CN110825301A - 一种界面切换方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种界面切换方法及电子设备,该方法应用于该电子设备,该电子设备具有显示屏和侧边触控区,该方法包括:在该显示屏上显示第一界面时,检测到作用于该侧边触控区的触控操作,响应于该触控操作,在该显示屏上将第一界面切换显示为第二界面。本申请实施例提供的方案中,可通过在电子设备的侧边触控区检测到的操作,实现用户界面的切换,智能性较高,便于用户操作,可提升用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及终端显示技术领域,尤其涉及一种界面切换方法及电子设备。
背景技术
用户在使用诸如手机、平板电脑等电子设备的过程中,经常需要对电子设备的用户界面(user interface,UI)进行切换,目前系统级的界面切换包括将电子设备当前显示的界面切换至上一级界面,或将电子设备当前显示的界面切换至多任务管理界面,或将电子设备当前显示的界面切换至系统桌面。其中,本文中用户界面和界面含义相同,可互换使用。
传统的界面切换方式可以在屏幕下方设置用于实现界面切换功能的虚拟按键或实体按键,用户作用于该按键,可触发电子设备从当前显示的界面切换为其它界面。该方式存在智能性不高的问题,影响用户体验。
发明内容
本申请实施例提供一种界面切换方法及电子设备,以期方便的切换电子设备的用户界面,提升用户体验。
上述目标和其他目标将通过独立权利要求中的特征来达成。进一步的实现方式在从属权利要求、说明书和附图中体现。
第一方面,本申请实施例提供一种界面切换方法,应用于具有显示屏和侧边触控区的电子设备,该方法包括:当该电子设备在显示屏上显示第一界面时,检测到作用于侧边触控区的触控操作,则响应于该触控操作,在显示屏上将第一界面切换显示为第二界面。
采用上述方法,用户可通过电子设备的侧边触控区,触发电子设备显示屏中用户界面的切换,智能性较高,便于用户操作,可提升用户体验。
在一种可能的设计中,所述显示屏包括可折叠的第一显示区域、第二显示区域和第三显示区域,所述第一显示区域和所述第二显示区域通过所述第三显示区域可折叠连接;当所述第一显示区域和所述第二显示区域折叠到夹角小于或等于预设角度时,所述第三显示区域中包括所述侧边触控区,且在所述第一显示区域或所述第二显示区域中显示所述第一界面或切换后的所述第二界面。采用该方法,由可折叠显示屏包括的可折叠显示区域提供侧边触控区,一方面可以合理利用可折叠显示屏的各个区域,另一方面将触控区域设置在侧边,由于用户习惯性手握电子设备侧边,故可适配用户的习惯,提升用户体验。
在一种可能的设计中,所述显示屏包括位于所述电子设备正面的主显示屏和位于所述电子设备侧边的副显示区域,所述主显示屏与所述副显示区域连接为一体;所述副显示区域中包括所述侧边触控区,且所述主显示屏中显示所述第一界面或切换后的所述第二界面。采用该方法,由曲面显示屏包括的副显示区域提供侧边触控区,一方面可以合理利用曲面显示屏的各个区域,另一方面将触控区域设置在侧边,由于用户习惯性手握电子设备侧边,故可适配用户的习惯,提升用户体验。
在一种可能的设计中,所述触控操作可以包括滑动操作、长按操作、单击操作或双击操作。
在一种可能的设计中,所述第一界面与所述第二界面可以为同一应用的不同界面,且所述第二界面为所述第一界面的上一级界面;或者,所述第一界面可以为一个应用的界面,所述第二界面可以为系统桌面或多任务管理界面。
在一种可能的设计中,所述第二界面为所述多任务管理界面,所述多任务管理界面中包括所述电子设备当前正在后台和前台运行的至少一个应用的应用列表;基于该种设计,在所述显示屏上将所述第一界面切换显示为第二界面之后,若检测到作用于所述侧边触控区中的滑动操作;则可以响应于所述滑动操作,在所述显示屏中滚动显示所述应用列表中的各表项内容。采用该方法,当显示屏中显示多任务管理界面时,还可进一步通过侧边触控区的触控操作,例如滑动操作,触发多任务管理界面中的应用列表在显示屏中滚动显示,便于用户操作,可提升用户体验。
在一种可能的设计中,若所述显示屏当前处于分屏状态,且所述显示屏的第一区域显示所述第一界面,并在所述显示屏的第二区域显示第三界面;基于该种设计,响应于所述触控操作,在所述显示屏上将所述第一界面切换显示为第二界面,包括:响应于所述触控操作,在所述第一区域中将所述第一界面切换显示为所述第二界面,并保持所述第二区域显示所述第三界面。采用该方法,当显示屏处于分屏状态时,用户可方便的通过电子设备的侧边触控区触发其中一部分显示区域的界面切换,可提升用户体验。
第二方面,本申请实施例还提供一种电子设备,该电子设备可包括:显示屏和侧边触控区;一个或多个处理器;一个或多个存储器;其中,所述一个或多个存储器存储有一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行上述第一方面及其第一方面任一可能设计的技术方案。
第三方面,本申请实施例还提供一种电子设备,该电子设备包括执行第一方面或者第一方面的任意一种可能的设计的方法的模块/单元;这些模块/单元可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。
第四方面,本申请实施例还提供一种芯片,所述芯片与电子设备中的存储器耦合,执行本申请实施例第一方面及其第一方面任一可能设计的技术方案;本申请实施例中“耦合”是指两个部件彼此直接或间接地结合。
第五方面,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括计算机程序,当计算机程序在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行本申请实施例第一方面及其第一方面任一可能设计的技术方案。
第六方面,本申请实施例还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行本申请实施例第一方面及其第一方面任一可能设计的技术方案。
第七方面,本申请实施例还提供一种电子设备上的图形用户界面,该电子设备具有显示屏、侧边触控区、一个或多个存储器、以及一个或多个处理器,所述一个或多个处理器用于执行存储在所述一个或多个存储器中的一个或多个计算机程序,所述图形用户界面包括所述电子设备执行本申请实施例第一方面及其第一方面任一可能设计的技术方案时显示的界面。
附图说明
图1为一种本申请可适用的手机的结构示意图;
图2为本申请一实施例提供的电子设备的软件结构示意图;
图3为本申请一实施例提供的界面切换方法的流程示意图;
图4为本申请一实施例提供的具有曲面屏的手机结构示意图;
图5为本申请一实施例提供的具有可折叠显示屏的手机的多种物理形态的示意图;
图6为本申请一实施例提供的界面切换方法的流程示意图;
图7为本申请一实施例提供的界面切换方法的流程示意图;
图8为本申请一实施例提供的界面切换方法的流程示意图;
图9为本申请一实施例提供的界面切换方法的流程示意图;
图10为本申请一实施例提供的界面切换方法的流程示意图;
图11为本申请一实施例提供的界面切换方法的流程示意图;
图12为本申请一实施例提供的电子设备结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行详细描述。
以下,先对本申请实施例中涉及的部分用语进行解释说明,以便于本领域技术人员理解。
1)本申请实施例涉及的应用程序(application,app),可以简称应用,为能够实现某项或多项特定功能的软件程序。通常,电子设备中可以安装多个应用,例如,即时通讯类应用、视频类应用、音频类应用、图像拍摄类应用等等。其中,即时通信类应用,例如可以包括短信应用、微信(WeChat)、WhatsApp Messenger、连我(Line)、照片分享(instagram)、Kakao Talk、钉钉等。图像拍摄类应用,例如可以包括相机应用(系统相机或第三方相机应用)。视频类应用,例如可以包括Youtube、Twitter、抖音、爱奇艺,腾讯视频等等。音频类应用,例如可以包括酷狗音乐、虾米、QQ音乐等等。以下实施例中提到的应用,可以是电子设备出厂时已安装的应用,也可以是用户在使用电子设备的过程中从网络下载或其他电子设备获取的应用。
2)用户界面,也可称为使用者界面,是提供用户信息以及交互(interact)的界面。用户界面可以由设备提供也可以由设备上安装的第三方应用程序提供。用户界面目的在于使得用户能够方便有效地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成的工作。用户界面包括图形用户界面(graphic user interface,GUI),例如手机在通电状态下显示的界面,用户通过显示的图标来与设备硬件进行交互;字符化的用户界面,例如利用计算机语言编程得到的带有字符的用户界面;物理的字符界面,即物理控件(比如音量键、拍照键、开机键、解锁键等)是系统和用户之间进行交互和信息交换的途径之一。在本申请实施例中,主要以用户界面为图形用户界面为例介绍本申请实施中的技术方案。
3)折叠屏设备,是指包含可以对折的柔性屏的智能终端设备。
4)曲面屏设备,是指包含屏幕两端可延伸至前部或背部的曲面屏幕的智能终端设备。
5)长按手势,是指按住不抬起,超过一定时长后抬起手指。滑动手势,是指沿着触摸位置移动一定距离后抬起手指。
以下介绍本申请实施例提供的方案。
用户在使用诸如手机、平板电脑等电子设备的过程中,经常需要切换电子设备当前显示的用户界面,目前系统级的界面切换包括将电子设备当前显示的界面切换至上一级界面,或将电子设备当前显示的界面切换至多任务管理界面,或将电子设备当前显示的界面切换至系统桌面,除系统级的界面切换之外还存在应用级的界面切换,应用级的界面切换是指针对某一应用,可以从该应用的A界面切换至B界面,例如,以微信应用为例,可以从微信的聊天界面切换到微信的主页面或朋友圈界面,对于应用级的界面切换,用户可基于应用当前界面中的提示信息进行切换,本申请中主要涉及系统级的界面切换。当然,本申请不仅可用于系统级的界面切换,也可用于应用级的界面切换,对此不做限定。
传统的界面切换方式,在屏幕下方设置用于实现界面切换功能的虚拟导航键或实体按键,用户作用于该键,进而可触发电子设备从当前显示的界面切换至系统桌面或上一级界面或多任务管理界面。传统的界面切换方式对于一些新型电子设备(例如曲面屏设备、折叠屏设备等),使用起来不是很方便,例如,对于曲面屏设备,由于屏幕较大且一部分屏幕会弯曲,用户很难单手操作屏幕上的虚拟导航键或实体按键,使得界面切换不够智能,类似的,对于折叠屏设备,由于屏幕较大,用户也很难单手操作屏幕上的虚拟导航键或实体按键,使得界面切换不够智能,进而会影响用户体验。
鉴于上述存在的问题,本申请实施例提供一种界面切换方法,该方法可以适用于任何具有显示屏和侧边触控区的电子设备,诸如手机、平板电脑、具备无线通讯功能的可穿戴设备(例如,智能手表、手环、智能头盔等)、车载设备、智能家居、增强现实(augmentedreality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)等。本申请实施例提供的界面切换方法中,用户可通过侧边触控区执行触控操作,当电子设备在显示屏上显示第一界面时,检测到作用于侧边触控区的触控操作后,响应于该触控操作,在显示屏上将第一界面切换显示为第二界面,进而可实现电子设备的界面切换。采用该方法,用户可在电子设备的侧边触控区执行切换用户界面的触控操作,无需作用于虚拟导航键或实体按键,由于用户习惯于用手握住电子设备执行触控操作,故采用该方法用户即使单手操作电子设备,也可方便的在电子设备的侧边触控区执行触控操作,使得界面切换更方便,可提升用户体验。
在一些实施例中,该电子设备可以是具有曲面屏的电子设备,该曲面屏包括位于该电子设备正面的主显示屏和位于该电子设备侧边的副显示区域,主显示屏与副显示区域连接为一体形成曲面屏;基于这些实例,所述侧边触控区可以设置在副显示区域,且可以在主显示屏中显示第一界面或切换后的第二界面。在另一些实施例中,该电子设备还可以是具有可折叠显示屏的电子设备,该可折叠显示屏可以包括可折叠的第一显示区域、第二显示区域和第三显示区域,第一显示区域和第二显示区域通过第三显示区域可折叠连接;基于这些实例,当第一显示区域和第二显示区域折叠到小于或等于预设角度时,所述侧边触控区可以设置在第三显示区域,例如以该电子设备为折叠屏手机为例,当折叠屏手机处于折叠状态时,折叠屏上发生弯折的显示区域可以作为所述侧边触控区,且基于这些实例还可以在第一显示区域或第二显示区域中显示第一界面或切换后的第二界面。需要说明的是,本申请实施例提供的界面切换方法可以适用于任何具有显示屏的电子设备,本申请实施例不再一一列举。
下面以将本申请提供的方法应用于具有显示屏的手机为例进行说明。
示例性的,图1示出一种本申请可适用的手机的结构示意图。
如图1所示,手机可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。其中,控制器可以是手机的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。可避免重复存取,减少处理器110的等待时间,因而可提高系统的效率。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为手机充电,也可以用于手机与外围设备之间传输数据。充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。电源管理模块141用于连接电池142,电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110、内部存储器121、外部存储器、显示屏194、摄像头193和无线通信模块160等供电。
手机的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。手机中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在手机上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(lownoise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在手机上的包括无线局域网(wireless localarea networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequencymodulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,手机的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得手机可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code divisionmultiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(globalnavigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigationsatellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
显示屏194用于显示应用的显示界面等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emitting diode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dotlight emitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,手机可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。如上述举例可知,本申请实施例这里的显示屏194可以为曲面屏(即屏幕除了覆盖主屏幕,还可以覆盖手机的侧边部分,比如主要覆盖手机的左后两个侧边部分),还可以为折叠屏(即显示屏可以根据使用需求进行展开或折叠在一起)。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。在一些实施例中,摄像头193可以包括至少一个摄像头,例如一个前置摄像头和一个后置摄像头。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,以及至少一个应用程序(例如爱奇艺应用,微信应用等)的软件代码等。存储数据区可存储手机使用过程中所产生的数据(例如图像、视频等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展手机的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将图片,视频等文件保存在外部存储卡中。
手机可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
其中,传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。陀螺仪传感器180B可以用于确定手机的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定手机围绕三个坐标轴(即,x轴,y轴和z轴)的角速度。
陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,手机通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。磁传感器180D包括霍尔传感器。手机可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当手机是翻盖机时,手机可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。加速度传感器180E可检测手机在各个方向上(一般为三个坐标轴)加速度的大小。当手机静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。手机可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,手机可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。手机通过发光二极管向外发射红外光。手机使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光,当检测到充分的反射光时,可以确定手机附近有物体;当检测到不充分的反射光时,手机可以确定手机附近没有物体。手机可以利用接近光传感器180G检测用户手持手机贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。手机可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测手机是否在口袋里,以防误触。指纹传感器180H用于采集指纹。手机可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,手机利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,手机执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,手机对电池142加热,以避免低温导致手机异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,手机对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于手机的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。手机可以接收按键输入,产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现与手机的接触和分离。
可以理解的是,图1所示的部件并不构成对手机的具体限定,手机还可以包括比图1所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。以下的实施例中,以图1所示的手机为例进行介绍。
请参见图2,其为本申请一实施例提供的电子设备的软件结构框图。如图2所示,电子设备的软件结构可以是分层架构,例如可以将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序(application)层(可以简称为“应用层”),应用程序框架层(framework,FWK),安卓运行时(Android runtime)和系统库层(也可描述为系统运行库层),以及内核层。
其中,应用程序层中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的窗口(Window)程序、系统设置程序、联系人程序、短信程序、时钟程序、相机程序等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序(例如微信、QQ等)、相片美化程序(例如美图秀秀、美颜相机等)、游戏程序等。当然,在具体实施时,应用程序层中的应用程序包不限于以上举例,实际还可以包括其它应用程序包,本申请实施例对此不做限制。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层可以包括一些预先定义的函数。应用程序框架层相当于一个处理中心,这个中心决定让应用层中的应用程序执行相应的操作。如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器,活动管理器等。当然,在具体实施时应用程序框架层还可以包括其它器件,本申请实施例对此不做限制。
其中,窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统可以包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器可以用于提供手机100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
活动管理器可以用于管理各个应用程序的生命周期以及通常的导航回退功能,比如控制应用程序的退出(包括将显示屏中当前显示的用户界面切换到系统桌面)、打开或后退(包括将显示屏中当前显示的用户界面切换到当前显示的用户界面的上一级用户界面)等。
Android runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。其中,表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。此外,系统库还可以包括形态检测模块,用于对电子设备的物理形态进行识别。例如,形态检测模块可以用于根据硬件层中各类传感器上传的传感器数据确定电子设备的物理形态。其中物理形态可以包括折叠形态,展开形态,展开一定角度的半折叠形态等。系统库还可以包括坐标映射模块,用于记录侧边屏的第一显示区域/控件的第一位置坐标,以及主屏/副屏上的第二显示区域/控件的第二位置坐标,并构建第一位置坐标和第二位置坐标之间的映射关系。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层可以包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
此外,Android系统还可以包括硬件层。硬件层可以包括各类传感器,例如,压力传感器、加速度传感器、陀螺仪传感器、触摸传感器、指纹传感器以及温度传感器等。
本申请中,图2中的软件架构对应的软件程序和/或模块,可以存储在图1所示的手机100中的内部存储器121中。
下面结合图1所示的电子设备的硬件架构和图2所示的软件架构,详细描述本发明实施例提供的界面切换方法的具体实现过程。需要说明的是,在本申请中除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本申请中的“和/或”是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B三种情况。“至少一个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。在本申请中,“示例的”、“在一些实施例中”、“在另一些实施例中”等用于表示作例子、例证或说明。本申请中被描述为“示例”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用示例的一词旨在以具体方式呈现概念。另外,本申请中涉及的“第一”、“第二”等词汇,仅用于区分描述的目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量,也不能理解为指示或暗示顺序。
示例的,如图3所示,为本申请实施例提供的一种界面切换方法的流程示意图,该方法可以应用于具有显示屏和侧边触控区的电子设备,图3中以该电子设备为图1所示的手机100且以手机100的软件结构为图2所示的结构为例,对本申请实施例提供的界面切换方法进行详细说明。该方法包括以下步骤。
步骤101:手机100在显示屏194上显示第一界面。
本申请中,显示屏194可以为曲面屏或可折叠显示屏。示例的,如图4所示,为一种具有曲面屏的手机结构示意图。其中,图4中以曲面屏为向外弯曲的曲面屏为例示意,在另一些实施例中,曲面屏还可以为向内弯曲的曲面屏。一个示例中,曲面屏可以包括位于手机100正面的主显示屏和位于手机100侧边的副显示区域,主显示屏与副显示区域连接为一体形成所述曲面屏;基于该示例,手机100的侧边触控区可以设置在副显示区域中。示例的,如图5所示,为一种具有可折叠显示屏的手机的多种物理形态的示意图。如图5(a)所示,手机100的折叠屏上的显示区域可以包括三个区域,分别为第一显示区域501、第二显示区域502和第三显示区域503,其中第三显示区域503设置在第一显示区域501和第二显示区域502之间,为可折叠区域,手机100处于折叠形态时,第一显示区域501和第二显示区域502的夹角小于或等于预设角度。当该第三显示区域503发生弯折或形变时,第三显示区域503可以形成侧边屏,如图5(b)、图5(c)和图5(d)所示,基于该示例,手机100的侧边触控区可以设置在由第三显示区域503形成的侧边屏中。在一些实施例中,折叠屏上第一显示区域501和第二显示区域502之间的夹角不同时,手机可以形成不同的物理形态,例如折叠形态,打开一定角度的半折叠形态、展开形态等。应理解,本申请实施例中对于可折叠手机的显示屏的物理形态的划分以及对各个物理形态的定义不作限定。示例性的,当手机是展开形态时,可以如图5(a)或者图5(b)所示。示例性的,当手机是半折叠形态时,可以如图5(c)所示。示例性的,当手机是折叠形态时,可以如图5(d)所示。在图5中,手机是左右折叠。在另一些实施例中,手机还可以上下折叠。
步骤102:手机100检测到作用于侧边触控区的触控操作。其中,触控操作可包括滑动操作、长按操作、单击操作或双击操作等。滑动操作例如可包括向上滑动、向下滑动、向左滑动以及向右滑动等。长按操作例如可包括长按、向上长按、向下长按、向左长按以及向右长按等。所述侧边触控区可以为显示屏194的边界区域。边界区域可以为左边界区域、右边界区域、上边界区域或下边界区域等。示例的,显示屏194可以为图4所示的曲面屏,当显示屏194为曲面屏时,所述侧边触控区可以设置在曲面屏的左边界区域和/或右边界区域;当曲面屏包括位于手机100正面的主显示屏和位于手机100侧边的副显示区域,且主显示屏与副显示区域连接为一体形成所述曲面屏时,手机100可以在主显示屏中显示第一界面,手机100侧边的副显示区域可以理解为左边界区域和右边界区域,也就是说,此时所述侧边触控区可以设置在手机100侧边的副显示区域。示例的,显示屏194可以为图5所示的可折叠显示屏,当折叠屏手机处于折叠状态(例如全完折叠状态或部分折叠状态)时,即第一显示区域501和第二显示区域502的夹角小于或等于预设角度时,此时,所述侧边触控区可以设置在第三显示区域503、第一显示区域501的边界区域或第二显示区域502的边界区域中的至少一个区域,当折叠屏手机处于非折叠状态时,所述侧边触控区可以设置在第一显示区域501的边界区域和/或第二显示区域502的边界区域。
步骤103:响应于所述触控操作,手机100在显示屏194上将第一界面切换显示为第二界面。本申请中第二界面与第一界面是不同的界面。第二界面可以包括系统桌面或多任务管理界面或第一界面的上一级界面。例如,第一界面与第二界面可以为同一应用的不同界面,且第二界面为第一界面的上一级界面。又例如,第一界面为一个应用的界面,第二界面为系统桌面或多任务管理界面。一个示例中,当手机100显示屏为曲面屏时,可以在位于手机100正面的主显示屏上切换显示第二界面。另一个示例中,当手机100显示屏为图5所示的可折叠屏时,可以在第一显示区域501或第二显示区域502上切换显示第二界面。
下面结合本申请实施例的界面切换方法,示例性说明手机100的软件以及硬件的工作流程。
作为一种示例,手机100硬件层中的传感器可以采集传感器数据,例如硬件层中的触摸传感器和/或压力传感器检测到用户在侧边触控区的触控操作后,硬件层可以通过内核层将该触控操作对应的数据发送至系统运行库层,系统运行库层可通过内置的相关处理器件采用算法将该触控操作对应的数据识别为手势操作(例如向上滑动操作或向下滑动操作或长按操作等),进而将手势操作上报给FWK层,FWK层识别为特定的手势后,触发手势使用场景,例如,FWK层识别为向上滑动手势后,若确定向上滑动手势对应触发返回当前第一界面的上一级界面,则触发返回上一级界面,又例如,FWK层识别为向下滑动手势后,若确定向下滑动手势对应触发切换至系统桌面,则触发切换至系统桌面,又例如,FWK层识别为向下长按手势后,若确定向下长按手势对应触发切换至多任务管理界面,则触发切换至多任务管理界面。
一个示例中,第二界面为多任务管理界面,即,此时手机100从当前显示的第一界面切换至多任务管理界面,其中,多任务管理界面中可包括电子设备当前正在后台和前台运行的至少一个应用的应用列表,手机100切换至多任务管理界面以后,还可通过手机100包括的所述侧边触控区的触控操作控制多任务管理界面的显示。例如,手机100检测到作用于所述侧边触控区的滑动操作时,响应于作用于所述侧边触控区的滑动操作,在显示屏194中滚动显示多任务管理界面中包括的应用列表中的各表项内容。其中,应用列表中可包括所述至少一个应用的界面。采用该方法,用户可以快速查找应用列表中应用的界面,进而可快速切换前台或后台运行的应用。
上述方法既可以用于手机100处于全屏状态的场景,也可以用于手机100处于分屏状态的场景。其中,手机100处于全屏状态时,手机100的显示屏194中仅显示一个界面,手机100处于分屏状态时,手机100的显示屏194中可以显示至少两个界面。手机100分屏时可以上下分屏也可以左右分屏。
一个示例中,手机100的显示屏194处于分屏状态,手机100在显示屏194的第一区域显示第一界面,并在显示屏194的第二区域显示第三界面,在该示例中,手机100在侧边触控区中检测到用于触发界面切换的触控操作后,判断检测到触控操作的触控区域对应于第一区域还是第二区域,若对应于第一区域,则手机100在显示屏194的第一区域中将第一界面切换显示为第二界面,若对应于第二区域,则手机100在显示屏194的第二区域中将第三界面切换显示为第二界面。例如,一种对应关系中,若触控操作与第一区域的距离小于触控操作与第二区域的距离,则检测到触控操作的触控区域对应于第一区域,反之,若触控操作与第一区域的距离大于触控操作与第二区域的距离,则检测到触控操作的触控区域对应于第二区域。
以下实施例主要以电子设备为具有可折叠显示屏的手机为例进行描述。
请参见图6,为本申请实施例提供的一种界面切换方法的流程示意图,图6中以具有可折叠显示屏的手机100处于折叠状态、侧边触控区为可折叠区域为例示意。图6(a)中显示步骤S601,S601中手机100在显示屏194中显示第一界面,图6(b)中显示步骤S602,S602中手机100检测到可折叠区域中的向右滑动操作,图6(c)中显示步骤S603,S603中手机100响应于所述向右滑动操作,在显示屏194中将第一界面切换显示为第一界面的上一级界面。需要说明的是,图6中以上下折叠的手机为例说明,当手机100为左右折叠且侧边触控区为可折叠区域时,手机100可以被配置为在检测到向上滑动操作时,从当前界面切换至上一级界面。
请参见图7,为本申请实施例提供的一种界面切换方法的流程示意图,图7中以具有可折叠显示屏的手机100处于折叠状态、侧边触控区为可折叠区域为例示意。图7(a)中显示步骤S701,S701中手机100在显示屏194中显示第一界面,图7(b)中显示步骤S702,S702中手机100检测到可折叠区域中的向左滑动操作,图7(c)中显示步骤S703,S703中手机100响应于所述向左滑动操作,在显示屏194中将第一界面切换显示为系统桌面。需要说明的是,图7中以上下折叠的手机为例说明,当手机100为左右折叠且侧边触控区为可折叠区域时,手机100可以被配置为在检测到向下滑动操作时,从当前显示的界面切换至显示系统桌面。
请参见图8,为本申请实施例提供的一种界面切换方法的流程示意图,图8中以具有可折叠显示屏的手机100处于折叠状态、侧边触控区为可折叠区域为例示意。图8(a)中显示步骤S801,S801中手机100在显示屏194中显示第一界面,图8(b)中显示步骤S802,S802中手机100检测到可折叠区域中的向左长按操作,图8(c)中显示步骤S803,S803中手机100响应于所述向左长按操作,在显示屏194中将第一界面切换显示为多任务管理界面。需要说明的是,手机100也可以被配置为在检测到向右长按操作时,切换至多任务管理界面。图8中以上下折叠的手机为例说明,当手机100为左右折叠且侧边触控区为可折叠区域时,手机100可以被配置为在检测到向下长按操作或向上长按操作时,从当前界面切换至多任务管理界面。
请参见图9,为本申请实施例提供的一种界面切换方法的流程示意图,图9中以具有可折叠显示屏的手机100处于折叠状态、侧边触控区为可折叠区域为例示意。图9(a)中显示步骤S901,S901中手机100在显示屏194中显示多任务管理界面,图9(b)中显示步骤S902,S902中手机100检测到可折叠区域中的向左滑动操作后,响应于所述向左滑动操作,向左滚动显示多任务管理界面中的应用界面,图9(c)中显示步骤S903,S903中手机100检测到可折叠区域中的向右滑动操作后,响应于所述向右滑动操作,向右滚动显示多任务管理界面中的应用界面。需要说明的是,图9中以上下折叠的手机为例说明,当手机100为左右折叠且侧边触控区为可折叠区域时,手机100可以被配置为在检测到向下滑动操作或向上滑动操作时,滚动显示多任务管理界面中的应用界面。
请参见图10,为本申请实施例提供的一种界面切换方法的流程示意图,图10中以具有可折叠显示屏的手机100处于折叠状态、侧边触控区为可折叠区域为例示意。图10(a)中显示步骤S1001,S1001中手机100处于分屏状态,将显示屏194分为左右两个半屏,在左半屏中显示用户界面1,在右半屏显示用户界面2,图10(b)中显示步骤S1002,S1002中手机100在可折叠区域的左边检测到向左滑动操作,根据预先设置的对应关系可确定该滑动操作对应于显示屏194的左半屏,图10(c)中显示步骤S1003,S1003中手机100将显示屏194的左半屏中显示的用户界面1切换为系统桌面,显示屏194的右半屏中仍然显示用户界面2。
上文图6-图10中以界面呈现的角度对本申请提供的界面切换方法进行说明,下面从手机内部实现的角度对本申请提供的界面切换方法进行说明。
为便于本领域技术人员理解,先描述下文中将涉及的概念。
本申请中从内部实现的角度,系统中每一个界面对应一个活动(Activity),每个应用可以理解为由多个Activity组成。用户在操作应用时,有时需要调用该应用的多个Activity来完成特定任务(Task),被调用的用于完成同一Task的多个Activity的集合组成该Task,多个具有关联关系的Task的集合组成一个栈(Stack),例如对于邮件应用,发邮件可以理解为一个Task,收邮件可以理解为一个Task,这两个Task可以组成一个针对该应用的Stack。例如,以用户操作邮件应用为例,当用户想要发送一封邮件时,首先进入邮件主界面,邮件主界面对应一个Activity1,然后启动一个用于填写邮件内容的界面,该用于填写邮件内容的界面对应一个Activity2,此外,还可以调出一个包含联系人列表的界面用于插入收件人信息,该包含联系人列表的界面对应一个Activity3,用户完成邮件发送后的界面对应一个Activity4,在这个操作过程中可以理解为Activity1-Activity4组成一个Task1。又例如,以用户操作邮件应用为例,当用户想要查看一封邮件时,首先进入邮件主界面,邮件主界面对应一个ActivityA,然后打开并显示一封未读邮件,该显示未读邮件的界面对应一个ActivityB,用户完成邮件查看的过程中可以理解为ActivityA-ActivityB组成一个Task2。Task1和Task2可以组成一个Stack。
请参见图11,为本申请实施例提供的一种界面切换方法的流程示意图。图11中以手机包括两个栈为例示意,其中主栈为系统级别的栈,该栈下包括的任务0例如可以为返回系统桌面,该任务0包括的桌面Activity对应系统桌面,其它栈可以为应用级别的栈,该栈下包括任务0和任务1,任务0包括Activity A和Activity B,任务1包括Activity C、Activity D以及Activity E。图11中当前获得焦点的任务为其它栈下的任务1,该任务由于获得焦点故位于其它栈的顶部,而该任务当前处于活动态的Activity为Activity E,手机当前显示的界面为Activity E对应的界面。用户如果不停地按返回键,任务中的Activity会按照后进先出原则,从任务中清除,当一个任务中的Activity数量为0时,该任务会从栈中清除。
1、基于图11,如果此时用户滑动显示屏中的触控区域触发切换至上一级界面,则Activity E会从任务1中清除,同时Activity D成为顶部Activity,手机此时显示ActivityD对应的界面。
2、基于图11,如果此时用户长按显示屏中的触控区域触发切换至系统桌面,那么首先会引发栈的顺序切换,主栈会切换至顶部,其它栈切换至底部,此时主栈的任务0获得焦点,相应的主栈的任务0包括的顶部Activity(即桌面Activity)会获得焦点,从而使得手机显示桌面Activity对应的界面。
3、基于图11,如果此时用户滑动显示屏中的触控区域触发切换至多任务管理界面,那么系统在所有栈里面查找多任务管理界面对应的Activity,然后将此Activity移到其所在任务的顶部,同时将该任务所在栈切换至顶部,从而使得手机显示多任务管理界面。
上述本申请提供的实施例中,从电子设备(手机100)作为执行主体的角度对本申请实施例提供的方法进行了介绍。为了实现上述本申请实施例提供的方法中的各功能,终端设备可以包括硬件结构和/或软件模块,以硬件结构、软件模块、或硬件结构加软件模块的形式来实现上述各功能。上述各功能中的某个功能以硬件结构、软件模块、还是硬件结构加软件模块的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。
基于相同的技术构思,本申请还提供的一种电子设备1200,用于执行本申请以上各实施例提供的方法。如图12所示,电子设备1200可以包括存储器1201和处理器1202。其中,存储器1201用于存储程序指令,处理器1202用于调用存储器1201中存储的程序指令,实现本申请实施例切换用户界面的方法。例如,存储器1201存储有执行图3所示的界面切换方法的程序指令,则处理器1202调用存储器1201存储的执行图3所示的方法的程序指令,执行图3所示的界面切换方法。
本申请实施例中处理器1202可以是通用处理器、数字信号处理器(digitalsignal processor,DSP)、专用集成电路(application specific integrated circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(field programmable gate array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存取存储器(random access memory,RAM)、闪存、只读存储器(read-only memory,ROM)、可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器,处理器读取存储器中的指令,结合其硬件完成上述方法的步骤。
装置的具体实现方式的相关特征可以参照上文的方法部分,此处不再赘述。
本申请的各个实施例可以单独使用,也可以相互结合使用,以实现不同的技术效果。
以上所述,以上实施例仅用以对本申请的技术方案进行了详细介绍,但以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请实施例的方法,不应理解为对本申请实施例的限制。本技术领域的技术人员可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本申请实施例的保护范围之内。
以上实施例中所用,根据上下文,术语“当…时”或“当…后”可以被解释为意思是“如果…”或“在…后”或“响应于确定…”或“响应于检测到…”。类似地,根据上下文,短语“在确定…时”或“如果检测到(所陈述的条件或事件)”可以被解释为意思是“如果确定…”或“响应于确定…”或“在检测到(所陈述的条件或事件)时”或“响应于检测到(所陈述的条件或事件)”。另外,在上述实施例中,使用诸如第一、第二之类的关系术语来区份一个实体和另一个实体,而并不限制这些实体之间的任何实际的关系和顺序。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
需要指出的是,本专利申请文件的一部分包含受著作权保护的内容。除了对专利局的专利文件或记录的专利文档内容制作副本以外,著作权人保留著作权。
Claims (16)
1.一种界面切换方法,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备具有显示屏和侧边触控区,所述方法包括:
在所述显示屏上显示第一界面时,检测到作用于所述侧边触控区的触控操作;
响应于所述触控操作,在所述显示屏上将所述第一界面切换显示为第二界面。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示屏包括可折叠的第一显示区域、第二显示区域和第三显示区域,所述第一显示区域和所述第二显示区域通过所述第三显示区域可折叠连接;
当所述第一显示区域和所述第二显示区域折叠到夹角小于或等于预设角度时,所述第三显示区域中包括所述侧边触控区,且在所述第一显示区域或所述第二显示区域中显示所述第一界面或切换后的所述第二界面。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示屏包括位于所述电子设备正面的主显示屏和位于所述电子设备侧边的副显示区域,所述主显示屏与所述副显示区域连接为一体;
所述副显示区域中包括所述侧边触控区,且所述主显示屏中显示所述第一界面或切换后的所述第二界面。
4.如权利要求1~3任一所述的方法,其特征在于,所述触控操作包括滑动操作、长按操作、单击操作或双击操作。
5.如权利要求1~4任一所述的方法,其特征在于,所述第一界面与所述第二界面为同一应用的不同界面,且所述第二界面为所述第一界面的上一级界面;或者,
所述第一界面为一个应用的界面,所述第二界面为系统桌面或多任务管理界面。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第二界面为所述多任务管理界面,所述多任务管理界面中包括所述电子设备当前正在后台和前台运行的至少一个应用的应用列表;
在所述显示屏上将所述第一界面切换显示为第二界面之后,还包括:
检测到作用于所述侧边触控区中的滑动操作;
响应于所述滑动操作,在所述显示屏中滚动显示所述应用列表中的各表项内容。
7.如权利要求1~6任一所述的方法,其特征在于,若所述显示屏当前处于分屏状态,且所述显示屏的第一区域显示所述第一界面,并在所述显示屏的第二区域显示第三界面;
则响应于所述触控操作,在所述显示屏上将所述第一界面切换显示为第二界面,包括:
响应于所述触控操作,在所述第一区域中将所述第一界面切换显示为所述第二界面,并保持所述第二区域显示所述第三界面。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
显示屏和侧边触控区;
一个或多个处理器;
一个或多个存储器;
所述一个或多个存储器中存储有一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行如下步骤:
在所述显示屏上显示第一界面时,检测到作用于所述侧边触控区的触控操作;
响应于所述触控操作,在所述显示屏上将所述第一界面切换显示为第二界面。
9.如权利要求8所述的电子设备,其特征在于,所述显示屏包括可折叠的第一显示区域、第二显示区域和第三显示区域,所述第一显示区域和所述第二显示区域通过所述第三显示区域可折叠连接;
当所述第一显示区域和所述第二显示区域折叠到夹角小于或等于预设角度时,所述第三显示区域中包括所述侧边触控区,且在所述第一显示区域或所述第二显示区域中显示所述第一界面或切换后的所述第二界面。
10.如权利要求8所述的电子设备,其特征在于,所述显示屏包括位于所述电子设备正面的主显示屏和位于所述电子设备侧边的副显示区域,所述主显示屏与所述副显示区域连接为一体;
所述副显示区域中包括所述侧边触控区,且所述主显示屏中显示所述第一界面或切换后的所述第二界面。
11.如权利要求8~10任一所述的电子设备,其特征在于,所述触控操作包括滑动操作、长按操作、单击操作或双击操作。
12.如权利要求8~11任一所述的电子设备,其特征在于,所述第一界面与所述第二界面为同一应用的不同界面,且所述第二界面为所述第一界面的上一级界面;或者,
所述第一界面为一个应用的界面,所述第二界面为系统桌面或多任务管理界面。
13.如权利要求12所述的电子设备,其特征在于,所述第二界面为所述多任务管理界面,所述多任务管理界面中包括所述电子设备当前正在后台和前台运行的至少一个应用的应用列表;
当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:
在所述显示屏上将所述第一界面切换显示为第二界面之后,若检测到作用于所述侧边触控区中的滑动操作,则响应于所述滑动操作,在所述显示屏中滚动显示所述应用列表中的各表项内容。
14.如权利要求8~13任一所述的电子设备,其特征在于,若所述显示屏当前处于分屏状态,且所述显示屏的第一区域显示所述第一界面,并在所述显示屏的第二区域显示第三界面;
当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备具体执行如下步骤:
响应于所述触控操作,在所述第一区域中将所述第一界面切换显示为所述第二界面,并保持所述第二区域显示所述第三界面。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被计算机执行时,使所述计算机执行如权利要求1~7中任一项所述的方法。
16.一种程序产品,其特征在于,所述程序产品存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被计算机执行时,使所述计算机执行如权利要求1~7中任一项所述的方法。
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