JP5902304B2 - プログラム及び処理方法 - Google Patents
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Description
前記情報処理装置に記憶されたプログラムを処理することにより生成される第1の情報を表示画面に表示するステップと、
前記情報処理装置に対するユーザのアクションを前記サーバ装置に送信するステップと、
前記表示画面における表示のレイアウトに必要なレイアウト情報であって、複数の第2の情報のうち前記アクションに基づいて前記サーバ装置が決定した1以上の第2の情報に関するレイアウト情報を、前記サーバ装置から受信するステップと、
前記レイアウト情報に基づいて、前記1以上の第2の情報を前記第1の情報に重畳して前記表示画面に描画するステップと、
を実行させるプログラム、である。
るカードの種類を示す情報が含まれており、当該ユーザが他のユーザ(フレンド)が所望するカードを所有していること等を条件としてもよい。
上述の実施の形態においては、ショートカットの利用率(例えば、カウント値)に基づいて、ショートカットを変更する場合について説明した。
上述の実施の形態においては、ショートカットの利用率(例えば、カウント値)に基づいて、ショートカットの変更や、ショートカットのサイズを変更する場合について説明した。
他の実施の形態3は、ギルド内のメンバーのショートカット画像表示に関するものである。ここで、ギルドとは、ゲーム内におけるユーザのグループを意味する。例えば、友人関係で結ばれたユーザのグループ、共通のモンスターに対して戦闘を行うためのユーザのグループなどである。
Claims (14)
- サーバ装置と通信可能な情報処理装置に、
前記情報処理装置に記憶されたプログラムを処理することにより生成される第1の情報を表示画面に表示するステップと、
前記情報処理装置に対するユーザのアクションを前記サーバ装置に送信するステップと、
前記表示画面における表示のレイアウトに必要なレイアウト情報であって、複数の第2の情報のうち前記アクションに基づいて前記サーバ装置が決定した1以上の第2の情報に関するレイアウト情報を、前記サーバ装置から受信するステップと、
前記レイアウト情報に基づいて、前記1以上の第2の情報を前記第1の情報に重畳して前記表示画面に描画するステップと、
を実行させるプログラム。 - 前記第2の情報は、前記ユーザによるゲームに関する機能の利用率に基づいて決定される、請求項1に記載のプログラム。
- 前記表示画面に描画される前記1以上の第2の情報の数及び/又はサイズは、前記ユーザによるゲームに関する機能の利用率に基づいて決定される、請求項1又は請求項2に記載のプログラム。
- 前記第2の情報は、前記ユーザの選択により前記サーバ装置に所定の機能を実行させる情報である、請求項1乃至請求項3のいずれか一項に記載のプログラム。
- サーバ装置と通信可能な情報処理装置に、
前記情報処理装置に記憶されたプログラムを処理することにより生成される第1の情報を表示画面に表示するステップと、
前記表示画面における表示のレイアウトに必要なレイアウト情報であって、複数の第2の情報のうち該第2の情報に関連する関連情報が所定の条件を満たすと前記サーバ装置が決定した1以上の前記第2の情報に関するレイアウト情報を前記サーバ装置から受信するステップと、
前記レイアウト情報に基づいて、前記1以上の第2の情報を前記第1の情報に重畳して前記表示画面に描画するステップと、
を実行させるプログラム。 - 前記第2の情報は、前記情報処理装置を操作するユーザの選択により前記サーバ装置に所定の機能を実行させる情報である、請求項5に記載のプログラム。
- 前記第2の情報を、前記表示画面の一部分により構成される1以上の領域に描画させる、請求項1乃至請求項6のいずれか一項に記載のプログラム。
- ユーザの通信端末と通信可能な情報処理装置に、
前記通信端末に対する前記ユーザのアクションを前記通信端末から受信するステップと、
前記アクションに基づいて、複数の第2の情報のうち1以上の前記第2の情報を決定するステップと、
前記通信端末の表示画面に、該通信端末に記憶されたプログラムを処理することにより生成される表示された第1の情報に重畳して前記決定するステップで決定された1以上の第2の情報を描画させるためのレイアウト情報を生成するステップと、
前記1以上の第2の情報を前記表示画面に描画させるために、前記レイアウト情報を前記通信端末に送信するステップと
を実行させるプログラム。 - 前記情報処理装置は、前記ユーザと異なる他のユーザの通信端末と通信可能であり、
前記1以上の第2の情報を前記他のユーザの通信端末の表示画面に描画させるために、前記レイアウト情報を前記他のユーザの通信端末に送信するステップを実行させる、請求項8に記載のプログラム。 - 前記第2の情報は、前記ユーザの選択により前記情報処理装置に所定の機能を実行させる情報である、請求項8又は請求項9に記載のプログラム。
- 通信端末と通信可能な情報処理装置に、
第2の情報のうち、該第2の情報に関連する関連情報が所定の条件を満たす1以上の前記第2の情報を決定するステップと、
前記通信端末の表示画面に、該通信端末に記憶されたプログラムを処理することにより生成される表示された第1の情報に重畳して、前記決定するステップで決定された1以上の前記第2の情報を描画させるためのレイアウト情報を生成するステップと、
前記1以上の第2の情報を前記表示画面に描画させるために、前記レイアウト情報を前記通信端末に送信するステップと
を実行させるプログラム。 - 前記第2の情報は、前記通信端末を操作するユーザの選択により前記情報処理装置に所定の機能を実行させる情報である、請求項11に記載のプログラム。
- サーバ装置と通信可能な情報処理装置が実行する処理方法であって、
前記情報処理装置に記憶されたプログラムを処理することにより生成される第1の情報を表示画面に表示するステップと、
前記情報処理装置に対するユーザのアクションを前記サーバ装置に送信するステップと、
前記表示画面における表示のレイアウトに必要なレイアウト情報であって、複数の第2の情報のうち前記アクションに基づいて前記サーバが決定した1以上の第2の情報に関するレイアウト情報を、前記サーバ装置から受信するステップと、
前記レイアウト情報に基づいて、前記1以上の第2の情報を前記第1の情報に重畳して前記表示画面に描画するステップと、
を含む処理方法。 - サーバ装置と通信可能な情報処理装置が実行する処理方法であって、
前記情報処理装置に記憶されたプログラムを処理することにより生成される第1の情報を表示画面に表示するステップと、
前記表示画面における表示のレイアウトに必要なレイアウト情報であって、複数の第2の情報のうち該第2の情報に関連する関連情報が所定の条件を満たすと前記サーバ装置が決定した1以上の前記第2の情報に関するレイアウト情報を前記サーバ装置から受信するステップと、
前記レイアウト情報に基づいて、前記1以上の第2の情報を前記第1の情報に重畳して前記表示画面に描画するステップと、
を含む処理方法。
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