KR101730115B1 - 영상 처리 장치 및 영상 처리 방법 - Google Patents

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주식회사 삼십구도씨
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Abstract

본 발명은 영상 처리 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 장치는, 소정의 위치에서 피사체에 대하여 제1 오디오 데이터 및 제1 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 촬영하는 메인 디바이스 및 메인 디바이스와 무선 통신으로 연결되고, 메인 디바이스가 동영상을 촬영하는 위치와 다른 하나 이상의 위치에서 피사체에 대하여 촬영한 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 변환하는 제1 디바이스 내지 제N 디바이스를 포함하는 서브 디바이스를 포함하고, 메인 디바이스는, 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 변환하는 변환부와, 변환부에서 변환한 제2 비디오 데이터를 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 하고, 서브 디바이스로부터 수신한 하나 이상의 제2 비디오 데이터를, 제1 디스플레이 영역과 다른 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 하며, 제2 디스플레이 영역은 하나 이상의 서브 영역으로 분할되어 있는 디스플레이 제어부와, 어느 한 서브 영역의 선택 수신에 대응하여, 선택 수신한 서브 영역에 디스플레이 중인 제2 비디오 데이터를 제1 디스플레이 영역으로 전환 디스플레이 하는 전환부 및 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 제2 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터를 외부로 전송하는 전송부를 포함한다.

Description

영상 처리 장치 및 영상 처리 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PROCESSING IMAGE}
본 발명은 영상 처리 장치 및 방법에 관한 것이다.
기술의 발달로 인하여 다양한 멀티미디어 기능을 지원하는 모바일 기기의 진화와 성능 향상은 계속되어 진행되고 있으며, 모바일 기기의 성능 향상은 실시간으로 동영상을 압축하여 외부 장치로 전송하는 것을 가능하게 만들었으며, 언제 어디서나 들고 다니는 모바일 기기의 특성으로 인하여 콘텐츠의 촬영과 전송을 실시간으로 하는 것이 가능하게 되어 다양한 분야에 활용되고 있다.
전술한 배경기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.
국내 공개특허공보 제2012-0019552호
전술한 문제점 및/또는 한계를 해결하기 위해 안출된 것으로, 멀티 디바이스에서 촬영한 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 딜레이 없이 실시간으로 모바일 플랫폼에 전송하여 모바일 플랫폼에서 실시간으로 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 재생하도록 하는데 일 목적이 있다.
또한 멀티 디바이스 중 서브 디바이스에서 촬영한 비디오 신호를 딜레이 및 공유기 없이 메인 디바이스로 전송하는데 일 목적이 있다.
또한, 메인 디바이스 및 서브 디바이스에서 촬영한 비디오 신호를 메인 디바이스의 디스플레이 영역에 실시간으로 디스플레이 하는데 일 목적이 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 장치는, 소정의 위치에서 피사체에 대하여 제1 오디오 데이터 및 제1 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 촬영하는 메인 디바이스; 및 상기 메인 디바이스와 무선 통신으로 연결되고, 상기 위치와 다른 하나 이상의 위치에서 상기 피사체에 대하여 촬영한 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 변환하는 제1 디바이스 내지 제N 디바이스를 포함하는 서브 디바이스;를 포함하고, 상기 메인 디바이스는, 상기 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 변환하는 변환부; 상기 변환부에서 변환한 상기 제2 비디오 데이터를 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 하고, 상기 서브 디바이스로부터 수신한 하나 이상의 상기 제2 비디오 데이터를, 상기 제1 디스플레이 영역과 다른 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 하며, 상기 제2 디스플레이 영역은 하나 이상의 서브 영역으로 분할되어 있는 디스플레이 제어부; 어느 한 상기 서브 영역의 선택 수신에 대응하여, 선택 수신한 서브 영역에 디스플레이 중인 상기 제2 비디오 데이터를 상기 제1 디스플레이 영역으로 전환 디스플레이 하는 전환부; 및 상기 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 상기 제2 비디오 데이터 및 상기 제1 오디오 데이터를 외부로 전송하는 전송부;를 포함할 수 있다.
상기 메인 디바이스는, 상기 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 상기 제2 비디오 데이터 상에 수신한 워터마크를 삽입하는 삽입부;를 더 포함할 수 있다.
상기 메인 디바이스는, 상기 제1 디스플레이 영역에 디스플레이된 상기 제2 비디오 데이터와 상기 제1 오디오 데이터를 인코딩하는 인코딩부;를 더 포함할 수 있고, 상기 전송부는, 인코딩한 상기 제2 비디오 데이터 및 인코딩한 상기 제1 오디오 데이터를 외부로 전송할 수 있다.
상기 메인 디바이스는, 상기 무선 통신의 반경 내에 존재하는 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스 검색하는 검색부; 및 상기 검색부가 검색한 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스에 상기 메인 디바이스와 연결 요청 신호를 전송하고, 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스로부터 연결 승인 신호를 수신하면, 상기 메인 디바이스와 상기 연결 승인 신호를 발송한 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스의 연결 개시를 설정하는 설정부;를 더 포함할 수 있다.
상기 설정부는, 상기 연결 개시 설정이 완료되면, 메인 디바이스와 상기 연결 승인 신호를 발송한 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스에 동일한 촬영 개시 신호를 생성할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 방법은, 소정의 위치에서 피사체에 대하여 제1 오디오 데이터 및 제1 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 촬영하는 메인 디바이스; 및 상기 메인 디바이스와 무선 통신으로 연결되고, 상기 위치와 다른 하나 이상의 위치에서 상기 피사체에 대하여 촬영한 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 변환하는 제1 디바이스 내지 제N 디바이스를 포함하는 서브 디바이스;를 포함하는 영상 처리 장치의 동작 방법으로서, 상기 메인 디바이스가 상기 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 변환하는 단계; 상기 메인 디바이스가 상기 제2 비디오 데이터를 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 하고, 상기 서브 디바이스로부터 수신한 하나 이상의 상기 제2 비디오 데이터를, 상기 제1 디스플레이 영역과 다른 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 하며, 상기 제2 디스플레이 영역은 하나 이상의 서브 영역으로 분할되어 있는 단계; 상기 메인 디바이스가 어느 한 상기 서브 영역의 선택 수신에 대응하여, 선택 수신한 서브 영역에 디스플레이 중인 상기 제2 비디오 데이터를 상기 제1 디스플레이 영역으로 전환 디스플레이 하는 단계; 및 상기 메인 디바이스가 상기 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 상기 제2 비디오 데이터 및 상기 제1 오디오 데이터를 외부로 전송하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 방법은, 상기 메인 디바이스가 상기 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 상기 제2 비디오 데이터 상에 수신한 워터마크를 삽입하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
상기 방법은, 상기 메인 디바이스가 상기 제1 디스플레이 영역에 디스플레이된 상기 제2 비디오 데이터와 상기 제1 오디오 데이터를 인코딩하는 단계;를 더 포함할 수 있고, 상기 전송하는 단계는, 인코딩한 상기 제2 비디오 데이터 및 인코딩한 상기 제1 오디오 데이터를 외부로 전송하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 방법은, 상기 메인 디바이스가 상기 무선 통신의 반경 내에 존재하는 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스 검색하는 단계; 상기 메인 디바이스가 검색한 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스에 상기 메인 디바이스와 연결 요청 신호를 전송하는 단계; 상기 메인 디바이스가 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스로부터 연결 승인 신호를 수신하는 단계; 및 상기 메인 디바이스가 상기 연결 승인 신호를 발송한 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스의 연결 개시를 설정하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
상기 방법은, 상기 메인 디바이스가 상기 연결 개시 설정을 완료하면, 메인 디바이스와 상기 연결 승인 신호를 발송한 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스에 동일한 촬영 개시 신호를 생성하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 다른 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 더 제공될 수 있다.
전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점이 이하의 도면, 특허청구범위 및 발명의 상세한 설명으로부터 명확해질 것이다.
실시 예들에 따르면, 멀티 디바이스에서 촬영한 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 딜레이 없이 실시간으로 모바일 플랫폼에 전송하여 모바일 플랫폼에서 실시간으로 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 재생할 수 있다.
또한 멀티 디바이스 중 서브 디바이스에서 촬영한 비디오 신호를 딜레이 및 공유기 없이 메인 디바이스로 전송하고, 메인 디바이스가 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 모바일 플랫폼으로 실시간 중계하여 모바일 플랫폼에서 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 실시간으로 재생할 수 있다.
또한, 메인 디바이스 및 서브 디바이스에서 촬영한 비디오 신호를 메인 디바이스의 디스플레이 영역에 실시간으로 디스플레이 하여 모바일 플랫폼으로 전송하기 위한 비디오 데이터를 신속하게 결정함으로써 모바일 플랫폼에서 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 실시간으로 재생할 수 있다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급된 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 시스템을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 2는 도 1의 영상 처리 시스템 중 메인 디바이스의 상세 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 3은 도 2의 정보 메인 디바이스 중 영상 처리부의 상세 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 4는 도 1의 메인 디바이스의 디스플레이부 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 5는 도 1의 영상 처리 시스템 중 서브 디바이스의 상세 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 6 내지 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 영상 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도 이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 설명되는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 아래에서 제시되는 실시 예들로 한정되는 것이 아니라, 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있고, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 아래에 제시되는 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
명세서 전체에서 “메인 디바이스(도 1의 100)”라 함은, 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 포함하는 동영상 촬영 기능을 포함하는 단말기를 포함할 수 있다. 이러한 메인 디바이스는 사용자가 조작하는 노트북, 핸드헬드 장치, 스마트폰, 탭, 태블릿 PC 등의 모바일 단말기, 또는 데스크 탑 컴퓨터 또는 이러한 장치를 이용하거나 직접적으로 또는 간접적으로 이와 연결된 임의의 적절한 장치를 포함할 수 있다. 메인 디바이스는 상술한 내용에 제한되지 아니하며, 상술한 바와 같이 웹 브라우징이 가능하면서 영상 촬영 기능을 구비한 단말기는 제한 없이 차용될 수 있다. 본 실시 예에서 메인 디바이스는 예를 들어 실시간 영상 중계 어플리케이션을 실행할 수 있는 모바일 단말기일 수 있으며, 메인 디바이스는 자체 촬영한 영상 및/또는 서브 디바이스로부터 수신한 영상을 미디어 플랫폼에 전송하는 중계기 역할을 수행할 수 있다.
명세서 전체에서 “서브 디바이스(도 1의 200)”라 함은, 메인 디바이스와 연결하여 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 포함하는 동영상 촬영 기능을 포함하는 하나 이상의 단말기를 포함할 수 있으며, 서비스 디바이스는 메인 디바이스로 소정의 형식으로 변환된 비디오 데이터를 전송할 수 있다. 이러한 서브 디바이스는 사용자가 조작하는 노트북, 핸드헬드 장치, 스마트폰, 탭, 태블릿 PC 등의 모바일 단말기, 또는 데스크 탑 컴퓨터 또는 이러한 장치를 이용하거나 직접적으로 또는 간접적으로 이와 연결된 임의의 적절한 장치를 포함할 수 있다. 서브 디바이스는 상술한 내용에 제한되지 아니하며, 상술한 바와 같이 웹 브라우징이 가능하면서 영상 촬영 기능을 구비한 단말기는 제한 없이 차용될 수 있다. 본 실시 예에서 서브 디바이스는 예를 들어 실시간 영상 중계 어플리케이션을 실행할 수 있는 모바일 단말기일 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 실시 예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 시스템을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다. 도 1을 참조하면, 영상 처리 시스템(1)은 메인 디바이스(100), 서브 디바이스(200), 제1 통신망(300), 미디어 플랫폼(400) 및 제2 통신망(500)을 포함할 수 있으며, 서브 디바이스(200)는 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)를 포함할 수 있다.
메인 디바이스(100)는 제1 통신망(300)의 통신 반경 내에 존재하는 서브 디바이스(200)로써의 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)를 검색하고, 검색한 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)에 메인 디바이스(100)와 연결 요청 신호를 전송하고, 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로부터 연결 승인 신호를 수신하면, 메인 디바이스(100)와 연결 승인 신호를 발송한 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)의 연결을 개시할 수 있다. 여기서 메인 디바이스(100)는 검색 과정 또는 연결 개시 과정 중 어느 한 시점에서 실시간으로 동영상(제2 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터)를 전송할 외부장치로써의 미디어 플랫폼(400)을 설정할 수 있다. 메인 디바이스(100)가 연결 개시 설정을 완료하면, 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)에 촬영 개시 신호를 생성하여 전송함으로써, 메인 디바이스(100) 및 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)는 동일한 촬영 개시 시간이 기록될 수 있다.
메인 디바이스(100)는 소정의 위치에서 피사체에 대하여 제1 오디오 데이터 및 제1 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 실시간으로 촬영할 수 있다. 제1 비디오 데이터는 CCD(미도시)에 의해 촬영되고, 제1 오디오 데이터는 내부 마이크(미도시)에 의해 녹음될 수 있다.
메인 디바이스(100)는 실시간으로 촬영되는 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 변환할 수 있다. 여기서 제1 비디오 데이터라 함은, 내부에 구비된 CCD(미도시)로부터 최소한으로 처리한 데이터를 포함하는 전혀 가공되지 않은 로우(raw) 데이터일 수 있다. 로우 데이터는 일반적으로 압축을 하지 않거나 무손실 압축을 하며 화이트밸런스, 밝기, 색조, 채도 등이 정해져 있지 않고 이미지 센서가 감지한 정보만을 가지고 있다. 또한 제2 비디오 데이터라 함은, 제1 비디오 데이터를 소정의 포맷으로 변환한 비디오 데이터를 포함할 수 있다. 제2 비디오 데이터는 비트맵(bitmap) 포맷을 포함할 수 있다. 여기서 제2 비디오 데이터는 비트맵 포맷으로 국한되지 않고 JPEG(joint photographic expert group), GIF(graphics interchange format), PNG(portable network graphics)등의 이미지 포맷을 포함할 수 있다.
메인 디바이스(100)는 자체 변환한 제2 비디오 데이터를 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 하고, 서브 디바이스(200)로부터 수신한 하나 이상의 제2 비디오 데이터를, 제1 디스플레이 영역과 다르고 하나 이상의 서브 영역으로 분할되어 있는 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 할 수 있다. 일반적으로 메인 디바이스(100)는 서브 디바이스(200)로부터 전송되는 제1 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터를 인코딩 및 디코딩하여 디스플레이 영역에 디스플레이 하기 때문에 인코딩 및 디코딩에 소요되는 시간이 필요하며, 이러한 인코딩 및 디코딩에 소요되는 시간은 실시간 방송에 딜레이를 발생시키는 주요 원인이 될 수 있으며, 더 나아가 이러한 인코딩 및 디코딩에 소요되는 시간으로 인하여 미디어 플랫폼(400)에서 실시간으로 동영상 재생이 불가능하다. 그러나 본 실시 예에서는 서브 디바이스(200)로부터 제2 비디오 데이터를 수신하여 인코딩 및 디코딩 과정 없이 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 하기 때문에 실시간 처리가 가능하게 되고, 이로부터 미디어 플랫폼(400)에서는 실시간으로 동영상 재생이 가능하게 된다.
메인 디바이스(100)는 서브 영역의 선택 수신에 대응하여, 선택 수신한 서브 영역에 디스플레이 중인 서브 디바이스(200)로부터 수신한 제2 비디오 데이터를 제1 디스플레이 영역으로 전환 디스플레이 할 수 있다. 이로써 제1 디스플레이 영역에는 메인 디바이스(100)에서 자체 촬영한 제2 비디오 데이터 및 서브 디바이스(200)로부터 수신한 제2 비디오 데이터 중 하나를 디스플레이 할 수 있다. 또한 제1 디스플레이 영역 및 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 되는 제2 비디오 데이터는 모두 실시간으로 촬영되어 변환된 비디오 데이터를 포함할 수 있다.
메인 디바이스(100)는 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 제2 비디오 데이터 상에, 사용자로부터 수신한 워터마크를 삽입하는 삽입할 수 있다. 여기서 워터마크는 이미지, 자막, 시각 효과 등 다양한 그래픽 요소를 포함할 수 있다. 또한 제1 디스플레이 영역에 워터마크 삽입을 위해, 메인 디바이스(100)는 별도의 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
메인 디바이스(100)는 제1 디스플레이 영역에 디스플레이된 제2 비디오 데이터와 제1 오디오 데이터를 인코딩할 수 있다. 메인 디바이스(100)는 인코딩이 완료된 제2 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터를 포함하는 동영상을 외부 장치로서의 미디어 플랫폼(400)에 전송할 수 있다. 여기서 메인 디바이스(100)는 인코딩한 제2 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터 각각을 리얼 타임 메시징 프로토콜(RTMP : real time messaging protocol) 통신 규약으로 미디어 플랫폼(400)에 전송할 수 있다.
서브 디바이스(200)는 메인 디바이스(100)와 제1 통신망(300)을 통하여 연결되고, 메인 디바이스(100)가 피사체를 촬영하는 위치와 같거나 다른 하나 이상의 위치에서 피사체에 대하여 제1 오디오 데이터 및 제1 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 실시간으로 촬영할 수 있다.
서브 디바이스(200)는 제1 통신망(300)의 통신 반경 내에서 메인 디바이스(100)와 통신하고, 메인 디바이스(100)로부터 연결 요청 신호를 수신하면, 메인 디바이스(100)로 연결 승인 메시지를 전송한 후, 메인 디바이스(100)로부터 촬영 개시 신호를 수신하면, 동영상 촬영을 개시할 수 있다.
서브 디바이스(200)는 촬영한 동영상 중 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 변환하여 메인 디바이스(100)로 전송할 수 있다. 여기서 서브 디바이스(200)가 녹음한 제1 오디오 데이터는 메인 디바이스(100)로 전송되지 않으며, 메인 디바이스(100)에는 제2 비디오 데이터만 전송될 수 있다.
제1 통신망(300)은 메인 디바이스(100)와 서브 디바이스(200) 사이의 데이터를 연결하는 역할을 수행한다. 제1 통신망(300)은 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200)가 연결되면, 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200) 사이에 데이터를 송수신할 수 있도록 접속 경로를 제공하는 통신망을 의미할 수 있다. 여기서 제1 통신망(300)은 와이파이 다이렉트(wi-fi direct)를 포함할 수 있다. 와이파이 다이렉트는 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200)가 홈 네트워크, 오피스 네트워크 및 핫 스팟 네트워크에 참가하지 않아도 서로 디바이스-대-디바이스 통신을 수행할 수 있는 통신망을 나타낼 수 있다. 와이파이 다이렉트를 이용하면, 공유기 없이도 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200) 사이에 통신이 가능하며 그 통신 거리 반경은 약 70 미터를 포함할 수 있다.
일반적으로 무선랜은 무선 공유기가 허브로서 기능하는 인프라스트럭쳐(infrastructure) BSS(basic service set)에 대한 동작을 주로 다루고 있다. 무선 공유기는 무선/유선 연결을 위한 물리 레이어 지원 기능과, 네트워크 상의 디바이스들에 대한 라우팅 기능과, 디바이스를 네트워크에 추가/제거하기 위한 서비스 제공 등을 담당한다. 이 경우 네트워크 내의 디바이스들은 무선 공유기를 통하여 연결되는 것이지, 서로 간에 직접 연결되는 것은 아니다. 그러나, 본 실시 예에서는 공유기 필요 없이 와이파이 다이렉트를 이용하여 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200) 사이에 직접적인 통신이 가능하게 된다.
미디어 플랫폼(400)은 메인 디바이스(100)로부터 제2 통신망(500)을 통하여 동영상(제2 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터)을 수신하고 동영상을 실시간으로 재생할 수 있다. 미디어 플랫폼(400)은 예를 들어, 아프리카 TV, 유튜브, 페이스북 등의 동영상 콘텐츠를 공유하는 소셜 네트워크 서비스 사이트를 제공하는 시스템을 포함할 수 있다.
제2 통신망(500)은 메인 디바이스(100) 및 미디어 플랫폼(400)을 연결하는 역할을 수행한다. 즉, 제2 통신망(500)은 메인 디바이스(100)가 미디어 플랫폼(400)에 접속한 후 데이터를 송수신할 수 있도록 접속 경로를 제공하는 통신망을 의미한다. 제2 통신망(500)은 예컨대 LANs(Local Area Networks), WANs(Wide Area Networks), MANs(Metropolitan Area Networks), ISDNs(Integrated Service Digital Networks) 등의 유선 네트워크나, 무선 LANs, CDMA, 블루투스, 위성 통신 등의 무선 네트워크를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 본 실시 예에서 제1 통신망(300) 및 제2 통신망(500)을 다르게 구현하였으나, 제2 통신망(500)에 제1 통신망(300)이 포함될 수 있다.
도 2는 도 1의 영상 처리 시스템(1) 중 메인 디바이스(100)의 상세 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다. 도 2를 참조하면, 메인 디바이스(100)는 통신부(110), 메모리(120), 입출력부(130), 프로그램 저장부(140), 제어부(150), 데이터베이스(160), 디스플레이부(170) 및 영상 처리부(180)를 포함할 수 있다.
통신부(110)는 제1 통신망(300)과 연동하여 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200) 간의 송수신 신호를 패킷 데이터 형태로 제공하는 데 필요한 통신 인터페이스를 제공할 수 있다. 이러한 통신부(110)는 제1 통신 반경 내에 있는 서브 디바이스(200)로써의 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)에 연결 요청 신호를 전송하고, 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로부터 연결 승인 신호를 수신하며, 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)에 촬영 개시 신호를 생성하여 전송한 후, 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로부터 제2 비디오 데이터를 수신할 수 있다.
또한 통신부(110)는 제2 통신망(500)과 연동하여 메인 디바이스(100) 및 미디어 플랫폼(400) 간의 송수신 신호를 패킷 데이터 형태로 제공하는 데 필요한 통신 인터페이스를 제공할 수 있다. 이러한 통신부(110)는 미디어 플랫폼(400)에 접속하여 제2 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터를 실시간으로 미디어 플랫폼(400)에 전송할 수 있다.
통신부(110)는 다른 네트워크 장치와 유무선 연결을 통해 제어 신호 또는 데이터 신호와 같은 신호를 송수신하기 위해 필요한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하는 장치일 수 있다.
메모리(120)는 제어부(150)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하는 기능을 수행한다. 본 실시 예에서 메모리(120)는 서브 디바이스(200)로부터 수신한 제2 비디오 데이터 및 자체 촬영한 제1 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터를 포함하는 동영상을 저장할 수 있다. 여기서, 메모리(120)는 자기 저장 매체(magnetic storage media) 또는 플래시 저장 매체(flash storage media)를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
입출력부(130)는 터치 인식 디스플레이 제어기 또는 이외의 다양한 입출력 제어기로 구성될 수 있다. 일 예로, 터치 인식 디스플레이 제어기는 장치와 사용자 사이에 출력 인터페이스 및 입력 인터페이스를 제공할 수 있다. 터치 인식 디스플레이 제어기는 전기 신호를 제어부(150)와 송수신할 수 있다. 또한, 터치 인식 디스플레이 제어기는 사용자에게 시각적인 출력 및/또는 청각적인 출력을 표시하며, 시각적 출력은 텍스트, 그래픽, 이미지, 비디오와 이들의 조합을 포함할 수 있고, 청각적 출력은 시각적 출력과 동기화된 오디오를 포함할 수 있다. 이와 같은 입출력부(130)는 예를 들어 터치 인식이 가능한 OLED(Organic light emitting display) 또는 LCD(Liquid crystal display)와 같은 소정의 디스플레이 부재일 수 있다.
프로그램 저장부(140)는 제1 무선 통신 환경에서 서브 디바이스(200)를 검색하는 작업, 검색된 서브 디바이스(200)에 연결 요청 신호를 전송하는 작업, 검색된 서브 디바이스(200)로부터 연결 승인 신호를 전송하는 작업, 검색된 서브 디바이스(200)에 촬영 개시 신호를 전송하는 작업, 서브 디바이스(200)로부터 제2 비디오 신호를 수신하는 작업, 자체 촬영한 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 전환하는 작업, 디스플레이 영역에 제2 비디오 데이터 및 서브 디바이스(200)로부터 수신한 제2 비디오 데이터를 각각 디스플레이 하는 작업, 제2 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터에 워터마크를 삽입하는 작업, 제2 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터를 인코딩하는 작업, 제2 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터를 미디어 플랫폼(400)에 전송하는 작업 등을 수행하는 제어 소프트웨어를 탑재하고 있다.
제어부(150)는 일종의 중앙처리장치로서, 서브 디바이스(200)로부터 수신한 제2 비디오 데이터 및 자체 촬영하여 동영상에 포함된 제1 비디오 데이터를 변환한 제2 비디오 데이터 중 어느 한 제2 비디오 데이터와, 자체 촬영하여 동영상에 포함된 제1 오디오 데이터를 미디어 플랫폼(400)에 전송하는 전체 과정을 제어할 수 있다. 이와 같이 제어부(150)는 메인 디바이스(100), 서브 디바이스(200) 및 미디어 플랫폼(400) 사이의 데이터 송수신과 관련한 전체 처리 과정을 제어할 수 있다.
데이터베이스(160)는 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200)가 설치한 실시간 영상 중계 어플리케이션과 관련하여 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200)를 이용하는 사용자 정보 및 디바이스 정보를 포함할 수 있다.
디스플레이부(170)는 메인 디바이스(100)가 촬영중인 동영상 즉, 제1 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 디스플레이부(170)는 예를 들어 터치 인식이 가능한 OLED(organic light emitting display) 또는 LCD(liquid crystal display)와 같은 소정의 디스플레이 부재일 수 있다. 또한 디스플레이부(170)는 제1 디스플레이 영역 및 제2 디스플레이 영역을 포함할 수 있다. 제2 디스플레이 영역에는 서브 디바이스(200)로부터 수신되는 제2 비디오 데이터를 디스플레이 하며, 제2 디스플레이 영역은 하나 이상의 서브 영역으로 분할될 수 있다. 서브 영역의 개수는 연결 승인 신호를 전송한 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)의 개수와 동일할 수 있다. 디스플레이부(170)는 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 제2 비디오 데이터 상에 워터마크를 삽입할 수 있는 사용자 인터페이스를 더 디스플레이 할 수 있으며, 제1 디스플레이 영역에 워터마크 삽입 상황을 디스플레이 할 수 있다.
영상 처리부(180)는 제1 통신망(300)의 통신 반경 내에 존재하는 서브 디바이스(200)로써의 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)를 검색하여 서브 디바이스(200)의 연결을 개시할 수 있다. 영상 처리부(180)는 소정의 위치에서 피사체에 대하여 제1 오디오 데이터 및 제1 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 실시간으로 촬영하고, 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 변환할 수 있다. 영상 처리부(180)는 자체 변환한 제2 비디오 데이터를 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 하고, 서브 디바이스(200)로부터 수신한 하나 이상의 제2 비디오 데이터를, 제1 디스플레이 영역과 다르고 하나 이상의 서브 영역으로 분할되어 있는 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 할 수 있다. 영상 처리부(180)는 서브 영역의 선택 수신에 대응하여, 선택 수신한 서브 영역에 디스플레이 중인 서브 디바이스(200)로부터 수신한 제2 비디오 데이터를 제1 디스플레이 영역으로 전환 디스플레이 할 수 있다. 영상 처리부(180)는 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 제2 비디오 데이터 상에, 사용자로부터 수신한 워터마크를 삽입하는 삽입할 수 있다. 영상 처리부(180)는 제1 디스플레이 영역에 디스플레이된 제2 비디오 데이터와 제1 오디오 데이터를 인코딩 하고, 인코딩이 완료된 제2 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터를 포함하는 동영상을 리얼 타임 메시징 프로토콜을 통하여 미디어 플랫폼(400)에 전송할 수 있다.
도 3은 도 2의 정보 메인 디바이스(100) 중 영상 처리부(180)의 상세 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다. 도 3을 참조하면, 영상 처리부(180)는, 검색부(181), 설정부(182), 촬영부(183), 변환부(184), 디스플레이 제어부(185), 전환부(186), 삽입부(187), 인코딩부(188) 및 전송부(189)를 포함할 수 있다.
검색부(181)는 사용자의 서브 디바이스(200) 검색 요청 신호 수신에 대응하여, 제1 통신망(300)의 통신 반경 내에 존재하는 서브 디바이스(200)로써의 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)를 검색하고, 서브 디바이스(200)의 검색 결과를 디스플레이부(170)에 출력할 수 있다.
설정부(182)는 서브 디바이스(200)로서의 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N) 검색 결과를 확인하고, 검색 결과로부터 적어도 하나 이상의 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)를 선택하고, 선택한 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)에 메인 디바이스(100)와의 연결을 요청하는 연결 요청 신호를 전송할 수 있다. 설정부(182)는 연결 요청 신호를 전송한 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로부터 연결 승인 신호를 수신하면, 디스플레이부(170) 상에 연결 승인 신호를 전송한 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)를 디스플레이 하고, 적어도 하나의 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)에 대한 선택 신호 수신에 대응하여 메인 디바이스(100)와 연결을 개시를 설정할 수 있다.
설정부(182)는 검색 과정 또는 연결 개시 과정 중 어느 한 시점에서 실시간으로 동영상(제2 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터)를 전송할 외부장치로써의 미디어 플랫폼(400)을 설정할 수 있다. 설정부(182)가 연결 개시 설정을 완료하면, 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)에 촬영 개시 신호를 생성하여 전송함으로써, 메인 디바이스(100) 및 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)는 동일한 촬영 개시 시간이 기록될 수 있다.
촬영부(183)는 도면에 도시되지 않은 셔터, 일련의 렌즈들, 조리개 및 CCD(charge coupled device), ADC(analog to digital converter) 및 마이크 등을 포함할 수 있다. 촬영부(183)는 셔터 입력을 통하여 소정의 위치에서 피사체에 대한 제1 오디오 데이터 및 제1 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 실시간으로 촬영할 수 있다. 촬영부(183)는 CCD에 의해 제1 비디오 데이터를 촬영하고, 마이크에 의해 제1 오디오 데이터를 녹음할 수 있다.
변환부(184)는 실시간으로 촬영한 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 변환할 수 있다. 또한 변환부(184)는 제어 신호에 따라 프레임 레이트 및/또는 해상도를 변환한 제2 비디오 데이터를 생성할 수도 있다.
디스플레이 제어부(185)는 변환부(184)에서 변환한 제2 비디오 데이터 및 서브 디바이스(200)로써의 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로부터 실시간으로 수신한 하나 이상의 제2 비디오 데이터를 디스플레이부(170)에 디스플레이 할 수 있다.
도 4에는 디스플레이부(170)의 구성을 도시하고 있다. 도 4를 참조하면 디스플레이부(170)는 제1 디스플레이 영역(171) 및 제2 디스플레이 영역(172)을 포함할 수 있다. 여기서 제2 디스플레이 영역(172)은 복수개의 서브 영역으로 분할되어 있는데, 서브 영역의 개수는 메인 디바이스(100)와 연결을 개시한 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)의 개수와 동일하다. 제2 디스플레이 영역(172)에 포함되는 서브 영역은 디스플레이 제어부(185)에 의해 메인 디바이스(100)와 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)가 연결을 개시한 시점에서 분할될 수 있다.
디스플레이 제어부(185)는 제1 디스플레이 영역(171)에 변환부(184)에서 변환한 제2 비디오 데이터를 디스플레이 하고, 제2 디스플레이 영역(172)에 포함되는 각 서브 영역에 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로부터 수신한 제2 비디오 데이터를 디스플레이 할 수 있다. 여기서 제1 디스플레이 영역(171)에 디스플레이 되는 제2 비디오 신호가 실시간으로 미디어 플랫폼(400)으로 전송될 수 있다. 또한 제1 디스플레이 영역(171)에 디스플레이 되는 제2 비디오 데이터 및 제2 디스플레이 영역(172)에 포함되는 각 서브 영역에 디스플레이 되는 제2 비디오 데이터는 프레임 레이트가 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 제1 디스플레이 영역(171)에는 초당 30 프레임을 갖는 제2 비디오 데이터를 디스플레이 하고, 제2 디스플레이 영역(172)에 포함되는 각 서브 영역에는 초당 15 프레임을 갖는 제2 비디오 데이터를 디스플레이 할 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이 제2 디스플레이 영역(172)에 포함되는 서브 영역은 제1 디스플레이 영역(171) 보다 그 크기다 더 작기 때문에, 프레임 레이트가 더 작더라도 디스플레이 하는데 문제가 발생하지 않는다.
제2 디스플레이 영역(172)에 포함되는 각 서브 영역에는 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로부터 실시간으로 수신한 제2 비디오 데이터를 디스플레이 하기 때문에, 촬영 개시 신호가 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로 전송됨과 동시에, 디스플레이 제어부(185)는 메인 디바이스(100)에 대하여 초당 30 프레임의 제2 비디오 신호를 제1 디스플레이 영역(171)에 디스플레이 하도록 제어하고, 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)에 대하여 초당 15 프레임의 제2 비디오 신호를 전송하라고 제어하여, 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로부터 수신한 초당 15 프레임의 제2 비디오 신호를 제2 디스플레이 영역(172)에 포함되는 각 서브 영역에 디스플레이 할 수 있다.
본 실시 예에서는 제1 디스플레이 영역(171)에 디스플레이 되는 제2 비디오 데이터 및 제2 디스플레이 영역(172)에 포함되는 각 서브 영역에 디스플레이 되는 제2 비디오 데이터의 프레임 레이트가 서로 다르다고 개시하였으나, 프레임 레이트 이외에 해상도가 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 제어부(185)는 제1 디스플레이 영역(171)에 1280×720의 해상도를 갖는 제2 비디오 데이터를 디스플레이 할 수 있고, 제2 디스플레이 영역(172)에 포함되는 각 서브 영역에 640×480의 해상도를 갖는 제2 비디오 데이터를 디스플레이 할 수 있다.
전환부(186)는 제1 디스플레이 영역(171)에 변환부(184)에서 변환한 제2 비디오 데이터를 디스플레이 하고, 제2 디스플레이 영역(172)에 포함되는 각 서브 영역에 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로부터 수신한 제2 비디오 데이터를 디스플레이 한 상태에서, 사용자에 의한 어느 한 서브 영역의 선택 수신에 대응하여, 선택 수신한 서브 영역에 디스플레이 중인 제2 비디오 데이터를 제1 디스플레이 영역(171)에 전환 디스플레이 할 수 있다.
여기서 전환부(186)는 서브 영역에 디스플레이 중인 제2 비디오 데이터를 제1 디스플레이 영역(171)으로 전환할 때, 해당 서브 영역에 제2 비디오 데이터를 전송하는 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N) 중 하나에, 프레임 레이트를 다르게 한 제2 비디오 데이터를 전송하라는 제어 신호를 전송할 수 있다. 즉, 이전 초당 15 프레임의 프레임 레이트를 갖는 제2 비디오 데이터를 전송한 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N) 중 하나에, 서브 영역 선택 시점에서, 초당 30 프레임의 프레임 레이트를 갖는 제2 비디오 데이터를 전송하라는 제어 신호를 전송할 수 있다.
또한 전환부(186)는 이전에 제1 디스플레이 영역(171)에 디스플레이 되었던 제2 비디오 데이터를, 제2 디스플레이 영역(172)에 포함하는 어느 한 서브 영역에 디스플레이 전환하는데, 이 때 초당 30 프레임의 프레임 레이트를 갖는 제2 비디오 데이터를, 초당 15 프레임의 프레임 레이트를 갖는 제2 비디오 데이터로 전송하라는 제어 신호를 출력할 수 있다.
삽입부(187)는 제1 디스플레이 영역(171)에 제2 비디오 데이터가 디스플레이 중인 상태에서 워터마크를 삽입할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하고, 사용자의 선택에 의해, 제1 디스플레이 영역(171)에 디스플레이 중인 제2 비디오 데이터 상에 워터마크를 삽입할 수 있다. 여기서 워터마크는 이미지, 자막, 시각 효과 등 다양한 그래픽 요소를 포함할 수 있다.
인코딩부(188)는 제1 디스플레이 영역(171)에 디스플레이 중인 제2 비디오 데이터를 H.264 포맷으로 인코딩 하고, 제1 오디오 데이터를 AAC(advanced audio coding)로 인코딩 할 수 있다. 여기서 서브 디바이스(200)로부터 제2 비디오 데이터만을 수신하여 제1 디스플레이 영역(171)에 디스플레이 하더라도, 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200)는 동일한 촬영 개시 신호가 기록되기 때문에, 서브 디바이스(200)로부터 수신하는 제2 비디오 데이터와 메인 디바이스(100)에서 녹음한 제1 오디오 데이터는 동기가 거의 유사하거나 일치할 수 있다.
전송부(189)는 제1 디스플레이 영역(171)에 디스플레이 되면서 인코딩이 완료된 제2 비디오 데이터 및 인코딩이 완료된 제1 오디오 데이터 각각을 리얼 타임 메시징 프로토콜(RTMP)을 이용하여 제2 통신망(500)을 통하여 미디어 플랫폼(400)으로 전송한다. 이로써 미디어 플랫폼(400)에서는 메인 디바이스(100)로부터 실시간으로 전송되는 동영상(제2 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터 포함)을 재생할 수 있다.
도 4는 도 1의 영상 처리 시스템(1) 중 서브 디바이스(200)의 상세 구성을 개략적으로 설명하기 위하여 도시한 도면이다. 도 4를 참조하면 서브 디바이스(200)로서의 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N) 각각은, 통신부(210), 메모리(220), 입출력부(230), 프로그램 저장부(240), 제어부(250), 디스플레이부(260), 촬영부(270), 추출부(280) 및 변환부(290)를 포함할 수 있다.
통신부(210)는 제1 통신망(300)과 연동하여 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200) 간의 송수신 신호를 패킷 데이터 형태로 제공하는 데 필요한 통신 인터페이스를 제공할 수 있다. 이러한 통신부(210)는 메인 디바이스(100)로부터 연결 요청 신호를 수신하고, 메인 디바이스(100)에 연결 승인 신호를 전송하며, 메인 디바이스(100)로부터 촬영 개시 신호 수신하고, 메인 디바이스(100)로 제2 비디오 데이터를 전송하고, 메인 디바이스(100)의 요청에 의하여 프레임 레이트를 변환한 제2 비디오 데이터를 전송할 수 있다.
통신부(210)는 다른 네트워크 장치와 유무선 연결을 통해 제어 신호 또는 데이터 신호와 같은 신호를 송수신하기 위해 필요한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하는 장치일 수 있다.
메모리(220)는 제어부(250)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하는 기능을 수행한다. 본 실시 예에서 메모리(220)는 서브 디바이스(200)가 촬영한 제1 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터를 포함하는 동영상을 저장할 수 있다. 여기서, 메모리(220)는 자기 저장 매체(magnetic storage media) 또는 플래시 저장 매체(flash storage media)를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
입출력부(230)는 터치 인식 디스플레이 제어기 또는 이외의 다양한 입출력 제어기로 구성될 수 있다. 일 예로, 터치 인식 디스플레이 제어기는 장치와 사용자 사이에 출력 인터페이스 및 입력 인터페이스를 제공할 수 있다. 터치 인식 디스플레이 제어기는 전기 신호를 제어부(250)와 송수신할 수 있다. 또한, 터치 인식 디스플레이 제어기는 사용자에게 시각적인 출력 및/또는 청각적인 출력을 표시하며, 시각적 출력은 텍스트, 그래픽, 이미지, 비디오와 이들의 조합을 포함할 수 있고, 청각적 출력은 시각적 출력과 동기화된 오디오를 포함할 수 있다. 이와 같은 입출력부(130)는 예를 들어 터치 인식이 가능한 OLED(Organic light emitting display) 또는 LCD(Liquid crystal display)와 같은 소정의 디스플레이 부재일 수 있다.
프로그램 저장부(240)는 메인 디바이스(100)의 연결 요청 신호에 대응하여 연결 승인 신호를 생성하여 전송하는 작업, 메인 디바이스(100)의 촬영 개시 신호에 대응하여 제1 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터를 포함하는 동영상을 촬영하는 작업, 촬영한 동영상 중 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 전환하는 작업, 메인 디바이스(100)의 요청에 의해 제2 비디오 데이터의 프레임 레이트를 변경하는 작업 등을 수행하는 제어 소프트웨어를 탑재하고 있다.
제어부(250)는 일종의 중앙처리장치로서, 자체 촬영한 동영상에 포함된 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 변환하여 메인 디바이스(100)에 전송하는 전체 과정을 제어할 수 있다. 이와 같이 제어부(250)는 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200) 사이의 데이터 송수신과 관련한 전체 처리 과정을 제어할 수 있다.
디스플레이부(260)는 서브 디바이스(200)가 촬영중인 동영상 즉 제1 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 여기서 디스플레이부(260)는 예를 들어 터치 인식이 가능한 OLED(organic light emitting display) 또는 LCD(liquid crystal display)와 같은 소정의 디스플레이 부재일 수 있다.
촬영부(270)는 도면에 도시되지 않은 셔터, 일련의 렌즈들, 조리개 및 CCD(charge coupled device), ADC(analog to digital converter) 및 마이크 등을 포함할 수 있다. 촬영부(270)는 셔터 입력을 통하여 메인 디바이스(100)가 피사체를 촬영하는 위치와 동일하거나 다른 위치에서, 피사체에 대한 제1 오디오 데이터 및 제1 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 실시간으로 촬영할 수 있다. 촬영부(270)는 CCD에 의해 제1 비디오 데이터를 촬영하고, 마이크에 의해 제1 오디오 데이터를 녹음할 수 있다. 촬영부(270)가 촬영하는 동영상은 디스플레이부(260)에 디스플레이 될 수 있다.
추출부(280)는 촬영부(270)가 촬영한 제1 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터를 포함하는 동영상으로부터 제1 비디오 데이터만을 추출하고, 변환부(290)는 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 변환한다. 여기서 변환부(290)는 메인 디바이스(100)의 요청에 따라 프레임 레이트 및/또는 해상도를 변환한 제2 비디오 데이터를 생성할 수도 있다. 변환부(290)가 변환한 제2 비디오 데이터는 통신부(210) 및 제1 통신망(300)을 통하여 메인 디바이스(100)로 전송될 수 있다. 여기서 최초 메인 디바이스(100)로 전송되는 제2 비디오 데이터는 예를 들어 초당 15 프레임의 프레임 레이트를 가지며, 메인 디바이스(100)의 요청에 의해 초당 30 프레임의 프레임 레이트를 갖는 제2 비디오 데이터로 변환하여 메인 디바이스(100)로 전송할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도 이다. 이하의 설명에서 도 1 내지 도 5에 대한 설명과 중복되는 부분은 그 설명을 생략하기로 한다. 도 6은 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200) 제1 통신망(300)을 통하여 데이터를 송수신 하는 영상 처리 방법 중 서브 디바이스(200) 입장에서의 영상 처리 방법을 도시하고 있다.
도 6을 참조하면, 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200)는 사용자의 선택에 의해 실시간 영상 중계 어플리케이션을 실행한다(S610).
영상 중계 어플리케이션 실행을 완료하면, 메인 디바이스(100)는 서브 디바이스(200)와 연결을 개시한다(S620).
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메인 디바이스(100)가 서브 디바이스(200)와 연결을 개시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도 이다. 도 7을 참조하면, 메인 디바이스(100)는 제1 통신망(300)의 통신 반경 내에 존재하는 서브 디바이스(200)로써의 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)를 검색한다(S621).
메인 디바이스(100) 상에 검색된 서브 디바이스(200)로써의 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)를 디스플레이 한다(S622).
메인 디바이스(100)는 검색 결과로부터 적어도 하나 이상의 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)를 선택하고, 선택한 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)에 메인 디바이스(100)와의 연결을 요청하는 연결 요청 신호를 전송한다(S623).
메인 디바이스(100)는 연결 요청 신호를 전송한 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로부터 연결 승인 신호를 수신한다(S624).
메인 디바이스(100)는 연결 승인 신호를 전송한 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)에 메인 디바이스(100)와 연결을 개시를 설정한다(S625).
연결 개시 설정이 완료되면, 메인 디바이스(100)는 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)에 촬영 개시 신호를 생성하여 전송한다(S626). 이로써, 메인 디바이스(100) 및 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)는 동일한 촬영 개시 시간이 기록될 수 있다.
또한 상술한 단계 중 어느 한 시점에서 메인 디바이스(100)는 실시간으로 동영상(제2 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터)를 전송할 외부장치로써의 미디어 플랫폼(400)을 설정할 수 있다.
다시 도 6으로 돌아와서, 촬영 개시가 되면 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200)는 각각 실시간으로 동영상을 촬영한다(S630). 메인 디바이스(100)는 소정의 위치에서 피사체에 대하여 제1 오디오 데이터 및 제1 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 실시간으로 촬영할 수 있다. 서브 디바이스(200)는 메인 디바이스(100)가 피사체를 촬영하는 위치와 같거나 다른 하나 이상의 위치에서 피사체에 대하여 제1 오디오 데이터 및 제1 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 실시간으로 촬영할 수 있다.
서브 디바이스(200)는 촬영한 동영상 중 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 변환한다(S640). 여기서 제1 비디오 데이터라 함은, 내부에 구비된 CCD(미도시)로부터 최소한으로 처리한 데이터를 포함하는 전혀 가공되지 않은 로우(raw) 데이터일 수 있다. 또한 제2 비디오 데이터라 함은, 제1 비디오 데이터를 소정의 포맷으로 변환한 비디오 데이터로써, 예를 들어 비트맵(bitmap) 포맷을 포함할 수 있다. 여기서 제2 비디오 데이터는 비트맵 포맷으로 국한되지 않고 JPEG(joint photographic expert group), GIF(graphics interchange format), PNG(portable network graphics)등의 이미지 포맷을 포함할 수 있다.
서브 디바이스(200)는 변환한 제2 비디오 데이터를 제1 통신망(300)을 통하여 메인 디바이스(100)로 전송한다(S650). 서브 디바이스(200)가 메인 디바이스(100)로 전송하는 최초 제2 비디오 데이터는 예를 들어, 초당 15 프레임의 프레임 레이트를 가질 수 있으며, 메인 디바이스(100)의 요청에 따라 초당 30 프레임의 프레임 레이트로 변환한 제2 비디오 데이터를 전송할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 영상 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도 이다. 이하의 설명에서 도 1 내지 도 7에 대한 설명과 중복되는 부분은 그 설명을 생략하기로 한다. 도 8은 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200) 제1 통신망(300)을 통하여 데이터를 송수신 하는 영상 처리 방법 중 메인 디바이스(100) 입장에서의 영상 처리 방법을 도시하고 있다.
도 8을 참조하면, 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200)는 사용자의 선택에 의해 실시간 영상 중계 어플리케이션을 실행한다(S810).
영상 중계 어플리케이션 실행을 완료하면, 메인 디바이스(100)는 서브 디바이스(200)와 연결을 개시한다(S820). 메인 디바이스(100)가 서브 디바이스(200)와 연결을 개시하는 방법은 상술한 도 7과 동일하므로 생략하기로 한다.
촬영 개시가 되면 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200)는 각각 실시간으로 동영상을 촬영한다(S830). 메인 디바이스(100)는 소정의 위치에서 피사체에 대하여 제1 오디오 데이터 및 제1 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 실시간으로 촬영할 수 있다. 서브 디바이스(200)는 메인 디바이스(100)가 피사체를 촬영하는 위치와 같거나 다른 하나 이상의 위치에서 피사체에 대하여 제1 오디오 데이터 및 제1 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 실시간으로 촬영할 수 있다.
메인 디바이스(100)는 자체 촬영한 동영상 중 제1 비디오 데이터를 제2 비디오 데이터로 변환한다(S840).
메인 디바이스(100)는 동시에 촬영을 개시한 서브 디바이스(200)로서의 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로부터 제2 비디오 데이터를 수신한다(S850).
메인 디바이스(100)는 제1 디스플레이 영역에 자체 촬영하여 변환한 제2 비디오 데이터를 디스플레이 한다(S860).
메인 디바이스(100)는 제1 디스플레이 영역과 다른 제2 디스플레이 영역에 포함되는 각 서브 영역에 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로부터 수신한 제2 비디오 데이터를 디스플레이 한다(S860).
여기서 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 되는 제2 비디오 신호가 실시간으로 미디어 플랫폼(400)으로 전송될 수 있다. 또한 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 되는 제2 비디오 데이터 및 제2 디스플레이 영역에 포함되는 각 서브 영역에 디스플레이 되는 제2 비디오 데이터는 프레임 레이트가 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 제1 디스플레이 영역에는 초당 30 프레임을 갖는 제2 비디오 데이터를 디스플레이 하고, 제2 디스플레이 영역에 포함되는 각 서브 영역에는 초당 15 프레임을 갖는 제2 비디오 데이터를 디스플레이 할 수 있다. 제2 디스플레이 영역에 포함되는 각 서브 영역에는 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로부터 실시간으로 수신한 제2 비디오 데이터를 디스플레이 하기 때문에, 촬영 개시 신호가 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로 전송됨과 동시에, 메인 디바이스(100)는 메인 디바이스(100)에 대하여 초당 30 프레임의 제2 비디오 신호를 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 하도록 제어하고, 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)에 대하여 초당 15 프레임의 제2 비디오 신호를 전송하라고 제어하여, 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N)로부터 수신한 초당 15 프레임의 제2 비디오 신호를 제2 디스플레이 영역에 포함되는 각 서브 영역에 디스플레이 할 수 있다.
메인 디바이스(100)는 사용자에 의한 어느 한 서브 영역의 선택 수신되었는지 판단한다(S880).
판단 결과, 사용자에 의한 어느 한 서브 영역이 선택 수신된 경우, 메인 디바이스(100)는 선택 수신한 서브 영역에 디스플레이 중인 제2 비디오 데이터를 제1 디스플레이 영역에 전환 디스플레이 한다(S890). 그러나, 사용자에 의한 어느 한 서브 영역이 선택 수신되지 않은 경우 제1 디스플레이 영역에는 메인 디바이스(100)가 촬영하여 변환한 제2 비디오 데이터를 디스플레이 한다.
여기서 메인 디바이스(100)는 서브 영역에 디스플레이 중인 제2 비디오 데이터를 제1 디스플레이 영역으로 전환할 때, 해당 서브 영역에 제2 비디오 데이터를 전송하는 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N) 중 하나에, 프레임 레이트를 다르게 한 제2 비디오 데이터를 전송하라는 제어 신호를 전송할 수 있다. 즉, 이전 초당 15 프레임의 프레임 레이트를 갖는 제2 비디오 데이터를 전송한 제1 디바이스(200-1) 내지 제N 디바이스(200-N) 중 하나에, 서브 영역 선택 시점에서, 초당 30 프레임의 프레임 레이트를 갖는 제2 비디오 데이터를 전송하라는 제어 신호를 전송할 수 있다. 또한 메인 디바이스(100)는 이전에 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 되었던 제2 비디오 데이터를, 제2 디스플레이 영역에 포함하는 어느 한 서브 영역에 디스플레이 전환하는데, 이 때 초당 30 프레임의 프레임 레이트를 갖는 제2 비디오 데이터를, 초당 15 프레임의 프레임 레이트를 갖는 제2 비디오 데이터로 전송하라는 제어 신호를 출력할 수 있다.
메인 디바이스(100)는 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 제2 비디오 데이터를 H.264 포맷으로 인코딩 하고, 메인 디바이스(100)가 촬영한 동영상 중 제1 오디오 데이터를 AAC(advanced audio coding)로 인코딩 한다(S900). 여기서 서브 디바이스(200)로부터 제2 비디오 데이터만을 수신하여 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 하더라도, 메인 디바이스(100) 및 서브 디바이스(200)는 동일한 촬영 개시 신호가 기록되기 때문에, 서브 디바이스(200)로부터 수신하는 제2 비디오 데이터와 메인 디바이스(100)에서 녹음한 제1 오디오 데이터는 동기가 거의 유사하거나 일치할 수 있다.
메인 디바이스(100)는 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 되면서 인코딩이 완료된 제2 비디오 데이터 및 인코딩이 완료된 제1 오디오 데이터 각각을 리얼 타임 메시징 프로토콜(RTMP)을 이용하여 제2 통신망(500)을 통하여 미디어 플랫폼(400)으로 전송한다(S910). 이로써 미디어 플랫폼(400)에서는 메인 디바이스(100)로부터 실시간으로 전송되는 동영상(제2 비디오 데이터 및 제1 오디오 데이터 포함)을 재생할 수 있다.
선택적 실시 예로, 메인 디바이스(100)는 제1 디스플레이 영역에 제2 비디오 데이터가 디스플레이 중인 상태에서 워터마크를 삽입할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하고, 사용자의 선택에 의해, 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 제2 비디오 데이터 상에 워터마크를 삽입할 수 있다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시 예는 컴퓨터 상에서 다양한 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램의 형태로 구현될 수 있으며, 이와 같은 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함할 수 있다.
한편, 상기 컴퓨터 프로그램은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함될 수 있다.
본 발명의 명세서(특히 특허청구범위에서)에서 "상기"의 용어 및 이와 유사한 지시 용어의 사용은 단수 및 복수 모두에 해당하는 것일 수 있다. 또한, 본 발명에서 범위(range)를 기재한 경우 상기 범위에 속하는 개별적인 값을 적용한 발명을 포함하는 것으로서(이에 반하는 기재가 없다면), 발명의 상세한 설명에 상기 범위를 구성하는 각 개별적인 값을 기재한 것과 같다.
본 발명에 따른 방법을 구성하는 단계들에 대하여 명백하게 순서를 기재하거나 반하는 기재가 없다면, 상기 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 반드시 상기 단계들의 기재 순서에 따라 본 발명이 한정되는 것은 아니다. 본 발명에서 모든 예들 또는 예시적인 용어(예들 들어, 등등)의 사용은 단순히 본 발명을 상세히 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 의해 한정되지 않는 이상 상기 예들 또는 예시적인 용어로 인해 본 발명의 범위가 한정되는 것은 아니다. 또한, 당업자는 다양한 수정, 조합 및 변경이 부가된 특허청구범위 또는 그 균등물의 범주 내에서 설계 조건 및 팩터에 따라 구성될 수 있음을 알 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 또는 이로부터 등가적으로 변경된 모든 범위는 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 메인 디바이스
200: 서브 디바이스
300: 제1 통신망
400: 미디어 플랫폼
500: 제2 통신망

Claims (11)

  1. 소정의 위치에서 피사체에 대하여 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 촬영하는 촬영부;
    상기 촬영부에 의해 촬영된 동영상에 포함되는 비디오 데이터를 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 하고, 상기 촬영부의 촬영 개시 시간과 동일하고 상기 촬영부의 촬영 위치와 다른 하나 이상의 위치에서 적어도 하나의 서브 디바이스에 의해 상기 피사체에 대하여 촬영된 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 포함하는 동영상 중 상기 오디오 데이터를 제외한 상기 비디오 데이터만을 수신하여 상기 제1 디스플레이 영역과 다른 하나 이상의 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 하는 디스플레이 제어부;
    어느 한 상기 제2 디스플레이 영역의 선택 수신에 대응하여, 선택 수신한 상기 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 상기 비디오 데이터를 상기 제1 디스플레이 영역으로 전환 디스플레이 하는 전환부; 및
    상기 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 상기 비디오 데이터 및 상기 촬영부에서 촬영한 동영상에 포함되는 상기 오디오 데이터를 외부로 전송하는 전송부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 상기 비디오 데이터 상에 수신한 워터마크를 삽입하는 삽입부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이 영역에 디스플레이된 상기 비디오 데이터와 상기 촬영부에서 촬영한 동영상에 포함되는 오디오 데이터를 인코딩하는 인코딩부;를 더 포함하고,
    상기 전송부는,
    인코딩한 상기 비디오 데이터 및 인코딩한 상기 오디오 데이터를 외부로 전송하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 영상 처리 장치와 다른 하나 이상의 위치에서 상기 피사체에 대하여 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 촬영하는 제1 디바이스 내지 제N 디바이스를 검색하는 검색부; 및
    상기 검색부가 검색한 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스에 상기 영상 처리 장치와 연결 요청 신호를 전송하고, 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스로부터 연결 승인 신호를 수신하면, 상기 영상 처리 장치와 상기 연결 승인 신호를 발송한 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스의 연결 개시를 설정하는 설정부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 장치.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 설정부는,
    상기 연결 개시 설정이 완료되면, 상기 영상 처리 장치와 상기 연결 승인 신호를 발송한 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스에 동일한 촬영 개시 신호를 생성하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 장치.
  6. 영상 처리 장치의 영상 처리 방법으로서,
    상기 영상 처리 장치가, 소정의 위치에서 피사체에 대하여 제1 오디오 데이터 및 제1 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 촬영하는 단계;
    상기 영상 처리 장치가, 상기 동영상에 포함되는 비디오 데이터를 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 하고, 상기 영상 처리 장치의 촬영 개시 시간과 동일하고 상기 영상 처리 장치의 촬영 위치와 다른 하나 이상의 위치에서 적어도 하나의 서브 디바이스에 의해 상기 피사체에 대하여 촬영된 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 포함하는 동영상 중 상기 오디오 데이터를 제외한 상기 비디오 데이터만을 수신하여 상기 제1 디스플레이 영역과 다른 하나 이상의 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 하는 단계;
    상기 영상 처리 장치가, 어느 한 상기 제2 디스플레이 영역의 선택 수신에 대응하여, 선택 수신한 상기 제2 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 상기 비디오 데이터를 상기 제1 디스플레이 영역으로 전환 디스플레이 하는 단계; 및
    상기 영상 처리 장치가, 상기 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 상기 비디오 데이터 및 상기 영상 처리 장치에서 촬영한 동영상에 포함되는 상기 오디오 데이터를 외부로 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 영상 처리 장치가, 상기 제1 디스플레이 영역에 디스플레이 중인 상기 비디오 데이터 상에 수신한 워터마크를 삽입하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 영상 처리 장치가, 상기 제1 디스플레이 영역에 디스플레이된 상기 비디오 데이터와 상기 영상 처리 장치가 촬영한 동영상에 포함되는 상기 오디오 데이터를 인코딩하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 전송하는 단계는,
    인코딩한 상기 비디오 데이터 및 인코딩한 상기 오디오 데이터를 외부로 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
  9. 제 6항에 있어서,
    상기 영상 처리 장치가, 상기 영상 처리 장치와 다른 하나 이상의 위치에서 상기 피사체에 대하여 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 포함하는 동영상을 촬영하는 제1 디바이스 내지 제N 디바이스를 검색하는 단계;
    상기 영상 처리 장치가, 검색한 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스에 상기 영상 처리 장치와의 연결 요청 신호를 전송하는 단계;
    상기 영상 처리 장치가, 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스로부터 연결 승인 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 영상 처리 장치가, 상기 연결 승인 신호를 발송한 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스의 연결 개시를 설정하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 영상 처리 장치가, 상기 연결 개시 설정을 완료하면, 상기 영상 처리 장치와 상기 연결 승인 신호를 발송한 상기 제1 디바이스 내지 상기 제N 디바이스에 동일한 촬영 개시 신호를 생성하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
  11. 컴퓨터를 이용하여 제 6항 내지 제 10항의 방법 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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