KR102614026B1 - 복수의 렌즈를 구비하는 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

복수의 렌즈를 구비하는 전자 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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Abstract

화면을 출력하는 디스플레이와, 제1 렌즈를 포함하는 복수의 렌즈들을 포함하는 카메라 모듈과, 프로세서 및 메모리를 포함하는 전자 장치가 개시된다. 상기 전자 장치는 상기 복수의 렌즈들에 각각 상응하는 복수의 시각적 객체들을 포함하는 렌즈 선택 사용자 인터페이스 및 상기 제1 렌즈를 이용하여 획득된 제1 영상을 포함하는 화면을 상기 디스플레이를 통해서 출력하고, 상기 복수의 렌즈들 중 추천 렌즈를 나타내는 렌즈 추천 객체를 출력할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

복수의 렌즈를 구비하는 전자 장치 및 그 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE HAVING A PLURALITY OF LENS AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 영상을 촬영하기 위해 복수의 렌즈를 구비하는 전자 장치와 영상을 촬영하기 위해 그 전자 장치를 제어하는 기술과 관련된다.
카메라 모듈을 구비하여 영상을 촬영할 수 있는 다양한 전자 장치들이 보급되어 있다. 카메라 모듈은 렌즈를 통해 집광된 빛을 이미지 센서를 이용하여 영상 데이터를 구성하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 따라서, 다양한 조건으로 영상을 촬영하기 위해서는 다양한 렌즈를 사용할 필요가 있다.
따라서, 다양한 렌즈를 이용하여 영상을 촬영할 수 있도록 하기 위하여, 전자 장치는 복수의 다양한 렌즈들을 구비할 수 있다. 다만, 사진 촬영과 관련된 전문가가 아닌 경우 피사체를 촬영하기 위한 최적의 렌즈가 무엇인지 알기 어렵다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 사용자가 전자 장치에 구비된 복수의 렌즈 중 적어도 일부를 이용하여 용이하게 최적의 조건으로 영상을 촬영할 수 있도록 하는 전자 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 화면을 출력하는 디스플레이와, 제1 렌즈를 포함하는 복수의 렌즈들을 포함하는 카메라 모듈과, 프로세서 및 메모리를 포함할 수 있다. 또한, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가 상기 복수의 렌즈들에 각각 상응하는 복수의 시각적 객체들을 포함하는 렌즈 선택 사용자 인터페이스 및 상기 제1 렌즈를 이용하여 획득된 제1 영상을 포함하는 화면을 상기 디스플레이를 통해서 출력하고, 상기 복수의 렌즈들 중 추천 렌즈를 나타내는 렌즈 추천 객체를 출력하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 방법은, 복수의 렌즈들에 각각 상응하는 복수의 시각적 객체들을 포함하는 렌즈 선택 사용자 인터페이스 및 상기 복수의 렌즈들 중 제1 렌즈를 통해서 획득된 제1 영상을 포함하는 화면을 출력하는 동작과, 상기 복수의 렌즈들 중 제2 렌즈를 통해서 제2 영상을 획득하는 동작 및 상기 제2 영상을 출력하지 않은 상태에서, 상기 화면 상에 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 기초로 결정된 추천 렌즈를 나타내는 렌즈 추천 객체를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 저장 매체는, 전자 장치가 복수의 렌즈들에 각각 상응하는 복수의 시각적 객체들을 포함하는 렌즈 선택 사용자 인터페이스 및 상기 복수의 렌즈들 중 제1 렌즈를 통해서 획득된 제1 영상을 포함하는 화면을 출력하는 동작과, 상기 복수의 렌즈들 중 제2 렌즈를 통해서 제2 영상을 획득하는 동작 및 상기 제2 영상을 출력하지 않은 상태에서, 상기 화면 상에 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 기초로 결정된 추천 렌즈를 나타내는 렌즈 추천 객체를 출력하는 동작을 수행하도록 하는 컴퓨터 프로그램을 저장한 것일 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 사용자가 피사체를 촬영하기 위해 사용하기에 적절한 렌즈를 쉽게 알 수 있도록 하는 방법 및 전자 장치가 제공될 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 구성을 나타낸다.
도 3은 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 외관을 간단히 도시한 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따라 전자 장치를 제어하는 프로세스를 도시한 순서도이다.
도 5는 일 실시 예에 따라 전자 장치가 추천 렌즈를 선택하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시를 나타낸다.
도 6은 일 실시 예에 따라 전자 장치가 추천 렌즈를 선택하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시를 나타낸다.
도 7은 일 실시 예에 따라 영상을 촬영하기 위해 선택되는 렌즈를 변경하는 예시를 나타낸다.
도 8은 다른 실시 예에 따라 전자 장치를 제어하는 프로세스를 도시한 순서도이다.
도 9는 다른 실시 예에 따라 전자 장치가 추천 렌즈를 선택하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시를 나타낸다.
도 10은 일 실시 예에 따라 전자 장치가 추천 구도에 따라 영상을 촬영하도록 유도하는 방법을 설명하기 위한 예시를 나타낸다.
도 11은 다양한 실시 예에 따라 시각적 객체들이 배열된 렌즈 선택 사용자 인테페이스의 예시를 나타낸다.
도 12는 일 실시 예에 따라 전자 장치가 렌즈를 추천하고 영상 촬영을 위해 선택된 렌즈를 변경하는 과정에서 표시되는 렌즈 선택 사용자 인터페이스의 변화를 설명하기 위한 예시를 나타낸다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 렌즈 선택 사용자 인터페이스의 예시를 나타낸다.
도 14는 또 다른 실시 예에 따른 렌즈 선택 사용자 인터페이스의 예시를 나타낸다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 통신 모듈(190) 또는 가입자 식별 모듈(196))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다.. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른, 전자 장치(100)의 구성을 나타낸다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 프로세서(120), 메모리(130), 표시 장치(160) 및 카메라 모듈(180)을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 인스트럭션들을 실행하여 전자 장치(100)의 구성부들을 제어하고 데이터를 처리할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(130)은 복수의 렌즈들(281, 282, ..., 28n)을 포함할 수 있다. 카메라 모듈(130)은 프로세서(120)의 제어에 따라서 복수의 렌즈들(281, 282, ..., 28n)을 이용해 수집된 빛을 감지하여 영상을 구성하기 위한 신호를 생성하고, 생성된 신호를 프로세서(120)로 전송할 수 있다.
프로세서(120)는 복수의 렌즈들(281, 282, ..., 28n)중 적어도 하나를 이용하여 생성된 영상을 표시 장치(160)를 통해서 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 영상 촬영을 위한 카메라 어플리케이션이 실행된 경우, 제1 렌즈(281)를 이용하여 생성된 영상을 영상 촬영을 위한 미리보기 영상으로 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 영상을 포함하는 화면을 출력하기 위하여 디스플레이를 구비할 수 있다. 프로세서(120)는 영상 촬영을 명령하는 사용자 입력을 수신할 경우, 화면에 출력된 영상을 구성하는 영상 데이터를 메모리(130)에 저장할 수 있다. 여기서, 메모리(130)에 저장되는 영상 데이터는 정지 영상 또는 동영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 복수의 렌즈들(281, 282, ..., 28n)에 상응하는 시각적 객체들을 포함하는 렌즈 선택 사용자 인터페이스를 표시 장치(160)를 통해서 더 출력할 수 있다. 시각적 객체는, 예를 들면, 아이콘(icon)과 같이 사용자가 시각적으로 인지할 수 있는 객체를 의미할 수 있다. 사용자는 표시 장치(160)를 통해서 출력된 시각적 객체를 인지하고, 인지된 시각적 객체를 이용하여 복수의 렌즈들(281, 282, ..., 28n) 중 적어도 하나를 선택하기 위한 사용자 명령을 전자 장치(100)에 입력할 수 있다.
또한, 프로세서(120)는 복수의 렌즈들(281, 282, ..., 28n) 중 적어도 하나를 추천하는 렌즈 추천 객체를 더 포함하는 렌즈 선택 사용자 인터페이스를 표시 장치(160)를 통해서 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 렌즈 추천 객체는 사용자가 복수의 렌즈들(281, 282, ..., 28n)에 상응하는 시각적 객체들 중 추천되는 렌즈에 상응하는 시각적 객체를 구분하여 인지할 수 있도록 하는 전자 장치(100)의 출력을 의미한다. 예를 들어, 렌즈 추천 객체는 추천되는 렌즈에 상응하는 시각적 객체 주변에 표시된 이미지일 수 있다. 다른 예를 들면, 렌즈 추천 객체를 출력하는 것은 추천되는 렌즈에 상응하는 시각적 객체의 색상을 다른 시각적 객체와 구분되는 색상으로 출력하는 것을 의미할 수도 있다. 또 다른 예를 들면, 전자 장치는 렌즈 추천 객체는 추천되는 객체를 식별할 수 있는 음성을 음향 출력 장치(예: 도 1의 155)를 통해서 출력할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 복수의 렌즈들(281, 282, ..., 28n) 각각을 통해서 각각의 영상을 획득하고, 추천 렌즈를 결정하기 위해 획득된 각각의 영상에 대한 영상 인식을 수행할 수 있다. 여기서, 프로세서(120)는 표시 장치(160)를 통해서 미리 보기 영상으로 출력되는 영상(예: 제1 렌즈(281)를 통해 획득된 제1 영상)뿐만 아니라 다른 렌즈를 통해서 획득된 영상(예: 제2 렌즈(282)를 통해서 획득된 제2 영상)에 대해서도 영상 인식을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 프로세서(120)는 영상 인식의 결과에 기초하여 결정된 추천 렌즈를 나타내는 렌즈 추천 객체를 포함하는 화면을 표시 장치(160)를 통해서 출력할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 영상에서 인물의 얼굴이 인지된 경우 인물 사진 촬영에 적합한 렌즈를 추천 렌즈로 결정하고, 영상이 풍경을 촬영한 영상으로 인지된 경우 풍경 사진 촬영에 적합한 렌즈를 추천 렌즈로 결정할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 결정된 추천 렌즈를 이용하여 영상을 촬영할 수 있도록 전자 장치(100)의 영상 촬영에 대한 설정을 자동으로 변경할 수도 있으나, 사용자의 의도대로 영상을 촬영할 수 있도록 하기 위하여 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 렌즈 추천 객체를 표시하고 영상 촬영에 대한 설정은 자동으로 변경하지 않을 수 있다.
복수의 렌즈들(281, 282, ..., 28n)을 이용하여 생성된 복수의 미리 보기 영상들을 함께 출력하는 실시 예도 제안될 수 있으나, 영상을 촬영하기 위해 사용자가 휴대하는 전자 장치(100)는 그 크기에 제한이 있어 복수의 영상을 동시에 사용자가 인지하기 불편하므로, 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 일부의 렌즈를 이용하여 생성된 미리 보기 영상과 함께 렌즈를 선택하기 위한 정보를 간략하게 표시하는 렌즈 선택 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른, 전자 장치(100)의 외관 및 출력 화면의 예시를 간단히 도시한 도면이다. 또한, 도 3은 전자 장치(100)의 전면부(302) 및 후면부(304)의 외관을 나타낸다.
도 3을 참조하면 전자 장치(100)는 제1 렌즈(281) 및 제2 렌즈(282)를 구비할 수 있다. 전자 장치(100)는 사용자 명령 또는 저장된 촬영 설정에 따라 미리 보기 영상(310)을 촬영할 렌즈를 선택할 수 있다. 사용자는 표시 장치(예; 도 2의 160)를 통해 출력된 미리 보기 영상(310)을 통해서 촬영 명령을 입력할 경우 저장될 영상을 미리 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 전자 장치에 구비된 제1 렌즈(281) 및 제2 렌즈(282)에 상응하는 두 개의 시각적 객체를 포함하는 렌즈 선택 사용자 인터페이스(320)를 더 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 렌즈 선택 사용자 인터페이스(320)는 선택 가능한 렌즈의 목록, 미리 보기 영상(310)을 획득하기 위해 선택된 렌즈, 및 추천 렌즈 중 적어도 하나에 대한 정보를 표시할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따라 전자 장치(100)를 제어하는 프로세스를 도시한 순서도(400)이다.
먼저, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 구비된 복수의 렌즈들 중 제1 렌즈를 통해서 제1 영상을 획득하는 동작 410을 수행할 수 있다. 여기서, 제1 렌즈는 사용자 명령 또는 전자 장치(100)에 저장된 설정에 기초하여 결정될 수 있다.
이후, 전자 장치(100)는 제1 영상을 기초로 생성된 미리 보기 영상과 전자 장치(100)에 구비된 복수의 렌즈들에 상응하는 시각적 객체들을 포함하는 화면을 출력하는 동작 420을 수행할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 구비된 복수의 렌즈들 중 제1 렌즈를 제외한 다른 렌즈(예; 제2 렌즈)를 통해서 영상(예: 제2 영상)을 획득하는 동작 430을 수행할 수 있다. 다만, 설명의 편의를 위하여, 도 4에서 동작 430은 동작 420 이후에 수행되는 것으로 도시되었으나, 실시 예에 따라서 동작 430은 동작 410 및 동작 420과 병렬적으로 수행될 수도 있다.
이후, 전자 장치(100)는 획득된 영상들(예: 제1 영상 및 제2 영상)을 기초로 결정된 추천 렌즈를 나타내는 렌즈 추천 객체를 출력하는 동작 440을 수행할 수 있다. 이후, 사용자로부터 영상 촬영을 위해 사용될 렌즈를 변경하도록 하는 사용자 명령이 입력되면, 전자 장치(100)는 사용자 명령에 따라서 영상 촬영을 위해 사용될 렌즈를 제1 렌즈로부터 다른 렌즈(예: 제2 렌즈)로 변경할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따라 전자 장치(100)가 추천 렌즈를 선택하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시를 나타낸다.
도 5는 수평 화각이 상대적으로 좁은 제1 렌즈를 이용하여 획득된 제1 영상(510) 및 수평 화각이 상대적으로 넓은 제2 렌즈를 이용하여 획득된 제2 영상(520)의 예시를 나타낸다.
도 5를 참조할 때, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 영상(510) 및 제2 영상(520)으로부터 각각 에지(edge)를 추출할 수 있다. 또한, 추출된 에지로부터 결정되는 제1 추세선(512) 및 제2 추세선(522)을 비교하였을 때, 제1 영상(510)은 제2 영상(520)에 비해 피사체를 충분히 포함하고 있지 못하므로, 전자 장치(100)는 제2 렌즈를 추천 렌즈로 결정할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따라 전자 장치가 추천 렌즈를 선택하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시를 나타낸다.
도 6는 수평 화각이 상대적으로 좁은 제1 렌즈를 이용하여 획득된 제1 영상(610) 및 수평 화각이 상대적으로 넓은 제2 렌즈를 이용하여 획득된 제2 영상(620)의 예시를 나타낸다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 촬영된 영상에서 사람의 얼굴의 특징을 가지는 하나 이상의 얼굴 객체(612, 622)가 인식된 경우, 하나 이상의 객체(612, 622)가 포함되는 영상이 촬영된 렌즈 중에서 추천 렌즈를 결정할 수 있다.
또는, 전자 장치(100)는 제1 영상(610) 및 제2 영상(620)이 얼굴 객체를 동일하게 포함할 경우, 불필요한 여백이 적게 포함된 제1 영상(610)을 추천 렌즈로 결정할 수 있다.
다만, 도 5 및 6은 일부 실시 예에 따라 추천 렌즈를 결정하기 위해 영상 인식을 이용하는 방법을 설명하기 위한 것으로, 실시 예에 따라서 추천 렌즈를 결정하는 방법은 다른 방법으로 대체될 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따라 영상을 촬영하기 위해 선택되는 렌즈를 변경하는 예시를 나타낸다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(100)는 제1 렌즈를 이용하여 촬영된 영상을 포함하는 미리 보기 영상(510)을 렌즈 선택 사용자 인터페이스(320)와 함께 표시할 수 있다. 도 7에 도시된 예시에 따르면, 렌즈 선택 사용자 인터페이스(320)는 제1 렌즈에 상응하는 제1 시각적 객체(322) 및 제2 렌즈에 상응하는 제2 시각적 객체(324)를 포함할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 제2 렌즈를 추천 렌즈로 결정한 경우, 제2 시각적 객체(324) 주변에 추천 렌즈를 나타내는 렌즈 추천 객체(330)를 더 표시할 수 있다.
이후, 사용자는 제2 렌즈를 선택하는 사용자 명령을 전자 장치(100)에 입력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)가 터치스크린 디스플레이를 통해서 렌즈 선택 사용자 인터페이스(320)를 표시한 경우, 전자 장치(100)는 제2 시각적 객체(324)가 표시된 영역에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다. 다른 예를 들면, 전자 장치(100)는 "추천 렌즈로 촬영용 렌즈 교체"와 같은 음성 입력을 수신할 수도 있다.
제2 렌즈를 선택하는 사용자 명령이 입력된 경우, 전자 장치는 사용자 명령에 대한 응답으로 제1 렌즈를 이용하여 촬영된 영상을 포함하는 미리 보기 영상(510)을 대신하여 제2 렌즈를 이용하여 촬영된 영상을 포함하는 미리 보기 영상(520)을 표시할 수 있다.
도 8은 다른 실시 예에 따라 전자 장치를 제어하는 프로세스를 도시한 순서도이다.
먼저, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 구비된 복수의 렌즈들 중 제1 렌즈를 통해서 제1 영상을 획득하는 동작 810을 수행할 수 있다. 여기서, 제1 렌즈는 사용자 명령 또는 전자 장치(100)에 저장된 설정에 기초하여 결정될 수 있다.
이후, 전자 장치(100)는 제1 영상을 기초로 생성된 미리 보기 영상과 전자 장치(100)에 구비된 복수의 렌즈들에 상응하는 시각적 객체들을 포함하는 화면을 출력하는 동작 820을 수행할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 구비된 복수의 렌즈들 중 제1 렌즈를 제외한 다른 렌즈(예; 제2 렌즈)를 통해서 영상(예: 제2 영상)을 획득하는 동작 830을 수행할 수 있다. 다만, 설명의 편의를 위하여, 도 4에서 동작 830은 동작 820 이후에 수행되는 것으로 도시되었으나, 실시 예에 따라서 동작 830은 동작 810 및 동작 820과 병렬적으로 수행될 수도 있다.
이후, 전자 장치(100)는 획득된 영상들(예: 제1 영상 및 제2 영상)을 기초로 결정된 추천 렌즈를 나타내는 렌즈 추천 객체를 출력하는 동작 840을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 추천 구도를 이용하여 추천 렌즈를 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 획득된 영상들로부터 인식된 객체의 종류에 따라서 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장된 하나 이상의 추천 구도 후보들 중에서 추천 구도를 결정할 수 있다. 여기서, 추천 구도는 영상에 대한 특징 정보를 포함하는 데이터일 수 있다. 전자 장치(100)는 획득된 영상들로부터 추출된 특징이 결정된 추천 구도와 대응되는 정도를 판단할 수 있다. 전자 장치(100)는 추천 구도와 대응되는 정도가 높은 영상을 촬영하는데 사용된 렌즈를 추천 렌즈로 결정할 수 있다.
이후, 사용자로부터 영상 촬영을 위해 사용될 렌즈를 변경하도록 하는 사용자 명령이 입력되면, 전자 장치(100)는 사용자 명령에 따라서 영상 촬영을 위해 사용될 렌즈를 제1 렌즈로부터 다른 렌즈(예: 제2 렌즈)로 변경하고, 변경된 렌즈에 기초하여 미리 보기 영상을 변경하는 동작 850을 수행할 수 있다.
이후, 전자 장치(100)는 변경된 렌즈를 이용하여 사용자가 추천 구도에 따라서 영상을 촬영하도록 유도하는 동작 860을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(100)를 이동하거나 회전시키도록 유도하기 위한 촬영 유도 객체를 출력할 수 있다. 여기서, 촬영 유도 객체는 전자 장치(100)에 의해 출력될 수 있는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 촬영 유도 객체는 미리 보기 영상 상에 표시되는 가상현실(Augmented Reality) 객체를 포함하거나, 스피커를 통해 출력되는 음향을 포함할 수도 있다.
이후, 전자 장치(100)는 영상 데이터를 저장하도록 하는 촬영 명령이 입력되면, 선택된 렌즈를 통해서 획득된 영상을 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 영상 데이터로 저장하는 동작 870을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 촬영 명령은 사용자가 영상 촬영 버튼을 선택하는 입력일 수 있다. 또는, 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 선택된 렌즈를 통해서 획득된 영상이 추천 구도에 상응하는 조건을 만족할 경우 자동으로 촬영 명령이 입력된 것으로 판단할 수도 있다.
도 9는 다른 실시 예에 따라 전자 장치(100)가 추천 구도를 이용하여 추천 렌즈를 선택하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시를 나타낸다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(100)는 복수의 렌즈들을 이용하여 획득된 영상들(예: 제1 영상(510), 제2 영상(520)) 각각으로부터 특징 정보(910, 920)를 추출할 수 있다.
이후, 전자 장치(100)는 추출된 특징 정보(910, 920) 각각을 추천 구도(900)에 포함된 특징 정보와 비교할 수 있다. 전자 장치(100)는 비교 결과에 따라 제1 영상(510) 및 제2 영상(520)이 추천 구도(900)와 대응되는 정도를 나타내는 스코어를 산출할 수 있다. 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 산출된 스코어의 크기에 기초하여 추천 렌즈를 결정할 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따라 전자 장치(100)가 추천 구도에 따라 영상을 촬영하도록 유도하는 방법을 설명하기 위한 예시를 나타낸다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 사용자가 추천 구도에 따라 영상을 촬영하도록 유도하는 동작(예: 도 8의 860)을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 사용자가 추천 구도에 따라 영상을 촬영하도록 유도하기 위하여 기준 위치를 나타내는 기준 이미지와 촬영된 피사체의 특징 위치를 추적하여 나타내는 특징점 표시 이미지를 미리 보기 영상 상에 오버랩(overlap)할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 기준 위치는 추천 구도에 따라 피사체의 특징점이 위치하여야 하는 영상 프레임(frame) 내에서의 좌표 및 방향(예: 수평 방향) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 10을 참조하면, 기준 위치를 나타내는 기준 이미지는 화면(1010) 내에서 고정된 위치에 표시되는 위치 표시 객체(1042) 및 방향을 나타내는 방향 표시 객체(1042)를 포함할 수 있다.
또한, 피사체의 특징 위치는 촬영된 피사체에 의해 결정되며, 추천 구도 내의 기준 위치가 가지는 특징과 대응되는 특징을 가지는 위치를 의미할 수 있다. 예를 들어, 도 10을 참조하면, 특징점 이미지는 피사체의 특징점의 위치를 나타내는 위치 표시 객체(1052) 및 방향을 나타내는 방향 표시 객체(1054)를 포함할 수 있다. 전자 장치(100) 내지 렌즈가 이동하거나 회전하여 프레임 내에서 피사체의 영상이 이동하거나 회전할 경우, 위치 표시 객체(1052) 및 방향 표시 객체(1054) 중 적어도 하나가 피사체를 따라서 이동하거나 회전할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자가 렌즈를 이동시켜 피사체의 특징점이 기준 위치로 이동한 경우, 전자 장치(100)는 화면(1020) 상에 피사체의 위치가 추천 구도의 위치와 일치함을 표시하는 객체(1052) 및 피사체의 방향이 추천 구도의 방향과 일치함을 표시하는 객체(1054)를 표시할 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따라 시각적 객체들이 배열된 렌즈 선택 사용자 인테페이스의 예시를 나타낸다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 구비된 렌즈의 구성에 따라서 렌즈 선택 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 촬영에 이용할 수 있는 렌즈의 수량에 상응하는 수량의 시각적 객체를 포함하는 렌즈 선택 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 11의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)가 실질적으로 동일한 방향을 촬영하도록 배치된 세 개의 후면 렌즈들(1112)을 구비하고 있는 경우, 전자 장치(100)는 각 렌즈에 상응하는 세 개의 시각적 객체로 구성된 렌즈 선택 사용자 인터페이스(1114)를 표시할 수 있다. 이에 대비하여, 도 11의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)가 전자 장치(100)가 실질적으로 동일한 방향을 촬영하도록 배치된 네 개의 후면 렌즈들(1122)을 구비하고 있는 경우, 전자 장치(100)는 각 렌즈에 상응하는 네 개의 시각적 객체로 구성된 렌즈 선택 사용자 인터페이스(1124)를 표시할 수 있다.
또한, 다른 예를 들면, 전자 장치(100)는 복수의 렌즈들이 배열된 형태에 상응하여 배치된 시각적 객체들을 포함하는 렌즈 선택 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 도 11의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이 렌즈들(1112, 1122)이 하나의 행로 배열된 경우, 전자 장치(100)는 시각적 객체들이 하나의 행으로 배열된 렌즈 선택 사용자 인터페이스(1114, 1124)를 표시할 수 있다. 이에 비해, 렌즈들(1132)이 복수의 열로 배열된 경우, 전자 장치(100)는 시각적 객체들이 복수의 행으로 배열된 렌즈 선택 사용자 인터페이스(1134)를 출력할 수 있다.
전자 장치(100)는 렌즈의 구성에 따라서 렌즈 선택 사용자 인터페이스를 구성함으로써, 사용자가 보다 직관적으로 렌즈를 선택할 수 있도록 할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 구비된 렌즈의 구성에 대한 정보를 획득하기 위하여, 전자 장치(100)에 설치된 어플리케이션 프로그램 인터페이스(Application Program Interface; API)를 실행할 수 있다. 전자 장치(100)는 실행된 API를 이용하여 전자 장치(100)에 설치된 복수의 렌즈들의 사양에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(100)는 획득된 렌즈들의 상양에 대한 정보에 기초하여 추천 렌즈를 결정하거나, 렌즈 선택 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따라 전자 장치(100)가 렌즈를 추천하고 영상 촬영을 위해 선택된 렌즈를 변경하는 과정에서 표시되는 렌즈 선택 사용자 인터페이스(1200)의 변화를 설명하기 위한 예시를 나타낸다.
먼저, 제1 렌즈 및 제2 렌즈를 구비하는 전자 장치(100)가 영상 촬영을 위한 어플리케이션을 실행한 경우, 전자 장치(100)는 제1 렌즈에 상응하는 제1 시각적 객체(1212) 및 제2 렌즈에 상응하는 제2 시각적 객체(1222)를 포함하는 렌즈 선택 사용자 인터페이스(1200)를 표시할 수 있다. 또한, 일 실시 예에 따르면, 디스플레이에 표시될 제1 영상을 획득하기 위해 사용될 렌트가 제1 렌즈인 경우, 전자 장치(100)는 선택된 제1 렌즈에 상응하는 제1 시각적 객체(1212)를 제2 시각적 객체(1222)와 구분 가능하도록 표시할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 제2 렌즈를 통해서 제2 영상을 획득하고, 제2 영상에 대한 영상 인식을 수행할 수 있다. 제2 렌즈를 통해서 제2 영상을 획득하고 있거나, 또는 제2 영상에 대한 영상 인식 프로세스를 수행하고 있는 동안, 제2 시각적 객체(1222)는 제2 렌즈를 통해 획득되는 영상에 대한 분석이 진행되고 있음을 나타내는 이미지(1224)로 표현될 수 있다.
영상 인식 프로세스를 수행한 결과로 제2 렌즈가 추천 렌즈로 결정된 경우, 전자 장치(100)는 제2 시각적 객체(1222)의 위치에 렌즈 추천 객체(1226)를 표시할 수 있다.
이후, 전자 장치(100)가 렌즈 추천 객체(1226)를 선택하는 사용자 입력을 수신한 경우, 전자 장치(100)는 제2 시각적 객체(1222)를 렌즈가 선택되었음을 나타내는 이미지(1228)로 표현할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 제1 시각적 객체(1212)를 렌즈가 선택되지 않았음을 나타내는 이미지(1214)로 표현할 수 있다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 렌즈 선택 사용자 인터페이스의 예시를 나타낸다.
렌즈 선택 사용자 인터페이스는 실시 예에 따라서 다양한 형태로 구현될 수 있다.
예를 들어 도 13의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 렌즈에 상응하는 아이콘과 렌즈와 관련된 정보를 표현하는 텍스트가 결합된 시각적 객체를 포함하는 렌즈 선택 사용자 인터페이스(1310)를 표시할 수 있다. 렌즈와 관련된 정보는, 예를 들면 시각적 객체에 상응하는 렌즈의 초점거리를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 전자 장치에 구비된 API를 이용하여 메모리(130)에 저장된 렌즈와 관련된 정보를 획득할 수 있다. 또는, 전자 장치(100)는 전자 장치(100) 또는 렌즈를 식별할 수 있는 정보를 획득하고, 획득된 정보를 이용하여 외부 서버로부터 렌즈와 관련된 정보를 검색할 수도 있다.
다른 예를 들어 도 13의 (b)를 참조하면, 렌즈 선택 사용자 인터페이스는 슬라이드 바(1320)의 형태로 구현될 수도 있다. 사용자가 슬라이드 바(1320)를 이용하여 원하는 설정값을 선택하면, 전자 장치(100)는 설정 값에 상응하는 사양을 가지는 렌즈를 선택할 수 있다.
도 14는 또 다른 실시 예에 따른 렌즈 선택 사용자 인터페이스의 예시를 나타낸다.
또 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 영상 촬영과 관련된 줌 인(zoom in)/줌 아웃(zoom out) 동작에 따라서 렌즈를 추천할 수도 있다. 전자 장치(100)는 줌 인 명령 또는 줌 아웃 명령을 수신한 경우, 영상 촬영과 관련된 배율을 조정한다. 여기서, 전자 장치(100)는 영상 촬영과 관련된 배율에 따라 적합한 렌즈를 추천할 수 있다.
예를 들어, 제1 렌즈를 통해 획득된 영상을 미리 보기 영상으로 출력하고 있는 상태에서, 줌 인 또는 줌 아웃 동작에 의해 제2 렌즈가 촬영에 더 적합한 렌즈인 것으로 판단될 경우, 전자 장치(100)는 제2 렌즈를 추천하는 렌즈 추천 객체를 표시할 수 있다.
또는, 전자 장치(100)는 줌 인 또는 줌 아웃 동작에 의해 변경되는 배율에 따라서 슬라이드 되는 슬라이드 바(1400)를 이용하여 렌즈를 추천할 수 있다. 도 14를 참조하면, 전자 장치(100)에 구비된 각 렌즈를 나타내는 시각적 객체(1402)는 배율 순서(예를 들어, 초 광각(ultra wide) 렌즈, 광각(wide) 렌즈, 망원(tele) 렌즈)에 따라 슬라이드 바(1400) 상에 배치되어, 슬라이드 바(1400)의 이동에 따라 이동할 수 있다. 시각적 객체(1402)는 슬라이드 바(1400)를 따라 이동하면서 전자 장치(100)의 화면 상에 표시되거나 사라질 수 있다. 사용자는 시각적 객체(1402)가 화면 상에 표시되면, 해당 렌즈가 현재 배율 상태에서 추천되는 렌즈임을 인지하고, 시각적 객체(1402)를 선택하는 사용자 명령을 전자 장치(100)에 입력할 수 있다. 시각적 객체(1402)를 선택하는 사용자 명령을 입력 받은 전자 장치(100)는 선택된 시각적 객체(1402)에 상응하는 렌즈를 영상 촬영을 위한 렌즈로 변경할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    화면을 출력하는 디스플레이;
    지정된 방향으로 배열되는 복수의 렌즈들을 포함하는 카메라 모듈;
    프로세서; 및
    메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 복수의 렌즈들에 각각 상응하는 복수의 시각적 객체들을 포함하는 사용자 인터페이스 및 상기 복수의 렌즈들 중 제1 렌즈를 이용하여 획득된 제1 영상을 상기 디스플레이를 통해서 출력하고,
    상기 사용자 인터페이스 및 상기 제1 영상을 출력하는 상태에서, 상기 제1 렌즈에 대응하는 제1 시각적 객체를 다른 시각적 객체들과 구분하여 표시하고,
    상기 복수의 렌즈들 중 하나를 추천 렌즈로 결정하고,
    상기 복수의 시각적 객체들 중 상기 추천 렌즈에 대응하는 시각적 객체의 표시를 변경하여 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장하고,
    상기 복수의 시각적 객체들은 상기 디스플레이 상에서 상기 지정된 방향에 대응하도록 배열되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 디스플레이는 터치 패널을 포함하며,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가
    상기 터치 패널을 통해서 상기 복수의 렌즈들 중 제2 렌즈에 상응하는 제2 시각적 객체에 대한 터치 입력이 수신된 경우, 상기 제1 영상을 대신하여 상기 제2 렌즈를 이용하여 획득된 제2 영상을 상기 디스플레이를 통해서 출력하도록 하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가
    상기 복수의 렌즈들 중 제2 렌즈를 이용하여 제2 영상을 획득하고, 상기 디스플레이에 표시 중인 상기 제1 영상 및 상기 디스플레이에 표시되지 않은 상기 제2 영상에 대한 영상 인식을 수행하며, 영상 인식의 결과에 기초하여 상기 추천 렌즈를 결정하도록 하는, 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서는
    상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 추천 구도와 대응되는 정도를 비교하고, 상기 비교의 결과에 기초하여 상기 추천 렌즈를 결정하도록 하는, 전자 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가
    상기 추천 렌즈가 상기 제1 렌즈인 경우, 상기 비교의 결과에 기초하여 상기 제1 영상으로부터 인식된 특징 위치가 상기 추천 구도에 포함된 기준 위치에 대응되도록 유도하도록 하는, 전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가
    상기 디스플레이 상에 상기 기준 위치를 나타내는 기준 이미지와 상기 제1 영상 내에서의 상기 특징 위치를 추적하여 나타내는 특징점 표시 이미지를 더 표시하도록 하는, 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가
    상기 특징점 표시 이미지의 위치가 상기 기준 위치를 포함하는 기준 영역 내에 위치하면, 상기 제1 영상에 상응하는 영상 데이터를 상기 메모리에 저장하도록 하는, 전자 장치.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가
    상기 전자 장치에 설치된 어플리케이션 프로그램 인터페이스(Application Program Interface; API)를 실행하여 상기 복수의 렌즈들의 사양에 대한 정보를 획득하고, 상기 사양에 대한 정보에 기초하여 상기 추천 렌즈를 결정하도록 하는, 전자 장치.
  11. 지정된 방향으로 배열된 복수의 렌즈들을 포함하는 전자 장치를 제어하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 디스플레이에, 상기 복수의 렌즈들에 각각 상응하는 복수의 시각적 객체들을 포함하는 사용자 인터페이스 및 상기 복수의 렌즈들 중 제1 렌즈를 통해서 획득된 제1 영상을 출력하는 동작;
    상기 제1 렌즈에 대응하는 제1 시각적 객체를 다른 시각적 객체들과 구분하여 표시하는 동작;
    상기 복수의 렌즈들 중 제2 렌즈를 통해서 제2 영상을 획득하는 동작;
    상기 제1 영상을 출력하고 상기 제2 영상을 출력하지 않은 상태에서, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 기초로 추천 렌즈를 결정하는 동작; 및
    상기 복수의 시각적 객체들 중 상기 추천 렌즈에 대응하는 시각적 객체의 표시를 변경하여 표시하는 동작을 포함하고,
    상기 복수의 시각적 객체들은 상기 디스플레이 상에서 상기 지정된 방향에 대응하도록 배열되는 것을 특징으로 하는, 방법.
  12. ◈청구항 12은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 11에 있어서,
    상기 제2 렌즈에 상응하는 제2 시각적 객체를 선택하는 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 수신된 입력에 대한 응답으로, 상기 제1 영상을 대신하여 상기 제2 영상을 출력하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  13. ◈청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 11에 있어서,
    상기 추천 렌즈를 결정하는 동작은,
    상기 제1 영상 및 상기 제2 영상에 대한 영상 인식을 수행하는 동작, 및
    상기 영상 인식의 결과에 기초하여 상기 추천 렌즈를 결정하는 동작을 포함하는, 방법.
  14. ◈청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 11에 있어서,
    상기 추천 렌즈를 결정하는 동작은,
    상기 제1 영상 및 상기 제2 렌즈를 이용하여 획득된 제2 영상을 추천 구도와 대응되는 정도를 비교하는 동작, 및
    상기 비교의 결과에 기초하여 상기 추천 렌즈를 결정하는 동작을 포함하는, 방법.
  15. ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 14에 있어서,
    상기 결정된 추천 렌즈가 상기 제1 렌즈인 경우, 상기 비교의 결과에 기초하여 상기 제1 영상으로부터 인식된 특징 위치가 상기 추천 구도에 포함된 기준 위치에 대응되도록 촬영을 유도하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  16. ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 15에 있어서,
    상기 촬영을 유도하는 동작은,
    상기 디스플레이 상에 상기 기준 위치를 나타내는 기준 이미지와 상기 제1 영상 내에서의 상기 특징 위치를 추적하여 나타내는 특징점 표시 이미지를 표시하는 동작을 포함하는, 방법.
  17. ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 16에 있어서,
    상기 특징점 표시 이미지의 위치가 상기 기준 위치를 포함하는 기준 영역 내에 위치하면, 상기 제1 영상에 상응하는 정지 영상 데이터를 상기 전자 장치의 메모리에 저장하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체에 있어서,
    실행될 때 전자 장치로 하여금,
    상기 전자 장치의 지정된 방향으로 배열되는 복수의 렌즈들에 각각 상응하는 복수의 시각적 객체들을 포함하는 사용자 인터페이스 및 상기 복수의 렌즈들 중 제1 렌즈를 통해서 획득된 제1 영상을 출력하는 동작;
    상기 제1 렌즈에 대응하는 제1 시각적 객체를 다른 시각적 객체들과 구분하여 표시하는 동작;
    상기 복수의 렌즈들 중 제2 렌즈를 통해서 제2 영상을 획득하는 동작;
    상기 제1 영상을 출력하고 상기 제2 영상을 출력하지 않은 상태에서, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상을 기초로 추천 렌즈를 결정하는 동작; 및
    상기 복수의 시각적 객체들 중 상기 추천 렌즈에 대응하는 시각적 객체의 표시를 변경하여 표시하는 동작을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장하고,
    상기 복수의 시각적 객체들은 상기 전자 장치의 디스플레이 상에서 상기 지정된 방향에 대응하도록 배열되는 것을 특징으로 하는, 저장 매체.
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