KR101495164B1 - 이동단말기 및 그 화면 처리 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동단말기 및 그 화면처리 방법에 관한 것으로, 본 발명과 관련된 이동단말기는 사용자의 터치 또는 접근을 감지하는 터치 센서 및 근접 센서를 구비한 디스플레이부와, 상기 사용자의 터치 또는 접근이 감지되면 그 터치 시간 또는 접근 거리에 따라 해당 영역의 밝기를 조절하는 제어부로 구성된다. 이와 같이, 본 발명은 사용자의 터치 또는 접근이 감지되는 해당 영역의 밝기를 조절하므로 해당 영역에 대응되는 정보만 확인할 수 있어 타인을 방해하지 않으며 정보를 확인할 수 있다.
이동단말기, 근접 센서, 근접 거리, 밝기 조절

Description

이동단말기 및 그 화면 처리 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR PROCESSING SCREEN THEREOF}
본 발명은 사용자의 터치 및 접근이 감지되는 해당 영역의 밝기를 조절하는 이동단말기 및 그 화면 처리 방법에 관한 것이다.
이동단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 이동단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.
또한, 상기 이동단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 이동단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 개량도 포함한다.
일반적으로 이동단말기는 특정 기능을 수행하기 위해 동작시키면 디스플레이 전 체를 조명하고, 소정 시간 동안 입력이 없거나 닫힌 상태가 되면 디스플레이 백라이트(backlight)로의 전원 공급을 중단한다.
예컨대, 영화관람 중에 수신된 문자메시지와 같은 정보를 확인하기 위해 이동단말기를 동작시키면 디스플레이 화면 전체를 조명하여 타인의 영화관람을 방해한다. 또한, 지하철이나 관공서와 같은 공공장소에서 개인적인 정보를 확인하는 경우 정보가 디스플레이 화면 전체에 표시되므로 개인정보가 타인에게 노출될 우려가 있다.
본 발명은 사용자의 접근이 감지되면 그 접근 거리에 따라 해당 영역의 밝기를 조절하는 이동단말기 및 그 화면 처리 방법을 제공하는 데 목적이 있다.
또한, 본 발명은 사용자의 터치가 감지되면 그 터치 시간에 따라 해당 영역의 밝기를 조절하는 이동단말기 및 그 화면 처리 방법을 제공하는 데 목적이 있다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 예와 관련된 이동단말기는 사용자의 터치 또는 접근을 감지하는 디스플레이부와, 상기 사용자의 터치 또는 접근이 감지되면 그 터치 시간 또는 접근 거리에 따라 해당 영역의 밝기를 조절하는 제어부로 구성된다.
바람직하게, 상기 디스플레이부는 상기 사용자의 접근을 감지하는 근접센서와 상기 사용자의 터치를 감지하는 터치센서를 포함한다.
바람직하게, 상기 제어부는 접근 거리가 일정하게 유지되는 시간에 따라 상기 해당 영역을 점차적으로 확장하거나 또는 밝기를 점차적으로 조절한다.
바람직하게, 상기 제어부는 접근 거리가 일정하게 유지되는 시간이 소정 시간을 경과하면 상기 해당 영역에 대응되는 소정 기능을 실행한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명에 관련된 이동단말기는 사용자의 터치 또는 접근이 감지되면 해당 영역의 밝기를 조절하므로 사용자가 화면에 표시되는 정보 중 해 당 영역에 대응되는 정보를 확인할 수 있도록 한다.
또한, 사용자의 터치 또는 접근이 감지되는 해당 영역만 조명하므로 디스플레이의 전체적인 휘도를 낮출 수 있다.
따라서, 영화관과 같이 어두운 장소에서 있는 사용자는 타인을 방해하지 않으며 각종 정보를 확인할 수 있으며, 개인적인 정보가 타인에게 노출되는 것을 방지할 수 있다.
게다가, 본 발명은 사용자의 터치 유지 시간 또는 접근 거리에 따라 해당 영역의 밝기를 점차적으로 밝게 또는 어둡게 조절하여 시각적인 효과를 줌으로써 사용자에게 재미 및 흥미를 유발할 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
이동단말기는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 이동단말기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션(Navigation) 등이 있다.
도시된 이동단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1은 다양한 구성요소를 가지고 있는 이동단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소 보다 많은 구성요소에 의해 이동단말기가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해서도 이동단말기가 구현될 수 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동단말기(100)와 이동단말기(100)가 위치한 네트워크간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
또한, 위치정보 모듈(115)은 이동단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 일례로 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. GPS 모듈은 복수 개의 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다. 여기서, 위치 정보는 위도 및 경도로 표시되는 좌표 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, GPS 모듈은, 3개 이상의 위성으로부터 정확한 시간과 거리를 측정하여 3개의 각각 다른 거리를 삼각 방법에 따라서 현 위치를 정확히 계산할 수 있다. 3개의 위성으로부터 거리와 시간 정보를 얻고 1개 위성으로 오차를 수정하는 방법이 사용될 수 있다. 특히, GPS 모듈은 위성으로부터 수신한 위치 정보로부터, 위도, 경도, 고도의 위치뿐만 아니라 3차원의 속도 정보와 함께 정확한 시간까지 얻을 수 있다.
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신 부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)은 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 이동단말기(100)의 개폐 상태, 이동단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동단말기의 방위, 이동단말기의 가속/감속 등과 같이 이동단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다.
인터페이스부(170)는 이동단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이 스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
여기서, 식별 모듈은 이동단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151)와 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 투명 디스플레이(transparent display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 이동단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(153)은 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)은 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)은 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
그리고 제어부(180)는 통상적으로 이동단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구 비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이상에서는 본 발명과 관련된 이동단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 더욱 참조하여, 본 발명과 관련된 이동단말 기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 간명함을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 이동단말기들 중에서 슬라이더 타입의 이동단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서 본 발명은 슬라이더 타입의 이동단말기에 한정되는 것은 아니고 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 이동단말기에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
본 발명의 이동단말기는 제1바디(200)와, 상기 제1바디(200)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제2바디(205)를 포함한다.
제1바디(200)가 제2바디(205)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 본 도면에 도시된 바와 같이 제1바디(200)가 제2바디(205)의 적어도 일 부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
상기 이동단말기는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 상기 이동단말기는 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
상기 제1바디(200)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)는 제1프론트 케이스(220)와 제1리어 케이스(225)에 의해 형성된다. 상기 제1프론트 케이스(220)와 제1리어 케이스(225)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제1프론트 케이스(220)와 제1리어 케이스(225) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
상기 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제1바디(200), 구체적으로 제1프론트 케이스(220)에는 디스플레이부(151), 음향출력모듈(152), 카메라(121) 또는 제1사용자 입력부(210)가 배치될 수 있다.
상기 디스플레이부(151)은 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다.
그리고 상기 디스플레이부(151)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 상기 디스플레이부(151)이 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력 또한 가능하게 할 수도 있다.
상기 음향출력모듈(152)은 스피커의 형태로 구현될 수 있다.
카메라(121)은 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.
제1바디(200)와 마찬가지로, 제2바디(205)의 외관을 이루는 케이스는 제2프론트 케이스(230)와 제2리어 케이스(235)에 의해 형성된다.
제2바디(205), 구체적으로 제2프론트 케이스(230)의 전면(front face)에는 제2사용자 입력부(215)가 배치될 수 있다.
제2프론트 케이스(230) 또는 제2리어 케이스(235)) 중 적어도 하나에는 제3사용자 입력부(245), 마이크(122), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
상기 제1 내지 제3사용자 입력부(210, 215, 245))는 사용자 입력 부(manipulating portion)(130)라 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자 입력부는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
기능적인 면에서, 제1사용자 입력부(210)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제2사용자 입력부(215)는 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다.
또한, 제3사용자 입력부(245)는 상기 휴대단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
상기 마이크(122)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 본 발명과 관련된 이동단말기가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 상기 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트{예를 들어 적외선 포트(IrDA port), 블루투스 포트(Bluetooth port), 무선 랜 포트(wireless Lan port)등}, 또는 상기 이동단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
제2리어 케이스(235) 측에는 상기 이동단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다.
상기 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서 충전 등을 위하여 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
도 3는 도 2의 이동단말기의 후면 사시도이다.
도 3를 참조하면, 제2바디(205)의 제2리어 케이스(235)의 후면에는 카메라(121)가 추가로 장착될 수 있다. 상기 제2바디(205)의 카메라(121)는 제1바디(200)의 카메라(121)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1바디(200)의 카메라(121)와 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다.
예를 들어, 제1바디(200)의 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2바디의 카메라(121)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
제2바디(205)의 카메라(121)에 인접하게는 플래쉬(250)와 거울(255)가 추가로 배치될 수 있다. 상기 플래쉬(250)는 제2바디(205)의 카메라(121)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 상기 거울(255)는 사용자가 제2바디(205)의 카메라(121)을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
제2리어 케이스(235)에는 음향출력모듈 (152)가 추가로 배치될 수도 있다.
상기 제2바디(205)의 음향출력모듈(152)는 제1바디(200)의 음향출력모듈(152)과 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 제2리어 케이스(235)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(260)가 배치될 수 있다. 상기 안테나(260)는 제2바디(205)(2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
제1바디(200)의 제1리어 케이스(225) 측에는 제1바디(200)와 제2바디(205)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(265)의 일 부분이 배치된다.
슬라이드 모듈(265)의 다른 부분은 제2바디(205)의 제2프론트 케이스(230) 측에 배치되어, 본 도면에서와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
이상에서는 제2카메라(121)) 등이 제2바디(205)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 그에 제한되는 것은 아니다.
예를 들어, 제2바디의 카메라(121) 등과 같이 제2리어 케이스(235)에 배치되는 것으로 설명한 구성들(260, 121 내지 250, 152) 중 적어도 하나 이상이 제1바디(200), 주로는 제1리어 케이스(225)에 장착되는 것도 가능하다. 그러한 경우라면, 상기 닫힌 상태에서 제1리어 케이스(225)에 배치되는 구성(들)이 제2바디(205)에 의해 보호되는 이점이 있다. 나아가, 제2바디의 카메라(121)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1바디의 카메라(121)가 회전 가능하게 형성되어 제2바디의 카메라(121)의 촬영 방향까지 촬영이 가능하도록 구성될 수도 있다.
도 1 내지 도 3에 도시된 단말기(100)는, 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
이하에서는, 도 4를 참조하여, 본 발명에 관련된 단말기가 동작 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴보겠다.
통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access; 'FDMA'), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access; 'TDMA'), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access; 'CDMA'), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems; 'UMTS')(특히, LTE(Long Term Evolution)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications; 'GSM') 등이 포함될 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 있음은 당연하다.
도 4에 도시된 바와 같이, CDMA 무선 통신 시스템은, 복수의 단말기들(100), 복수의 기지국(Base Station; 'BS')(270), 기지국 제어부(Base Station Controllers; 'BSCs')(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center; 'MSC')(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network; 'PSTN')(290)과 연결되도록 구성되고, BSCs(275)와도 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)과 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 4에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.
각각의 BS(270)는, 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS(270)으로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당 각각은, 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 갖는다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem; 'BTSs')이라고 불릴수 있다. 이러한 경우, "기지국"이라는 단어는, 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)을 합하여 불릴 수도 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter; 'BT')(295)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송용 모듈(111)은, BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, 도 4에서는, 여러 개의 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System; 'GPS') 위성(300)을 도시한다. 상기 위성들(300)은, 복수의 단말기(100) 중 적어도 하나의 단말기의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도 4에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도 1에 도시된 GPS 모듈(115)은, 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 위성들(300)과 협력한다. 여기서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 위치를 추적할 수 있다. 또한, GPS 위성들(300) 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.
무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)은, 다양한 단말기들(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 단말기들(100)은, 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행중에 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은, 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는, 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는, 기지국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSC(275)는, 상기 수신된 데이터를 MSC(280)으로 송신하고, MSC(280)은, PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 유사하게, PSTN(290)은 MSC(280)과 연결하고, MSC(280)은 BSCs(275)와 연결하고, BSCs(275)는 단말기들(100)로 순 링크 신호를 전송하도록 BS들(270)을 제어한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동단말기의 개략적인 구성에 대하여 도 1 및 도 3을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명과 관련된 이동단말기(100)는 무선통신부(110), 사용자 입력부(130), 디스플레이부(151), 음향출력모듈(152), 메모리(160), 제어부(180) 등을 포함할 수 있다.
무선통신부(110)는 전술한 바와 같이 이동단말기(100)와 무선 통신 시스템간의 무선통신 또는 이동단말기(100)와 이동단말기(100)가 위치한 네트워크간의 무선 통신을 수행하게 한다.
사용자 입력부(130)는 사용자의 조작에 따라 이동단말기(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 돔 스위치, 터치 패드, 조그, 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 상기 사용자 입력부(130)가 터치패드와 디스플레이부(151)가 상호 레이어 구조를 이룬 터치스크린으로 구현되는 경우 각종 입력 키들은 어플리케이션 아이콘(application icon) 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동단말기(100)의 동작에 따라 발생되는 각종 정보를 표시하며 사용자의 터치 및/또는 접근을 감지하는 센서를 구비할 수 있다. 사용자는 사용자 손가락 및 스타일러스(stylus), 라이트펜(light pen) 등과 같이 위치를 지정하기 위해 사용되는 포인팅 수단(pointing means)을 사용하여 명령 또는 정보를 입력할 수 있다. 다시 말해서, 사용자는 상기 포인팅 수단을 사용하여 디스플레이부(151)의 화면에 접근하거나 또는 화면을 터치하므로 원하는 메뉴 항목을 선택하거나 도형 및 그림을 생성할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 상기 포인팅 수단의 접근을 감지하는 근접센 서(proximity sensor)와 상기 포인팅 수단의 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다.
상기 근접센서는 상기 포인팅 수단의 접근 거리에 따라 변화하는 정전용량에 근거하여 포인팅 수단과 센서 사이의 거리를 검출하여 출력하며 포인팅 수단이 접근하는 지점의 위치 정보를 출력할 수도 있다. 본 실시 예에서는 정전용량식 근접센서를 예로 들어 설명하고 있으나, 다양한 타입의 근접센서로 변경할 수 있다.
상기 터치센서는 상기 포인팅 수단의 터치가 감지되는 해당 지점의 위치 정보를 좌표 값으로 출력한다. 상기 터치센서는 정전식 및 정압식 등 다양한 형태의 터치 패널로 구현될 수 있다. 상기 터치 패널은 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린 형태로 구현될 수 있다. 따라서, 상기 디스플레이부(151)는 표시장치로서뿐만 아니라 입력장치로도 사용될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)는 전술한 바와 같이 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성 인식 모드, 방송 수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 상기 음향 출력 모듈(152)는 이동단말기(100)의 동작에 따른 효과음 또는 경고음 등을 출력한다.
메모리(160)는 이동단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 각종 제반 프로그램 및 기능 수행에 따라 발생되는 각종 데이터가 저장된다. 또한, 상기 메모리(160)는 상기 디스플레이부(151)에 표시되는 아이콘에 대응되는 음성신호와 상기 포인팅 수단과 센서 간의 거리 또는 터치 시간에 따른 밝기 레벨이 정의된 테이블이 저장될 수 있다. 그리고, 상기 메모리(160)는 사용자의 터치 또는 접근이 감지되는 지점에 대 응되는 기능(입력 키)이 정의된 테이블이 저장될 수도 있다.
제어부(180)는 상기 포인팅 수단의 접근 및/또는 터치가 감지되면 디스플레이부(151)의 해당 영역(접근 영역 및 터치 영역)의 밝기 레벨을 변경한다. 상기 해당 영역은 센서에 의해 검출된 접근 또는 터치 지점에 해당하는 좌표 값을 기준으로 소정 반경의 영역을 나타낸다. 상기 소정 반경은 디폴트로 기설정된 값이거나 또는 사용자의 메뉴조작에 의해 설정된 값일 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 센서에 의해 검출된 접근 거리 또는 터치 시간 등에 의거하여 사용자의 터치 또는 접근이 감지되는 해당 영역의 밝기 레벨(휘도)을 점차적으로 조정한다. 예를 들어, 포인팅 수단과 센서 사이의 접근 거리가 점차적으로 줄어들면 해당 영역의 밝기를 점차적으로 높이고, 상기 접근 거리가 점차적으로 멀어지면 상기 해당 영역의 밝기를 점차적으로 낮춘다. 또는, 이와 반대로 포인팅 수단과 센서 사이의 접근 거리가 멀어질수록 해당 영역의 밝기를 점차적으로 높이고, 상기 접근 거리가 줄어들수록 상기 해당 영역의 밝기를 점차적으로 낮추도록 할 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 사용자의 터치가 유지되는 시간이 경과함에 따라 해당 영역의 밝기를 점차적으로 밝게 조절하고, 사용자의 터치가 해제되면 해당 영역의 밝기를 점차적으로 어둡게 조절한다.
다시 말해서, 본 발명에 따른 이동단말기(100)는 사용자의 터치 또는 접근이 감지되는 해당 영역에 서치라이트(searchlight)를 비추는 것과 같은 효과를 제공함으로 사용자가 디스플레이부(151) 화면 전체에 표시되는 정보 중 해당 영역에 대응되 는 정보만 확인할 수 있게 한다.
또는, 상기 제어부(180)는 사용자의 터치 또는 접근이 감지되는 해당 영역에 대응되는 정보를 표시하며 상기 해당 영역을 제외한 나머지 영역에 대응되는 정보를 검정색과 같이 명도가 낮은 색상으로 처리(대체)하므로 화면 전체의 밝기(휘도)를 낮추며 명도대비를 통해 접근 또는 터치 영역은 더욱 밝게 보이도록 한다. 다시 말해서, 상기 제어부(180)는 사용자의 터치 또는 접근이 감지되는 해당 영역을 제외한 나머지 영역이 어두운 색상으로 처리된 정보를 디스플레이부(151)에 표시되는 정보에 오버랩(overlap)하는 합성과정을 수행한다. 따라서, 사용자는 사용자의 터치 또는 접근이 감지되는 영역에 대응되는 정보만 선택적으로 확인할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 포인팅 수단의 접근 또는 터치가 감지되는 해당 영역을 제외한 나머지 영역의 명도를 낮추고 동시에 포인팅 수단과 센서 사이의 거리, 터치 시간 또는 상기 포인팅 수단이 센서와 소정 거리를 유지하는 홀딩 시간에 따라 디스플레이부(151)의 백라이트 밝기를 조절하도록 하여 근접센서에 의해 검출된 거리 및 터치 시간에 따라 상기 해당 영역의 밝기 레벨을 변경할 수 있다. 따라서, 디스플레이부(151)의 조명이 오프 된 상태에서 사용자의 터치 또는 접근이 감지되는 해당 영역만 서치라이트하는 것과 같은 효과를 제공할 수 있으며, 디스플레이부(151)의 조명이 온 된 상태에서는 해당 영역을 하이라이트하는 효과를 제공할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 핫키 및 기능키와 같은 외부 키가 눌린 상태에서 포인팅 수단의 접근 또는 터치가 감지되면 해당 영역의 밝기를 변경할 수 있으며, 터 치 시간 또는 접근 거리에 따라 해당 영역을 점차적으로 확장할 수도 있다.
이하, 상기 제어부(180)가 사용자의 접근이 감지되는 해당 영역의 밝기를 처리하는 방법을 보다 상세하게 설명한다.
먼저, 디스플레이부(151)가 자체 발광하는 소자로 구현되는 경우, 제어부(180)는 사용자의 터치 또는 접근이 감지되는 해당 영역의 발광 소자로 공급되는 전원을 제어하여 해당 영역의 밝기를 조절한다. 다시 말해서, 발광 소자가 모두 점멸된 상태에서 사용자의 터치 또는 접근이 감지되는 해당 영역의 발광 소자로 전원을 공급한다.
다음, 디스플레이부(151)가 백라이트를 구비한 일반적인 표시장치인 경우, 제어부(180)는 사용자 터치 또는 접근이 감지되는 해당 영역을 제외한 나머지 영역에 대응되는 정보를 명도가 낮은 색상 정보로 대체하여 백라이트 밝기를 조절한다.
도 5은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 화면처리 방법을 도시한 흐름도이고, 도 6은 도 5의 실시 예에 따른 이동단말기의 디스플레이 화면을 도시한 예시도 이다.
디스플레이 조명이 오프 된 대기 상태에서 기 수신된 메시지나 메모 등의 정보를 확인하기 위해 사용자는 먼저 서치라이트 기능을 활성화한다. 여기서, 상기 서치라이트 기능은 사용자의 터치 또는 접근이 감지되는 해당 영역을 밝게 조절하는 기능으로 토글 키와 같은 형태로 이동단말기(100)의 외부에 구현될 수 있으며 또는 메뉴 조작에 의해 설정 가능하다.
상기 서치라이트 기능이 활성화된 상태에서 사용자가 포인팅 수단을 이용하여 디스플레이부(151)에 접근하면 상기 디스플레이부(151)에 구비된 센서는 포인팅 수단의 접근을 감지한다(S101). 상기 포인팅 수단은 사용자 손가락, 스타일러시, 라이트펜 등을 포함할 수 있다.
상기 포인팅 수단의 접근이 감지되면 상기 디스플레이부(151)는 상기 포인팅 수단과의 접근 거리를 검출한다(S103). 이때, 상기 디스플레이부(151)는 상기 포인팅 수단의 접근이 감지되는 해당 지점의 위치정보를 검출하여 출력할 수 있다. 상기 디스플레이부(151)로부터 상기 접근 거리 및 위치 정보를 입력으로 받은 제어부(180)는 상기 접근 거리에 따라 상기 포인팅 수단의 접근이 감지된 해당 영역의 밝기를 점차적으로 조절한다(S105). 상기 해당 영역은 사용자의 접근이 감지된 지점을 기준으로 소정 반경의 영역이다.
예를 들어, 사용자가 동영상 파일을 재생하기 위해 사용자 손가락을 디스플레이부(151)에 접근하면 디스플레이부(151)는 사용자의 접근 거리를 검출하여 제어부(180)로 전송한다. 상기 제어부(180)는 상기 접근 거리가 감소하면 도 6에 도시된 바와 같이 해당 영역의 밝기를 점차적으로 밝게 조절한다.
본 실시 예에서는 사용자의 접근 거리가 작아질수록 해당 영역의 밝기를 점차적으로 밝게 조절하는 경우를 설명하고 있으나, 이와 반대로 사용자의 접근 거리가 증가할수록 해당 영역의 밝기를 점차적으로 어둡게 조절하는 것도 가능하다.
상기 디스플레이부(151)는 상기 제어부(180)의 제어에 따라 상기 해당 영역을 밝게 처리하며 해당 영역에 대응되는 정보를 표시한다. 다시 말해서, 이동단말기(100)는 상기 디스플레이부(151) 전체 화면 중 포인팅 수단이 접근하는 해당 영 역에 대응되는 정보만 표시한다. 따라서, 사용자는 영화관과 같이 어두운 장소에서 디스플레이 조명에 의한 타인의 영화관람을 방해하지 않으며 원하는 정보를 확인할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 화면처리 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시 예는 터치가 유지되는 시간에 따라 해당 영역의 밝기를 조절하는 경우를 설명한다.
사용자가 소정 정보를 확인하기 위해 사용자 손가락으로 디스플레이부(151) 화면의 소정 지점을 터치하면 디스플레이부(151)는 터치 지점의 위치정보를 제어부(180)로 전송한다(S201). 이때, 상기 제어부(180)는 상기 사용자 손가락의 터치가 감지되면 카운터를 구동시킨다.
상기 제어부(180)는 상기 사용자의 터치가 계속 감지되는지를 확인한다(S203). 다시 말해서 이동단말기(100)는 상기 사용자의 터치가 계속 유지되고 있는지를 확인한다. 사용자의 터치가 계속 유지되면 제어부(180)는 상기 사용자의 터치가 유지되는 터치 시간에 따라 해당 영역의 밝기를 제어한다(S205). 예를 들어, 사용자의 터치가 유지되면 제어부(180)는 소정 시간이 경과할 때마다 해당 영역의 밝기 레벨을 한 단계씩 증가시킨다.
한편, 상기 사용자의 터치가 해제되면 상기 제어부(180)는 상기 해당 영역의 밝기가 점차적으로 어두워지도록 디스플레이부(151)를 제어한다(S207). 따라서, 사용자의 터치가 해제되면 해당 영역의 밝기가 디밍된다.
또는, 상기 사용자의 터치가 해제되면 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)로 공급되는 전원을 차단하여 상기 해당 영역이 하이라이트되는 것을 중단하도록 할 수 있다.
도 8는 본 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 화면처리 방법을 도시한 흐름도이고, 도 9a 및 도 9b는 도 8의 실시 예와 관련된 이동단말기가 네비게이션을 실행하는 경우 디스플레이 화면을 도시한 예시도이다. 그리고, 도 10은 도 8의 실시 예와 관련된 이동단말기가 다이얼링을 수행하는 경우 디스플레이 화면을 도시한 예시도이다.
이하, 포인팅 수단의 접근에 따라 해당 영역을 확대 또는 축소하는 경우를 상기한 도면을 참조하여 설명한다.
네비게이션(navigation)이 실행되는 상태에서 사용자가 디스플레이부(151)의 소정 지점에 사용자 손가락을 접근하면 디스플레이부(151)는 사용자 손가락의 접근을 감지하고 상기 사용자 손가락의 접근 거리 및 해당 지점의 위치정보를 검출하여 제어부(180)로 전송한다(S301, S303).
상기 제어부(180)는 상기 검출된 접근 거리에 따라 상기 해당 영역에 대응되는 정보를 도 9A에 도시된 바와 같이 소정 비율로 확대한다(S305). 예를 들어, 사용자 손가락이 디스플레이부(151) 화면에 근접할수록 해당 영역을 단계적으로 확대한다. 예컨대, 본 발명에 따른 이동단말기(100)의 제어부(180)는 사용자 손가락과 디스플레이부(151) 사이의 거리가 0.1cm 감소할 때마다 해당 영역을 2배, 3배, 4배 … 등 단계적으로 확대한다.
상기 해당 영역이 확대된 상태에서 상기 사용자의 터치 입력이 발생되면 상기 디스플레이부(151)는 이를 감지하여 해당 지점의 위치정보를 출력한다(S307). 상기 제어부(180)는 사용자의 터치가 감지된 해당 지점을 목적지로 설정한다(S309). 예를 들어, 도 9b에 도시된 바와 같이 해당 영역이 확대된 상태에서 사용자의 터치 입력이 발생되면 터치가 감지된 해당 지점 '오벨리스크'를 목적지로 설정한다.
본 실시 예에서는 네비게이션 기능 실행 시 사용자의 접근이 감지되면 접근 거리에 따라 해당 영역을 확대/축소하는 경우를 예로 들어 설명하고 있으나, 도 10에 도시된 바와 같이 전화를 거는 경우 사용자의 접근이 감지되면 해당 영역에 대응되는 소정 버튼을 접근거리에 따라 소정 비율로 확대하고, 상기 소정 버튼이 확대된 상태에서 사용자의 터치가 감지되면 이동단말기(100)는 해당 버튼에 할당된 정보를 입력으로 받는다. 예를 들어, 도면에서와 같이 '5' 버튼이 확대된 상태에서 해당 버튼이 터치되면 제어부(180)는 터치된 버튼에 대응되는 정보 숫자 5를 디스플레이부(151)에 표시한다.
도 11는 본 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 화면 처리 방법을 도시한 흐름도이고, 도 12는 도 11의 실시 예와 관련된 이동단말기의 디스플레이 화면 예시도이다.
사용자의 터치 또는 접근이 감지되면 제어부(180)는 해당 영역의 밝기를 조절한다(S401, S403). 상기 해당 영역의 밝기가 조절된 상태에서 상기 제어부(180)는 상기 해당 영역에 사용자의 터치가 감지되는지를 확인한다(S405).
상기 확인결과, 상기 해당 영역에 사용자의 터치가 감지되면 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)로부터 제공된 상기 사용자의 터치가 감지된 지점의 위치정보 에 근거하여 상기 터치가 감지된 지점에 대응되는 기능을 실행시킨다(S407).
예를 들어, 도 12에 도시된 바와 같이, 사용자의 터치 또는 접근으로 메시지 아이콘 영역이 밝아진 상태에서 사용자가 상기 메시지 아이콘을 터치하면 제어부(180)는 메시지 기능을 실행시킨다.
이때, 상기 제어부(180)는 사용자의 터치가 감지되는 해당 영역에서 디스플레이부(151) 화면의 전체 영역으로 확대하여 밝기를 조절한다. 다시 말해서, 이동단말기(100)는 디스플레이부(151)의 특정 영역 밝기를 조절하는 것이 아니라 디스플레이부(151)의 전체 화면의 밝기를 제어한다.
도 13은 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 화면 처리 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시 예는 사용자의 접근이 홀딩되는 시간에 따라 해당 영역의 밝기를 조절하는 경우를 예로 들어 설명한다.
도 13을 참조하면, 사용자가 정보 확인을 위해 디스플레이부(151)에 사용자 손가락을 접근하면 디스플레이부(151)는 사용자 손가락과의 거리(접근 거리)를 검출하여 제어부(180)에 알린다(S501, S503). 여기서, 제어부(180)는 사용자의 접근이 감지되면 카운터를 동작시킨다.
상기 디스플레이부(151)로부터 출력되는 접근 거리를 입력으로 받은 제어부(180)는 상기 접근 거리가 소정 거리를 유지하는지를 확인한다(S505). 다시 말해서, 제어부(180)는 사용자 손가락이 디스플레이부(151)와 일정한 거리를 유지하는 상태로 홀딩(holding)되었는지를 확인한다.
상기 확인결과 상기 접근 거리가 일정하게 유지되면 제어부(180)는 그 유지 시 간(홀딩 시간)에 따라 해당 영역의 밝기를 점차적으로 밝게 조절할 수 있다(S507). 예를 들어, 접근 거리가 0.3cm를 유지하면 그 유지 시간이 길수록 사용자의 접근이 감지된 영역의 밝기를 점차적으로 밝게 조절한다.
본 실시 예에서는 사용자의 손가락이 디스플레이부(151)의 화면과 일정한 거리를 유지하는 홀딩 상태에서 시간이 경과함에 따라 해당 영역의 밝기를 점차적으로 조절하는 것을 개시하고 있다. 그러나, 상기한 실시 예에 한정되지 않고 접근 거리에 따라 해당 영역의 밝기를 조절하고 접근 거리가 일정한 거리를 유지하는 홀딩(holding) 상태에서 소정 시간이 경과하면 해당 영역에 대응되는 기능을 실행하도록 하는 것도 가능하다.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 디스플레이 화면을 도시한 예시도이다. 본 실시 예는 외부키와 함께 사용자의 접근이 감지되는 경우를 예로 들어 설명한다.
사용자가 이동단말기(100)의 외부키를 조작하는 상태에서 디스플레이부(151)에 사용자 손가락을 접근하면 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)를 통해 사용자의 접근을 감지하고 해당 영역의 밝기를 변경한다. 여기서, 상기 외부키는 서치라이트 기능을 설정/해제하는 역할을 담당한다.
그리고, 상기 제어부(180)는 상기 사용자의 접근 거리가 변화하는지를 확인한다. 상기 확인결과 상기 접근 거리가 변화하면 제어부(180)는 상기 사용자의 접근 거리에 따라 상기 해당 영역의 크기를 점차적으로 변경한다.
예를 들어, 사용자의 접근 거리가 감소하면 제어부(180)는 도 14에 도시된 바와 같이 사용자의 접근이 감지되는 해당 영역을 점차적으로 확장한다. 이어서, 해당 영역에 터치가 감지되면 상기 해당 영역이 디스플레이부(151)의 전체 화면으로 확장되도록 할 수 있다.
도 15는 본 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 디스플레이 화면을 도시한 예시도이다. 본 실시 예는 사용자의 터치가 감지되면 해당 영역에 대응되는 정보를 음성 신호로 변환하여 출력하는 경우를 예로 들어 설명한다.
도 15를 참조하면, 사용자의 접근이 감지되면 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 해당 영역의 밝기를 조절한다. 이후, 상기 해당 영역에 터치가 감지되면 제어부(180)는 상기 터치가 감지된 지점에 대응되는 정보를 음성 신호로 변환하여 음향 출력 모듈(152)를 통해 출력한다.
예를 들어, '5' 아이콘이 위치한 영역에 사용자의 접근이 감지되면 제어부(180)는 해당 영역을 밝기를 조절한다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 사용자의 접근 거리에 따라 해당 영역에 대응되는 정보를 확대할 수 있다. 이어서, 상기 '5' 아이콘에 터치가 감지되면 제어부(180)는 '5' 아이콘에 대응되는 음성 신호 'five'를 출력한다. 여기서, 사용자는 출력되는 음성신호를 통해 터치된 정보를 확인하고 그 확인결과 원하는 정보가 아니면 터치를 해제하지 않은 상태에서 포인팅 수단을 이동하면 다른 정보를 선택할 수 있다.
그리고, 상기 사용자의 터치가 해제되면 제어부(180)는 터치 입력이 완료되었음을 알리는 '딩동댕'과 같은 효과음(confirm sound)를 상기 음향 출력 모듈(152)로 출력한다.
도 16a 및 도 16b는 본 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 디스플레이 화면을 도시한 예시도이다. 본 실시 예는 사용자의 접근이 감지되면 해당 영역에 대응되는 정보를 음성 신호로 변환하여 출력하는 경우를 예로 들어 설명한다.
사용자의 접근이 감지되면 제어부(180)는 해당 영역에 대응되는 정보를 음성 신호로 변환하여 출력한다. 예를 들어, 사용자가 '4' 아이콘에 사용자 손가락을 접근하면 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 구비된 센서를 통해 이를 감지하고 '4'를 음성신호 'four'로 변환하여 출력한다. 사용자는 출력되는 음성신호를 통해 사용자 손가락의 위치를 확인하고 원하는 정보가 아닌 경우 원하는 정보가 있는 위치로 손가락을 이동한다.
사용자 손가락을 이동하여 원하는 정보가 위치하는 영역으로 이동하면 사용자는 이어서 터치 동작을 수행한다. 사용자의 터치가 감지되면 제어부(180)는 해당 영역에 대응되는 정보와 이전에 음성신호로 변환된 정보가 일치하는지를 확인한다.
상기 확인결과, 이전에 출력된 음성신호와 상기 터치 영역에 대응되는 정보가 일치하면 상기 제어부(180)는 입력이 정상적으로 이루어졌음을 알리는 효과음을 출력한다. 예를 들어, 도 16a에 도시된 바와 같이 이전에 사용자의 근접으로 출력된 음성신호 'five'와 상기 터치 영역에 대응되는 정보 '5'가 일치하면 상기 제어부(180)은 정확하게 터치 입력이 이루어졌음을 알리는 '딩동댕'과 같은 효과음을 출력한다.
한편, 상기 확인결과 이전 출력된 음성신호 'four'와 상기 터치 영역에 대응되는 정보 '5'가 일치하지 않으면 상기 제어부(180)는 도 16b에 도시된 바와 같이 터 치가 잘못 입력되었음을 알리는 '삐'와 같은 경고음 또는 진동을 출력한다.
따라서, 사용자는 디스플레이부(151)를 보지 않고도 원하는 정보를 입력할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
상기와 같이 설명된 이동단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 관련된 이동단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 관련된 이동단말기의 전면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 관련된 이동단말기의 후면 사시도.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 관련된 이동단말기가 동작할 수 있는 무선 통신 시스템에 대한 블록도.
도 5은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 화면처리 방법을 도시한 흐름도.
도 6은 도 5의 실시 예에 따른 이동단말기의 디스플레이 화면을 도시한 예시도.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 화면처리 방법을 도시한 흐름도.
도 8는 본 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 화면처리 방법을 도시한 흐름도.
도 9a 및 도 9b는 도 8의 실시 예와 관련된 이동단말기가 네비게이션을 실행하는 경우 디스플레이 화면을 도시한 예시도.
도 10은 도 8의 실시 예와 관련된 이동단말기가 다이얼링을 수행하는 경우 디스플레이 화면을 도시한 예시도.
도 11는 본 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 화면 처리 방법을 도시한 흐름도.
도 12는 도 11의 실시 예와 관련된 이동단말기의 디스플레이 화면 예시도.
도 13은 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 화면 처리 방법을 도시한 흐름도.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 디스플레이 화면을 도시한 예시도.
도 15는 본 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 디스플레이 화면을 도시한 예시도.
도 16a 및 도 16b는 본 발명의 또 다른 실시 예와 관련된 이동단말기의 디스플레이 화면을 도시한 예시도.
[도면의 주요부분에 대한 부호의 설명]
100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 메모리 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원 공급부

Claims (11)

  1. 터치 또는 접근을 감지하는 디스플레이부;
    상기 디스플레이부상에 상기 터치 또는 접근이 감지된 위치를 검출하고, 상기 위치에 대응되는 일 영역을 특정한 뒤, 상기 특정된 일 영역과 상기 특정된 일 영역을 제외한 나머지 영역의 밝기가 서로 달라지도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 디스플레이부에 대한 상기 터치의 유지시간 또는 접근의 거리변화에 따라 상기 특정된 일 영역 및 상기 나머지 영역 중 적어도 하나의 밝기가 변경되며,
    상기 밝기의 변경 정도는, 상기 터치의 유지시간 또는 접근의 거리변화에 따라 달라지는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이부는,
    상기 터치를 감지하는 터치 센서와;
    상기 접근을 감지하는 근접 센서를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 접근 거리가 유지되는 시간에 따라 상기 특정된 일 영역을 점차적으로 확장하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 접근 거리가 유지되는 시간이 소정 시간을 경과하면 상기 특정된 일 영역에 대응되는 소정 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치 또는 접근에 이어 터치가 감지되면 상기 특정된 일 영역에 대응되는 소정 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  7. 터치 또는 접근을 감지하는 단계;
    디스플레이부상에 상기 터치 또는 접근이 감지된 위치를 검출하고, 상기 위치에 대응되는 일 영역을 특정하고, 상기 특정된 일 영역과 상기 특정된 일 영역을 제외한 나머지 영역의 밝기가 서로 달라지도록 조절하는 단계;
    상기 터치의 유지시간 또는 상기 접근의 거리변화를 감지하는 단계; 및
    상기 특정된 일 영역 및 상기 나머지 영역 중 적어도 하나의 밝기를 상기 터치의 유지시간 또는 상기 접근의 거리변화에 따라 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 화면 처리 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 특정된 일 영역에 터치가 감지되면 상기 특정된 일 영역에 대응되는 소정 기능을 실행시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 화면 처리 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 특정된 일 영역의 밝기 변경 단계는,
    상기 특정된 일 영역에 대응되는 정보를 음성 신호로 변환하여 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 화면 처리 방법.
  10. 삭제
  11. 제7항에 있어서,
    상기 터치가 해제되면 상기 특정된 일 영역의 밝기를 디밍 처리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 화면 처리 방법.
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