ES2240451T3 - Sistemas y metodos para generar representaciones visuales de datos graficos. - Google Patents

Sistemas y metodos para generar representaciones visuales de datos graficos.

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Abstract

Método para redibujar una presentación visual de datos gráficos, según lo cual una visualización actual es sustituida por una visualización actualizada, que comprende, en respuesta a una solicitud (100, 112) de redibujo, sustituir (102, 114) inmediatamente la visualización actual con una primera representación aproximada de la visualización actualizada, generar (104, 116) una visualización actualizada final y sustituir (106, 118) la representación aproximada con la visualización actualizada final; caracterizado porque: al menos dicha primera representación aproximada incluye al menos una representación de un mapa (120) de bits que tiene una resolución menor que la requerida en la visualización actualizada final y ajustada (124) a escala para aproximar el contenido requerido de dicha visualización actualizada.

Description

Sistemas y métodos para generar representaciones visuales de datos gráficos.
Campo de la invención
La invención se refiere a métodos y sistemas de procesamiento de datos. Más particularmente, la invención se refiere a métodos y sistemas para procesar "datos gráficos" y "documentos digitales" (tal como se definen en la presente memoria) y a dispositivos que incorporan tales métodos y sistemas. En términos generales, la invención se ocupa de generar representaciones de salida de datos y documentos de origen, por ejemplo, como una presentación visual o como una copia impresa.
Antecedentes de la invención
Tal como se emplean en la presente memoria, los términos "datos gráficos", "objeto gráfico" y "documento digital" se emplean para describir una representación digital de cualquier tipo de datos procesados por un sistema de procesamiento de datos a la que se pretende dar salida en última instancia en alguna forma, al completo o en parte, para un usuario humano, normalmente presentándose o reproduciéndose visualmente (por ejemplo, por medio de una unidad de presentación visual o una impresora), o por conversión de texto a habla, etc. Tales datos, objetos y documentos pueden incluir cualquier característica capaz de representarse, incluyendo pero no limitándose a los siguientes: texto; imágenes gráficas; imágenes gráficas animadas; imágenes de vídeo en movimiento; iconos interactivos, botones, menús o hipervínculos. Un documento digital también puede incluir elementos no visuales tales como elementos de audio (sonido). Generalmente, un documento digital incluye o consiste en datos gráficos y/o al menos un objeto gráfico.
El documento EP0513584 da a conocer un sistema gráfico informático que reproduce un modelo en 3D que comprende facetas o primitivas en, por ejemplo, un entorno CAD. Al recibirse una solicitud de dibujo, el modelo se reproduce utilizando un cierto número de primitivas que representan el modelo. Si el modelo no se mueve (por ejemplo, se rota mediante una entrada de ratón) en un cierto periodo de tiempo desde la solicitud de dibujo, el modelo se reproduce una vez más empleando un mayor número de primitivas. De otro modo, el número de primitivas se deja sin cambios.
Chua Lye Heng "Image Compression: JPEG", publicado el 19 de mayo de 1997, http:/pascalzone.amirmelamed.co.
it/Graphics/JPEG/JPEG.htm, da a conocer la visualización sucesivamente mejorada de imágenes JPEG comprimidas, es decir, JPEG progresivo. Este concepto también se conoce con imágenes PNG y GIF. Este método se basa en imágenes comprimidas que han de descomprimirse antes de que ellas (o al menos una parte de las mismas) puedan visualizarse.
Normalmente, a los sistemas de procesamiento de datos, tales como los sistemas informáticos personales, se les requiere procesar "documentos digitales" que pueden proceder de una cualquiera de un número de fuentes locales o remotas y que pueden existir en uno de una gran variedad de formatos de datos ("formatos de archivo"). Para generar una versión de salida del documento, ya sea como una presentación visual o como una copia impresa, por ejemplo, resulta necesario que el sistema informático interprete el archivo de datos original y genere una salida compatible con el dispositivo de salida relevante (por ejemplo, un monitor u otro dispositivo de presentación visual, o una impresora). En general, este proceso implicará a un programa de aplicación adaptado para interpretar el archivo de datos, el sistema operativo del ordenador, un "controlador" de software específico del dispositivo de salida deseado y, en algunos casos (particularmente, para monitores u otras unidades de presentación visual), hardware adicional en forma de tarjeta de expansión.
Este enfoque convencional al procesamiento de documentos digitales a fin de generar una salida es ineficiente en términos de recursos de hardware, operaciones auxiliares de software y tiempo de procesamiento, y es totalmente inadecuado para sistemas de procesamiento de datos portátiles de baja potencia, incluyendo los sistemas de telecomunicación inalámbrica, o para sistemas de procesamiento de datos de bajo coste, tales como terminales de red, etc. En los sistemas convencionales de procesamiento de documentos digitales se dan otros problemas, incluyendo la necesidad de configurar múltiples componentes de sistema (incluyendo componentes tanto de hardware como de software) para que interactúen de la manera deseada, e inconsistencias en el procesamiento de material fuente idéntico por sistemas diferentes (por ejemplo, diferente de formateo, reproducción del color, etc.). Además, el enfoque convencional al procesamiento de documentos digitales es incapaz de explotar la comunidad y/o la manejabilidad de los componentes del formato de archivo.
Sumario de la invención
Es un objeto de la invención proporcionar métodos y sistemas para procesar datos gráficos, objetos gráficos y documentos digitales y dispositivos que incorporen tales métodos y sistemas que soslayen o mitiguen las desventajas anteriormente mencionadas de los métodos y sistemas convencionales.
La invención, en sus varios aspectos, se define en las reivindicaciones adjuntas a la presente memoria. Por la presente descripción resultarán evidentes aspectos y características adicionales de la invención.
En un primer aspecto, la invención se refiere a un método para redibujar una presentación visual de datos gráficos, según lo cual una visualización actual es sustituida por una visualización actualizada, que comprende, en respuesta a una solicitud de redibujo, sustituir inmediatamente la visualización actual con una primera representación aproximada de la visualización actualizada, generar una visualización actualizada final y sustituir la representación aproximada con la visualización actualizada final; caracterizado porque: al menos dicha primera representación aproximada incluye al menos una representación de mapa de bytes que tiene una resolución menor que la requerida en la visualización actualizada final y ajustada a escala para aproximar el contenido requerido de dicha visualización
actualizada.
En un segundo aspecto, la invención se refiere a un método para generar representaciones visuales variables de datos gráficos, que comprende dividir dichos datos gráficos en una pluralidad de archivos de mapa de bytes de tamaño fijo, predeterminado, almacenar dichos archivos en una matriz indexada en una memoria intermedia fuera de pantalla y ensamblar una representación visual requerida de dichos datos gráficos de un conjunto seleccionado de dichos archivos almacenados en dicha memoria intermedia fuera de pantalla.
Los métodos de dicho segundo aspecto pueden emplearse en métodos del primer aspecto.
Un tercer aspecto de la invención se refiere a un método para procesar un documento digital, comprendiendo dicho documento una pluralidad de objetos gráficos dispuestos en al menos una página, que comprende dividir dicho documento en una pluralidad de zonas y generar, para cada zona, una lista de objetos contenidos dentro y que se solapan a dicha zona.
Los métodos del segundo aspecto pueden emplearse en los métodos del tercer aspecto.
De acuerdo con un cuarto aspecto de la invención, se proporciona un sistema de procesamiento de documentos digitales para implementar los métodos de cualquiera de los primer a tercer aspectos.
Un sistema preferido de acuerdo con el cuarto aspecto de la invención comprende:
un mecanismo de entrada para recibir un flujo de bytes de entrada que representa datos fuente en uno de una pluralidad de formatos de datos predeterminados;
un mecanismo de interpretación para interpretar dicho flujo de bytes;
un mecanismo de conversión para convertir un contenido interpretado de dicho flujo de bytes en un formato de datos de representación interna; y
un mecanismo de procesamiento para procesar dichos datos de representación interna para generar datos de representación de salida adaptados para accionar un dispositivo de salida.
En un aspecto adicional, la invención se refiere a una interfaz gráfica de usuario con presentaciones visuales interactivas para un sistema de procesamiento de datos, en el que dichas presentaciones visuales interactivas se generan por medio de un sistema de procesamiento de documentos de acuerdo con el cuarto aspecto de la invención, y a sistemas de procesamiento de datos que incorporan una interfaz gráfica de usuario de este tipo.
En otros aspectos adicionales, la invención se refiere a varios tipos de dispositivo que incorpora un sistema de procesamiento de documentos digitales de acuerdo con el cuarto aspecto de la invención, que incluye dispositivos de hardware, sistemas de procesamiento de datos y dispositivos periféricos.
A continuación se describirán realizaciones de la invención, a título de ejemplo únicamente, con referencia a los dibujos adjuntos.
Breve descripción de los dibujos
La figura 1 es un diagrama de bloques que ilustra una realización de un sistema de procesamiento de documentos digitales preferido que puede emplearse en la implementación de varios aspectos de la presente invención;
la figura 2A es un diagrama de flujo que ilustra una primera realización de un primer aspecto de la presente invención;
la figura 2B es un diagrama de flujo que ilustra una segunda realización de un primer aspecto de la invención;
la figura 3 es un diagrama que ilustra un método de ajustar a escala un mapa de bits en una realización preferida del primer aspecto de la invención;
la figura 4A es un diagrama que ilustra un método convencional para utilizar una memoria intermedia fuera de pantalla para paronamizar una presentación visual de un documento digital;
la figura 4B es un diagrama que ilustra un método para usar una memoria intermedia fuera de pantalla para paronamizar una presentación visual de un documento digital de acuerdo con un segundo aspecto de la presente invención;
la figura 5A es un diagrama que ilustra una asignación y fragmentación de memoria asociadas con el método convencional de la figura 4A;
la figura 5B es un diagrama que ilustra una asignación y fragmentación de memoria asociadas con el método de la figura 4B;
la figura 5C es un diagrama que ilustra un método preferido para implementar el método de la figura 4B;
la figura 6 es un diagrama que ilustra el uso de múltiples modelos procesadores paralelos para implementar el método de la figura 4B; y
las figuras 7 y 8 son diagramas que ilustran un método para procesar un documento digital de acuerdo con un tercer aspecto de la invención.
Descripción detallada de las realizaciones preferidas
Haciendo ahora referencia a los dibujos, la figura 1 ilustra un sistema 8 de procesamiento de documentos digitales preferido en el que pueden implementarse los métodos de los varios aspectos de la presente invención. Antes de describir los métodos de la invención con detalle, primero se describirá el sistema 8 a modo de antecedentes. Se entenderá que los métodos de la presente invención pueden implementarse en sistemas de procesamiento distintos del sistema 8 tal como se describe en la presente memoria.
En términos generales, el sistema 8 procesará uno o más documentos 10 fuente que comprenden archivos de datos en formatos conocidos. La entrada al sistema 8 es un flujo de bytes que comprende el contenido del documento fuente. Un módulo 11 de entrada identifica el formato de archivo del documento fuente basándose en uno cualquiera de una variedad de criterios, tal como una identificación explícita del tipo de archivo en el documento, del nombre del archivo (particularmente la extensión del nombre del archivo) o de características conocidas del contenido de tipos concretos de archivo. El flujo de bytes se introduce en un "agente 12 de documentos", específico del tipo de formato de archivo del documento fuente. El agente 12 de documentos está adaptado para interpretar el flujo de bytes entrante y para convertirlo en un formato estándar empleado por el sistema 8, lo que da como resultado una representación 14 interna de los datos fuente en un formato "nativo" adecuado para ser procesado por el sistema 8. Generalmente, el sistema 8 incluirá una pluralidad de agentes 12 de documentos diferentes, cada uno adaptado para procesar uno de una pluralidad correspondiente de formatos de archivo predeterminados.
El sistema 8 puede aplicarse también a entradas recibidas de un dispositivo de entrada tal como una cámara digital o un escáner. En este caso, el flujo de bytes de entrada puede provenir directamente del dispositivo de entrada en vez de proceder de un "documento fuente" como tal. Sin embargo, el flujo de bytes de entrada estará todavía en un formato de datos predecible, adecuado para ser procesado por el sistema, y a efectos del sistema, la entrada recibida de un dispositivo de entrada así puede considerarse como un "documento fuente".
El agente 12 de documentos emplea una biblioteca 16 de objetos estándar para generar la representación 14 interna, la cual describe el contenido del documento fuente en términos de una colección de objetos genéricos cuyos tipos son como se definen en la biblioteca 16, junto con parámetros que definen las propiedades de ejemplos específicos de los varios objetos genéricos en el documento. Se entenderá que la representación interna puede guardarse/almacenarse en un formato de archivo nativo del sistema y que la gama de documentos 10 fuente posibles introducidos en el sistema 8 puede incluir documentos en el formato de archivo nativo del sistema. Es también posible que la representación 14 interna se convierta en cualquiera de una gama de otros formatos de archivo si resulta necesario, utilizando agentes de conversión adecuados (no mostrados).
Normalmente, los objetos genéricos empleados en la representación 14 interna incluirán: texto, gráficos de mapa de bits y gráficos vectoriales (que pueden o no ser animados y que pueden ser bi o tridimensionales), vídeo, audio y una variedad de tipos de objeto interactivo tales como botones e iconos. Los parámetros que definen ejemplos específicos de objetos genéricos incluirán en general coordenadas dimensionales que definen la forma, el tamaño y la ubicación físicos del objeto y de cualquier dato temporal relevante para definir objetos cuyas propiedades varían con el tiempo (lo que permite al sistema tratar estructuras de documentos y/o funciones de visualización dinámicas). Para objetos de texto, los parámetros también incluirán normalmente un tipo de fuente y un tamaño a aplicar a una cadena de caracteres. Los parámetros de objetos también pueden definir otras propiedades, tal como la transparencia.
El formato de la representación 14 interna separa la "estructura" (o "diseño") de los documentos, tal como describen los tipos de objeto y sus parámetros, del "contenido" de los distintos objetos; por ejemplo, la cadena de caracteres (contenido) de un objeto de texto se separa de los parámetros dimensionales del objeto; los datos de imagen (contenido) de un objeto gráfico se separan de sus parámetros dimensionales. Esto permite definir estructuras de documento de una manera muy compacta y proporciona la opción de que el sistema almacene a distancia datos de contenido y los traiga sólo cuando sean necesarios.
La representación 14 interna describe el documento y sus objetos constituyentes en términos de descripciones de "alto nivel".
Los datos de la representación 14 interna se introducen en un módulo 18 de análisis sintáctico y presentación que genera una representación 20 o "vista" específica del contexto del documento representado por la representación 14 interna. La vista requerida puede ser de todo el documento o de parte(s) (subconjunto(s)) del mismo. El analizador sintáctico/presentador 18 recibe entradas 40 de control de vista que definen el contexto de visión y cualquier parámetro temporal relacionado de la vista de documento específica que hay que generar. Por ejemplo, puede requerirse del sistema que genere una vista ampliada de parte de un documento y que luego panoramice o deslice la vista ampliada para visualizar partes adyacentes del documento. El analizador sintáctico/presentador 18 interpreta las entradas 40 de control de vista a fin de determinar qué partes de la representación interna son necesarias para una vista concreta y cómo, cuándo y durante cuánto tiempo ha de visualizarse la vista.
La representación/vista 20 específica del contexto se expresa en términos de formas primitivas y parámetros.
El analizador sintáctico/presentador 18 también puede realizar funciones adicionales de preprocesamiento sobre las partes relevantes de la representación 14 interna cuando genera la vista 20 del documento 10 fuente. La representación 20 de la vista se introduce en un módulo 22 procesador de formas para un procesamiento final para generar una salida 24 final en un formato adecuado para accionar un dispositivo 26 de salida (o múltiples dispositivos de salida), tal como un dispositivo de visualización o una impresora.
Las funciones de preprocesamiento del analizador sintáctico/presentador 18 pueden incluir la corrección del color, el ajuste/mejora de la resolución y el suavizado. La mejora de la resolución puede comprender funciones de ajuste a escala que preservan la legibilidad del contenido de los objetos cuando son visualizados o reproducidos por el dispositivo de salida objetivo. El ajuste de la resolución puede ser sensible al contexto; por ejemplo, la resolución de visualización de objetos concretos puede reducirse mientras se panoramiza o desliza el documento visualizado o aumentarse cuando la vista del documento es estática (tal como se describe más abajo en relación con el primer aspecto de la invención).
Puede existir un camino 42 de realimentación entre el analizador sintáctico/presentador 18 y la representación 14 interna; por ejemplo, con la finalidad de provocar una actualización del contenido de la representación 14 interna, tal como en el caso en el que el documento 10 representado por la representación interna comprende una animación multitrama.
La representación 20 de salida del analizador sintáctico/presentador 18 expresa el documento en términos de objetos "primitivos". Para cada objeto del documento, la representación 20 preferiblemente define el objeto al menos en términos de un recuadro de frontera rectangular, físico, la forma real del objeto delimitado por el recuadro de frontera, el contenido de datos del objeto y su transparencia.
El procesador 22 de formas interpreta la representación 20 y la convierte a un formato 24 de trama de salida apropiado para el dispositivo 26 de salida objetivo, por ejemplo, un mapa de puntos para una impresora, un conjunto de instrucciones vectoriales para un trazador o un mapa de bits para un dispositivo de visualización. Una entrada 44 de control de la salida al procesador 22 de formas define los parámetros necesarios para que el procesador 22 de formas genere la salida 24, adecuada para un dispositivo 26 de salida concreto.
El procesador 22 de formas procesa preferiblemente los objetos definidos por la representación 20 de la vista en términos de "forma" (es decir, la forma del contorno del objeto), "relleno" (el contenido de datos del objeto) y "alfa" (la transparencia del objeto), realiza un ajuste a escala y un recorte apropiados para la vista requerida y el dispositivo de salida y expresa el objeto en términos apropiados para el dispositivo de salida (normalmente en términos de píxeles por discretización o similar para la mayor parte de los tipos de dispositivo de visualización o impresora).
El procesador 22 de formas incluye preferiblemente una memoria intermedia de bordes que define la forma de un objeto en términos de píxeles discretizados y aplica preferiblemente un suavizado a la forma del contorno. El suavizado se realiza preferiblemente de una manera determinada por las características del dispositivo 26 de salida (es decir, basándose en la entrada 44 de control) aplicando una pendiente de escala de grises a través de la frontera del objeto. Este enfoque permite procesos de recorte de formas y de intersección de formas con buen rendimiento de memoria.
Puede emplearse una tabla de consulta para definir múltiples curvas de respuesta tonal, lo que permite un control de presentación no lineal (corrección gama).
Los objetos individuales procesados por el procesador 22 de formas se combinan en la trama 24 compuesta de salida. La calidad de la salida final también puede ser controlada por el usuario a través de la entrada 44 de control de la salida.
El procesador 22 de formas tiene una arquitectura pipeline que se presta al procesamiento en paralelo de múltiples objetos o de múltiples documentos o de múltiples subconjuntos de uno o más documentos utilizando múltiples ejemplos del pipeline del procesador de formas. La arquitectura pipeline también se modifica fácilmente para incluir funciones de procesamiento adicionales (por ejemplo, funciones de filtrado) si resulta necesario. Las salidas de múltiples procesadores 22 de formas pueden generar múltiples tramas 24 de salida o pueden combinarse en una sola trama 24 de salida.
La arquitectura del sistema es de naturaleza modular. Esto permite, por ejemplo, añadir agentes de documento adicionales según y cuándo se precise para tratar formatos de archivo fuente adicionales. La arquitectura modular también permite modificar o modernizar los módulos individuales, tales como la biblioteca 16, el analizador sintáctico/presentador 18 o el procesador 22 de formas, sin requerir cambios en otros módulos.
La arquitectura del sistema en conjunto también se presta al paralelismo en todo o en parte para el procesamiento simultáneo de múltiples documentos 10a, 10b, etc. de entrada o de subconjuntos de documentos, en uno o más formatos de archivo, a través de uno o más agentes 12, 12a de documentos. La naturaleza modular integrada del sistema permite la generación de múltiples ejemplos de módulos del sistema en un sistema o dispositivo de procesamiento de datos según y cuando sea necesario, limitada únicamente por los recursos disponibles de procesamiento y de
memoria.
El potencial para el paralelismo flexible proporcionado por el sistema en conjunto y el procesador 22 de formas en particular muestra el camino de visualización para un cierto dispositivo a optimizar para el ancho de banda y la memoria disponibles. Las actualizaciones de visualización y las animaciones pueden mejorarse, lo cual es más rápido y requiere menos memoria. El modelo de documento de objetos/parámetros empleado es determinista y consistente. El sistema es totalmente escalable y permite múltiples ejemplos del sistema a través de múltiples CPU.
El analizador sintáctico/presentador 18 y el procesador 22 de formas interaccionan dinámicamente en respuesta a las entradas 40 de control de vista de una manera que optimiza el uso de la memoria y el ancho de banda disponibles. Esto se aplica especialmente a las funciones de redibujo cuando se acciona una presentación visual, por ejemplo cuando un usuario está deslizando o panoramizando la visualización.
En primer lugar, el sistema puede implementar un modelo de redibujo diferido escalable, de acuerdo con un primer aspecto de la invención, de manera que la resolución de visualización de una vista de documento, o de uno o más objetos en una vista, varíe dinámicamente según la manera en la que ha de modificarse la visualización. Normalmente, esto puede conllevar que un objeto se visualice con una resolución reducida mientras se mueve en pantalla y se visualice a resolución plena cuando esté en reposo. El sistema puede emplear múltiples niveles de calidad de visualización con esta finalidad. Normalmente, esto implicará representaciones en mapa de bits preconstruidas de baja resolución de objetos de documento y/o mapas de bits construidos y ajustados a escala dinámicamente, con o sin interpolación. Este enfoque proporciona una visualización altamente sensible que hace el mejor uso de la memoria/ancho de banda disponible.
En las figuras 2A y 2B se ilustran métodos que plasman este primer aspecto de la presente invención.
Cuando en el sistema se inicia una solicitud de redibujo, se hace necesario que la totalidad o parte de la trama actual se re-presente y se visualice. El proceso de re-presentación de la trama puede tardar una cantidad de tiempo significativa.
Con referencia a la figura 2A, cuando se inicia una solicitud 100 de redibujo, la trama de salida se actualiza inmediatamente (102) utilizando una o más representaciones en mapa de bits ("miniatura") de resolución reducida del documento o de partes del mismo que se ajustan a escala para aproximarse al contenido requerido de la visualización redibujada. En el sistema 8 de la figura 1, la(s) representación(ones) de mapa de bits empleadas con esta finalidad puede(n) ser reconstruida(s) por el analizador sintáctico/presentador 18 y almacenadas para su uso en respuesta a solicitudes de redibujo. Esta aproximación de la visualización redibujada puede generarse mucho más rápido que la re-presentación completa de la visualización, lo que proporciona una visualización temporal mientras se termina la re-presentación. En la realización de la figura 2A, la presentación completa de la visualización (104) se realiza en paralelo con el redibujo 102 aproximado y sustituye a la visualización temporal una vez se termina (106). El método puede incluir una o más actualizaciones 108 intermedias adicionales de la visualización temporal aproximada mientras se termina la totalidad de la re-presentación 104. Estas actualizaciones intermedias pueden "embellecer" progresivamente la visualización temporal (es decir, proporcionar aproximaciones sucesivamente mejores de la visualización final); por ejemplo, al usar mapas de bits ajustados a escala de mejor calidad y/o al superponer contornos vectoriales de objetos sobre el (los) mapa(s) de bits.
El método de la figura 2A también muestra el proceso de redibujo a ser interrumpido por una nueva solicitud de redibujo (110). Todo el proceso 104 de re-presentación puede detenerse sencillamente, y el sistema procesa la nueva solicitud de redibujo al igual que antes.
La figura 2B ilustra una realización alternativa en la que una solicitud 112 de redibujo viene seguida, como antes, por un redibujo 114 aproximado basado en una miniatura, y el redibujo 116 de la trama completa viene detrás en serie después del redibujo aproximado (en vez de en paralelo, tal como en la figura 2A) para generar la visualización 118 final a plena resolución. Este proceso también puede ser interrumpido en cualquier etapa por una nueva solicitud de redibujo.
Los métodos de las figuras 2A y 2B pueden aplicarse a todo tipo de solicitudes de redibujo, incluyendo reconstrucciones de pantalla, deslizamiento, panoramización y ajuste a escala (ampliación).
La figura 3 ilustra un método preferido de ampliar/ajustar a escala un mapa de bits en miniatura. Tal como se ha descrito anteriormente, el sistema crea y almacena en alguna etapa anterior un mapa 120 de bits básico. Suponiendo que se requiera ajustar a escala el mapa de bits por algún factor arbitrario (por ejemplo, un factor de 4.4), la miniatura 120 básica se ajusta a escala en dos etapas: primero, la miniatura se ajusta a escala por cantidad fraccional (122) correspondiente al factor de ajuste a escala final dividido por la parte de número entero de la misma (4,4 dividido por 4 es igual a 1,1 en este ejemplo) y luego multiplicado por una cantidad entera (124) correspondiente a la parte de número entero del factor de ajuste a escala final (es decir, x4 en este ejemplo). Esto resulta más rápido que una ampliación de una sola etapa de 4.4, a expensas de un pequeño incremento del requisito de memoria.
Las operaciones de ajuste de escala descritas más arriba pueden realizarse con o sin interpolación. La figura 3 muestra el mapa 124 de bits ampliado, final, interpolado para proporcionar una resolución de 16 x 16 en comparación con el mapa 120 de bits original de 8 x 8. La interpolación puede realizarse empleando cualquiera de una variedad de métodos de interpolación conocidos.
La capacidad para procesar objetos transparentes es una característica fundamental del sistema de la figura 1. Sin embargo, esto requiere el uso de almacenamiento temporal fuera de pantalla en el procesador 22 de formas a fin de ensamblar una trama final de salida. Normalmente, tal como se muestra en la figura 4A, una memoria 130 intermedia fuera de pantalla, convencional, cubrirá un área mayor que el área de visualización inmediata, permitiendo un grado limitado de panoramización/deslizamiento en el área de almacenamiento temporal, pero hay que volver a centrar y reconstruir toda la memoria intermedia cuando la visualización requerida se mueve fuera de estos límites. Esto requiere una operación de copia de bloques dentro de la memoria intermedia y redibujar el resto del "rectángulo sucio" (132) antes de copiar por bloques el contenido actualizado de la memoria intermedia en la pantalla 134.
De acuerdo con un segundo aspecto de la presente invención, tal como se ilustra en la figura 4B, el rendimiento de tales procesos de almacenamiento intermedio se mejora definiendo el contenido de la memoria intermedia como una matriz 136 de baldosas indexada en una lista ordenada. Cada baldosa comprende un mapa de bits de tamaño fijo (por ejemplo, 32 x 32 ó 64 x 64) y puede considerarse como una "mini memoria intermedia". Cuando la vista de la visualización requerida se mueve fuera de estos límites, sólo es necesario entonces descartar aquellas baldosas que ya no se requieren, construir nuevas baldosas para cubrir la nueva área de la visualización y actualizar la lista de baldosas (138). Esto resulta más rápido y eficiente que los procesos convencionales de almacenamiento temporal, puesto que no se requiere copia por bloques en la memoria intermedia y no se precisa mover o copiar memoria física.
El esquema de embaldosado descrito puede utilizarse globalmente para proporcionar una reserva de baldosas para todas las operaciones de redibujo de documentos y pantallas. Las baldosas se emplean para almacenar temporalmente a alta velocidad el (los) documento(s) fuera de pantalla y permitir una panoramización y un recentrado eficientes y rápidos de las vistas.
El uso de una reserva de baldosas tal como la descrita también contempla un uso más eficiente de los recursos de memoria y del procesador. La figura 5A muestra cómo los métodos convencionales de almacenamiento temporal fuera de pantalla, que implican bloques de datos que tienen tamaños arbitrarios e impredecibles, dan como resultado la fragmentación de memoria debido a requisitos impredecibles de asignación de bloques contiguos. Los bloques de memoria requeridos por las operaciones de almacenamiento temporal no corresponden con los bloques de la unidad de gestión de memoria (MMU) del procesador, de manera que la reasignación de memoria se vuelve poco eficiente, lo que requiere grandes cantidades de operaciones de copia en la memoria física, y la consistencia de la memoria caché se ve afectada. Mediante el uso de baldosas de un tamaño fijo y predeterminado, los requisitos de memoria se vuelven mucho más predecibles, de manera que los recursos de memoria y del procesador pueden emplearse y gestionarse con mucha más eficiencia, la fragmentación puede ser ilimitada sin afectar a la manejabilidad y la necesidad de operaciones de copia en memoria puede eliminarse sustancialmente para muchos tipos de operaciones de almacenamiento temporal. Idealmente, el tamaño de archivo se seleccionar para corresponder con el tamaño de bloque de la MMU del procesador.
La figura 5C ilustra un esquema preferido para gestionar archivos en la reserva de baldosas. El número cero de baldosa siempre se reserva para construir cada baldosa nueva. Una vez que se ha construido una baldosa nueva, se vuelve a numerar empleando el siguiente número libre disponible (es decir, cuando la reserva de baldosas puede albergar un máximo de n baldosas, el número de direcciones de baldosa asignadas se restringe a n-1). En caso de un fallo de renumeración de baldosas cuando la reserva de baldosas está llena y no hay más baldosas libres, la nueva baldosa 0 se escribe directamente en pantalla y se inicia un proceso de fondo (hilo) para la recogida de basura (por ejemplo, la identificación y eliminación de baldosas "antiguas") y/o la asignación de direcciones de baldosa adicionales. Esto proporciona un mecanismo adaptativo para tratar fallos de asignación de recursos.
El esquema de embaldosado descrito se presta al procesamiento en paralelo, tal como se ilustra en la figura 6. El procesamiento de un conjunto de baldosas puede dividirse entre múltiples procesos paralelos (por ejemplo, entre múltiples ejemplos del procesador 22 de formas de la figura 1). Por ejemplo, un conjunto de baldosas 1-20 puede dividirse basándose en las posiciones en pantalla de las baldosas de manera que un procesador WASP-A se encargue del procesamiento de las baldosas 1-10 y un segundo procesador WASP-B se encargue del procesamiento de las baldosas 11-20. Por consiguiente, si una orden de redibujo requiere que se redibujen las baldosas 1-3, 7-9 y 12-14, WASP-A se encarga de las baldosas 3-4 y 7-9 y WASP-B, de las baldosas 12-14. Alternativamente, el conjunto de baldosas puede dividirse basándose en la ubicación de los archivos en un mapa de memoria de baldosas dividiendo la memoria de baldosas en una memoria A para el procesamiento por WASP A y una memoria B para el procesamiento por WASP-B.
El esquema de embaldosado descrito facilita el uso de almacenamiento temporal múltiple y de almacenamiento temporal a alta velocidad fuera de pantalla. También facilita funciones de redibujo interrumpibles (por ejemplo, para que pueda interrumpirse un redibujo actual e iniciarse un redibujo en respuesta a una entrada de usuario), una conversión de color/visualización y una aplicación de ruido aleatorio eficientes, una rotación rápida de 90 grados (retrato/paisaje) de toda la visualización en el software, y reduce la memoria de redibujo requerida para objetos individuales. Se apreciará también que un sistema tal como el de la figura 1 puede emplear una reserva común de baldosas para todas
las funciones de visualización de aplicaciones y de sistema operativo/GUI de un sistema de procesamiento de datos.
Se entenderá que los métodos de embaldosado del segundo aspecto de la invención pueden combinarse ventajosamente con los métodos de redibujo del primer aspecto de la invención.
De acuerdo con un tercer aspecto de la presente invención, el procesamiento de un documento implica dividir cada página del documento a visualizar en zonas (esto implicaría la interacción del analizador sintáctico/presentador 18 y el procesador 22 de formas en el sistema 8 de la figura 1), tal como se ilustra en la figura 7. Cada zona A, B, C, D tiene asociada a ella una lista de todos los objetos 1-8 contenidos dentro de la esa zona o que la solapan. Luego los redibujos pueden procesarse basándose en las zonas, de manera que el sistema sólo necesita procesar objetos asociados con las zonas relevantes afectadas por el redibujo. Este enfoque facilita el procesamiento en paralelo y mejora el rendimiento y reduce la redundancia. El uso de zonas también facilita el uso del sistema para generar diferentes salidas para distintos dispositivos de visualización (por ejemplo, para generar una salida compuesta/de mosaico para ser visualizada por un conjunto de pantallas de visualización distintas).
Tal como se ilustra en la figura 8, sin el uso de la zonificación, cualquier actualización de pantalla relativa a el área 142 sombreada requeriría la comprobación de cada uno de los ocho objetos 1 a 8 para ver si el recuadro de delimitación de cada objeto interseca a el área 142 a fin de determinar si es necesario trazar ese objeto. Con la zonificación, resulta posible determinar, en primer lugar, qué zonas intersecan al área 142 (en este ejemplo, sólo la zona D), en segundo lugar, qué objetos intersecan a la(s) zona(s) relevante(s) (en este caso, sólo el objeto 2), y luego sólo es necesario comprobar si los recuadros de delimitación de esos objetos que intersecan a la(s) zona(s) relevante(s) también intersecan al área 142. En muchos casos, esto reducirá enormemente las operaciones auxiliares implicadas en la extracción y comparación de objetos en el área 142 de interés.
Se apreciará que, en algunos casos (por ejemplo, el caso extremo en el que todos los objetos en una página intersecan a todas las zonas de la página), la zonificación de este tipo puede aportar poco o ningún beneficio; la relación entre el tamaño de zona y el tamaño típico de objeto puede resultar significativo a este respecto. Con la finalidad de determinar la naturaleza de cualquier zonificación aplicada a una página concreta, puede emplearse un algoritmo para analizar el contenido de la página y determinar un esquema de zonificación (el número, tamaño y forma de las zonas) que pueda utilizarse con utilidad para esa página. Sin embargo, para el contenido típico de página, que por lo común incluirá muchos objetos pequeños y localmente apiñados, es probable que una división arbitraria de la página en zonas arroje beneficios significativos.
En principio, los esquemas de zonificación y de embaldosado descritos más arriba son independientes, pero pueden combinarse ventajosamente; es decir, las zonas pueden correlacionarse con una o más baldosas. De nuevo, esto facilita el paralelismo y optimiza el uso de los recursos del sistema.
Con referencia de nuevo a la figura 1, el sistema emplea preferiblemente un modelo de color independiente del dispositivo, adecuadamente un modelo de luminancia/crominancia tal como el modelo CIE L*a*b* de 1976. Esto reduce la redundancia en los objetos gráficos, mejora la compresibilidad de los datos y mejora la consistencia de la salida de color entre distintos dispositivos de salida. Al procesador 22 de formas puede aplicársele una corrección del color dependiente del dispositivo basándose en la entrada 44 de control dependiente del dispositivo.
La figura 1 muestra el sistema con un extremo de entrada en el que se recibe el flujo de bytes fuente y un extremo de salida por el que se da salida del sistema a la trama 24 de salida final. Sin embargo, se entenderá que el sistema puede incluir entradas y salidas intermedias en otras etapas intermedias, tales como para extraer contenido de datos o para ahorrar/convertir datos generados en el transcurso del proceso.
Pueden incorporarse de una serie de maneras diferentes sistemas de procesamiento de documentos digitales de acuerdo con el cuarto aspecto de la presente invención en una variedad de tipos de sistemas y dispositivos de procesamiento de datos y en dispositivos periféricos.
En un sistema de procesamiento de datos de uso general (el "sistema principal"), el sistema de la presente invención puede incorporarse junto al sistema operativo y a las aplicaciones del sistema principal o puede incorporarse completa o parcialmente en el sistema operativo principal.
Por ejemplo, el sistema de la presente invención permite una rápida visualización de una variedad de tipos de archivos de datos en dispositivos portátiles de procesamiento de datos con pantallas LCD sin requerir el uso de navegadores o de programas de aplicación. Esta clase de dispositivos de procesamiento de datos requiere procesadores de baja potencia y pequeño tamaño para la portabilidad. Normalmente, esto requiere el uso de procesadores centrales avanzados de tipo RISC designados en ASIC (circuitos integrados específicos de la aplicación) a fin de que el paquete electrónico sea tan pequeño y altamente integrado como sea posible. Este tipo de dispositivo también tiene una memoria de acceso aleatorio limitada y normalmente no tiene una memoria de datos no volátil (por ejemplo, un disco duro). Los modelos convencionales de sistema operativo, tales como que se emplean en los sistemas de computación de sobremesa (PC), requieren procesadores centrales de alta potencia y grandes cantidades de memoria a fin de procesar documentos digitales y generar una salida útil y resultan totalmente inadecuados para este tipo de dispositivo de procesamiento de datos. En particular, los sistemas convencionales no prevén el procesamiento de múltiples formatos de archivo de una manera integrada. En comparación, la presente invención puede utilizar procesos y pipelines comunes para todos los formatos de archivo, proporcionando así un sistema de procesamiento de documentos altamente integrado que es extremadamente eficiente en términos de consumo de energía y de uso de los recursos del sistema.
El sistema de la presente invención puede integrarse a nivel BIOS de los dispositivos portátiles de procesamiento de datos para permitir el procesamiento y producción de documentos con operaciones auxiliares mucho más reducidas que los modelos de sistema convencionales. Alternativamente, la invención puede implementarse a nivel más bajo del sistema, justo por encima de la pila del protocolo de transporte. Por ejemplo, el sistema puede incorporarse en un dispositivo (tarjeta) o sistema de red para proporcionar un procesamiento en línea de tráfico de red (por ejemplo, trabajando a nivel de paquetes en un sistema TCP/IP).
En un dispositivo concreto, el sistema de la invención se configura para funcionar con un conjunto predeterminado de formatos de archivo de datos y dispositivos de salida concretos; por ejemplo, la unidad de presentación visual del dispositivo y/o al menos un tipo de impresora.
Ejemplos de dispositivos portátiles de procesamiento de datos que pueden emplear el presente sistema incluyen los ordenadores "de palma", asistentes digitales portátiles (PDA, incluyendo PDA de tipo tabla en las que la interfaz de usuario principal comprende una pantalla gráfica con la que el usuario interacciona con directamente por medio de un dispositivo de estilo), teléfonos móviles habilitados para Internet y otros dispositivos de comunicación, etc.
El sistema también puede incorporarse en terminales de procesamiento de dato de bajo coste tales como teléfonos ampliados y terminales "delgadas" de cliente de red (por ejemplo, terminales de red con recursos locales de procesamiento y almacenamiento limitados) y "receptores decodificadores integrados" par el uso en sistemas de TV por cable interactivos/habilitados para Internet.
Cuando se integra con el sistema operativo de un sistema de procesamiento de datos, el sistema de la presente invención también puede formar la base para una interfaz gráfica de usuario (GUI) novedosa para el sistema operativo (OS). Los documentos procesados y visualizados por el sistema pueden incluir características interactivas tales como menús, botones, iconos, etc., que proporcionan la interfaz de usuario a las funciones subyacentes del sistema operativo. Por extensión, un OS/GUI entero puede expresarse, procesarse y visualizarse en términos de "documentos" del sistema. El OS/GUI podría comprender un solo documento con múltiples "capítulos".
El sistema de la presente invención puede incorporarse también en dispositivos periféricos tales como dispositivos de impresión (impresoras y trazadores), dispositivos de visualización (tales como proyectores digitales), dispositivos de red, dispositivos de entrada (cámaras, escáneres, etc.) y también periféricos multifuncionales (MFP).
Cuando se incorpora a una impresora, el sistema puede permitir que la impresora reciba archivos de datos brutos del sistema principal de procesamiento de datos y reproducir el contenido del archivo de datos original correctamente sin necesitar aplicaciones o controladores concretos proporcionados el sistema principal. Esto evita la necesidad de configurar un sistema informático para accionar un tipo particular de impresora. El presente sistema puede generar directamente una imagen correlacionada por puntos del documento fuente adecuada para darle salida por la impresora (esto es cierto independientemente de si el sistema se incorpora en la propia impresora o en el sistema principal). Consideraciones similares se aplican a otros dispositivos de impresión tales como los trazadores.
Cuando se incorpora en un dispositivo de visualización, tal como un proyector, el sistema de nuevo puede permitir que el dispositivo visualice el contenido del archivo de datos original correctamente sin el uso de aplicaciones o controladores en el sistema principal y sin la necesidad de una configuración específica del sistema principal y/o del dispositivo de visualización. Los sistemas periféricos de estos tipos, cuando se equipan con el presente sistema, pueden recibir y dar salida a archivos de datos procedentes de cualquier fuente a través de cualquier tipo de red de comunicación de datos.
Por lo anterior, se entenderá que el sistema de la presente invención puede estar "integrado"; por ejemplo, implementado en una ROM y/o integrado en ASIC u otros sistemas monochip, o puede implementarse como firmware (una ROM programable tal como un ePROM flash) o como software, almacenándose localmente o a distancia y extrayéndose y ejecutándose según requiera un dispositivo concreto.
Pueden incorporarse mejoras y modificaciones sin apartarse del alcance de la presente invención tal como está definida por las reivindicaciones adjuntas.

Claims (41)

1. Método para redibujar una presentación visual de datos gráficos, según lo cual una visualización actual es sustituida por una visualización actualizada, que comprende, en respuesta a una solicitud (100, 112) de redibujo, sustituir (102, 114) inmediatamente la visualización actual con una primera representación aproximada de la visualización actualizada, generar (104, 116) una visualización actualizada final y sustituir (106, 118) la representación aproximada con la visualización actualizada final; caracterizado porque:
al menos dicha primera representación aproximada incluye al menos una representación de un mapa (120) de bits que tiene una resolución menor que la requerida en la visualización actualizada final y ajustada (124) a escala para aproximar el contenido requerido de dicha visualización actualizada.
2. Método según la reivindicación 1, que incluye sustituir (108) dicha primera representación aproximada con una o más representaciones aproximadas mejoradas, sucesivas, de la visualización actualizada antes de sustituir la última representación aproximada visualizada con la visualización actualizada final.
3. Método según la reivindicación 1 o la reivindicación 2, en el que la sustitución (102, 108) de la visualización actual por dicha primera y cualquier representación subsiguiente se realiza en paralelo con la generación (104) de dicha visualización actualizada final.
4. Método según cualquier reivindicación anterior, en el que una representación aproximada mejorada, subsiguiente, comprende dicha versión ajustada a escala de una representación de mapa de bits de resolución reducida de dicha visualización actualizada con contornos vectoriales superpuestos a la misma.
5. Método según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4, para generar representaciones visuales variables de dichos datos gráficos, en el que dichas presentaciones visuales se ensamblan dividiendo dichos datos gráficos en una pluralidad de baldosas (136) de mapa de bits de tamaño fijo, predeterminado, almacenando dichas baldosas en una matriz indexada en una memoria intermedia fuera de pantalla y ensamblando una representación visual requerida de dichos datos gráficos a partir de un conjunto seleccionado de dichas baldosas almacenado en dicha memoria intermedia fuera de pantalla.
6. Método según la reivindicación 5, en el que una representación visual actual de dichos datos gráficos se actualiza:
a) descartando archivos redundantes de dicho conjunto seleccionado almacenado en dicha memoria intermedia fuera de pantalla;
b) construyendo nuevas baldosas para cubrir un área de la visualización actualizada no representada por las baldosas existentes;
c) añadiendo las nuevas baldosas a dicho conjunto (138) seleccionado, sustituyendo los archivos redundantes en dicha memoria intermedia fuera de pantalla y actualizando el indexado de dicha matriz indexada; y
d) ensamblando la representación visual actualizada a partir de la matriz actualizada.
7. Método según la reivindicación 5 o la reivindicación 6, en el que dicha matriz de baldosas representa datos gráficos procedentes de múltiples fuentes.
8. Método según la reivindicación 7, en el que múltiples fuentes incluyen aplicaciones que se ejecutan en un sistema de procesamiento de datos y un sistema operativo de dicho sistema de procesamiento de datos.
9. Método según cualquiera de las reivindicaciones 5 a 8, que incluye procesar subconjuntos de dichas baldosas en paralelo.
10. Método según cualquier reivindicación anterior, para procesar un documento digital a fin de generar dichas representaciones visuales, comprendiendo dicho documento una pluralidad de objetos (1-8) gráficos dispuesto en al menos una página, comprendiendo el método dividir dicho documento en una pluralidad de zonas (A-D) y, para cada zona, generar una lista de objetos contenidos en dicha zona y solapándola.
11. Método según la reivindicación 10, en el que se genera una representación visual de parte (142) de dicho documento determinando cuál de dichas zonas (A-D) interseca a dicha parte de dicho documento, determinando un conjunto de dichos objetos (1-8) asociado con dichas zonas que interseca dicha parte de dicho documento y procesando dicho conjunto de objetos para generar dicha representación visual.
12. Método según la reivindicación 10 o la reivindicación 11, cuando depende de cualquiera de las reivindicaciones 5 a 9, en el que cada una de dichas zonas (A-D) corresponde a al menos uno de dichos archivos (136).
13. Método según cualquier reivindicación anterior, en el que el paso de sustituir la visualización actual con una primera representación aproximada de la visualización actualizada comprende sustituir al menos parte de la visualización actual con una representación aproximada de la actualización de esa parte de la visualización.
14. Método según cualquier reivindicación anterior, en el que se actualiza una vista de un mapa de bits ajustando a escala el mapa de bits de una primera resolución (120) a una segunda resolución (124) utilizando interpolación.
15. Sistema de procesamiento de documentos digitales que comprende medios de procesamiento de datos adaptados para implementar el método de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 14.
16. Sistema según la reivindicación 15, que comprende:
un mecanismo (11) de entrada para recibir un flujo de bytes de entrada que representa datos (10, 10a, 10b) fuente en uno de una pluralidad de formatos de datos predeterminados;
un mecanismo (12) de interpretación para interpretar dicho flujo de bytes;
un mecanismo (12) de conversión para convertir un contenido interpretado de dicho flujo de bytes en un formato (14) de datos de representación interna; y
un mecanismo (18, 22) de procesamiento para procesar dichos datos de representación interna para generar datos (24) de representación de salida adaptados para accionar un dispositivo (26) de salida.
17. Sistema según la reivindicación 16, en el que dichos datos (10, 10a, 10b) fuente definen el contenido y la estructura de un documento digital y en el que dichos datos (14) de representación interna describen dicha estructura en términos de objetos genéricos que definen una pluralidad de tipos y parámetros de datos que definen propiedades de ejemplos específicos de objetos genéricos por separado a dicho contenido.
18. Sistema según la reivindicación 17, que incluye además una biblioteca (16) de tipos de objeto genérico, basándose dichos datos (14) de representación interna en el contenido de dicha biblioteca.
19. Sistema según la reivindicación 17 o la reivindicación 18, que incluye un módulo (18) de análisis sintético y presentación adaptado para generar una representación (20) basada en objetos y parámetros de una vista específica de al menos parte de dichos datos (14) de representación interna basándose en una primera entrada (40) de control a dicho módulo de análisis sintético y presentación.
20. Sistema según la reivindicación 19, que incluye además un módulo (22) de procesamiento de formas adaptado para recibir dicha representación (20) basada en objetos y parámetros de dicha vista específica de dicho módulo (18) de análisis sintético y presentación y convertir dicha representación (20) basada en objetos y parámetros en un formato (24) de datos de salida adecuado para accionar un dispositivo (26) de salida concreto.
21. Sistema según la reivindicación 20, en el que dicho módulo (22) de procesamiento de formas procesa dichos objetos basándose en un recuadro de frontera que define la frontera de un objeto, definiendo una forma la forma real del objeto delimitado por el recuadro de frontera, el contenido de datos del objeto y la transparencia del
objeto.
22. Sistema según la reivindicación 21, en el que dicho módulo (22) de procesamiento de formas está adaptado para aplicar un suavizado en escala de grises a los bordes de dichos objetos.
23. Sistema según la reivindicación 20, la reivindicación 21 o la reivindicación 22, en el que dicho módulo (22) de procesamiento de formas tiene una arquitectura pipeline.
24. Sistema según cualquiera de las reivindicaciones 17 a 23, en el que dichos parámetros de objeto incluyen parámetros dimensionales, físicos y temporales.
25. Sistema según cualquiera de las reivindicaciones 16 a 24, en el que el sistema emplea un modelo de color basado en la crominancia/luminancia para describir datos de color.
26. Sistema según cualquiera de las reivindicaciones 16 a 25, en el que el sistema está adaptado para una implementación múltiple en paralelo en todo o en parte para procesar uno o más conjuntos de datos fuente de una o más fuentes de datos y para generar uno o más conjuntos de datos de representación de salida.
27. Interfaz gráfica de usuario con presentaciones visuales interactivas para un sistema de procesamiento de datos, en el que dichas presentaciones visuales interactivas se generan por medio de un sistema de procesamiento de documentos digitales según cualquiera de las reivindicaciones 15 a 26.
28. Dispositivo de procesamiento de datos que incorpora una interfaz gráfica de usuario según la reivindicación 27.
29. Dispositivo de hardware para procesar y/o almacenar datos, incluyendo dicho dispositivo de hardware un sistema de procesamiento de documentos digitales según cualquiera de las reivindicaciones 15 a 26.
30. Dispositivo de hardware según la reivindicación 29, que incluye además un sistema procesador central.
31. Dispositivo de hardware según la reivindicación 20, en el que dicho procesador central es un procesador RISC.
32. Sistema de procesamiento de datos que incluye un sistema de procesamiento de documentos digitales según cualquiera de las reivindicaciones 15 a 26.
33. Sistema de procesamiento de datos según la reivindicación 32, en el que dicho sistema de procesamiento de datos comprende un dispositivo portátil de procesamiento de datos.
34. Sistema de procesamiento de datos según la reivindicación 33, en el que dicho dispositivo portátil de procesamiento de datos comprende un dispositivo inalámbrico de telecomunicación.
35. Sistema de procesamiento de datos según la reivindicación 32, en el que dicho sistema de procesamiento de datos comprende una terminal de usuario de red.
36. Dispositivo periférico para el uso con un sistema de procesamiento de datos, incluyendo dicho dispositivo periférico un sistema de procesamiento de documentos digitales según cualquiera de las reivindicaciones 15 a 26.
37. Dispositivo periférico según la reivindicación 36, en el que dicho dispositivo periférico es un dispositivo de presentación visual.
38. Dispositivo periférico según la reivindicación 26, en el que dicho dispositivo periférico es un dispositivo de salida de impresión.
39. Dispositivo periférico según la reivindicación 36, en el que dicho dispositivo periférico es un dispositivo de entrada.
40. Dispositivo periférico según la reivindicación 36, en el que dicho dispositivo periférico es un dispositivo de red.
41. Dispositivo periférico según la reivindicación 36, en el que dicho dispositivo periférico es un dispositivo periférico multifuncional.
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