KR20120047621A - 멀티 홉 다중 입출력 시스템 및 방법 - Google Patents

멀티 홉 다중 입출력 시스템 및 방법 Download PDF

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정준영
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한국전자통신연구원
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Abstract

본 발명은 멀티 홉 다중 입출력 시스템 및 방법에 대하여 개시한다. 본 발명의 일면에 따른 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템은, 복수의 가상머신을 포함하는 서버; 상기 복수의 가상머신 중 적어도 하나의 가상머신을 통해 상기 서버와 최초로 연결되어, 상기 서버로부터 유니캐스트(Unicast) 방식으로 화면데이터를 수신하며, 멀티캐스트 서버로 구동하는 일 원격화면장치; 및 상기 적어도 하나의 가상머신을 통해 상기 서버와 연결되며, 상기 일 원격화면장치와 같은 서브 네트워크에 존재하며, 멀티캐스트 클라이언트로 동작하여 상기 서버 또는 상기 일 원격화면장치로부터 멀티캐스트(Multicast) 방식으로 상기 화면데이터를 수신하는 복수의 다른 원격화면장치를 포함하며, 상기 일 원격화면장치와 상기 복수의 다른 원격화면장치는, 동일한 상기 화면데이터를 동시에 출력하는 것을 특징으로 한다.

Description

멀티 홉 다중 입출력 시스템 및 방법{System and Method for Multi-Hop Multiplex Input-Output}
본 발명은 멀티 홉 다중 입출력 방식에 관한 것으로서, 더 구체적으로는 네트워크 계층에서 멀티캐스트 프로토콜을 지원하지 않아도 멀티캐스트 방식으로 데이터를 송수신할 수 있는 멀티 홉 다중 입출력 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명은 지식경제부의 IT성장동력기술개발사업의 일환으로 수행한 연구로부터 도출된 것이다[과제관리번호: 2008-S-034-03, 과제명: SoD(System on-Demand) 서비스를 위한 협업형 VM 시스템 기술 개발].
일반적으로, 가상화 시스템은 다수의 가상머신(Virtual Machine)을 포함하며, 각 가상머신은 다수의 주변 입출력 장치를 이용하여 컴퓨팅 환경을 구축할 수 있다.
가상화 시스템은 네트워크상의 다수 회의 참가자들에게 동시에 같은 가상머신의 화면을 보여줄 수 있으며, 교육장에서 다수의 피교육자에게 같은 가상머신의 화면을 보여줄 수 있는 등과 같이, 특정 가상머신의 화면데이터를 다수의 원격화면장치에 동적으로 보여줄 수 있다.
이를 위해서, 종래의 가상화 시스템은 멀티캐스트(Multicase) 방식을 이용하였는데, 이 경우 유디피 패킷의 특성으로 인해 원거리 전송시 패킷 손실과 그로 인한 화면 열화가 발생하였다.
뿐만 아니라, 종래의 가상화 시스템은 네트워크 계층(즉, 라우터)에서 멀티캐스트 프로토콜을 지원하지 않을 경우나, 클라이언트가 IGMP(Internet Group Management Protocol)를 지원하지 않은 경우에는 서버와 클라이언트 간의 화면데이터 송수신을 할 수도 없었다.
본 발명은 전술한 바와 같은 기술적 배경에서 안출된 것으로서, 네트워크 계층과 독립적으로 멀티캐스트 통신을 수행할 수 있는 멀티 홉 다중 입출력 시스템 및 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명의 일면에 따른 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템은, 복수의 가상머신을 포함하는 서버; 상기 복수의 가상머신 중 적어도 하나의 가상머신을 통해 상기 서버와 최초로 연결되어, 상기 서버로부터 유니캐스트(Unicast) 방식으로 화면데이터를 수신하며, 멀티캐스트 서버로 구동하는 일 원격화면장치; 및 상기 적어도 하나의 가상머신을 통해 상기 서버와 연결되며, 상기 일 원격화면장치와 같은 서브 네트워크에 존재하며, 멀티캐스트 클라이언트로 동작하여 상기 서버 또는 상기 일 원격화면장치로부터 멀티캐스트(Multicast) 방식으로 상기 화면데이터를 수신하는 복수의 다른 원격화면장치를 포함하며, 상기 일 원격화면장치와 상기 복수의 다른 원격화면장치는, 동일한 상기 화면데이터를 동시에 출력하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 면에 따른 서버의 멀티 홉 화면 다중 입출력 방법은, 일 원격화면장치에 이어, 다른 원격화면장치의 선택 등록이 요청되면, 상기 다른 원격화면장치가 다중출력을 위한 장치인지를 확인하는 단계; 상기 다른 원격화면장치가 상기 다중출력을 위한 장치이면, 상기 다른 원격화면장치가 상기 일 원격화면장치와 같은 서브 네트워크에 존재하는지를 확인하는 단계; 상기 일 원격화면장치와 같은 서브 네트워크에 존재하면, 상기 다른 원격화면장치가 상기 서버와 다른 서브 네트워크에 존재하는지를 확인하는 단계; 및 상기 서버와 다른 서브 네트워크에 존재하면, 상기 일 원격화면장치에서 상기 다른 원격화면장치로 멀티캐스트 방식으로 상기 화면데이터가 송신되도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 면에 따른 서버의 멀티 홉 화면 다중 입출력 방법은, 원격화면장치의 할당 해제가 요청되면, 상기 원격화면장치가 다중출력을 위한 장치인지를 확인하는 단계; 상기 원격화면장치가 다중출력을 위한 장치이면, 상기 원격화면장치가 멀티캐스트 방식으로 통신중인지를 확인하는 단계; 상기 원격화면장치가 멀티캐스트 방식의 통신중이면, 멀티캐스트 서버로 동작중인지를 확인하는 단계; 상기 원격화면장치가 멀티캐스트 서버로 동작중이면, 상기 원격화면장치로부터 멀티캐스트 방식으로 화면데이터를 수신하는 멀티캐스트 클라이언트가 복수 개인지를 확인하는 단계; 및 상기 멀티캐스트 클라이언트가 복수 개이면, 상기 멀티캐스트 클라이언트 중에서 새로운 멀티캐스트 서버를 선정하고, 상기 원격화면장치와의 연결을 해제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 네트워크 계층의 시스템과 독립적으로 다수의 원격화면장치로 동시에 데이터를 송신할 수 있는 컴퓨팅 환경을 구축함으로써, 라우터가 멀티캐스트 프로토콜을 지원하는지 여부와 상관없이, 다수의 원격화면장치로 동시에 화면데이터를 송신할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상화 시스템을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템을 도시한 구성도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 서버와 복수의 원격화면장치의 세부 구조를 도시한 도면.
도 4a 내지 4b는 본 발명의 실시예에 따른 서버의 멀티 홉 다중 입출력 방법을 도시한 흐름도.
도 5a 내지 5c는 본 발명의 실시예에 따른 서버의 원격화면장치 해제 방법을 도시한 흐름도.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 한편, 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성소자, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성소자, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
이제 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상화 시스템을 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 가상화 시스템(10)은 서버(100) 및 다수의 원격 입출력 장치(200)를 포함한다.
서버(100)는 다수의 가상머신(110, 120, 130 등)을 포함하며, 제1 가상머신(110)은 다수의 원격 입출력 장치(200)를 이용하여 컴퓨팅 환경을 구성할 수 있다.
제1 가상머신(110)은 마우스(210)를 자신의 입력용 마우스로 사용하고, 프린트기(220)를 프린트용 장치로 사용하고, PDA등의 개인용 저장장치(230)를 저장장치로 사용하고, 가상 키보드(240)를 입력장치로 사용하고, 다수의 모니터(251, 252, 253)를 화면출력장치로 사용하여 다수의 모니터(251, 252, 253)에 동시에 같은 화면을 출력하는 컴퓨팅 환경을 구성할 수 있다.
다수의 원격 입출력 장치(200)는 예컨대, 제1 가상머신(110)을 통해 서버(100)와 연결되어, 제1 가상머신(110)으로부터 전달된 데이터를 출력하거나, 입력된 데이터를 제1 가상머신(110)으로 전달한다.
이때, 서버(100)와 복수의 원격 입출력 장치(200)는 같은 서브 네트워크 또는 다른 서브 네트워크에 있을 수 있으며, 멀티캐스트 방식 또는 유니캐스트 방식으로 데이터를 송수신할 수 있다.
이하, 도 2를 참조하여, 도 1과 같이 복수의 모니터에 화면데이터를 동시에 표출할 수 있는 본 발명의 실시예에 따른 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템에 대하여 설명한다. 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템을 도시한 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템(10)은 서버(100) 및 복수의 원격화면장치(250_1, 250_2)를 포함한다.
서버(100)는 하나 이상의 가상머신을 포함하며, 가상머신의 화면데이터를 복수의 원격화면장치(250)에 전송한다.
상세하게는, 서버(100)의 가상머신은 최초 연결된 일 원격화면장치(250_1)로는 유니캐스트 방식으로 화면데이터를 송신하며, 추가로 연결된 다른 원격화면장치(250_2)로는 자신의 화면처리관리모듈(113; 도 3) 또는 일 원격화면장치(250_1)를 통해서 멀티캐스트 방식으로 화면데이터를 송신한다.
복수의 원격화면장치(250)는 서버(100)의 가상머신으로부터 수신한 데이터를 화면에 표시하는 PC나, 스마트폰 등일 수 있다.
복수의 원격화면장치(250)는 서버(100)와 최초로 연결되는 일 원격화면장치(250_1) 및 일 원격화면장치(250_1) 이후에 추가되는 하나 이상의 다른 원격화면장치(250_2)를 포함한다.
일 원격화면장치(250_1)는 서버(100)로부터 유니캐스트 방식으로 화면데이터를 수신하며, 경우에 따라 멀티캐스트 서버로 동작하여 멀티캐스트 방식으로 화면데이터를 송신한다.
구체적으로, 일 원격화면장치(250_1)는 서버(100)와 다른 서브 네트워크에 있으면서 다른 원격화면장치(250_2)와 같은 서브 네트워크에 있을 경우, 멀티캐스트 서버로 동작하여 수신한 화면데이터를 멀티캐스트 방식으로 다른 원격화면장치(250_2)에 전달한다.
다른 원격화면장치(250_2)는 서버(100) 및 일 원격화면장치(250_1)와 같은 서브 네트워크에 있는지 여부에 따라 하기와 같은 세 가지 방식으로 화면데이터를 수신한다.
첫째로, 서버(100)와 다른 서브 네트워크에 있으면서 일 원격화면장치(250_1)와는 같은 서브 네트워크에 있을 경우, 다른 원격화면장치(250_2)는 일 원격화면장치(250_1)로부터 멀티캐스트 방식으로 화면데이터를 수신한다.
둘째로, 서버(100)와 다른 서브 네트워크에 있으면서 일 원격화면장치(250_1)와 다른 서브 네트워크에 있을 경우, 다른 원격화면장치(250_2)는 서버(100)와 유니캐스트 통신방식으로부터 연결되어, 서버(100)로부터 유니캐스트 방식으로 화면데이터를 수신한다.
셋째로, 서버(100) 및 일 원격화면장치(250_1)와 같은 서브 네트워크에 있는 경우, 다른 원격화면장치(250_2)는 서버(100)로부터 멀티캐스트 방식으로 화면데이터를 수신한다. 이때, 서버(100)는 일 원격화면장치(250_1)와의 유니캐스트 방식의 화면데이터 송신을 중단한다. 그리고, 일 원격화면장치(250_1) 및 다른 원격화면장치(250_2)는 서버(100)에 대한 멀티캐스트 클라이언트가 되어, 서버(100)로부터 멀티캐스트 방식으로 화면데이터를 수신한다.
이와 같이, 본 발명의 서버(100)는 라우터에서 멀티캐스트 프로토콜을 지원하지 않아도 라우터를 통해서 연결된 서브 네트워크 내 다른 원격화면장치(250_2)에 멀티캐스트 방식으로 데이터를 송신할 수 있다.
이하, 도 3을 참조하여 서버(100) 및 복수의 원격화면장치의 세부 구성에 대하여 설명한다. 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 서버와 복수의 원격화면장치의 세부 구조를 도시한 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 서버(100)는 장치관리모듈(111), 다중출력모듈(112), 화면처리관리모듈(113) 및 화면처리모듈(114)을 포함한다.
서버의 장치관리모듈(111)은 복수의 원격화면장치(250) 중 어느 하나의 원격화면장치의 요청이나, 사용자의 조작에 따라, 원격화면장치(250)의 선택 또는 해제를 결정한다.
서버의 다중출력모듈(112)은 등록정보를 이용하여 유니캐스트 방식으로 연결될 원격화면장치와, 멀티캐스트 방식으로 연결된 원격화면장치를 확인한다. 그리고, 서버의 다중출력모듈(112)은 확인결과에 따라 화면처리관리모듈(113)로 등록정보를 전달하거나, 원격화면장치의 다중출력모듈(252_1, 252_2)로 멀티캐스트 서버 또는 멀티캐스트 클라이언트로 동작하는데 필요한 정보를 전달한다.
서버의 다중출력모듈(112)은 해제정보를 이용하여 해제가 요청된 다른 원격화면장치(250_2)에 대한 유니캐스트 방식 또는 멀티캐스트 방식의 연결이 해제되도록 하거나, 다른 원격화면장치(250_2)를 대체하여 멀티캐스트 서버로 동작할 원격화면장치를 결정하는 등을 수행한다. 서버의 다중출력모듈(112)의 세부 기능에 대해서는 이하, 도 4a 내지 5c를 참조하여 후술하도록 한다.
서버의 화면처리관리모듈(113)은 화면처리모듈(114)을 생성하여 화면처리모듈(114)을 통해 유니캐스트 방식으로 화면데이터를 송신하거나, 멀티캐스트 서버로 동작하여 원격화면장치로 멀티캐스트 방식으로 화면데이터를 송신한다.
서버의 화면처리모듈(114)은 원격화면장치의 화면처리모듈(250)과 유니캐스트 방식의 통신을 위한 연결을 하고, 원격화면장치의 화면처리모듈(252)로 화면데이터를 전송한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 복수의 원격화면장치(250) 각각은 장치관리모듈(251), 다중출력모듈(252) 및 화면처리모듈(253)을 포함한다.
장치의 장치관리모듈(251)은 사용자의 조작 또는 네트워크에 연결됨에 따라 서버(100)로 복수의 원격화면장치(250) 각각의 등록 또는 해제를 요청한다.
장치의 다중출력모듈(252_1, 252_2)은 멀티캐스트 서버로 동작하여 서버의 화면처리관리모듈(113)로부터 유니캐스트 방식으로 수신한 화면데이터를 멀티캐스트 방식으로 다른 원격화면장치의 다중출력모듈(252_2)에 전달한다.
또는, 장치의 다중출력모듈(252_1, 252_1)은 멀티캐스트 클라이언트로 동작하여 서버의 화면처리관리모듈(113) 또는 일 원격화면장치(250_1)의 다중출력모듈(252_1)로부터 멀티캐스트 방식으로 화면데이터를 수신한다.
화면처리모듈(253)은 서버의 화면처리관리모듈(113) 또는 일 원격화면장치(250_1)의 다중출력모듈(251_1)로부터 멀티캐스트 또는 유니캐스트 방식으로 수신한 화면데이터를 사용자에게 출력한다.
이하, 도 4a 내지 5c를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 서버(100) 및 원격화면장치(250)의 세부 장치에 의한 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템의 구동 방법에 대하여 설명한다.
도 4a 내지 4b는 본 발명의 실시예에 따른 서버의 멀티 홉 다중 입출력 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4a 내지 4b를 참조하면, 일 원격화면장치(250_1)에 이어 다른 원격화면장치(250_2)가 선택되면(S405), 서버의 장치관리모듈(111)은 다른 원격화면장치(250_2)에 대한 등록정보를 서버의 다중출력모듈(112)로 전달한다(S410).
서버의 다중출력모듈(112)은 등록정보를 이용하여 다른 원격화면장치(250_2)가 다중출력을 위한 장치인지 여부를 판단한다(S415).
다른 원격화면장치(250_2)가 다중출력을 위한 장치가 아니면, 서버의 다중출력모듈(112)은 다른 원격화면장치(250_2)의 유니캐스트 방식의 통신을 위해 등록정보를 서버의 화면처리관리모듈(113)에 전달한다(S420).
서버의 화면처리관리모듈(113)은 등록정보를 이용하여 서버의 화면처리모듈(253)을 생성한다(S425).
서버의 화면처리모듈(114)은 다른 원격화면장치(250_2)의 다른 화면처리모듈(250_2)과 유니캐스트 통신을 위한 연결을 하고, 다른 화면처리모듈(252_2)로 화면데이터를 전송한다(S430).
그러면, 다른 화면처리모듈(252_2)은 수신한 화면데이터를 사용자에게 표출한다(S435).
(S415)단계의 판단결과, 다른 원격화면장치(250_2)가 다중출력을 위한 장치라면, 서버의 다중출력모듈(112)은 일 원격화면장치(250_1)와 같은 서브 네트워크에 있는지 여부를 확인한다(S440).
다른 원격화면장치(250_2)가 일 원격화면장치(250_1)와 다른 서브 네트워크에 있으면, 서버(100)는 (S425) 내지 (S435) 단계를 통해서 다른 원격화면장치(250_2)에 화면데이터를 출력한다.
다른 원격화면장치(250_2)가 일 원격화면장치(250_1)와 같은 서브 네트워크에 있으면, 서버의 다중출력모듈(112)은 다른 원격화면장치(250_2)가 다중출력을 위한 첫 번째 원격화면장치인지 여부를 확인한다(S445).
첫 번째 원격화면장치이면, 서버의 다중출력모듈(112)은 다중출력을 위한 멀티캐스트 주소를 생성하고(S450), (S460) 단계로 넘어간다.
첫 번째 원격화면장치가 아니면, 서버의 다중출력모듈(112)은 서버(100)와 같은 서브 네트워크에 있는지를 확인한다(S455).
서버(100)와 다른 서브 네트워크에 있으면, 서버의 다중출력모듈(112)은 다른 원격제어장치(250_2)의 멀티캐스트 서버로 동작할 일 원격제어장치(250_1)로 멀티캐스트 서버 기능을 수행하는데 필요한 정보를 전달하며, 다른 원격제어장치(250_2)로 멀티캐스트 클라이언트 기능을 수행하는데 필요한 정보를 전달한다(S460).
이어서, 일 원격제어장치(250_1)는 멀티캐스트 서버로 구동하며, 일 다중출력모듈(252_1)은 서버(100)로부터 수신한 화면데이터를 멀티캐스트 방식으로 다른 원격제어장치(250_2)에 전달한다(S465). 그러면, 다른 원격제어장치(250_2)의 다른 화면처리모듈(252_2)은 멀티캐스트 방식으로 전달된 화면데이터를 수신하여 사용자에게 표출한다.
다른 원격화면장치(250_2)가 서버(100)와 같은 서브 네트워크에 있으면, 서버의 다중출력모듈(112)은 멀티캐스트 서버로 동작한다(S470). 상세하게는, 서버의 다중출력모듈(112)은 일 원격화면장치(250_1)와의 유니캐스트 방식의 연결을 끊고, 일 원격화면장치(250_1) 및 다른 원격화면장치(250_2)를 멀티캐스트 클라이언트로 만들어, 멀티캐스트 방식으로 두 원격화면장치(250_1, 250_2)에 화면데이터를 송신한다.
이하, 도 5a 내지 5c를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 서버가 원격화면장치를 해제하는 과정에 대하여 설명한다. 도 5a 내지 5c는 본 발명의 실시예에 따른 서버의 원격화면장치 해제 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5a 내지 5c를 참조하면, 서버의 장치관리모듈(111)은 원격화면장치(250)의 할당 해제가 요청되면(S505의 예), 해제정보를 서버의 다중출력모듈(112)에 전달한다(S510).
서버의 다중출력모듈(112)은 원격화면장치(250)가 다중출력을 위한 장치인지 여부를 확인한다(S515).
(S515)단계의 확인결과, 다중출력을 위한 장치가 아니면, 서버의 다중출력모듈(112)은 해제정보를 서버의 화면처리관리모듈(113)에 전달한다(S520).
화면처리관리모듈(113)은 서버의 화면처리모듈(114) 및 원격화면장치의 화면처리모듈(252)에 해제정보를 전달한다(S525).
서버의 화면처리모듈(114) 및 원격화면장치의 화면처리모듈(252)은 화면처리관리모듈(113)과의 유니캐스트 통신 연결을 끊고 화면데이터 송수신을 중단한다(S530).
(S515)단계의 확인결과, 다중출력을 위한 장치이면, 서버의 다중출력모듈(112)은 원격화면장치(250)가 유니캐스트 방식으로 통신중인지 여부를 확인한다(S535).
(S535)단계의 확인결과, 유니캐스트 방식으로 통신중이면, 전술한 (S520) 내지 (S530) 단계를 수행한다.
(S535)단계의 확인결과, 유니캐스트 방식으로 통신중이지 않으면, 멀티캐스트 서버로 동작중인지 여부를 확인한다(S540).
(S540)단계의 확인결과, 멀티캐스트 서버로 동작중이지 않으면, 원격화면장치(250)가 멀티캐스트 클라이언트라고 판단하고, 멀티캐스트 클라이언트 총수를 감소시키고(S545), 남은 멀티캐스트 클라이언트 수가 1 이상인지 여부를 확인한다(S550).
클라이언트 수가 1 이상이면, 서버의 다중출력모듈(112)은 원격화면장치의 다중출력모듈(252_1, 252_2)에 화면데이터의 수신 중단을 요청한다(S555).
이어서, 원격화면장치(250)의 다중출력모듈(252_1, 252_2)은 멀티캐스트 방식으로 송신되는 화면데이터의 수신을 중단한다(S560).
클라이언트의 수가 1 미만이면, 서버의 다중출력모듈(112)은 원격화면장치(250)가 서버와 같은 서브 네트워크에 있는지 여부를 확인한다(S565).
서버(100)와 다른 서브 네트워크에 있으면, 서버의 다중출력모듈(112)은 원격화면장치(250)의 멀티캐스트 서버로 구동중인 원격화면장치에 멀티캐스트 서버 기능 중단을 요청하고, 멀티캐스트 클라이언트로 구동중인 원격화면장치(250)의 다중출력모듈(252_1, 252_2)에 화면데이터 수신 중단을 요청한다(S570).
그러면, 멀티캐스트 서버로 구동중인 원격화면장치는 멀티캐스트 서버 기능을 중단하며, 원격화면장치(250)는 화면데이터 수신을 중단한다(S575).
서버(100)와 같은 서브 네트워크에 있으면, 서버의 다중출력모듈(112)은 화면처리관리모듈(113)에 멀티캐스트 서버 기능 중지를 요청하고, 원격화면장치의 다중출력모듈(252_1, 252_2)에 화면데이터 수신 중지를 요청한다(S580).
그러면, 화면처리관리모듈(113)은 멀티캐스트 서버 기능을 중지하며, 원격화면장치의 다중출력모듈(252_1, 252_2)은 화면데이터 수신을 중단한다(S585).
한편, (S540)단계의 확인결과, 원격화면장치(250)가 멀티캐스트 서버로 동작중이면, 멀티캐스트 클라이언트의 수가 1개 이하인지를 확인한다(S590).
멀티캐스트 클라이언트의 수가 1개 이하이면, 서버의 다중출력모듈(112)은 멀티캐스트 클라이언트를 유니캐스트 방식으로 연결한다(S595).
이어서, 서버의 다중출력모듈(112)은 원격화면장치(250)와의 유니캐스트 방식의 연결을 해제하고, 원격화면장치(250)를 통한 멀티캐스트 방식의 화면데이터 송신을 중단한다(S600).
멀티캐스트 클라이언트의 수가 2개 이상이면, 서버의 다중출력모듈(112)은 멀티캐스트 클라이언트 중에서 새로운 멀티캐스트 서버를 선정하고, 유니캐스트 방식으로 연결한다(S605).
또한, 서버의 다중출력모듈(112)은 원격화면장치(250)에 대한 유니캐스트 방식의 연결을 해제하고, 화면데이터 송신도 중지한다(S610).
이후, 새로운 멀티캐스트 서버로 선정된 원격화면장치는 멀티캐스트 방식의 화면데이터 수신을 중지하고, 이후 서버(100)로부터 유니캐스트 방식으로 화면데이터를 수신하며, 수신한 화면데이터를 멀티캐스트 방식으로 멀티캐스트 클라이언트에 송신한다.
이상, 본 발명의 구성에 대하여 첨부 도면을 참조하여 상세히 설명하였으나, 이는 예시에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에 통상의 지식을 가진자라면 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에서 다양한 변형과 변경이 가능함은 물론이다. 따라서 본 발명의 보호 범위는 전술한 실시예에 국한되어서는 아니되며 이하의 특허청구범위의 기재에 의하여 정해져야 할 것이다.

Claims (19)

  1. 복수의 가상머신을 포함하는 서버;
    상기 복수의 가상머신 중 적어도 하나의 가상머신을 통해 상기 서버와 최초로 연결되어, 상기 서버로부터 유니캐스트(Unicast) 방식으로 화면데이터를 수신하며, 멀티캐스트 서버로 구동하는 일 원격화면장치; 및
    상기 적어도 하나의 가상머신을 통해 상기 서버와 연결되며, 상기 일 원격화면장치와 같은 서브 네트워크에 존재하며, 멀티캐스트 클라이언트로 동작하여 상기 서버 또는 상기 일 원격화면장치로부터 멀티캐스트(Multicast) 방식으로 상기 화면데이터를 수신하는 복수의 다른 원격화면장치를 포함하며,
    상기 일 원격화면장치와 상기 복수의 다른 원격화면장치는, 동일한 상기 화면데이터를 동시에 출력하는 것인 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 복수의 다른 원격화면장치 각각은,
    상기 서버와 같은 서브 네트워크(Sub Network)에 있으면, 상기 서버로부터 상기 멀티캐스트 방식으로 상기 화면데이터를 수신하며,
    상기 서버와 다른 서브 네트워크(Sub Network)에 있으면, 상기 일 원격화면장치로부터 상기 멀티캐스트 방식으로 상기 화면데이터를 수신하는 것인 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 일 원격화면장치와 다른 서브 네트워크에서 상기 적어도 하나의 가상머신을 통해 상기 서버와 연결되는 또 다른 원격화면장치
    를 더 포함하는 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 또 다른 원격화면장치는,
    상기 서버와 같은 네트워크에 존재할 때 상기 서버로부터 멀티캐스트 방식으로 상기 화면데이터를 수신하며,
    상기 서버와 다른 네트워크에 존재할 때 상기 서버로부터 유니캐스트 방식으로 상기 화면데이터를 수신하는 것인 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템.
  5. 제1항에 있어서, 상기 서버는,
    상기 다른 원격화면장치의 선택 요청에 따른 등록정보를 전달받아 상기 다른 원격화면장치의 연결방식을 결정하고, 상기 연결방식으로 연결하는데 필요한 정보를 상기 다른 원격화면장치에 제공하며,
    상기 다른 원격화면장치가 상기 서버와 다른 서브 네트워크에 위치할 때는, 상기 다른 원격화면장치의 멀티캐스트 서버로 동작하여 멀티캐스트 방식으로 상기 다른 원격화면장치로 화면데이터를 송신하고,
    상기 다른 원격화면장치가 상기 일 원격화면장치와 같은 서브 네트워크에 존재하면서, 상기 서버와 다른 서브 네트워크에 위치할 때, 상기 일 원격화면장치로 유니캐스트 방식으로 상기 화면데이터를 송신하는 것인 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 서버는,
    상기 일 원격화면장치로부터 연결 해제를 요청받으면, 상기 일 원격화면장치와 연결된 상기 다른 원격화면장치가 두 개 이상인지 여부 확인하고, 두 개 이상이면 상기 다른 원격화면장치 중에서 멀티캐스트 서버를 선정한 다음, 상기 일 원격화면장치와의 연결을 해제하는 것인 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템.
  7. 제6항에 있어서, 상기 서버는,
    연결 해제를 요청한 상기 일 원격화면장치와 연결된 상기 다른 원격화면장치가 한 개이면, 한 개의 상기 다른 원격화면장치와 유니캐스트 방식으로 연결된 다음, 상기 일 원격화면장치와의 연결을 해제하는 것인 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템.
  8. 제1항에 있어서, 상기 서버는,
    상기 다른 원격화면장치로부터 연결 해제를 요청받으면, 상기 일 원격화면장치의 멀티캐스트 클라이언트 개수를 줄이고,
    상기 일 원격화면장치에 상기 다른 원격화면장치에 대한 송신을 중단하도록 지시하는 것인 멀티 홉 화면 다중 입출력 시스템.
  9. 일 원격화면장치에 이어, 다른 원격화면장치의 선택 등록이 요청되면, 상기 다른 원격화면장치가 다중출력을 위한 장치인지를 확인하는 단계;
    상기 다른 원격화면장치가 상기 다중출력을 위한 장치이면, 상기 다른 원격화면장치가 상기 일 원격화면장치와 같은 서브 네트워크에 존재하는지를 확인하는 단계;
    상기 일 원격화면장치와 같은 서브 네트워크에 존재하면, 상기 다른 원격화면장치가 상기 서버와 다른 서브 네트워크에 존재하는지를 확인하는 단계; 및
    상기 서버와 다른 서브 네트워크에 존재하면, 상기 일 원격화면장치에서 상기 다른 원격화면장치로 멀티캐스트 방식으로 상기 화면데이터가 송신되도록 하는 단계
    를 포함하는 서버의 멀티 홉 화면 다중 입출력 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 다른 원격화면장치가 상기 다중출력을 위한 장치가 아니면, 상기 다른 원격화면장치를 유니캐스트 방식으로 연결하고, 상기 다른 원격화면장치로 화면데이터를 송신하는 단계
    를 더 포함하는 서버의 멀티 홉 화면 다중 입출력 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 다른 원격화면장치가 상기 일 원격화면장치와 다른 서브 네트워크에 존재하면, 상기 다른 원격화면장치를 유니캐스트 방식으로 연결하고, 상기 다른 원격화면장치로 화면데이터를 송신하는 단계
    를 더 포함하는 서버의 멀티 홉 화면 다중 입출력 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 다른 원격화면장치가 상기 서버와 같은 서브 네트워크에 존재하면, 상기 서버가 유니캐스트 또는 멀티캐스트 방식으로 상기 다른 원격화면장치로 상기 화면데이터를 송신하는 단계
    를 더 포함하는 서버의 멀티 홉 화면 다중 입출력 방법.
  13. 제9항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 각각의 단계는,
    상기 멀티캐스트 방식 또는 상기 유니캐스트 방식으로 상기 화면데이터를 송수신하는데 필요한 정보를 송신하는 단계
    를 포함하는 것인 서버의 멀티 홉 화면 다중 입출력 방법.
  14. 원격화면장치의 할당 해제가 요청되면, 상기 원격화면장치가 다중출력을 위한 장치인지를 확인하는 단계;
    상기 원격화면장치가 다중출력을 위한 장치이면, 상기 원격화면장치가 멀티캐스트 방식으로 통신중인지를 확인하는 단계;
    상기 원격화면장치가 멀티캐스트 방식의 통신중이면, 멀티캐스트 서버로 동작중인지를 확인하는 단계;
    상기 원격화면장치가 멀티캐스트 서버로 동작중이면, 상기 원격화면장치로부터 멀티캐스트 방식으로 화면데이터를 수신하는 멀티캐스트 클라이언트가 복수 개인지를 확인하는 단계; 및
    상기 멀티캐스트 클라이언트가 복수 개이면, 상기 멀티캐스트 클라이언트 중에서 새로운 멀티캐스트 서버를 선정하고, 상기 원격화면장치와의 연결을 해제하는 단계
    를 포함하는 서버의 멀티 홉 화면 다중 입출력 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 원격화면장치가 다중출력을 위한 장치가 아니거나, 유니캐스트 방식의 통신중이면, 상기 유니캐스트 방식의 연결을 해제하는 단계
    를 더 포함하는 서버의 멀티 홉 화면 다중 입출력 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 해제하는 단계는,
    상기 복수 개인지를 확인하는 단계의 확인결과 상기 멀티캐스트 클라이언트가 한 개이면, 남은 한 개의 상기 멀티캐스트 클라이언트와 유니캐스트 방식으로 연결된 다음, 상기 원격화면장치와의 연결을 해제하는 단계
    를 더 포함하는 서버의 멀티 홉 화면 다중 입출력 방법.
  17. 제14항에 있어서, 상기 원격화면장치가 상기 멀티캐스트 방식으로 통신중이나, 상기 멀티캐스트 서버로 동작중이지 않으면,
    상기 원격화면장치가 멀티캐스트 클라이언트라고 판단하고, 상기 멀티캐스트 클라이언트의 개수를 1만큼 감소시킨 다음, 감소후 남은 클라이언트 개수를 확인하는 단계; 및
    상기 감소후 남은 클라이언트의 개수가 1미만이면, 상기 원격화면장치와 상기 서버 간의 연결을 해제하는 단계
    를 포함하는 것인 서버의 멀티 홉 화면 다중 입출력 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 감소후 남은 클라이언트의 개수가 1이상이면, 상기 원격화면장치가 상기 서버와 같은 서브 네트워크에 존재하는지 여부를 확인하는 단계; 및
    상기 서버와 다른 서브 네트워크에 존재하면, 상기 원격화면장치의 멀티캐스트 서버로 동작하는 일 원격화면장치로 상기 멀티캐스트 서버의 기능 중지를 요청하며, 상기 원격화면장치에 데이터 수신 중지를 지시하는 단계
    를 더 포함하는 것인 서버의 멀티 홉 화면 다중 입출력 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 원격화면장치가 상기 서버와 같은 서브 네트워크에 존재하면, 상기 멀티캐스트 서버 기능을 중단하며, 상기 원격화면장치로 데이터 수신 중지를 지시하는 단계
    를 포함하는 것인 서버의 멀티 홉 화면 다중 입출력 방법.
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