KR20150000278A - 디스플레이 장치 및 제어 방법 - Google Patents

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KR20150000278A KR20130072526A KR20130072526A KR20150000278A KR 20150000278 A KR20150000278 A KR 20150000278A KR 20130072526 A KR20130072526 A KR 20130072526A KR 20130072526 A KR20130072526 A KR 20130072526A KR 20150000278 A KR20150000278 A KR 20150000278A
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Abstract

디스플레이 장치 및 제어 방법이 개시된다. 본 발명에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은 디스플레이 화면상의 터치 입력을 감지하는 단계, 감지된 터치 입력에 기초하여 제1 패턴을 결정하는 단계, 제1 패턴이 결정된 이후 기설정된 임계 시간 내에 터치 입력이 감지되면, 기설정된 임계 시간 내에 감지된 터치 입력에 기초하여 제2 패턴을 결정하는 단계, 제1 및 제2 패턴에 기초하여 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계 및 줌인 또는 줌아웃된 컨텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 이에 따라, 디스플레이 장치는 사용자의 손가락 뿐만 아니라 터치 팬을 이용하여 줌인 및 줌아웃을 수행함으로써, 보다 다양하면서 직관적인 UI를 제공할 수 있다.

Description

디스플레이 장치 및 제어 방법{Display apparatus and control method thereof}
본 발명은 디스플레이 장치 및 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로, 컨텐츠에 대한 줌인/아웃을 수행하는 디스플레이 장치 및 제어 방법에 관한 것이다.
종래의 디스플레이 장치의 터치 스크린상에 디스플레이된 컨텐츠를 확대 민 축소하기 위해서 사용자는 컨텐츠가 디스플레이된 터치 스크린상에 자신의 두 손가락을 올려놓고, 두 손가락을 이용하여 해당 컨텐츠를 확대하거나 축소한다.
그러나, 이 같은 종래의 컨텐츠 확대 및 축소 방법은 사용자가 터치 스크린을 두 손가락으로 터치하여 제어하기 때문에 멀티 터치가 가능한 터치 스크린상에서만 구현이 가능할 뿐, 멀티 터치가 불가능한 터치 스크린상에서는 이 같은 방식을 적용할 수 없는 문제가 있다.
뿐만 아니라, 종래의 컨텐츠 확대 및 축소 방법은 사용자가 자신의 손가락을 직접 터치 스크린상에 올려놓아야 하기 때문에, 터치 스크린에 지문과 같은 손자국이 많이 생길 뿐만 아니라 이물질 등이 터치 스크린상에 묻게 될 확률이 높다. 결국, 이 같은 문제에 의해, 사용자의 터치를 감지하는 터치 스크린의 터치 감지 기능이 저하되는 문제가 발생한다.
나아가, 터치 팬을 이용하여 터치 스크린을 제어할 경우 현재 터치 팬을 통해 디스플레이 장치의 다양한 기능에 대한 동작을 제어할 수 있으나, 터치 팬을 통해 컨텐츠에 대한 확대 및 축소를 위한 기능에 대한 동작을 제어할 수 없는 문제가 있다.
상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은, 터치 스크린을 통해 줌인 및 줌아웃을 수행하는데 있어 보다 직관적이면서 다이나믹하게 줌인 및 줌아웃을 수행할 수 있도록 함을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서, 상기 방법은 디스플레이 화면상의 터치 입력을 감지하는 단계, 상기 감지된 터치 입력에 기초하여 제1 패턴을 결정하는 단계, 상기 제1 패턴이 결정된 이후 기설정된 임계 시간 내에 터치 입력이 감지되면, 상기 기설정된 임계 시간 내에 감지된 터치 입력에 기초하여 제2 패턴을 결정하는 단계, 상기 제1 및 제2 패턴에 기초하여 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계 및 상기 줌인 또는 줌아웃된 컨텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
그리고, 상기 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계는, 상기 제1 패턴을 형성하는 각 점의 개수와 상기 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수에 기초하여 상기 제1 패턴과 상기 제2 패턴 간의 크기를 비교하고, 상기 비교 결과에 따라 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행할 수 있다.
또한, 상기 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계는, 상기 제1 패턴을 기준으로 상기 제2 패턴의 크기가 크면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행하며, 상기 제1 패턴을 기준으로 상기 제2 패턴의 크기가 작으면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌 아웃을 수행할 수 있다.
그리고, 상기 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계는, 상기 제1 패턴을 형성하는 각 점의 개수와 상기 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수의 비율에 따라 상기 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 단계적으로 수행할 수 있다.
또한, 상기 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계는, 상기 컨텐츠에 대한 줌인 수행시, 상기 제1 패턴 내에 속하는 컨텐츠 영역을 상기 디스플레이 화면의 중심 영역으로 이동시킬 수 있다.
그리고, 상기 제2 패턴에 대한 터치 입력 후 직선 형태의 제3 패턴과 관련된 터치 입력이 연속적으로 감지되는지 여부를 판단하는 단계를 더 포함하며, 상기 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계는, 상기 제3 패턴의 방향에 기초하여 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 상이하게 수행할 수 있다.
또한, 상기 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계는, 상기 제3 패턴 방향이 상기 제2 패턴의 외측 방향으로 향하면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행하며, 상기 제3 패턴 방향이 상기 제2 패턴의 내측 방향으로 향하면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌아웃을 수행할 수 있다.
그리고, 상기 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계는, 상기 제3 패턴 방향에 따라 상기 컨텐츠에 대한 줌인 수행 시, 상기 제1 패턴에 속하는 컨텐츠 영역을 상기 제3 패턴 방향과 대응되는 방향으로 이동시킬 수 있다.
또한, 상기 제1 및 제2 패턴은, 도형 모양의 패턴이며, 상기 제2 패턴이 결정되면, 상기 제1 및 제2 패턴이 동일한 도형 모양의 패턴인지 여부를 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치는 컨텐츠를 디스플레이하는 디스플레이부, 디스플레이 화면상의 터치 입력을 감지하는 감지부 및 상기 감지된 터치 입력에 기초하여 제1 패턴을 결정하고, 상기 제1 패턴이 결정된 이후 기설정된 임계 시간 내에 터치 입력이 감지되면, 상기 기설정된 임계 시간 내에 감지된 터치 입력에 기초하여 제2 패턴을 결정하며, 상기 제1 및 제2 패턴에 기초하여 상기 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행하여 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 제1 패턴을 형성하는 각 점의 개수와 상기 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수에 기초하여 상기 제1 패턴과 상기 제2 패턴 간의 크기를 비교하고, 상기 비교 결과에 따라 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 제1 패턴을 기준으로 상기 제2 패턴의 크기가 크면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행하며, 상기 제1 패턴을 기준으로 상기 제2 패턴의 크기가 작으면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌 아웃을 수행할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 제1 패턴을 형성하는 각 점의 개수와 상기 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수의 비율에 따라 상기 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 단계적으로 수행할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 컨텐츠에 대한 줌인 수행시, 상기 제1 패턴 내에 속하는 컨텐츠 영역을 상기 디스플레이 화면의 중심 영역으로 이동시킬 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 감지부를 통해 상기 제2 패턴에 대한 터치 입력 후 직선 형태의 제3 패턴과 관련된 터치 입력이 연속적으로 감지되면, 상기 제3 패턴의 방향에 기초하여 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 상이하게 수행할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 제3 패턴 방향이 상기 제2 패턴의 외측 방향으로 향하면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행하며, 상기 제3 패턴 방향이 상기 제2 패턴의 내측 방향으로 향하면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌아웃을 수행할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 제3 패턴 방향에 따라 상기 컨텐츠에 대한 줌인 수행 시, 상기 제1 패턴에 속하는 컨텐츠 영역을 상기 제3 패턴 방향과 대응되는 방향으로 이동시킬 수 있다.
또한, 상기 제1 및 제2 패턴은, 도형 모양의 패턴이며, 상기 제어부는, 상기 제2 패턴이 결정되면, 상기 제1 및 제2 패턴이 동일한 도형 모양의 패턴인지 여부에 따라 상기 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃에 대한 수행 여부를 판단할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 장치는 사용자의 손가락 뿐만 아니라 터치 팬을 이용하여 줌인 및 줌아웃을 수행함으로써, 보다 다양하면서 직관적인 UI를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 블록도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 줌인 또는 줌아웃을 위한 터치를 입력받는 예시도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 줌인을 수행하는 예시도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 줌아웃을 수행하는 예시도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 제1 내지 제3 패턴에 기초하여 줌인을 수행하는 예시도,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 제3 패턴 방향에 기초하여 줌인된 컨텐츠를 이동시키는 동작에 대한 예시도,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 제1 내지 제3 패턴에 기초하여 줌아웃을 수행하는 예시도,
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다.
이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 일시 예를 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 입력부(110), 감지부(120), 제어부(130), 디스플레이부(140) 및 저장부(150)를 포함한다.
입력부(110)는 다양한 사용자 명령을 입력받아 제어부(130)로 전달하기 위한 입력 수단으로써, 입력 패널로 구현될 수 있다. 여기서, 입력 패널은 터치 패드(Touch Pad) 혹은 각종 기능키, 숫자키, 특수키, 문자키 등을 구비한 키패드(Key Pad) 또는 터치 스크린(Touch Screen) 방식으로 이루어질 수 있다. 감지부(120)는 입력부(110)를 통해 디스플레이 화면상의 터치 입력을 감지한다.
제어부(130)는 감지부(120)를 통해 감지된 터치 입력에 기초하여 제1 패턴을 결정한다. 이후, 제어부(130)는 감지부(120)를 통해 기설정된 임계 시간 내에 터치 입력이 감지되는지 여부를 판단한다. 판단 결과, 제1 패턴이 결정된 이후 기설정된 임계 시간 내에 터치 입력이 감지되면, 제어부(130)는 감지된 터치 입력에 기초하여 제2 패턴을 결정한다. 이후, 제어부(130)는 기결정된 제1 패턴과 제2 패턴에 기초하여 디스플레이 화면상에 디스플레이되는 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행한다.
이에 따라, 디스플레이부(140)는 줌인 또는 줌아웃된 컨텐츠를 화면상에 디스플레이할 수 있다. 이 같이, 줌인 또는 줌아웃된 컨텐츠를 디스플레이하는 디스플레이부(140)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 전기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Display, OLED) 또는 플라즈마 표시 패널(Plasma Display Panel, PDP) 등으로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이부(110)는 터치 패드와 함게 상호 레이어 구조를 이루는 터치 스크린(Touch Screen) 형태로 구현될 수 있으며, 이 같은 터치 스크린은 터치 입력 위치, 면적 , 터치 입력의 압력까지도 검출하도록 구성될 수 있다.
한편, 전술한 바와 같이, 제1 및 제2 패턴에 기초하여 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠의 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 제어부(130)는 제1 패턴과 제2 패턴의 크기를 비교하여 해당 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따라, 제어부(130)는 제1 패턴을 형성하는 각 점의 개수와 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수에 기초하여 제1 패턴과 제2 패턴 간의 크기를 비교할 수 있다. 여기서, 제1 및 제2 패턴은 원형, 사각형, 삼각형 등의 도형 모양이 될 수 있으며, 이 같은 도형 모양의 제1 및 제2 패턴을 형성하는 각 점은 제1 및 제2 패턴과 관련하여 연속적으로 터치 입력된 영역에 대한 좌표값이 될 수 있다. 비교 결과, 제1 패턴을 기준으로 제2 패턴의 크기가 크면, 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행하며, 제1 패턴을 기준으로 제2 패턴의 크기가 작으면, 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌아웃을 수행한다. 즉, 제어부(130)는 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수가 제1 패턴을 형성하는 각 점의 개수보다 많으면, 제2 패턴이 제1 패턴보다 큰 것으로 판단하고, 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행한다. 반대로, 제어부(130)는 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수가 제1 패턴을 형성하는 각 점의 개수보다 작으면, 제2 패턴이 제1 패턴보다 작은 것으로 판단하고, 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌아웃을 수행한다.
또다른 실시예에 따라, 제1 및 제2 패턴이 원형 모양의 패턴이면, 제어부(130)는 원형 모양의 제1 및 제2 패턴의 지름을 비교하여 제1 및 제2 패턴의 크기를 비교할 수 있다.
구체적으로, 제어부(130)는 제1 패턴이 결정되면, 제1 패턴을 형성하는 각 점들 중 최초 터치가 입력된 지점에 대응되는 점의 좌표값(이하 제1 좌표값이라 함)을 획득한다. 이후, 제어부(130)는 제1 좌표값을 기준으로 가장 먼 지점에 대응되는 점의 좌표값(이하 제2 좌표값이라 함)을 획득한다. 이 같이, 제1 패턴에 대한 제1 및 제2 좌표값이 획득되면, 제어부(130)는 제1 및 제2 좌표값에 기초하여 지름을 획득할 수 있다. 또한, 제어부(130)는 이와 동일한 방법을 이용하여 제2 패턴에 대한 지름을 획득할 수 있다. 이 같이, 제1 및 제2 패턴에 대한 지름이 획득되면, 제어부(130)는 제1 및 제2 패턴에 대한 지름을 비교한다. 비교 결과, 제2 패턴의 지름이 제1 패턴의 지름보다 크면, 제어부(130)는 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행한다. 반대로, 제2 패턴의 지름이 제1 패턴의 지름보다 작으면, 제어부(130)는 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌아웃을 수행한다.
또다른 실시예에 따라, 제어부(130)는 제1 패턴이 결정되면, 줌인/아웃을 수행하기 위한 가이드 정보를 제공할 수 있다. 구체적으로, 제1 패턴이 결정되면, 디스플레이부(140)는 사용자의 터치 입력에 기초하여 결정된 제1 패턴을 디스플레이한다. 이후, 디스플레이부(140)는 제어부(130)의 가이드 정보 제공 명령에 따라, 디스플레이 화면상에 디스플레이된 제1 패턴의 외측 및 내측에 가이드 패턴을 표시한다. 이 같은 가이드 패턴이 표시된 상태에서, 기설정된 임계 시간 내에 터치 입력이 감지되면, 제어부(130)는 감지된 터치 입력에 기초하여 제2 패턴을 결정한다. 이후, 제어부(130)는 제2 패턴이 외측 및 내측 중 하나의 가이드 패턴과 관련된 영역에 위치하는지 여부를 판단한다. 판단 결과, 제2 패턴이 제1 패턴의 외측에 표시된 가이드 패턴과 관련된 영역에 위치하는 것으로 판단되면, 제어부(130)는 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행할 수 있다. 한편, 제2 패턴이 제1 패턴의 내측에 표시된 가이드 패턴과 관련된 영역에 위치하는 것으로 판단되면, 제어부(130)는 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌아웃을 수행할 수 있다.
한편, 본 발명의 추가적인 양상에 따라, 제어부(130)는 제1 및 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수에 대한 비율에 따라 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 단계적으로 수행할 수 있다. 이 같이, 제1 및 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수에 대한 비율에 따라 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 단계적으로 수행할 경우, 제1 및 제2 패턴은 원형, 사각형, 삼각형 등의 도형 모양이 될 수 있다.
구체적으로, 저장부(150)는 제1 및 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수에 대한 비율에 따라 줌인/아웃을 단계적으로 수행하기 위한 설정값을 저장할 수 있다. 예를 들어, 저장부(150)는 제1 및 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수에 대한 비율이 1 : 1 ~ 1 : 1.4에 속하는 경우 제1 단계로 줌인을 수행하며, 1 : 1.4 ~ 1 : 1.9에 속하는 경우 제2 단계로 줌인을 수행하며, 1 : 2 이상인 경우 제3 단계로 줌인을 수행하기 위한 설정값을 저장할 수 있다. 또한, 저장부(150)는 제1 및 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수에 대한 비율이 1 : 0.7 ~ 1 : 0.9에 속하는 경우 제1 단계로 줌아웃을 수행하며, 1 : 0.5 ~ 1 : 0.6에 속하는 경우 제2 단계로 줌아웃을 수행하며, 1 : 0.4 이하인 경우 제3 단계로 줌아웃을 수행하기 위한 설정값을 저장할 수 있다.
이에 따라, 제어부(130)는 제1 및 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수에 기초하여 줌인/아웃에 대한 비율이 결정되면, 그 결정된 비율에 따라 줌인 또는 줌아웃을 수행하기 위한 설정값을 저장부(150)로부터 획득한다. 이후, 제어부(130)는 획득한 설정값에 기초하여 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠를 단계적으로 줌인 또는 줌아웃을 수행할 수 있다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 전술한 실시예에 와 같이 제1 및 제2 패턴이 원형 모양의 패턴이면, 제어부(130)는 제1 및 제2 패턴으로부터 기획득한 각각의 지름으로부터 비율을 결정하고, 그 결정된 비율와 관련된 설정값에 기초하여 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠를 단계적으로 줌인 또는 줌아웃을 수행할 수 있다.
한편, 본 발명의 추가적인 양상에 따라, 제어부(130)는 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 수행시, 제1 패턴 내에 속하는 컨텐츠 영역이 디스플레이 화면의 중심 영역으로 이동시켜 디스플레이하도록 디스플레이부(140)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 제2 패턴보다 크기가 작은 제1 패턴에 대한 터치 입력이 좌측 상단에서 이루어진 것으로 감지되면, 제어부(130)는 디스플레이된 컨텐츠에 줌인을 수행한다. 이때, 제어부(130)는 줌인되기 전 디스플레이 화면의 좌측 상단에 디스플레이된 컨텐츠 영역이 디스플레이 화면의 중심 영역에 디스플레이되도록 디스플레이부(140)를 제어한다. 이에 따라, 디스플레이부(140)는 줌인된 컨텐츠를 이동시켜 디스플레이함으로써, 줌인되기 전 디스플레이 화면의 좌측 상단에 디스플레이된 컨텐츠 영역이 화면의 중심에 디스플레이될 수 있다.
한편, 제어부(130)는 제1 패턴과 제2 패턴의 크기를 비교하여 해당 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행하기에 앞서, 제2 패턴이 결정되면, 제1 및 제2 패턴이 동일한 도형 모양의 패턴인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제1 패턴이 원형 모양의 패턴인 것으로 결정되고, 제2 패턴이 사각형 모양의 패턴인 것으로 판단되면, 제어부(130)는 제1 및 제2 패턴이 서로 동일한 도형 모양의 패턴이 아닌 것으로 판단한다. 따라서, 제어부(130)는 제1 및 제2 패턴에 기초하여 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃에 대한 동작을 수행하지 않는다. 한편, 제1 및 제2 패턴 모두 동일한 도형 모양의 패턴인 것으로 판단되면, 제어부(130)는 전술한 바와 같은 실시에에 기초하여 제1 및 제2 패턴의 크기를 비교하고, 그 비교 결과에 기초하여 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃에 대한 동작을 수행할 수 있다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 제어부(130)는 기저장된 패턴 정보에 기초하여 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행할 수 있다. 이를 위해, 저장부(130)는 줌인/아웃 관련 동작을 수행하기 위한 도형 모양의 패턴 정보를 저장할 수 있다. 이 경우, 제어부(130)는 제1 및 제2 패턴이 결정되면, 제1 및 제2 패턴이 기저장된 줌인/아웃 관련 동작을 수행하기 위한 도형 모양의 패턴 정보에 적합한지 여부를 판단한다. 판단 결과, 제1 및 제2 패턴이 기저장된 패턴 정보에 적합하면, 제어부(130)는 전술한 바와 같은 실시에에 기초하여 제1 및 제2 패턴의 크기를 비교하고, 그 비교 결과에 기초하여 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃에 대한 동작을 수행하고, 기저장된 패턴 정보에 적합하지 않으면, 해당 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃에 대한 동작을 수행하지 않는다.
이하에서는, 도 2 내지 도 4를 통해 제1 및 제2 패턴에 기초하여 화면상에 디스플레이된 컨텐츠를 줌인 또는 줌아웃을 수행하기 하는 동작에 대해서 구체적으로 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 줌인 또는 줌아웃을 위한 터치를 입력받는 예시도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)의 화면상에는 이미지 영상(10)이 디스플레이될 수 있다. 이 같은 이미지 영상(10)이 디스플레이되고 있는 상태에서, 사용자는 자신의 손가락 혹은 터치 팬을 이용하여 원 형태의 패턴을 가지는 터치를 연속적으로 수행할 수 있다. 즉, 사용자는 원 형태의 제1 패턴(210)을 나타내는 터치를 수행한 후, 기설정된 임계 시간 내에 원 형태의 제2 패턴(220)을 나타내는 터치를 수행할 수 있다. 이때, 사용자는 제1 및 제2 패턴(210,220)을 나타내는 터치를 수행하는데 있어 그 터치 이동 방향을 좌측 또는 우측 이동 방향으로 선택할 수 있다.
이 같은 사용자의 터치 입력에 따라 제1 패턴(210)이 결정된 후, 기 설정된 임계 시간 내에 사용자의 또다른 터치 입력에 따라 제2 패턴(220)이 결정되면, 디스플레이 장치(100)는 제1 패턴(210)과 제2 패턴(220)이 동일한 도형 모양의 패턴인지 여부를 판단한다. 도시된 바와 같이, 제1 패턴(210) 및 제2 패턴(220)이 원형 모양의 패턴인 것으로 판단되면, 디스플레이 장치(100)는 제1 및 제2 패턴(210,220)에 기초하여 이미지 영상(10)의 줌인 또는 줌아웃을 수행할 수 있다.
이하에서는, 디스플레이 장치(100)에서 기결정된 제1 및 제2 패턴에 기초하여 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 동작에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 줌인을 수행하는 예시도이며, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 줌아웃을 수행하는 예시도이다.
제1 및 제2 패턴(210,220)이 결정되면, 디스플레이 장치는 제1 패턴(210)과 제2 패턴(220)의 크기를 비교하고, 그 비교 결과에 따라 화면상에 디스플레이된 이미지 영상(10)에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행할 수 있다. 구체적으로, 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자의 터치 입력에 따라 형성된 제1 패턴(210)은 사용자의 터치 입력에 따라 형성된 제2 패턴(220)의 내측 영역에 위치할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(100)는 제2 패턴(220)이 제1 패턴(210) 보다 크기가 큰 것으로 판단하고, 디스플레이 화면상에 디스플레이된 이미지 영상(10)에 대한 줌인을 수행한다. 이에 따라, 디스플레이 장치(100)의 화면상에 디스플레이된 이미지 영상(10)은 도 2에 도시된 바와 같은 사이즈에서 도 3에 도시된 바와 같은 사이즈로 확대되어 디스플레이될 수 있다.
한편, 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자의 터치 입력에 따라 형성된 제1 패턴(210)은 사용자의 터치 입력에 따라 형성된 제2 패턴(220)의 외측 영역에 위치할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(100)는 제2 패턴(220)이 제1 패턴(210) 보다 크기가 작은 것으로 판단하고, 디스플레이 화면상에 디스플레이된 이미지 영상(10)에 대한 줌아웃을 수행한다. 이에 따라, 디스플레이 장치(100)의 화면상에 디스플레이된 이미지 영상(10)은 도 2에 도시된 바와 같은 사이즈에서 도 4에 도시된 바와 같은 사이즈로 축소되어 디스플레이될 수 있다.
만약, 디스플레이 장치(100)의 화면상에 디스플레이된 이미지 영상(10)이 도 3에 도시된 바와 같은 사이즈로 확대된 상태에서 줌아웃을 수행할 경우, 디스플레이 장치(100)의 화면상에 디스플레이된 이미지 영상(10)은 도 2에 도시된 바와 같이 초기 설정된 사이즈로 복귀되어 디스플레이될 수 있다.
한편, 본 발명의 추가적인 양상에 따라, 제어부(130)는 제2 패턴에 대한 터치 입력 후, 직선 형태의 제3 패턴과 관련된 터치 입력이 연속적으로 이루어지면, 제3 패턴의 방향에 기초하여 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 상이하게 수행할 수 있다.
구체적으로, 감지부(120)는 제2 패턴에 대한 터치 입력 후, 직선 형태의 제3 패턴과 관련된 터치 입력이 연속적으로 감지되는지 여부를 판단한다. 여기서, 제3 패턴은 직선 형태의 패턴 뿐만 아니라, 곡선 형태의 패턴이 될 수 있음이 바람직하다. 이 같이, 제3 패턴과 관련된 터치가 제2 패턴에 대한 터치 입력 후 연속적으로 감지된 것으로 판단되면, 제어부(130)는 제3 패턴의 방향에 기초하여 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 상이하게 수행할 수 있다.
구체적으로, 제어부(130)는 제3 패턴의 방향이 제2 패턴의 외측 방향으로 향하면, 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행한다. 한편, 제어부(130)는 제3 패턴의 방향이 제2 패턴의 내측 방향으로 향하면, 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌아웃을 수행한다.
한편, 본 발명의 추가적인 양상에 따라, 제어부(130)는 제3 패턴 방향에 따라 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 수행 시, 제1 패턴에 속하는 컨텐츠 영역을 제3 패턴 방향과 대응되는 방향으로 이동시킬 수 있다.
이하에서는 도 5 내지 도 7을 통해 제1 내지 제3 패턴에 기초하여 화면상에 디스플레이된 컨텐츠를 줌인 또는 줌아웃을 수행하기 하는 동작에 대해서 구체적으로 설명하도록 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 제1 내지 제3 패턴에 기초하여 줌인을 수행하는 예시도이며, 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 제3 패턴 방향에 기초하여 줌인된 컨텐츠를 이동시키는 동작에 대한 예시도이며, 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 제1 내지 제3 패턴에 기초하여 줌아웃을 수행하는 예시도이다.
도 2에서 설명한 바와 같이, 디스플레이 장치(100)의 화면상에는 이미지 영상(10)이 디스플레이될 수 있다. 이 같은 이미지 영상(10)이 디스플레이되고 있는 상태에서, 사용자는 자신의 손가락 혹은 터치 팬을 이용하여 원 형태의 패턴을 가지는 터치를 연속적으로 수행할 수 있다. 즉, 사용자는 원 형태의 제1 패턴(210)을 나타내는 터치를 수행한 후, 기설정된 임계 시간 내에 원 형태의 제2 패턴(220)을 나타내는 터치를 수행할 수 있다. 이때, 사용자는 제1 및 제2 패턴(210,220)을 나타내는 터치를 수행하는데 있어 그 터치 이동 방향을 좌측 또는 우측 이동 방향으로 선택할 수 있다. 한편, 사용자는 도 5에 도시된 바와 같이, 제2 패턴(220)에 대한 터치를 수행한 후, 제2 패턴(220)의 외측 방향으로 직선 형태의 제3 패턴(230)을 나타내는 터치를 연속적으로 수행할 수 있다.
이 같이, 제3 패턴(230) 방향이 제2 패턴(220)의 외측 방향으로 향하는 것으로 판단되면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 화면상에 디스플레이된 이미지 영상(10)에 대한 줌인을 수행한다. 이에 따라, 디스플레이 장치(100)의 화면상에 디스플레이된 이미지(10)는 도 2에 도시된 바와 같은 사이즈에서 도 3에 도시된 바와 같은 사이즈로 확대되어 디스플레이될 수 있다. 한편, 디스플레이 장치(100)는 3 패턴(230)의 길이 정도에 따라 화면상에 디스플레이된 이미지 영상(10)의 사이즈를 단계적으로 확대시켜 디스플레이할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)는 줌인 명령에 따라 사이즈가 확대된 이미지 영상(10)을 이동시켜 디스플레이할 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 제2 패턴(220)에 대한 터치 입력 후, 연속적인 터치 입력에 따라 형성된 직선 형태의 제3 패턴(230)의 방향이 5시 방향을 향하고 있을 경우, 디스플레이 장치(100)는 제3 패턴(230)의 방향에 따라 도 5와 같이 사이즈가 확대된 이미지 영상(10)을 우측 하단으로 이동시킨다. 이에 따라, 디스플레이 장치(100)의 화면상에 사이즈가 확대되어 디스플레이된 이미지 영상(10)은 우측 하단으로 이동되어 디스플레이될 수 있다. 이때, 디스플레이 장치(100)는 제3 패턴(230)의 길이 정도에 따라 사이즈가 확대된 이미지 영상(10)을 단계적으로 이동시킬 수 있다.
한편, 도 7에 도시된 바와 같이, 제3 패턴(230)의 방향이 제2 패턴(220)의 내측 방향으로 향할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 화면상에 디스플레이된 이미지 영상(10)에 대한 줌아웃을 수행한다. 이에 따라, 디스플레이 장치(100)의 화면상에 디스플레이된 이미지 영상(10)은 도 2에 도시된 바와 같은 사이즈에서 도 7에 도시된 바와 같은 사이즈로 축소되어 디스플레이될 수 있다. 이때, 디스플레이 장치(100)는 제2 패턴(220)의 내측 방향으로 향하는 제3 패턴(230)의 길이 정도에 따라 이미지 영상(10)의 사이즈를 단계적으로 축소시킬 수 있다.
지금까지, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)에서 사용자의 터치 입력에 따라 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 동작에 대해서 상세히 설명하였다. 이하에서는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)에서 사용자의 터치 입력에 따라 줌인 또는 줌아웃을 수행하도록 제어하는 방법에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 화면상의 터치 입력을 감지한다(S810). 터치 입력이 감지되면, 디스플레이 장치(100)는 감지된 터치 입력에 기초하여 제1 패턴을 결정한다(S820). 이후, 디스플레이 장치(100)는 기설정된 임계 시간 내에 터치 입력이 감지되는지 여부를 판단한다(S830). 판단 결과, 제1 패턴이 결정된 후, 기설정된 임계 시간 내에 사용자의 터치 입력이 감지되면, 디스플레이 장치(100)는 기설정된 임계 시간 내에 감지된 터치 입력에 기초하여 제2 패턴을 결정한다(S840). 이후, 디스플레이 장치(100)는 제2 패턴에 대한 터치 입력 후 직선 형태의 제3 패턴과 관련된 터치 입력이 연속적으로 감지되는지 여부를 판단한다(S850). 판단 결과, 제3 패턴과 관련된 터치 입력이 연속적으로 감지되지 않은 것으로 판단되면, 디스플레이 장치(100)는 기결정된 제1 및 제2 패턴에 기초하여 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행한다(S860). 이후, 디스플레이 장치(100)는 줌인 또는 줌아웃된 컨텐츠를 디스플레이한다(S870).
구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 제1 패턴과 제2 패턴이 결정되면, 제1 및 제2 패턴이 동일한 도형 모양의 패턴인지 여부를 판단한다. 판단 결과, 제1 및 제2 패턴이 상이한 도형 모양의 패턴이면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃에 대한 동작을 수행하지 않는다. 한편, 제1 및 제2 패턴이 동일한 도형 모양의 패턴이면, 디스플레이 장치(100)는 제1 패턴을 형성하는 각 점의 개수와 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수에 기초하여 제1 패턴과 제2 패턴 간의 크기를 비교한다. 이후, 디스플레이 장치(100)는 제1 및 제2 패턴 간의 크기 비교 결과에 따라 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행한다.
실시예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 제1 패턴을 기준으로 제2 패턴의 크기가 크면, 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행한다. 한편, 제1 패턴을 기준으로 제2 패턴의 크기가 작으면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌 아웃을 수행한다.
한편, 본 발명의 추가적인 양상에 따라, 디스플레이 장치(100)는 제1 패턴을 형성하는 각 점의 개수와 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수의 비율에 따라 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 단계적으로 수행할 수 있다.
한편, 본 발명의 추가적인 양상에 따라, 디스플레이 장치(100)는 컨텐츠에 대한 줌인 수행시, 제1 패턴 내에 속하는 컨텐츠 영역을 디스플레이 화면의 중심 영역으로 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 제2 패턴보다 크기가 작은 제1 패턴에 대한 터치 입력이 좌측 상단에서 이루어진 것으로 감지되면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이된 컨텐츠에 줌인을 수행한다. 이때, 디스플레이 장치(100)는 줌인되기 전 디스플레이 화면의 좌측 상단에 디스플레이된 컨텐츠 영역을 디스플레이 화면의 중심 영역으로 이동시켜 디스플레이한다. 이에 따라, 줌인되기 전 디스플레이 화면의 좌측 상단에 디스플레이된 컨텐츠 영역은 디스플레이 화면의 중심 영역으로 이동되어 디스플레이될 수 있다.
한편, 단계 S850에서 제2 패턴에 대한 터치 입력 후 직선 형태의 제3 패턴과 관련된 터치 입력이 연속적으로 감지된 것으로 판단되면, 디스플레이 장치(100)는 제3 패턴의 방향에 기초하여 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행한다(S880).
구체적으로, 디스플레이 장치(100)는 제3 패턴 방향이 제2 패턴의 외측 방향으로 향하면, 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행한다. 이때, 디스플레이 장치(100)는 제3 패턴 방향에 따라 컨텐츠에 대한 줌인 수행 시, 상기 제1 패턴에 속하는 컨텐츠 영역을 제3 패턴 방향과 대응되는 방향으로 이동시킬 수 있다. 한편, 디스플레이 장치(100)는 제3 패턴 방향이 제2 패턴의 내측 방향으로 향하면, 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌아웃을 수행한다. 이와 같이, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)는 사용자의 터치 입력에 따라 결정된 제1 및 제2 패턴의 크기 또는 제2 패턴에 대한 터치 입력 후 연속적인 터치 입력에 따라 결정된 제3 패턴의 방향에 따라 줌인 또는 줌아웃을 수행하여 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠의 사이즈를 확대 또는 축소할 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
110 : 입력부 120 : 감지부
130 : 제어부 140 : 디스플레이부
150 : 저장부

Claims (18)

  1. 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    디스플레이 화면상의 터치 입력을 감지하는 단계;
    상기 감지된 터치 입력에 기초하여 제1 패턴을 결정하는 단계;
    상기 제1 패턴이 결정된 이후 기설정된 임계 시간 내에 터치 입력이 감지되면, 상기 기설정된 임계 시간 내에 감지된 터치 입력에 기초하여 제2 패턴을 결정하는 단계;
    상기 제1 및 제2 패턴에 기초하여 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계; 및
    상기 줌인 또는 줌아웃된 컨텐츠를 디스플레이하는 단계;
    를 포함하는 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계는,
    상기 제1 패턴을 형성하는 각 점의 개수와 상기 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수에 기초하여 상기 제1 패턴과 상기 제2 패턴 간의 크기를 비교하고, 상기 비교 결과에 따라 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계는,
    상기 제1 패턴을 기준으로 상기 제2 패턴의 크기가 크면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행하며,
    상기 제1 패턴을 기준으로 상기 제2 패턴의 크기가 작으면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌 아웃을 수행하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계는,
    상기 제1 패턴을 형성하는 각 점의 개수와 상기 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수의 비율에 따라 상기 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 단계적으로 수행하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계는,
    상기 컨텐츠에 대한 줌인 수행시, 상기 제1 패턴 내에 속하는 컨텐츠 영역을 상기 디스플레이 화면의 중심 영역으로 이동시키는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 패턴에 대한 터치 입력 후 직선 형태의 제3 패턴과 관련된 터치 입력이 연속적으로 감지되는지 여부를 판단하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계는,
    상기 제3 패턴의 방향에 기초하여 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 상이하게 수행하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계는,
    상기 제3 패턴 방향이 상기 제2 패턴의 외측 방향으로 향하면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행하며,
    상기 제3 패턴 방향이 상기 제2 패턴의 내측 방향으로 향하면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌아웃을 수행하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 단계는,
    상기 제3 패턴 방향에 따라 상기 컨텐츠에 대한 줌인 수행 시, 상기 제1 패턴에 속하는 컨텐츠 영역을 상기 제3 패턴 방향과 대응되는 방향으로 이동시키는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 패턴은,
    도형 모양의 패턴이며,
    상기 제2 패턴이 결정되면, 상기 제1 및 제2 패턴이 동일한 도형 모양의 패턴인지 여부를 판단하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  10. 컨텐츠를 디스플레이하는 디스플레이부;
    디스플레이 화면상의 터치 입력을 감지하는 감지부; 및
    상기 감지된 터치 입력에 기초하여 제1 패턴을 결정하고, 상기 제1 패턴이 결정된 이후 기설정된 임계 시간 내에 터치 입력이 감지되면, 상기 기설정된 임계 시간 내에 감지된 터치 입력에 기초하여 제2 패턴을 결정하며,
    상기 제1 및 제2 패턴에 기초하여 상기 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행하여 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부;
    를 포함하는 디스플레이 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 패턴을 형성하는 각 점의 개수와 상기 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수에 기초하여 상기 제1 패턴과 상기 제2 패턴 간의 크기를 비교하고, 상기 비교 결과에 따라 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 수행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 패턴을 기준으로 상기 제2 패턴의 크기가 크면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행하며,
    상기 제1 패턴을 기준으로 상기 제2 패턴의 크기가 작으면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌 아웃을 수행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 패턴을 형성하는 각 점의 개수와 상기 제2 패턴을 형성하는 각 점의 개수의 비율에 따라 상기 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 단계적으로 수행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 컨텐츠에 대한 줌인 수행시, 상기 제1 패턴 내에 속하는 컨텐츠 영역을 상기 디스플레이 화면의 중심 영역으로 이동시키는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 감지부를 통해 상기 제2 패턴에 대한 터치 입력 후 직선 형태의 제3 패턴과 관련된 터치 입력이 연속적으로 감지되면, 상기 제3 패턴의 방향에 기초하여 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃을 상이하게 수행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제3 패턴 방향이 상기 제2 패턴의 외측 방향으로 향하면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌인을 수행하며,
    상기 제3 패턴 방향이 상기 제2 패턴의 내측 방향으로 향하면, 상기 디스플레이 화면상에 디스플레이된 컨텐츠에 대한 줌아웃을 수행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제3 패턴 방향에 따라 상기 컨텐츠에 대한 줌인 수행 시, 상기 제1 패턴에 속하는 컨텐츠 영역을 상기 제3 패턴 방향과 대응되는 방향으로 이동시키는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  18. 제 10 항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 패턴은,
    도형 모양의 패턴이며,
    상기 제어부는,
    상기 제2 패턴이 결정되면, 상기 제1 및 제2 패턴이 동일한 도형 모양의 패턴인지 여부에 따라 상기 컨텐츠에 대한 줌인 또는 줌아웃에 대한 수행 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
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