CN114554112A - 视频录制方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种视频录制方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:显示视频录制界面,所述视频录制界面包括录制预览区域,所述录制预览区域用于对待录制画面进行预览;响应于在所述视频录制界面上的对象添加操作,在所述录制预览区域中添加多个对象,所述多个对象包括虚拟对象和真实对象,所述真实对象来自于摄像机所拍摄的视频数据;基于所述录制预览区域所显示的画面进行录制,得到视频数据。该方法通过对该画面进行录制,得到的视频数据既包含真实对象又包含虚拟对象,实现了虚拟与现实相结合的视频效果。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种视频录制方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
人们能够观看到很多的视频,这些视频通常是摄像机直接拍摄得到的,或者,是对拍摄得到的视频经过剪辑后得到的,随着虚拟技术的发展,越来越多的用户希望能够对虚拟人和真人共同进行拍摄。但是,在目前的视频录制方式,难以实现对真人和虚拟人共同进行录制,因此,如何实现对真人和虚拟人共同进行录制已成为亟待解决的问题。
发明内容
本公开提供了一种视频录制方法、装置、终端及存储介质,录制得到的视频数据既包含真实对象又包含虚拟对象,实现了虚拟与现实相结合的视频效果。
根据本公开实施例的一方面,提供了一种视频录制方法,所述方法包括:
显示视频录制界面,所述视频录制界面包括录制预览区域,所述录制预览区域用于对待录制画面进行预览;
响应于在所述视频录制界面上的对象添加操作,在所述录制预览区域中添加多个对象,所述多个对象包括虚拟对象和真实对象,所述真实对象来自于摄像机所拍摄的视频数据;
基于所述录制预览区域所显示的画面进行录制,得到视频数据。
在一些实施例中,所述多个对象包括第一对象和第二对象,所述视频录制界面包括添加控件,所述响应于在所述视频录制界面上的对象添加操作,在所述录制预览区域中添加多个对象包括:
响应于对所述添加控件的触发操作,显示设置选项,所述设置选项用于对待添加的对象进行设置;
基于所述设置选项,在所述第一对象被设置为所述虚拟对象的情况下,获取所设置的虚拟对象,在所述第一对象被设置为所述真实对象的情况下,确定目标摄像机;
基于所述设置选项,确定所述第二对象的数据来源;
基于所述目标摄像机或所述所设置的虚拟对象,以及所述第二对象的数据来源,在所述录制预览区域中添加所述第一对象和所述第二对象。
在一些实施例中,所述基于所述目标摄像机或所述所设置的虚拟对象,以及所述第二对象的数据来源,在所述录制预览区域中添加所述第一对象和所述第二对象包括:
在所述第一对象被设置为所述真实对象的情况下,基于所述目标摄像机拍摄的第一视频数据,提取所述第一视频数据中的第一对象,在所述录制预览区域中添加所述第一对象,从所述数据来源获取第二视频数据,提取所述第二视频数据中的第二对象,在所述录制预览区域中添加所述第二对象;
在所述第一对象被设置为所述虚拟对象的情况下,在所述录制预览区域中添加所述第一对象,通过控制操作或控制视频对所述第一对象进行驱动,从所述数据来源获取第二视频数据,提取所述第二视频数据中的第二对象,在所述录制预览区域中添加所述第二对象。
在一些实施例中,所述方法还包括:
响应于对任一所述对象的调整操作,显示所述对象的至少一个对象设置选项,所述至少一个对象设置选项用于设置所述对象的显示朝向、显示位置和显示尺寸中至少一项;
基于所述至少一个对象设置选项,获取所述对象的显示参数,基于所述显示参数,在所述录制预览区域中显示所述对象。
在一些实施例中,所述方法还包括:
响应于对任一所述对象的触发操作,显示所述对象的删除控件;
响应于对所述删除控件的触发操作,从所述录制预览区域中删除所述对象。
在一些实施例中,所述视频录制界面还包括候选场景区域,所述候选场景区域用于显示至少一个场景画面,所述方法还包括:
在录制时,响应于对所述候选场景区域中任一场景画面的点击操作,将所述场景画面添加至所述录制预览区域显示,并基于所述场景画面和所述多个对象继续进行录制。
在一些实施例中,所述视频录制界面还包括候选场景区域,所述候选场景区域用于显示至少一个场景画面,所述方法还包括:
响应于对所述候选场景区域中第一场景画面的编辑标签的触发操作,在所述录制预览区域中显示所述第一场景画面,所述第一场景画面为所述场景画面中的任一个;
所述响应于在所述视频录制界面上的对象添加操作,在所述录制预览区域中添加多个对象包括:
响应于在所述视频录制界面上的对象添加操作,在所述录制预览区域的所述第一场景画面中添加多个对象。
在一些实施例中,所述录制预览区域中的所述第一场景画面上显示有视角调整控件,所述方法还包括:
响应于对所述视角调整控件的触发操作,显示所述第一场景画面的多个视角标识,所述多个视角标识指示所述第一场景画面的不同视角;
响应于对所述多个视角标识中的目标视角标识的选择操作,基于所述目标视角标识指示的视角在所述录制预览区域中,显示所述第一场景画面。
在一些实施例中,所述视频录制界面上还包括场景编辑控件,所述方法还包括:
响应于对所述场景编辑控件的触发操作,显示所述第一场景画面的至少一个画面设置选项;
基于所述至少一个画面设置选项,获取所述第一场景画面的画面参数,基于所述画面参数,显示所述第一场景画面。
在一些实施例中,所述候选场景区域中的第二场景画面上显示有复制控件,所述方法还包括:
响应于对所述复制控件的触发操作,将所述第二场景画面中的多个对象复制至第三场景画面,以使所述第三场景画面中显示的对象与所述第二场景画面相同。
在一些实施例中,所述候选场景区域中的第四场景画面上显示有关闭控件,所述方法还包括:
响应于对所述关闭控件的触发操作,删除所述候选场景区域中的所述第四场景画面。
在一些实施例中,所述方法还包括:
在所述候选场景区域中所述第一场景画面上显示录制标识,所述录制标识用于指示正在基于所述第一场景画面进行录制。
在一些实施例中,所述方法还包括:
响应于对所述视频录制界面上场景设置控件的触发操作,显示多个场景,响应于对任一场景的选中操作,将所述场景显示于所述候选场景区域。
根据本公开实施例的另一方面,提供了一种视频录制装置,所述装置包括:
界面显示单元,被配置为执行显示视频录制界面,所述视频录制界面包括录制预览区域,所述录制预览区域用于对待录制画面进行预览;
对象添加单元,被配置为响应于在所述视频录制界面上的对象添加操作,在所述录制预览区域中添加多个对象,所述多个对象包括虚拟对象和真实对象,所述真实对象来自于摄像机所拍摄的视频数据;
视频录制单元,被配置为执行基于所述录制预览区域所显示的画面进行录制,得到视频数据。
在一些实施例中,所述多个对象包括第一对象和第二对象,所述视频录制界面包括添加控件,所述对象添加单元包括:
选项显示子单元,被配置为执行响应于对所述添加控件的触发操作,显示设置选项,所述设置选项用于对待添加的对象进行设置;
第一对象设置子单元,被配置为执行基于所述设置选项,在所述第一对象被设置为所述虚拟对象的情况下,获取所设置的虚拟对象,在所述第一对象被设置为所述真实对象的情况下,确定目标摄像机;
第二对象设置子单元,被配置为执行基于所述设置选项,确定所述第二对象的数据来源;
对象添加子单元,被配置为执行基于所述目标摄像机或所述所设置的虚拟对象,以及所述第二对象的数据来源,在所述录制预览区域中添加所述第一对象和所述第二对象。
在一些实施例中,所述对象添加子单元,被配置为执行:
在所述第一对象被设置为所述真实对象的情况下,基于所述目标摄像机拍摄的第一视频数据,提取所述第一视频数据中的第一对象,在所述录制预览区域中添加所述第一对象,从所述数据来源获取第二视频数据,提取所述第二视频数据中的第二对象,在所述录制预览区域中添加所述第二对象;
在所述第一对象被设置为所述虚拟对象的情况下,在所述录制预览区域中添加所述第一对象,通过控制操作或控制视频对所述第一对象进行驱动,从所述数据来源获取第二视频数据,提取所述第二视频数据中的第二对象,在所述录制预览区域中添加所述第二对象。
在一些实施例中,所述装置还包括:
对象调整单元,被配置为执行响应于对任一所述对象的调整操作,显示所述对象的至少一个对象设置选项,所述至少一个对象设置选项用于设置所述对象的显示朝向、显示位置和显示尺寸中至少一项;
所述对象调整单元,还被配置为执行基于所述至少一个对象设置选项,获取所述对象的显示参数,基于所述显示参数,在所述录制预览区域中显示所述对象。
在一些实施例中,所述装置还包括:
对象删除单元,被配置为执行响应于对任一所述对象的触发操作,显示所述对象的删除控件;
所述对象删除单元,还被配置为执行响应于对所述删除控件的触发操作,从所述录制预览区域中删除所述对象。
在一些实施例中,所述视频录制界面还包括候选场景区域,所述候选场景区域用于显示至少一个场景画面,所述装置还包括:
画面切换单元,被配置为执行在录制时,响应于对所述候选场景区域中任一场景画面的点击操作,将所述场景画面添加至所述录制预览区域显示,并基于所述场景画面和所述多个对象继续进行录制。
在一些实施例中,所述视频录制界面还包括候选场景区域,所述候选场景区域用于显示至少一个场景画面,所述装置还包括:
场景画面显示单元,被配置为执行响应于对所述候选场景区域中第一场景画面的编辑标签的触发操作,在所述录制预览区域中显示所述第一场景画面,所述第一场景画面为所述场景画面中的任一个;
所述对象添加单元,被配置为执行响应于在所述视频录制界面上的对象添加操作,在所述录制预览区域的所述第一场景画面中添加多个对象。
在一些实施例中,所述录制预览区域中的所述第一场景画面上显示有视角调整控件,所述装置还包括:
视角调整单元,被配置为执行响应于对所述视角调整控件的触发操作,显示所述第一场景画面的多个视角标识,所述多个视角标识指示所述第一场景画面的不同视角;
所述视角调整单元,还被配置为执行响应于对所述多个视角标识中的目标视角标识的选择操作,基于所述目标视角标识指示的视角在所述录制预览区域中,显示所述第一场景画面。
在一些实施例中,所述视频录制界面上还包括场景编辑控件,所述场景画面显示单元,被配置为执行:
响应于对所述场景编辑控件的触发操作,显示所述第一场景画面的至少一个画面设置选项;
基于所述至少一个画面设置选项,获取所述第一场景画面的画面参数,基于所述画面参数,显示所述第一场景画面。
在一些实施例中,所述候选场景区域中的第二场景画面上显示有复制控件,所述装置还包括:
对象复制单元,被配置为执行响应于对所述复制控件的触发操作,将所述第二场景画面中的多个对象复制至第三场景画面,以使所述第三场景画面中显示的对象与所述第二场景画面相同。
在一些实施例中,所述候选场景区域中的第四场景画面上显示有关闭控件,所述装置还包括:
画面删除单元,被配置为执行响应于对所述关闭控件的触发操作,删除所述候选场景区域中的所述第四场景画面。
在一些实施例中,所述装置还包括:
录制标识显示单元,被配置为执行在所述候选场景区域中所述第一场景画面上显示录制标识,所述录制标识用于指示正在基于所述第一场景画面进行录制。
在一些实施例中,所述装置还包括:
场景显示控件,被配置为执行响应于对所述视频录制界面上场景设置控件的触发操作,显示多个场景,响应于对任一场景的选中操作,将所述场景显示于所述候选场景区域。
根据本公开实施例的再一方面,提供了一种终端,所述终端包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行上述方面所述的视频录制方法。
根据本公开实施例的再一方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述方面所述的视频录制方法。
根据本公开实施例的再一方面,提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行以实现上述方面所述的视频录制方法。
本公开实施例提供了一种新型的录制视频的方式,通过在视频录制界面中的录制预览区域添加真实对象和虚拟对象,以得到包含真实对象和虚拟对象的画面,从而通过对该画面进行录制,得到的视频数据既包含真实对象又包含虚拟对象,实现了虚拟与现实相结合的视频效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种视频录制方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种视频录制方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种视频录制界面的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的另一种视频录制界面的示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的又一种视频录制方法的流程图。
图7是根据一示例性实施例示出的又一种视频录制界面的示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种视频录制装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图说明中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是,本公开所使用的术语“至少一个”、“多个”、“每个”、“任一”等,至少一个包括一个、两个或两个以上,多个包括两个或两个以上,每个是指对应的多个中的每一个,任一是指多个中的任意一个。举例来说,多个对象包括3个对象,而每个对象是指这3个对象中的每一个对象,任一是指这3个对象中的任意一个,可以是第一个,可以是第二个,也可以是第三个。
需要说明的是,本公开所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息。
图1是根据一示例性实施例提供的一种实施环境的示意图,该实施环境包括:终端101和服务器102。其中,终端101为便携式、袖珍式、手持式等多种类型的终端,如手机、计算机、平板电脑、手提电脑等。服务器102是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。终端101通过有线或无线通信方式与服务器102进行连接,本公开实施例对此不加以限定。
在一些实施例中,服务器102存储有多个对象账号的视频数据。终端101安装有目标应用,终端101能够通过该目标应用实现例如直播、录制等功能。可选地,目标应用为终端101操作系统中的目标应用,或者为第三方提供的目标应用。可选地,服务器102为该目标应用的后台服务器或者为提供云计算以及云存储等服务的云服务器。
在一些实施例中,终端101在进行视频录制时,终端101先显示视频录制界面,然后基于用户的操作,将包括真实对象和虚拟对象的多个对象添加至视频录制界面的录制预览界面中,在录制时,可以对该录制预览界面的显示画面进行录制,从而得到视频数据。该视频数据可以基于任一种场景播放,例如,应用视频应用进行播放,或者在虚拟空间中进行播放等。
终端101泛指多个终端中的一个,本公开实施例仅以终端101来举例说明。本领域技术人员能够知晓,上述终端的数量更多或更少。比如上述终端仅为几个,或者上述终端为几十个或几百个,或者更多数量,本公开实施例对终端的数量和设备类型均不加以限定。
图2是根据一示例性实施例示出的一种视频录制方法的流程图,参见图2,该方法由终端执行,包括以下步骤:
在步骤201中,终端显示视频录制界面,该视频录制界面包括录制预览区域,该录制预览区域用于对待录制画面进行预览。
其中,视频录制界面用于对待录制画面的画面显示元素进行设置,例如,该画面显示元素可以包括作为显示背景的场景画面以及至少一个对象,该对象包括虚拟对象和真实对象。其中,该录制预览区域可以提供预览功能,以使用户直观的观察到画面的设置效果。
在步骤202中,终端响应于在视频录制界面上的对象添加操作,在录制预览区域中添加多个对象,该多个对象包括虚拟对象和真实对象,真实对象来自于摄像机所拍摄的视频数据。
其中,对象添加操作是指在录制预览区域中对任一类型对象的添加操作,通过在录制预览区域中添加多个对象,以得到包含该多个对象的画面。其中,虚拟对象可以为虚拟动画形象等,也即是虚拟人,该真实对象是指真实人。
在步骤203中,终端基于录制预览区域所显示的画面进行录制,得到视频数据。
在基于当前已添加对象的录制预览区域启动录制,则终端对该录制预览区域所显示的画面进行录制,即可得到包含虚拟对象和真实对象的视频数据。可以理解的是,该录制预览区域所显示的画面中的虚拟对象和真实对象均会基于控制而呈现动态显示,从而使得所得到的视频数据可以呈现出虚拟对象和真实对象的动态显示效果。
本公开实施例提供了一种新型的录制视频的方式,通过在视频录制界面中的录制预览区域添加真实对象和虚拟对象,以得到包含真实对象和虚拟对象的画面,从而通过对该画面进行录制,得到的视频数据既包含真实对象又包含虚拟对象,实现了虚拟与现实相结合的视频效果。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种视频录制方法的流程图,参见图3,该方法由终端执行,包括以下步骤:
在步骤301中,终端显示视频录制界面,该视频录制界面包括候选场景区域和录制预览区域,其中,该候选场景区域用于显示至少一个场景画面,录制预览区域用于对待录制画面进行预览。
该步骤301参考步骤201。参见图4,图4中的候选场景区域401显示于视频录制界面的右上,录制预览区域402的上方,该录制预览区域402显示于视频录制界面的右下,占整个界面的较大面积,可用于执行相应的编辑操作。可选地,该视频录制界面还可以采用菜单的形式显示其他的功能控件,例如图4中左侧的“3D场景”控件、“基础设置”控件、“参数调节”控件和“特效”控件等控件,其中,“3D场景”控件用于设置3D场景,“基础设置”控件用于设置一些基础信息,“参数调节”控件用于设置画面参数,“特效”控件用于设置特效等,本申请实施例对此不作限定。
在步骤302中,终端响应于在视频录制界面上的对象添加操作,在录制预览区域中添加多个对象,其中,多个对象包括真实对象和虚拟对象,该真实对象来自于摄像机所拍摄的视频数据。
在一些实施例中,多个对象包括第一对象和第二对象,第一对象是指终端用户基于该视频录制界面所添加的虚拟对象,或者是当前终端所连接的摄像机拍摄的真实对象,第二对象是当前终端从云端、服务器或者其他终端获取的真实对象或者虚拟对象。可以理解的是,若未设置场景画面,则该录制预览区域可以采用空白背板作为背景,以进行对象的添加,其显示效果可以是录制预览区域为白色背景或者默认色背景。视频录制界面包括添加控件,响应于在视频录制界面上的对象添加操作,在录制预览区域中添加多个对象包括下述步骤1至步骤4:
步骤1、响应于对添加控件的触发操作,显示设置选项,该设置选项用于对待添加的对象进行设置。需要说明的是,在该步骤302中所涉及到的设置选项,既可以进行对象的设置,进一步地,还可以进行场景的设置。在该步骤302中,仅对基于设置选项进行设置的过程进行介绍。
步骤2、基于设置选项,在第一对象被设置为虚拟对象的情况下,获取所设置的虚拟对象,在第一对象被设置为真实对象的情况下,确定目标摄像机。
用户能够根据需要选择将第一对象设置为虚拟对象还是真实对象。例如,参见图4,用户可以通过在“虚拟人”选项上选择“有”,以设置虚拟对象。在第一对象被设置为虚拟对象的情况下,在一些实施例中,设置选项包括虚拟对象选项。可选地,在该虚拟对象选项提供有多个候选的虚拟对象(例如,通过下拉栏提供),直接从多个候选的虚拟对象中选择虚拟对象;或者该虚拟对象选项用于设置是否添加虚拟对象(例如,提供“无”和“有”的选项),将该虚拟对象选项设置为添加虚拟对象,然后响应于对视频录制界面中的虚拟对象设置控件的触发操作,显示多个候选的虚拟对象,从多个候选的虚拟对象中选择虚拟对象,例如,参见图5,点击视频录制界面501中的“角色”控件502,显示五个虚拟对象,响应于选中第一个虚拟对象,终端在第一场景画面中显示被选中的虚拟对象。
在第一对象为真实对象的情况下,例如,参见图4,用户可以通过在“虚拟人”选项上选择“无”,以设置真实对象。在一些实施例中,设置选项包括摄像机选项,从摄像机选项提供的多个候选摄像机中,选择目标摄像机,该多个候选摄像机用于拍摄真实对象。可选地,该摄像机选项还用于拍摄场景图像。
步骤3、基于设置选项,确定第二对象的数据来源。
在一些实施例中,该设置选项包括数据来源选项,该数据来源选项提供了多个数据来源,通过从多个数据来源中选择任一数据来源,得到第二对象的数据来源。例如,参见图4中的“联网画面”选项,可以通过在该选项中输入的设备信息,来确定从哪个数据来源获取第二对象的视频数据。
步骤4、基于目标摄像机或所设置的虚拟对象,以及第二对象的数据来源,在录制预览区域中添加第一对象和第二对象。
本公开实施例中,能够通过设置选项为用户提供了多种添加对象的方式,从而通过设置选项能够同时实现对第一对象和第二对象,方便用户添加对象,能够提高对象的添加效率。
在一些实施例中,在第一对象为真实对象的情况下,基于目标摄像机拍摄的第一视频数据,提取第一视频数据中的第一对象,在录制预览区域中添加第一对象,从数据来源获取第二视频数据,提取第二视频数据中的第二对象,在录制预览区域中添加第二对象。其中,该第一视频数据可以基于绿幕录制,在这种情况下,提取第一视频数据中的第一对象包括:终端基于绿幕,将第一视频数据中各个图像帧中的非绿幕图像区域提取出来,以得到各个图像帧中的人像图像,再将各个图像帧中的人像图像,按照图像帧的时序,添加到录制预览区域中进行依次显示,以达到动态显示的效果。
在第一对象为虚拟对象的情况下,在录制预览区域中添加第一对象,通过控制操作或控制视频对第一对象进行驱动,从数据来源获取第二视频数据,提取第二视频数据中的第二对象,在录制预览区域中添加第二对象。其中,从第二视频数据中提取第二对象的方式与上述从第一视频数据中提取第一对象的方式同理,在此不再赘述。
本公开实施例中,在添加对象的过程中,根据第一对象是虚拟对象还是真实对象,相应添加第二对象,从而保证录制预览区域中添加有真实对象和虚拟对象,实现对虚拟对象和真实对象两种对象的添加。
可选地,在第一对象为虚拟对象的情况下,通过控制操作或控制视频对第一对象进行驱动,包括:响应于对第一对象的控制操作,对第一对象进行驱动,该控制操作用于控制第一对象的动作;或者,终端从控制视频中提取动作数据,基于该动作数据控制第一对象的动作,其中控制视频是通过对控制该第一对象的真实对象进行拍摄得到的。或者,还能够采用其他方式对第一对象进行驱动,本公开实施例对第一对象的驱动方式不做限制。
在一些实施例中,终端响应于对任一对象的触发操作,显示对象的删除控件;响应于对删除控件的触发操作,从录制预览区域中删除该对象。例如,右键单击待删除的对象,显示该对象的删除控件。本公开实施例,通过删除操作,能够将添加错误的对象或者不再需要的对象进行删除,无需重新执行对象添加的操作,简化了用户操作,且有利于在视频录制过程中及时对所录制的画面中的对象进行更改。
在步骤303中,终端响应于对任一对象的调整操作,显示对象的至少一个对象设置选项,基于至少一个对象设置选项,获取对象的显示参数,基于该显示参数,在录制预览区域中显示该对象。
其中的,对象设置选项用于设置对象的显示朝向、显示位置和显示尺寸中至少一项,即显示参数指示对象的显示朝向、显示位置和显示尺寸中至少一项。其中,朝向是指指对象的面部区域的朝向。
在一些实施例中,终端响应于对任一对象的选中操作,将被选中的对象确定为待调整的对象,然后响应于对该对象的调整操作,获取对象的显示参数。对对象的调整方式包括以下三种的至少一种:
在该调整操作用于对对象的显示位置进行调整的情况下,该调整操作为对该对象的拖动操作,通过在录制预览区域中拖动该对象,得到拖动后该对象的显示位置的坐标,将该坐标确定为显示参数,然后基于该坐标在录制预览区域中显示该对象。例如,在选中该对象之后,长按鼠标左键,对该对象进行拖动。
在该调整操作用于对对象的显示尺寸进行调整的情况下,该调整操作为对对象的缩放操作,通过在录制预览区域中缩放该对象,得到缩放后该对象的尺寸与原尺寸之间的比例,将该比例确定为显示参数,然后基于该比例在录制预览区域中显示该对象。例如,在选中该对象之后,滚动鼠标上的滑轮,对该对象进行缩放。例如,比例为0.5,则将对象的尺寸缩小至原来的二分之一。
在该调整操作用于对对象的显示朝向进行调整的情况下,该调整操作为对对象的旋转操作,通过在录制预览区域中旋转该对象,来调整该对象的显示朝向,得到旋转后该对象的角度,将该角度确定为显示参数,然后基于该角度在录制预览区域中显示该对象。例如,在选中该对象之后,长按鼠标右键,对该对象进行旋转。例如,角度为0是对象的面部超前,角度为90度是对象的面部朝右、角度为180度是对象的面部朝后。
上述调整方式中是通过直接对对象进行操作,实现对对象的调整,在另一实施例中,还能够直接设置坐标、比例和角度对应的数值,得到显示参数,从而根据该显示参数在录制预览区域中显示对象。当然,还能够通过其他操作对对象的显示位置、显示尺寸和显示朝向进行调整,本公开实施例对此不做限制。
本公开实施例中,通过对对象的尺寸、位置或朝向进行调整,能够使对象以更好的显示效果进行显示,从而也提高了直播画面的显示效果。
需要说明的一点是,步骤304是可选步骤,在另一实施例中,将多个对象添加至录制预览区域之后,可以不调整该多个对象。
在步骤304中,终端基于录制预览区域所显示的画面进行录制,得到视频数据。
在一些实施例中,视频录制界面包括录制控件,响应于对录制控件的触发操作,对录制预览区域所显示的第一场景画面进行录制,得到视频数据。例如,参见图4,在视频录制界面的右上角显示有录制控件。
可以理解的是,以多个对象包括第一对象和第二对象为例,终端在录制过程中,按照时间顺序,驱动第一对象在录制预览区域中执行动作,并从第二对象的第二视频数据中提取该第二对象,以添加至录制预览区域,从而录制得到能够体现该多个对象动态的视频。
在一些实施例中,得到视频数据之后,能够基于该视频数据在直播间中进行直播,或者将该视频数据上传至视频播放应用或者传输给其他设备进行播放等,本公开实施例对此不做限制。
在步骤305中,终端在录制时,响应于对候选场景区域中任一场景画面的点击操作,将该场景画面添加至录制预览区域显示,基于该场景画面和多个对象继续进行录制。
其中,将该场景画面添加至录制预览区域显示是指,在该录制预览区域中显示被点击的场景画面,且,将录制预览区域中的多个对象添加至该场景画面中,进而基于该被点击的场景画面和该场景画面中添加的多个对象进行录制。
本公开实施例中,由于候选场景区域展示设置了不同的场景画面,因此方便在录制过程中切换背景,使用户根据录制视频的需要,不中断录制过程,就可以通过点击候选场景区域中的场景画面,实现从空白背景向场景画面之间的快速切换。
本公开实施例提供了一种新型的录制视频的方式,通过在视频录制界面中的录制预览区域添加真实对象和虚拟对象,以得到包含真实对象和虚拟对象的画面,从而通过对该画面进行录制,得到的视频数据既包含真实对象,又包含虚拟对象,实现了虚拟与现实相结合的视频效果。
并且,在直播场景下,基于得到的视频数据进行直播时,能够实现真实对象和虚拟对象的同屏互动,实现了虚拟与现实结合的直播效果,丰富了直播方式,提高了直播效果。并且,只需基于在录制预览区域添加进行直播的对象即可,不受地域和距离的限制。
并且,本公开实施例中的各项操作都是通过目标应用实现的,实现了在单一应用中简单的配置操作,操作方式较为简单,从而通过简单的操作实现了虚拟与现实相结合的视频效果。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种视频录制方法的流程图,参见图6,该方法由终端执行,包括以下步骤:
在步骤601中,终端显示视频录制界面,该视频录制界面包括候选场景区域和录制预览区域,其中,所述候选场景区域用于显示至少一个场景画面,所述录制预览区域用于对待录制画面进行预览。
在一些实施例中,候选场景区域中显示的场景画面包括同一个空间的多个子空间的画面,如一套房子中的客厅场景画面、厨房场景画面、书房场景画面等,或者该候选场景区域中的场景画面还可以是不同空间的画面,例如,海滩画面、滑冰场画面等。其中,候选场景区域中的至少一个场景画面是基于视频录制界面添加的,场景画面的添加方式包括下述两种方式中的任一种:
方式一:基于视频录制界面上的场景设置控件添加。在该实现方式中,终端响应于对视频录制界面上场景设置控件的触发操作,显示多个场景,响应于对任一场景的选中操作,将该场景显示于候选场景区域。其中,多个场景为预先设置的场景,多个场景包括真实场景或虚拟场景,该虚拟场景包括二维场景或者三维场景,真实场景为摄像机所拍摄的场景,虚拟场景为从虚拟素材库中选取的场景。例如,参见图4,以添加三维场景为例,用户点击“三维场景”,显示多个候选三维场景,用户点击任一候选三维场景,将该候选三维场景添加到候选场景区域中进行显示。又例如,终端响应于对视频录制界面上场景设置控件的触发操作,显示摄像机设置选项,以便用户选择或者输入摄像机的信息,响应于选中任一摄像机,将该摄像机所拍摄的场景显示于候选场景区域。当然,本申请实施例对上述实现方式不做限定。
方式二:基于视频录制界面上的添加控件添加。
终端响应于对该添加控件的触发操作,显示设置选项,该设置选项包括摄像机选项,该摄像机选项用于添加真实场景,基于该摄像机选项,选择目标摄像机,该目标摄像机是与终端所连接的摄像机,将该目标摄像机所拍摄的画面添加至候选场景区域。例如,参见图4所示的“选择摄像机”选项。可选地,基于设置选项还能够设置添加的场景画面的名称,例如,参见图4所示的“镜头名称”选项。可选地,基于设置选项还能够设置是否将添加的场景画面显示在录制预览区域。例如,参见图4所示的“设为主镜头”选项,在选择“是”的情况下,将该添加的场景画面显示在录制预览区域。
在一些实施例中,上述添加控件不仅用于添加场景画面,还用于添加真实对象和虚拟对象。添加真实对象和虚拟对象的方式包括以下几种:
第一种:基于摄像机选项添加真实对象。通过基于摄像机选项来选择目标摄像机,从而基于摄像机所拍摄的视频数据来提取真实对象的图像,从而能够在录制预览区域添加真实对象。
第二种:基于设置选项包括的虚拟对象选项添加虚拟对象。该虚拟对象选项用于提供多个候选的虚拟对象,或者该虚拟对象选项用于设置是否添加虚拟对象,在该虚拟对象选项设置为添加虚拟对象的情况下,后续能够在场景画面中添加虚拟对象,在该虚拟对象选项设置为不添加虚拟对象的情况下,后续不能够在场景画面中添加虚拟对象。例如,参见图4所示的“虚拟人”选项。
第三种:基于设置选项包括的数据来源选项添加真实对象或者虚拟对象。该数据来源选项用于设置真实对象或虚拟对象的数据来源。例如,参见图4所示的“联网画面”选项。
在步骤602中,终端响应于对候选场景区域中第一场景画面的编辑标签的触发操作,在录制预览区域中显示第一场景画面。
其中,第一场景画面为候选场景区域中的至少一个场景画面中的任一场景画面,该候选场景区域中的任一场景画面上显示有编辑标签,通过触发该编辑标签,使该第一场景对象在录制预览区域中显示,以快捷的触发对任一场景画面的编辑。
在一些实施例中,在第一场景画面中的场景为虚拟场景的情况下,该录制预览区域中的第一场景画面上显示有视角调整控件,该视角调整控件用于调整该场景画面的视角,终端响应于对视角调整控件的触发操作,显示第一场景画面的多个视角标识,多个视角标识指示第一场景画面的不同视角;响应于对多个视角标识中的目标视角标识的选择操作,基于目标视角标识指示的视角在录制预览区域中,显示第一场景画面。其中,该多个视角标识是预先设置的,本公开实施例中,通过选择视角标识,能够更换第一场景画面的视角,以达到最佳的显示效果。例如,参见图4,在画面编辑区域的右上角,显示视角标识“工位区”,此时基于工位区所指示的视角显示第一场景画面,通过点击“工位区”右侧的视角调整控件,显示该第一场景画面包括的其他视角标识,通过选择其他视角标识,能够基于其他视角显示第一场景画面。
在一些实施例中,视频录制界面上还包括场景编辑控件,该场景编辑控件用于设置场景画面的画面参数,终端显示第一场景画面包括:响应于对场景编辑控件的触发操作,显示第一场景画面的至少一个画面设置选项;基于至少一个画面设置选项,获取第一场景画面的画面参数,基于画面参数,显示第一场景画面。其中,画面参数包括场景标识参数、机位参数、对象显示参数、场景显示参数和主画面设置参数中任一项或多项。其中,在第一场景画面包括真实场景的情况下,场景标识参数指示该真实场景对应的场景标识,机位参数指示对该真实场景进行拍摄的摄像头,该真实场景可以由多个摄像头进行拍摄,通过设置机位参数能够使第一场景画面中显示该机位参数指示的摄像头所拍摄的场景;对象显示参数指示是否能够在第一场景画面中添加对象;场景显示参数指示是否将当前的第一场景画面显示为背景画面;主画面设置参数指示是否将第一场景画面设置为之后待录制的画面。
例如,参见图7所示的视频录制界面,画面设置选项701显示用于设置场景标识参数的“选择背景”区域、用于设置机位参数的“选择机位”区域、用于设置对象显示参数的“显示角色”区域、用于设置场景显示参数的“显示场景”区域和用于设置主画面设置参数的“设为主屏”区域。
本公开实施例中,用户能够根据需要,通过画面设置选项,设置第一场景画面的画面参数,以便于对该第一场景画面进行设置,从而使第一场景画面更加符合用户的需要,以提高后续录制的视频效果。
需要说明的是,步骤602是使候选场景区域中的场景画面显示在录制预览区域中的一种方式,在另一实施例中,终端还能够采用其他方式使候选场景区域中的场景画面显示在录制预览区域中,例如,终端响应于对候选场景区域中第一场景画面的点击操作,在录制预览区域中显示第一场景画面。
在步骤603中,终端响应于在视频录制界面上的对象添加操作,在录制预览区域的第一场景画面中添加多个对象,其中,多个对象包括真实对象和虚拟对象,该真实对象来自于摄像机所拍摄的视频数据。
在一些实施例中,多个对象包括第一对象和第二对象,第一对象是指终端用户基于该视频录制界面所添加的虚拟对象,或者是当前终端所连接的摄像机拍摄的真实对象,第二对象是当前终端从云端、服务器或者其他终端获取的真实对象或者虚拟对象。视频录制界面包括添加控件,响应于在视频录制界面上的对象添加操作,在录制预览区域中添加多个对象包括下述步骤1至步骤4:
步骤1、响应于对添加控件的触发操作,显示设置选项,该设置选项用于对待添加的对象进行设置。需要说明的是,在该步骤603中所涉及到的设置选项可以与上述步骤601中所涉及到的设置选项相同,也即是,通过同一个设置选项,既可以进行对象的设置,还可以进行场景的设置。在该步骤603中,仅对基于设置选项进行设置的过程进行介绍。
步骤2、基于设置选项,在第一对象被设置为虚拟对象的情况下,获取所设置的虚拟对象,在第一对象被设置为真实对象的情况下,确定目标摄像机。
用户能够根据需要选择将第一对象设置为虚拟对象还是真实对象。例如,参见图4,用户可以通过在“虚拟人”选项上选择“有”,以设置虚拟对象。在第一对象被设置为虚拟对象的情况下,在一些实施例中,设置选项包括虚拟对象选项。可选地,在该虚拟对象选项提供有多个候选的虚拟对象(例如,通过下拉栏提供),直接从多个候选的虚拟对象中选择虚拟对象;或者该虚拟对象选项用于设置是否添加虚拟对象(例如,提供“无”和“有”的选项),将该虚拟对象选项设置为添加虚拟对象,然后响应于对视频录制界面中的虚拟对象设置控件的触发操作,显示多个候选的虚拟对象,从多个候选的虚拟对象中选择虚拟对象,例如,参见图5,点击视频录制界面501中的“角色”控件502,显示五个虚拟对象,响应于选中第一个虚拟对象,终端在第一场景画面中显示被选中的虚拟对象。
在第一对象为真实对象的情况下,例如,参见图4,用户可以通过在“虚拟人”选项上选择“无”,以设置真实对象。在一些实施例中,设置选项包括摄像机选项,从摄像机选项提供的多个候选摄像机中,选择目标摄像机,该多个候选摄像机用于拍摄真实对象。可选地,该摄像机选项还用于拍摄场景图像,如上述步骤601中所述。
步骤3、基于设置选项,确定第二对象的数据来源。
在一些实施例中,该设置选项包括数据来源选项,该数据来源选项提供了多个数据来源,通过从多个数据来源中选择任一数据来源,得到第二对象的数据来源。例如,参见图4中的“联网画面”选项,可以通过在该选项中输入的设备信息,来确定从哪个数据来源获取第二对象的视频数据。
步骤4、基于目标摄像机或所设置的虚拟对象,以及第二对象的数据来源,在录制预览区域的第一场景画面中添加第一对象和第二对象。
在一些实施例中,在第一对象为真实对象的情况下,基于目标摄像机拍摄的第一视频数据,提取第一视频数据中的第一对象,在录制预览区域的第一场景画面中添加第一对象,从数据来源获取第二视频数据,提取第二视频数据中的第二对象,在录制预览区域的第一场景画面中添加第二对象。其中,该第一视频数据可以基于绿幕录制,在这种情况下,提取第一视频数据中的第一对象包括:终端基于绿幕,将第一视频数据中各个图像帧中的非绿幕图像区域提取出来,以得到各个图像帧中的人像图像,再将各个图像帧中的人像图像,按照图像帧的时序,添加到第一场景画面中进行依次显示,以达到动态显示的效果。
在第一对象为虚拟对象的情况下,在录制预览区域的第一场景画面中添加第一对象,通过控制操作或控制视频对第一对象进行驱动,从数据来源获取第二视频数据,提取第二视频数据中的第二对象,在录制预览区域的第一场景画面中添加第二对象。其中,从第二视频数据中提取第二对象的方式与上述从第一视频数据中提取第一对象的方式同理,在此不再赘述。
可选地,在第一对象为虚拟对象的情况下,通过控制操作或控制视频对第一对象进行驱动,包括:响应于对第一对象的控制操作,对第一对象进行驱动,该控制操作用于控制第一对象的动作;或者,终端从控制视频中提取动作数据,基于该动作数据控制第一对象的动作,其中控制视频是通过对控制该第一对象的真实对象进行拍摄得到的。或者,还能够采用其他方式对第一对象进行驱动,本公开实施例对第一对象的驱动方式不做限制。
在一些实施例中,终端响应于对任一对象的触发操作,显示对象的删除控件;响应于对删除控件的触发操作,从录制预览区域的第一场景画面中删除该对象。例如,右键单击待删除的对象,显示该对象的删除控件。本公开实施例,通过删除操作,能够将添加错误的对象或者不再需要的对象进行删除,无需对第一场景画面重新执行对象添加的操作,简化了用户操作,且有利于在视频录制过程中及时对所录制的画面中的对象进行更改。
在步骤604中,终端响应于对任一对象的调整操作,显示对象的至少一个对象设置选项,基于至少一个对象设置选项,获取对象的显示参数,基于该显示参数,在第一场景画面中显示该对象。
其中的,对象设置选项用于设置对象的显示朝向、显示位置和显示尺寸中至少一项,即显示参数指示对象的显示朝向、显示位置和显示尺寸中至少一项。其中,朝向是指指对象的面部区域的朝向。
在一些实施例中,终端响应于对任一对象的选中操作,将被选中的对象确定为待调整的对象,然后响应于对该对象的调整操作,获取对象的显示参数。对对象的调整方式包括以下三种的至少一种:
在该调整操作用于对对象的显示位置进行调整的情况下,该调整操作为对该对象的拖动操作,通过在第一场景画面中拖动该对象,得到拖动后该对象的显示位置的坐标,将该坐标确定为显示参数,然后基于该坐标在第一场景画面中显示该对象。例如,在选中该对象之后,长按鼠标左键,对该对象进行拖动。
在该调整操作用于对对象的显示尺寸进行调整的情况下,该调整操作为对对象的缩放操作,通过在第一场景画面中缩放该对象,得到缩放后该对象的尺寸与原尺寸之间的比例,将该比例确定为显示参数,然后基于该比例在第一场景画面中显示该对象。例如,在选中该对象之后,滚动鼠标上的滑轮,对该对象进行缩放。例如,比例为0.5,则将对象的尺寸缩小至原来的二分之一。
在该调整操作用于对对象的显示朝向进行调整的情况下,该调整操作为对对象的旋转操作,通过在第一场景画面中旋转该对象,来调整该对象的显示朝向,得到旋转后该对象的角度,将该角度确定为显示参数,然后基于该角度在第一场景画面中显示该对象。例如,在选中该对象之后,长按鼠标右键,对该对象进行旋转。例如,角度为0是对象的面部超前,角度为90度是对象的面部朝右、角度为180度是对象的面部朝后。
上述调整方式中是通过直接对对象进行操作,实现对对象的调整,在另一实施例中,还能够直接设置坐标、比例和角度对应的数值,得到显示参数,从而根据该显示参数在第一场景画面中显示对象。当然,还能够通过其他操作对对象的显示位置、显示尺寸和显示朝向进行调整,本公开实施例对此不做限制。
本公开实施例中,通过对对象的尺寸、位置或朝向进行调整,能够使对象在第一场景画面中以更好的显示效果进行显示,从而也提高了录制的视频效果。
需要说明的一点是,步骤604是可选步骤,在另一实施例中,将多个对象添加至第一场景画面之后,可以不调整该多个对象。
在步骤605中,终端基于录制预览区域所显示的第一场景画面进行录制,得到视频数据。
在一些实施例中,视频录制界面包括录制控件,响应于对录制控件的触发操作,对录制预览区域所显示的第一场景画面进行录制,得到视频数据。例如,参见图4,在视频录制界面的右上角显示有录制控件。
在一些实施例中,在基于第一场景画面进行录制的过程中,在候选场景区域中第一场景画面上显示录制标识,该录制标识用于指示正在基于第一场景画面进行录制。本公开实施例中,通过显示录制标识,可以直接地指示候选场景区域中被录制的场景画面,使用户能够快速从候选场景区域的多个场景画面中确定被录制的场景画面。在一些实施例中,在录制过程中,还能够通过麦克风采集音频,使得到的视频数据中包含音频。
可以理解的是,以多个对象包括第一对象和第二对象为例,终端在录制过程中,按照时间顺序,驱动第一对象在第一场景画面中执行动作,并从第二对象的第二视频数据中提取该第二对象,以添加至第一场景画面,从而录制得到能够体现该多个对象动态的视频。
在步骤606中,终端在录制时,响应于对候选场景区域中任一场景画面的点击操作,将该场景画面添加至录制预览区域显示,基于该场景画面和多个对象继续进行录制。
其中,将该场景画面添加至录制预览区域显示是指,不在录制预览区域中显示第一场景画面,在该录制预览区域中显示被点击的场景画面,且,将第一场景画面中的多个对象添加至该场景画面中,进而基于该被点击的场景画面和该场景画面中添加的多个对象进行录制。
本公开实施例中,由于候选场景区域展示设置了不同的场景画面,因此方便在录制过程中切换背景,使用户能够根据录制视频的需要,不中断录制过程,就可以通过点击候选场景区域中的场景画面,实现在不同场景画面之间的快速切换。
需要说明的是,步骤606是可选步骤,在另一实施例中,在录制时可以一直对同一场景画面进行录制,不需要对场景画面进行切换,即可以不执行步骤606。
需要说明的另一点是,上述直接在录制预览区域中添加多个对象或者删除对象的操作,以及在第一场景画面中添加多个对象或者删除对象的操作,不仅能够在录制视频之前执行,还能够在录制过程中执行。
可选地,在候选场景区域中的第二场景画面上显示有复制控件,且该第二场景画面已添加有多个对象的情况下,终端响应于对第二场景画面上的复制控件的触发操作,将第二场景画面中的多个对象复制至候选场景区域中的第三场景画面,以使第三场景画面中显示的对象与第二场景画面相同,其中,该复制控件用于将该场景画面中的多个对象复制至候选场景区域中的其他场景画面。其中,第二场景画面是候选场景区域中的至少一个场景画面中的任一场景画面,第三场景画面和第二场景画面为不同的场景画面,该第三场景画面是指一个或者多个场景画面,例如,第三场景画面是指候选场景区域中除第二场景画面之外的其他场景画面,或者第三场景画面是指候选场景区域中被选中的场景画面。本公开实施例中,通过复制控件,能够将第二场景画面中的对象直接复制到第三场景画面中,无需分别为每个场景画面添加对象,简化了用户操作。
可选地,在候选场景区域中的第四场景画面上显示有关闭控件的情况下,该关闭控件用于删除该场景画面,终端响应于对第四场景画面上的关闭控件的触发操作,删除候选场景区域中的该第四场景画面。其中,第四场景画面为候选场景区域中的至少一个场景画面中的任一场景画面,本公开实施例中,通过为候选场景区域中的场景画面设置对应的关闭控件,便于用户删除不需要的场景画面,以节约目标应用的存储空间。
需要说明的是,场景编辑控件、视角调整控件、复制控件、关闭控件、编辑标签均是可选的,相应的,对关闭控件执行对应的操作的过程也是可选的。
本公开实施例提供了一种新型的录制视频的方式,通过在视频录制界面中的录制预览区域添加真实对象和虚拟对象,以得到包含真实对象和虚拟对象的画面,从而通过对该画面进行录制,得到的视频数据既包含真实对象,又包含虚拟对象,实现了虚拟与现实相结合的视频效果。
并且,本公开实施例中,不仅能够在录制预览区域添加对象,还能够在场景画面中添加多个对象,得到包含场景、真实对象和虚拟对象的画面,从而使后续通过对该画面进行录制,得到的视频数据中包含场景、真实对象和虚拟对象,实现了场景、真实对象和虚拟对象的组合。
图8是根据一示例性实施例示出的一种视频录制装置的框图。参见图8,该装置包括:
界面显示单元801,被配置为执行显示视频录制界面,该视频录制界面包括录制预览区域,该录制预览区域用于对待录制画面进行预览;
对象添加单元802,被配置为响应于在该视频录制界面上的对象添加操作,在该录制预览区域中添加多个对象,该多个对象包括虚拟对象和真实对象,该真实对象来自于摄像机所拍摄的视频数据;
视频录制单元803,被配置为执行基于该录制预览区域所显示的画面进行录制,得到视频数据。
本公开实施例提供的装置,通过在视频录制界面中的录制预览区域添加真实对象和虚拟对象,以得到包含真实对象和虚拟对象的画面,从而通过对该画面进行录制,得到的视频数据既包含真实对象又包含虚拟对象,实现了虚拟与现实相结合的视频效果。
在一些实施例中,该多个对象包括第一对象和第二对象,该视频录制界面包括添加控件,该对象添加单元802包括:
选项显示子单元,被配置为执行响应于对该添加控件的触发操作,显示设置选项,该设置选项用于对待添加的对象进行设置;
第一对象设置子单元,被配置为执行基于该设置选项,在该第一对象被设置为该虚拟对象的情况下,获取所设置的虚拟对象,在该第一对象被设置为该真实对象的情况下,确定目标摄像机;
第二对象设置子单元,被配置为执行基于该设置选项,确定该第二对象的数据来源;
对象添加子单元,被配置为执行基于该目标摄像机或该所设置的虚拟对象,以及该第二对象的数据来源,在该录制预览区域中添加该第一对象和该第二对象。
在一些实施例中,该对象添加子单元,被配置为执行:
在该第一对象被设置为该真实对象的情况下,基于该目标摄像机拍摄的第一视频数据,提取该第一视频数据中的第一对象,在该录制预览区域中添加该第一对象,从该数据来源获取第二视频数据,提取该第二视频数据中的第二对象,在该录制预览区域中添加该第二对象;
在该第一对象被设置为该虚拟对象的情况下,在该录制预览区域中添加该第一对象,通过控制操作或控制视频对该第一对象进行驱动,从该数据来源获取第二视频数据,提取该第二视频数据中的第二对象,在该录制预览区域中添加该第二对象。
在一些实施例中,该装置还包括:
对象调整单元,被配置为执行响应于对任一该对象的调整操作,显示该对象的至少一个对象设置选项,该至少一个对象设置选项用于设置该对象的显示朝向、显示位置和显示尺寸中至少一项;
该对象调整单元,还被配置为执行基于该至少一个对象设置选项,获取该对象的显示参数,基于该显示参数,在该录制预览区域中显示该对象。
在一些实施例中,该装置还包括:
对象删除单元,被配置为执行响应于对任一该对象的触发操作,显示该对象的删除控件;
该对象删除单元,还被配置为执行响应于对该删除控件的触发操作,从该录制预览区域中删除该对象。
在一些实施例中,该视频录制界面还包括候选场景区域,该候选场景区域用于显示至少一个场景画面,该装置还包括:
画面切换单元,被配置为执行在录制时,响应于对该候选场景区域中任一场景画面的点击操作,将该场景画面添加至该录制预览区域显示,并基于该场景画面和该多个对象继续进行录制。
在一些实施例中,该视频录制界面还包括候选场景区域,该候选场景区域用于显示至少一个场景画面,该装置还包括:
场景画面显示单元,被配置为执行响应于对该候选场景区域中第一场景画面的编辑标签的触发操作,在该录制预览区域中显示该第一场景画面,该第一场景画面为该场景画面中的任一个;
该对象添加单元802,被配置为执行响应于在该视频录制界面上的对象添加操作,在该录制预览区域的该第一场景画面中添加多个对象。
在一些实施例中,该录制预览区域中的该第一场景画面上显示有视角调整控件,该装置还包括:
视角调整单元,被配置为执行响应于对该视角调整控件的触发操作,显示该第一场景画面的多个视角标识,该多个视角标识指示该第一场景画面的不同视角;
该视角调整单元,还被配置为执行响应于对该多个视角标识中的目标视角标识的选择操作,基于该目标视角标识指示的视角在该录制预览区域中,显示该第一场景画面。
在一些实施例中,该视频录制界面上还包括场景编辑控件,该场景画面显示单元,被配置为执行:
响应于对该场景编辑控件的触发操作,显示该第一场景画面的至少一个画面设置选项;
基于该至少一个画面设置选项,获取该第一场景画面的画面参数,基于该画面参数,显示该第一场景画面。
在一些实施例中,该候选场景区域中的第二场景画面上显示有复制控件,该装置还包括:
对象复制单元,被配置为执行响应于对该复制控件的触发操作,将该第二场景画面中的多个对象复制至第三场景画面,以使该第三场景画面中显示的对象与该第二场景画面相同。
在一些实施例中,该候选场景区域中的第四场景画面上显示有关闭控件,该装置还包括:
画面删除单元,被配置为执行响应于对该关闭控件的触发操作,删除该候选场景区域中的该第四场景画面。
在一些实施例中,该装置还包括:
录制标识显示单元,被配置为执行在该候选场景区域中该第一场景画面上显示录制标识,该录制标识用于指示正在基于该第一场景画面进行录制。
在一些实施例中,该装置还包括:
场景显示控件,被配置为执行响应于对该视频录制界面上场景设置控件的触发操作,显示多个场景,响应于对任一场景的选中操作,将该场景显示于该候选场景区域。
关于上述实施例中的装置,其中各个单元执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
在示例性实施例中,提供了一种终端,该终端包括一个或多个处理器,以及用于存储该一个或多个处理器可执行指令的存储器;其中,该一个或多个处理器被配置为执行上述实施例中的视频录制方法。
图9是根据一示例性实施例示出的一种终端900的结构框图。该终端900可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts GroupAudio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture ExpertsGroup Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端900还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
终端900包括有:处理器901和存储器902。
处理器901可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器901可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器901也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器901可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器901还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器902可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器902还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器902中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一条程序代码,该至少一条程序代码用于被处理器901所执行以实现本公开中方法实施例提供的视频录制方法。
在一些实施例中,终端900还可选包括有:外围设备接口903和至少一个外围设备。处理器901、存储器902和外围设备接口903之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口903相连。具体地,外围设备包括:射频电路904、显示屏905、摄像头组件906、音频电路907、定位组件908和电源909中的至少一种。
外围设备接口903可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器901和存储器902。在一些实施例中,处理器901、存储器902和外围设备接口903被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器901、存储器902和外围设备接口903中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路904用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路904通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路904将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路904包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路904可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路904还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。
显示屏905用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏905是触摸显示屏时,显示屏905还具有采集在显示屏905的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器901进行处理。此时,显示屏905还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏905可以为一个,设置在终端900的前面板;在另一些实施例中,显示屏905可以为至少两个,分别设置在终端900的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏905可以是柔性显示屏,设置在终端900的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏905还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏905可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件906用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件906包括前置摄像头和后置摄像头。前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件906还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路907可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器901进行处理,或者输入至射频电路904以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端900的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器901或射频电路904的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路907还可以包括耳机插孔。
定位组件908用于定位终端900的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件908可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯定位系统或欧盟的伽利略定位系统的定位组件。
电源909用于为终端900中的各个组件进行供电。电源909可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源909包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端900还包括有一个或多个传感器910。该一个或多个传感器910包括但不限于:加速度传感器911、陀螺仪传感器912、压力传感器913、指纹传感器914、光学传感器915以及接近传感器916。
加速度传感器911可以检测以终端900建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器911可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器901可以根据加速度传感器911采集的重力加速度信号,控制显示屏905以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器911还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器912可以检测终端900的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器912可以与加速度传感器911协同采集用户对终端900的3D动作。处理器901根据陀螺仪传感器912采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器913可以设置在终端900的侧边框和/或显示屏905的下层。当压力传感器913设置在终端900的侧边框时,可以检测用户对终端900的握持信号,由处理器901根据压力传感器913采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器913设置在显示屏905的下层时,由处理器901根据用户对显示屏905的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器914用于采集用户的指纹,由处理器901根据指纹传感器914采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器914根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器901授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器914可以被设置在终端900的正面、背面或侧面。当终端900上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器914可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器915用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器901可以根据光学传感器915采集的环境光强度,控制显示屏905的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏905的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏905的显示亮度。在另一个实施例中,处理器901还可以根据光学传感器915采集的环境光强度,动态调整摄像头组件906的拍摄参数。
接近传感器916,也称距离传感器,设置在终端900的前面板。接近传感器916用于采集用户与终端900的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器916检测到用户与终端900的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器901控制显示屏905从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器916检测到用户与终端900的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器901控制显示屏905从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图9中示出的结构并不构成对终端900的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图10是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构框图,该服务器1000可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(CentralProcessing Units,CPU)1001和一个或一个以上的存储器1002,其中,存储器1002中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由处理器1001加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述视频录制方法中终端所执行的步骤。可选地,计算机可读存储介质可以是ROM(只读存储器,Read Only Memory)、RAM(随机存取存储器,Random Access Memory)、CD-ROM(只读光盘,Compact Disc Read-Only Memory)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行以实现上述视频录制方法。
在一些实施例中,本公开实施例所涉及的计算机程序可被部署在一个计算机设备上执行,或者在位于一个地点的多个计算机设备上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个计算机设备上执行,分布在多个地点且通过通信网络互连的多个计算机设备可以组成区块链系统。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种视频录制方法,其特征在于,所述方法包括:
显示视频录制界面,所述视频录制界面包括录制预览区域,所述录制预览区域用于对待录制画面进行预览;
响应于在所述视频录制界面上的对象添加操作,在所述录制预览区域中添加多个对象,所述多个对象包括虚拟对象和真实对象,所述真实对象来自于摄像机所拍摄的视频数据;
基于所述录制预览区域所显示的画面进行录制,得到视频数据。
2.根据权利要求1所述的视频录制方法,其特征在于,所述多个对象包括第一对象和第二对象,所述视频录制界面包括添加控件,所述响应于在所述视频录制界面上的对象添加操作,在所述录制预览区域中添加多个对象包括:
响应于对所述添加控件的触发操作,显示设置选项,所述设置选项用于对待添加的对象进行设置;
基于所述设置选项,在所述第一对象被设置为所述虚拟对象的情况下,获取所设置的虚拟对象,在所述第一对象被设置为所述真实对象的情况下,确定目标摄像机;
基于所述设置选项,确定所述第二对象的数据来源;
基于所述目标摄像机或所述所设置的虚拟对象,以及所述第二对象的数据来源,在所述录制预览区域中添加所述第一对象和所述第二对象。
3.根据权利要求2所述的视频录制方法,其特征在于,所述基于所述目标摄像机或所述所设置的虚拟对象,以及所述第二对象的数据来源,在所述录制预览区域中添加所述第一对象和所述第二对象包括:
在所述第一对象被设置为所述真实对象的情况下,基于所述目标摄像机拍摄的第一视频数据,提取所述第一视频数据中的第一对象,在所述录制预览区域中添加所述第一对象,从所述数据来源获取第二视频数据,提取所述第二视频数据中的第二对象,在所述录制预览区域中添加所述第二对象;
在所述第一对象被设置为所述虚拟对象的情况下,在所述录制预览区域中添加所述第一对象,通过控制操作或控制视频对所述第一对象进行驱动,从所述数据来源获取第二视频数据,提取所述第二视频数据中的第二对象,在所述录制预览区域中添加所述第二对象。
4.根据权利要求1所述的视频录制方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于对任一所述对象的调整操作,显示所述对象的至少一个对象设置选项,所述至少一个对象设置选项用于设置所述对象的显示朝向、显示位置和显示尺寸中至少一项;
基于所述至少一个对象设置选项,获取所述对象的显示参数,基于所述显示参数,在所述录制预览区域中显示所述对象。
5.根据权利要求1所述的视频录制方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于对任一所述对象的触发操作,显示所述对象的删除控件;
响应于对所述删除控件的触发操作,从所述录制预览区域中删除所述对象。
6.根据权利要求1所述的视频录制方法,其特征在于,所述视频录制界面还包括候选场景区域,所述候选场景区域用于显示至少一个场景画面,所述方法还包括:
在录制时,响应于对所述候选场景区域中任一场景画面的点击操作,将所述场景画面添加至所述录制预览区域显示,并基于所述场景画面和所述多个对象继续进行录制。
7.一种视频录制装置,其特征在于,所述装置包括:
界面显示单元,被配置为执行显示视频录制界面,所述视频录制界面包括录制预览区域,所述录制预览区域用于对待录制画面进行预览;
对象添加单元,被配置为响应于在所述视频录制界面上的对象添加操作,在所述录制预览区域中添加多个对象,所述多个对象包括虚拟对象和真实对象,所述真实对象来自于摄像机所拍摄的视频数据;
视频录制单元,被配置为执行基于所述录制预览区域所显示的画面进行录制,得到视频数据。
8.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行如权利要求1至权利要求6任一项所述的视频录制方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得所述终端能够执行如权利要求1至权利要求6任一项所述的视频录制方法。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至权利要求6任一项所述的视频录制方法。
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