JP5519813B1 - 複数のサービスを提供可能なプラットフォームを提供するシステム及び方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 一実施形態に係るシステムは、ゲームの進行等のサービスの提供を制御するサービス提供制御部と、情報を記憶する情報記憶部と、端末装置を操作するユーザが所定のゲーム媒体を保有しているか否かを判定すると共にこのユーザがプレイするゲームの行動力ポイントと所定の閾値との大小関係を判定する判定部と、この判定部による判定結果に基づいて所定のサービスの提供に用いるサービス提供用画面へユーザを誘導する誘導表示領域を表示可能な誘導表示画面の表示態様を決定する決定部と、決定部により決定された表示態様となるように誘導表示画面の画面データを端末装置に送信して表示させる表示制御部とを備える。
【選択図】 図3
Description
20 通信網
30 端末装置
51 サービス提供制御部
52 情報記憶部
53 判定部
54 決定部
55 表示制御部
70 行動力ポイント不足時画面
80 マイメニュ画面
90 マイゲーム画面
100 音楽サービスマイメニュ画面
Claims (10)
- ユーザが操作する複数の端末装置に通信回線を介して接続され、当該ユーザに対して複数のサービスを提供可能なプラットフォームを提供するシステムであって、
ユーザが保有する前記サービスで用いる電子媒体に関する保有電子媒体情報を当該ユーザ毎に記憶する情報記憶装置と、
前記端末装置からの要求に応答し、前記保有電子媒体情報に基づいて、当該端末装置を操作するユーザが所定の電子媒体を保有しているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果に少なくとも基づいて、所定のサービスの提供に用いるサービス提供用画面へ前記ユーザを誘導する誘導表示領域を表示可能な画面であって、当該所定のサービスとは異なる他のサービス又は前記プラットフォームの提供に用いる誘導表示画面の表示態様を決定する決定手段と、
当該決定した表示態様となるように前記誘導表示画面を前記端末装置に表示させる表示制御手段と、を備え、
前記所定の電子媒体は、第1のゲームで用いる所定のゲーム媒体であり、
前記誘導表示領域は、前記第1のゲームの提供に用いる前記サービス提供用画面へ前記ユーザを誘導する領域である、
システム。 - 前記決定手段は、前記判定手段によって前記ユーザが前記所定のゲーム媒体を保有していると判定された場合には当該所定のゲーム媒体に関する情報を通知する態様となるように前記誘導表示画面の表示態様を決定する請求項1記載のシステム。
- 前記決定手段は、前記ユーザによる前記第1のゲームの利用状況に少なくとも基づいて前記誘導表示領域の表示要否を決定する請求項1又は2記載のシステム。
- 請求項3記載のシステムであって、
前記情報記憶装置は、前記保有電子媒体情報に加え、前記第1のゲームで用いるパラメータであって、少なくとも第1のアクションの実行に応じて減少し、少なくとも時間の経過に応じて増加する第1のパラメータに関する第1のパラメータ情報を当該第1のゲームの利用状況の1つとしてユーザ毎に記憶し、
前記判定手段は、前記所定の電子媒体を保有しているか否かに加え、前記第1のパラメータ情報に基づいて、前記端末装置を操作するユーザの当該第1のパラメータの値と第1の閾値との大小関係を判定し、
前記決定手段は、前記判定手段によって前記ユーザの前記第1のパラメータの値が前記第1の閾値以上と判定された場合には、前記誘導表示領域の表示を必要と決定し、前記判定手段によって前記ユーザの前記第1のパラメータの値が前記第1の閾値よりも小さいと判定された場合には、前記誘導表示領域の表示を不要と決定する、
システム。 - ユーザが操作する複数の端末装置に通信回線を介して接続され、当該ユーザに対して複数のサービスを提供可能なプラットフォームを提供するシステムであって、
ユーザが保有する前記サービスで用いる電子媒体に関する保有電子媒体情報を当該ユーザ毎に記憶する情報記憶装置と、
前記端末装置からの要求に応答し、前記保有電子媒体情報に基づいて、当該端末装置を操作するユーザが所定の電子媒体を保有しているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果に少なくとも基づいて、所定のサービスの提供に用いるサービス提供用画面へ前記ユーザを誘導する誘導表示領域を表示可能な画面であって、当該所定のサービスとは異なる他のサービスの提供に用いる誘導表示画面の表示態様を決定する決定手段と、
当該決定した表示態様となるように前記誘導表示画面を前記端末装置に表示させる表示制御手段と、を備え、
前記決定手段は、前記ユーザによる前記他のサービスの利用状況に少なくとも基づいて前記誘導表示領域の表示要否を決定する、
システム - 前記所定の電子媒体は、前記所定のサービスで用いられる電子媒体である請求項5記載のシステム。
- 請求項5又は6記載のシステムであって、
前記他のサービスは、第2のゲームであり、
前記情報記憶装置は、前記保有電子媒体情報に加え、前記第2のゲームで用いるパラメータであって、少なくとも第2のアクションの実行に応じて減少し、少なくとも時間の経過に応じて増加する第2のパラメータに関する第2のパラメータ情報を当該第2のゲームの利用状況の1つとしてユーザ毎に記憶し、
前記判定手段は、前記所定の電子媒体を保有しているか否かに加え、前記第2のパラメータ情報に基づいて、前記端末装置を操作するユーザの当該第2のパラメータの値と第2の閾値との大小関係を判定し、
前記決定手段は、前記判定手段によって前記ユーザの前記第2のパラメータの値が前記第2の閾値以上と判定された場合には、前記誘導表示領域の表示を不要と決定し、前記判定手段によって前記ユーザの前記第2のパラメータの値が前記第2の閾値より小さいと判定された場合には、前記誘導表示領域の表示を必要と決定する、
システム。 - 前記誘導表示画面は、複数の前記所定のサービスの提供に用いるサービス提供用画面へ前記ユーザをそれぞれ誘導する複数の誘導表示領域を表示可能な画面である請求項1ないし7いずれか記載のシステム。
- ユーザが操作する複数の端末装置に通信回線を介して接続されたシステムが、当該ユーザに対して複数のサービスを提供可能なプラットフォームを提供する方法であって、
ユーザが保有する前記サービスで用いる電子媒体に関する保有電子媒体情報を当該ユーザ毎に記憶し、
前記端末装置からの要求に応答し、前記保有電子媒体情報に基づいて、当該端末装置を操作するユーザが所定の電子媒体を保有しているか否かを判定し、
前記判定結果に少なくとも基づいて、所定のサービスの提供に用いるサービス提供用画面へ前記ユーザを誘導する誘導表示領域を表示可能な画面であって、当該所定のサービスとは異なる他のサービス又は前記プラットフォームの提供に用いる誘導表示画面の表示態様を決定し、
当該決定した表示態様となるように前記誘導表示画面を前記端末装置に表示させ、
前記所定の電子媒体は、第1のゲームで用いる所定のゲーム媒体であり、
前記誘導表示領域は、前記第1のゲームの提供に用いる前記サービス提供用画面へ前記ユーザを誘導する領域である、
方法。 - ユーザが操作する複数の端末装置に通信回線を介して接続されたシステムが、当該ユーザに対して複数のサービスを提供可能なプラットフォームを提供する方法であって、
ユーザが保有する前記サービスで用いる電子媒体に関する保有電子媒体情報を当該ユーザ毎に記憶し、
前記端末装置からの要求に応答し、前記保有電子媒体情報に基づいて、当該端末装置を操作するユーザが所定の電子媒体を保有しているか否かを判定し、
前記判定結果に少なくとも基づいて、所定のサービスの提供に用いるサービス提供用画面へ前記ユーザを誘導する誘導表示領域を表示可能な画面であって、当該所定のサービスとは異なる他のサービスの提供に用いる誘導表示画面の表示態様を決定し、
当該決定した表示態様となるように前記誘導表示画面を前記端末装置に表示させ、
前記誘導表示画面の表示態様の決定は、前記ユーザによる前記他のサービスの利用状況に少なくとも基づいて前記誘導表示領域の表示要否を決定することを含む、
方法。
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