KR20130125408A - 콘텐츠 내의 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 장치, 방법 및 그래픽 사용자 인터페이스 - Google Patents

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Abstract

디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에 의해 방법이 수행된다. 이 방법은 진행 아이콘을 표시하는 단계; 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 동안에, 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 접촉을 검출하는 단계; 제1 소정 방향에 평행한 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분 및 제1 소정 방향에 수직인 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분을 포함하는 접촉의 이동을 검출하는 단계; 및 터치 감지 표면 상의 접촉을 계속 검출하는 동안에, 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분이 증가함에 따라 감소하는 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시키는 단계를 포함한다.

Description

콘텐츠 내의 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 장치, 방법 및 그래픽 사용자 인터페이스{DEVICE, METHOD, AND GRAPHICAL USER INTERFACE FOR MOVING A CURRENT POSITION IN CONTENT AT A VARIABLE SCRUBBING RATE}
개시되는 실시예들은 일반적으로 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내기 위한 진행 아이콘과 같은 사용자 인터페이스 객체들을 조작하도록 동작 가능한 터치 감지 표면들을 갖는 전자 장치들에 관한 것이다.
컴퓨터들 및 다른 전자 컴퓨팅 장치들을 위한 입력 장치들로서의 터치 감지 표면들의 사용은 최근 수년간 상당히 증가하였다. 예시적인 터치 감지 표면들은 터치 패드들 및 터치 스크린 디스플레이들을 포함한다. 이러한 표면들은 전자 컴퓨팅 장치 상에 제공되는 콘텐츠를 통해 내비게이트하는 데에 널리 사용된다. 사용자는 제공된 콘텐츠 내의 현재 위치를 제공된 콘텐츠 내의 사용자 요망 위치로 이동시키기를 원할 수 있다. 예컨대, 사용자는 음악 애플리케이션들(예컨대, 캘리포니아 쿠퍼티노의 애플사로부터의 아이튠스(iTunes)), 비디오 애플리케이션(예컨대, 캘리포니아 쿠퍼티노의 애플사로부터의 퀵타임(Quicktime)), 이미지 편집 또는 관찰 애플리케이션(예컨대, 캘리포니아 쿠퍼티노의 애플사로부터의 애퍼처(Aperture) 또는 아이포토(iPhoto)) 및/또는 이동 미디어 재생기(예컨대, 캘리포니아 쿠퍼티노의 애플사로부터의 아이팟 터치(iPod Touch) 또는 아이폰(iPhone))에서 그러한 내비게이션 동작들을 수행하는 것이 필요할 수 있다.
그러나, 이러한 조작들을 수행하기 위한 통상의 방법들은 성가시고 비효율적이다. 예컨대, 단일 고정 레이트로 콘텐츠를 통해 스크러빙(scrubbing)하는 것은 지루하며, 사용자에게 상당한 인식 부담을 준다. 게다가, 통상의 방법들은 필요한 것보다 오래 걸리며, 따라서 에너지를 낭비하게 한다. 이러한 후자의 고려 대상은 배터리로 동작하는 장치들에서 특히 중요하다.
따라서, 콘텐츠 내의 사용자 요망 위치를 찾기 위해 콘텐츠를 통해 빠르고 효율적으로 스크러빙하기 위한 더 빠르고, 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 갖는 전자 장치들이 필요하다. 이러한 방법들 및 인터페이스들은 콘텐츠를 스크롤링하기 위한(또는 등가로서 콘텐츠를 통해 스크러빙하기 위한) 통상의 방법들을 보완하거나 대체할 수 있다. 이러한 방법들 및 인터페이스들은 사용자의 인식 부담을 줄이고, 더 효율적인 사람-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리로 동작하는 전자 장치들에 대해, 이러한 방법들 및 인터페이스들은 전력을 보존하고, 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
콘텐츠 내의 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 장치, 방법 및 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 것을 그 일 목적으로 한다.
<발명의 요약>
터치 감지 표면들을 갖는 전자 장치들을 위한 사용자 인터페이스들과 관련된 위의 결함들 및 다른 문제들은 개시되는 장치들에 의해 감소되거나 제거된다. 일부 실시예들에서, 장치는 데스크탑 컴퓨터이다. 일부 실시예들에서, 장치는 휴대용(예컨대, 노트북 컴퓨터 또는 핸드헬드 장치)이다. 일부 실시예들에서, 장치는 터치패드이다. 일부 실시예들에서, 장치는 ("터치 스크린" 또는 "터치 스크린 디스플레이"로도 알려진) 터치 감지 디스플레이를 갖는다. 일부 실시예들에서, 장치는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI), 하나 이상의 프로세서, 메모리 및 메모리에 저장되어 다수의 기능을 수행하기 위한 하나 이상의 모듈, 프로그램 또는 명령어 세트를 갖는다. 일부 실시예들에서, 사용자는 주로 터치 감지 표면 상의 손가락 접촉들 및 제스처들을 통해 GUI와 상호작용한다. 일부 실시예들에서, 기능들은 이미지 편집, 드로잉(drawing), 프리젠팅(presenting), 워드 프로세싱, 웹사이트 제작, 디스크 저작, 스프레드시트 작성, 게임 실행, 통화, 화상 회의, 이메일링, 인스턴트 메시징, 운동 지원, 디지털 사진 촬영, 디지털 비디오 촬영, 웹 브라우징, 디지털 음악 재생, 및/또는 디지털 비디오 재생 중 하나 이상을 포함한다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 실행 가능 명령어들은 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품 내에 포함될 수 있다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 구현 방법이 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서 수행된다. 상기 컴퓨터 구현 방법은 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 단계; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분을 포함함 -; 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉을 계속 검출하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트(scrubbing rate)로 이동시키는 단계 - 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분이 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트는 감소함 -를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 터치 감지 표면, 디스플레이, 하나 이상의 프로세서, 메모리 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분을 포함함 -; 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉을 계속 검출하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 명령어들을 포함하고, 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분이 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트는 감소한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 명령어들을 저장하고, 상기 명령어들은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금, 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분을 포함함 -; 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉을 계속 검출하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키게 하며, 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분이 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트는 감소한다.
일부 실시예들에 따르면, 터치 감지 표면, 디스플레이, 메모리, 및 상기 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하기 위한 하나 이상의 프로세서를 갖는 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성되는 진행 아이콘을 더 포함하고, 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠가 제공되고, 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치가 지시되고, 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉이 검출되고, 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동이 검출되고, 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉을 계속 검출하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치가 스크러빙 레이트로 이동되며, 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분이 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트는 감소한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 터치 감지 표면; 디스플레이; 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하기 위한 수단; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내기 위한 수단; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하기 위한 수단; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분을 포함함 -; 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉을 계속 검출하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단을 포함하고, 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분이 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트는 감소한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 구현 방법이 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서 수행된다. 상기 컴퓨터 구현 방법은 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 단계; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -; 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 현재 오프셋 거리를 결정하는 단계; 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하는 단계; 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계를 포함하고, 상기 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트가 감소하고, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따른다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 터치 감지 표면; 디스플레이; 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -; 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 현재 오프셋 거리를 결정하고; 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하고; 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 명령어들을 포함하고, 상기 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트가 감소하고, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따른다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 명령어들을 저장하며, 상기 명령어들은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플
레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -; 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 현재 오프셋 거리를 결정하고; 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하고; 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키게 하며, 상기 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트가 감소하고, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따른다.
일부 실시예들에 따르면, 터치 감지 표면, 디스플레이, 메모리, 및 상기 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하기 위한 하나 이상의 프로세서를 갖는 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성되는 진행 아이콘을 더 포함하고, 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠가 제공되고, 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치가 지시되고, 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉이 검출되고, 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동이 검출되고, 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함하고, 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 현재 오프셋 거리가 결정되고, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분이 결정되고, 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치가 스크러빙 레이트로 이동되고, 상기 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트가 감소하고, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따른다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 터치 감지 표면; 디스플레이; 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하기 위한 수단; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내기 위한 수단; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하기 위한 수단; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -; 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 현재 오프셋 거리를 결정하기 위한 수단; 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하기 위한 수단; 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단을 포함하고, 상기 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트가 감소하고, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따른다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 구현 방법은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서 수행된다. 상기 컴퓨터 구현 방법은 상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 단계; 상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하는 단계; 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계 - 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따름 -; 상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -; 및 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하는 단계; 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계를 포함하고, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르고, 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 터치 감지 표면; 디스플레이; 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고; 상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하고; 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고 - 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따름 -; 상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하고; 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 명령어들을 포함하고, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르고, 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 명령어들을 저장하고, 상기 명령어들은 터치 감지 표면 및 디스플레이를 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금 상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고; 상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하고; 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고 - 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따름 -; 상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하고; 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키게 하며, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르고, 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작다.
일부 실시예들에 따르면, 터치 감지 표면, 디스플레이, 메모리, 및 상기 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하기 위한 하나 이상의 프로세서를 갖는 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는 상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성되는 진행 아이콘을 포함하고, 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠가 제공되고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치가 지시되고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉이 검출되고; 상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동이 검출되고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분이 검출되고; 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치가 제1 스크러빙 레이트로 이동되고 - 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따름 -; 상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동이 검출되고 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분이 검출되고; 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치가 제2 스크러빙 레이트로 이동되고, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르고, 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 터치 감지 표면; 디스플레이; 상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하기 위한 수단; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내기 위한 수단; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하기 위한 수단; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하기 위한 수단; 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단 - 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따름 -; 상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하기 위한 수단; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단을 포함하고, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르고, 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 구현 방법은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서 수행된다. 상기 컴퓨터 구현 방법은 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 단계; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제1 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제1 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제1 현재 오프셋 거리를 결정하는 단계; 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제2 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계; 및 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제2 현재 오프셋 거리를 결정하는 단계; 및 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계를 포함하고, 상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 클 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작고, 상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 작을 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 크다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 터치 감지 표면; 디스플레이; 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제1 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제1 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제1 현재 오프셋 거리를 결정하고; 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제2 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고; 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제2 현재 오프셋 거리를 결정하고; 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 명령어들을 포함하고, 상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 클 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작고, 상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 작을 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 크다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 명령어들을 저장하고, 상기 명령어들은 터치 감지 표면 및 디스플레이를 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제1 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제1 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제1 현재 오프셋 거리를 결정하고; 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제2 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고; 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제2 현재 오프셋 거리를 결정하고; 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키게 하고, 상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 클 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작고, 상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 작을 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 크다.
일부 실시예들에 따르면, 터치 감지 표면, 디스플레이, 메모리, 및 상기 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하기 위한 하나 이상의 프로세서를 갖는 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성되는 진행 아이콘을 포함하고, 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제1 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제1 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제1 현재 오프셋 거리를 결정하고; 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제2 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고; 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제2 현재 오프셋 거리를 결정하고; 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키고, 상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 클 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작고, 상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 작을 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 크다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 터치 감지 표면; 디스플레이; 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하기 위한 수단; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내기 위한 수단; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하기 위한 수단; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제1 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제1 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제1 현재 오프셋 거리를 결정하기 위한 수단; 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단; 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제2 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단; 및 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제2 현재 오프셋 거리를 결정하기 위한 수단; 및 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단을 포함하고, 상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 클 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작고, 상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 작을 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 크다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 구현 방법은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서 수행된다. 상기 컴퓨터 구현 방법은 상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 단계; 상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계; 상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -; 및 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 제2 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 터치 감지 표면; 디스플레이; 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램을 포함한다. 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된다. 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고; 상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고; 상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 제2 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 명령어들을 저장하고, 상기 명령어들은 터치 감지 표면 및 디스플레이를 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금 상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고; 상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고; 상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 제2 스크러빙 레이트로 이동시키게 한다.
일부 실시예들에 따르면, 터치 감지 표면; 디스플레이, 메모리, 및 상기 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하기 위한 하나 이상의 프로세서를 갖는 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는 상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성된 진행 아이콘을 포함하고; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고; 상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고; 상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 제2 스크러빙 레이트로 이동시킨다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 터치 감지 표면; 디스플레이; 상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하기 위한 수단; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내기 위한 수단; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하기 위한 수단; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분을 포함함 -; 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단; 상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -; 및 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 제2 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단을 포함한다.
임의의 순간에, 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 현재 위치는 상기 디스플레이 상의 현재 위치에 대응한다. 상기 디스플레이 상의 상기 현재 위치는 상기 디스플레이 상의 상기 진행 아이콘까지의 대응하는 현재 총 거리를 가질 것이다. 일부 실시예들에서, 상기 스크러빙 레이트는 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분 또는 현재 오프셋 거리가 증가할 때 감소하는 것이 아니라, 상기 스크러빙 레이트는 상기 진행 아이콘까지의 상기 현재 총 거리가 증가할 때 감소한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 구현 방법은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서 수행된다. 상기 컴퓨터 구현 방법은 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고, 상기 디스플레이 상의 소정 경로 내에서 이동하도록 구성되고, 상기 소정 경로는 2개의 종점을 포함하며, 주축을 가짐 -; 상기 터치 감지 표면과의 접촉, 상기 접촉의 이동, 및 상기 소정 경로의 상기 주축에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 상기 접촉의 상기 이동의 스크러빙 성분을 검출하는 단계; 상기 접촉의 상기 이동의 상기 스크러빙 성분에 따라 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 이동시키고, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치에 따라 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 이동시키는 단계; 상기 진행 아이콘의 아이콘 중지 위치에 대응하는 접촉 중지 위치에서 상기 접촉의 이동의 중지를 검출하는 단계; 상기 접촉의 이동의 상기 중지의 검출에 응답하여, 상기 디스플레이 상의 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 위치들을 결정하는 단계 - 상기 정밀한 스크러빙 경계들은 상기 아이콘 중지 위치로부터의 소정 거리에 적어도 부분적으로 기초하여 결정됨 -; 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 상기 위치들을 결정한 후에, 상기 접촉 중지 위치로부터 상기 접촉의 이동의 상기 스크러빙 성분을 검출하는 것을 포함하여, 상기 접촉 중지 위치에서 현재 접촉 위치로의 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 스크러빙 성분은 상기 디스플레이 상의 보상되지 않은 스크러빙 거리에 대응함 -; 및 상기 스크러빙 성분의 검출에 응답하여, 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 사이의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리보다 적게 이동시키는 단계; 및 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 밖의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리와 동일한 거리만큼 이동시키는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는 상기 디스플레이 상의 소정 영역에서 상기 디스플레이 상의 소정 경로 내에서 이동하도록 구성된 진행 아이콘을 포함하고 - 상기 소정 경로는 2개의 종점 및 주축을 포함함 -; 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘은 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고; 상기 터치 감지 표면과의 접촉이 검출되고, 상기 접촉의 이동이 검출되고, 상기 소정 경로의 상기 주축에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 상기 접촉의 상기 이동의 스크러빙 성분이 검출되고; 상기 접촉의 상기 이동의 상기 스크러빙 성분에 따라 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 이동시키고; 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치에 따라 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 이동시키고; 상기 진행 아이콘의 아이콘 중지 위치에 대응하는 접촉 중지 위치에서 상기 접촉의 이동의 중지를 검출하고; 상기 접촉의 이동의 상기 중지의 검출에 응답하여, 상기 디스플레이 상의 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 위치들을 결정하고- 상기 정밀한 스크러빙 경계들은 상기 아이콘 중지 위치로부터의 소정 거리에 적어도 부분적으로 기초하여 결정됨 -; 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 상기 위치들을 결정한 후에, 상기 접촉 중지 위치로부터 상기 접촉의 이동의 상기 스크러빙 성분을 검출하는 것을 포함하여, 상기 접촉 중지 위치에서 현재 접촉 위치로의 상기 접촉의 이동을 검출하고- 상기 스크러빙 성분은 상기 디스플레이 상의 보상되지 않은 스크러빙 거리에 대응함 -; 상기 스크러빙 성분의 검출에 응답하여, 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 사이의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리보다 적게 이동시키고; 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 밖의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리와 동일한 거리만큼 이동시킨다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이; 터치 감지 표면; 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고, 상기 디스플레이 상의 소정 경로 내에서 이동하도록 구성되고, 상기 소정 경로는 2개의 종점을 포함하며, 주축을 가짐 -; 상기 터치 감지 표면과의 접촉, 상기 접촉의 이동, 및 상기 소정 경로의 상기 주축에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 상기 접촉의 상기 이동의 스크러빙 성분을 검출하고; 상기 접촉의 상기 이동의 상기 스크러빙 성분에 따라 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 이동시키고, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치에 따라 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 이동시키고; 상기 진행 아이콘의 아이콘 중지 위치에 대응하는 접촉 중지 위치에서 상기 접촉의 이동의 중지를 검출하고; 상기 디스플레이 상의 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 위치들을 결정함으로써 상기 접촉의 이동의 상기 중지의 검출에 응답하고 - 상기 정밀한 스크러빙 경계들은 상기 아이콘 중지 위치로부터의 소정 거리에 적어도 부분적으로 기초하여 결정됨 -; 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 상기 위치들을 결정한 후에, 상기 접촉 중지 위치로부터 상기 접촉의 이동의 상기 스크러빙 성분을 검출하는 것을 포함하여, 상기 접촉 중지 위치에서 현재 접촉 위치로의 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 스크러빙 성분은 상기 디스플레이 상의 보상되지 않은 스크러빙 거리에 대응함 -; 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 사이의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리보다 적게 이동시키고; 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 밖의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리와 동일한 거리만큼 이동시킴으로써, 상기 스크러빙 성분의 검출에 응답하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램을 저장하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 명령어들을 포함하고, 상기 명령어들은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고, 상기 디스플레이 상의 소정 경로 내에서 이동하도록 구성되고, 상기 소정 경로는 2개의 종점을 포함하며, 주축을 가짐 -; 상기 터치 감지 표면과의 접촉, 상기 접촉의 이동, 및 상기 소정 경로의 상기 주축에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 상기 접촉의 상기 이동의 스크러빙 성분을 검출하고; 상기 접촉의 상기 이동의 상기 스크러빙 성분에 따라 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 이동시키고, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치에 따라 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 이동시키고; 상기 진행 아이콘의 아이콘 중지 위치에 대응하는 접촉 중지 위치에서 상기 접촉의 이동의 중지를 검출하고; 상기 디스플레이 상의 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 위치들을 결정함으로써 상기 접촉의 이동의 상기 중지의 검출에 응답하고 - 상기 정밀한 스크러빙 경계들은 상기 아이콘 중지 위치로부터의 소정 거리에 적어도 부분적으로 기초하여 결정됨 -; 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 상기 위치들을 결정한 후에, 상기 접촉 중지 위치로부터 상기 접촉의 이동의 상기 스크러빙 성분을 검출하는 것을 포함하여, 상기 접촉 중지 위치에서 현재 접촉 위치로의 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 스크러빙 성분은 상기 디스플레이 상의 보상되지 않은 스크러빙 거리에 대응함 -; 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 사이의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리보다 적게 이동시키고; 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 밖의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리와 동일한 거리만큼 이동시킴으로써, 상기 스크러빙 성분의 검출에 응답하게 한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이; 터치 감지 표면; 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고, 상기 디스플레이 상의 소정 경로 내에서 이동하도록 구성되고, 상기 소정 경로는 2개의 종점을 포함하며, 주축을 가짐 -; 상기 터치 감지 표면과의 접촉, 상기 접촉의 이동, 및 상기 소정 경로의 상기 주축에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 상기 접촉의 상기 이동의 스크러빙 성분을 검출하기 위한 수단; 상기 접촉의 상기 이동의 상기 스크러빙 성분에 따라 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 이동시키고, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치에 따라 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 이동시키기 위한 수단; 상기 진행 아이콘의 아이콘 중지 위치에 대응하는 접촉 중지 위치에서 상기 접촉의 이동의 중지를 검출하기 위한 수단; 상기 접촉의 이동의 상기 중지의 검출에 응답하여, 상기 디스플레이 상의 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 위치들을 결정하기 위한 수단 - 상기 정밀한 스크러빙 경계들은 상기 아이콘 중지 위치로부터의 소정 거리에 적어도 부분적으로 기초하여 결정됨 -; 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 상기 위치들을 결정한 후에, 상기 접촉 중지 위치로부터 상기 접촉의 이동의 상기 스크러빙 성분을 검출하는 것을 포함하여, 상기 접촉 중지 위치에서 현재 접촉 위치로의 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 스크러빙 성분은 상기 디스플레이 상의 보상되지 않은 스크러빙 거리에 대응함 -; 및 상기 스크러빙 성분의 검출에 응답하여, 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 사이의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리보다 적게 이동시키고; 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 밖의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리와 동일한 거리만큼 이동시키기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 구현 방법은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서 수행된다. 상기 컴퓨터 구현 방법은 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 단계; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 나타내는 단계; 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘을 표시하는 단계; 및 상기 전자 장치를 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안에, 적어도 사전 결정된 기간 동안 상기 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘에 대응하는 제1 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 제1 접촉을 검출하는 단계; 상기 제1 위치에서 접촉을 계속 검출하는 동안, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 소정 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계; 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분을 포함함 -; 상기 접촉의 상기 이동의 검출에 응답하여, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계 - 상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제1 성분이 증가함에 따라 단조 변화함 -를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스는 상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성된 진행 아이콘; 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘을 포함하고, 상기 전자 장치를 이용하여 제1 콘텐츠 부분을 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 나타내고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안에, 적어도 사전 결정된 기간 동안 상기 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘에 대응하는 제1 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 제1 접촉을 검출하고; 상기 제1 위치에서 접촉을 계속 검출하는 동안, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 소정 스크러빙 레이트로 이동시키고; 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분을 포함함 -; 상기 접촉의 상기 이동의 검출에 응답하여, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시키고, 상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제1 성분이 증가함에 따라 단조 변화한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이; 터치 감지 표면; 하나 이상의 프로세서; 메모리; 및 하나 이상의 프로그램을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 제1 콘텐츠 부분을 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 나타내고; 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘을 표시하고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안에, 적어도 사전 결정된 기간 동안 상기 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘에 대응하는 제1 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 제1 접촉을 검출하고; 상기 제1 위치에서 접촉을 계속 검출하는 동안, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 소정 스크러빙 레이트로 이동시키고; 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분을 포함함 -; 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시킴으로써 상기 접촉의 상기 이동의 검출에 응답하기 위한 명령어들을 포함하고, 상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제1 성분이 증가함에 따라 단조 변화한다.
일부 실시예들에 따르면, 하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램은 명령어들을 포함하고, 상기 명령어들은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 제1 콘텐츠 부분을 제공하고; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 나타내고; 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘을 표시하고; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안에, 적어도 사전 결정된 기간 동안 상기 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘에 대응하는 제1 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 제1 접촉을 검출하고; 상기 제1 위치에서 접촉을 계속 검출하는 동안, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 소정 스크러빙 레이트로 이동시키고; 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분을 포함함 -; 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시킴으로써 상기 접촉의 상기 이동의 검출에 응답하게 하고, 상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제1 성분이 증가함에 따라 단조 변화한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 장치는 디스플레이; 터치 감지 표면; 상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -; 상기 전자 장치를 이용하여 제1 콘텐츠 부분을 제공하기 위한 수단; 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 나타내기 위한 수단; 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘을 표시하기 위한 수단; 상기 전자 장치를 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안에, 적어도 사전 결정된 기간 동안 상기 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘에 대응하는 제1 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 제1 접촉을 검출하기 위한 수단; 상기 제1 위치에서 접촉을 계속 검출하는 동안, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 소정 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단; 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분을 포함함 -; 상기 접촉의 상기 이동의 검출에 응답하여, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단 - 상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제1 성분이 증가함에 따라 단조 변화함 -을 포함한다.
따라서, 터치 감지 표면들을 갖는 전자 장치들은 콘텐츠를 통해 스크러빙하기 위한 더 빠르고, 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 구비하여, 그러한 장치들의 유효성, 효율 및 사용자 만족도가 향상된다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 콘텐츠를 스크롤링하기 위한 통상의 방법들을 보완 또는 대체할 수 있다.
콘텐츠 내의 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 장치, 방법 및 그래픽 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
전술한 본 발명의 실시예들은 물론, 그의 추가 실시예들의 더 나은 이해를 위해, 아래의 도면들과 함께, 아래의 상세한 설명을 참조해야 하며, 도면들 전반에서 동일한 참조 번호들은 대응하는 요소들을 나타낸다.
도 1a 및 1b는 일부 실시예들에 따른 터치 감지 디스플레이들을 갖는 휴대용 다기능 장치들을 나타내는 블록도들이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 장치를 나타내는 도면이다.
도 3은 일부 실시예들에 따른 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 예시적인 컴퓨팅 장치의 블록도이다.
도 4a 및 4b는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 장치 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면들이다.
도 5a-5rr은 일부 실시예들에 따른 스크롤링을 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면들이다.
도 5ss-5eee는 일부 실시예들에 따른, 가변 스크러빙 레이트로 콘텐츠를 통해 스크러빙하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 나타내는 도면들이다.
도 6a-6d는 일부 실시예들에 따른 스크롤링 방법을 나타내는 흐름도들이다.
도 7a-7e는 일부 실시예들에 따른 스크롤링 방법을 나타내는 흐름도들이다.
도 8a-8g는 일부 실시예들에 따른 스크롤링 방법을 나타내는 흐름도들이다.
도 9a-9g는 일부 실시예들에 따른 스크롤링 방법을 나타내는 흐름도들이다.
도 10a-10g는 일부 실시예들에 따른 스크롤링 방법을 나타내는 흐름도들이다.
도 11a-11d는 일부 실시예들에 따른, 가변 스크러빙 레이트로 콘텐츠를 통해 스크러빙하는 방법을 나타내는 흐름도들이다.
도 12a-12d는 일부 실시예들에 따른, 가변 스크러빙 레이트로 콘텐츠를 통해 스크러빙하는 방법을 나타내는 흐름도들이다.
이하, 실시예들을 상세히 참조할 것이며, 이들의 예들은 첨부 도면들에 도시된다. 아래의 상세한 설명에서는, 본 발명의 충분한 이해를 제공하기 위하여 다수의 특정 상세들이 설명된다. 그러나, 본 발명은 이러한 특정 상세들 없이도 실시될 수 있다는 것이 이 분야의 통상의 기술자에게 명백할 것이다. 다른 예들에서는, 실시예들의 양태들을 불필요하게 불명확하게 하지 않기 위하여, 공지 방법들, 절차들, 컴포넌트들, 회로들 및 네트워크들은 상세히 설명되지 않았다.
용어들 제1, 제2 등은 본 명세서에서 다양한 요소들을 설명하는 데 사용될 수 있지만, 이러한 요소들은 이러한 용어들에 의해 한정되지 않아야 한다는 것도 이해할 것이다. 이러한 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하기 위해서만 사용된다. 예컨대, 본 발명의 범위를 벗어나지 않고, 제1 접촉이 제2 접촉으로 지칭될 수 있고, 마찬가지로 제2 접촉이 제1 접촉으로 지칭될 수 있다. 제1 접촉 및 제2 접촉은 모두가 접촉들이지만, 이들은 동일한 접촉은 아니다.
본 명세서에서 본 발명의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 설명하기 위한 것일 뿐, 본 발명을 한정하는 것을 의도하지 않는다. 본 발명의 설명 및 첨부된 청구항들에서 사용될 때, 단수 형태 "a", "an" 및 "the"는 문맥이 달리 명확히 지시하지 않는 한 복수 형태도 포함하는 것을 의도한다. 본 명세서에서 사용될 때 용어 "및/또는"은 관련된 나열된 아이템들 중 하나 이상의 아이템들의 임의 및 모든 가능한 조합들을 지칭하고 포함한다는 것도 이해할 것이다. 본 명세서에서 사용될 때 용어 "includes" 및/또는 "comprising"은 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들 및/또는 컴포넌트들의 존재를 지정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다는 것을 더 이해할 것이다.
본 명세서에서 사용될 때, 용어 "~일 경우"는 문맥에 따라 "~할 때" 또는 "~시에" 또는 "~의 결정에 응답하여" 또는 "~의 검출에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석될 수 있다. 유사하게, "~로 결정되는 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]가 검출되는 경우에"라는 문구는 문맥에 따라 "결정시에" 또는 "결정에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]의 검출시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]의 검출에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석될 수 있다.
컴퓨팅 장치들, 그러한 장치들을 위한 사용자 인터페이스들 및 그러한 장치들을 이용하기 위한 관련 프로세서들의 실시예들이 설명된다. 일부 실시예들에서, 컴퓨팅 장치는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들도 포함하는 이동 전화와 같은 휴대용 통신 장치이다. 휴대용 다기능 장치들의 예시적인 실시예들은 캘리포니아 쿠퍼티노의 애플 컴퓨터사로부터의 아이폰(iPhone®) 및 아이팟 터치(iPod Touch®) 장치들을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.
이어지는 설명에서는, 디스플레이 및 터치 감지 표면을 포함하는 컴퓨팅 장치가 설명된다. 그러나, 컴퓨팅 장치는 물리 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리 사용자 인터페이스 장치를 포함할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
장치는 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 생성 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게이밍 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
장치에서 실행될 수 있는 다양한 애플리케이션들은 터치 감지 표면과 같은 적어도 하나의 공통 물리 사용자 인터페이스 장치를 이용할 수 있다. 터치 감지 표면의 하나 이상의 기능들은 물론, 장치 상에 표시되는 대응하는 정보도 애플리케이션마다 그리고/또는 각각의 애플리케이션 내에서 조정 및/또는 변경될 수 있다. 이러한 방식으로, 장치의 (터치 감지 표면과 같은) 공통 물리 아키텍처는 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원할 수 있다.
사용자 인터페이스들은 하나 이상의 소프트 키보드 실시예들을 포함할 수 있다. 소프트 키보드 실시예들은 2006년 7월 24일자로 출원된 미국 특허 출원 11/459,606인 "Keyboards For Portable Electronic Devices" 및 2006년 7월 24일자로 출원된 미국 특허 출원 11/459,615인 "Touch Screen Keyboards For Portable Electronic Devices"에 설명된 것들과 같은 키보드의 표시된 아이콘들 상의 심벌들의 표준(QWERTY) 및/또는 비표준 구성들을 포함할 수 있으며, 이에 따라 상기 출원들의 내용들 전체는 참고로 포함된다. 키보드 실시예들은 타자기에 대한 것과 같은 기존 물리 키보드들 내의 키들의 수에 비해 감소한 수의 아이콘들(또는 소프트 키들)을 포함할 수 있다. 이것은 사용자들이 키보드 내의 하나 이상의 아이콘들, 따라서 하나 이상의 대응하는 심벌들을 더 쉽게 선택하게 할 수 있다. 키보드 실시예들은 적응적일 수 있다. 예컨대, 표시된 아이콘들은 하나 이상의 아이콘들 및/또는 하나 이상의 대응 심벌들의 선택과 같은 사용자 액션들에 따라 변경될 수 있다. 장치 상의 하나 이상의 애플리케이션들은 공통 및/또는 상이한 키보드 실시예들을 이용할 수 있다. 따라서, 이용되는 키보드 실시예는 애플리케이션들 중 적어도 일부에 대해 맞춤화될 수 있다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 키보드 실시예들은 각각의 사용자에 대해 맞춤화될 수 있다. 예컨대, 하나 이상의 키보드 실시예들은 각각의 사용자의 단어 사용 이력(사전 편집, 속어, 개인적 사용)에 기초하여 각각의 사용자에 대해 맞춤화될 수 있다. 키보드 실시예들 중 일부는 소프트 키보드 실시예들을 이용할 때 하나 이상의 아이콘들, 따라서 하나 이상의 심벌들을 선택할 때 사용자 에러의 가능성을 줄이도록 조정될 수 있다.
이제, 터치 감지 디스플레이들을 갖는 휴대용 장치들의 실시예들을 주목한다. 도 1a 및 1b는 일부 실시예들에 따른 터치 감지 디스플레이들(112)을 갖는 휴대용 다기능 장치들(100)을 나타내는 블록도들이다. 터치 감지 디스플레이(112)는 때때로 편의를 위해 "터치 스크린"이라고 하며, 터치 감지 디스플레이 시스템으로도 알려지거나 지칭될 수 있다. 장치(100)는 (하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 저장 매체들을 포함할 수 있는) 메모리(102), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 처리 유닛(CPU)(120), 주변 장치 인터페이스(118), RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입력/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 또는 제어 장치들(116) 및 외부 포트(124)를 포함할 수 있다. 장치(100)는 하나 이상의 광 센서(164)를 포함할 수 있다. 이러한 컴포넌트들은 하나 이상의 통신 버스 또는 신호 라인(103)을 통해 통신할 수 있다.
장치(100)는 휴대용 다기능 장치(100)의 일례일 뿐이며, 장치(100)는 도시된 것보다 많거나 적은 컴포넌트들을 구비하거나, 둘 이상의 컴포넌트를 결합하거나, 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 구비할 수 있다는 것을 알아야 한다. 도 1a 및 1b에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 처리 및/또는 주문형 집적 회로들을 포함하는 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어 양자의 결합으로 구현될 수 있다.
메모리(102)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있으며, 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치 또는 다른 비휘발성 반도체 메모리 장치와 같은 비휘발성 메모리도 포함할 수 있다. CPU(120) 및 주변 장치 인터페이스(118)와 같은 장치(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)의 액세스는 메모리 제어기(122)에 의해 제어될 수 있다.
주변 장치 인터페이스(118)는 장치의 입력 및 출력 주변 장치들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 결합한다. 하나 이상의 프로세서(120)는 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동 또는 실행하여, 장치(100)의 다양한 기능들을 수행하고 데이터를 처리한다.
일부 실시예들에서, 주변 장치 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현될 수 있다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 개별 칩들 상에 구현될 수 있다.
무선 주파수(RF) 회로(108)는 전자기 신호들이라고도 하는 RF 신호들을 수신하고 송신한다. RF 회로(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/전자기 신호들을 전기 신호들로 변환하며, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 장치들과 통신한다. RF 회로(108)는 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 발진기, 디지털 신호 프로세서, 코덱 칩셋, 가입자 식별 모듈(SIM) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는, 그러한 기능들을 수행하기 위한 공지 회로를 포함할 수 있다. RF 회로(108)는 무선 통신에 의해 월드 와이드 웹(WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷 및/또는 셀룰러 전화 네트워크와 같은 무선 네트워크, 무선 근거리 네트워크(LAN) 및/또는 도시 영역 네트워크(MAN)와 같은 네트워크들, 및 다른 장치들과 통신할 수 있다. 무선 통신은 이동 통신용 글로벌 시스템(GSM), 향상된 데이터 GSM 환경(EDGE), 고속 다운링크 패킷 액세스(HSDPA), 광대역 코드 분할 다중 액세스(W-CDMA), CDMA, 시분할 다중 액세스(TDMA), 블루투스, 무선 충실도(Wi-Fi)(예컨대, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g 및/또는 IEEE 802.11n), 인터넷 프로토콜을 통한 음성(VoIP), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예컨대, 인터넷 메시지 액세스 프로토콜(IMAP) 및/또는 포스트 오피스 프로토콜(POP)), 인스턴트 메시징(예컨대, 확장형 메시징 및 존재 프로토콜(XMPP), 인스턴트 메시징 및 존재 이용 확장용 세션 개시 프로토콜(SIMPLE), 인스턴트 메시징 및 존재 서비스(IMPS) 및/또는 단문 메시지 서비스(SMS)), 또는 본 출원의 출원일 현재 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 포함하는 임의의 다른 적절한 통신 프로토콜을 포함하지만 이에 한정되지 않는 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 어느 하나를 이용할 수 있다.
오디오 회로(110), 스피커(111) 및 마이크로폰(113)은 사용자와 장치(100) 사이의 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로(110)는 주변 장치 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 전기 신호를 스피커(111)로 전송한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 사운드 파들로 변환한다. 오디오 회로(110)는 사운드 파들로부터 마이크로폰(113)에 의해 변환된 전기 신호들도 수신한다. 오디오 회로(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 오디오 데이터를 처리를 위해 주변 장치 인터페이스(118)로 전송한다. 오디오 데이터는 주변 장치 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로(108)로부터 검색되고/되거나 메모리(102) 및/또는 RF 회로(108)로 전송될 수 있다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로(110)는 또한 헤드셋 잭(예를 들어, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 오디오 회로(110)와 출력 전용 헤드폰들 또는 출력(예컨대, 한쪽 또는 양쪽 귀에 대한 헤드폰) 및 입력(예컨대, 마이크로폰) 모두를 갖는 헤드셋과 같은 이동식 오디오 입출력 주변 장치들 사이의 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력/제어 장치들(116)과 같은 장치(100) 상의 입출력 주변 장치들을 주변 장치 인터페이스(118)에 결합한다. I/O 서브시스템(106)은 디스플레이 제어기(156) 및 다른 입력 또는 제어 장치들을 위한 하나 이상의 입력 제어기(160)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 입력 제어기(160)는 다른 입력 또는 제어 장치들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/송신한다. 다른 입력/제어 장치들(116)은 물리 버튼(예컨대, 푸시 버튼, 로커(rocker) 버튼 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함할 수 있다. 일부 대안 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는 키보드, 적외선 포트, USB 포트 및 마우스와 같은 포인터 장치 중 어느 하나에 결합될 수 있다(또는 어느 것에도 결합되지 않을 수 있다). 하나 이상의 버튼(예컨대, 도 2의 208)은 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 볼륨 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함할 수 있다. 하나 이상의 버튼은 푸시 버튼(예컨대, 도 2의 206)을 포함할 수 있다. 2005년 12월 23일자로 출원된 미국 특허 출원 11/322,549인 "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image"에 설명된 바와 같이, 푸시 버튼의 빠른 누름은 터치 스크린(112)의 잠금을 해제하거나, 터치 스크린 상의 제스처들을 이용하여 장치의 잠금을 해제하는 프로세스를 개시할 수 있으며, 이에 따라 상기 출원은 그 전체가 참고로 포함된다. 푸시 버튼(예컨대, 206)의 더 긴 누름은 장치(100)로의 전원을 턴온 또는 턴오프할 수 있다. 사용자는 하나 이상의 버튼의 기능을 맞춤화할 수 있다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키를 구현하는 데 사용된다.
터치 감지 터치 스크린(112)은 장치와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신 및/또는 송신한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 표시한다. 시각적 출력은 그래픽, 텍스트, 아이콘, 비디오 및 이들의 임의 조합(집합적으로 "그래픽"이라 한다)을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 시각 출력 중 일부 또는 전부는 사용자 인터페이스 객체들에 대응할 수 있다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각 접촉에 기초하여 사용자로부터 입력을 수신하는 터치 감지 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 구비한다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 관련된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상의 접촉(및 접촉의 임의 이동 또는 끊김)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린 상에 표시되는 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 하나 이상의 소프트 키, 아이콘, 웹페이지 또는 이미지)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 포인트는 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 액정 디스플레이(LCD) 기술 또는 발광 폴리머 디스플레이(LPD) 기술을 이용할 수 있지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용될 수 있다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 포인트를 결정하기 위한 용량, 저항, 적외선 및 표면 음향파 기술들은 물론, 다른 근접 센서 어레이들 또는 다른 요소들을 포함하지만 이에 한정되지 않는 현재 공지된 또는 나중에 개발될 복수의 터치 감지 기술 중 어느 하나를 이용하여 접촉 및 접촉의 임의의 이동 또는 끊김을 검출할 수 있다. 예시적인 실시예에서는, 캘리포니아 쿠퍼티노의 애플 컴퓨터사로부터의 아이폰 및 아이팟 터치에서 발견되는 것과 같은 투영 상호 용량 감지 기술이 이용된다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감지 디스플레이는 미국 특허 제6,323,846호(Westerman 등), 제6,570,557호(Westerman 등) 및/또는 제6,677,932호(Westerman) 및/또는 미국 특허 공개 2002/0015024A1에 설명된 다중 터치 감지 태블릿들과 유사할 수 있지만, 이에 따라 상기 특허들 및 출원의 각각은 그 전체가 참고로 포함된다. 그러나, 터치 스크린(112)은 휴대용 장치(100)로부터의 시각적 출력을 표시하는 반면, 터치 감지 태블릿들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감지 디스플레이는 (1) 2006년 5월 2일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/381,313호인 "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) 2004년 5월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/840,862호인 "Multipoint Touchscreen"; (3) 2004년 7월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/903,964호인 "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) 2005년 1월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/048,264호인 "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) 2005년 1월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/038,590호인 "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,758호인 "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,700호인 "Operation Of A Computer With A Touch Screeen Interface"; (8) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,737호인 "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"; 및 (9) 2006년 3월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/367,749호인 "Multi-Functional Hand-Held Device"에서 설명된 바와 같을 수 있다. 이들 출원 모두는 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
터치 스크린(112)은 100 dpi를 초과하는 해상도를 가질 수 있다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린은 약 160 dpi의 해상도를 갖는다. 사용자는 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적절한 물체 또는 부속물을 이용하여 터치 스크린(112)과의 접촉을 행할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 터치 스크린 상의 손가락 접촉의 더 큰 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 훨씬 덜 정밀한 손가락 기반 접촉들 및 제스처들을 주로 이용하여 동작하도록 설계된다. 일부 실시예들에서, 장치는 사용자가 원하는 액션들을 수행하기 위해 대략적인 손가락 기반 입력을 정밀한 포인터/커서 위치 또는 명령으로 변환한다.
일부 실시예들에서는, 터치 스크린에 더하여, 장치(100)는 특정 기능들을 활성화 또는 비활성화하기 위한 터치 패드(도시되지 않음)를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 터치 패드는 터치 스크린과 달리 시각적 출력을 표시하지 않는 장치의 터치 감지 영역이다. 터치 패드는 터치 스크린(112)으로부터 분리된 터치 감지 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감지 표면의 연장부일 수 있다.
일부 실시예들에서, 장치(100)는 입력 제어 장치(116)로서 물리 또는 가상 클릭 휠을 포함할 수 있다. 사용자는 클릭 휠을 회전시킴으로써 또는 (예를 들어, 접촉 포인트의 이동의 양이 클릭 휠의 중심 포인트에 대한 그의 각 변위에 의해 측정되는 경우) 클릭 휠을 이용하여 접촉 포인트를 이동시킴으로써 터치 스크린(112)에 표시된 하나 이상의 그래픽 객체들(예컨대, 아이콘들) 사이에서 내비게이트하고 그들과 상호작용할 수 있다. 클릭 휠은 표시된 아이콘들 중 하나 이상을 선택하는 데에도 사용될 수 있다. 예컨대, 사용자는 클릭 휠의 적어도 일부 또는 관련 버튼 위를 누를 수 있다. 클릭 휠을 통해 사용자에 의해 제공되는 사용자 명령들 및 내비게이션 명령들은 입력 제어기(160)는 물론, 메모리(102) 내의 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들 중 하나 이상에 의해 처리될 수 있다. 가상 클릭 휠의 경우, 클릭 휠 및 클릭 휠 제어기는 각각 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)의 일부일 수 있다. 가상 클릭 휠의 경우, 클릭 휠은 장치와의 사용자 상호작용에 응답하여 터치 스크린 디스플레이 상에 나타나고 사라지는 불투명 또는 반투명 객체일 수 있다. 일부 실시예들에서, 가상 클릭 휠은 휴대용 다기능 장치의 터치 스크린 상에 표시되고, 터치 스크린과의 사용자 접촉에 의해 조작된다.
장치(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 급전하기 위한 전원 시스템(162)을 포함한다. 전원 시스템(162)은 전원 관리 시스템, 하나 이상의 전원(예컨대, 배터리, 교류(AC)), 재충전 시스템, 전원 고장 검출 회로, 전원 컨버터 또는 인버터, 전원 상태 지시기(예컨대, 발광 다이오드(LED)) 및 휴대용 장치들 내의 전력의 생성, 관리 및 분배와 관련된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
장치(100)는 하나 이상의 광 센서(164)도 포함할 수 있다. 도 1a 및 1b는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 결합된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 전하 결합 소자(CCD) 또는 상보형 금속-산화물 반도체(CMOS) 광 트랜지스터들을 포함할 수 있다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈를 통해 투영된 환경으로부터의 광을 수신하고, 광을 이미지를 나타내는 데이터로 변환한다. (카메라 모듈이라고도 하는) 이미징 모듈(143)과 연계하여, 광 센서(164)는 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처할 수 있다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 장치 전면의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대쪽인 장치(100)의 배면에 위치하며, 따라서 터치 스크린 디스플레이는 정지 및/또는 비디오 이미지 취득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 장치의 전면에 배치되며, 따라서 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안에 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 얻어질 수 있다. 일부 실시예들에서는, 광 센서(164)의 위치가 (예컨대, 장치 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있으며, 따라서 화상 회의 및 정지 및/또는 비디오 이미지 취득 양자를 위해 단일 광 센서(164)가 터치 감지 스크린과 함께 사용될 수 있다.
장치(100)는 하나 이상의 근접 센서(166)도 포함할 수 있다. 도 1a 및 1b는 주변 장치 인터페이스(118)에 결합된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안으로서, 근접 센서(166)는 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 결합될 수 있다. 근접 센서(166)는 미국 특허 출원 제11/241,839호인 "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/240,788호인 "Proximity Detector In Handheld Device"; 제 11/620,702호인 "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 제11/586,862호인 "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; 및 제11/638,251호인 "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals"에 설명된 바와 같이 동작할 수 있으며, 이에 따라 이들 출원은 그 전체가 참고로 포함된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 장치가 사용자의 귀에 가까이 배치될 때(예컨대, 사용자가 전화 통화를 행하고 있을 때) 턴오프되어 터치 스크린(112)을 디스에이블한다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 장치가 사용자의 포켓, 지갑 또는 다른 어두운 영역에 있을 때 스크린을 오프 상태로 유지하여, 장치가 잠금 상태에 있을 때 불필요한 배터리 낭비를 방지한다.
장치(100)는 하나 이상의 가속도계(168)도 포함할 수 있다. 도 1a 및 1b는 주변 장치 인터페이스(118)에 결합된 가속도계(168)를 도시한다. 대안으로서, 가속도계(168)는 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 결합될 수 있다. 가속도계(168)는 미국 특허 공개 제20050190059호인 "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" 및 미국 특허 공개 제20060017692호인 "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer"에 설명된 바와 같이 동작할 수 있으며, 이들 양 출원은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 일부 실시예들에서, 정보는 하나 이상의 가속도계로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 가로 화면 또는 세로 화면으로 표시된다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/이동 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 모듈(또는 명령어들의 세트)(135) 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트)(136)을 포함할 수 있다.
운영 체제(126)(예컨대, 다윈(Darwin), RTXC, LINUX, UNIX, OS X, WINDOWS 또는 VxWorks와 같은 내장 운영 체제)는 일반 시스템 작업들(예컨대, 메모리 관리, 저장 장치 제어, 전원 관리 등)을 제어하고 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하며, 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트(124)를 통한 다른 장치들과의 통신을 용이하게 하며, RF 회로(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들도 포함한다. 외부 포트(124)(예컨대, 유니버설 직렬 버스(USB), FIREWIRE 등)는 다른 장치들에 직접 또는 네트워크(예컨대, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 결합하도록 적응된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 아이팟(애플 컴퓨터사의 상표) 장치들에서 사용되는 30핀 커넥터와 동일하거나, 유사하고 그리고/또는 호환되는 다중 핀(예컨대 30핀) 커넥터이다.
접촉/이동 모듈(130)은 (디스플레이 제어기(156)와 연계하여) 터치 스크린(112) 및 다른 터치 감지 장치들(예컨대, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출할 수 있다. 접촉/이동 모듈(130)은 접촉이 발생하였는지를 결정하는 것(예컨대, 손가락 다운 이벤트의 검출), 접촉의 이동이 존재하는지를 결정하고, 터치 감지 표면을 가로지르는 이동을 추적하는 것(예컨대, 하나 이상의 손가락 드래깅(dragging) 이벤트의 검출) 및 접촉이 멈추었는지를 결정하는 것(예컨대, 손가락 업 이벤트 또는 접촉 중단의 검출)과 같은 접촉의 검출과 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/이동 모듈(130)은 터치 감지 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 포인트의 이동의 결정은 접촉 포인트의 속력(크기), 속도(크기 및 방향) 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)의 결정을 포함할 수 있다. 이러한 동작들은 단일 접촉들(예컨대, 한 손가락 접촉들)에 또는 다수의 동시 접촉(예컨대, "다중 터치"/다수 손가락 접촉들)에 적용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 접촉/이동 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다. 일부 실시예들에서, 접촉/이동 모듈(130) 및 제어기(160)는 클릭 휠 상의 접촉을 검출한다.
접촉/이동 모듈(130)은 사용자에 의해 입력된 제스처를 검출할 수 있다. 터치 감지 표면 상의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들을 갖는다. 따라서, 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 제스처가 검출될 수 있다. 예컨대, 손가락 탭(tap) 제스처의 검출은 손가락 다운 이벤트를 검출한 후에 손가락 다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)에서(예컨대, 아이콘의 위치에서) 손가락 업 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감지 표면 상의 손가락 스와이프(swipe) 제스처의 검출은 손가락 다운 이벤트를 검출한 후에 하나 이상의 손가락 드래깅 이벤트들을 검출하고, 이어서 손가락 업 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 접촉/이동 모듈(130)(도 3)은 손가락 제스처들을 검출하고, 장치의 터치 감지 표면 상의 접촉의 위치 및/또는 이동에 따라 장치 상에 표시되거나 실행되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 정하기 위한 가변 레이트 스크러빙을 구현한다. 가변 레이트 스크러빙은 도 5a-5rr 및 도 6a-6d, 7a-7e, 8a-8g, 9a-9g 및 10a-10g의 흐름도들을 참조하여 아래에 설명된다. 일부 실시예들에서, 가변 레이트 스크러빙은 비디오 재생기 모듈(145) 및/또는 음악 재생기 모듈(146)과 같은 하나 이상의 콘텐츠 재생기들에서 구현된다.
그래픽 모듈(132)은 표시되는 그래픽의 강도를 변경하기 위한 컴포넌트들을 포함하여, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에 그래픽을 렌더링하고 표시하기 위한 다양한 공지 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용될 때, "그래픽"이라는 용어는 텍스트, 웹페이지, 아이콘(소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체 등), 디지털 이미지, 비디오, 애니메이션 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는, 사용자에게 표시될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 나타내는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽은 대응하는 코드를 할당받을 수 있다. 그래픽 모듈(132)은 필요한 경우에 좌표 데이터 및 다른 그래픽 특성 데이터와 함께 표시될 그래픽들을 지정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션 등으로부터 수신한 후, 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)로 출력한다.
그래픽 모듈(132)의 컴포넌트일 수 있는 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예컨대, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147) 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 장치의 위치를 결정하고, 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 이 정보를 (예컨대, 위치 기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에, 픽처/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에, 그리고 날씨 위젯, 로컬 옐로우 페이지 위젯 및 지도/내비게이션 위젯과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은 아래의 모듈들(또는 명령어들의 세트들) 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트를 포함할 수 있다.
ㆍ 연락처 모듈(137)(때로는 어드레스 북 또는 연락처 리스트라고 함);
ㆍ 전화 모듈(138);
ㆍ 화상 회의 모듈(139);
ㆍ 이메일 클라이언트 모듈(140);
ㆍ 인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
ㆍ 운동 지원 모듈(142);
ㆍ 정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
ㆍ 이미지 관리 모듈(144);
ㆍ 비디오 재생기 모듈(145);
ㆍ 음악 재생기 모듈(146);
ㆍ 브라우저 모듈(147);
ㆍ 캘린더 모듈(148);
ㆍ 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 취득된 다른 위젯들은 물론, 사용자 생성 위젯들(149-6)을 포함할 수 있는) 위젯 모듈들(149);
ㆍ 사용자 생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
ㆍ 검색 모듈(151);
ㆍ 비디오 재생기 모듈(145)과 음악 재생기 모듈(146)을 합체한 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
ㆍ 노트 모듈(153);
ㆍ 지도 모듈(154); 및/또는
ㆍ 온라인 비디오 모듈(155).
메모리(102)에 저장될 수 있는 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션, 다른 이미지 편집 애플리케이션, 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 자바 인에이블드 애플리케이션, 암호화, 디지털 권리 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 연계하여, 연락처 모듈(137)은 어드레스 북에 이름(들)을 추가하는 것; 어드레스 북으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화 번호(들), 이메일 어드레스(들), 물리 어드레스(들) 또는 다른 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류하고 구별하는 것; 전화 번호들 또는 이메일 어드레스들을 제공하여, 전화(138), 화상 회의(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신들을 용이하게 하는 것 등을 포함하여 어드레스 북 또는 연락처 리스트를 관리하는 데 사용될 수 있다.
RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 연계하여, 전화 모듈(138)은 전화 번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 어드레스 북(137) 내의 하나 이상의 전화 번호들에 액세스하고, 입력된 전화 번호를 변경하고, 각각의 전화 번호를 다이얼링하고, 대화를 행하고, 대화가 끝난 때 접속을 해제하거나 전화를 끊는 데 사용될 수 있다. 전술한 바와 같이, 무선 통신은 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것을 이용할 수 있다.
RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 리스트(137) 및 전화 모듈(138)과 연계하여, 화상 회의 모듈(139)은 사용자와 하나 이상의 다른 참가자들 사이의 화상 회의를 개시하고, 수행하고, 종료하는 데 사용될 수 있다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 연계하여, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 이메일을 생성하고, 전송하고, 수신하고, 관리하는 데 사용될 수 있다. 이미지 관리 모듈(144)과 연계하여, 이메일 모듈(140)은 이메일들을 생성하고, 카메라 모듈(143)로 촬영한 정지 또는 비디오 이미지들과 함께 이메일들을 전송하는 것을 매우 쉽게 해준다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 연계하여, 인스턴트 메시징 모듈(141)은 인스턴스 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들에 대해 단문 메시지 서비스(SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(MMS) 프로토콜을 이용하여 또는 인터넷 기반 인스턴트 메시지들에 대해 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여) 각각의 인스턴트 메시지를 전송하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보는 데 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 전송 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 MMS 및/또는 향상된 메시징 서비스(EMS)에서 지원되는 바와 같은 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일 및/또는 다른 첨부물을 포함할 수 있다. 본 명세서에서 사용될 때, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예컨대, SMS 또는 MMS를 이용하여 전송되는 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예컨대, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여 전송되는 메시지들) 모두를 지칭한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154) 및 음악 재생기 모듈(146)과 연계하여, 운동 지원 모듈(142)은 (예컨대, 시간, 거리 및/또는 칼로리 연소 목표들을 갖는) 운동들을 생성하고, 운동 센서들(스포츠 장치들)과 통신하고, 운동 센서 데이터를 수신하고, 운동을 모니터링하는 데 사용되는 센서들을 교정하고, 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고, 운동 데이터를 표시, 저장 및 전송하는 데 사용될 수 있다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 연계하여, 카메라 모듈(143)은 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하여 이들을 메모리(102)에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성들을 변경하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하는 데 사용될 수 있다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 연계하여, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열, 변경(예컨대, 편집)하거나, 조작, 라벨링, 삭제, (예컨대, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에서) 제공 및 저장하는 데 사용될 수 있다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110) 및 스피커(111)와 연계하여, 비디오 재생기 모듈(145)은 (예를 들어, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 접속된 외부 디스플레이 상에서) 비디오들을 표시, 제공 또는 재생하는 데 사용될 수 있다.
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110), 스피커(111), RF 회로(108) 및 브라우저 모듈(147)과 연계하여, 음악 재생기 모듈(146)은 사용자가 기록된 음악 및 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된 다른 사운드 파일들을 다운로드하고 재생할 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 장치(100)는 아이팟(애플 컴퓨터사의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함할 수 있다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 연계하여, 브라우저 모듈(147)은 웹페이지들 또는 이들의 부분들은 물론, 웹페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 링크하고, 수신하고, 표시하는 것을 포함하여, 인터넷을 브라우징하는 데 사용될 수 있다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 연계하여, 캘린더 모듈(148)은 캘린더들 및 캘린더들과 관련된 데이터(예컨대, 캘린더 엔트리들, 투 드 리스트들(to do lists) 등)를 생성, 표시, 변경 및 저장하는 데 사용될 수 있다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 연계하여, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 다운로드되고 사용될 수 있거나(예컨대, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 캘린더 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 사용자에 의해 생성될 수 있는(예컨대, 사용자 생성 위젯(149-6)) 미니 애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 하이퍼텍스트 마크업 언어(HTML) 파일, 캐스케이딩 스타일 시트(CSS) 파일 및 자바스크립트 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 확장형 마크업 언어(XML) 파일 및 자바스크립트 파일(예컨대, 야후 위젯들)을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 연계하여, 위젯 생성기 모듈(150)은 사용자에 의해 위젯들을 생성하는 데에(예컨대, 웹페이지의 사용자 지정 부분을 위젯으로 바꾸는 데에) 사용될 수 있다.
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 연계하여, 검색 모듈(151)은 하나 이상의 검색 기준들(예컨대, 하나 이상의 사용자 지정 검색 용어들)에 매칭되는 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오 및/또는 다른 파일들을 메모리(102)에서 검색하는 데 사용될 수 있다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 연계하여, 노트 모듈(153)은 노트들, 투 두 리스트들 등을 생성하고 관리하는 데 사용될 수 있다.
RF 회로(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135) 및 브라우저 모듈(147)과 연계하여, 지도 모듈(154)은 지도들 및 지도들과 관련된 데이터(예컨대, 운전 방향; 특정 위치에 또는 그 근처에 있는 가게들 및 다른 관심 있는 지점들에 대한 데이터; 및 다른 위치 기반 데이터)를 수신, 표시, 변경 및 저장하는 데 사용될 수 있다.
터치 스크린(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110), 스피커(111), RF 회로(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 연계하여, 온라인 비디오 모듈(155)은 사용자가 특정 온라인 비디오에 대한 링크를 갖는 이메일에 액세스하고, 브라우징하고, (예로서, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예로서, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 접속된 외부 디스플레이 상에서) 재생하고, 전송하고, 아니면 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오들을 관리할 수 있게 한다. 일부 실시예들에서는, 이메일 클라이언트 모듈(140)이 아니라 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오에 대한 링크를 전송하는 데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션에 대한 추가 설명은 2007년 6월 20일자로 출원된 미국 특허 가출원 제60/936,562호인 "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos" 및 2007년 12월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/968,067호인 "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos"에서 발견될 수 있으며, 따라서 이들의 내용은 그 전체가 참고로 포함된다.
전술한 모듈들 및 애플리케이션들의 각각은 전술한 하나 이상의 기능들 및 이 출원에서 설명되는 방법들(예컨대, 본 명세서에서 설명되는 컴퓨터 구현 방법들 및 다른 정보 처리 방법들)을 수행하기 위한 실행 가능 명령어들의 세트에 대응한다. 이러한 모듈들(즉, 명령어들의 세트들)은 개별 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서는 이러한 모듈들의 다양한 서브세트들이 결합되거나 재배열될 수 있다. 예컨대, 비디오 재생기 모듈(145)은 음악 재생기 모듈(146)과 함께 단일 모듈(예로서, 도 1b의 비디오 및 음악 재생기 모듈(152))로 결합될 수 있다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 전술한 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장할 수 있다. 게다가, 메모리(102)는 전술하지 않은 추가적인 모듈들 및 데이터 구조들을 저장할 수 있다.
일부 실시예들에서, 장치(100)는 장치의 기능들의 소정 세트의 동작이 터치 스크린(112) 및/또는 터치패드를 통해서만 수행되는 장치이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 장치(100)의 동작을 위한 주요 입력/제어 장치로서 이용함으로써, 장치(100) 상의 물리 입력/제어 장치들(푸시 버튼, 다이얼 등)의 수를 줄일 수 있다.
터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해서만 수행될 수 있는 기능들의 소정 세트는 사용자 인터페이스들 사이의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는 사용자에 의해 터치될 때 장치(100)를 장치(100) 상에 표시될 수 있는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이트한다. 이러한 실시예들에서, 터치패드는 "메뉴 버튼"으로 지칭될 수 있다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 패드 대신에 물리 푸시 버튼 또는 다른 물리 입력/제어 장치일 수 있다.
도 2는 일부 실시예들에 따른 터치 스크린(112)을 갖는 휴대용 다기능 장치(100)를 나타낸다. 터치 스크린은 사용자 인터페이스(UI; 200) 내에 하나 이상의 그래픽을 표시할 수 있다. 이러한 실시예는 물론, 후술하는 다른 실시예들에서, 사용자는 예를 들어 (도면에서 축척으로 도시되지 않은) 하나 이상의 손가락(202) 또는 (도면에서 축척으로 도시되지 않은) 하나 이상의 스타일러스(203)를 이용하여 접촉을 행하거나 그래픽들을 터치함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택할 수 있다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 접촉은 하나 이상의 탭, 하나 이상의 스와이프(좌에서 우로, 우에서 좌로, 위로 그리고/또는 아래로) 및/또는 장치(100)와의 접촉을 행한 손가락의 롤링(우에서 좌로, 좌에서 우로, 위로 그리고/또는 아래로)과 같은 제스처를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 그래픽과의 부주의한 접촉은 그래픽을 선택하지 못할 수 있다. 예컨대, 애플리케이션 아이콘 위를 스위핑하는 스와이프 제스처는 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때 대응 애플리케이션을 선택하지 못할 수 있다.
장치(100)는 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리 버튼도 포함할 수 있다. 전술한 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 장치(100)에서 실행될 수 있는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이트하는 데 사용될 수 있다. 대안으로서, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 내의 GUI 내의 소프트 키로서 구현된다.
일 실시예에서, 장치(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 장치를 파워 온/오프하고 장치를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 볼륨 조정 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212) 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은 버튼을 누르고, 버튼을 누른 상태로 소정 기간 유지함으로써 장치의 전력을 턴 온/오프하고; 버튼을 누르고, 소정 기간이 경과하기 전에 버튼을 해제함으로써 장치를 잠그고; 그리고/또는 장치의 잠금을 풀거나 잠금 해제 프로세스를 개시하는 데 사용될 수 있다. 대안 실시예에서, 장치(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수신할 수 있다.
도 3은 일부 실시예들에 따른 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 예시적인 컴퓨팅 장치의 블록도이다. 장치(300)는 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 장치(300)는 랩탑 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, 테이블 컴퓨터, 멀티미디어 재생기 장치, 내비게이션 장치, 교육용 장치(어린이 학습 완구 등), 게이밍 시스템 또는 제어 장치(예로서, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 장치(300)는 통상적으로 하나 이상의 처리 유닛(CPU)(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스(360), 메모리(370) 및 이러한 컴포넌트들을 상호 접속하기 위한 하나 이상의 통신 버스(320)를 포함한다. 통신 버스들(320)은 시스템 컴포넌트들을 상호접속하고 이들 사이의 통신들을 제어하는 (때로는 칩셋이라고 하는) 회로를 포함할 수 있다. 장치(300)는 일부 실시예들에서 터치 스크린 디스플레이(112)인 디스플레이(340)를 포함하는 입출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 장치)(350) 및 터치패드(355)를 포함할 수 있다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 반도체 메모리 장치들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며, 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치, 광 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치 또는 다른 비휘발성 반도체 저장 장치들과 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(370)는 옵션으로서 CPU(들)(310)로부터 원격 배치된 하나 이상의 저장 장치를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 장치(100; 도 1)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 게다가, 메모리(370)는 휴대용 다기능 장치(100)의 메모리(102)에 존재하지 않는 추가적인 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장할 수 있다. 예를 들어, 장치(300)의 메모리(370)는 드로잉 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 생성 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388) 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장할 수 있는 반면, 휴대용 다기능 장치(100; 도 1)의 메모리(102)는 이러한 모듈들을 저장하지 않을 수 있다.
도 3의 전술한 요소들 각각은 전술한 메모리 장치들 중 하나 이상에 저장될 수 있다. 전술한 모듈들의 각각은 전술한 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 전술한 모듈들 또는 프로그램들(즉, 명령어들의 세트들)은 개별 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서는 이러한 모듈들의 다양한 서브세트들이 결합되거나 재배열될 수 있다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 전술한 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장할 수 있다. 게다가, 메모리(370)는 전술하지 않은 추가적인 모듈들 및 데이터 구조들을 저장할 수 있다.
이제, 휴대용 다기능 장치(100) 상에 구현될 수 있는 사용자 인터페이스들("UI")의 실시예들을 주목한다.
도 4a 및 4b는 일부 실시예들에 따른 휴대용 다기능 장치(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스들을 나타낸다. 유사한 사용자 인터페이스들이 장치(300) 상에 구현될 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400A)는 아래의 요소들 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트를 포함한다.
ㆍ 셀룰러 및 Wi-Fi 신호들과 같은 무선 통신(들)을 위한 신호 강도 지시자(들)(402);
ㆍ 시간(404);
ㆍ 블루투스 지시자(405);
ㆍ 배터리 상태 지시자(406);
ㆍ 아래와 같이 자주 사용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘들을 갖는 트레이(408):
○ 누락된 통화들 또는 음성 메일 메시지들의 수의 지시자(414)를 포함할 수 있는 전화(138);
○ 읽지 않은 이메일들의 수의 지시자(410)를 포함할 수 있는 이메일 클라이언트(140);
○ 브라우저(147); 및
○ 음악 재생기(146); 및
ㆍ 아래와 같은 다른 애플리케이션들을 위한 아이콘들:
○ IM(141);
○ 이미지 관리(144);
○ 카메라(143);
○ 비디오 재생기(145);
○ 날씨(149-1);
○ 주식(149-2);
○ 운동 지원(142);
○ 캘린더(148);
○ 계산기(149-3);
○ 알람 시계(149-4);
○ 사전(149-5); 및
○ 사용자 생성 위젯(149-6).
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400B)는 아래의 요소들 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트를 포함한다.
ㆍ 전술한 바와 같은 402, 404, 405, 406, 141, 148, 144, 143, 149-3, 149-2, 149-1, 149-4, 410, 414, 138, 140 및 147;
ㆍ 지도(154);
ㆍ 노트(153);
ㆍ 아래에 더 설명되는 바와 같은, 장치(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정들에 대한 액세스를 제공하는 설정들(412);
ㆍ 아이팟(애플 컴퓨터사의 상표) 모듈(152)로도 지칭되는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152); 및
ㆍ 유튜브(구글사의 상표) 모듈(155)로도 지칭되는 온라인 비디오 모듈(155).
이제, 장치(300) 또는 휴대용 다기능 장치(100)와 같은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 컴퓨팅 장치 상에 구현될 수 있는 사용자 인터페이스들("UI") 및 관련 프로세서들의 실시예들을 주목한다.
도 5a-5rr은 일부 실시예들에 따른 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 컴퓨팅 장치 상에 제공되는 콘텐츠를 통해 스크러빙하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 나타낸다. 이 도면들 내의 사용자 인터페이스들은 도 6a-6d, 7a-7e, 8a-8g, 9a-9g 및 10a-10g와 관련하여 후술하는 프로세스들을 설명하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/이동 모듈(130; 도 3)은 장치의 터치 감지 표면과의 접촉들을 검출하고, 장치 상에 표시되고 있거나 표시된 콘텐츠 내의 현재 위치를 결정하기 위한 가변 레이트 스크러빙을 구현한다. 일부 실시예들에서, 가변 레이트 스크러빙은 화상 회의 모듈(145) 및/또는 음악 재생기 모듈(146)과 같은 하나 이상의 콘텐츠 재생기들에서 구현된다.
도 5a-5b는 소정 영역에서 접촉을 검출함으로써 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하기 위한 사용자 인터페이스들을 나타낸다. 도 5a는 소정 영역(5004)에서 접촉(5010)을 검출하는 단계를 나타낸다. 도 5b는 (진행 아이콘(5002)을 접촉(5010)의 위치로 이동시킴으로써 지시되는 바와 같은) 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시키는 단계를 나타낸다.
도 5c-5d, 5f 및 5i는 스크롤 바의 확대된 부분을 표시하는 것을 포함하는 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하기 위한 사용자 인터페이스들을 나타낸다. 도 5c는 접촉(5010)을 검출한 후에 스크롤 바의 확대 부분(5014)을 표시하는 단계를 나타낸다. 도 5d는 스크롤 바의 확대 부분 내에 신호 강도(5016)의 지시를 표시하는 단계를 나타낸다. 도 5f는 스크롤 바의 확대 부분 내에 대표 이미지들(5020-a, 5020-b, 5020-c, 5020-d, 5020-e)을 표시하는 단계를 나타낸다. 도 5i는 스크롤 바의 확대 부분 내에 대표 텍스트(5028-a, 5028-b, 5028-c, 5028-d, 5028-e)를 표시하는 단계를 나타낸다.
도 5a-5j는 전자 장치를 이용하여 상이한 종류들의 콘텐츠를 제공하는 단계를 나타낸다. 도 5a-5d는 오디오 콘텐츠를 제공하는 단계를 나타낸다. 도 5e-5g는 장치를 이용하여 비디오 콘텐츠(5018)를 제공하는 단계를 나타낸다. 도 5h-5j는 텍스트 콘텐츠(5024)를 제공하는 단계를 나타낸다.
도 5k-5o은 이동의 제2 성분(예컨대, 도 5k의 5038-1)에 의해 결정되는 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하는 단계를 나타낸다.
도 5p는 개별 디스플레이(5042) 및 터치 감지 표면(5044)을 갖는 전자 장치를 나타내며, 디스플레이 상의 제1 소정 방향(5006)은 터치 감지 표면 상의 제1 소정 방향(5062)에 대응한다.
도 5q-5u는 오프셋 거리(예컨대, 도 5q의 5082, 5084-1 또는 5086) 및 검출된 이동의 제1 성분(예로서, 도 5q의 5072-1)에 의해 결정되는 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하는 단계를 나타낸다.
도 5v-5bb는 소정 영역(예로서, 도 5v의 5094-a 또는 5094-b) 내의 접촉의 검출 및 검출된 이동의 제1 성분(예로서, 도 5v의 5096-1)에 의해 결정되는 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하는 단계를 나타낸다.
도 5cc-5jj는 오프셋 거리(예로서, 도 5cc 5118, 5120-1 또는 5122)에 의해 결정되는 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하는 단계를 나타내며, 스크러빙 방향은 접촉이 경계(예로서, 도 5cc의 5124-1)의 어느 쪽에 위치하는지에 의해 결정된다.
도 5kk-5rr은 소정 영역(예로서, 5kk의 5134-a 또는 5134-b) 내의 접촉의 검출에 의해 결정되는 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하는 단계를 나타내며, 스크러빙 방향은 접촉이 경계(예로서, 도 5kk의 5142-1)의 어느 쪽에 위치하는지에 의해 결정된다.
도 5ss-5aaa는 보상되지 않은 스크러빙 거리 및 정밀한 스크러빙 경계(예로서, 도 5tt의 5168 또는 5170)의 위치에 적어도 부분적으로 기초하여 결정되는 가변 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하는 단계를 나타낸다.
도 5bbb-5ddd는 터치 스크린 상의 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘(예로서, 도 5bbb의 5208)과의 접촉(예로서, 도 5bbb의 5210-1)의 검출 및 터치 스크린 상의 접촉의 이동(예로서, 도 5bbb의 5214)의 검출에 적어도 부분적으로 기초하여 결정되는 가변 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하는 단계를 나타낸다.
도 5eee는 스크롤 바(5426)와의 접촉(5248)의 검출에 응답하여 스크롤 바(5246)의 확대 부분(5244)을 표시하는 단계를 나타낸다.
도 6a-6d는 일부 실시예에 따른 스크롤링 방법(600)을 나타내는 흐름도들이다. 방법은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면은 디스플레이 상에 있다. 즉, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 도 2의 112)이다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면은 디스플레이와 별개이다(예로서, 도 5p의 디스플레이(5042) 및 터치 감지 표면(5044)). 일부 실시예들에서, 방법은 터치 스크린 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 장치(예로서, 휴대용 다기능 장치(100))에서 수행된다. 방법의 일부 동작들은 결합될 수 있고, 그리고/또는 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
후술하는 바와 같이, 방법(600)은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 이용하여 가변 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하기 위한 직관적인 방법을 제공한다. 이 방법은 콘텐츠를 통해 스크러빙할 때 사용자에 대한 인식 부담을 줄이며, 따라서 더 효율적인 사람-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리 구동 컴퓨터 장치들에 대해, 사용자가 콘텐츠 내의 현재 위치를 더 빠르고 더 효율적으로 변경할 수 있게 하는 것은 전력을 보존하고, 배터리 충전들 사이의 기간을 증가시킨다.
장치는 디스플레이(예로서, 도 5a의 112) 상의 소정 영역(예로서, 도 5a의 5004) 내에 진행 아이콘(예로서, 도 5a의 5002)을 표시한다(602). 진행 아이콘은 디스플레이 상에서 제1 소정 방향(예로서, 도 5a의 5006 또는 도 5h의 5006)으로 이동하도록 구성된다. 제1 소정 방향이 수평인 경우(예로서, 도 5a의 5006), 진행 아이콘은 좌우로만 이동할 수 있다. 대안으로서, 제1 소정 방향이 수직인 경우(예로서, 도 5h의 5006), 진행 아이콘은 상하로만 이동할 수 있다. 일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 스크롤 바 내의 썸 아이콘(예로서, 도 5a의 5002)이다(604). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 바의 말단(예로서, 도 5c의 5011)이다(606). 일부 실시예들에서, 바의 말단은 콘텐츠 내의 현재 위치에 따라 이동한다. 예컨대, 콘텐츠가 노래이고, 콘텐츠의 위치가 노래의 중간일 때, 바의 말단은 소정 영역의 중간에 위치한다.
전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공한다(608). 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 오디오 콘텐츠(예컨대, 음성 메일, 음악, 오디오 북, 팟캐스트 또는 다른 오디오 기록)의 재생을 포함한다(610). 예를 들어, 도 5a에서는, 장치를 이용하여 팟캐스트를 제공한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 비디오 콘텐츠(예컨대, 영화, 텔레비전 쇼, 웹 비디오, 슬라이드쇼 또는 애니메이션)의 재생을 포함한다(612). 예로서, 도 5e에서는, 장치를 이용하여 영화(5018)를 제공한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 전자 문서(예로서, 전자 북, 웹페이지, PDF 파일, 워드 프로세싱 문서, 프레젠테이션 또는 스프레드시트)의 표시를 포함한다(614). 예를 들어, 도 5h에서는 장치를 이용하여 각본을 제공한다.
장치는 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타낸다(616). 일부 실시예들에서, 전자 장치를 이용한 콘텐츠의 제공은 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉의 이동을 검출하기 전의 재생 속력으로 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 재생하는 것을 포함한다(618). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 것은 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 재생 위치를 나타내는 것을 포함한다(620). 예를 들어, 제공되는 콘텐츠가 노래인 경우, 처음에 노래는 정상적인 재생 속력으로 재생되고, 진행 아이콘(예로서, 도 5a의 5002)은 재생되고 있는 음악의 현재 부분을 나타낸다.
후술하는 동작들(624-668)은 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 동안에(622) 수행된다.
장치는 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출한다(624). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘을 포함하는 소정 영역에 대응하는 위치와의 접촉을 검출하는 것으로 충분하다(예컨대, 접촉은 소정 아이콘에 대응하는 정확한 위치에서가 아니라 소정 영역 내의 임의의 위치일 수 있다). 일부 실시예들에서, 접촉은 손가락 접촉(예로서, 도 5a의 5010)이다(626). 일부 실시예들에서, 접촉은 스타일러스 접촉(예로서, 도 2의 203)이다(628).
일부 실시예들에서, 디스플레이 상의 소정 영역 내의 위치에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치에서의 접촉 검출에 응답하여, 장치는 진행 아이콘을 터치 감지 표면 상의 접촉의 위치에 대응하는 디스플레이 상의 위치로 이동시킨다(630). 예를 들어, 도 5a에서, 터치 스크린 디스플레이를 갖는 장치는 진행 아이콘(5002)을 포함하는 소정 영역(5004)에서 터치 스크린 디스플레이와의 접촉(5010)을 검출하고, 이어서 도 5b에 도시된 바와 같이 진행 아이콘(5002)을 접촉의 위치에 대응하는 디스플레이 상의 위치로 이동시킨다.
일부 실시예들에서, 장치는 디스플레이 상의 소정 영역(예로서, 도 5b의 5004) 내에 스크롤 바(예로서, 도 5b의 5012)를 표시한다(632). 일부 실시예들에서, 디스플레이 상의 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉(예로서, 도 5b의 5010)을 검출한 후, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분(예로서, 도 5c의 5014)을 표시한다(634). 일부 실시예들에서는, 진행 아이콘을 포함하는 디스플레이 상의 소정 영역 내의 위치에 대응하는 임의 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 것으로 충분하다. 일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대된 부분의 표시는 스크롤 바의 표시를 대체한다(예컨대, 도 5c에 도시된 스크롤 바(5014)의 확대 부분은 도 5b에 도시된 스크롤 바(5012)를 대체한다)(636).
일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 것에 응답하여 표시된다. 일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 적어도 사전 결정된 기간(예로서, 0.5-1.0초) 동안 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 접촉이 검출된 후에 표시된다. 일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 신호 강도(예로서, 도 5d의 5016)를 표시한다(예를 들어, 콘텐츠가 오디오를 포함하는 경우, 신호 강도의 표시는 스크롤 바의 확대 부분 내에 오디오 콘텐츠에 대응하는 오디오 강도의 파형을 표시하는 것을 포함한다)(638).
일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 제공되는 콘텐츠의 전체 범위를 나타낸다. 다른 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 제공되는 콘텐츠의 일부만을 나타낸다. 예를 들어, 사용자가 터치 스크린 디스플레이를 갖는 장치에서 10분 길이의 노래를 듣고 있는 경우, 장치는 처음에 전체 10분의 노래를 나타내는 스크롤 바를 표시한다(예를 들어, 바의 제1 단부는 노래의 시작에 대응하고, 바의 제2 단부는 노래의 끝에 대응한다). 이 예에서, 장치가 소정 영역에서 접촉을 검출한 때, 장치는 노래의 2분 세그먼트를 나타내는 스크롤 바의 확대 부분을 사용자에게 제공할 것이다(예컨대, 스크롤 바의 확대 부분은 검출된 접촉의 현재 위치의 어느 한쪽의 콘텐츠의 1분에 대응한다). 일부 실시예들에서, 스크롤링 레이트는 스크롤 바의 길이에 걸쳐 가변적이다(예컨대, 스크롤링 레이트는 접촉 근처에서 느리고, 스크롤 바의 단부들 근처에서 빠르며, 이는 접촉 근처에서의 콘텐츠에 대한 미세한 제어를 사용자에게 제공하면서, 사용자가 접촉을 스크롤 바의 말단으로 이동시킴으로써 콘텐츠의 끝으로 스크러빙할 수 있게 한다). 이어서, 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 사용자는 확대된 스크롤 바를 따라 접촉을 이동시켜, 진행 아이콘을 콘텐츠 내의 위치에 대응하는 위치로 이동시킬 수 있다.
일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 콘텐츠로부터의 대표 이미지들(예로서, 도 5f의 5020-a, 5020-b, 5020-c, 5020-d, 5020-e)을 표시한다(예컨대, 콘텐츠가 비디오를 포함하는 경우, 스크롤 바의 확대 부분 내에 비디오 콘텐츠 내의 프레임들에 대응하는 이미지들을 표시한다)(640). 예를 들어, 사용자가 영화(예로서, 도 5e의 5018)를 보고 있고, 진행 아이콘(5002)과의 접촉(5022-a)을 행한다. 이 예에서, 접촉에 응답하여, 장치는 비디오로부터의 프레임들(예로서, 도 5f의 5020-a, 5020-b, 5020-c, 5020-d, 5020-e)을 표시하고, 사용자는 접촉을 5022-b로 미끄러뜨려, 진행 아이콘을, 스크롤 바의 확대 부분에 표시되는 콘텐츠로부터의 이미지(5020-d)와 관련된 위치로 이동시킨다. 이 예에서, 사용자가 접촉을 해제할 때, 비디오 콘텐츠는 진행 아이콘과 관련된 포인트에서 정상 재생 속력으로 재생을 시작한다.
일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 콘텐츠로부터의 대표 텍스트를 표시한다(예컨대, 스크롤 바의 확대 부분 내에 콘텐츠에 대응하는 장 또는 섹션 헤딩들을 표시한다)(642). 예컨대, 사용자가 터치 감지 디스플레이를 갖는 장치에서 각본(예로서, 도 5h의 5024)을 읽고 있고, 진행 아이콘(5028)과의 접촉(5026-a)을 행한다. 이 예에서, 진행 아이콘과의 접촉의 검출에 응답하여, 장치는 스크롤 바의 확대 부분 내에 콘텐츠로부터의 텍스트(예컨대, 도 5i의 "Act I"(5028-a), "Act II"(5028-b), "Act III"(5028-c), "Act IV"(5028-d) 및/또는 "Act V"(5028-e))를 표시한다. 이 예에서, 스크롤 바는 수직이므로, 제1 소정 방향(5006)은 전자 장치의 수직 축을 따른다(예컨대, 스크롤 바와 평행하다)는 점에 유의해야 한다. 일부 실시예들에서, 사용자는 제1 소정 방향(5006)을 따르는 방향으로 접촉을 이동시킴으로써 콘텐츠를 통해 스크러빙한다. 예컨대, 각본 내의 후속 막(act)으로 진행하기 위해, 사용자는 접촉(5026-a)을 터치 스크린 장치를 따라 새로운 접촉 위치(5026-b)로 이동시킬 수 있다.
장치는 진행 아이콘(예로서, 도 5k의 5034-1)을 포함하는 소정 영역(예로서, 도 5k의 5004) 밖의 디스플레이 상의 위치(예로서, 도 5k의 접촉 5030-b-1)에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치로의 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉(예로서, 도 5k의 5030-a-1)의 이동(예로서, 도 5k의 5028-1)을 검출한다(644). 접촉의 이동은 제1 소정 방향(예컨대, 도 5k의 5006)에 평행한 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분(예로서, 도 5k의 5036-1) 및 제1 소정 방향에 수직인 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분(예로서, 도 5k의 5038-1)을 포함한다(646). 일부 실시예들에서, 이동의 제1 성분(예로서, 도 5k의 5036-1) 및 이동의 제2 성분(예로서, 도 5k의 5038-1)은 서로 수직이다(648). 일부 실시예들에서, 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수평 방향(예로서, 도 5a의 5006)이다(650). 일부 실시예들에서, 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수직 방향(예로서, 도 5h의 5006)이다(652).
터치 감지 표면 상의 접촉을 계속 검출하는 동안에 동작들(654-660)이 수행된다.
장치는 콘텐츠 내의 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키며, 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분이 증가함에 따라 스크러빙 레이트는 감소한다(654).
일부 실시예들에서, 스크러빙 레이트는 장치가 (예로서, 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같은) 콘텐츠 내의 현재 위치를 콘텐츠 내의 새로운 위치로 이동시키는 레이트이다. 일부 실시예들에서(콘텐츠가 정상 재생 레이트를 가질 때), 이러한 스크러빙 레이트는 콘텐츠의 정상 재생 레이트보다 빠르다. 일부 실시예들에서(콘텐츠가 정상 재생 레이트를 가질 때), 스크러빙 레이트는 콘텐츠의 정상 재생 레이트보다 느리다.
아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 일부 실시예들에서, "스크러빙 레이트"는 주어진 양의 소정 방향으로의 접촉의 이동에 대해 콘텐츠 내의 현재 위치가 (스크롤 바 내의 진행 아이콘의 이동에 의해 지시되는 바와 같이) 변하는 양이다. 예컨대, 수평 스크롤 바 내에 진행 아이콘을 표시하는 터치 스크린 디스플레이를 갖는 장치를 고려한다. 스크롤 바는 소정의 폭을 갖는다. 장치는 스크롤 바의 폭과 동일한 크기를 갖는 이동의 제1 성분(예로서, 스크롤 바와 평행한 이동 성분)을 포함하는 터치 스크린 디스플레이 상의 접촉의 이동을 검출한다. 이 예에서, 스크러빙 레이트가 "1/4 속력 스크러빙" 레이트인 경우, (콘텐츠 내의 현재 위치를 지시하는) 진행 아이콘은 이동의 제1 성분의 크기의 약 1/4인 거리만큼 스크롤 바를 따라 이동한다. 즉, "1/4 속력 스크러빙" 레이트의 경우, 스크롤 바의 폭과 동일한 양만큼의 접촉의 수평 이동은 장치가 스크롤 바 내의 진행 아이콘을 스크롤 바의 폭의 1/4과 동일한 양만큼 이동시키게 한다. 콘텐츠 내의 현재 위치는 대응하는 양만큼(예로서, 콘텐츠의 1/4만큼) 이동한다. 유사하게, 스크러빙 레이트가 최소 스크러빙 레이트(예로서, 1/8 속력 스크러빙 레이트에 대응하는 "미세 스크러빙" 레이트)일 때, 진행 아이콘은 이동의 제1 성분의 크기의 약 1/8인 거리만큼 스크롤 바를 따라 이동한다. 즉, "미세 스크러빙" 레이트의 경우, 스크롤 바의 폭과 동일한 양만큼의 접촉의 수평 이동은 장치가 스크롤 바 내의 진행 아이콘을 스크롤 바의 폭의 1/8과 동일한 양만큼 이동시키게 한다. 콘텐츠 내의 현재 위치는 대응하는 양만큼(예로서, 콘텐츠의 1/8만큼) 이동한다. 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, "고속 스크러빙" 또는 "1/2 속력 스크러빙"에 동일 원리들이 적용될 수 있다는 것을 이해해야 한다.
일부 실시예들에서는, 사용자가 콘텐츠를 통해 스크러빙함에 따라 콘텐츠의 적어도 일부가 사용자에게 제공된다. 예컨대, 비디오의 경우, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 비디오로부터의 프레임들을 표시한다. 예로서, 오디오 콘텐츠의 경우, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 오디오 콘텐츠의 작은 부분들을 재생한다.
도 5k-5o는 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분이 증가함에 따라 감소하는 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시키는 일 실시예의 설명 예를 제공한다. 이 예에서, 도 5k는 소정 영역의 좌측에 위치하는 진행 아이콘(5034-1)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 갖는 장치의 초기 상태를 도시한다.
도 5l에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5030-a-2)을 검출한다. 접촉은 소정 영역 밖인 새로운 접촉 위치(5030-b-2)로 이동한다(5028-2). 접촉의 이동은 이동의 제1 성분(5036-2) 및 이동의 제2 성분(5038-2)을 갖는다. 접촉의 이동의 검출에 응답하여, 장치는 진행 아이콘(5034-2)의 이동에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 내의 현재 위치를 "고속 스크러빙" 레이트(5040-2)로 새로운 위치로 이동시킨다.
도 5m에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5030-a-3)을 검출한다. 접촉은 소정 영역 밖인 새로운 접촉 위치(5030-b-3)로 이동한다(5028-3). 접촉의 이동은 이동의 제1 성분(5036-3) 및 이동의 제2 성분(5038-3)을 갖는다. 접촉의 이동의 검출에 응답하여, 장치는 진행 아이콘(5034-3)의 이동에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 내의 현재 위치를 "1/2 속력 스크러빙" 레이트(5040-3)로 새로운 위치로 이동시킨다. 여기서, 도 5L의 "고속 스크러빙" 예에 대한 이동의 제2 성분(5038-2)은 도 5m의 "1/2 속력 스크러빙" 예에 대한 이동의 제2 성분(5038-3)보다 작다.
일부 실시예들에서, 장치가 "고속 스크러빙" 및 "1/2 속력 스크러빙" 예들에서 동일한 양의 시간 동안(예로서, 30초) 접촉을 계속 검출한 경우, 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 내의 현재 위치는 도 5m의 "1/2 속력 스크러빙" 예보다 도 5l의 "고속 스크러빙" 예에서 더 멀리 이동할 것이다.
도 5n에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5030-a-4)을 검출한다. 접촉은 소정 영역 밖인 새로운 접촉 위치(5030-b-4)로 이동한다(5028-4). 접촉의 이동은 이동의 제1 성분(5036-4) 및 이동의 제2 성분(5038-4)을 갖는다. 접촉의 이동의 검출에 응답하여, 장치는 진행 아이콘(5034-4)의 이동에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 내의 현재 위치를 "1/4 속력 스크러빙" 레이트(5040-4)로 새로운 위치로 이동시킨다(예를 들어, 콘텐츠 내의 현재 위치를 지시하는 진행 아이콘은 접촉의 이동의 제1 성분의 크기의 약 1/4인 거리만큼 디스플레이를 가로질러 이동한다). 여기서, 도 5m의 "1/2 속력 스크러빙" 예에 대한 이동의 제2 성분(5038-3)은 도 5n의 "1/4 속력 스크러빙" 예에 대한 이동의 제2 성분(5038-4)보다 작다.
일부 실시예들에서, 장치가 "1/2 속력 스크러빙" 및 "1/4 속력 스크러빙" 예들에서 동일한 양의 시간 동안(예로서, 30초) 접촉을 계속 검출한 경우, 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 내의 현재 위치는 도 5n의 "1/4 속력 스크러빙" 예보다 도 5m의 "1/2 속력 스크러빙" 예에서 더 멀리 이동할 것이다.
도 5o에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5030-a-5)을 검출한다. 접촉은 소정 영역 밖인 새로운 접촉 위치(5030-b-5)로 이동한다(5028-5). 접촉의 이동은 이동의 제1 성분(5036-5) 및 이동의 제2 성분(5038-5)을 갖는다. 접촉의 이동의 검출에 응답하여, 장치는 진행 아이콘(5034-5)의 이동에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 내의 현재 위치를 "미세 스크러빙" 레이트(5040-5)로 새로운 위치로 이동시킨다(예를 들어, 콘텐츠 내의 현재 위치를 지시하는 진행 아이콘은 접촉의 이동의 제1 성분의 크기의 약 1/8인 거리만큼 디스플레이를 가로질러 이동한다). 여기서, 도 5n의 "1/4 속력 스크러빙" 예에 대한 이동의 제2 성분(5038-4)은 도 5o의 "미세 스크러빙" 예에 대한 이동의 제2 성분(5038-5)보다 작다.
일부 실시예들에서, 장치가 "1/4 속력 스크러빙" 및 "미세 스크러빙" 예들에서 동일한 양의 시간 동안(예로서, 30초) 접촉을 계속 검출한 경우, 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 내의 현재 위치는 도 5o의 "미세 스크러빙" 예에서보다 도 5n의 "1/4 속력 스크러빙" 예에서 더 멀리 이동할 것이다.
이동의 제2 성분에 기초하는 가변 스크러빙 속력들로 이동하는 상기 예들(도 5k-5o)에서, 이동의 제1 성분은 터치 스크린 장치 상의 우측이었으며, 제1 소정 방향은 수평이다. 그러나, 이 분야의 통상의 기술자는 제1 소정 방향이 수평 또는 수직일 수 있으며, 이동의 제1 성분이 도 5a-5j에서 다양하게 설명되는 바와 같이 (제1 소정 방향이 수평일 때) 우측 또는 좌측, (제1 소정 방향이 수직일 때) 위 또는 아래, 또는 제1 소정 방향에 평행한 소정의 다른 방향일 수 있다는 것을 쉽게 이해할 것이다.
게다가, 전술한 예들은 터치 스크린 디스플레이와 관련하여 제공되었다. 일부 실시예들에서는, 도 5p에 도시된 바와 같이, 디스플레이 및 터치 감지 표면이 분리되어 있다. 예를 들어, 도 5p에서, 디스플레이(5042) 및 터치 감지 표면(5044)은 분리되어 있다. 장치는 진행 아이콘(5048)의 디스플레이 상의 초기 위치(5052-a)에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉(5046-a)을 검출한다. 장치는 진행 아이콘(5048)을 포함하는 소정 영역(5054) 밖의 디스플레이 상의 위치(5052-b)에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치(5046-b)로의 터치 감지 표면(5044)을 가로지르는 접촉의 이동(5050)을 검출한다. 터치 감지 표면 상의 접촉을 계속 검출하는 동안, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시킨다(5056). 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감지 표면 상의 제1 소정 방향(5062)에 대응하는 제1 소정 방향(5006)을 갖는다. 위에 더 상세히 설명된 바와 같이, 진행 아이콘은 디스플레이 상의 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성되며, 터치 감지 표면 상의 (제2 소정 방향으로의) 이동의 제2 성분이 증가함에 따라 스크러빙 레이트는 감소한다.
일부 실시예들에서, 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분이 증가함에 따라 스크러빙 레이트는 사전 결정된 최소 레이트로 감소한다(656). 일부 실시예들에서, 사전 결정된 최소 레이트는 터치 감지 표면 상의 접촉에 의해 이동된 거리와 진행 아이콘에 의해 이동된 거리 사이의 비교에 기초하여 결정된다. 예컨대, 최소 레이트는 진행 아이콘의 이동의 크기가 항상 제1 소정 방향으로의 접촉의 이동의 성분의 크기의 적어도 1/8이어야 한다는 것을 지시할 수 있다. 일부 실시예들에서, 최소 레이트는 터치 감지 표면 상의 접촉에 의해 이동된 거리와 콘텐츠를 통한 이동의 레이트 사이의 비교에 기초하여 결정된다. 예를 들어, 최소 레이트는 터치 감지 표면의 하나의 에지로부터 터치 감지 표면의 반대 에지로의 접촉의 이동이 콘텐츠 내의 현재 위치를 (기입된 콘텐츠의 경우) 10페이지 또는 (오디오 또는 비디오 콘텐츠의 경우) 1분과 같은 적어도 최소의 양만큼 이동시킨다는 것을 지시할 수 있다.
일부 실시예들에서, 터치 감지 표면 상의 접촉을 검출하는 동안, 장치는 스크러빙 레이트의 지시기(예로서, 도 5m의 "1/2 속력 스크러빙"(5040-3))를 표시한다(658). 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면 상의 접촉의 이동을 검출하는 동안, 장치는 스크러빙 레이트의 지시기(예로서, 도 5m의 "1/2 속력 스크러빙"(5040-3))를 표시한다(660).
일부 실시예들에서, 장치는 접촉의 중단을 검출하고(예를 들어, 접촉의 해제를 검출하고)(662), 접촉 중단의 검출에 응답하여, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동을 중지한다(664). 예를 들어, 사용자가 이미지들의 세트를 통해 스크러빙하고 있는 경우, 사용자가 터치 감지 표면으로부터의 접촉을 해제할 때 스크러빙이 중지된다. 일부 실시예들에서, 장치는 접촉의 중단을 검출하고(예를 들어, 접촉의 해제를 검출하고)(666), 접촉 중단의 검출에 응답하여, 장치는 재생 속력으로 (예를 들어, 콘텐츠 내의 조정된/갱신된/이어서 현재 위치에서) 콘텐츠를 재생한다(668). 예를 들어, 사용자가 이미지들의 세트를 통해 스크러빙하고 있는 경우, 사용자가 접촉을 해제할 때 스크러빙은 현재의 스크러빙 레이트로 계속된다(예로서, 사용자가 슬라이드쇼를 위한 속력을 설정할 수 있게 한다). 다른 예로서, 사용자가 오디오 파일(예로서, 노래)을 통해 스크러빙하고 있는 경우, 사용자가 접촉을 해제할 때, 장치는 오디오 콘텐츠에 대한 정상 재생 속력으로(예로서, 노래가 기록된 속력으로) 오디오 파일(예로서, 노래)을 재생하기 시작한다.
일부 실시예들에 따르면, 임의의 순간에, 터치 감지 표면 상의 접촉의 현재 위치는 디스플레이 상의 현재 위치에 대응한다. 디스플레이 상의 현재 위치는 디스플레이 상의 진행 아이콘까지의 대응하는 현재 총 거리를 가질 것이다. 일부 실시예들에서, 스크러빙 레이트는 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분 또는 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 감소하는 것이 아니라, 진행 아이콘까지의 현재 총 거리가 증가함에 따라 감소한다.
도 7a-7e는 일부 실시예들에 따른 스크롤링 방법(700)을 나타내는 흐름도들이다. 이 방법은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면은 디스플레이 상에 존재한다. 즉, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이(예로서, 도 2의 112)이다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면은 디스플레이로부터 분리되어 있다(예컨대, 도 5p의 디스플레이(5042) 및 터치 감지 표면(5044)). 일부 실시예들에서, 이 방법은 터치 스크린 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 장치(예로서, 휴대용 다기능 장치(100))에서 수행된다. 이 방법의 일부 동작들은 결합될 수 있고, 그리고/또는 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
후술하는 바와 같이, 방법(700)은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 이용하여 가변 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하기 위한 직관적인 방법을 제공한다. 이 방법은 콘텐츠를 통해 스크러빙할 때 사용자에 대한 인식 부담을 줄이며, 따라서 더 효율적인 사람-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리 구동 컴퓨터 장치들에 대해, 사용자가 콘텐츠 내의 현재 위치를 더 빠르고 더 효율적으로 변경할 수 있게 하는 것은 전력을 보존하고, 배터리 충전들 사이의 기간을 증가시킨다.
장치는 디스플레이(예로서, 도 5a의 112) 상의 소정 영역(예로서, 도 5a의 5004) 내에 진행 아이콘(예로서, 도 5a의 5002)을 표시하며(702), 진행 아이콘은 디스플레이 상에서 제1 소정 방향(예로서, 도 5a의 5006 또는 도 5h의 5006)으로 이동하도록 구성된다. 제1 소정 방향이 수평인 경우(예로서, 도 5a의 5006), 진행 아이콘은 좌우로만 이동할 수 있다. 대안으로서, 제1 소정 방향이 수직인 경우(예로서, 도 5h의 5006), 진행 아이콘은 상하로만 이동할 수 있다. 일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 스크롤 바 내의 썸 아이콘(예컨대, 도 5a의 5002)이다(704). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 바의 말단(예로서, 도 5c의 5011)이다(706). 일부 실시예들에서, 바의 말단은 콘텐츠 내의 현재 위치에 따라 이동한다.
일부 실시예들에서, 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수평 방향(예로서, 도 5a의 5006)이다(708). 일부 실시예들에서, 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수직 방향(예로서, 도 5h의 5006)이다(710).
전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공한다(712). 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 오디오 콘텐츠(예로서, 음성 메일, 음악, 오디오 북, 팟캐스트 또는 다른 오디오 기록)의 재생을 포함한다(714). 예컨대, 도 5a에서, 장치를 이용하여 팟캐스트를 제공한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 비디오 콘텐츠(예로서, 영화, 텔레비전 쇼, 웹 비디오, 슬라이드쇼 또는 애니메이션)의 재생을 포함한다(716). 예를 들어, 도 5e에서, 장치를 이용하여 영화(5018)를 제공한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 전자 문서(예를 들어, 전자 북, 웹페이지, PDF 파일, 워드 프로세싱 문서, 프레젠테이션 또는 스프레드시트)의 표시를 포함한다(718). 예컨대, 도 5h에서, 장치를 이용하여 각본을 제공한다.
장치는 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타낸다(720). 일부 실시예들에서, 전자 장치를 이용한 콘텐츠의 제공은 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉의 이동을 검출하기 전의 재생 속력으로 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 재생하는 것을 포함하고(722), 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 것은 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 재생 위치를 나타내는 것을 포함한다(724). 예를 들어, 제공되는 콘텐츠가 노래인 경우에, 처음에 노래는 정상 재생 속력으로 재생되고, 진행 아이콘(예로서, 도 5a의 5002)은 재생되고 있는 음악의 현재 부분을 나타낸다.
후술하는 동작들(728-794)은 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 동안에(726) 수행된다.
장치는 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출한다(728). 일부 실시예들에서는, 진행 아이콘을 포함하는 소정 영역에 대응하는 위치와의 접촉을 검출하는 것으로 충분하다(예컨대, 접촉은 소정 아이콘에 대응하는 정확한 위치에서가 아니라 소정 영역 내의 임의의 위치일 수 있다). 일부 실시예들에서, 접촉은 손가락 접촉(예로서, 도 5a의 5010)이다(730). 일부 실시예들에서, 접촉은 스타일러스 접촉(예로서, 도 2의 203)이다(732).
일부 실시예들에서, 소정 영역 내의 위치에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치에서 접촉을 검출하는 것(734)에 응답하여, 장치는 진행 아이콘을 터치 감지 표면 상의 접촉의 위치에 대응하는 디스플레이 상의 위치로 이동시킨다(736). 예를 들어, 도 5a에서, 터치 스크린 디스플레이를 갖는 장치는 진행 아이콘(5002)을 포함하는 소정 영역(5004)에서 터치 스크린 디스플레이와의 접촉(5010)을 검출하고, 이어서 도 5b에 도시된 바와 같이 진행 아이콘(5002)을 접촉(5010)의 위치에 대응하는 디스플레이 내의 위치로 이동시킨다.
일부 실시예들에서, 장치는 디스플레이 상의 소정 영역(예로서, 도 5b의 5004) 내에 스크롤 바(예로서, 도 5b의 5012)를 표시한다(738). 일부 실시예들에서, 디스플레이 상의 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉(예로서, 도 5b의 5010)을 검출한 후, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분(예로서, 도 5c의 5014)을 표시한다(740). 일부 실시예들에서는, 진행 아이콘을 포함하는 디스플레이 상의 소정 영역 내의 위치에 대응하는 임의 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 것으로 충분하다. 일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대된 부분의 표시는 스크롤 바의 표시를 대체한다(예를 들어, 도 5c에 도시된 스크롤 바(5014)의 확대 부분은 도 5b에 도시된 스크롤 바(5012)를 대체한다)(742).
일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 것에 응답하여 표시된다. 일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 적어도 소정 기간(예로서, 0.5-1.0초) 동안 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 접촉이 검출된 후에 표시된다. 일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 신호 강도(예로서, 도 5d의 5016)를 표시한다(예로서, 콘텐츠가 오디오를 포함하는 경우, 스크롤 바의 확대 부분 내에 오디오 콘텐츠에 대응하는 오디오 강도의 파형을 표시한다)(744).
일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 제공되는 콘텐츠의 전체 범위를 나타낸다. 다른 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 제공되는 콘텐츠의 일부만을 나타낸다. 예로서, 사용자가 터치 스크린 디스플레이를 갖는 장치에서 10분 길이의 노래를 듣고 있는 경우, 장치는 처음에 전체 10분의 노래를 나타내는 스크롤 바를 표시한다(예를 들어, 바의 제1 단부는 노래의 시작에 대응하고, 바의 제2 단부는 노래의 끝에 대응한다). 이 예에서, 장치가 소정 영역에서 접촉을 검출한 때, 장치는 노래의 2분 세그먼트를 나타내는 스크롤 바의 확대 부분을 사용자에게 제공할 것이다(예컨대, 스크롤 바의 확대 부분은 검출된 접촉의 현재 위치의 어느 한쪽의 콘텐츠의 1분에 대응한다). 일부 실시예들에서, 스크롤링 레이트는 스크롤 바의 길이에 걸쳐 가변적이다(예컨대, 스크롤링 레이트는 접촉 근처에서 느리고, 스크롤 바의 단부들 근처에서 빠르며, 이는 접촉 근처에서의 콘텐츠에 대한 미세한 제어를 사용자에게 제공하면서, 사용자가 접촉을 스크롤 바의 말단으로 이동시킴으로써 콘텐츠의 끝으로 스크러빙할 수 있게 한다). 이어서, 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 사용자는 확대된 스크롤 바를 따라 접촉을 이동시켜, 진행 아이콘을 콘텐츠 내의 위치에 대응하는 위치로 이동시킬 수 있다.
일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 콘텐츠로부터의 대표 이미지들(예로서, 도 5f의 5020-a, 5020-b, 5020-c, 5020-d, 5020-e)을 표시한다(예컨대, 콘텐츠가 비디오를 포함하는 경우, 스크롤 바의 확대 부분 내에 비디오 콘텐츠 내의 프레임들에 대응하는 이미지들을 표시한다)(746). 예를 들어, 사용자가 영화(예로서, 도 5e의 5018)를 보고 있고, 진행 아이콘(5002)과의 접촉(5022-a)을 행한다. 이 예에서, 접촉에 응답하여, 장치는 비디오로부터의 프레임들(예로서, 도 5f의 5020-a, 5020-b, 5020-c, 5020-d, 5020-e)을 표시하고, 사용자는 접촉을 5022-b로 미끄러뜨려, 진행 아이콘을, 스크롤 바의 확대 부분에 표시되는 콘텐츠로부터의 이미지(5020-d)와 관련된 위치로 이동시킨다. 이 예에서, 사용자가 접촉을 해제할 때, 비디오 콘텐츠는 진행 아이콘과 관련된 포인트에서 정상 재생 속력으로 재생을 시작한다.
일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 콘텐츠로부터의 대표 텍스트를 표시한다(예컨대, 스크롤 바의 확대 부분 내에 콘텐츠에 대응하는 장 또는 섹션 헤딩들을 표시한다)(748). 예컨대, 사용자가 터치 감지 디스플레이를 갖는 장치에서 각본(예로서, 도 5h의 5024)을 읽고 있고, 진행 아이콘(5028)과의 접촉(5026-a)을 행한다. 이 예에서, 진행 아이콘과의 접촉의 검출에 응답하여, 장치는 스크롤 바의 확대 부분 내에 콘텐츠로부터의 텍스트(예컨대, 도 5i의 "Act I"(5028-a), "Act II"(5028-b), "Act III"(5028-c), "Act IV"(5028-d) 및/또는 "Act V"(5028-e))를 표시한다. 이 예에서, 스크롤 바는 수직이므로, 제1 소정 방향(5006)은 전자 장치의 수직 축을 따른다(예컨대, 스크롤 바와 평행하다)는 점에 유의해야 한다. 일부 실시예들에서, 사용자는 제1 소정 방향(5006)을 따르는 방향으로 접촉을 이동시킴으로써 콘텐츠를 통해 스크러빙한다. 예컨대, 각본 내의 후속 막으로 진행하기 위해, 사용자는 접촉(5026-a)을 터치 스크린 장치를 따라 새로운 접촉 위치(5026-b)로 이동시킬 수 있다.
장치는 진행 아이콘(예로서, 도 5q의 5070-1)을 포함하는 소정 영역(예로서, 도 5q의 5004) 밖의 디스플레이 상의 위치(예로서, 도 5q의 접촉 (5068-b-1) 에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치로의 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉(예로서, 도 5q의 5068-a-1)의 이동(예로서, 도 5q의 5066-1)을 검출한다(750). 접촉의 이동은 제1 소정 방향(예컨대, 도 5q의 5006)에 평행한 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 터치 감지 표면 상의 접촉의 이동의 제1 성분(예로서, 도 5q의 5072-1) 및 제1 소정 방향에 수직인 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 터치 감지 표면 상의 접촉의 이동의 제2 성분(예로서, 도 5q의 5074-1)을 포함한다(752).
일부 실시예들에서, 접촉의 이동은 터치 감지 표면을 가로지르는 직선(5066-1-a) 내에 있다. 그러나, 이동(5066-1)은 다른 경로들(예로서, 도 5q의 5066-1-b 또는 5066-1-c)을 따르는 터치 감지 표면을 가로지르는 이동을 포함할 수 있다. 그러한 이동은 진행 아이콘으로부터 디스플레이 상의 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치로의 초기 이동에 이어지는 소정 영역 내에서의 디스플레이 상의 이동에 대응하는 터치 감지 표면 상의 후속 이동을 포함할 수 있다. 터치 감지 표면 상의 초기 이동이 디스플레이 상의 복수의 소정 영역을 통한 이동에 대응하는 이동을 포함하는 경우, 본 명세서에서 설명되는 스크러빙 레이트를 결정하는 방법은 복수의 영역의 각각의 영역 내에서 발생하는 이동의 수평 성분에 대해 한 번 반복될 수 있다는 것도 이해해야 한다.
유사하게, 실시예들은 적은 수의 (5개보다 적은) 영역들과 관련하여 설명되지만, 일부 실시예들에서는 스크러빙 레이트의 변화가 사용자에게 연속적인 것으로 보이도록(즉, 2개의 인접하는 영역 사이의 스크러빙 레이트의 불연속적인 변화가 충분히 작아서, 그 변화를 사람이 인식하지 못하도록) 다수의 작은 영역(각각의 영역은 상이한 스크러빙 레이트와 관련됨)이 정의된다는 점에도 유의해야 한다. 게다가, 이러한 실시예들에서는, 스크러빙 레이트의 일반 지시(예컨대, "고속 스크러빙", "1/2 속력 스크러빙", "1/4 속력 스크러빙", "미세 스크러빙" 등)를 제공하지만, 현재 영역에 대한 정밀한 스크러빙 레이트는 구체적으로 지시하지 않는 스크러빙 레이트의 시각적 지시기가 표시될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 일례로서, 100개의 영역을 갖는 디스플레이 상에서, 처음 25개의 인접 영역 각각은 상이한 스크러빙 레이트와 관련되지만, 처음 25개의 인접 영역 내의 어딘가의 위치에서 접촉이 있을 때 "고속 스크러빙"이 표시된다.
접촉 이동의 제1 성분은 방향(예로서, 도 5q의 5076 또는 5077) 및 속력을 포함한다(754). 일부 실시예들에서, 이동의 제1 성분(예로서, 도 5q의 5072-1) 및 이동의 제2 성분(예로서, 도 5q의 5074-1)은 서로 수직이다(756).
위에서, 디스플레이 상의 제1 소정 방향(5006)은 수평 방향일 수 있으며, 이는 좌우로의 이동은 포함하지만, 다른 방향으로의 이동은 포함하지 않는다. 유사하게, 위에서, 디스플레이 상의 제1 소정 방향은 수직 방향일 수 있으며, 이는 상하 이동은 포함하지만, 다른 방향의 이동은 포함하지 않는다. 이와 달리, 접촉의 "이동의 제1 성분의 방향"은 단일 방향을 나타낸다. 예컨대, 진행 아이콘을 갖는 수평 스크롤 바를 구비한 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 도 5q에 도시된 전자 장치)의 경우, 임의의 순간에서의 이동의 제1 성분의 방향은 우측(예로서, 도 5q의 5076) 또는 좌측(예로서, 도 5q의 5077)일 수 있지만, 동시에 우측과 좌측 모두일 수는 없다.
후술하는 동작들(760-774)은 장치가 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉의 이동을 검출하는 동안에(758) 수행된다.
장치는 검출된 접촉 이동의 제2 성분의 양에 따라 현재 오프셋 거리를 결정한다(760). 오프셋 거리를 결정하기 위한 많은 상이한 옵션이 존재한다는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 도 5q에 도시된 바와 같이, 터치 스크린 디스플레이의 경우, 현재 오프셋 거리는 제1 소정 방향에 수직인, (1) 진행 아이콘과 접촉의 현재 위치 사이의 거리(예로서, 도 5q의 5082); (2) 진행 아이콘을 포함하는 소정 영역의 상부와 접촉의 현재 위치 사이의 거리(예로서, 도 5q의 5084); (3) 진행 아이콘을 포함하는 소정 영역의 하부와 접촉의 현재 위치 사이의 거리(예로서, 도 5q의 5086); 또는 (4) 터치 스크린 디스플레이 상의 소정의 다른 사전 결정된 포인트 또는 라인과 접촉의 현재 위치 사이의 거리에 대응할 수 있다.
장치는 접촉 이동의 현재의 제1 성분을 검출한다(762). 일부 실시예들에서, 이동의 "현재의" 제1 성분은 접촉의 순간 이동의 측정치이다. 일부 실시예들에서, 이동의 "현재의" 제1 성분은 지터를 줄이기 위한(예를 들어, 접촉의 비의도적인 적은 이동들을 줄이기 위한) 작은 시간 윈도에 걸치는 이동 평균이다. 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키며(764), 따라서 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 스크러빙 레이트는 감소하고(766), 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동 방향은 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 방향을 따른다(768). 일부 실시예들에서는, 스크러빙 레이트의 지시(예로서, 도 5q의 5075-1의 "미세 스크러빙")가 사용자 인터페이스에 표시된다.
도 5q-5t는 이동의 제1 성분의 검출에 응답하여 콘텐츠 내의 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키고, 따라서 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 스크러빙 레이트가 감소하고, 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동 방향이 접촉 이동의 현재 제1 성분의 방향을 따르는 일 실시예의 설명 예를 제공한다. 이 예에서, 도 5q는 소정 영역 내의 초기 위치에 진행 아이콘(5070-1)이 배치된 장치의 초기 상태를 나타낸다.
도 5r에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5068-a-2)을 검출한다. 접촉은 소정 영역 밖인 새로운 접촉 위치(5068-b-2)로 이동한다(5066-2). 접촉의 이동은 이동의 제1 성분(5072-2) 및 이동의 제2 성분(5074-2)을 갖는다. 접촉 이동의 검출에 응답하여, 장치는 현재 오프셋 거리(5084-2)를 결정하고, 진행 아이콘(5070-2)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 "1/2 속력 스크러빙" 레이트(5075-2)로 새로운 위치로 이동시킨다.
도 5s에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5068-a-3)을 검출한다. 접촉은 소정 영역 밖인 새로운 접촉 위치(5068-b-3)로 이동한다(5066-3). 접촉의 이동은 이동의 제1 성분(5072-3) 및 이동의 제2 성분(5074-3)을 갖는다. 접촉 이동의 검출에 응답하여, 장치는 현재 오프셋 거리(5084-3)를 결정하고, 진행 아이콘(5070-3)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 "1/4 속력 스크러빙" 레이트(5075-3)로 새로운 위치로 이동시킨다. 여기서, 도 5r의 "고속 스크러빙" 예에 대한 오프셋 거리(5084-2)는 도 5s의 "1/4 속력 스크러빙" 예에 대한 오프셋 거리(5084-3)보다 작다.
일부 실시예들에서, 장치가 "1/2 속력 스크러빙" 및 "1/4 속력 스크러빙" 예들에서 동일한 양의 시간 동안(예로서, 30초) 접촉을 계속 검출한 경우, 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 내의 현재 위치는 도 5s의 "1/4 속력 스크러빙" 예에서보다 도 5r의 "1/2 속력 스크러빙" 예에서 더 멀리 이동할 것이다.
도 5t에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5068-a-4)을 검출한다. 접촉은 소정 영역 밖인 새로운 접촉 위치(5068-b-4)로 이동한다(5066-4). 접촉의 이동은 이동의 제1 성분(5072-4) 및 이동의 제2 성분(5074-4)을 갖는다. 접촉의 이동의 검출에 응답하여, 장치는 현재 오프셋 거리(5084-4)를 결정하고, 진행 아이콘(5070-4)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 "1/4 속력 스크러빙" 레이트(5075-4)로 새로운 위치로 이동시킨다(예컨대, 콘텐츠의 현재 위치를 지시하는 진행 아이콘은 이동의 제1 성분의 방향에 대응하는 방향으로의 접촉의 이동의 제1 성분의 크기의 약 1/4인 거리만큼 디스플레이를 가로질러 이동한다). 여기서, 도 5t의 이동의 제1 성분(5072-4)은 좌측(예로서, 도 5t의 5077)인 반면, 도 5s의 이동의 제1 성분(5072-3)은 우측(예로서, 도 5s의 5076)이다. 따라서, 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 내의 현재 위치는 도 5t의 역방향 "1/4 속력 스크러빙" 예에서 좌측으로, 그리고 도 5s의 순방향 "1/4 속력 스크러빙" 예에서 우측으로 이동한다.
도 5u에서, 장치는 (제1 소정 방향(5006)이 수직인 경우) 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5068-a-5)을 검출한다. 접촉은 소정 영역 밖인 새로운 접촉 위치(5068-b-5)로 이동한다(5066-5). 접촉의 이동은 이동의 제1 성분(5072-5) 및 이동의 제2 성분(5074-5)을 갖는다. 접촉 이동의 검출에 응답하여, 장치는 현재 오프셋 거리(5084-5)를 결정하고, 진행 아이콘(5070-5)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 "1/2 속력 스크러빙" 레이트(5075-5)로 새로운 위치로 이동시킨다.
이전 예들은 터치 스크린 디스플레이와 관련하여 제공되었다. 일부 실시예들에서는, 도 5p와 관련하여 전술한 바와 같이, 디스플레이 및 터치 감지 표면은 분리되어 있다.
일부 실시예들에서, 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 장치는 콘텐츠를 스크러빙 레이트로 재생한다(770). 예컨대, 콘텐츠가 슬라이드쇼인 경우, 콘텐츠는 스크러빙 레이트로 재생된다.
일부 실시예들에서는, 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분이 증가함에 따라 스크러빙 레이트는 사전 결정된 최소 레이트로 감소한다(772). 예를 들어, 스크러빙 레이트는 오프셋 거리가 소정의 최대 값(예로서, 제1 소정 방향에 수직인 방향에서의 터치 감지 표면의 길이의 3/4)에 도달할 때까지 오프셋 거리가 증가함에 따라 감소할 수 있다.
일부 실시예들에서, 장치는 초기 시간 지연 후에 접촉의 이동의 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여 콘텐츠 내의 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키기 시작한다(774). 예를 들어, 장치는 소정 기간 동안 접촉의 이동을 무시(예로서, 버퍼링)하여, 접촉의 우연한 또는 비의도적인 이동에 따른 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동을 방지할 수 있다.
일부 실시예들에서, 장치는 디스플레이 상의 소정 영역(예로서, 도 5s의 5087 또는 도 5t의 5088)에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치에서 접촉을 검출한다(776). 일부 실시예들에서, 디스플레이 상의 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치에서의 접촉(예로서, 도 5s의 5068-c 또는 도 5t의 5068-d)의 검출에 응답하여, 장치는 현재 오프셋 거리(예로서, 도 5t의 5084-4)에 따라 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시킨다(778). 도 5s에서, 소정 영역은 디스플레이의 우측인 반면, 도 5t에서 소정 영역은 디스플레이의 양측이다. 일부 실시예들에서, 도 5t에 도시된 바와 같이, 접촉 위치가 디스플레이의 에지(예로서, 영역 5088 또는 5089)에 대응하는 경우에 (접촉의 이동의 현재 제1 성분이 중지된 경우에도) 연속 스크러빙이 발생한다.
수평 스크롤 바를 갖는 터치 스크린 디스플레이의 경우, 접촉(예로서, 도 5t의 5068-d)이 디스플레이의 좌측 에지에 있는 경우에 콘텐츠를 통한 역방향의 연속 스크러빙이 발생하고, 접촉(예로서, 도 5s의 5068-c)이 디스플레이의 우측 에지에 있는 경우에는 콘텐츠를 통한 순방향의 연속 스크러빙이 발생할 수 있다. 유사하게, 수직 스크롤 바를 갖는 터치 스크린 디스플레이(예로서, 도 5u의 112)의 경우, 접촉(예로서, 도 5u의 5068-e)이 디스플레이의 상부 에지에 있는 경우에 콘텐츠를 통한 역방향의 연속 스크러빙이 발생하고, 접촉(예로서, 도 5u의 5068-f)이 디스플레이의 하부 에지에 있는 경우에는 콘텐츠를 통한 순방향의 연속 스크러빙이 발생할 수 있다.
일부 실시예들에서, 터치 감지 표면 상의 접촉의 검출 동안에, 장치는 스크러빙 레이트의 지시기(예로서, 도 5s의 "1/4 속력 스크러빙"(5075-3))를 표시한다(780). 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉의 이동을 검출하는 동안에, 장치는 스크러빙 레이트의 지시기(예로서, 도 5s의 "1/4 속력 스크러빙"(5075-3))를 표시한다(782).
일부 실시예들에서, 장치는 접촉의 이동의 현재의 제1 성분의 검출을 중지한다(784). 접촉의 이동의 현재의 제1 성분의 검출 중지에 응답하여, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동을 중지한다(786). 예를 들어, 제공되는 콘텐츠가 음악이고, 장치가 음악을 통해 스크러빙하고 있을 때, 장치가 접촉의 이동의 검출을 중지할 때(예로서, 사용자가 터치 스크린 디스플레이를 따르는 손가락의 이동을 중지할 때), 장치는 콘텐츠를 통한 스크러빙을 중지한다(예를 들어, 장치가 중지된다).
일부 실시예들에서, 장치는 접촉의 중단을 검출한다(예로서, 접촉의 해제를 검출한다)(788). 접촉의 중단의 검출에 응답하여, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동을 중지한다(790). 예를 들어, 사용자가 이미지들의 세트를 통해 스크러빙하고 있는 경우, 사용자가 터치 감지 표면으로부터 접촉을 해제할 때, 스크러빙이 중지된다. 일부 실시예들에서, 장치는 접촉의 중단을 검출한다(예로서, 접촉의 해제를 검출한다)(792). 접촉의 중단의 검출에 응답하여, 장치는 콘텐츠를 재생 속력으로 (예로서, 콘텐츠 내의 조정된/갱신된/이어서 현재 위치에서) 재생한다(794). 예를 들어, 사용자가 이미지들의 세트를 통해 스크러빙하고 있는 경우, 사용자가 접촉을 해제할 때(예로서, 슬라이드쇼에 대한 속력을 설정할 때) 스크러빙은 현재의 레이트로 계속된다. 다른 예에서, 사용자가 오디오 파일(예로서, 노래)을 통해 스크러빙하고 있는 경우, 사용자가 접촉을 해제할 때, 장치는 오디오 콘텐츠에 대한 정상 재생 속력(예로서, 노래가 기록된 속력)으로 오디오 파일(예로서, 노래)을 재생하기 시작한다.
임의의 순간에, 터치 감지 표면 상의 접촉의 현재 위치는 디스플레이 상의 현재 위치에 대응한다는 것을 이해해야 한다. 디스플레이 상의 현재 위치는 디스플레이 상의 진행 아이콘까지의 대응하는 현재 총 거리를 가질 것이다. 일부 실시예들에서, 스크러빙 레이트는 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 감소하는 것이 아니라, 진행 아이콘까지의 현재 총 거리가 증가함에 따라 감소한다.
도 8a-8g는 일부 실시예들에 따른 스크롤링 방법(800)을 나타내는 흐름도들이다. 이 방법은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면은 디스플레이 상에 존재한다. 즉, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이(예로서, 도 2의 112)이다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면은 디스플레이로부터 분리되어 있다(예컨대, 도 5p의 디스플레이(5042) 및 터치 감지 표면(5044)). 일부 실시예들에서, 이 방법은 터치 스크린 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 장치(예로서, 휴대용 다기능 장치(100))에서 수행된다. 이 방법의 일부 동작들은 결합될 수 있고, 그리고/또는 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
후술하는 바와 같이, 방법(800)은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 이용하여 가변 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하기 위한 직관적인 방법을 제공한다. 이 방법은 콘텐츠를 통해 스크러빙할 때 사용자에 대한 인식 부담을 줄이며, 따라서 더 효율적인 사람-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리 구동 컴퓨터 장치들에 대해, 사용자가 콘텐츠 내의 현재 위치를 더 빠르고 더 효율적으로 변경할 수 있게 하는 것은 전력을 보존하고, 배터리 충전들 사이의 기간을 증가시킨다.
장치는 디스플레이(예로서, 도 5a의 112) 상의 제1 소정 영역(예로서, 도 5a의 5004) 내에 진행 아이콘(예로서, 도 5a의 5002)을 표시한다(801). 진행 아이콘은 디스플레이 상에서 제1 소정 방향(예로서, 도 5a의 5006 또는 도 5h의 5006)으로 이동하도록 구성된다. 예컨대, 제1 소정 방향이 수평인 경우(예로서, 도 5a의 5006), 진행 아이콘은 좌우로만 이동할 수 있고, 제1 소정 방향이 수직인 경우(예로서, 도 5h의 5006), 진행 아이콘은 상하로만 이동할 수 있다.
일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 스크롤 바 내의 썸 아이콘(예로서, 도 5a의 5002)이다(802). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 바의 말단(예로서, 도 5c의 5011)이다(803). 일부 실시예들에서, 바의 말단은 콘텐츠 내의 현재 위치를 따라 이동한다.
일부 실시예들에서, 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수평 방향(예로서, 도 5a의 5006)이다(804). 일부 실시예들에서, 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수직 방향(예로서, 도 5h의 5006)이다(805).
전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공한다(806). 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 오디오 콘텐츠(예로서, 음성 메일, 음악, 오디오 북, 팟캐스트 또는 다른 오디오 기록)의 재생을 포함한다(807). 예컨대, 도 5a에서, 장치를 이용하여 팟캐스트를 제공한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 비디오 콘텐츠(예로서, 영화, 텔레비전 쇼, 웹 비디오, 슬라이드쇼 또는 애니메이션)의 재생을 포함한다(808). 예를 들어, 도 5e에서, 장치를 이용하여 영화(5018)를 제공한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 전자 문서(예를 들어, 전자 북, 웹페이지, PDF 파일, 워드 프로세싱 문서, 프레젠테이션 또는 스프레드시트)의 표시를 포함한다(809). 예컨대, 도 5h에서, 장치를 이용하여 각본을 제공한다.
장치는 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타낸다(810). 일부 실시예들에서, 전자 장치를 이용한 콘텐츠의 제공은 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉의 이동을 검출하기 전의 재생 속력으로 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 재생하는 것을 포함하고(811), 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 것은 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 재생 위치를 나타내는 것을 포함한다(812). 예를 들어, 제공되는 콘텐츠가 노래인 경우에, 처음에 노래는 정상 재생 속력으로 재생되고, 진행 아이콘(예로서, 도 5a의 5002)은 재생되고 있는 음악의 현재 부분을 나타낸다.
후술하는 동작들(814-866)은 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 동안에(813) 수행된다.
장치는 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출한다(814). 일부 실시예들에서는, 진행 아이콘을 포함하는 제1 소정 영역에 대응하는 위치와의 접촉을 검출하는 것으로 충분하다(예컨대, 접촉은 소정 아이콘에 대응하는 정확한 위치에서가 아니라 소정 영역 내의 임의의 위치일 수 있다). 일부 실시예들에서, 접촉은 손가락 접촉(예로서, 도 5a의 5010)이다(815). 일부 실시예들에서, 접촉은 스타일러스 접촉(예로서, 도 2의 203)이다(816).
일부 실시예들에서, 제1 소정 영역 내의 위치에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치에서 접촉을 검출하는 것(817)에 응답하여, 장치는 진행 아이콘을 터치 감지 표면 상의 접촉의 위치에 대응하는 디스플레이 상의 위치로 이동시킨다(818). 예컨대, 터치 스크린 디스플레이의 경우, 터치 스크린 디스플레이 상의 제1 소정 영역과의 접촉의 검출시에 진행 아이콘을 접촉과 관련된 위치로 이동시킨다. 예를 들어, 도 5a에서, 터치 스크린 디스플레이를 갖는 장치는 진행 아이콘(5002)을 포함하는 소정 영역(5004)에서 터치 스크린 디스플레이와의 접촉(5010)을 검출하고, 이어서 도 5b에 도시된 바와 같이 진행 아이콘(5002)을 접촉(5010)의 위치에 대응하는 디스플레이 내의 위치로 이동시킨다.
일부 실시예들에서, 장치는 디스플레이 상의 제1 소정 영역(예로서, 도 5b의 5004) 내에 스크롤 바(예로서, 도 5b의 5012)를 표시한다(819). 일부 실시예들에서, 디스플레이 상의 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉(예로서, 도 5b의 5010)을 검출한 후, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분(예로서, 도 5c의 5014)을 표시한다(820). 일부 실시예들에서는, 진행 아이콘을 포함하는 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내의 위치에 대응하는 임의 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 것으로 충분하다. 일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대된 부분의 표시는 스크롤 바의 표시를 대체한다(예를 들어, 도 5c에 도시된 스크롤 바(5014)의 확대 부분은 도 5b에 도시된 스크롤 바(5012)를 대체한다)(821).
일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 것에 응답하여 표시된다. 일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 적어도 소정 기간(예로서, 0.5-1.0초) 동안 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 접촉이 검출된 후에 표시된다. 일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 신호 강도(예로서, 도 5d의 5016)를 표시한다(예로서, 콘텐츠가 오디오를 포함하는 경우, 스크롤 바의 확대 부분 내에 오디오 콘텐츠에 대응하는 오디오 강도의 파형을 표시한다)(822).
일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 제공되는 콘텐츠의 전체 범위를 나타낸다. 다른 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 제공되는 콘텐츠의 일부만을 나타낸다. 예로서, 사용자가 터치 스크린 디스플레이를 갖는 장치에서 10분 길이의 노래를 듣고 있는 경우, 장치는 처음에 전체 10분의 노래를 나타내는 스크롤 바를 표시한다(예를 들어, 바의 제1 단부는 노래의 시작에 대응하고, 바의 제2 단부는 노래의 끝에 대응한다). 이 예에서, 장치가 소정 영역에서 접촉을 검출한 때, 장치는 노래의 2분 세그먼트를 나타내는 스크롤 바의 확대 부분을 사용자에게 제공할 것이다(예컨대, 스크롤 바의 확대 부분은 검출된 접촉의 현재 위치의 어느 한쪽의 콘텐츠의 1분에 대응한다). 일부 실시예들에서, 스크롤링 레이트는 스크롤 바의 길이에 걸쳐 가변적이다(예컨대, 스크롤링 레이트는 접촉 근처에서 느리고, 스크롤 바의 단부들 근처에서 빠르며, 이는 접촉 근처에서의 콘텐츠에 대한 미세한 제어를 사용자에게 제공하면서, 사용자가 접촉을 스크롤 바의 말단으로 이동시킴으로써 콘텐츠의 끝으로 스크러빙할 수 있게 한다). 이어서, 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 사용자는 확대된 스크롤 바를 따라 접촉을 이동시켜, 진행 아이콘을 콘텐츠 내의 위치에 대응하는 위치로 이동시킬 수 있다.
일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 콘텐츠로부터의 대표 이미지들(예로서, 도 5f의 5020-a, 5020-b, 5020-c, 5020-d, 5020-e)을 표시한다(예컨대, 콘텐츠가 비디오를 포함하는 경우, 스크롤 바의 확대 부분 내에 비디오 콘텐츠 내의 프레임들에 대응하는 이미지들을 표시한다)(823). 예를 들어, 사용자가 영화(예로서, 도 5e의 5018)를 보고 있고, 진행 아이콘(5002)과의 접촉(5022-a)을 행한다. 이 예에서, 접촉에 응답하여, 장치는 비디오로부터의 프레임들(예로서, 도 5f의 5020-a, 5020-b, 5020-c, 5020-d, 5020-e)을 표시하고, 사용자는 접촉을 5022-b로 미끄러뜨려, 진행 아이콘을, 스크롤 바의 확대 부분에 표시되는 콘텐츠로부터의 이미지(5020-d)와 관련된 위치로 이동시킨다. 이 예에서, 사용자가 접촉을 해제할 때, 비디오 콘텐츠는 진행 아이콘과 관련된 포인트에서 정상 재생 속력으로 재생을 시작한다.
일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 콘텐츠로부터의 대표 텍스트를 표시한다(예컨대, 스크롤 바의 확대 부분 내에 콘텐츠에 대응하는 장 또는 섹션 헤딩들을 표시한다)(824). 예컨대, 사용자가 터치 감지 디스플레이를 갖는 장치에서 각본(예로서, 도 5h의 5024)을 읽고 있고, 진행 아이콘(5028)과의 접촉(5026-a)을 행한다. 이 예에서, 진행 아이콘과의 접촉의 검출에 응답하여, 장치는 스크롤 바의 확대 부분 내에 콘텐츠로부터의 텍스트(예컨대, 도 5i의 "Act I"(5028-a), "Act II"(5028-b), "Act III"(5028-c), "Act IV"(5028-d) 및/또는 "Act V"(5028-e))를 표시한다. 이 예에서, 스크롤 바는 수직이므로, 제1 소정 방향(5006)은 전자 장치의 수직 축을 따른다(예컨대, 스크롤 바와 평행하다)는 점에 유의해야 한다. 일부 실시예들에서, 사용자는 제1 소정 방향(5006)을 따르는 방향으로 접촉을 이동시킴으로써 콘텐츠를 통해 스크러빙한다. 예컨대, 각본 내의 후속 막으로 진행하기 위해, 사용자는 접촉(5026-a)을 터치 스크린 장치를 따라 새로운 접촉 위치(5026-b)로 이동시킬 수 있다.
장치는 제1 소정 영역(예로서, 도 5v의 5004) 밖의 디스플레이 상의 제2 소정 영역(예로서, 도 5v의 5094-a)에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치(예로서, 도 5v의 접촉 5092-b-1)로의 터치 감지 표면(예로서, 도 5v의 터치 스크린(112))을 가로지르는 접촉(예로서, 도 5v의 5092-a-1)의 이동(예로서, 도 5v의 5090-1)을 검출한다(825). 접촉의 이동은 제1 소정 방향(예컨대, 도 5v의 5006)에 평행한 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 터치 감지 표면 상의 접촉의 이동의 제1 성분(예로서, 도 5v의 5096-1) 및 제1 소정 방향에 수직인 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 터치 감지 표면 상의 접촉의 이동의 제2 성분(예로서, 도 5v의 5098-1)을 포함한다(826).
접촉 이동의 제1 성분은 방향(예로서, 도 5v의 5076 또는 5077) 및 속력을 포함한다(827). 일부 실시예들에서, 접촉 이동의 제2 성분은 방향 및 속력을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이동의 제1 성분(예로서, 도 5v의 5096-1) 및 이동의 제2 성분(예로서, 도 5v의 5098-1)은 서로 수직이다(927)(828).
위에서, 디스플레이 상의 제1 소정 방향(5006)은 수평 방향일 수 있으며, 이는 좌우로의 이동은 포함하지만, 다른 방향으로의 이동은 포함하지 않는다. 유사하게, 디스플레이 상의 제1 소정 방향은 수직 방향일 수 있으며, 이는 상하 이동은 포함하지만, 다른 방향의 이동은 포함하지 않는다. 여기서, 접촉의 이동의 제1 성분의 방향은 단일 방향을 나타낸다. 예컨대, 진행 아이콘을 갖는 수평 스크롤 바를 구비한 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 도 5v에 도시된 전자 장치)의 경우, 임의의 순간에서의 이동의 제1 성분의 방향은 우측(예로서, 도 5v의 5076) 또는 좌측(예로서, 도 5v의 5077)일 수 있지만, 동시에 우측과 좌측 모두일 수는 없다.
후술하는 동작들(830-839)은 접촉이 디스플레이 상의 제2 소정 영역(도 5v의 5094-a)에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에(829) 수행된다.
장치는 접촉 이동의 현재의 제1 성분을 검출한다(830). 일부 실시예들에서, 이동의 "현재의" 제1 성분은 접촉의 순간 이동의 측정치이다. 일부 실시예들에서, 이동의 "현재의" 제1 성분은 지터를 줄이기 위한(예를 들어, 접촉의 비의도적인 적은 이동들을 줄이기 위한) 작은 시간 윈도에 걸치는 이동 평균이다. 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시킨다(831). 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동 방향은 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 방향(예로서, 도 5v의 5076 또는 5077)을 따른다(832). 일부 실시예들에서, 제1 스크러빙 레이트는 사전 결정된 레이트이다(833).
일부 실시예들에서, 장치는 초기 시간 지연 후에 접촉의 이동의 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여 콘텐츠 내의 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키기 시작한다(834). 예를 들어, 장치는 소정 기간 동안 접촉의 이동을 무시(예로서, 버퍼링)하여, 접촉의 우연한 또는 비의도적인 이동에 따른 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동을 방지할 수 있다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분이 증가함에 따라 스크러빙 레이트는 사전 결정된 최소 레이트로 감소한다(835). 예를 들어, 스크린 상의 가장 먼 수직 거리는 소정의 최소 스크러빙 레이트를 갖는다.
도 5v 및 5w는 접촉이 제2 소정 영역(예로서, 5094-a)에 있는 동안에 이동의 제1 성분의 검출에 응답하여 콘텐츠 내의 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키며, 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동 방향이 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 방향을 따르는 일 실시예의 설명 예를 제공한다. 이 예에서, 도 5v는 제1 소정 영역 내의 초기 위치에 배치된 진행 아이콘(5093-1)을 갖는 장치의 초기 상태를 도시한다.
도 5v에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5092-a-2)을 검출한다. 이 제1 소정 영역(5004)에 있는 동안, 장치는 제1 소정 영역(5004) 내의 접촉의 이동(5090-1)에 응답하여 진행 아이콘(5093-a)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 "고속 스크러빙" 레이트(5100-1)로 이동시킨다. 도 5v에 도시된 바와 같이, 접촉은 제2 소정 영역(5094-a) 내인 새로운 접촉 위치(5092-b-2)로 이동한다(5090-2). 접촉의 이동은 이동의 제1 성분(5096-2) 및 이동의 제2 성분(5098-2)을 갖는다. 접촉의 이동의 검출에 응답하여, 장치는 진행 아이콘(5093-2)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를, 디스플레이 상의 제2 소정 영역(5094-a)에 대응하는 영역 내의 터치 감지 표면 상의 접촉의 이동의 수평 성분에 기초하는 "1/2 속력 스크러빙" 레이트(5100-2)로 새로운 위치로 이동시킨다.
일부 실시예들에서, 접촉이 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 장치는 접촉 이동의 현재의 제1 성분(예로서, 도 5w의 5096-2)의 검출에 응답하여 콘텐츠를 제1 스크러빙 레이트로 재생한다(836). 일부 실시예들에서, 접촉이 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 장치는 제1 스크러빙 레이트의 지시기(예컨대, 도 5w의 "1/2 속력 스크러빙"(5100-2))를 표시한다(837).
일부 실시예들에서, 접촉이 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 장치는 접촉의 이동의 현재의 제1 성분의 검출을 중지한다(838). 접촉의 이동의 현재의 제1 성분의 검출 중지에 응답하여, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동을 중지한다(839). 예컨대, 제공되는 콘텐츠가 음악이고, 장치가 음악을 통해 스크러빙하고 있을 때, 장치가 접촉의 이동의 검출을 중지할 때(예컨대, 사용자가 터치 감지 표면을 따르는 손가락의 이동을 중지할 때), 장치는 콘텐츠를 통한 스크러빙을 중지한다(예컨대, 장치가 중지된다).
장치는 제1 소정 영역 및 제2 소정 영역 밖의 디스플레이 상의 제3 소정 영역(예로서, 도 5x의 5094-b)에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치로의 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉의 이동을 검출한다(840). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 제2 소정 영역으로부터보다 제3 소정 영역으로부터 더 멀다(841).
후술하는 동작들(843-850)은 접촉이 디스플레이 상의 제3 소정 영역(예로서, 도 5x의 5094-b)에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에(842)에 수행된다.
장치는 접촉 이동의 현재의 제1 성분을 검출한다(843). 일부 실시예들에서, 이동의 "현재의" 제1 성분은 접촉의 순간 이동의 측정치이다. 일부 실시예들에서, 이동의 "현재의" 제1 성분은 지터를 줄이기 위한(예컨대, 접촉의 비의도적인 적은 이동들을 줄이기 위한) 작은 시간 윈도에 걸치는 이동 평균이다. 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시킨다(844). 일부 실시예들에서, 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동 방향은 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 방향(예로서, 도 5v의 5076 또는 5077)을 따른다(845).
도 5v 및 5x는 접촉이 제3 소정 영역(예로서, 5094-b)에 있는 동안에 콘텐츠 내의 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키며, 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동 방향이 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 방향을 따르는 일 실시예의 설명 예를 제공한다. 이 예에서, 도 5v는 제1 소정 영역 내의 초기 위치에 배치된 진행 아이콘(5093-1)을 갖는 장치의 초기 상태를 도시한다.
도 5x에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5092-a-3)을 검출한다. 접촉은 제3 소정 영역(5094-b) 내인 새로운 접촉 위치(5092-b-3)로 이동한다(5090-3). 접촉의 이동은 이동의 제1 성분(5096-3) 및 이동의 제2 성분(5098-3)을 갖는다. 접촉의 이동의 검출에 응답하여, 장치는 진행 아이콘(5093-3)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 "1/4 속력 스크러빙" 레이트(5100-3)로 새로운 위치로 이동시킨다.
제2 스크러빙 레이트는 제1 스크러빙 레이트보다 작다(846).
일부 실시예들에서, 장치가 "1/2 속력 스크러빙" 및 "1/4 속력 스크러빙" 예들에서 동일한 양의 시간 동안(예로서, 30초) 접촉을 계속 검출한 경우, 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 내의 현재 위치는 도 5x의 "1/4 속력 스크러빙" 예에서보다 도 5w의 "1/2 속력 스크러빙" 예에서 더 멀리 이동할 것이다.
일부 실시예들에서, 접촉이 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 장치는 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여 제1 스크러빙 레이트보다 작은 제2 스크러빙 레이트로 콘텐츠를 재생한다(847). 일부 실시예들에서, 접촉이 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 장치는 제2 스크러빙 레이트의 지시기(예로서, 도 5x의 "1/4 속력 스크러빙"(5100-3))를 표시한다(848).
일부 실시예들에서, 접촉이 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 장치는 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 검출을 중지하고(849), 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 검출의 중지에 응답하여, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동을 중지한다(850). 예를 들어, 제공되는 콘텐츠가 음악이고, 장치가 음악을 통해 스크러빙하고 있을 때, 장치가 접촉의 이동의 검출을 중지할 때(예컨대, 사용자가 터치 감지 표면을 따르는 손가락의 이동을 중지할 때), 장치는 콘텐츠를 통한 스크러빙을 중지한다(예컨대, 장치가 중지된다).
일부 실시예들에서, 장치는 제1 소정 영역, 제2 소정 영역 및 제3 소정 영역 밖의 디스플레이 상의 제4 소정 영역(예로서, 도 5y의 5094-c)에 대응하는 위치로의 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉의 이동을 검출한다(851). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘(예로서, 5093-4)은 제3 소정 영역으로부터보다 제4 소정 영역으로부터 더 멀다(852).
도 5v 및 5y는 접촉이 제4 소정 영역(예로서, 5094-c)에 있는 동안에 콘텐츠 내의 현재 위치를 제3 스크러빙 레이트로 이동시키며, 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동 방향이 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 방향을 따르는 일 실시예의 설명 예를 제공한다. 이 예에서, 도 5v는 제1 소정 영역 내의 초기 위치에 배치된 진행 아이콘(5093-1)을 갖는 장치의 초기 상태를 도시한다.
도 5x에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5092-a-4)을 검출한다. 접촉은 제4 소정 영역(5094-c) 내인 새로운 접촉 위치(5092-b-4)로 이동한다(5090-4). 접촉의 이동은 이동의 제1 성분(5096-4) 및 이동의 제2 성분(5098-4)을 갖는다. 접촉의 이동의 검출에 응답하여, 장치는 진행 아이콘(5093-4)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 "미세 스크러빙" 레이트(5100-4)로 새로운 위치로 이동시킨다.
일부 실시예들에서, 접촉이 디스플레이 상의 제4 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 제4 소정 영역 내에 위치하는 동안에, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트보다 작은 제3 스크러빙 레이트로 이동시킨다(853).
일부 실시예들에서, 장치가 "1/4 속력 스크러빙" 및 "미세 스크러빙" 예들에서 동일한 양의 시간 동안(예로서, 30초) 접촉을 계속 검출한 경우, 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같은 콘텐츠 내의 현재 위치는 도 5y의 "미세 스크러빙" 예에서보다 도 5x의 "1/4 속력 스크러빙" 예에서 더 멀리 이동할 것이다.
도 5bb에서, 장치는 (제1 소정 방향이 수직인 경우) 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5092-a-7)을 검출한다. 접촉은 제4 소정 영역(5094-c) 내인 새로운 접촉 위치(5092-b-7)로 이동한다(5090-7). 접촉의 이동은 이동의 제1 성분(5096-7) 및 이동의 제2 성분(5098-7)을 갖는다. 접촉 이동의 검출에 응답하여, 장치는 진행 아이콘(5093-7)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 "1/4 속력 스크러빙" 레이트(5100-7)로 새로운 위치로 이동시킨다.
일부 실시예들에서, 장치는 제1 소정 영역, 제2 소정 영역 및 제3 소정 영역 밖의 디스플레이 상의 제4 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치로의 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉의 이동을 검출한다(854). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘(예로서, 도 5y의 5093-4)은 제3 소정 영역(예로서, 도 5y의 5094-b)으로부터보다 제4 소정 영역(예로서, 도 5y의 5094-c)으로부터 더 멀다(855).
일부 실시예들에서, 후술하는 동작들(857-860)은 접촉이 디스플레이 상의 제4 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에(856) 수행된다.
일부 실시예들에서, 장치는 접촉 이동의 현재의 제1 성분을 검출한다(857). 예를 들어, "현재"는 순간적이거나, 지터를 줄이기 위한 작은 시간 윈도에 걸치는 이동 평균일 수 있다. 일부 실시예들에서, 이동의 "현재의" 제1 성분은 접촉의 순간 이동의 측정치이다. 다른 실시예들에서, 이동의 "현재의" 제1 성분은 지터를 줄이기 위한(예로서, 접촉의 비의도적인 적은 이동들을 줄이기 위한) 작은 시간 윈도에 걸치는 이동 평균이다.
일부 실시예들에서, 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치를 제3 스크러빙 레이트로 이동시킨다(858). 일부 실시예들에서, 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동 방향은 접촉 이동의 현재의 제1 성분의 방향을 따른다(859). 예컨대, 도 5y에서 접촉 이동의 현재의 제1 성분(5096-4)의 방향은 우측(5076)인 반면, 도 5z에서 현재의 제1 성분(5096-5)의 방향은 좌측(5077)이다. 일부 실시예들에서, 전술한 바와 같이, 제3 스크러빙 레이트는 제2 스크러빙 레이트보다 작다(860).
일부 실시예들에서, 장치는 디스플레이 상의 소정 영역(예로서, 도 5z의 5094-d 또는 도 5aa의 5094-e)에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치에서 접촉을 검출하고(861), 디스플레이 상의 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치에서의 접촉 검출에 응답하여, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치를 사전 결정된 스크러빙 레이트로 이동시킨다(862). 예를 들어, 접촉 위치(예로서, 도 5z의 5092-c)가 제2 소정 영역(예로서, 도 5z의 5094-a)을 포함하거나 그에 인접하는 디스플레이의 에지(예로서, 도 5z의 5094-d)에 대응하는 경우에, (접촉 이동의 현재의 제1 성분이 중지한 경우에도) 제1 스크러빙 레이트(예로서, 도 5z의 "1/2 속력 스크러빙"(5100-5))로 연속 스크러빙이 발생할 수 있다. 마찬가지로, 접촉 위치(예로서, 도 5aa의 5092-d)가 제3 소정 영역(예로서, 도 5aa의 5094-b)을 포함하거나 그에 인접하는 디스플레이의 에지(예로서, 도 5aa의 5094-e)에 대응하는 경우에, (접촉 이동의 현재의 제1 성분이 중지한 경우에도) 제2 스크러빙 레이트(예로서, 도 5aa의 "1/4 속력 스크러빙"(5100-6))로 연속 스크러빙이 발생할 수 있다.
수평 스크롤 바를 갖는 터치 스크린 디스플레이의 경우, 접촉(예로서, 도 5z의 5092-c)이 디스플레이의 좌측 에지에 있는 경우에 콘텐츠를 통한 역방향의 연속 스크러빙이 발생하고, 접촉(도 5aa의 5092-d)이 디스플레이의 우측 에지에 있는 경우에는 콘텐츠를 통한 순방향의 연속 스크러빙이 발생할 수 있다. 유사하게, 수직 스크롤 바를 갖는 터치 스크린 디스플레이의 경우, 도 5bb에 도시된 바와 같이, 접촉(예로서, 도 5bb의 5092-e)이 디스플레이의 상부 에지에 있는 경우에 콘텐츠를 통한 역방향의 연속 스크러빙이 발생하고, 접촉(예로서, 도 5bb의 5092-f)이 디스플레이의 하부 에지에 있는 경우에는 콘텐츠를 통한 순방향의 연속 스크러빙이 발생할 수 있다.
일부 실시예들에서, 장치는 접촉의 중단을 검출한다(예로서, 접촉의 해제를 검출한다)(863). 일부 실시예들에서, 접촉의 중단의 검출에 응답하여, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동을 중지한다(864). 예를 들어, 사용자가 이미지들의 세트를 통해 스크러빙하고 있는 경우, 사용자가 터치 감지 표면으로부터 접촉을 해제할 때 스크러빙이 중지된다. 일부 실시예들에서, 장치는 접촉의 중단을 검출한다(예로서, 접촉 해제를 검출한다)(865). 일부 실시예들에서, 접촉의 중단의 검출에 응답하여, 장치는 콘텐츠를 재생 속력으로 재생한다(866). 일부 실시예들에서, 재생 속력에서의 콘텐츠의 재생은 콘텐츠 내의 조정된/갱신된/이어서 현재 위치에서의 재생을 포함한다. 예를 들어, 사용자가 이미지들의 세트를 통해 스크러빙하고 있는 경우, 사용자가 접촉을 해제할 때 현재 레이트로 스크러빙이 계속된다(예로서, 사용자가 슬라이드쇼에 대한 속력을 설정할 수 있게 한다). 다른 예로서, 사용자가 오디오 파일(예로서, 노래)을 통해 스크러빙하고 있는 경우, 사용자가 접촉을 해제할 때, 장치는 오디오 콘텐츠에 대한 정상 재생 속력(예로서, 노래가 기록된 속력)으로 오디오 파일(예로서, 노래)의 재생을 시작한다.
이전 예들은 터치 스크린 디스플레이와 관련하여 제공되었다. 일부 실시예들에서는, 위에서 도 5p와 관련하여 더 상세히 설명된 바와 같이, 디스플레이와 터치 감지 표면은 분리되어 있다.
도 9a-9g는 일부 실시예들에 따른 스크롤링 방법(900)을 나타내는 흐름도들이다. 이 방법은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면은 디스플레이 상에 존재한다. 즉, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이(예로서, 도 2의 112)이다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면은 디스플레이로부터 분리되어 있다(예컨대, 도 5p의 디스플레이(5042) 및 터치 감지 표면(5044)). 일부 실시예들에서, 이 방법은 터치 스크린 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 장치(예로서, 휴대용 다기능 장치(100))에서 수행된다. 이 방법의 일부 동작들은 결합될 수 있고, 그리고/또는 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
후술하는 바와 같이, 방법(900)은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 이용하여 가변 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하기 위한 직관적인 방법을 제공한다. 이 방법은 콘텐츠를 통해 스크러빙할 때 사용자에 대한 인식 부담을 줄이며, 따라서 더 효율적인 사람-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리 구동 컴퓨터 장치들에 대해, 사용자가 콘텐츠 내의 현재 위치를 더 빠르고 더 효율적으로 변경할 수 있게 하는 것은 전력을 보존하고, 배터리 충전들 사이의 기간을 증가시킨다.
장치는 디스플레이(예로서, 도 5a의 112) 상의 소정 영역(예로서, 도 5a의 5004) 내에 진행 아이콘(예로서, 도 5a의 5002)을 표시하며(901), 진행 아이콘은 디스플레이 상에서 제1 소정 방향(예로서, 도 5a의 5006 또는 도 5h의 5006)으로 이동하도록 구성된다. 예를 들어, 제1 소정 방향이 수평인 경우(예로서, 도 5a의 5006), 진행 아이콘은 좌우로만 이동할 수 있다. 제1 소정 방향이 수직인 경우(예로서, 도 5h의 5006), 진행 아이콘은 상하로만 이동할 수 있다.
일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 스크롤 바 내의 썸 아이콘(예컨대, 도 5a의 5002)이다(902). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 바의 말단(예로서, 도 5c의 5011)이다(903). 일부 실시예들에서, 바의 말단은 콘텐츠 내의 현재 위치에 따라 이동한다.
일부 실시예들에서, 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수평 방향(예로서, 도 5a의 5006)이다(904). 일부 실시예들에서, 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수직 방향(예로서, 도 5h의 5006)이다(905).
전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공한다(906). 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 오디오 콘텐츠(예로서, 음성 메일, 음악, 오디오 북, 팟캐스트 또는 다른 오디오 기록)의 재생을 포함한다(907). 예컨대, 도 5a에서, 장치를 이용하여 팟캐스트를 제공한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 비디오 콘텐츠(예로서, 영화, 텔레비전 쇼, 웹 비디오, 슬라이드쇼 또는 애니메이션)의 재생을 포함한다(908). 예를 들어, 도 5e에서, 장치를 이용하여 영화(5018)를 제공한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 전자 문서(예를 들어, 전자 북, 웹페이지, PDF 파일, 워드 프로세싱 문서, 프레젠테이션 또는 스프레드시트)의 표시를 포함한다(909). 예컨대, 도 5h에서, 장치를 이용하여 각본을 제공한다.
장치는 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타낸다(910). 일부 실시예들에서, 전자 장치를 이용한 콘텐츠의 제공은 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉의 이동을 검출하기 전의 재생 속력으로 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 재생하는 것을 포함하고(911), 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 것은 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 재생 위치를 나타내는 것을 포함한다(912).
후술하는 동작들(914-973)은 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 동안에(913) 수행된다.
장치는 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출한다(914). 일부 실시예들에서는, 진행 아이콘을 포함하는 소정 영역에 대응하는 위치와의 접촉을 검출하는 것으로 충분하다(예컨대, 접촉은 소정 아이콘에 대응하는 정확한 위치에서가 아니라 소정 영역 내의 임의의 위치일 수 있다). 일부 실시예들에서, 접촉은 손가락 접촉(예로서, 도 2의 202)이다(915). 일부 실시예들에서, 접촉은 스타일러스 접촉(예로서, 도 2의 203)이다(916).
일부 실시예들에서, 소정 영역 내의 위치에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치에서 접촉을 검출하는 것(917)에 응답하여, 장치는 진행 아이콘을 터치 감지 표면 상의 접촉의 위치에 대응하는 디스플레이 상의 위치로 이동시킨다(918). 예를 들어, 터치 스크린 디스플레이의 경우, 터치 스크린 디스플레이 상의 소정 영역과의 접촉의 검출시에 접촉과 관련된 위치로 진행 아이콘을 이동시킨다. 예를 들어, 도 5a에서, 터치 스크린 디스플레이를 갖는 장치는 진행 아이콘(5002)을 포함하는 소정 영역(5004)에서 터치 스크린 디스플레이와의 접촉(5010)을 검출하고, 이어서 도 5b에 도시된 바와 같이 진행 아이콘(5002)을 접촉(5010)의 위치에 대응하는 디스플레이 내의 위치로 이동시킨다.
일부 실시예들에서, 장치는 디스플레이 상의 소정 영역(예로서, 도 5b의 5004) 내에 스크롤 바(예로서, 도 5b의 5012)를 표시한다(919). 일부 실시예들에서, 디스플레이 상의 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉(예로서, 도 5b의 5010)을 검출한 후, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분(예로서, 도 5c의 5014)을 표시한다(920). 일부 실시예들에서는, 진행 아이콘을 포함하는 디스플레이 상의 소정 영역 내의 위치에 대응하는 임의 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 것으로 충분하다. 일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대된 부분의 표시는 스크롤 바의 표시를 대체한다(921).
일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 것에 응답하여 표시된다. 일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 적어도 소정 기간(예로서, 0.5-1.0초) 동안 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 접촉이 검출된 후에 표시된다. 일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 신호 강도(예로서, 도 5d의 5016)를 표시한다(예로서, 콘텐츠가 오디오를 포함하는 경우, 스크롤 바의 확대 부분 내에 오디오 콘텐츠에 대응하는 오디오 강도의 파형을 표시한다)(922).
일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 제공되는 콘텐츠의 전체 범위를 나타낸다. 다른 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 제공되는 콘텐츠의 일부만을 나타낸다. 예로서, 사용자가 터치 스크린 디스플레이를 갖는 장치에서 10분 길이의 노래를 듣고 있는 경우, 장치는 처음에 전체 10분의 노래를 나타내는 스크롤 바를 표시한다(예를 들어, 바의 제1 단부는 노래의 시작에 대응하고, 바의 제2 단부는 노래의 끝에 대응한다). 이 예에서, 장치가 소정 영역에서 접촉을 검출한 때, 장치는 노래의 2분 세그먼트를 나타내는 스크롤 바의 확대 부분을 사용자에게 제공할 것이다(예컨대, 스크롤 바의 확대 부분은 검출된 접촉의 현재 위치의 어느 한쪽의 콘텐츠의 1분에 대응한다). 일부 실시예들에서, 스크롤링 레이트는 스크롤 바의 길이에 걸쳐 가변적이다(예컨대, 스크롤링 레이트는 접촉 근처에서 느리고, 스크롤 바의 단부들 근처에서 빠르며, 이는 접촉 근처에서의 콘텐츠에 대한 미세한 제어를 사용자에게 제공하면서, 사용자가 접촉을 스크롤 바의 말단으로 이동시킴으로써 콘텐츠의 끝으로 스크러빙할 수 있게 한다). 이어서, 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 사용자는 확대된 스크롤 바를 따라 접촉을 이동시켜, 진행 아이콘을 콘텐츠 내의 위치에 대응하는 위치로 이동시킬 수 있다.
일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 콘텐츠로부터의 대표 이미지들(예로서, 도 5f의 5020-a, 5020-b, 5020-c, 5020-d, 5020-e)을 표시한다(예컨대, 콘텐츠가 비디오를 포함하는 경우, 스크롤 바의 확대 부분 내에 비디오 콘텐츠 내의 프레임들에 대응하는 이미지들을 표시한다)(923). 예를 들어, 사용자가 영화(예로서, 도 5e의 5018)를 보고 있고, 진행 아이콘(5002)과의 접촉(5022-a)을 행한다. 이 예에서, 접촉에 응답하여, 장치는 비디오로부터의 프레임들(예로서, 도 5f의 5020-a, 5020-b, 5020-c, 5020-d, 5020-e)을 표시하고, 사용자는 접촉을 5022-b로 미끄러뜨려, 진행 아이콘을, 스크롤 바의 확대 부분에 표시되는 콘텐츠로부터의 이미지(5020-d)와 관련된 위치로 이동시킨다. 이 예에서, 사용자가 접촉을 해제할 때, 비디오 콘텐츠는 진행 아이콘과 관련된 포인트에서 정상 재생 속력으로 재생을 시작한다.
일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 콘텐츠로부터의 대표 텍스트를 표시한다(예컨대, 스크롤 바의 확대 부분 내에 콘텐츠에 대응하는 장 또는 섹션 헤딩들을 표시한다)(924). 예컨대, 사용자가 터치 감지 디스플레이를 갖는 장치에서 각본(예로서, 도 5h의 5024)을 읽고 있고, 진행 아이콘(5028)과의 접촉(5026-a)을 행한다. 이 예에서, 진행 아이콘과의 접촉의 검출에 응답하여, 장치는 스크롤 바의 확대 부분 내에 콘텐츠로부터의 텍스트(예컨대, 도 5i의 "Act I"(5028-a), "Act II"(5028-b), "Act III"(5028-c), "Act IV"(5028-d) 및/또는 "Act V"(5028-e))를 표시한다. 이 예에서, 스크롤 바는 수직이므로, 제1 소정 방향(5006)은 전자 장치의 수직 축을 따른다(예컨대, 스크롤 바와 평행하다)는 점에 유의해야 한다. 일부 실시예들에서, 사용자는 제1 소정 방향(5006)을 따르는 방향으로 접촉을 이동시킴으로써 콘텐츠를 통해 스크러빙한다. 예컨대, 각본 내의 후속 막으로 진행하기 위해, 사용자는 접촉(5026-a)을 터치 스크린 장치를 따라 새로운 접촉 위치(5026-b)로 이동시킬 수 있다.
장치는 진행 아이콘(예로서, 도 5cc의 5110-1)을 포함하는 소정 영역(예로서, 도 5cc의 5004) 밖의 디스플레이 상의 제1 위치(예로서, 도 5cc의 접촉(5108-b-1))에 대응하는 터치 감지 표면 상의 제1 위치로의 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉(예로서, 도 5cc의 5108-a-1)의 이동(예로서, 도 5cc의 5106-b-1)을 검출한다(925). 접촉의 이동은 제1 소정 방향(예로서, 도 5cc의 5006)에 평행한 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 터치 감지 표면 상의 접촉의 이동의 제1 성분(예로서, 도 5q의 5112-1) 및 제1 소정 방향에 수직인 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 터치 감지 표면 상의 접촉의 이동의 제2 성분(예로서, 도 5cc의 5114-1)을 포함한다(926). 일부 실시예들에서, 이동의 제1 성분 및 이동의 제2 성분은 서로 수직이다(927).
후술하는 동작들(929-933)은 접촉이 터치 감지 표면 상의 제1 위치에 위치하는 동안에(928) 수행된다.
장치는 검출된 접촉 이동의 제2 성분의 양에 따라 제1 현재 오프셋 거리를 결정한다(928). 오프셋 거리를 결정하기 위한 많은 상이한 옵션이 존재한다는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 도 5cc에 도시된 바와 같이, 터치 스크린 디스플레이의 경우, 현재 오프셋 거리는 제1 소정 방향에 수직인, (1) 진행 아이콘과 접촉의 현재 위치 사이의 거리(예로서, 도 5cc의 5118); (2) 진행 아이콘을 포함하는 소정 영역의 상부와 접촉의 현재 위치 사이의 거리(예로서, 도 5cc의 5120-1); (3) 진행 아이콘을 포함하는 소정 영역의 하부와 접촉의 현재 위치(예로서, 도 5cc의 5122); 또는 (4) 터치 스크린 디스플레이 상의 소정의 다른 사전 결정된 포인트 또는 라인과 접촉의 현재 위치 사이의 거리에 대응할 수 있다.
장치는 콘텐츠 내의 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시킨다(930). 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분이 증가함에 따라 스크러빙 레이트는 사전 결정된 최소 레이트로 감소한다(931). 예를 들어, 수평 스크롤 바를 갖는 터치 스크린 디스플레이 상에서, 스크린 상의 가장 먼 수직 거리는 소정의 최소 스크러빙 레이트를 갖는다. 일부 실시예들에서, 접촉이 터치 감지 표면 상의 제1 위치에 위치하는 동안, 장치는 콘텐츠를 제1 스크러빙 레이트로 재생한다(932). 일부 실시예들에서, 접촉이 터치 감지 표면 상의 제1 위치에 위치하는 동안, 장치는 제1 스크러빙 레이트의 지시기(예로서, 도 5cc의 "미세 스크러빙"(5116-1))를 표시한다(933).
일부 실시예들에서, 장치는 터치 감지 표면 상의 접촉의 제1 위치가 경계(예로서, 도 5cc의 5124-1)의 제1 측(예로서, 도 5cc의 5126-1) 상에 있는 디스플레이 상의 위치에 대응할 때 콘텐츠 내의 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 앞으로 이동시킨다(934). 일부 실시예들에서, 장치는 터치 감지 표면 상의 접촉의 제1 위치가 제1 측과 반대인 경계(예로서, 도 5cc의 5124-1)의 제2 측(예로서, 도 5cc의 5128-1) 상에 있는 디스플레이 상의 위치에 대응할 때 콘텐츠 내의 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 뒤로 이동시킨다(935). 경계는 통상적으로 터치 스크린 디스플레이 상에 표시되지 않으며, 도 5cc의 점선(5124-1)은 예시의 목적으로 도시된다.
일부 실시예들에서, 경계는 진행 아이콘을 통해 연장하는 동적 수직 경계(예로서, 도 5dd의 5124-2)이고(936), 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수평 방향이고(937), 제1 측은 경계의 우측(예를 들어, 도 5dd의 5126)이며(938), 제2 측은 경계의 좌측(예로서, 도 5dd의 5128)이다(939). 즉, 진행 아이콘이 터치 스크린 디스플레이 상에서 이동함에 따라 경계는 수평으로 이동한다.
예를 들어, 도 5dd에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5108-a-2)을 검출한다. 접촉은 소정 영역의 밖인 새로운 접촉 위치(예로서, 5108-b-2 또는 5108-c-2)로 이동한다(예로서, 5106-b-2 또는 5106-c-2). 접촉의 계속 검출에 응답하여, 장치는 현재 오프셋 거리(5120-2)를 결정하고, 진행 아이콘(5110-2)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 현재 오프셋 거리에 적어도 부분적으로 기초하는 스크러빙 레이트(예로서, "1/4 속력 스크러빙" 레이트(5116-2))로 새로운 위치로 이동시킨다. 이동의 방향은 터치 감지 표면 상의 경계(5124-2)에 대한 접촉의 위치에 의해 결정된다. 예컨대, 접촉(예로서, 5108-b-2)이 경계(5124-2)의 우측(5126-2)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 우측으로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 앞으로 이동한다. 대안으로서, 접촉(예로서, 5108-c-2)이 경계(5124-2)의 좌측(5128-2)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 좌측으로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 뒤로 이동한다. 이 예에서, 진행 아이콘(5110-2)이 이동함에 따라, 수직 경계(5124-2)가 이동한다는 것을 이해해야 한다.
일부 실시예들에서, 경계는 디스플레이의 중앙(또는 디스플레이 상의 다른 고정 위치)을 통해 연장하는 수직 경계(예로서, 도 5ee의 5124-3)이고(940), 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수평 방향(예로서, 도 5ee의 5006)이고(941), 제1 측은 경계의 우측(예로서, 도 5ee의 5126-3)이고(942), 제2 측은 경계의 좌측(예로서, 도 5ee의 5128-3)이다(943).
예를 들어, 도 5ee에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5108-a-3)을 검출한다. 접촉은 소정 영역의 밖인 새로운 접촉 위치(예로서, 5108-b-3 또는 5108-c-3)로 이동한다(예로서, 5106-b-3 또는 5106-c-3). 접촉의 계속 검출에 응답하여, 장치는 현재 오프셋 거리(5120-3)를 결정하고, 진행 아이콘(5110-3)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 현재 오프셋 거리에 적어도 부분적으로 기초하는 스크러빙 레이트(예로서, "1/4 속력 스크러빙" 레이트(5116-3))로 새로운 위치로 이동시킨다. 이동의 방향은 터치 감지 표면 상의 경계(5124-3)에 대한 접촉의 위치에 의해 결정된다. 예컨대, 접촉(예로서, 5108-b-3)이 경계(5124-3)의 우측(5126-3)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 우측으로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 앞으로 이동한다. 대안으로서, 접촉(예로서, 5108-c-3)이 경계(5124-3)의 좌측(5128-3)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 좌측으로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 뒤로 이동한다. 이 예에서, 경계(5124-3)는 디스플레이 상의 고정 위치(예로서, 디스플레이의 수직 중심선)에 있고, 진행 아이콘이 이동함에 따라 이동하지 않는다는 것을 이해해야 한다.
일부 실시예들에서, 경계는 진행 아이콘을 통해 연장하는 동적 수평 경계(예로서, 도 5ff의 5124-4)이고(944), 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수직 방향(예로서, 도 5ff의 5006)이고(945), 제1 측은 경계의 아래쪽(예로서, 도 5ff의 5126-4)이고(946), 제2 측은 경계의 위쪽(예로서, 도 5ff의 5128-4)이다(947). 즉, 경계는 진행 아이콘이 터치 스크린 디스플레이 상에서 이동함에 따라 수직으로 이동한다.
예를 들어, 도 5ff에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5108-a-4)을 검출한다. 접촉은 소정 영역의 밖인 새로운 접촉 위치(예로서, 5108-b-4 또는 5108-c-4)로 이동한다(예로서, 5106-b-4 또는 5106-c-4). 접촉의 계속 검출에 응답하여, 장치는 현재 오프셋 거리(5120-4)를 결정하고, 진행 아이콘(5110-4)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 현재 오프셋 거리에 적어도 부분적으로 기초하는 스크러빙 레이트(예로서, "1/4 속력 스크러빙" 레이트(5116-4))로 새로운 위치로 이동시킨다. 이동의 방향은 터치 감지 표면 상의 경계(5124-4)에 대한 접촉의 위치에 의해 결정된다. 예컨대, 접촉(예로서, 5108-b-4)이 경계(5124-4)의 아래(5126-4)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 아래로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 앞으로 이동한다. 대안으로서, 접촉(예로서, 5108-c-4)이 경계(5124-4)의 위(5128-4)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 위로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 뒤로 이동한다. 이 예에서, 진행 아이콘(5110-4)이 이동함에 따라, 수평 경계(5124-4)가 이동한다는 것을 이해해야 한다.
일부 실시예들에서, 경계는 디스플레이의 중앙 또는 디스플레이 상의 다른 고정 위치를 통해 연장하는 수평 경계(예로서, 도 5gg의 5124-5)이고(948), 제1 소정 방향(예로서, 도 5gg의 5006)은 디스플레이 상의 수직 방향이고(949), 제1 측은 경계의 아래쪽(예로서, 도 5gg의 5126-5)이고(950), 제2 측은 경계의 위쪽(예로서, 도 5gg의 5128-5)이다(951).
예를 들어, 도 5gg에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5108-a-5)을 검출한다. 접촉은 소정 영역의 밖인 새로운 접촉 위치(예로서, 5108-b-5 또는 5108-c-5)로 이동한다(예로서, 5106-b-5 또는 5106-c-5). 접촉의 계속 검출에 응답하여, 장치는 현재 오프셋 거리(5120-5)를 결정하고, 진행 아이콘(5110-5)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 현재 오프셋 거리에 적어도 부분적으로 기초하는 스크러빙 레이트(예로서, "1/4 속력 스크러빙" 레이트(5116-5))로 새로운 위치로 이동시킨다. 이동의 방향은 터치 감지 표면 상의 경계(5124-5)에 대한 접촉의 위치에 의해 결정된다. 예컨대, 접촉(예로서, 5108-b-5)이 경계(5124-5)의 아래(5126-5)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 아래쪽으로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 앞으로 이동한다. 대안으로서, 접촉(예로서, 5108-c-5)이 경계(5124-5)의 위쪽(5128-5)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 위로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 뒤로 이동한다. 이 예에서, 경계(5124-5)는 디스플레이 상의 고정 위치(예로서, 디스플레이의 중심)에 있고, 진행 아이콘이 이동함에 따라 이동하지 않는다는 것을 이해해야 한다.
접촉을 검출하는 동안에 콘텐츠를 이동시키는 일례로서, 도 5hh에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5108-a-6)을 검출한다. 접촉은 소정 영역의 밖인 새로운 접촉 위치(5108-b-6)로 이동한다(5106-b-6). 접촉의 계속 검출에 응답하여, 장치는 제1 현재 오프셋 거리(5120-6)를 결정하고, 진행 아이콘(5110-6)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 현재 오프셋 거리에 적어도 부분적으로 기초하는 제1 스크러빙 레이트(예로서, "1/2 속력 스크러빙" 레이트(5116-6))로 새로운 위치로 이동시킨다. 이동의 방향은 터치 감지 표면 상의 경계(5124-6)에 대한 접촉의 위치에 의해 결정된다. 이 예에서, 경계는 동적 수직 경계이고, 접촉(5108-b-6)은 경계의 우측(5126-6)에 위치한다. 그러나, 이것은 예시적일 뿐이며, 도 5dd-5gg에서 다양하게 설명된 바와 같이, 경계는 고정 또는 동적일 수 있고, 경계는 또한 수평 또는 수직일 수 있고, 접촉은 (수직 경계에 대해) 우측 또는 좌측, 또는 (수평 경계에 대해) 위 또는 아래일 수 있다는 것을 이해해야 한다.
장치는 진행 아이콘(예로서, 도 5ii의 5116-7)을 포함하는 소정 영역 밖의 디스플레이 상의 제2 위치(예로서, 도 5ii의 5018-b-7)에 대응하는 터치 감지 표면 상의 제2 위치로의 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉의 이동을 검출한다(952).
후술하는 동작들(954-959)은 접촉이 터치 감지 표면 상의 제2 위치에 위치하는 동안에(953) 수행된다.
장치는 검출된 접촉 이동의 제2 성분의 양에 따라 제2 현재 오프셋 거리(예로서, 도 5ii의 5120-7)를 결정한다(954). 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시킨다(955).
예를 들어, 도 5ii에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5108-a-7)을 검출한다. 접촉은 소정 영역의 밖인 새로운 접촉 위치(5108-b-7)로 이동한다(5106-b-7). 접촉의 계속 검출에 응답하여, 장치는 현재 오프셋 거리(5120-7)를 결정하고, 진행 아이콘(5110-7)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 제2 현재 오프셋 거리에 적어도 부분적으로 기초하는 제2 스크러빙 레이트(예로서, "미세 스크러빙" 레이트(5116-7))로 새로운 위치로 이동시킨다. 이동의 방향은 터치 감지 표면 상의 경계(5124-7)에 대한 접촉의 위치에 의해 결정된다. 이 예에서, 경계는 동적 수직 경계이고, 접촉(5108-b-7)은 경계의 우측(5126-7)에 위치한다. 그러나, 이것은 예시적일 뿐이며, 도 5dd-5gg에서 다양하게 설명된 바와 같이, 경계는 고정 또는 동적일 수 있고, 경계는 또한 수평 또는 수직일 수 있고, 접촉은 (수직 경계에 대해) 우측 또는 좌측, 또는 (수평 경계에 대해) 위 또는 아래일 수 있다는 것을 이해해야 한다.
도 5hh 및 5ii에 도시된 바와 같이, 제2 현재 오프셋 거리가 제1 현재 오프셋 거리보다 클 때 제2 스크러빙 레이트는 제1 스크러빙 레이트보다 작다(956). 예컨대, 도 5hh의 접촉(5108-b-6) 및 도 5ii의 접촉(5108-b-7)이 각각 동일한 양의 시간(예로서, 30초) 동안 터치 스크린 디스플레이 상에 유지되는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 오프셋 거리가 제2 현재 오프셋 거리(예로서, 도 5ii의 5120-7)일 때보다 오프셋 거리가 제1 현재 오프셋 거리(예로서, 도 5hh의 5120-6)일 때 콘텐츠 내에서 더 멀리 이동할 것이다. 제2 현재 오프셋 거리가 제1 현재 오프셋 거리보다 작을 때 제2 스크러빙 레이트는 제1 스크러빙 레이트보다 크다(957). 즉, 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 스크러빙 레이트는 감소한다. 임의의 순간에, 터치 감지 표면 상의 접촉의 현재 위치는 디스플레이 상의 현재 위치에 대응한다. 디스플레이 상의 현재 위치는 디스플레이 상의 진행 아이콘까지의 대응하는 현재 총 거리를 가질 것이다. 일부 실시예들에서, 스크러빙 레이트는 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 감소하는 것이 아니라, 진행 아이콘까지의 현재 총 거리가 증가함에 따라 감소한다.
일부 실시예들에서, 접촉이 터치 감지 표면 상의 제2 위치에 위치하는 동안에, 장치는 콘텐츠를 제2 스크러빙 레이트로 재생한다(958). 일부 실시예들에서, 접촉이 터치 감지 표면 상의 제2 위치에 위치하는 동안에, 장치는 제2 스크러빙 레이트의 지시기(예로서, 도 5ii의 "1/4 속력 스크러빙"(5116-7))를 표시한다(959).
일부 실시예들에서, 장치는 진행 아이콘을 포함하는 소정 영역 밖의 디스플레이 상의 제3 위치에 대응하는 터치 감지 표면 상의 제3 위치로의 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉의 이동을 검출한다(960).
일부 실시예들에서, 후술하는 동작들(961-965)은 접촉이 터치 감지 표면 상의 제3 위치에 위치하는 동안에(961) 수행된다. 일부 실시예들에서, 장치는 검출된 접촉 이동의 제2 성분의 양에 따라 제3 현재 오프셋 거리를 결정한다(962). 일부 실시예들에서, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치를 제3 스크러빙 레이트로 이동시킨다(963).
예를 들어, 도 5jj에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5108-a-8)을 검출한다. 접촉은 소정 영역의 밖인 새로운 접촉 위치(5108-b-8)로 이동한다(5106-b-8). 접촉의 계속 검출에 응답하여, 장치는 현재 오프셋 거리(5120-8)를 결정하고, 진행 아이콘(5110-8)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 제3 현재 오프셋 거리에 적어도 부분적으로 기초하는 제3 스크러빙 레이트(예로서, "1/4 속력 스크러빙" 레이트(5116-8))로 새로운 위치로 이동시킨다. 이동의 방향은 터치 감지 표면 상의 경계(5124-8)에 대한 접촉의 위치에 의해 결정된다. 이 예에서, 경계는 동적 수직 경계이고, 접촉(5108-b-8)은 경계의 우측(5126-8)에 위치한다. 그러나, 이것은 예시적일 뿐이며, 도 5dd-5gg에서 다양하게 설명된 바와 같이, 경계는 고정 또는 동적일 수 있고, 경계는 또한 수평 또는 수직일 수 있고, 접촉은 (수직 경계에 대해) 우측 또는 좌측, 또는 (수평 경계에 대해) 위 또는 아래일 수 있다는 것을 이해해야 한다.
일부 실시예들에서, 제3 현재 오프셋 거리가 제2 현재 오프셋 거리보다 클 때 제3 스크러빙 레이트는 제2 스크러빙 레이트보다 작다(964). 일부 실시예들에서, 도 5ii 및 5jj에 도시된 바와 같이, 제3 현재 오프셋 거리가 제2 현재 오프셋 거리보다 작을 때 제3 스크러빙 레이트는 제2 스크러빙 레이트보다 크다(965). 예컨대, 도 5ii의 접촉(5108-b-7) 및 도 5jj의 접촉(5108-b-8)이 각각 동일한 양의 시간(예로서, 30초) 동안 터치 스크린 디스플레이 상에 유지되는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 오프셋 거리가 제2 현재 오프셋 거리(예로서, 도 5ii의 5120-7)일 때보다 오프셋 거리가 제3 현재 오프셋 거리(예로서, 도 5hh의 5120-8)일 때 콘텐츠 내에서 더 멀리 이동할 것인데, 그 이유는 제2 현재 오프셋 거리(예로서, 도 5ii의 5120-7)가 제3 현재 오프셋 거리(예컨대, 도 5hh의 5120-8)보다 크기 때문이다.
일부 실시예들에서, 접촉이 터치 감지 표면 상의 제1 위치에 위치하는 동안에(966), 장치는 진행 아이콘이 터치 감지 표면 상의 접촉의 이동의 제1 성분에 제1 비례 계수를 곱한 값과 동일한 양만큼 제1 소정 방향을 따라 이동할 때 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동을 중지한다(967). 터치 스크린 디스플레이의 경우, 비례 계수는 통상적으로 0보다 크고 1보다 작을 것이다. 일부 실시예들에서, 접촉이 터치 감지 표면 상의 제2 위치에 위치하는 동안에(968), 장치는 진행 아이콘이 터치 감지 표면 상의 접촉의 이동의 제1 성분에 0과 제1 비례 계수 사이인 제2 비례 계수를 곱한 값과 동일한 양만큼 제1 소정 방향을 따라 이동할 때 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동을 중지한다(969).
일부 실시예들에서, 장치는 접촉의 중단을 검출하고(예를 들어, 접촉의 해제를 검출하고)(970), 접촉의 중단의 검출에 응답하여, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동을 중지한다(971). 예를 들어, 사용자가 이미지들의 세트를 통해 스크러빙하고 있는 경우, 사용자가 터치 감지 표면으로부터 접촉을 해제한 때 스크러빙이 중지될 것이다. 일부 실시예들에서, 장치는 접촉의 중단을 검출하고(접촉의 해제를 검출하고)(972), 접촉의 중단의 검출에 응답하여, 장치는 콘텐츠를 재생 속력으로 (콘텐츠 내의 조정된/갱신된/이어서 현재의 위치에서) 재생한다(973). 예를 들어, 사용자가 이미지들의 세트를 통해 스크러빙하고 있는 경우, 사용자가 접촉을 해제할 때 스크러빙은 현재 레이트로 계속된다(예로서, 사용자가 슬라이드쇼에 대한 속력을 설정할 수 있게 한다). 다른 예로서, 사용자가 오디오 파일(예로서, 노래)을 통해 스크러빙하고 있는 경우, 사용자가 접촉을 해제할 때, 장치는 오디오 콘텐츠에 대한 정상 재생 속력(예로서, 노래가 기록된 속력) 오디오 파일(예로서, 노래)을 재생하기 시작한다.
이전 예들은 터치 스크린 디스플레이와 관련하여 제공되었다. 일부 실시예들에서는, 위에서 도 5p와 관련하여 더 상세히 설명된 바와 같이, 디스플레이와 터치 감지 표면은 분리되어 있다.
도 10a-10g는 일부 실시예들에 따른 스크롤링 방법(1000)을 나타내는 흐름도들이다. 이 방법은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면은 디스플레이 상에 존재한다. 즉, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이(예로서, 도 2의 112)이다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면은 디스플레이로부터 분리되어 있다(예컨대, 도 5p의 디스플레이(5042) 및 터치 감지 표면(5044)). 일부 실시예들에서, 이 방법은 터치 스크린 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 장치(예로서, 휴대용 다기능 장치(100))에서 수행된다. 이 방법의 일부 동작들은 결합될 수 있고, 그리고/또는 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
후술하는 바와 같이, 방법(1000)은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 이용하여 가변 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하기 위한 직관적인 방법을 제공한다. 이 방법은 콘텐츠를 통해 스크러빙할 때 사용자에 대한 인식 부담을 줄이며, 따라서 더 효율적인 사람-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리 구동 컴퓨터 장치들에 대해, 사용자가 콘텐츠 내의 현재 위치를 더 빠르고 더 효율적으로 변경할 수 있게 하는 것은 전력을 보존하고, 배터리 충전들 사이의 기간을 증가시킨다.
장치는 디스플레이(예로서, 도 5a의 112) 상의 제1 소정 영역(예로서, 도 5a의 5004) 내에 진행 아이콘(예로서, 도 5a의 5002)을 표시하며(1001), 진행 아이콘은 디스플레이 상에서 제1 소정 방향(예로서, 도 5a의 5006 또는 도 5h의 5006)으로 이동하도록 구성된다. 예컨대, 제1 소정 방향이 수평인 경우(예로서, 도 5a의 5006), 진행 아이콘은 좌우로만 이동할 수 있다. 제1 소정 방향이 수직인 경우(예로서, 도 5h의 5006), 진행 아이콘은 상하로만 이동할 수 있다.
일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 스크롤 바 내의 썸 아이콘(예로서, 도 5a의 5002)이다(1002). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 바의 말단(예로서, 도 5c의 5011)이다(1003). 일부 실시예들에서, 바의 말단은 콘텐츠 내의 현재 위치를 따라 이동한다.
일부 실시예들에서, 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수평 방향(예로서, 도 5a의 5006)이다(1004). 일부 실시예들에서, 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수직 방향(예로서, 도 5h의 5006)이다(1005).
전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공한다(1006).
일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 오디오 콘텐츠(예로서, 음성 메일, 음악, 오디오 북, 팟캐스트 또는 다른 오디오 기록)의 재생을 포함한다(1007). 예컨대, 도 5a에서, 장치를 이용하여 팟캐스트를 제공한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 비디오 콘텐츠(예로서, 영화, 텔레비전 쇼, 웹 비디오, 슬라이드쇼 또는 애니메이션)의 재생을 포함한다(1008). 예를 들어, 도 5e에서, 장치를 이용하여 영화(5018)를 제공한다. 일부 실시예들에서, 콘텐츠의 제공은 전자 문서(예를 들어, 전자 북, 웹페이지, PDF 파일, 워드 프로세싱 문서, 프레젠테이션 또는 스프레드시트)의 표시를 포함한다(1009). 예컨대, 도 5h에서, 장치를 이용하여 각본을 제공한다.
장치는 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타낸다(1010). 일부 실시예들에서, 전자 장치를 이용한 콘텐츠의 제공은 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉의 이동을 검출하기 전의 재생 속력으로 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 재생하는 것을 포함한다(1011). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 것은 진행 아이콘을 이용하여 콘텐츠 내의 현재 재생 위치를 나타내는 것을 포함한다(1012).
후술하는 동작들(1014-1069)은 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 동안에(1013) 수행된다.
장치는 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출한다(1014). 일부 실시예들에서는, 진행 아이콘을 포함하는 제1 소정 영역에 대응하는 위치와의 접촉을 검출하는 것으로 충분하다(예컨대, 접촉은 소정 아이콘에 대응하는 정확한 위치에서가 아니라 소정 영역 내의 임의의 위치일 수 있다). 일부 실시예들에서, 접촉은 손가락 접촉(예로서, 도 2의 202)이다(1015). 일부 실시예들에서, 접촉은 스타일러스 접촉(예로서, 도 2의 203)이다(1016).
일부 실시예들에서, 제1 소정 영역 내의 위치에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치에서 접촉을 검출하는 것(1017)에 응답하여, 장치는 진행 아이콘을 터치 감지 표면 상의 접촉의 위치에 대응하는 디스플레이 상의 위치로 이동시킨다(1018). 예를 들어, 터치 스크린 디스플레이의 경우, 터치 스크린 디스플레이 상의 소정 영역과의 접촉의 검출시에 접촉과 관련된 위치로 진행 아이콘을 이동시킨다. 예를 들어, 도 5a에서, 터치 스크린 디스플레이를 갖는 장치는 진행 아이콘(5002)을 포함하는 소정 영역(5004)에서 터치 스크린 디스플레이와의 접촉(5010)을 검출하고, 이어서 도 5b에 도시된 바와 같이 진행 아이콘(5002)을 접촉(5010)의 위치에 대응하는 디스플레이 내의 위치로 이동시킨다.
일부 실시예들에서, 장치는 디스플레이 상의 제1 소정 영역(예로서, 도 5b의 5004) 내에 스크롤 바(예로서, 도 5b의 5012)를 표시한다(1019). 일부 실시예들에서, 디스플레이 상의 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉(예로서, 도 5b의 5010)을 검출한 후, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분(예로서, 도 5c의 5014)을 표시한다(1020). 일부 실시예들에서는, 진행 아이콘을 포함하는 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내의 위치에 대응하는 임의 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 것으로 충분하다. 일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대된 부분의 표시는 스크롤 바의 표시를 대체한다(예컨대, 도 5c에 도시된 스크롤 바(5014)의 확대된 부분은 도 5b에 도시된 스크롤 바(5012)를 대체한다)(1021).
일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 것에 응답하여 표시된다. 일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 적어도 소정 기간(예로서, 0.5-1.0초) 동안 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 접촉이 검출된 후에 표시된다. 일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 신호 강도(예로서, 도 5d의 5016)를 표시한다(예로서, 콘텐츠가 오디오를 포함하는 경우, 스크롤 바의 확대 부분 내에 오디오 콘텐츠에 대응하는 오디오 강도의 파형을 표시한다)(1022).
일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 제공되는 콘텐츠의 전체 범위를 나타낸다. 다른 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 제공되는 콘텐츠의 일부만을 나타낸다. 예로서, 사용자가 터치 스크린 디스플레이를 갖는 장치에서 10분 길이의 노래를 듣고 있는 경우, 장치는 처음에 전체 10분의 노래를 나타내는 스크롤 바를 표시한다(예를 들어, 바의 제1 단부는 노래의 시작에 대응하고, 바의 제2 단부는 노래의 끝에 대응한다). 이 예에서, 장치가 소정 영역에서 접촉을 검출한 때, 장치는 노래의 2분 세그먼트를 나타내는 스크롤 바의 확대 부분을 사용자에게 제공할 것이다(예컨대, 스크롤 바의 확대 부분은 검출된 접촉의 현재 위치의 어느 한쪽의 콘텐츠의 1분에 대응한다). 일부 실시예들에서, 스크롤링 레이트는 스크롤 바의 길이에 걸쳐 가변적이다(예컨대, 스크롤링 레이트는 접촉 근처에서 느리고, 스크롤 바의 단부들 근처에서 빠르며, 이는 접촉 근처에서의 콘텐츠에 대한 미세한 제어를 사용자에게 제공하면서, 사용자가 접촉을 스크롤 바의 말단으로 이동시킴으로써 콘텐츠의 끝으로 스크러빙할 수 있게 한다). 이어서, 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 사용자는 확대된 스크롤 바를 따라 접촉을 이동시켜, 진행 아이콘을 콘텐츠 내의 위치에 대응하는 위치로 이동시킬 수 있다.
일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 콘텐츠로부터의 대표 이미지들(예로서, 도 5f의 5020-a, 5020-b, 5020-c, 5020-d, 5020-e)을 표시한다(예컨대, 콘텐츠가 비디오를 포함하는 경우, 스크롤 바의 확대 부분 내에 비디오 콘텐츠 내의 프레임들에 대응하는 이미지들을 표시한다)(1023). 예를 들어, 사용자가 영화(예로서, 도 5e의 5018)를 보고 있고, 진행 아이콘(5002)과의 접촉(5022-a)을 행한다. 이 예에서, 접촉에 응답하여, 장치는 비디오로부터의 프레임들(예로서, 도 5f의 5020-a, 5020-b, 5020-c, 5020-d, 5020-e)을 표시하고, 사용자는 접촉을 5022-b로 미끄러뜨려, 진행 아이콘을, 스크롤 바의 확대 부분에 표시되는 콘텐츠로부터의 이미지(5020-d)와 관련된 위치로 이동시킨다. 이 예에서, 사용자가 접촉을 해제할 때, 비디오 콘텐츠는 진행 아이콘과 관련된 포인트에서 정상 재생 속력으로 재생을 시작한다.
일부 실시예들에서, 장치는 스크롤 바의 확대된 부분 내에 콘텐츠로부터의 대표 텍스트를 표시한다(예컨대, 스크롤 바의 확대 부분 내에 콘텐츠에 대응하는 장 또는 섹션 헤딩들을 표시한다)(1024). 예컨대, 사용자가 터치 감지 디스플레이를 갖는 장치에서 각본(예로서, 도 5h의 5024)을 읽고 있고, 진행 아이콘(5028)과의 접촉(5026-a)을 행한다. 이 예에서, 진행 아이콘과의 접촉의 검출에 응답하여, 장치는 스크롤 바의 확대 부분 내에 콘텐츠로부터의 텍스트(예컨대, 도 5i의 "Act I"(5028-a), "Act II"(5028-b), "Act III"(5028-c), "Act IV"(5028-d) 및/또는 "Act V"(5028-e))를 표시한다. 이 예에서, 스크롤 바는 수직이므로, 제1 소정 방향(5006)은 전자 장치의 수직 축을 따른다(예컨대, 스크롤 바와 평행하다)는 점에 유의해야 한다. 일부 실시예들에서, 사용자는 제1 소정 방향(5006)을 따르는 방향으로 접촉을 이동시킴으로써 콘텐츠를 통해 스크러빙한다. 예컨대, 각본 내의 후속 막으로 진행하기 위해, 사용자는 접촉(5026-a)을 터치 스크린 장치를 따라 새로운 접촉 위치(5026-b)로 이동시킬 수 있다.
장치는 제1 소정 영역(예로서, 도 5kk의 5004) 밖의 디스플레이 상의 제2 소정 영역(예로서, 도 5kk의 5134-a)에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치로의 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉(예로서, 도 5kk의 5132-b-1)의 이동(예로서, 도 5kk의 5130-b-1)을 검출한다(1025). 일부 실시예들에서, 접촉의 이동은 제1 소정 방향(예로서, 도 5kk의 5006)에 평행한 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 터치 감지 표면 상의 접촉의 이동의 제1 성분(예로서, 도 5kk의 5136-1)을 포함한다(1026). 일부 실시예들에서, 제1 소정 영역은 진행 아이콘(예를 들어, 도 5kk의 5140-1)을 포함한다.
후술하는 동작들(1028-1031)은 접촉이 디스플레이 상의 제2 소정 영역(예를 들어, 도 5kk의 5134-a)에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에(1027) 수행된다. 장치는 제1 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시킨다(1028). 일부 실시예들에서, 제1 스크러빙 레이트는 사전 결정된 레이트이다(1029).
일부 실시예들에서, 접촉이 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 장치는 제1 스크러빙 레이트로 콘텐츠를 재생한다(1030). 일부 실시예들에서, 접촉이 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 장치는 제1 스크러빙 레이트의 지시기(예로서, 도 5kk의 "1/2 속력 스크러빙"(5148-1))를 표시한다(1031).
일부 실시예들에서, 장치는 터치 감지 표면 상의 접촉의 위치가 경계(예로서, 도 5kk의 5142-1)의 제1 측(예로서, 도 5kk의 5144-1) 상에 있는 디스플레이 상의 위치에 대응할 때 콘텐츠 내의 현재 위치를 앞으로 이동시킨다(1032). 일부 실시예들에서, 장치는 터치 감지 표면 상의 접촉의 위치가 제1 측과 반대인 경계의 제2 측(예로서, 도 5kk의 5146-1) 상에 있는 디스플레이 상의 위치에 대응할 때 콘텐츠 내의 현재 위치를 뒤로 이동시킨다(1033). 경계는 통상적으로 디스플레이(예로서, 터치 스크린 디스플레이) 상에 표시되지 않는다.
일부 실시예들에서, 경계는 진행 아이콘을 통해 연장하는 동적 수직 경계(예로서, 도 5ll의 5142-2)이고(1034), 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수평 방향(예로서, 도 5ll의 5006)이고(1035), 제1 측은 경계의 우측(예로서, 도 5ll의 5144-2)이고(1036), 제2 측은 경계의 좌측(예로서, 도 5ll의 5146-2)이다(1037). 즉, 경계는 진행 아이콘이 터치 스크린 디스플레이 상에서 이동함에 따라 수평으로 이동한다.
예로서, 도 5ll에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5132-a-2)을 검출한다. 접촉은 제2 소정 영역(예로서, 도 5ll의 5134-a) 내의 새로운 접촉 위치(예로서, 5132-b-2 또는 5132-c-2)로 이동한다(예로서, 5130-b-2 또는 5130-c-2). 접촉의 계속 검출에 응답하여, 장치는 진행 아이콘(5140-2)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 제2 소정 영역과 관련된 스크러빙 레이트(예로서, "1/2 속력 스크러빙" 레이트(5148-2))로 새로운 위치로 이동시킨다. 이동의 방향은 터치 감지 표면 상의 경계(5142-2)에 대한 접촉의 위치에 의해 결정된다. 예컨대, 접촉(예로서, 5132-b-2)이 경계(5142-2)의 우측(5144-2)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 우측으로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 앞으로 이동한다. 대안으로서, 접촉(예로서, 5132-c-2)이 경계(5142-2)의 좌측(5146-2)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 좌측으로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 뒤로 이동한다. 이 예에서, 진행 아이콘(5140-2)이 이동함에 따라, 수직 경계(5142-2)가 이동한다는 것을 이해해야 한다.
일부 실시예들에서, 경계는 디스플레이의 중앙(또는 디스플레이 상의 다른 고정 위치)을 통해 연장하는 수직 경계(예로서, 도 5mm의 5142-3)이고(1038), 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수평 방향(예로서, 도 5mm의 5006)이고(1039), 제1 측은 경계의 우측(예로서, 도 5mm의 5144-3)이고(1040), 제2 측은 경계의 좌측(예로서, 도 5mm의 5146-3)이다(1041).
예를 들어, 도 5mm에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5132-a-3)을 검출한다. 접촉은 제2 소정 영역(예로서, 도 5kk의 5134-a) 내의 새로운 접촉 위치(예로서, 5132-b-3 또는 5132-c-3)로 이동한다(예로서, 5130-b-3 또는 5130-c-3). 접촉의 계속 검출에 응답하여, 장치는 진행 아이콘(5140-3)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 제2 소정 영역과 관련된 스크러빙 레이트(예로서, "1/2 속력 스크러빙" 레이트(5148-3))로 새로운 위치로 이동시킨다. 이동의 방향은 터치 감지 표면 상의 경계(5142-3)에 대한 접촉의 위치에 의해 결정된다. 예컨대, 접촉(예로서, 5132-b-3)이 경계(5142-3)의 우측(5144-3)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 우측으로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 앞으로 이동한다. 대안으로서, 접촉(예로서, 5132-c-3)이 경계(5142-3)의 좌측(5146-3)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 좌측으로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 뒤로 이동한다. 이 예에서, 수직 경계(5142-3)는 고정 위치(예로서, 디스플레이의 중심)에 유지된다는 것을 이해해야 한다.
일부 실시예들에서, 경계는 진행 아이콘을 통해 연장하는 동적 수평 경계(예로서, 도 5nn의 5142-4)이고(1042), 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수직 방향(예로서, 도 5nn의 5006)이고(1043), 제1 측은 경계의 아래쪽(예로서, 도 5nn의 5144-4)이고(1044), 제2 측은 경계의 위쪽(예로서, 도 5nn의 5146-4)이다(1045). 즉, 경계는 진행 아이콘이 터치 스크린 디스플레이 상에서 이동함에 따라 수직으로 이동한다.
예를 들어, 도 5nn에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5132-a-4)을 검출한다. 접촉은 제2 소정 영역(예로서, 도 5kk의 5134-a) 내의 새로운 접촉 위치(예로서, 5132-b-4 또는 5132-c-4)로 이동한다(예로서, 5130-b-4 또는 5130-c-4). 접촉의 계속 검출에 응답하여, 장치는 진행 아이콘(5140-4)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 제2 소정 영역과 관련된 스크러빙 레이트(예로서, "1/2 속력 스크러빙" 레이트(5148-4))로 새로운 위치로 이동시킨다. 이동의 방향은 터치 감지 표면 상의 경계(5142-4)에 대한 접촉의 위치에 의해 결정된다. 예컨대, 접촉(예로서, 5132-b-4)이 경계(5142-4)의 아래(5144-4)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 아래로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 앞으로 이동한다. 대안으로서, 접촉(예로서, 5132-c-4)이 경계(5142-4)의 위(5146-4)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 위로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 뒤로 이동한다. 이 예에서, 진행 아이콘(5140-4)이 이동함에 따라, 수평 경계(5142-4)가 이동한다는 것을 이해해야 한다.
일부 실시예들에서, 경계는 디스플레이의 중앙(또는 디스플레이 상의 다른 고정 위치)을 통해 연장하는 수평 경계(예로서, 도 5oo의 5142-5)이고(1046), 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수직 방향(예로서, 도 5oo의 5006)이고(1047), 제1 측은 경계의 아래쪽(예로서, 도 5oo의 5144-5)이고(1048), 제2 측은 경계의 위쪽(예로서, 도 5oo의 5146-5)이다(1049).
예를 들어, 도 5oo에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5132-a-5)을 검출한다. 접촉은 제2 소정 영역(예로서, 도 5kk의 5134-a) 내의 새로운 접촉 위치(예로서, 5132-b-5 또는 5132-c-5)로 이동한다(예로서, 5130-b-5 또는 5130-c-5). 접촉의 계속 검출에 응답하여, 장치는 진행 아이콘(5140-5)에 의해 지시되는 콘텐츠 내의 현재 위치를 제2 소정 영역과 관련된 스크러빙 레이트(예로서, "1/2 속력 스크러빙" 레이트(5148-5))로 새로운 위치로 이동시킨다. 이동의 방향은 터치 감지 표면 상의 경계(5142-5)에 대한 접촉의 위치에 의해 결정된다. 예컨대, 접촉(예로서, 5132-b-5)이 경계(5142-5)의 아래(5144-5)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 아래쪽으로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 앞으로 이동한다. 대안으로서, 접촉(예로서, 5132-c-5)이 경계(5142-5)의 위쪽(5146-5)에 위치하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 위로 이동하는 진행 아이콘에 의해 지시되는 바와 같이 뒤로 이동한다. 이 예에서, 수평 경계(5142-5)는 고정 위치에(예로서, 디스플레이의 중심에) 유지된다는 것을 이해해야 한다.
접촉을 검출하는 동안에 콘텐츠를 이동시키는 일례로서, 도 5pp에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5132-a-6)을 검출한다. 접촉은 제2 소정 영역(5134-a)로 이동한다(5130-b-6). 제2 소정 영역(5134-a)에서 접촉을 계속 검출하는 것에 응답하여, 장치는 (진행 아이콘(5140-6)에 의해 지시되는) 콘텐츠 내의 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트(예로서, "1/2 속력 스크러빙" 레이트(5148-2)와 같은, 제2 소정 영역과 관련된 스크러빙 레이트)로 새로운 위치로 이동시킨다. 이동의 방향은 터치 감지 표면 상의 경계(5142-6)에 대한 접촉의 위치에 의해 결정된다. 이 예에서, 경계는 동적 수직 경계이고, 접촉(5132-b-6)은 경계의 우측(5144-6)에 위치하며, 따라서 콘텐츠 내의 현재 위치는 앞으로 이동한다. 그러나, 이것은 예시적일 뿐이며, 도 5ll-5oo에서 다양하게 설명된 바와 같이, 경계는 고정 또는 동적일 수 있고, 경계는 또한 수평 또는 수직일 수 있고, 접촉은 (수직 경계에 대해) 우측 또는 좌측, 또는 (수평 경계에 대해) 위 또는 아래일 수 있다는 것을 이해해야 한다.
장치는 제1 소정 영역(예로서, 도 5qq의 5004) 및 제2 소정 영역(예로서, 도 5qq의 5134-c) 밖의 디스플레이 상의 제3 소정 영역(예로서, 도 5qq의 5134-b)에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치로의 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉의 이동을 검출한다(1050). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 제2 소정 영역으로부터보다 제3 소정 영역으로부터 더 멀다(1051).
후술하는 동작들(1053-1057)은 접촉이 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에(1052) 수행된다. 장치는 제2 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시킨다(1053).
예를 들어, 도 5qq에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5132-a-7)을 검출한다. 접촉은 제3 소정 영역(5134-b)으로 이동한다(5130-b-7). 제3 소정 영역(5134-b)에서 접촉을 계속 검출하는 것에 응답하여, 장치는 (진행 아이콘(5140-7)에 의해 지시되는) 콘텐츠 내의 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트(예로서, "1/4 속력 스크러빙" 레이트(5148-7)와 같은, 제3 소정 영역과 관련된 스크러빙 레이트)로 새로운 위치로 이동시킨다. 이동의 방향은 터치 감지 표면 상의 경계(5142-7)에 대한 접촉의 위치에 의해 결정된다. 이 예에서, 경계는 동적 수직 경계이고, 접촉(5132-b-7)은 경계의 좌측(5146-7)에 위치하며, 따라서 콘텐츠 내의 현재 위치는 뒤로 이동한다. 그러나, 이것은 예시적일 뿐이며, 도 5ll-5oo에서 다양하게 설명된 바와 같이, 경계는 고정 또는 동적일 수 있고, 경계는 또한 수평 또는 수직일 수 있고, 접촉은 (수직 경계에 대해) 우측 또는 좌측, 또는 (수평 경계에 대해) 위 또는 아래일 수 있다는 것을 이해해야 한다.
일부 실시예들에서, 제2 스크러빙 레이트는 제1 스크러빙 레이트보다 작다(1054). 예를 들어, 도 5pp의 접촉(5132-b-6) 및 도 5qq의 접촉(5132-b-7)이 각각 동일한 양의 시간(예로서, 30초) 동안 터치 스크린 디스플레이 상에 유지되는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 접촉이 제3 소정 영역(예로서, 도 5qq의 5134-b)에 있을 때보다 접촉이 제2 소정 영역(예로서, 도 5pp의 5134-a)에 있을 때 콘텐츠 내에서 더 멀리 이동할 것이다. 일부 실시예들에서, 제2 스크러빙 레이트는 사전 결정된 레이트이다(1055).
일부 실시예들에서, 접촉이 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 장치는 제2 스크러빙 레이트로 콘텐츠를 재생한다(1056). 일부 실시예들에서, 접촉이 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 장치는 제2 스크러빙 레이트의 지시기(예로서, 도 5qq의 "1/4 속력 스크러빙"(5148-7))를 표시한다(1057).
일부 실시예들에서, 접촉이 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에(1058), 장치는 진행 아이콘이 터치 감지 표면 상의 접촉의 이동의 제1 성분에 제1 비례 계수를 곱한 값과 동일한 양만큼 제1 소정 방향을 따라 이동할 때 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동을 중지한다(1059). 터치 스크린 디스플레이의 경우, 비례 계수는 통상적으로 0보다 크고 1보다 작을 것이다. 일부 실시예들에서, 접촉이 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에(1060), 장치는 진행 아이콘이 터치 감지 표면 상의 접촉의 이동의 제1 성분에 0과 제1 비례 계수 사이인 제2 비례 계수를 곱한 값과 동일한 양만큼 제1 소정 방향을 따라 이동할 때 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동을 중지한다(1061).
일부 실시예들에서, 장치는 제1 소정 영역, 제2 소정 영역 및 제3 소정 영역 밖의 디스플레이 상의 제4 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 위치로의 터치 감지 표면을 가로지르는 접촉의 이동을 검출한다(1062). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 제3 소정 영역으로부터보다 제4 소정 영역으로부터 더 멀다(1063). 일부 실시예들에서, 접촉이 디스플레이 상의 제4 소정 영역에 대응하는 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치를 제3 스크러빙 레이트로 이동시킨다(1064). 일부 실시예들에서, 제3 스크러빙 레이트는 제2 스크러빙 레이트보다 작다(1065).
예를 들어, 도 5rr에서, 장치는 제1 소정 영역(5004)에서 접촉(5132-a-8)을 검출한다. 접촉은 제4 소정 영역(5134-c)으로 이동한다(5130-b-8). 제4 소정 영역(5134-c)에서 접촉을 계속 검출하는 것에 응답하여, 장치는 (진행 아이콘(5140-8)에 의해 지시되는) 콘텐츠 내의 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트(예로서, "미세 스크러빙" 레이트(5148-8)와 같은, 제4 소정 영역과 관련된 스크러빙 레이트)로 새로운 위치로 이동시킨다. 이동의 방향은 터치 감지 표면 상의 경계(5142-8)에 대한 접촉의 위치에 의해 결정된다. 이 예에서, 경계는 동적 수직 경계이고, 접촉(5132-b-8)은 경계의 우측(5144-8)에 위치하며, 따라서 콘텐츠 내의 현재 위치는 앞으로 이동한다. 그러나, 이것은 예시적일 뿐이며, 도 5ll-5oo에서 다양하게 설명된 바와 같이, 경계는 고정 또는 동적일 수 있고, 경계는 또한 수평 또는 수직일 수 있고, 접촉은 (수직 경계에 대해) 우측 또는 좌측, 또는 (수평 경계에 대해) 위 또는 아래일 수 있다는 것을 이해해야 한다.
일부 실시예들에서, 장치는 접촉의 중단을 검출한다(예로서, 접촉의 해제를 검출한다)(1066). 접촉 중단의 검출에 응답하여, 장치는 콘텐츠 내의 현재 위치의 이동을 중지한다(1067). 예를 들어, 사용자가 이미지들의 세트를 통해 스크러빙하고 있는 경우, 사용자가 터치 감지 표면으로부터 접촉을 해제할 때 스크러빙이 중지된다. 일부 실시예들에서, 장치는 접촉의 중단을 검출한다(예로서, 접촉의 해제를 검출한다)(1068). 접촉 중단의 검출에 응답하여, 장치는 재생 속력으로 (예로서, 콘텐츠 내의 조정된/갱신된/이어서 현재 위치에서) 콘텐츠를 재생한다. 예를 들어, 사용자가 이미지들의 세트를 통해 스크러빙하고 있는 경우에, 사용자가 접촉을 해제할 때 스크러빙은 현재 레이트로 계속된다(예로서, 사용자가 슬라이드쇼에 대한 속력을 설정할 수 있게 한다). 다른 예로서, 사용자가 오디오 파일(예로서, 노래)을 통해 스크러빙하고 있는 경우, 사용자가 접촉을 해제할 때, 장치는 오디오 콘텐츠에 대한 정상 재생 속력(예로서, 노래가 기록된 속력)으로 오디오 파일(예로서, 노래)을 재생하기 시작한다.
이전 예들은 터치 스크린 디스플레이와 관련하여 제공되었다. 일부 실시예들에서는, 위에서 도 5p와 관련하여 더 상세히 설명된 바와 같이, 디스플레이와 터치 감지 표면은 분리되어 있다.
도 11a-11d는 일부 실시예들에 따른 가변 스크러빙 레이트로 콘텐츠를 통해 스크러빙하는 방법(1100)을 나타내는 흐름도들이다. 이 방법은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면은 디스플레이 상에 존재한다. 즉, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이(예로서, 도 2의 112)이다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면은 디스플레이로부터 분리되어 있다(예컨대, 도 5p의 디스플레이(5042) 및 터치 감지 표면(5044)). 일부 실시예들에서, 이 방법은 터치 스크린 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 장치(예로서, 휴대용 다기능 장치(100))에서 수행된다. 이 방법의 일부 동작들은 결합될 수 있고, 그리고/또는 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
후술하는 바와 같이, 방법(1100)은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 이용하여 가변 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하기 위한 직관적인 방법을 제공한다. 이 방법은 콘텐츠를 통해 스크러빙할 때 사용자에 대한 인식 부담을 줄이며, 따라서 더 효율적인 사람-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리 구동 컴퓨터 장치들에 대해, 사용자가 콘텐츠 내의 현재 위치를 더 빠르고 더 효율적으로 변경할 수 있게 하는 것은 전력을 보존하고, 배터리 충전들 사이의 기간을 증가시킨다.
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서, 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공한다. 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 동안에 동작들(1102 내지 1146)이 수행된다. 장치는 디스플레이 상의 소정 영역(예로서, 도 5ss의 5152) 내에 진행 아이콘(예로서, 도 5ss의 사용자 인터페이스(400SS) 내의 5150-1)을 표시한다(1102). 진행 아이콘(예로서, 도 5ss의 5150-1)은 콘텐츠 내의 현재 위치를 지시하고, 디스플레이 상의 소정 경로 내에서 이동하도록 구성된다(예로서, 진행 아이콘은 도 5ss에서 스크롤 바(5154) 내에서만 이동할 수 있다). 소정 경로는 2개의 종점(예로서, 도 5ss의 5156, 5158)을 포함하며, 주축(예로서, 도 5ss의 5160)을 갖는다. 일부 실시예들에서, 진행 아이콘(예로서, 도 5ss의 5150-1)은 제1 소정 방향으로 소정 경로를 따라 이동하도록 구성된다. 제1 소정 방향이 수평인 경우, 진행 아이콘은 좌우로만 이동할 수 있다. 제1 소정 방향이 수직인 경우, 진행 아이콘은 상하로만 이동할 수 있다. 일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 스크롤 바(예로서, 도 5ss의 5154) 내의 썸 아이콘(예로서, 도 5ss의 5150-1)이다(1104). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 바의 말단(예로서, 도 5c의 5011)이다(1106).
장치는 터치 감지 표면(예로서, 터치 스크린(112))과의 접촉(예로서, 도 5ss의 5162-1)을 검출한다(1108). 일부 실시예들에서, 장치는 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 터치 감지 표면과의 접촉을 검출한다. 일부 실시예들에서는, 진행 아이콘을 포함하는 소정 영역에 대응하는 위치와의 접촉을 검출하는 것으로 충분하다(예로서, 접촉은 소정 아이콘에 대응하는 정확한 위치에서가 아니라 소정 영역 내의 임의의 위치일 수 있다).
장치는 접촉의 이동(예로서, 도 5ss의 5164)을 검출한다(1110). 장치는 소정 경로의 주축(예로서, 도 5ss의 5160)에 평행한 디스플레이 상의 이동에 대응하는 접촉의 이동의 스크러빙 성분(예로서, 도 5ss의 5166)을 검출한다(1112).
장치는 접촉 이동의 스크러빙 성분(예로서, 도 5ss의 5166)에 따라 진행 아이콘의 현재 위치를 이동시키고, 진행 아이콘의 현재 위치에 따라 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시킨다(1114). 예컨대, 도 5ss 및 5tt에서, 제1 접촉 위치(예로서, 도 5ss의 5162-1)는 제2 위치(예로서, 도 5tt의 5162-2)로 이동하고, 진행 아이콘(5150)은 이동의 스크러빙 성분(예로서, 도 5tt의 5166)에 따라 제1 위치(예로서, 도 5ss의 5150-1)로부터 제2 위치(예로서, 도 5tt의 사용자 인터페이스(400TT) 내의 5150-2)로 이동한다. 일부 실시예들에서, 진행 아이콘의 현재 위치의 이동은 보상되지 않은 스크러빙 거리(예로서, 도 5tt의 5167)와 동일하다.
장치는 진행 아이콘의 아이콘 중지 위치(예로서, 도 5tt의 5150-2)에 대응하는 접촉 중지 위치(예로서, 도 5tt의 5162-2)에서 접촉 이동의 중지를 검출한다(1116). 일부 실시예들에서, 중지는 접촉의 이전 이동 후에 검출된다. 일부 실시예들에서, 중지는 관련된 이동을 갖지 않는 최초 접촉 후에 검출된다. 일부 실시예들에서, 접촉 이동 중지의 검출은 소정 임계치 아래인 접촉 이동(예로서, 사전 결정된 기간 동안 터치 접촉에 대한 1/2초당 20-30 픽셀과 같은 이동 속력 아래의 이동)을 검출하는 것을 포함한다(1118).
접촉 이동 중지(예로서, 최초 이동 후의 중지 또는 최초 접촉 후의 중지)의 검출에 응답하여, 장치는 디스플레이 상의 2개의 정밀한 스크러빙 경계들(예로서, 도 5tt의 5168 및 5170)의 위치들을 결정한다(1120). 예를 들어, 일부 실시예들에서, 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 사용자는 터치 감지 표면 상의 접촉을 이동시켜, 진행 아이콘을 이동시킨 후, 터치 감지 표면 상의 접촉 중지 위치에서 중지하여, 정밀 스크러빙 모드에 들어간다. 다른 실시예들에서, 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 사용자는 터치 감지 표면 상에 접촉을 행하고, 소정 기간(예로서, 2초) 접촉을 이동시키지 않으며, 장치는 정밀 스크러빙 모드에 들어간다(예를 들어, 접촉의 최초 위치가 접촉 중지 위치가 된다).
일부 실시예들에서, 정밀 스크러빙 경계들의 지시가 터치 스크린 상에 표시된다. 그러나, 일부 실시예들에서는 정밀 스크러빙 경계들의 지시가 표시되지 않고, 정밀 스크러빙 경계들의 위치들은 진행 아이콘의 이동을 계산하기 위해 결정되지만, 디스플레이 상에 표시되지 않는다는 것을 이해해야 한다.
정밀 스크러빙 경계들은 아이콘 중지 위치로부터의 소정 거리(예로서, 도 5tt의 아이콘 중지 위치(5150-2)의 어느 한쪽의 50 픽셀)에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다. 일부 실시예들에서, 정밀 스크러빙 경계들은, 제1 소정 방향에 수직이고, 아이콘 중지 위치(예로서, 도 5tt의 5150-2)로부터 소정 거리 떨어져 그 대향 측들에 위치하는 2개의 라인(예로서, 도 5tt의 5168, 5170)이다. 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 위치들을 결정한 후에, 장치는 접촉 중지 위치(예로서, 도 5tt의 5162-2)로부터 현재 접촉 위치(예로서, 도 5uu의 5162-3)로의 접촉의 이동(예로서, 도 5uu의 5172)을 검출한다(1122). 장치는 접촉 중지 위치로부터의 접촉의 이동의 스크러빙 성분(예로서, 도 5uu의 5174)을 검출한다. 스크러빙 성분은 디스플레이 상의 보상되지 않은 스크러빙 거리(예로서, 도 5uu의 5176)에 대응한다.
스크러빙 성분의 검출에 응답하여(1124), 보상되지 않은 스크러빙 거리(예로서, 도 5ww의 5176)가 2개의 정밀한 스크러빙 경계들(예로서, 도 5ww의 5168, 5170) 사이의 그리고 소정 경로의 2개의 종점(예로서, 도 5ww의 5156, 5158) 사이의 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 장치는 진행 아이콘(예로서, 도 5ww의 사용자 인터페이스(400WW) 내의 5150-3)의 현재 위치를 보상되지 않은 스크러빙 거리(예로서, 도 5ww의 5176)보다 적은 거리(예로서, 도 5ww의 5182)만큼 이동시키고(1126), 보상되지 않은 스크러빙 거리(예로서, 도 5xx의 5184)가 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 밖의 그리고 소정 경로의 2개의 종점(예로서, 도 5xx의 5156, 5158) 사이의 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 장치는 진행 아이콘(예로서, 도 5xx의 사용자 인터페이스(400XX) 내의 5150-4)의 현재 위치를 보상되지 않은 스크러빙 거리(예로서, 도 5xx의 5184)와 동일한 거리만큼 이동시킨다(1126).
진행 아이콘을 보상되지 않은 스크러빙 거리보다 적게 이동시키는(1126) 일례로서, 각각의 경계(예로서, 도 5tt의 5170)가 디스플레이 상에서 수평으로 진행 아이콘(예로서, 도 5tt의 5150-2)의 현재 위치로부터 50 픽셀 그리고 디스플레이 상에서 수평으로 접촉(예로서, 도 5tt의 5162-2)의 현재 위치로부터 50 픽셀 떨어진 경우, 장치는 접촉의 현재 위치로부터 정밀 스크러빙 경계(예로서, 도 5ss의 5170)로의 접촉의 이동의 수평 성분을 검출한다. 정밀 스크러빙 경계를 향하는 접촉의 이동의 수평 성분의 제1 10 픽셀의 검출에 응답하여, 장치는 디스플레이 상에서 진행 아이콘을 접촉 이동 방향으로 2 픽셀 이동시키고, 정밀 스크러빙 경계를 향하는 접촉의 이동의 수평 성분의 제2 10 픽셀의 검출에 응답하여, 장치는 디스플레이 상에서 진행 아이콘을 접촉 이동 방향으로 3 픽셀 이동시키고, 정밀 스크러빙 경계를 향하는 접촉의 이동의 수평 성분의 제3 10 픽셀의 검출에 응답하여, 장치는 디스플레이 상에서 진행 아이콘을 접촉 이동 방향으로 5 픽셀 이동시키고, 정밀 스크러빙 경계를 향하는 접촉의 이동의 수평 성분의 최종 20 픽셀의 검출에 응답하여, 장치는 디스플레이 상에서 진행 아이콘을 접촉 이동 방향으로 40 픽셀 이동시킨다. 즉, 이 예에서, 접촉의 이동의 최초 30 픽셀에 응답하여, 장치는 진행 아이콘을 10 픽셀만 이동시키지만(예로서, 진행 아이콘은 접촉보다 느리게 이동한다), 접촉의 이동의 최종 20 픽셀에서 장치는 진행 아이콘을 40 픽셀 이동시킨다(예로서, 진행 아이콘은 접촉보다 빠르게 이동한다). 따라서, 이 예에서, 최초 접촉 위치 및 최초 진행 아이콘 위치가 동일 위치인 경우, 최초 접촉 위치로부터 정밀 스크러빙 경계에서의(또는 그를 지난) 위치로의 이동 과정 동안에, 진행 아이콘은 처음에는 접촉에 뒤지지만, 접촉이 정밀 스크러빙 경계에 도달할 때까지는 접촉을 따라 잡는다.
일부 실시예들에서, 장치는 진행 아이콘(예로서, 도 5uu의 사용자 인터페이스(400UU) 내의 5150-3)을 보상되지 않은 스크러빙 거리와 동일한 거리만큼 이동시키기 전에 소정 조건을 검출한다(1128). 일부 실시예들에서, 소정 조건은 진행 아이콘이 각각의 정밀한 스크러빙 경계(예로서, 도 5uu의 5170)로부터 소정 거리보다 적은 것 및 진행 아이콘이 소정 속력 이하로 이동하고 있는 것(예로서, 진행 아이콘은 도 5uu의 정밀 스크러빙 경계(5170)와 같은 경계에 느리게 접근한다)을 포함한다(1130). 일부 실시예들에서, 소정 조건은 진행 아이콘이 소정 속력 이하로 이동하고 있는 것을 포함한다(1132).
일부 실시예들에서, 소정 조건의 검출에 응답하여, 장치는 각각의 정밀한 스크러빙 경계(예로서, 도 5vv의 5170)의 위치를 변경한다(1134). 일부 실시예들에서, 각각의 정밀 스크러빙 경계의 위치의 변경은 정밀한 스크러빙 경계들(예로서, 도 5vv의 5178 및 5180 각각)이 진행 아이콘(예로서, 도 5vv의 사용자 인터페이스(400VV) 내의 5150-3)으로부터 동일 거리에 있도록 정밀한 스크러빙 경계들(예로서, 도 5vv의 5168, 5170) 모두를 이동시키는 것을 포함한다(1136). 예를 들어, 일부 실시예들에서, 사용자가 진행 아이콘의 이동을 중지할 때, 정밀 스크러빙 영역(예를 들어, 도 5vv의 2개의 정밀 스크러빙 경계(5178, 5180) 사이의 영역)은 진행 아이콘(예로서, 도 5vv의 사용자 인터페이스(400VV) 내의 5150-3)의 현재 위치 주위에 다시 중심을 갖는다(예로서, 경계들이 진행 아이콘으로부터 동일 거리에 있도록 이동된다). 즉, 접촉이 정밀 스크러빙 경계들 중 하나에 접근하기 시작할 때, 장치가 (예를 들어, 접촉이 여전히 느리게 이동하고 있는 것을 검출함으로써) 사용자가 정밀 스크러빙 모드를 유지하기를 원하는 것으로 결정하는 경우, 장치는 장치가 정밀 스크러빙 모드를 유지하도록 스크러빙 경계를 이동시킨다.
일부 실시예들에서, 정밀한 스크러빙 경계들의 위치들이 유지되고(1138), 장치는 다음과 같이 진행 아이콘의 현재 위치를 이동시키는데, 즉 보상되지 않은 스크러빙 거리가 소정 거리보다 적을 때, 장치는 보상되지 않은 스크러빙 거리(예로서, 도 5ww의 5176)보다 적은 거리(예로서, 도 5ww의 5182)만큼 진행 아이콘의 현재 위치를 이동시키고(1140), 보상되지 않은 스크러빙 거리(예로서, 도 5xx의 5184)가 소정 거리보다 클 때, 장치는 보상되지 않은 스크러빙 거리와 동일한 거리(예로서, 도 5xx의 5184)만큼 진행 아이콘의 현재 위치를 이동시킨다(1140).
일부 실시예들에서, 정밀 스크러빙 경계들의 각각의 정밀한 스크러빙 경계가 소정 경로의 각각의 종점을 지나서 위치한다(1142). 예로서, 경계(5186)는 도 5yy의 진행 바(5154)의 종점(5158)을 지나서 위치한다. 그러한 실시예들에서, 이동의 스크러빙 성분의 검출(예를 들어, 도 5yy에 도시된 바와 같이, 소정 영역(5152)에서의 접촉(5189) 및 접촉(5189-1)의 이동(5190)의 검출)에 응답하여(1144), 보상되지 않은 스크러빙 거리(예로서, 도 5yy의 최초 접촉 위치(5189-1)로부터 도 5zz의 현재 접촉 위치(5189-2)로의 접촉의 이동으로부터 발생하는 도 5yy의 5192)가 2개의 정밀한 스크러빙 경계(예로서, 도 5yy의 5186, 5188) 사이의 그리고 소정 경로의 각각의 종점(예로서, 도 5yy의 5158)을 지난 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 장치는 진행 아이콘(예로서, 도 5yy의 5150-5)의 현재 위치로부터 소정 경로의 각각의 종점(예로서, 도 5yy의 5158)까지의 거리보다 적은 거리(예로서, 도 5zz의 5194)만큼 진행 아이콘의 현재 위치를 (예로서, 도 5yy의 5150-5로부터 도 5zz의 사용자 인터페이스(400ZZ) 내의 5150-6으로) 이동시킨다(1146).
한편, 이동의 스크러빙 성분의 검출에 응답하여(1144), 보상되지 않은 스크러빙 거리(예로서, 도 5yy의 최초 접촉 위치(5189-1)로부터 도 5aaa의 현재 접촉 위치(5189-3)로의 접촉의 이동으로부터 발생하는 도 5aaa의 5196)가 각각의 정밀한 스크러빙 경계(예로서, 도 5aaa의 5186)에 있거나 그를 지난 그리고 소정 경로의 각각의 종점(예로서, 도 5aaa의 5158)을 지난 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 장치는 진행 아이콘(예로서, 도 5aaa의 사용자 인터페이스(400AAA) 내의 5150-7)의 현재 위치를 소정 경로의 각각의 종점(예로서, 도 5aaa의 5158)으로(예로서, 도 5yy의 5150-5로부터 도 5aaa의 5150-7로) 이동시킨다. 즉, 이 실시예에서, 접촉이 진행 바의 각각의 끝을 지나 드래그될 때, 콘텐츠의 각각의 끝으로 자동으로 이동하는 대신에, 콘텐츠를 통한 정밀 스크러빙이 계속된다. 이 실시예에서, 접촉이 정밀 스크러빙 경계(예로서, 도 5aaa의 5186)에 도달할 때 콘텐츠의 각각의 끝에 도달한다.
이전 예들은 터치 스크린 디스플레이와 관련하여 제공되었다. 일부 실시예들에서는, 위에서 도 5p와 관련하여 더 상세히 설명된 바와 같이, 디스플레이와 터치 감지 표면은 분리되어 있다.
도 12a-12d는 일부 실시예들에 따른 가변 스크러빙 레이트로 콘텐츠를 통해 스크러빙하는 방법(1200)을 나타내는 흐름도들이다. 이 방법은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면은 디스플레이 상에 존재한다. 즉, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이(예로서, 도 2의 112)이다. 일부 실시예들에서, 터치 감지 표면은 디스플레이로부터 분리되어 있다(예컨대, 도 5p의 디스플레이(5042) 및 터치 감지 표면(5044)). 일부 실시예들에서, 이 방법은 터치 스크린 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 장치(예로서, 휴대용 다기능 장치(100))에서 수행된다. 이 방법의 일부 동작들은 결합될 수 있고, 그리고/또는 일부 동작들의 순서가 변경될 수 있다.
후술하는 바와 같이, 방법(1200)은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 이용하여 가변 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 변경하기 위한 직관적인 방법을 제공한다. 이 방법은 콘텐츠를 통해 스크러빙할 때 사용자에 대한 인식 부담을 줄이며, 따라서 더 효율적인 사람-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리 구동 컴퓨터 장치들에 대해, 사용자가 콘텐츠 내의 현재 위치를 더 빠르고 더 효율적으로 변경할 수 있게 하는 것은 전력을 보존하고, 배터리 충전들 사이의 기간을 증가시킨다.
디스플레이 및 터치 감지 표면(예로서, 도 5bbb의 터치 스크린(112))을 갖는 전자 장치에서, 장치는 디스플레이 상의 소정 영역(예로서, 도 5bbb의 5204) 내에 진행 아이콘(예로서, 도 5bbb의 사용자 인터페이스(400BBB) 내의 5202)을 표시한다(1202). 진행 아이콘은 디스플레이(예로서, 도 5bbb의 터치 스크린(112)) 상의 제1 소정 방향(예로서, 도 5bbb의 5206)으로 이동하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 스크롤 바 내의 썸 아이콘(예로서, 도 5bbb의 5202)이다(1204). 일부 실시예들에서, 진행 아이콘은 바의 말단(예로서, 도 5c의 5011)이다(1206). 일부 실시예들에서, 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수평 방향(예로서, 도 5bbb의 5206)이다(1208). 일부 실시예들에서, 제1 소정 방향은 디스플레이 상의 수직 방향이다(1210). 제1 소정 방향이 수평인 경우, 진행 아이콘은 좌우로만 이동할 수 있다. 제1 소정 방향이 수직인 경우, 진행 아이콘은 상하로만 이동할 수 있다.
전자 장치를 이용하여 제1 콘텐츠 부분을 제공한다(1212). 일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 것은 오디오 콘텐츠를 재생하는 것을 포함한다(1214). 일부 실시예들에서, 오디오 콘텐츠는 재생 리스트 내의 노래이다(1216). 일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 부분은 팟캐스트 내의 북마킹된 섹션이다(1218). 일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 부분의 제공은 비디오 콘텐츠를 재생하는 것을 포함한다(1220). 일부 실시예들에서, 비디오 콘텐츠는 영화 내의 장면이다(1222). 일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 부분의 제공은 전자 문서를 표시하는 것을 포함한다(1224). 일부 실시예들에서, 전자 문서는 책 내의 장이다(1226).
장치는 진행 아이콘(예로서, 도 5bbb의 5202)을 이용하여 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 나타낸다(1228). 장치는 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘(예로서, 도 5bbb의 5208)을 표시한다(1230). 전자 장치를 이용하여 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안에(1232), 장치는 적어도 사전 결정된 기간 동안 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘(예로서, 도 5bbb의 5208)에 대응하는 제1 위치에서 터치 감지 표면과의 제1 접촉(예로서, 도 5bbb의 5210-1)을 검출한다(1234). 제1 위치에서의(예컨대, 제1 위치의 소정 반경 내에서의) 접촉을 계속 검출하는 동안, 장치는 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 (예를 들어, 통상적으로 디스플레이 상에 표시되지 않는 도 5bbb의 화살표 5212로 지시되는 바와 같이) 소정 스크러빙 레이트로 이동시킨다(1236). 장치는 접촉의 이동을 검출하고, 접촉의 이동은 제1 소정 방향(예로서, 도 5bbb의 5206)에 평행한 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분(예를 들어, 도 5bbb의 5214)을 포함한다(1238). 일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 소정 스크러빙 레이트로 이동시키는 동안, 장치는 시각적 지시기(예로서, 도 5bbb의 "2x"(5216)와 같은 심벌)를 표시한다(1246).
접촉 이동의 검출에 응답하여, 장치는 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시킨다(1240). 가변 스크러빙 레이트는 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분이 증가함에 따라 단조 변화한다(예를 들어, 이동의 제1 성분이 증가함에 따라, 가변 스크러빙 레이트는 증가 또는 감소한다). 즉, 이동의 제1 성분이 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘으로부터 제1 방향에 있을 때(예로서, 빨리 감기 버튼의 우측으로 변위될 때), 가변 스크러빙 레이트는 단조롭게 증가하고(예를 들어, 접촉이 빨리 감기 버튼의 우측으로 더 멀리 이동함에 따라 가변 스크러빙 레이트가 증가하고), 이동의 제1 성분이 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘으로부터 제2 방향에 있을 때(예로서, 빨리 감기 버튼의 좌측으로 변위될 때), 가변 스크러빙 레이트는 단조롭게 감소한다(예를 들어, 접촉이 빨리 감기 버튼의 좌측으로 더 멀리 이동함에 따라 가변 스크러빙 레이트가 감소한다). 일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 부분은 시작과 끝을 가지며, 가변 스크러빙 레이트는 제1 콘텐츠 부분의 시작을 향해 현재 위치를 이동시킨다(예로서, 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘은 되감기 버튼이다)(1242). 일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 부분은 시작과 끝을 가지며, 가변 스크러빙 레이트는 제1 콘텐츠 부분의 끝을 향해 현재 위치를 이동시킨다(예를 들어, 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘은 빨리 감기 버튼이다)(1244).
각각의 양의 스크러빙 레이트로부터 가변 스크러빙 레이트를 단조롭게 감소시키는 것은 (A) 각각의 양의 스크러빙 레이트보다 느린 양의 스크러빙 레이트로 감소시키는 것(예를 들어, 콘텐츠를 통해 앞으로 그러나 각각의 양의 스크러빙 레이트보다 느린 스크러빙 레이트로 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시키는 것); 또는 (B) 음의 스크러빙 레이트로 감소시키는 것(예로서, 콘텐츠 내의 현재 위치를 콘텐츠를 통해 뒤로 이동시키는 것)을 포함할 수 있다는 것을 이해해야 한다. 예컨대, 정상 재생 속력(예로서, +1.0x) 아래로 스크러빙 레이트를 감소시키는 것은 정상 재생 속력보다 낮은 스크러빙 레이트들을 포함한다. 이러한 스크러빙 레이트들은 (A) 정상 재생 속력의 1/2로 앞으로(예로서, +0.5x로) 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시키는 것과 같은 "슬로 모션" 레이트에서의 더 느린 양의 스크러빙 레이트; 또는 (B) 정상 재생 속력의 1/2로 뒤로(예로서, -0.5x로) 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시키는 것과 같은 음의 스크러빙 레이트를 포함한다. 게다가, 각각의 양의 스크러빙 레이트로부터 가변 스크러빙 레이트를 단조롭게 증가시키는 것은 각각의 양의 스크러빙 레이트보다 빠른 양의 스크러빙 레이트로 가변 스크러빙 레이트를 증가시키는(예로서, +1.0x로부터 +2.0x로 증가시키는) 것을 포함한다.
마찬가지로, 각각의 음의 스크러빙 레이트로부터 가변 스크러빙 레이트를 단조롭게 증가시키는 것은 (A) 각각의 음의 스크러빙 레이트보다 느린 음의 스크러빙 레이트로 증가시키는 것(예를 들어, 콘텐츠를 통해 뒤로 -1.0x가 아니라 -0.5x로 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시키는 것); 또는 (B) 양의 스크러빙 레이트로 증가시키는 것(예로서, 콘텐츠 내의 현재 위치를 콘텐츠를 통해 앞으로 이동시키는 것)을 포함할 수 있다는 것을 이해해야 한다. 예컨대, 정상 되감기 속력(예로서, -1.0x) 위로 스크러빙 레이트를 증가시키는 것은 정상 되감기 속력보다 높은 스크러빙 레이트들을 포함한다. 이러한 스크러빙 레이트들은 (A) 정상 되감기 속력의 1/2로 뒤로(예로서, -0.5x로) 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시키는 것과 같은 "슬로 모션" 되감기 레이트에서의 더 느린 음의 스크러빙 레이트; 또는 (B) 정상 되감기 속력의 1/2로 앞으로(예로서, 0.5x로) 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시키는 것과 같은 양의 스크러빙 레이트를 포함한다. 게다가, 각각의 음의 스크러빙 레이트로부터 가변 스크러빙 레이트를 단조롭게 감소시키는 것은 각각의 음의 스크러빙 레이트보다 빠른 음의 스크러빙 레이트로 가변 스크러빙 레이트를 감소시키는(예로서, -1.0x로부터 -2.0x로 감소시키는) 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시키는 동안, 장치는 가변 스크러빙 레이트의 시각적 지시기(예로서, 도 5ccc의 사용자 인터페이스(400CCC) 내의 "4x"(5218)와 같은 심벌)를 표시한다(1246). 일부 실시예들에서, 이동의 제1 성분이 장치의 제1 측을 향하는 방향에 대응하는 방향을 가질 때, 가변 스크러빙 레이트는 소정의 스크러빙 레이트보다 크다(1248). 예를 들어, 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘과의 접촉이 우측으로 이동할 때(예로서, 도 5bbb의 최초 접촉(5210-1)이 최초 접촉의 우측인 도 5ccc의 접촉(5210-2)의 현재 위치로 이동할 때(5214)), 가변 스크러빙 레이트는 소정 스크러빙 레이트보다 크다. 이 예에서, 도 5bbb 및 5ccc에 도시된 바와 같이, 도 5ccc의 스크러빙 레이트는 도 5bbb의 스크러빙 레이트보다 2배 빠르다. 구체적으로, 소정 스크러빙 레이트를 지시하는 화살표(5212; 도 5bbb)는 가변 스크러빙 레이트를 지시하는 화살표(5220; 도 5ccc)보다 짧다. 통상적으로, 이러한 화살표들은 디스플레이 상에 표시되지 않지만, 진행 아이콘(5202)이 일정한 양의 시간 안에 현재의 스크러빙 레이트로 이동할 거리를 지시하기 위해 도면들에 도시된다는 것을 이해해야 한다. 게다가, 도 5bbb의 시각적 지시기(5216)는 도 5bbb의 스크러빙 레이트가 "2x"(예로서, 정상 재생 속력보다 2배 빠름)임을 지시하며, 도 5ccc의 시각적 지시기(5218)는 도 5ccc의 스크러빙 레이트가 "4x"(예로서, 정상 재생 속력보다 4배 빠름)임을 지시한다. 일부 실시예들에 따르면, 스크러빙 레이트의 증가는 접촉(5210)의 최초 위치와 접촉의 현재 위치 사이의 거리에 기초하여 결정되며, 따라서 접촉이 우측으로 더 멀리 이동하는 경우, 장치는 가변 스크러빙 레이트를 더 증가시킬 것이라는 것을 이해해야 한다.
일부 실시예들에서, 이동의 제1 성분이 장치의 제1 측과 다른(예로서, 도 5ccc에서 접촉이 이동한 방향과 반대인) 장치의 제2 측을 향하는 방향에 대응하는 방향을 가질 때, 가변 스크러빙 레이트는 소정의 스크러빙 레이트보다 작다(1248). 예를 들어, 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘과의 접촉이 우측으로 이동할 때(예로서, 도 5bbb의 최초 접촉(5210-1)이 최초 접촉의 좌측인 도 5ddd의 접촉(5210-3)의 현재 위치로 이동할 때(5222)), 가변 스크러빙 레이트는 소정 스크러빙 레이트보다 작다. 이 예에서, 도 5bbb 및 5ddd에 도시된 바와 같이, 도 5ddd의 스크러빙 레이트는 도 5bbb의 스크러빙 레이트보다 1/4배만큼 빠르다. 구체적으로, 소정 스크러빙 레이트를 지시하는 화살표(5212; 도 5bbb)는 가변 스크러빙 레이트를 지시하는 화살표(5224; 도 5ddd)보다 길다. 통상적으로, 이러한 화살표들은 디스플레이 상에 표시되지 않지만, 진행 아이콘(5202)이 일정한 양의 시간 안에 현재의 스크러빙 레이트로 이동할 거리를 지시하기 위해 도면들에 도시된다는 것을 이해해야 한다. 게다가, 도 5bbb의 시각적 지시기(5216)는 도 5bbb의 스크러빙 레이트가 "2x"(예로서, 정상 재생 속력보다 2배 빠름)임을 지시하며, 도 5ddd의 사용자 인터페이스(400DDD) 내의 시각적 지시기(5226)는 도 5ccc의 스크러빙 레이트가 "0.5x"(예로서, 정상 재생 속력보다 1/2배 빠름)임을 지시한다. 일부 실시예들에 따르면, 스크러빙 레이트의 감소는 접촉의 최초 위치와 접촉의 현재 위치 사이의 거리에 기초하여 결정되며, 따라서 접촉이 좌측으로 더 멀리 이동하는 경우, 장치는 가변 스크러빙 레이트를 더 감소시킬 것이라는 것을 이해해야 한다. 즉, 일부 실시예들에서, 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘(예로서, 도 5bbb의 5208)이 빨리 감기 버튼이고, 소정 스크러빙 레이트가 콘텐츠의 정상 재생 레이트(예로서, 영화를 보거나, 노래를 재생하거나, 슬라이드쇼를 보기 위한 정상 속력)의 2배인 경우, 장치가 빨리 감기 버튼과의 접촉을 검출하는 경우에, 스크러빙 레이트는 정상 재생 레이트의 2배로 증가하고, 장치가 우측으로의 접촉 이동을 검출하는 경우에, 스크러빙 레이트는 정상 재생 레이트의 2배보다 큰 스크러빙 레이트로 증가하며, 장치가 좌측으로의 접촉 이동을 검출하는 경우, 스크러빙 레이트는 정상 재생 레이트의 2배보다 작은 스크러빙 레이트로 감소할 것이다.
일부 실시예들에서, 스크러빙 레이트의 감소는 접촉의 현재 위치와 디스플레이 상의 고정 위치 사이의 거리에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다. 예컨대, 도 5ddd에서, 접촉이 중지 버튼(5228)의 우측(또는 터치 스크린 디스플레이의 우측)에 유지되는 동안, 최소 스크러빙 레이트는 1x(예로서, 정상 재생 속력)이다. 이 예에서, 접촉이 중지 버튼(5228)의 좌측(또는 터치 스크린 디스플레이의 좌측)으로 이동할 때, 스크러빙 레이트는 정상 재생 속력보다 낮은 스크러빙 레이트로 감소한다.
일부 실시예들에서, 이동의 제1 성분이 장치의 제1 측(예로서, 우측)을 향하는 방향에 대응하는 방향을 가질 때, 가변 스크러빙 레이트는 소정 스크러빙 레이트보다 크고, 소정 스크러빙 레이트는 콘텐츠의 제1 단부를 향해(예컨대, 콘텐츠의 끝을 향해) 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시키며, 이동의 제1 성분이 장치의 제1 측과 반대인 장치의 제2 측(예로서, 좌측)을 향하는 방향에 대응하는 방향을 가질 때, 가변 스크러빙 레이트는 콘텐츠의 제1 단부와 반대인 콘텐츠의 제2 단부를 향해(예로서, 콘텐츠의 시작을 향해) 현재 위치를 이동시킨다. 즉, 일부 실시예들에서, 장치는 터치 스크린 상의 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘의 위치에 대한 터치 스크린 상의 접촉의 위치에 기초하여 양의 스크러빙 레이트(예로서, 콘텐츠의 끝을 향해 현재 위치를 이동시키는 것)와 음의 스크러빙 레이트(예로서, 콘텐츠의 처음을 향해 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동시키는 것) 사이에서 스위칭한다. 예를 들어, 접촉이 "재생" 버튼의 우측에 있을 때, 스크러빙 레이트는 양(예를 들어, "앞으로")이고, 접촉이 "재생" 버튼의 좌측에 있을 때, 스크러빙 레이트는 음(예로서, "뒤로")이다.
일부 실시예들에서, 전자 장치를 이용하여 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안(1232), 장치는 제1 위치에서 터치 감지 표면 상의 제2 접촉을 검출한다(1252). 장치는 사전 결정된 기간이 경과하기 전에 제2 접촉의 해제를 검출한다(1254). 제2 접촉의 해제의 검출에 응답하여, 장치는 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 사전 결정된 양만큼 이동시킨다(1256). 예를 들어, 일부 실시예들에 따르면, 빨리 감기 버튼 상의 탭(예로서, 접촉에 이어지는 접촉의 해제)은 콘텐츠를 30초, 하나의 장 또는 하나의 페이지 등만큼 진행시킬 것이다.
일부 실시예들에서, 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안(1232), 장치는 제1 위치에서 터치 감지 표면 상의 제3 접촉을 검출한다(1258). 장치는 사전 결정된 기간이 경과하기 전에 제3 접촉의 해제를 검출한다(1260). 제3 접촉의 해제의 검출에 응답하여, 장치는 전자 장치를 이용하여 제2 콘텐츠 부분을 제공한다(1264). 예로서, 일부 실시예들에 따르면, 빨리 감기 버튼 상의 탭(예로서, 접촉에 이어지는 접촉의 해제)은 콘텐츠를 재생 리스트 내의 다음 노래, 텔레비전 쇼들의 시즌(season) 내의 텔레비전 쇼의 다음 에피소드 또는 전자 북들의 리스트 내의 다음 전자 북으로 진행시킬 것이다.
일부 실시예들에서, 제2 콘텐츠 부분을 제공하는 것은 오디오 콘텐츠의 재생을 포함한다(1264). 일부 실시예들에서, 오디오 콘텐츠는 재생 리스트 내의 노래이거나(1266), 제2 콘텐츠 부분은 팟캐스트 내의 북마킹된 섹션이다(1268). 일부 실시예들에서, 제2 콘텐츠 부분의 제공은 비디오 콘텐츠를 재생하는 것을 포함한다(1270). 일부 실시예들에서, 비디오 콘텐츠는 영화 내의 장면이다(1272). 일부 실시예들에서, 제2 콘텐츠 부분의 제공은 전자 문서를 표시하는 것을 포함한다(1274). 일부 실시예들에서, 전자 문서는 책 내의 장이다(1276).
이전 예들은 빨리 감기 버튼과 관련하여 제공되었다. 빨리 감기 버튼은 버튼과의 어떠한 사용자 상호작용이 검출되는지에 따라 고정 레이트로 콘텐츠를 스크러빙하거나, 가변 레이트로 콘텐츠를 스크러빙하거나, 콘텐츠 부분 내에서 앞으로 스킵하거나, 다음 콘텐츠 부분으로 스킵하는 데 사용될 수 있으므로, 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘이다. 그러나, 다른 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘이 유사한 방식으로 사용될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 예로서, 장치가 되감기 버튼과의 접촉을 검출할 때, 장치는 콘텐츠를 정상 되감기 레이트로 뒤로 이동시킨다. 장치가 되감기 버튼과의 접촉을 검출하고, 접촉이 우측으로 이동할 때, 장치는 정상 되감기 레이트보다 빠른 레이트로 콘텐츠를 뒤로 이동시키며, 장치가 되감지 버튼과의 접촉을 검출하고, 접촉이 좌측으로 이동할 때, 장치는 정상 되감기 레이트보다 느린 레이트로 콘텐츠를 뒤로 이동시킨다(또는 그 반대). 다른 예로서, 장치가 재생 버튼과의 접촉을 검출할 때, 장치는 콘텐츠를 정상 재생 레이트로 앞으로 이동시킨다. 장치가 재생 버튼과의 접촉을 검출하고, 접촉이 우측으로 이동할 때, 장치는 정상 재생 레이트보다 빠른 레이트로 콘텐츠를 앞으로 이동시킨다. 장치가 재생 버튼과의 접촉을 검출하고, 접촉이 좌측으로 이동할 때, 장치는 정상 재생 레이트보다 느린 레이트로 콘텐츠를 앞으로 이동시킨다. 대안으로서, 장치가 재생 버튼과의 접촉을 검출하고, 접촉이 좌측으로 이동할 때, 장치는 콘텐츠를 뒤로(예로서, 음의 스크러빙 레이트로) 이동시킨다.
이전 예들은 터치 스크린 디스플레이와 관련하여 제공되었다. 일부 실시예들에서, 디스플레이 및 터치 감지 표면은 도 5p와 관련하여 위에서 더 상세히 설명된 바와 같이 분리되어 있다.
이제, 일부 실시예들에 따른 스크롤 바를 나타내는 도 5eee를 주목한다. 일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분(5244)은 스크롤 바의 확대 부분 내에서의 스크러빙 레이트가 스크롤 바의 비확대 부분 내에서의 스크러빙 레이트와 다른 시각적 지시를 포함한다(예로서, 스크롤 바의 확대 부분은 수직으로 확대되고, 그리고/또는 스크롤 바 내에 표시되는 파형이 확대된다). 일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 스크롤 바와의 접촉의 이동의 중지(예로서, 이동에 이어지는 중지, 소정 임계치 아래의 이동 또는 스크롤 바의 일부와의 접촉 및 후속 무이동)의 검출에 응답하여 표시된다. 일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분의 위치는 중지된 접촉(5248)의 위치에 기초하여 결정된다(예로서, 스크롤 바의 확대 부분의 중심은 중지된 접촉의 위치 근처에 위치한다).
일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분 내에서의 스크러빙 레이트는 스크롤 바(5246)의 확대 부분(5244) 내의 접촉(5248)의 위치에 따라 변하는 가변 스크러빙 레이트이다. 일부 실시예들에서, 스크롤 바는 보상되지 않은 스크러빙 레이트(예로서, 콘텐츠 내의 현재 위치가 터치 스크린 디스플레이 상의 제1 소정 방향으로의 주어진 접촉 이동에 대해 변하는 스크러빙 레이트)를 갖는다. 일부 실시예들에서, 접촉의 중지 위치 근처의 스크롤 바의 제1 영역(5250)에서, 스크러빙 레이트는 미세 스크러빙 레이트이고(예로서, 콘텐츠 내의 현재 위치는 접촉이 제1 영역에 있는 동안에 보상되지 않은 스크러빙 레이트의 1/8로 이동한다); 제1 영역에 인접하는 제2 영역(예로서, 영역 5252-a 또는 5252-b)에서, 스크러빙 레이트는 1/4 속력 스크러빙 레이트이고(예로서, 콘텐츠 내의 현재 위치는 접촉이 제2 영역에 있는 동안에 보상되지 않은 스크러빙 레이트의 1/4로 이동한다); 제2 영역에 인접하는 제3 영역(예로서, 영역 5254-a 또는 5254-b)에서, 스크러빙 레이트는 1/2 속력 스크러빙 레이트이며(예로서, 콘텐츠 내의 현재 위치는 접촉이 제3 영역에 있는 동안에 보상되지 않은 스크러빙 레이트의 1/2로 이동한다); 제3 영역에 인접하는 제4 영역(예로서, 영역 5256-a 또는 5256-b)에서, 스크러빙 레이트는 고속 스크러빙 레이트이다(예로서, 콘텐츠 내의 현재 위치는 접촉이 제4 영역에 있는 동안에 보상되지 않은 스크러빙 레이트로 이동한다).
일부 실시예들에서, 스크롤 바의 확대 부분은 고정되어 있다. 예로서, 스크롤 바의 확대 부분이 표시될 때, 장치가 콘텐츠 내의 현재 위치가 보상되지 않은 스크러빙 레이트로 이동하는 제4 영역(예로서, 5256-a 또는 5256-b)으로의 접촉 이동을 검출하는 경우, 장치는 스크롤 바의 확대 부분의 표시를 중지하고, 스크롤 바의 확대 부분 없이 스크롤 바의 대신 표시한다. 이어서, 장치가 스크롤 바의 확대 부분을 포함하는 데 사용된 위치(예로서, 5250, 5252-a, 5252-b, 5254-a, 또는 5254-b)에 대응하는 위치로의 접촉의 역이동을 검출하는 경우, 콘텐츠 내의 현재 위치는 보상되지 않은 스크러빙 레이트로 이동한다. 일부 실시예들에서는, 위에서 더 상세히 설명된 바와 같이, 장치가 콘텐츠의 이동의 다른 중지를 검출할 때, 스크롤 바의 새로운 확대 부분이 표시된다. 게다가, 이전 예들은 4개 영역과 관련하여 설명되었지만, 이러한 영역들의 수는 예시적일 뿐이며, 유사한 결과들을 달성하기 위해 임의 수의 영역들이 유사한 방식으로 사용될 수 있다는 것을 이해해야 한다.
이전 예들은 터치 스크린 디스플레이와 관련하여 제공되었다. 일부 실시예들에서는, 도 5p와 관련하여 더 상세히 설명된 바와 같이, 디스플레이와 터치 감지 표면은 분리되어 있다.
전술한 정보 처리 방법들의 단계들은 범용 프로세서들 또는 주문형 칩들과 같은 정보 처리 장치에서 하나 이상의 기능 모듈들을 실행함으로써 구현될 수 있다. 이러한 모듈들은, 이러한 모듈들의 조합들 및/또는 이들의 (예로서, 도 1a, 1b 및 3과 관련하여 전술한) 일반 하드웨어와의 조합은 모두 본 발명의 보호 범위 내에 포함된다.
위의 설명은 설명의 목적을 위해 특정 실시예들과 관련하여 설명되었다. 그러나, 위의 예시적인 설명들은 포괄적인 것을, 또는 본 발명을 개시된 바로 그 형태로 한정하는 것을 의도하지 않는다. 위의 가르침들에 비추어 많은 수정들 및 변화들이 가능하다. 실시예들은 본 발명의 원리들 및 그의 실제 응용들을 최상으로 설명하여, 이 분야의 다른 기술자들이 본 발명 및 다양한 실시예들을 고려되는 특정 이용에 적합한 바와 같은 다양한 수정들과 더불어 최상으로 이용할 수 있게 하기 위해 선택되고 설명되었다.
참고로, 본 출원의 원출원의 최초 명세서에 첨부되었던 청구범위는 아래와 같습니다.
-청구항 1-
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서,
상기 디스플레이 상의 소정(predefined) 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계; 및
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 단계;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분을 포함함 -; 및
상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉을 계속 검출하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트(scrubbing rate)로 이동시키는 단계 - 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분이 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트는 감소함 -
를 포함하는 방법.
-청구항 2-
제1항에 있어서, 상기 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 상기 터치 감지 표면은 상기 디스플레이 상에 있는 방법.
-청구항 3-
제1항에 있어서, 상기 터치 감지 표면은 터치 패드인 방법.
-청구항 4-
제1항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 오디오 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 5-
제1항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 비디오 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 6-
제1항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 전자 문서를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 7-
제1항에 있어서, 이동의 상기 제1 성분 및 이동의 상기 제2 성분은 서로 수직인 방법.
-청구항 8-
제1항에 있어서, 상기 진행 아이콘은 스크롤 바 내의 썸 아이콘(thumb icon)인 방법.
-청구항 9-
제1항에 있어서, 상기 진행 아이콘은 바의 말단인 방법.
-청구항 10-
제1항에 있어서, 상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수평 방향인 방법.
-청구항 11-
제1항에 있어서, 상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수직 방향인 방법.
-청구항 12-
제1항에 있어서, 상기 접촉은 손가락 접촉인 방법.
-청구항 13-
제1항에 있어서, 상기 접촉은 스타일러스 접촉인 방법.
-청구항 14-
제1항에 있어서,
상기 디스플레이 상의 상기 소정 영역 내에 스크롤 바를 표시하는 단계; 및
상기 디스플레이 상의 상기 진행 아이콘에 대응하는 상기 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 상기 접촉을 검출한 후에, 상기 스크롤 바의 확대 부분을 표시하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 15-
제14항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분의 상기 표시는 상기 스크롤 바의 상기 표시를 대체하는 방법.
-청구항 16-
제14항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 신호 강도를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 17-
제14항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 이미지들을 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 18-
제14항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 텍스트를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 19-
제1항에 있어서, 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분이 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트는 사전 결정된 최소 레이트로 감소하는 방법.
-청구항 20-
제1항에 있어서,
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계는 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 전의 재생 속력으로 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하고,
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계는 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 재생 위치를 나타내는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 21-
제1항에 있어서, 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉을 검출하는 동안에 상기 스크러빙 레이트의 지시기를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 22-
제1항에 있어서, 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에 상기 스크러빙 레이트의 지시기를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 23-
제1항에 있어서, 상기 디스플레이 상의 상기 소정 영역 내의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치에서 상기 접촉을 검출하는 것에 응답하여, 상기 진행 아이콘을 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 상기 위치에 대응하는 상기 디스플레이 상의 위치로 이동시키는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 24-
제1항에 있어서,
상기 접촉의 중단을 검출하는 단계; 및
상기 접촉의 상기 중단의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동을 중지하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 25-
제20항에 있어서,
상기 접촉의 중단을 검출하는 단계; 및
상기 접촉의 상기 중단의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠를 상기 재생 속력으로 재생하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 26-
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스로서,
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성되는 진행 아이콘
을 포함하고,
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠가 제공되고,
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치가 지시되고,
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉이 검출되고,
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동이 검출되고, 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분을 포함하고,
상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉을 계속 검출하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치가 스크러빙 레이트로 이동되고, 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분이 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트는 감소하는 그래픽 사용자 인터페이스.
-청구항 27-
전자 장치로서,
디스플레이;
터치 감지 표면;
하나 이상의 프로세서;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램
을 포함하고,
상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며,
상기 하나 이상의 프로그램은
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분을 포함함 -;
상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉을 계속 검출하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 명령어들을 포함하고, 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분이 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트는 감소하는 전자 장치.
-청구항 28-
하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
상기 하나 이상의 프로그램은 명령어들을 포함하고,
상기 명령어들은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분을 포함함 -;
상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉을 계속 검출하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키게 하며, 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분이 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트는 감소하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
-청구항 29-
전자 장치로서,
디스플레이;
터치 감지 표면;
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하기 위한 수단;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내기 위한 수단;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하기 위한 수단;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제2 성분을 포함함 -;
상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉을 계속 검출하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단
을 포함하고,
상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분이 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트는 감소하는 전자 장치.
-청구항 30-
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서,
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계; 및
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 단계;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -; 및
상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 현재 오프셋 거리를 결정하는 단계;
상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하는 단계; 및
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계
를 포함하고,
상기 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트가 감소하고,
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르는 방법.
-청구항 31-
제30항에 있어서, 상기 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 상기 터치 감지 표면은 상기 디스플레이 상에 있는 방법.
-청구항 32-
제30항에 있어서, 상기 터치 감지 표면은 터치 패드인 방법.
-청구항 33-
제30항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 오디오 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 34-
제30항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 비디오 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 35-
제30항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 전자 문서를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 36-
제30항에 있어서, 이동의 상기 제1 성분 및 이동의 상기 제2 성분은 서로 수직인 방법.
-청구항 37-
제30항에 있어서, 상기 진행 아이콘은 스크롤 바 내의 썸 아이콘인 방법.
-청구항 38-
제30항에 있어서, 상기 진행 아이콘은 바의 말단인 방법.
-청구항 39-
제30항에 있어서, 상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수평 방향인 방법.
-청구항 40-
제30항에 있어서, 상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수직 방향인 방법.
-청구항 41-
제30항에 있어서, 상기 접촉은 손가락 접촉인 방법.
-청구항 42-
제30항에 있어서, 상기 접촉은 스타일러스 접촉인 방법.
-청구항 43-
제30항에 있어서,
상기 디스플레이 상의 상기 소정 영역 내에 스크롤 바를 표시하는 단계;
상기 디스플레이 상의 상기 진행 아이콘에 대응하는 상기 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 상기 접촉을 검출한 후에, 상기 스크롤 바의 확대 부분을 표시하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 44-
제43항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분의 상기 표시는 상기 스크롤 바의 상기 표시를 대체하는 방법.
-청구항 45-
제43항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 신호 강도를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 46-
제43항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 이미지들을 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 47-
제43항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 텍스트를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 48-
제30항에 있어서, 초기 시간 지연 후에 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키기 시작하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 49-
제30항에 있어서,
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출을 중지하는 단계; 및
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출의 중지에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동을 중지하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 50-
제30항에 있어서,
상기 디스플레이 상의 사전 결정된 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치에서 상기 접촉을 검출하는 단계; 및
상기 디스플레이 상의 상기 사전 결정된 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 위치에서 상기 접촉을 검출하는 것에 응답하여, 상기 현재 오프셋 거리에 따라 상기 스크러빙 레이트로 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 이동시키는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 51-
제30항에 있어서, 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분이 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트는 사전 결정된 최소 레이트로 감소하는 방법.
-청구항 52-
제30항에 있어서,
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계는 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 전의 재생 속력으로 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하고,
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계는 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 재생 위치를 나타내는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 53-
제52항에 있어서, 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 상기 스크러빙 레이트로 상기 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 54-
제30항에 있어서, 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉을 검출하는 동안에 상기 스크러빙 레이트의 지시기를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 55-
제30항에 있어서, 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에 상기 스크러빙 레이트의 지시기를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 56-
제30항에 있어서, 상기 소정 영역 내의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치에서 상기 접촉을 검출하는 것에 응답하여, 상기 진행 아이콘을 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 상기 위치에 대응하는 상기 디스플레이 상의 위치로 이동시키는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 57-
제30항에 있어서,
상기 접촉의 중단을 검출하는 단계; 및
상기 접촉의 상기 중단의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동을 중지하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 58-
제52항에 있어서,
상기 접촉의 중단을 검출하는 단계; 및
상기 접촉의 상기 중단의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠를 상기 재생 속력으로 재생하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 59-
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스로서,
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성되는 진행 아이콘
을 포함하고,
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠가 제공되고,
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치가 지시되고,
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉이 검출되고,
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동이 검출되고, 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함하고,
상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 현재 오프셋 거리가 결정되고,
상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분이 결정되고,
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치가 스크러빙 레이트로 이동되고,
상기 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트가 감소하고,
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르는 그래픽 사용자 인터페이스.
-청구항 60-
전자 장치로서,
디스플레이;
터치 감지 표면;
하나 이상의 프로세서;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램
을 포함하고,
상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며,
상기 하나 이상의 프로그램은
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -;
상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 현재 오프셋 거리를 결정하고;
상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하고;
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 명령어들을 포함하고,
상기 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트가 감소하고,
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르는 전자 장치.
-청구항 61-
하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
상기 하나 이상의 프로그램은 명령어들을 포함하고,
상기 명령어들은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -;
상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 현재 오프셋 거리를 결정하고;
상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하고;
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키게 하며,
상기 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트가 감소하고,
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
-청구항 62-
전자 장치로서,
디스플레이;
터치 감지 표면;
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하기 위한 수단;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내기 위한 수단;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하기 위한 수단;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -;
상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 현재 오프셋 거리를 결정하기 위한 수단;
상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하기 위한 수단;
상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단
을 포함하고,
상기 현재 오프셋 거리가 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트가 감소하고,
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르는 전자 장치.
-청구항 63-
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서,
상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 단계;
상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하는 단계;
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계 - 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따름 -;
상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -; 및
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하는 단계;
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계
를 포함하고,
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르고,
상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 방법.
-청구항 64-
제63항에 있어서, 상기 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 상기 터치 감지 표면은 상기 디스플레이 상에 있는 방법.
-청구항 65-
제63항에 있어서, 상기 터치 감지 표면은 터치 패드인 방법.
-청구항 66-
제63항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 오디오 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 67-
제63항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 비디오 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 68-
제63항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 전자 문서를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 69-
제63항에 있어서, 이동의 상기 제1 성분 및 이동의 상기 제2 성분은 서로 수직인 방법.
-청구항 70-
제63항에 있어서, 상기 진행 아이콘은 스크롤 바 내의 썸 아이콘인 방법.
-청구항 71-
제63항에 있어서, 상기 진행 아이콘은 바의 말단인 방법.
-청구항 72-
제63항에 있어서, 상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수평 방향인 방법.
-청구항 73-
제63항에 있어서, 상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수직 방향인 방법.
-청구항 74-
제63항에 있어서, 상기 접촉은 손가락 접촉인 방법.
-청구항 75-
제63항에 있어서, 상기 접촉은 스타일러스 접촉인 방법.
-청구항 76-
제63항에 있어서,
상기 디스플레이 상의 상기 제1 소정 영역 내에 스크롤 바를 표시하는 단계;
상기 디스플레이 상의 상기 진행 아이콘에 대응하는 상기 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 상기 접촉을 검출한 후에, 상기 스크롤 바의 확대 부분을 표시하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 77-
제76항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분의 상기 표시는 상기 스크롤 바의 상기 표시를 대체하는 방법.
-청구항 78-
제76항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 신호 강도를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 79-
제76항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 이미지들을 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 80-
제76항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 텍스트를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 81-
제63항에 있어서, 초기 시간 지연 후에 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 상기 제1 스크러빙 레이트로 이동시키기 시작하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 82-
제63항에 있어서,
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 영역 내에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출을 중지하는 단계; 및
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출의 중지에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동을 중지하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 83-
제63항에 있어서,
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 영역 내에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출을 중지하는 단계; 및
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출의 중지에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동을 중지하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 84-
제63항에 있어서,
상기 디스플레이 상의 사전 결정된 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치에서 상기 접촉을 검출하는 단계; 및
상기 디스플레이 상의 상기 사전 결정된 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 위치에서 상기 접촉을 검출하는 것에 응답하여, 소정의 스크러빙 레이트로 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 이동시키는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 85-
제63항에 있어서, 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분이 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트는 사전 결정된 최소 레이트로 감소하는 방법.
-청구항 86-
제63항에 있어서,
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계는 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 전의 재생 속력으로 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하고,
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계는 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 재생 위치를 나타내는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 87-
제86항에 있어서, 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여 상기 콘텐츠를 상기 제1 스크러빙 레이트로 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 88-
제63항에 있어서, 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 제1 스크러빙 레이트의 지시기를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 89-
제86항에 있어서, 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여 상기 콘텐츠를 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 상기 제2 스크러빙 레이트로 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 90-
제63항에 있어서, 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 제2 스크러빙 레이트의 지시기를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 91-
제63항에 있어서, 상기 제1 스크러빙 레이트는 사전 결정된 레이트인 방법.
-청구항 92-
제63항에 있어서, 상기 제1 소정 영역 내의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치에서 상기 접촉을 검출하는 것에 응답하여, 상기 진행 아이콘을 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 상기 위치에 대응하는 상기 디스플레이 상의 위치로 이동시키는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 93-
제63항에 있어서,
상기 접촉의 중단을 검출하는 단계; 및
상기 접촉의 상기 중단의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동을 중지하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 94-
제86항에 있어서,
상기 접촉의 중단을 검출하는 단계; 및
상기 접촉의 상기 중단의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠를 상기 재생 속력으로 재생하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 95-
제63항에 있어서,
상기 제1 소정 영역, 상기 제2 소정 영역 및 상기 제3 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제4 소정 영역에 대응하는 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 제3 소정 영역으로부터보다 상기 제4 소정 영역으로부터 더 멈 -; 및
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제4 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제4 소정 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제3 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계
를 포함하고,
상기 제3 스크러빙 레이트는 상기 제2 스크러빙 레이트보다 작은 방법.
-청구항 96-
제95항에 있어서,
상기 제1 소정 영역, 상기 제2 소정 영역 및 상기 제3 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제4 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 제3 소정 영역으로부터보다 상기 제4 소정 영역으로부터 더 멈 -; 및
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제4 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하는 단계;
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제3 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계
를 포함하고,
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르고,
상기 제3 스크러빙 레이트는 상기 제2 스크러빙 레이트보다 작은 방법.
-청구항 97-
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스로서,
상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성되는 진행 아이콘
을 포함하고,
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠가 제공되고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치가 지시되고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉이 검출되고;
상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동이 검출되고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분이 검출되고;
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치가 제1 스크러빙 레이트로 이동되고 - 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따름 -;
상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동이 검출되고 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분이 검출되고;
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치가 제2 스크러빙 레이트로 이동되고,
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르고,
상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 그래픽 사용자 인터페이스.
-청구항 98-
전자 장치로서,
디스플레이;
터치 감지 표면;
하나 이상의 프로세서;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램
을 포함하고,
상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되고,
상기 하나 이상의 프로그램은
상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고;
상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하고;
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고 - 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따름 -;
상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하고;
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 명령어들을 포함하고,
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르고,
상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 전자 장치.
-청구항 99-
하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
상기 하나 이상의 프로그램은 명령어들을 포함하고,
상기 명령어들은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금
상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고;
상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하고;
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고 - 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따름 -;
상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하고;
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키게 하며,
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르고,
상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
-청구항 100-
전자 장치로서,
디스플레이;
터치 감지 표면;
상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하기 위한 수단;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내기 위한 수단;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하기 위한 수단;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함하고, 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분은 방향 및 속력을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하기 위한 수단;
상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단 - 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따름 -;
상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 현재의 제1 성분을 검출하기 위한 수단;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역 내에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분을 검출하는 것에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단
을 포함하고,
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동의 방향은 상기 접촉의 이동의 상기 현재의 제1 성분의 방향을 따르고,
상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 전자 장치.
-청구항 101-
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서,
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 단계;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제1 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제1 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제1 현재 오프셋 거리를 결정하는 단계;
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제2 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계; 및
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제2 현재 오프셋 거리를 결정하는 단계;
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계
를 포함하고,
상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 클 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작고,
상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 작을 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 큰 방법.
-청구항 102-
제101항에 있어서, 상기 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 상기 터치 감지 표면은 상기 디스플레이 상에 있는 방법.
-청구항 103-
제101항에 있어서, 상기 터치 감지 표면은 터치 패드인 방법.
-청구항 104-
제101항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 오디오 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 105-
제101항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 비디오 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 106-
제101항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 전자 문서를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 107-
제101항에 있어서, 이동의 상기 제1 성분 및 이동의 상기 제2 성분은 서로 수직인 방법.
-청구항 108-
제101항에 있어서, 상기 진행 아이콘은 스크롤 바 내의 썸 아이콘인 방법.
-청구항 109-
제101항에 있어서, 상기 진행 아이콘은 바의 말단인 방법.
-청구항 110-
제101항에 있어서, 상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수평 방향인 방법.
-청구항 111-
제101항에 있어서, 상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수직 방향인 방법.
-청구항 112-
제101항에 있어서, 상기 접촉은 손가락 접촉인 방법.
-청구항 113-
제101항에 있어서, 상기 접촉은 스타일러스 접촉인 방법.
-청구항 114-
제101항에 있어서,
상기 디스플레이 상의 상기 소정 영역 내에 스크롤 바를 표시하는 단계; 및
상기 디스플레이 상의 상기 진행 아이콘에 대응하는 상기 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 상기 접촉을 검출한 후에, 상기 스크롤 바의 확대 부분을 표시하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 115-
제114항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분의 상기 표시는 상기 스크롤 바의 상기 표시를 대체하는 방법.
-청구항 116-
제114항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 신호 강도를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 117-
제114항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 이미지들을 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 118-
제114항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 텍스트를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 119-
제101항에 있어서, 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제2 성분이 증가함에 따라 상기 스크러빙 레이트는 사전 결정된 최소 레이트로 감소하는 방법.
-청구항 120-
제101항에 있어서,
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계는 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 전의 재생 속력으로 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하고,
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계는 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 재생 위치를 나타내는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 121-
제120항에 있어서, 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에 상기 제1 스크러빙 레이트로 상기 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 122-
제101항에 있어서, 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에 상기 제1 스크러빙 레이트의 지시기를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 123-
제120항에 있어서, 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에 상기 제2 스크러빙 레이트로 상기 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 124-
제101항에 있어서, 상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에 상기 제2 스크러빙 레이트의 지시기를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 125-
제101항에 있어서,
상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 상기 제1 위치가 경계의 제1 측에 있는 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때 상기 현재 위치는 상기 제1 스크러빙 레이트로 상기 콘텐츠 내에서 앞으로 이동되고,
상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 상기 제1 위치가 상기 제1 측의 반대인 상기 경계의 제2 측에 있는 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때 상기 현재 위치는 상기 제1 스크러빙 레이트로 상기 콘텐츠 내에서 뒤로 이동되는 방법.
-청구항 126-
제125항에 있어서,
상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수평 방향이고,
상기 경계는 상기 진행 아이콘을 통해 연장하는 동적 수직 경계이고,
상기 제1 측은 상기 경계의 우측이고,
상기 제2 측은 상기 경계의 좌측인 방법.
-청구항 127-
제125항에 있어서,
상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수평 방향이고,
상기 경계는 상기 디스플레이의 중앙을 통해 연장하는 수직 경계이고,
상기 제1 측은 상기 경계의 우측이고,
상기 제2 측은 상기 경계의 좌측인 방법.
-청구항 128-
제125항에 있어서,
상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수직 방향이고,
상기 경계는 상기 진행 아이콘을 통해 연장하는 동적 수평 경계이고,
상기 제1 측은 상기 경계의 아래쪽이고,
상기 제2 측은 상기 경계의 위쪽인 방법.
-청구항 129-
제125항에 있어서,
상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수직 방향이고,
상기 경계는 상기 디스플레이의 중앙을 통해 연장하는 수평 경계이고,
상기 제1 측은 상기 경계의 아래쪽이고,
상기 제2 측은 상기 경계의 위쪽인 방법.
-청구항 130-
제101항에 있어서,
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에,
상기 진행 아이콘이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분에 제1 비례 계수를 곱한 값과 동일한 양만큼 상기 제1 소정 방향을 따라 이동할 때 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동을 중지하는 단계; 및
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에,
상기 진행 아이콘이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 상기 제1 성분에 0보다 크고 상기 제1 비례 계수보다 작은 제2 비례 계수를 곱한 값과 동일한 양만큼 상기 제1 소정 방향을 따라 이동할 때 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동을 중지하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 131-
제101항에 있어서, 상기 소정 영역 내의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치에서 상기 접촉을 검출하는 것에 응답하여, 상기 진행 아이콘을 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 상기 위치에 대응하는 상기 디스플레이 상의 위치로 이동시키는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 132-
제101항에 있어서,
상기 접촉의 중단을 검출하는 단계; 및
상기 접촉의 상기 중단의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동을 중지하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 133-
제120항에 있어서,
상기 접촉의 중단을 검출하는 단계; 및
상기 접촉의 상기 중단의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠를 상기 재생 속력으로 재생하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 134-
제101항에 있어서,
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제3 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계; 및
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제3 위치에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제3 현재 오프셋 거리를 결정하는 단계; 및
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제3 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계
를 포함하고,
상기 제3 현재 오프셋 거리가 상기 제2 현재 오프셋 거리보다 클 때 상기 제3 스크러빙 레이트는 상기 제2 스크러빙 레이트보다 작고,
상기 제3 현재 오프셋 거리가 상기 제2 현재 오프셋 거리보다 작을 때 상기 제3 스크러빙 레이트는 상기 제2 스크러빙 레이트보다 큰 방법.
-청구항 135-
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스로서,
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성되는 진행 아이콘
을 포함하고,
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제1 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제1 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제1 현재 오프셋 거리를 결정하고;
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제2 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고;
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제2 현재 오프셋 거리를 결정하고;
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키고,
상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 클 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작고,
상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 작을 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 큰 그래픽 사용자 인터페이스.
-청구항 136-
전자 장치로서,
디스플레이;
터치 감지 표면;
하나 이상의 프로세서;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램
을 포함하고,
상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며,
상기 하나 이상의 프로그램은
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제1 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제1 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제1 현재 오프셋 거리를 결정하고;
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제2 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고;
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제2 현재 오프셋 거리를 결정하고;
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 명령어들을 포함하고,
상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 클 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작고,
상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 작을 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 큰 전자 장치.
-청구항 137-
하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
상기 하나 이상의 프로그램은 명령어들을 포함하고,
상기 명령어들은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제1 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제1 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제1 현재 오프셋 거리를 결정하고;
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제2 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고;
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에,
상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제2 현재 오프셋 거리를 결정하고;
상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키게 하고,
상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 클 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작고,
상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 작을 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 큰 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
-청구항 138-
전자 장치로서,
디스플레이;
터치 감지 표면;
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하기 위한 수단;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내기 위한 수단;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하기 위한 수단;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제1 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제1 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분 및 상기 제1 소정 방향에 수직인 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제2 성분을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제1 현재 오프셋 거리를 결정하기 위한 수단;
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제1 위치에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단;
상기 진행 아이콘을 포함하는 상기 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 제2 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단;
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에, 상기 접촉의 이동의 상기 제2 성분의 검출된 양에 따라 제2 현재 오프셋 거리를 결정하기 위한 수단; 및
상기 접촉이 상기 터치 감지 표면 상의 상기 제2 위치에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제2 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단
을 포함하고,
상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 클 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작고,
상기 제2 현재 오프셋 거리가 상기 제1 현재 오프셋 거리보다 작을 때 상기 제2 스크러빙 레이트는 상기 제1 스크러빙 레이트보다 큰 전자 장치.
-청구항 139-
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서,
상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 단계;
상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계;
상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -; 및
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 제2 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 140-
제139항에 있어서, 상기 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 상기 터치 감지 표면은 상기 디스플레이 상에 있는 방법.
-청구항 141-
제139항에 있어서, 상기 터치 감지 표면은 터치 패드인 방법.
-청구항 142-
제139항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 오디오 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 143-
제139항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 비디오 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 144-
제139항에 있어서, 콘텐츠를 제공하는 단계는 전자 문서를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 145-
제139항에 있어서, 상기 진행 아이콘은 스크롤 바 내의 썸 아이콘인 방법.
-청구항 146-
제139항에 있어서, 상기 진행 아이콘은 바의 말단인 방법.
-청구항 147-
제139항에 있어서, 상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수평 방향인 방법.
-청구항 148-
제139항에 있어서, 상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수직 방향인 방법.
-청구항 149-
제139항에 있어서, 상기 접촉은 손가락 접촉인 방법.
-청구항 150-
제139항에 있어서, 상기 접촉은 스타일러스 접촉인 방법.
-청구항 151-
제139항에 있어서,
상기 디스플레이 상의 상기 제1 소정 영역 내에 스크롤 바를 표시하는 단계; 및
상기 디스플레이 상의 상기 진행 아이콘에 대응하는 상기 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 상기 접촉을 검출한 후에, 상기 스크롤 바의 확대 부분을 표시하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 152-
제151항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분의 상기 표시는 상기 스크롤 바의 상기 표시를 대체하는 방법.
-청구항 153-
제151항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 신호 강도를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 154-
제151항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 이미지들을 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 155-
제151항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 텍스트를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 156-
제139항에 있어서,
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계는 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 전의 재생 속력으로 상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하고,
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내는 단계는 상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 재생 위치를 나타내는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 157-
제156항에 있어서, 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 영역에 위치하는 동안에 상기 제1 스크러빙 레이트로 상기 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 158-
제139항에 있어서, 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 영역에 위치하는 동안에 상기 제1 스크러빙 레이트의 지시기를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 159-
제156항에 있어서, 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 영역에 위치하는 동안에 상기 제2 스크러빙 레이트로 상기 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 160-
제139항에 있어서, 상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 영역에 위치하는 동안에 상기 제2 스크러빙 레이트의 지시기를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 161-
제139항에 있어서, 상기 제1 스크러빙 레이트는 사전 결정된 레이트인 방법.
-청구항 162-
제139항에 있어서, 상기 제2 스크러빙 레이트는 사전 결정된 레이트인 방법.
-청구항 163-
제139항에 있어서,
상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 상기 위치가 경계의 제1 측에 있는 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때 상기 현재 위치는 상기 콘텐츠 내에서 앞으로 이동되고,
상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 상기 위치가 상기 제1 측의 반대인 상기 경계의 제2 측에 있는 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때 상기 현재 위치는 상기 콘텐츠 내에서 뒤로 이동되는 방법.
-청구항 164-
제163항에 있어서,
상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수평 방향이고,
상기 경계는 상기 진행 아이콘을 통해 연장하는 동적 수직 경계이고,
상기 제1 측은 상기 경계의 우측이고,
상기 제2 측은 상기 경계의 좌측인 방법.
-청구항 165-
제163항에 있어서,
상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수평 방향이고,
상기 경계는 상기 디스플레이의 중앙을 통해 연장하는 수직 경계이고,
상기 제1 측은 상기 경계의 우측이고,
상기 제2 측은 상기 경계의 좌측인 방법.
-청구항 166-
제163항에 있어서,
상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수직 방향이고,
상기 경계는 상기 진행 아이콘을 통해 연장하는 동적 수평 경계이고,
상기 제1 측은 상기 경계의 아래쪽이고,
상기 제2 측은 상기 경계의 위쪽인 방법.
-청구항 167-
제163항에 있어서,
상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수직 방향이고,
상기 경계는 상기 디스플레이의 중앙을 통해 연장하는 수평 경계이고,
상기 제1 측은 상기 경계의 아래쪽이고,
상기 제2 측은 상기 경계의 위쪽인 방법.
-청구항 168-
제139항에 있어서,
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 영역에 위치하는 동안에,
상기 진행 아이콘이 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제1 성분에 제1 비례 계수를 곱한 값과 동일한 양만큼 상기 제1 소정 방향을 따라 이동할 때 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동을 중지하는 단계; 및
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 영역에 위치하는 동안에,
상기 진행 아이콘이 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제1 성분에 0보다 크고 상기 제1 비례 계수보다 작은 제2 비례 계수를 곱한 값과 동일한 양만큼 상기 제1 소정 방향을 따라 이동할 때 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동을 중지하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 169-
제139항에 있어서, 상기 제1 소정 영역 내의 위치에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치에서 상기 접촉을 검출하는 것에 응답하여, 상기 진행 아이콘을 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 상기 위치에 대응하는 상기 디스플레이 상의 위치로 이동시키는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 170-
제139항에 있어서,
상기 접촉의 중단을 검출하는 단계; 및
상기 접촉의 상기 중단의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치의 이동을 중지하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 171-
제156항에 있어서,
상기 접촉의 중단을 검출하는 단계; 및
상기 접촉의 상기 중단의 검출에 응답하여, 상기 콘텐츠를 상기 재생 속력으로 재생하는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 172-
제139항에 있어서,
상기 제1 소정 영역, 상기 제2 소정 영역 및 상기 제3 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제4 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 제3 소정 영역으로부터보다 상기 제4 소정 영역으로부터 더 멈 -; 및
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제4 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 상기 제2 스크러빙 레이트보다 작은 제3 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 173-
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스로서,
상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성된 진행 아이콘을 포함하고;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고;
상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고;
상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 제2 스크러빙 레이트로 이동시키는 그래픽 사용자 인터페이스.
-청구항 174-
전자 장치로서,
디스플레이;
터치 감지 표면;
하나 이상의 프로세서;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램
을 포함하고,
상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며,
상기 하나 이상의 프로그램은
상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고;
상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고;
상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 제2 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 명령어들을 포함하는 전자 장치.
-청구항 175-
하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
상기 하나 이상의 프로그램은 명령어들을 포함하고,
상기 명령어들은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금
상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고;
상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키고;
상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 제2 스크러빙 레이트로 이동시키게 하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
-청구항 176-
전자 장치로서,
디스플레이;
터치 감지 표면;
상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하기 위한 수단;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내기 위한 수단;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하기 위한 수단;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에, 상기 제1 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동의 제1 성분을 포함함 -;
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제2 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 제1 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단;
상기 제1 소정 영역 및 상기 제2 소정 영역 밖의 상기 디스플레이 상의 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 위치로의 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 제2 소정 영역으로부터보다 상기 제3 소정 영역으로부터 더 멈 -; 및
상기 접촉이 상기 디스플레이 상의 상기 제3 소정 영역에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 영역에 위치하는 동안에, 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 상기 제1 스크러빙 레이트보다 작은 제2 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단
을 포함하는 전자 장치.
-청구항 177-
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서,
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 단계;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고, 상기 디스플레이 상의 소정 경로 내에서 이동하도록 구성되고, 상기 소정 경로는 2개의 종점을 포함하며, 주축을 가짐 -;
상기 터치 감지 표면과의 접촉, 상기 접촉의 이동, 및 상기 소정 경로의 상기 주축에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 상기 접촉의 상기 이동의 스크러빙 성분을 검출하는 단계;
상기 접촉의 상기 이동의 상기 스크러빙 성분에 따라 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 이동시키고, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치에 따라 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 이동시키는 단계;
상기 진행 아이콘의 아이콘 중지 위치에 대응하는 접촉 중지 위치에서 상기 접촉의 이동의 중지를 검출하는 단계;
상기 접촉의 이동의 상기 중지의 검출에 응답하여, 상기 디스플레이 상의 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 위치들을 결정하는 단계 - 상기 정밀한 스크러빙 경계들은 상기 아이콘 중지 위치로부터의 소정 거리에 적어도 부분적으로 기초하여 결정됨 -;
상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 상기 위치들을 결정한 후에, 상기 접촉 중지 위치로부터 상기 접촉의 이동의 상기 스크러빙 성분을 검출하는 것을 포함하여, 상기 접촉 중지 위치에서 현재 접촉 위치로의 상기 접촉의 이동을 검출하는단계 - 상기 스크러빙 성분은 상기 디스플레이 상의 보상되지 않은 스크러빙 거리에 대응함 -; 및
상기 스크러빙 성분의 검출에 응답하여,
상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 사이의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리보다 작은 거리만큼 이동시키는 단계; 및
상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 밖의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리와 동일한 거리만큼 이동시키는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 178-
제177항에 있어서, 상기 진행 아이콘은 스크롤 바 내의 썸 아이콘인 방법.
-청구항 179-
제177항에 있어서, 상기 진행 아이콘은 바의 말단인 방법.
-청구항 180-
제177항에 있어서, 상기 접촉의 이동의 상기 중지를 검출하는 단계는 소정의 임계치 아래인 상기 접촉의 이동을 검출하는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 181-
제177항에 있어서,
상기 정밀한 스크러빙 경계들의 상기 위치들이 유지되고,
상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 이동시키는 단계는
상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 소정의 거리보다 작을 때, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리보다 적게 이동시키는 단계; 및
상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 소정의 거리보다 클 때, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리와 동일한 거리만큼 이동시키는 단계
를 포함하는 방법.
-청구항 182-
제177항에 있어서, 상기 진행 아이콘을 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리와 동일한 거리만큼 이동시키기 전에, 소정 조건의 검출에 응답하여, 각각의 정밀한 스크러빙 경계의 상기 위치를 변경하는 단계를 더 포함하는 방법.
-청구항 183-
제182항에 있어서, 상기 소정 조건은 상기 진행 아이콘이 상기 각각의 정밀한 스크러빙 경계로부터 소정 거리보다 작은 것 및 상기 진행 아이콘이 소정 속력 이하로 이동하고 있는 것을 포함하는 방법.
-청구항 184-
제182항에 있어서, 상기 소정 조건은 상기 진행 아이콘이 소정 속력 이하로 이동하고 있는 것을 포함하는 방법.
-청구항 185-
제182항에 있어서, 상기 각각의 정밀한 스크러빙 경계의 상기 위치를 변경하는 단계는 상기 정밀한 스크러빙 경계들이 상기 진행 아이콘으로부터 동일 거리에 있도록 상기 정밀한 스크러빙 경계들 모두를 이동시키는 단계를 포함하는 방법.
-청구항 186-
제177항에 있어서, 각각의 정밀한 스크러빙 경계는 상기 소정 경로의 각각의 종점을 지나서 위치하는 방법.
-청구항 187-
제186항에 있어서,
상기 스크러빙 성분의 검출에 응답하여,
상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 사이의 그리고 상기 소정 경로의 상기 각각의 종점을 지난 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치로부터 상기 소정 경로의 상기 각각의 종점까지의 거리보다 작게 이동시키고,
상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 각각의 정밀한 스크러빙 경계에 있거나 그를 지난 그리고 상기 소정 경로의 상기 각각의 종점을 지난 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 상기 소정 경로의 상기 각각의 종점으로 이동시키도록
상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 이동시키는 단계
를 더 포함하는 방법.
-청구항 188-
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스로서,
상기 디스플레이 상의 소정 영역에서 상기 디스플레이 상의 소정 경로 내에서 이동하도록 구성된 진행 아이콘을 포함하고 - 상기 소정 경로는 2개의 종점 및 주축을 포함함 -;
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 진행 아이콘은 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고;
상기 터치 감지 표면과의 접촉이 검출되고, 상기 접촉의 이동이 검출되고, 상기 소정 경로의 상기 주축에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 상기 접촉의 상기 이동의 스크러빙 성분이 검출되고;
상기 접촉의 상기 이동의 상기 스크러빙 성분에 따라 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 이동시키고, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치에 따라 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 이동시키고;
상기 진행 아이콘의 아이콘 중지 위치에 대응하는 접촉 중지 위치에서 상기 접촉의 이동의 중지를 검출하고;
상기 접촉의 이동의 상기 중지의 검출에 응답하여, 상기 디스플레이 상의 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 위치들을 결정하고- 상기 정밀한 스크러빙 경계들은 상기 아이콘 중지 위치로부터의 소정 거리에 적어도 부분적으로 기초하여 결정됨 -;
상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 상기 위치들을 결정한 후에, 상기 접촉 중지 위치로부터 상기 접촉의 이동의 상기 스크러빙 성분을 검출하는 것을 포함하여, 상기 접촉 중지 위치에서 현재 접촉 위치로의 상기 접촉의 이동을 검출하고- 상기 스크러빙 성분은 상기 디스플레이 상의 보상되지 않은 스크러빙 거리에 대응함 -;
상기 스크러빙 성분의 검출에 응답하여,
상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 사이의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리보다 작은 거리만큼 이동시키고;
상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 밖의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리와 동일한 거리만큼 이동시키는 그래픽 사용자 인터페이스.
-청구항 189-
전자 장치로서,
디스플레이;
터치 감지 표면;
하나 이상의 프로세서;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램
을 포함하고,
상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며,
상기 하나 이상의 프로그램은
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고, 상기 디스플레이 상의 소정 경로 내에서 이동하도록 구성되고, 상기 소정 경로는 2개의 종점을 포함하며, 주축을 가짐 -;
상기 터치 감지 표면과의 접촉, 상기 접촉의 이동, 및 상기 소정 경로의 상기 주축에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 상기 접촉의 상기 이동의 스크러빙 성분을 검출하고;
상기 접촉의 상기 이동의 상기 스크러빙 성분에 따라 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 이동시키고, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치에 따라 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 이동시키고;
상기 진행 아이콘의 아이콘 중지 위치에 대응하는 접촉 중지 위치에서 상기 접촉의 이동의 중지를 검출하고;
상기 디스플레이 상의 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 위치들을 결정함으로써 상기 접촉의 이동의 상기 중지의 검출에 응답하고 - 상기 정밀한 스크러빙 경계들은 상기 아이콘 중지 위치로부터의 소정 거리에 적어도 부분적으로 기초하여 결정됨 -;
상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 상기 위치들을 결정한 후에, 상기 접촉 중지 위치로부터 상기 접촉의 이동의 상기 스크러빙 성분을 검출하는 것을 포함하여, 상기 접촉 중지 위치에서 현재 접촉 위치로의 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 스크러빙 성분은 상기 디스플레이 상의 보상되지 않은 스크러빙 거리에 대응함 -;
상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 사이의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리보다 작은 거리만큼 이동시키고;
상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 밖의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리와 동일한 거리만큼 이동시킴으로써,
상기 스크러빙 성분의 검출에 응답하기 위한 명령어들을 포함하는 전자 장치.
-청구항 190-
하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
상기 하나 이상의 프로그램은 명령어들을 포함하고,
상기 명령어들은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금
상기 전자 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 콘텐츠를 제공하는 동안에,
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고, 상기 디스플레이 상의 소정 경로 내에서 이동하도록 구성되고, 상기 소정 경로는 2개의 종점을 포함하며, 주축을 가짐 -;
상기 터치 감지 표면과의 접촉, 상기 접촉의 이동, 및 상기 소정 경로의 상기 주축에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 상기 접촉의 상기 이동의 스크러빙 성분을 검출하고;
상기 접촉의 상기 이동의 상기 스크러빙 성분에 따라 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 이동시키고, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치에 따라 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 이동시키고;
상기 진행 아이콘의 아이콘 중지 위치에 대응하는 접촉 중지 위치에서 상기 접촉의 이동의 중지를 검출하고;
상기 디스플레이 상의 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 위치들을 결정함으로써 상기 접촉의 이동의 상기 중지의 검출에 응답하고 - 상기 정밀한 스크러빙 경계들은 상기 아이콘 중지 위치로부터의 소정 거리에 적어도 부분적으로 기초하여 결정됨 -;
상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 상기 위치들을 결정한 후에, 상기 접촉 중지 위치로부터 상기 접촉의 이동의 상기 스크러빙 성분을 검출하는 것을 포함하여, 상기 접촉 중지 위치에서 현재 접촉 위치로의 상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 스크러빙 성분은 상기 디스플레이 상의 보상되지 않은 스크러빙 거리에 대응함 -;
상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 사이의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리보다 작은 거리만큼 이동시키고;
상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 밖의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리와 동일한 거리만큼 이동시킴으로써,
상기 스크러빙 성분의 검출에 응답하게 하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
-청구항 191-
전자 장치로서,
디스플레이;
터치 감지 표면;
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 나타내고, 상기 디스플레이 상의 소정 경로 내에서 이동하도록 구성되고, 상기 소정 경로는 2개의 종점을 포함하며, 주축을 가짐 -;
상기 터치 감지 표면과의 접촉, 상기 접촉의 이동, 및 상기 소정 경로의 상기 주축에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 상기 접촉의 상기 이동의 스크러빙 성분을 검출하기 위한 수단;
상기 접촉의 상기 이동의 상기 스크러빙 성분에 따라 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 이동시키고, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치에 따라 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치를 이동시키기 위한 수단;
상기 진행 아이콘의 아이콘 중지 위치에 대응하는 접촉 중지 위치에서 상기 접촉의 이동의 중지를 검출하기 위한 수단;
상기 접촉의 이동의 상기 중지의 검출에 응답하여, 상기 디스플레이 상의 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 위치들을 결정하기 위한 수단 - 상기 정밀한 스크러빙 경계들은 상기 아이콘 중지 위치로부터의 소정 거리에 적어도 부분적으로 기초하여 결정됨 -;
상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들의 상기 위치들을 결정한 후에, 상기 접촉 중지 위치로부터 상기 접촉의 이동의 상기 스크러빙 성분을 검출하는 것을 포함하여, 상기 접촉 중지 위치에서 현재 접촉 위치로의 상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 스크러빙 성분은 상기 디스플레이 상의 보상되지 않은 스크러빙 거리에 대응함 -; 및
상기 스크러빙 성분의 검출에 응답하여,
상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 사이의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 상기 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리보다 작은 거리만큼 이동시키고;
상기 보상되지 않은 스크러빙 거리가 상기 2개의 정밀한 스크러빙 경계들 밖의 그리고 상기 소정 경로의 상기 2개의 종점 사이의 상기 디스플레이 상의 위치에 대응할 때, 상기 진행 아이콘의 현재 위치를 상기 보상되지 않은 스크러빙 거리와 동일한 거리만큼 이동시키기 위한 수단
을 포함하는 전자 장치.
-청구항 192-
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서,
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 단계;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 나타내는 단계;
다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘을 표시하는 단계; 및
상기 전자 장치를 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안에,
적어도 사전 결정된 기간 동안 상기 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘에 대응하는 제1 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 제1 접촉을 검출하는 단계;
상기 제1 위치에서 접촉을 계속 검출하는 동안, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 소정 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계;
상기 접촉의 이동을 검출하는 단계 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분을 포함함 -;
상기 접촉의 상기 이동의 검출에 응답하여, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시키는 단계 - 상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제1 성분이 증가함에 따라 단조 변화함 -
를 포함하는 방법.
-청구항 193-
제192항에 있어서, 상기 진행 아이콘은 스크롤 바 내의 썸 아이콘인 방법.
-청구항 194-
제192항에 있어서, 상기 진행 아이콘은 바의 말단인 방법.
-청구항 195-
제192항에 있어서, 상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수평 방향인 방법.
-청구항 196-
제192항에 있어서, 상기 제1 소정 방향은 상기 디스플레이 상의 수직 방향인 방법.
-청구항 197-
제192항에 있어서,
상기 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안에,
상기 제1 위치에서 상기 터치 감지 표면 상의 제2 접촉을 검출하는 단계;
상기 사전 결정된 기간이 경과하기 전에 상기 제2 접촉의 해제를 검출하는 단계; 및
상기 제2 접촉의 상기 해제의 검출에 응답하여, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 사전 결정된 양만큼 이동시키는 단계
를 더 포함하는 방법.
-청구항 198-
제192항에 있어서,
상기 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안에,
상기 제1 위치에서 상기 터치 감지 표면 상의 제3 접촉을 검출하는 단계; 및
상기 사전 결정된 기간이 경과하기 전에 상기 제3 접촉의 해제를 검출하는 단계; 및
상기 제3 접촉의 상기 해제의 검출에 응답하여, 제2 콘텐츠 부분을 제공하는 단계
를 더 포함하는 방법.
-청구항 199-
제192항에 있어서, 상기 제1 콘텐츠 부분은 시작과 끝을 가지며, 상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 제1 콘텐츠 부분의 상기 시작을 향해 상기 현재 위치를 이동시키는 방법.
-청구항 200-
제192항에 있어서, 상기 제1 콘텐츠 부분은 시작과 끝을 가지며, 상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 제1 콘텐츠 부분의 상기 끝을 향해 상기 현재 위치를 이동시키는 방법.
-청구항 201-
제192항에 있어서, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시키는 동안, 상기 가변 스크러빙 레이트의 시각적 지시기를 표시하는 단계를 더 포함하는 방법.
-청구항 202-
제192항에 있어서,
이동의 상기 제1 성분이 상기 장치의 제1 측을 향하는 방향에 대응하는 방향을 가질 때, 상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 소정의 스크러빙 레이트보다 크고,
이동의 상기 제1 성분이 상기 장치의 상기 제1 측과 반대인 상기 장치의 제2 측을 향하는 방향에 대응하는 방향을 가질 때, 상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 소정의 스크러빙 레이트보다 작은 방법.
-청구항 203-
제192항에 있어서,
이동의 상기 제1 성분이 상기 장치의 제1 측을 향하는 방향에 대응하는 방향을 가질 때, 상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 소정의 스크러빙 레이트보다 크고, 상기 소정의 스크러빙 레이트는 상기 콘텐츠의 제1 끝을 향해 상기 콘텐츠의 상기 현재 위치를 이동시키고,
이동의 상기 제1 성분이 상기 장치의 상기 제1 측과 반대인 상기 장치의 제2 측을 향하는 방향에 대응하는 방향을 가질 때, 상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 콘텐츠의 상기 제1 끝과 반대인 상기 콘텐츠의 제2 끝을 향해 상기 현재 위치를 이동시키는 방법.
-청구항 204-
제192항에 있어서, 상기 제1 콘텐츠 부분은 책 내의 장, 재생 리스트 내의 노래, 영화 내의 장면 또는 팟캐스트 내의 북마킹된 섹션인 방법.
-청구항 205-
디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스로서,
상기 디스플레이 상의 제1 소정 영역에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성된 진행 아이콘; 및
다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘
을 포함하고,
상기 전자 장치를 이용하여 제1 콘텐츠 부분을 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 나타내고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안에,
적어도 사전 결정된 기간 동안 상기 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘에 대응하는 제1 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 제1 접촉을 검출하고;
상기 제1 위치에서 접촉을 계속 검출하는 동안, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 소정 스크러빙 레이트로 이동시키고;
상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분을 포함함 -;
상기 접촉의 상기 이동의 검출에 응답하여, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시키고,
상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제1 성분이 증가함에 따라 단조 변화하는 그래픽 사용자 인터페이스.
-청구항 206-
전자 장치로서,
디스플레이;
터치 감지 표면;
하나 이상의 프로세서;
메모리; 및
하나 이상의 프로그램
을 포함하고,
상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며,
상기 하나 이상의 프로그램은
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 제1 콘텐츠 부분을 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 나타내고;
다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘을 표시하고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안에,
적어도 사전 결정된 기간 동안 상기 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘에 대응하는 제1 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 제1 접촉을 검출하고;
상기 제1 위치에서 접촉을 계속 검출하는 동안, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 소정 스크러빙 레이트로 이동시키고;
상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분을 포함함 -;
상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시킴으로써 상기 접촉의 상기 이동의 검출에 응답하기 위한 명령어들을 포함하고,
상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제1 성분이 증가함에 따라 단조 변화하는 전자 장치.
-청구항 207-
하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
상기 하나 이상의 프로그램은 명령어들을 포함하고,
상기 명령어들은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 제1 콘텐츠 부분을 제공하고;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 나타내고;
다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘을 표시하고;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안에,
적어도 사전 결정된 기간 동안 상기 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘에 대응하는 제1 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 제1 접촉을 검출하고;
상기 제1 위치에서 접촉을 계속 검출하는 동안, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 소정 스크러빙 레이트로 이동시키고;
상기 접촉의 이동을 검출하고 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분을 포함함 -;
상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시킴으로써 상기 접촉의 상기 이동의 검출에 응답하게 하고,
상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제1 성분이 증가함에 따라 단조 변화하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
-청구항 208-
전자 장치로서,
디스플레이;
터치 감지 표면;
상기 디스플레이 상의 소정 영역 내에 진행 아이콘을 표시하기 위한 수단 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 제1 소정 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
상기 전자 장치를 이용하여 제1 콘텐츠 부분을 제공하기 위한 수단;
상기 진행 아이콘을 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 현재 위치를 나타내기 위한 수단;
다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘을 표시하기 위한 수단;
상기 전자 장치를 이용하여 상기 제1 콘텐츠 부분을 제공하는 동안에,
적어도 사전 결정된 기간 동안 상기 다목적 콘텐츠 내비게이션 아이콘에 대응하는 제1 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 제1 접촉을 검출하기 위한 수단;
상기 제1 위치에서 접촉을 계속 검출하는 동안, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 소정 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단;
상기 접촉의 이동을 검출하기 위한 수단 - 상기 접촉의 이동은 상기 제1 소정 방향에 평행한 상기 디스플레이 상의 이동에 대응하는 방향으로의 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 제1 성분을 포함함 -;
상기 접촉의 상기 이동의 검출에 응답하여, 상기 제1 콘텐츠 부분 내의 상기 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 수단 - 상기 가변 스크러빙 레이트는 상기 터치 감지 표면 상의 이동의 상기 제1 성분이 증가함에 따라 단조 변화함 -
을 포함하는 전자 장치.

Claims (30)

  1. 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에서,
    상기 디스플레이 상의 소정(predefined) 영역 내에 진행 아이콘을 표시하는 단계 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 소정의 경로를 따라 각각의 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
    상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하는 단계;
    상기 터치 감지 표면상의 상기 접촉을 계속 검출하는 동안,
    동작의 정밀 스크러빙 모드로 진입하는 단계;
    동작의 정밀 스크러빙 모드에 있는 동안,
    상기 각각의 방향으로의 접촉 이동의 제1 이동량을 포함하는 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 제1 이동을 검출하는 단계;
    상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 상기 제1 이동을 검출하는 것에 응답해서, 상기 각각의 방향으로의 상기 접촉 이동의 상기 제1 이동량보다 작은 상기 각각의 방향으로의 아이콘 이동의 제1 이동량만큼 상기 경로를 따라 상기 진행 아이콘을 이동하는 단계;
    상기 각각의 방향으로 상기 아이콘 이동의 제1 이동량만큼 상기 경로를 따라 상기 진행 아이콘을 이동한 이후에,
    상기 각각의 방향으로의 접촉 이동의 제2 이동량을 포함하는 상기 소정의 경로의 끝으로의 상기 접촉의 제2 이동을 검출하는 단계; 및
    상기 접촉의 상기 제2 이동을 검출하는 것에 응답해서, 상기 각각의 방향으로의 접촉 이동의 상기 제2 이동량보다 큰 상기 각각의 방향으로의 상기 아이콘 이동의 제2 이동량만큼 상기 경로를 따라 상기 진행 아이콘을 이동하는 단계 - 상기 각각의 방향으로의 아이콘 이동의 상기 제2 이동량은 상기 각각의 방향으로의 상기 아이콘 이동의 총 이동량이 상기 제2 방향으로의 상기 접촉 이동의 총 이동량과 실질적으로 동일하도록 선택됨 -
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 상의 상기 소정 영역 내에 스크롤 바를 표시하는 단계; 및
    상기 디스플레이 상의 상기 진행 아이콘에 대응하는 상기 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 상기 접촉을 검출한 후에, 상기 스크롤 바의 확대 부분을 표시하는 단계
    를 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분의 표시는 상기 스크롤 바의 표시를 대체하는, 방법.
  4. 제2항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 신호 강도를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
  5. 제2항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 이미지들을 표시하는 단계를 포함하는 방법.
  6. 제2항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 텍스트를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 동작의 정밀 스크러빙 모드에 있는 동안에,
    스크러빙 레이트로 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동하는 단계 - 상기 스크러빙 레이트는 복수의 스크러빙 레이트 값들을 거쳐서, 각각의 스크러빙 레이트 값에 대해서 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치가 상기 각각의 방향으로의 상기 접촉의 대응하는 이동량의 일(1)보다 작은 비율만큼 변화하도록, 상기 소정의 경로로부터 멀어지는 이동에 대응하는 상기 접촉의 이동 성분이 증가함에 따라 감소하고, 상기 스크러빙 레이트는 상기 소정의 경로로부터 멀어지는 이동에 대응하는 상기 접촉의 상기 이동 성분이 증가함에 따라 사전 결정된 최소 레이트로 감소함 - 를 포함하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 터치 감지 표면상의 상기 접촉을 검출하는 동안에, 상기 스크러빙 레이트의 지시기를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
  9. 제1항에 있어서, 사전 결정된 기간보다 길게 상기 접촉의 이동의 중지(pause)를 검출하는 것에 응답해서 상기 장치는 상기 정밀 스크러빙 모드로 진입하는, 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이 상의 상기 소정 영역 밖의 이동에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동을 검출하는 것에 응답해서, 상기 장치는 상기 정밀 스크러빙 모드에 진입하는, 방법.
  11. 전자 장치로서,
    디스플레이;
    터치 감지 표면;
    하나 이상의 프로세서;
    메모리; 및
    하나 이상의 프로그램
    을 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되며,
    상기 하나 이상의 프로그램은
    상기 디스플레이 상의 소정(predefined) 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 소정의 경로를 따라 각각의 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
    상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고;
    상기 터치 감지 표면상의 상기 접촉을 계속 검출하는 동안,
    동작의 정밀 스크러빙 모드로 진입하고;
    동작의 정밀 스크러빙 모드에 있는 동안,
    상기 각각의 방향으로의 접촉 이동의 제1 이동량을 포함하는 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 제1 이동을 검출하고;
    상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 상기 제1 이동을 검출하는 것에 응답해서, 상기 각각의 방향으로의 상기 접촉 이동의 상기 제1 이동량보다 작은 상기 각각의 방향으로의 아이콘 이동의 제1 이동량만큼 상기 경로를 따라 상기 진행 아이콘을 이동하고;
    상기 각각의 방향으로 상기 아이콘 이동의 제1 이동량만큼 상기 경로를 따라 상기 진행 아이콘을 이동한 이후에,
    상기 각각의 방향으로의 접촉 이동의 제2 이동량을 포함하는 상기 소정의 경로의 끝으로의 상기 접촉의 제2 이동을 검출하고;
    상기 접촉의 상기 제2 이동을 검출하는 것에 응답해서, 상기 각각의 방향으로의 접촉 이동의 상기 제2 이동량보다 큰 상기 각각의 방향으로의 상기 아이콘 이동의 제2 이동량만큼 상기 경로를 따라 상기 진행 아이콘을 이동 - 상기 각각의 방향으로의 아이콘 이동의 상기 제2 이동량은 상기 각각의 방향으로의 상기 아이콘 이동의 총 이동량이 상기 제2 방향으로의 상기 접촉 이동의 총 이동량과 실질적으로 동일하도록 선택됨 - 하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이 상의 상기 소정 영역 내에 스크롤 바를 표시하고;
    상기 디스플레이 상의 상기 진행 아이콘에 대응하는 상기 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 상기 접촉을 검출한 후에, 상기 스크롤 바의 확대 부분을 표시하기 위한 명령어들을 포함하는 전자 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분의 표시는 상기 스크롤 바의 표시를 대체하는, 전자 장치.
  14. 제12항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 신호 강도를 표시하기 위한 명령어들을 포함하는 전자 장치.
  15. 제12항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 이미지들을 표시하기 위한 명령어들을 포함하는 전자 장치.
  16. 제12항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 텍스트를 표시하기 위한 명령어들을 포함하는 전자 장치.
  17. 제11항에 있어서, 상기 동작의 정밀 스크러빙 모드에 있는 동안에,
    스크러빙 레이트로 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동 - 상기 스크러빙 레이트는 복수의 스크러빙 레이트 값들을 거쳐서, 각각의 스크러빙 레이트 값에 대해서 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치가 상기 각각의 방향으로의 상기 접촉의 대응하는 이동량의 일(1)보다 작은 비율만큼 변화하도록, 상기 소정의 경로로부터 멀어지는 이동에 대응하는 상기 접촉의 이동 성분이 증가함에 따라 감소하고, 상기 스크러빙 레이트는 상기 소정의 경로로부터 멀어지는 이동에 대응하는 상기 접촉의 상기 이동 성분이 증가함에 따라 사전 결정된 최소 레이트로 감소함 - 하기 위한 명령어들을 포함하는 전자 장치.
  18. 제17항에 있어서, 상기 터치 감지 표면상의 상기 접촉을 검출하는 동안에, 상기 스크러빙 레이트의 지시기를 표시하기 위한 명령어들을 포함하는 전자 장치.
  19. 제11항에 있어서, 사전 결정된 기간보다 길게 상기 접촉의 이동의 중지(pause)를 검출하는 것에 응답해서 상기 장치는 상기 정밀 스크러빙 모드로 진입하는 전자 장치.
  20. 제11항에 있어서, 상기 디스플레이 상의 상기 소정 영역 밖의 이동에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동을 검출하는 것에 응답해서, 상기 장치는 상기 정밀 스크러빙 모드에 진입하는 전자 장치.
  21. 하나 이상의 프로그램을 저장한 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램은 명령어들을 포함하고,
    상기 명령어들은 디스플레이 및 터치 감지 표면을 갖는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 장치로 하여금
    상기 디스플레이 상의 소정(predefined) 영역 내에 진행 아이콘을 표시하고 - 상기 진행 아이콘은 상기 디스플레이 상에서 소정의 경로를 따라 각각의 방향으로 이동하도록 구성됨 -;
    상기 진행 아이콘에 대응하는 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 접촉을 검출하고;
    상기 터치 감지 표면상의 상기 접촉을 계속 검출하는 동안,
    동작의 정밀 스크러빙 모드로 진입하고;
    동작의 정밀 스크러빙 모드에 있는 동안,
    상기 각각의 방향으로의 접촉 이동의 제1 이동량을 포함하는 상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 제1 이동을 검출하고;
    상기 터치 감지 표면을 가로지르는 상기 접촉의 상기 제1 이동을 검출하는 것에 응답해서, 상기 각각의 방향으로의 상기 접촉 이동의 상기 제1 이동량보다 작은 상기 각각의 방향으로의 아이콘 이동의 제1 이동량만큼 상기 경로를 따라 상기 진행 아이콘을 이동하고;
    상기 각각의 방향으로 상기 아이콘 이동의 제1 이동량만큼 상기 경로를 따라 상기 진행 아이콘을 이동한 이후에,
    상기 각각의 방향으로의 접촉 이동의 제2 이동량을 포함하는 상기 소정의 경로의 끝으로의 상기 접촉의 제2 이동을 검출하고;
    상기 접촉의 상기 제2 이동을 검출하는 것에 응답해서, 상기 각각의 방향으로의 접촉 이동의 상기 제2 이동량보다 큰 상기 각각의 방향으로의 상기 아이콘 이동의 제2 이동량만큼 상기 경로를 따라 상기 진행 아이콘을 이동 - 상기 각각의 방향으로의 아이콘 이동의 상기 제2 이동량은 상기 각각의 방향으로의 상기 아이콘 이동의 총 이동량이 상기 제2 방향으로의 상기 접촉 이동의 총 이동량과 실질적으로 동일하도록 선택됨 - 하게 하는, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 장치로 하여금,
    상기 디스플레이 상의 상기 소정 영역 내에 스크롤 바를 표시하고;
    상기 디스플레이 상의 상기 진행 아이콘에 대응하는 상기 위치에서 상기 터치 감지 표면과의 상기 접촉을 검출한 후에, 상기 스크롤 바의 확대 부분을 표시하게 하는 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  23. 제22항에 있어서, 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분의 표시는 상기 스크롤 바의 표시를 대체하는, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  24. 제22항에 있어서, 상기 장치로 하여금 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 신호 강도를 표시하게 하는 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  25. 제22항에 있어서, 상기 장치로 하여금 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 이미지들을 표시하게 하는 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  26. 제22항에 있어서, 상기 장치로 하여금 상기 스크롤 바의 상기 확대 부분 내에 상기 콘텐츠로부터의 대표 텍스트를 표시하게 하는 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  27. 제21항에 있어서, 상기 장치로 하여금,
    상기 동작의 정밀 스크러빙 모드에 있는 동안에,
    스크러빙 레이트로 상기 콘텐츠 내의 현재 위치를 이동 - 상기 스크러빙 레이트는 복수의 스크러빙 레이트 값들을 거쳐서, 각각의 스크러빙 레이트 값에 대해서 상기 콘텐츠 내의 상기 현재 위치가 상기 각각의 방향으로의 상기 접촉의 대응하는 이동량의 일(1)보다 작은 비율만큼 변화하도록, 상기 소정의 경로로부터 멀어지는 이동에 대응하는 상기 접촉의 이동 성분이 증가함에 따라 감소하고, 상기 스크러빙 레이트는 상기 소정의 경로로부터 멀어지는 이동에 대응하는 상기 접촉의 상기 이동 성분이 증가함에 따라 사전 결정된 최소 레이트로 감소함 - 하게 하기 위한 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  28. 제27항에 있어서, 상기 장치로 하여금,
    상기 터치 감지 표면상의 상기 접촉을 검출하는 동안에, 상기 스크러빙 레이트의 지시기를 표시하게 하기 위한 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  29. 제21항에 있어서, 사전 결정된 기간보다 길게 상기 접촉의 이동의 중지(pause)를 검출하는 것에 응답해서 상기 장치는 상기 정밀 스크러빙 모드로 진입하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  30. 제21항에 있어서, 상기 디스플레이 상의 상기 소정 영역 밖의 이동에 대응하는 상기 터치 감지 표면 상의 상기 접촉의 이동을 검출하는 것에 응답해서, 상기 장치는 상기 정밀 스크러빙 모드에 진입하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
KR1020137028489A 2009-03-16 2010-03-12 콘텐츠 내의 현재 위치를 가변 스크러빙 레이트로 이동시키기 위한 장치, 방법 및 그래픽 사용자 인터페이스 KR101616783B1 (ko)

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