KR20230010238A - 보안 동작들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스들 - Google Patents

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안드레 엠. 제이. 불
스티븐 제이. 칙
리처드 알. 델린저
케빈 알. 요르겐슨
마이클 니퍼스
에드워드 헨슨 랭스트로스
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애플 인크.
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Abstract

본 개시내용은 일반적으로, 보안 동작(예컨대, 보안 동작)을 수행하기 위한 방법들, 및 보안 동작(예컨대, 보안 동작)을 개시하기 위한 옵션(예컨대, 선택가능한 옵션)을 제공하기 위한 방법들에 관한 것이며, 이러한 방법들은 컴퓨터 시스템 및 외부 디바이스를 사용한다.

Description

보안 동작들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스들
본 출원은, 2020년 10월 21일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USER INTERFACES FOR MANAGING SECURE OPERATIONS"인 미국 특허 출원 제17/076,694호 및 2020년 6월 21일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USER INTERFACES FOR MANAGING SECURE OPERATIONS"인 미국 가특허 출원 제63/041,969호를 우선권으로 주장한다. 이로써 이들 각각의 내용들은 그 전체가 참조로서 포함된다.
기술분야
본 개시내용은 일반적으로 컴퓨터 사용자 인터페이스들에 관한 것으로, 더 구체적으로는 외부 디바이스에서 수신된 입력을 통해 보안 동작들을 관리하기 위한 기술들에 관한 것이다.
사용자들은 종종 개인 전자 디바이스들을 사용하여 동작들을 수행한다. 그러한 기술들은 통상적으로, 이러한 동작들을 수행하기 위해 사용자가 다양한 입력들 및 인가를 제공하도록 요구한다.
그러나, 전자 디바이스들을 사용하여 보안 동작들을 관리하기 위한 일부 기술들은 일반적으로 번거롭고 비효율적이다. 예를 들어, 일부 기존 기술들은 개인 디바이스(예컨대, 셀 폰) 상에서 이러한 동작들을 수행하기 위해 사용자가 다양한 입력들 및 인가를 제공할 것을 요구하며, 이는 사용자가 차량을 동작시키는 동안 사용자가 제공하기에 편리하거나 안전하지 않을 수 있다.
따라서, 본 기술은 전자 디바이스들을 사용하여 보안 동작들을 관리하기 위한 더 빠르고, 더 안전하고, 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 전자 디바이스들에 제공한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 선택적으로 보안 동작들을 관리하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체한다. 이러한 방법들 및 인터페이스들은 사용자가 차량을 동작시키는 동안 사용자를 산만하게 하지 않는 데 있어 더 안전하다. 그러한 방법 및 인터페이스들은 사용자에 대한 인지 부담을 감소시키고, 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다.
일부 실시예들에 따르면, 방법이 설명된다. 방법은, 하나 이상의 입력 컴포넌트들을 포함하는 외부 자동차 헤드 유닛과 통신하고 외부 수신 디바이스와 통신하는 컴퓨터 시스템에서 수행된다. 방법은, 외부 자동차 헤드 유닛으로부터, 제1 계정과 연관된 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 제1 계정으로부터 제2 계정으로의 제1 전송 동작을 수행하기 위한 요청에 대응하는 외부 자동차 헤드 유닛의 하나 이상의 입력 컴포넌트들에서 수신된 입력에 대응하는 제1 데이터를 수신하는 단계; 및 제1 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 제1 전송 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하는 단계를 포함하고, 제1 전송 동작을 수행하는 것은, 제1 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제2 데이터를 외부 수신 디바이스에 송신하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는, 하나 이상의 입력 컴포넌트들을 포함하는 외부 자동차 헤드 유닛과 통신하고 외부 수신 디바이스와 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장한다. 하나 이상의 프로그램들은, 외부 자동차 헤드 유닛으로부터, 제1 계정과 연관된 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 제1 계정으로부터 제2 계정으로의 제1 전송 동작을 수행하기 위한 요청에 대응하는 외부 자동차 헤드 유닛의 하나 이상의 입력 컴포넌트들에서 수신된 입력에 대응하는 제1 데이터를 수신하기 위한 명령어들; 및 제1 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 제1 전송 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함하고, 제1 전송 동작을 수행하는 것은, 제1 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제2 데이터를 외부 수신 디바이스에 송신하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는, 하나 이상의 입력 컴포넌트들을 포함하는 외부 자동차 헤드 유닛과 통신하고 외부 수신 디바이스와 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장한다. 하나 이상의 프로그램들은, 외부 자동차 헤드 유닛으로부터, 제1 계정과 연관된 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 제1 계정으로부터 제2 계정으로의 제1 전송 동작을 수행하기 위한 요청에 대응하는 외부 자동차 헤드 유닛의 하나 이상의 입력 컴포넌트들에서 수신된 입력에 대응하는 제1 데이터를 수신하기 위한 명령어들; 및 제1 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 제1 전송 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함하고, 제1 전송 동작을 수행하는 것은, 제1 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제2 데이터를 외부 수신 디바이스에 송신하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 기술된다. 컴퓨터 시스템은, 하나 이상의 프로세서들 - 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 입력 컴포넌트들을 포함하는 외부 자동차 헤드 유닛과 통신하고, 컴퓨터 시스템은 외부 수신 디바이스와 통신함 -; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함한다. 하나 이상의 프로그램들은, 외부 자동차 헤드 유닛으로부터, 제1 계정과 연관된 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 제1 계정으로부터 제2 계정으로의 제1 전송 동작을 수행하기 위한 요청에 대응하는 외부 자동차 헤드 유닛의 하나 이상의 입력 컴포넌트들에서 수신된 입력에 대응하는 제1 데이터를 수신하기 위한 명령어들; 및 제1 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 제1 전송 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함하고, 제1 전송 동작을 수행하는 것은, 제1 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제2 데이터를 외부 수신 디바이스에 송신하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 설명되고, 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 입력 컴포넌트들을 포함하는 외부 자동차 헤드 유닛과 통신하고, 컴퓨터 시스템은 외부 수신 디바이스와 통신한다. 컴퓨터 시스템은, 외부 자동차 헤드 유닛으로부터, 제1 계정과 연관된 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 제1 계정으로부터 제2 계정으로의 제1 전송 동작을 수행하기 위한 요청에 대응하는 외부 자동차 헤드 유닛의 하나 이상의 입력 컴포넌트들에서 수신된 입력에 대응하는 제1 데이터를 수신하기 위한 수단; 및 제1 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 제1 전송 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 수단을 포함하고, 제1 전송 동작을 수행하는 것은, 제1 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제2 데이터를 외부 수신 디바이스에 송신하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 방법이 설명된다. 방법은 컴퓨터 시스템에서 수행된다. 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템이 외부 입력 디바이스에 접속된 동안, 컴퓨터 시스템으로부터 인가된 경우 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 보안 트랜잭션과 연관되는 사용자 인터페이스의 제1 부분과 상호작용하기 위한 제1 요청을 외부 입력 디바이스로부터 수신하는 것을 포함한다. 컴퓨터 시스템은, 제1 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 외부 입력 디바이스가 인가 기준들의 세트를 충족한다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 상기 외부 입력 디바이스를 통해 제공하는 것; 및 상기 외부 입력 디바이스가 상기 인가 기준들의 세트를 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공하는 것을 포기하는 것을 더 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장한다. 하나 이상의 프로그램들은, 컴퓨터 시스템이 외부 입력 디바이스에 접속된 동안, 컴퓨터 시스템으로부터 인가된 경우 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 보안 트랜잭션과 연관되는 사용자 인터페이스의 제1 부분과 상호작용하기 위한 제1 요청을 외부 입력 디바이스로부터 수신하기 위한 명령어들을 포함한다. 하나 이상의 프로그램들은, 제1 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 외부 입력 디바이스가 인가 기준들의 세트를 충족한다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 상기 외부 입력 디바이스를 통해 제공하기 위한 명령어들; 및 상기 외부 입력 디바이스가 상기 인가 기준들의 세트를 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공하는 것을 포기하기 위한 명령어들을 더 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장한다. 하나 이상의 프로그램들은, 컴퓨터 시스템이 외부 입력 디바이스에 접속된 동안, 컴퓨터 시스템으로부터 인가된 경우 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 보안 트랜잭션과 연관되는 사용자 인터페이스의 제1 부분과 상호작용하기 위한 제1 요청을 외부 입력 디바이스로부터 수신하기 위한 명령어들을 포함한다. 하나 이상의 프로그램들은, 제1 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 외부 입력 디바이스가 인가 기준들의 세트를 충족한다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 상기 외부 입력 디바이스를 통해 제공하기 위한 명령어들; 및 상기 외부 입력 디바이스가 상기 인가 기준들의 세트를 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공하는 것을 포기하기 위한 명령어들을 더 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 기술된다. 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함한다. 하나 이상의 프로그램들은, 컴퓨터 시스템이 외부 입력 디바이스에 접속된 동안, 컴퓨터 시스템으로부터 인가된 경우 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 보안 트랜잭션과 연관되는 사용자 인터페이스의 제1 부분과 상호작용하기 위한 제1 요청을 외부 입력 디바이스로부터 수신하기 위한 명령어들을 포함한다. 하나 이상의 프로그램들은, 제1 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 외부 입력 디바이스가 인가 기준들의 세트를 충족한다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 상기 외부 입력 디바이스를 통해 제공하기 위한 명령어들; 및 상기 외부 입력 디바이스가 상기 인가 기준들의 세트를 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공하는 것을 포기하기 위한 명령어들을 더 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 기술된다. 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템이 외부 입력 디바이스에 접속된 동안, 컴퓨터 시스템으로부터 인가된 경우 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 보안 트랜잭션과 연관되는 사용자 인터페이스의 제1 부분과 상호작용하기 위한 제1 요청을 외부 입력 디바이스로부터 수신하기 위한 수단; 및 제1 요청을 수신하는 것에 응답하여, 외부 입력 디바이스가 인가 기준들의 세트를 충족한다는 결정에 따라, 사용자로부터 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 외부 입력 디바이스를 통해 제공하기 위한 수단; 및 외부 입력 디바이스가 인가 기준들의 세트를 충족하지 않는다는 결정에 따라, 사용자로부터 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공하는 것을 포기하기 위한 수단을 포함한다.
이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다.
따라서, 디바이스들에는 보안 동작들을 관리하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들이 제공되며, 이에 의해, 그러한 디바이스들의 유효성, 효율성 및 사용자 만족도를 증가시킨다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 보안 동작들을 관리하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체할 수 있다.
다양하게 기술된 실시예들의 더 양호한 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면 전체에 걸쳐서 대응 부분들을 나타내는 하기의 도면들과 관련하여 하기의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 참조되어야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이와는 별개인 터치 감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시한다.
도 5b는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 6a 내지 도 6f는 일부 실시예들에 따른, 보안 동작을 수행하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 7a 내지 도 7m은 일부 실시예들에 따른, 보안 동작을 수행하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 8은 일부 실시예들에 따른, 보안 동작을 수행하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 9는 일부 실시예들에 따른, 보안 동작을 개시하기 위한 옵션을 제공하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
이하의 설명은 예시적인 방법들, 파라미터들 등을 기재하고 있다. 그러나, 이러한 설명이 본 발명의 범주에 대한 제한으로서 의도되지 않고 그 대신에 예시적인 실시예들의 설명으로서 제공된다는 것을 인식해야 한다.
보안 동작들을 관리하기 위한 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 예를 들어, 차량이 동작되고 있는 동안 수행될 수 있는 동작들을 관리할 때 안전을 증가시키는 기술들을 제공할 필요가 있다. 이러한 방법들 및 인터페이스들은 사용자가 차량을 동작시키는 동안 사용자를 산만하게 하지 않는 데 있어 더 안전하다. 그러한 기술들은 동작을 수행할 필요가 있는 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시킬 수 있고, 이로써 생산성을 향상시킬 수 있다. 추가로, 그러한 기법들은 과다한 사용자 입력들에 달리 낭비되는 프로세서 및 배터리 전력을 감소시킬 수 있다.
이하에서, 도 1a와 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a와 도 4b, 및 도 5a와 도 5b는 보안 동작들을 관리하기 위한 기법들을 수행하기 위한 예시적인 디바이스들의 설명을 제공한다.
도 6a 내지 도 6f는 일부 실시예들에 따른, 보안 동작을 수행하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 7a 내지 도 7m은 일부 실시예들에 따른, 보안 동작을 수행하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 8은 일부 실시예들에 따른, 보안 동작을 수행하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 9는 일부 실시예들에 따른, 보안 동작을 개시하기 위한 옵션을 제공하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 6a 내지 도 6f와 도 7a 내지 도 7m의 사용자 인터페이스들은, 도 8 및 도 9의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
아래에서 설명되는 프로세스들은, 사용자에 대한 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것, 동작을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것, 추가의 디스플레이된 제어들로 사용자 인터페이스를 혼란스럽게 하지 않으면서 추가의 제어 옵션들을 제공하는 것, 추가의 사용자 입력을 요구하지 않으면서 조건들의 세트가 충족되었을 때 동작을 수행하는 것, 및/ 또는 추가적인 기술들에 의한 것을 포함하여, 다양한 기술들을 통해 (예를 들어, 사용자가 적절한 입력들을 제공하도록 돕고 디바이스와 동작/상호작용할 때 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스들의 동작성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스들을 더 효율적이 되게 한다. 이러한 기술들은 또한, 사용자가 디바이스를 더 빠르고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써, 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 그의 배터리 수명을 개선한다.
게다가, 하나 이상의 단계들이 하나 이상의 조건들이 충족되었음을 조건으로 하는 본 명세서에서 설명되는 방법들에서, 설명된 방법은 다수의 반복들로 반복될 수 있어서, 반복들 동안, 방법의 단계들이 조건으로 하는 조건들 모두가 방법의 상이한 반복들로 충족되게 할 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 방법이, 조건이 만족되면 제1 단계를 그리고 조건이 만족되지 않으면 제2 단계를 수행할 것을 요구하는 경우, 당업자는, 조건이 만족되고 만족되지 않을 때까지, 청구된 단계들이 특정 순서 없이 반복된다는 것을 인식할 것이다. 따라서, 하나 이상의 조건들이 충족되었음을 조건으로 하는 하나 이상의 단계들로 설명되는 방법은, 방법에서 설명되는 조건들 각각이 충족될 때까지 반복되는 방법으로서 재작성될 수 있다. 그러나, 이는, 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 매체가 대응하는 하나 이상의 조건들의 만족에 기초하여 조건부(contingent) 동작들을 수행하기 위한 명령어들을 포함하고, 그에 따라, 방법의 단계들이 조건으로 하는 조건들 모두가 충족될 때까지 방법의 단계들을 명시적으로 반복하지 않고서 우연성(contingency)이 만족되었는지 또는 만족되지 않았는지를 결정할 수 있는 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 매체 청구항들에서는 요구되지 않는다. 당업자는, 또한, 조건부 단계들을 갖는 방법과 유사하게, 시스템 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 조건부 단계들 모두가 수행되었음을 보장하는 데 필요한 횟수만큼 방법의 단계들을 반복할 수 있다는 것을 이해할 것이다.
이하의 설명이 다양한 요소들을 기술하기 위해 "제1", "제2" 등과 같은 용어들을 사용하지만, 이러한 요소들이 그 용어들에 의해 제한되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들어, 기술된 다양한 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 터치가 제2 터치로 지칭될 수 있고, 이와 유사하게, 제2 터치가 제1 터치로 지칭될 수 있다. 제1 터치 및 제2 터치는 양측 모두가 터치이지만, 그들이 동일한 터치인 것은 아니다.
본 명세서에서 다양하게 기술된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 기술하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 다양한 기술된 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an", 및 "the")는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 용어 "및/또는"은 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목들의 임의의 및 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
용어 "~할 경우(if)"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~할 시(upon)" 또는 "결정하는 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출하는 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 어구 "~라고 결정된 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트가] 검출된 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~라고 결정할 때" 또는 "~라고 결정하는 것에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출할 시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.
전자 디바이스들, 그러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 설명된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는 휴대용 통신 디바이스, 예컨대 이동 전화기이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.(Apple Inc.)로부터의 아이폰(iPhone) ®, 아이팟 터치(iPod Touch)®, 및 아이패드(iPad)® 디바이스들을 제한 없이 포함한다. 터치-감응형 표면들(예컨대, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 갖는 랩톱들 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 선택적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치패드)을 갖는 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 디스플레이 생성 구성요소와 (예컨대, 무선 통신을 통해, 유선 통신을 통해) 통신하는 컴퓨터 시스템이다. 디스플레이 생성 구성요소는 CRT 디스플레이를 통한 디스플레이, LED 디스플레이를 통한 디스플레이, 또는 이미지 투영을 통한 디스플레이와 같은 시각적 출력을 제공하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 구성요소는 컴퓨터 시스템과 통합된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 구성요소는 컴퓨터 시스템과 별개이다. 본 명세서에 사용되는 바와 같이, 콘텐츠를 "디스플레이하는" 것은 콘텐츠를 시각적으로 생성하기 위해 유선 또는 무선 접속을 통해, 데이터(예컨대, 이미지 데이터 또는 비디오 데이터)를 통합된 또는 외부 디스플레이 생성 컴포넌트로 송신함으로써 콘텐츠(예컨대, 디스플레이 제어기(156)에 의해 렌더링되거나 디코딩된 비디오 데이터)를 디스플레이하도록 야기하는 것을 포함한다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 기술된다. 그러나, 전자 디바이스가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다.
디바이스는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션.
디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능들뿐만 아니라 디바이스 상에 디스플레이되는 대응하는 정보는, 선택적으로, 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 각각의 애플리케이션 내에서 조정되고/되거나 변경된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
이제, 터치 감응형 디스플레이들을 갖는 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록도이다. 터치 감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"이라고 지칭되고, 때때로 "터치 감응형 디스플레이 시스템"으로 알려져 있거나 또는 그렇게 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(선택적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 처리 유닛(CPU)들(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 제어 디바이스들(116), 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 하나 이상의 광 센서(optical sensor)들(164)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100)(예컨대, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치 감응형 표면) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한(예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치패드(355)와 같은 터치 감응형 표면 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 이들 컴포넌트는 선택적으로 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호 라인들(103)을 통해 통신한다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 "세기"라는 용어는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉(예컨대, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물(대용물(proxy))을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 더 전형적으로는 수백 개(예컨대, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 일정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 세기는 다양한 접근법들, 및 다양한 센서들 또는 센서들의 조합들을 이용하여 선택적으로 결정(또는 측정)된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서들은 터치 감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정하는 데 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서는, 다수의 힘 센서들로부터의 힘 측정치들이 접촉의 추정되는 힘을 결정하기 위해 조합(예컨대, 가중 평균)된다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁(tip)이 터치 감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 결정하는 데 선택적으로 사용된다. 대안으로, 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화들, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 정전용량 및/또는 그에 대한 변화들, 및/또는 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 저항 및/또는 그에 대한 변화들은 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물로서 선택적으로 이용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하는 데 직접 이용된다(예컨대, 세기 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위로 기술된다). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하기 위해 이용된다(예를 들어, 세기 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치이다). 사용자 입력의 속성으로서 접촉의 세기를 사용하는 것은, 그렇지 않았으면 어포던스들을 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 상에) 디스플레이하고/하거나 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이, 터치 감응형 표면, 또는 노브(knob) 또는 버튼과 같은 물리적/기계적 제어부를 통해) 사용자 입력을 수신하기 위하여 한정된 실면적을 갖는 감소된 크기의 디바이스 상에서 사용자에 의해 액세스 가능하지 않을 수 있는 부가적인 디바이스 기능에의 사용자 액세스를 가능하게 한다.
명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전 위치에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 컴포넌트(예컨대, 하우징)에 대한 디바이스의 컴포넌트(예컨대, 터치 감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 컴포넌트의 변위를 지칭한다. 예컨대, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트가 터치에 민감한 사용자의 표면(예컨대, 사용자의 손의 손가락, 손바닥, 또는 다른 부위)과 접촉하는 상황에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 특성들의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예컨대, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 또는 트랙패드)의 이동은, 선택적으로, 사용자에 의해 물리적 액추에이터 버튼의 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"으로서 해석된다. 일부 경우들에서, 사용자는 사용자의 이동들에 의해 물리적으로 눌리는(예컨대, 변위되는) 터치 감응형 표면과 연관된 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면의 이동은, 터치 감응형 표면의 평탄성의 변화가 없는 경우에도, 선택적으로, 사용자에 의해 터치 감응형 표면의 "거칠기(roughness)"로서 해석 또는 감지된다. 사용자에 의한 터치의 이러한 해석들이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)에 영향을 받기 쉬울 것이지만, 대다수의 사용자들에게 보편적인 많은 터치 감각 인지가 있다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예컨대, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 기술될 때, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 전형적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 기술된 감각 인지를 생성할 디바이스 또는 그의 컴포넌트의 물리적 변위에 대응한다.
디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일례일 뿐이고, 디바이스(100)는, 선택적으로, 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로, 둘 이상의 컴포넌트들을 조합하거나, 또는 선택적으로 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 이해되어야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 프로세싱 회로 및/또는 ASIC(application-specific integrated circuit)을 비롯한, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 모두의 조합으로 구현된다.
메모리(102)는, 선택적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스(non-volatile solid-state memory device)와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리 제어기(122)는 선택적으로 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에의 액세스를 제어한다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 커플링시키는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서들(120)은 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하기 위해 그리고 데이터를 처리하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동 또는 실행시킨다. 일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는, 선택적으로, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 선택적으로 별개의 칩들 상에서 구현된다.
RF(radio frequency) 회로부(108)는 전자기 신호들이라고도 지칭되는 RF 신호들을 수신 및 전송한다. RF 회로부(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기들, 튜너, 하나 이상의 발진기들, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 이러한 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 네트워크들, 예컨대 월드 와이드 웹(WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN(local area network) 및/또는 MAN(metropolitan area network), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 예컨대 단거리 통신 무선기기(short-range communication radio)에 의해, 근거리 통신(near field communication, NFC) 필드들을 검출하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), BTLE(Bluetooth Low Energy), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예컨대, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n 및/또는 IEEE 802.11ac), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예컨대, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예컨대, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문서의 출원일 당시 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 비롯한, 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는, 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 이용한다.
오디오 회로부(110), 스피커(111), 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이에서 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로부(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 그 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 그 전기 신호를 스피커(111)에 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로부(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파로부터 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 회로부(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 프로세싱을 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)에 송신한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로부터 인출되고/되거나 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로 송신된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로부(110)는 또한 헤드셋 잭(예컨대, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예컨대, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력(예컨대, 마이크로폰) 양쪽 모두를 갖는 헤드셋과 같은 분리가능한 오디오 입/출력 주변기기들과 오디오 회로부(110) 사이의 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 커플링한다. I/O 서브시스템(106)은 선택적으로, 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 깊이 카메라 제어기(169), 세기 센서 제어기(159), 햅틱 피드백 제어기(161), 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기들(160)을 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기들(160)은 다른 입력 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/전송한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 선택적으로 물리적 버튼들(예컨대, 푸시 버튼(push button), 로커 버튼(rocker button) 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함한다. 일부 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는, 선택적으로, 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 커플링된다(또는 어떤 것에도 커플링되지 않는다). 하나 이상의 버튼들(예컨대, 도 2의 208)은, 선택적으로, 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼들은 선택적으로 푸시 버튼(예컨대, 도 2의 206)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 하나 이상의 입력 디바이스들과 (예컨대, 무선 통신을 통해, 유선 통신을 통해) 통신하는 컴퓨터 시스템이다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이의 일부로서 트랙패드)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은, 예컨대 사용자의 제스처들(예컨대, 손 제스처들)을 입력으로서 추적하기 위한 하나 이상의 카메라 센서들(예컨대, 하나 이상의 광 센서들(164) 및/또는 하나 이상의 깊이 카메라 센서들(175))을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 컴퓨터 시스템과 통합된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력 디바이스들은 컴퓨터 시스템과 별개이다.
푸시 버튼의 빠른 누르기(quick press)는 선택적으로 터치 스크린(112)의 잠금을 풀거나, 디바이스의 잠금을 해제하기 위해 선택적으로 터치 스크린 상의 제스처들을 사용하는 프로세스들을 시작하며, 이는 2005년 12월 23일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/322,549호, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image"(미국 특허 제7,657,849호)에 기술된 바와 같으며, 이는 이로써 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 푸시 버튼(예컨대, 206)의 더 긴 누르기는 선택적으로 디바이스(100)의 전원을 온 또는 오프한다. 하나 이상의 버튼의 기능성은, 선택적으로, 사용자 맞춤화가 가능하다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키보드들을 구현하는 데 사용된다.
터치 감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신하고/하거나 전송한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 선택적으로 그래픽들, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽들"로 지칭됨)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 선택적으로 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 하나 이상의 소프트 키들, 아이콘들, 웹페이지들 또는 이미지들)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 선택적으로 LCD(liquid crystal display) 기술, LPD(light emitting polymer display) 기술, 또는 LED(light emitting diode) 기술을 이용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용된다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 선택적으로, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향파 기술들뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이들, 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점을 결정하기 위한 다른 요소들을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 현재 공지되어 있거나 추후에 개발되는 복수의 터치 감지 기술 중 임의의 것을 사용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 아이폰® 및 아이팟 터치®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 이용된다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는, 선택적으로, 하기 미국 특허들 제6,323,846호(Westerman 외), 제6,570,557호(Westerman 외), 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허 공개 공보 제2002/0015024A1호에 기재된 다중-터치 감응형 터치패드들과 유사하며, 이들 각각은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 그러나, 터치 스크린(112)은 디바이스(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이하는 반면, 터치 감응형 터치패드들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는 하기 출원들에 기술되어 있다: (1) 2006년 5월 2일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/381,313호, "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) 2004년 5월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/840,862호, "Multipoint Touchscreen"; (3) 2004년 7월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/903,964호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) 2005년 1월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/048,264호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) 2005년 1월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/038,590호, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,758호, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,700호, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"; (8) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,737호, "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"; 및 (9) 2006년 3월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/367,749호, "Multi-Functional Hand-Held Device". 이 출원들 모두는 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
터치 스크린(112)은, 선택적으로, 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 대략 160 dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는, 선택적으로, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 객체 또는 부속물을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 주로 손가락 기반 접촉들 및 제스처들을 이용하여 동작하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상에서의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 액션들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린에 더하여, 디바이스(100)는 선택적으로, 특정 기능들을 활성화 또는 비활성화시키기 위한 터치패드를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치패드는, 선택적으로, 터치 스크린(112)과는 별개인 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부이다.
디바이스(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은, 선택적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원(예컨대, 배터리, 교류 전류(alternating current, AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예컨대, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함한다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 광 센서(164)를 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 커플링된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 선택적으로 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈들을 통해 투영되는, 주변환경으로부터의 광을 수광하고, 그 광을 이미지를 표현하는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로도 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 선택적으로, 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상에 위치됨으로써, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안, 선택적으로, 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 얻어진다. 일부 실시예들에서, 광 센서(164)의 위치는 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 단일 광 센서(164)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용되게 한다.
디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 하나 이상의 깊이 카메라 센서들(175)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 깊이 카메라 제어기(169)에 커플링된 깊이 카메라 센서를 도시한다. 깊이 카메라 센서(175)는 시점(예컨대, 깊이 카메라 센서)으로부터 장면 내의 객체(예컨대, 얼굴)의 3차원 모델을 생성하기 위해 주변환경으로부터 데이터를 수신한다. 일부 실시예들에서, 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로 또한 지칭됨)과 함께, 깊이 카메라 센서(175)는 선택적으로, 이미징 모듈(143)에 의해 캡처된 이미지의 상이한 부분들의 깊이 지도를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치되어, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안 그리고 깊이 지도 데이터를 이용하여 셀피(selfie)들을 캡처하도록, 선택적으로 깊이 정보를 갖는 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 획득되게 한다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서(175)는 디바이스의 배면 상에, 또는 디바이스(100)의 배면 및 전면 상에 위치된다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서(175)의 위치는 (예컨대, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 깊이 카메라 센서(175)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용되게 한다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 세기 센서 제어기(159)에 커플링된 접촉 세기 센서를 도시한다. 접촉 세기 센서(165)는, 선택적으로, 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지, 용량성 힘 센서, 전기적 힘 센서, 압전 힘 센서, 광학적 힘 센서, 용량성 터치 감응형 표면, 또는 다른 세기 센서들(예컨대, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 주변환경으로부터 접촉 세기 정보(예컨대, 압력 정보 또는 압력 정보에 대한 대용물)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치(collocate)되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 근접 센서(166)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안으로, 근접 센서(166)는, 선택적으로, I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 근접 센서(166)는, 선택적으로, 미국 특허 출원들 제11/241,839호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/240,788호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/620,702호, "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 제11/586,862호, "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; 및 제11/638,251호, "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예컨대, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때) 터치 스크린(112)을 끄고 디스에이블(disable)시킨다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)에 커플링된 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(167)는, 선택적으로, 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스들 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예컨대, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같은, 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로, 터치 감응형 표면을 수직으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면에서 전후로) 이동시킴으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 가속도계(168)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 가속도계(168)를 도시한다. 대안으로, 가속도계(168)는 선택적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 가속도계(168)는, 선택적으로, 미국 특허 공개 공보 제20050190059호, "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" 및 미국 특허 공개 공보 제20060017692호, "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들 양측 모두는 그들 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계들로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로보기(portrait view) 또는 가로보기(landscape view)로 정보가 디스플레이된다. 디바이스(100)는 선택적으로, 가속도계(들)(168)에 더하여, 자력계, 및 디바이스(100)의 위치 및 배향(예컨대, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 획득하기 위한 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), GPS 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 게다가, 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는, 존재하는 경우, 어느 애플리케이션들이 현재 활성 상태인지를 나타내는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 영역들을 점유하는지를 나타내는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예컨대, Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, iOS, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예컨대, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어와 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트들(124)을 통한 다른 디바이스들과의 통신을 용이하게 하고, 또한 RF 회로부(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예컨대, USB(Universal Serial Bus), 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예컨대, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 커플링하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 아이팟®(애플 인크.의 상표) 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고/하거나 이와 호환가능한 멀티-핀(예컨대, 30-핀) 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 스크린(112), 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예컨대, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지의 여부를 결정하는 것(예컨대, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 세기(예컨대, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물)를 결정하는 것, 접촉의 이동이 있는지의 여부를 결정하여 터치 감응형 표면을 가로지르는 이동을 추적하는 것(예컨대, 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트(finger-dragging event)들을 검출하는 것), 및 접촉이 중지되었는지의 여부를 결정하는 것(예컨대, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출과 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 결정하는 것은, 선택적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 것을 포함한다. 이 동작들은, 선택적으로, 단일 접촉들(예컨대, 한 손가락 접촉들)에 또는 다수의 동시 접촉들(예컨대, "멀티터치"/다수의 손가락 접촉들)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하는 데(예컨대, 사용자가 아이콘에 대해 "클릭"했는지 여부를 결정하는 데) 하나 이상의 세기 임계치들의 세트를 이용한다. 일부 실시예들에서, 적어도 세기 임계치들의 서브세트가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예컨대, 세기 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변경함이 없이 조정될 수 있다). 예를 들어, 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경함이 없이 넓은 범위의 미리정의된 임계 값들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 추가로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자는 (예컨대, 개별 세기 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 세기 임계치들을 시스템 레벨 클릭 "세기" 파라미터로 한꺼번에 조정함으로써) 일정 세트의 세기 임계치들 중 하나 이상을 조정하기 위한 소프트웨어 설정들을 제공받는다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, 사용자에 의한 제스처 입력을 검출한다. 터치 감응형 표면 상에서의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예컨대, 검출된 접촉들의 상이한 모션들, 타이밍들, 및/또는 세기들)을 갖는다. 따라서, 제스처는, 선택적으로, 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)에서(예컨대, 아이콘의 위치에서) 손가락-업(리프트오프(liftoff)) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트들을 검출하고, 그에 후속하여 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은, 디스플레이되는 그래픽의 시각적 효과(예컨대, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변경하기 위한 컴포넌트들을 포함하는, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 공지된 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "그래픽"은 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예컨대, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 표현하는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는, 선택적으로, 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우, 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.
햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치들에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 이용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다.
선택적으로 그래픽 모듈(132)의 컴포넌트인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예컨대, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 결정하고, 이 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예컨대, 위치 기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에; 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에; 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은, 선택적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트(superset)를 포함한다:
Figure pct00001
연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록으로 지칭됨);
Figure pct00002
전화 모듈(138);
Figure pct00003
화상 회의 모듈(139);
Figure pct00004
이메일 클라이언트 모듈(140);
Figure pct00005
인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
Figure pct00006
운동 지원 모듈(142);
Figure pct00007
정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
Figure pct00008
이미지 관리 모듈(144);
Figure pct00009
비디오 재생기 모듈;
Figure pct00010
음악 재생기 모듈;
Figure pct00011
브라우저 모듈(147);
Figure pct00012
캘린더 모듈(148);
Figure pct00013
날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 얻어지는 다른 위젯들뿐 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 선택적으로 포함하는 위젯 모듈들(149);
Figure pct00014
사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
Figure pct00015
검색 모듈(151);
Figure pct00016
비디오 재생기 모듈 및 음악 재생기 모듈을 통합하는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
Figure pct00017
메모 모듈(153);
Figure pct00018
지도 모듈(154); 및/또는
Figure pct00019
온라인 비디오 모듈(155).
선택적으로 메모리(102) 내에 저장되는 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 드로잉 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA-인에이블형(enabled) 애플리케이션들, 암호화, 디지털 저작권 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 선택적으로, 주소록 또는 연락처 목록(예컨대, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용되며, 이는 하기를 포함한다: 이름(들)을 주소록에 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 다른 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 정렬하는 것; 전화(138), 화상 회의 모듈(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고/하거나 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 선택적으로, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 연락처 모듈(137) 내의 하나 이상의 전화번호에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 접속해제하거나 끊는 데 사용된다. 전술된 바와 같이, 무선 통신은 선택적으로 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것을 사용한다.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 모듈(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 지시들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참여자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시들에 응답하여 이메일을 작성, 전송, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 생성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 단문자 메시지 서비스(Short Message Service, SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service, MMS) 프로토콜을 이용하거나, 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여) 개개의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 송신 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 선택적으로 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 바와 같은 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예컨대, SMS 또는 MMS를 이용하여 전송되는 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예컨대, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여 전송되는 메시지들) 둘 모두를 지칭한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈과 함께, 운동 지원 모듈(142)은, (예컨대, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표와 함께) 운동들을 고안하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터링하는 데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 디스플레이, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은, 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예컨대, 편집)하거나, 또는 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예컨대, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은, 웹 페이지들 또는 이들의 부분들뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 그들에 링크하고, 수신하고, 그리고 디스플레이하는 것을 비롯한, 사용자 지시들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 지시들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예컨대, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 선택적으로 다운로드 및 사용되거나(예컨대, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 또는 사용자에 의해 생성되는(예컨대, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예컨대, 야후(Yahoo)! 위젯들)을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 선택적으로 사용자에 의해 위젯들을 생성(예컨대, 웹 페이지의 사용자 특정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시들에 따라 하나 이상의 검색 기준들(예컨대, 하나 이상의 사용자-특정 검색어들)에 매칭되는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된 기록된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있도록 하는 실행가능 명령어들, 및 비디오들을 (예컨대, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 연결된 디스플레이 상에서) 디스플레이하거나, 제시하거나, 또는 다른 방식으로 재생하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 선택적으로 아이팟(애플 인크.의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 지시들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 선택적으로 사용자 지시들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예컨대, 운전 길 안내; 특정한 위치에 또는 그 인근의 상점들 및 다른 관심 지점들에 관한 데이터; 및 다른 위치-기반 데이터)를 수신하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오들에 액세스하고, 브라우징하고, (예컨대, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예컨대, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 연결된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정한 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는 데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션에 대한 추가적 설명은, 2007년 6월 20일자로 출원된 미국 가특허 출원 제60/936,562호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos" 및 2007년 12월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/968,067호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos"에서 찾아볼 수 있으며, 이들의 내용은 이로써 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
앞서 식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 상술한 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 기술되는 방법들(예컨대, 본 명세서에 기술되는 컴퓨터 구현 방법들 및 다른 정보 프로세싱 방법들)을 수행하기 위한 실행가능 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈(예컨대, 명령어들의 세트들)은 (컴퓨터 프로그램들(예컨대, 명령어들을 포함함)과 같은) 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 다양한 실시예들에서 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 예컨대, 비디오 재생기 모듈은 선택적으로, 음악 재생기 모듈과 함께 단일 모듈(예컨대, 도 1a의 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)) 내에 조합된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(102)는 선택적으로 앞서 설명되지 않은 추가적인 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 미리정의된 세트의 기능들의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 선택적으로 감소된다.
전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행되는 미리정의된 세트의 기능들은, 선택적으로, 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이팅한다. 이러한 실시예들에서, "메뉴 버튼"이 터치패드를 이용하여 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 (예컨대, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 각각의 애플리케이션(136-1)(예컨대, 전술된 애플리케이션들(137 내지 151, 155, 380 내지 390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처 모듈(event dispatcher module)(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션이 활성이거나 실행 중일 때 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 나타내는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성인지 결정하는 데 이용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 이용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 이용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이되고 있거나 디스플레이될 준비가 된 정보를 나타내는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전 상태 또는 뷰로 되돌아가는 것을 가능하게 하기 위한 상태 큐(queue), 및 사용자에 의해 취해진 이전 동작들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 추가 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트(예를 들어, 다중 터치 제스처의 일부로서 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예컨대, 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로부(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치 감응형 디스플레이(112) 또는 터치 감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 요청들을 미리결정된 간격으로 주변기기 인터페이스(118)에 전송한다. 이에 응답하여, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예컨대, 미리결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 미리결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수신하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 결정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 감응형 디스플레이(112)가 하나 초과의 뷰를 디스플레이할 때 하나 이상의 뷰들 내에서 서브이벤트가 발생한 곳을 결정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부들 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 양태는 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 창(user interface window)들로 지칭되는 한 세트의 뷰들인데, 여기서 정보가 디스플레이되고 터치 기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (각각의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 선택적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨의 뷰는 선택적으로 히트 뷰로 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는, 선택적으로, 터치 기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브이벤트들과 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰들을 갖는 경우, 히트 뷰 결정 모듈(172)은 히트 뷰를, 서브이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황들에서, 히트 뷰는 개시되는 서브이벤트(예컨대, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브이벤트들의 시퀀스에서의 첫 번째 서브이벤트)가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다. 일단 히트 뷰가 히트 뷰 결정 모듈(172)에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 한 것과 동일한 터치 또는 입력 소스와 관련된 모든 서브이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)들인 것으로 결정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되었더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예컨대, 이벤트 인식기(180))에 디스패치한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 이벤트 정보는 개개의 이벤트 수신기(182)에 의해 인출된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안적으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나, 또는 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장되는 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러들(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 개개의 뷰 내에 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 전형적으로, 개개의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 속성들을 물려받는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는 선택적으로 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안적으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 개개의 이벤트 핸들러들(190)을 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 개개의 애플리케이션 뷰(191) 내에 포함된다.
각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예컨대, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 적어도 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(선택적으로 서브이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 관한 정보를 포함한다. 서브이벤트에 따라서, 이벤트 정보는 또한 서브이벤트의 위치와 같은 추가 정보를 포함한다. 서브이벤트가 터치의 모션과 관련되는 경우, 이벤트 정보는 또한 선택적으로 서브이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트들은 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예컨대, 세로 배향으로부터 가로 배향으로, 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세로도 지칭됨)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브이벤트를 결정하거나, 이벤트 또는 서브이벤트의 상태를 결정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예컨대, 서브이벤트들의 미리정의된 시퀀스들), 예를 들어 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브이벤트들은, 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일례에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상의 더블 탭이다. 더블 탭은, 예를 들어, 미리결정된 페이즈(phase) 동안의 디스플레이된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 미리결정된 페이즈 동안의 제1 리프트오프(터치 종료), 미리결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 미리결정된 페이즈 동안의 제2 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상의 드래깅이다. 드래깅은, 예를 들어, 미리결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치 감응형 디스플레이(112)를 가로지르는 터치의 이동, 및 터치의 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러들(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 개개의 사용자 인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브이벤트와 연관되는지 결정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 3개의 사용자 인터페이스 객체들이 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이된 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출되는 경우, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브이벤트)와 연관되는지를 결정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 디스플레이된 객체가 각각의 이벤트 핸들러(190)와 연관되는 경우, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지 결정하는 데 히트 테스트의 결과를 이용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 객체 및 서브이벤트와 연관된 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트(187)에 대한 정의는 또한 서브이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 유형에 대응하는지 대응하지 않는지가 결정된 후까지 이벤트 정보의 전달을 지연시키는 지연된 액션들을 포함한다.
개개의 이벤트 인식기(180)가 일련의 서브이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 매칭되지 않는 것으로 결정하면, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 개개의 이벤트 인식기는 터치 기반 제스처의 후속적인 서브이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 만일 있다면, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치 기반 제스처의 서브이벤트들을 계속해서 추적 및 처리한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들에 대한 서브이벤트 전달을 수행해야 하는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그(flag)들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용하게 되는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 다양한 레벨들에 전달되는지 여부를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브이벤트들이 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 일부 실시예들에서, 개개의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화시키는 것은 개개의 히트 뷰에 서브이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 별개이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 캐치하고 미리정의된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화하지 않으면서 서브이벤트에 관한 이벤트 정보를 전달하는 서브이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고 미리결정된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 이용되는 전화번호를 업데이트하거나, 비디오 재생기 모듈에서 이용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(177)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나, 또는 사용자 인터페이스 객체의 위치를 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 터치 감응형 디스플레이 상의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보를 준비하고 이를 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 개개의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 둘 이상의 소프트웨어 모듈들 내에 포함된다.
터치 감응형 디스플레이 상의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 또한 입력 디바이스들을 갖는 휴대용 다기능 디바이스들(100)을 동작시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에도 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 단일 또는 다수의 키보드 누르기 또는 유지(hold)와 선택적으로 조화된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누르기; 터치패드 상에서의, 탭, 드래그, 스크롤 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합은, 인식될 이벤트를 정의하는 서브이벤트들에 대응하는 입력들로서 선택적으로 이용된다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 도시한다. 터치 스크린은, 선택적으로, 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽들을 디스플레이한다. 이러한 실시예는 물론 하기에 기술되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락들(202)(도면에서 축척대로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스들(203)(도면에서 축척대로 도시되지 않음)을 이용하여 그래픽 상에 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택하는 것이 가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는 선택적으로 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭들, (좌측에서 우측으로의, 우측에서 좌측으로의, 상향으로의 그리고/또는 하향으로의) 하나 이상의 스와이프들, 및/또는 (우측에서 좌측으로의, 좌측에서 우측으로의, 상향으로의 그리고/또는 하향으로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황들에서, 그래픽과 부주의하여 접촉되면 그 그래픽은 선택되지 않는다. 예를 들면, 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때, 애플리케이션 아이콘 위를 스윕(sweep)하는 스와이프 제스처는 선택적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼을 포함한다. 전술된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 선택적으로, 디바이스(100) 상에서 선택적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용된다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 온/오프하고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조절 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은, 선택적으로, 버튼을 누르고 버튼을 미리정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 디바이스의 전원을 온/오프시키고/시키거나; 버튼을 누르고 미리정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그고/잠그거나; 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용된다. 대안적인 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 터치 스크린(112) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다. 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 재생기 디바이스, 내비게이션 디바이스, (어린이 학습 장난감과 같은) 교육용 디바이스, 게이밍 시스템, 또는 제어 디바이스(예컨대, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는 전형적으로 하나 이상의 처리 유닛(CPU)들(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트를 상호연결하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(320)을 포함한다. 통신 버스들(320)은 선택적으로 시스템 컴포넌트들을 상호연결하고 이들 사이의 통신을 제어하는 회로부(때때로 칩셋이라고 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한, 선택적으로, 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 디바이스)(350) 및 터치패드(355), 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357)(예컨대, 도 1a를 참조하여 전술된 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사함), 및 센서들(359)(예컨대, 광 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 터치 감응형 센서, 및/또는 도 1a를 참조하여 전술된 접촉 세기 센서(들)(165)와 유사한 접촉 세기 센서)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 선택적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 광 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는 선택적으로 CPU(들)(310)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 추가의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들어, 디바이스(300)의 메모리(370)는, 선택적으로, 드로잉 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장하는 반면, 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는, 선택적으로, 이러한 모듈들을 저장하지 않는다.
도 3에서의 앞서 식별된 요소들 각각은, 선택적으로, 전술된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 앞서 식별된 모듈들 각각은 상술한 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 앞서 식별된 모듈들 또는 컴퓨터 프로그램들(예컨대, 명령어들의 세트들 또는 명령어들을 포함함)은 (컴퓨터 프로그램들(예컨대, 명령어들을 포함함)과 같은) 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 선택적으로 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는 선택적으로, 위에서 설명되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
이제, 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 선택적으로 구현되는 사용자 인터페이스들의 실시예들에 주목한다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 유사한 사용자 인터페이스들이 선택적으로 디바이스(300) 상에 구현된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 하기의 요소들, 또는 그들의 서브세트나 수퍼세트를 포함한다:
Figure pct00020
셀룰러 및 Wi-Fi 신호들과 같은 무선 통신(들)을 위한 신호 세기 표시자(들)(402);
Figure pct00021
시간(404);
Figure pct00022
블루투스 표시자(405);
Figure pct00023
배터리 상태 표시자(406);
Figure pct00024
다음과 같은, 빈번하게 사용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘들을 갖는 트레이(408):
o 부재 중 전화들 또는 음성메일 메시지들의 개수의 표시자(414)를 선택적으로 포함하는 "전화"라고 라벨링된 전화 모듈(138)에 대한 아이콘(416);
o 읽지 않은 이메일들의 개수의 표시자(410)를 선택적으로 포함하는 "메일"이라고 라벨링된 이메일 클라이언트 모듈(140)에 대한 아이콘(418);
o "브라우저"라고 라벨링된 브라우저 모듈(147)에 대한 아이콘(420);및
o 아이팟(애플 인크.의 상표) 모듈(152)로도 지칭되는, "아이팟"이라고 라벨링된 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422);및
Figure pct00025
다음과 같은, 다른 애플리케이션들에 대한 아이콘들:
o "메시지"라고 라벨링된 IM 모듈(141)에 대한 아이콘(424);"
o "캘린더"라고 라벨링된 캘린더 모듈(148)에 대한 아이콘(426);"
o "사진"이라고 라벨링된 이미지 관리 모듈(144)에 대한 아이콘(428);"
o "카메라"라고 라벨링된 카메라 모듈(143)에 대한 아이콘(430);"
o "온라인 비디오"라고 라벨링된 온라인 비디오 모듈(155)에 대한 아이콘(432);"
o "주식"이라고 라벨링된 주식 위젯(149-2)에 대한 아이콘(434);"
o "지도"라고 라벨링된 지도 모듈(154)에 대한 아이콘(436);"
o "날씨"라고 라벨링된 날씨 위젯(149-1)에 대한 아이콘(438);"
o "시계"라고 라벨링된 알람 시계 위젯(149-4)에 대한 아이콘(440);"
o "운동 지원"이라고 라벨링된 운동 지원 모듈(142)에 대한 아이콘(442);"
o "메모"라고 라벨링된 메모 모듈(153)에 대한 아이콘(444);및
o 디바이스(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정에의 액세스를 제공하는, "설정"이라고 라벨링된, 설정 애플리케이션 또는 모듈에 대한 아이콘(446).
도 4a에 예시된 아이콘 라벨들은 단지 예시일 뿐이라는 것에 주목해야 한다. 예를 들면, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422)은 "음악" 또는 "음악 재생기"라고 라벨링된다. 기타 라벨들이 선택적으로 다양한 애플리케이션 아이콘들에 대해 사용된다. 일부 실시예들에서, 개개의 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 개개의 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 특정 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름과는 구별된다.
도 4b는 디스플레이(450)(예컨대, 터치 스크린 디스플레이(112))와는 별개인 터치 감응형 표면(451)(예컨대, 도 3의 태블릿 또는 터치패드(355))을 갖는 디바이스(예컨대, 도 3의 디바이스(300)) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다. 디바이스(300)는 또한, 선택적으로, 터치 감응형 표면(451) 상의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(예컨대, 센서들(359) 중 하나 이상) 및/또는 디바이스(300)의 사용자에 대한 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(357)을 포함한다.
후속하는 예들 중 일부가 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 제공될 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이와 별개인 터치 감응형 표면 상에서 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451)은 디스플레이(예컨대, 450) 상의 주축(예컨대, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예컨대, 도 4b의 452)을 갖는다. 이 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 각각의 위치들에 대응하는 위치들(예컨대, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응형 표면(451)과의 접촉들(예컨대, 도 4b의 460 및 462)을 검출한다. 이러한 방식으로, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예컨대, 접촉들(460, 462) 및 그 이동들)은 터치 감응형 표면이 디스플레이와는 별개일 때 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예컨대, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 사용자 인터페이스들에 이용된다는 것이 이해되어야 한다.
추가적으로, 하기의 예들이 손가락 입력들(예컨대, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들)을 주로 참조하여 주어지는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예컨대, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체된다는 것이 이해되어야 한다. 예컨대, 스와이프 제스처는, 선택적으로, 마우스 클릭(예컨대, 접촉 대신) 및 뒤이은 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동(예컨대, 접촉의 이동 대신)으로 대체된다. 다른 예로서, (예컨대, 접촉의 검출에 이어 접촉을 검출하는 것을 중지하는 것 대신에) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되어 있는 동안에 탭 제스처가 선택적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력이 동시에 검출되는 경우, 다수의 컴퓨터 마우스가 선택적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 선택적으로 동시에 사용되는 것으로 이해하여야 한다.
도 5a는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 디바이스(500)는 몸체(502)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스들(100, 300)(예컨대, 도 1a 내지 도 4b)에 관련하여 기술된 특징들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 터치 감응형 디스플레이 스크린(504)(이하, 터치 스크린(504))을 갖는다. 터치 스크린(504)에 대해 대안적으로 또는 부가적으로, 디바이스(500)는 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는다. 디바이스들(100, 300)과 같이, 일부 실시예들에서, 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)은, 선택적으로, 가해지는 접촉들(예컨대, 터치들)의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서를 포함한다. 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)의 하나 이상의 세기 센서들은 터치들의 세기를 표현하는 출력 데이터를 제공할 수 있다. 디바이스(500)의 사용자 인터페이스는 터치들의 세기에 기초하여 터치들에 응답할 수 있는데, 이는 상이한 세기들의 터치들이 디바이스(500) 상의 상이한 사용자 인터페이스 동작들을 호출할 수 있다는 것을 의미한다.
터치 세기를 검출하고 프로세싱하기 위한 예시적인 기법들은, 예를 들어, 관련 출원들: 2013년 5월 8일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Displaying User Interface Objects Corresponding to an Application"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/040061호(WIPO 공개 번호 WO/2013/169849호로서 공개됨), 및 2013년 11월 11일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Transitioning Between Touch Input to Display Output Relationships"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/069483호(WIPO 공개 번호 WO/2014/105276호로서 공개됨)에서 찾을 수 있으며, 이들 각각은 전체적으로 본 명세서에 참고로 포함된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 입력 메커니즘들(506, 508)을 갖는다. 입력 메커니즘들(506, 508)(포함되어 있는 경우)은 물리적인 것일 수 있다. 물리적 입력 메커니즘들의 예들은 푸시 버튼들 및 회전가능 메커니즘들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 부착 메커니즘들을 갖는다. 이러한 부착 메커니즘들(포함되어 있는 경우)은 디바이스(500)가, 예를 들어, 모자, 안경, 귀걸이, 목걸이, 셔츠, 재킷, 팔찌, 시계줄, 쇠줄(chain), 바지, 벨트, 신발, 지갑, 배낭 등에 부착될 수 있게 한다. 이 부착 메커니즘들은 디바이스(500)가 사용자에 의해 착용되도록 한다.
도 5b는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 도 1a, 도 1b, 및 도 3에 관련하여 기술된 컴포넌트들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 디바이스(500)는 I/O 섹션(514)을 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516) 및 메모리(518)와 동작가능하게 커플링하는 버스(512)를 갖는다. I/O 섹션(514)은 터치 감응형 디스플레이(504)에 연결될 수 있는데, 이는 터치 감응형 컴포넌트(522), 및 선택적으로, 세기 센서(524)(예컨대, 접촉 세기 센서)를 가질 수 있다. 또한, I/O 섹션(514)은, Wi-Fi, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 셀룰러, 및/또는 다른 무선 통신 기법들을 사용하여, 애플리케이션 및 운영 체제 데이터를 수신하기 위해 통신 유닛(530)과 연결될 수 있다. 디바이스(500)는 입력 메커니즘들(506 및/또는 508)을 포함할 수 있다. 입력 메커니즘(506)은, 선택적으로, 예를 들어, 회전가능 입력 디바이스 또는 누름가능 및 회전가능 입력 디바이스이다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 버튼이다.
일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 마이크로폰이다. 개인용 전자 디바이스(500)는, 선택적으로, GPS 센서(532), 가속도계(534), 방향 센서(540)(예컨대, 나침반), 자이로스코프(536), 모션 센서(538), 및/또는 이들의 조합과 같은, 다양한 센서들을 포함하고, 이들 모두는 I/O 섹션(514)에 동작가능하게 접속될 수 있다.
개인용 전자 디바이스(500)의 메모리(518)는, 예를 들어, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516)에 의해 실행될 때, 컴퓨터 프로세서들로 하여금, 프로세스들(800, 900)(도 8 및 도 9)을 포함하는, 아래에 설명 기법들을 수행하게 할 수 있는, 컴퓨터 실행가능한 명령어들을 저장하기 위한 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 유형적으로(tangibly) 포함하거나 또는 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, 저장 매체는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 예들에서, 저장 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 자기, 광, 및/또는 반도체 저장소들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 이러한 저장소의 예들은 자기 디스크들, CD, DVD, 또는 블루레이 기술들에 기초한 광 디스크들은 물론, 플래시, 솔리드 스테이트 드라이브들 등과 같은 영속적 솔리드 스테이트 메모리를 포함한다. 개인용 전자 디바이스(500)는 도 5b의 컴포넌트들 및 구성에 한정되지 않고, 다수의 구성들에서 다른 또는 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
여기서 사용되는 바와 같이, "어포던스"라는 용어는 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)(도 1a, 도 3, 및 도 5a와 도 5b)의 디스플레이 스크린 상에 선택적으로 디스플레이되는 사용자 상호작용형(user-interactive) 그래픽 사용자 인터페이스 객체를 지칭한다. 예를 들어, 이미지(예컨대, 아이콘), 버튼, 및 텍스트(예컨대, 하이퍼링크) 각각이 선택적으로 어포던스를 구성한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "포커스 선택자(focus selector)"라는 용어는 사용자와 상호작용하고 있는 사용자 인터페이스의 현재 부분을 나타내는 입력 요소를 지칭한다. 커서 또는 다른 위치 마커(location marker)를 포함하는 일부 구현예들에서, 커서가 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소) 위에 있는 동안 터치 감응형 표면(예컨대, 도 3의 터치패드(355) 또는 도 4b의 터치 감응형 표면(451)) 상에서 입력(예컨대, 누르기 입력)이 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 커서는 "포커스 선택자"로서 기능한다. 터치 스크린 디스플레이 상의 사용자 인터페이스 요소들과의 직접적인 상호작용을 인에이블하는 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 도 1a의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 도 4a의 터치 스크린(112))를 포함하는 일부 구현예들에서, 입력(예컨대, 접촉에 의한 누르기 입력)이 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소)의 위치에 있는 터치 스크린 디스플레이 상에서 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 터치 스크린 상에서 검출된 접촉이 "포커스 선택자"로서 기능한다. 일부 구현예들에서, (예를 들어 포커스를 하나의 버튼으로부터 다른 버튼으로 움직이도록 탭 키 또는 화살표 키를 사용함으로써) 터치 스크린 디스플레이 상의 대응하는 커서의 이동 또는 접촉의 이동 없이 포커스가 사용자 인터페이스의 하나의 영역으로부터 사용자 인터페이스의 다른 영역으로 이동되며; 이러한 구현예들에서, 포커스 선택자는 사용자 인터페이스의 상이한 영역들 사이에서의 포커스의 이동에 따라 이동한다. 포커스 선택자가 갖는 특정 형태와 무관하게, 포커스 선택자는 일반적으로 (예컨대, 사용자가 상호작용하고자 하는 사용자 인터페이스의 요소를 디바이스에 나타내는 것에 의해) 사용자 인터페이스와의 사용자의 의도된 상호작용을 전달하기 위해 사용자에 의해 제어되는 사용자 인터페이스 요소(또는 터치 스크린 디스플레이 상에서의 접촉)이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치패드 또는 터치 스크린) 상에서 누르기 입력이 검출되는 동안 각각의 버튼 위의 포커스 선택자(예컨대, 커서, 접촉 또는 선택 박스)의 위치는 (디바이스의 디스플레이 상에 보여지는 다른 사용자 인터페이스 요소들과 달리) 사용자가 각각의 버튼을 활성화시키려고 하고 있다는 것을 나타낼 것이다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 접촉의 "특성 세기"라는 용어는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한 접촉의 특성을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 특성 세기는 다수의 세기 샘플들에 기초한다. 특성 세기는, 선택적으로, 미리정의된 수의 세기 샘플들, 또는 (예컨대, 접촉을 검출한 이후에, 접촉의 리프트오프를 검출하기 이전에, 접촉의 이동의 시작을 검출하기 이전 또는 이후에, 접촉의 종료를 검출하기 이전에, 접촉의 세기의 증가를 검출하기 이전 또는 이후에, 그리고/또는 접촉의 세기의 감소를 검출하기 이전 또는 이후에) 미리정의된 이벤트에 대해 미리결정된 기간(예컨대, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10초) 동안 수집된 세기 샘플들의 세트에 기초한다. 접촉의 특성 세기는, 선택적으로, 접촉의 세기들의 최대 값, 접촉의 세기들의 중간 값(mean value), 접촉의 세기들의 평균 값(average value), 접촉의 세기들의 상위 10 백분위 값(top 10 percentile value), 접촉의 세기들의 최대 값의 절반의 값, 접촉의 세기들의 최대 값의 90 퍼센트의 값 등 중 하나 이상에 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 지속기간은 (예컨대, 특성 세기가 시간의 경과에 따른 접촉의 세기의 평균일 때) 특성 세기를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해, 특성 세기가 하나 이상의 세기 임계치들의 세트와 비교된다. 예를 들어, 하나 이상의 세기 임계치의 세트는 선택적으로 제1 세기 임계치 및 제2 세기 임계치를 포함한다. 이 예에서, 제1 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제1 동작이 행해지고, 제1 세기 임계치를 초과하지만 제2 세기 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제2 동작이 행해지며, 제2 임계치 초과의 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제3 동작이 행해진다. 일부 실시예들에서, 특성 세기와 하나 이상의 임계치 간의 비교는, 제1 동작을 수행할지 제2 동작을 수행할지 결정하기 위해 사용되기보다는, 하나 이상의 동작을 수행할지 여부(예컨대, 각각의 동작을 수행할지 또는 각각의 동작을 수행하는 것을 보류할지 여부)를 결정하기 위해 사용된다.
일부 실시예들에서, 특성 세기를 결정하기 위해 제스처의 일부분이 식별된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면은, 선택적으로, 시작 위치로부터 전이하여 종료 위치(이 지점에서 접촉의 세기가 증가함)에 도달하는 연속적인 스와이프 접촉을 수신한다. 이 예에서, 종료 위치에서의 접촉의 특성 세기는 선택적으로 스와이프 접촉 전체가 아니라 연속적인 스와이프 접촉의 일부분에만(예컨대, 종료 위치에서의 스와이프 접촉의 부분에만) 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기를 결정하기 전에 선택적으로 스와이프 접촉의 세기들에 평활화 알고리즘이 적용된다. 예를 들어, 평활화 알고리즘은, 선택적으로, 비가중 이동 평균(unweighted sliding-average) 평활화 알고리즘, 삼각(triangular) 평활화 알고리즘, 메디안 필터(median filter) 평활화 알고리즘, 및/또는 지수(exponential) 평활화 알고리즘 중 하나 이상을 포함한다. 일부 상황들에서, 이 평활화 알고리즘들은 특성 세기를 결정하기 위해 스와이프 접촉의 세기들에서의 좁은 급등(spike)들 또는 급감(dip)들을 제거한다.
터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 세기는, 선택적으로, 접촉-검출 세기 임계치, 가볍게 누르기 세기 임계치, 깊게 누르기 세기 임계치, 및/또는 하나 이상의 다른 세기 임계치와 같은, 하나 이상의 세기 임계치에 대해 특성화된다. 일부 실시예들에서, 가볍게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 깊게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들과는 상이한 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 접촉이 가볍게 누르기 세기 임계치 미만의(예컨대, 그리고 공칭 접촉 검출 세기 임계치(이 미만에서는 접촉이 더 이상 검출되지 않음) 초과의) 특성 세기로 검출될 때, 디바이스는 가볍게 누르기 세기 임계치 또는 깊게 누르기 세기 임계치와 연관된 동작을 수행함이 없이 터치 감응형 표면 상의 접촉의 이동에 따라 포커스 선택자를 이동시킬 것이다. 일반적으로, 달리 언급되지 않는 한, 이 세기 임계치들은 사용자 인터페이스 도면들의 상이한 세트들 사이에서 일관성이 있다.
가볍게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 가볍게 누르기 세기 임계치와 깊게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "가볍게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 깊게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 깊게 누르기 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "깊게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치와 가볍게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 터치 표면 상에서의 접촉을 검출하는 것으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 초과의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소는 때때로 터치 표면으로부터의 접촉의 리프트오프를 검출하는 것으로서 지칭된다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 영(0)이다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 0 초과이다.
본 명세서에 기술된 일부 실시예들에서, 하나 이상의 동작들은, 개개의 누르기 입력을 포함하는 제스처를 검출하는 것에 응답하여 또는 개개의 접촉(또는 복수의 접촉들)으로 수행되는 개개의 누르기 입력을 검출하는 것에 응답하여 수행되며, 여기서 개개의 누르기 입력은 누르기-입력 세기 임계치 초과의 접촉(또는 복수의 접촉들)의 세기의 증가를 검출하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 검출된다. 일부 실시예들에서, 개개의 동작은, 누르기 입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가(예컨대, 개개의 누르기 입력의 "다운 스트로크(down stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가 및 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 개개의 동작은 누르기 입력 임계치 미만의 개개의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예컨대, 개개의 누르기 입력의 "업 스트로크(up stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 때때로 "지터(jitter)"로 지칭되는 우발적인 입력들을 회피하기 위해 세기 히스테리시스를 채용하며, 여기서 디바이스는 누르기 입력 세기 임계치에 대한 미리정의된 관계를 갖는 히스테리시스 세기 임계치(예컨대, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치보다 더 낮은 X 세기 단위이거나, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치의 75%, 90% 또는 어떤 적절한 비율임)를 정의하거나 선택한다. 이와 같이, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기-입력 세기 임계치 초과의 개개의 접촉의 세기의 증가 및 누르기-입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 개개의 동작은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 개개의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예컨대, 개개의 누르기 입력의 "업 스트로크")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 디바이스가 히스테리시스 세기 임계치 이하에서의 세기로부터 누르기 입력 세기 임계치 이상에서의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 및 선택적으로, 히스테리시스 세기 이하에서의 세기로의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 검출하는 경우에만 검출되고, 개개의 동작은 누르기 입력(예컨대, 주변환경에 따른 접촉의 세기의 증가 또는 접촉의 세기의 감소)을 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
설명의 편의상, 누르기 입력 세기 임계치와 연관된 누르기 입력에 응답하여 또는 누르기 입력을 포함하는 제스처에 응답하여 수행되는 동작들의 설명은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉의 세기의 증가, 히스테리시스 세기 임계치 미만의 세기로부터 누르기 입력 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소, 및/또는 누르기 입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소 중 어느 하나를 검출하는 것에 응답하여 트리거된다. 또한, 동작이 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행되는 것으로서 기술되어 있는 예들에서, 동작은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치에 대응하고 그보다 더 낮은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
이제, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스 상에서 구현되는 사용자 인터페이스("UI")들 및 연관된 프로세스들의 실시예들에 주목한다.
도 6a 내지 도 6f는 일부 실시예들에 따른, 보안 동작을 수행하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 특히, 도 6a 내지 도 6f는 디바이스(600)의 사용자로부터 하나 이상의 제스처들 및 생체인식 데이터를 수신하는 것에 응답하여 보안 트랜잭션(예컨대, 계정들 사이의 주차 지점 이전)이 완료되는 시나리오 동안 디스플레이될 수 있는 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은 도 8 및 도 9의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 일부 실시예들에서, 도 6a 내지 도 6f의 예시적인 사용자 인터페이스들은 아래에서 설명되는 도 7a 내지 도 7m의 예시적인 사용자 인터페이스들과 동시에 조합되거나 디스플레이될 수 있다.
도 6a는 터치 감응형 디스플레이 상에 사용자 인터페이스(602)를 디스플레이하는 디바이스(600)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 앞서 설명된 디바이스들(100, 300 및 500)의 하나 이상의 특징부들을 포함한다.
도 6a에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(602)는 애플리케이션 아이콘들(604)을 포함한다. 애플리케이션 아이콘들(604)은 상이한 사용자 인터페이스들이 디바이스(600) 상에 디스플레이되게 하는 상이한 애플리케이션들을 론칭하기 위한 다수의 애플리케이션 아이콘들을 포함한다. 애플리케이션 아이콘들(604)은 주차 애플리케이션을 론칭하기 위한 주차 애플리케이션 아이콘(604a) 및 커피숍 애플리케이션을 론칭하기 위한 커피숍 애플리케이션 아이콘(604b)을 포함한다. 도 6a에서, 디바이스(600)는 주차 애플리케이션 아이콘(604a) 상에서의(예컨대, 그에 대응하는 위치로 지향되는) 탭 제스처(650a)를 검출한다.
도 6b에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(650a)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 주차 애플리케이션 아이콘(604a)에 대응하는 주차 애플리케이션을 론칭하고, 주차 애플리케이션의 사용자 인터페이스(610)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(610)는 계정 식별자(612), 현재 주차 정보(614) 및 추천된 주차 정보(616)를 포함한다. 계정 식별자(612)는 디바이스(600)가 주차 애플리케이션에 의해 인식되고 그리고/또는 주차 애플리케이션에 속하는(예컨대, 그와 통신하는 데이터베이스에 저장된) 특정 계정("Jane의 계정")에 현재 로그인되어 있음을 나타낸다. 추천된 주차 정보(616)는 디바이스(600)의 사용자에게 추천되고 있는 하나 이상의 이용가능한 주차 지점들에 관련된 정보를 포함한다.
도 6b에 예시된 바와 같이, 현재 주차 정보(614)는 주차 지점 #31이 현재 123 Gala Street의 차고 A에 위치된 Jane의 계정에 할당된 것을 나타낸다. 현재 주차 정보(614)는 또한, 주차 지점 #31이 차고 A와 연관된 계정으로 다시 자동으로 전송되기 전에, 주차 지점 #31이 Jane의 계정에 할당될 타임프레임(예컨대, 9:00 AM - 11:00 AM)을 포함한다. 또한, 현재 주차 정보는 Jane의 계정으로부터 차고 A에 속하는 계정으로 주차 지점 #31을 전송하기 위한 체크인 제어(618)를 포함한다. 도 6b에서, 디바이스(600)는 체크인 제어(618) 상에서 탭 제스처(650b)를 검출한다.
도 6c에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(650b)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는, Jane의 계정으로부터 차고 A와 연관된 계정으로 주차 지점 #31을 전송하는 것을 포함하는 트랜잭션을 수행(예컨대, 보안 동작을 수행)하기 위한 프로세스를 개시한다. 도 6c에 도시된 바와 같이, 탭 제스처(650b)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 사용자 인터페이스(610)의 일부 위에 사용자 인터페이스(620)를 디스플레이하고, 도 6c에 디스플레이된 상태로 유지되는 사용자(610)의 일부를 블러링한다. 사용자 인터페이스(620)는 트랜잭션 정보(622), 확인 명령(624) 및 입력 명령(626)을 포함한다. 트랜잭션 정보(622)는 주차 지점 #31이 현재 할당된 특정 계정(예를 들어, "Jane의 계정")에 (예를 들어, 이를 갖는 파일에) 할당된 이메일 어드레스(예를 들어, "jane-apples@mail.com") 및 주차 지점 #31이 전송될 계정과 연관되는 식별자("차고 A")와 같은 정보를 포함한다. 도 6c에서, 주차 애플리케이션은 Jane의 계정(및/또는 예컨대, Jane의 계정에 할당된 이메일 어드레스)을 사용하여 전송 동작을 수행하도록 구성된다. 확인 명령(624)은 트랜잭션이 개시되기 위해 하드웨어 버튼(648)(예컨대, "사이드 버튼") 상에서 입력이 수신되어야 함을 나타내고, 입력 명령(626)은 트랜잭션이 개시되기 위해 하드웨어 버튼(648)이 신속하게 두 번 눌려야 함(예컨대, "더블 클릭")을 나타낸다. 도 6c에서, 디바이스(600)는 하드웨어 버튼(648) 상에서 더블-클릭 입력(650c)을 검출한다.
도 6d에서, 더블-클릭 입력(650c)을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 인증 프로세스를 개시하고, 이는 생체인식 데이터(예컨대, 사용자의 얼굴의 하나 이상의 특징들에 대응하는 데이터)를 획득하기 위해 카메라(646a) 및/또는 카메라(646b)로 하여금 이미지들을 캡처하게 한다. 인증 프로세스의 일부로서, 디바이스(600)는 또한 디바이스(600)가 생체인식 정보를 획득하기 위해 이미지들을 캡처하려 시도하고 있음을 나타내기 위해 확인 명령(624)을 생체인식 식별 상태 표시자(628)로 대체한다.
도 6d에서, 이미지들의 세트를 캡처한 후, 디바이스(600)는 트랜잭션이 인가될 수 있도록 사용자를 인증하기 위해 생체인식 데이터(예컨대, 사용자의 얼굴의 하나 이상의 특징들)를 획득한다. 디바이스(600)는, 새롭게 획득된 생체인식 데이터를, 디바이스(600)를 통해 보안 트랜잭션들을 완료하기 위한 허가를 갖는 알려진 사용자와 연관된 이전에 저장된 생체인식 데이터에 매칭(예컨대, 특정 신뢰 레벨 내에서 매칭)함으로써 디바이스(600)의 현재 사용자를 인증하기 위해 이러한 새롭게 획득된 생체인식 데이터를 사용한다. 일부 실시예들에서, 생체인식 데이터(예컨대, 이전에 저장된 생체인식 데이터 및 새롭게 캡처된 생체인식 데이터)는 디바이스(600) 상의 보안 트랜잭션들(또는 동작들)을 관리하기 위한 애플리케이션에 액세스가능하다. 일부 실시예들에서, 주차 애플리케이션은 생체인식 데이터에 대한 액세스를 갖지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 새롭게 획득된 생체인식 데이터를 이전에 저장된 생체인식 데이터와 매칭시킬 수 없을 때, 디바이스(600)는 이전에 저장된 생체인식 데이터를 매칭시키기 위해 추가적인 생체인식 데이터를 획득하기 위해 이미지들을 캡처하는 것을 계속할 것이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 미리결정된 시간 기간 동안만 이미지들을 캡처할 것이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 생체인식 데이터와 매칭할 수 없을 때, 디바이스(600)의 사용자가 인가될 수 없고/없거나 트랜잭션에 대한 인증을 완료하기 위한 제어들을 다른 방식들로(예를 들어, 패스워드의 입력을 통해) 디스플레이할 수 있기 때문에 디바이스(600)는 주차 지점 #31이 차고 A로 전송될 수 없다는 표시를 디스플레이할 것이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 다른 유형들의 생체인식 데이터, 이를테면 손가락 데이터(예컨대, 지문 센서를 포함하는 터치 감응형 디스플레이를 통해 캡처됨), (예컨대, 하나 이상의 마이크로폰들을 통한) 음성 데이터 등을 캡처 및 비교하는 것을 통해 사용자를 인증할 수 있다. 도 6d에서, 디바이스(600)(또는 디바이스(600)와 통신하는 다른 디바이스)는 새롭게 획득된 생체인식 데이터의 세트를 이전에 저장된 생체인식 데이터와 매칭시키며, 이는 디바이스(600)의 현재 사용자를, 디바이스(600)를 통해 보안 트랜잭션들을 완료하기 위한 허가를 갖는 사용자로서 인증한다.
도 6e에서, 디바이스(600)의 현재 사용자를, (예컨대, Jane의 계정을 통해) 보안 트랜잭션들을 완료하기 위한 허가를 갖는 사용자로서 인증하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 주차 지점 #31이 Jane의 계정으로부터 차고 A의 계정으로 전송되게 한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는, Jane의 계정을 표현하는 정보(예컨대, Jane의 이메일 어드레스; 디바이스 특정 계정 식별자)를 저장하는 보안 하드웨어 컴포넌트(예컨대, 하드웨어 칩)를 사용하여 주차 지점 #31이 Jane의 계정으로부터 차고 A의 계정으로 전송되게 한다. 일부 실시예들에서, 보안 하드웨어 컴포넌트는 Jane의 계정과 연관된 1차 정보(예컨대, 1차 계정 번호)를 저장하지 않거나 또는 그에 대한 액세스를 갖지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)의 현재 사용자가 보안 트랜잭션들을 완료하기 위한 허가를 갖는다는 것을 인증하는 것은 보안 트랜잭션을 완료하기 위해 보안 하드웨어 컴포넌트를 사용하도록 디바이스(600)를 인가한다.
도 6e에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)의 현재 사용자를 보안 트랜잭션들을 완료하기 위한 허가를 갖는 사용자로서 인증하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 또한, 사용자가 인증되었고 전송이 완료된 것을 나타내기 위해 생체인식 식별 상태 표시자(628)를 인증된 상태 표시자(630)로 대체한다.
도 6f에 예시된 바와 같이, 전송을 완료한 후, 디바이스(600)는 사용자 인터페이스(620)의 디스플레이를 중단하고, (예컨대, 확인 명령(624)을 통해) 주차 지점 #31이 더 이상 Jane의 계정에 할당되지 않음을 나타내기 위해 사용자 인터페이스(610)를 업데이트한다. 또한, 전송을 완료한 후, 디바이스(600)는 또한, (예컨대, 하나 이상의 외부 디바이스들로부터) 전송이 완료되었음을 나타내는 통지(632)를 수신하고 디스플레이한다.
도 7a 내지 도 7m은 일부 실시예들에 따른, 보안 동작을 수행하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 특히, 도 7a 내지 도 7m은 디바이스(600)와 통신하는 자동차 헤드 유닛(700)의 터치 감응형 디스플레이 상에서 하나 이상의 제스처들을 수신하는 것에 응답하여 하나 이상의 보안 트랜잭션들이 완료되도록 시도되는 시나리오들 동안 디스플레이될 수 있는 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은 도 8 및 도 9의 프로세스들을 포함하여 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 7a에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 통신 링크(708)에 의해 표시된 바와 같이, 자동차 헤드 유닛(700)과 동작가능하게 통신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 무선 또는 유선 접속을 통해 자동차 헤드 유닛(700)과 동작가능하게 통신한다. 일부 실시예들에서, 자동차 헤드 유닛(700)은 터치 감응형 디스플레이를 포함하고, 자동차의 대시보드에 설치된다. 일부 실시예들에서, 자동차 헤드 유닛(700)은 앞서 설명된 디바이스들(100, 300 및 500)의 하나 이상의 특징부들을 포함한다.
도 7a에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 디바이스(600)가 잠금 상태(예컨대, 잠금해제 상태에서 이용가능한 디스플레이의 하나 이상의 기능들(예컨대, 디스플레이 기능들; 입력 기능들)이 디스에이블/이용불가인 상태)에 있음을 나타내는 잠금 표시(672)를 포함하는 사용자 인터페이스(670)를 디스플레이한다. 디바이스(600)가 잠금 상태에 있는 동안, 디바이스(600)가 잠금해제 상태에 있을 때 수행될 수 있는 하나 이상의 동작들은 디바이스(600)가 잠금 상태에 있을 때 수행될 수 없다. 하나 이상의 동작들은, 디바이스(600)가 이를 수행하도록 이전의 허가를 받지 않고서 잠금 상태에 있는 동안, 디바이스(600)가 자동차 헤드 유닛(700)과 상호작용하기 위한 하나 이상의 동작들을 수행하는 것을 포함한다. 자동차 헤드 유닛(700)과 상호작용하기 위한 하나 이상의 동작들은 (예컨대, 명령들 및 데이터를 전송함으로써) 자동차 헤드 유닛(700)이 디바이스(600) 상에 설치된 애플리케이션들에 대응하는 하나 이상의 사용자 인터페이스 컴포넌트들(예컨대, 사용자 인터페이스들, 아이콘들)을 디스플레이하게 하는 동작을 포함한다.
도 7a에서, 디바이스(600)는, 디바이스(600)가 잠금 상태에서 동작하고 있는 동안, 자동차 헤드 유닛(700)과 상호작용하기 위한 이전의 허가를 수신하지 않았다. 따라서, 도 7a에서, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)이 사용자 인터페이스(714)를 디스플레이하게 한다. 사용자 인터페이스(714)는 디바이스(600)가 자동차 헤드 유닛(700)과 디바이스(600) 사이의 접속(예컨대, 동작가능한 통신이 확립된 것)을 검출하는 것에 응답하여 디스플레이된다. 사용자 인터페이스(714)는, 디바이스(600)가 자동차 헤드 유닛(700) 상에서 "카플레이어"가 시작되게 하고 그리고/또는 자동차 헤드 유닛(700)이 디바이스(600) 상에 설치된 애플리케이션들에 대응하는 하나 이상의 사용자 인터페이스 컴포넌트들을 디스플레이하게 하는 하나 이상의 동작들을 수행하게 하기 위해 사용자가 디바이스(600)를 잠금해제 하기 위한 명령을 포함한다.
도 7a에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)가 잠금 상태에서 동작하고 있는 동안, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)과 상호작용(예컨대, 데이터를 제공하고/하거나 그로부터 데이터를 수신)하기 위한 이전의 허가를 수신하지 않았기 때문에, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700) 상에 디스플레이된 명령과 유사한 명령을 포함하는 통지(676)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 다른 디스플레이 디바이스(예컨대, 자동차 헤드 유닛(700))와 동작가능하게 통신하고 다른 디스플레이 디바이스와 상호작용하기 위한 이전 허가가 수신되었을 때, 디바이스(600)는 다른 디스플레이 디바이스로 하여금 디바이스(600) 상에 설치된 애플리케이션들에 대응하는 하나 이상의 사용자 인터페이스 컴포넌트들을 디스플레이하게 한다. 도 7a에서, 디바이스(600)는 잠금해제 디바이스(600)의 보안 동작을 수행하기 위해 사용자 인터페이스(670) 상에서 상향 스와이프 제스처(750a)를 수신하고, 사용자를 인증하기 위해 (예컨대, 카메라들(646a 및 646b) 중 하나 이상을 통해) 생체인식 데이터를 획득한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 (예컨대, 카메라들(646a 및/또는 646b)을 통해) 생체인식 데이터를 획득하고/하거나 (예컨대, 도 6c의 제스처(650c)를 검출하는 것에 응답하여) 위에서 설명된 것들과 유사한 하나 이상의 기술들을 사용하여 디바이스(600)를 잠금해제하도록 디바이스(600)의 사용자를 인증한다.
도 7b에 예시된 바와 같이, 상향 스와이프 제스처(750a)를 수신하는 것에 응답하여 그리고 디바이스(600)의 사용자를 인증하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 잠금해제된 상태에서 동작하도록 스위칭하고, 사용자 인터페이스(670)의 디스플레이를 중단한다. 또한, 상향 스와이프 제스처(750a)를 수신하는 것에 응답하여 그리고 디바이스(600)의 사용자를 인증하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 애플리케이션 아이콘들(604)을 포함하는 사용자 인터페이스(602)를 디스플레이한다. 도 7b에서, 사용자 인터페이스(602)가, 디바이스(600)가 잠금 상태에 진입하기 전에 디바이스(600)에 의해 디스플레이된 마지막 사용자 인터페이스이었기 때문에, 사용자 인터페이스(602)가 디스플레이된다.
도 7b에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)가 잠금해제 상태에서 동작하고 있기 때문에, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)으로 하여금, 확대 설정된 애플리케이션 아이콘들(704)을 포함하는 사용자 인터페이스(702)를 디스플레이하게 한다. 애플리케이션 아이콘들(704)은 주차 애플리케이션 아이콘(604a)과 동일한 애플리케이션에 대응하는 (예컨대, 애플리케이션 아이콘(604)의 주차 애플리케이션과 호환가능한(예컨대, 그로부터의 데이터에 액세스할 수 있는) 애플리케이션을 자동차 헤드 유닛(700) 상에 론칭하고; 디바이스(600)로 하여금 자동차 헤드 유닛(700)이 주차 애플리케이션에 의해 직접 생성된 인터페이스들을 디바이스(600) 상에 디스플레이하게 하는) 주차 애플리케이션 아이콘(704a) 및 커피숍 애플리케이션 아이콘(604b)과 동일한 애플리케이션에 대응하는 커피숍 애플리케이션 아이콘(704b)을 포함한다. 애플리케이션 아이콘들(704)은 애플리케이션 아이콘들(604)보다 더 커서, 애플리케이션 아이콘(704)은 차량을 동작시키는 사용자에 의해 더 읽기 쉽게 보여지고 상호작용될 수 있다. 또한, 애플리케이션 아이콘들(704)은 애플리케이션 아이콘들(604)의 서브세트이다. 즉, 애플리케이션 아이콘들(704)의 수는 애플리케이션 아이콘들(604)의 수보다 작고, 애플리케이션 아이콘들(604)에 포함된 애플리케이션 아이콘들 중 일부는 애플리케이션 아이콘들(704)(예를 들어, 카메라 애플리케이션 아이콘)에 포함되지 않는다.
도 7b에 예시된 바와 같이, 상향 스와이프 제스처(750a)를 수신하는 것에 응답하여 그리고 디바이스(600)의 사용자를 인증하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 또한 사용자 인터페이스(602) 상에 오버레이된 사용자 인터페이스(660)를 디스플레이한다. 디바이스(600)가 잠금 상태에서 동작하고 있는 동안, 디바이스(600)가 자동차 헤드 유닛(700)과 상호작용하기 위한 이전의 허가를 수신하지 않았기 때문에, 디바이스(600)는 사용자 인터페이스(660)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(660)는 잠금 중 상호작용 허용 제어부(661)를 포함한다. 도 7b에서, 디바이스(600)는 잠금 중 제어 허용 제어부(661) 상에서 탭 제스처(750b)를 검출한다.
도 7c에서, 탭 제스처(750b)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 디바이스(600)가 잠금 상태에서 동작하고 있고 사용자 인터페이스(660)의 디스플레이를 중단하는 동안 자동차 헤드 유닛(700)과 상호작용하기 위한 허가를 수신한다. 도 7c에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750b)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 사용자 인터페이스(602) 상에 오버레이된 사용자 인터페이스(662)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(662)는 자동차 헤드 유닛(700)에 할당된 신뢰 레벨을 설정하기 위한 사용자 인터페이스이며, 디바이스(600)는 아래에서 추가로 설명되는 바와 같이, 자동차 헤드 유닛(700)이 하나 이상의 보안 동작들을 개시하도록 신뢰되는지 여부를 결정하기 위해 이 신뢰 레벨을 사용할 것이다. 도 7c에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(662)는 3개의 옵션들(664), 즉, 항상 옵션(664a); 한 번 옵션(664b), 및 결코 옵션(664c)을 포함한다.
항상 옵션(664a)이 (예컨대, 탭 제스처와 같은 제스처를 통해) 선택될 때, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)을 영구적으로 신뢰하도록 구성되어, 자동차 헤드 유닛(700)은 (예컨대, 상이한 인터페이스들 상의 하나 이상의 입력들을 통해) 자동차 헤드 유닛(700)을 신뢰하지 않도록 디바이스(600)가 수동으로 재구성될 때까지 디바이스(600)에 의해 신뢰될 것이다. 따라서, 디바이스(600)는 도 7a 내지 도 7c에 예시된 사용자 인터페이스들을 디스플레이하지 않는데, 이는, 디바이스(600)가 접속해제되고(예컨대, 동작가능한 통신이 중단된) 후속적으로 항상 옵션(664a)이 선택된 후 자동차 헤드 유닛(700)에 재접속되는(예컨대, 동작가능한 통신이 개시되는) 시나리오들에서 자동차 헤드 유닛(700)이 영구적으로 신뢰되는 디바이스이기 때문이다.
한 번 옵션(664b)이 선택되면, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)을 일시적으로 신뢰하도록 구성되어, 디바이스(600)가 자동차 헤드 유닛(700)으로부터 접속해제될 때까지 자동차 헤드 유닛(700)은 디바이스(600)에 의해 신뢰될 것이다. 따라서, 디바이스(600)는 도 7a 내지 도 7c에 예시된 사용자 인터페이스들을 재디스플레이하는데, 이는, 디바이스(600)가 접속해제되고(예컨대, 동작가능한 통신이 중단된) 후속적으로 한 번 옵션(664b)이 선택된 후 자동차 헤드 유닛(700)에 재접속되는(예컨대, 동작가능한 통신이 개시되는) 시나리오들에서 자동차 헤드 유닛(700)이 더 이상 신뢰되는 디바이스가 아닐 것이기 때문이다.
결코 옵션(664c)이 선택될 때, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)을 신뢰하지 않도록 구성되어, 자동차 헤드 유닛(700)은 신뢰되는 디바이스가 아니다. 따라서, 디바이스(600)는 도 7a 내지 도 7c에 예시된 사용자 인터페이스들을 디스플레이하는데, 이는, 디바이스(600)가 접속해제되고(예컨대, 동작가능한 통신이 중단된) 후속적으로 결코 옵션(664c)이 선택된 후 자동차 헤드 유닛(700)에 재접속되는(예컨대, 동작가능한 통신이 개시되는) 시나리오들에서 자동차 헤드 유닛(700)이 신뢰되는 디바이스가 아니기 때문이다.
도 7c는 자동차 헤드 유닛(700)에 대한 디바이스(600)의 신뢰 레벨을 설정하기 위한 3개의 옵션들(664)을 포함하는 사용자 인터페이스(662)를 예시하지만, 자동차 헤드 유닛(700)은 다른 인자들에 기초하여 신뢰되거나 또는 신뢰되지 않을 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는, 자동차 헤드 유닛(700)이 특정 유형의 디스플레이 디바이스, 이를테면, 특정 제조자로부터의 또는 특정 유형의 소프트웨어가 설치된 디스플레이 디바이스일 때, 자동차 헤드 유닛(700)을 신뢰하도록 구성될 것이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는, 디바이스(600)에 의해 신뢰되는 하드웨어(예컨대, 보안 아이덴티티 칩)를 포함하는 차량에 디바이스(600)가 물리적으로 접속될 때 자동차 헤드 유닛(700)을 신뢰하도록 구성될 것이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 다른 인자들에 기초하여 자동차 헤드 유닛(700)을 신뢰하는 경우, 사용자 인터페이스(662)는 탭 제스처(750b)를 검출하는 것에 응답하여 디스플레이되지 않는다.
도 7d 및 도 7e는 도 7c에서 결코 옵션(664c)이 선택된 후에 디스플레이되는 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 7c에서, 디바이스(600)는 결코 옵션(664c)에 대한 탭 제스처(750c3)를 검출한다.
도 7d에서, 탭 제스처(750c3)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는, 도 7c와 관련하여 위에서 논의된 바와 같이, 자동차 헤드 유닛(700)이 신뢰되는 디바이스가 아니도록 구성된다. 도 7d에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 또한 (예컨대, 잠금 표시자(672)에 의해 표시된 바와 같이) 잠금 상태인데, 이는, 탭 제스처(750c3)가 검출된 이후 미리결정된 것이 경과하였고 디바이스(600)가 미리결정된 시간 기간이 경과한 후 잠금 상태로 진입하도록 구성되기 때문이다. 특히, 디바이스(600)가 잠금 상태에 있는 동안 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)과 계속 상호작용하는데(예컨대, 사용자 인터페이스(702)가 디스플레이되게 함), 이는, 디바이스(600)가 (예컨대, 도 7b의 잠금 중 상호작용 허용 제어부(661) 상의 탭 제스처(750b)를 통해) 이를 수행하기 위한 허가를 수신했기 때문이다. 도 7d에서, 디바이스(600)는 탭 제스처(752d1)가 주차 애플리케이션 아이콘(704a)에 대응하는 자동차 헤드 유닛(700) 상의 위치에서 검출되었다는 표시를 자동차 헤드 유닛(700)으로부터 수신한다.
도 7e에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(752d1)가 검출되었다는 표시를 디바이스(600)가 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)으로 하여금 사용자 인터페이스(710)를 디스플레이하게 한다. 사용자 인터페이스(710)는 도 6b 내지 도 6d와 관련하여 위에서 논의된 사용자 인터페이스(610)에 대응한다. 따라서, 사용자 인터페이스(710)는 주차 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스이다. 도 6b의 사용자 인터페이스(610)와 비교할 때, 사용자 인터페이스(710)는 사용자 인터페이스(610) 상에 디스플레이되는 정보보다 적은 정보(예컨대, 사용자 인터페이스(710)에 대한 추천 정보 없음)를 포함한다. 또한, 사용자 인터페이스(710) 상에 디스플레이된 하나 이상의 유사한 컴포넌트들(예컨대, 계정 식별자(712))은 사용자 인터페이스(610) 상의 대응하는 컴포넌트(예컨대, 계정 식별자(612))와 비교할 때 확대된다. 그러나, 도 6b의 사용자 인터페이스(610) 및 사용자 인터페이스(710)는 유사한 정보를 전달한다.
도 7e에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(710)는 계정 식별자(712) 및 현재 주차 정보(714)(예컨대, 이들은 계정 식별자(612) 및 현재 주차 정보(614)와 관련하여 위에서 논의된 바와 유사한 이유들로 유사한 기술들을 사용하여 디스플레이됨)를 포함한다. 도 7e에 도시된 바와 같이, 계정 식별자(712)는 디바이스(600)가 현재 "Jane의 계정"에 로그인되어 있음을 나타내고, 현재 주차 정보(714)는 차고 A의 주차 지점 #31이 현재 Jane의 계정에 할당되어 있음을 나타낸다.
특히, 도 7e에 예시된 바와 같이, 디바이스(600)는 탭 제스처(752d1)가 검출되었다는 표시를 디바이스(600)가 수신하는 것에 응답하여 체크인 제어부(618)에 대응하는 제어부를 디스플레이하지 않는다. 여기서, 자동차 헤드 유닛(700)이 (예컨대, 결코 옵션(664c)에 대한 탭 제스처(750c3)를 통해) 신뢰되는 디바이스가 아니기 때문에, 디바이스(600)는 체크인 제어부(618)에 대응하는 제어부를 디스플레이하지 않는다. 체크-제어부가 디스플레이되게 하는 대신에, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)으로 하여금 명령(716)을 디스플레이하게 하고, 이는 사용자가 디바이스(600) 상에서 (예컨대, 도 6a 내지 도 6e와 관련하여 위에서 논의된 바와 같이 디바이스(600) 상의 하나 이상의 입력들을 통해) 체크인 프로세스를 완료해야 함을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600) 상의 주차 애플리케이션이 애플리케이션에 이미 등록된(예컨대, 그에 링크된) 계정을 갖지 않으면, 디바이스(600)는, 디바이스가 신뢰되는 디바이스더라도, 자동차 헤드 유닛(700)이 명령(716)을 디스플레이하게 한다. 따라서, 도 7e에서, 자동차 헤드 유닛(700)이 디바이스(600)에 의해 신뢰되지 않기 때문에 디바이스(600)로 하여금 보안 동작을 완료하게 할 하나 이상의 입력들이 자동차 헤드 유닛(700) 상에서 검출될 수 없다.
도 7f 내지 도 7i는 도 7c에서 항상 옵션(664a) 또는 한 번 옵션(644b)이 선택된 후에 디스플레이되는 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 7c에서, 디바이스(600)는 항상 옵션(664a)에 대한 탭 제스처(750c1) 또는 한 번 옵션(644b)에 대한 탭 제스처(750c2)를 검출한다. 도 7f에서, 탭 제스처(750c1) 또는 탭 제스처(750c2)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 (예컨대, 도 7c와 관련하여 앞서 논의된 바와 같이) 자동차 헤드 유닛(700)이 신뢰되는 디바이스가 되도록 구성된다. 도 7f에서, 자동차 헤드 유닛(700) 및 디바이스(600)는 도 7d에 디스플레이된 사용자 인터페이스들과 동일한 개개의 사용자 인터페이스들을 디스플레이한다. 도 7f에서, 디바이스(600)는 탭 제스처(752d1)가 주차 애플리케이션 아이콘(704a)에 대응하는 자동차 헤드 유닛(700) 상의 위치에서 검출되었다는 표시를 자동차 헤드 유닛(700)으로부터 수신한다.
도 7g에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(752d1)가 검출되었다는 표시를 디바이스(600)가 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)으로 하여금 사용자 인터페이스(710)를 디스플레이하게 한다. 도 7g의 사용자 인터페이스(710)는 하나의 별개의 컴포넌트를 제외하고 도 7e의 사용자 인터페이스와 관련하여 위에서 설명된 바와 같은 동일한 컴포넌트들을 포함한다. 도 7g에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(710)는 도 7e에 디스플레이되지 않은 체크인 제어부(718)를 포함하고, 도 7e에 디스플레이된 명령(716)을 배제한다. 도 7g에서, 디바이스(600)는, 자동차 헤드 유닛(700)이 디바이스(600)에 의해 (예컨대, 항상 옵션(664a) 또는 한 번 옵션(644b)의 선택을 통해) 신뢰되기 때문에, 자동차 헤드 유닛(700)이 체크인 제어부를 디스플레이하게 한다. 도 7c에서 한 번 옵션(644b)에 대한 탭 제스처(750c2)가 검출된 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 접속해제되고 후속하여 자동차 헤드 유닛(700)에 재접속된 후 사용자 인터페이스(710)가 재디스플레이될 때, 체크인 제어부(718)는 디스플레이되지 않을 것이다. 도 7c에서 항상 옵션(644a)에 대한 탭 제스처(750c1)가 검출된 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 접속해제되고 후속하여 자동차 헤드 유닛(700)에 재접속된 후 사용자 인터페이스(710)가 재디스플레이될 때, 체크인 제어부(718)는 디스플레이될 것이다. 도 7g에서, 디바이스(600)는 탭 제스처(752g)가 체크인 제어부(718)에 대응하는 자동차 헤드 유닛(700) 상의 위치에서 검출되었다는 표시를 자동차 헤드 유닛(700)으로부터 수신한다. 일부 실시예들에서, 체크인 제어부(718)는, Jane의 계정과 관련된 계정 정보(예컨대, Jane의 이메일 어드레스)가 보안 하드웨어 컴포넌트에 저장되지 않고 주차 애플리케이션을 사용하여 트랜잭션을 완료하는 데 사용되도록 구성되지 않을 때 디스플레이되지 않는다.
도 7h에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(752g)가 검출되었다는 표시를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)으로 하여금 체크인 제어부(718)를 확인 제어부(728)로 대체하게 한다. 도 7h에서, 디바이스(600)는 탭 제스처(752h)가 확인 제어부(728)에 대응하는 자동차 헤드 유닛(700) 상의 위치에서 검출되었다는 표시를 자동차 헤드 유닛(700)으로부터 수신한다.
도 7i에서, 탭 제스처(752h)가 검출되었다는 표시를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 주차 지점 #31이 Jane의 계정으로부터 차고 A의 계정으로 전송되게 한다. 일부 실시예들에서, 전송은 추가적인 확인 입력을 요구하지 않으면서 체크인 제어부(718) 상의 탭 제스처(752g)에 응답하여 발생한다. 도 7i에서, 디바이스(600)가 주차 지점 #31을 Jane의 계정으로부터 차고 A의 계정으로 전송되게 할 때, (자동차 헤드 유닛(700)이 아닌) 디바이스(600)는 전송을 수행하기 위해, Jane의 계정 정보 및 차고 A의 계정 정보를 업데이트하는 하나 이상의 외부 디바이스들(예컨대, 데이터베이스, 계정 관리 서버)과 통신한다. 일부 실시예들에서, Jane의 계정에 대응하는 정보(예컨대, Jane의 이메일 어드레스)는 디바이스(600)의 보안 하드웨어 컴포넌트에 저장되고, 디바이스(600)는 보안 하드웨어 컴포넌트에서 Jane의 계정에 대응하는 정보에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 전송을 수행하는 것의 일부로서 Jane의 계정에 대응하는 액세스된 정보(또는, 예컨대, 액세스된 정보에 대응하는 토큰)를 하나 이상의 외부 디바이스들에 전송한다.
도 6c 및 도 6d를 다시 살펴보면, 디바이스(600)는 확인 제스처(예컨대, 더블-클릭 입력(650c))를 검출하는 것에 응답하여 생체인식 데이터를 캡처하는 것을 통해 (예컨대, 카메라들(646a 및 646b)을 통해) 사용자를 인증한 후에, 주차 지점 #31이 전송되게 하였다. 그러나, 도 7h에서, 디바이스(600)는, 탭 제스처(752h)가 검출되었다는 표시를 수신한 후에, 디바이스(600) 및/또는 자동차 헤드 유닛(700)의 사용자를 인증하지 않으면서 주차 지점 #31이 Jane의 계정으로부터 차고 A의 계정으로 전송되게 한다. 도 7h에서, 디바이스(600)는, 자동차 헤드 유닛(700)이 디바이스(600)에 의해 신뢰되기 때문에, 생체인식 데이터를 캡처하는 것을 통해 사용자를 인증할 필요가 없다. 사용자가 차량을 동작시키고 있을 때, 신뢰되는 디스플레이 디바이스의 사용자가 단순성 및 안전상의 이유로 디바이스(600)를 통해 생체인식 데이터(또는 다른 인증 데이터)를 제공하지 않으면서 트랜잭션들을 완료할 수 있게 하는 것이 도움이 될 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 도 6a 및 도 6b에서 잠금해제되었을 때 디바이스(600)가 이전에 사용자를 인증했기 때문에, 디바이스(600)는 또한 생체인식 데이터를 통해 사용자를 인증할 필요가 없다.
도 7i에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(752h)가 검출되었다는 표시를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)이 트랜잭션 정보(722)를 포함하는 트랜잭션 인터페이스(720)를 디스플레이하게 한다. 트랜잭션 인터페이스(720)는 Jane의 계정으로부터 차고 A의 계정으로 주차 지점 #31을 전송하기 위해 완료된 트랜잭션에 관한 정보를 포함한다. 트랜잭션 정보(722)는 도 6e의 트랜잭션 정보(622)와 관련하여 위에서 설명된 것들과 유사한 기술들을 사용하여 디스플레이된다. 여기서, 트랜잭션 정보(722) 및 트랜잭션 정보(622)는 상이한 레이아웃들을 사용하여 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 트랜잭션 정보(722) 및 트랜잭션 정보는 동일한 레이아웃을 사용하여 디스플레이된다.
도 7j 내지 도 7l은 도 7c에서 항상 옵션(664a) 또는 한 번 옵션(644b)이 선택된 후 상이한 애플리케이션(예를 들어, 커피숍 애플리케이션)을 사용하여 상이한 유형의 트랜잭션(예를 들어, 지불 트랜잭션)이 완료되도록 시도되는 시나리오에서 디스플레이되는 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 7f(또는 도 7d)를 다시 참조하면, 디바이스(600)는 탭 제스처(752d2)가 커피숍 애플리케이션 아이콘(704b)에 대응하는 자동차 헤드 유닛(700) 상의 위치에서 검출되었다는 표시를 자동차 헤드 유닛(700)으로부터 수신한다.
도 7j에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(752d2)가 검출되었다는 표시를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)이 커피숍 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스인 사용자 인터페이스(730)를 디스플레이하게 한다. 사용자 인터페이스(730)는 구매 제어부(738)와 함께 주문 추천(734)을 포함한다. 도 7j에서, 자동차 헤드 유닛(700)이 신뢰되는 디바이스이기 때문에(예컨대, 도 7c에서 항상 옵션(664a) 또는 한 번 옵션(644b)이 이전에 선택되었기 때문에) 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)이 구매 제어부(738)를 디스플레이하게 한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)이 디바이스(600)에 의해 신뢰되지 않을 때 자동차 헤드 유닛(700)이 구매 제어부(738)를 디스플레이하게 하지 않는다. 일부 실시예들에서, 자동차 헤드 유닛(700)은, 디바이스(600)가 커피숍으로부터 아이템들을 구매하는 데 사용되어야 함을 나타내는 명령(예컨대, 도 7e를 참조하여 앞서 논의된 바와 같은 명령(716)과 유사한 명령)을 디스플레이할 수 있다. 도 7j에서, 디바이스(600)는 탭 제스처(752j)가 확인 제어부(728)에 대응하는 자동차 헤드 유닛(700) 상의 위치에서 검출되었다는 표시를 자동차 헤드 유닛(700)으로부터 수신한다.
도 7k에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(752j)가 검출되었다는 표시를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)으로 하여금 사용자 인터페이스(740)를 디스플레이하게 한다. 사용자 인터페이스(740)는 Jane의 계정과 관련된 주문을 구매하기 위한 사용자 인터페이스이다. 도 7j에서, Jane의 계정은 $2.59로 가격이 정해진 콜드 브루 커피 한 잔을 포함하는 선호 주문과 연관된다. 도 7j에 예시된 바와 같이, Jane의 계정은 또한, Jane과 연관된 은행 계정에 링크된 지불 카드의 표현인 카드 표현(734)("Jane의 카드")과 연관된다. 도 7j에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(740)는 또한 도 7h의 확인 제어부(728)와 유사한 주문 확인 제어부(742)를 포함한다. 도 7k에서, 디바이스(600)는 탭 제스처(752k)가 확인 제어부(728)에 대응하는 자동차 헤드 유닛(700) 상의 위치에서 검출되었다는 표시를 자동차 헤드 유닛(700)으로부터 수신한다.
도 7l에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(752k)가 검출되었다는 표시를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는, (예컨대, 도 7i와 관련하여 앞서 논의된 것과 유사한 이유들로) 생체인식 데이터를 캡처하지 않고/않거나 자동차 헤드 유닛(700) 및/또는 디바이스(600)의 사용자를 인증하지 않으면서 Jane의 카드와 연관된 은행 계정으로부터 차고 A(및/또는 주차 애플리케이션)와 연관된 은행 계정으로 $2.59이 전송되게 한다. 도 7l에서, 디바이스(600)가 Jane의 카드와 연관된 은행 계정으로부터 차고 A와 연관된 은행 계정으로 돈이 전송되게 할 때, (자동차 헤드 유닛(700)이 아닌) 디바이스(600)는 완료된 트랜잭션을 반영하기 위해 Jane의 계정 및 차고 A의 계정의 잔액들을 업데이트하는 하나 이상의 외부 디바이스들(예컨대, 데이터베이스, 계정 관리 서버)과 통신한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는, Jane의 카드와 연관된 계정 번호를 표현하는 정보를 저장한 보안 하드웨어 컴포넌트(예컨대, 하드웨어 칩)를 사용하여 Jane의 계정으로부터 차고 A의 계정으로 돈이 전송되게 한다. 일부 실시예들에서, 보안 하드웨어 컴포넌트는 Jane의 카드와 연관된 1차 정보(예컨대, 1차 계정 번호)를 저장하지 않거나 또는 그에 대한 액세스를 갖지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)가 Jane의 카드를 사용하여 트랜잭션들을 프로세싱하도록 구성되지 않을 때, 디바이스(600)는 트랜잭션을 프로세싱할 수 없고, 디바이스(600)는, 자동차 헤드 유닛(700)이 디바이스(600)에 의해 신뢰되는지 여부와 무관하게 사용자 인터페이스(730)에 구매 제어부(638)를 디스플레이하지 않는다.
도 7l에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(752k)가 검출되었다는 표시를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(600)는 자동차 헤드 유닛(700)이 트랜잭션 정보(762)를 포함하는 사용자 인터페이스(760)를 디스플레이하게 한다. 트랜잭션 정보(762)는 도 7l에 대해 앞서 설명된 바와 같이 트랜잭션 정보(722)와 유사한 정보를 디스플레이한다. 또한, 도 7l의 트랜잭션 정보(762)는 도 7l의 트랜잭션 정보(722)와 동일한 레이아웃을 사용하여 디스플레이된다. 도 7l에 예시된 바와 같이, 트랜잭션 정보(762)는 $2.59가 Jane의 카드와 연관된 계정으로부터 전송되었음을 나타내며, 이는 카드 표현(762)에 의해 표시된다.
도 7m은 디바이스(600)가 설정(772)을 갖는 설정 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 예시한다. 설정(772)은 인에이블되고(예컨대, "온"), 트랜잭션들이 자동차 헤드 유닛(700)에서 수신된 제스처들을 통해 프로세싱될 수 있게 하기 위한 설정이다. 도 7a 내지 도 7m과 관련하여 위에서 논의된 예들을 되돌아 보면, 디바이스(600)는, 자동차 헤드 유닛(700)이 디바이스(600)에 의해 신뢰되었을 때, 자동차 헤드 유닛(700) 상에서 수신된 제스처들을 검출하는 것에 응답하여 다양한 트랜잭션들이 프로세싱되게 할 수 있었다. 따라서, 도 7a 내지 도 7m과 관련하여 위에서 논의된 예들에서, 설정(772)은 온이었다. 일부 실시예들에서, 설정(772)이 오프일 때, 디바이스(600)는, 자동차 헤드 유닛(700)이 디바이스(600)에 의해 신뢰되는지 여부와 무관하게, 자동차 헤드 유닛(700) 상에서 수신된 제스처들을 검출하는 것에 응답하여 다양한 트랜잭션들이 프로세싱되게 할 수 없다. 일부 실시예들에서, 설정(772)과 유사한 하나 이상의 다른 설정들이 존재한다. 이러한 설정들은 디바이스(600)의 사용자가, 디바이스(600)가 특정 애플리케이션에 대해 다양한 트랜잭션들이 프로세싱되게 할 수 있는지 여부를 제어할 수 있게 할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는, (예컨대, 하나 이상의 설정들을 통해) 커피숍 애플리케이션이 아니라 주차 지점 애플리케이션에 대해 자동차 헤드 유닛(700)에서 수신된 제스처들을 통해 트랜잭션들이 프로세싱될 수 있게 하도록 구성된다. 따라서, 일부 이러한 실시예들에서, 그리고 자동차 헤드 유닛(700)이 디바이스(600)에 의해 신뢰되는지 여부와 무관하게, 디바이스(600)는, 주차 애플리케이션에 대한 하나 이상의 사용자 인터페이스들(예컨대, 도 7g의 사용자 인터페이스(710))이 자동차 헤드 유닛(700) 상에 디스플레이되게 할 때 자동차 헤드 유닛(700)으로 하여금 트랜잭션 제어부(예컨대, 체크-제어부(718))를 디스플레이하게 하고, 디바이스(600)는, 커피숍 애플리케이션에 대한 하나 이상의 사용자 인터페이스들(예컨대, 도 7g의 사용자 인터페이스(710))이 자동차 헤드 유닛(700) 상에 디스플레이되게 할 때 자동차 헤드 유닛(700)으로 하여금 트랜잭션 제어부(예컨대, 구매-제어부(738))를 디스플레이하게 하지 않는다.
도 8은 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 보안 동작을 수행하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(800)은 컴퓨터 시스템(예컨대, 100, 300, 500, 600)에서 수행된다. 컴퓨터 시스템(예를 들어, 600)은 하나 이상의 입력 컴포넌트들(예컨대, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치스크린), 하드웨어 버튼)을 포함하는 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 700)(예컨대, 자동차의 복수의 엔터테인먼트 및 정보 시스템들(예컨대, 사운드; 내비게이션)에 대한 통합형 하드웨어 인터페이스(예컨대, 스테레오 헤드 유닛; 인포테인먼트 시스템))과 통신(예컨대, 무선 통신; 유선 통신)하고, 컴퓨터 시스템은 외부 수신 디바이스(예컨대, 트랜잭션 관리 서버; 지불 단말)와 통신한다. 방법(800)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(800)은 컴퓨터 시스템을 사용하여 보안 동작을 수행하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 컴퓨터 시스템을 사용하여 보안 동작을 수행하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 이에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 이 방법은 또한 사용자가 컴퓨터 시스템을 사용하여 보안 동작들을 더 안전하게 그리고 더 보안되게 수행할 수 있게 한다. 배터리 작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 컴퓨터 시스템을 사용하여 동작들을 더 빠르고 더 효율적으로 수행할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
컴퓨터 시스템은, 제1 계정과 연관되는 컴퓨터 시스템(예컨대, 600) 상의 애플리케이션(예를 들어, 디지털 스토어프론트 애플리케이션; 디지털 지갑 애플리케이션; 전자 상거래 애플리케이션)을 사용하여 제1 계정(예컨대, 712로 표시된 Jane의 계정, 734로 표시된 Jane의 카드)(예컨대, 컴퓨터 시스템의 사용자와 연관된 계정; 신용 계정; 데빗 계정; 현금 잔액 계정)으로부터 제2 계정(예컨대, 차고 계정, 커피숍 계정)(예컨대, 상인과 연관된 계정)으로 제1 전송 동작을 수행하기 위한 요청에 대응하는 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 700)의 하나 이상의 입력 컴포넌트들에서 수신된 입력(예컨대, 752g, 752h, 752j, 752k)(예컨대, 지불 선택가능 사용자 인터페이스 객체의 선택)에 대응하는 제1 데이터를 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 700)으로부터 수신한다(802).
제1 데이터(예컨대, 입력(752g, 752h, 752j 또는 752k)와 연관된 데이터)를 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 제1 전송 동작(예컨대, 트랜잭션(예컨대, 지불 트랜잭션; 구매))을 수행하기 위한 프로세스(예컨대, 하나 이상의 추가 입력들(예컨대, 완전히 완료하기 위한 컴퓨터 시스템에서의 입력들)을 요구할 수 있는 프로세스)를 개시한다(804). 일부 실시예들에서, 제1 데이터를 수신하는 것에 응답하여 제1 동작을 수행한다. 일부 실시예들에서, 제1 데이터는 동작에 영향을 미치는 하나 이상의 파라미터들 또는 변수들(예컨대, 구매 금액; 구매할 아이템)을 포함한다. 제1 전송 동작을 수행하는 것의 일부로서, 컴퓨터 시스템은, 제1 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제2 데이터(예컨대, 컴퓨터 시스템 상에 저장된 계정의 암호화된 표현(예컨대, 디바이스 특정 계정 번호); 지불 계정의 표현(예컨대, 신용, 데빗, 및/또는 현금 잔액 계정))를 외부 수신 디바이스에 송신한다. 일부 실시예들에서, 제2 데이터는 계정 식별자 이외의 정보(예컨대, 트랜잭션 파라미터들(예컨대, 가격; 수량))를 포함한다. 자동차 헤드 유닛 상의 입력에 기초하여 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 전송 동작을 수행하는 것은 컴퓨터 시스템과 직접 상호작용할 필요 없이 전송 동작을 수행하는 능력을 사용자에게 제공한다. 컴퓨터 시스템과 직접 상호작용할 필요 없이 동작을 수행하는 것은 컴퓨터 시스템을 사용하고 자동차를 동작시키는 동안 사용자 안전성을 증가시킬 수 있다. 자동차 헤드 유닛 상의 입력에 기초하여 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 전송 동작을 수행하는 것은 또한 헤드 유닛 상의 입력들을 사용하여 동작을 수행하기 위한 옵션을 사용자에게 제공한다. 추가적인 제어 옵션들을 제공하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(예컨대, 604a, 704a, 604b, 704b로 표시된 애플리케이션)은 제1 데이터(예컨대, 제1 계정은 애플리케이션과 이전에 연관되었음(예컨대, 제1 계정은 애플리케이션에 등록되어 있음))를 수신하기 전에 제1 계정으로부터 전송 동작들을 수행하도록 구성되었다(그리고, 예컨대, 계속 구성됨). 일부 실시예들에서, 기존 계정(예컨대, 제1 계정)으로부터의 전송 동작들을 수행하도록 이전에 구성되지 않은 제2 애플리케이션은 (예컨대, 제2 애플리케이션이 기존 계정과 연관될 때까지) 전송 동작들을 수행하기 위해 외부 자동차 헤드 유닛과 함께 사용될 수 없다. 제1 계정을 사용하여 동작을 수행하도록 이미 구성된 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 전송 동작을 수행하는 것은 (예컨대, 잘못된 계정을 사용할 위험 또는 계정 정보를 제공할 때의 에러들을 감소시킴으로써) 잘못된 동작의 위험을 감소시킨다. 컴퓨터 시스템을 동작시킬 때 에러들의 위험을 감소시키는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 애플리케이션(예컨대, 604a, 704a, 604b, 704b로 표시된 애플리케이션)과 상이한 제2 애플리케이션(예컨대, 604a, 704a, 604b, 704b로 표시된 애플리케이션)은 컴퓨터 시스템(예컨대, 600) 상에 설치된다. 일부 실시예들에서, 제2 애플리케이션(예컨대, 604a, 704a, 604b, 704b로 표시된 애플리케이션)이 제3 계정(예컨대, 712로 표시된 바와 같은 Jane의 계정, 734로 표시된 바와 같은 Jane의 카드)(예컨대, 제1 계정; 즉, 제1 계정과 동일한 것과 상이한 계정)으로부터 전송 동작들을 수행하도록 구성되는 것에 따라(예컨대, 그러한 결정에 따라), 제2 애플리케이션은 제3 계정(예컨대, Jane의 계정, Jane의 카드)로부터 전송 동작을 수행하기 위해, 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 700)으로부터 수신된 요청에 응답하여 전송 동작을 수행하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 제2 애플리케이션(예컨대, 604a, 704a, 604b, 704b로 표시된 애플리케이션)이 제3 계정으로부터 전송 동작들을 수행하도록 구성되지 않는 것(예컨대, 임의의 기존 계정들로부터 전송 동작들을 수행하도록 구성(예컨대, 미리 구성)되지 않음)에 따라(예컨대, 그러한 결정에 따라). 일부 실시예들에서, 제2 애플리케이션은 제3 계정(예컨대, 712로 표시된 바와 같은 Jane의 계정, 734로 표시된 바와 같은 Jane의 카드)로부터 전송 동작을 수행하기 위해, 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 700)으로부터 수신된 요청(예컨대, 752g, 752h, 752j, 752k)에 응답하여 전송 동작을 수행하도록 구성되지 않는다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기존 계정들로부터 전송 동작들을 수행하도록 이미 구성된 설치된 애플리케이션들만이 외부 자동차 헤드 유닛에서 수신된 입력들에 기초하여 전송 동작들을 수행할 수 있다. 주어진 애플리케이션이 계정을 사용하여 동작을 수행하도록 이미 구성되었는지 여부에 기초하여, 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션들을 사용하여 전송 동작을 수행하는 것은 (예컨대, 잘못된 계정을 사용할 위험 또는 계정 정보를 제공할 때의 에러들을 감소시킴으로써) 잘못된 동작의 위험을 감소시킨다. 컴퓨터 시스템을 동작시킬 때 에러들의 위험을 감소시키는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 애플리케이션은 제3 계정으로부터의 전송 동작들을 수행하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 제2 애플리케이션(예를 들어, 604a, 704a, 604b, 704b로 표시된 애플리케이션)을 사용하여 제3 계정(예를 들어, 712로 표시된 바와 같은 Jane의 계정, 734로 표시된 바와 같은 Jane의 카드)(예컨대, 컴퓨터 시스템의 사용자와 연관된 계정; 신용 계정; 데빗 계정; 현금 잔액 계정)으로부터 제4 계정(예컨대, 차고 A의 계정, 커피숍의 계정)(예컨대, 상인과 연관된 계정; 제2 계정과 동일한 계정; 제2 계정과 상이한 계정)으로 제2 전송 동작을 수행하기 위한 요청에 대응하는 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 700)의 하나 이상의 입력 컴포넌트들에서 수신된 입력(예컨대, 752g, 752h, 752j, 752k)(예컨대, 지불 선택가능 사용자 인터페이스 객체의 선택)에 대응하는 제3 데이터를, 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 700)으로부터(예컨대, 일부 실시예들에서, 외부 자동차 헤드 유닛과 상이한 외부 자동차 헤드 유닛으로부터) (예컨대, 제1 데이터를 수신하기 전에; 제1 데이터를 수신한 후에) 수신한다. 일부 실시예들에서, 제3 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 제2 애플리케이션(예컨대, 604a, 704a, 604b, 704b로 표시된 애플리케이션)을 사용하여 제2 전송 동작(예컨대, 트랜잭션(예컨대, 지불 트랜잭션; 구매))을 수행하기 위한 프로세스(예컨대, 하나 이상의 추가적인 입력들(예컨대, 완전히 완료하기 위한 컴퓨터 시스템에서의 입력들)을 요구할 수 있는 프로세스)(그리고, 일부 실시예들에서, 제1 데이터를 수신하는 것에 응답하여 제1 동작을 수행함)을 개시한다. 일부 실시예들에서, 제1 데이터는 동작에 영향을 미치는 하나 이상의 파라미터들 또는 변수들(예컨대, 구매 금액; 구매할 아이템)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 전송 동작을 수행하는 것의 일부로서, 컴퓨터 시스템은, 제3 계정(예컨대, 712로 표시된 바와 같은 Jane의 계정, 734로 표시된 Jane의 카드)을 식별하는 정보를 포함하는 제4 데이터(예컨대, 컴퓨터 시스템 상에 저장된 계정의 암호화된 표현(예컨대, 디바이스 특정 계정 번호); 지불 계정의 표현(예컨대, 신용, 데빗, 및/또는 현금 잔액 계정))를 외부 수신 디바이스에 송신한다. 일부 실시예들에서, 제2 데이터는 계정 식별자 이외의 정보(예컨대, 트랜잭션 파라미터들(예컨대, 가격; 수량))를 포함한다. 자동차 헤드 유닛 상의 입력에 기초하여 컴퓨터 시스템 상의 제2 애플리케이션을 사용하여 제2 전송 동작을 수행하는 것은 컴퓨터 시스템과 직접 상호작용할 필요 없이 제2 전송 동작을 수행하는 능력을 사용자에게 제공한다. 컴퓨터 시스템과 직접 상호작용할 필요 없이 동작을 수행하는 것은 컴퓨터 시스템을 사용하고 자동차를 동작시키는 동안 사용자 안전성을 증가시킬 수 있다. 자동차 헤드 유닛 상의 입력에 기초하여 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 전송 동작을 수행하는 것은 또한 헤드 유닛 상의 입력들을 사용하여 동작을 수행하기 위한 옵션을 사용자에게 제공한다. 추가적인 제어 옵션들을 제공하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)은 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 디스플레이(예컨대, 통합형 터치스크린 디스플레이))와 통신하고(예컨대, 포함하고), 디스플레이 생성 컴포넌트는, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)이 제1 데이터를 수신하는 동안 잠금 상태(예컨대, 760)(예컨대, 잠금해제 상태에서 이용가능한 디스플레이의 하나 이상의 기능들(예컨대, 디스플레이 기능들; 입력 기능들)이 디스에이블/이용불가인 상태)에 있다. 컴퓨터 시스템이 잠금 상태인 동안 자동차 헤드 유닛 상의 입력에 기초하여 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 전송 동작을 수행하는 것은 또한 컴퓨터 시스템을 별개로 잠금해제할 필요 없이 헤드 유닛 상의 입력들을 사용하여 동작을 수행하기 위한 옵션을 사용자에게 제공하며, 이는 컴퓨터 시스템에서의 의도하지 않은 입력들의 위험을 감소시킬 수 있고; 이를 수행하는 것은 또한, 컴퓨터 시스템이 더 자주(예컨대, 여전히 사용가능하면서) 잠금 상태로 유지될 수 있게 함으로써 시스템의 보안을 향상시킨다. 추가적인 제어 옵션들을 제공하고 보안을 개선하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적이고 보안되게 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고, 효율적이고, 보안적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 700)은 제1 계정(예컨대, 712로 표시된 바와 같은 Jane의 계정, 734로 표시된 바와 같은 Jane의 카드)으로부터(그리고, 예컨대 컴퓨터 시스템으로부터 액세스가능하고/하거나 컴퓨터 시스템 상에 저장된 다른 계정들로부터) 전송 동작들의 수행을 요청하도록 (예컨대, 제1 데이터를 수신하기 전에) 인가되었다(예컨대, 외부 자동차 헤드 유닛은 신뢰되는 유닛이고; 사용자로부터의 입력을 통해 인가됨). 일부 실시예들에서, 인가(예컨대, 신뢰)되지 않은 외부 자동차 헤드 유닛들은 컴퓨터 시스템 상에 액세스가능하고/하거나 저장된 계정들로부터 전송 동작들의 수행을 요청할 수 없다. 자동차 헤드 유닛이 인가된 경우에만, 그 유닛 상의 입력에 기초하여, 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 전송 동작을 수행하는 것은 (예컨대, 특히 컴퓨터 시스템의 사용자가 헤드 유닛에서 제공된 입력들의 제어 하에 있지 않은 경우) 인가되지 않은 동작들의 위험을 감소시킨다. 인가되지 않은 동작들의 위험을 감소시키고 컴퓨터 시스템의 보안을 개선하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 데이터(예컨대, 입력(752g, 752h, 752j 또는 752k)과 연관된 데이터)를 검출하기 전에, 컴퓨터 시스템은 제1 세트의 하나 이상의 입력들(예컨대, 750c1, 750c2)(예컨대, 외부 자동차 헤드 유닛 및/또는 컴퓨터 시스템에서의 입력들)을 수신한다. 일부 실시예들에서, 제1 세트의 하나 이상의 입력들(예컨대, 750a, 750b 750c1, 7502)에 응답하여, 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템이 잠금 상태(예컨대, 760)(예컨대, 잠금해제 상태에서 이용가능한 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 기능들이 이용불가능한 상태))에 있는 동안 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)에 대한 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 700)의 접속을 인가하고(예컨대, 통신하기 전에 인가함); 제1 계정으로부터(그리고 예를 들어, 컴퓨터 시스템으로부터 액세스가능한/가능하거나 컴퓨터 시스템 상에 저장된 다른 계정들로부터) 전송 동작들의 수행을 요청하도록 외부 자동차 헤드 유닛(예를 들어, 700)을 인가한다. 이전 사용자 입력에 기초하여 전송 동작들의 수행을 요청하도록 외부 자동차 헤드 유닛을 인가하는 것은 추가적인 제어 옵션들을 사용자에게 제공하고, 동작 기준으로 인가 입력들에 대한 필요성을 감소시킨다. 특정 시간들에 입력들을 요구하지 않으면서 추가적인 제어 옵션들을 제공하고 동작들을 수행하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 인가된(예컨대, 신뢰되는) 외부 자동차 헤드 유닛으로 전송 동작들을 수행하는 것은 또한 전송 동작들에 대한 인가되지 않은 요청들의 위험을 감소시킴으로써 보안을 증가시킨다. 인가되지 않은 동작들의 위험을 감소시키고 컴퓨터 시스템의 보안을 개선하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템이 외부 자동차 유닛(예컨대, 700)과 통신하는 동안(예컨대, 그에 접속된 동안) 그리고 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)이 잠금 상태(예컨대, 760)(예컨대, 잠금해제 상태에 있는 동안 이용가능한 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 기능들이 이용불가능한 상태)에 있는 동안, 컴퓨터 시스템은 제2 세트의 하나 이상의 입력들(예컨대, 750a)을 수신한다. 일부 실시예들에서, 제2 세트의 하나 이상의 입력들(예컨대, 750a)에 응답하여, 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)을 잠금해제 상태(예컨대, 602)(예컨대, 잠금 상태에 있는 동안 이용불가능한 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 기능들이 이용가능한 상태)로 전환하고; 제1 계정으로부터(그리고 예를 들어, 컴퓨터 시스템으로부터 액세스가능한/가능하거나 컴퓨터 시스템 상에 저장된 다른 계정들로부터) 전송 동작들의 수행을 요청하도록 외부 자동차 헤드 유닛(예를 들어, 700)을 인가한다. 일부 실시예들에서, 인가는 컴퓨터 시스템을 잠금해제 상태로 전환하는 것의 일부로서(예컨대, 그 결과임) 동시에 발생한다. 컴퓨터 시스템을 또한 잠금해제하는 사용자 입력에 기초하여 전송 동작들의 수행을 요청하도록 외부 자동차 헤드 유닛을 인가하는 것은 동작들의 세트를 수행하는 데 요구되는 입력들의 수를 감소시키고, 컴퓨터 시스템의 의도하지 않은 동작의 위험을 또한 감소시키는데, 이는, 컴퓨터 시스템을 잠금해제하는 것이 시스템의 의도적인 사용과 상관되기 때문이다. 동작들의 세트를 수행하는 데 요구되는 입력들의 수를 감소시키고 의도하지 않은 동작 입력의 위험을 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 컴퓨터 시스템을 또한 잠금해제하는 사용자 입력에 기초하여 전송 동작들의 수행을 요청하도록 외부 자동차 헤드 유닛을 인가하는 것은, 그 유닛의 인가를 다른 인가 기능과 링크시키기 위한 옵션을 사용자에게 제공함으로써 보안을 개선한다. 컴퓨터 시스템의 보안을 개선하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 데이터(예컨대, 입력(752g, 752h, 752j 또는 752k)과 연관된 데이터)를 수신하기 전에, 컴퓨터 시스템은 자동차 헤드 유닛에 의해 디스플레이될 하나 이상의 사용자 인터페이스 요소들(예컨대, 718, 738)을 포함하는 제5 데이터를 자동차 헤드 유닛에 송신한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 사용자 인터페이스 요소들은 애플리케이션(예컨대, 애플리케이션의 식별자)과 연관된 그리고/또는 제1 계정(예컨대, 제1 계정의 식별자)과 연관된 하나 이상의 요소들을 포함한다. 자동차 헤드 유닛에 의해 디스플레이될 하나 이상의 사용자 인터페이스 요소들을 포함하는 데이터를 송신하는 것은 컴퓨터 시스템 및 헤드 유닛에 대한 이의 접속에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)은 하드웨어 보안 요소(예컨대, 컴퓨터 시스템의 설치된 애플리케이션들 또는 운영 체제에 직접 액세스가능하지 않은 계정을 표현하는 정보(예컨대, 계정의 발행자에 의해 제공된 디바이스-특정 계정 번호와 같은 계정 관련 정보(예컨대, 계정 번호와 상이함))를 저장하는 칩)를 포함하는 스마트폰(예컨대, 셀룰러 네트워크를 통해 전화 콜들을 걸고 수신하도록 구성된 모바일 컴퓨팅 디바이스)이다. 일부 실시예들에서, 보안 요소는 1차 계정 번호를 저장하지 않거나 또는 그에 대한 액세스를 갖지 않는다. 일부 실시예들에서, 보안 요소는, 계정을 식별하기 위해 계정의 발행자에 의해 복호화되는 디바이스 특정 계정 번호의 암호화된 버전(예컨대, 주어진 트랜잭션에 고유한 버전)을 전송 동작의 일부로서 제공한다. 일부 실시예들에서, 제1 계정을 식별하는 정보는 하드웨어 보안 요소에 저장된다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)이 하나 이상의 입력 컴포넌트들 및 제2 외부 수신 디바이스를 포함하는 제2 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 700)과 통신(806)하는 동안, 제2 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 700)은 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 700)과 상이하고, 컴퓨터 시스템은 애플리케이션(예컨대, 디지털 스토어프론트 애플리케이션; 디지털 지갑 애플리케이션; 전자 상거래 애플리케이션; 제1 또는 제2 애플리케이션들과 상이한 애플리케이션; 제1 및/또는 제2 애플리케이션들과 동일한 애플리케이션)을 사용하여 제1 계정으로부터 제5 계정(예컨대, 벤더와 연관된 계정)으로 제3 전송 동작을 수행하기 위한 요청에 대응하는 제2 외부 자동차 헤드 유닛의 하나 이상의 입력 컴포넌트들에서 수신된 입력(예컨대, 752g, 752h, 752j, 752k)에 대응하는 제6 데이터를 제2 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 700)으로부터 수신한다(808). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)이 하나 이상의 입력 컴포넌트들 및 제2 외부 수신 디바이스를 포함하는 제2 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 700)과 통신(806)하는 동안, 컴퓨터 시스템은, 제6 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600) 상의 애플리케이션을 사용하여 제3 전달 동작을 수행하기 위한 프로세스(예컨대, 하나 이상의 추가적인 입력들(예컨대, 완전히 완료하기 위한 컴퓨터 시스템에서의 입력들)를 요구할 수 있는 프로세스)를 개시한다(810). 일부 실시예들에서, 제3 전송 동작을 수행하는 것의 일부로서, 컴퓨터 시스템은 제1 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제7 데이터를 제2 외부 수신 디바이스에 송신한다. (예컨대, 컴퓨터 시스템 상에 저장된 계정(예컨대, 디바이스 특정 계정 번호)의 암호화된 표현; 지불 계정의 표현(예컨대, 신용, 데빗, 및/또는 현금 잔액 계정)). 일부 실시예들에서, 제1 동작은 제1 데이터를 수신하는 것에 응답하여 수행된다. 일부 실시예들에서, 제2 데이터는 계정 식별자 이외의 정보(예컨대, 트랜잭션 파라미터들(예컨대, 가격; 수량))를 포함한다. 컴퓨터 시스템에서 전송 동작들을 요청하는 능력을 갖는 상이한 헤드 유닛들을 제공하는 것은 컴퓨터 시스템을 동작시키기 위한 추가적인 옵션들을 사용자에게 제공한다. 특정 시간들에 입력들을 요구하지 않으면서 추가적인 제어 옵션들을 제공하고 동작들을 수행하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
방법(800)(예컨대, 도 8)과 관련하여 위에서 설명된 프로세스들의 상세사항들은, 또한, 아래에서 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(800)은, 선택적으로, 방법(900)을 참조하여 아래에서 설명되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(800)은 (예컨대, 906에서) 외부 입력 디바이스가 인가 기준들의 세트를 충족하고 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공할 때 제1 전송 동작(예를 들어, 804)을 수행하기 위한 프로세스를 개시하는 데 사용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 9는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 보안 동작을 개시하기 위한 옵션을 제공하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(900)은 컴퓨터 시스템(예컨대, 100, 300, 500, 600)에서 수행된다. 방법(900)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(900)은 컴퓨터 시스템을 사용하여 보안 동작을 개시하기 위한 옵션을 제공하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 컴퓨터 시스템을 사용하여 보안 동작을 개시하기 위한 옵션을 제공하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 이에 의해 보다 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 이 방법은 또한 사용자가 컴퓨터 시스템을 사용하여 보안 동작들을 더 안전하게 그리고 더 보안되게 수행할 수 있게 한다. 배터리 작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 컴퓨터 시스템을 사용하여 보안 동작을 개시하기 위한 옵션을 더 빠르고 더 효율적으로 제공할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
컴퓨터 시스템(예컨대, 600)이 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)(예컨대, 자동차 헤드 유닛(예컨대, 자동차(예컨대, 스테레오 헤드 유닛; 인포테인먼트 시스템)의 복수의 엔터테인먼트 및 정보 시스템들(예컨대, 사운드; 내비게이션)에 대한 통합형 하드웨어 인터페이스))에 접속되는 동안, 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)으로부터 인가되는 경우, 사용자로부터 별개의 인가(예컨대, 646a, 646b, 638)를 요구할 보안 트랜잭션(예컨대, 제1 계정(예컨대, 컴퓨터 시스템의 사용자와 연관된 계정)으로부터 제2 계정(예컨대, 상인과 연관된 계정)으로 자원들(예컨대, 신용; 펀드)의 전송)(예컨대, 지문, 얼굴, 홍채 또는 다른 생체인식 인가를 통한 생체인식 인증 또는 패스코드의 입력과 같이 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해 수신된 하나 이상의 입력들을 통해 컴퓨터 시스템 상에서 수행될 때 추가적인 인증을 요구하는 트랜잭션)과 연관되는 사용자 인터페이스(예컨대, 710, 730)(예컨대, 디지털 스토어 프론트 애플리케이션; 디지털 지갑 애플리케이션; 전자 상거래 애플리케이션; (예컨대, 컴퓨터 시스템으로부터의 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 생성되는) 외부 입력 디바이스에서 디스플레이되는 인터페이스)의 제1 부분과 상호작용하기 위한 외부 입력 디바이스로부터의 제1 요청(예컨대, 752d1, 752d2)(예컨대, 옵션 또는 변수의 선택)을 수신한다(902).
제1 요청(예컨대, 752d1, 752d2)을 수신하는 것에 응답하여(904) 그리고 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)가 인가 기준들의 세트(예컨대, 외부 입력 디바이스가 이전 사용자 입력에 의해 인가되었을 때, 외부 입력 디바이스가 제1 유형의 디바이스일 때 그리고/또는 외부 입력 디바이스가 제2 유형의 디바이스가 아닐 때 충족되는 기준들의 세트)를 충족한다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 사용자로부터 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위해, 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)를 통해, 옵션(예컨대, 718)(예컨대, 선택 가능한 사용자 인터페이스 객체; 외부 입력 디바이스의 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 터치 감응형 표면; 마이크로폰)을 사용하기 위한 프롬프트(예컨대, 시각적 또는 오디오 프롬프트))을 제공한다(906).
제1 요청(예컨대, 752d1, 752d2)을 수신하는 것에 응답하여(904) 그리고 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)가 인가 기준들의 세트를 충족하지 않는다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 사용자로부터 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션(예컨대, 도 7e의 716)을 제공하는 것을 포기한다(912). 일부 실시예들에서, 사용자로부터의 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공하는 것을 포기하는 것의 일부로서, 컴퓨터 시스템은 외부 입력 디바이스 및/또는 컴퓨터 시스템에서 사용자로부터 별개의 인가를 요구하는 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 제2 옵션을 제공한다. 외부 입력 디바이스에서의 요청에 응답하여 사용자로부터의 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공하는 것은, 별개의 인가를 요구하지 않으면서 그리고 컴퓨터 시스템과 직접 상호작용할 필요 없이, 보안 트랜잭션을 수행하기 위한 옵션을 사용자에게 제공한다. 컴퓨터 시스템과 직접 상호작용할 필요 없이 동작을 수행하기 위한 옵션을 제공하고 요구되는 입력들의 수를 감소시키는 것은 컴퓨터의 사용 용이성을 증가시킬 수 있고; 이를 수행하는 것은 또한, 외부 입력 디바이스 상의 입력들을 사용하여 동작을 수행하기 위한 옵션을 사용자에게 제공한다. 추가적인 제어 옵션들을 제공하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 외부 입력 디바이스가 인가 기준들의 세트를 충족하는 경우 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공하는 것은 외부 입력 디바이스가 기준들을 충족하지 않을 때 옵션을 제공하지 않음으로써 보안을 증가시킨다. 컴퓨터 시스템의 보안을 개선하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 보안적이고 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)는 외부 자동차 헤드 유닛(예컨대, 자동차(예컨대, 스테레오 헤드 유닛; 인포테인먼트 시스템)의 복수의 엔터테인먼트 및 정보 시스템들(예컨대, 사운드; 내비게이션)에 대한 통합형 하드웨어 인터페이스)이다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)은 보안 트랜잭션에서 사용하기 위한 하드웨어 보안 요소(예컨대, 컴퓨터 시스템의 설치된 애플리케이션들 또는 운영 체제에 직접 액세스가능하지 않은 계정을 표현하는 정보(예컨대, 계정의 발행자에 의해 제공된 디바이스-특정 계정 번호와 같은 계정 관련 정보(예컨대, 계정 번호와 상이함))를 저장하는 칩)를 포함하는 스마트폰(예컨대, 셀룰러 네트워크를 통해 전화 콜들을 걸고 수신하도록 구성된 모바일 컴퓨팅 디바이스)이다. 일부 실시예들에서, 보안 요소는 1차 계정 번호를 저장하지 않거나 또는 그에 대한 액세스를 갖지 않는다. 일부 실시예들에서, 보안 요소는, 계정을 식별하기 위해 계정의 발행자에 의해 복호화되는 디바이스 특정 계정 번호의 암호화된 버전(예컨대, 주어진 트랜잭션에 고유한 버전)을 전송 동작의 일부로서 제공한다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)은 하나 이상의 외부 디바이스 통신 인터페이스들(예컨대, 컴퓨터 시스템과 하나 이상의 외부 디바이스들 사이에서 데이터를 전송하기 위한 통신 시스템; 유선 통신 버스; 무선 통신 버스; 데이터 버스)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 외부 디바이스 통신 인터페이스들을 통해, 외부 입력 디바이스에 대한 컴퓨터 시스템의 접속(예컨대, 708)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 제1 요청(예컨대, 752d1, 752d2)은 외부 입력 디바이스에 대한 컴퓨터 시스템의 접속을 검출한 이후 수신된다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)은 하나 이상의 하드웨어 입력 디바이스들(예컨대, 600의 터치 감응형 디스플레이)(예컨대, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치스크린); 마이크로폰; 생체인식 판독기(예컨대, 지문 판독기; 얼굴 특징부들을 검출하기 위한 광학 및/또는 깊이 센서))와 통신한다. 일부 실시예들에서, 보안 트랜잭션은, (예컨대, 외부 입력 디바이스보다는) 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)으로부터 인가될 때, 하나 이상의 하드웨어 입력 디바이스들을 통해 제공되는 사용자로부터의 인가(예컨대, 보안 트랜잭션에서 사용하기 위한 정보(예컨대, 계정 정보; 계정을 식별하는 정보)를 저장하는 하드웨어 보안 요소(예컨대, 컴퓨터 시스템의 운영 체제 또는 설치된 애플리케이션들에 직접 액세스가능하지 않은 계정 정보를 저장하는 칩)로부터의 정보를 사용하여 보안 트랜잭션을 수행하기 위한 인가)를 요구한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터는 보안 트랜잭션을 수행하기 위한 요청을 컴퓨터 시스템에서 수신한다. 일부 실시예들에서, 제1 요청을 수신한 후, 그리고 인가가 제공되었다(예컨대, 제1 요청을 수신하기 전에 제공됨; 제1 요청을 수신한 후에 제공됨)는 결정에 따라, 하나 이상의 하드웨어 입력 디바이스들을 통해, 컴퓨터 시스템은, 보안 트랜잭션을 수행한다. 보안 트랜잭션을 수행하기 위해 인가를 요구하는 것은 인가되지 않은 요청들의 위험을 감소시킴으로써 보안을 개선한다. 컴퓨터 시스템의 보안을 개선하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 보안적이고 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 하드웨어 입력 디바이스들은 생체인식 판독기(예컨대, 646a, 646b)(예컨대, 지문 판독기; 얼굴 특징부들을 검출하기 위한 광학 및/또는 깊이 센서)를 포함하고, 하나 이상의 하드웨어 입력 디바이스들을 통해 제공된 사용자로부터의 인가는 생체인식 판독기(예를 들어, 646a, 646b)를 통해 수신된 생체인식 인가(예를 들어, 628, 630으로 표시됨)(예를 들어, 인가된 지문 스캔 또는 인가된 얼굴 스캔)(예컨대, 보안 트랜잭션에서 사용하기 위한 정보(예컨대, 계정 정보; 계정을 식별하는 정보)를 저장하는 하드웨어 보안 요소(예컨대, 컴퓨터 시스템의 운영 체제 또는 설치된 애플리케이션들에 직접 액세스가능하지 않은 계정 정보를 저장하는 칩)로부터의 정보를 사용하여 보안 트랜잭션을 수행하기 위한 인가)이다. 생체인식 판독기를 통해 인가를 요구하는 것은 인가되지 않은 요청들의 위험을 감소시킴으로써 보안을 개선한다. 컴퓨터 시스템의 보안을 개선하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 보안적이고 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 사용자로부터 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션(예컨대, 718)을 제공한 후에, 보안 트랜잭션을 진행하기 위한 요청(예컨대, 752g, 752h)(예컨대, 입력; 외부 입력 디바이스의 디스플레이에 디스플레이된 지불 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택; 외부 입력 디바이스에서 수신된 음성 커맨드)을 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)로부터 수신한다(908). 일부 실시예들에서, 옵션을 제공하는 것의 일부로서, 컴퓨터 시스템은 외부 입력 디바이스에 의해 디스플레이될 하나 이상의 사용자 인터페이스 요소들을 포함하는 데이터를 외부 입력 디바이스에 송신한다. 일부 실시예들에서, 보안 트랜잭션을 진행시키기 위한 요청을 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)로부터 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은, 보안 트랜잭션에서 사용하기 위한 제1 계정(예컨대, 612, 712로 표시된 바와 같은 "Jane의 계정"; 734로 표시된 바와 같은 "Jane의 카드")(예컨대, 컴퓨터 시스템 상에 저장된 계정의 암호화된 표현(예컨대, 디바이스 특정 계정 번호); 지불 계정의 표현(예컨대, 신용, 데빗 및/또는 현금 잔액 계정))을 식별하는 정보를 포함하는 제1 데이터를 외부 수신 디바이스(예컨대, 트랜잭션 관리 서버; 지불 단말)에 보안적으로 송신하는 것을 포함하여 보안 트랜잭션을 수행한다(910). 일부 실시예들에서, 제2 데이터는 계정 식별자 이외의 정보(예컨대, 트랜잭션 파라미터들(예컨대, 가격; 수량))를 포함한다. 외부 입력 디바이스로부터의 요청에 기초하여 보안 트랜잭션을 수행하는 것은 외부 입력 디바이스에서의 입력들을 사용하여 동작을 수행하기 위한 옵션을 사용자에게 제공한다. 추가적인 제어 옵션들을 제공하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)은 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 디스플레이(예컨대, 통합형 터치스크린 디스플레이))와 통신한다(예컨대, 포함한다). 일부 실시예들에서, 보안 트랜잭션을 수행하는 것(예컨대, 제1 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제1 데이터를 외부 수신 디바이스에 보안적으로 송신하는 것을 포함함)은 디스플레이 생성 컴포넌트가 잠금 상태(예컨대, 670)(예컨대, 잠금해제 상태에서 이용가능한 디스플레이의 하나 이상의 기능들(예컨대, 디스플레이 기능들; 입력 기능들)이 디스에이블/이용불가능한 상태)에 있는 동안 발생한다. 컴퓨터 시스템과 통신하는 디스플레이 생성 컴포넌트가 잠금 상태에 있는 동안 보안 트랜잭션을 수행하는 것은, 디스플레이 생성 컴포넌트와 상호작용(예컨대, 컴포넌트에 지향된 입력들을 보거나 제공)할 필요 없이 트랜잭션을 수행하기 위한 옵션을 사용자에게 제공한다. 추가적인 제어 옵션들을 제공하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 컴퓨터 시스템과 통신하는 디스플레이 생성 컴포넌트가 잠금 상태에 있는 동안 보안 트랜잭션을 수행하는 것은 또한, 컴퓨터 시스템이 외부 입력 디바이스를 통한 상호작용들을 계속 허용하면서 잠금 상태를 유지할 수 있게 함으로써 보안을 증가시킨다. 컴퓨터 시스템의 보안을 개선하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 보안적이고 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 보안 트랜잭션은 컴퓨터 시스템(예컨대, 600) 상의 제1 애플리케이션(예컨대, 604a, 604b에 대응하는 애플리케이션)을 사용하여 수행된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(예컨대, 720, 760)는 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)에 디스플레이되는 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(예컨대, 720, 760)는 제1 인터페이스 레이아웃 템플릿(예컨대, 인터페이스의 그래픽 요소들 및/또는 콘텐츠들을 배열하기 위한 방식)에 따라 배열되고, 제1 애플리케이션(예컨대, 604a, 604b에 대응하는 애플리케이션)에 의해 제공되는 정보(예컨대, 제1 애플리케이션의 식별자(예컨대, 텍스트 및/또는 그래픽); 보안 트랜잭션의 성능에 영향을 미치는 파라미터(예컨대, 전송되고 있는 신용 또는 통화의 금액); 구매되고 있는 서비스 또는 상품; 보안 트랜잭션 내에서 사용될 계정의 식별자)를 포함한다(예컨대, 722, 762). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)으로부터 인가되는 경우, 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 컴퓨터 시스템(예컨대, 600) 상의 제2 애플리케이션(예컨대, 604a, 604b에 대응하는 애플리케이션)을 사용하여 수행되는 제2 보안 트랜잭션과 연관되고 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)에 디스플레이되는 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 720, 760)(예컨대, 사용자 인터페이스와 동일한 인터페이스; 사용자 인터페이스와 상이한 인터페이스)의 제1 부분과 상호작용하기 위한 제2 요청(예컨대, 752d1, 752d2)을 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)로부터 수신한다. 일부 실시예에서, 제2 애플리케이션(예를 들어, 604a, 604b에 대응하는 애플리케이션)은 제1 애플리케이션과 상이하다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 720, 760)는 제1 인터페이스 레이아웃 템플릿에 따라 배열되고, 제2 애플리케이션(예컨대, 604a, 604b)에 대응하는 애플리케이션)에 의해 제공되는 정보(예컨대, 722, 762)(예컨대, 제2 애플리케이션의 식별자(예컨대, 텍스트 및/또는 그래픽); 보안 트랜잭션의 성능에 영향을 미치는 파라미터(예컨대, 전송되고 있는 신용 또는 통화의 금액); 구매되고 있는 서비스 또는 상품; 제2 보안 트랜잭션 내에서 사용될 계정의 식별자)를 포함한다. 동일한 인터페이스 레이아웃에 따라 상이한 보안 트랜잭션들을 수행하기 위해 상이한 애플리케이션들에 대응하는 인터페이스들을 배열하는 것은, 보안 트랜잭션들의 양태들에 대해 일관되게 사용자에게 알리는 개선된 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 인가 기준들의 세트는, 컴퓨터 시스템이, 제1 요청(예컨대, 752d1, 752d2)을 수신하기 전에(그리고 예컨대, 외부 입력 디바이스에 접속된 자동차의 움직임을 검출하지 않는 동안), 제1 세트의 하나 이상의 입력들(예를 들어, 750a)(예컨대, 주변 관리 인터페이스에서의 옵션의 선택; 외부 입력 디바이스에서 수신된 입력들의 세트; 컴퓨터 시스템에서 수신된 입력들의 세트)을 수신했을 때 충족된다. 일부 실시예들에서, 제1 세트의 하나 이상의 입력들(예컨대, 750a)에 응답하여, 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템이 잠금 상태(예컨대, 670)(예컨대, 잠금해제 상태에서 이용가능한 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 기능들이 이용불가능한 상태))에 있는 동안 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)에 대한 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)의 접속을 인가하였다(예컨대, 외부 입력 디바이스와 통신하기 전에 인가함). 컴퓨터 시스템이 잠금 상태에 있는 동안 컴퓨터 시스템에 대한 외부 입력 디바이스의 접속을 인가하는 것은 사용자에게 추가적인 제어 옵션들을 제공하고, 보안 트랜잭션이 요청될 때 인가 입력들에 대한 필요성을 감소시킨다. 추가적인 제어 옵션들을 제공하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 잠금 상태에 있는 동안 컴퓨터 시스템에 대한 외부 입력 디바이스의 접속을 또한 인가한 이전 입력에 기초하여 인가 기준들을 충족하는 것은, 의도하지 않은 인가의 위험을 감소시키기 위해 인가 특징들을 링크시킴으로써 보안을 증가시킨다. 컴퓨터 시스템의 보안을 개선하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 보안적이고 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 외부 입력 디바이스(예를 들어, 700)는 제1 세트의 하나 이상의 입력들(예컨대, 750a)을 수신한 후 수신되는 제2 세트의 하나 이상의 입력들(예컨대, 750b, 750c1, 750c2)(예컨대, 주변 관리 인터페이스에서 제2 옵션의 선택; 외부 입력 디바이스에서 수신된 입력들의 세트; 컴퓨터 시스템에서 수신된 입력들의 세트)에 기초하여 확립(예컨대, 설정)되는 상태(예컨대, 외부 입력 디바이스가 인가 기준들의 세트를 충족할 지속기간을 확립하는 상태(예컨대, 영구적(예컨대, 취소될 때까지), 일시적(예컨대, 과도 지속기간(예컨대, 1일, 1주) 동안, 또는 미리 설정된 수의 접속 이벤트들(예컨대, 1 접속 이벤트; 5 접속 이벤트들) 동안))에 기초하여 인가 기준들의 세트를 충족한다. 인가 기준들의 충족에 영향을 미치는 외부 입력 디바이스의 상태를 확립하는 것은 컴퓨터 시스템과 외부 입력 디바이스 사이의 관계를 정밀하게 제어하기 위한 추가적인 제어 옵션들을 사용자에게 제공한다. 추가적인 제어 옵션들을 제공하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 이전 입력에 기초하여 인가 기준들을 충족하는 것은, 특정 보안 트랜잭션을 수행하는 맥락 외부에서 인가를 제공할 기회를 사용자에게 제공함으로써 보안을 증가시키며, 이는 의도하지 않은 인가의 위험을 감소시킬 수 있다. 컴퓨터 시스템의 보안을 개선하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 보안적이고 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)는 그 상태가 장기(예컨대, 취소될 때까지 무기한) 인가 상태인 것에 기초하여 인가 기준들의 세트를 충족한다. 일부 실시예들에서, 제1 세트의 하나 이상의 입력들(예컨대, 750a, 750b, 752c1)은, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)이, 또한 제1 요청(예컨대, 752d1, 752d2)이 수신된 접속 세션인 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)와 접속 세션(예컨대, 외부 입력 디바이스에 대한 컴퓨터 시스템의 접속으로 시작하고 그 접속이 중단될 때 전송하는 세션)에 있는 동안 또는 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)이, 제1 요청(예컨대, 752d1, 752d2)이 수신된 접속 세션과 상이한 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)와 선행 접속 세션에 있는 동안 수신되었다.
일부 실시예들에서, 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)는 상태가 단기(예를 들어, 일시적 또는 과도 지속기간(예를 들어, 1일, 1주) 동안 또는 미리 설정된 수의 접속 이벤트들(예컨대, 1 접속 이벤트; 5 접속 이벤트들) 동안; 추가적인 사용자 입력을 요구하지 않으면서 만료됨) 인가 상태인 것에 기초하여 인가 기준들의 세트를 충족한다. 일부 실시예들에서, 제1 세트의 하나 이상의 입력들(예컨대, 750a, 750b, 750c2)은, 컴퓨터 시스템이, 또한 제1 요청(예컨대, 752d1, 752d2)이 수신된 접속 세션인 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)와 접속 세션(예컨대, 외부 입력 디바이스에 대한 컴퓨터 시스템의 접속으로 시작하고 그 접속이 중단될 때 전송하는 세션)에 있는 동안 수신되었다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 입력들의 세트는, 컴퓨터 시스템이, 상태가 일시적 인가 상태일 때, 제1 요청이 수신된 접속 세션과 상이한 외부 입력 디바이스와 선행 접속 세션에 있는 동안 수신되지 않았다(예컨대, 수신될 수 없음).
일부 실시예들에서, 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)는 제1 요청을 수신하기 전에(예컨대, 외부 입력 디바이스에 접속하기 전에) 수신된 입력(예컨대, 750a, 750b, 750c1, 750c2)(예컨대, 주변 관리 인터페이스에서의 옵션의 선택)에 기초하여 인가 기준들의 세트를 충족하고, 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)으로부터 인가되는 경우, 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 하나 이상의 보안 트랜잭션들을 개시하기 위한 요청들을 제공하도록 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)를 인가(예컨대, 미리 인가)한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템으로부터 인가되는 경우, 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 하나 이상의 보안 트랜잭션들을 개시하기 위한 요청들을 제공하도록 외부 입력 디바이스를 인가(예컨대, 미리 인가)하는 입력은, 컴퓨터 시스템이 잠금 상태(예컨대, 잠금해제 상태에서 이용가능한 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 기능들이 이용불가능한 상태)에 있는 동안 컴퓨터 시스템에 접속하도록 외부 입력 디바이스를 인가하는 입력과 상이하다. 이전 입력에 기초하여 외부 입력 디바이스를 인가하는 것은 사용자가 컴퓨터 시스템과 외부 입력 디바이스 사이의 관계를 더 양호하게 제어할 수 있게 한다. 추가적인 제어 옵션들을 제공하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 보안 트랜잭션들을 인가하는 이전의 그리고 명시적 입력에 기초하여 인가 기준들을 충족하는 것은 의도되지 않은 인가의 위험을 감소시키고 보안을 증가시킨다. 컴퓨터 시스템의 보안을 개선하는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 보안적이고 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)는 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)에 접속된 동안(예컨대, 제1 요청이 수신되는 동일한 접속 세션에 접속된 동안) 수신된 입력(예컨대, 750a)(예컨대, 인가를 제공하도록 하는 프롬프트의 수락)에 기초하여 인가 기준들의 세트를 충족하고, 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템(예컨대, 600)으로부터 인가되는 경우, 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 하나 이상의 보안 트랜잭션들을 개시하기 위한 요청들을 제공하도록 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)를 인가한다. 외부 입력 디바이스에 접속된 동안 수신된 입력에 기초하여 외부 입력 디바이스를 인가하는 것은 사용자가 컴퓨터 시스템과 외부 입력 디바이스 사이의 관계를 더 양호하게 제어할 수 있게 하고, 또한, 의도하지 않게 잘못된 디바이스를 인가할 위험을 감소시킨다. 추가적인 제어 옵션들을 제공하고 에러의 위험을 감소시키는 것은, (예를 들어, 디바이스를 동작시킬 때/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 부가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용할 수 있게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)는 외부 입력 디바이스(예를 들어, 700)가 제1 유형의 디바이스(예컨대, 미리 인가되는 디바이스의 유형(예컨대, 특정 제조자로부터의 디바이스; 특정 하드웨어(예컨대, 보안 하드웨어)를 갖는 디바이스의 유형; 특정 소프트웨어(예컨대, 보안 소프트웨어)를 갖는 디바이스의 유형))인 것으로 식별되는 것에 기초하여 인가 기준들의 세트를 충족한다. 일부 실시예들에서, (예컨대, 제1 유형이 아닌) 제2 유형의 외부 입력 디바이스들은 인가 기준들의 세트를 충족하지 않는다. 디바이스가 제1 유형의 디바이스인 것에 기초하여 외부 입력 디바이스를 인가하는 것은, 필요한 특성들을 갖지 않는 디바이스들이 인가될 위험을 감소시킴으로써, 보안을 증가시키고, 또한 제1 유형의 디바이스들을 인가하기 위한 명시적 입력들에 대한 필요성을 감소시킨다. 보안을 증가시키고 동작을 수행하는 데 요구되는 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 외부 입력 디바이스(예컨대, 700)(예컨대, 자동차 헤드 유닛(예컨대, 자동차(예컨대, 스테레오 헤드 유닛; 인포테인먼트 시스템)의 복수의 엔터테인먼트 및 정보 시스템들(예컨대, 사운드; 내비게이션)에 대한 통합형 하드웨어 인터페이스))는, 외부 입력 디바이스가 인가된 인증 하드웨어(예를 들어, 인가된 아이덴티티 칩)를 갖는 것으로 식별된 차량(예를 들어, 자동차; 모터사이클)에 접속된 것에 기초하여 인가 기준들의 세트를 충족한다. 디바이스가 인가된 인증 하드웨어를 갖는 것으로 식별된 차량에 접속되는 것에 기초하여 외부 입력 디바이스를 인가하는 것은 보안을 강화하고, 또한 이러한 차량들에 접속된 디바이스들을 인가하기 위한 명시적 입력들에 대한 필요성을 감소시킨다. 보안을 증가시키고 동작을 수행하는 데 요구되는 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
방법(900)(예컨대, 도 9)과 관련하여 위에서 설명된 프로세스들의 상세사항들은, 또한, 아래에서 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(900)은, 선택적으로, 방법(800)을 참조하여 위에서 설명되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(800)은 (예컨대, 906에서) 외부 입력 디바이스가 인가 기준들의 세트를 충족하고 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공할 때 제1 전송 동작(예를 들어, 804)을 수행하기 위한 프로세스를 개시하는 데 사용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
전술한 설명은 설명의 목적을 위해 특정 실시예들을 참조하여 설명되었다. 그러나, 상기의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 많은 수정들 및 변형들이 상기 교시 내용들의 관점에서 가능하다. 실시예들은 기법들의 원리 및 그것들의 실제적인 응용을 가장 잘 설명하기 위하여 선택되고 기술되었다. 따라서, 당업자들은 고려된 특정 사용에 적합한 바와 같은 다양한 수정들을 사용하여 기법들 및 다양한 실시예들을 최상으로 활용하는 것이 가능하게 된다.
본 개시내용 및 예들이 첨부의 도면들을 참조하여 충분히 기술되었지만, 당업자들에게 다양한 변경들 및 수정들이 명백할 것이라는 것에 주목하여야 한다. 그러한 변경들 및 수정들은 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 개시내용 및 예들의 범주 내에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
앞서 설명된 바와 같이, 본 기술의 일 양태는 다양한 디바이스들에서 수행되는 동작들(예컨대, 트랜잭션들)의 관리 및 보안을 개선하기 위해 다양한 소스들로부터 이용가능한 데이터의 수집 및 사용이다. 본 발명은, 일부 경우들에 있어서, 이러한 수집된 데이터가 특정 개인을 고유하게 식별하거나 또는, 그와 연락하거나 그의 위치를 확인하는 데 이용될 수 있는 개인 정보 데이터를 포함할 수 있다는 것을 고려한다. 그러한 개인 정보 데이터는 인구통계 데이터, 위치-기반 데이터, 전화 번호들, 이메일 주소들, 트위터 ID들, 집 주소들, 사용자의 건강 또는 피트니스 레벨에 관한 데이터 또는 기록들(예컨대, 바이탈 사인(vital sign) 측정치들, 약물 정보, 운동 정보), 생년월일, 또는 임의의 다른 식별 또는 개인 정보를 포함할 수 있다.
본 발명은 본 기술에서의 그러한 개인 정보 데이터의 이용이 사용자들에게 이득을 주기 위해 사용될 수 있음을 인식한다. 예를 들어, 개인 정보 데이터는 제공된 개인 정보에 기초하여 보안 동작들(예를 들어, 트랜잭션들)을 수행하기 위해 전자 디바이스에 대한 인가를 제공하는 데 사용될 수 있다. 따라서, 이러한 개인 정보 데이터의 사용은 사용자가 전자 디바이스를 통해 수행되는 보안 동작들에 대해 계산된 제어 및/또는 증가된 보안을 가질 수 있게 한다. 게다가, 사용자에게 이득을 주는 개인 정보 데이터에 대한 다른 사용들이 또한 본 발명에 의해 고려된다. 예를 들어, 건강 및 피트니스 데이터는 사용자의 일반적인 웰니스(wellness)에 대한 통찰력을 제공하는 데 사용될 수 있거나, 또는 웰니스 목표를 추구하기 위한 기술을 사용하는 개인들에게 긍정적인 피드백으로서 사용될 수 있다.
본 발명은 그러한 개인 정보 데이터의 수집, 분석, 공개, 전송, 저장, 또는 다른 사용을 책임지고 있는 엔티티들이 잘 확립된 프라이버시 정책들 및/또는 프라이버시 관례들을 준수할 것이라는 것을 고려한다. 특히, 그러한 엔티티들은, 대체로 개인 정보 데이터를 사적이고 안전하게 유지시키기 위한 산업적 또는 행정적 요건들을 충족시키거나 넘어서는 것으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 구현하고 지속적으로 이용해야 한다. 그러한 정책들은 사용자들에 의해 쉽게 액세스가능해야 하고, 데이터의 수집 및/또는 사용이 변화함에 따라 업데이트되어야 한다. 사용자들로부터의 개인 정보는 엔티티의 적법하며 적정한 사용들을 위해 수집되어야 하고, 이들 적법한 사용들을 벗어나서 공유되거나 판매되지 않아야 한다. 또한, 그러한 수집/공유는 사용자들의 통지된 동의를 수신한 후에 발생해야 한다. 부가적으로, 그러한 엔티티들은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 보호하고 안전하게 하며 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 갖는 다른 사람들이 그들의 프라이버시 정책들 및 절차들을 고수한다는 것을 보장하기 위한 임의의 필요한 단계들을 취하는 것을 고려해야 한다. 추가로, 그러한 엔티티들은 널리 인정된 프라이버시 정책들 및 관례들에 대한 그들의 고수를 증명하기 위해 제3자들에 의해 그들 자신들이 평가를 받을 수 있다. 추가로, 정책들 및 관례들은 수집되고/되거나 액세스되는 특정 유형들의 개인 정보 데이터에 대해 조정되고, 관할구역 특정 고려사항들을 비롯한 적용가능한 법률들 및 표준들에 적응되어야 한다. 예를 들어, 미국에서, 소정 건강 데이터의 수집 또는 그에 대한 액세스는 연방법 및/또는 주의 법, 예컨대 미국 건강 보험 양도 및 책임 법령(Health Insurance Portability and Accountability Act, HIPAA)에 의해 통제될 수 있는 반면; 다른 국가들에서의 건강 데이터는 다른 규정들 및 정책들의 적용을 받을 수 있고 그에 따라 취급되어야 한다. 따라서, 상이한 프라이버시 관례들은 각각의 국가의 상이한 개인 데이터 유형들에 대해 유지되어야 한다.
전술한 것에도 불구하고, 본 개시내용은 또한 사용자들이 개인 정보 데이터의 사용, 또는 그에 대한 액세스를 선택적으로 차단하는 실시예들을 고려한다. 즉, 본 개시내용은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 방지하거나 차단하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들이 제공될 수 있다는 것을 고려한다. 예컨대, 보안 동작들(예컨대, 지불 트랜잭션들)을 수행하는 경우, 본 기술은 사용자들이 서비스를 위한 등록 중 또는 이후 임의의 시간에 개인 정보 데이터의 수집 시의 참여의 "동의함" 또는 "동의하지 않음"을 선택하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 사용자들은 전자 디바이스를 사용하여 하나 이상의 보안 동작들을 수행하기 위해 다른 정보(예컨대, 패스워드)를 제공하도록 선택할 수 있다. 또 다른 예에서, 사용자들은, 수집된 데이터(예컨대, 생체인식 데이터)가 유지되는 시간의 길이를 제한하거나 또는 수집된 데이터에 기초한 동작들의 인가를 완전히 금지하도록 선택할 수 있다. "동의" 및 "동의하지 않음" 옵션들을 제공하는 것에 부가하여, 본 개시내용은 개인 정보의 접근 또는 사용에 관한 통지들을 제공하는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자는 그들의 개인 정보 데이터가 액세스될 앱을 다운로드할 시에 통지받고, 이어서 개인 정보 데이터가 앱에 의해 액세스되기 직전에 다시 상기하게 될 수 있다.
더욱이, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험요소들을 최소화하는 방식으로 개인 정보 데이터가 관리 및 처리되어야 한다는 것이 본 개시내용의 의도이다. 데이터의 수집을 제한하고 데이터가 더 이상 필요하지 않게 되면 데이터를 삭제함으로써 위험이 최소화될 수 있다. 추가로, 그리고 소정의 건강 관련 애플리케이션들에 적용하는 것을 비롯하여, 적용가능할 때, 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 데이터 식별해제가 사용될 수 있다. 적절한 경우, 특정 식별자들(예를 들어, 생년월일 등)을 제거함으로써, 저장된 데이터의 양 또는 특이성을 제어함으로써(예를 들어, 주소 레벨보다는 도시 레벨로 위치 데이터를 수집함으로써), 데이터가 저장되는 방식을 제어함으로써(예를 들어, 사용자들에 걸쳐 데이터를 집계함으로써), 그리고/또는 다른 방법들에 의해, 식별해제가 용이하게 될 수 있다.
따라서, 본 개시내용이 하나 이상의 다양한 개시된 실시예들을 구현하기 위해 개인 정보 데이터의 사용을 광범위하게 커버하지만, 본 개시내용은 다양한 실시예들이 또한 그러한 개인 정보 데이터에 액세스할 필요 없이 구현될 수 있다는 것을 또한 고려한다. 즉, 본 기술의 다양한 실시예들은 그러한 개인 정보 데이터의 전부 또는 일부의 결여로 인해 동작불가능하게 되지는 않는다. 예를 들어, 보안 동작들은, 사용자와 연관된 디바이스에 의해 요청되는 콘텐츠, 인가 시스템들에 이용가능한 다른 비-개인적 정보, 또는 공개적으로 이용가능한 정보와 같은 비-개인적 정보 데이터 또는 드러난 최소량의 개인적 정보에 기초하여 수행될 수 있다.

Claims (40)

  1. 방법으로서,
    컴퓨터 시스템 - 상기 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 입력 컴포넌트들을 포함하는 외부 자동차 헤드 유닛과 통신하고, 상기 컴퓨터 시스템은 외부 수신 디바이스와 통신함 - 에서,
    상기 외부 자동차 헤드 유닛으로부터, 제1 계정과 연관된 상기 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 상기 제1 계정으로부터 제2 계정으로의 제1 전송 동작을 수행하기 위한 요청에 대응하는 상기 외부 자동차 헤드 유닛의 상기 하나 이상의 입력 컴포넌트들에서 수신된 입력에 대응하는 제1 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 제1 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 상기 컴퓨터 시스템 상의 상기 애플리케이션을 사용하여 상기 제1 전송 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하는 단계를 포함하고, 상기 제1 전송 동작을 수행하는 것은, 상기 제1 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제2 데이터를 상기 외부 수신 디바이스에 송신하는 것을 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 애플리케이션은 상기 제1 데이터를 수신하기 전에 상기 제1 계정으로부터 전송 동작들을 수행하도록 구성되는, 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 제1 애플리케이션과 상이한 제2 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되고,
    상기 제2 애플리케이션이 제3 계정으로부터 전송 동작들을 수행하도록 구성되는 것에 따라, 상기 제2 애플리케이션은, 상기 제3 계정으로부터 전송 동작을 수행하기 위해 상기 외부 자동차 헤드 유닛으로부터 수신된 요청에 응답하여, 전송 동작을 수행하도록 구성되고;
    상기 제2 애플리케이션이 제3 계정으로부터 전송 동작들을 수행하도록 구성되지 않는 것에 따라, 상기 제2 애플리케이션은, 상기 제3 계정으로부터 전송 동작을 수행하기 위해 상기 외부 자동차 헤드 유닛으로부터 수신된 요청에 응답하여, 전송 동작을 수행하도록 구성되지 않는, 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제2 애플리케이션은 상기 제3 계정으로부터 전송 동작들을 수행하도록 구성되고, 상기 방법은,
    상기 외부 자동차 헤드 유닛으로부터, 상기 제2 애플리케이션을 사용하여 상기 제3 계정으로부터 제4 계정으로의 제2 전송 동작을 수행하기 위한 요청에 대응하는 상기 외부 자동차 헤드 유닛의 상기 하나 이상의 입력 컴포넌트들에서 수신된 입력에 대응하는 제3 데이터를 수신하는 단계;
    상기 제3 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 상기 제2 애플리케이션을 사용하여 상기 제2 전송 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하는 단계를 더 포함하고, 상기 제2 전송 동작을 수행하는 것은, 상기 제3 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제4 데이터를 상기 외부 수신 디바이스에 송신하는 것을 포함하는, 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하고, 상기 디스플레이 생성 컴포넌트는 상기 컴퓨터 시스템이 상기 제1 데이터를 수신하는 동안 잠금 상태에 있는, 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 외부 자동차 헤드 유닛은 상기 제1 계정으로부터 전송 동작들의 수행을 요청하도록 인가된, 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1 데이터를 검출하기 전에, 제1 세트의 하나 이상의 입력들을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 세트의 하나 이상의 입력들에 응답하여,
    상기 컴퓨터 시스템이 잠금 상태에 있는 동안 상기 컴퓨터 시스템에 대한 상기 외부 자동차 헤드 유닛의 접속을 인가하는 단계; 및
    상기 제1 계정으로부터 전송 동작들의 수행을 요청하도록 상기 외부 자동차 헤드 유닛을 인가하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템이 상기 외부 자동차 유닛과 통신하는 동안 그리고 상기 컴퓨터 시스템이 잠금 상태에 있는 동안, 제2 세트의 하나 이상의 입력들을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 세트의 하나 이상의 입력들에 응답하여,
    상기 컴퓨터 시스템을 잠금해제 상태로 전환하는 단계; 및
    상기 제1 계정으로부터 전송 동작들의 수행을 요청하도록 상기 외부 자동차 헤드 유닛을 인가하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 데이터를 수신하기 전에, 상기 자동차 헤드 유닛에 의해 디스플레이될 하나 이상의 사용자 인터페이스 요소들을 포함하는 제5 데이터를 상기 자동차 헤드 유닛에 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 하드웨어 보안 요소를 포함하는 스마트폰이고, 상기 제1 계정을 식별하는 상기 정보는 상기 하드웨어 보안 요소에 저장되는, 방법.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템이 하나 이상의 입력 컴포넌트들 및 제2 외부 수신 디바이스를 포함하는 제2 외부 자동차 헤드 유닛과 통신하는 동안, 상기 제2 외부 자동차 헤드 유닛은 상기 외부 자동차 헤드 유닛과 상이하고;
    상기 제2 외부 자동차 헤드 유닛으로부터, 상기 애플리케이션을 사용하여 상기 제1 계정으로부터 제5 계정으로의 제3 전송 동작을 수행하기 위한 요청에 대응하는 상기 제2 외부 자동차 헤드 유닛의 상기 하나 이상의 입력 컴포넌트들에서 수신된 입력에 대응하는 제6 데이터를 수신하는 단계;
    상기 제6 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 상기 컴퓨터 시스템 상의 상기 애플리케이션을 사용하여 상기 제3 전송 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하는 단계를 더 포함하고, 상기 제3 전송 동작을 수행하는 것은, 상기 제1 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제7 데이터를 상기 제2 외부 수신 디바이스에 송신하는 것을 포함하는, 방법.
  12. 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  13. 컴퓨터 시스템으로서,
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  14. 컴퓨터 시스템으로서,
    제1항 내지 제11항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  15. 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 입력 컴포넌트들을 포함하는 외부 자동차 헤드 유닛과 통신하고, 상기 컴퓨터 시스템은 외부 수신 디바이스와 통신하고, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 외부 자동차 헤드 유닛으로부터, 제1 계정과 연관된 상기 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 상기 제1 계정으로부터 제2 계정으로의 제1 전송 동작을 수행하기 위한 요청에 대응하는 상기 외부 자동차 헤드 유닛의 상기 하나 이상의 입력 컴포넌트들에서 수신된 입력에 대응하는 제1 데이터를 수신하기 위한 명령어들; 및
    상기 제1 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 상기 컴퓨터 시스템 상의 상기 애플리케이션을 사용하여 상기 제1 전송 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함하고, 상기 제1 전송 동작을 수행하는 것은, 상기 제1 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제2 데이터를 상기 외부 수신 디바이스에 송신하는 것을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  16. 컴퓨터 시스템으로서,
    하나 이상의 프로세서들 - 상기 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 입력 컴포넌트들을 포함하는 외부 자동차 헤드 유닛과 통신하고, 상기 컴퓨터 시스템은 외부 수신 디바이스와 통신함 -; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 외부 자동차 헤드 유닛으로부터, 제1 계정과 연관된 상기 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 상기 제1 계정으로부터 제2 계정으로의 제1 전송 동작을 수행하기 위한 요청에 대응하는 상기 외부 자동차 헤드 유닛의 상기 하나 이상의 입력 컴포넌트들에서 수신된 입력에 대응하는 제1 데이터를 수신하기 위한 명령어들; 및
    상기 제1 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 상기 컴퓨터 시스템 상의 상기 애플리케이션을 사용하여 상기 제1 전송 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함하고, 상기 제1 전송 동작을 수행하는 것은, 상기 제1 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제2 데이터를 상기 외부 수신 디바이스에 송신하는 것을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  17. 컴퓨터 시스템으로서, 상기 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 입력 컴포넌트들을 포함하는 외부 자동차 헤드 유닛과 통신하고, 상기 컴퓨터 시스템은 외부 수신 디바이스와 통신하고,
    상기 외부 자동차 헤드 유닛으로부터, 제1 계정과 연관된 상기 컴퓨터 시스템 상의 애플리케이션을 사용하여 상기 제1 계정으로부터 제2 계정으로의 제1 전송 동작을 수행하기 위한 요청에 대응하는 상기 외부 자동차 헤드 유닛의 상기 하나 이상의 입력 컴포넌트들에서 수신된 입력에 대응하는 제1 데이터를 수신하기 위한 수단; 및
    상기 제1 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 상기 컴퓨터 시스템 상의 상기 애플리케이션을 사용하여 상기 제1 전송 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 수단을 포함하고, 상기 제1 전송 동작을 수행하는 것은, 상기 제1 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제2 데이터를 상기 외부 수신 디바이스에 송신하는 것을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  18. 방법으로서,
    컴퓨터 시스템에서,
    상기 컴퓨터 시스템이 외부 입력 디바이스에 접속된 동안, 상기 컴퓨터 시스템으로부터 인가된 경우 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 보안 트랜잭션과 연관되는 사용자 인터페이스의 제1 부분과 상호작용하기 위한 제1 요청을 상기 외부 입력 디바이스로부터 수신하는 단계; 및
    상기 제1 요청을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 외부 입력 디바이스가 인가 기준들의 세트를 충족한다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 상기 외부 입력 디바이스를 통해 제공하는 단계; 및
    상기 외부 입력 디바이스가 상기 인가 기준들의 세트를 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공하는 것을 포기하는 단계를 포함하는, 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 외부 입력 디바이스는 외부 자동차 헤드 유닛인, 방법.
  20. 제18항 또는 제19항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 상기 보안 트랜잭션에 사용하기 위한 하드웨어 보안 요소를 포함하는 스마트폰인, 방법.
  21. 제18항 내지 제20항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 외부 디바이스 통신 인터페이스들을 포함하고, 상기 방법은,
    상기 하나 이상의 외부 디바이스 통신 인터페이스들을 통해, 상기 외부 입력 디바이스에 대한 상기 컴퓨터 시스템의 접속을 검출하는 단계를 더 포함하고;
    상기 제1 요청은 상기 외부 입력 디바이스에 대한 상기 컴퓨터 시스템의 접속을 검출한 이후 수신되는, 방법.
  22. 제18항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 하드웨어 입력 디바이스들과 통신하고;
    상기 보안 트랜잭션은, 상기 컴퓨터 시스템으로부터 인가될 때, 상기 하나 이상의 하드웨어 입력 디바이스들을 통해 제공되는 상기 사용자로부터의 인가를 요구하는, 방법.
  23. 제22항에 있어서, 상기 하나 이상의 하드웨어 입력 디바이스들은 생체인식 판독기를 포함하고, 상기 하나 이상의 하드웨어 입력 디바이스들을 통해 제공된 상기 사용자로부터의 인가는 상기 생체인식 판독기를 통해 수신된 생체인식 인가인, 방법.
  24. 제18항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공한 후에, 상기 보안 트랜잭션을 진행하기 위한 요청을 상기 외부 입력 디바이스로부터 수신하는 단계; 및
    상기 보안 트랜잭션을 진행하기 위한 요청을 상기 외부 입력 디바이스로부터 수신하는 것에 응답하여, 상기 보안 트랜잭션에서 사용하기 위한 제1 계정을 식별하는 정보를 포함하는 제1 데이터를 외부 수신 디바이스에 보안 송신하는 것을 포함하여 상기 보안 트랜잭션을 수행하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템은 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하고;
    상기 보안 트랜잭션을 수행하는 단계는 상기 디스플레이 생성 컴포넌트가 잠금 상태에 있는 동안 발생하는, 방법.
  26. 제18항 내지 제25항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 보안 트랜잭션은 상기 컴퓨터 시스템 상의 제1 애플리케이션을 사용하여 수행되고;
    상기 사용자 인터페이스는 상기 외부 입력 디바이스에 디스플레이된 인터페이스이고;
    상기 사용자 인터페이스는 제1 인터페이스 레이아웃 템플릿에 따라 배열되고, 상기 제1 애플리케이션에 의해 제공된 정보를 포함하고;
    상기 방법은,
    상기 컴퓨터 시스템으로부터 인가되는 경우, 상기 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 상기 컴퓨터 시스템 상의 제2 애플리케이션을 사용하여 수행되는 제2 보안 트랜잭션과 연관되고 상기 외부 입력 디바이스에 디스플레이되는 제2 사용자 인터페이스의 제1 부분과 상호작용하기 위한 제2 요청을 상기 외부 입력 디바이스로부터 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제2 애플리케이션은 상기 제1 애플리케이션과 상이하고;
    상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 제1 인터페이스 레이아웃 템플릿에 따라 배열되고, 상기 제2 애플리케이션에 의해 제공된 정보를 포함하는, 방법.
  27. 제18항 내지 제26항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 인가 기준들의 세트는,
    상기 컴퓨터 시스템이, 상기 제1 요청을 수신하기 전에, 제1 세트의 하나 이상의 입력들을 수신했고;
    상기 제1 세트의 하나 이상의 입력들에 응답하여,
    상기 컴퓨터 시스템이 잠금 상태에 있는 동안 상기 컴퓨터 시스템에 대한 상기 외부 입력 디바이스의 접속을 인가했을 때 충족되는, 방법.
  28. 제27항에 있어서, 상기 외부 입력 디바이스는 상기 제1 세트의 하나 이상의 입력들을 수신한 후에 수신되는 제2 세트의 하나 이상의 입력들에 기초하여 확립된 상태에 기초하여 상기 인가 기준들의 세트를 충족하는, 방법.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 외부 입력 디바이스는 상기 상태가 장기 인가 상태인 것에 기초하여 상기 인가 기준들의 세트를 충족하고;
    상기 제1 세트의 하나 이상의 입력들은,
    상기 컴퓨터 시스템이, 또한 상기 제1 요청이 수신된 접속 세션인 상기 외부 입력 디바이스와의 접속 세션에 있는 동안; 또는
    상기 컴퓨터 시스템이, 상기 제1 요청이 수신된 상기 접속 세션과 상이한 상기 외부 입력 디바이스와의 선행 접속 세션에 있었던 동안 수신된, 방법.
  30. 제28항에 있어서,
    상기 외부 입력 디바이스는 상기 상태가 단기 인가 상태인 것에 기초하여 상기 인가 기준들의 세트를 충족하고;
    상기 제1 세트의 하나 이상의 입력들은,
    상기 컴퓨터 시스템이, 또한 상기 제1 요청이 수신된 접속 세션인 상기 외부 입력 디바이스와의 접속 세션에 있는 동안 수신된, 방법.
  31. 제18항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 외부 입력 디바이스는, 상기 컴퓨터 시스템으로부터 인가되는 경우, 상기 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 하나 이상의 보안 트랜잭션들을 개시하기 위한 요청들을 제공하도록 상기 외부 입력 디바이스를 인가하는, 상기 제1 요청을 수신하기 전에 수신된 입력에 기초하여 상기 인가 기준들의 세트를 충족하는, 방법.
  32. 제18항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 외부 입력 디바이스는, 상기 컴퓨터 시스템으로부터 인가되는 경우, 상기 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 하나 이상의 보안 트랜잭션들을 개시하기 위한 요청들을 제공하도록 상기 외부 입력 디바이스를 인가하는, 상기 외부 입력 디바이스에 접속된 동안 수신된 입력에 기초하여 상기 인가 기준들의 세트를 충족하는, 방법.
  33. 제18항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 외부 입력 디바이스는 상기 외부 입력 디바이스가 제1 유형의 디바이스인 것으로서 식별되는 것에 기초하여 상기 인가 기준들의 세트를 충족하는, 방법.
  34. 제18항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 외부 입력 디바이스는 상기 외부 입력 디바이스가 인가된 인증 하드웨어를 갖는 것으로 식별된 차량에 접속되는 것에 기초하여 상기 인가 기준들의 세트를 충족하는, 방법.
  35. 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제18항 내지 제34항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  36. 컴퓨터 시스템으로서,
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제18항 내지 제34항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  37. 컴퓨터 시스템으로서,
    제18항 내지 제34항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  38. 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 컴퓨터 시스템이 외부 입력 디바이스에 접속된 동안, 상기 컴퓨터 시스템으로부터 인가된 경우 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 보안 트랜잭션과 연관되는 사용자 인터페이스의 제1 부분과 상호작용하기 위한 제1 요청을 상기 외부 입력 디바이스로부터 수신하기 위한 명령어들; 및
    상기 제1 요청을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 외부 입력 디바이스가 인가 기준들의 세트를 충족한다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 상기 외부 입력 디바이스를 통해 제공하기 위한 명령어들; 및
    상기 외부 입력 디바이스가 상기 인가 기준들의 세트를 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공하는 것을 포기하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  39. 컴퓨터 시스템으로서,
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    상기 컴퓨터 시스템이 외부 입력 디바이스에 접속된 동안, 상기 컴퓨터 시스템으로부터 인가된 경우 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 보안 트랜잭션과 연관되는 사용자 인터페이스의 제1 부분과 상호작용하기 위한 제1 요청을 상기 외부 입력 디바이스로부터 수신하기 위한 명령어들; 및
    상기 제1 요청을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 외부 입력 디바이스가 인가 기준들의 세트를 충족한다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 상기 외부 입력 디바이스를 통해 제공하기 위한 명령어들; 및
    상기 외부 입력 디바이스가 상기 인가 기준들의 세트를 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공하는 것을 포기하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
  40. 컴퓨터 시스템으로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    상기 컴퓨터 시스템이 외부 입력 디바이스에 접속된 동안, 상기 컴퓨터 시스템으로부터 인가된 경우 사용자로부터 별개의 인가를 요구할 보안 트랜잭션과 연관되는 사용자 인터페이스의 제1 부분과 상호작용하기 위한 제1 요청을 상기 외부 입력 디바이스로부터 수신하기 위한 수단; 및
    상기 제1 요청을 수신하는 것에 응답하여,
    상기 외부 입력 디바이스가 인가 기준들의 세트를 충족한다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 상기 외부 입력 디바이스를 통해 제공하기 위한 수단; 및
    상기 외부 입력 디바이스가 상기 인가 기준들의 세트를 충족하지 않는다는 결정에 따라, 상기 사용자로부터 상기 별개의 인가를 요구하지 않으면서 보안 트랜잭션을 개시하기 위한 옵션을 제공하는 것을 포기하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
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