TW201629762A - 用於可變觸覺輸出之語意架構 - Google Patents

用於可變觸覺輸出之語意架構 Download PDF

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Abstract

諸方法及裝置將複數個觸覺輸出變化組織成一連貫型語義架構,其使用關於警示條件及觸發、應用程式內容脈絡以及其他條件之各種資訊以提供共用相關事件之間的特性之觸覺輸出的一系統。在一些實施例中,一事件類別或應用程式類別提供用於一對應觸覺輸出之基礎。在一些實施例中,一警示突顯性設定是否開啟提供用於將一增加突顯性觸覺輸出新增至用於警示之標準觸覺輸出的基礎。在一些實施例中,一致的觸覺提供相關聯應用程式類別、應用程式及/或內容脈絡之標識。

Description

用於可變觸覺輸出之語意架構
本發明大體上係關於用於提供觸覺回饋之方法及裝置,且更特定而言,係關於用於對應於與器件或應用程式相關聯之條件之觸覺回饋的語義架構。
觸感回饋系統向使用者提供經由觸摸或接觸與子系統互動之能力。觸覺系統藉由使用致動器、感測器或其兩者促進此等觸感互動。
本文中之實施例揭示將複數個觸覺輸出變化組織成連貫型語義架構之觸覺回饋方法及裝置,該連貫型語義架構使用關於警示條件及觸發、應用程式內容脈絡以及其他條件之各種資訊以提供在相關事件之間共用特性之觸覺輸出的系統。本發明係關於用於在各種條件下提供觸覺回應之系統及方法。可使用任何合適之軟體、硬體或其兩者實施所揭示之觸覺回應方法。
在一些實施例中,在與相關聯於應用程式的偵測到之警示條件相關聯的時間與應用程式相關聯之狀態提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。舉例而言,回應於偵測到警示條件,判定在與警示條件相關聯之時間與應用程式相關聯的狀態。若應用程式在與警示條件相關聯之時間處於作用中狀態下,則提供表示警示條件之發生的第一觸覺輸出,且若應用程式在與警示條件相關聯之時間處於非作用中 狀態下,則提供表示警示條件之發生且不同於第一觸覺輸出之第二觸覺輸出。
在一些實施例中,偵測到之警示條件係手動地抑或自動地觸發提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。舉例而言,回應於偵測到警示條件,判定警示條件是否係由手動地起始之事件觸發。若警示條件係由手動地起始之事件觸發,則提供對應於手動地起始之事件通知的第一觸覺輸出。若警示條件係由自動地起始之事件觸發,則提供對應於自動地起始之事件通知且不同於第一觸覺輸出的第二觸覺輸出。
在一些實施例中,偵測到之警示條件係與使用者輸入抑或預定系統事件相關聯提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。舉例而言,回應於偵測到與接收至應用程式之使用者輸入相關聯的第一警示條件,提供對應於使用者輸入之第一觸覺輸出。在第一觸覺輸出之後,回應於偵測到與在應用程式中接收預定系統事件相關聯之第二警示條件,提供對應於預定系統事件的具有大於第一觸覺輸出之強度的第二觸覺輸出。
在一些實施例中,偵測到之警示條件是否為多部分操作之部分提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。舉例而言,回應於接收到對應於多部分操作之第一部分的輸入,起始進行中的觸覺輸出序列。在起始之後且回應於接收到對應於多部分操作之第二部分的輸入,終止進行中的觸覺輸出序列。
在一些實施例中,執行操作的偵測到之請求是否為另一操作之子集提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。舉例而言,回應於偵測到對應於執行第一操作之請求的第一輸入,提供包括觸覺分量之第一輸出且執行第一操作。在執行第一操作之後且回應於偵測到對應於執行包括第一操作及補充操作之第二操作之請求的第二輸入,提供包括觸覺分量且包括第一輸出加上對應於補充操作之補充輸出的第二輸出,且 執行第二操作。
在一些實施例中,兩個偵測到之警示條件在警示條件之相同抑或不同類別中或在應用程式之相同抑或不同類別中提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。舉例而言,回應於偵測到第一警示條件之發生,提供包括第一觸覺分量及第一非觸覺分量之第一輸出。在提供第一輸出之後且回應於偵測到第二警示條件之發生,提供包括第二觸覺分量及第二非觸覺分量之第二輸出。若第一警示條件及第二警示條件為在警示條件之相同類別中的不同警示條件,則第一輸出及第二輸出共用一或多個相同分量且具有一或多個不同分量,但若第一警示條件及第二警示條件為在警示條件之不同類別中的不同警示條件,則第一觸覺分量不同於第二觸覺分量且第一非觸覺分量不同於第二非觸覺分量。
應注意,本文中所描述之方法的各種實施例可與本文中所描述之任何其他實施例組合。描述於本說明書中之特徵及優點並非皆為包括性的,且詳言之,鑒於圖式、說明書及申請專利範圍,許多額外特徵及優點對於一般熟習此項技術者將係顯而易見的。此外,應注意,用於本說明書中之語言主要出於可讀性及指導性之目的而加以選擇,且並非經選擇以劃定或限定本發明標的物。
100‧‧‧攜帶型多功能器件
101‧‧‧殼體或外殼
102‧‧‧記憶體
103‧‧‧通信匯流排或信號線
104‧‧‧晶片
106‧‧‧輸入/輸出(I/O)子系統
108‧‧‧RF電路
110‧‧‧音訊電路
111‧‧‧揚聲器
112‧‧‧觸敏式顯示器系統/觸敏式顯示器/觸控式螢幕/觸控式螢幕顯示器
113‧‧‧麥克風
116‧‧‧其他輸入控制器件
118‧‧‧周邊設備介面
120‧‧‧處理單元(CPU)
122‧‧‧記憶體控制器
124‧‧‧銜接/充電外部埠
126‧‧‧作業系統
128‧‧‧通信模組(或指令集)
130‧‧‧接觸/運動模組(或指令集)
132‧‧‧圖形模組(或指令集)
133‧‧‧觸覺回饋模組
134‧‧‧文字輸入模組(或指令集)
135‧‧‧全球定位系統(GPS)模組(或指令集)
136‧‧‧應用程式(或指令集)
136-1‧‧‧應用程式
137‧‧‧連絡人模組/連絡人/通訊錄/連絡人清單
138‧‧‧電話模組
139‧‧‧視訊會議模組
140‧‧‧電子郵件用戶端模組
141‧‧‧即時訊息傳遞(IM)模組
142‧‧‧健身支援模組
143‧‧‧攝影機模組
144‧‧‧影像管理模組
146‧‧‧音樂播放器模組
147‧‧‧瀏覽器模組
148‧‧‧行事曆模組
149‧‧‧介面工具集模組
149-1‧‧‧天氣介面工具集
149-2‧‧‧股票介面工具集
149-3‧‧‧計算器介面工具集
149-4‧‧‧鬧鐘介面工具集
149-5‧‧‧辭典介面工具集
149-6‧‧‧使用者建立之介面工具集
150‧‧‧介面工具集建立者模組
151‧‧‧搜尋模組
152‧‧‧視訊及音樂播放器模組
153‧‧‧筆記模組
154‧‧‧地圖模組
155‧‧‧線上視訊模組
156‧‧‧顯示控制器/顯示系統控制器
157‧‧‧器件/全域內部狀態
158‧‧‧光學感測器控制器
159‧‧‧強度感測器控制器
160‧‧‧輸入控制器
161‧‧‧觸覺回饋控制器
162‧‧‧電力系統
164‧‧‧光學感測器
165‧‧‧接觸強度感測器
166‧‧‧近接感測器
167‧‧‧觸感輸出產生器
168‧‧‧加速度計
170‧‧‧事件分類器
171‧‧‧事件監視器
172‧‧‧點擊視圖判定模組
173‧‧‧作用中事件辨識器判定模組
174‧‧‧事件分派器模組
176‧‧‧資料更新程式
177‧‧‧物件更新程式
178‧‧‧圖形使用者介面(GUI)更新程式
179‧‧‧事件資料
180‧‧‧事件辨識器
182‧‧‧事件接收器模組/事件接收器
183‧‧‧後設資料
184‧‧‧事件比較器
186‧‧‧事件定義
187-1‧‧‧事件1
187-2‧‧‧事件2
188‧‧‧事件遞送指令
190‧‧‧事件處理常式
191‧‧‧應用程式視圖
192‧‧‧應用程式內部狀態
199‧‧‧器件
200‧‧‧使用者介面(UI)
202‧‧‧手指
203‧‧‧觸控筆
204‧‧‧「首頁」或功能表按鈕
206‧‧‧推按按鈕
208‧‧‧音量調整按鈕
210‧‧‧用戶身分識別模組(SIM)卡槽
212‧‧‧耳機插孔
300‧‧‧器件
310‧‧‧處理單元(CPU)
320‧‧‧通信匯流排
330‧‧‧輸入/輸出(I/O)介面
340‧‧‧顯示器
350‧‧‧鍵盤及/或滑鼠(或其他指標器件)
355‧‧‧觸控板
357‧‧‧觸感輸出產生器
359‧‧‧感測器
360‧‧‧網路或其他通信介面
370‧‧‧記憶體
380‧‧‧繪圖模組
382‧‧‧呈現模組
384‧‧‧文書處理模組
386‧‧‧網站建立模組
388‧‧‧碟片創作模組
390‧‧‧試算表模組
400‧‧‧使用者介面
402‧‧‧信號強度指示器
404‧‧‧時間
405‧‧‧藍芽指示器
406‧‧‧電池狀態指示器
408‧‧‧系統匣
410‧‧‧指示符
414‧‧‧指示符
416‧‧‧圖示
418‧‧‧圖示
420‧‧‧圖示
422‧‧‧圖示
424‧‧‧圖示
426‧‧‧圖示
428‧‧‧圖示
430‧‧‧圖示
432‧‧‧圖示
434‧‧‧圖示
436‧‧‧圖示
438‧‧‧圖示
440‧‧‧圖示
442‧‧‧圖示
444‧‧‧圖示
446‧‧‧圖示
450‧‧‧顯示器
451‧‧‧觸敏式表面
452‧‧‧主軸線
453‧‧‧主軸線
460‧‧‧接觸
462‧‧‧接觸
468‧‧‧位置
470‧‧‧位置
505‧‧‧波形
505a‧‧‧輕觸觸覺輸出
505b‧‧‧輕觸觸覺輸出
505c‧‧‧輕觸觸覺輸出
505d‧‧‧輕觸觸覺輸出
505e‧‧‧輕觸觸覺輸出
510‧‧‧波形
510a‧‧‧微輕觸波形
510b‧‧‧微輕觸波形
510c‧‧‧微輕觸波形
515‧‧‧波形
520‧‧‧波形
520a‧‧‧波形
520b‧‧‧波形
525‧‧‧波形
605a‧‧‧波形
605b‧‧‧波形
605c‧‧‧波形
605d‧‧‧波形
610‧‧‧波形
610a‧‧‧波形
610b‧‧‧波形
615‧‧‧波形
620‧‧‧波形
700‧‧‧用於偵測與應用程式相關聯之警示條件且提供對應觸覺輸出的方法
800‧‧‧作用中電子郵件應用程式
900‧‧‧用於偵測與應用程式相關聯之警示條件且取決於該條件由手動地起始抑或自動地起始之事件觸發而提供觸覺輸出的方法
1000‧‧‧用於自使用者輸入偵測第一警示條件及自與應用程式相關聯之預定事件偵測第二警示條件且提供對應觸覺輸出的方法
1100‧‧‧用於偵測與多部分操作相關聯之警示條件且提供對應觸覺輸出的方法
1200‧‧‧用於偵測用以執行第一操作及第二操作之第一輸入及第二輸入、執行該等操作且提供對應輸出的方法
1300‧‧‧用於偵測第一警示條件及第二警示條件且提供對應輸出的方法
1401‧‧‧顯示單元
1403‧‧‧觸敏式表面單元
1405‧‧‧處理單元
1410‧‧‧偵測單元
1415‧‧‧狀態判定單元
1420‧‧‧觸覺提供單元
1425‧‧‧參與度判定單元
1430‧‧‧輸出判定單元
1501‧‧‧顯示單元
1503‧‧‧觸敏式表面單元
1505‧‧‧處理單元
1510‧‧‧偵測單元
1515‧‧‧觸發判定單元
1520‧‧‧觸覺提供單元
1525‧‧‧外部事件判定單元
1530‧‧‧輸出變體提供單元
1535‧‧‧緊急性判定單元
1540‧‧‧內容相關判定單元
1545‧‧‧調變單元
1550‧‧‧個人通信判定單元
1601‧‧‧顯示單元
1603‧‧‧觸敏式表面單元
1605‧‧‧處理單元
1610‧‧‧偵測單元
1615‧‧‧輸出提供單元
1620‧‧‧調變條件判定單元
1625‧‧‧輸出修改單元
1630‧‧‧參與度量測單元
1635‧‧‧觸感輸入判定單元
1640‧‧‧輸出終止單元
1645‧‧‧周圍條件判定單元
1650‧‧‧輸出延遲單元
1655‧‧‧預示提供單元
1701‧‧‧顯示單元
1703‧‧‧觸敏式表面單元
1705‧‧‧處理單元
1710‧‧‧輸入接收單元
1715‧‧‧進行中的輸出起始單元
1720‧‧‧進行中的輸出終止單元
1725‧‧‧回饋提供單元
1730‧‧‧額外輸入接收單元
1801‧‧‧顯示單元
1803‧‧‧觸敏式表面單元
1805‧‧‧處理單元
1810‧‧‧輸入偵測單元
1815‧‧‧輸出提供單元
1820‧‧‧操作執行單元
1825‧‧‧影像俘獲單元
1830‧‧‧安全交易授權單元
1835‧‧‧儲存操作執行單元
1901‧‧‧顯示單元
1903‧‧‧觸敏式表面單元
1905‧‧‧處理單元
1910‧‧‧警示條件偵測單元
1915‧‧‧輸出提供單元
2001‧‧‧水或流體
2006‧‧‧聲學模組
2007‧‧‧側面磁體/線圈
2008‧‧‧中心磁體
2009‧‧‧語音線圈
2010‧‧‧振動膜
2011‧‧‧聲學空腔
2012‧‧‧聲學腔室
2013‧‧‧端壁
2014‧‧‧底座
2015‧‧‧篩網
2016‧‧‧密封墊
2020‧‧‧第一聲學埠
2021‧‧‧外殼結構
2031‧‧‧孔或開口
2032‧‧‧孔或開口
2102‧‧‧觸控像素電極
2104‧‧‧電容
2106‧‧‧輸入電壓源/AC電壓源/觸控控制器
2108‧‧‧運算放大器
2109‧‧‧觸控感測器電路
2110‧‧‧回饋電容器
2112‧‧‧手指
2114‧‧‧感測電路
2116‧‧‧回饋電阻器
2120‧‧‧輸出
2125‧‧‧驅動/感測介面
2130‧‧‧實例自電容式觸控感測器
2200‧‧‧線圈
2211‧‧‧磁體
2212‧‧‧磁體
2220‧‧‧外殼
2250‧‧‧軸桿
2260‧‧‧框架
2270‧‧‧中心區塊
2310‧‧‧使用者
2320‧‧‧第二電子器件
2405‧‧‧處理單元
2410‧‧‧記憶體
2415‧‧‧顯示器
2420‧‧‧輸入/輸出組件
2425‧‧‧通信通道
2430‧‧‧感測器
2435‧‧‧感測器
2440‧‧‧揚聲器
2445‧‧‧麥克風
2450‧‧‧觸覺回饋器件/觸覺致動器
2455‧‧‧電池
2460‧‧‧無線電源
2500‧‧‧用於提供各種觸覺及其他回饋警示的方法
2600‧‧‧用於提供各種觸覺之選擇性突顯性增加的方法
2710‧‧‧增加突顯性警示選擇器
2801‧‧‧顯示單元
2803‧‧‧觸敏式表面單元
2805‧‧‧處理單元
2810‧‧‧偵測單元
2815‧‧‧警示提供單元
2901‧‧‧顯示單元
2903‧‧‧觸敏式表面單元
2905‧‧‧處理單元
2910‧‧‧偵測單元
2915‧‧‧警示提供單元
2920‧‧‧警示突顯性判定單元
2925‧‧‧設定改變單元
3000‧‧‧用於偵測第一條件及第二條件且產生包括觸覺輸出及音訊輸出之對應警示的方法
3012‧‧‧第一觸覺分量
3014‧‧‧第一音訊分量
3022‧‧‧第二觸覺分量
3024‧‧‧第二音訊分量
3105‧‧‧音訊波形/波形例項
3110‧‧‧振幅
3115‧‧‧總持續時間
3120‧‧‧頻率
3125‧‧‧波形/波形例項
3130‧‧‧總持續時間
3135‧‧‧頻率
3140‧‧‧波形/波形例項
3145‧‧‧振幅
3150‧‧‧總持續時間
3155‧‧‧頻率
3200‧‧‧用於在第一內容脈絡及第二內容脈絡中偵測第一條件且產生包括觸覺輸出及音訊輸出之對應警示的方法
3212‧‧‧第一觸覺分量
3214‧‧‧第一音訊分量
3222‧‧‧第二音訊分量
3242‧‧‧第三音訊分量
3305‧‧‧觸覺波形
3310‧‧‧音訊波形
3315‧‧‧組合輸出
3320‧‧‧音訊波形
3325‧‧‧組合輸出
3330‧‧‧失敗觸覺
3335‧‧‧音訊波形
3340‧‧‧組合輸出
3345‧‧‧音訊波形
3350‧‧‧組合波形
3355‧‧‧第一方音訊波形
3360‧‧‧組合輸出
3365‧‧‧第一方音訊波形
3370‧‧‧組合波形
3401‧‧‧顯示單元
3403‧‧‧觸敏式表面單元
3405‧‧‧處理單元
3410‧‧‧偵測單元
3415‧‧‧警示產生單元
3501‧‧‧顯示單元
3503‧‧‧觸敏式表面單元
3505‧‧‧處理單元
3510‧‧‧偵測單元
3515‧‧‧警示產生單元
圖1A為說明根據一些實施例之具有觸敏式顯示器之攜帶型多功能器件的方塊圖。
圖1B為說明根據一些實施例之用於事件處置之例示性組件的方塊圖。
圖2說明根據一些實施例之具有觸控式螢幕之攜帶型多功能器件。
圖3為根據一些實施例之具有顯示器及觸敏式表面之例示性多功 能器件的方塊圖。
圖4A說明根據一些實施例之用於攜帶型多功能器件上之應用程式功能表的例示性使用者介面。
圖4B說明根據一些實施例之具有與顯示器分離之觸敏式表面的多功能器件之例示性使用者介面。
圖5描繪根據一些實施例之各種觸覺波形形態之實例。
圖6描繪根據一些實施例之各種音訊波形形態之實例。
圖7為根據一些實施例之用於偵測與應用程式相關聯之警示條件且提供對應觸覺輸出的方法之流程圖。
圖8顯示根據一些實施例之電子郵件應用程式之例示性使用者介面。
圖9為根據一些實施例之用於偵測與應用程式相關聯之警示條件且取決於該條件由手動地抑或自動地起始之事件觸發而提供觸覺輸出的方法之流程圖。
圖10為根據一些實施例之用於自使用者輸入偵測第一警示條件及自與應用程式相關聯之預定事件偵測第二警示條件且提供對應觸覺輸出的方法之流程圖。
圖11為根據一些實施例之用於偵測與多部分操作相關聯之警示條件且提供對應觸覺輸出的方法之流程圖。
圖12為根據一些實施例之用於偵測用以執行第一操作及第二操作之第一輸入及第二輸入、執行該等操作且提供對應輸出的方法之流程圖。
圖13為根據一些實施例之用於偵測第一警示條件及第二警示條件且提供對應輸出的方法之流程圖。
圖14為根據一些實施例之電子器件之功能方塊圖。
圖15為根據一些實施例之電子器件之功能方塊圖。
圖16為根據一些實施例之電子器件之功能方塊圖。
圖17為根據一些實施例之電子器件之功能方塊圖。
圖18為根據一些實施例之電子器件之功能方塊圖。
圖19為根據一些實施例之電子器件之功能方塊圖。
圖20描繪根據一些實施例之包括第一聲學埠的器件外殼。
圖21A描繪根據一些實施例之對應於自電容式觸摸像素電極及感測電路的觸控感測器電路。
圖21B描繪根據一些實施例之自電容式觸控感測器。
圖22A描繪根據一些實施例之觸覺致動器。
圖22B描繪根據一些實施例之觸覺致動器。
圖23A為根據一些實施例之可穿戴式器件。
圖23B描繪根據一些實施例之穿戴有可穿戴式器件的使用者,其中第二電子器件在使用者之口袋中。
圖24描繪根據一些實施例之可穿戴式電子器件之示意圖。
圖25為根據一些實施例之用於根據類別提供各種觸覺及其他回饋警示的方法之流程圖。
圖26為根據一些實施例之用於提供各種觸覺之選擇性突顯性增加的方法之流程圖。
圖27說明根據一些實施例之用於器件上之警示突顯性設定的例示性使用者介面。
圖28為根據一些實施例之電子器件之功能方塊圖。
圖29為根據一些實施例之電子器件之功能方塊圖。
圖30為根據一些實施例之用於偵測第一條件及第二條件且產生包括觸覺輸出及音訊輸出之對應警示的方法之流程圖。
圖31描繪根據一些實施例之波形之各種例項。
圖32為根據一些實施例之用於在第一內容脈絡及第二內容脈絡 中偵測第一條件且產生包括觸覺輸出及音訊輸出之對應警示的方法之流程圖。
圖33a展示根據一些實施例之各種觸覺及音訊波形(在時間上單獨及並行兩者)。
圖33b展示根據一些實施例之在時間上重疊的各種觸覺及音訊波形。
圖33c展示根據一些實施例之在時間上重疊的各種觸覺及音訊波形。
圖34為根據一些實施例之電子器件之功能方塊圖。
圖35為根據一些實施例之電子器件之功能方塊圖。
本文中之實施例揭示將複數個觸覺輸出變化組織成連貫型語義架構之觸覺回饋方法及裝置,該連貫型語義架構使用關於警示條件及觸發、應用程式內容脈絡以及對應於觸覺輸出之其他條件的各種資訊以提供在相關事件之間共用特性之觸覺輸出的系統。
在一些實施例中,在與相關聯於應用程式的偵測到之警示條件相關聯的時間與應用程式相關聯之狀態提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。在一些實施例中,偵測到之警示條件係手動地抑或自動地觸發提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。在一些實施例中,偵測到之警示條件係與使用者輸入抑或預定系統事件相關聯提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。
在一些實施例中,偵測到之警示條件是否為多部分操作之部分提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。在一些實施例中,執行操作的偵測到之請求是否為另一操作之子集提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。在一些實施例中,兩個偵測到之警示條件在警示條件之相同抑或不同類別中提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。
例示性器件
現將詳細參考實施例,附圖中說明了實施例之若干實例。在以下詳細描述中,闡述眾多特定細節以便提供對各種所描述之實施例的透徹理解。然而,一般技術者將顯而易見,可無需此等特定細節而實踐各種所描述之實施例。在其他情況下,未詳細描述熟知之方法、程序、組件、電路及網路,以便不會不必要地混淆實施例之諸個態樣。
應理解,儘管在一些情況下,術語第一、第二等在本文中用以描述各種元件,但此等元件不應被此等術語限制。此等術語僅用以將一元件與另一元件進行區分。舉例而言,在不脫離各種所描述實施例之範疇的情況下,第一接觸可被稱為第二接觸,且類似地,第二接觸可被稱為第一接觸。第一接觸及第二接觸皆為接觸,但其並非同一接觸。
本文中用於描述各種所描述實施例之術語僅係出於描述特定實施例之目的,且其非意欲為限制性的。如各種所描述實施例及隨附申請專利範圍之描述中所使用,除非上下文另外清晰指示,否則單數形式「一」及「該」意欲亦包括複數形式。亦應理解,如本文中使用之術語「及/或」係指且涵蓋相關聯之所列出項目中之一或多者之任何及所有可能組合。應進一步瞭解,術語「包括」、「包含」在用於此說明書中時指定所述特徵、整體、步驟、操作、元件及/或組件之存在,但不排除一或多個其他特徵、整體、步驟、操作、元件、組件及/或其群組之存在或新增。
如本文中所使用,術語「若」取決於上下文而視情況解釋為意謂「在……時」或「在……後」或「回應於判定」或「回應於偵測」。類似地,片語「若判定」或「若偵測到[所陳述條件或事件]」取決於上下文而視情況解釋為意謂「在判定後」或「回應於判定」或「在偵測到[所陳述條件或事件]後」或「回應於偵測到[所陳述條件或 事件]」。
描述電子器件、此類器件之使用者介面及用於使用此類器件之相關聯程序的實施例。在一些實施例中,該器件為諸如行動電話之攜帶型通信器件,該器件亦含有諸如PDA及/或音樂播放器功能之其他功能。攜帶型多功能器件之例示性實施例包括(但不限於)來自Apple公司(Cupertino,California)的iPhone®、iPod Touch®及iPad®器件。視情況使用其他攜帶型電子器件,諸如具有觸敏式表面(例如,觸控式螢幕顯示器及/或觸控板)之膝上型電腦或平板電腦。亦應理解,在一些實施例中,該器件不為攜帶型通信器件,而為具有觸敏式表面(例如,觸控式螢幕顯示器及/或觸控板)之桌上型電腦。
在以下論述中,描述包括顯示器及觸敏式表面之電子器件。然而,應理解,電子器件視情況包括一或多個其他實體使用者介面器件,諸如實體鍵盤、滑鼠及/或操縱桿。
該器件通常支援多種應用程式,諸如以下各者中之一或多者:繪圖應用程式、呈現應用程式、文書處理應用程式、網站建立應用程式、碟片創作應用程式、試算表應用程式、遊戲應用程式、電話應用程式、視訊會議應用程式、電子郵件應用程式、即時訊息傳遞應用程式、健身支援應用程式、相片管理應用程式、數位攝影機應用程式、數位視訊攝影機應用程式、網頁瀏覽應用程式、數位音樂播放器應用程式,及/或數位視訊播放器應用程式。
執行於器件上之各種應用程式視情況使用至少一個共用實體使用者介面器件,諸如觸敏式表面。觸敏式表面之一或多個功能以及顯示於器件上之對應資訊視情況經調整及/或自一個應用程式至下一應用程式及/或在各別應用程式內改變。以此方式,器件之共同實體構架(諸如,觸敏式表面)視情況支援具有對於使用者而言直觀且透明之使用者介面的多種應用程式。
現將注意力轉向具有觸敏式顯示器之攜帶型器件的實施例。圖1A為說明根據一些實施例之具有觸敏式顯示器112的攜帶型多功能器件100之方塊圖。為方便起見,觸敏式顯示器112有時被稱為「觸控式螢幕」,且有時被稱作或稱為「觸敏式顯示器系統」。器件100包括記憶體102(其視情況包括一或多個電腦可讀儲存媒體)、記憶體控制器122、一或多個處理單元(CPU)120、周邊設備介面118、RF電路108、音訊電路110、揚聲器111、麥克風113、輸入/輸出(I/O)子系統106、其他輸入或控制器件116及外部埠124。器件100視情況包括一或多個光學感測器164。器件100視情況包括用於偵測器件100(例如,諸如器件100之觸敏式顯示器系統112之觸敏式表面)上接觸之強度的一或多個強度感測器165。器件100視情況包括用於產生器件100上之觸感輸出(例如,產生諸如器件100之觸敏式顯示器系統112或器件300之觸控板355的觸敏式表面上之觸感輸出)的一或多個觸感輸出產生器167。此等組件視情況經由一或多個通信匯流排或信號線103進行通信。
如本說明書及申請專利範圍中所使用,關於觸敏式表面上之接觸的術語「強度」係指觸敏式表面上之接觸(例如,手指接觸)的力或壓力(每單位面積之力),或係指觸敏式表面上之接觸的力或壓力之替代物(代替物)。接觸之強度具有包括至少四個相異值之值範圍,且較通常包括數百個相異值(例如,至少256個)。視情況使用各種方法及各種感測器或感測器之組合來判定(或量測)接觸之強度。舉例而言,視情況使用觸敏式表面之下或鄰近於該表面的一或多個力感測器,以量測觸敏式表面上之各種點處的力。在一些實施中,組合(例如,加權平均)來自多個力感測器之力量測結果,以判定接觸之估計力。類似地,視情況使用觸控筆之壓敏式尖端,以判定觸控筆對觸敏式表面的壓力。替代地,視情況將觸敏式表面上偵測到的接觸面積之大小及 /或其改變、接近接觸的觸敏式表面之電容及/或其改變,及/或接近接觸的觸敏式表面之電阻及/或其改變用作觸敏式表面上之接觸的力或壓力之替代物。在一些實施中,直接使用接觸力或壓力之替代物量測結果,以判定是否已超過強度臨限值(例如,以對應於替代物量測結果之單位所描述的強度臨限值)。在一些實施中,將接觸力或壓力之替代物量測結果轉換成估計力或壓力,且將該估計力或壓力用以判定是否已超過強度臨限值(例如,強度臨限為以壓力單位量測的壓力臨限值)。使用接觸之強度作為使用者輸入之屬性允許使用者存取大小縮減之器件上的額外器件功能性,該額外器件功能性原本可能並非使用者可存取的,該大小縮減之器件具有用於顯示可視線索(例如,在觸敏式顯示器上)及/或接收使用者輸入(例如,經由觸敏式顯示器、觸敏式表面或諸如旋鈕或按鈕之實體/機械控制件)的有限佔據面積。
如本說明書及申請專利範圍中所使用,術語「觸感輸出」係指器件相對於器件之先前位置的實體移位、器件之組件(例如,觸敏式表面)相對於器件之另一組件(例如,外殼)的實體移位,或將由使用者藉由其觸摸感測偵測到的組件相對於器件之質量中心的移位。舉例而言,在器件或器件之組件接觸對觸摸敏感的使用者之表面(例如,手指、手掌或使用者之手的其他部分)的情況下,由實體移位所產生之觸感輸出將由使用者解譯為對應於器件或器件之組件的實體特性之所感知到的改變的觸感感覺。舉例而言,使用者將觸敏式表面(例如,觸敏式顯示器或軌跡墊)之移動視情況解譯為實體致動器按鈕之「向下點選」或「向上點選」。在一些狀況下,即使在與觸敏式表面相關聯之由使用者之移動實體地按壓(例如,移位)的實體致動器按鈕並未移動時,使用者將仍感受到諸如「向下點選」或「向上點選」之觸感感覺。作為另一實例,即使在觸敏式表面之光滑度並無改變時,使用者仍將觸敏式表面之移動視情況解譯或感測為觸敏式表面之「粗糙 度」。雖然使用者對觸摸之此類解譯將受到使用者之個別化感覺感知影響,但存在較大部分使用者共同之許多觸摸感覺感知。因此,當觸感輸出經描述為對應於使用者之特定感覺感知(例如,「向上點選」、「向下點選」、「粗糙度」)時,除非另外陳述,否則所產生觸感輸出對應於將產生典型(或一般)使用者之所描述感覺感知的器件或其組件之實體移位。
應瞭解,器件100僅為攜帶型多功能器件之一個實例,且器件100視情況具有比所展示之組件多或少的組件、視情況組合兩個或兩個以上組件,或視情況具有不同組態或配置之組件。圖1A中所展示之各種組件實施於硬體、軟體或硬體及軟體兩者之組合(包括一或多個信號處理及/或特殊應用積體電路)中。
記憶體102視情況包括高速隨機存取記憶體,且視情況亦包括非揮發性記憶體,諸如一或多個磁碟儲存器件、快閃記憶體器件,或其他非揮發性固態記憶體器件。器件100之其他組件(諸如,CPU 120及周邊設備介面118)對記憶體102之存取視情況由記憶體控制器122控制。
周邊設備介面118可用以將器件之輸入及輸出周邊設備耦接至CPU 120及記憶體102。一或多個處理器120實行或執行儲存於記憶體102中之各種軟體程式及/或指令集,以執行器件100之各種功能且處理資料。
在一些實施例中,周邊設備介面118、CPU 120及記憶體控制器122視情況實施於諸如晶片104之單一晶片上。在一些實施例中,周邊設備介面118、CPU 120及記憶體控制器122視情況實施於單獨晶片上。
RF(射頻)電路108接收及發送RF信號(亦稱為電磁信號)。RF電路108將電信號轉換成電磁信號/將電磁信號轉換成電信號,且經由電磁 信號與通信網路及其他通信器件通信。RF電路108視情況包括用於執行此等功能之熟知電路,包括(但不限於)天線系統、RF收發器、一或多個放大器、調諧器、一或多個振盪器、數位信號處理器、編解碼器(CODEC)晶片組、用戶身分識別模組(SIM)卡、記憶體等。RF電路108視情況藉由無線通信與網路(諸如,網際網路(亦被稱作全球資訊網(WWW))、企業內部網路及/或無線網路(諸如,蜂巢式電話網路、無線區域網路(LAN)及/或都會區域網路(MAN)))以及其他器件通信。無線通信視情況使用複數個通信標準、協定及技術中之任一者,包括(但不限於)全球行動通信系統(GSM)、增強型資料GSM環境(EDGE)、高速下行鏈路封包存取(HSDPA)、高速上行鏈路封包存取(HSUPA)、演進型純資料(EV-DO)、HSPA、HSPA+、雙小區HSPA(DC-HSPDA)、長期演進(LTE)、近場通信(NFC)、寬頻分碼多重存取(W-CDMA)、分碼多重存取(CDMA)、分時多重存取(TDMA)、藍芽、無線保真(Wi-Fi)(例如,IEEE 802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g及/或IEEE 802.11n)。音訊電路110、揚聲器111及麥克風113提供使用者與器件100之間的音訊介面。音訊電路110接收來自周邊設備介面118之音訊資料,將該音訊資料轉換為電信號,且將該電信號傳輸至揚聲器111。揚聲器111將電信號轉換為人類可聽到之聲波。音訊電路110亦接收由麥克風113自聲波轉換而來之電信號。音訊電路110將電信號轉換成音訊資料,且將音訊資料傳輸至周邊設備介面118以供處理。視情況藉由周邊設備介面118自記憶體102及/或RF電路108擷取音訊資料,及/或將音訊資料傳輸至記憶體102及/或RF電路108。在一些實施例中,音訊電路110亦包括耳機插孔(例如,圖2之212)。耳機插孔提供音訊電路110與可移除式音訊輸入/輸出周邊設備(諸如,僅具有輸出之頭戴式耳機,或具有輸出(例如,單耳或雙耳頭戴式耳機)及輸入(例如,麥克風)兩者之耳機)之間的介面。
I/O子系統106將器件100上之輸入/輸出周邊設備(諸如,觸控式螢幕112及其他輸入控制器件116)耦接至周邊設備介面118。I/O子系統106視情況包括顯示控制器156、光學感測器控制器158、強度感測器控制器159、觸覺回饋控制器161及用於其他輸入或控制器件之一或多個輸入控制器160。該一或多個輸入控制器160接收來自其他輸入或控制器件116之電信號/將電信號發送至其他輸入或控制器件116。其他輸入控制器件116視情況包括實體按鈕(例如,推按按鈕、搖臂按鈕等)、撥號盤、滑桿開關、操縱桿、點選輪等。在一些替代實施例中,輸入控制器160視情況耦接至以下各者中之任一者(或不耦接至以下各者):鍵盤、紅外線埠、USB埠及諸如滑鼠之指標器件。一或多個按鈕(例如,圖2之208)視情況包括用於揚聲器111及/或麥克風113之音量控制的上移/下移按鈕。一或多個按鈕視情況包括推按按鈕(例如,圖2之206)。
觸敏式顯示器112提供器件與使用者之間的輸入介面及輸出介面。顯示控制器156接收來自觸控式螢幕112之電信號及/或將電信號發送至觸控式螢幕112。觸控式螢幕112向使用者顯示視覺輸出。視覺輸出視情況包括圖形、文字、圖示、視訊及其任何組合(統稱為「圖形」)。在一些實施例中,一些或全部之視覺輸出對應於使用者介面物件。
觸控式螢幕112具有基於觸覺及/或觸感接觸自使用者接受輸入之觸敏式表面、感測器或感測器集合。觸控式螢幕112及顯示控制器156(連同記憶體102中之任何相關聯模組及/或指令集)偵測觸控式螢幕112上之接觸(及接觸之任何移動或中斷),且將偵測到之接觸轉換為與顯示於觸控式螢幕112上之使用者介面物件(例如,一或多個螢幕按鍵、圖示、網頁或影像)的互動。在例示性實施例中,觸控式螢幕112與使用者之間的接觸點對應於使用者之手指。
觸控式螢幕112視情況使用LCD(液晶顯示器)技術、LPD(發光聚合物顯示器)技術,或LED(發光二極體)技術,但在一些實施例中使用其他顯示器技術。觸控式螢幕112及顯示控制器156視情況使用現已知或稍後開發的複數種觸摸感測技術(包括(但不限於)電容性、電阻性、紅外線及表面聲波技術)中之任一者以及用於判定與觸控式螢幕112之一或多個接觸點之其他近接感測器陣列或其他元件來偵測接觸及其任何移動或中斷。在例示性實施例中,使用投射互電容式感測技術,諸如在來自Apple公司(Cupertino,California)的iPhone®、iPod Touch®及iPad®中所發現的投射互電容式感測技術。
觸控式螢幕112視情況具有超過100dpi之視訊解析度。在一些實施例中,觸控式螢幕具有大約160dpi之視訊解析度。使用者視情況使用任何合適之物件或附件(諸如,觸控筆、手指等)接觸觸控式螢幕112。在一些實施例中,使用者介面經設計成主要對基於手指之接觸及示意動作起作用,由於手指在觸控式螢幕上之接觸面積較大,因此與基於觸控筆之輸入相比,基於手指之接觸及示意動作之精確度較低。在一些實施例中,器件將粗略之基於手指之輸入轉譯為精確之指標/游標位置或命令,以便執行使用者所希望之動作。
在一些實施例中,除觸控式螢幕之外,器件100視情況亦包括用於啟動或撤銷啟動特定功能之觸控板(未圖示)。在一些實施例中,觸控板為器件之觸敏區域,不同於觸控式螢幕,該觸敏區域不顯示視覺輸出。觸控板視情況為與觸控式螢幕112分離之觸敏式表面,或為由觸控式螢幕形成之觸敏式表面之延伸。
器件100亦包括向各種組件供電之電力系統162。電力系統162視情況包括電力管理系統、一或多個電源(例如,電池、交流電(AC))、再充電系統、電力故障偵測電路、電力轉換器或反相器、電力狀態指示器(例如,發光二極體(LED)),及與攜帶型器件中電力之產生、管 理及分配相關聯之任何其他組件。
器件100視情況亦包括一或多個光學感測器164。圖1A展示耦接至I/O子系統106中之光學感測器控制器158的光學感測器。光學感測器164視情況包括電荷耦合器件(CCD),或互補金氧半導體(CMOS)光電晶體。光學感測器164接收經由一或多個透鏡投射之環境光,且將光轉換成表示影像之資料。結合成像模組143(亦稱為攝影機模組),光學感測器164視情況俘獲靜態影像或視訊。在一些實施例中,光學感測器位於器件100之背面,與在器件正面之觸控式螢幕顯示器112對置,使得觸控式螢幕顯示器經啟用以用作靜態影像及/或視訊影像獲取之取景器。在一些實施例中,另一光學感測器位於器件之正面上,使得在使用者檢視觸控式螢幕顯示器上之其他視訊會議參與者時,視情況獲得使用者之影像以用於視訊會議。
器件100視情況亦包括一或多個接觸強度感測器165。圖1A展示耦接至I/O子系統106中之強度感測器控制器159的接觸強度感測器。接觸強度感測器165視情況包括一或多個壓阻式應變計、電容式力感測器、電動力感測器、壓電式力感測器、光學力感測器、電容式觸敏式表面或其他強度感測器(例如,用以量測觸敏式表面上之接觸的力(或壓力)之感測器)。接觸強度感測器165接收來自環境之接觸強度資訊(例如,壓力資訊或壓力資訊之代替物)。在一些實施例中,至少一個接觸強度感測器與觸敏式表面(例如,觸敏式顯示器系統112)共置或接近觸敏式表面。在一些實施例中,至少一個接觸強度感測器位於器件100之背面,從而與位於器件100之正面的觸控式螢幕顯示器112對置。
器件100視情況亦包括一或多個近接感測器166。圖1A展示耦接至周邊設備介面118之近接感測器166。替代地,近接感測器166耦接至I/O子系統106中之輸入控制器160。在一些實施例中,當多功能器 件置放於使用者耳朵附近時(例如,當使用者進行電話通話時),近接感測器關斷,且停用觸控式螢幕112。
裝置100視情況亦包括一或多個觸感輸出產生器167。圖1A展示耦接至I/O子系統106中之觸覺回饋控制器161的觸感輸出產生器。觸感輸出產生器167視情況包括一或多個電聲器件(諸如,揚聲器或其他音訊組件),及/或將能量轉換成線性運動之機電器件,諸如馬達、螺線管、電活性聚合物、壓電致動器、靜電致動器,或其他觸感輸出產生組件(例如,將電信號轉換成器件上之觸感輸出的組件)。接觸強度感測器165接收來自觸覺回饋模組133之觸感回饋產生指令,且在器件100上產生能夠由器件100之使用者感測到的觸感輸出。在一些實施例中,至少一個觸感輸出產生器與觸敏式表面(例如,觸敏式顯示器系統112)共置或接近觸敏式表面,且視情況藉由垂直(例如,進入/離開器件100之表面)或側向地(例如,在與器件100之表面相同的平面上來回地)移動觸敏式表面來產生觸感輸出。在一些實施例中,至少一個觸感輸出產生器感測器位於器件100之背面,從而與位於器件100之正面的觸控式螢幕顯示器112對置。
器件100視情況亦包括一或多個加速度計168。圖1A展示耦接至周邊設備介面118之加速度計168。替代地,加速度計168視情況耦接至I/O子系統106中之輸入控制器160。在一些實施例中,基於對接收自一或多個加速度計之資料的分析,以縱向視圖或橫向視圖將資訊顯示在觸控式螢幕顯示器上。除加速度計168之外,器件100視情況亦包括磁力計(未圖示)及GPS(或GLONASS或其他全球導航系統)接收器(未圖示)以用於獲得與器件100之位置及定向(例如,縱向或橫向)有關之資訊,如在2008年1月4日申請之美國專利申請案第11/969,800號中所描述,該申請案之全文以引用之方式併入。
在一些實施例中,儲存於記憶體102中之軟體組件包括作業系統 126、通信模組(或指令集)128、接觸/運動模組(或指令集)130、圖形模組(或指令集)132、文字輸入模組(或指令集)134、全球定位系統(GPS)模組(或指令集)135及應用程式(或指令集)136。此外,在一些實施例中,記憶體102儲存器件/全域內部狀態157,如圖1A及圖3中所展示。器件/全域內部狀態157包括以下各者中之一或多者:作用中應用程式狀態,其指示哪些應用程式(若存在)當前在作用中;顯示狀態,其指示何應用程式、視圖或其他資訊佔據觸控式螢幕顯示器112之各種區;感測器狀態,其包括自器件之各種感測器及輸入控制器件116獲得之資訊;及關於器件之位置及/或姿態之位置資訊。
作業系統126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、WINDOWS,或諸如VxWorks之嵌入式作業系統)包括用於控制及管理一般系統任務(例如,記憶體管理、儲存器件控制、電力管理等)之各種軟體組件及/或驅動程式,且促進各種硬體及軟體組件之間的通信。
通信模組128促進經由一或多個外部埠124與其他器件之通信,且亦包括用於處置RF電路108及/或外部埠124所接收之資料之各種軟體組件。外部埠124(例如,通用串列匯流排(USB)、FIREWIRE等)適合於直接耦接至其他器件,或經由網路(例如,網際網路、無線LAN等)間接耦接至其他器件。在一些實施例中,外部埠為與在iPod(Apple公司之商標)器件上使用之30接腳連接器相同或類似及/或相容之多接腳(例如,30接腳)連接器。
接觸/運動模組130視情況偵測與觸控式螢幕112(結合顯示控制器156)及其他觸敏式器件(例如,觸控板或實體點選輪)之接觸。接觸/運動模組130包括用於執行與接觸偵測相關之各種操作的各種軟體組件,諸如判定是否已發生接觸(例如,偵測手指向下事件)、判定接觸之強度(例如,接觸之力或壓力或接觸之力或壓力的替代物)、判定是 否存在接觸之移動且橫跨觸敏式表面追蹤該移動(例如,偵測一或多個手指拖曳事件),及判定接觸是否已停止(例如,偵測手指向上事件或接觸中斷)。接觸/運動模組130接收來自觸敏式表面之接觸資料。判定由一系列接觸資料表示之接觸點之移動視情況包括判定接觸點之速率(量值)、速度(量值及方向)及/或加速度(量值及/或方向之改變)。視情況將此等操作應用於單一接觸(例如,一個手指接觸)或應用於多個同時接觸(例如,「多點觸摸」/多個手指接觸)。在一些實施例中,接觸/運動模組130及顯示控制器156偵測觸控板上之接觸。
在一些實施例中,接觸/運動模組130使用一或多個強度臨限值之集合,以判定使用者是否已執行操作(例如,判定使用者是否已「點選」圖示)。在一些實施例中,根據軟體參數判定強度臨限值之至少一子集(例如,強度臨限值並非藉由特定實體致動器之啟動臨限值判定,且其可在不改變器件100之實體硬體之情況下經調整)。舉例而言,可在不改變軌跡墊或觸控式螢幕顯示器硬體的情況下,將軌跡墊或觸控式螢幕顯示器之滑鼠「點選」臨限值設定為較大範圍之預定義臨限值中之任一者。另外,在一些實施中,器件之使用者具備用於調整強度臨限值之集合中的一或多者之軟體設定(例如,藉由調整個別強度臨限值,及/或藉由用系統層級之點選「強度」參數一次調整複數個強度臨限值)。
如本說明書及申請專利範圍中所使用,術語接觸之「特性強度」係指基於接觸之一或多個強度的接觸特性。在一些實施例中,特性強度基於多個強度樣本。特性強度視情況基於預定義數目個強度樣本,或在相對於預定義事件(例如,在偵測到接觸之後,在偵測到接觸之起離之前、在偵測到接觸之移動開始之前或之後、在偵測到接觸結束之前、在偵測到接觸之強度增加之前或之後,及/或在偵測到接觸之強度減小之前或之後)的預定時間段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2 秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期間收集之強度樣本之集合。接觸之特性強度視情況基於以下各者中之一或多者:接觸之強度的最大值、接觸之強度的均值、接觸之強度的平均值、接觸之強度的前10百分位數值、接觸之強度的最大值之一半處的值、接觸之強度的最大值之90%處的值,或其類似者。在一些實施例中,接觸之持續時間用於判定特性強度(例如,當特性強度為接觸之強度隨時間的平均值時)。在一些實施例中,將特性強度與一或多個強度臨限值之集合進行比較以判定使用者是否已執行操作。舉例而言,一或多個強度臨限值之集合可包括第一強度臨限值及第二強度臨限值。在此實例中,具有不超過第一臨限值之特性強度的接觸導致第一操作,具有超過第一強度臨限值且不超過第二強度臨限值之特性強度的接觸導致第二操作,且具有超過第二臨限值之特性強度的接觸導致第三操作。在一些實施例中,特性強度與一或多個臨限值之間的比較用於判定是否執行一或多個操作(例如,是執行各別操作抑或放棄執行該各別操作),而非用於判定是執行第一操作抑或第二操作。
在一些實施例中,出於判定特性強度之目的,識別示意動作之一部分。舉例而言,觸敏式表面可接收自開始位置平移且到達結束位置之連續滑移接觸,此時接觸強度增加。在此實例中,在結束位置處之接觸的特性強度可僅基於連續滑移接觸之一部分而非整個滑移接觸(例如,僅結束位置處之滑移接觸之部分)。在一些實施例中,在判定接觸之特性強度之前,可將平滑演算法應用於滑移接觸之強度。舉例而言,平滑演算法視情況包括以下各者中之一或多者:未加權之滑動平均數平滑演算法、三角形平滑演算法、中值濾波器平滑演算法,及/或指數平滑演算法。在一些情況下,出於判定特性強度之目的,此等平滑演算法消除滑移接觸之強度中之狹窄尖峰或突降。
接觸/運動模組130視情況偵測由使用者所輸入之示意動作。觸敏 式表面上之不同示意動作具有不同的接觸圖案(例如,偵測到之接觸的不同運動、時序及/或強度)。因此,視情況藉由偵測特定接觸圖案而偵測示意動作。舉例而言,偵測手指觸(tap)按示意動作包括偵測手指向下事件,其後接著為在與手指向下事件相同之位置(或實質上相同之位置)(例如,在圖示之位置)偵測手指向上(起離)事件。作為另一實例,偵測觸敏式表面上之手指滑移(swipe)示意動作包括偵測手指向下事件,其後接著為偵測一或多個手指拖曳事件,且隨後接著為偵測手指向上(起離)事件。
圖形模組132包括用於在觸控式螢幕112或其他顯示器上呈現及顯示圖形的各種已知軟體組件,包括用於改變所顯示之圖形的視覺效果(例如,亮度、透明度、飽和度、對比度或其他視覺性質)之組件。如本文中所使用,術語「圖形」包括可向使用者顯示之任何物件,包括(但不限於)文字、網頁、圖示(諸如,包括螢幕按鍵之使用者介面物件)、數位影像、視訊、動畫及其類似者。
在一些實施例中,圖形模組132儲存表示待使用之圖形之資料。視情況為每一圖形指派一對應代碼。圖形模組132接收來自應用程式等之指定待顯示之圖形之一或多個代碼,以及座標資料及其他圖形性質資料(若必要),且接著產生螢幕影像資料以輸出至顯示控制器156。
觸覺回饋模組133包括用於產生由觸感輸出產生器167所使用之指令的各種軟體組件,以回應於使用者與器件100之互動而在器件100上之一或多個位置處產生觸感輸出。
文字輸入模組134(其視情況為圖形模組132之一組件)提供在各種應用程式(例如,連絡人137、電子郵件140、IM 141、瀏覽器147及需要文字輸入之任何其他應用程式)中輸入文字之螢幕小鍵盤。
GPS模組135判定器件之位置,且提供此資訊以供各種應用程式 使用(例如,提供至電話138以供在基於位置之撥號中使用,提供至攝影機143作為圖片/視訊後設資料,以及提供至提供基於位置之服務之應用程式,諸如天氣介面工具集(widget)、本地黃頁介面工具集,及地圖/導航介面工具集)。
應用程式136視情況包括以下模組(或指令集)或其子集或超集:●連絡人模組137(有時被稱為通訊錄或連絡人清單)●電話模組138;●視訊會議模組139;●電子郵件用戶端模組140;●即時訊息傳遞(IM)模組141;●健身支援模組142;●用於靜態及/或視訊影像之攝影機模組143;●影像管理模組144;●瀏覽器模組147;●行事曆模組148;●介面工具集模組149,其視情況包括以下各者中之一或多者:天氣介面工具集149-1、股票介面工具集149-2、計算器介面工具集149-3、鬧鐘介面工具集149-4、辭典介面工具集149-5及由使用者獲得之其他介面工具集,以及使用者建立之介面工具集149-6;●用於產生使用者建立之介面工具集149-6的介面工具集建立者模組150;●搜尋模組151;●視訊及音樂播放器模組152,其視情況由視訊播放器模組及音樂播放器模組組成;●筆記模組153;●地圖模組154;及/或 ●線上視訊模組155。
視情況儲存於記憶體102中之其他應用程式136之實例包括其他文書處理應用程式、其他影像編輯應用程式、繪圖應用程式、呈現應用程式、具JAVA功能之應用程式、加密、數位版權處理、語音辨識及語音複製。
結合觸控式螢幕112、顯示控制器156、接觸模組130、圖形模組132及文字輸入模組134,連絡人模組137視情況用以管理通訊錄或連絡人清單(例如,儲存於記憶體102或記憶體370中之連絡人模組137之應用程式內部狀態192中),包括:在通訊錄中新增一或多個名稱;自通訊錄刪除一或多個名稱;使一或多個電話號碼、一或多個電子郵件地址、一或多個實體地址或其他資訊與一名稱相關聯;使一影像與一名稱相關聯;對名稱進行歸類及分類;提供電話號碼或電子郵件地址以藉由電話138、視訊會議139、電子郵件140或IM 141起始及/或促進通信;等等。
結合RF電路108、音訊電路110、揚聲器111、麥克風113、觸控式螢幕112、顯示控制器156、接觸模組130、圖形模組132及文字輸入模組134,電話模組138視情況用以鍵入對應於電話號碼之字元序列、存取通訊錄137中之一或多個電話號碼、修改已鍵入之電話號碼、撥打各別電話號碼、進行交談及當交談完成時斷開連接或掛斷。如上文所提到,無線通信視情況使用複數種通信標準、協定及技術中之任一者。
結合RF電路108、音訊電路110、揚聲器111、麥克風113、觸控式螢幕112、顯示控制器156、光學感測器164、光學感測器控制器158、接觸模組130、圖形模組132、文字輸入模組134、連絡人清單137及電話模組138,視訊會議模組139包括用以根據使用者指令而起始、進行及終止使用者與一或多個其他參與者之間的視訊會議之可執 行指令。
結合RF電路108、觸控式螢幕112、顯示控制器156、接觸模組130、圖形模組132及文字輸入模組134,電子郵件用戶端模組140包括用以回應於使用者指令而建立、發送、接收及管理電子郵件之可執行指令。結合影像管理模組144,電子郵件用戶端模組140使得非常易於建立及發送具有用攝影機模組143拍攝之靜態影像或視訊影像之電子郵件。
結合RF電路108、觸控式螢幕112、顯示控制器156、接觸模組130、圖形模組132及文字輸入模組134,即時訊息傳遞模組141包括用以鍵入對應於即時訊息之字元序列、修改先前鍵入之字元、傳輸各別即時訊息(例如,將短訊息服務(SMS)或多媒體訊息服務(MMS)協定用於基於電話之即時訊息,或將XMPP、SIMPLE或IMPS用於基於網際網路之即時訊息)、接收即時訊息,及檢視所接收之即時訊息的可執行指令。在一些實施例中,所傳輸及/或接收之即時訊息視情況包括圖形、相片、音訊檔案、視訊檔案及/或在MMS及/或增強型訊息傳遞服務(EMS)中支援之其他附加檔案。如本文中所使用,「即時訊息傳遞」係指基於電話之訊息(例如,使用SMS或MMS發送之訊息)及基於網際網路之訊息(例如,使用XMPP、SIMPLE或IMPS發送之訊息)兩者。
結合RF電路108、觸控式螢幕112、顯示控制器156、接觸模組130、圖形模組132、文字輸入模組134、GPS模組135、地圖模組154及音樂播放器模組146,健身支援模組142包括用以建立健身計劃(例如,具有時間、距離及/或卡路里燃燒目標);與健身感測器(運動器件)通信;接收健身感測器資料;校準用以監視健身之感測器;為健身選擇及播放音樂;及顯示、儲存及傳輸健身資料之可執行指令。
結合觸控式螢幕112、顯示控制器156、光學感測器164、光學感 測器控制器158、接觸模組130、圖形模組132及影像管理模組144,攝影機模組143包括用以俘獲靜態影像或視訊(包括視訊串流)且將其儲存至記憶體102中、修改靜態影像或視訊之特性,或自記憶體102刪除靜態影像或視訊之可執行指令。
結合觸控式螢幕112、顯示控制器156、接觸模組130、圖形模組132、文字輸入模組134及攝影機模組143,影像管理模組144包括用以配置、修改(例如,編輯)或以其他方式操縱、標記、刪除、呈現(例如,用數位投影片放映或相薄)及儲存靜態影像及/或視訊影像之可執行指令。
結合RF電路108、觸控式螢幕112、顯示系統控制器156、接觸模組130、圖形模組132及文字輸入模組134,瀏覽器模組147包括用以根據使用者指令瀏覽網際網路(包括搜尋、連結至、接收及顯示網頁或其多個部分,以及連結至網頁之附加檔案及其他檔案)之可執行指令。
結合觸控式螢幕112、顯示系統控制器156、接觸模組130、圖形模組132、音訊電路110、揚聲器111、RF電路108、文字輸入模組134、電子郵件用戶端模組140及瀏覽器模組147,線上視訊模組155包括允許使用者存取、瀏覽、接收(例如,藉由串流傳輸及/或下載)、播放(例如,在觸控式螢幕上,或在經由外部埠124連接之外部顯示器上)、發送具有至特定線上視訊之連結之電子郵件,及以其他方式管理呈一或多種檔案格式(諸如,H.264)之線上視訊的指令。在一些實施例中,即時訊息傳遞模組141而非電子郵件用戶端模組140用以發送至特定線上視訊之連結。
上文識別之模組及應用程式中之每一者對應於用於執行上文所描述之一或多個功能及方法之可執行指令集。
結合RF電路108、觸控式螢幕112、顯示系統控制器156、接觸模 組130、圖形模組132、文字輸入模組134、電子郵件用戶端模組140及瀏覽器模組147,行事曆模組148包括用以根據使用者指令建立、顯示、修改及儲存行事曆及與行事曆相關聯之資料(例如,行事曆輸入項、待辦事項清單等)的可執行指令。
結合RF電路108、觸控式螢幕112、顯示系統控制器156、接觸模組130、圖形模組132、文字輸入模組134及瀏覽器模組147,介面工具集模組149為視情況由使用者下載及使用之微型應用程式(例如,天氣介面工具集149-1、股票介面工具集149-2、計算器介面工具集149-3、鬧鐘介面工具集149-4及辭典介面工具集149-5),或由使用者建立之微型應用程式(例如,使用者建立之介面工具集149-6)。在一些實施例中,介面工具集包括HTML(超文字標記語言)檔案、CSS(階層式樣式表)檔案及JavaScript檔案。在一些實施例中,介面工具集包括XML(可延伸性標記語言)檔案及JavaScript檔案(例如,Yahoo!介面工具集)。
結合RF電路108、觸控式螢幕112、顯示系統控制器156、接觸模組130、圖形模組132、文字輸入模組134及瀏覽器模組147,介面工具集建立者模組150視情況由使用者使用以建立介面工具集(例如,將網頁之使用者指定部分變成介面工具集)。
結合觸控式螢幕112、顯示系統控制器156、接觸模組130、圖形模組132及文字輸入模組134,搜尋模組151包括用以根據使用者指令搜尋記憶體102中與一或多個搜尋準則(例如,一或多個使用者指定之搜尋術語)匹配之文字、音樂、聲音、影像、視訊及/或其他檔案的可執行指令。
結合觸控式螢幕112、顯示系統控制器156、接觸模組130、圖形模組132、音訊電路110、揚聲器111、RF電路108及瀏覽器模組147,視訊及音樂播放器模組152包括允許使用者下載及播放以一或多個檔 案格式儲存之已記錄音樂及其他聲音檔案(諸如,MP3或AAC檔案)之可執行指令,及用以顯示、呈現或以其他方式播放視訊(例如,在觸控式螢幕112上或在經由外部埠124連接之外部顯示器上)之可執行指令。在一些實施例中,器件100視情況包括諸如iPod(Apple公司之商標)之MP3播放器的功能性。
結合觸控式螢幕112、顯示系統控制器156、接觸模組130、圖形模組132及文字輸入模組134,筆記模組153包括用以根據使用者指令建立及管理筆記、待辦事項清單及其類似者之可執行指令。
結合RF電路108、觸控式螢幕112、顯示系統控制器156、接觸模組130、圖形模組132、文字輸入模組134、GPS模組135及瀏覽器模組147,地圖模組154視情況用以根據使用者指令接收、顯示、修改及儲存地圖及與地圖相關聯之資料(例如,行駛方向、與位於特定位置處或其附近之商店及其他關注點有關之資料,及其他基於位置之資料)。
上文識別之模組及應用程式中之每一者對應於用於執行上文所描述之一或多個功能及在本申請案中描述之方法(例如,電腦實施方法及本文中所描述之其他資訊處理方法)之可執行指令集。此等模組(亦即,指令集)未必需要實施為單獨的軟體程式、程序或模組,且因此在各種實施例中此等模組之各種子集視情況組合或以其他方式重新配置。在一些實施例中,記憶體102視情況儲存上文所識別之模組及資料結構之子集。此外,記憶體102視情況儲存上文未描述之額外模組及資料結構。
在一些實施例中,器件100為如下器件:經由觸控式螢幕及/或觸控板排他性地執行器件上之預定義功能集合之操作。藉由將觸控式螢幕及/或觸控板用作器件100之操作之主要輸入控制器件,視情況減少器件100上之實體輸入控制器件(諸如,推按按鈕、撥號盤及其類似 者)之數目。
經由觸控式螢幕及/或觸控板排他性地執行之功能的預定義集合視情況包括使用者介面之間的導覽。在一些實施例中,當由使用者觸摸時,觸控板將器件100自顯示於器件100上之任何使用者介面導覽至起始功能表、主功能表或根功能表。在此等實施例中,使用觸控板實施「功能表按鈕」。在一些其他實施例中,功能表按鈕為實體推按按鈕或其他實體輸入控制器件,而非觸控板。
圖1B為說明根據一些實施例之用於事件處置之例示性組件的方塊圖。在一些實施例中,記憶體102(圖1A)或370(圖3)包括事件分類器170(例如,在作業系統126中)及各別應用程式136-1(例如,前述應用程式137至13、155、380至390中的任一者)。
事件分類器170接收事件資訊,且判定將事件資訊遞送至的應用程式136-1及應用程式136-1之應用程式視圖191。事件分類器170包括事件監視器171及事件分派器模組174。在一些實施例中,應用程式136-1包括應用程式內部狀態192,其指示在該應用程式在作用中或正在執行時顯示於觸敏式顯示器112上之(多個)當前應用程式視圖。在一些實施例中,器件/全域內部狀態157由事件分類器170用於判定哪個(哪些)應用程式當前在作用中,且應用程式內部狀態192由事件分類器170用於判定將事件資訊遞送至的應用程式視圖191。
在一些實施例中,應用程式內部狀態192包括額外資訊,諸如以下各者中之一或多者:當應用程式136-1重新繼續執行時將使用之重新繼續資訊、指示正由應用程式136-1顯示或準備好由應用程式136-1顯示之資訊的使用者介面狀態資訊、使得使用者能夠返回應用程式136-1之先前狀態或視圖之狀態佇列,及使用者進行之先前動作之重做/復原佇列。
事件監視器171接收來自周邊設備介面118之事件資訊。事件資訊包括關於子事件(例如,觸敏式顯示器112上之作為多點觸摸示意動作之部分的使用者觸摸)之資訊。周邊設備介面118傳輸其接收自I/O子系統106或感測器(諸如,近接感測器166、加速度計168及/或麥克風113(經由音訊電路110))之資訊。周邊設備介面118接收自I/O子系統106之資訊包括來自觸敏式顯示器112或觸敏式表面之資訊。
在一些實施例中,事件監控器171以預定間隔將請求發送至周邊設備介面118。作為回應,周邊設備介面118傳輸事件資訊。在實施例中,僅在存在重大事件(例如,接收到超過預定雜訊臨限值之輸入及/或接收輸入歷時多於預定持續時間)時,周邊設備介面118才傳輸事件資訊。
在一些實施例中,事件分類器170亦包括點擊視圖判定模組172及/或作用中事件辨識器判定模組173。
點擊視圖判定模組172提供用於判定當觸敏式顯示器112顯示一個以上視圖時,在一或多個視圖內於何處發生子事件之軟體程序。視圖由控制項及使用者可在顯示器上看到之其他元件構成。
與應用程式相關聯之使用者介面之另一態樣為本文中有時被稱為應用程式視圖或使用者介面視窗之視圖集合,在該視圖集合中顯示資訊且發生基於觸摸之示意動作。偵測到觸摸所在之應用程式視圖(各別應用程式之應用程式視圖)視情況對應於應用程式之程式設計或視圖階層架構內之程式設計層級。舉例而言,偵測到觸摸所在之最低層級視圖視情況被稱為點擊視圖,且辨識為適當輸入之事件之集合視情況至少部分地基於開始基於觸摸之示意動作的初始觸摸之點擊視圖來判定。
點擊視圖判定模組172接收與基於觸摸之示意動作之子事件相關的資訊。當應用程式具有按階層架構組織之多個視圖時,點擊視 圖判定模組172將點擊視圖識別為該階層架構中應處置該子事件之最低視圖。在一些情況下,點擊視圖為發生起始子事件(亦即,形成事件或潛在事件之子事件序列中的第一子事件)所在之最低層級視圖。一旦點擊視圖判定模組識別出點擊視圖,點擊視圖即通常接收與其被識別為點擊視圖所依據之相同觸摸或輸入源相關之所有子事件。
作用中事件辨識器判定模組173判定視圖階層架構內之哪個或哪些視圖應接收特定子事件序列。在一些實施例中,作用中事件辨識器判定模組173判定僅點擊視圖應接收特定子事件序列。在一些實施例中,作用中事件辨識器判定模組173判定包括子事件之實體位置的所有視圖為所涉及之作用中視圖,且因此判定所有所涉及之作用中視圖應接收特定子事件序列。在一些實施例中,即使觸摸子事件完全侷限於與一個特定視圖相關聯之區域,階層架構中較高之視圖仍將保持為所涉及之作用中視圖。
事件分派器模組174將事件資訊分派至事件辨識器(例如,事件辨識器180)。在包括作用中事件辨識器判定模組173之實施例中,事件分派器模組174將事件資訊遞送至由作用中事件辨識器判定模組173所判定之事件辨識器。在一些實施例中,事件分派器模組174將由各別事件接收器模組182所擷取之事件資訊儲存於事件佇列中。
在一些實施例中,作業系統126包括事件分類器170。替代地,應用程式136-1包括事件分類器170。然而,在一些實施例中,事件分類器170為獨立模組或儲存於記憶體102中之另一模組(諸如,接觸/運動模組130)的一部分。
在一些實施例中,應用程式136-1包括複數個事件處理常式190及一或多個應用程式視圖191,其中之每一者包括用於處置在應用程式之使用者介面之各別視圖內所發生的觸摸事件之指令。應用程 式136-1之每一應用程式視圖191包括一或多個事件辨識器180。通常,各別應用程式視圖191包括複數個事件辨識器180。在一些實施例中,事件辨識器180中之一或多者為單獨模組(諸如,使用者介面套組(未圖示)或較高層級物件,應用程式136-1自該較高層級物件繼承方法及其他性質)之一部分。在一些實施例中,各別事件處理常式190包括以下各者中之一或多者:資料更新程式176、物件更新程式177、GUI更新程式178,及/或接收自事件分類器170之事件資料179。事件處理常式190視情況利用或呼叫資料更新程式176、物件更新程式177或GUI更新程式178來更新應用程式內部狀態192。替代地,應用程式視圖191中之一或多者包括一或多個各別事件處理常式190。又,在一些實施例中,資料更新程式176、物件更新程式177及GUI更新程式178中之一或多者包括於各別應用程式視圖191中。
各別事件辨識器180接收來自事件分類器170之事件資訊(例如,事件資料179),且根據事件資訊識別事件。事件辨識器180包括事件接收器182及事件比較器184。在一些實施例中,事件辨識器180亦包括後設資料183及事件遞送指令188(其視情況包括子事件遞送指令)之至少一子集。
事件接收器182接收來自事件分類器170之事件資訊。事件資訊包括關於子事件(例如,觸摸或觸摸移動)之資訊。取決於子事件,事件資訊亦包括額外資訊,諸如子事件之位置。當子事件與觸摸之運動有關時,事件資訊視情況亦包括子事件之速率及方向。在一些實施例中,事件包括器件自一個定向至另一定向(例如,自縱向定向至橫向定向,或自橫向定向至縱向定向)之旋轉,且事件資訊包括關於器件之當前定向(亦稱為器件姿態)之對應資訊。
事件比較器184比較事件資訊與預定義事件或子事件定義,且基 於比較判定事件或子事件,或判定或更新事件或子事件之狀態。在一些實施例中,事件比較器184包括事件定義186。事件定義186含有事件(例如,子事件之預定義序列)之定義,例如,事件1(187-1)、事件2(187-2)及其他事件。在一些實施例中,事件187中之子事件包括(例如)觸摸開始、觸摸結束、觸摸移動、觸摸取消及多點觸摸。在一個實例中,事件1(187-1)之定義為對所顯示物件之雙輕觸。雙輕觸(例如)包含持續預定階段之所顯示物件上之第一觸摸(觸摸開始)、持續預定階段之第一起離(觸摸結束)、持續預定階段之所顯示物件上之第二觸摸(觸摸開始)及持續預定階段之第二起離(觸摸結束)。在另一實例中,事件2(187-2)之定義為對顯示物件之拖曳。拖曳(例如)包含持續預定階段之所顯示物件上之觸摸(或接觸)、觸摸跨越觸敏式顯示器112之移動及觸摸之起離(觸摸結束)。在一些實施例中,事件亦包括一或多個相關聯事件處理常式190之資訊。
在一些實施例中,事件定義187包括各別使用者介面物件之事件之定義。在一些實施例中,事件比較器184執行點擊測試,以判定哪個使用者介面物件與子事件相關聯。舉例而言,在三個使用者介面物件顯示於觸敏式顯示器112上之應用程式視圖中,當在觸敏式顯示器112上偵測到觸摸時,事件比較器184執行點擊測試,以判定三個使用者介面物件中之哪一者與觸摸(子事件)相關聯。若每一所顯示之物件皆與各別事件處理常式190相關聯,則事件比較器使用點擊測試之結果來判定應啟動哪個事件處理常式190。舉例而言,事件比較器184選擇與觸發點擊測試之子事件及物件相關聯之事件處理常式。
在一些實施例中,各別事件187之定義亦包括延遲事件資訊之遞送,直至已判定子事件序列確實對應於或不對應於事件辨識器之事件類型為止之延遲動作。
當各別事件辨識器180判定一系列子事件與事件定義186中之事件中的任一者不匹配時,該各別事件辨識器180鍵入事件不可能、事件故障或事件結束之狀態,在此之後,其忽視基於觸摸之示意動作的後續子事件。在此情況下,對於點擊視圖而言仍然在作用中之其他事件辨識器(若存在)繼續追蹤及處理進行中之基於觸摸之示意動作的子事件。
在一些實施例中,各別事件辨識器180包括具有指示事件遞送系統應如何執行對所涉及之作用中事件辨識器之子事件遞送的可組態性質、旗標及/或清單之後設資料183。在一些實施例中,後設資料183包括指示事件辨識器如何互動,或能夠彼此互動之可組態性質、旗標及/或清單。在一些實施例中,後設資料183包括指示是否將子事件遞送至視圖或程式設計階層架構中之不同層級的可組態性質、旗標及/或清單。
在一些實施例中,當辨識出事件之一或多個特定子事件時,各別事件辨識器180啟動與事件相關聯之事件處理常式190。在一些實施例中,各別事件辨識器180將與事件相關聯之事件資訊遞送至事件處理常式190。啟動事件處理常式190不同於將子事件發送(及推遲發送)至各別點擊視圖。在一些實施例中,事件辨識器180擲回與辨識出之事件相關聯之旗標,且與該旗標相關聯之事件處理常式190捕獲該旗標且執行預定義處理。
在一些實施例中,事件遞送指令188包括在不啟動事件處理常式之情況下遞送關於子事件之事件資訊的子事件遞送指令。實情為,子事件遞送指令將事件資訊遞送至與該系列子事件相關聯之事件處理常式,或遞送至所涉及之作用中視圖。與該系列子事件或與所涉及之作用中視圖相關聯之事件處理常式接收事件資訊,且執行預定處理。
在一些實施例中,資料更新程式176建立及更新用於應用程式136-1中之資料。舉例而言,資料更新程式176更新用於連絡人模組137中之電話號碼,或儲存用於視訊播放器模組145中之視訊檔案。在一些實施例中,物件更新程式177建立及更新用於應用程式136-1中之物件。舉例而言,物件更新程式176建立新使用者介面物件或更新使用者介面物件之位置。GUI更新程式178更新GUI。舉例而言,GUI更新程式178準備顯示資訊,且將顯示資訊發送至圖形模組132以供在觸敏式顯示器上顯示。
在一些實施例中,(多個)事件處理常式190包括或能夠存取資料更新程式176、物件更新程式177及GUI更新程式178。在一些實施例中,資料更新程式176、物件更新程式177及GUI更新程式178包括於各別應用程式136-1或應用程式視圖191之單一模組中。在一些實施例中,該等更新程式包括於兩個或兩個以上軟體模組中。
應理解,關於觸敏式顯示器上之使用者觸摸之事件處置的上述論述亦適用於藉由輸入器件操作多功能器件100之其他形式的使用者輸入,並非所有使用者輸入皆係在觸控式螢幕上起始的。舉例而言,視情況將滑鼠移動及滑鼠按鈕按壓(其視情況與單一或多個鍵盤按壓或保持、接觸移動(諸如,觸控板上之輕觸、拖曳、捲動等)、觸控筆輸入、器件之移動、口頭指令、所偵測之眼球移動、生物識別輸入及/或其任何組合協調)用作對應於定義待辨識之事件的子事件之輸入。
圖2說明根據一些實施例之具有觸控式螢幕112之攜帶型多功能器件100。觸控式螢幕視情況在使用者介面(UI)200內顯示一或多個圖形。在此實施例以及下文所描述之其他實施例中,使用者能夠藉由在圖形上作出示意動作(例如,藉由一或多個手指202(圖中並未按比例繪製)或一或多個觸控筆203(圖中並未按比例繪製)而選擇圖形中之一或多者。在一些實施例中,當使用者中斷與一或多個圖形之接觸時, 發生對一或多個圖形之選擇。在一些實施例中,示意動作視情況包括已接觸器件100的手指之一或多個輕觸、一或多個滑移(自左至右、自右至左、向上及/或向下),及/或捲動(自右至左、自左至右、向上及/或向下)。在一些實施或情況下,與圖形之無意接觸不會選擇該圖形。舉例而言,當對應於選擇之示意動作為輕觸時,掠過應用程式圖示之滑移示意動作視情況不會選擇對應的應用程式。
器件100視情況亦包括一或多個實體按鈕,諸如「首頁」或功能表按鈕204。如先前所描述,功能表按鈕204視情況用以導覽至視情況在器件100上執行之應用程式集合中的任何應用程式136。在一些實施例中,功能表按鈕204包括識別功能表按鈕204上之指紋的指紋感測器。指紋感測器視情況用以判定功能表按鈕204上之手指是否具有匹配用以將器件100解除鎖定之指紋的指紋。替代地,在一些實施例中,將功能表按鈕實施為顯示於觸控式螢幕112上之GUI中的螢幕按鍵。
在一項實施例中,器件100包括觸控式螢幕1I2、功能表按鈕204、用於將器件通電/斷電及鎖定器件之推按按鈕206、音量調整按鈕208、用戶身分識別模組(SIM)卡槽210、耳機插孔212,以及銜接/充電外部埠124。推按按鈕206視情況用以藉由按下該按鈕及保持該按鈕處於被按下狀態持續預定義時間間隔來將器件通電/斷電;用以藉由按下該按鈕及在該預定義時間間隔已屆期之前釋放該按鈕來鎖定器件;及/或用以將該器件解除鎖定或起始解除鎖定程序。在替代實施例中,器件100亦經由麥克風113接受關於啟動或撤銷啟動一些功能的口頭輸入。器件100視情況亦包括用於偵測觸控式螢幕112上之接觸的強度之一或多個接觸強度感測器I65,及/或用於為器件100之使用者產生觸感輸出的一或多個觸感輸出產生器I67。
圖3為根據一些實施例之具有顯示器及觸敏式表面之例示性多功 能器件的方塊圖。器件300不必為攜帶型器件。在一些實施例中,器件300為膝上型電腦、桌上型電腦、平板電腦、多媒體播放器器件、導航器件、教育器件(諸如,兒童之學習玩具)、遊戲系統,或控制器件(例如,家用或工業控制器)。器件300通常包括一或多個處理單元(CPU)310、一或多個網路或其他通信介面360、記憶體370,及用於互連此等組件之一或多個通信匯流排320。通信匯流排320視情況包括互連及控制系統組件之間的通信之電路(有時被稱為晶片組)。器件300包括輸入/輸出(I/O)介面330,該I/O介面包含通常為觸控式螢幕顯示器之顯示器340。I/O介面330視情況亦包括鍵盤及/或滑鼠(或其他指標器件)350及觸控板355、用於在器件300上產生觸感輸出之觸感輸出產生器357(例如,類似於上文參看圖1A所描述之觸感輸出產生器167)、感測器359(例如,類似於上文參看圖1A所描述之接觸強度感測器165的光學、加速度、近接、觸敏式及/或接觸強度感測器)。記憶體370包括高速隨機存取記憶體,諸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他隨機存取固態記憶體器件;且視情況包括非揮發性記憶體,諸如一或多個磁碟儲存器件、光碟儲存器件、快閃記憶體器件,或其他非揮發性固態儲存器件。記憶體370視情況包括遠離CPU 310而定位之一或多個儲存器件。在一些實施例中,記憶體370儲存類似於攜帶型多功能器件100(圖1A)之記憶體102中所儲存的程式、模組及資料結構之程式、模組及資料結構,或其子集。此外,記憶體370視情況儲存不存在於攜帶型多功能器件100之記憶體102中的額外程式、模組及資料結構。舉例而言,器件300之記憶體370視情況儲存繪圖模組380、呈現模組382、文書處理模組384、網站建立模組386、碟片創作模組388及/或試算表模組390,而攜帶型多功能器件100(圖1A)之記憶體102視情況不儲存此等模組。
圖3中之上文所識別之元件中之每一者視情況儲存於先前提及之 記憶體器件中之一或多者中。上文所識別之模組中之每一者對應於用於執行上文所描述之功能的指令集。上文所識別之模組或程式(亦即,指令集)無需實施為單獨的軟體程式、程序或模組,且因此在各種實施例中,此等模組之各種子集視情況經組合或以其他方式重新配置。在一些實施例中,記憶體370視情況儲存上文所識別之模組及資料結構之子集。此外,記憶體370視情況儲存上文未描述之額外模組及資料結構。
現將注意力轉向視情況實施於攜帶型多功能器件100上之使用者介面(「UI」)的實施例。
圖4A說明根據一些實施例之攜帶型多功能器件100上的應用程式之功能表之例示性使用者介面。類似使用者介面視情況實施於器件300上。在一些實施例中,使用者介面400包括以下元件或其子集或超集:用於無線通信之信號強度指示器402,諸如蜂巢式及Wi-Fi信號;時間404;藍芽指示器405;電池狀態指示器406;具有用於諸如以下各者之頻繁使用之應用程式的圖示的系統匣(tray)408:用於電話模組138之圖示416,標記為「電話」,其視情況包括未接來電或語音郵件訊息之數目的指示符414;用於電子郵件用戶端模組140之圖示418,標記為「郵件」,其視情況包括未讀電子郵件之數目的指示符410;用於瀏覽器模組147之圖示420,標記為「瀏覽器」;及用於視訊及音樂播放器模組152(其亦被稱作iPod(Apple公司之商標)模組152)之圖示422,標記為「iPod」;及用於其他應用程式之圖示,諸如:用於IM模組141之圖示424,標記為「文字」;用於行事曆模組148之圖示426,標記為「行事曆」;用於影像管理模組144之圖示428,標記為「相片」;用於攝影機模組143之圖示430,標記為「攝影機」;用於線上視訊模組155之圖示432,標記為「線上視訊」;用 於股票介面工具集149-2之圖示434,標記為「股票」;用於地圖模組154之圖示436,標記為「地圖」;用於天氣介面工具集149-1之圖示438,標記為「天氣」;用於鬧鐘介面工具集149-4之圖示440,標記為「時鐘」;用於健身支援模組142之圖示442,標記為「健身支援」;用於筆記模組153之圖示444,標記為「筆記」;及用於設定應用程式或模組之圖示446,其提供對用於器件100及其各種應用程式136之設定的存取。
應注意,圖4A中所說明之圖示標記僅為例示性的。舉例而言,用於視訊及音樂播放器模組152之圖示422標記為「音樂」或「音樂播放器」。其他標記視情況用於各種應用程式圖示。在一些實施例中,用於各別應用程式圖示之標記包括對應於該各別應用程式圖示的應用程式之名稱。在一些實施例中,用於特定應用程式圖示之標記不同於對應於該特定應用程式圖示的應用程式之名稱。
圖4B說明在具有與顯示器450(例如,觸控式螢幕顯示器112)分離的觸敏式表面451(例如,圖3之平板電腦或觸控板355)的器件(例如,圖3之器件300)上之例示性使用者介面。裝置300視情況亦包括用於偵測觸敏式表面451上之接觸的強度之一或多個接觸強度感測器(例如,感測器357中之一或多者),及/或用於為器件300之使用者產生觸感輸出的一或多個觸感輸出產生器359。
儘管將參考觸控式螢幕顯示器112上之輸入給出以下實例中之一些(其中組合觸敏式表面及顯示器),但在一些實施例中,器件偵測與顯示器分離之觸敏式表面上的輸入,如圖4B中所展示。在一些實施例中,觸敏式表面(例如,圖4B中之觸敏式表面451)具有主軸線(例如,圖4B中之主軸線452),該主軸線對應於顯示器(例如,顯示器450)上之主軸線(例如,圖4B中之主軸線453)。根據一些實施例,器件在對應於顯示器上之各別位置的位置處(例如,在圖4B中,460對應 於468且462對應於470)偵測與觸敏式表面451之接觸(例如,圖4B中之460及462)。以此方式,當觸敏式表面(例如,圖4B中之451)與顯示器(例如,圖4B中之450)分離時,該觸敏式表面上之藉由器件偵測到的使用者輸入(例如,接觸460及462,以及其移動)藉由器件使用以操縱多功能器件之該顯示器上的使用者介面。應理解,類似方法視情況用於本文中所描述之其他使用者介面。
另外,雖然主要參考手指輸入(例如,手指接觸、手指輕觸示意動作、手指滑移示意動作)而提供以下實例,但應理解,在一些實施例中,用來自另一輸入器件之輸入(例如,基於滑鼠之輸入或觸控筆輸入)來替換手指輸入中之一或多者。舉例而言,視情況用滑鼠點選(例如,替代接觸),其後接著沿著滑移之路徑移動游標(例如,替代移動接觸)而替換滑移示意動作。作為另一實例,在游標位於輕觸示意動作之位置上方時,視情況用滑鼠點選(例如,替代偵測到接觸,其後接著停止偵測該接觸)替換輕觸示意動作。類似地,當同時偵測到多個使用者輸入時,應理解,視情況同時使用多個電腦滑鼠,或視情況同時使用滑鼠及手指接觸。
如本文所使用,術語「焦點選擇器」係指指示使用者正進行互動的使用者介面之當前部分之輸入元件。在包括游標或其他位置標識之一些實施中,游標充當「焦點選擇器」,以使得當在觸敏式表面(例如,圖3中之觸控板355或圖4B中之觸敏式表面451)上偵測到輸入(例如,按壓輸入)而游標在特定的使用者介面元件(例如,按鈕、視窗、滑桿或其他使用者介面元件)上方時,根據偵測到之輸入調整特定使用者介面元件。在包括使得能夠與觸控式螢幕顯示器上之使用者介面元件直接互動的觸控式螢幕顯示器(例如,圖1A中之觸敏式顯示器系統112或圖4A中之觸控式螢幕112)之一些實施中,觸控式螢幕上偵測到之接觸充當「焦點選擇器」,以使得當在 觸控式螢幕顯示器上於特定使用者介面元件(例如,按鈕、視窗、滑桿或其他使用者介面元件)之位置處偵測到輸入(例如,藉由接觸之按壓輸入)時,根據偵測到之輸入調整特定使用者介面元件。在一些實施中,在觸控式螢幕顯示器上無對應的游標之移動或接觸之移動(例如,藉由使用制表定位(tab)鍵或方向鍵將焦點自一個按鈕移動至另一按鈕)的情況下,將焦點自使用者介面之一個區移動至使用者介面之另一區;在此等實施中,焦點選擇器根據焦點在使用者介面之不同區之間的移動而移動。不考慮焦點選擇器所採取之特定形式,焦點選擇器大體上為使用者介面元件(或觸控式螢幕顯示器上之接觸),該使用者介面元件由使用者控制以便傳達使用者所意欲的與使用者介面之互動(例如,藉由向器件指示使用者正意欲進行互動之使用者介面之元件)。舉例而言,當在觸敏式表面(例如,觸控板或觸控式螢幕)上偵測到按壓輸入時,焦點選擇器(例如,游標、接觸或選擇方塊)在各別按鈕上方之位置將指示,使用者正意欲啟動各別按鈕(與器件之顯示器上所展示之其他使用者介面元件相反)。
觸覺輸出及相關聯程序
現將注意力轉向觸覺輸出及可實施於電子器件(諸如,器件300或攜帶型多功能器件100)上之相關聯程序的實施例。儘管下文之描述係關於器件100,但本文中之實施例可併入器件300中。
圖5描繪根據一些實施例之各種觸覺波形形態之實例。各種觸覺類型充當以各種組合使用以產生具有獨特含義之各種觸覺波形的原子觸覺分量。描述下文之實例以建立在本文中之觸覺輸出類型之間進行區別的詞彙。本文中所描述之觸覺輸出類型非意謂詳盡的;可使用其他觸覺波形。
波形505表示根據一些實施例的具有相對較大振幅之觸覺波形 或「輕觸」型觸覺輸出的實例,其可容易由輸出觸覺之器件的使用者感知(例如,顯著高於給定觸覺器件之觸摸感知度的絕對臨限值),即使僅為單個輕觸亦如此。如自各種輕觸觸覺輸出505a至505e可見,波形之振幅、持續時間及頻率發生變化。通常,人類可感知自5Hz至29Hz之頻率及0N至1.0N(宋(sone);等效於~0至40dBA)之振幅,此取決於kHz。具有聲訊振幅之人類聽覺在1至4kHz下最敏感。
波形510表示根據一些實施例的相比於波形505具有相對較小振幅(及視情況,較短持續時間)之觸覺波形或「微輕觸」型觸覺輸出的實例,其可能不易由輸出觸覺之器件的使用者感知(例如,接近給定觸覺器件之觸摸感知度的低臨限值)以偵測為單個微輕觸,但在依次輸出多個微輕觸之情況下為可易於感知的。微輕觸波形510a至510c之振幅、持續時間及頻率亦發生變化。
波形515表示實例組合觸覺:一輕觸,其後接著兩個微輕觸。由於微輕觸單獨而言可能不易感知,因此在微輕觸之前具有輕觸的波形可藉由令使用者注意輕觸,從而使得使用者更容易感知微輕觸來「預示(prime)」使用者。
波形520表示「衰減」型波形之實例,其在較長持續時間內具有振幅隨時間減小之波。波形520a為以較大輕觸等級振幅開始且以微輕觸等級振幅結束之「輕觸衰減」,且波形520b為以較小微輕觸等級振幅開始且以較低振幅結束之微輕觸衰減。
波形525表示「蜂音」型波形之實例,其具有連續高頻通常持續整個較長持續時間(例如,0.5s至1s)。根據各種實施例,蜂音可具有較高或較低振幅,且可由使用者感知為一致的振動。
各種音訊波形視情況與各種觸覺波形同步地輸出,以便在音訊域中對應於觸覺輸出之頻率、振幅及持續時間特性或將其區分。以 各種組合使用各種原子觸覺分量(諸如,上文所描述之彼等分量),以產生對應於音訊波形之各種觸覺波形。藉由不同參數(例如,振幅、計數/重複數、時序偏移)調變原子觸覺分量以直接自觸覺器件自身產生不同音訊圖案,使得音訊波形對應於觸覺波形。此外,根據一些實施例,藉由觸覺致動器(例如,觸感輸出產生器167)產生之一些波形產生類似機器之聲音(諸如,滴答聲)的聲訊輸出。替代地,在一些實施例中,單獨音訊信號產生器及輸出器件(例如,音調產生器及揚聲器)可用以同步地輸出具有與觸覺波形區分之波形的音訊波形。
圖6描繪根據一些實施例之各種音訊波形形態之實例。波形605a-605d表示具有各種振幅、持續時間及頻率之音訊波形之實例。有時產生特殊波形以模仿與配對於音訊之活動相關的常見聲音。波形610為特殊波形之實例。波形610a為模仿對講機聲音之波形,且波形610b為模仿心跳聲音之波形。
在一些實施例中,當觸覺及音訊波形具有對應形態時,例如,若觸覺波形及音訊波形在類似時間具有峰值且具有類似持續時間,使得兩個波形看起來彼此類似,則其同步地輸出。分別展示波形615(觸覺;虛線)及620(音訊;實線),且接著使其在時間上對準及同步。在此實例中,時間對準使具有一系列輕觸之觸覺波形與發出心跳聲之音訊波形同步,以產生聯合的心跳聲音及感覺,例如,供結合心跳監視器使用。
在一些實施例中,音訊分量共用屬性,但仍不同,例如,使用以不同音高或藉由使用不同樂器演奏之相同鈴聲或音符(相同振幅、頻率及持續時間)。在相同觸覺輸出上覆疊不同音訊(例如,高音高對比低音高,以金屬音調對比玻璃音調對比陶瓷音調播放之相同音訊,等等)產生不同語義分量。此等實例非意謂詳盡的,可使用其他音訊 波形。
舉例而言,各別觸覺輸出可伴隨有對應音訊輸出,其中各別音訊輸出之至少一部分與各別觸覺輸出之至少一部分並行,或各別音訊輸出在時間上接近各別觸覺輸出而發生,使得各別觸覺輸出及各別音訊輸出在感知上為並行或同時的。觸覺波形與音訊波形無需完全對準,且器件可考慮以下事實:對於某些類別之觸覺輸出及音訊輸出,即使其在時間上稍微偏移,觸覺輸出及音訊輸出仍將由使用者感知為並行或同時的(例如,因為音訊輸出相比觸覺輸出得到較快地處理,因此在一些情況下,在提供音訊輸出之前提供觸覺輸出將使得使用者將音訊及觸覺輸出感知為並行或同時發生)。伴隨音訊部分之變化亦可在包括音訊輸出之實施例之間變化。舉例而言,在某些情況下,與第一輸出相關聯之音訊分量之振幅、與第一輸出相關聯之音訊分量之持續時間、與相關聯於第一輸出之音訊分量相關聯的一或多個音質(例如,音高、音調等)中的每一者可變化。
基於應用程式狀態之觸覺輸出
根據一些實施例,在與用於應用程式之偵測到之警示條件相關聯的時間與應用程式相關聯之一或多個狀態提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。提供與應用程式之狀態相關的觸覺輸出建立較有效之人機介面,藉此減少使用者用來執行操作之時間量,其因此減少能量使用且增加電池供電式器件之電池壽命。圖7為根據一些實施例之用於偵測與應用程式相關聯之警示條件且提供對應觸覺輸出的方法700之流程圖。應注意,在一些實施例中,可執行除圖7中所展示之彼等步驟外的不同步驟。
根據一些實施例,該方法以器件100偵測(705)與在運算器件100上執行之應用程式相關聯的警示條件開始。根據各種實施例,對於在運算器件100上執行之應用程式,警示條件採用各種形式。警示條件 為有關於器件之使用者的任何事件、通知或其他警示。一種類型之警示條件對應於由應用程式自動地觸發或自應用程式內觸發之事件。舉例而言,由應用程式觸發之警示條件包括預定或經排程之警示(諸如,提醒)、經排程之通知或由應用程式產生之警報。第二類型之警示條件為由應用程式自器件外部之源接收的自動地起始之事件通知。舉例而言,系統產生之電子郵件或訊息,諸如大型電子郵件、垃圾郵件、有關於郵件清單之系統產生之電子郵件或任何其他系統產生之通信。第三類型之警示條件為由應用程式自除操作器件之使用外的人類使用者接收的手動地起始之事件通知。舉例而言,來自使用者之連絡人清單上的已知電子郵件地址或電話號碼之傳入訊息或來電通話。可偵測各種警示條件,例如,在電子郵件或訊息傳遞應用程式之使用者介面顯示於器件之顯示器上時偵測電子郵件或文字訊息的接收。
根據一些實施例,回應於警示條件,器件100判定(710)在與警示條件相關聯之時間與應用程式相關聯之狀態。在一個實例中,與警示條件相關聯之時間為接收到警示之時間。在第二實例中,與警示條件相關聯之時間為偵測到警示之時間。
在一些實施例中,判定(710)在與警示條件相關聯之時間與應用程式相關聯之狀態包含判定用於應用程式之使用者介面在警示條件之時間或大約警示條件之時間是否顯示於器件上。在一些情況下,其為警示條件之時間,且在其他情況下,討論中之時間段包括(例如)在橫跨在與警示條件相關聯之時間之前及/或之後的間隔的預定義時間窗期間的圍繞與警示條件相關聯之時間的指定時間間隔。
根據一些實施例,可基於在與警示條件相關聯之時間應用程式是否在運算器件上執行而判定(710)該狀態,其中基於應用程式在前景中執行而判定應用程式在作用中狀態下。舉例而言,在應用程式正執行時,使用者介面元件在器件之顯示器上可見。在此狀況下,基於 應用程式未在運算器件上執行或在背景中執行而判定應用程式在非作用中狀態下。舉例而言,該器件並非主動地在使用中,或並非在應用程式之指導下執行計算或並非顯示指示應用程式之作用中狀態的使用者介面元件。使用者介面顯示之狀態與應用程式之活動狀態兩者的組合用於判定710中。
參看圖8,展示根據一些實施例之電子郵件應用程式800之實例,該電子郵件應用程式在器件100上於前景中主動地執行且對於該電子郵件應用程式,使用者介面可見。在此實例中,電子郵件應用程式800在作用中狀態下。相反,器件100上之非作用中電子郵件應用程式之實例展示於圖4A中,其中電子郵件應用程式800並未執行或正在背景中執行,此係因為其在器件100上不可見。
再次參看圖7,在此實例中,基於對應於應用程式之各別使用者介面視窗在與警示條件相關聯之時間是否顯示於多應用程式視窗使用者介面之前景中而判定(710)在與警示條件相關聯之時間與應用程式相關聯之狀態。舉例而言,若多個應用程式視窗以堆疊顯示,則在z層中處於最前位置中之應用程式被視為作用中應用程式。如此項技術中已知的,各別使用者介面視窗為易於接受及/或經組態以接收使用者輸入或使用者互動之應用程式視窗,有時被稱作具有所關注之視窗。
根據一些實施例,一或多個其他使用者介面視窗在與警示條件相關聯之時間並行地顯示於器件上之多應用程式視窗使用者介面上,在此狀況下,判定(710)在與警示條件相關聯之時間與應用程式相關聯之狀態包含判定對應於應用程式之各別使用者介面視窗在與警示條件相關聯之時間是否顯示於多應用程式視窗使用者介面中。
根據一些實施例,判定(710)在與警示條件相關聯之時間與應用程式相關聯之狀態的另一方式包含判定在與警示條件相關聯之時間是 否偵測到至應用程式之使用者輸入,其中使用者互動不同於警示條件。舉例而言,在各種情況下,使用者輸入包括使用者觸摸式輸入、話音輸入或基於視覺/凝視之輸入,或接收至應用程式之使用者輸入的任何手段。在一些狀況下,與警示相關聯之時間為警示條件之時間,且在其他情況下,包括(例如)在橫跨在與警示條件相關聯之時間之前及/或之後的間隔的預定義時間窗期間的圍繞與警示條件相關聯之時間的指定時間間隔。
在基於在與警示條件相關聯之時間偵測到的使用者互動而判定(710)應用程式在作用中狀態下的一些實施例中,器件100進一步判定在與警示條件相關聯之時間與使用者互動相關聯的使用者參與等級。在一些情況下,使用者參與度為與應用程式之可能使用者互動之範圍,其範圍為自諸如單獨眼睛凝視之最低參與等級至諸如單獨語音或觸摸之中等參與等級,直至諸如觸摸、語音及眼睛凝視組合以聚焦應用程式之較大參與等級(例如,當前參與等級、預定時間段內之歷史參與等級或兩者之組合)。
在一些實施例中,判定(710)在與警示條件相關聯之時間與應用程式相關聯之狀態包含判定運算器件在與警示條件相關聯之時間的狀態。在此實例中,判定應用程式在作用中狀態下包含判定運算器件在與警示條件相關聯之時間處於作用中。舉例而言,根據一些實施例,作用中器件包括經通電(例如,顯示器接通)及/或在作用中使用中之器件。同樣,判定應用程式在非作用中狀態下包含判定運算器件在與警示條件相關聯之時間在某種程度上處於非作用中。舉例而言,在各種情況下,斷電器件、在睡眠或休眠模式中之器件、並非在作用中使用中之器件、顯示器斷開之器件各自對應於非作用中器件。
根據一些實施例,根據應用程式在與警示條件相關聯之時間處於作用中狀態下的判定,器件100提供(715)具有輸出特性之第一集合 的第一觸覺輸出。
第一觸覺輸出之第一特性集合包括以下各者中之一或多者:第一觸覺輸出之振幅、持續時間、規則度、重複頻率或原子觸覺特徵之變化。在一些情況下,第一觸覺輸出伴隨有第一音訊輸出。舉例而言,各別觸覺輸出可伴隨有對應音訊輸出,其中各別音訊輸出之至少一部分與各別觸覺輸出之至少一部分並行,或各別音訊輸出在時間上接近各別觸覺輸出而發生,使得各別觸覺輸出及各別音訊輸出在感知上為並行或同時的。觸覺波形與音訊波形無需完全對準,且器件100可考慮以下事實:對於某些類別之觸覺輸出及音訊輸出,即使其在時間上稍微偏移,觸覺輸出及音訊輸出仍將由使用者感知為並行或同時的(例如,因為音訊輸出相比觸覺輸出得到較快地處理,因此在一些情況下,在提供音訊輸出之前提供觸覺輸出將使得使用者將音訊及觸覺輸出感知為並行地或同時發生)。伴隨音訊部分之變化亦可在包括音訊輸出之實施例之間變化。舉例而言,在某些情況下,與第一輸出相關聯之音訊分量之振幅、與第一輸出相關聯之音訊分量之持續時間、與相關聯於第一輸出之音訊分量相關聯的一或多個音質(例如,音高、音調等)中的每一者可變化。
根據一些實施例,第一特性集合及第二特性集合對應於運算器件之器件類型。舉例而言,對於相同事件,器件100基於器件之類型(例如,電話對比手錶對比膝上型電腦對比其他手持型器件)而視情況提供不同觸覺輸出。然而,在一些實施例中,維持第一輸出之觸覺分量與第二輸出之觸覺分量之間的差異,而無關於執行該等輸出所在之器件。在此情況下,在所有器件類型上提供相同圖案之觸覺輸出,但觸覺輸出之振幅差異係基於執行輸出所在之器件。
根據不同實施例,器件自身之變化,且因此觸覺輸出之確切細則變化。舉例而言,在一些情況下,器件具有觸敏式顯示器。在一些 實施例中,經由運算器件上之觸敏式顯示器提供第一觸覺輸出及第二觸覺輸出。在此實例中,器件100既可經由觸敏式顯示器接收使用者觸摸式輸入,亦可經由相同觸敏式顯示器提供觸覺輸出。根據一些實施例,雙向觸摸敏感性允許器件100基於所接收之使用者輸入而提供回饋。
如上文所注意,器件100視情況判定在與警示條件相關聯之時間與使用者互動相關聯之使用者參與等級。在此等情況下,器件100進一步基於所判定之參與等級而判定第一觸覺輸出之輸出特性的第一集合中之一或多者。在一些實施例中,音訊及/或觸覺分量之振幅、持續時間、重複頻率可與使用者與應用程式之互動/參與程度成反比地變化。因此,對於高度使用者互動,選擇輸出特性之第一集合以便使第一輸出具有較低強度,使得其較細微且不易感知。因此,當使用者已具有與應用程式之高度參與或互動時,使用者未曝露於過強信號。根據一些實施例,若使用者參與較少,則將較高強度信號提供至使用者以額外注意器件或應用程式。舉例而言,若偵測到之使用者互動包含反映使用者互動/參與之高等級的觸摸式輸入或觸摸示意動作(及/或使用者凝視),則將較弱或較不明顯之輸出提供至使用者,此係因為使用者可能藉助於更多參與應用程式(經由視線或觸摸與應用程式互動)來察覺警示條件。若偵測到之使用者互動包含語音輸入但未伴隨觸摸或凝視,從而反映參與應用程式之較低等級或程度,則視情況提供較強及較明顯輸出以額外注意警示條件。
根據應用程式在與警示條件相關聯之時間處於非作用中狀態下的判定,器件100視情況提供(720)表示警示條件之發生的第二觸覺輸出,該第二觸覺輸出具有輸出特性之第二集合,其中第二觸覺輸出不同於第一觸覺輸出。
根據一些實施例,第二觸覺輸出不同且具有大於第一觸覺輸出 之強度。舉例而言,相比第一觸覺輸出,信號振幅視情況較大,頻率較高及/或持續時間較長。在一些情況下,第二觸覺輸出具有大於第一觸覺輸出之強度。在一些實施例中,第一輸出之觸覺分量具有第一參數集(例如,較低振幅、較低週期性/規則性、較低重複頻率或事件計數、輸出之較短持續時間、不易侵擾/感知/較不明顯),由相比第二狀態期間之第二參數集在器件之作用中狀態期間較不顯著的觸覺特徵或原子觸覺分量(例如,微輕觸)之第一集合組成。類似地,若伴隨有各別音訊分量,則第一輸出之音訊分量在作用中狀態期間具有第一參數集(例如,較低振幅、輸出之較短持續時間、不易侵擾/感知/強度較小之音訊音符)且在非作用中狀態期間具有第二參數集。根據一些實施例,高強度輸出之目的為在應用程式處於非作用中狀態下使得使用者更多地注意警示條件。
如上文所論述,器件100之狀態視情況用以判定觸覺輸出之調變或輸出特性。舉例而言,根據一些實施例,當器件在省電狀態下(例如,因為器件電池壽命已降至低於預定義臨限值,諸如5%、10%、15%或20%)時,使用省電之觸覺輸出(例如,具有較低振幅、較短持續時間及/或較低頻率之觸覺輸出),即使彼等觸覺輸出不大可能由使用者注意到亦如此。在一些情況下,當器件未在省電狀態下時,使用預設觸覺輸出,即使彼等觸覺輸出未省電亦如此(例如,相對於省電之觸覺輸出具有相對較高振幅、較長持續時間及/或較高頻率的觸覺輸出)。在一些實施例中,甚至在因為器件處於省電狀態下而使用省電觸覺輸出時,仍維持第一輸出之觸覺分量與第二輸出之觸覺分量之間的差異。
如同第一觸覺輸出,第二觸覺輸出視情況伴隨有音訊輸出,其中第二觸覺輸出之波形基於伴隨音訊輸出之波形而產生,鏡像複製且同步於伴隨音訊輸出之波形。在一些實施例中,觸覺分量之波形係自 各別音訊分量之波形產生,且匹配、模仿、鏡像複製或同步於各別音訊分量之波形,如結合圖6所論述。
觸覺與音訊之各種組合可藉由器件輸出以將不同語義資訊提供至使用者。作為第一實例,第一觸覺輸出並未伴隨有音訊輸出,但第二觸覺輸出伴隨有音訊輸出。作為第二實例,第一觸覺輸出伴隨有第一音訊輸出,且第二觸覺輸出伴隨有不同於第一音訊輸出之第二音訊輸出。
當伴隨有不同音訊波形時,給定觸覺波形可產生不同感知且因此產生不同語義資訊。舉例而言,相比於具有低頻音訊音調之觸覺分量輸出,具有高頻音訊音調之相同觸覺分量輸出產生不同可感知單元且因此產生不同語義資訊。高頻音調可用以使得使用者更多地注意由觸覺輸出表示之類別的事件之顯著發生,而低頻音調可用以指示該類別事件之狀態改變。舉例而言,給定觸覺輸出可用以指示文字訊息之接收,且伴隨有用於緊急訊息(或來自指定寄件者之訊息)之高頻音調或用於非緊急訊息或自非指定寄件者接收之訊息之低頻音調。另外,兩個相關警示(例如,對應於接收文字訊息之警示及對應於接收郵件訊息之警示)具有具相同節奏之不同對應音訊分量且因此使用相同觸覺分量(例如,共用之觸覺分量提供兩個警示對應於訊息接收警示之資訊,而不同音訊分量提供關於接收到哪一類型之訊息的資訊)。
在一些實施例中,第一觸覺輸出與第二觸覺輸出類似、相同或實質上相同。作為一個實例,第一觸覺輸出伴隨有音訊輸出,且第二觸覺輸出伴隨有相同音訊輸出;在此實例中,第一觸覺輸出不同於第二觸覺輸出。回顧圖8之作用中電子郵件應用程式800及圖4A之非作用中電子郵件應用程式的上文之實例。以下為展示用於電子郵件應用程式800之例示性警示條件資訊以及對應於各種條件、狀態、模式及條件之輸出的表。
表1展示基於接收到電子郵件之單一警示條件之變化的多種可能輸出。根據在接收到電子郵件時應用程式可處於之各種模式:應用程式顯示信箱畫面、顯示收件匣、顯示選定訊息、顯示已發送訊息匣、顯示進行中的草稿、電子郵件搜尋欄位及當應用程式在背景中執行時,前七列展示在作用中狀態下且無新訊息的應用程式。由於在前八列中未接收到新訊息,因此不存在輸出(觸覺或其他)。
然而,後八列展示接收到新訊息之條件及對應輸出。如所展示,對於大部分作用中模式,觸覺輸出為微輕觸且音訊輸出為電子郵件接收預設音訊。然而,對於應用程式在非作用中之最後一列及應用程式在作用中但在背景中執行的倒數第二列,觸覺輸出為衰減輕觸且音訊輸出保持電子郵件接收預設。因此,維持音訊輸出而無關於應用程式是否在作用中,但在應用程式處於非作用中或在背景中執行時,觸覺輸出具有較高強度(衰減輕觸對比微輕觸)。表1提供根據一些實施例之條件及對應輸出,但其僅為例示性的;根據不同實施例,使用 警示、狀態、模式、條件及輸出之其他組合。
作為一個實例,在第一時間點處,在應用程式處於作用中狀態下時,器件100偵測(705)與應用程式相關聯之第一警示條件,且回應於在第一應用程式處於作用中狀態下時偵測到第一警示條件,提供(715)表示第一警示條件之第一輸出。在第二時間點處,在應用程式處於非作用中狀態下時,器件100偵測第二警示條件,且回應於在彼應用程式處於非作用中狀態下時偵測到第二警示條件,提供(720)表示第二警示條件之第二觸覺輸出,該第二觸覺輸出不同於該第一觸覺輸出。
應理解,藉以描述圖7中之操作的特定次序僅為例示性的且非意欲指示所描述次序為可藉以執行操作之僅有次序。一般熟習此項技術者將認識到將本文中所描述之操作重新排序的各種方式。另外,應注意,本文中關於本文中所描述之其他方法(例如,方法900、1000、1100、1200、1300、2500、2600、3000及3200)所描述的其他程序之細節亦以類似方式適用於上文關於圖7所描述之方法700。舉例而言,上文參考方法700所描述之輸入、警示條件、應用程式、狀態及觸覺輸出視情況具有本文中參考本文中所描述之其他方法所描述之其他方法(例如,方法900、1000、1100、1200、1300、2500、2600、3000及3200)所描述的輸入、警示條件、應用程式、狀態及觸覺輸出之特性中之一或多者。為簡潔起見,此處不重複此等細節。
基於警示條件觸發之觸覺輸出
可手動地或自動地觸發警示條件。根據一些實施例,偵測到之警示條件係手動地抑或自動地觸發提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。提供與警示條件係手動地抑或自動地觸發相關的觸覺輸出建立較有效之人機介面,藉此減少使用者用來執行操作之時間量,其因此減少能量使用且增加電池供電式器件之電池壽命。圖9為根據一些實施 例之用於偵測與應用程式相關聯之警示條件且取決於該條件由手動地起始抑或自動地起始之事件觸發而提供觸覺輸出的方法900之流程圖。應注意,在一些實施例中,可執行除圖9中所展示之彼等步驟外的不同步驟。
該方法以器件100偵測(905)與應用程式相關聯之警示條件開始。根據各種實施例,對於在運算器件100上執行之應用程式,警示條件採用各種形式。警示條件為有關於器件之使用者的任何事件、通知或其他警示。一種類型之警示條件對應於由手動地起始之事件觸發的事件,且第二類型之警示條件對應於由自動地起始之事件觸發的事件。在一些情況下,器件100具有觸敏式顯示器。
回應於偵測到警示條件,器件100判定(910)該警示條件是否由手動地起始之事件觸發。此步驟包含判定該警示條件是否對應於由人類使用者起始之事件。各種情況可促成器件100判定事件是否由人類使用者起始,如下文結合表2進一步論述。
在一些實施例中,判定(910)警示條件特性指示警示條件係由手動地起始之事件觸發包含判定警示條件是否對應於由除運算器件之使用者外的人類使用者起始之事件。用於此判定之一些例示性條件亦展示於表2中,如下文所論述。
在一些實施例中,判定警示條件係由手動地起始之事件觸發包含判定警示條件是否對應於自人類使用者接收之輸入,識別運算器件之使用者,且包含來自人類使用者之關於輸入而警示運算器件之使用者的指示。在一些實施例中,自人類使用者接收之輸入係來自器件100之使用者,然而,在一些實施例中,該輸入係自另一器件上之另一使用者接收(例如,自另一使用者至器件使用者之個人訊息的寄件者)。
表2展示幾種例示性情況,在該等情況下,器件100具有用以判 定(910)警示條件係由手動地起始之事件觸發,其是否由人類使用者起始且彼使用者是否為不同於器件100之使用者之使用者的資訊。展示於表2中之應用程式包括訊息、電子郵件、電話、行事曆、計時器、活動監視器及社交網路連接,但可為將類似資訊提供至器件100以用於作出此判定之任何其他應用程式。
對於所展示之實例,人類/自動欄展示特定警示、條件及應用程式是否對應於可手動地(人類)起始、自動地起始之警示,或其可由人類抑或自動構件起始。舉例而言,第二列、第四列、第六列及第七列各自指示由人類使用者進行之手動動作。在此等實例中,已由器件之使用者(使用者欄)特定地採用一動作,諸如使用者輸入至器件上之應用程式(例如,訊息、電子郵件或電話應用程式)中的,因此器件100可易於判定使用者為人類使用者,且更具體而言為器件使用者。然 而,在其他情況下,一些警示條件為器件100已知為能夠手動地、由人類使用者或自動地產生之類型。舉例而言,第一列、第三列及第五列具有在此種類中之警示條件。具體而言,在訊息應用程式中接收之新訊息通常為手動(人類起始)事件,例如,藉由不同器件使用者發送之文字或其他訊息。然而,訊息亦可由系統自動產生,諸如垃圾郵件或廣告文字訊息。類似地,新電子郵件訊息可由人類使用者起始或由系統自動地起始,諸如大型電子郵件、垃圾電子郵件或訂用清單服務電子郵件,其可(例如)藉由網路執行重複功能程式(bot)產生。在最終實例中,電話應用程式中之來電通話通常為人類起始之事件,但亦可為藉由系統向一列表之來電者自動撥號而產生的自動起始之通話,例如,請求捐贈或作為政治競選之部分。在此等情況中之每一者下,需要關於警示條件源之額外資訊以能夠作出關於事件係手動地抑或自動地起始的更具結論性之判定。
舉例而言,對於電子郵件或訊息,器件100可判定警示條件是否對應於來自藉由使用者管理、建立、控制或以其他方式與使用者相關聯之連絡人的清單中之寄件者的個人通訊。最簡單實例為實際連絡人檔案,諸如具有電子郵件地址或電話號碼之連絡人卡,但在一些情況下,其他連絡人清單亦包括使用者先前已通信至或通信自之電子郵件地址或電話號碼。此等實例確係如此;存在器件100可藉以確定通信是否有可能已由人類使用者手動地起始之許多其他手段。
另一實例展示於表2之倒數第二列中。在此實例中,社交網路連接應用程式發送已在貼文中標示使用者之通知。雖然通信自身來自社會網路連接伺服器,但通知之內容指示貼文係由在社交網路連接應用程式內連接至器件使用者之人類使用者手動地起始。
根據一些實施例,根據警示條件係由手動地起始之事件觸發的判定,器件100提供(915)對應於手動地起始之事件通知的第一觸覺輸出。
一旦器件100判定警示條件係由手動事件起始,便提供對應於警示條件之觸覺輸出。根據一些實施例,經由運算器件之觸敏式顯示器提供第一觸覺輸出。在一些實施例中,判定進一步包含判定與手動地起始之事件相關聯的緊急程度及基於緊急程度而調變(912)第一觸覺輸出之強度。舉例而言,器件100分析來自另一終端使用者之傳入訊息之內容以判定訊息之緊急性。因此,在一些實施例中,器件100檢查電子郵件中之日期資訊或訊息之主旨/內容、用於主旨或訊息中之關鍵字(例如,「緊急」),或檢查包括於訊息中之後設資料,諸如「重要」旗標。根據一些實施例,器件100判定訊息之寄件者或收件者是否包括由使用者加旗標為重要人員或具有一些其他特殊指定之個人。器件100接著提供(915)強度(例如,振幅、持續時間、頻率)與相關聯於傳入訊息之內容之緊急性成比例的觸覺及/或音訊輸出。一般而言,根據一些實施例,預期或較不緊急之通知/輸出具有輸出特性之一個集合,且非預期通知具有較強烈之輸出特性之第二集合,以便試圖吸引更多使用者注意。
在一些情況下,器件100判定與手動地起始之事件相關聯的一或多個內容相關屬性及基於彼等屬性而調變(912)觸覺輸出之強度。舉例而言,可考慮各種因素以評估與傳入手動通知相關聯之內容相關屬性及應提供之觸覺或音訊通知的強度。內容相關屬性包括發送訊息之收件者之身分識別、訊息之其他收件者之包括及識別、接收訊息之時序、在接收通知時使用者之位置、在接收通知時正由使用者執行之活動、用以傳達訊息之媒體,等等;此清單並非詳盡的。
根據一些實施例,其中對應於手動地起始之事件通知的第一觸覺輸出比對應於自動地起始之事件通知的第二觸覺輸出強烈。舉例而言,較強烈輸出更可能使得使用者更多地注意手動地起始之事件。在一些情況下,藉助於更個人化、更具針對性且具有與器件之使用者直 接相關的較高可能性,用於手動地起始之警示的觸覺有助於使得使用者立即注意由使用者判定為更需要使用者立即注意的事件。
舉例而言,根據一些實施例,第一觸覺輸出係由包含以下各者中之一或多者的第一特性集合表徵:第一觸覺輸出之振幅、第一觸覺輸出之持續時間、與第一觸覺輸出相關聯之規則度、第一觸覺輸出中之觸覺特徵的重複頻率及對構成第一觸覺輸出之觸覺特徵的選擇。第二觸覺輸出係由包含以下各者中之一或多者的第二特性集合表徵:第二觸覺輸出之振幅、第二觸覺輸出之持續時間、與第二觸覺輸出相關聯之規則度、第二觸覺輸出中之觸覺特徵的重複頻率及對構成第二觸覺輸出之觸覺特徵的選擇。
在一些情況下,可連續地接收兩個手動地起始之事件。可偵測到對應於來自第一人類寄件者之傳入電子郵件訊息的第一警示條件,且回應於判定傳入電子郵件訊息對應於手動地起始之事件,器件100提供第一觸覺輸出。偵測到對應於來自第二人類寄件者之傳入文字訊息的第二警示條件,且回應於判定傳入文字訊息對應於手動地起始之事件,器件100提供第一觸覺輸出。根據一些實施例,許多其他變化係可能的。
回應於偵測到與應用程式相關聯之警示條件,根據該警示條件係藉由自動地起始之事件觸發的判定,器件100提供(920)對應於自動地起始之事件通知的第二觸覺輸出,其中第二觸覺輸出不同於第一觸覺輸出。
存在藉由自動地起始之事件觸發的警示條件之許多實例。再次參看表2,用於行事曆、計時器及活動監視器應用程式之警示條件各自具有自動變化,且藉由應用程式自身產生。在稍微不同之實例中,最後一行展示為呈電子郵件形式之用於社交網路連接之活動概述的警示條件。在此實例中,警示條件為經排程之規則發生。因此,即使該 概述可包括與使用者起始之動作有關的一些事件資訊(例如,由另一使用者在貼文中標示之上文實例),來自社交網路之電子郵件仍概述在一日或一週內的包括特定貼文的活動,但電子郵件非被視為手動地起始之事件,此係因為其並非由來自人類使用者之請求或指示觸發(其僅包括彼資訊)。根據一些實施例,經由運算器件之觸敏式顯示器提供第二觸覺輸出。
根據一些實施例,器件100判定警示條件係由應用程式自動地觸發(例如,預定或經排程之警示,諸如藉由應用程式產生之提醒通知或自動警報),或為藉由應用程式自器件外部之源接收的自動地起始之事件通知(例如,自動地/系統產生之電子郵件或訊息)。舉例而言,寄件者之電子郵件地址noreply@domain.com為電子郵件係由自動構件發送之暗示,此係因為不存在實際人類寄件者回應於電子郵件而作出回覆。
根據一些實施例,根據自動地起始之事件對應於在器件100外部發生之事件的判定,器件100提供對應於在外部發生的自動地起始之事件之通知的第二觸覺輸出之第二變體。同樣,根據自動地起始之事件對應於在器件內起始之事件的判定,器件100提供對應於在內部產生、自動地起始之事件之通知的第二觸覺輸出之第二變體。因此,根據一些實施例,取決於事件是否由傳入訊息產生而提供用於相同應用程式之不同通知。
根據一些實施例,藉由器件100判定警示條件在預定時間發生或報告預定觸發條件之滿足指示警示條件具有自動觸發。舉例而言,一些預定觸發條件之滿足(例如,你當日的活動目標已達到,你已離開地理柵欄區域,等等)為自動型觸發。
如同手動地起始之警示觸發,器件100分析與警示條件相關聯之特性以判定與自動地起始之事件相關聯的一或多個內容相關屬性,且 基於一或多個內容相關屬性而調變(912)第二輸出之強度。根據各種情況,在評估與自動通知相關聯之內容相關屬性及應提供之觸覺或音訊通知之強度時考慮各種因素。舉例而言,通知之類型(例如,一次性事件對比重複事件,諸如週期性/重複警報)、在事件發生時使用者之位置、外部觸發或內部觸發之通知、在接收通知時正由使用者執行之互動,及對於外部通知,用以傳達訊息之媒體。
如同手動地觸發之事件,對於自動地起始之事件,器件100判定與自動地起始之事件相關聯的時變緊急程度,且在指定時間窗內調變(912)第二觸覺輸出之強度以指示時變緊急程度。舉例而言,對於自動地起始(例如,內部、經預先排程)之觸發,基於與通知相關聯之事件的緊急性或時序而調變(912)觸覺參數之集合。舉例而言,對於攝影機應用程式,器件100提供針對所拍攝相片建置之一系列微輕觸輸出,根據一些實施例,該等微輕觸之間的間隔隨著用於拍攝相片之時間接近而逐漸減小,從而提供建置緊急感或輔助使用者理解時序因素之時變輸出。
在一些實施例中,第一觸覺輸出之第一特性集合不同於第二觸覺輸出之第二特性集合。類似地,若伴隨有各別音訊分量,則相比對於自動地起始之事件通知,對於手動地起始之事件通知,第一輸出之音訊分量具有第一參數集(較高振幅、輸出之較長持續時間、較易侵擾/感知/較明顯音訊音符)。
特定實例包括偵測與應用程式相關聯之警示條件且回應性地判定該警示條件是否對應於來自與使用者相關聯之連絡人清單中的寄件者之個人通信,在此狀況下,提供對應於個人警示通知之第一觸覺輸出,或判定該警示條件是否未對應於來自與使用者相關聯之連絡人清單中的寄件者之個人通信,在此狀況下,提供對應於自動警示通知之第二觸覺輸出,其中第一觸覺輸出具有大於第二觸覺輸出之強度。
觸覺輸出視情況伴隨有對應音訊輸出,其中各別音訊輸出之至少一部分與各別觸覺輸出之至少一部分並行,或各別音訊輸出在時間上接近各別觸覺輸出而發生,使得各別觸覺輸出及各別音訊輸出在感知上為並行或同時的。觸覺波形與音訊波形無需完全對準,且器件100可考慮以下事實:對於某些類別之觸覺輸出及音訊輸出,即使其在時間上稍微偏移,觸覺輸出及音訊輸出仍將由使用者感知為並行或同時的(例如,因為音訊輸出相比觸覺輸出得到較快地處理,因此在一些情況下,在提供音訊輸出之前提供觸覺輸出將使得使用者將音訊及觸覺輸出感知為並行地或同時發生)。伴隨音訊部分之變化亦可在包括音訊輸出之實施例之間變化。舉例而言,在某些情況下,與第一輸出相關聯之音訊分量之振幅、與第一輸出相關聯之音訊分量之持續時間、與相關聯於第一輸出之音訊分量相關聯的一或多個音質(例如,音高、音調等)中的每一者可變化。
根據一些實施例,如同第一觸覺輸出,第二觸覺輸出伴隨有音訊輸出,其中第二觸覺輸出之波形係基於伴隨音訊輸出之波形而產生,鏡像複製且經同步於伴隨音訊輸出之波形。在一些實施例中,觸覺分量之波形係自各別音訊分量之波形產生,且匹配、模仿、鏡像複製或同步於各別音訊分量之波形,如結合圖6所論述。
根據一些實施例,輸出觸覺波形及音訊波形之各種組合。根據一些實施例,第一觸覺輸出並未伴隨有音訊輸出,但第二觸覺輸出伴隨有音訊輸出。在一個實例中,第一觸覺輸出伴隨有第一音訊輸出,且第二觸覺輸出伴隨有第二音訊輸出;在此狀況下,第一觸覺輸出與第二觸覺輸出相同且第一音訊輸出不同於第二音訊輸出。在一些實施例中,相同觸覺波形在伴隨有不同音訊波形時產生不同感知。舉例而言,若音訊(響鈴)音調以高音高對比低音高播放且伴隨有相同觸覺分量(或典型使用者將不能夠進行區分之實質上類似的觸覺分量),則儘 管觸覺相同,但觸覺分量之感知不同。鈴聲之較高音高或尖聲版本可與第二輸出一起使用以吸引更多使用者注意。在一些實施例中,第一觸覺輸出與第二觸覺輸出類似、相同或實質上相同。
在另一實例中,第一觸覺輸出伴隨有音訊輸出且第二觸覺輸出伴隨有相同音訊輸出;在此實例中,第一觸覺輸出不同於第二觸覺輸出。
應理解,已藉以描述圖9中之操作的特定次序僅為例示性的且非意欲指示所描述次序為可藉以執行操作之僅有次序。一般熟習此項技術者將認識到將本文中所描述之操作重新排序的各種方式。另外,應注意,本文中關於本文中所描述之其他方法(例如,方法700、1000、1100、1200、1300、2500、2600、3000及3200)所描述的其他程序之細節亦以類似方式適用於上文關於圖9所描述之方法900。舉例而言,上文參考方法900所描述之輸入、警示條件、事件、應用程式、狀態及觸覺輸出視情況具有本文中參考本文中所描述之其他方法(例如,方法700、1000、1100、1200、1300、2500、2600、3000及3200)所描述的輸入、警示條件、事件、應用程式、狀態及觸覺輸出之特性中之一或多者。為簡潔起見,此處不重複此等細節。
基於回饋對比通知之觸覺輸出
可藉由使用者輸入或藉由預定系統事件(例如,提醒、通知)觸發警示條件。根據一些實施例,偵測到之警示條件與使用者輸入抑或預定系統事件相關聯提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。提供與警示條件之類型相關的觸覺輸出建立較有效之人機介面,藉此減少使用者用來執行操作之時間量,其因此減少能量使用且增加電池供電式器件之電池壽命。圖10為根據一些實施例之用於自使用者輸入偵測第一警示條件及自與應用程式相關聯之預定事件偵測第二警示條件且提供對應觸覺輸出的方法1000之流程圖。應注意,在一些實施例中,可執行除 圖10中所展示之彼等步驟外的不同步驟。
該方法以偵測(1005)運算器件100上之與接收至應用程式之使用者輸入相關聯的第一警示條件開始。根據一些實施例,第一警示條件可為在本文中別處描述之各種警示條件中之任一者,且應用程式可為在器件100上執行之任何應用程式。根據一些實施例,運算器件100包含用於接收使用者輸入之觸敏式顯示器。
根據一些實施例,回應於偵測到第一警示條件,器件100提供(1010)具有第一強度且對應於至應用程式之使用者輸入的第一觸覺輸出。第一觸覺輸出視情況係直接回應於使用者輸入且作為使用者輸入之結果而提供的回饋。根據一些實施例,相比用於直接回應於使用者輸入之回饋的彼等觸覺,較強烈觸覺(例如,較高振幅或較長觸覺)用於非回應於使用者輸入之非預期警示。在一些實施例中,非預期警示為在使用者之注意力轉向器件之內容脈絡外發生的警示(例如,在使用者未主動地使用器件時或在使用者未查看器件時發生的警示)。舉例而言,在器件之使用者穿戴有器件但未查看器件且不與訊息傳遞應用程式互動時藉由器件產生的電子訊息警示為非預期警示,而在使用者查看器件及/或使訊息傳遞應用程式在器件上開啟時接收的相同警示將為預期警示。類似地,用於特定使用者輸入(例如,在使用者釘選地圖時之「點選」)之回饋為使用者所預期的,此係因為使用者主動地參與器件且因此更可能注意較不強烈之觸覺警示。根據一些實施例,經由在運算器件100上的觸敏式顯示器提供第一觸覺輸出。第一強度可為觸覺波形振幅、頻率及/或持續時間之預定或可調整組合,如本文中別處所描述。
器件亦100偵測(1015)與在應用程式中接收預定系統事件相關聯之第二警示條件。舉例而言,第二警示條件對應於藉由應用程式或自應用程式內自動地觸發之事件。根據各種實施例,此類事件包括在預 定時間發生或報告預定準則之滿足的警示、藉由應用程式產生之提醒通知或警報、藉由應用程式接收的自動地起始之事件通知(例如,自動地/系統產生之電子郵件或訊息,諸如系統產生之大型郵件、垃圾郵件、有關於郵件清單的系統產生之電子郵件,等等)或藉由應用程式接收的手動地起始之事件通知(例如,藉由人類使用者起始之事件,諸如來自使用者之連絡人清單上的已知電子郵件地址或電話號碼的傳入訊息或來電通話)。
回應於偵測到第二警示條件,器件100提供(1020)具有第二強度且對應於預定系統事件之第二觸覺輸出,其中第二強度大於第一強度。在振幅、頻率及/或持續時間中之一或多者上,第二強度大於第一強度。在運算器件100包含觸敏式顯示器時,經由在運算器件上之觸敏式顯示器提供第二觸覺輸出。
因此,第二觸覺輸出之較大第二強度經設計以使得使用者更多地注意並非導因於使用者輸入之警示條件。舉例而言,相較於並未用手指觸摸器件之使用者,在使用應用程式時(在此狀況下,手指可已觸摸器件100)之使用者回饋需要較小觸覺輸出以供使用者注意。在觸摸器件時之回饋為使用者所預期的,且因此相比非預期輸出較弱且較細微。根據一些實施例,直接操縱應導致短的立即觸覺回饋(<100ms)。在觸覺回饋回應於使用者輸入時,其較不易侵擾(例如,具有較低振幅、較少觸覺特徵、更具週期性/反覆性、較短持續時間、較弱觸覺特徵等)。另一方面,在一些情況下,通知常常為非預期輸出,且因此需要為較強的以便吸引更多使用者注意。因此,通知視情況較長(~1.5s)且較易侵擾。
作為實例,根據一些實施例,器件100偵測(1005)對應於使用者對顯示在與第一應用程式相關聯之應用程式使用者介面上的使用者介面元件之選擇的第一警示條件,且回應於第一警示條件,提供(1010) 表示使用者對使用者介面元件之選擇的各別第一觸覺輸出,各別第一觸覺輸出包含第一觸覺分量,該第一觸覺分量包括具有第一強度及第一持續時間之第一觸覺特徵。根據一些實施例,在提供各別第一觸覺輸出之後,器件100偵測(1015)對應於藉由第一應用程式接收之警示通知的第二警示條件,且回應於第二警示條件,提供(1020)表示警示通知之接收的各別第二觸覺輸出,各別第二觸覺輸出包含第二觸覺分量,其:(1)包括具有第二強度及第二持續時間之第二觸覺特徵且(2)不同於各別第一輸出,且基於第二觸覺特徵比第一觸覺特徵明顯而比各別第一輸出明顯,第二強度大於第一強度或第二持續時間長於第一持續時間。舉例而言,來電通話可具有比在電話應用程式上接聽或掛斷電話強烈之觸覺輸出。
表3展示電話應用程式及對應於以下三個不同警示條件之輸出: 來電通話、接聽電話及掛斷電話。在此實例中,接聽或掛斷電話(由使用者預期之動作)之使用者採用該動作,且因此,伴隨動作之對應觸覺輸出被視為至使用者之回饋。對於此等兩個警示條件,觸覺輸出較不強烈(例如,微輕觸)。對比而言,來電通話為更預期不到之類型的警示條件,且實際上為在有限時間段內存在之警示條件,且因此具有具意欲獲得使用者注意之較大強度的觸覺(例如,蜂音-蜂音)。根據一些實施例,相比用於直接回應於使用者輸入之回饋的彼等觸覺,較強烈觸覺(例如,較高振幅或較長觸覺)用於不回應於使用者輸入之非預期警示。
表3提供根據一些實施例之條件及對應輸出,但僅為例示性的;根據不同實施例,使用警示、狀態、模式、條件及輸出之其他組合。
在一些情況下,觸覺輸出可基於其是否導因於特定使用者輸入而變化。在一些實施例中,器件100首先偵測與第一應用程式相關聯之第一警示條件,第一警示條件導因於各別使用者輸入。舉例而言,使用者提供觸摸式輸入以在電子郵件應用程式中鍵打電子郵件訊息。根據一些實施例,器件100提供表示第一警示條件之各別第一觸覺輸出。繼續上文之實例,對於每一使用者接觸輸入,器件提供低強度、短間隔蜂音。在提供各別第一觸覺輸出之後,器件100偵測與第一應用程式相關聯之第二警示條件,第二警示條件並非導因於接收使用者輸入。在電子郵件應用程式內容脈絡中,此警示條件視情況為電子郵件應用程式中之傳入電子郵件。根據一些實施例,器件100接著提供表示第二警示條件之各別第二觸覺輸出,各別第二觸覺輸出不同於各別第一輸出且具有大於各別第一輸出之強度。舉例而言,第二觸覺輸出視情況具有較高強度及/或延長輕觸以通知器件之使用者傳入訊息。
根據一些實施例,第一觸覺輸出及第二觸覺輸出可具有影響其 強度及其吸引使用者注意之能力的各種特性。舉例而言,第一觸覺輸出具有第一特性集合,其包含以下各者中之一或多者:第一觸覺輸出之振幅、第一觸覺輸出之持續時間、與第一觸覺輸出相關聯之規則度、第一觸覺輸出中之觸覺特徵的重複頻率、對構成第一觸覺輸出之觸覺特徵的選擇,且第二觸覺輸出具有第二特性集合,其包含以下各者中之一或多者:第二觸覺輸出之振幅、與第二觸覺輸出相關聯之觸覺分量的持續時間、與第二觸覺輸出相關聯之規則度、第二觸覺輸出中之觸覺特徵的重複頻率、對構成第二觸覺輸出之觸覺特徵的選擇。根據各種實施例,該等特性中之任一者在第一觸覺與第二觸覺之間可不同,或其全部可不同。
根據一些實施例,輸出觸覺及音訊之各種組合。根據一些實施例,第一觸覺輸出並未伴隨有音訊輸出,但第二觸覺輸出伴隨有音訊輸出。在一個實例中,第一觸覺輸出伴隨有第一音訊輸出,且第二觸覺輸出伴隨有第二音訊輸出;在此狀況下,第一觸覺輸出與第二觸覺輸出相同且第一音訊輸出不同於第二音訊輸出。在一些實施例中,相同觸覺波形在伴隨有不同音訊波形時產生不同感知。舉例而言,若音訊(響鈴)音調以高音高對比低音高播放且伴隨有相同觸覺分量(或典型使用者將不能夠進行區分之實質上類似的觸覺分量),則儘管觸覺相同,但觸覺分量之感知不同。鈴聲之較高音高或尖聲版本可與第二輸出一起使用以吸引更多使用者注意。在一些實施例中,第一觸覺輸出與第二觸覺輸出類似、相同或實質上相同。
根據一些實施例,觸覺輸出中之任一者可伴隨有音訊輸出,其中第二觸覺輸出之波形係基於伴隨音訊輸出之波形而產生,鏡像複製且經同步於伴隨音訊輸出之波形。在一些實施例中,觸覺分量之波形係自各別音訊分量之波形產生,且匹配、模仿、鏡像複製或同步於各別音訊分量之波形,如結合圖6所論述。觸覺波形與音訊波形無需完 全對準,且器件100可考慮以下事實:對於某些類別之觸覺輸出及音訊輸出,即使其在時間上稍微偏移,觸覺輸出及音訊輸出仍將由使用者感知為並行或同時的(例如,因為音訊輸出相比觸覺輸出得到較快地處理,因此在一些情況下,在提供音訊輸出之前提供觸覺輸出將使得使用者將音訊及觸覺輸出感知為並行地或同時發生)。伴隨音訊部分之變化亦可在包括音訊輸出之實施例之間變化。舉例而言,在某些情況下,與第一輸出相關聯之音訊分量之振幅、與第一輸出相關聯之音訊分量之持續時間、與相關聯於第一輸出之音訊分量相關聯的一或多個音質(例如,音高、音調等)中的每一者可變化。
在一些實施例中,觸覺強度與器件之音量之間存在協調。舉例而言,與器件上之音量設定成反比地調整第一觸覺輸出之第一強度及第二觸覺輸出之第二強度,使得若斷開或關斷音訊通道,則視情況獨立地加強觸覺輸出或將其加強至超過或高於預設/預定強度設定。
在一些實施例中,在提供第一觸覺輸出之前,器件100判定(1025)是否存在基於輸入之調變條件,且回應於存在判定基於輸入之調變條件,在提供第一觸覺輸出之前,器件100修改(1030)第一觸覺輸出。
舉例而言,一個基於輸入之調變條件為使用者參與度。在此狀況下,器件100偵測各別警示條件且判定各別警示條件導因於在運算器件上接收之各別使用者輸入。接著,根據一些實施例,器件100識別與偵測到之使用者輸入相關聯的使用者參與程度,且基於使用者參與程度而調變第一觸覺輸出之第一信號強度。舉例而言,在一些實施例中,音訊及/或觸覺分量之強度(例如,振幅、持續時間、重複頻率)與使用者輸入與應用程式/器件之互動/參與程度成反比地變化。對於高度/高程度使用者互動/參與(諸如,觸摸或直接操縱),選擇輸出特性以便使第一輸出較細微或較不易侵入/感知。因此,當使用者高度 參與應用程式/器件或與應用程式/器件高度互動時,使用者不會受到過強回饋信號攻擊。舉例而言,對於觸摸/直接操縱,提供最弱輸出,例如,若使用者在提供輸入時正與器件接觸,則使用者不應受到過強觸覺回饋攻擊。另一方面,若使用者較少參與,則將較強信號提供至使用者以吸引額外注意。
表4展示用於警示條件之各種使用者參與等級(藉由使用者焦點之變化)及所得觸覺輸出等級。所展示之觸覺輸出等級可視為鑒於主要及次要使用者焦點而獲得使用者注意所需之觸覺強度之等級的按比例增減。舉例而言,當警示條件呈回饋之形式時,最高使用者參與等級為對產生警示條件之應用程式的直接操縱。舉例而言,若使用者正將資訊輸入至應用程式中,則應用程式已成為使用者之主要焦點,因此較少觸覺為獲得使用者注意所必要的,且因此可輸出最低等級(「等級1」)之觸覺。此為可能之最小觸覺,例如,單一微輕觸。
跳至第三列,若使用者正觸摸器件但正輸入至不同應用程式中,則使用者關注器件,且因此具有某一參與等級,但由於使用者正使用不同於提供警示之應用程式的應用程式,因此相比在使用者輸入至提供警示之應用程式之情況下,使用者具有較低參與度。在此狀況下,適當輸出為「等級2」觸覺輸出。舉例而言,等級2輸出可為連續之兩個微輕觸。
跳至倒數第二列,使用者可使發佈警示之應用程式在作用中,但在背景中操作,且在警示條件之時間可能不接觸器件。結果,在此情況下,可採用較大觸覺以獲得使用者注意。因此,「等級3」觸覺輸出可為適當的,例如,提示輕觸,其後接著一微輕觸或一系列微輕觸。
最終,最後一列展示具有在非作用中狀態下之發佈警示之應用程式的使用者。在一些情況下,該應用程式甚至在背景中仍未執行,或該器件休眠。在此情況下,最大觸覺(「等級4」)為適當的以獲得使用者注意。舉例而言,在一些情況下,蜂音-蜂音觸覺輸出可為適當的。根據一些實施例,相比用於直接回應於使用者輸入之回饋的彼等觸覺,較強烈觸覺(例如,較高振幅或較長觸覺)用於不回應於使用者輸入之非預期警示。
此僅為一個實例,其使用有限數目種情況及有限數目個觸覺輸出實例且假定所有應用程式及警示經相同處理,在其他情況下可能並非如此狀況。此外,特定等級之觸覺輸出可為「預設」輸出(例如,等級2),且接著取決於使用者之焦點,器件可上調或下調觸覺輸出之強度。表4提供根據一些實施例之條件及對應輸出,但其僅為例示性的;根據不同實施例,使用警示、狀態、焦點、條件及輸出之其他組合。
在一些實施例中,基於使用者輸入之位置而修改觸覺輸出。在此實例中,器件100偵測各別警示條件且判定各別警示條件導因於在器件上接收觸感使用者輸入。器件100藉由減小第一觸覺輸出之觸覺能量的振幅來調變第一觸覺輸出之空間觸覺能量量變曲線,使得其在於器件上接收觸感使用者輸入之位置處為可感知的。根據一些實施例,觸覺能量之減小振幅可使得其在遠離使用者之手指/觸感輸入位置的位置處為不可感知的。舉例而言,低振幅在接觸點處可為可由手 指感知的,但不可由手之剩餘部分及/或腕部感知。類似地,在一些實施例中,器件100偵測各別警示條件且判定各別警示條件導因於在器件上接收觸感使用者輸入,但接著特定地識別在器件上接收觸感使用者輸入之位置且藉由在於器件上接收觸感使用者輸入之位置的指定半徑臨限值內提供大於第一觸覺輸出之指定比例之觸覺能量來調變第一觸覺輸出之空間觸覺能量量變曲線。根據一些實施例,在器件上接收觸感使用者輸入之位置隨時間變化,且因此空間觸覺能量亦對應於接收觸感使用者輸入之時變位置而隨時間變化。
根據一些實施例,觸覺輸出之形態特性模仿觸感輸入。舉例而言,器件100偵測各別警示條件且判定各別警示條件導因於接收觸感使用者輸入,且接著識別觸感使用者輸入之時變形態屬性。根據各種實施例,觸感輸入之時變形態屬性包括偵測觸敏式表面上之接觸,監視是否維持與表面之接觸以及其移動距離及移動方向,判定置放於接觸點上之壓力之量,等等。接著,器件100隨時間修改第一觸覺輸出之形態特性以模仿觸感使用者輸入之時變形態屬性。舉例而言,用以模仿之第一觸覺輸出之形態特性包括使觸覺輸出之振幅、持續時間、頻率等變化以鏡像複製觸感輸入。
在一些實施例中,觸覺分量之波形無需與使用者觸感輸入完全對準,且器件100可考慮以下事實:即使觸覺輸出與觸感輸入在時間上稍微偏移,觸覺輸出仍將由使用者感知為與觸感輸入並行或同時的(例如,因為相比使用者可將其感知為延遲回應,觸覺輸出得到較快地處理,因此使得使用者將觸覺輸出感知為並行地或同時發生)。在一些實施例中,選擇觸覺特徵之可用預定集合中的特定觸覺特徵以構成第一輸出之觸覺分量,該選擇基於哪些觸覺特徵最好地模仿使用者輸入。一些實例包括用於簡單觸摸之微輕觸、用於較長/較深觸摸之觸控筆點選輕觸、用於滑移之蜂音、在以手指起離結束之滑移結束時 具有提昇的蜂音。舉例而言,根據一些實施例,時變形態屬性包括觸感使用者輸入與運算器件之觸敏式表面之間的時間相依接觸壓力量變曲線,且修改包含隨時間調變第一觸覺輸出之能量量變曲線以鏡像複製觸感使用者輸入與運算器件之觸敏式表面之間的時間相依接觸壓力量變曲線。
根據一些實施例,觸覺輸出可模仿持續使用者輸入、示意動作、機械調整或藉由使用者進行之其他器件操縱的持續時間。舉例而言,器件100首先偵測各別警示條件,且判定各別警示條件導因於持續使用者輸入。根據一些實施例,持續使用者輸入包括在運算器件上之觸敏式顯示器上的觸感使用者輸入、旋轉旋鈕、推按按鈕或具有可偵測開始/結束時間的器件操縱之任何其他使用者輸入。在一些實施例中,器件可判定警示條件導因於示意動作、機械調整或其類似者。 回應於該判定,器件100在持續使用者輸入之起始時間起始第一觸覺輸出,偵測持續使用者輸入之終止且接著在持續使用者輸入之終止時間終止第一觸覺輸出(例如,模仿使用者輸入)。在一些實施例中,觸覺輸出係藉由使用者輸入/在使用者輸入之開始時間起始,且在使用者輸入之結束時間終止。因此,觸覺回饋/輸出實質上在使用者輸入之整個持續時間內延伸。可在使用者輸入之位置處(不限於觸敏式表面)提供觸覺輸出。舉例而言,若轉動手錶之側面上的旋轉旋鈕,則感覺像點選之觸覺可在使用者轉動旋鈕時提供持續回饋。
在一些實施例中,在提供第二觸覺輸出之前,器件100判定(1035)是否存在基於周圍條件之調變條件,且回應於判定存在基於周圍條件之調變條件且在提供第二觸覺輸出之前,器件修改(1040)第二觸覺輸出。
舉例而言,器件100判定是否存在周圍條件作為對觸覺輸出之使用者感知的潛在阻礙。在此實例中,器件100判定在各別警示條件發 生時對於器件是否存在一或多個周圍條件作為對觸覺輸出之潛在干擾。根據一些實施例,周圍條件包括:雜訊(可包括所量測之周圍雜訊以及識別使用者在圖書館、博物館、電影院、醫院或通常已知為安靜之其他場所中)、影響使用者對觸覺感覺之實體感知性的移動/振動、與器件之參與等級(例如,如上文所論述:檢視、觸摸、說話)、使用者與器件之接近性(例如,器件在使用者個人上對比使用者位於距器件大於指定接近性臨限值處,等等)。
表5展示根據一些實施例的可在警示條件期間存在之各種周圍條件及針對各種應用程式狀態,及基於彼等條件提供之對觸覺輸出的可能修改。所展示之周圍條件包括:低及高雜訊位準、低及高振動等級、至器件之短及長距離,以及高及低使用者參與等級,其嵌入上文之區段及表4中。該表藉由以下各者之實例設置:各種周圍條件,及針對給定應用程式狀態(作用中或非作用中),觸覺輸出可針對周圍條件經修改以調整之方式。表5僅展示對觸覺輸出之修改,但可對非觸覺輸出(諸如,音訊)進行類似調整。觸覺修改欄列出以下可能修改:無(針對警示維持預設觸覺)、增加1、增加2或增加3,以及減小1,儘 管許多變化係可能的;但此等僅為實例。對於諸如高雜訊、低振動(非作用中)、高振動(作用中)及至器件之長距離(列3、列4、列6、列7及列11)之一些條件,器件可藉由在可引起使用者之某一等級之注意力分散的此等周圍條件下將預設觸覺增加一個或兩個步長來修改預設觸覺,例如,一微輕觸至一輕觸或兩個微輕觸,或一輕觸至一蜂音,等等。對於諸如高振動(非作用中)或至器件之長距離(列8及列12)的其他條件,器件可藉由在可引起使用者之較大等級之注意力分散的情況下將預設觸覺增加較大量來修改預設觸覺,例如,一微輕觸至一蜂音,等等。在一些情況下,作為修改之部分,觸覺可伴隨有音訊輸出。替代修改觸覺之強度或除修改觸覺之強度外,器件亦可延遲觸覺輸出直至周圍條件變得更有助於接收觸覺輸出之使用者,例如,對於標記為增加3之周圍條件。在此實例中,器件可週期性地判定周圍條件以確定干擾周圍條件是否已減退且因此觸覺可輸出。在其他情況下,不應用延遲。此等實例為極有限的,其使用有限數目種情況及有限數目個觸覺輸出實例且假定所有應用程式及警示經相同處理,在其他情況下可能並非如此狀況。
在一些實施例中,因為周圍條件未引起使用者之許多(若存在)注意力分散(例如,在修改欄中具有「無」之列),所以不需要修改。最終,在一些周圍條件下,例如,對於高參與等級,器件可減少與警示條件相關聯之預設觸覺,在高參與等級之狀況下,由於使用者參與而需要較少輸出。表5提供根據一些實施例之條件及對應輸出,但其僅為例示性的;根據不同實施例,使用周圍條件、警示、狀態及輸出之其他組合。
根據一些實施例,器件100延遲觸覺輸出。首先,器件100作出對於器件不存在干擾性周圍條件之判定。在此實例中,器件100基於使用者之感知性狀態而提供各別第二觸覺輸出,且根據對於器件存在 一或多個周圍條件作為對觸覺輸出之潛在干擾的判定,器件100延遲將各別第二輸出提供至使用者。舉例而言,延遲可繼續直至不存在干擾性周圍條件(例如,器件100在某一稍後時間點再次判定是否存在干擾周圍條件)之後續情況。舉例而言,若使用者在通知接收到時非常活躍(例如,跑步或在健身中)且因此不能夠感知觸覺感覺,則器件可延遲觸覺輸出直至活動完成,諸如等待直至使用者已完成活動,且接著提供對應於通知之觸覺輸出。在其他情況下,警示具有足夠緊急性,使得器件不可延遲該警示而無關於周圍條件。在此等實例中,周圍條件之判定充當用於(例如)基於使用者之當前環境之性質而估計使用者對觸覺感覺之實體感知性的代表。
根據一些實施例,器件100提供觸覺輸出之變體,例如,如結合表5所描述之修改。在此實例中,器件100偵測與各別應用程式相關聯之各別警示條件,且判定各別警示條件並非導因於接收使用者輸入。回應於判定各別警示條件並非導因於接收使用者輸入,器件100判定在各別警示條件發生時對於器件是否存在一或多個周圍條件作為對觸覺輸出之潛在干擾,且根據對於器件不存在干擾性周圍條件之判定,器件100將第二觸覺輸出之第一變體提供至使用者,第二觸覺輸出之第一變體具有輸出特性之第一集合。舉例而言,根據一些實施例,該變體可為較軟、具有較短持續時間、包括較細微觸覺特徵(例如,微輕觸)之觸覺輸出。根據對於器件存在一或多個周圍條件作為對觸覺輸出之潛在干擾的判定,器件100將第二觸覺輸出之第二變體提供至使用者,第二觸覺輸出之第二變體具有輸出特性之第二集合,第二特性集合不同於第一特性集合,且第二觸覺輸出之第二變體具有大於第二觸覺輸出之第一變體的強度。
在一些實施例中,器件100可修改觸覺輸出以「預示」使用者。舉例而言,器件100首先偵測與各別應用程式相關聯之各別警示條 件,且接著判定各別警示條件並非導因於接收使用者輸入。根據一些實施例,回應於判定各別警示條件並非導因於接收使用者輸入,器件提供預示觸覺輸出作為第二觸覺輸出之前驅者,該預示觸覺輸出經設計以增加操作器件之使用者對第二觸覺輸出之參與等級,其中預示觸覺輸出之至少一部分比第二觸覺輸出明顯。器件100視情況在提供預示觸覺輸出之後及在提供預示觸覺輸出之指定時間間隔內提供第二觸覺輸出。
根據一些實施例,器件100可提供預示之變化。在一個實例中,預示觸覺輸出包含預示觸覺分量,該預示觸覺分量具有藉由觸覺分量之隨時間逐漸增加之強度表徵的時變波形形態。在一些實施例中,預示觸覺輸出包括強度逐漸增加之觸覺波形以下意識地使使用者準備好通知。根據一些實施例,在預示之後,伴隨觸覺分量發生音訊音量之大的增加。在另一實例中,預示觸覺輸出視情況包含預示觸覺分量,該預示觸覺分量具有藉由觸覺分量之經加強觸覺特徵其後接著逐漸遞減強度表徵的時變波形形態。替代地,根據一些實施例,器件100可藉由首先提供較強預示觸覺(及視情況音訊)輸出且接著一旦預示使用者之感覺便跟隨較溫和輸出來有意地預示使用者敏感性。根據一些實施例,預示觸覺輸出在第二觸覺輸出之前,且回應於導因於所接收使用者輸入之對應警示條件,直接提供第一觸覺輸出而無對應的前置預示觸覺輸出。在各種實施例中,基於與警示條件相關聯之緊急性或內容脈絡而選擇預示觸覺輸出之特性,其中輸出之強度鏡像複製警示之緊急性。
應理解,藉以描述圖10中之操作的特定次序僅為例示性的且非意欲指示所描述次序為可藉以執行操作之僅有次序。一般熟習此項技術者將認識到將本文中所描述之操作重新排序的各種方式。另外,應注意,本文中關於本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、 1100、1200、1300、2500、2600、3000及3200)所描述的其他程序之細節亦以類似方式適用於上文關於圖10所描述之方法1000。舉例而言,上文參考方法1000所描述之輸入、警示條件、應用程式及觸覺輸出視情況具有本文中參考本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、1100、1200、1300、2500、2600、3000及3200)所描述的輸入、警示條件、應用程式及觸覺輸出之特性中之一或多者。為簡潔起見,此處不重複此等細節。
用於多部分操作之觸覺輸出
根據一些實施例,偵測到之警示條件是否為多部分操作之部分提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。提供與警示條件是否為多部分操作之部分相關的觸覺輸出建立較有效之人機介面,藉此減少使用者用來執行操作之時間量,其因此減少能量使用且增加電池供電式器件之電池壽命。圖11為根據一些實施例之用於偵測與多部分操作相關聯之警示條件且提供對應觸覺輸出的方法1100之流程圖。應注意,在一些實施例中,可執行除圖11中所展示之彼等步驟外的不同步驟。
該方法以接收(1105)對應於藉由在運算器件100上執行之應用程式執行的多部分操作之第一部分的輸入開始。在一些實施例中,在器件100之觸敏式表面上偵測對應於多部分操作之第一部分的輸入。
回應於接收到對應於多部分操作之第一部分的輸入,器件100起始(1110)進行中的觸覺輸出序列。根據各種實施例,傳出觸覺序列在其持續、恆定、變化但在一時間段內繼續或間斷之意義上可為進行中的,只要其繼續直至接收到第二輸入即可。在一些實施例中,回應於偵測到對應於多部分操作之第一部分的輸入,器件亦起始進行中的音訊輸出序列以伴隨進行中的觸覺輸出。
根據一些實施例,器件100具有觸敏式表面,且經由觸敏式表面提供觸覺輸出序列。舉例而言,觸覺輸出包括器件之正觸摸觸敏式表 面之使用者可感知的呈預定圖案的觸敏式表面之觸覺振動。
在一些實施例中,除進行中的觸覺輸出序列外,器件100亦回應於接收到對應於多部分操作之第一部分的輸入而提供(1115)第一觸覺回饋。在一些情況下,第一觸覺回饋係基於事件而選擇且指示事件之起始且不同於進行中的觸覺輸出序列。舉例而言,根據一些實施例,第一觸覺回饋具有強度大於進行中的觸覺輸出序列之觸覺輸出。
根據一些實施例,在起始進行中的觸覺輸出序列之後,器件100接收(1120)對應於多部分操作之第二部分的輸入。對於具有觸敏式表面之器件100,在觸敏式表面上偵測對應於多部分操作之第二部分的輸入。
在一些實施例中,涉及兩個器件。因此,在一些實施例中,藉由器件100偵測對應於多部分操作之第一部分及多部分操作之第二部分兩者的輸入。然而,在一些實施例中,藉由器件100偵測對應於多部分操作之第一部分的輸入,且藉由第二器件偵測對應於多部分操作之第二部分的輸入。
根據一些實施例,可藉由器件100接收額外使用者輸入。舉例而言,根據一些實施例,在回應於多部分操作之第一部分而起始(1110)進行中的觸覺輸出序列之後且在接收(1120)對應於多部分操作之第二部分的輸入之前,器件100接收(1125)一或多個額外使用者輸入,其不同於對應於多部分操作之第二部分的輸入。根據一些實施例,在此等情況下,器件繼續提供進行中的觸覺輸出而無關於額外使用者輸入,直至接收到對應於多部分操作之第二部分的輸入。
根據一些實施例,回應於接收到對應於多部分操作之第二部分的輸入,器件100終止(1130)進行中的觸覺輸出序列。在一些實施例中,回應於偵測到對應於多部分操作之第二部分的輸入,器件100亦終止任何進行中的音訊輸出序列。
根據一些實施例,對應於多部分操作之第二部分的輸入跟隨對應於多部分操作之第一部分的輸入,且在時間上與對應於多部分操作之第一部分的輸入分離對應於事件之持續時間的指定時間間隔。另外,在一些情況下,進行中的觸覺輸出序列係在事件之整個持續時間內提供且指示事件之發生。
根據一些實施例,器件亦回應於接收到對應於多部分操作之第二部分的輸入而提供(1135)第二觸覺回饋,第二觸覺回饋不同於進行中的觸覺輸出序列。在一些情況下,第二觸覺回饋指示事件之終止,且不同於進行中的觸覺輸出序列。舉例而言,根據一些實施例,第二觸覺回饋具有強度大於進行中的觸覺輸出序列之觸覺輸出。
根據不同實施例,多部分操作可採用各種形式。根據一些實施例,多部分操作為安全交易,其中多部分操作之第一部分包括裝備(arming)器件以對安全交易進行授權。在此實例中,回應於使用者提供認證(例如,密碼或諸如指紋之生物測定鑑認),將器件置入付款模式中,其中可經由近場通信(NFC)子系統將付款資訊提供至付款終端機。因此,器件之裝備為第一部分且將起始對應進行中的觸覺輸出。此外,根據此實例,多部分操作之第二部分包括對安全交易進行授權。因此,根據一些實施例,該授權為第二步驟,且包括(例如)在自第一步驟裝備NFC子系統時,在NFC子系統進入付款終端機之NFC區域範圍中時,將付款資訊提供至付款終端機。
在NFC多部分安全交易之一些實施例中,多部分操作之第一部分包括判定完成安全交易需要使用者鑑認。舉例而言,回應於NFC子系統進入付款終端機之NFC區域範圍中,提示使用者提供諸如密碼之認證或諸如指紋之生物測定鑑認以對安全交易進行授權。在此實例中,多部分操作之第二部分包括接收用於安全交易之使用者鑑認。舉例而言,提供觸覺輸出以提醒使用者:使用者需要在付款程序可進行之前 提供使用者鑑認資訊,使用者鑑認資訊視情況包括基於驗證碼(passcode)或基於生物測定之鑑認。在一些實施例中,藉由器件在判定需要使用者鑑認時與接收使用者鑑認時之間(例如,在請求使用者鑑認與接收使用者鑑認之間)提供第一觸覺輸出圖案以提醒使用者提供使用者鑑認資訊,且藉由器件在接收使用者鑑認資訊時與對安全交易進行授權時之間(例如,在接收使用者鑑認與將付款資訊提供至付款終端機之間)提供第二觸覺輸出圖案。在此實例中,根據一些實施例,第二觸覺輸出圖案不同於第一觸覺輸出圖案以提醒使用者將NFC子系統置放於付款終端機附近。
根據其他付款實施例,輸入對應於不使用NFC之安全交易。在此實例中,多部分操作之第一部分為對起始交易之第一使用者介面元件的選擇。對於諸如線上購買之金融交易,對對應於啟動線上付款之一個元件的選擇使得使用者能夠進入用於鍵入安全或機密資訊之使用者介面。作為另一實例,使用者請求將登入安全位置(諸如,安全電子郵件帳戶或線上零售商)。繼續上文之實例,多部分操作包含用於處理交易所需之資訊之鍵入的一或多個輸入。舉例而言,信用卡資訊及其他驗證資訊之鍵入為對金融交易進行授權所必要的,且對應進行中的觸覺輸出序列係在資訊鍵入之整個持續時間內提供。類似地,輸入可為鍵入使用者名稱及密碼以登入安全網路帳戶。在一些實施例中,事件對應於接收處理交易所需之資訊的一或多個資料鍵入欄位之填入,且對應於多部分操作之第二部分的輸入為對交易完成進行授權之使用者介面元件(例如,授權付款使用者介面元件)的選擇。
根據一些實施例,多部分操作之第一部分包括關閉文件之草稿,且多部分操作之第二部分包括返回至文件之草稿。根據各種實施例,關閉文件之實例包括關閉電子郵件或文字訊息之草稿以切換至另一任務或開啟器件上之另一應用程式,且返回至文件包括自另一任務 或另一應用程式切換回至電子郵件或文字訊息之草稿。
在一些實施例中,該等輸入為在時間上緊密發生之單獨輸入。舉例而言,根據一些實施例,對應於多部分操作之第一部分的輸入為與在器件上執行之應用程式互動的第一使用者輸入,且對應於多部分操作之第二部分的輸入為與應用程式互動之第二使用者輸入,其中第二使用者輸入不同於第一使用者輸入。舉例而言,至應用程式中之第一使用者輸入可為第一輕觸及起離,且第二使用者輸入可為相同應用程式內之第二輕觸及起離。
在一些情況下,多部分操作為多部分示意動作。舉例而言,根據一些實施例,該操作包含首先將對應於多部分操作之第一部分的輸入偵測為器件100之觸敏式表面上的接觸,及偵測對應於多部分操作之第二部分的輸入包括偵測接觸在觸敏式表面上之移動。在滑移示意動作之實例中,第一部分為使用者觸摸觸敏式表面,且第二部分為使用者維持與表面之接觸,同時跨越觸控表面移動接觸。在另一實例中,操作包含首先將對應於多操作之第一部分的輸入偵測為接觸在觸敏式表面上之移動,及偵測對應於多部分操作之第二部分的輸入為偵測接觸自觸敏式表面之起離。
根據一些實施例,對應於多部分操作之第一部分及第二部分的輸入包含單一示意動作,其中對應於多部分操作之第一部分的輸入為示意動作之初始部分(例如,觸摸及保持手指接觸),且對應於多部分操作之第二部分的輸入為示意動作之後續部分(例如,手指接觸之起離)。舉例而言,在文字編輯或檢視應用程式中,保持手指向下指在一字詞上首先突出顯示該字詞,且接著繼續保持手指向下指在經突出顯示字詞上涉及剪下-複製-貼上功能表。在此實例中,接觸之起離將表示對對應於觸摸及保持之所顯示態樣的選擇。
在一些實施例中,示意動作在觸敏式表面上之對應於顯示於器 件100之顯示器上的使用者介面中之第一位置的一部分上起始,且在觸敏式表面之對應於使用者介面中的不同於第一位置之第二位置的第二部分上終止。舉例而言,根據一些實施例,觸摸-滑移-起離序列可用以執行拖放或在攝影機取景器中重新定位焦點區。
根據一些實施例,對應於多部分操作之第一部分的輸入起始與各別應用程式相關聯之事件,且該事件持續直至接收到對應於多部分操作之第二部分的輸入,此時對應於多部分操作之第二部分的輸入終止與各別應用程式相關聯之事件。舉例而言,根據一些實施例,第一輸入為對起始與應用程式相關聯之事件的使用者介面元件(例如,提供於應用程式之應用程式使用者介面上)的選擇,且第二輸入為對終止與彼應用程式相關聯之事件的不同使用者介面元件(例如,在相同應用程式之應用程式使用者介面上)之選擇。
根據一些實施例,應用程式為文字編輯應用程式,且對應於多部分操作之第一部分的輸入為對啟用文字編輯應用程式之文字鍵入模式的第一使用者介面元件之選擇。在此實例中,多部分操作包含用於至文字編輯應用程式之文字鍵入的一或多個輸入,該事件對應於文字編輯文件中回應於用於文字鍵入之輸入的文字操縱,且對應於多部分操作之第二部分的輸入為對停用文字編輯應用程式之文字鍵入模式的使用者介面元件之選擇。根據一些實施例,文字編輯應用程式為諸如電子郵件或訊息傳遞應用程式之通信應用程式,其允許器件使用者與其他使用者通信。根據一些實施例,文字編輯應用程式為非通信文字編輯應用程式(諸如,文書處理應用程式、記事本或自黏便箋),或允許文字鍵入但不提供獨立通信功能性之其他應用程式。
根據一些實施例,基於藉由對應於多部分操作之第一部分之輸入起始的事件而選擇進行中的觸覺輸出序列之特性。舉例而言,保留通話伴隨有強度比金融交易事件或安全登入低(例如,較低能量、較 不易侵擾、較不易感知)之觸覺輸出序列,對於金融交易事件或安全登入,使用者已提供機密或安全資訊且因此為應獲得額外注意之交易。在此實例中,在多部分操作之整個持續時間內(例如,在鍵入機密資訊之後但在交易完成之前),使用者因此被提醒先前鍵入使得其快速地完成交易,以便避免損害所鍵入之資訊的機密性。在一些情況下,使用逾時功能,使得機密資訊未保持為可用的。另外,不同觸覺輸出圖案視情況向使用者提供關於其在完成何任務過程中的資訊。
根據一些實施例,對應於多部分操作之第一部分的輸入暫時中止與應用程式相關聯之進行中的事件,且對應於多部分操作之第二部分的輸入重新繼續與應用程式相關聯之進行中的事件。舉例而言,在一些情況下,第一部分起始進行中的事件中之暫停。在一些實施例中,第一輸入對應於對暫停動作(諸如,播放多媒體檔案、視訊剪輯、歌曲或進行中之電話通話)之使用者介面元件的選擇,且第二輸入為對重新繼續動作之不同使用者介面元件的選擇。
根據一些實施例,進行中的觸覺輸出序列之強度隨時間增加,直至接收到對應於多部分操作之後續輸入。舉例而言,隨時間調變(例如,經由增加強度或觸覺能量)進行中的觸覺輸出序列之觸覺能量(例如,振幅、頻率、觸覺特徵)以向使用者提醒增加緊急性,從而提供對應於多部分操作之進一步輸入。根據各種實施例,此增加輸出可對應於終止由多部分輸入之第一部分開始的事件或重新繼續由多部分輸入之第一部分暫時中止的事件的提醒。
在一些實施例中,觸覺輸出序列之時變觸覺能量量變曲線模仿音訊輸出序列之時變聲學能量量變曲線。如結合圖6所論述,根據一些實施例,觸覺及音訊序列之時變波形形態彼此模仿、鏡像複製、對準及/或同步。
根據一些實施例,輸出包括取決於多部分操作之第一部分起始 新事件抑或暫停進行中的事件的音訊輸出。根據一些實施例,回應於判定對應於多部分操作之第一部分的輸入未暫停進行中的事件,但起始與各別應用程式相關聯之事件,器件100提供無伴隨音訊輸出序列之觸覺輸出序列,且回應於判定對應於多部分操作之第一部分的輸入暫停與各別應用程式相關聯之進行中的事件,器件100提供伴隨進行中的觸覺輸出序列之進行中的音訊輸出序列。在一些實施例中,僅在多部分操作之第一部分暫停或暫時中止進行中的事件或動作時,音訊輸出序列方伴隨觸覺輸出序列。在暫停期間,使用者可推測為未參與器件及/或應用程式。舉例而言,使用者可被動地等待通話轉接,且因此可忍受與音訊輸出相關聯之額外刺激。然而,在一些實施例中,若實際事件由根據一些實施例之多部分操作之第一部分(諸如,使用者主動地鍵打電子郵件訊息或鍵入安全金融或登入資訊)而起始,則音訊序列不伴隨觸覺序列。
根據一些實施例,應用程式為語音通信應用程式。舉例而言,根據一些實施例,應用程式可為普通的電話應用程式、網際網路語音應用程式(諸如,Skype)或嵌入電力郵件應用程式中之語音通信應用程式(諸如,Gchat)。根據一些實施例,事件為在接收對應於多部分操作之第一部分的輸入時發生的進行中的語音通信,且對應於多部分操作之第一部分的輸入為對語音通信應用程式之第一使用者介面元件的選擇,該選擇暫時中止進行中的語音通信。舉例而言,歸因於通話轉接或通話保留請求而暫停語音通話。根據一些實施例,對應於多部分操作之第二部分的輸入為對重新繼續語音通信之第二使用者介面元件的選擇。
應理解,藉以描述圖11中之操作的特定次序僅為例示性的且非意欲指示所描述次序為可藉以執行操作之僅有次序。一般熟習此項技術者將認識到將本文中所描述之操作重新排序的各種方式。另外,應注 意,本文中關於本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、1000、1200、1300、2500、2600、3000及3200)所描述的其他程序之細節亦以類似方式適用於上文關於圖11所描述之方法1100。舉例而言,上文參考方法1100所描述之輸入、操作、應用程式及觸覺輸出視情況具有本文中參考本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、1000、1200、1300、2500、2600、3000及3200)所描述的輸入、操作、應用程式及觸覺輸出之特性中之一或多者。為簡潔起見,此處不重複此等細節。
用於子集操作之觸覺輸出
根據一些實施例,執行操作的偵測到之請求是否與為另一操作之子集的操作有關提供用於提供對應觸覺輸出的基礎。提供與執行操作之請求是否關於為另一操作之子集的操作相關的觸覺輸出建立較有效之人機介面,藉此減少使用者用來執行操作之時間量,其因此減少能量使用且增加電池供電式器件之電池壽命。圖12為根據一些實施例之用於偵測用以執行第一操作及第二操作之第一輸入及第二輸入、執行該等操作且提供對應輸出的方法1200之例示性方法流程圖。應注意,在一些實施例中,可執行除圖12中所展示之彼等步驟外的不同步驟。
該方法以偵測(1205)對應於執行第一操作之請求的第一輸入開始。根據一些實施例,運算器件100包含觸敏式顯示器,且根據一些實施例,經由觸敏式顯示器接收第一輸入。
根據一些實施例,回應於偵測到第一輸入,器件100提供(1210)包括觸覺分量之第一輸出。根據一些實施例,若運算器件100包含觸敏式顯示器,則經由觸敏式顯示器提供第一輸出之觸覺分量。
根據一些實施例,亦回應於偵測到第一輸入,器件100執行(1215)第一操作。第一操作可為器件100回應於輸入而執行之任何操 作。根據各種實施例,下文所描述之實例包括藉由攝影機對影像之俘獲、用於使得器件能夠對安全交易進行授權之交易啟用操作、用於儲存現存檔案內之內容的儲存操作,及用於發送對訊息收件匣中之訊息之回覆的發送操作,但此清單非意謂係詳盡的;藉由器件100進行之其他操作設想為遵循該方法之步驟。
根據一些實施例,在執行第一操作之後,器件100偵測(1220)對應於執行第二操作之請求的第二輸入,該第二操作包括第一操作及補充操作。根據一些實施例,若運算器件100包含觸敏式顯示器,則經由觸敏式顯示器接收第二輸入。
根據一些實施例,回應於偵測到第二輸入,器件100提供(1225)包括觸覺分量之第二輸出,其中第二輸出包括第一輸出結合提供對應於補充操作之補充輸出。根據一些實施例,若運算器件100包含觸敏式顯示器,則經由觸敏式顯示器提供第二輸出之觸覺分量。
在一些實施例中,對應於第二輸出之觸覺分量包含對應於第一輸出之第一觸覺分量及對應於補充輸出之第二觸覺分量,且第二觸覺分量不同於第一觸覺分量。舉例而言,根據一些實施例,第二觸覺分量具有高於第一觸覺分量之強度(例如,振幅、持續時間、頻率)。
根據一些實施例,補充輸出包含非觸覺分量。根據各種實施例,非觸覺分量可為音訊或視覺(例如,圖形、文字)中之任一者。在一些實施例中,補充輸出包含音訊分量,但第一輸出不包括音訊分量。舉例而言,在攝影機應用程式量測倒計至影像俘獲之指定時間間隔時的間隔期間提供音訊輸出,但俘獲影像之操作自身未伴隨有音訊聲音。
根據一些實施例,對於包括音訊輸出之補充輸出,觸覺輸出伴隨有對應音訊輸出,且根據一些實施例,在音訊輸出之至少一部分與觸覺輸出之至少一部分並行或音訊輸出在時間上接近觸覺輸出而發生 時,音訊部分與觸覺部分對準。觸覺波形與音訊波形無需完全對準,且器件100可考慮以下事實:對於某些類別之觸覺輸出及音訊輸出,即使其在時間上稍微偏移,觸覺輸出及音訊輸出仍將由使用者感知為並行或同時的(例如,因為音訊輸出相比觸覺輸出得到較快地處理,因此在一些情況下,在提供音訊輸出之前提供觸覺輸出將使得使用者將音訊及觸覺輸出感知為並行地或同時發生)。伴隨音訊部分之變化亦可在包括音訊輸出之實施例之間變化。舉例而言,在某些情況下,與第一輸出相關聯之音訊分量之振幅、與第一輸出相關聯之音訊分量之持續時間、與相關聯於第一輸出之音訊分量相關聯的一或多個音質(例如,音高、音調等)中的每一者可變化。
在一些實施例中,相同觸覺波形在伴隨有不同音訊波形時產生不同感知。舉例而言,若音訊(響鈴)音調以高音高對比低音高播放且伴隨有相同觸覺分量(或典型使用者將不能夠進行區分之實質上類似的觸覺分量),則儘管觸覺相同,但觸覺分量之感知不同。鈴聲之較高音高或尖聲版本可與第二輸出一起使用以吸引更多使用者注意。在一些實施例中,第一觸覺輸出與第二觸覺輸出類似、相同或實質上相同。
根據一些實施例,第二輸出包含將補充操作識別為不同於第一操作之文字分量。舉例而言,文字分量可描述補充資訊。舉例而言,對應於發送及封存操作之輸出提供指示已封存訊息之文字資訊。作為另一實例,對應於付款成功訊息之輸出指示已證實安全資訊。
根據一些實施例,補充操作具有可變值且補充輸出係基於可變屬性之值。舉例而言,根據各種實施例,在藉由攝影機拍攝圖片之前的時間間隔可為5秒、10秒、15秒等。根據一些實施例,對於10秒攝影機計時器,補充輸出因此相應地持續10秒。
根據一些實施例,器件100接著執行(1230)第二操作。第一操作 及第二操作之執行時序分別可變化。根據一些實施例,第一操作係與提供第一輸出並行地執行,且補充操作係與提供補充輸出並行地執行。舉例而言,對於快門自拍器,在自拍器倒計時提供對應於第一操作之第一輸出,且在快門拍攝圖片時提供對應於補充操作之補充輸出。
根據一些實施例,可在執行補充操作之前執行第一操作,且在提供補充輸出之前提供第一輸出。舉例而言,對於對應於發送訊息(例如,電子郵件)功能之第一操作,第二操作為發送及封存操作,且發送操作係在補充操作(其為封存部分)之前執行。
根據一些實施例,第一操作之至少一部分係與補充操作之一部分並行地執行,且第一輸出之至少一部分係與補充輸出之一部分並行地提供。
以下幾個實例幫助說明方法1200之步驟。在第一實例中,第一操作對應於藉由攝影機俘獲影像。根據各種實施例,該攝影機整合至器件100中,或遠離器件但由器件遙控。在此實例中,第二操作對應於在指定時間間隔之後俘獲影像。具體而言,根據一些實施例,此實例之方法以偵測對應於藉由攝影機俘獲第一影像之請求的第一輸入開始,且回應於偵測到第一輸入,提供包括觸覺分量之第一輸出。亦回應於偵測到第一輸入,器件100俘獲第一影像。根據一些實施例,在俘獲第一影像之後,器件100偵測對應於在指定時間間隔之後俘獲第二影像之請求的第二輸入,且回應於偵測到第二輸入,提供包括觸覺分量之第二輸出。在此實例中,第二輸出包括第一輸出結合提供對應於量測指定時間間隔之流逝的補充輸出,且第二影像係在指定時間間隔之後俘獲。
在另一實例中,根據一些實施例,第一操作對應於用於使得器件能夠對安全交易進行授權的交易啟用操作,且第二操作對應於使得 器件能夠對安全交易進行授權及對安全交易進行授權。舉例而言,在需要信用卡資訊之線上付款內容脈絡中,啟用操作準備NFC子系統以在付款終端機或其他銷售點處提供付款認證,或需要使用者認證及密碼之使用者登入請求。具體而言,根據此實例,該方法以偵測對應於執行用於使得器件能夠對安全交易進行授權之交易啟用操作之請求的第一輸入,且回應於偵測到第一輸入,提供包括觸覺分量之第一輸出。亦回應於偵測到第一輸入,使得器件能夠對安全交易進行授權。在執行交易啟用操作之後,偵測對應於對安全交易進行授權之請求的第二輸入,且回應於偵測到第二輸入,提供包括觸覺分量之第二輸出,其中第二輸出包括第一輸出結合提供對應於對安全交易進行授權(補充操作)之補充輸出。亦回應於偵測到第二輸入,對安全交易進行授權。
根據一些實施例,第一操作對應於用於儲存現存檔案內之內容的儲存操作,且第二操作對應於將現存檔案內之內容儲存至新檔案的另存新檔操作。在此實例中,偵測對應於執行儲存操作之請求的第一輸入,且回應於偵測到第一輸入,提供包括觸覺分量之第一輸出。亦回應於偵測到第一輸入,執行用於儲存現存檔案內之內容的儲存操作。根據一些實施例,在執行儲存操作之後,偵測對應於執行將現存檔案內之內容儲存至新檔案之另存新檔操作之請求的第二輸入,且回應於偵測到第二輸入,提供包括觸覺分量之第二輸出,其中第二輸出包括第一輸出結合提供對應於新檔案之建立的補充輸出。亦回應於偵測到第二輸入,執行另存新檔操作。
根據一些實施例,第一操作對應於用於發送對訊息收件匣中之訊息之回覆的發送操作,且第二操作對應於用於發送對訊息收件匣中之訊息之回覆及自訊息收件匣移除該訊息的發送及封存操作。
應理解,藉以描述圖12中之操作的特定次序僅為例示性的且非 意欲指示所描述次序為可藉以執行操作之僅有次序。一般熟習此項技術者將認識到將本文中所描述之操作重新排序的各種方式。另外,應注意,本文中關於本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、1000、1100、1300、2500、2600、3000及3200)所描述的其他程序之細節亦以類似方式適用於上文關於圖12所描述之方法1200。舉例而言,上文參考方法1200所描述之輸入、操作、應用程式、分量及觸覺輸出視情況具有本文中參考本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、1000、1100、1300、2500、2600、3000及3200)所描述的輸入、操作、應用程式、分量及觸覺輸出之特性中之一或多者。為簡潔起見,此處不重複此等細節。
與警示條件類別相關聯之觸覺輸出
根據一些實施例,兩個偵測到之警示條件在警示條件之相同抑或不同類別中提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。提供與警示條件在警示條件之相同抑或不同類別中相關的觸覺輸出建立較有效之人機介面,藉此減少使用者用來執行操作之時間量,其因此減少能量使用且增加電池供電式器件之電池壽命。圖13為根據一些實施例之用於偵測第一警示條件及第二警示條件且提供對應輸出的方法1300之例示性方法流程圖。應注意,在一些實施例中,可執行除圖13中所展示之彼等步驟外的不同步驟。
根據一些實施例,該方法以偵測(1305)第一警示條件之發生開始。第一警示條件可為本文中別處所描述之各種警示條件中之任一者。
根據一些實施例,回應於偵測到發生第一警示條件而提供(1310)包括第一觸覺分量及第一非觸覺分量之第一輸出。根據各種實施例,非觸覺分量可為音訊或視覺(例如,圖形、文字)中之任一者。根據一些實施例,當包括音訊分量時,音訊分量與觸覺分量對準。觸覺波形 與音訊波形無需完全對準,且器件100可考慮以下事實:對於某些類別之觸覺輸出及音訊輸出,即使其在時間上稍微偏移,觸覺輸出及音訊輸出仍將由使用者感知為並行或同時的(例如,因為音訊輸出相比觸覺輸出得到較快地處理,因此在一些情況下,在提供音訊輸出之前提供觸覺輸出將使得使用者將音訊及觸覺輸出感知為並行地或同時發生)。根據一些實施例,非觸覺部分包括文字分量。
根據一些實施例,在提供第一輸出之後,器件100偵測(1315)第二警示條件之發生,且回應於偵測到發生第二警示條件,提供(1320)包括第二觸覺分量及第二非觸覺分量之第二輸出。根據一些實施例,在第一警示條件及第二警示條件為在警示條件之相同類別中的不同警示條件時,第一輸出及第二輸出共用一或多個相同分量且具有一或多個不同分量。替代地,在第一警示條件及第二警示條件在警示條件之相同類別中時,第一輸出及第二輸出具有共同之一或多個分量。根據一些實施例,在第一警示條件及第二警示條件為在警示條件之不同類別中的不同警示條件時,第一觸覺分量不同於第二觸覺分量且第一非觸覺分量不同於第二非觸覺分量。替代地,在第一警示條件及第二警示條件在警示條件之不同類別中時,第一輸出及第二輸出不具有共同分量。
根據一些實施例,警示條件之類別包括訊息、活動警示、媒體播放警示、虛擬助理警示、系統警示、排程提醒及網際網路瀏覽器更新。
根據一些實施例,在第一警示條件及第二警示條件對應於相同警示條件之單獨執行個體時,第一輸出與第二輸出相同。若運算器件100具有觸敏式顯示器,則經由在運算器件上之觸敏式顯示器提供第一輸出之第一觸覺分量及第二輸出之第二觸覺分量。
在一些實施例中,第一非觸覺分量及第二非觸覺分量為音訊輸 出。根據一些實施例,對於包括音訊輸出之非觸覺輸出,觸覺輸出伴隨有對應音訊輸出,且根據一些實施例,在音訊輸出之至少一部分與觸覺輸出之至少一部分並行或音訊輸出在時間上接近觸覺輸出而發生時,音訊部分與觸覺部分對準。觸覺波形與音訊波形無需完全對準,且器件100可考慮以下事實:對於某些類別之觸覺輸出及音訊輸出,即使其在時間上稍微偏移,觸覺輸出及音訊輸出仍將由使用者感知為並行或同時的(例如,因為音訊輸出相比觸覺輸出得到較快地處理,因此在一些情況下,在提供音訊輸出之前提供觸覺輸出將使得使用者將音訊及觸覺輸出感知為並行地或同時發生)。伴隨音訊部分之變化亦可在包括音訊輸出之實施例之間變化。舉例而言,在某些情況下,與第一輸出相關聯之音訊分量之振幅、與第一輸出相關聯之音訊分量之持續時間、與相關聯於第一輸出之音訊分量相關聯的一或多個音質(例如,音高、音調等)中的每一者可變化。
在一些實施例中,相同觸覺波形在伴隨有不同音訊波形時產生不同感知。舉例而言,若音訊(響鈴)音調以高音高對比低音高播放且伴隨有相同觸覺分量(或典型使用者將不能夠進行區分之實質上類似的觸覺分量),則儘管觸覺相同,但觸覺分量之感知不同。鈴聲之較高音高或尖聲版本可與第二輸出一起使用以吸引更多使用者注意。在一些實施例中,第一觸覺輸出與第二觸覺輸出類似、相同或實質上相同。
在一些實施例中,第一非觸覺分量及第二非觸覺分量為視覺輸出,諸如文字、圖形或後設資料輸出。
根據一些實施例,第一警示條件及第二警示條件在警示條件之相同類別中,其中該類別與用於應用程式之警示條件相關聯。在此實例中,來自各別應用程式之所有警示屬於共同類別,且類別藉由應用程式區分。舉例而言,所有虛擬助理事件視情況具有相同觸覺分量與 不同音訊分量。在另一實例中,傳入及傳出訊息具有相同觸覺輸出與不同音訊,相同觸覺輸出視情況基於與共同即時訊息傳遞應用程式相關聯。共同分量(在此實例中,觸覺分量)識別應用程式。在又一實例中,用於個人自動助理之事件(包括確認、取消及叫用事件)視情況皆具有相同音訊,但具有不同觸覺輸出。
表6根據一些實施例之用於訊息傳遞應用程式的已接收訊息及已發送訊息警示條件。在此實例中,列出用於作用中應用程式狀態之各種模式。在已接收新訊息(如列五、列六及列七中所展示)之狀況下,輸出輕觸型觸覺且輸出訊息接收預設音訊。在已發送新訊息(如最後一列中所展示)之狀況下,輸出輕觸型觸覺且輸出訊息發送預設音訊。因為已接收訊息(第一警示條件)及已發送訊息(第二警示條件)在警示條件之相同類別中,其中該類別與應用程式(訊息傳遞)相關聯,所以用於兩個警示條件之觸覺輸出相同,但音訊輸出不同。表6提供根據一些實施例之條件及對應輸出,但其僅為例示性的;根據不同實施例,使用警示、狀態、模式、條件及輸出之其他組合。
根據一些實施例,第一警示條件及第二警示條件在警示條件之相同類別中,且該類別與應用程式之種類相關聯。舉例而言,根據一些實施例,應用程式之類別包括訊息傳遞應用程式、遊戲應用程式、 健康/保健應用程式、生產力應用程式或社交網路連接應用程式。在一些實施例中,具有或執行共同或類似功能之應用程式視情況屬於應用程式之共同類別。應用程式之類別的實例包括基於文字之通信應用程式(即時訊息傳遞、電子郵件、社交媒體)、基於語音之通信應用程式(電話、網際網路語音)、多媒體應用程式(相片檢視器應用程式、攝影機應用程式、音樂播放器、視訊播放器)、文字編輯應用程式(word、記事本)、排程應用程式(行事曆、鬧鐘),及網際網路瀏覽器應用程式(chrome、safari)。根據一些實施例,類別因此跨越應用程式而藉由功能區分。作為一個實例,根據一些實施例,儘管屬於不同應用程式(電子郵件及即時訊息傳遞),但電子郵件訊息及文字訊息藉助於與在應用程式之相同類別(皆為基於文字之通信應用程式)中的應用程式相關聯而具有相同觸覺輸出及不同音訊輸出。
根據一些實施例,第一警示條件及第二警示條件在警示條件之相同類別中,且該類別對應於功能之預定義類別中的功能。舉例而言,在活動監視應用程式內報告活動目標之實現(例如,目標接近、落後於目標、目標實現、達成標的之10%、標的之50%等)的警示視情況屬於警示之相同類別。根據一些實施例,相同排程應用程式內之各種警報或提醒可針對不同預定義時間執行個體而設定,或報告各種不同預定義準則之滿足。
表7描繪根據一些實施例之各種活動相關目標。在此實例中,展示屬於相同警示條件類別之三個不同警示條件:靜止計時器結束、50%標的之活動及活動標的達到。所展示之警示條件之類別對應於在活動監視應用程式內報告活動目標之實現的警示之功能之預定義類別中的功能。對於表中之每一事件,觸覺輸出為輕觸型輸出,但針對每一不同類型之音訊輸出變化(例如,預設活動鐘鳴、無音訊、強烈活動鐘鳴)。表7提供根據一些實施例之條件及對應輸出,但其僅為例示性的;根據不同實施例,使用警示、狀態、模式、條件及輸出之其他組合。
根據一些實施例,第一警示條件及第二警示條件與兩個不同應用程式相關聯,其中第一警示條件及第二警示條件在警示條件之相同類別中,該類別對應於兩個不同應用程式內之功能之預定義類別中的功能。根據一些實施例,功能之預定義類別的實例包括:跨越屬於相同類別之應用程式(傳入電子郵件、傳入即時訊息、傳入社交媒體訊息)報告來自另一使用者之傳入文字通信的警示、跨越屬於共同類別之所有應用程式(電話、網際網路語音、電子郵件應用程式內之語音通話)報告來自另一使用者之傳入語音通信的警示、報告用於屬於共同類別之所有應用程式之應用軟體升級的警示、報告器件之各種狀態(Wi-Fi連接/不可用、GPS接通/斷開、電池壽命指示器、器件接通/斷開)的系統警示。
表8包括用於以下四種不同應用程式類型之各種軟體升級可用警示條件:行事曆、訊息、社交網路連接及遊戲。此等警示條件各自與不同應用程式相關聯,但在對應於功能之預定義類別(在此狀況下,用於所有應用程式之應用軟體升級)中之功能的警示條件之相同類別中。對於每一警示條件,輸出蜂音-輕觸之觸覺。警示條件中之一些亦具有非觸覺輸出。在社交網路連接或遊戲應用程式之狀況下,觸覺輸出伴隨有快顯型通知。表8提供根據一些實施例之條件及對應輸出,但其僅為例示性的;根據不同實施例,使用警示、狀態、模式、條件及輸出之其他組合。
根據一些實施例,當第一警示條件及第二警示條件為在警示條件之相同類別中的不同警示條件時,第一輸出之第一觸覺分量與第二輸出之第二觸覺分量相同(或實質上相同),且第一輸出之第一非觸覺分量(例如,音訊或視覺)不同於第二輸出之第二非觸覺分量。上文之表4、表5及表6之實例中的每一者屬於此種類,此係因為其各自共用共同觸覺分量及不同非觸覺分量。在一些實施例中,「相同」觸覺分量為基於遞送至觸覺輸出產生器之相同觸覺輸出指令而產生的觸覺分量,即使觸覺輸出產生器(有時為類比組件)產生稍微不同之觸覺輸出(甚至在對典型使用者實質上在感知上相同)亦如此。在一些實施例中,音訊分量可共用屬性,但仍不同。舉例而言,以不同音高或使用不同樂器播放相同鈴聲或音符。在相同觸覺輸出上覆疊不同音訊(例如,高音高對比低音高、以金屬對比玻璃對比陶瓷音調播放相同音 訊)產生不同感知。在一些實施例中,不同觸覺分量為基於遞送至觸覺輸出產生器之不同觸覺輸出指令而產生的觸覺分量,以便產生在感知上可由典型使用者區分之觸覺輸出。
根據一些實施例,逆相關適用於觸覺對比非觸覺類似性及其各別輸出之差異。當第一警示條件及第二警示條件為在警示條件之相同類別中的不同警示條件時,第一輸出之第一非觸覺分量與第二輸出之第二非觸覺分量相同(或實質上相同),且第一輸出之第一觸覺分量不同於第二輸出之第二觸覺分量。
根據一些實施例,當第一警示條件及第二警示條件對應於相同警示條件時,第一輸出伴隨有第一額外分量,該第一額外分量不同於伴隨第二輸出之第二額外分量。舉例而言,第一傳入即時訊息及第二傳入即時訊息兩者為傳入即時訊息,且因此為相同警示條件。在此實例中,根據一些實施例,第一額外分量對於觸發第一警示條件之第一事件為唯一的,且第二額外分量對於觸發第二警示條件之第二事件為唯一的,例如,第一傳入即時訊息之額外分量包括對第一即時訊息(例如,寄件者之名稱、寄件者之連絡人資訊、訊息之內文/內容)唯一之視覺分量(文字、後設資料、圖形)。同樣,第二傳入即時訊息之額外分量包括對第二即時訊息(例如,寄件者之名稱、寄件者之連絡人資訊、訊息之內文/內容)唯一之視覺分量(文字、後設資料、圖形)。根據一些實施例,伴隨第一輸出之第一額外分量視情況提供描述觸發第一警示(例如,自動助理回應之訊息或文字版本的片段)之第一事件的資訊(例如,文字資訊),且伴隨第二輸出之第二額外分量提供描述觸發第二警示之第二事件的資訊(例如,文字資訊)。
根據一些實施例,在提供(1320)第二輸出之後,器件100偵測(1325)第三警示條件之發生,且回應於偵測到發生第三警示條件,提供(1330)包括第三觸覺分量及第三非觸覺分量之第三輸出。當第一警 示條件、第二警示條件及第三警示條件為在警示條件之相同類別中的不同警示條件時,第一輸出、第二輸出及第三輸出視情況共用一或多個相同分量且具有一或多個不同分量。當第三警示條件在與第一警示條件及第二警示條件不同之警示條件類別中時,第三觸覺分量視情況不同於第一觸覺分量及第二觸覺分量兩者,且第三非觸覺分量視情況不同於第一非觸覺分量及第二非觸覺分量兩者。替代地,根據一些實施例,當第一警示條件、第二警示條件及第三警示條件為在警示條件之相同類別中的不同警示條件且第一、第二及第三輸出具有一或多個共同分量(例如,觸覺、非觸覺)時,且當第三警示條件在與第一警示條件及第二警示條件不同之警示條件類別中時,第三觸覺輸出不具有與第一輸出及第二輸出共同的分量。
應理解,藉以描述圖13中之操作的特定次序僅為例示性的且非意欲指示所描述次序為可藉以執行操作之僅有次序。一般熟習此項技術者將認識到將本文中所描述之操作重新排序的各種方式。另外,應注意,本文中關於本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、1000、1100、1200、2500、2600、3000及3200)所描述的其他程序之細節亦以類似方式適用於上文關於圖13所描述之方法1300。舉例而言,上文參考方法1300所描述之輸入、警示條件、應用程式及觸覺輸出視情況具有本文中參考本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、1000、1100、1200、2500、2600、3000及3200)所描述的輸入、警示條件、應用程式及觸覺輸出之特性中之一或多者。為簡潔起見,此處不重複此等細節。
視情況藉由圖1A至圖1B及圖14至圖19中所描繪之組件實施上文參看圖7、圖9至圖13所描述之操作。舉例而言,視情況藉由事件分類器170、事件辨識器180及事件處理常式190實施接收輸入、偵測警示條件、判定狀態、判定警示條件觸發、提供觸覺輸出及音訊輸出以及 執行操作。事件分類器170中之事件監視器171偵測觸敏式顯示器112上之接觸,且事件分派器模組174將事件資訊遞送至應用程式136-1。應用程式136-1之各別事件辨識器180比較事件資訊與各別事件定義186,且判定在觸敏式表面上之第一位置處之第一接觸是否對應於預定義事件或子事件,諸如對使用者介面上之物件之選擇。當偵測到各別預定義事件或子事件時,事件辨識器180啟動與事件或子事件之偵測相關聯的事件處理常式190。事件處理常式190視情況利用或呼叫資料更新程式176或物件更新程式177以更新應用程式內部狀態192。在一些實施例中,事件處理常式190存取各別GUI更新程式178以更新由應用程式所顯示之內容。類似地,一般熟習此項技術者將清楚可如何基於圖1A至圖1B及圖14至圖19中所描繪之組件實施其他程序。
如上文所提及,視情況藉由圖14至圖19中所描繪之組件實施參看圖7及圖9至圖13所描述之操作。圖14展示根據各種所描述實施例之原理的器件100之實例功能方塊圖。熟習此項技術者應理解,圖14中所描述之功能區塊視情況組合或分成子區塊以實施各種所描述實施例之原理。因此,本文中之描述視情況支援本文中所描述之功能區塊的任何可能組合或分離或進一步定義。
如圖14中所展示,器件100包括經組態以顯示應用程式之顯示單元1401、經組態以接收使用者接觸之觸敏式表面單元1403,及耦接至顯示單元1401及觸敏式表面單元1403之處理單元1405。在一些實施例中,處理單元1405包括偵測單元1410、狀態判定單元1415、觸覺提供單元1420、參與度判定單元1425及輸出判定單元1430。
處理單元1405經組態以偵測與在運算器件上執行之應用程式相關聯的警示條件(例如,藉由偵測單元1410)。處理單元1405亦經組態以回應於偵測到警示條件而判定在與警示條件相關聯之時間與應用程式相關聯之狀態(例如,藉由狀態判定單元1415)。根據應用程式在與 警示條件相關聯之時間處於作用中狀態下的判定,處理單元1405提供表示警示條件之發生的第一觸覺輸出(例如,藉由觸覺提供單元1420),第一觸覺輸出具有輸出特性之第一集合,且根據應用程式在與警示條件相關聯之時間處於非作用中狀態下,提供表示警示條件之發生的第二觸覺輸出(例如,藉由觸覺提供單元1420),第二觸覺輸出具有輸出特性之第二集合,其中第二觸覺輸出不同於第一觸覺輸出。
以下段落[A]至[B]描述可藉由圖14中所說明之器件100個別地或以任何組合實施的不同實施例[A]:處理單元1405藉由判定用於應用程式之使用者介面在與警示條件相關聯之時間是否顯示於器件之觸控式螢幕上來判定在與警示條件相關聯之時間與應用程式相關聯之狀態(例如,藉由狀態判定單元1415)。
處理單元1405藉由判定至應用程式之使用者輸入是否觸發警示條件來判定在與警示條件相關聯之時間與應用程式相關聯之狀態(例如,藉由狀態判定單元1415),其中使用者互動不同於警示條件。
若基於偵測到的在警示條件之時間的使用者互動,應用程式在作用中狀態下,則處理單元1405判定在警示條件之時間與使用者互動相關聯之使用者參與等級(例如,藉由參與度判定單元1425),且基於所判定之參與等級而判定第一觸覺輸出之輸出特性的第一集合中之一或多者(例如,藉由輸出判定單元)。
處理單元1405判定應用程式在作用中狀態下包含判定應用程式在與警示條件相關聯之時間在運算器件上於前景中執行。處理單元1405判定應用程式在非作用中狀態下包含判定應用程式在與警示條件相關聯之時間未在運算器件上執行或在運算器件上於背景中執行。
顯示單元1401在器件上之多應用程式視窗使用者介面上與一或多個其他使用者介面視窗並行地顯示對應於應用程式之各別使用者介 面視窗。處理單元1405判定對應於應用程式之各別使用者介面視窗在與警示條件相關聯之時間是否顯示於多應用程式視窗使用者介面之前景中(例如,藉由狀態判定單元1415)。
顯示單元1401在與警示條件相關聯之時間在器件上之多應用程式視窗使用者介面上並行地顯示一或多個其他使用者介面視窗,且處理單元1405判定在與警示條件相關聯之時間與應用程式相關聯之狀態(例如,藉由狀態判定單元1415)包含判定對應於應用程式之各別使用者介面視窗在與警示條件相關聯之時間是否顯示於多應用程式視窗使用者介面中。
在一些實施例中,警示條件對應於藉由應用程式自動地觸發之事件、藉由應用程式自器件外部之源接收的自動地起始之事件通知,或藉由應用程式自除操作器件之使用者外的人類使用者接收的手動地起始之事件通知。
處理單元1405提供包含伴隨有第一音訊輸出之第一觸覺輸出及伴隨有第二音訊輸出之第二觸覺輸出的輸出(例如,藉由輸出判定單元1430),其中第一觸覺輸出與第二觸覺輸出相同且第一音訊輸出不同於第二音訊輸出。替代地,處理單元1405提供包含伴隨有音訊輸出之第一觸覺輸出及伴隨有相同音訊輸出之第二觸覺輸出的輸出(例如,藉由輸出判定單元1430),其中第一觸覺輸出不同於第二觸覺輸出。
處理單元1405使第二觸覺輸出伴隨有音訊輸出,第二觸覺輸出之波形係基於伴隨音訊輸出之波形而產生,鏡像複製且經同步於伴隨音訊輸出之波形。處理單元1405提供包含未伴隨有音訊輸出之第一觸覺輸出及伴隨有音訊輸出之第二觸覺輸出的輸出(例如,藉由輸出判定單元1430)。在一些實施例中,第一觸覺輸出類似於第二觸覺輸出。在一些實施例中,第二觸覺輸出具有大於第一觸覺輸出之強度。
觸覺輸出之第一特性集合(例如,藉由輸出判定單元1430提供)包含以下各者中之一或多者:第一觸覺輸出之振幅、持續時間、規則度、重複頻率,或對第一觸覺輸出之觸覺特徵的選擇。在一些實施例中,第二觸覺輸出不同於第一觸覺輸出且具有大於第一觸覺輸出之強度。
處理單元1405藉由判定運算器件在與警示條件相關聯之時間處於作用中來判定運算器件在與警示條件相關聯之時間的狀態(例如,藉由狀態判定單元),且判定應用程式在非作用中狀態下包含判定運算器件在與警示條件相關聯之時間處於非作用中。根據一些實施例,第一特性集合及第二特性集合對應於運算器件之器件類型。
在一些實施例中,在第一時間點處,當應用程式在作用中狀態下時,處理單元1405偵測與應用程式相關聯之第一警示條件(例如,藉由偵測單元1410),且回應於在第一應用程式處於作用中狀態下時偵測到第一警示條件,處理單元1404提供(例如,藉由輸出判定單元1430)表示第一警示條件之第一輸出。在第二時間點處,當第一應用程式在非作用中狀態下時,處理單元1405偵測第二警示條件,且回應於在彼應用程式處於非作用中狀態下時偵測到第二警示條件,處理單元1405提供表示第二警示條件之第二觸覺輸出(例如,藉由輸出判定單元1440),第二觸覺輸出不同於第一觸覺輸出[B]。
在一些實施例中,器件具有觸敏式顯示器(例如,藉由觸敏式表面單元1403提供),且經由在運算器件上之觸敏式顯示器提供第一觸覺輸出及第二觸覺輸出(例如,藉由輸出判定單元1430)。如上文所提及,視情況藉由圖14至圖19中所描繪之組件實施參看圖7及圖9至圖13所描述之操作。圖14展示根據各種所描述實施例之原理的器件100之實例功能方塊圖。熟習此項技術者應理解,圖14中所描述之功能區塊視情況組合或分成子區塊以實施各種所描述實施例之原理。因此,本 文中之描述視情況支援本文中所描述之功能區塊的任何可能組合或分離或進一步定義。
如上文所提及,視情況藉由圖14至圖19中所描繪之組件實施參看圖7及圖9至圖13所描述之操作。圖15展示根據各種所描述實施例之原理的器件100之實例功能方塊圖。熟習此項技術者應理解,圖15中所描述之功能區塊視情況組合或分成子區塊以實施各種所描述實施例之原理。因此,本文中之描述視情況支援本文中所描述之功能區塊的任何可能組合或分離或進一步定義。
如圖15中所展示,器件100包括經組態以顯示應用程式之顯示單元1501、經組態以接收使用者接觸之觸敏式表面單元1503及耦接至顯示單元1501及觸敏式表面單元1503之處理單元1505。在一些實施例中,處理單元1505包括偵測單元1510、觸發判定單元1515、觸覺提供單元1520、外部事件判定單元1525、輸出變體提供單元1530、緊急性判定單元1535、內容相關判定單元1540、調變單元1545及個人通信判定單元1550。
處理單元1505經組態以偵測與應用程式相關聯之警示條件的發生(例如,藉由偵測單元1510),且回應於偵測到發生警示條件,判定警示條件是否由手動地起始之事件觸發(例如,藉由觸發判定單元1515)。根據警示條件係由手動地起始之事件觸發的判定,處理單元1505提供對應於手動地起始之事件通知的第一觸覺輸出(例如,藉由觸覺提供單元1520),根據警示條件係由自動地起始之事件觸發的判定,處理單元1505提供對應於自動地起始之事件通知的第二觸覺輸出(例如,藉由觸覺提供單元1520),其中第二觸覺輸出不同於第一觸覺輸出。
以下段落[C]至[D]描述可藉由圖15中所說明之器件100個別地或以任何組合實施的不同實施例: 根據一些實施例,處理單元1505藉由判定警示條件是否對應於藉由人類使用者起始之事件來判定警示條件係由手動地起始之事件觸發(例如,藉由觸發判定單元1515)。在一些實施例中,處理單元1505藉由判定警示條件是否對應於藉由除運算器件之使用者外的人類使用者起始之事件來判定警示條件係由手動地起始之事件觸發(例如,藉由觸發判定單元1515)。[C]
根據一些實施例,處理單元1505藉由判定警示條件是否對應於自人類使用者接收之輸入來判定警示條件係由手動地起始之事件觸發(例如,藉由觸發判定單元1515),該輸入識別運算器件之使用者且該輸入包含來自人類使用者之關於輸入而警示運算器件之使用者的指示。
根據一些實施例,處理單元1505判定警示條件是否係藉由應用程式自動地觸發或是否為藉由應用程式自器件外部之源接收的自動地起始之事件通知(例如,藉由觸發判定單元1515)。替代地,處理單元1505藉由判定警示條件在預定時間時間發生或報告預定觸發條件之滿足來判定警示條件係藉由自動地起始之事件觸發(例如,藉由觸發判定單元1515)。
根據一些實施例,根據警示條件係藉由自動地起始之事件觸發的判定,處理單元1505判定自動地起始之事件是否對應於在器件外部發生的自動地起始之事件(例如,藉由外部事件判定單元1525)。根據自動地起始之事件對應於在器件外部發生之事件的判定,處理單元1505提供第二觸覺輸出之第一變體(例如,藉由輸出變體提供單元1530),其對應於在外部發生的自動地起始之事件的通知。根據自動地起始之事件對應於在器件內起始之事件的判定,處理單元1505提供第二觸覺輸出之第二變體(例如,藉由輸出變體提供單元1530),其對應於在內部產生的自動地起始之事件的通知。
根據一些實施例,根據警示條件係藉由手動地起始之事件觸發的判定,處理單元1505判定與手動地起始之事件相關聯的緊急程度(例如,藉由緊急性判定單元1535),且基於緊急程度而調變第一觸覺輸出之強度(例如,藉由調變單元1545)。根據一些實施例,根據警示條件係藉由手動地起始之事件觸發的判定,處理單元1505根據一些實施例判定與手動地起始之事件相關聯的一或多個內容相關屬性(例如,藉由內容相關判定單元1540),且基於一或多個內容相關屬性而調變第一觸覺輸出之強度(例如,藉由調變單元1545)。
根據一些實施例,根據警示條件係藉由自動地起始之事件觸發的判定,處理單元1505分析與警示條件相關聯之特性以判定與自動地起始之事件相關聯的一或多個內容相關屬性(例如,藉由內容相關判定單元1540),且基於一或多個內容相關屬性而調變第二輸出之強度(例如,藉由調變單元1545)。
根據一些實施例,根據警示條件係藉由自動地起始之事件觸發的判定,處理單元1505判定與自動地起始之事件相關聯的時變緊急程度(例如,藉由緊急性判定單元1535),且在指定時間窗內調變第二觸覺輸出之強度以指示時變緊急程度(例如,藉由調變單元154)。
在一些實施例中,第一觸覺輸出伴隨有第一音訊輸出且第二觸覺輸出伴隨有第二音訊輸出,第一觸覺輸出類似於第二觸覺輸出且第一音訊輸出不同於第二音訊輸出。在一些實施例中,第一觸覺輸出伴隨有第一音訊輸出且第二觸覺輸出伴隨有第二音訊輸出,第一音訊輸出類似於第二音訊輸出且第一觸覺輸出不同於第二觸覺輸出。在一些實施例中,第一觸覺輸出伴隨有第一音訊輸出且第二觸覺輸出未伴隨有音訊輸出。第一觸覺輸出視情況類似於第二觸覺輸出。
根據一些實施例,對應於手動地起始之事件通知的第一觸覺輸出比對應於自動地起始之事件通知的第二觸覺輸出強烈。在一些情況 下,第一觸覺輸出係由包含以下各者中之一或多者的第一特性集合表徵:第一觸覺輸出之振幅、第一觸覺輸出之持續時間、與第一觸覺輸出相關聯之規則度、第一觸覺輸出中之觸覺特徵的重複頻率及對構成第一觸覺輸出之觸覺特徵的選擇,且第二觸覺輸出係由包含以下各者中之一或多者的第二特性集合表徵:第二觸覺輸出之振幅、第二觸覺輸出之持續時間、與第二觸覺輸出相關聯之規則度、第二觸覺輸出中之觸覺特徵的重複頻率及對構成第二觸覺輸出之觸覺特徵的選擇。
根據一些實施例,處理單元1505偵測對應於來自第一人類寄件者之傳入電子郵件訊息的第一警示條件(例如,藉由偵測單元1510)。回應於判定傳入電子郵件訊息對應於手動地起始之事件,處理單元1505提供第一觸覺輸出(例如,藉由觸覺提供單元1520)。處理單元1505偵測對應於來自第二人類寄件者之傳入文字訊息的第二警示條件(例如,藉由偵測單元1510),且回應於判定傳入文字訊息對應於手動地起始之事件,提供第一觸覺輸出(例如,藉由觸覺提供單元1520)。
在一些實施例中,器件具有觸敏式顯示器(例如,由觸敏式表面單元1503提供),且經由在運算器件上之觸敏式顯示器提供第一觸覺輸出及第二觸覺輸出(例如,藉由觸覺提供單元1520)。
根據一些實施例,處理單元1505偵測與應用程式相關聯之警示條件的發生(例如,藉由偵測單元1510),且回應於偵測道發生警示條件,判定警示條件是否對應於來自與使用者相關聯之連絡人清單中之寄件者的個人通信(例如,藉由個人通信判定單元1550)。根據警示條件對應於來自與使用者相關聯之連絡人清單中之寄件者的個人通信的判定,處理單元1505提供對應於個人警示通知之第一觸覺輸出(例如,藉由觸覺提供單元1520),且根據警示條件非對應於來自與使用者相關聯之連絡人清單中之寄件者的個人通信的判定,處理單元1505提供對應於自動警示通知之第二觸覺輸出(例如,藉由觸覺提供單元 1520),其中第一觸覺輸出之量值大於第二觸覺輸出。[D]
如上文所提及,視情況藉由圖14至圖19中所描繪之組件實施參看圖7及圖9至圖13所描述之操作。圖16展示根據各種所描述實施例之原理的器件100之實例功能方塊圖。熟習此項技術者應理解,圖16中所描述之功能區塊視情況組合或分成子區塊以實施各種所描述實施例之原理。因此,本文中之描述視情況支援本文中所描述之功能區塊的任何可能組合或分離或進一步定義。
如圖16中所展示,器件100包括經組態以顯示應用程式之顯示單元1601、經組態以接收使用者接觸之觸敏式表面單元1603及耦接至顯示單元1601及觸敏式表面單元1603之處理單元1605。在一些實施例中,處理單元1605包括偵測單元1610、輸出提供單元1615、調變條件判定單元1620、輸出修改單元1625、參與度量測單元1630、觸感輸入判定單元1635、輸出終止單元1640、周圍條件判定單元1645、輸出延遲單元1650及預示提供單元1655。
處理單元1605經組態以偵測運算器件上之與接收至應用程式之使用者輸入相關聯的第一警示條件(例如,藉由偵測單元1610),且回應於偵測到第一警示條件,提供具有第一強度且對應於至應用程式之使用者輸入的第一觸覺輸出(例如,藉由輸出提供單元1615)。在提供第一觸覺輸出之後,處理單元1605偵測與在應用程式中接收預定系統事件相關聯的第二警示條件(例如,藉由偵測單元1610),且回應於偵測到第二警示條件,提供具有第二強度且對應於預定系統事件之第二觸覺輸出(例如,藉由輸出提供單元1615),其中第二強度大於第一強度。
以下段落[E]至[F]描述可藉由圖16中所說明之器件100個別地或以任何組合實施的不同實施例:在一些實施例中,第一觸覺輸出係直接回應於使用者輸入且作 為使用者輸入之結果而提供的回饋。根據一些實施例,第二警示條件對應於藉由應用程式自動地觸發之事件、藉由應用程式接收的自動地起始之事件通知或藉由應用程式接收的手動地起始之事件通知。[E]
根據一些實施例,處理單元1605判定是否存在基於輸入之調變條件(例如,藉由調變條件判定單元1620),且回應於判定存在基於輸入之調變條件,在提供第一觸覺輸出之前,處理單元1605修改第一觸覺輸出(例如,藉由輸出修改單元1625)。
在一些實施例中,在偵測到各別警示條件之後,處理單元1605判定各別警示條件導因於在運算器件上接收之各別使用者輸入,且識別與偵測到之使用者輸入相關聯的使用者參與程度(例如,藉由參與度量測單元1630)。處理單元1605基於使用者參與程度而調變第一觸覺輸出之第一信號強度(例如,藉由輸出修改單元1625)。
在一些實施例中,在偵測到各別警示條件之後,處理單元1605判定各別警示條件導因於在器件上接收觸感使用者輸入(例如,藉由觸感輸入判定單元1635),且識別在器件上接收觸感使用者輸入之位置。處理單元1605藉由在於器件上接收觸感使用者輸入之位置的指定半徑臨限值內提供大於第一觸覺輸出之指定比例之觸覺能量來調變第一觸覺輸出之空間觸覺能量量變曲線(例如,藉由輸出修改單元1625)。
在一些實施例中,在偵測到各別警示條件之後,處理單元1605判定各別警示條件導因於在器件上接收觸感使用者輸入(例如,藉由觸感輸入判定單元1635),且藉由減小第一觸覺輸出之觸覺能量的振幅來調變第一觸覺輸出之空間觸覺能量量變曲線(例如,藉由輸出修改單元1625),使得其在於器件上接收觸感使用者輸入之位置處為可感知的。在器件上接收觸感使用者輸入之位置可隨時間變化,且空間觸覺能量對應於接收觸感使用者輸入之時變位置而隨時間變化。
在一些實施例中,在偵測到各別警示條件之後,處理單元1605判定各別警示條件導因於接收觸感使用者輸入,且識別觸感使用者輸入之時變形態屬性(例如,藉由觸感輸入判定單元1635)。處理單元1605隨時間修改第一觸覺輸出之形態特性以模仿觸感使用者輸入之時變形態屬性(例如,藉由輸出修改單元1625)。根據一些實施例,時變形態屬性包括觸感使用者輸入與運算器件之觸敏式表面之間的時間相依接觸壓力量變曲線,且修改包含隨時間調變第一觸覺輸出之能量量變曲線以鏡像複製觸感使用者輸入與運算器件之觸敏式表面之間的時間相依接觸壓力量變曲線(例如,藉由輸出修改單元1625)。
在一些實施例中,在偵測到各別警示條件之後,處理單元1605判定各別警示條件導因於持續使用者輸入(例如,藉由觸感輸入判定單元1635),且回應於該判定,在持續使用者輸入之起始時間起始第一觸覺輸出(例如,藉由輸出提供單元1615)。處理單元1605偵測持續使用者輸入之終止,且在持續使用者輸入之終止時間終止第一觸覺輸出(例如,藉由輸出終止單元1640)。
處理單元1605判定是否存在基於周圍條件之調變條件(例如,藉由周圍條件判定單元1645),且回應於判定存在基於周圍條件之調變條件,在提供第二觸覺輸出之前,修改第二觸覺輸出(例如,藉由輸出修改單元1625)。
在一些實施例中,在偵測到與各別應用程式相關聯之各別警示條件之後,處理單元1605判定各別警示條件並非導因於接收使用者輸入,且回應於判定各別警示條件並非導因於接收使用者輸入,處理單元1605判定在各別警示條件發生時對於器件是否存在一或多個周圍條件作為對觸覺輸出之潛在干擾(例如,藉由周圍條件判定單元1645)。根據對於器件不存在干擾性周圍條件之判定,處理單元1605基於使用者之感知性狀態而提供各別第二觸覺輸出(例如,藉由輸出提供單元 1615)。根據對於器件存在一或多個周圍條件作為對觸覺輸出之潛在干擾的判定,處理單元1605延遲將各別第二輸出提供至使用者(例如,藉由輸出延遲單元1650)。
在一些實施例中,在偵測到與各別應用程式相關聯之各別警示條件之後,處理單元1605判定各別警示條件並非導因於接收使用者輸入,且回應於判定各別警示條件並非導因於接收使用者輸入,處理單元1605判定在各別警示條件發生時對於器件是否存在一或多個周圍條件作為對觸覺輸出之潛在干擾(例如,藉由周圍條件判定單元1645)。根據對於器件不存在干擾性周圍條件之判定,處理單元1605將第二觸覺輸出之第一變體提供至使用者(例如,藉由輸出修改單元1625),第二觸覺輸出之第一變體具有輸出特性之第一集合。根據對於器件存在一或多個周圍條件作為對觸覺輸出之潛在干擾的判定,處理單元1605將第二觸覺輸出之第二變體提供至使用者(例如,藉由輸出修改單元1625),第二觸覺輸出之第二變體具有輸出特性之第二集合,第二特性集合不同於第一特性集合,且第二觸覺輸出之第二變體具有大於第二觸覺輸出之第一變體的強度。
在一些實施例中,在偵測到與各別應用程式相關聯之各別警示條件之後,處理單元1605判定各別警示條件並非導因於接收使用者輸入,且回應於判定各別警示條件並非導因於接收使用者輸入,處理單元1605提供預示觸覺輸出作為第二觸覺輸出之前驅者(例如,藉由預示提供單元1655),該預示觸覺輸出用以增加操作器件之使用者對第二觸覺輸出之參與等級,其中預示觸覺輸出之至少一部分比第二觸覺輸出明顯。此外,處理單元1605在提供預示觸覺輸出之後及在提供預示觸覺輸出之指定時間間隔內提供第二觸覺輸出(例如,藉由輸出提供單元1615)。在一些實施例中,預示觸覺輸出包含預示觸覺分量,其具有藉由觸覺分量之隨時間逐漸增加之強度表徵的時變波形形態。 在一些實施例中,預示觸覺輸出包含預示觸覺分量,該預示觸覺分量具有藉由觸覺分量之經加強觸覺特徵其後接著逐漸遞減強度表徵之時變波形形態。
在一些實施例中,預示觸覺輸出在第二觸覺輸出之前,且回應於導因於所接收使用者輸入之對應警示條件,直接提供第一觸覺輸出而無對應的前置預示觸覺輸出。在一些實施例中,基於與警示條件相關聯之緊急性或內容脈絡而選擇預示觸覺輸出之特性。
在一些實施例中,處理單元1605偵測對應於使用者對顯示在與第一應用程式相關聯之應用程式使用者介面上的使用者介面元件之選擇的第一警示條件(例如,藉由偵測單元1610)。回應於第一警示條件,處理單元1605提供表示使用者對使用者介面元件之選擇的各別第一觸覺輸出(例如,藉由輸出提供單元1615),各別第一觸覺輸出包含第一觸覺分量,其包括具有第一強度及第一持續時間之第一觸覺特徵。在提供各別第一觸覺輸出之後,處理單元1605偵測對應於藉由第一應用程式接收之警示通知的第二警示條件(例如,藉由偵測單元1610),且回應於第二警示條件,處理單元1605提供表示警示通知之接收的各別第二觸覺輸出(例如,藉由輸出提供單元1615),各別第二觸覺輸出包含包括具有第二強度及第二持續時間之第二觸覺特徵的第二觸覺分量,各別第二觸覺輸出不同於各別第一輸出,且基於第二觸覺特徵比第一觸覺特徵明顯而比各別第一輸出明顯,第二強度大於第一強度或第二持續時間長於第一持續時間。
在一些實施例中,處理單元1605偵測與第一應用程式相關聯之第一警示條件,第一警示條件導因於各別使用者輸入(例如,藉由偵測單元1610),且提供表示第一警示條件之各別第一觸覺輸出(例如,藉由輸出提供單元1615)。在提供各別第一觸覺輸出之後,處理單元1605偵測與第一應用程式相關聯之第二警示條件(例如,藉由偵測單 元1610),第二警示條件並非導因於接收使用者輸入,且提供表示第二警示條件之各別第二觸覺輸出(例如,藉由輸出提供單元1615),各別第二觸覺輸出不同於各別第一輸出且具有大於各別第一輸出之強度。
在一些實施例中,第一觸覺輸出具有包含以下各者中之一或多者的第一特性集合:第一觸覺輸出之振幅、第一觸覺輸出之持續時間、與第一觸覺輸出相關聯之規則度、第一觸覺輸出中之觸覺特徵的重複頻率及對構成第一觸覺輸出之觸覺特徵的選擇,且第二觸覺輸出具有包含以下各者中之一或多者的第二特性集合:第二觸覺輸出之振幅、與第二觸覺輸出相關聯之觸覺分量之持續時間、與第二觸覺輸出相關聯之規則度、第二觸覺輸出中之觸覺特徵的重複頻率及對構成第二觸覺輸出之觸覺特徵的選擇。
在一些實施例中,第一觸覺輸出伴隨有第一音訊輸出且第二觸覺輸出伴隨有第二音訊輸出,第一觸覺輸出類似於第二觸覺輸出且第一音訊輸出不同於第二音訊輸出。在一些實施例中,第一觸覺輸出伴隨有第一音訊輸出且第二觸覺輸出伴隨有第二音訊輸出,第一音訊輸出類似於第二音訊輸出且第一觸覺輸出不同於第二觸覺輸出。
在一些實施例中,與器件上之音量設定成反比地進一步調整第一觸覺輸出之第一強度及第二觸覺輸出之第二強度。根據一些實施例,第二觸覺輸出伴隨有音訊輸出且第一觸覺輸出未伴隨有音訊輸出。
在一些實施例中,運算器件包含用於接收使用者輸入之觸敏式顯示器(例如,藉由觸敏式表面單元1603),且經由在運算器件上之觸敏式顯示器提供第一觸覺輸出及第二觸覺輸出(例如,藉由輸出提供單元1615)。[F]
如上文所提及,視情況藉由圖14至圖19中所描繪之組件實施參 看圖7及圖9至圖13所描述之操作。圖17展示根據各種所描述實施例之原理的器件100之實例功能方塊圖。熟習此項技術者應理解,圖17中所描述之功能區塊視情況組合或分成子區塊以實施各種所描述實施例之原理。因此,本文中之描述視情況支援本文中所描述之功能區塊的任何可能組合或分離或進一步定義。
如圖17中所展示,器件100包括經組態以顯示應用程式之顯示單元1701、經組態以接收使用者接觸之觸敏式表面單元1703,及耦接至顯示單元1701及觸敏式表面單元1703之處理單元1705。在一些實施例中,處理單元1705包括輸入接收單元1710、進行中的輸出起始單元1715、進行中的輸出終止單元1720、回饋提供單元1725及額外輸入接收單元1730。
處理單元1705經組態以接收對應於藉由在運算器件上執行之應用程式執行的多部分操作之第一部分的輸入(例如,藉由輸入接收單元1710),且回應於接收到對應於多部分操作之第一部分的輸入,起始進行中的觸覺輸出序列(例如,藉由進行中的輸出起始單元1715)。在起始進行中的觸覺輸出序列之後,處理單元1705接收對應於多部分操作之第二部分的輸入(例如,藉由輸入接收單元1710),且回應於接收到對應於多部分操作之第二部分的輸入,終止進行中的觸覺輸出序列(例如,藉由進行中的輸出終止單元1720)。
以下段落[G]至[H]描述可藉由圖17中所說明之器件100個別地或以任何組合實施的不同實施例:在一些實施例中,在器件之觸敏式表面上偵測對應於多部分操作之第一部分的輸入(例如,藉由觸敏式表面單元1703),且在器件之觸敏式表面上偵測對應於多部分操作之第二部分的輸入(例如,藉由輸入接收單元1710)。根據一些實施例,經由觸敏式表面提供觸覺輸出序列(例如,藉由進行中的輸出起始單元1715)。[G]
在一些實施例中,藉由器件偵測對應於多部分操作之第一部分的輸入(例如,藉由輸入接收單元1710),且藉由第二器件偵測對應於多部分操作之第二部分的輸入。在一些實施例中,藉由器件偵測對應於多部分操作之第一部分的輸入及對應於多部分操作之第二部分的輸入(例如,藉由輸入接收單元1710)。
根據一些實施例,多部分操作為安全交易,其中多部分操作之第一部分包括裝備器件以對安全交易進行授權,且多部分操作之第二部分包括對安全交易進行授權。根據一些實施例,多部分操作為安全交易,多部分操作之第一部分包括判定完成安全交易需要使用者鑑認,且多部分操作之第二部分包括接收用於安全交易之使用者鑑認。
在一些實施例中,多部分操作之第一部分包括關閉文件之草稿,且多部分操作之第二部分包括返回至文件之草稿。在一些實施例中,對應於多部分操作之第一部分的輸入為與在器件上執行之應用程式互動的第一使用者輸入,且對應於多部分操作之第二部分的輸入為與應用程式互動之第二使用者輸入,第二使用者輸入不同於第一使用者輸入。
根據一些實施例,偵測對應於多部分操作之第一部分的輸入包括偵測觸敏式表面上之接觸(例如,藉由輸入接收單元1710),且偵測對應於多部分操作之第二部分的輸入包括偵測接觸在觸敏式表面上之移動(例如,藉由輸入接收單元1710)。在一些實施例中,偵測對應於多部分操作之第一部分的輸入包括偵測接觸在觸敏式表面上之移動(例如,藉由輸入接收單元1710),且偵測對應於多部分操作之第二部分的輸入包括偵測接觸自觸敏式表面之起離(例如,藉由輸入接收單元1710)。
在一些實施例中,對應於多部分操作之第一部分及第二部分的輸入包含單一示意動作,其中對應於多部分操作之第一部分的輸入為 示意動作之初始部分,且對應於多部分操作之第二部分的輸入為示意動作之後續部分。根據一些實施例,示意動作在觸敏式表面上之對應於顯示於器件之顯示器上的使用者介面中之第一位置的一部分上起始,且在觸敏式表面之對應於使用者介面中的不同於第一位置之第二位置的第二部分上終止(例如,藉由觸敏式表面單元1703)。
在一些實施例中,對應於多部分操作之第一部分的輸入起始與各別應用程式相關聯之事件,且該事件持續直至接收到對應於多部分操作之第二部分的輸入,且對應於多部分操作之第二部分的輸入終止與各別應用程式相關聯之事件(例如,藉由進行中的輸出終止單元1720)。
根據一些實施例,應用程式為文字編輯應用程式,且對應於多部分操作之第一部分的輸入為對啟用文字編輯應用程式之文字鍵入模式的第一使用者介面元件之選擇。根據一些實施例,多部分操作包含用於至文字編輯應用程式之文字鍵入的一或多個輸入,且事件對應於文字編輯文件中回應於用於文字鍵入之輸入的文字操縱。對應於多部分操作之第二部分的輸入為對停用文字編輯應用程式之文字鍵入模式的使用者介面元件之選擇。
在一些實施例中,對應於多部分操作之第一部分的輸入為對起始交易之第一使用者介面元件的選擇,且多部分操作包含用於處理交易所需之資訊之鍵入的一或多個輸入。在一些實施例中,事件對應於接收處理交易所需之資訊的一或多個資料鍵入欄位之填入,且對應於多部分操作之第二部分的輸入為對交易完成進行授權之使用者介面元件的選擇。
在一些實施例中,對應於多部分操作之第二部分的輸入跟隨對應於多部分操作之第一部分的輸入,且在時間上與對應於多部分操作之第一部分的輸入分離對應於事件之持續時間的指定時間間隔,且進 行中的觸覺輸出序列係在事件之整個持續時間內提供並指示事件之發生。視情況基於藉由對應於對應於多部分操作之第一部分的輸入起始的事件而選擇進行中的觸覺輸出序列之特性。
在一些實施例中,處理單元1705回應於接收到對應於多部分操作之第一部分的輸入而提供第一觸覺回饋(例如,藉由回饋提供單元1725),第一觸覺回饋係基於事件而選擇且指示事件之起始,第一觸覺回饋不同於進行中的觸覺輸出序列。處理單元1705進一步回應於接收到對應於多部分操作之第二部分的輸入而提供第二觸覺回饋(例如,藉由回饋提供單元1725),第二觸覺回饋不同於進行中的觸覺輸出序列。
根據一些實施例,對應於多部分操作之第一部分的輸入暫時中止與應用程式相關聯之進行中的事件,且對應於多部分操作之第二部分的輸入重新繼續與應用程式相關聯之進行中的事件。
在一些實施例中,應用程式為語音通信應用程式,且事件為在接收對應於多部分操作之第一部分的輸入時發生的進行中的語音通信。在一些實施例中,對應於多部分操作之第一部分的輸入為對語音通信應用程式之第一使用者介面元件的選擇,該選擇暫時中止進行中的語音通信,且對應於多部分操作之第二部分的輸入為對重新繼續語音通信之第二使用者介面元件的選擇。
在一些實施例中,在回應於多部分操作之第一部分而起始進行中的觸覺輸出序列之後且在接收對應於多部分操作之第二部分的輸入之前,處理單元1705接收一或多個額外使用者輸入(例如,藉由額外輸入接收單元1730),其不同於對應於多部分操作之第二部分的輸入。處理單元1705繼續提供進行中的觸覺輸出而無關於額外使用者輸入(例如,藉由進行中的輸出起始單元1715),直至接收到對應於多部分操作之第二部分的輸入。在一些實施例中,進行中的觸覺輸出序列 之強度隨時間增加,直至接收到對應於多部分操作之後續輸入。
根據一些實施例,回應於偵測到對應於多部分操作之第一部分的輸入(例如,藉由輸入接收單元1710),處理單元1705起始進行中的音訊輸出序列以伴隨進行中的觸覺序列(例如,藉由進行中的輸出起始單元1715),且回應於偵測到對應於多部分操作之第二部分的輸入(例如,藉由輸入接收單元1710),終止進行中的音訊輸出序列(例如,藉由進行中的輸出終止單元1720)。
在一些實施例中,觸覺輸出序列之時變觸覺能量量變曲線模仿音訊輸出序列之時變聲學能量量變曲線。在一些情況下,回應於判定對應於多部分操作之第一部分的輸入未暫停進行中的事件,但起始與各別應用程式相關聯之事件,處理單元1705提供無伴隨音訊輸出序列之觸覺輸出序列(例如,藉由進行中的輸出起始單元1715),且回應於判定對應於多部分操作之第一部分的輸入暫停與各別應用程式相關聯之進行中的事件,處理單元1705提供伴隨進行中的觸覺輸出序列之進行中的音訊輸出序列(例如,藉由進行中的輸出起始單元1715)。[H]
如上文所提及,視情況藉由圖14至圖19中所描繪之組件實施參看圖7及圖9至圖13所描述之操作。圖18展示根據各種所描述實施例之原理的器件100之實例功能方塊圖。熟習此項技術者應理解,圖18中所描述之功能區塊視情況組合或分成子區塊以實施各種所描述實施例之原理。因此,本文中之描述視情況支援本文中所描述之功能區塊的任何可能組合或分離或進一步定義。
如圖18中所展示,器件100包括經組態以顯示應用程式之顯示單元1801、經組態以接收使用者接觸之觸敏式表面單元1803,及耦接至顯示單元1801及觸敏式表面單元1803之處理單元1805。在一些實施例中,處理單元1805包括輸入偵測單元1810、輸出提供單元1815、操作執行單元1820、影像俘獲單元1825、安全交易授權單元1830及儲存操 作執行單元1835。
處理單元1805經組態以偵測對應於執行第一操作之請求的第一輸入(例如,藉由輸入偵測單元1810),且回應於偵測到第一輸入,提供包括觸覺分量之第一輸出(例如,藉由輸出提供單元1815)。亦回應於偵測到第一輸入,處理單元1805經組態以執行第一操作(例如,藉由操作執行單元1820)。在執行第一操作之後,處理單元1805經組態以偵測對應於執行包括第一操作及補充操作之第二操作之請求的第二輸入(例如,藉由輸入偵測單元1810),且回應於偵測到第二輸入,提供包括觸覺分量之第二輸出(例如,藉由輸出提供單元1815),其中第二輸出包括第一輸出結合提供對應於補充操作之補充輸出。亦回應於偵測到第二輸入,處理單元1805經組態以執行第二操作(例如,藉由操作執行單元1820)。
以下段落[I]至[J]描述可藉由圖18中所說明之器件100個別地或以任何組合實施的不同實施例:在一些實施例中,回應於偵測到第二輸入,處理單元1805執行第一操作及並行地提供第一輸出,且執行補充操作及並行地提供補充輸出(例如,藉由操作執行單元1820及輸出提供單元1815)。[I]
在一些實施例中,回應於偵測到第二輸入,處理單元1805在執行補充操作之前執行第一操作(例如,藉由操作執行單元1820),且在提供補充輸出之前提供第一輸出(例如,藉由輸出提供單元1815)。在一些實施例中,回應於偵測到第二輸入,處理單元1805在執行補充操作之後執行第一操作(例如,藉由操作執行單元1820),且在提供補充輸出之後提供第一輸出(例如,藉由輸出提供單元1815)。
在一些實施例中,回應於偵測到第二輸入,處理單元1805與補充操作之一部分並行地執行第一操作之至少一部分(例如,藉由操作執行單元1820),且與補充輸出之一部分並行地提供第一輸出之至少 一部分(例如,藉由輸出提供單元1815)。
在一些實施例中,第一操作對應於藉由攝影機俘獲影像,且第二操作對應於在指定時間間隔之後俘獲影像。在一些實施例中,第一操作對應於用於使得器件能夠對安全交易進行授權的交易啟用操作,且第二操作對應於使得器件能夠對安全交易進行授權及對安全交易進行授權。
根據一些實施例,第一操作對應於用於儲存現存檔案內之內容的儲存操作,且第二操作對應於將現存檔案內之內容儲存至新檔案的另存新檔操作。根據一些實施例,第一操作對應於用於發送對訊息收件匣中之訊息之回覆的發送操作,且第二操作對應於用於發送對訊息收件匣中之訊息之回覆及自訊息收件匣移除該訊息的發送及封存操作。在一些實施例中,補充操作具有可變值且補充輸出係基於可變屬性之值。
在一些實施例中,對應於第二輸出之觸覺分量包含對應於第一輸出之第一觸覺分量及對應於補充輸出之第二觸覺分量,第二觸覺分量不同於第一觸覺分量。在一些情況下,補充輸出包含非觸覺分量。 在一些實施例中,第二輸出包含將補充操作識別為不同於第一操作之文字分量。且在一些狀況下,補充輸出包含音訊分量且第一輸出不包括音訊分量。
根據一些實施例,運算器件包含觸敏式顯示器,且經由觸敏式顯示器接收第一輸入及第二輸入(例如,藉由觸敏式表面單元1803)。 在一些實施例中,經由觸敏式顯示器提供第一輸出之觸覺分量及第二輸出之觸覺分量(例如,藉由輸出提供單元1815)。
在一些實施例中,處理單元1805偵測對應於藉由攝影機俘獲第一影像之請求的第一輸入(例如,藉由輸入偵測單元1810),且回應於偵測到第一輸入,處理單元1805提供包括觸覺分量之第一輸出(例 如,藉由輸出提供單元1815)。亦回應於偵測到第一輸入,處理單元1805俘獲第一影像(例如,藉由影像俘獲單元1825),且在俘獲第一影像之後,偵測對應於在指定時間間隔之後俘獲第二影像之請求的第二輸入(例如,藉由輸入偵測單元1810)。回應於偵測到第二輸入,處理單元1805提供包括觸覺分量之第二輸出(例如,藉由輸出提供單元1815),其中第二輸出包括第一輸出結合提供對應於量測指定時間間隔之流逝的補充輸出,且處理單元1805在指定時間間隔之後俘獲第二影像(例如,藉由影像俘獲單元1825)。
在一些實施例中,處理單元1805偵測對應於執行用於使得器件能夠對安全交易進行授權之交易啟用操作之請求的第一輸入(例如,藉由輸入偵測單元1810),且回應於偵測到第一輸入,提供包括觸覺分量之第一輸出(例如,藉由輸出提供單元1815)。亦回應於偵測到第一輸入,處理單元1805使得器件能夠對安全交易進行授權(例如,藉由安全交易授權單元1830)。在執行交易啟用操作之後,處理單元1805偵測對應於對安全交易進行授權之請求的第二輸入(例如,藉由輸入偵測單元1810),且回應於偵測到第二輸入,提供包括觸覺分量之第二輸出(例如,藉由輸出提供單元1815),其中第二輸出包括第一輸出結合提供對應於對安全交易進行授權之補充輸出。亦回應於偵測到第二輸入,處理單元1805對安全交易進行授權(例如,藉由安全交易授權單元1830)。
在一些實施例中,處理單元1805偵測對應於執行儲存操作之請求的第一輸入(例如,藉由輸入偵測單元1810),且回應於偵測到第一輸入,提供包括觸覺分量之第一輸出(例如,藉由輸出提供單元1815)。亦回應於偵測到第一輸入,處理單元1805執行用於儲存現存檔案內之內容的儲存操作(例如,藉由儲存操作執行單元1835),且在執行儲存操作之後,處理單元1805偵測對應於執行將現存檔案內之內 容儲存至新檔案之另存新檔操作之請求的第二輸入(例如,藉由輸入偵測單元1810),且回應於偵測到第二輸入,提供包括觸覺分量之第二輸出(例如,藉由輸出提供單元1815),其中第二輸出包括第一輸出結合提供對應於新檔案之建立的補充輸出。亦回應於偵測到第二輸入,處理單元1805執行另存新檔操作(例如,藉由儲存操作執行單元1835)。[J]
如上文所提及,視情況藉由圖14至圖19中所描繪之組件實施參看圖7及圖9至圖13所描述之操作。圖19展示根據各種所描述實施例之原理的器件100之實例功能方塊圖。熟習此項技術者應理解,圖19中所描述之功能區塊視情況組合或分成子區塊以實施各種所描述實施例之原理。因此,本文中之描述視情況支援本文中所描述之功能區塊的任何可能組合或分離或進一步定義。
如圖19中所展示,器件100包括經組態以顯示應用程式之顯示單元1901、經組態以接收使用者接觸之觸敏式表面單元1903,及耦接至顯示單元1901及觸敏式表面單元1903之處理單元1905。在一些實施例中,處理單元1905包括警示條件偵測單元1910及輸出提供單元1915。
處理單元1905經組態以偵測第一警示條件之發生(例如,藉由警示條件偵測單元1910),且回應於偵測到發生第一警示條件,提供包括第一觸覺分量及第一非觸覺分量之第一輸出(例如,藉由輸出提供單元1915)。在提供第一輸出之後,處理單元1905經組態以偵測第二警示條件之發生(例如,藉由警示條件偵測單元1910),且回應於偵測到發生第二警示條件,提供包括第二觸覺分量及第二非觸覺分量之第二輸出(例如,藉由輸出提供單元1915)。若第一警示條件及第二警示條件為在警示條件之相同類別中的不同警示條件,則第一輸出及第二輸出共用一或多個相同分量且具有一或多個不同分量,且若第一警示條件及第二警示條件為在警示條件之不同類別中的不同警示條件,則 第一觸覺分量不同於第二觸覺分量且第一非觸覺分量不同於第二非觸覺分量。
以下段落[K]至[L]描述可藉由圖19中所說明之器件100個別地或以任何組合實施的不同實施例:在一些實施例中,第一警示條件及第二警示條件在警示條件之相同類別中,其中該類別與用於應用程式之警示條件相關聯。在一些實施例中,第一警示條件及第二警示條件在警示條件之相同類別中,該類別與應用程式之種類相關聯。在一些實施例中,第一警示條件及第二警示條件與兩個不同應用程式相關聯,其中第一警示條件及第二警示條件在警示條件之相同類別中,該類別對應於兩個不同應用程式內之功能之預定義類別中的功能。根據一些實施例,第一警示條件及第二警示條件與共同應用程式相關聯,其中第一警示條件及第二警示條件在警示條件之相同類別中,該類別對應於功能之預定義類別中的功能。[K]
在一些實施例中,警示條件之類別包括訊息、活動警示、媒體播放警示、虛擬助理警示、系統警示、排程提醒及網際網路瀏覽器更新。在一些實施例中,第一警示條件及第二警示條件對應於相同警示條件之單獨執行個體,第一輸出與第二輸出相同。根據一些實施例,第一非觸覺分量及第二非觸覺分量為音訊輸出。根據一些實施例,第一非觸覺分量及第二非觸覺分量為視覺輸出。
在一些實施例中,當第一警示條件及第二警示條件為在警示條件之相同類別中的不同警示條件時,第一輸出之第一觸覺分量與第二輸出之第二觸覺分量相同,且第一輸出之第一非觸覺分量不同於第二輸出之第二非觸覺分量。在一些實施例中,當第一警示條件及第二警示條件為在警示條件之相同類別中的不同警示條件時,第一輸出之第一非觸覺分量與第二輸出之第二非觸覺分量相同,且第一輸出之第一 觸覺分量不同於第二輸出之第二觸覺分量。
根據一些實施例,第一警示條件及第二警示條件對應於相同警示條件,且第一輸出伴隨有第一額外分量,其不同於伴隨第二輸出之第二額外分量。
在一些實施例中,伴隨第一輸出之第一額外分量提供描述觸發第一警示之第一事件的資訊,且伴隨第二輸出之第二額外分量提供描述觸發第二警示之第二事件的資訊。
在一些實施例中,在提供第二輸出之後,處理單元1905偵測第三警示條件之發生(例如,藉由警示條件偵測單元1910),且回應於偵測到發生第三警示條件,提供包括第三觸覺分量及第三非觸覺分量之第三輸出(例如,藉由輸出提供單元1915),其中在第一警示條件、第二警示條件及第三警示條件為在警示條件之相同類別中的不同警示條件時,第一輸出、第二輸出及第三輸出共用一或多個相同分量且具有一或多個不同分量,且在第三警示條件在與第一警示條件及第二警示條件不同之警示條件類別中時,第三觸覺分量不同於第一觸覺分量及第二觸覺分量兩者,且第三非觸覺分量不同於第一非觸覺分量及第二非觸覺分量兩者。
在一些實施例中,運算器件具有觸敏式顯示器(例如,藉由觸敏式表面單元),且經由在運算器件上之觸敏式顯示器提供第一輸出之第一觸覺分量及第二輸出之第二觸覺分量(例如,藉由輸出提供單元1915)。[L]
硬體規格
在某些實施例中,器件100可包括以簡化示意性形式展示之用於傳輸及接收聲學能量的一或多個聲學模組2006。作為非限制性實例,聲學模組2006可為電子器件之揚聲器或麥克風。
如圖20中所展示,器件外殼包括耦接至聲學模組2006之第一聲 學埠2020。在一些情況下,聲學模組2006經組態以充當用於器件100之麥克風或揚聲器元件。然而,出於以下描述之目的,聲學模組2006經描述為揚聲器元件或模組。聲學埠2020包括促進聲訊信號自聲學模組2006傳輸至使用者之耳朵的孔2031、2032。在此實例中,該等孔延伸穿過外殼101且將聲學模組之內部組件與外部環境聲學連接。在其他實例中,單一聲學埠可包括多個孔或單一孔。在一些實施例中,聲學埠2020亦可包括外殼結構2021「頂罩」、篩網2015或經組態以抑制液體或其他外來物質進入之其他保護元件。
頂罩結構2021通常防止水或流體2001直接衝擊聲學模組2006。在一個實例中,聲學埠2001包括相對於模組之聲學腔室2012偏移的一或多個孔或開口2031、2032(例如,在頂罩2021與網狀物2015之間且包括孔2031、2032的空間)。頂罩結構可形成為殼體或外殼101之外表面。舉例而言,頂罩結構2021可由位於相對於聲學腔室2012偏移之兩個或兩個以上孔或開口2031、2032之間的材料形成。
另外,某些實施例可對聲學腔室2012塑形以減小水積聚在腔室或孔之其他部分中的可能性。網狀物2015可使聲學空腔2011與外部環境分離,且可阻礙液體或其他外來材料自外部環境進入至聲學空腔2011中。舉例而言,孔2031、2032之側壁可實質上延伸至網狀物2015之表面,以便減小孔或腔室中之水的表面張力。同樣,孔之外部可經斜切以減小鄰近孔之液體的表面張力,且因此促進液體移除。
在圖20中所描繪之當前實例中,聲學模組2006為揚聲器模組。如圖20中所展示,揚聲器聲學模組包括用於產生及傳輸聲音之各種組件,包括振動膜2010、語音線圈2009、中心磁體2008及側面磁體/線圈2007。在典型實施中,振動膜2010經組態以回應於語音線圈2009中之刺激信號而產生聲波或聲學信號。亦即,語音線圈2009中之經調變刺激信號引起振動膜2010之移動。振動膜2010之移動產生聲波,該等 聲波傳播通過聲學模組2006之聲學空腔2011且最終傳播出埠2020至外部環境。在一些狀況下,聲學空腔106充當聲學共振器,其具有經組態以放大及/或衰減藉由振動膜2010之移動產生之聲波的形狀及大小。
在某些實施例中,聲學模組2006亦包括結構支撐元件,諸如端壁2013及底座2014。此等元件可提供對揚聲器元件之實體支撐;各種支架、連接件及其類似者亦可提供此類支撐。某些實施例可包括用以抵抗環境而密封器件之內部的密封墊2016。應理解,本文中所述之結構意謂實例且並非限制。舉例而言,在替代實施例中,聲學空腔可由額外組件形成或可由單一組件形成。
圖20中所描繪之聲學模組2006經提供為一種類型之揚聲器聲學模組的一個實例;一些實施例可使用不同類型之揚聲器、麥克風及其類似者。另外,儘管在揚聲器之內容脈絡中描述,但前文同樣適用於麥克風,且許多實施例可同樣併有麥克風。
本文中所描述之實施例可包括用於偵測觸摸之位置的一或多個感測器。詳言之,觸控感測器可相對於可穿戴式電子器件之顯示器安置以形成觸敏式表面。提供關於可用以判定觸摸之位置之個別觸控感測器的以下描述。
在一項實施例中,器件可包括可由自電容式像素或電極之陣列形成的自電容式觸控感測器。圖21A描繪對應於自電容式觸控像素電極及感測電路之實例觸控感測器電路。觸控感測器電路2109可具有觸控像素電極2102,其具有與其相關聯之固有自接地電容以及可在物件(諸如,手指2112)接近或觸摸觸控像素電極2102時形成之額外自接地電容。觸控像素電極2102之總自接地電容可說明為電容2104。觸控像素電極2102可耦接至感測電路2114。感測電路2114可包括運算放大器2108、回饋電阻器2116、回饋電容器2110及輸入電壓源2106,但可使 用其他組態。舉例而言,回饋電阻器2116可由開關電容器電阻器替代。觸控像素電極2102可耦接至運算放大器2108之反相輸入端。AC電壓源2106可耦接至運算放大器2108之非反相輸入端。觸控感測器電路2109可經組態以感測藉由手指2112觸摸或接近觸控感測器面板誘發的觸控像素電極2102之總自電容2104的改變。輸出2120可由處理器用以判定接近性或觸摸事件之存在,或該輸出可經輸入至縝密邏輯網路中以判定觸摸或接近性事件之存在。
圖21B描繪實例自電容式觸控感測器2130。觸控感測器2130可包括安置於表面上且耦接至觸控控制器2106中之感測通道的複數個觸控像素電極2102,可藉由來自感測通道之刺激信號經由驅動/感測介面2125驅動,且亦可藉由感測通道經由驅動/感測介面2125感測。在觸控控制器2106已判定在每一觸控像素電極2102處偵測到的觸摸之量之後,觸控式螢幕面板中之發生觸摸所在的觸控像素之圖案可被視為觸摸之「影像」(例如,觸摸或緊密接近觸控式螢幕之物件的圖案)。圖21B中之觸控像素電極2102的配置經提供作為一個實例,然而,觸控像素電極之配置及/或幾何結構可取決於實施例而變化。
某些實施例可使用不同觸摸感測機構。舉例而言,某些實施例可使用互電容式感測器陣列以偵測觸摸。一些實施例可使用電阻性觸控感測器、光學觸控感測器,或本文中所論述之任何觸摸感測技術的任何組合。因此,儘管稍詳細地描述自電容式觸摸感測,但應理解及瞭解,本文中對觸摸感測及其類似者之參考意欲涵蓋觸摸之偵測,而無關於用於任何給定實施例中之觸控感測器的特定類型。
在某些實施例中,電子器件可包括用於將觸覺回饋提供至使用者之一或多個觸覺模組。本文中所描述之實施例可係關於適合於提供可感知觸覺回饋之一或多個觸覺致動器或採用該一或多個觸覺致動器之形式。此類致動器可包括電磁線圈、永久磁體或其他磁場源。磁場 可藉由在向線圈給予能量時對觸覺致動器之質量塊施加勞侖茲力來誘發該質量塊之運動。電流流經線圈之方向判定質量塊之運動的方向,而磁場之強度判定質量塊之速度且因此判定觸覺輸出之量值。
一般而言,給定電子器件之極緊密外觀尺寸,在一些實施例中實施之觸覺致動器可經組態以最大化或增強所得機械能。
在一項實施例中且如圖22A至圖22B中所展示,觸覺致動器2450可具有質量塊,該質量塊在處於靜止狀態下時至少部分安置於線圈2200內。此質量塊可包括實施為貼附於框架2260內之磁體陣列的具有相反極性之兩個磁體2211、2212;框架2260可向質量塊提供額外重量且因此較強觸覺輸出可產生。中心區塊2270可分離磁體,但此為可選的。軸桿2250可延伸穿過質量塊,使得該質量塊可在軸桿上自由滑動。
磁體陣列(由磁體2211、2212及中心區塊2270形成)可產生徑向磁場(參見圖22B),其在線圈由電流給予能量時與線圈2200之磁場相互作用。由磁場相互作用產生之勞侖茲力使質量塊沿軸桿2250在第一方向上移動。使流經線圈2200之電流反向會使勞侖茲力反向。結果,磁體2211、2212上之磁場或力亦反向,且質量塊可在第二方向上移動。因此,取決於流經線圈之電流之方向,質量塊可沿軸桿在兩個方向上移動。使交流電通過線圈2200可使中心磁體陣列沿軸桿來回移動。此運動可誘發致動器之外殼2220的運動,該運動又誘發電子器件之外殼的運動。
為了防止中心磁體陣列被吸引至軸桿2250(此情形可增加兩者之間的摩擦且因此增加移動中心磁體陣列及框架2260所必要的力),軸桿可由非鐵磁性材料(諸如,鎢、鈦、不鏽鋼或其類似者)形成,且質量塊可在軸承上沿軸桿滑動。
致動器亦可具有將復原力提供至質量塊之結構。舉例而言,彈 簧2210可位於軸桿之任一末端處。在質量塊衝擊彈簧時,彈簧壓縮且儲存動能。可釋放此動能以使質量塊沿軸桿2250返回,藉此將其發送至其初始開始位置或接近其初始開始位置。彈簧中之動能可與線圈合作以按此類方式移動磁體。
儘管本文中已描述線性致動器,但應瞭解,可在不同實施例中使用其他類型之致動器。舉例而言,一些實施例可使用旋轉式致動器、壓電致動器或任何其他合適的線性或非線性致動器。同樣,某些實施例可使用共同工作之多個致動器。
本文中所描述之實施例可採用合適電子器件之形式,可併入合適電子器件中或與合適電子器件一起操作。此類器件之一個實例展示於圖23A中,且採用可穿戴式機構之形式。如所展示,該機構可穿戴於使用者之腕部上且藉由帶件緊固至使用者之腕部。該機構可具有多種功能,包括(但不限於):保持時間;監視使用者之生理信號及基於彼等信號提供健康相關資訊;與其他電子器件通信(以有線或無線方式),其他器件可為具有不同功能性之不同類型之器件;將警示提供至使用者,該等警示可包括音訊、觸覺、視覺及/或其他感覺輸出,其中之任一者或全部可彼此同步;在顯示器上視覺描繪資料;搜集來自一或多個感測器之可用以起始、控制或修改器件之操作的資料;判定觸摸在器件之表面上的位置及/或對器件施加之力的量,且使用一者或兩者作為輸入;接受語音輸入以控制一或多個功能;接受觸感輸入以控制一或多個功能;等等。
合適電子器件之替代實施例包括電話、平板型運算器件、攜帶型媒體播放器或如圖4A中所展示之其他攜帶型多功能器件100。另外其他合適的電子器件可包括膝上型電腦/筆記型電腦、個人數位助理、觸控式螢幕、輸入敏感鍵台或表面,等等。
圖24描繪可穿戴式電子器件之實例示意圖。如圖24中所展示, 器件100包括經組態以存取儲存有指令之記憶體2410的一或多個處理單元2405。該等指令或電腦程式可經組態以執行關於器件100所描述之操作或功能中之一或多者。舉例而言,該等指令可經組態以控制或協調器件之各種組件之操作。此等組件包括(但不限於)顯示器2415、一或多個輸入/輸出組件2420、一或多個通信通道2425、一或多個感測器2430、2435、揚聲器2440、麥克風2445及/或一或多個觸覺回饋器件2450。在一些實施例中,揚聲器及麥克風可組合成單一單元及/或可共用穿過器件外殼之共同埠。一些實施例亦包括電池2455或無線電源2460。如圖24中所描繪之器件100的組件中之每一者可替代地為另一圖中具有對應名稱或功能之組件。
圖24之處理單元2405可實施為能夠處理、接收或傳輸資料或指令之任何電子器件。舉例而言,處理單元2405可包括以下各者中之一或多者:微處理器、中央處理單元(CPU)、特殊應用積體電路(ASIC)、數位信號處理器(DSP),或此類器件之組合。如本文中所描述,術語「處理器」意謂涵蓋單一處理器或處理單元、多個處理器、多個處理單元或其他經合適組態之一或多個計算元件。
在一些實施例中,電子器件可接受多種帶件、綁帶或其他固持機構(共同地為「帶件」)。此等帶件可藉由凸耳以可卸除方式連接至電子器件,該凸耳接受於器件內之凹槽或其他孔隙中且鎖定至其。該凸耳可為帶件之部分或可與帶件分離(及/或單獨的)。一般而言,該凸耳可鎖定至電子器件之凹槽中且藉此維持帶件與器件之間的連接。使用者可釋放鎖定機構以准許凸耳滑動或以其他方式移出凹槽。在一些實施例中,該凹槽可形成於帶件中且該凸耳可貼附或併入至器件中。
使用者可改變帶件與電子器件之組合,藉此允許兩個種類之混合及匹配。應瞭解,具有其他形式及/或功能之器件可包括類似凹槽,且可按可釋放方式與凸耳及/或併有凸耳之帶件配合。以此方 式,可設想帶件及器件之生態系統,其中之每一者彼此相容。作為另一實例,單一帶件可用以連接至器件;在此等實施例中,帶件可包括准許兩個器件將信號傳輸至彼此且藉此彼此互動之電互連件。
在許多實施例中,電子器件可保持及顯示時間,基本上充當腕錶(連同其他者)。可取決於器件、其設定及(在一些狀況下)使用者偏好而以類比或數位格式顯示時間。通常,時間顯示於形成器件之外部之一部分的數位顯示堆疊上。
顯示堆疊可包括覆疊顯示器之覆蓋元件,諸如防護玻璃罩。防護玻璃罩未必需要由玻璃形成,但其為選項;其可由藍寶石、氧化鋯、氧化鋁、化學強化玻璃、硬化塑膠等形成。同樣,顯示器可為液晶顯示器、有機發光二極體顯示器或任何其他合適的顯示器技術。在一些實施例中,顯示堆疊可包括背光連同其他元件。
器件亦可包含一或多個觸控感測器以判定觸摸在防護玻璃罩上之位置。觸控感測器可併入至顯示堆疊中或併入顯示堆疊上,以便判定觸摸之位置。觸控感測器在某些實施例中可為自電容式,在其他實施例中可為互電容式,或其組合。
類似地,器件可包括力感測器以判定施加至防護玻璃罩之力的量。該力感測器在一些實施例中可為電容式感測器,且在一些實施例中為應變感測器。在任一實施例中,力感測器通常為透明的且由透明材料製成,或位於顯示器之下或遠離顯示器,以便不會干擾對顯示器之檢視。舉例而言,力感測器可採用藉由聚矽氧或另一可變形材料分離之兩個電容板的形式。當該等電容板在外力下較近地移動在一起時,可量測電容之改變,及與電容改變相關之外力的值。另外,藉由比較來自力感測器上之多個點或來自多個力感測器的相對電容改變,可判定施加力所在之一或多個位置。在一項實施例中,力感測器可採用在顯示器周邊之下延伸的密封墊之形式。取決於實施例,該密封墊 可分段或為整體。
電子器件亦可將警示提供至使用者。警示可回應於以下各者而產生:器件狀態之改變(其一個實例為功率變低);器件對資訊之接收(諸如,接收訊息);器件與另一機構/器件之間的通信(諸如,第二類型之器件通知該器件正等待訊息或通信在進行中);應用程式之操作狀態(諸如,作為遊戲之部分,或在行事曆約會即將發生時)或作業系統(諸如,在器件通電或斷電時)之操作狀態;等等。用於警示之觸發的數目及類型為多樣且範圍廣泛的。
警示可為聽覺、視覺、觸覺或其組合。觸覺致動器可收容於器件內且可線性地移動以產生觸覺輸出(但在替代實施例中,觸覺致動器可為旋轉式或任何其他類型)。揚聲器可提供警示之聽覺分量,且前述顯示器可提供視覺警示分量。在一些實施例中,專用燈、顯示器或其他視覺輸出組件可用作警示之部分。
警示之聽覺、觸覺及/或視覺分量可經同步以將完整體驗提供至使用者。一或多個分量可相對於其他分量延遲以產生其間之所要同步。分量可經同步使得其實質上同時被感知;作為一個實例,可稍先於聽覺輸出而起始觸覺輸出,此係因為觸覺輸出相比音訊可花費較長時間來感知。作為另一實例,觸覺輸出(或其部分)可實質上在聽覺輸出之前但以弱或甚至微小等級起始,藉此預示穿戴者接收聽覺輸出。
實例電子器件可經由有線連接或無線地與其他電子器件通信。可在器件之間傳遞資料,以准許一個器件將資訊中繼傳輸至另一器件;控制另一器件;使用另一器件之感測器、輸出及/或輸入;等等。圖23B描繪穿戴有樣本電子器件100之使用者2310,其中在使用者口袋中具有第二電子器件2320。第二器件視情況具有本文中所描述之用於器件100及300的能力中之任一者。可在電子器件100與2320之間無線地傳輸資料,藉此准許使用者2310借助於第一電子器件100接 收、檢視來自第二器件2320之資料及與其互動。因此,使用者2310可能能夠在實際上不需要直接與第二器件互動之情況下經由第一電子器件100存取第二器件之功能性的部分或全部。
另外,電子器件100、2320可合作以不僅共用資料,而且共用功能性。舉例而言,兩個器件中之一者可併有另一器件缺乏之感測器、應用程式或功能。缺乏此等能力之電子器件可向另一器件請求可與請求器件無線地共用之此等能力。因此,多個器件可一起操作以在兩者之間提供擴展功能、軟體、存取及其類似者且最終提供至使用者。作為一個非限制性實例,電子器件100可能不能夠撥打或接收電話通話,而第二器件2320可能夠進行此操作。使用者仍可經由第一器件100進行及/或接收通話,該第一器件可使用第二器件2320來實際上撥打或接受通話。
作為另一非限制性實例,電子器件100可與附近之銷售終端機無線地通信,因此准許使用者快速且有效地進行交易,諸如出售、購買或退回商品。電子器件可使用近場通信技術以執行此等及其他功能。
如上文所提及,帶件可連接至兩個電子器件,且可充當兩個電子器件之間的有線通信路徑。作為另一實例,器件可無線地通信,藉此准許一個器件將來自第二器件之資訊中繼傳輸至使用者。此後一實例在第二器件不可存取時可特別有用。
某些實施例可併有一或多個生物測定感測器以量測使用者之某些生理特性。舉例而言,器件可包括光電血容體積(photoplesymogram)感測器以判定使用者之心跳速率或血氧濃度。器件亦可或替代地包括電極以量測使用者之體阻抗,其可准許器件估計體脂肪百分比、人體之電活動、體阻抗等。亦包括血壓、紫外輻射曝光率等。取決於併入至電子器件中或與電子器件相關聯的感測器,可量測及/或估計多種使用者特性,藉此准許將不同健康資訊提供至使用者。
某些實施例可經無線充電。舉例而言,電感充電底座可將電力傳輸至器件內之電感接收器,以便對器件之電池充電。另外,藉由使器件與底座之間的電感場變化,可在兩者之間傳達資料。作為一個簡單的非限制性實例,此可用以在器件置放於底座上時將底座自低功率睡眠狀態喚醒至作用中充電狀態。亦可使用其他無線充電系統(例如,近場磁共振及射頻)。替代地,器件亦可使用經由電極之有線充電。
在某些實施例中,器件可包括旋轉式輸入,其可採用具有轉桿之可按壓懸鈕(crown)的形式。可按壓懸鈕及轉桿可旋轉以提供旋轉式輸入。可用光學方式、電方式、磁性方式或機械方式感測轉桿及/或可按壓懸鈕之旋轉。另外,在一些實施例中,可按壓懸鈕及轉桿亦可側向地移動,藉此將第二類型之輸入提供至器件。
電子器件可同樣包括一或多個按鈕。可按下該等按鈕以將又一輸入提供至器件。在各種實施例中,該按鈕可為薄膜按鍵開關、搖臂開關、電接點、磁性開關等。在一些實施例中,該按鈕可防水或以其他方式對環境密封。
各種實施例可包括或以其他方式併有一或多個運動感測器。運動感測器可偵測器件之運動,且基於運動提供、修改、停止或以其他方式影響器件或相關聯應用程式之狀態、輸出或輸入。作為非限制性實例,運動可用以使器件靜寂或應答由器件產生之警示。樣本運動感測器包括加速度計、陀螺儀感測器、磁力計、GPS感測器、距離感測器等。一些實施例可使用GPS感測器以促進或啟用位置及/或導航輔助。
如圖24中所展示,器件100亦可包括一或多個聲學元件,包括揚聲器2440及/或麥克風2445。揚聲器2440可包括驅動電子裝置或電路且可經組態以回應於命令或輸入而產生聲訊聲音或聲學信號。類似 地,麥克風2445亦可包括驅動電子裝置或電路且經組態以回應於命令或輸入而接收聲訊聲音或聲學信號。揚聲器2440及麥克風2445可聲學耦接至允許傳遞聲學能量但可防止液體及其他殘渣進入之殼體中的埠或開口。
某些實施例可併有環境光感測器。環境光感測器可准許器件感測其環境之亮度,且因此調整某些操作參數。舉例而言,電子器件可回應於感測到之環境光而修改顯示器之亮度。作為另一實例,若在一時間段內感測到極少光或未感測到光,則電子器件可斷開顯示器。
在閱讀本說明書之全文後,電子器件之此等及其他功能、操作及能力將顯而易見。
基於警示類別之觸覺輸出
根據一些實施例,可用許多不同方式觸發警示條件。舉例而言,一些警示係藉由來自另一個人之通信觸發,諸如接收電子郵件、接收語音郵件訊息及接收文字訊息。其他警示係藉由使用者設定之通知觸發,諸如行事曆警示或提醒。另外其他警示係藉由基於系統之通知觸發,諸如基於應用程式或基於器件之警示,諸如金融交易事件或器件配對事件。一些警示係藉由第三方應用程式觸發,而其他警示係自器件原生之應用程式或其他態樣觸發。根據一些實施例,何類型之觸發產生警示提供用於提供對應觸覺輸出之基礎。
根據一些實施例,對應觸覺與警示類別相關聯,從而允許使用者隨時間開始將觸覺回饋理解為具有特定觸覺及與特定警示類別相關聯之其他輸出的語言。提供與各種警示類別相關之輸出建立較有效之人機介面,藉此減少使用者用來理解警示及執行操作之時間量,其因此減少能量使用且增加電池供電式器件之電池壽命。圖25為根據一些實施例之用於提供各種觸覺及其他回饋警示(各自對應於不同警示類別)的方法2500之流程圖。應注意,在一些實施例中,可執行除圖25 中所展示之彼等步驟外的不同步驟。
該方法以器件100偵測(2505)事件開始。根據各種實施例,對於在具有觸感輸出產生器之運算器件100上執行的應用程式,事件採用各種形式。事件為任何通知、警示或有關於器件之使用者的其他事件。在一些情況下,器件100具有觸敏式顯示器。
根據一些實施例,不同類型之警示事件對應於不同事件類別。根據事件類型屬於特定類別之判定,提供對應於事件類別之警示。舉例而言,根據事件為在第一事件類別中之類型之事件的判定,提供(2515)包括藉由觸感輸出產生器產生之第一觸覺分量的第一警示。類似地,根據事件為在包括複數個不同事件類型之第二事件類別中的類型之事件的判定,提供(2520)包括藉由觸感輸出產生器產生之第二觸覺分量的第二警示,該第二觸覺分量不同於第一觸覺分量。同樣,根據事件為在包括複數個不同事件類型之第三事件類別中的類型之事件的判定,提供(2525)包括藉由觸感輸出產生器產生之第三觸覺分量的第三警示,該第三觸覺分量不同於第一觸覺分量及第二觸覺分量。因此,根據一些實施例,觸覺輸出取決於事件所屬之事件類別。
根據一些實施例,基於以下各者中之一或多者,第一觸覺分量不同於第二觸覺分量及第三觸覺分量:觸覺輸出之間的間距、觸覺輸出之數目,及觸覺輸出之振幅在觸覺分量期間隨時間的改變。
在一些實施例中,觸覺分量經設計以實質上不同,以便使得使用者能夠易於在不同類別之警示之間進行區別,而不管警示之聲訊分量是否由器件提供,如上文結合圖25所論述。舉例而言,器件可具有對應於不同事件之複數個唯一警示,且第一事件類別、第二事件類別及第三事件類別對應於相比對應於唯一警示之事件通常較頻繁發生的類型之事件。
在一些情況下,事件類別對應於基於不同因素而產生之事件。 舉例而言,根據一些實施例,事件之第一類別包括基於來自其他使用者之通信而產生的事件,事件之第二類別包括基於藉由器件之使用者鍵入的預定義準則而產生的事件,且事件之第三類別包括基於器件監視準則之滿足而產生的事件。
根據一些實施例,事件類別對應於各種事件,如下文結合表9進一步所論述。舉例而言,根據一些實施例,第一類型之事件在個人事件類別中,第二類型之事件在使用者設定之事件類別中,且第三類型之事件在系統事件類別中。個人事件類別可包括諸如傳入訊息、傳入電子郵件、傳入語音郵件等之事件。使用者設定之事件類別可包括諸如行事曆通知、提醒通知、計時器/鬧鐘事件等之事件。系統事件類別可包括諸如配對事件、金融交易事件或電池電量事件等之事件。根據一些實施例,對應於每一類別之警示針對彼類別經預先組態,使得該類別共用觸覺輸出之一或多個屬性。根據一些實施例,對應於類別之觸覺可藉由器件100之使用者組態。
根據一些實施例,回應於偵測到(2506)事件且根據事件為在包括複數個不同事件類型之第四事件類別中的類型之事件的判定,提供(2530)包括藉由觸感輸出產生器產生之第四觸覺分量的第四警示,該第四觸覺分量不同於第一觸覺分量、第二觸覺分量及第三觸覺分量。根據一些實施例,第四事件類別對應於藉由第三方應用程式產生之事件,其可包括各種第二方或第三方事件,例如,社交網路提供社交網路連接訊息或遊戲應用程式提供遊戲通知。
根據一些實施例,第四觸覺分量係藉由不包括於第一觸覺分量、第二觸覺分量或第三觸覺分量中之觸覺輸出元素而與第一觸覺分量、第二觸覺分量及第三觸覺分量區分。舉例而言,在第四事件類別對應於藉由第三方應用程式產生之事件的狀況下,第四觸覺分量可包括對第三方事件唯一(例如,特定振動型樣)且不包括於對應於其他類 別而提供之觸覺輸出中的觸覺分量,使得使用者可易於辨別該警示係來自第三方應用程式而非來自藉由器件供應之原生應用程式或特徵中之任一者。在此實例中,第一、第二及第三事件類別對應於直接自器件或自器件原生之應用程式起始的事件。然而,在一些實施例中,對應於給定類別之觸覺分量對於彼類別可為唯一的,且不包括於對應於其他類別而提供之觸覺輸出中,使得使用者可易於自觸覺輸出辨別警示係來自如與其他類別區別之特定事件類別。
在一些實施例中,若觸覺輸出伴隨有各別音訊分量輸出,則音訊分量同樣反映事件類別。舉例而言,用於類別之音訊分量對於彼類別可為唯一的(例如,特定類型之聲音)且不包括於對應於其他類別而提供之音訊輸出中,使得使用者可易於自音訊輸出辨別警示係來自如與其他類別區別之特定事件類別。
表9展示幾種例示性情況,在該等情況下,器件100具有用以判定偵測到之事件為已知事件類別的資訊。所展示之實例表示四種事件類別:個人、使用者設定、系統及第三方,但可為任何事件類別。展示於表9中之事件類型包括電子郵件訊息、文字訊息及語音郵件訊息(個人);行事曆及提醒通知、計時器及鬧鐘警示(使用者設定);器件配對、金融交易及電池電量指示(系統);以及第三方訊息及通知(第三方),但可為將類似資訊提供至器件100以供作出此判定之任何其他事件。
對於所展示之實例,事件類別欄展示事件屬於四個類別中之哪一類別:個人、使用者設定、系統或第三方。在每一類別內,每事件類型欄列出各種事件類型。針對每一事件類別列出幾個實例,但該清單非意謂排除其他事件類型。在一些實施例中,個人事件為通常藉由另一使用者個人地發送至器件使用者之彼等事件,諸如電子郵件、文字或語音郵件。根據一些實施例,使用者設定之事件為如名稱所暗示由器件之使用者設定的事件,例如,行事曆通知、提醒、計時器期滿、鬧鐘鬧響等。在一些實施例中,系統事件為藉由器件或系統自身產生之事件,諸如器件配對或電池電量指示。根據一些實施例,第三方事件可在很大程度上變化,但通常對應於藉由在器件上執行之第三方應用程式觸發的事件。第三方事件之實例包括對應於社交網路連接應用程式之訊息或通知、對應於遊戲應用程式之通知或提醒、對應於保健應用程式之活動警示,或其類似者。
應注意,在所展示之實例中,無關於事件類型,對應於給定事件類別之每一事件具有相同觸覺輸出及音訊輸出。根據一些實施例,所有個人事件類別事件導致首先輸出包括快速雙輕觸之觸覺分量,其後接著為具有長衰減之叮音音訊分量。在此實例中,該輸出藉由使用者感知為輕觸-輕觸-叮音(衰減)。根據一些實施例,所有使用者設定事件類別事件導致首先輸出包括慢速雙輕觸之觸覺分量,其後接著為鐘鳴音訊分量。在此實例中,該輸出藉由使用者感知為輕觸-輕觸-鐘鳴。
根據一些實施例,所有系統事件類別事件導致輸出在隆隆聲結 尾與較安靜「短音」音訊分量重疊之觸覺隆隆聲,其後接著為具有在隆隆聲完成後開始之短衰減的叮音音訊分量。在此實例中,該輸出藉由使用者感知為隆隆聲..(短音)..-叮音(衰減)。根據一些實施例,所有第三方事件類別事件導致輸出對應於第三方應用程式之一致的觸覺分量,包括快速雙輕觸及蜂音衰減,其中蜂音衰減與音訊分量部分地重疊,該音訊分量可根據與第三方應用程式相關聯之事件類型或條件而變化。在此實例中,該輸出藉由使用者感知為輕觸-輕觸-叮音(升高或降低)…(蜂音(衰減))…。
應注意,在此等實例中,觸覺分量及音訊分量兩者唯一地對應於給定類別,使得使用者可易於自輸出辨別警示係來自如與其他類別區別之特定事件類別。在第三方應用程式類別之實例中,觸覺相同且音訊表徵類別,但取決於事件類型或條件而變化。此外,在此等實例中,單獨觸覺輸出部分亦唯一地對應於給定類別,使得使用者可自單獨觸覺輸出辨別警示係來自特定事件類別,即使使用者將其器件之聲音關閉亦如此。為了向使用者提供一致且可易於理解之警示語言,警示之不同類別各自對應於多個不同事件,且在警示為使用者可選擇(或使用者可修改)之實施例中,使用者視情況具備用於改變與事件類別相關聯之聲音或觸覺輸出的選項,但對於與警示之彼類別相關聯的所有事件,改變彼聲音或觸覺輸出將使聲音或觸覺輸出改變。另外,在一些實施例中,使用者具備將事件指派至不同事件類別之選項。此可自訂性使得使用者能夠自訂由其器件提供之警示,同時仍維持增強警示之效率及有效性的一致的警示語言。
應理解,已藉以描述圖25中之操作的特定次序僅為例示性的且非意欲指示所描述次序為可藉以執行操作之僅有次序。一般熟習此項技術者將認識到將本文中所描述之操作重新排序的各種方式。另外,應注意,本文中關於本文中所描述之其他方法(例如,方法700、 900、1000、1100、1200、1300、2600、3000及3200)所描述的其他程序之細節亦以類似方式適用於上文關於圖25所描述之方法2500。舉例而言,上文參考方法2500所描述之輸入、警示條件、事件、應用程式、狀態及觸覺輸出視情況具有本文中參考本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、1000、1100、1200、1300、2600、3000及3200)所描述的輸入、警示條件、事件、應用程式、狀態及觸覺輸出之特性中之一或多者。為簡潔起見,此處不重複此等細節。
用於觸覺輸出之選擇性警示突顯性
根據一些實施例,警示條件選擇性地經受觸覺輸出之突顯性的增加。在一些實施例中,器件100可修改觸覺輸出之突顯性以「預示」使用者,其幫助更多地注意警示。舉例而言,器件100可提供預示觸覺輸出作為另一觸覺輸出之前驅者,該預示觸覺輸出經設計以增加操作器件100之使用者對另一觸覺輸出的注意力。在一些情況下,對於一些觸覺,突顯性增加,且對於其他觸覺,突顯性不增加。此對於具有感覺損傷之使用者(例如,無法聽到聲訊警示或對振動警示具有減小敏感性之使用者)特別重要。
圖26為根據一些實施例之用於提供各種觸覺之選擇性突顯性增加的方法2600之流程圖。應注意,在一些實施例中,可執行除圖26中所展示之彼等步驟外的不同步驟。
該方法2600以偵測(2605)第一事件在具有觸感輸出產生器之運算器件處的發生開始。該事件可為任何類型,包括上文結合圖25所論述之事件類型。回應於偵測到發生第一事件,不同類型之事件可產生具有不同突顯性之不同警示。舉例而言,根據第一事件為第一類型之事件的判定,藉由觸感輸出產生器提供(2610)包括第一觸覺分量之第一警示,且觸覺分量係至少部分基於器件之警示突顯性設定而選擇。根據第一事件為第二類型之事件的判定,藉由觸感輸出產生器提供 (2630)包括無關於器件之警示突顯性設定而選擇之第二觸覺分量的第二警示。
根據一些實施例,器件之警示突顯性設定具有兩個值,其中一個值對應於增加警示之突顯性且第二值對應於不增加警示之突顯性。圖27說明根據一些實施例之器件100上的用於警示突顯性設定之例示性使用者介面。如所展示,增加突顯性警示選擇器2710允許使用者開啟或關閉對增加突顯性之使用,使得「開啟」指示某些警示將具有增加突顯性,且「關閉」指示無警示將具有增加突顯性。如本文中所論述,一些警示在增加突顯性開啟時具有此設定,且一些警示將不考慮該設定。舉例而言,根據一些實施例,使用結合圖25所論述之例示性類別,當增加突顯性開啟時,個人或使用者設定事件類別中之事件將導致具有增加突顯性之觸覺輸出,且儘管警示突顯性設定開啟,但在系統及第三方事件類別中之事件將不改變。
根據一些實施例,當事件類型為相關事件之二進位集合之部分時,兩個事件中之一者可表示為接收增加突顯性觸覺。舉例而言,當嘗試好友配對時,其僅具有兩個結果:成功好友配對或失敗好友配對。對於成功好友配對,增加突顯性可能並非必要的,此係因為其係預期結果。然而,失敗配對可為非預期的,且因此可經由增加突顯性觸覺吸引使用者注意以更易於獲得使用者注意。因此,根據一些實施例,對於二進位選項之好友配對事件失敗結果,將導致增加突顯性觸覺,而對於好友配對成功,將提供標準觸覺輸出。
在一些實施例中,當增加突顯性設定開啟時警示是否具有增加突顯性係基於觸發該警示之事件的重要性。舉例而言,在一些實施例中,事件可包括對應於事件之重要性或緊急性的資訊(例如,呈後設資料之形式),諸如電子郵件上之緊急或重要旗標、自VIP連絡人接收之訊息或指示該事件在某種程度上比其他事件重要之其他類似資訊。 在一些實施例中,可查驗事件之內容以查找指示重要性之關鍵字,諸如「緊急」、「高度重要」等。在一些實施例中,可針對具有一個以上增加突顯性指示符之事件添加甚至更高程度之突顯性。舉例而言,在接收到訊息且增加突顯性關閉時,訊息觸發用於個人事件類別之標準觸覺。然而,在自VIP連絡人接收到相同訊息且突顯性設定關閉時,仍可超出其他訊息傳遞連絡人應用突顯性之一些增加以區別VIP連絡人。且在增加突顯性開啟時,訊息接收增加突顯性。因此,根據一些實施例,來自一個觸發之增加(例如,用於個人之增加突顯性設定)可與來自另一觸發(例如,訊息來自VIP連絡人)之增加組合,以產生「額外突顯性」輸出。舉例而言,額外突顯性輸出可為在用於該事件類別之標準觸覺之前的三個單獨的預示觸覺分量。
根據一些實施例,一些事件類型依據事件之本質而被視為較重要的。舉例而言,在一些情況下,觸發金融交易之事件被視為比其他事件重要,而無關於金融交易所屬之事件類別。因此,特定種類之事件被視為較敏感,在金融交易之實例中,此等事件可包括與銀行或股票買賣應用程式相關聯之任何活動,或與金錢有關及/或較易經受詐騙活動之其他事件。另一實例為經受增加突顯性之事件類別(例如,個人)內之事件,其亦為可能已直接自除操作器件之使用者外的人類使用者接收之訊息事件類型。舉例而言,來自使用者之連絡人清單上的已知電子郵件地址或電話號碼之傳入訊息或來電通話。對於可能已自除操作器件之使用者外的人類使用者接收之事件類型的進一步論述,參見表2。在此實例中,可能已自人類使用者接收之所有訊息事件類型具有增加突顯性觸覺(例如,郵件、訊息及語音郵件),但該類別中之其他事件類型不具有增加突顯性觸覺(例如,相片串流活動)。
根據一些實施例,甚至在事件類別中之其他事件類型提供對應於增加突顯性設定之增加突顯性輸出時仍可自增加觸覺輸出突顯性排 除某些事件類型。舉例而言,在增加突顯性開啟之事件類別(例如,個人)內,藉由對UI互動(例如,捲動、導覽遍歷項目、按壓UI按鈕或其他使用者輸入)之回應觸發的事件不具有增加突顯性警示(甚至在該設定開啟之情況下)。在一些情況下,使用者輸入表徵使用者與應用程式或器件之高參與等級,且因此為不需要增加突顯性之事件。因此,在使用者與應用程式/器件高度參與或互動時,使用者不會受到過強回饋信號攻擊。
甚至在事件類別中之其他事件類型提供對應於增加突顯性設定之增加突顯性輸出時仍可自增加觸覺輸出突顯性排除某些事件類型所處之另一條件為當提供警示之應用程式在作用中狀態下(例如,正由器件使用者使用)時。舉例而言,接收訊息事件類型在個人事件類別中,且因此通常將經受增加突顯性警示(在該設定開啟時)。然而,在器件之使用者於接收到訊息時正使用訊息傳遞應用程式的情況下,將不提供增加突顯性觸覺。另一方面,若使用者在接收到訊息時並未使用訊息傳遞應用程式,則相同接收訊息事件將觸發增加突顯性。
在第一事件類型產生包括至少基於警示突顯性設定而選擇之觸覺分量的警示且第二事件類型選擇與警示突顯性設定無關之觸覺分量的上文之實例中,當設定值對應於警示之增加突顯性時,第一警示將具有增加突顯性且第二警示將不具有增加突顯性。因此,儘管警示突顯性設定具有對應於警示之增加突顯性的值,但並非所有警示將具有增加突顯性。繼續上文之實例,若第一類型之事件為對應於事件之個人事件類別類型的傳入訊息事件且第二類型之事件為對應於事件之系統事件類別類型的付款事件,且設定值對應於警示之增加突顯性,則訊息(個人類別)事件將具有增加突顯性,但付款(系統類別)事件將不具有增加突顯性,此係因為第二類型不考慮該設定。根據一些實施例,個人及使用者設定事件類別將在警示突顯性設定開啟時具有用於 警示之增加突顯性觸覺,而系統及第三方事件類別將具有標準觸覺警示而無關於警示突顯性設定值。
根據一些實施例,第一警示不同於第二警示。舉例而言,第一警示可包括與第二警示不同之觸覺分量,或第一警示可包括與第二警示不同之音訊分量,或第一警示可包括不同觸覺分量及不同音訊分量兩者。
然而,在一些實施例中,器件放棄額外觸覺分量,且在警示突顯性設定具有第二值時針對回應於第一複數個事件類別中之事件而觸發之警示僅提供(2625)標準觸覺分量。繼續與類別有關的上文之實例,標準觸覺分量將由在警示突顯性設定具有第二值(關閉)時回應於個人或使用者設定事件類別事件而觸發之警示產生。同樣,在一些實施例中,器件放棄提供額外觸覺分量,且針對回應於第二複數個事件類別中之事件而觸發之警示僅提供(2625)標準觸覺分量,而與警示突顯性設定具有第一值或第二值無關。繼續與類別有關的上文之實例,標準觸覺分量亦將由回應於系統或第三方事件類別事件而觸發之警示產生,而無關於警示突顯性設定值。在一些狀況下,第二複數個事件類別不同於第一複數個事件類別。因此,在一些實例中,僅在傳入事件為器件增加警示突顯性及警示突顯性值經設定以增加警示之突顯性兩種情況下的事件類別時方提供額外觸覺分量。舉例而言,在警示突顯性設定「開啟」時在個人或使用者設定事件類別中之事件。
根據一些實施例,用於針對各種觸覺增加選擇性突顯性增加之方法包括首先判定(2615)警示突顯性設定之值。根據警示突顯性設定具有第一值之判定,第一警示包括(2620)第一觸覺分量及第二觸覺分量,而根據警示突顯性設定具有不同於第一值之第二值的判定,第一警示包括(2625)第一觸覺分量,但不包括第二觸覺分量。作為實例,第一值可為「增加警示突顯性」值且第二值可為「不增加警示突顯 性」值。繼續上文之實例,對於個人或使用者設定事件類別中之事件及「增加警示突顯性」之警示突顯性設定(開啟),根據一些實施例,警示將包括用於對應事件類別之第一觸覺分量(標準觸覺分量)及第二觸覺分量兩者,以增加與警示相關聯之觸覺輸出的突顯性。對於系統或第三方事件類別中之事件,甚至在「增加警示突顯性」之警示突顯性設定(開啟)的情況下,根據一些實施例,警示仍將僅包括用於事件對應類別之第一標準觸覺分量。根據一些實施例,該方法進一步包括:根據第一事件為第三類型之事件的判定,提供包括至少部分基於器件之警示突顯性設定而選擇之觸覺分量的第三警示。在此實例中,提供包括至少部分基於器件之警示突顯性設定而選擇之觸覺分量的第三警示包括判定警示突顯性設定之值(例如,類似於上文之步驟2615)。再次參看事件類別實例,根據一些實施例,若個人事件類別為第一類型,則使用者設定事件類別為此實例之第三類型。
根據一些實施例,根據警示突顯性設定具有第一值之判定,第三警示包括第三觸覺分量及第四觸覺分量,且根據警示突顯性設定具有不同於第一值之第二值的判定,第三警示包括第三觸覺分量,但不包括第四觸覺分量。如同先前實例,根據一些實施例,第一值為增加警示突顯性值且第二值為不增加突顯性值。舉例而言,用於對應事件類別之第三觸覺分量(標準觸覺分量)將與第四觸覺分量配對,以增加與警示相關聯之觸覺輸出的突顯性。此外,在一些實施例中,第四觸覺分量與第二觸覺分量相同。舉例而言,第一觸覺分量及第二觸覺分量兩者為增加突顯性觸覺分量或用以通知使用者警示即將發生之預示分量。在一些實施例中,器件在提供預示觸覺輸出之後且在提供預示觸覺輸出之指定時間間隔內提供第二觸覺輸出。繼續事件類別實例,對應於用於使用者設定事件類別中之事件的事件警示之增加突顯性的第四觸覺與對應於用於個人事件類別中之事件的事件警示之增加突顯 性的第二觸覺相同,該兩個觸覺分量為在用於每一類別之標準觸覺之前的預示觸覺。
根據一些實施例,該方法進一步包括:當在器件之警示突顯性設定具有第一值時偵測到第一警示時,回應於第一事件而提供之第一警示包括第一觸覺分量及第二觸覺分量,且回應於第一事件而提供之第二警示包括第二警示觸覺分量。在一些實施例中,該方法繼續進行在器件之警示突顯性設定具有第一值時接收將器件之警示突顯性設定改變至第二值的請求,且回應於接收到改變警示突顯性設定之請求,將警示突顯性設定改變至第二值。舉例而言,若對於個人事件類別事件,已歸因於警示突顯性設定開啟而提供第一觸覺分量及第二觸覺分量,則該請求為將警示突顯性設定關閉之請求。類似地,在一些實施例中,該方法包括:在器件之警示突顯性設定具有第二值時,偵測第二事件之發生,且作為回應,根據第二事件為第一類型之事件的判定,提供第三警示,第三警示包括第一觸覺分量且不包括第二觸覺分量。舉例而言,僅已針對使用者設定事件類別事件而提供第三觸覺分量,此係因為警示突顯性設定關閉。同樣,根據第二事件為第二類型之事件的判定,該方法繼續進行提供包括第二警示觸覺分量之第二警示。在一些實施例中,第二警示不包括第二觸覺分量(例如,第二警示不受警示突顯性設定影響且不包括第二「額外突顯性」觸覺分量,不管警示突顯性設定是否設定為「增加警示突顯性」、「不增加警示突顯性」)。舉例而言,第二類型之事件為系統事件類別事件,且第二觸覺分量不包括於輸出中,而無關於警示突顯性設定。
根據一些實施例,基於以下各者中之一或多者,第一觸覺分量不同於第二觸覺分量及第三觸覺分量:觸覺輸出之間的間距、觸覺輸出之數目,及觸覺輸出之振幅在觸覺分量期間隨時間的改變。
在一些實施例中,觸覺分量經設計以實質上不同,以便使得使 用者能夠易於在不同類別之警示之間進行區別,而不管警示之聲訊分量是否由器件提供,如上文結合圖25所論述。舉例而言,器件可具有對應於不同事件之複數個唯一警示,且第一事件類別、第二事件類別及第三事件類別對應於相比對應於唯一警示之事件通常較頻繁發生的類型之事件。由於與類別有關,因此用於第一事件類別中之事件的警示之觸覺分量可藉由使用者與用於第二事件類別中之事件的警示之觸覺分量區別,該兩個觸覺分量可藉由使用者與用於第三事件類別中之事件的警示之觸覺分量區別。在一些狀況下,通常較頻繁發生之事件為在統計上而言比其他事件頻繁發生之事件。如上文結合表9所論述,在一些實施例中,較頻繁發生之事件一起被分組成事件類別且具備一致的警示,使得使用者可獲悉以在頻繁發生的不同類型之事件之間區分。
在一些實施例中,與事件相關聯之事件類別影響是否結合經觸發警示提供額外觸覺分量。根據一些實施例,在警示突顯性設定具有第一值時,針對回應於第一複數個事件類別(例如,個人)中之事件而觸發的警示提供(2620)額外觸覺分量。舉例而言,除與第一事件類別相關聯之觸覺外,亦提供額外觸覺。在一些實施例中,額外觸覺為預示觸覺。舉例而言,在一些情況下,第二觸覺分量在第一觸覺分量之前。
在一些情況下,事件類別對應於基於不同因素而產生之事件。舉例而言,根據一些實施例,事件之第一類別包括基於來自其他使用者之通信而產生的事件,事件之第二類別包括基於藉由器件之使用者鍵入之預定義準則而產生的事件,且事件之第三類別包括基於器件監視準則之滿足而產生的事件。根據一些實施例,事件類別藉由事件資訊表徵為屬於類別,類似於結合圖25所論述之事件類別:個人、使用者設定、系統及第三方。
在一些實施例中,事件類別可組態以使得器件使得使用者能夠選擇哪些類型之事件屬於事件類別。然而,在一些實施例中,屬於事件類別之類型之事件為預定義的,且器件未使得器件之使用者能夠選擇哪些事件類型屬於特定事件類別。
類似地,根據一些實施例,警示突顯性設定為使用者可組態的,使得使用者可選擇特定事件類別或甚至個別事件類型,對於特定事件類別或甚至個別事件類型,使用者希望增加觸覺輸出之突顯性。允許使用者自訂與使用者認為較重要之事件相關的觸覺輸出建立較有效之人機介面,藉此減少使用者用來執行操作之時間量,其因此減少能量使用且增加電池供電式器件之電池壽命。
表10展示幾種例示性情況,在該等情況下,器件100具有用以基於警示突顯性設定選擇性地增加突顯性之資訊。所展示之實例表示與上文在表9中所展示相同之四個事件類別:個人、使用者設定、系統及第三方,但可為任何事件類別。
對於所展示之實例,事件類別欄展示事件屬於四個類別中之哪一類別:個人、使用者設定、系統或第三方。在每一類別內,每事件類型欄列出各種事件類型。針對每一事件類別列出幾個實例,但該清單非意謂排除其他事件類型。如同先前圖表,無關於事件類型,對應於給定事件類別之每一事件具有相同的標準觸覺及該類別之音訊輸出特性,且每一類別亦針對對應於事件類別之任何事件共用相同的增加突顯性輸出。在第三方應用程式類別之實例中,觸覺相同且伴隨音訊分量表徵第三方應用程式,即使音訊依據事件類型或條件而變化亦如此。
表10包括對應於警示突顯性設定之額外欄。應注意,在警示突顯性設定關閉(指示應不使用增加突顯性)時,展示對應於表9中之實例的標準觸覺輸出及音訊輸出。此情形維持觸覺分量及音訊分量兩者唯一地對應於給定類別之目標,使得使用者可易於自輸出辨別警示係來自如與其他類別區別之特定事件類別。
對於事件類別中之兩者(個人及使用者設定),在警示突顯性開啟(指示應使用增加突顯性)時,將突顯蜂音觸覺添加至用於該類別之標準輸出。根據一些實施例,將額外觸覺添加至警示之開始使得其在標準輸出之前。在此實例中,添加突顯蜂音觸覺分量,其為具有較長持續時間及高頻之一系列輕觸,使得使用者感覺到恆定振動或「蜂 音」。根據一些實施例,突顯蜂音具有0.5秒或超過0.5秒之持續時間,且強度自蜂音之開始至結束斜坡上升,此情形輔助在標準輸出之前獲得使用者注意。亦應注意,甚至在警示突顯性設定開啟時,事件類別中之兩者(系統及第三方)仍不展示輸出之突顯性增加,亦即,使用標準輸出而無關於該設定。
在上文所展示之表11中,展示對應於不同事件之不同音訊輸出及觸覺輸出。將該等事件分成通知、回饋及警示。具有相同名稱之音訊輸出對應於相同(或實質上相同)音訊輸出(音訊波形)。具有不同名稱之音訊輸出對應於不同(或實質上/感知上不同)音訊輸出(音訊波形)。具有相同名稱之觸覺輸出對應於相同(或實質上相同)觸覺輸出(觸覺波形)。具有不同名稱之觸覺輸出對應於不同(或實質上/感知上不同)觸覺輸出(觸覺波形)。視情況忽略包圍在括號( )中之觸覺/音訊輸出名稱,且替換為不存在音訊輸出或觸覺輸出。
在一些實施例中,除上文所描述之通知類別外,亦將觸覺/音訊輸出分組成複數個類型及或類別。通知通常對應於經設計以在使用者未注意器件時(例如,在接收到新訊息或是時候發生行事曆事件時)獲得使用者注意。警示通常對應於經設計以在使用者注意器件時向使用者警示在器件處(或器件之條件下)執行之操作(例如,在使用者正步行或駕駛時之導航指令、器件解除鎖定失敗失效成功;等等)的觸覺/音訊輸出。回饋通常對應於經設計以向使用者給出來自使用者之輸入已由器件偵測到(例如,捲動輸入、按鈕選擇輸入、已發送訊息等)的回饋或指示輸入使器件達到某一臨限值(例如,捲動限制、變焦限制、力/壓力臨限值,在該臨限值下,顯示替代功能表)的觸覺/音訊輸出。在一些實施例中,在增加突顯性設定「開啟」時,針對通知提供增加突顯性觸覺/音訊,其經設計以在使用者未注意時獲得使用者注意, 但針對回饋不提供增加突顯性觸覺/音訊(例如,因為使用者已注意器件且主動地與器件互動)。在一些實施例中,在應用程式關閉時,針對與應用程式相關聯之一些通知(例如,訊息通知)提供增加突顯性觸覺/音訊輸出,但在應用程式開啟時,針對與應用程式相關聯之回饋不提供增加突顯性觸覺/音訊輸出(例如,在訊息傳遞應用程式開啟時之已發送及已接收訊息警示)。舉例而言,在表11中,基於增加突顯性設定,訊息通知使用不同觸覺輸出(例如,在增加突顯性設關閉時使用觸覺輸出H001,且在增加突顯性設開啟時使用觸覺輸出H066),但在已發送訊息時之訊息回饋使用相同觸覺輸出而與增加突顯性設定無關(例如,在增加突顯性設定開啟或關閉時使用觸覺輸出H023)。
在一些實施例中,警示突顯性設定改變觸覺輸出之突顯性而不改變對應音訊輸出之突顯性。舉例而言,如上文在表11中所展示,訊息通知使用相同音訊輸出(A001)而不管增加突顯性設定是否開啟,但取決於增加突顯性設定而使用不同觸覺輸出(例如,在增加突顯性設定關閉時使用觸覺輸出H001,且在增加突顯性設定開啟時使用觸覺輸出H066)。
應理解,已藉以描述圖26中之操作的特定次序僅為例示性的且非意欲指示所描述次序為可藉以執行操作之僅有次序。一般熟習此項技術者將認識到將本文中所描述之操作重新排序的各種方式。另外,應注意,本文中關於本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、1000、1100、1200、1300、2500、3000及3200)所描述的其他程序之細節亦以類似方式適用於上文關於圖26所描述之方法2600。舉例而言,上文參考方法2600所描述之輸入、警示條件、事件、應用程式、狀態及觸覺輸出視情況具有本文中參考本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、1000、1100、1200、1300、2500、3000及3200)所描述的輸入、警示條件、事件、應用程式、狀態及觸覺輸出 之特性中之一或多者。為簡潔起見,此處不重複此等細節。
如上文所提及,視情況藉由圖28至圖29中所描繪之組件實施參看圖25至圖27所描述之操作。圖28展示根據各種所描述實施例之原理的器件100之實例功能方塊圖。熟習此項技術者應理解,圖28中所描述之功能區塊視情況組合或分成子區塊以實施各種所描述實施例之原理。因此,本文中之描述視情況支援本文中所描述之功能區塊的任何可能組合或分離或進一步定義。
如圖28中所展示,器件100包括經組態以顯示應用程式之顯示單元2801、經組態以接收使用者接觸之觸敏式表面單元2803,及耦接至顯示單元2801及觸敏式表面單元2803之處理單元2805。在一些實施例中,處理單元2805包括偵測單元2810及警示提供單元2815。
以下段落[M]至[N]描述可藉由圖28中所說明之器件100個別地或以任何組合實施的不同實施例:處理單元2805經組態以偵測在具有觸感輸出產生器之器件處的事件(例如,藉由偵測單元2810),且回應於偵測到事件,根據該事件為在包括複數個不同事件類型之第一事件類別中的類型之事件的判定,提供包括藉由觸感輸出產生器產生之第一觸覺分量的第一警示(例如,藉由警示提供單元2815)。[M]
根據該事件為在包括複數個不同事件類型之第二事件類別中的類型之事件的判定,處理單元2805經組態以提供包括藉由觸感輸出產生器產生之第二觸覺分量的第二警示(例如,藉由警示提供單元2815),該第二觸覺分量不同於第一觸覺分量。根據該事件為在包括複數個不同事件類型之第三事件類別中的類型之事件的判定,處理單元2805經組態以提供包括藉由觸感輸出產生器產生之第三觸覺分量的第三警示(例如,藉由警示提供單元2815),該第三觸覺分量不同於第一觸覺分量及第二觸覺分量。
根據一些實施例,事件之第一類別包括基於來自其他使用者之通信而產生的事件,事件之第二類別包括基於藉由器件之使用者鍵入的預定義準則而產生的事件,且事件之第三類別包括基於器件監視準則之滿足而產生的事件。根據一些實施例,基於以下各者中之至少一者,第一觸覺分量不同於第二觸覺分量及第三觸覺分量:觸覺輸出之間的間距、觸覺輸出之數目,及觸覺輸出之振幅在觸覺分量期間隨時間的改變(例如,輸出藉由警示提供單元2815提供)。
根據一些實施例,器件具有對應於不同事件之複數個唯一警示(例如,由警示提供單元2815提供),且第一事件類別、第二事件類別及第三事件類別對應於相比對應於唯一警示之事件通常較頻繁發生的類型之事件。
回應於偵測到事件,根據事件為在包括複數個不同事件類型之第四事件類別中的類型之事件的判定,處理單元2805經組態以提供包括藉由觸感輸出產生器產生之第四觸覺分量的第四警示(例如,藉由警示提供單元2815),該第四觸覺分量不同於第一觸覺分量、第二觸覺分量及第三觸覺分量。根據一些實施例,第四事件類別對應於藉由第三方應用程式產生之事件。根據一些實施例,第四觸覺分量係藉由不包括於第一觸覺分量、第二觸覺分量或第三觸覺分量中之觸覺輸出元素而與第一觸覺分量、第二觸覺分量及第三觸覺分量區分。[N]
如上文所提及,視情況藉由圖28至圖29中所描繪之組件實施參看圖25至圖27所描述之操作。圖29展示根據各種所描述實施例之原理的器件100之實例功能方塊圖。熟習此項技術者應理解,圖29中所描述之功能區塊視情況組合或分成子區塊以實施各種所描述實施例之原理。因此,本文中之描述視情況支援本文中所描述之功能區塊的任何可能組合或分離或進一步定義。
如圖29中所展示,器件100包括經組態以顯示應用程式之顯示單 元2901、經組態以接收使用者接觸之觸敏式表面單元2903,及耦接至顯示單元2901及觸敏式表面單元2903之處理單元2905。在一些實施例中,處理單元2905包括偵測單元2910、警示提供單元2915、警示突顯性判定單元2920及設定改變單元2925。
以下段落[O]至[P]描述可藉由圖29中所說明之器件100個別地或以任何組合實施的不同實施例:處理單元2905經組態以偵測第一事件在具有觸感輸出產生器之運算器件處的發生(例如,藉由偵測單元2910),且根據第一事件為第一類型之事件的判定,藉由觸感輸出產生器提供第一警示(例如,藉由警示提供單元2915),該第一警示包括至少部分基於器件之警示突顯性設定而選擇的第一觸覺分量。根據第一事件為第二類型之事件的判定,處理單元2905經組態以藉由觸感輸出產生器提供第二警示(例如,藉由警示提供單元2915),該第二警示包括與器件之警示突顯性設定無關而選擇之第二觸覺分量。根據一些實施例,第一警示不同於第二警示。[O]
根據一些實施例,提供包括至少部分基於器件之警示突顯性設定而選擇之觸覺分量的第一警示包括判定警示突顯性設定之值(例如,藉由警示突顯性判定單元2920)。根據一些實施例,根據警示突顯性設定具有第一值之判定,第一警示(例如,由警示提供單元2915提供)包括第一觸覺分量及第二觸覺分量。根據一些實施例,根據警示突顯性設定具有不同於第一值之第二值的判定,第一警示(例如,由警示提供單元2915提供)包括第一觸覺分量,但不包括第二觸覺分量。根據一些實施例,警示突顯性設定之第一值為開啟,且警示突顯性設定之第二值為關閉。根據一些實施例,第二觸覺分量在第一觸覺分量之前。
根據第一事件為第三類型之事件的判定,處理單元2905經組態 以提供包括至少部分基於器件之警示突顯性設定而選擇之觸覺分量的第三警示(例如,由警示提供單元2915提供)。根據一些實施例,處理單元2905提供包括至少部分基於器件之警示突顯性設定而選擇之觸覺分量的第三警示包括處理單元2905經組態以判定警示突顯性設定之值(例如,藉由警示突顯性判定單元2920)。
根據一些實施例,根據警示突顯性設定具有第一值之判定,第三警示包括第三觸覺分量及第四觸覺分量。根據一些實施例,根據警示突顯性設定具有不同於第一值之第二值的判定,第三警示包括第三觸覺分量,但不包括第四觸覺分量。根據一些實施例,第四觸覺分量與第二觸覺分量相同。
根據一些實施例,當在器件之警示突顯性設定具有第一值時偵測到第一警示時,回應於第一事件而提供之第一警示包括第一觸覺分量及第二觸覺分量,且回應於第一事件而提供之第二警示包括第二警示觸覺分量(例如,警示由警示提供單元2915提供)。根據一些實施例,在器件之警示突顯性設定具有第一值時,處理單元2905經組態以接收將器件之警示突顯性設定改變至第二值(例如,藉由設定改變單元2925)的請求。亦根據一些實施例,回應於接收到將警示突顯性設定改變至第二值之請求,處理單元2905經組態以將警示突顯性設定改變至第二值(例如,藉由設定改變單元2925)。
根據一些實施例,在器件之警示突顯性設定具有第二值時,處理單元2905經組態以偵測第二事件之發生(例如,藉由偵測單元2910),且回應於偵測到發生第二事件,根據第二事件為第一類型之事件的判定,處理單元2905經組態以提供包括第一觸覺分量且不包括第二觸覺分量之第三警示(例如,藉由警示提供單元2915)。根據一些實施例,根據第二事件為第二類型之事件的判定,處理單元2905經組態以提供包括第二警示觸覺分量之第二警示(例如,藉由警示提供單 元2915)。
根據一些實施例,處理單元2905經組態以在警示突顯性設定具有第一值時針對回應於第一複數個事件類別中之事件而觸發之警示提供額外觸覺分量(例如,藉由警示提供單元2915)。根據一些實施例,處理單元2905經組態以在警示突顯性設定具有第二值時放棄針對回應於第一複數個事件類別中之事件而觸發之警示提供額外觸覺分量(例如,藉由警示提供單元2915)。根據一些實施例,處理單元2905經組態以放棄針對回應於不同於第一複數個事件類別之第二複數個事件類別中的事件而觸發之警示提供額外觸覺分量(例如,藉由警示提供單元2915),而與警示突顯性設定具有第一值或第二值無關。
根據一些實施例,事件之第一類別包括基於來自其他使用者之通信而產生的事件,事件之第二類別包括基於藉由器件之使用者鍵入的預定義準則而產生的事件,且事件之第三類別包括基於器件監視準則之滿足而產生的事件。根據一些實施例,基於以下各者中之至少一者,第一觸覺分量不同於第二觸覺分量及第三觸覺分量:觸覺輸出之間的間距、觸覺輸出之數目,及觸覺輸出之振幅在觸覺分量期間隨時間的改變(例如,輸出藉由警示提供單元2915提供)。
根據一些實施例,器件具有對應於不同事件之複數個唯一警示(例如,由警示提供單元2915提供),且第一事件類別、第二事件類別及第三事件類別對應於相比對應於唯一警示之事件通常較頻繁發生的類型之事件。[P]
應用程式特定觸覺/音訊輸出
警示條件可在多種不同應用程式類別(例如,第一方應用程式、第三方應用程式)內觸發,藉由各種應用程式(例如,電子郵件、行事曆、文字訊息、付款應用程式、計時器應用程式等)觸發,且在許多不同內容脈絡(例如,動作成功、動作失敗等)下觸發。根據一些實施 例,哪一應用程式類別、哪一應用程式及/或在何內容脈絡中偵測到所偵測條件提供用於產生對應輸出之基礎。提供與應用程式類別、應用程式及/或內容脈絡相關之觸覺及/或音訊輸出實現用於輸出之觸覺及音訊標識(branding)的一致性,且因此建立較有效之人機介面,藉此減少使用者用來執行操作之時間量,其因此減少能量使用且增加電池供電式器件之電池壽命。
表12提供各種應用程式類別、應用程式及內容脈絡之概述作為使用觸覺輸出及音訊輸出兩者之輸出標識一致性的實例。
表12之前兩列展示第一應用程式類別(第一方應用程式)及第二應用程式類別(第三方應用程式)。對於每一類別內之應用程式,警示為對應於應用程式之類別的觸覺輸出分量與包括對彼應用程式類別特定之波形變體的音訊輸出分量組合,例如,第一方應用程式警示包括第一觸覺分量及第一類別波形之變體,而第三方應用程式警示包括第二觸覺分量及第二類別波形之變體。此情形維持與每一應用程式類別相關聯之一致的觸覺。然而,第一方應用程式各自通常具有其自身的觸覺,而所有第三方應用程式通常共用單一觸覺。下文結合表13論述更特定實例。
表12之第三列及第四列展示基於任何觸發條件之在單一類別(第 一方應用程式)內的兩個不同應用程式。兩個應用程式產生對應於第一方應用程式類別之相同(第一)觸覺輸出,但各自具有對應於與特定應用程式相關聯之波形之波形變體的不同音訊輸出。舉例而言,第一應用程式使第一觸覺輸出與相關聯於第一應用程式之波形變體配對,其中不同變體用於第一應用程式內之不同條件。類似地,第二應用程式使第一觸覺輸出與相關聯於第二應用程式之波形變體配對,其中不同變體用於第二應用程式內之不同條件。此情形維持與每一應用程式相關聯之一致的觸覺。下文結合表14論述更特定實例。
表12之最後四列展示兩個不同條件(成功、失敗),其中觸覺輸出跨越條件而為一致的且音訊輸出基於特定內容脈絡為可變的。舉例而言,成功條件提供與成功相關聯之一致的第一觸覺,而內容脈絡1提供與內容脈絡1相關聯之第一波形集合,且內容脈絡2提供與內容脈絡2相關聯之第二波形集合。同樣,失敗條件提供與失敗相關聯之一致的第一觸覺,而內容脈絡1提供與內容脈絡1相關聯之第一波形集合,且內容脈絡2提供與內容脈絡2相關聯之第二波形集合。此情形維持與每一條件(成功、失敗)相關聯之一致的觸覺。下文結合表15論述更特定實例。
根據一些實施例,警示條件在哪一應用程式類別內觸發提供用於產生對應輸出之基礎。圖30為根據一些實施例之用於偵測第一條件及第二條件且產生包括觸覺輸出及音訊輸出之對應警示的方法3000之流程圖。應注意,在一些實施例中,可執行除圖30中所展示之彼等步驟外的不同步驟。
該方法以在具有一或多個觸覺輸出器件及一或多個音訊輸出器件之電子器件處偵測(3005)第一條件在器件處之發生開始。根據一些實施例,第一條件可為本文中別處所描述之各種警示條件中之任一者,且應用程式可為在器件100上執行之任何應用程式。舉例而言, 在一些實施例中,條件之發生包括以下各者中之一或多者(列舉數例):通信(例如,來自外部源之訊息)之接收、來自使用者之輸入(例如,與回饋相關聯之觸摸、語音或機械輸入)的偵測,或觸發準則之滿足(例如,鬧鐘期滿、健身完成或其類似者)的偵測。根據一些實施例,運算器件100包含用於接收使用者輸入之觸敏式顯示器。
回應於偵測到發生第一條件,器件100產生(3010)對應於應用程式之第一類別中之各別應用程式的第一警示。在此實例中,第一警示包括經由一或多個觸覺輸出器件輸出之第一觸覺分量3012及經由一或多個音訊輸出器件輸出之第一音訊分量3014。在此情況下,音訊分量由經指定以供應用程式之第一類別中之各別應用程式使用的音訊波形組成。在一些實施例中,應用程式之第一類別包括第一方應用程式,且音訊分量為用以區別用於各別應用程式之警示與用於其他應用程式之警示的唯一音訊樣本。根據一些實施例,經由在運算器件100上的觸敏式顯示器提供第一觸覺輸出。
器件100亦視情況稍後偵測(3015)第二條件在器件100處之發生。回應於偵測到發生第二條件,器件產生(3020)對應於應用程式之第二類別中之各別應用程式的第二警示,該第二類別不同於應用程式之第一類別,第二警示包括經由一或多個觸覺輸出器件輸出之第二觸覺分量3022及經由一或多個音訊輸出器件輸出之第二音訊分量3024。在此情況下,音訊分量由經指定以供應用程式之第二類別中之應用程式使用的音訊波形組成。在一些實施例中,應用程式之第二類別包括第三方應用程式,且音訊分量為用以區別用於第三方應用程式之警示與用於第一方應用程式之警示的音訊樣本。根據一些實施例,經由在運算器件100上的觸敏式顯示器提供第一觸覺輸出。
表13展示對應於用於各種應用程式類別之警示的例示性觸覺輸出及音訊輸出。該表之前三列展示對應於第一應用程式類別(例如, 第一方應用程式)之警示。對於第一方電子郵件、行事曆及文字訊息應用程式中之每一者,輸出包括對應於第一應用程式類別(第一方應用程式)之第一觸覺及包括對應於第一應用程式類別(第一方應用程式)之波形例項的音訊輸出。下文結合圖31更詳細地論述波形變體。藉由提供與應用程式類別相關之觸覺輸出及音訊輸出,向使用者提供用於與應用程式類別相關聯之輸出的標識一致性。上文之表9及表10亦提供第一方警示及第三方警示兩者之實例。
類似地,該表之最後三列展示對應於第二應用程式類別(例如,第三方應用程式)之警示。根據一些實施例,對於第三方訊息、通知及警示中之每一者,輸出包括對應於第二應用程式類別(第三方應用程式)之第二觸覺及包括對應於第二應用程式類別(第三方應用程式)之波形例項的音訊輸出,該第二觸覺不同於對應於第一方應用程式之第一觸覺。藉由提供與應用程式類別相關之觸覺輸出及音訊輸出,向使用者提供用於與應用程式類別相關聯之輸出的標識一致性。
此外,儘管第三方應用程式具有觸覺警示之唯一集合,但其亦可共用相同觸覺回饋中之一些。舉例而言,模擬實體回饋(諸如,觸覺/音訊點選或提供結合使用者介面元件(諸如,可捲動清單視圖,其在其到達顯示器之末端時彈跳)而提供之模擬彈跳(類似橡膠帶件)效應的觸覺)之警示可為可用的,而無關於在使用中之應用程式的類別。若應用程式包括可捲動清單,則該輸出可用於在彼動作後在應用程式 內使用,而無關於應用程式類別。
根據一些實施例,該方法之第一警示的產生(3010)係根據警示對應於應用程式之第一類別中之各別應用程式的判定,且第二警示之產生(3020)係根據警示對應於應用程式之第二類別中之各別應用程式的判定,該第二類別不同於應用程式之第一類別。
根據一些實施例,第一觸覺分量及第二觸覺分量係由可用於應用程式之第一類別及應用程式之第二類別兩者的一或多個觸覺波形組成。舉例而言,本文中所描述之各種波形中之任一者,例如,微小輕觸、微輕觸、輕觸、正弦波等。上文所描述之圖5描繪各種觸覺波形形態之實例。
根據一些實施例,器件100經組態以產生(3010、3020)不同警示。不同警示包括兩個或兩個以上警示之第一子集,該等警示包括可用於應用程式之第一類別且不可用於應用程式之第二類別的音訊分量。舉例而言,某些音訊分量可經指定以供第一方應用程式使用,且不可用於供第三方應用程式使用。不同警示亦包括兩個或兩個以上警示之第二子集,該等警示包括可用於應用程式之第二類別且由經指定以供應用程式之第二類別使用之音訊波形組成的音訊分量。舉例而言,特定音訊波形可特定用於供第三方應用程式使用,且因此提供第三方應用程式之一致的音訊特性。上文所描述之圖6描繪各種音訊波形形態之實例。
根據一些實施例,警示之第二子集包括藉由將不同變換應用於與應用程式之第二類別相關聯的相同之各別音訊樣本(例如,為藉由麥克風對聲音之記錄的自然音訊樣本或用數位方式產生之合成音訊樣本)而產生的兩個警示。在一些實施例中,兩個警示包括:包括藉由將第一變換應用於與應用程式之第二類別相關聯之各別音訊樣本而產生的音訊分量的警示。在一些實施例中,此警示可用於應用程式之第 二類別中的複數個應用程式。兩個警示亦視情況包括:包括藉由將第二變換應用於與應用程式之第二類別相關聯之各別音訊樣本而產生的音訊分量的不同警示,其中第一變換不同於第二變換。在一些實施例中,此不同警示可用於應用程式之第二類別中的複數個應用程式。舉例而言,應用於波形之變換包括改變音訊樣本之振幅、持續時間、音調或重複次數。
同樣,根據一些實施例,警示之第一子集包括藉由將不同變換應用於與應用程式之第一類別中的第一應用程式相關聯之(相同)各別音訊樣本而產生的兩個警示。在一些實施例中,兩個警示包括:包括藉由將第一變換應用於與應用程式之第一類別中的第一應用程式相關聯之各別音訊樣本(例如,藉由改變音訊樣本之振幅、持續時間、音調或重複次數)而產生的音訊分量的警示。在一些實施例中,此警示可用於應用程式之第一類別中的複數個應用程式。在一些實施例中,此警示可僅用於應用程式之第一類別中的第一應用程式。兩個警示亦視情況包括:包括藉由將第二變換應用於與應用程式之第一類別中的第一應用程式相關聯之各別音訊樣本而產生的音訊分量的不同警示,其中第一變換不同於第二變換。在一些實施例中,此不同警示可用於應用程式之第一類別中的複數個應用程式。在一些實施例中,此不同警示僅可用於應用程式之第一類別中的第一應用程式。
類似地,根據一些實施例,警示之第一子集包括藉由將不同變換應用於與應用程式之第一類別中的第二應用程式相關聯之相同各別音訊樣本而產生的兩個警示,其中與第二應用程式相關聯之各別音訊樣本不同於與第一應用程式相關聯之各別音訊樣本。舉例而言,第一應用程式及第二應用程式各自具有充當用於應用程式之「標識」的特性聲音,例如,付款應用程式使用經產生而具有對付款應用程式唯一之聲音樣本的警示,使得用於付款應用程式之付款成功、付款失敗及 帳戶啟動具有可辨識之類似聲音。藉由比較,虛擬助理應用程式使用經產生而具有對虛擬助理應用程式唯一之聲音樣本的警示,使得虛擬助理成功、虛擬助理失敗及虛擬助理就緒皆具有可辨識之類似聲音,其不同於用於付款應用程式之警示的可辨識之類似聲音。在一些實施例中,兩個警示包括:包括藉由將第一變換應用於與應用程式之第一類別中的第二應用程式相關聯之各別音訊樣本(例如,藉由改變音訊樣本之振幅、持續時間、音調或重複次數)而產生的音訊分量的警示。在一些實施例中,此警示可用於應用程式之第一類別中的複數個應用程式。在一些實施例中,此警示可僅用於應用程式之第一類別中的第二應用程式。兩個警示亦視情況包括:包括藉由將第二變換應用於與應用程式之第一類別中的第二應用程式相關聯之各別音訊樣本而產生的音訊分量的不同警示,其中第一變換不同於第二變換。在一些實施例中,此不同警示可用於應用程式之第一類別中的複數個應用程式。在一些實施例中,此不同警示僅可用於應用程式之第一類別中的第二應用程式。
根據一些實施例,警示條件在哪一應用程式內觸發提供用於產生對應輸出之基礎。表14展示對應於單一應用程式類別(第一方應用程式)內之兩個不同應用程式(電子郵件、付款)之警示的例示性觸覺輸出及音訊輸出。該表之前三列展示對應於第一應用程式(例如,電子郵件)之警示。對於電子郵件條件(已接收電子郵件、已發送電子郵件及已刪除電子郵件)中之每一者,輸出包括對應於第一應用程式類別(第一方應用程式)之第一觸覺及包括對應於電子郵件應用程式之波形例項的音訊輸出。每一電子郵件應用程式條件具有電子郵件波形之波形變體:第一應用程式波形1、2、3。下文結合圖31更詳細地論述波形變體。藉由提供與電子郵件應用程式相關之音訊輸出,向使用者提供用於與電子郵件應用程式相關聯之輸出的標識一致性。
該表之最後三列展示對應於第二應用程式(例如,付款)之警示。對於付款條件(付款成功、付款失敗、帳戶啟動)中之每一者,輸出包括對應於第一應用程式類別(第一方應用程式)之第一觸覺及包括對應於付款應用程式之波形例項的音訊輸出。每一付款應用程式條件具有付款波形之波形變體:第二應用程式波形1、2、3。藉由提供與付款應用程式相關之音訊輸出,向使用者提供用於與付款應用程式相關聯之輸出的標識一致性。
根據一些實施例,警示之第二子集不可用於應用程式之第一類別。舉例而言,不允許第一方應用程式使用第三方應用程式警示聲音,且視情況不允許第三方應用程式使用第一方應用程式警示聲音。根據一些實施例,警示之第一子集及第二子集兩者包括可用於應用程式之第一類別及應用程式之第二類別的觸覺分量,使得允許兩個第三方應用程式使用共用觸覺分量。
根據一些實施例,不同警示包括兩個或兩個以上警示之第三子集,該等警示包括可用於應用程式之第二類別及應用程式之第一類別的音訊分量,例如,其可經指定以供共用使用。舉例而言,模擬實體回饋(諸如,觸覺/音訊點選或提供結合使用者介面元件(諸如,可捲動清單視圖,其在其到達顯示器之末端時彈跳)而提供之模擬彈跳(類似橡膠帶件)效應的觸覺)之警示可為可用的,而無關於在使用中之應用程式的類別。若應用程式包括可捲動清單,則該輸出可用於在彼動作 後在應用程式內使用,而無關於應用程式類別。因此,儘管第三方應用程式具有觸覺警示之唯一集合(如結合上文之表13所提到),但其亦可共用相同觸覺回饋中之一些。
根據一些實施例,經由一或多個音訊輸出器件輸出之第一音訊分量係由經指定以供應用程式之第一類別(例如,第一方應用程式)中之第一應用程式(例如,付款應用程式)使用的音訊波形組成。舉例而言,音訊分量視情況為用以區別用於第一應用程式之警示與用於其他應用程式之警示的唯一音訊樣本。根據一些實施例,經由一或多個音訊輸出器件輸出之第一音訊分量係由經指定以供應用程式之第一類別(例如,第一方應用程式)中之第二應用程式(例如,虛擬助理應用程式)使用的音訊波形組成。舉例而言,音訊分量視情況為用以區別用於第二應用程式之警示與用於其他應用程式之警示的唯一音訊樣本。
根據一些實施例,在警示對應於應用程式之第二類別(例如,第一方應用程式)中之第三應用程式(例如,付款應用程式)時,經由一或多個音訊輸出器件輸出之第二音訊分量係由經指定以供應用程式之第二類別中之應用程式使用的音訊波形組成。舉例而言,音訊分量視情況為用以區別用於第一應用程式之警示與用於其他應用程式之警示的唯一音訊樣本。
根據一些實施例,在警示對應於應用程式之第二類別(例如,第一方應用程式)中之第二應用程式(例如,虛擬助理應用程式)時,經由一或多個音訊輸出器件輸出之第一音訊分量係由經指定以供應用程式之第二類別中之應用程式使用的音訊波形組成。舉例而言,音訊分量為用以區別用於第一應用程式之警示與用於其他應用程式之警示的唯一音訊樣本。
應理解,已藉以描述圖30中之操作的特定次序僅為例示性的且非意欲指示所描述次序為可藉以執行操作之僅有次序。一般熟習此項 技術者將認識到將本文中所描述之操作重新排序的各種方式。另外,應注意,本文中關於本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、1000、1100、1200、1300、2500、2600及3200)所描述的其他程序之細節亦以類似方式適用於上文關於圖30所描述之方法3000。舉例而言,上文參考方法3000所描述之輸入、警示條件、事件、應用程式、狀態及觸覺輸出視情況具有本文中參考本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、1000、1100、1200、1300、2500、2600及3200)所描述的輸入、警示條件、事件、應用程式、狀態及觸覺輸出之特性中之一或多者。為簡潔起見,此處不重複此等細節。
圖31描繪根據一些實施例之波形的各種例項。波形可為觸覺或音訊。如所展示,波形3105具有與其特徵相關聯之某些振幅3110以及波形之特徵之間的總持續時間3115及頻率3120。波形3125為應用有不影響振幅3110但導致波形之特徵之間的較長總持續時間3130及較低頻率3135的變換的波形3105。波形3140為應用有既影響振幅3145又導致波形之特徵之間的較短總持續時間3150及較高頻率3155的變換的波形3105。
使此等經變換波形與上文之論述相關,波形3105經指定以用於某一應用程式類別或應用程式。舉例而言,根據一些實施例,付款應用程式與音訊波形3105相關聯。在此實例中,警示經產生而具有對付款應用程式唯一之聲音樣本,使得波形例項3125指示付款成功,波形例項3140指示付款失敗,且波形例項3105指示用於付款應用程式之帳戶啟動。因為每一波形例項3105、3125、3140係基於波形3105之相同聲音樣本,所以所有三者具有使用者將開始與付款應用程式相關聯的可辨識之類似聲音。
根據一些實施例,警示條件在何內容脈絡中觸發提供用於產生對應輸出之基礎。提供與內容脈絡相關之觸覺及/或音訊輸出實現用 於輸出之觸覺及音訊標識的一致性,且因此建立較有效之人機介面,藉此減少使用者用來執行操作之時間量,其因此減少能量使用且增加電池供電式器件之電池壽命。圖32為根據一些實施例之用於在第一內容脈絡及第二內容脈絡中偵測第一條件且產生包括觸覺輸出及音訊輸出之對應警示的方法3200之流程圖。應注意,在一些實施例中,可執行不同於圖32中所展示之彼等步驟的步驟。
該方法以在具有一或多個觸覺輸出器件及一或多個音訊輸出器件之電子器件100處偵測(3205)在器件處在第一內容脈絡中第一條件的發生開始。舉例而言,該條件為條件失敗,且失敗事件之內容脈絡為其在第一應用程式中發生。根據一些實施例,條件之發生包括以下各者中之一或多者(列舉數例):通信(例如,來自外部源之訊息)之接收、來自使用者之輸入(例如,觸摸、語音或與回饋相關聯之機械輸入)的偵測,或觸發準則之滿足(例如,鬧鐘期滿、健身完成或其類似者)的偵測。根據一些實施例,運算器件100包含用於接收使用者輸入之觸敏式顯示器。
回應於偵測到在第一內容脈絡中第一條件發生,器件100產生(3210)對應於第一條件之第一警示,該第一警示包括指示發生之條件(例如,失敗事件發生)之類型的第一觸覺分量3212及指示在第一內容脈絡中(例如,在特定應用程式內)發生第一條件之第一音訊分量3214。根據一些實施例,經由在運算器件100上的觸敏式顯示器提供第一觸覺輸出。
器件100亦偵測(3215)在不同於第一內容脈絡之第二內容脈絡中(例如,在不同於第一應用程式之第二應用程式中)第一條件的發生。回應於偵測到在第二內容脈絡中發生第一條件,器件100產生(3220)對應於第一條件之第二警示,該第二警示包括指示第一條件已發生之第一觸覺分量3212(例如,對應於第二應用程式內容脈絡脈絡中之失 敗的相同觸覺分量)及指示在不同於第一內容脈絡之第二內容脈絡中發生第一條件的第二音訊分量3222,該第二音訊分量不同於第一音訊分量。舉例而言,失敗事件在不同於第一應用程式之第二應用程式中發生,或失敗事件包括用於使用者提交用於執行失敗之操作之另一請求的選項,且因此輸出之音訊部分不同於在第一內容脈絡中相同條件(失敗)之音訊部分。
根據一些實施例,該方法之第一警示的產生(3210)係根據警示對應於在第一內容脈絡中已發生第一條件之判定,且第二警示之產生(3220)係根據在第二內容脈絡中已發生第一條件之判定。
藉由針對條件(例如,失敗)保持一致的觸覺,觸覺波形具有語義含義。類似地,與條件相關聯之觸覺含義獨立於音訊分量之語義含義。舉例而言,根據一些實施例,音訊警示提供用於觸覺警示之內容脈絡,此係因為相比觸覺,存在用於音訊之較大動態範圍。
根據一些實施例,該方法進一步包括偵測(3230)在器件處在不同於第一內容脈絡及第二內容脈絡之第三內容脈絡中第一條件(例如,失敗)的發生。回應於偵測到在器件處在第三內容脈絡中發生第一條件,器件100產生(3240)對應於在第三內容脈絡中之第一條件的第三警示,該第三警示包括指示發生之條件之類型的第一觸覺分量3212(例如,指示失敗事件發生之相同觸覺分量)及指示在第三內容脈絡中發生第一條件(例如,在不同於第一應用程式之第三應用程式中發生失敗事件)之第三音訊分量3242,該第三音訊分量不同於第一音訊分量及第二音訊分量。根據一些實施例,該方法之第三警示的產生(3240)係根據警示對應於在第三內容脈絡中已發生第一條件之判定。
根據一些實施例,警示條件觸發所在之內容脈絡提供用於產生對應輸出之基礎。表13展示對應於用於兩個不同條件(成功、失敗)、在不同內容脈絡中且跨越兩個不同應用程式類別之警示的例示性觸覺 輸出及音訊輸出。該表之前兩列展示對應於第一條件(成功)之警示。對於成功之每一內容脈絡(付款應用程式、電子郵件應用程式),輸出包括對應於條件(成功)之第一觸覺及包括對應於成功之內容脈絡(付款、訊息發送)之波形例項的音訊輸出。
該表之第三及第四列展示對應於第二條件(失敗)之警示。對於失敗之每一內容脈絡(付款應用程式、電子郵件應用程式),輸出包括對應於條件(失敗)之第二觸覺及包括對應於成功之內容脈絡(付款、訊息發送)之波形例項的音訊輸出。
前四列亦對應於第一應用程式類別(第一方應用程式)。該表之最後兩列展示對應於在應用程式之第二類別(例如,第三方應用程式)之內容脈絡中的成功及失敗條件之警示。在此實例中,應用程式相同,但音訊輸出變化,此係因為所提供之音訊將應用程式類別用作內容脈絡且連同用於條件(成功、失敗)之對應觸覺提供第二類別波形1、2。藉由提供無關於內容脈絡而與條件(成功、失敗)一致地相關之觸覺輸出,向使用者提供用於與條件相關聯之輸出的標識之一致性,且音訊警示提供用於觸覺警示之內容脈絡,此係因為相比觸覺,存在用於音訊之較大動態範圍。
根據一些實施例,第一觸覺分量指示由使用者請求之操作無法發生,第一音訊分量指示操作無法在第一應用程式中發生(例如,無法使用第一方付款應用程式進行付款),且第二音訊分量指示操作無 法在第二應用程式中發生(例如,無法在第三方訊息傳遞應用程式中發送訊息)。因此,觸覺分量被共用且音訊分量基於失敗發生所在之應用程式而變化。
根據一些實施例,第一觸覺分量指示由使用者請求之操作已成功地發生,第一音訊分量指示操作在第一應用程式中發生(例如,使用第一方付款應用程式成功付款),且第二音訊分量指示操作在第二應用程式中發生(例如,在第三方訊息傳遞應用程式中成功地發送訊息)。因此,觸覺分量被共用且音訊分量基於成功發生所在之應用程式而變化。根據一些實施例,基於經指定以供第一應用程式使用之音訊波形而產生第一音訊分量。在一些實施例中,經指定以供第一應用程式使用之音訊波形亦用以產生用於對應於第一應用程式之警示的其他音訊分量,例如,如上文結合圖30更詳細地描述。基於經指定以供不同於第一應用程式之第二應用程式使用的音訊波形而產生第二音訊分量。在一些實施例中,經指定以供第二應用程式使用之音訊波形亦用以產生用於對應於第二應用程式之警示的其他音訊分量,例如,如上文結合圖30更詳細地描述。
根據一些實施例,基於經指定以供應用程式之第一類別中之應用程式使用的音訊波形而產生第一音訊分量。在一些實施例中,經指定以供第一方應用程式使用之音訊波形亦用以產生用於對應於第一方應用程式之警示的其他音訊分量,例如,如上文結合圖30更詳細地描述。基於經指定以供不同於應用程式之第一類別的應用程式之第二類別中之應用程式使用的音訊波形而產生第二音訊分量。在一些實施例中,經指定以供第三方應用程式使用之音訊波形亦用以產生用於對應於第三方應用程式之警示的其他音訊分量,例如,如上文結合圖30更詳細地描述。
根據一些實施例,器件經組態以回應於複數個不同條件及複數 個不同內容脈絡而提供包括觸覺分量及音訊分量之警示。舉例而言,第一條件由第一觸覺分量表示,且不同於第一條件之第二條件由不同於第一觸覺分量之第二觸覺分量表示。在一些實施例中,第一觸覺分量與第二觸覺分量不同,此係因為其具有不同的持續時間、量值或波形。在一些實施例中,第一音訊分量與第二音訊分量不同,此係因為其包括不同數目個順序觸覺輸出。根據一些實施例,第一內容脈絡由第一音訊分量表明,且不同於第一內容脈絡之第二內容脈絡由不同於第一音訊分量之第二音訊分量表明。在一些實施例中,第一音訊分量與第二音訊分量不同,此係因為其基於不同音訊樣本。在一些實施例中,第一音訊分量與第二音訊分量不同,此係因為其包括不同數目個順序音符。
根據一些實施例,第一條件指示所請求操作之成功,且第一觸覺分量包括與第一音訊分量中之特徵對準的一系列觸覺輸出。舉例而言,該對準可意謂觸覺輸出及音訊輸出之間的特徵同步、模仿彼此及/鏡像複製彼此,例如,產生對應於音訊分量中之順序音符的觸覺分量中之單獨觸覺輸出。舉例而言,根據一些實施例,恰好在音訊分量中之順序音符之前或期間提供觸覺輸出。根據一些實施例,第一條件指示所請求操作之失敗,且第一觸覺分量與第一音訊分量中之特徵未對準,例如,產生不對應於音訊分量中之順序音符的觸覺分量中之觸覺輸出。舉例而言,提供跨越音訊分量中之複數個順序音符而延伸的連續觸覺輸出。
根據一些實施例,第一條件指示所請求操作之成功,且第一觸覺分量包括與第二音訊分量中之特徵對準的一系列觸覺輸出,例如,產生對應於音訊分量中之順序音符的觸覺分量中之單獨觸覺輸出。舉例而言,根據一些實施例,恰好在音訊分量中之順序音符之前或期間提供觸覺輸出。根據一些實施例,第一條件指示所請求操作之失敗, 第一觸覺分量與第二音訊分量中之特徵未對準,例如,產生不對應於音訊分量中之順序音符的觸覺分量中之觸覺輸出。舉例而言,根據一些實施例,提供跨越音訊分量中之複數個順序音符而延伸的連續觸覺輸出。
如結合圖6所論述,各別觸覺輸出可伴隨有對應音訊輸出,其中各別音訊輸出之至少一部分與各別觸覺輸出之至少一部分並行,或各別音訊輸出在時間上接近各別觸覺輸出而發生使得各別觸覺輸出及各別音訊輸出在感知上為並行或同時的。觸覺波形與音訊波形無需完全對準,且器件可考慮以下事實:對於某些等級之觸覺輸出及音訊輸出,即使其在時間上稍微偏移,觸覺輸出及音訊輸出仍將由使用者感知為並行或同時的(例如,因為音訊輸出相比觸覺輸出得到較快地處理,因此在一些情況下,在提供音訊輸出之前提供觸覺輸出將使得使用者將音訊及觸覺輸出感知為並行地或同時發生)。
應理解,已藉以描述圖32中之操作的特定次序僅為例示性的且非意欲指示所描述次序為可藉以執行操作之僅有次序。一般熟習此項技術者將認識到將本文中所描述之操作重新排序的各種方式。另外,應注意,本文中關於本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、1000、1100、1200、1300、2500、2600及3000)所描述的其他程序之細節亦以類似方式適用於上文關於圖32所描述之方法3000。舉例而言,上文參考方法3000所描述之輸入、警示條件、事件、應用程式、狀態及觸覺輸出視情況具有本文中參考本文中所描述之其他方法(例如,方法700、900、1000、1100、1200、1300、2500、2600及3000)所描述的輸入、警示條件、事件、應用程式、狀態及觸覺輸出之特性中之一或多者。為簡潔起見,此處不重複此等細節。
圖33a展示根據一些實施例之各種觸覺及音訊波形,該兩者為單獨的且在時間上並行。舉例而言,觸覺波形3305及音訊波形3310可一 起使用作為用於警示之輸出。如組合輸出3315中所展示,觸覺波形3305與音訊波形3310未對準,且將由使用者感知為觸覺,其後接著音訊,其後接著觸覺,其後接著音訊。然而,在如組合輸出3325中所展示一起使用時,觸覺波形3305與音訊波形3320對準,使得即使該對準並非完全對準,音訊輸出仍由使用者感知為與觸覺輸出並行。
圖33b展示根據一些實施例之在時間上重疊的各種觸覺及音訊波形。舉例而言,根據一些實施例,觸覺波形3330為用於失敗事件之觸覺波形。根據一些實施例,失敗觸覺3330為持續蜂音。當失敗觸覺3330結合不同音訊輸出而使用時,其用信號通知不同類型之失敗及/或在不同內容脈絡中之失敗,如結合圖32所描述。音訊波形3335表示第三方音訊波形,在此實例中為發出類似叮-叮-墩之聲音的失敗音訊樣本。如組合輸出3340中所展示,觸覺波形3330與音訊波形3335對準。音訊波形3345表示不同的第三方音訊波形,在此實例中為發出類似墩-墩-墩之聲音的再試音訊樣本。其為類似於作為第三方音訊波形之變化之失敗音訊波形3335的音訊樣本,但具有三個類似特徵而非兩個同一特徵及不同之第三特徵。當與失敗觸覺3330組合時,產生組合波形3350。組合波形3350共用失敗觸覺3330,但在內容脈絡中不同且因此在來自音訊波形3335之音訊輸出中不同。
圖33c展示根據一些實施例之在時間上重疊的各種觸覺及音訊波形。舉例而言,根據一些實施例,觸覺波形3330為與圖33b相同之用於失敗事件之觸覺波形。失敗觸覺3330結合兩個不同的第一方音訊波形(3355、3365)而使用以產生兩個不同但有關的第一方警示。音訊波形3355表示用於發出類似滴嘟、滴嘟之聲音之付款失敗音訊樣本的第一方音訊波形。組合輸出3360展示對準之觸覺波形3330與音訊波形3335。音訊波形3365表示不同的第一方音訊波形,在此實例中為發出類似滴嘟、滴嘟、滴嘟之聲音的驗證碼鍵入失敗樣本。當與失敗觸覺 3330組合時,產生組合波形3370。組合波形3370共用失敗觸覺3330,但在內容脈絡中不同且因此在來自音訊波形3355之音訊輸出中不同。
如上文所提及,視情況藉由圖1A至圖1B及圖34至圖35中所描繪之組件實施參看圖30及圖32所描述之操作。圖34展示根據各種所描述實施例之原理的器件100之實例功能方塊圖。熟習此項技術者應理解,圖34中所描述之功能區塊視情況組合或分成子區塊以實施各種所描述實施例之原理。因此,本文中之描述視情況支援本文中所描述之功能區塊的任何可能組合或分離或進一步定義。
如圖34中所展示,器件100包括經組態以顯示應用程式之顯示單元3401、經組態以接收使用者接觸之觸敏式表面單元3403,及耦接至顯示單元3401及觸敏式表面單元3403之處理單元3405。在一些實施例中,處理單元3405包括偵測單元3410及警示產生單元3415。
以下段落[Q]至[R]描述可藉由圖34中所說明之器件100個別地或以任何組合實施的不同實施例:處理單元3405經組態以在具有一或多個觸覺輸出器件之電子器件處偵測第一條件在器件處之發生(例如,藉由偵測單元3410),且回應於偵測到發生,視情況根據警示對應於應用程式之第一類別中之各別應用程式的判定,產生對應於應用程式之第一類別中之各別應用程式的第一警示(例如,藉由警示產生單元3415)。處理單元3405亦經組態以偵測第二條件在器件處之發生(例如,藉由偵測單元3410),且作為回應,產生對應於不同於應用程式之第一類別的應用程式之第二類別中之各別應用程式的第二警示(例如,藉由警示產生單元3415),第二警示包括經由一或多個觸覺輸出器件輸出之第二觸覺分量及經由一或多個音訊輸出器件輸出之第二音訊分量,該第二音訊分量係由經指定以供應用程式之第二類別中之應用程式使用的音訊波形組成。[Q]
根據一些實施例,第一觸覺分量及第二觸覺分量係由可用於應 用程式之第一類別及應用程式之第二類別兩者的一或多個觸覺波形組成。
根據一些實施例,器件100經組態以產生複數個不同警示(例如,藉由警示產生單元3415)。該複數個不同警示包括兩個或兩個以上警示之第一子集,該等警示包括可用於應用程式之第一類別且不可用於應用程式之第二類別的音訊分量,且該複數個不同警示包括兩個或兩個以上警示之第二子集,該等警示包括可用於應用程式之第二類別且由經指定以供應用程式之第二類別使用之音訊波形組成的音訊分量。
根據一些實施例,警示之第二子集包括藉由將不同變換應用於與應用程式之第二類別相關聯的各別音訊樣本而產生(例如,藉由警示產生單元3415)的兩個警示。根據一些實施例,警示之第一子集包括藉由將不同變換應用於與應用程式之第一類別中的第一應用程式相關聯之各別音訊樣本而產生(例如,藉由警示產生單元3415)的兩個警示。
根據一些實施例,警示之第一子集包括藉由將不同變換應用於與應用程式之第一類別中的第二應用程式相關聯之各別音訊樣本而產生(例如,藉由警示產生單元3415)的兩個警示,其中與第二應用程式相關聯之各別音訊樣本不同於與第一應用程式相關聯之各別音訊樣本。根據一些實施例,警示之第二子集不可用於應用程式之第一類別。
根據一些實施例,兩個或兩個以上警示(例如,藉由警示產生單元3415產生)之第一子集包括可用於應用程式之第一類別及應用程式之第二類別的觸覺分量,且兩個或兩個以上警示之第二子集包括可用於應用程式之第二類別及應用程式之第一類別的觸覺分量。
根據一些實施例,該複數個不同警示(例如,藉由警示產生單元3415產生)包括兩個或兩個以上警示之第三子集,該等警示包括可用於應用程式之第二類別及應用程式之第一類別的音訊分量。
根據一些實施例,經由一或多個音訊輸出器件(例如,藉由警示產生單元3415)輸出之第一音訊分量係由經指定以供應用程式之第一類別中之第一應用程式使用的音訊波形組成,且經由一或多個音訊輸出器件輸出之第一音訊分量係由經指定以供應用程式之第一類別中之第二應用程式使用的音訊波形組成。
根據一些實施例,在警示對應於應用程式之第二類別中的第三應用程式時,經由一或多個音訊輸出器件(例如,藉由警示產生單元3415)輸出之第二音訊分量係由經指定以供應用程式之第二類別中之應用程式使用的音訊波形組成,且在警示對應於應用程式之第二類別中的第二應用程式時,經由一或多個音訊輸出器件輸出之第一音訊分量係由經指定以供應用程式之第二類別中之應用程式使用的音訊波形組成。[R]
圖35展示根據各種所描述實施例之原理的器件100之實例功能方塊圖。熟習此項技術者應理解,圖35中所描述之功能區塊視情況組合或分成子區塊以實施各種所描述實施例之原理。因此,本文中之描述視情況支援本文中所描述之功能區塊的任何可能組合或分離或進一步定義。
如圖35中所展示,器件100包括經組態以顯示應用程式之顯示單元3501、經組態以接收使用者接觸之觸敏式表面單元3503,及耦接至顯示單元3501及觸敏式表面單元3503之處理單元3505。在一些實施例中,處理單元3505包括偵測單元3510及警示產生單元3515。
以下段落[S]至[T]描述可藉由圖35中所說明之器件100個別地或以任何組合實施的不同實施例:處理單元3505經組態以在具有一或多個觸覺輸出器件之電子器件處偵測在第一內容脈絡中第一條件之發生(例如,藉由偵測單元3510),且回應於偵測到發生,產生對應於第一條件之第一警示(例 如,藉由警示產生單元3515),該第一警示包括指示發生之條件之類型的第一觸覺分量及指示在第一內容脈絡中發生第一條件之第一音訊分量。[S]
處理單元3505亦經組態以在器件處偵測在不同於第一內容脈絡之第二內容脈絡中第一條件的發生(例如,藉由偵測單元3510),且回應於偵測到發生,產生對應於第一條件之第二警示(例如,藉由警示產生單元3515),該第二警示包括指示第一條件發生之第一觸覺分量及指示在不同於第一內容脈絡之第二內容脈絡中發生第一條件的第二音訊分量,該第二音訊分量不同於第一音訊分量。
處理單元3505亦經組態以偵測在器件處在不同於第一內容脈絡及第二內容脈絡之第三內容脈絡中第一條件的發生(例如,藉由偵測單元3510),且回應於偵測到在器件處在第三內容脈絡中發生第一條件,產生對應於在第三內容脈絡中之第一條件的第三警示(例如,藉由警示產生單元3515),該第三警示包括指示發生之條件之類型的第一觸覺分量及指示在第三內容脈絡中發生第一條件之第三音訊分量,該第三音訊分量不同於第一音訊分量及第二音訊分量。
根據一些實施例,第一觸覺分量指示由使用者請求之操作無法發生,第一音訊分量指示操作無法在第一應用程式中發生,且第二音訊分量指示操作無法在第二應用程式中發生。
根據一些實施例,第一觸覺分量指示由使用者請求之操作已成功地發生,第一音訊分量指示操作在第一應用程式中發生;且第二音訊分量指示操作在第二應用程式中發生。
根據一些實施例,基於經指定以供第一應用程式使用之音訊波形而產生第一音訊分量,且基於經指定以供不同於第一應用程式之第二應用程式使用的音訊波形而產生第二音訊分量。
根據一些實施例,基於經指定以供應用程式之第一類別中之應 用程式使用的音訊波形而產生第一音訊分量,且基於經指定以供不同於應用程式之第一類別的應用程式之第二類別中之應用程式使用的音訊波形而產生第二音訊分量。
根據一些實施例,器件經組態以回應於複數個不同條件及複數個不同內容脈絡而提供包括觸覺分量及音訊分量之警示(例如,藉由警示產生單元3515),第一條件由第一觸覺分量表明,且不同於第一條件之第二條件由不同於第一觸覺分量之第二觸覺分量表明,第一內容脈絡由第一音訊分量表明,且不同於第一內容脈絡之第二內容脈絡由不同於第一音訊分量之第二音訊分量表明。
根據一些實施例,第一條件指示所請求操作之成功,且第一觸覺分量包括與第一音訊分量中之特徵對準的一系列觸覺輸出,且第一條件指示所請求操作之失敗,且第一觸覺分量與第一音訊分量(例如,藉由警示產生單元3515產生)中之特徵未對準。
根據一些實施例,第一條件指示所請求操作之成功,且第一觸覺分量包括與第二音訊分量中之特徵對準的一系列觸覺輸出,且第一條件指示所請求操作之失敗,第一觸覺分量與第二音訊分量中之特徵未對準。[T]
為達成解釋之目的,已參考特定實施例描述了上述描述。然而,上文之說明性論述非意欲為詳盡的,亦非意欲將本發明限於所揭示之精確形式。鑒於以上教示,許多修改及變化係可能的。選擇並描述該等實施例以便最好地解釋本發明之原理及其實際應用,藉此使其他熟習此項技術者能夠最好地利用本發明及具有如適合於所預期之特定用途之各種修改的各種實施例。
本文中所描述之步驟、操作或程序中之任一者可藉由一或多個硬體或軟體模組(單獨地或與其他器件組合)實施。在一項實施例中,軟體模組藉由包含電腦可讀媒體之電腦程式產品實施,該電腦可讀媒 體含有可藉由電腦處理器執行以用於執行所描述之步驟、操作或程序中之任一者或全部的電腦程式碼。
本發明之實施例亦可關於用於執行本文中之操作的裝置。此裝置可經特別建構以用於所需目的,及/或該裝置可包含由儲存於電腦中之電腦程式選擇性地激活或重組態之一般用途運算器件。此電腦程式可儲存於有形電腦可讀儲存媒體或適合於儲存電子指令且耦接至電腦系統匯流排之任何類型的媒體中。此外,在本說明書中參考之任何運算系統可包括單一處理器,或可為使用多個處理器設計以用於增加計算能力的構架。
本發明之實施例亦可關於體現於載波中之電腦資料信號,其中電腦資料信號包括電腦程式產品或本文中所描述之其他資料組合之任何實施例。該電腦資料信號為呈現於有形媒體或載波中且經調變或以其他方式編碼於有形載波中且根據任何合適之傳輸方法傳輸的產品。
最後,用於本說明書中之語言主要出於可讀性及指導性之目的而加以選擇,且並非經選擇來劃定或限定本發明標的物。因此,本發明之範疇不欲受此實施方式限制,而是由關於此處所基於之申請案發佈的任何請求項限制。因此,本發明之實施例的揭示內容意欲說明但不限制在以下申請專利範圍中闡述的本發明之範疇。
3305‧‧‧觸覺波形
3310‧‧‧音訊波形
3315‧‧‧組合輸出
3320‧‧‧音訊波形
3325‧‧‧組合輸出

Claims (196)

  1. 一種在一運算器件上執行之處理器實施方法,該方法包含:偵測與在該運算器件上執行之一應用程式相關聯的一警示條件;及回應於偵測到該警示條件而進行以下操作:判定在與該警示條件相關聯之一時間與該應用程式相關聯的一狀態;根據該應用程式在與該警示條件相關聯之該時間在一作用中狀態下的一判定,提供表示該警示條件之發生的一第一觸覺輸出,該第一觸覺輸出具有輸出特性之一第一集合;及根據該應用程式在與該警示條件相關聯之該時間在一非作用中狀態下的一判定,提供表示該警示條件之該發生的一第二觸覺輸出,該第二觸覺輸出具有輸出特性之一第二集合,其中該第二觸覺輸出不同於該第一觸覺輸出。
  2. 如請求項1之方法,其中判定在與該警示條件相關聯之一時間與該應用程式相關聯的該狀態包含:判定用於該應用程式之一使用者介面在與該警示條件相關聯之該時間是否顯示於該器件之一觸控式螢幕上。
  3. 如請求項1之方法,其中判定在該警示條件之該時間與該應用程式相關聯的該狀態包含:判定至該應用程式之一使用者輸入是否觸發該警示條件,使用者互動不同於該警示條件。
  4. 如請求項3之方法,其進一步包含:基於在該警示條件之該時間偵測到的一使用者互動而判定該應用程式在該作用中狀態下;判定在該警示條件之該時間與該使用者互動相關聯之一使用 者參與等級;及基於該所判定之參與等級而判定該第一觸覺輸出之輸出特性的該第一集合中之一或多者。
  5. 如請求項1或2之方法,其中:判定在與該警示條件相關聯之一時間與該應用程式相關聯的一狀態包含判定該應用程式在與該警示條件相關聯之該時間是否正在該觸控式螢幕運算器件上執行,其中:判定該應用程式在該作用中狀態下包含判定該應用程式在與該警示條件相關聯之該時間在該觸控式螢幕運算器件上於前景中執行;且判定該應用程式在該非作用中狀態下包含判定該應用程式在與該警示條件相關聯之該時間未在該觸控式螢幕運算器件上執行或在該觸控式螢幕運算器件上於背景中執行。
  6. 如請求項1至4中任一項之方法,其中:對應於該應用程式之一各別使用者介面視窗與一或多個其他使用者介面視窗並行地顯示於該器件上之一多應用程式視窗使用者介面上;且判定在與該警示條件相關聯之該時間與該應用程式相關聯的該狀態包含判定對應於該應用程式之該各別使用者介面視窗在與該警示條件相關聯之該時間是否顯示於該多應用程式視窗使用者介面之該前景中。
  7. 如請求項1至4中任一項之方法,其中:一或多個其他使用者介面視窗在與該警示條件相關聯之該時間並行地顯示於該器件上之一多應用程式視窗使用者介面上;且判定在與該警示條件相關聯之該時間與該應用程式相關聯的該狀態包含判定對應於該應用程式之各別使用者介面視窗在與 該警示條件相關聯之該時間是否顯示於該多應用程式視窗使用者介面中。
  8. 如請求項1至4中任一項之方法,其中該警示條件對應於藉由該應用程式自動地觸發之一事件、藉由該應用程式自該器件外部之一源接收的一自動地起始之事件通知,或藉由該應用程式自除操作該器件之一使用者外的一人類使用者接收的一手動地起始之事件通知。
  9. 如請求項1至4中任一項之方法,其中:該第一觸覺輸出伴隨有一第一音訊輸出;該第二觸覺輸出伴隨有一第二音訊輸出;該第一觸覺輸出與該第二觸覺輸出相同;且該第一音訊輸出不同於該第二音訊輸出。
  10. 如請求項1至4中任一項之方法,其中:該第一觸覺輸出伴隨有一音訊輸出;該第二觸覺輸出伴隨有該音訊輸出;且該第一觸覺輸出不同於該第二觸覺輸出。
  11. 如請求項1至4中任一項之方法,其中:該第二觸覺輸出伴隨有一音訊輸出,該第二觸覺輸出之一波形基於該伴隨音訊輸出之一波形而產生,鏡像複製且同步於該伴隨音訊輸出之該波形。
  12. 如請求項1至4中任一項之方法,其中:該第一觸覺輸出未伴隨有音訊輸出;且該第二觸覺輸出伴隨有一音訊輸出。
  13. 如請求項12之方法,其中該第一觸覺輸出類似於該第二觸覺輸出。
  14. 如請求項1至4中任一項之方法,其中該第二觸覺輸出具有大於 該第一觸覺輸出之一強度。
  15. 如請求項1至4中任一項之方法,其中該第一特性集合包含以下各者中之一或多者:該第一觸覺輸出之一振幅、一持續時間、一規則度、一重複頻率或對觸覺特徵之一選擇。
  16. 如請求項1至4中任一項之方法,其中該第二觸覺輸出不同於該第一觸覺輸出且具有大於該第一觸覺輸出之一強度。
  17. 如請求項1之方法,其中判定在與該警示條件相關聯之一時間與該應用程式相關聯的該狀態包含判定該觸控式螢幕運算器件在與該警示條件相關聯之該時間的一狀態,其中:判定該應用程式在該作用中狀態下包含判定該觸控式螢幕運算器件在與該警示條件相關聯之該時間在作用中;且判定該應用程式在該非作用中狀態下包含判定該觸控式螢幕運算器件在與該警示條件相關聯之該時間在非作用中。
  18. 如請求項1或17之方法,其中該第一特性集合及該第二特性集合對應於該觸控式螢幕運算器件之一器件類型。
  19. 如請求項1至4中任一項之方法,其進一步包含:在一第一時間點,在該應用程式處於該作用中狀態下時偵測與該應用程式相關聯之一第一警示條件;回應於在該第一應用程式處於該作用中狀態下時偵測到該第一警示條件,提供表示該第一警示條件之一第一輸出;在一第二時間點,在該第一應用程式處於一非作用中狀態下時偵測一第二警示條件;回應於在該應用程式處於該非作用中狀態下時偵測到該第二警示條件,提供表示該第二警示條件之該第二觸覺輸出,該第 二觸覺輸出不同於該第一觸覺輸出。
  20. 如請求項1至4中任一項之方法,其中:該器件具有一觸敏式顯示器;且經由在該運算器件上的一觸敏式顯示器提供該第一觸覺輸出及該第二觸覺輸出。
  21. 一種電腦程式產品,其包含儲存可執行程式碼之一非暫時性電腦可讀儲存媒體,該程式碼在經執行時使一處理器執行如請求項1至20中任一項中之步驟。
  22. 一種電腦程式產品,其包含:一顯示器;一觸敏式表面;及用於執行如請求項1至20中任一項的構件。
  23. 一種資訊處理裝置,其用於具有一顯示器及一觸敏式表面之一電子器件中,該資訊處理裝置包含:用於執行如請求項1至20中任一項的構件。
  24. 一種在一運算器件上執行之處理器實施方法,該方法包含:偵測與一應用程式相關聯之一警示條件的發生;及回應於偵測到該警示條件之該發生而進行以下操作:判定該警示條件是否係藉由一手動地起始之事件觸發;根據該警示條件係藉由一手動地起始之事件觸發的一判定,提供對應於一手動地起始之事件通知的一第一觸覺輸出;及根據該警示條件係藉由一自動地起始之事件觸發的一判定,提供對應於一自動地起始之事件通知的一第二觸覺輸出,其中該第二觸覺輸出不同於該第一觸覺輸出。
  25. 如請求項24之方法,其中判定該警示條件係藉由一手動地起始 之事件觸發包含:判定該警示條件是否對應於藉由一人類使用者起始之一事件。
  26. 如請求項24或25之方法,其中判定警示條件特性指示該警示條件係藉由一手動地起始之事件觸發包含:判定該警示條件是否對應於藉由除該運算器件之一使用者外之一人類使用者起始的一事件。
  27. 如請求項24或25之方法,其中判定該警示條件係藉由一手動地起始之事件觸發包含:判定該警示條件是否對應於自一人類使用者接收之一輸入,該輸入識別該運算器件之一使用者且該輸入包含來自該人類使用者之一指示以關於該輸入而警示該運算器件之該使用者。
  28. 如請求項24之方法,其中判定該警示條件係藉由一自動地起始之事件觸發包含:判定該警示條件係藉由該應用程式自動地觸發,或為藉由該應用程式自該器件外部之一源接收的一自動地起始之事件通知。
  29. 如請求項24或28之方法,其中判定該警示條件係藉由一自動地起始之事件觸發包含:判定該警示條件在預定時間發生或報告一預定觸發條件之滿足。
  30. 如請求項24之方法,其中根據該警示條件係藉由一自動地起始之事件觸發的一判定而進行以下操作:判定該自動地起始之事件是否對應於在該器件外部發生的一自動地起始之事件;根據該自動地起始之事件對應於在該器件外部發生的一事件的一判定,提供對應於一在外部發生的自動地起始之事件之一通知的該第二觸覺輸出之一第一變體;及根據該自動地起始之事件對應於在該器件內起始之一事件的 一判定,提供對應於一在內部產生的自動地起始之事件之一通知的該第二觸覺輸出之一第二變體。
  31. 如請求項24或25之方法,其中該判定進一步包含根據該警示條件係藉由一手動地起始之事件觸發的一判定而進行以下操作:判定與該手動地起始之事件相關聯的一緊急程度;及基於該緊急程度而調變該第一觸覺輸出之一強度。
  32. 如請求項24或25之方法,其進一步包含根據該警示條件係藉由一手動地起始之事件觸發的一判定而進行以下操作:判定與該手動地起始之事件相關聯的一或多個內容相關屬性;及基於該一或多個內容相關屬性而調變該第一觸覺輸出之一強度。
  33. 如請求項24或28之方法,其進一步包含根據該警示條件係藉由一自動地起始之事件觸發的一判定而進行以下操作:分析與該警示條件相關聯之特性以判定與該自動地起始之事件相關聯的一或多個內容相關屬性;及基於該一或多個內容相關屬性而調變該第二輸出之一強度。
  34. 如請求項24或28之方法,其進一步包含根據該警示條件係藉由一自動地起始之事件觸發的一判定而進行以下操作:判定與該自動地起始之事件相關聯的一時變緊急程度;及在一指定時間窗內調變該第二觸覺輸出之一強度以指示該時變緊急程度。
  35. 如請求項24或25之方法,其中:該第一觸覺輸出伴隨有一第一音訊輸出;該第二觸覺輸出伴隨有一第二音訊輸出;該第一觸覺輸出類似於該第二觸覺輸出;且 該第一音訊輸出不同於該第二音訊輸出。
  36. 如請求項24或25之方法,其中:該第一觸覺輸出伴隨有一第一音訊輸出;該第二觸覺輸出伴隨有一第二音訊輸出;該第一音訊輸出類似於該第二音訊輸出;且該第一觸覺輸出不同於該第二觸覺輸出。
  37. 如請求項24或25之方法,其中:該第一觸覺輸出伴隨有一第一音訊輸出;且該第二觸覺輸出未伴隨有一音訊輸出。
  38. 如請求項37之方法,其中該第一觸覺輸出類似於該第二觸覺輸出。
  39. 如請求項24或25之方法,其中對應於該手動地起始之事件通知的該第一觸覺輸出比對應於該自動地起始之事件通知的該第二觸覺輸出強烈。
  40. 如請求項24或25之方法,其中:該第一觸覺輸出係由包含以下各者中之一或多者的一第一特性集合表徵:該第一觸覺輸出之一振幅、該第一觸覺輸出之一持續時間、與該第一觸覺輸出相關聯之一規則度、該第一觸覺輸出中之觸覺特徵的重複頻率及對構成該第一觸覺輸出之觸覺特徵的一選擇;且該第二觸覺輸出係由包含以下各者中之一或多者的一第二特性集合表徵:該第二觸覺輸出之一振幅、該第二觸覺輸出之一持續時間、與該第二觸覺輸出相關聯之一規則度、該第二觸覺輸出中之觸覺特徵的重複頻率及對構成該第二觸覺輸出之觸覺特徵的一選擇。
  41. 如請求項24之方法,其進一步包含: 偵測對應於來自一第一人類寄件者之一傳入電子郵件訊息的一第一警示條件;回應於判定該傳入電子郵件訊息對應於一手動地起始之事件,提供該第一觸覺輸出;偵測對應於來自一第二人類寄件者之一傳入文字訊息的一第二警示條件;及回應於判定該傳入文字訊息對應於一手動地起始之事件,提供該第一觸覺輸出。
  42. 如請求項24或25之方法,其中:該器件具有一觸敏式顯示器;且經由在該運算器件上的一觸敏式顯示器提供該第一觸覺輸出及該第二觸覺輸出。
  43. 一種在一運算器件上執行之處理器實施方法,該方法包含:偵測與一應用程式相關聯之一警示條件的發生;及回應於偵測到該警示條件之該發生而進行以下操作:判定該警示條件是否對應於來自與使用者相關聯之一連絡人清單中之一寄件者的一個人通信;根據該警示條件對應於來自與該使用者相關聯之一連絡人清單中之一寄件者的一個人通信的一判定,提供對應於一個人警示通知之一第一觸覺輸出;及根據該警示條件不對應於來自與該使用者相關聯之一連絡人清單中之一寄件者的一個人通信的一判定,提供對應於一自動警示通知之一第二觸覺輸出,其中該第一觸覺輸出之量值大於該第二觸覺輸出。
  44. 一種電腦程式產品,其包含儲存可執行程式碼之一非暫時性電腦可讀儲存媒體,該程式碼在經執行時使一處理器執行如請求 項24至43中任一項中之步驟。
  45. 一種電腦程式產品,其包含:一顯示器;一觸敏式表面;及用於執行如請求項24至43中任一項的構件。
  46. 一種資訊處理裝置,其用於具有一顯示器及一觸敏式表面之一電子器件中,該資訊處理裝置包含:用於執行如請求項24至43中任一項的構件。
  47. 一種在一運算器件上執行之處理器實施方法,該方法包含:偵測該運算器件上之與接收至一應用程式之使用者輸入相關聯的一第一警示條件;及回應於偵測到該第一警示條件,提供具有一第一強度且對應於至該應用程式之該使用者輸入的一第一觸覺輸出;在提供該第一觸覺輸出之後,偵測與在該應用程式中接收一預定系統事件相關聯之一第二警示條件;及回應於偵測到該第二警示條件,提供具有一第二強度且對應於該預定系統事件之一第二觸覺輸出,其中該第二強度大於該第一強度。
  48. 如請求項47之方法,其中該第一觸覺輸出係直接回應於該使用者輸入且作為該使用者輸入之一結果而提供的回饋。
  49. 如請求項47或48之方法,其中該第二警示條件對應於藉由該應用程式自動地觸發之一事件、藉由該應用程式接收的一自動地起始之事件通知,或藉由該應用程式接收的一手動地起始之事件通知。
  50. 如請求項47或48之方法,其進一步包含:判定是否存在一基於輸入之調變條件;及 回應於判定存在一基於輸入之調變條件,在提供該第一觸覺輸出之前,修改該第一觸覺輸出。
  51. 如請求項47或48之方法,其進一步包含:偵測一各別警示條件;判定該各別警示條件導因於在該運算器件上接收之一各別使用者輸入;識別與該偵測到之使用者輸入相關聯的一使用者參與程度;及基於該使用者參與程度而調變該第一觸覺輸出之該第一信號強度。
  52. 如請求項47或48之方法,其進一步包含:偵測一各別警示條件;判定該各別警示條件導因於在該器件上接收一觸感使用者輸入;識別在該器件上接收該觸感使用者輸入之一位置;及藉由在於該器件上接收該觸感使用者輸入之該位置的一指定半徑臨限值內提供大於該第一觸覺輸出之一指定比例之觸覺能量來調變該第一觸覺輸出之一空間觸覺能量量變曲線。
  53. 如請求項47或48之方法,其進一步包含:偵測一各別警示條件;判定該各別警示條件導因於在該器件上接收一觸感使用者輸入;及藉由減小該第一觸覺輸出之觸覺能量的振幅來調變該第一觸覺輸出之一空間觸覺能量量變曲線,使得其在於該器件上接收該觸感使用者輸入之該位置處為可感知的。
  54. 如請求項53之方法,其中:在該器件上接收該觸感使用者輸入之該位置隨時間變化;且 該空間觸覺能量對應於接收該觸感使用者輸入之該時變位置而隨時間變化。
  55. 如請求項47或48之方法,其進一步包含:偵測一各別警示條件;判定該各別警示條件導因於接收一觸感使用者輸入;識別該觸感使用者輸入之時變形態屬性;及隨時間修改該第一觸覺輸出之形態特性以模仿該觸感使用者輸入之該等時變形態屬性。
  56. 如請求項55之方法,其中:該等時變形態屬性包括該觸感使用者輸入與該運算器件之一觸敏式表面之間的一時間相依接觸壓力量變曲線;且該修改包含隨時間調變該第一觸覺輸出之一能量量變曲線以鏡像複製該觸感使用者輸入與該運算器件之該觸敏式表面之間的該時間相依接觸壓力量變曲線。
  57. 如請求項47或48之方法,其進一步包含:偵測一各別警示條件;判定該各別警示條件導因於一持續使用者輸入;回應於該判定,在該持續使用者輸入之一起始時間起始該第一觸覺輸出;偵測該持續使用者輸入之終止;及在該持續使用者輸入之一終止時間終止該第一觸覺輸出。
  58. 如請求項47或48之方法,其進一步包含:判定是否存在一基於周圍條件之調變條件;及回應於判定存在一基於周圍條件之調變條件,在提供該第二觸覺輸出之前,修改該第二觸覺輸出。
  59. 如請求項47之方法,其進一步包含: 偵測與一各別應用程式相關聯之一各別警示條件;判定該各別警示條件並非導因於接收使用者輸入;及回應於判定該各別警示條件並非導因於接收使用者輸入而進行以下操作:判定在該各別警示條件發生時對於該器件是否存在一或多個周圍條件作為對觸覺輸出之潛在干擾;根據對於該器件不存在干擾性周圍條件之一判定,基於該使用者之感知性的狀態而提供一各別第二觸覺輸出,及根據對於該器件存在一或多個周圍條件作為對觸覺輸出之潛在干擾的一判定,延遲將該各別第二輸出提供至該使用者。
  60. 如請求項47之方法,其進一步包含:偵測與一各別應用程式相關聯之一各別警示條件;判定該各別警示條件並非導因於接收使用者輸入;及回應於判定該各別警示條件並非導因於接收使用者輸入而進行以下操作:判定在該各別警示條件發生時對於該器件是否存在一或多個周圍條件作為對觸覺輸出之潛在干擾,根據對於該器件不存在干擾性周圍條件之一判定,將該第二觸覺輸出之一第一變體提供至該使用者,該第二觸覺輸出之該第一變體具有輸出特性之一第一集合,及根據對於該器件存在一或多個周圍條件作為對觸覺輸出之潛在干擾的一判定,將該第二觸覺輸出之一第二變體提供至該使用者,該第二觸覺輸出之該第二變體具有輸出特性之一第二集合,該第二特性集合不同於該第一特性集合,該第二觸覺輸出之該第二變體具有大於該第二觸覺輸出之該第一變 體的強度。
  61. 如請求項47之方法,其進一步包含:偵測與一各別應用程式相關聯之一各別警示條件;判定該各別警示條件並非導因於接收使用者輸入;及回應於判定該各別警示條件並非導因於接收使用者輸入而進行以下操作:提供一預示觸覺輸出作為該第二觸覺輸出之一前驅者,該預示觸覺輸出用以增加操作該器件之一使用者對該第二觸覺輸出的一參與等級,其中該預示觸覺輸出之至少一部分比該第二觸覺輸出明顯;及在提供該預示觸覺輸出之後及在提供該預示觸覺輸出之一指定時間間隔內提供該第二觸覺輸出。
  62. 如請求項61之方法,其中該預示觸覺輸出包含一預示觸覺分量,該預示觸覺分量具有藉由該觸覺分量之一隨時間逐漸增加之強度表徵的一時變波形形態。
  63. 如請求項61之方法,其中該預示觸覺輸出包含一預示觸覺分量,該預示觸覺分量具有藉由該觸覺分量之一經加強觸覺特徵其後接著一逐漸遞減強度表徵的一時變波形形態。
  64. 如請求項61之方法,其中:該預示觸覺輸出在該第二觸覺輸出之前;且回應於導因於一所接收使用者輸入之一對應警示條件,直接提供該第一觸覺輸出而無對應的一前置預示觸覺輸出。
  65. 如請求項61之方法,其中基於與該警示條件相關聯之一緊急性或內容脈絡而選擇該預示觸覺輸出之特性。
  66. 如請求項47之方法,其進一步包含:偵測對應於使用者對顯示在與一第一應用程式相關聯之一應 用程式使用者介面上的一使用者介面元件之一選擇的一第一警示條件;回應於該第一警示條件,提供表示使用者對一使用者介面元件之該選擇的一各別第一觸覺輸出,該各別第一觸覺輸出包含一第一觸覺分量,該第一觸覺分量包括具有一第一強度及一第一持續時間之一第一觸覺特徵;在提供該各別第一觸覺輸出之後,偵測對應於藉由該第一應用程式接收之一警示通知的一第二警示條件;及回應於該第二警示條件,提供表示該警示通知之該接收的一各別第二觸覺輸出,該各別第二觸覺輸出包含包括具有一第二強度及一第二持續時間之一第二觸覺特徵的一第二觸覺分量,該各別第二觸覺輸出不同於該各別第一輸出,且基於該第二觸覺特徵比該第一觸覺特徵明顯而比該各別第一輸出明顯,該第二強度大於該第一強度或該第二持續時間長於該第一持續時間。
  67. 如請求項47之方法,其進一步包含:偵測與一第一應用程式相關聯之一第一警示條件,該第一警示條件導因於一各別使用者輸入;提供表示該第一警示條件之一各別第一觸覺輸出;在提供該各別第一觸覺輸出之後,偵測與該第一應用程式相關聯之一第二警示條件,該第二警示條件並非導因於接收使用者輸入;及提供表示該第二警示條件之一各別第二觸覺輸出,該各別第二觸覺輸出不同於該各別第一輸出且具有大於該各別第一輸出之強度。
  68. 如請求項47或48之方法,其中: 該第一觸覺輸出具有包含以下各者中之一或多者的一第一特性集合:該第一觸覺輸出之一振幅、該第一觸覺輸出之一持續時間、與該第一觸覺輸出相關聯之一規則度、該第一觸覺輸出中之觸覺特徵的重複頻率、對構成該第一觸覺輸出之觸覺特徵的一選擇;且該第二觸覺輸出具有包含以下各者中之一或多者的一第二特性集合:該第二觸覺輸出之一振幅、與該第二觸覺輸出相關聯之該觸覺分量的一持續時間、與該第二觸覺輸出相關聯之一規則度、該第二觸覺輸出中之觸覺特徵的重複頻率、對構成該第二觸覺輸出之觸覺特徵的一選擇。
  69. 如請求項47或48之方法,其中:該第一觸覺輸出伴隨有一第一音訊輸出;該第二觸覺輸出伴隨有一第二音訊輸出;該第一觸覺輸出類似於該第二觸覺輸出;且該第一音訊輸出不同於該第二音訊輸出。
  70. 如請求項47或48之方法,其中:該第一觸覺輸出伴隨有一第一音訊輸出;該第二觸覺輸出伴隨有一第二音訊輸出;該第一音訊輸出類似於該第二音訊輸出;且該第一觸覺輸出不同於該第二觸覺輸出。
  71. 如請求項70之方法,其中該第一觸覺輸出之該第一強度及該第二觸覺輸出之該第二強度係與該器件上之一音量設定成反比地進一步調整。
  72. 如請求項47或48之方法,其中:該第二觸覺輸出伴隨有一音訊輸出;且該第一觸覺輸出未伴隨有一音訊輸出。
  73. 如請求項47或48之方法,其中:該運算器件包含用於接收該使用者輸入之一觸敏式顯示器;且經由在該運算器件上的該觸敏式顯示器提供該第一觸覺輸出及該第二觸覺輸出。
  74. 一種電腦程式產品,其包含儲存可執行程式碼之一非暫時性電腦可讀儲存媒體,該程式碼在經執行時使一處理器執行如請求項47至73中任一項中之步驟。
  75. 一種電腦程式產品,其包含:一顯示器;一觸敏式表面;及用於執行如請求項47至73中任一項的構件。
  76. 一種資訊處理裝置,其用於具有一顯示器及一觸敏式表面之一電子器件中,該資訊處理裝置包含:用於執行如請求項47至73中任一項的構件。
  77. 一種在一運算器件上執行之處理器實施方法,該方法包含:接收對應於藉由在該運算器件上執行之一應用程式執行的一多部分操作之一第一部分的一輸入;回應於接收到對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入,起始一進行中的觸覺輸出序列;在起始該進行中的觸覺輸出序列之後,接收對應於該多部分操作之一第二部分的一輸入;及回應於接收到對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入,終止該進行中的觸覺輸出序列。
  78. 如請求項77之方法,其中:在該器件之一觸敏式表面上偵測對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入; 在該器件之該觸敏式表面上偵測對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入;且經由該觸敏式表面提供該觸覺輸出序列。
  79. 如請求項77或78之方法,其中:藉由該器件偵測對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入;且藉由一第二器件偵測對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入。
  80. 如請求項77或78之方法,其中:藉由該器件偵測對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入;且藉由該器件偵測對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入。
  81. 如請求項77或78之方法,其中:該多部分操作為一安全交易;該多部分操作之該第一部分包括裝備該器件以對該安全交易進行授權;且該多部分操作之該第二部分包括對該安全交易進行授權。
  82. 如請求項77或78之方法,其中:該多部分操作為一安全交易;該多部分操作之該第一部分包括判定完成該安全交易需要使用者鑑認;且該多部分操作之該第二部分包括接收用於該安全交易之使用者鑑認。
  83. 如請求項77或78之方法,其中:該多部分操作之該第一部分包括關閉一文件之一草稿;且 該多部分操作之該第二部分包括返回至該文件之該草稿。
  84. 如請求項77或78之方法,其中:對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入為與在該器件上執行之一應用程式互動的一第一使用者輸入;且對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入為與該應用程式互動之一第二使用者輸入,該第二使用者輸入不同於該第一使用者輸入。
  85. 如請求項77或78之方法,其中:偵測對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入包括偵測該觸敏式表面上之一接觸;且偵測對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入包括偵測該接觸在該觸敏式表面上之移動。
  86. 如請求項77或78之方法,其中:偵測對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入包括偵測一接觸在該觸敏式表面上之移動;且偵測對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入包括偵測該接觸自該觸敏式表面之起離。
  87. 如請求項77或78之方法,其中:對應於該多部分操作之該第一部分及該第二部分的該等輸入包含一單一示意動作;其中對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入為該示意動作之一初始部分;且對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入為該示意動作之一後續部分。
  88. 如請求項87之方法,其中該示意動作係在對應於顯示在該器件之一顯示器上的一使用者介面中之一第一位置的該觸敏式表面 之一部分上起始,且在該對應於該使用者介面中之不同於該第一位置之一第二位置的該觸敏式表面之一第二部分上終止。
  89. 如請求項77或78之方法,其中:對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入起始與該各別應用程式相關聯之一事件;該事件持續直至接收到對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入;且對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入終止與該各別應用程式相關聯之該事件。
  90. 如請求項89之方法,其中:該應用程式為一文字編輯應用程式;對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入為對啟用該文字編輯應用程式之一文字鍵入模式的一第一使用者介面元件之一選擇;該多部分操作包含用於至該文字編輯應用程式之文字鍵入的一或多個輸入;該事件對應於該文字編輯文件中回應於用於文字鍵入之該等輸入的文字操縱;且對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入為對停用該文字編輯應用程式之該文字鍵入模式的一使用者介面元件之一選擇。
  91. 如請求項89之方法,其中:對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入為對起始一交易之一第一使用者介面元件的一選擇;該多部分操作包含用於處理該交易所需之資訊之鍵入的一或多個輸入; 該事件對應於接收處理該交易所需之資訊的一或多個資料鍵入欄位之填入;且對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入為對該交易之完成進行授權之一使用者介面元件的一選擇。
  92. 如請求項89之方法,其中:對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入跟隨對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入,且在時間上與對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入分離對應於該事件之一持續時間的一指定時間間隔;且該進行中的觸覺輸出序列係在該事件之該整個持續時間內提供且指示該事件之發生。
  93. 如請求項89之方法,其中基於藉由對應於該多部分操作之該第一部分之該輸入起始的該事件而選擇該進行中的觸覺輸出序列之特性。
  94. 如請求項89之方法,其進一步包含:回應於接收到對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入而提供一第一觸覺回饋,該第一觸覺回饋係基於該事件而選擇且指示該事件之一起始,該第一觸覺回饋不同於該進行中的觸覺輸出序列。
  95. 如請求項89之方法,其進一步包含:回應於接收到對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入而提供一第二觸覺回饋,該第二觸覺回饋不同於該進行中的觸覺輸出序列。
  96. 如請求項77或78之方法,其中:對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入暫時中止與該應用程式相關聯之一進行中的事件;且對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入重新繼續與該應用程式相關聯之該進行中的事件。
  97. 如請求項89之方法,其中:該應用程式為一語音通信應用程式;該事件為在接收對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入時發生的一進行中的語音通信;對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入為對該語音通信應用程式之一第一使用者介面元件的一選擇,該選擇暫時中止該進行中的語音通信;對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入為對重新繼續該語音通信之一第二使用者介面元件的一選擇。
  98. 如請求項77或78之方法,其進一步包含在回應於一多部分操作之該第一部分起始一進行中的觸覺輸出序列之後且在接收對應於該多部分操作之一第二部分的一輸入之前進行以下操作:接收一或多個額外使用者輸入,其不同於對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入;及繼續提供該進行中的觸覺輸出而無關於該等額外使用者輸入,直至接收到對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入。
  99. 如請求項77或78之方法,其中該進行中的觸覺輸出序列之一強度隨時間增加,直至接收到對應於該多部分操作之一後續輸入。
  100. 如請求項77或78之方法,其進一步包含:回應於偵測到對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入,起始一進行中的音訊輸出序列以伴隨該進行中的觸覺序列;及回應於偵測到對應於該多部分操作之該第二部分的該輸入,終止該進行中的音訊輸出序列。
  101. 如請求項100之方法,其中該觸覺輸出序列之一時變觸覺能量量變曲線模仿該音訊輸出序列之一時變聲學能量量變曲線。
  102. 如請求項77或78之方法,其進一步包含:回應於判定對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入不是暫停一進行中的事件,而是起始與該各別應用程式相關聯之一事件,提供無一伴隨音訊輸出序列之該觸覺輸出序列;及回應於判定對應於該多部分操作之該第一部分的該輸入暫停與該各別應用程式相關聯之一進行中的事件,提供伴隨該進行中的觸覺輸出序列之一進行中的音訊輸出序列。
  103. 一種電腦程式產品,其包含儲存可執行程式碼之一非暫時性電腦可讀儲存媒體,該程式碼在經執行時使一處理器執行如請求項77至102中任一項中之步驟。
  104. 一種電腦程式產品,其包含:一顯示器;一觸敏式表面;及用於執行如請求項77至102中任一項的構件。
  105. 一種資訊處理裝置,其用於具有一顯示器及一觸敏式表面之一電子器件中,該資訊處理裝置包含:用於執行如請求項77至102中任一項的構件。
  106. 一種在一運算器件上執行之處理器實施方法,其包含:偵測對應於執行一第一操作之一請求的一第一輸入;回應於偵測到該第一輸入而進行以下操作:提供包括一觸覺分量之一第一輸出;及執行該第一操作;在執行該第一操作之後,偵測對應於執行一第二操作之一請求的一第二輸入,該第二操作包括該第一操作及一補充操作;及回應於偵測到該第二輸入而進行以下操作: 提供包括一觸覺分量之一第二輸出,其中該第二輸出包括該第一輸出結合提供對應於該補充操作之補充輸出;及執行該第二操作。
  107. 如請求項106之方法,其進一步包含:回應於偵測到該第二輸入而進行以下操作:執行該第一操作且並行地提供該第一輸出;及執行該補充操作且並行地提供該補充輸出。
  108. 如請求項106之方法,其進一步包含:回應於偵測到該第二輸入而進行以下操作:在執行該補充操作之前執行該第一操作;及在提供該補充輸出之前提供該第一輸出。
  109. 如請求項106之方法,其進一步包含:回應於偵測到該第二輸入而進行以下操作:在執行該補充操作之後執行該第一操作;及在提供該補充輸出之後提供該第一輸出。
  110. 如請求項106之方法,其進一步包含:回應於偵測到該第二輸入而進行以下操作:與該補充操作之一部分並行地執行該第一操作之至少一部分;及與該補充輸出之一部分並行地提供該第一輸出之至少一部分。
  111. 如請求項106至110中任一項之方法,其中:該第一操作對應於藉由一攝影機俘獲一影像;且該第二操作對應於在一指定時間間隔之後俘獲一影像。
  112. 如請求項106至110中任一項之方法,其中:該第一操作對應於用於使得該器件能夠對一安全交易進行授 權的一交易啟用操作;且該第二操作對應於使得該器件能夠對一安全交易進行授權及對該安全交易進行授權。
  113. 如請求項106至110中任一項之方法,其中:該第一操作對應於用於儲存一現存檔案內之內容的一儲存操作;且該第二操作對應於將一現存檔案內之內容儲存至一新檔案的一另存新檔操作。
  114. 如請求項106至110中任一項之方法,其中:該第一操作對應於用於發送對一訊息收件匣中之一訊息之一回覆的一發送操作;且該第二操作對應於用於發送對該訊息收件匣中之一訊息之一回覆及自該訊息收件匣移除該訊息的一發送及封存操作。
  115. 如請求項106至110中任一項之方法,其中:該補充操作具有一可變值;且該補充輸出係基於可變屬性之值。
  116. 如請求項106至110中任一項之方法,其中對應於該第二輸出之該觸覺分量包含對應於該第一輸出之一第一觸覺分量及對應於該補充輸出之一第二觸覺分量,該第二觸覺分量不同於該第一觸覺分量。
  117. 如請求項106或110之方法,其中該補充輸出包含一非觸覺分量。
  118. 如請求項106或110之方法,其中該第二輸出包含將該補充操作識別為不同於該第一操作之一文字分量。
  119. 如請求項106或110之方法,其中:該補充輸出包含一音訊分量;且該第一輸出不包括一音訊分量。
  120. 如請求項106至110中任一項之方法,其中:該運算器件包含一觸敏式顯示器;經由該觸敏式顯示器接收該第一輸入及該第二輸入;且經由該觸敏式顯示器提供該第一輸出之該觸覺分量及該第二輸出之該觸覺分量。
  121. 一種處理器實施方法,其包含:偵測對應於藉由一攝影機俘獲一第一影像之一請求的一第一輸入;回應於偵測到該第一輸入而進行以下操作:提供包括一觸覺分量之一第一輸出;及俘獲該第一影像;在俘獲該第一影像之後,偵測對應於在一指定時間間隔之後俘獲一第二影像之一請求的一第二輸入;及回應於偵測到該第二輸入而進行以下操作:提供包括一觸覺分量之一第二輸出,其中該第二輸出包括該第一輸出結合提供對應於量測該指定時間間隔之流逝的補充輸出;及在該指定時間間隔之後俘獲該第二影像。
  122. 一種處理器實施方法,其包含:偵測對應於執行用於使得器件能夠對一安全交易進行授權之一交易啟用操作之一請求的一第一輸入;回應於偵測到該第一輸入而進行以下操作:提供包括一觸覺分量之一第一輸出;及使得該器件能夠對一安全交易進行授權;在執行該交易啟用操作之後,偵測對應於對一安全交易進行授權之一請求的一第二輸入;及 回應於偵測到該第二輸入而進行以下操作:提供包括一觸覺分量之一第二輸出,其中該第二輸出包括該第一輸出結合提供對應於對該安全交易進行授權之補充輸出;及對該安全交易進行授權。
  123. 一種處理器實施方法,其包含:偵測對應於執行一儲存操作之一請求的一第一輸入;回應於偵測到該第一輸入而進行以下操作:提供包括一觸覺分量之一第一輸出;及執行用於儲存一現存檔案內之內容的該儲存操作;在執行該儲存操作之後,偵測對應於執行將一現存檔案內之內容儲存至一新檔案之一另存新檔操作之一請求的一第二輸入;及回應於偵測到該第二輸入而進行以下操作:提供包括一觸覺分量之一第二輸出,其中該第二輸出包括該第一輸出結合提供對應於該新檔案之一建立的補充輸出;及執行該另存新檔操作。
  124. 一種電腦程式產品,其包含儲存可執行程式碼之一非暫時性電腦可讀儲存媒體,該程式碼在經執行時使一處理器執行如請求項106至123中任一項中之步驟。
  125. 一種電腦程式產品,其包含:一顯示器;一觸敏式表面;及用於執行如請求項106至123中任一項的構件。
  126. 一種資訊處理裝置,其用於具有一顯示器及一觸敏式表面之一 電子器件中,該資訊處理裝置包含:用於執行如請求項106至123中任一項的構件。
  127. 一種在一運算器件上執行之處理器實施方法,該方法包含:偵測一第一警示條件之發生;回應於偵測到該第一警示條件之該發生,提供包括一第一觸覺分量及一第一非觸覺分量之一第一輸出;在提供該第一輸出之後,偵測一第二警示條件之發生;及回應於偵測到該第二警示條件之該發生而進行以下操作:提供包括一第二觸覺分量及一第二非觸覺分量之一第二輸出,其中:在該第一警示條件及該第二警示條件為在警示條件之一相同類別中的不同警示條件時,該第一輸出及該第二輸出共用一或多個相同分量且具有一或多個不同分量;且在該第一警示條件及該第二警示條件為在警示條件之不同類別中的不同警示條件時,該第一觸覺分量不同於該第二觸覺分量且該第一非觸覺分量不同於該第二非觸覺分量。
  128. 如請求項127之方法,其中該第一警示條件及該第二警示條件在警示條件之該相同類別中,其中該類別與用於一應用程式之警示條件相關聯。
  129. 如請求項127之方法,其中該第一警示條件及該第二警示條件在警示條件之該相同類別中,該類別與應用程式之一種類相關聯。
  130. 如請求項127之方法,其中該第一警示條件及該第二警示條件與兩個不同應用程式相關聯,其中該第一警示條件及該第二警示條件在警示條件之該相同類別中,該類別對應於在該兩個不同 應用程式內之功能的一預定義類別中之功能。
  131. 如請求項127之方法,其中該第一警示條件及該第二警示條件與一共同應用程式相關聯,其中該第一警示條件及該第二警示條件在警示條件之該相同類別中,該類別對應於功能之一預定義類別中的功能。
  132. 如請求項127至131中任一項之方法,其中警示條件之類別包括訊息、活動警示、媒體播放警示、虛擬助理警示、系統警示、排程提醒及網際網路瀏覽器更新。
  133. 如請求項127至131中任一項之方法,其中在該第一警示條件及該第二警示條件對應於該相同警示條件之單獨執行個體時,該第一輸出與該第二輸出相同。
  134. 如請求項127至131中任一項之方法,其中該第一非觸覺分量及該第二非觸覺分量為音訊輸出。
  135. 如請求項127至131中任一項之方法,其中該第一非觸覺分量及該第二非觸覺分量為視覺輸出。
  136. 如請求項127至131中任一項之方法,其中在該第一警示條件及該第二警示條件為在警示條件之一相同類別中的不同警示條件時:該第一輸出之該第一觸覺分量與該第二輸出之該第二觸覺分量相同;且該第一輸出之該第一非觸覺分量不同於該第二輸出之該第二非觸覺分量。
  137. 如請求項127至131中任一項之方法,其中在該第一警示條件及該第二警示條件為在警示條件之一相同類別中的不同警示條件時:該第一輸出之該第一非觸覺分量與該第二輸出之該第二非觸 覺分量相同;且該第一輸出之該第一觸覺分量不同於該第二輸出之該第二觸覺分量。
  138. 如請求項127至131中任一項之方法,其中:該第一警示條件及該第二警示條件對應於一相同警示條件;且該第一輸出伴隨有一第一額外分量,該第一額外分量不同於伴隨該第二輸出之一第二額外分量。
  139. 如請求項138之方法,其中:伴隨該第一輸出之該第一額外分量提供描述觸發該第一警示之第一事件的資訊;且伴隨該第二輸出之該第二額外分量提供描述觸發該第二警示之第二事件的資訊。
  140. 如請求項127至131中任一項之方法,其進一步包含:在提供該第二輸出之後,偵測一第三警示條件之發生;及回應於偵測到該第三警示條件之該發生而進行以下操作:提供包括一第三觸覺分量及一第三非觸覺分量之一第三輸出,其中:在該第一警示條件、該第二警示條件及該第三警示條件為在警示條件之一相同類別中的不同警示條件時,該第一輸出、該第二輸出及該第三輸出共用一或多個相同分量且具有一或多個不同分量;且在該第三警示條件在與該第一警示條件及該第二警示條件不同之一警示條件類別中時,該第三觸覺分量不同於該第一觸覺分量及該第二觸覺分量兩者,且該第三非觸覺分量不同於該第一非觸覺分量及該第二非觸覺分量兩者。
  141. 如請求項127至131中任一項之方法,其中: 該運算器件具有一觸敏式顯示器;經由在該運算器件上的該觸敏式顯示器提供該第一輸出之該第一觸覺分量及該第二輸出之該第二觸覺分量。
  142. 一種電腦程式產品,其包含儲存可執行程式碼之一非暫時性電腦可讀儲存媒體,該程式碼在經執行時使一處理器執行如請求項127至141中任一項中之步驟。
  143. 一種電腦程式產品,其包含:一顯示器;一觸敏式表面;及用於執行如請求項127至141中任一項的構件。
  144. 一種資訊處理裝置,其用於具有一顯示器及一觸敏式表面之一電子器件中,該資訊處理裝置包含:用於執行如請求項127至141中任一項的構件。
  145. 一種方法,其包含:在具有一觸感輸出產生器之一運算器件處進行以下操作:偵測一第一事件之發生;及回應於偵測到該第一事件之該發生而進行以下操作:根據該第一事件為一第一類型之事件的一判定,藉由該觸感輸出產生器提供一第一警示,該第一警示包括至少部分基於該器件之一警示突顯性設定而選擇的一第一觸覺分量;及根據該第一事件為一第二類型之事件的一判定,藉由該觸感輸出產生器提供一第二警示,該第二警示包括無關於該器件之該警示突顯性設定而選擇之一第二觸覺分量。
  146. 如請求項145之方法,其中該第一警示不同於該第二警示。
  147. 如請求項145或146之方法,其中提供包括至少部分基於該器件 之該警示突顯性設定而選擇之該觸覺分量的該第一警示包括:判定該警示突顯性設定之一值;根據該警示突顯性設定具有一第一值之一判定,該第一警示包括一第一觸覺分量及一第二觸覺分量;及根據該警示突顯性設定具有不同於該第一值之一第二值的一判定,該第一警示包括該第一觸覺分量,但不包括該第二觸覺分量。
  148. 如請求項147之方法,其中該第二觸覺分量在該第一觸覺分量之前。
  149. 如請求項147之方法,其包括根據該第一事件為一第三類型之事件的一判定,提供包括至少部分基於該器件之該警示突顯性設定而選擇之一觸覺分量的一第三警示,其中提供包括至少部分基於該器件之該警示突顯性設定而選擇之該觸覺分量的該第三警示包括:判定該警示突顯性設定之一值;根據該警示突顯性設定具有該第一值之一判定,該第三警示包括一第三觸覺分量及一第四觸覺分量;及根據該警示突顯性設定具有不同於該第一值之該第二值的一判定,該第三警示包括該第三觸覺分量,但不包括該第四觸覺分量。
  150. 如請求項149之方法,其中該第四觸覺分量與該第二觸覺分量相同。
  151. 如請求項147之方法,其中:在該器件之該警示突顯性設定具有該第一值時偵測該第一警示;回應於該第一事件而提供之該第一警示包括該第一觸覺分 量及該第二觸覺分量;且回應於該第一事件而提供之該第二警示包括一第二警示觸覺分量;且該方法包括:在該器件之該警示突顯性設定具有該第一值時,接收將該器件之該警示突顯性設定改變至該第二值的一請求;及回應於接收到將該警示突顯性設定改變至該第二值之該請求,將該警示突顯性設定改變至該第二值;在該器件之該警示突顯性設定具有該第二值時進行以下操作:偵測一第二事件之發生;及回應於偵測到該第二事件之該發生而進行以下操作:根據該第二事件為該第一類型之事件的一判定,提供包括該第一觸覺分量且不包括該第二觸覺分量之一第三警示;及根據該第二事件為該第二類型之事件的一判定,提供包括該第二警示觸覺分量之該第二警示。
  152. 如請求項147之方法,其中該警示突顯性設定之該第一值為開啟,且該警示突顯性設定之該第二值為關閉。
  153. 如請求項145或146之方法,其進一步包含:在該警示突顯性設定具有一第一值時針對回應於第一複數個事件類別中之事件而觸發之警示提供一額外觸覺分量;在該警示突顯性設定具有該第二值時放棄針對回應於該第一複數個事件類別中之事件而觸發之警示提供該額外觸覺分量;及放棄針對回應於不同於該第一複數個事件類別之第二複數個事件類別中的事件而觸發之警示提供該額外觸覺分量,而與該警示突顯性設定具有該第一值或該第二值無關。
  154. 如請求項145或146之方法,其中:該器件具有一觸敏式顯示器;且經由在該運算器件上的一觸敏式顯示器提供該等觸覺分量。
  155. 一種電腦程式產品,其包含儲存可執行程式碼之一非暫時性電腦可讀儲存媒體,該程式碼在經執行時使一處理器執行如請求項145至154中任一項中之步驟。
  156. 一種電腦程式產品,其包含:一顯示器;一觸敏式表面;及用於執行如請求項145至154中任一項的構件。
  157. 一種資訊處理裝置,其用於具有一顯示器及一觸敏式表面之一電子器件中,該資訊處理裝置包含:用於執行如請求項145至154中任一項的構件。
  158. 一種方法,其包含:在具有一觸感輸出產生器之一器件處進行以下操作:偵測一事件;及回應於偵測到該事件而進行以下操作:根據該事件為在包括複數個不同事件類型之一第一事件類別中的一類型之事件的一判定,提供包括藉由該觸感輸出產生器產生之一第一觸覺分量的一第一警示;及根據該事件為在包括複數個不同事件類型之一第二事件類別中的一類型之事件的一判定,提供包括藉由該觸感輸出產生器產生之一第二觸覺分量的一第二警示,該第二觸覺分量不同於該第一觸覺分量;及根據該事件為在包括複數個不同事件類型之一第三事件類 別中的一類型之事件的一判定,提供包括藉由該觸感輸出產生器產生之一第三觸覺分量的一第三警示,該第三觸覺分量不同於該第一觸覺分量及該第二觸覺分量。
  159. 如請求項158之方法,其包括回應於偵測到該事件,根據該事件為在包括複數個不同事件類型之一第四事件類別中的一類型之事件的一判定,提供包括藉由該觸感輸出產生器產生之一第四觸覺分量的一第四警示,該第四觸覺分量不同於該第一觸覺分量、該第二觸覺分量及該第三觸覺分量。
  160. 如請求項159之方法,其中該第四事件類別對應於藉由一第三方應用程式產生之一事件。
  161. 如請求項159之方法,其中該第四觸覺分量係藉由不包括於該第一觸覺分量、該第二觸覺分量或該第三觸覺分量中之一觸覺輸出元素而與該第一觸覺分量、該第二觸覺分量及該第三觸覺分量區分。
  162. 如請求項158之方法,其中基於以下各者中之一或多者,該第一觸覺分量不同於該第二觸覺分量及該第三觸覺分量:觸覺輸出之間的間距、觸覺輸出之數目,及觸覺輸出之振幅在該觸覺分量期間隨時間的改變。
  163. 如請求項158或159之方法,其中:事件之該第一類別包括基於來自其他使用者之通信而產生的事件;事件之該第二類別包括基於藉由該器件之一使用者鍵入之預定義準則而產生的事件;且事件之該第三類別包括基於器件監視準則之滿足而產生的事件。
  164. 如請求項158或159之方法,其中該器件具有對應於不同事件之複 數個唯一警示,且該第一事件類別、該第二事件類別及該第三事件類別對應於相比對應於唯一警示之該等事件通常較頻繁發生的類型之事件。
  165. 如請求項158或159之方法,其中:該器件具有一觸敏式顯示器;且經由在該運算器件上的一觸敏式顯示器提供該等觸覺分量。
  166. 一種電腦程式產品,其包含儲存可執行程式碼之一非暫時性電腦可讀儲存媒體,該程式碼在經執行時使一處理器執行如請求項158至165中任一項中之步驟。
  167. 一種電腦程式產品,其包含:一顯示器;一觸敏式表面;及用於執行如請求項158至165中任一項的構件。
  168. 一種資訊處理裝置,其用於具有一顯示器及一觸敏式表面之一電子器件中,該資訊處理裝置包含:用於執行如請求項158至165中任一項的構件。
  169. 一種電腦實施方法,其包含:在具有一或多個觸覺輸出器件及一或多個音訊輸出器件之一電子器件處進行以下操作:偵測一第一條件在該器件處之發生;及回應於偵測到該第一條件之該發生,產生對應於應用程式之一第一類別中之一各別應用程式的一第一警示,該第一警示包括:一第一觸覺分量,其經由該一或多個觸覺輸出器件輸出;及 一第一音訊分量,其經由該一或多個音訊輸出器件輸出,該第一音訊分量由經指定以供應用程式之該第一類別中之該各別應用程式使用的一音訊波形組成;及偵測一第二條件在該器件處之發生;及回應於偵測到該第二條件之該發生,產生對應於不同於應用程式之該第一類別的應用程式之一第二類別中之一各別應用程式的一第二警示,該第二警示包括:一第二觸覺分量,其經由該一或多個觸覺輸出器件輸出;及一第二音訊分量,其經由該一或多個音訊輸出器件輸出,該第二音訊分量由經指定以供應用程式之該第二類別中之應用程式使用的一音訊波形組成。
  170. 如請求項169之方法,其中該第一觸覺分量及該第二觸覺分量係由可用於應用程式之該第一類別及應用程式之該第二類別兩者的一或多個觸覺波形組成。
  171. 如請求項169或170之方法,其中:該器件經組態以產生複數個不同警示;該複數個不同警示包括兩個或兩個以上警示之一第一子集,該等警示包括可用於應用程式之該第一類別且不可用於應用程式之該第二類別的音訊分量;且該複數個不同警示包括兩個或兩個以上警示之一第二子集,該等警示包括可用於應用程式之該第二類別且由經指定以供應用程式之該第二類別使用之該音訊波形組成的音訊分量。
  172. 如請求項171之方法,其中警示之該第二子集包括藉由將不同變換應用於與應用程式之該第二類別相關聯之一各別音訊樣本而產生的兩個警示。
  173. 如請求項171之方法,其中警示之該第一子集包括藉由將不同變換應用於與應用程式之該第一類別中的一第一應用程式相關聯之一各別音訊樣本而產生的兩個警示。
  174. 如請求項173之方法,其中警示之該第一子集包括藉由將不同變換應用於與應用程式之該第一類別中的一第二應用程式相關聯之一各別音訊樣本而產生的兩個警示,其中與該第二應用程式相關聯之該各別音訊樣本不同於與該第一應用程式相關聯之該各別音訊樣本。
  175. 如請求項171之方法,其中警示之該第二子集不可用於應用程式之該第一類別。
  176. 如請求項171之方法,其中:兩個或兩個以上警示之該第一子集包括可用於應用程式之該第一類別及應用程式之該第二類別的觸覺分量;且兩個或兩個以上警示之該第二子集包括可用於應用程式之該第二類別及應用程式之該第一類別的觸覺分量。
  177. 如請求項171之方法,其中該複數個不同警示包括兩個或兩個以上警示之一第三子集,該等警示包括可用於應用程式之該第二類別及應用程式之該第一類別的音訊分量。
  178. 如請求項169之方法,其中:經由該一或多個音訊輸出器件輸出之該第一音訊分量係由經指定以供應用程式之該第一類別中之一第一應用程式使用的一音訊波形組成;且經由該一或多個音訊輸出器件輸出之該第一音訊分量係由經指定以供應用程式之該第一類別中之一第二應用程式使用的一音訊波形組成。
  179. 如請求項169之方法,其中: 經由該一或多個音訊輸出器件輸出之該第二音訊分量係由經指定以供應用程式之該第二類別中之應用程式使用的該音訊波形組成,該警示對應於應用程式之該第二類別中的一第三應用程式;且經由該一或多個音訊輸出器件輸出之該第一音訊分量係由經指定以供應用程式之該第二類別中之應用程式使用的該音訊波形組成,該警示對應於應用程式之該第二類別中的一第二應用程式。
  180. 如請求項169或170之方法,其中:該器件具有一觸敏式顯示器;且經由在該運算器件上的一觸敏式顯示器提供該第一觸覺分量及該第二觸覺分量。
  181. 一種電腦程式產品,其包含儲存可執行程式碼之一非暫時性電腦可讀儲存媒體,該程式碼在經執行時使一處理器執行如請求項169至180中任一項中之步驟。
  182. 一種電腦程式產品,其包含:一顯示器;一觸敏式表面;及用於執行如請求項169至180中任一項的構件。
  183. 一種資訊處理裝置,其用於具有一顯示器及一觸敏式表面之一電子器件中,該資訊處理裝置包含:用於執行如請求項169至180中任一項的構件。
  184. 一種方法,其包含:在具有一或多個觸覺輸出器件及一或多個音訊輸出器件之一電子器件處進行以下操作:偵測在該器件處在一第一內容脈絡中一第一條件之發生;及 回應於偵測到在該第一內容脈絡中該第一條件之該發生,產生對應於該第一條件之一第一警示,該第一警示包括:一第一觸覺分量,其指示發生之條件的類型;及一第一音訊分量,其指示在該第一內容脈絡中發生該第一條件;偵測在該器件處在不同於該第一內容脈絡之一第二內容脈絡中該第一條件的發生;及回應於偵測到在該第二內容脈絡中該第一條件之該發生,產生對應於該第一條件之一第二警示,該第二警示包括:該第一觸覺分量,其指示該第一條件已發生;及一第二音訊分量,其不同於該第一音訊分量,該第二音訊分量指示在不同於該第一內容脈絡之該第二內容脈絡中發生該第一條件。
  185. 如請求項184之方法,其進一步包含:偵測在該器件處在不同於該第一內容脈絡及該第二內容脈絡之一第三內容脈絡中該第一條件的發生;回應於偵測到在該器件處在該第三內容脈絡中該第一條件之該發生,產生對應於在該第三內容脈絡中之該第一條件的一第三警示,該第三警示包括:該第一觸覺分量,其指示發生之條件的該類型;及一第三音訊分量,其不同於該第一音訊分量及該第二音訊分量,該第三音訊分量指示在該第三內容脈絡中發生該第一條件。
  186. 如請求項184或185之方法,其中:該第一觸覺分量指示由該使用者請求之一操作無法發生;該第一音訊分量指示該操作無法在一第一應用程式中發生;且 該第二音訊分量指示該操作無法在一第二應用程式中發生。
  187. 如請求項184或185之方法,其中:該第一觸覺分量指示由該使用者請求之一操作已成功地發生;該第一音訊分量指示該操作在一第一應用程式中發生;且該第二音訊分量指示該操作在一第二應用程式中發生。
  188. 如請求項184或185之方法,其中:基於經指定以供一第一應用程式使用之一音訊波形而產生該第一音訊分量;且基於經指定以供不同於該第一應用程式之一第二應用程式使用的一音訊波形而產生該第二音訊分量。
  189. 如請求項184或185之方法,其中:基於經指定以供應用程式之一第一類別中之一應用程式使用的一音訊波形而產生該第一音訊分量;且基於經指定以供不同於應用程式之該第一類別的應用程式之一第二類別中之應用程式使用的一音訊波形而產生該第二音訊分量。
  190. 如請求項184或185之方法,其中:該器件經組態以回應於複數個不同條件及複數個不同內容脈絡而提供包括一觸覺分量及一音訊分量之警示;該第一條件由該第一觸覺分量表明;不同於該第一條件之該第二條件由不同於該第一觸覺分量之該第二觸覺分量表明;該第一內容脈絡由該第一音訊分量表明;且不同於該第一內容脈絡之該第二內容脈絡由不同於該第一音訊分量之該第二音訊分量表明。
  191. 如請求項190之方法,其中:該第一條件指示一所請求操作之成功,且該第一觸覺分量包括與該第一音訊分量中之特徵對準的一系列觸覺輸出;且該第一條件指示一所請求操作之失敗,且該第一觸覺分量與該第一音訊分量中之特徵未對準。
  192. 如請求項190之方法,其中:該第一條件指示一所請求操作之成功,且該第一觸覺分量包括與該第二音訊分量中之特徵對準的一系列觸覺輸出;且該第一條件指示一所請求操作之失敗,該第一觸覺分量與該第二音訊分量中之特徵未對準。
  193. 如請求項184或185之方法,其中:該器件具有一觸敏式顯示器;且經由在該運算器件上的一觸敏式顯示器提供該第一觸覺分量及該第二觸覺分量。
  194. 一種電腦程式產品,其包含儲存可執行程式碼之一非暫時性電腦可讀儲存媒體,該程式碼在經執行時使一處理器執行如請求項184至193中任一項中之步驟。
  195. 一種電腦程式產品,其包含:一顯示器;一觸敏式表面;及用於執行如請求項184至193中任一項的構件。
  196. 一種資訊處理裝置,其用於具有一顯示器及一觸敏式表面之一電子器件中,該資訊處理裝置包含:用於執行如請求項184至193中任一項的構件。
TW104126890A 2014-09-02 2015-08-18 用於可變觸覺輸出之處理器實施方法、運算器件實施方法、電腦程式產品及資訊處理裝置 TWI621011B (zh)

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US62/044,870 2014-09-02
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