KR100906109B1 - 3a 기반의 다양한 어플리케이션 상태를 제공하는유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 다양한 어플리케이션 서버에서 운영되는 어플리케이션 서비스들의 현재 상태 내지 이의 업데이트에 관한 정보(프리젠스 정보)를 중계 플랫폼에서 한 경로로 집적하여 가입자들에게 3 A(Anytime, Anywhere, Anydevice) 기반으로 제공할 수 있도록 통합 관리함으로써, 가입자는 자신의 프리젠스 프로파일을 일괄적으로 관리할 수 있고, 어플리케이션 서버는 프리젠스 서비스의 가입 권한을 일관된 인터페이스로 제공할 수 있는 유비쿼터스(ubiquitous) 프리젠스 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따른 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법은, 적어도 하나 이상의 어플리케이션 서버로부터, 어플리케이션 서비스의 상태 또는 상태 업데이트에 대한 정보를 포함하는 프리젠스 정보를 수신하는 단계, 및 상기 수신된 프리젠스 정보를 적어도 하나 이상의 가입자 단말로 전송을 중계하는 단계를 포함한다.
프리젠스, 중계 플랫폼, 3A, 유비쿼터스, 제공자, 가입자, 통합, 집적

Description

3A 기반의 다양한 어플리케이션 상태를 제공하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법 및 시스템{Ubiquitous Presence Method and System for Providing 3A Based Various Application Statuses}
도 1은 종래의 단순 프리젠스 서비스 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 유비쿼터스 프리젠스 서비스 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라 프리젠스 정보로서 제공될 수 있는 로그인 정보의 일례이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따라 프리젠스 정보로서 제공될 수 있는 팝업 정보의 일례이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 프리젠스 정보로서 제공될 수 있는 카페 위젯 정보의 일례이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 프리젠스 정보로서 제공될 수 있는 카페 게시판 정보의 일례이다.
도 7은 도 2의 유비쿼터스 프리젠스 서버의 구체적인 블록도이다.
도 8은 도 7의 프리젠스 전송부를 UnotS로 구현한 일례이다.
도 9는 도 7의 프리젠스 전송부를 UCG로 구현한 일례이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
220: 어플리케이션 서버
230: 유비쿼터스 프리젠스 서버
240: 사용자 단말
UNotS: Ubiquitous Notification System
UCG: Ubiquitous Contents Gateway
본 발명은 프리젠스(presence) 서비스 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 특히, 다양한 어플리케이션 서버에서 운영되는 어플리케이션 서비스들의 현재 상태 내지 이의 업데이트에 관한 정보(프리젠스 정보)를 중계 플랫폼에서 한 경로로 집적하여 가입자들에게 3 A(Anytime, Anywhere, Anydevice) 기반으로 제공할 수 있도록 통합 관리함으로써, 가입자는 자신의 프리젠스 프로파일을 일괄적으로 관리할 수 있고, 어플리케이션 서버는 프리젠스 서비스의 가입 권한을 일관된 인터페이스로 제공할 수 있는 유비쿼터스(ubiquitous) 프리젠스 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.
도 1은 종래의 단순 프리젠스 서비스 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 1 을 참조하면, 데스크탑 PC, 노트북 PC, 셀룰러 폰, PDA(Personal Digital Assistant) 등 사용자 단말은 인터넷, 공중망, 휴대 인터넷망, 이동 통신망 등 네트워크를 통하여 어플리케이션 서버들에서 운영되는 다양한 정보에 접근할 수 있다. 뿐만 아니라, 어플리케이션 서버들은 사용자 단말의 온라인 상태, 지리학적인 위치 및 서비스 이용 가능성 등 현재 상태와 관련된 프리젠스를 가입자들에게 제공할 수 있고, 위치 기반 서비스, 메신저(messenger) 서비스 등 프리젠스를 이용한 다양한 서비스를 제공할 수 있다. 더 나아가 최근에는 어플리케이션 서비스들의 현재 상태에 관련된 정보들(가령, 해당 어플리케이션에서 제공하는 특정 정보의 현재 상태 또는 업데이트 상황 등)까지도 프리젠스로서 가입자들에게 제공하는 서비스도 가능하다. 이와 같은 프리젠스 서비스를 제공받기 위하여, 사용자는 자신의 단말을 통하여 어플리케이션 서버들에서 운영하는 홈페이지, 카페, 블로그 등에 가입하여, 어플리케이션 서버들에서 수시로 업데이트되는 거대한 양의 어플리케이션 서비스들의 현재 상태(프리젠스) 중에서 필요한 프리젠스를 선택적으로 통지 받을 수 있도록 등록할 수 있다.
그러나, 이러한 기존의 프리젠스 서비스에서, 사용자의 입장에서는 각 어플리케이션 서버의 홈페이지, 카페, 블로그 등의 어플리케이션에 일일이 접속하여 각각 별도로 프리젠스 서비스를 등록하여야 하고, 등록의 변경, 추가, 삭제 등 프리젠스 관련 프로파일을 일괄적으로 관리하기 어렵다는 문제점이 있다. 또한, 어플리케이션 서버의 입장에서도, 프리젠스 통지와 관련된 각 사용자의 등록의 변경, 추가, 삭제 등을 각각 별도로 처리하여 일일이 가입관련 권한을 부여하여야 하고, 각 어플리케이션에서 프리젠스 통지 관련 가입 권한을 일관된 인터페이스로 제공하지 못한다는 문제점이 있다.
최근 기술의 발전에 따라 유비쿼터스의 시대가 점차 도래하고 있다. 위와 같이 기존의 인터넷 상의 프리젠스 서비스는 대부분 고정된 PC를 통하여 고속의 인터넷 라인을 통하여 제공받는 형태의 서비스이며, 이러한 서비스는 점차 이동성과 휴대성이 강조된 다양한 유비쿼터스 디바이스로 제공될 수 있도록 발전이 이루어지고 있다. 유비쿼터스화 된 서비스는 PC, 셀룰러 폰, PDA 뿐만 아니라, 무선 인터넷이나 휴대 인터넷이 지원되는 다른 단말이나 LAN(Local Area Network)에 연결된 냉장고, 전자레인지, 밥솥, 자동 판매기, 메모리 스틱 등 보다 다양한 디바이스에서, 언제 어디서나 접근이 가능한 서비스이며, 이는 고객이 서비스에 다가가는 형태 보다는 점차 서비스가 고객에게 다가가는 프로액티브(proactive) 한 형태의 서비스이다.
따라서, 유비쿼터스 시대에 맞추어 인터넷 등의 각 어플리케이션 서비스에서 발생하는 프리젠스를 통합 집적하여 가입자 개개인에게 용이하고 효율적으로 전달해 줄 수 있는 인프라가 필요하며, 어플리케이션 서버에서 각 서비스마다 다양한 형태의 유비쿼터스 디바이스들을 지원하는 것은 현실적으로 어려우므로, 이를 위해 각종 프리젠스를 디바이스에 맞게 적절히 처리해 줄 수 있는 중계 플랫폼이 요구된다.
따라서, 본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목 적은, 다양한 어플리케이션 서버에서 운영되는 어플리케이션 서비스들의 현재 상태 정보(프리젠스 정보)를 제공받는 가입자는 자신의 프리젠스 프로파일을 일괄적으로 관리할 수 있고, 어플리케이션 서버는 프리젠스 서비스의 가입 권한을 일관된 인터페이스로 제공할 수 있도록 하기 위하여, 가입자 목록을 중계 플랫폼에서 관리하고 어플리케이션 서버로부터의 각 서비스 관련 프리젠스를 한 경로를 통하여 집적하고 통합 관리하여 가입자들에게 3 A 기반으로 언제 어디서나 디바이스에 상관없이 제공할 수 있는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법 및 시스템을 제공하는 데 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 유비쿼터스한 다양한 사용자 단말에 대응하여 프리젠스를 통지할 수 있도록, 어플리케이션 서버가 등록한 데이터 포맷을 지원하는 적절한 브로커 커넥션들(broker connection), 소정 컨텐츠 게이트웨이와 연동하는 UI(User Interface) 로직, 또는 비동기 전송 프로세서 등을 운영하여, 어떠한 형태의 사용자 단말이라도 해당 단말에 적합한 방식으로 프리젠스 서비스를 받을 수 있도록 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법 및 시스템을 제공하는 데 있다.
그리고, 본 발명의 또 다른 목적은, 위와 같은 기술의 구현들이 기존에 제공되고 있는 리거시(legacy) 서비스의 작은 변경만으로 유비쿼터스 디바이스들에 적합한 통합형 프리젠스 서비스를 제공할 수 있도록 하고, 프리젠스 서비스의 특성상 사용자로 하여금 보다 서비스에 밀착할 수 있는 유비쿼터스한 연결 고리를 제공하여 서비스 자체의 성장에도 상당히 기여할 수 있는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법 및 시스템을 제공하는 데 있다.
먼저, 본 발명의 주요 특징을 요약하면, 상기와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일면에 따른 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법은, 현재 상태의 변경이 업데이트되는 어플리케이션 서비스에 대한 프리젠스 정보를 수신하는 단계; 및 상기 수신된 프리젠스 정보의 전송을 중계하는 단계를 포함한다.
상기와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 일면에 따른 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법은, 어플리케이션 서버와 유비쿼터스한 다양한 형태의 단말들 사이에서 중계 플랫폼을 이용하여, 상기 어플리케이션 서버에서 운영되는 각 어플리케이션 서비스에 대한 프리젠스 정보를 한 경로를 통하여 집적하고 통합 관리하며, 서비스 받고자하는 적어도 하나의 프리젠스 정보에 대한 가입을 등록한 적어도 하나의 단말로 해당 단말에서 지원되는 데이터 포맷의 프리젠스 정보를 상기 해당 단말에서 지원되는 통신 방식으로 전송하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 일면에 따른 유비쿼터스 프리젠스 서비스 시스템은, 현재 상태의 변경이 업데이트되는 어플리케이션 서비스에 대한 프리젠스 정보를 수신하는 프리젠스 게이트웨이; 및 상기 수신된 프리젠스 정보의 전송을 중계하는 프리젠스 전송부를 포함한다. 상기 프리젠스 전송부는, 유비쿼터스한 각 가입자 단말의 다양한 형태를 구분하여 해당 단말이 지원하는 통신 방식으로 상기 프리젠스를 전송한다.
이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸 다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 유비쿼터스 프리젠스 서비스 시스템(200)을 설명하기 위한 도면이다. 본 발명의 일실시예에 따른 유비쿼터스 프리젠스 서비스 시스템(200)은 인터넷, 무선 인터넷망, 휴대 인터넷망, 공중망, 코어망 등 네트워크(210)에 연결된 적어도 하나 이상의 어플리케이션 서버(220)와 유비쿼터스한 다양한 형태의 디바이스들인 사용자 단말(240)을 포함하고, 어플리케이션 서버(220)로부터 사용자 단말(240)로 프리젠스 정보의 전달을 중계하는 플랫폼 역할을 하는 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)을 포함한다. 여기서, 어플리케이션 서버(220)는 도 2와 같이 RSS(Really Simple Syndication) 서버를 포함한다. RSS 서버는 자주 갱신되는 콘텐츠를 손쉽게 확인할 수 있도록 한 서버로서, 어떤 사이트에서 RSS 서버에 접근하여 RSS 파일을 정기적으로 수집할 경우 갱신된 콘텐츠 제목과 내용을 자동적으로 받아볼 수 있다.
어플리케이션 서버(220)는 다양한 어플리케이션 서비스들을 운영하여, 홈페이지 관리, 메신저, 이메일, SMS(Short Message Servive) 등 메시징 서비스, 알림 서비스, 긴급 조난 서비스, 커뮤니티 알림 서비스, 증권/금융 정보, 카페 정보, 블로그 정보, 게임 정보 등 다양한 서비스를 제공할 수 있다. 특히, 어플리케이션 서버(220)는 가입자에게 유효한 프리젠스 정보를 제공할 수 있는 어플리케이션 서비스, 즉, 현재 상태가 업데이트되는 서비스로서 가입자가 수시로 업데이트되는 현재 상황을 알고 싶어하는 서비스 등을 운영할 수 있다.
프리젠스 정보는 해당 서비스에서 현재 상태가 변경되어 업데이트될 때마다 가입자에게 제공될 수 있는 어플리케이션 서비스의 현재 상태나 상태 업데이트에 대한 정보를 포함한다. 이러한 프리젠스 정보를 제공하는 서비스에는 홈페이지의 로그인 정보, 팝업(pop up) 정보, 카페 위젯(widget) 정보 또는 카페 게시판 정보, 이메일 수신 상황 정보, 블로그 새글, 덧글 정보 등과, 이외에도 금융/전자 상거래 관련한 경매, 주식 종목 시세, 계좌 정보, 방송 관련 프로그램 정보, 스포츠 중계, 홈쇼핑 정보, 지역 정보 관련한 프로필, 날씨, 쿠폰, 부동산 정보, 커뮤니케이션 관련한 부재 정보, VoIP 메시지, 통화료 정보, 또는 개인 일정 관련한 일정 관리 정보, 관심 이웃 정보 등 무궁 무진하게 산재하는 서비스들을 모두 포함할 수 있다.
예를 들어, 어플리케이션 서버(220)는 도 3의 네이버 홈페이지의 로그인 정보와 같이 사용자와 관련된 어플리케이션 정보를 프리젠스 정보로서 제공할 수 있다. 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보는 도 3과 같이 사용자에게 도착한 메일 수, 쪽지 수, 사용자가 가입한 블로그에 대한 정보, 또는 사용자가 가입한 카페에 대한 정보 등일 수 있다. 이와 같은 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보는 해당 사용자 브라우져의 일부 또는 전체 화면 그 자체로 할 수 있으며, 또는 그 화면에서의 고유한 의미, 즉, 변경되어 업데이트 되는 부분(위의 메일 수, 쪽지 수 등)으로 정해질 수 있다. 어떠한 경우이든 URL(Uniform Resource Locator)에 기반한 위치 정보에 대응되어 프리젠스 서비스 대상이 되는 해당 어플리케이션 정보가 관리될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따라 프리젠스 정보로서 제공될 수 있는 네이 버 팝업 정보의 일례이다. 어플리케이션 서버(220)는 도 4와 같이 메일(예를 들면, 읽지 않은 메일 수 등), 블로그(예를 들면, 새글이나 덧글이 있는지 여부나 그 제목 등), 주식 정보(예를 들면, KOSPI, KOSDAQ 주가지수 등) 등의 사용자가 주로 이용하는 정보들을 모아 팝업 형태로 실시간 제공하는 팝업 정보 화면의 일부 또는 그 전체 화면이나 또는 그 화면에서의 고유한 의미(예컨대, 메일수, 덧글수, 주가지수 등) 등을 URL에 기반한 소정 위치에 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보로 관리할 수 있다.
이외에도, 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보는 도 5와 같이 카페 활동 소식이나 업데이트 소식, 카페 새글, 카페에 새글이 도착했음을 알려 주는 이벤트성 소식 등 상황이 변경되어 업데이트될 수 있는 화면의 일부 또는 그 전체 화면이나 또는 그 화면에서의 고유한 의미 등을 URL에 기반한 소정 위치에 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보로 관리할 수 있다.
또한, 도 6과 같이 카페 게시판의 현재 상황이나 현재 알림 게시판에 등록되어 있는 게시글의 상황 등 상황이 변경되어 업데이트될 수 있는 화면의 일부 또는 그 전체 화면이나 또는 그 화면에서의 고유한 의미 등을 URL에 기반한 소정 위치에 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보로 관리할 수 있다.
이외에도, 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 서비스는 사용자 단말(240)로부터 업로드(upload)되는 정보(이미지, 동영상, 음악 파일 등 멀티미디어 콘텐츠나 일반 데이터 등)에 따라 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보가 업데이트되는 MO(Mobile Origination) 기반 서비스를 포함한다.
한편, 사용자 단말(240)은 유비쿼터스한 다양한 형태의 디바이스로서, 데스크탑 PC, 노트북 PC 등 컴퓨터, CDMA/WCDMA 망이나 무선 인터넷 또는 휴대 인터넷을 통하여 통신하는 셀룰러폰(Cellular phone), 피씨에스폰(PCS phone: Personal Communications Services phone), 동기식/비동기식 IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000) 등 이동 단말을 포함하고, 이외에도 팜 PC(Palm Personal Computer), 개인용 디지털 보조기(PDA:Personal Digital Assistant), 스마트폰(Smart phone), 왑폰(WAP phone:Wireless application protocol phone), 모바일 게임기(mobile play-station), 공중망 또는 IP 망 등에 연결되거나 LAN 통신이 가능한, TV, IPTV, 내장고, 전자 레인지 등의 모든 유무선 가전/통신 장치를 포괄적으로 의미한다.
유비쿼터스 프리젠스 서버(230)는 어플리케이션 서버(220)와 유비쿼터스한 다양한 형태의 사용자 단말들(240) 사이에서, 어플리케이션 서버(220)에서 운영되는 어플리케이션 서비스에 대한 프리젠스 정보(예컨대, 실시간 주가지수, 읽지 않은 메일수, 블로그의 새글이나 덧글의 여부나 그 제목, 게시판의 게시글 상황, 업로드된 콘텐츠 등 서비스의 현재 상태나 상태 업데이트에 대한 정보를 포함)를 한 경로를 통하여 집적하고 통합 관리하며, 집적되는 프리젠스 정보 중 서비스 받고자하는 적어도 하나의 프리젠스 정보에 대한 가입을 등록한 적어도 하나의 단말로 해당 단말에서 지원되는 데이터 포맷(XML, HTML, WAP, 바이너리 포맷 등)의 프리젠스 정보를 상기 해당 단말에서 지원되는 통신 방식(TCP/IP, SMS, UDP, P2P 등)으로 전송할 수 있다.
유비쿼터스 프리젠스 서버(230)를 통하여 어플리케이션 서버(220)와 연계된 가입 권한이 부여되며, 컴퓨터, 이동 단말, TV, PDA, 게임기 등 유비쿼터스한 다양한 형태의 디바이스(단말) 사용자는 언제 어디서나 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)를 통하여 프리젠스 서비스를 받기 위한 가입 절차에 참여할 수 있고 해당 서비스를 제공받을 수 있다.
따라서, 필요한 프리젠스 서비스를 제공받고자 하는 가입자들에 대한 목록을 어플리케이션 서버(220)가 직접 관리하는 것이 아니라 중계 플랫폼인 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)에서 관리하게 되고, 이에 따라 어플리케이션 서버(220)는 프리젠스 서비스의 가입 권한을 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)의 일관된 인터페이스로 제공할 수 있게 된다. 또한, 어플리케이션 서버(220)로부터의 각 서비스에 대한 프리젠스 정보는 한 경로를 통하여 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)에 집적되어 통합 관리되므로, 가입자는 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)를 통하여 자신의 프리젠스 프로파일을 일괄적으로 관리할 수 있게 되며, 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)는 가입자들에게 3 A 기반으로 언제 어디서나 디바이스에 적합한 방식으로 프리젠스 정보를 제공할 수 있게 된다. 이에 따라, 사용자로 하여금 보다 서비스에 밀착할 수 있는 유비쿼터스한 연결 고리를 제공할 수 있게 된다. 이와 같은 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)는 서비스를 위한 어플리케이션을 운영하는 어플리케이션 서버(220)가 기존에 제공하고 있던 푸시형 프리젠스나 이벤트 제공 서비스 등 리거시(legacy) 서비스를 작은 변경만으로 이용할 수 있다.
도 2의 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)의 구체적인 블록도가 도 7에 도시되 어 있다. 도 7을 참조하면, 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)는 제공자 관리부(231), 제공자 DB(database)(232), 가입자 관리부(233), 가입자 DB(234), 프리젠스 게이트웨이(235), 및 프리젠스 전송부(236)를 포함한다.
제공자 관리부(231)는 현재 상태의 변경이 업데이트되는 어플리케이션 서비스를 운영하는 어플리케이션 서버(220)로부터 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보의 위치 리스트를 포함하는 제공자 정보를 받아 제공자 DB(232)에 등록한다. 제공자 DB(232)는 서비스ID와 프리젠스 ID에 대응시켜 해당 서비스의 URL과 같은 위치 리스트를 저장할 수 있다.
가입자 관리부(233)는 사용자 단말(240)로부터의 요청에 따라 어플리케이션 서버(220)에 의하여 등록된 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보의 위치 리스트를 사용자 단말(240)로 전송하는데, 이때 가입자 관리부(233)는 어플리케이션 서버(220)에게 해당 사용자 ID를 전달함으로써, 어플리케이션 서버(220)가 해당 사용자의 권한을 점검하여 가입 등록 절차를 수행할 수 있다. 권한이 인증된 사용자 단말은 가입자 관리부(233)로부터 제공되는 위치 리스트 중 사용자가 선택하는 적어도 하나의 위치에 대한 선택 정보와 사용자 ID, 암호, 단말 고유 번호, 단말 기종 등의 사용자 정보를 가입자 관리부(233)로 전송하고, 이에 따라 가입자 관리부(233)는 가입자별로 상기 선택 정보와 상기 사용자 정보를 포함한 가입자 정보를 가입자 DB(234)에 등록한다. 서비스 가입자가 특정 채널에 대한 권한이 변경되거나 없어졌을 경우에는, 어플리케이션 서버(220)가 해당 가입자의 해당 위치에 대한 등록 해제 (deregistration) 명령으로 가입자 관리부(233)에게 알려주어야하고, 이에 따라, 가입자 관리부(233)는 가입자 DB(234)에 해당 가입자의 권한을 해제하여 그 가입자 단말에는 프리젠스 관련 메시지의 전송이 이루어지지 않도록 관리할 수 있다.
한편, 프리젠스 게이트웨이(235)는 어플리케이션 서버(220)로부터 제공자 DB(232)에 등록된 위치 리스트에서 업데이트된 프리젠스 정보를 수신한다. 프리젠스 게이트웨이(235)가 프리젠스 정보를 수신하는 방법은 XML(Extensible Markup Language), HTML(Hypertext Markup Language), WAP(Wireless Application Protocol) 등의 데이터 포맷(format)으로 수신할 수 있다. 또는, 바이너리 프로토콜에 따른 방식으로 그 고유 의미만을 수신할 수도 있으며, 해당 바이너리 프로토콜을 지원하기 위하여 HTTP(hypertext transfer protocol), Java Class등의 적응형 레이어(Adaptation Layer)를 이용할 수 있다. 프리젠스 게이트웨이(235)에 접속하는 어플리케이션 서버(220)는 제공자 관리부(231)에 의하여 제공자 DB(232)에 등록된 서버이어야 하고, 접속 시에 해당 서비스 ID와 인증키 등을 바탕으로 접속할 수 있다. 이후 어플리케이션 서버(220)로부터 전송되는 모든 프리젠스 정보는 프리젠스 게이트웨이(235)에 정해진 규칙에 따라 사용자 단말(240)로의 전송을 위하여 프리젠스 전송부(236)의 해당 전송 수단으로 전달된다.
프리젠스 전송부(236)는 프리젠스 게이트웨이(235)가 수신한 프리젠스 정보가 가입자 단말로 전송되도록 중계한다. 프리젠스 전송부(236)는 가입자 DB(234)를 참조하여 해당 각 가입자 정보에 따라 가입자가 등록한 해당 위치에서 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보의 현재 상태 또는 업데이트된 상황에 대한 프 리젠스 정보를 해당 가입자 단말로 전송한다. 프리젠스 전송부(236)는 이와 같은 프리젠스 정보가 업데이트될 때 실시간으로 가입자 단말에 전송할 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 업데이트가 없더라도 일정 주기, 예를 들어, 트래픽이 적은 새벽 시간 마다 어플리케이션 정보의 현재 상태를 주기적으로 가입자 단말로 전송하는 것도 가능하다. 이때, 유비쿼터스한 각 가입자 단말의 다양한 형태를 지원하기 위하여, 프리젠스 전송부(236)는 각 단말의 다양한 형태를 구분하여 해당 단말이 지원하는 통신 방식으로 상기 프리젠스 정보를 전송한다.
먼저, 프리젠스 전송부(236)는 비동기 전송 수단을 이용하여 프리젠스 정보를 비동기 전송 방식으로 해당 단말로 전송할 수 있다. 비동기 전송 방식은 시작 펄스와 종료 펄스 내에 일정 길이의 데이터(예를 들어, 한 글자에 해당하는 데이터)를 삽입하여 전송하는 방식으로서, 통신망 자원이 유비쿼터스한 사용자 단말(240)의 상황에 따라 다르게 할당될 수 있음을 고려할 때, 이와 같은 방식이 사용자 요구에 유연하게 대응하여 해당 데이터를 전송할 수 있는 한 방법이 된다.
또한, 도 7의 프리젠스 전송부(236)는 도 8과 같이 UnotS(Ubiquitous Notification System)로 구성될 수 있다. 도 8을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 프리젠스 전송부(800)는 유비쿼터스 노티피케이션(Ubiquitous Notification) 서비스부(810) 및 적어도 하나 이상의 브로커(broker)(820)를 포함한다.
유비쿼터스 노티피케이션 서비스부(810)는 프리젠스 게이트웨이(235)로부터 전달되는 프리젠스 정보가 미리 지정된 데이터 포맷인 경우에 그 프리젠스 정보를 수신할 수 있다. 적어도 하나 이상의 브로커(820)는 각 가입자 단말의 다양한 형태 를 구분하여 해당 단말이 지원하는 통신 방식으로 상기 프리젠스 정보를 전송한다. 즉, 각 브로커(820) 중 해당 데이터 포맷의 전송을 지원하는 브로커가 가입자 단말의 통신 방식에 따라 프리젠스 정보를 전송할 수 있다.
브로커(820)는 상기 프리젠스 정보를 단말과의 통신 방식별로 구분하여 전송하기 위하여 복수개로 구성될 수 있다. 예를 들어, 해당 브로커(820)는 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol), SMS(Short Message Service), UDP(User Datagram Protocol), P2P(Peer to Peer) 기반의 통신 프로토콜 등 단말에 적합한 다양한 통신 방식으로 프리젠스 정보를 전송함으로써 유비쿼터스한 다양한 단말들로의 프리젠스 정보 전송을 지원할 수 있다. 해당 프리젠스 정보와 사용자 단말(240)간의 커넥션은 소정 메모리 상에서 포인터로 참조되도록 함으로써 단말로의 프리젠스 정보 전송 관련한 최고의 성능을 보장할 수 있다. 동일한 프리젠스 정보가 하나의 브로커(820)에 의하여 다수의 가입자 단말들로 배포되는 경우에는, 유비쿼터스 노티피케이션 서비스부(810)는 프리젠스 게이트웨이(235)로부터 받아 브로커(820)에 해당 하나의 프리젠스 정보와 수신 사용자 단말 리스트를 전송할 수 있으며, 브로커(820)는 해당 프리젠스 정보를 해당 각 가입자 단말로 배포할 수도 있다.
또한, 사용자 단말(240)의 종류에 따른 다양한 형태의 통신을 지원하는 브로커(820)는 기본적으로 접속 기반과 비접속 기반의 브로커로 분류될 수 있다. 접속 기반 브로커의 경우는 접속해서 인증한 사용자 단말(240)을 유효 클라이언트로 보고, 유비쿼터스 노티피케이션 서비스부(810)에 접속되었다는 프레젠스 신호를 액티 브시키고, 이에 따라 이후 프리젠스 게이트웨이(235)로부터 전달된 프리젠스 정보를 해당 가입자 단말들로 전송하는 역할을 수행할 수 있다. 비접속 기반 브로커의 경우에는, SMS 기반의 이동 단말, 혹은 팝업 서비스를 위한 주기적 폴링(polling) 방식의 인터넷 서비스 단말 등에서 사용하는데, 이러한 경우의 세션(session) 정보는 따로 브로커(820) 쪽에서 관리를 한다. 예를 들어, 핸드폰의 경우에, Always-On Device(항상 온 상태로 대기하는 단말)라고 볼 수 있으므로, 서비스 가입 또는 취소가 인터넷 홈페이지 등의 로그인 또는 아웃의 역할을 수행하는 것과 같은 것으로 판단할 수 있다. 또한, 가입자 관리부(233)를 통하여 사용자 단말들(240) 중 프리젠스 서비스를 받고자하는 사용자 단말들(240)에 대한 정보인 가입자 정보를 가입자 DB(234)에 저장할 수 있는데, 이외에도, 브로커(820)에서 해당 가입자 단말들의 프리젠스(온/오프 상태)를 일괄적으로 관리하기 위한 별도의 데이터베이스를 운영할 수도 있다. 브로커(820)는 추가될 디바이스의 형태에 따라 지속적으로 해당 단말의 서비스 지원 방식에 맞게 개발되어 추가될 수 있다.
한편, 브로커(820)는 필요에 따라 각 가입자 단말의 다양한 형태를 구분하지 않고 XML 형태 등의 데이터로 상기 프리젠스 정보를 전송할 수도 있지만, 각 가입자 단말의 다양한 형태를 고려할 때, 그러한 단말 형태를 구분하여 해당 단말이 지원하는 데이터 포맷의 바이너리(binary) 프로토콜에 따른 페이로드(payoad:데이터)에 상기 프리젠스 정보의 그 고유 의미만을 포함시켜 전송할 수도 있다.
이를 위하여, 어플리케이션 서버(220)는 유비쿼터스 노티피케이션 서비스부(810)에 해당 프리젠스 정보에 대한 바이너리 프로토콜을 정의한 아래 [UED 알고 리즘]과 같은 UED(UnotS Event Description) 파일을 등록한 후, 해당 바이너리 프로토콜에 대한 프리젠스 정보를 발생시킬 수 있다.
[UED 알고리즘]
<?xml version="1.0" encoding="euc-kr" ?>
<ued event-provider-id="[eventProviderID]" event-id="[eventID]">
<description>[간략한 설명]</description>
<record>
<field name="[이름]" type="[데이터 타입]" />
[field element 반복)
</record>
<url>[추가정보 URL]</url>
<template>[화면에 표시될 템플릿]</template>
</ued>
이때, 바이너리 프로토콜을 기술하기 위해 제공되는 데이터 포맷은, 다양한 가입자 단말에 적응할 수 있도록, [표 1]과 같이, 8, 16, 32 비트 등의 정수나 문자열 함수로 정의되어 송수신될 수 있다. 이미지, 동영상 등 멀티미디어 데이터를 위와 같은 데이터 타입으로 전송하는 경우에는, 위 이외에도String2 또는 String4 등의 함수를 활용하여 인코딩된 데이터를 전송하는 것도 가능하지만, 그러한 형태의 멀티미디어 데이터는 자체의 URL(uniform resource locator) 만을 메시지에 인코딩해서 전송하는 것이 바람직하며, 이때 가입자 단말은 해당 프리젠스 정보를 해 석하여, 멀티미디어 자체 내용은 URL 을 통한 서버 접속을 이용하여 서비스 받을 수 있을 것이다. 이를 위하여, 상기 유비쿼터스 노티피케이션 서비스부(810)는 가입자 단말의 요청에 따라 사용자 인터페이스를 위한 UED 파일을 상기 가입자 단말로 전송할 수 있고, 이후 브로커(820)는 상기 UED파일에서 지정하는 데이터 포맷의 바이너리 프로토콜에 따라 상기 프리젠스 정보를 전송하게 되며, 이에 따라 가입자 단말은 UED 파일을 파싱하여 파악한 템플릿에 기초한 형태로 상기 프리젠스 정보를 변환하여 표시해 줄수 있게 된다.
[표 1]
Figure 112007044437722-pat00001
한편, 도 9는 도 7의 프리젠스 전송부(236)를 UCG(Ubiquitous Contents Gateway)를 이용하여 구현한 일례이다. 도 9를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 프리젠스 전송부(900)는 유비쿼터스 콘텐츠 게이트웨이(contents gateway)(910), 및 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스(user interface: UI) 로직(920)을 포함한다.
유비쿼터스 콘텐츠 게이트웨이(910)는 프리젠스 정보를 수신하고 가입자 DB(234)를 참조하여 해당 프리젠스 정보를 수신할 가입자 단말의 전송 데이터 포맷 을 판단한다. 이에 따라, 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스 로직(920)은 유비쿼터스한 각 가입자 단말로 상기 프리젠스 정보를 전송한다. 예를 들어, 유비쿼터스 콘텐츠 게이트웨이(910)는 상기 판단 결과에 따라 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스 로직(920) 중 가입자 단말의 데이터 포맷의 전송을 지원하는 어느 하나의 사용자 인터페이스를 선택할 수 있다. 이후, 상기 선택된 사용자 인터페이스가 상기 프리젠스 정보를 가입자 단말이 지원하는 XML, HTML, WAP, 바이너리 포맷 등의 데이터 포맷으로 변환하여 해당 가입자 단말의 통신 방식(TCP/IP, SMS, UDP, P2P 등)에 따라 상기 변환된 데이터를 전송한다.
또한, 프리젠스 전송부(900)는 유비쿼터스한 각 가입자 단말로부터 MO 기반 콘텐츠를 업로드할 수 있다. 즉, 사용자 단말(240)은 음악 파일, 이미지, 동영상 등의 멀티미디어 데이터나 다른 일반 데이터 등을 어플리케이션 서버(220)에 업로드 할 때, 해당 데이터는 해당 데이터 포맷에 따라 상기 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스 로직(920) 중 어느 하나를 통하여 수신될 수 있고, 수신된 데이터는 유비쿼터스 콘텐츠 게이트웨이(910)를 통하여 어플리케이션 서버(220)에 업로드될 수 있다.
한편, 사용자 단말(240)은 프리젠스 서비스의 가입 등록과 사용자 인터페이스 등을 지원하는 소정 클라이언트를 포함할 수 있고, UED 파일을 파싱하기 위한 템플릿 파서를 포함할 수 있다.
사용자 단말(240)에 포함되는 클라이언트는 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)에서 운영되는 프리젠스 서비스에 가입하기 위하여, 가입 요청을 전송할 수 있고, UED 파일을 다운받기 위한 UED 요청을 전송할 수도 있다. 상기 클라이언트는 제공자 관리부(231)로부터 어플리케이션 서버(220)의 프리젠스 서비스 대상 어플리케이션 정보의 위치 리스트를 수신하여 상기 위치 리스트 중 적어도 하나의 위치를 선택할 수 있고, 선택한 위치들에 대한 선택 정보와 사용 단말에 대한 사용자 정보(사용자 ID, 암호, 단말 고유 번호, 단말 기종 등) 등을 포함하는 가입자 정보를 생성하여 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)의 가입자 관리부(233)로 전송할 수 있다. 이에 따라, 가입자 관리부(233)가 가입자 정보를 가입자 DB(234)에 등록하면, 상기 클라이언트가 상기 선택 정보에 따른 해당 위치에 대한 프리젠스 정보, 예를 들어, 실시간 주가지수, 읽지 않은 메일수, 블로그의 새글이나 덧글의 여부나 그 제목, 게시판의 게시글 상황, 업로드된 콘텐츠 등 서비스의 현재 상태나 상태 업데이트에 대한 정보를 수신할 수 있다. 이와 같이 수신된 프리젠스 정보는 사용자 단말(240)의 사용자 인터페이스를 통하여 표시된다.
특히, 상기 클라이언트는 수신하는 XML 형태의 프리젠스 정보를 직접 상위 어플리케이션으로 올려 표시되도록 할 수 있지만, UED에 있는 템플릿에 적용한 메시지를 표시할 수도 있다. 이를 위한 사용자 단말(240)의 템플릿 파서는 UED 파일을 파싱하여 프리젠스 표시 형식을 지정하는 템플릿을 추출하고 해석한다. 이에 따라 단말의 사용자 인터페이스는 바이너리 프로토콜에 따른 프리젠스 정보를 상기 템플릿에 기초한 형태로 변환된 형태로 표시할 수 있다. 이는 간단한 얼러팅(alerting) 기능을 제공하는 서비스의 경우 유용하게 사용될 수 있다.
이하, 도 10의 흐름도를 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 유비쿼터스 프 리젠스 서버(230)의 동작 흐름을 좀더 자세히 설명한다.
먼저, RSS 서버 등 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보를 운영하는 어플리케이션 서버(220)는 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)의 중계 플랫폼에 따른 프리젠스 서비스를 제공하기 위하여, 서비스 ID, 프리젠스 ID 등을 포함하여, 해당 어플리케이션 정보의 위치 리스트 등을 제공자 정보로서 등록한다(S11). 이때, 유비쿼터스 노티피케이션 서비스부(810)에는 해당 어플리케이션 서버(220)에서 지원하는 XML(extensible markup language) 형태의 UED(Unots Event Description) 파일을 저장시킬 수도 있다. 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)의 제공자 관리부(231)는 제공자 DB(232)에 제공자 정보를 저장 관리하며, 이때 유비쿼터스 노티피케이션 서비스부(810)의 이용을 위해서 UED 파일과 해당 어플리케이션 정보가 매핑되도록 관리할 수 있다.
이후, 사용자 단말(240)은 어플리케이션 서버(220)가 제공하는 프리젠스 서비스를 받기 위하여, 프리젠스 서비스의 가입 요청을 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)의 가입자 관리부(233)로 전송할 수 있다(S12). 이에 따라, 가입자 관리부(233)가 각 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보의 위치 리스트를 전송할 때, 사용자 단말(240)은 상기 위치 리스트 중 서비스 받고자 하는 위치들을 선택하여 선택한 위치에 대한 선택 정보와 단말에 대한 사용자 정보(사용자 ID, 암호, 단말 고유 번호, 단말 기종 등) 등 가입자 정보를 가입자 관리부(233)로 피드백할 수 있다. 이에 따라 가입자 관리부(233)는 사용자 단말(240)로부터의 가입자 정보를 가입자 DB(234)에 저장하고 관리한다.
유비쿼터스 노티피케이션 서비스부(810)를 이용하는 사용자 단말(240)은 선택한 위치 관련한 UED 파일을 가지고 있지 않으면 자신 단말의 사양에 적합한 UED를 요청할 수 있고, 이에 따라 유비쿼터스 노티피케이션 서비스부(810)로부터 사용자 인터페이스를 위한 UED 파일을 다운받아 소정 메모리에 저장 관리할 수도 있다. 유비쿼터스 노티피케이션 서비스부(810)는 사용자 단말(240)의 클라이언트로부터의 UED 요청 시에 단말 기종 등 사양을 참조하여 그에 적합한 UED를 가입자 단말로 전송할 수 있으며, 또는 상기 클라이언트를 통하여 가입자가 지정하는 데이터 타입에 맞게 그에 적합한 UED를 가입자 단말로 전송할 수 있다.
유비쿼터스 콘텐츠 게이트웨이(910)를 통하여서는 유비쿼터스한 각 가입자 단말로부터 MO 기반 콘텐츠가 수시로 어플리케이션 서버(220)에 업로드될 수 있다(S13). 프리젠스 서비스의 위치에서 이와 같은 MO 기반 업로드 정보 또는 위에서 기술한 로그인 정보, 팝업 정보, 블로그나 카페 정보 등 어플리케이션 정보가 수시로 변경되어 업데이트될 때마다 어플리케이션 서버(220)는 실시간으로 해당 어플리케이션의 상태 정보, 예를 들어, 실시간 주가지수, 읽지 않은 메일수, 블로그의 새글이나 덧글의 여부나 그 제목, 게시판의 게시글 상황, 업로드된 콘텐츠 등 서비스의 현재 상태나 상태 업데이트에 대한 정보를 포함하는 프리젠스 정보를 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)로 전송한다(S14). 어플리케이션 서버(220)는 이와 같은 프리젠스 정보가 업데이트될 때 실시간으로 가입자 단말에 전송할 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 업데이트가 없더라도 일정 주기, 예를 들어, 트래픽이 적은 새벽 시간 마다 어플리케이션 정보의 현재 상태를 주기적으로 가입자 단말로 전송 하는 것도 가능하다.
이후 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)는 제공자 DB(232) 및 가입자 DB(234)를 참조하여 해당 제공자 및 가입자가 유효한지를 판단하면서 수신된 프리젠스 정보를 해당 가입자 단말로 전송되도록 중계한다(S15).
사용자 단말(240) 중 가입된 가입자 단말은 어플리케이션 서버(220)로부터의 어플리케이션 정보가 변경되어 업데이트될 때마다 해당 위치의 프리젠스 정보를 수신할 수 있다.
이를 위하여, 도 8과 같이 유비쿼터스 노티피케이션 서비스부(810)가 프리젠스 정보를 가입자 단말로 전송하는 경우에, 위에서 기술한 바와 같이 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)의 프리젠스 게이트웨이(235)는 UED에 정의된 데이터 타입의 바이너리 프로토콜에 따라 어플리케이션 서버(220)로부터 프리젠스 정보를 수신하여 유비쿼터스 노티피케이션 서비스부(810)로 전달할 수 있다. 이때, 경우에 따라서는 XML 형태 등으로 프리젠스 정보를 푸시받는 것도 가능할 것이다. 이와 같이 프리젠스 정보를 수신하는 경우에 프리젠스 정보를 수신할 가입자 단말 목록이 함께 수신될 수 있으며, 이에 기초하여 상기 가입자 정보에 따른 해당 위치에 대한 프리젠스 정보가 브로커(820)를 통하여 전송된다(S16). 브로커(820)는 유비쿼터스한 각 가입자 단말의 다양한 형태를 구분하여 TCP/IP, SMS, UDP, P2P 등 기반의 방식 등 해당 단말이 지원하는 통신 방식으로 프리젠스 정보를 전송할 수 있다. 브로커(820)는 이와 같은 프리젠스 정보를 전송함에 있어, 각 가입자 단말의 다양한 형태를 구분하지 않고 XML 형태 등의 데이터(페이로드)에 프리젠스 정보에 대한 메시지를 포함 시켜 전송할 수도 있지만, 가입자 단말의 소규모 자원을 고려할 때, 각 가입자 단말의 다양한 형태를 구분하여 해당 단말이 지원하는 UED파일의 데이터 타입(표 1참조)으로 하고 바이너리 프로토콜에 따라 데이터에 상기 프리젠스 정보에 대한 메시지를 포함시켜 전송하는 것이 바람직하다.
또한, 도 9와 같이 유비쿼터스 콘텐츠 게이트웨이(910)가 프리젠스 정보를 가입자 단말로 전송하는 경우에, 위에서 기술한 바와 같이 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)의 프리젠스 게이트웨이(235)는 어플리케이션 서버(220)로부터 프리젠스 정보를 수신하고 유비쿼터스 콘텐츠 게이트웨이(910)로 전달할 수 있다. 이때 유비쿼터스 콘텐츠 게이트웨이(910)는 가입자 DB(234)를 참조하여 가입자 단말의 전송 데이터 포맷을 판단하고 가입자 단말에 적합한 사용자 인터페이스 로직(920)을 선택한다. 이에 따라, 해당 데이터 포맷의 전송을 지원하는 어느 하나의 사용자 인터페이스 로직(920)이 상기 프리젠스 정보를 가입자 단말이 지원하는 XML, HTML, WAP, 바이너리 포맷 등의 데이터 포맷으로 변환하여 해당 가입자 단말의 통신 방식에 따라 상기 변환된 데이터를 전송한다(S17).
이외에도, 유비쿼터스 프리젠스 서버(230)의 프리젠스 전송부(236)는 비동기 전송 수단을 이용하여 프리젠스 게이트웨이(235)로부터 전달되는 프리젠스 정보를 비동기 전송 방식으로 해당 단말로 전송할 수 있다(S18).
이와 같이 다양한 형태의 각 사용자 단말(240)은, 해당 통신 방식과 데이터 포맷으로 프리젠스 정보를 수신하여 사용자 인터페이스를 통하여 도 3~도 5와 같은 형태로 표시할 수 있다. 사용자 단말(240)의 클라이언트를 이용하여 유비쿼터스 프 리젠스 서버(230)에의 가입 요청에 필요한 과정을 수행할 수 있으며 필요한 UED 요청 전송하고 해당 UED를 유비쿼터스 노티피케이션 서비스부(810)로부터 응답받을 수 있다. 또한, 사용자 단말(240)은 클라이언트와 연동하여 UED 파일을 파싱하는 템플릿 파서를 이용하여 템플릿을 추출하고 해석함으로써 템플릿에 기초한 형태로 변환된 다양한 프리젠스 표시 형식으로 사용자 인터페이스에 프리젠스 정보를 표시할 수 있다.
지금까지 살펴본 본 명세서에서 개시된 방법 및 시스템에서 사용되는 기능은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법 및 시스템에서는, 가입자 목록을 중계 플랫폼에서 관리하고 어플리케이션 서버로부터의 각 서비스 관련 프리젠스를 한 경로를 통하여 집적하고 통합 관리하여 가입자들에게 3 A 기반으로 언제 어디서나 디바이스에 상관없이 제공하므로, 다양한 어플리케이션 서버에서 운영되는 어플리케이션 서비스들의 현재 상태 정보를 제공받는 가입자는 자신의 프리젠스 프로파일을 일괄적으로 관리할 수 있고, 어플리케이션 서버는 프리젠스 서비스의 가입 권한을 일관된 인터페이스로 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법 및 시스템에서는, 어플리케이션 서버가 등록한 데이터 포맷을 지원하는 적절한 브로커 커넥션들(broker connection), 소정 컨텐츠 게이트웨이와 연동하는 UI(User Interface) 로직, 또는 비동기 전송 프로세서 등을 운영하여, 유비쿼터스한 어떠한 형태의 사용자 단말이라도 해당 단말에 대응하여 적합한 방식으로 프리젠스 서비스를 받을 수 있다.
그리고, 본 발명에 따른 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법 및 시스템에서는, 기존에 제공되고 있는 리거시(legacy) 서비스의 작은 변경만으로 유비쿼터스 디바이스들에 적합한 통합형 프리젠스 서비스를 제공할 수 있고, 프리젠스 서비스의 특성상 사용자로 하여금 보다 서비스에 밀착할 수 있는 유비쿼터스한 연결 고리를 제공하여 서비스 자체의 성장에도 상당히 기여할 수 있다.

Claims (19)

  1. 적어도 하나 이상의 어플리케이션 서버로부터, 어플리케이션 서비스의 상태 또는 상태 업데이트에 대한 정보를 포함하는 프리젠스 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 프리젠스 정보를 적어도 하나 이상의 가입자 단말로 전송을 중계하는 단계를 포함하고,
    상기 프리젠스 정보를 수신하는 단계 전 또는 후에,
    사용자 단말로부터의 요청에 따라 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보의 위치 리스트를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계; 및
    상기 사용자 단말에 대한 사용자 정보와 상기 위치 리스트 중 사용자가 선택하는 적어도 하나의 위치에 대한 선택 정보를 상기 가입자 단말에 대한 가입자 정보로서 등록하는 단계를 포함하고,
    상기 전송을 중계하는 단계에서, 해당 가입자 정보에 따라 해당 위치에서 업데이트된 프리젠스 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 전송을 중계하는 단계는,
    유비쿼터스한 각 가입자 단말의 다양한 형태를 구분하여 해당 단말이 지원하는 통신 방식으로 상기 프리젠스 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 통신 방식은 TCP/IP, SMS, UDP, P2P 중 어느 하나 이상의 방식을 포함하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 프리젠스 정보를 수신하는 단계 전에,
    어플리케이션 서버로부터 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보의 위치 리스트를 포함하는 제공자 정보를 등록받는 단계를 포함하고,
    상기 어플리케이션 서버로부터 상기 위치 리스트에서 업데이트된 프리젠스 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 전송을 중계하는 단계는,
    각 가입자 단말의 다양한 형태를 구분하여 해당 단말이 지원하는 XML, HTML, WAP, 바이너리 포맷 중 적어도 하나의 데이터 포맷으로 상기 프리젠스 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서, 상기 어플리케이션 서비스는,
    사용자 단말로부터 업로드되는 정보에 따라 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보가 업데이트되는 MO(Mobile Origination) 기반 서비스를 포함하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 전송을 중계하는 단계는,
    상기 프리젠스 정보를 비동기 전송 방식으로 전송하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 방법.
  9. 삭제
  10. 제1항 내지 제5항, 제7항 및 제8항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 컴퓨터로 판독 가능한 프로그램을 기록한 기록 매체.
  11. 사용자 단말로부터의 요청에 따라 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보의 위치 리스트를 상기 사용자 단말로 전송하고, 상기 사용자 단말에 대한 사용자 정보와 상기 위치 리스트 중 사용자가 선택하는 적어도 하나의 위치에 대한 선택 정보를 가입자 단말에 대한 가입자 정보로서 등록하는 가입자 관리부;
    어플리케이션 서비스의 상태 또는 상태 업데이트에 대한 정보를 포함하는 프리젠스 정보를 수신하는 프리젠스 게이트웨이; 및
    상기 수신된 프리젠스 정보를 상기 가입자 정보가 등록된 적어도 하나 이상의 가입자 단말로의 전송을 중계하는 프리젠스 전송부를 포함하고,
    상기 프리젠스 전송부는 해당 가입자 정보에 따라 해당 위치에서 업데이트된 프리젠스 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 시스템.
  12. 제11항에 있어서, 상기 프리젠스 전송부는,
    유비쿼터스한 각 가입자 단말의 다양한 형태를 구분하여 해당 단말이 지원하는 통신 방식으로 상기 프리젠스 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 시스템.
  13. 제11항에 있어서,
    어플리케이션 서버로부터 프리젠스 서비스 대상이 되는 어플리케이션 정보의 위치 리스트를 포함하는 제공자 정보를 데이터베이스에 등록하는 제공자 관리부
    를 더 포함하고,
    상기 프리젠스 게이트웨이는 상기 어플리케이션 서버로부터 상기 위치 리스트에서 업데이트된 프리젠스 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 시스템.
  14. 삭제
  15. 어플리케이션 서비스의 상태 또는 상태 업데이트에 대한 정보를 포함하는 프리젠스 정보를 수신하는 프리젠스 게이트웨이; 및
    상기 수신된 프리젠스 정보의 전송을 중계하는 프리젠스 전송부를 포함하고,
    상기 프리젠스 전송부는,
    상기 프리젠스 정보가 미리 지정된 데이터 포맷인 경우에 상기 프리젠스 정보를 수신하는 유비쿼터스 노티피케이션 서비스부; 및
    유비쿼터스한 각 가입자 단말로 상기 프리젠스 정보를 전송하는 적어도 하나 이상의 브로커
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나 이상의 브로커 중 상기 데이터 포맷의 전송을 지원하는 브로커가 가입자 단말의 통신 방식에 따라 상기 프리젠스 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 시스템.
  16. 제15항에 있어서, 상기 유비쿼터스 노티피케이션 서비스부는, 가입자 단말의 요청에 따라 사용자 인터페이스를 위한 UED 파일을 상기 가입자 단말로 전송하고,
    상기 브로커는 상기 UED파일에서 지정하는 데이터 포맷의 바이너리 프로토콜에 따라 상기 프리젠스 정보를 전송하며,
    상기 가입자 단말은 상기 UED 파일을 파싱하여 파악한 템플릿에 기초한 형태로 상기 프리젠스 정보를 변환하여 표시하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 시스템.
  17. 어플리케이션 서비스의 상태 또는 상태 업데이트에 대한 정보를 포함하는 프리젠스 정보를 수신하는 프리젠스 게이트웨이; 및
    상기 수신된 프리젠스 정보의 전송을 중계하는 프리젠스 전송부를 포함하고,
    상기 프리젠스 전송부는,
    가입자 단말의 전송 데이터 포맷을 판단하는 유비쿼터스 콘텐츠 게이트웨이; 및
    유비쿼터스한 각 가입자 단말로 상기 프리젠스 정보를 전송하는 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스 로직
    을 포함하고,
    상기 유비쿼터스 콘텐츠 게이트웨이는 상기 판단 결과에 따라 상기 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스 로직 중 상기 데이터 포맷의 전송을 지원하는 어느 하나의 사용자 인터페이스를 선택하고,
    상기 선택된 사용자 인터페이스가 상기 프리젠스 정보를 상기 데이터 포맷으로 변환하여 상기 가입자 단말의 통신 방식에 따라 상기 변환된 데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 시스템.
  18. 제17항에 있어서, 상기 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스 로직은 유비쿼터스한 각 가입자 단말로부터 상기 서비스에 MO 기반 콘텐츠를 업로드하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 시스템.
  19. 제11항에 있어서, 상기 프리젠스 전송부는,
    상기 프리젠스 정보를 비동기 전송 방식으로 전송하는 비동기 전송 처리 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 프리젠스 서비스 시스템.
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