JP2008253660A - 自動切替機能付きコントローラ切替装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】コントローラ切替装置6に4個のコントローラ2a〜2dが接続されており、タイマの設定時間毎にコントローラ2a〜2dは順番にゲーム機本体1に接続される。ゲーム機本体1に接続されたコントローラはゲーム機本体を操作することができ、つぎのコントローラが接続されると、ゲーム機本体から切り離される。
【選択図】図1
Description
これは電子機器本体と操作端末または外部記憶装置の間での高速通信を確保することができ、かつ電子機器本体と簡単に接続することができる中継器を提供することを課題とし、操作端末と外部記憶装置を一対で中継器に設けることにより、その目的を達成するものである。
この中継器では複数のプレイヤが参加できることを記載しているが、複数のプレイヤがどのような形態でそのゲームに参加できるかについて詳細を明確にしていない。
本発明の請求項2はゲーム装置に接続され、該ゲーム装置と複数の操作コントローラの間を接続する接続装置において、所定の時間毎に不規則な順番で前記複数の操作コントローラの前記ゲーム装置への接続を自動的に切替えるランダム接続切替手段を有することを特徴とする。
本発明の請求項3はゲーム装置に接続され、該ゲーム装置と複数の操作コントローラの間を接続する接続装置において、該接続装置は現在接続されている操作コントローラのコネクタ接続の情報を前記ゲーム装置に送信し、前記ゲーム装置でプログラム実行により動作する制御部からの指示により、所定の時間毎に予め決められている順序で前記複数の操作コントローラの前記ゲーム装置への接続を自動的に切替えるか、または所定の時間毎に不規則な順番で前記複数の操作コントローラの前記ゲーム装置への接続を自動的に切替えることを特徴とする。
本発明の請求項4は請求項1,2または3記載の発明において現在接続されている操作コントローラを示す表示部を有することを特徴とする。
本発明の請求項5は請求項1,2,3または4記載の発明において表示パネルを有し、該表示パネルに切替中のタイマの時間の表示および現在の切替接続モードの表示をすることを特徴とする。
図1は本発明による自動切替機能付きコントローラ切替装置をゲーム機本体に接続した状態を示す外観斜視図である。
コントローラ切替装置6はコネクタ雌8を有する接続ケーブル7と4個のコネクタ雄13a〜13d(図2参照)を備えており、コネクタ雌8はゲーム機本体1に接続される。
コントローラ2a〜2dはコネクタ雌4a〜4dを有する接続ケーブル3a〜3dが接続されており、コネクタ雌4a〜4dはコネクタ雄13a〜13dにそれぞれ接続される。各コントローラ2a〜2dはそれぞれ異なる形状,ボタン配置の外観を有する。
タイマ接続切替モードでは、ゲーム中、各コントローラ2a〜2dは順番に所定時間だけゲーム機本体1に接続されていき、この接続切替状態が繰り返される。また、ランダム接続切替モードでは、各コントローラ2a〜2dはそれぞれ同じ時間だけランダムに接続切替され、この状態が繰り返し行われる。接続されている間、ユーザはゲーム機本体を操作することができる。
コントローラ切替装置6は背面の接続部18より接続ケーブルが延長され、その先端にコネクタ雌16を有している。コントローラ切替装置6の平面形状は5角形であり、左右の側面と、斜め前方の2面にコネクタ雄13a〜13dが設置されている。各側面のコネクタ雄13a〜13dの上位置に各コントローラの接続状態をプレイヤに知らせるためのアクティブランプ11a〜11d,コネクトランプ12a〜12dが設置されている。
アクティブランプ11a〜11dはゲーム機とコントローラが接続されたとき点灯するものである。コネクトランプ12a〜12dはコントローラのコネクタが接続されている状態のとき点灯するものである。
この実施の形態で接続されているゲーム機は本発明に直接関連する回路部のみ示したものである。コントローラ切替装置6は制御部14の制御の下に接続の切替制御が行われる。コントローラ切替装置6には電子切替器19が接続され、制御部14からの指令に基づいてコントローラ2a〜2dが1個ずつ接続切替される。
制御部14は図4に示すように接続認識部14a,モード切替部14b,ランダム切替制御部14c,タイマ切替制御部14dおよびタイマ部14eの各機能部を備えている。制御部14は図示しないメモリ部から制御プログラムを読み出し実行することにより上記機能を実現することができる。
ランダム切替制御部14cは現在コントローラが接続されている状態のコネクタを対象とし、設定時間毎にコネクタ番号の中からランダムに接続を自動的に切り替える機能である。また、タイマ切替制御部14dは現在コントローラが接続されている状態のコネクタを対象とし、設定時間毎にコネクタ番号の若い順から輪番的に接続を自動的に切り替える機能である。タイマ部14eはタイムをカウントし、設定時間になる毎にその情報をタイマ切替制御部14dおよびランダム切替制御部14cに供給するものである。
タイマ部14eの設定時間は、タイマ設定部9により行われ、例えば1秒から999秒の間を1秒間隔で設定することが可能である。
ゲーム機本体1は通信部21によりコネクタ16を介してコントローラ切替装置6と通信を行う。ゲーム機本体1の制御部23は通信部21を通じて各コントローラからの操作情報を受信すると、その操作情報に対応した処理を行う。メモリ部20はゲームプログラムやそのデータを格納しており、さらにゲーム中に生成される一時的なデータを記憶する。
前提としてコントローラ切替装置の1〜3番までコントローラが接続されているものとし、モード切替スイッチ15はタイマ接続切替が選択され、タイマ設定部17の設定時間が20秒に調整されていたとする。
1番〜3番のコントローラ2a,2b,2c対応に設置されているコネクトランプ12a,12b,12cが点灯する。
ゲーム開始当初、制御部14は電子切替器19を制御し、コントローラ2aとゲーム機本体1とを接続する。制御部14はコントローラ2a対応のアクティブランプ11aを点灯し、コントローラ2aのプレイヤが操作可能であることを示す。一方、パネル表示部10にタイマ接続切替のモードの表示がなされており、さらにタイマ設定部17により20秒からカウントダウンする信号が制御部14に送られ、セグメントにそのカウントダウン値が表示される。
以上の実施の形態は、設定時間をカウントダウンする表示を示す例を示したが、設定時間をカウントアップする表示を行うようにしても良い。
2a〜2d コントローラ(操作コントローラ)
3a〜3d,7,17 接続ケーブル
4a〜4d,8,16 コネクタ雌
5a〜5d 接続部
6 コントローラ切替装置
9 タイマ設定部
10 表示パネル
11a〜11d アクティブランプ
12a〜12d コネクトランプ
13a〜13d コネクタ雄
14,23 制御部
15 モード切替スイッチ
18 接続部
19 電子切替器
20 メモリ部
21 通信部
22 LED発光部
Claims (5)
- ゲーム装置に接続され、該ゲーム装置と複数の操作コントローラの間を接続する接続装置において、
所定の時間毎に予め決められている順序で前記複数の操作コントローラの前記ゲーム装置への接続を自動的に切替えるタイマ接続切替手段を有することを特徴とする自動切替機能付きコントローラ切替装置。 - ゲーム装置に接続され、該ゲーム装置と複数の操作コントローラの間を接続する接続装置において、
所定の時間毎に不規則な順番で前記複数の操作コントローラの前記ゲーム装置への接続を自動的に切替えるランダム接続切替手段を有することを特徴とする自動切替機能付きコントローラ切替装置。 - ゲーム装置に接続され、該ゲーム装置と複数の操作コントローラの間を接続する接続装置において、
該接続装置は現在接続されている操作コントローラのコネクタ接続の情報を前記ゲーム装置に送信し、
前記ゲーム装置でプログラム実行により動作する制御部からの指示により、所定の時間毎に予め決められている順序で前記複数の操作コントローラの前記ゲーム装置への接続を自動的に切替えるか、または所定の時間毎に不規則な順番で前記複数の操作コントローラの前記ゲーム装置への接続を自動的に切替えることを特徴とする自動切替機能付きコントローラ切替装置。 - 現在接続されている操作コントローラを示す表示部を有することを特徴とする請求項1,2または3記載の自動切替機能付きコントローラ切替装置。
- 表示パネルを有し、該表示パネルに切替中のタイマの時間の表示および現在の切替接続モードの表示をすることを特徴とする請求項1,2,3または4記載の自動切替機能付きコントローラ切替装置。
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