KR100330291B1 - 데이타 재생 방법 및 데이타 재생 장치 - Google Patents

데이타 재생 방법 및 데이타 재생 장치 Download PDF

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KR100330291B1
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error correction
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buffer memory
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이와무라류이찌
마스다쇼조
아끼야마요시유끼
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이데이 노부유끼
소니 가부시끼 가이샤
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Abstract

광디스크(1)에 대해, 내 패리티와 외 패리티의 2중 패리티를 부가하여 데이타를 기록한다. 내 패리티는 인터리브된 데이타에 부가되어 내부호의 정정에 사용되고, 외 패리티는 인터리브하지 않은 데이타와 내 패리티에 대해 부가되어 외부호의 정정에 사용된다. 광디스크(1)로부터의 재생 데이타는 링 버퍼 메모리(5)에 공급되어 기억됨과 동시에, 에러 정정 회로(71)에도 공급되어 거기에서 외부호가 정정된다. 정정 결과는 링버퍼 메모리(5)에 공급되어 고쳐 써진다. 링 버퍼 메모리(5)에 기억된 데이타는 에러 정정 회로(71)로 재차 판독되고, 내부호가 정정된다. 섹터 검출회로(72)에 있어서의 섹터 어드레스의 검출에는 외부호 정정된 데이타가 사용되고, 특수 재생시에 있어서는 외부호 정정만이 행해진다.

Description

데이타 재생 방법 및 데이타 재생 장치 {Method and device for reproducing data}
기술분야
본 발명은, 예를 들면 광 디스크나 광자기 디스크등의 디스크에 기록되어 있는 화상 데이타 또는 음성 데이타 등을 재생하는 광 디스크 장치나 광자기 디스크장치 등에 사용하기 적합한 데이타 재생 방법 및 데이타 재생 장치에 관한 것이다.
배경기술
예를 들면, MPEG(MPEG: Moving Picture Experts Group)등의 소정의 규격에 따르는 화상 압축방법에 의해, 광 디스크 등의 기록 매체에 기록된 동화상 데이타 또는 음성 데이타를 재생하는 광 디스크 장치로서는, 예를 들면 본 출원인이 앞서 출원한 EUROPEAN PATENT APPLICATION publication number : 0 522 853 A2 (Date ofpublication of application 13. 01. 93. Bulletin 93/02) 호의 명세서 및 도면에 개시된 것이 있다.
즉, 도 1에 도시한 것 같이, 이 광 디스크장치에 있어서는, 픽업(2)은, 광 디스크(1)에 레이저 광을 조사하고, 그 반사광으로부터 광 디스크(1)에 기록되어 있는, 예를 들면 화상 데이타를 재생한다. 픽업(2)이 출력하는 데이타는, 복조회로(3)에 입력되고, 그곳에서 복조된다. 또한 픽업(2)의 출력은, 위상 동기 루프(PLL : Phase Locked Loop) 회로(9)에도 입력되어, 클럭이 추출된다. 이 클럭은, 복조회로(3), 섹터 검출회로(4)에 보내진다. 복조회로(3)에 의해 복조된 데이타는, 섹터검출회로(4)를 통하여 에러처리(ECC : Error Check and Correction)회로(6)에 입력되어, 에러의 검출, 정정이 수행된다.
또한, 섹터 검출회로(4)는, 복조회로(3)에서 복조된 데이타로부터, 섹터번호 즉 광 디스크(1)의 섹터에 할당된 어드레스를 검출하고, 제어회로(31)에 출력한다. 또한, 섹터 검출회로(4)는, 예를 들면 섹터번호를 검출하는 것이 가능하지 않거나, 검출할 수가 있어도, 그것이, 예를 들면 연속하여 있지 않은 경우, 트랙점프판정회로(7)에 섹터번호 이상신호를 출력한다.
ECC회로(6)는, 섹터 검출회로(4)를 통하여 복조회로(3)에서 공급된 데이타로부터 데이타 에러를 검출하고, 그 데이타에 부가되어 있는 패리티비트를 사용하여 에러 정정을 수행한다. 또한, ECC 회로(6)는, 데이타의 에러를 정정할 수 없었던 경우, 트랙점프 판정회로(7)에 에러발생신호를 출력한다. 에러의 정정이 수행된 데이타는, ECC회로(6)로부터 트랙 점프용의 링버퍼 메모리(5)에 공급되고, 제어회로(31)의 제어에 따라서 그곳에 기억된다.
제어회로(31)는, 섹터검출회로(4)의 출력으로부터, 광 디스크(1)의 각 섹터마다의 어드레스를 판독하고, 그 어드레스에 대응하여, ECC회로(6)로부터의 데이타를 링 버퍼메모리(5)에 기억시키고 기록 어드레스 즉 기록 포인트(WP)를 지정한다. 또한, 제어회로(31)는, 후단의 디코드부(20)의 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로부터의 코드 요청 신호에 기초하여, 링 버퍼 메모리(5)에 기록된 데이타의 판독 어드레스 즉 재생 포인트(RP)를 지정한다. 그리고, 이 재생 포인트(RP)로 부터 데이타를 판독하고, 비디오 코드 버퍼 메모리(10)에 공급하여 기억시킨다.
비디오 코드 버퍼 메모리(10)에 기억된 데이타는, 그 후단의 역 VLC(VLC : Variable Length Coding)회로(11)로부터의 코드 요청 신호에 기초하여, 역 VLC 회로(11)로 전송된다. 역 VLC회로(11)는 입력된 데이타를 역 VLC 처리하고, 입력된 데이타의 역 VLC 처리가 종료하면, 그 데이타를 역 양자화 회로(12)에 출력함과 동시에, 코드 요청 신호를 비디오 코드 버퍼(10)에 출력하고, 새로운 데이타의 입력을 요구한다. 또한, 역 VLC 회로(11)는, 양자화 스텝사이즈, 또는 움직임 벡터를, 역 양자화회로(12), 또는 움직임 보상회로(15)에 각각 출력한다.
역 양자화 회로(12)는, 역 VLC 회로(11)에서 공급된 양자화 스텝사이즈에 따라서, 입력된 데이타를 역 양자화하고, 역 DCT 회로(13)에 출력한다. 역 DCT(DCT : Discrete Cosine Transform) 회로(13)는 입력된 데이타를 역 DCT 처리하고, 가산회로(14)에 공급한다.
역 DCT 회로(13)에서 가산회로(14)에 공급된 데이타가, I 픽처의 데이타인경우, 그 데이타는, 가산회로(14)를 통하여 그대로 프레임 메모리(16)에 출력되어 기억된다.
또한, 그 데이타가, MPEG 방식의 경우 I 픽처를 예측 화상으로 하는 P픽처의 데이타인 경우, 이미 복호된 I픽처의 데이타가 프레임 메모리(16)에서 판독되어, 움직임 보상회로(15)에 공급된다. 움직임 보상회로(15)는, 프레임 메모리(15)로 부터 공급된 데이타에 대하여, 역 VLC 회로(11)에서 공급된 움직임 벡터에 대응하는 움직임 보상을 실시하여 예측화상으로 하고, 가산회로(14)에 공급한다. 가산회로(14)는, 역 DCT 회로(13)에서 출력된 데이타와, 움직임 보상회로(15)에서 출력된 데이타를 가산하고, P픽처의 데이타를 생성한다. 이 데이타도 프레임 메모리(16)에 기억된다.
역 DCT 회로(13)에서 출력된 데이타가 MPEG 방식에 있어서의 B 픽처의 데이타인 경우, 이미 복호된 I 픽처 데이타가, 프레임 메모리(16)에서 판독되어, 움직임 보상회로(15)에 공급된다. 움직임 보상회로(15)에 공급된 데이타는, 그곳에서 움직임 보상이 실시되고, 가산회로(14)에 공급된다. 가산회로(14)는 역 DCT 회로(13)에서 출력된 데이타와, 움직임 보상회로(15)에서 출력된 데이타를 가산하기 때문에, 복호된 B 픽처 데이타가 얻어지게 된다. 이 데이타도 프레임 메모리(16)에 기억된다.
이상과 같이하여 복호되어, 프레임 메모리(16)에 기억된 화상 데이타는, D/A 컨버터(17)에서 D/A 전환된 후, 디스플레이(18)에 공급되어 표시된다.
그런데, 상술한 것 같이, 제어회로(31)는, 비디오 코드 버퍼 메모리(10)에서의 코드 요청 신호에 대응하여, 링 버퍼 메모리(5)에 기억되어 있는 데이타를 비디오 코드 버퍼 메모리(10)에 공급하지만, 예를 들면 단순한 화상에 관계하는 데이타처리가 계속되고, 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로부터 역 VLC 회로(11)로의 데이타 전송률이 작아지면, 링 버퍼 메모리(5)로부터 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로의 데이타 전송량도 작아진다. 그러면, 링 버퍼 메모리(5)의 기억 데이타량이 많게되고, 오버 플로우 할 우려가 있다.
이 때문에, 트랙 점프 판정회로(7)는, 제어회로(31)에 의해 제어되고 있는 기록 포인트(WP) 및 재생 포인트(RP)로 부터 링 버퍼 메모리(5)가 현재 기억하고 있는 데이타량을 산출하고, 이 데이타량이 미리 설정된 소정의 기준치를 넘은 경우, 링 버퍼 메모리(5)가 오버 플로우 할 우려가 있다고 판단하여, 트래킹 서보 회로(8)에 트랙 점프 지령을 출력한다.
또한, 트랙 점프 판정회로(7)는, 섹터 검출회로(4)로부터의 섹터번호 이상신호 또는 ECC 회로(6)로부터의 에러 발생 신호를 검출한 경우, 제어회로(31)에 의해 제어되어 있는 기록 포인트(WP)와 재생 포인트(RP)로부터, 링 버퍼 메모리(5)내에 잔존하고 있는 데이타량을 구한다. 또한, 현재의 트랙 위치로부터 광 디스크(1)가 1 회전하는 사이에, 링 버퍼 메모리(5)로부터 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로의 판독을 보증하는데 필요한 링 버퍼 메모리(5)에 언더 플로우를 발생시키는 일이 없는 데이타량을 구한다.
링 버퍼 메모리(5)의 잔존 데이타량이 충분하게 큰 경우, 링 버퍼 메모리(5)로부터 최고의 전송률로 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로 데이타가 판독되어도, 링버퍼 메모리(5)에는 언더 플로우가 생기지 않기 때문에, 트랙 점프 판정회로(7)는, 에러 발생위치를 픽업(2)에서 재차 재생함에 의해 에러 회복이 가능하다고 판단하여, 트래킹 서보회로(8)에 트랙점프 지령을 출력한다.
트랙점프판정회로(7)에 의해 트랙점프지령이 출력되면, 트래킹 서보회로(8)는, 픽업(2)에 의한 재생위치를 트랙점프 시킨다. 즉, 예를 들면 광 디스크(1)의 내주로부터 외주로 데이타가 기억되어 있는 경우, 트래킹 서보회로(8)는, 현재 위치로부터 내주측의 인접 트랙으로 픽업(2)을 점프시킨다. 그리고, 픽업(2)에 의한 재생위치가, 광 디스크(1)가 다시 1회전하여 원래의 위치로 도달하기까지의 사이, 즉 섹터 검출회로(4)로 부터 수득된 섹터 번호가 트랙점프시의 섹터 번호로 되기까지의 사이, 새로운 데이타의 링 버퍼 메모리(5)로의 기록이 금지되어, 필요에 따라서 링 버퍼 메모리(5)에 이미 기록되어 있는 데이타가, 비디오 코드 버퍼 메모리(10)에 전송된다.
또한, 트랙점프 후, 섹터 검출회로(4)로 부터 수득되는 섹터번호가, 트랙점프시의 섹터번호와 일치하여도, 링 버퍼 메모리(5)에 기억되어 있는 데이타량이 소정의 기준치를 넘고있는 경우, 즉 링 버퍼 메모리(5)가 오버 플로우 할 가능성이 있는 경우, 링 버퍼 메모리(5)로의 데이타의 기록은 재개되지 않고, 다시 트랙점프가 수행된다.
여기서, 링 버퍼 메모리(5)는, 광 디스크(1)의 적어도 1트랙분 즉 데이타를 기억하는 것이 가능한 용량을 가지고 있다.
따라서, 광 디스크(1)가, 예를 들면 선속도 일정(CLV : Constant LinearVelocity)디스크인 경우, 회전주기는 최외주에 있어서 최대로 되기 때문에, 최외주에 있어서의 1트랙분의 기억 용량, 즉(최외주의 회전주기) x (ECC 회로(6)로 부터 링 버퍼 메모리(5)로의 데이타 전송률)의 기억 용량을 최소한 가진다.
링 버퍼 메모리(5)로 부터 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로의 데이타의 최대전송률은, ECC 회로(6)로부터 링 버퍼 메모리(5)로의 데이타 전송률과 동등하거나, 또는 이것보다 작은 값으로 설정되어 있다. 이와 같이 함에 의해, 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로부터 링 버퍼 메모리(5)로의 데이터 전송의 코드 요청은, 트랙 점프의 타이밍에 개의치 않고, 자유롭게 송출할 수가 있다.
이상과 같이, 이 광 디스크 장치에 의하면, 링 버퍼 메모리(5)의 기억용량에 대응하여 픽업(2)을 트랙 점프시키도록 한 때문에, 광 디스크(1)로부터의 재생화상의 복잡함 또는 평탄함에 개의치 않고, 비디오 코드 버퍼 메모리(10)의 오버 플로우 또는 언더 플로우가 방지되고, 균일한 화질의 화상을 장시간에 걸쳐서 재생할 수가 있다.
또한, 이 광 디스크 장치에 의하면, 광 디스크(1)로부터 판독된 데이타에 에러가 생긴 경우, 픽업(2)을 트랙 점프시키고, 재차 데이타를 광 디스크(1)로부터 판독되도록 하기 때문에, 데이타의 판독 에러에 의한 재생 화상의 악화를 방지할 수가 있다.
그런데, 도 1 의 광 디스크 장치에 있어서의 ECC 회로(6)는, 예를 들면 도 2 에 도시한 것 같이 구성된다. 상술한 도 1 에 도시한 복조회로(3)에서 출력된 데이타는, 섹터검출회로(4)를 통하여 ECC 회로(6)에 입력되고, 이 입력 단계에 있는버퍼 메모리(41)에 일시 기억된다. 버퍼 메모리(41)에 기억된 데이타는, 메모리(42)에 순차 전송되어, 어드레스 발생기(43)가 발생하는 어드레스에 따라서 기억된다. 메모리(42)에 기억된 데이타는, 그곳에서 판독되어, 에러 정정회로(44)에 전송된다. 에러 정정 회로(44)는, 메모리(42)로부터 전송된 데이타에 대하여, 에러 정정을 시행하고, 에러 정정을 시행한 데이타를 재차 메모리(42)에 격납한다.
여기서, 메모리(42)에 대한 데이타의 기록과 판독에 대하여, 도 3 의 메모리 맵을 참조하여 설명한다. 도면 중의 동그라미 표시는 에러 정정의 1 심벌 단위, 통상은 1 바이트를 나타낸다. 메모리(42)에 대한 데이타의 기록 또는 판독은, 도 3 에 도시한 메모리 맵의 횡 1행을 1 데이타 길이로 한 단위로 수행된다. 또한, 도면 중에 사선을 덧붙이고 있는 최후의 부분에는 패리티 비트가 부가 되어있고, 도면 중에 점선의 화살표로 나타낸 메모리 맵의 경사방향(이하, 인터리브 방향으로 기재한다)의 데이타의 리스트의 경우 최후의 부분의 데이타로서의 패리티 비트가, 이 인터리브 방향으로 정렬된 데이타의 에러를 정정하기 위한 패리티 비트로 되어 있다.
즉, 예를 들면 연속착오(burst error)를 고립화시키기 위하여, 데이타와, 이 데이타의 에러를 정정하기 위한 패리티 비트가, 인터리브 방향으로 정렬되도록 되어 있다.
따라서, 메모리(42)에 있어서는, 우선 버퍼 메모리(41)로 부터의 데이타가, 기록 포인터 wp1 의 지시하는 어드레스에 따라서, 어드레스 방향에 기록된다.
또한, 어드레스 방향으로는, 도 3 의 메모리 맵에 있어서, 좌로부터 우, 그리고 상으로부터 하로 진행하는 방향을 의미한다.
그리고, 적어도, 인터리브 방향으로 데이타를 판독하는데 필요한 기억 용량분(이하, 인터리브 길이 라고 기재한다)만큼 지연 된 판독 포인터 rp1의 지시하는 어드레스에 따라서, 이미 메모리(42)에 기록된 데이타가, 인터리브 방향으로 판독되고, 에러 정정 회로(44)에 공급된다. 에러 정정회로(44)에서는, 상술한 것 같이 하여 인터리브 방향의 데이타의 정렬에 대하여, 에러 정정처리가 시행되고, 에러 정정된 데이타는, 메모리(42)에 전송된다.
에러 정정회로(44)에서 에러 정정된 데이타는, 기록 포인터 wp2의 지시하는 어드레스에 따라서, 최초에 기록된 어드레스 위치에 다시 기록되고, 어드레스 방향으로 이동하는 판독 포인터 rp2에 따라서, 버퍼 메모리(45)에 전송된다.
이상의 동작을 1 사이클로 하여, 이것을 반복함에 의해 에러 정정된 데이타가 버퍼 메모리(45)로부터 링 버퍼 메모리(5)에, 순차 출력된다.
따라서, 에러 정정된 데이타는, 일단 메모리(42)에 기억되고 나서, 재차 링 버퍼 메모리(5)에 기억되게 된다.
이와 같이, 종래의 광 디스크 장치에 있어서는, 다른 2개의 메모리 즉 메모리(42)와 링 버퍼 메모리(5)에, 순차 데이타를 출납한다고 하는, 용장한 동작이 수행되고 있고, 장치의 규모가 크게 될 뿐만 아니라, 데이타 처리 속도가 늦어지게 된다고 하는 문제점이 있었다.
그래서, 본 출원인은, EUROPEAN PATENT APPLICATION Publication number 0590 881 A2(Date of publication : 06. 04. 94 Bulletin 94/14)호로서, 링 버퍼 메모리(5)에 기억된 데이타의 에러를 정정하는 것을 앞서 제안했다.
그러나, 앞의 제안에 있어서는, 바른 섹터 어드레스를 판독할 수 없고, 정확하게, 신속하게 광 디스크(1)에 액세스 할수가 없다고 하는 문제점이 있었다.
또한, 광 디스크(1)에서 판독한 데이타에 큰 에러가 있어서 정정 불능일 경우, 재차 정정할 수 없다고 하는 문제점이 있었다.
또한, 디인터리브에 시간을 요하고, 예를 들면, 빠른 전송이나 감아 돌리기 라고 하는 특수 재생시에 있어서의 고속 재생 동작이 어렵다고 하는 문제점이 있었다.
도 1은 종래의 광 디스크 장치의 일례의 구성을 도시한 블럭도.
도 2는 도 1 의 광 디스크 장치의 ECC 회로(6)의 보다 상세한 구성을 도시한 블럭도.
도 3은 도 2 의 ECC 회로(6)의 메모리(42)의 메모리 공간을 도시한 메모리 맵.
도 4는 본 발명의 데이타 재생장치를 응용한 광 디스크 장치의 일 실시예의 구성을 나타내는 블럭도.
도 5는 본 발명의 데이타 재생장치의 데이타의 포맷을 도시하는 도면.
도 6은 도 5 의 데이타 포맷의 섹터 헤더의 구성을 도시하는 도면.
도 7은 도 4 의 복조회로(3)에서 싱크가 보간되는 모양을 도시한 도면.
도 8은 도 4 의 링 버퍼 메모리(5)에 데이타가 격납된 상태를 도시한 도면.
도 9는 도 4 의 링 버퍼 메모리(5)에 데이타를 기록 또는 판독하는 순서를 도시한 도면.
도 10은 도 4 의 링 버퍼 메모리(5)에 데이타를 기록하고, 판독하는 타이밍을 도시하는 도면.
도 11은 도 4 의 링 버퍼 메모리(5)의 메모리 공간의 개략을 도시하는 도면.
도 12(a) 내지 12(f)는 도 4 의 플래그 레지스터(73)의 동작을 설명하는 도면.
도 13(a) 내지 13(c)은 도 4 의 플래그 레지스터(73)의 동작을 설명하는 도면.
도 14는 링 버퍼 메모리(5)에 기록되는 내부호 플래그를 설명하는 도면.
도 15는 도 4 의 링 버퍼 메모리(5)상의 기록과 판독의 포인터를 설명하는 도면.
도 16은 입력된 섹터 어드레스와 플라이휠의 온 오프를 설명하는 도면.
도 17은 광 디스크(1)상에서 픽업(2)이 트랙 점프하는 궤적을 도시한 도면.
도 18(a) 및 18(b)은 링 버퍼 메모리(5)로의 기록을 재개하는 때의 섹터 어드레스를 설명하는 도면.
도 19는, 도 4 의 링 버퍼 메모리(5)상의 기록과 판독의 포인터를 설명하는 도면.
도 20은 도 4 의 링 버퍼 메모리(5)상의 기록과 판독의 포인터를 설명하는 도면.
도 21은 본 발명의 데이타 재생장치의 데이타 포맷의 변형예를 도시하는 도면.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
1 : 광 디스크 2 : 픽업
3 : 복조 회로 4 : 섹터 검출 회로
5 : 링 버퍼 메모리 6 : 에러 처리(ECC) 회로
7 : 트랙점프 판정 회로 10 : 비디오 코드 버퍼 메모리
31 : 제어 회로 42 : 메모리
44 : 에러 정정 회로 61 : 버퍼 메모리
73 : 플래그 레지스터 81 : 스위치
본 발명은, 이와 같은 상황에 감안하여 된 것이고, 디스크에 대하여 신속하게 액세스 할 수가 있고, 또한 디스크를 고속 재생할 수가 있도록 하는 것이다.
또한, 본 발명은, 에러 정정능력을 향상시키는 것이다.
발명의 개시
본 발명은, 디스크에 기록되어 있는 기록 데이타를 재생하기 위한 데이타 재생방법에 있어서, 2 계통의 에러 정정부호를 포함하는 기록 데이타가 기록되어 있는 디스크로부터, 상기 기록 데이타를 픽업을 통하여 재생하고, 상기 재생된 데이타를 메모리에 기억하고, 적어도 상기 메모리로부터 판독된 데이타를 사용하여, 상기 2 계통의 에러 정정부호에 의하여 상기 메모리에 기억된 데이타에 대하여 에러정정을 수행하고, 상기 메모리의 데이타의 기억량, 또는 에러 정정 불능의 검출에 대응하여, 상기 픽업을 트랙 점프시키고, 상기 메모리에서 판독된 데이타를 복호화하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 관한 데이타 재생방법은, 상기 2 계통의 에러 정정 부호가, 상기 디스크에 기록되어 있는 데이타를 인터리브한 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 1 의 에러 정정 부호와, 인터리브하고 있지 않은 자료에 대하여 부가되어 있는 제 2 의 에러 정정부호에 의해 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 관한 기재의 데이타 재생방법은, 상기 에러 정정 불능이 검출된 경우, 상기 메모리에 기억된 데이타의 에러 정정 불능 부분을, 상기 제 1 의 에러 정정 부호 및/또는 상기 제 2 의 에러 정정 부호에 의해 재차 정정하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 관한 데이타 재생방법은, 상기 2 계통의 에러 정정 부호를 포함하는 소정의 길이의 데이타마다 싱크가 배치되어 있고, 상기 싱크의 재생 주기내에, 상기 메모리로의 데이타의 기록, 상기 메모리에 기록된 데이타의 2 계통의 상기 에러 정정 부호를 사용한 에러의 정정 및 복호를 위한 판독이 수행되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 관한 데이타 재생방법은, 2 계통의 상기 에러 정정 부호가 곱 부호인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 디스크에 기록되어 있는 기록데이타를 재생하기 위한 데이타 재생방법에 있어서, 인터리브된 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 1 의 에러 정정 부호와, 인터리브되어 있지 않은 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 2 의 에러 정정 부호를 포함하는 기록 데이타가 기록되어 있는 디스크로부터, 상기 기록 데이타를 재생하고, 특수 재생시, 상기 제 2 의 에러 정정 부호만을 사용하여 상기 재생된 데이타에 대하여 에러 정정을 수행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 디스크에 기록되어 있는 기록 데이타를 재생하기 위한 데이타 재생방법에 있어서, 섹터 헤더를 포함하여 계산된 2 계통의 에러 정정 부호를 포함하는 기록 데이타가 기록되어 있는 디스크로부터, 상기 기록 데이타를 재생하고, 상기 재생된 데이타에 대하여 상기 2 계통의 에러 정정 부호중의 1 계통만을 사용하여 에러 정정을 수행하고, 상기 에러 정정된 데이타의 섹터 헤더로부터 섹터 어드레스를 검출하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 관한 데이타 재생방법은, 상기 검출된 섹터 어드레스중의 유효 섹터 어드레스의 연속성에 기초하여, 유효기간과 무효기간을 설정하고, 상기 유효기간에 있어서, 상기 유효 섹터 어드레스가 검출되지 않는 경우, 상기 섹터 어드레스를 보간하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 디스크에 기록되어 있는 기록 데이타를 재생하기 위한 데이타 재생방법에 있어서, 인터리브된 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 1 의 에러 정정 부호와, 인터리브하고 있지 않은 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 2 의 에러 정정 부호를 포함하는 기록데이타가 기록되어 있는 디스크로부터, 상기 기록 데이타를 재생하고, 상기 재생된 데이타를, 상기 제 1 의 에러 정정 부호와, 상기 제2 의 에러 정정 부호가, 서로 수직한 방향으로 되도록 다이나믹 랜덤 액세스 메모리(DRAM : Dynamic Random Access Memory)에 기록하고 적어도 상기 DRAM으로부터 판독된 데이타를 이용하여, 상기 제 1 의 에러 정정부호와 상기 제 2 의 에러 정정 부호에 의하여, 상기 DRAM 에 기억된 데이타에 대하여 에러 정정을 수행하여, 상기 DRAM 에서 판독된 데이타를 복호화하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 디스크에 기록되어 있는 기록 데이타를 재생하기 위한 데이타 재생장치에 있어서, 2 계통의 에러 정정 부호를 포함하는 기록 데이타가 기록되어 있는 디스크로부터, 상기 기록 데이타를 재생하는 재생수단과, 상기 재생된 데이타를 기억하는 메모리와, 적어도 상기 메모리로부터 판독된 데이타를 사용하여, 상기 2 계통의 에러 정정 부호에 의하여 상기 메모리에 기억된 데이타에 대하여 에러 정정을 수행하는 에러 정정 수단과, 상기 메모리의 데이타의 기억량, 또는 에러 정정 불능의 검출에 대응하여, 상기 재생수단의 상기 디스크에 대한 판독 위치를 제어하는 제어수단과 상기 메모리에 의해 판독된 데이타를 복호화하는 복호화 수단을 가지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 관한 데이타 재생장치는, 상기 2 계통의 에러 정정 부호가, 상기 디스크에 기록되어 있는 데이타를 인터리브한 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 1 의 에러 정정 부호와, 인터리브하고 있지 않은 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 2 의 에러 정정 부호에 의해 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 관한 데이타 재생 장치는, 상기 에러 정정 수단이, 상기 에러 정정 불능이 검출된 경우, 상기 메모리에 기억된 데이타의 에러 정정 불능 부분을, 상기 제 1 의 에러 정정 부호 및/또는 상기 제 2 의 에러 정정 부호에 의해 재차 정정하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 관한 데이타 재생장치는, 상기 2 계통의 에러 정정부호를 포함하는 소정의 길이의 데이타마다 싱크가 배치되어 있고, 상기 싱크의 재생 주기내에, 상기 메모리로의 데이타의 기록, 상기 메모리에 기록된 데이타의 2 계통의 상기 에러 정정 부호를 사용한 에러의 정정, 및 복호를 위한 판독이 수행되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 관한 데이타 재생장치는, 상기 2 계통의 에러 정정 부호가 곱 부호인 것은 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 디스크에 기록되어 있는 기록 데이타를 재생하기 위한 데이타 재생장치에 있어서, 인터리브된 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 1 의 에러 정정 부호와, 인터리브하고 있지 않은 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 2 의 에러 정정 부호를 포함하는 기록 데이타가 기록되어 있는 디스크로부터, 상기 기록 데이타를 재생하는 재생수단과, 특수 재생시, 상기 제 2 의 에러 정정 부호만을 사용하여 상기 재생된 데이타에 대하여 에러 정정을 수행하는 에러 정정 수단을 가지는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 디스크에 기록되어 있는 기록 데이타의 데이타 재생장치에 있어서, 섹터헤더를 포함하여 계산된 2 계통의 에러 정정 부호를 포함하는 기록 데이타가 기록되어 있는 디스크로부터, 상기 기록 데이타를 재생하는 재생수단과, 상기 재생된 데이타에 대하여 상기 2 계통의 에러 정정 부호 중의 1 계통만을 사용하여 에러 정정을 수행하는 에러 정정 수단과, 상기 에러 정정된 데이타의 섹터 헤더로부터 섹터 어드레스를 검출하는 섹터 검출수단을 가지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 관한 데이타 재생장치는, 상기 검출된 섹터 어드레스 중의 유효섹터 어드레스의 연속성에 기초하여, 유효기간과 무효기간을 설정하고, 상기 유효기간에 있어서, 상기 유효섹터 어드레스가 검출되지 않은 경우, 상기 섹터 어드레스를 보간하는 수단을 가진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 디스크에 기록되어 있는 기록 데이타를 재생하기 위한 데이타 재생장치에 있어서, 인터리브된 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 1 의 에러정정 부호와, 인터리브하고 있지 않은 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 2 의 에러 정정 부호를 포함하는 기록 데이타가 기록되어 있는 디스크로부터, 상기 기록 데이타를 재생하는 재생수단과, 상기 재생된 데이타가, 상기 제 1 의 에러 정정 부호와, 상기 제 2 의 에러 정정 부호가 서로 수직한 방향으로 되도록 기록되는 DRAM 과, 적어도 상기 DRAM으로부터 판독된 데이타를 사용하여, 상기 제 1 의 에러 정정 부호와 상기 제 2 의 에러 정정 부호에 의하여, 상기 DRAM 에 기억된 데이타에 대하여 에러 정정을 수행하는 에러 정정 수단과, 상기 DRAM 에서 판독된 데이타를 복호화하는 복호화 수단을 가지는 것을 특징으로 한다.
발명을 실시하기 위한 양호한 형태
이하, 본 발명의 1 실시예에 대하여 도면을 참조하면서 상세하게 설명한다.
도 4 는, 본 발명의 데이타 재생 방법을 응용한 광 디스크 장치의 1 실시예의 구성을 도시한 블럭도이다. 도면 중, 도 1 에 있어서의 경우와 대응하는 부분에 대해서는 동일한 부호를 붙이고 있다.
다음에, 이 광 디스크 장치에 대하여 설명하지만, 그 전에, 도 5 를 참조하여, 이 광 디스크 장치에서 재생되는 광 디스크(1)의 경우 데이타 포맷에 대하여 설명한다.
도 5 에 있어서, 동그라미 표시는 1 심벌(1 바이트)의 데이타를 나타낸다. 데이타는, 예를 들면 1 부호(1행)가 128 바이트 단위로 되고, 16 부호마다 섹터 헤더를 포함한다.
섹터 헤더는, 도 6 에 도시한 것 같이, 섹터 헤더인 것을 도시하는 섹터 마크, 섹터마다 1씩 증가하는 섹터 어드레스 및 섹터 헤더의 에러 검출을 위한 순회부호(CRC : Cyclic Redundancy Code)로서 구성된다.
도 5 에 도시한 바와 같이, 1행이 128 바이트마다 나란히 된 데이타는 경사방향(화살표 A 방향)으로 판독된 데이타에 대하여, 16 바이트의 에러 정정 부호가 내 패리티로서 부가된다. 도면에 있어서, 내부에 종선(세로 선)을 부가하여 나타낸 동그라미 표시가 내 패리티를 나타내고 있다. 내 패리티는, 소위 접어 넣음이 수행되고 있고, 경사방향의 데이타의 선두로부터 최후까지, 두절되지 않고 패리티가 계산되고 있다. 이 경사방향의 144(=128+16) 바이트의 부호를 내부호라 칭한다.
다음에, 내 패리티의 계산이 종료된 행에 대하여, 횡방향(화살표 B 방향)으로 데이타를 판독하고, 데이타 128 바이트와 내 패리티 16 바이트의 합계 144 바이트에 대하여, 16 바이트의 에러 정정 부호가 외 패리티로서 부가된다. 도 5 에 있어서, 횡선을 부가한 동그라미 표시가 외 패리티를 나타내고 있다. 이 횡방향의 160(=128+16+16) 바이트의 부호를 외부호라 칭한다.
이들 2 계통의 패리티 즉 내 패리티와 외 패리티는 섹터 헤더를 포함하여 계산되고 있고, 외부호 정정 또는 내부호 정정에서, 섹터 헤더 부분에 생긴 에러를 정정할 수가 있다.
각 행의 160 바이트(데이타가 128 바이트, 내 패리티와 외 패리티가 32 바이트)의 데이타의 선두에는, 도 5 에 도시한 바와 같이, 싱크 신호가 부가되어 있다.
도 4 의 픽업(2)은, 이상과 같은 포맷에 의해 화상 데이타가 기록되어 있는 광 디스크(1)에 레이저광을 조사하고, 그 반사광으로부터 광 디스크(1)에 기록되고 있는, 예를 들면 화상 데이타를 재생한다. 픽업(2)이 출력하는 데이타는, 복조회로(3)에 입력되고, 복조된다. 또한 픽업(2)의 출력은, PLL 회로(9)에도 입력되어, 클럭이 추출된다. 이 클럭은, 복조회로(3)와 버퍼 메모리(61)로 보내진다. 복조회로(3)에 의해 복조된 데이타는 버퍼 메모리(61)에 입력된다. 버퍼 메모리(61)로부터 출력된 자료는, 제어회로(74)의 제어의 처음에 링 버퍼 메모리(5)에 기록된다.
복조회로(3)는, 싱크 보호 기능을 가지고 있다. 즉, 디스크의 정상적인 재생 상태에서는, 재생 데이타로부터 각 부호의 선두에 싱크가 등간격으로 얻어지지만, 싱크가 얻어지지 않았던 경우는, 도 7 에 도시한 것 같이, 싱크의 보간을 수행한다. 즉, 싱크는 일정한 주기로 발생하기 때문에, 이 주기로 싱크가 검출되지 않았던 경우, 의사적으로 싱크를 생성하고, 출력한다. 복조회로(3)이후의 회로는 싱크를 1 동작단위로 하고 있기 때문에, 이와 같은 싱크 보간에 의해 안정된 동작이 가능하게 된다.
또한, 복조회로(3)는 전환표를 내장하고 있고, 입력 데이타를 변조단위마다 전환표와 대조하여 모두 복조를 수행 하지만, 전환표에 없는 데이타의 조합, 또는 금지되어 있는 데이타의 조합을 발견한 경우, 이 심벌마다 에러 플래그를 세우는 즉 플래그를 1 로 한다. 또한, PLL 회로(9)에서 공급된 클럭으로 부터 PLL의 로크 상태를 알고, 로크가 벗겨져 있는 사이는 에러 플래그를 세운다.
또한, 다시, 싱크를 보간한 경우와, 1 부호중의 에러 플래그가 소정의 설정수보다 많은 경우는, 1 부호길이의 전체 심벌에 대하여, 에러 플래그를 세운다. 이 에러 플래그는, 데이타와 함께 버퍼 메모리(61)에 보내진다.
다음에, 링 버퍼 메모리(5)및 플래그 레지스터(73)에 대한 데이타의 기록과 판독에 대하여 설명한다.
링 버퍼 메모리(5)로서는, 스태틱 랜덤 액세스 메모리(SRAM : Static Random Access Memory)나, 다이나믹 랜덤 액세스 메모리(DRAM : Dynamic Random Access Memory)를 사용할 수 있다. SRAM 은, DRAM 과 달리, 제한 없고, 데이타를 연속하여 고속으로 기록 또는 판독할 수 있지만 고가이다.
이것에 대하여, DRAM 은 저렴하지만, 데이타를 고속으로 기록 또는 판독하기에는, 소위 고속 페이지 모드를 사용할 필요가 있다. 고속 페이지 모드의 페이지 단위는, 예를 들면 256 바이트로 제한되어 있고, 이것을 넘어서 데이타를 판독 기록하는 경우는, 페이지 전환을 수행할 필요가 있다. 이 페이지 전환의 회수가 짧을수록, 처리시간이 빠르게 된다. 그래서, 본 장치에서는, 도 5 의 화살표 B 방향의 외부호 정정을 수행하는 경우와, 도 5 의 화살표 A 방향의 내부호 정정을 수행하는 경우에서, 다른 방향으로 데이타를 판독 기록할 필요가 있지만, 그때, 어느 쪽의 경우에 있어서도, 페이지 전환이, 할 수 있는 한 등간격으로 수행되고, 동시에, 그 회수가 적게 되도록, 링 버퍼 메모리(5)로의 데이타의 격납 방법이 궁리되고 있다.
이하에, 이 링 버퍼 메모리(5)로의 데이타의 격납 방법을 설명한다. 즉, 도 5 에 도시한 포맷상의 데이타를, 부호번호(도 5 의 행)를 i , 부호내의 심벌의 번호를 싱크 선두에서 세어서 j 로 하고, 행렬 D (i, j)로 나타내는 것으로 한다. 이와 같이 하면, 제 i 번째 (제 i 행째)의 부호는, D (i, 0)로부터 D (i, 159) 까지의 160개의 심벌로 구성되게 된다. 도 5 의 화살표 A의 내부호 방향의 데이터 열은, 다음과 같이 나타낸다.
D (i, 0), D (i+1, 1), D (i+2, 2), ..., D (i+143, 143)
한편, 링 버퍼 메모리(5)의 어드레스를, 행 어드레스를 m, 열 어드레스를 n 으로 하고, R (m, n) 로 나타낸다. n 은 0 이상 159 이하의 값이다. 행 어드레스와 열 어드레스는, 각각 16을 페이지 단위로 한다. 여기서, 도 5 의 포맷상의 데이타 D (i, j)는, 링 버퍼 메모리(5)에 대하여, 다음 식에서 얻어진 m, n 이 나타내는 어드레스 R (m, n) 에 기록된다. 즉,
k = (15 - (i mod 16)) + j 에 있어서,
m = i
k < 160 인 때 n = k
k ≥ 160 인 때 n = k - 160
로 된다. 단, 연산자 mod 는, 나머지를 나타낸다.
링 버퍼 메모리(5)의 어드레스 R (m, n)에 데이타 D (i, j) 가 격납된 상태를 도시하면, 도 8 에 나타낸 것 같이 된다. 또한, 이 경우 D (1, 0)를 선두로 하는 외부호와 내부호의 데이터 순은, 도 9 에 도시한 바와 같이 된다. 도 6 에서 명백한 것 같이, 외부호는 수평방향으로, 내부호는 수직방향으로, 각각 배열되기 때문에, 어느 쪽의 경우도, 최초의 수 심벌을 빼고, 16 심벌건너, 등간격으로, 페이지 전환이 발생한다. 따라서, 이와 같이 링 버퍼 메모리(5)에 데이타를 격납하는 것으로, 외부호, 내부호 모두, 고속 페이지 모드에 의해 고속인 판독 기록을 실현할 수 있다.
링 버퍼 메모리(5)에 대한 기록과 판독은, 복조회로(3)로부터 버퍼 메모리(61)에 입력된 데이터 율의 몇 배, 예를 들면 5배의 비율로 수행한다. 도 10 에 그 타이밍을 나타낸다. 도 10 의 1 싱크시간은, 도 7 에 도시한 싱크간의 간격과 동일한 시간이고, 160 바이트의 1 부호분의 데이타가 복조회로(3)로부터 버퍼 메모리(61)에 입력되는 시간에 대응한다.
도 10 의 Xw는, 버퍼 메모리(61)에 일시 기억된 1 싱크분의 데이타를 링 버퍼 메모리(5)에 기록하는 기간을 나타낸다. Xc는, 에러 심벌과 외부호 플래그의 수정의 기간을 나타낸다. Yr은, 링 버퍼 메모리(5)상의 내부호 데이타의 판독의기간을 나타낸다. Yc는, 에러심벌과 내부호 플래그의 수정의 기간을 나타낸다. Zr는, 링 버퍼 메모리(5)상의 데이타의 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로의 판독의 기간을 나타낸다.
도 11 는, 링 버퍼 메모리(5)의 메모리 공간을, 1 부호길이를 횡 1행으로서 모식적으로 나타낸 것이다. 실제로는, DRAM 상에는, 도 8 및 도 9 에 나타난 것 같이 데이타가 격납된다. Xw의 기록 포인터를 PXw로 나타낸다. 각 포인터는, 도면의 상방향으로 향하여 이동하는 것으로 한다.
링 버퍼 메모리(5)에는, 외부호 정정과 내부호 정정의 정정 결과의 플래그를 격납하는 영역이 각 부호에 부착 1 비트씩 설치되어 있고, 도 11 의 우측단에, 데이터 영역과 대응이 되도록 나타나 있다. 도 12 및 13 에 플래그 레지스터(73)의 구성예를 나타낸다. 이 실시예의 경우, 스위치(81)를 통하여 입력된 데이타가, 144개의 연속하는 레지스터를, 다시 스위치(82)를 통하여 출력되도록 되어 있다. 또한, 출력된 데이타는, 하나의 레지스터와 스위치(81)를 통하여, 재차 144개의 연속하는 레지스터를 되돌리도록 되어 있다.
현재, 에러 정정이 진행중이고, 도 11 에 도시하는 PYr의 행에 대한 외부호 정정과 PYr보다 하나 아래의 심벌을 포함하는 도 11 의 화살표 A 방향의 내부호 정정이 종료하고 있는 상태라고 한다. 이 때, 플래그 레지스터(73)의 144개의 레지스터에는, 도 13(a)에 나타난 것 같이, 과거의 외부호 플래그 fi + 143, fi + 142, ... fi가 기억된 상태로 되어 있다. 플래그 레지스터(73)가 빈 상태, 즉, 에러 정정이 처음으로 개시된 상태로부터, 이와 같은 상태로 되기까지의 경과에 대해서는후술한다. 이하에 에러 정정으로부터 비디오 코드버퍼에 데이타가 보내지기까지의 동작을 도 10 의 타이밍차트에 따라서 설명한다.
도 10 의 기간 Xw에 있어서, 버퍼메모리(61)에 기억된 도 11 의 포인터 PXw가 나타낸 1행분의 데이타를 링 버퍼메모리(5)에 기록하는 때, 제어회로(74)에 의해, 스위치(62)의 연결 이동하는 전환 접속편(63,64)은, 어느 쪽도 접점 a 측에 접속되어 있다. 버퍼메모리(61)로부터 출력된 데이타는, 링 버퍼 메모리(5)에 기록됨과 동시에, 동일 타이밍으로 역시 버퍼 메모리(61)에서 출력된 에러 플래그와 함께, 스위치(62)의 전환 접속편(63 또는 64)을 통하여, 도 2 의 에러 정정 회로(44)에 대응하는 에러 정정 회로(71)에 입력된다. 에러 정정 회로(71)는, 기간 Xw에 있어서, 입력된 도 11 의 포인터 PXw가 지시하는 행의 데이타를, 외 패리티와 에러플래그를 사용하여 이레이저 정정한다. 정정의 결과, 에러 심볼과 그 정정치가 얻어진다. 다음에 도 10 의 가간 Xc에 있어서, 에러 정정 회로(71)는 정정된 값을 링 버퍼 메모리(5) 및 플래그 레지스터(73)에 공급하고, 링 버퍼 메모리(5)에서는, 대응하는 에러 심벌에 대하여 정정된 값의 대체가 수행된다. 또한, 정정을 수행했기 때문에, 도 11 의 외 부호 플래그(이 경우, 외부호 플래그 fi+144)를 제로로 한다. 만약, 에러의 수가 많아서 정정 불능일 경우는, 링 버퍼 메모리(5)상의 데이타의 수정은 하지 않고, 정정불능이라고 하는 것으로, 외부호 플래그 fi+144에는 1을 기록한다.
다음에 도 10 의 가간 Yr에 있어서, 스위치(62)의 전환 접속편(63,64)이 접점 b로 전환되어지고, 내부호 정정을 위한, 포인터 PYr이 지시하는 위치로부터, 링버퍼 메모리(5)에서 인터리브 방향 즉 도 11 의 화살표 A방향 또한 도 9 의 수직방향으로 데이타가 판독되어 에러 정정 회로(71)에 입력된다. 한편, 플래그레지스터(73)로부터는, 외부호 플래그 fi+143, fi+142, ...fi가 순서대로 판독되고, 내부호의 정정에 사용된다. 에러 정정 회로(71)는 입력된 외부호 플래그와 내 패리티를 사용하여, 입력 데이타(내부호)의 이레이저 정정을 수행한다.
이때, 플래그레지스터(73)는 이하와 같이 동작한다. 도 13(b)에 나타난 것 같이, 에러 정정 회로(71)로부터 출력된 외부호 플래그 fi+144는, 스위치(81)의 접점 b를 통하여, 플래그 레지스터(73)의 좌측단의 레지스터에 기억된다. 동시에 플래그레지스터(73)의 우측단에 기억되어 있는 외부호 플래그 fi+143이 스위치(82)를 통하여 출력된다.
다음에, 도 13(c)에 나타난 것 같이, 스위치(81)가 접점 a 측으로 전환되어, 외부호 플래그 fi+144가 144개의 시프트레지스터의 우측단까지 전송된다. 동시에, 각 레지스터에 기억되어 있는 fi+142,...fi가 스위치(82)를 통하여 출력된다. 이와 같이, 플래그레지스터(73)는 1개의 내부호 길이분의 외부호 플래그 fi+143, fi+142, fi를 출력할 수 있다. 또한, 플래그 레지스터(73)의 144개의 레지스터에는, 외부호 플래그 fi+144, fi+143, fi+142,... fi+1이 기억된다. 이와 같이, 플래그 레지스터(73)는, 항상 최신의 외부호 플래그를 1개의 내부호 길이분(144개) 만큼 기억한다.
외부호 플래그를, 링 버퍼 메모리(5)의 빈 영역에 기록한 것에도 개의치 않고, 플래그 레지스터(73)에 기억하고, 에러 정정 회로(71)에 공급하는 것은, 링 버퍼 메모리(5)내의 다른 영역으로부터, 데이타와 외부호 플래그를 심벌마다 동시에 판독할 수 없기 때문이다.
다음에, 도 10 의 기간 Yc에 있어서, 외부호의 접점의 경우와 동일하게, 링 버퍼 메모리(5)상의 에러 심벌에 대하여, 정정된 값이 링 버퍼 메모리(5)내에 보내져서 위에 기록된다. 만약, 에러가 많아서 정정 불능한 경우는, 데이타의 전환은 수행되지 않는다.
또한, 내부호 플래그 gi 내지 gi+143 모두에, 에러를 정정했다면 제로가, 정정 불능이라면 1이, 각각 링 버퍼 메모리(5)의 빈 영역에 기록된다. 단, 내부호 플래그 gi 내지 gi+143 중에서, 과거의 내부호 정정에 있어서, 이미 1이 기록되어 있는 것에 대하여는, 아무것도 기록되지 않는다.
이 동작을 도 14 에서 설명한다. 도 11 에서, PYr1, PYr2, PYr3의 포인터가 지시하는 3개의 내부호만이 정정 불능이었다고 하면, 도 14 에 도시한 것 같이, 내부호 플래그가 기록된다. 즉, 정정 불능인 내부호가 외부호 방향으로부터 보아, 어디까지 미치는가를 나타낸 것이 내부호 플래그이다.
이와 같이 하여, 에러 정정을 마친 링 버퍼 메모리(5)상의 데이타는, 최후에, 도 10 의 기간 Zr에 있어서, 디코드부(20)의 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로도 판독된다. 도 11 의 PZr이, 이 경우의 판독 포인터이다. 데이타는 순방향(수평방향)으로 판독하지만, 에러 정정은 이미 완료하고 있고, 내 패리티와 외 패리티는 불필요하기 때문에 건너뛰어 판독한다. 또한, 도 11 에 도시한 것 같이, PZr에 대하여, 도시하지 않은 AND 게이트를 통한 외부호 플래그 fj와 내부호 플래그 gj의논리곱이, j행째의 부호의 정정 불능 플래그로서 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로 보내진다.
이와 같은 일련의 동작이, 도 10 의 타임차트를 따라서 반복되어, 에러 정정 회로(71)에 의하여 외부호 정정과 내부호 정정을 종료한 데이타가, 링 버퍼메모리(5)를 통하여 비디오 코드 버퍼(10)에 공급된다.
여기서, fj와 gj의 논리곱을 취한 이유는, 예를 들면, 어느 내기호가 정정 불능으로 되면, 도 14 에 도시한 것 같이, 경사방향 즉 인터리브 방향으로 내부호의 길이에 이동성 내부호 플래그가 세워져 버려, 정정 불능 부분을 특정할 수 없기 때문이다. 외부호 플래그 fj와 내부호 플래그 gj와의 논리곱을 취하면, 내부호 플래그가 세워져 있어도, 외부호 플래그가 정정 가능이었다면, 그 행 j에는 에러가 없다고 판단할 수 있고, 정정 불능인 에러부분에 대하여, 보다 정확하게 정정 불능 플래그를 세우는 것이 가능하게 된다.
또한, 도 11 에 나타낸 것 같이, 포인터 PYe와 PZr의 차이 부분이 링 버퍼메모리(5)의 데이타 잔량으로 된다. 여기서, PYe는, 내부호 정정이 완료된 최근의 데이타의 포인터를 나타낸다.
링 버퍼메모리(5)로부터 비디오 코드 버퍼메모리(10)로 보내지는 데이타는, 정정 불능 플래그가 제로 즉 정정이 바르게 수행되어 있으면, 도 1 에 있어서의 경우와 동일하게 하여 디코드부(20)에서 복호된다. 정정 불능 플래그가 1 이라면, 그 부호는 에러를 포함하기 때문에, 후단의 동화상 복호회로 즉 역 VLC회로(11)내지 움직임 보상회로(15)에서는, 이 플래그가 제로로 되기까지 복호를 정지하고, 디스플레이(18)에는, 이미 복호 완료로 프레임 메모리(16)에 격납되어 있는 화상 데이타를 반복하여 보내고, 정지화로 하는 것으로, 화상의 흩어짐을 방지한다.
여기서, 플래그 레지스터(73)가 빈 상태로부터 도 13(a)의 상태로 되기까지 플래그 레지스터(73)의 동작에 대하여 나타내고 있다.
현재, 포인터 PXw가, 도 11 에 있어서, 외부호 플래그 fi의 위치(PYe의 위치)에 있고, 여기에서 처음으로 에러 정정이 시작되는 것으로 한다. 그리고, 이 PYe의 행의 외부호 정정이 완료한 때, 도 12(a)에 도시한 것 같이, 스위치(81)와 접점 b측으로 전환되어, 에러 정정 회로(71)가 출력하는 외부호 플래그 fi가 144개의 연속하는 시프트 레지스터의 좌측단의 레지스터에 입력된다. 이 좌측단의 시프트 레지스터의 외부호 플래그 fi는, 144개의 시프트 레지스터를 순차 우측 방향으로 시프트하여, 우측단의 레지스터까지 전송된다.
다음에, 포인터 PXw가 도 11 에 있어서 1행만큼 상 즉 PYe의 1행위의 위치로 이동된다. 그리고, 이 행의 부호의 외부호 정정이 수행되고, 도 12(b)에 도시한 것 같이, 외부호 플래그 fi+1이 144개의 연속하는 시프트레지스터의 좌측단의 레지스터에 입력된다. 이 때, 144개의 연속하는 시프트 레지스터의 우측단의 레지스터의 외부호 플래그 fi는, 1개의 레지스터에 전송된다.
또한 도 12(c)에 도시한 것 같이, 스위치(81)가 접점 a측으로 전환되어, 외부호 플래그 fi+1이, 144개의 시프트 레지스터를 순차 우측방향으로 시프트시켜 우측단의 레지스터까지 전송된다. 이 때, 스위치(81)가 접점 a측으로 전환되고 있기 때문에, 외부호 플래그 fi가, 144개의 시프트 레지스터의 좌측단에 입력되고, 순차우측방향으로 시프트 되어서, 우측단으로부터 하나 바로 앞의 레지스터까지 전송된다.
다음에, 포인터 PXw가 다시 1행만큼 높은 즉 PYe의 2행 높은 위치로 이동된다. 그리고, 이 행의 부호의 외부호 정정이 수행되고, 도 12(d)에 도시한 것 같이, 스위치(81)가 접점 b측으로 전환되어, 외부호 플래그 fi+2가 144개의 연속하는 시프트 레지스터의 좌측단의 레지스터에 입력된다. 이 때, 144개의 연속하는 시프트 레지스터의 우측단의 레지스터의 외부호 플래그 fi+1은, 1개의 레지스터로 전송된다. 또한, 외부호 플래그 fi는, 시프트 레지스터의 우측단의 레지스터로 전송된다.
또한, 도 12(e)에 도시한 것 같이, 스위치(81)가 접점 a측으로 전환되고, 외부호 플래그 fi+2가, 144개의 시프트 레지스터를 순차 우측방향으로 시프트시켜, 우측단의 레지스터까지 전송된다. 이 때, 스위치(81)가 접점 a 측으로 전환되어 있기 때문에, 외부호 플래그 fi+1, fi가 144개의 시프트 레지스터의 좌측단으로 순차 입력되고, 또한 순차 우측방향으로 시프트 되어서, 우측단으로부터 2개 바로 앞과 3개의 바로 앞의 레지스터까지 각각 전송된다.
다음에, 도 12(f)에 도시한 것 같이, 스위치(81)가 접점 b측으로 전환되어, 이하 동일한 처리가 반복된다. 따라서, 플래그 레지스터(73)에는, 1 싱크에 1개의 비율로, 외부호 플래그가 입력된다. 또한, 도 12(a) 내지 12(f) 및 도 13 의 기간은, 스위치(82)는 개방되어 있고, 외부호 플래그는 출력되지 않는다.
이상과 같이, 포인터 PXw가 도 11 에 지시하는 위치까지 온 시점에서, 도13(a)에 도시한 것 같이, 플래그 레지스터(73)의 144개의 레지스터에는, 외부호 플래그 fi+143, fi+142,... fi가 기억된 상태로 된다.
그런데, 링 버퍼 메모리(5)의 메모리 공간을, 도 15와 같이 원으로 표시하기로 하면, 포인터 PXw, PYr, PZr은, 화살표로 나타내는 반시계 방향으로, 서로 추월하지 않고, 회전하게 된다. 포인터 PXw와 PYr의 거리는 일정하고, 간격이 벌어지는 것은 아니다. 링 버퍼 메모리(5)는 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로부터의 요구에 의해 데이타를 판독하고, 비디오 코드 버퍼 메모리(10)에 공급하지만, 그것에 대응하여, 도면에 나타내는 데이타 잔량이 변화하게 된다.
링 버퍼 메모리(5)에 대한 데이타의 판독기록은 제어회로(74)가 제어하고 있고, 이상의 포인터 PXw, PYr, PZr은 제어회로(74)에 의해 관리된다. 또한, 플래그 레지스터(73)에 대한 기록, 판독의 제어도 제어회로(74)가 수행한다.
다음에, 섹터 어드레스의 추출에 대하여 서술한다. 상술한 바와 같이, 버퍼 메모리(61)로부터 출력된 데이타는, 스위치(62)를 통하여 에러 정정 회로(71)에 공급되고, 그곳에서 정정되지만, 외부호 정정된 데이타는 플래그와 함께 섹터 검출회로(72)에 보내진다. 섹터 검출회로(72)는 입력된 데이타에서 섹터 마크를 검색하고, 섹터 헤더를 검출한다. 그리고 CRC에 의한 에러 검출을 수행한다. 또한, 섹터 어드레스를 섹터 헤더로부터 판독하여 기억한다.
섹터 어드레스는, CRC의 에러검출로 에러가 검출되지 않는 경우, 또는 CRC의 에러검출로 에러가 검출되어도, 외부호 플래그가 제로인 경우에, 제어회로(74)로 보내진다.
섹터 어드레스의 추출은, 외부호 정정 후에 수행되지만, 외부호는 광 디스크(1)상에서의 데이타의 정렬과 동일방향의 정렬이므로, 연속 착오에는 약하고, 정정 불능으로 섹터 어드레스가 얻어지지 않는 것이 있다. 또한, 외부호 정정으로 잘못된 정정이 생길 가능성도 있다. 따라서, 섹터마다 바른 섹터 어드레스가 얻어진다고는 한정되지 않는다. 그래서, 섹터 어드레스의 바름은, 다음에 설명하는 제어회로(74)에서의 플라이휠 동작에 의해 감시된다.
다음에, 섹터 어드레스의 플라이휠 동작에 대하여 설명한다. 제어회로(74)는, 섹터 검출회로(72)에서 입력된 섹터 어드레스를 감시하고, 섹터 어드레스를 16부호 간격으로 검출할 수 있고, 동시에, 섹터 어드레스의 값이 1씩 증가하고 있으면, 섹터 어드레스를 유효로 한다. 유효섹터 어드레스가 미리 설정된 섹터 수, 예를 들면 3섹터 이상 계속되면, 플라이휠이 온으로 한다.
플라이휠이 온인 경우에, 섹터 어드레스가 유효가 아닌 상태가, 미리 설정된 섹터 수, 예를 들면 5 섹터 이상 계속되면, 플라이 휘일을 오프로 한다. 이와 같은 상태는, 예를 들면, 충격등으로 픽업(2)이 별도의 트랙으로 건너가 버린 경우에 일어날 수 있다. 이 경우는, 이상처리동작을 수행한다. 이것에 대해서는 후술한다.
도 16 에 플라이휠의 상태를 도시한다. A 는 유효 섹터 어드레스를 나타내고, X는 무효 섹터 어드레스를 나타낸다. A의 첨자는 어드레스 값을 나타낸다. 좌에서 우로도 섹터 어드레스가 얻어진 것으로 한다. A22를 시점으로 하여, A23, A24, A25와 3 섹터 계속해서 유효 섹터 어드레스가 얻어지지 때문에, 플라이휠 온으로 된다. 또한, A32의 다음, 5 섹터 계속해서 유효 섹터 어드레스가 얻어지지 않았기 때문에, 플라이휠 오프로 된다.
플라이휠이 온인 상태에서는, 최후에 얻어진 유효 섹터 어드레스를 최신 유효섹터 어드레스로 하여, 상시 갱신하면서 기억하고 있다. 도 16 에서는 A32가 최신 유효섹터 어드레스이다.
이와 같이 플라이휠을 온, 오프하는 것으로, 섹터 어드레스가 바르게 얻어지고 있는가 아닌가를 감시하고, 데이타에 에러가 있어서, 일시적으로 섹터 어드레스가 얻어지지 않는 경우, 섹터 어드레스를 직전의 값으로부터 연속하는 것으로서 보간함에 의해, 안정된 링 버퍼 메모리(5)로의 데이타의 기록이 가능하게 된다.
광 디스크(1)의 재생을 시작하면, 버퍼 메모리(61)로부터 출력된 데이타는 링 버퍼 메모리(5)에는 즉시는 기록되지 않는다. 제어회로(74)에 있어서, 섹터 어드레스가 연속하여 검출되고, 플라이휠이 온으로 되기 시작해서, 포인터 PXw, PYr이 링 버퍼 메모리(5)로 보내지고, 링 버퍼 메모리(5)의 기록 및 판독과, 에러 정정 회로(71)에 있어서의 내부호의 에러 정정이 개시된다. 또한, 외부호의 정정은, 항상 수행되고 있다. 이것은, 기록을 중단 후 재개하는 경우도 동일하고, 링 버퍼 메모리(5)로의 기록은, 항상 플라이휠이 온인 상태에서 수행된다.
다음에, 픽업(2)의 트랙점프에 대하여 설명한다. 링 버퍼 메모리(5)의 데이터 잔량이 설정치 이상으로 되고, 오버 플로우의 우려가 있는 경우, 즉 도 15 에서, 포인터 PXw가 PZr에 도달할 가능성이 있는 경우, 제어회로(74)에서 트래킹 서보회로(8)에 트랙점프 지령이 출력된다. 이 때, 링 버퍼 메모리(5)의 기록과 판독, 및 에러 정정 회로(71)의 내부호의 에러 정정 동작은 중단된다. 그리고, 플라이휠은 오프로 되고, 최신 유효 섹터 어드레스, 예를 들면 도 16 의 경우 A32가 기억된다.
도 17 는, 광 디스크(1)의 기록트랙을 나타낸다. 이 도면에서, 최신 유효 섹터 어드레스 A32는, 점프를 개시하는 점 P의 바로 전에 위치하게 된다. 점프가 지령되면, 도면에 도시한 것 같이 픽업(2)의 위치 즉 재생점은 점 P로부터 점 Q로 건너가고, 내주 트랙을 판독하기 시작하고, 플라이휠은 재차 온으로 된다. 광 디스크(1)가 1 주하여, 기억하고 있는 최신 유효 섹터 어드레스 A32 까지 픽업(2)이 온다면, 그곳으로부터 링 버퍼 메모리(5)의 기록과 판독, 및 에러 정정 회로(71)의 내부호의 에러 정정을 재개한다.
도 18(a) 는, 픽업(2)이 재차 점 P로 온 때, 섹터 어드레스가 검출된 모양을 나타낸 것으로, A32의 섹터에서 링 버퍼 메모리(5)에 데이타의 기록이 재개된다.
여기서, A32가 무효 섹터인 경우가 있을 수 있다. 도 18(b)는, 이와 같은 경우의 예를 나타낸다. 이 경우, 플라이휠이 온으로 되어있기 때문에, A32가 검출되지 않아도, 과거의 어드레스로 보간 한다. 그리고, A31의 16 부호만큼 후의 데이타에서 기록동작을 재개한다.
이상의 동작을 수행하는 것으로, 트랙 점프에서 기록을 중단함에도 개의치 않고, 링 버퍼 메모리(5)에 연속된 데이타를 계속해서 기록할 수 있다.
트랙 점프에 의해 포인터 PXw, PYr(PYe)는 정지하지만, 그 사이, 비디오 코드 버퍼 메모리(10)의 요구에 따라서, 데이타를 판독하기 때문에, 포인터 PZr은 도15 에 있어서 반시계 방향으로 진행하고, 링 버퍼 메모리(5)의 데이타 잔량은 줄고, 오버 플로우를 방지할 수 있다.
다음에, 이상 처리 동작에 대하여 설명한다. 예를 들면, 기계적 진동 등의 외란에 의해 픽업(2)이 의도하지 않은 트랙 점프를 일으킨 것으로 한다. 이 때, 연속된 섹터 에드레스가 수득되지 않기 때문에, 플라이휠은 오프로 되고, 링 버퍼 메모리(5)의 기록과 판독, 및 에러 정정 회로(71)의 내부호의 에러 정정 동작은 중단된다. 또한, 이 때, 제어회로(74)는 최신 유효 섹터 어드레스를 참조하고, 그것 보다 예를 들면 20 섹터 전으로부터 판독하도록 픽업(2)을 이동시켰다. 이렇게 하는 것으로, 최신 유효 섹터 어드레스의 바로 전에서 재차 플라이휠이 온으로 되고, 최신 유효 섹터로부터 동일하게 기록을 재개할 수 있다.
이 때, 데이타 잔량에 충분하게 여유가 있으면, 픽업(2)이 의도하지 않은 트랙점프를 일으킨 위치로 복귀하여 데이타 판독을 재개하기까지, 링 버퍼 메모리(5)의 데이타 잔량이 제로로 되지 않는다. 따라서, 링 버퍼 메모리(5)로부터 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로의 판독은 두절되는 것이 아니고, 화상 복호 재생에는 전혀 영향을 주지 않고, 회복이 가능하다.
다음에, 에러 정정 불능이 생긴 경우의 처리에 대하여 서술한다. 도 19 는, 도 15와 동일하게, 링 버퍼 메모리(5)상의 각 포인터를 나타낸다. 여기서 점 R로부터 다음의 점 X로 나타낸 부분이, 외부호 정정과 내부호 정정에서 정정 불능이었다고 한다. 제어회로(74)는 정정 불능 부분의 선두 섹터의 어드레스를 기억하여 둔다. 그리고, 제어회로(74)에 있어서, 에러 정정 가능하다고 판정된 경우, 에러정정 회로(71)는, 정정 불능 부분의 마지막으로부터 일정거리, 예를 들면 5 섹터 지난 점 S까지, 재 정정을 진행한다.
우선, 제어회로(74)는, 점 R로부터 점 S까지 에러 정정을 수행하는데 필요한 시간에, 디스크 1 주에 요하는 시간을 가한 시간을 산출한다. 그리고, 이 시간에 링 버퍼 메모리(5)로부터, 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로의 데이타 전송의 최대속도를 곱셈하고, 이 곱셈하여 구한 시간내에, 링 버퍼 메모리(5)가 잃을 수 있는 데이타의 최대량을 구한다. 또한, 이 데이타량과 링 버퍼 메모리(5)상의 데이타잔량을 비교한다. 데이타 잔량의 쪽이 크면, 포인터 PZr이 PYr에 따라 붙는 것은 있을 수 없기 때문에, 반복 정정 가능이라고 판정한다.
여기서, 픽업(2)의 디스크 반경방향의 위치정보에서 디스크 1주의 시간을, 어느 정도 정확하게 구하는 것으로, 특히 1주의 시간이 짧은 디스크 내주에서는, 데이타 잔량이 적은 경우에도, 반복 정정의 가능성을 높일 수 있다. 즉, 픽업(2)이 디스크(1)의 최외주 근처에 있는 경우는, 디스크의 1회전 주기가 길기 때문에, 그것 상당의 데이타 잔량이 링 버퍼 메모리(5)에 남아 있지 않으면, 상기의 재 정정은 가능하지 않지만, 내주에 있는 경우는, 회전 주기가 짧고, 데이타 잔량이 적어도, 재 정정이 가능하게 된다.
반복 정정 가능이라고 판정된 경우, 우선 트랙 점프를 수행하여, 광 디스크(1)로부터의 판독을 정지하고, 스위치(62)의 전환 접속편(63,64)을 접점 b로 전환한다. 포인터 PXw 및 PYr은, 도 20 에 도시한 것 같이, 점 R까지 되돌려, 그곳에서 외부호 정정과 내부호 정정이 재차 개시된다. 그리고 점 S까지 정정을 끝내면, 그곳에서 포인터를 정지하고, 스위치(62)의 접속편(63,64)을 접점 a로 전환하고, 점 S 이후의 데이타가 광 디스크(1)에서 판독되는 것을 대기하고, 기록을 재개한다. 이 점 S의 경우 기록은, 상술된 트랙점프의 때와 동일하게, 최신 유효 섹터 어드레스에서 재개된다.
또한, 복조회로(3)로부터의 에러 플래그는, 이미 잃어버리고 있다. 따라서, 반복 정정을 수행하는 경우, 2회째의 외부호 정정시에는, 참조 해야할 에러 플래그가 존재하지 않기 때문에, 이레이저 정정은 아니고, 외 패리티만을 사용한 통상의 정정을 수행한다. 단, 이 2회째의 외부호 정정에 의해 얻어진 외부호 플래그는, 2회째의 내부호 정정의 이레이저 정정에 사용된다.
이와 같은 제어를 수행하는 것으로, 링 버퍼 메모리(5)로부터 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로의 판독을 중단시키지 않고, 즉 화상 복호 재생에는 전혀 영향을 주지 않고, 정정 불능 부분을 재차 정정하는 것이 가능하게 된다. 또한, 데이타 잔량에 여유가 있는 한, 몇 회라도 정정 불능 부분을 반복 정정할 수 있고, 에러 정정 능력을 향상시키는 것이 가능하게 된다.
다음에, 특수 재생시의 동작에 대하여 서술한다. 빠른 전송, 빠른 되돌리기, 감아 되돌리기 등의 특수 재생에서는, 예를 들면 광 디스크(1)상의 I픽처의 데이타만을 순서대로 판독하고 재생한다. 이 때, 내부호는 인터리브 되어 있기 때문에, 소망하는 섹터에서 인터리브 길이만큼 바로 앞에서 판독을 시작할 필요가 있다. 또한, 판독 종료도, 필요한 최후의 데이타로부터 인터리브 길이 분만큼 여분으로 판독할 필요가 있다. 이 디인터리브에 요하는 시간은, 통상 재생시에는 연속하여 데이타가 처리되기 때문에 문제가 없지만, 희망하는 I픽처의 데이타를 고속으로 판독하는 동작을 반복하는 특수재생에서는, 고속 재생을 곤란하게 하는 요인으로 된다. 즉, 재생시간을 지연하는 요인으로 된다.
그래서, 특수 재생시에는, 외부호에 의한 에러 정정만을 수행하고, 내부호에 의한 에러 정정은 수행되지 않도록, 제어회로(74)가 링 버퍼 메모리(5)나 에러 정정 회로(71)등을 제어한다. 특수 재생시에는, 스위치(62)의 전환 접속편(63, 64)은 항상 접점 a측으로 전환되어 있다. 버퍼 메모리(61)로부터 출력된 데이타는, 상술한 것 같이, 링 버퍼 메모리(5)와 에러 정정 회로(71)로 보내지고, 외부호에 의한 정정이 수행된다.
통상 재생시에 있어서는, 재차 데이타가 링 버퍼 메모리(5)에서 판독되어, 에러 정정 회로(71)로 보내지고, 내부호에 의한 에러 정정이 되지만, 특수 재생시에는 이것을 수행하지 않는다. 비디오 코드 버퍼 메모리(10)에는 통상 재생시와 동일하게 데이타가 보내진다. 이 때, 판독 포인터 PZr은, 도 11 에 도시한 것 같이, 포인터 PYr의 다음에 있을 필요는 없고, 포인터 PXw의 직후에서 판독을 개시하는 것이 가능하다.
이와 같이 디 인터리브를 수행하지 않기 때문에, 링 버퍼 메모리(5)에서 비디오 코드 버퍼 메모리(10)에, 데이타를 신속하게 보낼 수가 있고, 고속인 재생 동작이 가능하게 된다. 내부호 정정을 수행하지 않기 때문에, 에러 정정 능력의 점에서 다소 불리하게 되지만, 특수 재생시에 있어서는, 에러 정정 불능에 의해 일시적으로 정지화가 재생되는 화면의 동결이 생겼어도, 그다지 눈에 띄지 않고, 실용상 거의 지장이 없다.
또한, 에러 정정 부호는 접어 넣음 부호(내부호와 외부호)는 아니고, 완결형의 곱부호로 하는 것도 가능하다. 도 21 는, 곱 부호를 사용한 경우의 포맷의 예를 나타내고 있다. 본 실시예에 있어서는, 도면의 횡방향의 데이타에 대하여 C1 패리티가, 또한 종방향의 데이타에 대하여 C2 패리티가, 각각 부가되어 있다. 이와 같은 포맷의 데이타에 대해서도, 링 버퍼 메모리(5)에 대한 기록과 판독의 어드레스를 변경하는 것으로, 본 발명의 적용이 가능하다.
이상, 본 발명의 데이타 재생 방법을 광 디스크 장치에 응용한 경우에 대하여 설명했지만, 본 발명은, 광 디스크 장치만은 아니고, 예를 들면 광자기 디스크 장치 등에 적용할 수 있다.
또한, 본 발명은, 동화상 데이타를 재생하는 경우만 아니고, 음성 데이타 또는, 동화상 데이타와 음성 데이타가 다중화된 데이타를 재생하는 경우에도 적용할 수 있다.
본 발명에 의하면, 링 버퍼 메모리(5)로부터 비디오 코드 버퍼 메모리(10)로의 판독을 중단시키지 않고, 즉 화상 복호 재생에는 전혀 영향을 주지 않고, 정정 불능 부분을 재차 정정하는 것이 가능하게 된다. 또한, 데이타 잔량에 여유가 있는 한, 몇 회라도 정정 불능 부분을 반복 정정할 수 있고, 에러 정정 능력을 향상시키는 것이 가능하게 된다.

Claims (14)

  1. 디스크에 기록되어 있는 기록 데이타를 재생하기 위한 데이타 재생방법에 있어서,
    2 계통의 에러 정정 부호를 포함하는 기록 데이타가 기록되어 있는 디스크로 부터, 상기 기록 데이타를 픽업을 통하여 재생하고,
    상기 재생된 데이타를 메모리에 기억하고,
    적어도 상기 메모리로부터 판독된 데이타를 사용하여, 상기 2 계통의 에러 정정 부호에 의하여 상기 메모리에 기억된 데이타에 대하여 에러 정정을 수행하고, 상기 메모리가 비어있지 않은 기간은 에러 정정 불능의 검출에 대응하여, 상기 픽업을 트랙 점프시키고,
    상기 메모리로부터 판독된 데이타를 복호화하여 중단시키지 않고 출력하는 것을 특징으로 하는 데이타 재생방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 2 계통의 에러 정정 부호는, 상기 디스크에 기록되어 있는 데이타를 인터리브한 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 1의 에러 정정 부호와, 인터리브하고 있지 않은 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 2의 에러 정정 부호에 의해 구성된 것을 특징으로 하는 데이타 재생방법
  3. 제 1항에 있어서, 상기 에러 정정 불능이 검출된 경우, 상기 메모리에 기억된 데이타의 에러 정정 불능 부분을, 상기 제 1의 에러 정정 부호 또는 상기 제 2의 에러 정정 부호에 의해 재차 정정하는 것을 특징으로 하는 데이타 재생방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 2계통의 에러 정정 부호를 포함하는 소정 길이의 데이타마다 싱크가 배치되어 있고, 상기 싱크의 재생 주기내에, 상기 메모리로의 데이타의 기록, 상기 메모리에 기록된 데이타의 2 계통의 상기 에러 정정 부호를 사용한 에러의 정정 및, 복호를 위한 판독이 수행되는 것을 특징으로 하는 데이타 재생방법.
  5. 제 1항에 있어서, 2 계통의 상기 에러 정정 부호는, 곱 부호인 것을 특징으로 하는 데이타 재생방법.
  6. 디스크에 기록되어 있는 기록 데이타를 재생하기 위한 데이타 재생방법에 있어서,
    섹터 헤더를 포함하여 계산된 2 계통의 에러 정정 부호를 포함하는 기록 데이타가 기록되어 있는 디스크로부터, 상기 기록 데이타를 재생하고, 상기 재생된 데이타에 대하여 상기 2 계통의 에러 정정 부호중의 1 계통만을 사용하여 에러 정정을 행하고, 상기 에러 정정된 데이타의 섹터 헤더로부터 섹터 어드레스를 검출하는 것을 특징으로 하는 데이타 재생방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 검출된 섹터 어드레스내의 유효 섹터 어드레스의 연속성에 기초하여, 유효 기간과 무효 기간을 설정하고,
    상기 유효 기간에 있어서, 상기 유효 섹터 어드레스가 검출되지 않은 경우, 상기 섹터 어드레스를 보간하는 것을 특징으로 하는 데이타 재생방법.
  8. 디스크에 기록되어 있는 기록 데이타를 재생하기 위한 데이타 재생 장치에 있어서,
    2 계통의 에러 정정 부호를 포함하는 기록 데이타가 기록되어 있는 디스크로부터, 상기 기록 데이타를 재생하는 재생 수단과,
    상기 재생된 데이타를 기억하는 메모리와, 적어도 상기 메모리로부터 판독한 데이타를 사용하여, 상기 제 2 계통의 에러 정정 부호에 의하여 상기 메모리에 기억된 데이타에 대하여 에러 정정을 행하는 에러 정정 수단과,
    상기 메모리가 비어있지 않은 기간은 에러 정정 불능의 검출에 대응하여, 상기 재생 수단의 상기 디스크에 대한 판독 위치를 제어하는 제어 수단과 상기 메모리로부터 판독된 데이타를 복호화하여 중단시키지 않고 출력하는 복호화 수단을 갖는 것을 특징으로 하는 데이타 재생장치.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 2 계통의 에러 정정 부호는, 상기 디스크에 기록되어 있는 데이타를 인터리브한 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 1의 에러 정정 부호와, 인터리브하고 있지 않은 데이타에 대하여 부가되어 있는 제 2의 에러 정정부호에 의해 구성되는 것을 특징으로 하는 데이타 재생장치.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 에러 정정 수단은, 상기 에러 정정 불능이 검출된 경우, 상기 메모리에 기억된 데이타의 에러 정정 불능 부분을, 상기 제 1의 에러 정정 부호 또는 상기 제 2의 에러 정정 부호에 의해 재차 정정하는 것을 특징으로 하는 데이타 재생장치.
  11. 제 8 항에 있어서, 상기 2 계통의 에러 정정 부호를 포함하는 소정의 길이의 데이타마다 싱크가 배치되어 있고, 상기 싱크의 재생 주기내에, 상기 메모리로의 데이타의 기록, 상기 메모리에 기록된 데이타의 2 계통의 상기 에러 정정 부호를 사용한 에러의 정정, 및 복호를 위한 판독이 행해지는 것을 특징으로 하는 데이타 재생장치.
  12. 제 8 항에 있어서, 상기 2 계통의 에러 정정 부호는, 곱 부호인 것을 특징으로 하는 데이타 재생장치.
  13. 디스크에 기록되어 있는 기록 데이타의 데이터 재생장치에 있어서,
    섹터 헤더를 포함하여 계산된 2 계통의 에러 정정 부호를 포함하는 기록 데이타가 기록되어 있는 디스크로부터, 상기 기록 데이타를 재생하는 재생수단과,
    상기 재생된 데이타에 대하여 상기 2 계통의 에러 정정 부호 중의 1계통만을사용하여 에러 정정을 행하는 에러 정정 수단과,
    상기 에러 정정된 데이타의 섹터 헤더로부터 섹터 어드레스를 검출하는 섹터검출수단을 갖는 것을 특징으로 하는 데이타 재생장치.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 검출된 섹터어드레스내의 유효 섹터 어드레스의 연속성에 기초하여, 유효기간과 무효기간을 설정하고, 상기 유효기간에 있어서, 상기 유효 섹터 어드레스가 검출되지 않은 경우, 상기 섹터 어드레스를 보간하는 수단을 갖는 것을 특징으로 하는 데이타 재생장치.
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