JP2005537596A - 把持式コンピュータインタラクティブデバイス - Google Patents

把持式コンピュータインタラクティブデバイス Download PDF

Info

Publication number
JP2005537596A
JP2005537596A JP2005505516A JP2005505516A JP2005537596A JP 2005537596 A JP2005537596 A JP 2005537596A JP 2005505516 A JP2005505516 A JP 2005505516A JP 2005505516 A JP2005505516 A JP 2005505516A JP 2005537596 A JP2005537596 A JP 2005537596A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
input device
user
main body
program
computer
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2005505516A
Other languages
English (en)
Other versions
JP4044114B2 (ja
Inventor
ジョン ダニエル タイラー
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Interactive Entertainment Inc
Original Assignee
Sony Computer Entertainment Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Computer Entertainment Inc filed Critical Sony Computer Entertainment Inc
Publication of JP2005537596A publication Critical patent/JP2005537596A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP4044114B2 publication Critical patent/JP4044114B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • G06F3/014Hand-worn input/output arrangements, e.g. data gloves
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/213Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/218Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using pressure sensors, e.g. generating a signal proportional to the pressure applied by the player
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/22Setup operations, e.g. calibration, key configuration or button assignment
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/23Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console
    • A63F13/235Input arrangements for video game devices for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console using a wireless connection, e.g. infrared or piconet
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/28Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
    • A63F13/285Generating tactile feedback signals via the game input device, e.g. force feedback
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/40Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
    • A63F13/42Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
    • A63F13/428Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle involving motion or position input signals, e.g. signals representing the rotation of an input controller or a player's arm motions sensed by accelerometers or gyroscopes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/016Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/212Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using sensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat or leg activity
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1018Calibration; Key and button assignment
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1025Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals details of the interface with the game device, e.g. USB version detection
    • A63F2300/1031Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals details of the interface with the game device, e.g. USB version detection using a wireless connection, e.g. Bluetooth, infrared connections
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1037Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted for converting control signals received from the game device into a haptic signal, e.g. using force feedback
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1056Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals involving pressure sensitive buttons
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1087Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals comprising photodetecting means, e.g. a camera
    • A63F2300/1093Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals comprising photodetecting means, e.g. a camera using visible light

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)

Abstract

一つの態様において、入力デバイスが提供される。この入力デバイスは、本体部を含む。応答及び通信システムが、入力デバイスに含まれる。この応答及び通信システムは、入力デバイスとコンピュータデバイス間の通信を可能にする。本体部から伸長している少なくとも1つの突設部が含まれる。本体部と1つの突起部は、ユーザの手の動きをキャプチャるために構成される。入力デバイスは、ユーザによって把持されるようにに構成される。外部の入力デバイスからコマンドをコンピュータシステムコンピュータシステムに伝達するための入力検出プログラム、コンピュータシステム、コンピュータプログラム命令、及び方法が与えられる。

Description

本発明は、概して、コンピュータシステムの入力デバイスに関し、より具体的には、ユーザにより把持される入力デバイスに関する。
従来から、コンピュータシステムが、仕事環境からエンタテインメント環境に移行する傾向がある。この傾向の一部として、従来入力デバイスに代る新たな入力デバイスが評価されている。この新たな入力デバイスは、“リビングルームインターフェース”を対象として、仕事環境というよりむしろエンタテインメント環境に焦点を合わせられている。例えば、手の動きをキャプチャするグローブが、バーチャルリアリティ、テレロボティックス、医学、ビデオゲーム、ミュージックジェネレーション等のアプリケーション用に評価されている。
製造者がこのグローブの難点の1つとして考えていることは、消費者がエンタテインメントアプリケーション用のグローブを装着したがらないことである。このグローブは、ユーザにグローブを常にはめたり外したりして着脱することを求め、特にユーザが複数のアプリケーションを切り替える際に、このような着脱を求めるのである。例えば、ユーザとして、タイピングを実行しなければならない場合、又は手のフィーリング感覚が求められる他の幾つかの機能を実行しなければならない場合、消費者は、グローブをはずす傾向がある。加えて、データグローブは、手の動きを妨げるし、相当な重量を有する。それ故、グローブは、ユーザにより、エンタテインメントアプリケーション用にユーザが積極的に利用することはなかった。
他の入力デバイスとして提示された、もう1つの解決方法は、コンピュータビジョンシステムである。しかし、コンピュータビジョンシステムは、エンタテインメント環境用アプリケーションにおいては制限される。コンピュータビジョンシステムは、触感フィードバックを与えないし、又、照明条件によって制限される。更に、コンピュータビジョンシステムは、“アドレス”問題、即ち、コンピュータがジェスチャを視野に入れているかどうかという問題を有する。また、パラメータが推定されるため、場合によっては不精密になる。加えて、入力デバイスは、カメラ視界内になければならない。コンピュータビジョンシステムのもう1つの欠点は、幾つかのジェスチャが死角に入ることがあり、解釈することが困難なことである。
それ故、従来技術のこの課題を解決するために、触感/触覚(tactile/haptic)フィードバックを与え、ユーザにより装着せずに用いられるように、ユーザにとって利便性がある入力デバイスを提供する需要がある。
概して、本発明は、ユーザによって把持されるように構成された入力デバイスを提供することによって、これらの需要を満たす。本発明は、装置、方法、プロセス、システム、プログラム命令又はデバイスを含む、多くの方法で実装可能であることが理解されなくてはならない。本発明の幾つかの有利な実施形態は、以下に記載される。
一実施形態において、入力デバイスが提供される。入力デバイスは、本体部を含む。応答及び通信システムは、この本体部に組み込まれる。応答及び通信システムは、入力デバイスとコンピュータデバイス間の通信を可能にする。本体部から伸長している複数の突設部が含まれる。本体部と複数の突設部は、ユーザの手の動きをキャプチャするために構成される。この入力デバイスは、ユーザによって把持されるように構成される。
他の実施形態において、コンピュータデバイスにおいて実行される入力検出プログラム命令が、提供される。この入力検出プログラムは、メインプログラムの入力コマンドをいつトリガーするか、又、ユーザによって把持されるように構成された外部の入力デバイスに、いつ触感フィードバック応答をトリガーするかを判断するためのプログラム命令を含む。この入力検出プログラムは、外部の入力デバイスからの信号を検出するためのプログラム命令を含む。この信号は、外部の入力デバイスに物理的変化を引き起こすことによって生じる。コンピュータデバイス上で駆動する、このプログラムにおいて入力コマンドをトリガーするためのプログラム命令が与えられる。このトリガーは、外部の入力オブジェクトの検出された信号から結果として生じる。一実施形態において、外部の入力デバイスでの触感フィードバック信号を生成するためのプログラム命令が、検出された信号に応じて与えられる。
他の実施形態において、ユーザへの触感フィードバックが可能であるコンピュータシステムが提供される。このコンピュータシステムは、コンピュータユニットを含む。このコンピュータユニットは、コマンドを送受信するために構成される回路を含む。コンピュータユニットと通信を行うためのディスプレイモニタが含まれている。ユーザに把持されるように構成された入力デバイスが含まれる。この入力デバイスは、ユーザの手の動きに応じて、触感フィードバックをユーザに与えることが可能である。
他の実施形態において、コンピュータシステムが提供される。このコンピュータシステムは、コンピュータユニットを含む。コンピュータユニットは、コマンドを送受信するために構成される回路を含む。コンピュータユニットと通信を行うための表示モニタが含まれる。把持式入力デバイスが提供される。この入力デバイスは、ディスプレイモニタ上で表示されるオブジェクトの操作が可能である。
他の実施形態において、ユーザに振動フィードバックを与えることが可能なコンピュータシステムが提供される。このコンピュータシステムは、ユーザによって把持されるように構成された外部の入力デバイスを通じて、ユーザの手の動きをキャプチャするための手段を含む。ユーザの伝送された手の動きに応じて、キャプチャされた手の動きをコンピュータデバイスに伝送するための手段と、コマンドを外部の入力デバイスに伝送するための手段が、含まれている。外部の入力デバイスに伝送されたコマンドに応じて、ユーザ触感フィードバックを与える手段が提供される。外部の入力デバイスから受信したコマンドと関連付けられる画像イメージを表示するための手段が含まれる。
他の実施形態において、外部の入力デバイスからコンピュータシステムにコマンドを伝達するための方法が与えられる。この方法は、ユーザによって把持されるように構成される外部の入力デバイスと通信を行うために構成されるレシーバを与えることで、始まる。その後、ユーザの手の動きは、外部の入力デバイスのデフォメーションを通じてキャプチャされる。次に、この手の動きは、レシーバにおいて入力コントロールを生じさせるためにレシーバに伝達されるためのコマンドに変換される。
他の実施形態において、把持式入力デバイスからコンピュータシステムにコマンドを伝達するための方法が提供される。この方法は、把持式入力デバイスと通信を行うために構成されたレシーバを有する、ゲームコンソールを与えることで始まる。その後、ユーザの手の動きは、入力デバイスのデフォメーションを通じて、ユーザの手によってキャプチャされる。次に、レシーバに伝達されたコマンドに応じて、入力デバイスを通じて与えられた触感フィードバックでユーザの手を刺激する。ユーザの手は、ユーザの手により実行された振動強さとパターンを、コントロールすることによって刺激される。
他の実施形態において、コンピュータ入力コマンドを管理するためのコンピュータプログラム命令が提供される。このコンピュータプログラム命令は、コンピュータ読み取り可能メディアにおいて実施される。コンピュータプログラム命令は、ワイヤレスの把持式入力デバイスに実行された手の動きをキャプチャするためのプログラム命令を含む。このキャプチャされた手の動きと関連づけられる固有のコマンドを受信するためのプログラム命令が含まれる。把持式入力デバイスによって指示されたプログラムに、固有のコマンドを与えるためのプログラム命令も実行される。
他の実施形態において、ある入力デバイスが提供される。この入力デバイスは、本体部を含み、この本体部から伸長している少なくとも1つの突設部を含む。この本体部と少なくとも1つの突設部は、ユーザの指の動きをキャプチャするために構成される。応答及び通信システムは、入力デバイス内に配置される。
他の実施形態において、入力デバイスが提供される。この入力デバイスは、本体部を含む。本体部から伸長している少なくとも1つの突設部が含まれている。この本体部と少なくとも1つの突設部は、入力デバイスとコンピュータデバイス間の通信を可能にする。コンピュータシステムは、入力デバイスとコンピュータデバイス間の通信を可能にする本体部に組み込まれている。
本発明の他の態様と有利性は、添付した図面を参照しながら、本発明の要旨の実施例を説明目的のために、以下に記載された詳細な本文を読むことで明らかになろう。
本発明の更なる有利性は、添付した図面と、以下の説明を参照することによって、明りょうとなろう。
ユーザによって把持される入力デバイスであり、手を基礎としたアクティビティを誘発するために、ユーザに触感フィードバックを与える発明が、開示される。以下の本文において、本発明の完全な理解を提供するためにかなりの詳細が記載されている。しかし、当業者であれば、これらの詳細の若干又は全てを読むことなしに、実施し得ることが明らかであろう。その他、周知のプロセスステップは、本発明を必ずしも曖昧にしないよう、詳細には記載されていない。
本発明の実施形態は、グローブのような、手にはめて使用するものとは異なり、ユーザによって把持されるユーザ入力デバイスを提供する。開示されたデバイスは、ユーザの手の動きに関するデータをキャプチャするために設計されている。本文に記載されたように、手の動きは、指の動き、例えば、5本の指の曲げ、屈曲等を含む。手の動きは、又、腕による手全体の動きも含む。それ故、この入力デバイスは、5本の指の動きをキャプチャするために用いられ得る。同時に、コンピュータデバイスは、以下に詳細が記載されるように、クリックとドラッグのオペレーションを入力デバイスで完了し得るように空間を通じて手の動きの追跡が可能である。前述のキャプチャされたデータは、デジタルデータの形式であり、コンピュータプログラムで入力デバイスをインタラクティブデバイスとして、用いることを可能にする。それ故、この入力デバイスの特定的な突設部に特定の指の動きが伝えられる。これらの動きは、コンピュータシステムに伝送され、インタラクティブのビデオゲーム等におけるコマンドの開始、クエリーへの応答、コマンド指令、オブジェクトの操作等がなされる。加えて、この入力デバイスは、コンピュータシステムに伝送されたコマンドと関連づけられたタッチ感覚を、ユーザが体感可能であるように、ユーザに振動フィードバックを与える。
図1は、本発明の一実施形態に従ったレシーバに入力を与えるために、ユーザによって把持されるように構成される、外部の入力デバイスの概略図である。外部の入力デバイス100は、ユーザの手102の掌内に把持されるように構成される。ユーザが入力デバイス100の突設部を強く握ったり、緩めたりすることでユーザの5本の指によって与えられる圧力を通じて、入力デバイスに埋め込まれた電子機器が、突設部の位置における変化を感知し、レシーバ106に伝送されるコマンドを生成する。レシーバ106は、入力デバイス100からレシーバに伝送された信号によってコントロールされるデバイス108と通信を行う。一実施形態において、デバイス108は、何れの会社によっても製造可能な、コンピュータ、又はゲームコンソールであり得る。一例として、このゲームコンソールは、PLAYSTATIONゲームコンソールTMであり得る。当業者にとって、埋め込まれた電子機器が、短距離無線信号を生成し得ることが明らかになるだろう。これらの信号は、公的な又は私有のプロセス回路、及び/又はソフトウェアに従ってプロセス可能である。実施例として、無線信号の通信は、BLUETOOTH、又は(例、IEEE802.11のような)他の適切なワイヤレステクノロジーのような基準を用いて行われ得る。見通し線(あるいは通信路上に遮へい物のない状態)を確保する必要のないテクノロジーを実施する方が望ましいが、本文に記載された実施形態は、赤外線信号のように、見通し線を要するテクノロジーも実施可能である。
図2は、本発明の一実施形態に従ったディスプレイモニタとの通信において、コンピュータデバイスと通信を行うために構成された、一対の入力デバイスの簡潔化された概略図である。外部の入力デバイス100は、ユーザの各手102の掌の中にフィットするように構成される。各入力デバイス100は、図示されるように、レシーバ106を通じてコンピュータデバイス108と通信を行うことが可能である。レシーバ106は、コンピュータデバイス108のフレーム外に示されているが、本発明の一実施形態において、コンピュータデバイスに組み込まれ得ることが理解されなければならない。一実施形態において、入力デバイス100は、入力デバイスに組み込まれている、応答及び通信システムを通じて信号を伝送し、受信する。コンピュータデバイス108は、ディスプレイモニタ110と通信を行う。コンピュータデバイス108は、デジタルデータが視覚可能であるようにデジタルデータをディスプレイモニタ110に伝送する。ディスプレイモニタ110は、テキスト110a、メニュ110b及び/又は画像(グラフィックス)110cを表示し得る。一実施形態において、コンピュータデバイス108がゲームコンソールである場合、ディスプレイモニタ110は、プレイされているゲームと関連付けられる画像(グラフィックス)、又はユーザインターフェースを表示する。
図2に示す各入力デバイス100は、ユーザの手の動きに応じてコマンド104を生成するために構成される。コマンド104は、レシーバ106を通じてコンピュータデバイス108によってキャプチャされる。このキャプチャされたデータは、デジタル形式であり、入力デバイス100がコンピュータプログラムとのインタラクティブデバイスとして用いられることを可能にする。従って、特定の一つ又は複数の指の動きが、入力デバイス100の特定の突設部に伝送される。上述したように、これらの動きは、インタラクティブビデオゲームにおけるコマンドを開始し、クエリーに応答し、オブジェクトを操作すること等を行うためにコンピュータデバイス108に伝送される。入力デバイス100は、ユーザの手の中に心地よくフィットするように構成されることが理解されなくてはならない。それ故、ユーザの年齢、性別等に基づき、異なるサイズを用意することも可能である。加えて、ユーザが手をタイピング状態で保持していても、入力デバイス100が、ユーザの手に収まっているように構成される。即ち、入力デバイスがユーザの手から落下することを回避するために、ユーザの指の自然な曲げが、入力デバイスを支持あるいはサポートするのである。当然、本発明の一実施形態において、VELCROストラップのような指ストラップが、入力デバイスをユーザの手に安定させるために組み込まれてもよい。突設部の材料は、ユーザが入力デバイスを把持しながら、指から滑り落ち易くならないような材料が選択される。
図3は、本発明の一実施形態に従って埋め込まれた電子機器を示す、外部の入力デバイスの背面図である。外部入力デバイス100は、本体部116と突設部112a〜112eで構成されている。突設部112a〜112eは、又、脚と称される場合がある。突設部112a〜112eの各々は、ユーザの手の親指、人差し指、中指、薬指及び小指それぞれに用いられてよい。突設部112a〜112eは、5本の指それぞれの何れかの曲げに従って曲がるように構成されている。即ち、一実施形態において、外部の入力デバイス100の構成は、突設部112a〜112eが脚である、スパイダー(蜘蛛)に類似している。本体部116は、ユーザの手のひらに収まるように構成されている。加えて、本体部116は、5本の指の動きを変換するために構成された電子機器を含み、突設部112a〜112eのそれぞれにアンカーピンを与える。当然、5本の指の動きを変換するための電子機器は、入力デバイス100内の箇所の何れに配置されてよいし、入力デバイスに装着されてもよい。一実施形態において、トランスミッタ/レシーバ118は、図2に示すデバイスようなコンピュータデバイスに信号を伝送するための回路を含む。トランスミッタ/レシーバ118は、図2に示すコンピュータデバイス108のような外部のデバイスの信号を受信するための回路も含む。
図3に示す外部の入力デバイスは、外部の入力デバイス内に配置されたバイブレータ120a〜120gを通じて、低レイテンシ触感/触覚フィードバックをユーザの5本の指、及び手のひらに与え得る。一実施形態において、触感/触覚フィードバックは、アクチュエータとコントロールユニットで構成される、TOUCHENGINETM触感/触覚インターフェースコンポーネントを通じて与えられる。当然、本実施形態用に特別に製造されたにせよ、又は外部の製造業者によって製造され得たハードウェア及び/又はソフトウェアにせよ、何れの触感/触覚インターフェースコンポーネントが、用いられてよい。もう1つの実施形態において、突設部112a〜112eの各々と本体部116は、低レイテンシ触感/触覚フィードバックを与えるために、少なくとも1つのバイブレータを含む。各突設部は、(a)指先における圧力を測定し、(b)指の屈曲を計算し、(c)パターン化された振動で指を誘発可能である。一実施形態において、ユーザの手に接触する突設部の表面は、ユーザに安定した、心地よいグリップを与えるためにゴムとされる。もう1つの実施形態において、突設部の数を変えることもでき、例えば、親指、人差し指、中指のみの動きを感知し、ユーザが残りの2本の指で入力デバイスの下部分をグリップし得るようにしてもよい。手が表現能力の大部分を形成するので、コンピュータデバイスに情報を伝達するためにかなり適していることが理解されなければならない。突設部は、デフォーム可能であり、一旦、デフォーメーション(変形)を生じさせた力が解き放された後で、本来の状態に戻り得る、全ての適切な材料で構成されてよいことが理解されなければならない。本文に記載されたように、触感(tactile)及び触覚(haptic)という用語は、双方の用語がタッチ感覚のことを意味するので互いに置き換え可能である。
ライン114a〜114eは、ゆびの屈曲又は曲げ量を感知するように構成されている。一実施形態において、この屈曲又は曲げ量は、トランスミッタ/レシーバ118に伝達され、信号は、コンピュータデバイスに続いて伝送されるコマンドに変換される。当然、この信号は変換されずにトランスミッタ/レシーバ118に直接伝達されてよい。例えば、本体部116は、上述した電子機器を保持可能であり、突設部112a〜112eのアンカーとして動作可能な、ポリスチレン、スポンジゴム又は幾つかの適切な軽重量の材料で構成される。突設部112a〜112eは、ユーザの手によってグリップ可能な材料によって構成される。一実施形態において、突設部112a〜112eの材料は、入力デバイス100がユーザの手の中に収まっているときに心地よく、難なくグリップ可能であるように十分な抵抗感を与える。上述したように、この材料は、図5Bに示すように、閉じた状態で突設部112a〜112eをグリップすることが可能であり、一旦、入力デバイス100を閉じることを生じさせた力が解放されると、開いた状態に戻ることを可能する。レシーバ/トランスミッタ118、ライン114a〜114c、及びバイブレータ120a〜120gのような電子機器は、本体部116と突設部112a〜112e内に埋め込まれる。一実施形態において、圧力センサーが、指先の圧力を監視するため、突設部112a〜112eの指先の位置に含まれる。上述した電子機器は、入力デバイス100の応答及び通信システムに含まれるが、通信システムとも称される。もう1つの実施形態において、電源は、本体部116内に配置されているバッテリを通じて、応答及び通信システムに埋め込まれた電子機器に供給される。
図4は、本発明の一実施形態に従った、開いた状態の入力デバイス100の裏面の斜視図である。本体部116は、ユーザの手のひらの内部ににフィットするように構成され、突設部112a〜112eは、ユーザの5本の指にそれぞれ適合するように構成される。この入力デバイスは、ユーザに自由な動きを極力可能にする軽重量構造で構成されている。一実施形態において、本体部116に埋め込まれた電子機器が、見通し線を要さないので、オペレーションの間、入力デバイスの配置が制限されないようにできる。即ち、赤外線信号よりも、むしろ、短距離無線テクノロジーが、入力デバイスとコンピュータデバイスを介して伝達されるために用いられる。もう1つの実施形態において、突設部112a〜112eのそれぞれは、ユーザの指先により与えられた圧力を検出するために構成されたセンサを含む。
図5Aは、本発明の一実施形態に従った、入力デバイスが開いた状態でありながら、ユーザによって把持されている入力デバイスの概略図である。入力デバイス100の本体部116は、ユーザの手102のひらの中にフィットする。突設部112a〜112eのそれぞれは、ユーザの手102の5本の指それぞれの何れかを収めるために構成される。図5Bは、本発明の一実施形態に従った、この入力デバイスが閉じた状態でありながら、ユーザによって把持されている入力デバイスの概略図である。ここで、ユーザが、手102に入力デバイスを把持しながら突設部112a〜112eをグリップすると、入力デバイス100は閉じた状態になる。入力デバイス100は閉じた状態でありながら、ユーザの手のひらに押し当てた状態になる。一実施形態において、ラッチング機構を用いることで、ユーザが、入力デバイス100を閉じた状態でラッチできるようになる。ラッチされた状態では、、突設部112a〜112eが、本体部116の周りを実質的に取り囲んで円筒状の形状となる。それ故、入力デバイス100は、ポケット内にフィットし易くなり得るし、記録機器のエリアがラッチされた状態で小さくされた状態となるので、ユーザにより都合良く格納され得る。ボタンを押し下げたり、移動したりすること、入力デバイスが開く、即ち、突設部がラッチされた状態から解き放され、“開いて広がる”ようにすることもできる。
入力デバイス100は、多くの入力機能に用いることができる。幾つかの例示的な機能が、以下に記載される。一実施形態において、この入力デバイスは、バーチャルキーボードとして動作し得る。ここで、1つのバーチャルキーから他のキーに移動するとき、触感“クリック”を与えるために“TOUCHRNGINETM”バイブレータのような低レイテンシバイブレータが、各指に備えられる。(指先上の圧力センサを通じて)いつキーが押し下げられるかを示すたように、異なるクリックを利用することができ、指が“ホーム”列以外にあるときは常に、振動が連続して利用され得る。手の左/右の位置を追跡することで、例えば、片方の手のみが用いられたとき、バーチャルキーボードのゾーンのスイッチングを行うことができる。このようなバーチャルキーボードは、何れの向きにおいてもいずれの面においてもタイピングを行うことができる。例えば、ユーザは立った状態で、両足のそれぞれの側面でタイピングを行うことができる。
もう1つの実施形態において、この入力デバイスは、上述したキーボードの実施形態と同様のフィードバックでバーチャルピアノでとして動作可能である。例えば、ユーザに向けられたカメラにより、ユーザに、ユーザの手に応じた3次元のコンピュータグラフィックのピアノを組み合わせてライブビデオを提供することができる。
一実施形態において、この入力デバイスは、ゲームのコントローラとして、動作可能である。例えば、ユーザがパイロットであるゲームに関して、コックピットの制御板をシミュレートするために1枚の折り曲げられたプラスティックシートを利用することができ、(例えば計器盤がプラスティック又は他の材料にプリントされ得る)、ユーザは、飛行機、他の乗り物、又はデバイスの操縦を可能にするために、入力デバイスをそれぞれの手に装着し得る。コンピュータ、またはゲームユニットに接続されたディスプレイモニタにより、ユーザにインタラクションを視覚化することを可能にする。まず最初に、ユーザは、位置の追跡をキャリブレートする、シートの4コーナーに触れ得る。例えば、シートの4コーナーは、触れるべきエリアを示すために赤い十字でマーク可能である。指先の圧力、位置の追跡、及び触感フィードバックは、ゲームとインタラクトするために利用可能である。このゲームは、又、電子機器を含まず、ユーザの手を抑制し、又は固定するためのみに作用する、プラスティックヨーク又はジョイスティックを含んでよい。ゲームは、指先の圧力と指の屈曲の情報の組み合わせにより、ユーザがコントロールを把握していることを検出し、その後、物理的なコントロールの操作を解釈するために手の動き及び/又は方向を追跡する。プラスティックヨークは、入力デバイスの形状を念頭において、設計されてよいし、例えば、入力デバイス100の本体部にフィットする圧力を含む。もう1つの実施形態において、ユーザがこれらの指を一緒に強く握るとき、実行された圧力の度合いは、モニタに表示されたビデオゲームアプリケーションにおけるオブジェクトに実行されたグリップの緊張度に関連している。
本文に記載された実施例は、カメラとコンピュータビジョン技術を加えることを通じ、ユーザのライブビデオに画像表示を付加することで向上され得ることが、当業者にとって明りょうになる。5本の指で一緒に触れることによって選択される、各指上の指先メニューも、入力デバイスを通じて組み込まれてよい。ここで、この入力デバイスも、マウスと同様にクリックとドラッグオペレーションを実行するために利用されてよい。
図6は、本発明の一実施形態に従った入力デバイス表面の斜視図である。入力デバイス100は、本体部116と突設部112a〜112eで構成されている。図3を参照して記載したように本体部116は、ゲームコンソールのようなコンピュータデバイスの信号を送受信するために埋め込まれた電子機器を含む。突設部112a〜112eは、ユーザの指の曲げ量を判断するためのラインを含む。圧力センサも、指先の圧力を入手するために与えられてよい。振動のフィードバックは、突設部112a〜112eと本体部116に配置されているバイブレータを介してユーザに与えられる。一実施形態において、バイブレータは、触感フィードバックをユーザに与えるために、振動の強さ及びパターンをコントロールするために構成される。振動の強さ及びパターンを変化させることにより、ユーザによって認識される感覚は、異なり得ることが理解されなければならない。例えば、ユーザは、車のハンドルをグリップする、タイプする、ピアノキーを叩く等の感覚が与えられ得る。
図7は、図4の入力デバイスのたの実施形態の背面斜視図である。入力デバイス100は、本体部116と突設部112a、112b、及び112cを含む。それ故、この実施形態において、ユーザの親指、人差し指、及び中指は、突設部112a、112b、及び112cにそれぞれ収められる。本体部116の裏面にあるボタン130は、突設部112a、112b、及び112cを閉じられた状態から解放する。即ち、押しボタン130は、突設部112a、112b、及び112cを把持するラッチング機構を、閉じた状態から、解放する。当然、ボタン130は、各指の突設部を有する入力デバイスの実施形態に組み込まれてよい。このラッチング機構は、ボタン130の押し下げにより開いた状態へと解放するためにアクティベイトされるバネであり得る。もう1つの実施形態において、入力デバイス100は、1つの突設部を有するように構成されてよい。例えば、本体部116から伸長している人差し指の1つの突設部が与えられてよい。この場合、単一の突設部が5本の指の何れかを収めてよいが、人差し指の動きは、キャプチャされる。バイブレータも、又、本体部と同様に、ユーザの手の指とひらを通じて触感フィードバックをユーザの手に与えるために配置されてよい。
図8は、本発明の一実施形態に従った外部の入力デバイスからコンピュータシステムにコマンドを伝達するための方法の方法オペレーションのフローチャートである。この方法は、オペレーション150で開始し、レシーバが与えられる。このレシーバは、ユーザの手のひらの中に把持されるように構成された外部の入力デバイスと通信を行うために構成される。一実施形態において、このレシーバは、ゲームコンソールのようなコンピュータデバイスに組み込まれる。例示的な入力デバイスが、図3〜図7を参照しながら、示される。この方法は、ユーザの手の動きが、入力デバイスのデフォメーションを通じてキャプチャされるオペレーション152に進む。この場合、ユーザは、入力デバイスに圧力を与え、解放する。入力デバイスに組み込まれる電子機器は、突設部の状態の変化をキャプチャして、指先の圧力と同様に指の屈曲の度合いにより情報を生成する。
図8の方法は、その後、オペレーション154に進み、キャプチャされた手の動きが、レシーバに伝達されるようにコマンドに変換される。一実施形態において、この動きは、コマンドを開始し、クエリーに応答し、インタラクティブビデオにおけるオブジェクトを操作すること等のために変換され、コンピュータシステムに伝送される。この方法は、その後、入力デバイスを通じて触感フィードバックで、ユーザの手が誘発されるオペレーション156に進む。ここで、図3に表された低レイテンシバイブレータが、触感フィードバックを与える。一実施形態において、振動の強さとパターンは、ユーザにある感覚を与えるためにコントロールされる。即ち、振動のフィードバックの形式は、実行中のアプリケーションに左右される。
一実施形態において、本発明は、各構成要素の機能に従って定義された様々な構成要素で構成され、ユーザに振動のフィードバックを与えることが可能である、コンピュータシステムであり得る。例えば、このコンピュータシステムは、手の動きをキャプチャする手段を含み得る。ユーザの手の動きをキャプチャするための手段は、図3〜図7に示される把持式の入力デバイスのような、ユーザによって把持されるように構成された外部の入力デバイスを通じて実行される。キャプチャされた手の動きを伝送するための手段が含まれる。キャプチャされた手の動きをコンピュータデバイスに伝送するための手段は、図3を参照して上述された、組み込まれた電子機器であってよい。伝送されたユーザの手の動きに応じて、外部の入力デバイスにコマンドを伝送するための手段が与えられる。ここで、コンピュータデバイスと関連づけられたトランスミッタは、コマンドを外部の入力デバイスに伝送する。外部の入力デバイスに伝送されたコマンドに応じて、触感フィードバックを与えるための手段は、図3に描かれたバイブレータによって与えられる。外部の入力デバイスから受信したコマンドと関連づけられる画像イメージを表示するための手段は、コンピュータデバイスとの通信においてディスプレイモニタによって、与えられる。
概して、把持式の入力デバイスが提供される。把持式の入力デバイスは、なんらかの面と関連がないように構成される。即ち、入力デバイスは、マウスに求められるように面に従って機能する動きを要さない。一実施形態において、ユーザの指の動きは、生成された信号を受信するコンピュータユニットと関連づけられたモニタに表示されたオブジェクトをコントロールするための信号を生成する。例えば、このオブジェクトは、コンピュータユニットがビデオゲームコンソールである、ビデオゲームアプリケーションと関連付けられてよい。上述した実施形態は、ユーザがサーバから提供されるビデオゲームにアクセスするオンラインビデオゲームと同様に、ビデオゲームを駆動するゲームコンソールに実施可能であることが当業者であれば、理解するだろう。それ故、コンピュータユニットは、ゲームコンソール、又は、インターネットのような配信されたネットワークを介してアクセスされたサーバであってよい。
本発明は、コンピュータシステムに記録されたデータを含む、コンピュータに実装された様々な動作を実行し得る。これらの動作は、物理量の物理的な操作を要するものである。通常、必ずしもというわけではないが、これらの量は、記録され、伝送され、組み合わされ、比較され、又は、操作されることが可能である、電気的又は磁気的な信号の形式を取る。更に、実行される操作は、頻繁に製造し、識別し、判断し、又は比較するという用語で称される。
本文に記載された、本発明の一部を形成する全てのオペレーションは、有用なマシンオペレーションである。本発明は、又、これらのオペレーションを実行するためのデバイス、装置に関する。この装置は、特別に求められた目的のために構成されていてもよいし、コンピュータに記録されたコンピュータプログラムによって選択的にアクティベイトされ、又は構成される多目的のコンピュータであってよい。具体的には、本文に記載された教示に従って、様々な多目的のマシンが利用され得るし、又は求められたオペレーションを実行するためにより特定された機器を構成する方が、より利便性があり得る。
本発明は、又、コンピュータ読み取り可能媒体のコンピュータ読み取り可能コードとして、実施可能である。コンピュータ読み取り可能媒体は、後でコンピュータシステムによって読み取り可能なデータを記録し得る、全てのデータ記録装置である。コンピュータ読み取り可能媒体の実施例は、ハードドライブ、ネットワークに付随した記録媒体(NAS:Network Attached Storage)、リードオンリーメモリ、ランダムアクセスメモリ、CD−ROM、CD−R、CD−RW、磁気テープ、又、他の視覚的及び非視覚的データ記録デバイスを含む。コンピュータ読み取り可能媒体は、又、コンピュータ読み取りコードが配信される方法で記録され、実行されるように、コンピュータシステムに結合されるネットワークを介して、配信され得る。
上述した発明は、説明目的のために詳細に記載されたが、ある種の変更又は修正が実行され得ることを明らかである。従って、本発明の実施形態は説明目的のためであって、限定されないものと考えられなければならないし、本発明は、本文に記載された詳細に制限されるものではなく、本明細書の趣旨と均等物の範囲であれば、改変可能である。
本発明の一実施形態に従って、レシーバに入力を与えるためにユーザによって把持されるよう構成された外部の入力デバイスの簡略化された概略図である。 本発明の一実施形態に従って、ディスプレイモニタとの通信においてコンピュータデバイスと通信を行うために構成された一対の入力デバイスの概略図である。 本発明の一実施形態に従って、組み込まれた電子機器を示す外部の入力デバイスの背面図である。 本発明の一実施形態に従って、開いた状態における入力デバイスの背面斜視図である。 本発明の一実施形態に従って、入力デバイスが開いた状態にあるとき、ユーザによって把持される入力デバイスの概略図である。 本発明の一実施形態に従って、入力デバイスが閉じた状態にあるとき、ユーザによって把持される入力デバイスの概略図である。 本発明の一実施形態に従った、入力デバイスの斜視図である。 図4の入力デバイス他の替実施形態の背面斜視図である。 本発明の一実施形態に従った、外部の入力デバイスからコマンドをコンピュータシステムに伝達するための方法のための方法オペレーションのフローチャートである。

Claims (15)

  1. 本体部と、
    前記入力デバイスとコンピュータデバイス間の通信を可能にするとともに前記本体部に組み込まれる応答及び通信システムと、
    前記本体部から伸長している複数の突設部と、を有し、
    前記本体部と前記複数の突設部は、ユーザの手の動きをキャプチャするように構成される、入力デバイス。
  2. 前記複数の突設部と前記本体部は、ユーザに把持されるように構成される、
    請求項1記載の入力デバイス。
  3. 前記本体部と、前記複数の突設部の各々は、触感フィードバックをユーザに与えるために構成されるバイブレータを含む、
    請求項1記載の入力デバイス。
  4. 前記バイブレータによって生成された振動の強さ及び振動パターンがコントロールされる、
    請求項3記載の入力デバイス。
  5. 前記応答及び通信システムは、コントロールされる信号をデバイスに伝送し、前記信号は、前記ユーザの手の動きによって定義される、
    請求項1記載の入力デバイス。
  6. コンピュータデバイスにおいて実行される入力検出プログラムであって、
    前記入力検出プログラムは、プログラムの入力コマンドのトリガーとユーザによって把持されるように構成される外部入力デバイスへの触感フィードバック応答のトリガーを行うときを判断するためのプログラム命令を有し、
    ユーザによって把持される前記外部の入力デバイスから信号を検出するためのプログラム命令を含み、前記信号は、前記外部入力デバイスに対する物理的変化を検出することによって生成され、かつ、
    コンピュータデバイス上で駆動するプログラムに対して、入力コマンドをトリガーするためのプログラム命令を含み、前記トリガーする過程は、前記外部入力オブジェクトの前記検出された信号の検出結果から生じる、
    プログラム。
  7. 更に、前記検出された信号に応じて、触感フィードバック信号を前記外部の入力デバイスに伝送するためのプログラム命令を含む、
    請求項6記載の入力検出プログラム。
  8. 前記検出された信号に応じて前記外部の入力デバイスにて触感フィードバックを生成するための前記プログラム命令は、前記外部の入力デバイスに埋め込まれるバイブレータの振動の強さ及び振動パターンをコントロールするためのプログラム命令を含む、
    請求項7記載の入力検出プログラム。
  9. 前記外部の入力デバイスは、ユーザに把持されるように構成される、
    請求項6記載の入力検出プログラム。
  10. 前記コンピュータデバイスは、ゲームコンソールとサーバで構成される、グループから選択される、
    請求項6記載の入力検出プログラム。
  11. ユーザに触感フィードバックを与えることを可能にするコンピュータシステムであって、
    コマンドを受信して伝送するよう構成された回路を備えたコンピュータユニットと、
    前記コンピュータユニットと通信を行うディスプレイモニタと、
    ユーザに把持されるように構成される入力デバイスとを有し、前記入力デバイスは、前記ユーザの手の動きに応じて触感フィードバックをユーザに与えることが可能である、コンピュータシステム。
  12. 前記コンピュータユニットは、ゲームコンソールである、
    請求項11記載のコンピュータシステム。
  13. 前記入力デバイスは、本体部と、前記本体部から伸長する複数の突設部を含む、
    請求項11記載のコンピュータシステム。
  14. 前記触感フィードバックは、バイブレータによって生成される振動フィードバックである、
    請求項11記載のコンピュータシステム。
  15. 前記振動フィードバックの強さ及びパターンがコントロールされる、
    請求項14記載のコンピュータシステム。
JP2005505516A 2002-07-18 2003-07-11 把持式コンピュータインタラクティブデバイス Expired - Fee Related JP4044114B2 (ja)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US39709202P 2002-07-18 2002-07-18
US10/290,789 US7161579B2 (en) 2002-07-18 2002-11-07 Hand-held computer interactive device
PCT/US2003/021769 WO2004010370A2 (en) 2002-07-18 2003-07-11 Hand-held computer interactive device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2005537596A true JP2005537596A (ja) 2005-12-08
JP4044114B2 JP4044114B2 (ja) 2008-02-06

Family

ID=30448122

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2005505516A Expired - Fee Related JP4044114B2 (ja) 2002-07-18 2003-07-11 把持式コンピュータインタラクティブデバイス

Country Status (9)

Country Link
US (3) US7161579B2 (ja)
EP (1) EP1523725B1 (ja)
JP (1) JP4044114B2 (ja)
KR (1) KR100742029B1 (ja)
CN (1) CN100397304C (ja)
AT (1) ATE480814T1 (ja)
AU (1) AU2003249062A1 (ja)
DE (1) DE60334101D1 (ja)
WO (1) WO2004010370A2 (ja)

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008046092A (ja) * 2006-08-21 2008-02-28 Ritsumeikan 動作検出センサ及びアクチュエータシステム
KR20120070209A (ko) * 2010-12-21 2012-06-29 삼성전자주식회사 감각 정보 제공 방법, 감각 제공 방법, 그 장치 및 그 시스템
JP2015507803A (ja) * 2012-01-09 2015-03-12 ソフトキネティック ソフトウェア 高められたジェスチャ・ベースの対話のためのシステム及び方法
WO2016181469A1 (ja) * 2015-05-11 2016-11-17 富士通株式会社 シミュレーションシステム
JP2018138136A (ja) * 2017-02-24 2018-09-06 学校法人東京理科大学 被験者判断装置、方法、及びプログラム
US10509488B2 (en) 2015-05-11 2019-12-17 Fujitsu Limited Simulation system for operating position of a pointer
JP2020091904A (ja) * 2014-09-10 2020-06-11 ソニー株式会社 システムおよびコントローラ
JP2021524776A (ja) * 2018-05-18 2021-09-16 バルブ コーポレーション 力検知抵抗器(fsr)を含むハンドヘルドコントローラのセンサ融合アルゴリズム
US11786809B2 (en) 2016-10-11 2023-10-17 Valve Corporation Electronic controller with finger sensing and an adjustable hand retainer
US11992751B2 (en) 2016-10-11 2024-05-28 Valve Corporation Virtual reality hand gesture generation

Families Citing this family (107)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8797260B2 (en) 2002-07-27 2014-08-05 Sony Computer Entertainment Inc. Inertially trackable hand-held controller
US7102615B2 (en) * 2002-07-27 2006-09-05 Sony Computer Entertainment Inc. Man-machine interface using a deformable device
KR100590526B1 (ko) * 2003-04-18 2006-06-15 삼성전자주식회사 손가락 움직임 감지 장치 및 방법
US6937227B2 (en) * 2003-07-14 2005-08-30 Iowa State University Research Foundation, Inc. Hand-held pointing device
JP4611667B2 (ja) * 2003-11-25 2011-01-12 健爾 西 情報入力器、収納装置、情報入力装置、及び情報処理装置
GB2409596A (en) * 2003-12-23 2005-06-29 Nokia Corp Handset with squeezable body
US20050257150A1 (en) * 2004-05-11 2005-11-17 Universite Des Sciences Et Technologies De Lille Ground-based haptic interface comprising at least two decoupled rotary finger actuators
JP4171046B2 (ja) 2004-05-25 2008-10-22 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 入力装置及び方法、文字入力方法
US20060164383A1 (en) * 2004-12-16 2006-07-27 Media Lab Europe (In Voluntary Liquidation) Remote controller ring for user interaction
US20060221059A1 (en) * 2005-04-01 2006-10-05 Samsung Electronics Co., Ltd. Portable terminal having display buttons and method of inputting functions using display buttons
JP4788246B2 (ja) * 2005-08-31 2011-10-05 ソニー株式会社 入力装置及び入力方法
US20070158911A1 (en) * 2005-11-07 2007-07-12 Torre Gabriel D L Interactive role-play toy apparatus
US7810504B2 (en) * 2005-12-28 2010-10-12 Depuy Products, Inc. System and method for wearable user interface in computer assisted surgery
KR100826872B1 (ko) * 2006-08-30 2008-05-06 한국전자통신연구원 착용형 컴퓨터 시스템 및 그 시스템에서의 정보/서비스전달 및 제어 방법
US9032336B2 (en) * 2006-09-07 2015-05-12 Osaka Electro-Communication University Gesture input system, method and program
US20090017910A1 (en) * 2007-06-22 2009-01-15 Broadcom Corporation Position and motion tracking of an object
JP2008305198A (ja) * 2007-06-07 2008-12-18 Fujitsu Component Ltd 入力システム及び入力装置
US20090002325A1 (en) * 2007-06-27 2009-01-01 Think/Thing System and method for operating an electronic device
US20090146947A1 (en) * 2007-12-07 2009-06-11 James Ng Universal wearable input and authentication device
US20090160666A1 (en) * 2007-12-21 2009-06-25 Think/Thing System and method for operating and powering an electronic device
KR100907411B1 (ko) * 2008-01-10 2009-07-10 에스케이 텔레콤주식회사 다중 접촉 입력 장치를 활용한 촉감 출력 시스템 및 방법
US8358277B2 (en) 2008-03-18 2013-01-22 Microsoft Corporation Virtual keyboard based activation and dismissal
US20100017001A1 (en) * 2008-04-24 2010-01-21 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Computational system and method for memory modification
US9649469B2 (en) 2008-04-24 2017-05-16 The Invention Science Fund I Llc Methods and systems for presenting a combination treatment
US20100041958A1 (en) * 2008-04-24 2010-02-18 Searete Llc Computational system and method for memory modification
US20100076249A1 (en) * 2008-04-24 2010-03-25 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Computational system and method for memory modification
US8682687B2 (en) * 2008-04-24 2014-03-25 The Invention Science Fund I, Llc Methods and systems for presenting a combination treatment
US20090270694A1 (en) * 2008-04-24 2009-10-29 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Methods and systems for monitoring and modifying a combination treatment
US9239906B2 (en) * 2008-04-24 2016-01-19 The Invention Science Fund I, Llc Combination treatment selection methods and systems
US8876688B2 (en) * 2008-04-24 2014-11-04 The Invention Science Fund I, Llc Combination treatment modification methods and systems
US20090271009A1 (en) * 2008-04-24 2009-10-29 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Combination treatment modification methods and systems
US20100022820A1 (en) * 2008-04-24 2010-01-28 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Computational system and method for memory modification
US9449150B2 (en) 2008-04-24 2016-09-20 The Invention Science Fund I, Llc Combination treatment selection methods and systems
US8930208B2 (en) * 2008-04-24 2015-01-06 The Invention Science Fund I, Llc Methods and systems for detecting a bioactive agent effect
US20100030089A1 (en) * 2008-04-24 2010-02-04 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Methods and systems for monitoring and modifying a combination treatment
US20100015583A1 (en) * 2008-04-24 2010-01-21 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Computational System and method for memory modification
US20100041964A1 (en) * 2008-04-24 2010-02-18 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Methods and systems for monitoring and modifying a combination treatment
US8606592B2 (en) * 2008-04-24 2013-12-10 The Invention Science Fund I, Llc Methods and systems for monitoring bioactive agent use
US20090270687A1 (en) * 2008-04-24 2009-10-29 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Methods and systems for modifying bioactive agent use
US20100100036A1 (en) * 2008-04-24 2010-04-22 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Computational System and Method for Memory Modification
US20090312668A1 (en) * 2008-04-24 2009-12-17 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Computational system and method for memory modification
US20090269329A1 (en) * 2008-04-24 2009-10-29 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Combination Therapeutic products and systems
US20100004762A1 (en) * 2008-04-24 2010-01-07 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Computational system and method for memory modification
US20100081860A1 (en) * 2008-04-24 2010-04-01 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Computational System and Method for Memory Modification
US20100125561A1 (en) * 2008-04-24 2010-05-20 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Computational system and method for memory modification
US9560967B2 (en) 2008-04-24 2017-02-07 The Invention Science Fund I Llc Systems and apparatus for measuring a bioactive agent effect
US7974787B2 (en) 2008-04-24 2011-07-05 The Invention Science Fund I, Llc Combination treatment alteration methods and systems
US20090271375A1 (en) * 2008-04-24 2009-10-29 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Combination treatment selection methods and systems
US9064036B2 (en) * 2008-04-24 2015-06-23 The Invention Science Fund I, Llc Methods and systems for monitoring bioactive agent use
US8615407B2 (en) * 2008-04-24 2013-12-24 The Invention Science Fund I, Llc Methods and systems for detecting a bioactive agent effect
US20090271347A1 (en) * 2008-04-24 2009-10-29 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Methods and systems for monitoring bioactive agent use
US7801686B2 (en) * 2008-04-24 2010-09-21 The Invention Science Fund I, Llc Combination treatment alteration methods and systems
US20090271122A1 (en) * 2008-04-24 2009-10-29 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Methods and systems for monitoring and modifying a combination treatment
US20100042578A1 (en) * 2008-04-24 2010-02-18 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Computational system and method for memory modification
US9282927B2 (en) 2008-04-24 2016-03-15 Invention Science Fund I, Llc Methods and systems for modifying bioactive agent use
US9662391B2 (en) 2008-04-24 2017-05-30 The Invention Science Fund I Llc Side effect ameliorating combination therapeutic products and systems
US9026369B2 (en) * 2008-04-24 2015-05-05 The Invention Science Fund I, Llc Methods and systems for presenting a combination treatment
US20100081861A1 (en) * 2008-04-24 2010-04-01 Searete Llc Computational System and Method for Memory Modification
US20090270688A1 (en) * 2008-04-24 2009-10-29 Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware Methods and systems for presenting a combination treatment
US8605041B2 (en) * 2009-06-08 2013-12-10 Kevin Theodore Johnson Data input device
WO2011014964A1 (en) * 2009-08-07 2011-02-10 Vivek Gupta Set of handheld adjustable panels of ergonomic keys and mouse
CA2774712C (en) * 2009-09-20 2018-01-09 2254772 Ontario Inc. Mobile application for calendar sharing and scheduling
CN102741787A (zh) * 2009-10-22 2012-10-17 乔舒亚·迈克尔·扬 人机接口设备
US20130135223A1 (en) * 2009-12-13 2013-05-30 Ringbow Ltd. Finger-worn input devices and methods of use
AU2011318246A1 (en) 2010-10-22 2013-05-09 Joshua Michael Young Methods devices and systems for creating control signals
WO2012096666A1 (en) * 2011-01-13 2012-07-19 2Empire Technology Development Llc Haptic feedback device using electro-rheological fluid
US9050529B2 (en) 2012-01-30 2015-06-09 Microsoft Technology Licensing, Llc Force feedback triggers
RU2493580C1 (ru) * 2012-04-13 2013-09-20 Евгений Маркович Чепурных Устройство для ввода информации
US8992324B2 (en) * 2012-07-16 2015-03-31 Wms Gaming Inc. Position sensing gesture hand attachment
GB2508137A (en) * 2012-11-07 2014-05-28 Stuart George Wilson Handheld haptic feedback device
NL1040096C2 (en) * 2012-11-14 2014-09-16 Holland Haptics B V Haptic communication system, method and device.
KR101667179B1 (ko) * 2013-05-30 2016-10-17 호메이윤 카제루니 사용자-연계 휴먼-머신 인터페이스 시스템 및 그의 외골격 제어 방법
US9542027B2 (en) 2014-04-16 2017-01-10 At&T Intellectual Property I, L.P. Pressure-based input method for user devices
CN103984411B (zh) * 2014-04-25 2017-07-18 深圳超多维光电子有限公司 触觉力反馈系统和触觉力反馈系统实现方法
CN103949053B (zh) * 2014-05-23 2017-07-07 无锡梵天信息技术股份有限公司 多人在线的电子游戏通讯系统
US9727138B2 (en) * 2014-10-27 2017-08-08 Cherif Algreatly Nanotechnology clothing for human-computer interaction
US9174134B1 (en) * 2014-11-12 2015-11-03 Immersion Corporation Peripheral device with haptic diminishment prevention component
KR101653146B1 (ko) 2015-09-04 2016-09-01 홍유정 드론 컨트롤러
WO2017061173A1 (ja) * 2015-10-05 2017-04-13 アルプス電気株式会社 触覚再現装置
CN106648043A (zh) * 2015-11-02 2017-05-10 广东虚拟现实科技有限公司 用于控制器的信号采集方法及控制器
KR101921376B1 (ko) 2016-02-24 2018-11-22 홍유정 객체 컨트롤러
CN105892754A (zh) * 2016-05-27 2016-08-24 北京小鸟看看科技有限公司 一种手指动作识别方法和系统
CN106227339A (zh) * 2016-08-16 2016-12-14 西安中科比奇创新科技有限责任公司 可穿戴设备、虚拟现实人机交互系统及方法
US10013069B2 (en) * 2016-09-13 2018-07-03 Intel Corporation Methods and apparatus to detect vibration inducing hand gestures
CN106371604B (zh) * 2016-09-18 2020-03-20 Tcl集团股份有限公司 交互控制手套、虚拟现实系统及其应用方法
US11625898B2 (en) 2016-10-11 2023-04-11 Valve Corporation Holding and releasing virtual objects
US10549183B2 (en) * 2016-10-11 2020-02-04 Valve Corporation Electronic controller with a hand retainer, outer shell, and finger sensing
US10691233B2 (en) 2016-10-11 2020-06-23 Valve Corporation Sensor fusion algorithms for a handheld controller that includes a force sensing resistor (FSR)
US10649583B1 (en) 2016-10-11 2020-05-12 Valve Corporation Sensor fusion algorithms for a handheld controller that includes a force sensing resistor (FSR)
US10888773B2 (en) 2016-10-11 2021-01-12 Valve Corporation Force sensing resistor (FSR) with polyimide substrate, systems, and methods thereof
US11185763B2 (en) 2016-10-11 2021-11-30 Valve Corporation Holding and releasing virtual objects
US10391400B1 (en) * 2016-10-11 2019-08-27 Valve Corporation Electronic controller with hand retainer and finger motion sensing
CN106621323B (zh) * 2016-12-09 2023-04-14 深圳趣感科技有限公司 信号输入装置和方法
US10183217B2 (en) * 2017-04-13 2019-01-22 Facebook Technologies, Llc Hand-held controller using segmented capacitive touch trigger
WO2018198272A1 (ja) 2017-04-27 2018-11-01 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 制御装置、情報処理システム、制御方法、及びプログラム
US11237642B2 (en) * 2017-05-14 2022-02-01 Mark Stouffer Single-hand interdigit-coordinated mobile keyboard input device
US10528134B2 (en) * 2017-05-14 2020-01-07 Mark Stouffer One-handed input chording user input device for converting finger movements into digital input
DE102017113103A1 (de) * 2017-06-14 2018-12-20 RUD. IBACH SOHN GmbH & Co. KG Datenhandschuh und System zur Simulation eines Musikinstruments
WO2018232375A1 (en) 2017-06-16 2018-12-20 Valve Corporation Electronic controller with finger motion sensing
US10444840B2 (en) 2017-08-30 2019-10-15 Disney Enterprises, Inc. Systems and methods to synchronize visual effects and haptic feedback for interactive experiences
RU184063U1 (ru) * 2017-09-12 2018-10-15 Василий Львович Беспрозванный Устройство для ввода информации
WO2019077652A1 (ja) * 2017-10-16 2019-04-25 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 情報処理システム、コントローラデバイス、及び情報処理装置
JP7297750B2 (ja) * 2017-12-07 2023-06-26 バルブ コーポレーション 手保持具、外側シェル、及び指検知を有する電子コントローラ
TWI632533B (zh) * 2018-01-11 2018-08-11 和碩聯合科技股份有限公司 學習輔助系統
KR102183827B1 (ko) * 2018-08-03 2020-11-27 홍유정 객체 컨트롤러
US11353959B2 (en) * 2018-08-21 2022-06-07 Sony Interactive Entertainment Inc. Controller device
WO2020251566A1 (en) 2019-06-12 2020-12-17 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Extended reality grasp controller

Citations (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6244827A (ja) * 1985-08-20 1987-02-26 ブィ・ピィ・エル・リサーチ・インコーポレイテッド コンピュータディスプレイ制御装置
JPH01284897A (ja) * 1988-05-12 1989-11-16 Yamaha Corp フィンガスイッチ
JPH03109631A (ja) * 1989-09-22 1991-05-09 Tokyo Electric Power Co Inc:The 3次元グラフィックの接触感フィードバック装置
JPH04324516A (ja) * 1991-04-24 1992-11-13 Akemasa Abe ハンデイキーボード
JPH0566908A (ja) * 1991-09-05 1993-03-19 Nec Corp 物体把持表示方法
JPH06102980A (ja) * 1992-09-24 1994-04-15 Olympus Optical Co Ltd 触覚呈示装置
JPH06337630A (ja) * 1993-05-27 1994-12-06 Hitachi Ltd 携帯型手話入力装置
US5583478A (en) * 1995-03-01 1996-12-10 Renzi; Ronald Virtual environment tactile system
JPH1039996A (ja) * 1996-07-27 1998-02-13 Nobutaka Kosaka 手に装着するポインティングデバイス。
JPH10171591A (ja) * 1996-12-06 1998-06-26 Seiko Epson Corp ポインティング装置、ポインタの移動方法および携帯型情報処理装置
JPH10176919A (ja) * 1996-12-18 1998-06-30 Olympus Optical Co Ltd 形状入力装置
JPH10308134A (ja) * 1997-05-06 1998-11-17 Hosiden Corp 多連スイッチ
JP2000501033A (ja) * 1995-11-30 2000-02-02 ヴァーチャル テクノロジーズ インコーポレイテッド 触覚をフィードバックする人間/機械インターフェース
JP2000122791A (ja) * 1998-10-16 2000-04-28 Sony Corp 力覚呈示装置
JP2000311047A (ja) * 1999-04-28 2000-11-07 Tadatoshi Goto インテリジェント型手袋型手形入力装置
JP2001166676A (ja) * 1999-12-09 2001-06-22 Sony Corp 触覚提示機構及びこれを用いた力触覚提示装置
JP2001242986A (ja) * 2000-02-29 2001-09-07 Kiyohide Maekawa 情報入力装置
JP2001310280A (ja) * 2000-04-26 2001-11-06 Natl Inst Of Advanced Industrial Science & Technology Meti 把握データ入力装置
WO2002027456A1 (en) * 2000-09-29 2002-04-04 Senseboard Technologies Ab Wearable data input interface
JP2002304246A (ja) * 2001-04-04 2002-10-18 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> 力覚提示装置及び仮想空間システム

Family Cites Families (296)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3943277A (en) 1969-02-20 1976-03-09 The United States Of America As Represented By The Secretary Of The Navy Digital memory area correlation tracker
US4313227A (en) 1979-01-29 1982-01-26 Texas Instruments Incorporated Light energy information transmission system
US4263504A (en) 1979-08-01 1981-04-21 Ncr Corporation High density matrix code
US6772057B2 (en) 1995-06-07 2004-08-03 Automotive Technologies International, Inc. Vehicular monitoring systems using image processing
US4565999A (en) 1983-04-01 1986-01-21 Prime Computer, Inc. Light pencil
US4558864A (en) 1984-06-13 1985-12-17 Medwedeff Marion C Handgrip exercising, computer game controller
JPH06102980B2 (ja) 1985-12-12 1994-12-14 スズキ株式会社 2サイクルエンジンの制御方法
US5195179A (en) 1986-01-29 1993-03-16 Hitachi, Ltd. Coordinate input apparatus
US4843568A (en) 1986-04-11 1989-06-27 Krueger Myron W Real time perception of and response to the actions of an unencumbered participant/user
JPS6347616A (ja) 1986-08-15 1988-02-29 Ricoh Co Ltd 移動量測定方法
US4802227A (en) 1987-04-03 1989-01-31 American Telephone And Telegraph Company Noise reduction processing arrangement for microphone arrays
GB2206716A (en) 1987-07-06 1989-01-11 Gen Electric Plc Apparatus for monitoring the presence or movement of an object
IT1219405B (it) 1988-06-27 1990-05-11 Fiat Ricerche Procedimento e dispositivo per la visione strumentale in condizioni di scarsa visibilita in particolare per la guida nella nebbia
AU630408B2 (en) 1988-12-20 1992-10-29 Australian Meat & Livestock Research & Development Corporation An optically readable coded target
US5034986A (en) 1989-03-01 1991-07-23 Siemens Aktiengesellschaft Method for detecting and tracking moving objects in a digital image sequence having a stationary background
US5055840A (en) 1990-01-16 1991-10-08 Carroll Touch Incorporated Infrared touch input device and light emitted activation circuit
AU654118B2 (en) 1990-05-01 1994-10-27 Wang Laboratories, Inc. Keyboard access with alternate input device
US5111401A (en) 1990-05-19 1992-05-05 The United States Of America As Represented By The Secretary Of The Navy Navigational control system for an autonomous vehicle
US5662111A (en) 1991-01-28 1997-09-02 Cosman; Eric R. Process of stereotactic optical navigation
US5485273A (en) 1991-04-22 1996-01-16 Litton Systems, Inc. Ring laser gyroscope enhanced resolution system
US5534917A (en) * 1991-05-09 1996-07-09 Very Vivid, Inc. Video image based control system
US5144594A (en) 1991-05-29 1992-09-01 Cyber Scientific Acoustic mouse system
US5455685A (en) 1991-09-04 1995-10-03 Fuji Photo Film Co., Ltd. Video camera exposure control apparatus for controlling iris diaphragm and automatic gain control operating speed
US5889670A (en) * 1991-10-24 1999-03-30 Immersion Corporation Method and apparatus for tactilely responsive user interface
US5444462A (en) 1991-12-16 1995-08-22 Wambach; Mark L. Computer mouse glove with remote communication
US5296871A (en) * 1992-07-27 1994-03-22 Paley W Bradford Three-dimensional mouse with tactile feedback
US5790834A (en) 1992-08-31 1998-08-04 Intel Corporation Apparatus and method using an ID instruction to identify a computer microprocessor
JP3244798B2 (ja) 1992-09-08 2002-01-07 株式会社東芝 動画像処理装置
US7098891B1 (en) 1992-09-18 2006-08-29 Pryor Timothy R Method for providing human input to a computer
US5394168A (en) 1993-01-06 1995-02-28 Smith Engineering Dual-mode hand-held game controller
US5335011A (en) 1993-01-12 1994-08-02 Bell Communications Research, Inc. Sound localization system for teleconferencing using self-steering microphone arrays
EP0613294B1 (en) 1993-02-24 1998-10-28 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Gradation correction device and image sensing device therewith
US5435554A (en) 1993-03-08 1995-07-25 Atari Games Corporation Baseball simulation system
JP3679426B2 (ja) 1993-03-15 2005-08-03 マサチューセッツ・インスティチュート・オブ・テクノロジー 画像データを符号化して夫々がコヒーレントな動きの領域を表わす複数の層とそれら層に付随する動きパラメータとにするシステム
US5677710A (en) 1993-05-10 1997-10-14 Apple Computer, Inc. Recognition keypad
US5297061A (en) 1993-05-19 1994-03-22 University Of Maryland Three dimensional pointing device monitored by computer vision
US5959596A (en) 1993-06-24 1999-09-28 Nintendo Co., Ltd. Airline-based video game and communications system
US5473701A (en) 1993-11-05 1995-12-05 At&T Corp. Adaptive microphone array
JP2552427B2 (ja) 1993-12-28 1996-11-13 コナミ株式会社 テレビ遊戯システム
FR2714502A1 (fr) 1993-12-29 1995-06-30 Philips Laboratoire Electroniq Procédé et dispositif de traitement d'image pour construire à partir d'une image source une image cible avec changement de perspective.
US5611000A (en) 1994-02-22 1997-03-11 Digital Equipment Corporation Spline-based image registration
JPH086708A (ja) 1994-04-22 1996-01-12 Canon Inc 表示装置
US5543818A (en) 1994-05-13 1996-08-06 Sony Corporation Method and apparatus for entering text using an input device having a small number of keys
US5846086A (en) 1994-07-01 1998-12-08 Massachusetts Institute Of Technology System for human trajectory learning in virtual environments
US5563988A (en) 1994-08-01 1996-10-08 Massachusetts Institute Of Technology Method and system for facilitating wireless, full-body, real-time user interaction with a digitally represented visual environment
JP3270643B2 (ja) 1994-12-22 2002-04-02 キヤノン株式会社 指示位置検出方法及び装置
US5929444A (en) 1995-01-31 1999-07-27 Hewlett-Packard Company Aiming device using radiated energy
US5568928A (en) * 1995-02-01 1996-10-29 Exertron, Inc. Video game controller for use with an exercise apparatus
US5638228A (en) 1995-02-14 1997-06-10 Iomega Corporation Retroreflective marker for data storage cartridge
US5930741A (en) 1995-02-28 1999-07-27 Virtual Technologies, Inc. Accurate, rapid, reliable position sensing using multiple sensing technologies
US5900863A (en) 1995-03-16 1999-05-04 Kabushiki Kaisha Toshiba Method and apparatus for controlling computer without touching input device
WO1996034332A1 (fr) 1995-04-28 1996-10-31 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Dispositif d'interface
US5706364A (en) 1995-04-28 1998-01-06 Xerox Corporation Method of producing character templates using unsegmented samples
US5913727A (en) 1995-06-02 1999-06-22 Ahdoot; Ned Interactive movement and contact simulation game
US5649021A (en) 1995-06-07 1997-07-15 David Sarnoff Research Center, Inc. Method and system for object detection for instrument control
IL114278A (en) 1995-06-22 2010-06-16 Microsoft Internat Holdings B Camera and method
JPH11508359A (ja) 1995-06-22 1999-07-21 3ディブイ・システムズ・リミテッド 改善された光学測距カメラ
JP4326591B2 (ja) 1995-07-26 2009-09-09 テジック・コミュニケーションズ・インコーポレーテッド 減少型キーボード曖昧さ除去システム
US6311214B1 (en) 1995-07-27 2001-10-30 Digimarc Corporation Linking of computers based on optical sensing of digital data
US5768415A (en) 1995-09-08 1998-06-16 Lucent Technologies Inc. Apparatus and methods for performing electronic scene analysis and enhancement
US5611731A (en) 1995-09-08 1997-03-18 Thrustmaster, Inc. Video pinball machine controller having an optical accelerometer for detecting slide and tilt
US5850222A (en) 1995-09-13 1998-12-15 Pixel Dust, Inc. Method and system for displaying a graphic image of a person modeling a garment
US5818424A (en) 1995-10-19 1998-10-06 International Business Machines Corporation Rod shaped device and data acquisition apparatus for determining the position and orientation of an object in space
US5963250A (en) 1995-10-20 1999-10-05 Parkervision, Inc. System and method for controlling the field of view of a camera
US6281930B1 (en) 1995-10-20 2001-08-28 Parkervision, Inc. System and method for controlling the field of view of a camera
US5719561A (en) * 1995-10-25 1998-02-17 Gilbert R. Gonzales Tactile communication device and method
US5870100A (en) 1995-11-22 1999-02-09 Compaq Computer Corporation Filling of graphical regions
JP4079463B2 (ja) 1996-01-26 2008-04-23 ソニー株式会社 被写体検出装置および被写体検出方法
US6049619A (en) 1996-02-12 2000-04-11 Sarnoff Corporation Method and apparatus for detecting moving objects in two- and three-dimensional scenes
JP2891159B2 (ja) 1996-02-14 1999-05-17 日本電気株式会社 多眼画像からの物体検出方式
RU2069885C1 (ru) 1996-03-01 1996-11-27 Йелстаун Корпорейшн Н.В. Способ наблюдения объектов при пониженной освещенности и устройство для его осуществления
JPH09244793A (ja) 1996-03-04 1997-09-19 Alps Electric Co Ltd 入力装置
EP1332778B1 (en) 1996-03-05 2004-12-08 Sega Enterprises, Ltd. Controller and expansion unit for controller
JP3920348B2 (ja) 1996-04-02 2007-05-30 コグネックス コーポレイション 平坦な鏡面基板の指標を観察する画像形成装置
US5937081A (en) 1996-04-10 1999-08-10 O'brill; Michael R. Image composition system and method of using same
US5923318A (en) 1996-04-12 1999-07-13 Zhai; Shumin Finger manipulatable 6 degree-of-freedom input device
US5917493A (en) 1996-04-17 1999-06-29 Hewlett-Packard Company Method and apparatus for randomly generating information for subsequent correlating
US6151009A (en) 1996-08-21 2000-11-21 Carnegie Mellon University Method and apparatus for merging real and synthetic images
US6400374B2 (en) 1996-09-18 2002-06-04 Eyematic Interfaces, Inc. Video superposition system and method
US5930383A (en) 1996-09-24 1999-07-27 Netzer; Yishay Depth sensing camera systems and methods
US5978772A (en) 1996-10-11 1999-11-02 Mold; Jeffrey W. Merchandise checkout system
US5832931A (en) 1996-10-30 1998-11-10 Photogen, Inc. Method for improved selectivity in photo-activation and detection of molecular diagnostic agents
NL1004648C2 (nl) 1996-11-11 1998-05-14 Johan Michiel Schaaij Computerspelsysteem.
US5914723A (en) 1996-12-30 1999-06-22 Sun Microsystems, Inc. Method and system for converting images in computer systems
US6243491B1 (en) 1996-12-31 2001-06-05 Lucent Technologies Inc. Methods and apparatus for controlling a video system with visually recognized props
US5850473A (en) 1997-01-07 1998-12-15 Lucent Technologies Inc. Method and apparatus for compensating for color variation in a video system
US6021219A (en) 1997-01-07 2000-02-01 Lucent Technologies Inc. Methods and apparatus for distinguishing among several visual patterns
US5796354A (en) * 1997-02-07 1998-08-18 Reality Quest Corp. Hand-attachable controller with direction sensing
US5993314A (en) 1997-02-10 1999-11-30 Stadium Games, Ltd. Method and apparatus for interactive audience participation by audio command
US6009210A (en) * 1997-03-05 1999-12-28 Digital Equipment Corporation Hands-free interface to a virtual reality environment using head tracking
WO1998039790A1 (en) 1997-03-07 1998-09-11 3Dv Systems Ltd. Optical shutter
US6061055A (en) 1997-03-21 2000-05-09 Autodesk, Inc. Method of tracking objects with an imaging device
US6144367A (en) 1997-03-26 2000-11-07 International Business Machines Corporation Method and system for simultaneous operation of multiple handheld control devices in a data processing system
US8120652B2 (en) 1997-04-02 2012-02-21 Gentex Corporation System for controlling vehicle equipment
US6587573B1 (en) 2000-03-20 2003-07-01 Gentex Corporation System for controlling exterior vehicle lights
US6215898B1 (en) 1997-04-15 2001-04-10 Interval Research Corporation Data processing system and method
US6809776B1 (en) 1997-04-23 2004-10-26 Thomson Licensing S.A. Control of video level by region and content of information displayed
US6428411B1 (en) 1997-05-02 2002-08-06 Konami Co., Ltd. Volleyball video game system
US6075895A (en) 1997-06-20 2000-06-13 Holoplex Methods and apparatus for gesture recognition based on templates
KR20000068660A (ko) 1997-07-29 2000-11-25 요트.게.아. 롤페즈 3차원 장면 재구성 방법과 재구성 장치 및 디코딩 시스템
US6044181A (en) 1997-08-01 2000-03-28 Microsoft Corporation Focal length estimation method and apparatus for construction of panoramic mosaic images
US6720949B1 (en) 1997-08-22 2004-04-13 Timothy R. Pryor Man machine interfaces and applications
US20020036617A1 (en) 1998-08-21 2002-03-28 Timothy R. Pryor Novel man machine interfaces and applications
US6297838B1 (en) * 1997-08-29 2001-10-02 Xerox Corporation Spinning as a morpheme for a physical manipulatory grammar
US6243074B1 (en) 1997-08-29 2001-06-05 Xerox Corporation Handedness detection for a physical manipulatory grammar
US6031934A (en) 1997-10-15 2000-02-29 Electric Planet, Inc. Computer vision system for subject characterization
US6072494A (en) 1997-10-15 2000-06-06 Electric Planet, Inc. Method and apparatus for real-time gesture recognition
US6101289A (en) 1997-10-15 2000-08-08 Electric Planet, Inc. Method and apparatus for unencumbered capture of an object
WO1999019828A1 (en) 1997-10-15 1999-04-22 Electric Planet, Inc. Method and apparatus for performing a clean background subtraction
JPH11154240A (ja) 1997-11-20 1999-06-08 Nintendo Co Ltd 取込み画像を用いて画像を作成するための画像作成装置
US6677987B1 (en) 1997-12-03 2004-01-13 8×8, Inc. Wireless user-interface arrangement and method
US6195104B1 (en) 1997-12-23 2001-02-27 Philips Electronics North America Corp. System and method for permitting three-dimensional navigation through a virtual reality environment using camera-based gesture inputs
US6160540A (en) 1998-01-12 2000-12-12 Xerox Company Zoomorphic computer user interface
US6134346A (en) 1998-01-16 2000-10-17 Ultimatte Corp Method for removing from an image the background surrounding a selected object
WO1999040478A1 (en) 1998-02-08 1999-08-12 3Dv Systems Ltd. Large aperture optical image shutter
US6115052A (en) 1998-02-12 2000-09-05 Mitsubishi Electric Information Technology Center America, Inc. (Ita) System for reconstructing the 3-dimensional motions of a human figure from a monocularly-viewed image sequence
US6037942A (en) 1998-03-10 2000-03-14 Magellan Dis, Inc. Navigation system character input device
JPH11265249A (ja) 1998-03-17 1999-09-28 Toshiba Corp 情報入力装置および情報入力方法および記録媒体
US6411392B1 (en) 1998-04-15 2002-06-25 Massachusetts Institute Of Technology Method and apparatus for data hiding in printed images
US6393142B1 (en) 1998-04-22 2002-05-21 At&T Corp. Method and apparatus for adaptive stripe based patch matching for depth estimation
US6173059B1 (en) 1998-04-24 2001-01-09 Gentner Communications Corporation Teleconferencing system with visual feedback
US6593956B1 (en) 1998-05-15 2003-07-15 Polycom, Inc. Locating an audio source
US6473516B1 (en) 1998-05-22 2002-10-29 Asa Systems, Inc. Large capacity steganography
JP3646969B2 (ja) 1998-05-25 2005-05-11 富士通株式会社 3次元画像表示装置
JP3841132B2 (ja) 1998-06-01 2006-11-01 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 入力位置検出装置及びエンタテインメントシステム
US6513160B2 (en) 1998-06-17 2003-01-28 Opentv, Inc. System and method for promoting viewer interaction in a television system
FR2780176B1 (fr) 1998-06-17 2001-01-26 Gabriel Guary Pistolet de tir pour jeu video
IL125221A0 (en) 1998-07-06 1999-03-12 Toy Control Ltd Motion activation using passive sound source
US6256398B1 (en) 1998-08-22 2001-07-03 Kenneth H. P. Chang Encoding and decoding a message within an image
US6970183B1 (en) 2000-06-14 2005-11-29 E-Watch, Inc. Multimedia surveillance and monitoring system including network configuration
US6621938B1 (en) 1998-09-18 2003-09-16 Fuji Photo Film Co., Ltd. Image capture apparatus and method
US6184863B1 (en) 1998-10-13 2001-02-06 The George Washington University Direct pointing apparatus and method therefor
DE19849515C1 (de) 1998-10-19 2000-12-28 Gerhard Wergen Verfahren zur Übergabe von Zeichen insbesondere an einen Computer und Eingabevorrichtung unter Einsatz dieses Verfahrens
US6307568B1 (en) 1998-10-28 2001-10-23 Imaginarix Ltd. Virtual dressing over the internet
US6712703B2 (en) 1998-11-19 2004-03-30 Nintendo Co., Ltd. Video game apparatus and information storage medium for video game
JP2000172431A (ja) 1998-12-09 2000-06-23 Sony Corp 情報入力装置及びゲーム装置
US6533420B1 (en) 1999-01-22 2003-03-18 Dimension Technologies, Inc. Apparatus and method for generating and projecting autostereoscopic images
US7139767B1 (en) 1999-03-05 2006-11-21 Canon Kabushiki Kaisha Image processing apparatus and database
JP2000261752A (ja) 1999-03-05 2000-09-22 Hewlett Packard Co <Hp> 音声付き画像録画再生装置
US6323942B1 (en) 1999-04-30 2001-11-27 Canesta, Inc. CMOS-compatible three-dimensional image sensor IC
US7164413B2 (en) 1999-05-19 2007-01-16 Digimarc Corporation Enhanced input peripheral
US6791531B1 (en) 1999-06-07 2004-09-14 Dot On, Inc. Device and method for cursor motion control calibration and object selection
JP2000350865A (ja) 1999-06-11 2000-12-19 Mr System Kenkyusho:Kk 複合現実空間のゲーム装置、その画像処理方法およびプログラム記憶媒体
US6952198B2 (en) 1999-07-06 2005-10-04 Hansen Karl C System and method for communication with enhanced optical pointer
US6819318B1 (en) 1999-07-23 2004-11-16 Z. Jason Geng Method and apparatus for modeling via a three-dimensional image mosaic system
US6545706B1 (en) 1999-07-30 2003-04-08 Electric Planet, Inc. System, method and article of manufacture for tracking a head of a camera-generated image of a person
US6417836B1 (en) 1999-08-02 2002-07-09 Lucent Technologies Inc. Computer input device having six degrees of freedom for controlling movement of a three-dimensional object
JP2001056742A (ja) 1999-08-19 2001-02-27 Alps Electric Co Ltd 入力装置
US6556704B1 (en) 1999-08-25 2003-04-29 Eastman Kodak Company Method for forming a depth image from digital image data
DE69922706T2 (de) 1999-09-08 2005-12-08 3Dv Systems Ltd. 3d- bilderzeugungssystem
WO2001022737A1 (fr) 1999-09-17 2001-03-29 Nature Technology Co., Ltd. Systeme de saisie d'images, processeur d'images et camera associee
JP3847058B2 (ja) 1999-10-04 2006-11-15 任天堂株式会社 ゲームシステム及びそれに用いられるゲーム情報記憶媒体
US6441825B1 (en) 1999-10-04 2002-08-27 Intel Corporation Video token tracking system for animation
US6753849B1 (en) 1999-10-27 2004-06-22 Ken Curran & Associates Universal remote TV mouse
US6519359B1 (en) 1999-10-28 2003-02-11 General Electric Company Range camera controller for acquiring 3D models
US20050037844A1 (en) 2002-10-30 2005-02-17 Nike, Inc. Sigils for use with apparel
US6785329B1 (en) 1999-12-21 2004-08-31 Microsoft Corporation Automatic video object extraction
KR100384406B1 (ko) 2000-01-24 2003-05-22 (주) 베스트소프트 컴퓨터 프로그램 구동조작장치
US6587835B1 (en) 2000-02-09 2003-07-01 G. Victor Treyz Shopping assistance with handheld computing device
AU2001241500A1 (en) 2000-02-15 2001-08-27 Sorceron, Inc. Method and system for distributing captured motion data over a network
AU2001243285A1 (en) 2000-03-02 2001-09-12 Donnelly Corporation Video mirror systems incorporating an accessory module
JP2001265275A (ja) 2000-03-16 2001-09-28 Olympus Optical Co Ltd 画像表示装置
US6924787B2 (en) * 2000-04-17 2005-08-02 Immersion Corporation Interface for controlling a graphical image
CN2432987Y (zh) * 2000-06-15 2001-06-06 刘崇文 手套式游戏机手柄
TW527518B (en) 2000-07-14 2003-04-11 Massachusetts Inst Technology Method and system for high resolution, ultra fast, 3-D imaging
US6795068B1 (en) 2000-07-21 2004-09-21 Sony Computer Entertainment Inc. Prop input device and method for mapping an object from a two-dimensional camera image to a three-dimensional space for controlling action in a game program
WO2002008849A2 (en) * 2000-07-24 2002-01-31 Herman Ehrenburg Computer-compatible, color-coded manual input system
AUPQ896000A0 (en) 2000-07-24 2000-08-17 Seeing Machines Pty Ltd Facial image processing system
US7227526B2 (en) 2000-07-24 2007-06-05 Gesturetek, Inc. Video-based image control system
US6873747B2 (en) 2000-07-25 2005-03-29 Farid Askary Method for measurement of pitch in metrology and imaging systems
AUPQ952400A0 (en) 2000-08-18 2000-09-14 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) Improved method and system of effecting a financial transaction
JP4815661B2 (ja) 2000-08-24 2011-11-16 ソニー株式会社 信号処理装置及び信号処理方法
FR2814965A1 (fr) 2000-10-11 2002-04-12 Janick Simeray Ordinateur et jouets cooperants
US7016532B2 (en) 2000-11-06 2006-03-21 Evryx Technologies Image capture and identification system and process
US7061507B1 (en) 2000-11-12 2006-06-13 Bitboys, Inc. Antialiasing method and apparatus for video applications
KR100385563B1 (ko) 2000-12-01 2003-05-27 한국과학기술원 구동수단을 갖는 분광 광도계와 광도 측정방법
US6751338B1 (en) 2000-12-15 2004-06-15 Cognex Corporation System and method of using range image data with machine vision tools
DE10103922A1 (de) 2001-01-30 2002-08-01 Physoptics Opto Electronic Gmb Interaktives Datensicht- und Bediensystem
US6741741B2 (en) 2001-02-01 2004-05-25 Xerox Corporation System and method for automatically detecting edges of scanned documents
US6789967B1 (en) 2001-02-02 2004-09-14 George Forester Distal chording keyboard
US20020134151A1 (en) 2001-02-05 2002-09-26 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Apparatus and method for measuring distances
US6746124B2 (en) 2001-02-06 2004-06-08 Robert E. Fischer Flashlight producing uniform high brightness
US7116330B2 (en) 2001-02-28 2006-10-03 Intel Corporation Approximating motion using a three-dimensional model
US20020123381A1 (en) * 2001-03-01 2002-09-05 Tasesa Akeripa Game system
US6724366B2 (en) * 2001-04-03 2004-04-20 Peter James Crawford Thumb actuated x-y input device
GB2376397A (en) 2001-06-04 2002-12-11 Hewlett Packard Co Virtual or augmented reality
JP2003018604A (ja) 2001-07-04 2003-01-17 Matsushita Electric Ind Co Ltd 画像信号符号化方法、画像信号符号化装置および記録媒体
US20030006962A1 (en) * 2001-07-06 2003-01-09 Bajramovic Mark B. Computer mouse on a glove
US6931125B2 (en) 2001-07-10 2005-08-16 Gregory N. Smallwood Telephone equipment compatible, twelve button alphanumeric keypad
KR20030009919A (ko) 2001-07-24 2003-02-05 삼성전자주식회사 관성 센서를 구비하는 컴퓨터 게임용 입력 장치
US7039253B2 (en) 2001-07-24 2006-05-02 Casio Computer Co., Ltd. Image display device, image display method, program, and projection system
US7148922B2 (en) 2001-08-02 2006-12-12 Olympus Optical Co., Ltd. Electronic camera which detects flash influence on an image and controls white balance in accordance with the flash influence
JP3442754B2 (ja) 2001-08-10 2003-09-02 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント東京 ガンシューティングゲーム装置、コンピュータの制御方法及びプログラム
MXPA04001463A (es) 2001-08-16 2005-04-29 Trans World New York Llc Sistema de muestreo, recomendacion y compra de medios de usuario personalizado utilizando base de datos de inventario en tiempo real.
US6595642B2 (en) 2001-08-31 2003-07-22 Adaptive Optics Associates, Inc. Ophthalmic instrument having Hartmann wavefront sensor with extended source
US7555157B2 (en) 2001-09-07 2009-06-30 Geoff Davidson System and method for transforming graphical images
KR100846761B1 (ko) 2001-09-11 2008-07-16 삼성전자주식회사 포인터 표시방법, 그 포인팅 장치, 및 그 호스트 장치
JP2003114640A (ja) 2001-10-04 2003-04-18 Nec Corp プラズマディスプレイパネル及びその駆動方法
US20030093591A1 (en) 2001-11-09 2003-05-15 David Hohl System and method for fast data transfer to display driver
FR2832892B1 (fr) 2001-11-27 2004-04-02 Thomson Licensing Sa Camera video d'effets speciaux
US20030100363A1 (en) 2001-11-28 2003-05-29 Ali Guiseppe C. Method and apparatus for inputting appearance of computer operator into a computer program
US20040070565A1 (en) 2001-12-05 2004-04-15 Nayar Shree K Method and apparatus for displaying images
KR20030048570A (ko) 2001-12-12 2003-06-25 한국전자통신연구원 부가적 버튼을 장착한 키패드 및 그의 작동방법
US7106366B2 (en) 2001-12-19 2006-09-12 Eastman Kodak Company Image capture system incorporating metadata to facilitate transcoding
US7305114B2 (en) 2001-12-26 2007-12-04 Cognex Technology And Investment Corporation Human/machine interface for a machine vision sensor and method for installing and operating the same
US7436887B2 (en) 2002-02-06 2008-10-14 Playtex Products, Inc. Method and apparatus for video frame sequence-based object tracking
US6990639B2 (en) 2002-02-07 2006-01-24 Microsoft Corporation System and process for controlling electronic components in a ubiquitous computing environment using multimodal integration
US20030160862A1 (en) 2002-02-27 2003-08-28 Charlier Michael L. Apparatus having cooperating wide-angle digital camera system and microphone array
US20030167211A1 (en) 2002-03-04 2003-09-04 Marco Scibora Method and apparatus for digitally marking media content
US7301547B2 (en) 2002-03-22 2007-11-27 Intel Corporation Augmented reality system
FR2837597A1 (fr) 2002-03-25 2003-09-26 Thomson Licensing Sa Procede de modelisation d'une scene 3d
US6847311B2 (en) 2002-03-28 2005-01-25 Motorola Inc. Method and apparatus for character entry in a wireless communication device
GB2388418A (en) 2002-03-28 2003-11-12 Marcus James Eales Input or pointing device with a camera
US20030199324A1 (en) 2002-04-23 2003-10-23 Xiaoling Wang Apparatus and a method for more realistic shooting video games on computers or similar devices using visible or invisible light
JP2004021345A (ja) 2002-06-12 2004-01-22 Toshiba Corp 画像処理装置及びその方法
US20040001082A1 (en) 2002-06-26 2004-01-01 Amir Said System and method of interaction with a computer controlled image display system using a projected light source
CA2390072C (en) 2002-06-28 2018-02-27 Adrian Gh Podoleanu Optical mapping apparatus with adjustable depth resolution and multiple functionality
US7227976B1 (en) 2002-07-08 2007-06-05 Videomining Corporation Method and system for real-time facial image enhancement
CN1167996C (zh) * 2002-07-11 2004-09-22 庄胜雄 可形成虚拟追踪球的手套滑鼠
US7613310B2 (en) 2003-08-27 2009-11-03 Sony Computer Entertainment Inc. Audio input system
US7970147B2 (en) 2004-04-07 2011-06-28 Sony Computer Entertainment Inc. Video game controller with noise canceling logic
US8073157B2 (en) 2003-08-27 2011-12-06 Sony Computer Entertainment Inc. Methods and apparatus for targeted sound detection and characterization
US7646372B2 (en) 2003-09-15 2010-01-12 Sony Computer Entertainment Inc. Methods and systems for enabling direction detection when interfacing with a computer program
US8797260B2 (en) 2002-07-27 2014-08-05 Sony Computer Entertainment Inc. Inertially trackable hand-held controller
US7697700B2 (en) 2006-05-04 2010-04-13 Sony Computer Entertainment Inc. Noise removal for electronic device with far field microphone on console
US7102615B2 (en) 2002-07-27 2006-09-05 Sony Computer Entertainment Inc. Man-machine interface using a deformable device
US7623115B2 (en) 2002-07-27 2009-11-24 Sony Computer Entertainment Inc. Method and apparatus for light input device
US7545926B2 (en) 2006-05-04 2009-06-09 Sony Computer Entertainment Inc. Echo and noise cancellation
US7783061B2 (en) 2003-08-27 2010-08-24 Sony Computer Entertainment Inc. Methods and apparatus for the targeted sound detection
US7809145B2 (en) 2006-05-04 2010-10-05 Sony Computer Entertainment Inc. Ultra small microphone array
US20040017355A1 (en) 2002-07-24 2004-01-29 Youngtack Shim Cursor control systems and methods
US9393487B2 (en) 2002-07-27 2016-07-19 Sony Interactive Entertainment Inc. Method for mapping movements of a hand-held controller to game commands
US20060282873A1 (en) 2002-07-27 2006-12-14 Sony Computer Entertainment Inc. Hand-held controller having detectable elements for tracking purposes
US7850526B2 (en) 2002-07-27 2010-12-14 Sony Computer Entertainment America Inc. System for tracking user manipulations within an environment
US10086282B2 (en) 2002-07-27 2018-10-02 Sony Interactive Entertainment Inc. Tracking device for use in obtaining information for controlling game program execution
US8233642B2 (en) 2003-08-27 2012-07-31 Sony Computer Entertainment Inc. Methods and apparatuses for capturing an audio signal based on a location of the signal
US20070015559A1 (en) 2002-07-27 2007-01-18 Sony Computer Entertainment America Inc. Method and apparatus for use in determining lack of user activity in relation to a system
US7918733B2 (en) 2002-07-27 2011-04-05 Sony Computer Entertainment America Inc. Multi-input game control mixer
US9474968B2 (en) 2002-07-27 2016-10-25 Sony Interactive Entertainment America Llc Method and system for applying gearing effects to visual tracking
US8139793B2 (en) 2003-08-27 2012-03-20 Sony Computer Entertainment Inc. Methods and apparatus for capturing audio signals based on a visual image
US20070061413A1 (en) 2005-09-15 2007-03-15 Larsen Eric J System and method for obtaining user information from voices
US20070261077A1 (en) 2006-05-08 2007-11-08 Gary Zalewski Using audio/visual environment to select ads on game platform
US20060256081A1 (en) 2002-07-27 2006-11-16 Sony Computer Entertainment America Inc. Scheme for detecting and tracking user manipulation of a game controller body
US7760248B2 (en) 2002-07-27 2010-07-20 Sony Computer Entertainment Inc. Selective sound source listening in conjunction with computer interactive processing
US7627139B2 (en) 2002-07-27 2009-12-01 Sony Computer Entertainment Inc. Computer image and audio processing of intensity and input devices for interfacing with a computer program
US8160269B2 (en) 2003-08-27 2012-04-17 Sony Computer Entertainment Inc. Methods and apparatuses for adjusting a listening area for capturing sounds
US7352359B2 (en) 2002-07-27 2008-04-01 Sony Computer Entertainment America Inc. Method and system for applying gearing effects to inertial tracking
US8686939B2 (en) 2002-07-27 2014-04-01 Sony Computer Entertainment Inc. System, method, and apparatus for three-dimensional input control
US20070260517A1 (en) 2006-05-08 2007-11-08 Gary Zalewski Profile detection
US20060264260A1 (en) 2002-07-27 2006-11-23 Sony Computer Entertainment Inc. Detectable and trackable hand-held controller
US7391409B2 (en) 2002-07-27 2008-06-24 Sony Computer Entertainment America Inc. Method and system for applying gearing effects to multi-channel mixed input
US8313380B2 (en) 2002-07-27 2012-11-20 Sony Computer Entertainment America Llc Scheme for translating movements of a hand-held controller into inputs for a system
US7854655B2 (en) 2002-07-27 2010-12-21 Sony Computer Entertainment America Inc. Obtaining input for controlling execution of a game program
US7803050B2 (en) 2002-07-27 2010-09-28 Sony Computer Entertainment Inc. Tracking device with sound emitter for use in obtaining information for controlling game program execution
GB2392286B (en) 2002-08-19 2004-07-07 Chunghwa Telecom Co Ltd Personal identification system based on the reading of multiple one-dimensional barcodes scanned from scanned from PDA/cell phone screen
US7039199B2 (en) 2002-08-26 2006-05-02 Microsoft Corporation System and process for locating a speaker using 360 degree sound source localization
US6917688B2 (en) 2002-09-11 2005-07-12 Nanyang Technological University Adaptive noise cancelling microphone system
US20040063480A1 (en) 2002-09-30 2004-04-01 Xiaoling Wang Apparatus and a method for more realistic interactive video games on computers or similar devices
EP1411461A1 (en) 2002-10-14 2004-04-21 STMicroelectronics S.r.l. User controlled device for sending control signals to an electric appliance, in particular user controlled pointing device such as mouse or joystick, with 3D-motion detection
US6995666B1 (en) 2002-10-16 2006-02-07 Luttrell Clyde K Cellemetry-operated railroad switch heater
JP2004145448A (ja) 2002-10-22 2004-05-20 Toshiba Corp 端末装置、サーバ装置および画像加工方法
AU2003288938A1 (en) 2002-10-30 2004-06-07 Nike International Ltd. Clothes with tracking marks for computer games
US8206219B2 (en) 2002-10-30 2012-06-26 Nike, Inc. Interactive gaming apparel for interactive gaming
US20040095327A1 (en) 2002-11-14 2004-05-20 Lo Fook Loong Alphanumeric data input system and method
US8012025B2 (en) 2002-12-13 2011-09-06 Applied Minds, Llc Video game controller hub with control input reduction and combination schemes
US7212308B2 (en) 2002-12-18 2007-05-01 Morgan Carol L Interactive photo kiosk
US20040140955A1 (en) 2003-01-21 2004-07-22 Metz Kristofer Erik Input device for a computer and method of operation
JP2004261236A (ja) 2003-02-20 2004-09-24 Konami Co Ltd ゲームシステム
GB2398691B (en) 2003-02-21 2006-05-31 Sony Comp Entertainment Europe Control of data processing
GB2398690B (en) 2003-02-21 2006-05-10 Sony Comp Entertainment Europe Control of data processing
US7161634B2 (en) 2003-03-06 2007-01-09 Huaya Microelectronics, Ltd. Encoding system for error diffusion dithering
US7665041B2 (en) 2003-03-25 2010-02-16 Microsoft Corporation Architecture for controlling a computer using hand gestures
US7519186B2 (en) 2003-04-25 2009-04-14 Microsoft Corporation Noise reduction systems and methods for voice applications
US7379559B2 (en) 2003-05-28 2008-05-27 Trw Automotive U.S. Llc Method and apparatus for determining an occupant's head location in an actuatable occupant restraining system
US6881147B2 (en) 2003-06-06 2005-04-19 Nyko Technologies, Inc. Video game controller with integrated microphone and speaker
TW571812U (en) 2003-06-11 2004-01-11 Vision Electronics Co Ltd Audio device for TV game machine
DE60308342T2 (de) 2003-06-17 2007-09-06 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Verfahren und Vorrichtung zur Sprachaktivitätsdetektion
US7156311B2 (en) 2003-07-16 2007-01-02 Scanbuy, Inc. System and method for decoding and analyzing barcodes using a mobile device
EP1694195B1 (en) 2003-10-28 2009-04-08 Welch Allyn, Inc. Digital documenting ophthalmoscope
KR20050047329A (ko) * 2003-11-17 2005-05-20 한국전자통신연구원 손가락 움직임을 이용한 정보 입력장치 및 방법
US20050105777A1 (en) 2003-11-18 2005-05-19 Kozlowski William J.Jr. Personalized multimedia summary
US7296007B1 (en) 2004-07-06 2007-11-13 Ailive, Inc. Real time context learning by software agents
US7263462B2 (en) 2004-07-30 2007-08-28 Ailive, Inc. Non-disruptive embedding of specialized elements
US7613610B1 (en) 2005-03-14 2009-11-03 Escription, Inc. Transcription data extraction
US7918732B2 (en) 2005-05-06 2011-04-05 Milton Charles Van Noland Manifold compatibility electronic omni axis human interface
US7927216B2 (en) 2005-09-15 2011-04-19 Nintendo Co., Ltd. Video game system with wireless modular handheld controller
US7620316B2 (en) 2005-11-28 2009-11-17 Navisense Method and device for touchless control of a camera
US7834850B2 (en) 2005-11-29 2010-11-16 Navisense Method and system for object control
US7636645B1 (en) 2007-06-18 2009-12-22 Ailive Inc. Self-contained inertial navigation system for interactive control using movable controllers
JP4481280B2 (ja) 2006-08-30 2010-06-16 富士フイルム株式会社 画像処理装置、及び画像処理方法
US8277316B2 (en) 2006-09-14 2012-10-02 Nintendo Co., Ltd. Method and apparatus for using a common pointing input to control 3D viewpoint and object targeting
US7636697B1 (en) 2007-01-29 2009-12-22 Ailive Inc. Method and system for rapid evaluation of logical expressions
US7937243B2 (en) 2007-08-03 2011-05-03 Ailive, Inc. Method and apparatus for non-disruptive embedding of specialized elements
US20090221368A1 (en) 2007-11-28 2009-09-03 Ailive Inc., Method and system for creating a shared game space for a networked game
US8419545B2 (en) 2007-11-28 2013-04-16 Ailive, Inc. Method and system for controlling movements of objects in a videogame
US8655622B2 (en) 2008-07-05 2014-02-18 Ailive, Inc. Method and apparatus for interpreting orientation invariant motion

Patent Citations (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6244827A (ja) * 1985-08-20 1987-02-26 ブィ・ピィ・エル・リサーチ・インコーポレイテッド コンピュータディスプレイ制御装置
JPH01284897A (ja) * 1988-05-12 1989-11-16 Yamaha Corp フィンガスイッチ
JPH03109631A (ja) * 1989-09-22 1991-05-09 Tokyo Electric Power Co Inc:The 3次元グラフィックの接触感フィードバック装置
JPH04324516A (ja) * 1991-04-24 1992-11-13 Akemasa Abe ハンデイキーボード
JPH0566908A (ja) * 1991-09-05 1993-03-19 Nec Corp 物体把持表示方法
JPH06102980A (ja) * 1992-09-24 1994-04-15 Olympus Optical Co Ltd 触覚呈示装置
JPH06337630A (ja) * 1993-05-27 1994-12-06 Hitachi Ltd 携帯型手話入力装置
US5583478A (en) * 1995-03-01 1996-12-10 Renzi; Ronald Virtual environment tactile system
JP2000501033A (ja) * 1995-11-30 2000-02-02 ヴァーチャル テクノロジーズ インコーポレイテッド 触覚をフィードバックする人間/機械インターフェース
JPH1039996A (ja) * 1996-07-27 1998-02-13 Nobutaka Kosaka 手に装着するポインティングデバイス。
JPH10171591A (ja) * 1996-12-06 1998-06-26 Seiko Epson Corp ポインティング装置、ポインタの移動方法および携帯型情報処理装置
JPH10176919A (ja) * 1996-12-18 1998-06-30 Olympus Optical Co Ltd 形状入力装置
JPH10308134A (ja) * 1997-05-06 1998-11-17 Hosiden Corp 多連スイッチ
JP2000122791A (ja) * 1998-10-16 2000-04-28 Sony Corp 力覚呈示装置
JP2000311047A (ja) * 1999-04-28 2000-11-07 Tadatoshi Goto インテリジェント型手袋型手形入力装置
JP2001166676A (ja) * 1999-12-09 2001-06-22 Sony Corp 触覚提示機構及びこれを用いた力触覚提示装置
JP2001242986A (ja) * 2000-02-29 2001-09-07 Kiyohide Maekawa 情報入力装置
JP2001310280A (ja) * 2000-04-26 2001-11-06 Natl Inst Of Advanced Industrial Science & Technology Meti 把握データ入力装置
WO2002027456A1 (en) * 2000-09-29 2002-04-04 Senseboard Technologies Ab Wearable data input interface
JP2002304246A (ja) * 2001-04-04 2002-10-18 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> 力覚提示装置及び仮想空間システム

Cited By (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008046092A (ja) * 2006-08-21 2008-02-28 Ritsumeikan 動作検出センサ及びアクチュエータシステム
KR101871359B1 (ko) 2010-12-21 2018-08-02 삼성전자주식회사 감각 정보 제공 방법, 감각 제공 방법, 그 장치 및 그 시스템
KR20120070209A (ko) * 2010-12-21 2012-06-29 삼성전자주식회사 감각 정보 제공 방법, 감각 제공 방법, 그 장치 및 그 시스템
WO2012086984A3 (en) * 2010-12-21 2012-10-04 Samsung Electronics Co., Ltd. Method, device, and system for providing sensory information and sense
US8766785B2 (en) 2010-12-21 2014-07-01 Samsung Electronics Co., Ltd. Method, device, and system for providing sensory information and sense
US9483116B2 (en) 2010-12-21 2016-11-01 Samsung Electronics Co., Ltd Method, device, and system for providing sensory information and sense
JP2015507803A (ja) * 2012-01-09 2015-03-12 ソフトキネティック ソフトウェア 高められたジェスチャ・ベースの対話のためのシステム及び方法
JP2020091904A (ja) * 2014-09-10 2020-06-11 ソニー株式会社 システムおよびコントローラ
US11157080B2 (en) 2014-09-10 2021-10-26 Sony Corporation Detection device, detection method, control device, and control method
JPWO2016181469A1 (ja) * 2015-05-11 2018-03-08 富士通株式会社 シミュレーションシステム
WO2016181469A1 (ja) * 2015-05-11 2016-11-17 富士通株式会社 シミュレーションシステム
US10509488B2 (en) 2015-05-11 2019-12-17 Fujitsu Limited Simulation system for operating position of a pointer
US11786809B2 (en) 2016-10-11 2023-10-17 Valve Corporation Electronic controller with finger sensing and an adjustable hand retainer
US11992751B2 (en) 2016-10-11 2024-05-28 Valve Corporation Virtual reality hand gesture generation
JP2018138136A (ja) * 2017-02-24 2018-09-06 学校法人東京理科大学 被験者判断装置、方法、及びプログラム
JP2021524776A (ja) * 2018-05-18 2021-09-16 バルブ コーポレーション 力検知抵抗器(fsr)を含むハンドヘルドコントローラのセンサ融合アルゴリズム
JP7361725B2 (ja) 2018-05-18 2023-10-16 バルブ コーポレーション 力検知抵抗器(fsr)を含むハンドヘルドコントローラのセンサ融合アルゴリズム

Also Published As

Publication number Publication date
CN1682238A (zh) 2005-10-12
US8035629B2 (en) 2011-10-11
JP4044114B2 (ja) 2008-02-06
KR100742029B1 (ko) 2007-07-23
DE60334101D1 (de) 2010-10-21
EP1523725A2 (en) 2005-04-20
EP1523725B1 (en) 2010-09-08
US7161579B2 (en) 2007-01-09
US20070075966A1 (en) 2007-04-05
AU2003249062A1 (en) 2004-02-09
KR20050021500A (ko) 2005-03-07
US20110269544A1 (en) 2011-11-03
ATE480814T1 (de) 2010-09-15
US20040012557A1 (en) 2004-01-22
AU2003249062A8 (en) 2004-02-09
WO2004010370A2 (en) 2004-01-29
CN100397304C (zh) 2008-06-25
WO2004010370A3 (en) 2004-11-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4044114B2 (ja) 把持式コンピュータインタラクティブデバイス
US10564730B2 (en) Non-collocated haptic cues in immersive environments
US9134797B2 (en) Systems and methods for providing haptic feedback to touch-sensitive input devices
US5825308A (en) Force feedback interface having isotonic and isometric functionality
US5841425A (en) Ambidextrous computer input device
US6078308A (en) Graphical click surfaces for force feedback applications to provide user selection using cursor interaction with a trigger position within a boundary of a graphical object
CN111638801A (zh) 用于手势辨识的控制器及其手势辨识的方法
KR20140128305A (ko) 강화된 제스처 기반 상호작용 시스템 및 방법
EP3931668B1 (en) Virtual reality controller
US20120299829A1 (en) Computer Input Device
WO2021193421A1 (ja) 情報処理装置、情報処理方法、プログラム及び情報処理システム
Thompson III Evaluation of a commodity VR interaction device for gestural object manipulation in a three dimensional work environment
Alam Rpen: A New 3D Pointing Device
JP2011022929A (ja) 力覚提示装置及び力覚提示プログラム
Kim et al. Input, Output, and Interaction Devices

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20070807

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20071009

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20071113

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20071114

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4044114

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101122

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111122

Year of fee payment: 4

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121122

Year of fee payment: 5

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131122

Year of fee payment: 6

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees