CN109963205A - 多媒体剪辑方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及一种多媒体剪辑方法及装置。该方法包括:接收并存储来自客户端的针对多媒体剪辑作品的剪辑数据的快照数据。在接收到来自客户端的针对所述多媒体剪辑作品的还原剪辑界面请求的情况下,根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的快照数据,以使所述客户端根据收到的快照数据还原所述媒体剪辑作品的剪辑界面。本公开可以快速的在剪辑区自动还原多媒体剪辑作品对应的剪辑素材和剪辑状态,无需用户重新获取剪辑素材和重复进行剪辑操作。极大的简化了再次剪辑多媒体剪辑作品的操作流程,提升剪辑效率。同时,利用服务器实时存储和提供快照数据,较少依赖本地硬件环境和网络。保障了快照数据的安全性和高可用性。
Description
技术领域
本公开涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种多媒体剪辑方法及装置。
背景技术
在在线剪辑平台云剪辑使用场景中,经常需要对已经剪辑成片的视频做再次剪辑或者查看成片对应使用素材的剪辑数据场景等,此时想要再次剪辑成片视频,需要做重复的下载视频,上传视频,转码生成低清版本等,并重复查找、添加、拖拽到剪辑区等操作。流程十分繁琐,严重降低在再次剪辑成片视频的效率。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种多媒体剪辑方法及装置。
根据本公开的一方面,提供了一种多媒体剪辑方法,包括:
接收并存储来自客户端的针对多媒体剪辑作品的剪辑数据的快照数据;
在接收到来自客户端的针对所述多媒体剪辑作品的还原剪辑界面请求的情况下,根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的快照数据,以使所述客户端根据收到的快照数据还原所述多媒体剪辑作品的剪辑界面。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,所述快照数据包括:
在剪辑界面中形成多媒体剪辑作品的素材区和/或剪辑区的多媒体素材和多媒体素材的剪辑状态。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的快照数据,包括:
根据所述还原剪辑界面请求中的快照标识信息,向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品的各快照数据中与所述快照标识信息对应的快照数据。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,还包括:
对收到的所述多媒体剪辑作品的各快照数据进行汇总,得到汇总快照数据;
根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的快照数据,包括:根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的汇总快照数据。
根据本公开的另一方面,提供了一种多媒体剪辑方法,包括:
对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照,将得到的快照数据上传至服务器;
在检测到针对多媒体剪辑作品发起重新剪辑操作的情况下,向服务器发送还原剪辑界面请求;
根据来自服务器的多媒体剪辑作品对应的快照数据还原所述多媒体剪辑作品对应的剪辑界面。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照,包括:
在剪辑界面中,对形成多媒体剪辑作品的素材区和/或剪辑区的多媒体素材和多媒体素材的剪辑状态进行快照。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照,包括:
以固定时间间隔对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照;或
在检测到剪辑界面中对形成多媒体剪辑作品的剪辑数据进行的剪辑操作的情况下,对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照。
对于上述方法,在一种可能的实现方式中,根据来自服务器的多媒体剪辑作品对应的快照数据还原所述多媒体剪辑作品对应的剪辑界面,包括:
在剪辑界面的素材区重新加载至少一个快照数据所包括的多媒体素材;
在剪辑界面的剪辑区重新加载还原剪辑界面请求对应的快照数据所包括的多媒体素材被剪辑的状态。
根据本公开的另一方面,提供了一种多媒体剪辑装置,包括:
接收模块,用于接收并存储来自客户端的针对多媒体剪辑作品的剪辑数据的快照数据;
发送模块,用于在接收到来自客户端的针对所述多媒体剪辑作品的还原剪辑界面请求的情况下,根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的快照数据,以使所述客户端根据收到的快照数据还原所述多媒体剪辑作品的剪辑界面。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述快照数据包括:
在剪辑界面中形成多媒体剪辑作品的素材区和/或剪辑区的多媒体素材和多媒体素材的剪辑状态。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述发送模块包括:
第一发送子模块,用于根据所述还原剪辑界面请求中的快照标识信息,向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品的各快照数据中与所述快照标识信息对应的快照数据。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,还包括:
汇总模块,用于对收到的所述多媒体剪辑作品的各快照数据进行汇总,得到汇总快照数据;
所述发送模块包括:第二发送子模块,用于根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的汇总快照数据。
根据本公开的另一方面,提供了一种多媒体剪辑装置,包括:
快照模块,用于对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照,将得到的快照数据上传至服务器;
请求模块,用于在检测到针对多媒体剪辑作品发起重新剪辑操作的情况下,向服务器发送还原剪辑界面请求;
还原模块,用于根据来自服务器的多媒体剪辑作品对应的快照数据还原所述多媒体剪辑作品对应的剪辑界面。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述快照模块包括:
第一快照子模块,用于在剪辑界面中,对形成多媒体剪辑作品的素材区和/或剪辑区的多媒体素材和多媒体素材的剪辑状态进行快照。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述快照模块包括:
第二快照子模块,用于以固定时间间隔对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照;或
第三快照子模块,用于在检测到剪辑界面中对形成多媒体剪辑作品的剪辑数据进行的剪辑操作的情况下,对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照。
对于上述装置,在一种可能的实现方式中,所述还原模块包括:
第一还原子模块,用于在剪辑界面的素材区重新加载至少一个快照数据所包括的多媒体素材;
第二还原子模块,用于在剪辑界面的剪辑区重新加载还原剪辑界面请求对应的快照数据所包括的多媒体素材被剪辑的状态。
根据本公开的另一方面,提供了一种多媒体剪辑装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行上述方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其中,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。
本公开将多媒体剪辑过程的快照数据保存至服务器,后续根据来自服务器的多媒体剪辑作品对应的快照数据做剪辑区还原操作。这样,可以快速的在剪辑区自动还原多媒体剪辑作品对应的剪辑素材和剪辑状态,无需用户重新获取剪辑素材和重复进行剪辑操作。因此,本公开极大的简化了再次剪辑多媒体剪辑作品的操作流程,提升剪辑效率。同时,利用服务器实时存储和提供快照数据,较少依赖本地硬件环境和网络。保障了快照数据的安全性和高可用性。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑方法的流程图。
图3是一应用示例中多媒体剪辑方法的流程图。
图4a是一应用示例中用于选择多媒体素材的选择界面示意图。
图4b是一应用示例中剪辑界面的示意图。
图4c是另一应用示例中剪辑界面的示意图。
图4d是一应用示例中对成片作品展示界面的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑装置的框图。
图6是根据另一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑装置的框图。
图8是根据另一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑装置的框图。
图9是根据另一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑装置的框图。
图10是根据另一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑装置的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
图1是根据一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑方法的流程图。该方法可以应用于服务器。如图1所示:
步骤100,接收并存储来自客户端的针对多媒体剪辑作品的剪辑数据的快照数据。
步骤101,在接收到来自客户端的针对所述多媒体剪辑作品的还原剪辑界面请求的情况下,根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的快照数据,以使所述客户端根据收到的快照数据还原所述多媒体剪辑作品的剪辑界面。
快照(Snapshot)可以表示为相应数据在某个时间位点的映像。在形成多媒体剪辑作品的剪辑过程中,所用到各多媒体素材和各多媒体素材的被剪辑的状态,属于剪辑数据。在剪辑过程中,可以在采用快照技术记录这些剪辑数据,形成多个快照数据。
在本示例中,快照数据可以包括客户端针对形成多媒体剪辑作品的剪辑界面中的素材区和/或剪辑区的多媒体素材和多媒体素材的剪辑状态。
作为本实施例的一个示例,步骤101可以包括:在接收到来自客户端的针对所述多媒体剪辑作品的还原剪辑界面请求的情况下,根据所述还原剪辑界面请求中的快照标识信息,向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品的各快照数据中与所述快照标识信息对应的快照数据。这样,服务器可以根据客户端的需求恢复客户端保存至服务器的任意一个快照数据。
例如,快照标识信息可以包括快照数据的生成时间。若服务器保存了第一时间的快照数据、第二时间的快照数据和第三时间的快照数据。且服务器接收到来自客户端的针对所述多媒体剪辑作品的还原剪辑界面请求中包含了第二时间。则服务器按照还原剪辑界面请求查找并向客户端发送第二时间的快照数据。
需要说明的是,本领域技术人员可以根据需要设置不同的快照标识信息,例如,将快照数据的编号、数据大小等设置为快照标识信息,在此不做限定。
本公开对多媒体剪辑过程做快照操作,保存至服务器。并根据来自服务器的多媒体剪辑作品对应的快照数据做剪辑区还原操作。这样,可以快速的在剪辑区自动还原多媒体剪辑作品对应的剪辑素材和剪辑状态,无需用户重新获取剪辑素材和重复进行剪辑操作。极大的简化了再次剪辑多媒体剪辑作品的操作流程,提升剪辑效率。同时,利用服务器实时存储和提供快照数据,较少依赖本地硬件环境和网络。保障了快照数据的安全性和高可用性。
在一种可能的实现方式中,本公开还包括:服务器对收到的所述多媒体剪辑作品的各快照数据进行汇总,得到汇总快照数据。根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的快照数据,包括:根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的汇总快照数据。
其中,服务器可以只汇总各快照数据的多媒体素材,也可以只汇总各快照数据的多媒体素材的剪辑状态,也可以同时汇总各快照数据的多媒体素材和多媒体素材的剪辑状态。
例如,如果服务器分别接收了第一快照数据和第二快照数据。其中,第二快照数据的生成时间晚于第一快照数据。第一快照数据包含多媒体素材:视频A和视频B,以及多媒体素材的剪辑状态“视频A和视频B顺序合并”。第二快照数据包含多媒体素材:视频A和视频C(其中,在进行第二快照时用户删除了视频B,添加了视频C),以及多媒体素材的剪辑状态“视频A和视频C顺序合并”。则服务器可对第一快照数据和第二数据进行以下任意一种方式的汇总:
方式一:汇总第一快照数据和第二快照数据的多媒体素材并去重,得到多媒体素材包括视频A、视频B和视频C。
方式二:汇总第一快照数据和第二快照数据的多媒体素材的剪辑状态,得到的多媒体素材的剪辑状态为视频A、视频B和视频C顺序合并的状态。
方式三:保留某一时刻的多媒体素材(例如生成时间最晚的多媒体素材),由于第二快照数据的生成时间晚于第一快照数据,因此得到多媒体素材包括视频B和视频C。
方式四:保留某一时刻的多媒体素材的剪辑状态(例如生成时间最晚的多媒体素材的剪辑状态),由于第二快照数据的生成时间晚于第一快照数据,因此得到多媒体素材的剪辑状态为视频A和视频C顺序合并的状态。
在方式一和方式二中,服务器可以将多媒体剪辑作品相关的多媒体素材和多媒体素材的剪辑状态汇总并全部发送至客户端,避免剪辑中的删减而造成还原剪辑界面时多媒体素材的缺失。
这样,本公开通过汇总快照数据还原剪辑界面,更加灵活的满足用户需求。
图2是根据一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑方法的流程图。该方法可以应用于客户端,例如,智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式电脑等智能终端。在此不做限定。如图2所示:
步骤200,对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照,将得到的快照数据上传至服务器。
步骤201,在检测到针对多媒体剪辑作品发起重新剪辑操作的情况下,向服务器发送还原剪辑界面请求。
步骤202,根据来自服务器的多媒体剪辑作品对应的快照数据还原所述多媒体剪辑作品对应的剪辑界面。
在步骤200中,得到快照数据的方式有多种,示例如下:
示例一:以固定时间间隔对形成多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照,得到对应的快照数据。
在剪辑过程中,可以在一个或多个时间位点记录这些剪辑数据,形成多个快照数据。例如,在剪辑过程的最后,提交生成多媒体剪辑作品时,形成一个快照数据,这个快照数据对应的时间位点为提交时刻。再如,在从剪辑开始到提交生成多媒体剪辑作品之前,每间隔一定的时间间隔如20秒对剪辑数据进行快照,得到多个快照数据,并记录进行快照的时间,作为这写快照数据对应的时间位点。
示例二:在检测到剪辑界面中对形成多媒体剪辑作品的剪辑数据进行的剪辑操作的情况下,对形成多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照,得到对应的快照数据。
例如,参见图4b和图4c,剪辑界面包括素材区和剪辑区。素材区包括视频A、视频B、视频C和音频D。如果检测到用户将素材区的视频B、视频C拖拽到剪辑区的剪辑操作,则采用快照记录剪辑区目前包括了视频B、视频C,以及视频B、视频C的播放顺序。再如,如果检测到用户调整了剪辑区的视频B与视频C的播放顺序,则采用快照记录剪辑区包括了视频B、视频C,以及视频B、视频C当前的播放顺序。根据剪辑操作生成快照数据的过程中,也可以一并记录每个快照数据的形成时间,作为时间位点。
对步骤201中还原剪辑界面请求的描述可以参见上文步骤101中的描述。
在步骤202中,如果需要快速还原到某一时间位点剪辑状态,可以根据这个时间位点对应的快照数据对多媒体剪辑作品的剪辑界面进行还原。例如,用户选择了快速还原到提交时刻,提交时刻对应的快照数据为:素材区包括视频A、视频B、视频C和音频D,剪辑区包括视频B、视频C。在剪辑界面的素材区加载视频A、视频B、视频C和音频D,剪辑区加载视频B、视频C。
本公开对多媒体剪辑过程做快照操作,保存至服务器。并根据来自服务器的多媒体剪辑作品对应的快照数据做剪辑区还原操作。这样,可以快速的在剪辑区自动还原多媒体剪辑作品对应的剪辑素材和剪辑状态,无需用户重新获取剪辑素材和重复进行剪辑操作。极大的简化了再次剪辑多媒体剪辑作品的操作流程,提升剪辑效率。同时,利用服务器实时存储和提供快照数据,较少依赖本地硬件环境和网络。保障了快照数据的安全性和高可用性。
例如,可以快速的在剪辑区自动还原该多媒体剪辑作品在某一时间位点对应的剪辑素材和剪辑状态,无需用户重新获取剪辑区的剪辑素材和重复进行剪辑操作。
在一种可能的实现方式中,在剪辑界面中,对形成多媒体剪辑作品的素材区和/或剪辑区的多媒体素材及多媒体素材的剪辑状态进行快照,得到对应的快照数据。
在本示例中,多媒体剪辑作品的素材可以包括用来形成多媒体剪辑作品的视频、音频、图片、字幕和遮标等。多媒体素材的剪辑状态可以表示对该多媒体素材进行了哪些剪辑。例如,从视频A中截取了片段A-1,设置片段A-1在时间轴上的位置,为片段A-1添加字幕等。在剪辑界面中,素材区主要包括各种多媒体素材。剪辑区可能包括素材区的部分多媒体素材,还可能包括对各素材的各种剪辑状态。在快照过程中,既可以对素材区进行快照,也可以对剪辑区进行快照,或者对素材区和剪辑区均进行快照。
在一种可能的实现方式中,在步骤202中,在剪辑界面的素材区和/或剪辑区中,重新加载多媒体剪辑作品对应的最后一次快照数据所包括的多媒体素材及多媒体素材的剪辑状态。
如果保存了多个快照数据,在检测到针对多媒体剪辑作品发起重新剪辑操作的情况下,可以根据最后一次快照数据进行还原。例如,在剪辑界面的素材区和剪辑区中,重新加载最后一次快照保存的视频、音频、图片、字幕和遮标等。
此外,如果保存了多个快照数据,也可以由用户决定还原的时间点位,再采用用户选择的时间点位的快照数据进行还原。
在一种应用示例中,如图3所示,该应用示例可以包括以下步骤:
步骤300,在云剪辑平台,在发起一个剪辑任务前,先创建剪辑区,每个剪辑区对应一个剪辑成片作品(也可以称为多媒体剪辑作品)。这样,在发起剪辑任务后,可以根据该剪辑区的多媒体素材生成的视频就是该剪辑区对应的剪辑成片作品。
如图4a所示,如果需要剪辑一个以女星Y为主题的视频,则可以先检索女星Y相关的多媒体素材。可以在素材区显示检索到的多媒体素材。如果搜索到的素材太多,也可以在素材区显示用户选择的部分素材。如图4a所示,选择完毕后,用户在搜索结果中选择的素材显示为勾选状态。如果检测到点击“到新版剪辑页”的控件,可以进入新版剪辑页(剪辑界面的示例)。
步骤301,在新版剪辑页创建新的剪辑区,用户可以从素材区拖拽选择素材添加到剪辑区中进行剪辑。如图4b和图4c所示,剪辑区可以包括多个时间轴。通过时间轴可设置视频、图片、字幕、遮标等素材的播放时间。例如,时间轴2用来控制图片的播放时间,时间轴1用来控制视频片段的播放时间,音频时间轴用来控制音频的播放时间。
步骤302,在提交剪辑任务时,可以在提交前保存最终剪辑数据到数据库,完成对剪辑数据的快照。数据库中保存的快照数据可以用于克隆快速还原创建新剪辑区等。
例如,在检测到用户触发到如图4c中的“生成视频”的控件的情况下,确认视频剪辑结束。先保存最终剪辑数据到数据库,再生成成片作品。
如图4d所示,成片作品可以为剪辑单个或多个素材后拼接成的新的视频。
步骤303,生成成片作品(多媒体剪辑作品的示例)。
步骤304,如果用户发起再次剪辑的任务,采用当前作品的快照数据还原剪辑页。
例如,在检测到用户触发如图4d所示的“再次剪辑”的控件的情况下,发起再次剪辑该成片作品的任务。在数据库中查询得到该成片作品剪辑数据区时间最大的快照数据。例如,提交剪辑任务前最后的数据快照数据。以该快照数据为基础,克隆创建新的剪辑页,并还原该剪辑页的素材区和剪辑区,使用户可以快速发起剪辑任务。
本公开在需要对成片作品进行重新剪辑时,可以在新的剪辑页还原快照的素材区和剪辑区,节省了用户再次剪辑成片作品的时间,例如节省了查找原片、创建新剪辑区、添加拖拽素材等的操作时间。并且,由于无需在成片作品的基础上操作剪辑,避免了再次剪辑时的误操作对成片作品的损坏,确保了用户剪辑多媒体剪辑作品的安全性。
在一种可能的实现方式中,快照数据可以存储于云端服务器,操作简单、便捷、实用性较强,有利于提升了在线剪辑的用户体验。
图5是根据一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑装置的框图。参照图5,该装置包括:
接收模块41,用于接收并存储来自客户端的针对多媒体剪辑作品的剪辑数据的快照数据;
发送模块42,用于在接收到来自客户端的针对所述多媒体剪辑作品的还原剪辑界面请求的情况下,根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的快照数据,以使所述客户端根据收到的快照数据还原所述多媒体剪辑作品的剪辑界面。
图6是根据另一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑装置的框图。为了便于说明,在图6中仅展示出了与本实施例相关的部分。图6中标号与图5相同的组件具有相同的功能,为了简明起见,省略对这些组件的详细说明。如图6所示:
在一种可能的实现方式中,所述快照数据包括:
在剪辑界面中形成多媒体剪辑作品的素材区和/或剪辑区的多媒体素材和多媒体素材的剪辑状态。
在一种可能的实现方式中,所述发送模块42包括:
第一发送子模块421,用于根据所述还原剪辑界面请求中的快照标识信息,向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品的各快照数据中与所述快照标识信息对应的快照数据。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
汇总模块43,用于对收到的所述多媒体剪辑作品的各快照数据进行汇总,得到汇总快照数据。
所述发送模块42包括:第二发送子模块422,用于根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的汇总快照数据。
图7是根据一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑装置的框图。参照图7,该装置包括:
快照模块51,用于对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照,将得到的快照数据上传至服务器。
请求模块52,用于在检测到针对多媒体剪辑作品发起重新剪辑操作的情况下,向服务器发送还原剪辑界面请求。
还原模块53,用于根据来自服务器的多媒体剪辑作品对应的快照数据还原所述多媒体剪辑作品对应的剪辑界面。
图8是根据另一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑装置的框图。为了便于说明,在图8中仅展示出了与本实施例相关的部分。图8中标号与图7相同的组件具有相同的功能,为了简明起见,省略对这些组件的详细说明。如图8所示:
在一种可能的实现方式中,所述快照模块51包括:
第一快照子模块511,在剪辑界面中,对形成多媒体剪辑作品的素材区和/或剪辑区的多媒体素材及多媒体素材的剪辑状态进行快照。
在一种可能的实现方式中,所述快照模块51包括:
第二快照子模块512,用于以固定时间间隔对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照。或
第三快照子模块513,用于在检测到剪辑界面中对形成多媒体剪辑作品的剪辑数据进行的剪辑操作的情况下,对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照。
在一种可能的实现方式中,所述还原模块53包括:
第一还原子模块531,用于在剪辑界面的素材区重新加载至少一个快照数据所包括的多媒体素材。
第二还原子模块532,用于在剪辑界面的剪辑区重新加载还原剪辑界面请求对应的快照数据所包括的多媒体素材被剪辑的状态。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图9是根据另一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑装置的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图9,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器804,上述计算机程序指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。
图10是根据另一示例性实施例示出的一种多媒体剪辑装置的框图。例如,装置1900可以被提供为一服务器。参照图10,装置1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
装置1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行装置1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将装置1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。装置1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1932,上述计算机程序指令可由装置1900的处理组件1922执行以完成上述方法。
本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。
Claims (18)
1.一种多媒体剪辑方法,其特征在于,包括:
接收并存储来自客户端的针对多媒体剪辑作品的剪辑数据的快照数据;
在接收到来自客户端的针对所述多媒体剪辑作品的还原剪辑界面请求的情况下,根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的快照数据,以使所述客户端根据收到的快照数据还原所述多媒体剪辑作品的剪辑界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述快照数据包括:
在剪辑界面中形成多媒体剪辑作品的素材区和/或剪辑区的多媒体素材和多媒体素材的剪辑状态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的快照数据,包括:
根据所述还原剪辑界面请求中的快照标识信息,向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品的各快照数据中与所述快照标识信息对应的快照数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
对收到的所述多媒体剪辑作品的各快照数据进行汇总,得到汇总快照数据;
根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的快照数据,包括:根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的汇总快照数据。
5.一种多媒体剪辑方法,其特征在于,包括:
对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照,将得到的快照数据上传至服务器;
在检测到针对多媒体剪辑作品发起重新剪辑操作的情况下,向服务器发送还原剪辑界面请求;
根据来自服务器的多媒体剪辑作品对应的快照数据还原所述多媒体剪辑作品对应的剪辑界面。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照,包括:
在剪辑界面中,对形成多媒体剪辑作品的素材区和/或剪辑区的多媒体素材和多媒体素材的剪辑状态进行快照。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照,包括:
以固定时间间隔对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照;或
在检测到剪辑界面中对形成多媒体剪辑作品的剪辑数据进行的剪辑操作的情况下,对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,根据来自服务器的多媒体剪辑作品对应的快照数据还原所述多媒体剪辑作品对应的剪辑界面,包括:
在剪辑界面的素材区重新加载至少一个快照数据所包括的多媒体素材;
在剪辑界面的剪辑区重新加载还原剪辑界面请求对应的快照数据所包括的多媒体素材被剪辑的状态。
9.一种多媒体剪辑装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收并存储来自客户端的针对多媒体剪辑作品的剪辑数据的快照数据;
发送模块,用于在接收到来自客户端的针对所述多媒体剪辑作品的还原剪辑界面请求的情况下,根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的快照数据,以使所述客户端根据收到的快照数据还原所述多媒体剪辑作品的剪辑界面。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述快照数据包括:
在剪辑界面中形成多媒体剪辑作品的素材区和/或剪辑区的多媒体素材和多媒体素材的剪辑状态。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述发送模块包括:
第一发送子模块,用于根据所述还原剪辑界面请求中的快照标识信息,向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品的各快照数据中与所述快照标识信息对应的快照数据。
12.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,还包括:
汇总模块,用于对收到的所述多媒体剪辑作品的各快照数据进行汇总,得到汇总快照数据;
所述发送模块包括:第二发送子模块,用于根据所述还原剪辑界面请求向所述客户端发送所述多媒体剪辑作品对应的汇总快照数据。
13.一种多媒体剪辑装置,其特征在于,包括:
快照模块,用于对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照,将得到的快照数据上传至服务器;
请求模块,用于在检测到针对多媒体剪辑作品发起重新剪辑操作的情况下,向服务器发送还原剪辑界面请求;
还原模块,用于根据来自服务器的多媒体剪辑作品对应的快照数据还原所述多媒体剪辑作品对应的剪辑界面。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述快照模块包括:
第一快照子模块,用于在剪辑界面中,对形成多媒体剪辑作品的素材区和/或剪辑区的多媒体素材和多媒体素材的剪辑状态进行快照。
15.根据权利要求13或14所述的装置,其特征在于,所述快照模块包括:
第二快照子模块,用于以固定时间间隔对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照;或
第三快照子模块,用于在检测到剪辑界面中对形成多媒体剪辑作品的剪辑数据进行的剪辑操作的情况下,对多媒体剪辑作品的剪辑数据进行快照。
16.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述还原模块包括:
第一还原子模块,用于在剪辑界面的素材区重新加载至少一个快照数据所包括的多媒体素材;
第二还原子模块,用于在剪辑界面的剪辑区重新加载还原剪辑界面请求对应的快照数据所包括的多媒体素材被剪辑的状态。
17.一种多媒体剪辑装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
执行权利要求1至8中任意一项所述的方法。
18.一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求1至8中任意一项所述的方法。
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