KR101908947B1 - 외장 기기 연결을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 외장 기기의 장착 및 탈착에 관한 것으로, 외장 기기를 장착하는 방법에 있어서 장착된 외장 기기와 연결되어 동작하는 적어도 하나의 응용 프로그램을 결정하는 과정과 상기 외장 기기의 플러그 및 상기 적어도 하나의 응용 프로그램을 디스플레이하는 과정과 사용자가 상기 플러그를 드래그하여 상기 적어도 하나의 응용 프로그램 중 하나를 선택하는 경우 선택된 응용 프로그램을 실행하는 과정을 포함하는 것으로 외장 기기 장착 및 탈착시 그래픽 사용자 인터페이스를 사용함으로써 사용자에게 편의성과 직관성을 제공할 수 있는 이점이 있다.

Description

외장 기기 연결을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PERIPHERAL CONNECTION}
본 발명은 외장 기기 연결에 대한 것으로, 특히, 휴대용 기기에서 외장 기기 연결 시, 연결되는 외장 기기를 자동적으로 인식하여 스크린 상에 디스플레이하고, 사용자는 상기 스크린 상에 디스플레이된 외장 기기를 원하는 응용 프로그램에 드래그하여 실행시키고, 이러한 과정의 역 과정을 통해 상기 외장 기기의 연결을 해제하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
휴대용 단말기에서 외장 기기(USB(Universal Serial Bus) 인터페이스 또는 헤드 셋 인터페이스를 사용하는)의 장착이 인식되면, 휴대용 단말기에서는 인식 음과 함께 충전 등의 해당 동작이 수행된다.
하지만, 이러한 외장 기기의 장착 또는 탈착 시, 스크린에 디스플레이되거나 출력되는 음향을 나타내는 사용자 인터페이스는, 단순히 장착 또는 탈착되었다는 커멘트 출력이나 음향 출력이어서 너무나 단순하고 직관적이지 못한 문제점이 있다.
 
본 발명의 목적은 외장 기기 연결을 위한 방법 및 장치를 제공함에 있다
본 발명의 다른 목적은 외장 기기 삽입 시 그래픽 사용자 인터페이스를 사용함으로써 외장 기기의 직관적인 장착을 가능하게 하기 위한 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 외장 기기 탈착 시 그래픽 사용자 인터페이스를 사용함으로써 외장 기기의 직관적인 탈착을 가능하게 하기 위한 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 목적들을 달성하기 위한 제 1 견지에 따르면, 외장 기기를 장착하는 방법에 있어서 장착된 외장 기기와 연결되어 동작하는 적어도 하나의 응용 프로그램을 결정하는 과정과 상기 외장 기기의 플러그 및 상기 적어도 하나의 응용 프로그램을 디스플레이하는 과정과 사용자가 상기 플러그를 드래그하여 상기 적어도 하나의 응용 프로그램 중 하나를 선택하는 경우, 선택된 응용 프로그램을 실행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 목적들을 달성하기 위한 제 2 견지에 따르면, 외장 기기를 장착하여 동작하는 장치에 있어서 외장 기기를 연결하는 외장 기기 연결부와 장착된 외장 기기와 연결되어 동작하는 적어도 하나의 응용 프로그램을 결정하고, 상기 외장 기기의 플러그 및 상기 적어도 하나의 응용 프로그램을 디스플레이하고, 사용자가 상기 플러그를 드래그하여 상기 적어도 하나의 응용 프로그램 중 하나를 선택하는 경우, 선택된 응용 프로그램을 실행하는 연결 관리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 목적들을 달성하기 위한 제 3 견지에 따르면,외장 기기를 탈착하는 방법에 있어서 종료할 응용 프로그램을 포함하고, 장착된 외장 기기와 연결되어 동작하는 적어도 하나의 응용 프로그램을 디스플레이하는 과정과 상기 종료할 응용 프로그램과 연결되어 동작하고 있는 외장 기기의 플러그를 상기 종료할 응용 프로그램과 이어서 디스플레이하는 과정과 사용자가 상기 플러그를 드래그하여 상기 종료할 응용 프로그램으로부터 이격시키는 경우, 상기 종료할 응용 프로그램을 종료하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 목적들을 달성하기 위한 제 4 견지에 따르면,외장 기기를 탈착하여 동작하는 장치에 있어서 외장 기기를 연결하는 외장 기기 연결부와 종료할 응용 프로그램을 포함하고 장착된 외장 기기와 연결되어 동작하는 적어도 하나의 응용 프로그램을 디스플레이하고 상기 종료할 응용 프로그램과 연결되어 동작하고 있는 외장 기기의 플러그를 상기 종료할 응용 프로그램과 이어서 디스플레이하고, 사용자가 상기 플러그를 드래그하여 상기 종료할 응용 프로그램으로부터 이격시키는 경우, 상기 종료할 응용 프로그램을 종료하는 연결 관리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 외장 기기 장착 및 탈착시 그래픽 사용자 인터페이스를 사용함으로써 사용자에게 편의성과 직관성을 제공할 수 있는 이점이 있다.
  
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 헤드 셋 인터페이스를 이용하는 외장 기기 장착 과정을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 USB 인터페이스를 이용하는 외장 기기 장착 과정을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 외장 기기 장착시의 휴대용 단말기의 처리 과정을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 헤드 셋 인터페이스를 이용하는 외장 기기 탈착 과정을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 USB 인터페이스를 이용하는 외장 기기 탈착 과정을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 외장 기기 탈착시의 휴대용 단말기의 처리 과정을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 블록 구성을 도시한 도면이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 기준하여 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하, 본 발명은 외장 기기 연결을 위한 방법 및 장치에 대해 설명할 것이다.
본 발명은 외장 기기를 연결하기 위한 장치의 예로서, 휴대용 단말기를 사용하고자 한다. 하지만, 외장 기기를 연결하기 위한 장치의 예는 제한받지 않음은 당연하다 할 것이다.
또한, 본 발명에서 외장 기기는 헤드 셋 인터페이스 또는 USB (Universal Serial BUS) 인터페이스를 사용함을 예로 설명하지만, 외장 기기가 사용하는 인터페이스의 예도 제한받지 않음은 당연하다 할 것이다.
터치 스크린을 지원하는 휴대용 단말기는 일반적으로 USB 인터페이스 및 헤드 셋 인터페이스도 구비되어 있다. 그리고 상기 휴대용 단말기의 운영 체제는 상기 USB 인터페이스 또는 헤드 셋 인터페이스를 이용한 외장 기기가 장착 또는 탈착될 때, GPIO(General Purpose Input Output)를 이용하여, 상기 USB 인터페이스 또는 헤드 셋 인터페이스를 이용한 외장 기기가 장착 또는 탈착됨을 판단할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 헤드 셋 인터페이스를 이용하는 외장 기기 장착 과정을 도시한 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 휴대용 단말기에 헤드 셋 인터페이스를 사용하는 헤드 셋 플러그(110)가 헤드 셋 연결 잭(120)에 장착되면, 상기 휴대용 단말기의 스크린에는 상기 헤드 셋 연결 잭(120) 아래의 위치에서 헤드 셋 연결 플러그가 디스플레이된다(a 단계) 그리고 상기 헤드 셋 인터페이스를 사용하는 응용 프로그램(A, B, C)이 상기 스크린의 하단에 디스플레이된다. 이 경우, 상기 디스플레이된 헤드 셋 플러그와 응용 프로그램(A, B, C)을 각각 연결하는 연결 경로가 디스플레이될 수 있다.
이후, 사용자가 상기 스크린에 디스플레이된 헤드 셋 플러그를 원하는 응용 프로그램(C)으로 드래그하면(b , c 단계), 원하는 응용 프로그램(C)이 실행된다.
이 경우, 상기 헤드 셋 플러그는 사용자의 드래그 동작을 위한 사용자의 손가락의 움직임에 따라 같이 스크린상에 디스플레이된다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 USB 인터페이스를 이용하는 외장 기기 장착 과정을 도시한 도면이다.
상기 도 2를 참조하면, 휴대용 단말기에 USB 인터페이스를 사용하는 USB 플러그(210)가 USB 연결 잭(220)에 장착되면, 상기 휴대용 단말기의 스크린에는 상기 USB 연결 잭(220) 아래의 위치에서 USB 플러그가 디스플레이된다(a 단계) 그리고 상기 USB 인터페이스를 사용하는 응용 프로그램(A, B, C)이 상기 스크린의 하단에 디스플레이된다. 이 경우, 상기 디스플레이된 USB 플러그와 응용 프로그램(A, B, C)을 각각 연결하는 연결 경로가 디스플레이될 수 있다.
이후, 사용자가 상기 스크린에 디스플레이된 USB 플러그를 원하는 응용 프로그램(B)으로 드래그하면(b , c 단계), 원하는 응용 프로그램(B)이 실행된다.
이 경우, 상기 USB 플러그는 사용자의 드래그 동작을 위한 사용자의 손가락의 움직임에 따라 같이 스크린상에 디스플레이된다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 외장 기기 장착시의 휴대용 단말기의 처리 과정을 도시한 도면이다.
상기 도 3을 참조하면, 상기 휴대용 단말기는 외장 기기가 장착되는 것을 GPIO를 통해 감지하는 경우(305 단계). 상기 GPIO 인터페이스를 통해 연결되는 외장 기기가 어떠한 외장 기기인지를 결정한다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 상기 연결된 외장 기기에 대응되는 플러그를 스크린상에 디스플레이한다(310 단계), 그리고 상기 휴대용 단말기는 상기 연결된 외장 기기와 동작 가능한 응용 프로그램을 디스플레이한다(315 단계).
이후, 사용자가 디스플레이된 외장 기기에 대응되는 플러그를 원하는 응용 프로그램으로 드래그하는 경우(320 단계), 상기 휴대용 단말기는 사용자의 드래그 동작에 따라 상기 플러그를 디스플레이한다(325 단계).
이후, 상기 휴대용 단말기는 사용자가 드래그 동작을 통해 선택한 응용 프로그램을 실행한다(330 단계).
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 헤드 셋 인터페이스를 이용하는 외장 기기 탈착 과정을 도시한 도면이다.
상기 도 4를 참조하면, 사용자가 헤드 셋 인터페이스를 탈착하기를 원하는 경우 또는 사용자가 상기 헤드 셋 인터페이스와 연결되어 동작하는 응용 프로그램을 종료하기를 원하는 경우, 사용자는 해당 응용 프로그램의 종료 또는 상기 헤드 셋 탈착을 지시하는 사용자 메뉴를 선택한다.
사용자가 해당 메뉴를 선택하면, 휴대용 단말기의 스크린에는 현재 헤드 셋과 함께 동작하는 응용 프로그램(C)이 디스플레이된다. 이때, 상기 헤드 셋 인터페이스를 사용하는 다른 응용 프로그램(A, B)도 디스플레이될 수 있다. 사용자가 현재 헤드 셋과 함께 동작하는 응용 프로그램(C)을 선택한 후, 현재 헤드 셋과 함께 동작하는 응용 프로그램(C)과 연결된 헤드 셋 플러그를 터치하고(a 단계). 상기 헤드 셋 플러그를 위쪽 방향으로 드래그하여(b 단계, c 단계), 상기 헤드 셋 플러그와 상기 응용 프로그램(C)의 연결을 분리시켜면, 상기 응용 프로그램(C)는 종료된다. 이후, 사용자는 헤드 셋 플러그(410)를 헤드 셋 연결 잭(420)에서 탈착할 수 있다.
이 경우, 사용자는 상기 헤드 셋 플러그(410)를 헤드 셋 연결 잭(420)에서 탈착하지 않고, 다시 스크린 상의 헤드 셋 플러그를 원하는 응용 프로그램으로 드래그하면, 상기 휴대용 단말기는 사용자가 선택한 해당 응용 프로그램을 실행시킬 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 USB 인터페이스를 이용하는 외장 기기 탈착 과정을 도시한 도면이다.
상기 도 4를 참조하면, 사용자가 USB 인터페이스를 탈착하기를 원하는 경우 또는 사용자가 상기 USB 인터페이스와 연결되어 동작하는 응용 프로그램을 종료하기를 원하는 경우, 사용자는 해당 응용 프로그램의 종료 또는 상기 USB 인터페이스를 사용하는 외장 기기의 탈착을 지시하는 사용자 메뉴를 선택한다.
사용자가 해당 메뉴를 선택하면, 휴대용 단말기의 스크린에는 현재 USB 인터페이스를 사용하는 외장 기기와 함께 동작하는 응용 프로그램(B)이 디스플레이된다. 이때, 상기 USB 인터페이스를 사용하는 다른 응용 프로그램(A, C)도 디스플레이될 수 있다.
사용자가 현재 상기 외장 기기와 함께 동작하는 응용 프로그램(B)을 선택한 후, 현재 상기 외장 기기와 함께 동작하는 응용 프로그램(B)과 연결된 USB 플러그를 터치하고(a 단계). 상기 USB 플러그를 위쪽 방향으로 드래그하여(b 단계, c 단계), 상기 USB 플러그와 상기 응용 프로그램(B)의 연결을 분리시켜면, 상기 응용 프로그램(B)는 종료된다. 이후, 사용자는 USB 플러그(510)를 USB 연결 잭(520)에서 탈착할 수 있다.
이 경우, 사용자는 상기 USB 플러그(510)를 USB 연결 잭(520)에서 탈착하지 않고, 다시 스크린 상의 USB 플러그를 원하는 응용 프로그램으로 드래그하면, 상기 휴대용 단말기는 사용자가 선택한 해당 응용 프로그램을 실행시킬 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 외장 기기 탈착시의 휴대용 단말기의 처리 과정을 도시한 도면이다.
상기 도 6을 참조하면, 사용자로부터 외장 기기 연결 제거가 선택된 경우(605 단계), 휴대용 단말기는 외장 기기와 연결되어 구동되고 있는 응용 프로그램을 디스플레이한다(610 단계). 그리고 상기 휴대용 단말기는 상기 응용 프로그램과 연결된 외장 기기의 플러그를 상기 외장 기기와 연결되어 구동되고 있는 응용 프로그램에 이어서 디스플레이한다(612 단계).
이후, 사용자가 종료할 응용 프로그램을 선택하고(615 단계), 사용자가 상기 플러그 위로 드래그하여 상기 종료할 응용 프로그램으로부터 이격시키면, 사용자의 드래그 동작에 따라, 해당 응용 프로그램과 플러그의 연결이 해제되고, 상기 플러그가 위로 올라가는 모습이 디스플레이된다(620 단계).
이후, 상기 휴대용 단말기는 상기 응용 프로그램을 종료한다(630 단계).
이 경우, 사용자는 상기 플러그를 잭에서 탈착하지 않고, 다시 상기 플러그를 원하는 응용 프로그램으로 드래그하면, 상기 휴대용 단말기는 사용자가 선택한 해당 응용 프로그램을 실행시킬 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대용 단말기의 블록 구성을 도시한 도면이다.
상기 도 7을 참조하면, 상기 휴대용 단말기는 모뎀(710), 제어부(720), 저장부(730), 외장 기기 연결부(735), 연결 관리부(740), 표시부(750) 및 입력부(760)를 포함하여 구성된다.
상기 제어부(720)는 상기 연결 관리부(740)를 포함하거나 제어할 수 있다.
상기 모뎀(710)은 다른 기기와 통신하기 위한 모듈로서, 무선처리부 및 기저대역처리부 등을 포함하여 구성된다. 상기 무선처리부는 안테나를 통해 수신되는 신호를 기저대역신호로 변경하여 상기 기저대역처리부로 제공하고, 상기 기저대역처리부로부터의 기저대역신호를 실제 무선 경로 상에서 전송할 수 있도록 무선신호로 변경하여 상기 안테나를 통해 송신한다.
상기 모뎀에서 사용되는 무선 통신 프로토콜은 현재 사용되는 모든 종류의 무선 통신 프로토콜이 사용될 수 있다.
상기 제어부(720)는 상기 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어하고, 특히 본 발명에 따라 상기 연결 관리부(740)를 제어한다.
상기 외장 기기 연결부(735)는 외장 기기(USB 인터페이스를 사용하는 기기 또는 해드 셋 인터페이스를 사용하는 기기)가 연결되는 곳으로, 상기 연결 관리부(740)는 상기 외장 기기의 장착 또는 탈착 시 GPIO 입출력을 이용할 수 있다.
상기 저장부(730)는 상기 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램 및 프로그램 수행 중 발생하는 일시적인 데이터를 저장하는 기능을 수행한다.
상기 표시부(750)는 상기 제어부(720)의 출력을 디스플레이하고, LCD (Liquid Crystal Display)가 그 일례가 될 수 있다.
상기 입력부(760)는 터치 입력을 획득할 수 있는 장치로서 상기 표시부(750)위에 위치하고, 상기 터치 입력을 상기 제어부(720)로 제공한다.
상기 연결 관리부(740)는 외장 기기가 장착되는 것을 상기 외장 기기 연결부(735)를 통해 감지하는 경우. 상기 외장 기기 연결부(735)를 통해 연결되는 외장 기기가 어떠한 외장 기기인지를 결정한다.
이후, 상기 연결 관리부(740) 상기 연결된 외장 기기에 대응되는 플러그를 스크린상에 디스플레이한다 그리고 상기 연결 관리부(740)는 상기 연결된 외장 기기와 동작 가능한 응용 프로그램을 디스플레이한다.
이후, 사용자가 디스플레이된 외장 기기에 대응되는 플러그를 원하는 응용 프로그램으로 드래그하는 경우, 상기 연결 관리부(740)는 사용자의 드래그 동작에 따라 상기 플러그를 디스플레이한다.
이후, 상기 연결 관리부(740)는 사용자가 드래그 동작을 통해 선택한 응용 프로그램을 실행한다.
사용자로부터 외장 기기 연결 제거가 선택된 경우, 상기 연결 관리부(740)는 외장 기기와 연결되어 구동되고 있는 응용 프로그램을 디스플레이한다 그리고 상기 연결 관리부(740)는 상기 응용 프로그램과 연결된 외장 기기의 플러그를 상기 외장 기기와 연결되어 구동되고 있는 응용 프로그램에 이어서 디스플레이한다
이후, 사용자가 종료할 응용 프로그램을 선택하고, 사용자가 상기 플러그 위로 드래그하여 상기 종료할 응용 프로그램으로부터 이격시키면, 상기 연결 관리부(740)는 사용자의 드래그 동작에 따라, 해당 응용 프로그램과 플러그의 연결이 해제되고, 상기 플러그가 위로 올라가는 모습을 디스플레이한다. 이후, 상기 연결 관리부(740)는 상기 응용 프로그램을 종료한다.
이 경우, 사용자는 상기 플러그를 잭에서 탈착하지 않고, 다시 상기 플러그를 원하는 응용 프로그램으로 드래그하면, 상기 연결 관리부(740)는 사용자가 선택한 해당 응용 프로그램을 실행시킬 수 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 터치 스크린을 포함하는 모바일 단말의 동작 방법에 있어서,
    외부 장치의 연결을 검출하는 과정;
    상기 외부 장치의 연결 검출에 대한 응답으로 상기 외부 장치에 대응하는 플러그 이미지를 상기 터치 스크린에 자동으로 디스플레이하는 과정;
    상기 외부 장치의 연결 검출에 대한 응답으로 상기 모바일 단말에서 실행 가능한 하나 이상의 어플리케이션 각각에 대응하는 하나 이상의 아이콘을 상기 터치 스크린에 디스플레이하는 과정;
    상기 터치 스크린에 디스플레이된 하나 이상의 아이콘 중 하나의 아이콘의 선택을 수신하는 과정;
    상기 선택된 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 과정을 포함하며,
    상기 플러그 이미지는, 상기 외부 장치의 연결 검출에 대한 응답으로 상기 외부 장치가 연결된 위치와 인접한 터치 스크린의 일부 영역에 디스플레이되는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 외부 장치의 연결을 검출하는 과정은,
    GPIO (General Purpose Input Output) 입출력을 통해 상기 외부 장치의 연결을 검출하는 과정을 포함하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 아이콘의 선택을 수신하는 과정은,
    상기 플러그 이미지와 상기 선택된 아이콘 사이의 드래그 모션에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 과정을 포함하는 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 플러그 이미지와 상기 선택된 아이콘 사이의 드래그 모션을 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 플러그 이미지는, 상기 외부 장치가 연결된 위치로부터 상기 플러그 이미지의 일부가 상기 플러그 이미지의 전체로 확장되는 형태로 디스플레이되는 방법.
  6. 모바일 단말 장치에 있어서,
    터치 스크린;
    연결부; 및
    상기 연결부를 통해 외부 장치의 연결을 검출하고, 상기 외부 장치의 연결 검출에 대한 응답으로 상기 외부 장치에 대응하는 플러그 이미지를 자동으로 디스플레이하도록 상기 터치 스크린를 제어하고, 상기 외부 장치의 연결 검출에 대한 응답으로 상기 모바일 단말에서 실행 가능한 하나 이상의 어플리케이션 각각에 대응하는 하나 이상의 아이콘을 디스플레이하도록 상기 터치 스크린를 제어하고, 상기 터치 스크린에 디스플레이된 하나 이상의 아이콘 중 하나의 아이콘의 선택을 수신하고, 상기 선택된 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 제어부를 포함하며,
    상기 플러그 이미지는, 상기 외부 장치의 연결 검출에 대한 응답으로 상기 외부 장치가 연결된 위치와 인접한 터치 스크린의 일부 영역에 디스플레이되는 장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 연결부는, GPIO (General Purpose Input Output) 입출력을 통해 상기 외부 장치의 연결을 검출하는 장치.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 플러그 이미지와 상기 아이콘 사이의 드래그 모션에 대응하는 사용자 입력을 수신하여 상기 터치 스크린에 디스플레이된 하나 이상의 아이콘 중 하나의 아이콘의 선택을 수신하는 장치.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 플러그 이미지와 상기 아이콘 사이의 드래그 모션을 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 장치.
  10. 제 6항에 있어서,
    상기 플러그 이미지는, 상기 외부 장치가 연결된 위치로부터 상기 플러그 이미지의 일부가 상기 플러그 이미지의 전체로 확장되는 형태로 디스플레이되는 장치.
  11. 터치 스크린을 포함하는 모바일 단말의 동작 방법에 있어서,
    외부 장치의 연결을 검출하는 과정;
    상기 외부 장치의 연결 검출에 대한 응답으로 상기 터치 스크린에서 상기 외부 장치가 연결된 위치와 인접한 일부 영역에 상기 외부 장치에 대응하는 플러그 이미지를 자동으로 디스플레이하는 과정;
    상기 외부 장치의 연결 검출에 대한 응답으로 상기 모바일 단말에서 실행 가능한 하나 이상의 어플리케이션 각각에 대응하는 하나 이상의 아이콘을 상기 터치 스크린에 디스플레이하는 과정;
    상기 터치 스크린에 디스플레이된 하나 이상의 아이콘 중 하나의 아이콘의 선택을 수신하는 과정;
    상기 선택된 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 과정을 포함하는 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 외부 장치의 연결을 검출하는 과정은,
    GPIO (General Purpose Input Output) 입출력을 통해 상기 외부 장치의 연결을 검출하는 과정을 포함하는 방법.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 아이콘의 선택을 수신하는 과정은,
    상기 플러그 이미지와 상기 선택된 아이콘 사이의 드래그 모션에 대응하는 사용자 입력을 수신하는 과정을 포함하는 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 플러그 이미지와 상기 선택된 아이콘 사이의 드래그 모션을 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 방법.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 플러그 이미지는, 상기 외부 장치가 연결된 위치로부터 상기 플러그 이미지의 일부가 상기 플러그 이미지의 전체로 확장되는 형태로 디스플레이되는 방법.
  16. 모바일 단말 장치에 있어서,
    터치 스크린;
    연결부; 및
    상기 연결부를 통해 외부 장치의 연결을 검출하고, 상기 외부 장치의 연결 검출에 대한 응답으로 상기 외부 장치가 연결된 위치와 인접하는 상기 터치 스크린의 일부 영역에 상기 외부 장치에 대응하는 플러그 이미지를 자동으로 디스플레이하도록 상기 터치 스크린를 제어하고, 상기 외부 장치의 연결 검출에 대한 응답으로 상기 모바일 단말에서 실행 가능한 하나 이상의 어플리케이션 각각에 대응하는 하나 이상의 아이콘을 디스플레이하도록 상기 터치 스크린를 제어하고, 상기 터치 스크린에 디스플레이된 하나 이상의 아이콘 중 하나의 아이콘의 선택을 수신하고, 상기 선택된 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행하는 제어부를 포함하는 장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 연결부는, GPIO (General Purpose Input Output) 입출력을 통해 상기 외부 장치의 연결을 검출하는 장치.
  18. 제 16항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 플러그 이미지와 상기 아이콘 사이의 드래그 모션에 대응하는 사용자 입력을 수신하여 상기 터치 스크린에 디스플레이된 하나 이상의 아이콘 중 하나의 아이콘의 선택을 수신하는 장치.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 플러그 이미지와 상기 아이콘 사이의 드래그 모션을 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 장치.
  20. 제 16항에 있어서,
    상기 플러그 이미지는, 상기 외부 장치가 연결된 위치로부터 상기 플러그 이미지의 일부가 상기 플러그 이미지의 전체로 확장되는 형태로 디스플레이되는 장치.
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