KR20020036433A - 인터넷 오목게임 채팅시스템 - Google Patents
인터넷 오목게임 채팅시스템 Download PDFInfo
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
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Abstract
본 발명은 인터넷을 통하여 급속하게 대중화 되어가고 있는 인터넷 게임과 기존의 자판입력식 채팅을 벗어난 화상을 통한 음성채팅을 동시에 이룰 수 있도록 한 시스템으로서 인터넷이 가지고 있는 맹점중의 하나인 상호접촉성의 부족함을 보완하여 게임을 하는 당사자간의 친밀도를 높여 단순한 게임의 사용뿐만 아니라 사교의 장으로서 까지 발전시킬 수 있는 발명으로서 각박해져가고 있는 인터넷공간의 변혁을 가져오게 할 수 있는 인터넷 오목게임 채팅시스템에 관한 것이다.
Description
본 발명은 사이버 상에서 게임을 함에 있어 단순히 게임만을 즐기거나, 단순 자판식 채팅을 하는 것에 머무르지 않고 게임과 채팅을 동시에 연결하여 보다 적극적이고 친밀도를 높인 인터넷 오목게임 채팅시스템에 관한것이다.
먼저 채팅이란 영어로 "Chatting"으로서 "남과 마음 놓고 이야기하다", "잡담 또는 한담하다", 남자가 여자에게 달콤한 말로 말을 걸다" 등의 뜻을 가지고 있는 단어로서 현재는 통상적으로 인터넷상에서 이루어지고 있는 대화의 장을 통칭하여 일컷는 말이다.
이러한 인터넷의 채팅에 있어 기존의 경우 자판식 채팅과, 화상채팅등이 행해지고 있으나 여러 가지 범죄의 도구로서도 사용되어지고 있는 실정에 있다. 단순히 채팅의 기능으로서 대화를 목적으로 하여 사람들이 사용을 하고 있어 보다 유익한 오락게임으로서의 병행이 필요한 실정이다. 즉, 단순 대화가 아닌 다른 목적자체를 가지고 있는 상황에서 도구로서의 채팅의 기능을 할 때 그 활용이 정당히 이루어질수 있을 것이다.
또한 인터넷 게임에 있어서도 서로의 인사나 공감대의 형성이 없이 게임에만 몰두하여 인간미를 느낄수가 없으며 단순 게임으로서의 한계를 벗어날 수 없는 상황에 있다. 점차적으로 간단한 채팅을 병행할 수 있는 시스템이 소개는 되고 있는 실정이나, 자판식 채팅에 머무르고 있어 멀티미디어공간에서의 보다 적극적인 활용이 필요한 실정이다.
이에 본 발명에서는 상기와 같은 제반 문제점을 일소키 위하여 창안된 것으로서, 사이버공간인 인터넷상에서 단순 인터넷 게임의 한계성을 벗어나 음성화상채팅을 적용하여 게임을 즐기는 것만을 목적으로 하지 않고 서로 대화를 하면서 게임을 연결매체로서 이용 토록하여 보다 친밀하고 효율적인 사귐의 공간을 만들어 일반 성인 뿐 만아니라 학생 등이 부담 없이 게임을 즐김과 동시에 만남과 대화의 공간을 가질수 있도록 하는 인터넷 오목게임 채팅시스템의 제공을 본 발명의 기술적 과제로서 창안하였다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일실시 예를 보인 채팅메인페이지의구성
도 2은 본 발명의 바람직한 일실시 예를 보인 게임 진행페이지의 구성
■도면의 주요부분에 사용된 주요부호의 설명 ■
1:초기화상음성채팅화면부분 2:캐릭터이미지부분
3:메뉴바부분 10:화상구현부분
11:게임화면부분 12:채팅화면
20:게임을 제공하는 페이지
도 1은 본 발명의 바람직한 일실시 예를 보인 채팅메인페이지의 구성이고, 도 2은 본 발명의 바람직한 일실시 예를 보인 게임 진행페이지의 구성으로서 이를 통하여 본 발명의 인터넷 오목게임 채팅시스템의 구성과 작용을 상세히 설명하면,
본 발명 오목게임을 포함한 화상음성채팅 시스템의 사용을 원하는 사용자는 사용자컴퓨터를 이용하여 본 발명을 제공하는 홈싸이트에 연결하고 부여된 아이디로 접속을 하게 되면 본 발명 오목게임을 포함한 화상음성채팅 시스템을 사용할 수가 있게 된다. 여기에서 사용자는 자신이 원하는 모임을 만들거나 참여하게 되고, 참여한가운데에서 원하는 상대자를 선택하여 오목게임을 둘 수가 있는 것이다.
①초기화상음성채팅 단계
본 발명 오목게임을 포함한 화상음성채팅 시스템에서 상대방의 모습을 확인할 수 있는 부분으로서 일반적 화상음성채팅에서처럼 사용자의 얼굴이 표현되는 부분으로 만일 사용자가 자신의 실제모습의 등장을 원하지 않을 경우 캐릭터(2)를 선택하여 자신의 모습을 대신할 수 있도록 하여 외모 또는 다른 이유로 하여 얼굴을 나타내기 불편한 사용자도 쉽게 사용할 수 있도록 하였다.
②메뉴선택
화상음성채팅을 하고 있는 가운데 오목게임을 나누기를 원하는 상대가 있거나 오목게임방을 만들기를 원할 경우 메뉴바(3)를 클릭하여 오목게임을 둘 수 있는 방을 만들어 오목게임을 두게된다.
본 발명 시스템을 이용하여 상기와 같은 순서로서 이용이 되는 바 상기 오목게임을 겸한 화상음성채팅을 이루는 화면의 구성을 상세히 설명하면,
㉠화상구현 부분(10)
상기 발명인 화투기능을 포함한 화상음성채팅 시스템에 접속하여 선택한 방에 접속되어 있는 사용자들의 모습을 화면상에 보여주는 부분으로서 사용자의 실제 모습을 나타내기를 원치 않을 경우 캐릭터를 이용하여 나타낼 수도 있다.
㉡오목게임화면 부분(11)
화상음성채팅참여자중 오목게임을 두고 있는 사용자의 오목게임의 진행상황을 표시하는 부분으로서 참여자가 게임을 진행하게 된다.
㉢채팅화면(12)
오목게임을 두면서 채팅을 할 수 있는 공간으로서 오목게임과 대화를 동시에 함으로 인해 실제 마주앉아 오목게임을 하는 듯한 느낌을 가질 수 있다.
상기와 같은 구성과 작용을 가진 본 발명 오목게임을 포함한 화상음성채팅 시스템으로 자칫 딱딱해질 수도 있는 화상음성채팅의 부정적인 측면을 개선하여 개발한 것으로 좀더 적극적이고 사교적이며 안정적인 화상음성채팅의 구성과 작용을 이루었다.
상기와 같은 구성과 작용을 갖는 본 발명의 인터넷 오목게임 채팅시스템을 통하여 인터넷 상에서 단순한 게임이나 채팅의 한계성을 벗어나 서로의 시너지 효과로 보다 친밀감 있는 인터넷 게임과 채팅이 가능하게 되어 자칫 컴퓨터의 과다 사용으로 황폐해질 수 있는 인성을 적극적으로 개선시킬 수가 있으며 화상과 음성이라는 매체를 사용함으로서 상호의 신뢰를 바탕으로 게임과 채팅을 즐길 수가 있는 그 효과가 아주 다대하고 유익한 발명인 것이다.
Claims (2)
- 화상음성채팅과 오목게임을 제공하는 폐이지를 구성하여 채팅과 동시에 오목게임을 제공하는 것을 특징으로 한 오목게임을 포함한 화상음성채팅 시스템
- 제 1항에 있어서,오목게임을 제공하는 페이지(20)는 사용자의 화면을 나타내는 부분(10)과, 오목게임의 상황을 나타내는 부분(11)과, 문자 채팅을 할 수 있는 부분(12)으로 구성된 것을 특징으로 한 오목게임기능을 포함한 화상음성채팅 시스템
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020000066594A KR20020036433A (ko) | 2000-11-09 | 2000-11-09 | 인터넷 오목게임 채팅시스템 |
Applications Claiming Priority (1)
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KR1020000066594A KR20020036433A (ko) | 2000-11-09 | 2000-11-09 | 인터넷 오목게임 채팅시스템 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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KR20020036433A true KR20020036433A (ko) | 2002-05-16 |
Family
ID=19698224
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020000066594A KR20020036433A (ko) | 2000-11-09 | 2000-11-09 | 인터넷 오목게임 채팅시스템 |
Country Status (1)
Country | Link |
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KR (1) | KR20020036433A (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101292500B1 (ko) * | 2005-04-19 | 2013-08-01 | 마이크로소프트 코포레이션 | 게임플레이어에 대해 피드백을 제공하고 사교적매치메이킹을 향상시키는 시스템 및 방법 |
-
2000
- 2000-11-09 KR KR1020000066594A patent/KR20020036433A/ko not_active Application Discontinuation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101292500B1 (ko) * | 2005-04-19 | 2013-08-01 | 마이크로소프트 코포레이션 | 게임플레이어에 대해 피드백을 제공하고 사교적매치메이킹을 향상시키는 시스템 및 방법 |
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