KR100294164B1 - 액티브매트릭스형표시장치의구동방법 - Google Patents

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Abstract

[목적]
활성 매트릭스형 표시장치에 있어서, 소비전력을 감소하기 위한 표시방법을 제공한다.
[구성]
소비전력은 프레임사이에서 변화하지 않는 스크린의 일부분을 갖는 화상을 디스플레이함에 있어서 픽셀로의 화상 리라이팅의 주파수를 감소시킴으로써 줄일 수 있다. 한편, 화상 정보(예를들면, 픽셀전압)가 시간에 걸쳐 손상되는 현상에 대처하기 위해, 리프레쉬 동작이 규칙적으로 수행된다. 비월 주자(interlaced scanning)는 다수의 행을 스킵(skip)하여 수행된다. 리프레쉬 동작은 행의 부분이 하나의 프레임에서 리프레쉬되는 여러 프레임에 걸쳐 수행된다. 전체 화면이 하나의 프레임에서 리프레쉬될 때 발생하는 깜빡이(flicker)는 그래서 방지된다.

Description

액티브 매트릭스형 전기광학장치 및 그 구동방법
제 1 도는 실시예 1의 회로 구성을 나타내는 블록도.
제 2 도는 실시예 1에 있어서의 데이터 비교회로를 나타내는 도면.
제 3 도는 실시예 1에 있어서의 리프레시 펄스 발생회로를 나타내는 도면.
제 4 도는 제 3 도의 회로에 의해 리프레시 펄스가 발생되는 방식을 나타내는 타임 차트.
제 5 도는 실시예 1에 있어서의 게이트 드라이버의 스타트 펄스 발생회로를 나타내는 도면.
제 6 도는 실시예 1에 있어서의 게이트 드라이버의 다른 스타트 펄스 발생회로를 나타내는 도면.
제 7 도는 제 5 도 또는 제 6 도의 회로에 의해 스타트 펄스가 발생되는 방식을 나타내는 타임차트.
제 8 도는 실시예 1에 있어서의 게이트 드라이버 및 그의 주변회로를 나타내는 도면.
제 9 도는 실시예 1에 있어서의 게이트 드라이버의 출력을 나타내는 도면.
제 10 도는 게이트 펄스가 출력되는 방식을 나타내는 도면.
제 11 도는 실시예 2의 회로 구성을 나타내는 블록도.
제 12 도는 실시예 2에 있어서의 리프레시 펄스 발생회로를 나타내는 도면.
제 13 도는 제 12 도의 회로에 의해 리프레시 펄스가 발생되는 방식을 나타내는 타임차트.
제 14 도는 게이트 펄스가 출력되는 방식을 나타내는 타임차트.
본 발명은 액티브 매트릭스형 표시장치 및 그의 표시방법에 관한 것이다. 액티브 매트릭스형 표시장치는, 매트릭스의 각 교차점에 화소들이 배치되고 모든 화소에는 스위칭 소자가 설치되어 그 스위칭 소자의 온/오프 스위칭에 의해 화상정보가 제어되는 표시장치를 의미한다. 액티브 매트릭스형 표시장치용의 표시 매체의 예로서는, 액정, 플라즈마, 및 광학특성(반사율, 굴절률, 투과율, 발광강도 등)이 전기적으로 변화될 수 있는 다른 물체 또는 상태를 들 수 있다. 본 발명은 특히, 스위칭 소자로서 3단자 소자, 즉, 게이트, 소스 및 드레인을 갖는 전계효과 트랜지스터를 이용하는 액티브 매트릭스형 표시장치에 관한 것이다.
본 발명을 설명하는데 있어서, 매트릭스에 있어서의 "행"(行)이란, 해당 행에 평행하게 배치된 신호선(게이트선)이 그 행에 속하는 트랜지스터들의 게이트 전극에 접속되어 있는 구조를 의미하고, "열"(列)이란, 해당 열에 평행하게 배치된 신호선(소스선)이 그 열에 속하는 트랜지스터들의 소스(또는 드레인)에 접속되어 있는 구조를 의미한다. 게이트선을 구동하는 회로를 게이트 드라이버라 부르고, 소스선을 구동하는 회로를 소스 드라이버라 부른다.
플랫 패널 표시장치(FPD)가 CRT 표시장치를 대체할 새로운 표시장치로서 개발되었다. 액티브 매트릭스형 표시장치가 플랫 패널 표시장치의 대표적인 예이다. 액티브 매트릭스형 표시장치에 있어서는, 화면이 화소들로 분할되어 있고, 개개의 화소에는 화소에 보유된 표시정보를 제어하는 스위칭 소자가 설치되어 있다. 액티브 매트릭스형 표시장치의 대표적인 예로서는, TN(트위스티드 네마틱) 액정을 이용한 박막트랜지스터(TFT) 액티브 매트릭스 표시장치가 있다.
이 표시장치에 있어서는, 표시 매체가 TN 액정이고, 화상정보는 화소의 전압이다. 즉, 각각의 화소에 보유된 전압에 의해 TN 액정(표시 매체)의 투과율이 제어된다. 종래, 이러한 타입의 액티브 매트릭스형 표시장치에서는, 상부 행으로부터 하부 행으로의 순차 주사에 의해 모든 화소의 표시내용을 갱신함으로써 화상이 개서 (改書)(rewriting)된다. 화상 개서의 빈도는 매 프레임마다, 즉, 1초당 30∼60회 (30 - 60Hz)이었다.
그러나, 표시내용에 따라서는, 그러한 빈도의 화상 개서가 항상 필요한 것은 아니다. 예를 들어, 정지 화상은, 화소에 보유된 전압이 충분한 표시 품질을 제공할 수 없을 만큼 낮은 값으로 감소할 때까지 개서될 필요가 없다. 움직이는 화상의 경우에서도, 모든 화소가 매번 다른 화상정보를 표시하는 것은 아니다.
화상 개서는 신호의 출력을 필요로 하고, 그것은 소비전력을 증가시키는 한 요인이기 때문에 휴대용 응용제품에는 큰 장해가 된다.
본 발명은 상기한 점을 감안하여 이루어진 것으로, 액티브 매트릭스형 표시 장치에서 화상 개서의 빈도를 가능한한 낮게 함으로써 소비전력을 감소시키는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명은 하기 공정들을 포함하는 것을 특징으로 한다.
먼저, 어떤 행의 화소에 인가될 신호를 바로 앞의 프레임의 대응하는 신호와 비교한다. 그리고, 해당 행의 적어도 하나의 화소에서 2개의 신호가 다를 경우에만, 개서할 필요성을 나타내는 신호(리프레시(refresh) 펄스)를 출력한다. 그리고, 두 신호(예를 들어, 지연회로의 입력신호와 출력신호) 사이의 차이가 지연회로에서 두 신호를 비교함으로써 검출된다.
그 다음, 리프레시 펄스를 사용하여 해당 행의 게이트선에 게이트 펄스를 인가하여 해당 행의 액티브 매트릭스 트랜지스터들의 게이트 전극을 온(ON)상태로 함으로써 개서(rewriting)를 행한다.
만약 해당 행의 모든 화소에 인가될 신호가 바로 앞의 프레임의 대응하는 신호와 동일한 경우에는, 리프레시 펄스가 원칙적으로 발생되지 않는다. 그러나, 화상정보가 완전히 동일하게 유지되는 상태가 매우 많은 수의 프레임에 걸쳐 계속되는 경우에는, 그 기간 사이에 개서가 실행되지 않으면 여러가지 문제가 생긴다. 예를들어, TN 액정이 표시 매체로서 사용되는 경우, 장시간 동안의 동일 극성의 전압의 인가가 전기분해를 일으켜, 그 매체의 열화(劣化)를 야기한다. 따라서, 극성 반전이 정기적으로 행해질 필요가 있다. 오직 하나의 트랜지스터만이 액티브 매트릭스 스위칭 소자로서 사용되는 경우에는, 화소내에 보유된 화상정보(예를 들어, 전압)가 소스-드레인 누설전류 등에 의해 변화된다.
상기 사항을 고려하여, 본 발명에서는, 화상정보에 변화가 일어나지 않더라도 화소에 대한 개서가 여러 프레임당 한번 강제로 실행된다. 액정재료가 표시 매체로서 사용되는 경우에는, 액정에 인가되는 전압의 극성이 화소에 대한 개서를 강제로 실행하는 과정에서 반전(교류화)되는 것이 바람직하다.
이와 같이, 개서를 필요로 하는 화소 또는 행에 대해서만 개서를 실행하여 전체적으로 화상 개서의 빈도를 감소시킴으로써 소비전력이 감소될 수 있다. 표시특성의 열화를 피하기 위해, 정기적인 개서가 하기 방법으로 실행되는 것이 효과적이다.
20개의 행, 즉, 제 1행, 제 2행, …제 19행 및 제 20행으로 구성된 매트릭스를 가정한다. 또한, 완전히 동일한 화상이 이러한 매트릭스에 의해 계속적으로 표시되고, 강제적인 개서가 5프레임당 한번 수행된다고 가정한다.
가장 간단한 방식은 제 1 프레임에서 모든 행에 대한 개서를 수행하고 제 2∼제 5 프레임에서는 전혀 개서를 수행하지 않는 것이다. 그러나, 이 방식에서는, 화소 전압의 감소와 같은 현상에 의해 제 2∼제 5 프레임중에 밝기가 변화한다. 제 1 프레임에서와 동일한 밝기가 제 6 프레임에서의 개서에 의해 회복된다.
1프레임의 주기가 30 msec이면, 2개의 개서동작 사이의 간격은 150 msec이다. 따라서, 제 6 프레임에서의 개서에 기인한 밝기 변화가 육안으로 깜빡임 (flicker)으로서 충분히 관찰될 수 있다.
이러한 문제는 제 1 프레임에서만 개서를 실행하기 보다는 개서동작을 제 1∼제 5 프레임에 분산시킴으로써 해결될 수 있다. 더 구체적으로는, 1프레임에서 4개의 행에 대하여 개서를 실행한다. 예를 들어, 제 1 프레임에서는, 제 1행, 제 6행, 제 11행 및 제 16행에 대해서만 개서를 강제적으로 행하고, 제 2 프레임에서는, 제 2행, 제 7행, 제 12행 및 제 17행에 대해서 개서를 행하고. 제 3 프레임에서는, 제 3행, 제 8행, 제 13행 및 제 18행에 대해서 개서를 행하고, 제 4 프레임에서는, 제 4행, 제 9행, 제 14행 및 제 19행에 대해서 개서를 행하고, 제 5 프레임에서는, 제 5행, 제 10행, 제 15행 및 제 20행에 대해서 개서를 행한다. 그리고, 제 6 프레임 이후에서도 마찬가지로 개서를 행한다. 개서동작은 동일한 원칙에 따라 다른 방법으로 할당될 수 있다.
더욱 일반적으로 말하면, 전체 매트릭스가 m행으로 각각 구성된 N그룹으로 분할된 경우, 1프레임에서 N개의 행에 대하여 강제적인 개서가 행해지고, m개 프레임에서 모든 행에 대한 개서가 완료된다.
이 경우, 예를 들어, 상기한 제 1행이 제 1그룹 제 1행으로 불리고; 상기한 제 7행이 제 2그룹 제 2행으로 불리고, 상기한 제 14행이 제 3그룹 제 4행으로 불리고, 상기한 제 20행이 제 4그룹 제 5행으로 불릴 수 있다. 그러나, 그들 그룹 및 행은 다른 방식으로 번호가 부여될 수도 있다.
이와 같이 강제적인 개서동작을 분산시킴으로써 깜빡임이 인지될 수 없게 하는 것이 가능하다. 그의 전형적인 예로서는, 각 그룹의 제 1행을 강제적으로 개서한 프레임(첫번째 프레임이라 불림)의 다음 프레임으로부터 (k-1)번째 프레임, 즉, k번째 프레임(k=1,2,3 …, m)에서는, k번째 행이 강제적으로 개서된다는 규칙이 있다. 상기한 예는 이 규칙을 만족시킨다.
그러나, 그러한 규칙성을 만족시키는 것이 전혀 요구되지 않는다. m개의 연속적인 프레임에 있어서는, 1프레임에서 m개의 임의의 행으로 구성된 게이트선 그룹의 한 행씩 강제적 개서가 행해지고, 해당 그룹의 모든 행이 개서되는 규칙을 만족시키는 것으로 충분하다.
본 발명을 다른 측면으로부터 보았을 때, 어떤 행이 강제적으로 개서된 프레임(첫번째 프레임이라 불림)의 다음 프레임으로부터 m번째 프레임, 즉,(m+1)번째 프레임에서 동일 행이 다시 강제적으로 개서되는 규칙을 만족시키는 것으로 충분하다는 것이 이해된다.
또한, 액정재료가 표시 매채로서 사용되는 경우, (m+1)번째 프레임의 해당 행의 화소에 인가되는 전압의 극성이 첫번째 프레임 및 (2m+1)번째 프레임의 동일화소에 인가되는 전압의 극성과 반대인 것이 바람직하다. 이것은, 그러한 강제적인 개서를 이용하여 액정재료에 불가결한 AC 전압이 공급될 수 있기 때문이다.
[실시예 1]
본 실시예를 제 1 도∼제 10 도를 참조하여 설명한다. 제 1 도는 본 실시예의 회로 구성을 나타낸다. 액티브 매트릭스는 스위칭 소자로서 전계효과 트랜지스터(예를 들어, 박막트랜지스터)를 이용하고, N ×m행 및 M열의 크기를 갖는다. 행은 m개의 게이트선을 각각 포함하는 N그룹으로 분할되어 있다. i번째 그룹, j번째 열의 게이트선이 (i, j)로 표기된다.
아날로그 영상신호가 A/D 컨버터에 의해 디지털 신호로 변환되고, 그 디지털 신호는 메모리에 보내진다. 한편, 영상신호중 동기신호는 동기분리회로에 의해 분리되어, 클럭 발생기에 보내진다.
2개의 메모리, 즉 메모리 1 및 메모리 2가 설치되어 있다.(또는, 3개 이상의 메모리가 설치될 수도 있다). 스위치 S1이 메모리 1 또는 메모리 2에 데이터를 보낸다. 그 메모리내에 축적된 데이터는 스위치 S2를 통해 즉시 판독된다. 즉, 스위치 S2는 스위치 S1에 의해 선택되지 않은, 메모리 1과 메모리 2중 하나로부터 데이터를 판독하도록 동작한다.
기록 및 판독 동작을 행하는데 2개 이상의 메모리가 이용되는 이유는 데이터 순서가 변환될 필요가 있기 때문이다. 통상의 영상신호에서는, 데이터가 다음 순서로 배열되어 있다.
본 실시예에서는, 주사순서가 후에 설명되는 방법에 의해 다음과 같이 변화될 필요가 있다.
상기 데이터 순서 변화에 의해 얻어진 신호는 프레임 메모리(FIFO) 및 데이터 비교회로에 보내진다. 또한, 동일한 신호가 소스 드라이버에도 공급된다. 만일 소스 드라이버가 디지털 방식이면, 그 신호는 그대로 그 드라이버에 입력될 수 있다. 그러나, 만일 소스 드라이버가 아날로그 방식이면, 신호는 입력되기 전에 D/A변환을 받을 필요가 있다.
제 2 도는 데이터 비교회로의 세부를 나타낸다. 프레임 메모리에서는 1프레임 앞선 데이터가 축적되어 있다. 그리고, 시프트 레지스터 1이 현프레임의 해당 행의 데이터를 래치 1에 보내고, 시프트 레지스터 2가 직전의 프레임의 해당 행의 데이터를 래치 2에 보낸다.
현재 게이트 드라이버가, 예를 들어, i번째 그룹 j번째 행에 전압을 인가하는 것으로 가정한다. 이 경우, i번째 그룹 j번째 행의 현재의 데이터는 래치 1에 축적되고, 1프레임 앞선 프레임의 동일 행의 데이터는 래치 2에 축적된다. 하나의 행은 M개의 화소를 포함하고, 각각의 화소의 2개의 데이터가 제 2 도의 우측에 나타내어진 M개의 EXOR 회로중 하나에 의해 서로 비교된다. 만일 현재의 데이터와 1프레임 앞선 데이터가 서로 다른 경우에는, EXOR 회로가 그의 하류측에 배치된 OR 회로에 출력을 보낸다. 즉, 만일 현재의 데이터와 1프레임 앞선 데이터가 M개의 화소중 적어도 하나에서 서로 다른 경우에는, OR 회로가 리프레시 펄스 발생회로에 신호를 보낸다.
i번째 그룹 j번째 행의 비교가 완료된 후, (i+1)번째 그룹 j행의 비교가 시작된다. 이렇게 하여, 데이터 비교가 차례로 수행된다.
데이터 비교회로의 출력이 리프레시 펄스 발생회로를 통해 AND 회로열(제 1 도)에 보내진다. 그 AND 회로열은 게이트 드라이버와 액티브 매트릭스 사이에 설치되어 있다. 데이터 비교회로로부터 출력이 있다는 것은 해당 행의 현재의 정보가 1프레임 앞선 정보와 다르다는 것을 의미한다. 따라서, 해당 행이 개서될 필요가 있기 때문에, 게이트 펄스가 발생될 필요가 있다. 제 3 도로부터 명백한 바와 같이, OR 회로는 데이터 비교신호를 수신하는 즉시 AND 회로열에 리프레시 펄스를 공급한다. 응답에서, 게이트 드라이버의 출력을 수신한 행(i번째 그룹 j번째 행)의 AND 회로가 동작하여 게이트 펄스를 출력한다.
만일 데이터 비교회로가 어떤 출력도 발생하지 않으면, 정기적이고 강제적인 개서를 야기하는 신호가 AND 회로열에 공급되어야 한다. 제 3 도의 회로는 그러한 동작을 행하는데 적합하게 되어 있다. 간략화를 위해, N=4 및 m=5의 20행 매트릭스를 가정한다. 제 4 도는 제 3 도의 지점 ①∼⑤에서의 신호와 리프레시 펄스 출력을 나타내는 타임차트이다. 제 4 도에서, 수평 클럭은 1프레임 기간에 20개의 펄스를 포함한다. 수평 클럭신호의 주파수를 N(=4)분주(分周)함으로써,1프레임 기간에서의 펄스 수가 5까지 감소될 수 있다.
그렇게 하여 발생된 펄스를 수신하면, 지연회로(DFF)(제 3 도)가 동작하여,1프레임 기간과 동일한 시간만큼 순차적으로 지연되는 리프레시 펄스를 최종적으로 발생시켜, 5프레임 기간에서 원래의 타이밍으로 되돌아간다. 제 4 도에서, 제 5 및 제 6 프레임의 리프레시 펄스가 서로 결합된다. 만일 데이터 비교회로로부터 아무런 신호도 출력되지 않으면(즉, 만일 화상정보에 변화가 없으면), 제 4 도에 나타낸 리프레시 펄스만이 출력된다.
다음에, 게이트 드라이버에 대하여 설명한다. 상기한 바와 같이, 본 발명은 통상의 순서와 다른 주사 순서를 이용한다. 따라서, 게이트 드라이버도 독특한 구성을 가진다. 제 8 도는 게이트 드라이버의 일례를 나타낸다. 즉, 실시예 1에서는, m개의 N단(段) 시프트 레지스터가 병렬로 배치되어 있다. 그리고, 각각의 시프트 레지스터의 스타트 펄스(SP1-SPm)는 제 5 도 또는 제 6 도에 나타낸 회로에 의해 합성된다.
제 9 도는, 상기 회로들에 의해 펄스가 발생되어 N=4 및 m=5의 매트릭스의 게이트 드라이버로부터 출력되는 AND 회로열 바로 앞 지점들에서의 펄스를 나타내는 타임차트이다. 제 9 도의 원내의 숫자는 펄스의 출력순서를 나타낸다. 즉, 그 펄스들은 제 1그룹 제 1행, 제 2그룹 제 1행, 제 3그룹 제 1행, 제 4그룹 제 1행, 제 1그룹 제 2행, 제 2그룹 제 2행 ……에 순서대로 출력된다.
이와 같이 하여 합성된 게이트 드라이버의 출력펄스(SR 출력)는 제 10 도에 나타낸 방식으로 AND 회로열에서 리프레시 펄스와 결합된다. 간략화를 위해, 화상은 정지화상인 것으로 하고, 따라서, 데이터 비교회로로부터 출력이 전혀 없는 것으로 가정한다. 제 10 도가 제 1그룹 제 4행(1,4), 제 2그룹 제 2행(2,2), 제 3그룹 제 5행(3,5), 및 제 4그룹 제 1행(4,1)만을 위한 펄스를 나타내지만, 동일한 것이 다른 행들에도 적용된다. 각각의 행을 위한 시프트 레지스터(SR)가 제 1∼제 5 프레임에서 정기적으로 펄스를 출력한다. 리프레시 펄스가 시프트 레지스트들의 출력 펄스들중 하나와 공존할 때에만, 그것은 게이트 펄스로서 매트릭스에 공급된다.
예를 들어, 행(1,4)의 경우, 리프레시 펄스가 제 1∼제 3 프레임과 제 5 프레임에서는 SR 출력과 공존하지 않아, AND 회로가 게이트 펄스를 발생하지 않는다. 리프레시 펄스가 SR 출력과 공존하는 제 4 프레임에만 게이트 펄스가 발생된다. 마찬가지로, 행(2,2)에서는 제 2 프레임에만 게이트 펄스가 인가되고, 행(3,5)에서는 제 5 프레임에만, 그리고 행(4,1)에서는 제 1 프레임에만 게이트 펄스가 인가된다. 즉, 본 실시예에서는, i번째 그룹 j번째 행에서는 j번째 프레임에만 게이트 펄스가 공급된다.
데이터 비교회로로부터 출력이 있으면, 리프레시 펄스가 수시로 발생되고 게이트 펄스가 해당 행에 공급된다는 것은 당연하다.
[실시예 2]
본 실시예를 제 11 도∼제 14 도를 참조하여 설명한다. 제 11 도는 본 실시예의 회로 구성을 나타낸다. 액티브 매트릭스는 스위칭 소자로서 전계효과 트랜지스터(예를 들어, 박막트랜지스터)를 이용하고, N × m행 및 M열의 크기를 갖는다. 행은 m개의 게이트선을 각각 포함하는 N그룹으로 분할되어 있다. i번째 그룹 j번째행의 게이트선이 (i, j)로서 표기된다.
아날로그 영상신호가 A/D 컨버터에 의해 디지털 신호로 변환되고, 그 디지털 신호는 데이터 비교회로에 보내진다. 한편, 영상신호중 동기신호가 동기분리회로에 의해 분리되어, 클럭 발생기에 보내진다.
실시예 1과 대조적으로, 본 실시예는 통상의 표시방법에서의 순서와 동일한 주사순서를 이용한다. 따라서, 실시예 1에서 행해지는 바와 같은 데이터 순서의 변경이 필요하지 않다. 즉, 본 실시예에서는, 주사가 다음 순서로 행해진다.
본 실시예의 프레임 메모리 및 데이터 비교회로는 실시예 1의 것(제 2 도 참조)과 동일하다. 해당 행의 현재의 프레임 데이터가 프레임 데이터에 축적된 1프레임 앞선 데이터와 비교된다. 만일 그 데이터들이 서로 다르면, 데이터 비교회로로부터 그의 하류측에 배치된 리프레시 펄스 발생회로로 신호가 보내진다.
데이터 비교회로의 출력은 제 12 도에 나타낸 구성을 갖는 리프레시 펄스 발생회로를 통하여 AND 회로열에 보내진다. 그 AND 회로열은 게이트 드라이버와 액티브 매트릭스 사이에 제공되어 있다. 데이터 비교회로로부터 출력이 있다는 것은 해당 행(예를 들어, i번째 그룹 j번째 행)의 현재의 정보가 1프레임 앞선 정보와 다르다는 것을 의미한다. 따라서, 해당 행이 개서될 필요가 있기 때문에, 게이트 펄스가 발생될 필요가 있다. 제 12 도로부터 명백한 바와 같이, OR 회로가 데이터 비교신호를 수신하는 즉시 리프레시 펄스를 AND 회로열에 공급한다. 응답에서, 게이트 드라이버의 출력을 수신한 행(i번째 그룹 j번째 행)의 AND 회로가 동작하여 게이트 펄스를 출력한다.
만일 데이터 비교회로가 어떤 출력도 발생하지 않는 경우에는, 정기적이고 강제적인 개서를 야기하는 신호가 AND 회로열에 공급되어야 한다. 제 12 도의 회로는 그러한 동작을 수행하는데 적합하게 되어 있다. 간략화를 위해, N=4 및 m=5의 20행 매트릭스를 가정한다. 제 13 도는 제 12 도의 지점 ①∼④에서의 신호와 리프레시 펄스 출력을 나타내는 타임차트이다. 제 13 도에서, 수평 클럭은 1프레임 기간에 20개의 펄스를 포함한다. 수평 클럭의 주파수를 2m(=10)분주(分周)함으로써, 1프레임 기간에서의 펄스 수가 2개까지 감소될 수 있다.
그렇게 하여 발생된 펄스를 수신한 때, 지연회로(DFF)(제 12 도)가 동작하여, 리프레시 펄스를 최종적으로 발생시킨다. 4개의 리프레시 펄스가 1프레임 기간에 출력되고, 단일 프레임에서 그들 펄스 사이의 간격은 균등하다. 제 1 프레임으로부터 제 2 프레임으로의 전이(轉移)에서, 최초의 펄스가 1펼스 기간만큼 지연된다. 마찬가지로, 제 2 프레임으로부터 제 3 프레임으로의 전이와, 제 3 프레임으로부터 제 4 프레임으로의 전이, 및 제 4 프레임으로부터 제 5 프레임으로의 전이에서 최초의 펄스가 1펄스 기간만큼 지연된다.
제 1 프레임으로부터 제 5 프레임까지의 1싸이클 동작이 종료된 때, 제 6 프레임으로부터 새로운 싸이클이 시작된다. 제 13 도로부터 명백한 바와 같이, 제 5 프레임으로부터 제 6 프레임으로의 전이에서, 제 5 프레임의 마지막 펄스가 제 6 프레임의 최초의 펄스에 연속하여 출력된다. 이와 같이 리프레시 펄스들이 합성되어, AND 회로열에 공급된다. 만일 데이터 비교회로로부터 신호가 출력되지 않으면(즉, 화상정보에 변화가 없으면), 제 13 도에 나타낸 리프레시 펄스만이 출력된다.
본 실시예의 게이트 드라이버는 실시예 1의 것과 동일하고, m × N단(段)의 시프트 레지스터 1개로 구성되어 있다. 시프트 레지스터의 각 단의 출력은 다음 순서로 AND 회로열에 공급된다.
이와 같이 하여 합성된 게이트 드라이버의 출력 펄스(SR 출력)들이 제 14 도에 나타낸 방식으로 AND 회로열에서 리프레시 펄스와 걸합한다. 간략화를 위해, 화상은 정지화상인 것으로 하고, 따라서, 데이터 비교회로로부터 출력이 전혀 없는 것으로 가정한다. 제 14 도가 제 1그룹 제 4행(1,4), 제 2그룹 제 2행(2,2), 제 3그룹 제 5행(3,5), 및 제 4그룹 제 1행(4, 1)만을 위한 펄스를 나타내지만, 동일한 것이 다른 행들에도 적용된다. 각각의 행을 위한 시프트 레지스터(SR)는 제 1∼제 5프레임에서 펄스를 정기적으로 출력한다. 리프레시 펄스가 시프트 레지스터의 출력펄스중 하나와 공존할 때에만, 그것이 게이트 펄스로서 매트릭스에 보내진다.
예를 들어, 행(1,4)의 경우, 리프레시 펄스가 제 1∼제 3 프레임과 제 5 프레임에서는 SR 출력과 공존하지 않아, AND 회로가 게이트 펄스를 발생하지 않는다. 리프레시 펄스가 SR 출력과 공존하는 제 4 프레임에서만 게이트 펄스가 발생된다. 마찬가지로, 행(2,2)에서는 제 2 프레임에만, 행(3,5)에서는 제 5 프레임에만, 그리고 행(4,1)에서는 제 1 프레임에만 게이트 펄스가 공급된다. 즉, 본 실시예에서는, i번째 그룹 j번째 행에서는 j번째 프레임에만 게이트 펄스가 공급된다.
데이터 비교회로로부터 출력이 있으면, 리프레시 펄스가 수시로 발생되고 게이트 펄스가 해당 행에 공급된다는 것은 당연하다.
본 발명은 액티브 매트릭스 회로에서의 소비전력을 감소시킬 수 있다. 또한, 본 발명은 실시예 1 및 2에서 설명된 바와 같이 강제적인 리프레시 동작을 여러 프레임으로 분산시킴으로써 화질의 열화(劣化)를 억제할 수 있다.
액티브 매트릭스형 장치를 이용하는 다양한 표시방법과 본 발명을 조합시키는 것이 더욱 효과적이다. 예를 들어; 액티브 매트릭스 회로에서는, 개개의 스위칭소자의 특성의 미묘한 차이에 기인하여 화소에 따라 표시성능의 미묘한 차이가 있다. 예를 들어, 박막트랜지스터(TFT)가 스위칭 소자로서 사용되는 경우, 큰 오프전류를 갖는 TFT는 비선택 상태(게이트 펄스가 공급되지 않는 상태)에서의 큰 누설전류와 관련이 있어, 전하 보유능력이 불량하다. 그러한 TFT를 가지는 화소에서는, 통상의 경우보다 더 높은 전압이 소스에 인가될 필요가 있다.
액티브 매트릭스를 구성하는 스위칭 소자의 그러한 특성을 고려하여 영상신호가 미리 보정되는 것이 바람직하다. 그러한 보정회로는 실시예 1 및 2의 A/D 변환회로 다음에 제공될 수 있다. 이런 타입의 보정처리는 보다 선명하고 결합이 없는 화상 표시를 가능하게 한다. 즉, 디지털 처리를 행하는 본 발명을 디지털 처리를 요하는 다른 표시방법과 병용함으로써, 상승효과가 얻어질 수 있다.
또한, 아날로그 신호가 아니라 디지털 신호를 화소에 인가함으로써 계조표시가 행해지는 표시방법(예를 들어, 일본국 공개특허공고 평5-35202호)과 본 발명을 병용함으로써, 추가의 이점이 얻어질 수 있다. 이와 같이, 본 발명은 관련 산업에서 유용하다.

Claims (23)

  1. 모든 행을 m행으로 각각 구성된 N개 그룹으로 분할하는 단계;
    상기 제 1 프레임에서 각 그룹의 상기 첫번째 행에 제공된 화소들 각각에 배치되고, 화소전극에 접속된 단자를 가지는 적어도 하나의 트랜지스터의 게이트 전극에 주사신호를 인가하는 것에 의해 상기 제 1 프레임에서 각 그룹의 상기 첫번째 행을 강제적으로 개서(rewriting)하는 단계;
    제 2 프레임의 각 그룹의 두번째 행에 제공된 화소들 각각에 배치되고, 화소전극에 접속된 단자를 가지는 적어도 하나의 트랜지스터의 게이트 전극에 주사신호를 인가하는 것에 의해 상기 제 2 프레임에서 각 그룹의 상기 두번째 행을 강제적으로 개서하는 단계; 및 제 3 프레임의 각 그룹의 세번째 행에 제공된 화소들 각각에 배치되고, 화소전극에 접속된 단자를 가지는 적어도 하나의 트랜지스터의 게이트 전극에 주사신호를 인가하는 것에 의해 상기 제 3 프레임에서 각 그룹의 상기 세번째 행을 강제적으로 개서하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 액티브 매트릭스형 표시자치가 액티브 매트릭스형 액정표시장치인 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 강제적 개서가, 표시내용이 유지되어야 할 때 표시의 열화(劣化)를 보정하기 위해 표시내용을 리프레시(refresh)하는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 표시내용이 디지털 방식으로 표시되는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  5. 모든 행을 m행으로 각각 구성된 N개 그룹으로 분할하는 단계와;
    k번째 프레임(k = 1, 2, 3, … m이다)의 각 그룹의 k번째 행에 제공된 화소들 각각에 배치되고, 화소전극에 접속된 단자를 가지는 적어도 하나의 트랜지스터의 게이트 전극에 주사신호를 인가하는 것에 의해 상기 k번째 프레임에서 각 그룹의 상기 k번째 행을 강제적으로 개서하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 액티브 매트릭스형 표시장치가 액티브 매트릭스형 액정표시장치인 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  7. 제 5 항 있어서, 상기 강제적 개서가, 표시내용이 유지되어야 할 때 표시의 열화를 보정하도록 표시내용을 리프레시하는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  8. 제 5 항에 있어서, 표시내용이 디지털 방식으로 표시되는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  9. 모든 행을 m행으로 각각 구성된 N개 그룹으로 분할하는 단계;
    제 1 프레임의 각 그룹의 첫번째 행에 제공된 화소들 각각에 배치되고, 화소전극에 접속된 단자를 가지는 적어도 하나의 트랜지스터의 게이트 전극에 주사신호를 인가하는 것에 의해 상기 제 1 프레임에서 각 그룹의 상기 첫번째 행을 강제적으로 개서하는 단계; 및
    (m+1)번째 프레임의 상기 적어도 하나의 트랜지스터의 상기 게이트 전극에 주사신호를 인가하는 것에 의해 상기 (m+1)번째 프레임에서 각 그룹의 상기 첫번째 행을 강제적으로 개서하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 (m+1)번째 프레임의 해당 행의 임의의 화소에 인가되는 전압의 극성이 상기 제 1 프레임의 동일 화소에 인가되는 전압의 극성과 반대인 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  11. 제 9 항에 있어서 상기 액티브 매트릭스형 표시장치가 액티브 매트릭스형 액정표시장치인 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  12. 제 1 항에 있어서, 상기 액티브 매트릭스형 표시장치가 30∼60 Hz의 프레임 주파수로 구동되는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  13. 제 5 항에 있어서, 상기 액티브 매트릭스형 표시장치가 30∼60 Hz의 프레임 주파수로 구동되는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  14. 제 9 항에 있어서, 상기 액티브 매트릭스형 표시장치가 30∼60 Hz의 프레임 주파수로 구동되는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  15. 제 1 항에 있어서, 상기 액티브 매트릭스형 표시장치가 네마틱 액정을 포함하는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  16. 제 5 항에 있어서, 상기 액티브 매트릭스형 표시장치가 네마틱 액정을 포함하는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  17. 제 9 항에 있어서, 상기 액티브 매트릭스형 표시장치가 네마틱 액정을 포함하는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  18. 모든 행을 m행으로 각각 구성된 N개 그룹으로 분할하는 단계;
    제 1 프레임의 각 그룹의 첫번째 행에 제공된 화소들 각각에 배치되고, 네마틱 액정 및 화소전극에 직렬로 접속된 단자를 가지는 적어도 하나의 트랜지스터의 게이트 전극에 주사신호를 인가하는 것에 의해 상기 제 1 프레임에서 각 그룹의 상기 첫번째 행을 강제적으로 개서하는 단계;
    제 2 프레임의 각 그룹의 두번째 행에 제공된 화소들 각각에 배치되고, 네마틱 액정 및 화소전극에 직렬로 접속된 단자를 가지는 적어도 하나의 트랜지스터의 게이트 전극에 주사신호를 인가하는 것에 의해 상기 제 2 프레임에서 각 그룹의 상기 두번째 행을 강제적으로 개서하는 단계;및
    제 3 프레임의 각 그룹의 세번째 행에 제공된 화소들 각각에 배치되고, 네마틱 액정 및 화소전극에 직렬로 접속된 단자를 가지는 적어도 하나의 트랜지스터의 게이트 전극에 주사신호를 인가하는 것에 의해 상기 제 3 프레임에서 각 그룹의 상기 세번째 행을 강제적으로 개서는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  19. 모든 행을 m행으로 각각 구성된 N개 그룹으로 분할하는 단계와;
    k번째 프레임(k = 1,2,3,…m이다)의 각 그룹의 k번째 행에 제공된 화소들 각각에 배치되고, 네마틱 액정 및 화소전극에 직렬로 접속된 단자를 가지는 적어도 하나의 트랜지스터의 게이트 전극에 주사신호를 인가하는 것에 의해 상기 k번째 프레임에서 각 그룹의 상기 k번째 행을 강제적으로 개서하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법
  20. 모든 행을 m행으로 각각 구성된 N개 그룹으로 분할하는 단계;
    제 1 프레임의 각 그룹의 첫번째 행에 제공된 화소들 각각에 배치되고, 네마틱 액정 및 화소전극에 직렬로 접속된 단자를 가지는 적어도 하나의 트랜지스터의 게이트 전극에 주사신호를 인가하는 것에 의해 상기 제 1 프레임에서 각 그룹의 상기 첫번째 행을 강제적으로 개서하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 트랜지스터의 상기 게이트 전극에 주사신호를 인가하는 것에 의해 (m+1)번째 프레임에서 각 그룹의 상기 첫번째 행을 강제적으로 개서하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  21. 제 18 항에 있어서, 상기 네마틱 액정이 트위스티드 네마틱 액정인 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  22. 제 19 항에 있어서, 상기 네마틱 액정이 트위스티드 네마틱 액정인 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
  23. 제 20 항에 있어서, 상기 네마틱 액정이 트위스티드 네마틱 액정인 것을 특징으로 하는 액티브 매트릭스형 표시장치의 구동방법.
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