KR100426985B1 - 데이터디코딩장치및방법 - Google Patents
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Abstract
데이터 디코딩은 기록 매체로부터 재생된 데이터를 디코딩하고 메모리 내에 저장한다. 디코딩은 특히 데이터가, 예를 들어, 예측 인코딩될 때 메모리 내에 저장될 충분한 양의 데이터를 필요로 하기 때문에, 이전에 판독된 데이터가 메모리내에 중복 기록되는 것을 금지하는 시스템 제어기가 제공된다. 따라서, 순방향 재생 동작 동안, 역방향 재생 동작이 갑자기 개시될 때, 역방향으로 데이터를 디코딩하기 위해 충분한 양의 데이터가 메모리 내에 보유된다. 유사하게, 시스템 제어기는 메모리가 역방향 재생 동안 이전에 판독된 데이터 위에 기록하는 것을 금지하고, 충분한 양의 데이터가 순방향 재생이 재개될 때의 디코딩을 위해 보유된다.
Description
발명의 배경
본 발명은 동영상 데이터가 디지털 데이터의 형태로 기록되는 기록 매체로부터 재생된 데이터를 디코딩하는 것에 관한 것으로, 특히, 기록 매체로부터 재생된 데이터를 역방향 재생(reverse reproduction) 모드로 디코딩하는 것에 관한 것이다.
도 1A는 광 디스크(1)로부터의 디지털 데이터를 비디오 및 오디오 신호들로 재생하는 데이터 디코딩 장치를 도시한다. 디지털 데이터는 MPEG(moving pictures experts group, 동화상 전문가 그룹) 표준에 따른 포맷으로 광 디스크 상에 저장된다. 이 표준에 따르면, 동화상을 구성하는 일련의 프레임들은 GOP(도 1B)라고 하는 화상들의 그룹으로 처리된다. 이 프레임들은 예측 인코딩을 수행하기 위해 그룹화된다. 즉, 서로 다른 프레임들 내의 대응하는 픽셀들에 대한 값들을 예측하고, 목표(target) 프레임으로부터 예측값을 감산함으로써 화상 데이터를 압축한다.
보다 구체적으로 설명하면, MPEG 기술은 3가지 유형의 예측 인코딩된 화상 프레임들, 즉, 예측 인코딩되지 않고 일반적으로 화상들의 그룹에서 처음 또는 마지막 화상 프레임인 프레임내 코딩 화상(I, intra-frame coded picture); 하나의 선행 프레임과 후속 프레임(즉, 순방향(forward) 및 역방향(backward) 예측)을 이용하여 인코딩되는 양방향 예측 코딩 화상(B, bidirectionally predictive coded picture); 및 선행 프레임을 이용하여 인코딩되는(즉, 순방향 예측) 순방향 예측 코딩 화상(P, forward predictive coded picture)을 포함한다. 즉, 디코딩을 위해 각 B 프레임은 두개의 추가 프레임들을 필요로 하고, 각 P 프레임은 하나의 추가적인 프레임을 필요로 하며, 그 결과, 디코딩을 위해 필요한 총 프레임들의 수가 증가하게 된다. 따라서, 예측 인코딩 프레임들을 디코딩하기 위해서 각각의 그룹 내의 충분한 수의 프레임들이 링 버퍼 메모리(7)로 판독되는 것이 필요하다.
상기에서는 예측 인코딩된 프레임들을 순방향으로 만족스럽게 디코딩하지만, 역방향에 있어서는 충분한 양의 화상 프레임들을 제공하지 않는다. 이러한 기술은 광 픽업(2)을 사용하여 프레임들을 재생한다. 재생된 프레임들은 복조기(3)에 의해 복조되어 프레임 신호들로부터 반송파 신호를 제거한다. 섹터 검출기(4)는 광 디스크의 각 섹터에 기록된 섹터 어드레스들을 검출하여, 그것들을 링 버퍼 제어기(6)에 연결한다. 프레임 데이터는 섹터 검출기(4)를 통해 후속하는 ECC 회로(5)(error checking and correcting circuit; 오류 검사 및 정정 회로)에 전해지며, 상기 ECC 회로는 (예를 들어, 패리티 오류 검출을 이용하여) 섹터 검출기로부터 제공된 데이터의 오류를 검사하고, 광 디스크 상에 기록된 여분의 비트들을 이용하여 프레임 데이터의 오류를 정정한다. 오류 정정된 프레임 데이터는 링 버퍼 메모리(7)에 공급되고, 트랙 점프 판단 회로(18)는 트래킹 서보 회로(17)로 하여금 픽업에 신호를 보내어 (더 많은 화상 프레임들을 검색하기 위해) 다음 섹터로 전진하게 한다. 이러한 방식으로, 도 1B에 도시된 바와 같이, 프레임 데이터는 화상들의 그룹들(GOP1, GOP2. … ,GOPn)로 링 버퍼 메모리(7)에 저장된다.
또한, 섹터 검출기(4)는 섹터 어드레스 데이터가 검출될 수 없거나 검출된 섹터 어드레스들이 비연속적일 때, (직접 또는 링 버퍼 제어기(6)를 통해) 섹터 번호 이상 신호를 트랙 점프 판단 회로(18)에 출력한다. 이러한 것이 발생할 때, 트랙 점프 판단 회로(18)는 픽업(2)이 최종 섹터로부터 검색된 프레임 데이터의 연속성을 유지하기 위해 다른 섹터로 점프해야 함을 판단하게 된다. 따라서, 트래킹 서보 회로(17)는 트랙 점프 판단 회로(18)로부터 적절한 명령 신호를 수신하여, 픽업(2)으로 하여금 적절한 수의 섹터들을 점프하여 올바른 섹터로 이동하도록 한다.
ECC 회로(5)는 프레임 데이터의 오류를 정정하여, 링 버퍼 메모리(7)에 공급한다. 그러나, ECC 회로(5)가 데이터의 오류를 정정할 수 없는 경우, ECC 회로(5)는 트랙킹 서보 회로(17)가 픽업(2)을 섹터 A로부터 이전 섹터 B로 점프하도록 명령하는 신호를 (직접 또는 링 버퍼 제어기(6)를 통해) 트랙 점프 판단 회로(18)에 전송한다(도 2) 그리하여, 프레임 데이터는 픽업(2)에 의해 다시 판독되고, ECC 회로(5)는 프레임 데이터의 오류 정정을 위한 다른 기회를 갖는다.
링 버퍼 메모리(7)는 버퍼(예를 들면, FIFO(first-in-first-out) 메모리)이고, 버퍼의 효율적인 사용을 위해 적당히 채워져야 하지만 오버플로우(overflow)되어서는 안 된다. 또한, 프레임들이 다른 프레임들을 참조하여 인코딩되어 있기 때문에, 예측 인코딩된 화상 프레임들을 적절히 디코딩하기 위해 충분한 수의 화상 프레임들이 링 버퍼 메모리(7)내에 저장되어 있어야 한다. 링 버퍼 메모리는 상술한 방법으로 프레임 데이터로 채워진다. 링 버퍼 메모리(7)가 가득 채워짐에 따라, 링 버퍼 제어기(6)는 트래킹 서보 회로(17)가 픽업(2)을 이전 섹터로 점프하도록 명령하는 신호를 트랙 점프 판단 회로(18)에 전송함으로써 프레임 데이터의 흐름을 막는다(도 2). 비디오 디코더(14) 및 오디오 디코더(16)는 가변 레이트로 프레임 데이터를 디코딩하고, 그에 따라, 코드 요청 신호들(code request signals)을 (다중화 데이터 분리기(8)와 버퍼들(13, 15) 각각을 통해) 링 버퍼 제어기(6)에 전송하여 프레임 데이터가 적당한 레이트로 출력되도록 한다. 프레임 데이터가 링 버퍼 메모리로부터 재생(출력)됨에 따라, 링 버퍼 제어기는 픽업이 (트랙 점프 판단 회로를 통해) 다음 섹터로 전진하도록 하여, 링 버퍼 메모리에 입력될 더 많은 데이터를 검색하게 한다.
링 버퍼 제어기(6)는 기록 포인터(WP)와 판독 포인터(RP)를 사용하여 링 버퍼 메모리(7)에 입출력되는 프레임 데이터의 흐름을 조절한다. 도 1B에 도시된 바와 같이, 화상들의 그룹들(GOP1, GOP2, GOP3)이 현재 링 버퍼 메모리에 저장되어 있다. 화상들의 각 그룹 내의 화상 프레임들이 링 버퍼 메모리로부터 판독됨에 따라, 판독 포인터(RP)는 화상 프레임들을 따라 시계 반대 방향으로 전진한다. 한편, 링 버퍼 제어기는 링 버퍼 메모리가 충분히 채워져 있지 않음을 결정하고, 프레임 데이터가 화상들의 그룹(GOPn)으로 링 버퍼 메모리에 기록되도록 하여, 프레임들이 기록됨에 따라 기록 포인터(WP)를 시계 반대 방향으로 전진시킨다. 도 1B로부터 알 수 있는 바와 같이, 도 1A에 도시되어 있는 시스템은 예측 인코딩 데이터를 순방향으로 디코딩하기 위해 충분한 양의 프레임들을 저장한다.
다중화 데이터 분리기(8)는 데이터가 비디오 데이터인지 오디오 데이터인지를 나타내는 헤더 정보를 프레임 데이터로부터 분리한다. 분리기 제어기(11)는 비디오 코드 버퍼(13)와 오디오 코드 버퍼(15)간의 출력을 스위칭하기 위해 헤더 정보에 따라 스위치(10)를 제어하여, 비디오 및 오디오 데이터가 적절한 디코더들에 전송되도록 한다. 그 후 버퍼링된 데이터는 비디오 또는 오디오 디코더들(14, 16)에 의해 디코딩되어, 각각 단자들(91, 92)에 공급된다. 따라서, 프레임들이 성공적으로 순방향으로 디코딩된다.
그러나, 역방향 재생(reverse playback)이 요구될 때, 도 1A에 도시되어 있는 시스템은 예측 인코딩 데이터를 효과적으로 디코딩할 수 없다. 도 1B에 도시된 바와 같이, 링 버퍼 메모리(7)내의 새로운 화상 그룹들(GOPn)은 순방향 재생 동안 이전에 판독한 화상 프레임들 위에 기록된다. 그러나, 역방향 모드가 요구될 때, 판독 포인터(RP)는 방향을 바꾸어, 기록 포인터(WP) 쪽의 방향으로 화상 프레임들을 판독하기 시작한다. (GOP1의 경우와 같이) 기록 포인터(WP)가 역방향 재생될 화상들의 그룹의 일부 위에 이미 썼다면(또는 지나갔다면) 링 버퍼 메모리 내에는 예측 인코딩 데이터를 디코딩하기에 충분한 양의 화상 프레임들이 저장되어 있지 않다. 결과적으로, 역방향 재생이 관련 기술의 장치에서 성공적이지 않다.
발명이 요약
본 발명은 역방향 재생 동안 링 버퍼 메모리 내에 충분한 양의 화상 프레임 데이터가 존재하는 것을 보장하는 시스템 제어기를 제공한다. 데이터가 메모리로부터 판독됨에 따라, 새로운 데이터가 이전에 판독한 데이터가 저장되어 있던 영역들에 기록된다. 시스템 제어기는 이전에 판독한 데이터 위에 새로운 데이터의 기록을 금지함으로써, 역방향 재생 동안 메모리 내에 충분한 양의 화상 프레임 데이터를 보존하도록 한다. 따라서, 본 발명은 순방향과 역방향으로 양질의 화상들을 효과적으로 재생하는데 유용하다.
바람직한 실시예의 상세한 설명
본 발명의 보다 완전한 이해와 이에 따른 많은 이점들은 첨부된 도면들과 관련하여 고려되는 이하 상세한 설명을 참조하여 쉽게 얻을 수 있다.
도면들에 대해 참조하면, 동일한 참조 부호들은 몇몇 도면들 전반에 걸쳐 같거나 대응하는 부분들을 나타내고, 본 발명의 데이터 디코딩 장치는 도 3을 참조로 하여 설명될 것이다.
본 발명은 역방향 재생을 채용하는 어떠한 데이터 디코딩 장치에 응용할 수 있고, 특히 예측 인코딩된 화상 프레임들을 재생하는 데이터 디코딩 장치에 유용하다. 논의된 바와 같이, MPEG 표준에 따른 예측 인코딩된 화상 프레임들은 목표 화상 데이터를 다른 화상 프레임들의 데이터와 비교하여 목표 화상 프레임 내에 존재할 것으로 예측되는 데이터를 감산함으로써 압축된다. 따라서, 많은 수의 인코딩된 화상 프레임들이 디코딩을 위해 필요하다.
MPEG 화상 프레임들은 광디스크(1)로부터 재생되어, 화상들의 그룹으로 링 버퍼 메모리(7) 내에 데이터로서 저장된다(도 4A 내지 4E). 링 버퍼 제어기(6)는 픽업(2)에 의해 수신된 데이터를 억제하고 비디오 및 오디오 디코더들(14, 16)들로부터의 코드 요청시 데이터가 출력되도록 허용함으로써, 링 버퍼 메모리로의 데이터 입력 및 출력을 제어한다. 링 버퍼 제어기는 픽업이 (트랙 점프 판단 회로(18) 및 트래킹 서보 회로(17)를 통해) 섹터 검출기(4)와 ECC 회로(5)와 관련하여 상기 설명한 바와 같이 적절한 섹터로 점프하도록 한다. 다중화 데이터 분리기(8)는 데이터가 비디오 데이터인지 오디오 데이터인지를 결정하기 위해 데이터에서 헤더를 추출하고, 데이터를 적절히 비디오 또는 오디오 코드 버퍼(13, 15)에 출력하기 위해 스위치(10)를 제어한다. 버퍼링된 데이터는 오디오 및 비디오 디코더들(14, 16)에 의해 설정된 레이트로 상기 디코더들(14, 16)에 출력되고, 예측 인코딩된 데이터가 디코딩된다.
본 발명은 링 버퍼 제어기(6)의 동작을 조절하는 시스템 제어기(21)를 제공한다. 데이터가 링 버퍼 메모리(7)로부터 출력(판독)됨에 따라, 링 버퍼 제어기는 데이터가 링 버퍼 메모리에서 이전에 판독된 데이터 위에 입력(기록)되도록 허용한다. 시스템 제어기(21)는 역방향으로의 디코딩을 성공적으로 실행하기에 충분한 양의 프레임 데이터가 존재하도록 보장하기 위하여, 링 버퍼 메모리에 입력된 데이터를 이전에 판독된 데이터 위에 어느 정도까지 중복 기록(overwrite)할 수 있는지 여부를 결정한다.
본 발명의 동작에 대한 일예로서, 도 4A 내지 4E가 참조된다. 순방향 재생동안에, 링 버퍼 제어기는 링 버퍼 메모리를 도 4A에 도시된 바와 같은 화상들의 그룹들(GOP1, GOP2, GOP3)의 데이터로 채운다. 링 버퍼 제어기는 기록 포인터(WP)를 사용하여 최종 기록된 프레임의 위치를 계속 추적하고, 상기 기록 포인터는 데이터의 각 프레임이 링 버퍼 메모리에 기록됨에 따라 전진한다. 링 버퍼 메모리는 버퍼의 시작 부분이 버퍼의 끝 부분에 연결되는 논리적으로 연속인 루프로 구성되어 있기 때문에, 기록 포인터(WP)는 데이터가 버퍼의 최종 물리적 어드레스에 기록된 후 버퍼의 시작부분으로 진행한다. 도 4A는 버퍼가 거의 차있는 상태를 도시하는 것으로, 기록 포인터(WP)는 새로운 데이터(GOPn)가 제 1 화상들의 그룹(GOP1)에 이제 막 중복 기록되려고 하는 것을 나타낸다.
한편, 비디오 및 오디오 디코더들(14, 16)은 링 버퍼 제어기에 링 버퍼 메모리(7)로부터 출력(판독)될 데이터를 요청하는 코드 요청 신호들을 전송한다. 데이터가 출력됨에 따라, 링 버퍼 제어기는 이전에 판독된 데이터가 중복 기록될 수 있도록 도 4A에 도시된 바와 같이 화상들의 그룹을 따라 판독 포인터(RP)를 전진시킨다.
도 1A에서는 링 버퍼 제어기(6)가 이전에 판독된 GOP1의 화상들 위에 새로운 화상들의 그룹(GOPn)을 기록하는 것을 계속할 수 있도록 하였음을 상기할 수 있을 것이다. 이것은 (판독 포인터(RP)에 의해 표시된 것과 같이) 제 1 화상들의 그룹(GOP1)이 링 버퍼 메모리로부터 아직 판독되고 있기 때문에 문제가 되었다. 이 시점에서 역방향 재생이 이루어지면, GOP1 화상들은 시계 방향(즉, 판독 포인터(RP)에 의해 표시된 방향과는 반대)으로 판독되고, 링 버퍼 제어기(6)가 제 1 화상들의 그룹(GOP1)의 일부분 위에 중복 기록되도록 허용되었기 때문에 충분한 양의 화상 프레임들을 이용할 수 없었다.
본 발명의 시스템 제어기(21)는, 역방향 재생이 갑자기 요구된 경우, 순방향 재생 모드 동안 링 버퍼 메모리 내에 충분한 양의 화상 프레임들을 유지한다. 바람직한 실시예에서, 기록금지 포인터(SP)가 시스템 제어기에 의해 현재 판독되고 있는 화상들의 그룹(즉, 도 4A의 GOP1)의 선단(leading edge)에 할당된다. 기록금지 포인터(SP)는, 기록금지 포인터(SP)에 대응하는 어드레스를 지나 기록이 진행되지 못하도록 링 버퍼 제어기에 지시한다. 화상들의 그룹(GOP1)이 순방향으로 판독되는 동안 역방향 재생이 개시되면, GOP1의 이전에 판독된 부분이 링 버퍼 메모리에 보유되어, 충분한 양의 화상 데이터를 이용할 수 있다.
순방향 모드로 재생을 계속하기 위해서, 제 1 화상들의 그룹(GOP1)이 완전히 판독되었을 때, 시스템 제어기(21)는 기록금지 포인터(SP)를 도 4B에 도시된 바와 같이 다음 화상들의 그룹(GOP2)의 선단으로 전진시킨다. 이때, 링 버퍼 제어기는 도 4C에 도시된 바와 같이 제 1 화상들의 그룹(GOP1) 위에 새로운 화상들의 그룹(GOPn)을 기록하도록 진행한다. 상기와 같이, 기록금지 포인터(SP)는 링 버퍼 제어기가 현재 판독되고 있는 화상들의 그룹(GOP2) 위에 기록 동작을 진행하는 것을 금지하고, 충분한 양의 화상 프레임들이 역방향 재생을 위해 버퍼 내에 보유된다.
바람직한 실시예에서, 기록금지 포인터(SP)는 화상들의 각 그룹의 선두로 진행하여, 역방향 재생을 위해 메모리 내의 화상들의 전체 그룹을 유지한다. 그러나, 역방향 재생 모드로 화상 프레임들을 재생하기에 충분한 양의 데이터가 메모리내에 있는 한, 기록금지 포인터(SP)는 어느 곳에라도 위치될 수 있다. 이는 본 발명에 이전에 판독된 데이터를 저장하는데 필요한 메모리량을 최소화하는 융통성을 제공한다.
순방향 재생 후 역방향 재생 모드가 갑자기 시작될 때, 링 버퍼 제어기(6)는 데이터가 (도 4D의 판독 포인터(RP)의 시계 방향으로 표시된 것과 같이) 역방향으로 링 버퍼 메모리(7)에서 판독되도록 한다. 이때, 기록 포인터(WP)는 시스템 제어기(21)에 의해 제 2 화상들의 그룹(GOP2)의 끝부분에 재위치된다. 이어서, 링 버퍼 제어기는 역방향으로 광 디스크로부터 화상 프레임들의 재생을 실행하여, 화상들의 그룹들을 내림차순으로 링 버퍼 메모리에 기록한다.
제 2 화상들의 그룹(GOP2)이 역방향으로 링 버퍼 메모리(7)로부터 판독되는 것이 완료될 때(도 4D), 판독 포인터(RP)는 제 1 화상들의 그룹(GOP1)의 끝부분으로 진행되고, 기록금지 포인터(SP)는 다음 화상들의 그룹(즉, 도 4E의 GOP1)의 선두에 재위치된다. 링 버퍼 메모리에 역방향으로 기록하는 것은, 도 4C에 도시된 바와 같이, 기록 포인터가 기록금지 포인터(SP)까지 완전히 한바퀴 돌아 올 때까지 링 버퍼 메모리를 채우는 것이 계속될 것이다. 순방향의 경우와 같이, 기록금지 포인터(SP)는 화상들의 최종 그룹이 링 버퍼 메모리로부터 완전히 판독된 후에만 진행될 것이다 따라서, 기록금지 포인터는 또한 현재 판독되고 있는 화상들의 그룹의 화상 프레임들이 역모드 기록 동작에 의해 중복 기록되지 않는 것을 보장한다.
역 재생이 끝나고, 순방향 재생이 다시 시작될 때, 판독 포인터(RP)는 방향을 바꾸어 다시 시계 방향으로 진행한다. 기록금지 포인터는 이전에 판독된 프레임들이 역방향으로 중복 기록되는 것을 금지하기 때문에, 순방향 재생이 다시 시작될 때, 재생을 위한 충분한 양의 프레임들이 존재한다. 이때, 기록 포인터(WP)는 화상들의 그룹(GOP0)의 선두에 재위치되고, 기록 동작은 GOP0을 다음 화상들의 그룹과 중복 기록한다. 따라서, 판독은 순방향으로 멈추지 않고 순조롭게 계속된다.
본 발명에 의해 서술된 구성에 있어서, 특히 MPEG 화상들을 디코딩하기 위해, 충분한 양의 화상 프레임들이 순방향 및 역방향 재생 모드를 위해 링 버퍼 메모리 내에 유지된다. 본 발명은 MPEG 화상 프레임들을 디코딩하기 위해 가장 유용하게 채용되며, 본 발명은 또한 역방향 재생을 채용하는 어떤 디코딩 장치에도 응용될 수 있다. 본 발명은 또한 광 디스크들로부터 데이터를 재생하는 것으로 한정되지 않고, 다른 유형의 기록 매체로부터 데이터를 재생하는데 응용될 수 있다. 따라서, 본 발명의 다수의 수정예들 및 변형예들이 고려되고, 첨부된 청구항의 범위 내에서 본 발명은 본원에 서술된 것과는 다른 방법으로 실행될 수도 있다.
도 1A는 데이터 디코딩 장치를 도시하는 블록도.
도 1B는 기록(write) 및 판독(read) 포인터들의 사용법을 설명하는 링 버퍼 메모리(ring buffer memory)의 개념도.
도 2는 픽업(pick up)의 재생 위치가 점프되는 방법을 도시하는 개략도.
도 3은 본 발명에 따른 데이터 디코딩 장치를 도시하는 블록도.
도 4A 내지 도 4E는 본 발명에 따라 기록 및 판독 포인터들이 동작되는 방법을 도시하는데 유용한 도면.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
4 : 섹터 검출기 6 : 링 버퍼 제어기
7 : 링 버퍼 메모리 13 : 비디오 코드 버퍼
17 : 트래킹 서보 회로
Claims (17)
- 기록 매체로부터 재생된 데이터를 디코딩하는 장치에 있어서:상기 기록 매체로부터 재생된 상기 데이터를 저장하는 메모리 수단;상기 기록 매체로부터 재생된 상기 데이터가 상기 메모리 수단에 기록되고 상기 메모리 수단으로부터 판독되도록 하는 제 1 제어 수단;상기 메모리 수단으로부터 판독된 데이터를 디코딩하는 디코딩 수단; 및상기 제 1 제어 수단이 상기 메모리 수단으로부터 이전에 판독된 데이터를 중복 기록하는 것을 금지하도록 하는 제 2 제어 수단을 포함하며,상기 기록 매체로부터 재생된 상기 데이터는 화상 프레임들의 그룹들로 상기 기록 매체 상에 기록된 화상 프레임 데이터이고,상기 제 2 제어 수단은 상기 메모리 수단으로부터 현재 판독되고 있는 화상들의 그룹의 화상 프레임 데이터의 선두(beginning)를 디마킹하는(demarking) 메모리 어드레스를 저장하는 기록금지 포인터 수단을 포함하여, 상기 제 1 제어 수단이 상기 기록금지 포인터 수단에 의해 표시된 메모리 어드레스를 넘어서 기록하는 것을 금지하도록 하는, 데이터 디코딩 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 1 제어 수단은:상기 메모리 수단으로부터 현재 판독되고 있는 화상 프레임 데이터의 메모리어드레스를 증가시키는 판독 포인터 수단; 및상기 기록 매체로부터 재생되어, 상기 메모리 수단으로부터 이전에 판독된 화상 프레임 데이터 위에 현재 기록되고 있는 화상 프레임 데이터의 메모리 어드레스를 증가시키는 기록 포인터 수단을 포함하는, 데이터 디코딩 장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 메모리 수단은 링 버퍼 메모리인, 데이터 디코딩 장치.
- 화상들의 그룹들로부터 기록 매체 상에 기록되어 있는 예측 인코딩된 화상 프레임 데이터를 디코딩하는 장치에 있어서:상기 기록 매체로부터 상기 화상 프레임 데이터를 재생하는 재생 수단;상기 기록 매체로부터 재생된 상기 화상들의 그룹들의 상기 화상 프레임 데이터를 저장하는 메모리 수단;예측 디코딩에 의해 상기 화상 프레임 데이터를 디코딩하는 디코딩 수단;상기 메모리 수단으로 하여금 상기 화상 프레임 데이터를 상기 디코딩 수단에 출력하도록 하고, 상기 메모리 수단으로 하여금 이전에 판독된 데이터에 의해 점유된 상기 메모리 수단의 부분들에 화상 프레임 데이터를 저장하도록 하는 제 1 제어 수단; 및상기 화상 프레임 데이터가 상기 메모리 수단으로부터 현재 판독되고 있는 화상들의 각 그룹의 데이터를 중복 기록하는 것을 금지하는 제 2 제어 수단을 포함하는, 디코딩 장치.
- 제 4 항에 있어서,상기 제 2 제어 수단은 상기 메모리 수단으로부터 현재 판독되고 있는 상기 화상들의 각 그룹의 데이터의 선두를 디마킹하는 메모리 어드레스를 저장하는 기록 금지 포인터 수단을 포함하여, 상기 제 1 제어 수단이 상기 기록금지 포인터 수단에 의해 표시된 상기 메모리 어드레스를 넘어서 기록하는 것을 금지하도록 하는, 디코딩 장치.
- 제 5 항에 있어서,상기 제 1 제어 수단은:상기 메모리 수단으로부터 현재 판독되고 있는 화상 프레임 데이터의 메모리 어드레스를 증가시키는 판독 포인터 수단; 및상기 기록 매체로부터 재생되어, 상기 메모리 수단으로부터 이전에 판독된 화상 프레임 데이터 위에 현재 기록되고 있는 화상 프레임 데이터의 메모리 어드레스를 증가시키는 기록 포인터 수단을 포함하는, 디코딩 장치.
- 제 6 항에 있어서,상기 메모리 수단은 링 버퍼 메모리인, 디코딩 장치.
- 기록 매체 상에 기록되어 있는 예측 인코딩된 화상 프레임 데이터를 화상들의 그룹들로부터 디코딩하는 방법에 있어서:상기 기록 매체로부터 상기 화상 프레임 데이터를 재생하는 단계;상기 기록 매체로부터 재생된 상기 화상들의 그룹들의 상기 화상 프레임 데이터를 메모리에 기록하는 단계;디코더로부터의 요청에 응답하여 상기 메모리에 기록된 상기 화상 프레임 데이터를 판독하는 단계;상기 메모리로부터 판독된 상기 화상 프레임 데이터를 디코딩하는 단계; 및상기 메모리가 상기 메모리로부터 화상 프레임 데이터로서 현재 판독되고 있는 화상들의 각 그룹으로부터 재생된 데이터를 중복 기록하는 것을 금지하는 단계를 포함하는, 디코딩 방법.
- 제 8 항에 있어서,순방향 재생에서 상기 메모리로부터 현재 판독되고 있는 화상 프레임 데이터를 가리키는 상기 메모리 내의 어드레스에 대한 판독 포인터를 증가시키는 단계; 및상기 순방향 재생에서 화상 프레임 데이터가 기록되는 상기 메모리 내의 어드레스를 가리키는 기록 포인터를 증가시키는 단계를 더 포함하는, 디코딩 방법.
- 제 9 항에 있어서,상기 금지 단계는,상기 순방향 재생에서 상기 메모리로부터 화상 프레임 데이터로서 현재 판독되고 있는 상기 화상들의 각 그룹의 선두를 가리키는 상기 메모리 내의 어드레스로 기록금지 포인터를 전진시키는 단계; 및상기 기록 포인터가 상기 메모리 내의 상기 기록금지 포인터를 넘어서 전진하는 것을 금지함으로써, 화상 프레임 데이터가 현재 판독되고 있는 상기 화상들의 각 그룹의 데이터를 중복 기록하는 것을 금지하는 단계를 포함하는, 디코딩 방법.
- 제 10 항에 있어서,역방향 재생이 개시될 때, 상기 메모리로부터 화상 프레임 데이터로서 현재 판독되고 있는 상기 화상들의 각 그룹의 끝으로 상기 기록 포인터를 재위치시키는 단계를 더 포함하는, 디코딩 방법.
- 제 11 항에 있어서,상기 역방향 재생에서 상기 메모리로부터 현재 판독되고 있는 화상 프레임 데이터를 가리키는 상기 메모리 내의 어드레스로 상기 판독 포인터를 위치시키는 단계를 더 포함하는, 디코딩 방법.
- 제 12 항에 있어서,상기 역방향 재생에서 상기 기록 포인터가 상기 기록금지 포인터를 넘어 진행하는 것을 금지하는 단계를 더 포함하는, 디코딩 방법.
- 기록 매체로부터 재생된, MPEG 표준에 따른 화상들의 그룹들을 디코딩하는 장치에 있어서:논리적으로 연속인 루프로 구성된 메모리 수단으로서, 상기 기록 매체로부터 재생된 상기 화상들의 그룹들을 저장하는, 상기 메모리 수단;상기 기록 매체로부터 재생된 상기 데이터가 상기 메모리 수단에 기록되고 상기 메모리 수단으로부터 판독되도록 하는 제 1 제어 수단으로서, 순방향 재생 동안 화상들의 각 그룹의 프레임들이 상기 메모리 수단의 상기 연속적인 루프를 돌아서 판독되도록 하는, 상기 제 1 제어 수단;상기 메모리 수단으로부터 판독된 데이터를 디코딩하는 디코딩 수단; 및순방향 재생동안, 상기 제 1 제어 수단이, 상기 화상들의 각 그룹의 모든 프레임들이 상기 메모리 수단으로부터 판독될 때까지 상기 메모리 수단으로부터 현재 판독되고 있는 화상들의 각 그룹에 중복 기록하는 것을 금지하여, 역방향 재생이 개시될 때 현재 판독되고 있는 상기 화상들의 각 그룹 내의 상기 모든 프레임들을 상기 메모리 수단에서 이용할 수 있도록 하는 제 2 제어 수단을 포함하는, 디코딩 장치.
- 제 14 항에 있어서,상기 제 2 제어 수단은 상기 메모리 수단으로부터 현재 판독되고 있는 상기화상들의 각 그룹의 선두를 디마킹하는 메모리 어드레스를 저장하는 기록금지 포인터 수단을 포함하여, 상기 제 2 제어 수단은 상기 제 1 제어 수단이 상기 기록금지 포인터 수단에 의해 표시된 메모리 어드레스를 넘어서 상기 루프를 계속해서 돌아 상기 화상들의 새로운 그룹들을 기록하는 것을 금지하도록 하는, 디코딩 장치.
- 제 15 항에 있어서,상기 제 1 제어 수단은:상기 메모리 수단으로부터 현재 판독되고 있는 상기 화상들의 각 그룹의 프레임의 메모리 어드레스를 증가시키는 판독 포인터 수단; 및상기 메모리 수단으로부터 이전에 판독된 상기 화상들의 그룹들의 프레임들 위에 현재 기록되고 있는, 상기 기록 매체로부터 재생된 화상들의 새로운 그룹의 프레임의 메모리 어드레스를 증가시키는 기록 포인터를 포함하는, 디코딩 장치.
- 제 16 항에 있어서,상기 메모리 수단은 링 버퍼 메모리인, 디코딩 장치.
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