KR101832959B1 - 휴대 전자기기 및 이의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 영상을 촬영하는 것이 가능한 휴대 전자기기 및 이의 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기는 카메라를 통해 입력되는 영상을 출력하는 디스플레이부 및 상기 디스플레이부 상에 기준영역을 설정하고, 상기 설정된 기준영역을 기준으로 상기 영상에 포함된 피사체의 위치정보를 출력하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

휴대 전자기기 및 이의 제어방법{MOBILE DEVICE AND CONTROL METHOD FOR THE SAME}
본 발명은 영상을 촬영하는 것이 가능한 휴대 전자기기 및 이의 제어방법에 관한 것이다.
휴대 전자기기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 전자기기이다.
휴대 전자기기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 인터넷 연결 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티 미디어 기기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다.
이러한 휴대 전자기기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
또한, 이러한 휴대 전자기기에 구비된 카메라를 이용하여 셀프 영상을 촬영하는 경우, 촬영자임과 동시에 피사체인 사용자가 영상에 부분적으로만 포함되는 문제점이 있었다.
본 발명의 일 목적은 사용자가 의도한 영역에 피사체를 배치하고, 이를 촬영하는 것이 가능한 휴대 전자기기 및 이의 제어방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기는 카메라를 통해 입력되는 영상을 출력하는 디스플레이부 및 상기 디스플레이부 상에 기준영역을 설정하고, 상기 설정된 기준영역을 기준으로 상기 영상에 포함된 피사체의 위치정보를 출력하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 기준영역에 대응하는 가이드 이미지를 상기 디스플레이부 상에 표시하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부 상에 표시되는 상기 가이드 이미지의 형상, 위치 및 크기 중 적어도 하나는 사용자의 선택에 근거하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 가이드 이미지의 형상, 위치 및 크기 중 적어도 하나는 사용자의 선택에 근거하여 변경되는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부에는 복수개의 가이드 이미지가 표시되고, 상기 제어부는 상기 가이드 이미지들 중 사용자로부터 선택받은 어느 하나에 대응하는 영역을 상기 기준영역으로 설정하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부는 터치입력이 가능하도록 형성되고, 상기 기준영역은 상기 디스플레이부 상에 감지되는 터치입력의 궤적에 대응되도록 설정되는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 기준영역 상에 상기 피사체가 위치하는지 판단하고, 상기 판단에 근거하여, 상기 기준영역과 상기 피사체의 상대적인 위치정보를 출력하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 위치정보를 음성 및 플래쉬 중 적어도 하나를 이용하여 출력하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 피사체가 상기 기준영역에 대응되는 정도에 따라 상기 플래쉬의 밝기를 변화시키는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 카메라가 촬영모드에 진입하면, 상기 디스플레이부 상에 상기 피사체가 출력되고, 상기 피사체가 상기 기준영역 상에 위치하면, 상기 디스플레이부 상에 출력된 영상이 저장되는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 피사체가 상기 기준영역에 대응되도록 위치하는 경우, 상기 피사체가 설정된 범위 내의 크기를 갖도록 상기 카메라의 배율을 자동으로 조절하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 영상에서 복수개의 피사체를 인식하고, 인식된 복수개의 피사체가 상기 기준영역 상에 위치하는지를 판단하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 복수개의 피사체 중 적어도 하나가 상기 기준영역을 기준으로 설정된 크기 이상 벗어난 경우, 상기 제어부는 상기 피사체가 상기 기준영역을 벗어났음을 알리는 이탈정보를 출력하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 제어부에 의해 인식되는 피사체의 개수는 사용자의 선택에 의해 설정되는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 피사체가 상기 기준영역 상에 위치하면, 상기 제어부는 상기 카메라를 통해 입력되는 영상을 촬영하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 피사체가 상기 기준영역 상에 대응되도록 상기 카메라의 배율이 조절되면, 상기 카메라를 통해 입력되는 영상이 쵤영되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법은 카메라를 통해 입력되는 영상을 출력하는 단계, 상기 영상에 포함된 피사체를 인식하는 단계 및 상기 인식된 피사체와 기 설정된 기준영역의 상대적인 위치정보를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 위치정보를 출력하는 단계에서는 상기 기준영역 상에 상기 인식된 피사체가 위치하는지를 판단하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 위치정보를 출력하는 단계에서는 상기 기준영역과 상기 인식된 피사체의 사이의 상대적인 거리를 산출하고, 상기 산출된 거리가 설정된 범위 이상이면, 상기 인식된 피사체가 상기 기준영역 내에 위치하도록 유도하는 음성 정보를 출력하거나 텍스트 정보를 출력하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 산출된 거리가 설정된 범위 이하이면, 상기 인식된 피사체가 상기 기준영역 상에 위치되었음을 알리는 위치정보를 출력하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 산출된 거리가 설정된 범위 이하이면, 상기 인식된 피사체가 상기 기준영역 상에 위치되었음을 알리는 위치정보를 출력하고, 상기 카메라를 통해 입력되는 영상을 자동으로 촬영하거나 사용자의 선택에 근거하여 촬영하는 것을 특징으로 한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 카메라는 복수개이고, 상기 인식된 피사체 중 사용자에 의해 어느 하나가 선택되면, 상기 카메라들 중 어느 하나에서는 상기 선택된 피사체의 배율을 조절하는 것이 가능하고, 상기 카메라들 중 다른 하나의 카메라에서는 상기 영상에서 상기 선택된 피사체를 제외한 부분의 배율을 조절하는 것이 가능하며, 상기 영상이 출력되는 디스플레이부에는 상기 어느 하나의 카메라를 통해 입력되는 선택된 피사체와 상기 다른 하나의 카메라를 통해 입력되고, 상기 선택된 피사체를 제외한 부분이 합성되어 출력되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 피사체를 인식하고, 설정된 영역과 인식된 피사체의 위치를 비교함으로써, 피사체가 설정된 영역에 위치하는지 여부를 알 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 설정된 영역과 피사체 사이의 거리 및 방향을 검출하고, 검출된 정보를 사용자에게 제공함으로써, 피사체가 설정된 영역에 배치되기 위한 위치정보를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 사용자로부터 피사체가 배치되는 영역의 형상, 크기 및 위치를 설정받음으로써, 사용자가 원하는 영역에서 피사체가 촬영되도록 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기를 나타내는 블록도이다.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 전자기기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b 및 도 2c는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 전자기기의 일 예를 후면에서 바라본 사시도이다.
도 3은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5a, 도 5b 및 도 5c는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 기준영역을 설정하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 6a, 도 6b, 도 6c 및 도 6d는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 위치정보를 출력하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 7a, 도 7b 및 도 7c는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 복수개의 피사체를 촬영하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 8 및 도 9는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 배경과 함께 피사체를 촬영하는 방법을 나타내는 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 휴대 전자기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 휴대 전자기기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 휴대 전자기기를 나타내는 블록도이다.
상기 휴대 전자기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 휴대 전자기기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 휴대 전자기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 휴대 전자기기(100)와 휴대 전자기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 휴대 전자기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 휴대 전자기기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 전자기기(100)의 개폐 상태, 휴대 전자기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 휴대 전자기기의 방위, 휴대 전자기기의 가속/감속 등과 같이 휴대 전자기기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 전자기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 전자기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 전자기기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 휴대 전자기기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 휴대 전자기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
휴대 전자기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 휴대 전자기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(181)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 휴대 전자기기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 휴대 전자기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 휴대 전자기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 전자기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 전자기기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 휴대 전자기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 전자기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 휴대 전자기기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 휴대 전자기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(162)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 휴대 전자기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 휴대 전자기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 휴대 전자기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 휴대 전자기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 휴대 전자기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 휴대 전자기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 휴대 전자기기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 어플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부(이하, '터치 스크린'이라 함, 151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금 상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 상기 도 1에서 살펴본 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 전자기기 또는 휴대 단말기의 구성요소들이 배치된 휴대 전자기기 또는 휴대 단말기의 구조를 살펴본다.
도 2a는 본 발명의 휴대 전자기기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 휴대 전자기기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
도시에 의하면, 단말기 본체(100)(이하, '바디'라 한다)는 전면, 측면 및 후면을 구비한다. 또한 바디는 길이방향을 따라 형성되는 양단을 구비한다.
바디(100)는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 전면(이하, '프론트 케이스'라 한다, 101)과 후면(이하, '리어 케이스'라 한다, 102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디(100)는 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(131)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다. 이에 반해, 마이크(122)는 바디(100)의 타단에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131, 132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해 리어케이스(102)에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
또한, 리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
또한, 단말기 바디의 리어 케이스(102)에는 카메라가(121') 추가로 장착될 수 있다. 상기 카메라(121') 프론트 케이스에 장착된 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지도록 이루어질 수 있다. 카메라(121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디(100)에 설치될 수도 있다.
상기 카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(252')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(252')는 음향 출력부(252, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(202)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
또한, 위에서 살펴본 것과 같은 구성요소들을 포함하는 본 발명에 따른 휴대 전자기기의 디스플레이부(151)에는 카메라(121, 121')가 촬영모드 인 경우, 카메라(121, 121')를 통해 입력되는 영상이 출력되고, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 출력되는 영상에 포함된 피사체를 인식한다.
또한, 상기 제어부(180, 도 1 참조)는 사용자의 선택에 근거하여 디스플레이부(151) 상에 기준영역을 설정할 수 있는데, 상기 기준영역은 상기 피사체가 상기 디스플레이부(151) 상에 표시되는 위치의 기준이 되는 영역이다.
또한, 상기 피사체를 인식한 제어부(180)는 상기 설정된 기준영역을 기준으로 인식된 피사체의 위치정보를 출력할 수 있다.
여기에서, 위치정보는 피사체와 상기 기준영역 사이의 상대적인 거리, 방향, 초점 등을 나타내는 것으로서, 상기 제어부(180)는 위치정보를 소리, 텍스트, 플래쉬(123) 등을 이용하여 출력함으로써, 상기 피사체가 상기 기준영역 상에 위치하도록 유도할 수 있다.
이하, 도 3 및 도 4를 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 전자기기에서 피사체를 인식하고, 인식된 피사체와 기준영역의 상대적인 위치정보를 출력하는 제어방법을 예를 들어 설명한다.
도 3은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 4는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
상기 제어방법은 먼저, 사용자의 선택에 의해 카메라(121 또는 121', 도 2a 및 도 2b 참조)가 활성화되는 촬영모드에 진입되면, 디스플레이부(151)에는 상기 카메라(121 또는 121')를 통해 입력되는 영상이 출력된다(S100).
한편, 위에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 휴대 전자기기에는 복수개의 카메라(121 또는 121')가 구비될 수 있으며, 상기 촬영모드에서는 사용자의 선택 또는 제어부(180)의 설정에 의해, 복수개의 카메라 중 어느 하나만 활성화되거나, 또는 복수개의 카메라가 동시에 활성화될 수 있다.
또한, 복수개의 카메라(121 또는 121') 중 비활성화 상태인 카메라와 활성화 상태인 카메라는 사용자 선택에 따라 활성 또는 비활성의 상태가 상호 전환될 수 있다.
이하, 설명되는 실시 예에서는 하나의 카메라(121 또는 121')가 활성화 되어, 영상이 촬영되는 방법을 예를 들어 설명한다. 그러나, 3차원(3 Dimensions) 영상을 촬영가능한 휴대 전자기기에서는 일면에 복수개, 통상적으로 2개의 카메라를 구비하고 있으므로, 이 경우에는 복수개의 카메라가 동시에 활성화될 수 있다.
위에서 살펴본 것과 같이, 카메라(121 또는 121')가 촬영모드에 진입되면(S100), 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 상에 기준영역을 설정한다(S200).
상기 기준영역은 디스플레이부(151)에 포함되는 영역으로서, 카메라(121 또는 121')를 통해 입력되는 영상에 포함된 피사체가 표시될 영역을 가이드 하는 기준이 되는 영역이다.
여기에서, 피사체는 영상이 촬영되는 대상이 되는 물체, 예를 들어, 사진을 찍는 대상이 되는 물체로서, 사람 또는 사물 등을 의미한다.
한편, 상기 기준영역의 형상, 디스플레이부(151) 상에서의 위치 및 크기 중 적어도 하나는 사용자에 의해 선택되는 것에 근거하여 설정될 수 있다.
또한, 사용자에 의해 상기 기준영역의 위치, 크기 또는 형상 등이 구체적으로 선택되지 않는 경우, 제어부(180)는 미리 설정된 형상, 크기, 위치에 따라 기준영역을 설정할 수 있다.
기준영역을 설정하는 방법에 대하여, 도 4를 예를 들어 살펴보면, 도 4에서는 사용자의 선택에 의해 기준영역을 설정하는 방법이 도시되어 있다.
사용자의 선택에 의해 기준영역이 설정되는 경우, 도 4에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151) 상에 사용자의 터치입력이 감지되면, 제어부(180, 도 1 참조)는 감지된 터치입력의 궤적에 대응되도록 기준영역(210)을 설정할 수 있다.
또한, 위와 같이, 제어부(180)는 사용자의 터치입력에 근거하여 기준영역(210)을 설정하는 것 외에도, 메모리(160)에 저장된 서로 다른 형상을 갖는 복수개의 기준영역(210) 중에서 어느 하나를 사용자로부터 선택받고, 선택받은 어느 하나를 기준영역(210)으로 설정할 수 있다.
또한, 상기와 같이, 기준영역(210)이 설정되면, 제어부(180)는 설정된 기준영역(210)에 대응되도록 가이드 이미지(211)를 디스플레이부(151) 상에 표시함으로써, 사용자에게 기준영역(210)에 대한 직관적인 정보를 줄 수 있다.
상기 가이드 이미지(211)는 상기 기준영역(210)을 사용자에게 식별가능하도록 하기 위하여 디스플레이부(151) 상에 표시되는 것으로서, 기준영역(210)의 외곽선을 따라 표시되거나, 기준영역(210)에 전체적으로 대응되도록 표시될 수 있다.
또한, 상기 가이드 이미지(211)는 카메라(121 또는 121')를 통해 입력되는 영상이 디스플레이부(151)에 출력될 수 있도록 투명하게 표시될 수 있다. 즉, 상기 가이드 이미지(211)는 상기 카메라(121 또는 121')를 통해 입력되는 영상과 오버랩되어 표시될 수 있다.
위에서 살펴본 것과 같이, 카메라(121 또는 121')를 통해 입력되는 영상이 디스플레이부(151)에 출력되고(S100), 기준영역이 설정되면(S200), 제어부(180)는 상기 영상에 포함된 피사체를 인식한다(S300).
한편, 제어부(180)는 상기 기준영역이 설정되기 전이라도, 상기 영상에 포함된 피사체를 인식하는 것이 가능하다.
상기 피사체는 위에서 살펴본 것과 같이, 영상이 촬영되는 대상이 되는 물체, 예를 들어, 사진을 찍는 대상이 되는 물체로서, 사람 또는 사물 등을 의미한다.
상기 제어부(180)는 영상에 포함된 피사체를 사물 또는 인물인식 알고리즘을 이용하여 인식할 수 있다.
상기 사물 또는 인물 인식 알고리즘은 카메라(121 또는 121')를 통해 입력되는 영상에 포함된 사물 또는 인물을 인식하는 것으로서, 영상에서 다른 영역들과 구분되는 인물 또는 사물의 윤곽선 정보 또는 생김새 등을 이용하여 인물 또는 사물을 인식하고, 검출할 수 있다.
상기 사물 또는 인물 인식 알고리즘은 영상 전체에서 얼굴 또는 사물이 어디인지 구분해내는 얼굴 또는 사물 영역 추출과정과, 찾아낸 얼굴 또는 사물이 어떤 얼굴 또는 사물인지 감별하는 얼굴 인식 또는 사물인식과정으로 나뉠 수 있다.
한편, 얼굴 인식 과정은 얼굴의 주요 부분인 눈, 코 입의 거리와 모양으로 얼굴을 판별할 수 있다.
위와 같이, 영상에 포함된 피사체가 인식되면(S300), 제어부(180)는 인식된 피사체와 기준영역의 상대적인 위치정보를 출력한다(S400).
상대적인 위치정보를 출력하기 위해서, 제어부(180)는 먼저, 인식된 피사체가 설정된 기준영역 상에 위치하는지 판단한다.
다시 말해, 이는 설정된 기준영역 상에서 피사체가 인식되는지 판단하는 것으로서, '기준영역 상에 피사체가 위치한다'는 것은 인식된 피사체가 기준영역의 대부분 즉, 설정된 범위 이상을 차지하는 경우를 의미한다.
예를 들어, 도 4의 (b)에 도시된 것과 같이, 인식된 피사체(310)가 표시된 영역은 기준영역(210)과 일부만 중복되므로, 이 경우는 '인식된 피사체(310)가 기준영역 상에 일치하지 않는다'고 표현할 수 있다.
또한, 도 4의 (d)에 도시된 것과 같이, 인식된 피사체(310)가 표시된 영역의 대부분은 기준영역(210)과 대부분 중복되므로, 이 경우는 '인식된 피사체(310)가 기준영역 상에 위치한다'고 표현 할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 인식된 피사체(310)가 기준영역(210) 상에 위치하는지 판단하기 위하여, 상기 기준영역(210)과 인식된 피사체(310) 사이의 상대적인 거리를 산출하고, 산출된 거리가 설정된 범위 안팎인지 비교하여, 인식된 피사체(310)가 기준영역(210) 상에 위치하는지 여부를 알 수 있다.
여기에서, 상기 설정된 범위는 제어부(180)에 의해 자동으로 설정될 수 있으며, 사용자로부터 선택받는 것도 가능하다.
예를 들어, 산출된 거리가 설정된 범위 이상이면, 제어부(180)는 인식된 피사체가 상기 기준영역 상에 위치하지 않는다고 판단하며, 산출된 거리가 설정된 범위 이하이면, 제어부(180)는 인식된 피사체가 상기 기준영역 상에 위치한다고 판단할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 피사체(310)와 기준영역(210) 사이의 거리가 설정된 범위 이상인 경우, 피사체(310)가 기준영역(210)에 위치되기 위하여 이동해야할 방향을 산출할 수 있다.
또한, 산출된 거리가 설정된 범위 이하인 경우라도, 제어부(180)는 인식된 피사체가 기준영역을 차지하는 범위를 판단하여, 상기 기준영역의 일정범위 이상을 차지하지 않으면, 피사체가 기준영역 상에 위치하지 않는다고 판단할 수 있다.
여기에서, 상기 피사체가 차지하는 일정범위는 제어부(180)에 의해 자동으로 설정되거나, 사용자로부터 선택받을 수 있다.
위에서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 피사체(310)와 기준영역(210) 사이의 상대적인 거리, 방향 및 피사체(310)가 기준영역(210)을 차지하는 범위 등을 산출 또는 연산하고, 판단한 뒤 이에 대응하는 위치정보를 출력한다.
예를 들어, 도 4의 (c)에 도시된 것과 같이, 피사체(310)가 기준영역(310) 상에 위치하지 않은 경우, 제어부(180)는 기준영역(210)과 피사체(310)의 거리 및 피사체(310)가 기준영역(210)에 위치하기 위해 이동해야할 방향 및 기준영역(210)상에 일정범위 이상 차지하기 위해 이동해야할 방향을 산출한다.
그리고, 제어부(310)는 상기 산출된 정보, 즉 상기 설명에서 '위치정보'라고 표현한 정보들을 출력한다.
상기 위치 정보는 음향 출력 모듈(152)을 통해 음성, 전자음 등으로 출력되거나, 디스플레이부(151)에 텍스트 또는 아이콘으로 출력될 수도 있고, 플래쉬(123, 도 2b 참조) 등을 이용한 조명의 밝기변화를 통하여 출력될 수 있다.
한편, 상기와 같이, 위치정보를 음성 또는 전자음과 같이 소리로 출력하거나, 플래쉬를 통해 출력함으써, 사용자가 디스플레이부(151)를 직접확인 할 수 없는 경우에도 효율적으로 위치정보를 제공할 수 있다.
다른 예로서, 도 4(d)에 도시된 것과 같이, 피사체(310)가 기준영역(210) 상에 일점범위 이상 차지하면서 위치하는 경우, 제어부(180)는 피사체(310)가 기준영역(210) 상에 위치하였음을 알리는 위치정보를 출력할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 피사체(310)가 기준영역(210)을 일점범위 이상 차지하면서 위치하는 경우, 상기 디스플레이부(151) 상에 출력된 영상을 메모리(160)에 자동으로 저장할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 사용자의 음성을 이용한 제어명령을 인식하여, 상기 디스플레이부(151) 상에 출력된 영상을 메모리(160)에 저장할 수 있는데, 예를 들어, '촬영'이라는 음성명령이 제어부(180)에 인식되면, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력된 영상을 저장할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)에 의해 인식된 음성명령은 메모리(160)에 저장된 제어명령과 대응되는 것이다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 피사체를 인식하고, 설정된 영역과 인식된 피사체의 위치를 비교함으로써, 피사체가 설정된 영역에 위치하는지 여부를 알 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 영상에 포함된 피사체를 인식하고, 인식된 피사체와 기준영역을 비교하여, 피사체의 위치정보를 사용자에게 출력함으로써, 피사체가 사용자가 원하는 위치에서 촬영되도록 할 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴보았던 기준영역을 설정하는 방법에 대하여 몇 가지 예를 들어 도 5a, 도 5b 및 도 5c와 함께 설명한다.
도 5a, 도 5b 및 도 5c는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 기준영역을 설정하는 방법을 나타내는 개념도이다.
먼저, 기준영역은 앞서 살펴보았던 것과 같이, 디스플레이부(151)에 포함되는 영역으로서, 카메라(121 또는 121')를 통해 입력되는 영상에 포함된 피사체가 표시될 영역을 가이드 하는 기준이 되는 영역이다.
이러한, 기준영역은 사용자의 선택에 따른 형상 또는 제어부(180)에서 기본 형상으로 지정된 기 설정된 형상을 갖을 수 있고, 상기 기준영역의 크기, 위치 등은 사용자의 선택에 따라 변경될 수 있다.
먼저, 기 설정된 형상에 대응하는 기준영역을 설정하는 방법에 대하여 도 5a와 함께 살펴보면, 제어부(180)는 '기준영역'을 설정하고자 하는 사용자의 선택이 감지되거나, 카메라(121 또는 121')가 촬영모드로 진입되는 경우 디스플레이부(151) 상에 기준영역(210)을 설정한다. 상기 기준영역(210)은 상기 디스플레이부(151)상에 터치입력이 감지되면, 표시될 수 있다.
즉, 제어부(180)는 설정된 기준영역(210)에 대한 정보를 사용자에게 제공하기 위해, 디스플레이부(151) 상에 상기 기준영역(210)에 대응하는 가이드 이미지(211)를 표시할 수 있다.
기준영역(210)을 설정하고자 하는 사용자의 선택은 촬영메뉴 등에 진입하여 설정하거나, 디스플레이부(151)에 대한 터치 입력 등을 이용하여 설정하는 등 미리 설정된 방법에 대응하는 입력을 통해서 설정할 수 있다.
한편, 상기 기준영역(210)의 위치, 크기 등은 사용자의 선택에 근거하여 변경될 수 있으며, 터치입력이 가능한 디스플레이부(151) 상에 터치를 이용하여 변경시키거나, 사용자 입력부(130, 도 1 참조)를 이용하여 변경할 수 있다.
예를 들어, 도 5a에 도시된 것과 같이, 미리 설정된 형상의 기준영역(210a)의 크기는 상기 디스플레이부(151)에 표시된 가이드 이미지(211a)를 드래그 함으로써 변경시킬 수 있다.
사용자가 디스플레이부(151)에 표시된 가이드 이미지(211a)를 제1 지점 내지 제3 지점(220a-220b-220c)방향으로 드래그 시키면, 상기 가이드 이미지(211a)는 도시된 것과 같이 상기 제1 지점 내지 제3 지점에 대응되도록 크기가 확장(211a - 211b - 211c)되고, 이에 대응하여, 기준영역(220a)도 210a - 210b - 210c를 향하여 확장된다.
상기 기준영역(210)의 크기는 디스플레이부(151)상에 터치입력이 감지되지 않을 때까지 확장되거나 축소될 수 있고, 위와 같이, 드래그 입력이 외에도, 싱글 터치, 더블터치, 슬라이딩 터치, 플리킹 터치 등 미리 설정된 터치방식 등이 입력되면 변경될 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 상에서 상기 기준영역(210)이 위치하는 영역을 사용자의 선택에 근거하여 변경할 수 있다.
예를 들어, 도 5a에 도시된 것과 같이, 사용자에 의해 상기 기준영역(210)이 표시된 가이드 이미지(211)의 일 부분이 터치되어, 제1 지점(221a)에서 제2 지점(221b)로 이동되면, 상기 기준영역(210)은 상기 제2 지점(221b)에 대응하여 위치가 변경된다.
위에서 살펴본 것과 같이, 기준영역(210)의 크기 및 형상은 사용자의 입력에 대응하여 변경될 수 있다.
또한, 상기 기준영역(210)의 형상은 메모리(160) 등에 기억되고 제어부(180)에 의해 기본형상으로 설정된 형상 외에도 다양한 형상으로 설정될 수 있는데, 이는 사용자의 선택 또는 사용자의 직접적인 입력에 의하여 설정되는 것이 가능하다.
일 예로서, 도 5b에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 다양한 형상들(251 내지 258)을 선택창(250)에 표시할 수 있고, 상기 형상들 중 사용자로부터 선택받은 어느 하나를 기준영역(210)으로 설정하며, 디스플레이부(151) 상에 상기 선택된 형상에 대응되는 가이드 이미지(254)를 표시할 수 있다.
한편, 이 경우, 제어부(180)는 인식된 피사체가 상기 선택된 형상에 대응되는지 여부를 판단한다.
다른 예로서, 도 5c에 도시된 것과 같이, 사용자의 직접적인 입력에 대응하는 영역을 기준영역으로 설정할 수 있는데, 이 경우, 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에서 감지되는 터치입력의 궤적에 대응되도록 기준영역(210)을 설정할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130, 도 1 참조)통하여 입력되는 궤적에 대응하여 기준영역(210)을 설정할 수 있다.
한편, 이 경우에도 제어부(180)는 인식된 피사체가 사용자에 의해 입력된 기준영역의 형상에 대응되는지 여부를 판단한다.
또한, 상기 사용자에 의해 선택되거나, 입력된 기준영역은 사용자의 선택에 근거하여 언제든지 크기, 형상, 위치 등의 재변경이 가능하다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 제어방법은 사용자 선택 또는 제어부(180)에 의해 기준영역을 다양하게 설정할 수 있으며, 사용자가 원하는 대로 상기 기준영역의 크기, 형상, 위치 등을 변경할 수 있다.
위에서 살펴본 것과 같이, 기준영역이 설정되고, 제어부(180)에 의해 피사체가 인식되면, 제어부(180)는 인식된 피사체가 상기 기준영역을 기준으로 일정범위 이상을 차지하면서 위치하는지 판단하고, 판단결과에 대응하는 위치정보를 다양한 방법에 의하여 출력할 수 있다.
제어부(180)는 위치정보를 앞서, 도 4의 (c) 및 도 4의 (d)에서 살펴본 것과 같이, 소리 및 텍스트 중 적어도 하나를 이용하여 출력할 수도 있고, 플래쉬(123, 도 2b 참조) 또는 휴대 전자기기에 구비된 프로젝터 기능을 이용하여 출력할 수 있다.
이에, 플래쉬(123)를 이용하여 위치정보를 출력하는 방법에 대하여 도 6a와 함께 보다 구체적으로 살펴본다.
도 6a의 (a)를 살펴보면, 제어부(180)는 인식된 피사체(310)와 기준영역(210)의 상대적인 거리가 설정된 범위 이상인 경우, 플래쉬(123)를 활성화 시킨다. 이때 플래쉬(123)의 밝기는 피사체(310)와 기준영역(210)의 상대적인 거리에 따라 서로 다르게 설정된다.
예를 들어, 도 6a의 (b)에서의 피사체(310)와 기준영역(210) 사이의 거리는 도 6a의 (a)의 피사체(310)와 기준영역(210) 사이의 거리보다 더 가깝다. 이 경우, 제어부(180)는 도 6a의 (b)에서의 플래쉬(123)의 밝기를 도 6a의 (a)보다 어둡게 조절함으로써, 사용자에게 피사체가 기준영역 상에 앞선 경우보다 더 근접하였음을 알려줄 수 있다.
한편, 도 6a의 (c)에서와 같이, 피사체(310)가 기준영역(210) 상에 위치하는 경우, 제어부(180)는 플래쉬(123)를 비활성화 시킴으로써, 피사체가 사용자가 원하는 위치에 있음을 알릴 수 있다.
또한, 상기 실시 예와 반대로, 제어부(180)는 피사체(310)가 상기 기준영역(210) 상에 위치하는 경우, 플래쉬(123)를 활성화하고, 기준영역(210)과 피사체(310)의 거리가 멀어질수록 플래쉬(123)를 비활성화함으로써, 사용자에게 위치정보를 제공할 수 있다.
상기와 같이, 플래쉬(123)를 이용하여 위치정보를 제공하는 경우는 영상을 촬영하는 사용자가 영상을 촬영하면서 디스플레이부(151)를 확인하지 못하거나, 소리를 출력할 수 없는 경우에, 효율적으로 사용될 수 있다.
상기와 같이, 플래쉬(123) 또는 소리를 이용하여 위치정보를 제공함으로써, 사용자가 디스플레이부(151)를 확인할 수 없는 경우에, 상기 위치정보에 대하여 효과적으로 인지할 수 있다.
특히, 상기와 같이, 플래쉬(123) 또는 소리를 이용한 위치 정보는 디스플레이부(151)가 구비된 단말기의 전면에 카메라(121)가 구비되지 않아, 사용자가 셀프촬영을 하는 경우에 사용자에게 더욱 효율적으로 위치 정보를 제공할 수 있다.
다음으로, 휴대 전자기기에 구비된 프로젝터 기능을 이용하여, 위치정보를 출력하는 방법에 대하여, 도 6b와 함께 살펴본다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기는 영상을 확대하여 스크린이나 벽 등에 비출 수 있는 프로젝터 모듈을 구비할 수 있다.
제어부(180)는 위와 같이, 프로젝터 모듈을 이용하여, 디스플레이부(151) 상에 출력된 기준영역(210)과 피사체(310)를 사용자가 지정한 위치(500)에 출력할 수 있다.
따라서, 사용자는 스크린이나 벽 등에 출력된 디스플레이부(151)의 영상을 참조하여 기준영역(210) 상에 피사체(310)가 위치되도록 할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 사용자에게 텍스트, 소리, 영상, 플래쉬(123)를 이용하여 직접적으로 위치정보를 출력하는 것 외에도, 자동으로 피사체가 기준영역 상에 위치 하도록 카메라(121 또는 121')의 배율을 조절하거나, 렌즈의 방향을 이동시킬 수 있다.
예를 들어, 도 6c의 (a)에 도시된 것과 같이, 피사체(310)가 기준영역(210)상에 위치하기는 하지만, 피사체가 일점범위 이상 기준영역(210)을 차지하지 못하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력된 피사체(310)가 확대되도록 자동으로 카메라(121 또는 121')의 배율을 조절하여 피사체(310)를 기준영역(210)에 대응시킬 수 있다.
마찬가지로, 도 6c의 (b)에 도시된 것과 같이, 피사체(310)가 기준영역(210)상에 위치하기는 하지만, 피사체가 일정범위를 초과하여 기준영역(210)을 벗어난 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력된 피사체(310)가 축소되도록 자동으로 카메라(121 또는 121')의 배율을 조절하여 피사체(310)를 기준영역(210)에 대응시킬 수 있다.
위에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 디스플레이부(151)에 출력된 피사체를 기준영역에 대응시키기 위하여 다양한 방법을 이용하여 위치정보를 출력할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 제어부(180)에서 인식되는 피사체의 수를 설정하고, 설정된 수에 따른 피사체를 인식하여, 이에 대한 위치정보를 제공할 수 있다.
앞서 살펴본 실시 예들에서는 하나의 피사체를 인식하고, 인식된 피사체를 기준영역에 대응되는지 여부를 판단하여, 판단 결과에 대응하는 피사체의 위치정보를 출력하는 방법에 대하여 살펴보았으나, 제어부(180)는 복수의 피사체를 인식하고, 복수개의 피사체가 모두 기준영역에 위치하는지 여부를 판단할 수 있다.
예를 들어, 도 7a에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)에 표시된 선택창(230)을 통해, 제어부(180)에 의해 인식될 피사체의 개수가 설정되면, 제어부(180)는 설정된 복수개의 피사체가 기준영역(210) 상에 모두 위치하는지 판단한다.
또한, 제어부(180)는 상기 판단결과에 근거하여 피사체들이 기준영역(210) 상에 위치하도록 유도하는 위치정보를 출력할 수 있다.
이 경우, 제어부(180)는 상기 복수개의 피사체들에 대한 각각의 위치를 모두 판단하여 상세한 위치정보를 출력하거나, 상기 피사체들 중 적어도 하나가 상기 기준영역(210)을 벗어났는지 여부와 관련된 위치정보, 즉 피사체의 이탈정보를 출력할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 3명의 인물이 인식되도록 피사체의 개수를 설정하면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력되는 영상으로부터 3명의 인물, 즉, 제1 내지 제3 피사체를 인식한 후, 기준영역(210) 상에 제1 내지 제3 피사체(311, 312, 313)가 모두 위치하는지 판단한다.
상기 인식된 제1 내지 제3 피사체(311, 312, 313) 중 적어도 한 개가 상기 기준영역(210)을 벗어나는 경우, 제어부(180)는 제1 내지 제3 피사체(311, 312, 313) 중 기준영역을 벗어난 제1 피사체(311)가 상기 기준영역(210) 상에 위치되도록 유도하는 위치정보를 출력한다.
또한, 제1 내지 제3 피사체(311, 312, 313)가 모두 상기 기준영역(210) 위치한 경우, 제어부(180)는 촬영가능함을 알리는 위치정보를 출력한다.
또한, 도 7b에 도시된 것과 같이, 상기 제어부(180)는 설정된 인원수에 맞는 기준영역의 형상을 선택할 수 있는 선택창(250)을 표시하고, 상기 선택창(250)을 통해 선택받은 기준영역의 형상에 대응되도록 기준영역을 설정한 뒤, 상기 기준영역 상에 복수개의 피사체가 위치하는지 판단할 수 있다.
또한, 도 7c에 도시된 것과 같이, 제어부(180)에 의해 복수개의 피사체가 인식되는 경우, 사용자는 복수개의 피사체 중 어느 하나에 중심 초점이 맞춰지도록 선택할 수 있다. 제어부(180)는 선택받은 피사체에 초점이 맞춰지는 경우, 다른 피사체의 초점이 맞지 않은 경우에도 영상이 촬영되도록 설정할 수 있다.
예를 들어, 도 7c에 도시된 것과 같이, 제어부(180)에 의해 제1 및 제2 피사체(311, 312)가 인식되도록 설정되고, 이에 대응하는 기준영역(210)이 설정되면, 제어부(180)는 중심초점으로 설정되는 영역을 선택받을 수 있다.
예를 들어, 사용자가 상기 기준영역(210) 중 오른쪽 기준영역(210b)에 중심초점이 맞춰지도록 선택하면, 제어부(180)는 상기 왼쪽 기준영역(210a)에 대응되는 제1 피사체(311)에 초점이 맞춰지지 않은 경우라도, 상기 오른쪽 기준영역(210b)에 초점이 맞춰졌는지 여부만을 판단할 수 있다.
따라서, 도시된 것과 같이, 제1 피사체(311)의 초점이 맞지 않은 경우라도, 제2 피사체(312)의 초점이 맞은 경우라면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력된 영상이 촬영가능함을 알리는 위치정보를 출력할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 배경화면을 미리 설정하고, 피사체가 상기 설정된 배경화면에서 사용자가 설정한 영역에 출력되도록 제어할 수 있다.
도 8은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 배경과 함께 피사체를 촬영하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 8에 도시된 것과 같이, 사용자에 의해 임의의 영상이 촬영된 후, 상기 촬영된 영상(350)이 디스플레이부(151)에 출력되면, 사용자는 상기 디스플레이부(151)상에서 출력된 영상(350)에서 피사체가 출력되길 원하는 기준영역을 선택한다.
그러면, 제어부(180)는 카메라(121 또는 121')를 통해 입력되는 영상과 상기 촬영된 영상(350)을 비교하고, 상기 피사체와 기준영역(210)을 동시에 비교하여, 상기 카메라(121 또는 121')를 통해 입력되는 영상, 즉, 배경화면(355)의 위치정보와, 피사체(310)의 위치정보를 모두 제공할 수 있다.
예를 들어, 촬영된 배경화면(350)과 현재 카메라(121 또는 121')로 입력되는 배경화면이(355) 일치하지 않는 경우, 제어부(180)는 이에 대한 위치정보, 예를 들어, "카메라를 아래로 내리세요"를 출력한다. 또한, 제어부(180)는 피사체(310)와 기준영역(210)의 상대적인 거리가 설정된 범위 이상인 경우, 피사체의 위치정보 예를 들어. "피사체는 왼쪽으로 이동하세요"를 출력할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 촬영된 배경화면(350)을 디스플레이부(151) 상에 출력하여, 카메라(121 또는 121')를 통해 입력되는 배경화면 영상(355)과 오버랩시킴으로써, 사용자에게 카메라(121 또는 121')가 이동되어야할 방향에 대한 정보를 제공할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 촬영된 배경화면(350)과 현재 카메라(121 또는 121')를 통해 입력되는 배경화면 영상(355)이 설정된 범위 이내의 오차를 갖는 경우, 상기 두 배경화면(350, 355)이 완벽하게 일치하지 않더라도 촬영가능한 범위로 인식할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 휴대 전자기기에서 3차원(3 dimensional, 이하, 3D영상이라 함) 영상을 촬영을 촬영하는 것이 가능한 경우에는, 상기 휴대 전자기기의 일면에 복수개의 카메라 특히 2개의 제1 카메라(121') 및 제2 카메라(121")가 구비될 수 있다(도 2c 참조).
여기에서, 3D 영상은 양안시차(binocular disparity)를 이용하여 구현되는 것으로서, 도 2c에 도시된 것과 같이, 제1 카메라(121') 및 제2 카메라(121")를 이용하여, 3D 영상을 촬영하는 것이 가능하다.
한편, 상기 제1 카메라(121') 및 제2 카메라(121")를 동시에 이용하여 3D 영상을 촬영하지 않더라도, 두 개의 카메라를 모두 이용하여, 사용자가 원하는 영상을 촬영하는 것이 가능하다.
일 예로서, 도 9는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 배경과 함께 피사체를 촬영하는 방법을 나타내는 개념도이다.
먼저, 도 9의 (a)에 도시된 것과 같이, 제1 카메라(121')를 통하여 입력된 제1 영상(370)이 디스플레이부(151)에 출력되고, 제어부(180)에 의해 상기 제1 영상에서 피사체가 인식되면, 상기 인식된 피사체 중 적어도 하나를 사용자로부터 선택받는다.
그리고, 상기 제어부(180)는 상기 선택된 피사체(310)와 함께 제2 카메라(121")로 입력되는 제2 영상(380)을 출력하는데, 이때, 상기 선택된 피사체(310)는 상기 제2 카메라를 통해 입력되는(121")는 영상의 확대, 축소, 이동에 영향을 받지 않고, 고정되어 출력될 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)에는 상기 제1 영상(370) 중에서 사용자에 의해 선택된 피사체(310)를 제외한 다른 영상은 출력되지 않을 수 있으며, 제2 영상 중에서 상기 피사체(310)와 대응되는 피사체 역시 출력되지 않을 수 있다.
즉, 디스플레이부(151)에는 도 9의 (b)에 도시된 것과 같이, 제1 영상(370)영상에 포함된 피사체(310)와 제2 영상(380)에 포함된 배경만이 출력될 수 있다.
또한, 사용자는 상기 제2 영상(380)을 조절바(290)를 이용하여, 축소 또는 확대할 수 있으며, 이 경우, 도 9의 (b) 와 (c)에 도시된 것과 같이, 피사체(310)는 상기 디스플레이부(151)에 그대로 고정된 채, 제2 영상(380)만이 확대되거나 축소될 수 있다.
또한, 상기와 같이, 제2 영상((380)에 대한 조절을 통하여 피사체(310)를 원하는 위치상에 오도록 조절한 후에, 영상이 쵤영되도록 할 수 있으며, 이 경우 제어부(180)는 제1 카메라 및 제2 카메라(121', 121")를 통하여 입력된 영상들 중 일부만 추출한 후, 추출된 영상들을 합성하여 촬영이 되도록 할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 사용자가 원하는 구도 및 위치에 배경화면과 함께 피사체가 촬영되도록 위치정보를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 피사체를 인식하고, 설정된 영역과 인식된 피사체의 위치를 비교함으로써, 피사체가 설정된 영역에 위치하는지 여부를 알 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 설정된 영역과 피사체 사이의 거리 및 방향을 검출하고, 검출된 정보를 사용자에게 제공함으로써, 피사체가 설정된 영역에 배치되기 위한 위치정보를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 사용자로부터 피사체가 배치되는 영역의 형상, 크기 및 위치를 설정받음으로써, 사용자가 원하는 영역에서 피사체가 촬영되도록 할 수 있다.
상기와 같이 설명된 휴대 전자기기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (21)

  1. 카메라를 통해 입력되는 영상을 출력하는 디스플레이부; 및
    상기 영상이 출력된 상태에서, 상기 디스플레이부에 가해지는 터치입력을 감지하고, 상기 감지된 터치 입력의 궤적에 대응되도록 임의의 형상을 가지는 기준영역을 설정하며,
    상기 설정된 기준영역을 기준으로 상기 영상에 포함된 피사체의 위치정보를 출력하는 제어부를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 임의의 형상을 가지는 기준영역에 대응하는 가이드 이미지를 상기 영상에 식별 가능하도록 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부 상에 표시되는 상기 가이드 이미지의 위치 및 크기 중 적어도 하나는 사용자의 선택에 근거하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 가이드 이미지의 형상, 위치 및 크기 중 적어도 하나는 사용자의 선택에 근거하여 변경되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부에는 복수개의 가이드 이미지가 표시되고,
    상기 제어부는 상기 가이드 이미지들 중 사용자로부터 선택받은 어느 하나에 대응하는 영역을 상기 기준영역으로 설정하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 기준영역 상에 상기 피사체가 위치하는지 판단하고,
    상기 판단에 근거하여, 상기 기준영역과 상기 피사체의 상대적인 위치정보를 출력하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 위치정보를 음성 및 플래쉬 중 적어도 하나를 이용하여 출력하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 피사체가 상기 기준영역에 대응되는 정도에 따라 상기 플래쉬의 밝기를 변화시키는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 피사체가 상기 기준영역에 대응되도록 위치하는 경우,
    상기 피사체가 설정된 범위 내의 크기를 갖도록 상기 카메라의 배율을 자동으로 조절하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 피사체가 상기 기준영역 상에 대응되도록 상기 카메라의 배율이 조절되면, 상기 카메라를 통해 입력되는 영상이 쵤영되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
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WO2022260258A1 (ko) * 2021-06-09 2022-12-15 삼성전자주식회사 언더 디스플레이 카메라를 이용한 전자 장치 및 그 동작 방법

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