KR102226667B1 - 동시 오픈 소프트웨어 애플리케이션들을 관리하는 제스처 기반 그래픽 사용자 인터페이스 - Google Patents
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Abstract
방법은 제1 애플리케이션 뷰(application view)를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 제1 입력이 검출되고, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입된다. 제1 소정 영역에 있는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹 및 제1 소정 영역에 인접한 제1 애플리케이션 뷰의 적어도 일부가 동시에 디스플레이된다. 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹은 동시 오픈 애플리케이션 중 적어도 일부에 대응한다. 제스처가 제1 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션에 대해 검출되고, 대응 애플리케이션을 위한 개별 애플리케이션 뷰는 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 제1 소정 영역에 있는 오픈 애플리케이션 아이콘은 디스플레이되는 것이 중단되고, 애플리케이션 뷰 선택 모드에서 나간다.
Description
본 명세서에 개시되고 청구되는 발명은 애플사의 아이폰4의 프로토타입(prototype)이 2010년 3월 25일에 애플사의 엔지니어로부터 명백하게 도난되었을 때 애플사의 인가 없이 사전에 공지되었다. 본 출원이 기초하고 있는 미국 우선권 출원은 명백한 절도 행위 전에 출원되지 않았다.
본 발명은 일반적으로 다수의 오픈 소프트웨어 애플리케이션들을 갖도록 구성된 터치 감지 표면들을 구비하는 휴대용 전자 장치들을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 터치 감지 표면이 있는 휴대용 전자 장치에 관한 것이다.
컴퓨터 및 다른 전자 컴퓨팅 장치들을 위한 입력 장치로서 터치 감지 표면들을 사용하는 것은 최근 상당히 증가하고 있다. 예시적인 터치 감지 표면들은 터치 패드들 및 터치 스크린 디스플레이를 포함한다. 이러한 표면들은 소프트웨어 애플리케이션을 선택하고, 시작하고, 관리하는 데 폭넓게 사용된다.
휴대용 전자 장치들의 경우, 동시 오픈 애플리케이션들을 관리하는 기존의 방법들은 다루기 힘들고 비효율적이다. 예를 들어, 작은 스크린이 있는 휴대용 장치들(예를 들어, 스마트폰, 다른 소형 장치들)은 다수의 애플리케이션이 장치에서 동작하고 있는 경우에도 통상적으로 한번에 단 하나의 애플리케이션을 디스플레이한다. 이러한 장치들을 이용하면, 사용자는 현재 오픈 애플리케이션들을 보고 관리하는 데 어려움이 있을 수 있다. 이러한 상황은 사용자에 대한 상당한 인지 부담을 생성한다. 또한, 현재 오픈 애플리케이션들을 관리하는 기존의 방법들은 필요 이상으로 오랜 시간이 걸리며, 이로써 에너지가 낭비된다. 이 마지막 고려사항은 특히 배터리로 동작하는 장치에 중요하다.
따라서, 동시 오픈 애플리케이션들을 관리하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법 및 인터페이스를 구비한 컴퓨팅 장치들에 대한 필요성이 있다. 이러한 방법 및 인터페이스들은 동시 오픈 애플리케이션들을 관리하기 위한 종래의 방법들을 보완하거나 대체할 수 있다. 이러한 방법 및 인터페이스들은 사용자에 대한 인지 부담을 감소시켜서 더 효율적인 인간 기계 인터페이스를 생성한다. 배터리로 동작하는 컴퓨팅 장치들의 경우, 이러한 방법 및 인터페이스들은 전력을 보존하고, 배터리 충전 간의 시간을 증가시킨다.
앞서 설명한 터치 감지 표면들을 구비한 컴퓨팅 장치들을 위한 사용자 인터페이스들과 관련되어 있는 단점들 및 그 밖의 문제점들은 개시된 장치에 의해 감소되거나 제거된다. 일부 실시예에서, 장치는 휴대할 수 있다(예를 들어, 노트북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 또는 핸드헬드 장치). 일부 실시예에서, 장치는 터치 패드를 구비한다. 일부 실시예에서, 장치는 (“터치 스크린” 또는 “터치 스크린 디스플레이”라고도 알려진) 터치 감지 디스플레이를 갖는다. 일부 실시예에서, 장치는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI), 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 다수의 기능들을 수행하기 위해 메모리에 저장된 하나 이상의 모듈, 프로그램 또는 명령어 세트를 갖는다. 일부 실시예에서, 사용자는 주로 터치 감지 표면에 대한 손가락 접촉 및 제스처를 통해 GUI와 상호 작용한다. 일부 실시예에서, 기능들은 이미지 편집, 그리기, 프레젠테이션, 워드 프로세싱, 웹 사이트 생성, 디스크 어서링(disk authoring), 스프레드시트(spreadsheet) 제작, 게임 하기, 전화 걸기, 비디오 회의, 이메일링, 인스턴트 메시징, 워크아웃 지원, 디지털 사진 촬영, 디지털 비디오 촬영, 웹 브라우징, 디지털 음악 재생, 및/또는 디지털 비디오 재생을 포함할 수 있다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 실행 가능 명령어들은 하나 이상의 프로세서에 의한 실행을 위해 구성되는 컴퓨터 저장 매체 또는 그 밖의 컴퓨터 프로그램 제품에 포함될 수 있다.
일부 실시예에 따르면, 방법은 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에서 수행된다. 이 방법은 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 애플리케이션 뷰를 터치 감지 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 이 방법은 또한 제1 입력을 검출하는 단계, 및 제1 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하는 단계, 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 제1 소정 영역에 디스플레이하는 단계, 및 제1 소정 영역에 인접하여 제1 애플리케이션 뷰의 적어도 일부를 동시에 디스플레이하는 단계를 포함한다. 이 방법은 제1 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 아이콘 상의 제스처를 검출하는 단계, 및 개별 오픈 애플리케이션 아이콘 상의 제스처의 검출에 응답하여 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계, 제1 소정 영역에 오픈 애플리케이션 아이콘들을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 더 포함한다. 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 내의 다른 애플리케이션에 대한 애플리케이션 뷰의 동시 디스플레이 없이 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 다기능 장치는 터치 감지 디스플레이, 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 애플리케이션 뷰를 터치 감지 디스플레이에 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 하나 이상의 프로그램은 또한 제1 입력을 검출하는 단계, 제1 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하는 단계, 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 제1 소정 영역에 디스플레이하는 단계, 및 제1 소정 영역에 인접하여 제1 애플리케이션 뷰의 적어도 일부를 동시에 디스플레이하는 단계를 수행하는 명령어들을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 제1 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제스처를 검출하는 단계, 및 개별 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제스처의 검출에 응답하여 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계, 제1 소정 영역에 오픈 애플리케이션 아이콘들을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 수행하는 명령어를 더 포함한다. 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 내의 다른 애플리케이션에 대한 애플리케이션 뷰의 동시 디스플레이 없이 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 터치 감지 디스플레이, 메모리, 및 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로세서들을 구비한 다기능 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하는 터치 감지 디스플레이 상의 제1 애플리케이션 뷰를 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 제1 입력을 검출한다. 제1 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하고, 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 제1 소정 영역에 디스플레이하고, 제1 소정 영역에 인접하여 제1 애플리케이션 뷰의 적어도 일부를 동시에 디스플레이한다. 제1 소정 영역의 개별 오픈 애플리케이션 아이콘에 대해 제스처를 검출한다. 개별 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제스처의 검출에 응답하여, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위한 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하며, 오픈 애플리케이션 아이콘들을 제1 소정 영역에 디스플레이하는 것을 중단하고, 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나간다. 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 내의 다른 애플리케이션에 대한 애플리케이션 뷰의 동시 디스플레이 없이 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에 의해 실행되는 경우 장치로 하여금, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하는 터치 감지 디스플레이에 대한 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하게 하는 명령어들을 저장하고 있다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 명령어들은 또한 장치로 하여금 제1 입력을 검출하는 단계, 제1 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하는 단계, 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 제1 소정 영역에 디스플레이하는 단계, 및 제1 소정 영역에 인접하여 제1 애플리케이션 뷰의 적어도 일부를 동시에 디스플레이하는 단계를 수행하게 한다. 명령어들은 또한 장치로 하여금 제1 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제스처를 검출하는 단계, 및 개별 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제스처의 검출에 응답하여 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계, 제1 소정 영역에 오픈 애플리케이션 아이콘들을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 수행하게 한다. 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 내의 다른 애플리케이션에 대한 애플리케이션 뷰의 동시 디스플레이 없이 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 다기능 장치는 터치 감지 디스플레이, 및 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 애플리케이션 뷰를 터치 감지 디스플레이에 디스플레이하는 수단을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 다기능 장치는 또한 제1 입력을 검출하는 수단, 및 제1 입력의 검출에 응답하는 수단으로서 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하기 위한 수단, 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 제1 소정 영역에 디스플레이하는 수단, 및 제1 소정 영역에 인접하여 제1 애플리케이션 뷰의 적어도 일부를 동시에 디스플레이하는 수단을 포함하는 수단을 포함한다. 다기능 장치는 제1 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제스처를 검출하는 수단, 및 개별 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제스처의 검출에 응답하는 수단으로서 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 수단, 제1 소정 영역에 오픈 애플리케이션 아이콘들을 디스플레이하는 것을 중단하기 위한 수단, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가기 위한 수단을 포함하는 수단을 더 포함한다. 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 내의 다른 애플리케이션에 대한 애플리케이션 뷰의 동시 디스플레이 없이 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 애플리케이션 뷰를 터치 감지 디스플레이에 디스플레이하는 수단을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 정보 프로세싱 장치는 제1 입력을 검출하는 수단, 및 제1 입력의 검출에 응답하는 수단으로서 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하기 위한 수단, 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 제1 소정 영역에 디스플레이하는 수단, 및 제1 소정 영역에 인접하여 제1 애플리케이션 뷰의 적어도 일부를 동시에 디스플레이하는 수단을 포함하는 수단을 포함한다. 정보 프로세싱 장치는 제1 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제스처를 검출하는 수단, 및 개별 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제스처의 검출에 응답하는 수단으로서 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 수단, 제1 소정 영역에 오픈 애플리케이션 아이콘들을 디스플레이하는 것을 중단하기 위한 수단, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가기 위한 수단을 포함하는 수단을 더 포함한다. 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 내의 다른 애플리케이션에 대한 애플리케이션 뷰의 동시 디스플레이 없이 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 방법은 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에서 수행된다. 이 방법은 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 애플리케이션 뷰를 터치 감지 디스플레이에 디스플레이하는 단계를 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 이 방법은 또한 제1 입력을 검출하는 단계, 제1 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하는 단계 및 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 단계를 포함한다. 오픈 애플리케이션 이미지들은 디스플레이에서 뒤로 연장된 3차원 스택에 디스플레이된다. 이 방법은 3차원 스택에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처를 검출하는 단계; 및 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처의 검출에 응답하여, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션에 대한 개별 애플리케이션 뷰를 터치 감지 디스플레이 상에 디스플레이하는 단계, 오픈 애플리케이션 이미지들의 3차원 스택을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 더 포함한다. 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 내의 다른 애플리케이션에 대한 애플리케이션 뷰의 동시 디스플레이 없이 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 다기능 장치는 터치 감지 디스플레이, 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 애플리케이션 뷰를 터치 감지 디스플레이에 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 하나 이상의 프로그램은 또한 제1 입력을 검출하는 단계, 제1 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하는 단계 및 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 단계를 수행하는 명령어들을 포함한다. 오픈 애플리케이션 이미지들은 디스플레이에서 뒤로 연장된 3차원 스택에 디스플레이된다. 하나 이상의 프로그램은 3차원 스택에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지상의 제스처를 검출하는 단계; 및 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처의 검출에 응답하여, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위한 터치 감지 디스플레이에 대한 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계, 오픈 애플리케이션 이미지들의 3차원 스택을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 수행하는 명령어들을 더 포함한다. 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 내의 다른 애플리케이션에 대한 애플리케이션 뷰의 동시 디스플레이 없이 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 터치 감지 디스플레이, 메모리, 및 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로세서들을 구비한 다기능 장치에 대한 그래픽 사용자 인터페이스는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하는 터치 감지 디스플레이에 대한 제1 애플리케이션 뷰를 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 제1 입력을 검출한다. 제1 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하고, 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이한다. 오픈 애플리케이션 이미지들은 디스플레이에서 뒤로 연장된 3차원 스택에 디스플레이된다. 3차원 스택에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대해 제스처를 검출한다. 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처의 검출에 응답하여, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위한 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하며, 오픈 애플리케이션 이미지들의 3차원 스택을 디스플레이하는 것을 중단하고, 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나간다. 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 내의 다른 애플리케이션에 대한 애플리케이션 뷰의 동시 디스플레이 없이 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 장치로 하여금, 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에 의해 실행되는 경우 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하는 터치 감지 디스플레이에 대한 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하게 하는 명령어들을 저장하고 있다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 명령어들은 또한 장치로 하여금 제1 입력을 검출하는 단계, 제1 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하는 단계 및 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 단계를 수행하게 한다. 오픈 애플리케이션 이미지들은 디스플레이에서 뒤로 연장된 3차원 스택에 디스플레이된다. 명령어들은 장치로 하여금 3차원 스택에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처를 검출하는 단계; 및 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처의 검출에 응답하여, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위한 터치 감지 디스플레이에 대한 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계, 오픈 애플리케이션 이미지들의 3차원 스택을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 더 수행하게 한다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 다기능 장치는 터치 감지 디스플레이, 및 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하는 터치 감지 디스플레이에 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 수단을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 다기능 장치는 또한 제1 입력을 검출하는 수단, 및 제1 입력의 검출에 응답하는 단계로서, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하기 위한 수단 및 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 수단을 포함하는 수단을 포함한다. 오픈 애플리케이션 이미지들은 디스플레이에서 뒤로 연장된 3차원 스택에 디스플레이된다. 다기능 장치는 3차원 스택에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처를 검출하는 수단; 및 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처의 검출에 응답하는 수단으로서, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위한 터치 감지 디스플레이에 대한 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 수단, 오픈 애플리케이션 이미지들의 3차원 스택을 디스플레이하는 것을 중단하기 위한 수단, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가기 위한 수단을 포함하는 수단을 더 포함한다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하는 터치 감지 디스플레이에 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 수단을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 정보 프로세싱 장치는 또한 제1 입력을 검출하는 수단, 및 제1 입력의 검출에 응답하는 단계로서, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하기 위한 수단 및 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 수단을 포함하는 수단을 포함한다. 오픈 애플리케이션 이미지들은 디스플레이에서 뒤로 연장된 3차원 스택에 디스플레이된다. 정보 프로세싱 장치는 3차원 스택에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처를 검출하는 수단; 및 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처의 검출에 응답하는 수단으로서, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위한 터치 감지 디스플레이에 대한 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 수단, 오픈 애플리케이션 이미지들의 3차원 스택을 디스플레이하는 것을 중단하기 위한 수단, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가기 위한 수단을 포함하는 수단을 더 포함한다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 방법은 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에서 수행된다. 이 방법은 터치 감지 디스플레이에 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하고, 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션에 관한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 이 방법은 또한 제1 입력을 검출하는 단계, 제1 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하는 단계 및 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 단계를 포함한다. 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다. 이 방법은 제1 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처를 검출하는 단계, 및 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처의 검출에 응답하여 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션에 대해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하는 단계, 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 더 포함한다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 다기능 장치는 터치 감지 디스플레이, 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은 터치 감지 디스플레이에 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하고, 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션에 관한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 하나 이상의 프로그램은 또한 제1 입력을 검출하는 단계, 제1 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하는 단계 및 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 단계를 수행하는 명령어들을 포함한다. 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다. 하나 이상의 프로그램은 제1 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처를 검출하는 단계, 및 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처의 검출에 응답하여 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하는 단계, 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 수행하는 명령어들을 더 포함한다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 터치 감지 디스플레이, 메모리, 및 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로세서들을 구비한 다기능 장치에 대한 그래픽 사용자 인터페이스는 터치 감지 디스플레이에 대한 제1 사이즈의 제1 애플리케이션 뷰를 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하고, 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션에 관한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 제1 입력을 검출한다. 제1 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하고, 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이한다. 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다. 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처를 검출한다. 개별 이미지 상의 제스처의 검출에 응답하여, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위한 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하며, 소정 영역에 있는 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하고, 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나간다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 장치로 하여금, 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에 의해 실행되는 경우 터치 감지 디스플레이에 대한 제1 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하게 하는 명령어들을 저장하고 있다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하고, 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션에 관한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 명령어들은 또한 장치로 하여금 제1 입력을 검출하는 단계, 제1 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하는 단계 및 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 단계를 수행하게 한다. 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다. 명령어들은 장치로 하여금 제1 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처를 검출하는 단계, 및 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처의 검출에 응답하여 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하는 단계, 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 더 수행하게 한다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 다기능 장치는 터치 감지 디스플레이, 및 터치 감지 디스플레이에 제1 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하는 수단을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하고, 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션에 관한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 다기능 장치는 또한 제1 입력을 검출하는 수단, 및 제1 입력의 검출에 응답하는 수단으로서, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하기 위한 수단 및 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 수단을 포함하는 수단을 포함한다. 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다. 다기능 장치는 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처를 검출하는 수단, 및 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처의 검출에 응답하는 수단으로서 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하는 수단, 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 수단, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가기 위한 수단을 포함하는 수단을 더 포함한다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치는 터치 감지 디스플레이에 제1 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하는 수단을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하고, 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션에 관한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 정보 프로세싱 장치는 또한 제1 입력을 검출하는 수단, 및 제1 입력의 검출에 응답하는 수단으로서, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하기 위한 수단 및 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 수단을 포함하는 수단을 포함한다. 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다. 정보 프로세싱 장치는 제1 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처를 검출하는 수단, 및 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처의 검출에 응답하는 수단으로서 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하는 수단, 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 수단, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가기 위한 수단을 포함하는 수단을 더 포함한다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 방법은 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에서 수행된다. 이 방법은 터치 감지 디스플레이에 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하고, 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션에 관한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 이 방법은 또한 소정 영역에 오픈 애플리케이션 이미지들을 동시에 디스플레이하는 단계를 포함한다. 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다. 이 방법은 제1 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처를 검출하는 단계, 및 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처의 검출에 응답하여 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션에 대해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하는 단계를 더 포함한다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 다기능 장치는 터치 감지 디스플레이, 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은 터치 감지 디스플레이에 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 명령어들을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하고, 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션에 관한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 하나 이상의 프로그램은 또한 소정 영역에 오픈 애플리케이션 이미지들을 동시에 디스플레이하는 명령어들을 포함한다. 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다. 하나 이상의 프로그램은 제1 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처를 검출하는 단계, 및 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처의 검출에 응답하여 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하는 단계를 수행하는 명령어들을 더 포함한다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 터치 감지 디스플레이, 메모리, 및 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로세서들을 구비한 다기능 장치에 대한 그래픽 사용자 인터페이스는 터치 감지 디스플레이에 대한 제1 사이즈의 제1 애플리케이션 뷰를 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하고, 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션에 관한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 그래픽 사용자 인터페이스는 소정 영역에서 오픈 애플리케이션 이미지들의 동시 디스플레이를 포함한다. 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다. 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처를 검출한다. 개별 이미지 상의 제스처의 검출에 응답하여, 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위한 터치 감지 디스플레이에 제1 사이즈로 디스플레이된다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 장치로 하여금, 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에 의해 실행되는 경우 터치 감지 디스플레이에 대한 제1 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하게 하는 명령어들을 저장하고 있다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하고, 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션에 관한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 명령어들은 또한 장치로 하여금 소정 영역에 오픈 애플리케이션 이미지들을 동시에 디스플레이하게 한다. 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다. 명령어들은 장치로 하여금 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처를 검출하는 단계, 및 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처의 검출에 응답하여 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하는 단계를 더 수행하게 한다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 다기능 장치는 터치 감지 디스플레이, 및 터치 감지 디스플레이에 제1 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하는 수단을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하고, 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션에 관한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 다기능 장치는 또한 소정 영역에 오픈 애플리케이션 이미지들을 동시에 디스플레이하는 수단을 포함한다. 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다. 다기능 장치는 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지 상의 제스처를 검출하는 수단, 및 개별 이미지 상의 제스처의 검출에 응답하여 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하는 수단을 더 포함한다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치는 터치 감지 디스플레이에 제1 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하는 수단을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하고, 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션에 관한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다. 정보 프로세싱 장치는 또한 소정 영역에 오픈 애플리케이션 이미지들을 동시에 디스플레이하는 수단을 포함한다. 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다. 정보 프로세싱 장치는 소정 영역에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처를 검출하는 수단, 및 개별 이미지에 대한 제스처의 검출에 응답하여 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이하는 수단을 더 포함한다. 개별 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
일부 실시예에 따르면, 방법은 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에서 수행된다. 이 방법은 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위한 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 애플리케이션 뷰 선택 모드에 있는 동안 다음의 동작들을 수행하는 단계를 포함한다. 이 방법은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 소정 영역에 디스플레이하는 단계, 소정 영역에서 제스처를 검출하는 단계, 및 소정 영역에서의 제스처의 검출에 응답하여 다음의 동작들 중 하나를 수행하는 단계를 포함한다. 제스처가 제1 방향으로의 제1 스크롤 제스처인 경우, 이 방법은 복수의 동시 오픈 애플리케이션 아이콘 중에서 다른 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정 영역에 디스플레이하기 위해 스크롤하는 단계를 포함한다. 제스처가 제1 방향과 반대인 제2 방향으로의 제2 스크롤 제스처인 경우, 이 방법은 소정 영역에 설정 아이콘들을 디스플레이하기 위해 스크롤하는 단계를 포함한다. 제스처가 개별 오픈 애플리케이션 아이콘 상의 제1 제스처인 경우, 이 방법은 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션에 대해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계, 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정 영역에 디스플레이하는 것을 중단하는 단계, 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 포함한다.
일부 실시예에 따르면, 다기능 장치는 터치 감지 디스플레이, 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위한 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 애플리케이션 뷰 선택 모드에 있는 동안 다음의 동작들을 수행하는 명령어들을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 소정 영역에 디스플레이하는 단계, 소정 영역에서 제스처를 검출하는 단계, 및 소정 영역에서의 제스처의 검출에 응답하여 다음의 동작들 중 하나를 수행하는 단계를 수행하는 명령어들을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 제스처가 제1 방향으로의 제1 스크롤 제스처인 경우, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 아이콘 중에서 다른 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정 영역에 디스플레이하기 위해 스크롤하기 위한 명령어들을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 제스처가 제1 방향과 반대인 제2 방향으로의 제2 스크롤 제스처인 경우, 소정 영역에 설정 아이콘들을 디스플레이하기 위해 스크롤하기 위한 명령어들을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 제스처가 개별 오픈 애플리케이션 아이콘 상의 제1 제스처인 경우, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션에 대해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계, 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정 영역에 디스플레이하는 것을 중단하는 단계, 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 수행하는 명령어들을 포함한다.
일부 실시예에 따르면, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드 중에 디스플레이되며, 터치 감지 디스플레이, 메모리, 및 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로세서들을 구비한 다기능 장치에 대한 그래픽 사용자 인터페이스는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 소정 영역에 포함한다. 소정 영역에서 제스처를 검출한다. 소정 영역에서의 제스처의 검출에 응답하여, 다음의 동작들 중 하나를 수행한다. 제스처가 제1 방향으로의 제1 스크롤 제스처인 경우, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 적어도 일부는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 아이콘 중에서 다른 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정 영역에 디스플레이하기 위해 스크롤된다. 제스처가 제1 방향과 반대인 제2 방향으로의 제2 스크롤 제스처인 경우, 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부는 소정 영역에 설정 아이콘들을 디스플레이하기 위해 스크롤된다. 제스처가 개별 오픈 애플리케이션 아이콘 상의 제1 제스처인 경우, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션에 대해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하고, 오픈 애플리케이션 아이콘들을 제1 소정 영역에 디스플레이하는 것을 중단하고, 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나간다.
일부 실시예에 따르면, 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 장치로 하여금, 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에 의해 실행되는 경우 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에서 다음의 동작들을 수행하게 하는 명령어들을 저장하고 있다. 명령어들은 장치로 하여금 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 소정 영역에 디스플레이하는 단계, 소정 영역에서 제스처를 검출하는 단계, 및 소정 영역에서의 제스처의 검출에 응답하여 다음의 동작들 중 하나를 수행하는 단계를 수행하게 한다. 명령어들은 장치로 하여금 제스처가 제1 방향으로의 제1 스크롤 제스처인 경우, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 아이콘 중에서 다른 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정 영역에 디스플레이하기 위해 스크롤하게 한다. 하나 이상의 프로그램은 제스처가 제1 방향과 반대인 제2 방향으로의 제2 스크롤 제스처인 경우, 소정 영역에 설정 아이콘들을 디스플레이하기 위해 스크롤하기 위한 명령어들을 포함한다. 명령어들은 장치로 하여금 제스처가 개별 오픈 애플리케이션 아이콘 상의 제1 제스처인 경우, 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션에 대해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계, 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정 영역에 디스플레이하는 것을 중단하는 단계, 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 수행하게 한다.
일부 실시예에 따르면, 다기능 장치는 터치 감지 디스플레이, 및 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에서 인에이블된 수단으로서 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 소정의 영역에 디스플레이하는 수단, 소정 영역에 제스처를 검출하는 수단, 및 소정 영역에서의 제스처의 검출에 응답하는 수단을 포함하는 수단을 포함한다. 소정 영역에서의 제스처의 검출에 응답하는 수단은 제스처가 제1 방향의 제1 스크롤 제스처인 경우에 인에이블되며 복수의 동시 오픈 애플리케이션 아이콘 중에서 다른 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정 영역에 디스플레이하기 위해 스크롤하는 수단, 제스처가 제1 방향의 반대인 제2 방향의 제2 스크롤 제스처인 경우 인에이블되며 소정 영역에 설정 아이콘들을 디스플레이하기 위해 스크롤하는 수단, 및 제스처가 개별 오픈 애플리케이션 아이콘 상의 제1 제스처인 경우에 인에이블되는 수단을 포함한다. 제스처가 개별 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제1 제스처인 경우에 인에이블되는 수단은 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션에 대해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 수단, 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정 영역에 디스플레이하는 것을 중단하기 위한 수단, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예에 따르면, 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치는 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에서 인에이블된 수단으로서 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 소정의 영역에 디스플레이하는 수단, 소정 영역에 제스처를 검출하는 수단, 및 소정 영역에서의 제스처의 검출에 응답하는 수단을 포함하는 수단을 포함한다. 소정 영역에서의 제스처의 검출에 응답하는 수단은 제스처가 제1 방향의 제1 스크롤 제스처인 경우에 인에이블되며 복수의 동시 오픈 애플리케이션 아이콘 중에서 다른 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정 영역에 디스플레이하기 위해 스크롤하는 수단, 제스처가 제1 방향의 반대인 제2 방향의 제2 스크롤 제스처인 경우 인에이블되며 소정 영역에 설정 아이콘들을 디스플레이하기 위해 스크롤하는 수단, 및 제스처가 개별 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제1 제스처인 경우에 인에이블되는 수단을 포함한다. 제스처가 개별 오픈 애플리케이션 아이콘 상의 제1 제스처인 경우에 인에이블되는 수단은 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션에 대해 터치 감지 디스플레이에 개별 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 수단, 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정 영역에 디스플레이하는 것을 중단하기 위한 수단, 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예에 따르면, 방법은 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에서 수행된다. 이 방법은 제1 애플리케이션에 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 제1 애플리케이션과 구별되는 제2 애플리케이션과 관련된 사용자 선택가능 객체를 포함한다. 이 방법은 또한 사용자 선택가능 객체에 대응하는 위치에서 제1 제스처를 검출하는 단계, 및 제1 제스처의 검출에 응답하여 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 것을 중단하는 단계 및 제2 애플리케이션에 제2 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 이 방법은 제2 애플리케이션에 있는 동안 입력을 검출하는 단계, 및 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하는 단계, 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 단계, 및 애플리케이션을 개시하기 위한 애플리케이션 아이콘들을 구비한 뷰의 일부를 제1 소정 영역과 구별되는 제2 소정 영역에 디스플레이하는 단계를 더 포함한다. 오픈 애플리케이션 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 적어도 일부에 대응하며, 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 제1 애플리케이션 뷰의 이미지 및 제2 애플리케이션의 뷰의 이미지를 포함한다. 이 방법은 애플리케이션 뷰 선택 모드에 있는 동안 제2 제스처를 검출하는 단계, 및 제2 제스처의 검출에 응답하여 다음 동작들의 하나를 수행하는 단계를 포함한다. 이 방법은 제2 제스처가 제1 애플리케이션 뷰의 이미지에 대응하는 위치에 있는 경우 제1 애플리케이션에서 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계; 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계; 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 포함한다. 이 방법은 제2 제스처가 제2 소정 영역에 대응하는 위치에 있는 경우 애플리케이션을 개시하기 위한 애플리케이션 아이콘들을 구비한 뷰를 디스플레이하는 단계; 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계; 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 포함한다.
일부 실시예에 따르면, 다기능 장치는 터치 감지 디스플레이, 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은 제1 애플리케이션에 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 제1 애플리케이션과 구별되는 제2 애플리케이션과 관련된 사용자 선택가능 객체를 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 또한 사용자 선택가능 객체에 대응하는 위치에서 제1 제스처를 검출하는 단계, 및 제1 제스처의 검출에 응답하여 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 것을 중단하는 단계 및 제2 애플리케이션에 제2 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계를 수행하는 명령어들을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 제2 애플리케이션에서 입력을 검출하는 단계, 및 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하는 단계, 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 단계, 및 애플리케이션을 개시하는 애플리케이션 아이콘들을 구비한 뷰의 일부를 제1 소정 영역과 구별되는 제2 소정 영역에 디스플레이하는 단계를 수행하는 명령어들을 더 포함한다. 오픈 애플리케이션 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 적어도 일부에 대응하며, 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 제1 애플리케이션 뷰의 이미지 및 제2 애플리케이션의 뷰의 이미지를 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 애플리케이션 뷰 선택 모드에서 제2 제스처를 검출하는 단계, 및 제2 제스처의 검출에 응답하여 다음 동작들의 하나를 수행하는 단계를 수행하는 명령어들을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 제2 제스처가 제1 애플리케이션 뷰의 이미지에 대응하는 위치에 있는 경우 제1 애플리케이션에서 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계; 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계; 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 수행하는 명령어들을 포함한다. 하나 이상의 프로그램은 제2 제스처가 제2 소정 영역에 대응하는 위치에 있는 경우 애플리케이션을 개시하는 애플리케이션 아이콘들을 구비한 뷰를 디스플레이하는 단계; 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계; 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 수행하는 명령어들을 포함한다.
일부 실시예에 따르면, 터치 감지 디스플레이, 메모리, 및 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로세서들을 구비한 다기능 장치에 대한 그래픽 사용자 인터페이스는 제1 애플리케이션에 제1 사이즈의 제1 애플리케이션 뷰를 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 제1 애플리케이션과 구별되는 제2 애플리케이션과 관련된 사용자 선택가능 객체를 포함한다. 제1 제스처가 사용자 선택가능 객체에 대응하는 위치에서 검출된다. 제1 제스처의 검출에 응답하여, 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 것을 중단하고, 제2 애플리케이션 뷰를 제2 애플리케이션에 디스플레이한다. 제2 애플리케이션에서, 입력을 검출하는 단계, 및 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하는 단계, 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 단계, 및 애플리케이션을 개시하는 애플리케이션 아이콘들을 구비한 뷰의 일부를 제1 소정 영역과 구별되는 제2 소정 영역에 디스플레이하는 단계가 수행된다. 오픈 애플리케이션 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 적어도 일부에 대응하며, 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 제1 애플리케이션 뷰의 이미지 및 제2 애플리케이션의 뷰의 이미지를 포함한다. 애플리케이션 뷰 선택 모드에서 제2 제스처를 검출하는 단계, 및 제2 제스처의 검출에 응답하여 다음 동작들의 하나를 수행하는 단계가 수행된다. 제2 제스처가 제1 애플리케이션 뷰의 이미지에 대응하는 위치에 있는 경우 제1 애플리케이션에서 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계; 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계; 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계가 수행된다. 제2 제스처가 제2 소정 영역에 대응하는 위치에 있는 경우 애플리케이션을 개시하는 애플리케이션 아이콘들을 구비한 뷰를 디스플레이하는 단계; 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계; 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계가 수행된다.
일부 실시예에 따르면, 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 장치로 하여금, 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에 의해 실행되는 경우 제1 애플리케이션에 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하게 하는 명령어들을 저장하고 있다. 제1 애플리케이션 뷰는 제1 애플리케이션과 구별되는 제2 애플리케이션과 관련된 사용자 선택가능 객체를 포함한다. 명령어들은 또한 장치로 하여금 사용자 선택가능 객체에 대응하는 위치에서 제1 제스처를 검출하는 단계, 및 제1 제스처의 검출에 응답하여 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 것을 중단하는 단계 및 제2 애플리케이션에 제2 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계를 수행하게 한다. 명령어들은 장치로 하여금 제2 애플리케이션에서 입력을 검출하는 단계, 및 입력의 검출에 응답하여, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하는 단계, 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 단계, 및 애플리케이션을 개시하는 애플리케이션 아이콘들을 구비한 뷰의 일부를 제1 소정 영역과 구별되는 제2 소정 영역에 디스플레이하는 단계를 더 수행하게 한다. 오픈 애플리케이션 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 적어도 일부에 대응하며, 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 제1 애플리케이션 뷰의 이미지 및 제2 애플리케이션의 뷰의 이미지를 포함한다. 명령어들은 장치로 하여금 애플리케이션 뷰 선택 모드에서 제2 제스처를 검출하는 단계, 및 제2 제스처의 검출에 응답하여 다음 동작들의 하나를 수행하는 단계를 더 수행하게 한다. 명령어들은 장치로 하여금 제2 제스처가 제1 애플리케이션 뷰의 이미지에 대응하는 위치에 있는 경우 제1 애플리케이션에서 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 단계; 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계; 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 더 수행하게 한다. 명령어들은 장치로 하여금 제2 제스처가 제2 소정 영역에 대응하는 위치에 있는 경우 애플리케이션을 개시하는 애플리케이션 아이콘들을 구비한 뷰를 디스플레이하는 단계; 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 단계; 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가는 단계를 수행하게 한다.
일부 실시예에 따르면, 다기능 장치는 터치 감지 디스플레이, 및 제1 애플리케이션에 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 수단을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 제1 애플리케이션과 구별되는 제2 애플리케이션과 관련된 사용자 선택가능 객체를 포함한다. 다기능 장치는 사용자 선택가능 객체에 대응하는 위치에서 제1 제스처를 검출하는 수단, 제1 제스처의 검출에 응답하는 수단으로서 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 것을 중단하기 위한 수단 및 제2 애플리케이션에 제2 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 수단을 포함하는 수단을 포함한다. 다기능 장치는 또한 제2 애플리케이션에서 입력을 검출하는 수단, 및 입력의 검출에 응답하는 수단으로서, 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하기 위한 수단, 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 수단, 및 애플리케이션을 개시하는 애플리케이션 아이콘들을 구비한 뷰의 일부를 제1 소정 영역과 구별되는 제2 소정 영역에 디스플레이하는 수단을 포함하는 수단을 포함한다. 오픈 애플리케이션 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 적어도 일부에 대응하며, 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 제1 애플리케이션 뷰의 이미지 및 제2 애플리케이션의 뷰의 이미지를 포함한다. 다기능 장치는 애플리케이션 뷰 선택 모드에서 인에이블되어 제2 제스처를 검출하는 수단, 및 제2 제스처의 검출에 응답하는 수단을 더 포함한다. 제2 제스처의 검출에 응답하는 수단은 제2 제스처가 제1 애플리케이션 뷰의 이미지에 대응하는 위치에 있는 경우 인에이블되는 수단으로서, 제1 애플리케이션에서 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 수단; 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하기 위한 수단; 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가기 위한 수단을 포함하는 수단을 포함한다. 제2 제스처의 검출에 응답하는 수단은 제2 제스처가 제2 소정 영역에 대응하는 위치에 있는 경우 인에이블되는 수단으로서 애플리케이션을 개시하는 애플리케이션 아이콘들을 구비한 뷰를 디스플레이하는 수단; 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 수단; 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가기 위한 수단을 포함하는 수단을 포함한다.
일부 실시예에 따르면, 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치는 제1 애플리케이션에 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 수단을 포함한다. 제1 애플리케이션 뷰는 제1 애플리케이션과 구별되는 제2 애플리케이션과 관련된 사용자 선택가능 객체를 포함한다. 정보 프로세싱 장치는 사용자 선택가능 객체에 대응하는 위치에서 제1 제스처를 검출하는 수단, 및 제1 제스처의 검출에 응답하는 수단으로서 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 것을 중단하기 위한 수단 및 제2 애플리케이션에 제2 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 수단을 포함하는 수단을 포함한다. 정보 프로세싱 장치는 또한 제2 애플리케이션에서 인에이블되어 입력을 검출하는 수단, 및 입력의 검출에 응답하는 수단을 포함한다. 입력의 검출에 대응하는 수단은 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하기 위한 수단, 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정 영역에 디스플레이하는 수단, 및 애플리케이션을 개시하는 애플리케이션 아이콘들을 구비한 뷰의 일부를 제1 소정 영역과 구별되는 제2 소정 영역에 디스플레이하는 수단을 포함한다. 오픈 애플리케이션 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 적어도 일부에 대응하며, 각각의 이미지는 제1 사이즈보다 작은 제2 사이즈로 디스플레이되며, 이미지들은 제1 애플리케이션 뷰의 이미지 및 제2 애플리케이션의 뷰의 이미지를 포함한다. 정보 프로세싱 장치는 애플리케이션 뷰 선택 모드에서 인에이블되어 제2 제스처를 검출하는 수단, 및 제2 제스처의 검출에 응답하는 수단을 더 포함한다. 제2 제스처의 검출에 응답하는 수단은 제2 제스처가 제1 애플리케이션 뷰의 이미지에 대응하는 위치에 있는 경우 인에이블되며, 제1 애플리케이션에서 제1 사이즈로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 수단; 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하기 위한 수단; 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가기 위한 수단을 포함한다. 제2 제스처의 검출에 응답하는 수단은 제2 제스처가 제2 소정 영역에 대응하는 위치에 있는 경우 인에이블되는 수단으로서 애플리케이션을 개시하는 애플리케이션 아이콘들을 구비한 뷰를 디스플레이하는 수단; 제1 소정 영역에 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하는 수단; 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나가기 위한 수단을 포함하는 수단을 포함한다.
이에 따르면, 터치 감지 장치를 구비한 다기능 장치에 동시 오픈 소프트웨어 애플리케이션들을 관리하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법 및 인터페이스를 제공함으로써, 이런 장치에 대한 유효성, 효율성 및 사용자 만족도를 증가시킨다. 이러한 방법 및 인터페이스들은 동시 오픈 소프트웨어 애플리케이션들을 관리하기 위한 종래의 방법들을 보완하거나 대체할 수 있다.
본 발명의 추가 실시예들뿐 아니라 본 발명의 앞서 설명한 실시예들을 더 잘 이해하기 위해, 참조 부호들이 도면들 전체에 걸쳐 대응하는 부분들을 지칭하는 다음의 도면들과 함께 이하 실시예들에 대한 설명을 참조해야 한다.
도 1a 및 도 1b는 일부 실시예에 따른 터치 감지 디스플레이가 있는 휴대용 다기능(multifunction) 장치들을 예시한 블록도이다.
도 1c는 일부 실시예에 따른 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시한 블록도이다.
도 2는 일부 실시예에 따른 터치 스크린을 구비한 휴대용 다기능 장치를 예시한다.
도 3은 일부 실시예에 따른 디스플레이 및 터지 감지 표면을 구비한 예시적인 다기능 장치의 블록도이다.
도 4a 및 도 4b는 일부 실시예에 따른 휴대용 다기능 장치에서의 애플리케이션들의 메뉴를 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 4c는 일부 실시예에 따른 디스플레이와 분리된 터치 감지 표면을 구비한 다기능 장치를 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a 내지 도 5hh는 일부 실시예에 따른 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 6a 내지 도 6c는 일부 실시예에 따른 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법을 예시한 흐름도이다.
도 7은 일부 실시예에 따른 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법을 예시한 흐름도이다.
도 8a 내지 도 8c는 일부 실시예에 따른 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법을 예시한 흐름도이다.
도 9는 일부 실시예에 따른 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법을 예시한 흐름도이다.
도 10은 일부 실시예에 따른 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법을 예시한 흐름도이다.
도 11a 및 도 11b는 일부 실시예에 따른 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법을 예시한 흐름도이다.
도 1a 및 도 1b는 일부 실시예에 따른 터치 감지 디스플레이가 있는 휴대용 다기능(multifunction) 장치들을 예시한 블록도이다.
도 1c는 일부 실시예에 따른 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시한 블록도이다.
도 2는 일부 실시예에 따른 터치 스크린을 구비한 휴대용 다기능 장치를 예시한다.
도 3은 일부 실시예에 따른 디스플레이 및 터지 감지 표면을 구비한 예시적인 다기능 장치의 블록도이다.
도 4a 및 도 4b는 일부 실시예에 따른 휴대용 다기능 장치에서의 애플리케이션들의 메뉴를 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 4c는 일부 실시예에 따른 디스플레이와 분리된 터치 감지 표면을 구비한 다기능 장치를 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a 내지 도 5hh는 일부 실시예에 따른 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 6a 내지 도 6c는 일부 실시예에 따른 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법을 예시한 흐름도이다.
도 7은 일부 실시예에 따른 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법을 예시한 흐름도이다.
도 8a 내지 도 8c는 일부 실시예에 따른 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법을 예시한 흐름도이다.
도 9는 일부 실시예에 따른 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법을 예시한 흐름도이다.
도 10은 일부 실시예에 따른 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법을 예시한 흐름도이다.
도 11a 및 도 11b는 일부 실시예에 따른 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법을 예시한 흐름도이다.
이하 본 발명의 실시예에 대해 상세히 설명할 것이며, 이들의 예들이 첨부 도면들에 예시된다. 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해, 여러 특정 상세 설명들이 다음의 상세한 설명에 기재되어 있다. 그러나, 본 발명은 이러한 특정한 상세 설명 없이도 실시될 수도 있다는 점이 당업자에게 명확할 것이다. 다른 예에서, 본 실시형태들의 특징들을 불필요하게 불명확하게 하지 않기 위해 공지된 방법, 절차, 컴포넌트, 회로, 및 네트워크들은 상세히 설명하지 않았다.
제1, 제2 등의 용어가 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 여기에 사용되었지만, 이들 요소가 이들 용어에 의해 제한되지 않아야 한다는 것도 이해할 것이다. 이러한 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위해서만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 범위를 벗어나지 않고, 제1 접촉이 제2 접촉을 지칭할 수도 있고, 유사하게 제2 접촉이 제1 접촉을 지칭할 수도 있다. 제1 접촉 및 제2 접촉은 모두 접촉이지만, 이들은 동일한 접촉이 아니다.
본 발명의 설명에 사용되는 용어들은 단지 특정 실시예들을 설명하기 위한 것이고, 본 발명을 제한하려는 것은 아니다. 본 발명의 설명 및 첨부된 청구항에서 사용되는 바와 같이, 단수 형태는 명확히 문맥이 다르게 지시하지 않는 한, 복수의 형태도 포함하려 한다. 여기에 사용된 “및/또는” 이라는 용어는 관련되고 열거된 아이템들 중 하나 이상의 임의의 모든 가능 조합들을 지칭하거나 포함한다. 본 출원에서 사용되는 “포함하는(includes," "including," "comprises," 및/또는 "comprising")”이라는 용어는 언급된 특징, 정수, 단계, 동작, 요소, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 명시하지만, 하나 이상의 다른 특징, 정수, 단계, 동작, 요소, 컴포넌트, 및/또는 이들의 그룹을 배제하지 않는다는 것을 더 이해할 것이다.
여기에 사용되는 바와 같이, “~인 경우”라는 용어는 “~할 때”, 또는 “~시에”, 또는 “판단에 응답하여", 또는 “검출에 응답하여”를 의미하는 것으로 해석될 수 있다. 유사하게, "판단되면" 또는 “언급된 조건 또는 이벤트가 검출되면”이라는 구문은 문맥에 따라 “판단시”, “판단에 응답하여”, “언급된 조건 또는 이벤트 검출시”, 또는 언급된 조건 또는 이벤트의 검출에 응답하여”를 의미하는 것으로 해석될 수 있다.
여기에서 설명하는 바와 같이, 디스플레이의 “해상도”라는 용어는 디스플레이의 각각의 축을 따른 또는 각각의 차원에서의 픽셀의 개수(또한, “픽셀 카운트” 또는 “픽셀 해상도”라고 지칭됨)를 지칭한다. 예를 들어, 디스플레이는 320×480 픽셀의 해상도를 가질 수 있다. 또한, 여기에 사용되는 바와 같이, 다기능 장치의 “해상도”라는 용어는 다기능 장치에서의 디스플레이의 해상도를 지칭한다. "해상도”라는 용어는 각 픽셀의 사이즈 또는 픽셀의 간격에 대한 어떠한 제한들도 함축하고 있지 않다. 예를 들어, 1024×768 픽셀 해상도를 갖는 제1 디스플레이에 비해, 320×480 픽셀 해상도를 갖는 제2 디스플레이는 더 낮은 해상도를 갖는다. 그러나, 디스플레이의 물리적 사이즈는 픽셀 해상도뿐 아니라, 픽셀 사이즈 및 픽셀의 간격을 포함하는 여러 다른 요인들에 의존한다는 점에 유의해야 한다. 따라서, 제1 디스플레이는 제2 디스플레이에 비해 동일하거나, 작거나, 큰 물리적 크기를 가질 수 있다.
여기에서 설명되는 바와 같이, 디스플레이의 “비디오 해상도”라는 용어는 디스플레이의 각각의 축을 따른 또는 각각의 차원에서의 픽셀의 밀도를 지칭한다. 비디오 해상도는 종종 인치당 도트 수(DPI)) 단위로 측정되는데, 이는 디스플레이의 개별 차원들을 따라 1인치의 범위 내에 일렬로 배치될 수 있는 픽셀들의 개수를 카운트한다.
컴퓨팅 장치, 이러한 장치들을 위한 사용자 인터페이스, 및 이러한 장치를 사용하는 관련 프로세스들의 실시예가 설명된다. 일부 실시예에서, 컴퓨팅 장치는 PDA 및/또는 음악 플레이어 기능 등의 다른 기능들도 포함하는 이동 전화와 같은 휴대용 통신 장치이다. 휴대용 다기능 장치의 예시적인 실시예들은 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플사의 아이폰(iPhone®) 및 아이팟 터치(iPod Touch®)를 포함하지만 이들로 제한되지는 않는다. 터치 감지 표면(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치 패드)을 구비한 랩탑 또는 태블릿 컴퓨터 등의 다른 휴대용 장치들이 사용될 수도 있다. 일부 실시예에서, 장치는 휴대용 통신 장치가 아니라 터치 감지 표면(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치 패드)이 있는 데스크탑 컴퓨터라는 점도 이해해야 한다.
다음의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감지 표면을 포함하는 컴퓨팅 장치가 설명된다. 그러나, 컴퓨팅 장치는 물리적 키보드, 마우스, 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 장치들을 포함할 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
장치는 그리기(drawing) 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 생성 애플리케이션, 디스크 오더링 애플리케이션(disk authoring application), 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 비디오 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 워크아웃 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 플레이어 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 플레이어 애플리케이션 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
장치에서 실행될 수 있는 다양한 애플리케이션들은 터치 감지 표면과 같은 적어도 하나의 공통 물리적 사용자 인터페이스 장치를 사용할 수 있다. 장치 상에 디스플레이되는 대응 정보뿐 아니라 터치 감지 표면의 하나 이상의 기능은 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 및/또는 개별 애플리케이션 내에서 조정 및/또는 변경될 수 있다. 이러한 방법으로, 장치의 (터치 감지 표면 등의) 공통 물리적 구조는 이해하기 쉽고 사용자에게 투명한 사용자 인터페이스들을 갖는 다양한 애플리케이션들을 지원할 수 있다.
사용자 인터페이스들은 하나 이상의 소프트 키보드 실시예들을 포함할 수 있다. 소프트 키보드 실시예들은 키보드의 디스플레이된 아이콘들 상에 심볼들의 표준(쿼티(QWERTY)) 및/또는 비표준 구성들을 포함할 수 있는데, 이는 2006년 7월 24일에 출원된 미국 특허출원 제11/459,606호 “휴대용 전자 장치를 위한 키보드(Keyboards For Portable Electronic Devices)” 및 2006년 7월 24일에 출원된 미국 특허출원 제11/459,615호 “휴대용 전자 장치를 위한 터치 스크린 키보드(Touch Screen Keyboards For Portable Electronic Devices)”등에 개시되어 있으며, 그 내용은 전체적으로 참조로서 여기에 통합되어 있다. 키보드 실시예들은 타자기 등의 기존의 물리적 키보드에 있는 키들의 개수에 비해 감소된 개수의 아이콘들(또는 소프트 키)을 포함할 수 있다. 이는 사용자가 키보드에서 하나 이상의 아이콘 및 이에 따른 하나 이상의 대응 심볼을 선택하는 것을 용이하게 할 수 있다. 키보드 실시예들은 적응 가능할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이된 아이콘들은 하나 이상의 아이콘 및/또는 하나 이상의 대응 심볼들을 선택하는 등의 사용자 액션에 따라 변경될 수 있다. 장치에서의 하나 이상의 애플리케이션들은 공통 및/또는 상이한 키보드 실시예들을 이용할 수도 있다. 이에 따라, 이용되는 키보드 실시예는 애플리케이션들 중 적어도 일부에 맞춰질 수 있다. 일부 실시예에서, 하나 이상의 키보드 실시예들은 개별 사용자에 맞춰질 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 키보드 실시예들은 개별 사용자의 단어 사용 이력(사전, 비속어, 개별 사용)에 기초하여 각 사용자에 맞춰질 수 있다. 소프트 키보드 실시예들을 사용하는 경우, 키보드 실시예들의 일부는 하나 이상의 아이콘들 및 이에 따른 하나 이상의 심볼을 선택할 때의 사용자 에러의 가능성을 감소시키기 위해 조정될 수 있다.
이하, 터치 감지 디스플레이를 구비한 휴대용 장치들의 실시예를 설명한다. 도 1a 및 도 1b는 일부 실시예에 따라 터치 감지 디스플레이(112)가 구비된 휴대용 다기능 장치들(100)을 예시한 블록도이다. 터치 감지 디스플레이(112)는 종종 편의상 “터치 스크린”이라고 지칭되며, 터치 감지 디스플레이 시스템이라고 알려져 있거나 지칭될 수도 있다. 장치(100)는 (하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함할 수 있는) 메모리(102), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)(120), 주변장치 인터페이스(118), RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크(113), 입출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 또는 제어 장치들(116), 및 외부 포트(124)를 포함할 수 있다. 장치(100)는 하나 이상의 광 센서(164)를 포함할 수 있다. 이들 컴포넌트들은 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호선들(103)을 통해 통신할 수 있다.
장치(100)는 휴대용 다기능 장치의 단 하나의 예시일 뿐이고, 장치(100)는 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 2개 이상의 컴포넌트들을 결합시킬 수 있거나, 또는 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 가질 수 있다는 것을 알아야 한다. 도 1a 및 도 1b에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어 모두의 조합으로 구현될 수 있으며, 하나 이상의 신호 프로세싱 및/또는 주문형 집적 회로(ASIC)를 포함한다.
메모리(102)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있으며, 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치, 또는 다른 비휘발성 반도체 메모리 장치 등의 비휘발성 메모리를 포함할 수도 있다. CPU(120) 및 주변장치 인터페이스(118) 등의 장치(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에 대한 액세스는 메모리 제어기(122)에 의해 제어될 수 있다.
주변장치 인터페이스(118)는 장치의 입출력 주변장치들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 결합하는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(120)는 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램 및/또는 명령어 세트를 동작시키거나 실행하여 장치(100)를 위한 다양한 기능들을 수행하고 데이터를 처리한다.
일부 실시예에서, 주변장치 인터페이스(118), CPU(120), 및 메모리 제어기(122)는 칩(104)과 같은 단일 칩에 구현될 수 있다. 여러 다른 실시예에서, 이들은 별도의 칩들에 구현될 수도 있다.
RF(무선 주파수) 회로(108)는 전자기 신호라고도 지칭되는 RF 신호를 수신하고 전송한다. RF 회로(108)는 전기 신호를 전자기 신호로/로부터 변환하고 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크 및 다른 통신 장치들과 통신한다. RF 회로(108)는 이들 기능을 수행하기 위한 공지된 회로를 포함할 수 있는데, 이는 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 오실레이터, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, 가입자 식별 모듈(SIM) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는다. RF 회로(108)는 월드 와이드 웹(WWW)이라고도 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 셀룰러 전화 네트워크, 무선 근거린 네트워크(LAN), 및/또는 도시 영역 네트워크(metropolitan area network (MAN)) 등의 네트워크와 그리고 무선 통신에 의해 다른 장치들과 통신할 수 있다. 무선 통신은 복수의 통신 표준, 프로토콜, 및 기술 중 어느 하나를 사용할 수 있는데, 이들은 GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), 고속 다운링크 패킷 접속(high-speed downlink packet access (HSDPA)), 광대역 코드분할 다중 접속(wideband code division multiple access (W-CDMA)), 코드분할 다중 접속(CDMA), 시분할 다중 접속(TDMA), 블루투스, 와이파이(Wireless Fidelity (Wi-Fi)) (예를 들어, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g 및/또는 IEEE 802.11n), VoIP(voice over Internet Protocol), 와이맥스(Wi-MAX), 이메일용 프로토콜(예를 들어, 인터넷 메시지 접속 프로토콜(IMAP) 및/또는 포스트 오피스 프로토콜 (POP)), 인스턴트 메시징 (예를 들어, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), 인스턴트 메시징 및 프리젠스 서비스(IMPS), 및/또는 단문 메시지 서비스(SMS), 또는 이 문서의 출원일까지 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜을 포함하는 임의의 다른 적절한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지 않는다.
오디오 회로(110), 스피커(111), 및 마이크(113)는 사용자와 장치(100) 사이의 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로(110)는 주변장치 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 전기 신호를 스피커(111)에 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 가청 음파(human-audible sound wave)로 변환한다. 오디오 회로(110)는 또한 음파로부터 마이크(113)에 의해 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 회로(110)는 전기 신호를 오디오 신호로 변환하고, 오디오 데이터의 처리를 위해 주변장치 인터페이스(118)로 송신한다. 오디오 데이터는 주변장치 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로(108)로부터 검색되고 그리고/또는 이들로 송신될 수 있다. 일부 실시예에서, 오디오 회로(110)는 헤드셋 잭(예를 들어, 도2의 212)도 포함한다. 헤드셋 잭은 출력 전용 헤드폰 또는 출력(예를 들어, 한쪽 또는 양쪽 귀를 위한 헤드폰) 및 입력(예를 들어 마이크) 모두를 구비한 헤드셋과 같은 착탈가능 오디오 입출력 주변장치와 오디오 회로(110) 사이의 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 장치(100)에 있는 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 장치(116) 등의 입출력 주변장치들을 주변장치 인터페이스(118)에 결합한다. I/O 서브시스템(106)은 디스플레이 제어기(156) 및 다른 입력 또는 제어 장치를 위한 하나 이상의 입력 제어기(160)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 입력 제어기(160)는 전기 신호를 다른 입력 또는 제어 장치(116)로부터 수신하거나 장치(116)로 송신한다. 다른 입력 제어 장치(116)는 물리적 버튼들(예를 들어, 푸쉬 버튼(push button), 록커 버튼(rocker button) 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함할 수 있다. 다른 대체적인 실시예에서, 입력 제어기(들)(160)는 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 장치 중 어느 하나에 결합되거나 어느 하나에도 결합되지 않을 수 있다. 하나 이상의 버튼들(예를 들어, 도 2의 208)은 스피커(111) 및/또는 마이크(113)의 볼륨 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함할 수 있다. 하나 이상의 버튼들은 푸쉬 버튼(예를 들어, 도 2의 206)을 포함할 수 있다. 푸쉬 버튼의 빠른 누름은 터치 스크린(112)의 잠금을 해제하거나 터치 스크린 상의 제스처를 사용하여 장치를 잠금 해제하는 프로세스를 시작할 수 있는데, 이는 2005년 12월 23일에 출원된 미국 특허출원 제11/322,549호 “잠금 해제 이미지에 제스처 수행을 통한 장치의 잠금 해제(Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image)”에 개시되어 있으며, 전체적으로 참조로서 여기에 통합되어 있다. 푸쉬 버튼(예를 들어, 206)의 긴 누름은 장치(100)의 전원을 켜거나 끌 수 있다. 사용자는 버튼들의 하나 이상의 기능을 맞춤화할 수 있다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키보드들을 구현하는 데 사용된다.
터치 감지 디스플레이(112)는 장치와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 전기 신호를 터치 스크린(112)으로부터 수신하고, 그리고/또는 터치 스크린(112)으로 전송한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 그래픽, 텍스트, 아이콘, 비디오, 및 이들의 조합(“그래픽”이라고 총칭됨)을 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부는 사용자 인터페이스 객체들에 대응할 수 있다.
터치 스크린(112)은 촉각 및/또는 촉감을 이용한 접촉에 기초하여 사용자로부터 입력을 받아들이는 터치 감지 표면, 센서, 또는 센서 세트를 구비한다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 관련 모듈 및/또는 명령어 세트와 함께) 터치 스크린(112) 상의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중지)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112)에 디스플레이되는 사용자 인터페이스 객체들(예를 들어, 하나 이상의 소프트 키, 아이콘, 웹 페이지 또는 이미지)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 LCD(액정 디스플레이) 기술, LPD(발광 폴리머 디스플레이) 기술, 또는 LED(발광 다이오드) 기술을 사용할 수 있는데, 다른 실시예에는 다른 디스플레이 기술들이 사용될 수도 있다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 지금 공지되거나 나중에 개발될 복수의 터치 감지 기술 중 어느 하나를 사용하여 접촉 및 그 접촉의 임의의 움직임 또는 중지를 검출할 수 있으며, 이들 기술은 (용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 탄성파 기술은 물론) 다른 근접 센서(proximity sensor) 어레이 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점들을 판단하기 위한 다른 요소들을 포함한다. 예시적인 실시예에서, 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플사의 아이폰 및 아이팟 터치에서 알 수 있는 바와 같이, 투영 상호 용량(mutual capacitance) 감지 기술이 사용된다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예에서의 터치 감지 디스플레이는 미국 특허 제6,323,846호(Westerman 등), 제6,570,557호(Westerman 등), 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허공보 제2002/0015024A1호에 개시된 다중 터치 감지 터치 패드와 유사할 수 있으며, 이 특허들 각각은 전체적으로 참조로서 통합되어 있다. 그러나, 터치 스크린(112)은 휴대용 장치(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이하는 반면에, 터치 감지 터치 패드들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예에 있는 터치 감지 디스플레이는 (1) 2006년 5월 2일에 출원된 미국 특허출원 제11/381,313호 "다지점 터치 표면 제어기(Multipoint Touch Surface Controller)"; (2) 2004년 5월 6일에 출원된 미국 특허출원 제10/840,862호 "다지점 터치스크린(Multipoint Touchscreen)"; (3) 2004년 7월 30일에 출원된 미국 특허출원 제10/903,964호 "터치 감지 입력 장치를 위한 제스처(Gestures For Touch Sensitive Input Devices)”; (4) 2005년 1월 31일에 출원된 미국 특허출원 제11/048,264호 "터치 감지 입력 장치를 위한 제스처(Gestures For Touch Sensitive Input Devices)"; (5) 2005년 1월 18일에 출원된 미국 특허출원 제11/038,590호 "터치 감지 입력 장치들을 위한 모드 기반 그래픽 사용자 인터페이스(Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices)"; (6) 2005년 9월 16일에 출원된 미국 특허출원 제11/228,758호 "터치 스크린 사용자 인터페이스 상의 가상 입력 장치 배치(Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface)"; (7) 2005년 9월 16일에 출원된 미국 특허출원 제11/228,700호 "터치 스크린 인터페이스를 구비한 컴퓨터의 동작(Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface)"; (8) 2005년 9월 16일에 출원된 미국 특허출원 제11/228,737호 "터치 스크린 가상 키보드의 가상 키 활성화(Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard)"; 및 (9) 2006년 3월 3일에 출원된 미국 특허출원 제11/367,749호 "다기능성 핸드헬드 장치(Multi-Functional Hand-Held Device)"에 설명되어 있는 바와 같을 수 있다. 이들 출원 전부는 전체적으로 참조로서 여기에 통합되어 있다.
터치 스크린(112)은 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 가질 수도 있다. 일부 실시예에서, 터치 스크린은 대략 160 dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는 스타일러스(stylus), 손가락 등의 임의의 적절한 물체 또는 부속물을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉할 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자 인터페이스는 손가락 기반 접촉 및 제스처를 주로 사용하여 작업하도록 설계되며, 이는 터치 스크린에 대한 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정교할 수 있다. 일부 실시예에서, 장치는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 움직임들을 수행하기 위한 정확한 포인터/커서 위치 또는 명령으로 변환한다.
일부 실시예에서, 터치 스크린에 추가하여, 장치(100)는 특정 기능들을 활성화하거나 비활성화하는 터치 패드(미도시)를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 터치 패드는 터치 스크린과 달리 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 장치의 터치 감지 영역이다. 터치 패드는 터치 스크린(112)과 이격되는 터치 감지 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성되는 터치 감지 표면의 확장일 수 있다.
일부 실시예에서, 장치(100)는 입력 제어 장치(116)로서 물리적 또는 가상적 휠(예를 들어, 클릭 휠)을 포함할 수 있다. 사용자는 클릭 휠을 회전시키거나 클릭 휠과의 접촉 지점을 이동시킴으로써(예를 들어, 접촉 지점의 이동량이 클릭 휠의 중심점에 대한 각변위에 의해 측정됨), 터치 스크린(112)에 디스플레이되는 하나 이상의 그래픽 객체(예를 들어, 아이콘) 사이를 내비게이팅하고 이들과 상호 작용할 수 있다. 클릭 휠은 디스플레이되는 아이콘들 중 하나 이상을 선택하기 위해 사용될 수도 있다. 예를 들어, 사용자는 클릭 휠 또는 관련 버튼의 적어도 일부를 누를 수 있다. 클릭 휠을 통해 사용자에 의해 제공되는 사용자 명령 및 내비게이션 명령은 메모리(102) 내의 명령어 세트 및/또는 모듈들 중 하나 이상뿐 아니라 입력 제어기(160)에 의해 처리될 수 있다. 가상 클릭 휠의 경우, 클릭 휠 및 클릭 휠 제어기는 각각 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)의 일부일 수 있다. 가상 클릭 휠의 경우, 클릭 휠은 장치와의 사용자 상호작용에 응답하여 터치 스크린 디스플레이에 나타나고 사라지는 불투명 또는 반투명 객체일 수 있다. 일부 실시예에서, 가상 클릭 휠은 휴대용 다기능 장치의 터치 스크린에 디스플레이되고 터치 스크린과의 사용자 접촉에 의해 동작된다.
장치(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전력원(예를 들어, 배터리, 교류(AC)), 재충전 시스템, 전력 실패 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시기(예를 들어, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 장치에서 전력의 생성, 관리, 및 분배와 관련된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
장치(100)는 또한 하나 이상의 광 센서(164)를 포함할 수 있다. 도 1a 및 도 1b는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 결합된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 전하 결합 소자(CCD) 또는 상보형 금속 산화막 반도체(CMOS) 포토트랜지스터들을 포함할 수 있다. 광 센서(164)는 환경으로부터 하나 이상의 렌즈들을 통해 투사된 빛을 수신하고, 이 빛을 이미지를 표현하는 데이터로 변환한다. (카메라 모듈로도 지칭되는) 이미징 모듈(143)과 결합하여, 광 센서(164)는 정지 영상 또는 비디오를 포착할 수 있다. 일부 실시예에서, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더(viewfinder)로서 사용될 수 있기 위해, 광 센서는 장치의 전면에 있는 터치 스크린 디스플레이(112)의 맞은 편인 장치(100)의 후면에 위치한다. 일부 실시예에서, 사용자가 다른 비디오 회의 참가자들을 터치 스크린 디스플레이에서 보는 동안 비디오 회의를 위해 사용자의 이미지가 획득될 수 있도록 광 센서가 장치의 전면에 위치한다. 일부 실시예에서, 단 하나의 광 센서(164)가 비디오 회의 및 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 모두를 위해 터치 스크린 디스플레이와 함께 사용될 수 있도록 (예를 들어, 장치 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 광 센서(164)의 위치가 사용자에 의해 변경될 수 있다.
장치(100)는 하나 이상의 근접 센서(166)를 포함할 수도 있다. 도 1a 및 도 1b는 주변장치 인터페이스(118)에 결합된 근접 센서(166)를 도시한다. 또한, 근접 센서(166)는 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 결합될 수 있다. 근접 센서(166)는 미국 특허출원 제11/241,839호 "핸드헬드 장치의 근접 검출기(Proximity Detector In Handheld Device)"; 제11/240,788호 "핸드헬드 장치의 근접 검출기(Proximity Detector In Handheld Device)"; 제11/620,702호 "주변 광 센서를 사용한 근접 센서 출력 증가(Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output)"; 제11/586,862호 "휴대용 장치들 내의 사용자 움직임에 대한 자동 응답 및 감지(Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices)"; 및 제11/638,251호 "주변 장치들의 자동 구성을 위한 방법 및 시스템(Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals)"에 설명된 바와 같이 동작할 수 있는데, 이들 출원은 전체적으로 참조로서 여기에 통합된다. 일부 실시예에서, 다기능 장치가 사용자의 귀에 인접하여 위치하는 경우(예를 들어, 사용자가 전화를 걸 때) 근접 센서는 터치 스크린(112)을 끄고 디스에이블한다.
장치(100)는 하나 이상의 가속도계(168)를 포함할 수도 있다. 도 1a 및 도 1b는 주변장치 인터페이스(118)에 결합된 가속도계(168)를 도시한다. 또한, 가속도계(168)는 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 결합될 수 있다. 가속도계(168)는 미국 특허출원 제20050190059호 “휴대용 전자 장치들을 위한 가속도 기반 절도 검출 시스템(Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices)" 및 미국 특허출원 제20060017692호 "가속도계에 기반한 휴대용 장치를 동작시키는 방법 및 장치(Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer)"에 기재된 바와 같이 동작할 수 있으며, 이들 출원은 전체적으로 참조로서 여기에 통합되어 있다. 일부 실시예에서, 하나 이상의 속도계로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 세로 뷰 또는 가로 뷰에서 정보가 터치 스크린 디스플레이에 디스플레이된다. 장치(100)는 가속도계(들)(168)에 추가하여, 장치(100)의 위치 및 오리엔테이션(예를 들어, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 획득하기 위한 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기(미도시) 및 자기계(미도시)를 옵션으로서 포함한다.
일부 실시예에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어 세트)(134), GPS(Global Positioning System) 모듈(또는 명령어 세트)(135), 및 애플리케이션(또는 명령어 세트)(136)을 포함한다. 또한, 일부 실시예에서, 도 1a, 도 1b, 및 도 3에 도시된 바와 같이, 메모리(102)는 장치/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 장치/글로벌 내부 상태(157)는 존재할 경우에 어느 애플리케이션이 현재 활성 상태에 있는지를 표시하는 활성 애플리케이션 상태; 어느 애플리케이션, 뷰, 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 영역을 점유하는지를 표시하는 디스플레이 상태; 장치의 다양한 센서 및 입력 제어 장치(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 장치의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예를 들어, 다윈(Darwin), RTXC, LINUX, UNIX, OS X, WINDOWS, 또는 Vx Works와 같은 내장 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예를 들어, 메모리 관리, 저장 장치 제어, 전력 관리 등)을 제어하고 관리하는 다양한 소프트웨어 컴포넌트 및/또는 드라이버들을 포함하며, 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트(124)를 통해 다른 장치들과의 통신을 용이하게 하고, RF 회로(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신된 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예를 들어, USB(Universal Serial Bus), 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 장치들에 직접적으로 결합하거나 네트워크(예를 들어, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 결합하기에 적합하다. 일부 실시예에서, 외부 포트는 아이팟(iPod)(애플사의 상표) 장치들에 사용되는 30핀 커넥터와 동일하거나 유사하고/하거나 호환될 수 있는 멀티-핀(예를 들어, 30 핀) 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은 (디스플레이 제어기(156)와 결합하여) 터치 스크린(112) 및 다른 터치 감지 장치들(예를 들어, 터치 패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출할 수 있다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 일어났는지를 판단하고(예를 들어, 손가락 내리기 이벤트(finger-down event) 검출), 접촉의 이동이 있는지를 판단하고, 터치 감지 표면을 통한 이동을 추적하고(예를 들어 하나 이상의 손가락 드래그 이벤트(finger-dragging event) 검출), 접촉이 중단되었는지를 판단(예를 들어, 손가락 올리기 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단 검출)하는 것과 같은 접촉 검출에 관한 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감지 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 판단하는 것은 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 판단하는 것을 포함할 수 있다. 이들 동작은 단일 접촉(예를 들어, 한 손가락 접촉) 또는 다수의 동시 접촉(예를 들어, "멀티 터치”/다중 손가락 접촉)에 적용될 수 있다. 일부 실시예에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치 패드에 대한 접촉을 검출한다. 일부 실시예에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 제어기(160)는 클릭 휠에 대한 접촉을 검출한다.
접촉/모션 모듈(130)은 사용자에 의해 입력된 제스처를 검출할 수 있다. 터치 감지 표면에 대한 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들을 갖는다. 이에 따라, 제스처는 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출될 수 있다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락 내리기 이벤트를 검출한 후에, (예를 들어, 아이콘의 위치에서) 손가락 내리기 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)에서 손가락 올리기 (들어 올리기) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예에서, 터치 감지 표면에 대한 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락 내리기 이벤트를 검출한 후에, 하나 이상의 손가락 드래그 이벤트를 검출하고, 이어서 손가락 올리기(들어 올리기) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이에서 그래픽을 랜더링하고 디스플레이하기 위한 다양한 공지된 소프트웨어 컴포넌트들을 포함하는데, 이들은 디스플레이된 그래픽의 강도를 변화시키기 위한 컴포넌트를 포함한다. 여기에 사용된 바와 같이, “그래픽”이라는 용어는 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함하는데, 이들은 텍스트, 웹 페이지, 아이콘(소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체 등), 디지털 이미지, 비디오, 애니메이션 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는다.
일부 실시예에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 표현하는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽은 대응 코드를 할당받을 수 있다. 그래픽 모듈(132)은 필요하다면 좌표 데이터 및 다른 그래픽 특성 데이터와 함께 디스플레이될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션 등으로부터 수신한 후, 디스플레이 제어기(156)로 출력할 스크린 이미지 데이터를 생성한다.
그래픽 모듈(132)의 컴포넌트일 수 있는 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예를 들어, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 장치의 위치를 판단하고, 이 정보를 다양한 애플리케이션에서 사용하기 위해(예를 들어, 위치 기반 다이얼링에 사용하기 위해 전화(138)에, 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에, 및 날씨 위젯, 로컬 옐로 페이지(local yellow page) 위젯, 및 지도/내비게이션 위젯 등의 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션에) 제공한다.
애플리케이션(136)은 다음의 모듈(또는 명령어 세트) 또는 이들의 서브 세트 또는 슈퍼 세트를 포함할 수 있다.
· 연락처 모듈(137)(종종 주소록 또는 연락처 목록이라고 함)
· 전화 모듈(138);
· 비디오 회의 모듈(139);
· 이메일 클라이언트 모듈(140);
· 인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
· 워크아웃 지원 모듈(142);
· 정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
· 이미지 관리 모듈(144);
· 비디오 플레이어 모듈(145);
· 음악 플레이어 모듈(146);
· 브라우저 모듈(147);
· 달력 모듈(148);
· 사용자 생성 위젯(149-6)뿐 아니라 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 달력 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 획득된 다른 위젯들 중 하나 이상을 포함할 수 있는 위젯 모듈(149);
· 사용자 생성 위젯(149-6)을 형성하는 위젯 생성기 모듈(150);
· 검색 모듈(151);
· 비디오 플레이어 모듈(145) 및 음악 플레이어 모듈(146)을 통합한 비디오 및 음악 플레이어 모듈(152);
· 노트 모듈(153);
· 지도 모듈(154); 및/또는
· 온라인 비디오 모듈(155).
메모리(102)에 저장될 수 있는 다른 애플리케이션들(136)의 예는 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션, 그리기 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, JAVA-인에이블 애플리케이션, 암호화, 디지털 저작권 관리, 음성 인식, 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 결합하여, 연락처 모듈(137)은 (예를 들어, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장되는) 주소록 또는 연락처 목록을 관리하는 데 사용될 수 있으며, 이러한 관리는 이름(들)을 주소록에 추가하고; 이름(들)을 주소록으로부터 삭제하고; 전화 번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 다른 정보를 이름과 관련시키고; 이미지를 이름과 관련시키고; 이름들을 카테고리화하고 분류하고; 전화 번호 또는 이메일 주소를 제공하여 전화(138), 비디오 회의(139), 이메일(140), 또는 IM(141)에 의한 통신들을 개시하고/하거나 용이하게 하는 것 등을 포함한다.
RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은 전화 번호에 대응하는 문자 시퀀스를 입력하고, 주소록(137)에 있는 하나 이상의 전화 번호들을 액세스하고, 입력된 전화 번호를 수정하고, 개별 전화 번호를 다이얼링하고, 통화하고 통화 종료시 전화를 끊는 데 사용될 수 있다. 앞서 주목한 바와 같이, 무선 통신은 복수의 통신 표준, 프로토콜, 및 기술 중 어느 하나를 사용할 수 있다.
RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 목록(137), 및 전화 모듈(138)과 함께, 비디오 회의 모듈(139)은 사용자 지시에 따라 사용자와 하나 이상의 다른 참가자 사이의 비디오 회의를 개시하고, 행하고, 완료하기 위한 실행 가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시에 응답하여 이메일을 생성하고, 전송하고, 수신하고, 관리하는 실행 가능 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 생성하고 전송하는 것을 매우 쉽게 만든다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은 인스턴트 메시지에 대응하는 문자 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지를 위한 단문 메시지 서비스(SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(MMS) 프로토콜을 사용하거나, 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE, 또는 IMPS를 사용하여) 개별 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지를 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보기 위한 실행 가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예에서, 송수신된 인스턴트 메시지들은 그래픽, 사직, 오디오 파일, 비디오 파일, 및/또는 MMS 및/또는 고급 메시지 전송 서비스(EMS)에서 지원되는 다른 첨부물을 포함할 수 있다. 여기에 사용된 바와 같이, “인스턴트 메시징”은 전화 기반 메시지들(예를 들어, SMS 또는 MMS를 사용하여 전송된 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예를 들어, XMPP, SIMPLE, 또는 IMPS를 사용하여 전송된 메시지들) 모두를 지칭한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 플레이어 모듈(146)과 함께, 워크아웃 지원 모듈(142)은 워크아웃(예를 들어, 시간, 거리, 및/또는 칼로리 소모 목표를 가짐)을 생성하고; 워크아웃 센서(스포츠 장치)와 통신하고; 워크아웃 센서 데이터를 수신하고; 워크아웃 상태를 모니터링하는 데 사용되는 센서들을 캘리브레이션하고; 워크아웃을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 워크아웃 데이터를 디스플레이하고, 저장하고, 송신하기 위한 실행 가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은 (비디오 스트림을 포함하는) 정지 이미지 또는 비디오를 포착하고 이들을 메모리(102)에 저장하고, 정지 이미지 또는 비디오의 특징들을 수정하거나, 정지 이미지 또는 비디오를 메모리(102)로부터 삭제하기 위한 실행 가능 명령어를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하고, 수정하고(예를 들어, 편집하고), 또는 조작하고, 라벨을 붙이고, 삭제하고, (예를 들어, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하기 위한 실행 가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110), 및 스피커(111)와 함께, 비디오 플레이어 모듈(145)은 (예를 들어, 터치 스크린(112) 상에 또는 외부 포트(124)를 통해 연결된 외부 디스플레이 상에) 비디오들을 디스플레이하고, 제시하고, 그렇지 않으면 재생하기 위한 실행 가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110), 스피커(111), RF 회로(108), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 음악 플레이어 모듈(146)은 사용자가 MP3 또는 AAC 파일 등의 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된, 녹음된 음악 및 다른 음향 파일들을 다운로드하고 재생하게 하기 위한 실행 가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예에서, 장치(100)는 아이팟(iPod)(애플사의 상표) 등의 MP3 플레이어의 기능을 포함할 수 있다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은 사용자 지시에 따라 인터넷을 브라우징하기 위한 실행 가능 명령어를 포함하는데, 이러한 브라우징은 첨부물 및 웹 페이지에 링크된 다른 파일들뿐 아니라 웹 페이지 또는 그 일부를 검색하고, 링크하고, 수신하고, 디스플레이하는 것을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 달력 모듈(148)은 사용자 지시에 따라 달력 및 달력과 관련된 데이터(예를 들어, 달력 항목, 할 일 목록 등)를 생성하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하기 위한 실행 가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈(149)은 사용자에 의해 다운로드되어 사용되거나(예를 들어, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 달력 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 및 사전 위젯(149-5)) 사용자에 의해 생성될 수 있는(예를 들어, 사용자 생성 위젯(149-6)) 미니 애플리케이션이다. 일부 실시예에서, 위젯은 HTML(하이퍼텍스트 마크업 언어(Hypertext Markup Language)) 파일, CSS(캐스케이딩 스타일 시트(Cascading Style Sheets)) 파일, 및 자바스크립 파일을 포함한다. 일부 실시예에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립 파일(예를 들어, 야후! 위젯)을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성 모듈(150)은 위젯을 생성하기 위해 사용자에 의해 사용될 수 있다(예를 들어, 웹 페이지의 사용자 특정 부분을 위젯으로 전환함).
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시에 따른 하나 이상의 검색 기준들(예를 들어, 하나 이상의 사용자 지정 검색 용어들)에 부합하는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 음향, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하기 위한 실행 가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 노트 모듈(153)은 사용자 지시에 따라 노트, 할 일 목록 등을 생성 및 관리하기 위한 실행 가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 사용자 지시에 따라 지도 및 지도와 관련된 데이터(예를 들어, 운전 방향; 특정 위치 또는 그 주변의 관심 매장 및 그 밖의 지점들에 대한 데이터; 및 다른 위치 기반 데이터)를 수신하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하는 데 사용될 수 있다.
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110), 스피커(111), RF 회로(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은 사용자가 특정 온라인 비디오에 대한 링크가 있는 이메일을 액세스하고, 브라우징하고, (예를 들어, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예를 들어, 터치 스크린 또는 외부 포트(124)를 통한 외부 연결 디스플레이에서) 재생하고, 전송하거나, 그렇지 않으면 H.264 등의 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오들을 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오에 대한 링크를 전송하는 데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션의 추가적인 설명은 2007년 6월 20일에 출원된 미국 가출원 제60/936,562호 “온라인 비디오를 재생하기 위한 휴대용 다기능 장치, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스(Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos)” 및 2007년 12월 31일에 출원된 미국 특허출원 제11/968,067호에서 알 수 있으며, 이들의 내용은 전체적으로 참조로서 여기에 통합되어 있다.
앞서 식별된 모듈 및 애플리케이션 각각은 앞서 설명된 하나 이상의 기능 및 본 출원서에서 설명되는 방법들(예를 들어, 여기에 설명된 컴퓨터 구현 방법 및 그 밖의 정보 처리 방법들)을 수행하기 위한 실행 가능 명령어 세트에 대응한다. 이들 모듈(즉, 명령어 세트)은 별도의 소프트웨어 프로그램, 절차, 또는 모듈들로서 구현될 필요는 없으며, 이로써 이들 모듈의 다양한 서브 세트가 다양한 실시예에서 결합되거나 재배열될 수 있다. 예를 들어, 비디오 플레이어 모듈(145)은 음악 플레이어 모듈(146)과 함께 단일 모듈(예를 들어, 도 1b의 비디오 및 음악 플레이어 모듈(152))로 결합될 수 있다. 일부 실시예에서, 메모리(102)는 앞서 식별된 모듈 및 데이터 구조의 서브 세트를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(102)는 앞서 설명되지 않은 추가 모듈 및 데이터 구조들을 저장할 수 있다.
일부 실시예에서, 장치(100)는 장치에서의 소정의 기능 세트의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치 패드를 통해서만 수행되는 장치이다. 장치(100)의 동작을 위한 주요 입력 제어 장치로서 터치 스크린 및/또는 터치 패드를 사용함으로써, 장치(100)에 있는 물리적 입력 제어 장치(예를 들어, 푸시 버튼, 다이얼 등)의 개수를 감소시킬 수 있다.
터치 스크린 및/또는 터치 패드를 통해서만 수행될 수 있는 소정의 기능 세트는 사용자 인터페이스 간의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예에서, 사용자에 의해 터치되는 경우 터치 패드는 장치(100)에 디스플레이될 수 있는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인(main), 홈(home), 또는 루트(root) 메뉴로 장치(100)를 내비게이팅한다. 이러한 실시예에서, 터치 패드는 “메뉴 버튼”이라고 지칭될 수 있다. 일부 다른 실시예에서, 메뉴 버튼은 터치 패드 대신에 물리적 푸쉬 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 장치일 수 있다.
도 1c는 일부 실시예에 따른 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시한 블록도이다. 일부 실시예에서, 메모리(102(도 1a 및 도 1b) 또는 370(도 3))는 (예를 들어, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 개별 애플리케이션(136-1)(예를 들어, 앞서 설명한 애플리케이션들(137 내지 151, 155, 380 내지 390) 중 어느 하나)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1) 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 판단한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처(dispatcher) 모듈(174)을 포함한다. 일부 실시예에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함하는데, 이는 애플리케이션이 활성 상태이거나 실행되는 경우 터치 감지 디스플레이(112)에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 표시한다.. 일부 실시예에서, 장치/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성화되어 있는지를 판단하는 데 사용되고, 애플리케이션 내부 상태(192)는 사용자 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰(191)를 판단하는 데 사용된다.
일부 실시예에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 사용될 재개 정보, 디스플레이되고 있거나 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이될 준비가 된 정보를 표시하는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 종전 상태 또는 뷰로 되돌아가게 하기 위한 상태 큐(state queue) 및 사용자에 의해 취해진 이전 액션들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 어느 하나와 같은 추가 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변장치 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브 이벤트(예를 들어, 다중 터치 제스처의 일부로서 터치 감지 디스플레이(112)에 대한 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변장치 인터페이스(118)는 근접 센서(166), 가속도계(등)(168), 및/또는 마이크(113) 등의 I/O 서브시스템(106) 또는 센서로부터 (오디오 회로(110)를 통해) 수신한 정보를 송신한다. 주변장치 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신한 정보는 터치 감지 디스플레이(112) 또는 터치 감지 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예에서, 이벤트 모니터(171)는 소정의 시간 간격마다 주변장치 인터페이스(118)에 요청을 전송한다. 이에 응답하여, 주변장치 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예에서, 주변장치 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예를 들어, 소정의 잡음 임계치 이상 및/또는 소정의 지속시간 이상의 입력을 수신하는 것)가 있는 경우에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰 판단 모듈(hit view determination module)(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 판단 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 판단 모듈(172)은 터치 감지 디스플레이(112)가 둘 이상의 뷰를 디스플레이하는 경우, 서브 이벤트가 하나 이상의 뷰 내에서 어디서 일어나는지를 판단하기 위한 소프트웨어 절차를 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이에서 볼 수 있는 제어부 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 관련된 사용자 인터페이스의 다른 측면은 뷰 세트인데, 이는 종종 애플리케이션 뷰 또는 사용자 인터페이스 윈도우라고 지칭되며, 여기에서 정보가 디스플레이되고 터치 기반 제스처가 일어난다. 터치가 검출되는 (개별 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층 구조 내의 프로그램 레벨들에 대응할 수 있다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최저 레벨 뷰는 히트 뷰라고 지칭될 수 있으며, 적당한 입력들이라고 인식된 이벤트 세트는 터치 기반 제스처를 시작하는 최초 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 판단될 수 있다.
히트 뷰 판단 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브 이벤트에 관한 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층 구조로 조직된 다수의 뷰들을 갖는 경우, 히트 뷰 판단 모듈(172)은 히트 뷰를 서브 이벤트를 처리해야 하는 계층 구조 내의 최저 뷰로서 식별한다. 대부분의 환경에서, 히트 뷰는 개시 서브 이벤트(즉, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브 이벤트 시퀀스 내의 제1 서브 이벤트)가 일어나는 최저 레벨 뷰이다. 일단 히트 뷰가 히트 뷰 판단 모듈에 의해 식별되면, 통상적으로 히트 뷰는 히트 뷰로서 식별된 동일한 터치 또는 입력 소스에 관한 모든 서브 이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 판단 모듈(173)은 뷰 계층 구조 내의 어느 뷰(들)가 특정 서브 이벤트 시퀀스를 수신해야 하는지를 판단한다. 일부 실시예에서, 활성 이벤트 인식기 판단 모듈(173)은 히트 뷰만이 특정 서브 이벤트 시퀀스를 수신해야 한다고 판단한다. 다른 실시예에서, 활성 이벤트 인식기 판단 모듈(173)은 서브 이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 활성 관여 뷰들이라고 판단하며 이로써 모든 활성 관여 뷰들이 특정 서브 이벤트 시퀀스를 수신해야 한다고 판단한다. 다른 실시예에서, 터치 서브 이벤트가 하나의 특정 뷰와 관련된 영역에 전적으로 국한되는 경우에도, 계층 구조 내의 상위 뷰들은 여전히 활성 관여 뷰들로서 남아있을 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예를 들어, 이벤트 인식기(180))에 보낸다. 활성 이벤트 인식기 판단 모듈(173)을 포함하는 실시예에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 활성 이벤트 인식기 판단 모듈(173)에 의해 판단된 이벤트 인식기에 이벤트 정보를 전달한다. 일부 실시예에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐에 이벤트 정보를 저장하는데, 이는 개별 이벤트 수신기 모듈(182)에 의해 검색된다.
일부 실시예에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안으로서, 애플리케이션(136-1)이 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 다른 실시예에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장된 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하는데, 이들 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 개별 뷰 내에서 발생하는 터치 이벤트들을 처리하는 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기(180)를 포함한다. 통상적으로, 개별 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기(180)를 포함한다. 다른 실시예에서, 이벤트 인식기(180) 중 하나 이상은 애플리케이션(136-1)이 메소드 및 다른 특성들을 물려 받은 사용자 인터페이스 키트(미도시) 또는 더 높은 레벨의 객체 등의 별도의 모듈의 일부이다. 일부 실시예에서, 개별 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 또는 GUI 업데이터(178)를 활용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트할 수 있다. 대안으로서, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 개별 이벤트 핸들러(190)를 포함한다. 또한, 일부 실시예에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 개별 애플리케이션 뷰(191)에 포함된다.
개별 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예를 들어, 이벤트 데이터(179))를 수신하고, 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 메타데이터(183) 및 (서브 이벤트 전달 명령어들을 포함할 수 있는) 이벤트 전달 명령어(188)의 적어도 서브 세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브 이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 대한 정보를 포함한다. 서브 이벤트에 따라, 이벤트 정보는 또한 서브 이벤트의 위치와 같은 추가 정보를 포함한다. 서브 이벤트가 터치의 모션에 관한 것이면, 이벤트 정보는 또한 서브 이벤트의 속력 및 방향을 포함할 수도 있다. 일부 실시예에서, 이벤트들은 하나의 오리엔테이션으로부터 다른 오리엔테이션으로(예를 들어, 가로 오리엔테이션으로부터 세로 오리엔테이션으로, 또는 그 반대로) 장치를 회전시키는 것을 포함하며, 이벤트 정보는 장치의 현재 오리엔테이션(장치 자세라고도 지칭됨)에 대한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 소정의 이벤트 또는 서브 이벤트 정의와 비교하고, 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브 이벤트를 판단하거나, 이벤트 또는 서브 이벤트의 상태를 판단 또는 업데이트한다. 일부 실시예에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의(186)를 포함한다. 이벤트 정의(186)는 이벤트(예를 들어, 소정의 서브 이벤트 시퀀스), 예를 들어 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의를 포함한다. 일부 실시예에서, 이벤트(187) 내의 서브 이벤트들은 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일 예시에서, 이벤트 1(187-1)의 정의는 디스플레이된 객체에 대한 더블 탭(double tap)이다. 예를 들어, 더블 탭은 소정의 시기 동안의 디스플레이된 객체에 대한 제1 터치(터치 시작), 소정의 시기 동안의 제1 들어올림(터치 종료), 소정의 시기 동안의 디스플레이된 객체에 대한 제2 터치(터치 시작), 및 소정의 시기 동안의 제2 들어올림(터치 종료)을 포함한다. 다른 예시에서, 이벤트 2(187-2)의 정의는 디스플레이된 객체에 대한 드래그이다. 예를 들어, 드래그는 소정의 시기 동안의 디스플레이된 객체에 대한 터치(또는 접촉), 터치 감지 디스플레이(112)에 대한 터치의 이동, 및 터치의 들어올리기(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 관련 이벤트 핸들러(190)에 관한 정보를 포함한다.
일부 실시예에서, 이벤트 정의(187)는 개별 사용자 인터페이스 객체를 위한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예에서, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 수행하여 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브 이벤트와 관련되어 있는지를 판단한다. 예를 들어, 3개의 사용자 인터페이스 객체들이 터치 감지 디스플레이(112)에 디스플레이되는 애플리케이션 뷰에서, 터치가 터치 감지 디스플레이(112)에서 검출되는 경우, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 수행하여 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브 이벤트)와 관련되어 있는지를 판단한다. 각각의 디스플레이된 객체가 개별 이벤트 핸들러(190)와 관련되어 있으면, 이벤트 비교기는 히트 테스트의 결과를 사용하여 어느 이벤트 비교기(190)가 활성화되어야 하는지를 판단한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거링하는 객체 및 서브 이벤트와 관련된 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예에서, 개별 이벤트(187)의 정의는 또한 서브 이벤트 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 타입에 대응하는지 여부가 판단된 뒤까지 이벤트 정보의 전달을 지연시키는 지연 액션을 포함한다.
개별 이벤트 인식기(180)가 일련의 서브 이벤트들이 이벤트 정의(186) 내의 이벤트들 중 어느 것과도 부합하지 않는다고 판단하면, 개별 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태로 진입하고, 그 후 터치 기반 제스처의 후속 서브 이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 만약에 있다면, 히트 뷰에 관해 활성 상태를 유지하는 다른 이벤트 인식기는 지속적인 터치 기반 제스처의 서브 이벤트들은 계속 추적하고 처리한다.
일부 실시예에서, 개별 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 활성 관여 이벤트 인식기로의 서브 이벤트 전달을 어떻게 수행해야 하는지를 표시하는 구성가능 특성들, 플래그, 및/또는 목록들이 있는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 서로 어떻게 상호작용할 수 있는지를 표시하는 구성가능 특성들, 플래그, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예에서, 메타데이터(183)는 서브 이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층 구조 내의 다양한 레벨로 전달되는지 여부를 표시하는 구성가능 특성들, 플래그, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예에서, 개별 이벤트 인식기(180)는 이벤트 중 하나 이상의 특정 서브-이벤트들이 인식되는 경우 이벤트와 관련된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 일부 실시예에서, 개별 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 관련된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)로 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화하는 것은 서브 이벤트들을 개별 히트 뷰로 전송(지연 전송)하는 것과 구별된다. 일부 실시예에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 관련된 플래그를 던져주고, 이 플래그와 관련된 이벤트 핸들러(190)는 플래그를 잡아내서 소정의 프로세스를 수행한다.
일부 실시예에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화시키지 않고 서브 이벤트에 대한 이벤트 정보를 전달하는 서브 이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브 이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브 이벤트와 관련된 이벤트 핸들러 또는 활성 관여 뷰들로 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브 이벤트들 또는 활성 관여 뷰들과 관련된 이벤트 핸들러는 이벤트 정보를 수신하고 소정의 프로세스를 수행한다.
일부 실시예에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 사용되는 데이터를 생성하고 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에 사용되는 전화 번호를 업데이트하거나, 비디오 플레이어 모듈(145)에 사용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에 사용되는 객체들을 생성하고 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(176)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나 사용자 인터페이스 객체의 위치를 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 디스플레이 정보를 준비하고, 이를 터치 감지 디스플레이에 디스플레이하기 위해 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 대한 액세스를 갖는다. 일부 실시예에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 개별 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈에 포함된다. 다른 실시예에서, 이들은 2개 이상의 소프트웨어 모듈에 포함된다.
터치 감지 디스플레이에 대한 사용자 터치의 이벤트 처리에 관한 앞의 설명은 또한 입력 장치를 구비한 다기능 장치(100)를 동작시키기 위한 다른 형태의 사용자 입력들에도 적용되며, 이들 전부가 터치 스크린에서 개시되는 것은 아니고, 이들은 예를 들어 단수 또는 다수의 키보드 누름 및 유지와 함께 또는 이들 없이 마우스 이동 및 마우스 버튼 누름을 조정하는 것, 터치 패드에서의 사용자 이동 탭, 드래그, 스크롤 등, 펜 스타일러스 입력, 장치의 이동, 음성 명령, 검출된 눈 이동, 생체 입력, 및/또는 이들의 조합 등이며, 이들은 인식될 이벤트를 정의하는 서브 이벤트들에 대응하는 입력으로서 활용될 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
도 2는 일부 실시예에 따른 터치 스크린(112)을 구비한 휴대용 다기능 장치(100)를 예시한다. 터치 스크린은 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에 하나 이상의 그래픽을 디스플레이할 수 있다. 후에 설명될 다른 실시예들뿐 아니라 이 실시예에서, 사용자는 예를 들어 하나 이상의 손가락(202)(도면에서는 축척으로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스(203)(도면에서는 축척으로 도시되지 않음)로 그래픽과 접촉하거나 이를 터치함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택할 수 있다. 일부 실시예에서, 하나 이상의 그래픽들의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽들과의 접촉을 해제하는 경우에 발생한다. 일부 실시예에서, 접촉은 하나 이상의 탭, 하나 이상의 스와이프(좌측에서 우측, 우측에서 좌측, 위아래로), 및/또는 장치(100)와 접촉을 형성하는 손가락의 돌림(우측에서 좌측, 좌측에서 우측, 위아래로) 등의 제스처를 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 그래픽과의 의도하지 않은 접촉은 그래픽을 선택하지 않을 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 아이콘 위를 쓸어내리는 스와이프 제스처는 선택에 대응하는 제스처가 탭인 경우 대응 애플리케이션을 선택하지 않을 수 있다.
장치(100)는 “홈” 또는 메뉴 버튼(204) 등의 하나 이상의 물리적 버튼들을 포함할 수도 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 장치(100)에서 실행될 수도 있는 애플리케이션 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용될 수도 있다. 대안으로서, 일부 실시예에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112)에 디스플레이된 GUI에서의 소프트 키로서 구현된다.
일 실시예에서, 장치(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 장치를 켜고 끄거나 잠그기 위한 푸쉬 버튼(206), 볼륨 조정 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸쉬 버튼(206)은 버튼을 누르고 소정의 시간 동안 누른 상태로 버튼을 유지함으로써 장치에 대한 전원을 켜거나 끄고, 버튼을 누르고 소정의 시간이 경과하기 전에 버튼 누름을 해제함으로써 장치를 잠그고 그리고/또는 장치를 잠금 해제하거나 잠금 해제 프로세스를 개시하는 데 사용될 수도 있다. 다른 실시예에서, 장치(100)는 또한 마이크(113)를 통해 일부 기능들의 활성화 및 비활성화를 위한 음성 입력을 수용할 수 있다.
도 3은 일부 실시형태에 따라 디스플레이 및 터치 감지 표면을 구비한 예시적인 다기능 장치의 블록도이다. 장치(300)는 휴대용일 필요가 없다. 일부 실시예에서, 장치(300)는 랩탑 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 플레이어 장치, 내비게이션 장치, (어린이 학습 장난감 등의) 교육용 장치, 게임 시스템, 또는 제어 장치(예를 들어, 홈 또는 산업용 제어기)이다. 통상적으로, 장치(300)는 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)(310), 하나 이상의 네트워크 또는 그 밖의 통신 인터페이스(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트들을 상호 연결하기 위한 하나 이상의 통신 버스(320)를 포함한다. 통신 버스들(320)은 시스템 컴포넌트들을 상호 연결하고 이들 간의 통신을 제어하는 회로(종종 칩셋이라고 지칭됨)를 포함할 수 있다. 장치(300)는 디스플레이(340), 통상적으로 터치 스크린 디스플레이를 포함하는 입출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 장치)(350) 및 터치 패드(355)를 포함할 수도 있다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM, 또는 다른 랜덤 액세스 반도체 메모리 장치 등의 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며, 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치, 광 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치, 또는 다른 비휘발성 반도체 저장 장치 등의 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(370)는 CPU(들)(310)로부터 멀리 위치한 하나 이상의 저장 장치들을 옵션으로서 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 장치(100)(도 1)의 메모리(102) 내에 저장된 프로그램, 모듈, 및 데이터 구조와 유사한 프로그램, 모듈, 및 데이터 구조 또는 이들의 서브 세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는 휴대용 다기능 장치(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 추가 프로그램, 모듈, 및 데이터 구조들을 저장할 수 있다. 예를 들어, 장치(300)의 메모리(370)는 그리기 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 생성 모듈(386), 디스크 오더링 모듈(disk authoring module)(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장할 수 있으며, 휴대용 다기능 장치(100)(도 1)의 메모리(102)는 이들 모듈을 저장하지 않을 수 있다.
도 3에서 앞서 식별된 요소들 각각은 이전에 언급된 메모리 장치들 중 하나 이상에 저장될 수 있다. 앞서 식별된 모듈들 각각은 앞서 설명한 기능을 수행하는 명령어 세트에 대응한다. 앞서 식별된 모듈 또는 프로그램들(즉, 명령어 세트)은 별도의 소프트웨어 프로그램, 절차, 또는 모듈들로서 구현될 필요는 없으며, 이로써 이들 모듈의 다양한 서브세트가 다양한 실시예에서 결합되거나 재배열될 수 있다. 일부 실시예에서, 메모리(370)는 앞서 식별된 모듈 및 데이터 구조의 서브 세트를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(370)는 앞서 설명되지 않은 추가 모듈 및 데이터 구조들을 저장할 수 있다.
이하 휴대용 다기능 장치(100)에 구현될 수 있는 사용자 인터페이스(UI)의 실시예들에 대해 설명한다.
도 4a 및 도 4b는 일부 실시예에 따른 휴대용 다기능 장치(100)에서의 애플리케이션의 메뉴를 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 유사한 사용자 인터페이스들이 장치(300)에 구현될 수 있다. 일부 실시예에서, 사용자 인터페이스(400A)는 다음의 요소들 또는 이들의 서브 세트 또는 슈퍼 세트를 포함한다.
· 셀룰러 및 와이파이 신호 등의 무선 통신을 위한 신호 세기 표시기(들)(402);
· 시간(404);
· 블루투스 표시기(405);
· 배터리 상태 표시기(406);
· 다음과 같은 자주 사용되는 애플리케이션들을 위한 아이콘들을 갖는 트레이(408):
o 못 받은 전화 또는 음성 메일 메시지들의 개수의 표시기(414)를 포함할 수 있는 전화기(138);
o 읽지 않은 이메일들의 개수의 표시기(410)를 포함할 수 있는 이메일 클라이언트(140);
o 브라우저(147);
o 음악 플레이어(146); 및
· 다음과 같은 그 밖의 애플리케이션들을 위한 아이콘:
o IM(141);
o 이미지 관리(144);
o 카메라(143);
o 비디오 플레이어(145);
o 날씨(149-1);
o 주식(149-2);
o 워크아웃 지원(142);
o 달력(148);
o 계산기(149-3);
o 알람 시계(149-4);
o 사전(149-5); 및
o 사용자 생성 위젯(149-6).
일부 실시예에서, 사용자 인터페이스(400B)는 다음의 요소들 또는 이들의 서브 세트 또는 슈퍼 세트를 포함한다.
· 앞서 설명된 402, 404, 405, 406, 141, 148, 144, 143, 149-3, 149-2, 149-1, 149-4, 410, 414, 138, 140, 및 147;
· 지도(154);
· 노트(153);
· 이하 더 설명되는 바와 같이 장치(100) 및 그 외 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정에 대한 액세스를 제공하는 설정(412);
· 아이팟(애플사의 상표) 모듈(152)이라고도 지칭되는 비디오 및 음악 플레이어 모듈(152); 및;
· 유튜브(구글사의 상표) 모듈(155)이라고도 지칭되는 온라인 비디오 모듈(155).
도 4c는 디스플레이(450)(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이(112))와 이격된 터치 감지 표면(451)(예를 들어, 도 3의 태블릿 또는 터치 패드(355))을 구비한 장치(예를 들어, 도 3의 장치(300)) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 다음의 예들 중 다수가 (터치 감지 표면 및 디스플레이가 결합되는) 터치 스크린 디스플레이(112)에 대한 입력을 참조하여 주어질 것임에도 불구하고, 도 4c에 도시된 바와 같이, 일부 실시예에서 장치는 디스플레이와 이격된 터치 감지 표면에서의 입력을 검출한다. 일부 실시예에서, 터치 감지 표면(예를 들어, 도 4c의 451)은 디스플레이(예를 들어, 450) 상의 제1 축(예를 들어 도 4c의 453)에 대응하는 제1 축(예를 들어 도 4c의 452)을 갖는다. 이들 실시예에 따르면, 장치는 디스플레이상의 개별 위치에 대응하는 위치에서의 터치 감지 표면(451)과의 접촉(예를 들어, 도 4c의 460 및 462)을 검출한다(예를 들어, 도 4c에서 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함). 이러한 방식으로, 터치 감지 표면(예를 들어, 도 4c의 451)에서 장치에 의해 검출된 사용자 입력(예를 들어, 접촉(460 및 462) 및 이들의 이동)은 터치 감지 표면이 디스플레이와 이격된 경우 다기능 장치의 디스플레이(예를 들어, 도 4c의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하기 위해 장치에 의해 사용된다. 유사한 방법들이 여기에 설명된 그 밖의 사용자 인터페이스에 사용될 수도 있다는 점을 이해해야 한다.
이하, 장치(300) 또는 휴대용 다기능 장치(100) 등의 디스플레이 및 터치 감지 표면을 구비한 다기능 장치에서 구현될 수 있는 사용자 인터페이스(UI) 및 관련 프로세스들의 실시예들에 대해 설명한다.
도 5a 내지 도 5hh는 일부 실시예에 따라 동시 오픈 애플리케이션들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 이들 도면에 있는 사용자 인터페이스들은 이하 설명되는 프로세스들을 예시하는데 사용되는데, 이들 프로세스는 도 6a 내지 도 6c, 도 7, 도 8a 내지 도 8c, 도 9, 도 10, 및 도 11a 내지 도 11b 내의 프로세스들을 포함한다.
출원서 및 청구항에 사용된 바와 같이, “오픈 애플리케이션”이라는 용어는 (예를 들어, 장치/글로벌 내부 상태(157) 및/또는 애플리케이션 내부 상태(192)의 일부로서) 보유 상태 정보가 있는 소프트웨어 애플리케이션을 지칭한다. 오픈 애플리케이션은 다음의 타입의 애플리케이션들 중 어느 하나이다.
· 디스플레이(112)에 현재 디스플레이되는 활성 애플리케이션(또는 대응하는 애플리케이션 뷰가 디스플레이에 현재 디스플레이됨);
· 디스플레이(112)에 현재 디스플레이되고 있지 않는 백그라운드 애플리케이션(또는 백그라운드 프로세스), 그러나 대응하는 애플리케이션을 위한 하나 이상의 애플리케이션 프로세스(예를 들어, 명령어들)가 하나 이상의 프로세서(120)에 의해 처리되고 있음(즉, 실행 중임);
· 현재 실행되고 있지 않은 보류 애플리케이션(suspended application), 그리고 이 애플리케이션은 휘발성 메모리(예를 들어, 메모리(102)의 DRAM, SRAM, DDR RAM, 또는 그 밖의 휘발성 랜덤 액세스 반도체 메모리 장치)에 저장됨;
· 실행되고 있지 않은 동결 애플리케이션(hibernated application), 그리고 이 애플리케이션은 비휘발성 메모리(예를 들어, 메모리(102)의 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치, 광 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치 또는 기타 비휘발성 반도체 저장 장치)에 저장됨.
여기에 사용된 바와 같이, “클로즈드 애플리케이션(closed application)”이라는 용어는 보유 상태 정보가 없는 소프트웨어 애플리케이션을 지칭한다(예를 들어, 클로즈드 애플리케이션을 위한 상태 정보가 장치의 메모리 내에 저장되어 있지 않음). 따라서, 애플리케이션을 닫는다는 것은 애플리케이션을 위한 애플리케이션 프로세스들을 중단하고/하거나 제거하는 것 및 장치의 메모리로부터 애플리케이션을 위한 상태 정보를 제거하는 것을 포함한다. 일반적으로, 제1 애플리케이션 중에 제2 애플리케이션을 여는 것은 제1 애플리케이션을 닫지 않는다. 제2 애플리케이션이 디스플레이되고, 제1 애플리케이션이 디스플레이되는 것이 중단된 경우, 디스플레이될 때 활성 애플리케이션이었던 제1 애플리케이션은 백그라운드 애플리케이션, 보류 애플리케이션, 또는 동결 애플리케이션이 될 수 있지만, 제1 애플리케이션은 그의 상태 정보가 장치에 의해 보유되는 동안 오픈 애플리케이션으로 남는다.
도 5a 내지 도 5d는 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하고 대응 애플리케이션 뷰를 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a는 휴대용 전자 장치(예를 들어, 휴대용 다기능 장치(100))의 터치 스크린(112)에 복수의 애플리케이션 아이콘(5002)(예를 들어, 5002-21 내지 5002-38)을 디스플레이하는 예시적인 사용자 인터페이스(“홈 스크린”(5001))를 예시한다. 도 5a에서, 손가락 제스처(505)(예를 들어, 탭 제스처)는 터치 스크린(112) 상의 지도 애플리케이션 아이콘(5002-27)에 대응하는 위치에서 검출된다(도 5a에 디스플레이되는 홈 페이지에 있는 애플리케이션 아이콘들(5002)이 오픈 애플리케이션 아이콘들에 대응하거나 대응하지 않을 수도 있지만, 도 5c 내지 5z에 있는 애플리케이션 아이콘들(5002)은 오픈 애플리케이션 아이콘들에 대응한다는 점에 유의함).
도 5b에서, 손가락 제스처의 검출에 응답하여, 지도 애플리케이션이 개시되어 지도 애플리케이션 뷰(5004-1)가 터치 스크린(112)에 디스플레이된다. 이 예에서, 지도 애플리케이션 뷰는 지도의 일부 및 검색 입력 필드, 검색 아이콘, 및 방향 아이콘 등의 사용자 인터페이스 객체들를 포함한다. 또한, 도 5b에서, 입력(507)(예를 들어, 홈 버튼(204) 상에서의 클릭 또는 더블 클릭)이 검출된다.
도 5c는 입력(507) 검출에 응답하여 지도 애플리케이션 뷰(5004-1)의 일부 및 애플리케이션 아이콘 영역(5006)이 동시에 디스플레이되는 것을 도시한다. 일부 실시예에서, 입력(507) 검출에 응답하여, 장치가 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 선택 모드로 진입하고, 지도 애플리케이션 뷰(5004-1)의 일부와 애플리케이션 아이콘 영역(5006)이 애플리케이션 선택 모드의 일부로서 동시에 디스플레이된다. 애플리케이션 아이콘 영역(5006)은 동시 오픈 애플리케이션들의 적어도 일부에 대응하는 오픈 애플리케이션 아이콘들의 최초 그룹을 포함한다. 이 예에서, 다기능 장치는 동시에 열려 있는 다수의 애플리케이션을 갖지만, 이들은 동시에 디스플레이되지 않는다. 또한, 이 예에서, 애플리케이션 아이콘 영역(5006)은 웹 브라우저(사파리), 음악 애플리케이션(아이팟), 금융 애플리케이션(주식(Stocks)), 및 멀티미디어 스토어 애플리케이션(아이튠즈)을 위한 애플리케이션 아이콘들을 포함한다.
일부 실시예에서, 지도 애플리케이션 뷰 및 애플리케이션 아이콘 영역을 동시에 디스플레이하는 것은 애니메이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 지도 애플리케이션 뷰는 지도 애플리케이션 뷰의 일부가 디스플레이로부터 사라지고 지도 애플리케이션의 뷰의 일부가 디스플레이에 남도록 슬라이드업(slide up)될 수 있다. 애플리케이션 아이콘 영역은 애니메이션이 지도 애플리케이션 뷰 및 애플리케이션 아이콘 영역이 연결되어 있는 시각적 외관을 제공하도록 스크린의 바닥으로부터 동시에 슬라이드인(slide in)될 수 있다.
도 5c에서, 손가락 제스처(509)(예를 들어, 탭 제스처)가 터치 스크린(112) 상의 웹 브라우저 애플리케이션 아이콘(5002-37)에 대응하는 위치에서 검출된다.
도 5d는 웹 브라우저 애플리케이션 아이콘에 대응하는 위치에서의 손가락 제스처의 검출에 응답하여, 웹 브라우저 애플리케이션 뷰(5004-2)가 터치 스크린(112)에 디스플레이되는 것을 예시한다.
도 5e 및 도 5f는 애플리케이션 아이콘 영역의 스크롤을 예시한다. 도 5e에서, 접촉(511)(예를 들어, 손가락 접촉)이 터치 스크린(112) 상의 애플리케이션 아이콘 영역(5006)에 대응하는 위치(511-A)에서 검출된다. 도 5e 및 도 5f에서, 접촉(511)은 터치 스크린(112)을 통해 상이한 위치(예를 들어, 511-B)로 이동하고, 애플리케이션 아이콘 영역(5006)에 있는 애플리케이션 아이콘들은 접촉(511)의 이동에 따라 스크롤된다.
도 5g 내지 도 5i는 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 닫기 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 도 5g에서, 장치가 애플리케이션 선택 모드에 있는 동안, 손가락 제스처(513)(예를 들어, 누름 및 유지 제스처(press-and-hold gesture)가 터치 스크린(112) 상의 음악 애플리케이션 아이콘(5002-38)에 대응하는 위치에서 검출된다. 도 5h는 손가락 제스처의 검출에 응답하여 다기능 장치가 애플리케이션 닫음 모드에 진입하는 것을 예시한다. 애플리케이션 닫음 모드에서, 음악 애플리케이션 아이콘은 터치 스크린(112)에 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들 중 나머지와 시각적으로 구별된다. 이 예에서, 음악 애플리케이션 아이콘은 움직이게 하고(예를 들어, 가볍게 흔듦), 및 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들의 나머지는 희미해진다. 또한, 애플리케이션 닫음의 표시(예를 들어, “-” 아이콘(5012-1)과 같은 클로즈 애플리케이션 아이콘)가 음악 애플리케이션 아이콘에 인접하여 디스플레이된다.
도 5h에서, 손가락 제스처(515)(예를 들어, 탭 제스처)가 터치 스크린(112) 상의 시각 구별 애플리케이션 아이콘(예를 들어, 음악 애플리케이션 아이콘(5002-38))에 대응하는 위치에서 검출된다. 도 5i는 제스처의 검출에 응답하여 시각 구별 애플리케이션 아이콘(예를 들어, 5002-38)이 애플리케이션 아이콘 영역으로부터 제거되는 것을 예시한다. 또한, 이 제스처에 응답하여, 다기능 장치는 대응 애플리케이션(예를 들어, 음악 애플리케이션)을 닫는다. 시각 구별 애플리케이션 아이콘(예를 들어, 5002-38)이 제거된 후, 다기능 장치는 시각적 구별 없이(예를 들어, 애플리케이션 아이콘들이 더 이상 희미해지지 않음) 새로운 애플리케이션 아이콘 세트를 디스플레이한다. 새로운 애플리케이션 아이콘 세트는 클로즈드 애플리케이션 아이콘(예를 들어, 5002-37, 5002-26, 및 5002-32)을 제외하고 초기 애플리케이션 아이콘 세트에 포함되어 있었던 애플리케이션 아이콘들을 포함한다. 추가 애플리케이션 아이콘(예를 들어, 5002-35)이 새로운 애플리케이션 아이콘 세트에 추가된다. 또한, 시각 구별 애플리케이션 아이콘을 제거한 후, 다기능 장치가 애플리케이션 닫음 모드에서 나와서 애플리케이션 선택 모드로 되돌아간다. 일부 실시예에서, 클로즈 애플리케이션 아이콘(5012-1)에 대응하는 위치에서의 손가락 제스처(예를 들어, 탭 제스처)가 시작 구별 애플리케이션 아이콘을 제거한다.
도 5j 및 도 5k는 음악 애플리케이션 뷰를 포함하는 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 도 5j에서, 음악 애플리케이션 뷰(5004-3)(예를 들어, 아이팟 애플리케이션 뷰)가 디스플레이된다. 음악 애플리케이션 뷰(5004-3)는 음악 제어(예를 들어, 재생/중지, 빨기 감기/다음 트랙, 및 되감기/이전 트랙, 및/또는 스크러버 바(scrubber bar))를 포함한다. 도 5j는 또한 입력(517)(예를 들어, 홈 버튼(204) 상에서의 클릭 또는 더블 클릭)이 검출되는 것을 예시한다.
도 5k에서, 음악 애플리케이션 뷰(5004-3)의 일부와 애플리케이션 아이콘 영역(5006)이 동시에 디스플레이된다. 이 예시에서, 대응 음악 애플리케이션이 얼마나 최근에 사용되었는지 또는 대응 음악 애플리케이션이 음악을 재생하는지 여부와 상관없이, 음악 애플리케이션 뷰(예를 들어, 5004-3)가 디스플레이되는 동안, 음악 애플리케이션 아이콘(예를 들어, 5002-38)은 애플리케이션 아이콘 영역에 디스플레이되지 않는다는 점에 유의한다.
도 5l은 소정의 영역에 있는 음악 제어 아이콘들(예를 들어, 애플리케이션 아이콘 영역(5006-1)에 있는 음악 제어 아이콘들(5106)(예를 들어, 중지, 이전 트랙, 및 다음 트랙 아이콘))을 포함하는 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 음악 제어 아이콘(5106) 및 애플리케이션 아이콘은 (확대된) 소정의 영역(5006-1)에 있는 별도의 열에 디스플레이된다는 점에 유의한다. 일부 실시예에서, 애플리케이션 아이콘들이 스크롤되는 동안, 음악 제어 아이콘들(5106)은 디스플레이에 남는다. 도 5l에서, 좌우(left-to-right) 스와이프 제스처(537)가 터치 스크린(112) 상에서 검출된다.
도 5m은 소정의 영역에 있는 설정 아이콘을 포함하는 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 일부 실시예에서, 설정 아이콘들은 좌우 스와이프 제스처(537) 검출에 응답하여 디스플레이된다. 도 5m에서, 설정 아이콘들(예를 들어, 회전 잠금 아이콘(5102-1), 와이파이 아이콘(5102-2) 및 블루투스 아이콘(5102-3))은 애플리케이션 아이콘 영역(5006-1)에 디스플레이된다. 각각의 설정 아이콘은 (예를 들어, 손가락 제스처에 의해) 활성화되는 경우 대응 설정을 변경한다(예를 들어, 와이파이 아이콘(5102-2)이 활성화되면 와이파이 연결이 켜지거나 커짐). 일부 실시예에서, 하나 이상의 애플리케이션 아이콘들은 애플리케이션 아이콘 영역(5006)(미도시)에서 설정 아이콘들과도 동시에 디스플레이될 수 있다.
도 5n는 다기능 장치(100)의 회전을 예시한다. 다기능 장치(100)의 회전 검출에 응답하여, 애플리케이션 아이콘(5002)은 회전하여 재배열된다. 일부 실시예에서, 가로 모드로 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들의 개수(예를 들어, 5개, 6개 등)는 세로 모드로 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들의 개수(예를 들어, 3개, 4개 등)와 상이하다. 일부 실시예에서, 가로 모드에서 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들은 세로 모드에서 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들을 포함한다(예를 들어, 도 5l에 도시된 바와 같이 세로 모드로부터 가로 모드로 장치를 회전시킨 후 장치는 적어도 주식, 지도, 아이튠즈, 및 게임 센터 아이콘들(미도시)을 디스플레이할 수 있다). 다른 실시예에서, 가로 모드에서 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들은 세로 모드에서 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들을 포함하지 않는다(예를 들어, 도 5m 및 도 5n).
도 5o는 오픈 애플리케이션을 선택하기 위한 다른 사용자 인터페이스를 예시한다. (예를 들어, 도 5b의 입력(507)에 의해) 장치가 애플리케이션 선택 모드로 진입하면, (예를 들어, 도 5c에 도시된 바와 같이) 애플리케이션 아이콘들을 디스플레이하는 것 대신에, 오픈 애플리케이션들(예를 들어, 5008-10, 5008-11, 및 5008-13)의 이미지는 소정의 영역(5006)에 디스플레이될 수 있다.
도 5p 내지 도 5y는 그리드에 배열되어 있는 오픈 애플리케이션들에 대응하는 사용자 인터페이스 객체들을 포함하는 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 통상적으로, 사용자 인터페이스 객체들은 사용자가 선택(활성화)할 수 있다.
도 5p 및 도 5q는 그리드에 배열된 오픈 애플리케이션 아이콘들을 스크롤하는 것을 예시한다. 도 5p에서, 오픈 애플리케이션 아이콘들(5002)(예를 들어, 5002-1 내지 5002-9)은 3×3 그리드에 디스플레이된다. 일부 실시예에서, 애플리케이션 아이콘들(5002)은 도 5a 내지 도 5k에 예시된 애플리케이션 아이콘과 동일할 수 있다(예를 들어, 지도 애플리케이션 아이콘들(5002-6 및 5002-27)이 동일할 수 있음). 다른 실시예에서, 그리드에 디스플레이된 애플리케이션 아이콘(5002)은 다른 곳에(예를 들어, 애플리케이션 아이콘 영역(5006) 내에 또는 홈 스크린(5001) 상에) 디스플레이된 애플리케이션 아이콘과 상이할 수 있다.
도 5p는 또한 제스처(519)(예를 들어, 스와이프 제스처)가 터치 스크린(112)에서 검출되는 것을 예시한다. 도 5q는 제스처(519) 검출에 응답하여, 도 5p의 터치 스크린(112)에 디스플레이되는 오픈 애플리케이션 아이콘들(5002)이 디스플레이에서 멀리 스크롤되고, 상이한 오픈 애플리케이션 아이콘 세트(5002)(예를 들어, 5002-10 내지 5002-18)가 터치 스크린(112)에 디스플레이되는 것을 도시한다.
도 5r 내지 도 5t는 오픈 애플리케이션들(또는 대응하는 애플리케이션 뷰)의 이미지를 포함하는 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 도 5r에서, 오픈 애플리케이션 또는 애플리케이션 뷰들(예를 들어, 라이브 썸네일(live thumbnail))의 이미지들(5008)(예를 들어, 5008-10 내지 5008-18)이 그리드에 디스플레이된다. 일부 실시예에서, 오픈 애플리케이션 이미지들은 대응하는 애플리케이션들이 대응 애플리케이션 뷰들을 변경할 때(예를 들어, 브라우저가 웹 페이지 상에 새로운 컨텐츠를 디스플레이하고, 영화 플레이어가 영화를 재생하는 등) 업데이트된다.
도 5s에서, 오픈 애플리케이션 아이콘들(예를 들어, 5002-35, 5002-36, 및 5002-37)이 디스플레이되어, 대응하는 오픈 애플리케이션들(예를 들어, 5008-10, 5008-11, 및 5008-12)의 이미지에 적어도 부분적으로 중첩한다. 일부 실시예에서, 오픈 애플리케이션 아이콘들(5002)은 중첩되지 않고 대응하는 오픈 애플리케이션 이미지들(5008)에 인접하여 디스플레이된다. 일부 실시예에서, 오픈 애플리케이션 아이콘들(5002)은 대응하는 오픈 애플리케이션 이미지들(5008)에 완전히 중첩하여 디스플레이된다.
도 5t는 이미지들(5008)의 적어도 서브 세트가 대응 애플리케이션들에 관한 상태 표시를 포함하는 것을 예시한다. 이 예에서, 지도 애플리케이션 이미지(5008-6)는 나침반 아이콘(5010-1)을 포함하는데, 이는 일정한 특징(예를 들어, GPS 추적 기능)이 대응하는 지도 애플리케이션에서 활성화된 것을 표시한다. 일부 실시예에서, 오픈 애플리케이션 아이콘들(예를 들어, 5002)은 상태 표시를 포함할 수 있다.
도 5u 및 도 5v는 애플리케이션 닫음 모드를 포함하는 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 도 5u에서, 이미지들 중 하나(예를 들어, 5008-12)는 가볍게 흔들리는 애니메이션으로 디스플레이된다. 또한, 이미지(5008-12)는 클로즈 애플리케이션 아이콘(5012-2)을 포함한다. (예를 들어, 손가락 탭 제스처에 의해) 선택되는 경우, 이미지(5008-12)는 디스플레이되는 이미지 세트로부터 이미지(5008-12)를 제거하고, 대응 애플리케이션(예를 들어, 웹 브라우저 애플리케이션)을 닫는다. 이후에, 도 5v에 도시된 바와 같이, 이미지들 중에 나머지(예를 들어, 5008-10, 5008-11, 5008-13 내지 5008-18) 및 새로운 이미지(예를 들어, 5008-19)가 디스플레이된다. 클로즈 애플리케이션 아이콘은 도 5g 내지 도 5i를 참조하여 앞서 설명한 애플리케이션 닫음 모드와 유사한 방식으로 동작한다.
도 5w 및 도 5x는 오픈 애플리케이션 아이콘들과 검색 아이콘(5004)을 동시에 디스플레이하는 것을 포함하는 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 도 5w에서, 접촉(521)이 터치 스크린(112) 상의 검색 아이콘(5104)에 대응하는 위치에서 검출된다. 도 5x는 검색 아이콘(5104)에 대응하는 위치에서의 접촉(521) 검출에 응답하여, 키보드(5014)가 터치스크린(112)에 디스플레이되는 것을 예시한다. 일부 실시예에서, 검색 아이콘(5104) 및 키보드(5014)는 오픈 애플리케이션 아이콘(5002)(예를 들어, 도 5x의 애플리케이션 아이콘들(5002))의 적어도 서브 세트와 함께 터치 스크린(112)에 동시에 디스플레이된다. 일부 실시예에서, 동시에 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들은 검색 용어(들)에 부합하는 애플리케이션들에 대응한다. 일부 실시예에서, 검색 아이콘(5104) 및 키보드(5014)는 애플리케이션 목록(예를 들어, 검색 용어(들)에 부합하는 애플리케이션들)과 동시에 디스플레이된다.
도 5y는 다기능 장치(100)의 회전을 예시한다. 다기능 장치(100)의 회전 검출에 응답하여, 오픈 애플리케이션 아이콘들(5002)이 회전하여 재배열된다. 일부 실시예에서, 가로 모드로 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들의 개수(예를 들어, 2×4개, 2×5개 등)는 세로 모드로 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들의 개수(예를 들어, 3×3개, 4×3개, 4×2개 등)와 상이하다.
도 5z 및 도 5aa는 사용자 선택 정보를 디스플레이하기 위한 제스처를 예시한다. 도 5z에서, 제스처(523)(예를 들어, 스와이프 다운 제스처)가 터치 스크린(112) 상의 디스플레이의 상단에서부터 검출된다. 도 5aa는 제스처(523) 검출에 응답하여, 사용자 선택 정보를 포함하는 예시적인 사용자 인터페이스가 디스플레이되는 것을 예시한다. 사용자 선택 정보 사용자 인터페이스는, 예를 들어 사용자 선택 가능 아이콘(예를 들어, 종료 아이콘(5020), 사용자 선택 정보(예를 들어, 지방 날씨(5016)), 및 최근 전자 통지(예를 들어, 최근 이메일(5018-1) 및 임박한 이벤트(5018-2))를 포함한다.
도 5bb 내지 도 5cc는 오픈 애플리케이션 이미지들의 3차원 스택을 포함하는 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 도 5bb에서, 오픈 애플리케이션 이미지들은 디스플레이에서 뒤로 연장되는 3차원 스택에 디스플레이된다. 예를 들어, 가장 최근에 사용된 오픈 애플리케이션 이미지(예를 들어, 5008-10)가 앞쪽에 디스플레이되고, 2번째로 최근에 사용된 오픈 애플리케이션 이미지(예를 들어, 5008-11)가 가장 최근에 사용된 애플리케이션(5008-10) 바로 뒤에 디스플레이되며, 기타 등등이다. 일부 실시예에서, 이미지들은 스와이프 제스처에 의해 스크롤될 수 있으며, 대응 애플리케이션은 탭 제스처에 의해 선택될 수 있다. 도 5bb에서, 제스처(533)(예를 들어, 탭 제스처)가 오픈 애플리케이션(예를 들어, 메일 애플리케이션)의 개별 이미지에 대응하는 위치에서 검출된다. 이에 응답하여, 도 5cc에 도시된 바와 같이, 메일 애플리케이션 뷰가 디스플레이된다.
도 5cc 내지 도 5hh는 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 도 5cc는 이메일 애플리케이션(예를 들어, 메일)을 위한 메일 애플리케이션 뷰(5004-4)를 예시한다. 도 5cc에서, 메일 애플리케이션 뷰(5004-4)는 이메일 텍스트를 포함하며, 이는 웹 페이지에 대한 링크(5020-1)를 포함한다. 제스처(525)(예를 들어, 탭 제스처)가 터치 스크린(112) 상의 링크(5020-1)에 대응하는 위치에서 검출된다.
도 5dd에서, 링크(5020-1)에 대응하는 위치에서의 제스처(525) 검출에 응답하여, 대응 웹 페이지가 웹 브라우저 애플리케이션 뷰(5004-5)에 디스플레이된다. 도 5dd는 또한 입력(527)(예를 들어, 홈 버튼(204)상의 클릭 또는 더블 클릭)이 검출되는 것을 예시한다.
도 5ee는 입력(527) 검출에 응답하여, 홈 스크린(5001)의 일부, 웹 브라우저 애플리케이션 뷰(5008-12), 및 메일 애플리케이션 뷰(5008-10)의 일부가 디스플레이되는 것을 도시한다. 도 5ee는 또한 탭 제스처(535)가 메일 애플리케이션의 이미지(5008-10)에 대응하는 위치에서 검출될 수 있다는 것을 예시한다. 탭 제스처(535) 검출에 응답하여, (도 5cc에 도시된 바와 같은) 메일 애플리케이션 뷰(5004-4)는 임의의 다른 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이될 것이다. 도 5ee는 또한 스와이프 제스처(529)가 터치 스크린 상의 메일 애플리케이션 뷰(5008-10)에 대응하는 위치에서 검출될 수 있다는 점을 예시하며, 도 5ff에서, 스와이프 제스처(529) 검출에 응답하여, 애플리케이션 뷰들(예를 들어, 5008-10 및 5008-12)이 스크롤되며, 지도 애플리케이션 뷰(5008-6)의 일부가 디스플레이된다.
도 5ff에서, 제스처(531)(예를 들어, 탭 제스처)가 지도 애플리케이션 뷰(5008-6)에 대응하는 위치에서 검출되면, 이에 응답하여, 지도 애플리케이션 뷰는 도 5gg에 도시된 바와 같이 디스플레이된다.
도 5ff에서, 제스처(533)(예를 들어, 탭 제스처)가 홈 스크린(5001)에 대응하는 위치에서 검출되면, 이에 응답하여, 도 5hh에 도시된 바와 같이 홈 스크린(5001)이 디스플레이된다.
도 6a 내지 도 6c는 일부 실시예에 따라 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법(600)을 예시한 흐름도이다. 방법(600)은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 구비한 다기능 장치(예를 들어, 도 3의 장치(300) 또는 도 1의 휴대용 다기능 장치(100))에서 수행된다. 일부 실시예에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 터치 감지 표면은 디스플레이에 있다. 일부 실시예에서, 디스플레이는 터치 감지 표면과 이격되어 있다. 방법(600)에서의 일부 동작들은 결합될 수 있으며/거나, 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
이하 설명된 바와 같이, 방법(600)은 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 이해하기 쉬운 방법을 제공한다. 이 방법은 동시 오픈 애플리케이션 중 하나를 선택하는 경우 사용자에 대한 인지 부담을 감소시키며, 이로써 더 효율적인 인간 기계 인터페이스를 생성한다. 배터리로 동작하는 컴퓨팅 장치의 경우, 사용자가 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 더 빠르고 효율적으로 선택할 수 있게 하는 것은 전력을 보존하고, 배터리 충전 사이의 시간을 증가시킨다.
장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션들에 있는 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 애플리케이션 뷰(예를 들어, 도 5b의 지도 애플리케이션 뷰(5004-1))를 터치 감지 디스플레이 상에 디스플레이한다(602)(예를 들어, 장치는 사파리, 아이팟, 주식, 및 아이튠즈 등의 다수의 오픈 애플리케이션을 가질 수 있음). 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 내의 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 제1 애플리케이션 뷰가 디스플레이된다(예를 들어, 도 5b에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고, 지도 애플리케이션 뷰(5004-1)가 디스플레이됨). 다시 말하면, 정상 동작 모드에서 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 하나에 대응하는 단일 애플리케이션 뷰가 디스플레이된다. 그 밖의 오픈 애플리케이션들(예를 들어, 사파리, 아이팟, 주식, 및 아이튠즈 등의 그 밖의 오픈 애플리케이션들)은 백그라운드에서 실행될 수 있거나, 보류 또는 동결 동작 상태에 있을 수 있다.
장치는 제1 입력(예를 들어, 도 5b의 입력(507))을 검출한다(604). 일부 실시예에서, 제1 입력은 홈 버튼(예를 들어, 204)에 대한 단일 탭이다. 일부 실시예에서, 제1 입력은 홈 버튼(예를 들어, 204)에 대한 더블 탭이다. 일부 실시예에서, 제1 입력은 3개 손가락 핀치 제스처 또는 스와이프 제스처 등의 터치 감지 디스플레이 상의 제스처이다.
제1 입력의 검출에 응답하여(606), 장치는 다음의 동작들을 수행한다. 장치는 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위한 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입한다(608). 장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션들(예를 들어, 도 5c의 애플리케이션 아이콘 영역(5006)의 애플리케이션 아이콘들(5002)) 중 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 제1 소정 영역(터치 감지 디스플레이 상의 소정의 위치에 있는 스트립)에 디스플레이한다(610). 일부 실시예에서, 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나갈 때까지 장치는 추가적인 입력(예를 들어, 터치 스크린(112) 또는 홈 버튼(204)에 대한 누름 및 유지)없이 제1 소정 영역의 디스플레이를 유지한다. 일부 실시예에서, 영역은 오픈 애플리케이션 아이콘들의 선형 어레이가 있는 스크롤 가능 스트립으로서 오픈 애플리케이션 아이콘들을 디스플레이한다(예를 들어, 애플리케이션 아이콘 영역(5006)은 도 5e 및 도 5f에 도시된 바와 같이 스크롤될 수 있음). 장치는 제1 애플리케이션 뷰의 적어도 일부를 제1 소정 영역에 인접하여 동시에 디스플레이한다(612)(예를 들어, 도 5c에서는 지도 애플리케이션 뷰(5004-1)의 적어도 일부 및 애플리케이션 아이콘 영역(5006)이 동시에 디스플레이됨). 동시 디스플레이는 몇 가지 이점을 제공한다. 예를 들어, 오픈 애플리케이션 아이콘이 선택되어 있는 동안 제1 애플리케이션 뷰를 유지함으로써 컨텍스트(context)를 제공한다. 또한, 예를 들어 제1 애플리케이션 뷰를 탭함으로써 제1 애플리케이션으로 되돌아 가는 것(및 애플리케이션 아이콘 영역의 디스플레이를 중단하는 것)이 쉽다.
일부 실시예에서, 오픈 애플리케이션 아이콘들의 적어도 서브 세트는 대응 애플리케이션을 위한 상태 표시를 포함한다(도 6b의 624). 예를 들어, 오디오 애플리케이션 아이콘은 오디오 애플리케이션 아이콘에 또는 이에 근접하여 디스플레이되는 “녹음 중”(예를 들어, 빨간 점) 표시를 포함한다. 다른 예에서, 지도 애플리케이션 아이콘은 지도 애플리케이션 아이콘에 또는 이에 근접하여 디스플레이되는 “GPS 활성" 표시(예를 들어, 나침반 이미지)를 포함한다(예를 들어, 이미지(5008-6)가 나침반 아이콘(5010-1)을 포함하는 도 5s에 있는 유사 예를 참조).
일부 실시예에서, 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹은 대응 오디오 애플리케이션이 사용 중인 경우 오디오 애플리케이션 아이콘을 포함한다(626). 예를 들어, 음악 플레이어 애플리케이션이 음악을 재생하는 경우, 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹은 항상 대응 음악 플레이어 애플리케이션 아이콘(예를 들어, 도 5c의 아이팟 애플리케이션 아이콘(5002-38))을 포함한다. 오디오 애플리케이션 아이콘을 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹의 일부로서 디스플레이하는 것은 대응 오디오 애플리케이션의 신속한 선택 및 디스플레이를 용이하게 한다. 예를 들어, 소정의 영역에 있는 오픈 애플리케이션 아이콘들을 스크롤하여 오디오 애플리케이션 아이콘을 디스플레이할 필요가 없다.
일부 실시예에서, 오픈 애플리케이션 아이콘들이 순차적으로 제1 소정 영역에 디스플레이되며(628), 이 순서는 대응 오픈 애플리케이션에 대한 사용 이력에 따라 판단된다. 예를 들어, 멀티미디어 스토어 애플리케이션 아이튠즈가 우선 사용되고, 이어서 금융 애플리케이션 주식, 이어서 음악 애플리케이션 아이팟, 웹 브라우저 애플리케이션 사파리가 사용되고, 마지막으로 지도 애플리케이션이 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하기 전에 사용되는 최종 애플리케이션인 것으로 가정한다. 그러면, 일부 실시예에서, 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹은 아이튠즈, 주식, 아이팟, 및 사파리일 것이다. 또한, 오픈 애플리케이션 아이콘의 순서는 (도 5c에 도시된 바와 같이) 사파리, 아이팟, 주식, 및 아이튠즈일 것이다. 일부 실시예에서, 초기 오픈 애플리케이션 그룹 중 하나에 대응하는 오픈 애플리케이션 아이콘을 선택하는 것은 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹이 디스플레이되는 순서를 변경시키지 않는다. 예를 들어, 도 5c에서 아이튠즈 애플리케이션을 선택하는 것과, 애플리케이션 뷰 선택 모드에 재진입하는 것은 오픈 애플리케이션 아이콘들인 사파리, 아이팟, 주식, 및 아이튠즈의 순서를 변경시키기 않는다. 이는 오픈 애플리케이션 아이콘들의 (사용자에게 친숙한) 이전에 제시된 순서를 제공하여 사용자가 오픈 애플리케이션 아이콘들의 새로운 배열을 학습할 필요를 없애는 이점을 갖는다. 이는 사용자에 대한 인지 부담을 감소시켜서 더 효율적인 인간 기계 인터페이스를 생성한다.
일부 실시예에서, 장치는 스크롤 가능 아이콘 페이지(예를 들어, 애플리케이션 개시 아이콘 및/또는 폴더 아이콘), 스크롤 가능 아이콘 목록, 또는 스크롤 가능 아이콘 어레이를 디스플레이의 소정 영역에 디스플레이한다(예를 들어, 도 5a에서 애플리케이션 아이콘들(5002-21 내지 5002-34)이 스크롤 가능 아이콘 페이지에 디스플레이됨). 장치는 디스플레이의 다른 구분된 소정의 영역(예를 들어, 도크 영역(dock area))에 고정 아이콘들(stationary icons)(예를 들어, 사용자에 의해 선택된, 자주 사용되거나 선호하는 애플리케이션 개시 아이콘 및/또는 폴더 아이콘들)을 디스플레이한다(예를 들어, 애플리케이션 아이콘들(5002-35 내지 5002-38)이 도크 영역에서의 고정 아이콘들임). 일부 실시예에서, 장치는 입력 검출에 응답하여(예를 들어, 홈 버튼에 대한 더블 탭 검출에 응답하여) 이러한 디스플레이로부터 애플리케이션 뷰 선택 모드로 진입할 수도 있다. 일부 실시예에서, 입력 검출에 응답하여, 도크 영역에 있는 고정 아이콘들이 복수의 동시 오픈 애플리케이션들의 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹에 의해 대체된다. 다시 말하면, 정상 동작 모드에서의 도크 영역은 애플리케이션 뷰 선택 모드에서의 오픈 애플리케이션 아이콘들을 갖는 제1 소정 영역에 의해 대체된다. 일부 실시예에서, 입력 검출에 응답하여, 스크롤 가능 페이지 및 도크 영역에 있는 애플리케이션 아이콘들(예를 들어, 애플리케이션 아이콘(5002-21 내지 5002-38))이 슬라이드업되고, 오픈 애플리케이션 아이콘을 포함하는 소정 영역 및 애플리케이션 아이콘들의 적어도 서브 세트가 도 5c에서의 애플리케이션 뷰(5004-1) 및 소정 영역(5006)의 동시 디스플레이와 유사한 방법으로 동시에 디스플레이된다.
일부 실시예에서, 장치는 애플리케이션 뷰 선택 모드에 있는 동안 제1 소정 영역에 설정 아이콘들(예를 들어, 도 5m의 설정 아이콘들(5102))을 디스플레이한다(630). 예시적인 설정 아이콘들은 회전 잠금 아이콘; 항공기 모드 아이콘, 와이파이 아이콘, 및/또는 블루투스 아이콘 등의 통신 모드 아이콘; 및 재생/중지, 빨리 감기, 되감기, 중단, 볼륨 제어, 및/또는 트랙 제어 등의 오디오 제어를 포함한다.
일부 실시예에서, 오픈 애플리케이션의 설정 아이콘들이 제1 소정 영역에 디스플레이되는 경우, 대응 오픈 애플리케이션 아이콘은 제1 소정 영역에 디스플레이되지 않는다(632). 예를 들어, 음악 플레이어 제어가 제1 소정 영역에 디스플레이되는 경우, 대응 음악 플레이어 애플리케이션 아이콘이 디스플레이되지 않는다(예를 들어, 도 5l에서, 음악 플레이어 제어(5106)가 애플리케이션 아이콘 영역(5006-1)에 디스플레이되는 경우, 대응 음악 플레이어 애플리케이션 아이콘(예를 들어, 아이팟)이 애플리케이션 아이콘 영역(5006-1)에 디스플레이되지 않음).
일부 실시예에서, 장치는 제1 소정 영역에 있는 각각의 열에 오디오 제어 아이콘들 및 대응 오디오 애플리케이션 아이콘 외의 오픈 애플리케이션 아이콘들(예를 들어, 도 5l에서 애플리케이션 아이콘 영역(5006-1)의 각각의 열에 오디오 제어 아이콘들(5106) 및 다른 애플리케이션 아이콘들)을 동시에 디스플레이한다(634).
일부 실시예에서, 제1 애플리케이션 뷰의 적어도 일부가 제1 소정 영역보다 크고 인접한 제2 소정 영역에 디스플레이된다(636). 예를 들어, 도 5c에서, 지도 애플리케이션 뷰(5004-1)의 일부가 디스플레이되는 영역은 애플리케이션 아이콘 영역(5006)보다 크고 인접해 있다.
일부 실시예에서, 제1 오픈 애플리케이션 아이콘 세트는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 포함하며, 제1 오픈 애플리케이션 아이콘 세트가 제1 오리엔테이션에 디스플레이된다. 장치는 제1 오리엔테이션으로부터 제2 오리엔테이션으로의 다기능 장치의 회전을 검출하고, 제2 오리엔테이션으로 제2 오픈 애플리케이션 아이콘 세트를 디스플레이한다(예를 들어, 도 5n). 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹 및 제2 오픈 애플리케이션 아이콘 세트는 상이한 오픈 애플리케이션 아이콘들의 개수를 갖는다(예를 들어, 도 5n에서, 제2 오픈 애플리케이션 아이콘 세트는 6개의 오픈 애플리케이션 아이콘을 갖지만, 도 5c에서의 초기 애플리케이션 그룹은 4개의 오픈 애플리케이션 아이콘들을 가짐). 일부 실시예에서, 제2 오리엔테이션으로 제2 오픈 애플리케이션 아이콘 세트를 디스플레이하는 것은 제1 오리엔테이션으로 제1 오픈 애플리케이션 아이콘 세트를 디스플레이하는 것을 중단하는 것을 포함한다. 일부 실시예에서, 제2 오리엔테이션으로 제2 오픈 애플리케이션 아이콘 세트를 디스플레이하는 것은 제1 오리엔테이션으로 제1 오픈 애플리케이션 아이콘 세트를 재배열하는 것을 포함한다.
장치는 각각의 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제스처(예를 들어, 탭 제스처)를 제1 소정 영역에서 검출한다(도 6a에서의 614)(예를 들어, 도 5c에서의 애플리케이션 아이콘(5002-37)에 대한 제스처(509)). 각각의 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제스처의 검출에 응답하여(616), 장치는 다음의 동작들을 수행한다. 장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위한 개별 애플리케이션 뷰(예를 들어, 도 5d의 브라우저 애플리케이션 뷰(5004-2))를 터치 감지 디스플레이에 디스플레이한다(618). 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 내의 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다(예를 들어, 도 5d에서 임의의 다른 애플리케이션 뷰들을 동시에 디스플레이하지 않고 브라우저 애플리케이션 뷰(5004-2)가 디스플레이됨). 장치가 오픈 애플리케이션 아이콘들을 제1 소정 영역에 디스플레이하는 것을 중단한다(620)(예를 들어, 애플리케이션 아이콘 영역(5006)에서의 애플리케이션 아이콘 영역(5006) 및 애플리케이션 아이콘(5002)이 도 5d에서 더 이상 디스플레이되지 않음). 장치는 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나온다(622)(그리고 각각의 애플리케이션을 위한 정상 동작 모드에 진입함).
일부 실시예에서, 애플리케이션 뷰 선택 모드 중에, 장치는 다음의 동작들을 수행한다(도 6c의 640). 장치는 제1 애플리케이션 뷰의 적어도 일부에 대한 제스처(예를 들어, 탭 제스처)를 검출한다. 제1 애플리케이션 뷰의 일부에 대한 제스처의 검출에 응답하여, 장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 내의 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 터치 감지 디스플레이 상에 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하고, 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나온다(그리고 제1 애플리케이션을 위한 정상 동작 모드에 진입함). 예를 들어, 도 5c에서, 터치 스크린(112) 상의 지도 애플리케이션 뷰(5004-1)에 대응하는 위치에서 제스처가 검출되는 경우, 장치는 도 5b에 도시된 바와 같이 애플리케이션 아이콘 영역(5006) 또는 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 지도 애플리케이션 뷰(5004-1)를 디스플레이한다.
일부 실시예에서, 제1 입력의 검출에 응답하여, 제1 애플리케이션 뷰의 일부가 디스플레이로부터 사라지고, 제1 애플리케이션 뷰의 일부가 디스플레이에 남도록 장치가 제1 애플리케이션 뷰를 슬라이드한다(638)(예를 들어, 도 5c에서, 지도 애플리케이션 뷰(5004-1)의 일부가 디스플레이로부터 사라지고, 지도 애플리케이션 뷰(5004-1)의 일부가 디스플레이에 남음).
일부 실시예에서, 애플리케이션 뷰 선택 모드 중에, 장치는 스크롤 제스처(예를 들어, 스와이프 제스처)를 제1 소정 영역에서 검출하고(642), 스크롤 제스처의 검출에 응답하여, 스크롤 제스처에 따라 복수의 동시 오픈 애플리케이션 아이콘들을 제1 소정 영역에서 스크롤한다(예를 들어, 도 5e 및 도 5f).
일부 실시예에서, 애플리케이션 뷰 선택 모드에서 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 디스플레이하는 동안, 장치는 다음의 동작들 중 하나를 수행한다(644). 제1 방향으로의 제1 스크롤 제스처(예를 들어, 우좌(right-to-left) 스와이프 제스처)가 제1 소정 영역에서 검출되는 경우, 장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 아이콘 중에서 다른 오픈 애플리케이션 아이콘들을 제1 소정 영역에 디스플레이하기 위해 스크롤한다(예를 들어, 도 5e 및 도 5f). 제1 방향의 반대인 제2 방향으로의 제2 스크롤 제스처(예를 들어, 좌우(left-to-right) 스와이프 제스처)가 제1 소정 영역에서 검출되는 경우, 장치는 설정 아이콘들을 제1 소정 영역에 디스플레이하기 위해 스크롤한다(도 5l 및 도 5m). 일부 실시예에서, 제1 방향과 상이한 제2 방향으로의 제2 스크롤 제스처(예를 들어, 상하(top-to-bottom) 스와이프 제스처, 하상(bottom-to-top) 스와이프 제스처, 또는 사선 스와이프 제스처)가 제1 소정 영역에서 검출되는 경우, 장치는 설정 아이콘들을 제1 소정 영역에 디스플레이하기 위해 스크롤한다.
일부 실시예에서, 애플리케이션 뷰 선택 모드 중에, 장치는 디스플레이의 상단에서부터 시작된 스와이프 다운 제스처(예를 들어, 도 5z의 제스처(523))를 검출한다(646). 스와이프 다운 제스처의 검출에 응답하여, 장치는 사용자 선택 가능 아이콘(예를 들어, 도 5aa에서의 종료 아이콘(5020))을 디스플레이하고, 최근 전자 통지(예를 들어, 최근 이메일(5018-1) 및/또는 임박한 이벤트(5018-2)) 및 사용자 선택 정보(예를 들어, 지방 날씨 정보(5016), 주식 가격(미도시), 뉴스 헤드라인(미도시) 등)의 목록 중 적어도 하나를 디스플레이한다.
일부 실시예에서, 애플리케이션 뷰 선택 모드 중에, 장치는 다음의 동작들을 수행한다. 장치는 오픈 애플리케이션 아이콘에 대응하는 위치에서 제스처(예를 들어, 도 5g에서의 오픈 애플리케이션 아이콘(5002-38)에 대한 누름 및 유지 제스처(513))를 제1 소정 영역에서 검출한다(648). 오픈 애플리케이션 아이콘에 대응하는 위치에서의 제스처의 검출에 응답하여, 장치는 대응 애플리케이션을 닫기 위해 클로즈 애플리케이션 아이콘(예를 들어, 오픈 애플리케이션 아이콘 상의 또는 이에 근접한 “×” 아이콘 또는 “-” 아이콘(5012-1))을 디스플레이한다. 장치는 클로즈 애플리케이션 아이콘에 대응하는 위치에서 제스처(예를 들어, 클로즈 애플리케이션 아이콘(5012-1)에 대한 탭 제스처)를 검출한다. 클로즈 애플리케이션 아이콘에 대응하는 위치에서의 제스처의 검출에 응답하여, 장치는 대응 애플리케이션을 닫는다. 다시 말해, 장치는 대응 애플리케이션이 오픈 애플리케이션인 것을 중단시키기 위해 대응 애플리케이션의 정지/종료를 수행한다. 대안으로서, 클로즈 애플리케이션 아이콘을 포함하는 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 탭 제스처(예를 들어, 도 5h에서 오픈 애플리케이션 아이콘(5002-38)에 대한 제스처(515))는 동일한 효과를 갖는다.
일부 실시예에서, 오픈 애플리케이션 아이콘에 대응하는 위치에서의 제스처의 검출에 응답하여, 장치는 이 위치에서 오픈 애플리케이션 아이콘을 가볍게 흔든다(650). 일부 실시예에서, 오픈 애플리케이션 아이콘에 대응하는 위치에서의 제스처의 검출에 응답하여, 장치는 다른 오픈 애플리케이션 아이콘들을 희미하게 함으로써 오픈 애플리케이션 아이콘을 시각적으로 구별한다(예를 들어, 도 5h).
앞서 설명된 바와 같이, 방법(600)은 다수의 동시 오픈 애플리케이션들 사이에서 디스플레이를 위한 단일 애플리케이션을 선택하는 데 사용된다. 유사한 방법은 단일 애플리케이션에서의 다수의 동시 오픈 뷰들 사이에서 디스플레이를 위한 단일 뷰를 선택하는 데 사용될 수도 있다(예를 들어, 브라우저 애플리케이션에서 다수의 동시 오픈 웹 페이지들 사이에서 디스플레이를 위한 하나의 웹 페이지를 선택하는 것).
방법(600)에 관해 앞서 설명한 프로세스들의 상세 설명(예를 들어, 도 6a 및 도 6b, 도 5a 내지 도 5hh)은 이후에 설명하는 방법에 유사 방식으로 적용될 수도 있다는 점에 유의한다. 예를 들어, 방법(700, 800, 900, 1000, 및 1100)은 방법(600)을 참조하여 앞서 설명한 다양한 방법들의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세 설명은 이하 반복하지 않을 것이다.
도 7은 일부 실시예에 따라 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법(700)을 예시한 흐름도이다. 방법(700)은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 구비한 다기능 장치(예를 들어, 도 3의 장치(300) 또는 도 1의 휴대용 다기능 장치(100))에서 수행된다. 일부 실시예에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 터치 감지 표면은 디스플레이에 있다. 일부 실시예에서, 디스플레이는 터치 감지 표면과 이격되어 있다. 방법(700)에서의 일부 동작들은 결합될 수 있으며/거나, 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
이하 설명된 바와 같이, 방법(700)은 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 이해하기 쉬운 방법을 제공한다. 이 방법은 동시 오픈 애플리케이션 중 하나를 선택하는 경우 사용자에 대한 인지 부담을 감소시키며, 이로써 더 효율적인 인간 기계 인터페이스를 생성한다. 배터리로 동작하는 컴퓨팅 장치의 경우, 사용자가 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 더 빠르고 효율적으로 선택할 수 있게 하는 것은 전력을 보존하고, 배터리 충전 사이의 시간을 증가시킨다.
장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응하는 제1 애플리케이션 뷰를 터치 감지 디스플레이에 디스플레이한다(702). 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 내의 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다(예를 들어, 도 5b에서 지도 애플리케이션 뷰(5004-1)).
장치는 제1 입력(예를 들어, 도 5b의 입력(507))을 검출한다(704). 제1 입력의 검출에 응답하여(706), 장치는 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위한 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하고(708), 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응하는 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정의 영역에 디스플레이한다(710)(예를 들어, 도 5bb에서 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 적어도 일부에 대응하는 이미지(5008)가 디스플레이됨). 오픈 애플리케이션 이미지들은 디스플레이에서 뒤로 연장되는 3차원 스택(예를 들어, 도 5bb에서의 이미지들(5008)의 3차원 스택)에 디스플레이된다.
일부 실시예에서, 오픈 애플리케이션 이미지들은 오픈 애플리케이션 아이콘들을 포함한다(예를 들어, 도 5s의 오픈 애플리케이션 아이콘들(5002)을 포함하는 이미지들(5008)의 유사 예를 참조). 대안으로서, 장치는 3차원 스택에서 복수의 동시 오픈 애플리케이션들의 적어도 일부에 대응하는 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정의 영역에 디스플레이할 수 있다.
일부 실시예에서, 3차원 스택의 오픈 애플리케이션 이미지들은 대응 오픈 애플리케이션 사용의 최신성(recency)에 적어도 부분적으로 기초하여 배열된다(712)(예를 들어, 가장 최근에 사용된 오픈 애플리케이션에 대응하는 오픈 애플리케이션 이미지가 스택의 앞쪽에 디스플레이되며, 점진적으로 덜 최근에 사용된 애플리케이션들이 스택에서 더 뒤에 점진적으로 디스플레이됨).
장치는 3차원 스택에서 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처(예를 들어, 도 5bb의 533)를 검출한다(714). 각각의 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제스처의 검출에 응답하여(716), 장치는 다음의 동작들을 수행한다. 장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위한 개별 애플리케이션 뷰(예를 들어, 도 5cc의 메일 애플리케이션 뷰(5004-4))를 터치 감지 디스플레이에 디스플레이한다(718). 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 내의 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다(예를 들어, 도 5cc에서 메일 애플리케이션 뷰(5004-4)). 장치는 오픈 애플리케이션 아이콘들의 3차원 스택을 디스플레이하는 것을 중단하고(720), 및 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나온다(722).
방법(700)에 관해 앞서 설명한 프로세스들의 상세 설명(예를 들어, 도 7 및 도 5a 내지 도 5hh)은 이후에 설명하는 방법에 유사 방식으로 적용될 수도 있다는 점에 유의한다. 예를 들어, 방법(800, 900, 1000, 및 1100)은 방법(700)을 참조하여 앞서 설명한 다양한 방법들의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세 설명은 이하 반복하지 않을 것이다.
도 8a 내지 도 8c는 일부 실시예에 따라 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법(800)을 예시한 흐름도이다. 방법(800)은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 구비한 다기능 장치(예를 들어, 도 3의 장치(300) 또는 도 1의 휴대용 다기능 장치(100))에서 수행된다. 일부 실시예에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고 터치 감지 표면은 디스플레이 상에 있다. 일부 실시예에서, 디스플레이는 터치 감지 표면과 이격되어 있다. 방법(800)에서의 일부 동작들은 결합될 수 있으며/거나, 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
이하 설명된 바와 같이, 방법(800)은 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 이해하기 쉬운 방법을 제공한다. 이 방법은 동시 공개 애플리케이션 중 하나를 선택하는 경우 사용자에 대한 인지 부담을 감소시키며, 이로써 더 효율적인 인간 기계 인터페이스를 생성한다. 배터리로 동작하는 컴퓨팅 장치의 경우, 사용자가 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 더 빠르고 효율적으로 선택할 수 있게 하는 것은 전력을 보존하고, 배터리 충전 사이의 시간을 증가시킨다.
장치는 터치 감지 디스플레이에 제1 사이즈(예를 들어, 애플리케이션 뷰의 제1 사이즈는 터치 감지 디스플레이의 전부 또는 실질적으로 전부(예를 들어, 적어도 80% 또는 90%)를 점유함)로 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이한다(802)(예를 들어, 도 5b에서의 지도 애플리케이션 뷰(5004-1)가 터치 스크린(112)의 적어도 80% 이상을 점유함). 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션들에서 제1 애플리케이션에 대응하고(804), 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 임의의 다른 애플리케이션에 관한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 제1 애플리케이션 뷰가 디스플레이된다(806).
장치는 제1 입력(예를 들어, 도 5b의 입력(507))을 검출한다(808). 제1 입력 검출에 응답하여(810), 장치는 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위한 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입하고(812), 오픈 애플리케이션 이미지들(예를 들어, 도 5q에서의 오픈 애플리케이션(5008)의 이미지들)을 소정의 영역에 디스플레이한다(814). 통상적으로, 오픈 애플리케이션 이미지들은 사용자가 선택가능하고, (예를 들어, 제스처에 의해) 선택된 경우, 오픈 애플리케이션 이미지들은 이들과 관련된 일정한 프로세스들(예를 들어, 대응 애플리케이션 뷰를 디스플레이함)을 개시한다.
일부 실시예에서, 소정의 영역에 있는 오픈 애플리케이션 이미지들은 단일 스크롤 가능 행 또는 열로(예를 들어, 도 5o에서의 오픈 애플리케이션들(5008)의 이미지) 디스플레이된다(도 8b의 826). 일부 실시예에서, 소정의 영역에 있는 오픈 애플리케이션 이미지들은 그리드로(예를 들어, 도 5q에서 그리드로 오픈 애플리케이션들(5008)의 이미지를) 디스플레이된다(828). 그리드는 오픈 애플리케이션 이미지들의 적어도 2개의 행을 포함한다.
일부 실시예에서, 장치는 소정의 영역 및 검색 아이콘(예를 들어, 도 5v의 검색 아이콘(5104))을 동시에 디스플레이한다(830). 일부 실시예에서, 장치는 검색 아이콘에 대응하는 위치에서 제스처(예를 들어, 도 5v의 521)를 검출하고(832), 검색 아이콘에 응답하는 위치에서의 제스처의 검출에 응답하여, 장치는 검색 입력 사용자 인터페이스(예를 들어, 키보드(5014)를 포함하는 도 5w의 사용자 인터페이스)를 디스플레이하고, 검색 입력 사용자 인터페이스에서 하나 이상의 검색 용어들을 수신하고, 하나 이상의 검색 용어들을 사용하여 검색을 수행하고, 검색의 결과를 디스플레이한다.
각각의 이미지(예를 들어, 라이브 썸네일)가 제1 사이즈보다 더 작은 제2 사이즈로 디스플레이된다(834). 예를 들어, 도 5q에서의 각각의 이미지(5008)는 도 5b에서의 지도 애플리케이션 뷰(5004-1)보다 작다. 일부 실시예에서, 이미지들은 대응 애플리케이션들의 사이즈가 줄어든 이미지(또는 대응 애플리케이션에서의 현재 뷰)들을 디스플레이하기 위해 업데이트된다.
이미지 및 대응 오픈 애플리케이션 아이콘들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다(844). 예를 들어, 도 5r에서, 이미지(5008-10) 및 애플리케이션 아이콘(5002-36)은 메일 애플리케이션에 대응한다. 따라서, 일부 실시예에서, 이미지(5008-10) 및 애플리케이션 아이콘(5002-36)을 제거하는 것은 장치(100)에서 대응 메일 애플리케이션을 닫는다.
일부 실시예에서, 오픈 애플리케이션 및/또는 오픈 애플리케이션 아이콘들의 스케일이 감소된 이미지들의 그리드가 검색 사용자 인터페이스 내의 소정의 영역에 (예를 들어, 선형 어레이 또는 적어도 2개의 행들이 있는 어레이로서) 디스플레이된다(예를 들어, 도 5w에서의 애플리케이션 아이콘(5002)).
장치는 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처(예를 들어, 이미지(5008-10)에 대한 제스처, 미도시)를 소정의 영역에서 검출한다(도 8a에서의 816). 개별 이미지에 대한 제스처의 검출에 응답하여(818), 장치는 다음의 동작들을 수행한다. 장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위한 개별 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 터치 감지 디스플레이에 디스플레이한다(820). 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 내의 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다(예를 들어, 도 5bb에서 메일 애플리케이션 뷰(5004-4)). 장치는 이미지 및 대응 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정의 영역에 디스플레이하는 것을 중단하고(822), 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나온다(824).
일부 실시예에서, 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정의 영역에 디스플레이하는 것은 각각의 이미지와 대응 오픈 애플리케이션 아이콘을 동시에 디스플레이하는 것을 포함한다(도 8c의 836)(예를 들어, 도 5s에서, 애플리케이션 아이콘들(5002-36, 5002-37, 및 5002-38)이 이미지들(5008-10, 5008-11, 및 5008-12)과 함께 동시에 디스플레이됨). 이미지 및 대응 오픈 애플리케이션 아이콘들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다. 개별 이미지에 대한 제스처의 검출에 응답하여, 장치는 이미지들 및 대응 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정의 영역에 디스플레이하는 것을 중단한다. 이미지들 및 애플리케이션 아이콘들의 동시 디스플레이는 몇 가지 이점을 제공한다. 특히, 사용자는 각각의 감소된 이미지에 대응하는 애플리케이션을 쉽게 식별할 수 있다. 애플리케이션 아이콘들의 동시 디스플레이 없이, 유사한 백그라운드를 갖는 다수의 이미지들을 구별하는 것은 어려울 수 있다. 그러므로, 애플리케이션 아이콘들과 이미지들의 동시 디스플레이를 제공하는 것은 사용자에 대한 인지 부담을 감소시키고, 인간 기계 인터페이스를 더 낫게 만든다.
일부 실시예에서, 소정의 영역에 있는 각각의 오픈 애플리케이션 아이콘은 대응 오픈 애플리케이션 이미지(미도시)에 인접하여 디스플레이된다(838). 일부 실시예에서, 소정의 영역에 있는 각각의 오픈 애플리케이션 아이콘은 대응 오픈 애플리케이션 이미지와 적어도 부분적으로 중첩하여 디스플레이된다(840)(예를 들어, 도 5r의 애플리케이션 아이콘들(5002)). 일부 실시예에서, 소정의 영역에 있는 각각의 오픈 애플리케이션 아이콘은 대응 오픈 애플리케이션 이미지(미도시)와 완전히 중첩하여 디스플레이된다(842).
방법(800)에 관해 앞서 설명한 프로세스들의 상세 설명(예를 들어, 도 8a 내지 도 8c 및 도 5a 내지 도 5hh)은 이후에 설명하는 방법에 유사 방식으로 적용될 수도 있다는 점에 유의한다. 예를 들어, 방법(900, 1000, 및 1100)은 방법(800)을 참조하여 앞서 설명한 다양한 방법들의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세 설명은 이하 반복하지 않을 것이다.
도 9는 일부 실시예에 따라 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법(900)을 예시한 흐름도이다. 방법(900)은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 구비한 다기능 장치(예를 들어, 도 3의 장치(300) 또는 도 1의 휴대용 다기능 장치(100))에서 수행된다. 일부 실시예에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이며, 터치 감지 표면은 디스플레이에 있다. 일부 실시예에서, 디스플레이는 터치 감지 표면과 이격되어 있다. 방법(900)에서의 일부 동작들은 결합될 수 있으며/거나, 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
이하 설명된 바와 같이, 방법(900)은 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 이해하기 쉬운 방법을 제공한다. 이 방법은 동시 공개 애플리케이션 중 하나를 선택하는 경우 사용자에 대한 인지 부담을 감소시키며, 이로써 더 효율적인 인간 기계 인터페이스를 생성한다. 배터리로 동작하는 컴퓨팅 장치의 경우, 사용자가 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 더 빠르고 효율적으로 선택할 수 있게 하는 것은 전력을 보존하고, 배터리 충전 사이의 시간을 증가시킨다.
장치는 터치 감지 디스플레이에서 제1 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈(예를 들어, 애플리케이션 뷰의 제1 사이즈는 터치 감지 디스플레이의 50% 이상을 점유함)로 디스플레이한다(902). 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 제1 애플리케이션에 대응한다(904). 제1 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 내의 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다(906). 예를 들어, 도 5b에서, 지도 애플리케이션 뷰(5004-1)는 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다.
장치는 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정의 영역에 동시에 디스플레이한다(908)(예를 들어, 도 5o). 각각의 이미지가 제1 사이즈보다 더 작은 제2 사이즈로 디스플레이된다(910)(예를 들어, 라이브 썸네일). 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다(912). 일부 실시예에서, 오픈 애플리케이션 이미지들을 소정의 영역에 동시에 디스플레이하는 것은 각각의 이미지와 함께 대응 오픈 애플리케이션 아이콘을 동시에 디스플레이하는 것을 포함한다(914). 이미지 및 대응 오픈 애플리케이션 아이콘들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션의 적어도 일부에 대응한다.
장치는 개별 오픈 애플리케이션 이미지에 대한 제스처를 소정의 영역에서 검출한다(916). 개별 이미지에 대한 제스처의 검출에 응답하여, 장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중에서 대응 애플리케이션을 위한 개별 애플리케이션 뷰를 터치 감지 디스플레이에 제1 사이즈로 디스플레이한다(918)(예를 들어, 도 5cc에 도시된 바와 같이, 이메일 애플리케이션의 이미지(5008-10)에 대한 제스처는 메일 애플리케이션 뷰(5004-4)의 디스플레이를 개시함). 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 내의 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다(예를 들어, 도 5cc에서 메일 애플리케이션 뷰(5004-4)).
방법(900)에 관해 앞서 설명한 프로세스들의 상세 설명(예를 들어, 도 9 및 도 5a 내지 도 5hh)은 이후에 설명하는 방법에 유사 방식으로 적용될 수도 있다는 점에 유의한다. 예를 들어, 방법(1000 및 1100)은 방법(900)을 참조하여 앞서 설명한 다양한 방법들의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세 설명은 이하 반복하지 않을 것이다.
도 10은 일부 실시예에 따라 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법(1000)을 예시한 흐름도이다. 방법(1000)은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 구비한 다기능 장치(예를 들어, 도 3의 장치(300) 또는 도 1의 휴대용 다기능 장치(100))에서 수행된다. 일부 실시예에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이며, 터치 감지 표면은 디스플레이에 있다. 일부 실시예에서, 디스플레이는 터치 감지 표면과 이격되어 있다. 방법(1000)에서의 일부 동작들은 결합될 수 있으며/거나, 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
이하 설명된 바와 같이, 방법(1000)은 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 이해하기 쉬운 방법을 제공한다. 이 방법은 동시 공개 애플리케이션 중 하나를 선택하는 경우 사용자에 대한 인지 부담을 감소시키며, 이로써 더 효율적인 인간 기계 인터페이스를 생성한다. 배터리로 동작하는 컴퓨팅 장치의 경우, 사용자가 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 더 빠르고 효율적으로 선택할 수 있게 하는 것은 전력을 보존하고, 배터리 충전 사이의 시간을 증가시킨다.
대응 애플리케이션 뷰에서 디스플레이를 위한 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 하나를 선택하기 위한 애플리케이션 뷰 선택 모드에 있는 동안(1002), 장치는 다음 동작들을 수행한다.
장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션(예를 들어, 도 5c의 애플리케이션 아이콘(5002))의 적어도 일부에 대응하는 초기 오픈 애플리케이션 아이콘 그룹을 소정의 영역에 디스플레이한다(1004).
장치는 소정의 영역에서 제스처를 검출한다(1006). 소정의 영역에서의 제스처의 검출에 응답하여(1008), 장치는 다음의 동작들 중 하나를 수행한다.
제스처가 제1 방향으로의 제1 스크롤 제스처(예를 들어, 우좌(right-to-left) 스와이프 제스처)인 경우, 장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션 아이콘들 중에서 다른 오픈 애플리케이션 아이콘들(예를 들어, 도 5e-5f의 애플리케이션 아이콘들)을 소정 영역에 디스플레이하기 위해 스크롤한다(1010).
제스처가 제1 방향의 반대인 제2 방향으로의 제2 스크롤 제스처(예를 들어, 좌우(left-to-right) 스와이프 제스처)인 경우, 장치는 설정 아이콘들(도 5l 및 도 5m의 설정 아이콘들(5102))을 소정 영역에 디스플레이하기 위해 스크롤한다(1012). 일부 실시예에서, 제스처가 제1 방향과 상이한 제2 방향으로의 제2 스크롤 제스처(예를 들어, 상하(top-to-bottom) 스와이프 제스처)인 경우, 장치는 설정 아이콘들을 소정 영역에 디스플레이하기 위해 스크롤한다.
제스처가 각각의 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제1 제스처(예를 들어, 탭 제스처)인 경우(1014), 장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션들에서 대응 애플리케이션을 위한 각각의 애플리케이션 뷰를 터치 감지 디스플레이에 디스플레이하고(1016), 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정의 영역에 디스플레이하는 것을 중단하고(1020), 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나간다(그리고, 각각의 애플리케이션을 위한 정상 동작 모드에 진입함)(1022). 일부 실시예에서, 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션들 내의 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다(1018).
일부 실시예에서, 제스처가 각각의 설정 아이콘에 대한 제1 제스처(예를 들어, 탭 제스처)인 경우, 장치는 대응 설정을 변경하고, 오픈 애플리케이션 아이콘들을 소정의 영역에 디스플레이하는 것을 중단하고, 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나간다(그리고, 각각의 애플리케이션을 위한 정상 동작 모드에 진입함).
일부 실시예에서, 소정의 영역에서의 제스처의 검출에 응답하여, 제스처가 각각의 오픈 애플리케이션 아이콘에 대한 제1 제스처와 구별되는 제2 제스처(예를 들어, 도 5g의 탭 및 유지 제스처(tap-and-hold gesture)(513))인 경우, 장치는 대응 애플리케이션을 닫기 위한 클로즈 애플리케이션 아이콘(예를 들어, 오픈 애플리케이션 아이콘 상의 또는 이에 근접한 도 5h의 “×” 아이콘 또는 "-" 아이콘(5002-38))을 디스플레이한다(1024).
방법(1000)에 관해 앞서 설명한 프로세스들의 상세 설명(예를 들어, 도 10 및 도 5a 내지 도 5hh)은 이후에 설명하는 방법에 유사 방식으로 적용될 수도 있다는 점에 유의한다. 예를 들어, 방법(1100)은 방법(1000)을 참조하여 앞서 설명한 다양한 방법들의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수도 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세 설명은 이하 반복하지 않을 것이다.
도 11a 및 도 11b는 일부 실시예에 따라 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 방법(1100)을 예시한 흐름도이다. 방법(1100)은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 구비한 다기능 장치(예를 들어, 도 3의 장치(300) 또는 도 1의 휴대용 다기능 장치(100))에서 수행된다. 일부 실시예에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이며, 터치 감지 표면은 디스플레이에 있다. 일부 실시예에서, 디스플레이는 터치 감지 표면과 이격되어 있다. 방법(1100)에서의 일부 동작들은 결합될 수 있으며/거나, 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
이하 설명된 바와 같이, 방법(1100)은 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 선택하는 이해하기 쉬운 방법을 제공한다. 이 방법은 동시 공개 애플리케이션 중 하나를 선택하는 경우 사용자에 대한 인지 부담을 감소시키며, 이로써 더 효율적인 인간 기계 인터페이스를 생성한다. 배터리로 동작하는 컴퓨팅 장치의 경우, 사용자가 동시 오픈 애플리케이션들 중 하나를 더 빠르고 효율적으로 선택할 수 있게 하는 것은 전력을 보존하고, 배터리 충전 사이의 시간을 증가시킨다.
장치는 제1 애플리케이션에서 제1 애플리케이션 뷰를 제1 사이즈로 디스플레이한다(1102)(예를 들어, 도 5cc에서 메일 애플리케이션의 메일 애플리케이션 뷰(5004-4)). 제1 애플리케이션 뷰는 제1 애플리케이션과 구별되는 제2 애플리케이션(예를 들어, 웹 브라우저 애플리케이션)과 관련된 사용자 선택 가능 객체(예를 들어, 링크(5020-1))를 포함한다.
장치는 사용자 선택 가능 객체에 대응하는 위치에서 제1 제스처(예를 들어, 도 5cc의 제스처(525))를 검출한다(1104). 제1 제스처의 검출에 응답하여(1106), 장치는 제1 애플리케이션 뷰를 디스플레이하는 것을 중단하고(1108), 및 제2 애플리케이션에서 제2 애플리케이션 뷰(예를 들어, 도 5dd의 브라우저 애플리케이션 뷰(5004-5))를 디스플레이한다(1110). 일부 실시예에서, 제2 애플리케이션 뷰는 제1 애플리케이션 뷰를 대체한다(예를 들어, 도 5cc 내지 도 5dd에서, 브라우저 애플리케이션 뷰(5004-5)가 메일 애플리케이션 뷰(5004-4)를 대체함).
제2 애플리케이션에 있는 동안, 장치는 입력(예를 들어, 도 5dd의 입력(527))을 검출한다(1112). 입력 검출에 응답하여(1114), 장치는 다음의 동작들을 수행한다. 장치는 대응 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위한 복수의 동시 오픈 애플리케이션 중 하나를 선택하는 애플리케이션 뷰 선택 모드에 진입한다(1116). 장치는 오픈 애플리케이션 이미지들(예를 들어, 도 5ee의 이미지들(5008-12 및 5008-10))을 소정의 영역에 디스플레이한다(1118). 오픈 애플리케이션 이미지들은 복수의 동시 오픈 애플리케이션들의 적어도 일부에 대응한다. 일부 실시예에서, 이미지들은 이미지들의 스크롤 가능 선형 스트립으로서 디스플레이된다(예를 들어, 이미지들(5008)이 도 5ee 및 도 5ff에 도시된 바와 같이 스크롤될 수 있음). 각각의 이미지가 제1 사이즈보다 더 작은 제2 사이즈로 디스플레이된다(예를 들어, 라이브 썸네일). 이미지들은 제1 애플리케이션의 뷰 이미지 및 제2 애플리케이션에서의 뷰 이미지(예를 들어, 브라우저 애플리케이션 뷰 이미지(5008-12) 및 메일 애플리케이션 뷰 이미지(5008-10))를 포함한다. 장치는 애플리케이션을 개시하는 애플리케이션 아이콘들(예를 들어, 애플리케이션 아이콘들이 있는 홈 스크린 또는 스프링보드)을 구비한 뷰의 일부(예를 들어, “홈 스크린”(5001)의 일부)를 제1 소정 영역과 구별되는 제2 소정 영역에 디스플레이한다(1120).
일부 실시예에서, 장치는 논리적으로 연결된 오픈 애플리케이션 이미지들을 디스플레이한다. 예를 들어, 메일 애플리케이션(예를 들어, 도 5cc)에서 웹 브라우저 애플리케이션(예를 들어, 도 5dd)이 열린다고 가정한다. 또한, 웹 브라우저 애플리케이션에서 전자 책 애플리케이션(미도시)이 열린다고 가정한다. 그 다음, 임의의 다른 동시 오픈 애플리케이션들과 상관없이, 장치는 메일 애플리케이션, 웹 브라우저 애플리케이션, 및 전자 책 애플리케이션의 서브 세트의 이미지들을 디스플레이한다.
애플리케이션 뷰 선택 모드에 있는 동안, 장치는 제2 제스처(예를 들어, 탭 제스처)를 검출한다(1122). 제2 제스처의 검출에 응답하여(1124), 장치는 다음의 동작들 중 하나를 수행한다.
제2 제스처가 제1 애플리케이션 뷰 이미지에 대응하는 위치에 있는 경우(1126)(예를 들어, 도 5ee의 제스처(535)), 장치는 제1 애플리케이션에서 제1 애플리케이션 뷰를(예를 들어, 도 5cc의 지도 애플리케이션 뷰(5004-4)) 제1 사이즈로 디스플레이하고(1128), 이미지들을 제1 소정 영역에 디스플레이하는 것을 중단하고(1130), 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나간다(그리고, 각각의 애플리케이션을 위한 정상 동작 모드에 진입함)(1132).
제2 제스처가 제2 소정 영역에 대응하는 위치에 있는 경우(1134)(예를 들어, 도 5ff의 제스처(533)), 장치는 애플리케이션들을 개시하기 위한 애플리케이션 아이콘들을 구비한 뷰(예를 들어, 도 5hh에 도시된 바와 같은 홈 스크린(5001))를 디스플레이하고(1136)(다시 말하면, 이러한 뷰의 일부만을 디스플레이하기 보다는, 전체적으로 애플리케이션 개시 아이템들을 구비한 뷰를 디스플레이하는 것), 이미지들을 제1 소정 영역에 디스플레이하는 것을 중단하고(1138), 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나간다(그리고, 애플리케이션 아이콘들을 구비한 뷰로부터 애플리케이션을 개시하기 위한 정상 동작 모드에 진입함)(1140).
일부 실시예에서, 제2 제스처가 제1 소정 영역에 있는 각각의 애플리케이션의 이미지에 대응하는 위치에 있는 경우(1142), 장치는 복수의 동시 오픈 애플리케이션들에서 대응 애플리케이션을 위한 각각의 애플리케이션 뷰를 터치 감지 디스플레이에 디스플레이하고(1144), 제1 소정 영역에서 이미지들을 디스플레이하는 것을 중단하고(1148), 애플리케이션 뷰 선택 모드를 나간다(그리고, 각각의 애플리케이션을 위한 정상 동작 모드에 진입함)(1150). 예를 들어, 지도 애플리케이션의 이미지(5008-6)에 대응하는 위치에서의 제스처(531) 검출에 응답하여, 지도 애플리케이션 뷰는 디스플레이에 디스플레이된다(예를 들어, 도 5gg).
일부 실시예에서, 각각의 애플리케이션 뷰는 복수의 동시 오픈 애플리케이션들에서 임의의 다른 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰를 동시에 디스플레이하지 않고 디스플레이된다(1146)(예를 들어, 도 5gg).
앞서 설명된 정보 프로세싱 방법의 동작들은 범용 프로세서 또는 주문형 칩 등의 정보 프로세싱 장치에 있는 하나 이상의 기능 모듈들을 실행함으로써 구현될 수 있다. (예를 들어, 도 1a, 도 1b, 및 도 3에 관해 앞서 설명된 바와 같은) 이들 모듈, 이들 모듈의 조합, 및/또는 일반 하드웨어와의 조합은 본 발명의 보호 범위 내에 모두 포함된다.
도 6a 내지 도 6c, 도 7, 도 8a 내지 도 8c, 도 9, 도 10, 및 도 11a 및 도 11b를 참조하여 앞서 설명한 동작들은 도 1a 내지 도 1c에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 검출 동작(604), 애플리케이션 뷰 선택 모드 진입 동작(608), 및 진출 동작(622)은 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180), 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현될 수 있다. 이벤트 분류기(170)에 있는 이벤트 모니터(171)는 터치 감지 디스플레이(112)에 대한 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 각각의 이벤트 정의(186)에 비교하고, 터치 감지 표면의 제1 위치에서의 제1 접촉(또는 장치의 회전)이 사용자 인터페이스에서의 객체의 선택 또는 하나의 오리엔테이션으로부터 다른 오리엔테이션으로의 장치의 회전 등의 소정의 이벤트 또는 서브 이벤트에 대응하는지 여부를 판단한다. 각각의 소정의 이벤트 또는 서브 이벤트가 검출된 경우, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브 이벤트의 검출과 관련된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 또는 GUI 업데이터(178)를 활용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트할 수 있다. 일부 실시예에서, 이벤트 핸들러(190)가 개별 GUI 업데이터(178)에 액세스하여 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 내지 도 1c에서 설명된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 명확할 것이다.
앞선 설명은 설명 목적으로 특정 실시예를 참조하여 설명되고 있다. 그러나, 앞선 예시적인 설명들은 개시된 것과 정확히 같은 형태로 본 발명을 한정하거나 제한하려는 것이 아니다. 여러 변형예 및 변경예들이 앞선 교시에 비추어 가능하다. 실시예들은 본 발명의 원리들 및 그 실제 적용 예를 가장 잘 설명하기 위해 선택되고 설명된 것으로써, 고려되는 특정 용도에 적합해진 다양한 변형예가 있는 본 발명 및 다양한 실시예들을 당업자가 가장 잘 활용하게 할 수 있다.
Claims (14)
- 방법으로서,
터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에서,
제1 복수의 최근에 사용된 애플리케이션 중 하나를, 대응하는 애플리케이션 뷰에서의 디스플레이를 위해 선택하기 위해, 상기 제1 복수의 최근에 사용된 애플리케이션의 표현들을 디스플레이하는 것을 포함하는, 애플리케이션 뷰 선택 모드에 있는 동안, 상기 터치 감지 디스플레이 상의 제스처를 검출하는 단계; 및
상기 제스처를 검출하는 것에 응답하여,
상기 애플리케이션 뷰 선택 모드에서 상기 제1 복수의 최근에 사용된 애플리케이션의 표현들을 디스플레이하는 동안 검출된 상기 제스처가 상기 터치 감지 디스플레이의 가장자리에서 시작되어 제1 방향으로 움직인다는 결정에 따라, 상기 제1 복수의 최근에 사용된 애플리케이션의 표현들 중 적어도 일부의 디스플레이를, 하나 이상의 전자 통지를 포함하는 사용자 인터페이스로 대체하는 단계; 및
상기 애플리케이션 뷰 선택 모드에서 상기 제1 복수의 최근에 사용된 애플리케이션의 표현들을 디스플레이하는 동안 검출된 상기 제스처가 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향으로 움직인다는 결정에 따라, 상기 제1 복수의 최근에 사용된 애플리케이션의 표현들을 디스플레이하는 것으로부터 상기 제1 복수의 최근에 사용된 애플리케이션들과 상이한 제2 복수의 최근에 사용된 애플리케이션들의 표현들을 디스플레이하는 것으로 전환하는 단계
를 포함하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제1 복수의 최근에 사용된 애플리케이션의 표현들 중 적어도 일부의 디스플레이를 대체하는 단계는, 상기 제1 복수의 최근에 사용된 애플리케이션의 표현들 모두의 디스플레이를 대체하는 단계를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 터치 감지 디스플레이의 가장자리에서 시작되어 제1 방향으로 움직이는 제스처는, 상기 터치 감지 디스플레이의 상단에서 시작되어 상기 상단에 반대되는 상기 터치 감지 디스플레이의 하단을 향해 움직이는 스와이프 다운 제스처인, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 하나 이상의 전자 통지는, 하나 이상의 최근 이메일 통지를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 하나 이상의 전자 통지는, 하나 이상의 임박한 이벤트 통지를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
하나 이상의 전자 통지를 포함하는 상기 사용자 인터페이스는, 사용자-선택 정보와 연관되는 적어도 하나의 어포던스를 또한 포함하는, 방법. - 제6항에 있어서,
상기 사용자-선택 정보는, 지방 날씨 정보를 포함하는, 방법. - 제7항에 있어서,
상기 사용자-선택 정보는, 주식 가격 정보를 포함하는, 방법. - 제8항에 있어서,
상기 사용자-선택 정보는, 뉴스 헤드라인을 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 하나 이상의 전자 통지를 포함하는 상기 사용자 인터페이스는, 선택된 경우 상기 장치로 하여금 상기 통지 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 중단하도록 하는 사용자-선택가능한 아이콘을 또한 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제1 복수의 최근에 사용된 애플리케이션의 표현들에 포함되는, 개별적인 최근에 사용된 애플리케이션의 각각의 개별적인 표현은, 상기 개별적인 최근에 사용된 애플리케이션을 위한 애플리케이션 뷰의 이미지를 포함하는, 방법. - 제11항에 있어서,
상기 제1 복수의 최근에 사용된 애플리케이션의 표현들에 포함되는, 개별적인 최근에 사용된 애플리케이션의 각각의 개별적인 표현은, 상기 개별적인 최근에 사용된 애플리케이션과 연관된 아이콘을 또한 포함하고, 상기 아이콘은 상기 애플리케이션 뷰의 이미지에 인접하여 디스플레이되는, 방법. - 다기능 장치로서,
터치 감지 디스플레이;
하나 이상의 프로세서;
메모리; 및
상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된, 하나 이상의 프로그램
을 포함하고,
상기 하나 이상의 프로그램은, 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한, 또는 수행하도록 야기하기 위한, 명령어들을 포함하는,
다기능 장치. - 하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
상기 하나 이상의 프로그램은, 터치 감지 디스플레이를 구비한 다기능 장치에 의해 실행될 때 상기 다기능 장치로 하여금 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 야기하는 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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