DE69727654T2 - Druckgerät, druckverfahren, bilderzeugungsvorrichtung und bilderzeugungsverfahren - Google Patents

Druckgerät, druckverfahren, bilderzeugungsvorrichtung und bilderzeugungsverfahren Download PDF

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Description

  • Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf ein Druckgerät, insbesondere auf ein Druckgerät, um ein Farbbild beispielsweise auf einen bogenförmigen Druckträger zu drucken.
  • Durch den Stand der Technik wurde ein Sublimations-Farbdrucker vorgeschlagen. Bei diesem Farbdrucker wird ein Farbbild auf einem kartenförmigen Druckträger gebildet, wobei gelbe Tinte, magenta Tinte und zyan Tinte, welche auf einem Tintenband angeordnet sind, durch einen Thermokopf sublimiert. Ein Farbstoff auf dem kartenförmigen Druckträger, welcher das Farbbild hat, welches durch diesen Drucker gebildet wird, besitzt eine schwache Ölkomponente, welche an einem Finger angebracht ist. Die US-A 5 478 157, auf der die zweiteilige Form der unabhängigen Patentansprüche basiert, offenbart ein kartenförmiges Druckgerät, um diesen schwachen Farbstoff zu schützen. Bei diesem kartenförmigen Druckgerät werden Beschichtungsdaten von einem Beschichtungsspeicher gelesen, der die Beschichtungsdaten eines Rahmens speichert, und ein Beschichtungsfilm wird dann übertragen. Bei diesem herkömmlichen Sublimationsfarbdrucker werden die Beschichtungsdaten, welche im Beschichtungsspeicher gespeichert sind, auf Daten eines Rahmens wie bei Bilddaten der YMC festgelegt. Folglich ist es notwendig, einen Rahmenspeicher, der die Kapazität eines Rahmens hat, wie bei einem Rahmenspeicher, um die Bilddaten von YMC zu speichern, als Beschichtungsspeicher anzuordnen, um die Beschichtungsdaten zu speichern.
  • Bei dem herkömmlichen Drucker kann, um einen derartigen Film auf dem Druckträger zu bilden, eine Art an Muster auf dem Druckträger gebildet werden, jedoch können nicht mehrere Arten von Druckmustern auf dem Druckträger gebildet werden. Der Rahmenspeicher ist für alle Muster erforderlich, um mehrere Beschichtungsmuster auf dem Druckträger zu bilden, wobei der herkömmliche Drucker verwendet wird. Daher existiert eine Schwierigkeit darin, dass das Druckgerät teuer wird, da die Kosten für diese mehreren Rahmenspeicher übernommen werden.
  • Gemäß einem ersten Merkmal der vorliegenden Erfindung wird ein Bilderzeugungsgerät zum Erzeugen eines Bilds auf einem Druckbogen bereitgestellt, welches aufweist:
    eine Bildübertragungseinrichtung zum Übertragen eines Farbbilds auf einen Druckbogen;
    eine Filmübertragungseinrichtung zum Übertragen eines transparenten Bogens auf eine obere Fläche des Druckbogens, welche das Farbbild aufweist, welches durch die Bildübertragungseinrichtung übertragen wurde;
    eine Speichereinrichtung zum Speichern von Musterdaten für ein konkaves-konvexes Muster, welches in bezug auf den transparenten Bogen zu erzeugen ist, das auf den Druckbogen durch die Filmübertragungseinrichtung zu übertragen ist; und
    eine Steuereinrichtung zum Steuern der Speichereinrichtung, um die Musterdaten von der Speichereinrichtung als Schichtungsdruckdaten zu lesen und um die Filmtransporteinrichtung so zu steuern, dass der transparente Film, der auf den Druckbogen übertragen wurde, zu einem Film wird, der eine Fläche hat, welche in einem konkaven-konvexen Muster gemäß den Schichtungsdruckdaten gebildet ist,
    dadurch gekennzeichnet, dass die Speichergröße zum Speichern der Musterdaten in der Speichereinrichtung kleiner ist als die Speichergröße zum Speichern der Schichtungsdruckdaten für die gesamte Bildfläche, und die Steuerungseinrichtung eingerichtet ist, die Musterdaten von der Speichereinrichtung gemäß einem vorher festgelegten Algorithmus zu lesen, um die Schichtungsdruckdaten für die gesamte Bildfläche zu erzeugen.
  • Gemäß einem zweiten Merkmal der vorliegenden Erfindung wird ein Bilderzeugungsverfahren zum Erzeugen eines Bilds auf einem Druckbogen bereitgestellt, wobei das Bilderzeugungsverfahren aufweist:
    einen ersten Schritt zum Erzeugen eines Farbbilds auf dem Druckbogen;
    einen zweiten Schritt zum Lesen von Musterdaten, welche in einem Speicher gespeichert sind, als Schichtungsdruckdaten; und
    einen dritten Schritt zum Übertragen eines transparenten Films, der eine konkavekonvexe Fläche hat, auf der Basis der Schichtungsdruckdaten auf den Druckbogen, auf welchem das Farbbild gebildet ist,
    dadurch gekennzeichnet, dass die Musterdaten, welche in der Speichereinrichtung gespeichert sind, kleiner bezüglich der Menge sind als die Schichtungsdruckdaten für die gesamte Bildfläche, und der Schritt zum Lesen der Musterdaten das Lesen der Musterdaten gemäß einem vorher festgelegten Algorithmus umfasst, um die Schichtungsdruckdaten für die gesamte Bildfläche zu erzeugen.
  • Eine Ausführungsform der vorliegenden Erfindung wird anschließend mittels eines nichteinschränkenden Beispiels mit Hilfe der beiliegenden Zeichnungen beschrieben, in denen:
  • 1 ein Blockdiagramm ist, welches den Aufbau eines Druckgeräts gemäß einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung zeigt;
  • 2 eine Ansicht ist, welche einen Druckmechanismus gemäß dieser Ausführungsform zeigt;
  • 3 eine Ansicht ist, um ein Druckbild gemäß dieser Ausführungsform zu erläutern;
  • 4 eine Ansicht ist, welche ein Farbband gemäß dieser Ausführungsform zeigt;
  • 5 ein Diagramm ist, welches einen Ermittlungsbetrieb des Farbbands bei dieser Ausführungsform zeigt;
  • 6 ein Diagramm ist, welches ein Seidenmuster zeigt, welches auf einem Beschichtungsfilm gebildet ist, der zu einem Druckpapier gemäß dieser Ausführungsform übertragen wird;
  • 7 ein Diagramm ist, welches eine Minimaleinheit (A) des Seidenmusters dieser Ausführungsform und Druckdaten (B), welche aus einer Reihe der Minimaleinheiten gebildet ist, zeigt;
  • 8 ein Diagramm ist, welches eine Quer- oder Longitudinal-Zentralliniensymmetrie (A) der Minimaleinheit eines anderen Seidenmusters gemäß dieser Ausführungsform und eine Diagonal-Liniensymmetrie (B) zeigt;
  • 9 ein Diagramm ist, welches ein Zufallsmuster zeigt, welches auf dem Beschichtungsfilm gebildet ist, der zum Druckpapier gemäß dieser Ausführungsform übertragen wird;
  • 10 ein Diagramm ist, welches komprimierte Daten zeigt, welche in einem RAM dieser Ausführungsform gespeichert sind;
  • 11 ein Diagramm ist, welches Musterdaten (A) zeigt, um das Seidenmuster, welches im RAM dieser Ausführungsform gespeichert ist, und Musterdaten (B) zeigt, um das Zufallsmuster zu bilden;
  • 12 ein Diagramm ist, welches die Bestimmung von Beschichtungsdruckdaten gemäß dieser Ausführungsform zeigt;
  • 13 ein Flussdiagramm ist, welches einen Druckbetrieb gemäß dieser Ausführungsform zeigt;
  • 14 ein Flussdiagramm ist, welches den Druckbetrieb gemäß dieser Ausführungsform zeigt; und
  • 15 ein Flussdiagramm ist, welches den Druckbetrieb gemäß dieser Ausführungsform zeigt.
  • 1. Erläuterungsübersicht
  • 1 zeigt ein Druckgerät (Farbdrucker) gemäß einer Ausführungsform dieser Erfindung. Dieser Drucker besitzt einen Rahmenspeicher 1, eine Farbeinstellschaltung 2, eine Maskierungsschaltung 3, eine Speichersteuerung 4, eine CPU 5, einen Programm-ROM 6a, einen RAM 6b, ein Bedienfeld 7, ein Auswahlorgan 8, eine γ-Korrekturschaltung 9, eine Thermokopfsteuerung 10, einen Thermokopf 11, einen optischen Sensor 12 und einen optischen Sensor 13. Im Rahmenspeicher werden Bilddaten auf ein Raster (Rahmen) in bezug auf die Farben gelb, magenta und zyan gespeichert. Die Farbeinstellschaltung führt eine Farbeinstellung, beispielsweise eine Farbkorrektur, usw. in bezug auf die Farben gelb, magenta und zyan durch. Die Maskierungsschaltung führt das Maskieren der Bilddaten zur Druckverarbeitung durch. Die Speichersteuerung steuert einen Schreib- oder Lesebetrieb der Bilddaten in bezug auf den Rahmenspeicher 1. Die CPU steuert die Arbeitsweise von entsprechenden Bereichen des Druckgeräts. Der Programm-RAM speichert verschiedene Arten von Steuerprogrammen. Der RAM speichert vorher festgelegte Musterdaten und Steuerdaten zum Drucken aller Farben. Eine Bedienungsperson kann verschiedene Arten von Operationen auf dem Bedienfeld einstellen. Das Auswahlorgan wählt die Bilddaten der Farben gelb, magenta und zyan aus. Die γ-Korrekturschaltung führt eine γ-Korrektur durch. Die Thermokopfsteuerung erzeugt ein Ansteuersignal. Der Thermokopf führt einen Thermodruckbetrieb durch ein thermo-empfindliches Element durch. Der erste optische Sensor wird dazu verwendet, einen Farbbandkopf zu suchen. Der zweite optische Sensor wird dazu verwendet, eine Druckpapierfläche zu ermitteln.
  • Dieses Druckgerät besitzt außerdem einen Tintenfarbband-Ansteuermotor 14, um das Tintenfarbband in einer vorher festgelegten Richtung zu transportieren, einen Kopfansteuermotor 15, um den Thermokopf 11 in einer Richtung nach oben und nach unten zu bewegen, und einen Walzenansteuermotor 16, um eine Walze zu drehen.
  • Dieses Druckgerät besitzt außerdem einen Schichtungsspeicher bzw. Beschichtungsspeicher 17, in welchen Beschichtungsdruckdaten SF zum Bilden einer vorher festgelegten konkaven und konvexen Stelle auf einen filmförmigen Bogen F geschrieben werden. Ähnlich wie der Rahmenspeicher 1 wird der Betrieb dieses Schichtungsspeichers 17 ebenfalls durch die Speichersteuerung 4 gesteuert. Die Schichtungsdruckdaten SF, welche in den Schichtungsspeicher 7 geschrieben werden, werden mit einem vorher festgelegten Zeitablauf gelesen und unverändert zum Auswahlorgan 8 geliefert, da die Farbeinstellung und die Maskierung der Daten nicht erforderlich sind.
  • Wenn die Schichtungsdruckdaten SF auf Daten festgelegt sind, die einen konstanten Wert zeigen, kann eine Schichtung, welche eine gleichförmige Dicke aufweist, gebildet werden. Ähnlich wie bei den Farbdruckdaten können außerdem, wenn die Schichtungsdruckdaten Dichtedaten aufweisen, Schichtungen, welche verschiedene Dicken aufweisen, gebildet werden.
  • Das Druckgerät, welches diesen Aufbau hat, arbeitet wie folgt.
  • Bilddaten S1, die von einem nichtgezeigten Host-Computer geliefert werden, werden in den Rahmenspeicher 1 (1Y, 1M, 1C), der eine Kapazität eines Druckrasters bei jeder Farbe aufweist, separat für jede Farbe einmal geschrieben. Dieser Schreibbetrieb wird durch die CPU 5 über die Speichersteuerung 4 gesteuert, welche über einen Bus mit der CPU 5 verbunden ist.
  • Die Bilddaten S1, welche in diesen Rahmenspeicher 1 geschrieben werden, werden durch die Speichersteuerung 4 mit einem vorher festgelegten Zeitablauf gelesen.
  • Eine Farbeinstellung wird durch die Farbeinstellschaltung 2 (2Y, 2M, 2C) für jede Farbe gemäß des Geschmacks eines Benutzers in bezug auf die Farbdruckdaten SY, SM und SC jeweils entsprechend gelb, magenta und zyan unter den gelesenen Bilddaten ausgeführt. Die Maskierungsschaltung 3 korrigiert den Unterschied zwischen einer Farbstofffarbe und der aktuellen Farbe, wobei Bereiche der Farbbilddaten SY, SM und SC miteinander gemischt werden. Die Maskierungsschaltung 3 liefert dann die korrigierten Bilddaten Y', M' und C' zum Auswahlorgan 8.
  • Das Auswahlorgan 8 wählt die Farbbilddaten Y', M' und C', die entsprechend gelb, magenta und zyan entsprechen, oder die Schichtungsdruckdaten SF durch Steuern der CPU 5 gemäß einer vorher festgelegten Druckarbeits-Prozedur, die später beschrieben wird, sequentiell aus und sendet die ausgewählten Daten zur γ-Korrekturschaltung 9 als Druckdaten S2. Die γ-Korrekturschaltung 9 führt eine Schwärzungs-Zeitumsetzung aus, d. h., die γ-Korrektur durch einen thermischen Korrekturkoeffizienten, der auf der Basis der Steuerung der CPU 5 festgelegt ist. Als Ergebnis werden die erhaltenen Druckdaten S3 in die Druckleistung S4 durch die Thermokopfsteuerung 10 umgesetzt und durch den Thermoübertragungskopf 11 gedruckt.
  • Damit werden mit diesem Druckgerät gelbe, magenta und zyan Bilder auf der Basis der Bilddaten S1 gedruckt, die vom Host-Computer geliefert werden. Schließlich wird ein Beschichtungsfilm auf die Gesamtfläche des Druckpapiers gedruckt, auf welchem ein Farbbild auf der Basis der Beschichtungsdruckdaten SF gedruckt ist. Dieser Druckbetrieb wird später ausführlich beschrieben.
  • 2 zeigt einen Druckmechanismus dieses Druckgeräts. Dieser Druckmechanismus besitzt eine Zuführspule 20, um ein Tintenfarbband zuzuführen, eine Wickelspule 21, um das Tintenfarbband aufzuwickeln, Führungsrollen 25, 26, um das Tintenfarbband zu einer Druckposition zu führen, den Thermokopf 11, um die Druckposition zwischen den Führungsrollen 25 und 26 zu bilden, ein Druckpapier 23 und eine Walze 24, um das Druckpapier 23 entsprechend dem Thermokopf 11 durch ihre Drehbewegung zur Druckposition zu befördern.
  • Der Druckmechanismus, der einen derartigen Aufbau hat, ist so ausgeführt, wie anschließend ausführlich beschrieben wird.
  • Das Tintenfarbband 22, welches um die Zuführspule 20 gewickelt ist, wird um die Wickelspule 21, die durch den Ansteuermotor 14 gedreht wird, in einem Zustand, bei dem das Tintenfarbband durch die Führungsrollen 25, 26 gelagert ist, gewickelt. Ein nicht gezeigter Drehmomentbegrenzer ist in der Zuführspule 20 angeordnet und liefert eine Zugspannung auf das Farbband 22 mit einem konstanten Drehmoment nach hinten. Ein Codierer zur Wicklungsermittlung, der durch einen nicht gezeigten optischen Sensor gebildet ist, ist in der Wickelspule angeordnet.
  • Das Farbband 22 ist mit gelbem, magenta und zyan Farbstoffen als Farbstoffe mit jeweiligen vorher festgelegten Längen auf einer Seite überzogen. Wie später beschrieben wird, ist das Farbband 22 mit einer Seitenanfangsmarkierung und einer Windungsdurchmessermarkierung an der Anfangsposition aller Farb-Farbstoffe auf jeder Seite überzogen, und außerdem mit einer Farbunterscheidungsmarkierung überzogen, um alle Farben des Anfangsbereichs aller Farb-Farbstoffe zu unterscheiden. Somit ermittelt der optische Sensor 12, der im Laufpfad des Tintenfarbbands 22 im Druckgerät angeordnet ist, jede Farbanfangsmarkierung und Farbunterscheidungsmarkierung. Ein Anfangsbereich jedes Farbstoffs des Farbbands 22 ist auf der Basis des Ermittlungsergebnisses positioniert.
  • Eine Kopfeinheit, die den Thermokopf 11 aufweist, ist an einem Ende eines Druckhebels lösbar angebracht, der drehbar durch eine Drehwelle gehalten wird, obwohl dies nicht gezeigt ist. Das andere Ende des Druckhebels ist an einer Nockenplatte über eine Verbindung verschwenkbar angebracht. Somit wird die Kopfeinheit durch die Drehung des Kopfansteuermotors angehoben und abgesenkt. Die Kopfeinheit ist in einer Zwischenposition in einer vertikalen Richtung, in einer Anfangsposition, welche von dieser Zwischenposition angehoben ist und vom Tintenfarbband getrennt ist, und in einer untersten Position, die von der Zwischenposition abgesenkt ist und in Kontakt mit dem Druckpapier 23 kommt, positioniert.
  • Die Kopfeinheit wird auf die Anfangsposition bewegt, wenn das Farbband 22 befestigt wird. Die Kopfeinheit wird auf die unterste Position bewegt, wenn das Druckpapier auf die Walze 24 geladen wird. Ein Anhebungszustand der Kopfeinheit wird durch einen optischen Sensor ermittelt, der in der Nähe eines Aussparungsbereichs der Nockenplatte angeordnet ist. Der Thermokopf 11 ist ein Endflächen-Thermokopf und kommt in Kontakt mit dem Druckpapier 23 über das Tintenfarbband 22 in einer Gesamtbreitenrichtung des Druckpapiers 23. Wenn somit das Druckpapier 23 in einer Pfeilrichtung bewegt wird, wird ein gewünschtes Bild auf einer Gesamtfläche des Druckpapiers 23 gedruckt.
  • 2. Bilderzeugungsverfahren
  • Ein Verfahren zum Erzeugen eines Bilds auf dem Druckpapier gemäß der vorliegenden Erfindung wird schematisch anschließend mit Hilfe von 3 erläutert.
  • Dieses Bilderzeugungsverfahren wird zunächst erläutert. Wie ausführlich mit Hilfe von 4 und 5 erläutert wird, ist ein Tintenfarbband, welches bei diesem Farbdrucker verwendet wird, das Farbband 22, auf dem ein gelber Film 50, ein magenta Film 51, ein zyan Film 52 und ein Beschichtungsfilm 53 nacheinander von der Wickelseite in Richtung auf die Zuführseite wiederholt angeordnet sind. Die Bilder von entsprechenden Farbkomponenten werden durch Sublimationswärme zur Seite einer Empfangsschicht (Druckfläche) übertragen, welche auf einer Fläche des Druckpapiers angeordnet ist, in der Reihenfolge von gelb, magenta und zyan durch den Farbdrucker, der mit Hilfe von 1 erläutert wurde. Danach wird der Beschichtungsfilm 53, der ein vorher festgelegtes Muster aufweist, zur Gesamtfläche des Druckpapiers durch Sublimationswärme übertragen.
  • Es sei hier angemerkt, dass das Druckgerät nach der vorliegenden Erfindung den Beschichtungsfilm nicht auf einen speziellen Bereich eines Bilds überträgt, welches von einem Computer geliefert wird, sondern den Beschichtungsfilm auch auf die Gesamtfläche des Druckpapiers unabhängig von einem gelieferten Farbbild überträgt. Eine Arbeitsweise wird mit Hilfe des Flussdiagramms von 13 bis 15, welche später beschrieben werden, ausführlich erläutert.
  • Somit wird bei diesem Farbdrucker Schichtungsinformation im gleichen Druckprozess wie die Bilderzeugung anderer Farbinformationen gedruckt. Komponenten des Schichtungsfilms 53 sind so aufgebaut, dass dieser Schichtungsfilm eine Lichtdiffusionseigenschaft aufweist. Der Schichtungsfilm wird durch Sublimationswärme in einem vorher festgelegten Druckmuster übertragen.
  • Ein Druckverfahren dieses Schichtungsfilms wird anschließend erläutert.
  • Die Farbe des Farbdrucks wird leicht ausgebleicht, wenn keine Gegenmaßnahmen getroffen werden. Folglich wird, nachdem die Farbe gedruckt wird, eine Farbspeichereigen schaft dadurch vergrößert, dass eine Fläche des Farbdrucks mit einem transparenten Film überzogen wird, um so die Lichtwiderstandseigenschaft, eine Oberflächenfettdruck-Widerstandseigenschaft, usw. zu verbessern. Wie beispielsweise in 4 gezeigt ist, wird jede Farbe unter Verwendung des Tintenfarbbands, bei dem der Beschichtungsfilm 53 nach jeder Farbtinte angeordnet ist, gedruckt. Danach wird der Beschichtungsfilm im gleichen Prozess durch den Thermoübertragungskopf beschichtet.
  • Dies ist ein Verfahren, bei dem eine Beschichtungsschicht auf ein Bild übertragen wird, indem Kunststoff in einer dünnen Filmform, der auf den Tintenfarbbandfilm durch den Thermokopf überzogen wird, gleichmäßig erwärmt wird. Die Speichereigenschaft des Bilds wird durch Bilden der Beschichtungsschicht stark verbessert, so dass die Bildspeicherungseigenschaft ausreichend erreicht werden kann.
  • Das optische Drucken kann außerdem bei einer Silbersalz-Fotografie durchgeführt werden, so dass ein Bild auf Druckpapiere gedruckt werden kann, welche unterschiedliche Oberflächeneigenschaft haben. Beispielsweise ist es möglich, optische Effekte, beispielsweise "Eisblumen" usw. beispielsweise eine "Seidentextur" zu erzielen, welche durch ein reguläres Muster und ein zufälliges konkaves-konvexes Muster gebildet wird, welches in einem hochrangigen Druckpapier zu sehen ist. Das Bild kann auf einem derartigen Druckpapier mit einer konkaven und einer konvexen Stelle gedruckt werden, da das Bild durch Nichtkontakt unter Verwendung eines optischen Systems beim Silbersalz-Bild gebildet wird.
  • Dies wird durch Drucken des Bilds auf dem Druckpapier erreicht, welches die konkave und die konvexe Stelle auf seiner Oberfläche hat. Bei einem Druckverfahren, bei dem eine Wärmesublimationstinte durch den Thermoübertragungskopf verwendet wird, bildet jedoch ein Sublimationsdrucker ein Bild, während das Druckpapier und der Thermokopf in Kontakt miteinander kommen. Daher kann kein Druckpapier, welches eine konkave und die konvexe Stelle auf seiner Oberfläche hat, wie beim Silbersalz-Bild verwendet werden, so dass keine konkave und keine konvexe Stelle auf der Oberfläche des Druckpapiers gebildet werden kann. Daher werden die folgenden Mittel vorgeschlagen, um diesen "Zuckergussbildungseffekt" zu erhalten, der anschließend als "Mattenverarbeitung" bezeichnet wird.
  • 3. Erläuterung der Schichtungsdruckdaten, welche den Algorithmus bilden
  • Es werden verschiedene Arten von Mustern gebildet, wenn die Beschichtung durchgeführt wird, nachdem ein Bild gedruckt ist (normalerweise in einer Reihenfolge von gelb-magenta-zyan). Somit wird die Flächenmattenverarbeitung so durchgeführt, dass verschiedene Flächeneigenschaften erzielt werden.
  • 3-1 Seidenmuster
  • 6 zeigt ein Seidenmuster, bei dem konvexe und konkave Stellen, welche auf dem Beschichtungsfilm gebildet sind, der zum Druckpapier übertragen wird, regelmäßig in einer Silbertexturform nach oben, nach unten, nach links und nach rechts in einem konstanten Intervall angeordnet sind.
  • Dieses Seidenmuster ist gebildet, um den Mattenverarbeitungseffekt zu erreichen, wobei ein konkaves-konvexes Seidenmuster, wie in 6 gezeigt ist, gebildet wird, wenn der Beschichtungsfilm 53 des Tintenfarbbands 22 auf ein Farbbild durch den Thermoübertragungskopf durch Schichtung übertragen wird. In dieser Figur entspricht die Farbe Weiß und Schwarz konkaven und konvexen Stellen. 7 zeigt ein Beispiel eines Erzeugungsverfahrens von diesem konkaven-konvexen Seidenmuster. In 7(A) werden Konstruktionselemente des konkaven-konvexen Seitenmusters durch zwei Zeilen in der Hauptabtastrichtung eines Pfeils gebildet und lediglich das hier gezeigte Muster ist im Beschichtungsspeicher 17 von 1 gespeichert. Wie in 7(B) gezeigt ist, wird das konkave-konvexe Muster fortlaufend auf einer gesamten Bildfläche auf der Basis dieses gespeicherten Musters in der Sekundärabtastrichtung eines Pfeils erzeugt.
  • Beispielsweise haben die Konstruktionselemente, welche in 7(A) gezeigt sind, ein Muster, welches konkave und konvexe Stellen bei jeweils 2560 Pixel in der Hauptabtastrichtung des Pfeils haben. Dieses Muster ist durch zwei Zeilen einer ersten und einer zweiten Zeile aufgebaut. In dieser Figur entsprechen Weiß und Schwarz konkaven und konvexen Stellen. Die erste Zeile und die zweite Zeile haben das gleiche Muster, wobei jedoch deren Phasen um 180° voneinander verschoben sind. Dieses Muster wird in der Sekundärabtastrichtung wiederholt, so dass ein reguläres konkaves und konvexes Seidentextur-Muster auf der gesamten Bildfläche gebildet wird.
  • Wie oben erläutert kann der Mattenverarbeitungseffekt dadurch erhalten werden, dass die konkaven und konvexen Silbertexturstellen auf dem Beschichtungsfilm gebildet werden.
  • Wenn ein weißer Punkt so festgelegt wird, dass er "0" entspricht, und ein schwarzer Punkt so festgelegt wird, dass er "1" entspricht, (7A), werden Ein-Byte-Daten "0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1" auf der ersten Zeile wiederholt, und Ein-Byte-Daten "1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1" werden auf der zweiten Zeile wiederholt. DDh wird nämlich auf der ungeradzahligen Zeile und BBh wird auf einer geradzahligen Zeile wiederholt. Wie später beschrieben wird, wird eine Kopfanlegungsspannung so festgelegt, dass sie in bezug auf den weißen Punkt niedrig ist und die Beschichtungsschicht wird dünn ausgebildet, während die Kopfanlegungsspannung so festgelegt wird, dass sie in bezug auf den schwarzen Punkt hoch ist und die Beschichtungsschicht wird dick ausgebildet.
  • Eine Minimaleinheit des Seidenmusters, welches in 7A gezeigt ist, kann auf jeder zweiten Zeile gebildet sein, ohne fortlaufend die Minimaleinheit des Seidenmusters, welches in 7A gezeigt ist, zu bilden, und ein flaches Muster (schwarz oder weiß) kann dazwischen gebildet sein, und dieses Muster kann fortlaufend gebildet sein.
  • Wenn die Beschichtungsdruckdaten innerhalb des Druckers erzeugt werden und alle Daten im Beschichtungsspeicher 17 gespeichert sind, wird eine Datenmenge sehr groß. Folglich wird der Betrieb des Druckers so gesteuert, dass das Muster aus verschiedenen Arten von Algorithmen erzeugt wird, die später wenn notwendig beschrieben werden.
  • Ein Erzeugungsalgorithmus des Seidenmusters wird anschließend erläutert. Das Seidenmuster ist ein periodisches fortlaufendes Muster. Daher werden gewünschte Ergebnisse erhalten (7B), wenn ein Schreibbetrieb des Speichers einmal bei lediglich einer Zeile der Minimaleinheit (7A) durchgeführt wird und Speicheradressen in der Sekundärabtastrichtung lediglich in Bereichen der Minimaleinheit in einem Druckzeitpunkt übersprungen werden.
  • Wie in 8A und 8B gezeigt ist, kann das Seidenmuster dadurch gebildet sein, dass 4 × 4 Punkte als Minimaleinheit festgelegt und die Punkte fortlaufend wiederholt werden. Im Fall von 8A ist das Seidenmuster in bezug auf eine Quer- oder Längszentrallinie symmetrisch. Somit ist es beispielsweise möglich, Daten vom RAM 6b leicht zu lesen und das fortlaufende Seidenmuster mit hoher Geschwindigkeit zu bilden, wobei ein symmetrischer Bereich quer und längs spekulativ gelesen wird. Im Fall von 8B ist das Seidenmuster in bezug auf eine Diagonallinie symmetrisch. Folglich ist es beispielsweise möglich, Daten vom RAM 6b leicht zu lesen und das fortlaufende Seidenmuster mit hoher Geschwindigkeit zu bilden, wobei alle symmetrischen Bereiche invertiert und die symmetrischen Bereich gelesen werden.
  • 3-2 Zufallsmuster
  • Ein Muster, welches in 9 gezeigt ist, wird auf dem Computer und innerhalb eines Druckers erzeugt und eine Beschichtungsschicht wird so gedruckt, dass ein Effekt, der einem hochqualitativen Druckpapier entspricht, welches ein grobes Gefühl liefert, erhalten wird.
  • 9 zeigt ein Beispiel eines zufälligen konkaven-konvexen Musters, welches auf dem Beschichtungsfilm 53 gebildet ist, und die weißen und die schwarzen Stellen entsprechen den konkaven und den konvexen Stellen. Dieses liefert vorteilhafte optische Effekte im Vergleich mit dem Seidentexturmuster, welches in 6 gezeigt ist.
  • Ein Beispiel eines Erzeugungsverfahrens des obigen Zufallsmusters wird anschließend mit Hilfe von 10 bis 12 erläutert. Bei diesem Verfahren wird das Zufallsmuster auf der Basis eines Konstanten-Algorithmus erzeugt. Folglich ist es nicht notwendig, das Zufallsmuster auf einer gesamten Bildfläche zu speichern, so dass die nutzbare Größe des Speichers reduziert werden kann.
  • Eine konkave-konvexe Größe wird zunächst bei einem vorher festgelegten Verhältnis festgelegt. Danach werden 8 Zeilen, die jeweils aus 2560 Pixel bestehen, die konkave und konvexe Stellen aufweisen, die auf der Basis dieses Verhältnisses erzeugt werden und zufallsmäßig angeordnet sind, gebildet und im RAM 6b gespeichert. Diese 2560 Pixel werden in Daten von jeweils 8 Bits unterteilt und alle diese unterteilten Daten werden mit zwei Stellen einer hexadezimalen Schreibweise angezeigt. Beispielsweise werden die ersten 8 Bits von komprimierten Daten 80 auf eine erste Zeile in 10 als 6bh dargestellt, wenn weiß auf "0" festgesetzt ist und schwarz auf "1" festgesetzt ist, und ein rechtes Ende auf MSB und ein linkes Ende auf LSB festgesetzt ist. Ähnlich werden die nächsten 8 Bits als 29h dargestellt, und die weiteren nächsten 8 Bits werden als 64h dargestellt, und sogar die nächsten weiteren 8 Bits werden als CDh dargestellt, so dass alle Bits durch zwei Zeichen der hexadezimalen Schreibweise dargestellt werden.
  • Anschließend wird die Erzeugung des Zufallsmusters auf der gesamten Bildfläche von den oberen 8 Zeilen erläutert.
  • Hier wird das Zufallsmuster durch nichtperiodische Daten gebildet, so dass kein Zufallsmuster lediglich durch Wiederholen der Minimaleinheit hergestellt werden kann. Daher muss das Zufallsmuster aus beschränkten Daten erzeugt werden.
  • Ein Algorithmus 1 zum Bilden von Zufallsmusterdaten der Minimaleinheit bei der Erzeugung des Zufallsmusters wird anschließend erläutert.
  • Zunächst werden Zufallsmusterdaten, die zur Minimaleinheit werden, so, wie in 10 gezeigt ist, gebildet. Die Zufallsmusterdaten können mit irgendeinem Verfahren gebildet sein. In diesem Zeitpunkt wird ein Verhältnis von weiß zu schwarz vorher festgelegt, und die Zufallsmusterdaten werden so gebildet, dass die Daten mit diesem Verhältnis zufällig angeordnet sind.
  • Wenn die obigen Zufallsmusterdaten im Beschichtungsspeicher 17 entwickelt werden, ist es nicht effizient, alle diese Daten im RAM 6b aufzuzeichnen. Folglich werden die Zufallsmusterdaten so codiert, dass 8 Punkte von Weiß- oder Schwarz-Daten auf ein Byte festgelegt werden. Somit werden, wie in 11B gezeigt ist, Daten 90 auf 1/8 komprimiert. Folglich werden beispielsweise Daten von 8 Zeilen × 2560 Punkte zu Daten von 2,5 kBytes, so dass eine Datenmenge, welche im RAM 6b speicherbar ist, erhalten wird.
  • Ein Algorithmus zum Bilden der Zufallsmusterdaten von 8 Zeilen bei der Erzeugung des Zufallsmusters wird anschließend erläutert.
  • Zunächst werden die Druckdaten einer gewünschten Größe von Daten der Minimaleinheit im Beschichtungsspeicher 17 gebildet. Die Druckdaten werden durch den nächsten Algorithmus gebildet.
  • Wie schon beschrieben haben die Musterdaten des RAMs 6b, die in 11B gezeigt sind, eine Zufallseigenschaft als Bilddaten. Daher können die Zufallsmusterdaten in der Quer- und der Längsrichtung der Druckdaten erzeugt werden, wobei die Zufallsmusterdaten beim Entwickeln beim Drucken verwendet werden.
  • Ein konkretes Beispiel der Druckdaten ist in 12 gezeigt. In diesem Beispiel geschieht das Adressieren zum Bestimmen eines Startpunkts der Druckdaten von einem Byte und zwei Bytes von Daten des RAMs 6b in einer vertikalen Kopfrichtung (sekundäre Abtastrichtung) und einer Kopfrichtung (Hauptabtastrichtung). Der Rest von 8 wird in der Sekundärabtastrichtung verwendet, da lediglich Bilddaten von 8 Zeilen im Beschichtungsspeicher 17 existieren. Folglich gibt es keine spezielle Bedeutung in bezug auf diese Zahl 8 selbst. Ähnlich wird der Rest von 2560 in der Hauptabtastrichtung verwendet, da die Anzahl von Elementen eines Kopfs so angenommen wird, dass diese 2560 beträgt. Folglich gibt es keine spezielle Bedeutung in bezug auf diese Zahl 2560 selbst. Eine Datengröße usw. kann gemäß einer Druckgröße des Druckers usw. geeignet geändert werden.
  • Zunächst wird ein Algorithmus zum Bilden von Daten auf einer ersten Zeile der Beschichtungsdruckdaten mit Hilfe von 12 erläutert.
  • Die Daten eines ersten 1 Byte in den Musterdaten, die in 12 gezeigt sind, werden auf "6Bh" festgelegt. Folglich werden die Daten "6Bh" durch 8 geteilt, so dass der Rest berechnet wird. Der Rest bei dieser Teilungsberechnung beträgt "3". Folglich wird bestimmt, dass Daten auf einer dritten Zeile der Musterdaten, welche im RAM 6b gespeichert sind, als Zeilendaten 100 auf der ersten Zeile der Beschichtungsdruckdaten verwendet werden. An schließend werden Daten, welche von den Daten "6Bh" des ersten 1 Bytes und Daten "29h" des nächsten 1 Bytes erzeugt werden, auf "6B29h" festgesetzt. Folglich werden die Daten "6B29h" durch 2560 geteilt, so dass der Rest berechnet wird. Der Rest bei dieser Teilungsberechnung beträgt "1833". Daher wird bestimmt, dass die Daten eines 1833-ten Bits auf der dritten Zeile der Musterdaten, die RAM 6b gespeichert sind, als Daten 101 eines ersten Punkts auf der ersten Zeile der Beschichtungsdruckdaten verwendet werden.
  • Die Daten von 2560 Bits werden nämlich als Daten auf der ersten Zeile der Beschichtungsdruckdaten von den Daten des 1833-ten Bits auf der dritten Zeile der Musterdaten verwendet, die im RAM 6b gespeichert sind, wobei eine Berechnung durchgeführt wird, indem das erste 1 Byte "6Bh" und das nächste 1 Byte "29h" verwendet werden.
  • Anschließend wird ein Algorithmus zum Bilden von Daten auf einer zweiten Zeile der Besichtungsdruckdaten erläutert.
  • Die Daten des ersten 1 Byte in den Musterdaten, welche in 12 gezeigt sind, werden auf "29h" gesetzt. Folglich werden die Daten "29h" durch 8 geteilt, so dass der Rest berechnet wird. Der Rest bei dieser Teilungsberechnung beträgt "1". Daher wird bestimmt, dass Daten auf der ersten Zeile der Musterdaten, welche im RAM 6b gespeichert sind, als Zeilendaten 102 auf der zweiten Zeile der Beschichtungsdruckdaten verwendet werden. Danach werden Daten, welche von den Daten "29h" des ersten 1 Byte und Daten "64h" des nächsten 1 Byte erzeugt werden, so festgelegt, dass diese "2964h" sind, so dass die Daten "2964h" durch 2560 geteilt werden und der Rest berechnet wird. Der Rest bei dieser Teilungsberechnung beträgt "356". Folglich wird bestimmt, dass die Daten eines 356-ten Bits auf der ersten Zeile der Musterdaten, welche im RAM 6b gespeichert sind, als Daten 103 eines ersten Punkts auf der zweiten Zeile der Beschichtungsdruckdaten verwendet werden.
  • Die Daten von 2560 Bits werden nämlich als Daten auf der zweiten Zeile der Beschichtungsdruckdaten von den Daten des 356-ten Bits auf der ersten Zeile der Musterdaten verwendet, welche im RAM 6b gespeichert sind, wobei eine Berechnung durchgeführt wird, indem das erste 1 Byte "29h" und das nächste 1 Byte "64h" verwendet werden.
  • Anschließend wird ein Algorithmus zum Bilden von Daten auf einer dritten Zeile der Beschichtungsdruckdaten erläutert.
  • Da Daten des ersten 1 Byte in den Musterdaten, welche in 12 gezeigt sind, auf "64h" gesetzt werden, werden die Daten "64h" durch 8 geteilt und der Rest wird berechnet. Der Rest bei dieser Teilungsberechnung beträgt "4". Somit wird bestimmt, dass Daten auf einer vierten Zeile der Musterdaten, die im RAM 6b gespeichert sind, als Zeilendaten 104 auf der ersten Zeile der Beschichtungsdruckdaten verwendet werden. Danach werden Daten, wel che von den Daten "64h" des ersten 1 Bytes und Daten "CDh" des nächsten 1 Byte erzeugt werden, so festgelegt, dass diese "64CDh" sind. Folglich werden diese Daten "64CDh" durch 2560 geteilt und der Rest wird berechnet. Der Rest bei dieser Teilungsberechnung beträgt "205". Daher wird bestimmt, dass die Daten eines 205-ten Bits auf der vierten Zeile der Musterdaten, welche in dem RAM 6b gespeichert sind, als Daten 105 eines ersten Punkts auf der dritten Zeile der Beschichtungsdruckdaten verwendet werden.
  • Die Daten von 2560 Bits werden als Daten auf der dritten Zeile der Beschichtungsdruckdaten von den Daten des 205-ten Bits auf der vierten Zeile der Musterdaten verwendet, welche im RAM 6b gespeichert sind, wobei eine Berechnung durchgeführt wird, bei der das erste 1 Byte "64h" und das nächste 1 Byte "CDh" verwendet werden.
  • Somit wird das Zufallsmuster auf einer gesamten Bildfläche durch sequentielles Bestimmen von konkaven-konvexen Mustern auf Druckzeilen bestimmt.
  • Die obigen Daten werden durch 8 geteilt, da lediglich das Zufallsmuster von 8 Zeilen existiert. Außerdem werden die obigen Daten durch 2560 geteilt, da die Anzahl von Pixeln in der Hauptabtastrichtung 2560 beträgt. Folglich ist es natürlich, dass eine Größe des Zufallsmusters durch die Konstruktion eines Druckbildes geeignet bestimmt werden kann.
  • Keine Anordnung eines Generators dieses Zufallsmusters ist auf das Innere des Druckers begrenzt. Beispielsweise kann das Zufallsmuster durch einen Personalcomputer, usw. erzeugt werden, von einer externen Einrichtung des Druckers und kann zum Drucker geliefert werden.
  • Hier wird nun eine Kopfanlegungsspannung zum Übertragen der oben erwähnten Beschichtungsschicht auf das Druckpapier erläutert.
  • Eine notwendige und ausreichende Anlegungsspannung wird an einem schwarzen Bereich innerhalb des Seidenmusters, welches in 6 gezeigt ist, oder an das Zufallsmuster angelegt, welches in 9 gezeigt ist, so dass eine Beschichtungsschicht, welche dicker als ein Bereich mit Ausnahme für den schwarzen Bereich ist, gebildet wird. Im Gegensatz dazu wird die Anlegungsspannung an einen Bereich von Weißdaten in den gleichen Figuren angelegt, so dass die Dicke dieses Weißdatenbereichs leicht dünner als der schwarze Bereich ist. In diesem Zeitpunkt wird die Anlegespannung so festgelegt, dass keine Speicherungseigenschaft eines Bilds dieses Weißbereichs verletzt wird. Diese Anlegungsspannung ist eine Spannung, um einen Beschichtungsfilm zu drucken.
  • Damit wird die Mattenverarbeitung durchgeführt. Somit kann die Mattenverarbeitung, die insoweit mit Ausnahme für die Silbersalz-Fotografie unmöglich ist, bei einem Sublimationsdrucker realisiert werden.
  • Außerdem kann die Mattenverarbeitung mit sehr niedrigen Kosten realisiert werden, indem der Algorithmus der Zufallserzeugung verwendet wird, da kein Speicher unnötigerweise hinzugefügt wird.
  • Da außerdem das Verhältnis von Weiß und Schwarz vorher festgelegt ist, werden Zufallsdaten, die durch dieses Verfahren gebildet werden, mit dem gleichen Verhältnis ebenfalls gebildet, und das Verhältnis von konkaven und von konvexen Stellen bei der Mattenverarbeitung kann ebenfalls frei eingestellt werden.
  • Da weiter der Algorithmus selbst sehr einfach ist, ist es möglich, ausreichend mit einer Umgebung fertig zu werden, beispielsweise einem Mikrocomputer, einem Assembler, der keine Leistung hat, usw..
  • Da weiter der Algorithmus selbst sehr einfach ist, kann das Zufallsmuster ebenfalls in einer ausreichenden kurzen Zeitdauer bei der Datenerzeugung in Realzeit wie bei einem Druckprozess erzeugt werden.
  • 4. Erläuterung der Arbeitsweise
  • Ein Druckbetrieb des Druckgeräts bei der Ausführungsform nach der vorliegenden Erfindung, welches derart aufgebaut ist, wird anschließend mit Hilfe von 13 bis 15 erläutert. In 13 wird eine Art von Musterdaten aus vier Arten von Musterdaten ausgewählt, die durch flache Musterdaten gebildet sind, welche im RAM 6b gespeichert sind, durch Daten eines Seidentexturmusters, durch Musterdaten, welche durch Wiederholen des flachen und des Seidenmusters in jeder zweiten Zeile erhalten werden, und durch Zufallsmusterdaten gemäß der Auswahl einer Bedienungsperson auf dem Bedienfeld 7, bevor ein Druckbetrieb in einem Schritt SP1 begonnen wird. In einem Schritt SP2 wird das Druckpapier 23 um die Walze 24 geschlungen. Hier wird ein Silberrand an einem Endbereich der linken und der rechten Seite auf der vorderen Endseite des Druckpapiers in seiner Beförderungsrichtung und auf dem anderen Endbereich der linken und der rechten Seite auf einer hinteren Endseite des Druckpapiers gebildet, um so eine Fläche des Druckpapiers zu unterscheiden. Außerdem wird der optische Sensor 13, der zwei Elemente aufweist, entsprechend an den Positionen angeordnet, welche dem linken und dem rechten Endbereich auf einem Beförderungsweg des Druckpapiers entspricht. Die Fläche des Druckpapiers wird unterschieden, wenn die beiden optischen Sensoren 13 die Silberränder an den einen Endbereichen auf der linken und der rechten Seite auf seiner vorderen Endseite ermitteln und dann die Silberränder auf den anderen Endbereichen auf der linken und der rechten Seite auf der hinteren Endseite ermitteln. Hier sind die optischen Sensoren 13 Übertragungssensoren und sind so eingestellt, dass die Fläche des Druckpapiers durch Ermitteln der Silberränder unterschieden wird, wo kein Licht übertragen wird. Dieser Betrieb wird durch Befördern des Druckpapiers mittels Beförderungsrollen von beispielsweise einem nicht gezeigten Papierzufuhrmechanismus durchgeführt, der auf der linken stromabwärtigen Seite der Walze 24 in 2 angeordnet ist, zu einer Position der Druckwalze 24.
  • Danach wird die Walze 24 auf eine Anfangsposition im Schritt SP2 positioniert. Dieser Positionierungsbetrieb wird durch Bewegen einer Druckstartposition des Druckpapiers durchgeführt, welches um die Walze 24 geschlungen ist, bis zu einer Position, welche einer stromabwärtigen Position des Thermokopfs 11 entspricht, wobei die Walze 24 in einer Pfeilrichtung in 2 gedreht wird.
  • Nachfolgend wird der Thermokopf 11 auf die Zwischenposition im Schritt SP3 abgesenkt. Dieser Absenkungsbetrieb wird durch Absenken des Thermokopfs 11 durch einen Kopfansteuermotor 15 von der ansteigenden Position zur Zwischenposition durchgeführt und durch Ermitteln der Zwischenposition durch den Codierer, der im Kopfansteuermotor 15 angeordnet ist, durchgeführt.
  • Danach bestimmt die CPU 5 eine Druckfarbe im Schritt SP4. Bei diesem Farbdrucker ist eine erste Druckfarbe gelb unter gelb, magenta, zyan und einem Beschichtungsfilm. Folglich bestimmt in diesem Schritt die CPU 5, dass die erste Druckfarbe gelb ist. Die CPU 5 steuert einen Betrieb des Auswahlorgans 8 durch diesen Auswahlbetrieb so, dass die Gelbbilddaten, welche im Rahmenspeicher 1Y gespeichert sind, zur Thermokopfsteuerung 10 geliefert werden.
  • Danach steuert in einem Schritt SP5 die CPU 5 die Arbeitsweise des Ansteuermotors, um das Tintenfarbband auf der Basis eines Ausgangssignals des optischen Sensors 12 so anzusteuern, dass der Kopf eines Gelbbereichs des Tintenfarbbands gesucht wird.
  • Konkret ausgedrückt ermittelt, wie durch einen Farbbandermittlungsbetrieb in 5 gezeigt ist, der optische Sensor 12, der im Farbbandbeförderungsweg an einer Position entsprechend dem Thermokopf 11 über der Walze 24 angeordnet ist, Markierungen 60 und 61, welche an der Anfangsposition von Gelb 50 gebildet sind, eine Markierung 62, die an der Anfangsposition von Magenta 51 angeordnet ist, eine Markierung 63, welche an der Anfangsposition von Zyan 52 angeordnet ist, und eine Markierung 64, welche an einer Anfangsposition des Beschichtungsfilms 53 gebildet ist. Hier ist der optische Sensor 12 ein Übertragungssensor und es ist bekannt, dass die nächste Farbe begonnen wird, wenn alle Markierungen 60 bis 64 ermittelt werden, durch die kein Licht übertragen wird. Da insbesondere Gelb 50 an einem Kopf des Farbbands angeordnet ist, um einen Druckbetrieb zu beginnen und es notwendig ist, wiederholt die Anfangsposition bei jedem Druckbetrieb zu ermitteln, sind die beiden Markierungen 60 und 61 so gebildet, dass sie voneinander unterschieden werden. Die Markierung 64 an einer Startposition des Beschichtungsfilms und eine Lücke 65, welche eine Beendigungsposition des Beschichtungsfilms 53 zeigt, sind gebildet, um den Beschichtungsfilm 53 auf einer Gesamtfläche des Druckpapiers zu drucken, so dass der Start und die Beendigung des Beschichtungsfilms ermittelt werden können. Ein Codierer, welcher im Farbbandansteuermotor angeordnet ist, ermittelt, dass der Farbbandansteuermotor mit einer vorher festgelegten Drehzahl gedreht wird, nachdem der optische Sensor 12 alle Markierungen ermittelt, welche die Anfangspositionen der jeweiligen Farben zeigen. Alle Druckbereiche der jeweiligen Farben werden durch diese Ermittlung des Codierers unterschieden. Dieser Kopfsuchbetrieb des Tintenfarbbands wird durchgeführt, um den Druckbetrieb auf einer Seite mit allen Farben durchzuführen.
  • Danach beurteilt in einem Schritt SP6 die CPU 5 ein Verwendungsausmaß des Tintenfarbbands durch die Anzahl von Druckverarbeitungen, welche im RAM 6b gespeichert sind, und beurteilt dann einen Wickeldurchmesser des Tintenfarbbands gemäß einem Verwendungszustand dieses Tintenfarbbands.
  • Danach legt in einem Schritt SP7 die CPU 5 einen Ansteuerzustand des Tintenfarbbands-Ansteuermotors 14 fest.
  • Danach legt in einem Schritt SP8 die CPU 5 eine Kopfspannung fest, die zu einem thermo-empfindlichen Element des Thermokopfs 11 geliefert wird. Konkret bezieht sich die CPU 5 auf die Daten einer Kopfspannungstabelle, welche im RAM 6b gespeichert ist, und steuert einen Betrieb der Thermokopfsteuerung 10 so, um eine Kopfspannung gemäß der Druckfarbe, welche im Schritt SP4 bestimmt wurde, festzulegen.
  • Danach wird in einem Schritt SP9, der in 14 gezeigt ist, der Thermokopf 11 bis zur untersten Position durch den Kopfansteuermotor 15 abgesenkt. Dieser Absenkungsbetrieb wird durch Absenken des Thermokopfs 11 durch den Kopfansteuermotor 15 von der Zwischenposition zur untersten Position durchgeführt, und durch Ermittlung der untersten Position durch einen Codierer, welcher im Kopfansteuermotor 15 angeordnet ist. Wenn der Thermokopf 11 bis zur untersten Position abgesenkt ist, wird begonnen, dass das Farbband durch den Farbbandansteuermotor 14 gewickelt wird. In einem Schritt SP10 wird, da keine Beschichtungsverarbeitung durchgeführt wird, die Walze um eine Zeile durch den Walzenansteuermotor 16 in einem Schritt SP11 gedreht.
  • Danach liefert in einem Schritt SP12 die CPU 5 Druckdaten einer Zeile vom Rahmenspeicher 1Y zur Thermokopfsteuerung 10. Der Thermokopf 11 bildet ein Bild der Gelbkomponente einer Zeile auf dem Druckpapier gemäß den Druckdaten.
  • In einem Schritt SP13 beurteilt die CPU 5, ob die Druckverarbeitung eines Rahmens beendet wurde oder nicht. Wenn die Druckverarbeitung eines Rahmens beendet ist, läuft sie weiter zum nächsten Schritt SP14. Wenn dagegen keine Druckverarbeitung eines Rahmens in diesem Schritt beendet ist, kehrt sie zum Schritt SP11 und zum Schritt SP12 zurück und der Schritt SP13 wird wiederholt, bis die Druckverarbeitung eines Rahmens beendet ist. Die CPU 5 beurteilt, ob die Druckverarbeitung im Schritt SP12 auf allen Zeilen (965 Zeilen bei dieser Druckeinrichtung) eines Rahmens beendet ist. Somit kann die CPU durch diese Beurteilung beurteilen, ob die Druckverarbeitung eines Rahmens beendet wurde oder nicht.
  • Danach steuert in einem Schritt SP14 die CPU 5 einen Betrieb des Kopfansteuermotors so, dass der Thermokopf zur Zwischenposition angehoben wird.
  • Danach beurteilt in einem Schritt SP15 die CPU, die die Druckverarbeitungen mit gelb, magenta, zyan und des Beschichtungsfilms beendet sind oder nicht. Wenn keine Druckverarbeitungen beendet sind, kehrt die Walze zu ihrer Anfangsposition in einem Schritt SP16 zurück und wird zum Schritt SP4 zurückgebracht. Wenn im Gegensatz dazu die CPU im Schritt SP15 beurteilt, dass die Druckverarbeitung des Beschichtungsfilms beendet ist, wird das Druckpapier in einem Schritt SP17 entladen und der Druckbetrieb beendet.
  • In diesem Fall wird zum Schritt SP4 zurückgekehrt, da lediglich die Gelbdruckverarbeitung beendet wurde.
  • Danach bestimmt die CPU 5 magenta als Druckfarbe im Anschluss an Gelb im Schritt SP4 in einer zweiten Schleife.
  • Zunächst steuert in einem Schritt SP5 die CPU 5 einen Betrieb des Farbbandansteuermotors 14, um das Tintenfarbband auf Basis eines Ausgangssignals des optischen Sensors 12 so zu betreiben, um den Kopf eines Magentabereichs des Tintenfarbbands zu suchen.
  • Danach beurteilt in einem Schritt SP6 die CPU 5 ein Verwendungsausmaß des Tintenfarbbands durch die Anzahl von Druckverarbeitungen, welche im RAM 6b gespeichert sind, und beurteilt dann einen Windungsdurchmesser des Tintenfarbbands gemäß einem Verwendungszustand dieses Tintenfarbbands.
  • In einem Schritt SP7 legt die CPU 5 einen Ansteuerzustand des Farbbandansteuermotors 14 fest. Danach legt in einem Schritt SP8 die CPU 5 eine Kopfspannung, die zum thermo-empfindlichen Element des Thermokopfs 11 geliefert wird, fest.
  • In einem Schritt SP9 wird der Thermokopf 11 durch den Kopfansteuermotor 15 bis zur untersten Position abgesenkt. Da keine Beschichtungsverarbeitung in einem Schritt SP10 durchgeführt wird, wird die Walze um eine Zeile mittels des Walzenansteuermotors 16 in einem Schritt SP11 gedreht. Danach liefert in einem Schritt SP12 die CPU 5 Druckdaten einer Zeile vom Rahmenspeicher 1 M zur Thermokopfsteuerung 10. In einem Schritt SP13 beurteilt die CPU 5, ob die Druckverarbeitung eines Rahmens beendet ist oder nicht. Wenn die Druckverarbeitung eines Rahmens beendet ist, läuft sie weiter zum nächsten Schritt SP14. Im Schritt SP14 steuert die CPU 5 den Betrieb des Kopfansteuermotors 15 so, das der Thermokopf 11 auf die Zwischenposition angehoben wird. Danach beurteilt in einem Schritt SP15 die CPU, ob die Druckverarbeitungen von gelb, magenta, zyan und des Beschichtungsfilms beendet sind oder nicht. Wenn keine Druckverarbeitungen beendet sind, wird die Walze in ihre Ausgangsposition in einem Schritt SP16 zurückgebracht, und die Verarbeitung kehrt zurück zum Schritt SP4.
  • Anschließend bestimmt die CPU zyan als Druckfarbe im Anschluss an magenta im Schritt SP4 innerhalb einer dritten Schleife.
  • Zunächst steuert in einem Schritt SP5 die CPU 5 den Betrieb des Farbbandsteuermotors 14 zum Betätigen des Tintenfarbbands auf der Basis eines Ausgangssignals des optischen Sensors 12, um den Anfang eines Zyanbereichs des Tintenfarbbands zu suchen.
  • Danach beurteilt in einem Schritt SP6 die CPU 5 ein Verwendungsausmaß des Tintenfarbbands durch die Anzahl von Druckverarbeitungen, welche im RAM 6b gespeichert sind und beurteilt dann einen Windungsdurchmesser des Tintenfarbbands gemäß einem Verwendungszustand dieses Tintenfarbbands.
  • Danach legt in einem Schritt SP7 die CPU 5 einen Ansteuerzustand des Tintenfarbbands-Ansteuermotors 14 fest. In einem Schritt SP8 legt die CPU 5 eine Kopfspannung, die zum thermo-empfindlichen Element des Thermokopfs 11 geliefert wird, fest. In einem Schritt SP9 wird der Thermokopf 11 durch den Kopfansteuermotor 15 bis zur untersten Position abgesenkt. Da in einem Schritt SP10 keine Beschichtungsverarbeitung durchgeführt wird, wird die Walze um eine Zeile durch den Walzenansteuermotor 16 in einem Schritt SP11 gedreht. Danach liefert in einem Schritt SP12 die CPU 5 Druckdaten einer Zeile vom Rahmenspeicher 1C zur Thermokopfsteuerung 10. In einem Schritt SP13 beurteilt die CPU 5, ob die Druckverarbeitung eines Rahmens beendet ist oder nicht. Wenn die Druckverarbeitung eines Rahmens beendet ist, läuft sie weiter zum nächsten Schritt SP14. Danach steuert im Schritt SP14 die CPU 5 die Arbeitsweise des Kopfansteuermotors 15 so, dass der Thermokopf 11 auf die Zwischenposition angehoben wird. Danach beurteilt in einem Schritt SP15 die CPU, ob die Druckverarbeitungen von gelb, magenta, zyan und des Beschichtungsfilms beendet sind oder nicht. Wenn keine Druckverarbeitungen beendet sind, wird die Walze in ihren Ausgangszustand in einem Schritt SP16 zurückgebracht, und es wird zum Schritt SP4 zurückgekehrt.
  • Danach bestimmt die CPU 5 den Beschichtungsfilm als Druckfarbe im Anschluss an zyan im Schritt SP4 innerhalb einer vierten Schleife.
  • Zunächst steuert in einem Schritt SP5 die CPU 5 die Arbeitsweise des Farbbandsteuermotors 14 zum Betreiben des Tintenfarbbands auf der Basis eines Ausgangssignals des optischen Sensors 12, um den Anfang eines Beschichtungsfilmbereichs des Tintenfarbbands zu suchen.
  • Danach beurteilt in einem Schritt SP6 die CPU 5 ein Verwendungsausmaß des Tintenfarbbands durch die Anzahl von Druckverarbeitungen, welche im RAM 6b gespeichert sind, und beurteilt dann einen Wicklungsdurchmesser des Tintenfarbbands gemäß einem Verwendungszustand dieses Tintenfarbbands.
  • Danach legt in einem Schritt SP7 die CPU 5 einen Ansteuerzustand des Tintenfarbbands-Ansteuermotors 14 fest.
  • Danach legt in einem Schritt SP8 die CPU 5 eine Kopfspannung, welche zum thermo-empfindlichen Element des Thermokopfs 11 geliefert wird, fest. Konkret ausgedrückt steuert die CPU 5 einen Betrieb der Thermokopfsteuerung 10 so, um die Kopfspannung des Thermokopfs auf der Basis eines Fehlwerts der Kopfspannung vorher einzustellen, welche im RAM 6b gespeichert ist, und einen Offsetwert der Kopfspannung gemäß dem Drucken des Beschichtungsfilms.
  • In einem Schritt SP9 wird der Thermokopf 11 durch den Kopfansteuermotor 15 bis zur untersten Position abgesenkt. Danach beurteilt in einem Schritt SP10 die CPU 5, ob dies die Beschichtungsverarbeitung ist oder nicht. Da diese vierte Schleife die Beschichtungsverarbeitung zeigt, beurteilt die CPU 5, dass sie zu einem Schritt SP20 weitergeht, der in 15 gezeigt ist.
  • Im Schritt SP20 bestimmt die CPU 5, welche Zeile der Musterdaten, die im RAM 6b gespeichert sind, als Daten auf einer ersten Zeile von Beschichtungsdruckdaten verwendet werden, auf der Basis der Daten eines ersten 1 Byte in den Musterdaten, welche durch eine Bedienungsperson vorher unter den vier Musterdaten, welche im RAM 6b gespeichert sind, ausgewählt werden.
  • In dem Beispiel des Seidenmusters, welches in 11A gezeigt ist, werden die Daten des ersten 1 Byte in den Musterdaten, welche im RAM 6b gespeichert sind, auf "DDh" festgelegt. Folglich bestimmt die CPU 5 die Daten "DDh" als Daten der ersten Zeile der Beschichtungsdruckdaten.
  • In einem Schritt SP21 bestimmt die CPU 5, welches Bit der Musterdaten davon verwendet wird, als Daten auf der ersten Zeile der Beschichtungsdruckdaten auf der Zeile, die im Schritt SP20 bestimmt wurde, in den Musterdaten, welche im RAM 6b gespeichert wurden, auf der Basis der Daten des ersten 1 Byte in den Musterdaten, welche im RAM 6b gespeichert wurden. Im Beispiel der Seidenmusterdaten, welche in 11A gezeigt sind, sind die Daten des ersten 1 Byte "DDh". Folglich bestimmt die CPU 5, dass die Daten von 2560 Bits von Daten des ersten Bytes auf der ersten Zeile der Musterdaten, die im RAM 6b gespeichert sind, als Daten der ersten Zeile der Beschichtungsdruckdaten verwendet werden.
  • In einem Schritt SP22 steuert die CPU 5 einen Betrieb der Speichersteuerung 4 so, dass die Daten von 2560 Bytes von den Daten des ersten Bits auf der ersten Zeile der Musterdaten, welche im RAM 6b gespeichert sind, zu vorher festgelegten Adressen des Beschichtungsspeichers 17 als Daten auf der ersten Zeile der Beschichtungsdruckdaten entwickelt werden.
  • In einem Schritt SP23 beurteilt die CPU 5, ob die Beschichtungsdruckdaten von acht Zeilen im Beschichtungsspeicher 17 gespeichert sind oder nicht. Die CPU 5 beurteilt nämlich, dass sie zu einem Schritt SP24 weiterläuft, wenn die Beschichtungsdruckdaten von acht Zeilen schon von den Musterdaten, welche im RAM 6b gespeichert wurden, erzeugt wurden. Wenn im Gegensatz dazu keine Beschichtungsdruckdaten von acht Zeilen erzeugt werden, wird die Schleife der Schritte SP20, SP21, SP22 und SP23 durch wiederholtes Verwenden der Daten "DDh" auf ungeradzahlige Zeilen und "BBh" auf geradzahligen Zeilen wiederholt, bis die Beschichtungsdruckdaten von acht Zeilen erzeugt sind.
  • Im Schritt SP24 steuert die CPU 5 einen Betrieb der Speichersteuerung 17 so, dass die Beschichtungsdruckdaten auf der ersten Zeile, welche im Beschichtungsspeicher 17 gespeichert sind, daraus gelesen werden und zum Auswahlorgan 8 geliefert werden. Außerdem steuert die CPU 5 die Arbeitsweise des Auswahlorgans 8, der γ-Korrekturschaltung 9, der Thermokopfsteuerung 10 und des Walzenansteuermotors 16, um die Druckverarbeitung einer Zeile auf der Basis der Daten einer Zeile durchzuführen.
  • In einem Schritt SP25 beurteilt die CPU 5, ob die Beschichtungsverarbeitung von 8 Zeilen durch die Verarbeitung im Schritt SP24 beendet wurde oder nicht. Die CPU 5 beurteilt nämlich, ob die Druckverarbeitung in bezug auf die Beschichtungsdruckdaten von 8 Zeilen, die zum Beschichtungsspeicher 17 übertragen wurden, beendet wurde oder nicht. Wenn die Beschichtungsverarbeitung von 8 Zeilen schon beendet wurde, beurteilt die CPU 5, dass sie zu einem Schritt SP26 weiterläuft. Wenn im Gegensatz dazu keine Beschichtungsverarbeitung von 8 Zeilen beendet ist, werden die Verarbeitungen in den Schritten SP24 und SP25 wiederholt, bis die Beschichtungsverarbeitung von 8 Zeilen beendet ist.
  • Im Schritt SP26 beurteilt die CPU 5, ob die Beschichtungsverarbeitung eines Rasters beendet ist oder nicht.
  • Danach wird ein Druckbeispiel der Zufallsmusterdaten, die in 11B gezeigt sind, auf einen Film erläutert. Im Schritt SP20 sind die Daten des ersten 1 Byte in den Musterdaten, welche im RAM 6b gespeichert sind, "6Bh". Folglich teilt die CPU 5 die Daten "6Bh" durch acht und berechnet den Rest. Da dieses Berechnungsergebnis gleich "3" ist, bestimmt die CPU 5, dass Daten auf einer dritten Zeile in den Musterdaten, die im RAM 6b gespeichert wurden, als Daten auf der ersten Zeile in den Beschichtungsdruckdaten verwendet werden.
  • Im Schritt SP21 bestimmt die CPU 5, welches Bit der Musterdaten von der Zeile verwendet wird, die im Schritt SP20 bestimmt wird, in den Musterdaten, welche im RAM 6b gespeichert sind, als Daten auf der ersten Zeile in den Beschichtungsdruckdaten auf der Basis der Daten des ersten 1 Byte in den Musterdaten, welche im RAM 6b gespeichert sind und die Daten des nächsten 1 Byte. Im Beispiel der Zufallsmusterdaten, die in 11B gezeigt sind, sind Daten, welche von den Daten "6Bh" des ersten 1 Byte und den Daten "29h" des nächsten 1 Byte erzeugt wurden, "6B29h". Folglich teilt die CPU 5 die Daten "6B29h" durch 2560 und berechnet den Rest. Da dieses Berechnungsergebnis gleich "1833" ist, bestimmt die CPU 5 nachfolgend, dass die Daten von 2560 Bits von den Daten eines 1833-ten Bits auf der dritten Zeile der Musterdaten, die im RAM 6b gespeichert wurden, als Daten auf der ersten Zeile der Beschichtungsdruckdaten verwendet werden.
  • Im Schritt SP22 steuert die CPU 5 die Arbeitsweise der Speichersteuerung 4 so, dass die Daten von 2560 Bits von den Daten des 1833-ten Bits auf der dritten Zeile in den Musterdaten, die im RAM 6b gespeichert sind, zu vorher festgelegten Adressen des Beschichtungsspeichers 17 als Daten auf der ersten Zeile der Beschichtungsdruckdaten entwickelt werden.
  • Im Schritt SP23 beurteilt die CPU 5, ob die Beschichtungsdruckdaten von 8 Zeilen im Beschichtungsspeicher 17 gespeichert wurden oder nicht. Wenn nämlich die Beschichtungsdruckdaten von 8 Zeilen schon von den Musterdaten erzeugt wurden, die im RAM 6b gespeichert sind, beurteilt die CPU, dass sie zum Schritt SP24 weiterläuft. Wenn im Gegensatz dazu keine Beschichtungsdruckdaten von 8 Zeilen bisher erzeugt sind, wird die Schleife der Schritte SP20, SP21, SP22 und SP23 wiederholt, bis die Beschichtungsdruckdaten von 8 Zeilen erzeugt sind.
  • Im Schritt SP24 steuert die CPU 5 die Arbeitsweise der Speichersteuerung 17 so, dass die Beschichtungsdruckdaten auf der ersten Zeile, welche im Beschichtungsspeicher 17 gespeichert wurden, daraus gelesen werden und zum Auswahlorgan 8 geliefert werden. Außerdem steuert die CPU 5 die Arbeitsweise des Auswahlorgans 8, der γ-Korrekturschaltung 9, der Thermokopfsteuerung 10 und des Walzenansteuermotors 16 so, um die Druckverarbeitung einer Zeile auf der Basis der Daten einer Zeile durchzuführen.
  • Im Schritt SP25 beurteilt die CPU 5, ob die Beschichtungsverarbeitung von 8 Zeilen durch die Verarbeitung im Schritt SP24 beendet wurde oder nicht. Die CPU 5 beurteilt nämlich, ob die Druckverarbeitung in bezug auf die Beschichtungsdruckdaten von 8 Zeilen, die zum Beschichtungsspeicher 8 übertragen wurden, beendet wurde oder nicht. Wenn die Beschichtungsverarbeitung von 8 Zeilen schon beendet ist, beurteilt die CPU, dass sie zum Schritt SP26 weiterläuft. Im Gegensatz dazu, wenn keine Beschichtungsverarbeitung von 8 Zeilen bisher beendet ist, werden die Verarbeitungen in den Schritten SP24 und SP25 wiederholt, bis die Beschichtungsverarbeitung von 8 Zeilen beendet ist.
  • Im Schritt SP26 beurteilt die CPU 5, ob die Beschichtungsverarbeitung eines Rasters beendet wurde oder nicht.
  • Anschließend steuert die im Schritt SP14 die CPU die Arbeitsweise des Kopfansteuermotors so, dass der Thermokopf auf die Zwischenposition angehoben wird.
  • Danach wird im Schritt SP15 beurteilt, ob die Druckverarbeitungen von Gelb, Magenta, Zyan und des Beschichtungsfilms beendet wurden oder nicht. Da diese Druckverarbeitungen beendet sind, wird das Druckpapier im Schritt SP17 entladen und der Druckbetrieb beendet.
  • Somit werden Farbbilder aus gelb, magenta und zyan auf einer Fläche des Druckpapiers durch Druckdaten der jeweiligen Farben gedruckt. Die Beschichtung eines vorher festgelegten Musters wird auf die gesamten Flächen dieser Farbbilder gedruckt. Somit ist es möglich, ein Farbdruckbild zu erhalten, welches keine Lichtreflexion, gesehen von dessen Fläche aus, enthält.
  • Im Schritt SP25 beurteilt die CPU 5, ob die Beschichtungsverarbeitung von 8 Zeilen durch die Verarbeitung im Schritt SP24 beendet ist oder nicht. Die CPU 5 beurteilt nämlich, ob die Druckverarbeitung in bezug auf die Beschichtungsdruckdaten von 8 Zeilen, die zum Beschichtungsspeicher 17 übertragen wurden, beendet wurde oder nicht. Wenn die Beschichtungsverarbeitung von 8 Zeilen schon beendet ist, beurteilt die CPU, dass sie zum Schritt SP26 weiterläuft. Wenn im Gegensatz dazu keine Beschichtungsverarbeitung von 8 Zeilen bisher beendet ist, werden die Verarbeitungen in den Schritten SP24 und SP25 wiederholt, bis die Beschichtungsverarbeitung von 8 Zeilen beendet ist.
  • Im Schritt SP26 beurteilt die CPU 5, ob die Beschichtungsverarbeitung eines Rasters beendet ist oder nicht.
  • Danach steuert im Schritt SP14 die CPU die Arbeitsweise des Kopfansteuermotors so, dass der Thermokopf auf die Zwischenposition angehoben wird.
  • Im nächsten Schritt SP15 wird beurteilt, ob die Druckverarbeitungen von gelb, magenta, zyan und des Beschichtungsfilms beendet wurden oder nicht. Wenn diese Druckverarbeitungen beendet sind, wird das Druckpapier im Schritt SP17 entladen und der Druckbetrieb beendet.
  • Somit werden Bilder mit gelb, magenta und zyan auf einer Fläche des Druckpapiers durch Druckdaten der entsprechenden Farben gedruckt. Die Beschichtung eines vorher festgelegten Musters wird auf den gesamten Flächen dieser Farbbilder gedruckt. Somit ist es möglich, ein Farbdruckbild zu erzielen, welches keine Lichtreflexion aufweist, gesehen von dessen Oberfläche.
  • Wie oben beschrieben ist es gemäß dem Druckgerät nach dieser Ausführungsform möglich, den Beschichtungsfilm aus vier Arten von konvexen und konkaven Mustern, die durch einen flachen Beschichtungsfilm gebildet sind, einen Beschichtungsfilm mit einem Seidentexturmuster, einen Beschichtungsfilm, bei dem das flache und das Seidentexturmuster jede zweite Zeile wiederholt wird, und den Beschichtungsfilm eins Zufallsmusters gemäß der Auswahl einer Bedienungsperson auf einem Bedienungsfeld 7 zu drucken.
  • Gemäß der vorliegenden Erfindung ist es möglich, eine Mattenverarbeitung zu realisieren, die mit Ausnahme für eine herkömmliche Silbersalzfotografie unmöglich ist, durch einen Sublimationsdrucker, usw.. Die Mattenverarbeitung kann außerdem für eine kurze Zeitdauer durch Verwendung einer Einrichtung durchgeführt werden, um eine Seidentextur zu eryeugen oder Zufallsdaten, um konvexe Stellen und konkave Stellen jedes zweiten Pixels mit hoher Geschwindigkeit zu bilden. Folglich ist es nicht notwendig, einen Speicher zu verwenden, um die Seidenstruktur oder die Zufallsdaten entsprechend einem Bild zu speichern.
  • Außerdem kann ein Erzeugungsverhältnis der konkaven und der konvexen Stellen leicht durch Anordnen einer Einrichtung festgelegt werden, um das Erzeugungsverhältnis von konkaven und konvexen Stellen in der Erzeugungseinrichtung der Zufallsdaten festzulegen. Folglich kann ein Mattenverarbeitungsmuster, welches große optische Effekte aufweist, leicht gebildet werden.
  • 5. Weitere Ausführungsform
  • Das Beschichtungsmuster kann außerdem durch einen externen Computer oder den Beschichtungsspeicher 17 innerhalb des Druckers erzeugt werden.
  • Bei der Bildung eines Beschichtungsmusters unter Verwendung des externen Computers wird ein vorher festgelegtes Muster (oben erwähnt) vom Computer zum Drucker übertragen und wie beim Bilddrucken gedruckt.
  • Bei der Bildung des Beschichtungsmusters im Beschichtungsspeicher 17 innerhalb des Druckers wird das Beschichtungsmuster unter Verwendung eines Algorithmus von einer Begrenzungseinheit-Musterinformation, welche im Beschichtungsspeicher 17 gespeichert wurde, erzeugt, um so das Muster innerhalb des Druckers zu erzeugen, ohne alle Muster im Beschichtungsspeicher 17 des Druckers zu bilden.
  • Das oben erläuterte Muster wird vorher extern erzeugt und dessen Daten werden als Bilddaten von einem Personalcomputer usw. übertragen und als Beschichtungsmuster gedruckt, so dass das Beschichtungsmuster, welches das Muster hat, gebildet werden kann.
  • Es ist möglich, ein Farbbild zu erzielen, welches keine Lichtreflexion aufweist und welches eine hohe Qualität hat, wobei ein Bild auf Druckpapier gedruckt wird und der Beschichtungsfilm eines vorher festgelegten Musters durch die Druckeinrichtung dieser Erfindung gedruckt wird.
  • Bezugszeichenliste
    Figure 00260001
  • Figure 00270001

Claims (18)

  1. Bilderzeugungsgerät zum Erzeugen eines Bilds auf einem Druckbogen (23), welches aufweist: eine Bildübertragungseinrichtung (11, 22, 5052) zum Übertragen eines Farbbilds auf einen Druckbogen (23); eine Filmübertragungseinrichtung (11, 22) zum Übertragen eines transparenten Bogens (52) auf eine obere Fläche des Druckbogens (23), welche das Farbbild aufweist, welches durch die Bildübertragungseinrichtung übertragen wurde; eine Speichereinrichtung (17) zum Speichern von Musterdaten für ein konkaves-konvexes Muster, welches in bezug auf den transparenten Bogen (53) zu erzeugen ist, das auf den Druckbogen (23) durch die Filmübertragungseinrichtung (11, 22) zu übertragen ist; und eine Steuereinrichtung (4, 8) zum Steuern der Speichereinrichtung (17), um die Musterdaten von der Speichereinrichtung (17) als Schichtungsdruckdaten zu lesen und um die Filmtransporteinrichtung (11, 22) so zu steuern, dass der transparente Film (53), der auf den Druckbogen (23) übertragen wurde, zu einem Film (53) wird, der eine Fläche hat, welche in einem konkaven-konvexen Muster gemäß den Schichtungsdruckdaten gebildet ist, dadurch gekennzeichnet, dass die Speichergröße zum Speichern der Musterdaten in der Speichereinrichtung (17) kleiner ist als die Speichergröße zum Speichern der Schichtungsdruckdaten für die gesamte Bildfläche, und die Steuerungseinrichtung (4, 8) eingerichtet ist, die Musterdaten von der Speichereinrichtung (17) gemäß einem vorher festgelegten Algorithmus zu lesen, um die Schichtungsdruckdaten für die gesamte Bildfläche zu erzeugen.
  2. Bilderzeugungsgerät nach Anspruch 1, wobei der vorher festgelegte Algorithmus ein Algorithmus ist, bei dem eine Rechenoperation, um zu bestimmen, welcher Teil der Musterdaten, welche in der Speichereinrichtung gespeichert sind, als Schichtungsdruckdaten verwendet wird, die auf der Basis der Musterdaten selbst durchgeführt wird.
  3. Bilderzeugungsgerät nach Anspruch 1, wobei der vorher festgelegte Algorithmus eine erste Rechenoperation aufweist, um zu bestimmen, welche Daten auf der Zeile der Musterdaten, welche in der Speichereinrichtung gespeichert sind, als Schichtungsdruckdaten verwendet werden, und eine zweite Rechenoperation, um zu bestimmen, welche Bildpunktdaten auf der Zeile, die bei der ersten Rechenoperation bestimmt wurden, herausgestellte erste Bildpunktdaten der Schichtungsdruckdaten sind.
  4. Bilderzeugungsgerät nach Anspruch 3, wobei die ersten und die zweiten Rechenoperationen eine Rechenoperation sind, welche unter Verwendung von Daten durchgeführt wird, die in den Musterdaten selbst, welche in der Speichereinrichtung gespeichert sind, enthalten sind.
  5. Bilderzeugungsgerät nach Anspruch 1, wobei die Schichtungsdruckdaten Zufallsdaten sind.
  6. Druckgerät nach Anspruch 1, wobei das konkave-konvexe Muster ein Seidentexturmuster ist.
  7. Druckgerät nach Anspruch 1, wobei das konkave-konvexe Muster ein Zufallsmuster ist, welches durch Ändern einer Lesezeile bei jeder Zeile auf der Basis der Musterdaten, welche in der Speichereinrichtung (17) gespeichert sind, gebildet ist.
  8. Druckgerät nach Anspruch 1, wobei das konkave-konvexe Muster ein Zufallsmuster ist, welches durch Ändern eines Lesestartbildpunkts in jeder Zeile auf der Basis der Musterdaten, welche in der Speichereinrichtung (17) gespeichert sind, gebildet ist.
  9. Druckgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei mehrere Datenarten in der Speichereinrichtung (17) gespeichert sind, und eine der mehreren Datenarten durch die Auswahl einer Bedienungsperson gelesen wird.
  10. Bilderzeugungsverfahren zum Erzeugen eines Bilds auf einem Druckbogen (23), wobei das Bilderzeugungsverfahren aufweist: einen ersten Schritt zum Erzeugen eines Farbbilds auf dem Druckbogen (23); einen zweiten Schritt zum Lesen von Musterdaten, welche in einem Speicher (17) gespeichert sind, als Schichtungsdruckdaten; und einen dritten Schritt zum Übertragen eines transparenten Films (53), der eine konkave-konvexe Fläche hat, auf der Basis der Schichtungsdruckdaten auf den Druckbogen (23), auf welchem das Farbbild gebildet ist, dadurch gekennzeichnet, dass die Musterdaten, welche in der Speichereinrichtung (17) gespeichert sind, kleiner bezüglich der Menge sind als die Schichtungsdruckdaten für die gesamte Bildfläche, und der Schritt zum Lesen der Musterdaten das Lesen der Musterdaten gemäß einem vorher festgelegten Algorithmus umfasst, um die Schichtungsdruckdaten für die gesamte Bildfläche zu erzeugen.
  11. Bilderzeugungsverfahren nach Anspruch 10, wobei der vorher festgelegte Algorithmus ein Algorithmus ist, bei dem eine Rechenoperation, um zu bestimmen, welcher Teil der Musterdaten, welche in der Speichereinrichtung gespeichert sind, als Schichtungsdruckdaten verwendet wird, die auf der Basis der Musterdaten selbst durchgeführt wird.
  12. Bilderzeugungsverfahren nach Anspruch 10, wobei der vorher festgelegte Algorithmus aufgebaut ist durch: eine erste Rechenoperation, um zu bestimmen, welche Daten auf der Zeile der Musterdaten, welche in der Speichereinrichtung gespeichert sind, als Schichtungsdruckdaten verwendet werden; und eine zweite Rechenoperation, um zu bestimmen, welche Bildpunktdatendaten auf der Zeile, die bei der Rechenoperation bestimmt wurden, auf die ersten Bildpunktdaten der Schichtungsdruckdaten gesetzt werden.
  13. Bilderzeugungsverfahren nach Anspruch 12, wobei die ersten und die zweiten Rechenoperationen eine Rechenoperation sind, welche unter Verwendung von Daten durchgeführt wird, welche in den Musterdaten selbst, welche in der Speichereinrichtung gespeichert sind, enthalten sind.
  14. Bilderzeugungsverfahren nach Anspruch 10, wobei die Schichtungsdruckdaten Zufallsdaten sind.
  15. Druckverfahren nach Anspruch 10, wobei die konkave-konvexe Fläche ein Seidentexturmuster hat.
  16. Druckverfahren nach Anspruch 10, wobei die konkave-konvexe Fläche ein Zufallsmuster hat, welches durch Ändern einer Lesezeile bei jeder Zeile auf der Basis des gespeicherten konkaven-konvexen Musters erzeugt ist.
  17. Druckverfahren nach Anspruch 10, wobei die konkave-konvexe Fläche ein Zufallsmuster hat, welches durch Ändern eines Lesestartbildpunkts bei jeder Zeile auf der Basis der gespeicherten Musterdaten erzeugt ist.
  18. Druckverfahren nach einem der Ansprüche 10 bis 17, wobei mehrere Arten von Musterdaten gespeichert werden, und eine der mehreren Arten von Musterdaten durch die Auswahl einer Bedienungsperson gelesen wird.
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