RU2007138851A - Система и способ для предоставления отзывов по участникам игры и усовершенствованной организации дружественных матчей - Google Patents
Система и способ для предоставления отзывов по участникам игры и усовершенствованной организации дружественных матчей Download PDFInfo
- Publication number
- RU2007138851A RU2007138851A RU2007138851/09A RU2007138851A RU2007138851A RU 2007138851 A RU2007138851 A RU 2007138851A RU 2007138851/09 A RU2007138851/09 A RU 2007138851/09A RU 2007138851 A RU2007138851 A RU 2007138851A RU 2007138851 A RU2007138851 A RU 2007138851A
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- users
- game
- many
- computer
- another
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims 8
- 230000008520 organization Effects 0.000 title 1
- 238000012552 review Methods 0.000 claims abstract 18
- 230000035508 accumulation Effects 0.000 claims abstract 2
- 238000009825 accumulation Methods 0.000 claims abstract 2
- 230000002776 aggregation Effects 0.000 claims 1
- 238000004220 aggregation Methods 0.000 claims 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/795—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
-
- A63F13/12—
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/326—Game play aspects of gaming systems
- G07F17/3262—Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/33—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
- A63F13/335—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using Internet
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/5546—Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/5586—Details of game data or player data management for enforcing rights or rules, e.g. to prevent foul play
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Multimedia (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Finance (AREA)
- Economics (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Marketing (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Computer And Data Communications (AREA)
Abstract
1. Система для игры в многопользовательскую компьютерную игру, содержащая: ! базу данных, имеющую множество пользовательских профилей, упомянутые пользовательские профили содержат множество атрибутов множества пользователей; и ! службу, способную принимать входные данные от выбранного одного из упомянутого множества пользователей, упомянутые входные данные способны предоставить отзыв о репутации другого из множества игроков, упомянутая служба способна поддерживать скопление отзывов для другого из множества пользователей, где информация упомянутого скопления может быть прочитана другим из множества пользователей. ! 2. Система по п.1, в которой упомянутая служба сохраняет упомянутого другого из множества пользователей в списке участников для упомянутого выбранного одного из упомянутого множества пользователей, когда отзыв является положительным или отрицательным. ! 3. Система по п.1, в которой служба поддерживается на сервере, и где упомянутое множество пользователей соединяются со службой по сетевому соединению. ! 4. Система по п.2, в которой множество пользователей соединяются с сервером посредством игровой консоли. ! 5. Система по п.1, в которой скопление собирается по множеству разных игр. ! 6. Система по п.4, в которой упомянутые игровые консоли локально выполняют, по меньшей мере, часть многопользовательской игры. ! 7. Система по п.1, в которой информация отзыва содержит, по меньшей мере, одно из информации некоторого числа других отзывов от множества пользователей, которые предоставили положительный отзыв, и некоторого числа других отзывов от множества пользователей, которые предоставили отрицательный от
Claims (20)
1. Система для игры в многопользовательскую компьютерную игру, содержащая:
базу данных, имеющую множество пользовательских профилей, упомянутые пользовательские профили содержат множество атрибутов множества пользователей; и
службу, способную принимать входные данные от выбранного одного из упомянутого множества пользователей, упомянутые входные данные способны предоставить отзыв о репутации другого из множества игроков, упомянутая служба способна поддерживать скопление отзывов для другого из множества пользователей, где информация упомянутого скопления может быть прочитана другим из множества пользователей.
2. Система по п.1, в которой упомянутая служба сохраняет упомянутого другого из множества пользователей в списке участников для упомянутого выбранного одного из упомянутого множества пользователей, когда отзыв является положительным или отрицательным.
3. Система по п.1, в которой служба поддерживается на сервере, и где упомянутое множество пользователей соединяются со службой по сетевому соединению.
4. Система по п.2, в которой множество пользователей соединяются с сервером посредством игровой консоли.
5. Система по п.1, в которой скопление собирается по множеству разных игр.
6. Система по п.4, в которой упомянутые игровые консоли локально выполняют, по меньшей мере, часть многопользовательской игры.
7. Система по п.1, в которой информация отзыва содержит, по меньшей мере, одно из информации некоторого числа других отзывов от множества пользователей, которые предоставили положительный отзыв, и некоторого числа других отзывов от множества пользователей, которые предоставили отрицательный отзыв.
8. Способ игры в многопользовательскую компьютерную игру, содержащий этапы, на которых:
предоставляют базу данных, имеющую множество пользовательских профилей, упомянутые пользовательские профили содержат множество атрибутов множества пользователей;
принимают входные данные от выбранного одного из множества пользователей, упомянутые входные данные обеспечивают отзыв о репутации другого из множества пользователей; и
сохраняют в упомянутой базе данных скопление отзывов для другого из множества пользователей, где информация упомянутого скопления может читаться другим из множества пользователей.
9. Способ по п.8, содержащий этап, на котором сохраняют упомянутого другого из множества пользователей в списке участников для упомянутого выбранного одного из упомянутого множества пользователей, когда отзыв является положительным.
10. Способ по п.8, в котором база данных поддерживается на сервере, и где упомянутое множество пользователей соединяются со службой по сетевому соединению.
11. Способ по п.9, в котором множество пользователей соединяются с сервером посредством игровой консоли.
12. Способ по п.8, в котором скопление собирается по множеству разных игр.
13. Способ по п.11, в котором упомянутые игровые консоли локально выполняют, по меньшей мере, часть многопользовательской игры.
14. Способ по п.8, в котором информация отзыва содержит, по меньшей мере, одно из информации некоторого числа других отзывов от множества пользователей, которые предоставили положительный отзыв, и некоторого числа других отзывов от множества пользователей, которые предоставили отрицательный отзыв.
15. Машиночитаемый носитель, имеющий машиночитаемые инструкции для игры в многопользовательскую компьютерную игру, содержащий:
машиночитаемые инструкции для доступа к базе данных, имеющей множество пользовательских профилей, упомянутые пользовательские профили содержат множество атрибутов множества пользователей;
машиночитаемые инструкции для приема входных данных от выбранного одного из множества пользователей, упомянутые входные данные предоставляют отзыв о репутации другого из множества пользователей; и
машиночитаемые инструкции для сохранения в упомянутой базе данных скопления отзывов для другого из множества пользователей, где информация скопления может быть прочитана другим из множества пользователей.
16. Машиночитаемый носитель по п.15, содержащий машиночитаемые инструкции для добавления упомянутого другого из множества пользователей в список участников для упомянутого выбранного одного из упомянутого множества пользователей, когда отзыв является положительным.
17. Машиночитаемый носитель по п.15, содержащий машиночитаемые инструкции для приема соединения от упомянутого множества пользователей по сетевому соединению.
18. Машиночитаемый носитель по п.16, содержащий машиночитаемые инструкции для приема соединения от множества пользователей посредством игровой консоли.
19. Машиночитаемый носитель по п.18, в котором каждая из упомянутых игровых консолей локально выполняет, по меньшей мере, часть многопользовательской игры.
20. Машиночитаемый носитель по п.15, в котором информация отзыва содержит, по меньшей мере, одно из информации некоторого числа других отзывов от множества пользователей, которые предоставили положительный отзыв, и некоторого числа других отзывов от множества пользователей, которые предоставили отрицательный отзыв.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US11/110,017 | 2005-04-19 | ||
US11/110,017 US8066568B2 (en) | 2005-04-19 | 2005-04-19 | System and method for providing feedback on game players and enhancing social matchmaking |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2007138851A true RU2007138851A (ru) | 2009-04-27 |
RU2409851C2 RU2409851C2 (ru) | 2011-01-20 |
Family
ID=37115921
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2007138851/08A RU2409851C2 (ru) | 2005-04-19 | 2006-04-19 | Система и способ для предоставления отзывов по участникам игры и усовершенствованной организации дружественных матчей |
Country Status (8)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US8066568B2 (ru) |
EP (1) | EP1871497A4 (ru) |
JP (1) | JP5243952B2 (ru) |
KR (1) | KR101292500B1 (ru) |
CN (1) | CN101160158A (ru) |
BR (1) | BRPI0610289A8 (ru) |
RU (1) | RU2409851C2 (ru) |
WO (1) | WO2006113809A2 (ru) |
Families Citing this family (97)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20040097287A1 (en) * | 2002-11-14 | 2004-05-20 | Richard Postrel | Method and system for gaming over a computer network |
JP3811755B2 (ja) * | 2004-11-25 | 2006-08-23 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲームシステム |
US7677970B2 (en) * | 2004-12-08 | 2010-03-16 | Microsoft Corporation | System and method for social matching of game players on-line |
US8221238B1 (en) | 2005-04-19 | 2012-07-17 | Microsoft Corporation | Determination of a reputation of an on-line game player |
US8066568B2 (en) | 2005-04-19 | 2011-11-29 | Microsoft Corporation | System and method for providing feedback on game players and enhancing social matchmaking |
WO2006124922A2 (en) | 2005-05-17 | 2006-11-23 | Super Computer International | Collaborative online gaming system and method |
US8241129B2 (en) * | 2005-06-20 | 2012-08-14 | Microsoft Corporation | Setting up on-line game sessions out of a game context |
AU2012201070B2 (en) * | 2005-07-01 | 2013-10-03 | Omidyar Group Commons LLC | Cost-based community feedback |
US20070118804A1 (en) * | 2005-11-16 | 2007-05-24 | Microsoft Corporation | Interaction model assessment, storage and distribution |
US20070191102A1 (en) * | 2006-02-16 | 2007-08-16 | Microsoft Corporation | Tournament matchups for a multiplayer environment |
US20070191101A1 (en) * | 2006-02-16 | 2007-08-16 | Microsoft Corporation | Quickly providing good matchups |
US8965978B2 (en) * | 2006-03-31 | 2015-02-24 | Alcatel Lucent | Methods and devices for maintaining sessions based on presence status information |
US8402357B1 (en) * | 2006-06-15 | 2013-03-19 | Michael R. Norwood | System and method for facilitating posting of public and private user comments at a web site |
US20080126426A1 (en) * | 2006-10-31 | 2008-05-29 | Alphan Manas | Adaptive voice-feature-enhanced matchmaking method and system |
US20080120558A1 (en) | 2006-11-16 | 2008-05-22 | Paco Xander Nathan | Systems and methods for managing a persistent virtual avatar with migrational ability |
US9253183B2 (en) * | 2006-11-16 | 2016-02-02 | Mark Stephen Meadows | Systems and methods for authenticating an avatar |
US20080141138A1 (en) * | 2006-12-06 | 2008-06-12 | Yahoo! Inc. | Apparatus and methods for providing a person's status |
US20080182660A1 (en) * | 2007-01-30 | 2008-07-31 | Microsoft Corporation | Decreasing Bad Behavior With Player-Managed Online Gaming |
US20080220854A1 (en) * | 2007-03-08 | 2008-09-11 | Timothy Michael Midgley | Method and apparatus for collecting user game play data and crediting users in an online gaming environment |
US8672764B2 (en) * | 2007-03-29 | 2014-03-18 | Microsoft Corporation | Adaptive matchmaking for games |
US8137112B2 (en) | 2007-04-12 | 2012-03-20 | Microsoft Corporation | Scaffolding support for learning application programs in a computerized learning environment |
US7849043B2 (en) * | 2007-04-12 | 2010-12-07 | Microsoft Corporation | Matching educational game players in a computerized learning environment |
US8251704B2 (en) | 2007-04-12 | 2012-08-28 | Microsoft Corporation | Instrumentation and schematization of learning application programs in a computerized learning environment |
US8221221B2 (en) | 2008-09-15 | 2012-07-17 | Sony Computer Entertainment America Llc | Metrics-based gaming operations |
US20100262419A1 (en) * | 2007-12-17 | 2010-10-14 | Koninklijke Philips Electronics N.V. | Method of controlling communications between at least two users of a communication system |
US20090176557A1 (en) * | 2008-01-09 | 2009-07-09 | Microsoft Corporation | Leaderboard event notification |
US20090197681A1 (en) * | 2008-01-31 | 2009-08-06 | Microsoft Corporation | System and method for targeted recommendations using social gaming networks |
US8515253B2 (en) * | 2008-02-15 | 2013-08-20 | Sony Computer Entertainment America Llc | System and method for automated creation of video game highlights |
JP5398188B2 (ja) * | 2008-07-22 | 2014-01-29 | 株式会社タイトー | ネットワークゲームにおけるマナー違反者抽出システム |
JP5352178B2 (ja) * | 2008-10-14 | 2013-11-27 | 任天堂株式会社 | 表示制御プログラム、表示制御装置、及び、表示制御システム |
US9003447B2 (en) * | 2008-12-31 | 2015-04-07 | Google Technology Holdings LLC | System and method for customizing communication in a social television framework |
US20100306672A1 (en) * | 2009-06-01 | 2010-12-02 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Method and apparatus for matching users in multi-user computer simulations |
JP5468822B2 (ja) * | 2009-06-10 | 2014-04-09 | 株式会社タイトー | 対戦ゲームシステム及びゲームサーバ |
JP5478198B2 (ja) * | 2009-11-04 | 2014-04-23 | 任天堂株式会社 | ゲームシステムおよびゲームプログラム |
US20110250949A1 (en) * | 2010-04-07 | 2011-10-13 | Van Os Marcel | Methods and systems for providing a game center having player specific options and game access |
US20110250575A1 (en) * | 2010-04-13 | 2011-10-13 | enVie Interactive LLC | System And Method For Providing A Visual Representation Of A User Personality Within A Virtual Environment |
US20110306426A1 (en) * | 2010-06-10 | 2011-12-15 | Microsoft Corporation | Activity Participation Based On User Intent |
US8535149B2 (en) * | 2010-06-22 | 2013-09-17 | Microsoft Corporation | Tracking career progression based on user activities |
US9707486B1 (en) | 2011-02-25 | 2017-07-18 | Zynga Inc. | Apparatus, method and system for crew mechanics in multiplayer games |
RU2541924C2 (ru) * | 2011-03-09 | 2015-02-20 | Сони Компьютер Энтертэйнмент Инк. | Устройство обработки информации |
US8771079B1 (en) | 2011-03-31 | 2014-07-08 | Zynga Inc. | Method and system to match users of a social gaming platform |
US10449457B2 (en) * | 2011-04-20 | 2019-10-22 | Disney Enterprises, Inc. | System and method for dynamic matchmaking population herding |
US8348765B1 (en) | 2011-05-24 | 2013-01-08 | Zynga Inc. | Online asynchronous game with player-matching mechanic |
JP5214770B2 (ja) * | 2011-05-27 | 2013-06-19 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム制御装置、マッチング方法、プログラム |
US8317623B1 (en) | 2011-06-06 | 2012-11-27 | Microsoft Corporation | Physical characteristics based user identification for matchmaking |
KR20120139091A (ko) * | 2011-06-16 | 2012-12-27 | 엔에이치엔(주) | 친구 등록을 통한 게임 제공 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 |
KR20120139262A (ko) | 2011-06-17 | 2012-12-27 | 엔에이치엔(주) | 게임 그룹별 랭킹 제공 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 |
US9908054B2 (en) | 2011-06-16 | 2018-03-06 | K-Innovation | Method, system and computer readable recording medium for providing a game ranking in a game service platform |
WO2013016687A1 (en) | 2011-07-28 | 2013-01-31 | Hall Shane | Method and system for matchmaking connections within a gaming social network |
JP4975880B1 (ja) * | 2011-08-05 | 2012-07-11 | 株式会社バンダイ | ゲームシステム、その制御方法、及びプログラム |
JP4955829B1 (ja) * | 2011-08-05 | 2012-06-20 | 株式会社バンダイ | ゲームシステム及びその制御方法、プログラム |
US9682315B1 (en) * | 2011-09-07 | 2017-06-20 | Zynga Inc. | Social surfacing and messaging interactions |
JP5172003B1 (ja) * | 2011-09-16 | 2013-03-27 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ネットワークシステム、それに用いられる制御方法及び、コンピュータプログラム |
CN103020416A (zh) * | 2011-09-26 | 2013-04-03 | 北京千橡网景科技发展有限公司 | 用于多用户联网游戏的好友推荐的方法和设备 |
US20130084976A1 (en) * | 2011-10-01 | 2013-04-04 | Microsoft Corporation | Game paradigm for language learning and linguistic data generation |
JP6046889B2 (ja) | 2011-10-20 | 2016-12-21 | 任天堂株式会社 | マッチングシステム、情報処理装置、サーバ、マッチング方法、及びマッチングプログラム |
JP5129385B1 (ja) * | 2011-11-04 | 2013-01-30 | 株式会社バンダイ | ゲームシステム、その制御方法、及びプログラム |
JP5021834B1 (ja) * | 2011-11-04 | 2012-09-12 | 株式会社バンダイ | ゲームシステム及びその制御方法、プログラム |
JP5021835B1 (ja) * | 2011-11-04 | 2012-09-12 | 株式会社バンダイ | ゲームシステム及びその制御方法、プログラム |
KR101280924B1 (ko) * | 2011-12-21 | 2013-07-22 | 엔에이치엔(주) | 도전 상대 연결을 통한 게임 제공 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 |
US9083728B1 (en) | 2012-03-06 | 2015-07-14 | Tal Lavian | Systems and methods to support sharing and exchanging in a network |
CN103309872A (zh) * | 2012-03-09 | 2013-09-18 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种动态表情处理方法及装置 |
US10186002B2 (en) | 2012-03-21 | 2019-01-22 | Sony Interactive Entertainment LLC | Apparatus and method for matching users to groups for online communities and computer simulations |
US10130872B2 (en) * | 2012-03-21 | 2018-11-20 | Sony Interactive Entertainment LLC | Apparatus and method for matching groups to users for online communities and computer simulations |
JP6162929B2 (ja) * | 2012-06-01 | 2017-07-12 | 任天堂株式会社 | 投稿情報共有システム |
JP5960623B2 (ja) * | 2013-02-20 | 2016-08-02 | 株式会社スクウェア・エニックス | ゲームシステム、制御方法、プログラム、及び記録媒体 |
JP5421477B1 (ja) * | 2013-02-26 | 2014-02-19 | 株式会社gloops | ゲームサーバ、ゲーム制御方法、ゲームプログラム、ゲームプログラム記録媒体及びゲームシステム |
US20140274362A1 (en) * | 2013-03-15 | 2014-09-18 | Anshul Dhawan | Player Recommendation For Playing Online Game |
US9375636B1 (en) * | 2013-04-03 | 2016-06-28 | Kabam, Inc. | Adjusting individualized content made available to users of an online game based on user gameplay information |
GB201306037D0 (en) * | 2013-04-03 | 2013-05-22 | King Com Ltd | Meta data constant |
US9480909B1 (en) | 2013-04-24 | 2016-11-01 | Kabam, Inc. | System and method for dynamically adjusting a game based on predictions during account creation |
US9533215B1 (en) | 2013-04-24 | 2017-01-03 | Kabam, Inc. | System and method for predicting in-game activity at account creation |
US9808708B1 (en) * | 2013-04-25 | 2017-11-07 | Kabam, Inc. | Dynamically adjusting virtual item bundles available for purchase based on user gameplay information |
US9839838B1 (en) * | 2013-05-14 | 2017-12-12 | Take-Two Interactive Software, Inc. | System and method for online community management |
US9776091B1 (en) | 2014-05-16 | 2017-10-03 | Electronic Arts Inc. | Systems and methods for hardware-based matchmaking |
US20150343313A1 (en) * | 2014-05-30 | 2015-12-03 | Microsoft Corporation | User enforcement reputation scoring algorithm & automated decisioning and enforcement system for non-evidence supported communications misconduct |
WO2016043483A1 (ko) * | 2014-09-15 | 2016-03-24 | 주식회사 홍인터내셔날 | 온라인 매치 메이킹 방법 및 장치 및 온라인 매치 메이킹을 구현하기 위한 컴퓨터 프로그램 |
JP5923201B1 (ja) * | 2015-06-19 | 2016-05-24 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | 情報処理装置、及び、ゲームプログラム |
US10152609B2 (en) * | 2015-07-23 | 2018-12-11 | The Boeing Company | Personally identifiable information (PII) disclosure detection |
KR102449796B1 (ko) * | 2015-08-03 | 2022-09-29 | 주식회사 넥슨코리아 | 게임 이용자의 평판도 공유 시스템 및 방법 |
US9993735B2 (en) | 2016-03-08 | 2018-06-12 | Electronic Arts Inc. | Multiplayer video game matchmaking optimization |
US10729975B1 (en) | 2016-03-30 | 2020-08-04 | Electronic Arts Inc. | Network connection selection processing system |
US10195531B2 (en) * | 2016-06-30 | 2019-02-05 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Automated artificial intelligence (AI) personal assistant |
US10286327B2 (en) | 2016-10-21 | 2019-05-14 | Electronic Arts Inc. | Multiplayer video game matchmaking system and methods |
US10091281B1 (en) | 2016-12-01 | 2018-10-02 | Electronics Arts Inc. | Multi-user application host-system selection system |
CN106730848A (zh) * | 2016-12-22 | 2017-05-31 | 叶宗耀 | 一种基于娱乐设备的信息互动方法及系统 |
KR101935890B1 (ko) | 2017-02-02 | 2019-01-07 | 주식회사 홍인터내셔날 | 멀티미디어 정보를 제공하기 위한 다트 게임 장치 및 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 |
US10835826B1 (en) * | 2017-07-11 | 2020-11-17 | Amazon Technologies, Inc. | Social player selection for multiplayer electronic games |
GB2571548A (en) * | 2018-03-01 | 2019-09-04 | Sony Interactive Entertainment Inc | User interaction monitoring |
US10905962B2 (en) * | 2018-09-07 | 2021-02-02 | Valve Corporation | Machine-learned trust scoring for player matchmaking |
US11052311B2 (en) | 2018-09-07 | 2021-07-06 | Valve Corporation | Machine-learned trust scoring based on sensor data |
US11413547B2 (en) * | 2019-02-25 | 2022-08-16 | Sony Interactive Entertainment LLC | Building a dynamic social community based on real-time in-game context of a player |
US11405347B1 (en) * | 2019-05-31 | 2022-08-02 | Meta Platforms, Inc. | Systems and methods for providing game-related content |
US11806629B2 (en) * | 2020-03-24 | 2023-11-07 | Virtuous AI, Inc. | Artificial intelligence models for moral insight prediction and methods for use therewith |
JP7096414B1 (ja) | 2021-07-20 | 2022-07-05 | 株式会社あかつき | ゲームシステム、ゲームプログラム及び情報処理方法 |
JP7112579B1 (ja) * | 2021-10-05 | 2022-08-03 | 株式会社バンダイ | プログラム、ゲーム装置及びゲームシステム |
US11638872B1 (en) * | 2021-10-18 | 2023-05-02 | Electronic Arts Inc. | Videographer mode in online games |
Family Cites Families (45)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5586257A (en) * | 1994-05-05 | 1996-12-17 | Perlman; Stephen G. | Network architecture to support multiple site real-time video games |
US6460036B1 (en) * | 1994-11-29 | 2002-10-01 | Pinpoint Incorporated | System and method for providing customized electronic newspapers and target advertisements |
US5813913A (en) * | 1995-05-30 | 1998-09-29 | Interactive Network, Inc. | Game of skill playable by remote participants in conjunction with a common game event where participants are grouped as to skill level |
US5779549A (en) * | 1996-04-22 | 1998-07-14 | Walker Assest Management Limited Parnership | Database driven online distributed tournament system |
RU2102790C1 (ru) | 1995-07-27 | 1998-01-20 | Денис Эрнестович Львов | Электронная игровая система |
US5894556A (en) * | 1996-03-21 | 1999-04-13 | Mpath Interactive, Inc. | Network match maker matching requesters based on communication attribute between the requesters |
US20030064807A1 (en) * | 2001-09-25 | 2003-04-03 | Walker Jay S. | Method and apparatus for linked play gaming |
US6106399A (en) * | 1997-06-16 | 2000-08-22 | Vr-1, Inc. | Internet audio multi-user roleplaying game |
US6487583B1 (en) * | 1998-09-15 | 2002-11-26 | Ikimbo, Inc. | System and method for information and application distribution |
JP4097240B2 (ja) * | 1998-10-26 | 2008-06-11 | 株式会社バンダイナムコゲームス | ゲームシステム及び情報記憶媒体 |
US6352479B1 (en) * | 1999-08-31 | 2002-03-05 | Nvidia U.S. Investment Company | Interactive gaming server and online community forum |
US6579184B1 (en) * | 1999-12-10 | 2003-06-17 | Nokia Corporation | Multi-player game system |
AU2001241605A1 (en) * | 2000-02-17 | 2001-09-12 | Acclaim Entertainment, Inc. | Multi-player computer game, system and method |
KR20010091478A (ko) | 2000-03-15 | 2001-10-23 | 김인철 | 인터넷을 이용한 네트워크 게임 시스템 및 운용방법 |
US7056217B1 (en) * | 2000-05-31 | 2006-06-06 | Nintendo Co., Ltd. | Messaging service for video game systems with buddy list that displays game being played |
JP2002032319A (ja) * | 2000-07-14 | 2002-01-31 | Sony Corp | ネットワークコミュニケーションサービス方法、ネットワークコミュニケーションサービス装置およびネットワークコミュニケーションサービスプログラムを格納した記録媒体 |
US6648760B1 (en) * | 2000-09-27 | 2003-11-18 | Midway Amusement Games, Llc | Skill mapping method and apparatus |
KR20020036433A (ko) * | 2000-11-09 | 2002-05-16 | 김희봉 | 인터넷 오목게임 채팅시스템 |
US6641481B1 (en) * | 2000-11-17 | 2003-11-04 | Microsoft Corporation | Simplified matchmaking |
JP4688284B2 (ja) * | 2000-12-13 | 2011-05-25 | 任天堂株式会社 | 対戦ゲーム機およびシステム |
EP1356680B1 (en) * | 2001-02-02 | 2013-05-22 | Opentv, Inc. | A method and apparatus for reformatting of content for display on interactive television |
US20030126613A1 (en) * | 2001-03-09 | 2003-07-03 | Mcguire Todd J. | System and method for visualizing user activity |
KR20020088353A (ko) * | 2001-05-18 | 2002-11-27 | 아르재 가부시키가이샤 | 통신회선을 이용한 게임방법 및 그 방법이 실행가능한서버와 기억매체 |
JP3429287B2 (ja) * | 2001-05-29 | 2003-07-22 | 株式会社コナミコンピュータエンタテインメント大阪 | ネットゲームシステム及びネットゲーム管理方法 |
US6979267B2 (en) * | 2001-07-13 | 2005-12-27 | Gameaccount Limited | System and method for generating profile information for a user of a gaming application |
JP3764090B2 (ja) * | 2001-11-08 | 2006-04-05 | 株式会社ナムコ | サーバ、サーバの制御プログラムおよびそのプログラムを記録した記録媒体 |
JP2003281142A (ja) * | 2002-03-19 | 2003-10-03 | Konami Co Ltd | サーバ装置及びプログラム |
JP3561511B2 (ja) * | 2002-05-14 | 2004-09-02 | 株式会社スクウェア・エニックス | ネットワークゲームシステム、ゲームサーバ装置、ネットワークゲームの進行方法、プログラム及び記録媒体 |
US6905414B2 (en) * | 2002-05-16 | 2005-06-14 | Microsoft Corporation | Banning verbal communication to and from a selected party in a game playing system |
US7881944B2 (en) * | 2002-05-20 | 2011-02-01 | Microsoft Corporation | Automatic feedback and player denial |
JP3723527B2 (ja) * | 2002-05-31 | 2005-12-07 | コナミ株式会社 | サーバ装置及びプログラム |
US8006266B2 (en) * | 2002-06-24 | 2011-08-23 | Pace LLC | Method for using only feedback from shows that improve the performance of the recommender system |
US20040097287A1 (en) * | 2002-11-14 | 2004-05-20 | Richard Postrel | Method and system for gaming over a computer network |
US20040143852A1 (en) * | 2003-01-08 | 2004-07-22 | Meyers Philip G. | Systems and methods for massively multi-player online role playing games |
EP1593276A4 (en) * | 2003-02-13 | 2011-11-02 | Nokia Corp | SYSTEM AND METHOD FOR IMPROVED UPWARD SIGNAL DETECTION AND REDUCED UPWARD SIGNALING PERFORMANCE |
US7846023B2 (en) * | 2003-03-27 | 2010-12-07 | Microsoft Corporation | Application-centric user interface techniques |
US7069308B2 (en) * | 2003-06-16 | 2006-06-27 | Friendster, Inc. | System, method and apparatus for connecting users in an online computer system based on their relationships within social networks |
JP4064355B2 (ja) * | 2004-01-20 | 2008-03-19 | 任天堂株式会社 | ゲームシステムおよびゲーム装置 |
US7614955B2 (en) * | 2004-03-01 | 2009-11-10 | Microsoft Corporation | Method for online game matchmaking using play style information |
US7914381B2 (en) * | 2004-03-16 | 2011-03-29 | Xfire, Inc. | System and method for facilitating multiplayer online gaming |
US7801738B2 (en) * | 2004-05-10 | 2010-09-21 | Google Inc. | System and method for rating documents comprising an image |
US7429215B2 (en) * | 2004-09-24 | 2008-09-30 | Cryptologic Inc. | System and method for providing side wagering in multi-player wager-based games |
US7677970B2 (en) * | 2004-12-08 | 2010-03-16 | Microsoft Corporation | System and method for social matching of game players on-line |
US8066568B2 (en) | 2005-04-19 | 2011-11-29 | Microsoft Corporation | System and method for providing feedback on game players and enhancing social matchmaking |
US8241129B2 (en) * | 2005-06-20 | 2012-08-14 | Microsoft Corporation | Setting up on-line game sessions out of a game context |
-
2005
- 2005-04-19 US US11/110,017 patent/US8066568B2/en active Active
-
2006
- 2006-04-19 BR BRPI0610289A patent/BRPI0610289A8/pt not_active Application Discontinuation
- 2006-04-19 KR KR1020077023998A patent/KR101292500B1/ko active IP Right Grant
- 2006-04-19 RU RU2007138851/08A patent/RU2409851C2/ru not_active IP Right Cessation
- 2006-04-19 CN CNA2006800128672A patent/CN101160158A/zh active Pending
- 2006-04-19 WO PCT/US2006/014750 patent/WO2006113809A2/en active Application Filing
- 2006-04-19 JP JP2008507841A patent/JP5243952B2/ja active Active
- 2006-04-19 EP EP06750723A patent/EP1871497A4/en not_active Ceased
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US8066568B2 (en) | 2011-11-29 |
KR20080003353A (ko) | 2008-01-07 |
BRPI0610289A8 (pt) | 2017-01-17 |
US20060247055A1 (en) | 2006-11-02 |
WO2006113809A2 (en) | 2006-10-26 |
EP1871497A2 (en) | 2008-01-02 |
EP1871497A4 (en) | 2008-12-31 |
BRPI0610289A2 (pt) | 2010-06-08 |
WO2006113809A3 (en) | 2007-12-06 |
JP5243952B2 (ja) | 2013-07-24 |
CN101160158A (zh) | 2008-04-09 |
KR101292500B1 (ko) | 2013-08-01 |
RU2409851C2 (ru) | 2011-01-20 |
JP2008538318A (ja) | 2008-10-23 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU2007138851A (ru) | Система и способ для предоставления отзывов по участникам игры и усовершенствованной организации дружественных матчей | |
US8075407B2 (en) | Ranking determination system and program, and recording medium storing the program | |
CN105848743B (zh) | 信息处理装置、信息处理系统、程序、记录介质 | |
CN103313762B (zh) | 游戏设备和游戏提供方法 | |
RU2010132209A (ru) | Система и способ для адресных рекомендаций с использованием социальных игровых сетей | |
KR100742129B1 (ko) | 온라인 고스톱 게임 시스템 및 고스톱 게임 제공 방법 | |
US20080039211A1 (en) | Game Machine, Game Machine Control Method,and Information Storage Medium | |
CN106823376A (zh) | 一种实现用户匹配的方法及装置 | |
KR20080094031A (ko) | 게임 콘솔 토너먼트 방법, 토너먼트 방법, 및 리더보드예선 토너먼트 방법 | |
JP2007505673A (ja) | ネットワークを利用したゲーム・システム | |
RU2007147424A (ru) | Настройка интерактивных игровых сеансов внеигрового контекста | |
Suznjevic et al. | MMORPG player actions: Network performance, session patterns and latency requirements analysis | |
JP2009519505A5 (ru) | ||
JP2011511981A5 (ru) | ||
EP2044986A3 (en) | Data management apparatus and data distribution system | |
EP1216733A3 (en) | Server providing competitive game service, program storage medium for use in the server, and method of providing competitive game service using the server | |
CN104133825A (zh) | 一种匹配客户端用户的方法及装置 | |
JP2017196338A (ja) | 情報処理装置、サーバ装置、及びプログラム | |
JP2012232109A (ja) | 場所に基づいた専用の地域別オンラインテレビゲームフォーラム | |
CN102574018A (zh) | 游戏系统及其计算机程序 | |
KR20130082733A (ko) | 온라인 롤플레잉게임의 캐릭터 역할전환시스템 및 역할전환방법 | |
WO2013157483A1 (ja) | ゲームシステム、それに用いられる制御方法及び、コンピュータプログラム | |
JP6068398B2 (ja) | 報酬付与プログラム、報酬付与方法、及びサーバ装置 | |
JP5933083B1 (ja) | サーバ及びプログラム | |
JP5557880B2 (ja) | サーバ装置、及びプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PC41 | Official registration of the transfer of exclusive right |
Effective date: 20150306 |
|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20190420 |