JP2005513875A - テレビ会議システムにおいて非公開会話チャネルを提供するための方法およびシステム - Google Patents

テレビ会議システムにおいて非公開会話チャネルを提供するための方法およびシステム Download PDF

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Abstract

少なくとも3人の参加者(130、132、134)間のテレビ会議セッションにおいて、非公開会話チャネルを提供する方法は、非公開招待に応答した非公開受諾を受信するステップと、非公開会話のメンバでない者を、非公開会話に対応する非公開メッセージを受信できないように除外するステップとを含んでいる。

Description

(関連出願の相互参照)
本明細書は、2001年12月15日出願の「METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING A PRIVATE CONVERSATION CHANNEL IN A VIDEOCONFERENCING SYSTEM」という名称の仮出願第60/341,799号、PU010310号の利益を、米国特許法第119条に従って請求する本出願である。また、本願は、本願の譲受人に譲渡された2001年12月15日出願の「VIDEO CONFERENCING BANDWIDTH SELECTION MECHANISM」という名称の仮出願第60/341,720号と、本願の譲受人に譲渡された2001年12月15日出願の「QUALITY OF SERVICE SETUP ON A TIME RESERVATION BASIS」という名称の仮出願第60/341,671号と、本願の譲受人に譲渡された2001年12月15日出願の「VIDEO CONFERENCING CALL SETUP METHOD」という名称の仮出願第60/341,797号と、本願の譲受人に譲渡された2001年12月15日出願の「VIDEOCONFERENCE SESSION SWITCHING FROM UNICAST TO MULTICAST」という名称の仮出願第60/341,800号と、本願の譲受人に譲渡された2001年12月15日出願の「SERVER INVOKED TIME SCHEDULED VIDEO CONFERENCE」という名称の仮出願第60/341,819号と、本願の譲受人に譲渡された2001年12月15日出願の「VIDEOCONFERENCE APPLICATION USER INTERFACE」という名称の仮出願第60/341,801号と、2002年3月20日出願の「VIDEOCONFERENCE SYSTEM ARCHITECTURE」という名称の仮出願第60/366,331号にも関連する。
本発明は一般にテレビ会議(videoconference)に関し、より詳細には、テレビ会議システムにおいて非公開会話チャネルを提供するための方法およびシステムに関する。
複数ユーザー(例えば、3人以上のユーザー)による従来のテレビ会議システムでは、1つの参加者ノードからの音声ストリームおよびビデオ・ストリームが、会議通話に関与している他の参加者全員に送信される。全ての参加者ノードからの音声ストリームは、システム内で重ねられて参加者全員に送信されるものとしてもよく、或いは、合成は各受信機で行われてもよい。一方、ビデオ・ストリームは、別個の伝送チャネル上で参加者全員に伝送される。参加者は、視聴のために復号するビデオ・ストリームを選択する。このような場合、参加者には、自分自身を含めた全ての参加者の会話が聞こえることになる。
しかし、少数の参加者が内輪で非公開の(private:秘密の)会話をしたい場合は、非常に多い。これらの参加者は、様々な場所、位置からテレビ会議に加わる。従って、通常の音声チャネルを介して搬送される全員の声が聞こえてしまうことから、これらの参加者は、テレビ会議の音声/ビデオ・チャネルを自分たちの非公開会話に使用することはできない。
従って、テレビ会議通話における選択された参加者のための非公開音声チャネルを提供することが望ましく、また非常に有利である。
(発明の概要)
上述の問題並びに従来技術におけるその他の関連する問題は、本発明、即ちテレビ会議システムにおいて非公開会話チャネルを提供するための方法およびシステムにより解決される。
有利なことに、本発明は、テレビ会議セッションの参加者の何人かの間に、チャット・ルーム(chat room)ベースの非公開会話チャネルを提供する。テレビ会議アプリケーション内の組込みチャット・ルームは、公開(public:パブリック)と非公開(private:プライベート)の2つの通信チャネルを有する。公開チャネルは、全ての音声ストリームおよびビデオ・ストリームを搬送し、テレビ会議セッションの参加者全員に利用可能である。参加者には、他のどの参加者からの音声も聞こえ、そのビデオが見える。参加者全員の間で行われる会話を、公開会話と呼ぶ。対照的に、参加者全員のうちの一部(サブセット)の間で行われる会話は、非公開会話と呼ぶ。テレビ会議セッション中に非公開会話を実現するために、幾つかのチャット・ルーム・ベースの非公開会話チャネルをテレビ会議セッション中に生成することができる。参加者は、自分の好きなように選択ユーザー間で情報を伝えることができる。
本発明の一態様によれば、少なくとも3人の参加者間のテレビ会議セッションにおいて非公開会話チャネルを生成する方法が提供される。この方法は、非公開会話に加わるよう誘う非公開招待を送信するステップと、非公開招待に応答した非公開受諾を受信するステップと、非公開会話のメンバでない者を、非公開会話に対応する非公開メッセージを受信できないように除外するステップとを含んでいる。
本発明の別の態様によれば、少なくとも3人の参加者間のテレビ会議セッションにおいて非公開会話チャネルを生成するためのシステムが提供される。このシステムは、非公開会話に加わるよう誘う非公開招待を送信する手段と、非公開招待に応答して非公開受諾を送信する手段と、非公開会話のメンバでない者を、非公開会話に対応する非公開メッセージを受信できないように除外する手段とを備えている。
本発明のこれらおよび他の態様、特徴、および利点は、添付の図面と共に読むべき、好ましい実施例に関する以下の詳細な説明から明らかになるであろう。
本発明は、テレビ会議システムにおいて非公開会話チャネルを提供するための方法およびシステムを対象とする。
本発明は、様々な形式のハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、専用処理回路、またはこれらの組合せにおいて実現できることを理解されたい。好ましくは、本発明はハードウェアとソフトウェアの組合せとして実現される。更に、ソフトウェアは、プログラム記憶装置上に有形に具体化されたアプリケーション・プログラムとして実現されることが好ましい。アプリケーション・プログラムは、任意の適当なアーキテクチャを構成するコンピュータにアップロードして実行する。コンピュータは、1つまたは複数の中央処理装置(CPU)、ランダム・アクセス・メモリ(RAM)、入出力(I/O)インタフェースなどのハードウェアを有するコンピュータ・プラットフォーム上で実現されることが好ましい。また、コンピュータ・プラットフォームは、オペレーティング・システムおよびマイクロ命令コードも備えている。本明細書に述べる様々な処理および機能は、マイクロ命令コードの一部またはアプリケーション・プログラムの一部(或いはこれらの組合せ)とすることができ、これはオペレーティング・システムを介して実行される。更に、コンピュータ・プラットフォームには、追加のデータ記憶装置や印刷装置など、その他の様々な周辺装置を接続できる。
更に、添付の図に示す、構成要素をなすシステム構成要素および方法ステップの幾つかはソフトウェアで実現することが好ましいので、システム構成要素(または処理ステップ)間の実際の接続関係は、本発明がプログラムされる方式に応じて異なる場合があることを理解されたい。本明細書の開示があれば、当業者なら、本発明に関するこれらおよび類似の実現形態または構成を考案することができるであろう。
図1Aは、本発明の説明に役立つ一実施例による、本発明を適用することのできるコンピュータ・システム100を示すブロック図である。コンピュータ処理システム100は、システム・バス104を介して他の構成要素に動作可能になるように結合された少なくとも1つの処理回路(CPU)102を備えている。システム・バス104には、読出し専用メモリ(ROM)106、ランダム・アクセス・メモリ(RAM)108、表示アダプタ110、入出力(I/O)アダプタ112、ユーザー・インタフェース・アダプタ114、音声アダプタ199、ネットワーク・アダプタ198が動作可能になるように結合されている。
表示装置116が、表示アダプタ110によりシステム・バス104に動作可能になるように結合されている。ディスク記憶装置(例えば磁気または光ディスク記憶装置)118が、I/Oアダプタ112によりシステム・バス104に動作可能になるように結合されている。
マウス120およびキーボード122が、ユーザー・インタフェース・アダプタ114によりシステム・バス104に動作可能になるように結合されている。マウス120およびキーボード122は、システム100との間で情報を入出力するのに使用される。
少なくとも1つのスピーカ(以下、「スピーカ」とする)197が、音声アダプタ199によりシステム・バス104に動作可能になるように結合されている。
(ディジタルおよび/またはアナログ)モデム196が、ネットワーク・アダプタ198によりシステム・バス104に動作可能になるように結合されている。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、ポリシー・ベース・ネットワーク管理(PBNM:Policy Based Network Management)について述べる。PBNMは、ネットワークを管理するためのポリシーを定義および配布する機能をもたらす技術である(本発明を適用することのできる例示的なネットワークについては図2に関連して後述する)。これらのポリシーにより、帯域幅やセキュリティなどのクリティカル(critical:重大な、重要な、決定的な)なネットワーク・リソース(資源)を協調的に制御する。PBNMは、IPベースのテレビ会議など、ネットワーク上で差別化して扱う必要のあるアプリケーションを利用可能にする。PBNMは、種々のタイプのアプリケーションが単一のネットワーク上で共存できるようにするための基盤を提供し、必要なリソースをこれらの各アプリケーションに提供する。
更に詳細には、ポリシー・ベース・ネットワーク管理(PBNM)は、ネットワーク・リソースを消費するアプリケーションおよびユーザーに対してポリシーを定義する。例えば、ビジネス・クリティカルなアプリケーションには、ネットワーク上で最高の優先順位および帯域幅割合を与え、テレビ会議およびボイス・オーバーIP(VoIP)には、次に高い優先順位を与え、最後に、厳しい帯域幅クリティカルなまたは時間クリティカルな制約を持たないウェブ(Web)トラフィックおよびファイル転送には、ネットワーク上の残りのリソース量を与えることができる。PBNMを使用して、このようなユーザーおよびアプリケーションの差別化を達成する。
テレビ会議システムは、テレビ会議アプリケーションに対応するポリシーをネットワーク・ポリシー・サーバに照会することにより、ポリシー・ベース・ネットワーク管理(PBNM)システムに繋がる。テレビ会議サーバは、ネットワーク・ポリシー・サーバからポリシーを入手し、受け取ったパラメータに基づいて、テレビ会議に利用可能なネットワーク中のリソースを決定する。通常、ポリシーは、例えば、一日のうちの一定の時間帯にこのアプリケーションに利用可能な帯域幅、または一定のユーザーだけに利用可能な帯域幅に対応するものになる。この構成は、例えばポリシーおよび/またはその一部を追加、削除、置換、変更することなどにより、容易に変更される。この結果、テレビ会議サーバは、ポリシー中で提供された情報を使用してネットワーク上の会議セッションを管理することになる。
図2は、本発明の説明に役立つ一実施例による、本発明を適用することのできるネットワーク200を示すブロック図である。ネットワーク200は、テレビ会議サーバ205、ポリシーおよびサービス品質(QoS:Quality of Service)マネージャ210、MADCAPサーバ215、第1の複数のコンピュータ220a〜f、第1のローカル・エリア・ネットワーク225、第1のルータ240、第2の複数のコンピュータ230a〜e、第2のローカル・エリア・ネットワーク235、第2のルータ245、広域ネットワーク250を含んでいる。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例によるサーバ・アーキテクチャについて述べる。図3は、本発明の説明に役立つ一実施例による、図2のテレビ会議サーバ205を示すブロック図である。テレビ会議サーバ205は、3つの基本構成要素、即ちデータベース構成要素302、ネットワーク通信構成要素304、セッション管理構成要素306を備えるものと考えることができる。
セッション管理構成要素306は、テレビ会議セッションのセットアップおよび終了を管理することを担う。また、セッション管理構成要素306は、テレビ会議サーバ205に関する主要な制御のほとんどを提供する。セッション管理構成要素306は、セッション管理構成要素306の機能を実施するためのセッション・マネージャ320を備えている。
ネットワーク通信構成要素304は、テレビ会議システムに使用される多くの様々なプロトコルをカプセル化することを担う。プロトコルには、リモート監理および管理のためのシンプル・ネットワーク管理プロトコル(SNMP:Simple Network Management Protocol)、ポリシー管理のためのコモン・オープン・ポリシー・サービス(COPS、Common Open Policy Services)または別のプロトコル(簡易(ライトウェイト)ディレクトリ・アクセス・プロトコル(LDAP、Lightweight Directory Access Protocol)など)、同報通信割振りのための同報通信アドレス動的クライアント割振りプロトコル(MADCAP:Multicast Address Dynamic Client Allocation Protocol)、テレビ会議セッション管理のためのセッション開始プロトコル(SIP、Session Initiation Protocol)、分散テレビ会議サーバ管理のためのサーバ間メッセージングを含めることができる。従って、ネットワーク通信構成要素304は、SNMPモジュール304a、LDAPクライアント・モジュール304b、MADCAPクライアント・モジュール304c、SIPモジュール304d、サーバ間管理(server−to−server management)モジュール304eを備えている。更に、これらの要素304a〜eはそれぞれ、リモート監理端末382、ネットワーク・ポリシー・サーバ(帯域幅ブローカ)384、MADCAPサーバ215、デスクトップ会議クライアント388、他のテレビ会議サーバ390の各要素と通信する。このような通信は、伝送制御プロトコル(TCP)、ユーザー・データグラム・プロトコル(UDP)、インターネット・プロトコル(IP)も使用して実現することができ、これらは一括してプロトコル・モジュール330で表す。これらのプロトコルおよび対応する要素は例示にすぎず、従って、本発明の趣旨および範囲を維持しながら、その他のプロトコルおよび対応する要素も容易に採用することができることを理解されたい。
更に、テレビ会議サーバ205のアーキテクチャは、ポータブル・デバイス上のユーザーが仮想私設ネットワーク(VPN)を介して企業インフラストラクチャに接続し、テレビ会議セッションに対してコンテンツを送受信するのにも適していることを理解されたい。
データベース構成要素302は、4つのデータベース、即ちスケジューリング・データベース310、アクティブ・セッション・データベース312、メンバ・データベース314、およびネットワーク・アーキテクチャ・データベース316を備えている。
テレビ会議システム・サーバ205は更に、会社の簡易ディレクトリ・アクセス・プロトコル(LDAP)サーバ(ユーザー情報)340およびオプション外部データベース342を備えるか、または少なくともこれらとインタフェースする。オプション外部データベース342は、LDAPクライアント304bを備えている。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、図3のデータベース構成要素302に備わるメンバ・データベース314について述べる。メンバ・データベース314は、テレビ会議システムにログインした各ユーザーに関する情報を含んでいる。例えば、メンバ・データベース314中には、各ユーザーについて以下の情報を保持する。即ち、ユーザー名、パスワード(適用可能なら)、サポートされるビデオ・コーデックおよびキャプチャ解像度、サポートされる音声コーデック、現在のIPアドレス、現在の呼番号(現在アクティブな呼のメンバである場合)、利用可能性(利用可能か利用不可能か)、ビデオ・カメラのタイプおよびモデル、ネットワーク上の位置(各位置は限られた帯域幅の広域ネットワーク・リンクで接続される)、CPUのタイプおよび処理能力である。これらの項目は例示にすぎず、従って、本発明の趣旨および範囲を維持しながら、これらの項目の幾つかまたは全てに加えて、またはそれに代えて、他の項目を各ユーザーについてメンバ・データベース314中に保持することもできることを理解されたい。
図4は、本発明の説明に役立つ一実施例による、図3のデータベース構成要素302に備わるメンバ・データベース314のメンバ・データベース項目400を示す図である。説明に役立つ図4の実施例では、メンバ・データベース314は単純なリンクリストを使用して実現されている。ただし、本発明の他の実施例では、本発明の趣旨および範囲を維持しながら、メンバ・データベース314の異なる実現形態を採用することもできることを理解されたい。例えば、LDAPタイプのデータベースを使用してメンバ情報を記憶してもよい。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、図3のデータベース構成要素302に備わるアクティブ・セッション・データベース312について述べる。アクティブ・セッション・データベース312は、現在行われている各テレビ会議セッションに関する情報を含んでいる。例えば、アクティブ・セッション・データベース312中には、各呼について以下の情報を保持する。即ち、呼ID、説明、同報通信(yes/no)、同報通信の場合は同報通信IPアドレス、各参加者についてのネットワーク位置、現在の伝送解像度、現在の伝送ビット・レート、ビデオ・コーデックおよび音声コーデック、公開呼(public call)/秘密呼(private call)(他者が参加できるかどうか)、セッション予定時間、セッション開始時間、任意の追加オプションである。これらの項目は例示にすぎず、従って、本発明の趣旨および範囲を維持しながら、これらの項目の幾つかまたは全てに加えて、またはそれに代えて、他の項目をアクティブ・セッション・データベース312中に保持することもできることを理解されたい。
図5は、本発明の説明に役立つ一実施例による、図3のデータベース構成要素302に備わるアクティブ・セッション・データベース312中のアクティブ・セッション項目500を示すブロック図である。説明に役立つ図5の実施例では、アクティブ・セッション・データベース312は単純なリンクリストを使用して実現されている。ただし、本発明の他の実施例では、本発明の趣旨および範囲を維持しながら、アクティブ・セッション・データベース312の異なる実現形態を採用することもできることを理解されたい。
次に、再び図3を参照しながら、本発明の説明に役立つ一実施例による、図3のデータベース構成要素302に備わるネットワーク・アーキテクチャ・データベース316について述べる。ネットワーク・アーキテクチャ・データベース316は、ネットワーク全体の完全なマッピングを含んでいる。ネットワーク・アーキテクチャ・データベース316は、アクティブな各ネットワーク要素(即ち、IPルータやイーサネット(登録商標)スイッチなど)に関する情報と、ルータおよびスイッチを共に接続するリンクに関する情報を含んでいる。ネットワーク中の帯域幅およびサービス品質を効果的に管理するために、テレビ会議サーバ205はこの情報を知る必要がある。
ネットワーク・アーキテクチャ・データベース316中では、同時に行うことが許容されるテレビ会議セッションの数、テレビ会議セッションのビット・レート、帯域幅制限に関して、ポリシー情報を定義することもできる。ネットワーク・アーキテクチャ・データベース316内では、ネットワーク・アーキテクチャを重み付きグラフとして表すことができる。ネットワーク・アーキテクチャ・データベース316は、テレビ会議サーバ205中のオプションのデータベースであることを理解されたい。ネットワーク・アーキテクチャ・データベース316を使用して、ポリシー・サーバ210に要求されるポリシーをキャッシュする。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、図3のデータベース構成要素302に備わるスケジューリング・データベース310について述べる。スケジューリング・データベース310は、テレビ会議システムを使用する時間をユーザーが予約するためのスケジュールを含んでいる。これはポリシーに依存する。例えば、広域ネットワーク250を介した一定のリンク上で同時に行うことのできるテレビ会議セッションの数に関して情報システム部門が適所で有するポリシーに依存する。
次に、図3のネットワーク通信構成要素304について述べる。ネットワーク通信構成要素304は、シンプル・ネットワーク管理プロトコル(SNMP)モジュール304a、簡易ディレクトリ・アクセス・プロトコル(LDAP)クライアント・モジュール304b、同報通信アドレス動的クライアント割振りプロトコル(MADCAP)クライアント・モジュール304c、セッション開始プロトコル(SIP)モジュール304d、サーバ間管理モジュール304eを備えている。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、図3のネットワーク通信構成要素304に備わるシンプル・ネットワーク管理プロトコル(SNMP)モジュール304aについて述べる。図6は、本発明の説明に役立つ一実施例による、シンプル・ネットワーク管理プロトコル(SNMP)クライアント−サーバ・アーキテクチャ600を示すブロック図である。アーキテクチャ600はSNMPモジュール304aの一実現形態を表すが、本発明は図6に示すアーキテクチャに限定されず、従って、本発明の趣旨および範囲を維持しながら、他のSNMPアーキテクチャを採用することもできることを理解されたい。SNMPは、テレビ会議サーバのリモート監理および監視に使用される。
シンプル・ネットワーク管理プロトコル(SNMP)クライアント−サーバ・アーキテクチャ600は、SNMP管理局610およびSNMP被管理構成要素620を含んでいる。SNMP管理局610は、管理アプリケーション610aおよびSNMPマネージャ610bを備えている。SNMP被管理構成要素620は、被管理リソース620a、SNMP被管理オブジェクト620b、SNMPエージェント620cを備えている。更に、SNMP管理局610およびSNMP被管理構成要素620はそれぞれ、UDP層630、IP層640、媒体アクセス制御(MAC)層650、物理層660も備えている。
シンプル・ネットワーク管理プロトコル(SNMP)エージェント620cは、SNMP管理局610からの監視および監理を可能にする。SNMPエージェント620cは、SNMPアーキテクチャ600中のクライアントである。SNMPエージェント620cは基本的に、情報およびアクションを求めるSNMP管理局610からの要求に応答する役割を担う。SNMP管理局610は、SNMPアーキテクチャ600中のサーバである。SNMP管理局610は、ネットワーク中のエージェントを管理する中央構成要素である。SNMP管理局610は、管理者がSNMPエージェント620cから統計を収集し、SNMPエージェント620cの構成パラメータを変更することを可能にする。
シンプル・ネットワーク管理プロトコル(SNMP)モデルを使用した場合、テレビ会議サーバ205中のリソース(資源)をオブジェクトとして表すことにより、これらのリソースを管理する。各オブジェクトは、被管理エージェントの特徴の1つを表すデータ変数である。このオブジェクト集合は、一般に管理情報ベース(MIB:Management Information Base)と呼ばれる。MIBは、SNMP管理局610に対する、SNMPエージェント620cにおけるアクセス・ポイントの集合として機能する。SNMP管理局610は、SNMPエージェント620c中のMIBオブジェクトの値を取り出すことにより監視を行うことができる。SNMP管理局610はまた、SNMPエージェント620cにおいてアクションが行われるようにすることができ、或いはSNMPエージェント620cにおける構成設定を変更する。
シンプル・ネットワーク管理プロトコル(SNMP)は、IP層640を介して動作し、そのトランスポート・プロトコルのためにUDP層630を使用する。
シンプル・ネットワーク管理プロトコル(SNMP)で使用される基本的なメッセージは、GET、SET、TRAPである。GETメッセージは、SNMP管理局610がSNMPエージェント620cにおけるオブジェクトの値を取り出すことを可能にする。SETメッセージは、SNMP管理局610がSNMPエージェント620cにおけるオブジェクトの値を設定することを可能にする。TRAPメッセージは、SNMPエージェント620cがSNMP管理局610に重要なイベントを通知することを可能にする。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、シンプル・ネットワーク管理プロトコル(SNMP)構成要素620に備わるSNMP被管理リソース620aについて述べる。リモート監理は、テレビ会議サーバ205内の以下のリソースを監視および/または制御する。即ち、アクティブ・セッションおよび関連する統計と、セッション・ログと、テレビ会議のためのネットワーク・ポリシーと、セッション開始プロトコル(SIP)パラメータおよび統計と、同報通信アドレス動的クライアント割振りプロトコル(MADCAP)パラメータおよび統計である。
シンプル・ネットワーク管理プロトコル(SNMP)管理局610から、管理アプリケーションに代わってGetRequest、GetNextRequest、SetRequestの3つのタイプのSNMPメッセージが発行される。最初の2つは、GET関数の変形である。3つのメッセージは全て、SNMPエージェント620cによりGetResponseメッセージの形式で肯定応答され、このメッセージは、上方の管理アプリケーション610aに渡される。また、SNMPエージェント620cは、被管理リソース中で生じたイベントに応答してTRAPメッセージを発行することもできる。
次に、再び図3を参照しながら、本発明の説明に役立つ一実施例による、図3のネットワーク通信構成要素304に備わる簡易ディレクトリ・アクセス・プロトコル(LDAP)クライアント・モジュール304bについて述べる。LDAPモジュール304bは、共通ディレクトリ情報にアクセスするための標準的なIPベースのプロトコルであるLDAPを利用する。LDAPは、ユーザー特有の基準を満たす項目の検索、項目の追加、項目の削除、項目の変更、項目の比較など、ディレクトリ項目に対するアクセスおよび変更を行うための動作を定義する。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、図3のネットワーク通信構成要素304に備わる同報通信アドレス動的クライアント割振りプロトコル(MADCAP)クライアント・モジュール304cについて述べる。MADCAPモジュール304cは、ホストが同報通信アドレス割振りサーバに同報通信アドレス割振りサービスを要求することを可能にするプロトコルであるMADCAPを利用する。同報通信サービスを利用するためにテレビ会議セッションがセットアップされるとき、テレビ会議サーバ205は、セッション内のクライアントに割り振るための同報通信アドレスを得る必要がある。テレビ会議サーバ205は、MADCAPプロトコルを使用して、同報通信アドレスを同報通信アドレス割振りサーバから動的に得ることができる。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、図3のネットワーク通信構成要素304に備わるセッション開始プロトコル(SIP)モジュール304dについて述べる。SIPモジュール304dは、IPベースのネットワーク上にいる1人または複数の参加者とのマルチメディア・セッションを生成、変更、終了するためのアプリケーション層制御プロトコルであるSIPを利用する。SIPは、文字メッセージ・ベースのプロトコルである。
セッション開始プロトコル(SIP)ベースのテレビ会議システムでは、クライアントおよびサーバはそれぞれ、SIP URLで識別される。SIP URLはuser@hostの形式をとるが、これは電子メール・アドレスと同じフォーマットであり、ほとんどの場合、SIP URLはユーザーの電子メール・アドレスである。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、図3のネットワーク通信構成要素304に備わるサーバ間管理モジュール304eについて述べる。サーバ間管理モジュール304eは、テレビ会議サーバ間で情報を交換するためのメッセージを利用する。サーバ間管理モジュール304eは、固有のテレビ会議サーバ(例えばテレビ会議サーバ205)がそのサポートするネットワーク(例えばLAN225)にローカルにセットアップされている典型的な配置で利用されることが好ましく、それにより、複数のテレビ会議サーバが会社全体のネットワーク(例えばネットワーク200)中に存在する。情報交換用メッセージの主な目的の幾つかには、データベースの同期をとること、およびネットワーク・リソースの利用可能性をチェックすることが含まれる。
次のようなメッセージが定義される。
QUERY:リモート・サーバ中の項目を照会する。
ADD:リモート・サーバに項目を追加する。
DELETE:リモート・サーバから項目を削除する。
UPDATE:リモート・サーバ上の項目を更新する。
サーバ間メッセージングでは、各サーバ間のTCPベースの接続を使用する。あるサーバの状態が変化したとき、残りのサーバは同じ情報で更新される。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、テレビ会議サーバ205の動作手順について述べる。最初に、テレビ会議セッションのセットアップに対応する動作手順について述べ、その後で、テレビ会議セッションの間の解像度およびフレーム・レート調整に対応する動作手順について述べる。セッション動作手順には、SIPサーバ発見、メンバ登録、セッション・セットアップ、セッション・キャンセル、セッション終了が含まれる。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)サーバ発見に対応するセッション動作手順について述べる。ユーザー(テレビ会議クライアント・アプリケーション)は、事前構成済みのテレビ会議サーバ(手動でプロビジョニングされた)に登録するか、または起動時にREGISTER要求を周知の「全てのSIPサーバ」の同報通信アドレス「sip.mcast.net」(224.0.1.75)に送信することにより登録する。第2の機構(REGISTER要求)は、各ユーザーが自分のテレビ会議クライアント・アプリケーション中でローカルSIPサーバのアドレスを手動で構成する必要がないので、好ましい。この場合、ユーザーがテレビ会議のための正しいSIPサーバに登録中であることを保証するために、同報通信アドレスがネットワーク中で正しく探される必要がある。これらの方法に加えて、プロビジョニング処理をより単純にするための別の方法では、管理者が「sip.ドメイン名」規定を使用して自分のSIPサーバに名前を付けることが、SIP仕様で推奨されている(例えばsip.princeton.tce.com)。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、メンバ登録に対応するセッション動作手順について述べる。図7は、本発明の説明に役立つ一実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)を使用してテレビ会議に登録する方法を示す図である。図7の例は、テレビ会議クライアント・アプリケーション(クライアント)702、およびテレビ会議サーバ(サーバ)205を含んでいる。本明細書では、「クライアント・アプリケーション」と「クライアント」という語句を交換可能に使用することを理解されたい。
メンバ登録機能において、クライアント702は、SIP REGISTER要求をサーバ205に送信する(ステップ710)。サーバ205は、このメッセージを受信し、クライアント702のIPアドレスおよびSIP URLをメンバ・データベース314に記憶する。
REGISTER要求はメッセージ本体を含むことができるが、この使用法は標準方式で定められているわけではない。メッセージ本体は、サーバ205に登録中であるクライアント702の構成オプションに関係のある追加情報を含んでいてもよい。
サーバ205は、クライアント702に200 OKメッセージを返信することにより登録を承認する(ステップ720)。
次に、本発明の説明に役立つ実施例による、単一通信および同報通信テレビ会議セッションについて述べる。図1Bおよび1Cは、本発明の説明に役立つ2つの実施例による、単一通信テレビ会議セッションおよび同報通信テレビ会議セッションをそれぞれ示すブロック図である。図1Bおよび1Cの例は、クライアント1 130、クライアント2 132、クライアント3 134、イーサネット(登録商標)スイッチ136、IPルータ138およびIPルータ140、WAN142を含んでいる。
単一通信の例では、各クライアントから他方の各クライアント毎に、固有のストリームが送信される。このような手法は、ネットワークに加わる参加者が多くなるにつれて多量の帯域幅を消費する可能性がある。対照的に、同報通信手法では、各クライアントから1つのストリームだけが送信される。従って同報通信手法は、単一通信手法と比較して、帯域幅などのネットワーク・リソースの使用量がより少ない。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、単一通信テレビ会議セッションのセットアップに対応するセッション動作手順について述べる。図8Aは、本発明の説明に役立つ一実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)を使用して単一通信テレビ会議セッションをセットアップする方法を示す図である。図8Aの例は、テレビ会議クライアント・アプリケーション#1(クライアント#1)802、テレビ会議サーバ(サーバ)205、テレビ会議クライアント・アプリケーション#2(クライアント#2)806を含んでいる。
INVITE要求が、クライアント#1 802からサーバ205に送信される(ステップ810)。INVITE要求は、サーバ205からクライアント#2 806に転送される(ステップ815)。
180Ringingメッセージが、クライアント#2 806からサーバ205に送信される(ステップ820)。180Ringingメッセージは、サーバ205からクライアント#1 802に転送される(ステップ825)。
200 OKメッセージが、クライアント#2 806からサーバ205に送信される(ステップ830)。200 OKメッセージは、サーバ205からクライアント#1 802に転送される(ステップ835)。
肯定応答メッセージACKが、クライアント#1 802からクライアント#2 806に送信される(ステップ840)。テレビ会議セッション(メディア・セッション)が、2つのノード(クライアント#1 802と#2 806)との間で行われる(ステップ845)。
図8Bは、本発明の説明に役立つ一実施例による、INVITE要求がテレビ会議クライアント・アプリケーション#1 802から受信されたときに(図8Aのステップ810)テレビ会議サーバ205により実施されるステップを示す図である。
サーバ205はまず、要求元ユーザー(クライアント#1 802)がサーバ205に登録しているかどうかをチェックし、また、呼び出されているユーザー(クライアント#2 806)がサーバ205に登録しているかどうかをチェックする(ステップ850)。
サーバ205は、ネットワーク上の各ユーザーの位置を決定し(ステップ855)、それらの2つの位置(異なる場合)を接続する低帯域幅WANリンク(例えばWAN250)があるかどうかを決定する(ステップ860)。
2つの位置を共に接続する低帯域幅リンクのWANがない場合は、サーバ205は呼を続行する(ステップ865)。しかし、2人のユーザー間に低帯域幅リンクがある場合は、ステップ870に進む。
ステップ870で、サーバ205は、WAN250上のテレビ会議セッションに対するポリシーをチェックする。これは基本的に、「X個のセッションを最大ビット・レートYで実施することができる」と言い換えられる。サーバ205は、このポリシーに基づいて利用可能性をチェックする(ステップ875)。利用可能性がない場合は、サーバ205は、「600−Busy Everywhere(どこもビジー)」、「486−Busy Here(ここはビジー)」、「503−Service Unavailable(サービス利用不可)」、「603−Decline(拒否)」の何れかのメッセージを送信することによりINVITE要求を拒否し(ステップ880)、本方法は終了する(図8Aの方法のステップ815に進まない)。しかし、利用可能性がある場合は、サーバ205は呼を続行する(ステップ865)。ステップ865の後に、図8Aの方法のステップ815が続くことを理解されたい。
図9は、本発明の説明に役立つ一実施例による、図8Aの方法を更に示す図である。図9の例は、クライアント・アプリケーション1 998、クライアント・アプリケーション2 997、テレビ会議サーバ205、他のテレビ会議サーバ986を含んでいる。図9にはテレビ会議サーバ205の要素も示されており、これらには、メンバ・データベース314と、アクティブ・セッション・データベース312と、ネットワーク・アーキテクチャ・データベース316に備わるポリシー・データベース999と、セッション・マネージャ320と、SIPモジュール304dと、サーバ間管理モジュール304eが含まれる。
図9は、テレビ会議サーバ205内の内部対話を示すために提供するものであり、従って、テレビ会議サーバ205の構成要素間の情報伝送フローの例を提供するために基本的なレベルでのみ示す。
INVITE要求が、クライアント・アプリケーション1 998から、テレビ会議サーバ205内のSIPモジュール304dに送信される(ステップ903)。SIPモジュール304dは、メッセージを復号し、INVITE要求をセッション・マネージャ320に転送する(ステップ906)。セッション・マネージャ320は、アクティブ・セッション・データベース312と、メンバ・データベース314と、ネットワーク・アーキテクチャ・データベース316内のポリシー・データベース999とをチェックして、セッションを正しくセットアップできることを確認する(それぞれステップ909、912、915)。セッションを正しくセットアップすることができる場合は、アクティブ・セッション・データベース312、メンバ・データベース314、およびポリシー・データベース999は、OKメッセージをセッション・マネージャ320に送信する(ステップ918、921、924)。この検証処理が完了すると、テレビ会議サーバ205は、システム状態の変更を他のテレビ会議サーバに通知する(ステップ927および930)。
セッション・マネージャ320は、INVITEメッセージをSIPモジュール304dに転送し(ステップ933)、次いでSIPモジュール304dは、INVITEメッセージをクライアント・アプリケーション2 997に転送する(ステップ936)。クライアント・アプリケーション2 997は、INVITEメッセージを受信すると、SIPモジュール304dがINVITEメッセージを受信したことを示す180Ringingメッセージにより、SIPモジュール304dに応答する(ステップ939)。180Ringingメッセージは、SIPモジュール304dにより受信され、復号され、次いでセッション・マネージャ320に転送される(ステップ942)。図9に示すテレビ会議サーバ205内の各データベース中で、クライアント状態が更新される(ステップ945、948、951、954、957、958)。
180Ringingメッセージは、セッション・マネージャ320からクライアント・アプリケーション1 998に転送される(ステップ960および963)。次いで、200 OKメッセージが、クライアント・アプリケーション2 997からSIPモジュール304dに送信され(ステップ966)、SIPモジュール304dからセッション・マネージャ320に転送される(ステップ969)。200 OKメッセージは、クライアント・アプリケーション2 997がテレビ会議セッションへの招待を受諾していることを示す。
図9に示すテレビ会議サーバ205内の各データベース中で、クライアント状態が更新される(ステップ972、975、978、981、984、985)。OKメッセージが、セッション・マネージャ320からSIPモジュール304dに送信され、SIPモジュール304dからクライアント・アプリケーション1 998に転送される(ステップ988および991)。ACKメッセージが、クライアント・アプリケーション1 998からクライアント・アプリケーション2 997に送信され、セッションのセットアップが終了する(ステップ994)。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、同報通信テレビ会議セッションのセットアップに対応するセッション動作手順について述べる。同報通信セッションのセットアップを提供するためには、セッション記述プロトコル(SDP、Session Description Protocol)を使用する。SDPプロトコルは、同報通信アドレスおよびポート番号を搬送する。
同報通信セッションのセットアップは、同報通信アドレスが必要なことを除いては、単一通信セッションのセットアップと同様である。同報通信アドレスは、ネットワーク中のMADCAPサーバ215により割り振られる。
図10は、本発明の説明に役立つ別の実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)を使用して同報通信テレビ会議セッションをセットアップする方法を示す図である。図10の例は、テレビ会議クライアント・アプリケーション#1(クライアント#1)1002、テレビ会議サーバ(サーバ)205、テレビ会議クライアント・アプリケーション#2(クライアント#2)1006、MADCAPサーバ215を含んでいる。
INVITE要求が、クライアント#1 1002からサーバ205に送信される(ステップ1010)。MADCAP要求が、サーバ205からMADCAPサーバ215に送信される(ステップ1015)。肯定応答メッセージACKが、MADCAPサーバ215からサーバ205に送信される(ステップ1020)。INVITE要求は、サーバ205からクライアント#2 1006に転送される(ステップ1025)。
180Ringing(呼出し)メッセージが、クライアント#2 1006からサーバ205に送信される(ステップ1030)。180Ringingメッセージは、サーバ205からクライアント#1 1002に転送される(ステップ1035)。
200 OKメッセージが、クライアント#2 1006からサーバ205に送信される(ステップ1040)。200 OKメッセージは、サーバ205からクライアント#1 1002に転送される(ステップ1045)。
肯定応答メッセージACKが、クライアント#1 1002からクライアント#2 1006に送信される(ステップ1050)。テレビ会議セッション(メディア・セッション)が、2つのノード(クライアント#1 1002と#2 1006)との間で行われる(ステップ1055)。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、テレビ会議セッションのキャンセルに対応するセッション動作手順について述べる。CANCEL(キャンセル)メッセージを使用して、未成立のセッション・セットアップの試みを終了する。クライアントはこのメッセージを使用して、前に開始させてまだ成立させていないテレビ会議セッション・セットアップの試みをキャンセルする。サーバは、INVITE(招待)が送信されたのと同じ位置に、CANCELメッセージを未成立要求と共に転送する。クライアントは、CANCELメッセージに「200 OK」メッセージで応答すべきではない。CANCELメッセージが失敗した場合は、セッション終了シーケンス(即ち、BYE(さよなら)メッセージ)を使用する。
図11は、本発明の説明に役立つ別の実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)を使用してテレビ会議セッションをキャンセルする方法を示す図である。図11の例は、テレビ会議クライアント・アプリケーション#1(クライアント#1)1102、テレビ会議サーバ(サーバ)205、テレビ会議クライアント・アプリケーション#2(クライアント#2)1106を含んでいる。
INVITE(招待)要求が、クライアント#1 1102からサーバ205に送信される(ステップ1110)。INVITE要求は、サーバ205からクライアント#2 1106に転送される(ステップ1115)。
180Ringing(呼出し)メッセージが、クライアント#2 1106からサーバ205に送信される(ステップ1120)。180Ringingメッセージは、サーバ205からクライアント#1 1102に転送される(ステップ1125)。
CANCEL(キャンセル)メッセージが、クライアント#1 1102からサーバ205に送信される(ステップ1130)。CANCELメッセージは、サーバ205からクライアント#2 1106に転送される(ステップ1135)。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、テレビ会議セッションの終了に対応するセッション動作手順について述べる。図12は、本発明の説明に役立つ一実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)を使用して2つのクライアント間のテレビ会議セッションを終了する方法を示す図である。図12の例は、第1のクライアント(テレビ会議クライアント・アプリケーション#1)1202、テレビ会議サーバ(サーバ)205、第2のクライアント(テレビ会議クライアント・アプリケーション#2)1206を含んでいる。
クライアント#1 1202は、クライアント#2 1206との呼を停止することを決定する。従って、クライアント#1 1202は、サーバ205にBYE(さよなら)メッセージを送信する(ステップ1210)。サーバ205は、クライアント#2 1206にBYE(さよなら)メッセージを転送する(ステップ1220)。
クライアント#2 1206は、200 OKメッセージをサーバ205に返信して、それ(クライアント#2 1206)が切断されたことを示す(ステップ1230)。サーバ205は、200 OKメッセージをクライアント#1 1202に転送して、切断の成功を示す(ステップ1240)。
図13は、本発明の説明に役立つ一実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)を使用して3つのクライアント間のテレビ会議セッションを終了する方法を示す図である。図13の例は、第1のクライアント(テレビ会議クライアント・アプリケーション#1)1302、テレビ会議サーバ(サーバ)205、第2のクライアント(テレビ会議クライアント・アプリケーション#2)1306、第3のクライアント(テレビ会議クライアント・アプリケーション#3)1308を含んでいる。
クライアント#1 1302は、クライアント#2 1306およびクライアント#3 1308との呼を停止することを決定する。これは、クライアント#2 1306とクライアント#3 1308との間のセッションは終了しない。
クライアント#1 1302は、BYE(さよなら)メッセージをサーバ205に送信する(ステップ1310)。サーバ205は、BYEメッセージを解釈し、クライアント#2 1306およびクライアント#3 1308がクライアント#1 1302とのテレビ会議セッションに関わっていることを理解し、BYEメッセージをクライアント#2 1306とクライアント#3 1308の両方に転送する(ステップ1320および1330)。
クライアント#2 1306は、200 OKメッセージをサーバ205に返信する(ステップ1340)。サーバ205は、200 OKメッセージをクライアント#1 1302に転送し返す(ステップ1350)。クライアント#3 1308は、200 OKメッセージをサーバ205に返信する(ステップ1360)。サーバ205は、200 OKメッセージをクライアント#1 1302に転送し返す(ステップ1370)。
図14は、本発明の説明に役立つ別の実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)を使用して3つのクライアント間のテレビ会議セッションを終了する方法を示す図である。図14の例は、第1のクライアント(テレビ会議クライアント・アプリケーション#1)1402、テレビ会議サーバ(サーバ)205、第2のクライアント(テレビ会議クライアント・アプリケーション#2)1406、第3のクライアント(テレビ会議クライアント・アプリケーション#3)1408を含んでいる。
クライアント#1 1402は、クライアント#2 1406およびクライアント#3 1408との呼を停止することを決定する。これは、クライアント#2 1406とクライアント#3 1408との間のセッションは終了しない。
クライアント#1 1402は、クライアント#2 1406に向けたBYE(さよなら)メッセージをサーバ205に送信する(ステップ1410)。サーバ205は、BYEメッセージをクライアント#2 1406に転送する(1420)。クライアント#1 1402は、クライアント#3 1408に向けたBYEメッセージをサーバ205に送信する(1430)。サーバ205は、BYEメッセージをクライアント#3 1408に転送する(ステップ1440)。
クライアント#2 1406は、200 OKメッセージをサーバ205に返信する(ステップ1450)。サーバ205は、200 OKメッセージをクライアント#1 1402に転送し返す(ステップ1460)。クライアント#3 1408は、200 OKメッセージをサーバ205に返信する(ステップ1470)。サーバ205は、200 OKメッセージをクライアント#1 1402に転送し返す(ステップ1480)。
図12〜14に関して先に述べた例に加えて、テレビ会議の加入者が属する同報通信グループ・アドレスにBYE(さよなら)メッセージを送信することにより終了を引き起こすこともできる。この方法を使用した場合、サーバおよび他のクライアント・アプリケーションはこのメッセージを受信することになる。これは、関連するオーバーヘッドがより少ないため、より全般的で効率的なセッション終了機構である。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、解像度およびフレーム・レート調整に対応する動作手順について述べる。テレビ会議は、コンピュータ・ネットワーク上の異なる位置にいる複数のユーザー間で、生の双方向対話式ビデオを伝送することを含んでいる。リアルタイムの対話式ビデオは、制約された遅延で多量の情報を伝送することを必要とする。このために、テレビ会議システムが結合しているコンピュータ・ネットワークは、セッションに関わっている各ユーザーに十分な帯域幅量およびサービス品質を提供できなければならない。帯域幅は、時として限られたリソースである可能性があり、サービス品質は、全てのネットワークで常に保証できるわけではない。従って、幾つかの制限が存在することになる。私設の企業ネットワークでは、サービス品質を保証することは可能だが、多量の帯域幅を常に保証できるわけではない。
基本的な企業コンピュータ・ネットワーク設備は、低速リンクを介して共に接続された幾つかの高速ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)を含む(例えば図2参照)。各高速LANは通常、単一の地理的位置におけるネットワーク設備を表し、低速リンクは、複数の地理的位置を共に接続する長距離リンクである。低速リンクを使用する理由は、長距離リンクのコストが相対的に高いからであり、また、ほとんどのネットワーク・トラフィックが通常はローカル・エリア・ネットワーク内で局在化され、従って一般には多量のデータがこれらの長距離リンクを介して交換されることはないからである。
IPベースのネットワークを介したサービス品質における最近の進歩により、現在、これらのネットワークを介して他のタイプの情報を伝送することのできる手段が提供されつつある。これは、リアルタイムでないデータ・トラフィックに加えて、このインフラストラクチャを介してリアルタイムの情報(即ち、音声およびビデオ)を伝送するための扉を開くものである。ネットワークのサービス品質を利用したテレビ会議サービスは、このインフラストラクチャの上に載せるのによく適している。今や、異なる2つの地理的位置にいる2人のユーザーが、リアルタイムのテレビ会議セッションに参加することが可能である。テレビ会議の欠点の1つは、リアルタイム・ビデオの伝送が極度に帯域幅を消費する可能性があり、状況によりは、利用可能なネットワーク・リソースを容易に使い尽くす可能性があることである。ネットワークを介して伝送されるリアルタイム・ビデオのビット・レートは、主に、使用されるビデオ解像度および圧縮アルゴリズムにより決まる。通常、異なる地理的位置にいる2人、3人、または4人のユーザー間における1つのテレビ会議セッションは、妥当な量の帯域幅を有するネットワーク上で適切にサポートする。しかし一般に、4人を超えるユーザーをテレビ会議セッションに加えることはサポートできておらず、また、第2のテレビ会議セッションも、帯域幅制約が原因でサポートできていない。テレビ会議システムの制限要因は、地理的位置間の低速長距離リンクである。
可能な解決法の1つは、より多くのユーザーをシステム中でサポートするために、2つの地理的位置間の長距離リンクの帯域幅を増大させることである。この手法の欠点は、帯域幅が非常に高価なことである。第2の解決法は、テレビ会議セッション内の限られた人数のユーザー(即ち、能動的なユーザー)だけが高解像度および高ビット・レートで伝送することが許され、セッション内の残りのユーザー(即ち、受動的なユーザー)は制限されたビット・レートおよび解像度でしか伝送することができないシステムを有することである。テレビ会議セッションの組織者は、どのユーザーが高解像度で伝送し、どのユーザーが低解像度で伝送するかに関する制御権を有することになる。ユーザーがセッションで能動的に会話または対話していない場合は、このユーザーのビデオを高解像度で送信する必要はない。このような手法は、非常に大きな帯域幅節約をもたらすことができる。
先に進んで図18Aのテレビ会議クライアント・アプリケーション1800を参照すると、この手法は、テレビ会議クライアント・アプリケーション1800中の、様々なウィンドウ・サイズ(即ち、高解像度と低解像度の復号済みビデオ・ストリームを表示するための各種サイズの表示ウィンドウ)をサポートするユーザー・インタフェース1808と、サーバ205および他のクライアントのアプリケーションとの間の通信を指定するメッセージング・システム1842(ネットワーク構成要素1806に含まれる。ネットワーク構成要素1806は図18Aのテレビ会議クライアント・アプリケーション1800に含まれる)とを有することを含んでいる。メッセージング・システム1842は、各クライアント・アプリケーションの符号化解像度および伝送ビット・レートを制御するメッセージを含むことになる。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、解像度およびフレーム・レート調整に対応するメッセージについて述べる。特に、MSG_WINDOW_SWITCHメッセージおよびMSG_ADJUST_CODECメッセージについて述べる。
MSG_WINDOW_SWITCHメッセージは、クライアントからサーバに送信され、能動的なユーザーと受動的なユーザーとの切替えを示す。即ち、能動的なユーザーは受動的になり、受動的なユーザーは能動的になる。テレビ会議サーバは、クライアントによるこの要求を承認することになる。
MSG_ADJUST_CODECメッセージは、サーバから各クライアントに送信される。MSG_ADJUST_CODECメッセージは、クライアントがどの解像度(即ち、CIFかQCIFか)およびどのフレーム・レートで送信すべきかを、クライアントに示すことになる。MSG_ADJUST_CODECメッセージは、各クライアントにより肯定応答される。
図15は、本発明の説明に役立つ一実施例による、解像度およびフレーム・レート調整のための情報伝送方法を示す図である。図15の例は、テレビ会議サーバ(サーバ)205、クライアント1 1504、クライアント2 1506、クライアント3 1508、クライアント4 1510を含んでいる。
MSG_WINDOW_SWITCH(メッセージ・ウィンドウ切換え)メッセージが、クライアント1 1504からサーバ205に送信される(ステップ1520)。肯定応答メッセージACKが、サーバ205からクライアント1 1504に送信される(ステップ1525)。
MSG_ADJUST_CODEC(メッセージ調整コーデック)(低)メッセージが、サーバ205からクライアント1 1504に送信される(ステップ1530)。肯定応答メッセージACKが、クライアント1 1504からサーバ205に送信される(ステップ1535)。
MSG_ADJUST_CODEC(高)メッセージが、サーバ205からクライアント2 1506に送信される(ステップ1540)。肯定応答メッセージACKが、クライアント2 1506からサーバ205に送信される(ステップ1545)。
MSG_ADJUST_CODEC(低)メッセージが、サーバ205からクライアント3 1508に送信される(ステップ1550)。肯定応答メッセージACKが、クライアント3 1508からサーバ205に送信される(ステップ1555)。
MSG_ADJUST_CODEC(高)メッセージが、サーバ205からクライアント4 1510に送信される(ステップ1560)。肯定応答メッセージACKが、クライアント4 1510からサーバ205に送信される(ステップ1565)。
図16は、本発明の説明に役立つ一実施例による、解像度およびフレーム・レート調整(クライアント2および3)の前の情報伝送を示す図である。図17は、本発明の説明に役立つ一実施例による、解像度およびフレーム・レート調整(クライアント2および3)の後の情報伝送を示す図である。図16および図17の例は、クライアント1 1602、クライアント2 1604、ネットワーク・ルータ1606、クライアント3 1608、クライアント4 1610を含んでいる。
「低ビット・レート/解像度で送る」メッセージが、クライアント1 1602からネットワーク・ルータ1606に送信される(ステップ1620)。「高ビット・レート/解像度で送る」メッセージが、クライアント3 1608からネットワーク・ルータ1606に送信される(ステップ1625)。「低ビット・レート/解像度で送る」メッセージが、クライアント2 1604からネットワーク・ルータ1606に送信される(ステップ1630)。「高ビット・レート/解像度で送る」メッセージが、クライアント4 1610からネットワーク・ルータ1606に送信される(ステップ1635)。
同報通信アドレスを使用して、データがネットワーク・ルータ1606からクライアント2 1604、クライアント3 1608、クライアント1 1602、クライアント4 1610に送信される(それぞれステップ1640、1645、1650、1655)。
図17に進むと、「低ビット・レート/解像度で送る」メッセージが、クライアント1 1602からネットワーク・ルータ1606に送信される(ステップ1720)。「高ビット・レート/解像度で送る」メッセージが、クライアント3 1608からネットワーク・ルータ1606に送信される(ステップ1725)。「高ビット・レート/解像度で送る」メッセージが、クライアント2 1604からネットワーク・ルータ1606に送信される(ステップ1730)。「低ビット・レート/解像度で送る」メッセージが、クライアント4 1610からネットワーク・ルータ1606に送信される(ステップ1735)。
同報通信アドレスを使用して、データがネットワーク・ルータ1606からクライアント2 1604、クライアント3 1608、クライアント1 1602、クライアント4 1610に送信される(それぞれステップ1740、1745、1750、1755)。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例によるクライアント・アプリケーション・アーキテクチャについて述べる。クライアント・アプリケーションは、ユーザーとの対話、他のクライアント・アプリケーションとのマルチメディア・コンテンツ交換、サーバ・アプリケーションとの呼の管理を担う。図18Aは、本発明の説明に役立つ一実施例による、テレビ会議クライアント・アプリケーション1800のブロック図である。テレビ会議クライアント・アプリケーション1800は、コンピュータ220a〜fの何れか、および/またはコンピュータ230a〜eの何れかなどのコンピュータ上に見られるものとすることができることを理解されたい。
テレビ会議クライアント・アプリケーション1800は、4つの基本的な機能構成要素、即ちマルチメディア・インタフェース層1802、コーデック1804(音声コーデック1804aおよびビデオ・コーデック1804b)、ネットワーク構成要素1806、ユーザー・インタフェース1808を備えている。
マルチメディア・インタフェース層1802は、テレビ会議クライアント・アプリケーション1800の主制御インスタンスである。全てのシステム内通信は、マルチメディア・インタフェース層1802を介して経路指定され、マルチメディア・インタフェース層1802により制御される。マルチメディア・インタフェース層1802の基礎をなす重要な特徴の1つは、異なる音声コーデックおよびビデオ・コーデック1804を容易に交換できることである。これに加えて、マルチメディア・インタフェース層1802は、オペレーティング・システム(OS)依存のユーザー入出力構成要素およびネットワーク・サブシステムへの、インタフェースも提供する。マルチメディア・インタフェース層1802は、メンバ・データベース1820、主制御モジュール1822、音声ミクサー1899、エコー・キャンセル・モジュール1898を備えている。
ユーザー・インタフェース1808は、テレビ会議クライアント・アプリケーション1800との対話ポイントをエンド・ユーザーに提供する。必須ではないが、ユーザー・インタフェース1808は、OS依存のモジュールとして実現することが好ましい。多くのグラフィカル・ユーザー・インタフェース(GUI)は、それらが使用している特定のOSに依存する。ユーザー・インタフェース1808の4つの主要機能は、ビデオ取込み、ビデオ表示、音声取込み、音声再生である。ユーザー・インタフェース1808は、音声/ビデオ・キャプチャ・インタフェース1830、音声/ビデオ再生モジュール1832、メンバ・ビュー・モジュール1834、チャット・モジュール1836、ユーザー選択/メニュー1838を備えている。音声/ビデオ・キャプチャ・インタフェース1830は、カメラ・インタフェース1830a、マイクロホン・インタフェース1830b、ファイル・インタフェース1830cを備えている。音声/ビデオ再生モジュール1832は、ビデオ表示1832a、音声再生モジュール1832b、ファイル・インタフェース1832cを備えている。
ネットワーク構成要素1806は、テレビ会議クライアント・アプリケーション1800の通信サブシステムを表す。ネットワーク構成要素1806の機能は、セッション開始プロトコル(SIP)に基づくクライアント−サーバ・メッセージングと、音声およびビデオ・ストリームの送受信である。ネットワーク構成要素1806はまた、クライアント間のメディア・ストリームを認証および暗号化通信するための基本的なセキュリティ機能も備えている。ネットワーク構成要素1806は、セキュリティ・モジュール1840、メッセージング・システム1842、ビデオ・ストリーム・モジュール1844、音声ストリーム・モジュール1846、IPソケット1848a〜cを備えている。
音声コーデック1804aおよびビデオ・コーデック1804bは、ディジタル・メディアの圧縮および圧縮解除を扱うサブシステムである。コーデックを交換しやすくするために、コーデックへのインタフェースは単純で一般的なものであるべきである。以下では、マルチメディア・インタフェース層1802とコーデック1804との間の単純な関係を、実施のための例示的なテンプレートまたはガイドとして定義する。音声コーデック1804aおよびビデオ・コーデック1804bはそれぞれ、エンコーダ1880およびデコーダ1890を備えている。エンコーダ1880およびデコーダ1890はそれぞれ、キュー1895を備えている。
テレビ会議クライアント・アプリケーション1800は、少なくとも、テレビ会議サーバ205および他のクライアント1870とインタフェースする。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、図18Aのマルチメディア・インタフェース層1802に備わるメンバ・データベース1820について述べる。メンバ・データベース1820は、各参加ユーザーに関する情報をセッション毎に記憶する。メンバ・データベース1820は、IPアドレスの送受信に関連する情報、クライアントの機能、特定のコーデックに関する情報、種々のユーザーの状態に関する詳細を含んでいる。これらの項目は例示にすぎず、従って、本発明の趣旨および範囲を維持しながら、これらの項目の幾つかまたは全てに加えて、またはそれに代えて、他の項目をメンバ・データベース1820中に保持することもできることを理解されたい。メンバ・データベース1820に含まれる情報を使用して、音声デコーダおよびビデオ・デコーダ1890に向けられた入来情報が制御される。ネットワークから入来したメディア情報は、正しい音声デコーダおよびビデオ・デコーダ1890に経路指定される必要がある。等しく重要なことだが、音声エンコーダおよびビデオ・エンコーダ1890から来たメディア情報は、配信のために正しい単一通信または同報通信アドレスに経路指定される必要がある。メンバ・データベース1820に含まれる基本的な情報はまた、エンド・ユーザーがセッションへの参加者および参加者機能を認識できるように、ユーザー・インタフェース1808にも経路指定される。INVITE要求がテレビ会議サーバ205から受信されるとすぐに、ユーザーがメンバ・データベース1820に追加され、BYE要求がテレビ会議サーバ205から受信されるとすぐに、ユーザーが削除される。セッションが終了したときは、メンバ・データベース1820はフラッシュされる。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、図18Aのマルチメディア・インタフェース層1802に備わる主制御モジュール1822について述べる。
主制御モジュール1822は、マルチメディア・インタフェース層1802の非常に重要な部分である。主制御モジュール1822は、中央管理サブシステムとして働き、以下の重要な機能を提供する。即ち、音声デコーダとビデオ・デコーダのためおよび再生のための同期機構と、記録のためにデコーダの宛先をスクリーンまたはファイルに接続することと、アプリケーション層のサービス品質である。
最適なテレビ会議ユーザー体験のためには、音声とビデオの再生を同期させることが非常に重要である。2つのメディア・ストリームを正確に同期させるために、タイムスタンプを使用して、これをメディア・コンテンツと共に送信することが必要になる。リアルタイム・プロトコル(RTP:Real Time Protocol)は、この目的で、タイムスタンプおよびシーケンス番号を含めるための包括的なヘッダを提供する。提供されるタイムスタンプは、2つのネットワーク・ノード・クロックを同期させるように意図されたものではなく、一貫した再生のために音声とビデオのストリームを同期させるように意図されたものである。これらのタイムスタンプは、取込み時に同じノード上の共通クロックから得る必要がある。例えば、ビデオ・フレームが取り込まれるときは、ビデオ・フレームが取り込まれた時間が記録されなければならない。同じことが音声にも当てはまる。RTPを使用するためのその他の詳細およびガイドラインについては、本明細書の別の箇所で述べる。
音声とビデオを同期させる際の主制御モジュール1822の機能は、メタデータ(タイムスタンプおよびシーケンス番号を含む)とマルチメディア・データが正しく伝送されるように、ネットワーク構成要素1806とコーデック1804との間の接続を生成することである。パケットが遅れた場合は、システムの現状態に応答して、復号の前または後でこれらのパケットをドロップする。その後、RTPタイムスタンプを使用して、提示および再生タイムスタンプを生成する。
主制御モジュール1822はまた、音声デコーダおよびビデオ・デコーダ1890の出力を、再生のためにスクリーンに向けて送るか、記録のためにファイルに向けて送るか、この両方を行うことを担う。各デコーダ1890は独立して扱われ、従ってこれにより、例示的な状況では、あるデコーダの出力はスクリーンに表示され、第2のデコーダの出力はファイルに記録され、第3のデコーダからの出力はファイルとスクリーンの両方に向かうことが、同時に可能である。
上述の任務に加えて、主制御モジュール1822は、アプリケーション層のサービス品質にも関与する。主制御モジュール1822は、パケット・ドロップや送受信されたバイトに関する情報を収集し、この情報に基づいて動作する。これは、ネットワーク中で発生している状況を修復するのを助けるために、別のクライアントまたはテレビ会議サーバ205にメッセージを送信することを含む可能性がある。リアルタイム制御プロトコル(RTCP:Real Time Control Protocol)を、統計およびパケット損失を報告するのに使用することができ、また、アプリケーション特有の情報伝送のためにも使用する。
図18Bは、本発明の説明に役立つ一実施例による、図18Aのマルチメディア・インタフェース層1802に備わる音声ミクサー1899を更に示すブロック図である。音声ミクサー1899(本明細書では「利得制御モジュール」とも呼ぶ)は、複数の音声デコーダ1890に動作可能になるように結合される。複数の音声デコーダ1890は、圧縮音声ストリームを受け取り、圧縮解除済み音声ストリームを出力する。圧縮解除済み音声ストリームは、音声ミクサー1899に入力され、合成音声ストリームとして出力される。
図18Cは、本発明の説明に役立つ一実施例による、図18Aのマルチメディア・インタフェース層1802に備わるエコー・キャンセル・モジュール1898を更に示すブロック図である。エコー・キャンセル・モジュール(本明細書では「エコー・キャンセラ」とも呼ぶ)1898は、スピーカ1897(例えば音声再生モジュール1832b)およびマイクロホン1896(例えばマイクロホン・インタフェース1830b)に動作可能になるように結合される。スピーカ1897からの音声が全二重または双方向通信システムで生成されるとき、音声はローカルの聴取者だけに聞こえるように意図される。しかし、生成された音声はローカル・マイクロホン1896にも聞こえ、次いでマイクロホン1896により、信号は遠方端に返信されてエコーとして聞こえる。このため、この効果を緩和して、それにより、よりよいユーザー体験を生み出すために、テレビ会議クライアント・アプリケーション1800はエコー・キャンセル・モジュール1898を必要とする。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、テレビ会議クライアント・アプリケーション1800のサブシステムに利用可能なインタフェースについて述べる。インタフェースには、ユーザー・インタフェース1808、ネットワーク構成要素1806、コーデック1804との、対話ポイントが含まれる。ユーザー・インタフェース1808は、取り込まれた音声およびビデオをそれらに対応するタイムスタンプと共に受け取るための機能を提供する。これに加えて、音声およびビデオを表示再生のためにユーザー・インタフェース1808に送るための機能が提供されなければならない。ネットワーク構成要素1806インタフェースは、セッション制御およびセキュリティのための入来および送出メッセージを情報伝送するための機能を提供する。音声コーデックおよびビデオ・コーデック1804a、bは、構成制御のための、並びに圧縮または圧縮解除に向けたパケット送受信のための、基本的なインタフェースを提供する。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、音声コーデックおよびビデオ・コーデック1804a、bについて述べる。
テレビ会議で使用するために入手できる音声コーデックおよびビデオ・コーデックには、幾つかのものがある。必須ではないが、本発明により採用されるコーデックはソフトウェアベースであることが好ましい。本発明の説明に役立つ一実施例によれば、一般的なデスクトップ・コンピュータの処理力の制約により、ビデオ圧縮および圧縮解除にはH.263を使用する。将来、デスクトップ・コンピュータがより強力になるのに伴って、H.26Lなどのより高度なコーデックを使用する機能を実現してこれを利用する。当然、本発明はこれらのタイプのコーデックに限定されるわけではなく、従って、本発明の趣旨および範囲を維持しながら、他のタイプのコーデックを使用することもできる。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、コーデック1804a、bへのインタフェースについて述べる。この記述は、DataIn関数、コールバック関数、コーデック・オプションを含んでいる。コーデック1804a、bへのインタフェースは、コーデックを交換できるようにする共にと共に新しいコーデックを将来追加できるように、十分にフレキシブルであるべきであり、且つ一般的に定義されるべきである。このフレキシブルで一般的なインタフェースを実現するための提案インタフェースは、ユーザーに提供される機能の数が限られた、非常に単純なインタフェースである。
DataIn関数は、単純に、エンコーダ・クラスまたはデコーダ・クラスのフレームまたはパケットを記憶するのに使用される。
マルチメディア・インタフェース層1802とマルチメディア・コーデック1804との間の単純な接続を提供するために、データ出力関数はコールバックとして実現すべきである。マルチメディア・インタフェース層1802は、このコールバック関数を、受信構成要素の入力関数に設定する。例えば、コーデックがフレームの符号化または復号を完了したとき、コーデックは、意図された情報を符号化プロセスまたは復号プロセスから伝送するためにこの関数を呼び出す。コーデックはこのコールバック中に何もできないという制約があるので、この関数は、システム中の待機および不要な遅延を防止するためにできるだけ早く返すべきである。この関数で行われるべき唯一の追加の待機は、共有リソースにアクセスするときの相互排除ロックだけであるべきである。
種々のタイプのコーデックに利用可能なオプションの範囲は、様々となる。これらのオプションを管理するための要件を満たすために、単純なインタフェースを使用すべきである。文字ベースのインタフェースは、フレキシビリティをもたらすので好ましい(ただし必須ではない)。START(スタート)やSTOP(ストップ)などの共通コマンド・セットがあるべきであり、更にコーデック特有のコマンドがあるべきである。この方法は単純なインタフェースを提供するが、単純なインタープリタが必要なので、コーデックに更に複雑さが加わる。例えば、Options関数は、オプションを読み書きできるよう十分に一般的なものとする。
例:Result=Options(“start”)、Result=Options(“resolution=CIF”)など。
例えば、コーデック間の共通オプションの幾つかは、開始、停止、一時停止、品質指数(0〜100)、解像度として標準化されるべきである。
品質指数(qualit index)は、コーデックの全体的な品質を0%と100%の間の値として記述する因子である。これは、値が大きいほどビデオ品質が高いという基本的な前提に従う。
図19は、本発明の説明に役立つ一実施例による、音声コーデック1804aおよび/またはビデオ・コーデック1804bに備わるデコーダ1890により採用される方法を示す図である。この方法を、デコーダ・コンテキスト1901および発呼側コンテキスト1902に関して述べる。この方法は、少なくとも以下の入力および出力を使用して動作する。即ち、「データ・イン」1999、「信号イン」1998、「信号アウト・コールバック」1997、「セット・コールバック関数」1996、「データ・アウト・コールバック」1995である。入力「データ・イン」1999を使用して、データを入力キューに記憶する(ステップ1905)。
初期化ステップ(Init)を実施して、デコーダ1890を初期化する(ステップ1910)。主ループを実行し、開始コマンドまたは終了コマンドを待機する(ステップ1920)。終了コマンドを受け取った場合、方法は終了し(ステップ1922)、例えば別の動作に戻る(1924)。
入力キュー1895からデータを読み出すか、或いは入力キュー1895が空の場合は待機状態になる(ステップ1930)。ステップ1930でデータを読み出した場合、データを復号する(ステップ1940)。「データ・アウト・コールバック」1995がステップ1920に提供される。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、ネットワーク200により採用される通信について述べる。この記述は、ネットワーク通信に関して上述したことを補足するものである。
メッセージング・システム1842(図18Aのネットワーク構成要素1806に備わる)は、テレビ会議クライアント・アプリケーション1800とテレビ会議サーバ205との間のインタフェースを提供する。これは、セッション管理(即ち、セッションのセットアップおよび終了)に使用されるように意図されている。全ての情報伝送メッセージは、テレビ会議サーバ205を介して通信され、クライアントからクライアントに直接通信されることはない。マルチメディア・コンテンツや非公開チャット・メッセージなどのデータは、クライアント間で直接送信される情報だけを含んでいる。メッセージング・システムは、標準方式に基づくセッション開始プロトコル(SIP)を使用する。
テレビ会議クライアント・アプリケーション1800の機能を統制するプロトコルには、幾つかの異なるプロトコルがある。例えば、セッション開始プロトコル(SIP)、リアルタイム・プロトコル(RTP)、リアルタイム制御プロトコル(RTCP)、セッション記述プロトコル(SDP:Session Description Protocol)を採用する。
セッション開始プロトコル(SIP)の目的は、セッション管理である。SIPは、IPベースのネットワーク上の1人または複数の参加者とのマルチメディア・セッションを生成、変更、終了するための、文字ベースのアプリケーション層制御プロトコルである。SIPをクライアントとサーバの間で使用して、これを達成する。SIPについては、上にテレビ会議サーバ205に関して更に述べてある。
リアルタイム・プロトコル(RTP)は、リアルタイム・マルチメディア(即ち、音声およびビデオ)の伝送に使用される。RTPは、搬送中のマルチメディア情報のタイプに関連する追加の詳細を提供するためのアプリケーション層・プロトコルである。RTPは、トランスポート層の上にあり、通常はユーザー・データグラム・プロトコル(UDP)の最上部で搬送される。クライアント・アプリケーション中でのRTPの主な機能は、タイムスタンプ(音声とビデオの同期をとるため)、シーケンス番号、並びにそれがカプセル化しているペイロードのタイプ(例えばMPEG4、H.263、G.723など)の識別をトランスポートすることである。
図20は、本発明の説明に役立つ一実施例による、ユーザー・プレーン・プロトコル・スタック2000を示す図である。スタック2000は、1つの層上にビデオ2010および音声2020を含み、別の層上にビデオ2010と音声2020の両方についてのRTP2030を含み、別の層上にUDPポート#X2040およびUDPポート#Y2050を含み、更に、IP層2060、リンク層2070、物理層2080を含んでいる。包括的なRTPヘッダに加えて、コーデック特有のRTPヘッダが使用される。
リアルタイム制御プロトコル(RTCP)は、RTP標準方式の一部である。RTCPは、送信側と受信側の間の統計報告ツールとして使用される。各テレビ会議クライアント・アプリケーション1800は、その統計を収集し、相互に送信すると共にサーバ205に送信する。テレビ会議サーバ205は、このデータに基づいて、セッション中に生じた問題に関する情報を記録する。
図21は、本発明の説明に役立つ一実施例による、制御プレーン・プロトコル・スタック2100を示す図である。スタック2100は、1つの層上にSIP2110、UIコーデック変更メッセージング2120、RTCP2130を含み、更にTCP層2140、IP層2150、リンク層2160、物理層2170を含んでいる。
SDPの主な目的は、セッションのメディア・ストリームに関する情報を搬送することである。SDPは、限定しないが以下の項目を含んでいる。即ち、セッション名および目的、セッションがアクティブな時間、セッションを含むメディア、メディアを受信するための情報(即ち、アドレス、ポート、フォーマットなど)、メディアのタイプ、トランスポート・プロトコル(RTP/UDP/IP)、メディアのフォーマット(H.263など)、同報通信、メディアの同報通信アドレス、メディアのトランスポート・ポート、単一通信、メディアのリモート・アドレスである。
セッション記述プロトコル(SDP)情報は、SIPメッセージのメッセージ本体である。これらは共に伝送される。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、図18Aのユーザー・インタフェース1808について更に述べる。ユーザー・インタフェース1808は、テレビ会議クライアント・アプリケーション1800の非常に重要な要素である。ユーザー・インタフェース1808は、複数のビュー(表示装置/ボタン/メニュー/...)を含み、全ての入力データ(音声/ビデオ・キャプチャ、ボタン、キーストローク)を扱うことができる。
図22は、本発明の説明に役立つ一実施例による、図18Aのユーザー・インタフェース1808に対応するスクリーン・ショット2200を示すブロック図である。スクリーン・ショット2200は、「大きいビュー」2210、「小さいビュー」2220、チャット・ビュー部分2230、メンバ・ビュー部分2240、チャット編集部分2250を含んでいる。
再び図18Aを参照すると、ビデオ・キャプチャ・インタフェース1830は、ウェブ・カム(図示せず)、キャプチャ・カードおよび高品質カメラ(図示せず)、カメラ・インタフェース1830a、マイクロホン・インタフェース1830b、ファイル・インタフェース1830cなどのうちの何れかを備えるものとする。
ウェブ・カムは、Windows(登録商標)オペレーティング・システムにより提供されるビデオ・フォー・ウィンドウズ(登録商標)(VFW:Video For Windows(登録商標))アプリケーション・プログラミング・インタフェース(API)を使用して、或いはLinuxなどの異なるオペレーティング・システムの下で使用される他のキャプチャ・ドライバにより、USBまたはFireWire(IEEE1394)インタフェースを介してサポートされるべきである。当然ながら本発明は、これらのインタフェース、オペレーティング・システム、またはドライバに限定されるわけではなく、従って、本発明の趣旨および範囲を維持しながら、他のインタフェース、オペレーティング・システム、およびドライバを使用することもできる。
メンバ・ビュー・モジュール1834は、進行中の呼に参加しているメンバを表示するのに使用される。呼の開始者(即ち、マスタ)は、不要なメンバをドロップするか、または能動的なメンバを選択する。あらゆるメンバは、非公開チャット・メッセージを交換するために1人または複数のメンバを選択する。更に、メンバ・ビュー・モジュール1834中では、メンバの状態が信号で伝えられる。この場合、メンバは自分自身の状態を設定する。例えば、「退席中」に設定して、現在は参加できないがすぐに戻ることを他者に信号で伝えることができる。
ビデオ・ストリームに加えて、あらゆるメンバは、チャット・モジュール1836を使用して他のメンバの全員または何人かだけにチャット・メッセージを送信する機会も有する。メッセージは、チャット・ビュー中に表示され、チャット編集ビュー中で編集される。スクロールバーで、より古いメッセージを見ることができる。
次に、本発明の説明に役立つ一実施例による、クライアント・アプリケーション1800についての動作手順について述べる。以下の記述は、単にクライアント・アプリケーション1800の幾つかの機能の基本的なガイドラインであり、全ての機能を列挙して表すものではない。この記述は、ログイン、呼の開始、呼の受諾、ログオフを含んでいる。
ログインは、クライアント・アプリケーション1800が最初に起動されたときに行われる。ログインは、起動時にオペレーティング・システムに提供されたログイン名に基づいて自動的に行われるものとしてもよく、ログインから独立した別のインタフェースを使用してもよい。これは、現在使用中のネットワークに対して好ましい認証方法、およびどのようにポリシーが管理されるかにより決まる。最も単純な方法は、ウィンドウズ(登録商標)・オペレーティング・システムで使用されるのと同じログイン名を使用して、名前付けの一貫性を維持し、また既存のユーザー・データベースを再利用(適切なら)できるようにすることであろう。
図23は、本発明の説明に役立つ一実施例による、ログイン・インタフェース2300を示す図である。ユーザーが現在、サーバ上にアカウントを持っていない場合は、サインアップ機能2330を使用する。アクセスを容易にするために、任意の電子メール・アドレス入力ボックス2340に電子メール・アドレスを提供する。
呼を開始するために、クライアント・アプリケーション1800は、参加可能な候補のリストをサーバ205に照会する。クライアントは、テレビ会議セッションに参加させたいと思うユーザーを選択する。2人の参加者が関与する場合は、セッションは単一通信としてセットアップされる。そうではなく、3人以上の参加者が関与する場合は、セッションは同報通信としてセットアップされる。
図24は、本発明の説明に役立つ一実施例による、セッションを開始するためのユーザー選択インタフェース2400を示すブロック図である。
ユーザーが呼に招待されると、開始者の名前を示すメッセージがユーザーのスクリーンに表示される。次いでユーザーは、呼を受諾するか拒否する。ユーザーが呼を受諾した場合、次いでクライアント・アプリケーション1800は、受諾(または肯定応答)メッセージをサーバ205に送信する。次いでサーバ205は、呼に現在参加しているあらゆるメンバに、新しいメンバを通知する。ユーザーがキャンセル・メッセージをサーバ205に送信することにより呼を拒否した場合は、他の全てのメンバにもこのイベントが通知される。図25は、本発明の説明に役立つ一実施例による、入来呼を受諾または拒否するための招待インタフェース2500を示すブロック図である。
ログオフの場合、テレビ会議サーバ205のデータベース構成要素302に備わるメンバ・データベース314からユーザーを削除する。BYEメッセージが、セッションの各参加クライアントに送信される。これは、同報通信と単一通信のどちらかにより行うことができる。このメッセージを送信するのに好ましい方法は、同報通信である。
従来のテレビ会議システムでは、共通のビデオ・チャネルおよび音声チャネルが生成され、全ての参加者クライアントの間で共有される。テレビ会議の開始者(initiator:イニシエータ)(以下、「開始参加者」とも呼ぶ)が、他のユーザー(以下、「他の参加者」とも呼ぶ)をテレビ会議通話に加わるように招待する。他のユーザーは、この招待を受諾することもできるし、受諾しないこともできる。ユーザーが招待を受諾すると、ユーザーはテレビ会議の参加者になる。本発明では、テレビ会議の参加者数Nが3人以上(N>2)であると仮定する。本発明では、3人以上の参加者を同時にサポートするテレビ会議システムを、複数ユーザー・テレビ会議システムと呼ぶことにする。
テレビ会議システムが、共有ビデオ・チャネルおよび音声チャネルを生成することができるモードには、単一通信と同報通信の2つのモードがある。単一通信モードでは、1人の参加者は残りの参加者へのチャネル(N−1個)を生成しなければならない。対照的に、同報通信モードでは、各参加者は1つのチャネルを生成し、音声およびビデオはネットワーク・エッジ・ノードで複製される。
テレビ会議通話の間、ユーザーAは、ユーザーBとの非公開会話を開始したいと思うが、他のどのユーザーにもこの会話を聞かれたくない。ユーザーAとユーザーBとの間の非公開音声会話は、他のユーザーが依然としてビデオを介して非公開会話の口唇の動きを見ることができるので、意図された効果をもたらさない。
有利なことに本発明は、ユーザーAとユーザーBが非公開会話をすることができるように、これらのユーザー間に非公開チャット・ルームを提供する。チャット・ルームは、例えば、テレビ会議アプリケーション内に統合されたチャット・ルーム・アプリケーションにより実現する。当然ながら上述のように、ハードウェア、ソフトウェア、またはこれらの任意の組合せを含めて、本発明の他の実現形態も可能である。
図26は、本発明の説明に役立つ一実施例による、少なくとも3人の参加者間のテレビ会議セッションにおいて非公開会話チャネルを提供する方法を示す流れ図である。
3人の参加者のうちの第1の参加者が、3人の参加者のうちの第2の参加者を、非公開会話に参加するよう選択する(ステップ2610)。本発明の説明に役立つ一実施例によれば、第1の参加者は、テレビ会議セッションの参加者全員のリストから第2の参加者を選択する。
第1の参加者は、テレビ会議セッションが行われている間に、非公開チャット・ルーム会話に加わるよう誘う招待を含む非公開メッセージを第2の参加者に送信する(ステップ2620)。この招待は、第2の参加者に対して(例えば、第2の参加者の表示装置上に)表示される(ステップ2630)。ステップ2620は、ステップ2610でユーザーが最初に第2の参加者を選択すると自動的に行われるようにしてもよいことを理解されたい。
第2の参加者が招待を受諾すると決定した場合、受諾メッセージが第2の参加者から第1の参加者に送信される(ステップ2640)。第1の参加者と第2の参加者により非公開チャット・ルーム会話チャネルが確立され、第1の参加者と第2の参加者との間でメッセージが直接(サーバを介してではなく)送信される(ステップ2650)。第1の参加者と第2の参加者は、自分のコンピュータ端末上でメッセージを入力し、非公開会話の存在をテレビ会議セッションへの他の参加者(ここでは第3の参加者)に気付かれることなく、相互にメッセージを送信する。更に、1人または複数の追加の参加者を非公開会話に加えることもできる(ステップ2660)。
このように、3人以上のユーザー間で非公開チャット・ルームを生成することができることを理解されたい。例えば、ABC社からの第1の参加者グループ(様々な場所に分散している)と、XYZ社からの第2の参加者グループとの間のテレビ会議交渉セッションにおいて、ABC社からの第1のグループ間で非公開チャット・ルーム・チャネルを確立する。更に、複数の非公開会話チャネルを生成して同時に共存させることができることも理解されたい。
図27は、本発明の説明に役立つ別の実施例による、N人の参加者(N>3)がいるテレビ会議セッションにおいて3人の参加者間の非公開会話を提供する方法を示す流れ図である。非公開会話チャネルを使用して非公開セッションに参加しようとする3人の参加者には、テレビ会議クライアント#1(クライアント#1)2702、テレビ会議クライアント#2(クライアント#2)2704、テレビ会議クライアント#3(クライアント#3)2706が含まれる。非公開セッションに加わらないテレビ会議セッション参加者は図示されていない。
クライアント#12702は最初に、非公開会話に参加するようにクライアント#2 2704を選択し、クライアント#2 2704に非公開会話への招待を送信する(ステップ2705)。非公開会話への招待を受諾したことを示す受諾メッセージが、クライアント#2 2704からクライアント#1 2702に送信される(ステップ2710)。
クライアント#1 2702はまた、非公開会話に参加するようクライアント#3 2706を選択し、クライアント#3 2706に非公開会話への招待を送信する(ステップ2715)。非公開会話への招待を受諾したことを示す受諾メッセージが、クライアント#3 2706からクライアント#1 2702に送信される(ステップ2720)。
更新メッセージが、クライアント#1 2702からクライアント#2 2704に送信される(ステップ2725)。別の更新メッセージが、クライアント#1 1702からクライアント#3 2706に送信される(ステップ2730)。更新メッセージを使用して、非公開会話に追加/選択されたユーザーが指定され、例えばユーザー識別子やIPアドレスなどの識別情報が含められる。
第1の非公開メッセージであるメッセージ1が、クライアント#1 2702からクライアント#2 2704に送信され(ステップ2735)、またクライアント#1 2702からクライアント#3 2706にも送信される(ステップ2740)。第2の非公開メッセージであるメッセージ2が、クライアント#2 2704からクライアント#1 2702に送信され(ステップ2745)、またクライアント#2 2704からクライアント#3 2706にも送信される(ステップ2750)。このように、本発明の方法を使用して、クライアント#1、#2、#3は、テレビ会議セッションの他の参加者から検出不可能であり非公開である会話において相互に通信する。
本明細書では、説明に役立つ実施例を添付の図面に関連して述べたが、本発明は、これらの正確な実施例に限定されるわけではなく、当業者なら本発明の範囲または趣旨を逸脱することなく他の様々な変更および変形を加えることができることを理解されたい。このような変更および変形も全て、特許請求の範囲により定められる本発明の範囲に含まれるものとする。
本発明の説明に役立つ一実施例による、本発明を適用することのできるコンピュータ・システム100を示すブロック図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、単一通信テレビ会議セッションを示すブロック図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、同報通信テレビ会議セッションを示すブロック図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、本発明を適用することのできるネットワーク200を示すブロック図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、図2のテレビ会議サーバ205を示すブロック図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、図3のデータベース構成要素に備わるメンバ・データベース314のメンバ・データベース項目400を示す図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、図3のデータベース構成要素302に備わるアクティブ・セッション・データベース312のアクティブ・セッション項目500を示すブロック図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、シンプル・ネットワーク管理プロトコル(SNMP)クライアント−サーバ・アーキテクチャ600を示すブロック図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)を使用してテレビ会議に登録する方法を示す図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)を使用して単一通信テレビ会議セッションをセットアップする方法を示す図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、INVITE要求がテレビ会議クライアント・アプリケーション#1 802から受け取られたとき(図8Aのステップ810)に図2のテレビ会議サーバ205により実施されるステップを示す図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、図8Aの方法を更に示す図である。 本発明の説明に役立つ別の実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)を使用して同報通信テレビ会議セッションをセットアップする方法を示す図である。 本発明の説明に役立つ別の実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)を使用してテレビ会議セッションをキャンセルする方法を示す図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)を使用して2つのクライアント間のテレビ会議セッションを終了する方法を示す図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)を使用して3つのクライアント間のテレビ会議セッションを終了する方法を示す図である。 本発明の説明に役立つ別の実施例による、セッション開始プロトコル(SIP)を使用して3つのクライアント間のテレビ会議セッションを終了する方法を示す図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、解像度およびフレーム・レート調整のための情報伝送方法を示す図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、解像度およびフレーム・レート調整(クライアント2および3)の前の情報伝送を示す図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、解像度およびフレーム・レート調整(クライアント2および3)の後の情報伝送を示す図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、テレビ会議クライアント・アプリケーション1800のブロック図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、図18Aのマルチメディア・インタフェース層1802に含まれる音声ミクサー1899を更に示すブロック図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、図18Aのマルチメディア・インタフェース層1802に含まれるエコー・キャンセル・モジュール1898を更に示すブロック図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、音声コーデック1804aおよび/またはビデオ・コーデック1804bに備わるデコーダ1890により採用される方法を示す図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、ユーザー・プレーン・プロトコル・スタック2000を示す図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、制御プレーン・プロトコル・スタック2100を示す図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、図18Aのユーザー・インタフェース1808に対応するスクリーン・ショット2200を示すブロック図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、ログイン・インタフェース2300を示す図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、セッションを開始するためのユーザー選択インタフェース2400を示すブロック図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、入来呼を受諾または拒否するための招待インタフェース2500を示すブロック図である。 本発明の説明に役立つ一実施例による、少なくとも3人の参加者間のテレビ会議セッションにおいて非公開会話チャネルを提供する方法を示す流れ図である。 本発明の説明に役立つ別の実施例による、N人の参加者(N>3)がいるテレビ会議セッションにおいて3人の参加者間の非公開会話を提供する方法を示す流れ図である。

Claims (18)

  1. 少なくとも3人の参加者間のテレビ会議セッションにおいて非公開会話チャネルを提供する方法であって、
    非公開会話に加わるよう誘う非公開招待を送信するステップと、
    前記非公開招待に応答した非公開受諾を受信するステップと、
    前記非公開会話のメンバでない者を、前記非公開会話に対応する非公開メッセージを受信できないように除外するステップとを含む方法。
  2. 除外する前記ステップが、前記メンバのうちの1人から前記メンバのうちの他の少なくとも1人に直接に非公開メッセージを送信するステップを含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記非公開会話の前記メンバの間だけで前記非公開メッセージを交換するステップを更に含む、請求項1に記載の方法。
  4. 前記非公開会話に追加のメンバを加えるステップを更に含む、請求項1に記載の方法。
  5. 追加のメンバを加える前記ステップが、前記非公開会話に前記追加のメンバが加わることを示す更新メッセージを前記メンバに送信するステップを含む、請求項4に記載の方法。
  6. 前記更新メッセージが、前記追加のメンバのインターネット・プロトコル(IP)アドレスを少なくとも含む、請求項5に記載の方法。
  7. 前記更新メッセージが、前記追加のメンバのユーザー識別子を少なくとも含む、請求項5に記載の方法。
  8. 前記非公開招待を表示するステップを更に含む、請求項1に記載の方法。
  9. 前記非公開受諾を表示するステップを更に含む、請求項1に記載の方法。
  10. 少なくとも3人の参加者間のテレビ会議セッションにおいて非公開会話チャネルを提供するためのシステムであって、
    非公開会話に加わるよう誘う非公開招待を送信する手段と、
    前記非公開招待に応答して非公開受諾を送信する手段と、
    前記非公開会話のメンバでない者を、前記非公開会話に対応する非公開メッセージを受信できないように除外する手段とを備えるシステム。
  11. 前記除外する手段が、前記メンバのうちの1人から前記メンバのうちの他の少なくとも1人に直接に非公開メッセージを送信する手段を含む、請求項10に記載のシステム。
  12. 前記非公開会話の前記メンバの間だけで前記非公開メッセージを交換する手段を更に備える、請求項10に記載のシステム。
  13. 前記非公開会話に追加のメンバを加える手段を更に備える、請求項10に記載のシステム。
  14. 前記加える手段が、前記非公開会話に前記追加のメンバが加わることを示す更新メッセージを前記メンバに送信する手段を含む、請求項13に記載のシステム。
  15. 前記更新メッセージが、前記追加のメンバのインターネット・プロトコル(IP)アドレスを少なくとも含む、請求項14に記載のシステム。
  16. 前記更新メッセージが、前記追加のメンバのユーザー識別子を少なくとも含む、請求項14に記載のシステム。
  17. 前記非公開招待を表示する手段を更に備える、請求項10に記載のシステム。
  18. 前記非公開受諾を表示する手段を更に備える、請求項10に記載のシステム。
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