KR102447907B1 - 추천 객체를 제공하기 위한 전자 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 추천 객체를 제공하기 위한 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 디스플레이; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 표시된 제1 객체를 포함하는 폴더를 생성하기 위한 요청을 수신하고, 상기 수신된 요청에 응답하여, 상기 제1 객체에 연관된 제1 정보에 기반하여 적어도 하나의 추천 객체를 검색하고, 상기 검색된 적어도 하나의 추천 객체를 표시하도록 설정할 수 있다. 또한 다른 실시 예들이 가능하다.

Description

추천 객체를 제공하기 위한 전자 장치 및 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR PROVIDING RECOMMENDATION OBJECT}
본 발명의 다양한 실시 예는 어플리케이션, 사진, 음원, 연락처 등과 같은 객체에 대한 폴더 생성 시 관련된 객체를 추천하기 위한 것이다.
일반적으로 스마트폰 등과 같은 이동 단말은 응용 프로그램 또는 어플리케이션을 다운로드하여 설치하고, 설치된 응용 프로그램 또는 어플리케이션을 실행하여 다양한 객체 서비스를 제공할 수 있다.
이동 단말에 설치된 복수의 어플리케이션들을 포함하는 폴더를 생성하기 위해 이동 단말은 폴더 생성을 위한 요청이 수신되면 폴더 생성을 위한 사용자 인터페이스를 표시하고, 폴더 생성 시 포함시킬 복수의 어플리케이션이 선택되면 선택된 복수의 어플리케이션을 포함하는 폴더를 생성할 수 있다.
상기와 같이 종래의 이동 단말은 폴더 생성 시 폴더에 포함시킬 어플리케이션을 선택하는 동작을 반복적으로 수행하기 때문에 시간이 많이 소요될 수 있다.
또한 폴더 생성 시 사용자가 어플리케이션을 분류하고, 검색한 후 선택하는 동작을 수행하기 때문에 번거로울 수 있다.
최근에는 사용자가 어플리케이션의 폴더를 생성하거나, 더 나아가 사진, 음원, 연락처 등의 객체를 포함하는 폴더를 편리하고 쉽게 생성하기 위한 방법에 대한 관심이 많아지고 있다.
따라서, 폴더 생성 시 폴더에 포함되는 적어도 하나의 객체에 관련된 추천 객체를 제공하기 위한 방법이 필요하다.
본 발명의 다양한 실시 예에서는 추천 객체를 제공하기 위한 전자 장치 및 방법을 제공한다.
상술한 바를 달성하기 위해 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치에 있어서, 터치 스크린 디스플레이 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 이미지들 중 하나 이상의 이미지를 포함하는 제1 애플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 터치 스크린 디스플레이를 제어하고, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면은 제1 크기로 표시되고, 상기 하나 이상의 이미지는 제2 크기로 표시되며, 상기 터치 스크린 디스플레이를 이용하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 포함된 상기 하나 이상의 이미지 중 제1 이미지에 대한 제1 터치 입력을 수신하고, 상기 제1 터치 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 상기 제2 크기보다 작은 제3 크기로 상기 하나 이상의 이미지를 표시하고 상기 실행 화면과 겹치지 않도록 제1 사용자 인터페이스를 표시하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하고, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면은 상기 제1 터치 입력이 수신되는 동안 상기 제1 크기보다 작은 제4 크기로 표시되며, 상기 터치 스크린 디스플레이를 사용하여, 상기 제1 이미지를 상기 제1 사용자 인터페이스로 드래그하기 위한 제2 터치 입력을 수신하고, 상기 제2 터치 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 이미지와 연관된 제1 정보에 기초하여 상기 복수의 이미지들 중 하나 이상의 추천 이미지를 식별하고, 상기 제2 크기로 상기 하나 이상의 이미지, 상기 제1 이미지를 포함하는 제2 사용자 인터페이스 및 상기 하나 이상의 추천 이미지를 포함하는 제3 사용자 인터페이스를 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 표시하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하고, 상기 제1 정보는 상기 제1 이미지가 획득된 날짜, 상기 제1 이미지를 획득할 시 상기 전자 장치의 위치 정보, 상기 제1 이미지의 색상 및 상기 제1 이미지에 포함된 객체를 포함하고, 상기 제2 사용자 인터페이스 및 상기 제3 사용자 인터페이스는 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 적어도 부분적으로 중첩하도록 표시되며, 상기 제1 사용자 인터페이스에 드래그되는 상기 제1 이미지에 기초하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면이 상기 제1 크기로 표시되며, 상기 터치 스크린 디스플레이를 이용하여, 상기 하나 이상의 추천 이미지 중 적어도 하나의 추천 이미지를 선택하기 위한 제3 터치 입력을 수신하고, 상기 적어도 하나의 추천 이미지를 선택하기 위한 상기 제3 터치 입력을 수신한 것에 응답하여, 상기 제1 이미지 및 상기 하나 이상의 추천 이미지 중 선택된 상기 적어도 하나의 추천 이미지를 포함하는 폴더를 표시하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하도록 설정될 수 있다.
상술한 바를 달성하기 위해 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치에서 추천 객체를 제공하기 위한 방법에 있어서, 상기 전자 장치에 저장된 복수의 이미지들 중 하나 이상의 이미지를 포함하는 제1 애플리케이션의 실행 화면을 상기 전자 장치의 터치 스크린 디스플레이를 통해 표시하는 동작, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면은 제1 크기로 표시되고, 상기 하나 이상의 이미지는 제2 크기로 표시되며, 상기 터치 스크린 디스플레이를 이용하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 포함된 상기 하나 이상의 이미지 중 제1 이미지에 대한 제1 터치 입력을 수신하는 동작, 상기 제1 터치 입력을 수신한 것에 응답하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 상기 제2 크기보다 작은 제3 크기로 상기 하나 이상의 이미지를 표시하고 상기 실행 화면과 겹치지 않도록 제1 사용자 인터페이스를 상기 터치 스크린 디스플레이를 통해 표시하는 동작, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면은 상기 제1 터치 입력이 수신되는 동안 상기 제1 크기보다 작은 제4 크기로 표시되며, 상기 터치 스크린 디스플레이를 이용하여, 상기 제1 이미지를 상기 제1 사용자 인터페이스로 드래그하기 위한 제2 터치 입력을 수신하는 동작, 상기 제2 터치 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 이미지와 연관된 제1 정보에 기초하여 상기 복수의 이미지들 중 하나 이상의 추천 이미지를 식별하는 동작, 상기 제2 크기로 상기 하나 이상의 이미지, 상기 제1 이미지를 포함하는 제2 사용자 인터페이스 및 상기 하나 이상의 추천 이미지를 포함하는 제3 사용자 인터페이스를 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 상기 터치 스크린 디스플레이를 통해 표시하는 동작, 상기 제1 정보는 상기 제1 이미지가 획득된 날짜, 상기 제1 이미지를 획득할 시 상기 전자 장치의 위치 정보, 상기 제1 이미지의 색상 및 상기 제1 이미지에 포함된 객체를 포함하고, 상기 제2 사용자 인터페이스 및 상기 제3 사용자 인터페이스는 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 적어도 부분적으로 중첩하도록 표시되며, 상기 제1 사용자 인터페이스에 드래그되는 상기 제1 이미지에 기초하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면이 상기 제1 크기로 표시되며, 상기 터치 스크린 디스플레이를 이용하여, 상기 하나 이상의 추천 이미지 중 적어도 하나의 추천 이미지를 선택하기 위한 제3 터치 입력을 수신하는 동작 및 상기 적어도 하나의 추천 이미지를 선택하기 위한 상기 제3 터치 입력을 수신한 것에 응답하여, 상기 제1 이미지 및 상기 하나 이상의 추천 이미지 중 선택된 상기 적어도 하나의 추천 이미지를 포함하는 폴더를 상기 터치 스크린 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서는 객체를 포함하는 폴더 생성 시 객체에 관련된 적어도 하나의 추천 객체를 제공함으로써 사용자가 객체에 대한 폴더를 편리하고 쉽게 생성할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시한다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성도를 도시한다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 제1 객체를 포함하는 폴더 생성 시 추천 객체를 제공하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 7은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 제1 폴더 생성 요청에 따른 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 방법을 설명하는 예시도들을 도시한다.
도 8은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 제2 폴더 생성 요청에 따른 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 방법을 설명하는 예시도들을 도시한다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 추천 어플리케이션에 대한 아이콘 표시 화면을 나타내는 예시도를 도시한다.
도 10은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 카테고리를 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 11은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 카테고리를 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작을 나타내는 예시도들을 도시한다.
도 12는 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 검색 정보를 기반으로 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 13은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 검색 정보를 제공하기 위한 서버의 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 14는 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 전자 장치가 서버로부터 제1 어플리케이션의 검색 정보를 수신하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 전자 장치와 서버의 동작에 대한 신호 흐름도를 도시한다.
도 15은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 검색 정보를 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작을 나타내는 예시도들을 도시한다.
도 16은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 폴더 정보를 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 17은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 폴더 정보를 제공하기 위한 서버의 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 18은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 전자 장치가 서버로부터 제1 어플리케이션의 폴더 정보를 수신하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 전자 장치와 서버의 동작에 대한 신호 흐름도를 도시한다.
도 19는 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 사용자 계층에 대한 어플리케이션 폴더 정보를 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작을 나타내는 예시도들을 도시한다.
도 20은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 아이콘 색상을 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 21은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 아이콘 형상을 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 22는 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 제작사 정보를 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 23은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 입력된 폴더명을 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 24는 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션에 대한 아이콘 색상, 아이콘 형상, 제작사 정보를 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작을 나타내는 예시도들을 도시한다.
도 25는 다양한 실시 예에 따라 제1 사진을 포함하는 폴더 생성 시 제1 사진에 대한 제1 정보를 기반하여 추천 사진을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 26은 다양한 실시 예에 따라 제1 사진을 포함하는 폴더 생성 시 제1 사진에 대한 제1 정보를 기반하여 추천 사진을 제공하기 위한 동작을 나타내는 예시도들을 도시한다.
도 27은 다양한 실시 예에 따라 제1 음원을 포함하는 폴더 생성 시 제1 음원에 대한 제1 정보를 기반하여 추천 음원을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 28은 다양한 실시 예에 따라 제1 음원을 포함하는 폴더 생성 시 제1 음원에 대한 제1 정보를 기반하여 추천 음원을 제공하기 위한 동작을 나타내는 예시도들을 도시한다.
도 29는 다양한 실시 예에 따라 제1 연락처를 포함하는 폴더 생성 시 제1 연락처에 대한 제1 정보를 기반하여 추천 연락처를 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 30은 다양한 실시 예에 따라 제1 연락처를 포함하는 폴더 생성 시 제1 연락처에 대한 제1 정보를 기반하여 추천 연락처를 제공하기 위한 동작을 나타내는 예시도들을 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B 를 포함, 또는(3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자기기와 제2 사용자기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~ 를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 영상전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자장치는 가전제품(home appliance)일 수 있다. 가전제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기청정기, 셋톱박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자사전, 전자키, 캠코더(camcorder), 또는 전자액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기,또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment)장치, 선박용 전자장비(예: 선박용 항법장치, 자이로콤파스 등), 항공전자기기(avionics), 보안기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 제어부(controller)라고 칭하거나, 상기 제어부를 그 일부로서 포함하거나, 상기 제어부를 구성할 수도 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications)등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는GNSS(global navigation satellite system)등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(102,104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자장치(예: 전자장치(102,104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep)상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다.
터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201)또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영체제(operating system(OS)) 및/또는 운영체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자장치(102,104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스관리부, 메모리관리부, 또는 파일시스템관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영체제의 종류별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102,104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102,104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102,104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102,104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102,104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성도를 도시한다.
도 4에 따르면 전자 장치(400)는 프로세서(410), 입력 장치(420), 디스플레이(430), 메모리(440), 통신 모듈(450)을 포함할 수 있다.
프로세서(410)는 전반적으로 입력 장치(420), 디스플레이(430), 메모리(440), 통신 모듈(450)의 동작을 제어할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(410)는 제1 객체를 포함하는 폴더를 생성하기 위한 요청을 수신하고, 수신된 요청에 응답하여 제1 객체에 대한 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 객체를 검색하며, 검색된 적어도 하나의 추천 객체를 디스플레이(430)를 통해서 표시할 수 있다. 여기서, 제1 객체는 어플리케이션, 사진, 음원, 연락처 등을 포함할 수 있다. 상기 제1 정보는 추천 어플리케이션, 추천 사진, 추천 음원, 추천 연락처 등을 검색하기 위해 사용되는 어플리케이션, 사진, 음원, 연락처 등에 대한 모든 정보를 포함할 수 있다.
제1 객체가 어플리케이션인 경우 프로세서(410)는 전자 장치(101)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션 중 제1 어플리케이션을 실행하기 위한 실행 아이콘을 포함하는 폴더를 생성하기 위한 요청이 입력되면 제1 어플리케이션에 대한 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색하고, 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션에 대한 실행 아이콘을 디스플레이(430)를 통해서 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면 입력 장치(420)가 터치 패널인 경우 제1 어플리케이션의 실행 아이콘에 대한 롱터치(long touch)가 입력되면 프로세서(410)는 디스플레이(430) 상에 표시된 홈 화면을 축소하고, 홈 화면의 상단에 새로운 폴더를 생성할 수 있는 입력 영역을 표시할 수 있다. 롱터치된 실행 아이콘이 드래그를 통해 입력 영역으로 이동되면 프로세서(410)는 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 폴더 생성 요청으로 판단할 수 있다.
한 실시 예에 따르면 프로세서(410)는 입력 장치(420)를 통해서 폴더 생성을 위한 터치 입력 또는 키 입력 등이 수신되면 폴더에 포함시킬 적어도 하나의 어플리케이션을 선택하기 위한 선택 화면을 디스플레이(430)를 통해서 표시할 수 있다. 입력 장치(420)를 통해서 제1 어플리케이션의 아이콘이 선택되면 프로세서(410)는 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 폴더 생성 요청으로 판단할 수 있다.
상기 제1 어플리케이션에 대한 정보 셋은 제1 어플리케이션에 대한 카테고리, 제1 어플리케이션에 대한 검색 정보, 제1 어플리케이션을 사용하는 적어도 하나의 사용자에 대한 폴더 정보, 제1 어플리케이션에 대한 아이콘 색상, 아이콘 형상, 제작사 등에 대한 정보를 포함하는 부가 정보 등을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(410)는 제1 어플리케이션에 대한 카테고리를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색하고, 검색된 적어도 하나의 어플리케이션을 추천 어플리케이션을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 어플리케이션의 카테고리가 엔터테인먼트인 경우 카테고리가 엔터테인먼트에 해당하는 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(410)는 이름, 카테고리명, 사용 빈도, 제1 어플리케이션에 연관된 어플리케이션 등에 대한 정보에 해당하는 속성 정보를 서버(106)로 전달하여 서버(106)로부터 제1 어플리케이션에 연관된 검색 정보를 수신하고, 수신된 검색 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다. 상기 속성 정보는 제1 어플리케이션에 관련된 모든 텍스트를 포함할 수 있고, 예를 들어, 다운로드 횟수, 설명, 리뷰 등을 더 포함할 수 있다.
상기 서버(106)는 전자 장치(400)로부터 속성 정보가 수신되면 서버(106)에 구비된 검색 엔진을 통해서 이름, 카테고리명, 사용 빈도, 제1 어플리케이션에 연관된 어플리케이션 등을 검색하고, 검색된 결과에 해당하는 검색 정보를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다. 상기 검색 정보는 이름, 카테고리명, 사용 빈도, 제1 어플리케이션에 연관된 어플리케이션 등과 같은 텍스트를 검색엔진을 통해서 어휘적으로 검색한 결과를 포함할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(410)는 제1 어플리케이션의 이름이 “S Heath”인 경우 “S Heath “를 서버(106)로 전달할 수 있다. 상기 서버(106)는 검색 엔진을 통해서 “S Heath”에 연관된 텍스트를 검색하고, 검색된 텍스트가 “Heath, LifeLogger” 인 경우 검색된 “Heath, LifeLogger”를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다. 상기 검색 정보를 수신한 프로세서(120)는 검색 정보를 기반하여 “Heath, LifeLogger”에 연관된 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
상기 검색된 적어도 하나의 어플리케이션은, 예를 들면, 어플리케이션 이름에 “Heath, LifeLogger”가 포함되는 어플리케이션, 어플리케이션 카테고리명에 “Heath, LifeLogger”가 포함되는 어플리케이션, 어플리케이션 설명에 “Heath, LifeLogger”가 포함되는 어플리케이션, 어플리케이션 리뷰에 “Heath, LifeLogger”가 포함되는 어플리케이션 등을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 어플리케이션을 사용하는 사용자들 중 전자 장치(400)의 사용자와 유사한 연령대, 동일한 성별 등에 해당하는 유사 사용자의 폴더 정보를 서버(106)로 요청하고, 서버(106)로부터 수신된 폴더 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
상기 서버(106)는 상기 제1 어플리케이션을 사용하는 사용자들에 대한 폴더 정보를 수집하여 저장하고, 전자 장치(400)로부터 유사 사용자의 폴더 정보에 대한 요청이 수신되면 전자 장치(400)의 사용자와 유사한 연령대, 동일한 성별 등에 해당하는 유사 사용자들을 검색할 수 있다. 상기 서버(106)는 검색된 유사 사용자들 중 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더를 생성하는 유사 사용자에 대한 폴더 정보를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다.
상기 폴더 정보는 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더뿐만 아니라 제1 어플리케이션과 유사한 어플리케이션, 예를 들어, 동일한 카테고리에 해당하는 어플리케이션, 동일한 이름을 가지는 어플리케이션 등을 포함하는 폴더 내에 포함된 다른 어플리케이션에 대한 어플리케이션 정보를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(410)는 제1 어플리케이션에 대한 아이콘 색상, 아이콘 형상, 제작사 또는 통신사, 입력 장치(420)를 통해서 입력된 폴더명 등과 같은 부가 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(410)는 제1 어플리케이션의 아이콘 색상에 대응하는 아이콘 색상을 가지는 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다. 상기 프로세서(410)는 전자 장치(400)에 설치된 어플리케이션들의 아이콘 색상에 대한 대표 색상값과 제1 어플리케이션의 아이콘 색상에 대한 대표 색상값을 비교하여 차이값이 임계 값 미만에 해당하는 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다. 상기 대표 색상값은 아이콘을 구성하는 픽셀들의 색상값 중 가장 많은 픽셀들이 가지는 색상값일 수 있다.
예를 들어, 프로세서(410)는 제1 어플리케이션의 아이콘 형상을 확인하고, 확인된 아이콘 형상에 대응하는 아이콘 형상을 가지는 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다. 상기 프로세서(410)는 제1 어플리케이션의 아이콘 형상이 원형인 경우 전자 장치(400)에 설치된 어플리케이션들 중 아이콘 형상이 원형인 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(410)는 제1 어플리케이션의 제작사를 확인하고, 확인된 제작사가 제작한 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(410)는 입력 장치(420)를 통해서 폴더명이 입력되면 입력된 폴더명에 관련된 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다. 상기 입력된 폴더명이 ‘교통’인 경우 프로세서(410)는 어플리케이션 이름, 카테고리명, 설명, 리뷰 등에 ‘교통’을 포함하는 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
상기에서는 프로세서(410)가 제1 어플리케이션에 대한 제1 정보 각각에 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색하는 것을 설명하였으나, 프로세서(410)가 상기 제1 정보 중 적어도 하나를 이용하여 추천 어플리케이션을 검색하거나 상기 제1 정보를 순차적으로 이용하여 추천 어플리케이션을 검색할 수도 있다.
상기 표시된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘 중 제2 어플리케이션의 실행 아이콘이 선택되면 프로세서(410)는 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 폴더에 선택된 제2 어플리케이션의 실행 아이콘이 포함시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제1 객체가 사진인 경우 프로세서(410)는 제1 사진을 포함하는 폴더를 생성하기 위한 요청이 수신되면 제1 사진에 대한 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 사진을 검색하고, 검색된 적어도 하나의 추천 사진을 디스플레이(430)를 통해서 표시할 수 있다. 상기 프로세서(410)는 적어도 하나의 추천 사진에 대한 썸네일 이미지를 표시할 수도 있다.
상기 제1 사진에 대한 제1 정보는 제1 사진의 파일 제목, 제1 사진이 생성된 생성 날짜, 제1 사진을 생성할 시 측정된 위치 정보, 제1 사진의 배경 색상, 제1 사진에서 추출 및 인식 가능한 오브젝트 정보 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 제1 사진의 파일 제목이 “하늘”인 경우 프로세서(410)는 파일 제목이 “하늘”인 적어도 하나의 추천 사진을 검색할 수 있다.
예를 들어, 제1 사진이 생성된 생성 날짜가 “2015년 10월 27일”인 경우 프로세서(410)는 생성 날짜가 “2015년 10월 27일”인 적어도 하나의 추천 사진을 검색할 수 있다.
예를 들어, 제1 사진의 위치 정보가 “집”인 경우 프로세서(410)는 위치 정보가 “집”인 적어도 하나의 추천 사진을 검색할 수 있다.
예를 들어, 제1 사진에서 추출 및 인식 가능한 오브젝트 정보가 “사람”인 경우 프로세서(410)는 오브젝트 정보가 “사람”인 적어도 하나의 추천 사진을 검색할 수 있다.
상기 표시된 적어도 하나의 추천 사진 중 제2 사진이 선택되면 프로세서(410)는 제1 사진을 포함하는 폴더에 선택된 제2 사진을 포함시킬 수 있다.
제1 객체가 음원인 경우 프로세서(410)는 제1 음원을 포함하는 폴더를 생성하기 위한 요청이 수신되면 제1 음원의 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 음원을 검색하고, 검색된 적어도 하나의 추천 음원에 대한 앨범 이미지를 디스플레이(430)를 통해서 표시할 수 있다.
상기 제1 음원에 대한 제1 정보는 제1 음원의 생성 날짜, 제1 음원의 작곡가, 작사가, 편곡자 정보, 제1 음원의 비트레이트 정보, 제1 음원의 음원 사이트 정보 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 제1 음원의 생성 날짜가 “2013년 5월 30일”인 경우 프로세서(410)는 생성 날짜가 “2013년 5월 30일”인 적어도 하나의 추천 음원을 검색할 수 있다.
예를 들어, 제1 음원의 작곡가가 “모차르트”인 경우 프로세서(410)는 작곡가가 “모차르트”인 적어도 하나의 추천 음원을 검색할 수 있다.
예를 들어, 제1 음원의 비트레이트 정보가 “24bit”인 경우 프로세서(410)는 비트레이트 정보가 “24bit”인 적어도 하나의 추천 음원을 검색할 수 있다.
예를 들어, 제1 음원의 음원 사이트 정보가 “삼성전자”인 경우 프로세서(410)는 음원 사이트 정보가 “삼성전자”인 적어도 하나의 추천 음원을 검색할 수 있다.
상기 표시된 적어도 하나의 추천 음원에 대한 앨범 이미지 중 제2 음원에 대한 앨범 이미지가 선택되면 프로세서(410)는 제1 음원에 대한 앨범 이미지가 포함된 폴더에 선택된 제2 음원에 대한 앨범 이미지를 포함시킬 수 있다.
제1 객체가 연락처인 경우 프로세서(410)는 제1 연락처를 포함하는 폴더를 생성하기 위한 요청이 수신되면 제1 연락처에 대한 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 연락처를 검색하고, 검색된 적어도 하나의 추천 연락처에 대한 프로필 이미지를 디스플레이(430)를 통해서 표시할 수 있다.
상기 제1 연락처의 제1 정보는 제1 연락처의 직장 정보, 주소 정보, SNS 사용 정보, e-mail 정보, 직위 또는 별명 정보 등을 기반하여 적어도 하나의 추천 연락처를 선택하는 방법을 포함할 수 있다.
예를 들어, 제1 연락처의 직장 정보가 “삼성전자”인 경우 프로세서(410)는 직장 정보가 “삼성전자”인 적어도 하나의 추천 연락처를 검색할 수 있다.
예를 들어, 제1 연락처의 주소 정보가 “서울시 도곡동”인 경우 프로세서(410)는 주소 정보가 “서울시 도곡동”인 적어도 하나의 추천 연락처를 검색할 수 있다.
예를 들어, 제1 연락처의 SNS 사용 정보가 “Facebook ID”인 경우 프로세서(410)는 SNS 사용 정보가 “Facebook ID”인 적어도 하나의 추천 연락처를 검색할 수 있다.
예를 들어, 제1 연락처의 e-mail 정보가 “samsung.com”인 경우 프로세서(410)는 e-mail 정보가 “samsung.com”인 적어도 하나의 추천 연락처를 검색할 수 있다.
예를 들어, 제1 연락처의 직위 정보가 “책임”인 경우 프로세서(410)는 직위 정보가 “책임”인 적어도 하나의 추천 연락처를 검색할 수 있다.
예를 들어, 제1 연락처의 별명 정보가 “곰돌이”인 경우 프로세서(410)는 별명 정보가 “곰돌이”인 적어도 하나의 추천 연락처를 검색할 수 있다.
상기 표시된 적어도 하나의 추천 연락처의 프로필 이미지 중 제2 연락처가 선택되면 프로세서(410)는 제1 연락처의 프로필 이미지가 포함된 폴더에 선택된 제2 연락처의 프로필 이미지를 포함시킬 수 있다.
입력 장치(420)는 폴더 생성을 위한 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(420)는 터치 패널인 경우 폴더 생성을 위한 터치, 롱터치, 드래그 등의 입력 또는 폴더에 포함시킬 객체를 선택하기 위한 터치를 수신할 수 있다.
디스플레이(430)는 폴더 생성을 위한 폴더 생성 화면 및 적어도 하나의 추천 객체를 표시하는 추천 객체 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(430)는 터치스크린 경우 터치 입력을 수신할 수 있다.
메모리(440)는 제1 객체의 제1 정보를 저장하거나, 추천 객체를 제공하기 위해 사용되는 모든 정보를 저장할 수 있다.
통신 모듈(450)은 외부 전자 장치 또는 서버(106)와의 통신을 수행할 수 있다.
상술한 바를 달성하기 위해 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치에 있어서, 디스플레이; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 표시된 제1 객체를 포함하는 폴더를 생성하기 위한 요청을 수신하고, 상기 수신된 요청에 응답하여, 상기 제1 객체에 연관된 제1 정보에 기반하여 적어도 하나의 추천 객체를 검색하고, 상기 검색된 적어도 하나의 추천 객체를 표시할 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 제1 객체를 포함하는 폴더 생성 시 추천 객체를 제공하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 5에 따르면 500 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 객체를 포함하는 폴더 생성에 대한 요청을 수신할 수 있다.
510 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 객체에 대한 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 객체를 검색할 수 있다.
520 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 검색된 적어도 하나의 추천 객체를 표시할 수 있다.
상기 제1 객체는 제1 어플리케이션의 실행 아이콘, 제1 사진의 썸네일 이미지, 제1 음원의 앨범 이미지, 제1 연락처의 프로필 이미지 등을 포함할 수 있다.
상기 추천 객체는 추천 어플리케이션의 실행 아이콘, 추천 사진의 썸네일 이미지, 추천 음원의 앨범 이미지, 추천 연락처의 프로필 이미지 등을 포함할 수 있다.
표시된 적어도 하나의 추천 객체 중 제2 객체가 선택되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 객체를 포함하는 폴더에 선택된 제2 객체를 포함시킬 수 있다. 폴더 생성이 완료되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 객체와 제2 객체를 포함하는 폴더를 생성할 수 있다.
상술한 바를 달성하기 위해 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 전자 장치에서 추천 객체를 제공하기 위한 방법에 있어서, 디스플레이에 표시된 제1 객체를 포함하는 폴더를 생성하기 위한 요청을 수신하는 동작; 상기 수신된 요청에 응답하여, 상기 제1 객체에 연관된 제1 정보에 기반하여 적어도 하나의 추천 객체를 검색하는 동작; 및 상기 검색된 적어도 하나의 추천 객체를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 6에 따르면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 600 동작에서 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성에 대한 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 전자 장치(400)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 아이콘을 표시하는 홈 화면에서 제1 어플리케이션의 실행 아이콘에 대한 롱터치 입력 시 홈 화면을 축소하면서 홈 화면 상단에 폴더 생성 영역을 표시할 수 있다. 롱터치된 저1 어플리케이션의 실행 아이콘이 드래그되어 폴더 생성 영역에 포함되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 폴더 생성 요청으로 판단할 수 있다.
610 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션에 대한 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션의 카테고리, 검색 정보, 폴더 정보, 아이콘 색상, 아이콘 형태 등을 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
620 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 표시할 수 있다.
표시된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘 중 제2 어플리케이션의 실행 아이콘이 선택되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 폴더에 선택된 제2 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함시키고, 폴더 생성이 완료되면 제1 어플리케이션의 아이콘과 제2 어플리케이션의 아이콘을 포함하는 폴더를 생성할 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 제1 폴더 생성 요청에 따른 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 방법을 설명하는 예시도들을 도시한다.
도 7에 따르면, 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 전자 장치(400)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 아이콘을 표시하는 홈 화면에서 입력 장치(420)를 통해 폴더 생성을 위한 터치 입력 또는 키 입력이 수신되면 도 7의 (a)와 같이 폴더 생성 화면(700)을 표시할 수 있다.
상기 폴더 생성 화면(700)은 폴더 이름을 입력하기 위한 입력 영역(701), 폴더 내에 포함할 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 아이콘을 표시하기 위한 표시 영역(702)을 포함할 수 있다.
입력 장치(420)를 통해서 폴더 내에 포함할 적어도 하나의 어플리케이션을 선택하기 위한 아이콘(703)이 선택되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 도 7의 (b)와 같이 전자 장치(400)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 실행 아이콘을 표시할 수 있다.
상기 입력 장치(420)를 통해서 제1 어플리케이션에 대한 실행 아이콘이 선택되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션에 대한 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색하고, 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션에 대한 실행 아이콘을 도 7의 (c)와 같이 표시할 수 있다. 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 폴더 생성 화면(700)의 아래 또는 하단에 적어도 하나의 추천 어플리케이션에 대한 실행 아이콘을 포함하는 추천 어플리케이션 화면(710)을 표시할 수 있다.
예를 들어, “택시 정보 어플리케이션”에 대한 아이콘이 선택되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 폴더 생성 화면(700)의 표시 영역(702) 상에 “택시 정보 어플리케이션”의 실행 아이콘(704)을 포함시키고, “택시 정보 어플리케이션”에 대한 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 “택시 정보 어플리케이션”에 대한 카테고리, “택시 정보 어플리케이션”에 대한 검색 정보, “택시 정보 어플리케이션”에 대한 폴더 정보, “택시 정보 어플리케이션”의 아이콘 색상, 아이콘 모양, 제작사, 입력 장치를 통해서 입력된 폴더명 등 중 적어도 하나를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
상기 “택시 정보 어플리케이션”의 카테고리가 ‘교통’인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 카테고리가 ‘교통’인 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
상기 “택시 정보 어플리케이션”의 검색 정보가 ‘대중교통’인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 이름, 카테고리명, 설명, 리뷰 등에 ‘대중교통’이 포함된 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
상기 “택시 정보 어플리케이션”을 사용하는 전자 장치(400)의 사용자와 유사한 연령대, 성별에 해당하는 유사 사용자가 “택시 정보 어플리케이션”과 함께 “버스 정보 어플리케이션”을 포함하는 폴더를 생성한 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 해당 “버스 정보 어플리케이션”을 검색할 수 있다.
상기 “택시 정보 어플리케이션”의 실행 아이콘 색상이 ‘노란색’인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 실행 아이콘 색상이 ‘노란색’인 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
상기 “택시 정보 어플리케이션”의 아이콘 형상이 문자 ‘T’를 포함하는 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 아이콘 형상에 문자’T’가 포함된 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
상기 “택시 정보 어플리케이션”을 포함하는 폴더의 폴더 명이 ‘대중교통’인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 이름, 카테고리명, 설명, 리뷰 등에 ‘대중교통’이 포함된 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 제2 폴더 생성 요청에 따른 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 방법을 설명하는 예시도들을 도시한다.
도 8에 따르면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 도 8의 (a)와 같이 전자 장치(400)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 아이콘을 표시하는 홈 화면에서 제1 어플리케이션의 실행 아이콘에 대한 롱터치(800)가 입력되면 도 8의 (b)와 같이 홈 화면을 축소하고, 홈 화면의 상단에 새로운 폴더를 생성할 수 있는 폴더 생성 영역(810)을 표시할 수 있다.
롱터치된 제1 어플리케이션의 실행 아이콘이 드래그를 통해 폴더 생성 영역(810)으로 이동되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 도 8의 (c)와 같이 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 폴더 생성 화면(700)을 표시하고, 제1 어플리케이션의 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색하여 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 추천 어플리케이션 화면(710)을 표시할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 추천 어플리케이션에 대한 아이콘 표시 화면을 나타내는 예시도를 도시한다.
도 9에 따르면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션의 실행 아이콘(900)을 포함하는 폴더 생성 화면(700)의 하단에 적어도 하나의 추천 어플리케이션에 대한 아이콘을 포함하는 추천 어플리케이션 화면(710)을 표시할 수 있다. 추천 어플리케이션 화면(710)에 포함된 적어도 하나의 추천 어플리케이션 의 실행 아이콘은 사용자의 신체(예: 손가락 등) 또는 입력 장치(예: 스타일러스 펜 등)에 의해서 선택될 수 있다.
상기 추천 어플리케이션 화면(710)에 표시될 수 있는 어플리케이션 아이콘의 개수가 추천 어플리케이션 아이콘의 개수보다 작은 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 스와이프 레프트 또는 스와이프 라이트(Swipe left or Swipe right)(910)와 같은 터치 입력에 의해 표시되지 않은 어플리케이션의 실행 아이콘을 추가로 표시할 수 있다.
추천 어플리케이션 화면(710)에 포함된 적어도 하나의 추천 어플리케이션 아이콘 중 제2 어플리케이션의 실행 아이콘이 선택되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 선택된 제2 어플리케이션의 실행 아이콘을 폴더 생성 영역(700) 상에 추가하여 표시할 수 있다.
폴더 생성이 완료되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 폴더 생성 영역(700)에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 폴더를 생성할 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 카테고리를 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 10에 따르면 1000 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 폴더 생성 요청을 수신할 수 있다.
1010 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션에 대한 카테고리를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
1020 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 표시할 수 있다.
예를 들어, 제1 어플리케이션의 카테고리가 ‘교육’인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 카테고리가 ‘교육’인 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색하고, 검색된 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 표시할 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 카테고리를 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작을 나타내는 예시도들을 도시한다.
도 11에 따르면, 예를 들어, 도 11의 (a)와 같이 카테고리가 ‘엔터테인먼트’(1100)인 “영화 정보 어플리케이션”에 대한 실행 아이콘(1101)을 포함하는 폴더 생성 요청이 수신되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 도 11의 (b)와 같이 카테고리가 ‘엔터테인먼트’인 적어도 하나의 추천 어플리케이션(1110, 1111, 1112, 1113)을 검색할 수 있다. 도 11의 (c)와 같이 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 “영화 정보 어플리케이션”에 대한 실행 아이콘(1101)을 포함하는 폴더 생성 화면(700)과 함께 선택된 적어도 하나의 추천 어플리케이션에 대한 실행 아이콘을 포함하는 추천 어플리케이션 화면(710)을 표시할 수 있다.
도 12는 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 검색 정보를 기반으로 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 12에 따르면 1200 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 요청을 수신할 수 있다.
1210 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션에 대한 속성 정보를 서버(106)로 전달할 수 있다. 상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션에 대한 속성 정보를 포함하고, 제1 어플리케이션의 검색 정보를 요청하는 요청 메시지를 서버(106)로 전달할 수 있다.
예를 들어, 서버(106)는 검색 엔진을 포함하고, 검색 엔진을 통해서 속성 정보에 대한 연관된 검색 정보를 제공할 수 있다.
상기 속성 정보는 제1 어플리케이션에 대한 이름, 카테고리명, 사용빈도, 다운로드 횟수, 설명, 리뷰, 제1 어플리케이션에 연관된 어플리케이션의 이름, 카테고리명, 사용빈도 등의 정보 등을 포함할 수 있다.
1220 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 서버(106)로부터 제1 어플리케이션에 대한 검색 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 어플리케이션에 대한 검색 정보는 제1 어플리케이션에 대한 속성 정보를 서버(106)의 검색 엔진을 통해서 검색한 결과를 포함할 수 있다.
1230 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 수신된 검색 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
1240 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 표시할 수 있다.
예를 들어, 제1 어플리케이션의 카테고리명이 ‘교육’인 경우 ‘교육’을 포함하는 속성 정보가 서버(106)로 전달되면 서버(106)는 검색 엔진을 통해서 ‘교육’을 검색하고, ‘교육’을 검색한 결과가 ‘학교’, ‘교육 방송’ 등인 경우 ‘학교’, ‘교육 방송’ 등을 포함하는 검색 정보를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션의 카테고리명이 ‘교육’인 경우 인터넷 검색을 수행하여 ‘교육’을 검색한 결과에 해당하는 ‘학교’, ‘교육 방송’ 등을 포함하는 검색 정보를 획득할 수도 있다.
상기 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 ‘학교’, ‘교육 방송’에 연관된 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색하고, 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 표시할 수 있다.
도 13은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 검색 정보를 제공하기 위한 서버의 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 13에 따르면 1300 동작에서 서버(106)는 전자 장치(400)로부터 제1 어플리케이션에 대한 속성 정보를 수신할 수 있다.
1310 동작에서 서버(106)는 수신된 제1 어플리케이션에 대한 속성 정보를 검색 엔진을 통해서 검색할 수 있다.
1320 동작에서 서버(106)는 제1 어플리케이션에 대한 검색 정보를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다. 상기 제1 어플리케이션에 대한 검색 정보는 제1 어플리케이션에 대한 속성 정보를 검색 엔진을 통해서 검색한 결과를 포함할 수 있다.
도 14는 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 전자 장치가 서버로부터 제1 어플리케이션의 검색 정보를 수신하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 전자 장치와 서버의 동작에 대한 신호 흐름도를 도시한다.
1400 동작에서 전자 장치(400)는 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 폴더 생성 요청을 수신할 수 있다.
1401 동작에서 전자 장치(400)는 제1 어플리케이션에 대한 속성 정보를 서버(106)로 전달할 수 있다.
1402 동작에서 서버(106)는 수신된 제1 어플리케이션에 대한 속성 정보를 검색 엔진을 통해서 검색할 수 있다.
1403 동작에서 서버(106)는 제1 어플리케이션에 대한 검색 정보를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다.
1404 동작에서 전자 장치(400)는 수신된 검색 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
1405 동작에서 전자 장치(400)는 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 표시할 수 있다.
도 15은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 검색 정보를 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작을 나타내는 예시도들을 도시한다.
도 15에 따르면 전자 장치(400)는 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성을 위한 요청에 따라 제1 어플리케이션에 대한 속성 정보를 서버(106)로 전달할 수 있다.
서버(106)는 검색 엔진을 통해서 속성 정보를 검색하고, 속성 정보에 대한 검색 결과에 해당하는 검색 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, “Uber” 어플리케이션에 대한 속성 정보가 “Transportation”인 경우 서버(106)는 검색 엔진을 통해서 “Transportation”을 검색하고, 검색 결과에 해당하는 “택시”, “서비스”를 “Uber” 어플리케이션에 대한 검색 정보로서 저장할 수 있다. 이와 같이, 서버(1300)는 복수의 어플리케이션(예: evernote, S Health, 전화, 메시지, Misfit 등)에 대한 속성 정보(예: Productivity, Health, Communication 등)를 검색한 결과에 해당하는 검색 정보(예: 노트, 메모, LifeLogger, Telephoney, voice, SMS, Sleep, Training 등)(1500)를 저장하고, 이러한 검색 정보를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다.
서버(106)로부터 검색 정보를 수신한 전자 장치(400)는 검색 정보를 기반으로 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색하고, 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 폴더 생성 화면(700) 하단에 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 추천 어플리케이션 화면(710)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 서버(106)로부터 수신된 검색 정보가 “택시”, “서비스”인 경우 전자 장치(400)는 “택시”, “서비스”에 연관된 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색하고, 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 표시할 수 있다.
도 16은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 폴더 정보를 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 16에 따르면 1600 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 요청을 수신할 수 있다.
1610 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 서버(106)로 제1 어플리케이션에 대한 폴더 정보를 요청할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션을 사용하는 전자 장치(400)의 사용자에 대한 사용자 ID, 이름, 나이, 성별 등을 포함하는, 폴더 정보 요청 메시지를 생성하고, 생성된 폴더 정보 요청 메시지를 서버(106)로 전달할 수 있다.
1620 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 서버(106)로부터 제1 어플리케이션에 대한 폴더 정보를 수신할 수 있다. 상기 폴더 정보는 전자 장치(400)의 사용자와 유사 연령대, 성별 등을 가지는 유사 사용자가 생성한 폴더 및 폴더 내에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 제1 어플리케이션을 사용하는 사용자들 중 전자 장치(400)의 사용자와 유사한 연령대, 성별에 해당하는 유사 사용자가 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더를 생성한 경우 상기 폴더 정보는 유사 사용자가 생성한 폴더 내에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 정보를 포함할 수 있다.
1630 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 수신된 폴더 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다. 예를 들어, “영화 정보 어플리케이션”을 사용하는 전자 장치의 사용자와 유사 연령대, 성별 등을 가지는 유사 사용자가 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 내에 추가한 다른 어플리케이션이 “영화 예매 어플리케이션”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 해당 “영화 예매 어플리케이션”을 검색할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 검색된 “영화 예매 어플리케이션”이 전자 장치(400)에 설치되지 않은 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 해당 “영화 예매 어플리케이션”을 설치하기 위한 설치 화면을 제공할 수도 있다.
1640 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 표시할 수 있다.
도 17은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 폴더 정보를 제공하기 위한 서버의 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 17에 따르면 1700 동작에서 서버(106)는 복수의 사용자에 대한 폴더 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 서버(106)는 데이터베이스 또는 메모리를 포함하고, 복수의 사용자에 대한 사용자 ID, 사용자 이름, 나이, 성별 등에 대응하여 생성한 폴더와 폴더 내에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 정보를 데이터베이스 또는 메모리에 저장할 수 있다.
1710 동작에서 서버(106)는 전자 장치(400)로부터 제1 어플리케이션에 대한 폴더 정보에 대한 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 서버(106)는 전자 장치(400)의 사용자 정보를 포함하는 폴더 정보 요청 메시지를 수신할 수 있다.
1720 동작에서 서버(106)는 저장된 폴더 정보 중 제1 어플리케이션에 연관된 폴더 정보를 검색할 수 있다. 예를 들어, 서버(106)는 제1 어플리케이션을 사용하는 사용자 중 전자 장치(400)의 사용자와 유사 연령대, 성별 등을 가지는 유사 사용자의 폴더 정보를 검색할 수 있다.
1730 동작에서 서버(106)는 검색된 제1 어플리케이션에 대한 폴더 정보를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다. 예를 들어, 서버(106)는 제1 어플리케이션을 사용하는 유사 사용자의 폴더 정보를 포함하는 응답 메시지를 생성하여 전자 장치(400)로 전달할 수 있다.
도 18은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 전자 장치가 서버로부터 제1 어플리케이션의 폴더 정보를 수신하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 전자 장치와 서버의 동작에 대한 신호 흐름도를 도시한다.
도 18에 따르면 1800 동작에서 전자 장치(400)는 1800 동작에서 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 포함하는 폴더 생성 요청을 수신할 수 있다.
1801 동작에서 서버(106)는 복수의 사용자에 대한 폴더 정보를 저장할 수 있다. 상기 1800 동작 및 상기 1801 동작은 별개로 수행될 수도 있다.
1802 동작에서 전자 장치(400)는 제1 어플리케이션에 대한 폴더 정보를 서버(106)로 요청할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 전자 장치(400)의 사용자에 대한 정보를 포함하는 폴더 정보 요청 메시지를 서버(106)로 전달할 수 있다.
1803 동작에서 서버(106)는 저장된 폴더 정보 중 제1 어플리케이션에 연관된 폴더 정보를 검색할 수 있다. 예를 들어, 제1 어플리케이션에 연관된 폴더 정보는 제1 어플리케이션을 사용하는 사용자들 중 전자 장치(400)의 사용자와 유사 연령대, 성별 등을 가지는 유사 사용자에 대한 폴더 정보일 수 있다.
1804 동작에서 서버(106)는 제1 어플리케이션에 대한 폴더 정보를 전자 장치로 전달할 수 있다.
1805 동작에서 전자 장치(400)는 수신된 폴더 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
1806 동작에서 전자 장치(400)는 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 표시할 수 있다.
도 19는 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 사용자 계층에 대한 어플리케이션 폴더 정보를 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작을 나타내는 예시도들을 도시한다.
도 19에 따르면 적어도 하나의 어플리케이션을 사용하는 사용자 계층에 대한 어플리케이션 폴더 정보를 수집하여 저장하는 서버(106)는 사용자 ID, 사용자 이름, 사용자 나이 등을 포함하는 사용자 정보(1900)와 사용자가 생성한 폴더명, 폴더 내에 포함된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 정보를 포함하는 폴더 정보(1910, 1920)를 대응시켜 저장할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(400)는 제3 사용자가 제1 영화 예매 어플리케이션(예: CGV)을 포함하는 폴더를 생성하기 위한 요청이 수신되면 제1 영화 예매 어플리케이션에 대한 폴더 정보를 요청하는 요청 메시지를 생성하여 서버(1400)로 전달할 수 있다. 상기 요청 메시지는 제1 영화 예매 어플리케이션을 사용하는 제3 사용자의 사용자 ID(예: User3), 이름(예: Emily), 나이(예: 25세) 등의 사용자 정보를 포함할 수 있다.
요청 메시지를 수신한 서버(106)는 저장된 폴더 정보 중 제1 영화 예매 어플리케이션을 사용하고, 제3 사용자와 유사한 연령대, 성별 등을 가지는 유사 사용자인 제1 사용자에 대한 폴더 정보를 검색할 수 있다.
도 19의 도면부호 1930과 같이 제1 사용자가 제1 영화 예매 어플리케이션을 포함하는 Movie 폴더에 함께 제2 영화 예매 어플리케이션(예: MEGABOX)을 추가한 경우 서버(106)는 제1 사용자의 폴더 정보를 포함하는 응답 메시지를 전자 장치(400)로 전달할 수 있다. 상기 응답 메시지는 제2 영화 예매 어플리케이션에 대한 정보를 포함할 수 있다.
상기 응답 메시지를 수신한 전자 장치(400)는 제2 영화 예매 어플리케이션을 검색하고, 검색된 제2 영화 예매 어플리케이션에 대한 실행 아이콘을 표시할 수 있다. 제2 영화 예매 어플리케이션에 대한 실행 아이콘이 선택되면 전자 장치(400)는 도 19의 도면부호 1940과 같이 제1 영화 예매 어플리케이션의 실행 아이콘(1941)과 제2 영화 예매 영화 어플리케이션의 실행 아이콘(1942)을 포함하는 폴더를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면 전자 장치(400)는 제2 영화 예매 어플리케이션이 검색되지 않으면 제2 영화 예매 어플리케이션에 대한 설치 화면을 표시할 수도 있다.
도 20은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 아이콘 색상을 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 20에 따르면 2000 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 요청을 수신할 수 있다.
2010 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션의 아이콘 색상에 대응하는 아이콘 색상을 가지는 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다. 예를 들어, 제1 어플리케이션의 아이콘 색상이 “빨간색”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 아이콘 색상이 “빨간색”인 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
2020 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 표시할 수 있다.
도 21은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 아이콘 형상을 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 21에 따르면 2100 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 요청을 수신할 수 있다.
2110 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션의 아이콘 형상에 대응하는 아이콘 형상을 가지는 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다. 예를 들어, 제1 어플리케이션의 아이콘 형상이 “사각형”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 아이콘 형상이 “사각형”인 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
2120 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 표시할 수 있다.
도 22는 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 제작사 정보를 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 22에 따르면 2200 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 요청을 수신할 수 있다.
2210 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션의 제작사에서 제작한 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다. 예를 들어, 확인된 제1 어플리케이션의 제작사가 “삼성전자”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 “삼성전자”가 제작한 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
2220 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 표시할 수 있다.
도 23은 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 입력된 폴더명을 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 23에 따르면 2300 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 요청을 수신할 수 있다.
2310 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 입력 장치(420)를 통해서 폴더명이 입력되면 2320 동작에서 입력된 폴더명에 대응하는 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다. 예를 들어, 입력된 폴더명이 “영화”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 이름, 카테고리명, 설명, 리뷰 등에 “영화”가 포함된 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
2330 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션의 실행 아이콘을 표시할 수 있다.
도 24는 다양한 실시 예에 따라 제1 어플리케이션을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션에 대한 아이콘 색상, 아이콘 형상, 제작사 정보를 기반하여 추천 어플리케이션을 제공하기 위한 동작을 나타내는 예시도들을 도시한다.
도 24에 따르면 전자 장치(400)는 도 24의 (a)와 같이 제1 어플리케이션의 실행 아이콘(2400)을 포함하는 폴더 생성 시 제1 어플리케이션의 실행 아이콘 색상과 동일한 실행 아이콘 색상을 가지는 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색하고, 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션에 대한 실행 아이콘을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 전자 장치(400)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 아이콘에 대한 대표 색상값과 제1 어플리케이션의 실행 아이콘에 대한 대표 색상값을 비교하여 차이값이 임계값 미만인 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
도 24의 (b)와 같이 전자 장치(400)는 제2 어플리케이션의 실행 아이콘(2410)을 포함하는 폴더 생성 시 제3 어플리케이션의 실행 아이콘 형상과 동일한 실행 아이콘 형상을 가지는 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색하고, 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션에 대한 실행 아이콘을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 제2 어플리케이션의 실행 아이콘 형상이 “원형”인 경우 전자 장치(400)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션 중 실행 아이콘의 형상이 “원형”인 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
도 24의 (c)와 같이 전자 장치(400)는 제3 어플리케이션의 실행 아이콘(2420)을 포함하는 폴더 생성 시 제3 어플리케이션의 제작사에서 제작한 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색하고, 검색된 적어도 하나의 추천 어플리케이션에 대한 실행 아이콘을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 제3 어플리케이션을 제작한 제작사가 “삼성전자”인 경우 “삼성전자”에서 제작한 적어도 하나의 추천 어플리케이션을 검색할 수 있다.
도 25는 다양한 실시 예에 따라 제1 사진을 포함하는 폴더 생성 시 제1 사진에 대한 제1 정보를 기반하여 추천 사진을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 25에 따르면 2500 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 사진을 포함하는 폴더 생성 요청을 수신할 수 있다.
한 실시 예에서, 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 사진을 포함하는 폴더 생성 화면을 표시할 수 있다.
2510 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 사진에 대한 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 사진을 검색할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 사진에 대한 파일 제목, 제1 사진이 생성된 생성 날짜, 제1 사진을 생성할 시 측정된 위치 정보, 제1 사진의 배경 색상, 제1 사진에서 추출 및 인식 가능한 오브젝트 정보 등을 기반하여 적어도 하나의 추천 사진을 검색할 수 있다.
제1 사진에 대한 파일 제목이 “하늘”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 파일 제목에 “하늘”이 포함되는 적어도 하나의 추천 사진을 검색할 수 있다.
제1 사진이 생성된 생성 날짜가 “2015년 11월 1일”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 생성 날짜가 “2015년 11월 1일”인 적어도 하나의 추천 사진을 검색할 수 있다.
제1 사진을 생성할 시 측정된 위치 정보가 “회사”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 위치 정보가 “회사”인 적어도 하나의 추천 사진을 검색할 수 있다.
제1 사진에서 추출 및 인식 가능한 오브젝트 정보가 “고양이”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 오브젝트 정보가 “고양이”인 적어도 하나의 추천 사진을 검색할 수 있다.
2520 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 검색된 적어도 하나의 추천 사진의 썸네일 이미지를 표시할 수 있다.
도 26은 다양한 실시 예에 따라 제1 사진을 포함하는 폴더 생성 시 제1 사진에 대한 제1 정보를 기반하여 추천 사진을 제공하기 위한 동작을 나타내는 예시도들을 도시한다.
도 26에 따르면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 도 26의 (a)와 같이 다수의 사진에 대한 썸네일 이미지를 포함하는 사진 갤러리 화면을 표시할 수 있다.
제1 사진의 썸네일 이미지(2600)에 대한 롱터치(2601)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 도 26의 (b)와 같이 사진 갤러리 화면을 축소하여 사진 갤러리 화면 상단에 폴더 생성 영역(2610)을 생성하고, 롱터치된 제1 사진의 썸네일 이미지(2600)를 드래그하여 폴더 생성 영역(2610)으로 이동되면 제1 사진에 대한 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 사진을 검색할 수 있다.
도 26의 (c)와 같이 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 사진의 썸네일 이미지(2600)를 포함하는 폴더 생성 화면(2620)을 표시하고, 폴더 생성 화면(2620)의 아래 또는 하단에 검색된 적어도 하나의 추천 사진의 썸네일 이미지를 포함하는 추천 사진 화면(2621)을 표시할 수 있다.
예를 들어, 선택된 제1 사진의 위치 정보가 ‘집’인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 위치 정보가 ‘집’에 해당하는 적어도 하나의 추천 사진을 검색하고, 검색된 적어도 하나의 추천 사진의 썸네일 이미지를 표시할 수 있다.
도 27은 다양한 실시 예에 따라 제1 음원을 포함하는 폴더 생성 시 제1 음원에 대한 제1 정보를 기반하여 추천 음원을 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 27에 따르면 2700 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 음원을 포함하는 폴더 생성 요청을 수신할 수 있다.
2710 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 음원에 대한 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 음원을 검색할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 음원의 생성 날짜, 제1 음원의 작곡가, 작사가, 편곡자 정보, 제1 음원의 비트레이트 정보, 제1 음원의 음원 사이트 정보 등을 기반하여 적어도 하나의 추천 음원을 검색할 수 있다.
제1 음원의 생성 날짜가 “2012년 11월 11일”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 생성 날짜가 “2012년 11월 11일”인 적어도 하나의 추천 음원을 검색할 수 있다.
제1 음원의 작곡가가 “바하”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 작곡가가 “바하”인 적어도 하나의 추천 음원을 검색할 수 있다.
제1 음원의 비트레이트 정보가 “24bit”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 비트레이트가 “24bit”인 적어도 하나의 추천 음원을 검색할 수 있다.
제1 음원의 음원 사이트 정보가 “삼성전자”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 음원 사이트 정보가 “삼성전자”인 적어도 하나의 추천 음원을 검색할 수 있다.
2720 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 검색된 적어도 하나의 추천 음원의 앨범 이미지를 표시할 수 있다.
도 28은 다양한 실시 예에 따라 제1 음원을 포함하는 폴더 생성 시 제1 음원에 대한 제1 정보를 기반하여 추천 음원을 제공하기 위한 동작을 나타내는 예시도들을 도시한다.
도 28에 따르면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 도 28의 (a)와 같이 제1 음원에 대한 재생 화면을 표시할 수 있다. 상기 제1 음원에 대한 재생 화면은 제1 음원의 이름, 앨범 이미지, 타임라인, 재생버튼 등을 포함할 수 있다.
제1 사진의 앨범 이미지(2800)에 대한 롱터치(2801)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 도 28의 (b)와 같이 재생 화면을 축소하여 재생 화면 상단에 폴더 생성 영역(2810)을 생성하고, 롱터치된 제1 음원의 앨범 이미지(2800)를 드래그하여 폴더 생성 영역(2810)으로 이동되면 제1 음원에 대한 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 음원을 검색할 수 있다.
도 28의 (c)와 같이 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 음원의 앨범 이미지를 포함하는 폴더 생성 화면(2820)을 표시하고, 폴더 생성 화면(2820)의 아래 또는 하단에 검색된 적어도 하나의 추천 음원의 앨범 이미지를 포함하는 추천 음원 화면(2821)을 표시할 수 있다.
예를 들어, 선택된 제1 사진의 위치 정보가 ‘집’인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 위치 정보가 ‘집’에 해당하는 적어도 하나의 추천 사진을 검색하고, 검색된 적어도 하나의 추천 사진의 썸네일 이미지를 표시할 수 있다.
예를 들어, 제1 음원의 생성 날짜가 ‘’2013년 10월 25일”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 생성 날짜가 “2013년 10월 25일”에 해당하는 적어도 하나의 추천 음원을 검색하고, 검색된 적어도 하나의 추천 음원에 대한 앨범 이미지를 표시할 수 있다.
도 29는 다양한 실시 예에 따라 제1 연락처를 포함하는 폴더 생성 시 제1 연락처에 대한 제1 정보를 기반하여 추천 연락처를 제공하기 위한 동작에 대한 흐름도를 도시한다.
도 29에 따르면 2900 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 연락처를 포함하는 폴더 생성 요청을 수신할 수 있다.
2910 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 연락처에 대한 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 연락처를 검색할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 연락처의 직장 정보, 주소 정보, SNS 사용 정보, e-mail 정보, 직위 또는 별명 정보 등을 기반하여 적어도 하나의 추천 음원을 검색할 수 있다.
제1 연락처의 직장 정보가 “삼성전자”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 직장 정보가 “삼성전자”인 적어도 하나의 추천 연락처를 검색할 수 있다.
제1 연락처의 주소 정보가 “경기도 성남시”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 주소 정보가 “경기도 성남시”인 적어도 하나의 추천 연락처를 검색할 수 있다.
제1 연락처의 SNS 사용 정보가 “Twitter ID”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 SNS 사용 정보가 “Twitter ID”인 적어도 하나의 추천 연락처를 검색할 수 있다.
제1 연락처의 e-mail 정보가 “Gmail”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 e-mail 정보가 “Gmail”인 적어도 하나의 추천 연락처를 검색할 수 있다.
제1 연락처의 직위 정보가 “과장”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 직위 정보가 “과장”인 적어도 하나의 추천 연락처를 검색할 수 있다.
제1 연락처의 별명 정보가 “토끼”인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 별명 정보가 “토끼”인 적어도 하나의 추천 연락처를 검색할 수 있다.
2920 동작에서 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 검색된 적어도 하나의 추천 연락처의 프로필 이미지를 표시할 수 있다.
도 30은 다양한 실시 예에 따라 제1 연락처를 포함하는 폴더 생성 시 제1 연락처에 대한 제1 정보를 기반하여 추천 연락처를 제공하기 위한 동작을 나타내는 예시도들을 도시한다.
도 30에 따르면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 도 30의 (a)와 같이 다수의 연락처를 포함하는 연락처 목록 화면을 표시할 수 있다. 상기 연락처 목록 화면은 전자 장치(400)에 저장된 복수의 사용자들에 대한 연락처 정보를 포함할 수 있다.
제1 연락처(3000)에 대한 롱터치(3001)가 입력되면 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 도 30의 (b)와 같이 연락처 목록 화면을 축소하여 연락처 목록 화면 상단에 폴더 생성 영역(3010)을 생성하고, 롱터치된 제1 연락처(3000)를 드래그하여 폴더 생성 영역(3010)으로 이동되면 제1 연락처에 대한 제1 정보를 기반하여 적어도 하나의 추천 연락처를 검색할 수 있다.
도 30의 (c)와 같이 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 제1 연락처의 프로필 이미지(3020)를 포함하는 폴더 생성 화면(3030)을 표시하고, 폴더 생성 화면(3030)의 아래 또는 하단에 검색된 적어도 하나의 추천 연락처의 프로필 이미지를 포함하는 추천 프로필 화면(3031)을 표시할 수 있다.
예를 들어, 제1 연락처의 주소 정보가 ‘우리 집’인 경우 전자 장치(400)(예: 프로세서(410))는 주소 정보가 ‘우리 집’인 적어도 하나의 추천 연락처를 검색하고, 검색된 적어도 하나의 추천 연락처에 대한 프로필 사진을 표시할 수 있다.
이와 같이 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 제1 객체를 포함하는 폴더 생성 시 제1 객체에 관련된 적어도 하나의 추천 객체를 제공함으로써 사용자가 객체에 대한 폴더를 편리하고 쉽게 생성할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
110: 버스
120: 프로세서
130: 메모리
140: 입출력 인터페이스
150: 디스플레이
160: 통신 인터페이스
170: 제어 모듈

Claims (23)

  1. 전자 장치에 있어서,
    터치 스크린 디스플레이; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치에 저장된 복수의 이미지들 중 하나 이상의 이미지를 포함하는 제1 애플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하고, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면은 제1 크기로 표시되고, 상기 하나 이상의 이미지는 제2 크기로 표시되며,
    상기 터치 스크린 디스플레이를 이용하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 포함된 상기 하나 이상의 이미지 중 제1 이미지에 대한 제1 터치 입력을 수신하고,
    상기 제1 터치 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 상기 제2 크기보다 작은 제3 크기로 상기 하나 이상의 이미지를 표시하고 상기 실행 화면과 겹치지 않도록 제1 사용자 인터페이스를 표시하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하고, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면은 상기 제1 터치 입력이 수신되는 동안 상기 제1 크기보다 작은 제4 크기로 표시되며,
    상기 터치 스크린 디스플레이를 사용하여, 상기 제1 이미지를 상기 제1 사용자 인터페이스로 드래그하기 위한 제2 터치 입력을 수신하고,
    상기 제2 터치 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 이미지와 연관된 제1 정보에 기초하여 상기 복수의 이미지들 중 하나 이상의 추천 이미지를 식별하고,
    상기 제2 크기로 상기 하나 이상의 이미지, 상기 제1 이미지를 포함하는 제2 사용자 인터페이스 및 상기 하나 이상의 추천 이미지를 포함하는 제3 사용자 인터페이스를 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 표시하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하고, 상기 제1 정보는 상기 제1 이미지가 획득된 날짜, 상기 제1 이미지를 획득할 시 상기 전자 장치의 위치 정보, 상기 제1 이미지의 색상 및 상기 제1 이미지에 포함된 객체를 포함하고, 상기 제2 사용자 인터페이스 및 상기 제3 사용자 인터페이스는 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 적어도 부분적으로 중첩하도록 표시되며, 상기 제1 사용자 인터페이스에 드래그되는 상기 제1 이미지에 기초하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면이 상기 제1 크기로 표시되며,
    상기 터치 스크린 디스플레이를 이용하여, 상기 하나 이상의 추천 이미지 중 적어도 하나의 추천 이미지를 선택하기 위한 제3 터치 입력을 수신하고,
    상기 적어도 하나의 추천 이미지를 선택하기 위한 상기 제3 터치 입력을 수신한 것에 응답하여, 상기 제1 이미지 및 상기 하나 이상의 추천 이미지 중 선택된 상기 적어도 하나의 추천 이미지를 포함하는 폴더를 표시하도록 상기 터치 스크린 디스플레이를 제어하도록 설정된 전자 장치.
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  9. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 이미지들을 저장하는 메모리를 더 포함하는, 전자 장치.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 전자 장치에서 추천 객체를 제공하기 위한 방법에 있어서,
    상기 전자 장치에 저장된 복수의 이미지들 중 하나 이상의 이미지를 포함하는 제1 애플리케이션의 실행 화면을 상기 전자 장치의 터치 스크린 디스플레이를 통해 표시하는 동작, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면은 제1 크기로 표시되고, 상기 하나 이상의 이미지는 제2 크기로 표시되며;
    상기 터치 스크린 디스플레이를 이용하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 포함된 상기 하나 이상의 이미지 중 제1 이미지에 대한 제1 터치 입력을 수신하는 동작;
    상기 제1 터치 입력을 수신한 것에 응답하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 상기 제2 크기보다 작은 제3 크기로 상기 하나 이상의 이미지를 표시하고 상기 실행 화면과 겹치지 않도록 제1 사용자 인터페이스를 상기 터치 스크린 디스플레이를 통해 표시하는 동작, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면은 상기 제1 터치 입력이 수신되는 동안 상기 제1 크기보다 작은 제4 크기로 표시되며;
    상기 터치 스크린 디스플레이를 이용하여, 상기 제1 이미지를 상기 제1 사용자 인터페이스로 드래그하기 위한 제2 터치 입력을 수신하는 동작;
    상기 제2 터치 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 이미지와 연관된 제1 정보에 기초하여 상기 복수의 이미지들 중 하나 이상의 추천 이미지를 식별하는 동작;
    상기 제2 크기로 상기 하나 이상의 이미지, 상기 제1 이미지를 포함하는 제2 사용자 인터페이스 및 상기 하나 이상의 추천 이미지를 포함하는 제3 사용자 인터페이스를 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 상기 터치 스크린 디스플레이를 통해 표시하는 동작, 상기 제1 정보는 상기 제1 이미지가 획득된 날짜, 상기 제1 이미지를 획득할 시 상기 전자 장치의 위치 정보, 상기 제1 이미지의 색상 및 상기 제1 이미지에 포함된 객체를 포함하고, 상기 제2 사용자 인터페이스 및 상기 제3 사용자 인터페이스는 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 적어도 부분적으로 중첩하도록 표시되며, 상기 제1 사용자 인터페이스에 드래그되는 상기 제1 이미지에 기초하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면이 상기 제1 크기로 표시되며;
    상기 터치 스크린 디스플레이를 이용하여, 상기 하나 이상의 추천 이미지 중 적어도 하나의 추천 이미지를 선택하기 위한 제3 터치 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 추천 이미지를 선택하기 위한 상기 제3 터치 입력을 수신한 것에 응답하여, 상기 제1 이미지 및 상기 하나 이상의 추천 이미지 중 선택된 상기 적어도 하나의 추천 이미지를 포함하는 폴더를 상기 터치 스크린 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 포함하는, 방법.
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  23. 명령들을 저장하고 있는 비일시적 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 전자 장치로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은,
    상기 전자 장치에 저장된 복수의 이미지들 중 하나 이상의 이미지를 포함하는 제1 애플리케이션의 실행 화면을 상기 전자 장치의 터치 스크린 디스플레이를 통해 표시하는 동작, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면은 제1 크기로 표시되고, 상기 하나 이상의 이미지는 제2 크기로 표시되며;
    상기 터치 스크린 디스플레이를 이용하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 포함된 상기 하나 이상의 이미지 중 제1 이미지에 대한 제1 터치 입력을 수신하는 동작;
    상기 제1 터치 입력을 수신한 것에 응답하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 상기 제2 크기보다 작은 제3 크기로 상기 하나 이상의 이미지를 표시하고 상기 실행 화면과 겹치지 않도록 제1 사용자 인터페이스를 상기 터치 스크린 디스플레이를 통해 표시하는 동작, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면은 상기 제1 터치 입력이 수신되는 동안 상기 제1 크기보다 작은 제4 크기로 표시되며;
    상기 터치 스크린 디스플레이를 이용하여, 상기 제1 이미지를 상기 제1 사용자 인터페이스로 드래그하기 위한 제2 터치 입력을 수신하는 동작;
    상기 제2 터치 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 이미지와 연관된 제1 정보에 기초하여 상기 복수의 이미지들 중 하나 이상의 추천 이미지를 식별하는 동작;
    상기 제2 크기로 상기 하나 이상의 이미지, 상기 제1 이미지를 포함하는 제2 사용자 인터페이스 및 상기 하나 이상의 추천 이미지를 포함하는 제3 사용자 인터페이스를 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 상기 터치 스크린 디스플레이를 통해 표시하는 동작, 상기 제1 정보는 상기 제1 이미지가 획득된 날짜, 상기 제1 이미지를 획득할 시 상기 전자 장치의 위치 정보, 상기 제1 이미지의 색상 및 상기 제1 이미지에 포함된 객체를 포함하고, 상기 제2 사용자 인터페이스 및 상기 제3 사용자 인터페이스는 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면에 적어도 부분적으로 중첩하도록 표시되며, 상기 제1 사용자 인터페이스에 드래그되는 상기 제1 이미지에 기초하여, 상기 제1 애플리케이션의 상기 실행 화면이 상기 제1 크기로 표시되며;
    상기 터치 스크린 디스플레이를 이용하여, 상기 하나 이상의 추천 이미지 중 적어도 하나의 추천 이미지를 선택하기 위한 제3 터치 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 추천 이미지를 선택하기 위한 상기 제3 터치 입력을 수신한 것에 응답하여, 상기 제1 이미지 및 상기 하나 이상의 추천 이미지 중 선택된 상기 적어도 하나의 추천 이미지를 포함하는 폴더를 상기 터치 스크린 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 포함하는, 비일시적 저장 매체.
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