KR20080108970A - 쌍방향 조작 장치 및 쌍방향 조작 장치의 작동 방법 - Google Patents

쌍방향 조작 장치 및 쌍방향 조작 장치의 작동 방법 Download PDF

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폭스바겐 악티엔 게젤샤프트
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Abstract

본 발명은 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180)를 포함하는 쌍방향 조작 장치(100), 및 상기 쌍방향 조작 장치(100)의 조작 방법에 관한 것이다. 상기 방법은, 그래픽 정보가 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180) 상에 디스플레이되는 단계; 센서 정보가 수신되는 단계; 상기 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180) 상에서 조작 동작에 할당된 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)의 표시 영역에 대해 3차원적으로 규정된 활성화 범위 내에 사용자의 신체 부위(36)가 있다는 것이 센서 정보에 의해 검출되면, 조작 동작이 활성화되는 단계를 포함하고; 상기 수신된 센서 정보는 조작 동작의 활성화 전에 하나 이상의 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)에 대한 조작 의도를 검출하기 위해 평가되는 사용자 정보를 포함하고; 상기 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180) 상에 표시된 정보는 검출된 조작 의도에 따라 조정됨으로써, 상기 하나 이상의 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)가 상기 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)에 할당된 조작 동작의 활성화를 위해 최적화된다. 조작 장치(100)는 바람직하게 조작 방법의 실시를 가능하게 하기 위해 자동차 콘솔의 부품으로서 구성된다.
디스플레이 장치, 센서 정보, 조작 소자, 사용자 정보, 조작 의도.

Description

쌍방향 조작 장치 및 쌍방향 조작 장치의 작동 방법{INTERACTIVE OPERATING DEVICE AND METHOD FOR OPERATING THE INTERACTIVE OPERATING DEVICE}
본 발명은 청구항 제1항의 전제부에 따른 디스플레이 장치를 구비한 쌍방향 조작 장치의 작동 방법 및 청구항 제16항의 전제부에 따른 디스플레이 장치를 구비한 조작 장치에 관한 것이다.
자동차 운전실 내의 자동차 애플리케이션의 조작은 종종 상기 언급한 쌍방향 조작 장치에 의해 이루어진다. 쌍방향 조작 장치는 하나 또는 다수의 조작 소자가 그래픽으로 도시되는 디스플레이 장치를 포함한다. 각각의 자동차 애플리케이션은 조작 소자들에 할당된다. 이하에서 조작 동작이라 하는 동작은, 사용자가 신체 부위, 예컨대 손의 손가락을 조작 소자의 그래픽 표시를 향해 이동함으로써 활성화되거나 또는 트리거된다. 신체 부위가 디스플레이 장치 앞에 배치된 또는 디스플레이 장치 내에 통합된 센서 유닛(예컨대 접촉 감지 막)과 접촉해야 하는지의 여부 또는 조작 소자에 할당된 조작 동작을 활성화하기 위해 각각의 조작 소자에 대해 특정 거리까지만 접근하면 충분한지의 여부는 조작 장치의 센서 유닛의 설계에 의존한다.
조작 동작을 트리거하기 위해 접촉을 필요로 하는 쌍방향 조작 장치를 터치 스크린 조작 장치라고 한다. 무접촉으로 활성화될 수 있는 쌍방향 조작 장치들은 예컨대 신체를 통해 전송되는 고주파 신호를 검출할 수 있는 센서들을 포함한다. 이 경우에는, 고주파 전송기가 신체 가까이에 또는 신체와 접촉해서 배치되어야 한다. 자동차에서, 예컨대 이러한 고주파 전송기는 차량 시트 내에 통합될 수 있다. 신체를 통한 고주파 신호를 이용한 정보 전송 방법 및 장치는 예컨대 공보 WO 2004/078536 호에 설명된다.
조작 동작을 활성화하기 위해 신체 부위가 있어야 하는 영역을 활성화 영역이라 한다. 터치 스크린 조작 장치의 경우, 활성화 영역은 터치 스크린 조작 장치의 표면 상의 2차원 면이다. 활성화 면은 일반적으로 작동할 조작 소자의 표시 면과 일치한다. 무접촉으로 조작 가능한 조작 장치의 경우, 활성화 영역은 일반적으로 디스플레이 장치의 표면 상부에 밀접한 또는 상기 표면에 인접한 3차원 영역이다. 디스플레이 장치의 표면의 면 법선을 따라 활성화 영역을 디스플레이 장치로 투시하면, 일반적으로 관련 조작 소자의 표시 면과 일치한다.
이러한 쌍방향 조작 장치의 디스플레이 장치에 정보의 표시는 선행 기술에서는 인간 눈의 분해능에 맞춰지는 것이 아니라, 특히 사용자 손가락의 동작 정밀도 및 터치 안전성에 맞춰진다.
디스플레이 장치에 표시된 조작 소자들(가상 조작 소자들이라고도 함)은 특히 메뉴, 버튼 등을 포함한다. 그러나, 이들은 예컨대 쌍방향으로 형성된 네비게이션 지도 내의 그래픽 물체의 형상을 가질 수도 있다. 일반적으로, 이러한 가상 조작 소자들을 위젯(widget)이라 한다. 조작 소자들은 일반적으로 쌍방향 조작 장 치에 상당히 크게 표시되므로, 사용자가 손가락으로 조작 소자들을 취해 쉽게 활성화할 수 있다. 그 결과, 조작 소자들의 표시 영역들이 종종 디스플레이 장치의 디스플레이 면의 상당 부분을 차지하는데, 이 부분은 그렇지 않은 경우 추가 정보를 위해 사용될 수 있을 것이다. 상기 표시 부분은 종종 "그 뒤에 놓인" 그래픽 정보를 은폐한다. 디스플레이 장치에서 조작 소자들의 표시가 작아지면, 정보 표시를 위한 장소가 획득되지만, 그로 인해 조작 편의성은 감소하는데, 그 이유는 손가락으로 조작 소자들을 "터치"하는 것이 훨씬 어려워지기 때문이다.
선행 기술에는 조작 소자들의 스케일링이 제 1 조작 동작에 대한 응답으로서 이루어지는 것으로 공지되어 있다. 이러한 조작 장치에서는 소정 조작 동작을 활성화하고 실행하기 위해 2개 이상의 조작 핸들링이 필요하다.
미국 특허 제5,579,037호에는 전자기 디지털화 트레이를 가진 디스플레이 장치가 공지되어 있으며, 상기 디지타이저 태블릿(digitizer tablet)에 의해 디스플레이 장치에 표시된 일본 문자가 입력될 수 있다. 상기 디지타이저 태블릿은 와이어를 통해 디지타이저 태블릿에 접속된 레코더를 포함한다. 레코더가 디스플레이 장치에 대해 제 1 간격으로 배치되면, 레코더가 있는 위치 주변의 디스플레이된 영역이 확대되어 표시된다. 레코더와 디스플레이 장치 사이의 간격이 제 1 간격보다 좁고, 상기 제 1 간격보다 작은 제 2 간격보다 넓다면, 확대된 영역은 디스플레이 장치에 대해 평행한 레코더의 위치 변동에 따라 조정된다. 제 2 간격이 미달되면, 상기 확대된 영역은 디스플레이 면에 대해 평행한 동작에 따라 조정되지 않으므로, 확대되어 표시된 다수의 문자의 입력은 상응하게 확대된 문자가 표시된 장소에서 디스플레이 장치의 접촉에 의해 이루어질 수 있다. 레코더에 의해서만 작동될 수 있는 이러한 조작 장치는 많은 용도에서, 예컨대 자동차 운전실의 쌍방향 조작 장치로서 부적합하다. 또한, 구체적인 부분을 확대하여 표시하기 위해, 레코더를 디스플레이 장치 앞에서 평행하게 미리 주어진 간격으로 움직이는 것은 주행 중인 차량에서는 어렵다.
DE 10 2004 045 885 A1에는 특히 조작 소자의 누름, 조작 소자와의 접촉, 조작 소자의 회전 및/또는 조작 소자의 당김에 의해 자동차의 기능을 조작하기 위해, 바람직하게는 회전-푸시-풀 버튼으로서 형성된 자동차용 조작 소자가 공지되어 있으며, 상기 조작 소자에는 조작 소자의 조명을 위한 조명 장치, 조작 소자의 조작자의 접근을 검출하기 위한 접근 센서 및 상기 접근 센서의 출력 신호에 따라 조작 소자의 조명을 조절하기 위한 조명 제어부가 할당된다.
따라서, 조작 소자들이 쉽게 활성화될 수 있어서, 각각 최적의 정보 표시를 가능하게 하며 동시에 높은 조작 편의성을 제공하는 바람직한 쌍방향 조작 장치가 가능하다.
본 발명의 목적은 사람의 눈에 알맞는 최적의 정보 중계와 동시에 조작 소자들의 편리한 활성화를 가능하게 하는 조작 장치 및 쌍방향 조작 장치의 작동 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적은 본 발명에 따라 청구항 제1항의 특징을 가진 방법 및 청구항 제16항의 특징을 가진 장치에 의해 달성된다. 본 발명은 디스플레이 장치에 표시되는 정보가 상황에 따라 조정된다는 사실을 기초로 한다. 이 경우, 표시는 표시된 정보의 시각 인지를 위해 최적화되도록 형성될 수 있다. 그러나, 사용자의 조작 의도가 검출되면, 표시된 정보는 조작 소자에 대해 검출된 조작 의도에 따라 조작 소자의 활성화가 최적으로 가능하도록 변경된다.
본 발명에 따라, 디스플레이 장치, 상기 디스플레이 장치에 표시된 및/또는 표시 가능한 조작 소자들을 포함하는 정보를 구비한 장치로서 특히 자동차 내의 쌍방향 조작 장치의 작동 방법은
- 상기 디스플레이 장치에 표시된 하나 이상의 조작 소자들에 대한 조작 의도가 검출되는 단계, 및
- 상기 검출된 조작 의도에 따라 상기 디스플레이 장치에 표시된 정보가 조정됨으로써, 조작하려는 하나 이상의 조작 소자가 상기 조작 소자의 활성화를 위해 최적화되어 표시되는 단계를 포함한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따라, 상기 디스플레이 장치에 표시된 하나 이상의 조작 소자에 대한 조작 의도를 검출하기 위해, 조작자의 신체 부위가 디스플레이 장치 상에 조작 소자들 중 하나 이상의 조작 소자의 표시 영역에 대해 공간적으로 규정된 활성화 영역 내에 배치되는지의 여부가 검출된다.
본 발명에 따른 방법의 다른 실시예에서는 하나 이상의 조작 소자에 대한 조작 의도가 시간적으로 조작 동작의 활성화 이전에 검출된다.
바람직한 실시예에서, 디스플레이 장치를 구비한, 특히 자동차 내의 쌍방향 조작 장치의 작동 방법은
- 디스플레이 장치에 그래픽 정보가 디스플레이되는 단계;
- 센서 정보가 수신되는 단계;
- 상기 센서 정보를 기초로, 사용자의 신체 부위가 디스플레이 장치에서 조작 동작에 할당된 조작 소자의 표시 영역에 대해 공간적으로 규정된 활성화 영역 내에 배치된다고 판단된다면, 상기 조작 동작이 활성화되는 단계를 포함하고, 이 경우
- 수신된 센서 정보는 시간적으로 조작 동작의 활성화 전에 하나 이상의 조작 소자에 대한 조작 의도를 검출하기 위해 평가되는 사용자 정보를 포함하고;
- 디스플레이 장치 상에 표시된 정보는 검출된 조작 의도에 따라 조정됨으로써, 하나 이상의 조작 소자가 상기 조작 소자에 할당된 조작 동작을 활성화하기 위해 최적화되어 표시된다.
정보의 인지를 위해 최적화된 시각 레이아웃으로부터 조작을 위해 최적화된 촉각 레이아웃으로의 전환시, 예컨대 조작 소자는 페이드-인(fade-in) 되어 또는 확대되어 표시된다. 작게 표시된 조작 소자는 조작 의도의 검출시 예컨대 확대되어 표시된다. 이로 인해, 디스플레이 장치에 높은 정보 밀도가 표시될 수 있기는 하지만, 조작이 이루어져야 할 때마다 조작이 편리하게 이루어질 수 있다. 사용자 정보는 사용자의 특성을 지시하는 또는 사용자 자신을 나타내는 센서 정보들이다. 사용자 정보는 센서 유닛에 의해 검출되고, 조작 의도를 검출하기 위해 평가되는 센서 정보의 부분이다.
조작 의도를 확실하게 검출하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에서는 센서 정보가 사용자의 신체 동작에 대한 정보를 포함한다. 신체 동작은 예컨대 사용자의 팔 또는 손 또는 손가락의 동작이다. 다른 신체 동작은 예컨대 디스플레이 장치에 디스플레이된 정보를 검출하기 위한 눈의 정렬이다.
따라서, 특히 바람직한 실시예에서는 사용자 정보가 사용자의 시야 방향에 대한 정보를 포함한다. 왜냐하면, 조작 소자의 작동에 앞서 종종 디스플레이 장치를 바라보기 때문이다.
예컨대, 사용자의 시야 방향은 카메라 센서에 의해 검출될 수 있다. 본 발명의 바람직한 실시예에서, 사용자 정보는 적어도 부분적으로 카메라 시스템에 의해 검출된다. 이러한 카메라 시스템에 의해, 일반적으로 신체 부위의 동작이 확실하게 검출될 수 있다.
본 발명의 다른 바람직한 실시예에서는 적어도 부분적으로 초음파 센서 시스템에 의해 사용자 정보가 검출된다. 초음파 센서 시스템은 신체 부위의 위치를 매우 정확하고 확실하게 판단하기에 적합하다. 초음파 센서 시스템에 의해, 조작 장치로부터 비교적 멀리 떨어져 있을 때도 쌍방향 조작 장치에 대한 동작이 확실하게 검출될 수 있다. 또한, 조작 장치의 근처 영역에서 정확한 위치 측정, 크기 측정 및 속도 측정도 이루어질 수 있다. 초음파 센서 시스템은 다른 센서 시스템에 대한 대안으로서 또는 다른 센서 시스템과 함께 사용될 수 있다.
특히 본 발명의 바람직한 실시예에서는 사용자 정보를 기초로 신체 부위의 동작의 방향이 검출된다. 상기 동작의 방향은 개별적으로 또는 다른 정보, 바람직하게는 사용자 정보, 특히 시야 방향과 함께 사용됨으로써, 하나의 그룹의 조작 소자들로부터 사용자가 다음에 조작하고 싶은 하나의 조작 소자 또는 다수의 조작 소자들이 검출된다. 따라서, 본 발명의 개선예에서는, 조작 의도의 검출시 조작 소자에 대한 조작 확률 및 경우에 따라 다른 조작 소자들에 대한 다른 조작 확률들이 검출되고, 표시된 정보의 조정은, 하나 이상의 조작 소자 또는 다른 조작 소자들이 그 조작 확률에 따라 관련 조작 동작 또는 다른 조작 동작의 활성화를 위해 최적화되어 표시되도록 이루어진다. 이로 인해, 일종의 "조작 스포트라이트(operating spotlight)"가 구현될 수 있다. 신체 부위의 거리, 동작 방향 및/또는 동작 속도 와 다른 사용자 정보에 따라, 조작될 조작 소자가 배치될 수 있는 디스플레이 장치에서의 영역이 검출될 수 있다. 상기 검출된 영역은 조작 스포트라이트라고 한다. 조작 스포트라이트는 거리가 멀 때, 그리고 조작하는 손의 동작 속도가 낮을 때 정확하지 않고, 디스플레이 장치에 더 접근함에 따라 더 정확해진다. 여기서, 정확하지 않다는 것은 신체 부위가 접근하는 디스플레이 장치상의 목표 위치에 대한 불확실성이 있다는 것을 의미한다. 상기 목표 위치는 조작 스포트라이트의 중심으로 사용된다. 불확실성은 디스플레이 장치에서 조작 스포트라이트의 면에서 나타난다. 조작 스포트라이트는 일반적으로 원형으로 형성되므로, 신체 부위가 접근하는 디스플레이 장치상의 목표 위치에 대한 정확하지 않음은 조작 스포트라이트의 반경으로 나타난다. 불확실성이 클수록(조작 스포트라이트가 정확하지 않을수록), 상기 반경이 더욱 커진다. 목표 위치에 대한 불확실성이 작을수록(조작 스포트라이트가 정확할수록), 조작 스포트라이트는 작아진다. 바람직하게는 스케일링 크기가 미리 주어질 때 조작 소자의 면이 얼만큼 조작 스포트라이트의 영역에 있는지, 조작 스포트라이트가 얼마나 정확한지 및/또는 조작 소자와 조작 스포트라이트의 위치(중심점) 사이의 간격이 얼마나 큰지에 따라, 조작 소자들이 디스플레이 장치에서 스케일링되거나 또는 다른 방식으로 간단한 활성화 가능성을 위해 예컨대 애니메이션, 메뉴 리스트의 펼침 등에 의해 최적화될 수 있다.
특히 바람직한 실시예에서, 조작 의도의 검출 및 표시된 정보의 상응하는 조정은 반복적으로 및/또는 연속적으로 실시된다. 이로 인해, 예컨대 조작 스포트라이트가 연속적으로 검출되고, 디스플레이 장치에서 조작 스포트라이트 내에 있는 조작 소자들의 스케일링은 점진적으로 이루어지며 사용자의 동작에 따라 조정될 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 투명도의 조정시, 인접한 다른 조작 소자들의 간격 및/또는 조작 소자 또는 다수의 조작 소자들의 애니메이션이 변화된다. 이 경우, 다수의 조작 소자들을 포함하는 리스트는 하나 또는 다수의 리스트 소자들의 선택을 용이하게 하기 위해 적합하게 애니메이션화 될 수 있다. 특히, 검출된 조작 의도에 따라 긴 리스트가 스크롤될 수 있다.
바람직하게는, 사용자 정보를 기초로, 신체 부위와 조작 소자의 표시와의 간격이 검출되고 조작 소자는 상기 간격에 따라 스케일링된다. 예컨대, 무접촉 센서가 조작 소자의 활성화를 위해 사용되면, 상기 센서에 의해, 예컨대 디스플레이 장치 전 약 30 ㎝에서 사용자 손의 접근이 검출될 수 있다. 더 양호하게 손 또는 손가락이 디스플레이 장치에 더 접근하면, 어떤 조작 소자가 활성화되어야 하는지의 예측이 가능하다. 따라서, 간단히 상기 조작 장치가 디스플레이 장치에서 최적화되어 표시될 수 있다. 이를 위해, 표시된 정보는 상응하게 조정된다.
바람직한 실시예에서, 사용자에 대한 정보에 추가하여 주행 상태에 대한 정보가 평가됨으로써, 조작 소자의 조정이 최적화된다. 예컨대, 평탄하지 않은 도로 표면 위의 주행은 사용자에 의한 조작 소자의 터치 안전성에 영향을 준다. 이러한 경우, 조작 소자는 평탄한 도로 표면 위의 주행 상태에서보다 더 크게 표시되는 것이 바람직하다. 이로 인해, 개선된 조작 가능성 및 높은 편의성이 보장된다. 동시에, 상황에 따라 최대로 가능한 정보 표시가 보장된다. 바람직하게는 조작 의도가 검출되지 않으면, 정보는 시각적 정보 전송에 최적인 표시에 따라 조정되고, 예컨대 모든 조작 소자들이 페이드 아웃(fade-out)되거나 또는 100%의 투명도(transparency)로 표시된다. 이는 특히 정보의 매우 제한된 선택만이 디스플레이될 수 있는 쌍방향 조작 장치에서 바람직한데, 그 이유는 예컨대 디스플레이 면이 작기 때문이다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 조작 의도의 검출시 신체 부위에 의해 실행된 제스처가 검출되어 평가된다. 표시된 정보의 조정은 각각의 검출된 제스처에 할당된 조정 기능에 따라 실시된다. 이로 인해, 예컨대 조작 의도는 잠재적으로 작동 가능한 조작 소자들의 수가 매우 많을 때 구체화될 수 있다. 정적 제스처에 의해 예컨대 정지 신호가 전송되고, 상기 신호는 조작 소자의 후속 조정을 방지하고, 다른 스케일링 조정 없이 최종 선택을 가능하게 한다. 마찬가지로, 스크롤은 그래픽으로 작게 표시된 다수의 조작 소자들에 의해 야기될 수 있고, 상기 조작 소자들 중 하나는 포커스를 가지며 조작을 위해 확대되어 표시된다. 따라서, 조정 기능은 표시된 정보의 임의의 적합한 변화를 야기한다.
적합한 제스처로는 소위 정적 제스처, 동적 제스처 및 복합 제스처가 있다. 본 발명의 실시예에서는 제스처가 미리 규정된 신체 부위 자세에 의해 검출되는 하나 이상의 정적 제스처를 포함한다. 다른 실시예에서, 제스처는 신체 부위가 지나가는 미리 규정된 궤도 곡선에 의해 검출되는 하나 이상의 동적 제스처를 포함한다. 하나의 궤도 곡선에서는 형상이 한편으로는 3차원 공간에서 분석될 수 있다. 추가로, 3차원 공간에서 개별 부분이 지나가는 속도가 평가될 수 있다. 다른 실시예에서는 제스처가 미리 규정된 정적 제스처들의 이어짐에 의해 및/또는 미리 규정된 궤도 곡선을 지나가는 하나의 정적 제스처에 의해 검출되는 하나 이상의 복합 제스처를 포함한다. 따라서, 본 발명의 상이한 실시예는 정적 제스처만을, 동적 제스처만을 또한 복합 제스처만을 또는 이들의 임의의 조합을 고려할 수 있다. 제스처들의 검출은 신체 부위의 위치를 공간적으로 결정할 수 있는 하나 이상의 센서 유닛에 의해 이루어진다. 제스처가 하나 이상의 센서 유닛에 의해 검출되어야 하는 사기 방식은 다수의 센서 유닛이 존재하는 경우 제스처들이 개별 센서 유닛에 의해 검출되어야 하는 것을 나타내지는 않는다. 오히려, 상기 방식은 존재하는 다수의 센서 유닛들의 협동에 의한 제스처의 검출을 포함한다. 개별 센서 유닛들이 제스처의 검출에 충분한지의 여부는 하나 이상의 센서 유닛 및 제스처 자체의 특별한 디자인에 의존한다.
바람직하게는 정보는 각각 최대 정보가 시각적 인지를 위해 표시되지만 조작 의도가 검출되면, 조작 의도가 검출된 하나 이상의 조작 소자가 최적의 조작 가능성을 위해 표시되도록 조정된다. 이 경우, 상이한 상황적 영향이 고려될 수 있다.
본 발명에 따른 장치의 특징은 본 발명에 따른 방법의 상응하는 특징과 동일한 장점을 갖는다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참고로 구체적으로 설명한다.
도 1은 쌍방향 조작 장치의 작동 방법의 실시예를 설명하기 위한 플로챠트.
도 2는 상황에 따른 조작 소자의 스케일링의 원리를 설명하는 개략도.
도 3은 정보들이 시각 인지를 위해 최적화되거나 또는 부분적으로 촉각 조작을 위해 최적화되어 표시되는 디스플레이 장치의 개략도.
도 4a-4d는 검출된 조작 스포트라이트에 따라 부분적으로 확대 도시된 조작 소자들을 포함하는, 디스플레이 장치에 표시된 정보들의 개략도.
도 5a-5d는 조작 소자들이 검출된 조작 스포트라이트의 크기에 따라 스케일링되는, 디스플레이 장치의 개략도.
도 6a-6c는 조작 소자들이 조작 의도에 따라 상이하게 스케일링되어 표시된 디스플레이 장치의 개략도.
도 7a-7b는 하나의 리스트의 조작 소자들이 조작 의도에 따라 스크롤되는 디스플레이 장치의 개략도.
도 8은 자동차 내 쌍방향 조작 장치의 개략도.
도 9 내지 도 17은 손으로 실시되는 정적 제스처.
도 18은 2차원 평면의 궤도 곡선에 대한 예.
도 19는 3차원 공간의 궤도 곡선에 대한 예.
도 20 내지 도 27은 손으로 실시되는 동적 제스처.
도 28 내지 도 33은 손으로 실시되는 복합 제스처.
도 1에는 쌍방향 조작 장치를 작동하기 위한 방법(10)을 나타내는 블록 다이어그램이 도시된다. 방법 블록(12)에 의해 도시된 바와 같이, 방법은 디스플레이 장치에 대한 정보의 표시를 포함한다. 정보를 표시하기 위한 레이아웃은 우선 최적의 시각 정보 중계를 위해 설계되도록 선택된다. 이러한 레이아웃은 하기에서 시각 레이아웃이라 한다.
조작 장치는 센서 정보(12)를 검출한다. 한편으로는 센서 정보는 하나 또는 다수의 사용자에 관한 정보를 포함한다. 상기 센서 정보는 사용자 정보라고 한다. 이는 특히 센서 유닛에 의해 검출된 사용자(들)의 신체 동작에 대한 정보를 포함한다. 신체 동작은 예컨대 카메라로 검출하는 센서 유닛 및/또는 초음파를 기초로 하는 센서 유닛에 의해 검출될 수 있는 팔 동작을 포함한다. 또한, 카메라를 구비한 센서 유닛에 의해 사용자(들)의 시야 방향이 검출될 수 있다. 디스플레이 장치에 대한 시야 방향은 특히 중요한 신체 동작인데, 그 이유는 조작 과정 전에 대개 쌍방향 조작 장치의 디스플레이 장치를 바라보기 때문이다. 검출된 센서 정보는 바람직하게 자동차의 주행 상황 또는 주변에 대한 정보도 포함한다. 특정 조작 동작에는 종종 특정 운전자 이벤트가 선행하는 것으로 나타났다.
검출된 센서 정보를 기초로, 사용자의 조작 의도가 검출된다(14). 사용자의 조작 의도를 검출하기 위해, 센서 정보에 포함된 상이한 정보, 특히 사용자 정보가 평가된다. 여기서는 특히 사용자(들)의 특성, 즉 그 신체 동작 또는 그 신체 동작들이 평가된다. 예컨대, 쌍방향 조작 장치의 디스플레이 방향에 대한 시야 방향 변화가 검출되고 시간적으로 그와 상관되어, 쌍방향 조작 소자에 공간적으로 가장 가까운 팔 또는 손의 동작이 검출되면, 그것으로부터 조작 의도가 유추될 수 있다. 개별 정보들의 많은 상이한 조합이 가능하고, 그 조합이 평가될 수 있다. 예컨대 하나의 실시예에서, 조작 소자의 방향으로 목표를 향한 신체 부위의 동작은 조작 의도가 검출된 것으로 전제될 수 있다.
요청에 의해, 조작 의도가 변화되었는지의 여부가 검사된다(16). 조작 의도가 변화되지 않았다면, 디스플레이 장치에 정보의 표시는 변화없이 계속된다. 조작 의도가 변화되었으면, 즉 조작 의도가 검출되었거나 또는 조작 의도가 주어지지 않은 것으로 검출되었으면, 디스플레이 장치에 표시되는 정보가 조작 의도에 따라 또는 주어지지 않는 조작 의도에 따라 조정된다(18). 변화는 조작 의도가 더욱 구체화될 때도 주어진다.
이전에 존재하지 않았던 사용자의 조작 의도가 검출된다는 점에서 조작 의도의 변화가 주어지면, 디스플레이 장치 상의 레이아웃이 촉각 조작을 위해 최적화되는 방식으로 표시될 정보가 변한다. 실시예에서, 시각 레이아웃에서는 어떤 조작 소자도 그래픽으로 표시되지 않을 수 있다. 촉각 레이아웃에서는, 조작 소자들이 페이드-인된다. 즉, 100%의 투명도가 감소한다. 마찬가지로, 그래픽 표시로부터 텍스트 표시로 전환되는 것도 가능하다. 다른 실시예에서, 시각 레이아웃에서 조작 소자들이 그래픽으로 표시되지 않는, 조작 소자들이 촉각 레이아웃에서 확대되어 표시될 수 있다. 조정은 또한 조작 소자들의 디자인의 변화, 예컨대 조작 소자들(위젯; widgets)의 애니메이션화를 포함할 수 있다. 오토스테레오스코픽 3차원 디스플레이 장치로서 형성되는 디스플레이 장치의 경우, 조작 소자들의 3차원 돌출 또는 정보 표시의 3차원 전방 중첩이 제공될 수 있다.
표시된 정보의 검출 및 조정은 바람직하게는 서로 연속적으로 이어지는 단계들로 이루어진다. 먼저, 조작 의도는 제 1 센서 유닛의 센서 정보에 의해 검출된다. 제 1 센서 유닛은 바람직하게 그래픽 제공 센서 시스템, 예컨대 카메라 시스템을 포함한다. 상기 일반적인 조작 의도가 검출되면, 시각 레이아웃으로부터 촉각 레이아웃으로 전환이 이루어진다. 예컨대, 이전에 가시화될 수 없었던 조작 소자들이 페이드-인 된다.
바람직한 실시예에서, 조작 의도의 검출 시에 디스플레이 장치상에 하나의 위치 및 주변 영역이 검출되며, 조작 핸들링을 위해, 즉 조작 소자의 활성화를 위해 이 검출된 위치 및 주변 영역이 통지된다. 이러한 과정을 조작 스포트라이트의 결정이라 한다(20).
조작 스포트라이트의 검출을 위해, 상이한 센서 정보가 평가될 수 있다. 특히, 사용자의 신체 부위의 동작 방향, 동작 속도, 디스플레이 장치에 대한 시야 방향 및 주행 상황에 대한 정보가 개별적으로 또는 함께 평가된다. 조작 스포트라이트 검출의 결과로서, 통보된 목표 위치를 지시하는 디스플레이 장치 상의 하나의 위치, 및 검출되어 통보된 목표 위치의 불확실성에 대한 척도인 반경이 얻어진다. 다른 실시예에서, 조작 스포트라이트의 형태가 원형이 아닐 수 있다. 이는 특히, 조작 방향이 디스플레이 장치의 디스플레이 면의 면 법선의 방향과의 많은 편차를 가질 때 바람직하다.
표시될 정보의 조정시 조작 스포트라이트를 특성화하는 정보(위치/반경 및/또는 그 밖의 영역 표시)가 고려된다. 바람직하게는 조작 소자들이 위치들의 간격, 및 조작 스포트라이트와의 면 중첩에 따라 스케일링되어 도시된다. 즉, 조작 스포트라이트의 중심에 있는 조작 스포트라이트의 위치 가까이에 있는 조작 소자들은 조작 스포트라이트의 위치로부터 멀리 떨어진 조작 소자 보다 더 크게 스케일링된다. 또한, 조작 스포트라이트가 디스플레이 장치로 투시될 때 조작 스포트라이트와 큰 면 중첩을 갖는, 각각의 조작 소자들이 더 크게 스케일링 된다. 도 4a 내지 4d에는 이에 대한 실시예가 도시된다. 그러나, 조작 스포트라이트(62) 내에 놓이지 않은 조작 소자들(61')은 다른 조작 소자들(61") 보다 조작 스포트라이트(62)에 더 가까이 놓이며, 바람직하게는 다른 조작 소자들(61")보다 더 크게 표시될 수 있다.
상기 방법은 개별 조작 소자들에 대한 조작 확률을 결정한다(22). 이러한 확률들은 사용자 정보를 기초로 하는 다른 방법에 따라 경우에 따라 상황적 영향, 예컨대 주행 상황, 사용자의 지금까지의 습관 등에 대한 다른 정보를 고려해서 이루어질 수 있다.
조작 스포트라이트는 연속적으로 조정된다. 후속 단계에서, 신체 부위의 움 직임 및 경우에 따라 신체 부위의 다른 특성은 제 2 센서 유닛에 의해 더 정확히 검출된다.
사용자의 신체를 통해 전송되는 고주파 신호를 수신하고 이로부터 디스플레이 장치 가까이에서 사용자의 손의 위치를 판단하기 위해, 고주파 신호를 발생하는 신호 발생기는 사용자 신체 가까이에 배치되며, 수신기가 디스플레이 장치에 또는 상기 디스플레이 장치 주변에 배치되는 실시예에서, 표시된 정보의 조정의 미세 조절이 특히 양호하게 이루어질 수 있다. 디스플레이 장치와 약 30 ㎝의 간격에서, 상기 센서 시스템에 의해 사용자의 신체 부위가 검출될 수 있다. 다수의 사용자, 예컨대 자동차의 운전자와 동승자가 차량 내 쌍방향 조작 장치의 유효 범위 내에 있으면, 이들은 예컨대 운전자 시트와 동승자 시트 내에 통합된 상이한 신호 발생기를 통해 사용자의 신체 내로 결합되는 상이한 고주파 신호에 의해 구별될 수 있다. 따라서, 표시된 정보의 스케일링 또는 일반적인 조정은 추가로 사용자의 기능(운전자/동승자)에 알맞게 이루어질 수 있다. 예컨대, 자동차 속도가 높을 때 운전자가 디스플레이 장치에서 조작 소자들을 활성화하려면, 다수의 조작 소자들이 디스플레이 장치에 표시되는 것이 바람직하다. 자동차의 주행에 집중할 필요가 없는 동승자는 예컨대 작은 조작 소자들(이 조작 소자들은 디스플레이 장치에 더 많이 표시될 수 있음)을 조작할 수 있다. 미세 조절을 위해, 조작 의도의 검출시 사용자의 신체 부위와 디스플레이 장치 사이의 간격이 검출되는 것이 바람직하다. 또한, 신체 부위의 크기가 추가로 검출된다. 이는 조작 소자(들)의 스케일링 및/또는 설계시에 고려된다. 크고 넓은 손가락을 가진 사용자를 위해, 조작 소자들의 면은 작고 좁은 손가락을 가진 사용자를 위한 것보다 더 크게 표시되어야 한다. 따라서, 후속 단계에서, 더 미세한 조정이 가능하다. 2개 이상의 단계가 제공될 수 있다. 제 2 센서 유닛은 초음파를 기초로 하는 센서 유닛일 수 있다.
도 2에는, 시각 레이아웃으로부터 촉각 레이아웃으로의 전환이 개략적으로 도시된다. 도 2의 상부에는 정보 표시(31, 32)의 2개의 가능한 실시예가 소위 시각 레이아웃으로 도시된다. 좌측 표시(31)에는 조작 소자가 표시되지 않는다. 우측 표시(32)에는 작은 조작 소자(33)가 제공된다. 디스플레이 장치(35)의 최대 영역(34)이 정보의 표시를 위해 제공된다. 신체 부위(36), 여기서는 손이 도 2의 중심에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(35)에 접근하면, 조작 소자(33')가 확대되어 표시되고 추가의 텍스트 정보(A, B, C, D)를 포함하며 적어도 표시(31)에 비해 좌측 상부로 그 투명도 레벨이 변하도록 표시된 정보가 변경된다. 조작 소자(33')와 결합된 조작 동작을 활성화하고 트리거하기 위해, 손가락이 조작 소자(33')에 의해 최적으로 접촉될 수 있도록 촉각 레이아웃이 최적화된다.
도 3에는 시각 레이아웃(41)을 촉각 레이아웃(42)으로 전환하기 위한 다른 실시예가 도시된다. 디스플레이 장치(43)에는 네비게이션 시스템의 지도 보기(48)의 특별한 관심 점들(44-47; points of interest-POI)이 개략적으로 도시된다. 손가락(49)이 디스플레이 장치(43)의 우측 에지(50)를 향해 하부로 움직이면서 상기 디스플레이 장치(43)에 접근하면, 관심 점들의 면적 크기가 우측 에지(50)의 하단부와의 간격에 따라 스케일링된다. 양호한 조작 가능성을 위해, 몇몇 점들(46, 47)이 그 원래 위치에 대해 약간 이동된다. 지도 보기(48)의 좌측 부분(51)에서 레이아웃은 항상 시각 정보 중계를 위해서도 조정된다.
도 4a 내지 4d는 디스플레이 장치(59)에서 정보의 상이한 표시(55-58)를 도시한다. 각각 하나의 조작 소자(61)를 조작하려는 손가락(60)과 함께, 소위 조작 스포트라이트(62)가 원형으로 디스플레이 장치(59)에 표시된다. 조작 소자들(61)은 조작 스포트라이트(62)의 위치(63)(중심)에 대한 그 위치에 따라 그리고 조작 스포트라이트(62)와의 면 중첩에 따라 스케일링된다. 스케일링의 전체 크기는 주행 상황에 의존할 수 있다. 차량이 예컨대 평탄하지 않은 표면 위를 고속으로 주행하면, 조작 소자는 평탄한 도로를 낮은 속도로 주행할 때보다 더 크게 스케일링된다. 조작 스포트라이트(62)는 가상으로만 존재하고 일반적으로 디스플레이 장치(59)에 표시되지 않는다. 조작 스포트라이트(62)는 가시화를 위해서만 표시된다.
도 5a 내지 5d에는 손가락(71)이 디스플레이 장치(72)에 접근할 때 조작 스포트라이트(70)가 어떻게 변하는지 그리고 이것이 바람직한 실시예에서 조작 소자의 스케일링에 어떤 영향을 주는지가 도시된다. 도 5a 내지 5d에 도시된 디스플레이 장치(72)의 화면(73)은 각각 조작 소자인 관심 점(81-86)을 가진 네비게이션 지도를 나타낸다. 도 5a에서는, 조작 스포트라이트(70) 내에 놓인 관심 점(61-65)이 조작 스포트라이트(70)의 외부에 놓인 관심 점(86)보다 더 크게 표시된 촉각 레이아웃이 선택된다. 도 5a에 따른 화면(73)은 조작하는 손이 디스플레이 장치(72)로부터 여전히 멀리 떨어진 표시에 상응한다. 따라서, 도 5A에는 손가락이 도시되지 않는다. 손가락(71)의 접근시, 조작 스포트라이트(70)의 반경(74)이 줄어들기 때 문에, 도 5b에서 조작 스포트라이트(70)는 더 작게 표시된다. 조작 스포트라이트(70)의 위치(75)(중심) 가까이에 있는 조작 소자들(82, 83)은 최대로 스케일링된다. 그러나, 관심 점(86)은 도 5a 내의 표시보다 더 크게 스케일링된다. 손가락(71)이 더 접근할 때, 손가락(71)의 동작 방향의 분석은 조작 스포트라이트(70)의 위치(75)가 약간 이동되었다는 것을 나타낸다. 따라서, 도 5c에서 관심 점(82)은 조작 스포트라이트(70)의 중심점(75)으로부터 멀리 떨어진 점(83)보다 더 크게 스케일링된다. 도 5d에는 조작 소자의 표시에 대해 규정된 활성화 영역에 손가락(71)이 있는 상황이 도시된다. 터치 스크린으로 형성된 쌍방향 조작 장치의 경우, 이것은 일반적으로 그래픽 표시의 면이다. 무접촉 동작 센서를 가진 조작 장치의 경우, 이것은 바람직하게는 조작 소자의 그래픽 표시 앞에 작은 간격을 두고 또는 이것에 인접하게 규정된 3차원 영역일 수 있다.
신체 부위, 여기서는 손가락(71)이 활성화 영역 내에 있으면, 조작 소자에 할당된 조작 동작이 활성화된다.
도 6a에는 조작 소자들(151)이 2 그룹(152, 153)으로 배치된 디스플레이 장치(150)를 도시한다. 제 1 그룹(152)에는 관련 조작 소자들(151)이 리스트로서 배치된다. 제 2 그룹에는 조작 소자들(151)이 숫자판으로서 배치된다. 도 6a에는 2개의 그룹(152, 153)의 조작 소자들(151)이 디스플레이 장치(150)에서 작은 면적만을 차지한다. 면적의 대부분은 다른 정보(도시되지 않음)의 표시를 위해 사용된다.
손가락(155)이 디스플레이 장치(150)에 접근하면, 조작 소자들(151)은 2개의 그룹들(152, 153) 중 하나에서 확대되어 표시된다. 리스트로서 형성된 제 1 그룹(152)의 조작 소자들(151) 중 하나에 대한 조작 의도가 검출되면, 리스트는 도 6B에 도시된 바와 같이 확대되어 표시된다. 손가락(155)이 조작 소자(151)의, 숫자판으로서 형성된 제 2 그룹(153)에 접근하면, 상기 조작 소자들은 도 6c에 도시된 바와 같이 확대되어 표시된다.
도 5a 내지 5d와 관련해서 설명된 실시예에서 조작 소자들의 중심점은 바람직하게 디스플레이 장치에서 이동되지 않는 반면, 도 6a 내지 6c와 관련해서 설명된 실시예에서는 조작 소자들의 위치가 변한다.
도 7a 및 7b를 참조하면, 검출된 조작 의도가 리스트로부터 하나의 조작 소자를 선택하기 위해 어떻게 바람직하게 이용될 수 있는지가 설명된다.
도 7a에는 조작 소자들(161-169)의 수평 리스트(160)가 디스플레이 장치(170)에 표시된다. 조작 의도가 검출되면, 리스트(160)의 조작 소자들(165) 중 하나에 포커스가 할당된다. 이 경우, 숫자 "5"로 표시된 소작 소자(165)에 포커스가 할당된다. 이 사실은 조작 소자(165)가 확대되어 표시됨으로써 알게 된다. 일반적으로, 포커스는 디스플레이 장치(170)의 중심에 표시된 리스트(160) 중 하나의 조작 소자에 할당된다. 대안으로서, 포커스는 에지에 표시된 조작 소자에 할당될 수도 있다.
사용자가 그 손가락(171)을 디스플레이 장치(170)의 에지로 움직임으로써, 포커스는 "이동"될 수 있다. 도 7a에서, 손가락(171)은 디스플레이 장치(170)의 우측 에지(172)에 있다. 이로 인해, 실시예에서 포커스가 우측으로 이동될 수 있 다.
대안으로서, 포커스가 디스플레이 장치(170)의 중심에 유지되고 조작 소자들(161-169)이 포커스에 대해 상대적으로 이동되는 것도 바람직하다. 즉, 화살표 173으로 도시된 바와 같이, 조작판이 좌측으로 이동된다. 즉, 숫자 "6"을 가진 숫자판(166)에 포커스가 다음으로 할당되고, 상기 숫자판(166)은 디스플레이 장치(170)의 중심에 확대되어 표시된다.
2개의 실시예에서, 포커스는 조작 소자들의 리스트를 스크롤한다.
손가락(171)이 디스플레이 장치(170)의 중심 위로 움직이면, 이러한 과정은 종료될 수 있다. 후속해서, 포커스가 할당된 조작 소자가 관련 조작 동작을 트리거하기 위해 작동될 수 있다.
스크롤 속도는 손가락(171)의 위치에 따라 변할 수 있다. 즉, 손가락이 중심으로부터 멀리 움직일수록, 더 빨리 스크롤된다.
스크롤 방향은 손가락이 움직이는 방향과 일치하거나 또는 그 반대 방향일 수 있다. 리스트의 경우, 리스트가 무한한 것으로 고려되는 것도 가능하다. 즉, 마지막 리스트 소자에 제 1 리스트 소자가 다시 이어진다.
도 7b에는 조작 소자들(181-186)의 리스트가 표시된 디스플레이 장치(180)가 도시된다. 손가락(187)이 디스플레이 장치(180)에 접근하면, 조작 소자들(181-186) 중 하나에 포커스가 할당된다. 포커스가 할당된 조작 소자(183)는 최적의 작동을 위해 확대되어 표시된다. 손가락(187)은 디스플레이 장치(180)의 하부 에지(188)에 배치된다. 이로 인해, 조작 소자들(181-186)은 "포커스에 의해" 화살 표(189)로 표시된 바와 같이 상부로 이동된다. 손가락(187)이 디스플레이 장치(180)의 중심으로 움직이면, 스크롤 과정은 중단된다. 포커스 내의 조작 소자는 최적으로 작동될 수 있다. 손가락(187)이 포커스와 디스플레이 장치(180)의 상부 에지(190) 사이의 한 위치로 이동되면, 조작 소자들(181-186)이 하부로 이동된다. 따라서, 스크롤이 2개의 방향으로 이루어질 수 있다.
포커스가 디스플레이 장치의 한 위치에 고정될 필요는 없다. 오히려, 포커스는 그것에 할당된 조작 소자와 함께 움직일 수 있다. 상기 조작 소자가 포커스의 미리 정해진 설정 위치로부터 리스트의 후속 조작 소자 보다 더 멀리 떨어지면, 포커스는 상기 후속 조작 소자로 스킵한다.
다수의 조작 소자들이 확대되어 표시되는 다른 실시예들도 제공될 수 있다. 예컨대, 하나의 메인 포커스 및 2개의 서브 포커스가 제공될 수 있다. 서브 포커스들에 할당된 조작 소자들은 확대되지만, 메인 포커스에 할당된 조작 소자 보다 약간 더 작게 표시된다.
실시예에서는, 사용자의 신체 부위, 특히 손가락이 미리 주어진 체류 시간 동안 변함없이 고정되고 표시된 정보의 조정이 이루어지지 않으면, 최대 조작 확률이 검출된 조작 소자(예컨대, 고정 포커스 내에 또는 조작 스포트라이트의 중심에 있는)가 작동된다. 이는 특히, 손가락이 조작 소자의 실제 활성화 영역 내에 있지 않은 경우에 해당된다. 이로 인해, 조작 소자의 거의 작동 없는 조작이 이루어질 수 있다.
도 8에는 자동차(101) 내의 쌍방향 조작 장치(100)의 실시예가 개략적으로 도시된다. 이 실시예는 디스플레이 장치(102)를 포함하고, 상기 디스플레이 장치에 정보가 시각 레이아웃 및 촉각 레이아웃으로 표시될 수 있다. 조작 장치(100) 내에는 수신 센서들(104)이 통합되고, 상기 센서들은 사용자의 신체(106, 108)를 통해 전달되는 고주파 신호를 무접촉으로 수신할 수 있고, 상기 신호는 신체(106, 108) 근처에 배치된 신호 발생기(110, 112)에 의해 신체 내로 공급된다. 신호 발생기들(110, 112)은 신호 발생기 유닛(113)과 접속되고, 상기 신호 발생기 유닛은 다시 차량 버스 시스템(126)과 결합된다. 신호 발생기 유닛(113)은 좁은 의미에서 센서 유닛인 수신 센서(104)와 함께 센서 시스템 또는 센서 유닛으로서 고려될 수 있다. 쌍방향 조작 장치(100)는 또한 표시 모듈(122)을 포함하는 제어 유닛(120)을 포함한다. 표시 모듈(122)은 디스플레이 장치(102)에 표시될 정보를 제공한다. 특히, 표시 모듈(122)은 정보를 시각 레이아웃 또는 촉각 레이아웃에 따라 조정한다. 쌍방향 조작 장치(100)는 또한 수신 유닛(124)을 포함하고, 상기 수신 유닛(124)은 예컨대 차량 버스 시스템(126)을 통해 예컨대 카메라 시스템(130)으로서 또는 초음파 센서 시스템(132)으로서 형성될 수 있는 센서 유닛으로부터 정보를 수신한다. 또한, 수신 유닛(124)은 차량 버스 시스템(126)을 통해 자동차(101)의 주행 상태에 대한 정보를 수신한다. 주행 상태에 대한 정보를 포함하는 수신된 센서 정보를 기초로, 평가 모듈(128)에 의해 사용자(106 또는 108)의 조작 의도가 검출된다. 검출된 조작 의도에 따라 표시 모듈(122)는 디스플레이 장치(102)에 표시되는 정보를 변화시킨다. 평가 모듈(128)은 바람직하게는 조작 스포트라이트, 및 개별 조작 소자들에 대해 조작 확률이 검출되도록 형성된다.
제어 유닛은 또한 활성화 모듈(134)을 포함한다. 신체 부위, 예컨대 손가락이 디스플레이 장치(102)에서 조작 소자의 표시에 대해 정해진 활성화 영역 내에 있으면, 상기 활성화 모듈(134)이 조작 동작을 트리거하거나 활성화한다. 이 경우, 자동차(101)의 다른 제어 장치에 영향을 주는 신호들은 차량 버스를 통해 전송될 수 있다.
제어 유닛(120) 및 개별적으로 포함된 모듈(122, 128, 134)은 하드웨어 및 소프트웨어로 구현될 수 있다.
디스플레이 장치는 표시된 정보들을 면에 투시하는 투시 디스플레이로서 형성될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 면과 신체 부위 사이의 간격 또는 상기 면에 대한 신체 부위의 동작 또는 상기 면에 대한 시각 등이 중요하다.
고주파 신호를 신체를 통해 전달하는 센서 유닛은 약 80 kHz 내지 150 kHz 범위의 주파수를 갖는 것이 특히 바람직한 것으로 나타났다. 그러나, 센서 유닛은 상기 주파수 범위 외의 주파수로 작동될 수도 있다.
신체를 통해 고주파 신호를 전송함으로써 신체 부위를 검출하는 센서 유닛과 더불어 또는 그러한 센서 유닛에 대한 대안으로서, 무접촉으로 작동하는 다른 센서 유닛, 예컨대 초음파를 기초로 하는 센서 유닛, 또는 광학 방법을 사용하는 센서 유닛이 사용될 수 있다. 이러한 센서 유닛은 예컨대 하기 원리에 따라 형성될 수 있다. 송신 LED는 구형파로 진폭 변조된, 광 또는 적외선 파장 범위의 광 신호를 방출한다. 물체에서 반사된 광 신호는 포토 다이오드에 의해 검출된다. 보상 LED에 의해 180°위상 변위된, 마찬가지로 구형파로 진폭 변조된 기준 광 신호가 불변 광 경로를 통해 포토 다이오드로 송출된다. 보상 LED는 조절 회로의 조절 신호에 의해, 송신 LED의 수신되어 반사된 광 신호 및 보상 LED의 수신된 기준 광 신호가 포토 다이오드에서 상쇄되어 직류 신호가 검출되록, 조절된다. 조절 신호의 변화는 물체의 간격에 대한 척도이다. 상기 원리에 따라 형성된 센서 유닛은 온도 변화 및 명도 변화와는 관계없다.
바람직하게 하나 이상의 센서 유닛 또는 다수의 센서 유닛은 신체 부위의 평면 크기를 (경우에 따라 협동에 의해) 인지할 수 있도록 형성된다. 이로 인해, 신체 부위, 예컨대 손으로 하는 제스처가 검출될 수 있고 조작 의도로서 해석될 수 있다. 신체 부위 자체, 특히 손 자세에만 의존하는 제스처는 고정 또는 정적 제스처라고 한다. 도 9에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치 앞에 편평하게 유지되는 손(140)은 예컨대 정지 신호로 해석될 수 있다. 정지 신호는 스크롤 과정을 정지시키거나 또는 미리 주어진 시간 간격 동안 표시된 정보의 조정을 방지한다. 도 10 및 도 11은 왼손(140)으로 실시되는 다른 간단한 정적 제스처를 예시적으로 도시한다. 손의 다수의 부분이 분리되어 분해될 수 있으면, 도 12 내지 도 17에 예시적으로 도시된 바와 같이, 구별된 고정 제스처들이 검출되고 사용될 수 있다.
특정 공간 영역에서 신체 부위의 동작이 미리 주어진 궤도 곡선과 비교되면, 동적 제스처가 검출될 수 있다. 궤도 곡선에 대한 예가 도 18에는 2차원 평면으로 그리고 도 19에는 3차원 공간으로 예시적으로 도시된다. 동적 제스처에 대한 예는 도 20 내지 도 27에 도시된다. 도 20에 따른 제스처는 수평으로 편평하게 편 손(140)의 상부로 향한 동작을 포함하고, 도 21에 따른 제스처는 하부로 향한 손(140)의 동작에 상응한다. 도 22 내지 도 25에서 제스처는 수직으로 편평하게 편 손의, 디스플레이 장치로부터 멀어지는(도 22) 또는 디스플레이 장치를 향하는(도 23) 그리고 좌측으로 향하는(도 24) 또는 우측으로 향하는(도 25) 동작으로 실시된다. 신체 부위의 접근 및/또는 이동 경로의 속도로 해석되어 사용될 수 있다. 도 26 및 도 27에 도시된 제스처는 편 손(140)을 그 종축을 중심으로 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전함으로써 실시된다. 제스처들은 각각 2개의 반대 동작 방향을 포함할 수 있다. 궤도 곡선의 분석시, 동작을 규정하는 공간 점과 더불어, 동작 속도도 고려될 수 있다.
손의 다수의 부분들이 분리되어 분해되고 및/또는 그 상대 속도가 검출될 수 있으면, 복합 제스처 또는 손 자세 및 동작 과정, 예컨대 편평한 손의 손가락을 벌림 및 붙임 또는 손가락을 주먹 쥠(도 28) 및 주먹을 폄(도 29)이 평가되고 상응하게 고려된다. 다른 복합 제스처들은 예시적으로 도 30 및 도 31에 도시되며, 상기 도면들에서 상응하는 제스처의 실시는 손가락(142)을 구부림(도 30) 및 손가락(142)을 폄(도 31)을 포함한다. 도 32에는 손(140)의 하나의 선회점에서 손가락(142)의 구부림에 추가해서 우측으로 동작을 하는 복합 제스처가 도시된다. 도 33에 예시적으로 도시된 복합 제스처는 원래 수직으로 향한, 편평하게 편 손(140)을 쥠 그리고 동시에 실시하는, 우측으로 약 90°만큼 손의 회전을 포함한다.
도시된 제스처들은 단지 예시적 제스처이다. 개별 제스처들에는 상이한 조작 의도가 할당될 수 있고, 상기 조작 의도는 표시된 정보의 상응하는 조정을 야기한다.
바람직하게는 쌍방향 조작 장치가 학습 모드로 작동될 수 있고, 상이한 사람들에 의한 개별적 특성의 특정 제스처를 학습할 수 있다. 예컨대, 운전자는 특정 제스처의 실시를 요구받을 수 있다. 상기 실시 동안 검출되는 측정 데이터를 기초로, 제스처의 개별 특성이 학습될 수 있다. 이러한 학습은 바람직하게는 개인에 관련해서 이루어진다. 개인 식별은 제스처 특성 자체에 의해 이루어질 수 있거나 또는 예컨대 차량 키에 코딩된 사용자 또는 운전자 식별을 통해 이루어진다.
몇몇 실시예들은 운전자의 제스처가 동승자의 제스처와 구별될 수 있도록 형성된다. 쌍방향 조작 장치가 차량의 중앙 콘솔에 배치되면, 제스처들이 우측 손으로 실시되는지 또는 좌측 손으로 실시되는지의 여부에 따라 운전자의 제스처인지 또는 동승자의 제스처인지가 판단된다. 이 경우에는, 운전자와 동승자가 중앙 콘솔에 가까운 손으로 조작한다고 가정한다. 센서 유닛에 의해 신체 부위의 위치 검출을 위해 사용되는 상이한 고주파 신호가 운전자 및 동승자의 신체를 통해 전달됨으로써, 운전자와 동승자의 구별을 가능하게 하는 센서 유닛의 경우, 운전자와 동승자의 제스처 구별은 센서 유닛의 정보에 의해 가능하다. 구별이 가능하면, 동일한 제스처에 상이한 조작 의도 또는 운전자 및 동승자에 대한 상이한 표시 기능 또는 조정 기능이 할당될 수 있다.

Claims (33)

  1. 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180), 상기 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180)에 표시된 및/또는 표시 가능한 조작 소자들(33; 61; 151; 161-169; 181-186)을 포함하는 정보를 구비하는, 특히 자동차(101) 내의 쌍방향 조작 장치(100)의 작동 방법에 있어서,
    - 상기 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180)에 표시된 하나 이상의 조작 소자들(33; 61; 151; 161-169; 181-186)에 대한 조작 의도를 검출하는 단계, 및
    - 상기 검출된 조작 의도에 따라 상기 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180)에 표시된 정보가 조정됨으로써, 상기 하나 이상의 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)가 상기 하나 이상의 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)의 활성화를 위해 최적화되어 표시되는 단계를 포함하는 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180)에 표시된 하나 이상의 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)에 대한 조작 의도를 검출하기 위해, 상기 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180)에서 상기 조작 소자들(33; 61; 151; 161-169; 181-186) 중 하나 이상의 조작 소자의 표시 영역에 대해 공간적으로 규정된 활성화 영역 내에 사용자의 신체 부 위(36)가 배치되는지의 여부가 검출되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 하나 이상의 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)에 대한 상기 조작 의도는 시간적으로 조작 동작의 활성화 이전에 검출되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  4. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 조작 의도의 검출 및 상기 표시된 정보의 상응하는 조정은 반복적으로 또는 연속적으로 이루어지는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  5. 제 2항 내지 제 4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 조작 의도의 검출을 위해, 신체 동작, 특히 상기 신체 부위(36)의 동작 방향, 및/또는 사용자의 시야 방향에 대한 정보를 포함하는 정보가 사용되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 정보를 기초로 상기 신체 부위(36)와 상기 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)의 표시 사이의 간격이 검출되고, 상기 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)는 상기 간격에 따라 스케일링되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  7. 제 1항 내지 제 6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 사용자 정보는 적어도 부 분적으로 카메라 시스템(130) 및/또는 초음파 센서 시스템에 의해 검출되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  8. 제 1항 내지 제 7항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 조작 의도의 검출을 위해 최적화되어 표시된 정보의 조정시 고려되는 주행 상황에 대한 주변 정보를 포함하는 정보가 사용되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  9. 제 1항 내지 제 8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 조작 의도의 검출시, 상기 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)에 대한 조작 확률 및 경우에 따른 상기 다른 조작 소자들(33; 61; 151; 161-169; 181-186)에 대한 다른 조작 확률들이 검출되고, 조작 확률에 따라 관련 조작 동작 또는 다른 조작 동작의 활성화를 위해 상기 표시된 정보의 조정이 최적화되어 표시되도록 이루어지는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  10. 제 1항 내지 제 9항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 디스플레이 장치에 표시된 정보의 조정시, 투명도, 상기 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)의 크기, 인접한 다른 조작 소자들(33; 61; 151; 161-169; 181-186)과의 간격 및/또는 상기 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186) 또는 다수의 조작 소자들(33; 61; 151; 161-169; 181-186)의 애니메이션이 변하는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  11. 제 1항 내지 제 10항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 조작 의도의 검출시, 신체 부위에 의해 실행되는 제스처가 검출되어 평가되고, 상기 표시된 정보의 조정은 각각 검출된 제스처에 할당된 조정 기능에 따라 이루어지는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  12. 제 1항 내지 제 11항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제스처는 미리 규정된 신체 부위 자세에 의해 검출되는 하나 이상의 정적 제스처를 포함하는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  13. 제 1항 내지 제 12항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제스처는 상기 신체 부위가 지나가는 미리 규정된 궤도 곡선에 의해 검출되는 하나 이상의 동적 제스처를 포함하는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  14. 제 1항 내지 제 13항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제스처는 미리 규정된 정적 제스처의 연속함에 의해 및/또는 미리 규정된 궤도 곡선을 지나가는 정적 제스처에 의해 검출되는 복합 제스처를 포함하는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  15. 제 1항 내지 제 14항 중 어느 한 항에 있어서, 조작 의도가 검출되지 않으 면, 상기 디스플레이 장치에 표시된 정보는 시각 정보 전송을 위해 최적화된 표시를 위해 조정되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  16. 특히 자동차(101) 내의 쌍방향 조작 장치(100)로서, 조작 소자들(33; 61; 151; 161-169; 181-186)을 포함하는 정보가 표시될 수 있고 및/또는 표시되는 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180), 및 제어 장치(120)를 포함하고, 상기 제어 장치(120)는, 상기 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180)에 표시된 하나 이상의 조작 소자들에 대한 조작 의도의 검출시, 상기 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180)에 표시된 정보가 상기 검출된 조작 의도에 따라 조정됨으로써, 상기 하나 이상의 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)가 상기 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)의 활성화를 위해 최적화되어 표시되도록 형성되는 것인 쌍방향 조작 장치.
  17. 제 16항에 있어서, 상기 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180)에 상기 조작 소자들(33; 61; 151; 161-169; 181-186) 중 하나 이상의 조작 소자의 표시 영역에 대해 공간적으로 규정된 활성화 영역 내에서 사용자의 신체 부위(36)를 검출하기 위한 하나 이상의 센서 장치는 상기 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180)에 표시된 하나 이상의 조작 소자에 대한 조작 의도를 검출하기 위해 제공되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  18. 제 16항 또는 제 17항에 있어서, 상기 제어 장치(120)는 상기 조작 의도의 검출 및 상기 표시된 정보의 상응하는 조정이 반복적으로 또는 연속적으로 실시될 수 있거나 및/또는 실시되도록 형성되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  19. 제 17항 또는 제 18항에 있어서, 상기 센서 정보는 사용자의 신체 동작에 대한 정보를 포함하는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  20. 제 16항 내지 제 19항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 사용자 정보는 적어도 부분적으로 카메라 시스템 및/또는 초음파 센서 시스템에 의해 검출될 수 있거나 및/또는 검출되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  21. 제 17항 내지 제 20항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 센서 정보는 사용자의 시야 방향 및/또는 사용자의 신체 부위(36)의 동작 방향에 대한 정보를 포함하는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  22. 제 17항 내지 제 21항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제어 장치(120)는, 상기 센서 정보를 기초로 상기 신체 부위(36)의 동작 방향 및/또는 사용자의 시야 방향이 검출될 수 있거나 및/또는 검출되도록 형성되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  23. 제 16항 내지 제 22항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제어 장치(120)는 최적으로 표시된 정보의 조정시 주행 상황에 대한 주변 정보가 고려될 수 있거나 및/또는 고려되도록 형성되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  24. 제 16항 내지 제 23항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 조작 의도의 검출시, 상기 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)에 대한 조작 확률 및 경우에 따라 상기 다른 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)에 대한 다른 조작 확률들이 검출될 수 있거나 및/또는 검출되고, 상기 표시된 정보의 조정은, 그 조작 확률에 따라 관련 조작 동작 또는 다른 조작 동작의 활성화를 위해 최적화되어 표시될 수 있거나 및/또는 표시되도록 이루어지는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  25. 제 17항 내지 제 24항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제어 장치(120)는 상기 센서 정보를 기초로 상기 신체 부위(36)와 상기 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)의 표시 사이의 간격이 검출될 수 있거나 및/또는 검출되고, 상기 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186)는 상기 간격에 따라 스케일링될 수 있거나 및/또는 스케일링되도록 형성되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  26. 제 16항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 조정시, 투명도, 인접한 다른 조작 소자들(33; 61; 151; 161-169; 181-186)의 간격 및/또는 상기 조작 소자(33; 61; 151; 161-169; 181-186) 또는 다수의 조작 소자들(33; 61; 151; 161- 169; 181-186)의 애니메이션이 변할 수 있거나 및/또는 변하는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  27. 제 16항 내지 제 26항 중 어느 한 항에 있어서, 조작 의도가 검출될 수 없거나 및/또는 검출되지 않는 경우, 상기 디스플레이 장치(35; 43; 59; 72; 102; 150; 170; 180)에 표시된 정보는 시각 정보 전송을 위해 최적화된 표시에 대해 조정되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  28. 제 17항 내지 제 27항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 하나 이상의 센서 장치는 센서 정보가 사용자의 신체를 통해 전송되는 고주파 신호에 의해 검출되도록 형성되며, 상기 센서 정보는 특히 상기 신체 부위(36)의 위치를 포함할 수 있는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  29. 제 17항 내지 제 27항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 센서 장치는 위치 분해 접촉 감지 장치로서 형성되는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  30. 제 17항 내지 제 29항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 하나 이상의 센서 장치는 상기 신체 부위에 의해 실행되는 제스처를 검출하고 평가하도록 형성되고, 상기 표시된 정보의 조정은 상기 검출된 제스처에 할당된 조정 기능에 따라 실시될 수 있는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  31. 제 30항에 있어서, 상기 제스처는 상기 하나 이상의 센서 장치에 의해 미리 규정된 신체 부위 자세로서 검출될 수 있는 하나 이상의 정적 제스처를 포함하는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  32. 제 30항 또는 제 31항에 있어서, 상기 제스처는 상기 하나 이상의 센서 장치에 의해 신체 부위가 지나가는 미리 규정된 궤도 곡선에 의해 검출될 수 있는 하나 이상의 동적 제스처를 포함하는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
  33. 제 30항 내지 제 32항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제스처는 상기 하나 이상의 센서 장치에 의해 미리 규정된 정적 제스처의 연속함에 의해 및/또는 미리 규정된 궤도 곡선을 지나가는 정적 제스처에 의해 검출될 수 있는 하나 이상의 복합 제스처를 포함하는 것인 쌍방향 조작 장치의 작동 방법.
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