KR19980081689A - 원격 명령기를 포함하는 비디오 카메라 시스템 - Google Patents

원격 명령기를 포함하는 비디오 카메라 시스템 Download PDF

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Abstract

크기가 작고, 조종하기 편리하고, 동작하기 쉽고, 또한 편집 기능이 진보된 영상 픽업(pickup) 시스템이 설명된다. 명령기는 영상 픽업을 위해 비디오 카메라를 동작시킬 때 마이크로폰(microphone)과 원격 명령기로서 사용된다. 헤드세트(headset)를 머리에 쓴 사용자는 비디오 카메라의 뷰 파인더(view finder)에 의지하지 않고 기록된 영상을 모니터하여 확인하도록 헤드세트 디스플레이상에 나타나는 영상을 지켜본다. 시스템을 구성하는 성분의 기능은 비디오 카메라에 부착된 모드 스위치의 동작에 의해 변경된다.

Description

원격 명령기를 포함하는 비디오 카메라 시스템
본 발명은 비디오 카메라 뿐만 아니라, 비디오 카메라, 명령기(commander), 및 헤드세트(headset)를 구비하는 영상 픽업(pickup) 시스템에 관한 것이다.
방송국 및 유사한 시설에 의해 사용되는 사업용 영상 픽업 시스템은 대형 시스템이다. 실례로, 관련 기술의 영상 픽업 시스템은 카메라 작동자가 짊어지거나 삼각대에 고정되는 비디오 카메라, 전형적으로 인터뷰에 사용되는 마이크로폰, 포착된 영상을 모니터하는 모니터 장치, 및 화상 기록을 편집하는 편집 장치를 포함하기에 충분히 크다.
이러한 관련 기술의 영상 픽업 장치에 대해 한가지 불편한 점은 영상 픽업을 위해 비디오 카메라를 동작시키고, 영상 기록을 모니터 및 편집하고, 또한 개인과의 인터뷰를 유지하도록 다수의 인원이 연루될 것을 요구한다는 점이다. 또 다른 불편한 점은 관련된 기술의 영상 픽업 시스템이 대형이라 기동성이 없어진다는 점이다.
도 1은 본 발명의 실시예를 구성하는 비디오 카메라 및 카메라 플랫폼(platform)의 투시도.
도 2는 본 실시예의 비디오 카메라의 좌측면도.
도 3은 본 실시예의 비디오 카메라의 우측면도.
도 4는 렌즈가 제거된 비디오 카메라의 정면도.
도 5a, 도 5b, 및 도 5c는 각각 본 실시예의 마이크로폰(microphone) 명령기의 정면도, 우측면도, 및 후면도.
도 6은 본 실시예의 헤드세트(headset)의 투시도.
도 7은 본 발명을 구체화하고 한 사용 모드로 도시된 영상 픽업(pickup) 시스템의 설명도.
도 8은 또 다른 사용 모드로 도시된 영상 픽업 시스템의 설명도.
도 9a 및 도 9b는 사용되는 영상 픽업 시스템의 다른 설명도.
도 10은 사용되는 영상 픽업 시스템의 또 다른 설명도.
도 11은 사용되는 영상 픽업 시스템의 또 다른 설명도.
도 12는 본 실시예의 마이크로폰 명령기의 블록도.
도 13은 본 실시예의 비디오 카메라의 블록도.
도 14는 본 실시예의 카메라 플랫폼의 블록도.
도 15는 본 실시예의 헤드세트의 블록도.
도 16은 본 발명을 구체화한 영상 픽업 시스템의 모드 전이를 도시하는 설명도.
도 17은 본 실시예의 다양한 모드에서 유효한 명령 기능을 목록화한 설명 도표.
도 18은 본 실시예의 대기 모드에서 실행되는 단계의 흐름도.
도 19는 본 실시예의 기록 모드에서 실행되는 단계의 흐름도.
도 20은 본 실시예의 편집 모드에서 실행되는 단계의 흐름도.
도 21은 본 실시예에서 사용되는 각속도 센서를 도시하는 설명도.
도 22는 본 실시예의 각속도 센서 출력을 도시하는 그래프.
도 23은 본 실시예의 각속도 센서가 전형적으로 배열되는 방법을 도시하는 설명도.
도 24는 본 실시예의 마이크로폰 명령기에서 명령 발생기의 블록도.
도 25는 명령을 발생할 때 본 실시예의 명령 발생기에 의해 실행되는 단계의 흐름도.
도 26은 본 실시예에 의해 변위 정보가 전형적으로 다루어지는 방법을 도시하는 그래프.
도 27은 포인터(pointer) 위치를 계산할 때 본 실시예에 의해 실행되는 단계의 흐름도.
도 28은 포인터 위치를 계산할 때 본 실시예에 의해 실행되는 단계의 또 다른 흐름도.
도 29는 본 실시예의 화면 모드 전이를 도시하는 설명도.
도 30은 본 실시예의 대기 화면의 설명도.
도 31은 본 실시예의 대기 화면의 또 다른 설명도.
도 32는 본 실시예의 모니터 화면의 설명도.
도 33은 본 실시예의 예고(preview) 화면의 설명도.
도 34는 본 실시예의 예고 화면의 또 다른 설명도.
도 35는 본 실시예의 삭제 점검 화면의 설명도.
도 36는 본 실시예의 트림(trim)/편집 화면의 설명도.
도 37는 본 실시예의 트림/편집 화면의 또 다른 설명도.
도 38는 본 실시예의 트림/편집 화면의 또 다른 설명도.
도 39는 본 실시예의 클립(clip)/배열 화면의 설명도.
도 40는 본 실시예의 클립/배열 화면의 또 다른 설명도.
도 41는 본 실시예의 클립/배열 화면의 또 다른 설명도.
도 42는 본 실시예의 클립/배열 화면의 또 다른 설명도.
도 43은 본 실시예에 의해 클립이 작성된 이후에 나타나는 예고 화면의 설명도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
1 : 비디오 카메라 10 : 카메라 플랫폼
40 : 제어기 60, 132 : 수신기
62 : 명령 디코더 80 : 마이크로폰 명령기
120 : 헤드세트 122 : 뷰 파인더부
135 : 디스플레이부 138 : 전송기
그러므로, 본 발명의 목적은 상기의 결점과 다른 결점 및 종래 기술의 불편한 점을 극복하고, 조정 및 동작하기가 쉬워서 사람이 새로운 적용범위와 다른 활동을 위해 비디오 카메라 및 마이크로폰을 혼자서도 사용하는 것을 허용하고, 또한 이어지는 편집에서 사용하기에 유용한 기능을 제공하는 소형 영상 픽업 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 한 특성에 따라 이를 실행하면, 명령기, 비디오 카메라, 및 디스플레이 장치를 구비하는 영상 픽업 시스템이 제공된다. 명령기는 오디오 신호를 얻는 마이크로폰; 다수의 종류의 명령 정보를 저장하는 명령 정보 저장기; 사용자에 의해 실행되는 다수의 다른 동작에 대응하는 다수의 종류의 명령 정보를 발생하고, 명령 정보의 발생이 명령 정보 저장기에 저장된 다수의 종류의 명령 정보를 근거로 실행되는 명령 정보 발생기; 및 오디오 신호 및 명령 정보를 전송 정보로 전송하는 전송기를 포함한다. 비디오 카메라는 물체를 영상화함으로서 영상 픽업 신호를 얻는 영상 픽업 장치; 전송 정보를 수신하는 수신기; 영상 픽업 신호를 기록매체에 기록하고 그로부터 재생하는 기록 및 재생 장치; 다수의 종류의 영상 정보를 저장하는 영상 정보 저장기; 영상 정보 뿐만 아니라 기록 및 재생 장치에 의해 기록매체로부터 재생되는 영상 픽업 신호를 근거로 디스플레이용 비디오 신호를 발생하는 디스플레이용 비디오 신호 발생기; 디스플레이용 비디오 신호를 전송하는 전송기; 다수의 동작 모드 중 하나에 따라 영상 픽업 장치, 기록 및 재생 장치, 및 디스플레이용 비디오 신호 발생기를 제어하는 제어기; 다수의 동작 모드 중 하나를 설정하는 동작 모드 설정 스위치를 포함한다. 디스플레이 장치는 비디오 카메라의 전송기로부터 전송되는 디스플레이용 비디오 신호를 수신하는 수신기; 및 수신된 디스플레이용 비디오 신호로 나타내지는 영상을 디스플레이하는 디스플레이 장치를 포함한다.
본 발명의 또 다른 특성에 따라, 물체를 영상화함으로서 영상 픽업 신호를 얻는 영상 픽업 장치; 외부 장치로부터 공급되고 명령 정보를 포함하는 신호를 수신하는 수신기; 영상 픽업 신호를 기록매체에 기록하고 그로부터 재생하는 기록 및 재생 장치; 다수의 종류의 영상 정보를 저장하는 영상 정보 저장기; 영상 정보 뿐만 아니라 기록 및 재생 장치에 의해 기록매체로부터 재생된 영상 픽업 신호를 근거로 디스플레이용 비디오 신호를 발생하는 디스플레이용 비디오 신호 발생기; 디스플레이용 비디오 신호를 전송하는 전송기; 다수의 동작 모드 중 하나에 따라 영상 픽업 장치, 기록 및 재생 장치, 및 디스플레이용 비디오 신호 발생기를 제어하는 제어기; 및 다수의 동작 모드 중 하나를 설정하는 동작 모드 설정 스위치를 구비하는 영상 픽업 장치가 제공된다.
본 발명의 또 다른 특성에 따라, 화면상에 포인터(pointer)를 디스플레이하는 포인터 디스플레이 장치; 포인터를 이동시키는 이동 명령이 제 1 및 제 2 이동 지정 정보를 포함하고, 제 1 이동 지정 정보는 제 1 방향으로의 이동을 나타내고, 제 2 이동 지정 정보는 제 1 방향에 수직인 제 2 방향으로의 이동을 나타내는 경우에서, 이동 명령을 수신하는 이동 명령 수신기; 제 1 동작 영역은 화면의 한 모서리에 가깝게 위치하고, 제 2 동작 영역은 화면의 딴 곳에 위치하여 제 1 동작 영역에 대해 제 1 및 제 2 상태 사이에서의 제어를 전달하도록 배열되는 경우에서, 제 1 및 제 2 동작 영역을 디스플레이하는 동작 영역 디스플레이 장치; 엔터(enter) 명령을 수신하는 엔터 명령 수신기; 엔터 명령 수신기에 의해 엔터 명령이 수신될 때 포인터가 디스플레이되는 위치에 대응하는 제어를 제공하는 엔터 제어기; 및 제 1 및 제 2 이동 지정 정보를 근거로 제 1 상태에서 포인터를 이동시키고, 또한 제 1 또는 제 2 이동 지정 정보를 근거로 제 2 상태에서 포인터를 이동시키는 포인터 이동 제어기를 구비하고, 그래픽 사용자 인터페이스를 사용하는 제어기가 제공된다.
본 발명의 이러한 목적과 다른 목적, 특성, 및 이점은 첨부된 도면과 다음의 설명을 읽으면 보다 명백해진다.
이제는 본 발명의 양호한 실시예가 이후의 순서로 설명된다. 본 발명을 구체화한 영상 픽업 시스템은 실례로 디스크 기록 및 재생 기능을 갖는 영상 픽업 장치, 마이크로폰 기능을 갖는 원격 명령기, 디스플레이 및 마이크로폰 특성을 갖춘 헤드세트, 및 영상 픽업 장치를 설치하는 삼각대를 구비한다.
간략한 설명을 위해, 디스크 기록 및 재생 기능을 갖는 영상 픽업 장치는 이후 비디오 카메라라 칭하여지고; 마이크로폰을 갖춘 명령기는 마이크로폰 명령기로 칭하여지고, 디스플레이 및 마이크로폰 특성을 갖는 헤드세트은 헤드세트로 칭하여지고; 또한 비디오 카메라를 고정하기 위한 삼각대는 카메라 플랫폼(platform)이라 칭하여진다.
포함되는 제목은 다음과 같다:
1. 구성성분의 외관
1-1 비디오 카메라 및 카메라 플랫폼
1-2 마이크로폰 명령기
1-3 헤드세트
2. 전형적인 사용 상태
3. 구성성분의 내부구조
3-1 마이크로폰 명령기
3-2 비디오 카메라
3-3 카메라 플랫폼
3-4 헤드세트
4. 동작 모드
4-1 모드 전이
4-2 대기 모드
4-3 기록 모드
4-4 편집 모드
5. 에어-마우스(air-mouse) 기능
6. GUI 기능
6-1 화면 모드
6-2 대기 화면
6-3 모니터 화면
6-4 예고 화면
6-5 트림(trim)/편집 화면
6-6 클립(clip)/배열 화면
1. 구성성분의 외관
1-1 비디오 카메라 및 카메라 플랫폼
도 1 내지 도 4는 비디오 카메라(10)와 카메라 플랫폼(1)의 외관을 도시한다. 도 1은 카메라 플랫폼(1)상에 설치된 비디오 카메라(10)의 투시도이고; 도 2는 비디오 카메라(10)의 좌측도이고; 도 3은 비디오 카메라(10)의 우측도이고; 또한 제 4는 렌즈가 제거된 비디오 카메라(10)의 정면도이다.
도 2 내지 도 4에 도시된 바와 같이, 설치 기계(14)는 비디오 카메라(10) 아래에 제공된다. 설치 기계(14)를 카메라 플랫폼(1)의 받침대에 부착하면, 도 1에 도시된 바와 같이 비디오 카메라(10)가 플랫폼(1)에 고정된다.
삼각대(4)상의 카메라 플랫폼(1) 위에는 받침대(2)가 삼각대(4)에 대해 수직 및 수평적으로 회전되게 하는 팬(pan)/틸트(tilt) 기계(5)가 있다.
받침대(2)상에 설치된 비디오 카메라(10)에서, 팬/틸트 기계(5)는 방향 변환 레버(3)를 수직으로 또는 엇갈리게 수동으로 이동시킴으로서 회전된다. 팬 및 틸트 동작(panning and tilting operation)이라 칭하여지는 이러한 조작은 비디오 카메라(10)가 영상을 포착하는 방향을 변화시킨다. 이후 더 상세히 설명될 바와 같이, 팬/틸트 기계(5)는 도시되지 않은 팬 모터 및 틸트 모터를 구비하고, 마이크로폰 명령기(80)와 비디오 카메라(10)에 의해 실행되는 팬 및 틸트 동작에 응답해 플랫폼이 상하 좌우로 움직이고 경사지게 한다.
비디오 카메라(10)는 측면 기하형이 실제적으로 도우넛형의 1/4 반원인 본체(11)를 갖는다. 렌즈 기계(12)는 본체(11)의 앞면에 부착된다. 본체(11)의 상단에는 핸들(13)이 설치된다. 카메라 사용자는 비디오 카메라(10)를 잡는데 핸들(13)을 사용한다.
본체(11)의 좌측에는 디스크 로더(disk loader)(312)와 개폐 키(20)가 설치된다. 개폐 키(20)를 누르면, 디스크 로더(312)가 열리고 닫힌다. 그래서, 동작될 때, 디스크 로더(312)는 비디오/오디오 신호 기록 매체(자기 광학 디스크, 광학 디스크, 자기 디스크, 또는 다른 기록가능한 디스크)로 동작하는 디스크가 본체(11)에 장착되거나 배출되게 한다. 말할 필요도 없이, 디스크 로더(312)는 디스크 표면으로의 기록 및 판독 동작을 위해 디스크를 구동시키는 구동 기계를 포함한다.
본체(11)의 바닥에는 패드(19)가 형성된다. 패드(19)는 원형 형상을 선으로 잇는 탄력있는 물질로 구성된다. 탄력있는 패드(19)로 이어진 원형 기하형을 갖는 본체(11)의 바닥은 카메라 사용자가 비디오 카메라(10)를 편안하게 어깨에 올려놓을 수 있게 한다.
렌즈 기계(12)는 본체(11)의 앞면에 제거가능하게 부착된다. 도 4에 도시된 바와 같이, 렌즈 설치 기계(32)는 본체(11)의 앞면에 형성된다. 렌즈 기계(12)는 렌즈 설치 기계(32)상에 설치된다.
렌즈 기계(12)의 좌측에는 사용자가 편안하게 잡을 수 있는 형상의 손잡이(18)가 설치된다. 손잡이(18)는 시작/중단키(21)(이후 ST/ST키라 칭하여지는), 표시키(22), 및 줌(zoom)키(23)를 구비한다. 이들 키는 손잡이(18)를 잡고 있는 동안 용이하게 동작된다.
ST/ST키(21)는 화상 영상의 기록을 시작 및 중단하도록 동작되는 푸시-풀(push-pull)키이다. 표시키(22)는 동작될 때 현재의 기록 영상에서 표시점을 지정한다. 즉, 기록하는 동안에 표시키(22)를 동작시키면, 시간상으로 그 지점에서의 표시를 나타내는 인덱스 데이터가 기록 매체(즉, 디스크)에 기록된다. 이어지는 재생에서는 영상의 표시점이 탐색되어 쉽게 위치가 정해진다.
줌키(23)는 줌 제어를 위한 동작 멤버이다. 이 시소형 동작 멤버의 어느 한쪽을 조작하면, 광각 뷰(view)와 망원사진 뷰 사이에 줌 제어가 제공된다.
도 3의 좌측에 도시된 바와 같이, 본체(11)는 모드 스위치(24), 백색 균형키(25), 출력키(26), 이득키(27), 메뉴키(28), 초점 모드키(29), 흐름(blurring) 보상 모드키(30), 및 전력키(31)와 같은 다른 동작 멤버를 구비한다.
모드 스위치(24)는 이후 설명될 기록 모드나 편집 모드를 선택하는 동작 멤버로 작동하는 슬라이드(slide) 스위치이다. 모드 스위치(24)에 대한 다른 방법으로, 회전 레버형이나 푸시-풀형과 같은 다른 종류의 스위치가 또한 적용될 수 있다. 다른 동작 멤버(20 내지 31)의 형상 및 종류도 또한 폭넓게 변화될 수 있다.
실례로, 본체(11)의 측면에는 입력/출력 단자(32)로 다양한 단자가 설치된다. 단자는 모니터-사용 비디오 신호/오디오 신호를 외부 장치에 출력하는 출력 단자, 외부 장치로부터 비디오 신호/오디오 신호를 입력하는 입력 단자, 및 마이크로폰 입력 단자를 포함한다. 단자의 수는 도시된 바와 같이 3개로 제한되지 않는다. 필요한 경우 입력/출력 신호와 연관된 다양한 기능을 수용하도록 더 많거나 더 적은 단자가 제공될 수 있다.
안테나(11)와 함께 전송기 블록(15)은 본체(11)의 뒷면에 부착된다. 전송 및 수신기 회로 기계는 블록(15) 내부에 있다. 전송기 블록(15)은 이후 설명될 바와 같이, 마이크로폰 명령기(80)와 헤드세트(120)로부터 정보를 수신하고 헤드세트(120)에 정보를 전송하는데 사용된다.
실례로, 배터리 팩(battery pack)(17)은 제거가능한 방법으로 전송기 블록(15)의 뒷면에 부착된다. 드라이 셀(dry cell)이나 재충전가능한 배터리는 팩(17) 내부에 있다. 배터리 팩(17)을 설치하면, 비디오 카메라에 동작 전압이 공급된다.
1-2 마이크로폰 명령기
도 5a, 도 5b, 및 도 5c는 각각 마이크로폰 명령기(80)의 전면도, 우측면도, 및 후면도이다. 마이크로폰 명령기(80)는 비디오 카메라(10)를 제어하는 원격 제어기로서, 또한 비디오 카메라(10)에서 디스크상에 기록되는 오디오 데이터를 수집하는 마이크로폰으로서 2가지 주요 기능을 제공하도록 동작된다.
마이크로폰 명령기(80)의 본체(81)는 사용자가 한 손으로 잡을 수 있는 형상이다. 마이크로폰(82)의 사운드-수집 부분은 본체(81)의 끝에 있다. 마이크로폰(82)은 일점 쇄선으로 나타내진 바와 같이 확장되거나 본래 자리로 되돌아온다. 실례로, 마이크로폰(82)은 사용할 때 확장된다.
마이크로폰 명령기(80)의 본체(81) 주변에는 다양한 동작 멤버가 설치된다: 팬/틸트키(83), 줌키(84), 전력 스위치(85), 시작/중단키(86)(이후 ST/ST키라 칭하여지는), 및 표시/클릭(click)키(87).
팬/틸트키(83)는 수직 또는 수평적 이동을 위해 4개의 지점을 누를 수 있는 십자형 푸시-풀키를 구성하는 동작 멤버이다. 키(83)의 상단 또는 하단 지점을 누르면, 카메라가 경사지고, 좌측 또는 우측 지점을 누르면, 카메라가 좌우로 움직인다.
비디오 카메라(10)의 줌키(23)와 유사하게, 줌키(84)는 시소형 푸시 버튼키이다. 키(84)는 광각 위상과 망원사진 위상 사이에서 렌즈 기계(12)의 줌 상태를 제어하도록 동작된다.
ST/ST키(86)는 푸시-풀 동작키이다. 비디오 카메라(10)의 ST/ST키(21)와 같이, ST/ST키(86)를 동작시키면, 화상 영상의 기록이 시작 및 중단된다.
표시/클릭키(87)는 동작될 때 표시 및 클릭 기능을 제공하는 동작키이고, 클릭 동작은 이후 설명될 에어-마우스 기능이 활동 중일 때 실행된다. 영상 기록이 진행 중인 동안, 비디오 카메라(10)의 표시키(22)와 유사하게, 표시/클릭키(87)는 영상이 기록되고 있는 표시 지점을 나타내는 표시키로 동작된다. 표시/클릭키(87)를 동작시키면, 키 동작시 유효하게 되는 표시를 나타내는 인덱스 데이터가 발생된다. 영상 기록이 실행되지 않을 때, 표시/클릭키(87)는 이후 설명될 바와 같이, GUI 화면상에서 클릭하는데 사용된다.
내부 전송기는 동작 멤버 조작으로부터 유도되는 명령 정보, 이후 설명될 내부 이동 센서에 의해 발생되는 변위 정보, 및 마이크로폰(82)에 의해 수집된 사운드를 나타내는 오디오 신호를 비디오 카메라(10)에 전송한다.
전력 스위치(85)는 마이크로폰 명령기(80)를 on 및 off 교환하는데 사용된다. 다른 방법으로, 마이크로폰(82)은 분리되어 설치되는 전력 멤버 전력 스위치를 필요로 하지 않는 전력 스위치 기능을 포함할 수 있다. 예를 들면, 마이크로폰(82)은 이를 확장시키면 마이크로폰 명령기(80)를 on 시키게 되고 제자리에 되돌려 놓으면 명령기(80)를 off 시키게 되도록 구성된다. 나중의 경우는 도 5b에 도시된다.
1-3 헤드세트
도 6은 헤드세트(120)의 투시도이다. 헤드세트(120)는 사용자가 이를 머리에 쓸 수 있도록 하는 헤드밴드(headband)(121)를 갖는다. 헤드밴드(120)의 끝부분에는 뷰 파인더(view finder)(122)와 마이크로폰(124)이 설치된다.
헤드밴드(121)를 머리에 쓰면, 뷰 파인더(122)는 사용자의 우측 눈 바로 앞에 오고, 마이크로폰(124)은 입에 가깝게 위치한다.
사용자와 마주 대하여, 뷰 파인더(122)는 액정 디스플레이와 같은 작은 디스플레이를 제공한다. 디스플레이는 비디오 카메라에 의해 포착된 영상, 재생된 영상, 및 GUI 관련 화상을 도시한다.
전송기/배터리 팩(123)은 사용자 머리의 뒷부분과 접하는 헤드밴드(121) 위치에 부착된다. 전송기/배터리 팩(123)은 내부에 드라이 셀이나 재충전가능한 배터리를 수납한다. 또한, 전송/배터리 팩(123)에는 안테나(127)와 비디오 카메라(10) 사이에서의 정보 전송 및 수신을 허용하는 전송 및 수신 회로 배열이 포함된다. 특히, 비디오 카메라(10)로부터 전달되는 영상은 뷰 파인더(122)에서의 디스플레이를 위해 팩(123)내의 수신 회로에 의해 수신되고, 마이크로폰(124)에 의해 수집된 사운드를 나타내는 신호는 팩(123)내의 전송 회로에 의해 비디오 카메라(10)로 전송된다. 전력 스위치(125)는 헤드세트(120)를 on 및 off 상태로 교환하는데 사용된다.
상술된 비디오 카메라(10), 카메라 플랫폼(1), 마이크로폰 명령기(80), 및 헤드세트(12)는 본 발명의 영상 픽업 시스템을 구성한다. 구성된 성분은 제어 정보를 교환할 뿐만 아니라 필요한 경우 그들 사이에서 공통된 동작을 위해 비디오 및 오디오 신호를 교환한다. 구성성분 사이에서 관련된 정보와 신호의 통신은 사용자가 영상을 쉽게 기록하고 편집하는 것을 허용한다.
본 실시예에서는 비디오 카메라(10), 마이크로폰 명령기(80), 및 헤드세트(120) 사이의 정보 교환이 무선파를 사용해 이루어지는 것으로 가정된다. 다른 방법으로, 적외선 광선을 사용하는 것을 포함하여 다른 통신 방법이 사용될 수 있다. 또 다른 방법으로, 한 통신 구조가 비디오 카메라(10)와 마이크로폰 명령기(80) 사이에서 사용되고, 다른 구조가 비디오 카메라(10)와 헤드세트(120) 사이에서 사용될 수 있다.
2. 전형적인 사용 상태
도 7 내지 도 11은 본 발명을 구체화한 영상 픽업 시스템이 사용되는 전형적인 상태를 도시한다. 도 7은 비디오 카메라(10)가 카메라 플랫폼(1)에 설치되 사용되는 상태를 도시하는 설명도이다.
사용자는 머리에 헤드세트(120)를 쓰고, 뷰 파인더(120)에 디스플레이되는 영상을 보며 마이크로폰(124)이 그 자신의 목소리를 포착하게 한다.
실례로, 사용자는 영상 픽업의 방향을 제어하도록 카메라 플랫폼(1)의 방향 변환 레버(3)를 한 손으로 동작시키고, 다른 한 손으로는 질문자의 목소리 또는/또한 주변의 사운드를 수집하도록 마이크로폰 명령기(80)를 잡는다. 비디오 카메라(10)에 의한 기록의 시작 및 종료 뿐만 아니라 표시 동작은 마이크로폰 명령기(80)상의 ST/ST키(86)와 표시/클릭키(87)의 사용으로 실행된다.
도 7은 비디오 카메라(10)가 영상 픽업을 위해 고정된 지점에 설치되는 경우를 설명한다. 카메라 동작과 픽업된 영상의 모니터는 마이크로폰 명령기(80) 및 헤드세트(120)에 의해 제어되므로, 카메라 사용자는 카메라 플랫폼(1)과 비디오 카메라(10)로부터 떨어져 위치할 수 있다. 카메라 플랫폼(1)과 비디오 카메라(10)로부터 먼 거리에 있을 때에도, 사용자는 영상 픽업에 바람직한 방향으로 카메라를 제어하도록 팬, 틸트, 및 줌 동작을 위해 마이크로폰 명령기(80)를 계속 동작시킬 수 있다.
도 8은 사용자가 낮은 각도로 화상을 찍기 위해 낮은 위치로 비디오 카메라(10)를 잡은 상태를 도시한다. 이 경우에, 사용자는 마이크로폰 명령기(80)를 갖지 않지만, 필요한 동작을 위해 비디오 카메라(10)의 동작 멤버를 사용할 수 있다. 낮은 각도로부터 포착된 영상이 헤드세트(120)의 뷰 파인더(122)에서 모니터되기 때문에, 사용자는 그의 시선을 낮추도록 바닥에 구부리거나 몸을 내뻗을 필요가 없다.
도 9a 및 도 9b는 사용자가 카메라 플랫폼(1)을 사용하지 않고 영상 픽업을 위해 카메라 플랫폼(1)을 어깨에 놓은 상태를 도시한다. 이 경우, 카메라 사용자의 어깨에는 본체(11) 아래의 원형 패드(19)가 놓인다. 사용자는 한 손으로 비디오 카메라(10)를 잡고(예를 들면, 손잡이(18) 또는 핸들(13)), 다른 한 손으로는 마이크로폰 명령기(80)를 동작시킨다.
상기의 사용 상태는 카메라 사용자가 영상을 픽업하는 동안 걸어다니기에 적합하다. 다른 사용 상태에서와 같이, 화상 영상은 사용자의 어깨 높이에서 포착되지만, 헤드세트(120)의 뷰 파인더(122)에서 영상을 모니터할 수 있는 기능 때문에, 사용자는 그의 시선을 낮출 필요가 없다.
도 10은 비디오 카메라(10)가 사용자의 머리에 위치하는 상태를 설명한다. 도 11은 비디오 카메라를 사용자의 머리 위로 올린 상태를 나타낸다. 비디오 카메라(10)가 카메라 사용자의 머리 위에 위치하는 도 10의 경우에서는 카메라를 잡고 있는 손에 부담을 완화시키고 카메라를 안정되게 하도록 원형 패드(19)가 머리에 편안히 놓인다. 사용자가 포착되고 있는 영상을 모니터할 수 있게 하는 뷰 파인더(122)로, 도 10 및 도 11의 경우에서와 같이 높은 각도에서 화상 영상을 찍는 것이 용이하다.
설명된 바와 같이, 상기의 영상 픽업 시스템은 적어도 비디오 카메라(10)와 헤드세트(120)를 사용해 어느 각도에서든 영상 픽업 동작이 실행되는 것을 허용한다. 비디오 카메라(10)를 카메라 플랫폼(1)에 고정시키거나 한 손으로 비디오 카메라를 잡는 것이 가능하면, 마이크로폰 명령기(80)가 사용될 수 있다. 그 경우에는 도 7, 도 9a, 및 도 9b에 도시된 바와 같이 행동하는 사용자가 카메라 작동자 및 인터뷰하는 사람으로 이중 역할을 할 수 있다.
상기의 실시예는 원하면 영상 기록이 이어서 편집되는 것을 허용한다. 편집 작업은 마이크로폰 명령기(80)와 헤드세트(120)를 동작시키는 동안 적어도 사용자가 비디오 카메라(10)와 통신하는 물리적인 범위내에서 가능하다.
3. 구성성분의 내부구조
3-1 마이크로폰 명령기
도 12는 시스템을 구성하는 일련의 내부 구조 중 첫 번째로 도시된 마이크로폰 명령기(80)의 블록도이다. 마이크로폰 명령기(80)는 주로 명령 발생기(88), 마이크로폰 부분(89), 전송 처리기(90), 및 전력 공급 회로(100)를 구비한다.
전력 스위치(85)가 on 상태로 될 때, 전력 공급 회로(100)는 마이크로폰 명령기(80) 내부에 유지되는 배터리(드라이 셀이나 재충전가능한 배터리)를 사용해 동작 전압(VDD)을 적절한 구성성분에 공급한다.
명령 발생기(88)는 2가지 종류의 정보를 발생하는 부분이다: 사용자에 의한 동작 멤버의 조작을 나타내는 명령 정보, 및 사용자가 에어-마우스(air-mouse)라 칭하여지는 마이크로폰 명령기(80)를 사용하도록 허용하는 변위 정보. 명령 발생기(88)는 이동 센서부(91), 제어기(92), 동작부(93), ROM(94), 및 변조기(95)를 구비한다.
이동 센서부(91)는 마이크로폰 명령기(80)의 이동을 검출하는 각속도 센서, 가속도 센서 등이다. 특히, 카메라 사용자는 대기중에서 수직 및 수평적으로 마이크로폰 명령기(80)를 이동(즉, 진동)시켜, 센서는 자체 공간적인 변위를 검출한다. 각속도 센서를 사용하는 예가 이후 상세히 설명된다.
마이크로폰 명령기(80)에 대한 변위 정보는 이동 센서부(91)에 의해 출력되어 제어기(92)로 공급된다.
동작부(93)는 마이크로폰 명령기(80)상에 형성된 동작 멤버를 말한다. 이는 ST/ST키(86), 팬/틸트키(83), 줌키(84), 및 표시 클릭키(87)를 구비한다. 이들 동작부 중 하나가 동작될 때, 그 동작은 제어기(92)에 의해 검출된다.
제어기(92)는 이동 센서부(91)의 출력과 동작부(93)의 동작을 모니터하는 마이크로컴퓨터로 구성된다. 부가하여, 제어기(92)는 검출된 변위 정보나 동작 정보에 응답해 ROM(94)으로부터 명령 정보를 판독하고, 메모리로부터 회복된 명령 정보를 변조기(95)로 출력한다.
ROM(94)은 다양한 코드로 구성된 명령 정보를 저장한다: ST/ST키(86)에 대응하는 코드, 팬/틸트키(83)에 대응하는 코드, 줌키(84)에 대응하는 코드, 및 표시/클릭키(87)에 대응하는 코드.
예를 들면, ST/ST키(86)를 누를 때, 제어기(92)는 ST/ST키(86)에 대응하는 명령 정보를 ROM(94)으로부터 판독된다. 회복된 명령 정보는 변조기(95)에 공급된다.
이후 보다 상세히 기술될 바와 같이, 제어기(92)는 이동 센서부(91)에 의해 검출되는 변위에 대응해 X-Y 변위 정보를 발생한다. X-Y 변위 정보를 나타내는 코드는 변조기(95)로 공급된다.
변조기(95)는 제어기(92)로부터의 코드(명령 정보나 X-Y 변위 정보)를 변조시킨다. 변조된 코드는 전송 처리기(90)에 출력된다.
마이크로폰 부분(89)은 마이크로폰(82), 마이크로폰 증폭기(96), 및 변조기(97)를 구비한다. 사운드 수집부인 마이크로폰(82)은 수집된 사운드를 전기 신호로 변환한다. 마이크로폰(82)에 의해 출력되는 신호는 마이크로폰 증폭기(96)에 의해 증폭된다. 증폭된 신호는 전송 처리기(90)로 공급되기 이전에 변조기(97)에 의해 적절히 변조된다.
전송 처리기(90)는 실례로 다중화 처리기(98) 및 전송기(99)를 구비한다. 동작시, 전송 처리기(90)는 명령 발생기(88)로부터의 명령 정보나 X-Y 변위 정보 및 마이크로폰 부분(89)으로부터의 오디오 신호 모두를 비디오 카메라(10)에 전송한다.
다중화 처리기(98)는 각각의 전송 방법에 따라 명령 정보, X-Y 변위 정보, 및 오디오 신호를 다중화한다. 다중화된 이후에, 이들 전송용 신호는 적절한 반송 주파수로 전송기(99)에 의해 변조된다. 변조된 신호는 무선파 신호로 출력되어 전송된다.
상기의 구조에서는 마이크로폰 명령기(80)가 상술된 방법으로 명령 정보, X-Y 변위 정보, 및 오디오 신호를 비디오 카메라(10)에 출력하여 전송하지만, 이는 본 발명에 한정적인 것이 아니다. 다른 방법으로, 다른 회로 구성과 전송 구조가 적용될 수 있다.
실례로, 오디오 신호, 명령 정보, 및 X-Y 변위 정보는 디지탈 및 아날로그 신호 포맷으로 변조될 수 있다.
오디오 신호는 변조기(97)에 의한 A/D 변환 및 디지탈 변조에 이어지거나, 변조기(97)에 의해 아날로그 신호 포맷으로 적절한 주파수에서 변조된 이후에 전송 처리기(90)로 공급된다.
명령 정보 및 X-Y 변위 정보는 변조기(97)에 의한 적절한 주파수에서의 D/A 변환 및 변조에 이어서 아날로그 신호 포맷이나 디지탈 포맷으로 전송 처리기(90)에 공급된다.
정보 및 신호가 디지탈 신호 포맷으로 입력되면, 다중화 처리기(98)는 오디오 신호, 명령 정보, 및 X-Y 변위 정보에 시간 분할 다중화, 에러 정정 부호화, 및 데이터 압축을 실행한다. 입력 정보나 신호가 아날로그 신호 포맷이면, 다중화 처리기(98)는 다른 반송자 주파수를 사용해 주파수 다중화를 실행한다,
물론, QPSK(직각 위상 쉬프트 키잉(quadrature phase shift keying)) 변조 및 PSK 변조와 같은 다른 변조 방법이 전송 및 변조 목적으로 원하면 적용될 수 있다.
도 12의 예에서, 오디오 신호, 명령 정보, 및 X-Y 변위 정보는 전송을 위해 다중화된다. 다른 방법으로, 이들은 독립적으로 설립된 2개의 전송 회로에 의해 처리될 수 있다. 다른 방법의 경우에서, 2개의 분리된 전송 회로는 다른 무선 통신 매체를 사용한다. 실례로, 한 전송 회로는 무선파 데이터 전송 구조를 적용하고, 다른 회로는 적외선 데이터 전송 방법을 적용한다.
전력 스위치(85)는 전력 공급선을 직접 on 및 off로 교환하는 것으로서, 도 12에 도시된 종류와 다르다. 다른 방법으로, 제어기(92)는 전력 스위치(85)의 동작을 검출하고, 그에 따라 전력 공급 회로(100)를 on 및 off 시킨다.
도 5에 도시된 바와 같이, 마이크로폰(89)은 확장되고 본래 자리로 되돌아오는 종류이기 때문에, 마이크로폰(89) 자체가 전력 스위치로 사용될 수 있다. 예를 들면, 마이크로폰(89)을 각각 확장하고 본래 자리로 되돌림으로서, 전력이 on 및 off 상태로 된다.
3-2 비디오 카메라
비디오 카메라는 도 13의 블록도에 도시된 바와 같이 구성된다. 영상 픽업 장치(41)는 실례로 적색(R), 녹색(G), 및 청색(B) 또는 황색(Ye), 청록색(Cy), 및 자홍색(Mg)을 나타내는 픽셀(pixel)의 매트릭스로 구성된 2차원 영상 영역을 형성하는 CCD(charge coupled device)로 구성된다.
물체로부터의 빛은 렌즈 기계(12)를 통해 도착하고, CCD에 의해 물체의 영상이 형성된다. 수신된 빛의 양에 알맞은 전하는 전기 신호로 출력된다. 특히, 비디오 신호로 R 신호, G 신호, 및 B 신호가 출력된다.
영상 픽업 장치(41)로부터의 비디오 신호는 비디오 신호 처리기(42)에 공급되고, 그에 의해 CDS(correlated double sampling) 데이터 추출 및 AGC 증폭이 실행된다. 비디오 신호 처리기(42)의 출력은 A/D 변환기(43)에 의해 디지탈 포맷에서 R, G, 및 B 데이터로 변환된다.
A/D 변환기(43)에 의해 디지탈화된 R, G, 및 B 신호(비디오 신호)는 적절한 데이터 압축을 위해 비디오 데이터 압축기(44)로 전달된다.
데이터 압축은 기록 매체로 작용하는 디스크(90)의 기록 포맷에 따라 실행된다. 즉, 데이터는 기록 용량, 주파수 대역, 및 기록의 다른 매개변수를 고려해 설립된 디스크(90)상의 기록과 같은 포맷으로 압축된다. 따라서, 디스크(90)가 데이터 압축을 요구하지 않는 기록 포맷을 가지면, 비디오 데이터 압축기(44)에 의한 처리는 불필요하다.
비디오 데이터 압축기(44)에 의해 처리된 비디오 데이터는 버퍼 메모리(45)에 놓인다. 어드레스 발생기(46)는 기록 동작에 사용되는 기록 어드레스(Wad)를 버퍼 메모리(45)에 공급한다. 비디오 데이터 압축기로부터 비디오 데이터가 주어지면, 버퍼 메모리(45)는 공급된 기록 어드레스(Wad)에 따라 수신된 데이터를 저장한다.
어드레스 발생기(46)는 기록 어드레스 카운터, 판독 어드레스 카운터, 및 클럭 발생기를 포함한다. 기록 및 판독 어드레스 카운터에서의 카운트 값은 각각 기록 어드레스(Wad)와 판독 어드레스(Rad)를 발생하는데 사용된다. 메모리로의 기록 동작 및 그로부터의 판독 동작을 위한 버퍼 메모리(45)에 걸친 제어는 기록 및 판독 어드레스(Wad) 및 (Rad)를 발생시킴으로서 실행된다. 이러한 어드레스는 제어기(40)나 비디오 데이터 압축기(44)로부터의 기록 요구에 응답해, 또는 제어기(40)나 기록 처리기(47)로부터의 판독 요구에 따라 발생된다.
실례로, 비디오 데이터 압축기(44)는 비디오 데이터의 출력에 응답해 주기적으로 기록 요구를 출력한다. 차례로, 어드레스 발생기(46)내의 기록 어드레스 카운터는 카운트하여 연속적으로 기록 어드레스(Wad)를 출력한다. 이는 영상 픽업 동작으로부터의 비디오 데이터가 연속하여 버퍼 메모리(45)에 놓이는 것을 허용한다.
기록 어드레스 카운터는 클럭 발생기에 의해 발생된 기준 클럭 신호를 근거로 카운트를 실행한다. 이 클럭 신호는 영상 픽업 장치(41)에 의한 CCD 전달 동작의 클럭 신호와 동기화되게 유지된다.
버퍼 메모리(45)에 놓인 비디오 데이터는 판독 어드레스(Rad)에 따라 회복된다. 이와 같이 회복된 비디오 데이터는 기록 처리기(47) 뿐만 아니라 모니터 화상 발생기(51)에 공급된다.
기록 처리기(47)는 비디오 카메라(10)에서 비디오/오디오 데이터 기록 매체로 보유되는 디스크(90)에 기록될 신호를 발생한다. 특히, 기록 처리기(47)는 버퍼 메모리(45)로부터의 비디오 데이터를 변조하고 데이터에 대한 에러 정정 코드를 보충하고, 그에 의해 데이터는 디스크(90)에 따른 적절한 포맷으로 변환된다. 이어서, 비디오 데이터는 판독/기록 헤드(48)에 공급된다.
판독/기록 헤드(48)는 기록 처리기(47)로부터의 기록용 신호의 형태로 데이터를 디스크(90)에 기록한다.
기록 처리기(47)나 제어기(40)는 버퍼 메모리(45)로부터 비디오 데이터를 판독하는 것이 판독/기록 헤드(48)의 기록 상태에 적절하게 시간이 정해지도록 어드레스 발생기(46)에 판독 요구를 출력한다.
마이크로폰 명령기(80)의 전송기(99)로부터 무선으로 전달된 신호 정보는 수신기(60)에 의해 수신된다. 수신된 정보는 오디오 신호 디코더(61)와 명령 디코더(62)에 공급된다.
오디오 신호 디코더(61)는 마이크로폰 명령기(80)에 지정된 오디오 신호 전송 방법에 따라 수신된 데이터를 복호화한다. 그렇게 하는 중에, 오디오 신호 디코더(61)는 마이크로폰(82)에 의해 수집된 오디오 신호롤 복조시키고(또한, 필요한 경우 A/D 변환을 실행하고), 디지탈화된 오디오 데이터를 기록 처리기(47)에 공급한다.
기록 처리기(47)는 실효 기록 포맷에 따라 버퍼 메모리(45)로부터의 비디오 데이터와 함께 오디오 신호 디코더(61)로부터의 오디오 데이터를 부호화한다. 부호화된 데이터는 기록용 데이터로서 판독/기록 헤드(48)에 전달된다.
추후 기술될 바와 같이, 헤드세트(120)의 마이크로폰(124)에 의해 픽업된 오디오 신호는 전송기/배터리 팩(123)내의 전송 회로에 의해 전송되고, 수신기(60)에 의해 수신된다. 수신된 오디오 신호는 또한 오디오 신호 디코더(61)에 의해 복호화되어 기록 처리기(47)로 전달된다.
마이크로폰 명령기(80)의 마이크로폰(82)에 의해 수집된 오디오 데이터와 헤드세크(120)의 마이크로폰(124)에 의해 수신된 오디오 데이터는 모두 디스크(90)에 기록된다. 선택적으로, 두 마이크로폰(82) 및 (124)으로부터의 두 오디오 데이터열은 각각 2-채널 스테레오 기록 구조를 사용해 기록된다. 예를 들면, 각각의 오디오 데이터를 전송할 때, 마이크로폰 명령기(80)와 헤드세트(120)에 의해 다른 반송자 주파수가 사용될 수 있다. 이때, 수신기는 2개의 다른 주파수를 분리하여 수신하도록 배열된다.
다른 방법으로, 카메라 사용자는 시스템의 다른 작동자와 통신하기 위한 내부 통신기(인터컴 또는 INCOM)로 헤드세트(120)의 마이크로폰(124)을 사용할 수 있다. 마이크로폰(124)이 내부 통신을 위해 독점적으로 사용되면, 수신기(60)는 단지 마이크로폰(124)으로부터 무선으로 전송되는 오디오 신호를 수신하거나 복조하지 않도록 배열된 필요가 있다.
마이크로폰(124)이 2가지 사용간에, 즉 기록될 오디오 데이터의 픽업과 내부 통신으로 동작하는 것 사이에서 교환되면, 스위칭 작용은 비디오 카메라(10)의 동작키를 사용해 실행될 수 있다. 이때, 수신기(60)는 그 특정한 동작키의 교환 상태에 의존해 마이크로폰(124)으로부터의 데이터 전송을 수신하거나 거절하도록 설정된다.
또 다른 방법으로, 기록용 오디오 데이터의 픽업과 내부 통신을 위해 사용되는 것 사이의 전환이 헤드세트(120) 측에서 이루어질 수 있다. 그래서, 실행된 전환 동작에 응답해, 헤드세트(120)는 실제 오디오 데이터에 적합한 전송 반송자 주파수를 변경시킨다. 이러한 경우에, 수신기(60)는 단지 내부 통신을 위한 반송자 주파수를 거절하도록 배열될 필요가 있다; 비디오 카메라(10)에서는 스위칭 동작을 할 필요가 없다.
디스크(90)는 위상-변화형 광학 디스크, 자기-광학 디스크, 1회-기록형 광학 디스크, 또는 자기 디스크와 같이 휴대용으로 기록가능한 디스크이다. 판독/기록 헤드(48)는 적용된 디스크형과 일치하는 광학 헤드 또는 자기 헤드를 구비한다. 이와 같이 제시된 헤드(48)는 디스크(90)에 데이터를 기록하고 그로부터 데이터를 판독한다.
비록 상기의 실시예는 디스크형 기록 매체를 사용해 도시되었지만, 이는 본 발명에 제한적인 것이 아니다. 다른 방법으로, 대신에 자기 테이프와 같은 테이프형 기록 매체, 카드형 기록 매체, 또는 고체 메모리 장치가 사용될 수 있다.
디스크(90)는 CLV(constant linear velocity) 방법이나 CAV(constant angular velocity) 방법으로 동작되는 스핀들 모터(spindle motor)(57)에 의해 회전된다. 스핀들 서보/구동기(56)는 제어기(40)로부터의 방향을 근거로 스핀들 모터(57)에 걸쳐 구동 및 서보 제어를 제공한다.
판독/기록 헤드(48)내의 기록 헤드 부분이 데이터를 디스크 표면에 기록하는 것은 디스크(90)가 회전되고 있는 중일 때이다. 판독/기록 헤드(48)에 의한 기록 동작 동안, 서버 처리기(54)는 트래킹(tracking) 서보 에러 신호, 초점 서보 에러 신호, 및 세선(thread) 서보 에러 신호와 같은 서보 에러 신호를 서보 구동기(55)에 발생한다. 이러한 에러 신호가 주어지면, 서보 구동기(55)는 판독/기록 헤드(48)에 의한 헤드 주사에 초점 및 트래킹 제어를 이루고 세선 이동을 실행하도록 구동 신호를 출력한다.
판독/기록 헤드(48)가 디스크(90)로부터 데이터를 재생할 때, 디스크 표면으로부터 회복된 정보는 복호화를 위해 재생 처리기(49)로 공급된다.
재생 처리기(49)는 디스크(90)의 기록 포맷에 따라 수신된 데이터의 복조 및 에러 정정을 실행하고, 그에 의해 비디오 및 오디오 데이터가 추출된다. 더욱이, 재생 처리기(49)는 디스크(90)상에 기록된 비디오/오디오 데이터를 관리하기 위한 관리 정보와 디스크상의 어드레스를 모두 추출된한다. 이와 같이 회복된 관리 정보와 어드레스 정보는 제어기(40)로 전달된다.
실례로, 복호화로부터 재생된 오디오 데이터에는 D/A 변환이 행해진다. 변환에 이어서, 데이터는 아날로그 오디오 신호로서 오디오 출력 단자(53A)에 출력된다.
오디오 출력 단자(53A)는 실례로 도 3에 도시된 입력/출력 단자(32) 중 하나이다. 단자(53A)는 외부 장치에 디스크(90)로부터 재생된 오디오 신호를 공급한다. 다른 방법으로, 오디오 출력 단자(53A)는 디스크로부터의 재생 이후에 디지탈-포맷 오디오 신호를 출력할 수 있다.
재생 처리기(49)에 의해 복호화된 비디오 데이터는 프레임 메모리(50)에 놓인다. 메모리(50)로부터, 비디오 데이터는 적절한 타이밍을 사용해 모니터 화상 발생기(51)에 전달된다.
모니터 화상 발생기(51)는 모니터할 목적으로 외부 디스플레이 장치상에 또는 뷰 파인터(122)에 디스플레이되는 화상을 나타낼 비디오 신호를 발생하는 처리기로 동작한다.
모니터 화상 발생기(51)는 제어기(40)에 의해 지정된 동작 모드를 근거로 그래픽 제어기(58)에 의해 동작이 제어된다. 부가하여, 그래픽 제어기(58)는 문자 발생기(67)가 선택된 각 동작 모드에서 필요한 문자 화상 신호를 발생하게 하고, 그에 의해 이후 설명될 GUI 동작 화면이 생성된다.
모니터 화상 발생기(51)는 상술된 바와 같이, 또한 버퍼 메모리(45)로부터 회복된 비디오 데이터를 공급한다. 즉, 모니터 화상 발생기(51)는 진행중인 영상 픽업으로부터의 비디오 데이터를 사용해 모니터되는 디스플레이용 비디오 신호 및 재생 비디오 데이터를 사용한 디스플레이용 비디오 신호 모두를 발생할 수 있다. 그래픽 제어기(58)의 제어하에서, 모니터 화상 발생기(51)는 필요한 문자 화상을 픽업 모니터 영상이나 재생 영상으로 합성하고, 그에 의해 전송기(52)와 비디오 출력 단자(53V)에 전달되는 디스플레이용 비디오 신호를 발생한다.
전송기(52)는 모니터 화상 발생기(51)로부터의 디스플레이용 비디오 신호에 적절한 전송 포맷으로 변조 및 주파수 변환을 가한다. 이와 같이 처리된 신호는 무선으로 헤드세트(120)에 전송된다. 다른 말로 하면, 모니터되는 화상이나 재생되는 화상은 유효한 동작 모드에 따라 헤드세트(120)에 전송된다. 전송된 화상은 이후 보다 상세히 설명된다.
비디오 출력 단자(53V)는 도 3에 도시된 입력/출력 단자(32) 중 하나이다. 비디오 출력 단자(53V)는 외부 장치가 모니터 또는 재생할 목적으로 화상을 디스플레이하도록 디스크(90)로부터 재생된 비디오 신호를 외부 장치에 공급하게 동작된다. 비디오 출력 단자(53V)는 디지탈화된 비디오 신호나 아날로그 비디오 신호를 출력한다.
본 실시예에서, 비디오 카메라(10)는 오디오 신호를 헤드세트(120)에 전송하지 않도록 배열된다. 다른 방법으로, 전송기(52)에는 재생 처리기(49)로부터 재생 및 복호화된 오디오 데이터 뿐만 아니라 오디오 신호 디코더(61)에 의해 복호화되고 마이크로폰 명령기(80)로부터 전해지는 오디오 신호가 공급될 수 있다. 이때, 전송기(52)는 수신된 데이터를 헤드세트(120)에 전송한다.
그 경우, 헤드세트(120)는 오디오 신호 복조기 회로와, 헤드세트를 쓴 사용자가 모니터되거나 재생된 사운드를 들을 수 있도록 허용하는 이어폰 어셈블리(earphone assembly)를 포함한다.
설명된 바와 같이, 다른 작동자와의 내부 통신을 위해 부가적으로 헤드세트(120)를 사용하기 위해서는 오디오 신호 복조기 회로와 이어폰 배열을 헤드세트(120)에 보충할 것이 요구된다. 그 요구조건은 초기에 헤드세트(120)에 부착된 오디오 신호 복조기 회로와 이어폰 설비가 필요에 따라 내부 통신을 위한 사용과 오디오 신호 모니터를 위한 사용 사이에서 교환되고, 전송기(52)가 모니터할 목적으로 헤드세트(120)에 의해 수신된 오디오 신호를 전송하면, 유리하게 만족될 수 있다. 이러한 배열은 이용가능한 시스템 성분을 효과적으로 사용하여 보다 나은 시스템 실행도를 보장한다.
제어기(40)는 전체적으로 비디오 카메라(10)를 제어하는 마이크로컴퓨터로 구성된다.
동작부(63)는 도 2 및 도 3에 도시된 동작 멤버(20-31)에 대응한다. 동작부(63)는 제어기(40)에 의해 작업 상태가 모니터된다. 동작부(63)의 특정한 동작이 검출되면, 제어기(40)는 검출된 동작에 알맞게 필요한 작용을 실행한다.
수신기(60)에 의해 수신된 정보 중, 마이크로폰 명령기(80)로부터의 명령 정보 및 X-Y 변위 정보는 제어기(40)로 공급되기 이전에 명령 디코더(62)에 의해 복호화된다. 명령 디코더(62)로부터 이러한 명령 정보가 주어지면, 제어기(40)는 수신된 정보를 반영하는 제어 작용을 실행한다.
X-Y 변위 정보는 추후 기술될 바와 같이, 에어-마우스 기능을 실행하기 위한 근거로 동작된다. 제어기(40)는 적절한 좌표 시스템을 사용해 X-Y 변위 정보를 관리하고, 그 정보를 모니터 화상 발생기(51)에 의해 발생된 디스플레이용 비디오 신호의 화상에 디스플레이되는 포인터 위치를 제어하도록 그래픽 제어기(58)에 공급한다.
줌 모터(59)는 광각 위상과 망원사진 위상 사이에서 줌 상태를 변화시키도록 렌즈 기계(12)에서 줌 렌즈를 변화시킨다. 줌 모터(59)의 구동 제어는 실행되는 줌 조작과 연결되어 제어기(40)에 의해 실행된다.
비디오 카메라(10)가 플랫폼(1)상에 설치될 때, 제어기(40)와 카메라 플랫폼(1)내의 회로(즉, 제어기(71)) 사이의 통신을 보장하기 위해서는 인터페이스(66)가 제공된다. 팬(pan)과 틸트(tilt) 방향에 응답해, 제어기(40)는 팬과 틸트 정보를 인터페이스(66)를 통해 카메라 플랫폼(1)에 공급한다.
전력 공급 회로(65)는 배터리 팩(17)내에 수납된 배터리(64)를 연결시킴으로서 관련된 구성성분에 동작 전압(VDD)을 공급한다. 공급 전압(VDD)은 전력키(31)의 검출된 동작에 응답해 전력 공급 회로(65)를 제어하는 제어기(40)에 의해 on 및 off 상태로 교환된다. 이 특성은 제어기(40)에 대한 약한 대기 전압(VST)의 일정한 공급에 존재한다. 전력이 off 상태로 되어도, 대기 전압(VST)은 제어기(40)가 전력키(31)의 동작을 검출하고 필요한 작용을 실행하도록, 즉 전력의 on 및 off를 교환하도록 계속 허용한다.
다른 방법으로, 상업적인 AC 전력원에 의존하도록 AC/DC 변환기가 포함되거나 AC 어댑터가 사용될 수 있다.
3-3 카메라 플랫폼
도 14는 카메라 플랫폼(1)의 내부 구조를 설명하는 블록도이다. 인터페이스(70)는 비디오 카메라(10)의 인터페이스(66)에 대응한다. 비디오 카메라(10)가 카메라 플랫폼(1)에 설치되므로, 비디오 카메라(10)의 제어기(40)와 카메라 플랫폼(1)의 제어기(71) 사이에 통신을 허용하도록 인터페이스(66) 및 (70)의 연결기가 연결된다.
카메라 플랫폼(1)은 팬 구동기(72)와 팬 모터(73)를 포함한다. 제어기(40)로부터 팬 정보를 수신하면, 제어기(71)는 그에 따라서 팬 모터(73)를 구동시키도록 팬 구동기(72)에 지시한다. 이로 인하여, 도 1에 도시된 팬/틸트 기계(5)가 수평으로 회전한다. 즉, 영상 픽업을 위해 원하는 방향에 비디오 카메라(10)를 놓도록 상하 좌우로 움직인다.
카메라 플랫폼(1)은 또한 틸트 구동기(74)와 틸트 모터(75)를 포함한다. 제어기(40)로부터 틸트 정보가 주어지면, 제어기(71)는 그에 대응하여 틸트 모터를 구동시키도록 틸트 구동기(74)에 제공한다. 이로 인하여, 팬/틸트 기계(5)는 수직으로 회전된다. 즉, 영상 픽업을 위해 원하는 방향에 비디오 카메라(10)의 위치를 정하도록 기울인다.
다른 방법으로, 카메라 플랫폼(1)은 비디오 카메라(10)의 수신기(60) 및 명령 디코더(62)와 동일한 수신기 및 명령 디코더를 구비할 수 있다. 이러한 구조로, 마이크로폰 명령기(80)의 팬/틸트키(83)로부터의 팬과 틸트 지시는 팬과 틸트 실행을 위해 부가된 비디오 카메라(10)의 구성 성분에 의해 직접 검출될 수 있다.
또 다른 방법으로, 카메라 플랫폼(1)은 제어기(71)를 제외시킬 수 있다. 이러한 설정에서는 비디오 카메라(10)의 제어기(40)가 팬 구동기(72) 및 틸트 구동기(74)를 직접 제어한다.
3-4 헤드세트
도 15는 헤드세트(120)의 블록도이다. 헤드세트(120)는 주로 뷰 파인터부(130), 마이크로폰부(131), 및 전력 공급 회로(139)로 구성된 회로를 갖는다.
도 6에 도시된 전력 스위치(125)가 on 상태로 될 때, 전력 공급 회로(139)는 전송기/배터리 팩(123)내의 배터리(드라이 셀이나 재충전가능한 배터리)를 연결시킴으로서 관련된 구성성분에 동작 전압(VDD)을 공급한다.
특히, 전력 스위치(125)를 on 시키면, 도 15에서 스위치(125a) 및 (125b)가 닫힌다. 이는 전력 공급 회로(139)가 공급 전압(VDD)을 뷰 파인더부(130)와 마이크로폰부(131)에 공급하도록 허용한다.
도 6에는 도시되지 않았지만, 전력 스위치(125)는 4개의 위치 중 하나로 설정될 수 있다: 모두 전력이 off인 위치(즉, 스위치(125a) 및 (125b)가 모두 off), 뷰 파인더부(122)의 전력만이 on인 위치(즉, 스위치(125a)만이 on), 마이크로폰부(131)의 전력만이 on인 위치(즉, 스위치(125b)만이 on), 또한 뷰 파인더부(122)와 마이크로폰부(131)의 전력이 on인 위치(즉, 스위치(125a) 및 (125b)가 모두 on).
다른 방법으로, 두 설정 사이에서 각각 교환가능한 2개의 전력 스위치(125a) 및 (125b)가 설치될 수 있다. 즉, 뷰 파인더부(122)와 마이크로폰부(131)에 도 6에서의 전력 스위치(125)와 같은 전용 스위치가 각각 제공된다.
뷰 파인더부(122)는 비디오 카메라(10)로부터 전달된 디스플레이용 비디오 신호를 카메라 사용자에게 제공하도록 설계된다. 뷰 파인더부(122)는 수신기(132), 비디오 신호 디코더(133), 디스플레이 제어기(134), 및 디스플레이부(135)를 구비한다.
수신기(132)는 비디오 카메라(10)의 전송기(52)로부터 전달된 디스플레이용 비디오 신호를 수신하고, 수신된 신호를 비디오 신호 디코더(133)에 전한다. 비디오 신호 디코더(133)는 수신된 신호를 복호화하여 디스플레이용 비디오 신호를 구한다.
복호화된 디스플레이용 비디오 신호는 디스플레이 제어기(134)에 공급된다. 디스플레이 제어기(134)는 액정 디스플레이 패널(panel) 형태로 실행될 수 있는 디스플레이부(135)에 부착된 디스플레이 구동기로 동작한다. 이와 같이, 디스플레이 제어기(134)는 디스플레이부(135)가 비디오 신호 디코더(133)로부터 공급된 디스플레이용 비디오 신호를 디스플레이하게 한다.
디스플레이용 비디오 신호는 이후 상세히 설명될 모니터 화면, 대기 화면, 및 편집 화면과 같은 화면을 나타낸다. 모니터 화면은 현재 기록 상태를 서술하는 문자와 함께 필드에서 픽업되고 있는 화면을 도시하는 화면이다. 대기 및 편집 화면은 각각 GUI(graphic user interface) 특성을 실행하는 문자로 보충된 화면이다.
디스플레이 기능은 헤드세트(120)를 쓰고 있는 카메라 사용자가 기록 상태에 따라 현재 기록되고 있는 영상을 모니터할 뿐만 아니라, GUI 근거의 조작을 통해 복잡한 형태로 기록을 편집하는 것을 허용한다.
마이크로폰(131)은 마이크로폰(124), 마이크로폰 증폭기(136), 변조기(137), 및 전송기(138)를 포함한다. 도 6에 도시된 바와 같이, 카메라 사용자가 쓴 헤드세트(120)에서, 사용자의 입 가까이에 위치하는 마이크로폰(124)은 사용자의 음성을 픽업하고, 음성을 전기적인 신호로 변환하여 출력한다. 이와 같이 출력된 전기 신호는 마이크로폰 증폭기(136)에 의해 증폭된다. 증폭된 신호는 전송기(138)로 전달되기 이전에 변조기(137)에 의해 적절히 변조된다.
오디오 신호가 소정의 반송 주파수에서 변조기(137)에 의해 변조된 이후에, 전송기(138)는 무선으로 전송하도록 변조된 오디오 신호를 출력한다. 전송기(138)로부터의 오디오 신호는 상술된 바와 같이 비디오 카메라(10)의 수신기(60)에 의해 수신된다. 수신된 신호는 오디오 신호 디코더(61)에 의해 디지탈화된 오디오 신호로 복호화된다. 이어서, 신호는 디스크(90)로의 기록 동작을 위해 디지탈 포맷의 오디오 데이터로서 기록 처리기(47)에 공급된다.
상술된 바와 같이, 전력 공급 어셈블리는 마이크로폰부(131)나 뷰 파인더부(130) 중 하나만이 off 상태로 교환되도록 배열된다. 마이크로폰(124)에 의해 픽업된 사용자의 음성을 디스크(90)에 기록하기 원하지 않으면, 상기의 설정은 마이크로폰부(131)만이 off 상태로 교환되게 한다. 한편, 헤드세트(120)가 마이크로폰으로만 사용되도록 원하면, 뷰 파인더부(130)가 off 상태로 된다. 이러한 명백한 편리함 이외에, 선택적인 전환 작용은 또한 배터리(140)의 서비스 수명을 절약하는데 도움이 된다.
더욱이, 마이크로폰부(131)가 상술된 바와 같이 내부 통신을 위해 사용되면, 마이크로폰부(131)만을 on 상태로 교환할 수 있는 것은 매우 편리한 특성이 될 수 있다.
디스플레이부(135)는 실례로 액정 디스플레이 패널로 구성된다. LCD 패널은 양호하게 2가지 디스플레이 모드 사이에서 교환된다: 화상이 디스플레이되는 모드와, 디스플레이되는 화상이 없어서 외부 빛이 전송되도록 허용되는, 즉 패널이 투명하거나 반투명하게 유지되는 모드. 카메라 사용자가 헤드세트(120)를 쓰고 있는 경우, 이러한 디스플레이 패널은 화상이 관찰될 필요가 없을 때 사용자가 디스플레이부(135)를 통해 꿰뚫어 볼 수 있으므로, 사용자는 그렇지 않으면 고정되어야 할 눈이 방해받지 않고 카메라를 조종하는데 집중할 수 있다. 헤드세트(120)나 뷰 파인더부(122)가 off 상태로 교환된 동안(즉, 전력이 공급되지 않는 동안) 디스플레이부(135)가 투명 또는 반투명 상태에 머물면, 카메라 사용자의 조종 용이도는 한 눈이 방해받지 않아서 증진된다.
상술된 실시예는 전력 스위치(125)에 의해 on 및 off 상태로 되는 헤드세트(120)를 포함하여 도시되었지만, 이는 본 발명에 제한적인 것이 아니다. 다른 방법으로, 헤드세트(120)는 비디오 카메라(10)의 활성화 및 비활성화와 일치하여 on 및 off 상태로 교환될 수 있다. 이와 같이 연관된 작용은 실례로 신호에 포함된 전력 명령이 전송기(52)에서 수신기(132)로 전달되게 함으로서 가능해진다.
또 다른 방법으로, 뷰 파인더부(122)와 마이크로폰부(131)는 항상 함께 on 및 off 상태로 되도록 배열될 수 있다. 이 배열은 내부 통신 기능이 필요하지 않거나 복잡한 기능 보다 공통된 전력 스위치를 포함하는 간략화된 회로 구성에 우선순위가 주어지는 경우에 양호하다.
4. 동작 모드
4-1 모드 전이
본 발명의 상기 영상 픽업 시스템은 상술된 부분과 구성성분을 포함하여 도시된다. 동작시, 이 시스템은 도 16에 도시된 바와 같이 교환되는 다수의 모드에 놓일 때 다양한 기능을 제공한다.
모드 스위칭 동작은 도 3에 도시된 모드 스위치(24)를 사용해 실행된다. 모드 스위치(24)를 동작시키면, 비디오 카메라(10)는 도 16에 도시된 바와 같이 영상 픽업 모드와 편집 모드 중 하나로 들어가고 나오게 된다.
영상 픽업 모드는 화상 영상이 픽업되고 포착된 영상을 나타내는 비디오 신호(오디오 신호와 함께)가 디스크(90)에 기록되는 모드이다.
영상 픽업 모드는 대기 모드와 기록 모드로 더 분할된다. 이들 두 모드 중 하나는 ST/ST키(21) 또는 (86)의 동작으로 선택된다. 대기 모드는 카메라가 대기중이고 돌아갈 준비가 된 상태를 나타낸다. 기록 모드는 픽업된 화상이 현재 기록되는(디스크에) 모드이다.
초기에는 모드 스위치(24)를 동작시켜 영상 픽업 모드가 선택된다. 스위치 동작은 영상 픽업을 대비하여 비디오 카메라(10)를 대기 상태에 놓는다. 카메라 사용자가 영상 픽업을 시작하도록 ST/ST 스위치(21) 또는 (86)를 동작시킬 때, 비디오 카메라(10)는 기록 모드로 들어간다. 이 모드에서, 물체의 영상을 나타내는 신호와 마이크로폰(82) 및 (124)에 의해 수집되는 동반 사운드는 디스크(90)에 기록된다.
영상 픽업 작동이 끝나면, 카메라 사용자는 다시 ST/ST키(21) 또는 (86)를 동작시켜 비디오 카메라(10)를 다시 대기 모드에 놓는다.
편집 모드는 영상 픽업 모드(대기 모드나 기록 모드)와 다른 모드 스위치(24)를 동작시켜 선택된다. 편집 모드는 디스크(90)상의 비디오/오디오 기록이 재생되는 것을 허용하고, 필요하면 비디오 및 오디오 데이터가 편집되는 것을 허용한다. 이 모드에서는 이후 더 상세히 설명될 바와 같이, GUI(graphic user interface) 특성에 의해 지지되는 복잡한 편집 기능이 이용가능하게 된다.
각 동작 모드, 즉 대기 모드, 기록 모드, 및 편집 모드는 이어서 아래에 설명된다. 다른 모드에서는 비디오 카메라(10)가 도 17에 요약된 바와 같이 마이크로폰 명령기(80)와 헤드세트(120)로부터 전달된 정보에 변화가능하게 응답한다. 도 17에서, O표는 각각 수용된 입력을 의미하고, X표는 각각 무시된 입력을 의미한다.
마이크로폰 명령기(80)나 헤드세트(120)로부터 전달된 오디오 신호는 기록 모드에서만 수용된다. 수신된 오디오 신호가 기록 신호로 처리되는 것은 단지 기록 모드에서이다. 다른 모드에서는 오디오 신호가 수신되어도 처리되지 않는다. 다른 방법으로, 헤드세트(120)에 이어폰과 같은 오디오 출력물이 보충되면, 전송기(52)는 사용자가 마이크로폰 명령기(80)에 의해 픽업된 사운드를 모니터할 수 있도록 현재 모드에 관계없이 수신기(60)에 의해 수신된 오디오 신호를 전송한다.
ST/ST키(86)(또한 비디오 카메라(10)의 ST/ST키(21))의 동작은 대기 모드가 유효하면 영상 픽업을 시작하는(즉, 기록을 시작하는) 지시로, 또는 기록 모드가 선택되면 영상 픽업 작용을 마치는 지시로 제어기(40)에 의해 해석된다. 그래서, 비디오 카메라(10)는 현재 대기 모드 또는 기록 모드가 유효한가 여부에 의존해 영상 픽업을 시작 또는 종료하도록 지시된다.
마이크로폰 명령기(80)의 표시/클릭키(87) 동작으로부터 전해지는 명령 정보가 수신되면, 제어기(40)는 기록 모드에서 그 정보를 표시 동작으로 수용한다. 한편, 대기 모드나 편집 모드에서는 제어기(40)가 명령 정보를 GUI 화면에서 클릭을 나타내는 것으로 수용한다. GUI 근거의 동작은 마이크로폰 명령기(80)가 에어-마우스로 사용될 때 유효하다. 기록 모드에서 필요한 표시를 나타내는 키 동작은 또한 마이크로폰 명령기(80)가 에어-마우스로 동작할 때 마우스 클릭을 나타내는 키 동작으로 사용된다.
팬/틸트키(83)나 줌키(84)(또한, 비디오 카메라(10)에서의 줌키(23))의 동작으로부터 전해지는 명령 정보가 입력되면, 제어기(40)는 대기 모드나 기록 모드가 유효한 경우에만 그 명령을 수용한다. 명령이 수용되면, 제어기(40)는 카메라 플랫폼(1)이 팬 또는 틸트 동작을 실행하게 하거나, 그에 따른 줌 작동을 위해 줌 모터(59)를 구동시킨다. 편집 모드에서는 이러한 명령 정보가 유효하지 않은 것으로 간주된다.
마이크로폰 명령기(80)가 GUI 화면에서 포인터를 이동시키는 마우스로 작동하는 것을 허용하는 X-Y 변위 정보는 에어-마우스 명령을 나타낸다. 이 종류의 정보는 마이크로폰 명령기(80)가 에어-마우스로 사용되는 대기 모드나 편집 모드에서 유효한 정보로 수용된다. 전송기(52)로부터 전달된 디스플레이용 영상에서의 포인터 화상 발생 및 디스플레이된 포인터 위치의 관리와 같은 관련된 처리는 X-Y 변위 정보를 근거로 제어된다.
설명된 바와 같이, 본 발명을 구체화한 영상 픽업 시스템은 비디오 카메라(10)가 3개의 동작 모드(대기 모드, 기록 모드, 편집 모드) 사이에서 교환될 때 그 기능을 변화시킨다. 그러나, 본 실시예에서는 출력되거나 전송되는 것의 내용 및 디스플레이에 관련된 제어가 기능 변화(즉, 비디오 카메라(10)의 모드 전이)에 관계없이 변하지 않고 유지되는 것으로 가정한다.
즉, 마이크로폰 명령기(80)는 단순히 정보를 전송하는, 즉 오디오 신호, 명령 정보, 및 X-Y 변위 정보를 연속적으로 출력하여 전송하는 전송기로 동작한다. 수신측에서, 비디오 카메라(10)는 들어오는 오디오 신호, 명령 정보, 또는 X-Y 변위 정보를 선택적으로 수용하고, 현재 유효한 동작 모드에 따라 의도되는 기능을 결정한다.
헤드세트(120)는 전송된 디스플레이용 영상을 디스플레이하고, 마이크로폰(124)에 의해 픽업된 오디오 신호를 연속적으로 전송한다. 디스플레이용 영상이나 전송된 오디오 신호에서의 특수 모드 변화는 모두 비디오 카메라(10)내부에서(즉, 모니터 화상 발생기(51) 및 오디오 신호 디코더(61)에 의해) 실행된다. 헤드세트(120)는 디스플레이 및 마이크로폰 기능만을 제시한다.
명확한 다른 방법으로, 마이크로폰 명령기(80)가 시스템의 현재 동작 모드와 일치하여 출력되는 정보를 선택하도록 허용되거나, 또는 헤드세트(120)가 디스플레이 화면을 제어하거나 특수 모드 형태로 오디오 신호 전송을 on 및 off 시킬 수 있다. 이러한 경우에, 마이크로폰 명령기(80)와 헤드세트(120)는 단지 비디오 카메라(10)의 동작 모드를 검출하도록 구성될 필요가 있다. 이러한 모드 검출에 대한 실제적인 한 방법은 모드 정보 전송기를 비디오 카메라(10)에 부착하고 마이크로폰 명령기(80)와 헤드세트(120)에 각각 모드 정보 수신기를 설치하는 것을 포함한다. 동작시, 수신기를 사용한 마이크로폰 명령기(80)와 헤드세트(120)는 비디오 카메라(10)의 모드 상태를 검출하고 그에 대응하는 모드를 자동적으로 설정한다.
또한, 비디오 카메라(10)의 모드 스위치(24)와 같은 모드 스위칭 멤버를 마이크로폰 명령기(80) 및 헤드세트(120)에 제공하는 것이 가능하다. 제공되는 경우에, 모드 스위칭 멤버는 사용자가 편집 모드와 영상 픽업 모드 사이에서 교환되는 것을 허용한다.
마이크로폰(82)이 확장가능하고 다시 되돌아올 수 있는 종류라는 사실이 주어지면, 마이크로폰 명령기(80)는 모드 스위치로 사용될 수 있다. 실례로, 영상 픽업 모드(대기 모드나 기록 모드)는 마이크로폰(82)을 확장시킴으로서 선택되고, 편집 모드는 마이크로폰(82)을 본래 자리로 되돌림으로서 선택된다.
4-2 대기 모드
이후에는 제어기(40)가 상술된 각 다른 모드에 지정된 기능을 실행하도록 동작되는 방법이 설명된다. 도 18은 대기 모드의 처리를 구성하는 단계의 흐름도이다.
대기 모드는 기록 모드로의 전이 이전의 예비 단계이다. 이와 같이, 대기 모드는 사용자가 픽업될 물체, 원하는 영상 픽업 방향(즉, 팬/틸트), 줌 상태, 및 다른 필요한 설정을 선택하는 것을 허용한다. 일단 대기 모드에 있으면, 제어기(40)는 대기 화면이 디스플레이되기 시작하는 단계(F101)에 이른다. 특히, 제어기(40)는 모니터 화상 발생기(51)가 버퍼 메모리(45)로부터의 물체 영상과 문자 발생기(67)로부터의 문자 영상을 사용한 대기 화면(도 30을 참고)으로서 디스플레이용 비디오 신호를 발생하게 한다. 버퍼 메모리(45)내의 물체 영상은 영상 픽업 장치(41)에 의해 픽업되었고, 비디오 신호 처리기(42)를 통해 거기에 놓인다. 헤드세트(120)의 디스플레이부(135)는 디스플레이 처리를 시작하게 된다. 도 30에서와 같은 대기 화면의 상세한 내용은 이후에 설명된다.
도 17에서 나타내진 바와 같이, 대기 모드에서의 제어기(40)는 ST/ST키(86) 또는 (21), 팬/틸트키(83), 및 줌키(84) 또는 (23)의 동작을 수용한다.
ST/ST키(86) 또는 (21)가 동작되면, 제어기(40)는 영상 픽업을 시작하는 것으로 그 동작을 인식한다. 이어서, 제어기(40)는 단계(F102)에서 이후 설명될 기록 모드의 처리로 진행된다.
팬/틸트키(83)의 동작으로부터 전해지는 명령 정보가 수신되면, 제어기(40)는 단계(F105)에서 단계(F110)로 진행된다. 단계(F110)에서, 제어기(40)는 팬 또는 틸트 정보를 카메라 플랫폼(1)에 공급한다. 정보가 주어지면, 카메라 플랫폼(1)은 사용자가 원하는 영상 픽업 방향(즉, 각도)에 이르도록 팬/틸트 기계(5)를 구동시킨다.
줌키(84) 또는 (23)가 동작되면, 제어기(40)는 단계(F106)에서 단계(F111)로 진행된다. 이와 같이 공급된 명령 정보에 따라, 제어기(40)는 렌즈 기계(12)의 줌 상태를 망원사진 위상이나 광각 위상으로 쉬프트시키도록 줌 모터(59)를 제어한다.
대기 모드에서는 에어-마우스로 사용되는 마이크로폰 명령기(80)로 GUI 근거의 기능이 유효해진다. 대기 화면에서, 포인터(210)는 도 30에 도시된 바와 같이 디스플레이된다. 포인터(210)는 사용자가 손에 있는 마이크로폰 명령기(80)를 대기중에서 수직으로 또는 가로로 진동시킴으로서 화면상에서 이동된다.
마이크로폰 명령기(80)는 자체 변위를 X-Y 변위로 해석하고, 그 정보를 비디오 카메라(10)에 전송한다. X-Y 변위 정보를 수신하면, 제어기는 단계(F103)에서 단계(F107)로 진행된다. 단계(F107)에서, 제어기(40)는 수신된 X-Y 변위 정보를 근거로 포인터(210)의 새로운 디스플레이 위치를 계산한다. 단계(F108)에서, 제어기(40)는 포인터(210)가 새롭게 계산된 위치에 놓이도록 그래픽 제어기(58)가 모니터 화상 발생기(51)를 제어하게 한다. 즉, 포인터(210)가 새로운 디스플레이 위치로 이동된다.
표시/클릭키(87)는 클릭키로 동작한다. 표시/클릭키(87)의 동작으로부터 전해지는 명령 정보가 검출되면, 제어기(40)는 단계(F104)에서 단계(F109)로 진행된다. 단계(F109)에서, 제어기(40)는 포인터(210)의 위치에 따라 또한 시간상으로 그 지점에 대기 화면상에서 클릭된 상태에 따라 엔터(enter) 처리(즉, 실행될 동작의 선택)나 아이콘(icon)의 이동을 실행한다.
마이크로폰 명령기(80)가 에어-마우스로 사용되는 방법, 단계(F107)에서 포인터 위치가 계산되는 방법, 또한 단계(F109)에서 엔터 처리가 실행되는 방법은 이후에 보다 상세히 설명된다.
4-3 기록 모드
대기 모드가 종료되고, ST/ST키(86) 또는 (21)의 동작에 의해 기록 모드가 선택될 때, 제어기(40)는 도 19에 도시된 단계를 실행한다.
기록 모드는 실제 영상 픽업 동작이 실행되는, 즉 디스크(90)에 비디오/오디오 신호를 기록하는 동작이 일어나는 모드이다. 일단 기록 모드에 있으면, 제어기(40)는 영상 픽업 장치(41)에 의해 픽업된 비디오 신호와 오디오 신호 디코더(61)에 의해 구해진 오디오 신호가 기록 처리기(47)로 공급되는 단계(F201)에 이른다. 이어서, 제어기(40)는 판독/기록 헤드(48), 스핀들 서보/구동기(56), 및 서보 처리기(54)가 픽업된 영상과 사운드를 디스크(90)에 기록하기 시작하게 한다.
동시에, 제어기(40)는 모니터 화상 발생기(51)가 버퍼 메모리(45)로부터의 물체 영상(기록된 영상)과 문자 발생기(67)로부터의 문자 영상을 사용한 모니터 화면(도 32를 참고)으로서 디스플레이용 비디오 신호를 발생하게 한다. 이어서, 헤드세트(120)의 디스플레이부(135)는 디스플레이 처리를 시작하게 된다. 도 32에서의 것과 같은 대기 화면의 상세한 내용은 이후에 설명된다.
도 17에 도시된 바와 같이, 마이크로폰 명령기(80)는 기록 모드에서 에어-마우스로 동작하지 않는다. 이 모드에서, 제어기(40)는 ST/ST키(86) 또는 (21), 팬/틸트키(83), 줌키(84) 또는 (23), 및 표시/클릭키(87)(또한, 표시키(22))의 동작을 수용한다.
ST/ST키(86) 또는 (21)가 동작되면, 제어기(40)는 영상 픽업을 종료하는 것으로 그 동작을 인식한다. 이어서, 제어기(40)는 스핀들 서보/구동기(56)와 서보 처리기(54)의 기록 작동을 중단하도록 단계(F202)에서 단계(F209)로 진행된다.
단계(F210)에서, 제어기(40)는 지금까지 유효했던 기록 상태를 반영하도록 디스크(90)상의 소정의 영역에 유지되는 관리 정보를 업데이트한다. 업데이트는 시작부터 끝까지 소정의 비디오 및 오디오 데이터 부분을 실례로 한 커트(cut)로서, 즉 단일 영상 기록 유닛으로서 관리하는 것을 허용한다.
기록과 관련된 처리가 끝날 때, 제어기(40)는 도 18에 도시된 대기 모드에 이른다.
기록 모드에서 팬/틸트키(83)의 동작으로부터 전해지는 명령 정보가 수신되면, 제어기(40)는 단계(F204)에서 단계(F207)로 전해진다. 단계(F207)에서, 제어기(40)는 팬 또는 틸트 정보를 카메라 플랫폼(1)에 공급한다. 정보가 주어지면, 제어기(40)는 사용자가 원하는 영상 픽업 방향(즉, 각도)에 이르도록 카메라 플랫폼(1)이 팬/틸트 기계(5)를 구동하게 한다.
줌키(84) 또는 (23)가 동작되면, 제어기(40)는 단계(F205)에서 단계(F208)로 진행된다. 이와 같이 공급된 명령 정보에 따라, 제어기(40)는 렌즈 기계(12)의 줌 상태를 망원사진 위상이나 광각 위상으로 쉬프트하도록 줌 모터(59)를 구동한다.
기록 모드에서, 마이크로폰 명령기(80)는 에어-마우스로 사용되지 않는다. 표시/클릭키(87)는 표시 조작키로 다루어진다.
그래서, 표시/클릭키(87)의 동작으로부터 전해지는 명령 정보가 입력되거나, 비디오 카메라(10)상의 표시키(22)의 동작이 검출되면, 제어기(40)는 표시 처리를 위해 단계(F203)에서 단계(F206)로 진행된다. 표시 처리는 실례로 시간상으로 그 지점에 기록된 영상에 주어지는 시간 코드, 즉 한 커트에서의 기록점을 나타내는 정보를 제시하여 보유하는 것을 포함한다. 시간 코드와 같은 표시 정보는 단계(F210)에서 관리 정보가 업데이트될 때 디스크(90)상의 소정의 영역에 기록된다.
4-4 편집 모드
모드 스위치(24)의 동작에 의해 편집 모드가 선택될 때, 제어기(40)는 도 20에 도시된 단계로 구성되는 처리를 실행한다.
편집 모드는 디스크(90)로부터 영상을 재생하고 재생된 영상을 편집하는 모드이다. 일단 편집 모드에 있으면, 제어기(40)는 편집 화면이 디스플레이되기 시작하는 단계(F301)에 이른다. 특히, 제어기(40)는 모니터 화상 발생기(51)가 프레임 메모리(50)로부터의 디스크-재생 영상과 문자 발생기(67)로부터의 화상을 사용해 사전검토 화면, 트림(trim)/편집 화면, 및 클립(clip)/배열 화면(도 33과 이어지는 도면에서 도시된)과 같은 편집 화면을 나타내는 디스플레이용 비디오 신호를 발생하게 한다. 이어서, 헤드세트(120)의 디스플레이부(135)는 디스플레이 처리를 시작하게 된다. 각 편집 화면은 이후 보다 상세히 설명된다.
도 17에서 나타내진 바와 같이, 제어기(40)는 편집 모드에서 에어-마우스 명령과 표시/클릭키(87)의 동작만을 수용한다. 즉, 편집 모드는 에어-마우스로 사용되는 마이크로폰 명령기(80)로 GUI 기능을 가능하게 한다.
도 23에 도시된 바와 같이, 편집 모드 화면상에는 포인터(210)가 나타난다. 사용자는 화면상에서 원하는대로 포인터(210)를 이동시키도록 손에 있는 마이크로폰 명령기(80)를 수직으로 또는 가로로 진동시킨다.
마이크로폰 명령기(80)는 자체 변위를 X-Y 정보로 해석하고 그 정보를 비디오 카메라(10)에 전송한다. X-Y 변위 정보를 수신하면, 제어기(40)는 단계(F302)에서 단계(F304)로 진행된다. 단계(F304)에서, 제어기(40)는 수신된 X-Y 변위 정보를 근거로 포인터(210)의 새로운 디스플레이 위치를 계산한다. 단계(F305)에서, 제어기(40)는 포인터(210)가 새롭게 계산된 위치에 놓이도록 그래픽 제어기(58)가 모니터 화상 발생기(51)를 제어하게 한다. 즉, 포인터(210)가 새로운 디스플레이 위치로 이동된다.
표시/클릭키(87)는 클릭키로 동작한다. 표시/클릭키(87)의 동작으로부터 전해지는 명령 정보가 검출되면, 제어기(40)는 단계(F303)에서 단계(F306)로 진행된다. 단계(F306)에서, 제어기(40)는 포인터(210)의 위치에 따라 또한 시간상으로 그 지점에 편집 화면상에서 클릭된 상태에 따라 지정하거나 선택하는 처리(클릭 및 이중 클릭) 또는 이동시켜 내려놓는 동작을 실행한다. 포인터(210)의 조작과 클릭으로 트리거(trigger)된 에어-마우스 동작은 실례로 영상 재생, 화면 모드 전환, 및 다른 편집 작동을 허용한다.
마이크로폰 명령기(80)를 에어-마우스로 사용하는데 필요한 배열, 단계(F304)에서 포인터 위치를 찾기 위한 계산, 및 단계(F306)에서의 엔터 처리는 에어-마우스 기능이란 제목하에서 이후 설명된다.
5. 에어-마우스 기능
상술된 바와 같이, 본 실시예의 마이크로폰 명령기(80)는 자체 변위를 나타내는 X-Y 정보 뿐만 아니라 클릭 작용을 나타내는 명령 정보를 출력함으로서 GUI 동작에서의 에어-마우스로 사용될 수 있다.
마이크로폰 명령기(80)의 명령 발생기(88)는 각속도 센서를 갖는 이동 센서부(91)를 포함한다. 마이크로폰 명령기(80)의 이동은 출력되는 X-Y 변위 정보로서 센서에 의해 검출된다.
도 21은 압전기 세라믹 소자(105b)를 포함하는 각속도 센서(105)를 도시한다. 압전기 세라믹 소자는 진동 본체에 회전 각속도가 주어질 때 그 본체의 진동과 수직으로 코리올리의 힘(Coriolis force)이 발생된다는 원리로 동작된다. 코리올리의 힘(F)은 다음과 같이 정의된다.
F = 2mvω
여기서, m은 질량을 의미하고, v는 속도, 또한 ω는 각속도를 의미한다. 즉, 각속도(ω)는 코리올리의 힘(F)에 비례하기 때문에, 코리올리의 힘(F)을 검출하면, 회전 각속도가 얻어질 수 있다.
압전기 세라믹 소자(105b)는 구동 압전기 세라믹 소자(105c)와 검출 압전기 세라믹 소자(105d)를 구비한다. 구동 압전기 세라믹 소자(105c)에는 교류, 즉 발진기(105a)로부터의 발진 출력이 공급된다. 도 21의 설정에서, Ω0의 방향으로 소자(105b)를 회전시키면, 검출 압전기 세라믹 소자(105d)에 코리올리의 힘(F)이 인가되고, 인가된 코리올리의 힘(F)에 알맞는 전압이 발생된다.
검출 압전기 세라믹 소자(105d)로부터의 낮은 전압은 증폭기(106)에 의해 증폭된다. 증폭된 전압은 수신된 전압을 디지탈 데이터(전압값 E)로 변환시키는 A/D 변환기(107)로 공급된다.
도 22에 도시된 바와 같이, 압전기 세라믹 소자(105b)에 인가된 각속도(ω)는 출력 전압(E)에 비례한다. 실례로, 전압값(E)이 도 22에서의 전압값(Va), (Vb), (Vc), 및 (Vd)와 비교되면, 압전기 세라믹 소자(105b)를 운반하는 장치의 이동(예를 들면, 마이크로폰 명령기(80)의 가로방향 진동 운동)을 검출하는 것이 가능하다.
압전기 세라믹 소자(105b)가 마이크로폰 명령기(80)내부에서 도 23에 도시된 바와 같이 배열되면(105bx 및 105by), 소자(105by)는 사실상 마이크로폰 명령기(80)가 우측으로 이동될 때 각속도(ωy) 만큼 상승된 전압(E)을 출력하거나, 마이크로폰 명령기(80)가 좌측으로 이동될 때 주어지는 각속도(ωy) 만큼 낮아진 전압(E)을 출력한다. 이는 가로 방향에서의 마이크로폰 명령기(80)의 이동을 검출하는 것을 가능하게 한다.
특히, 압전기 세라믹 소자(105by)로부터의 전압(E)이 Vc E Vd의 조건을 만족시키면, 마이크로폰 명령기(80)는 좌측으로 진동된 것으로 판단되고; 전압(E)이 Va E Vb의 조건을 만족시키면, 명령기(80)의 이동은 우측인 것으로 판단된다.
한편, 압전기 세라믹 소자(105bx)는 사실상 마이크로폰 명령기(80)가 위쪽으로 이동될 때 각속도(ωx) 만큼 상승된 전압(E)을 출력하거나, 마이크로폰 명령기(80)가 아래쪽으로 이동될 때 주어지는 각속도(ωx) 만큼 낮아진 전압(E)을 출력한다. 이는 수직 방향에서의 마이크로폰 명령기(80)의 이동을 검출하는 것을 허용한다.
특히, 압전기 세라믹 소자(105bx)로부터의 전압(E)이 Vc E Vd의 조건을 만족시키면, 마이크로폰 명령기(80)는 위쪽으로 진동된 것으로 판단되고; 전압(E)이 Va E Vb의 조건을 만족시키면, 명령기(80)는 아래쪽으로 진동된 것으로 판단된다.
전압값(E)이 Vb ≤ E ≤ Vc의 범위내에 들면, 마이크로폰 명령기(80)의 약한 이동은 사구역(dead zone)에 속하는 것으로 해석된다. 즉, 의미있는 이동으로 검출되지 않는다. 이 특성은 때때로 대기중에서 사용자가 손을 흔들어 동작될 수 있는 에어-마우스에 의한 포인터 조작을 불안정하게 하지 않도록 제공된다.
도 24는 도 12의 명령 발생기(88)에서 이동 센서부(91)의 전형적인 구조, 즉 상술된 바와 같이 각속도 센서(105)(105X, 105Y)를 포함하는 구조를 도시하는 블록도이다. 각속도 센서(105X)로부터의 출력 전압은 증폭기(106X)로 공급된다. 그 전압은 최적 레벨까지 증폭되어 A/D 변환기(107X)로 입력된다. 증폭된 전압은 전압값(Ex)으로 제어기(92)에 출력되기 이전에 A/D 변환기(107X)에 의해 디지탈화된다.
각속도 센서(105Y)로부터의 출력 전압은 증폭기(106Y)로 공급된다. 그 전압은 최적 레벨까지 증폭되어 A/D 변환기(107Y)로 입력된다. 증폭된 전압은 전압값(Ey)으로 제어기(92)에 출력되기 이전에 A/D 변환기(107Y)에 의해 디지탈화된다.
전압값(Ex)와 (Ey)은 사실상 마이크로폰 명령기(80)가 X 및 Y 방향으로 각각 진동될 때의 이동에 대응한다. 즉, 전압값은 X-Y 변위 정보를 나타낸다.
제어기(92)는 입력 전압값(Ex)에 응답해 ROM(94)으로부터 X-방향 명령(즉, 우측이나 좌측 이동 명령)을 회복한다(또는 계산을 통해 적절한 코드값을 발생한다). 제어기(92)는 또한 수신된 전압값(Ey)에 응답해 ROM(94)으로부터 Y-방향 명령(즉, 위쪽이나 아래쪽 이동 명령)을 회복한다(또는 계산을 통해 적절한 코드값을 발생한다). 수신되거나 발생된 명령은 X-Y 변위 정보로서 변조기(95)로 전달된다. 변조된 정보는 도 12에 도시된 전송 처리기(90)로부터 출력되어 전송된다.
도 25는 X-Y 변위 정보를 포함하는 명령을 제어기(92)가 발생하는 것을 나타내는 단계의 흐름도이다. 동작부(93)가 동작되면, 즉 마이크로폰 명령기(80)의 동작키(팬/틸트키(83), 줌키(84), 표시/클릭키(87), 또는 ST/ST키(86)) 중 하나가 동작되면, 제어기(92)는 단계(F501)에서 단계(F504)로 진행된다. 단계(F504)에서, 동작된 키에 대응하는 명령 정보는 ROM(94)으로부터 회복된다. 회복된 명령 정보는 비디오 카메라(10)로의 전송을 위해 변조기(95)에서 전송 처리기(90)로 전달된다.
키가 아직 동작되어야 할 때는 입력 전압값(Ex) 및 (Ey)이 대응하는 X-Y 변위 정보로 번역되어 순차적으로 출력되는 단계(F502) 및 (F503)가 실행된다.
마이크로폰 명령기(80)로부터 명령 정보나 X-Y 변위 정보를 수신하면, 비디오 카메라(10)는 에어-마우스 기능과 관련된 단계를 실행한다. 수신된 명령 정보가 클릭 동작을 나타내는 것으로 결정되면, 비디오 카메라(10)는 사실상 시간상으로 그 지점에 포인터 위치 및 클릭 상태(클릭, 이중 클릭, 아이콘 이동 등)에 따라 적절한 처리(즉, 단계(F109), (F306))를 실행한다. X-Y 변위 정보가 주어지면, 비디오 카메라(10)는 그에 따라 화면상에서 포인터를 이동시킨다(즉, 단계(F108), (F305)).
화면상에서 포인터(210)를 이동시키도록 X-Y 변위 정보가 입력될 때는 새로운 포인터 위치가 계산될 필요가 있다(단계(F107), (F304)). 이와 같이 계산된 포인터 위치로, 그래픽 제어기(58)에는 화면상에서 표시될 위치에 포인터(210)가 디스플레이되게 하도록 관련된 데이터가 주어진다.
디스플레이상에서의 포인터 이동을 실행하기 위해, 비디오 카메라(10)의 제어기(40)는 헤드세트(120)상의 디스플레이부(135) 화면에 대응하여 설정된 X-Y 좌표계를 갖는다. X-Y 좌표계는 포인터(210)의 위치 및 이동과, 같은 화면상에서 아이콘으로 디스플레이되는 그림 표시를 정의하는데 사용된다. 실례로 도 26에 도시된 바와 같이, X 방향으로 256 도트(0-255) 및 Y 방향으로 192 도트(0-191)인 좌표계가 설정된다. 포인터 위치(P0)가 정의된 좌표를 갖는 것은 바로 이 좌표계에서 이다.
X-Y 변위 정보가 입력될 때, 그 정보는 현재 포인터 위치(P0)의 좌표값에 부가된다. 입력 정보와 현재 좌표값을 더하면, 새로운 포인터 좌표가 계산된다.
클릭이 이루어지면, 문제의 X-Y 좌표계에서 현재 정의된 포인터 위치 좌표에 디스플레이된 것(아이콘 등)에 대해 대응하는 처리가 실행된다.
192 x 256 도트의 좌표계는 단지 설명을 위해 여기서 주어진 것이다. 그 대신에, 다른 적절한 좌표계가 설정되어 사용될 수 있다.
도 27은 포인터 위치를 계산하기 위한 상술된 단계(F107) 및 (F304)를 상세히 설명한 단계의 흐름도이다. 단계(F401)에서, 제어기(40)는 검출된 X 변위 정보의 값(△x)를 선행하는 포인터 위치의 X 좌표값(xp)에 더하여, 더해진 값(xN)을 구한다. 단계(F402)에서는 트림바(trim bar) 이동 모드가 현재 유효한가를 결정하도록 점검이 이루어진다. 그 모드가 유효한 것으로 결정되면, 제어는 이후 설명될 도 28의 처리(도 27에서 (1))로 진행된다.
트림 바 이동 모드가 선택되지 않으면, 단계(F401)는 단계(F403)로 이어진다. 단계(F403)에서, 제어기(40)는 검출된 Y 변위 정보의 값(△y)를 선행하는 포인터 위치의 Y 좌표값(yp)에 더하여, 더해진 값(yN)을 구한다.
단계(F404)에서는 더해진 값(xN)이 0 보다 작은가를 보도록 점검이 이루어진다. xN 0이면, 더해진 값(xN)이 0으로 설정되는 단계(F405)에 이른다. 단계(F405)는 단계(F408)로 이어진다.
더해진 값(xN)이 0 보다 작지 않으면, 부가된 값(xN)이 255 보다 큰가를 보도록 점검이 이루어지는 단계(F406)에 이른다. xN 255이면, 더해진 값(xN)이 255로 설정되는 단계(F407)에 이른다. 단계(F407)는 단계(F408)로 이어진다.
더해진 값(xN)이 0 보다 작지 않고 255 보다 크지 않으면, 바로 단계(F408)에 이른다.
단계(F408)에서는 더해진 값(yN)이 0 보다 작은가를 보도록 점검이 이루어진다. yN 0이면, 더해진 값(yN)이 0으로 설정되는 단계(F409)에 이른다. 단계(F409)는 단계(F412)로 이어진다.
더해진 값(yN)이 0 보다 작지 않으면, 더해진 값(yN)이 191 보다 큰가를 보도록 점검이 이루어지는 단계(F410)에 이른다. yN 191이면, 더해진 값(yN)이 191로 설정되는 단계(F411)에 이른다. 단계(F411)는 단계(F412)로 이어진다.
더해진 값(yN)이 0 보다 작지 않고 191 보다 크지 않으면, 바로 단계(F412)에 이른다.
단계(F412)에서는 시간상으로 그 지점에서 유효한 합산값(xN)이 새로운 포인터 위치의 X 좌표값(xp)으로 간주되고, 그 지점에서 유효한 합산값(yN)이 새로운 포인터 위치의 Y 좌표값(yp)으로 간주된다. 그래서, 새로운 포인터 위치가 정해진다.
지금은 현재 포인터 위치(P0)가 도 26의 좌표계에서 X 및 Y 좌표 (x,y) = (128,66)을 갖고 마이크로폰 명령기(80)가 X 및 Y 변위 정보 △x 및 △y로서 각각 +50 및 +30의 값을 전송하는 것으로 가정한다. 그 경우에, 새로운 포인터 위치(P1)는 지금의 좌표 (x,y) = (178,96)가 결국 얻어지도록 상술된 단계를 따름으로서 계산된다. 데이터는 그래픽 제어기(58)로 전달되고, 그에 의해 화면상의 포인터는 위치(P1)으로 이동된다.
상기의 단계(F404) 내지 (F411)에서, X 변위 정보로부터 유도된 합산값(xN)은 xN 0이면 0으로 설정되고, xN 255이면 255로 되며, Y 변위 정보를 근거로 합산된 값(yN)은 yN 0이면 0으로 설정되고, yN 192이면 191로 됨을 주목하여야 한다. 즉, 포인터 위치가 192 x 256 도트의 좌표계 밖에 있을 가능성이 없다. 실례로, 마이크로폰 명령기(80)가 도중 내내 좌측으로 이동되어도, 포인터(210)는 화면상에서 최좌측을 넘어 이동되지 않는다.
상당히 큰 운동으로 마이크로폰 명령기(80)를 진동시키는 것은 포인터(210)를 디스플레이 화면의 모서리로 이동시키게 된다. 즉, 화면의 좌측, 우측, 상단, 또는 하단 모서리는 마이크로폰 명령기(80)를 진동시킴으로서 포인터(210)로 이르기 쉽다.
말할 필요도 없이, 좌표계에 적용될 수 있는 다른 도트 크기가 도 27의 단계에서 192 및 156 값을 대신하게 된다.
설명된 바와 같이, 마이크로폰 명령기(80)는 그의 이동이 포인터 위치로 해석될 때와 실제 디스플레이상에서 필요하여 클릭이 실행될 때 에어-마우스로 사용된다. GUI라 칭하여지는 화면이 설립되는 경우, 에어 마우스를 사용해 다양하고 복잡한 동작이 실행될 수 있다.
비록 본 실시예는 에어-마우스 기능을 실행하기 위해 각속도 센서를 사용해 도시되었지만, 이는 본 발명에 제한적인 것이 아니다. 다른 방법으로, 그 대신에 가속도 센서, 경사도 센서, 지자기 센서, 또는 다른 적절한 센서가 사용될 수 있다.
마이크로폰 명령기(80)는 다른 방법으로 셔틀 볼(shuttle ball), 트랙 볼(track ball), 또는 회전 소자에 주어진 회전을 나타내는 정보를 출력하는 유사한 장치; 장치가 동작된 방향을 나타내는 정보를 출력하는 조이스틱(joystick); 또는 동작될 때 4개 또는 8개 방향으로 이동을 나타내는 4가지 또는 8가지 방향키를 갖출 수 있다. 이러한 장치 및 다른 장치는 실행된 동작을 반영하는 X-Y 변위 정보를 출력하도록 설치된다.
비록 본 발명은 두 방향으로(X 및 Y 방향으로) 이동된 포인터를 갖게 도시되었지만, 포인터는 X 또는 Y 방향 대신에 GUI 화면 설정에 의존해 이동될 수 있다. 이러한 경우, 마이크로폰 명령기(80)는 한 방향으로만 변위 정보를 출력하도록 배열된다.
6. GUI 기능
6-1 화면 모드
이어지는 것은 다른 모드로 디스플레이되는 화면과 에어-마우스의 동작으로 실행되는 GUI 기능에 대한 설명이다. 도 29는 화면 모드의 전이를 도시하는 설명도이다.
영상 픽업 모드에서, 모니터 화상 발생기(51)는 대기 모드가 선택되면 대기 화면을, 또는 기록 모드가 선택되면 모니터 화면을 구성하는 디스플레이용 비디오 신호를 발생한다.
편집 모드에는 예고 화면, 트림(trim)/편집 화면, 및 클립(clip)/배열 화면으로부터 선택되는 3가지 화면 모드가 있다. 편집 모드가 초기에 모드 스위치(24)의 동작에 의해 선택될 때는 먼저 예고 화면이 나타난다. 이후에, 사용자가 화면 모드 전환을 위해 GUI 동작을 실행함으로서 3개의 화면 모드 중 임의의 것이 선택된다.
편집 모드가 시작될 때는 예고 화면 이외의 화면 모드가 설립되도록 배열된다. 편집 화면은 상술된 것 이외에 다양한 화면 모드를 포함할 수 있다.
이제는 각 화면 모드가 설명된다. 이들 화면은 단지 설명을 위한 것으로, 다른 디스플레이 설정, 디스플레이 종류, 및 GUI 동작이 원하는대로 고안될 수 있는 것으로 이해되어야 한다.
디스플레이된 화면에서, 바 그래프(bar graph) 디스플레이(204), 트림 바(trim bar) 디스플레이(230), 및 스토리 라인(story line) 디스플레이(250)는 빗금치거나, 비스듬히 빗금치거나, 점선이거나, 빈칸이거나, 또는 줄친 부분을 포함한다. 실제 화면에서는 이들 부분이 다른 색깔로 나타낸다.
이어지는 설명에서, 클릭 동작은 마이크로폰 명령기(80)의 표시/클릭키(87) 동작을 칭하고; 드래그(drag) 동작은 눌려진 상태의 표시/클릭키(87)로 마이크로폰 명령기(80)를 수직 또는 가로로 진동시키는 것을 칭하고; 또한 드롭(drop) 동작은 드레그 동작 동안 표시/클릭키(87)를 누르고 있던 것을 해제하는 것을 칭한다.
이후 논의될 각 화면은 도 18 내지 도 20 중 단계(F101), (F201), 및 (F301)에서 모니터 화상 발생기(51)에 의해 발생된 디스플레이용 비디오 신호에 따라 헤드세트(120)의 디스플레이부(135)상에 디스플레이된다. 대기 및 편집 화면상에서의 GUI 동작 및 이러한 동작과 동반되는 조작은 도 18의 단계(F107), (F108), 및 (F109)와, 도 20의 단계(F304), (F305), 및 (F306)에서 실행되는 것이다.
6-2 대기 화면
이제는 대기 화면의 상세한 내용이 도 30 및 도 31을 참고로 설명된다. 도 30은 새로운 디스크(90), 즉 영상이 기록되어야 하는 디스크에 대해 대기 모드가 초기에 선택될 때 실제 대기 화면을 도시한다. 도 31은 실례로 기록이 7개의 기록 커트(cut)로 7회 실행된 이후에 선택된 대기 모드에서 나타나는 대기 화면을 도시한다.
대기 모드에서, 실례로 표시된 STANDBY와 같은 대기 디스플레이(208)는 영상 픽업 장치(41)에 의해 픽업되고 있는 물체의 영상 디스플레이(201)상에 나타난다. 디스플레이는 대기 모드가 지금 유효함을(즉, 영상 기록이 디스크(90)에 이루어지지 않음을) 사용자에게 알린다.
대기 화면은 시간 디스플레이(202)와 (203), 바 그래프 디스플레이(204), 설정 디스플레이(205), 줌 디스플레이(206), 및 배터리 디스플레이(207)를 포함한다. 또한, 에어-마우스 기능을 표시하는 포인터(210)가 디스플레이된다.
시간 디스플레이(202)는 지금까지 취해진 커트의 총 시간을 도시하고, 시간 디스플레이(203)는 현재 기록된 커트의 총 시간을 나타낸다. 기록이 일어나지 않는 대기 모드에서는 시간 디스플레이(203)가 0 디지트만을 도시하게 된다.
기록(이후 기록은 기록 모드에서 영상의 픽업과 픽업된 영상의 기록을 말한다)이 여러 번 행해지는 경우, 시간 디스플레이(202)는 도 31에 도시된 바와 같이 지금까지 기록된 모든 커트의 총 시간을 도시한다.
바 그래프 디스플레이(204)는 디스크(90)의 기록 상태를 도시한다. 기록이 도 30의 경우에서 같이 디스크에 행해져야 할 때, 바 그래프 디스플레이(204)는 빈 막대이다. 커트가 차례로 촬영될 때, 이들은 바 디스플레이내에서 비례적인 길이로 표시되는 바-세그먼트(bar-segment)로 나타내진다. 도 31의 예에서와 같이 7개 커트(C1) 내지 (C7)가 촬영되면, 바 그래프 디스플레이(204)내에는 빈 공간과 다른 색깔로 대응하는 바 세그먼트(빗금친 부분으로 도시된)가 나타나고, 각 세그먼트는 기록 시간에 비례하는 길이를 갖는다.
커트는 한 번 발휘된 기록 작용에서 얻어진 기록물의 수집이다. 특히, ST/ST키(21) 또는 (86)의 동작은 기록 커트의 구획 문자를 제공한다.
바 그래프 디스플레이(204)는 디스크(90)에 대한 커트 기록 상태를 시각적으로 확인하게 허용한다. 그 상태는 촬영된 각 커트의 길이, 커트 수, 및 디스크(90)의 남아있는 저장 용량을 포함할 수 있다.
바 그래프 디스플레이(204) 위에는 진행중인 기록의 진행을 표시하도록 현재 지점 디스플레이(212)가 주어진다. 표시점 디스플레이(211)는 기록 동안 표시가 이루어졌던 위치를 나타내는 기호로 나타난다. 표시점은 이어지는 편집에서 안내가 된다.
설정 디스플레이(205)는 현재 영상 압축 비율 및 자동 초점 모드의 사용 상태와 같이, 비디오 카메라(10)의 다양한 설정을 도시한다.
줌 디스플레이(206)는 현재 줌 상태, 즉 망원사진 위상과 광각 위상 사이에서 영상이 위치하는 곳을 나타낸다. 도 31의 예는 줌 상태가 최대 광각 위치로 설정된 것을 도시한다. 배터리 디스플레이(207)는 배터리 팩(17)에 수납된 배터리(64)에 전력이 남아있는 정도를 도시한다.
대기 모드에서는 설명된 바와 같이, 마이크로폰 명령기(80)가 에어-마우스로 사용된다. 에어-마우스 기능은 대기 모드에서 마이크로폰 명령기(80)를 사용함으로서 다양한 설정을 변경하는데 사용된다.
실례로, 도 31에 도시된 바와 같이, 포인터(210)가 설정 디스플레이(205)내의 영상 압축 비율 표시상에 위치할 수 있다. 이와 같이 설정된 포인터(210)로 클릭 동작을 실행하면, 압축 비율 설정이 변경된다.
다른 설정도 유사하게 변경될 수 있다. 변화가능한 설정은 자동 초점 모드의 활성화 및 비활성화(즉, 자동 처점과 수동 제어 사이의 전환)와, 흐릿함 보상 모드의 선택 및 종료를 포함한다. 더욱이, 줌 디스플레이(206)내의 줌 위치 표시를 간단히 드래그시키면, 줌 상태가 변경된다. 그러한 드레그 동작은 줌키(84)를 동작시키는 것과 동일하다.
6-3 모니터 화면
도 32에는 기록 모드에 대한 모니터 화면이 도시된다. 도 32는 사실상 도 31의 대기 모드가 종료되고 ST/ST키의 동작으로 기록 모드가 선택된 때의 전형적인 모니터 화면이다.
영상 픽업이 진행중인 기록 모드에서, 영상 픽업 장치(41)에 의해 픽업되어 디스크(90)에 기록되는 물체 영상은 영상 디스플레이(201)와 같이 도시된다. 이는 모니터되는 영상 디스플레이다.
기록 모드에서의 시간 디스플레이(202)는 이미 기록된 커트(C1) 내지 (C7)의 총 시간과 진행중인 커트(커트 C8)의 경과된 총 시간의 합을 도시한다. 시간 디스플레이(203)는 현재 기록되는 커트(C8)의 경과된 시간을 나타낸다. 즉, 시간 디스플레이(202) 및 (203)는 기록이 진행됨에 따라 변한다.
바 그래프 디스플레이(204)에서, 현재 기록되는 커트(C8)는 이미 기록된 커트(C1) 내지 (C7)와 다른 색깔로 나타난다. 현재 지점 디스플레이(212)는 기록이 진행됨에 따라 바 그래프에서 우측으로 이동된다. 즉, 현재 지점 디스플레이(212)는 커트(C8)의 가장 최근점을 나타낸다.
커트(C8)의 기록 동안 표시가 실행되면, 도시된 바와 같이 커트(C8)에서 표시의 시간점을 나타내도록 표시점 디스플레이(211)가 부가된다. 대기 화면에서와 같이, 모니터 화면은 또한 설정 디스플레이(205), 줌 디스플레이(206), 및 배터리 디스플레이(207)를 제공한다.
기록 모드에서는 마이크로폰 명령기(80)가 에어-마우스로 사용될 수 없고 GUI 동작에 의해 설정이 변경될 수 없음을 주목하여야 한다. 기록 모드가 유효할 때, 설정 변경은 마이크로폰 명령기(80)나 비디오 카메라(20)상의 키 동작에 의해 이루어져야 한다.
6-4 예고 화면
본 실시예의 비디오 카메라(10)가 먼저 편집 모드에 놓일 때는 편집 화면으로서 예고 화면이 초기에 나타난다. 예고 화면의 예는 도 33 내지 도 35에 도시된다. 예고 화면은 주요 목적이 디스크(90)로부터 앞서 기록된 커트를 재생하는 것인 화면 모드를 제공한다.
초기에, 화면의 상단, 우측, 및 좌측에는 예고 영역 디스플레이(22), 트림 영역 디스플레이(221), 및 클립 영역 디스플레이(222)가 나타난다. 이들 디스플레이는 사용자가 편집을 목적으로 각각 이름이 붙여진 화면 중 하나를 선택하도록 허용한다. 대기 화면 및 모니터 화면에서와 같이, 예고 화면은 바 그래프 디스플레이(204)와 시간 디스플레이(202) 및 (203)를 포함한다. 화면의 하단에는 예고키 디스플레이(223), 휴지통 디스플레이(224), 및 탐색키 디스플레이(225)와 (226)가 있다.
예고 화면에서는 원하는 커트를 선택하여 재생하는 것이 가능하다. 예를 들면, 바 그래프 디스플레이(204)에서 커트(C8)의 세그먼트를 클릭하면, 커트(C8)가 선택된다. 선택된 커트(C8)는 디스플레이상에서 색깔이 변하게 된다. 시간 디스플레이(202)는 촬영된 모든 커트의 총 시간을 도시한다. 시간 디스플레이(203)는 현재 선택된 커트의 총 시간을 나타낸다.
이와 같이 원하는 커트(C8)를 선택하여 예고키 디스플레이(223)를 클릭하면, 커트(C8)의 재생이 시작된다. 특히, 제어기(40)는 디스크(90)로부터 커트(C8)를 재생하도록 관련된 구성성분에 지시한다. 제어기(40)의 제어하에서, 그래픽 제어기(58)는 모니터 화상 발생기(51)가 프레임 메모리(50)를 통해 입력된 재생 영상을 반영하는 예고 영상을 발생하게 한다. 실례로, 이러한 동작은 영상 디스플레이(201)의 형태로 상단으로부터 커트(C8)를 재생시키기 시작한다.
예고 커서(227)는 현재 어느 부분의 기록이 재생되고 있는가를 나타내며 바 그래프 디스플레이(204)에 나타난다. 특히, 예고 커서(217)는 재생이 진행될 때 바 그래프를 따라 이동된다.
재생될 타켓 부분(즉, 한 커트나 한 커트내의 한 지점)은 탐색키 디스플레이(225) 및 (226)를 클릭함으로서 그에 이른다. 실례로, 탐색키(226)를 클릭하면, 현재 재생되고 있는 커트 다음의 커트가 상단으로부터 재생된다.
예고 화면에 이를 때, 가장 최근의 커트가 자동적으로 선택되도록 많은 배열이 이루어진다. 이는 예고 화면으로 전이되면 사용자가 간단히 예고키 디스플레이(223)상을 클릭함으로서 가장 최근의 커트를 재생하여 확인하는 것을 가능하게 한다.
예고 영역 디스플레이(220)는 에어-마우스를 나타내는 포인터(210)의 이동가능한 좌표계 일부를 구성하는 0의 Y 좌표값을 구비한다. 즉, 예고 영역 디스플레이(220)는 X-Y 좌표계의 최상단 부분을 포함하는 영역으로 설립된다.
예고키 디스플레이(223), 휴지통 디스플레이(224), 및 탐색키 디스플레이(225) 및 (226)는 각각 에어-마우스를 나타내는 포인터(210)의 이동가능한 좌표계에서 191의 Y 좌표값을 포함한다. 즉, 각 디스플레이는 X-Y 좌표계의 최하단 부분을 포함하는 영역으로 설립된다.
클립 영역 디스플레이(222)는 포인터(210)의 이동가능한 좌표계에서 0의 X 좌표값을 포함한다. 이는 클릭 영역 디스플레이(22)가 X-Y 좌표계의 최좌측 부분을 포함하는 영역으로 설립됨을 의미한다.
트림 영역 디스플레이(221)는 포인터(210)의 이동가능한 좌표계에서 255의 X 좌표값을 포함한다. 즉, 트림 영역 디스플레이(221)는 X-Y 좌표계의 최우측 부분을 포함하는 영역으로 설립된다.
바 그래프 디스플레이(204) 외부에서의 클릭이 행해진 상기의 디스플레이가 X-Y 좌표계의 모서리에 위치한다는 사실은 에어-마우스의 동작성을 증진시킨다. 특히, 포인터(210)가 화면의 중간에 대략 위치하는 경우, 마이크로폰 명령기(80)를 위쪽으로 간단히 진동시키는 것으로, 포인터(210)는 용이하게 예고 영역 디스플레이(220)에 놓이므로, 상단 화면 모서리의 범위를 넘어서 포인터(210)의 오버슈트(overshoot)가 없다.
유사하게, 마이크로폰 명령기(80)를 상당히 크게 좌측방향으로 진동시키면, 포인터(210)는 쉽게 클립 영역 디스플레이(222)에 놓인다. 명령기(80)를 상당히 크게 우측으로 진동시키면, 포인터(210)는 쉽게 트림 영역 디스플레이(221)에 놓인다.
유사한 방법으로, 포인터 위치는 예고키 디스플레이(223), 휴지통 디스플레이(224), 및 탐색키 디스플레이(225)와 (226)에 대한 높이로 쉽게 제어된다. 이들 디스플레이의 적절한 위치로 옮겨질 때, 포인터(210)는 가로로 용이하게 이동되어 이들 중 하나에 위치할 수 있다.
요점은 클릭 동작이 행해진 디스플레이 영역 대부분이 좌표계의 모서리에 위치한다는 점이다. 이는 대기중에서 조종될 필요가 있기 때문에 동작성이 다소 불안한 에어-마우스에 의한 포인터 조작이 용이하도록 개선되는 것을 돕는다.
막대 그래프 디스플레이(204)에 도시된 각 커트는 상술된 방법으로 재생된다. 이들 커트는 또한 다른 방법으로도 처리될 수 있다.
실례로, 한 커트(예를 들면, 커트 C8)를 트림 영역 디스플레이(221)로 드래그하여 이를 거기에 드롭시키도록 도 34에서의 드래그 동작(DR1)이 실행될 수 있다. 그 동작은 커트에 트리밍(trimming)이 행해지는 트림/편집 화면으로 그 커트를 이동시킨다.
도 34에서의 또 다른 드래그 동작(DR4)은 커트를 클립 영역 디스플레이(222)로 드래그하여 이를 거기에 드롭시키는 것을 포함한다. 이 동작은 커트를 클립으로 저장하고 필요한 처리를 위해 그 커트를 클립/배열 화면으로 이동시킨다. 이와 같은 특정한 경우에서, 선택된 커트는 트리밍이 행해지지 않고 클립으로 저장된다.
특정한 커트가 선택되어야 하면, 원하는 커트(예를 들면, C2)를 예고키 디스플레이(223)로 드래그하여 그 커트를 거기에 드롭시키도록 도 34에서의 드래그 동작(DR3)이 계속 실행된다. 이와 같이 드래그 및 드롭 동작이 행해진 커트는 이어서 재생된다.
더욱이, 소정의 커트(예를 들면, 커트 C6)가 불필요한 것으로 판단되면, 문제의 커트를 휴지통 디스플레이(224)로 드래그하여 이를 거기에 드롭시키도록 도 34에서의 드래그 동작(DR2)이 행해진다. 그 동작은 그 커트를 삭제한다.
실례로 삭제된 커트를 나타내는 세그먼트는 나머지 커트 이외의 빈 공간과 같은 색깔로 변한다. 색깔 변화는 커트가 삭제되었음을 나타낸다.
그러나, 커트를 단순히 휴지통 디스플레이(224)에 드래그 및 드롭 처리하는 것으로 문제의 커트가 삭제되지 않음을 주목하여야 한다. 휴지통 디스플레이(224)를 클릭하면, 도 35에 도시된 메뉴 디스플레이(228)가 나타난다. 메뉴는 데이터를 삭제하거나 복귀하는 다른 방법을 제시한다. Erase Data(데이터를 삭제) 옵션(삭제 점검 화면상에서)을 선택하면, 휴지통내의 커트는 확실히 삭제되고; 다른 방법으로 Return data(데이터를 복귀)를 선택하면, 휴지통으로부터 커트가 복귀된다.
제어기(40)는 이후 설명될 바와 같이, 상술된 예고 화면 및/또는 트림/편집 화면을 사용해 편집 모드에서 편집된 영상의 상태를 나타내는 데이터 수집을 편집 파일로 보유한다. 이러한 편집 파일은 제어기(40)가 디스크로부터의 데이터 재생을 지정하고 원하는 방법으로 편집된 영상을 구하도록 다른 지시를 전하기 위한 근거를 제공한다.
디스크(90)로부터의 데이터를 삭제하고 업데이트하는 것은 제어기(40)가 편집 파일에 따라 디스크(90)의 관리 정보를 업데이트함으로서 실행된다. 즉, 제어기(40)는 편집 파일을 작성하면서 소정의 간격으로 디스크(90)의 관리 정보를 업데이트한다. 다른 방법으로, 제어기(40)는 편집 파일만을 계속하여 작성하고 편집된 결과가 완성될 때까지 관리 정보를 업데이트하지 않도록 배열될 수 있다. 그 경우에, 제어기(40)는 사용자가 편집된 결과를 완성하도록 지시를 전한 이후에만 디스크(90)의 관리 정보를 업데이트한다. 상기 다른 방법의 구조에 따라, 사용자는 기록을 재편집하기 원할 때마다 원래 영상으로 쉽게 되돌아갈 수 있다.
6-5 트림/편집 화면
화면 모드는 실례로 도 34에서의 드래그 동작에 의해 한 커트가 트림 영역 디스플레이(221)로 드래그되어 드롭될 때나 트림 영역 디스플레이(221)가 클릭될 때 트림/편집 화면으로 옮겨진다. 트림/편집 화면은 필요한 부분이 커트로부터 잘려 손질되는 편집 화면이다.
도 36은 도 34에서의 드래그 동작(DR1)에 의해 커트(C8)가 선택될 때 주어지는 전형적인 트림/편집 화면이다. 예고 화면과 같이, 트림/편집 화면은 예고 영역 디스플레이(220), 트림 영역 디스플레이(221), 및 클립 영역 디스플레이(222)를 포함하고, 클릭이나 드래그에 응답해 이들 이름의 화면 중 하나로 전이된다.
바 그래프 디스플레이(204)에서, 트림 처리된 커트(예를 들면, 커트 C8)는 다른 커트와 다른 색깔로 강조되어 나타난다. 색깔로 강조하는 것은 사용자가 현재 편집하고자 하는 커트를 확인할 것을 상기시킨다. 시간 디스플레이(203)는 편집되고 있는 커트의 총 시간을 도시한다.
트림/편집 화면의 하단(X-Y 좌표계의 하단 모서리를 포함하는 부분)에는 트림 바 디스플레이(230), 플래그 디스플레이(231), 및 휴지통 디스플레이(224)가 있다. 트림 바 디스플레이(230)는 현재 선택된 커트(예를 들면, 커트 C8)를 나타내는 전체 길이를 제공한다. 즉, 바 그래프 디스플레이(204)에서 선택된 커트는 트림 바 디스플레이(230)에서 확대되어 도시된다. 바 그래프 디스플레이(204) 위에 나타내지는 표시점 디스플레이(211)도 트림 바 디스플레이(230)상에 반영된다.
트림 바 디스플레이(230)상에서, 사용자는 현재 선택된 커트를 원하는 부분으로 분할할 수 있다. 특히, 포인터(210)를 플래그 디스플레이(231)로 이동시키고 드래그 동작을 시작하면, 트림 바 이동 모드가 된다. 이 모드에서는 도 37에 도시된 바와 같이, 이동 플래그 디스플레이(234)가 포인터(210)과 함께 트림 바 디스플레이(230)를 따라 가로로 이동된다.
트림 바 디스플레이(30)상의 원하는 위치에서 드래그 동작이 해제될 때(즉, 드롭될 때), 이 위치에는 플래그 설정 디스플레이(232)가 나타난다. 즉, 트림 바 디스플레이(230)의 바는 플래그 설정 디스플레이에 의해 한계가 결정되는 부분으로 분할된다.
도 36은 트림 바 디스플레이(230)에서 타켓 커트(C8)가 플래그 설정 동작에 의해 부분(DV1) 내지 (DV5)로 분할되고, 부분(DV3)의 클릭으로 그 부분이 선택된 것을 도시한다. 트림 바 디스플레이(230)에서 선택된 부분은 다른 부분과 다른 색깔로 강조되어 나타난다.
한 커트를 다수의 부분으로 분할하기 위한 플래그 설정 동작은 제어기(40)가 에어-마우스 조작을 근거로 포인터 위치를 계산함으로서 더 쉽게 이루어진다. 그 계산은 주로 도 28에 도시된 단계를 사용해 실행된다.
트림/편집 화면이 초기에 선택될 때, 포인터 위치를 계산하는 도 27의 처리는 단계(F402)에서 단계(F403)로 진행된다. 포인터는 통상적인 방법으로 이동되어 디스플레이된다. 그래서, 이 화면에서는 클릭된 모서리 부분이 더 높은 레벨의 동작성을 실행하기 위해 예고 화면에서와 같은 방법으로 배열된다.
드래그 동작이 플래그 디스플레이(231)로부터 시작되면, 제어기(40)는 트림 바 이동 모드의 선택을 인식한다. 그 경우에, 단계(F402)는 X-Y 변위 정보의 입력이 처리되는 도 28의 단계(F413)로 이어진다.
최근에 입력된 X-Y 변위 정보를 근거로 새로운 포인터 위치가 계산되어야 하는 경우, 제어기(40)는 먼저 도 27의 단계(F401)에 이른다. 단계(F401)에서, 제어기(40)는 검출된 X 변위값(△x)를 선행하는 포인터 위치의 X 좌표값(xp)에 더하고, 그에 의해 합산값(xN)을 구한다. 단계(F401)는 차례로 도 28의 단계(F413)에 전해지는 단계(F402)로 이어진다. 단계(F413)에서, 제어기(40)는 실질적으로 검출된 Y 변위값(△y)에 관계없이 소정의 Y 좌표값(Fy)을 합산값(yN)으로 정한다.
단계(F414)에서는 합산값(xN)이 소정의 X 좌표값(Fx1) 보다 작은가를 보도록 점검이 이루어진다. xN Fx1이면, 합산값(xN)이 Fx1으로 설정되는 단계(F415)에 이른다. 단계(F415)는 도 27의 단계(F412)(도 28의 (2)를 통해)로 이어진다.
합산값(xN)이 소정의 X 좌표값(Fx1) 보다 작지 않으면, 합산값(xN)이 소정의 X 좌표값(Fx2) 보다 더 큰가를 보도록 단계(F416)에서 점검이 이루어진다. xN Fx2이면, 합산값(xN)이 Fx2로 설정되는 단계(F417)에 이른다. 단계(F417)는 도 27의 단계(F412)로 이어진다.
합산값(xN)이 Fx1 보다 작지 않고 Fx2 크지 않으면, 바로 단계(F412)에 이른다. 단계(F412)에서는 이 지점에서 유효한 합산값(xN)이 새로운 포인터 위치의 X 좌표값(xp)으로 설정되고; 이 지점에서 유효한 합산값(yN)이 새로운 포인터 위치의 Y 좌표값(yp)으로 설정된다.
Y 좌표값(Fy)은 도 36에 도시된 바와 같이 트림 바 디스플레이(210)를 포함한다. X 좌표값(Fx1)은 플래그 디스플레이(231)의 최좌측 X 좌표값이고, X 좌표값(Fx2)은 휴지통 디스플레이(224)의 최우측 X 좌표값인 것으로 가정된다.
상기의 설정하에서, 도 28의 처리는 플래그가 드래그되는 동안에 포인터(210)(이동 플래그 디스플레이 234)가 플래그 디스플레이(231), 트림 바 디스플레이(234), 및 휴지통 디스플레이(224)를 걸쳐 수평으로만 이동되도록 허용한다. 이 경우에서, 마이크로폰 명령기(80)를 수직으로 진동시키는 것은 포인터 이동에서 그에 대응하는 효과를 갖지 않는다.
플래그가 드래그되는 동안, 포인터(210)는 트림 바 디스플레이(234)에서 단지 가로로만 이동될 필요가 있다. 이는 드래그가 주로 플래그를 드롭시키기 위해 트림 바 디스플레이(230)를 따라 위치를 찾는 동작이기 때문이다. 다른 말로 하면, 포인터(210)가 수직으로 이동하는 것을 방지하면, 비록 마이크로폰 명령기(80)의 동작 환경(즉, 대기중)이 기본적으로 불안정하더라도, 사용자가 트림 바 디스플레이(230)에서 위치를 선택하기가 매우 쉬워진다.
상기의 예는 포인터(210)의 이동 범위내에 휴지통 디스플레이(224)가 포함되도록 도시되었다. 다른 방법으로, 좌표값(Fx2)을 트림 바 디스플레이(230)의 최우측 위치에 설정함으로서, 포인터(210)가 휴지통에 이르는 것을 방지할 수 있다.
또 다른 방법으로, 좌표값(Fx1)이 트림 바 디스플레이(230)의 최좌측 위치에 설정될 수 있다. 이는 드래그의 시작시 트림 바 디스플레이(230)상에 놓인 포인터(210)가 드래그 동작 동안 플래그 디스플레이(231)에 이르는 것을 방지한다.
설명된 바와 같이 포인터 이동이 제한되는 트림 바 이동 모드는 플래그 드롭 동작에 의해 취소된다. 그 이후에는 포인터(210)가 화면내에서 원하는 대로 수직 및 수평적으로 이동될 수 있다.
플래그가 드래그되기 시작한 이후임에도 불구하고, 플래그를 드롭시키지 않고 트림 바 이동 모드를 취소하는 것이 원하여질 수 있다. 이러한 상황은 실례로 사용자가 한 커트를 부분으로 분할하기 시작하였지만 중간에 이를 하지 않기로 결정할 때 일어날 수 있다.
그 경우에는 실례로 플래그 디스플레이(231)에서 플래그를 드롭시킴으로서 트림 바 이동 모드가 취소되도록 하는 배열이 이루어진다. 이는 플래그 디스플레이(231)가 드래그 동작의 허용가능한 범위내에 포함됨을 확실하게 미리 전제한다.
한 커트를 부분으로 분할하는 플래그는 트림 바 디스플레이(230)에서 문제의 플래그 설정 디스플레이(232)를 드래그하여 이를 휴지통 디스플레이(224)나 플래그 디스플레이(231)에 드롭시킴으로서 취소될 수 있다. 트림 바 디스플레이(230)에서 한 커트를 부분으로 분할하는 플래그는 문제의 플래그 설정 디스플레이(232)를 트림 바를 따라 드래그하여 바 디스플레이상의 원하는 위치에 드롭시킴으로서 위치가 재조정될 수 있다. 이러한 경우에는 트림 바 이동 모드가 유효할 때 도 28의 처리가 실행된다. 이는 포인터가 상향 또는 하향으로 이동되는 것을 방지한다.
트림 바 디스플레이(230)에서 플래그 드롭 동작에 의해 분할된 부분은 문제의 부분을 휴지통 디스플레이(224)로 드래그하여 거기에 드롭시킴으로서 삭제된다. 예를 들면, 부분(DV4)은 도 38에서의 드래그 동작(DR6)에 의해 휴지통 디스플레이(224)로 드래그되어 거기에 드롭된다. 이는 부분(DV4)을 불필요한 부분으로서 커트(C8)로부터 삭제한다.
트림/편집 화면(도 38)상에서 바 그래프 디스플레이(204)로 기호화된 커트와 트림 바 디스플레이(230)에 도시된 부분은 각각 클립으로 저장될 수 있다.
실례로, 부분(DV3)은 도 38에서의 드래그 동작(DR5)에 의해 클립 영역 디스플레이(222)로 드래그되어 거기에 드롭된다. 이는 부분(DV3)이 클립으로 저장되게 한다.
부가하여, 드래그 동작(DR6)에 의해 부분(DV4)이 삭제되고, 커트(C8)는 클립 영역 디스플레이(222)에 드래그되어 거기에 드롭된다. 이는 커트(C8)에서 부분(DV4)을 뺀 것이 클립으로 저장되게 한다.
6-6 클립/배열 화면
기록된 커트, 트림/편집 화면에서 불필요한 부분이 제거된 커트, 또는 커트로부터 추출된 부분은 각각 상술된 바와 같이 예고 화면에서, 또는 트림/편집 화면에서 클립으로 저장될 수 있다. 클립은 원래 영상 중 선택된 부분을 칭한다. 커트나 그의 일부분은 도 39에 도시된 것과 같이 클립/배열 화면에서 각각 클립으로 저장된다.
클립/배열 화면에서, 저장된 클립은 클립 영상 디스플레이로 목록화된다. 도 39의 예에서는 한 번에 9개까지의 클립 영상 디스플레이(240)가 도시될 수 있다. 10개 이상의 클립이 저장되면, 클립 영상 디스플레이(240)를 스크롤(scroll)하기 위해 클릭 영역 디스플레이(222)의 상단 및 하단에 도시된 스크롤 키(229)가 클릭된다. 스크롤 키 디스플레이(229)가 클릭되면, 모든 클릭이 점검될 수 있다.
확실한 다른 방법으로, 각 클립 영상 디스플레이(240)의 영상 크기는 저장된 클립의 수에 의존해 변화될 수 있다. 이는 가장 많은 수의 클립이 한 번에 점검되는 것을 허용한다.
트림/편집 화면이나 예고 화면에서 커트 또는 그 일부분을 저장하면, 클립/배열 화면이 호출된다. 그 지점에서 저장된 클립은 가장 최근의 클립 영상 디스플레이(240N)로 도시되고, 실례로 그 주위의 백색 프레임에 의해 다른 클립과 구별된다. 제 1 클립이 저장될 때, 이는 말하자면, 클립 영상 디스플레이(240N)로 구별될 필요가 특별히 없다.
시간 디스플레이(203)는 가장 최근에 저장된 클립(즉, 클립 영상 디스플레이 240N)의 총 시간을 도시한다. 디스플레이 화면에서, 각 클립 영상 디스플레이(240)( 및 240N)는 실례로 클립으로 저장된 커트나 일부분의 시작점 영상에 의해 나타내진다.
예고 화면 및 트림/편집 화면과 같이, 클립/배열 화면은 예고 영역 디스플레이(220), 트림 영역 디스플레이(221), 및 클립 영역 디스플레이(222)를 포함한다. 이들 디스플레이를 포함하는 클릭 또는 드래그 동작은 그에 대응하는 이름으로 칭하여지는 화면 모드로의 전이를 트리거(trigger)한다.
예고 화면과 같이, 클립/배열 화면의 하단 부분은 예고키 디스플레이(223), 휴지통 디스플레이(224), 및 탐색키 디스플레이(225)와 (226)을 포함한다. 이들 특정한 디스플레이는 다른 화면의 경우와 같이 포인터(210)의 위치를 정하기 쉬운 곳에(즉, 화면 모서리에) 놓인다.
클립/배열 화면은 또한 스토리 라인(story line) 디스플레이(250)와 스토리 시간 디스플레이(251)를 포함한다. 스토리 라인 디스플레이(250)은 이야기를 구성하는 클립을 나타낸다. 선택된 클립이 없으면, 스토리 라인 디스플레이(250)는 도 39에서와 같이 아무 것도 도시되지 않은 단순한 바 표시이다. 스토리 시간 디스플레이(251)는 이야기를 구성하도록 선택된 클립의 총 시간을 나타낸다. 도 39의 예에서, 스토리 시간은 단순히 0 디지트를 나타낸다.
원하는 클립 영상 디스플레이(240)는 스토리 선 디스플레이(250)로 드래그되어 거기서 드롭된다. 드래그 및 드롭 동작은 이야기를 구성한다. 예를 들면, 도 40에서 일부 클립 영상 디스플레이(240)는 드래그 동작(DR8), (DR9), (DR10), 및 (DR11)에 의해 스토리 라인 디스플레이(250)로 드래그되고 거기서 드롭된다. 이로 선택된 클립(CL1) 내지 (CL4)은 대응하는 클립 영상이 드래그되어 드롭된 순서로 스토리 라인 디스플레이(250)를 채우게 된다. 스토리 라인 디스플레이(250)는 각각이 대응하는 클립의 길이를 비례적으로 나타내는 세그먼트로 분할된다. 선택된 클립(CL1) 내지 (CL4)은 소정의 색깔로 도시된다.
스토리 시간 디스플레이(251)는 스토리 라인 디스플레이(250)에서 나타내지는 선택된 클립의 총 시간을 도시한다. 스토리 라인 디스플레이(250)를 채우는 클립은 선택된 각 클립 영상 디스플레이(240)상에 나타나는 선택-완료 디스플레이(252)로 각각 식별된다.
선택되어 스토리 라인 디스플레이(250)에 놓인 클립은 다시 트리밍을 위해 호출된다. 실례로, 이미 선택된 클립 영상 디스플레이(240)는 도 41에서의 드래그 동작(DR12)에 의해 트림 영역(221)으로 드래그되고 거기서 드롭될 수 있다. 그 동작은 문제의 클립에서 필요한 트리밍이 이루어지는 트림/편집 화면으로의 전이를 트리거한다. 동시에 스토리 라인 디스플레이(250)로 선택되어야 하는 다른 클립을 유지한다.
불필요한 것으로 판단되면, 클립/배열 화면상에서 클립 영상 디스플레이(240)로 선택되어 디스플레이된 클립, 또는 스토리 라인 디스플레이(250)를 채운 선택된 클립은 휴지통 디스플레이(224)로 드래그되어 거기서 드롭된다. 이로 문제의 클립이 삭제된다.
다른 레벨의 삭제가 고안될 수 있다. 즉, 불필요한 데이터가 한 레벨에서 삭제되는 반면, 또 다른 레벨에서는 문제의 클립을 한 커트 또는 일부분의 상태로 복귀시키도록 클립의 저장된 상태만이 취소된다. 또 다른 레벨에서는 소정의 클립의 선택된 상태가 취소되고 문제의 클립에 대한 저장 상태로 대치된다. 이러한 경우, 휴지통 디스플레이(224)로 기호화된 처리는 다양한 삭제 방법을 상세히 설명하는 메뉴를 갖는다. 각 삭제 방법은 전용 디스플레이 부분(저장된 클립 상태를 삭제하는 아이콘, 선택된 클립 상태를 삭제하는 아이콘 등)으로 나타내진다.
스토리 라인 디스플레이(250)에서 선택된 클립은 결국 그들이 선택된 순서로 재생될 때 한가지 이야기를 구성한다. 사용자는 실례로 디스크(90)에 기록된 커트로부터 선택된 클립으로 스토리 라인 디스플레이(250)를 채움으로서 프로그램을 한 이야기로 편집한다.
클립은 원하는 시간 길이를 갖는 이야기(클립의 그룹)가 스토리 시간 디스플레이(251)에서의 검증을 통해 작성될 때까지 선택되어 스토리 라인 디스플레이(250)에 놓인다. 이와 같이 작성된 한 이야기를 갖고 예고키 디스플레이(223)를 클릭하면, 이야기가 연속적으로 재생되기 시작한다. 즉, 연속적으로 스토리 라인 디스플레이(250)에서 선택된 클립을 재생하기 시작한다. 재생이 시작되면, 하나 또는 다수의 클립 영상(240)은 클립/배열 화면(도 41)에서 없어지고, 도 42에 도시된 바와 같이, 영상 디스플레이(201)로 주어진 이야기의 처음으로 대치된다.
특히, 제어기(40)는 관련된 회로가 선택된 클립(CL1), (CL2), (CL3), 및 (CL4)에 대응하는 데이터를 디스크(90)로부터 연속하여 재생하게 한다. 제어기(40)의 제어하에서, 그래픽 제어기(58)는 프레임 메모리(50)를 통한 입력과 재생된 데이터를 근거로 모니터 화상 발생기(51)가 예고 영상을 발생하게 한다.
이야기 중 어느 부분이 현재 재생되고 있는가를 나태내는 예고 커서(227)는 스토리 라인 디스플레이(250)상에 나타난다. 즉, 예고 커서(227)는 이야기 재생이 진행될 때 스토리 라인 디스플레이(250)를 통해 이동된다.
재생된 부분(즉, 선택된 클립)은 탐색키 디스플레이(225) 및 (226)를 클릭함으로서 원하는 위치로 이동될 수 있다. 실례로, 탐색키(226)를 클릭하면, 상단으로부터 시작하여 현재 재생되고 있는 것 다음의 선택 클립을 재생하기 시작한다.
이야기의 영상이 재생되고, 점검되고, 또한 승인된 이후에는 편집 과정이 종료된다. 더 편집될 부분이 있으면, 클립은 클립/배열 화면상에서 선택 또는 취소되거나 트림/편집 화면상에서 잘라 정리되거나 저장된다.
또한, 스토리 라인 디스플레이(250)에서 선택된 클립의 순차가 변경되도록 배열될 수 있다. 일단 필요한 배열이 정해지면, 클립 순차에서의 변화는 원하는대로 스토리 라인 디스플레이(250)상의 클립을 드래그함으로서 이루어진다.
선행하는 예고 화면이나 트림/편집 화면에서 적어도 하나의 클립이 저장된 이후에 예고 화면이 재저장되면, 클립으로 저장된 부분은 바 그래프 디스플레이(204)에서 바 그래프의 나머지 부분과 다른 색깔로 도시된다. 강조된 표시는 사용자가 예고 화면에서 클립의 저장 상태를 확인하는 것을 허용한다.
특정한 편집 동작 및 조작과 함께 다양한 화면 모드가 설명되었다. 영상 픽업 모드에서 유효한 이들 화면은 기록된 영상이 모니터되고 관련된 설정이 필요한대로 변경되는 것을 허용한다. 이는 더 효과적인 영상 동작을 위한 영상 픽업 시스템의 이용가능성을 증진시킨다. 더욱이, 편집 모드에서의 다양한 화면은 기록된 영상에 대한 복잡한 편집 작업을 가능하게 한다. 이러한 특성은 편집 스튜디오가 이동될 수 있는 기능을 제공한다.
말할 필요도 없이, 편집 작업과 편집된 내용의 보다 많은 버전을 위해 상술된 GUI 동작은 보다 많이 변형될 수 있는 것으로 생각된다.
상술된 바와 같이 본 발명에 따라, 명령기는 영상 픽업을 위해 비디오 카메라를 동작시키는 원격 명령기로서 뿐만 아니라, 마이크로폰으로도 사용된다. 마이크로폰을 사용해, 사용자는 대담자와 인터뷰를 행하면서, 동시에 비디오 카메라를 동작시킬 수 있다. 즉, 한 사람의 사용자가 두 사람의 역할, 즉 카메라 작동자와 인터뷰하는 사람의 역할을 할 수 있다.
사용자는 머리에 헤드세트를 쓰고 헤드세트의 모니터 화면에 나타나는 영상을 지켜본다. 즉, 사용자는 비디오 카메라에 고정된 뷰 파인더를 사용하지 않고 기록 영상을 모니터할 수 있다. 이는 비디오 카메라에 대한 사용자의 위치 제한을 제거한다. 본 발명의 영상 픽업 시스템의 비디오 카메라, 명령기, 및 헤드세트를 사용해, 사용자는 위치나 그 위치에 대한 자세 및 동작시 비디오 카메라의 영상 각도에 대한 제한으로부터 자유로워진다. 비디오 카메라로부터 먼 위치에서도, 사용자는 카메라 동작을 확인하고 모니터 영상을 점검할 수 있다. 이러한 특성으로, 사용자는 카메라 작동자, 인터뷰하는 사람, 및 모니터 작동자로서 동시에 행동할 수 있다.
에어-마우스로 작용하는 명령기에 의해 가능해진 GUI 동작과 헤드세트상에서의 모니터 이용가능성으로, 복잡한 편집 작업이 허용된다. 그래서, 본 발명의 영상 픽업 시스템은 진보된 편집 장비로 사용될 수 있다.
본 발명의 시스템 기능으로, 가능한 가장 적은 수의 인원이 그 분야에서 영상 및 사운드를 픽업할 수 있다. 규모가 작아지면, 본 발명의 시스템에는 영상 픽업 작용과 편집 처리를 개선하는 높은 정도의 조정능력이 주어진다.
본 발명의 다양한 동작 모드로, 다양한 종류의 처리가 실행될 수 있다. 기록 모드에서, 비디오 카메라는 오디오 정보 및 명령기로부터 전달되는 명령 정보 모두나 그 일부분을 유효한 정보로 수용하여 처리한다. 픽업된 영상과 소정의 문자 영상을 나타내는 비디오 신호를 사용해, 비디오 카메라는 헤드세트에 디스플레이될 모니터 화면을 구성하는 비디오 화상 신호를 더 발생한다. 상기의 처리 과정은 영상 픽업 동안 사용자에게 최적의 시스템 동작 상태를 제공한다. 특히, 시스템이 활성화되면, 명령기는 사운드를 수집해 그 자체를 원격 명령기로 제공하고; 비디오 카메라는 영상 픽업을 실행하고; 또한 헤드세트는 기록 영상의 모니터를 허용한다.
대기 모드에서는 명령기로부터 전달된 변위 정보 및 명령 정보의 모두나 그 일부가 유효한 정보로 설립된다. 모니터는 디스플레이를 제공하고, 수신된 변위 정보와 특정한 명령에 따라 관련된 처리 과정을 실행한다. 대기 모드에서의 이러한 처리 과정으로, 명령기 및 헤드세트의 사용자에 의해 비디오 카메라로부터 떨어진 거리에서 비디오 카메라의 다양한 설정이 설립될 수 있다. 이 특성은 실례로 소정의 위치에 고정되어 설정된 비디오 카메라가 있고 사용자가 그 카메라로부터 먼 위치에서 인터뷰를 할 때 최적으로 이용된다.
편집 모드에서는 명령기로부터 전달된 특수한 명령 정보와 변위 정보가 유효한 정보로 설립된다. 재생된 비디오 신호와 적절한 문자 영상은 편집 화면을 구성하는 디스플레이용 비디오 신호를 발생하기 위한 근거로 사용된다. 동시에, 모니터는 디스플레이를 제공하고, 수신된 변위 정보와 입력된 정보에 따라 관련된 처리 과정을 실행하여, 그에 의해 GUI 근거의 복잡한 편집 동작이 실행된다. 본 발명의 영상 픽업 시스템을 고도로 조종할 수 있는 이러한 편집 기능은 그 분야에서 적용 범위 직후에 기록을 편집하는 것을 가능하게 한다. 즉, 본 발명의 영상 픽업 시스템은 이동 스튜디오로 동작할 수 있다.
기록 모드가 유효한 경우, 특수한 동작 부분에 응답해 발생된 명령 정보는 기록 모드가 유효할 때 비디오 카메라에 의해 기록 매체에 기록된 비디오 화상 신호에 대한 표시 명령이나, 대기 모드나 편집 모드가 선택될 때 특수한 명령(클릭 명령)으로 해석된다. 즉, 같은 동작 부분은 다른 동작 모드에서 다른 명령을 제공한다. 이 특성은 명령기에서 필요한 동작키의 수를 줄이고, 그에 의해 명령기는 이전 보다 동작하기 쉽고 더 작아지게 된다.
특수한 명령과 변위 정보로부터 유도된 디스플레이 영상을 근거로 특수한 동작이 실행될 때, 순차적으로 수신된 변위 정보에 따라 디스플레이되는 포인터 화상의 이동 범위는 다음에 실행될 작용을 위해 필요한 범위에 제한된다. 이 특성은 에어-마우스로 사용되는 명령기의 동작성을 개선한다. 포인터가 불필요한 위치로 빗나가는 것이 방지되기 때문에, 포인터는 디스플레이 화면상에서 타켓 위치(아이콘 등)로 매끄럽게 이동된다.
명령기가 유효한 편집 모드나 대기 모드에서 디스플레이 화면상의 동작을 위한 에어-마우스로 사용되는 경우, 화면내에서 포인터가 이용가능한 범위의 모서리에는 화면 전환 동작 영역이 제공된다. 이 영역은 화면 모드가 전환되면 포인터 이동을 매끄럽게 실행하는데 사용된다.
헤드세트는 마이크로폰에 의해 수집된 오디오 신호를 오디오 신호 전송기를 통해 비디오 카메로로 전송한다. 비디오 카메라는 전송된 오디오 신호를 정보 수신기를 통해 수신한다. 이 방법으로, 사용자의 음성도 또한 기록 매체로 기록된다. 예를 들면, 명령기의 마이크로폰에 의해 수집된 사운드와 헤드세트의 마이크로폰에 의해 픽업된 영상, 즉 사용자와 그의 대담자 사이의 대화는 동반되는 영상과 연관되어 기록될 수 있다.
본 발명의 의도 및 범위에서 벗어나지 않고 본 발명의 명확히 다른 실시예가 많이 이루어질 수 있으므로, 본 발명은 첨부된 청구항에서 정의된 바를 제외한 특수한 실시예에 제한되지 않는 것으로 이해되어야 한다.

Claims (33)

  1. 명령기, 비디오 카메라, 및 디스플레이 장치를 구비하는 영상 픽업(pickup) 시스템에 있어서;
    상기 명령기는:
    오디오 신호를 구하는 마이크로폰(microphone);
    다수의 종류의 명령 정보를 저장하는 명령 정보 저장 수단;
    사용자에 의해 실행된 다수의 다른 동작에 대응하는 다수의 종류의 명령 정보를 발생하고, 명령 정보의 발생은 상기 명령 정보 저장 수단에 저장된 상기 다수의 종류의 명령 정보를 근거로 실행되는 명령 정보 발생 수단; 및
    상기 오디오 신호와 상기 명령 정보를 전송 정보로 전송하는 전송 수단을 포함하고,
    상기 비디오 카메라는:
    물체를 영상화함으로서 영상 픽업 신호를 구하는 영상 픽업 수단;
    상기 전송된 정보를 수신하는 수신 수단;
    상기 영상 픽업 신호를 기록 매체에 기록하고 그로부터 재생하는 기록 및 재생 수단;
    다수의 종류의 영상 정보를 저장하는 영상 정보 저장 수단;
    상기 기록 및 재생 수단에 의해 상기 기록 매체로부터 재생된 영상 픽업 신호와 상기 영상 정보를 근거로 디스플레이용 비디오 신호를 발생하는 디스플레이용 비디오 신호 발생 수단;
    상기 디스플레이용 비디오 신호를 전송하는 전송 수단;
    다수의 동작 모드 중 하나에 따라 상기 영상 픽업 수단, 상기 기록 및 재생 수단, 및 상기 디스플레이용 비디오 신호 발생 수단을 제어하는 제어 수단; 및
    상기 다수의 동작 모드 중 하나를 설정하는 동작 모드 설정 스위치를 포함하고, 또한
    상기 디스플레이 장치는:
    상기 비디오 카메라의 상기 전송 수단으로부터 전송된 상기 디스플레이용 비디오 신호를 수신하는 수신 수단; 및
    수신된 디스플레이용 비디오 신호로 나타내지는 영상을 디스플레이하는 디스플레이 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 카메라 및 상기 디스플레이 장치는 분리된 실체인 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는 사용자가 머리에 쓸 수 있는 형상인 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 명령기 및 상기 비디오 카메라는 분리된 실체인 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 카메라, 상기 디스플레이 장치, 및 상기 명령기는 분리된 실체인 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    신호 전송은 상기 명령기의 상기 전송 수단과 상기 비디오 카메라의 상기 수신 수단 사이 및 상기 비디오 카메라의 상기 전송 수단과 상기 디스플레이 장치의 상기 수신 수단 사이에서 무선 전송 시스템에 의해 실행되는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 영상 정보 저장 수단은 그래픽 사용자 인터페이스 기능을 구성하는 다수의 종류의 영상 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 동작 모드 설정 스위치에 의해 설정된 동작 모드에 따라, 상기 제어 수단은 상기 영상 픽업 수단에 의해 구해진 상기 영상 픽업 신호와 상기 영상 정보 저장 수단으로부터 판독된 다른 종류의 영상 정보를 사용해 상기 디스플레이용 비디오 신호를 발생하도록 상기 디스플레이용 비디오 신호 발생 수단을 제어하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 디스플레이용 비디오 신호 발생 수단은 상기 영상 정보를 근거로 상기 그래픽 사용자 인터페이스 기능의 일부를 구성하는 포인터(pointer)를 발생하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어 수단은 상기 비디오 카메라의 상기 수신 수단에 의해 수신된 신호를 근거로 한 프레임(frame)내에서 상기 포인터를 이동시키는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 명령기는 사용자에 의해 발생된 명령기의 자체 이동을 검출하는 이동 상태 검출 수단을 포함하고, 상기 명령기의 상기 명령 정보 발생 수단은 상기 이동 상태 검출 수단에 의해 검출된 이동을 근거로 명령 정보를 발생하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 명령기로부터 전송된 소정의 명령을 포함하는 신호를 수신하면, 상기 제어 수단은 전송된 신호를 근거로 단일 방향으로만 상기 포인터를 이동시키는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 카메라를 이동가능하게 지탱하는 홀딩(holding) 수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 비디오 카메라의 상기 제어 수단은 상기 명령기로부터의 명령 정보를 근거로 상기 홀딩 수단을 제어함으로서 상기 비디오 카메라를 이동시키는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 다수의 동작 모드는 상기 영상 픽업 수단이 상기 기록 수단에 영상 픽업 신호로서 기록된 물체의 영상을 픽업하는 영상 픽업 모드와, 상기 영상 픽업 모드에서 상기 기록 매체에 앞서 기록된 영상 픽업 신호가 편집되는 편집 모드를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 영상 픽업 모드는 상기 영상 픽업 수단에 의해 구해진 영상 픽업 신호를 근거로 한 영상이 상기 디스플레이 수단에 디스플레이되지만 상기 영상 픽업 신호가 상기 기록 매체에는 기록되지 않는 대기 모드와, 상기 영상 픽업 수단에 의해 구해진 상기 영상 픽업 신호를 근거로 한 영상이 상기 디스플레이 수단에 디스플레이되고 상기 영상 픽업 신호가 상기 기록 매체에 기록되는 기록 모드를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 다수의 동작 모드 각각에 따라, 상기 제어 수단은 상기 수신 수단에 의해 수신된 정보 중 특정한 부분을 수용하고 수신된 정보의 나머지 부분을 무시하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는 오디오 신호를 발생하는 마이크로폰과 상기 오디오 신호를 전송하는 전송 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 기록 매체는 디스크형 저장 매체인 것을 특징으로 하는 영상 픽업 시스템.
  20. 물체를 영상화함으로서 영상 픽업 신호를 구하는 영상 픽업 수단;
    외부 장치로부터 공급되고 명령 정보를 포함하는 신호를 수신하는 수신 수단;
    상기 영상 픽업 신호를 기록 매체에 기록하고 그로부터 재생하는 기록 및 재생 수단;
    다수의 종류의 영상 정보를 저장하는 영상 정보 저장 수단;
    상기 기록 및 재생 수단에 의해 상기 기록 매체로부터 재생된 영상 픽업 신호와 상기 영상 정보를 근거로 디스플레이용 비디오 신호를 발생하는 디스플레이용 비디오 신호 발생 수단;
    상기 디스플레이용 비디오 신호를 전송하는 전송 수단;
    다수의 동작 모드 중 하나에 따라 상기 영상 픽업 수단, 상기 기록 및 재생 수단, 및 상기 디스플레이용 비디오 신호 발생 수단을 제어하는 제어 수단; 및
    상기 다수의 동작 모드 중 하나를 설정하는 동작 모드 설정 스위치를 구비하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 장치.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 수신 수단은 무선 전송선에 걸쳐 전송된 신호를 수신하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 장치.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 영상 정보 저장 수단은 그래픽 사용자 인터페이스 기능을 구성하는 다수의 종류의 영상 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 장치.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 동작 모드 설정 스위치에 의해 설정된 동작 모드에 따라, 상기 제어 수단은 상기 영상 픽업 수단에 의해 구해진 상기 영상 픽업 신호 뿐만 아니라 상기 영상 정보 저장 수단으로부터 판독된 다른 종류의 영상 정보를 사용해 상기 디스플레이용 비디오 신호를 발생하도록 상기 디스플레이용 비디오 신호 발생 수단을 제어하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 장치.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 디스플레이용 비디오 신호 발생 수단은 상기 영상 정보를 근거로 상기 그래픽 사용자 인터페이스 기능의 일부를 구성하는 포인터를 발생하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 제어 수단은 상기 수신 수단에 의해 수신된 신호를 근거로 한 프레임내에서 상기 포인터를 이동시키는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 수신 수단이 상기 외부 장치로부터 전송된 소정의 명령을 포함하는 신호를 수신한 이후에, 상기 제어 수단은 전송된 신호를 근거로 단일 방향으로만 상기 포인터를 이동시키는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 장치.
  27. 제 20 항에 있어서,
    상기 다수의 동작 모드는 상기 영상 픽업 수단이 상기 기록 수단에 영상 픽업 신호로서 기록된 물체의 영상을 픽업하는 영상 픽업 모드와, 상기 영상 픽업 모드에서 상기 기록 매체에 앞서 기록된 영상 픽업 신호가 편집되는 편집 모드를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 영상 픽업 모드는 상기 영상 픽업 수단에 의해 구해진 영상 픽업 신호를 근거로 한 영상이 상기 디스플레이 수단에 디스플레이되지만 상기 영상 픽업 신호가 상기 기록 매체에는 기록되지 않는 대기 모드와, 상기 영상 픽업 수단에 의해 구해진 상기 영상 픽업 신호를 근거로 한 영상이 상기 디스플레이 수단에 디스플레이되고 상기 영상 픽업 신호가 상기 기록 매체에 기록되는 기록 모드를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 장치.
  29. 제 20 항에 있어서,
    상기 다수의 동작 모드 각각에 따라, 상기 제어 수단은 상기 수신 수단에 의해 수신된 정보 중 특정한 부분을 수용하고 수신된 정보의 나머지 부분을 무시하는 것을 특징으로 하는 영상 픽업 장치.
  30. 제 20 항에 있어서,
    상기 기록 매체는 디스크형 저장 매체인 것을 특징으로 하는 영상 픽업 장치.
  31. 그래픽 사용자 인터페이스를 사용하는 제어기에 있어서:
    포인터를 화면상에 디스플레이하는 포인터 디스플레이 수단;
    상기 포인터를 이동시키기 위한 것으로, 제 1 방향으로의 이동을 지정하는 제 1 이동 지정 정보와, 상기 제 1 방향에 수직인 제 2 방향으로의 이동을 지정하는 제 2 이동 지정 정보를 포함하는 이동 명령을 수신하는 이동 명령 수신 수단;
    상기 화면의 한 모서리에 가깝게 위치하는 제 1 동작 영역과, 상기 화면에서 다른 한곳에 위치하고 상기 제 1 동작 영역에 대한 제 1 및 제 2 상태 사이의 제어를 전달하도록 배열된 제 2 동작 영역을 디스플레이하는 동작 영역 디스플레이 수단;
    엔터(enter) 명령을 수신하는 엔터 명령 수신 수단;
    상기 엔터 명령이 상기 엔터 명령 수신 수단에 의해 수신될 때 상기 포인터가 디스플레이되는 위치에 대응하는 제어를 제공하는 엔터 제어 수단; 및
    상기 제 1 및 제 2 이동 지정 정보를 근거로 상기 제 1 상태에서 상기 포인터를 이동시키고, 상기 제 1 또는 제 2 이동 지정 정보 중 하나만을 근거로 상기 제 2 상태에서 상기 포인터를 더 이동시키는 포인터 이동 제어 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 제어기.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 이동 명령 수신 수단은 무선 전송선에 걸쳐 전송된 상기 이동 명령을 수신하는 것을 특징으로 하는 제어기.
  33. 제 31 항에 있어서,
    상기 포인터가 상기 제 2 상태로 상기 제 1 영역에서 이동될 때 상기 제 1 동작 영역 내부의 다수의 서브-영역에서 다른 제어를 제공하는 영역내 제어 수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 제어기.
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