KR100453369B1 - 인화장치,인화방법,화상형성장치및화상형성방법 - Google Patents

인화장치,인화방법,화상형성장치및화상형성방법 Download PDF

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Abstract

잉크리본과 열전사헤드에 의해 작성하는 프린트의 표면을 매트처리하여 시각적으로 효과가 큰 프린트를 제공하는 것을 목적으로 하고, 인화지(23)상에 순차 옐로(50), 마젠타(51), 시안(52)의 색성분의 화상을 형성한 후, 라미네이션필름(53)을 동일공정으로 화상전면에 첩부한다. 이때 라미네이션필름(53)에 비단결 또는 랜덤한 요철패턴을 형성하여, 시각적으로 효과가 큰 매트처리를 실시한다.

Description

인화장치, 인화방법, 화상형성장치 및 화상형성방법
본 발명은, 인화장치에 관하여, 예를 들면 시트형 인쇄매체에 컬러화상을 인화하는 인화장치에 관한 것이다.
종래는, 잉크리본상에 설치된 옐로, 마젠타 및 시안의 잉크를 서멀헤드에 의해 승화시킴으로써 카드형 인쇄매체상에 컬러화상을 형성하는 승화형의 컬러프린터가 제안되고 있다. 이 프린터에 의해 컬러화상이 형성된 카드형 인쇄매체상의 염료는 손가락에 붙은 유분에 약하여 이것을 보호하기 위해, 1프레임분의 라미네이트데이터를 격납한 라미네이트메모리에서 라미네이트데이터를 독출하여 라미네이트필름을 전사하는 카드형 인쇄장치가 특개평7-52428호 공보에 있어서 개시되어 있다. 그러나, 이 종래의 승화성 컬러프린터에 있어서, 라미네이트메모리에 기억된 라미네이트데이터는, YMC의 화상데이터와 같은 1프레임분의 데이터이었다. 따라서 이 라미네이트데이터를 기억하기 위한 라미네이트메모리로써, YMC의 화상데이터를 기억하기 위한 프레임메모리와 같은 1프레임분의 용량을 가진 프레임메모리가 필요하였다.
또한, 이와같은 필름을 인화매체상에 형성하는 종래의 프린터에서는, 1종류의 패턴을 인화매체상에 형성할 수는 있으나, 복수 종류의 패턴을 형성할 수는 없다. 종래의 프린터를 사용하여 인화매체상에 복수의 라미네이트패턴을 형성하도록 하기 위해서는, 그 복수의 패턴마다 프레임메모리가 필요하게 된다. 따라서 이 복수의 프레임메모리의 값 때문에 장치가 고가가 된다는 문제점을 가지고 있었다.
발명의 요약
본 발명의 인화장치는, 잉크리본상에 배치된 색잉크로 소정의 인쇄매체의 인화면상에 소정의 인쇄를 행하는 동시에, 상기 잉크리본상에 상기 색잉크에 이어서 배치된 필름형 시트를 열전사헤드로 상기 인화면상에 전사하는 인화장치에 있어서, 상기 필름형 시트를 그 전면에 전사하기 위한 요철패턴을 기억한 메모리를 설치하고, 소정의 알고리듬에 따라서 상기 메모리에 기억된 상기 요철패턴을 독출함으로써, 소망의 요철패턴을 형성하여 상기 인화면상에 전사하는 것이다.
또, 본 발명의 인화장치는, 상술에 있어서 비단결형태의 요철패턴을 형성하는 것이다.
또, 본 발명의 인화장치는, 상술에 있어서 상기 메모리에 기억된 요철패턴에 의거하여, 라인마다 독출하고 라인을 바꿔서 랜덤한 요철패턴을 형성하는 것이다.
또, 본 발명의 인화장치는, 상술에 있어서 상기 메모리에 기억된 요철패턴에 의거하여, 라인마다 독출하여 개시도트를 바꾸는 것이다.
또, 본 발명의 인화장치는, 상술에 있어서 상기 메모리에는 복수 종류의 요철패턴이 기억되어 있어서, 오퍼레이터의 선택에 의해 상기 복수 패턴중의 하나를 독출하는 것이다.
또, 본 발명의 인화방법은, 잉크리본상에 배치된 색잉크로 소정의 인쇄매체의 인화면상에 소정의 인쇄를 행하는 동시에, 상기 잉크리본상에 상기 색잉크에 이어서 배치된 필름형 시트를 열전사헤드로 상기 인화면상에 전사하는 인화방법에 있어서, 상기 필름형 시트를 그 전면에 전사하기 위한 요철패턴을 기억하고, 소정의 알고리듬에 따라서 메모리에 기억된 상기 요철패턴을 독출함으로써, 소망의 요철패턴을 형성하여 상기 인화면상에 전사하는 것이다.
또, 본 발명의 인화방법은, 상술에 있어서 상기 기억된 요철패턴에 의거하여, 라인마다 독출하고 라인을 바꿔서 랜덤한 요철패턴을 형성하는 것이다.
또, 본 발명의 인화방법은, 상술에 있어서 상기 기억된 요철패턴에 의거하여, 라인마다 독출하고 개시도트를 바꾸는 것이다.
또, 본 발명의 인화방법은, 상술에 있어서 복수 종류의 요철패턴이 기억되고, 오퍼레이터의 선택에 의해 상기 복수의 요철패턴중의 하나를 독출하는 것이다.
또, 본 발명의 화상형성장치는, 인쇄시트상에 화상을 형성하는 화상형성장치에 있어서, 상기 인쇄시트상에 컬러화상을 전사하는 화상전사수단과, 상기 화상전사수단에 의해 컬러화상이 전사된 인화시트의 상면에서 투명시트를 전사하는 필름전사수단과, 상기 필름전사수단에 의해 상기 인화시트상에 전사되는 투명시트에 대하여 형성되는 요철패턴을 기억하는 기억수단과, 소정의 알고리듬에 따라서 상기 기억수단의 패턴데이터를 라미네이션 인화데이터로써 독출하도록 상기 기억수단을 제어하는 동시에, 상기 컬러화상이 형성된 인화시트상에 전사된 투명필름이, 상기 독출한 라미네이션 인화데이터에 따른 요철형의 표면을 가진 필름이 되도록 상기 필름전사수단을 제어하는 제어수단과를 갖춘 것이다.
또, 본 발명의 화상형성장치는, 상술에 있어서 상기 소정의 알고리듬은, 상기 기억수단에 기억된 패턴데이터의 어느 부분의 데이터를 상기 라미네이션 인화데이터로써 사용할 것인가를 결정하기 위한 연산을, 상기 패턴데이터 자신의 데이터에 의거하여 행하는 알고리듬인 것이다.
또, 본 발명의 화상형성장치는, 상술에 있어서 상기 소정의 알고리듬은, 상기 기억수단에 기억된 패턴데이터의 어느 라인의 데이터를 상기 라미네이트 인화데이터로써 사용할 것인가를 결정하기 위한 제 1연산과, 상기 제 1연산에 있어서 지정된 라인의 어느 도트데이터를 상기 라미네이트 인화데이터의 제 1번째의 도트데이터로 할 것인가를 결정하기 위한 제 2연산과를 가지고 있는 것이다.
또, 본 발명의 화상형성장치는, 상술에 있어서 상기 제 1연산 및 상기 제 2연산은, 상기 기억수단에 기억된 패턴데이터 자신에 포함되는 데이터를 사용하여 행해지는 연산인 것이다.
또, 본 발명의 화상형성장치는, 상술에 있어서 상기 라미네이션 인화데이터는, 랜덤데이터인 것이다.
또, 본 발명의 화상형성장치는, 인화시트상에 화상을 형성하는 화상형성방법에 있어서, 상기 인화시트상에 컬러화상을 형성하는 제 1스텝과 소정의 알고리듬에 따라서, 메모리에 기억된 소정의 패턴데이터를 라미네이션 인화데이터로써 독출하는 제 2스텝과, 제 1스텝에 있어서 컬러화상이 형성된 인화시트상에, 상기 제 2스텝에 있어서 독출된 라미네이션 인화데이터에 의거한 요철표면을 가진 투명필름을 전사하는 제 3스텝과를 가지는 것이다.
또, 본 발명의 화상형성방법은, 상술에 있어서 상기 소정의 알고리듬은, 상기 기억수단에 기억된 패턴데이터의 어느 부분의 데이터를 상기 라미네이션 인화데이터로써 사용할 것인가를 결정하기 위한 연산을, 상기 패턴데이터 자신의 데이터에 의거하여 행하는 알고리듬인 것이다.
또, 본 발명의 화상형성방법은, 상술에 있어서 상기 소정의 알고리듬은, 상기 기억수단에 기억된 패턴데이터의 어느 라인의 데이터를 상기 라미네이트 인화데이터로써 사용할 것인가를 결정하기 위한 제 1연산과, 상기 제 1연산에 있어서 지정된 라인의 어느 도트데이터를 상기 라미네이트 인화데이터의 제 1번째의 도트데이터로 할 것인가를 결정하기 위한 제 2연산으로 이루는 것이다.
또, 본 발명의 화상형성방법은, 상술에 있어서 상기 제 1연산 및 상기 제 2연산은, 상기 기억수단에 기억된 패턴데이터 자신에 포함되는 데이터를 사용하여 행해지는 연산인 것이다.
또, 본 발명의 화상형성방법은, 상술에 있어서 상기 라미네이션 인화데이터는 랜덤데이터인 것이다.
도 1은 본 실시의 형태의 인화장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 실시의 형태의 인화기구를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 실시의 형태의 인화를 설명하는 도면이다.
도 4는 본 실시의 형태의 리본을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 실시의 형태의 리본의 검출동작을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 실시의 형태의 인화지에 전사된 라미네이션필름상에 형성된 실크패턴을 나타내는 도면이다.
도 7은 본 실시의 형태의 실크패턴의 최소단위(A) 및 최소단위의 연속에서 작성한 인화데이터(B)를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 실시의 형태의 다른 실크패턴의 최소단위의 가로 또는 세로의 중앙선대칭(A) 및 대각선대칭(B)을 나타내는 도면이다.
도 9는 본 실시의 형태의 인화지에 전사된 라미네이션필름상에 형성된 랜덤패턴을 나타내는 도면이다.
도 10은 본 실시의 형태의 RAM상에 격납되는 압축데이터를 나타내는 도면이다.
도 11은 본 실시의 형태의 RAM상에 기억된 실크패턴 형성용의 패턴데이터(A) 및 랜덤패턴 형성용의 패턴데이터(B)를 나타내는 도면이다.
도 12는 본 실시의 형태의 라미네이션 인화데이터의 결정을 나타내는 도면이다.
도 13은 본 실시의 형태의 인화동작을 나타내는 플로차트이다.
도 14는 본 실시의 형태의 인화동작을 나타내는 플로차트이다.
도 15는 본 실시의 형태의 인화동작을 나타내는 플로차트이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1. 프레임메모리 2. 색조정회로
3. 마스킹회로 4. 메모리제어기
5. CPU 6a. 프로그램ROM
6b. RAM 7. 조작패널
8. 셀렉터 9. γ보정회로
10. 서멀헤드 제어기 11. 서멀헤드
12. 리본두출용 센서 13. 인화지표면 검출용센서
14. 잉크리본 구동모터 15. 헤드 구동모터
16. 인자판 구동모터 17. 라미네이트 메모리
20. 공급릴 21. 감는릴
22. 리본 23. 인화지
24. 인자판 25,26. 가이드롤러
50. 옐로 51. 마젠타
52. 시안 53. 라미네이트필름
60∼64. 마크 65. 공백
80. 압축된 데이터 81. 압축된 데이터
90. RAM상에 격납되는 압축데이터
100. 1라인째의 라인데이터 101. 1라인째의 도트데이터
102. 2라인째의 라인데이터 103. 2라인째의 도트데이터
104. 3라인째의 라인데이터 105. 3라인째의 도트데이터
본 발명을 보다 상세히 기술하기 위해, 첨부 도면에 따라서 이것을 설명한다.
1. 전체설명
도 1은, 본 실시의 형태의 인화장치(컬러프린터)이다. 이 프린터는 옐로, 마젠타, 시안의 각색에 대하여 1화면분(프레임분)의 이미지데이터를 각각 기억하는 프레임메모리(1)와 옐로, 마젠타, 시안의 각색에 대하여 색보정 등의 색조정을 행하는 색조정회로(2)와, 이미지데이터에 인화처리를 위한 마스킹을 행하는 마스킹회로(3)와, 프레임메모리(1)에 대한 이미지데이터의 기입 또는 독출동작을 제어하는 메모리제어기(4)와, 인화장치의 각부의 동작을 제어하는 CPU(5)와, 각종 프로그램을 기억하는 프로그램ROM(6a)과, 소정의 패턴데이터와 각색의 인화를 할 때의 제어데이터를 기억하는 RAM(6b)과, 오퍼레이터가 각종 설정가능한 조작패널(8)과 옐로, 마젠타, 시안의 각색의 이미지데이터를 선택하는 셀렉터(8)와, γ보정을 행하는 γ보정회로(9)와, 구동신호를 생성하는 서멀헤드 제어기(10)와, 감열소자에 의해 열전사인화를 행하는 서멀헤드(11)와, 리본두출용의 광학센서(12)와, 인화지표면 검출용의 광학센서(13)를 가진다.
또 이 인화장치는, 잉크리본을 소정방향으로 주행시키는 잉크리본 구동모터(14)와, 서멀헤드(11)를 상하방향으로 이동시키는 헤드구동모터(15)와, 인자판을 회전시키는 인자판구동모터(16)와를 가진다.
또한 이 인화장치에서는, 필름형 시트(F)에 소정의 요철을 형성하기 위한 라미네이트 인화데이터(SF)가 기입되어 있는 라미네이트메모리(17)를 가지고 있다. 이 라미네이트메모리(17)도 프레임메모리(1)와 동일하게 메모리제어기(4)에 의해 제어된다. 또 라미네이트메모리(17)에 기입된 라미네이트 인화데이터(SF)는, 색조정이나 마스킹의 필요가 없음으로써 소정의 타임으로 독출되어 그 대로 셀렉터(8)에 송출된다.
여기서 라미네이트 인화데이터(SF)로써, 일정치의 데이터로 하면 균일한 두께로 라미네이트할 수 있고, 또 색인화데이터와 동일하게 농도데이터도 포함하면 두께가 다른 라미네이트를 행할 수 있다.
이와같이 구성된 인화장치는, 아래와 같은 동작을 한다.
도시하지 않은 호스트컴퓨터에서 입력되는 이미지데이터(S1)는, 각색마다 1인화면분의 용량을 가지는 프레임메모리(1)(1Y, 1M, 1C)에 색별로 일단 기입된다. 이 기입은 버스로 CPU(5)에 접속된 메모리제어기(4)를 통해서 CPU(5)에 의해 제어된다.
이 프레임메모리(1)에 기입된 이미지데이터(S1)는, 메모리제어기(4)에 의해 소정의 타임으로 독출된다.
독출된 이미지데이터중 옐로, 마젠타 및 시안에 각각 대응하는 색인쇄데이터(SY, SM, SC)가 각색마다의 색조정회로(2)(2Y, 2M, 2C)에서 사용자의 기호에 따라서 색조정이 이루어진다. 마스킹회로(3)는 색염료가 실제의 색과 다른 것을 색이미지데이터(SY, SM, SC)의 일부를 서로 혼합하는 것으로 보정하고, 셀렉터(8)에 보정한 이미지데이터(Y’, M’, C’)를 공급한다.
셀렉터(8)에는, CPU(5)에 의해 후술하는 소정의 인화동작 순서에 준하여 옐로, 마젠타 및 시안에 각각 대응하는 색이미지데이터(Y’, M’, C’) 또는 라미네이트 인화데이터(SF)를 순차 선택하여 인화데이터(S2)로써 γ보정회로(9)에 송출한다. γ보정회로(9)는 CPU(5)의 제어에 의거해서 설정된 열보정계수에 의해 농도통전변환, 즉 γ보정을 행하고, 이 결과 얻어지는 인화데이터(S3)가 서멀헤드 제어기(10)에서 인화에너지(S4)로 변환되고, 열전사헤드(11)로 인화된다.
이와 같이하여, 이 인화장치에 있어서 호스트컴퓨터측에서 공급된 이미지데이터(S1)에 의거하여 옐로, 마젠타, 시안의 각각의 인화가 행해지고, 최후에 컬러화상이 형성된 인화지의 표면전체에 라미네이트 인화데이터(SF)에 의거하여 라미네이트필름의 인화가 행해진다. 상세히는 후술한다.
도 2에 이 인화장치의 인화기구를 나타낸다. 이 인화기구는 잉크리본을 공급하는 공급릴(20)과, 잉크리본을 감는 권취릴(21)과, 리본을 인화위치에 가이드하는 가이드롤러(25, 26)와, 가이드롤러(25, 26)의 사이에 인화위치를 형성하는 서멀헤드(11)와, 인화지(23)와, 인화지(23)를 회전에 의해 서멀헤드(11)에 대응하는 인화위치에 반송하는 인자판(24)과를 가진다.
이와같이 구성된 인화기구는, 상세히는 아래와 같이 구성된다.
공급릴(20)에 두루 감겨진 잉크리본(22)은, 가이드롤러(25, 26)에 의해 지지된 상태에서 구동모터(14)에 회전구동되는 권취릴(21)에 감겨진다. 공급릴(20)에는 도시하지 않은 토크리미터가 배치되고, 일정한 토크로 리본(22)에 백텐션을 부여하고 있다.
또 권취릴에는 도시하지 않은 광학센서에 의해 구성되는 권취검출용 인코더가 배치되어 있다.
리본(22)에는, 1페이지 분의 염료로써 옐로, 마젠타 및 시안의 색염료가 각각 소정의 길이로 도포되어 있다. 또 후술하는 바와같이, 리본(22)은 각 페이지분의 색염료의 선두위치에 페이지 선두마크 및 감는 지름마크가 도포되어 있는 동시에, 각색염료의 선두위치에 각색을 식별하는 색식별마크가 도포되어 있다. 이것에 의해 인화장치에서는, 리본(22)의 주행경로에 설치된 광학센서(12)가 각각 페이지 선두마크 및 색식별마크를 검출하고, 이 검출결과에 의거하여 리본(22)의 각 염료의 선두부분의 위치결정을 행한다.
도시는 하지 않았으나, 서멀헤드(11)가 설치된 헤드유닛은 회동축에 의해 회동자재로 유지된 가압레버의 일단에 착탈자재로 부착되어 있다. 가압레버의 타단은 링크를 거쳐서 캠판에 요동자재로 부착되어 있다. 이것에 의해 헤드유닛은 헤드구동모터(15)에 의해 회전구동됨으로써 승강되고, 상하방향으로 중간위치, 이 중간위치에서 상승하여 리본에서 이간하는 초기위치, 중간위치에서 하강하여 인화지(23)에 당접하는 최하위치에 위치결정되어 있다.
즉, 헤드유닛은 리본(22)을 장전할 때 등에는 초기위치로 이동하고, 인자판(24)상에 인화지가 재치되었을 때에는 최하위치로 이동한다. 헤드유닛의 승강상태는 캠판의 절결부의 근방에 설치된 광학센서에 의해 검출된다. 서멀헤드(11)는 단면형으로 구성되고 인화지(23)의 폭방향 전체에 걸쳐서 리본(22)을 거쳐서 인화지(23)에 당접한다. 이것에 의해 인화지(23)가 화살표의 방향으로 이동되면 인화지(23)의 전면에 걸쳐서 소망의 화상이 인화되도록 되어 있다.
2. 화상형성방법
또, 이하에 도 3을 참조하면서, 본 발명의 인화지상에의 화상형성방법에 대하여 개략적으로 설명한다.
먼저, 이 화상형성방법에 대하여 설명한다. 도 4 및 도 5에서 상세히 설명하는 바와같이, 이 컬러프린터에서 사용되는 잉크리본에는 감는측에서 공급측으로 향해 옐로(50), 마젠타(51), 시안(52), 라미네이트필름(53)의 순번으로 반복배열된 리본(22)을 사용한다. 도 1에서 설명한 컬러프린터에 의해 옐로, 마젠타, 시안의 순으로 각색성분의 화상을 인화지의 표면에 설치된 수용층(인화면)측으로 승화 열전사한 후에, 소정패턴의 라미네이트필름(53)을 전면에 승화 열전사한다.
여기서 주의하지 않으면 아니되는 부분은, 본 발명의 인화장치는 컴퓨터에서 공급된 이미지의 특정부분에만 라미네이트필름을 전사하는 것이 아니고, 공급된 이미지의 색에 관계없이 인화지의 전면에 라미네이트필름을 전사한다. 상세한 동작은 후술하는 도 13∼도 15의 플로차트에서 설명한다.
이와같이, 이 컬러프린터에서는 라미네이트정보는 다른 색정보의 화상형성과 동일한 인화행정에서 행해진다. 또한 라미네이트필름(53)은 광확산성을 가지도록 성분구성되고, 라미네이트필름은 소정의 인화패턴으로 승화 열전사된다.
다음에, 이 라미네이트필름의 인화방법에 관하여 설명한다.
컬러프린트는 그대로는 퇴색이 진행되기 쉽고, 따라서 내광성, 내피지성 등을 올리기 위해 프린트한 후, 그 표면에 투명의 필름을 걸어서 보존성을 높이는 것이 행해지고 있다. 예를 들면 도 4에 나타내는 바와같이 각색잉크 후에 라미네이션필름(53)을 설치한 잉크리본을 사용하여 각색의 프린트가 행해진 후, 열전사헤드에 의해 동일한 공정으로 라미네이션을 실시하도록 하고 있다.
이것은, 잉크리본필름상에 도포된 박막형의 수지를 서멀헤드로 일정하게 가열함으로써 라미네이션층을 화상에 전사시킨다는 기술이다. 라미네이션을 실시함으로써 화상의 보존성은 각별하게 향상하고, 보존성이란 점에서는 충분한 데까지 도달할 수 있다.
또, 은염사진에 있어서는 광학적으로 인화가 행해지기 때문에, 여러 가지의 표면성을 가진 인화지에 프린트할 수 있고, 예를 들면 정연한 패턴에 의해 형성되는 「비단결」이나 고급인화지로 보이는 랜덤한 요철패턴 등, 「광택지우기」 등의 시각적효과가 얻어져 왔다. 이와같은 요철이 있는 인화지에 인화할 수 있는 것은, 은염사진은 광학계를 이용한 비접촉에 의해 화상형성을 행하고 있기 때문이다.
이것은 표면에 요철이 있는 인화지에 화상을 인화함으로써 얻어지는바, 열승화형 잉크를 사용하여 열전사헤드에 의해 프린트하는 방법에서는, 승화형 프린터는 인화지와 서멀헤드가 접촉하면서 화상을 형성하기 때문에, 은염사진과 같이 요철이 있는 인화지를 사용할 수 없기 때문에 인화지표면에 요철을 가지게할 수 없고, 이 「광택지우기」(이하,「매트처리」라고 기재)의 효과를 얻기 위해 다음과 같은 수단을 제안하였다.
3. 라미네이션 인화데이터작성 알고리듬의 설명
화상인화 후(통상 옐로→마젠타→시안의 순)에 라미네이션을 실시할 때에, 각종 패턴을 형성함으로써 여러 가지의 표면성이 얻어지도록 하여 표면의 매트처리를 하도록 하였다.
3-1. 실크패턴
도 6에 나타내는 바와같이, 인화지에 전사된 라미네이트필름상에 형성된 요철의 모습이 상하좌우에 일정간격으로 규칙바르게 비단결형태로 되어 있는 것을 실크패턴이라고 한다.
이 실크패턴은, 잉크리본(22)의 라미네이션필름(53)을 컬러화상위에 열전사헤드에 의해 라미네이트할 때에, 도 6에 나타내는 바와같은 실크의 요철패턴을 형성하여 매트처리효과를 얻도록 한 것이다. 동도면에 있어서 흑백은 요철에 대응하고 있다.
도 7은 이 실크의 요철패턴의 발생방법의 일예를 나타내고, 동도 a가 화살표의 주주사방향으로 2라인분 설치된 그 구성요소이며, 여기에 표시되는 패턴만이 도 1의 라미네이트메모리(17)에 기억되어 있어서, 이것에 의거하여 동도 b에 나타내는 바와같이 화살표의 부주사방향으로 연속시켜서 화상전면의 요철패턴을 발생시키는 것이다.
도 7a에 나타내는 구성요소는, 화살표의 주주사방향으로 예를 들면 2560개의 픽셀마다 요철을 나타내는 패턴이며, 이것이 제 1라인과 제 2라인의 2개의 라인으로 구성되어 있다. 또한 도면의 흑백과 요철은 대응하고 있다. 또 제 1라인과 제 2라인과는 동일한 패턴구성이나, 그 위상은 180도 엇갈리고 있고, 이 패턴을 부주사방향으로 반복하여 화상전면에 비단결의 규칙적인 요철패턴을 형성하는 것이다.
상술한 바와같이 라미네이션필름에 비단결의 요철을 형성함으로써 매트처리효과를 얻을 수 있다.
구체적으로는, 도 7a에 있어서 백의 도트「0」에 대응시켜서 흑의 도트를 「1」에 대응시키면, 1라인째가 「0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1」의 1바이트데이터의 반복이 되고, 2라인째가 「 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1」의 1바이트데이터의 반복이 된다. 즉 기수라인은 DDh의 반복이 되고, 우수라인은 BBh의 반복이 된다. 또한 후술하는 바와같이 백의 도트에 대하여는 헤드인가전압을 낮게하고, 라미네이트층을 얇게 형성하고, 흑의 도트에 대하여는 헤드인가전압을 낮게하여, 라미네이트층을 두껍게 형성한다.
또, 도 7a에 나타내는 실크패턴의 최소단위를 연속시키지 않고, 1행 걸러 도 7a에 나타내는 실크패턴의 최소단위를 형성하여, 그 사이에 평탄한 패턴(흑 또는 백)을 형성하고 이것을 연속시켜도 좋다.
프린터내부에서 라미네이션 인화데이터를 발생하는 경우, 라미네이트메모리(17)상에 모든 데이터를 가지면 상당히 큰 데이터가 되므로, 필요에 따라서 후술하는 각종 알고리듬에서 패턴을 발생하도록 제어한다.
이하에 실크패턴의 발생알고리듬을 설명한다.
실크패턴은 주기성이 있는 연속패턴이다. 그래서 한 번 메모리상에 최소단위의 라인수만큼만 기입을 하여 놓고(도 7a), 인화시에는 부주사방향의 메모리의 어드레스를 그 최소단위의 부분만을 루프하면, 소망의 결과가 얻어진다(도 7b).
또, 도 8a, b에 나타내는 바와같이 4×4도트를 최소단위로 하고, 이것을 연속시킴으로써 실크패턴을 형성하여도 좋다. 도 8a의 경우는 가로 또는 세로의 중앙선에 대하여 대칭이 되므로, 예를 들면 대칭부분을 가로 또는 세로로 경면독출하여 RAM(6b)으로부터의 데이터의 독출과 연속실크패턴의 형성을 고속 또한 용이하게 행할 수 있다. 또 도 8b의 경우는 대각선에 대하여 대칭이 되므로, 예를 들면 대칭부분을 모두 반전시킨 독출을 행함으로써, RAM(6b)으로부터의 데이터의 독출과 연속실크패턴의 형성을 고속 또한 용이하게 행할 수 있다.
3-2. 랜덤패턴
컴퓨터상 혹은 프린터내부에서, 도 9와 같은 패턴을 발생시켜 라미네이션층을 인화함으로써, 껄끔거리는 감이 있는 고급인화지 상당의 것이 얻어진다.
도 9는 라미네이션필름(53)에 형성하는 랜덤한 요철패턴의 일예이며, 흑과 백은 요철에 대응하고 있다. 이것은 도 6에 나타낸 비단결패턴에 비하여 시각적으로 좋은 효과를 준다.
다음에 상술한 랜덤패턴의 생성방법의 일예에 대하여 도 10∼도 12를 참조하여 설명한다. 이것은 일정한 알고리듬에 의거하여 랜덤패턴을 발생시키는 것이며, 따라서 화상전면의 랜덤패턴을 기억하는 것을 불필요로 하고, 메모리의 사용량을 적게할 수 있다.
먼저, 소정의 비율로 요철의 양을 결정한다. 다음에 이 비율에 의거하여 발생하는 요철을 랜덤에 배치한 2560픽셀로 구성하는 라인을 8라인 설치하여 RAM(6b)에 기억시킨다. 이 2560픽셀을 8비트씩의 데이터로 구분하여, 각각을 16진법의 2자리로 표시한다. 예를 들면 도 10에 있어서 제 1라인의 압축된 데이터(80)의 최초의 8비트는 백을 「0」, 흑을「1」로하고, 우단을 MSB, 좌단을 LSB로 하면 6Bh로 표기된다. 동일하게 다음의 8비트는 29h, 다음은 64h, 다시 CDh……가 되고, 모든 것은 16진법의 2자리로 표시한다.
다음에, 상술한 8개의 라인에서 화상전면의 랜덤패턴의 발생에 대하여 설명한다.
여기서 랜덤패턴은 비주기성의 데이터이므로, 최소단위의 반복만으로는 작성할 수 없다. 그래서 한정된 데이터에서 랜덤한 패턴을 생성하도록 하지 않으면 아니된다.
이하에 랜덤패턴의 생성의 최소단위의 랜덤의 패턴데이터작성의 알고리듬(1)을 설명한다.
먼저, 도 10에 나타내는 바와같이 처음에 최소단위가 되는 랜덤의 패턴데이터를 작성하여 놓는다. 이것은 어떠한 방법이라도 관계없다. 이때 흑과 백의 비율을 결정하여 놓고, 그 비율로 랜덤이 되도록 작성한다.
상기한 랜덤의 패턴데이터를 라미네이트메모리(17)상에 전개할 때에, 모든 데이터를 RAM(6b)상에 기록하여 놓는 것은 효율이 나쁘므로, 흑 또는 백의 데이터 8도트분이 1바이트가 되도록 랜덤의 패턴데이터를 인코드한다. 이렇게 함으로써, 도 11b에 나타내는 바와같이 데이터(90)는 1/8로 압축되고, 예를 들면 8라인×2560도트의 데이터는 2.5k바이트의 데이터가 되고, RAM(6b)속에 넣을 수 있을 정도의 크기가 된다.
이하에 랜덤패턴의 생성의 8라인분의 랜덤의 패턴데이터 작성의 알고리듬을 설명한다.
다음에, 라미네이트메모리(17)상의 최소단위의 데이터에서, 소망의 크기의 인화데이터를 작성한다. 인화데이터는 다음의 알고리듬으로 작성한다.
도 11b에 나타낸 RAM(6b)상의 패턴데이터는, 화상데이터로써 랜덤성이 있는 것은 이미 기술하였다. 그래서 이 랜덤의 패턴데이터를 인화시의 전개에 이용함으로써, 인화데이터의 가로방향 및 세로방향으로 랜덤의 패턴데이터를 발생시킬 수 있다.
구체예를 도 12에 나타내었다. 이 예에서는 인화데이터의 시점을 결정하는 어드레싱을, 헤드수직방향(부주사방향) 및 헤드방향(주주사방향)에 대하여 RAM(6b)상의 데이터 1바이트 및 2바이트에서 작성한다. 부주사방향이 8의 잉여를 이용하고 있는 것은, 라미네이트메모리(17)상에는 8라인분의 화상데이터밖에 없기 때문이며, 이 8이라는 수자 자체에 특별한 의미는 없다. 동일하게 주주사방향이 2560의 잉여를 이용하고 있는 것은, 헤드의 소자수가 2560으로 가정하고 있기 때문이며, 수자 자체에 특별한 의미는 가지고 있지 않다. 프린터의 인화사이즈 등에 의해 적의 크기를 변경하면 좋다.
먼저, 도 12를 참조하여 라미네이션 인화데이터의 제 1라인째의 데이터를 작성하는 알고리듬에 대하여 설명한다.
도 12에 표시되는 패턴데이터의 최초의 1바이트의 데이터는 「6Bh」이므로, 이 데이터 「6Bh」를 8로 나누고 나머지를 구한다. 이 연산의 나머지는 「3」이므로, 라미네이션 인화데이터의 제 1라인째의 라인데이터(100)로써, RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 3라인째의 데이터를 사용하는 것을 결정한다. 다음에 최초의 1바이트의 데이터 「6Bh」와 다음의 1바이트에서 데이터 「29h」에서 생성되는 데이터는 「6B29h」이므로, 이 데이터「6B29h」를 2560으로 나누어 나머지를 구한다. 이 연산의 나머지는 「1833」이므로, 라미네이션 인화데이터의 제 1라인째의 제 1도트째의 데이터(101)로써, RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 3라인째의 1833비트째의 데이터를 사용하는 것을 결정한다.
즉, 최초의 1바이트「6Bh」와 다음의 1바이트「29h」와를 사용한 연산에 의해, 라미네이션 인화데이터의 제 1라인째의 데이터로써, RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 3라인째의 1833비트째의 데이터에서 2560비트분의 데이터를 사용하게 된다.
다음에, 라미네이션 인화데이터의 제 2라인째의 데이터를 작성하는 알고리듬에 대하여 설명한다.
도 12에 표시되는 패턴데이터의 최초의 1바이트의 데이터는 「29h」이므로, 이 데이터 「29h」를 8로 나누고 나머지를 구한다. 이 연산의 나머지는 「1」이므로, 라미네이션 인화데이터의 제 2라인째의 라인데이터(102)로써, RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 1라인째의 데이터를 사용하는 것을 결정한다. 다음에 최초의 1바이트의 데이터 「29h」와 다음의 1바이트에서 데이터 「64h」에서 생성되는 데이터는 「2964h」이므로, 이 데이터「2964h」를 2560으로 나누어 나머지를 구한다. 이 연산의 나머지는 「356」이므로, 라미네이션 인화데이터의 제 2라인째의 제 1도트째의 데이터(103)로써, RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 1라인째의 356비트째의 데이터를 사용하는 것을 결정한다.
즉, 최초의 1바이트「29h」와 다음의 1바이트「64h」와를 사용한 연산에 의해, 라미네이션 인화데이터의 제 2라인째의 데이터로써, RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 1라인째의 356비트째의 데이터에서 2560비트분의 데이터를 사용하게 된다.
다음에, 라미네이션 인화데이터의 제 3라인째의 데이터를 작성하는 알고리듬에 대하여 설명한다.
도 12에 표시되는 패턴데이터의 최초의 1바이트의 데이터는 「64h」이므로, 이 데이터 「64h」를 8로 나누고 나머지를 구한다. 이 연산의 나머지는 「4」이므로, 라미네이션 인화데이터의 제 1라인째의 라인데이터(104)로써, RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 4라인째의 데이터를 사용하는 것을 결정한다. 다음에 최초의 1바이트의 데이터 「64h」와 다음의 1바이트에서 데이터 「CDh」에서 생성되는 데이터는 「64CDh」이므로, 이 데이터「64CDh」를 2560으로 나누어 나머지를 구한다. 이 연산의 나머지는 「205」이므로, 라미네이션 인화데이터의 제 3라인째의 제 1도트째의 데이터(105)로써, RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 4라인째의 205비트째의 데이터를 사용하는 것을 결정한다.
즉, 최초의 1바이트「64h」와 다음의 1바이트「CDh」와를 사용한 연산에 의해, 라미네이션 인화데이터의 제 3라인째의 데이터로써, RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 4라인째의 205비트째의 데이터에서 2560비트분의 데이터를 사용하게 된다.
이와같이 순차, 인화라인의 요철패턴을 결정함으로써 화상전면의 랜덤패턴을 결정하는 것이다.
또한, 8로 나누는 것은 8라인의 랜덤패턴밖에 없기 때문이며, 또 2560으로 나누는 것은 주주사방향의 픽셀수가 2560이기 때문이다. 따라서 인화의 구성에 의해 랜덤패턴의 사이즈를 적의 결정하여 좋은 것은 당연하다.
또, 이 랜덤패턴의 발생장치는 프린터의 내부에 설치하는 것에 한하지 않고, 프린터의 외부장치에서 예를 들면 퍼스널컴퓨터 등에 의해 발생시켜서 프린터에 공급하여도 좋다.
여기서, 상술한 라미네이션층을 인화지상에 전사할 때의 헤드인쇄전압에 대하여 설명한다.
도 6에 나타내는 실크패턴 혹은 도 9에 나타내는 랜덤패턴내에서 흑부분에는, 필요하고 또한 충분한 인가전압을 걸고, 흑 이외의 부분보다도 두꺼운 라미네이션층을 형성시킨다. 한편, 동도면에서 백의 데이터의 부분에는, 두께는 약간 얇아지도록 인가전압을 건다. 이때 이 백의 부분화상의 보존성이 손상되지 않는 인가전압을 설정한다. 이 인가전압은 라미네이트필름 인화용의 전압이다.
이와같이 매트처리를 행함으로써, 지금까지 은염사진 이외에서는 불가능으로 되어 있던 매트처리가 승화형 프린터 등으로도 실현할 수 있게 되었다.
또 랜덤발생의 알고리듬을 이용함으로써, 필요 이상으로 메모리를 부가하지 않고, 상당히 저코스트로 매트처리를 실현할 수 있다.
또, 미리 흑과 백의 비율을 결정하여 놓기 때문에, 이 방법으로 만들어지는 랜덤데이터도 같은 비율로써 생성되고, 매트처리의 요철의 비율도 자유로히 조정할 수 있다.
또, 알고리듬자체가 상당히 심플하므로, 힘이 약한 마이컴이나 어셈블러 등의 환경에서도 충분히 대응할 수 있다.
또, 동일하게 알고리듬자체가 상당히 심플하므로, 인화의 프로세스와 같은 리얼타임한 발생에서도 충분히 단시간으로 생성할 수 있다.
4. 동작설명
이와같이 구성된 본 실시의 형태의 인화장치의 인화동작을 도 13∼도 15를 참조하면서 설명한다. 도 13에 있어서 인화동작이 스텝(SP1)에서 개시하기 전에 미리 오퍼레이터의 조작패널(7)에 의한 선택에 따라서, RAM(6b)에 기억된 평탄한 패턴데이터, 비단결(실크)패턴의 패턴데이터, 1라인마다 평탄과 비단결패턴을 반복하는 패턴데이터, 랜덤패턴의 패턴데이터의 4종류의 패턴데이터중의 1종류를 선택하여 놓고, 스텝(SP2)에서 인화지(23)를 인자판(24)에 두루 감는다. 여기서 인화지의 표면을 판별하기 위해, 인화지의 반송방향의 전단변의 좌우의 일단부 및 후단변의 좌우의 타단부에 있어서 은에지를 형성하는 동시에, 인화지의 반송경로상의 좌우의 단부에 대응하는 위치에 2개의 소자를 가지는 광학센서(13)를 배치하고, 2개의 광학센서(13)가 이 전단변의 좌우의 일단부의 은에지를 검출한 후에 후단변의 좌우의 타단부의 은에지를 검출하였을 때를 인화지의 표면으로써 판별하도록 하고 있다. 여기서 광학센서(13)는 투과형이며, 빛을 투과하지 않는 은에지를 검출함으로써 표면이라는 것을 알 수 있도록 되어있다. 이 동작은 도 2에 있어서 도시하지 않은 예를 들면 인자판(24) 좌측하편에 배치된 급지기구에서 인자판(24)의 위치까지 인화지가 반송롤러에 의해 반송됨으로써 행해진다.
다음에, 스텝(SP2)에서 인자판(24)을 초기위치에 위치결정한다. 이 동작은, 도 2에 있어서 인자판(24)을 화살표방향으로 회전시켜서 인자판(24)상에 감겨진 인화지의 인화개시위치가 서멀헤드(11)의 하편위치에 대응하는 위치까지 반송됨으로써 행해진다.
계속하여, 스텝(SP3)에서 서멀헤드(11)를 중간위치에 내린다. 이 동작은, 헤드구동모터(15)에 의해 서멀헤드(11)를 상승위치에서 중간위치까지 하강시켜서, 헤드구동모터(15)에 설치된 인코더에 의해 중간위치를 검출함으로써 행해진다.
다음에, 스텝(SP4)에서 CPU(5)는 인화하는 색을 결정한다. 이 컬러프린터에서는 옐로, 마젠타, 시안 및 라미네이트필름중에서 최초에 인화되는 색은 옐로이므로, 이 스텝에 있어서 CPU(5)는, 먼저 인화하는 색은 옐로라고 결정한다. 이 선택동작에 의해 CPU(5)는, 프레임메모리(1Y)에 기억되어 있는 옐로의 이미지데이터를 서멀헤드제어기(10)에 공급하도록 셀렉터(8)를 제어한다.
다음에, 스텝(SP5)에서 CPU(5)는, 광학센서(12)의 출력에 의거하여 잉크리본의 옐로의 영역의 선두를 두출하도록 잉크리본을 구동하기 위한 구동모터를 제어한다.
구체적으로는, 도 5에 있어서 리본검출동작을 나타내는 바와같이, 인자판(24)상편에서 서멀헤드(11)에 대응하는 위치에서 리본반송 경로상에 설치된 광학센서(12)에 의해 옐로(50)의 선두위치에 설치된 마크(60 및 61), 마젠타(51)의 선두위치에 설치된 마크(62), 시안(52)의 선두위치에 설치된 마크(63), 라미네이트필름(53)의 선두위치에 설치된 마크(64)를 각각 검출함으로써 행해진다. 여기서 광학센서(12)는 투과형이며, 빛을 투과하지 않은 각 마크(60∼64)를 검출함으로써 다음의 색이 시작되는 것을 알 수 있도록 되어있다. 특히 옐로(50)는 인화동작을 시작하는 리본의 선두이며, 인화동작시마다 반복하여 이 위치를 검출할 필요가 있기 때문에 2개의 마크(60 및 61)를 설치하여 구별하고 있다. 또 라미네이트필름(53)은 인화지의 표면전면에 인화하기 위해 라미네이트필름(53)의 개시위치의 마크(64)와 종료위치를 나타내는 공백(65)을 설치하여, 라미네이트필름(53)의 개시와 종료와를 검출할 수 있도록 하고 있다. 각색의 인화범위는 각색의 선두위치를 나타내는 마크를 광학센서(12)로 검출하고서 리본구동모터가 소정회전수만큼 회전하는 것을 리본구동모터에 설치된 인코더로 검출함으로써 판별한다. 또한 이 잉크리본의 두출동작은, 각색의 1페이지분의 인화를 행하기 위한 것이다.
다음에, 스텝(SP6)에서 CPU(5)는, RAM(6b)에 기억되어 있는 인화처리회수에 의해 어느 정도 잉크리본이 사용되었는지를 판단하고, 그 잉크리본의 사용상태에 따라서 잉크리본의 감는 지름을 판단한다.
다음에, 스텝(SP7)에서 CPU(5)는, 리본구동모터(14)의 구동조건을 설정한다.
다음에, 스텝(SP8)에서 CPU(5)는, 서멀헤드(11)의 감열소자에 대하여 공급되는 헤드전압을 설정한다. 구체적으로는 CPU(5)는, RAM(6b)에 기억되어 있는 헤드전압 테이블의 데이터를 참조하고, 스텝(SP4)에 있어서 결정한 인화색에 따른 헤드전압을 설정하도록 서멀헤드 제어기(10)를 제어하고 있다.
다음에, 도 14로 옮겨서 스텝(SP9)에서 헤드구동모터(15)에 의해 서멀헤드(11)를 최하 위치까지 내린다. 이 동작은 헤드구동모터(15)에 의해 서멀헤드(11)를 중간위치에서 최하 위치까지 하강시켜서, 헤드구동모터(15)에 설치된 인코더에 의해 최하위치를 검출함으로써 행해진다. 서멀헤드(11)를 최하 위치까지 내리면, 리본구동모터(14)에 의해 리본의 감기를 개시하여 스텝(SP10)에서 인자판구동모터(16)에 의해 1라인분만큼 인자판을 회전시킨다.
다음에, CPU(5)는 스텝(SP8)에 있어서, 프레임메모리(1Y)에서 1라인분의 인화데이터를 서멀헤드 제어기(10)에 공급한다. 서멀헤드(11)는 그 인화데이터에 따라서 인화지상에 1라인분의 옐로성분의 이미지를 형성한다.
스텝(SP13)에서는, CPU(5)는 1프레임분의 인화처리가 종료하였는지를 판단하고, 1프레임분의 인화처리가 종료한 것이라면 다음의 스텝(SP14)으로 진행한다. 이 스텝에 있어서, 1프레임분의 인화처리가 종료하고 있지 않은 것이라면 스텝(SP11)으로 되돌아가서, 1프레임분의 인화처리가 종료할 때까지 스텝(SP12)과 스텝(SP13)을 반복한다. CPU(5)는 1프레임의 전라인(이 장치에서는 965라인)에 있어서, 스텝(SP12)의 인화처리가 종료하였는지 아닌지를 판단함으로써, 1프레임분의 인화처리가 종료하였는지 아닌지를 판단할 수 있다.
다음에, 스텝(SP14)에서는 CPU(5)는, 서멀헤드를 중간위치에 올리도록 헤드구동모터를 제어한다.
다음에, 스텝(SP15)에 있어서 옐로, 마젠타, 시안 및 라미네이트필름의 인화처리가 종료하였는지 아닌지를 판단하고, 종료하고 있지 않을 때는 스텝(SP16)에서 인자판을 초기위치로 되돌려서 스텝(SP4)으로 되돌아간다. 스텝(SP15)에서 라미네이트필름의 인화처리가 종료하였다고 판단하였을 때는 스텝(SP17)에서 인화지를 배출하여 종료한다.
이 경우에는, 아직 옐로의 인화처리밖에 종료하고 있지 않으므로 스텝(SP4)으로 되돌아간다.
다음에, 2회째의 루프중의 스텝(SP4)에 있어서는, CPU(5)는 옐로의 다음에 인화하는 색으로써 마젠타를 지정한다.
먼저, 스텝(SP5)에서 CPU(5)는, 광학센서(12)의 출력에 의거하여 잉크리본의 마젠타의 영역의 선두를 두출하도록, 잉크리본을 구동하기 위한 리본구동모터(14)를 제어한다.
다음에, 스텝(SP6)에서 CPU(5)는 RAM(6b)에 기억되어 있는 인화처리회수에 의해 어느 정도 잉크리본이 사용되어 있었는지를 판단하고, 그 잉크리본의 사용상태에 따라서 잉크리본의 감는 지름을 판단한다.
그리고, 스텝(SP7)에서 CPU(5)는 리본구동모터(14)의 구동조건을 설정한다. 다음에, 스텝(SP8)에 있어서 CPU(5)는 서멀헤드(11)의 감열소자에 대하여 공급되는 헤드전압을 설정한다.
스텝(SP9)에서 헤드구동모터(15)에 의해 서멀헤드(11)를 최하 위치까지 내린다. 스텝(SP10)에서 라미네이션처리가 아니므로, 스텝(SP11)에서 인자판 구동모터(16)에 의해 1라인분만큼 인자판을 회전시킨다. 다음에 CPU(5)는 스텝(SP12)에 있어서, 프레임메모리(1M)에서 1라인분의 인화데이터를 서멀헤드 제어기(10)에 공급한다. 스텝(SP13)에서는 CPU(5)는 1프레임분의 인화처리가 종료하였는지를 판단하고, 1프레임분의 인화처리가 종료하였다면 다음의 스텝(SP14)으로 진행한다. 스텝(SP14)에서는 CPU(5)는 서멀헤드(11)를 중간위치에 올리도록 헤드구동모터(15)를 제어한다.
다음에, 스텝(SP15)에 있어서 옐로, 마젠타, 시안 및 라미네이트필름의 인화처리가 종료하였는지 아닌지를 판단하고, 종료하지 않았을 때는 스텝(SP16)에서 인자판을 초기위치에 되돌려서 스텝(SP4)으로 되돌린다.
다음에, 3회째의 루프중의 스텝(SP4)에 있어서는, CPU(5)는 마젠타의 다음에 인화하는 색으로써 시안을 지정한다.
먼저 스텝(SP5)에서, CPU(5)는 광학센서(12)의 출력에 의거하여, 잉크리본의 시안의 영역의 선두를 두출하도록 잉크리본을 구동하기 위한 리본구동모터(14)를 제어한다.
다음에, 스텝(SP6)에서 CPU(5)는 RAM(6b)에 기억되어 있는 인화처리회수에 의해 어느 정도 잉크리본이 사용되어 있었는지를 판단하고, 그 잉크리본의 사용상태에 따라서 잉크리본의 감는 지름을 판단한다.
다음에, 스텝(SP7)에서 CPU(5)는 리본구동모터(14)의 구동조건을 설정한다. 그리고, 스텝(SP8)에 있어서 CPU(5)는 서멀헤드(11)의 감열소자에 대하여 공급되는 헤드전압을 설정한다. 스텝(SP9)에서 헤드구동모터(15)에 의해 서멀헤드(11)를 최하 위치까지 내린다. 스텝(SP10)에서 라미네이션처리가 아니므로, 스텝(SP11)에서 인자판 구동모터(16)에 의해 1라인분만큼 인자판을 회전시킨다. 다음에 CPU(5)는 스텝(SP12)에 있어서, 프레임메모리(1C)에서 1라인분의 인화데이터를 서멀헤드 제어기(10)에 공급한다. 스텝(SP13)에서는 CPU(5)는 1프레임분의 인화처리가 종료하였는지를 판단하고, 1프레임분의 인화처리가 종료하였다면 다음의 스텝(SP14)으로 진행한다. 다음에, 스텝(SP14)에서는 CPU(5)는 서멀헤드(11)를 중간위치에 올리도록 헤드구동모터(15)를 제어한다. 다음에, 스텝(SP15)에 있어서 옐로, 마젠타, 시안 및 라미네이트필름의 인화처리가 종료하였는지 아닌지를 판단하고, 종료하지 않았을 때는 스텝(SP16)에서 인자판을 초기위치에 되돌려서 스텝(SP4)으로 되돌린다.
다음에, 4회째의 루프중의 스텝(SP4)에 있어서는, CPU(5)는 시안의 다음에 인화하는 색으로써 라미네이트필름을 지정한다.
먼저, 스텝(SP5)에서 CPU(5)는 광학센서(12)의 출력에 의거하여, 잉크리본의 라미네이트필름의 영역의 선두를 두출하도록 잉크리본을 구동하기 위한 리본구동모터(14)를 제어한다.
다음에, 스텝(SP6)에서 CPU(5)는 RAM(6b)에 기억되어 있는 인화처리회수에 의해, 어느 정도 잉크리본이 사용되어 있었는지를 판단하고, 그 잉크리본의 사용상태에 따라서 잉크리본의 감는 지름을 판단한다.
다음에, 스텝(SP7)에서 CPU(5)는 리본구동모터(14)의 구동조건을 설정한다.
다음에, 스텝(SP8)에 있어서 CPU(5)는, 서멀헤드(11)의 감열소자에 대하여 공급되는 헤드전압을 설정한다. 구체적으로는 CPU(5)는 RAM(6b)에 기억되어 있는 헤드전압의 디폴트치 및 라미네이트필름의 인화에 따른 헤드전압의 오프셋치에 의거하여, 서멀헤드의 헤드전압을 프리세트하도록 서멀헤드 제어기(10)를 제어하고 있다.
스텝(SP9)에서 헤드구동모터(15)에 의해 서멀헤드(11)를 최하 위치까지 내린다. 다음에 스텝(SP10)에서는, CPU(5)는 라미네이션처리인지 아닌지를 판단한다. CPU(5)는 이 4회째의 루프는 라미네이션처리이므로, 도 15에 나타내는 스텝(SP20)으로 진행하는 것으로 판단한다.
스텝(SP20)에서는, CPU(5)는 RAM(6b)에 기억된 4개의 패턴데이터중 미리 오퍼레이터에 의해 선택된 패턴데이터의 최초의 1바이트의 데이터에 의거하여, 라미네이션 인화데이터의 제 1라인의 데이터로써, RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 어느 라인의 데이터를 사용하는가를 결정한다.
도 11a에 나타낸 실크패턴의 예에서는, RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 최초의 1바이트의 데이터는 「DDh」이므로, CPU(5)는 이 데이터「DDh」를 라미네이션 인화데이터의 제 1라인째의 데이터로써 결정한다.
스텝(SP21)에서는, CPU(5)는 RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 최초의 1바이트의 데이터에 의거하여, 라미네이션 인화데이터의 제 1라인의 데이터로써 RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 스텝(SP20)에서 결정한 라인에 있어서, 몇비트째의 데이터에서 사용할 것인가를 결정한다. 도 11a에 나타내는 실크패턴데이터의 예에서는, 최초의 1바이트의 데이터「DDh」이므로, CPU(5)는 라미네이션 인화데이터의 제 1라인째의 데이터로써, RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 1라인째의 1비트째의 데이터에서, 2560비트분의 데이터를 사용하는 것으로 결정한다.
스텝(SP22)에서는, CPU(5)는 RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 1라인째의 1비트째의 데이터에서 2560비트분의 데이터를 라미네이션 인화데이터의 제 1라인의 데이터로써, 라미네이트메모리(17)의 소정 어드레스에 전개하도록 메모리제어기(4)를 제어한다.
스텝(SP23)에서는, CPU(5)는 8라인분의 라미네이션 인화데이터가 라미네이트메모리(17)상에 기억되었는지 아닌지를 판단한다. 즉, CPU(5)는 RAM(6b)에 기억된 패턴데이터에서, 이미 8라인분의 라미네이션 인화데이터가 생성되어 있으면, 스텝(SP24)으로 진행하는 것으로 판단하고, 아직 8라인분의 라미네이션 인화데이터가 생성되어 있지 않으면, 기수라인의 「DDh」와 우수라인의 「BBh」의 데이터를 반복 사용하여, 8라인분의 라미네이션 인화데이터를 생성하기까지 스텝(SP20), 스텝(SP21), 스텝(SP22) 및 스텝(SP23)의 루프를 반복한다.
스텝(SP24)에서는, CPU(5)는 라미네이트메모리(17)에 기억된 제 1라인째의 라미네이션 인화데이터를 독출하여 셀렉터(8)에 공급하도록 메모리제어기(4)를 제어한다. 또한 CPU(5)는 그 1라인분의 데이터에 의거하여, 1라인분의 인화처리를 행하도록 셀렉터(8), 감마보정회로(9), 서멀헤드 제어기(10), 인자판 구동모터(16)를 제어한다.
스텝(SP25)에서는, CPU(5)는 스텝(SP24)의 처리에 의해 8라인분의 라미네이트처리가 종료하였는지 아닌지를 판단한다. 즉, CPU(5)는 라미네이트메모리(17)에 전송된 8라인분의 라미네이션 인화데이터에 대한 인화처리가 종료하였는지 아닌지를 판단한다. CPU(5)는 이미 8라인분의 라미네이트처리가 종료하고 있는 것이라면, 스텝(SP26)으로 진행하는 것으로 판단하고, 8라인분의 라미네이트처리가 아직 종료하고 있지 않은 것이라면, 8라인분의 라미네이트처리가 종료할 때까지 스텝(SP24)과 스텝(SP25)의 처리를 반복한다.
스텝(SP25)에서는, CPU(5)는 1화면분의 라미네이트처리가 종료하였는지 아닌지를 판단한다.
다음에, 도 11b에 나타낸 랜덤패턴데이터를 필름상에 인화하는 경우에 대하여 설명한다. 스텝(SP20)에 있어서, RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 최초의 1바이트의 데이터는 「6Bh」이므로, CPU(5)는 이 데이터「6Bh」를 8로 나누고, 나머지를 구하는 연산을 행한다. 계속하여 CPU(5)는, 이 연산의 결과는「3」이므로, 라미네이션 인화데이터의 제 1라인째의 데이터로써 RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 최초의 1바이트의 데이터 및 다음의 1바이트의 데이터에 의거하여, 라미네이션 인화데이터의 제 1라인의 데이터로써 RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 스텝(SP20)에서 결정한 라인에 있어서, 몇비트째의 데이터에서 사용할 것인가를 결정한다. 도 11b에 표시되는 랜덤패턴데이터의 예에서는, 최초의 1바이트의 데이터「6Bh」와 다음의 1바이트에서 데이터「29h」에서 생성되는 데이터는,「6B29h」이므로, CPU(5)는 먼저 이 데이터「6B29h」를 2560으로 나누고 나머지를 구하는 연산을 행한다. 계속하여 CPU(5)는, 이 연산의 결과는 「1833」이므로, 라미네이션 인화데이터의 제 1라인째의 데이터로써, RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 3라인째의 1833비트째의 데이터에서 2560비트분의 데이터를 사용하는 것으로 결정한다.
스텝(SP22)에서는, CPU(5)는 RAM(6b)에 기억된 패턴데이터의 3라인째의 1833비트째의 데이터에서, 2560비트분의 데이터를 라미네이션 인화데이터의 제 1라인의 데이터로써, 라미네이트메모리(17)의 소정 어드레스에 전개하도록 메모리제어기(4)를 제어한다.
스텝(SP23)에서는, CPU(5)는 8라인분의 라미네이션 인화데이터가 라미네이트메모리(17)상에 기억되었는지 아닌지를 판단한다. 즉, CPU(5)는 RAM(6b)에 기억된 패턴데이터에서, 이미 8라인분의 라미네이션 인화데이터가 생성되어 있으면 스텝(SP24)으로 진행한다고 판단하고, 아직 8라인분의 라미네이션 인화데이터가 생성되어 있지 않았으면, 8라인분의 라미네이션 인화데이터를 생성할 때까지 스텝(SP20), 스텝(SP21), 스텝(SP22) 및 스텝(SP23)의 루프를 반복한다.
스텝(SP24)에서는, CPU(5)는 라미네이트메모리(17)에 기억된 제 1라인째의 라미네이션 인화데이터를 독출하여, 셀렉터(8)에 공급하도록 메모리제어기(4)를 제어한다. 또한 CPU(5)는 그 1라인분의 데이터에 의거하여, 1라인분의 인화처리를 행하도록 셀렉터(8), 감마보정회로(9), 서멀헤드 제어기(10), 인자판 구동모터(16)를 제어한다.
스텝(SP25)에서는, CPU(5)는 스텝(SP24)의 처리에 의해 8라인분의 라미네이트처리가 종료하였는지 아닌지를 판단한다. 즉, CPU(5)는 라미네이트메모리(17)에 전송된 8라인분의 라미네이션 인화데이터에 대한 인화처리가 종료하였는지 아닌지를 판단한다. CPU(5)는 이미 8라인분의 라미네이트처리가 종료하고 있는 것이라면, 스텝(SP26)으로 진행하는 것으로 판단하고, 8라인분의 라미네이트처리가 아직 종료하고 있지 않은 것이라면, 8라인분의 라미네이트처리가 종료할 때까지 스텝(SP24)과 스텝(SP25)의 처리를 반복한다.
스텝(SP25)에서는, CPU(5)는 1화면분의 라미네이트처리가 종료하였는지 아닌지를 판단한다.
다음에, 스텝(SP14)에서는 CPU(5)는, 서멀헤드를 중간위치에 올리도록 헤드구동모터를 제어한다.
다음에, 스텝(SP15)에 있어서 옐로, 마젠타, 시안 및 라미네이트필름의 인화처리가 종료하였는지 아닌지를 판단하고, 스텝(SP17)에서 인화지를 배출하여 종료한다.
이와 같이하여, 인화지의 표면상에 각색의 인화데이터에 의한 옐로, 마젠타, 시안의 컬러인화를 실시하고, 그 위에 표면전면에 소정패턴의 라미네이트의 인화를 실시하여, 표면에서 보아 빛의 반사가 없는 컬러인화를 얻을 수 있다.
이와같이, 본 실시의 형태의 인화장치에 의하면, 오퍼레이터의 조작패널(7)선택에 따라서 평탄한 라미네이트필름의 인화, 비단결(실크)패턴의 라미네이트필름의 인화, 1라인마다 평탄과 비단결패턴을 반복하는 라미네이트필름의 인화, 랜덤패턴의 라미네이트필름의 인화의 4종류의 요철패턴의 라미네이트필름의 인화를 행할 수 있다.
본 발명에 의하면, 종래 은염사진 이외에서는 불가능하였던 매트처리가 승화형 프린터 등으로 실현할 수 있게 되었다. 또 픽셀마다 요철을 붙이는 비단결 또는 랜덤데이터를 고속으로 발생하는 수단을 이용함으로써, 단시간으로 매트처리가 가능하게 되는 동시에, 화상 1개에 상당하는 비단결 또는 랜덤데이터를 격납하는 메모리가 불필요하게 된다.
또한 랜덤데이터를 발생하는 수단에, 요철의 발생비율을 설정하는 수단을 설치함으로써, 요철의 발생비율을 용이하게 설정할 수 있고, 따라서 시각적으로 효과가 큰 매트처리패턴을 용이하게 형성할 수 있다.
5. 다른 실시형태
또 라미네이션패턴은, 외부의 컴퓨터 혹은 프린터내부의 라미네이트메모리(17)에서 발생시키도록 하여도 좋다.
외부의 컴퓨터에 의한 라미네이션패턴의 형성은, 미리 결정된 패턴(상술)을 컴퓨터에서 프린터에 전송하고, 화상인화와 같이 인화를 하도록 하면 좋다.
또, 프린터내부의 라미네이트메모리(17)에서의 라미네이션패턴의 형성은, 프린터의 라미네이트메모리(17)상에 전패턴의 형성은 하지 않고, 프린터내부에서 패턴을 발생시키기 위해서는, 라미네이트메모리(17)에 기억된 한정된 단위패턴정보에서 알고리듬을 이용하여 패턴을 발생시킨다.
이와같이 상술한 바와같은 패턴을 미리 외부에서 발생시켜 놓고, 퍼스널컴퓨터 등에서 그들의 데이터를 화상데이터로써 전송 및 라미네이션층 인화함으로써, 패턴을 가진 라미네이션층을 형성할 수 있다.
본 발명의 인화장치에 의해 인화지에 화상을 인화하여, 소정패턴의 라미네이트필름을 인화함으로써, 고품질의 빛의 반사가 없는 컬러화상을 얻을 수 있다.

Claims (20)

  1. 잉크리본상에 배치된 색잉크로 소정의 잉크매체의 인화면상에 소정의 인쇄를 행하고, 상기 잉크리본상에 상기 색잉크에 이어서 배치된 필름형 시트를 열전사헤드로 상기 인화면상에 전사하기 위한 인화장치에 있어서,
    상기 필름형 시트를 그 전면에 전사하기 위한 요철패턴중의 일부패턴을 나타내는 최소단위패턴데이터를 기억하기 위한 메모리와, 소정의 알고리듬에 따라서 상기 메모리에 기억된 상기 최소단위패턴데이터를 독출함으로써, 상기 최소단위 패턴데이터에 의거하여 상기 인화면상에 전체패턴을 형성하기 위한 인화수단과,
    상기 소정의 알고리듬은 평탄한 패턴, 비단결(실크)패턴, 1라인마다 평탄과 비단결패턴을 반복하는 패턴을 형성할 때 상기 최소단위패턴데이터의 메모리 어드레스를 루프하여 상기 전체패턴을 형성하고, 램덤전체패턴을 형성할 때 소정의 요철비율에 의거하여 각 인화라인상에 랜덤요철패턴을 결정함과 동시에 상기 전체패턴을 형성하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 인화장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 인화수단은 상기 패턴을 주기성이 있는 연속요철패턴으로 형성된 실크패턴으로서 전사하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 인화장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 인화수단은 상기 메모리에 기억된 상기 최소단위패턴데이터에 의거하여, 라인마다 독출라인을 바꿔서 랜덤요철패턴을 형성하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 인화장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 인화수단은 상기 메모리에 기억된 상기 최소단위패턴데이터에 의거하여, 라인마다 독출개시도트를 바꾸기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 인화장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 메모리에는 복수 종류의 요철패턴을 기억하기 위한 수단을 포함하고, 오퍼레이터의 선택에 의해 상기 복수 종류의 요철패턴중의 하나를 독출하는 것을 특징으로 하는 인화장치.
  6. 잉크리본상에 배치된 색잉크로 소정의 잉크매체의 인화면상에 소정의 인쇄를 행하고, 상기 잉크리본상에 상기 색잉크에 이어서 배치된 필름형 시트를 열전사헤드로 상기 인화면상에 전사하기 위한 인화방법에 있어서,
    상기 전체인화면상에 상기 필름형 시트를 전사하기 위한 요철패턴중의 일부패턴을 나타내는 최소단위패턴데이터를 기억하는 단계와,
    상기 기억된 최소단위패턴데이터를 독출하고, 소정의 알고리듬을 사용하여 상기 최소단위패턴데이터에 의거하여 상기 인화면상에 전체패턴을 형성하는 단계와,
    상기 소정의 알고리듬은 평탄한 패턴, 비단결(실크)패턴, 1라인마다 평탄과 비단결패턴을 반복하는 패턴을 형성할 때 상기 최소단위패턴데이터의 메모리 어드레스를 루프하여 상기 전체패턴을 형성하고, 램덤전체패턴을 형성할 때 소정의 요철비율에 의거하여 각 인화라인상에 랜덤요철패턴을 결정함과 동시에 상기 전체패턴을 형성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인화방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 패턴은 주기성이 있는 연속요철패턴으로 형성된 실크패턴을 가지는 것을 특징으로 하는 인화방법.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 기억된 최소단위패턴데이터에 의거하여, 라인마다 독출라인을 바꿔서 랜덤요철패턴을 형성하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 인화방법.
  9. 제 6항에 있어서,
    독출개시도트는 상기 기억된 상기 최소단위패턴데이터에 의거하여, 라인마다 바꾸어지는 것을 특징으로 하는 인화방법.
  10. 제 6항에 있어서,
    복수 종류의 요철패턴을 기억하고, 오퍼레이터의 선택에 의해 상기 복수 종류의 요철패턴중의 하나를 독출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인화방법.
  11. 인화시트상에 화상을 형성하는 화상형성장치에 있어서,
    상기 인화시트상에 컬러화상을 전사하기 위한 화상전사수단과,
    상기 화상전사수단에 의해 상기 컬러화상이 전사된 상기 인화시트의 상면에서, 투명시트를 전사하기 위한 필름전사수단과,
    상기 필름전사수단에 의해 상기 인화시트상에 전사되는 상기 투명시트에 대하여 형성되는 요철패턴중의 일부패턴을 나타내는 최소단위패턴데이터를 기억하기 위한 기억수단과,
    상기 기억수단의 상기 최소단위패턴데이터를 라미네이션 인화데이터로써 독출하도록 상기 기억수단을 제어하고, 소정의 알고리듬에 사용하여 상기 최소단위패턴데이터에 의거하여 전체패턴을 형성하고, 상기 컬러화상이 형성된 인화시트상에 전사된 투명필름이, 상기 독출한 라미네이션 인화데이터에 따른 요철형의 표면을 가진 필름으로 되도록 상기 필름전사수단을 제어하는 제어수단과,
    상기 소정의 알고리듬은 평탄한 패턴, 비단결(실크)패턴, 1라인마다 평탄과 비단결패턴을 반복하는 패턴을 형성할 때 상기 최소단위패턴데이터의 메모리 어드레스를 루프하여 상기 전체패턴을 형성하고, 램덤전체패턴을 생성할 때 소정의 요철비율에 의거하여 각 인화라인상에 랜덤요철패턴을 결정함과 동시에 상기 전체패턴을 형성하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 제어수단은 상기 기억수단에 기억된 최소단위패턴데이터의 어느 부분의 데이터를 상기 라미네이션 인화데이터로써 사용할 것인가를 결정하기 위한 연산을, 상기 최소단위패턴데이터 자신의 데이터에 의거하여 행하는 상기 소정의 알고리듬을 실행하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 제어수단은 상기 소정의 알고리듬을 행하고,
    상기 기억수단에 기억된 최소단위패턴데이터의 어느 라인의 데이터를, 상기 라미네이션 인화데이터로써 사용할 것인가를 결정하기 위한 제 1연산을 행하기 위한 수단과,
    상기 제 1연산에 지정된 상기 라인의 어느 도트데이터를, 상기 라미네이션 인화 데이터의 제 1번째의 도트데이터로 할 것인가를 결정하기 위한 제 2연산을 행하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 제어수단은 상기 기억수단에 기억된 상기 최소단위패턴데이터에 포함된 데이터를 사용하여 상기 제 1 및 제 2연산을 행하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 라미네이션 인화데이터는 랜덤데이터로 구성된 것을 특징으로 하는 화상형성장치.
  16. 인화시트상에 화상을 형성하는 화상형성방법에 있어서,
    상기 인화시트상에 컬러화상을 형성하는 단계와,
    소정의 알고리듬에 따라서, 메모리에 기억된 최소단위패턴데이터를 라미네이션 인화데이터로써 독출하는 단계와,
    상기 컬러화상이 형성된 인화시트상에 상기 라미네이션 인화데이터에 의거한 요철패턴을 가진 투명필름을 형성하는 단계와,
    상기 소정의 알고리듬은 평탄한 패턴, 비단결(실크)패턴, 1라인마다 평탄과 비단결 패턴을 반복하는 패턴을 형성할 때 상기 최소단위패턴데이터의 메모리 어드레스를 루프하여 전체패턴을 형성하고, 램덤전체패턴을 형성할 때 소정의 요철비율에 의거하여 각 인화라인상에 랜덤요철패턴을 결정함과 동시에 상기 전체패턴을 형성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상형성방법.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 소정의 알고리듬은 상기 메모리에 기억된 상기 최소단위패턴데이터의 어느 부분의 데이터를 상기 라미네이션 인화데이터로써 사용할 것인가를 결정하기 위한 연산을, 상기 최소단위패턴데이터 자신의 데이터에 의거하여 행하는 알고리듬인 것을 특징으로 하는 화상형성방법.
  18. 제 16항에 있어서,
    상기 소정의 알고리듬은 상기 메모리에 기억된 상기 최소단위패턴데이터의 어느 라인의 데이터를, 상기 라미네이션 인화데이터로써 사용할 것인가를 결정하기 위한 제 1연산과,
    상기 제 1연산에 지정된 상기 라인의 어느 도트데이터를, 상기 라미네이션 인화데이터의 제 1번째의 도트데이터로 할 것인가를 결정하기 위한 제 2연산을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상형성방법.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 제 1연산 및 상기 제 2연산은 상기 메모리에 기억된 상기 최소단위패턴데이터에 포함된 데이터를 사용하여 행해지는 것을 특징으로 하는 화상형성방법.
  20. 제 16항에 있어서,
    상기 라미네이션 인화데이터는 랜덤데이터로 구성된 것을 특징으로 하는 화상형성방법.
KR1019970709181A 1996-04-25 1997-04-25 인화장치,인화방법,화상형성장치및화상형성방법 KR100453369B1 (ko)

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