JP4171040B2 - ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム - Google Patents
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Description
zw0−(lb/2)≦zw≦zw0+(lb/2) ・・・ (2)
Claims (9)
- ゲーム空間内の第1領域の様子を表すゲーム画面を表示させる第1表示制御手段と、
ユーザが操作入力手段を用いて指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得するスクリーン座標値取得手段と、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第1判定手段と、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第1領域内の位置を取得する第1領域内位置取得手段と、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値と、前記ゲーム画面と、の位置関係に基づいて、前記ゲーム空間内の第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に少なくとも所定時間表示させる第2表示制御手段と、
前記第2領域の様子を表す画像が表示される場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第2判定手段と、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記第1領域内位置取得手段に代わって、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得する第2領域内位置取得手段と、
前記第1領域内位置取得手段又は前記第2領域内位置取得手段によって取得された位置に基づいてゲームを進行するゲーム進行手段と、
を含み、
前記第1領域には、前記ユーザの操作に応じて動作するゲームキャラクタが配置され、
前記第2表示制御手段は、
前記ゲーム画面における表示位置に関する表示位置条件と、前記第2領域の様子を表す画像の前記ゲーム画面における表示サイズに関する表示サイズ情報と、を対応づけて記憶する手段と、
前記ゲームキャラクタの前記ゲーム画面における表示位置が満足する前記表示位置条件に対応づけられた前記表示サイズ情報に基づいて、前記第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に表示させる手段と、を含む、
ことを特徴とするゲーム装置。 - ゲーム空間内の第1領域の様子を表すゲーム画面を表示させる第1表示制御手段と、
ユーザが操作入力手段を用いて指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得するスクリーン座標値取得手段と、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第1判定手段と、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第1領域内の位置を取得する第1領域内位置取得手段と、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値と、前記ゲーム画面と、の位置関係に基づいて、前記ゲーム空間内の第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に少なくとも所定時間表示させる第2表示制御手段と、
前記第2領域の様子を表す画像が表示される場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第2判定手段と、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記第1領域内位置取得手段に代わって、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得する第2領域内位置取得手段と、
前記第1領域内位置取得手段又は前記第2領域内位置取得手段によって取得された位置に基づいてゲームを進行するゲーム進行手段と、
を含み、
前記第1表示制御手段は、前記第1領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面に表示させ、
前記スクリーン座標値取得手段は、複数のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得し、
前記第1判定手段は、前記複数のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定し、
前記第2表示制御手段は、前記複数のユーザのうちに、前記第1判定手段によって前記スクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定されたユーザが存在した場合、前記第1領域の様子を表す画像の一部に対して前記第2領域の様子を表す画像を半透明合成してなる画像を前記ゲーム画面に少なくとも前記所定時間表示させ、
前記第2判定手段は、前記第1判定手段によって前記スクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定されたユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定し、
前記第2領域内位置取得手段は、前記第1判定手段によって前記スクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定されたユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合に、前記第1領域内位置取得手段に代わって、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - ゲーム空間内の第1領域の様子を表すゲーム画面を表示させる第1表示制御手段と、
ユーザが操作入力手段を用いて指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得するスクリーン座標値取得手段と、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第1判定手段と、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第1領域内の位置を取得する第1領域内位置取得手段と、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値と、前記ゲーム画面と、の位置関係に基づいて、前記ゲーム空間内の第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に少なくとも所定時間表示させる第2表示制御手段と、
前記第2領域の様子を表す画像が表示される場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第2判定手段と、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記第1領域内位置取得手段に代わって、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得する第2領域内位置取得手段と、
前記第1領域内位置取得手段又は前記第2領域内位置取得手段によって取得された位置に基づいてゲームを進行するゲーム進行手段と、
を含み、
前記第1表示制御手段は、前記第1領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面に表示させ、
前記スクリーン座標値取得手段は、複数のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得し、
前記第1判定手段は、前記複数のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定し、
前記第2表示制御手段は、前記複数のユーザのうちの少なくとも一部のユーザについて、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定された場合、前記第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に少なくとも前記所定時間表示させ、
前記第2判定手段は、前記少なくとも一部のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定し、
前記第2領域内位置取得手段は、前記少なくとも一部のユーザのいずれかについて、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合に、前記第1領域内位置取得手段に代わって、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得し、
前記第2表示制御手段は、
前記複数のユーザの各々についての前記第1判定手段による判定結果に関する判定結果条件と、前記第1領域の様子を表す画像に対する前記第2領域の様子を表す画像の合成の態様に関する合成態様情報と、を対応づけて記憶する手段と、
前記複数のユーザの各々についての前記第1判定手段による判定結果が満足する前記判定結果条件に対応づけられた前記合成態様情報に基づいて、前記第1領域の様子を表す画像の一部に対して前記第2領域の様子を表す画像を合成してなる画像を前記ゲーム画面に表示させる手段と、を含む、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 第1表示制御手段が、ゲーム空間内の第1領域の様子を表すゲーム画面を表示させる第1表示制御ステップと、
スクリーン座標値取得手段が、ユーザが操作入力手段を用いて指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得するスクリーン座標値取得ステップと、
第1判定手段が、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第1判定ステップと、
第1領域内位置取得手段が、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第1領域内の位置を取得する第1領域内位置取得ステップと、
第2表示制御手段が、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値と、前記ゲーム画面と、の位置関係に基づいて、前記ゲーム空間内の第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に少なくとも所定時間表示させる第2表示制御ステップと、
第2判定手段が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第2判定ステップと、
第2領域内位置取得手段が、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記第1領域内位置取得手段に代わって、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得する第2領域内位置取得ステップと、
ゲーム進行手段が、前記第1領域内位置取得手段又は前記第2領域内位置取得手段によって取得された位置に基づいてゲームを進行するゲーム進行ステップと、
を含み、
前記第1領域には、前記ユーザの操作に応じて動作するゲームキャラクタが配置され、
前記第2表示制御ステップは、
前記第2表示制御手段が、前記ゲーム画面における表示位置に関する表示位置条件と、前記第2領域の様子を表す画像の前記ゲーム画面における表示サイズに関する表示サイズ情報と、を対応づけて記憶してなる手段の記憶内容を読み出すステップと、
前記第2表示制御手段が、前記ゲームキャラクタの前記ゲーム画面における表示位置が満足する前記表示位置条件に対応づけられた前記表示サイズ情報に基づいて、前記第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に表示させるステップと、を含む、
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - ゲーム空間内の第1領域の様子を表すゲーム画面を表示させる第1表示制御手段、
ユーザが操作入力手段を用いて指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得するスクリーン座標値取得手段、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第1判定手段、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第1領域内の位置を取得する第1領域内位置取得手段、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値と、前記ゲーム画面と、の位置関係に基づいて、前記ゲーム空間内の第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に少なくとも所定時間表示させる第2表示制御手段、
前記第2領域の様子を表す画像が表示される場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第2判定手段、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記第1領域内位置取得手段に代わって、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得する第2領域内位置取得手段、及び、
前記第1領域内位置取得手段又は前記第2領域内位置取得手段によって取得された位置に基づいてゲームを進行するゲーム進行手段、
としてコンピュータを機能させ、
前記第1領域には、前記ユーザの操作に応じて動作するゲームキャラクタが配置され、
前記第2表示制御手段は、
前記ゲーム画面における表示位置に関する表示位置条件と、前記第2領域の様子を表す画像の前記ゲーム画面における表示サイズに関する表示サイズ情報と、を対応づけて記憶してなる手段の記憶内容を読み出す手段と、
前記ゲームキャラクタの前記ゲーム画面における表示位置が満足する前記表示位置条件に対応づけられた前記表示サイズ情報に基づいて、前記第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に表示させる手段と、を含む、
ことを特徴とするプログラム。 - 第1表示制御手段が、ゲーム空間内の第1領域の様子を表すゲーム画面を表示させる第1表示制御ステップと、
スクリーン座標値取得手段が、ユーザが操作入力手段を用いて指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得するスクリーン座標値取得ステップと、
第1判定手段が、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第1判定ステップと、
第1領域内位置取得手段が、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第1領域内の位置を取得する第1領域内位置取得ステップと、
第2表示制御手段が、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値と、前記ゲーム画面と、の位置関係に基づいて、前記ゲーム空間内の第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に少なくとも所定時間表示させる第2表示制御ステップと、
第2判定手段が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第2判定ステップと、
第2領域内位置取得手段が、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記第1領域内位置取得手段に代わって、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得する第2領域内位置取得ステップと、
ゲーム進行手段が、前記第1領域内位置取得手段又は前記第2領域内位置取得手段によって取得された位置に基づいてゲームを進行するゲーム進行ステップと、
を含み、
前記第1表示制御ステップにおいて、前記第1表示制御手段は、前記第1領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面に表示させ、
前記スクリーン座標値取得ステップにおいて、前記スクリーン座標値取得手段は、複数のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得し、
前記第1判定ステップにおいて、前記第1判定手段は、前記複数のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定し、
前記第2表示制御ステップにおいて、前記第2表示制御手段は、前記複数のユーザのうちに、前記第1判定手段によって前記スクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定されたユーザが存在した場合、前記第1領域の様子を表す画像の一部に対して前記第2領域の様子を表す画像を半透明合成してなる画像を前記ゲーム画面に少なくとも前記所定時間表示させ、
前記第2判定ステップにおいて、前記第2判定手段は、前記第1判定手段によって前記スクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定されたユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定し、
前記第2領域内位置取得ステップにおいて、前記第2領域内位置取得手段は、前記第1判定手段によって前記スクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定されたユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合に、前記第1領域内位置取得手段に代わって、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得する、
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - ゲーム空間内の第1領域の様子を表すゲーム画面を表示させる第1表示制御手段、
ユーザが操作入力手段を用いて指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得するスクリーン座標値取得手段、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第1判定手段、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第1領域内の位置を取得する第1領域内位置取得手段、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値と、前記ゲーム画面と、の位置関係に基づいて、前記ゲーム空間内の第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に少なくとも所定時間表示させる第2表示制御手段、
前記第2領域の様子を表す画像が表示される場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第2判定手段、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記第1領域内位置取得手段に代わって、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得する第2領域内位置取得手段、及び、
前記第1領域内位置取得手段又は前記第2領域内位置取得手段によって取得された位置に基づいてゲームを進行するゲーム進行手段、
としてコンピュータを機能させ、
前記第1表示制御手段は、前記第1領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面に表示させ、
前記スクリーン座標値取得手段は、複数のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得し、
前記第1判定手段は、前記複数のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定し、
前記第2表示制御手段は、前記複数のユーザのうちに、前記第1判定手段によって前記スクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定されたユーザが存在した場合、前記第1領域の様子を表す画像の一部に対して前記第2領域の様子を表す画像を半透明合成してなる画像を前記ゲーム画面に少なくとも前記所定時間表示させ、
前記第2判定手段は、前記第1判定手段によって前記スクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定されたユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定し、
前記第2領域内位置取得手段は、前記第1判定手段によって前記スクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定されたユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合に、前記第1領域内位置取得手段に代わって、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得する、
ことを特徴とするプログラム。 - 第1表示制御手段が、ゲーム空間内の第1領域の様子を表すゲーム画面を表示させる第1表示制御ステップと、
スクリーン座標値取得手段が、ユーザが操作入力手段を用いて指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得するスクリーン座標値取得ステップと、
第1判定手段が、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第1判定ステップと、
第1領域内位置取得手段が、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第1領域内の位置を取得する第1領域内位置取得ステップと、
第2表示制御手段が、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値と、前記ゲーム画面と、の位置関係に基づいて、前記ゲーム空間内の第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に少なくとも所定時間表示させる第2表示制御ステップと、
第2判定手段が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第2判定ステップと、
第2領域内位置取得手段が、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記第1領域内位置取得手段に代わって、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得する第2領域内位置取得ステップと、
ゲーム進行手段が、前記第1領域内位置取得手段又は前記第2領域内位置取得手段によって取得された位置に基づいてゲームを進行するゲーム進行ステップと、
を含み、
前記第1表示制御ステップにおいて、前記第1表示制御手段は、前記第1領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面に表示させ、
前記スクリーン座標値取得ステップにおいて、前記スクリーン座標値取得手段は、複数のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得し、
前記第1判定ステップにおいて、前記第1判定手段は、前記複数のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定し、
前記第2表示制御ステップにおいて、前記第2表示制御手段は、前記複数のユーザのうちの少なくとも一部のユーザについて、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定された場合、前記第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に少なくとも前記所定時間表示させ、
前記第2判定ステップにおいて、前記第2判定手段は、前記少なくとも一部のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定し、
前記第2領域内位置取得ステップにおいて、前記第2領域内位置取得手段は、前記少なくとも一部のユーザのいずれかについて、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合に、前記第1領域内位置取得手段に代わって、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得し、
前記第2表示制御ステップは、
前記第2表示制御手段が、前記複数のユーザの各々についての前記第1判定手段による判定結果に関する判定結果条件と、前記第1領域の様子を表す画像に対する前記第2領域の様子を表す画像の合成の態様に関する合成態様情報と、を対応づけて記憶してなる手段の記憶内容を読み出すステップと、
前記第2表示制御手段が、前記複数のユーザの各々についての前記第1判定手段による判定結果が満足する前記判定結果条件に対応づけられた前記合成態様情報に基づいて、前記第1領域の様子を表す画像の一部に対して前記第2領域の様子を表す画像を合成してなる画像を前記ゲーム画面に表示させるステップと、を含む、
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - ゲーム空間内の第1領域の様子を表すゲーム画面を表示させる第1表示制御手段、
ユーザが操作入力手段を用いて指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得するスクリーン座標値取得手段、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第1判定手段、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第1領域内の位置を取得する第1領域内位置取得手段、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定された場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値と、前記ゲーム画面と、の位置関係に基づいて、前記ゲーム空間内の第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に少なくとも所定時間表示させる第2表示制御手段、
前記第2領域の様子を表す画像が表示される場合、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定する第2判定手段、
前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合、前記第1領域内位置取得手段に代わって、前記スクリーン座標値取得手段によって取得されたスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得する第2領域内位置取得手段、及び、
前記第1領域内位置取得手段又は前記第2領域内位置取得手段によって取得された位置に基づいてゲームを進行するゲーム進行手段、
としてコンピュータを機能させ、
前記第1表示制御手段は、前記第1領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面に表示させ、
前記スクリーン座標値取得手段は、複数のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値を取得し、
前記第1判定手段は、前記複数のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値であるか否かを判定し、
前記第2表示制御手段は、前記複数のユーザのうちの少なくとも一部のユーザについて、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が前記ゲーム画面内のスクリーン座標値でないと判定された場合、前記第2領域の様子を表す画像を前記ゲーム画面の一部に少なくとも前記所定時間表示させ、
前記第2判定手段は、前記少なくとも一部のユーザの各々について、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であるか否かを判定し、
前記第2領域内位置取得手段は、前記少なくとも一部のユーザのいずれかについて、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値が、前記第2領域の様子を表す画像が表示される領域内のスクリーン座標値であると判定された場合に、前記第1領域内位置取得手段に代わって、そのユーザが指示した位置に対応するスクリーン座標値に対応する前記第2領域内の位置を取得し、
前記第2表示制御手段は、
前記複数のユーザの各々についての前記第1判定手段による判定結果に関する判定結果条件と、前記第1領域の様子を表す画像に対する前記第2領域の様子を表す画像の合成の態様に関する合成態様情報と、を対応づけて記憶してなる手段の記憶内容を読み出す手段と、
前記複数のユーザの各々についての前記第1判定手段による判定結果が満足する前記判定結果条件に対応づけられた前記合成態様情報に基づいて、前記第1領域の様子を表す画像の一部に対して前記第2領域の様子を表す画像を合成してなる画像を前記ゲーム画面に表示させる手段と、を含む、
ことを特徴とするプログラム。
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