JP5482953B2 - 画像処理装置およびその方法 - Google Patents
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Description
(1)ボールを持っているキャラクタをユーザーが指で押し、押したまま、一定の距離を移動する。
(2)(1)による移動中に「ダッシュボタン」をタッチすること。
(3)(1)による移動中に「フェイントボタン」をタッチすること。
(4)ボールを持っていないキャラクタをユーザーが指で押し、押したまま、一定の距離を移動する。
(5)(4)による移動中に「ダッシュボタン」をタッチすること。
(6)ボールを持っていないキャラクタをユーザーが指で押し、押したまま、ボールを持ったキャラクタまでドラッグしてから指を離すこと。
(7)ボールを持っていないキャラクタをユーザーが指で押し、押したまま、ボールを持っていないキャラクタまでドラッグしてから指を離すこと。
11 ビデオブロック
12 サウンドブロック
13 サブシステム
22 タッチパネル
24 コイン投入口
26 ユーザー用カード差し込み口
30 メモリ
32 表示制御回路
34 入力装置
36 画像処理回路
38 第1命令実行部
40 第2命令実行部
42 命令実行部
44、46 補助アイコン
50、52、58 キャラクタ(選手)
100 SCU
101 メインCPU
102 RAM
103 ROM
104 サブCPU
Claims (6)
- 表示画面上にタッチパネルを有する表示手段と、
ゲームプログラムを格納するメモリと、
前記ゲームプログラムを実行することにより、前記表示画面に、ユーザーの操作に基づき移動可能に設定された移動体を表示し、前記タッチパネル上でのユーザーの操作に基づき、前記移動体を移動領域内で移動させる制御手段と、を備える画像処理装置であって、
前記制御手段は、
前記移動領域内に配置されたゲーム内オブジェクトが前記ユーザーにより接触された場合、該ゲーム内オブジェクトへ向けて前記移動体を移動させ、
前記表示画面内の位置であって、前記移動領域内の所定位置が前記ユーザーにより接触された場合、該所定位置に向けて前記移動体を移動させ、
前記表示画面内に表示された所定アイコンが前記ユーザーにより接触された場合、前記所定アイコンに関連付けられた前記移動体の移動先オブジェクトに向けて、前記表示画面に該移動先オブジェクトが表示されていなくても、前記移動体を移動させる、
画像処理装置。 - 表示画面上にタッチパネルを有する表示手段と、
移動領域内を移動可能な移動体を制御対象が扱うゲームプログラムを格納するメモリと、
前記ゲームプログラムを実行することにより、前記表示画面に、ユーザーの操作に応じて移動可能に設定された複数の制御対象を表示し、前記タッチパネル上でのユーザーの操作に応じて、前記制御対象の動作を制御する制御手段と、を備える画像処理装置であって、
前記制御手段は、
前記移動領域内に配置されたゲーム内オブジェクトが前記ユーザーにより接触された場合、該ゲーム内オブジェクトへ向けて前記移動体を移動させるよう前記制御対象の動作を制御し、
前記表示画面内の位置であって、前記移動領域内の所定位置が前記ユーザーにより接触された場合、該所定位置に向けて前記移動体を移動させるよう前記制御対象の動作を制御し、
前記表示画面内に表示された所定アイコンが前記ユーザーにより接触された場合、前記所定アイコンに関連付けられた前記移動体の移動先オブジェクトに向けて、前記表示画面に前記移動先オブジェクトが表示されていなくても、前記移動体を移動させるよう前記制御対象の動作を制御する、
画像処理装置。 - 前記ゲームプログラムは、前記移動体をボールとするサッカーゲームのゲームプログラムであり、
前記制御手段は、
前記表示画面内の相手ゴール枠が前記ユーザーによりタッチされた場合、該相手ゴール枠に向けてボールを移動させるように制御し、
前記表示画面内のフィールドの位置が前記ユーザーによりタッチされた場合、該タッチされたフィールドの位置に向けてボールを移動させるように制御し、
前記所定アイコンが前記ユーザーによりタッチされた場合、前記移動先オブジェクトが前記表示画面に表示されていなくても、前記移動先オブジェクトに向けてボールを移動させるように制御する、
請求項1又は2に記載の画像処理装置。 - 表示画面上にタッチパネルを有する表示手段と、制御手段とを備える画像処理装置に、
前記表示画面に、ユーザーの操作に基づき移動可能に設定された移動体を表示する表示手順と、
前記タッチパネル上でのユーザーの操作に基づき、移動体を移動領域内で移動させる制御手順と、を実行させるプログラムであって、
前記制御手順は、
前記移動領域内に配置されたゲーム内オブジェクトが前記ユーザーにより接触された場合、該ゲーム内オブジェクトへ向けて前記移動体を移動させ、
前記表示画面内の位置であって、前記移動領域内の所定位置が前記ユーザーにより接触された場合、該所定位置に向けて前記移動体を移動させ、
前記表示画面内に表示された所定アイコンが前記ユーザーにより接触された場合、前記所定アイコンに関連付けられた前記移動体の移動先オブジェクトに向けて、前記表示画面に前記移動先オブジェクトが表示されていなくても、前記移動体を移動させる、
プログラム。 - 表示画面上にタッチパネルを有する表示手段と、制御手段とを備える画像処理装置に、
前記表示画面に、ユーザーの操作に応じて移動可能に設定された複数の制御対象を表示する表示手順と、
前記タッチパネル上でのユーザーの操作に応じて、移動領域内を移動可能な移動体を扱う前記制御対象の動作を制御する制御手順と、を実行させるプログラムであって、
前記制御手順は、
前記移動領域内に配置されたゲーム内オブジェクトが前記ユーザーにより接触された場合、該ゲーム内オブジェクトへ向けて前記移動体を移動させるよう前記制御対象の動作を制御し、
前記表示画面内の位置であって、前記移動領域内の所定位置が前記ユーザーにより接触された場合、該所定位置に向けて前記移動体を移動させるよう前記制御対象の動作を制御し、
前記表示画面内に表示された所定アイコンが前記ユーザーにより接触された場合、前記所定アイコンに関連付けられた前記移動体の移動先オブジェクトに向けて、前記表示画面に前記移動先オブジェクトが表示されていなくても、前記移動体を移動させるよう前記制御対象の動作を制御する、
プログラム。 - 前記プログラムは、前記移動体をボールとするサッカーゲームのプログラムであり、
前記制御手順は、
前記表示画面内の相手ゴール枠が前記ユーザーによりタッチされた場合、該相手ゴール枠に向けてボールを移動させるように制御し、
前記表示画面内のフィールドの位置が前記ユーザーによりタッチされた場合、該タッチされたフィールドの位置に向けてボールを移動させるように制御し、
前記所定アイコンが前記ユーザーによりタッチされた場合、前記移動先オブジェクトが前記表示画面に表示されていなくても、前記移動先オブジェクトに向けてボールを移動させるように制御する、
請求項4又は5に記載のプログラム。
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