KR20120122314A - 이동단말기 및 이의 제어방법 - Google Patents

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KR20120122314A
KR20120122314A KR1020110040388A KR20110040388A KR20120122314A KR 20120122314 A KR20120122314 A KR 20120122314A KR 1020110040388 A KR1020110040388 A KR 1020110040388A KR 20110040388 A KR20110040388 A KR 20110040388A KR 20120122314 A KR20120122314 A KR 20120122314A
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Abstract

본 발명은 2차원 및 3차원 영상을 생성가능한 이동 단말기 및 이의 제어방법에 관한 것이다. 본 발명은 제1 및 제2카메라를 구비하고, 상기 제1 및 제2카메라를 이용하여 3차원(3D) 영상을 촬영 가능한 이동 단말기에 있어서, 상기 제1 및 제2카메라의 노출정도를 감지하는 단계, 감지된 노출정도에 근거하여 2차원(2D) 또는 3차원(3D) 촬영모드를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동단말기 및 이의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD FOR THE SAME}
본 발명은 2차원 및 3차원 영상을 생성가능한 이동 단말기 및 이의 제어방법에 관한 것이다.
이동 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 이동 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 이동 단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 개량도 포함한다. 그 중에서 이동 단말기의 터치 기능은 터치 스크린을 이용하여 버튼/키 입력이 익숙하지 않은 사용자도 편리하게 단말기의 동작을 수행할 수 있도록 한 것으로서, 최근에는 단순한 입력뿐만 아니라 사용자 인터페이스(UI)와 함께 단말기의 중요한 기능으로서 자리 잡아가고 있다. 따라서, 상기 터치 기능이 이동단말기에 더욱 다양한 형태로 적용됨에 따라 그에 맞는 사용자 인터페이스(UI)의 개발이 더욱 요구되고 있다.
최근들어 영화를 필두로 카메라를 이용한 3차원 촬영(3D)에 대한 관심이 높아지고 있으며, 이러한 관심은 각종 스마트폰의 보급율이 급격히 늘어나면서 더욱 고조될 전망이다. 상기 3D촬영은 2개의 카메라에서 촬영된 이미지를 합성하여 사용자에게 입체감있는 이미지를 제공한다. 이러한 3D촬영은 사용자가 이동 단말기의 카메라 설정메뉴에서 3D모드를 설정하여 이용할 수 있다.
이와 같이, 최근들어 이동 단말기에서 2D촬영과 3D촬영이 모두 가능하게 됨으로써, 촬영시마다 카메라 설정메뉴에서 2D 또는 3D모드를 설정해야 하는 번거로움이 있다.
본 발명의 일 목적은 간단한 조작으로 2D촬영모드와 3D촬영모드 사이의 전환을 할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은 다양하게 촬영된 2D촬영 영상을 제공할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법은 제1 및 제2카메라를 구비하고, 상기 제1 및 제2카메라를 이용하여 3차원(3D) 영상을 촬영 가능한 이동 단말기에 있어서, 상기 제1 및 제2카메라의 노출정도를 감지하는 단계 및 감지된 노출정도에 근거하여 2차원(2D) 또는 3차원(3D) 촬영모드를 선택하는 단계를 포함한다.
상기 선택하는 단계는 상기 제1 및 제2카메라가 모두 노출되면 3D촬영모드를 선택하고, 상기 제1 및 제2카메라 중 어느 하나가 가려지면 2D촬영모드를 선택하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법에서는 제1 및 제2카메라가 배치되는 면과 다른 면에는 제3카메라가 배치되고, 2D 또는 3D모드에서 상기 제1 및 제2카메라가 모두 가려지면 상기 제3카메라가 활성화되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법의 2D촬영 모드에서는 활성화된 상기 제1 및 제2카메라를 통해 서로 다른 2D영상이 촬영되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
상기 서로 다른 2D영상은 서로 다른 영상처리신호에 의해 제어되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법에서 디스플레이부는 제1영역과 제2영역을 포함하고, 상기 제1영역에는 상기 제1카메라를 통해 촬영된 영상이 디스플레이되고, 상기 제2영역에는 상기 제2카메라를 통해 촬영된 영상이 디스플레이되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법은 2D 또는 3D촬영모드에서 활성화된 카메라를 이용하여 촬영모드 전환을 위한 입력을 받는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 단말기 본체, 상기 본체에 배치되는 제1 및 제2카메라, 상기 제1 및 제2카메라의 노출정도를 감지하는 감지부 및 감지된 노출정도에 근거하여 2D 또는 3D 촬영모드를 선택하는 제어부를 포함한다.
상기 제어부는 상기 제1 및 제2카메라가 모두 노출되면 3D촬영모드를 선택하고, 상기 제1 및 제2카메라 중 어느 하나가 가려지면 2D촬영모드를 선택하는 것을 특징으로 한다.
상기 제어부는 상기 2D촬영모드에서 상기 제1 및 제2카메라를 통해 서로 다른 2D영상을 촬영하도록 형성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 제1 및 제2카메라를 통해 촬영되는 영상을 표시하며, 제1 및 제2영역을 구비하는 디스플레이부를 더 포함하고, 상기 제1영역에는 상기 제1카메라를 통해 촬영된 영상이 표시되고, 상기 제2영역에는 상기 제2카메라를 통해 촬영된 영상이 표시되도록 형성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 본체에 슬라이딩 가능하게 장착되며, 제1 및 제2카메라를 모두 덮는 제1상태와 상기 제1 및 제2카메라를 모두 노출되도록 하는 제2상태 사이에서 슬라이딩하도록 형성되는 덮개부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 포함된 감지부는 덮개부의 슬라이딩 정도를 감지하여 상기 제1 및 제2카메라의 노출정도를 판단하도록 형성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 본체는 전면 및 후면을 구비하고, 상기 후면에 배치되는 제1 및 제2카메라와 상기 전면에 배치되는 제3카메라를 포함하며, 상기 제3카메라는 2D 또는 3D모드에서 상기 제1 및 제2카메라가 모두 가려지면 활성화되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기 및 이의 제어방법은 손가락 등에 의해카메라들이 가려지는 여부, 즉 카메라들의 노출정도를 촬영모드 선택 및 전환신호로 인식하여, 촬영모드를 간단하게 전환시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기 및 이의 제어방법은 두대의 카메라들이 서로 다른 영상처리신호에 의해 제어되므로, 다양한 모드(예를들어, 제1카메라 줌(zoom)촬영모드, 제2카메라 일반배율 촬영모드)의 2D영상을 확보할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 일 예를 후면에서 바라본 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 덮개부를 구비한 이동 단말기의 일 예를 후면에서 바라본 사시도이다.
도 4는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5 및 도 6은 본 명세서에 개시된 2D촬영모드 또는 3D촬영모드를 설정하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7은 본 명세서에 개시된 3D촬영모드에서 2D촬영모드 또는 전면 촬영모드로 전환하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8은 본 명세서에 개시된 2D촬영모드에서 3D촬영모드 또는 전면 촬영모드로 전환하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9 내지 도 11은 본 명세서에 개시된 덮개부이 슬라이딩 정도에 따라 촬영모드를 설정 및 전환하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 12는 본 명세서에 개시된 2D촬영모드에서 2D영상을 촬영하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 감지부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라들(121, 122, 123)과 마이크(124) 등이 포함될 수 있다. 카메라들(121, 122, 123)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라들(121, 122, 123)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(124)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(124)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
감지부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다.
또한, 상기 감지부(140)는 상기 제1, 제2및 제3카메라(121, 122, 123)의 노출정도를 감지할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(162)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 감지부(140)를 제어한다. 제어부(180)는 상기 감지부(140)에서 감지된 상기 제1 내지 제3카메라(121, 122, 123)의 노출정도에 근거하여, 상기 카메라들의 촬영모드가 2D, 3D 및 전면촬영모드 중 어느 하나가 될 수 있도록 한다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 상기 도 1에서 살펴본 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 구성요소들이 배치된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 구조를 살펴본다.
도 2a는 본 발명의 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
도시에 의하면, 단말기 본체(100)(이하, '바디'라 한다)는 전면, 측면 및 후면을 구비한다. 또한 바디는 길이방향을 따라 형성되는 양단을 구비한다.
바디(100)는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 전면(이하, '프론트 케이스'라 한다, 101)과 후면(이하, '리어 케이스'라 한다, 102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디(100)는 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 제3카메라(123), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(124), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 제3카메라(123)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(124)가 배치된다. 사용자 입력부(131)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다. 이에 반해, 마이크(124)는 바디(100)의 타단에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131, 132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해 리어케이스(102)에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
또한, 리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
또한, 단말기 바디의 리어 케이스(102)에는 제1 및 제2카메라(121, 122)가 장착되고, 상기 제1 및 제2카메라(121, 122)는 상기 리어 케이스(102)의 길이방향 또는 폭 방향으로 일렬로 배치된다. 제1 및 제2카메라(121, 122)는 제3카메라(123, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제3카메라(123)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 제3카메라(123)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 제1 및 제2카메라(121, 122)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지도록 이루어질 수 있다. 제1 및 제2카메라(121, 122)는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디(100)에 설치될 수도 있다.
제1 및 제2카메라(121, 122)에 인접하게는 플래쉬(125)와 거울(126)이 추가로 배치된다. 플래쉬(125)는 제1 및 제2카메라(121, 122)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 제1 및 제2카메라(121, 122)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
또한, 상기 리어 케이스(102)에는 상기 제1 및 제2카메라(121, 122)를 덮는 덮개부(105)가 구비될 수 있고, 상기 덮개부(105)에 의해 카메라들의 노출정도가 결정 될 수 있다.
도 3은 덮개부(105)가 구비된 본 발명과 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명과 관련된 이동단말기는 리어 케이스(102)에 배치된 제1 및 제2카메라(121, 122)를 덮는 덮개부(105)를 구비할 수 있다. 상기 덮개부(105)는 제1 및 제2카메라(121, 122)를 모두 덮는 제1상태(도 9(b)참조)와 제1 및 제2카메라를 모두 노출되도록 하는 제2상태(도 9(a)참조)에서 슬라이딩하도록 형성된다.
상기에서 살펴본, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 리어 케이스(102)에 배치된 제1 및 제2카메라(121, 122)를 이용하여 3차원 입체 영상(3-dimensional stereoscopic image, 이하, '3D영상'이라 한다)을 촬영할 수 있다. 또한, 본 발명과 관련된 이동 단말기는 상기 제1 및 제2카메라(122, 122) 중 어느 하나 또는 상기 제1 및 제2카메라(122, 122)를 동시에 이용하여 2차원 영상((2-dimensional stereoscopic image, 이하, '2D영상'이라 한다)을 촬영할 수 있다.
여기에서, 3D영상은 양안시차(binocular disparity)를 이용하여 구현되는 것으로서, 모니터나 스크린상에서 사물이 위치한 점진적 깊이(depth)와 실체(reality)를 현실 공간과 동일하게 느낄 수 있도록 한 영상이다.
본 발명에서는 이격되게 배치된 상기 제1 및 제2카메라(121, 122)의 시차(視差)를 이용하여 3D영상을 촬영할 수 있다.
위에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 상기 제1 및 제2카메라(121, 123)를 이용하여 영상을 촬영하고자 하는 경우, 상기 제1 및 제2카메라는 2D 또는 3D 영상을 모두 촬영할 수 있으므로, 2D촬영모드 또는 3D촬영모드를 설정해야 한다.
본 발명은 이동 단말기에 구비된 제1 및 제2카메라(121, 122)의 노출정도에 따라 2D촬영모드와 3D촬영모드 설정하는 이동단말기의 제어방법을 제안한다. 나아가 본 발명은 프론트 케이스(101)에 배치된 제3카메라(123)를 함께 이용하여, 2D촬영모드와 3D촬영모드와 전면(셀프)촬영모드 간 상호 전환 시킬 수 있는 이동단말기의 제어방법을 제안한다.
이하, 앞서 살펴본 도 1 내지 도 3 및 도 4를 참조하여 이동 단말기에 구비된 제1 및 제2카메라(121, 122)의 노출정도에 따라 촬영모드를 2D촬영모드 또는 3D촬영모드로 설정할 수 있는 이동단말기의 제어방법에 대해 살펴본다.
도 4는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 사용자가 사용자입력부(130)를 이용하여 사진 또는 동영상 등의 영상을 촬영하는 촬영모드를 선택하면, 제어부(180)는 상기 사용자의 선택명령에 근거하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 상기 이동 단말기(100)에 배치된 제1, 제2및 제3카메라(121, 122, 123) 중 적어도 하나가 활성화되는 영상촬영모드로 진입시킨다(S100).
상기 영상촬영모드는 크게 2D 촬영모드, 3D 촬영모드 및 전면 촬영모드로 구분되고, 제어부(180)는 상기 제1 및 제2카메라(121, 122)의 노출정도에 따라 상기 세가지 촬영모드 중 어느 하나를 선택한다.
여기에서, 2D 촬영모드라 함은, 앞서 살펴본 것과 같이, 제1 및 제2카메라 중 적어도 하나를 이용하여 2D 영상을 촬영하는 모드이고, 3D촬영모드라 함은, 제1 및 제2카메라의 시차를 이용하여 3D 영상을 촬영하는 모드이다. 또한, 전면 촬영모드라 함은 제3카메라(123)를 이용하여, 사용자 스스로를 촬영하는 셀프촬영을 가능하게 하는 모드이다.
한편, 상기 노출정도를 감지하기 위하여, 상기 제1 및 제2카메라(121, 122)의 노출정도를 감지한다(S105).
여기에서 노출정도는 제1 및 제2카메라(121, 122, 123)가 단말기에 구비된 덮개부(105, 도 3 참조) 또는 손가락 등에 의해 가려지는 것 등이 포함할 수 있다. 상기 카메라들이 노출되었다고 함은, 상기 카메라들이 손가락 등에 의해 가려지지 않은 경우를 가리킨다.
상기 감지부(140)는 근접센서, 조도센서, 이미지 센서 및 덮개부(105)의 슬라이딩 정도를 감지하는 슬라이딩 센서 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 감지부(140)는 위에서 열거된 센서들 외에도 카메라들의 노출정도를 감지할 수 있는 여러 센서들을 포함할 수 있다.
노출정도는 카메라들에 인접한 곳에 배치된 근접센서, 조도센서 등에 의해 감지될 수 있다. 또한, 노출정도는 카메라 내에 내장된 이미지 센서가 손가락 등에 의해 가려져 카메라 렌즈로 빛이 들어오지 않음을 감지하고 판단함으로써, 감지될 수 있다.
또한, 상기 제1 및 제2카메라의 노출정도는 감지부(140)가 상기 덮개부(105)의 슬라이딩 정도에 따라 판단될 수 있다. 상기 덮개부(105)를 이용한 촬영모드의 선택 및 전환은 후술한다.
위와 같이, 감지부(140)에서 센서들을 이용하여 제1 및 제2카메라(121, 122)의 노출정도를 감지하면, 제어부(180)는 카메라들의 노출정도에 근거하여 영상촬영모드를 선택한다.
먼저, 제어부(180)는 제1 및 제2카메라(121, 122)가 모두 노출되었는지 판단한다(S110). 예를들어, 판단결과, 도 5(a)에 도시된 것과 같이, 제1 및 제2카메라(121, 122)의 모두 노출되었으면, 제어부(180)는 도 5(b)에 도시된 것과 같이, 영상촬영모드를 3D촬영모드로 선택한다(S115). 3D촬영모드에서는 제1카메라(121)에서 좌안의 영상을 촬영하고, 제2카메라에서 우안의 영상을 촬영하여, 상기 두 영상을 합성하여 3D영상이 촬영되도록 한다.
또한, 판단결과, 도 6(a)에 도시된 것과 같이, 제1 및 제2카메라(121, 122) 중 어느 하나가 손가락 등으로 가려진 경우, 제어부(180)는 도 6(b)에 도시된 것과 같이, 영상촬영모드를 2D촬영모드로 선택한다(S125). 2D촬영모드에서는 제1 및 제2카메라(121, 122) 중 적어도 하나의 카메라에서 2D영상을 촬영한다.
한편, 제어부(180)는 2D촬영모드에서 제1 및 제2카메라(121, 122) 중 어느 하나만 활성화시켜 영상을 촬영할 수 있고, 제1 및 제2카메라(121, 122)를 모두 활성화시켜 촬영시킬 수 있다. 여기에서, 제1 및 제2카메라(121, 122) 모두 활성화되는 경우에는, 제1 및 제2카메라(121, 122)는 각각 서로 다른 2D영상을 촬영할 수 있다. 제1 및 제2카메라(121, 122)에서 각각 서로 다른 2D영상을 촬영하는 방법에 대해서는 후술한다.
한편, 판단결과, 제1 및 제2카메라(121, 122)가 모두 가려진 경우, 제어부(180)는 감지부(140)에서 제1 및 제2카메라의 노출정도를 다시 감지하도록 제어한다. 또 다른 실시예로서, 판단결과, 제1 및 제2카메라(121, 122)가 모두 가려진 경우, 제어부(180)는 이를 전면촬영모드로 판단하고, 제3카메라(123)를 통하여 영상을 촬영할 수 있도록, 제3카메라를 활성화시킨다(미도시). 이러한 경우, 제1 및 제2카메라(121, 122)는 비활성화될 수 있다.
다음으로, 3D촬영모드 또는 2D촬영모드에 진입되어 있는 상태에서, 다른 촬영모드로 전환하는 방법에 대해 살펴본다.
먼저, 현재 진입된 촬영모드에서 활성화된 카메라들의 노출정도를 감지한다(S130).
판단결과, 활성화된 카메라들의 노출정도의 변화가 없으면, 현재 진입되어 있는 촬영모드를 유지한다(S140).
판단결과, 활성화된 카메라들의 노출정도의 변화가 있는 경우, 제1 및 제2카메라 중 어느 카메라의 노출정도가 변화되었는지 판단한다(S145). 그리고, 판단된 노출정도에 근거하여, 제1 및 제2카메라의 촬영모드가 전환될 수 있다.
이하, 제1 및 제2카메라의 노출정도의 변화에 따라 촬영모드가 전환되는 방법에 대하여, 도 4의 순서도를 참조하여, 도 7 및 도 8과 함께 살펴본다.
도 7은 본 명세서에 개시된 3D촬영모드에서 2D촬영모드 또는 전면 촬영모드로 전환하는 방법을 설명하기 위한 개념도이고, 도 8은 본 명세서에 개시된 2D촬영모드에서 3D촬영모드 또는 전면촬영모드로 전환하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
먼저, 3D촬영모드에서 2D촬영모드 또는 전면촬영모드로 전환하는 방법에 대해 살펴본다. 도 7에 도시된 것과 같이, 현재 진입되어 있는 3D촬영모드에서, 도 7(b)와 같이, 제1 및 제2카메라(121, 122) 중 어느 하나가 가려지면, 제어부(180)는 이를 촬영모드 전환명령으로 인식한다. 따라서, 제어부(180)는 도 7(c)와 같이, 3D촬영모드에서 2D촬영모드로 전환한다(S150).
또한, 도 7(d)와 같이, 제1 및 제2카메라(121, 122)가 모두 가려지면, 제어부(180)는 이를 촬영모드 전환 명령으로 인식하고, 도 7(e)와 같이, 3D촬영모드에서 전면촬영모드로 전환한다(S155). 다시 말해, 제어부(180)는 3D촬영모드에서 제1 및 제2카메라(121, 122)중 어느 하나가 가려지면, 촬영모드를 2D촬영모드로 전환하고, 제1 및 제2카메라(121, 122)가 모두 가려지면, 전면촬영모드로 전환될 수 있다.
다음으로, 2D촬영모드에서 3D촬영모드 또는 전면촬영모드로 전환하는 방법에 대해 살펴본다.
도 8에 도시된 것과 같이, 현재 진입되어 있는 2D촬영모드에서, 도 8(b)와 같이, 제1 및 제2카메라(121, 122) 중 어느 하나가 가려지면, 제어부(180)는 이를 촬영모드 전환명령으로 인식한다. 따라서, 제어부(180)는 도 8(c)와 같이, 2D촬영모드에서 3D촬영모드로 전환한다(S150).
또한, 도 8(d)와 같이, 제1 및 제2카메라(121, 122)가 모두 가려지면, 제어부(180)는 이를 촬영모드 전환 명령으로 인식하고, 도 8(e)와 같이, 2D촬영모드에서 전면촬영모드로 전환한다(S155).
다시 말해, 제어부(180)는 2D촬영모드에서 제1 및 제2카메라(121, 122)중 어느 하나가 가려지면, 촬영모드를 3D촬영모드로 전환하고, 제1 및 제2카메라(121, 122)가 모두 가려지면, 전면촬영모드로 전환한다.
그러나, 만약 2D촬영모드에서, 제1 및 제2카메라 중 어느 하나만 활성화된 경우라면, 제어부(180) 및 감지부(140)는 활성화된 카메라를 가리는 경우를 촬영모드 전환명령으로 인식한다.
따라서, 이 경우에 활성화된 카메라가 가려지면, 제어부(180)는 촬영모드를 2D촬영모드에서 3D촬영모드로 전환한다. 따라서 사용자는 2D촬영모드에서 전면촬영모드로 전환하고자 하는 경우에는, 먼저 활성화된 카메라를 이용하여 2D촬영모드에서 3D촬영모드로 전한시킨 후, 3D촬영모드에서 전면촬영모드로 전환시켜야 한다.
그러나, 노출정도를 카메라를 통해 감지하는 경우라면(예를 들어, 근접센서를 통해 감지) 제1 및 제2카메라의 활성화 여부와 관계없이 제어부(180) 및 감지부(140)는 제1 및 제2카메라(121, 122)의 노출정도를 감지할 수 있다.
한편, 본원발명에 따른 이동 단말기는 전면촬영모드에서도 2D촬영모드 또는 3D촬영모드로 전환할 수 있다. 전면촬영모드에서 활성화되는 제3카메라(123)가 가려지는 경우, 2D촬영모드와 3D촬영모드 중 어느 촬영모드로 전환하는지 여부는 사용자에 의해 설정될 수 있다.
따라서, 위에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기는 손가락 등을 이용하여 카메라들을 가림으로써, 2차원 또는 3차원 촬영모드를 간단하게 전환시킬 수 있다.
이하에서는, 촬영모드 전환을 위해, 제1 및 제2카메라의 노출정도를 덮개부(도 3참조, 105)의 슬라이딩 정도에 따라 감지하는 방법에 대하여 살펴본다.
도 9 내지 도 11은 본 명세서에 개시된 덮개부의 슬라이딩 정도에 따라 촬영모드를 설정 및 전환하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
먼저, 도 9를 살펴보면, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동단말기는 리어 케이스(102)에 배치된 제1 및 제2카메라(121, 122)를 덮는 덮개부(105)를 구비할 수 있다. 상기 덮개부(105)는 제1 및 제2카메라(121, 122)를 모두 덮는 제1상태(도 9(b)의 상태)와 제1 및 제2카메라를 모두 노출되도록 하는 제2상태(도 9(a)의 상태) 사이에서 슬라이딩하도록 형성된다.
본 발명에 따른 감지부(140, 도 2 참조)는 상기 덮개부의 슬라이딩 정도에 따라 상기 제1 및 제2카메라(121, 122)의 노출정도를 감지한다. 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 감지부(140)에서 감지된 상기 제1 및 제2카메라(121, 122)의 노출정도에 따라 촬영모드를 선택 및 전환한다.
도 10을 살펴보면, 도 10(a)와 같이, 덮개부(105)가 제1 및 제2카메라(121, 122)를 모두 노출되도록 하는 제1상태가 되면, 제어부(180)는 제1 및 제2카메라(121, 122)를 활성화시키고, 촬영모드를 3D촬영모드로 선택한다.
또한, 도 10(b)와 같이, 덮개부(105)가 제1카메라(121)는 가리고, 제2카메라(122)만 노출되도록 하는 상태가 되면, 제어부(180)는 제2카메라(121, 122)만 활성화시키고, 촬영모드를 2D촬영모드로 선택한다.
그리고, 도 10(c), 덮개부(105)가 제1카메라(121)와 제2카메라(122)를 모두 가리면, 제어부(180)는 제3카메라(123)를 활성화시키고, 촬영모드를 전면촬영모드로 선택한다.
또한, 상기 덮개부(105)가 슬라이딩 정도를 영역으로 구분하여, 다양한 촬영모드를 선택할 수있다.
도 11을 살펴보면, 도 11(a)와 같이, 덮개부(105)와 제1 및 제2카메라(121, 122)가 위치한 영역을 제1영역(210), 제2영역(220). 제3영역(230), 제4영역(240)으로 구분한다. 그리고 덮개부(105)가 제1영역 내지 제4영역을 모두 가리지 않은 상태이면, 제어부(180)는 촬영모드를 3D사진촬영모드로 선택 및 전환한다.
그리고, 도 11(b)와 같이, 덮개부(105)가 제1영역(210)을 가리면, 제어부(180)는 촬영모드를 3D동영상촬영모드로 선택 및 전환하고, 도 11(c)와 같이, 덮개부(105)가 제2영역(220)을 가리면, 제어부(180)는 촬영모드를 2D사진촬영모드로 선택 및 전환한다.
또한, 도 11(d)와 같이, 덮개부(105)가 제3영역(210)을 가리면, 제어부(180)는 촬영모드를 2D동영상촬영모드로 선택 및 전환하고, 도 11(e)와 같이, 덮개부(105)가 제4영역(220)을 가리면, 제어부(180)는 촬영모드를 전면촬영모드로 선택 및 전환한다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동단말기는 덮개부(105)의 슬라이딩 정도에 따라, 간단하게 촬영모드 선택 및 전환할 수 있다.
이하에서는, 2D촬영모드에서 활성화된 1 및 제2카메라를 이용하여 서로 다른 2D영상을 촬영하는 방법에 대하여 살펴본다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동단말기는 3D영상을 촬영하기 위하여, 복수의 제1 및 제2카메라(121, 122)를 구비한다. 이러한 두대의 카메라를 이용하여 2D촬영모드에서, 2D영상을 촬영하는 경우 다양한 2D영상을 촬영할 수 있다.
이를 위해, 제어부(180, 도 1 참조)는 2D촬영모드에서도 제1 및 제2카메라(121, 122)를 모두 활성화시킨다. 그리고, 상기 제1 및 제2카메라를 서로 다른 영상처리신호로 제어하여 서로 다른 2D 영상이 촬영되도록 한다.
도 12는 2D촬영모드에서 2D영상을 촬영하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 12(a)와 같이, 2D촬영모드에서 서로 다른 2D영상을 촬영하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 제1 및 제2카메라를 통해 입력되는 영상신호가 각각 표시되도록 한다. 따라서, 디스플레이부(151)는 제1카메라를 통해 입력되는 영상신호가 디스플레이되는 제1영역(310)과 제2카메라를 통해 입력되는 영상신호가 디스플레이되는 제2영역(320)을 포함한다.
제어부(180)에 의해 서로 다른 영상처리 신호로 제어되는 제1카메라(121) 및 제2카메라(122)는 도 12(a)와 같이, 제1카메라(121)는 일반배율로 객체를 촬영하고, 제2카메라(122) 확대된 배율로 객체를 촬영할 수 있다.
또한, 도 12(b)와 같이, 제1카메라(121)는 가로방향으로 객체를 촬영하고, 제2카메라(122)는 세로방향으로 객체를 촬영할 수 있다. 상기 가로방향 및 세로방향의 촬여은 본 발명에 따른 이동 단말기에서 소프트웨어적으로 처리될 수 있다.
또한, 도 12(c)와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는 제1카메라(121)와 제2카메라(122)에 입력되는 영상 중 중복되는 부분을 연결하여, 기존의 2D카메라들의 촬영범위보다 더 넓게 2D영상을 촬영할 수 있다. 이외에도, 본 발명에 따른 이동 단말기는 제1카메라(121) 및 제2카메라(122)를 서로 다른 2D영상을 촬영하게 함으로써, 사진과 동영상을 한번에 촬영할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는 복수의 카메라들이 서로 다른 영상처리신호에 의해 제어되므로, 한번에 다양한 모드 전환을 통해 다양한 2D영상 촬영할 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (14)

  1. 제1 및 제2카메라를 구비하고, 상기 제1 및 제2카메라를 이용하여 3차원(3D) 영상을 촬영 가능한 이동 단말기에 있어서,
    상기 제1 및 제2카메라의 노출정도를 감지하는 단계; 및
    감지된 노출정도에 근거하여 2차원(2D) 또는 3차원(3D) 촬영모드를 선택하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 선택하는 단계는
    상기 제1 및 제2카메라가 모두 노출되면 3D촬영모드를 선택하고,
    상기 제1 및 제2카메라 중 어느 하나가 가려지면 2D촬영모드를 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 및 제2카메라가 배치되는 면과 다른 면에는 제3카메라가 배치되고,
    상기 2D 또는 3D모드에서 상기 제1 및 제2카메라가 모두 가려지면 상기 제3카메라가 활성화되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 2D촬영 모드에서는 활성화된 상기 제1 및 제2카메라를 통해 서로 다른 2D영상이 촬영되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 서로 다른 2D영상은 서로 다른 영상처리신호에 의해 제어되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  6. 제4항에 있어서,
    디스플레이부는 제1영역과 제2영역을 포함하고, 상기 제1영역에는 상기 제1카메라를 통해 촬영된 영상이 디스플레이되고, 상기 제2영역에는 상기 제2카메라를 통해 촬영된 영상이 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 2D 또는 3D촬영모드에서 활성화된 카메라를 이용하여 촬영모드 전환을 위한 입력을 받는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  8. 단말기 본체;
    상기 본체에 배치되는 제1 및 제2카메라;
    상기 제1 및 제2카메라의 노출정도를 감지하는 감지부; 및
    감지된 노출정도에 근거하여 2D 또는 3D 촬영모드를 선택하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 제1 및 제2카메라가 모두 노출되면 3D촬영모드를 선택하고,
    상기 제1 및 제2카메라 중 어느 하나가 가려지면 2D촬영모드를 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제8항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 2D촬영모드에서 상기 제1 및 제2카메라를 통해 서로 다른 2D영상을 촬영하도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 및 제2카메라를 통해 촬영되는 영상을 표시하며, 제1 및 제2영역을 구비하는 디스플레이부를 더 포함하고,
    상기 제1영역에는 상기 제1카메라를 통해 촬영된 영상이 표시되고, 상기 제2영역에는 상기 제2카메라를 통해 촬영된 영상이 표시되도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 본체에 슬라이딩 가능하게 장착되며, 상기 제1 및 제2카메라를 모두 덮는 제1상태와 상기 제1 및 제2카메라를 모두 노출되도록 하는 제2상태 사이에서 슬라이딩하도록 형성되는 덮개부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제12항에 있어서, 상기 감지부는
    상기 덮개부의 슬라이딩 정도를 감지하여 상기 제1 및 제2카메라의 노출정도를 판단하도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 본체는 전면 및 후면을 구비하고, 상기 후면에 배치되는 상기 제1 및 제2카메라와 상기 전면에 배치되는 제3카메라를 포함하며,
    상기 제3카메라는 상기 2D 또는 3D모드에서 상기 제1 및 제2카메라가 모두 가려지면 활성화되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.

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