ES2240451T3 - Sistemas y metodos para generar representaciones visuales de datos graficos. - Google Patents
Sistemas y metodos para generar representaciones visuales de datos graficos.Info
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Abstract
Método para redibujar una presentación visual de datos gráficos, según lo cual una visualización actual es sustituida por una visualización actualizada, que comprende, en respuesta a una solicitud (100, 112) de redibujo, sustituir (102, 114) inmediatamente la visualización actual con una primera representación aproximada de la visualización actualizada, generar (104, 116) una visualización actualizada final y sustituir (106, 118) la representación aproximada con la visualización actualizada final; caracterizado porque: al menos dicha primera representación aproximada incluye al menos una representación de un mapa (120) de bits que tiene una resolución menor que la requerida en la visualización actualizada final y ajustada (124) a escala para aproximar el contenido requerido de dicha visualización actualizada.
Description
Sistemas y métodos para generar representaciones
visuales de datos gráficos.
La invención se refiere a métodos y sistemas de
procesamiento de datos. Más particularmente, la invención se refiere
a métodos y sistemas para procesar "datos gráficos" y
"documentos digitales" (tal como se definen en la presente
memoria) y a dispositivos que incorporan tales métodos y sistemas.
En términos generales, la invención se ocupa de generar
representaciones de salida de datos y documentos de origen, por
ejemplo, como una presentación visual o como una copia impresa.
Tal como se emplean en la presente memoria, los
términos "datos gráficos", "objeto gráfico" y "documento
digital" se emplean para describir una representación digital de
cualquier tipo de datos procesados por un sistema de procesamiento
de datos a la que se pretende dar salida en última instancia en
alguna forma, al completo o en parte, para un usuario humano,
normalmente presentándose o reproduciéndose visualmente (por
ejemplo, por medio de una unidad de presentación visual o una
impresora), o por conversión de texto a habla, etc. Tales datos,
objetos y documentos pueden incluir cualquier característica capaz
de representarse, incluyendo pero no limitándose a los siguientes:
texto; imágenes gráficas; imágenes gráficas animadas; imágenes de
vídeo en movimiento; iconos interactivos, botones, menús o
hipervínculos. Un documento digital también puede incluir elementos
no visuales tales como elementos de audio (sonido). Generalmente, un
documento digital incluye o consiste en datos gráficos y/o al menos
un objeto gráfico.
El documento EP0513584 da a conocer un sistema
gráfico informático que reproduce un modelo en 3D que comprende
facetas o primitivas en, por ejemplo, un entorno CAD. Al recibirse
una solicitud de dibujo, el modelo se reproduce utilizando un cierto
número de primitivas que representan el modelo. Si el modelo no se
mueve (por ejemplo, se rota mediante una entrada de ratón) en un
cierto periodo de tiempo desde la solicitud de dibujo, el modelo se
reproduce una vez más empleando un mayor número de primitivas. De
otro modo, el número de primitivas se deja sin cambios.
Chua Lye Heng "Image Compression: JPEG",
publicado el 19 de mayo de 1997,
http:/pascalzone.amirmelamed.co.
it/Graphics/JPEG/JPEG.htm, da a conocer la visualización sucesivamente mejorada de imágenes JPEG comprimidas, es decir, JPEG progresivo. Este concepto también se conoce con imágenes PNG y GIF. Este método se basa en imágenes comprimidas que han de descomprimirse antes de que ellas (o al menos una parte de las mismas) puedan visualizarse.
it/Graphics/JPEG/JPEG.htm, da a conocer la visualización sucesivamente mejorada de imágenes JPEG comprimidas, es decir, JPEG progresivo. Este concepto también se conoce con imágenes PNG y GIF. Este método se basa en imágenes comprimidas que han de descomprimirse antes de que ellas (o al menos una parte de las mismas) puedan visualizarse.
Normalmente, a los sistemas de procesamiento de
datos, tales como los sistemas informáticos personales, se les
requiere procesar "documentos digitales" que pueden proceder de
una cualquiera de un número de fuentes locales o remotas y que
pueden existir en uno de una gran variedad de formatos de datos
("formatos de archivo"). Para generar una versión de salida del
documento, ya sea como una presentación visual o como una copia
impresa, por ejemplo, resulta necesario que el sistema informático
interprete el archivo de datos original y genere una salida
compatible con el dispositivo de salida relevante (por ejemplo, un
monitor u otro dispositivo de presentación visual, o una impresora).
En general, este proceso implicará a un programa de aplicación
adaptado para interpretar el archivo de datos, el sistema operativo
del ordenador, un "controlador" de software específico del
dispositivo de salida deseado y, en algunos casos (particularmente,
para monitores u otras unidades de presentación visual), hardware
adicional en forma de tarjeta de expansión.
Este enfoque convencional al procesamiento de
documentos digitales a fin de generar una salida es ineficiente en
términos de recursos de hardware, operaciones auxiliares de software
y tiempo de procesamiento, y es totalmente inadecuado para sistemas
de procesamiento de datos portátiles de baja potencia, incluyendo
los sistemas de telecomunicación inalámbrica, o para sistemas de
procesamiento de datos de bajo coste, tales como terminales de red,
etc. En los sistemas convencionales de procesamiento de documentos
digitales se dan otros problemas, incluyendo la necesidad de
configurar múltiples componentes de sistema (incluyendo componentes
tanto de hardware como de software) para que interactúen de la
manera deseada, e inconsistencias en el procesamiento de material
fuente idéntico por sistemas diferentes (por ejemplo, diferente de
formateo, reproducción del color, etc.). Además, el enfoque
convencional al procesamiento de documentos digitales es incapaz de
explotar la comunidad y/o la manejabilidad de los componentes del
formato de archivo.
Es un objeto de la invención proporcionar métodos
y sistemas para procesar datos gráficos, objetos gráficos y
documentos digitales y dispositivos que incorporen tales métodos y
sistemas que soslayen o mitiguen las desventajas anteriormente
mencionadas de los métodos y sistemas convencionales.
La invención, en sus varios aspectos, se define
en las reivindicaciones adjuntas a la presente memoria. Por la
presente descripción resultarán evidentes aspectos y características
adicionales de la invención.
En un primer aspecto, la invención se refiere a
un método para redibujar una presentación visual de datos gráficos,
según lo cual una visualización actual es sustituida por una
visualización actualizada, que comprende, en respuesta a una
solicitud de redibujo, sustituir inmediatamente la visualización
actual con una primera representación aproximada de la visualización
actualizada, generar una visualización actualizada final y sustituir
la representación aproximada con la visualización actualizada final;
caracterizado porque: al menos dicha primera representación
aproximada incluye al menos una representación de mapa de bytes que
tiene una resolución menor que la requerida en la visualización
actualizada final y ajustada a escala para aproximar el contenido
requerido de dicha visualización
actualizada.
actualizada.
En un segundo aspecto, la invención se refiere a
un método para generar representaciones visuales variables de datos
gráficos, que comprende dividir dichos datos gráficos en una
pluralidad de archivos de mapa de bytes de tamaño fijo,
predeterminado, almacenar dichos archivos en una matriz indexada en
una memoria intermedia fuera de pantalla y ensamblar una
representación visual requerida de dichos datos gráficos de un
conjunto seleccionado de dichos archivos almacenados en dicha
memoria intermedia fuera de pantalla.
Los métodos de dicho segundo aspecto pueden
emplearse en métodos del primer aspecto.
Un tercer aspecto de la invención se refiere a un
método para procesar un documento digital, comprendiendo dicho
documento una pluralidad de objetos gráficos dispuestos en al menos
una página, que comprende dividir dicho documento en una pluralidad
de zonas y generar, para cada zona, una lista de objetos contenidos
dentro y que se solapan a dicha zona.
Los métodos del segundo aspecto pueden emplearse
en los métodos del tercer aspecto.
De acuerdo con un cuarto aspecto de la invención,
se proporciona un sistema de procesamiento de documentos digitales
para implementar los métodos de cualquiera de los primer a tercer
aspectos.
Un sistema preferido de acuerdo con el cuarto
aspecto de la invención comprende:
un mecanismo de entrada para recibir un flujo de
bytes de entrada que representa datos fuente en uno de una
pluralidad de formatos de datos predeterminados;
un mecanismo de interpretación para interpretar
dicho flujo de bytes;
un mecanismo de conversión para convertir un
contenido interpretado de dicho flujo de bytes en un formato de
datos de representación interna; y
un mecanismo de procesamiento para procesar
dichos datos de representación interna para generar datos de
representación de salida adaptados para accionar un dispositivo de
salida.
En un aspecto adicional, la invención se refiere
a una interfaz gráfica de usuario con presentaciones visuales
interactivas para un sistema de procesamiento de datos, en el que
dichas presentaciones visuales interactivas se generan por medio de
un sistema de procesamiento de documentos de acuerdo con el cuarto
aspecto de la invención, y a sistemas de procesamiento de datos que
incorporan una interfaz gráfica de usuario de este tipo.
En otros aspectos adicionales, la invención se
refiere a varios tipos de dispositivo que incorpora un sistema de
procesamiento de documentos digitales de acuerdo con el cuarto
aspecto de la invención, que incluye dispositivos de hardware,
sistemas de procesamiento de datos y dispositivos periféricos.
A continuación se describirán realizaciones de la
invención, a título de ejemplo únicamente, con referencia a los
dibujos adjuntos.
La figura 1 es un diagrama de bloques que ilustra
una realización de un sistema de procesamiento de documentos
digitales preferido que puede emplearse en la implementación de
varios aspectos de la presente invención;
la figura 2A es un diagrama de flujo que ilustra
una primera realización de un primer aspecto de la presente
invención;
la figura 2B es un diagrama de flujo que ilustra
una segunda realización de un primer aspecto de la invención;
la figura 3 es un diagrama que ilustra un método
de ajustar a escala un mapa de bits en una realización preferida del
primer aspecto de la invención;
la figura 4A es un diagrama que ilustra un método
convencional para utilizar una memoria intermedia fuera de pantalla
para paronamizar una presentación visual de un documento
digital;
la figura 4B es un diagrama que ilustra un método
para usar una memoria intermedia fuera de pantalla para paronamizar
una presentación visual de un documento digital de acuerdo con un
segundo aspecto de la presente invención;
la figura 5A es un diagrama que ilustra una
asignación y fragmentación de memoria asociadas con el método
convencional de la figura 4A;
la figura 5B es un diagrama que ilustra una
asignación y fragmentación de memoria asociadas con el método de la
figura 4B;
la figura 5C es un diagrama que ilustra un método
preferido para implementar el método de la figura 4B;
la figura 6 es un diagrama que ilustra el uso de
múltiples modelos procesadores paralelos para implementar el método
de la figura 4B; y
las figuras 7 y 8 son diagramas que ilustran un
método para procesar un documento digital de acuerdo con un tercer
aspecto de la invención.
Haciendo ahora referencia a los dibujos, la
figura 1 ilustra un sistema 8 de procesamiento de documentos
digitales preferido en el que pueden implementarse los métodos de
los varios aspectos de la presente invención. Antes de describir los
métodos de la invención con detalle, primero se describirá el
sistema 8 a modo de antecedentes. Se entenderá que los métodos de la
presente invención pueden implementarse en sistemas de procesamiento
distintos del sistema 8 tal como se describe en la presente
memoria.
En términos generales, el sistema 8 procesará uno
o más documentos 10 fuente que comprenden archivos de datos en
formatos conocidos. La entrada al sistema 8 es un flujo de bytes que
comprende el contenido del documento fuente. Un módulo 11 de entrada
identifica el formato de archivo del documento fuente basándose en
uno cualquiera de una variedad de criterios, tal como una
identificación explícita del tipo de archivo en el documento, del
nombre del archivo (particularmente la extensión del nombre del
archivo) o de características conocidas del contenido de tipos
concretos de archivo. El flujo de bytes se introduce en un "agente
12 de documentos", específico del tipo de formato de archivo del
documento fuente. El agente 12 de documentos está adaptado para
interpretar el flujo de bytes entrante y para convertirlo en un
formato estándar empleado por el sistema 8, lo que da como resultado
una representación 14 interna de los datos fuente en un formato
"nativo" adecuado para ser procesado por el sistema 8.
Generalmente, el sistema 8 incluirá una pluralidad de agentes 12 de
documentos diferentes, cada uno adaptado para procesar uno de una
pluralidad correspondiente de formatos de archivo
predeterminados.
El sistema 8 puede aplicarse también a entradas
recibidas de un dispositivo de entrada tal como una cámara digital o
un escáner. En este caso, el flujo de bytes de entrada puede
provenir directamente del dispositivo de entrada en vez de proceder
de un "documento fuente" como tal. Sin embargo, el flujo de
bytes de entrada estará todavía en un formato de datos predecible,
adecuado para ser procesado por el sistema, y a efectos del sistema,
la entrada recibida de un dispositivo de entrada así puede
considerarse como un "documento fuente".
El agente 12 de documentos emplea una biblioteca
16 de objetos estándar para generar la representación 14 interna, la
cual describe el contenido del documento fuente en términos de una
colección de objetos genéricos cuyos tipos son como se definen en la
biblioteca 16, junto con parámetros que definen las propiedades de
ejemplos específicos de los varios objetos genéricos en el
documento. Se entenderá que la representación interna puede
guardarse/almacenarse en un formato de archivo nativo del sistema y
que la gama de documentos 10 fuente posibles introducidos en el
sistema 8 puede incluir documentos en el formato de archivo nativo
del sistema. Es también posible que la representación 14 interna se
convierta en cualquiera de una gama de otros formatos de archivo si
resulta necesario, utilizando agentes de conversión adecuados (no
mostrados).
Normalmente, los objetos genéricos empleados en
la representación 14 interna incluirán: texto, gráficos de mapa de
bits y gráficos vectoriales (que pueden o no ser animados y que
pueden ser bi o tridimensionales), vídeo, audio y una variedad de
tipos de objeto interactivo tales como botones e iconos. Los
parámetros que definen ejemplos específicos de objetos genéricos
incluirán en general coordenadas dimensionales que definen la forma,
el tamaño y la ubicación físicos del objeto y de cualquier dato
temporal relevante para definir objetos cuyas propiedades varían con
el tiempo (lo que permite al sistema tratar estructuras de
documentos y/o funciones de visualización dinámicas). Para objetos
de texto, los parámetros también incluirán normalmente un tipo de
fuente y un tamaño a aplicar a una cadena de caracteres. Los
parámetros de objetos también pueden definir otras propiedades, tal
como la transparencia.
El formato de la representación 14 interna separa
la "estructura" (o "diseño") de los documentos, tal como
describen los tipos de objeto y sus parámetros, del "contenido"
de los distintos objetos; por ejemplo, la cadena de caracteres
(contenido) de un objeto de texto se separa de los parámetros
dimensionales del objeto; los datos de imagen (contenido) de un
objeto gráfico se separan de sus parámetros dimensionales. Esto
permite definir estructuras de documento de una manera muy compacta
y proporciona la opción de que el sistema almacene a distancia datos
de contenido y los traiga sólo cuando sean necesarios.
La representación 14 interna describe el
documento y sus objetos constituyentes en términos de descripciones
de "alto nivel".
Los datos de la representación 14 interna se
introducen en un módulo 18 de análisis sintáctico y presentación que
genera una representación 20 o "vista" específica del contexto
del documento representado por la representación 14 interna. La
vista requerida puede ser de todo el documento o de parte(s)
(subconjunto(s)) del mismo. El analizador
sintáctico/presentador 18 recibe entradas 40 de control de vista que
definen el contexto de visión y cualquier parámetro temporal
relacionado de la vista de documento específica que hay que generar.
Por ejemplo, puede requerirse del sistema que genere una vista
ampliada de parte de un documento y que luego panoramice o deslice
la vista ampliada para visualizar partes adyacentes del documento.
El analizador sintáctico/presentador 18 interpreta las entradas 40
de control de vista a fin de determinar qué partes de la
representación interna son necesarias para una vista concreta y
cómo, cuándo y durante cuánto tiempo ha de visualizarse la
vista.
La representación/vista 20 específica del
contexto se expresa en términos de formas primitivas y
parámetros.
El analizador sintáctico/presentador 18 también
puede realizar funciones adicionales de preprocesamiento sobre las
partes relevantes de la representación 14 interna cuando genera la
vista 20 del documento 10 fuente. La representación 20 de la vista
se introduce en un módulo 22 procesador de formas para un
procesamiento final para generar una salida 24 final en un formato
adecuado para accionar un dispositivo 26 de salida (o múltiples
dispositivos de salida), tal como un dispositivo de visualización o
una impresora.
Las funciones de preprocesamiento del analizador
sintáctico/presentador 18 pueden incluir la corrección del color, el
ajuste/mejora de la resolución y el suavizado. La mejora de la
resolución puede comprender funciones de ajuste a escala que
preservan la legibilidad del contenido de los objetos cuando son
visualizados o reproducidos por el dispositivo de salida objetivo.
El ajuste de la resolución puede ser sensible al contexto; por
ejemplo, la resolución de visualización de objetos concretos puede
reducirse mientras se panoramiza o desliza el documento visualizado
o aumentarse cuando la vista del documento es estática (tal como se
describe más abajo en relación con el primer aspecto de la
invención).
Puede existir un camino 42 de realimentación
entre el analizador sintáctico/presentador 18 y la representación 14
interna; por ejemplo, con la finalidad de provocar una actualización
del contenido de la representación 14 interna, tal como en el caso
en el que el documento 10 representado por la representación interna
comprende una animación multitrama.
La representación 20 de salida del analizador
sintáctico/presentador 18 expresa el documento en términos de
objetos "primitivos". Para cada objeto del documento, la
representación 20 preferiblemente define el objeto al menos en
términos de un recuadro de frontera rectangular, físico, la forma
real del objeto delimitado por el recuadro de frontera, el contenido
de datos del objeto y su transparencia.
El procesador 22 de formas interpreta la
representación 20 y la convierte a un formato 24 de trama de salida
apropiado para el dispositivo 26 de salida objetivo, por ejemplo, un
mapa de puntos para una impresora, un conjunto de instrucciones
vectoriales para un trazador o un mapa de bits para un dispositivo
de visualización. Una entrada 44 de control de la salida al
procesador 22 de formas define los parámetros necesarios para que el
procesador 22 de formas genere la salida 24, adecuada para un
dispositivo 26 de salida concreto.
El procesador 22 de formas procesa
preferiblemente los objetos definidos por la representación 20 de la
vista en términos de "forma" (es decir, la forma del contorno
del objeto), "relleno" (el contenido de datos del objeto) y
"alfa" (la transparencia del objeto), realiza un ajuste a
escala y un recorte apropiados para la vista requerida y el
dispositivo de salida y expresa el objeto en términos apropiados
para el dispositivo de salida (normalmente en términos de píxeles
por discretización o similar para la mayor parte de los tipos de
dispositivo de visualización o impresora).
El procesador 22 de formas incluye
preferiblemente una memoria intermedia de bordes que define la forma
de un objeto en términos de píxeles discretizados y aplica
preferiblemente un suavizado a la forma del contorno. El suavizado
se realiza preferiblemente de una manera determinada por las
características del dispositivo 26 de salida (es decir, basándose en
la entrada 44 de control) aplicando una pendiente de escala de
grises a través de la frontera del objeto. Este enfoque permite
procesos de recorte de formas y de intersección de formas con buen
rendimiento de memoria.
Puede emplearse una tabla de consulta para
definir múltiples curvas de respuesta tonal, lo que permite un
control de presentación no lineal (corrección gama).
Los objetos individuales procesados por el
procesador 22 de formas se combinan en la trama 24 compuesta de
salida. La calidad de la salida final también puede ser controlada
por el usuario a través de la entrada 44 de control de la
salida.
El procesador 22 de formas tiene una arquitectura
pipeline que se presta al procesamiento en paralelo de múltiples
objetos o de múltiples documentos o de múltiples subconjuntos de uno
o más documentos utilizando múltiples ejemplos del pipeline del
procesador de formas. La arquitectura pipeline también se modifica
fácilmente para incluir funciones de procesamiento adicionales (por
ejemplo, funciones de filtrado) si resulta necesario. Las salidas de
múltiples procesadores 22 de formas pueden generar múltiples tramas
24 de salida o pueden combinarse en una sola trama 24 de salida.
La arquitectura del sistema es de naturaleza
modular. Esto permite, por ejemplo, añadir agentes de documento
adicionales según y cuándo se precise para tratar formatos de
archivo fuente adicionales. La arquitectura modular también permite
modificar o modernizar los módulos individuales, tales como la
biblioteca 16, el analizador sintáctico/presentador 18 o el
procesador 22 de formas, sin requerir cambios en otros módulos.
La arquitectura del sistema en conjunto también
se presta al paralelismo en todo o en parte para el procesamiento
simultáneo de múltiples documentos 10a, 10b, etc. de entrada o de
subconjuntos de documentos, en uno o más formatos de archivo, a
través de uno o más agentes 12, 12a de documentos. La naturaleza
modular integrada del sistema permite la generación de múltiples
ejemplos de módulos del sistema en un sistema o dispositivo de
procesamiento de datos según y cuando sea necesario, limitada
únicamente por los recursos disponibles de procesamiento y de
memoria.
memoria.
El potencial para el paralelismo flexible
proporcionado por el sistema en conjunto y el procesador 22 de
formas en particular muestra el camino de visualización para un
cierto dispositivo a optimizar para el ancho de banda y la memoria
disponibles. Las actualizaciones de visualización y las animaciones
pueden mejorarse, lo cual es más rápido y requiere menos memoria. El
modelo de documento de objetos/parámetros empleado es determinista y
consistente. El sistema es totalmente escalable y permite múltiples
ejemplos del sistema a través de múltiples CPU.
El analizador sintáctico/presentador 18 y el
procesador 22 de formas interaccionan dinámicamente en respuesta a
las entradas 40 de control de vista de una manera que optimiza el
uso de la memoria y el ancho de banda disponibles. Esto se aplica
especialmente a las funciones de redibujo cuando se acciona una
presentación visual, por ejemplo cuando un usuario está deslizando o
panoramizando la visualización.
En primer lugar, el sistema puede implementar un
modelo de redibujo diferido escalable, de acuerdo con un primer
aspecto de la invención, de manera que la resolución de
visualización de una vista de documento, o de uno o más objetos en
una vista, varíe dinámicamente según la manera en la que ha de
modificarse la visualización. Normalmente, esto puede conllevar que
un objeto se visualice con una resolución reducida mientras se mueve
en pantalla y se visualice a resolución plena cuando esté en reposo.
El sistema puede emplear múltiples niveles de calidad de
visualización con esta finalidad. Normalmente, esto implicará
representaciones en mapa de bits preconstruidas de baja resolución
de objetos de documento y/o mapas de bits construidos y ajustados a
escala dinámicamente, con o sin interpolación. Este enfoque
proporciona una visualización altamente sensible que hace el mejor
uso de la memoria/ancho de banda disponible.
En las figuras 2A y 2B se ilustran métodos que
plasman este primer aspecto de la presente invención.
Cuando en el sistema se inicia una solicitud de
redibujo, se hace necesario que la totalidad o parte de la trama
actual se re-presente y se visualice. El proceso de
re-presentación de la trama puede tardar una
cantidad de tiempo significativa.
Con referencia a la figura 2A, cuando se inicia
una solicitud 100 de redibujo, la trama de salida se actualiza
inmediatamente (102) utilizando una o más representaciones en mapa
de bits ("miniatura") de resolución reducida del documento o de
partes del mismo que se ajustan a escala para aproximarse al
contenido requerido de la visualización redibujada. En el sistema 8
de la figura 1, la(s) representación(ones) de mapa de
bits empleadas con esta finalidad puede(n) ser
reconstruida(s) por el analizador sintáctico/presentador 18 y
almacenadas para su uso en respuesta a solicitudes de redibujo. Esta
aproximación de la visualización redibujada puede generarse mucho
más rápido que la re-presentación completa de la
visualización, lo que proporciona una visualización temporal
mientras se termina la re-presentación. En la
realización de la figura 2A, la presentación completa de la
visualización (104) se realiza en paralelo con el redibujo 102
aproximado y sustituye a la visualización temporal una vez se
termina (106). El método puede incluir una o más actualizaciones 108
intermedias adicionales de la visualización temporal aproximada
mientras se termina la totalidad de la
re-presentación 104. Estas actualizaciones
intermedias pueden "embellecer" progresivamente la
visualización temporal (es decir, proporcionar aproximaciones
sucesivamente mejores de la visualización final); por ejemplo, al
usar mapas de bits ajustados a escala de mejor calidad y/o al
superponer contornos vectoriales de objetos sobre el (los)
mapa(s) de bits.
El método de la figura 2A también muestra el
proceso de redibujo a ser interrumpido por una nueva solicitud de
redibujo (110). Todo el proceso 104 de
re-presentación puede detenerse sencillamente, y el
sistema procesa la nueva solicitud de redibujo al igual que
antes.
La figura 2B ilustra una realización alternativa
en la que una solicitud 112 de redibujo viene seguida, como antes,
por un redibujo 114 aproximado basado en una miniatura, y el
redibujo 116 de la trama completa viene detrás en serie después del
redibujo aproximado (en vez de en paralelo, tal como en la figura
2A) para generar la visualización 118 final a plena resolución. Este
proceso también puede ser interrumpido en cualquier etapa por una
nueva solicitud de redibujo.
Los métodos de las figuras 2A y 2B pueden
aplicarse a todo tipo de solicitudes de redibujo, incluyendo
reconstrucciones de pantalla, deslizamiento, panoramización y ajuste
a escala (ampliación).
La figura 3 ilustra un método preferido de
ampliar/ajustar a escala un mapa de bits en miniatura. Tal como se
ha descrito anteriormente, el sistema crea y almacena en alguna
etapa anterior un mapa 120 de bits básico. Suponiendo que se
requiera ajustar a escala el mapa de bits por algún factor
arbitrario (por ejemplo, un factor de 4.4), la miniatura 120 básica
se ajusta a escala en dos etapas: primero, la miniatura se ajusta a
escala por cantidad fraccional (122) correspondiente al factor de
ajuste a escala final dividido por la parte de número entero de la
misma (4,4 dividido por 4 es igual a 1,1 en este ejemplo) y luego
multiplicado por una cantidad entera (124) correspondiente a la
parte de número entero del factor de ajuste a escala final (es
decir, x4 en este ejemplo). Esto resulta más rápido que una
ampliación de una sola etapa de 4.4, a expensas de un pequeño
incremento del requisito de memoria.
Las operaciones de ajuste de escala descritas más
arriba pueden realizarse con o sin interpolación. La figura 3
muestra el mapa 124 de bits ampliado, final, interpolado para
proporcionar una resolución de 16 x 16 en comparación con el mapa
120 de bits original de 8 x 8. La interpolación puede realizarse
empleando cualquiera de una variedad de métodos de interpolación
conocidos.
La capacidad para procesar objetos transparentes
es una característica fundamental del sistema de la figura 1. Sin
embargo, esto requiere el uso de almacenamiento temporal fuera de
pantalla en el procesador 22 de formas a fin de ensamblar una trama
final de salida. Normalmente, tal como se muestra en la figura 4A,
una memoria 130 intermedia fuera de pantalla, convencional, cubrirá
un área mayor que el área de visualización inmediata, permitiendo un
grado limitado de panoramización/deslizamiento en el área de
almacenamiento temporal, pero hay que volver a centrar y reconstruir
toda la memoria intermedia cuando la visualización requerida se
mueve fuera de estos límites. Esto requiere una operación de copia
de bloques dentro de la memoria intermedia y redibujar el resto del
"rectángulo sucio" (132) antes de copiar por bloques el
contenido actualizado de la memoria intermedia en la pantalla
134.
De acuerdo con un segundo aspecto de la presente
invención, tal como se ilustra en la figura 4B, el rendimiento de
tales procesos de almacenamiento intermedio se mejora definiendo el
contenido de la memoria intermedia como una matriz 136 de baldosas
indexada en una lista ordenada. Cada baldosa comprende un mapa de
bits de tamaño fijo (por ejemplo, 32 x 32 ó 64 x 64) y puede
considerarse como una "mini memoria intermedia". Cuando la
vista de la visualización requerida se mueve fuera de estos límites,
sólo es necesario entonces descartar aquellas baldosas que ya no se
requieren, construir nuevas baldosas para cubrir la nueva área de la
visualización y actualizar la lista de baldosas (138). Esto resulta
más rápido y eficiente que los procesos convencionales de
almacenamiento temporal, puesto que no se requiere copia por bloques
en la memoria intermedia y no se precisa mover o copiar memoria
física.
El esquema de embaldosado descrito puede
utilizarse globalmente para proporcionar una reserva de baldosas
para todas las operaciones de redibujo de documentos y pantallas.
Las baldosas se emplean para almacenar temporalmente a alta
velocidad el (los) documento(s) fuera de pantalla y permitir
una panoramización y un recentrado eficientes y rápidos de las
vistas.
El uso de una reserva de baldosas tal como la
descrita también contempla un uso más eficiente de los recursos de
memoria y del procesador. La figura 5A muestra cómo los métodos
convencionales de almacenamiento temporal fuera de pantalla, que
implican bloques de datos que tienen tamaños arbitrarios e
impredecibles, dan como resultado la fragmentación de memoria debido
a requisitos impredecibles de asignación de bloques contiguos. Los
bloques de memoria requeridos por las operaciones de almacenamiento
temporal no corresponden con los bloques de la unidad de gestión de
memoria (MMU) del procesador, de manera que la reasignación de
memoria se vuelve poco eficiente, lo que requiere grandes cantidades
de operaciones de copia en la memoria física, y la consistencia de
la memoria caché se ve afectada. Mediante el uso de baldosas de un
tamaño fijo y predeterminado, los requisitos de memoria se vuelven
mucho más predecibles, de manera que los recursos de memoria y del
procesador pueden emplearse y gestionarse con mucha más eficiencia,
la fragmentación puede ser ilimitada sin afectar a la manejabilidad
y la necesidad de operaciones de copia en memoria puede eliminarse
sustancialmente para muchos tipos de operaciones de almacenamiento
temporal. Idealmente, el tamaño de archivo se seleccionar para
corresponder con el tamaño de bloque de la MMU del procesador.
La figura 5C ilustra un esquema preferido para
gestionar archivos en la reserva de baldosas. El número cero de
baldosa siempre se reserva para construir cada baldosa nueva. Una
vez que se ha construido una baldosa nueva, se vuelve a numerar
empleando el siguiente número libre disponible (es decir, cuando la
reserva de baldosas puede albergar un máximo de n baldosas, el
número de direcciones de baldosa asignadas se restringe a
n-1). En caso de un fallo de renumeración de
baldosas cuando la reserva de baldosas está llena y no hay más
baldosas libres, la nueva baldosa 0 se escribe directamente en
pantalla y se inicia un proceso de fondo (hilo) para la recogida de
basura (por ejemplo, la identificación y eliminación de baldosas
"antiguas") y/o la asignación de direcciones de baldosa
adicionales. Esto proporciona un mecanismo adaptativo para tratar
fallos de asignación de recursos.
El esquema de embaldosado descrito se presta al
procesamiento en paralelo, tal como se ilustra en la figura 6. El
procesamiento de un conjunto de baldosas puede dividirse entre
múltiples procesos paralelos (por ejemplo, entre múltiples ejemplos
del procesador 22 de formas de la figura 1). Por ejemplo, un
conjunto de baldosas 1-20 puede dividirse basándose
en las posiciones en pantalla de las baldosas de manera que un
procesador WASP-A se encargue del procesamiento de
las baldosas 1-10 y un segundo procesador
WASP-B se encargue del procesamiento de las baldosas
11-20. Por consiguiente, si una orden de redibujo
requiere que se redibujen las baldosas 1-3,
7-9 y 12-14, WASP-A
se encarga de las baldosas 3-4 y 7-9
y WASP-B, de las baldosas 12-14.
Alternativamente, el conjunto de baldosas puede dividirse basándose
en la ubicación de los archivos en un mapa de memoria de baldosas
dividiendo la memoria de baldosas en una memoria A para el
procesamiento por WASP A y una memoria B para el procesamiento por
WASP-B.
El esquema de embaldosado descrito facilita el
uso de almacenamiento temporal múltiple y de almacenamiento temporal
a alta velocidad fuera de pantalla. También facilita funciones de
redibujo interrumpibles (por ejemplo, para que pueda interrumpirse
un redibujo actual e iniciarse un redibujo en respuesta a una
entrada de usuario), una conversión de color/visualización y una
aplicación de ruido aleatorio eficientes, una rotación rápida de 90
grados (retrato/paisaje) de toda la visualización en el software, y
reduce la memoria de redibujo requerida para objetos individuales.
Se apreciará también que un sistema tal como el de la figura 1 puede
emplear una reserva común de baldosas para todas
las funciones de visualización de aplicaciones y de sistema operativo/GUI de un sistema de procesamiento de datos.
las funciones de visualización de aplicaciones y de sistema operativo/GUI de un sistema de procesamiento de datos.
Se entenderá que los métodos de embaldosado del
segundo aspecto de la invención pueden combinarse ventajosamente con
los métodos de redibujo del primer aspecto de la invención.
De acuerdo con un tercer aspecto de la presente
invención, el procesamiento de un documento implica dividir cada
página del documento a visualizar en zonas (esto implicaría la
interacción del analizador sintáctico/presentador 18 y el procesador
22 de formas en el sistema 8 de la figura 1), tal como se ilustra en
la figura 7. Cada zona A, B, C, D tiene asociada a ella una lista de
todos los objetos 1-8 contenidos dentro de la esa
zona o que la solapan. Luego los redibujos pueden procesarse
basándose en las zonas, de manera que el sistema sólo necesita
procesar objetos asociados con las zonas relevantes afectadas por el
redibujo. Este enfoque facilita el procesamiento en paralelo y
mejora el rendimiento y reduce la redundancia. El uso de zonas
también facilita el uso del sistema para generar diferentes salidas
para distintos dispositivos de visualización (por ejemplo, para
generar una salida compuesta/de mosaico para ser visualizada por un
conjunto de pantallas de visualización distintas).
Tal como se ilustra en la figura 8, sin el uso de
la zonificación, cualquier actualización de pantalla relativa a el
área 142 sombreada requeriría la comprobación de cada uno de los
ocho objetos 1 a 8 para ver si el recuadro de delimitación de cada
objeto interseca a el área 142 a fin de determinar si es necesario
trazar ese objeto. Con la zonificación, resulta posible determinar,
en primer lugar, qué zonas intersecan al área 142 (en este ejemplo,
sólo la zona D), en segundo lugar, qué objetos intersecan a
la(s) zona(s) relevante(s) (en este caso, sólo
el objeto 2), y luego sólo es necesario comprobar si los recuadros
de delimitación de esos objetos que intersecan a la(s)
zona(s) relevante(s) también intersecan al área 142.
En muchos casos, esto reducirá enormemente las operaciones
auxiliares implicadas en la extracción y comparación de objetos en
el área 142 de interés.
Se apreciará que, en algunos casos (por ejemplo,
el caso extremo en el que todos los objetos en una página intersecan
a todas las zonas de la página), la zonificación de este tipo puede
aportar poco o ningún beneficio; la relación entre el tamaño de zona
y el tamaño típico de objeto puede resultar significativo a este
respecto. Con la finalidad de determinar la naturaleza de cualquier
zonificación aplicada a una página concreta, puede emplearse un
algoritmo para analizar el contenido de la página y determinar un
esquema de zonificación (el número, tamaño y forma de las zonas) que
pueda utilizarse con utilidad para esa página. Sin embargo, para el
contenido típico de página, que por lo común incluirá muchos objetos
pequeños y localmente apiñados, es probable que una división
arbitraria de la página en zonas arroje beneficios
significativos.
En principio, los esquemas de zonificación y de
embaldosado descritos más arriba son independientes, pero pueden
combinarse ventajosamente; es decir, las zonas pueden
correlacionarse con una o más baldosas. De nuevo, esto facilita el
paralelismo y optimiza el uso de los recursos del sistema.
Con referencia de nuevo a la figura 1, el sistema
emplea preferiblemente un modelo de color independiente del
dispositivo, adecuadamente un modelo de luminancia/crominancia tal
como el modelo CIE L*a*b* de 1976. Esto reduce la redundancia en los
objetos gráficos, mejora la compresibilidad de los datos y mejora la
consistencia de la salida de color entre distintos dispositivos de
salida. Al procesador 22 de formas puede aplicársele una corrección
del color dependiente del dispositivo basándose en la entrada 44 de
control dependiente del dispositivo.
La figura 1 muestra el sistema con un extremo de
entrada en el que se recibe el flujo de bytes fuente y un extremo de
salida por el que se da salida del sistema a la trama 24 de salida
final. Sin embargo, se entenderá que el sistema puede incluir
entradas y salidas intermedias en otras etapas intermedias, tales
como para extraer contenido de datos o para ahorrar/convertir datos
generados en el transcurso del proceso.
Pueden incorporarse de una serie de maneras
diferentes sistemas de procesamiento de documentos digitales de
acuerdo con el cuarto aspecto de la presente invención en una
variedad de tipos de sistemas y dispositivos de procesamiento de
datos y en dispositivos periféricos.
En un sistema de procesamiento de datos de uso
general (el "sistema principal"), el sistema de la presente
invención puede incorporarse junto al sistema operativo y a las
aplicaciones del sistema principal o puede incorporarse completa o
parcialmente en el sistema operativo principal.
Por ejemplo, el sistema de la presente invención
permite una rápida visualización de una variedad de tipos de
archivos de datos en dispositivos portátiles de procesamiento de
datos con pantallas LCD sin requerir el uso de navegadores o de
programas de aplicación. Esta clase de dispositivos de procesamiento
de datos requiere procesadores de baja potencia y pequeño tamaño
para la portabilidad. Normalmente, esto requiere el uso de
procesadores centrales avanzados de tipo RISC designados en ASIC
(circuitos integrados específicos de la aplicación) a fin de que el
paquete electrónico sea tan pequeño y altamente integrado como sea
posible. Este tipo de dispositivo también tiene una memoria de
acceso aleatorio limitada y normalmente no tiene una memoria de
datos no volátil (por ejemplo, un disco duro). Los modelos
convencionales de sistema operativo, tales como que se emplean en
los sistemas de computación de sobremesa (PC), requieren
procesadores centrales de alta potencia y grandes cantidades de
memoria a fin de procesar documentos digitales y generar una salida
útil y resultan totalmente inadecuados para este tipo de dispositivo
de procesamiento de datos. En particular, los sistemas
convencionales no prevén el procesamiento de múltiples formatos de
archivo de una manera integrada. En comparación, la presente
invención puede utilizar procesos y pipelines comunes para todos los
formatos de archivo, proporcionando así un sistema de procesamiento
de documentos altamente integrado que es extremadamente eficiente en
términos de consumo de energía y de uso de los recursos del
sistema.
El sistema de la presente invención puede
integrarse a nivel BIOS de los dispositivos portátiles de
procesamiento de datos para permitir el procesamiento y producción
de documentos con operaciones auxiliares mucho más reducidas que los
modelos de sistema convencionales. Alternativamente, la invención
puede implementarse a nivel más bajo del sistema, justo por encima
de la pila del protocolo de transporte. Por ejemplo, el sistema
puede incorporarse en un dispositivo (tarjeta) o sistema de red para
proporcionar un procesamiento en línea de tráfico de red (por
ejemplo, trabajando a nivel de paquetes en un sistema TCP/IP).
En un dispositivo concreto, el sistema de la
invención se configura para funcionar con un conjunto predeterminado
de formatos de archivo de datos y dispositivos de salida concretos;
por ejemplo, la unidad de presentación visual del dispositivo y/o al
menos un tipo de impresora.
Ejemplos de dispositivos portátiles de
procesamiento de datos que pueden emplear el presente sistema
incluyen los ordenadores "de palma", asistentes digitales
portátiles (PDA, incluyendo PDA de tipo tabla en las que la interfaz
de usuario principal comprende una pantalla gráfica con la que el
usuario interacciona con directamente por medio de un dispositivo de
estilo), teléfonos móviles habilitados para Internet y otros
dispositivos de comunicación, etc.
El sistema también puede incorporarse en
terminales de procesamiento de dato de bajo coste tales como
teléfonos ampliados y terminales "delgadas" de cliente de red
(por ejemplo, terminales de red con recursos locales de
procesamiento y almacenamiento limitados) y "receptores
decodificadores integrados" par el uso en sistemas de TV por
cable interactivos/habilitados para Internet.
Cuando se integra con el sistema operativo de un
sistema de procesamiento de datos, el sistema de la presente
invención también puede formar la base para una interfaz gráfica de
usuario (GUI) novedosa para el sistema operativo (OS). Los
documentos procesados y visualizados por el sistema pueden incluir
características interactivas tales como menús, botones, iconos,
etc., que proporcionan la interfaz de usuario a las funciones
subyacentes del sistema operativo. Por extensión, un OS/GUI entero
puede expresarse, procesarse y visualizarse en términos de
"documentos" del sistema. El OS/GUI podría comprender un solo
documento con múltiples "capítulos".
El sistema de la presente invención puede
incorporarse también en dispositivos periféricos tales como
dispositivos de impresión (impresoras y trazadores), dispositivos de
visualización (tales como proyectores digitales), dispositivos de
red, dispositivos de entrada (cámaras, escáneres, etc.) y también
periféricos multifuncionales (MFP).
Cuando se incorpora a una impresora, el sistema
puede permitir que la impresora reciba archivos de datos brutos del
sistema principal de procesamiento de datos y reproducir el
contenido del archivo de datos original correctamente sin necesitar
aplicaciones o controladores concretos proporcionados el sistema
principal. Esto evita la necesidad de configurar un sistema
informático para accionar un tipo particular de impresora. El
presente sistema puede generar directamente una imagen
correlacionada por puntos del documento fuente adecuada para darle
salida por la impresora (esto es cierto independientemente de si el
sistema se incorpora en la propia impresora o en el sistema
principal). Consideraciones similares se aplican a otros
dispositivos de impresión tales como los trazadores.
Cuando se incorpora en un dispositivo de
visualización, tal como un proyector, el sistema de nuevo puede
permitir que el dispositivo visualice el contenido del archivo de
datos original correctamente sin el uso de aplicaciones o
controladores en el sistema principal y sin la necesidad de una
configuración específica del sistema principal y/o del dispositivo
de visualización. Los sistemas periféricos de estos tipos, cuando se
equipan con el presente sistema, pueden recibir y dar salida a
archivos de datos procedentes de cualquier fuente a través de
cualquier tipo de red de comunicación de datos.
Por lo anterior, se entenderá que el sistema de
la presente invención puede estar "integrado"; por ejemplo,
implementado en una ROM y/o integrado en ASIC u otros sistemas
monochip, o puede implementarse como firmware (una ROM programable
tal como un ePROM flash) o como software, almacenándose localmente o
a distancia y extrayéndose y ejecutándose según requiera un
dispositivo concreto.
Pueden incorporarse mejoras y modificaciones sin
apartarse del alcance de la presente invención tal como está
definida por las reivindicaciones adjuntas.
Claims (41)
1. Método para redibujar una presentación visual
de datos gráficos, según lo cual una visualización actual es
sustituida por una visualización actualizada, que comprende, en
respuesta a una solicitud (100, 112) de redibujo, sustituir (102,
114) inmediatamente la visualización actual con una primera
representación aproximada de la visualización actualizada, generar
(104, 116) una visualización actualizada final y sustituir (106,
118) la representación aproximada con la visualización actualizada
final; caracterizado porque:
al menos dicha primera representación aproximada
incluye al menos una representación de un mapa (120) de bits que
tiene una resolución menor que la requerida en la visualización
actualizada final y ajustada (124) a escala para aproximar el
contenido requerido de dicha visualización actualizada.
2. Método según la reivindicación 1, que incluye
sustituir (108) dicha primera representación aproximada con una o
más representaciones aproximadas mejoradas, sucesivas, de la
visualización actualizada antes de sustituir la última
representación aproximada visualizada con la visualización
actualizada final.
3. Método según la reivindicación 1 o la
reivindicación 2, en el que la sustitución (102, 108) de la
visualización actual por dicha primera y cualquier representación
subsiguiente se realiza en paralelo con la generación (104) de dicha
visualización actualizada final.
4. Método según cualquier reivindicación
anterior, en el que una representación aproximada mejorada,
subsiguiente, comprende dicha versión ajustada a escala de una
representación de mapa de bits de resolución reducida de dicha
visualización actualizada con contornos vectoriales superpuestos a
la misma.
5. Método según cualquiera de las
reivindicaciones 1 a 4, para generar representaciones visuales
variables de dichos datos gráficos, en el que dichas presentaciones
visuales se ensamblan dividiendo dichos datos gráficos en una
pluralidad de baldosas (136) de mapa de bits de tamaño fijo,
predeterminado, almacenando dichas baldosas en una matriz indexada
en una memoria intermedia fuera de pantalla y ensamblando una
representación visual requerida de dichos datos gráficos a partir de
un conjunto seleccionado de dichas baldosas almacenado en dicha
memoria intermedia fuera de pantalla.
6. Método según la reivindicación 5, en el que
una representación visual actual de dichos datos gráficos se
actualiza:
a) descartando archivos redundantes de dicho
conjunto seleccionado almacenado en dicha memoria intermedia fuera
de pantalla;
b) construyendo nuevas baldosas para cubrir un
área de la visualización actualizada no representada por las
baldosas existentes;
c) añadiendo las nuevas baldosas a dicho conjunto
(138) seleccionado, sustituyendo los archivos redundantes en dicha
memoria intermedia fuera de pantalla y actualizando el indexado de
dicha matriz indexada; y
d) ensamblando la representación visual
actualizada a partir de la matriz actualizada.
7. Método según la reivindicación 5 o la
reivindicación 6, en el que dicha matriz de baldosas representa
datos gráficos procedentes de múltiples fuentes.
8. Método según la reivindicación 7, en el que
múltiples fuentes incluyen aplicaciones que se ejecutan en un
sistema de procesamiento de datos y un sistema operativo de dicho
sistema de procesamiento de datos.
9. Método según cualquiera de las
reivindicaciones 5 a 8, que incluye procesar subconjuntos de dichas
baldosas en paralelo.
10. Método según cualquier reivindicación
anterior, para procesar un documento digital a fin de generar dichas
representaciones visuales, comprendiendo dicho documento una
pluralidad de objetos (1-8) gráficos dispuesto en al
menos una página, comprendiendo el método dividir dicho documento en
una pluralidad de zonas (A-D) y, para cada zona,
generar una lista de objetos contenidos en dicha zona y
solapándola.
11. Método según la reivindicación 10, en el que
se genera una representación visual de parte (142) de dicho
documento determinando cuál de dichas zonas (A-D)
interseca a dicha parte de dicho documento, determinando un conjunto
de dichos objetos (1-8) asociado con dichas zonas
que interseca dicha parte de dicho documento y procesando dicho
conjunto de objetos para generar dicha representación visual.
12. Método según la reivindicación 10 o la
reivindicación 11, cuando depende de cualquiera de las
reivindicaciones 5 a 9, en el que cada una de dichas zonas
(A-D) corresponde a al menos uno de dichos archivos
(136).
13. Método según cualquier reivindicación
anterior, en el que el paso de sustituir la visualización actual con
una primera representación aproximada de la visualización
actualizada comprende sustituir al menos parte de la visualización
actual con una representación aproximada de la actualización de esa
parte de la visualización.
14. Método según cualquier reivindicación
anterior, en el que se actualiza una vista de un mapa de bits
ajustando a escala el mapa de bits de una primera resolución (120) a
una segunda resolución (124) utilizando interpolación.
15. Sistema de procesamiento de documentos
digitales que comprende medios de procesamiento de datos adaptados
para implementar el método de cualquiera de las reivindicaciones 1 a
14.
16. Sistema según la reivindicación 15, que
comprende:
un mecanismo (11) de entrada para recibir un
flujo de bytes de entrada que representa datos (10, 10a, 10b) fuente
en uno de una pluralidad de formatos de datos predeterminados;
un mecanismo (12) de interpretación para
interpretar dicho flujo de bytes;
un mecanismo (12) de conversión para convertir un
contenido interpretado de dicho flujo de bytes en un formato (14) de
datos de representación interna; y
un mecanismo (18, 22) de procesamiento para
procesar dichos datos de representación interna para generar datos
(24) de representación de salida adaptados para accionar un
dispositivo (26) de salida.
17. Sistema según la reivindicación 16, en el que
dichos datos (10, 10a, 10b) fuente definen el contenido y la
estructura de un documento digital y en el que dichos datos (14) de
representación interna describen dicha estructura en términos de
objetos genéricos que definen una pluralidad de tipos y parámetros
de datos que definen propiedades de ejemplos específicos de objetos
genéricos por separado a dicho contenido.
18. Sistema según la reivindicación 17, que
incluye además una biblioteca (16) de tipos de objeto genérico,
basándose dichos datos (14) de representación interna en el
contenido de dicha biblioteca.
19. Sistema según la reivindicación 17 o la
reivindicación 18, que incluye un módulo (18) de análisis sintético
y presentación adaptado para generar una representación (20) basada
en objetos y parámetros de una vista específica de al menos parte de
dichos datos (14) de representación interna basándose en una primera
entrada (40) de control a dicho módulo de análisis sintético y
presentación.
20. Sistema según la reivindicación 19, que
incluye además un módulo (22) de procesamiento de formas adaptado
para recibir dicha representación (20) basada en objetos y
parámetros de dicha vista específica de dicho módulo (18) de
análisis sintético y presentación y convertir dicha representación
(20) basada en objetos y parámetros en un formato (24) de datos de
salida adecuado para accionar un dispositivo (26) de salida
concreto.
21. Sistema según la reivindicación 20, en el que
dicho módulo (22) de procesamiento de formas procesa dichos objetos
basándose en un recuadro de frontera que define la frontera de un
objeto, definiendo una forma la forma real del objeto delimitado por
el recuadro de frontera, el contenido de datos del objeto y la
transparencia del
objeto.
objeto.
22. Sistema según la reivindicación 21, en el que
dicho módulo (22) de procesamiento de formas está adaptado para
aplicar un suavizado en escala de grises a los bordes de dichos
objetos.
23. Sistema según la reivindicación 20, la
reivindicación 21 o la reivindicación 22, en el que dicho módulo
(22) de procesamiento de formas tiene una arquitectura pipeline.
24. Sistema según cualquiera de las
reivindicaciones 17 a 23, en el que dichos parámetros de objeto
incluyen parámetros dimensionales, físicos y temporales.
25. Sistema según cualquiera de las
reivindicaciones 16 a 24, en el que el sistema emplea un modelo de
color basado en la crominancia/luminancia para describir datos de
color.
26. Sistema según cualquiera de las
reivindicaciones 16 a 25, en el que el sistema está adaptado para
una implementación múltiple en paralelo en todo o en parte para
procesar uno o más conjuntos de datos fuente de una o más fuentes de
datos y para generar uno o más conjuntos de datos de representación
de salida.
27. Interfaz gráfica de usuario con
presentaciones visuales interactivas para un sistema de
procesamiento de datos, en el que dichas presentaciones visuales
interactivas se generan por medio de un sistema de procesamiento de
documentos digitales según cualquiera de las reivindicaciones 15 a
26.
28. Dispositivo de procesamiento de datos que
incorpora una interfaz gráfica de usuario según la reivindicación
27.
29. Dispositivo de hardware para procesar y/o
almacenar datos, incluyendo dicho dispositivo de hardware un sistema
de procesamiento de documentos digitales según cualquiera de las
reivindicaciones 15 a 26.
30. Dispositivo de hardware según la
reivindicación 29, que incluye además un sistema procesador
central.
31. Dispositivo de hardware según la
reivindicación 20, en el que dicho procesador central es un
procesador RISC.
32. Sistema de procesamiento de datos que incluye
un sistema de procesamiento de documentos digitales según cualquiera
de las reivindicaciones 15 a 26.
33. Sistema de procesamiento de datos según la
reivindicación 32, en el que dicho sistema de procesamiento de datos
comprende un dispositivo portátil de procesamiento de datos.
34. Sistema de procesamiento de datos según la
reivindicación 33, en el que dicho dispositivo portátil de
procesamiento de datos comprende un dispositivo inalámbrico de
telecomunicación.
35. Sistema de procesamiento de datos según la
reivindicación 32, en el que dicho sistema de procesamiento de datos
comprende una terminal de usuario de red.
36. Dispositivo periférico para el uso con un
sistema de procesamiento de datos, incluyendo dicho dispositivo
periférico un sistema de procesamiento de documentos digitales según
cualquiera de las reivindicaciones 15 a 26.
37. Dispositivo periférico según la
reivindicación 36, en el que dicho dispositivo periférico es un
dispositivo de presentación visual.
38. Dispositivo periférico según la
reivindicación 26, en el que dicho dispositivo periférico es un
dispositivo de salida de impresión.
39. Dispositivo periférico según la
reivindicación 36, en el que dicho dispositivo periférico es un
dispositivo de entrada.
40. Dispositivo periférico según la
reivindicación 36, en el que dicho dispositivo periférico es un
dispositivo de red.
41. Dispositivo periférico según la
reivindicación 36, en el que dicho dispositivo periférico es un
dispositivo periférico multifuncional.
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