JPH08214031A - 通信システムおよび通信用中継器 - Google Patents

通信システムおよび通信用中継器

Info

Publication number
JPH08214031A
JPH08214031A JP7036117A JP3611795A JPH08214031A JP H08214031 A JPH08214031 A JP H08214031A JP 7036117 A JP7036117 A JP 7036117A JP 3611795 A JP3611795 A JP 3611795A JP H08214031 A JPH08214031 A JP H08214031A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
repeater
data
communication
terminals
host device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP7036117A
Other languages
English (en)
Other versions
JP3299853B2 (ja
Inventor
Kenichi Nakanishi
健一 中西
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP03611795A priority Critical patent/JP3299853B2/ja
Priority to US08/590,886 priority patent/US5791993A/en
Priority to MYPI96000339A priority patent/MY133642A/en
Priority to KR1019960002029A priority patent/KR100398854B1/ko
Priority to DE69631849T priority patent/DE69631849T2/de
Priority to ES96300678T priority patent/ES2216037T3/es
Priority to EP96300678A priority patent/EP0725352B1/en
Priority to CN96103514A priority patent/CN1076837C/zh
Publication of JPH08214031A publication Critical patent/JPH08214031A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3299853B2 publication Critical patent/JP3299853B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F13/00Interconnection of, or transfer of information or other signals between, memories, input/output devices or central processing units
    • G06F13/38Information transfer, e.g. on bus
    • G06F13/40Bus structure
    • G06F13/4004Coupling between buses
    • G06F13/4022Coupling between buses using switching circuits, e.g. switching matrix, connection or expansion network

Abstract

(57)【要約】 【目的】 ホスト装置が通信に拘束される時間を短くす
ることができるとともに、中継器の構成を簡略化・低コ
スト化することができるようにする。 【構成】 第1のフェーズでは、セレクタ32を端末7
1側に切り替えて、ゲーム機本体20からの低速のクロ
ックにより、端末71からの今回分のデータを直接、ゲ
ーム機本体20に送信する。同時に、前回の通信でFI
FOバッファ51,52,53に蓄えたデータを、それ
ぞれ端末71,72,73に送信するとともに、端末7
2,73からの今回分のデータを、それぞれFIFOバ
ッファ52,53に蓄える。第2、第3のフェーズで、
セレクタ32をFIFOバッファ52,53側に切り替
えて、ゲーム機本体20からの高速のクロックにより、
第1のフェーズでFIFOバッファ52,53に蓄えた
端末72,73からのデータをゲーム機本体20に送信
するとともに、ゲーム機本体20からの次回分のデータ
をFIFOバッファ52,53に蓄える。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、中継器を介してホス
ト装置と複数の端末との間で通信を行う通信システム、
およびその中継器に関する。
【0002】
【従来の技術】中継器を介してホスト装置と複数の端末
との間で通信を行う通信システムでは、ホスト装置の通
信速度よりも端末の通信速度が遅いことがある。
【0003】例えば、家庭用ゲーム機システムは、従来
一般に、ゲーム機本体に直接、端末を接続して、ゲーム
機本体と端末との間で通信を行うようになっている。こ
れに対して最近、複数の者が同時にゲームをすることが
できるように、ゲーム機本体に中継器を接続し、その中
継器に同時に複数の端末を接続できるようにして、中継
器を介してホスト装置であるゲーム機本体と複数の端末
との間で通信を行うようにしたものが考えられ、市販さ
れている。この場合、端末の低コスト化をはかるなどの
理由から、端末の通信速度がホスト装置であるゲーム機
本体の通信速度よりも遅いことがある。
【0004】このように、中継器を介してホスト装置と
ホスト装置の通信速度より遅い通信速度の複数の端末と
の間で通信を行う場合の通信方法としては、従来、次の
2つの方法のいずれかがとられている。
【0005】第1の方法は、まず図10(A)の矢印1
aで示すように、中継器2を介してホスト装置3と第1
の端末4との間で、端末4の通信速度に合う低速実時間
で通信を行い、次に図10(B)の矢印1bで示すよう
に、中継器2を介してホスト装置3と第2の端末5との
間で、同様に低速実時間で通信を行い、次に図10
(C)の矢印1cで示すように、中継器2を介してホス
ト装置3と第3の端末6との間で、同様に低速実時間で
通信を行う、というように、中継器2を介してホスト装
置3と複数の端末4〜6との間で、異なる期間に順次、
それぞれ低速実時間で通信を行う方法である。
【0006】第2の方法は、端末からホスト装置へのデ
ータ転送については、まず図11(A)の矢印7a,7
b,7cで示すように、それぞれの端末4,5,6から
のデータを中継器2に低速で一度に送信して中継器2に
蓄えておき、次に図11(B)の矢印8で示すように、
その蓄えた全データを中継器2からホスト装置3に高速
で送信する方法である。
【0007】ホスト装置3から端末4,5,6へのデー
タ転送については、まず、それぞれの端末4,5,6へ
のデータをホスト装置3から中継器2に高速で送信して
中継器2に蓄えておき、次に、その蓄えたそれぞれの端
末4,5,6へのデータを中継器2から端末4,5,6
に低速で一度に送信する。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
第1の通信方法は、ホスト装置3と複数の端末4〜6と
の間で、異なる期間に順次、それぞれ低速実時間で通信
を行うので、ホスト装置3が通信に拘束される時間が長
くなる欠点がある。
【0009】また、従来の第2の通信方法は、端末4〜
6と中継器2との間でホスト装置3が関与しないデータ
転送がなされるので、中継器2内に独立したタイミング
発生回路を設けて、これからそれぞれの端末4〜6に転
送クロックを供給しなければならず、中継器2の構成が
複雑かつ高コストになる欠点がある。
【0010】そこで、この発明は、中継器を介してホス
ト装置とホスト装置の通信速度より遅い通信速度の複数
の端末との間で通信を行う通信システム、およびその中
継器において、ホスト装置が通信に拘束される時間を短
くすることがとできるとともに、ホスト装置から中継器
に供給される転送クロックをそのまますべての端末への
転送クロックとして用いることができ、これにより中継
器内に独立したタイミング発生回路などを必要とせず、
中継器の構成を簡略化・低コスト化することができるよ
うにしたものである。
【0011】
【課題を解決するための手段】請求項1の発明では、中
継器を介して、ホスト装置と、このホスト装置の通信速
度より遅い通信速度の複数の端末との間で通信を行う通
信システムにおいて、同一の期間において、一部の端末
からのデータを上記ホスト装置に低速実時間で送信する
とともに、他の端末からのデータを上記中継器に蓄えて
おき、その期間のあとに、上記中継器に蓄えられたデー
タを上記ホスト装置に高速で送信する。
【0012】請求項2の発明では、通信用の中継器とし
て、当該中継器に接続されるそれぞれの端末に対応する
複数のバッファメモリを設け、同一の期間において、一
部の端末からのデータを当該中継器に接続されるホスト
装置に低速実時間で送信するとともに、他の端末からの
データを他の端末に対応する上記バッファメモリに蓄え
ておき、その期間のあとに、上記バッファメモリに蓄え
たデータを上記ホスト装置に高速で送信する。
【0013】
【作用】上記のように構成した請求項1の発明の通信シ
ステムおよび請求項2の発明の通信用中継器において
は、一部の期間では一部の端末からのデータがホスト装
置に低速実時間で送信されるが、その期間のあとの期間
では前の期間に中継器に蓄えられた他の端末からのデー
タがホスト装置に高速で送信されるので、ホスト装置が
通信に拘束される時間が短くなる。
【0014】しかも、一部の端末からのデータをホスト
装置に低速実時間で送信するには、ホスト装置から中継
器に供給される転送クロックをそのままその一部の端末
への転送クロックとして用いることができるとともに、
その転送クロックをそのまま用いて他の端末からのデー
タを中継器に蓄えることができるので、中継器内に独立
したタイミング発生回路などを必要とせず、中継器の構
成を簡略化・低コスト化することができる。
【0015】
【実施例】この発明の通信システムおよびその中継器の
一例を、1ビットごとの同期通信、8ビットごとの非同
期通信による、三端末の双方向シリアル通信の家庭用ゲ
ーム機システムおよびその中継器の場合を例として、以
下に示す。
【0016】図1は、そのゲーム機システムおよびその
中継器の例を示し、通信システムとしてのゲーム機シス
テム10は、ホスト装置としてのゲーム機本体20が、
その処理結果の映像および音声を出力して操作者に示す
映像音声出力装置90に接続され、ゲーム機本体20に
中継器30が接続され、中継器30に端末71,72,
73が接続されて構成される。
【0017】中継器30は、送受信部31,41,4
2,43、バッファメモリとしてのFIFOバッファ5
1,52,53、セレクタ32および制御回路33を備
えるものとして構成される。
【0018】送受信部31は、ゲーム機本体20からの
データをシリアル通信により中継器30に受信するとと
もに、中継器30からのデータをシリアル通信によりゲ
ーム機本体20に送信する。また、ゲーム機本体20か
らは送受信部31を介して中継器30に、後述するよう
なシリアル転送クロックが送信される。
【0019】送受信部41,42,43は、それぞれ上
記のゲーム機本体20から中継器30に送信された転送
クロックによって、それぞれ中継器30からのデータを
シリアル通信により端末71,72,73に送信すると
ともに、端末71,72,73からのデータをシリアル
通信により中継器30に受信する。
【0020】FIFOバッファ51,52,53は、そ
れぞれ端末71,72,73に対応するもので、FIF
Oバッファ51には、ゲーム機本体20からのデータが
書き込まれ、FIFOバッファ51からのデータは、端
末71に送信される。
【0021】FIFOバッファ52には、ゲーム機本体
20または端末72からのデータが書き込まれ、FIF
Oバッファ52からのデータは、端末72またはゲーム
機本体20に送信される。FIFOバッファ53には、
ゲーム機本体20または端末73からのデータが書き込
まれ、FIFOバッファ53からのデータは、端末73
またはゲーム機本体20に送信される。
【0022】セレクタ32は、端末71からのデータ、
FIFOバッファ52からのデータ、およびFIFOバ
ッファ53からのデータを、後述するように順次選択し
て、送受信部31を介してゲーム機本体20に送信する
ものである。
【0023】制御回路33は、上記のゲーム機本体20
から中継器30に送信された転送クロックからタイミン
グ信号を生成して、送受信部31,41〜43を制御
し、セレクタ32を後述するように切り替え、FIFO
バッファ51〜53を制御するものである。
【0024】上記のような構成のゲーム機システム10
の動作を、図2〜図9を用いて示す。
【0025】中継器30を介してゲーム機本体20と端
末71〜73との間で繰り返し通信を行った後の、図2
の時点t1においては、図3に示すように、FIFOバ
ッファ51,52,53には、それぞれ前回、ゲーム機
本体20から送信された1バイトのデータA1,B1,
C1が蓄えられている。
【0026】この状態から、中継器30を介してゲーム
機本体20と端末71〜73との間では、1つの通信パ
ケット中で以下の3つのフェーズにより通信がなされ
る。
【0027】第1のフェーズは、図2の期間P1で示す
ような、それぞれの端末71〜73へのデータの送信を
伴う低速でのデータ転送である。
【0028】すなわち、期間P1では、ゲーム機本体2
0からの転送クロックCKが低速のクロックCK1とさ
れるとともに、中継器30のセレクタ32が端末71か
らのデータを選択する状態に切り替えられて、図4にも
示すように、端末71からの今回分のデータa1がFI
FOバッファ51に蓄えられることなく直接、ゲーム機
本体20に送信される。
【0029】同時に、前回の通信でFIFOバッファ5
1に蓄えられたデータA1が端末71に送信されるとと
もに、ゲーム機本体20からの次回分のデータA2がF
IFOバッファ51に蓄えられる。
【0030】さらに同時に、前回の通信でFIFOバッ
ファ52,53に蓄えられたデータB1,C1がそれぞ
れ端末72,73に送信されるとともに、端末72,7
3からの今回分のデータb1,c1がそれぞれFIFO
バッファ52,53に蓄えられる。
【0031】第1のフェーズの終了時点である、図2の
時点t2においては、図5に示すように、FIFOバッ
ファ51にはゲーム機本体20から送信された1バイト
のデータA2が、FIFOバッファ52,53にはそれ
ぞれ端末72,73から送信された1バイトのデータb
1,c1が、それぞれ蓄えられることになる。
【0032】第2のフェーズは、図2の期間P2で示す
ような、端末72からのデータの中継器30からゲーム
機本体20への高速の転送である。
【0033】すなわち、期間P2では、ゲーム機本体2
0からの転送クロックCKが高速のクロックCK2とさ
れるとともに、中継器30のセレクタ32がFIFOバ
ッファ52からのデータを選択する状態に切り替えられ
て、図6にも示すように、第1のフェーズにおいてFI
FOバッファ52に蓄えられた端末72からのデータb
1が、FIFOバッファ52からゲーム機本体20に送
信される。同時に、ゲーム機本体20からの次回分のデ
ータB2がFIFOバッファ52に蓄えられる。
【0034】第2のフェーズの終了時点である、図2の
時点t3においては、図7に示すように、FIFOバッ
ファ51,52にはそれぞれゲーム機本体20から送信
された1バイトのデータA2,B2が、FIFOバッフ
ァ53には端末73から送信された1バイトのデータc
1が、それぞれ蓄えられることになる。
【0035】第3のフェーズは、図2の期間P3で示す
ような、端末73からのデータの中継器30からゲーム
機本体20への高速の転送である。
【0036】すなわち、期間P3では、ゲーム機本体2
0からの転送クロックCKが期間P2と同様に高速のク
ロックCK2とされるとともに、中継器30のセレクタ
32がFIFOバッファ53からのデータを選択する状
態に切り替えられて、図8にも示すように、第1のフェ
ーズにおいてFIFOバッファ53に蓄えられた端末7
3からのデータc1が、FIFOバッファ53からゲー
ム機本体20に送信される。同時に、ゲーム機本体20
からの次回分のデータC2がFIFOバッファ53に蓄
えられる。
【0037】第3のフェーズの終了時点である、図2の
時点t4においては、図9に示すように、FIFOバッ
ファ51,52,53には、それぞれゲーム機本体20
から送信された1バイトのデータA2,B2,C2が蓄
えられることになる。
【0038】このように、上述した例によれば、期間P
1では端末71からのデータa1がゲーム機本体20に
低速実時間で送信されるが、期間P1のあとの期間P
2,P3では期間P1に中継器30のFIFOバッファ
52,53に蓄えられた端末72,73からのデータb
1,c1がゲーム機本体20に高速で送信されるので、
ゲーム機本体20が通信に拘束される時間が短くなる。
【0039】しかも、端末71からのデータa1をゲー
ム機本体20に低速実時間で送信するには、ゲーム機本
体20から中継器30に供給される転送クロックCK1
をそのままその端末71への転送クロックとして用いる
ことができるとともに、その転送クロックCK1をその
まま用いて端末72,73からのデータb1,c1をF
IFOバッファ52,53に蓄えることができるので、
中継器30内に独立したタイミング発生回路などを必要
とせず、中継器30の構成を簡略化・低コスト化するこ
とができる。
【0040】また、中継器30内のクロックCKを単一
にすることができるので、中継器30の設計をより容易
にすることができるとともに、すべての端末71,7
2,73からのデータa1,b1,c1のゲーム機本体
20への送信タイミングを完全に一致させることができ
る。
【0041】なお、中継器に接続できる端末は、2個ま
たは4個以上とすることができる。中継器に最大4個の
端末を接続できるようにする場合には、上述した第1の
フェーズにおいて、同時に前回の通信で4番目の端末に
対応するFIFOバッファに蓄えられたデータが4番目
の端末に送信されるとともに、4番目の端末からの今回
分のデータが4番目の端末に対応するFIFOバッファ
に蓄えられ、上述した第3のフェーズのあとの第4のフ
ェーズにおいて、第1のフェーズにおいて4番目の端末
に対応するFIFOバッファに蓄えられてた4番目の端
末からのデータが4番目の端末に対応するFIFOバッ
ファからゲーム機本体に送信されるとともに、ゲーム機
本体からの次回分のデータが4番目の端末に対応するF
IFOバッファに蓄えられるようにすればよい。
【0042】また、この発明は、家庭用ゲーム機システ
ム、およびその中継器に限らず、中継器を介してホスト
装置と複数の端末との間で通信を行う通信システム、お
よびその中継器に広く適用することができる。
【0043】
【発明の効果】上述したように、この発明によれば、ホ
スト装置が通信に拘束される時間を短くすることができ
るとともに、中継器内に独立したタイミング発生回路な
どを必要とせず、中継器の構成を簡略化・低コスト化す
ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の通信システムおよびその中継器の一
例を示す機能ブロック図である。
【図2】その動作の説明に供するタイムチャートであ
る。
【図3】その動作の説明に供する図である。
【図4】その動作の説明に供する図である。
【図5】その動作の説明に供する図である。
【図6】その動作の説明に供する図である。
【図7】その動作の説明に供する図である。
【図8】その動作の説明に供する図である。
【図9】その動作の説明に供する図である。
【図10】従来の第1の通信方法を示す図である。
【図11】従来の第2の通信方法を示す図である。
【符号の説明】
10 ゲーム機システム(通信システム) 20 ゲーム機本体(ホスト装置) 30 中継器 51〜53 FIFOバッファ(バッファメモリ) 71〜73 端末

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】中継器を介して、ホスト装置と、このホス
    ト装置の通信速度より遅い通信速度の複数の端末との間
    で通信を行う通信システムにおいて、 同一の期間において、一部の端末からのデータを上記ホ
    スト装置に低速実時間で送信するとともに、他の端末か
    らのデータを上記中継器に蓄えておき、 その期間のあとに、上記中継器に蓄えられたデータを上
    記ホスト装置に高速で送信する通信システム。
  2. 【請求項2】当該中継器に接続されるそれぞれの端末に
    対応する複数のバッファメモリを備え、 同一の期間において、一部の端末からのデータを当該中
    継器に接続されるホスト装置に低速実時間で送信すると
    ともに、他の端末からのデータを他の端末に対応する上
    記バッファメモリに蓄えておき、 その期間のあとに、上記バッファメモリに蓄えたデータ
    を上記ホスト装置に高速で送信する通信用中継器。
  3. 【請求項3】上記低速実時間での通信と上記高速での通
    信が、1つの通信パケット中でなされる請求項2に記載
    の通信用中継器。
  4. 【請求項4】当該中継器と上記ホスト装置との間の通信
    のために上記ホスト装置から当該中継器に供給される転
    送クロックが、すべての端末への転送クロックとして用
    いられる請求項2に記載の通信用中継器。
JP03611795A 1995-01-31 1995-01-31 通信システムおよび通信用中継器 Expired - Lifetime JP3299853B2 (ja)

Priority Applications (8)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP03611795A JP3299853B2 (ja) 1995-01-31 1995-01-31 通信システムおよび通信用中継器
US08/590,886 US5791993A (en) 1995-01-31 1996-01-24 Communication system and relay thereof
KR1019960002029A KR100398854B1 (ko) 1995-01-31 1996-01-30 통신시스템및통신용중계기
MYPI96000339A MY133642A (en) 1995-01-31 1996-01-30 Communication system and relay thereof.
DE69631849T DE69631849T2 (de) 1995-01-31 1996-01-31 Datenübertragungssystem und Relais dafür
ES96300678T ES2216037T3 (es) 1995-01-31 1996-01-31 Sistema de comunicaciones y repetidor para el mismo.
EP96300678A EP0725352B1 (en) 1995-01-31 1996-01-31 Communication system and relay thereof
CN96103514A CN1076837C (zh) 1995-01-31 1996-01-31 通信系统及其继电器

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP03611795A JP3299853B2 (ja) 1995-01-31 1995-01-31 通信システムおよび通信用中継器

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH08214031A true JPH08214031A (ja) 1996-08-20
JP3299853B2 JP3299853B2 (ja) 2002-07-08

Family

ID=12460843

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP03611795A Expired - Lifetime JP3299853B2 (ja) 1995-01-31 1995-01-31 通信システムおよび通信用中継器

Country Status (8)

Country Link
US (1) US5791993A (ja)
EP (1) EP0725352B1 (ja)
JP (1) JP3299853B2 (ja)
KR (1) KR100398854B1 (ja)
CN (1) CN1076837C (ja)
DE (1) DE69631849T2 (ja)
ES (1) ES2216037T3 (ja)
MY (1) MY133642A (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007509715A (ja) * 2003-11-03 2007-04-19 インテル コーポレイション メディアセンターの装置及び方法
JP2008253660A (ja) * 2007-04-09 2008-10-23 Taito Corp 自動切替機能付きコントローラ切替装置

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5984786A (en) * 1997-01-03 1999-11-16 2 Am Inc. Run-time environment for simulations and games
JP3044117U (ja) * 1997-06-06 1997-12-16 株式会社バンダイ 通信端子を有するゲーム機
TW585799B (en) 2000-03-01 2004-05-01 Sony Computer Entertainment Inc Electronic equipment communications system and repeater

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4588187A (en) * 1984-06-27 1986-05-13 Wico Corporation Port expansion adapter for video game port
US4864496A (en) * 1987-09-04 1989-09-05 Digital Equipment Corporation Bus adapter module for interconnecting busses in a multibus computer system
US5347637A (en) * 1989-08-08 1994-09-13 Cray Research, Inc. Modular input/output system for supercomputers
US5301275A (en) * 1991-10-03 1994-04-05 Compaq Computer Corporation Data transfer system with variable data buffer size and programmable interrupt frequency
CA2091962A1 (en) * 1992-03-31 1993-10-01 Mark L. Witsaman Clock synchronization system

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007509715A (ja) * 2003-11-03 2007-04-19 インテル コーポレイション メディアセンターの装置及び方法
US8821285B2 (en) 2003-11-03 2014-09-02 Intel Corporation Gaming interface techniques for media centers
US10737170B2 (en) 2003-11-03 2020-08-11 Intel Corporation Gaming interface techniques for media centers
JP2008253660A (ja) * 2007-04-09 2008-10-23 Taito Corp 自動切替機能付きコントローラ切替装置

Also Published As

Publication number Publication date
US5791993A (en) 1998-08-11
DE69631849T2 (de) 2005-01-05
EP0725352B1 (en) 2004-03-17
EP0725352A1 (en) 1996-08-07
ES2216037T3 (es) 2004-10-16
CN1135931A (zh) 1996-11-20
MY133642A (en) 2007-11-30
KR100398854B1 (ko) 2003-12-01
KR960028940A (ko) 1996-08-17
DE69631849D1 (de) 2004-04-22
JP3299853B2 (ja) 2002-07-08
CN1076837C (zh) 2001-12-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
USRE34811E (en) Growable packet switch architecture
US6404770B1 (en) Data communication interface with adjustable-size buffer
JPH04220829A (ja) セル位相乗換回路
JPH03104459A (ja) データ通信装置
JPH0816513A (ja) 周辺装置とシリアルのデジタルデータを交換するための、プロセッサに組み付けられたインターフェース回路
JPH08214031A (ja) 通信システムおよび通信用中継器
EP0240873B1 (en) I/O Handler
US20030033456A1 (en) Apparatus and method for transforming data transmission speed
WO2022045144A1 (ja) 通信装置、通信システム及び通信方法
JPS63110838A (ja) 同期信号転送方式
JP3383107B2 (ja) 通信方法および通信システム
JPS58133066A (ja) ル−プ通信システムの多重化方法
JP4604354B2 (ja) 情報入出力装置
JP2770375B2 (ja) 伝送遅延位相補償回路
JPH11252125A (ja) インターフェイス装置
JP2596654B2 (ja) 通信網ノード
JPH01103757A (ja) データ転送装置
RU2119244C1 (ru) Устройство асинхронной коммутации пакетов информации (варианты)
JP3328940B2 (ja) 入出力増設機器
JPH10173723A (ja) データ転送方法及びデータ転送装置
JPH09114776A (ja) データ伝送方式
JPH01144752A (ja) ディジタルデータ伝送方式
JP2644558B2 (ja) 通信装置の試験装置および試験方法
JPS62292035A (ja) 異速度時分割多重伝送路間デ−タ伝送方法
JP2000324131A (ja) Utopia変換回路

Legal Events

Date Code Title Description
R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090419

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090419

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090419

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090419

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100419

Year of fee payment: 8

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110419

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120419

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130419

Year of fee payment: 11

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130419

Year of fee payment: 11

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140419

Year of fee payment: 12

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term