KR102399791B1 - 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

전자 장치에 있어서, 터치스크린 디스플레이, 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 시작점(starting point) 및 종료점(ending point)을 포함하는 오디오/비디오 데이터의 적어도 일부를 저장하도록 구성되고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 저장된 오디오/비디오 데이터의 적어도 일부를 순차적으로 또는 지속적으로 상기 디스플레이 상에 재생하고, 상기 시작점, 상기 종료점, 및 재생 지점(point of playback)을 나타내는 그래픽 유저 인터페이스(graphic user interface, GUI)로서, 상기 시작점 및 상기 종료점은 서로 중첩되거나 인접하고, 상기 재생 지점은 상기 시작점 및 상기 종료점 사이에 형성된 경로 상에서 표시되는 GUI를 상기 디스플레이 상에 표시하고, 상기 디스플레이를 통하여 제 1 제스처 입력을 수신하고, 상기 제 1 제스처 입력에 적어도 일부 기초하여, 상기 재생 지점을 상기 경로 상에서 이동하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{Contents searching interface providing method and electronic device supporting the same}
본 발명의 다양한 실시 예들은 콘텐츠 탐색 인터페이스를 제공하는 방법과 관련된다.
최근 들어, 스마트폰 등의 전자 장치를 활용하여 음악을 듣거나, 영화 등의 동영상을 보는 사용자가 늘고 있는 추세이다. 이를 위해, 전자 장치는 각종 콘텐츠를 실행(또는 재생)할 수 있는 기능을 지원할 수 있다. 또한, 전자 장치는 사용자들이 콘텐츠의 전체 재생 구간 중 특정 위치를 선택하여 재생할 수 있도록, 콘텐츠를 탐색할 수 있는 기능을 지원할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 콘텐츠 탐색 인터페이스를 제공할 수 있다.
전자 장치는 콘텐츠 탐색을 위해, 탐색 대상 콘텐츠의 전체 재생 길이에 대응하도록 구성된 직선 형태의 탐색 컨트롤러(controller)(예: 프로그레스 바(progress bar))를 제공할 수 있다. 그러나 직선 형태의 탐색 컨트롤러는 탐색 대상 콘텐츠의 전체 재생 길이에 대응하기 때문에, 탐색 이동 간격(또는 탐색 단위)이 콘텐츠마다 다르게 설정될 수 있다. 이는 탐색 대상 콘텐츠의 전체 재생 길이가 긴 경우에 탐색 이동 간격이 상대적으로 크게 설정됨으로써, 사용자가 원하는 재생 위치를 선택하는 것에 어려움을 줄 수 있다. 또한, 직선 형태의 탐색 컨트롤러는 탐색 기능이 직선 방향의 제스처 입력(예: 드래그(drag))에 대응되도록 설정될 수 있다. 이에 따라 제스처 입력의 이동 범위가 제스처 입력을 수신하는 영역의 크기로 제한될 수 있다. 예컨대, 제스처 입력을 수신하는 터치 스크린의 영역이 제스처 입력의 이동 범위가 될 수 있다. 이 경우, 사용자가 터치 스크린의 가장 자리까지 제스처를 입력하더라도, 탐색 컨트롤러는 콘텐츠의 재생 시작 위치 또는 재생 종료 위치까지 탐색하지 못하는 경우가 발생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은, 콘텐츠 탐색 인터페이스를 제공하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 터치스크린 디스플레이, 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 시작점(starting point) 및 종료점(ending point)을 포함하는 오디오/비디오 데이터의 적어도 일부를 저장하도록 구성되고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 저장된 오디오/비디오 데이터의 적어도 일부를 순차적으로 또는 지속적으로 상기 디스플레이 상에 재생하고, 상기 시작점, 상기 종료점, 및 재생 지점(point of playback)을 나타내는 그래픽 유저 인터페이스(graphic user interface, GUI)로서, 상기 시작점 및 상기 종료점은 서로 중첩되거나 인접하고, 상기 재생 지점은 상기 시작점 및 상기 종료점 사이에 형성된 경로 상에서 표시되는 GUI를 상기 디스플레이 상에 표시하고, 상기 디스플레이를 통하여 제 1 제스처 입력을 수신하고, 상기 제 1 제스처 입력에 적어도 일부 기초하여, 상기 재생 지점을 상기 경로 상에서 이동하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 탐색 단위 설정 객체를 포함하는 실질적으로 원형인 콘텐츠 탐색 인터페이스를 제공함으로써, 콘텐츠 탐색 시 탐색 단위를 설정할 수 있으며, 탐색 기능이 원형의 제스처 입력에 대응되도록 설정될 수 있어 제스처 입력의 이동 범위가 제한되지 않을 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공과 관련된 전자 장치를 나타낸다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 콘텐츠 탐색 기능과 관련된 전자 장치의 운용 방법을 나타낸다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 탐색 단위 설정과 관련된 전자 장치의 운용 방법을 나타낸다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 콘텐츠 탐색 컨트롤러를 나타낸다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 미디어 파일 재생 어플리케이션의 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 화면을 나타낸다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 탐색 단위를 설정하는 화면을 나타낸다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 외부 전자 장치에서 실행되는 콘텐츠의 탐색을 지원하는 화면을 나타낸다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 파일 탐색 어플리케이션의 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 화면을 나타낸다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 위치 탐색 어플리케이션의 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 화면을 나타낸다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 위치 추적 어플리케이션의 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 화면을 나타낸다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른 사용자 입력의 발생 위치에 따라 다르게 지정되는 탐색 단위를 설명하기 위한 도면을 나타낸다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 14는 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1", "제 2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 네트워크(100) 환경 내의 전자 장치(101)를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106))와 네트워크(162) 또는 근거리 통신(164)을 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(101)는 메모리(130)에 프리로드(preload)되거나 또는 상기 외부 전자 장치로부터 다운로드 받은 각종 콘텐츠(contents)를 실행(또는 재생)할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 일련의 처리 과정을 거쳐 메모리(130)에 저장된 상기 콘텐츠를 실행할 수도 있다. 상기 콘텐츠의 실행과 관련하여, 전자 장치(101)는 사용자들이 상기 콘텐츠의 전체 재생 구간 중 특정 위치를 선택하여 재생할 수 있도록, 콘텐츠를 탐색할 수 있는 기능을 지원할 수 있다.
상술한 기능을 지원하는 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 콘텐츠의 실행과 관련하여 상기 구성요소들을 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 콘텐츠의 저장 및 로드(load)를 위해 메모리(130)를 제어하거나, 콘텐츠의 실행과 관련된 사용자 입력 처리를 위해 입출력 인터페이스(150)를 제어하거나, 콘텐츠의 실행 화면을 출력하기 위해 디스플레이(160)를 제어하거나, 또는 콘텐츠를 송수신하기 위해 통신 인터페이스(170)를 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 콘텐츠를 탐색할 수 있도록 지원하는 콘텐츠 탐색 인터페이스를 제공할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 콘텐츠 탐색 요청에 대응하여 콘텐츠 탐색 컨트롤러(controller)를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 콘텐츠 탐색 요청에 대응하는 사용자 입력을 분석하고, 그에 대응하는 탐색 대상을 분석할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 탐색 대상 분석 결과에 따라 탐색 컨트롤러를 생성하고, 상기 사용자 입력이 발생한 위치에 대응하도록 상기 탐색 컨트롤러를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 탐색 컨트롤러를 원형으로 생성할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 상기 탐색 컨트롤러의 시작점(starting point)과 종료점(ending point)이 서로 중첩되거나 인접하도록 배치하고, 상기 시작점과 상기 종료점 사이에 형성되는 경로(예: 폐곡선)를 원형이 되도록 구성할 수 있다. 상기 탐색 컨트롤러가 원형으로 제공됨으로써, 사용자는 상기 탐색 컨트롤러가 출력되는 디스플레이(160)의 크기에 제한되지 않고 상기 콘텐츠를 탐색할 수 있다. 예컨대, 사용자는 상기 탐색 컨트롤러의 형태대로 원형 제스처를 입력함으로써, 상기 콘텐츠를 탐색할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 탐색 컨트롤러의 형태는 원형으로 한정되지 않으며, 타원형 또는 사각형 등 상기 시작점 및 상기 종료점이 서로 중첩되거나 인접한 다양한 형태를 가질 수 있다. 이와 관련하여, 상기 탐색 컨트롤러의 시작점 및 종료점은 상기 콘텐츠의 시작점 및 종료점에 대응될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 상기 탐색 컨트롤러의 시작점 및 종료점이 상기 콘텐츠의 시작점 및 종료점 사이에 존재하는 적어도 하나의 구간의 시작점 및 종료점에 대응될 수도 있다. 예컨대, 상기 콘텐츠를 일정 재생 시간을 갖는 복수 개의 재생 구간으로 구분하고, 상기 재생 구간의 시작점 및 종료점을 상기 탐색 컨트롤러의 시작점 및 종료점에 대응시킬 수 있다. 이 경우, 사용자가 상기 탐색 컨트롤러에 지정된 제스처를 입력하여, 상기 탐색 컨트롤러의 재생 지점(point of playback)이 상기 경로를 한 바퀴 이상 회전하게 되면, 프로세서(120)는 해당 바퀴 수만큼의 재생 구간을 탐색하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 탐색 컨트롤러의 탐색 단위(또는 탐색 이동 간격)를 설정할 수 있도록 지원할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 콘텐츠의 탐색 단위를 사용자로 하여금 선택하도록 유도하는 탐색 단위 설정 객체를 출력할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 상기 탐색 컨트롤러의 일정 영역에 상기 탐색 단위 설정 객체를 포함시킬 수 있다. 상기 탐색 단위는 상기 콘텐츠의 탐색 시 이동되는 일정량일 수 있다. 예컨대, 상기 콘텐츠가 오디오/비디오 데이터인 경우, 상기 탐색 단위는 시간 또는 프레임(frame) 등으로 설정될 수 있다. 또는, 상기 콘텐츠가 디렉터리(directory)(또는 폴더(folder))인 경우, 상기 탐색 단위는 파일 개수 등으로 설정될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 상기 콘텐츠가 이력 정보(history)를 포함하는 경우, 상기 탐색 객체는 시간 등으로 설정될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 플랫폼(platform)(또는 운영 체제(operating system))의 설정 값 또는 해당 콘텐츠를 실행하는 어플리케이션의 설정 값 등에 따라 상기 탐색 단위가 지정될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 상기 콘텐츠의 탐색과 관련하여, 상기 콘텐츠 탐색 컨트롤러를 통해 수신된 사용자 입력에 대응하여 상기 콘텐츠의 탐색 처리를 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는 탐색 위치에 대응하도록 상기 콘텐츠의 재생 지점(point of playback)을 변경하여 출력할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 상기 탐색 위치에 대응하도록 상기 콘텐츠 탐색 컨트롤러의 재생 지점을 나타내는 지시자를 변경하여 출력할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 탐색 컨트롤러의 재생 지점은 상기 콘텐츠의 재생 지점에 대응될 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
어플리케이션(147)은, 예를 들어, 미디어 파일(예: 오디오 또는 비디오 등) 재생 어플리케이션, 파일 탐색 어플리케이션(예: 파일 탐색기 등), 또는 위치 탐색 어플리케이션(예: 지도 어플리케이션 등) 등을 포함할 수 있다. 이 외에도, 어플리케이션(147)은 이력 정보 등을 포함하는 위치 추적 어플리케이션 또는 운동 관리 어플리케이션 등을 포함할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 각종 콘텐츠를 저장할 수 있다. 예컨대, 메모리(130)는 텍스트, 이미지, 아이콘, 사진, 오디오, 또는 비디오 등을 저장할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 콘텐츠는 상기 적어도 하나의 콘텐츠들로 구성된 파일을 포함할 수 있으며, 상기 적어도 하나의 파일들의 정보로 구성된 디렉터리(또는 폴더)를 포함할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 콘텐츠의 실행과 관련된 명령어들(instructions)을 저장할 수 있다. 상기 명령어들은 예컨대, 상기 콘텐츠를 메모리(130)에 저장 및 로드하는 명령어, 상기 콘텐츠의 실행 화면을 출력하는 명령어, 상기 콘텐츠의 실행과 관련된 사용자 입력을 처리하는 명령어, 상기 사용자 입력에 대응하여 탐색 대상을 분석하는 명령어, 상기 분석 결과에 따라 콘텐츠 탐색 컨트롤러를 생성하는 명령어, 상기 사용자 입력에 대응하여 상기 콘텐츠 탐색 컨트롤러를 출력하는 명령어, 또는 상기 콘텐츠 탐색 컨트롤러를 통해 수신된 사용자 입력에 대응하여 상기 콘텐츠의 탐색 처리를 수행하는 명령어 등을 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공과 관련된 전자 장치를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 입력 처리 모듈(210), 탐색 대상 분석 모듈(230), 탐색 컨트롤러 생성 모듈(250), 및 출력 처리 모듈(270)을 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 전자 장치(200)는 콘텐츠의 탐색 기능과 관련된 구성요소들만을 간략히 나타낸 것이며, 상기 구성요소들 이외에 적어도 하나의 다른 구성요소가 추가될 수도 있다. 또한, 도 2의 전자 장치(200)는 도 1의 전자 장치(101)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있으며, 도 2에 도시된 입력 처리 모듈(210), 탐색 대상 분석 모듈(230), 탐색 컨트롤러 생성 모듈(250), 또는 출력 처리 모듈(270) 중 적어도 하나는 도 1에 도시된 프로세서(120)의 적어도 하나의 기능과 대응될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 입력 처리 모듈(210)은 콘텐츠의 실행과 관련된 사용자 입력을 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 입력 처리 모듈(210)은 전자 장치(200)에 저장된 적어도 하나의 콘텐츠 중 특정 콘텐츠를 선택하는 입력이 발생하면, 상기 콘텐츠를 실행할 수 있도록 실행 환경을 제공할 수 있다. 예컨대, 입력 처리 모듈(210)은 상기 콘텐츠를 실행할 수 있는 어플리케이션이 실행 중인 상태가 아닌 경우, 상기 콘텐츠를 실행하도록 설정된 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션에게 상기 콘텐츠의 정보를 전달할 수 있다. 또는, 입력 처리 모듈(210)은 상기 어플리케이션이 실행 중인 경우, 상기 콘텐츠의 정보를 상기 어플리케이션에게 전달하고, 상기 어플리케이션을 활성화시킬 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 입력 처리 모듈(210)은 상기 콘텐츠가 상기 어플리케이션에 의해 실행 중인 상태에서 발생한 콘텐츠 탐색과 관련된 사용자 입력을 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 입력 처리 모듈(210)은 상기 사용자 입력을 분석하여 분석된 결과를 탐색 대상 분석 모듈(230)에 전달할 수 있다. 예컨대, 입력 처리 모듈(210)은 상기 사용자 입력의 종류, 형태, 위치, 발생 시간, 또는 지속 시간 등을 분석하여 그 결과를 탐색 대상 분석 모듈(230)에 전달할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 탐색 대상 분석 모듈(230)은 탐색 대상 즉, 상기 콘텐츠를 분석할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 탐색 대상 분석 모듈(230)은 상기 콘텐츠의 종류 등을 분석하고 상기 콘텐츠에 대응하여 설정된 탐색 단위 등을 확인할 수 있다. 예컨대, 탐색 대상 분석 모듈(230)은 상기 콘텐츠가 텍스트, 이미지, 아이콘, 사진, 오디오, 또는 비디오 등을 포함하는 파일인지, 또는 디렉터리인지 등을 분석할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 탐색 대상 분석 모듈(230)은 상기 콘텐츠가 디렉터리인 경우, 상기 디렉터리에 포함된 파일들을 탐색하기 위해 탐색 단위를 파일 개수로 설정할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 탐색 대상 분석 모듈(230)은 설정된 탐색 단위를 확인하고, 설정된 값이 없는 경우에만 상기 탐색 단위를 파일의 개수로 지정할 수도 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 탐색 대상 분석 모듈(230)은 상기 콘텐츠가 파일인 경우, 상기 탐색 단위를 상기 콘텐츠의 종류에 따라 다르게 설정할 수 있다. 예컨대, 상기 콘텐츠가 미디어 파일인 경우, 상기 탐색 단위를 프레임 개수 또는 시간으로 설정할 수 있다. 또는, 상기 콘텐츠가 이력 정보를 포함하는 파일인 경우, 탐색 대상 분석 모듈(230)은 상기 탐색 단위를 시간으로 설정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 콘텐츠가 파일인 경우에도 마찬가지로, 탐색 대상 분석 모듈(230)은 먼저 설정된 탐색 단위를 확인하고, 설정된 값이 없는 경우에만, 상기 탐색 단위를 해당 정보로 설정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 탐색 대상 분석 모듈(230)은 입력 처리 모듈(210)로부터 전달 받은 상기 사용자 입력의 분석 결과에 따라서 상기 탐색 단위를 다르게 설정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 탐색 대상 분석 모듈(230)은 미디어 파일의 실행 중 발생한 사용자 입력에 대응하여 상기 사용자 입력의 발생 위치에 따라서 상기 탐색 단위를 프레임 개수, 재생 볼륨 레벨 크기, 또는 화면 밝기 레벨 크기 등으로 설정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 탐색 대상 분석 모듈(230)은 설정된 상기 탐색 단위를 탐색 컨트롤러 생성 모듈(250)에 전달할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 탐색 컨트롤러 생성 모듈(250)은 콘텐츠의 탐색 컨트롤러를 생성할 수 있다. 예컨대, 탐색 컨트롤러 생성 모듈(250)은 상기 콘텐츠의 탐색과 관련된 사용자 입력에 대응하여 상기 콘텐츠의 재생 지점을 설정할 수 있는 탐색 컨트롤러를 생성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 탐색 컨트롤러 생성 모듈(250)은 실질적으로 원형인 탐색 컨트롤러를 생성할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 탐색 컨트롤러의 형태 및 상기 탐색 컨트롤러의 구성 등에 대해서는 도 5에서 후술하기로 한다.
다양한 실시 예에 따르면, 탐색 컨트롤러 생성 모듈(250)은 탐색 단위를 사용자로 하여금 변경 또는 설정할 수 있도록 유도하는 탐색 단위 설정 객체를 생성하여 상기 탐색 컨트롤러에 포함시킬 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 탐색 컨트롤러 생성 모듈(250)은 탐색 대상 분석 모듈(230)로부터 전달 받은 상기 탐색 단위를 기반으로 상기 탐색 단위 설정 객체를 생성할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 탐색 단위 설정 객체에 대한 사용자 입력이 발생하면, 입력 처리 모듈(210)은 상기 사용자 입력을 분석하고, 분석된 결과를 기반으로 상기 탐색 단위를 변경 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 출력 처리 모듈(270)은 상기 콘텐츠의 출력 처리를 수행할 수 있다. 예컨대, 출력 처리 모듈(270)은 상기 콘텐츠의 실행 화면을 출력하도록 제어할 수 있다. 상기 콘텐츠의 실행 화면은 상기 콘텐츠를 실행할 수 있는 어플리케이션의 기능 실행 화면일 수 있다. 또한, 출력 처리 모듈(270)은 상기 콘텐츠가 오디오 데이터를 포함하는 경우, 상기 콘텐츠를 오디오 출력 장치를 통해 출력하도록 제어할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 출력 처리 모듈(270)은 상기 콘텐츠 탐색 컨트롤러를 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 출력 처리 모듈(270)은 상기 콘텐츠의 탐색과 관련된 사용자 입력의 발생 위치에 대응하도록 상기 탐색 컨트롤러를 출력할 수 있다. 또한, 출력 처리 모듈(270)은 상기 콘텐츠의 탐색 기능에 따른 재생 지점의 변경에 대응하여 상기 콘텐츠 및 상기 탐색 컨트롤러를 변경하여 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 터치스크린 디스플레이, 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 시작점 및 종료점을 포함하는 오디오/비디오 데이터의 적어도 일부를 저장하도록 구성되고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 저장된 오디오/비디오 데이터의 적어도 일부를 순차적으로(sequentially) 또는 지속적으로(continuously) 상기 디스플레이 상에 재생하고, 상기 시작점, 상기 종료점, 및 재생 지점을 나타내는 그래픽 유저 인터페이스(graphic user interface, GUI)로서, 상기 시작점 및 상기 종료점은 서로 중첩되거나 인접하고, 상기 재생 지점은 상기 시작점 및 상기 종료점 사이에 형성된 경로 상에서 표시되는 GUI를 상기 디스플레이 상에 표시하고, 상기 디스플레이를 통하여 제 1 제스처 입력을 수신하고, 상기 제 1 제스처 입력에 적어도 일부 기초하여, 상기 재생 지점을 상기 경로 상에서 이동하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 경로는 실질적으로 원형일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 시작점, 상기 종료점, 및 상기 경로는 폐루프(closed loop)를 형성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 제스처 입력은 상기 경로의 적어도 일부와 동일 또는 유사한 형태를 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이를 통하여, 상기 경로와 선택된 범위 내의 각도를 형성하는 제 2 제스처 입력을 수신하고, 상기 제 2 제스처 입력에 적어도 일부 기초하여, 상기 제 1 제스처 입력에 따라 상기 재생 지점을 상기 경로 상에서 이동하는 속도 또는 비율을 변경하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 그래픽 유저 인터페이스는, 상기 오디오/비디오 데이터의 전체 재생 시간에 대하여 상기 시작점으로부터 상기 재생 지점까지 상기 오디오/비디오 데이터가 재생된 상대적인 시간을 상기 경로를 따라 표시하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 터치스크린 디스플레이, 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 시작 이미지, 종료 이미지, 및 상기 시작 이미지 및 상기 종료 이미지 사이에서 표시될 순서가 결정된 중간 이미지들을 포함하는 복수의 이미지들을 저장하도록 구성되고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 저장된 복수의 이미지들의 적어도 일부를 순차적으로 상기 디스플레이 상에 표시하고, 상기 시작 이미지에 대응하는 시작점, 상기 종료 이미지에 대응하는 종료점, 및 상기 중간 이미지들 각각에 대응하는 표시 지점을 나타내는 그래픽 유저 인터페이스로서, 상기 시작점 및 상기 종료점은 서로 중첩되거나 인접하고, 상기 표시 지점은 상기 시작점 및 상기 종료점 사이에 형성된 경로 상에서 표시되는 그래픽 유저 인터페이스를 상기 디스플레이 상에 표시하고, 상기 디스플레이를 통하여 제 1 제스처 입력을 수신하고, 상기 제 1 제스처 입력 및 상기 표시될 순서에 적어도 일부 기초하여, 상기 복수의 이미지들을 스크롤하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 시작 이미지, 상기 종료 이미지, 및 상기 중간 이미지들의 표시될 순서는 상기 복수의 이미지들과 관련된 로그 데이터에 기초하여 결정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 터치스크린 디스플레이, 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 적어도 하나의 콘텐츠를 저장하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 콘텐츠를 실행하고, 상기 콘텐츠의 시작점, 상기 콘텐츠의 종료점, 및 상기 콘텐츠의 재생 지점을 나타내는 그래픽 유저 인터페이스로서, 상기 시작점 및 상기 종료점은 서로 중첩되거나 인접하고, 상기 재생 지점은 상기 시작점 및 상기 종료점 사이에 형성된 경로 상에서 표시되는 그래픽 유저 인터페이스를 상기 디스플레이 상에 표시하고, 상기 디스플레이를 통하여 제 1 제스처 입력을 수신하고, 상기 제1 제스처 입력에 적어도 일부 기초하여, 상기 재생 지점을 상기 경로 상에서 이동하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 경로는 실질적으로 원형일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 시작점, 상기 종료점, 및 상기 경로는 폐루프를 형성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 제 1 제스처 입력은 상기 경로의 적어도 일부와 동일 또는 유사한 형태를 가질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이를 통하여, 상기 경로와 선택된 범위 내의 각도를 형성하는 제 2 제스처 입력을 수신하고, 상기 제 2 제스처 입력에 적어도 일부 기초하여, 상기 제 1 제스처 입력에 따라 상기 콘텐츠의 탐색 단위를 변경하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 콘텐츠의 탐색 단위를 기반으로 상기 콘텐츠를 지정된 탐색 간격을 갖도록 순차적으로 실행하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 콘텐츠는 텍스트, 이미지, 아이콘, 사진, 오디오, 또는 비디오 중 적어도 하나를 포함하는 파일, 또는 상기 적어도 하나의 파일 정보를 포함하는 디텍터리일 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 콘텐츠 탐색 기능과 관련된 전자 장치의 운용 방법을 나타낸다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 동작 310에서 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 콘텐츠 탐색 기능과 관련된 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 콘텐츠의 실행 화면 출력 상태에서 발생한 지정된 사용자 입력(예: 제스처 입력)을 수신할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 사용자 입력을 분석할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 사용자 입력의 종류, 형태, 위치, 발생 시간, 또는 지속 시간 등을 분석할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 동작 320에서, 전자 장치는 탐색 대상을 분석할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 탐색 대상인 상기 콘텐츠의 종류를 분석할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 탐색 대상인 콘텐츠가 텍스트, 이미지, 아이콘, 사진, 오디오, 또는 비디오 등을 포함하는 파일인지, 또는 디렉터리인지 등을 분석할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 탐색 대상에 대응하여 설정된 탐색 단위를 확인할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 플랫폼, 상기 탐색 대상을 실행하는 어플리케이션, 또는 사용자에 의해 설정된 상기 탐색 대상의 탐색 단위를 확인할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 설정된 탐색 단위는 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 사용자 입력의 분석 결과에 기반하여 상기 탐색 단위를 설정할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 동작 330에서, 전자 장치는 상기 탐색 대상에 대한 탐색 컨트롤러가 존재하는지를 판단할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 탐색 대상에 대한 탐색 컨트롤러가 생성되면, 상기 탐색 대상의 실행이 종료되거나, 또는 상기 전자 장치의 전원이 꺼지는 경우 등을 제외하고는 상기 탐색 컨트롤러를 제거하지 않을 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 탐색 컨트롤러의 생성 시 부여된 인스턴스(instance)를 삭제하지 않고 저장할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치는 상기 인스턴스의 존재를 확인하고, 상기 탐색 컨트롤러의 존재 유무를 판단할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 탐색 컨트롤러가 존재하는 경우, 동작 340에서, 상기 탐색 컨트롤러를 활성화시킬 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 탐색 컨트롤러가 존재하지 않는 경우, 동작 350에서, 상기 탐색 대상에 대한 탐색 컨트롤러를 생성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 탐색 컨트롤러의 시작점과 종료점이 서로 중첩되거나 인접하도록 배치하고, 상기 시작점과 상기 종료점 사이에 형성되는 경로를 실질적으로 원형이 되도록 구성할 수 있다. 또한, 전자 장치는 상기 탐색 단위를 설정 또는 변경할 수 있도록 유도하는 탐색 단위 설정 객체를 생성하고, 상기 탐색 컨트롤러에 포함시킬 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치는 상기 탐색 단위 설정 객체를 생성하되 상기 탐색 컨트롤러에 포함시키지 않을 수 있다. 또는, 전자 장치는 상기 탐색 단위 설정 객체를 생성하여 상기 탐색 컨트롤러에 포함시키고, 상기 탐색 단위 설정 객체를 비활성화 또는 투명 처리할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 동작 360에서, 전자 장치는 상기 생성된 탐색 컨트롤러를 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 사용자 입력의 발생 위치에 대응하도록 상기 탐색 컨트롤러를 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 사용자 입력의 발생 위치를 상기 탐색 컨트롤러의 중심점(또는 무게 중심점)으로 하여 상기 탐색 컨트롤러를 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 동작 340에서, 상기 탐색 컨트롤러를 활성화하는 동작 직전에 또는 일정 시간 간격을 두고 상기 탐색 컨트롤러의 출력 위치를 상기 사용자 입력의 발생 위치에 대응하도록 변경할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 동작 370에서, 전자 장치는 탐색 입력을 수신할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 출력된 탐색 컨트롤러에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 탐색 입력은 상기 탐색 컨트롤러의 형태와 동일 또는 유사할 수 있다. 예컨대, 상기 탐색 입력은 상기 탐색 컨트롤러가 원형인 경우, 원형 제스처 입력일 수 있다. 그러나 상기 탐색 입력에 대한 종류나 형태 등은 이에 한정되지 않는다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 탐색 입력은 음성 입력일 수도 있으며, 어떤 실시 예에서는, 상기 탐색 컨트롤러의 일정 지점을 터치하는 탭 입력일 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 동작 380에서, 전자 장치는 상기 탐색 입력을 분석할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 탐색 입력의 종류, 형태, 위치, 발생 시간, 또는 지속 시간 등을 분석할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 탐색 입력의 종류 또는 형태를 분석하고, 상기 탐색 입력이 탭 입력인 경우, 상기 탐색 입력의 위치(발생 위치)를 추출할 수도 있다. 또는, 전자 장치는 상기 탐색 입력이 원형 제스처 입력인 경우, 상기 탐색 입력의 발생 위치, 이동 경로, 또는 이동 각도 등을 분석할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 동작 390에서, 전자 장치는 상기 탐색 입력의 분석 결과를 기반으로 상기 탐색 대상의 탐색을 실행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 탐색 입력이 탭 입력인 경우, 추출된 상기 탐색 입력의 위치에 대응하도록 상기 탐색 컨트롤러의 재생 지점을 나타내는 지시자를 변경하여 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치는 상기 탐색 컨트롤러의 재생 지점에 대응하도록 상기 탐색 대상의 재생 지점을 변경하여 출력할 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 탐색 입력이 원형 제스처 입력인 경우, 추출된 상기 탐색 입력의 발생 위치를 기준으로 상기 탐색 입력의 이동 경로 또는 이동 각도 등을 이용하여 상기 탐색 컨트롤러의 재생 지점을 판단할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치는 상기 탐색 컨트롤러의 재생 지점을 변경하여 출력할 수 있으며, 이에 대응하여 상기 탐색 대상의 재생 지점을 변경하여 출력할 수도 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 탐색 단위 설정과 관련된 전자 장치의 운용 방법을 나타낸다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 콘텐츠 탐색 컨트롤러의 출력 상태에서 수신된 탐색 단위 설정 입력에 대응하여 상기 탐색 컨트롤러의 탐색 단위를 설정하도록 지원할 수 있다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 동작 410에서, 전자 장치는 콘텐츠 탐색 컨트롤러를 활성화시킬 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치는 상기 콘텐츠에 대한 탐색 컨트롤러가 존재하지 않는 경우, 상기 탐색 컨트롤러를 생성하여 출력시킬 수도 있다. 이와 관련하여, 전자 장치는 상기 탐색 컨트롤러를 활성화 또는 출력 시키는 경우, 상기 탐색 컨트롤러에 포함된 탐색 단위 설정 객체를 출력하지 않을 수 있다. 또는, 전자 장치는 상기 탐색 단위 설정 객체를 비활성화하거나 또는 투명 처리할 수도 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치는 상기 탐색 컨트롤러의 일정 영역에 상기 탐색 단위 설정 객체를 고정하여 출력할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 탐색 컨트롤러가 출력된 상태에서, 지정된 사용자 입력이 발생하면, 동작 430에서, 전자 장치는 상기 탐색 단위 설정 객체를 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치는 비활성화 상태의 상기 탐색 단위 설정 객체를 활성화시킬 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 동작 450에서, 전자 장치는 상기 탐색 단위 설정 객체에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 사용자 입력은 상기 탐색 단위를 설정하기 위한 입력일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 동작 470에서, 전자 장치는 상기 수신된 탐색 단위 설정 입력에 대응하여 상기 탐색 단위를 설정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 탐색 단위를 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장하여, 상기 탐색 대상에 대한 탐색 컨트롤러가 제거된 후 다시 생성될 시에 참조할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 동작 430 이전에 발생한 사용자 입력 즉, 상기 탐색 단위 설정 객체를 표시하도록 지정된 사용자 입력이 지정된 시간 이상 연속적으로 발생하는 경우, 상기 지정된 시간 중 일정 시간이 경과하면, 상기 사용자 입력을 탐색 단위 설정을 위한 사용자 입력으로 판단할 수도 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 탐색 컨트롤러가 출력된 상태에서, 지정된 시간 이상 연속적으로 발생하는 사용자 입력에 대응하여 상기 탐색 단위 설정 객체를 표시하고 상기 탐색 단위를 설정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 상기 탐색 단위를 설정하기 위한 별도의 표시 객체를 메뉴 화면 등에 포함할 수도 있다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 콘텐츠 탐색 컨트롤러를 나타낸다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 콘텐츠 탐색 컨트롤러(500)는 실질적으로 원형으로 생성될 수 있다. 그러나 탐색 컨트롤러(500)의 형태는 이에 한정되지 않는다. 다양한 실시 예에 따르면, 탐색 컨트롤러(500)는 시작점(511)과 종료점(513)이 서로 중첩되거나 인접하게 배치되고, 시작점(511) 및 종료점(513) 사이에 형성된 경로가 원형, 타원형, 또는 사각형 등 다양한 형태를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 콘텐츠 탐색 컨트롤러(500)는 탐색 위치 선택 객체(510) 및 탐색 단위 설정 객체(530)를 포함할 수 있다. 탐색 위치 선택 객체(510)는 탐색 컨트롤러(500)의 시작점(511), 종료점(513), 재생 지점(515), 탐색 대상 관련 정보(517), 또는 탐색 단위 관련 정보(519) 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 시작점(511), 종료점(513), 및 재생 지점(515)은 각각 상기 콘텐츠의 시작점, 종료점, 및 재생 지점에 대응될 수 있다. 도시된 바와 같이, 시작점(511) 및 종료점(513)은 서로 중첩되거나 인접하게 배치될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 시작점(511) 및 종료점(513)이 상기 콘텐츠의 시작점 및 종료점 사이에 존재하는 적어도 하나의 재생 구간의 시작점 및 종료점에 대응될 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 시작점(511)부터 재생 지점(515)에 이르는 경로를 나타내는 영역 또는 선 등은 이외의 경로와 대비되도록 그 영역의 폭, 색, 또는 선의 굵기 등이 다르게 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 탐색 대상 관련 정보(517)는 탐색 대상과 관련된 정보를 표시하는 객체로서, 탐색 대상의 이름(예: 파일명, 폴더명, 또는 설정명 등), 또는 탐색 대상의 전체 재생 시간 등을 포함할 수 있다. 탐색 단위 관련 정보(519)는 탐색 단위와 관련된 정보를 표시하는 객체로서, 설정된 탐색 단위 정보, 탐색 대상의 현재 재생 시간, 또는 탐색 대상의 현재 실행 중인 파일 정보 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 탐색 단위 설정 객체(530)는 탐색 단위의 설정 최소값(531), 설정 최대값(533), 설정값 지시자(535), 및 설정 단위 표시 객체(537) 등을 포함할 수 있다. 설정 최소값(531) 및 설정 최대값(533)은 상기 탐색 단위를 설정할 수 있는 범위를 나타낼 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 설정 최소값(531) 및 설정 최대값(533)은 상기 콘텐츠의 종류에 따라 다르게 설정될 수 있으며, 사용자의 입력에 의해 그 설정값이 변경될 수도 있다. 설정값 지시자(535)는 상기 탐색 단위의 설정된 값을 지시하는 표시 객체로서, 설정 최소값(531) 및 설정 최대값(533) 사이에 형성된 경로 상에 표시된 값들 중에서 현재 설정된 값을 지시할 수 있다. 도시된 도면에서는 설정값 지시자(535)가 세모 모양의 이미지로 표현되었지만, 화살표 이미지 또는 선 등 다양한 형태로 구성될 수 있다. 설정 단위 표시 객체(537)는 상기 설정 단위의 종류를 나타낼 수 있다. 예컨대, 설정 단위 표시 객체(537)는 프레임, 시간, 파일 개수, 또는 척도 등이 나타낼 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 탐색 단위 설정 객체(530)는 탐색 위치 선택 객체(510)와 인접하게 배치될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 도 5의 (a)와 같이, 탐색 단위 설정 객체(530)는 탐색 위치 선택 객체(510)의 외부 상단 일정 영역에 배치될 수 있다. 또는, 도 5의 (b)와 같이, 탐색 단위 설정 객체(570)는 탐색 위치 선택 객체(550)의 내부에 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 도 5의 (a)와 같이, 탐색 단위 설정 객체(530)는 탐색 위치 선택 객체(510)의 적어도 일부와 그 모양이 동일 또는 유사할 수 있다. 예컨대, 탐색 단위 설정 객체(530)는 탐색 위치 선택 객체(510)가 원형으로 구성된 경우, 원호의 형태로 구성될 수 있으며, 탐색 위치 선택 객체(510)의 외부 상단 일정 영역에 배치될 수 있다. 그러나, 탐색 단위 설정 객체(530)의 형태 및 그 구성요소는 이에 한정되지 않는다. 다양한 실시 예에 따르면, 도 5의 (b)와 같이, 탐색 단위 설정 객체(570)는 네모 형태의 박스 객체로 구성될 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 박스 객체는 상기 박스 객체를 선택하는 입력(590) 전에는 상기 탐색 단위의 현재 설정값(571)만을 표시하고, 선택 입력(590) 후에는 도시된 바와 같이, 상기 박스 객체의 높이 또는 폭이 일정 크기로 증가되어 펼쳐진 상태로 표시되어, 설정 최소값(531)부터 설정 최대값(533)까지의 일정 간격을 갖는 값들을 순차적으로 나타낼 수도 있다. 또한, 탐색 단위 설정 객체(570)는 상기 박스 객체가 펼쳐진 상태에서, 상기 박스 객체 내에 포함된 특정 설정값을 선택하는 입력에 의해 상기 탐색 단위의 현재 설정값(571)이 변경될 수 있다. 도시된 도면에서는, 현재 설정값(571)이 제 1 설정값(예: 1배속("1x"))에서 제 2 설정값(예: 2배속("2x"))으로 변경되는 상태를 나타낸다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 미디어 파일 재생 어플리케이션의 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 화면을 나타낸다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 미디어 파일 재생 어플리케이션의 실행 화면(600)을 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 오디오 파일 또는 비디오 파일 등의 실행 요청이 발생하면, 상기 선택된 오디오 파일 또는 비디오 파일 등을 실행하도록 설정된 미디어 파일 재생 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 미디어 파일 재생 어플리케이션의 실행 화면(600)은 미디어 재생 영역(610) 및 컨트롤 객체 표시 영역(630)을 포함할 수 있다. 미디어 재생 영역(610)은 선택된 미디어 파일이 재생되는 영역으로서, 실행 화면(600)의 일부 영역에 구성되거나 또는 전체 영역에 구성될 수도 있다. 컨트롤 객체 표시 영역(630)은 예컨대, 상기 미디어 파일의 재생 버튼, 일시 정지 버튼, 종료 버튼, 재생 위치 표시 프로그레스 바, 볼륨 레벨 설정 버튼, 이전 순서의 미디어 파일 재생 버튼, 또는 다음 순서의 미디어 파일 재생 버튼 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 미디어 재생 영역(610) 및 컨트롤 객체 표시 영역(630)의 적어도 일부는 서로 중첩되도록 구성될 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 컨트롤 객체 표시 영역(630)의 적어도 일부가 미디어 재생 영역(610) 위에 표시될 수도 있다. 이 경우, 미디어 재생 영역(610) 또는 컨트롤 객체 표시 영역(630) 중 적어도 하나에 포함된 상기 중첩된 영역에 대응하는 표시 객체들은 투명도를 다르게 하여 출력될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 미디어 재생 영역(610)에 지정된 사용자 입력(611)이 발생하면, 전자 장치는 상기 미디어 파일에 대한 탐색 인터페이스를 제공할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 상기 미디어 파일의 탐색 컨트롤러(650)를 실행 화면(600)의 일정 영역에 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 사용자 입력(611)의 발생 위치를 기반으로 탐색 컨트롤러(650)의 출력 위치를 지정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 사용자 입력(611)이 미디어 재생 영역(610)의 일정 지점을 터치한 후에 일정 방향으로 지정된 거리 이상 이동시키는 제스처 입력인 경우, 전자 장치는 상기 일정 지점 및 상기 제스처 입력이 끝나는 지점을 연결한 선을 직경으로 갖는 원을 안에 탐색 컨트롤러(650)를 출력할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 탐색 컨트롤러(650)에 대한 사용자 입력(651)이 발생하면, 사용자 입력(651)을 분석하고, 상기 분석된 결과를 기반으로 상기 미디어 파일을 탐색할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 사용자 입력(651)의 종류, 형태, 위치, 발생 시간, 또는 지속 시간 등을 분석하고, 상기 분석된 결과를 기반으로 상기 미디어 파일에 대한 탐색 위치를 계산할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 사용자 입력(651)이 탭 입력인 경우, 상기 탭 위치를 추출하고 상기 탭 위치를 탐색 위치로 지정하여, 상기 미디어 파일을 탐색할 수 있다. 또는, 전자 장치는 사용자 입력(651)이 원형 제스처 입력인 경우, 상기 원형 제스처 입력의 발생 위치, 이동 경로, 또는 이동 각도 등을 분석하여 탐색 위치를 지정하고, 상기 미디어 파일을 탐색할 수도 있다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 탐색 단위를 설정하는 화면을 나타낸다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 콘텐츠 실행 요청에 대응하여 콘텐츠 실행 화면(700)을 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치는 콘텐츠 실행 화면(700)의 일정 영역에 지정된 사용자 입력이 발생하면 콘텐츠 탐색 컨트롤러(710)를 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 콘텐츠 탐색 컨트롤러(710)의 출력 시 탐색 단위 설정 객체(730)를 출력하지 않도록 제어하거나, 탐색 단위 설정 객체(730)를 비활성화시키거나, 또는 탐색 단위 설정 객체(730)를 투명 처리할 수도 있다. 이 경우, 전자 장치는 콘텐츠 탐색 컨트롤러(710)의 일정 영역에 지정된 사용자 입력(711)이 발생하면, 탐색 단위 설정 객체(730)를 출력하도록 제어하거나, 활성화시키거나, 또는 불투명 처리할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 탐색 단위 설정 객체(730)가 출력된 상태에서, 전자 장치는 탐색 단위 설정 객체(730)에 대한 사용자 입력(731)이 발생하면, 탐색 단위를 설정할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 사용자 입력(731)을 분석하고, 사용자 입력(731)의 발생 위치 등을 기반으로 설정값을 지정할 수 있다. 또한, 전자 장치는 상기 설정값에 대응하도록 탐색 단위 설정 객체(730)의 경로 상에 설정값 지시자를 변경하여 출력할 수 있다.
어떤 실시 예에서는, 전자 장치는 콘텐츠 탐색 컨트롤러(710)의 출력 시에 탐색 단위 설정 객체(730)를 포함하여 출력할 수도 있다. 이 경우, 전자 장치는 콘텐츠 탐색 컨트롤러(710)의 일정 영역에 지정된 사용자 입력(711)이 발생하면, 사용자 입력(711)의 발생 위치로 탐색 단위 설정 객체(730)의 출력 위치를 변경하여 출력할 수도 있다. 또는, 탐색 단위 설정 객체(730)가 설정 최소값 및 설정 최대값을 표시하지 않는 형태로 출력된 경우, 사용자 입력(711)에 대응하여 탐색 단위 설정 객체(730)의 높이 또는 폭 등을 확장하여 상기 설정 최소값부터 상기 설정 최대값까지의 일정 간격을 갖는 값들을 순차적으로 표시할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 설정 최소값, 상기 설정 최대값, 및 상기 설정값은 상기 탐색 단위의 절대 수치로 지정될 수 있다. 예컨대, 상기 콘텐츠가 미디어 파일인 경우, 상기 값들은 일정 프레임 개수(예: 1 프레임 내지 5 프레임) 또는 일정 시간(예: 1초 내지 5초) 등으로 지정될 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 외부 전자 장치에서 실행되는 콘텐츠의 탐색을 지원하는 화면을 나타낸다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(810)는 외부 전자 장치(830)에서 실행되는 콘텐츠의 실행 화면(831)을 제어할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(810)는 콘텐츠 탐색 컨트롤러(811)를 화면에 출력하고, 콘텐츠 탐색 컨트롤러(811)을 통해 외부 전자 장치(830)에서 실행되는 콘텐츠를 탐색할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(810)는 콘텐츠 탐색 컨트롤러(811)에 대한 사용자 입력을 분석하고, 분석된 결과를 기반으로 상기 콘텐츠에 대한 제어 신호를 외부 전자 장치(830)에 전달할 수 있다. 또는, 전자 장치(810)는 상기 분석된 결과를 외부 전자 장치(830)에 전달하고, 외부 전자 장치(830)는 상기 분석된 결과를 기반으로 상기 콘텐트를 제어할 수도 있다. 상술한 실시 예는 태블릿 PC 또는 스마트 TV 등으로 미디어 파일을 재생 중일 경우, 착용 중인 스마트 와치 등과 같은 웨어러블 전자 장치를 이용하여 상기 미디어 파일을 제어하는 경우에 적합할 수 있다. 예컨대, 스마트 와치 등과 같은 웨어러블 전자 장치의 화면에 콘텐츠 탐색 컨트롤러(811)를 출력하고, 이를 통해 태블릿 PC 또는 스마트 TV 등의 외부 전자 장치(830)에 재생되는 미디어 파일을 탐색 등 제어할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 파일 탐색 어플리케이션의 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 화면을 나타낸다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(900)는 파일 탐색 어플리케이션의 실행 화면(910)을 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(900)는 파일 탐색기 등의 실행 요청에 대응하여, 지정된 디렉터리에 포함된 적어도 하나의 파일을 탐색하는 화면을 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 파일 탐색 어플리케이션의 실행 화면(910)은 선택된 파일 실행 영역(930) 및 파일 탐색 영역(950) 등을 포함할 수 있다. 선택된 파일 실행 영역(930)은 현재 선택된 파일을 실행하는 영역으로서, 실행 화면(910)의 일정 영역에 구성될 수 있다. 파일 탐색 영역(950)은 지정된 디렉터리에 포함된 적어도 하나의 파일과 관련된 정보를 표시하는 영역으로서, 상기 디렉터리에 포함된 적어도 하나의 파일 이름 등을 리스트 형식으로 표시하거나, 도시된 도면과 같이, 파일의 섬네일(thumbnail) 이미지를 순서대로 표시할 수도 있다. 예컨대, 파일 탐색 영역(950)은 제 1 파일의 섬네일 이미지(951), 제 2 파일의 섬네일 이미지(953), 및 제 3 파일의 섬네일 이미지(955) 등을 포함할 수 있다. 도시된 도면에서는, 상기 제 2 파일이 선택되어 상기 제 2 파일의 실행 화면을 선택된 파일 실행 영역(930)에 출력하고, 제 2 파일의 섬네일 이미지(953)의 테두리를 다른 이미지와 구별하기 위해 진하게 출력한 상태를 나타낸다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(900)는 선택된 파일 실행 영역(930)에 지정된 사용자 입력이 발생하면, 콘텐츠 탐색 컨트롤러(970)를 일정 영역에 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(900)는 탐색 대상 관련 정보(971) 또는 탐색 단위 관련 정보(973) 등을 포함하는 탐색 위치 선택 객체 및 상기 탐색 위치 선택 객체와 인접하게 배치되는 탐색 단위 설정 객체(979) 등을 포함하는 콘텐츠 탐색 컨트롤러(970)를 선택된 파일 실행 영역(930)의 일정 영역에 출력할 수 있다. 이 경우, 탐색 대상 관련 정보(971)는 상기 지정된 디렉터리명을 포함할 수 있으며, 탐색 단위 관련 정보(973)는 현재 선택된 파일명을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 탐색 단위 설정 객체(979)는 탐색 단위로 파일 개수가 지정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(900)는 상기 탐색 위치 선택 객체에 대한 지정된 사용자 입력(975)이 발생하면, 사용자 입력(975)을 분석하고, 분석된 결과에 기반하여 파일 탐색을 수행할 수 있다. 도시된 도면에서는, 다음 순서의 파일을 실행하도록 설정된 사용자 입력(975)이 발생하여, 선택된 파일 실행 영역(930)에 다음 순서의 파일을 실행한 화면을 나타낸다. 예컨대, 다음 순서의 파일이 상기 제 3 파일인 경우, 전자 장치(900)는 상기 제 3 파일의 실행 화면을 선택된 파일 실행 영역(930)에 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치(900)는 파일 탐색 영역(950)에 중앙 영역에 제 3 파일의 섬네일 이미지(955)를 출력하고, 제 3 파일의 섬네일 이미지(955)의 양쪽으로 인접한 영역에 이전에 실행했던 제 2 파일의 섬네일 이미지(953)와 다음 순서의 제 4 파일의 섬네일 이미지(957)을 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(900)는 이전에 실행했던 제 2 파일의 섬네일 이미지(953)의 테두리를 원상태로 복귀하고, 제 3 파일의 섬네일 이미지(955)의 테두리를 진하게 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치(900)는 제 2 파일의 파일명(예: "a.jpg")을 포함하는 탐색 단위 관련 정보(973)를 제 3 파일의 파일명(예: "b.jpg")을 포함하는 탐색 단위 관련 정보(977)로 대체할 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 위치 탐색 어플리케이션의 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 화면을 나타낸다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(1000)는 위치 탐색 어플리케이션의 실행 화면(1010)을 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 위치 탐색 어플리케이션은 지도 어플리케이션을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 위치 탐색 어플리케이션의 실행 화면(1010)은 지정된 척도로 설정된 지도 화면을 포함할 수 있다. 도시된 도면에서는 제 1 척도(1051)로 설정된 제 1 지도 화면(1031)이 출력된 상태를 나타낸다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000)는 상기 지도 화면에 지정된 사용자 입력이 발생하면, 콘텐츠 탐색 컨트롤러(1070)를 일정 영역에 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1000)는 탐색 대상 관련 정보(1071) 또는 탐색 단위 관련 정보(1073) 등을 포함하는 탐색 위치 선택 객체 및 상기 탐색 위치 선택 객체와 인접하게 배치되는 탐색 단위 설정 객체(1079) 등을 포함하는 콘텐츠 탐색 컨트롤러(1070)를 상기 지도 화면의 일정 영역에 출력할 수 있다. 이 경우, 탐색 대상 관련 정보(1071)는 상기 지도가 나타내는 지명(예: 도시명)을 포함할 수 있으며, 탐색 단위 관련 정보(1073)는 현재 선택된 척도를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 탐색 단위 설정 객체(1079)는 탐색 단위로 배율 정보가 지정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000)는 상기 탐색 위치 선택 객체에 대한 지정된 사용자 입력(1075)이 발생하면, 사용자 입력(1075)을 분석하고, 분석된 결과에 기반하여 지도 탐색을 수행할 수 있다. 도시된 도면에서는, 제 1 척도(1051)에 설정된 배율을 곱한 제 2 척도(1053)로 설정된 제 2 지도 화면(1033)이 새롭게 적용된 화면을 나타낸다. 이에 따라, 전자 장치(1000)는 제 1 척도를 포함하는 탐색 단위 관련 정보(1073)를 제 2 척도를 포함하는 탐색 단위 관련 정보(1077)로 대체할 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 위치 추적 어플리케이션의 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 화면을 나타낸다.
도 11을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1100)는 위치 추적 어플리케이션의 실행 화면(1110)을 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1100)는 이력 정보를 포함하는 위치 정보의 실행 요청에 대응하여, 상기 위치 정보를 상기 이력 정보에 따라 표시할 수 있는 위치 추적 어플리케이션의 실행 화면(1110)을 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1100)는 위치 정보뿐만 아니라 이력 정보를 포함하는 운동 정보, 또는 건강 정보 등을 출력하는 운동 어플리케이션 또는 건강 관리 어플리케이션의 실행 시에도 위치 추적 어플리케이션과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 위치 추적 어플리케이션의 실행 화면(1110)은 지정된 척도로 설정된 지도 화면(1131)을 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치(1100)는 상기 이력 정보의 최초 시점을 지시하는 지점(1151)을 지도 화면(1131)에 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1100)는 지도 화면(1131)에 지정된 사용자 입력이 발생하면, 콘텐츠 탐색 컨트롤러(1170)를 일정 영역에 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1100)는 탐색 대상 관련 정보(1171) 또는 탐색 단위 관련 정보(1173) 등을 포함하는 탐색 위치 선택 객체 및 상기 탐색 위치 선택 객체와 인접하게 배치되는 탐색 단위 설정 객체(1179) 등을 포함하는 콘텐츠 탐색 컨트롤러(1170)를 지도 화면(1131)의 일정 영역에 출력할 수 있다. 이 경우, 탐색 대상 관련 정보(1171)는 상기 이력 정보가 포함하는 총 기록 시간 정보를 포함할 수 있으며, 탐색 단위 관련 정보(1173)는 현재 표시된(선택된) 이력 정보에 대응하는 시간 정보를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 탐색 단위 설정 객체(1179)는 탐색 단위로 시간이 지정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1100)는 상기 탐색 위치 선택 객체에 대한 지정된 사용자 입력(1175)이 발생하면, 사용자 입력(1175)을 분석하고, 분석된 결과에 기반하여 위치 추적을 수행할 수 있다. 도시된 도면에서는, 상기 이력 정보의 최초 시점을 지시하는 지점(1151)부터 사용자 입력(1175)에 따라 선택된 상기 이력 정보의 선택 시점을 지시하는 지점(1153)까지의 경로(1155)를 해당 위치 정보에 기반하여 순서대로 연결한 상태를 나타낸다. 또한, 전자 장치(1100)는 상기 이력 정보의 최초 시점을 나타내는 시간 정보를 포함하는 탐색 단위 관련 정보(1173)를 상기 이력 정보의 선택 시점을 나타내는 시간 정보를 포함하는 탐색 단위 관련 정보(1177)로 대체할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1100)는 상기 이력 정보의 최초 시점을 나타내는 시간 정보부터 상기 이력 정보의 선택 시점을 나타내는 시간 정보까지를 순차적으로 변경하여 출력할 수 있다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른 사용자 입력의 발생 위치에 따라 다르게 지정되는 탐색 단위를 설명하기 위한 도면을 나타낸다.
도 12를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1200)는 사용자 입력의 발생 위치에 따라 탐색 대상의 탐색 컨트롤러를 다르게 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1200)는 콘텐츠 실행 화면(1210)에 지정된 사용자 입력이 발생하면 상기 탐색 컨트롤러를 일정 영역에 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1200)는 상기 사용자 입력을 분석하고, 상기 분석된 결과를 기반으로 탐색 단위를 다르게 지정할 수도 있다. 예컨대, 전자 장치(1200)는 상기 사용자 입력의 발생 위치를 분석하고, 상기 발생 위치에 따라서 상기 탐색 단위를 다르게 지정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 탐색 대상이 미디어 파일인 경우, 전자 장치(1200)는 상기 탐색 단위를 프레임 개수, 시간, 재생 볼륨 레벨 크기, 또는 화면 밝기 레벨 크기 등으로 설정할 수도 있다. 도시된 도면에서는, 전자 장치(1200)는 실행 화면(1210)을 3등분하고, 각 영역마다 지정된 사용자 입력이 발생하면 그에 대응하도록 탐색 단위를 시간, 재생 볼륨 레벨 크기, 또는 화면 밝기 레벨 크기로 설정된 화면을 나타낸다. 예컨대, 전자 장치(1200)는 제 1 영역(1231)에 지정된 사용자 입력이 발생하면 탐색 단위가 재생 볼륨 레벨 크기로 설정된 재생 볼륨 레벨 탐색 컨트롤러(1251)를 출력하고, 제 2 영역(1233)에 상기 사용자 입력이 발생하면 탐색 단위가 시간으로 설정된 미디어 파일 탐색 컨트롤러(1253)를 출력할 수 있으며, 제 3 영역(1235)에 상기 사용자 입력이 발생하면 탐색 단위가 화면 밝기 레벨 크기로 설정된 화면 밝기 레벨 탐색 컨트롤러(1255)를 출력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 방법은 콘텐츠 탐색 기능과 관련된 제 1 사용자 입력을 분석하는 동작, 탐색 대상인 상기 콘텐츠를 분석하는 동작, 상기 탐색 대상에 대한 탐색 컨트롤러가 존재하지 않으면, 상기 제 1 사용자 입력의 분석 결과 또는 상기 콘텐츠의 분석 결과 중 적어도 하나를 기반으로 상기 탐색 컨트롤러를 생성하는 동작, 및 상기 탐색 컨트롤러를 활성화 또는 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 탐색 컨트롤러를 생성하는 동작은, 상기 제 1 사용자 입력의 발생 위치에 따라 상기 탐색 컨트롤러의 탐색 단위를 다르게 지정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 방법은, 상기 탐색 컨트롤러에 대한 제 2 사용자 입력을 분석하는 동작, 및 상기 제 2 사용자 입력에 적어도 일부 기초하여, 상기 콘텐츠에 대한 탐색 단위를 설정하는 동작 또는 상기 콘텐츠에 대한 탐색을 실행하는 동작 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 탐색 단위를 설정하는 동작은, 상기 제 2 사용자 입력에 대응하여 상기 탐색 단위를 설정하도록 유도하는 표시 객체를 출력하는 동작, 및 상기 표시 객체의 일 지점을 선택하는 상기 제 2 사용자 입력 또는 제 3 사용자 입력에 적어도 일부 기초하여, 상기 일 지점에 대응되는 설정 값을 상기 탐색 단위로 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 콘텐츠에 대한 탐색을 실행하는 동작은, 상기 콘텐츠의 탐색 단위를 기반으로 상기 콘텐츠를 지정된 탐색 간격을 갖도록 순차적으로 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 13을 참조하면, 전자 장치(1301)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1301)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(1310), 통신 모듈(1320), 가입자 식별 모듈(1324), 메모리(1330), 센서 모듈(1340), 입력 장치(1350), 디스플레이(1360), 인터페이스(1370), 오디오 모듈(1380), 카메라 모듈(1391), 전력 관리 모듈(1395), 배터리(1396), 인디케이터(1397), 및 모터(1398)를 포함할 수 있다.
프로세서(1310)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1310)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1310)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(1310)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1310)는 도 13에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1321))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1310)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1320)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1320)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1321), WiFi 모듈(1323), 블루투스 모듈(1325), GNSS 모듈(1327)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1328) 및 RF(radio frequency) 모듈(1329)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1321)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1324)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1301)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321)은 프로세서(1310)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(1323), 블루투스 모듈(1325), GNSS 모듈(1327) 또는 NFC 모듈(1328) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321), WiFi 모듈(1323), 블루투스 모듈(1325), GNSS 모듈(1327) 또는 NFC 모듈(1328) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1329)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1329)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321), WiFi 모듈(1323), 블루투스 모듈(1325), GNSS 모듈(1327) 또는 NFC 모듈(1328) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1324)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1330)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(1332) 또는 외장 메모리(1334)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1332)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1334)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1334)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1301)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1340)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1301)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1340)은, 예를 들면, 제스처 센서(1340A), 자이로 센서(1340B), 기압 센서(1340C), 마그네틱 센서(1340D), 가속도 센서(1340E), 그립 센서(1340F), 근접 센서(1340G), 컬러(color) 센서(1340H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1340I), 온/습도 센서(1340J), 조도 센서(1340K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1340M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(1340)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1340)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1301)는 프로세서(1310)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1340)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1310)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1340)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1350)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1352), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(1354), 키(key)(1356), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1358)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1352)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1352)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1352)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1354)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1356)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1358)는 마이크(예: 마이크(1388))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1360)(예: 디스플레이(160))는 패널(1362), 홀로그램 장치(1364), 또는 프로젝터(1366)를 포함할 수 있다. 패널(1362)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(1362)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1362)은 터치 패널(1352)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(1364)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1366)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1301)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(1360)는 패널(1362), 홀로그램 장치(1364), 또는 프로젝터(1366)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1370)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(1372), USB(universal serial bus)(1374), 광 인터페이스(optical interface)(1376), 또는 D-sub(D-subminiature)(1378)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1370)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(1370)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1380)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1380)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1380)은, 예를 들면, 스피커(1382), 리시버(1384), 이어폰(1386), 또는 마이크(1388) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1391)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1395)은, 예를 들면, 전자 장치(1301)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(1395)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1396)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1396)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1397)는 전자 장치(1301) 또는 그 일부(예: 프로세서(1310))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1398)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1301)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 14는 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1410)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(1410)은 커널(1420), 미들웨어(1430), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(1460), 및/또는 어플리케이션(1470)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1410)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(1420)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1421) 및/또는 디바이스 드라이버(1423)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1421)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1421)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1423)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(1430)는, 예를 들면, 어플리케이션(1470)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1470)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(1460)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1470)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(1430)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(1435), 어플리케이션 매니저(application manager)(1441), 윈도우 매니저(window manager)(1442), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(1443), 리소스 매니저(resource manager)(1444), 파워 매니저(power manager)(1445), 데이터베이스 매니저(database manager)(1446), 패키지 매니저(package manager)(1447), 연결 매니저(connectivity manager)(1448), 통지 매니저(notification manager)(1449), 위치 매니저(location manager)(1450), 그래픽 매니저(graphic manager)(1451), 또는 보안 매니저(security manager)(1452) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1435)는, 예를 들면, 어플리케이션(1470)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1435)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(1441)는, 예를 들면, 어플리케이션(1470) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1442)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1443)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1444)는 어플리케이션(1470) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(1445)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1446)는 어플리케이션(1470) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1447)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(1448)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(1449)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(1450)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1451)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1452)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(1430)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(1430)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(1430)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(1430)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(1460)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1470)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(1471), 다이얼러(1472), SMS/MMS(1473), IM(instant message)(1474), 브라우저(1475), 카메라(1476), 알람(1477), 컨택트(1478), 음성 다이얼(1479), 이메일(1480), 달력(1481), 미디어 플레이어(1482), 앨범(1483), 또는 시계(1484), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1470)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1470)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1470)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1470)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(1410)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1410)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(1410)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(1310))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(1410)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    터치스크린 디스플레이;
    상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리;를 포함하고,
    상기 메모리는, 시작점(starting point) 및 종료점(ending point)을 포함하는 오디오/비디오 데이터를 저장하도록 구성되고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 저장된 오디오/비디오 데이터를 재생(playback)하고,
    상기 시작점을 나타내는 제1 객체(object), 상기 종료점을 나타내는 제2 객체, 및 재생 지점(point of playback)을 나타내는 제3 객체를 포함하는 그래픽 유저 인터페이스(graphic user interface, GUI)로서, 상기 제1 객체 및 상기 제2 객체는 서로 중첩되거나 인접하고, 상기 제3 객체는 상기 제1 객체 및 상기 제2 객체를 연결하는 곡선 경로 상에 표시되는 제1 GUI를 상기 디스플레이 상에 표시하고,
    상기 디스플레이를 통하여 상기 제1 GUI 상의 제 1 제스처(gesture) 입력을 수신하고,
    상기 제 1 제스처 입력을 수신함에 응답하여, 상기 곡선 경로 상의 상기 제3 객체를 이동시키고,
    상기 디스플레이를 통하여 제2 제스처 입력을 수신하고,
    상기 제2 제스처 입력을 수신함에 응답하여, 상기 곡선 경로와 선택된 범위 내의 각도를 형성하는 제2 GUI를 표시하고,
    상기 디스플레이를 통하여 상기 오디오/비디오 데이터가 재생되는 동안 상기 제2 GUI 상의 제3 제스처 입력을 수신하고,
    상기 제3 제스처 입력을 수신함에 응답하여, 상기 곡선 경로 상에서 상기 제3 객체가 이동하는 속도 또는 비율을 변경하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 곡선 경로는 실질적으로 원형인 것을 특징으로 하는 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 객체, 상기 제2 객체, 및 상기 곡선 경로는 폐루프(closed loop)를 형성하는 것을 특징으로 하는 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 제 1 제스처 입력은 상기 곡선 경로의 적어도 일부와 동일 또는 유사한 형태를 가지는 것을 특징으로 하는 장치.
  5. 삭제
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 그래픽 유저 인터페이스는,
    상기 오디오/비디오 데이터의 전체 재생 시간에 대하여 상기 제1 객체로부터 상기 제3 객체까지 상기 오디오/비디오 데이터가 재생된 상대적인 시간을 나타내는 제4 객체를 상기 곡선 경로를 따라 표시하도록 구성된 것을 특징으로 하는 장치.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 전자 장치에 있어서,
    터치스크린 디스플레이;
    상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리;를 포함하고,
    상기 메모리는, 적어도 하나의 콘텐츠(contents)를 저장하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 콘텐츠를 실행하고, 상기 콘텐츠의 시작점을 나타내는 제1 객체(object), 상기 콘텐츠의 종료점을 나타내는 제2 객체, 및 상기 콘텐츠의 재생 지점을 나타내는 제3 객체를 포함하는 그래픽 유저 인터페이스(graphic user interface, GUI)로서, 상기 제1 객체 및 상기 제2 객체는 서로 중첩되거나 인접하고, 상기 제3 객체는 상기 제1 객체 및 상기 제2 객체를 연결하는 곡선 경로 상에 표시되는 제1 GUI를 상기 디스플레이 상에 표시하고,
    상기 디스플레이를 통하여 상기 제1 GUI 상의 제 1 제스처 입력을 수신하고,
    상기 제1 제스처 입력을 수신함에 응답하여, 상기 곡선 경로 상의 상기 제3 객체를 이동시키고,
    상기 디스플레이를 통하여 제2 제스처 입력을 수신하고,
    상기 제2 제스처 입력을 수신함에 응답하여, 상기 곡선 경로와 선택된 범위 내의 각도를 형성하는 제2 GUI를 표시하고,
    상기 디스플레이를 통하여 상기 콘텐츠가 재생되는 동안 상기 제2 GUI 상의 제3 제스처 입력을 수신하고,
    상기 제3 제스처 입력을 수신함에 응답하여, 상기 곡선 경로 상에서 상기 제3 객체가 이동하는 속도 또는 비율을 변경하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 곡선 경로는 실질적으로 원형인 것을 특징으로 하는 장치.
  11. 청구항 9에 있어서,
    상기 제1 객체, 상기 제2 객체, 및 상기 곡선 경로는 폐루프를 형성하는 것을 특징으로 하는 장치.
  12. 청구항 9에 있어서,
    상기 제 1 제스처 입력은 상기 곡선 경로의 적어도 일부와 동일 또는 유사한 형태를 가지는 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 청구항 9에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제 2 제스처 입력에 적어도 일부 기초하여, 상기 제 1 제스처 입력에 따라 상기 콘텐츠를 탐색하는 단위를 변경하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 콘텐츠의 탐색 단위를 기반으로 지정된 탐색 간격을 갖도록 상기 콘텐츠를 순차적으로 실행하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 청구항 9에 있어서,
    상기 콘텐츠는
    텍스트, 이미지, 아이콘, 사진, 오디오, 또는 비디오 중 적어도 하나를 포함하는 파일, 또는 적어도 하나의 파일 정보를 포함하는 디렉터리(directory)인 것을 특징으로 하는 장치.
  16. 전자 장치의 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 방법에 있어서,
    콘텐츠 탐색 기능과 관련된 제 1 사용자 입력을 분석하는 동작;
    탐색 대상인 상기 콘텐츠를 분석하는 동작;
    상기 탐색 대상에 대한 탐색 컨트롤러(controller)가 존재하지 않으면, 상기 제 1 사용자 입력의 분석 결과 또는 상기 콘텐츠의 분석 결과 중 적어도 하나를 기반으로 상기 탐색 컨트롤러를 생성하는 동작; 및
    상기 탐색 컨트롤러를 활성화 또는 출력하는 동작을 포함하고
    상기 탐색 컨트롤러는 상기 콘텐츠의 시작점을 나타내는 제1 객체(object), 상기 종료점을 나타내는 제2 객체, 및 재생 지점(point of playback)을 나타내는 제3 객체를 포함하는 그래픽 유저 인터페이스(graphic user interface, GUI)로서, 상기 제1 객체 및 상기 제2 객체는 서로 중첩되거나 인접하고, 상기 제3 객체는 상기 제1 객체 및 상기 제2 객체를 연결하는 곡선 경로 상에 표시되며,
    상기 탐색 컨트롤러에 대한 제2 사용자 입력을 분석하는 동작;
    상기 제2 사용자 입력에 대응하여, 상기 콘텐츠에 대한 탐색 단위를 설정하도록 유도하고 상기 곡선 경로와 선택된 범위 내의 각도를 형성하는 제2 GUI를 출력하는 동작; 및
    상기 제2 GUI에 대한 제3 사용자 입력에 대응하여, 상기 곡선 경로 상에서 상기 제3 객체가 이동하는 속도 또는 비율을 변경하고, 변경된 속도 또는 비율을 상기 탐색 단위로 설정하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 방법.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 탐색 컨트롤러를 생성하는 동작은,
    상기 제 1 사용자 입력의 발생 위치에 따라 상기 탐색 단위를 다르게 지정하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 방법.
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 방법은,
    상기 제 2 사용자 입력에 적어도 일부 기초하여, 상기 콘텐츠에 대한 탐색을 실행하는 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 방법.
  19. 청구항 18에 있어서,
    상기 탐색 단위를 설정하는 동작은,
    상기 제2 GUI의 일 지점을 선택하는 상기 제 3 사용자 입력에 기초하여, 상기 일 지점에 대응되는 설정 값을 상기 탐색 단위로 설정하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 방법.
  20. 청구항 18에 있어서,
    상기 콘텐츠에 대한 탐색을 실행하는 동작은,
    상기 콘텐츠의 탐색 단위를 기반으로 지정된 탐색 간격을 갖도록 상기 콘텐츠를 순차적으로 실행하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 탐색 인터페이스 제공 방법.
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