JP6289571B2 - 摩擦ディスプレイ中に特徴を提供するためのシステムと方法 - Google Patents

摩擦ディスプレイ中に特徴を提供するためのシステムと方法

Info

Publication number
JP6289571B2
JP6289571B2 JP2016189293A JP2016189293A JP6289571B2 JP 6289571 B2 JP6289571 B2 JP 6289571B2 JP 2016189293 A JP2016189293 A JP 2016189293A JP 2016189293 A JP2016189293 A JP 2016189293A JP 6289571 B2 JP6289571 B2 JP 6289571B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
touch
haptic effect
actuator
location
friction
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2016189293A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2017050006A (ja
Inventor
ファン マニュエル クルス−エルナンデス、
ファン マニュエル クルス−エルナンデス、
ダニー エイ. グラント、
ダニー エイ. グラント、
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Immersion Corp
Original Assignee
Immersion Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from US12/696,908 external-priority patent/US10007340B2/en
Priority claimed from US12/696,900 external-priority patent/US9696803B2/en
Priority claimed from US12/697,042 external-priority patent/US10564721B2/en
Priority claimed from US12/697,010 external-priority patent/US9874935B2/en
Priority claimed from US12/697,037 external-priority patent/US9927873B2/en
Application filed by Immersion Corp filed Critical Immersion Corp
Publication of JP2017050006A publication Critical patent/JP2017050006A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6289571B2 publication Critical patent/JP6289571B2/ja
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/016Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B06GENERATING OR TRANSMITTING MECHANICAL VIBRATIONS IN GENERAL
    • B06BMETHODS OR APPARATUS FOR GENERATING OR TRANSMITTING MECHANICAL VIBRATIONS OF INFRASONIC, SONIC, OR ULTRASONIC FREQUENCY, e.g. FOR PERFORMING MECHANICAL WORK IN GENERAL
    • B06B1/00Methods or apparatus for generating mechanical vibrations of infrasonic, sonic, or ultrasonic frequency
    • B06B1/02Methods or apparatus for generating mechanical vibrations of infrasonic, sonic, or ultrasonic frequency making use of electrical energy
    • B06B1/06Methods or apparatus for generating mechanical vibrations of infrasonic, sonic, or ultrasonic frequency making use of electrical energy operating with piezoelectric effect or with electrostriction
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1601Constructional details related to the housing of computer displays, e.g. of CRT monitors, of flat displays
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/017Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0483Interaction with page-structured environments, e.g. book metaphor
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering
    • G06T15/04Texture mapping
    • HELECTRICITY
    • H02GENERATION; CONVERSION OR DISTRIBUTION OF ELECTRIC POWER
    • H02NELECTRIC MACHINES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • H02N2/00Electric machines in general using piezoelectric effect, electrostriction or magnetostriction
    • H02N2/02Electric machines in general using piezoelectric effect, electrostriction or magnetostriction producing linear motion, e.g. actuators; Linear positioners ; Linear motors
    • HELECTRICITY
    • H02GENERATION; CONVERSION OR DISTRIBUTION OF ELECTRIC POWER
    • H02NELECTRIC MACHINES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • H02N2/00Electric machines in general using piezoelectric effect, electrostriction or magnetostriction
    • H02N2/02Electric machines in general using piezoelectric effect, electrostriction or magnetostriction producing linear motion, e.g. actuators; Linear positioners ; Linear motors
    • H02N2/06Drive circuits; Control arrangements or methods
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2200/00Indexing scheme relating to G06F1/04 - G06F1/32
    • G06F2200/16Indexing scheme relating to G06F1/16 - G06F1/18
    • G06F2200/163Indexing scheme relating to constructional details of the computer
    • G06F2200/1637Sensing arrangement for detection of housing movement or orientation, e.g. for controlling scrolling or cursor movement on the display of an handheld computer
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/01Indexing scheme relating to G06F3/01
    • G06F2203/014Force feedback applied to GUI
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0346Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
    • GPHYSICS
    • G08SIGNALLING
    • G08BSIGNALLING OR CALLING SYSTEMS; ORDER TELEGRAPHS; ALARM SYSTEMS
    • G08B6/00Tactile signalling systems, e.g. personal calling systems

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Mechanical Engineering (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Description

[関連出願へのクロスリファレンス]この特許出願は、2009年3月12日に出願され“Locating Features Using a Friction Display”と題された米国仮特許出願番号61/159,482の優先権を主張し、その全体がここに引用によって組み込まれる。
この特許出願は、2009年11月17日に出願され“System and Method for Increasing Haptic Bandwidth in an Electronic Device”と題された米国仮特許出願番号61/262,041の優先権を主張し、その全体がここに引用によって組み込まれる。
この特許出願は、2009年11月17日に出願され“Friction Rotary Device for Haptic Feedback”と題された米国仮特許出願番号61/262,038の優先権を主張し、その全体がここに引用によって組み込まれる。
この特許出願は、2010年1月29日に出願され“Systems And Methods For Providing Features In A Friction Display”と題された米国実用特許出願番号12/696,893の優先権を主張し、その全体がここに引用によって組み込まれる。
この特許出願は、2010年1月29日に出願され“Systems And Methods For Friction Displays And Additional Haptic Effects”と題された米国実用特許出願番号12/696,900の優先権を主張し、その全体がここに引用によって組み込まれる。
この特許出願は、2010年1月29日に出願され“Systems And Methods For Interfaces Featuring Surface-Based Haptic Effects”と題された米国実用特許出願番号12/696,908の優先権を主張し、その全体がここに引用によって組み込まれる。
この特許出願は、2010年1月29日に出願され“Systems And Methods For A Texture Engine”と題された米国実用特許出願番号12/697,010の優先権を主張し、その全体がここに引用によって組み込まれる。
この特許出願は、2010年1月29日に出願され“Systems And Methods For Using Textures In Graphical User Interface Widgets”と題された米国実用特許出願番号12/697,037の優先権を主張し、その全体がここに引用によって組み込まれる。
この特許出願は、2010年1月29日に出願され“Systems And Methods For Using Multiple Actuators To Realize Textures”と題された米国実用特許出願番号12/697,042の優先権を主張し、その全体がここに引用によって組み込まれる。
タッチ可能なデバイスは益々人気がある。例えば、ユーザがタッチ感応ディスプレイの部分をタッチすることによって入力を提供することができるように、移動およびその他のデバイスは、タッチ感応ディスプレイと共に構成され得る。別の例として、ディスプレイとは別のタッチ可能な表面が、トラックパッド、マウスまたはその他のデバイスのような入力のために使われ得る。
例えば、ユーザは、ボタンまたはコントロールのような、オンスクリーングラフィカルユーザインターフェースにマッピングされたディスプレイまたは表面の一部にタッチしても良い。別の例として、1つ以上のタッチ、表面に跨ったドラッグ、またはデバイスによって感知されるその他の認識可能なパターンのシーケンスのような、ジェスチャーが提供されても良い。タッチ可能なディスプレイおよびその他のタッチベースのインターフェースは、機能的にデバイスを大いに拡充してきたが、欠点が残っている。例えば、もし仮にキーボードがスクリーン上に表示されたとしても、物理的なキーボートに慣れ親しんだユーザは、タッチ可能なデバイスを使っている間に同じ体験をしないかも知れない。
本発明の実施形態は、タッチエリア中の1つ以上の特徴をシミュレートする表面ベースの触覚効果を特色としたデバイスを含む。特徴は、表面と接触している物体の使用を通して知覚されることができる質感および/またはタッチ表面中の境界、障害物またはその他の不連続性のシミュレーション中の変化を含んでも良いが、それらに限定はされない。表面ベースの触覚効果を含んだデバイスは、よりユーザフレンドリーであり得て、より圧倒的なユーザ体験を提供し得る。
一実施形態では、システムは、物体がタッチ表面に接触した時にタッチエリア中のタッチを検出するように構成されたセンサーと、アクチュエータと、1つ以上のプロセッサを含む。タッチエリアは、指やペンのような物体を介してユーザが相互作用するところのディスプレイエリアおよび/または別の表面に対応しても良い。プロセッサは、センサーからのデータに基づいてタッチの位置を決定し、位置に少なくとも部分的に基づいて生成する触覚効果を選択するように構成されることができ、触覚効果は決定された位置かまたはその近傍における特徴の存在をシミュレートするように選択されている。更に、プロセッサは、アクチュエータを使って同定された触覚効果を生成するように触覚信号を送信することができる。アクチュエータは、タッチ表面に結合されることができ、プロセッサによって生成された触覚信号を受け取り、それに応答して触覚効果を出力するように構成されることができる。いくつかの実施形態では、触覚効果を選択することは、決定された位置かまたはその近傍における特徴の存在をシミュレートする摩擦の係数中の変動を決定することからなる。
これらの描写的実施形態は、本主題を限定したり規定したりするためではなく、その理解を補助するための例を提供するために言及されている。描写的実施形態が詳細な記載で説明され、そこに発明の更なる記載が提供される。様々な実施形態によって供される利点は、明細書を精査することによっておよび/または請求された主題の1つ以上の実施形態を実施することによって更に理解され得る。
完全で実施を可能とする開示が明細書の残りにおいてより特定に説明される。明細書は、以下の添付された図面への参照を行う。
図1Aは、表面ベースの触覚効果を提供するための描写的システムを示す。 図1Bは、図1Aに示されたシステムの一実施形態の外観図を示す。 図1Cは、図1Aに示されたシステムの別の実施形態の外観図を描く。 図2Aは、表面ベースの触覚効果を使って特徴をシミュレートすることの例を描く。 図2Bは、表面ベースの触覚効果を使って特徴をシミュレートすることの例を描く。 図3Aは、表面の摩擦の係数を変動させるための描写的ハードウェアアーキテクチャを描く。 図3Bは、表面の摩擦の係数を変動させるための描写的ハードウェアアーキテクチャを描く。 図4Aは、表面の摩擦の係数を変動させるための別の描写的ハードウェアアーキテクチャを描く。 図4Bは、表面の摩擦の係数を変動させるための別の描写的ハードウェアアーキテクチャを描く。 図5は、表面ベースの触覚効果を使うことによってシミュレートされた特徴を提供するための例示的方法を示したフローチャートである。 図6Aは、描写的なシミュレートされた特徴を描く。 図6Bは、描写的なシミュレートされた特徴を描く。 図6Cは、描写的なシミュレートされた特徴を描く。 図6Dは、描写的なシミュレートされた特徴を描く。 図7は、参照ファイルを使うことによってシミュレートされた特徴を提供するための例示的方法を示したフローチャートである。 図8は、タッチ表面の特徴をシミュレートするためのデータを含んだ参照ファイルの例である。
ここで様々なおよび代替的な描写的実施形態と付随する図面を詳細に参照する。各例は、限定としてではなく説明として提供されている。変更および変形を行うことができることは当業者には明らかであろう。例えば、一実施形態の一部として描写または記載された特徴は、別の実施形態で使われてもっと更なる実施形態を生み出しても良い。よって、この開示は、添付の請求項とそれらの等価物の範囲内に入る変更および変形を含むことが意図されている。
可変摩擦インターフェースを使ったデバイスの描写的な例
本発明の一つの描写的な実施形態は、共にCupertino, CaliforniaのApple Inc.から入手可能なiPod(登録商標)携帯音楽デバイスやiPhone(登録商標)移動デバイス、またはRedmond,WashingtonのMicrosoft Corporationから入手可能なZune(登録商標)携帯デバイスのような、コンピューティングシステムからなる。コンピューティングシステムは、加速度計や、この例ではデバイスのスクリーンに対応するディスプレイエリアに対するタッチの位置を決定するためのセンサー(例えば、光学的、抵抗性、または静電容量性)のような1つ以上のセンサーを含むことができおよび/またはそれらと通信していても良い。
ユーザがデバイスと相互作用するにつれて、1つ以上のアクチュエータが触覚効果を提供するのに使われる。例えば、ユーザがデバイスに跨って指を動かすにつれて、指の位置、速度および/または加速度に基づいてスクリーンの摩擦の係数を変動させることができる。どのように摩擦が変動されたかに依存して、ユーザは、そうではなくてもし表面摩擦が変動されていなければ同じ様には(または全く)知覚されないであろうところの、タッチ表面中の特徴を知覚し得る。特定の例として、ユーザがオンスクリーンボタンのエッジに対応するバンプ、境界またはその他の障害物を知覚するように、摩擦が変動されても良い。以下で更に詳細に説明されるように、摩擦の係数を変動させることは、ユーザに情報を提供するための数々のやり方において使われることができる。加えて、タッチ表面中の特徴の存在は、摩擦の係数を変動させることに加えてかまたはその代りに効果を使ってシミュレートされることができる。
表面ベースの触覚効果を提供することにより特徴をシミュレートする描写的システム
図1Aは、表面ベースの触覚効果を提供するための描写的システム100を示す。特に、この例では、システム100は、バス106を介してその他のハードウェアとインターフェースされたプロセッサ102を特色としたコンピューティングデバイス101からなる。RAM、ROM、EEPROM等のようなあらゆる好適な実体のある(非一時的な)コンピューター読み取り可能な媒体からなることができるメモリー104は、コンピューティングデバイスの動作を構成するプログラムコンポーネンツを実装する。この例では、コンピューティングデバイス101は更に、1つ以上のネットワークインターフェースデバイス110、入出力(I/O)インターフェースコンポーネンツ112、および追加の記憶装置114を含む。
ネットワークデバイス110は、ネットワーク接続を容易にするあらゆるコンポーネンツを表すことができる。例には、Ethernet(登録商標)、USB、IEEE1394のような有線インターフェース、および/またはIEEE802.11、Bluetooth(登録商標)、または携帯電話ネットワークにアクセスすための無線インターフェース(例えば、CDMA、GSM(登録商標)、UMTSまたはその他の移動通信ネットワークにアクセスするための送受信機/アンテナ)のような無線インターフェースが含まれるが、それらに限定はされない。
I/Oコンポーネンツ112は、1つ以上のディスプレイ、キーボード、マウス、スピーカー、マイクロホン、および/またはデータを入力するかまたはデータを出力するのに使われるその他のハードウェアのような、デバイスへの接続を容易にするのに使われ得る。記憶装置114は、デバイス101中に含まれる磁気的、光学的、またはその他の記憶媒体のような不揮発性記憶装置を表す。
システム100は更に、この例ではデバイス101中に一体化されているタッチ表面116を含む。タッチ表面116は、ユーザの触覚入力を感知するように構成されたあらゆる表面を表す。1つ以上のセンサー108は、物体がタッチ表面と接触した時にタッチエリア中のタッチを検出して、プロセッサ102による使用のための適切なデータを提供するように構成されている。センサーのあらゆる好適な数、タイプまたは配置が使われることができる。例えば、抵抗性および/または静電容量性センサーが、タッチ表面116中に埋め込まれて、タッチの位置と圧力のようなその他の情報を決定するのに使われても良い。別の例として、タッチ表面の視界をもった光学的センサーが、タッチ位置を決定するのに使われても良い。
この例では、プロセッサ102と通信するアクチュエータ118が、タッチ表面116に結合されている。いくつかの実施形態では、アクチュエータ118は、触覚信号に応答してタッチ表面の摩擦の係数を変動させる触覚効果を出力するように構成されている。追加的にまたは代替的に、アクチュエータ118は、タッチ表面を制御されたやり方で動かす振動触覚的な触覚効果を提供しても良い。いくつかの触覚効果はデバイスのハウジングに結合されたアクチュエータを利用しても良く、またいくつかの触覚効果は多数のアクチュエータを系列的におよび/または協調的に使用しても良い。例えば、摩擦の係数は、表面を異なる周波数で振動させることによって変動されることができる。変動の異なる組み合わせ/系列が、質感の感覚をシミュレートするのに使われることができる。
ここでは単一のアクチュエータ118が示されているが、実施形態は、タッチ表面の摩擦の係数を変動させるために同じかまたは異なるタイプの多数のアクチュエータを使用しても良い。例えば、いくつかの実施形態において20kHzよりも大きな周波数で動いているアクチュエータを使うことによってのように、超音波周波数でタッチ表面116のいくつかまたは全てを垂直におよび/または水平にずらすために、いくつかの実施形態では圧電アクチュエータが使われる。いくつかの実施形態では、偏心回転質量モーターおよび線形共鳴アクチュエータのような多数のアクチュエータが、異なる質感およびその他の触覚効果を提供するために単独でかまたは協調的に使用されることができる。
メモリー104を見ると、可変摩擦ディスプレイを提供するようにいくつかの実施形態においてどのようにデバイスが構成されることができるかを描写するために、例示的プログラムコンポーネンツ124、126および128が描かれている。この例では、検出モジュール124は、タッチの位置を決定するためにセンサー108を介してタッチ表面116を監視するようにプロセッサ102を構成する。例えば、モジュール124は、タッチの有無を追跡し、もしタッチが有れば時間に渡ってタッチの位置、経路、速度、加速度、圧力および/またはその他の特性を追跡するために、センサー108をサンプリングしても良い。
触覚効果決定モジュール126は、生成する触覚効果を選択するためにタッチ特性に関するデータを分析するプログラムコンポーネントを表す。特に、モジュール126は、タッチの位置に基づいて生成するタッチ表面のシミュレートされた特徴を決定するコードと、特徴をシミュレートするために提供する1つ以上の触覚効果を選択するコードからなる。例えば、タッチ表面116のエリアのいくつかまたは全てが、グラフィカルユーザインターフェースにマッピングされても良い。特徴の対応する表現がインターフェース中に見られる時に特徴が感じられるように、タッチ表面116の摩擦を変動させることによって特徴の存在をシミュレートするために、タッチの位置に基づいて異なる触覚効果が選択されても良い。但し、もし仮に対応するエレメントがインターフェース中に表示されていなくても、触覚効果がタッチ表面116を介して提供されても良い(例えば、もし仮に境界が表示されていなくても、インターフェース中の境界が跨れれば触覚効果が提供されても良い)。
触覚効果生成モジュール128は、少なくともタッチが起こっている時には選択された触覚効果を生成するように触覚信号を生成してアクチュエータ118に送信することをプロセッサ102に引き起こすプログラミングを表す。例えば、生成モジュール128は、アクチュエータ118に送るための格納された波形またはコマンドにアクセスしても良い。別の例として、触覚効果生成モジュール128は、摩擦の望ましい係数を受け取り、アクチュエータ118に送るための適切な信号を生成する信号処理アルゴリズムを利用しても良い。更なる例として、望ましい質感が、質感のための対象座標と共に指し示され、質感を提供するために表面(および/またはその他のデバイスコンポーネンツ)の適切なずらしを生成するように適切な波形が1つ以上のアクチュエータに送られても良い。特徴は、少なくともタッチ表面116の摩擦の係数を変動させることによってシミュレートされても良い。いくつかの実施形態は、特徴をシミュレートするために多数のアクチュエータを協調的に利用しても良い。例えば、シミュレートされたピアノのキーの間の境界を跨ぐことをシミュレートするために摩擦の変動が使われる一方で、各キーが押さえられるにつれて振動触覚的効果が各キーの反応をシミュレートしても良い。
タッチ表面は、コンピューティングシステムの特定の構成に依存して、ディスプレイにオーバーレイされて(あるいはそうでなければ対応して)いてもいなくても良い。図1Bには、コンピューティングシステム100Bの外観が示されている。コンピューティングシステム101は、タッチ表面とデバイスのディスプレイを組み合わせているタッチ可能なディスプレイ116を含む。タッチ表面は、ディスプレイ外面または実際のディスプレイコンポーネンツの上の材料の1つ以上の層に対応していても良い。
図1Cは、タッチ表面がディスプレイにオーバーレイされていないタッチ可能なコンピューティングシステム100Cの別の例を描いている。この例では、コンピューティングデバイス101は、デバイス101にインターフェースされたコンピューティングシステム120中に含まれているディスプレイ122中に提供されたグラフィカルユーザインターフェースにマッピングされ得るタッチ表面116を特色としている。例えば、コンピューティングデバイス101は、マウス、トラックパッド、またはその他のデバイスからなっていても良く、一方システム120は、デスクトップまたはラップトップコンピューター、セットトップボックス(例えば、DVDプレーヤー、DVR、ケーブルテレビボックス)、または別のコンピューティングシステムからなっていても良い。別の例として、タッチ表面116とディスプレイ122は、ディスプレイ122を特色としたラップトップコンピューター中のタッチ可能なトラックパッドのような、同じデバイス中に含まれていても良い。ディスプレイと一体化されているかあるいはそうでなくても、ここでの例における平面状のタッチ表面の描写は、限定的であることを意味しない。その他の実施形態は、表面ベースの触覚効果を提供するように更に構成されている、彎曲したかまたは不規則なタッチ可能な表面を含む。
図2A−2Bは、表面ベースの触覚効果を使って特徴をシミュレートすることの例を描いている。図2Aは、タッチ可能なディスプレイ202を特色としたコンピューティングデバイス201からなるシステム200の外観を描いた図である。図2Bは、デバイス201の断面図を示す。デバイス201は、図1のデバイス101と同様に構成されても良いが、プロセッサ、メモリー、センサー等のようなコンポーネンツは明瞭さのためにこの図では示されていない。
図2Bに見ることができるように、デバイス201は、複数のアクチュエータ218と追加のアクチュエータ222を特色としている。アクチュエータ218−1は、ディスプレイ202に垂直の力を与えるように構成されたアクチュエータからなっていても良く、一方218−2は、ディスプレイ202を横向きに動かしても良い。この例では、アクチュエータはディスプレイに直接的に結合されているが、アクチュエータは、ディスプレイ202の真上の材料の層のような別のタッチ表面に結合されることができることは理解されるべきである。追加のアクチュエータ222は、デバイス201のコンポーネンツを含んだハウジングに結合されていても良い。図2A−2Bの例では、ディスプレイ202のエリアがタッチエリアに対応するが、原理はディスプレイとは完全に別のタッチ表面に適用されることもできる。
一実施形態では、アクチュエータ218の各々が圧電アクチュエータからなる一方で、追加のアクチュエータ222は、偏心回転質量モーター、線形共鳴アクチュエータ、または別の圧電アクチュエータからなる。アクチュエータ222は、プロセッサからの触覚信号に応答して振動触覚的な触覚効果を提供するように構成されることができる。振動触覚的な触覚効果は、表面ベースの触覚効果との関係でおよび/またはその他の目的のために利用されることができる。
いくつかの実施形態では、アクチュエータ218−1および218−2のどちらか一方または両方が、圧電アクチュエータ以外のアクチュエータからなることができる。アクチュエータのいずれもが、例えば、圧電アクチュエータ、電磁気アクチュエータ、電気活性ポリマー、形状記憶合金、柔軟な複合ピエゾアクチュエータ(例えば、柔軟な材料からなるアクチュエータ)、静電的および/または磁歪的アクチュエータからなることができる。加えて、単一のアクチュエータ222が示されているが、多数のその他のアクチュエータがデバイス201のハウジングに結合されることができおよび/またはその他のアクチュエータ2がどこか他に結合されても良い。デバイス201は、異なる位置においてタッチ表面に結合された多数のアクチュエータ218−1/218−2を特色としていても良い。
図2Aに戻ると、220において示されるように、指はシミュレートされた特徴230と遭遇するように動く。この例では、位置228への下向きの指226の動きによって表されるタッチの位置に基づいて出力のために触覚効果が選択される。特に、図4Bに見ることができるように、アクチュエータ218−1、218−2および/または222は、232、234および236において示されているように、表面ベースの触覚フィードバックを提供するために適切な触覚信号が提供されている。異なる網掛けは、アクチュエータによるタッチ表面の異なる「感じ」を表すことが意図されている。例えば、232、234および236は、望ましい触覚効果を生成するタッチ表面の質感または摩擦の係数中の変動を表すことができる。一実施形態では、より高い摩擦の第一のエリア232に続いてより低い摩擦の第二のエリア234とより高い摩擦の第三のエリア236を有することによって、箱の感覚がシミュレートされることができる。
図3A−3Bは、表面の摩擦の係数を変動させるための描写的ハードウェアアーキテクチャを描く。この例では、タッチ表面はガラスパネル302からなるが、別の透明な材料(また不透明な材料)が使われることもできる。例えば、ガラスではなく、タッチパッド(例えば、タッチ感応デバイス)が使われることができる。圧電ベンダー318−1および318−2のペアがガラスに接合される。圧電ベンダー間の自由空間と共にガラスまたは別の透明な材料を使用することは、ガラスの下のディスプレイ(図示せず)の使用を許容する。いくつかの実施形態では、圧電ベンダーは、ガラス302の摩擦の静的係数を42%削減するように命令されることができる。いくつかの実施形態は、摩擦の係数を変動させるのに使われる変動する振幅と共に、24kHzにおける双極パルス幅変調信号を利用する。例として、電圧の大きさ(または電圧の大きさを作成するためのPWMの大きさ)に依存して0から60%までの摩擦変動と共に、電圧は、20kHzより上の周波数において−80および+80ボルトの間で変動することができる。これらの例示的電圧、周波数および変動レンジは、例としての目的だけのものであり、限定的であることは意図されていない。
図4A−4Bは、表面の摩擦の係数を変動させるための別の描写的ハードウェアアーキテクチャ400を描く。この例では、ピエゾブザーがコンピューティングデバイス401の一部としてピエゾ表面402を提示する。例えば、一実施形態は、25mmの直径をもった0.6mm厚のブザーを含む。図4Bに見ることができるように、ブザーは、この実施形態では両方共0.3mm厚の、ピエゾセラミック材料402Aの層と、金属ディスク402Bからなる。摩擦の静的係数は、ブザーが起動されていない時の元の摩擦値から88%まで削減されても良い。この例では、表面が丸いものとして示されているが、原理はその他の形状/表面に適用されることもできる。
表面ベースの触覚効果を提供することにより特徴をシミュレートする描写的方法
図5は、表面ベースの触覚効果をもったインターフェースを提供するための描写的方法500を示したフローチャートである。ブロック502は、タッチエリア中のタッチの位置を決定することを表す。例えば、プロセッサは、表面上のタッチの位置を追跡するためにタッチ可能なディスプレイまたは表面中に埋め込まれているかまたはそれを視認している1つ以上のセンサーを利用しても良い。タッチの現行および/または過去の位置に基づいて、現在位置または予測された位置が決定されることができる。例として、タッチ位置は、ピクセル座標またはタッチエリアのための別の座標系で提供されても良い。もし速度/加速度が決定されれば、タッチ位置は、タッチの位置および動きに関するベクトルまたはその他の情報と関連付けられても良い。
ブロック504は、シミュレートする1つ以上の望ましい特徴を決定することを表す。いくつかの実施形態では、コンピューティングシステムは、リアルタイムで決定された望ましい特徴および触覚効果を伴って、アクチュエータが駆動されるべき位置においてタッチが起こるかどうかを単純に決定しても良い。但し、追加の実施形態では、タッチの速度に基づいたタッチについての現行のピクセル位置および/または予測されるピクセル位置が、様々なピクセル位置についての望ましい触覚効果を指定しているビットマップと比較されることができる。望ましい触覚効果に基づいて、ビットマップ中に指定された出力を提供するために好適な触覚信号がアクセスされる/生成されることができる。
別の例として、タッチの現行または予測される位置は、コントロール、質感的内容、境界等のようなグラフィカルユーザインターフェース(GUI)特徴の位置を同定しているデータと比較されることができる。そして、もしGUI特徴がその位置において同定されれば、1つ以上の触覚効果を特徴に関連付けているデータがアクセスされることができる。例えば、プロセッサは、タッチの位置を追跡し、タッチがグラフィカルユーザインターフェース中の特定のコントロール(例えば、ボタン)にマッピングされたタッチエリア中の位置におけるかそれに近づくものであると決定しても良い。プロセッサはそれから、ボタンと関連つけられた触覚効果(例えば、質感、摩擦変動)を決定して、触覚効果に基づいて、触覚効果を生成するための更なるアクションを取るために、インターフェースエレメントのリストを調べることができる。
更なる例として、特徴は、現行または予測される位置と関連付けられた質感からなっていても良い。例えば、タッチエリアの一部分が、「毛皮」のような特定の質感を有するものとして同定されても良い。タッチがその部分におけるものであると決定された時、コンピューティングデバイスは、「毛皮」特徴が望ましいと決定することができる。
ブロック506は、選択された触覚効果を生成するための1つ以上の触覚信号をアクセスすることまたは生成することを表す。例えば、プロセッサは、メモリーに格納され、特定の触覚効果と関連付けられた駆動信号をアクセスしても良い。別の例として、信号は、格納されたアルゴリズムをアクセスして効果と関連付けられたパラメータを入力することによって生成されても良い。例えば、アルゴリズムは、振幅および周波数パラメータに基づいて駆動信号を生成するのに使用するためのデータを出力しても良い。別の例として、触覚信号は、アクチュエータによってデコードされるべきアクチュエータに送られたデータからなっていても良い。例えば、アクチュエータ自体が、振幅および周波数のようなパラメータを指定しているコマンドに応答しても良い。
ブロック508は、望ましい効果を生成するためにアクチュエータに触覚信号を送信することを表す。例えば、もしアナログ駆動信号が提供されるべきであれば、プロセッサは、信号を作り出すためにオンボードのD/Aコンバーターを利用することができる。もしデジタルコマンドがアクチュエータに提供されれば、適切なメッセージがプロセッサのI/Oバスによって生成されることができ、アクチュエータ自体は望ましい出力を提供するための十分な処理能力を含んでいる。触覚効果は、タッチのポイントにおいておよび/またはどこか他において感じられても良い。
いくつかの実施形態では、デバイスが作成することができる潜在的効果のレンジを拡充するために、選択された触覚効果が不在であっても、周囲触覚効果を生成するようにベースライン触覚信号がアクチュエータに送られても良い。よって、触覚信号を送信することは、ストップコマンド、ゼロまたは最小信号をアクチュエータに送ること、またはアクチュエータの効果の強度を削減し、よって静的な時のタッチ表面についての摩擦の係数におけるかまたはそれに近いレベルまで増加させるように摩擦を増加させるように別の好適な信号をアクチュエータに送ること、からなっていても良い。
例として、圧電アクチュエータのような或るアクチュエータの使用は、タッチ表面の摩擦の係数の削減を許容するが摩擦の係数の増加は許容しなくても良い。オプションの範囲を提供するために、タッチ表面の「通常の」摩擦レベルが静的である時にタッチ表面が有するであろう摩擦の係数より下であるように、ベースライン信号が提供されても良い。従って、触覚信号は、静的な値ではなくベースラインの値に対して規定されても良い。もし最大摩擦が望ましければ、表面の動きを停止するように「ゼロ」信号が圧電アクチュエータに送られても良い。
図6A−6Dは各々、描写的なシミュレートされた特徴を描く。図6Aは、白いエリアが、ノンゼロ電圧PWM信号を使うことによってのように、圧電アクチュエータまたはその他のアクチュエータが起動されるエリアを表す、単純化された例を示す。例えば、白いエリアは、ユーザの指(または表面と接触している別の物体)がより低い摩擦値に遭遇する、タッチパッドの中央における仮想的ボタンに対応しても良い。図6Bは、逆の状況を表し、指/物体は白いエリア中では自由に航行しても良いが、高摩擦(黒い)エリアにおいて遅くされるか止められ得る。これは、例えば、タッチエリア中のボタンまたはその他の位置をより容易に位置決めすることをユーザに許容し得る。
図6Cは、複数の溝からなるシミュレートされた特徴を描く。ユーザの指または別の物体が縞を跨いで水平に動くにつれて、指/物体は溝の列として知覚される増加して減少する摩擦に遭遇する。
上記した通り、表面ベースの触覚効果を提供するように構成されたタッチ表面からなるコンピューティングシステムは、効果と信号をリアルタイムで決定しても良い。例えば、図6A−6Dのいずれかについて、システムは最初にタッチ位置が円の内側であるかどうかを決定し、そうであれは好適な出力値を提供する(図6A)かまたは出力を止める(図6B)ようにしても良い。同様に、システムは、タッチが望ましい高摩擦をもったエリア中で起こるかどうかを決定することによって図6Cの特徴を提供し、もしそうであればアクチュエータを駆動しても良い。
図6Dは、より複雑なパターンを提示する。例えば、図6D中のパターンは、移動電話キーの配列、シミュレートされたキーボード、またはその他のコントロールのような、キーの配列と関連付けられた望ましい特徴に対応しても良い。図6A−6Dのいずれについてもリアルタイム表現が使われることができるが、パターン中の各々の特定の円/ボタンを表現するにはより複雑なロジックが必要であり得る。これらおよび更にもっと任意なパターンは、プログラミングの複雑度と計算時間を増加させ得る。よって、いくつかの実施形態では、表面ベースの触覚効果は、前もって決定されてファイルに格納されることができる。ランタイムにおいては、適切な触覚信号のより速い決定と生成を許容するために、タッチ位置に基づいてファイルがアクセスされることができる。図6Dについては、そのようなファイルは、タッチ位置が円にマッピングされた時に第一の触覚効果(たとえば、高摩擦)を提供するようにアクチュエータを駆動するためのデータを含むことができ、ファイルは、タッチ位置が円の外側の位置にマッピングされた時に第二の効果(例えば、低摩擦)を提供するようにアクチュエータを駆動するためのデータを含むことができる。
図7は、参照ファイルを作り出して使用することによりシミュレートされた特徴を提供するための例示的方法700を示したフローチャートである。図8は、ピクセルの配列からなる参照ファイルの例を示す。ブロック702と704は、前処理、触覚効果を決定するための参照ファイルの使用に先立って起こる活動、を表す。この例では、単一の参照ファイルが、摩擦値を決定するのに使われる。実際には、参照ファイルは、摩擦の変動を生成することに加えてかまたはその代わりに、触覚効果を生成するのに使うためのその他のデータを提供しても良い。加えて、「参照ファイル」は一緒に使われる多数のファイルからなっていても良い。
ブロック702は、場所のレイアウトを作り出すことを表し、ブロック704は、ビットマップまたはその他の画像ファイル中のピクセルの配列のように、レイアウトを画像ファイル中に格納することを表す。例えば、望ましい摩擦値を指定するために任意の形状が「描画」されても良い。図8では、摩擦調整が意図されていない所を指し示すために白いピクセルが示される一方で、陰影が付けられたピクセルが摩擦の望ましい係数の値かまたはアクチュエータを駆動するのに使用可能な値(例えば、望ましいPWM電圧レベル、周波数等)さえもを指し示している。代替的に、白いピクセルが最大駆動を指し示す一方で、陰影の様々な度合いがより低い駆動値を指し示し、黒がゼロ駆動を表していても良い。一実施形態では、白いピクセルと黒いピクセルだけが使われ、色はデバイスのアクチュエータのオン/オフ状態に対応している。
この例では、陰影の異なる度合いは網掛けによって表されている。実際には、各ピクセルは、多数の値からなっていても良く(例えば、各ピクセルはRGB値を有していても良く)、多数の値は異なるアクチュエータ等のための駆動レベルのような異なるデータを提供する。加えて、参照ファイルは、各ピクセル位置についての様々なパラメータを指定するための多数の層を含んでいても良い。この例は、比較的少数のピクセルを示すが、実際には、配列は何千または何百万のピクセルからなっていても良い。
形状802は、中の詰まった円からなる。形状804も円からなるが、画像ファイルが摩擦(またはその他の触覚効果)の多数のレベルを指定するのに使われることができることを指し示すように提供されている。例えば、低いと高い(または高いと低い)摩擦の間の遷移エリアが、低い陰影806から中程度の陰影808へ、そして最終的に完全な陰影810への遷移のような、異なる陰影の使用を通して提供されることができる。遷移は、円804の中心に近づくにつれて増加する摩擦レベル(または減少する摩擦レベル)に対応していても良い。
いくつかの実施形態では、遷移は、レイアウトファイルが作り出された時に指定されることができる。いくつかの場合には、遷移は、視覚レイアウトに対する摩擦値のオフセットを提供するのに使われても良い。例えば、図6Bに短く戻ると、図6Bの円のような中の詰まった形状が、グラフィカルユーザインターフェース中に提供されても良い。対応する摩擦画像は、図8の円804の縮尺を変えたバージョンにより緊密に類似し、遷移効果を表すために「ぼやけた」エッジを提供する。そのような画像を生成する一つの方法は、インターフェースの画像を使うことと、ぼかしまたはその他のフィルターを適用することからなることができ、触覚信号を生成/選択するのに使われた時に、望ましい応答を提供するためにピクセルレベルはぼかしの後に調整される。
図7と方法700に戻ると、一旦参照ファイルが作り出されると、それはメモリー中にローディングされて、ブロック706に示されるように摩擦値を決定するために読まれることができる。例えば、ピクセル配列のいくつかまたは全てが、位置検出および特徴シミュレーションルーティンを実行しているプロセッサの作業メモリー中に維持されても良い。一実施形態では、ピクセル配列は、グラフィカルユーザインターフェースの対応する画像に沿って分布している。追加の実施形態では、ピクセル配列は、グラフィカルユーザインターフェース画像の層またはコンポーネントであり、更なる実施形態では、配列は、グラフィカルユーザインターフェースとは関連付けられていない別のファイルである。
ブロック708は、タッチの位置を決定することを表す。例えば、センサーが、タッチエリアにマッピングされたピクセルの配列中のタッチのピクセル位置を決定するために使われるデータを提供しても良い。以下のマッピングステップ中に適切な変換が使われるのと併せて、非ピクセル座標がタッチの位置を同定するのに使われても良い。
ブロック710は、タッチ位置を画像ファイル中のエントリー(または複数のエントリー)にマッピングすることを表す。例えば、ピクセル(x、y)=(10、12)におけるタッチが画像(x、y)=(10、12)における画像中の1つ以上のピクセル値にアクセスすることに結果としてなるように、タッチエリアが直接的にマッピングされても良い。但し、より複雑なマッピングが使われても良い。例えば、タッチエリア中のピクセル値を画像ファイル中の異なるピクセル値にマッピングするのにタッチ位置および速度が使われても良い。例えば、タッチ位置をピクセル値にマッピングするのにスケーリングファクターが使われることを伴って、タッチエリアのサイズとピクセル配列のサイズは異なっていても良い。
ブロック712は、画像ファイルからのデータに少なくとも部分的に基づいて表面ベースの触覚効果を提供するために1つ以上のアクチュエータを起動することを表す。例えば、画像ファイル中のピクセル値が摩擦の望ましい係数にマッピングされても良い。方法700を実行しているデバイスは、ピクセル位置と摩擦の望ましい係数に基づいて、摩擦の望ましい係数を生成するように1つ以上のアクチュエータに送るための好適な信号または複数の信号を決定しても良い。別の例として、ピクセル値は、圧電アクチュエータに送られるべきPWM信号についての電圧/振幅/周波数値またはオフセットのように、より直接的に駆動信号を指し示しても良い。配列のデータはまた、別のタイプのアクチュエータのための駆動信号を生成するのに使われるように構成されていても良い。
より複雑な例として、各ピクセルアドレスは、3つの強度値(即ち、RGB)と関連付けられていても良い。3つの強度値の各々は、いくつかの実施形態では対応するアクチュエータについての信号強度/周波数と関連付けられることができる。別の例として、いくつかの値が強度を指定し、その他は同じアクチュエータについての動作の持続時間を指定しても良い。更なる例として、異なるピクセル強度値は、単一の質感をシミュレートするためにアクチュエータを駆動するのに使われる、異なる望ましい質感またはコンポーネンツと相関されていても良い。
方法700は、画像ファイル中の多数のピクセルにマッピングされたタッチ位置を決定しても良い。例えば、大きなタッチが、画像ファイル中のピクセルアドレスのレンジに対応していても良い。ピクセルアドレスのレンジからの摩擦またはその他の値は一緒に考慮されても良く、またはタッチ位置を「ピンポイントで決め」、対応する単一のピクセルアドレスからの値を使うために分析がなされても良い。
いくつかの実施形態では、表面ベースの触覚効果をもったタッチ表面を特色とするコンピューティングデバイスは、入力のシーケンスに基づいて異なる表面ベースの触覚効果を出力することができる。よって、タッチ表面のシミュレートされた特徴は、表面と関連付けられたデバイスの状態に基づいて変動することができる。いくつかの実施形態では、これは、多数の層をもち、各層が特定の状態に対応することができる参照ファイルを使って実装することができる。状態は、例えば、様々な入力条件に基づいて変えられることができる。
例えば、タッチ表面は、移動デバイス上のように、キーパッドとして働くように構成されていても良い。キーパッドは、数字1−9に対応するキーの3列と、「0」、「*」および「#」キーをもった第四の列を特色としていても良い。初期状態については、タッチ表面は、レイアウトの残りにおいてよりも「5」キーにおいてより高い摩擦レベルのような、中央化された特徴を提供するように構成されていても良い。
コンピューティングデバイスは、タッチ感応エリアに対して入力を追跡することに基づいてユーザ入力に応答してタッチ表面の状態を変えるように構成されることができる。例えば、一旦システムが、例えば、キーの位置が見つけられた(が必ずしも選択はされていない)ことを指し示すタッチング、ホバーリングまたはその他の活動を検出することによって、ユーザが「5」キーを見つけたと決定すれば、異なる状態に基づいて表面ベースの効果が提供されることができる。もし多層参照ファイルが使われれば、例えば、異なる層がメモリー中にローディングされることができる。第二の状態では、例えば、ユーザが視覚フィードバックの必要無しに中央から望ましいキーまで進むことができるように、キーの間の境界が提供されることができる(当然ながら、視覚、聴覚またはその他のフィードバックが本主題のあらゆる実施形態に沿って提供されることができるが)。
シミュレートされた特徴のその他の描写的実施形態
表面ベースの触覚効果は、タッチ表面の摩擦の係数を変動させることに基づいた効果を含むがそれらに限定はされない、あらゆる好適な形を取っても良い。別の例として、振動または一連の振動のような、振動触覚的効果が使われても良い。振動触覚的効果および/または摩擦の変動が、境界または障害物のような区別のつく特徴の感覚をシミュレートするのに使われても良い。例えば、境界またはエッジは、上記したようにもし境界が跨れれば摩擦が減少する(いくつかの場合には)ことで、摩擦の増加によってシミュレートされても良い。
タッチ表面を使ってシミュレートされた特徴は、シミュレートされたギャップ、突起、障害物等を含むがそれらに限定はされない、あらゆる不連続性からなることができる。追加的にまたは代替的に、シミュレートされた特徴は、変えられた摩擦の係数をもったエリアからなることができる。例えば、いくつかの触覚効果は、タッチ表面の摩擦の変動、いくつかの部分がその他よりも「滑りやすい」かまたは「粗っぽい」ように表現されても良い、からなっていても良い。いくつかの実施形態では、シミュレートされた特徴は、制御されたやり方で表面の摩擦の係数を変動させることによってシミュレートされた質感を含む。
質感の生成と使用に関する追加の詳細は、上で参照され、それぞれ“Systems and Methods for a Texture Engine”(Attorney Docket IMM354(51851-383720))、 “Systems and Methods for Using Multiple Actuators to Realize Textures”(Attorney Docket IMM355(51851-383719))、および“Systems and Methods for Using Textures in Graphical User Interface Widgets” (Attorney Docket IMM356(51851-383718))と題された、米国特許出願番号12/697,010、12/697,042および12/697,037に見つけることができる。例えば、異なる摩擦のパターンまたは振動のパターンが、煉瓦、岩、砂、ガラス、毛皮、様々な織物タイプ、水、蜂蜜、およびその他の流体、皮革、木材、氷、トカゲの皮、金属、およびその他の質感パターンのような、質感の感覚を模倣するために提供されても良い。「危険」の質感が望ましい時の高い大きさの振動触覚またはその他のフィードバックのような、現実世界の質感と類似していないその他の質感も使われても良い。
表面ベースの触覚効果の情報的内容または意味は、様々な実施形態において変動することができる。例えば、効果は、グラフィカルユーザインターフェース中のエリア、シミュレートされたキーまたはその他のコントロールにマッピングされたタッチ表面の特定の部分を同定するのに使われても良く、または美的または娯楽の目的のために(例えば、デザインの一部としておよび/またはゲーム中に)提供されても良い。効果はまた、通信の目的のために提供されても良い。例えば、Brailleまたはその他の触覚ベースの通信方法が容易にされることができる。
一般的考察
ここでの「に適応された」または「に構成された」の使用は、追加のタスクまたはステップを行うように適応されたかまたは構成されたデバイスを締め出さないオープンで包含的な言語を意味する。加えて、「に基づいて」の使用は、1つ以上の記載された条件または値「に基づいた」プロセス、ステップ、計算またはその他のアクションが、実際には、それらの記載されたものを超えた追加の条件または値に基づいていても良いという意味で、オープンで包含的なものを意味する。ここに含まれる見出し、リストおよび番号付けは、説明の容易さだけのためのものであって、限定的であることを意味しない。
本主題の側面に従った実施形態は、デジタル電子回路中に、またはコンピューターのハードウェア、ファームウェア、ソフトウェア中に、あるいは先行するものの組み合わせ中に、実装されることができる。一実施形態では、コンピューターは、1つのプロセッサまたは複数のプロセッサからなっていても良い。プロセッサは、プロセッサに結合されたランダムアクセスメモリー(RAM)のようなコンピューター読み取り可能な媒体からなるかまたはそれへのアクセスを有する。プロセッサは、センサーサンプリングルーティン、触覚効果選択ルーティン、および上記のような選択された触覚効果を生成するための信号を作成するための好適なプログラミングを含んだ1つ以上のコンピュータープログラムを実行するように、メモリー中に格納されたコンピューター実行可能なプログラム命令を実行する。
そのようなプロセッサは、マイクロプロセッサや、デジタル信号プロセッサ(DSP)や、アプリケーション特定集積回路(ASIC)や、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGAs)や、ステートマシーンからなっていても良い。そのようなプロセッサは更に、PLCsや、プログラマブル割り込みコントローラ(PICs)や、プログラマブルロジックデバイス(PLDs)や、プログラマブルリードオンリーメモリー(PROMs)や、電子的プログラマブルリードオンリーメモリー(EPROMsまたはEEPROMs)や、あるいはその他の同様なデバイスのような、プログラマブル電子デバイスからなっていても良い。
そのようなプロセッサは、プロセッサによって実行された時に、プロセッサによって実行されるかまたは支援されるようにここに記載されたステップをプロセッサが行うことを引き起こすことができる命令を格納し得る媒体、例えば実体のあるコンピューター読み取り可能な媒体、からなっていても良く、またはそれと通信していても良い。コンピューター読み取り可能な媒体の実施形態は、コンピューター読み取り可能な命令をウェブサーバー中のプロセッサのようなプロセッサに提供することが可能な、電子的、光学的、磁気的あるいはその他のストレージデバイスからなっていても良いが、それらに限定はされない。媒体のその他の例は、フロッピー(登録商標)ディスク、CD−ROM、磁気ディスク、メモリーチップ、ROM、RAM、ASIC、構成されたプロセッサ、全光学的媒体、全磁気的テープまたはその他の磁気的媒体、あるいはそこからコンピュータープロセッサが読み取りすることができるあらゆるその他の媒体からなるが、それらに限定はされない。また、様々なその他のデバイスは、ルーターや、プライベートまたはパブリックネットワークや、その他の送信デバイスのような、コンピューター読み取り可能な媒体を含んでいても良い。記載されたプロセッサと処理は、1つ以上の構造であっても良く、1つ以上の構造を通して分散されていても良い。プロセッサは、ここに記載された方法(または方法の部分)の1つ以上を実行するためのコードからなっていても良い。
本主題がその特定の実施形態について詳細に記載されたが、前述したものの理解を獲得すると当業者は、そのような実施形態への変更、その変形、およびその等価物を容易に作成し得ることが理解されるであろう。従って、本開示は、限定としてではなく例としての目的のために提示されており、当業者に容易に明らかであろうような本主題へのそのような変更、変形および/または追加を包含することを排除しないことが理解されるべきである。

Claims (19)

  1. タッチ表面とのユーザの相互作用を検出するように構成されたセンサーと、
    タッチ表面に結合され、触覚信号を受け取って駆動レベルに従って触覚効果を出力するように構成されたアクチュエータと、
    アクチュエータおよびセンサーと通信するプロセッサであって、
    センサーからのデータに基づいてタッチの予測される位置を決定し、
    タッチの予測される位置に少なくとも部分的に基づいて生成する触覚効果を選択し、触覚効果はタッチの予測される位置かまたはその近傍におけるタッチ表面中の特徴の存在をシミュレートするように選択されており、
    同定された触覚効果を生成するように触覚信号を送信する
    ように構成されたプロセッサと
    を含み、
    触覚効果を選択することは、
    タッチの予測される位置を決定することと、
    複数の位置の各々をそれぞれの触覚効果にマッピングする陰影がつけられたピクセルを含むマッピングファイルにアクセスすることと、
    タッチの予測された位置における陰影の度合いに従ってアクチュエータの駆動レベルを決定することと、
    タッチの予測される位置にマッピングされた触覚効果を同定することと
    を含む、システム。
  2. 触覚効果を選択することは、タッチの予測される位置かまたはその近傍における特徴の存在をシミュレートする摩擦の係数中の変動を決定することを含む、請求項1記載のシステム。
  3. 特徴は、タッチの予測される位置かまたはその近傍における質感を含む、請求項1記載のシステム。
  4. 特徴は、ディスプレイエリア中に表示されたグラフィカルユーザインターフェース中の第一の領域と第二の領域の間の境界を含む、請求項1記載のシステム。
  5. 境界は、キーボードの2つのシミュレートされたキーの間の境界を含む、請求項4記載のシステム。
  6. タッチの予測される位置は、過去のタッチの位置に対応する、請求項1記載のシステム。
  7. タッチの予測される位置は、ユーザの相互作用の位置と速度に基づいて決定される、請求項1記載のシステム。
  8. アクチュエータは、タッチ表面を超音波周波数で垂直に、横向きに、または垂直かつ横向きにずらすように構成されている、請求項1記載のシステム。
  9. アクチュエータは、
    圧電アクチュエータ、電磁気アクチュエータ、電気活性ポリマー、形状記憶合金、または複合物、の少なくとも1つを含む、請求項8記載のシステム。
  10. プロセッサは更に、センサーからのデータに基づいてユーザの相互作用の圧力を決定するように構成されており、触覚効果はユーザの相互作用の圧力に少なくとも部分的に基づいて選択されている、請求項1記載のシステム。
  11. タッチ表面とのユーザの相互作用を検出することと、
    タッチの予測される位置を決定することと、
    タッチの予測される位置に少なくとも部分的に基づいて生成する触覚効果を選択することであって、触覚効果はタッチの予測される位置かまたはその近傍におけるタッチ表面中の特徴の存在をシミュレートするように選択されていることと、
    タッチ表面に結合された少なくとも1つのアクチュエータに触覚信号を提供することによって触覚効果を生成することと
    を含み、
    触覚効果を選択することは、
    タッチの予測される位置を決定することと、
    複数の位置の各々をそれぞれの触覚効果にマッピングする陰影がつけられたピクセルを含むマッピングファイルにアクセスすることと、
    タッチの予測された位置における陰影の度合いに従ってアクチュエータの駆動レベルを決定することと、
    タッチの予測された位置にマッピングされた触覚効果を同定することと
    を含む、方法。
  12. 触覚効果を選択することは、タッチの予測される位置かまたはその近傍における特徴の存在をシミュレートする摩擦の係数中の変動を決定することを含む、請求項11記載の方法。
  13. 特徴は、タッチの予測される位置かまたはその近傍における質感を含む、請求項11記載の方法。
  14. 特徴は、ディスプレイエリア中に表示された第一の領域とディスプレイエリア中の第二の領域の間の境界を含み、ディスプレイエリアはタッチエリアにマッピングされている、請求項11記載の方法。
  15. 境界は、ディスプレイエリア中に描写されたキーボードの2つのキーの間の境界を含む、請求項14記載の方法。
  16. タッチの予測される位置は、ユーザの相互作用のピクセル位置とユーザの相互作用の速度に基づいて決定される、請求項11記載の方法。
  17. アクチュエータは、タッチ表面を超音波周波数で垂直に、横向きに、または垂直かつ横向きにずらすように構成されている、請求項11記載の方法。
  18. アクチュエータは、
    圧電アクチュエータ、電磁気アクチュエータ、電気活性ポリマー、形状記憶合金、または複合物、の少なくとも1つを含む、請求項17記載の方法。
  19. コンピューティングシステムによって実行可能なプログラムコードを実装した、実体のあるコンピューター読み取り可能な媒体であって、プログラムコードは、
    タッチ表面とのユーザの相互作用をコンピューティングシステムに検出させるためのプログラムコードと、
    タッチの予測される位置をコンピューティングシステムに決定させるためのプログラムコードと、
    生成するタッチ表面のシミュレートされた特徴を、タッチの予測される位置に基づいて、コンピューティングシステムに同定させるためのプログラムコードと、
    シミュレートされた特徴を生成するために触覚効果をコンピューティングシステムに選択させるためのプログラムコードと、
    タッチ表面の摩擦の係数を変動させることによってシミュレートされた特徴を生成するために、コンピューティングシステムに少なくとも一つのアクチュエータへ触覚信号を送信させるためのプログラムコードと
    を含み、
    触覚効果をコンピューティングシステムに選択させるためのプログラムコードは、
    タッチの予測される位置を決定することと、
    複数の位置の各々をそれぞれの触覚効果にマッピングする陰影がつけられたピクセルを含むマッピングファイルにアクセスすることと、
    タッチの予測された位置における陰影の度合いに従ってアクチュエータの駆動レベルを決定することと、
    タッチの予測される位置にマッピングされた触覚効果を同定することと
    を含む、実体のあるコンピューター読み取り可能な媒体。
JP2016189293A 2009-03-12 2016-09-28 摩擦ディスプレイ中に特徴を提供するためのシステムと方法 Expired - Fee Related JP6289571B2 (ja)

Applications Claiming Priority (18)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US15948209P 2009-03-12 2009-03-12
US61/159,482 2009-03-12
US26204109P 2009-11-17 2009-11-17
US26203809P 2009-11-17 2009-11-17
US61/262,041 2009-11-17
US61/262,038 2009-11-17
US12/696,908 US10007340B2 (en) 2009-03-12 2010-01-29 Systems and methods for interfaces featuring surface-based haptic effects
US12/696,900 US9696803B2 (en) 2009-03-12 2010-01-29 Systems and methods for friction displays and additional haptic effects
US12/697,037 2010-01-29
US12/696,893 US9746923B2 (en) 2009-03-12 2010-01-29 Systems and methods for providing features in a friction display wherein a haptic effect is configured to vary the coefficient of friction
US12/697,010 2010-01-29
US12/697,042 US10564721B2 (en) 2009-03-12 2010-01-29 Systems and methods for using multiple actuators to realize textures
US12/697,042 2010-01-29
US12/697,010 US9874935B2 (en) 2009-03-12 2010-01-29 Systems and methods for a texture engine
US12/696,900 2010-01-29
US12/696,908 2010-01-29
US12/697,037 US9927873B2 (en) 2009-03-12 2010-01-29 Systems and methods for using textures in graphical user interface widgets
US12/696,893 2010-01-29

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015019308A Division JP6017597B2 (ja) 2009-03-12 2015-02-03 摩擦ディスプレイ中に特徴を提供するためのシステムと方法

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018018784A Division JP6571815B2 (ja) 2009-03-12 2018-02-06 摩擦ディスプレイ中に特徴を提供するためのシステムと方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2017050006A JP2017050006A (ja) 2017-03-09
JP6289571B2 true JP6289571B2 (ja) 2018-03-07

Family

ID=42730225

Family Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015019308A Expired - Fee Related JP6017597B2 (ja) 2009-03-12 2015-02-03 摩擦ディスプレイ中に特徴を提供するためのシステムと方法
JP2016189293A Expired - Fee Related JP6289571B2 (ja) 2009-03-12 2016-09-28 摩擦ディスプレイ中に特徴を提供するためのシステムと方法
JP2018018784A Active JP6571815B2 (ja) 2009-03-12 2018-02-06 摩擦ディスプレイ中に特徴を提供するためのシステムと方法

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015019308A Expired - Fee Related JP6017597B2 (ja) 2009-03-12 2015-02-03 摩擦ディスプレイ中に特徴を提供するためのシステムと方法

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018018784A Active JP6571815B2 (ja) 2009-03-12 2018-02-06 摩擦ディスプレイ中に特徴を提供するためのシステムと方法

Country Status (3)

Country Link
US (3) US9746923B2 (ja)
JP (3) JP6017597B2 (ja)
CN (1) CN106125973B (ja)

Families Citing this family (114)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9746923B2 (en) 2009-03-12 2017-08-29 Immersion Corporation Systems and methods for providing features in a friction display wherein a haptic effect is configured to vary the coefficient of friction
US10007340B2 (en) 2009-03-12 2018-06-26 Immersion Corporation Systems and methods for interfaces featuring surface-based haptic effects
US8350820B2 (en) * 2009-11-06 2013-01-08 Bose Corporation Touch-based user interface user operation accuracy enhancement
US8686957B2 (en) * 2009-11-06 2014-04-01 Bose Corporation Touch-based user interface conductive rings
US20110113371A1 (en) * 2009-11-06 2011-05-12 Robert Preston Parker Touch-Based User Interface User Error Handling
US8638306B2 (en) * 2009-11-06 2014-01-28 Bose Corporation Touch-based user interface corner conductive pad
US20110109560A1 (en) * 2009-11-06 2011-05-12 Santiago Carvajal Audio/Visual Device Touch-Based User Interface
US9201584B2 (en) 2009-11-06 2015-12-01 Bose Corporation Audio/visual device user interface with tactile feedback
US8692815B2 (en) * 2009-11-06 2014-04-08 Bose Corporation Touch-based user interface user selection accuracy enhancement
US8669949B2 (en) * 2009-11-06 2014-03-11 Bose Corporation Touch-based user interface touch sensor power
US20110260988A1 (en) * 2010-01-20 2011-10-27 Northwestern University Method and apparatus for increasing magnitude and frequency of forces applied to a bare finger on a haptic surface
US9870053B2 (en) 2010-02-08 2018-01-16 Immersion Corporation Systems and methods for haptic feedback using laterally driven piezoelectric actuators
US9417695B2 (en) * 2010-04-08 2016-08-16 Blackberry Limited Tactile feedback method and apparatus
US8710968B2 (en) 2010-10-07 2014-04-29 Motorola Mobility Llc System and method for outputting virtual textures in electronic devices
US20130215079A1 (en) * 2010-11-09 2013-08-22 Koninklijke Philips Electronics N.V. User interface with haptic feedback
US9448713B2 (en) * 2011-04-22 2016-09-20 Immersion Corporation Electro-vibrotactile display
US10108288B2 (en) 2011-05-10 2018-10-23 Northwestern University Touch interface device and method for applying controllable shear forces to a human appendage
US9122325B2 (en) 2011-05-10 2015-09-01 Northwestern University Touch interface device and method for applying controllable shear forces to a human appendage
US10180722B2 (en) 2011-05-27 2019-01-15 Honeywell International Inc. Aircraft user interfaces with multi-mode haptics
EP2754008A4 (en) * 2011-06-21 2015-04-22 Univ Northwestern TOUCHING INTERFACE DEVICE AND METHOD FOR USING CROSS-HOLLOWS ON HUMAN LIMBS
US20130016042A1 (en) * 2011-07-12 2013-01-17 Ville Makinen Haptic device with touch gesture interface
TWI446255B (zh) * 2011-07-28 2014-07-21 Wistron Corp 具有螢幕顯示選單功能之顯示裝置
KR101826709B1 (ko) 2011-09-01 2018-03-22 엘지이노텍 주식회사 터치 패널 및 이를 포함하는 액정 표시 장치
TWI441447B (zh) * 2011-10-24 2014-06-11 Chief Land Electronic Co Ltd 觸覺回饋模組
TW201317831A (zh) * 2011-10-24 2013-05-01 Chief Land Electronic Co Ltd 三維觸覺感知回饋產生方法及手持電子裝置
US9013426B2 (en) 2012-01-12 2015-04-21 International Business Machines Corporation Providing a sense of touch in a mobile device using vibration
US8791799B2 (en) 2012-02-01 2014-07-29 Immersion Corporation Eccentric rotating mass actuator optimization for haptic effects
WO2013160561A1 (en) * 2012-04-26 2013-10-31 Senseg Ltd Tactile output system
EP2703947B1 (de) * 2012-08-27 2019-02-27 Siemens Aktiengesellschaft Bedieneinrichtung für ein technisches System
US8743072B2 (en) 2012-09-28 2014-06-03 Lg Electronics Inc. Display device and control method thereof
KR101958779B1 (ko) * 2012-09-28 2019-03-15 엘지전자 주식회사 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법
CN103777743B (zh) * 2012-10-23 2016-12-28 联想(北京)有限公司 一种信息处理的方法及电子设备
US9196134B2 (en) 2012-10-31 2015-11-24 Immersion Corporation Method and apparatus for simulating surface features on a user interface with haptic effects
US9330544B2 (en) 2012-11-20 2016-05-03 Immersion Corporation System and method for simulated physical interactions with haptic effects
US10078384B2 (en) * 2012-11-20 2018-09-18 Immersion Corporation Method and apparatus for providing haptic cues for guidance and alignment with electrostatic friction
US20140139451A1 (en) * 2012-11-20 2014-05-22 Vincent Levesque Systems and Methods For Providing Mode or State Awareness With Programmable Surface Texture
US9836150B2 (en) 2012-11-20 2017-12-05 Immersion Corporation System and method for feedforward and feedback with haptic effects
CN103838412B (zh) * 2012-11-27 2017-11-07 联想(北京)有限公司 提供反馈的方法及电子设备
US9880623B2 (en) 2013-01-24 2018-01-30 Immersion Corporation Friction modulation for three dimensional relief in a haptic device
US9916081B2 (en) 2013-02-01 2018-03-13 Intel Corporation Techniques for image-based search using touch controls
US9489047B2 (en) * 2013-03-01 2016-11-08 Immersion Corporation Haptic device with linear resonant actuator
US9189098B2 (en) 2013-03-14 2015-11-17 Immersion Corporation Systems and methods for syncing haptic feedback calls
WO2014147443A1 (en) 2013-03-20 2014-09-25 Nokia Corporation A touch display device with tactile feedback
US9939900B2 (en) 2013-04-26 2018-04-10 Immersion Corporation System and method for a haptically-enabled deformable surface
US9335823B2 (en) * 2013-04-26 2016-05-10 Immersion Corporation Systems and methods for haptically-enabled conformed and multifaceted displays
US9361709B2 (en) * 2013-05-08 2016-06-07 International Business Machines Corporation Interpreting texture in support of mobile commerce and mobility
US9632581B2 (en) 2013-06-11 2017-04-25 Immersion Corporation Systems and methods for pressure-based haptic effects
US10120447B2 (en) 2013-06-24 2018-11-06 Northwestern University Haptic display with simultaneous sensing and actuation
US9729730B2 (en) 2013-07-02 2017-08-08 Immersion Corporation Systems and methods for perceptual normalization of haptic effects
GB2517508A (en) * 2013-08-24 2015-02-25 Paavan Gandhi Braille upon the surface of a visual display unit
WO2015072297A1 (ja) * 2013-11-14 2015-05-21 旭硝子株式会社 ペン入力装置用のカバーガラスおよびその製造方法
US9639158B2 (en) 2013-11-26 2017-05-02 Immersion Corporation Systems and methods for generating friction and vibrotactile effects
US9965034B2 (en) 2013-12-30 2018-05-08 Immersion Corporation Systems and methods for a haptically-enabled projected user interface
JP2015130168A (ja) * 2013-12-31 2015-07-16 イマージョン コーポレーションImmersion Corporation 摩擦拡張制御、及び、タッチコントロールパネルのボタンを摩擦拡張制御部へと変換する方法
CN105164622B (zh) 2014-01-30 2018-06-15 京瓷办公信息系统株式会社 触摸面板装置及触摸面板控制方法
US9836123B2 (en) * 2014-02-13 2017-12-05 Mide Technology Corporation Bussed haptic actuator system and method
WO2015121963A1 (ja) * 2014-02-14 2015-08-20 富士通株式会社 ゲームコントローラ
EP3382512A1 (en) 2014-02-21 2018-10-03 Northwestern University Haptic display with simultaneous sensing and actuation
CN106133636B (zh) 2014-03-21 2020-01-21 意美森公司 用于触觉使能的弯曲装置的系统和方法
CN103984414B (zh) 2014-05-16 2018-12-25 北京智谷睿拓技术服务有限公司 产生触感反馈的方法和设备
CN103995591B (zh) 2014-05-16 2017-03-01 北京智谷睿拓技术服务有限公司 产生触感反馈的方法和设备
JP6294170B2 (ja) 2014-06-26 2018-03-14 京セラ株式会社 触感呈示装置
US10019155B2 (en) * 2014-06-30 2018-07-10 Honda Motor Co., Ltd. Touch control panel for vehicle control system
US9696806B2 (en) 2014-07-02 2017-07-04 Immersion Corporation Systems and methods for multi-output electrostatic haptic effects
US9690381B2 (en) 2014-08-21 2017-06-27 Immersion Corporation Systems and methods for shape input and output for a haptically-enabled deformable surface
CN106575230A (zh) 2014-09-02 2017-04-19 苹果公司 用于可变触觉输出的语义框架
US9645646B2 (en) * 2014-09-04 2017-05-09 Intel Corporation Three dimensional contextual feedback wristband device
JP5956525B2 (ja) * 2014-10-01 2016-07-27 レノボ・シンガポール・プライベート・リミテッド 入力装置
CN105589594B (zh) * 2014-11-06 2019-12-31 天马微电子股份有限公司 电子装置和电子装置的操作控制方法
KR102398389B1 (ko) 2014-11-12 2022-05-16 엘지디스플레이 주식회사 햅틱 객체로부터 햅틱 신호를 모델링하는 방법, 디스플레이 장치 및 이의 구동 방법
US9535550B2 (en) 2014-11-25 2017-01-03 Immersion Corporation Systems and methods for deformation-based haptic effects
WO2016120956A1 (ja) 2015-01-26 2016-08-04 富士通株式会社 駆動制御装置、電子機器、駆動制御プログラム、及び駆動制御方法
CN105094443A (zh) * 2015-08-21 2015-11-25 深圳市汇顶科技股份有限公司 触摸压力检测装置和方法
JP6625372B2 (ja) * 2015-08-27 2019-12-25 株式会社デンソーテン 入力装置および車載装置
JP2017111462A (ja) * 2015-11-27 2017-06-22 京セラ株式会社 触感呈示装置及び触感呈示方法
US9875625B2 (en) 2015-12-18 2018-01-23 Immersion Corporation Systems and methods for multifunction haptic output devices
DE102016200024A1 (de) 2016-01-05 2017-07-06 Zf Friedrichshafen Ag Berührungsgangwahlschalter als Multimedia-Schnittstelle
DE102016200030A1 (de) * 2016-01-05 2017-07-06 Zf Friedrichshafen Ag Berührungsgetriebewählhebel
KR102462941B1 (ko) 2016-01-26 2022-11-03 삼성디스플레이 주식회사 표시 장치
CN106018179A (zh) * 2016-03-17 2016-10-12 青岛科技大学 一种基于图像处理的胶料表面黏性测量方法及装置
CN105897120B (zh) * 2016-05-19 2018-09-21 瑞声科技(新加坡)有限公司 可精确控制电机的信号生成方法
US9983675B2 (en) 2016-06-10 2018-05-29 Immersion Corporation Systems and methods for monitoring insulation integrity for electrostatic friction
DK179823B1 (en) 2016-06-12 2019-07-12 Apple Inc. DEVICES, METHODS, AND GRAPHICAL USER INTERFACES FOR PROVIDING HAPTIC FEEDBACK
DK179489B1 (en) 2016-06-12 2019-01-04 Apple Inc. Devices, methods and graphical user interfaces for providing haptic feedback
US10401962B2 (en) 2016-06-21 2019-09-03 Immersion Corporation Haptically enabled overlay for a pressure sensitive surface
WO2018001456A1 (en) * 2016-06-28 2018-01-04 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) Device and method for haptic exploration of a rendered object
US9898904B1 (en) 2016-08-17 2018-02-20 Immersion Corporation Selective control of an electric field to deliver a touchless haptic effect
DK179278B1 (en) 2016-09-06 2018-03-26 Apple Inc Devices, methods and graphical user interfaces for haptic mixing
DK201670728A1 (en) 2016-09-06 2018-03-19 Apple Inc Devices, Methods, and Graphical User Interfaces for Providing Feedback During Interaction with an Intensity-Sensitive Button
DK179223B9 (en) * 2016-09-06 2018-04-23 Apple Inc Devices, methods and graphical user interfaces for providing feedback during interaction with an intensity sensitive button
DK201670720A1 (en) 2016-09-06 2018-03-26 Apple Inc Devices, Methods, and Graphical User Interfaces for Generating Tactile Outputs
EP3531250B1 (en) * 2016-09-06 2021-02-24 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for haptic mixing
US10234945B2 (en) 2016-09-09 2019-03-19 Immersion Corporation Compensated haptic rendering for flexible electronic devices
US11500538B2 (en) 2016-09-13 2022-11-15 Apple Inc. Keyless keyboard with force sensing and haptic feedback
US10261586B2 (en) 2016-10-11 2019-04-16 Immersion Corporation Systems and methods for providing electrostatic haptic effects via a wearable or handheld device
US10277154B2 (en) 2017-05-01 2019-04-30 Apple Inc. Closed-loop control of linear resonant actuator using back EMF data and hall sensing
US20180329493A1 (en) * 2017-05-11 2018-11-15 Immersion Corporation Microdot Actuators
DK201770372A1 (en) 2017-05-16 2019-01-08 Apple Inc. TACTILE FEEDBACK FOR LOCKED DEVICE USER INTERFACES
CN117311582A (zh) * 2017-06-28 2023-12-29 瑞典爱立信有限公司 用于修改设备形状的方法和适于修改设备形状的通信设备
JP2019012408A (ja) * 2017-06-30 2019-01-24 日本電産サンキョー株式会社 入力装置
WO2019023357A1 (en) 2017-07-26 2019-01-31 Apple Inc. COMPUTER WITH KEYBOARD
JP6814106B2 (ja) 2017-08-01 2021-01-13 ホシデン株式会社 タッチ入力装置
JP2019040274A (ja) * 2017-08-22 2019-03-14 アルパイン株式会社 情報処理システム
US10110152B1 (en) 2017-09-29 2018-10-23 Apple Inc. Integrated driver and controller for haptic engine
US10601355B2 (en) 2017-09-29 2020-03-24 Apple Inc. Closed-loop control of linear resonant actuator using back EMF and inertial compensation
EP3477430A1 (en) * 2017-10-30 2019-05-01 Vestel Elektronik Sanayi ve Ticaret A.S. An electronic device and method for generating haptic effects at a screen
US10955922B2 (en) * 2017-11-29 2021-03-23 International Business Machines Corporation Simulating tactile information for haptic technology
US10620705B2 (en) 2018-06-01 2020-04-14 Google Llc Vibrating the surface of an electronic device to raise the perceived height at a depression in the surface
EP3846005A4 (en) 2018-08-29 2022-05-04 Alps Alpine Co., Ltd. INPUT DEVICE, CONTROL METHOD AND PROGRAM
US10564728B1 (en) * 2018-09-10 2020-02-18 Apple Inc. Gravity-induced position offset tracking for dynamic management of haptic module mechanical offset
US11467668B2 (en) 2019-10-21 2022-10-11 Neosensory, Inc. System and method for representing virtual object information with haptic stimulation
WO2021240818A1 (ja) 2020-05-29 2021-12-02 三菱電機株式会社 表示器
US11175755B1 (en) * 2020-06-08 2021-11-16 Wacom Co., Ltd. Input system and input method
US11995240B2 (en) * 2021-11-16 2024-05-28 Neosensory, Inc. Method and system for conveying digital texture information to a user

Family Cites Families (226)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3659354A (en) 1970-10-21 1972-05-02 Mitre Corp Braille display device
DE2258094B1 (de) 1972-11-27 1974-05-30 Fa. Carl Zeiss, 7920 Heidenheim Verfahren und Vorrichtung zur photometrischen Bestimmung der Extinktion einer Probe
US4752772A (en) 1987-03-30 1988-06-21 Digital Equipment Corporation Key-embedded Braille display system
US4868549A (en) 1987-05-18 1989-09-19 International Business Machines Corporation Feedback mouse
US4871992A (en) 1988-07-08 1989-10-03 Petersen Robert C Tactile display apparatus
US4928030A (en) 1988-09-30 1990-05-22 Rockwell International Corporation Piezoelectric actuator
EP0449048B1 (en) 1990-03-23 1995-04-26 Rockwell International Corporation Piezoelectric motor
US5195894A (en) 1991-05-15 1993-03-23 Nimbus, Inc. Braille mouse having character code member actuated by single solenoid
US5696537A (en) 1991-06-20 1997-12-09 Tandberg Data Storage As Mouse for data entry and control with control of ball friction force
EP0791969A1 (en) 1991-08-22 1997-08-27 Mitsubishi Jukogyo Kabushiki Kaisha Control system for ultrasonic motor
US6131097A (en) * 1992-12-02 2000-10-10 Immersion Corporation Haptic authoring
US5629594A (en) * 1992-12-02 1997-05-13 Cybernet Systems Corporation Force feedback system
JP3343156B2 (ja) 1993-07-14 2002-11-11 アークレイ株式会社 光学式成分濃度測定装置および方法
US5731804A (en) 1995-01-18 1998-03-24 Immersion Human Interface Corp. Method and apparatus for providing high bandwidth, low noise mechanical I/O for computer systems
US5734373A (en) * 1993-07-16 1998-03-31 Immersion Human Interface Corporation Method and apparatus for controlling force feedback interface systems utilizing a host computer
US5767839A (en) 1995-01-18 1998-06-16 Immersion Human Interface Corporation Method and apparatus for providing passive force feedback to human-computer interface systems
WO1995020787A1 (en) * 1994-01-27 1995-08-03 Exos, Inc. Multimode feedback display technology
JP3225477B2 (ja) 1994-06-23 2001-11-05 日本電信電話株式会社 触覚刺激表出方法及び装置と触覚刺激ディスプレイ
US6850222B1 (en) 1995-01-18 2005-02-01 Immersion Corporation Passive force feedback for computer interface devices
US5691898A (en) * 1995-09-27 1997-11-25 Immersion Human Interface Corp. Safe and low cost computer peripherals with force feedback for consumer applications
US5749533A (en) 1995-08-03 1998-05-12 Daniels; John J. Fishing reel with electronically variable brake for preventing backlash
DE19528457C2 (de) 1995-08-03 2001-03-08 Mannesmann Vdo Ag Bedieneinrichtung
US5959613A (en) * 1995-12-01 1999-09-28 Immersion Corporation Method and apparatus for shaping force signals for a force feedback device
JP2000501033A (ja) 1995-11-30 2000-02-02 ヴァーチャル テクノロジーズ インコーポレイテッド 触覚をフィードバックする人間/機械インターフェース
US6169540B1 (en) * 1995-12-01 2001-01-02 Immersion Corporation Method and apparatus for designing force sensations in force feedback applications
US6147674A (en) * 1995-12-01 2000-11-14 Immersion Corporation Method and apparatus for designing force sensations in force feedback computer applications
US5956484A (en) * 1995-12-13 1999-09-21 Immersion Corporation Method and apparatus for providing force feedback over a computer network
US7027032B2 (en) * 1995-12-01 2006-04-11 Immersion Corporation Designing force sensations for force feedback computer applications
US6219032B1 (en) * 1995-12-01 2001-04-17 Immersion Corporation Method for providing force feedback to a user of an interface device based on interactions of a controlled cursor with graphical elements in a graphical user interface
US6028593A (en) * 1995-12-01 2000-02-22 Immersion Corporation Method and apparatus for providing simulated physical interactions within computer generated environments
US6859819B1 (en) * 1995-12-13 2005-02-22 Immersion Corporation Force feedback enabled over a computer network
US5914705A (en) 1996-02-09 1999-06-22 Lucent Technologies Inc. Apparatus and method for providing detent-like tactile feedback
US6046730A (en) 1996-03-15 2000-04-04 At&T Corp Backlighting scheme for a multimedia terminal keypad
US6046527A (en) 1996-07-05 2000-04-04 Honeybee Robotics, Inc. Ultrasonic positioner with multiple degrees of freedom of movement
JPH1097821A (ja) 1996-08-01 1998-04-14 Matsushita Electric Ind Co Ltd 操作装置およびこれを用いた車載用機器の操作装置
US6084587A (en) * 1996-08-02 2000-07-04 Sensable Technologies, Inc. Method and apparatus for generating and interfacing with a haptic virtual reality environment
US7815436B2 (en) * 1996-09-04 2010-10-19 Immersion Corporation Surgical simulation interface device and method
JP4354540B2 (ja) * 1996-10-18 2009-10-28 ヤマハ株式会社 力覚駆動装置、力覚付与方法および記録媒体
US6636197B1 (en) 1996-11-26 2003-10-21 Immersion Corporation Haptic feedback effects for control, knobs and other interface devices
US6154201A (en) 1996-11-26 2000-11-28 Immersion Corporation Control knob with multiple degrees of freedom and force feedback
US5912660A (en) 1997-01-09 1999-06-15 Virtouch Ltd. Mouse-like input/output device with display screen and method for its use
US5897569A (en) 1997-04-16 1999-04-27 Ethicon Endo-Surgery, Inc. Ultrasonic generator with supervisory control circuitry
US6292170B1 (en) * 1997-04-25 2001-09-18 Immersion Corporation Designing compound force sensations for computer applications
US6285351B1 (en) * 1997-04-25 2001-09-04 Immersion Corporation Designing force sensations for computer applications including sounds
US6252579B1 (en) * 1997-08-23 2001-06-26 Immersion Corporation Interface device and method for providing enhanced cursor control with force feedback
JP4149574B2 (ja) 1997-08-29 2008-09-10 ゼロックス コーポレイション ユーザインターフェースサポートデバイス、及び情報入力方法
JPH1195230A (ja) 1997-09-19 1999-04-09 Matsushita Electric Ind Co Ltd 液晶パネルの製造方法および製造装置
US6448977B1 (en) * 1997-11-14 2002-09-10 Immersion Corporation Textures and other spatial sensations for a relative haptic interface device
US6088019A (en) * 1998-06-23 2000-07-11 Immersion Corporation Low cost force feedback device with actuator for non-primary axis
US6256011B1 (en) 1997-12-03 2001-07-03 Immersion Corporation Multi-function control device with force feedback
US6041868A (en) 1997-12-10 2000-03-28 Case Corporation Mechanism for controlling implement position
JP3987182B2 (ja) 1998-01-26 2007-10-03 Idec株式会社 情報表示装置および操作入力装置
EP2256605B1 (en) * 1998-01-26 2017-12-06 Apple Inc. Method and apparatus for integrating manual input
IT1299401B1 (it) 1998-03-27 2000-03-16 Optikon 2000 Spa Procedimento di ottimizzazione del pilotaggio di un attuatore piezoelettrico, in particolare per dispositivi facoemulsificatori,
US6429846B2 (en) * 1998-06-23 2002-08-06 Immersion Corporation Haptic feedback for touchpads and other touch controls
US6184868B1 (en) 1998-09-17 2001-02-06 Immersion Corp. Haptic feedback control devices
US6240347B1 (en) 1998-10-13 2001-05-29 Ford Global Technologies, Inc. Vehicle accessory control with integrated voice and manual activation
US6230135B1 (en) 1999-02-02 2001-05-08 Shannon A. Ramsay Tactile communication apparatus and method
JP2000305447A (ja) * 1999-04-19 2000-11-02 Mitsubishi Electric Corp 情報変換提示装置
US6693622B1 (en) 1999-07-01 2004-02-17 Immersion Corporation Vibrotactile haptic feedback devices
US6337678B1 (en) 1999-07-21 2002-01-08 Tactiva Incorporated Force feedback computer input and output device with coordinated haptic elements
US6433711B1 (en) * 1999-12-14 2002-08-13 Texas Instruments Incorporated System and method for offset error compensation in comparators
AT408488B (de) 1999-12-22 2001-12-27 Scan Messtechnik Gmbh Miniaturisiertes spektrometer
US6822635B2 (en) 2000-01-19 2004-11-23 Immersion Corporation Haptic interface for laptop computers and other portable devices
JP3929672B2 (ja) 2000-03-10 2007-06-13 独立行政法人科学技術振興機構 弾性波を用いたコンピュータ入出力装置
JP2001290572A (ja) 2000-04-05 2001-10-19 Fuji Xerox Co Ltd 情報処理装置
JP3515042B2 (ja) 2000-04-13 2004-04-05 シャープ株式会社 画像表示装置および画像信号補正装置
WO2001086820A1 (en) 2000-05-09 2001-11-15 Sony Corporation Data processing device and data processing method, and recorded medium
IT1320475B1 (it) 2000-06-30 2003-11-26 Fiat Ricerche Attuatore piezoelettrico autocompensato per una valvola di controllo.
JP3949912B2 (ja) 2000-08-08 2007-07-25 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ 携帯型電子機器、電子機器、振動発生器、振動による報知方法および報知制御方法
CN100468294C (zh) 2000-09-28 2009-03-11 伊默逊股份有限公司 用于触觉反馈接口设备的有方向触觉反馈
CN100375993C (zh) 2000-09-28 2008-03-19 伊默逊股份有限公司 用于触觉反馈接口设备的有方向触觉反馈
US6734785B2 (en) 2000-10-27 2004-05-11 Robert C. Petersen Tactile display system
WO2002062604A2 (en) 2001-02-02 2002-08-15 Stoneridge Control Devices, Inc. Electro-mechanical actuator for an adjustable pedal system
US6571154B2 (en) 2001-02-19 2003-05-27 Delphi Technologies, Inc. Method and apparatus for accessing vehicle systems
CN100426213C (zh) * 2001-03-09 2008-10-15 伊梅森公司 提供直线力输出的致动器和触觉触摸设备
US6963762B2 (en) * 2001-05-23 2005-11-08 Nokia Corporation Mobile phone using tactile icons
US8364342B2 (en) 2001-07-31 2013-01-29 Immersion Corporation Control wheel with haptic feedback
JP2003067135A (ja) 2001-08-27 2003-03-07 Matsushita Electric Ind Co Ltd タッチパネル入力方法、並びにタッチパネル入力装置
JP2003091233A (ja) 2001-09-17 2003-03-28 Toru Saito 画像表示装置および画像入力装置
JP2003099177A (ja) 2001-09-21 2003-04-04 Fuji Xerox Co Ltd 触覚情報作成方法、触覚情報提示方法および触覚情報提示装置
US7032188B2 (en) * 2001-09-28 2006-04-18 Nokia Corporation Multilevel sorting and displaying of contextual objects
DE60209776T2 (de) * 2001-12-12 2006-10-19 Koninklijke Philips Electronics N.V. Anzeigensystem mit taktiler führung
DE50207822D1 (de) 2001-12-18 2006-09-21 Oce Printing Systems Gmbh Verfahren, gerätesystem und computerprogramm zum speichern und abrufen von druckdaten in einem netzwerk
US6703924B2 (en) * 2001-12-20 2004-03-09 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Tactile display apparatus
JP2003256105A (ja) * 2002-03-01 2003-09-10 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> 力覚提示装置および力覚提示方法
JP4061105B2 (ja) * 2002-03-29 2008-03-12 アルプス電気株式会社 力覚付与装置
KR100769783B1 (ko) 2002-03-29 2007-10-24 가부시끼가이샤 도시바 표시 입력 장치 및 표시 입력 시스템
JP4434609B2 (ja) 2002-03-29 2010-03-17 株式会社東芝 表示入力システム
US6904823B2 (en) 2002-04-03 2005-06-14 Immersion Corporation Haptic shifting devices
US7161580B2 (en) 2002-04-25 2007-01-09 Immersion Corporation Haptic feedback using rotary harmonic moving mass
JP3852368B2 (ja) 2002-05-16 2006-11-29 ソニー株式会社 入力方法及びデータ処理装置
KR20020062888A (ko) 2002-06-29 2002-07-31 권만덕 함초간장의 제조방법
JP3937982B2 (ja) 2002-08-29 2007-06-27 ソニー株式会社 入出力装置および入出力装置を有する電子機器
KR20040025398A (ko) 2002-09-19 2004-03-24 삼성전자주식회사 이동 통신 단말의 호착신 알림 방법
GB2410316B (en) 2002-10-20 2007-03-21 Immersion Corp System and method for providing rotational haptic feedback
JP4117352B2 (ja) 2002-11-12 2008-07-16 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ファイル処理方法とこの方法を利用可能な装置
US7278119B2 (en) 2002-11-29 2007-10-02 Sigmatel, Inc. Battery-optimized system-on-a-chip and applications thereof
KR20050088100A (ko) * 2002-12-04 2005-09-01 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이. 터치 감지기능을 갖는 그래픽 유저 인터페이스
AU2003297716A1 (en) 2002-12-08 2004-06-30 Immersion Corporation Methods and systems for providing haptic messaging to handheld communication devices
FI20022282A0 (fi) 2002-12-30 2002-12-30 Nokia Corp Menetelmä vuorovaikutuksen mahdollistamiseksi elektronisessa laitteessa ja elektroninen laite
WO2004075169A2 (en) 2003-02-19 2004-09-02 Koninklijke Philips Electronics, N.V. System for ad hoc sharing of content items between portable devices and interaction methods therefor
JP2004265281A (ja) 2003-03-04 2004-09-24 Univ Nihon 振動応答型タッチパネル
CA2422265A1 (en) 2003-03-14 2004-09-14 Handshake Interactive Technologies Inc. A method and system for providing haptic effects
JP2004310518A (ja) 2003-04-08 2004-11-04 Fuji Xerox Co Ltd 画像情報処理装置
US20040218910A1 (en) * 2003-04-30 2004-11-04 Chang Nelson L. Enabling a three-dimensional simulation of a trip through a region
WO2004103014A2 (en) 2003-05-09 2004-11-25 The Crest Group, Inc. Advanced ceramics in ultrasonic transducerized devices
JP2004342018A (ja) 2003-05-19 2004-12-02 Alps Electric Co Ltd 力覚付与型入力装置
JP4713070B2 (ja) 2003-08-26 2011-06-29 ヤマハ株式会社 ポインティングデバイス
JP3856774B2 (ja) 2003-08-29 2006-12-13 インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーション 音声出力装置、情報入力装置、ファイル選択装置、電話機、及びそのプログラムと記録媒体
JP3830476B2 (ja) 2003-08-29 2006-10-04 ファナック株式会社 教示操作盤
DE10340188A1 (de) * 2003-09-01 2005-04-07 Siemens Ag Bildschirm mit einer berührungsempfindlichen Bedienoberfläche zur Befehlseingabe
JP2005128891A (ja) 2003-10-24 2005-05-19 Canon Inc 視触覚情報呈示装置
JP4478436B2 (ja) 2003-11-17 2010-06-09 ソニー株式会社 入力装置、情報処理装置、リモートコントロール装置および入力装置の制御方法
US7667687B2 (en) 2003-12-30 2010-02-23 Immersion Corporation Resistive and hybrid control schemes for haptic feedback interface devices
US7112737B2 (en) 2003-12-31 2006-09-26 Immersion Corporation System and method for providing a haptic effect to a musical instrument
JP2005258666A (ja) 2004-03-10 2005-09-22 Sony Corp 入力装置および電子機器並びに電子機器の感触フィードバック入力方法
US20060209037A1 (en) * 2004-03-15 2006-09-21 David Wang Method and system for providing haptic effects
JP2007531113A (ja) 2004-03-23 2007-11-01 富士通株式会社 携帯装置の傾斜及び並進運動成分の識別
JP4046095B2 (ja) 2004-03-26 2008-02-13 ソニー株式会社 触覚機能付き入力装置、情報入力方法及び電子機器
US20060061545A1 (en) * 2004-04-02 2006-03-23 Media Lab Europe Limited ( In Voluntary Liquidation). Motion-activated control with haptic feedback
JP4066055B2 (ja) 2004-05-13 2008-03-26 株式会社日立製作所 触覚刺激通信装置
JP2006011646A (ja) * 2004-06-23 2006-01-12 Pioneer Electronic Corp 触覚表示装置及び触覚表示機能付タッチパネル装置
US7796517B2 (en) 2004-06-28 2010-09-14 Minghua Chen Optimization of streaming data throughput in unreliable networks
US20060024647A1 (en) 2004-07-30 2006-02-02 France Telecom Method and apparatus for communicating graphical information to a visually impaired person using haptic feedback
GB2416962B (en) 2004-08-05 2009-04-01 Vodafone Plc New communication type for mobile telecommunications networks
US9046922B2 (en) * 2004-09-20 2015-06-02 Immersion Corporation Products and processes for providing multimodal feedback in a user interface device
US7545550B2 (en) 2004-09-27 2009-06-09 Idc, Llc Systems and methods of actuating MEMS display elements
JP4860625B2 (ja) * 2004-10-08 2012-01-25 イマージョン コーポレーション タッチ式入力装置におけるボタンおよびスクロール動作シミュレーション用の触覚フィードバック
EP1647872A1 (fr) 2004-10-14 2006-04-19 Delphi Technologies Inc. Module de commande avec retour de force amélioré
US8677274B2 (en) 2004-11-10 2014-03-18 Apple Inc. Highlighting items for search results
US7440947B2 (en) 2004-11-12 2008-10-21 Fuji Xerox Co., Ltd. System and method for identifying query-relevant keywords in documents with latent semantic analysis
JP4892829B2 (ja) 2004-11-15 2012-03-07 ソニー株式会社 振動発生装置、触覚機能付きの入出力装置及びその電子機器
EP1817121B1 (en) 2004-11-30 2021-01-06 Immersion Corporation Systems and methods for controlling a resonant device for generating vibrotactile haptic effects
JP2006163206A (ja) 2004-12-09 2006-06-22 Ntt Docomo Inc 触覚提示装置
GB0503253D0 (en) * 2005-02-17 2005-03-23 Univ Northumbria Newcastle User control of a hand-held device
JP2006228151A (ja) 2005-02-21 2006-08-31 Tokai Rika Co Ltd タッチ式入力装置
US8122354B1 (en) 2005-02-25 2012-02-21 The Mathworks, Inc. Systems and methods for providing an indicator of detection of input related to an element of a user interface
JP2006268068A (ja) 2005-03-22 2006-10-05 Fujitsu Ten Ltd タッチパネル装置
US20060226298A1 (en) 2005-03-30 2006-10-12 Lionel L.L.C. Graphical method and system for model vehicle and accessory control
JP4675152B2 (ja) 2005-05-16 2011-04-20 株式会社ワコム 可搬性を備えるコンピュータ
JP4756916B2 (ja) * 2005-05-31 2011-08-24 キヤノン株式会社 振動波モータ
ATE516864T1 (de) 2005-06-27 2011-08-15 Coactive Drive Corp Synchronisierte vibrationsvorrichtung für haptisches feedback
US8981682B2 (en) 2005-06-27 2015-03-17 Coactive Drive Corporation Asymmetric and general vibration waveforms from multiple synchronized vibration actuators
KR100739723B1 (ko) 2005-07-19 2007-07-13 삼성전자주식회사 오디오 썸네일 기능을 지원하는 오디오 재생 방법 및 장치
US7616192B2 (en) 2005-07-28 2009-11-10 Avago Technologies Ecbu Ip (Singapore) Pte. Ltd. Touch device and method for providing tactile feedback
CN101278360B (zh) 2005-08-04 2011-07-27 X射线光学系统公司 用于痕量元素制图的单色x射线微束
US8116740B2 (en) * 2005-09-21 2012-02-14 Nokia Corporation Mobile communication terminal and method
KR101138397B1 (ko) 2005-09-27 2012-04-26 삼성전자주식회사 압전 액츄에이터, 이의 구동 장치 및 방법
JP2007133698A (ja) 2005-11-10 2007-05-31 Sony Ericsson Mobilecommunications Japan Inc 携帯端末
KR100877067B1 (ko) 2006-01-03 2009-01-07 삼성전자주식회사 햅틱 버튼 및 이를 이용한 햅틱 기기
GB2434877A (en) 2006-02-06 2007-08-08 Qinetiq Ltd MOEMS optical modulator
WO2007111909A2 (en) 2006-03-24 2007-10-04 Northwestern University Haptic device with indirect haptic feedback
US8525778B2 (en) 2007-03-21 2013-09-03 Northwestern University Haptic device with controlled traction forces
US8780053B2 (en) * 2007-03-21 2014-07-15 Northwestern University Vibrating substrate for haptic interface
WO2007117418A2 (en) 2006-03-31 2007-10-18 Wms Gaming Inc. Portable wagering game with vibrational cues and feedback mechanism
KR101384434B1 (ko) 2006-04-06 2014-04-10 임머숀 코퍼레이션 햅틱 효과 개선을 위한 시스템들 및 방법들, 및 기록 매체
US20070236474A1 (en) 2006-04-10 2007-10-11 Immersion Corporation Touch Panel with a Haptically Generated Reference Key
WO2007135888A1 (ja) 2006-05-18 2007-11-29 Alps Electric Co., Ltd. 静電アクチュエータ
US8174512B2 (en) * 2006-06-02 2012-05-08 Immersion Corporation Hybrid haptic device utilizing mechanical and programmable haptic effects
US7516406B1 (en) 2006-06-06 2009-04-07 Adobe Systems Incorporated Partial functionality indicator
JP2007331066A (ja) * 2006-06-15 2007-12-27 Canon Inc 接触提示装置及び方法
JP2008033739A (ja) * 2006-07-31 2008-02-14 Sony Corp 力覚フィードバックおよび圧力測定に基づくタッチスクリーンインターラクション方法および装置
US7920124B2 (en) 2006-08-29 2011-04-05 Canon Kabushiki Kaisha Force sense presentation device, mixed reality system, information processing method, and information processing apparatus
US8157650B2 (en) 2006-09-13 2012-04-17 Immersion Corporation Systems and methods for casino gaming haptics
JP4225337B2 (ja) 2006-09-26 2009-02-18 コニカミノルタビジネステクノロジーズ株式会社 画像処理装置及び画像処理方法
CN101506758A (zh) 2006-09-27 2009-08-12 诺基亚公司 触觉型触摸屏
US7890863B2 (en) * 2006-10-04 2011-02-15 Immersion Corporation Haptic effects with proximity sensing
US20080084384A1 (en) 2006-10-05 2008-04-10 Immersion Corporation Multiple Mode Haptic Feedback System
US7626579B2 (en) 2006-11-01 2009-12-01 Immersion Corporation Sanitizing a touch panel surface
US8120585B2 (en) 2006-11-16 2012-02-21 Nokia Corporation Method, apparatus, and computer program product providing vibration control interface
US20080122589A1 (en) 2006-11-28 2008-05-29 Ivanov Yuri A Tactile Output Device
US20080218488A1 (en) 2006-11-30 2008-09-11 Electronics And Telecommunications Research Institute Active driving type visual-tactile display device
WO2008085487A1 (en) 2006-12-27 2008-07-17 Immersion Corporation Virtual detents through vibrotactile feedback
US8098234B2 (en) 2007-02-20 2012-01-17 Immersion Corporation Haptic feedback system with stored effects
JP5057285B2 (ja) * 2007-03-05 2012-10-24 国立大学法人長岡技術科学大学 触覚の視覚的表現方法および触覚の視覚的表現装置
JP2008225690A (ja) 2007-03-09 2008-09-25 Sony Corp 振動体、触覚機能付きの入力装置及び電子機器
US9024874B2 (en) 2007-03-12 2015-05-05 University of Pittsburgh—of the Commonwealth System of Higher Education Fingertip visual haptic sensor controller
US8487751B2 (en) * 2007-04-12 2013-07-16 Nokia Corporation Keypad
WO2008132540A1 (en) 2007-04-26 2008-11-06 Nokia Corporation Method and mobile terminal with user input based on movement of the terminal detected by a sensor
JP2008287402A (ja) * 2007-05-16 2008-11-27 Sony Corp タッチパネルディスプレイ装置およびタッチパッド並びに電子機器
US8315652B2 (en) 2007-05-18 2012-11-20 Immersion Corporation Haptically enabled messaging
JP4960156B2 (ja) 2007-06-22 2012-06-27 株式会社東芝 加熱調理器
JP2009003867A (ja) 2007-06-25 2009-01-08 Panasonic Electric Works Co Ltd 表示装置およびコンピュータ・プログラム
US20090002328A1 (en) 2007-06-26 2009-01-01 Immersion Corporation, A Delaware Corporation Method and apparatus for multi-touch tactile touch panel actuator mechanisms
WO2009026337A1 (en) 2007-08-20 2009-02-26 Gesturetek, Inc. Enhanced rejection of out-of-vocabulary words
US8639708B2 (en) 2007-08-31 2014-01-28 Microsoft Corporation Fact-based indexing for natural language search
KR101348721B1 (ko) 2007-09-03 2014-01-08 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 그 휴대 단말기의 터치 인식 방법
US9619143B2 (en) 2008-01-06 2017-04-11 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for viewing application launch icons
US8098235B2 (en) 2007-09-28 2012-01-17 Immersion Corporation Multi-touch device having dynamic haptic effects
US20090102805A1 (en) 2007-10-18 2009-04-23 Microsoft Corporation Three-dimensional object simulation using audio, visual, and tactile feedback
US8004498B1 (en) 2007-10-22 2011-08-23 Adobe Systems Incorporated Systems and methods for multipoint temporary anchoring
US20090112572A1 (en) 2007-10-30 2009-04-30 Karl Ola Thorn System and method for input of text to an application operating on a device
KR100954529B1 (ko) * 2007-11-27 2010-04-23 한국과학기술연구원 원환형 압전 초음파 공진기 및 그를 이용한 압전 초음파회전모터
US9569086B2 (en) 2007-12-12 2017-02-14 Nokia Technologies Oy User interface having realistic physical effects
US9170649B2 (en) 2007-12-28 2015-10-27 Nokia Technologies Oy Audio and tactile feedback based on visual environment
US8766786B2 (en) 2008-02-04 2014-07-01 Nokia Corporation Device and method for providing tactile information
US20090207129A1 (en) * 2008-02-15 2009-08-20 Immersion Corporation Providing Haptic Feedback To User-Operated Switch
BRPI0804355A2 (pt) 2008-03-10 2009-11-03 Lg Electronics Inc terminal e método de controle do mesmo
US20090303175A1 (en) * 2008-06-05 2009-12-10 Nokia Corporation Haptic user interface
US20100020036A1 (en) 2008-07-23 2010-01-28 Edward Hui Portable electronic device and method of controlling same
NL2003141A1 (nl) * 2008-07-30 2010-02-02 Asml Holding Nv Actuator system using multiple piezoelectric actuators.
US8749495B2 (en) * 2008-09-24 2014-06-10 Immersion Corporation Multiple actuation handheld device
US10289199B2 (en) 2008-09-29 2019-05-14 Apple Inc. Haptic feedback system
WO2010062901A1 (en) 2008-11-26 2010-06-03 Research In Motion Limited Touch-sensitive display method and apparatus
US8484179B2 (en) 2008-12-08 2013-07-09 Microsoft Corporation On-demand search result details
US8378979B2 (en) 2009-01-27 2013-02-19 Amazon Technologies, Inc. Electronic device with haptic feedback
US10007340B2 (en) 2009-03-12 2018-06-26 Immersion Corporation Systems and methods for interfaces featuring surface-based haptic effects
KR101658261B1 (ko) 2009-03-12 2016-09-22 임머숀 코퍼레이션 그래픽 사용자 인터페이스 위젯에서 텍스처를 사용하는 시스템 및 방법
US9696803B2 (en) 2009-03-12 2017-07-04 Immersion Corporation Systems and methods for friction displays and additional haptic effects
CN102362246B (zh) 2009-03-12 2016-05-04 意美森公司 用于使用多个致动器实现纹理的系统和方法
US9927873B2 (en) 2009-03-12 2018-03-27 Immersion Corporation Systems and methods for using textures in graphical user interface widgets
US10564721B2 (en) 2009-03-12 2020-02-18 Immersion Corporation Systems and methods for using multiple actuators to realize textures
KR101769628B1 (ko) 2009-03-12 2017-08-18 임머숀 코퍼레이션 마찰 디스플레이에서 특징부를 제공하는 시스템 및 방법
JP5694205B2 (ja) 2009-03-12 2015-04-01 イマージョン コーポレーションImmersion Corporation 摩擦ディスプレイシステム及び方法、並びに付加的な触覚効果
US9874935B2 (en) 2009-03-12 2018-01-23 Immersion Corporation Systems and methods for a texture engine
EP3467624A1 (en) 2009-03-12 2019-04-10 Immersion Corporation System and method for interfaces featuring surface-based haptic effects
US9746923B2 (en) 2009-03-12 2017-08-29 Immersion Corporation Systems and methods for providing features in a friction display wherein a haptic effect is configured to vary the coefficient of friction
JP5779508B2 (ja) 2009-03-12 2015-09-16 イマージョン コーポレーションImmersion Corporation テクスチャエンジン用のシステム及び方法
JP4778591B2 (ja) 2009-05-21 2011-09-21 パナソニック株式会社 触感処理装置
US8294557B1 (en) 2009-06-09 2012-10-23 University Of Ottawa Synchronous interpersonal haptic communication system
KR101719507B1 (ko) 2009-11-17 2017-03-24 임머숀 코퍼레이션 전자 디바이스에서 촉각 대역폭을 증가시키는 시스템들 및 방법들
US9207848B2 (en) 2009-12-28 2015-12-08 Panasonic Intellectual Property Corporation Of America Text display device, text display program, and text display method presenting tactile sensations in accordance with displayed text
US8551576B2 (en) 2010-05-20 2013-10-08 GM Global Technology Operations LLC Method for controlling a coefficient of friction
US8704647B2 (en) 2010-12-21 2014-04-22 Electronics And Telecommunications Research Institute Haptic feedback case for electronic equipment
US9448713B2 (en) 2011-04-22 2016-09-20 Immersion Corporation Electro-vibrotactile display

Also Published As

Publication number Publication date
JP6571815B2 (ja) 2019-09-04
JP2018110005A (ja) 2018-07-12
JP6017597B2 (ja) 2016-11-02
US20100231367A1 (en) 2010-09-16
CN106125973A (zh) 2016-11-16
JP2015130183A (ja) 2015-07-16
US10073527B2 (en) 2018-09-11
CN106125973B (zh) 2020-03-24
US9746923B2 (en) 2017-08-29
US20180348875A1 (en) 2018-12-06
US10747322B2 (en) 2020-08-18
US20170322631A1 (en) 2017-11-09
JP2017050006A (ja) 2017-03-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6571815B2 (ja) 摩擦ディスプレイ中に特徴を提供するためのシステムと方法
JP5693476B2 (ja) 摩擦ディスプレイ中に特徴を提供するためのシステムと方法
US10466792B2 (en) Systems and methods for friction displays and additional haptic effects
KR101952002B1 (ko) 마찰 디스플레이 및 부가의 햅틱 효과에 대한 시스템 및 방법
JP2012520523A5 (ja)
KR20110130472A (ko) 표면-기반 햅틱 효과를 특징으로 하는 인터페이스에 대한 시스템 및 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20170828

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20170905

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20171205

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20180109

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20180206

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6289571

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees