KR20100067085A - 멀티 컴포넌트 디스플레이용 인터스티셜 확산기의 위치 결정 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 멀티 컴포넌트 디스플레이에 사용하기 위한 인터스티셜 확산기의 위치를 결정하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 실시예들은 바람직하게는 카메라를 이용하여 멀티 컴포넌트 디스플레이의 하나 이상의 디스플레이 화면으로부터 시각적 출력의 이미지를 캡처하는데, 각각의 이미지는 디스플레이 화면들 사이의 상이한 위치에서 인터스티셜 확산기에 의해 취해질 수 있다. 이미지들은 확산기의 각각의 위치에서 시각적 출력의 무아레 간섭 및 블러를 분석하는데 사용될 수 있다. 각각의 확산기 위치에 대한 무아레 간섭 값은 시각적 출력의 캡처된 이미지를 처리함으로써 결정될 수 있으며 각각의 디스플레이 화면은 백색 이미지를 디스플레이한다. 각각의 확산기 위치에 대한 블러 값은 시각적 출력의 캡처된 이미지와 기준 이미지와의 비교에 의해 결정될 수 있다.
Description
본 출원은, 2008년 8월 22일 Gareth Bell, Robert Craig 및 Tony Simmiss를 발명자로 하여 출원되었으며, 대리인 사건번호가 PURE-P066.PRO인, 발명의 명칭이 "IMPROVED DIFFUSER AND METHOD OF MAKING THE SAME"인 뉴질랜드 임시 특허 출원 제60/965,962호를 우선권으로 주장한다. 상기 출원은 그 전체가 참조로서 본원 명세서에 포함된다.
멀티 컴포넌트 디스플레이(multi-component displays)("멀티 레이어 디스플레이(multi-layer displays)")는 일반적으로 적층된 구성의 복수의 디스플레이 화면을 포함한다. 각각의 디스플레이 화면은 이미지들을 디스플레이할 수 있으며, 이에 따라 단일 디스플레이 화면이 제공할 수 없는 시각적 깊이 및 다른 시각적 효과를 제공한다. 그러나, 디스플레이 화면들을 적층하면, 흔히 멀티 컴포넌트 디스플레이의 시각적 출력에 줄무늬 또는 반복 패턴과 같은 무아레 간섭(Moire interference)이 생성된다. 보다 구체적으로는, 무아레 간섭은 각각의 픽셀에 할당된 트레이스, 리드 및 트랜지스터를 커버하는 각각의 디스플레이 화면의 능동 매트릭스 구조들 및 유사한 패턴의 컬러 필터들을 겹치는 것에 의해 발생한다.
무아레 간섭을 감소시키기 위해 일반적으로 멀티 컴포넌트 디스플레이의 디스플레이 화면들 사이에 확산기가 배치된다. 후방 디스플레이 화면과 확산기 사이의 거리 및 확산기 자체의 산란 특성은 무아레 간섭을 감소시키도록 변화될 수 있다. 따라서, 확산기는 멀티 컴포넌트 디스플레이의 시각적 출력을 향상시킬 수 있다.
확산기가 무아레 간섭을 감소시킬 수 있다고 하더라도, 이들 확산기는 멀티 컴포넌트 디스플레이의 후방 디스플레이 화면 사이에 디스플레이된 이미지들을 흐리게(blur) 할 수 있다. 따라서, 감당할 수 없는 양의 블러(blur)를 멀티 컴포넌트 디스플레이의 시각적 출력에 발생시키지 않으면서 무아레 간섭을 감소시키기 위해 멀티 컴포넌트 디스플레이의 후방 디스플레이 화면에 대한 확산기의 위치가 중요하다.
무아레 간섭과 멀티 컴포넌트 디스플레이의 시각적 출력 사이의 절충을 관리하는 종래의 방법은 시각적 출력의 무아레 간섭 및 블러의 변화를 보면서 후방 디스플레이에 대한 확산기의 위치를 수동으로 조정해야 한다. 그러나, 무아레 간섭 블러의 작은 변화를 사람의 눈으로 검출하는 능력은 제한되어 있으며 주관적이다. 따라서, 종래의 방법은 흔히 후방 디스플레이 화면에 대한 확산기의 배치를 부정확하게 하며, 따라서 멀티 컴포넌트 디스플레이의 시각적 출력에서 허용할 수 없는 무아레 간섭 및/또는 블러를 가져온다.
멀티 컴포넌트 디스플레이의 디스플레이 화면들 사이에 확산기를 배치하는 정확한 방법이 요구된다. 또한, 멀티 컴포넌트 디스플레이의 시각적 출력에서 무아레 간섭 및 블러를 용인할 수 있는 수준으로 감소시키기 위한 확산기에 대한 위치를 선택하는 방법 및 시스템이 요구된다. 본 발명의 실시예들은 이들 요구 및 후술하는 다른 요구들에 대한 새로운 솔루션을 제공하고자 한다.
본 발명의 실시예는 멀티 컴포넌트 디스플레이에 사용하는 인터스티셜 간섭기의 위치를 결정하는 방법 및 시스템을 개시하고자 한다. 보다 구체적으로, 실시예들은 바람직하게는 카메라를 이용하여 멀티 컴포넌트 디스플레이의 하나 이상의 디스플레이 화면으로부터 시각적 출력의 이미지를 캡처하는데, 각각의 이미지는 디스플레이 화면들 사이의 상이한 위치에서 인터스티셜 확산기에 의해 취해질 수 있다. 이미지들은 확산기의 각각의 위치에서 시각적 출력의 무아레 간섭 및 블러를 분석하는데 사용될 수 있다. 예를 들면, 각각의 확산기 위치에 대한 무아레 간섭 값은 시각적 출력의 캡처된 이미지를 처리함으로써 결정될 수 있으며 각각의 디스플레이 화면은 백색 이미지를 디스플레이한다. 각각의 확산기 위치에 대한 블러 값은 시각적 출력의 캡처된 이미지와 기준 이미지와의 비교에 의해 결정될 수 있다. 기준 이미지는 인터스티셜 확산기 및 (예컨대 제 1 디스플레이 화면과 겹치는)제 2 디스플레이 화면이 카메라의 시야각으로부터 제거된 상태에서 멀티 컴포넌트 디스플레이의 제 1 디스플레이 화면의 시각적 출력의 이미지를 캡처함으로써 생성될 수 있다. 또한, 무아레 간섭 값 및 블러 값을 결정하는데 사용된 시스템은 무아레 간섭 값 및/또는 블러 값을 이론적인 무아레 간섭 값 및/또는 이론적인 블러 값과 비교함으로써 교정될 수 있다.
일실시예에서, 멀티 컴포넌트 디스플레이(multi-component display)용 인터스티셜 확산기(interstitial diffuser)의 위치를 결정하는 방법은 인터스티셜 확산기를 제 1 디스플레이 화면과 상기 제 1 디스플레이 화면과 겹치는 제 2 디스플레이 화면 사이의 복수의 위치에 배치하는 단계를 포함한다. 제 1 디스플레이 화면과 제 2 디스플레이 화면으로부터의 시각적 출력의 이미지는 복수의 위치 각각에서 캡처된다. 이 방법은 또한 이미지에 기초하여, 인터스티셜 확산기의 복수의 위치 각각에서 시각적 출력과 관련된 각각의 시각적 간섭 값 및 각각의 블러 값을 결정하는 단계를 포함한다. 하나의 위치가 그 위치와 관련된 시각적 간섭 값 및 블러 값에 기초하여, 복수의 위치로부터 선택된다. 이 방법은 또한 제 1 및 제 2 디스플레이 화면 상에 백색 이미지를 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 시각적 출력의 이미지를 캡처하는 단계는 제 1 및 제 2 디스플레이 화면 상에 백색 이미지의 디스플레이로 인한 무아레 간섭 패턴의 이미지를 캡처하는 단계를 더 포함하고, 시각적 간섭 값을 결정하는 단계는 캡처된 무아레 간섭 패턴의 이미지에 기초하여 무아레 간섭 값을 결정하는 단계를 더 포함한다. 일실시예에서, 이 방법은 인터스티셜 확산기 및 제 2 디스플레이 화면을 카메라의 시야각으로부터 제거하는 단계와, 인터스티셜 확산기 및 제 2 디스플레이 화면이 시야각으로부터 제거된 상태에서 제 1 디스플레이 화면으로부터 시각적 출력의 기준 이미지를 캡처하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 블러 값을 결정하는 단계는 이미지와 기준 이미지와의 비교에 기초하여 블러 값을 생성하는 단계를 더 포함한다.
다른 실시예에서는, 시스템이 제 1 디스플레이 화면과 상기 제 1 디스플레이 화면과 겹치는 제 2 디스플레이 화면 사이의 복수의 위치에 인터스티셜 확산기를 배치하는 수단을 포함한다. 이 시스템은 또한 복수의 위치 각각에서 카메라를 사용하여 제 1 디스플레이 화면 및 제 2 디스플레이 화면으로부터 시각적 출력의 이미지를 캡처하는 수단을 포함할 수 있다. 이 시스템은 또한, 이미지에 기초하여, 인터스티셜 확산기의 복수의 위치 각각에서 시각적 출력과 관련된 각각의 무아레 간섭 값 및 각각의 블러 값을 결정하는 수단과, 하나의 위치와 관련된 무아레 간섭 값 및 블러 값에 기초하여 복수의 위치로부터 그 하나의 위치를 선택하는 수단을 더 포함하다.
또 다른 실시예에서는, 시스템이 복수의 픽셀을 포함하며, 제 1 이미지를 디스플레이하도록 동작가능한 제 1 디스플레이 화면을 포함한다. 제 2 디스플레이 화면이 제 2 복수의 픽셀을 포함하고, 제 2 이미지를 디스플레이하도록 동작가능하며 제 1 디스플레이 화면과 겹친다. 확산기는 제 1 및 제 2 디스플레이 화면 사이의 복수의 위치에 위치하도록 동작가능하다. 장치는 제 1 및 제 2 디스플레이 화면의 시각적 출력의 이미지를 캡처하도록 동작가능하다. 이 시스템은 또한 장치에 결합되어, 이미지에 기초하여, 인터스티셜 확산기의 복수의 위치 각각에서 시각적 출력과 관련된 각각의 시각적 간섭 값 및 각각의 블러 값을 결정하는 컴퓨터 시스템을 포함하되, 이 컴퓨터 시스템은 그 위치와 관련된 시각적 간섭 값 및 블러 값에 기초하여 복수의 위치로부터 하나의 위치를 선택한다.
본 발명은 첨부한 도면의 예를 통해 설명되며, 도면에서 유사한 참조 번호는 유사한 요소를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 예시적인 멀티 컴포넌트 디스플레이를 도시한 도면.
도 2a는 본 발명의 일실시예에 따른 멀티 컴포넌트 디스플레이의 인터스티셜 확산기(interstitial diffuser)의 위치를 결정하는 예시적인 시스템을 도시한 도면.
도 2b는 본 발명의 일실시예에 따른 블러 값을 결정하는데 사용하는 이미지들을 캡처하는 예시적인 시스템을 도시한 도면.
도 2c는 본 발명의 일실시예에 따른 블러 값을 결정하는데 사용하는 기준 이미지를 캡처하는 예시적인 시스템을 도시한 도면.
도 3a는 본 발명의 일실시예에 따른 멀티 컴포넌트 디스플레이용 인터스티셜 확산기의 위치를 결정하는 예시적인 컴퓨터 구현 프로세스의 제 1 부분의 순서도.
도 3b는 본 발명의 일실시예에 따른 멀티 컴포넌트 디스플레이용 인터스티셜 확산기를 결정하는 예시적인 컴퓨터 구현 프로세스의 제 2 부분의 순서도.
도 4a는 본 발명의 일실시예에 따른 무아레 간섭 값을 결정하는 예시적인 컴퓨터 구현 프로세스의 제 1 부분의 순서도.
도 4b는 본 발명의 일실시예에 따른 무아레 간섭 값을 결정하는 예시적인 컴퓨터 구현 프로세스의 제 2 부분의 순서도.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 예시적인 이미지를 도시한 도면.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 수평 무아레 간섭 값을 결정하는데 사용된 예시적인 1차원 어레이를 생성하는데 사용된 예시적인 이미지 데이터를 도시한 도면.
도 7은 본 발명의 일실시이P에 따른 수직 무아레 간섭 값을 결정하는데 사용된 예시적인 1차원 어레이를 생성하는데 사용된 예시적인 이미지 데이터를 도시한 도면.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 블러 값을 결정하는 예시적인 컴퓨터 구현 프로세스의 순서도.
도 9는 본 발명의 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 범용 컴퓨터 시스템 플랫폼을 도시한 도면.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 예시적인 멀티 컴포넌트 디스플레이를 도시한 도면.
도 2a는 본 발명의 일실시예에 따른 멀티 컴포넌트 디스플레이의 인터스티셜 확산기(interstitial diffuser)의 위치를 결정하는 예시적인 시스템을 도시한 도면.
도 2b는 본 발명의 일실시예에 따른 블러 값을 결정하는데 사용하는 이미지들을 캡처하는 예시적인 시스템을 도시한 도면.
도 2c는 본 발명의 일실시예에 따른 블러 값을 결정하는데 사용하는 기준 이미지를 캡처하는 예시적인 시스템을 도시한 도면.
도 3a는 본 발명의 일실시예에 따른 멀티 컴포넌트 디스플레이용 인터스티셜 확산기의 위치를 결정하는 예시적인 컴퓨터 구현 프로세스의 제 1 부분의 순서도.
도 3b는 본 발명의 일실시예에 따른 멀티 컴포넌트 디스플레이용 인터스티셜 확산기를 결정하는 예시적인 컴퓨터 구현 프로세스의 제 2 부분의 순서도.
도 4a는 본 발명의 일실시예에 따른 무아레 간섭 값을 결정하는 예시적인 컴퓨터 구현 프로세스의 제 1 부분의 순서도.
도 4b는 본 발명의 일실시예에 따른 무아레 간섭 값을 결정하는 예시적인 컴퓨터 구현 프로세스의 제 2 부분의 순서도.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 예시적인 이미지를 도시한 도면.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 수평 무아레 간섭 값을 결정하는데 사용된 예시적인 1차원 어레이를 생성하는데 사용된 예시적인 이미지 데이터를 도시한 도면.
도 7은 본 발명의 일실시이P에 따른 수직 무아레 간섭 값을 결정하는데 사용된 예시적인 1차원 어레이를 생성하는데 사용된 예시적인 이미지 데이터를 도시한 도면.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 블러 값을 결정하는 예시적인 컴퓨터 구현 프로세스의 순서도.
도 9는 본 발명의 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 범용 컴퓨터 시스템 플랫폼을 도시한 도면.
이하, 첨부 도면에 도시되어 있는 예들을 참고하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 본 발명은 이하의 실시예와 관련하여 논의되지만, 이들 실시예는 본 발명을 한정하는 것은 아니다. 오히려, 본 발명은 첨부한 청구범위에 정의된 본 발명의 사상 및 범주에 포함되는 대안, 변형 및 균등물을 커버한다. 또한, 하기의 본 발명의 상세한 설명에서, 다수의 특정 세부사항들은 본 발명의 철저한 이해를 제공하기 위해 개시된다. 그러나, 본 발명의 실시예들은 이들 특정 세부사항 없이 실시될 수도 있다. 다른 예에서는, 본 발명의 특징들을 불필요하게 혼동시키지 않도록 공지된 방법, 절차, 구성요소 및 회로들을 상세히 설명하지 않았다.
표기 및 명칭
후술하는 상세한 설명의 일부 부분은 절차, 논리 블록, 처리 및 컴퓨터 메모리 내의 데이터 비트들에 대한 동작의 상징적 표현의 용어로 표현된다. 이들 설명 및 표현들은 데이터 처리 기술 분야의 당업자들이 가장 효과적으로 자신들의 작업을 다른 당업자들에게 전달하기 위해 사용되는 수단이다. 본원에서, 절차, 논리 블록, 프로세스 등은 원하는 결과를 이끌어내는 단계들 또는 인스트럭션들의 시퀀스로 생각하면 된다. 이들 단계들은 물리적인 요소(quantity)의 물리적인 조작을 요하는 것들이다. 일반적으로, 반드시는 아니지만, 이들 요소는 저장, 전달, 결합, 비교될 수 있고 그 외 컴퓨터 시스템에서 조작될 수 있는 전기적 또는 자기적 신호의 형태를 취한다.
그러나, 이들 모두 및 유사한 용어들은 적절한 물리적인 요소와 관련되며 단지 이들 요소에 붙여진 편리한 명칭일 뿐이다. 이하의 논의로부터 명백하듯이, 특별히 다르게 언급하지 않는 한, 본 발명 전체에 걸쳐서 "중단(aborting)", "허가(accepting)", "액세싱(accessing)", "추가(adding)", "조정(adjusting)", "분석(analyzing)", "적용(applying)", "어셈블링(assembling)", "할당(assiging)", "밸런싱(balancing)", "차단(blocking)", "계산(calculating)", "캡처링(capturing)", "결합(combining)", "비교(comparing)", "수집(collecting)", "생성(creating)", "디버깅(debugging)", "정의(defining)", "전달(delivering)", "디픽팅(depicting)", "검출(detecting)", "결정(determining)", "표시(displaying)", "확립(establishing)", "실행(executing)", "필터링(filtering)", "플리핑(flipping)", "생성(generating)", "그룹화(grouping)", "숨기기(hiding)", "식별(identifying)", "개시(initiating)", "인터랙팅(interacting)", "수정(modifying)", "감시(monitoring)", "이동(moving)", "출력(outputting)", "수행(performing)", "위치(placing)", "배치(positioning)", "제공(presenting)", "처리(processing)", "프로그래밍(programming)", "질의(querying)", "제거(removing)", "반복(repeating)", "재개(resuming)", "샘플링(sampling)", "시뮬레이팅(simulating)", "소팅(sorting)", "저장(storing)", "공제(subtracting)", "정지(suspending)", "트래킹(tracking)", "트랜스코딩(transcoding)", "변환(transforming)", "전송(transferring)", "해제(unblocking)", "사용(using)" 등과 같은 용어는 컴퓨터 시스템의 레지스터 및 메모리 내의 물리적 (전자) 요소로서 표현된 데이터를 컴퓨터 시스템 메모리 또는 레지스터 또는 다른 그러한 정보 저장, 전송 또는 표시 장치 내의 물리적 요소들로 유사하게 표현된 다른 데이터로 조작하여 변환하는 컴퓨터 시스템 또는 유사한 전자 계산 장치의 동작 또는 프로세스를 지칭한다.
본 발명의 실시예
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 예시적인 멀티 컴포넌트 디스플레이를 도시한 도면(100)이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 멀티 컴포넌트 디스플레이(MCD)(110)는 후방 디스플레이 화면(120), 전방 디스플레이 화면(130) 및 디스플레이 화면들(120, 130) 사이에 배치된 광학 구성요소(140)를 포함한다. MDC(110)로부터의 시각적 출력은 후방 디스플레이 화면(120) 상에 디스플레이된 이미지 또는 그래픽 객체(150) 및/또는 전방 디스플레이 화면(130) 상에 디스플레이된 이미지 또는 그래픽 객체(155)를 포함할 수 있다. 옵저버(160)는 사람의 눈, 전기적 및/또는 기계적 광 수신 요소(예컨대, 정지 화상 카메라, 동화상 카메라 등) 등을 포함할 수 있다. 광학 구성요소(140) 및/또는 전방 디스플레이 화면(130)은 일실시예에서 옵저버(160)가 그래픽 객체(150)를 볼 수 있도록 반투명하며 충분한 광을 전달할 수 있다.
그래픽 객체(150)는 후방 디스플레이 화면(120)의 임의의 시각적 디스플레이를 포함할 수 있고, 그래픽 객체(155)는 정면 디스플레이 화면(130)의 임의의 시각적 디스플레이를 포함할 수도 있다. 일실시예에서, 그래픽 객체(예컨대, 150 및/또는 155)는 정지 화상을 포함할 수도 있다. 정지 화상은 독립적인 화상 또는 비디오 또는 기타 동화상의 프레임을 포함할 수 있다. 또는, 그래픽 객체(예컨대, 150 및/또는 155)는 프레임이 없는 동화상(frameless moving imagery)을 포함할 수도 있다. 또한, 그래픽 객체(예컨대, 150 및/또는 155)는 복수의 별도 화상들, 동일 화상의 연속적인 부분들, 동일 화상의 불연속적인 부분들 등을 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 화면(120 및/또는 130)은 상을 만드는 (예컨대, 디스플레이 화면(120) 뒤에 배치된 백라이트(170)에 의해 출력된)광을 구별할 수 있는 픽셀 및/또는 서브픽셀의 능동 매트릭스를 갖는 액정 디스플레이(LCD)를 포함할 수 있다. 또는, 디스플레이 화면(120 및/또는 130)은 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 투명 유기 발광 다이오드(TOLED) 디스플레이, 음극선관(CRT) 디스플레이, 전계 방출 디스플레이(FED), 필드 순차 디스플레이 또는 프로젝션 디스플레이를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서는, 디스플레이 화면(120 및/또는 130)이 다른 디스플레이 기술을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 백라이트(170)는 냉음극 형광 램프(CCFL)의 어레이를 포함할 수 있다. 또는 백라이트(170)는 발광 다이오드(LED) 또는 광을 출력할 수 있는 다른 장치들을 포함할 수 있다.
MCD(예컨대, 110) 상의 그래픽 객체들의 디스플레이 및/또는 MCD(예컨대, 110) 자체의 속성을 변경하기 위해 인터스티셜 층(interstitial layer)(예컨대, 광학 구성요소(140))이 디스플레이 화면들(120, 130) 사이에 배치될 수 있다. 예를 들면, 광학 구성요소(140)는 확산기(예컨대, 홀로그래픽 확산기, 가우스 프로파일을 갖는 광학 구성요소 등), 편광자, 렌즈, 터치스크린 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 또는 광학 구성요소(140)는 마이크로 광학 구조를 포함할 수 있다. 따라서, 구성요소(140)의 유형 및/또는 특징이 그래픽 객체(예컨대, 150)가 MCD(110) 상에 디스플레이되는 방법을 변화시키도록 변할 수 있다. 예를 들면, 광학 구성요소(140)는 MCD(110) 및/또는 MCD(110) 상의 그래픽 객체(예컨대, 150)의 디스플레이와 관련된 무아레 간섭, 선예도 또는 흐림(blurriness), 색조 밸런스에 영향을 줄 수 있다.
MCD(110) 상의 그래픽 객체의 디스플레이는 (광학 구성요소(140)의 속성을 변경하는 것에 더하여 또는 그 대신에) 후방 디스플레이 화면(120) 및/또는 전방 디스플레이 화면(130)에 대한 광학 구성요소(140)의 위치를 변경함으로써 조정될 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 후방 디스플레이 화면(120)은 위치(125)에 위치하고, 전방 디스플레이 화면은 위치(135)에 위치하며, 광학 구성요소(140)는 위치(145)에 위치한다. 광학 구성요소(140)는 MCD(110) 및/또는 MCD(110) 상의 그래픽 객체(예를 들면, 150)의 디스플레이와 관련된 무아레 간섭, 선예도 또는 흐림, 색조 밸런스, 컬러 밸런스 등에 영향을 주기 위해, (예를 들어, 위치(145a)에서 광학 구성요소 아웃라인(140a)으로 표시된)후방 디스플레이 화면(120) 또는 (예컨대, 위치(145b)에서 광학 구성요소 아웃라인(140b)로 표시된) 전방 디스플레이 화면(130) 쪽으로 이동될 수 있다.
따라서, 실시예들은 MCD(예를 들면, 110)의 시각적 출력(예를 들면, 그 시각적 화질)을 향상시키도록 사용될 수 있다. 예를 들면, 광학 구성요소(140)가 확산기를 포함하는 경우, 무아레 간섭(예컨대, 수직 및/또는 수평 방향) 및/또는 MCD(예컨대 110)의 시각적 출력에서의 블러를 감소시키는 광학 구성요소(140)의 위치(예를 들면, 디스플레이 화면들(120, 130) 사이)가 결정될 수 있다. 또한, 일실시예에서, 광학 구성요소(140)의 위치는 디스플레이 화면(120, 130) 사이의 복수의 위치 중에서 선택될 수 있는데, 선택된 위치는 임계치 이하의 무아레 간섭(예컨대, MCD의 시각적 출력 내) 및 복수의 위치의 (예컨대, MCD의 시각적 출력의)최저 블러와 관련될 수 있다.
도 1은 전방 및 후방 디스플레이 화면(예컨대, 120, 130) 사이에 배치된 광학 구성요소(140)를 도시하고 있지만, 다른 실시예에서는 광학 구성요소(140)가 다르게 배치될 수도 있다(예컨대, 전방 디스플레이 화면(130)의 앞에 배치될 수도 있다). 또한, 도 1은 하나의 광학 구성요소(예컨대, 140)만 도시하고 있지만, 다른 실시예에서는 MCD(110)가 하나보다 많은 광학 구성요소를 포함할 수도 있고, 각각의 구성요소는 디스플레이 화면(120) 및/또는 디스플레이 화면(130) 앞 또는 뒤에 위치할 수도 있다.
도 1은 디스플레이 화면(120) 뒤에 배치된 백라이트(170)를 도시하고 있지만, 다른 실시예에서는 백라이트(170)가 디스플레이 화면(120, 130)에 대해 다르게 위치할 수도 있다. 예컨대, 백라이트(170)는 디스플레이 화면들(120, 130) 사이에 위치할 수 있으며, 여기서 디스플레이 화면(120) 위에 배치된 반사기가 디스플레이 화면(120)을 통과한 광을 반사하여 이미지 또는 그래픽 객체(150)를 조명할 수 있다. 또한, 다른 실시예에서는 MCD(100)가 하나 보다 많은 백라이트를 포함할 수도 있다.
또한, 도 1은 2개의 디스플레이 화면(예컨대, 120, 130)을 도시하고 있지만, 라른 실시예에서는 MCD(110)가 보다 많거나 또는 보다 적은 수의 디스플레이 화면을 포함할 수도 있는데, 이 경우, 부가적인 디스플레이 화면이 도 1에 도시된 MCD 구성요소(예컨대, 디스플레이 화면(120), 디스플레이 화면(130), 광학 구성요소(140) 등)의 뒤 또는 그 사이 또는 앞(또는 이들의 조합)에 위치할 수도 있다. 또한, 도 1에 도시된 요소들(예컨대, 110 내지 160)은 축척대로 도시되지 않았고, 따라서 다른 실시예에서는 다른 형상, 크기 등을 가질 수도 있다.
도 2a는 본 발명의 일실시예에 따른 멀티 컴포넌트 디스플레이의 인터스티셜 확산기의 위치를 결정하는 예시적인 시스템(200)을 도시한 것이다. 도 2a에 도시된 바와 같이, 백라이트(170)로부터의 광이 MCD 구성요소(예컨대, 디스플레이 화면(120, 확산기(240) 및 디스플레이 화면(130))을 통해 이동하여 시각적 출력을 생성할 수 있도록, 디스플레이 화면(130)은 디스플레이 화면(120)과 인터스티셜 확산기(240)와 겹친다. 카메라(210)는 시각적 출력의 복수의 이미지를 캡처할 수 있는데, 각각의 이미지는 디스플레이 화면(예컨대, 120, 130) 사이의 상이한 위치에 있는 인터스티셜 확산기(240)로 취해질 수 있다. (예컨대, 카메라(210)를 사용하여 캡처된)이미지들은 컴퓨터 시스템(220)으로 보내지고, 각 확산기(240)의 위치에서 시각적 출력의 무아레 간섭 및 블러를 분석하는데 사용될 수 있다. 이런 방식으로, MCD 구성요소의 시각적 출력 내의 감소된 무아레 간섭 및 블러를 갖는 확산기(240)에 대한(예컨대, 디스플레이 화면(120)에 대한) 위치를 자동으로 결정할 수 있으며, 시스템(200)에 의해 결정된 위치는 시각적 출력 내의 무아레 간섭 및 (예컨대 도 8의 프로세스(800)에 따라 결정된)시각적 출력 내의 블러의 정량화된 값(예컨대 사람만의 관측과 대조적으로)에 기초한다.
피처(252, 254)는 디스플레이 화면(120) 및/또는 다른 MCD 구성요소(예컨대, 백라이트(170), 백라이트 확산기(272), 반사기(274) 등)를 표면(260)에 고정시키는데 사용된다. 일실시예에서, 디스플레이 화면(120) 및/또는 다른 MCD 구성요소는 표면(260)에 대해 실질적으로 평행한 방향으로 피처(252, 254)에 의해 유지될 수 있다. 피처(252, 254)는 포스트(post), 랙(rack), 일부 이들의 조합 등을 포함할 수 있다. 이런 방식으로, 백라이트(170)로부터의 광은 디스플레이 화면(120) 및/또는 다른 MCD 구성요소(예컨대, 확산기(240), 디스플레이 화면(130) 등)를 통과하여 시각적 광을 생성할 수 있다.
백라이트(170)는 일실시예에서 백라이트 확산기(272) 및/또는 반사기(274)없이 시스템(200)에서 사용될 수 있다. 또는, 백라이트 확산기(272)는 백라이트(170)에 의해 출력된 광을 확산시키는데 사용될 수 있으며, 이에 따라 시각적 출력이 향상된다. 또한, 반삭(274)는 백라이트(170) 및/또는 백라이트 확산기(272)와 함께 사용되어 (예컨대, 디스플레이 화면(120)으로부터 떨어진)백라이트(170)에 의해 출력된 광을 반사시켜 이 광을 디스플레이 화면(120)으로 향하게 하며, 이것에 의해 일실시예에서는 백라이트(170)에 의해 출력된 전체 광을 증가시킨다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 확산기(240)를 배치하는데 포지셔닝 메커니즘(280)을 이용할 수도 있지만, 포지셔닝 매커니즘(285)은 디스플레이(130)를 위치시키는데 사용될 수도 있다. 예를 들어, 확산기는 (사용자에 의한 포지셔닝 메커니즘(280)의 수동 아티큐레이션(manual articulation)에 응답하거나, 확산기 위치 제어기(283) 및/또는 컴퓨터 시스템(220) 등에 의한 포지셔닝 메커니즘(280)의 자동 아티큐레이션에 응답하는 등에 의해) 부재(282)를 따라 수직으로 이동하는 포지셔닝 메커니즘(280)에 부착될 수 있는 반면에, 디스플레이 화면(130)은 (예컨대, 사용자에 의한 포지셔닝 메커니즘(285)의 수동 아티큐레이션에 응답하거나 또는 디스플레이 화면 위치 제어기(288) 및/또는 컴퓨터 시스템(220)에 의한 포지셔닝 메커니즘의 자동 아티큐레이션에 응답하는 등에 의해) 부재(287)를 따라 수직으로 이동하는 포지셔닝 메커니즘(285)에 부착될 수 있다.
포지셔닝 메커니즘(280) 및 285)은 또한 그들 각각의 부재(예컨대, 282, 287)에 대해 회전할 수 있으며, 이로 인해, 확산기(240) 및/또는 디스플레이 화면(130)이 카메라(210)의 시야각으로부터 벗어나거나 이동될 수 있다. 예를 들면, 도 2b에 도시된 바와 같이, (예컨대, 시각적 출력에서 블러를 분석하기 위해 이미지들을 캡처하는 동안)디스플레이 화면(130)이 카메라(210)의 시야각으로부터 벗어나거나 이동될 수 있다. 다른 예로서, 도 2c에 도시된 바와 같이, (예를 들어, 시각적 출력에서 블러를 분석하기 위해 기준 이미지를 캡처하는 동안) 확산기(240)가 카메라(210)의 시야각으로부터 벗어나거나 이동될 수 있다. 도 2는 카메라(210)의 시야각으로부터 디스플레이 화면(130)이 이동된 것을 도시하고 있지만, 일실시예에서는 확산기(240)가 카메라(210)의 시야각으로부터 이동되는 동안 디스플레이 화면(130)은 (도 2a에 도시된 바와 같이)카메라(210)의 시야각 내에 남아 있을 수도 있다. 다른 실시예에서, 디스플레이 화면(130) 및/또는 확산기(240)는 각각의 포지셔닝 메커니즘으로부터 하나 이상의 구성요소를 분리시킴으로써 카메라(210)의 시야각으로부터 제거될 수 있다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 포지셔닝 메커니즘(280 및/또는 258)은 대응 부재(예컨대, 282, 287)의 스레드(thread)에 결합되는 스레디드 부재(threaded member)를 포함할 수 있다. 따라서, 포지셔닝 메커니즘(예컨대, 280, 285)의 스레디드 부재는 (사용자에 의해 수동으로 또는 제어기(283) 또는 제어기(288)에 의해 제어되는 모터에 의해 자동으로 등의 방식으로)회전하여 대응 부재(예컨대, 282, 287)에 대해 수직으로 포지셔닝 메커니즘을 이동시켜, 포지셔닝 메커니즘에 부착된 구성요소(예컨대, 디스플레이 화면(130), 확산기(240) 등)의 위치를 변경할 수 있다. 또는, 포지셔닝 메커니즘(280, 285)은 유체(예컨대, 공기, 오일 등)의 힘 또는 스레드 이외의 메커니즘 등에 의해 대응 부재(예컨대, 282, 287)를 따라 수직으로 이동할 수도 있다.
일실시예에서는, 확산기(240)가 디스플레이 화면들(120, 130) 사이의 복수의 개별 위치로 이동될 수 있으며, 여기서 카메라(210)가 각 위치에서 이미지를 캡처할 수 있다. 또는, 확산기(240)는 카메라(210)가 이미지(예컨대, 정지 이미지, 프레임형 비디오, 프레임이 없는 비디오 등)를 캡처하는 동안 디스플레이 화면들(120, 130) 상에서 연속적으로 이동할 수도 있다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일실시예에 따른 멀티 컴포넌트 디스플레이에 있어서의 인터스티셜 확산기의 위치를 결정하는 예시적인 컴퓨터 구현 프로세스(300)의 순서도를 도시한 것이다. 도 3a에 도시된 바와 같이, 단계 310은 제 1 디스플레이 화면(예컨대, 120)과 제 2 디스플레이 화면(예컨대, 130) 사이의 복수의 위치에 인터스티셜 확산기(예컨대, 240)를 배치하는 단계를 포함한다. 확산기는 각각의 위치를 통해 연속적으로 이동할 수 있다. 또는, 확산기는 각각의 위치로 이동하여 (예컨대, 소정 시간 동안)그 위치에 유지될 수도 있다. 또한, 단계 310에서의 확산기(예컨대, 240)의 이동은 포지셔닝 메커니즘(예컨대, 280)에 의해 수행될 수 있는데, 여기서 포지셔팅 메커니즘은 (예컨대, 스레디드 멤버를 회전시키는 등의 방식으로) 수동으로 조정되고/또는 (예컨대, 도 2a, 2b 및2c에 도시된 제어기 및/또는 컴퓨터 시스템에 의해)자동으로 조정되어 확산기의 위치를 변경할 수 있다.
단계 320은 제 1 및 제 2 디스플레이 화면으로부터의 제 1 시각적 출력을 생성하는 단계를 포함한다. 예를 들면, 제 1 및 제 2 디스플레이 화면이 각각의 이미지 또는 그래픽 객체(예컨대, 150, 155)를 디스플레이하도록 하는 개별 비디오 신호가 제 1 및 제 2 디스플레이 화면(예컨대, 120, 130) 각각으로 송신될 수 있다. 각각의 이미지 또는 그래픽 객체는 옵저버(예컨대, 160)가 보도록 동시에 디스플레이되어, 제 1 및 제 2 디스플레이 화면의 제 1 시각적 출력을 형성할 수 있다. 또한, 제 1 시각적 출력은 카메라(예컨대, 210)에 의해 캡처되거나 기록될 수 있는 무아레 간섭 패턴을 포함할 수 있으며, 따라서 제 1 및 제 2 디스플레이 화면에 의해 디스플레이된 각각의 이미지는 무아레 간섭 패턴을 생성할 수 있는 임의의 이미지 또는 그래픽 객체가 될 수 있다. 일실시예에서는, 제 1 및 제 2 디스플레이 화면이 각각의 화이트 이미지를 각각 디스플레이할 수 있다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 단계 330은 인터스티셜 확산기의 복수의 위치 각각에서 제 1 시각적 출력의 제 1 세트의 이미지를 캡처하는 단계를 포함한다. 이들 이미지는 카메라(예컨대, 210)에 의해 캡처될 수 있는데, 카메라는 정지 이미지, 비디오 프레임, 프레임리스 비디오 등을 캡처하거나 기록할 수 있다. 일실시예에서는, 하나보다 많은 이미지가 인터스티셜 확산기(예컨대, 240)의 각각의 위치에 대해 캡처될 수 있다. 또한, 제 1 이미지 세트의 각각의 이미지는 제 1 및 제 2 디스플레이 화면의 제 1 시각적 출력에 무아레 간섭 패턴과 관련된 데이터를 묘사하거나 포함할 수 있다.
단계 340은 제 1 디스플레이 화면으로부터의 제 2 시각적 출력을 생성하는 단계를 포함한다. 예컨대, 오버래핑 확산기(예컨대, 240)에 의한 제 2 시각적 출력의 블러를 분석하는데 사용된 이미지를 디스플레이하기 위한 비디오 신호가 제 1 디스플레이 화면(예컨대, 120)으로 송신될 수 있다. 일실시예에서는 제 1 디스플레이 화면에 의해 디스플레이된 이미지가 랜덤 이미지(예컨대, 랜덤 컬러, 랜덤 그레이스케일 값 등)을 포함할 수도 있다. 또는, 이미지는 패턴을 포함할 수도 있다. 일실시예에서는, 이미지가 적어도 하나의 직선 에지(예컨대, 라인, 사각형, 다른 다각형 등)를 갖는 그래픽 객체를 포함할 수도 있다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 단계 350은 인터스티셜 확산기가 제거된 제 2 시각적 출력의 기준 이미지를 캡처하는 단계를 포함한다. 예컨대, 도 2c에 도시된 바와 같이, 인터스티셜 확산기(예컨대, 240)가 카메라(예컨대, 210)의 시야각으로부터 벗어나거나 또는 이동될 수 있다. 이런 방법으로, 기준 이미지는 인터스티셜 확산기(예컨대, 240)에 의해 유입된 블러 없이 카메라(예컨대, 210)에 의해 캡처될 수 있다.
도 3b에 도시된 바와 같이, 단계 360은 (예컨대, 제 1 디스플레이 화면과 겹치는 확산기를 갖는)인터스티셜 확산기의 복수의 위치 각각에서 제 2 시각적 출력의 제 2 이미지 세트를 캡처하는 단계를 포함한다. 이미지들은 카메라(예컨대, 210)에 의해 캡처될 수 있는데, 카메라는 정지 이미지, 비디오 프레임, 프레임리스 비디오 등을 캡처하거나 기록할 수 있다. 일실시예에서는, 하나보다 많은 이미지가 인터스티셜 확산기(예컨대, 240)의 각각의 위치에 대해 캡처될 수 있다. 또한, 제 2 이미지 세트의 각각의 이미지는 제 1 디스플레이 화면의 제 2 시각적 출력의 블러와 관련된 데이터를 묘사하거나 포함할 수 있다.
단계 370은 제 1 이미지 세트를 사용하여 복수의 위치 각각에 대한 (예컨대, 제 1 및 제 2 디스플레이 화면으로부터의)제 1 시각적 출력과 관련된 각각의 무아레 간섭 값을 결정하는 단계를 포함한다. 각각의 확산기 위치에 대한 무아레 간섭 값은 각각의 확산기 위치에 대해 캡처된 이미지를 이용하여 결정될 수 있다. 예를 들면, 이미지로부터 결정된 수평 무아레 간섭 값은 이미지를 가로지르는 수평 방향으로 이미지 내에 존재하는 무아레 간섭의 크기 또는 레벨을 나타낼 수 있는 반면에, 이미지로부터 결정된 수직 무아레 간섭 값은 이미지를 가로지르는 수직 방향의 이미지에 존재하는 무아레 간섭의 크기 또는 레벨을 나타낼 수 있다. 일실시예에서는, 무아레 간섭 값이 도 4a 및 4b의 프로세스(400)에 따라 단계 370에서 결정될 수 있다.
도 4a 및 4b 는 본 발명의 일실시예에 따른 무아레 간섭을 결정하는 예시적인 컴퓨터 구현 프로세스(400)의 순서도를 도시한 것이다. 도 4a에 도시된 바와 같이, 단계 405는 (예컨대, 프로세스(300)의 단계 330에서 캡처된)제 1 이미지 세트로부터의 캡처된 이미지에 액세스하는 단계를 포함한다. 캡처된 이미지는 이미지의 각 픽셀에 대한 픽셀 데이터(예컨대, 픽셀에 대한 컬러 정보, 픽셀에 대한 깊이 정보 등)를 포함할 수 있다. (예컨대 도 2a에 도시된)일실시예에서는, 단계 405에서 액세스된 캡처된 이미지가 제 1 디스플레이 화면(예컨대, 120) 및 제 2 디스플레이 화면(예컨대, 130)의 시각적 출력의 이미지일 수 있다. 또한, 단계 405에서 액세스된 캐처된 이미지는 제 1 및 제 2 디스플레이 화면의 시각적 출력에서의 무아레 간섭 패턴과 관련된 데이터를 묘사하거나 포함할 수 있다.
단계 410은 캡처된 이미지의 모든 픽셀 값의 평균을 결정하는 단계를 포함한다. 예컨대, 단계 405에서 캡처된 이미지의 픽셀의 전부 또는 대다수에 대한 픽셀 데이터는 캡처된 이미지의 평균값을 결정하도록 평균화될 수 있다. 일실시예에서, 모든 픽셀의 컬러 또는 그레이스케일 레벨은 캡처된 이미지에 대한 평균 컬러 또는 그레이스케일 레벨을 결정하기 위해 단계 410에서 평균화될 수 있다.
단계 415는 (예컨대, 단계405에서 액세스된) 캡처된 이미지의 제 1 부분에 액세스하는 단계를 포함한다. 일실시예에서 제 1 부분은 이미지의 중심을 향하는 이미지의 부분을 포함할 수 있다. 예컨대, 도 5에 도시된 바와 같이, 이미지(500)의 부분(510)은 일실시예에서 단계 415에서 액세스될 수 있다. 부분(510)은, 부분(510)을 둘러싸는 이미지(500)의 영역 내의 라인(517, 519)에 대해 라인(515)의 상대적인 직선으로 표시된 바와 같이, 이미지(500)의 주변 영역보다 적은 이미지 왜곡(피시아이(fish-eye) 왜곡 또는 이미지를 캡처하는 카메라의 렌즈의 다른 파라미터들로 인한)을 포함할 수 있다. 일실시예에서는, 부분(510)이 이미지(500)의 중심을 향해 배치된 이미지 데이터의 약 500 행 및 500 열을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서는, 단계 415에서 액세스된 이미지의 부분이 다른 크기 및/또는 다른 면적의 이미지를 가질 수 있다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 단계 420은 제 1 부분의 각 열에 대한 평균을 결정하는 단계와 결정된 평균에 기초하여 제 1 1차원의 어레이를 생성하는 단계를 포함한다. 예컨대, 도 6에 도시된 바와 같이, 예시적인 이미지 데이터(610)는 1차원 어레이(620)를 생성하는데 사용될 수 있다. 이미지 데이터(610)의 각각의 값은 단계 415에서 액세스된 이미지의 제 1 부분의 픽셀에 대응할 수 있다. 또한, 어레이(620)의 각각의 값은 이미지 데이터(610)의 대응 열의 평균을 취함으로써 생성될 수 있다. 예컨대, 어레이(620)의 값(625)은 이미지 데이터(610)의 열(615) 내의 값들을 평균함으로써 결정될 수 있다. 유사한 계산을 이용하여 어레이(620)의 다른 값들을 결정할 수 있다.
이미지 데이터(610)는 도 6에서 4개의 행을 갖는 것으로 도시되었지만, 다른 실시예에서는 이미지 데이터(610)가 보다 많거나 적은 수의 행을 포함할 수도 있다. 또한, 이미지 데이터(610)는 도 6에서 적어도 6개의 컬럼을 갖도록 도시되었지만, 다른 실시예에서는 이미지 데이터(610)가 보다 많거나 적은 수의 열을 포함할 수도 있다.
다시 도 4a에서, 단계 425는 제 1 1차원 어레이를 공간 도메인으로부터 퓨리에 도메인으로 변환하는 단계를 포함한다. 일실시예에서, 공간 도메인 내의 어레이(예컨대, 620)의 각 값은 이미지의 제 1 부분(도 5의 부분(510))으로부터의 상이한 픽셀에 대응하는데, 각 값은 각 픽셀의 컬러 또는 그레이스케일 레벨을 나타낼 수 있다. 반면에, (예컨대 단계 425에서 생성된)퓨리에 도메인 내의 변환된 어레이의 각 값은 상이한 주파수에 대응하는데, 여기서 각 값은 공간 도메인 내의 어레이(예컨대, 620)의 퓨리에 변환 계산에 기초하여 결정된 각 주파수에서의 상대적인 진폭을 나타낼 수 있다.
단계 430은 퓨리에 도메인 내의 제 1 1차원 어레이를 프로세싱하는 단계를 포함한다. 일실시예에서, 어레이 프로세싱은 카메라 렌즈의 특성(예컨대, 렌즈의 cos(θ)4 폴 오프(fall off)), MCD 구성요소의 특성(예컨대, 디스플레이의 휘도 변화, 하나 이상의 디스플레이 화면의 픽셀 매트릭스의 배열 등) 또는 시스템의 다른 구성요소(예컨대, 100, 200, 등)의 특성으로 인한 이미지 내의 신호 성분을 제거할 수 있다. 예컨대, 단계 430에서의 프로세싱은 1차원 어레이의 밴드패스 필터링을 포함하며, 이것에 의해 하위 컷오프 주파수 아래 및 상위 컷오프 주파수 위의 어레이로부터의 값을 제거할 수 있다. 일실시예에서는, 5Hz(예컨대, 하위 컷오프 주파수) 아래와 40 Hz(예컨대, 상위 컷오프 주파수) 위의 주파수에 대응하는 값이 어레이로부터 제거될 수 있다. 다른 실시예에서는, 퓨리에 도메인 내의 어레이에 대해 다른 프로세싱이 수행될 수 있다.
단계 430에서 어레이로부터의 값들의 "제거"는 어레이를 절사하여(truncating), 단계 420에서 생성된 것보다 작은 어레이를 생성하는 것을 포함한다. 또는, 어레이로부터 "제거되는" 값은 다른 값(예컨대, "0")으로 대체되어, 장래의 계산 또는 어레이 내의 데이터 프로세싱시에 값들의 효과를 줄일 수 있다. 이 경우, 어레이는 단계 430에서의 프로세싱 후에 동일한 크기를 유지할 것이다. 일실시예에서, (예컨대, 그 크기를 증가시키기 위해 어레이를 패딩함으로써)단계 430에서 생성된 어레이는 단계 420에서 생성된 것보다 클 수 있다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 단계 435는 제 1 1차원 어레이를 다시 공간 도메인으로 변환하는 단계를 포함한다. 예컨대, 1차원 어레이에 대해 역 퓨리에 변환 계산을 수행하여 퓨리에 도메인으로부터 공간 도메인으로 변환할 수 있다.
도 4b에 도시된 바와 같이, 단계 440은 (예컨대, 단계 435에서 생성된)제 1 1차원 어레이 및 (예컨대, 단계 410에서 결정된) 모든 픽셀 값의 평균에 기초하여, 캡처된 이미지와 관련된 확산기 위치에 대해 수평 무아레 간섭 값을 결정하는 단계를 포함한다. 예를 들면, (예컨대, 단계 435에서 생성된)제 1 1차원 어레이의 값이 평균될 수 있는데, 그 결과 값은 (예컨대 단계 410에서 생성된 모든 픽셀 값의 평균으로 나누어질 수 있다. 그 다음에 그 결과에 100을 곱하여 캡처된 이미지에 대한 수평 무아레 간섭 값을 생성할 수 있다.
단계 405 내지 440은 제 1 세트의 이미지로부터 (예컨대, 다른 확산기 위치에 대응하는)다른 캡처된 이미지에 대해 반복될 수 있다. 이런 방법으로, (예컨대, 프로세스(300)의 단계 310에서 확산기가 배치되는)복수의 확산기 위치의 각 확산기 위치에 대해 수평 무아레 간섭 값이 생성될 수 있다.
도 4b에 도시된 바와 같이, 단계 445는 (예컨대, 단계 405에서 액세스된)캡처된 이미지의 제 2 위치에 액세스하는 단계를 포함한다. 일실시예에서, 제 2 부분은 이미지의 중심을 향하는 이미지의 부분을 포함할 수 있다. 예를 들면, 도 5에 도시된 바와 같이, 이미지(500)의 부분(520)은 일실시예에서 단계 445에서 액세스될 수 있다. 부분(520)은, 부분(520)을 둘러싸는 이미지(500)의 영역 내의 라인(527, 529)에 대해 상대적인 직선 라인(525)으로 도시된 바와 같이, 이미지(500)의 주변 영역보다 (예컨대, 이미지를 캡처하는 카메라의 렌즈의 다른 파라미터 또는 피시아이 왜곡으로 인한)더 적은 이미지 왜곡을 포함할 수 있다. 일실시예에서는, 부분(520)이 이미지(500)의 중심을 향해 위치해 있는 약 500 행 및 500 컬럼의 이미지 데이터를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서는, 단계 445에서 액세스된 이미지의 부분이 다른 크기 및/또는 면적의 이미지를 가질 수도 있다. 일실시예에서는, 단계 445에서 액세스된 이미지의 제 2 부분이 단계 415에서 액세스된 이미지의 제 1 부분과 동일한 면적의 이미지를 포함할 수도 있다.
단계 450은 제 2 부분의 각 행에 대한 평균을 결정하는 단계와 결정된 평균에 기초하여 제 2 1차원 어레이를 생성하는 단계를 포함한다. 예컨대, 도 7에 도시된 바와 같이, 예시적인 이미지 데이터(710)는 1차원 어레이(720)를 생성하는데 사용될 수 있다. 이미지 데이터(710)의 각 값은 단계 445에서 액세스된 이미지의 제 2 부분의 픽셀에 대응할 수 있다. 또한, 어레이(720)의 각 값은 이미지 데이터(710)의 대응 행의 평균을 취함으로써 생성될 수 있다. 예컨대, 어레이(720)의 값(725)은 이미지 데이터(710)의 열(715) 내의 값들을 평균함으로써 결정될 수 있다. 동일한 계산을 이용하여 어레이(720)의 다른 값들을 결정할 수 있다.
이미지 데이터(710)는 도 7에서는 4개의 열을 갖는 것으로 도시되어 있지만, 다른 실시예에서는 이미지 데이터(710)가 보다 많거나 적은 수의 열을 포함할 수도 있다. 또한, 이미지 데이터(710)는 도 7에는 적어도 6개의 행을 갖는 것으로 도시되어 있지만, 다른 실시예에서는 이미지 데이터(710)가 보다 많거나 적은 수의 행을 포함할 수도 있다.
단계 455 내지 465는 일실시예에서 단계 425 내지 435와 유사하게 수행될 수 있다. 그러나, 단계 455 내지 465는 (예컨대, 단계 450에서 생성된)제 2 1차원 어레이에 대해 수행되지만, 단계 425 내지 435는 (예컨대, 단계 420에서 생성된)제 1 1차원 어레이에 대해 수행된다.
도 4b에 도시된 바와 같이, 단계 470은 (예컨대, 단계 465에서 생성된)제 2 1차원 어레이 및 (예컨대 단계 410에서 생성된)모든 픽셀 값의 평균에 기초하여, 캡처된 이미지와 관련된 확산기 위치에 대해 수직 무아레 간섭 값을 결정하는 단계를 포함한다. 예컨대, (단계 465에서 생성된)제 2 1차원 어레이의 값이 평균될 수 있는데, 여기서 그 결과 값은 (예컨대, 단계 410에서 생성된) 모든 픽셀 값의 평균으로 나누어질 수 있다. 그 다음에 이 결과에 100을 곱하여 캡처된 이미지에 대한 수직 무아레 간섭 값을 생성할 수 있다.
단계 445 내지 470은 제 1 세트의 이미지로부터 (예컨대, 다른 확산기 위치에 대응하는)다른 캡처된 이미지에 대해 반복될 수 있다. 이런 방식으로, (예컨대, 프로세스(300)의 단계 310에서 확산기가 배치되는)복수의 확산기 위치의 각 확산기 위치에 대해 수직 무아레 간섭 값이 생성될 수 있다.
다시 도 3b에서, 단계 380은 제 1 세트의 이미지를 사용하여 복수의 위치 각각에 대해 (예컨대, 제 1 및 제 2 디스플레이 화면으로부터의)제 1 시각적 출력과 관련된 각각의 블러 값을 결정하는 단계를 포함한다. 각 확산기 위치에 대한 블러 값은 각각의 확산기 위치에 대해 컵처된 이미지를 사용하여 결정될 수 있다. 예컨대, (도 2a 또는 2b에 도시된 디스플레이 화면과 겹치는 확산기에 의해)캡처된 이미지로부터의 데이터가 (예컨대, 도 2c에 도시된 카메라의 시야각으로부터 이동된 확산기에 의해 캡처된)기준 이미지로부터의 데이터와 비교될 수 있다. 일실시예에서, 블러 값은 도 8a 및 8b의 프로세스(800)에 따라 단계 380에서 결정될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 블러 값을 결정하는 예시적인 컴퓨터 구현 프로세스(800)의 순서도를 도시한 것이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 단계 810은 (예컨대, 프로세스(300)의 단계 360)에서 캡처된)제 2 세트의 이미지로부터 캡처된 이미지에 액세스하는 단계를 포함한다. 캡처된 이미지는 이미지의 각 픽셀에 대한 픽셀 데이터(예컨대, 픽셀에 대한 컬러 정보, 픽셀에 대한 깊이 정보 등)를 포함할 수 있다. 단계 810에서 액세스된 캡처된 이미지는 (예컨대, 도 2a에 도시된 바와 같이)일실시예에서 제 1 디스플레이 화면(예컨대, 120) 및 제 2 디스플레이 화면(예컨대, 130)의 시각적 출력의 이미지일 수 있다. 또는, 단계 810에서 액세스된 캡처된 이미지는 제 1 디스플레이 화면(예컨대, 120)만의 시각적 출력의 이미지일 수 있다(예컨대, 제 2 디스플레이 화면이 도 2b에 도시된 카메라의 시야각으로부터 제거될 수 있다).
단계 820은 기준 이미지에 액세스하는 단계를 포함한다. 기준 이미지는 카메라(예컨대, 210)의 시야각 내에 확산기(예컨대, 240)가 없는 제 1 디스플레이 화면(예컨대, 120)으로부터의 시야각의 이미지일 수 있다. 또한, 제 1 디스플레이 화면은 제 2 세트의 이미지(예컨대, 이로부터 하나의 이미지가 단계 810에서 액세스됨) 및 (단계 820에서 액세스된)기준 이미지를 캡처하는 동안 동일 이미지(예컨대, 150)를 디스플레이할 수 있다. 이런 방식으로, 기준 이미지는 (예컨대, 단계 810에서 액세스된)캡처된 이미지와 유사할 수 있지만, 일실시예에서 (확산기가 캡처된 이미지를 취할 때 카메라의 시야각 내에 있지만, 기준 이미지를 취할 때에는 시야각에 있지 않기 때문에)기준 이미지는 블러를 전혀 갖지 않거나 캡처된 이미지보다 더 적은 블러를 가질 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 단계 830은 (예컨대, 단계 810에서 액세스된) 캡처된 이미지에 대한 제곱근 적분을 계산하는 단계를 포함한다. 일실시예에서, 캡처된 이미지에 대한 제곱근 적분 "Jd"는 다음 식에 따라 계산될 수 있다.
여기서, "u"는 MCD 구성요소(예컨데, 제 1 디스플레이 화면(120), 제 2 디스플레이 화면(130), 확산기(240), 이들의 일부 조합 등)의 시각적 출력의 공간 주파수이다. 일실시예에서, "u"는 제 1 디스플레이 화면(예컨대, 120)의 픽셀 피치(예컨대, 한 픽셀의 중심으로부터 다음 인접 픽셀의 중심까지의 거리)의 역일 수 있다. 함수 "CSF(u)"는 "u"에 대한 콘트라스트 감도 함수이다. 또한, 함수 "MTF(u)"는 "u"에 대한 변조 전달 함수(modulation transfer function)이다.
일실시예에서, "CSF(u)"는 다음 식에 따라 계산될 수 있다.
여기서, "x0"는 캡처된 이미지의 필드 크기(예컨대, 픽셀 내의 이미지 크기)이다. "L"은 MCD 구성요소(예컨데, 제 1 디스플레이 화면(120), 제 2 디스플레이 화면(130), 확산기(240) 등)의 시각적 출력과 관련된 휘도이다. 일실시예에서는, "L"에 대한 공칭 값(예컨대, 100 cd/m∧2)이 사용될 수도 있다. 또는, "L"은 예컨대 (예를 들어 시스템(200)의 카메라(210) 근방에 배치된)MCD 구성요소의 시각적 출력과 관련된 위도를 측정할 수 있는 휘도 측정기를 사용하여 MCD 구성요소의 휘도를 측정함으로써 결정될 수 있다. 또는, "CSF(u)"를 계산하기 위해 다른 식을 사용할 수도 있다.
"MTF(u)"는 다음 식에 따라 계산될 수도 있다.
여기서, "fd→Fd"는 (예컨대 단계 810에서 액세스된)캡처된 이미지의 퓨리에 변환을 나타낸다. "fd→Fd"는 (예컨대, 단계 820에서 액세스된)기준 이미지의 퓨리에 변환을 나타낸다.
도 8에 도시된 바와 같이, 단계 840은 (예컨대, 단계 820에서 액세스된)기준 이미지에 대한 제곱근 적분을 계산하는 단계를 포함한다. 기준 이미지 "Jr"에 대한 제곱근 적분은 캡처된 이미지 "Jd"에 대한 제곱근 적분과 유사하게 계산될 수 있다. 그러나, "Jr"을 계산할 때, "MTF(u)"에 대한 단위 값(예컨대, 모두 1 또는 실질적으로 모두 1을 갖는 매트릭스)이 사용될 수 있다.
단계 850은 캡처된 이미지 및 기준 이미지에 대해 계산된 제곱근 적분에 기초하여 캡처된 이미지와 관련된 확산기 위치에 대해 블러 값을 결정하는 단계를 포함한다. 일실시예에서, 블러 값은 다음 식에 따라 단계 850에서 결정될 수 있다.
단계 810 내지 850은제 2 세트의 이미지로부터 (예컨대, 다른 확산기 위치에 대응하는)다른 캡처된 이미지에 대해 반복될 수 있다. 이런 방식으로, (확산기가 프로세스(300)의 단계 310에 위치하는)복수의 확산기 위치의 각 확산기 위치에 대해 블러 값이 생성될 수 있다.
다시 도 3b로 돌아가서, 단계 390은 각 무아레 간섭 값 및 각 블러 값의 분석에 기초하여 인터스티셜 확산기에 대한 위치를 선택하는 단계를 포함한다. 일실시예에서, 확산기(예컨대, 240)에 대한 선택된 위치는 사전결정된 임계치 아래의 무아레 간섭 값(예컨대, 수평 및/또는 수직)과 관련될 수 있다. 또한, 일실시예에서, 확산기(예컨대, 240)에 대한 선택된 위치는 다른 확산기 위치(예컨대, 사전결정된 임계치 또는 사전결정된 임계치 아래의 무아레 간섭 값을 갖는 위치)와 관련된 블러에 비해 (예컨대, 각 블러 값에 의해 표시된)최소량의 블러와 관련될 수 있다. 이런 방식으로, 실시예들은 감소된 무아레 간섭 및 감소된 블러를 갖는 확산기 위치를 선택할 수 있게 한다.
단계 395는 (예컨대, 단계 370에 따라 결정된)측정된 무아레 간섭 값을 이론적인 무아레 간섭 값과 비교하여 (예컨대, 시스템(200)의 구성요소를 포함하는)테스트 설정을 교정하는 단계를 포함한다. 일실시예에서, 이론적인 수평 무아레 간섭 값은 다음 식에 따라 계산될 수 있다.
여기서, "Wr"은 후방 디스플레이 화면(예컨대, 제 1 디스플레이 화면(120))의 픽셀 개구 폭이고, "Wf"는 전방 디스플레이 화면(예컨대, 제 2 디스플레이 화면(130))의 유효 픽셀 폭이며, "Pr"은 후방 디스플레이 화면(예컨대, 제 1 디스플레이 화면(120))의 픽셀 피치이고, "Pf"는 전방 디스플레이 화면(예컨대, 제 2 디스플레이 화면(130))의 픽셀 피치이다. "x"는 다음 식에 따라 계산될 수 있다.
"∑L"은 다음 식에 따라 계산될 수 있다.
"OD"는 확산기(예컨대, 240)의 복수의 위치를 나타내는 벡터이다. "OD"로 표현된 위치는 측정된 무아레 간섭 값의 결정 동안 구현된 위치(예컨대, 확산기가 단계 310에서 배치되는 위치)에 대응할 수 있다. 이런 방식으로, 단계 395에서 이론적인 무아레 간섭 값이 대응하는 (단계 370에 따라 결정된)측정된 수평 무아레 간섭 값과 비교될 수 있다.
이론적인 무아레 간섭 값은 다음 식에 따라 계산될 수 있다.
따라서, 단계 395에서 이론적인 수직 무아레 간섭 값이 (예컨대 단계 370에 따라 결정된)대응하는 측정된 수직 무아레 간섭 값과 비교될 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시예를 실시할 수 있는 예시적인 범용 컴퓨터 시스템 플랫폼(900)을 도시한 것이다. 예를 들어, 일실시예에서 컴퓨터 시스템(900)은 (예컨대, 도 2a, 2b, 2c의)컴퓨터 시스템(220)의 하나 이상의 구성요소를 구현하는데 사용될 수 있다. 다른 예로서, 컴퓨터 시스템(900)은 (예컨대, 도 2a, 2b, 2c의)확산기 위치 제어기(283) 및/또는 (예컨대, 도 2a, 2b, 2c의)디스플레이 화면 위치 제어기(288)를 구현하는데 사용될 수 있다. 다른 예로서, 컴퓨터 시스템(900)은 일실시예에서 MCD(100)와 통신할 수 있다.
도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일부는 예컨대, 컴퓨터 시스템 플랫폼(900) 내에 상주하여 범용 컴퓨터 네트워크(도시되지 않음)의 일부로서 사용될 수 있는 컴퓨터 판독가능하고 컴퓨터 실행가능한 인스트럭션으로 이루어진다. 도 9의 컴퓨터 시스템 플랫폼(900)은 단지 예시적일 뿐이다. 따라서, 본 발명은 범용 컴퓨터 시스템, 내장된 컴퓨터 시스템, 랩탑 컴퓨터 시스템, 핸드헬드 컴퓨터 시스템, 휴대용 컴퓨터 시스템 및 독립형 컴퓨터 시스템 등을 포함하는 다수의 다른 시스템 내에서 동작할 수도 있다.
일실시예에서, 컴퓨터 시스템 플랫폼(900)은 점선(930)으로 표시된 적어도 하나의 프로세서(910) 및 적어도 하나의 메모리(920)를 포함할 수 있다. 프로세서(910)는 CPU(central processing unit) 또는 다른 유형의 프로세서를 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템 환경의 구성 및/또는 유형에 따라서, 메모리(920)는 휘발성 메모리(예컨대, RAM), 비휘발성 메모리(예컨대, ROM, 플래시 메모리 등) 또는 이 둘의 일부 조합을 포함할 수 있다. 또한, 메모리(920)는 이동형(removable) 또는 고정형(non-removable) 등일 수도 있다.
다른 실시예에서, 컴퓨터 시스템 플랫폼(900)은 부가적인 저장부(예컨대, 이동형 저장부(940), 고정형 저장부(945) 등)를 포함할 수 있다. 이동형 저장부(940) 및/또는 고정형 저장부(945)는 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 또한, 이동형 저장부(940) 및/또는 고정형 저장부(945)는 CD-ROM, DVD(digital versatile disks) 또는 다른 광학 저장부, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장부 또는 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터 시스템 플랫폼(900)에 의한 액세스를 위해 정보를 저장하는데 사용될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다.
도 9에 도시된 바와 같이, 컴퓨터 시스템 플랫폼(900)은 통신 인터페이스(970)를 통해 다른 시스템, 구성요소 또는 장치와 통신할 수 있다. 통신 인터페이스(970)는 변조된 데이터 신호(예컨대, 반송파) 또는 다른 전달 매체에 컴퓨터 판독가능한 인스트럭션, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터를 수록할 수 있다. 예컨대, 통신 인터페이스(970)는 유선 매체(예컨대, 유선 네트워크, 직접 유선 접속(direct-wired connection) 등) 및/또는 무선 매체(예컨대, 무선 네트워크, 음향, RF, 적외선 또는 기타 무선 시그널링 등)에 연결될 수 있다.
통신 인터페이스(970)는 컴퓨터 시스템 플랫폼(900)을 하나 이상의 입력 장치(예컨대, 키보드, 마우스, 펜, 음성 인식 장치, 터치 입력 장치 등)에 연결할 수 있다. 또한, 통신 인터페이스(970)는 컴퓨터 시스템 플랫폼(900)을 하나 이상의 출력 장치(예컨대, 디스플레이, 스피커, 프린터 등)에 연결할 수 있다.
도 9에 도시된 바와 같이, 선택적인 그래픽 처리기(950)는 컴퓨터 시스템 플랫폼(900)의 프레임 버퍼(960) 또는 다른 메모리(예컨대, 920, 940, 945 등)에 저장된 그래픽 데이터에 대해 그래픽 처리 동작들을 수행할 수 있다. 프레임 버퍼(960)에 저장된 그래픽 데이터는 컴퓨터 시스템 플랫폼(900)의 구성요소(예컨대, 그래픽 처리기(950), 프로세서(910) 등) 및/또는 시스템/장치의 구성요소에 의해 액세스, 처리 및/또는 수정될 수 있다. 또한, 그래픽 데이터는 (예컨대, 그래픽 처리기(950)에 의해)액세스되어 컴퓨터 시스템 플랫폼(900)에 결합된 출력 장치에 디스플레이될 수 있다. 따라서, 메모리(920), 이동형 저장부(940), 고정형 저장부(945), 프레임 버퍼(960) 또는 이들의 조합은, 프로세서(예컨대, 910, 950 등) 상에서 실행될 때 멀티 컴포넌트 디스플레이(예컨대, 100)에 대한 인터스티셜 확산기(예컨대, 140, 240 등)의 위치를 결정하는 프로세스를 구현하는 인스트럭션을 포함할 수 있다.
이상, 실시에 따라 변할 수 있는 다수의 특정 세부사항을 참고하여 본 발명의 실시예를 설명하였다. 요컨대, 본 발명은 이후의 어떠한 보정을 포함하여 청구범위에 개시된 내용에 의해서만 한정된다. 따라서, 청구범위에 명시적으로 개시되지 않은 한정사항, 요소, 특성, 특징, 이점 또는 속성은 어떠한 이유로든 본 발명의 범위를 한정해서는 안 된다. 따라서, 명세서 및 도면은 한정적인 의미라기 보다는 예시적인 것으로 간주되어야 한다.
Claims (20)
- 멀티 컴포넌트 디스플레이(multi-component display)용 인터스티셜 확산기(interstitial diffuser)의 위치를 결정하는 방법으로서,
상기 인터스티셜 확산기를 제 1 디스플레이 화면과 상기 제 1 디스플레이 화면과 겹치는(overlap) 제 2 디스플레이 화면 사이의 복수의 위치에 배치하는 단계와,
상기 복수의 위치 각각에서 상기 제 1 디스플레이 화면 및 상기 제 2 디스플레이 화면으로부터 시각적 출력의 이미지를 캡처하는 단계와,
상기 이미지에 기초하여, 상기 인터스티셜 확산기의 상기 복수의 위치 각각에서의 상기 시각적 출력과 관련된 각각의 시각적 간섭(visual interference) 값 및 각각의 블러(blur) 값을 결정하는 단계와,
상기 복수의 위치로부터 하나의 위치를 그 위치와 관련된 시각적 간섭 값 및 블러 값에 기초하여 선택하는 단계를 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
카메라를 사용하여 상기 인터스티셜 확산기의 상기 복수의 위치 각각에서 각각의 정지 이미지를 캡처하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 이미지를 캡처하는 단계는 카메라를 사용하여 상기 시각적 출력의 비디오를 기록하는 단계를 더 포함하고,
상기 인터스티셜 확산기를 배치하는 단계는 상기 비디오를 기록하는 동안에 상기 복수의 위치를 통해 상기 인터스티셜 확산기를 이동시키는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 이미지의 이미지 데이터를 공간 도메인(spatial domain)으로부터 퓨리에 도메인으로 변환하여 변환된 이미지 데이터를 생성하는 단계와,
상기 퓨리에 도메인 내의 상기 변환된 이미지 데이터를 필터링하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 및 제 2 디스플레이 화면 상에 백색 이미지를 디스플레이하는 단계를 더 포함하되,
상기 시각적 출력의 이미지를 캡처하는 단계는 상기 제 1 및 제 2 디스플레이 화면 상에 상기 백색 이미지의 디스플레이로 인한 무아레 간섭 패턴의 이미지를 캡처하는 단계를 더 포함하고,
상기 시각적 간섭 값을 결정하는 단계는 캡처된 상기 무아레 간섭 패턴의 상기 이미지에 기초하여 무아레 간섭 값을 결정하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 인터스티셜 확산기 및 상기 제 2 디스플레이 화면을 카메라의 시야각으로부터 제거하는 단계와,
상기 인터스티셜 확산기 및 상기 제 2 디스플레이 화면이 상기 시야각으로부터 제거된 상태에서 상기 제 1 디스플레이 화면으로부터 시각적 출력의 기준 이미지를 캡처하는 단계를 더 포함하되,
상기 블러 값을 결정하는 단계는 상기 이미지와 상기 기준 이미지와의 비교에 기초하여 상기 블러 값을 생성하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 6 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 화면으로부터의 상기 시각적 출력은 랜덤 이미지, 패턴 및 적어도 하나의 직선 에지를 갖는 그래픽 객체로부터 선택되는
방법.
- 시스템으로서,
제 1 디스플레이 화면과 상기 제 1 디스플레이 화면과 겹치는 제 2 디스플레이 화면 사이의 복수의 위치에 인터스티셜 확산기를 배치하는 수단과,
상기 복수의 위치 각각에서 카메라를 사용하여 상기 제 1 디스플레이 화면 및 상기 제 2 디스플레이 화면으로부터 시각적 출력의 이미지를 캡처하는 수단과,
상기 이미지에 기초하여, 상기 인터스티셜 확산기의 상기 복수의 위치 각각에서의 상기 시각적 출력과 관련된 각각의 무아레 간섭 값 및 각각의 블러 값을 결정하는 수단과,
상기 위치와 관련된 무아레 간섭 값 및 블러 값에 기초하여 상기 복수의 위치로부터 하나의 위치를 선택하는 수단을 포함하는
시스템.
- 제 8 항에 있어서,
상기 시각적 출력의 이미지를 캡처하는 수단은 또한 상기 인터스티셜 확산기의 상기 복수의 위치 각각에서 각각의 정지 이미지를 캡처하도록 동작가능한
시스템.
- 제 8 항에 있어서,
상기 시각적 출력의 이미지를 캡처하는 수단은 상기 카메라를 사용하여 상기 시각적 출력의 비디오 기록을 수행하도록 동작가능하고,
상기 인터스티셜 확산기를 배치하는 수단은 또한 상기 비디오 기록 동안에 상기 복수의 위치를 통해 상기 인터스티셜 확산기를 이동시키도록 동작가능한
시스템.
- 제 8 항에 있어서,
상기 이미지의 이미지 데이터를 공간 도메인으로부터 퓨리에 도메인으로 변환하여 변환된 이미지 데이터를 생성하는 수단과,
상기 퓨리에 도메인 내의 상기 변환된 이미지 데이터를 필터링하는 수단을 더 포함하는
시스템.
- 제 8 항에 있어서,
상기 제 1 및 제 2 디스플레이 화면 상의 백색 이미지의 디스플레이를 제어하는 수단을 더 포함하되,
상기 시각적 출력의 이미지를 캡처하는 수단은 또한 상기 제 1 및 제 2 디스플레이 화면 상에 상기 백색 이미지의 디스플레이로 인한 무아레 간섭 패턴의 이미지를 캡처하도록 동작가능하고,
상기 무아레 간섭 값을 결정하는 수단은 또한 상기 카메라를 사용하여 캡처된 상기 무아레 간섭 패턴의 상기 이미지에 기초하여 무아레 간섭 값을 결정하도록 동작가능한
시스템.
- 제 9 항에 있어서,
상기 인터스티셜 확산기 및 상기 제 2 디스플레이 화면을 상기 카메라의 시야각으로부터 제거하는 수단과,
상기 인터스티셜 확산기 및 상기 제 2 디스플레이 화면이 상기 시야각으로부터 제거된 상태에서 상기 제 1 디스플레이 화면으로부터 시각적 출력의 기준 이미지를 캡처하는 수단을 더 포함하되,
상기 블러 값을 결정하는 수단은 또한 상기 이미지와 상기 기준 이미지와의 비교에 기초하여 상기 블러 값을 생성하도록 동작가능한
시스템.
- 제 13 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 화면으로부터의 상기 시각적 출력은 랜덤 이미지, 패턴 및 적어도 하나의 직선 에지를 갖는 그래픽 객체로부터 선택되는
시스템.
- 시스템으로서,
복수의 픽셀을 포함하며, 제 1 이미지를 디스플레이하도록 동작가능한 제 1 디스플레이 화면과,
제 2 복수의 픽셀을 포함하고, 제 2 이미지를 디스플레이하도록 동작가능하며, 상기 제 1 디스플레이 화면과 겹치는 제 2 디스플레이 화면과,
상기 제 1 및 제 2 디스플레이 화면 사이의 복수의 위치에 위치하도록 동작가능한 확산기와,
상기 제 1 및 제 2 디스플레이 화면의 시각적 출력의 이미지를 캡처하도록 동작가능한 장치와,
상기 장치에 결합되며, 상기 이미지에 기초하여, 상기 인터스티셜 확산기의 상기 복수의 위치 각각에서 상기 시각적 출력과 관련된 각각의 시각적 간섭 값 및 각각의 블러 값을 결정하는 컴퓨터 시스템을 포함하되,
상기 컴퓨터 시스템은 상기 위치와 관련된 시각적 간섭 값 및 블러 값에 기초하여 상기 복수의 위치로부터 하나의 위치를 선택하는
시스템.
- 제 15 항에 있어서,
상기 장치는 또한 상기 인터스티셜 확산기의 상기 복수의 위치 각각에서 각각의 이미지를 캡처하도록 동작가능한
시스템.
- 제 15 항에 있어서,
상기 장치는 또한 상기 시각적 출력의 비디오를 기록하도록 동작가능하고,
상기 인터스티셜 확산기는 또한 상기 비디오의 기록 동안 상기 복수의 위치를 통해 이동하도록 동작가능한
시스템.
- 제 15 항에 있어서,
상기 제 1 및 제 2 디스플레이 화면은 또한 백색 이미지를 디스플레이하도록 동작가능하고,
상기 장치는 또한 상기 제 1 및 제 2 디스플레이 화면 상의 상기 백색 이미지의 디스플레이로 인한 무아레 간섭 패턴의 이미지를 캡처하도록 동작가능하며,
상기 컴퓨터 시스템은 또한 상기 장치를 사용하여 캡처된 상기 무아레 간섭 패턴의 이미지에 기초하여 상기 무아레 간섭 값을 결정하도록 동작가능한
시스템.
- 제 15 항에 있어서,
상기 장치는 또한 상기 인터스티셜 확산기 및 상기 제 2 디스플레이 화면이 상기 장치의 시야각으로부터 제거된 상태에서 상기 제 1 디스플레이 화면으로부터 시각적 출력의 기준 이미지를 캡처하도록 동작가능하고, 상기 컴퓨터 시스템은 또한 상기 이미지와 상기 기준 이미지와의 비교에 기초하여 상기 블러 값을 생성하도록 동작가능한
시스템.
- 제 19 항에 있어서,
상기 제 1 디스플레이 화면으로부터의 상기 시각적 출력은 랜덤 이미지, 패턴 및 적어도 하나의 직선 에지를 갖는 그래픽 객체로부터 선택되는
시스템.
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