TW529960B - Foot switcher and mat for use in the same - Google Patents
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529960 Α7 Β7 五、發明説明纟) 本申請書根據日本提出之專利申請書 1 1 — 103407 及 1 1 — 103408 號,其內容從 而列作參考。 發明背景 本發明係有關平坦腳踏切換器,腳踏切換片,及墊片 ,用於平坦腳踏切換器中。 最近有提出快速反應執行遊戲機,諸如跳舞遊戲機, 健身遊戲機,使用腳踏切換器。例如,跳舞遊戲機使遊戲 玩者可依來自遊戲機之腳踏指令執行腳踏行動,並根據腳 踏指令及實際腳踏間之重合,鑑定遊戲玩者之腳踏執行。 明確言之,跳舞遊戲機包含聲音產生器用以產生所選之音 樂聲音給遊戲玩者,腳踏指令器用以提供腳踏指令給遊戲 玩者,腳踏切換器用以偵測遊戲玩者之腳踏行動,及控制 器用以集中控制產生器,指令器,及切換器之操作。 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 在此快速執行遊戲機之部門中,爲以下理由,需要改 進,以確保該遊戲在多方面上更有趣。在此遊戲中,遊戲 玩者之腳踏行動由腳踏切換器偵測。遊戲玩者迅速移動其 腳於腳踏切換器上,以遵照由指令器所產生之腳踏指令。 故此,遊戲玩者極可能滑跌於腳踏切換器上。而且,遊戲 玩者熱烈移動於腳踏切換器上,故此引起不需要之雜音。 曰本專利2 8 1 6 8 3 7號發表一種腳踏切換器,包 含多個壓力切換器,用以偵測由玩者所執行之腳踏行動。 腳踏切換器具有多層構造,包含一上電極層,一分隔層, 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210 X 297公釐) Λ 529960 A7 B7 五、發明説明b ) 及一下電極層。設置多個切換區,以輸入多項資料至電腦 裝置。然而,此腳踏切換器無防止遊戲玩者滑倒之裝置。 故此,有需要一種腳踏切換器,此使遊戲玩者能可靠地接 觸腳踏偵測切換器,而無任何滑動。 而且,需解決雜音問題,俾可在家中使用遊戲機。可 見可使用個人電腦在家中執行該遊戲。爲此,由腳踏所引 起之雜音需大爲降低。反之,如不抑制由腳踏所引起之雜 音,則不能在家中執行該熱烈遊戲。故此,極需要可降低 由腳踏所引起之雜音之腳踏切換器。 而且,腳踏切換器通常具有作用區與腳踏偵測切換器 相對應,及不作用區不與腳踏偵測切換器相對應。遊戲玩 者注視或注意來自腳踏指令器之指令,執行腳踏行動。故 此,遊戲玩者在腳踏期間中難以判斷目標作用區。故此, 極需要一種腳踏切換器,遊戲玩者可感覺或辨認目標有效 區,而無需注視腳踏切換器。 發明槪要 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 本發明之一目的在提供一種腳踏切換器,腳踏切換片 ’及墊片,此等無先行技藝所存在之問題。 依據本發明之一方面,一種墊片包含一墊片體,具有 多個分部,一分部在硬度上與另一分部不同。 依據本發明之另一方面,提供一種腳踏切換片,具有 多個壓力切換器安排成特定圖案,用以偵測腳踏行動,及 一頂層用以蓋住壓力切換器。頂層構製有防滑裝置。 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210 X 297公釐)「 529960 A7 __B7 五、發明説明(3 ) 依據本發明之又另一方面,一種腳踏切換器包含一腳 踏切換片,具有多個壓力切換器,用以偵測腳踏行動,及 一墊片置於腳踏切換片下面,並包含一墊片體,具有多個 分部,一特定數之分部分別與多個壓力切換器相對應。一 分部在硬度上與另一分部不同。 自以下較宜實施例之詳細說明,可更明瞭本發明之此 等及其他目的,特色,及優點。 附圖簡述 圖1爲家用遊戲機之透視圖,使用本發明之一實施例 之平坦腳踏切換器; 圖2爲方塊圖,顯示遊戲機之構造; 圖3爲之腳踏切換片之分解透視圖; 圖4爲透視圖,顯示腳踏切換器之墊片之整個構造; 圖5 A爲頂視圖,顯示腳踏切換片; 圖5 B爲沿圖5 A之腳踏切換片之V B — V B線上之 斷面圖; 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 圖6爲平面圖’顯不第一層之表面上之槽圖案; 圖7爲頂視圖,顯示墊片之構造; 圖8爲透視圖,顯示墊片之中心塊; 圖9爲一示範腳踏切換片之斷面圖; 圖1 0爲另一示範腳踏切換片之斷面圖; 圖1 1爲方塊圖,顯示遊戲機之主要部份之構造; 圖1 2 A爲記憶器圖,顯示多件腳踏位置資料依難度
529960 A7 B7 五、發明説明θ ) 儲存之情形; 圖1 2 Β爲記憶器圖,顯示多件跳舞影像依難度儲存 之情形; 圖1 3顯示示範監視器顯示影像; 圖1 4Α顯7]^:鑑定得分; 圖14Β顯示鑑定得分; 圖1 5爲流程圖,顯示遊戲機操作之主常式; 圖1 6爲流程圖,顯示主遊戲機操作常式之步驟 S Τ 1 1中之監視器處理;及 圖1 7爲流程圖,顯示主遊戲機操作常式之步驟 S Τ 1 5中之監視處理。 主要元件對照表 2 匯流排 3 圖畫資料產生器 4 介面電路 5 主記憶器 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 7 解壓縮電路 8 並列埠 9 串列埠 10 造像處理器 11 緩衝器 12 監視器 13 聲音處理器 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) Α4規格(210Χ297公釐) -7- 529960 A7 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 B7五、發明説明(5 ) 15 放大電路 16 揚聲器 17 解碼器 19 記錄媒體驅動器 2 0 介面 2 1 記憶器 2 2 手控制器 3 0 記錄媒體 10 0 主控制器 1 0 1 裝載器 103 音樂名稱選擇部份 1〇4 音樂資料記憶器 1 0 5 腳踏位置指令資料記憶器 1〇6 偏差偵測/加上部份 1 0 7 韻律設定部份 108 跳舞影像記憶器 1 0 9 跳舞設定部份 110 捲動顯示控制部份 111 記號記憶器 112 腳踏監視部份 200 腳踏切換器 210 平坦腳踏切換片 2 2 0 墊片 2 2 2 墊片塊 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210 X 297公釐) (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) I. 訂 - -8- 529960 A7 B7 整個構造,使用本 造包含一主控制器 益1 0 0 ’用以輸 ,及一監視器1 2 0 0中,一記錄媒 五、發明説明(6 較佳實施例之說明 圖1爲透視圖,顯示家用遊戲機之 發明之一平坦腳踏切換器。該遊戲機構 1 0 0,一手控制器2 2連接至主控制 入各種指令,一腳踏切換器2 0 0連接主控制器1 〇 〇 用以偵測遊戲玩者在跳舞遊戲中之腳踏 用以顯不跳舞遊戲影像。在主控制器1 請 先 閱 讀 背 之 注 意 事 項 再 體3 0可移離一裝載器1 〇 其中記錄諸如跳舞遊戲程 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 a,及腳踏切換器 示於圖2 )。然而 二介面2 0及 腳踏切換器 一介面電路4 (顯 。遊戲機之主控制 式資料等。 在此安排中,有二介面2 0及2 0 200連接至其一,即介面20a (顯 ,在需要連接二手控制器2 2之安排中, 2 0 a可連接至手控器2 2,在此情形, 2 0 0可連接至主控制器1 〇 〇中之另 示於圖2 ),此說明於下。 圖2爲方塊圖,顯示遊戲機之構造 器1〇〇具有具有一 CPU 1 ; —匯流排2包含一位址 匯流排,一資料匯流排,及一控制匯流排,此等分別連接 至C P U 1 ;及個別組成件連接至匯流排2。 匯流排2連接至一圖畫資料產生器3,介面電路4, 一主記憶器5,一 R〇Μ 6,一解壓縮電路7,一並列 埠8,一串列埠9 ,一造像處理器1 〇具有緩衝器1 8, 一聲音處理器1 3具有一緩衝器1 4,一解碼器1 7具有 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X 297公釐) 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 529960 A7 B7 五、發明説明(7 ) 一緩衝器1 8,及介面電路2 0及2 0 a具有記憶器2 1 及 2 1 a。 監視器1 2連接至造像處理器1 0。一揚聲器1 6經 放大電路1 5連接至聲音處理器1 3。一記錄媒體驅動器 1 9連接至解碼器1 7。記憶器2 1及手控制器2 2連接 至介面電路2 0。記憶器2 1 a及腳踏切換器2 0 〇連接 至介面電路20a。 遊戲機依其使用構造不同。在主控制器1 0 0之家用 構造,監視器2及揚聲器1 6與主控制器分開。然而,在 上述遊戲機之商用構造,圖2所示之組成件整合儲放於單 個機箱中。 當遊戲機根據個人電腦或工作站成一主要部份構造時 ,監視器2相當於電腦之顯示裝置。造像處理器1 0,聲 音處理器1 3,及解壓縮電路7相當於記錄媒體3 0中所 儲存之程式資料或電腦之擴充槽中所裝之擴充板上之硬體 之部份。介面電路4,並列埠8,串列埠9,及介面電路 2 0相當於電腦之擴充槽中所裝之擴充板上之硬體。而且 ,緩衝器1 1 ,1 4,及1 8相當於主記憶器5或擴充記 器(未顯示)之個別區。在此安排中,遊戲機構造供家用 (家用遊戲機之構造) 圖2所示之個別組成件說明於下。圖畫資料產生器3 用作CPU 1之協同處理器。明確言之,圖畫資料產生 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) 魏~—
529960 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 A7 _____ B7五、發明説明(8 ) 器3.執行平行處理,用以變換坐標及計算光源,例如,操 作向量及固定點矩陣資料串。圖畫資料產生器3所執行之 主要處理包括計算影像亮度。圖畫資料產生器3存取在 CPU 1所發送之影像資料中之二維或三維表面內之個 別向量上之坐標資料,平移資料,及轉動資料,並獲得顯 不區中之處理物件影像之位址。如此,依據距虛擬設定之 光源之距離,計算影像亮度。 介面電路4配接周邊裝置,尤其是指點裝置,諸如滑 鼠及軌跡球。R Ο Μ 6包含程式資料,諸如遊戲機之操 作系統。程式資料相當於個人電腦之基本輸入輸出系統( BIOS)。 解壓縮電路7依據活動影像之活動像片專家群( Μ P E G )及靜止影像之聯合影像專家群(J P E G ), 由框內譯碼法解壓縮經壓縮之影像。解壓縮包括解碼(由 可變長度碼(V L C )譯碼之資料之解碼),反量化,反 離散餘弦變換(I D C Τ )處理,及框內影像解碼。 造像處理器10反應CPU 1所發出之造像命令’ 製造緩衝器1 1中之影像。緩衝器1 1包含一顯示區及一 非顯示區。顯示區爲欲顯示於監視器1 2上之資料之產生 區° 在此構造中,非顯示區爲一儲存區,用以儲存資料’ 包括用以界定骨骼之資料,用以界定多角形之模型資料, 用以移動模型之動畫資料,表不個別動畫之特徵之圖案資 料,紋理資料,及調色板資料。紋理資料爲二維影像資料 —^衣— (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) IV·. 訂 .—. 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) -11- 529960 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 A7 __ B7 _____五、發明説明(9 ) 。調色板資料爲用以指定資料之顏色之資料,諸如紋理資 料。C P U 1預記錄此等資料項目,儲存於記錄媒體 3 0中,在緩衝器1 1之非顯示區處,以一次或多次執行 ,視遊戲進行情形而定。 造像命令包含用以使用多角形製造二維影像之命令’ 及用以製造標準二維影像之命令。在此實施例中,多角形 爲多角形二維影像,並使用三角形或四角形。 由使用三維影像製造影像之造像命令包含緩衝器1 1 之顯示區中之多角形頂點位址資料,表示欲塗於多角形上 之紋理資料之緩衝器1 1中之儲存位置之紋理位址資料, 表示紋理資料之顏色之調色板資料之緩衝器1 1中之儲存 位置之調色板位址資料,及表示紋理資料之亮度之亮度資 料。 在此等資料項目中,多角形向量位址資料爲二維空間 中之多角形頂點坐標資料,由此,圖畫資料產生器3依據 影像之平移資料及轉動資料執行坐標變換,換置C P U 1所發送之多角形頂點坐標資料於三維空間中。 多角形向量位址資料表示緩衝器1 1之顯示區中之位 址。造像處理器1 〇寫入與緩衝器1 1之顯示區之範圍相 當之紋理資料,此由三或四件多角形頂點位址資料表示。 一物件由許多多角形構成。c p u 1使三維空間中之個 別多角形之坐標資料與對應之骨骼向量資料關聯,並諸存 關聯資料於緩衝器1 1中。以下所述之處理反應手控制器 2 2所執行之操作而實施,用於移動字元,即用於表示字 本紙張尺度適用ϋ國家標準(CNS) M規格(21GX297公釐)—------- -12- •i- -- (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁)
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Hr. 529960 A7 ______ B7 五、發明説明(1〇 ) 元之移動動,或用以改變字元一觀點位置。 CPU 1供應個別多角形之頂點三維坐標資料(此 保ί寸心緩衝益1 1之非顯不區中),個別多角形上之平移 及轉動資料(此等自坐標上之資料獲得),及骨骼之轉動 量給圖畫資料產生器3。 根據個別多個形上之頂點三維資料及個別多角形上之 平移資料及轉動資料,圖畫資料產生器3依次獲得個別多 角形移動及轉動後之三維坐標資料。在如此所獲得之個別 多角形上之三維坐標資料中,水平及垂直方向上之坐標資 料供應至造像處理器1 〇,作爲緩衝器1 1之顯示區中之 位址資料,即是,作爲多形頂點位址資料。 造像處理器1 0寫入由預分配之紋理位址資料所表示 之紋理資料於緩衝器1 1之三角形或四角形顯示區中,此 由三或四件多角形頂點位址資料表示。結果,由許多多角 形個別構成之物件顯示於監視器1 2上,其上貼以紋理資 料。 用以製造標準二維影像之造像命令由頂點位址資料, 紋理位址資料,調色板位址資料(此表示代表紋理資料之 顏色之調色板資料之緩衝器1 1中之儲存位置),及亮度 資料(此表示紋理資料之亮度)構成。在此等資料項目中 ,頂點位址資料爲爲坐標資料,此可由圖畫資料產生器3 依據C P U 1所發送之平移資料及轉動資料,執行二維 表面中之頂點坐標資料之坐標變換獲得。 聲音處理器1 3寫入自記錄媒體3 0中所讀出之 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) Α4規格(210X297公釐) ' -13- (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁)
、1T 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 529960 A7 B7 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 五 發明説明(η ) 1 | A D Ρ C Μ ( 適 應 性 微 分 脈 波 碼 調 變 ) 資 料 於 緩 衝 器 1 4 1 1 I 中 y 並 使 用 緩 衝 器 1 4 中 所 儲 存 之 A D P C Μ 作 爲 聲 源 〇 1 1 而 且 聲 音 處 理 器 1 3 使 用 例 如 具 有 脈 率 4 . 1 k Η Z 之 1 時 脈 以 讀 出 A D P C Μ 資 料 〇 賢 音‘ 處 理 器 1 2 對 緩 衝 器 晴 先 閱 1 4 所 讀 1 I 1 讀 出 之 A D P C Μ 資 料 執 行 節 變 換 加 進 雜 音 背 1 j 輪 廓 設 定 位 準 設 定 加 進 回 音 等 〇 當 白 記 錄 媒 體 3 0 所 冬 1 ή 1 I δ貝 出 之 聲 音 資 料 爲 P C Μ ( 脈 波 碼 三田 m 變 ) 資 料 諸 如 緊 湊 事 項 Γ 蜷 碟 數 聲 its 頻 ( C D — D A ) 時 , 聲 處 理 器 1 3 變 換 該 資 料 填 寫 爲 A D P C Μ 資 料 〇 而 且 由 程 式 資 料 對 P C Μ 資 料 之 處 I 1 1 理在 主 記 憶 器 5 中- 直接執行 。在主記憶器5 i中所處理 [之 1 I Ρ C Μ 資 料 供 應 至 聲 處 理 器 1 3 並 變 爲 A D P C Μ 資 1 1 I 料 〇 其 後 及 A D P C Μ 資 料 接 受 上 述 之 其 他 處 理 y 並 經 1 訂 揚 聲 器 1 6 輸 出 ,作j 隱ί 聲音資料 0 1 1 記 錄 媒 體 驅 動 器 1 9 例 如 爲 C D — R 〇 Μ 驅 動 器 > 硬 1 1 碟 驅 動 器 光 碟 驅 動 器 , 軟 碟 驅 動 器 j 矽 碟 驅 動 器 卡 式 1 | 媒 體 讀 出 器 〇 作 爲i 記錄; »體: 3 0 ,此可例如爲c :Ε 1 — •f R 〇 Μ 硬 碟 光 碟 軟 碟 y 或 半 導 體 記 憶 器 〇 記 錄 媒 體 驅 動 器 1 0 白 記 錄 媒 體 3 〇 中 讀 出 影 像 聲 及 程 式 資 J 料 y 並 鎮 送 所 讀 出 之 資 料 至 解 碼 器 1 7 〇 解 碼 器 1 7 使 用 1 改 錯 碼 執 行 改 錯 處 理 5 以 再 生 由 記 錄 媒 JBto 體 驅 動 器 1 9 所 發 1 | 送 之 資 料 , 並 饋 送 經 改 正 之 資 料 至 主 記 憶 器 5 或 聲 音 處 理 1 I 器 1 3 〇 1 1 I 記 憶 器 2 1 及 2 1 a 例 如 爲 一 保 持 器 及 一 卡 記 憶 器 〇 1 1 卡 記 憶 器 保 存 個 別 遊 戲 之 參 數 5 俾 儲 存 例 如 遊 戲 兀 成 狀 態 1 1 1 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210 χ 297公釐) -14- 529960 A7 B7 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 五、發明説明) 〇 手控制器2 2爲可外部操作之操作裝置,遊戲玩者操 作此。手控制器22具有一第一左鈕22L1 ,一第二左 鈕2 2L2 ’ 一第一右鈕2 2R1 ,一第二右鈕2 2R2 ’ 一上鍵22U,一下鍵22D,一左鍵22L,一右鍵 2 2 R,一開始鈕2 2 a,一選擇鈕2 2 b,一第一鈕 22c ,一第二鈕22d,一第三鈕2 2e ,及一第四鈕 2 2卜 上鍵22U,下鍵22D,左鍵22L,及右鍵 2 2R由遊戲玩者使用,以要求CPU 1例如向上,向 下’向右,及向左移動一字元。開始鈕2 2 a由遊戲玩者 使用,以接觸C P U 1 ,俾開始由記錄媒體3 0所載入 之遊戲程式。選擇鈕2 2 b由遊戲玩者使用,以要求 CPU 1 ,俾執行有關由記錄媒體3 0載入於主記憶器 5中之遊戲程式。第一左鈕22L1 ,第二左鈕22L2 ,第一右鈕22R1 ,及第二右鈕22R2作用不同,視 由記錄媒體3 0所載入之遊戲程式資料而定。 腳踏切換器2 0 0與上述手控制器2 2同樣,爲可外 部操作之操作裝置。此使遊戲玩者可腳踏其上來操作。 (腳踏切換器之安排) 如顯示於圖3及4,腳踏切換器2 0 〇包含方形之一 平面腳踏切換片2 1 0,及方形之一墊片2 2 0。墊片 2 2 0置於腳踏切換片2 1 0下面。腳踏切換片2 1 0具 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) -—^1 ·
、1T -_ 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) »15- 529960 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 A7 B7 五、發明説明(13 ) 有六層構造,包含透明EMMA (乙烯甲基丙烯酸乙酯) 所製之一第一層2 1 1,印刷軟PVC所製之一第二層 2 1 2,軟PVC所製之一第三層2 1 3,氨基甲酸乙酯 所製之一第四層2 1 4,PET所製之一第五層2 1 5, 及EVA所製之一第六層2 1 6。第三層2 1 3之整個低 表面塗以碳層。第五層2 1 5之頂表面之特定位置構製有 點碳層。而且,如顯示於圖5A及5B,由各層2 1 1至 2 1 6之周邊上繞以聚酯膠帶2 1 8,使各層保持固定位 置。上述材料僅爲實例,且可由具有相似特性之其他材料 取代。 在上述各層中,由於第一層2 1 1由遊戲玩者直接腳 踏,故需耐用,而且,此具有防滑功能,以確保遊戲玩者 執行適當之腳踏。在此實施例中,第一層2 1 1爲 Ε Μ Μ A所製,此爲高防滑材料。而且,第一層2 1 1之 整個表面上構製有淺槽。第一層2 1 1由熱輥,壓機,及 切刀製造淺槽。作爲槽圖案,如顯示於圖6,構製線性槽 2 1 1 a (防滑裝置)與腳踏切換片2 1 0之一斜方向平 行。使用上述之斜方向,其理由說明於下。 在以下所述之跳舞遊戲中,腳踏位置改變至家位置之 前,後,左,及右方塊。故此,如構製線性槽平行於前後 及左右方向,則當遊戲玩者執行與槽平行之腳踏時,彼等 可能在其上滑動。然而,構製線性槽在與腳踏切換片 2 1 0之斜方向平行之方向上,則腳踏方向與所有前,後 ,左,及右方向相交。顯然,此等槽具有防滑功能。槽可 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) -------I---J---T--/--衣-------訂------ (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) -16- 529960 A7 B7 五、發明説明(14 ) 構製於二斜方向上。而且,基於防滑效果,槽宜構製具有 節距約2 m m,深度〇 . 〇 2 m m,且爲楔形或方形橫斷 面。 圖形印於層2 1 2上,俾可透過透明之第一層2 1 1 辨認腳踏偵測切換器(壓力切換器)之位置。例如,指示 自中心部份開始之箭頭記號(—,—,t ,及丨)印於與 中心部份相對之前,後,左,及右方所設置之腳踏切換器 上。由於印於第二層2 1 2上,故即使遊戲玩者重複腳踏 時,所印之記號亦不消滅。 第三層2 1 3之整個底表面爲碳層所構成,及碳層形 成公共電極2 1 3 a。碳材料可成薄膜塗層,且適用作腳 踏偵測切換電極,因其導電性及耐用性良好。 第四層2 1 4用作間隔層,此具有彈性可撓性,俾由 遊戲玩者腳踏時減小厚度。而且,穿過該層之多個小孔 2 1 4 a設置於中心部份(此爲玩者之適當位置)之前, 後,左,及右方之方塊中,此等分散,俾至少一孔與人腳 之底面相對應。 點碳層構製於第五層2 1 5之頂表面之特定位置,明 確言之,在與中心部份相對之前,後,左,及右部份上之 特定位置。此等點碳層用作腳踏偵測切換器之電極 2 1 5 a至2 1 5 d。當遊戲玩者執行腳踏時,第三層 2 1 3之公共電極經由第四層2 1 4之小孔2 1 4 a電短 路至第五層2 1 5之特定電極2 1 5 a至2 1 5 d之至少 之一。小孔2 1 4 a之大小爲預定大小,俾當遊戲玩者執 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) L--衣-- (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) i. 訂 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 -17- 529960 A7 B7 五、發明説明(15 ) 行腳踏時,孔並不完全壓下及閉合,例如直徑爲1 〇 m m 。爲製造起見,可設置第四層214之小孔214a ,俾 均勻分散於第四層214之整個表面上。 如此,個別腳踏偵測切換器由第三層之公共電極 213a ,第四層214,及第五層之特定電極215a 至2 1 5 d構成,在與上述四印出之箭頭記號相對應之方 塊之位置中。 第六層2 1 6需可耐受遊戲玩者之重複腳踏。且需具 有充分之強度,以防止踩踏偵測切換器彈性變形。故此, 使用E T V作爲第六層2 1 6之材料。而且,佈設並印上 接線,俾自第五層2 1 5之四特定電極2 1 5 a至 2 1 5 d延伸至連接埠2 1 7 a,此電連接至主控制器 1 0 0之介面電路2 0 a。而且,設有開始切換器 2 1 9 a於連接埠2 1 7 a之左邊,一選擇切換器 2 1 9 b於連接部份2 1 7 a之右邊。開始切換器 2 1 9 a接通,以開始遊戲。選擇切換器2 1 9 b致動, 以選擇若干可選擇之遊戲中之一所需之遊戲。而且,連接 電纜217b連接至連接埠217a。圖2所示之介面電 路2 0 a及一連接插頭2 1 7 c設置於連接電纜2 1 7b 之末端上。 除上述之四腳踏偵測切換器外,可設置遊戲選擇切換 器(壓力切換器)。在此情形,遊戲選擇切換器設置於無 腳踏偵測切換器設置之部份中,例如,在中心部份之斜前 方之二方塊中。指示遊戲選擇切換器之位置之適當記號( 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) 114—丨 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 訂 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 -18- 529960 A7 B7 五、發明説明(16 ) 例如〇及X記號)印於第二層2 1 2之方塊上;小孔 2 1 4 a設置於第四層2 1 4中;及特定電極2 1 5 e及 2 1 5 f構製於第五層2 1 5上。此等特定電極2 1 5 e 及2 1 5 f及第三層2 1 3之公共電極2 1 3 a形成二遊 戲選擇切換器。 墊片2 2 0由九(3 X 3 )方形墊片塊組成,各較遊 戲玩者之腳跟大。如顯示於圖7,與腳踏偵測切換器之位 置相對應之墊片塊2 2 2至2 2 5安排於中心塊2 2 1之 前,後,左,及右方;及墊片塊226至229安排於其 餘四部份中,各經由反梯形凸出部及凹入部相互接合。 如顯示於圖8,在中心塊2 2 1中,四邊之一邊構製 僅一接合部份2 2 1 a,俾與其他接合部份2 2 1 b至 2 2 1 c之形狀不同。此仍由於,在欲與中心塊2 2 1直 接接合之四墊片塊2 2 2至2 2 5中,安排於前方之墊片 塊2 2 2與其他之形狀不同。即是,由於墊片塊2 2 2需 製造較長上述連接埠2 1 7 a之長度,而其他墊片塊 2 2 3至2 2 5則爲相同形狀,故即使接合部份爲相同形 狀,亦無問題,而且,可實施共用,由此方便組合。明確 言之,安排接合部份2 2 1 a之反梯形凸出部及凹入部之 組合形狀,俾與其他個別接合部份2 2 1 b至2 2 1 d接 合之部份2 2 1 a之反梯形凸出部及凹入部之組合形狀安 排在使之接合部份2 2 1 a之反梯形圖出及凹入部之組合 形狀迴轉。凸出部及凹槽安排具有適當尺寸,俾對遊戲玩 者之重複踩踏具有足夠強之耐久性。 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) «衣· _· 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 -19- 529960 A7 B7 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 五、發明説明(17 ) 與腳踏偵測切換器相對之所有墊片塊2 2 1至2 2 9 爲樹脂所製,以確保防音效果。在此等墊片塊中,墊片塊 2 2 2至2 2 5爲較軟材料所製,諸如海綿或聚乙烯。在 其他方面,其他墊片塊2 2 6至2 2 9爲較硬材料,諸如 E V A所製。各墊片塊之硬度不同,視其是否與腳踏切換 器相對而定,從而引起不同之觸感,俾遊戲玩者當腳踏於 與腳踏偵測切換器相當之方塊位置上時,感覺沉於墊片中 ’而當遊戲玩者腳踏於其他方塊位置上時,感覺幾無沉於 墊片中。 如此,以上安排使遊戲玩者在遊戲期間中可容易辨認 彼是否腳踏於與腳踏偵測切換器相對應之方塊位置上,而 無需觀看其腳來証實位置。硬度之不同不獨可由材料,亦 可由表面處理或形狀實施。例如,可構製許多半球形凸出 部,俾腳可感覺不規則之接觸,從而提供大致硬度敏感性 〇 如顯示於圖9,腳踏切換片2 1 0由例如連接裝置 2 3 0固定於墊片2 2 0之上表面,從而防止二構件在遊 戲期間中相互移動。或且,如顯示於圖1 〇,由固定裝置 2 3 0固定於墊片2 2 0之頂表面上之腳踏切換片2 1 0 之一組件可由一蓋2 4 0包裹。結果,二構件間不發生移 動。在此情形,爲便於製造,墊片2 2 0宜爲一整合件, 唯各件可在上述包裹組件之單位中接合。而且,防滑槽構 製於透明蓋2 4 0之表面上。 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(21〇X297公釐) (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) «衣 _ 訂 #! -20 - 529960 A7 B7 五、發明説明(18 ) (家用遊戲機之操作) 參考圖2,說明家用遊戲機之操作順序。當電源開關 (未顯示)開上時,遊戲機1電源通。此時,如記錄媒體 驅動器1 9中有記媒體,則操作系統使C P U 1可發送 一命令至記錄媒體驅動器1 9,以讀出記錄媒體3 0中之 程式資料。於反應此命令,記錄媒體驅動器1 9讀出記錄 媒體3 0中之影像,聲音,及程式資料。 讀出之影像資料,聲音資料,及程式資料饋送至解碼 器1 7,及資料在其中接受改錯處理。經接受改錯處理之 影像資料饋送至解壓縮電路7,並在其中接受上述之解壓 縮處理。然後,資料饋送至造像處理器1 〇,並從而觸入 於緩衝器1 1之非顯示區中。經在解碼器1 7中接受改錯 處理之聲音資料饋送至主記憶器5及聲音處理器1 3之一 ,並觸入於主記憶器5及緩衝器1 4之一。經在解碼器 1 7中接受改錯處理之程式資料饋送至主記憶器5,並寫 入於其中。 ‘ 其後,C P U 1依據遊戲玩者經由手控制器2 2及 腳踏切換器2 0 0所發出之命令型式’執行遊戲。明確言 之,C P U 1依據遊戲玩者經由手控制器2 2及腳踏切 換器2 0 0所發出之命令型式’依需要執行影像處理控制 ,聲音處理控制,及內部處理控制。 在此實施例中,影像處理包括根據與字元導向之動畫 相對應之圖案資料,計算個別骨骼之坐標及計算多角形之 頂點坐標:供應諸如所計算之三維坐標資料及觀點位置資 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) Ίϋ - "7 = Ξ II! ...... -_ - —ί - -- n I « (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 訂 #1 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 529960 A7 - —___B7 五、發明説明(19 ) 料等資料至圖畫資料產生器3 ;及發出緩衝器1 1之非顯 示區中造像命令,包括諸如位址資料及亮度資料等資料。 聲音處理控制包括發出聲音輸出命令至聲音處理器 1 3 ’指定強度,回音等。內部處理控制包括依據執行於 手控制器2 2上之操作來操作。 (遊戲機之功能) 圖1 1爲方塊圖,顯示圖2所示遊戲機之主要部份之 構造。就功能觀之,控制部份總控制遊戲機之操作。此控 制部份由一音樂名稱選擇部份1 0 3,一音樂資料記憶器 1 0 4,一腳踏位置指令資料記憶器1 〇 5,一偏差測/ 加上部份1 〇 6,一韻律設定部份1 0 7,一跳舞影像記 憶器1 0 8,一跳舞設定部份1 0 9,一捲動顯示控制部 份1 1 0,一記號記憶器1 1 1,及一腳踏監視部份 1 1 2構成。而且,控制部份連接至外部監視器1 2,揚 聲器1 6,手控制器2 2,及腳踏切換器2 0 0。 音樂名稱選擇部份1 0 3選擇與自腳踏切換器2 0 0 或手控制器2 2所接收之指令信號相對應之一音樂名稱。 音樂資料記憶器1 〇 4儲存每一音樂名稱之音樂資料,即 音樂名稱所屬之個別樂曲之音樂資料。依據此安排’於反 應來自音樂選擇部份1 0 3之選擇信號,特定之音樂依時 間順序輸出至揚聲器1 6 ◦ 腳踏位置指令資料記憶器1 〇 5儲存多件腳踏位置指 令資料,與韻律相當,諸如節拍數(例如四拍及八拍)’ 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐)
In. : J - 1 - - —--I- ---mi 1 I- I 崦 (請先聞讀背面之注意事項再填寫本頁) 訂 #1 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 529960 A7 _ B7 五、發明説明(20 ) (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 依據如圖1 2 A所示之表格式中之難度階層而定。備有充 分數之表,用以儲存腳踏位置指令資料,依據節拍數型式 ,以及同節拍數之韻律型式,例如,音樂或個別樂曲之型 式而定。 在四節拍之情形,每件腳踏位置指令資料由四時序指 令型式之一組資料構成。在八節拍之情形,每件腳踏位置 指令資料由八時序指令型式之一^組資料構成。一^組資料寫 入於圖1 2 A之表之每一區中。而且,就韻律觀之,在四 節拍之情形,準備各型式,例如,包括所有四節拍具有相 同音節型式,或首二節拍爲短及後二節拍爲快之型式。至 於在同難度階層上之腳踏位置指令資料,宜準備多個型式 。此實施例選擇與音樂名稱選擇部份1 0 3所指定之音樂 相對應之一表,並輸出所選表中之一組資料至揚聲器1 6 〇 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 偏差偵測/加上部份1 0 6獲得在執行腳踏指令及實 際腳踏中之結果偏差量。此實施例由使用內部定時器等, 量度以上二者間之時間偏差,並獲得一組資料之腳踏位置 指令資料之偏差加上量。依據由偏差偵測/加上部份 1 0 6所獲得之第一腳踏位置指令資料之相加結果,韻律 設定部份1 0 7對一組資料(此爲一第三組資料或其後一 組資料前之第二所界定者)執行鑑定,如以下所述,以增 加或降低難度一階層,並輸出結果’作爲確定信號。而且 ,韻律設定部份1 0 7之確定信號亦輸出至跳舞設定部份 10 9° 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) ' ' -23- 529960 A7 B7 五、發明説明(21 ) (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 跳舞影像記憶器1 0 8以一組資料爲單位儲存監視器 1 2之顯示幕上所顯示之跳舞影像,並具有表用以儲存與 音樂名稱及韻律相對應之跳舞影像。如顯示於圖1 2 B, 多個跳舞影像依據困難階層儲存於每一表中。而且,宜準 備同一困難階層之多個型式之跳舞影像。於收到來自韻律 設定部份1 0 7與困難階層相當之確定信號時,跳舞設定 部份1 0 9讀出該等表,由一表開始,其中,選擇一跳舞 影像用於第三或其後一組資料上。 捲動顯示控制部份1 1 0執行監視器1 2之顯示幕上 之捲動顯示。一組資料之腳踏位置指令資料(此以後稱爲 ''腳踏位置指令記號〃)(此在韻律設定部份1 〇 7中確 定,並自腳踏位置指令資料記憶器1 〇 5中讀出)由影像 資料取代,並暫時儲存於記號記憶器1 1 1中。記憶器 1 1 1可寫入一組資料之連續二件,俾在捲動顯示之期間 中’腳踏位置指令記號之影像可顯示於監視器1 2之顯示 幕上’而不致中斷。捲動顯示控制部份1 1 〇可寫入記號 記憶器1 1 1中之腳踏位置指令記號於緩衝器1 1中(圖 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 2 ),作爲捲動影像,俾以預定之時間間隔,依次轉移所 讀出之位址。如此,在非捲動跳舞影像外,捲動腳踏位置 指令記號依次轉移至緩衝器1 1。而且,緩衝器1 1之內 容由熟悉之顯示掃描裝置以例如1 / 6 0秒之循環週期重 複讀出並顯示,腳踏位置指令記號捲動並顯示,而且,跳 舞影像活動顯示,作爲背景影像於監視器1 2之顯示幕上 本紙張又度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) -24- 529960 A7 B7 五、發明説明(22 ) 圖1 3顯示監視器1 2上之顯示影像之一例(四節拍 一組資料之模式)。該圖顯示遊戲玩者玩腳踏切換器 2 0 0上之遊戲之情形,及遊戲影像D之背景,及腳踏位 置指令記號Ml至M4(此捲動,並自螢幕上部以預定速 度向下部移動)依Μ 1 ,Μ 4,Μ 2,及Μ 3之順序顯示 。靜態記號S 1至S 4顯示於顯示幕之下端,並表示向左 ,向下,向上,及向右記號,提供時間指令。捲動記號Μ 完全重疊(符合)靜態記號S之情形引導遊戲玩者至腳踏 時間。當記號Μ完全重疊於靜態記號S之時刻,靜態記號 S之顯示亮度或顏色暫時改變,以明白表示時間一致。在 此實施例中,向左箭頭記號Μ 1相當於腳踏偵測切換器 2 0 0 c,向下箭頭記號Μ 2相當於腳踏偵測切換器 2 0 0 b,向上箭頭記號Μ 3相當於腳踏偵測切換器 2 0 0 a,及向右箭頭記號Μ 4相當於腳踏偵測切換器 2 0 0 d。例如,該圖顯示在較低難度階層上之跳舞影像 〇 腳踏監視部份1 1 2偵測安排於腳踏切換器2 0 0中 之四腳踏偵測切換器2 0 〇 a至2 0 0 d是否自斷狀態轉 換至通狀態。當四腳踏偵測切換器2 0 0 a至2 0 0 d之 第一個在通,如偵測資料時,腳踏監視部份1 1 2處理通 時間,並偵測每一腳踏偵測開關之可辨認之通狀態。 (遊戲操作) 其次,參考圖1 4及圖1 5至1 7之流程圖,說明遊 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) ·€衣· 訂 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 -25- 529960 Α7 Β7 五、發明説明(23 ) 戲機之遊戲操作。 (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 圖1 5顯示遊戲機之操作之主常式之流程圖。首先, 於偵得手控制器2 2之開始鈕2 2 a通時,監視器1 2顯 示音樂名稱選擇影像(步驟S T 3 )。在此影像上,例如 ’垂直及水平列出音樂名稱。當使用例如手控制器2 2之 向上鍵2 2 U或遊戲選擇開關2 0 0 e自表中選出所需之 樂曲時,音樂名稱選擇部份1 〇 3讀出音樂資料記憶器 1 0 4中與所選音樂名稱相對應之音樂資料,暫時儲存該 資料於緩衝器1 4 (顯示於圖2 )中,並同時輸出該資料 至揚聲器1 6 (步驟S T 5 )。於開始自腳踏位置指令資 料記憶器1 〇 5引進音樂時,執行指定含有與節拍數中所 選之音樂相當之韻律之一表。而且,作爲一組資料之首二 件’執行指定在該表之預定位置上之資料,例如。具有中 間難度之資料之腳踏位置指令資料。同時,依據上述韻律 ’執行指定與所指定之腳踏位置指令資料之難度相當之難 度中之一跳舞影像D (步驟S T 7 )。 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 在指定腳踏位置指令資料之一組資料之首二件後,如 顯示於圖1 3,捲動一組資料之一件,並顯示於顯示幕 3 1上,作腳踏位置指令記號Μ (步驟S T 9 )。於開始 捲動顯示個別腳踏位置指令記號時,韻律設定部份1 0 6 開始監視器處理(步驟S Τ 1 1 )。以一組資料爲單位執 行監視器處理(步驟S Τ 1 3 )。而且,於轉移一組資料 之監視結果時,偏差偵測/加上部份1 0 7依據監視結果 執行鑑定(步驟S Τ 1 5 )。 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) Α4規格(210Χ297公釐) -26- 529960 Α7 Β7 五、發明説明(24 ) (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) 於收到監定結果時,執行指定次一組資料。明確言之 ,於收到依據第一組資料之監視結果所執行之鑑定結果時 ,執行指定一第三組資料。同時,執行指定與所指定之一 組資料相對應之一跳舞影像D (步驟S T 1 7及S T 1 9 )。明確言之,由於指定爲鑑定目的之一組資料之腳踏位 置指令記號已捲出顯示幕3 1外,及次一組資料之腳踏位 置指令記號捲動並顯示於顯示幕3 1上,故欲依鑑定結果 指定之一組資料由延遲一組資料之一件來指定。 決定遊戲是否終止,即是,自遊戲開始時間開始之預 定時間是否已過;或跳舞鑑定是否保持較預定程度爲高( 步驟S T 2 1 )。如跳舞未終止,則控制回至步驟S T 9 ,且跳舞影像D及腳踏位置指令記號Μ繼續顯示於顯示幕 3 1上。而且,步驟S Τ 9至S Τ 1 9依順序重複於每一 組資料上。 如決定遊戲終止,則顯示韻律設定部份1 0 7之最後 內容,即遊戲玩者之跳舞鑑定結果於顯示幕3 1上(步驟 S Τ 2 3 )。 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 圖1 6爲步驟S Τ 1 1中之''監視器處理〃之副常式 之流程圖。在此副常式中,變數'' i 〃設定於> 1 〃 (步 驟S T 3 1 )。在偵得來自腳踏偵測開關2 0 0 a至 2〇0 d (圖1 1 )之通信號後(此實際可自第一節拍之 腳踏位置指令記號Μ之腳踏監視部份1 1 2獲得),執行 土時間偏差之量度,作爲對記號Μ完全重疊於靜態記號S 上時之偏差時間資料(步驟S 3 3 )。在此副常式中,一 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) Α4規格(210X297公釐) -27- 529960 A7 B7 五、發明説明(25 ) (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁} 節拍之週期在時間方向上分爲土 1 / 2週期,以靜態記號 S爲基準。由量度在個別週期中所偵得之實際腳踏時間與 記號Μ完全重疊於靜態記號S上時之時間之偏差量得時間 偏差。當記號Μ完全重疊於靜態記號s上之時間可由計算 一節拍週期獲得,從而可產生與來自腳踏監視部份1 1 2 之通信號之偵得時間偏差之時間資料,此在踩下對應之腳 踏偵測開關2 0 0 a至2 0 0 d時輸入。爲處理踩下不正 確之腳踏偵測開關2 0 0 a至2 0 0 d時之情形,遊戲機 可安排提供一更嚴格之鑑定,例如反鑑定,判斷未執行腳 踏。或且,遊戲機可經安排,俾計數錯誤之腳踏,及當計 數到達預定數時,迫使遊戲終止。 其次,偏差1/2週期之時間及當二記號Μ及S完全 相互重疊時之時間之間之空隙變換爲一適當値,例如得分 ^ 0 〃至、1 〇 〇 〃之一來表示。例如,記分'、〇 〃表示 在反方向上偏差1 / 2週期之時間上所執行之實際腳踏; 及記分'' 1 0 0 〃表示當二記號Μ及S完全相互重疊時所 執行之實際腳踏。 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 於完成對記號Μ之一節拍時間偏差之資料之得分變換 後,變數〃增量1 〃 (步驟S Τ 3 7 ),並決定變 數'Μ 〃是否小於一預定數Κ 〃 (步驟S Τ 3 9 )。預 定數'' Κ 〃定爲等於節拍數,其資料包含於腳踏位置指令 資料記憶器1 0 5中所選之表中,諸如在一組資料由四節 拍構成之情形,設定値'' 5 〃 ,及在一組由八節拍構成之 情形,設定値> 9 〃 。當一組資料由四節拍構成時,且如 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) -28- 529960 A7
五、發明説明(26 ) 決定變數、、i 〃小於、、5 〃 ,則控制回至步驟S τ 3 3, 且依上述相同程序,獲得次一記號Μ之得分。如變數、、丄 到達、、5 〃 (在步驟S T 3 9中爲是),由於獲得四節 (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁〕 拍之得分,故執行得分處理,以獲得一組資料之鑑定,由 加權係數倍乘變數、、i = 1至4 〃之個別分數而成(步驟 s丁41)。例如,較之第一及第三節拍,第二及第四節 拍不易達成韻律,第一節拍及第三節拍乘以加權係數 1 2 · 5 %,第二節拍乘以加權係數2 5 %,及第四節拍 乘以5 〇 % ’從而根據全得分、、1 〇 〇 〃算出得分。例如 ’在由八節拍所構成之一組資料,可適當分配加權係數, 俾總數爲1 〇 〇 %。而且,加權係數可依需要設定,或可 設定相等,例如2 5 % (在四節拍模式)及1 2 · 5 % ( 在八節拍模式)。 圖1 7爲步驟S Τ 1 5之、、鑑定處理〃之副常式之流 程圖。在此副常式中,決定在步驟S T 4 1中所獲得之得 分是高,中,或低。高得分範圍自80至1 00點,中得 分範圍自21至79點,及低分範圍自〇至20點。 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 現以2 0點之得分,用於其次設定之一組資料,指定 具有難度較之現階層低一階層之一組資料(步驟S T 5 3 ),並指定亦具有難度較現階層低一階層之跳舞影像D ( 步驟S T 5 5 )。以得分範圍自2 1至7 9點,用於其次 設定之一組資料,指定具有與現階層相同難度階層之一組 資料(步驟S T 5 7 ),並指定具有與現階層相同難度階 層之跳舞影像D ( S T 5 9 )。在相同難度上,儲存腳踏 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) -29- 529960 A7 B7 五、發明説明(27 ) 位置指令資料及遊戲影像D之多個型式之表。故此,宜安 排可指定儘可能多之不同型式之資料,供指定相同階層之 資料。例如,在同一階層資料範圍內宜可在難度上作改變 ’如顯示於圖1 2 A及1 2 B。或且,在相同階層內作隨 意指定。反之,以自8 0至1 0 〇點之得分範圍,用於其 次設定之一組資料,指定具有難度階層較現階層高一階層 之一組資料(S T 6 1 ),及亦指定具有難度階層較現難 度階層高一階層之跳舞影像D (步驟S T 6 3 )。 於完成次一腳踏位置指令資料及跳舞影像之指定處理 後’現得分變換爲鑑定分數(步驟S T 6 5 ),並加此得 分於正前之鑑定得分中(步驟ST6 7)。 圖1 4A及1 4B顯不鑑定得分。圖1 4A顯示一狀 態,其中,鑑定得分增加,且在高程度中穩定。圖1 4 B 顯示一狀態,其中,鑑定得分稍爲增加,但其後在低程度 上穩定。水平軸線表示時間,及細線表示一組資料之時間 寬度。垂直軸線表布階層’及細線表不自最局階層s至最 低階層D之範圍之各個別層之寬度。對每一組資料依次執 行鑑定,如顯示於圖1 4 A及1 4 B,及鑑定結果加於每 一鑑定上。如此可獲得最後鑑定,從而可效通知遊戲玩者 韻律感及跳舞能力。 墊片置於腳踏切換片下面。墊片具有多個分部。多個 分部在硬度上不相同。硬度不同使遊戲玩者在腳踏時可辨 認每一腳踏偵測切換器之位置。故此,遊戲玩者欲依螢幕 上之指令腳踏時,可由墊片之每一分部之硬度感,辨認腳 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210x297公釐) ^ϋ- ϋϋ - I I - · -ϋϋ I I (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁)
、1T 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 -30- 529960 A7 B7 五、發明説明(28 ) 踏切換片中所設置之腳踏偵測切換器之位置,而無需注視 腳踏切換片。而且,墊片在腳踏中宜抑制雜音。 在由可分離之墊片塊所構成之墊片中,中心墊片塊爲 方形,並在中心墊片塊之三邊上具有相同之接合形狀。此 安排使多個墊片塊較易組合或構造成單個墊片,因爲欲與 中心墊片塊接合之三墊片塊可爲相同之接合形狀,且可自 由連接中心墊片塊之三邊之任一邊,及具有不同接合形狀 之其餘一墊片塊容易連接於中心墊片塊之其餘一邊。 在以上實施例中,墊片由九墊片塊,即3 X 3墊片塊 構成。墊片之整固形狀具有大致正方形狀。然而,由 3 X 3墊片塊所構成之墊片之整個形狀可爲圓形。而且, 不獨3 X 3墊片塊,但亦可安排所需數之墊片塊,包含一 中心塊。 在以上實施例中,墊片塊在硬度方面分爲二群,換言 之,代很腳踏偵測切換器之位置之硬度及代表其他位置之 硬度。然而,可明瞭亦可提供三或更多群之硬度,使遊戲 玩者具有進一步之位置資訊,例如,何腳踏偵測切換器。 在以上實施例中’中心墊片塊之二邊構製成相同形狀 ,及其餘一邊構製成不同形狀。然而,亦可構製中心墊片 塊之四邊成相同形狀。而且,四連接埠可分別設置於墊片 之四邊。 在以上實施例中,墊片塊之連接由梯形凸出部及梯形 凹入部之組合達成,此等構製於墊片之垂直方向上。然而 ,以下連接亦可。一墊片塊之每一邊之上半部切去,以形 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210 X 297公釐) (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁) «衣· 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 -31 - 529960 A7 B7 五、發明説明(π ) 成一下凸緣於一墊片塊上。另一墊片塊之每一邊之下半部 切去,以形成一上凸緣於另一墊片塊上。一垂直延伸之凸 出部構製於一墊片塊之下凸緣之頂表面上,及一垂直延伸 之凹入部構製於另一墊片塊之上凸緣之底面上。一及另一 墊片塊之連接由插入一墊片塊之凸出部於另一墊片塊之凹 入部中達成。 應注意本發明不獨可用於跳舞機之腳踏切換片上,亦 可使用於其他裝置,諸如快速反應執行量度裝置,健身機 〇 而且,本發明之腳踏切換片包含一腳踏偵測壓力切換 器,安排由分割該片所形成之多個區之至少一區之內部中 。防滑裝置設置於頂層之表面上腳踏切換片之一部份之至 少一區處。防滑裝置至少設置於頂層之表面上壓力切換器 所設置處之區域中,從而可防止遊戲玩者在腳踏期間中在 該片上滑動及滑倒之問題。故此,遊戲玩者能可靠地執行 切換器換操作,腳踏於該片之表面上壓力切換器安排處之 區域上。 在第一層之表面上設有一家位置,其中,構製有與自 家位置至個別壓力切換器安排處之位置之方向成傾斜方向 之槽。此等槽可僅設置於壓力切換器安排處之區域中,及 槽之構製方向可不同,視區域而定。在此情形中,槽恆與 踏出方向相交;故此,可有效及可靠地防止滑動。而且, 當槽構製之方向大致爲4 5 °傾斜方向或大致+ 4 5 °及 - 4 5 °傾斜方向時,槽在腳踏期間中可有效防止滑動。 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) Α4規格(210Χ297公釐) ΙΊ m - 0 I I (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁)
、1T #! 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 -32- 529960 A7 B7 五、發明説明(3〇 ) (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 在以上實施例中,設置四腳踏偵測切換器。然而,亦 可設置二或三腳踏偵測切換器,或四以上。而且,可設置 所需數之遊戲選擇切換器。 在以上實施例中,構製於腳踏切換片之頂表面上用以 防止滑動之槽爲與腳踏切換片之一斜線方向平之線性圖案 。然而,各種其他槽圖案亦可,例如斷續線,曲線,多角 形線,多種線之組合,或網圖案。 在以上實施例中,以家用遊戲機之腳踏切換器來說明 本發明。然而,本發明並不限於上述實施例,而是可使用 於其他應用上,例如,殘障人士之輔助切換工具。 如上述,本發明墊片包含一墊片體,具有多個分部。 一分部與另一分部在硬度上不同。該墊片可承一腳踏切換 片,具有多個壓力切換器,用以偵測腳踏動,及特定數之 分部與多個壓力切換器相對應。一分部之硬度與該分部相 鄰之另一分部之硬度不同。 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 墊片可由九分部構成,各具有方形狀,及九分部安排 成三行及三列。腳踏切換片可具有四壓力切換器,二壓力 切換器在第一線上相對位置處,及另二在與第一線垂直相 交之一第二線上相對位置處,及與四壓力切換器相對應之 四分部具有較其他爲低之硬度。 多個分部各可由可分開之墊片塊構成。墊片可由九墊 片塊構成,各具有方形狀,及九分部安排成三行及三列, 及一中心墊片塊具有三邊構製有相同之接合形狀。 而且,本發明之腳踏切換片包含:多個壓力切換器, 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) -33- 529960 A7 B7 五、發明説明⑶) 安排成特定圖案,用以偵測腳踏行動;及一頂層,用以覆 蓋多個壓力切換器,頂層構製有防滑裝置。防滑裝置可由 構製於頂層之表面上之多個槽構成。頂層可爲乙烯一甲基 丙烯酸甲酯所製。 多個槽與連接相對壓力切換器之一線相交。或且,多 個槽可僅構製於與壓力切換器相對應之區域中,及一區中 之槽方向與另一區中之槽方向不同。一區中之槽與連接相 對壓力切換器之一線以+ 4 5 °相交,及與該一區相對之 另一^區中之槽與該線以一 4 5°相父。 腳踏切換器可具有方形狀,及槽延伸平行於方形腳踏 切換片之斜線。 特定圖案可由3 X 3區構成,每一區具有方形狀,及 四壓力切換器安排於與一中心區之四邊相鄰之四區中。 而且,本發明腳踏切換器包含:一腳踏切換片,具有 多個壓力切換器,用以偵測腳踏行動;·及一墊片置於腳踏 切換片下面,並包含一墊片體,具有多個分部,一分部在 硬度上與另一分部不同,及特定數之分部分別與多個壓力 切換器相對應。 腳踏切換片及墊片由連接裝置或固定裝置以可移離之 方式相互連接,或且,可由一蓋整體封閉。 由於本發明可具體表現於若干形態上,而不脫離其基 本特性,故本實施例爲圖解而非限制,因爲本發明之範圍 由後附申請專利範圍,而非由其前之說明訂定,及在申請 專利範圍相等者之尺度及界限內之所有更改故此包含於該 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) Α4規格(210Χ297公釐) (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 衣·
、1T 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 -34- 529960 A7 B7 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 五、發明説明(32 )申請專利內。 p—^---;------ (請先閲讀背面之注意事項再填寫本頁)
、1T 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS )八4規格(210 X 297公釐) -35-
Claims (1)
- Α8 Β8 C8 D8 52·曰 八、申請專利範圍 附件1 : 第89 1 06464號專利申請案 • 中文申請專利範圍修正本 民國90年1 1月修正 1 · 一種墊片,用於腳踏切換器包含: 一墊片體,具有 一支承面,用以支承一腳踏切換片,該腳踏切換片具 有多個壓力切換器用以偵測腳踏行動; 多個分部,其中特定數之分部與其它之分部在硬度上 不同; 其中上述特定數之分部分別與多個壓力切換器相對應 〇 2 ·如申請專利範圍第1項所述之墊片,其中,一分 部之硬度與該一分部相鄰之另一分部之硬度不同。 3 ·如申請專利範圍第2項所述之墊片,其中,該墊 片包含九分部,各具有方形,及九分部安排成三行及三列 〇 4 .如申請專利範圍第3項所述之墊片,其中,腳踏 切換片具有四壓力切換器,二壓力切換器在第一線上相對 位置處,及另二在與第一線垂直相交之第二線之相對位置 處,及與四切換器相對應之四分部具有較其他爲低之硬度 〇 5 ·如申請專利範圍第1項所述之墊片,另包含一連 接裝置,以可移離之方式連接腳踏切換片於墊片。 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) I —ti.i IIS I In- —i Ili I (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁) 、1T 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 經濟部智慧財產局員工消費合作社印製 529960 A8 B8 C8 ___ D8 六、申請專利範圍 6 ·如申請專利範圍第丨項所述之墊片,其中,多個 分部各由一可分離墊片塊構成。 7 ·如申請專利範圍第6項所述之墊片,其中,該墊 片包含九墊片塊,各具有方形,及九分部安排成三行及三 列’及一中心墊片塊具有三邊構製成相同之接合形狀。 8 · —種腳踏切換器,包含: 一腳踏切換片,具有多個壓力切換器,用以偵測腳踏 行動;及 一墊片’置於腳踏切換片下面,並包含一墊片體,具 有多個分部’其中特定數之分部在硬度上與其它之分部不 同’及特定數之分部分別與多個壓力切換器相對應。 9 ·如申請專利範圍第8項所述之腳踏切換器,其中 一分部之硬度與該一分部相鄰之另一分部之硬度不同。 1 0 ·如申請專利範圍第8項所述之腳踏切換器,其 中’另包含一連接裝置,以可移離之方式連接腳踏切換器 於該墊片。 1 1 ·如申請專利範圍第8項所述之腳踏切換器,其 中’另包含一蓋,用以封閉該腳踏切換片及該墊片。 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS ) A4規格(210X297公釐) :.1------0-------訂------ (請先閱讀背面之注意事項再填寫本頁)
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