KR102451495B1 - 계정 관리 사용자 인터페이스들 - Google Patents

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아론 멜림
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Abstract

본 발명은, 대체적으로, 사용자 계정을 관리하는 것에 관한 것이다. 일부 실시예들에서, 사용자 계정을 관리하는 것은 사용자 계정과 연관된 원격 데이터 저장소를 관리하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 계정을 관리하는 것은 사용자 계정과 연관된 원격 데이터 저장소로부터의 데이터의 삭제를 관리하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 계정을 관리하는 것은 사용자 계정의 잔고 전송을 관리하는 것을 포함한다.

Description

계정 관리 사용자 인터페이스들
관련 출원의 상호 참조
본 출원은, 2020년 2월 10일자로 출원되고 발명의 명칭이 "ACCOUNT MANAGEMENT USER INTERFACES"인 미국 출원 제16/786,694호, 및 2019년 9월 29일자로 출원되고 발명의 명칭이 "ACCOUNT MANAGEMENT USER INTERFACES"인 미국 가출원 제62/907,697호의 이익을 주장하며, 이들의 각각의 내용은 전체적으로 본 명세서에 참고로 포함된다.
기술분야
본 발명은, 대체적으로, 컴퓨터 사용자 인터페이스들에 관한 것으로, 더 구체적으로는, 계정을 관리하기 위한 사용자 인터페이스들에 관한 것이다.
전자 디바이스들은 전자 디바이스 상에 프로비저닝된(provisioned) 계정을 관리하기 위해 사용될 수 있다. 계정의 다양한 특징부들은 전자 디바이스를 사용하여 제어, 수행, 또는 관리될 수 있다.
그러나, 전자 디바이스들을 사용하여 계정을 관리하기 위한 일부 기법들은 대체적으로 번거롭고 비효율적이다. 예를 들어, 일부 기존의 기법들은 디바이스의 사용자에 의해 통상 사용되지 않을 수 있는 소정 애플리케이션들의 사용을 요구하는데, 이는 불필요하게 사용자가 거의 사용하지 않는 애플리케이션을 열게 하거나 거의 사용하지 않는 인터페이스를 내비게이팅하게 할 수 있다. 다른 예를 들면, 일부 기존의 기법들은 계정과 연관된 디스크 공간을 용이하고 편리하게 관리하기 위한 제한된 옵션들을 제공한다. 다른 예를 들면, 일부 기존의 기법들은 전송 계정과 연관된 할부 계획들을 용이하고 편리하게 관리하기 위한 제한된 옵션들을 제공한다. 다른 예를 들면, 일부 기존의 기법들은 복잡하고 시간 소모적인 사용자 인터페이스를 사용하는데, 이는 다중 키 누르기들 또는 키스트로크(keystroke)들을 포함할 수 있다. 이와 같이, 기존의 기법들은 필요한 것보다 더 많은 시간을 요구하여, 사용자 시간 및 디바이스 에너지를 낭비한다. 이러한 후자의 고려사항은 배터리-작동형 디바이스들에서 특히 중요하다.
따라서, 본 기법은 계정을 관리하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 전자 디바이스들에 제공한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은, 선택적으로, 계정을 관리하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키고 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 그러한 방법들 및 인터페이스들은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은, 또한, 컴퓨팅 디바이스들, 예컨대 스마트폰들 및 스마트워치들에서 요구되는 불필요한, 관련없는, 또는 반복적인 입력들의 수를 감소시킨다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 방법은, 상기 디스플레이 디바이스 상에, 사용자 계정에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 제1 사용자 인터페이스는: 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 요소; 및 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 제2 태스크에 대응하는 제2 사용자 인터페이스 요소를 포함함 -; 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 사용자 입력을 검출하는 단계; 및 상기 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 제1 사용자 입력이 상기 제1 사용자 인터페이스 요소의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제2 이미지를 디스플레이하지 않고서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제1 이미지를 갖는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 상기 제1 사용자 입력이 상기 제2 사용자 인터페이스 요소의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제1 이미지를 디스플레이하지 않고서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제2 이미지를 갖는 상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 디바이스 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디스플레이 디바이스 상에, 사용자 계정에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 상기 제1 사용자 인터페이스는: 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 요소; 및 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 제2 태스크에 대응하는 제2 사용자 인터페이스 요소를 포함함 -; 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 사용자 입력을 검출하기 위한; 그리고 상기 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 제1 사용자 입력이 상기 제1 사용자 인터페이스 요소의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제2 이미지를 디스플레이하지 않고서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제1 이미지를 갖는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 상기 제1 사용자 입력이 상기 제2 사용자 인터페이스 요소의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제1 이미지를 디스플레이하지 않고서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제2 이미지를 갖는 상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 디바이스 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디스플레이 디바이스 상에, 사용자 계정에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 상기 제1 사용자 인터페이스는: 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 요소; 및 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 제2 태스크에 대응하는 제2 사용자 인터페이스 요소를 포함함 -; 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 사용자 입력을 검출하기 위한; 그리고 상기 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 제1 사용자 입력이 상기 제1 사용자 인터페이스 요소의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제2 이미지를 디스플레이하지 않고서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제1 이미지를 갖는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 상기 제1 사용자 입력이 상기 제2 사용자 인터페이스 요소의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제1 이미지를 디스플레이하지 않고서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제2 이미지를 갖는 상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 디바이스, 하나 이상의 입력 디바이스들, 하나 이상의 프로세서들, 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하는 전자 디바이스가 설명된다. 하나 이상의 프로그램들은, 상기 디스플레이 디바이스 상에, 사용자 계정에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 상기 제1 사용자 인터페이스는: 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 요소; 및 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 제2 태스크에 대응하는 제2 사용자 인터페이스 요소를 포함함 -; 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 사용자 입력을 검출하기 위한; 그리고 상기 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 제1 사용자 입력이 상기 제1 사용자 인터페이스 요소의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제2 이미지를 디스플레이하지 않고서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제1 이미지를 갖는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 상기 제1 사용자 입력이 상기 제2 사용자 인터페이스 요소의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제1 이미지를 디스플레이하지 않고서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제2 이미지를 갖는 상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이 디바이스; 하나 이상의 입력 디바이스들; 상기 디스플레이 디바이스 상에, 사용자 계정에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 상기 제1 사용자 인터페이스는: 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 요소; 및 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 제2 태스크에 대응하는 제2 사용자 인터페이스 요소를 포함함 -; 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 사용자 입력을 검출하기 위한 수단; 및 상기 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 제1 사용자 입력이 상기 제1 사용자 인터페이스 요소의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제2 이미지를 디스플레이하지 않고서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제1 이미지를 갖는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하고; 상기 제1 사용자 입력이 상기 제2 사용자 인터페이스 요소의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제1 이미지를 디스플레이하지 않고서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제2 이미지를 갖는 상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스에서 수행되는 방법이 설명된다. 본 발명은, 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 단계; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 각각의 파라미터에 대한 값을 선택하기 위한 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 수치 선택 사용자 인터페이스는: 각각의 크기 및 형상을 갖는 미리정의된 경로, 값 선택자, 및 상기 값 선택자와 연관된 값을 사용하여 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 선택가능 사용자 인터페이스 객체를 포함하고; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는: 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이, 상기 각각의 파라미터와 연관된 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 발생할 때 충족되는 기준을 포함하는 제1 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 단계로서, 상기 미리정의된 경로 상의 제1 지점은 제1 수치 값에 대응하고, 상기 미리정의된 경로 상의 제2 지점은 제2 수치 값에 대응하는, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 단계; 및 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이, 상기 제1 사용자 인터페이스와는 상이한, 상기 각각의 파라미터와 연관된 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 발생할 때 충족되는 기준을 포함하는 제2 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 단계로서, 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점은 상기 제1 수치 값과는 상이한 제3 수치 값에 대응하고, 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점은 상기 제2 수치 값과는 상이한 제4 수치 값에 대응하는, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 단계를 포함함 -; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 선택가능 사용자 인터페이스 객체의 활성화에 대응하는 입력을 검출하는 단계; 및 상기 선택가능 사용자 인터페이스 객체의 활성화에 대응하는 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제1 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제1 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하고; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제1 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제2 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하며; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제2 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제3 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하고; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제2 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제4 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 디바이스 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 하나 이상의 프로그램들은, 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하기 위한; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 각각의 파라미터에 대한 값을 선택하기 위한 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 상기 수치 선택 사용자 인터페이스는: 각각의 크기 및 형상을 갖는 미리정의된 경로, 값 선택자, 및 상기 값 선택자와 연관된 값을 사용하여 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 선택가능 사용자 인터페이스 객체를 포함하고; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은: 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이, 상기 각각의 파라미터와 연관된 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 발생할 때 충족되는 기준을 포함하는 제1 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것으로서, 상기 미리정의된 경로 상의 제1 지점은 제1 수치 값에 대응하고, 상기 미리정의된 경로 상의 제2 지점은 제2 수치 값에 대응하는, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것; 및 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이, 상기 제1 사용자 인터페이스와는 상이한, 상기 각각의 파라미터와 연관된 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 발생할 때 충족되는 기준을 포함하는 제2 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것으로서, 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점은 상기 제1 수치 값과는 상이한 제3 수치 값에 대응하고, 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점은 상기 제2 수치 값과는 상이한 제4 수치 값에 대응하는, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것을 포함함 -; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 선택가능 사용자 인터페이스 객체의 활성화에 대응하는 입력을 검출하기 위한; 그리고 상기 선택가능 사용자 인터페이스 객체의 활성화에 대응하는 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제1 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제1 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하고; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제1 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제2 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하며; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제2 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제3 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하고; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제2 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제4 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 디바이스 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 하나 이상의 프로그램들은, 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하기 위한; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 각각의 파라미터에 대한 값을 선택하기 위한 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 상기 수치 선택 사용자 인터페이스는: 각각의 크기 및 형상을 갖는 미리정의된 경로, 값 선택자, 및 상기 값 선택자와 연관된 값을 사용하여 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 선택가능 사용자 인터페이스 객체를 포함하고; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은: 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이, 상기 각각의 파라미터와 연관된 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 발생할 때 충족되는 기준을 포함하는 제1 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것으로서, 상기 미리정의된 경로 상의 제1 지점은 제1 수치 값에 대응하고, 상기 미리정의된 경로 상의 제2 지점은 제2 수치 값에 대응하는, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것; 및 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이, 상기 제1 사용자 인터페이스와는 상이한, 상기 각각의 파라미터와 연관된 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 발생할 때 충족되는 기준을 포함하는 제2 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것으로서, 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점은 상기 제1 수치 값과는 상이한 제3 수치 값에 대응하고, 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점은 상기 제2 수치 값과는 상이한 제4 수치 값에 대응하는, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것을 포함함 -; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 선택가능 사용자 인터페이스 객체의 활성화에 대응하는 입력을 검출하기 위한; 그리고 상기 선택가능 사용자 인터페이스 객체의 활성화에 대응하는 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제1 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제1 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하고; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제1 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제2 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하며; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제2 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제3 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하고; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제2 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제4 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 디바이스, 하나 이상의 입력 디바이스들, 하나 이상의 프로세서들, 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하는 전자 디바이스가 설명된다. 하나 이상의 프로그램들은, 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하기 위한; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 각각의 파라미터에 대한 값을 선택하기 위한 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 상기 수치 선택 사용자 인터페이스는: 각각의 크기 및 형상을 갖는 미리정의된 경로, 값 선택자, 및 상기 값 선택자와 연관된 값을 사용하여 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 선택가능 사용자 인터페이스 객체를 포함하고; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은: 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이, 상기 각각의 파라미터와 연관된 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 발생할 때 충족되는 기준을 포함하는 제1 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것으로서, 상기 미리정의된 경로 상의 제1 지점은 제1 수치 값에 대응하고, 상기 미리정의된 경로 상의 제2 지점은 제2 수치 값에 대응하는, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것; 및 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이, 상기 제1 사용자 인터페이스와는 상이한, 상기 각각의 파라미터와 연관된 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 발생할 때 충족되는 기준을 포함하는 제2 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것으로서, 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점은 상기 제1 수치 값과는 상이한 제3 수치 값에 대응하고, 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점은 상기 제2 수치 값과는 상이한 제4 수치 값에 대응하는, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것을 포함함 -; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 선택가능 사용자 인터페이스 객체의 활성화에 대응하는 입력을 검출하기 위한; 그리고 상기 선택가능 사용자 인터페이스 객체의 활성화에 대응하는 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제1 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제1 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하고; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제1 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제2 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하며; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제2 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제3 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하고; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제2 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제4 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 디스플레이 디바이스; 하나 이상의 입력 디바이스들; 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하기 위한 수단; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 각각의 파라미터에 대한 값을 선택하기 위한 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 상기 수치 선택 사용자 인터페이스는: 각각의 크기 및 형상을 갖는 미리정의된 경로, 값 선택자, 및 상기 값 선택자와 연관된 값을 사용하여 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 선택가능 사용자 인터페이스 객체를 포함하고; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은: 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이, 상기 각각의 파라미터와 연관된 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 발생할 때 충족되는 기준을 포함하는 제1 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것으로서, 상기 미리정의된 경로 상의 제1 지점은 제1 수치 값에 대응하고, 상기 미리정의된 경로 상의 제2 지점은 제2 수치 값에 대응하는, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것; 및 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이, 상기 제1 사용자 인터페이스와는 상이한, 상기 각각의 파라미터와 연관된 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 발생할 때 충족되는 기준을 포함하는 제2 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것으로서, 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점은 상기 제1 수치 값과는 상이한 제3 수치 값에 대응하고, 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점은 상기 제2 수치 값과는 상이한 제4 수치 값에 대응하는, 상기 미리정의된 경로를 상기 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하는 것을 포함함 -; 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 선택가능 사용자 인터페이스 객체의 활성화에 대응하는 입력을 검출하기 위한 수단; 및 상기 선택가능 사용자 인터페이스 객체의 활성화에 대응하는 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여: 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제1 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제1 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하고; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제1 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제2 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하며; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제1 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제2 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제3 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하고; 상기 값 선택자가 상기 미리정의된 경로 상의 상기 제2 지점에 있고, 상기 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청이 상기 제2 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 상기 제4 수치 값을 사용하여 상기 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 수단을 포함한다.
이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다.
따라서, 디바이스들에는 계정을 관리하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들이 제공되며, 이에 의해, 그러한 디바이스들의 유효성, 효율성 및 사용자 만족도를 증가시킨다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 계정을 관리하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체할 수 있다.
다양하게 기술된 실시예들의 더 양호한 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면 전체에 걸쳐서 대응 부분들을 나타내는 하기의 도면들과 관련하여 하기의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 참조되어야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이와는 별개인 터치 감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시한다.
도 5b는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 6은 일부 실시예들에 따른, 하나 이상의 통신 채널들을 통해 접속된 예시적인 디바이스들을 예시한다.
도 7a 내지 도 7d는 일부 실시예들에 따른, 사용자 계정과 연관된 원격 데이터 저장소를 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 8a 내지 도 8ak는 일부 실시예들에 따른, 사용자 계정을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 9는 일부 실시예들에 따른, 사용자 계정을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 10a 내지 도 10h는 일부 실시예들에 따른, 사용자 계정과 연관된 원격 데이터 저장소로부터의 데이터의 삭제를 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 11a 내지 도 11r은 일부 실시예들에 따른, 사용자 계정의 잔고 전송을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 12a 및 도 12b는 일부 실시예들에 따른, 사용자 계정을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
이하의 설명은 예시적인 방법들, 파라미터들 등을 기재하고 있다. 그러나, 이러한 설명이 본 발명의 범주에 대한 제한으로서 의도되지 않고 그 대신에 예시적인 실시예들의 설명으로서 제공된다는 것을 인식해야 한다.
계정을 관리하기 위한 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 예를 들어, 사용자 계정과 연관된 원격 데이터 저장소를 관리하기 위한 편리하고 효율적인 방법을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 다른 예를 들면, 사용자 계정과 연관된 원격 데이터 저장소로부터의 데이터의 삭제를 관리하기 위한 더 용이한 기법들을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 다른 예로서, 사용자 계정의 잔고 전송을 관리하기 위한 편리하고 효율적인 방법을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 그러한 기법들은 전자 디바이스를 사용하여 사용자 계정을 관리하고 사용하는 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시켜서, 그에 의해 생산성을 향상시킬 수 있다. 추가로, 그러한 기법들은 과다한 사용자 입력들에 달리 낭비되는 프로세서 및 배터리 전력을 감소시킬 수 있다.
이하에서, 도 1a, 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a, 도 4b, 도 5a, 도 5b 및 도 6은 계정을 관리하기 위한 기법들을 수행하기 위한 예시적인 디바이스들의 설명을 제공한다. 도 7a 내지 도 7d는 사용자 계정과 연관된 원격 데이터 저장소를 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 8a 내지 도 8ak는 사용자 계정을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 9는 일부 실시예들에 따른, 사용자 계정을 관리하기 위한 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 7a 내지 도 7d와 도 8a 내지 도 8ak의 사용자 인터페이스들은, 도 9의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 도 10a 내지 도 10h는 사용자 계정과 연관된 원격 데이터 저장소로부터의 데이터의 삭제를 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 11a 내지 도 11r은 사용자 계정의 잔고 전송을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 12는 일부 실시예들에 따른, 사용자 계정을 관리하기 위한 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 10a 내지 도 10h와 도 11a 내지 도 11r의 사용자 인터페이스들은, 도 12의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
이하의 설명이 다양한 요소들을 기술하기 위해 "제1", "제2" 등과 같은 용어들을 사용하지만, 이러한 요소들이 그 용어들에 의해 제한되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들어, 기술된 다양한 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 터치가 제2 터치로 지칭될 수 있고, 이와 유사하게, 제2 터치가 제1 터치로 지칭될 수 있다. 제1 터치 및 제2 터치는 양측 모두가 터치이지만, 그들이 동일한 터치인 것은 아니다.
본 명세서에서 다양하게 기술된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 기술하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 다양한 기술된 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an", 및 "the")는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 용어 "및/또는"은 열거되는 연관된 아이템들 중 하나 이상의 아이템들의 임의의 및 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
용어 "~할 경우(if)"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~할 시(upon)" 또는 "결정하는 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출하는 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 어구 "~라고 결정된 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트가] 검출된 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~라고 결정할 때" 또는 "~라고 결정하는 것에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출할 시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.
전자 디바이스들, 그러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 기술된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는 휴대용 통신 디바이스, 예컨대 이동 전화기이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.(Apple Inc.)로부터의 아이폰(iPhone)®, 아이팟 터치(iPod Touch)®, 및 아이패드(iPad)® 디바이스들을 제한 없이 포함한다. 터치 감응형 표면들(예컨대, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 갖는 랩톱 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 선택적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치패드)을 갖는 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 기술된다. 그러나, 전자 디바이스가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다.
디바이스는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션.
디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능들뿐만 아니라 디바이스 상에 디스플레이되는 대응하는 정보는, 선택적으로, 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 각각의 애플리케이션 내에서 조정되고/되거나 변경된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
이제, 터치 감응형 디스플레이들을 갖는 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록도이다. 터치 감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"이라고 지칭되고, 때때로 "터치 감응형 디스플레이 시스템"으로 알려져 있거나 또는 그렇게 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(선택적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 제어 디바이스들(116), 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 하나 이상의 광 센서(optical sensor)들(164)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100)(예컨대, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치 감응형 표면) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한 (예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치패드(355)와 같은 터치 감응형 표면 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 이들 컴포넌트는 선택적으로 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호 라인들(103)을 통해 통신한다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 "세기"라는 용어는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉(예컨대, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물(대용물(proxy))을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 더 전형적으로는 수백 개(예컨대, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 일정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 세기는 다양한 접근법들, 및 다양한 센서들 또는 센서들의 조합들을 이용하여 선택적으로 결정(또는 측정)된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서들은 터치 감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정하는 데 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서는, 다수의 힘 센서들로부터의 힘 측정치들이 접촉의 추정되는 힘을 결정하기 위해 조합(예컨대, 가중 평균)된다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁(tip)이 터치 감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 결정하는 데 선택적으로 사용된다. 대안으로, 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화들, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 정전용량 및/또는 그에 대한 변화들, 및/또는 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 저항 및/또는 그에 대한 변화들은 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물로서 선택적으로 이용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하는 데 직접 이용된다(예컨대, 세기 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위로 기술된다). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하기 위해 이용된다(예를 들어, 세기 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치이다). 사용자 입력의 속성으로서 접촉의 세기를 사용하는 것은, 그렇지 않았으면 어포던스들을 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 상에) 디스플레이하고/하거나 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이, 터치 감응형 표면, 또는 노브(knob) 또는 버튼과 같은 물리적/기계적 제어부를 통해) 사용자 입력을 수신하기 위하여 한정된 실면적을 갖는 감소된 크기의 디바이스 상에서 사용자에 의해 액세스 가능하지 않을 수 있는 부가적인 디바이스 기능에의 사용자 액세스를 가능하게 한다.
명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전 위치에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 컴포넌트(예컨대, 하우징)에 대한 디바이스의 컴포넌트(예컨대, 터치 감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 컴포넌트의 변위를 지칭한다. 예컨대, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트가 터치에 민감한 사용자의 표면(예컨대, 사용자의 손의 손가락, 손바닥, 또는 다른 부위)과 접촉하는 상황에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 특성들의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예컨대, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 또는 트랙패드)의 이동은, 선택적으로, 사용자에 의해 물리적 액추에이터 버튼의 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"으로서 해석된다. 일부 경우에, 사용자는 사용자의 이동에 의해 물리적으로 눌리는(예컨대, 변위되는) 터치 감응형 표면과 연관된 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면의 이동은, 터치 감응형 표면의 평탄성의 변화가 없는 경우에도, 선택적으로, 사용자에 의해 터치 감응형 표면의 "거칠기(roughness)"로서 해석 또는 감지된다. 사용자에 의한 터치의 이러한 해석들이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)에 영향을 받기 쉬울 것이지만, 대다수의 사용자들에게 보편적인 많은 터치 감각 인지가 있다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예컨대, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 기술될 때, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 전형적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 기술된 감각 인지를 생성할 디바이스 또는 그의 컴포넌트의 물리적 변위에 대응한다.
디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일례일 뿐이고, 디바이스(100)는, 선택적으로, 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로, 둘 이상의 컴포넌트들을 조합하거나, 또는 선택적으로 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 이해되어야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 프로세싱 회로 및/또는 ASIC(application-specific integrated circuit)을 비롯한, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 모두의 조합으로 구현된다.
메모리(102)는, 선택적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스(non-volatile solid-state memory device)와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리 제어기(122)는 선택적으로 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에의 액세스를 제어한다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 커플링시키는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서들(120)은 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하기 위해 그리고 데이터를 프로세싱하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동 또는 실행시킨다. 일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는, 선택적으로, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 선택적으로 별개의 칩들 상에서 구현된다.
RF(radio frequency) 회로부(108)는 전자기 신호들이라고도 지칭되는 RF 신호들을 수신 및 송신한다. RF 회로부(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 발진기, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 이러한 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 네트워크들, 예컨대 월드 와이드 웹(WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN(local area network) 및/또는 MAN(metropolitan area network), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 예컨대 단거리 통신 무선기기(short-range communication radio)에 의해, 근거리 통신(near field communication, NFC) 필드들을 검출하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), BTLE(Bluetooth Low Energy), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예컨대, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n 및/또는 IEEE 802.11ac), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예컨대, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예컨대, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문서의 출원일 당시 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 비롯한, 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는, 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 이용한다.
오디오 회로부(110), 스피커(111), 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이에서 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로부(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 그 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 그 전기 신호를 스피커(111)에 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로부(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파로부터 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 회로부(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 프로세싱을 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)에 송신한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로부터 인출되고/되거나 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로 전송된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로부(110)는 또한 헤드셋 잭(예컨대, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예컨대, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력(예컨대, 마이크로폰) 양쪽 모두를 갖는 헤드셋과 같은 분리가능한 오디오 입/출력 주변기기들과 오디오 회로부(110) 사이의 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 커플링시킨다. I/O 서브시스템(106)은 선택적으로 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 심도 카메라 제어기(169), 세기 센서 제어기(159), 햅틱 피드백 제어기(161), 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기들(160)을 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기들(160)은 다른 입력 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/송신한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 선택적으로 물리적 버튼들(예컨대, 푸시 버튼(push button), 로커 버튼(rocker button) 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함한다. 일부 대안적인 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는, 선택적으로, 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 커플링된다(또는 어떤 것에도 커플링되지 않는다). 하나 이상의 버튼들(예컨대, 도 2의 208)은, 선택적으로, 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼들은 선택적으로 푸시 버튼(예컨대, 도 2의 206)을 포함한다.
푸시 버튼의 빠른 누르기(quick press)는 선택적으로 터치 스크린(112)의 잠금을 풀거나, 디바이스의 잠금을 해제하기 위해 선택적으로 터치 스크린 상의 제스처들을 사용하는 프로세스들을 시작하며, 이는 2005년 12월 23일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/322,549호, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image"(미국 특허 제7,657,849호)에 기술된 바와 같으며, 이는 이로써 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 푸시 버튼(예컨대, 206)의 더 긴 누르기는 선택적으로 디바이스(100)의 전원을 온 또는 오프한다. 하나 이상의 버튼의 기능성은, 선택적으로, 사용자 맞춤화가 가능하다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키보드들을 구현하는 데 사용된다.
터치 감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신하고/하거나 송신한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 선택적으로 그래픽들, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽들"로 지칭됨)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 선택적으로 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상에서의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 하나 이상의 소프트 키들, 아이콘들, 웹 페이지들 또는 이미지들)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 선택적으로 LCD(liquid crystal display) 기술, LPD(light emitting polymer display) 기술, 또는 LED(light emitting diode) 기술을 이용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용된다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 선택적으로, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향파 기술들뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이들, 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점을 결정하기 위한 다른 요소들을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 현재 공지되어 있거나 추후에 개발되는 복수의 터치 감지 기술 중 임의의 것을 사용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 아이폰® 및 아이팟 터치®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 이용된다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는, 선택적으로, 하기 미국 특허들 제6,323,846호(Westerman 외), 제6,570,557호(Westerman 외), 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허 공개 공보 제2002/0015024A1호에 기재된 다중-터치 감응형 터치패드들과 유사하며, 이들 각각은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 그러나, 터치 스크린(112)은 디바이스(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이하는 반면, 터치 감응형 터치패드들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는 하기 출원들에 기술되어 있다: (1) 2006년 5월 2일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/381,313호, "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) 2004년 5월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/840,862호, "Multipoint Touchscreen"; (3) 2004년 7월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/903,964호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) 2005년 1월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/048,264호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) 2005년 1월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/038,590호, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,758호, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,700호, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"; (8) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,737호, "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"; 및 (9) 2006년 3월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/367,749호, "Multi-Functional Hand-Held Device". 이 출원들 모두는 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
터치 스크린(112)은, 선택적으로, 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 대략 160 dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는, 선택적으로, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 주로 손가락 기반 접촉들 및 제스처들을 이용하여 동작하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상에서의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 액션(action)들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린 이외에, 디바이스(100)는, 선택적으로, 특정 기능들을 활성화 또는 비활성화시키기 위한 터치패드를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치패드는, 선택적으로, 터치 스크린(112)과는 별개인 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부이다.
디바이스(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은, 선택적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원(예컨대, 배터리, 교류 전류(alternating current, AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예컨대, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함한다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 광 센서(164)를 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 커플링된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 선택적으로 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈들을 통해 투영되는, 주변환경으로부터의 광을 수광하고, 그 광을 이미지를 표현하는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로도 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 선택적으로, 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상에 위치됨으로써, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안, 선택적으로, 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 얻어진다. 일부 실시예들에서, 광 센서(164)의 위치는 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 단일 광 센서(164)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용되게 한다.
디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 하나 이상의 심도 카메라 센서들(175)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 심도 카메라 제어기(169)에 결합된 심도 카메라 센서를 도시한다. 심도 카메라 센서(175)는 시점(예를 들어, 심도 카메라 센서)으로부터 장면 내의 객체(예를 들어, 얼굴)의 3차원 모델을 생성하기 위해 주변환경으로부터 데이터를 수신한다. 일부 실시예들에서, 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로 또한 지칭됨)과 함께, 심도 카메라 센서(175)는 선택적으로, 이미징 모듈(143)에 의해 캡처된 이미지의 상이한 부분들의 심도 맵을 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 심도 카메라 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치되어, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안 그리고 심도 맵 데이터를 이용하여 셀피(selfie)들을 캡처하도록, 선택적으로 심도 정보를 갖는 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 획득된다. 일부 실시예들에서, 심도 카메라 센서(175)는 디바이스의 배면 상에, 또는 디바이스(100)의 배면 및 전면 상에 위치된다. 일부 실시예들에서, 심도 카메라 센서(175)의 위치는 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 심도 카메라 센서(175)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용되게 한다.
일부 실시예들에서, 심도 맵(예를 들어, 심도 맵 이미지)은 시점(예를 들어, 카메라, 광 센서, 심도 카메라 센서)으로부터의 장면 내의 객체들의 거리에 관련된 정보(예를 들어, 값들)를 포함한다. 심도 맵의 일 실시예에서, 각각의 심도 픽셀은, 그의 대응하는 2차원 픽셀이 위치되는 시점의 Z-축 내의 위치를 정의한다. 일부 실시예들에서, 심도 맵은 픽셀들로 구성되며, 여기서 각각의 픽셀은 값(예를 들어, 0 내지 255)에 의해 정의된다. 예를 들어, "0" 값은 "3차원" 장면에서 가장 먼 위치에 위치된 픽셀들을 표현하고, "255" 값은 "3차원" 장면 내의 시점(예를 들어, 카메라, 광 센서, 심도 카메라 센서)에 가장 가깝게 위치된 픽셀들을 표현한다. 다른 실시예들에서, 심도 맵은 장면 내의 객체와 시점의 평면 사이의 거리를 표현한다. 일부 실시예들에서, 심도 맵은 심도 카메라의 관점에서 관심있는 객체의 다양한 특징부들의 상대적인 심도(예를 들어, 사용자의 얼굴의 눈들, 코, 입, 귀들의 상대적인 심도)에 관한 정보를 포함한다. 일부 실시예들에서, 심도 맵은 디바이스가 z 방향으로 관심있는 객체의 윤곽들을 결정할 수 있게 하는 정보를 포함한다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 세기 센서 제어기(159)에 커플링된 접촉 세기 센서를 도시한다. 접촉 세기 센서(165)는, 선택적으로, 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지, 용량성 힘 센서, 전기적 힘 센서, 압전 힘 센서, 광학적 힘 센서, 용량성 터치 감응형 표면, 또는 다른 세기 센서들(예컨대, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 주변환경으로부터 접촉 세기 정보(예컨대, 압력 정보 또는 압력 정보에 대한 대용물)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치(collocate)되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 근접 센서(166)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안으로, 근접 센서(166)는, 선택적으로, I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 근접 센서(166)는, 선택적으로, 미국 특허 출원들 제11/241,839호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/240,788호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/620,702호, "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 제11/586,862호, "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; 및 제11/638,251호, "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예컨대, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때) 터치 스크린(112)을 끄고 디스에이블(disable)시킨다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)에 커플링된 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(167)는, 선택적으로, 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스들 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예컨대, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같은, 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로, 터치 감응형 표면을 수직으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면에서 전후로) 이동시킴으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 가속도계(168)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 가속도계(168)를 도시한다. 대안으로, 가속도계(168)는 선택적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 가속도계(168)는, 선택적으로, 미국 특허 공개 공보 제20050190059호, "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" 및 미국 특허 공개 공보 제20060017692호, "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들 양측 모두는 그들 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계들로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로보기(portrait view) 또는 가로보기(landscape view)로 정보가 디스플레이된다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 가속도계(들)(168)에 부가하여, 디바이스(100)의 위치 및 배향(예를 들어, 인물 또는 풍경)에 관한 정보를 획득하기 위한 자력계 및 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), GPS 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 게다가, 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는, 존재하는 경우, 어느 애플리케이션들이 현재 활성 상태인지를 나타내는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 영역들을 점유하는지를 나타내는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예컨대, Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, iOS, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예컨대, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어와 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트(124)를 통한 다른 디바이스들과의 통신을 가능하게 하고, 또한 RF 회로부(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예컨대, USB, 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예컨대, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 커플링하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 아이팟®(애플 인크.의 상표) 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고/하거나 이와 호환가능한 멀티-핀(예컨대, 30-핀) 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 스크린(112), 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예컨대, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지의 여부를 결정하는 것(예컨대, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 세기(예컨대, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물)를 결정하는 것, 접촉의 이동이 있는지의 여부를 결정하여 터치 감응형 표면을 가로지르는 이동을 추적하는 것(예컨대, 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트(finger-dragging event)들을 검출하는 것), 및 접촉이 중지되었는지의 여부를 결정하는 것(예컨대, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출과 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 결정하는 것은, 선택적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 것을 포함한다. 이 동작들은, 선택적으로, 단일 접촉들(예컨대, 한 손가락 접촉들)에 또는 다수의 동시 접촉들(예컨대, "멀티터치"/다수의 손가락 접촉들)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하는 데 (예컨대, 사용자가 아이콘에 대해 "클릭"했는지 여부를 결정하는 데) 하나 이상의 세기 임계치들의 세트를 이용한다. 일부 실시예들에서, 적어도 세기 임계치들의 서브세트가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예컨대, 세기 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변경함이 없이 조정될 수 있다). 예를 들어, 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경함이 없이 넓은 범위의 미리정의된 임계 값들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 추가로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자는 (예컨대, 개별 세기 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 세기 임계치들을 시스템 레벨 클릭 "세기" 파라미터로 한꺼번에 조정함으로써) 일정 세트의 세기 임계치들 중 하나 이상을 조정하기 위한 소프트웨어 설정들을 제공받는다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, 사용자에 의한 제스처 입력을 검출한다. 터치 감응형 표면 상에서의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예컨대, 검출된 접촉들의 상이한 모션들, 타이밍들, 및/또는 세기들)을 갖는다. 따라서, 제스처는, 선택적으로, 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)에서(예컨대, 아이콘의 위치에서) 손가락-업(리프트오프(liftoff)) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트들을 검출하고, 그에 후속하여 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은, 디스플레이되는 그래픽의 시각적 효과(예컨대, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변경하기 위한 컴포넌트들을 포함하는, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 공지된 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "그래픽"은 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예컨대, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 표현하는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는, 선택적으로, 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우, 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.
햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치들에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 이용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다.
선택적으로 그래픽 모듈(132)의 컴포넌트인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예컨대, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 결정하고, 이 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예컨대, 위치 기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에; 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에; 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은, 선택적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트(superset)를 포함한다:
Figure 112022017357821-pct00001
연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록으로 지칭됨);
Figure 112022017357821-pct00002
전화 모듈(138);
Figure 112022017357821-pct00003
화상 회의 모듈(139);
Figure 112022017357821-pct00004
이메일 클라이언트 모듈(140);
Figure 112022017357821-pct00005
인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
Figure 112022017357821-pct00006
운동 지원 모듈(142);
Figure 112022017357821-pct00007
정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
Figure 112022017357821-pct00008
이미지 관리 모듈(144);
Figure 112022017357821-pct00009
비디오 재생기 모듈;
Figure 112022017357821-pct00010
음악 재생기 모듈;
Figure 112022017357821-pct00011
브라우저 모듈(147);
Figure 112022017357821-pct00012
캘린더 모듈(148);
Figure 112022017357821-pct00013
날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 얻어지는 다른 위젯들뿐 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 선택적으로 포함하는 위젯 모듈들(149);
Figure 112022017357821-pct00014
사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
Figure 112022017357821-pct00015
검색 모듈(151);
Figure 112022017357821-pct00016
비디오 재생기 모듈 및 음악 재생기 모듈을 통합하는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
Figure 112022017357821-pct00017
메모 모듈(153);
Figure 112022017357821-pct00018
지도 모듈(154); 및/또는
Figure 112022017357821-pct00019
온라인 비디오 모듈(155).
선택적으로 메모리(102) 내에 저장되는 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 드로잉 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA-인에이블형(enabled) 애플리케이션들, 암호화, 디지털 저작권 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 선택적으로, 주소록 또는 연락처 목록(예컨대, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용되며, 이는 하기를 포함한다: 이름(들)을 주소록에 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 다른 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 정렬하는 것; 전화(138), 화상 회의 모듈(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고/하거나 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 선택적으로, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 연락처 모듈(137) 내의 하나 이상의 전화번호에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 접속해제하거나 끊는 데 사용된다. 전술된 바와 같이, 무선 통신은 선택적으로 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것을 사용한다.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 모듈(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 지시들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참가자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시들에 응답하여 이메일을 작성, 송신, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 생성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 단문자 메시지 서비스(Short Message Service, SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service, MMS) 프로토콜을 이용하거나, 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여) 개개의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 송신 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 선택적으로 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 바와 같은 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예컨대, SMS 또는 MMS를 이용하여 전송되는 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예컨대, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여 전송되는 메시지들) 둘 모두를 지칭한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈과 함께, 운동 지원 모듈(142)은, (예컨대, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표와 함께) 운동들을 안출하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터링하는 데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 디스플레이, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은, 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예컨대, 편집)하거나, 또는 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예컨대, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은, 웹 페이지들 또는 이들의 부분들뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 그들에 링크하고, 수신하고, 그리고 디스플레이하는 것을 비롯한, 사용자 지시들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 지시들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예컨대, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 선택적으로 다운로드 및 사용되거나(예컨대, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 또는 사용자에 의해 생성되는(예컨대, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예컨대, 야후(Yahoo)! 위젯들)을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 선택적으로 사용자에 의해 위젯들을 생성(예컨대, 웹 페이지의 사용자 특정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시들에 따라 하나 이상의 검색 기준들(예컨대, 하나 이상의 사용자-특정 검색어들)에 매칭되는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된 기록된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있도록 하는 실행가능 명령어들, 및 비디오들을 (예컨대, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 디스플레이하도록, 상영하도록, 또는 다른 방식으로 재생하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 선택적으로 아이팟(애플 인크.의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 지시들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 선택적으로 사용자 지시들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예컨대, 운전 길 안내; 특정한 위치에 또는 그 인근의 상점들 및 다른 관심 지점들에 관한 데이터; 및 다른 위치-기반 데이터)를 수신하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오들에 액세스하고, 그들을 브라우징하고, (예컨대, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예컨대, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정한 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는 데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션에 대한 추가적 설명은, 2007년 6월 20일자로 출원된 미국 가특허 출원 제60/936,562호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos" 및 2007년 12월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/968,067호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos"에서 찾아볼 수 있으며, 이들의 내용은 이로써 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
앞서 식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 상술한 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 기술되는 방법들(예컨대, 본 명세서에 기술되는 컴퓨터 구현 방법들 및 다른 정보 프로세싱 방법들)을 수행하기 위한 실행가능 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈(예컨대, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 다양한 실시예들에서 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 예컨대, 비디오 재생기 모듈은 선택적으로, 음악 재생기 모듈과 함께 단일 모듈(예컨대, 도 1a의 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)) 내에 조합된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(102)는, 선택적으로, 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 미리정의된 세트의 기능들의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 선택적으로 감소된다.
전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행되는 미리정의된 세트의 기능들은, 선택적으로, 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이팅한다. 이러한 실시예들에서, "메뉴 버튼"이 터치패드를 이용하여 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 (예컨대, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 각각의 애플리케이션(136-1)(예컨대, 전술된 애플리케이션들(137 내지 151, 155, 380 내지 390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처 모듈(event dispatcher module)(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션이 활성이거나 실행 중일 때 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 나타내는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성인지 결정하는 데 이용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 이용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 이용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이되고 있거나 디스플레이될 준비가 된 정보를 나타내는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전 상태 또는 뷰로 되돌아가는 것을 가능하게 하기 위한 상태 큐(queue), 및 사용자에 의해 취해진 이전 액션들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 추가 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트(예를 들어, 다중 터치 제스처의 일부로서 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예컨대, 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로부(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치 감응형 디스플레이(112) 또는 터치 감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 요청들을 미리결정된 간격으로 주변기기 인터페이스(118)에 전송한다. 이에 응답하여, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예컨대, 미리결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 미리결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수신하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 결정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 감응형 디스플레이(112)가 하나 초과의 뷰를 디스플레이할 때 하나 이상의 뷰들 내에서 서브이벤트가 발생한 곳을 결정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부들 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 태양은 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 창(user interface window)들로 지칭되는 한 세트의 뷰들인데, 여기서 정보가 디스플레이되고 터치 기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (각각의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 선택적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨의 뷰는 선택적으로 히트 뷰로 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는, 선택적으로, 터치 기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브이벤트들과 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰들을 갖는 경우, 히트 뷰 결정 모듈(172)은 히트 뷰를, 서브이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황들에서, 히트 뷰는 개시되는 서브이벤트(예컨대, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브이벤트들의 시퀀스에서의 제1 서브이벤트)가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다. 일단 히트 뷰가 히트 뷰 결정 모듈(172)에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 한 것과 동일한 터치 또는 입력 소스와 관련된 모든 서브이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)들인 것으로 결정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되었더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예컨대, 이벤트 인식기(180))에 디스패치한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 이벤트 정보는 각각의 이벤트 수신기(182)에 의해 인출된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나, 또는 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장되는 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러들(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 각각의 뷰 내에 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 전형적으로, 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 속성들을 물려받는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는 선택적으로 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 각각의 이벤트 핸들러(190)를 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 각각의 애플리케이션 뷰(191) 내에 포함된다.
각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예컨대, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 적어도 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(선택적으로 서브이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 관한 정보를 포함한다. 서브이벤트에 따라서, 이벤트 정보는 또한 서브이벤트의 위치와 같은 추가 정보를 포함한다. 서브이벤트가 터치의 모션과 관련되는 경우, 이벤트 정보는 또한 선택적으로 서브이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트들은 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예컨대, 세로 배향으로부터 가로 배향으로, 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세로도 지칭됨)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브이벤트를 결정하거나, 이벤트 또는 서브이벤트의 상태를 결정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예컨대, 서브이벤트들의 미리정의된 시퀀스들), 예를 들어 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브이벤트들은, 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일례에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에서의 더블 탭이다. 더블 탭은, 예를 들어, 미리결정된 페이즈(phase) 동안의 디스플레이된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 미리결정된 페이즈 동안의 제1 리프트오프(터치 종료), 미리결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 미리결정된 페이즈 동안의 제2 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에서의 드래깅이다. 드래깅은, 예를 들어, 미리결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치 감응형 디스플레이(112)를 가로지르는 터치의 이동, 및 터치의 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러들(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 각각의 사용자 인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브이벤트와 연관되는지 결정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 3개의 사용자 인터페이스 객체들이 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이된 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출되는 경우, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브이벤트)와 연관되어 있는지를 결정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 디스플레이된 객체가 각각의 이벤트 핸들러(190)와 연관되는 경우, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지 결정하는 데 히트 테스트의 결과를 이용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 객체 및 서브이벤트와 연관된 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트(187)에 대한 정의는 또한 서브이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 유형에 대응하는지 대응하지 않는지 여부가 결정된 후까지 이벤트 정보의 전달을 지연하는 지연된 액션들을 포함한다.
각각의 이벤트 인식기(180)가, 일련의 서브이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 매칭되지 않는 것으로 결정하는 경우, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 각각의 이벤트 인식기는 터치 기반 제스처의 후속 서브이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 만일 있다면, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치 기반 제스처의 서브이벤트들을 계속해서 추적 및 프로세싱한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들에 대한 서브이벤트 전달을 수행해야 하는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그(flag)들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용하게 되는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 다양한 레벨들에 전달되는지 여부를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브이벤트들이 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화시키는 것은 각각의 히트 뷰에 서브이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 별개이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 캐치하고 미리정의된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화하지 않으면서 서브이벤트에 관한 이벤트 정보를 전달하는 서브이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고 미리결정된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 이용되는 전화 번호를 업데이트하거나, 비디오 재생기 모듈에서 이용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(177)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나, 또는 사용자 인터페이스 객체의 위치를 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 터치 감응형 디스플레이 상의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보를 준비하고 이를 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 각각의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 둘 이상의 소프트웨어 모듈들 내에 포함된다.
터치 감응형 디스플레이 상의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 또한 입력 디바이스들을 갖는 다기능 디바이스들(100)을 동작시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에도 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 단일 또는 다수의 키보드 누르기 또는 유지(hold)와 선택적으로 조화된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누르기; 터치패드 상에서의, 탭, 드래그, 스크롤 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합은, 인식될 이벤트를 정의하는 서브이벤트들에 대응하는 입력들로서 선택적으로 이용된다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 도시한다. 터치 스크린은, 선택적으로, 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽들을 디스플레이한다. 이러한 실시예는 물론 하기에 기술되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락들(202)(도면에서 축척대로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스들(203)(도면에서 축척대로 도시되지 않음)을 이용하여 그래픽 상에 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택하는 것이 가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는 선택적으로 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭들, (좌측에서 우측으로의, 우측에서 좌측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 하나 이상의 스와이프들, 및/또는 (우측에서 좌측으로의, 좌측에서 우측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황들에서, 그래픽과 부주의하여 접촉되면 그 그래픽은 선택되지 않는다. 예를 들면, 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때, 애플리케이션 아이콘 위를 스윕(sweep)하는 스와이프 제스처는 선택적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼을 포함한다. 전술된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 선택적으로, 디바이스(100) 상에서 선택적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용된다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 온/오프하고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조절 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은, 선택적으로, 버튼을 누르고 버튼을 미리정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 디바이스의 전원을 온/오프시키고/시키거나; 버튼을 누르고 미리정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그고/잠그거나; 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용된다. 대안적인 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 터치 스크린(112) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다. 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 재생기 디바이스, 내비게이션 디바이스, (어린이 학습 장난감과 같은) 교육용 디바이스, 게이밍 시스템, 또는 제어 디바이스(예컨대, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는 전형적으로 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트를 상호접속하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(320)을 포함한다. 통신 버스들(320)은 선택적으로 시스템 컴포넌트들을 상호접속하고 이들 사이의 통신을 제어하는 회로부(때때로 칩셋이라고 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한, 선택적으로, 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 디바이스)(350) 및 터치패드(355), 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357)(예컨대, 도 1a를 참조하여 전술된 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사함), 및 센서들(359)(예컨대, 광 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 터치 감응형 센서, 및/또는 도 1a를 참조하여 전술된 접촉 세기 센서(들)(165)와 유사한 접촉 세기 센서)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 선택적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 광 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는 선택적으로 CPU(들)(310)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 추가의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들어, 디바이스(300)의 메모리(370)는, 선택적으로, 드로잉 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장하는 반면, 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는, 선택적으로, 이러한 모듈들을 저장하지 않는다.
도 3에서의 앞서 식별된 요소들 각각은, 선택적으로, 전술된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 앞서 식별된 모듈들 각각은 상술한 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 앞서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(예컨대, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는, 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
이제, 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 선택적으로 구현되는 사용자 인터페이스들의 실시예들에 주목한다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 유사한 사용자 인터페이스들이 선택적으로 디바이스(300) 상에 구현된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 하기의 요소들, 또는 그들의 서브세트나 수퍼세트를 포함한다:
Figure 112022017357821-pct00020
셀룰러 및 Wi-Fi 신호들과 같은 무선 통신(들)을 위한 신호 세기 표시자(들)(402);
Figure 112022017357821-pct00021
시간(404);
Figure 112022017357821-pct00022
블루투스 표시자(405);
Figure 112022017357821-pct00023
배터리 상태 표시자(406);
Figure 112022017357821-pct00024
다음과 같은, 빈번하게 사용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘들을 갖는 트레이(408):
o 부재 중 전화들 또는 음성메일 메시지들의 개수의 표시자(414)를 선택적으로 포함하는 "전화"라고 라벨링된 전화 모듈(138)에 대한 아이콘(416);
o 읽지 않은 이메일들의 개수의 표시자(410)를 선택적으로 포함하는 "메일"이라고 라벨링된 이메일 클라이언트 모듈(140)에 대한 아이콘(418);
o "브라우저"라고 라벨링된 브라우저 모듈(147)에 대한 아이콘(420);및
o 아이팟(애플 인크.의 상표) 모듈(152)로도 지칭되는, "아이팟"이라고 라벨링된 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422);및
Figure 112022017357821-pct00025
다음과 같은, 다른 애플리케이션들에 대한 아이콘들:
o "메시지"라고 라벨링된 IM 모듈(141)에 대한 아이콘(424);
o "캘린더"라고 라벨링된 캘린더 모듈(148)에 대한 아이콘(426);
o "사진"이라고 라벨링된 이미지 관리 모듈(144)에 대한 아이콘(428);
o "카메라"라고 라벨링된 카메라 모듈(143)에 대한 아이콘(430);
o "온라인 비디오"라고 라벨링된 온라인 비디오 모듈(155)에 대한 아이콘(432);
o "주식"이라고 라벨링된 주식 위젯(149-2)에 대한 아이콘(434);
o "지도"라고 라벨링된 지도 모듈(154)에 대한 아이콘(436);
o "날씨"라고 라벨링된 날씨 위젯(149-1)에 대한 아이콘(438);
o "시계"라고 라벨링된 알람 시계 위젯(149-4)에 대한 아이콘(440);
o "운동 지원"이라고 라벨링된 운동 지원 모듈(142)에 대한 아이콘(442);
o "메모"라고 라벨링된 메모 모듈(153)에 대한 아이콘(444);및
o 디바이스(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정으로의 액세스를 제공하는, "설정"이라고 라벨링된, 설정 애플리케이션 또는 모듈에 대한 아이콘(446).
도 4a에 예시된 아이콘 라벨들은 단지 예시일 뿐이라는 것에 주목해야 한다. 예를 들면, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422)은 "음악" 또는 "음악 재생기"라고 라벨링된다. 기타 라벨들이 선택적으로 다양한 애플리케이션 아이콘들에 대해 사용된다. 일부 실시예들에서, 각각의 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 각각의 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 특정 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름과는 별개이다.
도 4b는 디스플레이(450)(예컨대, 터치 스크린 디스플레이(112))와는 별개인 터치 감응형 표면(451)(예컨대, 도 3의 태블릿 또는 터치패드(355))을 갖는 디바이스(예컨대, 도 3의 디바이스(300)) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다. 디바이스(300)는 또한, 선택적으로, 터치 감응형 표면(451) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(예컨대, 센서들(359) 중 하나 이상) 및/또는 디바이스(300)의 사용자에 대한 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(357)을 포함한다.
후속하는 예들 중 일부가 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 제공될 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이와 별개인 터치 감응형 표면 상에서 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451)은 디스플레이(예컨대, 450) 상의 주축(예컨대, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예컨대, 도 4b의 452)을 갖는다. 이 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 각각의 위치들에 대응하는 위치들(예컨대, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응형 표면(451)과의 접촉들(예컨대, 도 4b의 460 및 462)을 검출한다. 이러한 방식으로, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예컨대, 접촉들(460, 462) 및 그 이동들)은 터치 감응형 표면이 디스플레이와는 별개일 때 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예컨대, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 사용자 인터페이스들에 이용된다는 것이 이해되어야 한다.
추가적으로, 하기의 예들이 손가락 입력들(예컨대, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들)을 주로 참조하여 주어지는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예컨대, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체된다는 것이 이해되어야 한다. 예컨대, 스와이프 제스처는, 선택적으로, 마우스 클릭(예컨대, 접촉 대신) 및 뒤이은 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동(예컨대, 접촉의 이동 대신)으로 대체된다. 다른 예로서, (예컨대, 접촉의 검출에 이어 접촉을 검출하는 것을 중지하는 것 대신에) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되어 있는 동안에 탭 제스처가 선택적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력이 동시에 검출되는 경우, 다수의 컴퓨터 마우스가 선택적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 선택적으로 동시에 사용되는 것으로 이해하여야 한다.
도 5a는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 디바이스(500)는 몸체(502)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스들(100, 300)(예컨대, 도 1a 내지 도 4b)에 관련하여 기술된 특징들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 터치 감응형 디스플레이 스크린(504)(이하, 터치 스크린(504))을 갖는다. 터치 스크린(504)에 대해 대안으로 또는 추가로, 디바이스(500)는 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는다. 디바이스들(100, 300)과 같이, 일부 실시예들에서, 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)은, 선택적으로, 가해지는 접촉들(예컨대, 터치들)의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서를 포함한다. 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)의 하나 이상의 세기 센서들은 터치들의 세기를 표현하는 출력 데이터를 제공할 수 있다. 디바이스(500)의 사용자 인터페이스는 터치들의 세기에 기초하여 터치들에 응답할 수 있는데, 이는 상이한 세기들의 터치들이 디바이스(500) 상의 상이한 사용자 인터페이스 동작들을 호출할 수 있다는 것을 의미한다.
터치 세기를 검출하고 프로세싱하기 위한 예시적인 기법들은, 예를 들어, 관련 출원들: 2013년 5월 8일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Displaying User Interface Objects Corresponding to an Application"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/040061호(WIPO 공개 번호 WO/2013/169849호로서 공개됨), 및 2013년 11월 11일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Transitioning Between Touch Input to Display Output Relationships"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/069483호(WIPO 공개 번호 WO/2014/105276호로서 공개됨)에서 찾을 수 있으며, 이들 각각은 전체적으로 본 명세서에 참고로 포함된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 입력 메커니즘들(506, 508)을 갖는다. 입력 메커니즘들(506, 508)(포함되어 있는 경우)은 물리적인 것일 수 있다. 물리적 입력 메커니즘들의 예들은 푸시 버튼들 및 회전가능 메커니즘들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 부착 메커니즘들을 갖는다. 이러한 부착 메커니즘들(포함되어 있는 경우)은 디바이스(500)가, 예를 들어, 모자, 안경, 귀걸이, 목걸이, 셔츠, 재킷, 팔찌, 시계줄, 쇠줄(chain), 바지, 벨트, 신발, 지갑, 배낭 등에 부착될 수 있게 한다. 이 부착 메커니즘들은 디바이스(500)가 사용자에 의해 착용되도록 한다.
도 5b는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 도 1a, 도 1b, 및 도 3에 관련하여 기술된 컴포넌트들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 디바이스(500)는 I/O 섹션(514)을 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516) 및 메모리(518)와 동작가능하게 커플링시키는 버스(512)를 갖는다. I/O 섹션(514)은 디스플레이(504)에 접속될 수 있고, 이는 터치 감응형 컴포넌트(522), 및 선택적으로, 세기 센서(524)(예컨대, 접촉 세기 센서)를 가질 수 있다. 또한, I/O 섹션(514)은, Wi-Fi, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 셀룰러, 및/또는 다른 무선 통신 기법들을 사용하여, 애플리케이션 및 운영 체제 데이터를 수신하기 위해 통신 유닛(530)과 접속될 수 있다. 디바이스(500)는 입력 메커니즘들(506 및/또는 508)을 포함할 수 있다. 입력 메커니즘(506)은, 선택적으로, 회전가능 입력 디바이스 또는 예를 들어 누름가능 및 회전가능한 입력 디바이스이다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 버튼이다.
일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 마이크로폰이다. 개인용 전자 디바이스(500)는, 선택적으로, GPS 센서(532), 가속도계(534), 방향 센서(540)(예컨대, 나침반), 자이로스코프(536), 모션 센서(538), 및/또는 이들의 조합과 같은, 다양한 센서들을 포함하고, 이들 모두는 I/O 섹션(514)에 동작가능하게 접속될 수 있다.
개인용 전자 디바이스(500)의 메모리(518)는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 저장하기 위한 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함할 수 있는데, 컴퓨터 실행가능 명령어들은, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516)에 의해 실행될 때, 예를 들어, 컴퓨터 프로세서들로 하여금, 프로세스들(900, 1200)(도 9와 도 12a 및 도 12b)을 포함하여, 아래에서 설명되는 기법들을 수행하게 할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 유형적으로(tangibly) 포함하거나 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, 저장 매체는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 예들에서, 저장 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 자기, 광, 및/또는 반도체 저장소들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 이러한 저장소의 예들은 자기 디스크들, CD, DVD, 또는 블루레이 기술들에 기초한 광 디스크들은 물론, 플래시, 솔리드 스테이트 드라이브들 등과 같은 영속적 솔리드 스테이트 메모리를 포함한다. 개인용 전자 디바이스(500)는 도 5b의 컴포넌트들 및 구성에 한정되지 않고, 다수의 구성들에서 다른 또는 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
여기서 사용되는 바와 같이, "어포던스"라는 용어는 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)(도 1a, 도 3, 및 도 5a와 도 5b)의 디스플레이 스크린 상에 선택적으로 디스플레이되는 사용자 상호작용형(user-interactive) 그래픽 사용자 인터페이스 객체를 지칭한다. 예를 들어, 이미지(예컨대, 아이콘), 버튼, 및 텍스트(예컨대, 하이퍼링크) 각각이 선택적으로 어포던스를 구성한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "포커스 선택자(focus selector)"라는 용어는 사용자와 상호작용하고 있는 사용자 인터페이스의 현재 부분을 나타내는 입력 요소를 지칭한다. 커서 또는 다른 위치 마커(location marker)를 포함하는 일부 구현예들에서, 커서가 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소) 위에 있는 동안 터치 감응형 표면(예컨대, 도 3의 터치패드(355) 또는 도 4b의 터치 감응형 표면(451)) 상에서 입력(예컨대, 누르기 입력)이 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 커서는 "포커스 선택자"로서 기능한다. 터치 스크린 디스플레이 상의 사용자 인터페이스 요소들과의 직접적인 상호작용을 인에이블하는 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 도 1a의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 도 4a의 터치 스크린(112))를 포함하는 일부 구현예들에서, 입력(예컨대, 접촉에 의한 누르기 입력)이 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소)의 위치에 있는 터치 스크린 디스플레이 상에서 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 터치 스크린 상에서 검출된 접촉이 "포커스 선택자"로서 기능한다. 일부 구현예들에서, (예를 들어 포커스를 하나의 버튼으로부터 다른 버튼으로 움직이도록 탭 키 또는 화살표 키를 사용함으로써) 터치 스크린 디스플레이 상의 대응하는 커서의 이동 또는 접촉의 이동 없이 포커스가 사용자 인터페이스의 하나의 영역으로부터 사용자 인터페이스의 다른 영역으로 이동되며; 이러한 구현예들에서, 포커스 선택자는 사용자 인터페이스의 상이한 영역들 사이에서의 포커스의 이동에 따라 움직인다. 포커스 선택자가 갖는 특정 형태와 무관하게, 포커스 선택자는 일반적으로 (예컨대, 사용자가 상호작용하고자 하는 사용자 인터페이스의 요소를 디바이스에 나타내는 것에 의해) 사용자 인터페이스와의 사용자의 의도된 상호작용을 전달하기 위해 사용자에 의해 제어되는 사용자 인터페이스 요소(또는 터치 스크린 디스플레이 상에서의 접촉)이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치패드 또는 터치 스크린) 상에서 누르기 입력이 검출되는 동안 각각의 버튼 위의 포커스 선택자(예컨대, 커서, 접촉 또는 선택 박스)의 위치는 (디바이스의 디스플레이 상에 보여지는 다른 사용자 인터페이스 요소들과 달리) 사용자가 각각의 버튼을 활성화시키려고 하고 있다는 것을 나타낼 것이다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 접촉의 "특성 세기"라는 용어는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한 접촉의 특성을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 특성 세기는 다수의 세기 샘플들에 기초한다. 특성 세기는, 선택적으로, 미리정의된 수의 세기 샘플들, 또는 (예컨대, 접촉을 검출한 이후에, 접촉의 리프트오프를 검출하기 이전에, 접촉의 이동의 시작을 검출하기 이전 또는 이후에, 접촉의 종료를 검출하기 이전에, 접촉의 세기의 증가를 검출하기 이전 또는 이후에, 그리고/또는 접촉의 세기의 감소를 검출하기 이전 또는 이후에) 미리정의된 이벤트에 대해 미리결정된 기간(예컨대, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10초) 동안 수집된 세기 샘플들의 세트에 기초한다. 접촉의 특성 세기는, 선택적으로, 접촉의 세기들의 최대 값, 접촉의 세기들의 중간 값(mean value), 접촉의 세기들의 평균 값(average value), 접촉의 세기들의 상위 10 백분위 값(top 10 percentile value), 접촉의 세기들의 최대 값의 절반의 값, 접촉의 세기들의 최대 값의 90 퍼센트의 값 등 중 하나 이상에 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 지속기간은 (예컨대, 특성 세기가 시간의 경과에 따른 접촉의 세기의 평균일 때) 특성 세기를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해, 특성 세기가 하나 이상의 세기 임계치들의 세트와 비교된다. 예를 들어, 하나 이상의 세기 임계치의 세트는 선택적으로 제1 세기 임계치 및 제2 세기 임계치를 포함한다. 이 예에서, 제1 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제1 동작이 행해지고, 제1 세기 임계치를 초과하지만 제2 세기 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제2 동작이 행해지며, 제2 임계치 초과의 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제3 동작이 행해진다. 일부 실시예들에서, 특성 세기와 하나 이상의 임계치 간의 비교는, 제1 동작을 수행할지 제2 동작을 수행할지 결정하기 위해 사용되기보다는, 하나 이상의 동작을 수행할지 여부(예컨대, 각각의 동작을 수행할지 또는 각각의 동작을 수행하는 것을 보류할지 여부)를 결정하기 위해 사용된다.
일부 실시예들에서, 특성 세기를 결정하기 위해 제스처의 일부분이 식별된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면은, 선택적으로, 시작 위치로부터 전이하여 종료 위치(이 지점에서 접촉의 세기가 증가함)에 도달하는 연속적인 스와이프 접촉을 수신한다. 이 예에서, 종료 위치에서의 접촉의 특성 세기는 선택적으로 스와이프 접촉 전체가 아니라 연속적인 스와이프 접촉의 일부분에만(예컨대, 종료 위치에서의 스와이프 접촉의 부분에만) 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기를 결정하기 전에 선택적으로 스와이프 접촉의 세기들에 평활화 알고리즘이 적용된다. 예를 들어, 평활화 알고리즘은, 선택적으로, 비가중 이동 평균(unweighted sliding-average) 평활화 알고리즘, 삼각(triangular) 평활화 알고리즘, 메디안 필터(median filter) 평활화 알고리즘, 및/또는 지수(exponential) 평활화 알고리즘 중 하나 이상을 포함한다. 일부 상황들에서, 이 평활화 알고리즘들은 특성 세기를 결정하기 위해 스와이프 접촉의 세기들에서의 좁은 급등(spike)들 또는 급감(dip)들을 제거한다.
터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 세기는, 선택적으로, 접촉-검출 세기 임계치, 가볍게 누르기 세기 임계치, 깊게 누르기 세기 임계치, 및/또는 하나 이상의 다른 세기 임계치와 같은, 하나 이상의 세기 임계치에 대해 특성화된다. 일부 실시예들에서, 가볍게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 깊게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들과는 상이한 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 접촉이 가볍게 누르기 세기 임계치 미만의(예컨대, 그리고 공칭 접촉 검출 세기 임계치(이 미만에서는 접촉이 더 이상 검출되지 않음) 초과의) 특성 세기로 검출될 때, 디바이스는 가볍게 누르기 세기 임계치 또는 깊게 누르기 세기 임계치와 연관된 동작을 수행함이 없이 터치 감응형 표면 상의 접촉의 이동에 따라 포커스 선택자를 이동시킬 것이다. 일반적으로, 달리 언급되지 않는 한, 이 세기 임계치들은 사용자 인터페이스 도면들의 상이한 세트들 사이에서 일관성이 있다.
가볍게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 가볍게 누르기 세기 임계치와 깊게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "가볍게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 깊게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 깊게 누르기 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "깊게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치와 가볍게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 터치 표면 상에서의 접촉을 검출하는 것으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 초과의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소는 때때로 터치 표면으로부터의 접촉의 리프트오프를 검출하는 것으로서 지칭된다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 영(0)이다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 0 초과이다.
본 명세서에 기술된 일부 실시예들에서, 하나 이상의 동작들은, 각각의 누르기 입력을 포함하는 제스처를 검출하는 것에 응답하여 또는 각각의 접촉(또는 복수의 접촉들)으로 수행되는 각각의 누르기 입력을 검출하는 것에 응답하여 수행되며, 여기서 각각의 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉(또는 복수의 접촉들)의 세기의 증가를 검출하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 검출된다. 일부 실시예들에서, 각각의 동작은, 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "다운 스트로크(down stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가 및 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 각각의 동작은 누르기 입력 임계치 미만의 각각의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "업 스트로크(up stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 때때로 "지터(jitter)"로 지칭되는 우발적인 입력들을 회피하기 위해 세기 히스테리시스를 채용하며, 여기서 디바이스는 누르기 입력 세기 임계치에 대한 미리정의된 관계를 갖는 히스테리시스 세기 임계치(예컨대, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치보다 더 낮은 X 세기 단위이거나, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치의 75%, 90% 또는 어떤 적절한 비율임)를 정의하거나 선택한다. 이와 같이, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가 및 누르기 입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 각각의 동작은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 각각의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "업 스트로크")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 디바이스가 히스테리시스 세기 임계치 이하에서의 세기로부터 누르기 입력 세기 임계치 이상에서의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 및 선택적으로, 히스테리시스 세기 이하에서의 세기로의 접촉의 세기의 후속적인 감소를 검출하는 경우에만 검출되고, 각각의 동작은 누르기 입력(예컨대, 주변환경에 따른 접촉의 세기의 증가 또는 접촉의 세기의 감소)을 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
설명의 편의상, 누르기 입력 세기 임계치와 연관된 누르기 입력에 응답하여 또는 누르기 입력을 포함하는 제스처에 응답하여 수행되는 동작들의 설명은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉의 세기의 증가, 히스테리시스 세기 임계치 미만의 세기로부터 누르기 입력 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소, 및/또는 누르기 입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소 중 어느 하나를 검출하는 것에 응답하여 트리거된다. 또한, 동작이 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행되는 것으로서 기술되어 있는 예들에서, 동작은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치에 대응하고 그보다 더 낮은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
도 6은 일부 실시예들에 따른, 거래에 참여하기 위해 하나 이상의 통신 채널들을 통해 접속된 예시적인 디바이스들을 예시한다. 하나 이상의 예시적인 전자 디바이스(예컨대, 디바이스들(100, 300, 500))는, 선택적으로 입력(예컨대, 특정 사용자 입력, NFC 필드)을 검출하고 선택적으로 (예컨대, NFC를 이용하여) 결제 정보를 전송하도록 구성된다. 하나 이상의 전자 디바이스는 선택적으로 NFC 하드웨어를 포함하고 NFC-인에이블형이도록 구성된다.
전자 디바이스들(예를 들어, 디바이스들(100, 300, 500))은 선택적으로 하나 이상의 결제 계정 각각과 연관된 결제 계정 정보를 저장하도록 구성된다. 결제 계정 정보는, 예를 들어, 사람 또는 회사의 이름, 청구서 주소, 로그인, 패스워드, 계정 번호, 만료일, 보안 코드, 전화번호, 결제 계정과 연관된 은행(예를 들면, 발행 은행), 및 카드 네트워크 식별자 중 하나 이상을 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 계정 정보는 (예컨대, 디바이스에 의해 촬영되고/되거나 디바이스에서 수신된) 결제 카드의 사진과 같은 이미지를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스들은 적어도 일부 결제 계정 정보를 포함하는 사용자 입력을 수신한다(예컨대, 사용자-입력(user-entered) 신용, 직불, 계정, 또는 기프트 카드 번호 및 만료일을 수신함). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스들은 (예컨대, 디바이스의 카메라 센서에 의해 캡처된 결제 카드의) 이미지로부터 적어도 일부 결제 계정 정보를 검출한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스들은 다른 디바이스(예컨대, 다른 사용자 디바이스 또는 서버)로부터 적어도 일부 결제 계정 정보를 수신한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 사용자 또는 사용자 디바이스에 대한 계정이 이전에 구매했거나 결제 계정 데이터를 식별했던 다른 서비스(예컨대, 오디오 및/또는 비디오 파일들을 대여 또는 판매하기 위한 앱)와 연관된 서버로부터 결제 계정 정보를 수신한다.
일부 실시예들에서, 결제 계정은, 결제 계정 정보가 전자 디바이스 상에 안전하게 저장되도록, 전자 디바이스(예를 들어, 디바이스(100, 300, 500))에 추가된다. 일부 실시예들에서, 사용자가 그러한 프로세스를 개시한 후, 전자 디바이스는 결제 계정에 대한 정보를 거래-조정 서버에 전송하며, 이어서 거래-조정 서버는 정보의 유효성을 보장하기 위해 계정에 대한 결제 네트워크에 의해 동작되는 서버(예컨대, 결제 서버)와 통신한다. 전자 디바이스는, 선택적으로, 전자 디바이스가 계정에 대한 결제 정보를 보안 요소 상에 프로그래밍할 수 있게 하는 스크립트를 서버로부터 수신하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스들(100, 300, 500) 사이의 통신은 거래들(예컨대, 일반적 또는 특정 거래들)을 용이하게 한다. 예를 들어, 제1 전자 디바이스(예컨대, 100)는 프로비저닝 또는 관리 디바이스의 역할을 할 수 있으며, 신규 또는 업데이트된 결제 계정 데이터의 통지들(예를 들어, 신규 계정에 대한 정보, 기존 계정에 대한 업데이트된 정보, 및/또는 기존 계정에 관련된 경보)을 제2 전자 디바이스(예컨대, 500)로 전송할 수 있다. 다른 예에서, 제1 전자 디바이스(예컨대, 100)는 제2 전자 디바이스로 데이터를 전송할 수 있으며, 여기서 데이터는 제1 전자 디바이스에서 용이해진 결제 거래들에 관한 정보를 반영한다. 정보는, 선택적으로, 결제 양, 사용된 계정, 구매 시기, 및 디폴트 계정이 변경되었는지 여부 중 하나 이상을 포함한다. 제2 디바이스(예를 들어, 500)는, 선택적으로, 그러한 정보를 사용하여, (예를 들어, 학습 알고리즘 또는 명시적 사용자 입력에 기초하여) 디폴트 결제 계정을 업데이트한다.
전자 디바이스들(예컨대, 100, 300, 500)은 다양한 네트워크들 중 임의의 것을 통해 서로 통신하도록 구성된다. 예를 들어, 디바이스들은 블루투스 접속(608)(예컨대, 전통적인 블루투스 접속 또는 저전력 블루투스(Bluetooth Low Energy) 접속을 포함함)을 이용하여 또는 WiFi 네트워크(606)를 이용하여 통신한다. 사용자 디바이스들 사이의 통신은, 선택적으로, 디바이스들에 걸쳐 부적절하게 정보를 공유할 가능성을 감소시키기 위하여 조정된다. 예를 들어, 결제 정보와 관련된 통신은, 통신하는 디바이스들이 페어링되거나(예를 들어, 명시적 사용자 상호작용을 통해 서로와 연관되거나) 또는 동일한 사용자 계정과 연관될 것을 요구한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500)는, 선택적으로 NFC-인에이블형인 판매시점(point-of-sale, POS) 결제 단말기(600)와 통신하는 데 사용된다. 통신은 선택적으로 다양한 통신 채널들 및/또는 기술들을 사용하여 발생한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500)는 NFC 채널(610)을 사용하여 결제 단말기(600)와 통신한다. 일부 실시예들에서, 결제 단말기(600)는 피어 투 피어 NFC 모드를 사용하여 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500)와 통신한다. 전자 디바이스(예를 들어, 100, 300, 500)는, 선택적으로, 결제 계정(예를 들어, 디폴트 계정, 또는 특정 거래에 대해 선택된 계정)에 대한 결제 정보를 포함하는 신호를 결제 단말기(600)로 전송하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 거래를 진행하는 것은 결제 계정과 같은 계정에 대한 결제 정보를 포함하는 신호를 전송하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 거래를 진행하는 것은, NFC-인에이블형 비접촉식 결제 카드와 같은 비접촉식 결제 카드로서 응답하도록 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500)를 재구성하고, 이어서 NFC를 통해, 예컨대 결제 단말기(600)로 계정의 크리덴셜들을 전송하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, NFC를 통해 계정의 크리덴셜들을 전송하는 것에 후속하여, 전자 디바이스는 비접촉식 결제 카드로서 응답하지 않도록 재구성한다(예컨대, NFC를 통해 비접촉식 결제 카드로서 응답하도록 다시 재구성하기 전에 인가를 요구함).
일부 실시예들에서, 신호의 생성 및/또는 전송은 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500) 내의 보안 요소에 의해 제어된다. 보안 요소는, 선택적으로, 결제 정보를 방출하기 전에 특정 사용자 입력을 요구한다. 예를 들어, 보안 요소는, 선택적으로, 전자 디바이스가 착용되어 있음을 검출, 버튼 누르기의 검출, 패스코드의 기입의 검출, 터치의 검출, (예컨대, 애플리케이션과 상호작용하는 동안에 수신되는) 하나 이상의 옵션 선택의 검출, 지문 서명의 검출, 음성 또는 음성 명령의 검출, 및/또는 제스처 또는 이동(예컨대, 회전 또는 가속도)의 검출을 요구한다. 일부 실시예들에서, 다른 디바이스(예컨대, 결제 단말기(600))와의 통신 채널(예컨대, NFC 통신 채널)이 입력의 검출로부터 정의된 기간 이내에 확립되면, 보안 요소는 다른 디바이스(예컨대, 결제 단말기(600))로 전송될 결제 정보를 내보낸다. 일부 실시예들에서, 보안 요소는 보안 정보의 내보내기를 제어하는 하드웨어 컴포넌트이다. 일부 실시예들에서, 보안 요소는 보안 정보의 내보내기를 제어하는 소프트웨어 컴포넌트이다.
일부 실시예들에서, 거래 참여에 관련된 프로토콜들은 예를 들어, 디바이스 유형들에 의존한다. 예를 들어, 결제 정보를 생성 및/또는 전송하기 위한 상태는 웨어러블 디바이스(예컨대, 디바이스(500)) 및 전화(예컨대, 디바이스(100))에 대해 상이할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스에 대한 생성 및/또는 전송 상태는 (예컨대, 보안 검증 후에) 버튼이 눌러졌음을 검출하는 것을 포함하는 반면, 전화에 대한 대응하는 상태는 버튼 누르기를 요구하지 않고 그 대신에 애플리케이션과의 특정 상호작용의 검출을 요구한다. 일부 실시예들에서, 결제 정보를 전송 및/또는 내보내기 위한 조건은 다수의 디바이스들 각각 상에서 특정 입력을 수신하는 것을 포함한다. 예를 들어, 결제 정보의 방출은, 선택적으로, 디바이스(예컨대, 디바이스(100))에서의 지문 및/또는 패스코드의 검출 및 다른 디바이스(예컨대, 디바이스(500)) 상의 기계적 입력(예컨대, 버튼 누르기)의 검출을 요구한다.
결제 단말기(600)는, 선택적으로, 결제 정보를 사용하여, 결제가 인가되는지 여부를 결정하기 위해 결제 서버(604)로 전송할 신호를 생성한다. 결제 서버(604)는, 선택적으로, 결제 계정과 연관된 결제 정보를 수신하고 제안된 구매가 인가되는지 여부를 결정하도록 구성된 임의의 디바이스 또는 시스템을 포함한다. 일부 실시예들에서, 결제 서버(604)는 발행 은행의 서버를 포함한다. 결제 단말기(600)는 결제 서버(604)와 직접적으로 또는, 하나 이상의 다른 디바이스 또는 시스템(예컨대, 매수 은행(acquiring bank)의 서버 및/또는 카드 네트워크의 서버)을 통해 간접적으로 통신한다.
결제 서버(604)는, 선택적으로, 사용자 계정들의 데이터베이스(예를 들어, 602) 중에서 사용자 계정을 식별하기 위해 결제 정보의 적어도 일부를 사용한다. 예를 들어, 각각의 사용자 계정은 결제 정보를 포함한다. 계정은, 선택적으로, POS 통신으로부터의 것과 매칭되는 특정 결제 정보를 갖는 계정을 찾음으로써(locate), 찾아진다. 일부 실시예들에서, 제공된 결제 정보가 일치하지 않는 경우(예컨대, 만료일이 신용, 직불, 또는 기프트 카드 번호에 대응하지 않음) 또는 어떠한 계정도 POS 통신으로부터의 것과 매칭되는 결제 정보를 포함하지 않는 경우에, 결제는 거부된다.
일부 실시예들에서, 사용자 계정에 대한 데이터는 하나 이상의 제한(예를 들어, 신용 한도); 현재 또는 이전 잔고; 이전 거래 일자, 장소, 및/또는 양; 계정 상태(예를 들어, 활성 또는 동결); 및/또는 인가 지시들을 추가로 식별한다. 일부 실시예들에서, 결제 서버(예컨대, 604)는 그러한 데이터를 사용하여, 결제를 인가할지 여부를 결정한다. 예를 들어, 결제 서버는, 현재 잔고에 추가된 구매 양으로 인해 계정 한도를 초과하게 될 경우, 계정이 동결된 경우, 이전 거래 양이 임계치를 초과하는 경우, 또는 이전 거래 횟수 또는 빈도가 임계치를 초과하는 경우에, 결제를 거부한다.
일부 실시예들에서, 결제 서버(604)는 제안된 구매가 인가되는지 거부되는지에 관한 표시로 POS 결제 단말기(600)에 응답한다. 일부 실시예들에서, POS 결제 단말기(600)는 결과를 식별시키기 위해 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500)로 신호를 전송한다. 예를 들어, POS 결제 단말기(600)는, (예컨대, 사용자 디바이스 상의 거래 앱을 관리하는 거래-조정 서버를 통해) 구매가 인가되는 경우 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500)에 영수증을 전송한다. 일부 경우들에서, POS 결제 단말기(600)는 결과를 나타내는 출력(예컨대, 시각적 또는 오디오 출력)을 제시한다. 결제는 인가 프로세스의 일부로서 판매자(merchant)에게 전송될 수 있거나, 또는 이후에 전송될 수 있다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500)는 POS 결제 단말기(600)의 관여 없이 완료되는 거래에 참여한다. 예를 들어, 기계적 입력이 수신되었음을 검출할 시에, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500) 내의 보안 요소는 결제 정보를 방출하여, 전자 디바이스 상의 애플리케이션이 그 정보에 액세스하도록(예컨대, 그리고 애플리케이션과 연관된 서버에 정보를 전송하도록) 허용한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500)는 잠금 상태 또는 잠금해제 상태에 있다. 잠금 상태에서, 전자 디바이스는 전력공급되고 동작중이지만, 사용자 입력에 응답하여 미리정의된 세트의 동작들을 수행하는 것이 방지된다. 미리정의된 세트의 동작들은 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션, 미리정의된 세트의 기능들의 활성화 또는 비활성화, 및 특정 애플리케이션들의 활성화 또는 비활성화를 포함할 수 있다. 잠김 상태는, 전자 디바이스의 일부 기능의 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 사용 또는 전자 디바이스 상의 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 방지하는 데 사용될 수 있다. 잠금해제 상태에서, 전자 디바이스(100)는 전력공급되고 동작중이며, 잠금 상태에 있는 동안에 수행될 수 없는 미리정의된 세트의 동작들 중 적어도 일부를 수행하는 것이 방지되지 않는다.
디바이스가 잠금 상태에 있을 때, 디바이스는 잠겨 있다고 칭해진다. 일부 실시예들에서, 잠김 상태에 있는 디바이스는, 디바이스를 잠김해제 상태로 전이시키려는 시도에 대응하는 입력 또는 디바이스의 전원을 끄는 것에 대응하는 입력을 포함하는, 제한된 세트의 사용자 입력들에 응답할 수 있다.
일부 실시예들에서, 보안 요소는 데이터 또는 알고리즘을 안전하게 저장하도록 구성된 하드웨어 컴포넌트(예컨대, 보안 마이크로제어기 칩)이다. 일부 실시예들에서, 보안 요소는 결제 정보(예컨대, 계정 번호 및/또는 거래-특정 동적 보안 코드)를 제공한다(또는 내보낸다). 일부 실시예들에서, 보안 요소는, 디바이스가 사용자 인증(예컨대, 지문 인증; 패스코드 인증; 디바이스가 잠금해제된 상태에 있을 때, 그리고 선택적으로, 디바이스에 인증 크리덴셜들을 제공함으로써 디바이스가 잠금해제된 이후로 디바이스가 계속해서 사용자의 손목 상에 있던 동안, 하드웨어 버튼의 두 번 누르기(double-press)를 검출하는 것, 여기서 사용자의 손목 상에 디바이스가 계속 존재함은 디바이스가 사용자의 피부와 접촉 상태에 있는지를 주기적으로 확인함으로써 결정됨)과 같은 인가를 수신하는 것에 응답하여 결제 정보를 제공한다(또는 내보낸다). 예를 들어, 디바이스는 디바이스의 지문 센서(예컨대, 버튼에 통합된 지문 센서)에서 지문을 검출한다. 디바이스는 지문이 등록된 지문과 일치하는지 여부를 결정한다. 지문이 등록된 지문과 일치한다는 결정에 따라, 보안 요소는 결제 정보를 제공한다(또는 방출한다). 지문이 등록된 지문과 일치하지 않는다는 결정에 따라, 보안 요소는 결제 정보를 제공하는 것(또는 방출하는 것)을 보류한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "설치된 애플리케이션"은 전자 디바이스(예컨대, 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)) 상에 다운로드되어 디바이스 상에서 시작될(예컨대, 열리게 될) 준비가 된 소프트웨어 애플리케이션을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 다운로드된 애플리케이션은, 다운로드된 패키지로부터 프로그램 부분들을 추출하여 추출된 부분들을 컴퓨터 시스템의 운영 체제와 통합하는 설치 프로그램을 통해 설치된 애플리케이션이 된다.
이제, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스 상에서 구현되는 사용자 인터페이스("UI")들 및 연관된 프로세스들의 실시예들에 주목한다.
도 7a 내지 도 7d는 일부 실시예들에 따른, 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 관리 계정)과 연관된 원격 데이터 저장소를 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은, 도 9의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 일부 경우들에서, 컴퓨터 저장 관리 계정은 본 명세서에서 컴퓨터 저장 계정, 데이터 저장 관리 계정, 데이터 저장 계정 등으로 지칭될 수 있다.
도 7a 내지 도 7d에 도시된 바와 같이, 사용자 계정과 연관된 원격 데이터 저장소를 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들은 예시적인 날짜(예컨대, 2020년 1월 15일)의 각각의 사용자 인터페이스들의 뷰를 대표한다. 본 명세서에 개시된 다양한 도면들에서, 대표 날짜는, 예를 들어, 도 7a 내지 도 7d, 도 8a내지 도 8ak, 도 10a 내지 도 10h, 및 도 11a 내지 도 11r에 예시된 바와 같이, 각각의 사용자 인터페이스들이 보여지는 예시적인 날짜를 나타내는 데 사용된다. 날짜는 각각의 사용자 인터페이스들과 연관된 이벤트들의 시퀀스 및 도면들을 사용하여 표현되는 대응하는 개시내용을 이해하는 것을 돕기 위해 비제한적인 예로서 표시된다는 것이 인식되어야 한다.
도 7a는 디스플레이(예컨대, 터치 스크린(112))를 갖는 전자 디바이스(100)를 예시한다. 도 7a에서, 전자 디바이스(100)는, 디스플레이(112) 상에, 요약 사용자 인터페이스(710)를 디스플레이하고 있다. 일부 실시예들에서, 요약 사용자 인터페이스(710)는 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)의 표현(704), 사용량 표시자 사용자 인터페이스 요소(712), 과거 사용량 사용자 인터페이스 요소(714), 계정 상세사항 사용자 인터페이스 요소(715), 삭제 사용자 인터페이스 요소(716), 및 저장된 데이터 목록(720)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 용어 "사용자 인터페이스 요소"는 "어포던스"를 지칭한다.
일부 실시예들에서, 사용자 계정은 미리결정된 양의 (예컨대, 클라우드 기반) 컴퓨터 저장 리소스들에 대한 액세스를 제공하는 컴퓨터 저장 계정이다. 일부 실시예들에서, 사용자 계정은 사용자 계정을 통해 액세스될 수 있는 컴퓨터 저장 리소스들(예컨대, 전자 디바이스(100)에 대해 로컬이 아닌 원격 클라우드 기반 컴퓨터 저장 리소스들)에 데이터를 저장 및/또는 아카이빙하는 데 그리고 그로부터 데이터를 삭제하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 데이터는, 예를 들어 사진 파일들에 대응하는 데이터, 문서 파일들에 대응하는 데이터, 음악 파일들에 대응하는 데이터, 비디오 파일들에 대응하는 데이터, 및 애플리케이션 파일들에 대응하는 데이터와 같은 상이한 유형들의 데이터일 수 있다.
일부 실시예들에서, 사용자 계정은 컴퓨터 저장 리소스들에 저장된 데이터를 관리하기 위한 상이한 데이터 보유 정책들과 연관된다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 제1 유형의 데이터(본 명세서에서 "표준 데이터"로 지칭됨)는, 표준 데이터의 사용자 선택가능 양이 반복적으로(예컨대, 매월) 삭제 예정인 데이터 보유 정책과 연관된다. 예를 들어, 사용자는 매월 삭제될 표준 데이터의 양을 선택하기 위한 옵션을 제공받지만, 적어도 최소량의 표준 데이터(예컨대, 저장된 표준 데이터의 잔고의 5%)를 삭제하도록 요구된다. 표준 데이터는, 예를 들어, 사진 파일들에 대응하는 데이터, 문서 파일들에 대응하는 데이터, 음악 파일들에 대응하는 데이터, 비디오 파일들에 대응하는 데이터, 및 애플리케이션 파일들에 대응하는 데이터를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 유형의 데이터(본 명세서에서 "벌크 데이터"로 지칭됨)는, 벌크 데이터가 완전히 삭제될 때까지 벌크 데이터가 반복적으로(예컨대, 매월) 부분적으로 삭제되도록 스케줄링되는 데이터 보유 정책과 연관된다. 벌크 데이터가 삭제 예정이 됨에 따라, 삭제할 벌크 데이터의 일부분은 표준 데이터로 변환되며(예컨대, 표준 데이터의 잔고에 추가됨), 여기에서 그는 표준 데이터에 대한 데이터 보유 정책에 따라 삭제가 가능하다. 벌크 데이터는, 예를 들어, 큰 사진 앨범과 같은 많은 양의 관련 데이터를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 표준 데이터 및 벌크 데이터에 대한 데이터 보유 정책들은, 예를 들어 표준 데이터에 대한 2 GB의 저장 및 벌크 데이터에 대한 5 GB의 저장과 같은 상이한 데이터 사용 할당량들을 허용한다.
일부 실시예들에서, (예컨대, 도 8d를 참조하여 아래에서 설명되는 잔고 표시자 사용자 인터페이스 요소(812)와 유사한) 사용량 표시자 사용자 인터페이스 요소(712)는, 아카이빙된 데이터를 저장하기 위해 현재 사용되고 있는 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 (예컨대, 메가바이트(MB) 또는 기가바이트(GB) 단위로 측정되는) 컴퓨터 저장 리소스들의 양의 현재 표시, 및 사용자 계정의 사용 할당량 - 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)을 통해 사용될 수 있는 컴퓨터 저장 리소스들의 양에 대한 미리결정된 한계 - 을 또한 표현할 수 있는, 사용을 위해 이용가능한 컴퓨터 리소스들의 이용가능한 양의 표시를 포함한다. 도 7a에서, 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)의 사용 할당량의 일부분 - 즉, 사용자 계정과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들 중 일부분 - 이 데이터를 저장하고 있다. 도 7a에 예시된 실시예에서, 사용량 표시자 사용자 인터페이스 요소(712)는, 벌크 데이터 양 옆에 "Bulk"를 표시함으로써, 표준 데이터 및 벌크 데이터에 대한 데이터 사용량을 구별한다. 이 예에서, 사용량 표시자 사용자 인터페이스 요소(712)에 의해 나타낸 바와 같이, 2.0 GB의 사용 할당량 중 1.5 GB가 표준 데이터에 사용된다. 구체적으로, 사용량 표시자 사용자 인터페이스 요소(712)는, (예컨대, "1.5 GB"를 보여줌으로써) 사용자 계정과 연관된 1.5 GB의 컴퓨터 저장 리소스들이 표준 데이터에 사용되고 있다는 것, 및 (예컨대, "500 MB available"을 보여줌으로써) 사용자 계정과 연관된 500 MB의 컴퓨터 저장 리소스들이 표준 데이터에 사용하기 위해 이용가능한 상태로 남아 있다는 것을 나타낸다. 1.5 GB가 사용되고 500 MB가 이용가능하다는 것을 나타냄으로써, 사용량 표시자 사용자 인터페이스 요소(712)는 표준 데이터에 대한 사용 할당량이 2 GB(1.5 GB와 500 MB의 합계)라는 것을 나타낸다. 사용량 표시자(712)는, 또한, 사용자 계정과 연관된 2.5GB의 컴퓨터 저장 리소스들이 벌크 데이터에 사용되고 있다는 것을 (예컨대, "2.5 GB Bulk"를 보여줌으로써) 나타낸다. 일부 실시예들에서, 이용가능한 벌크 데이터의 표시가 선택적으로 디스플레이된다. 예를 들어, 벌크 데이터에 대한 사용 할당량이 5 GB인 경우, 사용량 표시자(712)는, 선택적으로, "2.5 GB Bulk Available"을 디스플레이하여 벌크 데이터의 이용가능한 잔고를 나타낼 수 있다.
일부 실시예들에서, 과거 사용량 사용자 인터페이스 요소(714)는, 미리결정된 기간(예컨대, 지난주) 동안 사용자 계정과 연관된 이용가능한 컴퓨터 저장 리소스들 상에 저장된 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 저장 및/또는 아카이빙된 데이터(예컨대, 사진 파일들에 대응하는 데이터, 문서 파일들에 대응하는 데이터, 음악 파일들에 대응하는 데이터, 비디오 파일들에 대응하는 데이터, 애플리케이션 파일들에 대응하는 데이터)의 유형들을 묘사하는 막대 그래프를 포함하며, 이때 각각의 막대는 미리결정된 기간의 각각의 요일 동안의 사용자 계정과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들의 사용들에 대응한다.
일부 실시예들에서, (예컨대, 도 8d를 참조하여 아래에서 설명되는 계정 상세사항 사용자 인터페이스 요소(815)와 유사한) 계정 상세사항 사용자 인터페이스 요소(715)는 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)에 관한 추가 상세사항들을 디스플레이하기 위해 선택될 수 있다.
일부 실시예들에서, (예컨대, 도 8d를 참조하여 아래에서 설명되는 잔고 전송 사용자 인터페이스 요소(816)와 유사한) 삭제 사용자 인터페이스 요소(716)는 저장 페널티들(예컨대, 사용자 계정의 사용 할당량의 감소)이 사용자 계정에 부과되는 것을 회피하기 위해 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)의 아카이빙된 데이터의 일정 양이 그때까지 사용자 계정으로부터 삭제되어야 하는 날짜의 표시를 포함한다. 삭제 사용자 인터페이스 요소(716)에 관한 특징부들이 도 10a 내지 도 10h를 참조하여 아래에서 더 상세히 설명된다.
일부 실시예들에서, (예컨대, 도 8d를 참조하여 아래에서 설명되는 전송 아이템 목록(820)과 유사한) 저장된 데이터 목록(720)은 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들 상에 데이터를 저장(또는 삭제)하라는 요청들에 대응하는 복수의 최근 사용자 계정 활동을 보여준다. 이 예에서, 저장된 데이터 목록(720)은 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들 상에 저장되는 제1 양(예컨대, 150 MB)의 제1 유형의 데이터(예컨대, 사진 파일들에 대응하는 데이터)에 대응하는 제1 과거 저장된 데이터 아이템(720A)을 포함한다. 이 예에서, 저장된 데이터 목록(720)은, 또한, 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들 상에 저장되는 제2 양(예컨대, 3 MB)의 제2 유형의 데이터(예컨대, 문서 파일들에 대응하는 데이터)에 대응하는 제2 과거 저장된 데이터 아이템(720B)을 포함한다.
도 7a에 도시된 바와 같이, 데이터 아이템들을 저장하라는 요청들 각각은, 예를 들어 사용자 계정과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들에 각각의 데이터 아이템을 저장 또는 삭제하라는 요청이 이루어진 날짜(또는 각각의 저장 또는 삭제 동작이 완료된 날짜)를 나타내는 날짜를 포함한다.
일부 실시예들에서, 저장된 데이터 목록(720) 내의 아이템들은 사용자 계정과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 삭제된(또는 삭제 요청된) 과거 저장된 데이터 아이템을 표현할 수 있다. 예를 들어, 저장된 데이터 목록(720)은 사용자 계정과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 삭제 요청된 제3 양(예컨대, 10 MB)의 제1 유형의 데이터(예컨대, 사진 파일들에 대응하는 데이터)에 대응하는 제3 과거 저장된 데이터 아이템(720C)을 포함한다.
도 7a에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 제2 과거 저장된 데이터 아이템(720B)에 대응하는 위치에서 입력(702)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다. 이에 응답하여, 디바이스(100)는, 도 7b에서, (예컨대, 도 8k를 참조하여 아래에서 설명되는 판매자 사용자 인터페이스(836)와 유사한) 데이터 유형 요약 사용자 인터페이스(725)를 디스플레이한다. 이 예에서, 데이터 유형 요약 사용자 인터페이스(725)는 도 7a에서 선택된 제2 과거 저장된 데이터 아이템(720B)의 데이터 유형인, 문서 파일들에 대응하는 데이터(예컨대, 제2 유형의 데이터)에 대한 데이터 유형 요약 사용자 인터페이스에 대응한다.
도 7b에 도시된 바와 같이, 데이터 유형 요약 사용자 인터페이스(725)는 문서 파일 데이터 유형의 데이터(예컨대, 워드 프로세싱 문서들, PDF 문서들 등)를 보기/편집하기/생성하기 위한 앱에 선택적으로 대응하는, 문서 파일 데이터 유형의 표현(727)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 데이터 유형 요약 사용자 인터페이스(725)는, 또한, 도 7a에서 선택된 제2 과거 저장된 데이터 아이템(720B)과 관련된 상세사항들을 제공하는 데이터 아이템 상세사항 사용자 인터페이스 요소(730)를 포함한다. 도 7b에 도시된 바와 같이, 아이템 상세사항 사용자 인터페이스 요소(730)는, 예를 들어 제2 과거 저장된 데이터 아이템(720B)의 데이터 크기(예컨대, 3 MB) 및 제2 과거 저장된 데이터 아이템(720B)이 사용자 계정과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들에 저장되었을(또는 그로부터 삭제되었을) 때(예컨대, "yesterday")의 표시와 같은, 제2 과거 저장된 데이터 아이템(720B)에 대한 상세사항들을 보여주는 제1 부분(730A)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 부분(730A)은 제2 과거 저장된 데이터 아이템(720B)을 저장(또는 삭제)하라는 요청과 관련된 추가 상세사항들을 보기 위해 선택될 수 있다.
아이템 상세사항 사용자 인터페이스 요소(730)는, 또한, 사용자 계정과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들에 저장된(또는 그로부터 삭제된) 문서(예컨대, 제2 과거 저장된 데이터 아이템(720B))의 이미지(731)를 보여주는 제2 부분(730B)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지(731)는 저장된 문서에서 볼 수 있는 텍스트, 이미지들, 또는 임의의 다른 콘텐츠를 포함한, 저장된 문서의 정확한(예컨대, 정확하거나 실질적으로 유사한) 시각적 표현이다. 다시 말하면, 이미지(731)는, 사용자가 사용자 계정과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들에서 저장(또는 삭제)되도록 요청되는 문서를 열고 보는 경우 사용자가 볼 것을 예시하는 문서의 시각적 표현이다.
일부 실시예들에서, 아이템 상세사항 사용자 인터페이스 요소(730)는, 또한, 사용자 계정과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들에서 제2 과거 저장된 데이터 아이템(720B)을 저장(또는 삭제)하라는 요청과 관련된 추가 상세사항들을 보기 위한 옵션을 제공하는 제3 부분(730C)을 포함한다.
도 7b에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 입력(732)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 7c에 도시된 바와 같이, 요약 사용자 인터페이스(710)로 복귀한다.
도 7c에서, 디바이스(100)는 제1 과거 저장된 데이터 아이템(720A) 상에서의 입력(734)을 검출한다. 이에 응답하여, 디바이스(100)는, 도 7d에서, 데이터 유형 요약 사용자 인터페이스(725)를 디스플레이한다. 이 예에서, 데이터 유형 요약 사용자 인터페이스(725)는 도 7c에서 선택된 제1 과거 저장된 데이터 아이템(720A)의 데이터 유형인, 사진 파일들에 대응하는 데이터(예컨대, 제1 유형의 데이터)에 대한 데이터 유형 요약 사용자 인터페이스에 대응한다.
도 7d에서, 데이터 유형 요약 사용자 인터페이스(725)는 사진 파일 데이터 유형의 데이터(예컨대, 이미지들, 사진들)를 보기/편집하기/생성하기 위한 앱에 선택적으로 대응하는, 사진 파일 데이터 유형의 표현(736)을 포함한다.
도 7d에서, 데이터 유형 요약 사용자 인터페이스(725)는 도 7c에서 선택된 제1 과거 저장된 데이터 아이템(720A)과 관련된 상세사항들을 제공하도록 업데이트된 것으로 도시되는 데이터 아이템 상세사항 사용자 인터페이스 요소(730)를 포함한다. 도 7d에 도시된 바와 같이, 제1 부분(730A)은, 예를 들어 제1 과거 저장된 데이터 아이템(720A)의 데이터 크기(예컨대, 150 MB) 및 제1 과거 저장된 데이터 아이템(720A)이 사용자 계정과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들에 저장되었을(또는 그로부터 삭제되었을) 때(예컨대, "today")의 표시와 같은, 제1 과거 저장된 데이터 아이템(720A)에 대한 상세사항들을 보여준다. 일부 실시예들에서, 제1 부분(730A)은 제1 과거 저장된 데이터 아이템(720A)을 저장(또는 삭제)하라는 요청과 관련된 추가 상세사항들을 보기 위해 선택될 수 있다.
아이템 상세사항 사용자 인터페이스 요소(730)는, 또한, 사용자 계정과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들에 저장된(또는 그로부터 삭제된) 사진(예컨대, 제1 과거 저장된 데이터 아이템(720A))의 이미지(735)를 보여주는 제2 부분(730B)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지(735)는 저장된 사진에서 볼 수 있는 콘텐츠를 포함한, 저장된 사진의 정확한(예컨대, 정확하거나 실질적으로 유사한) 시각적 표현이다. 다시 말하면, 이미지(735)는, 사용자가 사용자 계정과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들에서 저장되도록 요청되는 사진을 열고 보는 경우 사용자가 볼 것을 예시하는 사진의 시각적 표현이다.
일부 실시예들에서, 아이템 상세사항 사용자 인터페이스 요소(730)는, 또한, 사용자 계정과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들에서 제1 과거 저장된 데이터 아이템(720C)을 저장(또는 삭제)하라는 요청과 관련된 추가 상세사항들을 보기 위한 옵션을 제공하는 제3 부분(730C)을 포함한다.
도 8a 내지 도 8ak는 일부 실시예들에 따른, 사용자 계정(예컨대, 전송 계정)을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은, 도 9의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
일부 실시예들에서, 사용자 계정은 전송 계정이다. 일부 실시예들에서, 전송 계정은 제1자 신용 계정(예컨대, 예를 들어 전자 디바이스의 제조자에 의해 발행되거나 브랜드화되는 회전 신용 계정)이고, 전송 계정을 사용하여 이루어진 전송들(예컨대, 결제 거래들, 포인트 전송들)의 양에 기초하여 보상들(예컨대, 캐시백 보상들, 보너스 포인트 보상들)(예컨대, 각각의 거래의 가치의 소정 백분율에 기초하는 캐시백 보상들)을 제공한다. 일부 실시예들에서, 전송 계정은 전송 계정을 사용하여 사용된 포인트들의 양에 기초하여 보상들(예컨대, 포인트 보상들)을 제공하는 (예컨대, 식사 포인트들에 대한, 프린터 크레디트들에 대한, 멤버십 포인트들에 대한) 포인트 계정이다.
도 8a는 디스플레이(예컨대, 터치 스크린(112))를 갖는 디바이스(100)를 예시한다. 도 8a에서, 디바이스(100)는, 디스플레이(112) 상에, 사용자가 아이템을 획득(예컨대, 구매)하기 위해 전송을 개시하도록 허용하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하기 위해 디스플레이되는 구매 확인 사용자 인터페이스(802)를 디스플레이하고 있다. 도 8a에 예시된 예에서, 구매(예컨대, 전송)는 2가지 결제 거래들(예컨대, 전송들)로 분할된다. 제1 결제 거래는, 구매의 제1 부분이 전송 계정을 통한 (예컨대, 신용의 전송을 통한) 즉각적인(또는 거의 즉각적인) 결제에 의해 만족되는 표준 결제 거래이다(예컨대, 제1 부분은 전송 계정에 청구/빌링(billing)/등이 됨). 도 8a에 도시된 예에서, 구매의 세금 부분(802A)(예컨대, $65.77)은, 지금 결제하기(pay now) 부분(802B)에 의해 나타낸 바와 같이, 즉각적인 결제 예정이다. 제2 결제 거래는, 구매의 할부된 부분(예컨대, 융자된 양)이 할부된 잔고가 완전히 만족될 때까지 반복적으로(예컨대, 매월) 만족되는, 구매의 할부된(예컨대, 융자된) 양의 동일한 부분들의 누적에 의해 만족되는 할부 계획이다. 본 명세서에서 논의되는 실시예들에서, 할부된 양의 각각의 부분은 할부금으로 지칭되고, 할부를 만족시키기 위한 전송은 본 명세서에서 할부금 전송 또는 할부 거래로 지칭된다. 할부 계획은 각각의 결제된 할부금으로 부분적으로 만족된다고 할 수 있다. 모든 할부금들이 만족될 때, 할부 계획은 완전히 만족된다(예컨대, 결제됨). 도 8a에 예시된 실시예에서, 할부 계획의 항목들이 할부 부분(802C)에 표시되어 있으며, 이는 융자된 양이 12월 31일에 시작하는 (예컨대, 각각 대략 $21.30의) 24개월 할부로 분할된 $511라는 것을 보여준다. 다시 말하면, 제1 할부금($511의 동일한 부분)이 12월 31일에 전송 계정에 빌링된다. 결제 소스 부분(802D)은, 구매(예컨대, 지금 예정되어 있는 $65.77 및 할부 계획)가 전송 계정과 연관되는 "Credit Card"에 청구된다는 것을 나타낸다. 다시 말하면, "credit card"에 청구된 구매들은 전송 계정으로부터의 신용의 전송에 의해 만족된다. 일부 실시예들에서, 전송 계정에 청구된 할부금 전송들은 이자를 발생시키지 않고, 비할부금 전송들은 이자를 발생시킨다.
이제 도 8b를 참조하면, 통지(806) 및 통지(808)를 보여주는 홈 스크린 사용자 인터페이스(803)가 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 통지(806) 및 통지(808)는 (예컨대, 구매 확인 사용자 인터페이스(802)를 디스플레이하는 동안 디바이스(100)의 측부 상의 버튼을 두 번 누름으로써) 도 8a에 도시된 구매를 개시한 후의 디스플레이를 위해 생성된다.
통지(806)는 도 8a에서의 전화기 구매와 연관된 할부 계획에 관한 정보를 제공한다. 예를 들어, 도 8b에 도시된 바와 같이, 통지(806)는 판매자의 이름(예컨대, Electronics Store), 구매 제품(예컨대, 전화기), 구매가 청구된 계정(예컨대, Credit Card(전송 계정)), 및 할부 양(예컨대, $21.30), 빈도(예컨대, 매월) 및 제1 또는 다음 할부금이 전송 계정에 청구될 날짜(예컨대, 월말)를 포함하는 할부 계획의 항목들을 나타낸다.
통지(808)는 도 8a에서의 전화기 구매의 비할부된 부분에 관한 정보를 제공한다. 구체적으로, 통지(808)는 판매자의 이름(예컨대, Electronics Store), 구매가 청구된 계정(예컨대, Credit Card(전송 계정)), 및 계정에 청구된 양(예컨대, $65.77)을 나타낸다. 거래가 할부 거래가 아니기 때문에, $65.77는 실질적인 지연 없이 전송 계정에 청구된다.
일부 실시예들에서, 통지(806) 또는 통지(808)는, 예를 들어 판매자 사용자 인터페이스(예컨대, 도 8k에 예시된 판매자 사용자 인터페이스(836)), 계정 요약 사용자 인터페이스(예컨대, 도 8d에 예시된 요약 사용자 인터페이스(810)), 또는 가상 지갑 사용자 인터페이스(예컨대, 도 8c에 예시된 가상 지갑 사용자 인터페이스(805))와 같은 통지를 프롬프트한 거래와 연관된 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 선택될 수 있다.
도 8c에서, 디바이스(100)는, 디스플레이(112) 상에, 전송 애플리케이션(예컨대, 전자 또는 가상 지갑 애플리케이션)의 사용자 인터페이스인 가상 지갑 사용자 인터페이스(805)를 디스플레이하고 있다. 일부 실시예들에서, 가상 지갑 사용자 인터페이스(805)는, 예를 들어 통지(806) 또는 통지(808)와 같은 통지 상에서의 입력을 검출하는 것에 응답하여 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 가상 지갑 사용자 인터페이스(805)는 전송 계정의 표현(804)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 가상 지갑 사용자 인터페이스(805)는, 전자 디바이스 상에 프로비저닝되거나 그에 링크된 상이한 전송 계정들(예컨대, 제3자 신용 카드 계정, 직불 카드 계정, 및/또는 가치 저장 계정(stored-value account)과 같은 결제 계정들; 포인트 계정들; 보상 계정들), 제1자 제조자 발행(또는 브랜드화) 가치 저장 계정들, 및 다른 계정들(예컨대, 다른 전송 계정들, 포인트 카드들, 보상 카드들), ID 카드들(예컨대, 학생 ID, 정부 발행 ID), 및/또는 티켓들(예컨대, 이벤트 티켓, 탑승권 티켓)을 포함한, 전자 디바이스 상에 프로비저닝된 상이한 계정들의 표현들을 포함한다.
도 8c에서, 디바이스(100)는 전송 계정의 표현(804) 상에서의 입력(809)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8d에서 전송 계정에 대한 요약 사용자 인터페이스(810)(예컨대, 대시보드 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다.
도 8d에 도시된 실시예에서, 요약 사용자 인터페이스(810)는 사용자 계정(예컨대, 전송 계정)의 표현(804), 잔고 요약 사용자 인터페이스 요소(812)(예컨대, 잔고 모듈), 최근 거래 활동 사용자 인터페이스 요소(814)(예컨대, 활동 모듈), 계정 상세사항 사용자 인터페이스 요소(815), 잔고 전송 사용자 인터페이스 요소(816)(예컨대, 잔고 결제 모듈), 및 전송 아이템 목록(820)(예컨대, 거래 이력)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 요약 사용자 인터페이스(810)는 또한 통지 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 도 8g의 통지 사용자 인터페이스 요소(818))를 포함한다.
잔고 요약 사용자 인터페이스 요소(812)는, 일부 실시예들에서 전송 계정과 연관된 할부 계획에 대한 할부 잔고의 표시를 포함하는, 전송 계정의 현재 잔고의 현재 표시를 제공한다. 도 8d에서, 잔고 요약 사용자 인터페이스 요소(812)는, 전송 계정의 현재 잔고(예컨대, 카드 잔고)가 $65.77이고, 계정에 대한 이용가능한 잔고(예컨대, 이용가능한 신용) 양이 $434.23이며, $511의 할부 잔고가 현재 미지불 상태라는 것을 나타낸다. 도 8d에서, $65.77의 카드 잔고는 도 8a에서의 구매의 세금 부분에 대응하고, 전송 계정은 ($65.77의 현재 잔고와 $434.23의 이용가능한 잔고의 합계로서 계산되는) $500의 신용 한도를 갖는다. $511의 할부 잔고는 도 8a에서의 아이템의 구매 시 할부 계획의 잔고에 대응한다. 도 8d의 사용자 인터페이스는 2019년 12월 25일에 표시된다. 따라서, 도 8d는, 도 8a 및 도 8b에 나타낸 바와 같이, 12월 31일에 발생하도록 스케줄링되는, 할부 계획에 대한 제1 할부금이 전송 계정에 청구되기 전의 카드 잔고 및 할부 잔고를 도시한다.
일부 실시예들에서, 활동 사용자 인터페이스 요소(814)(예컨대, 활동 모듈)는 미리결정된 기간(예컨대, 지난주) 동안의 전송 계정(예컨대, 제1자 신용 계정; 포인트 계정)의 전송 활동(예컨대, 결제 활동)을 묘사하는 막대 그래프를 포함하며, 이때 각각의 막대는 미리결정된 기간의 각각의 요일 동안 이루어진 전송들(예컨대, 결제 거래들, 포인트 전송들)에 대응하고, 상이한 색상들이 각각의 전송의 카테고리에 기초하여 상이한 유형들의 전송들을 표현하는 데 사용된다.
일부 실시예들에서, 잔고 전송 사용자 인터페이스 요소(816)(예컨대, 잔고 결제 모듈)는 전송 계정(예컨대, 제1자 신용 계정; 포인트 계정)에 대해 다음 잔고 전송(예컨대, 잔고 결제)이 예정된 때(예컨대, 다음 내역서 만기일)의 표시(예컨대, 텍스트)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 잔고 전송이 만기가 지난(예컨대, 이전 내역서 잔고의 적어도 일부분이 만기일까지 결제되지 않은) 경우, 잔고 전송 사용자 인터페이스 요소(816)는 잔고 전송이 만기가 지났다는 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 다음 잔고 전송의 (전부는 아니지만) 일부분이 이루어진(예컨대, 내역서 잔고의 전부는 아니지만 일부분이 결제된) 경우, 잔고 전송 사용자 인터페이스 요소(816)는 이루어진 잔고 전송의 그 일부분의 양의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 잔고 전송 사용자 인터페이스 요소(816)는 잔고 전송의 상태(예컨대, 잔고 결제가 현재 예정되어 있는지 여부, 잔고 결제가 긴급하게 예정되어 있는지 여부, 잔고 결제가 이루어졌는지 여부)를 나타내는(예컨대, "pay", "pay early", "pay more"와 같은 텍스트, 및/또는 체크마크 또는 감탄 부호와 같은 기호들을 갖는) 표시자(816A)를 포함한다. 도 8d에서, 표시자(816A)는 "pay early"를 디스플레이하는데, 이는, 잔고 전송(예컨대, 계정 잔고에 대한 결제)이 전송 계정 잔고에 적용될 수 있지만, 잔고 전송이 현재 예정되어 있지 않다는 것을 나타낸다. 잔고 전송 사용자 인터페이스 요소(816)에 관한 특징부들이 도 11a 내지 도 11r을 참조하여 아래에서 더 상세히 설명된다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(100)는, 또한, 요약 사용자 인터페이스(810) 내에, 전송 계정(예컨대, 제1자 신용 계정; 포인트 계정)에 관한 통지들 또는 프로모션들을 디스플레이하는 통지 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 통지 모듈), 및 선택적으로, 전송 계정의 사용에 도움을 구하기(예컨대, 고객 서비스에 연락하기) 위한 (예컨대, "Get Help"라고 언급하는) 어포던스를 디스플레이한다. 통지 사용자 인터페이스 요소의 예가 도 8g에 예시되어 있고, 아래에서 더 상세히 설명된다.
도 8d에 도시된 실시예에서, 복수의 전송들(예컨대, 결제 거래들, 포인트 전송들)이 전송 계정(예컨대, 제1자 신용 계정; 포인트 계정)을 사용하여 이전에 수행되었다. 따라서, 전자 디바이스(100)는, 요약 사용자 인터페이스(810) 내에, 단일 전송 아이템들(예컨대, 단일 거래 아이템들) 및/또는 그룹 전송 아이템들(예컨대, 그룹 거래 아이템들)의 전송 아이템 목록(820)(거래 아이템 목록으로도 지칭됨)을 디스플레이하며, 여기에서 단일 전송 아이템은 전송 계정을 사용하여 이루어진 단일 과거 전송(예컨대, 단일 과거 결제 거래, 단일 과거 포인트 전송)에 대응하고, 그룹 전송 아이템은 전송 계정을 사용하여 이루어진 공유 카테고리(예컨대, 쇼핑, 식료품, 식사, 여행, 교육, 엔터테인먼트)의 복수의 과거 전송들(예컨대, 복수의 과거 결제 거래들, 복수의 과거 포인트 전송들)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 전송 아이템 목록(820) 내의 아이템들은 가장 최근의 전송(예컨대, 가장 최근의 결제 거래, 가장 최근의 포인트 전송)에 대응하는 아이템이 목록의 상부에 디스플레이되도록 시간 순서대로 배열된다. 예를 들어, 도 8d에서, 전송 아이템 목록(820)은 (예컨대, 도 8a에서 전화기를 구매할 때 Electronics Store에서 이루어진 세금 결제 거래에 대응하는) 제1 전송 아이템(820A), (예컨대, 전송 계정의 잔고에 적용된 잔고 전송(예컨대, 신용)에 대응하는) 제2 전송 아이템(820B), 및 (예컨대, Glasses Guys에서 이루어진 결제 거래에 대응하는) 제3 전송 아이템(820C)을 보여주며, 여기에서 제1 전송 아이템(820A)은 전송 계정(예컨대, 제1자 신용 계정; 포인트 계정)을 사용하여 이루어진 가장 최근의 전송(예컨대, 가장 최근의 결제 거래, 가장 최근의 포인트 전송)에 대응하고, 제3 전송 아이템(820C)은 전송 계정을 사용하여 이루어진 가장 오래된 전송에 대응한다.
이제 도 8e를 참조하면, 디바이스(100)는 홈 스크린 UI(803)를 디스플레이한다. 홈 스크린 UI(803)는 2019년 12월 31일에 디스플레이되고, 할부 계획의 제1 할부금이 전송 계정에 대한 12월 잔고에 추가(예컨대, 청구)되었다는 것을 나타내는 제1 할부 통지(821)가 디스플레이된다. 구체적으로, 제1 할부 통지(821)는 구매 제품(예컨대, 전화기), 할부금이 추가된 계정(예컨대, Credit Card(전송 계정)), 및 할부 양(예컨대, $21.30), 할부금의 추가에 의해 영향을 받는 월 잔고(예컨대, 12월 잔고), 할부금이 전송 계정에 청구된 날짜(예컨대, 지금) 및 할부 계획에서의 할부의 시퀀스(예컨대, 24회 중 1회)를 포함하는 할부 거래의 상세사항을 나타낸다.
일부 실시예들에서, 할부금이 전송 계정에 추가될 때마다(예컨대, 할부 계획이 청산될 때까지 매월) 유사한 통지가 생성된다. 일부 실시예들에서, 할부에 대한 후속 통지들은 제1 할부 통지(821)에 표시된 것과는 상이한 상세사항들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 8f에서, 제2 할부금이 전송 계정에 추가될 때, 제2 할부 통지(822)가 2020년 1월 31일에 생성된다. 제2 할부 통지(822)는 구매 제품(예컨대, 전화기), 판매자(예컨대, Electronics Store), 할부금이 추가된 계정(예컨대, Credit Card(전송 계정)), 할부 양(예컨대, $21.30), 할부금이 전송 계정에 청구된 날짜(예컨대, 지금), 및 할부 계획에서의 할부의 시퀀스(예컨대, 24회 중 2회)를 나타낸다. 제1 할부 통지(821)와 비교하여, 제2 할부 통지(822)는 판매자를 추가하지만, 할부금의 추가에 의해 영향을 받는 월 잔고를 생략한다.
다시 도 8e를 참조하면, 디바이스(100)는 제1 할부 통지(821) 상에서의 입력(823)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8g에서 요약 사용자 인터페이스(810)를 디스플레이한다.
도 8g에서, 잔고 요약 사용자 인터페이스 요소(812)는 이전 잔고(예컨대, $65.77)와 새로운 할부 거래($21.30)의 합계인 $87.07의 잔고를 보여주도록 업데이트된다. 결과적으로, 할부 잔고는 할부 거래의 양만큼 감소되어, $489.70의 할부 잔고를 보여준다. 추가적으로, $21.30의 제1 할부금이 전송 계정에 대한 당월의 잔고에 추가되었다는 것을 나타내는 통지 사용자 인터페이스 요소(818)가 디스플레이되고, 전송 아이템 목록(820)은 $21.30의 할부 거래에 대응하는 제4 전송 아이템(820D)을 포함하도록 업데이트된다. 일부 실시예들에서, 통지 사용자 인터페이스 요소(818)는 할부의 상세사항들을 보기 위한 옵션을 포함한다. 도 8g에 도시된 바와 같이, 제4 전송 아이템(820D)은, 판매자(Electronics Store)의 표시, 할부 계획의 식별(전화기 할부), 할부금 전송의 양, 할부의 시퀀스(24회 중 1회), 및 선택적으로, 전송과 연관된 보상(예컨대, 전송 양의 3%)의 표시를 포함한, 전송의 상세사항들을 보여준다.
도 8g에서, 장치(100)는 잔고 요약 사용자 인터페이스 요소(812) 상에서의 입력(824)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8h에서 잔고 상세사항 사용자 인터페이스(825)를 디스플레이한다.
도 8h에 도시된 바와 같이, 잔고 상세사항 사용자 인터페이스(825)는 전송 계정의 현재 잔고에 대한 상세사항들을 제공하는 카드 잔고 상세사항들(826)을 포함한다. 예를 들어, 도 8h에서, 카드 잔고 상세사항들(826)은 현재 카드 잔고(826A), 월 잔고(826B), 새로운 지출(826C), 및 신용(826D)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 카드 잔고(826A)는 전송 계정에 청구된 전송들의 총 미지불 잔고(신용(826D)에 의해 상쇄됨)이고, 월 잔고(826B)는 당월에 대한 내역서 잔고(예컨대, 이번 달의 잔고 전송 예정인 양)이며, 새로운 지출(826C)은 당월에 대한, 전송 계정에 청구된 전송들의 총 양이고, 신용(826D)은 당월 동안 전송 계정에 적용된 임의의 잔고 전송들(예컨대, 청산, 신용)이다.
잔고 상세사항 사용자 인터페이스(825)는 할부 잔고(828) 및 신용 데이터(830)를 추가로 포함하고, 신용 데이터는 전송 계정에 대한 신용 한도, 전송 계정 상의 잔고(830A), 및 전송 계정에 이용가능한 신용의 양을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 잔고(830A)는 카드 잔고(예컨대, 카드 잔고(826A))를 표현한다. 일부 실시예들에서, 잔고(830A)는 카드 잔고(예컨대, 카드 잔고(826A))와 미지불 할부 잔고(828)의 합계를 표현한다.
잔고 상세사항 사용자 인터페이스(825)는 내역서들(832)을 추가로 포함한다. 도 8h에서, 디바이스(100)는 12월 내역서(832A)(이는 그 달에 대한 현재 내역서임) 상에서의 입력(833)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8i에서 내역서 사용자 인터페이스(834)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 내역서 사용자 인터페이스(834)는, 예를 들어 내역서 잔고, 날짜 범위, 그 달에 대한 새로운 지출, 그 달에 대한, 전송 계정에 청구된 이자, 그 달에 대한, 전송 계정에 적용된 결제 및 신용, 및 그 달에 대한 획득된 보상들(예컨대, 캐시 보상들)을 포함하는 당월의 내역서에 대한 상세사항들을 예시한다.
이제 도 8j를 참조하면, 디바이스(100)는, 통지 사용자 인터페이스 요소(818) 없이, 그리고 전송 아이템 목록(820)이 전송 아이템들(820A 내지 820D)을 보여주도록 확장된 상태로, 도 8g에 도시된 것과 유사한 요약 사용자 인터페이스(810)를 디스플레이한다. 도 8j에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 제3 전송 아이템(820C) 상에서의 입력(835)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8k에서 판매자 사용자 인터페이스(836)를 디스플레이한다.
도 8k에 도시된 바와 같이, 판매자 사용자 인터페이스(836)는 선택된 전송 아이템과 연관된 판매자의 표현(837)을 포함한다. 도 8k에 예시된 실시예에서, 제3 전송 아이템(820C)은, 예를 들어 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노에 있는 소매점인 Glasses Guys로부터의 선글라스의 구매에 대응한다. 따라서, 판매자 사용자 인터페이스(836)는 Glasses Guys의 표현(837A)을 보여준다.
판매자 사용자 인터페이스(836)는 또한 구매 사용자 인터페이스 요소(838)를 포함하며, 이는, 예를 들어 구매의 위치, 구매의 날짜, 및 구매 양과 같은 거래의 상세사항들을 포함하는 제1 부분(838A)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 부분(838A)은 거래에 대한 디지털 영수증과 같은, 거래에 관한 추가 상세사항들(예컨대, 도 8z 및 관련 개시내용 참조)을 보기 위해 선택가능하다.
구매 사용자 인터페이스 요소(838)는, 또한, 구매 아이템의 상세사항들을 보여주는 제2 부분(838B)을 포함한다. 예를 들어, 제2 부분(838B)은 제3 전송 아이템(820C)으로 구매한 선글라스의 이미지(838B-1)를 보여준다. 일부 실시예들에서, 선글라스의 이미지는 실제 구매 아이템과 실질적으로 동일하게 나타나서, 아이템의 구매한 스타일, 색상, 크기, 또는 임의의 다른 가시적 속성을 갖는 선글라스를 보여준다. 제2 부분(838B)은, 또한, 스타일(예컨대, 스타일 XY2.1) 및 구매 날짜(2019년 12월 25일)와 같은 구매 아이템의 속성들 중 일부를 설명하는 텍스트를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 부분(838B)은 아이템(예컨대, 선글라스)을 구매한 대략적인 위치를 보여주는 지도의 표현 또는 판매자의 표현을 포함할 수 있다. 판매자의 표현 또는 지도는, 예를 들어 구매 아이템의 상세사항들이 이용가능하지 않은 경우, 이미지(838B-1) 대신에 디스플레이될 수 있다.
일부 실시예들에서, 구매 사용자 인터페이스 요소(838)는 구매에 관한 추가 상세사항들을 보기 위한 선택가능 옵션인 제3 부분(838C)을 추가로 포함한다. 판매자 사용자 인터페이스(836)는, 또한, 제3 전송 아이템(820C)에 대응하는 제1 목록(839A)을 포함한, Glasses Guys와 연관된 이전 전송들의 목록(839)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 목록들(예컨대, 목록(839A))은 거래에 대한 디지털 영수증과 같은, 거래에 관한 추가 상세사항들(예컨대, 도 8aa 내지 도 8ad 및 관련 개시내용 참조)을 보기 위해 선택가능하다.
도 8k에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 입력(840)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8l에서, 도 8j에 도시된 요약 사용자 인터페이스(810)와 유사한 요약 사용자 인터페이스(810)를 디스플레이한다.
도 8l에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는, 이전에 논의된 바와 같이 전송 계정의 12월 잔고에 추가된 할부금 전송에 대응하는 제4 전송 아이템(820D) 상에서의 입력(841)을 검출한다. 입력(841)을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(100)는, 도 8m에서, 도 8k에 도시된 것과 유사하지만 제3 전송 아이템(820C)과 연관된 것들보다는 제4 전송 아이템(820D)과 연관된 상세사항들을 반영하도록 업데이트된 판매자 사용자 인터페이스(836)를 디스플레이한다. 예를 들어, 판매자 사용자 인터페이스(836)는 전화기 구매가 이루어진 소매업자(판매자)인 Electronics Store의 표현(837B)을 디스플레이한다. 추가적으로, 판매자 사용자 인터페이스(836)는, 구매 사용자 인터페이스 요소(838)와 유사하지만 할부금 전송에 관한 상세사항들을 포함하도록 업데이트된 할부 구매 사용자 인터페이스 요소(842)를 포함한다.
예를 들어, 구매 사용자 인터페이스 요소(842)는, 예를 들어 전송이 발생하였을 때(예컨대, 할부금이 전송 계정의 카드 잔고에 추가되었을 때)의 표현, 할부의 시퀀스(예컨대, 24회 중 1회), 및 할부금 전송의 양(예컨대, $21.30)과 같은, 할부금 전송에 대한 거래 상세사항들을 제공하는 제1 부분(842A)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 부분(842A)은 거래에 대한 디지털 영수증과 같은, 거래에 관한 추가 상세사항들(예컨대, 도 8z 및 관련 개시내용 참조)을 보기 위해 선택가능하다.
구매 사용자 인터페이스 요소(842)는, 또한, 할부 구매와 연관된 아이템의 상세사항들을 예시하는 제2 부분(842B)을 포함한다. 예를 들어, 제2 부분(842B)은 제4 전송 아이템(820D)(할부금 전송)과 연관된 할부 계획으로 구매한 전화기의 이미지(842B-1)를 보여준다. 일부 실시예들에서, 전화기의 이미지는 실제 구매 전화기와 실질적으로 동일하게 나타나서, 아이템의 구매한 스타일, 색상, 크기, 또는 임의의 다른 가시적 속성을 갖는 전화기를 보여준다. 제2 부분(842B)은, 또한, 디바이스 이름(예컨대, Emily's Phone), 모델 번호(예컨대, Model 1), 저장 용량(예컨대, 128 GB), 색상(예컨대, 청색), 및 구매 날짜(2019년 12월 25일)와 같은 구매 아이템의 속성들 중 일부를 설명하는 텍스트를 포함한다. 따라서, 이미지(842B-1)는, 저장 용량이 128 GB이고 색상이 청색인 Model 1인 구매 전화기를 보여준다. 일부 실시예들에서, 제2 부분(842B)은 아이템(예컨대, 전화기)을 구매한 대략적인 위치를 보여주는 지도의 표현 또는 판매자의 표현을 포함할 수 있다. 판매자의 표현 또는 지도는, 예를 들어 구매 아이템의 상세사항들이 이용가능하지 않은 경우, 이미지(842B-1) 대신에 디스플레이될 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 부분(842B)은 거래에 포함된 다수의 아이템들의 이미지들을 보여준다(예컨대, 도 8ai 내지 도 8aj 및 관련 개시내용 참조).
도 8m에 도시된 바와 같이, 할부 구매 사용자 인터페이스 요소(842)는 할부 구매에 관한 추가 상세사항들을 보기 위한 선택가능 옵션인 제3 부분(842C)을 추가로 포함한다.
판매자 사용자 인터페이스(836)는, 또한, 할부금 전송(예컨대, 제4 전송 아이템(820D))에 대응하는 제1 목록(843A), 및 Electronics Store와 연관된 이전 전송들에 대응하는 이전 목록들(843B, 843C)(이전 목록(843B)은 할부 구매와 연관된 초기 세금 구매에 대응함)을 포함한, Electronics Store와 연관된 이전 전송들의 목록(843)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 목록들(예컨대, 목록(843A))은 거래에 대한 디지털 영수증과 같은, 거래에 관한 추가 상세사항들(예컨대, 도 8aa 내지 도 8ad 및 관련 개시내용 참조)을 보기 위해 선택가능하다.
도 8m에서, 디바이스(100)는 할부 구매 UI 요소의 제3 부분(842C) 상에서의 입력(844)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8n에서 할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)를 디스플레이한다.
도 8n에 도시된 바와 같이, 할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)는 할부 계획으로 구매한 아이템의 표현을 포함하며, 이는, 도 8n에 예시된 실시예에서, 전화기의 표현(846)이다. 일부 실시예들에서, 표현(846)은 전화기의 대표 이미지(846-1), 및 전화기의 속성들을 설명하는 텍스트를 포함한다. 대표 이미지(846-1)는 이미지(842B-1)와 유사하지만, 상이한 관점들에서 표시된다. 따라서, 이미지(842B-1)와 같이, 각각의 이미지(846-1)는 할부 계획으로 구매한 전화기의 이미지를 보여주어서, (예컨대, 전화기의 구매한 스타일, 색상, 크기, 또는 임의의 다른 가시적 속성을 갖는) 실제 구매 전화기와 실질적으로 동일하게 나타난다. 일부 실시예들에서, 전화기의 속성들을 설명하는 텍스트는 디바이스 이름(예컨대, Emily's Phone), 모델 번호(예컨대, Model 1), 저장 용량(예컨대, 128 GB), 및 색상(예컨대, 청색)을 포함할 수 있다.
할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)는, 또한, 할부 계획의 진행을 나타내는 할부 진행 사용자 인터페이스 요소(847)를 포함한다. 할부 진행 사용자 인터페이스 요소(847)는 할부 계획의 잔고에 대한 변경들이 이루어질 때 실시간으로 업데이트된다. 할부 진행 사용자 인터페이스 요소(847)는 누적 빌링된 할부 잔고(847A), 남은 할부 잔고(847B), 다음 할부 상세사항들(847C), 융자된 양(847D), 및 할부 진행 바(848)를 포함한다. 누적 빌링된 할부 잔고(847A)는 현재 할부금을 포함한, 전송 계정에 빌링된 할부 계획의 총 양을 표현한다. 도 8n에 도시된 바와 같이, 제1 할부금만이 빌링되었으므로, 누적 빌링된 할부 잔고(847A)는 제1 할부금의 양, 즉 $21.30이다. 남은 할부 잔고(847B)는 융자된 양(847D)(511)으로부터 누적 빌링된 할부 잔고(847A)($21.30)를 차감함으로써 계산되는 남은 할부 잔고이다. 도 8n에 예시된 실시예에서, 남은 할부 잔고(847B)는 $489.70이다. 융자된 양(847D)은 할부 계획의 전체 양이며, 이는, 또한, 누적 빌링된 할부 잔고(847A)와 남은 할부 잔고(847B)의 합계이다. 다음 할부 상세사항들(847C)은, 예를 들어 다음 할부금의 양(예컨대, $21.30) 및 다음 할부금이 전송 계정에 빌링될 날짜(예컨대, 1월 31일)와 같은 다음 할부의 상세사항들을 제공한다.
할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)는, 또한, 할부 계획의 완료(예컨대, 만족)를 향한 진행의 시각적 표현을 제공하는 할부 진행 바(848)를 포함한다. 할부 진행 바(848)는 누적 빌링된 할부 잔고(847A)를 표현하는 음영 영역(848-1), 및 남은 할부 잔고(847B)를 표현하는 비음영 영역(848-2)을 포함한다. 할부 진행 바(848)는 누적 빌링된 할부 잔고(847A) 및 남은 할부 잔고(847B)에 대한 변경들을 반영하도록 실시간으로 업데이트된다.
할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)는, 또한, 할부 계획에 대한 이전 할부 거래들의 목록을 제공하는 할부 이력(849)을 포함한다. 도 8n에서, 할부 이력(849)은 제1 할부금 전송(849-1)을 포함하며, 이는, 제1 할부금 전송의 양($21.30), 전송이 발생하였을 때(예컨대, 10시간 전(10 hours ago)), 및 할부의 시퀀스(예컨대, 일련의 24회의 할부금들 중 제1 할부금을 의미하는 "24회 중 1회")와 같은 제1 할부금 전송의 상세사항들을 보여준다.
할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)는, 또한, 할부 계획에 대한 추가 결제들을 행하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 선택가능 옵션인 할부금 결제 사용자 인터페이스 요소를 포함한다. 이러한 프로세스의 추가 상세사항들이 아래에서 더 상세히 논의된다.
도 8n에서, 디바이스(100)는 제1 할부금 전송(849-1) 상에서의 입력(851)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8o에서 할부 영수증 사용자 인터페이스(852)를 디스플레이한다.
도 8o에서, 할부 영수증 사용자 인터페이스(852)는, 본질적으로, 융자된 양(853A, 853B), 및 판매자, 할부 구매의 날짜, 및 할부 구매의 시간(일부 실시예들에서, 표시된 날짜 및 시간은 선택된 할부금 전송(예컨대, 제1 할부금 전송(849-1))이 발생한 날짜 및 시간을 나타냄)과 같은 상세사항들(854)을 보여주는, 할부 구매에 대한 전자 영수증을 제공한다. 할부 영수증 사용자 인터페이스(852)는, 또한, 구매 아이템들의 아이템별 목록과 할부 구매와 관련된 추가 상세사항들을 제공하는 구매 상세사항 사용자 인터페이스 요소(855)를 포함한다.
도 8o에 도시된 바와 같이, 구매 상세사항 사용자 인터페이스 요소(855)는 제1 부분(855A), 제2 부분(855B), 및 제3 부분(855C)을 포함한다. 제1 부분(855A)은, 영수증이 할부 계획에 대한 것이라는 표시, 할부 계획의 기간(24개월), 및 할부 계획에 적용되는 임의의 이자율(0% APR)과 같은 할부 정보를 포함한다. 제1 부분(855A)은, 또한, 아이템(예컨대, 전화기)의 표시, 아이템의 구매 가격(예컨대, $599.00), 및 다른 식별 정보, 예를 들어 디바이스의 일련 번호(예컨대, # 123456ABCD), 모델 번호(예컨대, Model 1), 저장 용량(예컨대, 128 GB), 및 색상(예컨대, 청색)과 같은, 구매 아이템에 대한 상세사항들을 포함한다. 제1 부분(855A)은, 또한, 할부 계획과 연관된 전화기의 구매의 일부분을 상쇄하기 위해, 예를 들어 다른 아이템(예컨대, 다른 전화기)을 보상 판매(trade-in)하기 위한 보상 판매 신용과 같은, 구매에 적용되는 임의의 신용을 나타낸다. 도 8o에 예시된 실시예에서, 제1 부분(855A)은, $200의 보상 판매가가 구매에 적용되며, 이는 할부 계획의 양을 $200만큼 상쇄한다는 것을 나타낸다. 따라서, 제1 부분(855A)은, 할부 계획의 소계가 전화기의 $599의 구매 가격으로부터 $200의 신용을 차감함으로써 계산되는 $399라는 것을 나타낸다. 제1 부분(855A)은, 또한, 예를 들어 $11.97의 3% 캐시백 보상과 같은, 구매로 획득된 임의의 보상들(예컨대, 캐시 보상들, 포인트 보상들)을 나타낸다.
제2 부분(855B)은 할부 계획과 연관된 임의의 추가 구매들, 및 추가 구매들로 획득된 임의의 보상들을 보여준다. 예를 들어, 도 8o에서, 제2 부분(855B)은, 사고 보장(accident protection)(예컨대, 디바이스에 대한 보험)이 $112의 가격으로 구매되었고, $3.06의 보상이 사고 보장의 구매로 획득되었다는 것을 보여준다.
제3 부분(855C)은 총 융자된 양, 및 총 획득된 보상들을 나타낸다. 총 융자된 양(853B)은 제1 부분(855A)에서의 소계($399)와 제2 부분(855B)에서의 추가 구매($112)의 합계로서 계산된다. 유사하게, 총 획득된 보상들은 제1 부분(855A)에서의 보상들과 제2 부분(855B)에서의 보상들의 합계로서 계산된다.
구매 상세사항 사용자 인터페이스 요소(855)는, 또한, 총 빌링된 할부 잔고(856A) 및 총 남은 할부 잔고(856B)를 포함하며, 이는, 각각, 빌링된 할부금들의 누적 잔고 및 미지불 할부 잔고(할부 계획의 남은 잔고)에 대응한다.
구매 상세사항 사용자 인터페이스 요소(855)는, 또한, 할부 계획에 대한 문제를 보고하거나 달리, 예를 들어 할부 계획을 변경하기 위한 도움을 요청하기 위한 선택가능 옵션(857)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 할부 영수증 사용자 인터페이스(852)의 하나 이상의 요소들은 정적이고, 그들이 할부 거래 시의 각각의 할부 상세사항들의 스냅샷을 표현하기 때문에 변경되지 않는다. 예를 들어, 총 빌링된 할부 잔고(856A) 및 총 남은 할부 잔고(856B)는 할부 영수증과 연관된 할부 거래 시의 할부 계획의 상태를 표현할 수 있다. 예를 들어, 총 빌링된 할부 잔고(856A) 및 총 남은 할부 잔고(856B)는, 도 8o에서, 제1 할부금 전송(849-1)이 발생하였을 때인 2019년 12월 31일자의 할부 계획의 상태를 표현한다. 그러나, 할부 영수증 사용자 인터페이스(852)가, 예를 들어 2019년 10월 28일에 발생한 할부금 전송에 대응하는 영수증을 보여주고 있었다면, 총 빌링된 할부 잔고(856A) 및 총 남은 할부 잔고(856B)는 2019년 10월 28일자로 정확한 잔고들을 보여주었을 것이다. 총 빌링된 할부 잔고(856A) 및 총 남은 할부 잔고(856B)가 여기에서 예로서 사용되고, 일부 실시예들에서, 이들 잔고들이 현재까지 정확한 현재 총 빌링된 잔고 및 총 남은 잔고를 반영하도록 업데이트될 수 있다는 것이 인식되어야 한다.
일부 실시예들에서, 할부 영수증 사용자 인터페이스(852)의 하나 이상의 요소들은 동적이고, 할부 계획에 대한 변경들이 이루어짐에 따라 실시간으로 업데이트된다. 예를 들어, 도 8p는 (예컨대, 예를 들어, 옵션(857)을 선택하고 계획에 대한 변경들을 개시함으로써) 할부 계획에 대한 변경이 이루어진 후에 업데이트된 할부 영수증 사용자 인터페이스(852)를 도시한다. 업데이트된 할부 영수증 사용자 인터페이스(852)는 할부 계획에 대한 변경을 개시한 후에, 또는 예를 들어 제1 할부금 전송(849-1)의 후속 선택 후에 자동으로 디스플레이될 수 있다. 구체적으로, 도 8p는, 사고 보장의 취소에 의해, 할부 계획의 초기 구매 및 구현 후에, 할부 계획이 업데이트되는 실시예를 도시한다. 따라서, 구매 상세사항 사용자 인터페이스 요소(855)는 사고 보장의 구매로 초기에 획득된 보상들의 손실을 고려하기 위해 $112의 신용(855D-1) 및 $3.06의 보상 상쇄(855D-2)를 나타내는 제4 부분(855D)을 포함하도록 업데이트된다. $3.06의 보상 상쇄(855D-2)는 제3 부분(855C)에서의 총 보상 잔고에 영향을 미친다. 따라서, 제3 부분(855C)에서의 총 보상 잔고는 $11.97로 업데이트된다. 유사하게, 사고 보장이 할부 계획의 일부분으로서 포함되었기 때문에, 사고 보장의 반환/취소는 융자된 잔고에 영향을 미치고, 결과적으로, 할부 계획의 남은 잔고에 영향을 미친다. 따라서, 융자된 양(853A, 853B) 및 총 남은 할부 잔고(856B)는 융자된 양으로부터의 $112의 사고 보장의 제거를 반영하도록 업데이트되며, 이는 $399의 새로운 융자된 양 및 $377.70의 새로운 남은 할부 계획 잔고를 생성한다.
도 8p에서, 디바이스(100)는 입력(858)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8q에서 할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)를 디스플레이한다.
도 8q에 도시된 바와 같이, 할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)는 위에서 논의된 할부 계획에 대한 변경들을 반영하도록 업데이트된다. 구체적으로, 남은 할부 잔고(847B)는 $377.70로 감소되고, 할부 진행 바(848)는 남은 할부 잔고(847B)에 대한 빌링된 할부 잔고(847A)의 정확한 비율을 반영하도록 업데이트된다. 따라서, 진행 바의 음영 영역(848-1)은 비례적으로 증가되고, 비음영 영역(848-2)은 비례적으로 감소된다. 추가적으로, 다음 할부 상세사항들(847C)은, 이제 $16.42(새로운 남은 할부 잔고(847B)를 할부 계획의 남은 할부 거래들의 횟수(23회)로 나눈 값으로서 계산됨)인, 다음 할부 거래에 대한 수정된 양을 보여주도록 업데이트되고, 융자된 양(847D)은 $399로 변경된다. 특히, 누적 빌링된 할부 잔고(847A) 또는 할부 이력(849)과 같은 다른 상세사항들에 대한 변경들이 없다.
이제 도 8r을 참조하면, 디바이스(100)는, 디스플레이(112) 상에, 11회의 할부금 전송들이 전송 계정에 추가된(예컨대, 11회의 할부금 전송들이 할부 계획에 대해 만족된(예컨대, 결제됨)) 후인 2020년 10월 31일에 할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)가 디스플레이되는 실시예를 보여준다. 도 8r에 도시된 바와 같이, 누적 빌링된 할부 잔고(847A)는 2020년 10월 31일자의 모든 11회의 할부금 전송들의 합계(예컨대, $21.30의 제1 할부금에 각각 $16.42의 10회의 후속 할부금들을 더한 것)인 $185.50로 업데이트되고, 남은 할부 잔고(847B)는 이에 대응하여 $213.50로 감소되며, 할부 진행 바(848)는 빌링된 할부 잔고(847A) 대 남은 할부 잔고(847B)의 현재 비를 반영하도록 업데이트된다. 다음 할부 상세사항들(847C)은 다음 할부금이 11월 30일에 전송 계정에 추가될 것이라는 것을 보여주도록 업데이트된다. 마지막으로, 할부 이력(849)은, 각각 제9, 제10, 및 제11 할부금 전송들에 대응하는 이전 할부금 전송들(849-9, 849-10, 849-11)을 보여주도록 업데이트되었다.
도 8r에서, 디바이스(100)는 제11 할부금 전송(849-11) 상에서의 입력(859)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8s에서 할부 영수증 사용자 인터페이스(852)를 디스플레이한다.
도 8s에 도시된 실시예에서, 할부 영수증 사용자 인터페이스(852)는 도 8p에 도시된 것과 유사하지만, 각각 $185.50 및 $213.50의 현재 잔고들을 보여주도록 업데이트된, 총 빌링된 할부 잔고(856A) 및 총 남은 할부 잔고(856B)에 대한 업데이트된 잔고들을 갖고 있다.
이제 도 8t를 참조하면, 디바이스(100)는, 디스플레이(112) 상에, 할부 계획이 완전히 만족된(예컨대, 결제된) 후의 할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)가 디스플레이되는 실시예를 보여준다. 도 8t에 도시된 바와 같이, 누적 빌링된 할부 잔고(847A)는 모든 24회의 할부금 전송들의 합계인 $399로 업데이트되고, 남은 할부 잔고(847B)는 이에 대응하여 $0.00로 감소되며, 할부 진행 바는 할부 계획이 완료되었다는 것을 보여주는 표시(860)(예컨대, 체크 마크 및 "complete"라고 하는 텍스트)로 대체된다. 다음 할부 상세사항들(847C)은 최종 할부금이 발생한 날짜(예컨대, 2021년 11월 30일)를 보여주도록 업데이트된다. 마지막으로, 할부 이력(849)은 할부 계획의 마지막 3회의 할부금 전송들에 대응하는 이전 할부금 전송들(849-22, 849-23, 849-24)을 보여주도록 업데이트되었다.
도 8t에서, 디바이스(100)는 제24 할부금 전송(849-24) 상에서의 입력(861)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8u에서 할부 영수증 사용자 인터페이스(852)를 디스플레이한다.
도 8u에 도시된 실시예에서, 할부 영수증 사용자 인터페이스(852)는 도 8p 및 도 8s에 도시된 것과 유사하지만, 각각 $399 및 $0.00의 현재 잔고들을 보여주도록 업데이트된, 총 빌링된 할부 잔고(856A) 및 총 남은 할부 잔고(856B)에 대한 업데이트된 잔고들을 갖고 있다.
이제 도 8v를 참조하면, 디바이스(100)는, 디스플레이(112) 상에, 2019년 12월 31일에 표시된 바와 같은 요약 사용자 인터페이스(810)를 디스플레이한다. 디바이스(100)는 계정 상세사항 사용자 인터페이스 요소(815) 상에서의 입력(862)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8w에서 계정 상세사항 사용자 인터페이스(863)를 디스플레이한다.
도 8w에 도시된 바와 같이, 계정 상세사항 사용자 인터페이스(863)는, 예를 들어 전송 계정과 연관된 가상 카드 번호를 보기 위한 옵션, 청구서 주소 정보, 전송 계정과 연관된 은행에 연락하기 위한 옵션, 및 전송 계정과 연관된 할부 계획들을 보기 위한 옵션(865)과 같은, 전송 계정에 관한 상세사항들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 옵션(865)은 전송 계정과 연관된 할부 계획들의 수의 표시를 포함한다. 도 8w에 예시된 실시예에서, 전송 계정은 3개의 할부 계획들과 연관된다. 상세사항 사용자 인터페이스(863)는, 또한, 계정 상세사항들의 뷰(도 8w에 도시된 바와 같음) 또는 전송 계정과 연관된 거래들(예컨대, 예를 들어 전송 아이템 목록(820)에 도시된 전송들과 유사함)의 뷰 사이에서 스위칭하기 위한 선택가능 옵션들(864A, 864B)(옵션(864A)이 선택된 것으로 도시됨)을 포함한다.
도 8w에서, 디바이스(100)는 옵션(865) 상에서의 입력(866)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8x에서 할부 계획 사용자 인터페이스(867)를 디스플레이한다.
도 8x에서, 할부 계획 사용자 인터페이스(867)는 전송 계정과 연관된 3개의 상이한 할부 계획들을 보여준다. 제1 할부 계획 옵션(868-1)은 전화기에 대한 할부 계획에 대응한다. 옵션(868-1)은, 디바이스 이름("Emily's Phone"), 모델 번호(Model 1), 저장 용량(128 GB), 및 색상(청색)과 같은 전화기의 일부 상세사항들의 표현을 포함한다. 일부 실시예들에서, 옵션(868-1)은 또한 전화기의 대표 이미지(869-1)를 포함하며, 이는, 일부 실시예들에서, 제1 할부 계획과 연관된 전화기와 동일한 물리적 외관을 갖는다. 제2 할부 계획 옵션(868-2)은 상이한 전화기에 대한 할부 계획에 대응한다. 옵션(868-2)은, 디바이스 이름("John's Phone"), 모델 번호(Model 2), 저장 용량(64 GB), 및 색상(흑색)과 같은 전화기의 일부 상세사항들의 표현을 포함한다. 일부 실시예들에서, 옵션(868-2)은 또한 전화기의 대표 이미지(869-2)를 포함하며, 이는, 일부 실시예들에서, 제2 할부 계획과 연관된 전화기와 동일한 물리적 외관을 갖는다. 제3 할부 계획 옵션(868-3)은 태블릿에 대한 할부 계획에 대응한다. 옵션(868-3)은, 디바이스 이름("Emily's Tablet"), 모델 번호(Model A), 저장 용량(128 GB), 및 색상(백색)과 같은 태블릿의 일부 상세사항들의 표현을 포함한다. 일부 실시예들에서, 옵션(868-3)은 또한 태블릿의 대표 이미지(869-3)를 포함하며, 이는, 일부 실시예들에서, 제3 할부 계획과 연관된 태블릿과 동일한 물리적 외관을 갖는다. 일부 실시예들에서, 할부 계획 옵션들(예컨대, 868-1 내지 868-3) 각각은 선택된 할부 계획 옵션에 대응하는 (예컨대, 도 8n의 할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)와 유사한) 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스를 보기 위해 선택가능하다. 일부 실시예들에서, 할부 계획 옵션들(예컨대, 868-1 내지 868-3) 각각은, 아래에서 논의되는 바와 같이, 선택된 할부 계획 옵션에 대응하는 판매자 사용자 인터페이스를 보기 위해 선택가능하다.
도 8x에서, 디바이스(100)는 제1 할부 계획 옵션(868-1) 상에서의 입력(870)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8y에서, 도 8m에 도시되고 위에서 논의된 판매자 사용자 인터페이스(836)와 유사한 판매자 사용자 인터페이스(836)를 디스플레이한다.
도 8y에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 할부 구매 사용자 인터페이스 요소(842)의 제1 부분(842A) 상에서의 입력(871)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8z에서 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)를 디스플레이한다.
도 8z에 도시된 바와 같이, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)는 판매자 사용자 인터페이스(836)에 표시된 판매자와 이루어진 할부 거래의 상세사항들을 보여준다. 구체적으로, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)는, 양(제1 할부금의 양인 $21.30), 판매자(Electronics Store), 및 거래의 날짜/시간(2019년 12월 31일 오전 11시 55분)을 나타내는 거래 상세사항들(873)을 나타낸다. 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)는, 또한, 거래를 할부 거래(신용 카드 할부)로서 식별하고 할부의 시퀀스(24회 중 1회) 및 할부 거래의 양($21.30)을 언급하며 거래가 이자를 발생시키는지 여부를 나타내는 정보 사용자 인터페이스 요소(874)를 보여준다. 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)는 (예컨대, 도 8x의 제1 할부 계획 옵션(868-1)과 유사한) 대응하는 할부 계획의 식별을 제공하는 옵션(875)을 추가로 포함한다.
도 8z에서, 디바이스(100)는 입력(876)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8aa에서, 도 8y에 도시된 것과 유사한 판매자 사용자 인터페이스(836)를 디스플레이한다.
도 8aa에서, 디바이스(100)는 과거 전송 아이템(843B) 상에서의 입력(877)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8z에 도시된 것과 유사하지만 과거 전송 아이템(843B)에 대한 거래 상세사항들을 반영하도록 업데이트된 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 8ab에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)는, 거래 양(할부 계획과 연관된 전화기의 구매 시에 청구된 세금의 양인 $65.77), 판매자(Electronics Store), 및 거래의 날짜/시간(2019년 12월 25일 오전 10시 09분)을 나타내는 거래 상세사항들(873)을 보여준다. 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)는, 또한, 거래를 전화기 구매에 대한 초기 세금과 연관되는 것으로서 식별하고 거래의 양($65.77)을 언급하며 거래가 이자를 발생시키는지 여부를 나타내는 정보 사용자 인터페이스 요소(874)를 보여준다. 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)는 (예컨대, 도 8x의 제1 할부 계획 옵션(868-1)과 유사한) 대응하는 할부 계획의 식별을 제공하는 옵션(875)을 추가로 포함한다.
이제 도 8ac를 참조하면, 디바이스(100)는, 디스플레이(112) 상에, 2020년 1월 17일에 표시된 바와 같은 판매자 사용자 인터페이스(836)를 디스플레이한다. 판매자 사용자 인터페이스(836)는, 과거 전송 아이템(843D)이 과거 전송 아이템 목록(843)에 추가되었다는 것을 제외하고는, 도 8aa에 도시된 것과 유사하다. 도 8ac에 예시된 실시예에서, 과거 전송 아이템(843D)은, 도 8o와 관련하여 위에서 논의된 바와 같이, 전화기의 초기 구매에 적용된 보상 판매 신용에 대한 조정에 대응한다. 예를 들어, 보상 판매 디바이스가 수령되지 않았거나 상태가 좋지 않았으므로, 전화기의 구매에 적용된 초기 $200 신용의 적어도 일부분을 상쇄하기 위해 전송 계정에 대한 요금(예컨대, 과거 전송 아이템(843D)과 연관된 전송)을 통해 신용이 조정되었다.
도 8ac에서, 디바이스(100)는 과거 전송 아이템(843D) 상에서의 입력(878)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8ad에서 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)를 디스플레이한다.
도 8ad에 도시된 바와 같이, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)는 도 8ab에 도시된 것과 유사하지만, 과거 전송 아이템(843D)에 대한 거래 상세사항들을 반영하도록 업데이트된다. 예를 들어, 도 8ad에서, 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)는, 거래 양(할부 계획과 연관된 전화기의 초기 구매에 적용된 보상 판매 신용에 대한 조정의 양인 $100), 판매자(Electronics Store), 및 거래의 날짜/시간(2020년 1월 17일 오전 10시 00분)을 나타내는 거래 상세사항들(873)을 보여준다. 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)는, 또한, 거래를 보상 판매 신용에 대한 조정과 연관되는 것으로서 식별하고 거래의 양($100)을 언급하며 거래가 이자를 발생시키는지 여부를 나타내는 정보 사용자 인터페이스 요소(874)를 보여준다. 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)는 (예컨대, 도 8x의 제1 할부 계획 옵션(868-1)과 유사한) 대응하는 할부 계획의 식별을 제공하는 옵션(875)을 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 과거 전송 아이템(843D)과 연관된 거래는 전송 계정과 연관된 전송 잔고에 추가되며, 따라서, 그는 전송 계정에 청구되는 이자를 발생시킨다. 일부 실시예들에서, 과거 전송 아이템(843D)과 연관된 거래는 (예컨대, 도 8p와 관련하여 논의된 사고 보장 계획의 반환과 유사한) 할부 계획과 연관된 융자된 양의 조정을 야기하며, 따라서, 전송 계정의 잔고에 추가되지 않고, 전송 계정에 청구되는 이자를 발생시키지 않는다. 일부 실시예들에서, 정보 사용자 인터페이스 요소(874)는, 예를 들어 거래가 발생한 이유에 대한 설명(예컨대, 보상 판매 디바이스에 대한 추가 손상으로 인해 보상 판매가가 조정되었음)과 같은 추가 정보를 포함한다.
이제 도 8ae를 참조하면, 디바이스(100)는, 디스플레이(112)를 통해, 요약 사용자 인터페이스(810)를 디스플레이한다. 요약 사용자 인터페이스(810)는, 전송 아이템들(820-1, 820-2)이 전송 아이템 목록(820)에 추가되었고, 잔고 요약 사용자 인터페이스 요소(812)가 전송 아이템들(820-1, 820-2)과 각각 연관된 $9.99 및 $10.00의 추가 전송들을 반영하도록 업데이트되었다는 것을 제외하고는, 위에서 설명된 실시예들과 유사하다.
도 8ae에 예시된 실시예에서, 전송 아이템(820-1)은 $9.99에 "Music App"을 통해 구매한 음악 앨범(예컨대, "Greatest Hits Album")의 구매에 대응한다. 일부 실시예들에서, "Music App"은, 음악 콘텐츠(예컨대, 노래들)를 구매하고 선택적으로 재생하기 위해 디바이스(100) 상에서 액세스가능한 앱이다. 전송 아이템(820-2)은 $10.00에 "Movie Store"를 통해 구매한 두 편의 영화들의 구매에 대응한다. 일부 실시예들에서, "Movie Store"는, 비디오 콘텐츠(예컨대, 영화들)를 구매하고 선택적으로 재생하기 위해 디바이스(100) 상에서 액세스가능한 앱이다.
도 8ae에서, 디바이스(100)는 전송 아이템(820-1) 상에서의 입력(879)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8af에서 판매자 사용자 인터페이스(836)를 디스플레이한다.
도 8af에 도시된 바와 같이, 판매자 사용자 인터페이스(836)는 위에서 설명된 실시예들과 유사하지만, 도 8ae에서 선택된 전송 아이템(820-1)과 연관된 음악 구매에 대응하는 상세사항들을 보여주도록 업데이트된다. 예를 들어, 구매 사용자 인터페이스 요소(838)는, 예를 들어 구매 아이템의 이름(예컨대, "Greatest Hits Album"), 구매의 날짜, 및 구매 양과 같은 거래의 상세사항들을 포함하는 제1 부분(838A)을 포함한다.
구매 사용자 인터페이스 요소(838)는, 또한, 구매 아이템의 상세사항들을 보여주는 제2 부분(838B)을 포함한다. 예를 들어, 제2 부분(838B)은 전송 아이템(820-1)으로 구매한 앨범의 이미지(838B-2)를 보여준다. 일부 실시예들에서, 앨범의 이미지는 실제 구매 앨범과 실질적으로 동일하게 나타나서, 아이템의 구매한 스타일, 색상, 크기, 또는 임의의 다른 가시적 속성을 갖는 앨범을 보여준다. 일부 실시예들에서, 제2 부분(838B)은 아이템(예컨대, 앨범)을 구매한 대략적인 위치를 보여주는 지도의 표현 또는 판매자의 표현을 포함할 수 있다. 판매자의 표현 또는 지도는, 예를 들어 구매 아이템의 상세사항들이 이용가능하지 않은 경우, 이미지(838B-2) 대신에 디스플레이될 수 있다.
도 8af에 예시된 실시예에서, 제3 부분(838C')은 구매 아이템의 재생을 개시하기 위한 선택가능 옵션(예컨대, "Open Music App" 어포던스)이다. 예를 들어, 도 8af에서 제3 부분(838C')을 선택하는 것은 "Music App"을 시작하여, 디바이스(100) 상에서의 구매 앨범의 재생을 개시할 수 있다. 일부 실시예들에서, 구매 앨범의 재생은 이미지(838B-2)를 선택함으로써 개시될 수 있다.
판매자 사용자 인터페이스(836)는, 또한, "Music App"과 연관된 이전 전송들(839-1, 839-2, 839-3)의 목록(839)을 포함한다. 도 8af에 예시된 실시예에서, 이전 전송(839-1)은, 구매 사용자 인터페이스 요소(838)에 표현되고 전송(820-1)(예컨대, "Greatest Hits Album"의 구매)과 연관되는 구매에 대응한다.
도 8af에서, 디바이스(100)는 전송 아이템(839-1) 상에서의 입력(880)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8ag에서, 이전 전송(839-1)(예컨대, 전송(820-1))과 연관된 거래의 상세사항들을 보여주는 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)를 디스플레이한다.
이제 도 8ah를 참조하면, 디바이스(100)는, 디스플레이(112)를 통해, 도 8ae에 도시된 것과 유사한 요약 사용자 인터페이스(810)를 디스플레이하고, 전송 아이템(820-2) 상에서의 입력(881)을 검출한다. 전송 아이템(820-2) 상에서의 입력(881)을 검출하는 것에 응답하여, 도 8ai에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 판매자 사용자 인터페이스(836)를 디스플레이한다.
도 8ai에 도시된 바와 같이, 판매자 사용자 인터페이스(836)는 위에서 설명된 실시예들과 유사하지만, 도 8ah에서 선택된 전송 아이템(820-2)과 연관된 영화 구매들에 대응하는 상세사항들을 보여주도록 업데이트된다. 도 8ai에 예시된 실시예에서, 전송(820-2)은 다수의 영화들(예컨대, 동시에 구매 요청된 다수의 영화들, 또는 상이한 날들에 구매 요청된 다수의 영화들)을 구매하기 위한 단일(예컨대, 1회) 전송에 대응한다. 따라서, 구매 사용자 인터페이스 요소(838)의 제2 부분(838B)은, 예를 들어 각각이 전송(820-2)으로 구매한 영화를 표현하는 이미지들(883, 884)을 포함하는 구매 아이템들의 상세사항들을 보여준다. 이미지(883)는, 예를 들어 제1 영화와 연관된 아트워크(artwork) 또는 스크린샷을 보여주는 제1 구매 영화의 시각적 표현이다. 유사하게, 이미지(884)는, 예를 들어 제2 영화와 연관된 아트워크 또는 스크린샷을 보여주는 제2 구매 영화의 시각적 표현이다. 제2 부분(838B)은, 아래에서 더 상세히 논의되는 바와 같이, 제2 부분(838B)이 이미지들(883, 884)을 디스플레이하도록 조작(예컨대, 스크롤)될 수 있는 스크롤가능 영역이라는 것을 나타내는 페이지 도트(page dot)들(882)을 추가로 포함한다.
도 8ai에 예시된 사용자 인터페이스에서, 제3 부분(838C'')은 구매 영화들 중 하나의 영화의 재생을 개시하기 위한 선택가능 옵션(예컨대, "Open in Movie App" 어포던스)이다. 예를 들어, 도 8ai에서 제3 부분(838C'')을 선택하는 것은 디바이스(100) 상에서 "Movie App"을 시작하여(예컨대, 사용자 인터페이스(836)를 "Movie App" 애플리케이션에 대한 사용자 인터페이스로 대체함), 제2 부분(838B)의 중심에 표시된 이미지(883)에 대응하는 영화의 재생을 개시한다. 일부 실시예들에서, 구매 영화의 재생은 제2 부분(838B)에서 각각의 이미지(883/884)를 선택함으로써 개시될 수 있다.
도 8ai에서, 이미지(883)는 제2 부분(838B)의 중심에 디스플레이되며, 디바이스(100)는 제2 부분(838B) 상에서의 입력(885)(예컨대, 스와이프 제스처)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8aj에 도시된 바와 같이, 제2 부분(838B)의 중심에 이미지(884)를 디스플레이하도록 제2 부분(838B)을 업데이트한다.
도 8aj에서, 디바이스(100)는 제1 부분(838A) 상에서의 입력(886)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 8ak에서, 전송(820-2)과 연관된 거래의 상세사항들을 보여주는 거래 상세사항 사용자 인터페이스(872)를 디스플레이한다.
도 8ak에 도시된 실시예에서, 정보 사용자 인터페이스 요소(874)는 전송의 2가지 컴포넌트들: 제1 영화("The Family Dog")를 구매하라는 (상세사항들(887-1)에 의해 표시되는) 제1 요청, 및 제2 영화("Sports Documentary")를 구매하라는 (상세사항들(887-2)에 의해 표시되는) 제2 요청을 보여준다. 상세사항들(887-1)은, 제1 영화가 2019년 12월 28일에 구매(예컨대, 프로세싱되는 것 및 보기 가능한 것을 포함함) 요청되었다는 것을 나타낸다. 상세사항들(887-2)은, 제2 영화가 2019년 12월 30일에 구매(예컨대, 프로세싱되는 것 및 보기 가능한 것을 포함함) 요청되었다는 것을 나타낸다. 거래 상세사항들(873)은 둘 모두의 영화들을 구매하기 위한 전송이 2019년 12월 31일 오전 10시 09분에 단일 전송(예컨대, 전송(820-2))으로서 프로세싱되었다는 것을 나타낸다. 따라서, 두 편의 영화들은 상이한 날들에 구매(예컨대, 그리고 그들 각각의 날짜들에 보기 가능함) 요청되었고, 단일 전송은 두 편의 영화들의 구매를 고려하기 위해 후속 날짜에 프로세싱되었다. 따라서, 정보 사용자 인터페이스 요소(874)는 2회의 영화 구매들을 갖는 전송(820-2)에 대한 아이템별 영수증을 보여주며, 여기에서 영화 구매들에 대한 요청은 상이한 날짜들에 프로세싱되었고, 둘 모두의 구매들에 대한 대응하는 전송은 후속 날짜에 둘 모두의 구매들에 대한 단일 거래로서 프로세싱되었다.
도 9는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 사용자 계정을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(900)은, 디스플레이 디바이스(예컨대, 112) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(112)의 터치 스크린)을 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500)에서 수행된다. 방법(900)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(900)은 사용자 계정을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 사용자 계정을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시켜서, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 사용자 계정을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
전자 디바이스(예컨대, 100)는, 디스플레이 디바이스(예컨대, 112) 상에, 사용자 계정(예컨대, 데이터 저장 관리 계정)(예컨대, 전송 계정, 결제 계정, 가상 카드 계정)에 대응하는 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 710; 810)(예컨대, 대시보드 사용자 인터페이스, 사용자 계정의 사용에 대응하는 요약된 정보를 보여주는 사용자 계정의 대시보드 페이지, 사용자 계정의 메인 상세사항 페이지)를 디스플레이한다(902). 제1 사용자 인터페이스는: 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크(예컨대, 원격 저장 데이터베이스에 제1 데이터를 저장하라는 요청)(예컨대, 과거 전송; 하나 이상의 과거 결제 거래들)에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 720A; 720B)(예컨대, 820A; 820C; 820D; 820-1; 820-2)(예컨대, 제1 전송 아이템); 및 사용자 계정을 사용하여 수행된 제2 태스크(예컨대, 원격 저장 데이터베이스에 제1 데이터와는 상이한 제2 데이터를 저장하라는 제2 요청)(예컨대, 제1 과거 전송과는 별개인 제2 과거 전송; 제1 과거 전송과는 별개인 하나 이상의 과거 결제 거래들)에 대응하는 제2 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 720A; 720B 중 상이한 것)(예컨대, 820A; 820C; 820D; 820-1; 820-2 중 상이한 것)(예컨대, 제2 전송 아이템)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 사용자 계정은 컴퓨터 저장 관리 계정이다.
일부 실시예들에서, 사용자 계정으로 수행된 제1 태스크는 컴퓨터 저장 계정과 연관된 이용가능한 컴퓨터 저장 리소스들(예컨대, 이용가능한 MB 또는 GB 양의 컴퓨터 리소스들(예컨대, 메모리)) 상에 제1 데이터를 저장하라는 요청(예컨대, 720B)이다. 일부 실시예들에서, 사용자 계정으로 수행된 제2 태스크는 컴퓨터 저장 계정과 연관된 이용가능한 컴퓨터 저장 리소스들 상에 제1 데이터와는 상이한 제2 데이터를 저장하라는 요청(예컨대, 720A)이다.
일부 실시예들에서, 제1 데이터는 문서에 대응하고, 제1 이미지(예컨대, 731)는 문서의 외관을 갖는다.
일부 실시예들에서, 제2 데이터는 사진에 대응하고, 제2 이미지(예컨대, 735)는 사진의 외관을 갖는다.
제1 사용자 인터페이스(예컨대, 720A; 720B)(예컨대, 820A; 820C; 820D; 820-1; 820-2)를 디스플레이하는 동안, 디바이스(예컨대, 100)는 제1 사용자 입력(예컨대, 702; 734)(예컨대, 835; 841; 879; 881)을 검출한다(904).
제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(예컨대, 100)는 아래에서 논의되는, 908 및 910 내의 아이템들 중 하나 이상을 수행한다(906).
제1 사용자 입력(예컨대, 702; 734)(예컨대, 835; 841; 879; 881)이 제1 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 720A; 720B)(예컨대, 820A; 820C; 820D; 820-1; 820-2)의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 디바이스(예컨대, 100)는, 사용자 계정을 사용하여 수행된 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제2 이미지(예컨대, 731; 735 중 상이한 것)(예컨대, 838B-1; 842B-1; 838B-2; 883, 884 중 상이한 것)(예컨대, 제1 이미지와는 상이함)를 디스플레이하지 않고서, 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들(예컨대, 데이터, 미디어, 상품, 및/또는 서비스들)에 대응하는 제1 이미지(예컨대, 731; 735)(예컨대, 838B-1; 842B-1; 838B-2; 883, 884)(예컨대, 제1 이미지는 제1 요청에서 저장되도록 요청된 제1 데이터에 포함된 콘텐츠를 표현하는 외관을 가짐)(예컨대, 제1 이미지는 제1 전송에서 획득된(예컨대, 구매한) 적어도 하나의 아이템을 표현하는 외관을 가짐)를 갖는 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 725)(예컨대, 836)를 (예컨대, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 중지하면서) 디스플레이한다(908).
사용자 계정을 사용하여 수행된 제2 태스크와 연관된 제2 이미지를 디스플레이하지 않고서, 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제1 이미지를 갖는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 태스크와 연관된 아이템을 결정하기 위해 (예를 들어, 제품 상세사항들 또는 영수증 데이터를 검색하기 위한) 사용자로부터의 추가 입력을 요구하지 않고서, 사용자에게 선택된 제1 태스크와 연관되는 아이템을 시각적으로 확인함으로써 향상된 피드백을 제공한다. 개선된 시각적 피드백을 제공하고 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 이미지는 제1 데이터에 포함된 하나 이상의 콘텐츠 아이템들을 표현한다. 예를 들어, 제2 사용자 인터페이스는, 제1 요청에서 원격 저장 데이터베이스에 저장되도록 요청된 문서의 이미지를 디스플레이할 수 있다. 문서의 이미지는 원격 저장 데이터베이스에 저장되고 있는 문서의 적어도 일부분과 실질적으로 동일하다. 예를 들어, 문서의 이미지는 원격 저장소 데이터베이스에 저장되고 있는 실제 문서에 포함된 동일한 이미지들, 텍스트, 및 다른 디스플레이된 콘텐츠를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 이미지는 제1 전송에서 획득된 하나 이상의 아이템들을 표현한다. 예를 들어, 제2 사용자 인터페이스는 제1 전송에서 구매한 전자 디바이스의 이미지를 디스플레이할 수 있다. 전자 디바이스의 이미지는 실제 구매 전자 디바이스와 동일한 스타일, 색상, 및 형상을 가질 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 제1 전송에서 획득된 다수의 아이템들의 이미지들을 디스플레이할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 상호작용형이고, 입력(예컨대, 스와이프와 같은 사용자 입력)에 응답하여 아이템들의 이미지들을 디스플레이하는 것 사이에서 스위칭할 수 있다.
일부 실시예들에서, 제1 요청과 연관된 하나 이상의 아이템들은 복수의 물리적 특성들(예컨대, 크기, 색상, 형상)을 갖는 제1 전자 디바이스(예컨대, 스마트폰)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 제1 전자 디바이스를 식별하는 정보(예컨대, 842B)(예컨대, 제1 전자 디바이스와 연관된 사용자 계정 이름 또는 디바이스 이름)를 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 이미지(예컨대, 842B-1)는 제1 전자 디바이스의 복수의 물리적 특성들 중 하나 이상을 갖는 제1 전자 디바이스의 표현을 포함한다(예컨대, 제1 이미지는 제1 전자 디바이스의 물리적 특성들 중 하나 이상의 물리적 특성의 표현을 포함하는 제1 전자 디바이스의 이미지임).
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제1 이미지(예컨대, 883)를 디스플레이하는 스크롤가능 영역(예컨대, 도 8ai의 838B)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(예컨대, 100)는 스크롤가능 영역 상에서의 입력(예컨대, 885)(예컨대, 스와이프 입력)을 검출한다. 스크롤가능 영역 상에서의 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제3 이미지(예컨대, 884)를 디스플레이한다(예컨대, 스크롤가능 영역을 스크롤하여, 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제1 이미지와는 상이한, 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제3 이미지를 디스플레이함). 스크롤가능 영역 상에서의 입력을 검출하는 것에 응답하여 제3 이미지를 디스플레이하는 것은, 사용자가 상이한 아이템들을 보기/그에 액세스하기 위해 상이한 사용자 인터페이스들을 내비게이팅하기 위한 추가 입력들을 제공할 것을 요구하지 않고서, 사용자가 제1 태스크와 연관된 다수의 아이템들에 신속하고 용이하게 액세스하도록 허용한다. 이는 제1 태스크와 연관된 아이템들을 보는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다. 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제1 이미지(예컨대, 838B-1)는 제1 태스크와 연관된 각각의 아이템의 이미지이다. 일부 실시예들에서, 사용자 계정을 사용하여 수행된 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제2 이미지(예컨대, 842B-1)는 제1 태스크와 연관된 각각의 아이템의 이미지와는 상이한, 제2 태스크와 연관된 각각의 아이템의 이미지이다. 일부 실시예들에서, 제1 태스크 및 제2 태스크와 연관된 상이한 아이템들은 상이한 이미지들에 의해 표현된다. 예를 들어, 제1 태스크와 연관된 아이템은 선글라스일 수 있고, 제2 태스크와 연관된 아이템은 스마트폰일 수 있다. 이 예에서, 제1 이미지는 선글라스의 시각적 표현이고, 제2 이미지는 선글라스의 이미지와는 상이한 외관을 갖는, 스마트폰의 시각적 표현이다.
제1 태스크와 연관된 각각의 아이템의 제1 이미지를 디스플레이하고, 제1 태스크와 연관된 각각의 아이템의 이미지와는 상이한, 제2 태스크와 연관된 각각의 아이템의 제2 이미지를 디스플레이하는 것은, 태스크들과 연관된 상이한 아이템들을 결정하기 위해 (예를 들어, 제품 상세사항들 또는 영수증 데이터를 검색하기 위한) 사용자로부터의 추가 입력을 요구하지 않고서, 사용자에게 각각의 제1 태스크 및 제2 태스크와 연관되는 아이템을 시각적으로 확인함으로써 향상된 피드백을 제공한다. 개선된 시각적 피드백을 제공하고 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
제1 사용자 입력(예컨대, 702; 734)(예컨대, 835; 841; 879; 881)이 제2 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 720A; 720B)(예컨대, 820A; 820C; 820D; 820-1; 820-2)의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 디바이스(예컨대, 100)는, 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제1 이미지(예컨대, 731; 735)(예컨대, 838B-1; 842B-1; 838B-2; 883, 884)를 디스플레이하지 않고서, 사용자 계정을 사용하여 수행된 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제2 이미지(예컨대, 731; 735)(예컨대, 838B-1; 842B-1; 838B-2; 883, 884)(예컨대, 제1 이미지와는 상이함)(예컨대, 제2 이미지는 제2 요청에서 저장되도록 요청된 제2 데이터에 포함된 콘텐츠를 표현하는 외관을 가짐)(예컨대, 제2 이미지는 제2 전송에서 획득된(예컨대, 구매한) 적어도 하나의 아이템을 표현하는 외관을 가짐)를 갖는 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 725)(예컨대, 836)를 디스플레이한다(910).
사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크와 연관된 제1 이미지를 디스플레이하지 않고서, 사용자 계정을 사용하여 수행된 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제2 이미지를 갖는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 태스크와 연관된 아이템을 결정하기 위해 (예를 들어, 제품 상세사항들 또는 영수증 데이터를 검색하기 위한) 사용자로부터의 추가 입력을 요구하지 않고서, 사용자에게 선택된 제2 태스크와 연관되는 아이템을 시각적으로 확인함으로써 향상된 피드백을 제공한다. 개선된 시각적 피드백을 제공하고 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 이미지는 제2 데이터에 포함된 하나 이상의 콘텐츠 아이템들을 표현한다. 예를 들어, 제2 사용자 인터페이스는, 제2 요청을 통해 원격 저장 데이터베이스에 저장되도록 요청되는 사진의 이미지를 디스플레이할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 이미지는 제2 전송에서 획득된 하나 이상의 아이템들을 표현한다. 예를 들어, 제2 사용자 인터페이스는 제2 전송에서 구매한 앨범 또는 노래에 대응하는 앨범 커버의 이미지를 디스플레이할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 제2 전송에서 획득된 다수의 아이템들의 이미지들을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 인터페이스는 구매 노래에 대응하는 앨범 커버의 제1 이미지, 및 구매 영화에 대응하는 커버 아트(cover art)의 제2 이미지를 디스플레이할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 상호작용형이고, 예를 들어 앨범 커버의 이미지 및 커버 아트의 이미지와 같은 이미지들을 디스플레이하는 것 사이에서 (예컨대, 입력에 응답하여) 스위칭할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사용자 계정은 전송 계정(예컨대, 결제 계정; 가상 카드 계정; 제1자 신용 계정; 포인트 계정)이다. 일부 실시예들에서, 사용자 계정으로 수행된 제1 태스크는 제1 전송(예컨대, 820D)(예컨대, 과거 전송; 하나 이상의 과거 결제 거래들)이다. 일부 실시예들에서, 사용자 계정으로 수행된 제2 태스크는 제1 전송과는 상이한(예컨대, 별개인) 제2 전송(예컨대, 820C)이다.
일부 실시예들에서, 제1 전송은 할부 계획에서의 할부 거래(예컨대, 820D)(예컨대, 할부 계획 구매(예컨대, 부채)가 전부 지불될 때까지 다수의 사이클 기간들에 걸쳐(예컨대, 매월) 반복 할부들로 지불되도록 스케줄링되는 일련의 거래들 중의 거래(예컨대, 금융 거래))이다. 일부 실시예들에서, 방법(900)은, 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제1 이미지(예컨대, 842B-1)를 갖는 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 836)를 디스플레이하는 동안, 제2 사용자 입력(예컨대, 844)을 검출하는 단계를 추가로 포함한다. 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 할부 거래와 연관된 아이템(예컨대, 전화기)(예컨대, 할부 거래/계획을 통해 획득된(예컨대, 전부 또는 일부 구매한) 아이템)에 대응하는 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스(예컨대, 845)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스(예컨대, 845)는 할부 거래와 연관된 아이템의 시각적 표현(예컨대, 846-1)을 포함한다. 할부 거래와 연관된 아이템의 시각적 표현으로 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 할부 계획과 연관된 아이템을 결정하기 위해 (예를 들어, 제품 상세사항들 또는 영수증 데이터를 검색하기 위한) 사용자로부터의 추가 입력을 요구하지 않고서, 사용자에게 할부 계획과 연관되는 아이템을 시각적으로 확인함으로써 향상된 피드백을 제공한다. 개선된 시각적 피드백을 제공하고 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 836)는 제1 어포던스(예컨대, 842C)(예컨대, "installment details" 어포던스)를 포함하고, 제2 사용자 입력(예컨대, 844)은 제1 어포던스의 선택에 대응한다.
일부 실시예들에서, 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스(예컨대, 845)는 할부 진행 데이터의 제1 세트(예컨대, 847A)(예컨대, 할부 계획에 대해 빌링된 양) 및 할부 진행 데이터의 제2 세트(예컨대, 847B)(예컨대, 할부 계획에 대해 결제될 남은 양(예컨대, 남은 잔고))를 포함한다. 일부 실시예들에서, 방법(900)은: 제1 값(예컨대, 847A는 도 8n에서 $21.30의 값을 가짐)(예컨대, 제1 빌링된 양)을 갖는 할부 진행 데이터의 제1 세트, 및 제2 값(예컨대, 847B는 도 8n에서 $489.70의 값을 가짐)(예컨대, 제1 남은 잔고)을 갖는 할부 진행 데이터의 제2 세트를 디스플레이한 후에, 디바이스가 하기의 아이템들, 즉 사용자 계정으로 수행된 제3 전송(예컨대, 849-11)(예컨대, 전송 계정에 빌링된 후속 할부금)을 검출하는 것; 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스를 재디스플레이하라는 요청(예컨대, 제2 사용자 인터페이스 내의 "installment details" 어포던스의 후속 선택)(예컨대, 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스의 디스플레이를 리프레시하라는 요청)을 검출하는 것; 및 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스를 재디스플레이하라는 요청을 검출하는 것에 응답하여, 제1 업데이트된 값(예컨대, 847A는 도 8r에서 $185.50의 값을 가짐)(예컨대, 빌링된 양은 전송 계정에 빌링된 후속 할부금을 포함하도록 업데이트됨(예컨대, 증가됨))을 갖는 할부 진행 데이터의 제1 세트, 및 제2 업데이트된 값(예컨대, 847B는 도 8r에서 $213.50의 값을 가짐)(예컨대, 남은 잔고는 전송 계정에 빌링된 후속 할부금을 반영하도록 업데이트됨(예컨대, 감소됨))(예컨대, 제1 업데이트된 값 및 제2 업데이트된 값은 전송 계정에 빌링된 후속 할부금의 양에 기초하여 결정됨)을 갖는 할부 진행 데이터의 제2 세트로 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것 중 하나 이상을 수행하는 것을 추가로 포함한다.
제1 업데이트된 값을 갖는 할부 진행 데이터의 제1 세트, 및 제2 업데이트된 값을 갖는 할부 진행 데이터의 제2 세트로 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스를 재디스플레이하는 것은, 할부 계획에 대한 업데이트들을 나타내기 위한 데이터 입력을 위한 추가 입력들을 요구하지 않고서, 현재인 할부 계획의 상태를 사용자에게 제공한다. 태스크를 수행하는 데 필요한 입력들을 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스는 할부 계획의 완료를 향한 진행의 시각적 표현(예컨대, 848)(예컨대, 할부 진행 바)을 포함한다. 할부 계획의 완료를 향한 진행의 시각적 표현을 갖는 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 할부 계획에 대한 업데이트들을 나타내기 위한 데이터 입력을 위한 추가 입력들을 요구하지 않고서, 현재인 할부 계획의 상태를 사용자에게 제공한다. 태스크를 수행하는 데 필요한 입력들을 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스(예컨대, 845)는 제2 어포던스(예컨대, 842A; 843A; 843B; 843C; 847D; 849-11; 849-24)(예컨대, 할부 이력 내의 아이템)(예컨대, 할부 진행 바)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 제2 어포던스에 대한 입력(예컨대, 859; 861; 871)을 검출하고; 제2 어포던스에 대한 입력을 검출하는 것에 응답하여, 할부 계획에 대한 거래 상세사항들(예컨대, 854; 855; 856A; 856B)을 포함하는 할부 거래 사용자 인터페이스(예컨대, 852)(예컨대, 할부 영수증 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 거래 상세사항들은 하기의 아이템들: 구매 양, 벤더(vendor), 구매 날짜/시간, 할부의 기간, 구매한 아이템들의 아이템별 분류(예컨대, 디바이스, 사고 보장), 구매한 디바이스의 식별, 구매에 적용된 신용(예컨대, 보상 판매가), 융자된 양의 소계, 구매에 대해 수신된 보상들/신용, 및 융자된 양 및 보상들/신용에 대한 총계들 중 하나 이상을 포함한다.
일부 실시예들에서, 할부 계획에 대한 거래 상세사항들(예컨대, 855)은 할부 계획과 연관된 (예컨대, 도 8o에 도시된 바와 같은) 값들의 제1 세트(예컨대, 할부 영수증의 제1 상태)를 갖는다. 일부 실시예들에서, 할부 계획과 연관된 값들의 제1 세트를 갖는 할부 계획에 대한 거래 상세사항들(예컨대, 도 8o의 855)로 할부 거래 사용자 인터페이스를 디스플레이한 후에, 디바이스는 할부 계획의 하나 이상의 태양들에 대한 조정(예컨대, 할부 계획에 적용된 신용에 대한 조정)(예컨대, 할부 계획에 포함된 선불 구매(예컨대, 사고 보장 보험)의 반환/환불)을 검출한다. 디바이스는, 또한, 할부 거래 사용자 인터페이스를 재디스플레이하라는 요청(예컨대, 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스 내의 제2 어포던스의 후속 선택)(예컨대, 할부 거래 사용자 인터페이스의 디스플레이를 리프레시하라는 요청)을 검출한다. 할부 거래 사용자 인터페이스를 재디스플레이하라는 요청을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 할부 계획과 연관된 값들의 업데이트된 세트를 갖는 할부 계획에 대한 거래 상세사항들로 그리고 할부 계획의 하나 이상의 태양들에 대한 조정(예컨대, 852는 도 8p에서 업데이트됨)(예컨대, 할부 계획에 대한 조정을 반영하도록 업데이트되는 할부 영수증의 제2 (업데이트된) 상태)에 기초하여 할부 거래 사용자 인터페이스(예컨대, 852)를 디스플레이한다.
할부 계획과 연관된 값들의 업데이트된 세트를 갖는 할부 계획에 대한 거래 상세사항들로 그리고 할부 계획의 하나 이상의 태양들에 대한 조정에 기초하여 할부 거래 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 할부 계획에 대한 업데이트들을 나타내기 위한 데이터 입력을 위한 추가 입력들을 요구하지 않고서, 현재인 전자 거래 영수증을 사용자에게 제공한다. 태스크를 수행하는 데 필요한 입력들을 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 전송과 연관된 하나 이상의 아이템들은 제1 날짜에 획득된(예컨대, 구매한 또는 구매 요청된) 제1 아이템(예컨대, 이미지(883)와 연관된 영화), 및 제1 날짜와는 상이한 제2 날짜에 획득된(예컨대, 구매한 또는 구매 요청된) 제2 아이템(예컨대, 이미지(884)와 연관된 영화)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 전송(예컨대, 820-2)은, 제1 날짜 및 제2 날짜 중 적어도 하나와는 상이한 제3 날짜에 수행되었다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 836)를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제1 전송과 연관된 하나 이상의 아이템들에 대한 거래 상세사항들을 디스플레이하라는 요청(예컨대, 886)을 수신한다. 제1 전송과 연관된 하나 이상의 아이템들에 대한 거래 상세사항들을 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스는 제1 날짜에 획득된 제1 아이템의 표현(예컨대, 887-1)을 디스플레이하고, 제2 날짜에 획득된 제2 아이템의 표현(예컨대, 887-2)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제1 전송과 연관된 하나 이상의 아이템들에 대한 거래 상세사항들은 제1 전송이 수행된(예컨대, 프로세싱된) 날짜(예컨대, 제3 날짜)를 상세히 설명하는 정보를 추가로 포함한다.
제1 날짜에 획득된 제1 아이템의 표현을 디스플레이하고, 제2 날짜에 획득된 제2 아이템의 표현을 디스플레이하는 것은, 사용자가, 상이한 아이템들을 보기 위해 상이한 인터페이스들 사이에서 내비게이팅할 필요 없이, 별도로 획득되었지만 단일 거래로 청구된 2개의 아이템들을 보도록 허용한다. 이는 거래와 연관된 아이템들을 보는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다. 액션을 수행하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제1 이미지를 디스플레이하지 않고서, 사용자 계정을 사용하여 수행된 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제2 이미지를 갖는 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 836)를 디스플레이하는 것은, 하기의 아이템들 중 하나 이상을 포함한다. 이미지 상세사항 데이터(예컨대, 아이템(들)의 물리적 특성들(예컨대, 크기, 색상, 형상)을 나타내는 데이터)가 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 이용가능할 때 충족되는 기준을 포함하는 제1 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 디바이스는 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대한 이미지 상세사항 데이터의 표현을 갖는 제2 이미지(예컨대, 842B-1)를 디스플레이한다(예컨대, 제2 이미지는 이미지 상세사항 데이터에 의해 표시되는 물리적 특성들을 표현함). 제1 기준들이 충족되지 않는다는 결정에 따라, 디바이스는 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들과 연관된 판매자의 표현을 갖는 제2 이미지(예컨대, 판매자의 이미지)(예컨대, 판매자의 위치에 대응하는 위치를 갖는 지도의 이미지)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들(예컨대, 820-1; 820-2)은 미디어 아이템(예컨대, 노래, 사진, 비디오, 영화 등)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 836)를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제3 어포던스(예컨대, 838C'; 838C'')의 선택(예컨대, "Open Music App" 어포던스의 선택, 미디어 아이템과 연관된 이미지의 선택, 또는 "View in Movie App" 어포던스의 선택)을 검출한다. 제3 어포던스의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 전자 디바이스(예컨대, 100) 상에서의 미디어 아이템의 재생을 개시한다(예컨대, 전자 디바이스 상에서, 예를 들어, 직접 제2 사용자 인터페이스에서 또는 미디어 아이템의 재생을 위해 지정된 애플리케이션에서(예컨대, 미디어를 재생하기 위해 음악 애플리케이션 또는 비디오 애플리케이션을 엶) 미디어 아이템을 재생함).
일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 836)를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제4 어포던스(예컨대, 842A)의 선택(예컨대, 871)(예컨대, 할부 식별 어포던스의 선택)을 검출한다. 제4 어포던스의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 사용자 계정으로 수행된 제1 태스크의 상세사항들(예컨대, 873; 874)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제1 태스크는 할부 거래이고, 제1 태스크의 상세사항들은 할부 거래의 양, 할부 거래의 시퀀스(예컨대, 24회 중 1회), 및 할부 거래가 사용자 계정 상에 발생하는 이자로부터 제외된다는 것을 설명하는 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 사용자 계정은 전송 계정이다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 863)를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제5 어포던스(예컨대, 865)의 선택(예컨대, 866)을 검출한다. 제5 어포던스의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 전송 계정과 연관된 할부 계획들의 목록(예컨대, 867)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 할부 계획들은 상이한 구매 아이템들과 연관되고, 선택적으로, 각각의 각자의 할부 계획과 연관된 하나 이상의 아이템들을 표현하는 이미지를 포함한다.
방법(900)(예컨대, 도 9)과 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은, 또한, 아래에서 기술되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(1200)은 선택적으로, 방법(900)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(1200)에서 논의되는 사용자 인터페이스들은 방법(900)에서 논의된 사용자 계정에 대한 잔고 전송을 개시하는 데 사용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 10a 내지 도 10h는 일부 실시예들에 따른, 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 관리 계정)과 연관된 원격 데이터 저장소로부터의 데이터의 삭제를 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 달리 언급되지 않는 한, 도 10a 내지 도 10h의 사용자 계정은 도 7a 내지 도 7d를 참조하여 위에서 설명된 사용자 계정과 유사하다. 간결함을 위해, 중복 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은, 도 12의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 10a는 디스플레이(112)를 갖는 전자 디바이스(100)를 예시한다. 도 10a에서, 디바이스(100)는, 도 10a에 예시된 실시예에서, 사용자 계정이, 현재, 벌크 데이터를 관리하고 있지 않다는(예컨대, 현재, 원격으로 저장되고 있는 벌크 데이터가 없거나, 또는 사용자 계정을 통해 벌크 데이터를 관리하기 위한 그러한 정책이 없다는) 것을 제외하고는, 도 7a에 도시되고 위에서 설명된 것과 유사한 요약 사용자 인터페이스(710)를 디스플레이한다. 이와 같이, 요약 사용자 인터페이스(710)는 (예컨대, 사용량 표시자(712) 또는 저장된 데이터 목록(720)에서) 벌크 데이터의 어떠한 디스플레이된 표시도 포함하지 않으며, 따라서, 도 10a에 디스플레이된 바와 같은 요약 사용자 인터페이스(710)는 벌크 데이터와 연관되지 않는 것으로 간주된다.
도 10a에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 삭제 사용자 인터페이스 객체(716-1) 상에서의 입력(1001)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 10b에 도시된 바와 같이, 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002)를 디스플레이한다.
도 10b는 디바이스(100)가, 디스플레이(112) 상에, (예컨대, 도 11b를 참조하여 아래에서 설명되는 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)와 유사한) 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002)를 디스플레이하는 것을 예시한다. 일부 실시예들에서, 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002)는 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들 상에 저장 및/또는 아카이빙되는 데이터로부터 삭제될 데이터(예컨대, 표준 데이터)의 양의 선택을 가능하게 한다.
일부 실시예들에서, 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002)는 선택 표시자(1008)를 갖는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)(예컨대, 원과 같은 폐루프로서 형상화됨)를 포함하고, 선택 표시자는, 선택 표시자(1008)를 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)를 따라 이동시킴으로써, 삭제될 데이터의 양의 선택을 가능하게 한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는, 선택 표시자(1008)를 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)의 미리정의된 경로를 따라 (예컨대, 시계 방향 또는 반시계 방향으로) 이동시키는(예컨대, 드래그하는, 슬라이딩시키는) 것에 대한 입력(1005)(예컨대, 터치하여 드래그하기 입력)을 검출하는 것에 응답하여, 선택 표시자(1008)를 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)를 따라 이동시킨다. 일부 실시예들에서, 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004) 상의 선택 표시자(1008)에 의해 현재 선택되어 있는 데이터의 양을 보여주는 표시(1010)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002)는 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들에 현재 저장되어 있는 데이터의 총량을 보여주는 사용량 표시(1007)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)의 현재 인스턴스를 사용하여 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들 상에 저장 및/또는 아카이빙되는 데이터로부터 삭제되도록 선택될 수 있는 가장 적은 양의 데이터(예컨대, 표준 데이터)에 대응하는 최소 선택가능 값 위치(예컨대, 사용자 인터페이스 요소의 폐루프 형상의 상부 영역에 인접하거나 그 근처의 제1 종단 지점)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)의 현재 인스턴스를 사용하여 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들 상에 저장 및/또는 아카이빙되는 데이터로부터 삭제되도록 선택될 수 있는 가장 많은 양의 데이터(예컨대, 표준 데이터)에 대응하는 최대 선택가능 값 위치(예컨대, 사용자 인터페이스 요소의 폐루프 형상의 상부 영역에 있는 제2 종단 지점)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)는 제안된 양 표시자들(1006A 내지 1006E)을 통해 사용자 인터페이스 요소 상에 표시되는 복수의 제안된 선택가능 데이터 양들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제안된 양 표시자(1006D)는, 사용자 계정에 대한 사용 할당량 감소 페널티를 완전히 회피하기 위해 각각의 기간(예컨대, 전월) 동안 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 삭제되어야 하는 데이터(예컨대, 표준 데이터)의 전체 양에 대응하는 데이터 양에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제안된 양 표시자(1006E)는, 각각의 기간(예컨대, 전월) 동안 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 삭제되어야 하는 데이터(예컨대, 표준 데이터)의 전체 양보다 많지만 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)의 현재 인스턴스를 사용하여 삭제될 수 있는 모든 데이터(예컨대, 표준 데이터)를 표현하는 양보다 적은 양에 대응하는 데이터 양에 대응한다.
일부 실시예들에서, 제안된 양 표시자(1006A)는 기본 사용 할당량 감소 페널티의 회피를 가능하게 할, 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 삭제될 제안된 선택가능 데이터 양에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제안된 양 표시자(1006B)는 데이터(예컨대, 표준 데이터)가 제1 기간(예컨대, 2년, 1.5년, 1년)에 걸쳐 합리적인 속도로 삭제될 수 있게 할, 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 삭제될 제안된 선택가능 데이터 양에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제안된 양 표시자(1006C)는 데이터(예컨대, 표준 데이터)가 제2 기간(예컨대, 9개월, 6개월, 3개월)에 걸쳐 합리적인 속도로 삭제될 수 있게 할, 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 삭제될 제안된 선택가능 데이터 양에 대응한다.
일부 실시예들에서, 제안된 양 표시자들(1006A 내지 1006E)은, 예를 들어 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)의 미리정의된 경로의 전체 범위에 의해 표현되는 데이터의 양과 같은 다양한 인자들에 따라 변화하는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004) 상의 상이한 위치들(예컨대, 지점들)을 가질 수 있다. 따라서, 본 명세서에 개시된 실시예들에서, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)를 도시하는 도면들은, 고정 마커들(1003A 내지 1003D)이 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)를 따라 고정 위치들에 위치된 것으로 도시되어 있다. 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)는 그의 미리정의된 경로를 따라 분배된 일정 범위의 값들을 갖고, 고정 마커들(1003A 내지 1003D)은 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)를 따른 고정 위치들과 연관되는 수치 값들(예컨대, GB의 저장량)의 표시를 제공한다. 다시 말하면, 고정 마커들(1003A 내지 1003D)은 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)의 (고정 위치들에서) 미리정의된 경로를 따라 분배된 값들의 샘플링을 예시하고, 고정 마커들 사이에 위치된 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)의 일부분들은 고정 마커들에 대해 도시된 값들 사이에 있는 값들을 갖는다. 도 10b에 도시된 것과 같은 일부 실시예들에서, 일정 범위의 값들은 선택 사용자 인터페이스 요소(1004)를 따라 비례적으로 분포된다. 그러나, 도 10f에 도시된 것과 같은 일부 실시예들에서, 일정 범위의 값들은 선택 사용자 인터페이스 요소(1004)를 따라 비례적으로 분포되지 않는다. 선택 표시자(1008)가 고정 마커들 중 각각의 하나에 대응하는 고정 위치들 중 하나로 이동되고, 디바이스가 (예컨대, 지금 삭제하기 어포던스(1016)의 선택을 검출하는 것에 응답하여) 데이터의 삭제를 개시하는 경우, 각각의 고정 마커에 대해 표시된 것에 대응하는 데이터의 양이 본 명세서에서 설명되는 바와 같이 삭제된다.
선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)에 의해 표현되는 일정 범위의 값들이 변화함에 따라, 고정 마커들(1003A 내지 1003D)에 의해 표시되는 값들이 변화하지만, 고정 마커들(1003A 내지 1003D)의 위치들은 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)를 따라 일관되게 유지된다. 고정 마커들(1003A 내지 1003D)(및 그들의 대응하는 수치 값들)은 사용자 인터페이스에 포함되지 않는다. 오히려, 그들은 독자의 이익을 위해 그리고 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)를 따른 고정 위치들과 연관된 값들의 변화들을 더 잘 예시하기 위해 제공된다.
도 10b에 도시된 바와 같이, 고정 마커(1003A)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)를 따라 12시 위치에 위치되고, 고정 마커(1003B)는 3시 위치에 위치되며, 고정 마커(1003C)는 6시 위치에 위치되고, 고정 마커(1003D)는 9시 위치에 위치된다. 도 10b에서, 고정 마커(1003A)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004) 상의 고정 마커(1003A)의 위치와 연관된 1.5 GB의 데이터 양을 표현하는 1.5의 수치 값에 대응한다. 유사하게, 고정 마커들(1003B, 1003C, 1003D)은 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004) 상의 고정 마커들(1003B, 1003C, 1003D)의 각각의 위치들과 연관된 대응하는 데이터 양들을 각각 표현하는 0.375, 0.75 및 1.125의 수치 값들에 대응한다. 따라서, 선택 표시자(1008)가 예를 들어 고정 위치(1003A)로 이동되고, 디바이스가 (예컨대, 지금 삭제하기 어포던스(1016)의 선택을 검출하는 것에 응답하여) 데이터의 삭제를 개시하는 경우, 1.5 GB의 데이터가 삭제된다. 유사하게, 선택 표시자(1008)가 고정 위치(1003B)로 이동되고, 지금 삭제하기 어포던스(1016)가 선택되는 경우, 0.375 GB의 데이터가 삭제되고, 기타 등등이다.
일부 실시예들에서, 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002)는 미래의 시간에 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 (예컨대, 자동적으로) 삭제될 데이터(예컨대, 표준 데이터)의 양을 스케줄링하기 위한 추후 삭제하기 어포던스(1014)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002)는 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 (예컨대, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004) 및 선택 표시자(1008)를 통해 선택된) 선택된 양의 데이터의 삭제를 개시하기 위한 지금 삭제하기 어포던스(1016)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002)는 키보드 또는 키패드의 디스플레이가 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 삭제하기 위한 데이터의 양을 (예컨대, 키보드 또는 키패드 상의 수치 값들을 사용하여) 수동으로 입력하게 하기 위한 키보드 어포던스(1018)를 포함한다.
일부 실시예들(예를 들어, 도 10f 참조)에서, 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002)는, 현재 선택된 데이터 양에 기초하여, 삭제 프로세스와 연관된 추가 상세사항들을 제공하는 상세사항 표시(1013)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002)는 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 삭제되도록 제안되는 데이터의 상이한 양들에 관한 정보를 보여주는 메시지 영역(1012)을 포함한다. 도 10b에서, 메시지 영역(1012)은, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004) 및 선택 표시자(1008)에 의해 현재 선택되어 있는 양 - 사용자 계정에 대한 사용 할당량 감소 페널티를 완전히 회피하기 위해 각각의 기간(예컨대, 전월) 동안 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 삭제되어야 하는 표준 데이터의 전체 양 - 에 대응하는 제안된 양의 표시를 포함한다.
도 10c에서, 선택 표시자(1008)는, (예컨대, 입력(1005)을 통해), 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004) 상에서, 제안된 양 표시자(1006A)에 대응하는 사용자 인터페이스 요소 상의 위치로 이동된다. 일부 실시예들에서, 제안된 양 표시자(1006A)가, 기본 사용 할당량 감소 페널티의 회피를 가능하게 할 그러나 (제안된 양 표시자(1006D)에 대응하는 전체 양을 삭제하지 않았으므로) 여전히 정규 사용 할당량 감소 페널티를 가져올, 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 삭제될 제안된 선택가능 데이터 양에 대응하기 때문에, 전자 디바이스(100)는, 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002) 내에, 현재 선택된 데이터 양(이 예에서, 표시(1010)에 의해 표시된 바와 같이, 0.5 GB)을 삭제하는 것으로부터 발생할 사용 할당량 감소 페널티의 양을 보여주는 페널티 표시(1020)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 선택 표시자(1008)가 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004) 상에서 이동된다는 것을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(100)는, 그에 따라, 새로운 선택된 데이터 양에 기초하여 메시지 영역(1012) 내의 디스플레이된 메시지를 업데이트한다. 이 예에서, 선택 표시자(1008)가 제안된 양 표시자(1006A)에 대응하는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004) 상의 위치로 이동된다는 것을 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(100)는, 메시지 영역(1012) 내에, 현재 선택된 양이 이전 삭제 기간(예컨대, 전월) 동안 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 삭제된 데이터 양보다 많다는 표시를 디스플레이한다.
도 10d에서, 디바이스(100)는, 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002) 내에, 선택 표시자(1008)가 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)의 정의된 경로의 제2 종단 지점(예컨대, 링의 상부에 있는 최대 선택가능 값 위치)에 위치된 상태의 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 선택 표시자(1008)가 링의 상부에 위치되기 때문에, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)의 현재 인스턴스를 사용하여 삭제될 수 있는 데이터(예컨대, 표준 데이터)의 최대량에 대응하는 데이터 양의 선택을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 선택 표시자(1008)가 제2 종단 지점에 있다는 것을 검출(또는 결정)하는 것에 응답하여, 디바이스(100)는, 선택 표시자(1008) 내에, 선택 표시자(1008)의 현재 위치가 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)의 현재 인스턴스를 사용하여 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들로부터 삭제될 수 있는 데이터의 최대량(예컨대, 표준 데이터의 전체 양)에 대응한다는 것을 나타내는 시각적 표시(예컨대, 별표와 같은 기호)를 디스플레이한다.
도 10d에서, 디바이스(100)는 취소하기 어포던스(1011) 상에서의 입력(1009)을 검출하고, 이에 응답하여, 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들에 저장된 데이터의 삭제를 개시하기 위한 프로세스를 취소(예컨대, 중단)한다.
이제 도 10e를 참조하면, 디바이스(100)는 벌크 데이터 관리 사용자 인터페이스(1022)를 디스플레이한다. 이 실시예에서, 사용자 계정은, 이제, 모두 합해 3.9 GB의 데이터에 대해, 도 10a 내지 도 10d와 관련하여 위에서 논의된 1.5 GB의 표준 데이터를 관리하는 것에 더하여, 컴퓨터 저장 리소스들에 저장된 2.4 GB의 벌크 데이터를 관리하고 있다. 벌크 데이터 관리 사용자 인터페이스(1022)는 벌크 데이터에 대한 데이터 보유 정책에 따라 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들에 현재 저장되어 있는(또는 이전에 저장된) 벌크 데이터의 다양한 태양들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스이다. 예를 들어, 벌크 데이터 관리 사용자 인터페이스(1022)는, 벌크 데이터의 현재 상태 및 벌크 데이터가 표준 데이터로 변환되는 스케줄의 일부분을 나타내는 변환 상태 사용자 인터페이스 요소(1024)를 포함하며, 여기에서 그는 표준 데이터에 대한 데이터 보유 정책에 따라 삭제가 가능하다. 도 10e에 예시된 실시예에서, 변환 상태 사용자 인터페이스 요소(1024)는 변환된 양(1024-1), 남은 양(1024-2), 진행 바(1024-3), 다음 변환 정보(1024-4), 및 총량(1024-5)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 변환된 양(1024-1)은 표준 데이터로 변환된 벌크 데이터의 누적량을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 남은 양(1024-2)은 미래에(예컨대, 월 단위로) 표준 데이터로 변환되도록 스케줄링되는 벌크 데이터의 남은 양을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 진행 바(1024-3)는 변환된 양 대 남은 양의 비의 시각적 표현을 제공한다. 일부 실시예들에서, 다음 변환 정보(1024-4)는 벌크 데이터의 다음 부분이 표준 데이터로 변환되도록 스케줄링되는 날짜, 및 변환을 위해 스케줄링되는 양을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 총량(1024-5)은 벌크 데이터에 대한 데이터 보유 정책에 따라 사용자 계정(예컨대, 컴퓨터 저장 계정)과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들에 저장된 벌크 데이터의 원래 양을 나타낸다. 따라서, 도 10e에 예시된 실시예에서, 변환 상태 사용자 인터페이스 요소(1024)는, 2.4 GB의 벌크 데이터가 벌크 데이터에 대한 데이터 보유 정책에 따라 사용자 계정과 연관된 컴퓨터 저장 리소스들에 원래 저장되었다는 것을 나타낸다. 추가적으로, 100 MB의 벌크 데이터가 표준 데이터로 변환되었고, 2.3 GB의 벌크 데이터가 컴퓨터 저장 리소스들에 저장된 상태로 유지되며, 이때 100 MB의 다음 변환이 2월 29일에 일어나도록 스케줄링되어 있다. 따라서, 사용자 계정에 의해 관리되고 있는 표준 데이터의 현재량은 1.6 GB(도 10a 내지 도 10d와 관련하여 논의된 이전의 1.5 GB와 100 MB의 변환된 벌크 데이터의 합계)이다.
벌크 데이터 관리 사용자 인터페이스(1022)는, 또한, 표준 데이터로의 벌크 데이터의 이전 변환들의 원장(ledger)을 제공하는 변환 이력(1026)을 포함한다. 예를 들어, 제1 변환(1026-1)은 100 MB의 벌크 데이터가 2020년 1월 31일(예컨대, 10시간 전)에 표준 데이터로 변환되었다는 것을 나타낸다. 제1 변환(1026-1)은, 또한, 변환이 표준 데이터로의 벌크 데이터(예컨대, 100 MB)의 일련의 24회의 변환들 중 제1 변환이었다는 것을 나타낸다.
벌크 데이터 관리 사용자 인터페이스(1022)는 스케줄보다 앞서 벌크 데이터의 적어도 일부분을 삭제하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 조기 삭제 어포던스(1028)를 추가로 포함한다.
도 10e에서, 디바이스(100)는 조기 삭제 어포던스(1028) 상에서의 입력(1029)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 10f에 도시된 바와 같이, 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002)를 디스플레이하며, 여기에서 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002)는 사용자가 삭제할 표준 데이터 및 벌크 데이터를 선택하게 허용하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 사용자 계정은, 도 10f에 도시된 바와 같이, (예컨대, 표준 데이터에 대한 페널티들을 회피하기 위해) 사용자가 벌크 데이터를 삭제하도록 허용되기 전에 모든 표준 데이터를 삭제하게 요구되도록 구성된다.
도 10f에 예시된 실시예에서, 사용자 계정은, 현재, (사용량 표시(1007)에 의해 나타낸 바와 같이) 모두 합해 3.9 GB의 데이터에 대해, 컴퓨터 저장 리소스들에 저장된 1.6 GB의 표준 데이터 및 2.3 GB의 벌크 데이터를 관리하고 있다. 데이터 삭제 사용자 인터페이스(1002)가 디스플레이될 때, 선택 표시자(1008)는, 도 10f에 도시된 바와 같이, 표준 데이터의 잔고(예컨대, 1.6 GB)에 대응하는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)를 따른 값에 위치되는 제안된 양 표시자(1006D)에 위치된다. 따라서, 표시(1010)는 1.6 GB의 데이터가 삭제를 위해 선택되었다는 것을 보여주고, 상세사항 표시(1013)는 삭제를 위해 선택된 1.6 GB가 1.6 GB의 표준 데이터로 구성된다는 것을 보여준다.
도 10f에서, 고정 마커(1003A)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004) 상의 고정 마커(1003A)의 위치와 연관된 3.9 GB의 데이터 양을 표현하는 3.9의 수치 값에 대응한다. 유사하게, 고정 마커들(1003B, 1003C, 1003D)은 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004) 상의 고정 마커들(1003B, 1003C, 1003D)의 각각의 위치들과 연관된 대응하는 데이터 양들을 각각 표현하는 0.7, 1.4 및 2.5의 수치 값들에 대응한다.
도 10f에서, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)는 제1 부분(1004-1) 및 제2 부분(1004-2)으로 도시되어 있다. 이 실시예에서, 제1 부분(1004-1)은 컴퓨터 저장 리소스들에 저장된 표준 데이터의 양에 대응하는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)의 일부분을 표현하고, 제2 부분(1004-2)은 컴퓨터 저장 리소스들에 저장된 벌크 데이터의 양에 대응하는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)의 일부분을 표현한다. 이 실시예에서, 선택 표시자(1008)는 저장되고 있는 표준 데이터의 잔고(예컨대, 1.6 GB)에 대응하는 제안된 양 표시자(1006D)에 위치된다. 그 결과, 제1 부분(1004-1)은 음영처리된 것으로 도시되어 있고(예컨대, 그가 삭제를 위해 선택되었다는 것을 나타냄), 제2 부분(1004-2)은 음영처리되지 않은 것으로 도시되어 있다(예컨대, 그가 삭제를 위해 선택되지 않았다는 것을 나타냄).
도 10f에서, 디바이스(100)는 선택 표시자(1008) 상에서의 입력(1030)을 검출하고, 이에 응답하여, 선택 표시자(1008)를 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)를 따라 도 10g에 도시된 위치로 이동시킨다.
도 10g에 도시된 바와 같이, 선택 표시자(1008)는, 표시(1010)에 의해 표시된 바와 같이, 2.6 GB의 값에 대응하는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)를 따른 위치에 위치된다. 상세사항 표시(1013)는, 선택된 2.6 GB의 값이 1.6 GB의 표준 데이터 및 1.0 GB의 벌크 데이터로 구성된다는 것을 보여준다. 따라서, 예를 들어, 음영 영역에 의해 나타낸 바와 같이, 1.6 GB의 표준 데이터 및 1.0 GB의 벌크 데이터가 삭제를 위해 현재 선택되어 있다.
도 10g에서, 디바이스(100)는 선택 표시자(1008) 상에서의 입력(1031)을 검출하고, 이에 응답하여, 선택 표시자(1008)를 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)를 따라 도 10h에 도시된 위치로 이동시킨다.
도 10h에 도시된 바와 같이, 선택 표시자(1008)는, 표시(1010)에 의해 표시된 바와 같이, 3.9 GB의 값에 대응하는, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1004)의 상부에 위치된다. 상세사항 표시(1013)는, 선택된 3.9 GB의 값이 1.6 GB의 표준 데이터 및 2.3 GB의 벌크 데이터로 구성된다는 것을 보여준다. 따라서, 1.6 GB의 표준 데이터 및 2.3 GB의 벌크 데이터가 삭제를 위해 현재 선택되어 있다. 저장된 데이터의 전체 양이 삭제를 위해 선택되었기 때문에, 도 10h에 도시된 바와 같이, 선택 표시자(1008)는 별 형상을 갖도록 변경된다.
도 10h에서, 디바이스(100)는 지금 삭제하기 어포던스(1016) 상에서의 입력(1032)을 검출하고, 이에 응답하여, 컴퓨터 저장 리소스들로부터의, 표준 데이터 전체(예컨대, 1.6 GB) 및 벌크 데이터 전체(예컨대, 2.3 GB)인 선택된 데이터의 삭제를 개시한다.
도 11a 내지 도 11r은 일부 실시예들에 따른, 사용자 계정의 잔고 전송을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 11a 내지 도 11r의 사용자 계정은 도 8a 내지 도 8ak를 참조하여 위에서 설명된 사용자 계정(예컨대, 전송 계정)과 유사하다. 간결함을 위해, 중복 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은, 도 12의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 11a는 디스플레이(112)를 갖는 전자 디바이스(100)를 예시한다. 도 11a에서, 디바이스(100)는, 2019년 12월 15일에 표시된 바와 같은 요약 사용자 인터페이스(810)를 디스플레이한다. 요약 사용자 인터페이스(810)는, 도 11a에 예시된 실시예에서, 사용자 계정(예컨대, 전송 계정)이, 현재, 할부 잔고를 포함하지 않는다는(예컨대, 계정과 연관된 할부 구매가 없었거나, 또는 사용자 계정과 연관된 현재 미지불 할부 잔고가 없다는) 것을 제외하고는, 도 8d에 도시되고 위에서 설명된 것과 유사하다.
도 11a에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 표시자(816A) 상에서의 입력(1101)을 검출한다.
도 11b에서, 표시자(816A) 상에서의 입력(1101)을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(100)는, 디스플레이(112) 상에, 전송 계정(예컨대, 제1자 신용 계정; 포인트 계정)에 대응하는 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)는 잔고 전송의 만기일(예컨대, 내역서 잔고가 완전히 결제되지 않은 경우, 이전 내역서 만기일; 현재 내역서 만기일)의 표시(1115)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 포함하며, 선택자 사용자 인터페이스 요소는 선택 표시자(1108)를 사용하여, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로(예컨대, 원과 같은 폐루프형 경로)를 따라 선택 표시자(1108)를 이동시킴으로써, 잔고 전송을 위한 양(예컨대, 잔고 결제를 위한 양)을 선택하기 위한 것이다. 선택된 잔고 전송 양(예컨대, 선택된 잔고 결제 양)은 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로를 따른 선택 표시자(1108)의 위치에 기초한다. 디바이스(100)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로(예컨대, 원과 같은 폐루프 경로)를 따른 선택 표시자(1108)의 위치에 기초하여 잔고 전송을 위한 양(예컨대, 잔고 결제를 위한 양)을 검출(또는 결정)한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는, 선택 표시자(1108)를 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로를 따라 (예컨대, 시계 방향 또는 반시계 방향으로) 이동시키는(예컨대, 드래그하는, 슬라이딩시키는) 것에 대한 입력(예를 들어 입력(1105)과 같은 터치하여 드래그하기 입력)을 검출하는 것에 응답하여, 선택 표시자(1108)를 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따라 이동시킨다.
일부 실시예들에서, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 현재 인스턴스를 사용하여 선택될 수 있는 최소 잔고 전송 양에 대응하는 최소 선택가능 값 위치(예컨대, 사용자 인터페이스 요소의 폐루프 형상의 상부 영역에 인접하거나 그 근처의(예컨대, 12시 위치에 있거나 그에 인접한) 제1 종단 지점)를 포함한다. 즉, 일부 실시예들에서, 선택 표시자(1108)가 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로의 제1 종단 지점(예컨대, 최소값 지점)에 있는 경우, 현재 선택된 잔고 전송 양은 최소 잔고 전송 양(예컨대, 가능한 최소 잔고 결제 양 또는 연체료와 같은 페널티를 회피할 최소 잔고 결제 양)에 대응한다.
일부 실시예들에서, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 현재 인스턴스를 사용하여 선택될 수 있는 최대 선택가능 전송 양에 대응하는 최대 선택가능 값 위치(예컨대, 사용자 인터페이스 요소의 폐루프 형상의 상부 영역에 있는(예컨대, 12시 위치에 있는) 제2 종단 지점)를 포함한다. 즉, 일부 실시예들에서, 선택 표시자(1108)가 미리정의된 경로의 제2 종단 지점(예컨대, 최대값 위치)에 있는 경우, 현재 선택된 잔고 전송 양은 최대 선택가능 전송 양(예컨대, 미지불 잔고의 전체 양)에 대응한다.
일부 실시예들에서, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 2개의 종단 지점들 사이의 정의된 경로를 따른 지점들은 최소 잔고 전송 양과 최대 선택가능 잔고 전송 양 사이에서 미리정의된 경로를 따라 분산되는 잔고 전송 양들에 대응한다. 일부 실시예들에서, 미리정의된 경로를 따른 제1 종단 지점(예컨대, 최소 잔고 결제 양에 대응하는 최소값 지점)으로부터 선택 표시자(1108)의 위치까지의 미리정의된 경로의 일부분은 일정 시각적 특성(예컨대, 녹색과 같은 특정 색상 또는 색상 색조)으로 디스플레이되며, 여기에서 시각적 특성의 유형(예컨대, 색상 또는 색상 색조의 유형)은 현재 선택된 잔고 전송 양(예컨대, 선택된 잔고 결제 양), 및 선택된 잔고 전송 양에 기초하여 발생할 수 있는 페널티(예컨대, 이자)의 양에 기초하여 결정된다.
일부 실시예들에서, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로는, 미리정의된 경로를 따라, 제안된 잔고 전송 양들(예컨대, 제안된 잔고 결제 양들)에 대응하는 복수의 제안된 양 표시자들(1106A 내지 1106E)을 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 제안된 양 표시자(1106A)는 최소 잔고 전송 양에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제안된 양 표시자(1106A)는, 최소 잔고 전송 양보다 많지만(그리고 이전 잔고 전송 양 이상이지만) 여전히 비교적 적은 양인 양에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제안된 양 표시자(1106D)는 각각의 잔고 전송 기간(예컨대, 각각의 내역서 기간)에 대한 페널티(예컨대, 이자)를 완전히 회피할 잔고 전송 양(예컨대, 전체 내역서 양)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제안된 양 표시자(1106E)는, 각각의 잔고 전송 기간에 대한 페널티를 완전히 회피할 잔고 전송 양보다 많지만(예컨대, 전체 내역서 양보다 많지만) 최대 잔고 전송 양보다 적은(예컨대, 현재 잔고 전부보다 적은) 양에 대응한다. 일부 실시예들에서, 복수의 제안된 양 표시자들은, 전송 계정의 남은 잔고의 전체 양, 과거 잔고 전송 이력(예컨대, 과거 잔고 결제 이력), 및/또는 전송 계정의 남은 잔고를 완전히 감소시키기 위해(예컨대, 계정의 잔고를 완전히 청산하기 위해) 제공될 부여된 기간(예컨대, 3개월, 6개월)에 기초하여 결정되는 잔고 전송 양들(예컨대, 잔고 결제 양들)에 대응하는 하나 이상의 추가적인 제안된 양 표시자들(예컨대, 제안된 양 표시자들(1106B, 1106C))을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제안된 양 표시자들(1106A 내지 1106E)은, 예를 들어 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로의 전체 범위에 의해 표현되는 총 선택가능 잔고 전송 양과 같은 다양한 인자들에 따라 변화하는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104) 상의 상이한 위치들(예컨대, 지점들)을 가질 수 있다. 따라서, 본 명세서에 개시된 실시예들에서, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 도시하는 도면들은, (고정 마커들(1003A 내지 1003D)과 유사한) 고정 마커들(1103A 내지 1103D)이 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따라 고정 위치들에 위치된 것으로 도시되어 있다. 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)는 그의 미리정의된 경로를 따라 분배된 일정 범위의 값들을 갖고, 고정 마커들(1103A 내지 1103D)은 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따른 고정 위치들과 연관되는 수치 값들(예컨대, 잔고 전송 양들)의 표시를 제공한다. 다시 말하면, 고정 마커들(1103A 내지 1103D)은 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 (고정 위치들에서) 미리정의된 경로를 따라 분배된 값들의 샘플링을 예시하고, 고정 마커들 사이에 위치된 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 일부분들은 고정 마커들에 대해 도시된 값들 사이에 있는 값들을 갖는다. 일부 실시예들에서, 일정 범위의 값들은 선택 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따라 비례적으로 분포된다. 그러나, 일부 실시예들에서, 일정 범위의 값들은 선택 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따라 비례적으로 분포되지 않는다. 선택 표시자(1108)가 고정 마커들 중 각각의 하나에 대응하는 고정 위치들 중 하나로 이동되고, 디바이스가 (예컨대, 지금 전송하기 어포던스(1116)의 선택을 검출하는 것에 응답하여) 잔고 전송을 개시하는 경우, 각각의 고정 마커에 대해 표시된 것에 대응하는 양의 잔고 전송이 본 명세서에서 설명되는 바와 같이 개시된다.
일부 실시예들에서, 고정 마커(1103A)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따라 12시 위치에 위치되고, 고정 마커(1103B)는 3시 위치에 위치되며, 고정 마커(1103C)는 6시 위치에 위치되고, 고정 마커(1103D)는 9시 위치에 위치된다. 일부 실시예들에서, 고정 마커(1103A)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로에 의해 표현되는 일정 범위의 값들 중 최대값을 표현한다. 일부 실시예들에서, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로에 의해 표현되는 일정 범위의 값들 중 최소값은 0이다. 일부 실시예들에서, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로에 의해 표현되는 일정 범위의 값들 중 최소값은 제안된 양 표시자(1106A)의 위치와 연관된 값이다. 고정 마커들(1103A 내지 1103D)은 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따른 고정 위치들과 연관되는 수치 값들(예컨대, 잔고 전송 양들)의 표시를 제공한다. 따라서, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)에 의해 표현되는 일정 범위의 값들이 변화함에 따라, 고정 마커들(1103A 내지 1103D)에 의해 표시되는 값들이 변화하지만, 고정 마커들(1103A 내지 1103D)의 위치들은 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따라 일관되게 유지된다. 고정 마커들(1103A 내지 1103D)(및 그들의 대응하는 수치 값들)은 사용자 인터페이스에 포함되지 않는다. 오히려, 그들은 독자의 이익을 위해 그리고 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따른 고정 위치들과 연관된 값들의 변화들을 더 잘 예시하기 위해 제공된다.
일부 실시예들에서, 정의된 경로의 시작 종단 위치(예컨대, 정의된 경로가 원과 같은 폐루프 경로인 경우, 정의된 경로의 12시 위치)로부터 선택 표시자(1108)의 현재 위치까지의 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로의 일부분은 일정 시각적 특성(예컨대, 특정 색상)으로 디스플레이되며, 여기에서 디스플레이되는 시각적 특성의 유형은 미리정의된 경로를 따른 선택 표시자(1108)의 위치, 및 선택 표시자(1108)가 그의 현재 위치에 있을 때의 선택된 전송 양의 대응하는 값에 의존한다.
예를 들어, 선택 표시자(1108)가 제안된 양 표시자(1106A)에 대응하는 미리정의된 경로 상의 위치에, 또는 제안된 양 표시자(1106A)에 대응하는 정의된 경로 상의 위치에 대응하는 값보다 작은 값에 대응하는 위치(예컨대, 미리정의된 경로의 시작 종단 위치에 더 가까운 위치)에 있는 경우, 전자 디바이스(100)는 미리정의된 경로의 시작 종단 위치(예컨대, 정의된 경로가 원과 같은 폐루프 경로인 경우, 미리정의된 경로의 12시 위치)로부터 선택 표시자(1108)의 위치까지의 미리정의된 경로의 일부분(예컨대, 그리고 선택 표시자 자체)을 제1 시각적 특성(예컨대, 적색과 같은 제1 색상)으로 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 사용자가 선택자 표시자(1108)를 양 표시자(1106A)의 값보다 작은 값에 대응하는 미리정의된 경로 상의 위치로 이동시키는 것을 방지한다. 다른 예를 들면, 선택 표시자(1108)가, 제안된 양 표시자(1106D)의 위치의 값보다 작지만 제안된 양 표시자(1106A)의 위치의 값보다 큰 값에 대응하는 미리정의된 경로 상의 위치(예컨대, 제안된 양 표시자(1106A)와 제안된 양 표시자(1106D) 사이에 있는 미리정의된 경로 상의 위치)에 있는 경우, 디바이스(100)는 미리정의된 경로의 시작 종단 위치(예컨대, 미리정의된 경로가 원과 같은 폐루프 경로인 경우, 정의된 경로의 12시 위치)로부터 선택 표시자(1108)의 위치까지의 미리정의된 경로의 일부분(예컨대, 그리고 선택 표시자 자체)을 제2 시각적 특성(예컨대, 황색과 같은 제2 색상)으로 디스플레이한다. 다른 예를 들면, 선택 표시자(1108)가 제안된 양 표시자(1106D)에 대응하는 미리정의된 경로 상의 위치에 있는 경우, 디바이스(100)는 미리정의된 경로의 시작 종단 위치(예컨대, 미리정의된 경로가 원과 같은 폐루프 경로인 경우, 미리정의된 경로의 12시 위치)로부터 선택 표시자(1108)의 위치까지의 미리정의된 경로의 일부분(예컨대, 그리고 선택 표시자 자체)을 제3 시각적 특성(예컨대, 녹색과 같은 제3 색상)으로 디스플레이한다. 다른 예를 들면, 선택 표시자(1108)가 제안된 양 표시자(1106D)의 미리정의된 경로 상의 위치의 값보다 큰 미리정의된 경로 상의 값에 대응하는 미리정의된 경로 상의 위치(예컨대, 제안된 양 표시자(1106D)보다 미리정의된 경로의 시작 종단 위치로부터 더 먼 위치)에 있는 경우, 디바이스(100)는 미리정의된 경로의 시작 종단 위치(예컨대, 미리정의된 경로가 원과 같은 폐루프 경로인 경우, 미리정의된 경로의 12시 위치)로부터 선택 표시자(1108)의 위치까지의 미리정의된 경로의 일부분(예컨대, 그리고 선택 표시자 자체)을 제4 시각적 특성(예컨대, 청색과 같은 제4 색상)으로 디스플레이한다.
도 11b(및 도 11c 및 도 11d)에 도시된 바와 같이, 고정 마커(1003A)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104) 상의 고정 마커(1103A)의 위치와 연관된 $100.00의 잠재적인 잔고 전송 양을 표현하는 100.00의 수치 값에 대응한다. 유사하게, 고정 마커들(1103B, 1103C, 1103D)은 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104) 상의 고정 마커들(1103B, 1103C, 1103D)의 각각의 위치들과 연관된 대응하는 잠재적인 잔고 전송 양들을 각각 표현하는 25.00, 50.00 및 75.00의 수치 값들에 대응한다. 도 11b에 도시된 것과 같은 일부 실시예들에서, 일정 범위의 값들은 선택 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따라 비례적으로 분포된다. 그러나, 도 11n에 도시된 것과 같은 일부 실시예들에서, 일정 범위의 값들은 선택 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따라 비례적으로 분포되지 않는다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(100)는, 또한, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102) 내에, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)의 현재 인스턴스에서 선택가능한 최대 잔고 전송 양의 표시(1107)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 표시(1107)는, (할부 계획이 전송 계정과 연관되는지 여부에 관계없이) 임의의 할부 잔고를 제외한, 전송 계정(예컨대, 제1자 신용 계정; 포인트 계정)의 현재 총 잔고를 표현한다. 일부 실시예들에서, 표시(1107)는, 전송 계정과 연관된 할부 계획에 대한 할부 잔고를 포함한, 전송 계정의 현재 총 잔고를 표현한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(100)는, 또한, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102) 내에, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로 상의 선택 표시자(1108)의 위치에 기초한 현재 선택된 잔고 전송 양의 표시(1110)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(100)는, 또한, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102) 내에, 현재 선택된 잔고 전송 양에 기초하여, 잔고 전송과 연관된 추가 상세사항들을 제공하는 상세사항 표시(1113)를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 11b에서, 상세사항 표시(1113)는, 현재 선택된 잔고 전송(예컨대, 결제) 양에 대해 이자 부담금들이 부과되지 않을 것이라는 것을 나타낸다.
일부 실시예들(예를 들어, 도 11c 참조)에서, 전자 디바이스(100)는, 또한, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102) 내에, 현재 선택된 잔고 전송 양에 기초하여 전송 계정에 대해 시행(예컨대, 청구)될 수 있는 페널티(예컨대, 이자)의 표시(1120)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(100)는, 또한, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102) 내에, 현재 선택된 잔고 전송 양에 기초하여 잔고 전송(예컨대, 잔고 결제)을 이루는 것의 효과 또는 결과를 설명하는 정보 영역(1112)을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(100)는, 또한, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102) 내에, 추가 잔고 전송을 스케줄링하기 위한(예컨대, 향후 자동 잔고 결제를 위한 날짜 및/또는 시간을 설정하기 위한) 추후 전송하기 어포던스(1114), 즉각적인 잔고 전송을 위한 프로세스를 개시하기 위한(예컨대, 즉각적인 잔고 결제를 진행하기 위한) 지금 전송하기 어포던스(1116), 및 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 사용하지 않고서 잔고 전송 양을 수동으로 입력하는 데(예컨대, 잔고 결제 양을 수동으로 입력하는 데) 사용될 수 있는 키패드 또는 키보드의 디스플레이를 야기하기 위한 키보드 보여주기 어포던스(1118)를 디스플레이한다.
도 11b에 도시된 바와 같이, 결제가 가능한 총 잔고는 (표시(1107)에 의해 나타낸 바와 같이) $100이다. 도 11b에 예시된 실시예에서, $100의 잔고는, 어떠한 할부금 전송들도 포함하지 않는 전송 계정의 잔고를 포함하는, 도 11a의 잔고 요약 사용자 인터페이스 요소(812)에 표시된 카드 잔고에 대응한다. 따라서, 표시(1107)는 어떠한 할부금 전송들도 포함하지 않는 전송 계정과 연관된 카드 잔고를 표현한다. 이와 같이, 카드 잔고는 내역서 잔고(예컨대, 현재 결제 예정인 전송 계정의 양 - 이 실시예들에서, $65.77), 및 내역서 잔고가 생성된 후에 전송 계정에 적용된 전송들의 잔고에 대응하는 후속 전송 잔고로 구성된다. 이 실시예에서, 후속 전송 잔고는 $34.23이고, 카드 잔고(예컨대, $100)는, 이번에도 어떠한 할부금 전송들도 포함하지 않는 전송 계정에 적용된 모든 미지불 전송들을 표현한다.
도 11b에 도시된 바와 같이, 선택 표시자(1108)는 (표시(1110)에 의해 나타낸 바와 같이) $65.77의 잔고 전송에 대응하는 제안된 양 표시자(1106D)에 위치된다. $65.77의 양은 12월 31일까지 결제 예정인 전송 계정의 내역서 잔고에 대응한다. 일부 실시예들에서, 선택 표시자(1108)가 (예컨대, 전체 내역서 잔고에 대응하는; 현재 잔고 전송 기간에 대한 페널티(예컨대, 이자)를 완전히 회피할 잔고 전송 양에 대응하는) 제안된 양 표시자(1106D)의 위치 상에 있다는 결정에 따라, 디바이스(100)는, 선택 표시자(1108) 내에, 선택 표시자가 현재 잔고 전송 기간에 대한 페널티(예컨대, 이자)를 완전히 회피할 잔고 전송 양에 대응하는 위치에 있다는 시각적 표시(예컨대, 체크마크와 같은 기호)를 디스플레이한다. 따라서, 선택 표시자(1108)는, 도 11b에 도시된 바와 같이, 체크마크를 포함한다. 추가적으로, 제1 종단 지점으로부터 선택 표시자(1108)까지의 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 일부분은 제1 색조(예컨대, 녹색)를 갖는데, 이는 전체 내역서 잔고가 결제를 위해 선택되었다는 것을 나타낸다.
도 11b에서, 디바이스(100)는 선택 표시자(1108) 상에서의 입력(1105)(예컨대, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로를 따르는 터치하여 드래그하기 제스처)을 검출하고, 이에 응답하여, 선택 표시자(1108)를 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로를 따라 도 11c에 도시된 위치로 이동시킨다.
도 11c에서, 디바이스(100)는, 선택 표시자(1108)가 (예컨대, 입력(1105)에 응답하여) 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따라 제안된 양 표시자(1106A)에 대응하는 사용자 인터페이스 요소 상의 위치로 이동한 것을 보여준다. 표시(1110)는, 선택된 전송 양(예컨대, 최소 선택가능 전송 잔고)이 $5.00라는 것을 보여주고, 표시(1020)는, 제안된 양 표시자(1106A)와 연관된 현재 선택된 잔고 전송 양에 기초하여 전송 계정에 대해 시행(예컨대, 청구)될 수 있는 $9.89의 페널티(예컨대, 이자)를 보여준다. 따라서, 도 11c에서, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)는, 할부금 전송들을 갖지 않고 $65.77의 내역서 잔고를 갖는 전송 계정에 대해, 전송 계정에 대한 최소 잔고 전송 양이 $5.00라는 것을 보여준다.
도 11c에서, 디바이스(100)는 선택 표시자(1108) 상에서의 입력(1122)(예컨대, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로를 따르는 터치하여 드래그하기 제스처)을 검출하고, 이에 응답하여, 선택 표시자(1108)를 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 미리정의된 경로를 따라 도 11d에 도시된 위치로 이동시킨다.
도 11d에서, 디바이스(100)는, 선택 표시자(1108)가 (예컨대, 입력(1122)에 응답하여) 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따라 제2 종단 지점(예컨대, 12시 위치)에 대응하는 사용자 인터페이스 요소 상의 위치로 이동한 것을 보여준다. 표시(1110)는, 선택된 전송 양(예컨대, 최대 선택가능 전송 잔고)이 $100.00라는 것을 보여준다. 따라서, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)는, 도 11d에서, 전송 계정의 총 잔고가 결제를 위해 선택되었다는 것을 보여준다. 선택 표시자(1108)가 제2 종단 지점에 있다는 것을 검출(또는 결정)하는 것에 응답하여, 디바이스(100)는, 선택 표시자(1108) 내에, 선택 표시자(1108)의 현재 위치가 전송 계정의 총 잔고에 대한 잔고 전송(예컨대, 결제)에 대응한다는 것을 나타내는 시각적 표시(예컨대, 별표와 같은 기호)를 디스플레이한다.
도 11d에서, 디바이스(100)는 지금 전송하기 어포던스(1116) 상에서의 입력(1123)을 검출하고, 이에 응답하여, 선택된 잔고(예컨대, 전송 계정의 총 잔고)를 청산하기 위한 잔고 전송을 개시한다. 잔고 전송 프로세스(예컨대, 결제)에 대한 상세사항들은 도 11p 내지 도 11q와 관련하여 아래에서 더 상세히 논의된다.
이제 도 11e를 참조하면, 디바이스(100)는 2019년 12월 25일에 표시된 바와 같은 요약 사용자 인터페이스(810)를 디스플레이한다. 요약 사용자 인터페이스(810)는, 요약 사용자 인터페이스(810)가 전송 계정에 적용된 새로운 전송들을 예시하도록 업데이트된다는 것을 제외하고는, 도 11a에 도시된 것과 유사하다. 예를 들어, 전송 아이템 목록(820)은, 전송 아이템(820-X) 및 전송 아이템(820-Y)이 전송 계정에 추가되었다는 것을 보여준다. 전송 아이템(820-X)은 지금 전송하기 어포던스(1116) 상에서의 입력(1123)에 응답하여 개시된 잔고 전송에 대응한다. 따라서, 전송 아이템(820-X)은, ($100의 잔고 전송에 대응하는) $100의 신용이 2019년 12월 15일에 전송 계정에 적용되었다는 것을 보여준다. 전송 아이템(820-Y)은 할부 계획과 연관된 아이템의 초기 구매에 대응한다. 전송 아이템(820-Y)은 전송 아이템(820A)과 유사하다. 따라서, 전송 아이템(820-Y)은 할부 계획을 통해 구매하고 있는 아이템(예컨대, 전화기)의 구매와 연관된 초기 전송(예컨대, 세금들의 결제)을 표현한다.
도 11e에 예시된 실시예에서, 할부 구매는 (예컨대, 전송 아이템(820-Y)을 통해) 개시되었지만, 제1 할부금은 아직 전송 계정에 적용되지 않았다. 잔고 요약 사용자 인터페이스 요소(812)는 전화기 구매에 대한 전체 할부 잔고(예컨대, 할부 계획의 총 잔고(융자된 양))인, 전송 계정과 연관된 할부 잔고(예컨대, $511)의 표시(812-1)를 포함한다. (잔고 요약 사용자 인터페이스 요소(812)에 표시된) 전송 계정 상의 $65.77의 잔고는 할부 계획의 일부분을 포함하지 않는, 전송 아이템(820-Y)과 연관된 세금 구매에 대응한다. 전송 계정의 총 잔고가 (예컨대, 전송 아이템(820-X)을 통해) 2019년 12월 15일에 결제되었고, (전송 아이템 목록(820)에 표시된 바와 같이) 전송 계정에 적용된 (전송 아이템(820-Y) 이외의) 후속 전송들이 없기 때문에, 전송 아이템(820-Y)으로부터의 $65.77의 잔고는 전송 계정의 현재 잔고를 표현한다. 할부 구매가 개시되었기 때문에, 할부 잔고(예컨대, $511)는 전송 계정과 연관되지만; 전송 계정에 할부금 전송들이 추가되지 않았으며, 따라서, 전송 계정의 현재 잔고(예컨대, $65.77)는 할부 계획을 제외한 것이다.
도 11e에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 표시자(816B) 상에서의 입력(1124)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 11f에 도시된 바와 같이, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 표시자(816B)는 전송 계정에 대한 내역서 잔고가 생성되기 전에 전송 계정의 적어도 일부분을 결제하기 위한 프로세스의 개시를 야기한다. 즉, 표시자(816B)는 사용자가 전송 계정 잔고에 대한 조기 결제를 행하도록 허용한다.
도 11f에 도시된 바와 같이, 고정 마커(1003A)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104) 상의 고정 마커(1103A)의 위치와 연관된 $65.77의 잠재적인 잔고 전송 양을 표현하는 65.77의 수치 값에 대응한다. 유사하게, 고정 마커들(1103B, 1103C, 1103D)은 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104) 상의 고정 마커들(1103B, 1103C, 1103D)의 각각의 위치들과 연관된 대응하는 잠재적인 잔고 전송 양들을 각각 표현하는 49.33, 32.88 및 16.44의 수치 값들에 대응한다.
도 11f에서, 디바이스(100)는, 선택 표시자(1108)가 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104) 상에서 제2 종단 지점에 위치된 상태의 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)를 디스플레이한다. 고정 마커(1103A)에 의해 나타낸 바와 같이, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)에 대해 표현된 일정 범위의 값들은 65.77(예컨대, $65.77)에서 종료되며, 이는 (어떠한 할부금 전송들도 포함하지 않는) 전송 계정의 잔고에 대응한다. 표시(1110)는, 선택된 전송 양(예컨대, 최대 선택가능 전송 잔고)이 $65.77라는 것을 보여준다. 따라서, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)는, 도 11f에서, 전송 계정의 총 잔고가 결제를 위해 선택되었다는 것을 보여준다. 선택 표시자(1108)가 제2 종단 지점에 있다는 것을 검출(또는 결정)하는 것에 응답하여, 디바이스(100)는, 선택 표시자(1108) 내에, 선택 표시자(1108)의 현재 위치가 전송 계정의 총 잔고에 대한 잔고 전송(예컨대, 결제)에 대응한다는 것을 나타내는 시각적 표시(예컨대, 별표와 같은 기호)를 디스플레이한다.
도 11f에서, 디바이스(100)는 취소하기 어포던스(1111) 상에서의 입력(1125)을 검출하고, 이에 응답하여, 잔고 전송 양을 선택하기 위한 프로세스를 취소(예컨대, 중단)한다.
이제 도 11g를 참조하면, 디바이스(100)는, 제1 할부금이 전송 계정에 추가되었고 전송 계정에 대한 내역서 잔고가 생성되었을 때인 2019년 12월 31일에 표시된 바와 같은 요약 사용자 인터페이스(810)를 디스플레이한다. 요약 사용자 인터페이스(810)는, (예컨대, 전송 아이템(820D)과 유사한) 전송 아이템(820-Z), 및 잔고 요약 사용자 인터페이스 요소(812)에 대한 대응하는 업데이트들에 의해 입증된 바와 같이, 이제, 제1 할부금 전송이 전송 계정에 적용되었다는 것을 반영하도록 업데이트된다. 구체적으로, 전송 아이템(820-Z)은 $21.30의 양으로 전송 계정에 청구된 할부금 전송을 보여준다. 그 결과, 전송 계정의 현재 잔고는 $87.07로 $21.30만큼 증가되고, 할부 잔고의 표현(812-1)은 $489.70로 $21.30만큼 감소된다.
할부금 전송이 전송 계정의 잔고에 포함되기 때문에, 요약 사용자 인터페이스(810)는, 예를 들어 잔고 전송 사용자 인터페이스 요소(816)를 사용하여, 할부 계획의 적어도 일부분을 결제하기 위한 프로세스를 개시할 수 있다. 예를 들어, 도 11g에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 잔고 전송을 이루기 위한 프로세스를 개시하기 위한, 표시자(816A) 상에서의 입력(1126)을 검출한다.
도 11h 및 도 11i는, 새로운 할부금 전송(예컨대, 할부 계획에서의 제1 할부금)이 전송 계정에 추가되었다는 것을 사용자에게 알려주는 사용자 인터페이스들(1130-1, 1130-2)을 각각 예시한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1130-1)는 할부금 전송이 하나의 아이템에 대한 할부 계획에 대응할 때 디스플레이되고, 사용자 인터페이스(1130-2)는 할부금 전송이 하나 초과의 아이템에 대한 할부 계획에 대응할 때 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1130-1)는 할부 계획과 연관된 아이템의 표현(1130-1A)(예컨대, 실제 구매 아이템과 동일한 외관을 가짐)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1130-2)는 할부 계획과 연관된 각각의 아이템들의 표현들(1130-2A, 1130-2B)(예컨대, 실제 구매 아이템들과 동일한 외관을 가짐)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1130-1) 및 사용자 인터페이스(1130-2)는 또한 각각의 계속하기 어포던스들(1131-1, 1131-2)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 각각의 계속하기 어포던스(1131-1 또는 1131-2)의 선택을 검출하는 것에 응답하여 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 11h는 계속하기 어포던스(1131-1) 상에서의 입력(1132)을 도시하고, 도 11j는 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)의 결과적인 디스플레이를 도시한다. 일부 실시예들에서, 각각의 사용자 인터페이스(1130-1) 또는 사용자 인터페이스(1130-2)는 각각의 할부 계획의 제1 할부금이 전송 계정에 추가된 후에 표시자(816A)의 선택 시에 디스플레이되고, 그 후에는 디스플레이되지 않는다. 따라서, 표시자(816A)의 미래의 선택들은, 사용자 인터페이스(1130-1) 또는 사용자 인터페이스(1130-2)의 개재하는(intervening) 디스플레이 없이, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)의 디스플레이를 야기한다.
도 11j 및 도 11k에서, 고정 마커(1003A)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104) 상의 고정 마커(1103A)의 위치와 연관된 $87.07의 잠재적인 잔고 전송 양을 표현하는 87.07의 수치 값에 대응한다. 유사하게, 고정 마커들(1103B, 1103C, 1103D)은 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104) 상의 고정 마커들(1103B, 1103C, 1103D)의 각각의 위치들과 연관된 대응하는 잠재적인 잔고 전송 양들을 각각 표현하는 71.87, 56.68 및 41.50의 수치 값들에 대응한다.
이제 도 11j를 참조하면, 디바이스(100)는 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)를 디스플레이한다. 내역서의 생성과 표시자(816A)의 선택 사이에 개재하는 전송들이 없었기 때문에, 카드 상의 잔고는 내역서 잔고(예컨대, 현재 그 달(12월)에 대해 예정되어 있는 미지불 잔고)와 동일하다. 따라서, 디바이스(100)는, 선택 표시자(1108)가 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104) 상에서 제2 종단 지점에 위치된 상태의 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)를 디스플레이한다. 고정 마커(1103A)에 의해 나타낸 바와 같이, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)에 대해 표현된 일정 범위의 값들은 87.07(예컨대, $87.07)에서 종료되며, 이는 전송 아이템(820-Z)과 연관된 $21.30의 할부금 전송을 포함하는, 전송 계정의 잔고에 대응한다. 표시(1110)는, 선택된 전송 양(예컨대, 최대 선택가능 전송 잔고)이 $87.07라는 것을 보여준다. 따라서, 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)는, 도 11j에서, 결제를 위해 선택된 전송 계정의 총 잔고, 및 선택 표시자(1108)의 현재 위치가 전송 계정의 총 잔고에 대한 잔고 전송(예컨대, 결제)에 대응한다는 것을 나타내는 시각적 표시(예컨대, 별표와 같은 기호)를 포함하는 선택 표시자(1108)를 보여준다.
도 11j에서, 디바이스(100)는 입력(1133)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 11k에서 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)를 디스플레이한다.
도 11k에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는, 선택 표시자(1108)가 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)에 대해 선택될 수 있는 최소 잔고 전송 양에 대응하는 제안된 양 표시자(1106A) 상에 위치된 상태의 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 할부금 전송(예컨대, 820-Z)이 할부 계정에 추가될 때, 그는 전송 계정에 대한 최소 잔고 전송 양에 포함된다. 따라서, 선택 표시자(1108)가 제안된 양 표시자(1106A) 상에 위치될 때, 표시(1110)는, 선택된 잔고 전송 양이 할부금 전송과 할부 계획의 일부가 아닌 전송 계정의 미지불 부분에 대한 최소 잔고 전송 양의 합계라는 것을 보여준다. 도 11k에 예시된 실시예에서, 최소 잔고 전송 양은 할부 양($21.30)에 전송 계정의 비할부된 부분(예컨대, 도 11e에 도시된 바와 같은 $65.77의 잔고)에 대한 최소 잔고 전송 양($5.00)을 더한 것으로서 계산되는 $26.30이다. 참고로, 전송 계정의 $65.77의 비할부 잔고에 대한 $5.00의 최소 잔고 전송 양은 도 11c에 예시되어 있고 위에서 논의된다.
도 11k에서, 디바이스(100)는 취소하기 어포던스(1111) 상에서의 입력(1134)을 검출하고, 이에 응답하여, 잔고 전송 양을 선택하기 위한 프로세스를 취소(예컨대, 중단)한다.
이제 도 11l을 참조하면, 디바이스(100)는 2020년 1월 1일에 표시된 바와 같은 할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)를 디스플레이한다. 도 11g의 요약 사용자 인터페이스(810)에 표시된 것들로부터 전송 계정에 대해 추가 거래들이 프로세싱되지 않았다. 도 11l의 할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)는 도 8n에 도시된 할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)와 유사하다.
도 11l에서, 디바이스(100)는 할부 결제 사용자 인터페이스 요소(850) 상에서의 입력(1135)을 검출하고, 이에 응답하여, 할부 계획에 대한 잔고 전송을 이루기 위한 프로세스 - 즉, 할부 계획의 잔고에 대한 조기 결제를 행하기 위한 프로세스 - 를 개시한다. 기본적으로, 할부 계획의 일부분들은 반복적으로(예컨대, 매월) 결제를 위해 스케줄링된다. 그러나, 할부 계획의 잔고에 대한 조기 결제를 행하기 위한 프로세스는 사용자가 할부 계획의 빌링되지 않은 양들(예컨대, 아직 결제 예정이지 않은 할부 계획의 잔고)을 청산하도록 허용한다. 일부 실시예들에서, 할부 잔고(예컨대, 아직 전송 계정 잔고에 빌링되거나 추가되지 않은 할부 계획의 일부분)는 이자를 발생시키지 않는 반면, 전송 계정에 빌링된 잔고는 이자를 발생시킬 수 있다. 따라서, 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는, 무이자 할부 잔고에 대한 결제들을 행하기 위해, 사용자가 전송 계정의 이자 발생 잔고를 청산하게 한다. 일부 실시예들에서, 할부 잔고에 대한 조기 결제를 행하기 위한 프로세스를 개시하는 것은, 선택적으로, 전송 계정의 이자 발생 잔고를 청산하기 위한 요건을 사용자에게 알려주는 통지를 사용자에게 디스플레이하는 것을 포함한다. 그러한 통지의 예가 도 11m(예컨대, 사용자 인터페이스(1136))에 도시되어 있다.
도 11m에서, 디바이스(100)는 계속하기 어포던스(1138) 상에서의 입력(1137)을 검출하고, 이에 응답하여, 도 11n에서 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)를 디스플레이한다.
도 11n 내지 도 11p에서, 고정 마커(1003A)는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104) 상의 고정 마커(1103A)의 위치와 연관된 $576.77의 잠재적인 잔고 전송 양을 표현하는 576.77의 수치 값에 대응한다. 유사하게, 고정 마커들(1103B, 1103C, 1103D)은 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104) 상의 고정 마커들(1103B, 1103C, 1103D)의 각각의 위치들과 연관된 대응하는 잠재적인 잔고 전송 양들을 각각 표현하는 280.00, 75.00 및 37.50의 수치 값들에 대응한다.
도 11n에 예시된 실시예에서, 전송 계정은, $576.77의 총 잔고에 대해, $87.07의 현재 잔고 및 (예컨대, 도 11g 및 도 11l에 나타낸 바와 같이) $489.70의 미지불 할부 잔고를 갖는다. 상세사항 표시(1113)는 $87.07의 카드 잔고를 보여주고, 표시(1107)는 $576.77의 총 잔고를 보여준다. 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)가 디스플레이될 때, 디바이스(100)는 $87.07의 카드 잔고에 대응하는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따른 값에 위치되는 제안된 양 표시자(1106D)에 위치된 선택 표시자(1108)를 보여준다. 따라서, 표시(1110)는, 선택된 전송 양이 $87.07(예컨대, 카드 잔고)라는 것을 보여준다. 디바이스(100)는 선택된 전송 양이 카드 잔고에 대응한다고 결정하며, 따라서, 체크마크를 갖는 선택 표시자(1108), 및 색조(예컨대, 녹색)를 갖는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)(선택 표시자(1108)를 포함함)의 미리정의된 경로의 일부분을 디스플레이한다. 따라서, (예컨대, 추후 전송하기 어포던스(1114) 또는 지금 전송하기 어포던스(1116)의 선택을 통해) 선택된 $87.07의 양에 대해 잔고 전송이 개시되면, $87.07의 전체 카드 잔고가 만족될 것이고, 할부 잔고 중 어느 것도 만족되지 않을 것이어서, $489.70의 남은 할부 잔고를 남길 것이다.
도 11n에서, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)는 제1 부분(1104-1) 및 제2 부분(1104-2)으로 도시되어 있다. 이 실시예에서, 제1 부분(1104-1)은 카드 잔고에 대응하는 일정 범위의 값들을 갖는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 일부분을 표현하고, 제2 부분(1104-2)은 할부 잔고에 대응하는 일정 범위의 값들을 갖는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 일부분을 표현한다. 제1 부분(1104-1)은 (예컨대, 12시 위치에 인접한) 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 제1 종단 지점으로부터 제안된 양 표시자(1106D)의 위치까지 연장된다. 제2 부분(1104-2)은 제안된 양 표시자(1106D)의 위치로부터 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 제2 종단 지점(예컨대, 12시 위치)까지 연장된다.
도 11n에서, 디바이스(100)는 선택 표시자(1108) 상에서의 입력(1139)을 검출하고, 이에 응답하여, 선택 표시자(1108)를 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따라 도 11o에 도시된 위치로 이동시킨다.
도 11o에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는, 표시(1110)에 의해 표시된 바와 같이, $287.07의 양의 잔고 전송에 대응하는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따른 위치에 위치된 선택 표시자(1108)를 디스플레이한다. 상세사항 표시(1113)는, 선택된 $287.07의 잔고가 카드 잔고에 대한 $87.07의 잔고 전송과 할부 잔고에 대한 $200.00의 잔고 전송을 포함한다는 것을 보여준다. 디바이스(100)는 선택된 전송 양이 카드 잔고보다 많은 양에 대응한다고 결정하며, 따라서, 체크마크를 갖는 선택 표시자(1108), 및 색조(예컨대, 녹색 또는 청색)를 갖는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)(선택 표시자(1108)를 포함함)의 미리정의된 경로의 일부분을 디스플레이한다. 따라서, (예컨대, 추후 전송하기 어포던스(1114) 또는 지금 전송하기 어포던스(1116)의 선택을 통해) 선택된 $287.07의 양에 대해 잔고 전송이 개시되면, $87.07의 전체 카드 잔고가 만족될 것이고, 할부 잔고 중 $200.00가 만족될 것이어서, $289.70의 남은 할부 잔고를 남길 것이다.
도 11o에서, 디바이스(100)는 선택 표시자(1108) 상에서의 입력(1140)을 검출하고, 이에 응답하여, 선택 표시자(1108)를 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)를 따라 도 11p에 도시된 위치로 이동시킨다.
도 11p에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는, 선택 표시자(1108)가 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104) 상에서 제2 종단 지점에 위치된 상태의 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)를 디스플레이한다. 고정 마커(1103A)에 의해 나타낸 바와 같이, 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)에 대해 표현된 일정 범위의 값들은 576.77(예컨대, $576.77)에서 종료되며, 이는, 전체 카드 잔고($87.07) 및 전체 할부 잔고(예컨대, $489.70)를 포함하는 총 잔고에 대응한다. 선택 표시자(1108)가 제2 종단 지점에 위치되기 때문에, 표시(1110)에 의해 표시된 바와 같이, $576.77의 총 잔고가 선택된다. 상세사항 표시(1113)는, 선택된 $576.77의 잔고가 카드 잔고에 대한 $87.07의 잔고 전송과 할부 잔고에 대한 $489.70의 잔고 전송을 포함한다는 것을 보여준다. 디바이스(100)는 선택된 전송 양이 총 잔고(예컨대, 카드 잔고 및 전체 할부 계획 잔고)에 대응한다고 결정하며, 따라서, 별표를 갖는 선택 표시자(1108), 및 색조(예컨대, 청색)를 갖는 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)(선택 표시자(1108)를 포함함)의 미리정의된 경로를 디스플레이한다. 따라서, (예컨대, 추후 전송하기 어포던스(1114) 또는 지금 전송하기 어포던스(1116)의 선택을 통해) 선택된 $576.77의 양에 대해 잔고 전송이 개시되면, $87.07의 전체 카드 잔고가 완전히 만족될 것이고, $489.70의 전체 할부 잔고가 완전히 만족될 것이다.
도 11p에서, 선택 표시자(1108)가 선택자 사용자 인터페이스 요소(1104)의 정의된 경로의 제2 종단 위치(예컨대, 종료 종단 위치)에 위치된 상태의 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스(100)는 지금 전송하기 어포던스(1116)의 (예컨대, 입력(1141)을 통한) 사용자 활성화를 검출한다.
도 11q에서, 지금 전송하기 어포던스(1116)의 사용자 활성화를 검출하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(100)는, 디스플레이(112) 상에, 전송 애플리케이션(예컨대, 전자 지갑 애플리케이션)에 대응하는 전송 시트 사용자 인터페이스(1144)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전송 시트 사용자 인터페이스(1144)는 제3자 애플리케이션에 의해서는 제어될 수 없는 (예컨대, 전자 디바이스의 운영 체제에 의해 완전히 제어되는 제1자 운영 체제 애플리케이션의) 운영 체제 사용자 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 전송 시트 사용자 인터페이스(1144)는, 전자 디바이스 상의 다른 애플리케이션들(예컨대, 제3자 애플리케이션들을 포함함)을 통해 개시되고/되거나 전자 디바이스 상에 디스플레이된 웹페이지(예컨대, 웹 브라우저에 디스플레이됨)를 통해 개시되는 전송들(예컨대, 결제 거래들, 포인트 전송들)을 인가하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 전송 시트 사용자 인터페이스(1144)는 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)의 일부분이 디스플레이 상에서 여전히 보이도록 잔고 전송 사용자 인터페이스(1102)의 (전부는 아니지만) 일부분 위에 디스플레이된다(예컨대, 디스플레이의 하부로부터 디스플레이 상으로 슬라이딩함).
일부 실시예들에서, 전송 시트 사용자 인터페이스(1144)는, 예를 들어 카드 잔고 전송의 표시(1144-1), 조기 할부 잔고 전송의 표시(1144-2), 및 총 잔고 전송의 표시(1144-3)를 포함하는, 준비 중인 잔고 전송의 아이템별 분류를 포함한다.
잔고 전송(예컨대, 결제)을 확인하고 프로세싱한 후에, 디바이스(100)는, 도 11r에서, 도 8t에 도시된 것과 유사하지만 대신에 위에서 설명된 잔고 전송의 상세사항들을 보여주는 할부 상세사항 사용자 인터페이스(845)를 디스플레이한다. 구체적으로, 할부 진행 사용자 인터페이스 요소(847)는 할부 계획의 완료된 상태를 보여주도록 업데이트되고, 할부 이력(849)은 할부 계획의 전체 잔고를 청산하기 위해 위에서 프로세싱된 잔고 전송에 대응하는 최종 할부금 전송(849Z)을 포함하도록 업데이트된다.
도 12a 및 도 12b는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 사용자 계정을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1200)은, 디스플레이 디바이스(예컨대, 112) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 디스플레이(112)의 터치 스크린)을 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500)에서 수행된다. 방법(1200)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(1200)은 사용자 계정을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 사용자 계정을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시켜서, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 사용자 계정을 관리할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
디바이스(예컨대, 100)는 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청(예컨대, 1001; 1029; 1101; 1124; 1126; 1132; 1135; 1137)을 수신한다(예컨대, "Delete" 어포던스의 선택을 검출함)(예컨대, "Pay" 어포던스의 선택을 검출함)(1202).
수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(예컨대, 100)는 각각의 파라미터에 대한 값(예컨대, (예컨대, 원격 저장 데이터베이스로부터의) 삭제를 위한 데이터의 양)(예컨대, 결제 양)을 선택하기 위한 수치 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1002; 1102)(예컨대, 상호작용형 결제 링 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다(1204). 수치 선택 사용자 인터페이스는: 각각의 크기 및 형상(예컨대, 링 형상)을 갖는 미리정의된 경로(예컨대, 1004; 1104)(예컨대, 고정 경로), 값 선택자(예컨대, 1008; 1108), 및 값 선택자(예컨대, 1008; 1108)와 연관된 값(예컨대, 값 선택자를 사용하여 선택된 값(데이터 양)(결제 양))을 사용하여 미리정의된 동작을 수행하기(예컨대, 저장 또는 아카이빙되고 있는 데이터의 양을 조정(예컨대, 감소/삭제)하기)(예컨대, 잔고 양을 조정(예컨대, 감소/결제)하기) 위한 프로세스를 개시하기 위한 선택가능 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 1014; 1016; 1114; 1116)(예컨대, "Delete Now" 어포던스)(예컨대, "Pay Now" 또는 지금 전송하기 어포던스)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1102)는 각각의 크기 및 형상을 갖는 미리정의된 경로(예컨대, 1104)에 대해 중심 위치에 디스플레이되는, 각각의 파라미터에 대한 선택된 값의 표현(예컨대, 1110)(예컨대, 현재 선택된 값(예컨대, 결제 양)(예컨대, 삭제를 위한 데이터의 양)을 나타내는 숫자)을 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 미리정의된 경로는 원형 링 형상이고, 선택된 값의 표현은 원형 링 형상의 중심에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 각각의 크기 및 형상을 갖는 미리정의된 경로(예컨대, 1104)는 링 형상(예컨대, 원형 링)이다. 일부 실시예들에서, 미리정의된 경로(예컨대, 1104)는 폐쇄 경로이다(예컨대, 경로는 대략 동일한 위치에서 시작되고 종료됨). 일부 실시예들에서, 미리정의된 경로는 각각의 사용자 인터페이스(예컨대, 1002 또는 1102)에서 동일한 크기 및 형상을 갖는다.
수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은: 수치 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1001; 1029; 1101; 1124; 1126; 1132; 1135; 1137)를 디스플레이하라는 요청이, 각각의 파라미터와 연관된 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 도 10e의 1022; 도 11g의 810; 도 11l의 1130-1; 1130-2; 845; 1136)(예컨대, 제1 유형의 데이터(예컨대, 표준 데이터), 및 제2 유형의 데이터(예컨대, 벌크 데이터)를 포함한, 원격으로 저장된 데이터를 관리하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 데이터 저장 관리 사용자 인터페이스))(예컨대, 할부 계획 사용자 인터페이스)를 디스플레이하는 동안 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청이 발생할 때 충족되는 기준을 포함하는 제1 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 디바이스(예컨대, 100)는 미리정의된 경로(예컨대, 1004; 1104)를 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이한다(1206). 미리정의된 경로 상의 제1 지점(예컨대, 도 10f의 1006D; 도 11n의 1106D)(예컨대, 도 10f의 1003C; 도 11n의 1103C)은 제1 수치 값(예컨대, 1.6; 87.07)(예컨대, 1.4; 75)(예컨대, 원격 저장 데이터베이스에 저장된 제1 유형의 데이터에 현재 삭제를 위해 스케줄링되어 있는 제2 유형의 데이터의 일부분을 더한 잔고에 대응하는 값)(예컨대, 카드 잔고에 대응하는 값)에 대응하고, 미리정의된 경로 상의 제2 지점(예컨대, 도 10f의 1003A; 도 11n의 1103A)은 제2 수치 값(예컨대, 3.9; 576.77)(예컨대, 원격 저장 데이터베이스에 저장된 데이터의 총량(예컨대, 제1 유형의 모든 데이터의 잔고에 제2 유형의 모든 데이터의 잔고를 더한 것)에 대응하는 값)(예컨대, 총 잔고(예컨대, 카드 잔고에 할부 잔고를 더한 것)에 대응하는 값)에 대응한다.
일부 실시예들에서, 제1 유형의 데이터(예컨대, 표준 데이터)는, 표준 데이터의 사용자 선택가능 양(예컨대, 예를 들어 제1 유형의 저장된 데이터의 잔고의 5%와 같은 최소량의 데이터를 포함함)이 반복적으로(예컨대, 매월) 삭제 예정인 데이터 보유 정책과 연관된다(예컨대, 사용자는 매월 삭제될 제1 유형의 데이터(표준 데이터)의 양을 선택하기 위한 옵션을 제공받지만, 적어도 최소량의 표준 데이터를 삭제하도록 요구됨). 일부 실시예들에서, 제2 유형의 데이터(예컨대, 벌크 데이터)는, 제2 유형의 데이터가 완전히 삭제될 때까지 벌크 데이터(예컨대, 많은 양의 관련 데이터(예컨대, 큰 사진 앨범))가 반복적으로(예컨대, 매월) 부분적으로 삭제되도록 스케줄링되는 데이터 보유 정책과 연관된다. 벌크 데이터가 삭제 예정이 됨에 따라, 삭제할 벌크 데이터의 일부분은 표준 데이터로 변환되며(예컨대, 표준 데이터의 잔고에 추가됨), 여기에서 그는 표준 데이터에 대한 데이터 보유 정책에 따라 삭제가 가능하다.
일부 실시예들에서, 할부 계획 사용자 인터페이스는 할부 계획과 연관되는 사용자 계정(예컨대, 전송 계정)을 관리하기 위한 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 할부 계획은 할부 계획 구매(예컨대, 부채)가 전부 지불될 때까지 다수의 사이클 기간들에 걸쳐(예컨대, 매월) 반복 할부들로 지불되도록 스케줄링되는 일련의 거래들(예컨대, 금융 거래들)(예컨대, 전송들)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 카드 잔고는, 사용자 계정(예컨대, 전송 계정)과 연관되고, 아직 지불(예컨대, 결제) 예정이지 않은 미래의 할부 거래들을 제외하며, 선택적으로, 사용자 계정에 발생된 수수료들 또는 이자를 포함하는 모든 미지불 거래들의 누적 잔고이다. 일부 실시예들에서, 카드 잔고는, 거래들 및 현재까지 프로세싱된 후속 거래들의 이전 월 잔고를 포함한다. 일부 실시예들에서, 카드 잔고는 또한 할부 거래를 포함한다(예컨대, 할부 거래는 이전 월 잔고의 적어도 일부분일 수 있음). 일부 실시예들에서, 카드 잔고는, 할부 거래가 사용자 계정에 추가(예컨대, 청구/프로세싱)된 후에 수치 선택 인터페이스를 디스플레이하라는 요청이 발생하는 경우, 할부 거래를 포함한다. 일부 실시예들에서, 총 잔고는, 사용자 계정과 연관되고, 할부 계획의 미지불 잔고(할부 잔고)를 포함하며, 선택적으로, 사용자 계정에 발생된 수수료들 또는 이자를 포함하는 모든 미지불 거래들의 누적 잔고이다. 일부 실시예들에서, 할부 잔고는 카드 잔고에 포함되는 할부 계획의 일부분을 제외한, 할부 계획의 미지불 잔고를 지칭하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 할부 잔고는 카드 잔고에 포함되는 할부 계획의 일부분을 포함한, 할부 계획의 미지불 잔고를 지칭하는 데 사용된다.
수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은: 수치 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1001; 1029; 1101; 1124; 1126; 1132; 1135; 1137)를 디스플레이하라는 요청이, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 도 10e의 1022; 도 11g의 810; 도 11l의 1130-1; 1130-2; 845; 1136)와는 상이한, 각각의 파라미터와 연관된 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 도 10a의 710; 도 11a의 810)(예컨대, 제1 유형의 데이터를 포함하지만 제2 유형의 데이터를 포함하지 않는, 원격으로 저장된 데이터를 삭제하기 위한 사용자 인터페이스)(예컨대, 계정 잔고 결제 사용자 인터페이스)(예컨대, 할부 계획과 연관되지 않는 사용자 인터페이스)를 디스플레이하는 동안 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청이 발생할 때 충족되는 기준을 포함하는 제2 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 디바이스(예컨대, 100)는 미리정의된 경로(예컨대, 1004; 1104)를 각각의 크기 및 형상으로 디스플레이하며, 여기에서 미리정의된 경로 상의 제1 지점(예컨대, 도 10b의 1006D; 도 11b의 1106D)(예컨대, 도 10b의 1003C; 도 11b의 1103C)은 제1 수치 값(예컨대, 1.6; 87.07)(예컨대, 1.4; 75)과는 상이한 제3 수치 값(예컨대, 0.9; 65.77)(예컨대, 0.75; 50.00)(예컨대, 현재 삭제 예정인 (제2 유형의 임의의 데이터를 제외한) 제1 유형의 데이터의 양)(예컨대, 할부 거래를 포함하지 않는 전월 잔고)에 대응하고, 미리정의된 경로 상의 제2 지점(예컨대, 도 10b의 1003A; 도 11b의 1103A)은 제2 수치 값(예컨대, 3.9; 576.77)과는 상이한 제4 수치 값(예컨대, 1.5; 100.00)(예컨대, 현재 삭제 예정인 제1 유형의 데이터 및 현재 삭제 예정이지 않은 제1 유형의 데이터를 포함한, (제2 유형의 임의의 데이터를 제외한) 제1 유형의 데이터의 총 잔고)(예컨대, 할부 잔고를 포함하지 않는 카드 잔고(예컨대, (할부 거래가 없는) 전월 잔고에 후속 거래 잔고를 더한 것))에 대응한다(1208). 일부 실시예들에서, 계정 잔고 결제 사용자 인터페이스는 할부 계획에 대응하지 않는 거래들(예컨대, 금융 거래들)(예컨대, 거래들은 어떠한 할부 거래들도 포함하지 않음)과 연관되는 사용자 계정(예컨대, 전송 계정)을 관리하기 위한 인터페이스이다.
수치 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1002; 1102)를 디스플레이하는 동안, 디바이스(예컨대, 100)는 선택가능 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 1016; 1116)의 활성화에 대응하는 입력(예컨대, 1032; 1141)을 검출한다(1210).
선택가능 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 1016; 1116)의 활성화에 대응하는 입력(예컨대, 1032; 1141)을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(예컨대, 100)는 하기의 아이템들 중 하나 이상을 수행한다(1212).
값 선택자(예컨대, 1008; 1108)가 미리정의된 경로(예컨대, 1004; 1104) 상의 제1 지점(예컨대, 도 10f의 1006D; 도 11n의 1106D)(예컨대, 도 10f의 1003C; 도 11n의 1103C)에 있고, 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청이 제1 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 디바이스(예컨대, 100)는 제1 수치 값(예컨대, 1.6; 87.07)(예컨대, 1.4; 75)을 사용하여 미리정의된 동작을 수행하기(예컨대, 원격 저장 데이터베이스로부터의, 제1 유형의 데이터에 현재 삭제를 위해 스케줄링되어 있는 제2 유형의 데이터의 일부분을 더한 잔고의 삭제를 개시하기)(예컨대, 카드 잔고의 결제를 개시하기) 위한 프로세스를 개시한다(1214).
값 선택자(예컨대, 1008; 1108)가 미리정의된 경로(예컨대, 1004; 1104) 상의 제2 지점(예컨대, 도 10f의 1003A; 도 11n의 1103A)에 있고, 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청이 제1 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 디바이스(예컨대, 100)는 제2 수치 값(예컨대, 3.9; 576.77)을 사용하여 미리정의된 동작을 수행하기(예컨대, 원격 저장 데이터베이스로부터의 제1 유형의 모든 데이터 및 제2 유형의 모든 데이터의 삭제를 개시하기)(예컨대, 총 잔고의 결제를 개시하기) 위한 프로세스를 개시한다(1216).
값 선택자(예컨대, 1008; 1108)가 미리정의된 경로(예컨대, 1004; 1104) 상의 제1 지점(예컨대, 도 10f의 1006D; 도 11n의 1106D)(예컨대, 도 10f의 1003C; 도 11n의 1103C)에 있고, 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청이 제2 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 디바이스(예컨대, 100)는 제3 수치 값(예컨대, 0.9; 65.77)(예컨대, 0.75; 50.00)을 사용하여 미리정의된 동작을 수행하기(예컨대, 원격 저장 데이터베이스로부터의, 현재 삭제를 위해 스케줄링되어 있는 (제2 유형의 임의의 데이터를 제외한) 제1 유형의 데이터의 양의 삭제를 개시하기)(예컨대, 할부 거래를 포함하지 않는 전월 잔고의 결제를 개시하기) 위한 프로세스를 개시한다(1218).
값 선택자(예컨대, 1008; 1108)가 미리정의된 경로(예컨대, 1004; 1104) 상의 제2 지점(예컨대, 도 10f의 1003A; 도 11n의 1103A)에 있고, 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청이 제2 기준들을 충족시켰다는 결정에 따라, 디바이스(예컨대, 100)는 제4 수치 값(예컨대, 1.5; 100.00)을 사용하여 미리정의된 동작을 수행하기(예컨대, 현재 삭제를 위해 스케줄링되어 있는 제1 유형의 데이터 및 현재 삭제를 위해 스케줄링되어 있지 않은 제1 유형의 데이터를 포함한, (제2 유형의 임의의 데이터를 제외한) 제1 유형의 데이터의 총 잔고의 삭제를 개시하기)(예컨대, 할부 잔고를 포함하지 않는 카드 잔고의 결제를 개시하기) 위한 프로세스를 개시한다(1220).
일부 실시예들에서, 각각의 파라미터와 연관된 제1 사용자 인터페이스는 제1 유형의 데이터 및 제2 유형의 데이터를 포함하는 데이터의 제1 세트에 대한 원격 데이터 저장소를 관리하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 1022)이다. 일부 실시예들에서, 각각의 파라미터와 연관된 제2 사용자 인터페이스는, 제1 유형의 데이터를 포함하고 제2 유형의 데이터를 제외하는 데이터의 제2 세트에 대한 원격 데이터 저장소를 관리하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 도 10a의 710)이다.
일부 실시예들에서, 제1 유형의 데이터는, 제1 유형의 데이터가 파라미터들의 제1 세트에 기초하여 삭제를 위해 선택가능한 제1 데이터 보유 정책과 연관되는 데이터를 포함한다(예컨대, 제1 유형의 데이터의 적어도 일부분은 반복적으로(예컨대, 매월, 매주) 삭제 예정이 되고, 사용자는 삭제될 제1 유형의 데이터의 양(최소량을 포함함)을 선택할 수 있음). 일부 실시예들에서, 제2 유형의 데이터는, 제2 유형의 데이터가 파라미터들의 제1 세트와는 상이한 파라미터들의 제2 세트에 기초하여 삭제를 위해 스케줄링되는 제2 데이터 보유 정책과 연관되는 데이터를 포함한다(예컨대, 제2 유형의 데이터는 제2 유형의 데이터가 완전히 삭제될 때까지 반복적으로(예컨대, 매월, 매주) 부분적으로 삭제되도록 스케줄링됨).
일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1002)의 미리정의된 경로(예컨대, 1004)는 데이터의 양과 연관된 일정 범위의 수치 값들에 대응한다. 일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청이 제1 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 미리정의된 경로는 데이터의 제1 세트에 대응하는 제1 범위의 수치 값들(예컨대, 0 내지 3.9)을 표현한다. 일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청이 제2 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 미리정의된 경로는 데이터의 제2 세트에 대응하는 제2 범위의 수치 값들(예컨대, 0 내지 1.5)을 표현한다.
일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1002)의 미리정의된 경로(예컨대, 1004)는 컴퓨터 저장 계정과 연관된 이용가능한 컴퓨터 저장 리소스들(예컨대, 이용가능한 MB 또는 GB 양의 컴퓨터 리소스들(예컨대, 메모리))로부터 삭제되도록 요청될 데이터의 양과 연관된 일정 범위의 수치 값들에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제1 수치 값, 제2 수치 값, 제3 수치 값, 및 제4 수치 값 각각은 컴퓨터 저장 계정과 연관된 이용가능한 컴퓨터 저장 리소스들로부터 삭제되도록 요청된 데이터의 양에 대응한다.
일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1102)의 미리정의된 경로(예컨대, 1104)는 전송 계정(예컨대, 결제 계정; 가상 카드 계정; 제1자 신용 계정; 포인트 계정)의 잔고를 감소시키기 위한 결제 양과 연관된 일정 범위의 수치 값들에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제1 수치 값, 제2 수치 값, 제3 수치 값, 및 제4 수치 값 각각은 전송 계정의 잔고를 감소시키기 위한 결제 양에 대응한다. 일부 실시예들에서, 미리정의된 동작은 전송 계정의 잔고의 조정(예컨대, 결제; 감소)이다.
일부 실시예들에서, 각각의 파라미터와 연관된 제1 사용자 인터페이스는 전송 계정과 연관된 할부 계획의 하나 이상의 태양들을 관리하기(예컨대, 할부 계획의 결제를 관리하기) 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 도 11g의 810; 도 11l의 845)이다. 일부 실시예들에서, 각각의 파라미터와 연관된 제2 사용자 인터페이스는 전송 계정에 대한 할부 계획과 연관되지 않는 사용자 인터페이스(예컨대, 도 11a의 810)(예컨대, 어떠한 할부 거래들 또는 할부 계획들과도 연관되지 않는 계정 잔고 결제 사용자 인터페이스)이다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 전송 계정을 관리하기 위한 사용자 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 하나 이상의 거래들(예컨대, 비할부 거래들; 전부 지불만 되는 거래들)을 관리하기 위한 사용자 인터페이스이고, 거래들 중 어느 것도 할부 거래를 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는, 전송 계정이 할부 계획과 연관되지 않거나 어떠한 할부 거래들과도 연관되지 않을 때 전송 계정을 관리하기 위한 사용자 인터페이스이다.
일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청이 제1 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 미리정의된 경로(예컨대, 1104)는 전송 계정의 잔고에 대한 결제 양들에 대응하는 제1 범위의 수치 값들(예컨대, 도 11n에 도시된 바와 같이, 0 내지 576.77)을 표현하며, 여기에서 전송 계정의 잔고는 비할부된 전송들(예컨대, 할부금 전송들이 아닌 전송들)을 포함하는 제1 잔고(예컨대, $87.07)(예컨대, 카드 잔고), 및 할부 계획과 연관된 할부금 전송들을 포함하는 전송 계정의 할부 잔고(예컨대, $489.70)(예컨대, 카드 잔고에 포함되는 할부 계획의 일부분을 제외한, 할부 계획의 미지불 부분)를 포함한다(예컨대, 전송 계정의 잔고는 (거래들 및 현재까지 프로세싱된 후속 거래들의 이전 월 잔고 및 일부 경우들에서, 당월의 할부금을 포함하는) 카드 잔고 및 남은 할부 잔고를 포함함). 일부 실시예들에서, 제1 잔고는 결제 사이클 동안 카드 잔고에 추가된 하나 이상의 할부금 전송들(할부 거래들)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청이 제2 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 미리정의된 경로(예컨대, 1104)는 전송 계정의 잔고에 대한 결제 양들에 대응하는 제2 범위의 수치 값들(예컨대, 도 11b에 도시된 바와 같은 0 내지 100)을 표현하며, 여기에서 전송 계정의 잔고는 할부 계획과 연관된 어떠한 할부 거래들도 포함하지 않는 제2 잔고(예컨대, $65.77)를 포함한다(예컨대, 제2 잔고는 (거래들 및 현재까지 프로세싱된 후속 거래들의 이전 월 잔고를 포함하는)(당월의 할부금을 포함하지 않는) 카드 잔고를 포함함)(예컨대, 제2 잔고는 어떠한 할부 거래들에 대한 잔고도 포함하지 않음).
요청이 제1 기준들을 충족시킬 때, 비할부된 전송들의 잔고 및 할부 잔고를 포함한, 전송 계정의 잔고에 대한 결제 양들에 대응하는 제1 범위의 수치 값들을 갖는 미리정의된 경로를 디스플레이하는 것은, 사용자가 2개의 상이한 결제 사용자 인터페이스들 사이에서 스위칭하기 위한 추가 입력을 제공할 것을 요구하지 않고서, 2가지 상이한 유형들의 잔고들을 결제하기 위한 단일 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공한다. 이는, 또한, 디바이스가 2가지 상이한 잔고 유형들을 결제하기 위해 2개의 상이한 사용자 인터페이스들 사이에서 선택하기 위한 추가 제어부들을 디스플레이할 필요성을 제거한다. 이들 특징부들은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 잔고(예컨대, $87.07)(예컨대, 카드 잔고)는, 이전에 할부 잔고에 포함되었던 할부금 전송(예컨대, $21.30)(예컨대, 할부 거래)을 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 할부 계획은 일련의 할부 거래들을 포함하고, 할부 거래는, 할부 잔고가 제거될 때까지, 반복 사이클로(예컨대, 매월) 할부 잔고로부터 차감되고 카드 잔고에 추가된다.
일부 실시예들에서, 미리정의된 경로 상의 제1 지점(예컨대, 도 11n의 1106D; 도 11j의 1103)은 제1 잔고(예컨대, $87.07)에 대한 최대 결제 양에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제1 수치 값을 사용하여 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스는, 전송 계정의 잔고에, 할부 잔고에 대한 결제 양을 적용하지 않고서, 제1 잔고(예컨대, $87.07)에 대한 최대 결제 양을 적용하는 것을 포함한다(예컨대, 전송 계정의 잔고는 카드 잔고가 제거되도록 조정되고, 할부 잔고(예컨대, 아직 결제 예정이지 않은 할부 거래들)는 변경되지 않은(예컨대, 결제되지 않은) 상태로 유지됨). 일부 실시예들에서, 카드 잔고가 청산되었다는 것을 나타내기 위해 시각적 효과가 수치 선택 사용자 인터페이스에 적용된다. 예를 들어, 수치 선택 사용자 인터페이스의 경로는 색상을 변경할 수 있고, 값 선택자는 형상 및 색상을 변경할 수 있다.
제1 잔고에 대한 최대 결제 양에 대응하는 미리정의된 경로 상의 지점을 갖는 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 결제 할당들을 선택하기 위한 옵션을 수용하기 위해 상이한 사용자 인터페이스들 사이에서 스위칭하기 위한 추가 제어부들을 디스플레이할 필요 없이, 사용자가 제1 잔고만에 대한 결제를 행하는 것 또는 둘 모두의 잔고들에 대한 결제를 행하는 것 사이에서 선택하도록 허용하는 결제 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공한다. 이들 특징부들은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1102)를 디스플레이하는 것은: 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청이 제1 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 미리정의된 경로 상의 제2 지점(예컨대, 도 11n의 1103A)이, 제1 잔고(예컨대, $87.07) 및 할부 잔고(예컨대, $489.70)를 포함한, 전송 계정의 잔고에 대한 최대 결제 양(예컨대, $576.77)에 대응하는 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 수치 값을 사용하여 미리정의된 동작을 수행하기 위한 프로세스는, 전송 계정의 잔고에, (예컨대, 제1 잔고 및 할부 잔고에 대한 최대량을 포함하는) 전송 계정의 잔고에 대한 최대 결제 양(예컨대, $576.77)을 적용하는 것을 포함한다(예컨대, 전송 계정의 잔고는, 카드 잔고 및 할부 잔고를 포함하여, 전송 계정의 총 잔고가 제거되도록 조정됨). 일부 실시예들에서, 총 잔고가 청산되었다는 것을 나타내기 위해 시각적 효과가 수치 선택 사용자 인터페이스에 적용된다. 예를 들어, 수치 선택 사용자 인터페이스의 경로는 색상을 변경할 수 있고, 값 선택자는 형상 및 색상을 변경할 수 있다.
(제1 잔고 및 할부 잔고를 포함하는) 전송 계정의 잔고에 대한 최대 결제 양에 대응하는 미리정의된 경로 상의 제2 지점을 갖는 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은, 결제 할당들을 선택하기 위한 옵션을 수용하기 위해 상이한 사용자 인터페이스들 사이에서 스위칭하기 위한 추가 제어부들을 디스플레이할 필요 없이, 사용자가 제1 잔고만에 대한 결제를 행하는 것 또는 둘 모두의 잔고들에 대한 결제를 행하는 것 사이에서 선택하도록 허용하는 결제 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공한다. 이들 특징부들은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은: 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청이 제1 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 제1 잔고의 시각적 표현(예컨대, 도 11p의 1113) 및 할부 잔고의 시각적 표현(예컨대, 도 11p의 1113)을 수치 선택 사용자 인터페이스 내에 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 잔고(예컨대, 카드 잔고)의 시각적 표현 및 할부 계획 잔고의 시각적 표현은 결제 링 사용자 인터페이스 내에 디스플레이된다.
제1 잔고의 시각적 표현 및 할부 잔고의 시각적 표현을 수치 선택 사용자 인터페이스 내에 디스플레이하는 것은, 상이한 잔고 유형 사용자 인터페이스들 사이에서 스위칭하기 위한 추가 제어부들을 디스플레이할 필요 없이, 사용자가 둘 모두의 잔고 유형들을 보도록 허용한다. 추가 제어부들을 디스플레이할 필요성을 제거하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는, 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청이 제1 기준들을 충족시킨다는 결정에 따라, 미리정의된 경로(예컨대, 1104)는 전송 계정의 할부 잔고에 대한 결제 양들에 대응하는 일정 범위의 값들을 갖는 제1 부분(예컨대, 1104-2)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 미리정의된 경로는 전송 계정의 카드 잔고에 대한 결제 양들에 대응하는 일정 범위의 값들을 갖는 제2 부분(예컨대, 1104-1)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스의 제1 부분은 미리정의된 경로 상의 제1 지점과 미리정의된 경로 상의 제2 지점 사이에 위치되는 수치 선택 사용자 인터페이스의 일부분이다.
일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1102)를 디스플레이하는 동안, 그리고 선택가능 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 1016; 1116)의 활성화에 대응하는 입력(예컨대, 1032; 1141)을 검출하기 전에, 디바이스(예컨대, 100)는 수치 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1102)에 대한 일련의 하나 이상의 입력들(예컨대, 1139; 1140)을 검출한다. 수치 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1102)에 대한 일련의 하나 이상의 입력들(예컨대, 1139; 1140)을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스는 수치 선택 사용자 인터페이스(예컨대, 1102)의 미리정의된 경로(예컨대, 1104) 내에서 값 선택자(예컨대, 1108)의 위치를 조정한다. 일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스에 대한 일련의 하나 이상의 입력들은 값 선택자를 선택하기 위한 입력(예컨대, 탭하여 유지하기 제스처), 및 결제 링 사용자 인터페이스 내에서 값 선택자의 위치를 이동시키기 위한 입력(예컨대, 드래그 제스처)의 후속 이동을 포함한다. 그러한 실시예들에서, 값 선택자의 위치는 수치 선택 사용자 인터페이스에 대한 일련의 하나 이상의 입력들의 크기 및 방향에 기초하여 수치 선택 사용자 인터페이스의 미리정의된 경로 내에서 조정된다. 일부 실시예들에서, 수치 선택 사용자 인터페이스에 대한 일련의 하나 이상의 입력들은 미리정의된 경로 내의 일정 위치에서의 사용자 입력(예컨대, 탭 제스처)을 포함하고, 값 선택자의 위치는 사용자 입력에 대응하는 미리정의된 경로 내의 일정 위치로 이동된다.
방법(1200)(예컨대, 도 12a 및 도 12b)과 관련하여 전술된 프로세스들의 상세사항들은, 또한, 전술된 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(900)은, 선택적으로, 방법(1200)을 참조하여 전술된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)과 관련하여 설명된 사용자 인터페이스들은 방법(1200)과 관련하여 논의된 바와 같이 잔고 전송을 개시하는 데 사용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 반복되지 않는다.
전술한 설명은, 설명의 목적을 위해, 특정 실시예들을 참조하여 기술되었다. 그러나, 상기의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 많은 수정들 및 변형들이 상기 교시 내용들의 관점에서 가능하다. 실시예들은 기술들의 원리 및 그것들의 실제적인 응용을 가장 잘 설명하기 위하여 선택되고 기술되었다. 따라서, 통상의 기술자들은 고려된 특정 사용에 적합한 바와 같이 다양한 수정을 이용하여 기술들 및 다양한 실시예들을 최상으로 활용하는 것이 가능하게 된다.
본 개시내용 및 예들이 첨부의 도면들을 참조하여 충분히 기술되었지만, 당업자들에게 다양한 변경들 및 수정들이 명백할 것이라는 것에 주목하여야 한다. 그러한 변경들 및 수정들은 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 개시내용 및 예들의 범주 내에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
위에서 설명된 바와 같이, 본 기술의 일 태양은, 계정에 관한 사용량 정보를 제공하고 그의 더 용이한 관리를 제공하기 위한, 다양한 소스들로부터 입수가능한 데이터의 수집 및 사용이다. 본 발명은, 일부 경우들에 있어서, 이러한 수집된 데이터가 특정 개인을 고유하게 식별하거나 또는 그와 연락하거나 그의 위치를 확인하는 데 이용될 수 있는 개인 정보 데이터를 포함할 수 있음을 고려한다. 그러한 개인 정보 데이터는 금융 데이터, 인구통계 데이터, 위치 기반 데이터, 전화 번호들, 이메일 주소들, 사용자 ID들, 집 주소들, 사용자의 건강 또는 피트니스 레벨에 관한 데이터 또는 기록들(예컨대, 바이탈 사인(vital sign) 측정치들, 약물 정보, 운동 정보), 생년월일, 또는 임의의 다른 식별 또는 개인 정보를 포함할 수 있다.
본 발명은 그러한 개인 정보 데이터의 수집, 분석, 공개, 전송, 저장, 또는 다른 이용을 책임지고 있는 엔티티들이 잘 확립된 프라이버시 정책들 및/또는 프라이버시 관례들을 준수할 것이라는 것을 고려한다. 특히, 그러한 엔티티들은, 대체로 개인 정보 데이터를 사적이고 안전하게 유지시키기 위한 산업적 또는 행정적 요건들을 충족시키거나 넘어서는 것으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 구현하고 지속적으로 이용해야 한다. 그러한 정책들은 사용자들에 의해 용이하게 액세스가능해야 하고, 데이터의 수집 및/또는 사용이 변화함에 따라 업데이트되어야 한다. 사용자들로부터의 개인 정보는 엔티티의 적법하며 적정한 사용들을 위해 수집되어야 하고, 이들 적법한 사용들을 벗어나서 공유되거나 판매되지 않아야 한다. 또한, 그러한 수집/공유는 단지 사용자들의 고지에 입각한 동의를 수신한 후에 발생해야 한다. 부가적으로, 그러한 엔티티들은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 보호하고 안전하게 하며 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 갖는 다른 사람들이 그들의 프라이버시 정책들 및 절차들을 고수한다는 것을 보장하기 위한 임의의 필요한 단계들을 취하는 것을 고려해야 한다. 게다가, 그러한 엔티티들은 널리 인정된 프라이버시 정책들 및 관례들에 대한 그들의 고수를 증명하기 위해 제3자들에 의해 그들 자신들이 평가를 받을 수 있다. 추가로, 정책들 및 관례들은 수집되고/되거나 액세스되고 있는 특정 유형들의 개인 정보 데이터에 대해 적응되어야하고, 관할권 특정적 고려사항들을 포함하는 적용가능한 법률들 및 표준들에 적응되어야 한다. 예를 들어, 미국에서, 소정 건강 데이터의 수집 또는 그에 대한 액세스는 연방법 및/또는 주의 법, 예컨대 미국 건강 보험 양도 및 책임 법령(Health Insurance Portability and Accountability Act, HIPAA)에 의해 통제될 수 있는 반면; 다른 국가들에서의 건강 데이터는 다른 법령들 및 정책들의 대상이 될 수 있고, 그에 따라 처리되어야 한다. 따라서, 각 국가에서의 상이한 개인 데이터 유형들에 대해 상이한 프라이버시 관례들이 유지되어야 한다.
전술한 것에도 불구하고, 본 발명은 또한 사용자가 개인 정보 데이터의 사용, 또는 그에 대한 액세스를 선택적으로 차단하는 실시예들을 고려한다. 즉, 본 발명은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 방지하거나 차단하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들이 제공될 수 있다는 것을 고려한다. 예를 들어, 잔고 전송을 위한 제안된 전송 양들을 제공할 때, 본 기술은 사용자들이 추천된 양들을 결정하는 데 사용될 수 있는 개인 정보 데이터의 수집 시의 참여의 "동의함" 또는 "동의하지 않음"을 선택하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다. "동의함" 및 "동의하지 않음" 옵션들을 제공하는 것에 더해, 본 개시내용은 개인 정보의 액세스 또는 사용에 관련된 통지들을 제공하는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자는, 앱을 다운로드할 시, 그의 개인 정보 데이터가 액세스될 것임을 통지받을 수 있고, 이어서, 개인 정보 데이터가 앱에 의해 액세스되기 직전에 다시 상기하게 될 수 있다.
더욱이, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험요소들을 최소화하는 방식으로 개인 정보 데이터가 관리 및 처리되어야 한다는 것이 본 개시내용의 의도이다. 위험요소는, 데이터의 수집을 제한하고 데이터가 더 이상 필요하지 않다면 그것을 삭제함으로써 최소화될 수 있다. 추가로, 그리고 소정의 건강 관련 애플리케이션들에서를 포함하여, 적용가능할 때, 데이터 비식별화(de-identification)가 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 사용될 수 있다. 적절한 경우, 특정 식별자들(예컨대, 생년월일 등)을 제거함으로써, 저장된 데이터의 양 또는 특이성을 제어함으로써(예컨대, 주소 수준이라기보다는 오히려 도시 수준에서 위치 데이터를 수집함으로써), 데이터가 저장되는 방식을 제어함으로써(예컨대, 사용자들에 걸쳐 데이터를 집계함으로써), 그리고/또는 다른 방법들에 의해, 비식별화가 용이하게 될 수 있다.
따라서, 본 발명이 하나 이상의 다양한 개시된 실시예들을 구현하기 위해 개인 정보 데이터의 사용을 광범위하게 커버하지만, 본 발명은 다양한 실시예들이 또한 그러한 개인 정보 데이터에 액세스할 필요 없이 구현될 수 있다는 것을 또한 고려한다. 즉, 본 기술의 다양한 실시예들은 그러한 개인 정보 데이터의 전부 또는 일부의 결여로 인해 동작불가능하게 되지는 않는다. 예를 들어, 추천되거나 제안된 잔고 전송 양들은, 결제 거래들과 같은 전송들을 인가하기 위해 사용될 수 있는 계정을 활성화하는 데 필요한 기본 정보와 같은, 비개인 정보 데이터 또는 최소량의 개인 정보에 기초하여 선호도를 추론함으로써 사용자들에게 제공될 수 있다.

Claims (52)

  1. 방법으로서,
    디스플레이 디바이스 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스에서,
    상기 디스플레이 디바이스 상에, 사용자 계정에 대응하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 사용자 계정은 전송 계정이고, 상기 제1 사용자 인터페이스는:
    상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 제1 태스크에 대응하는 제1 사용자 인터페이스 요소로서, 상기 제1 태스크는 제1 전송인, 상기 제1 사용자 인터페이스 요소; 및
    상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 제2 태스크에 대응하는 제2 사용자 인터페이스 요소로서, 상기 제2 태스크는 상기 제1 전송과는 상이한 제2 전송인, 상기 제2 사용자 인터페이스 요소를 포함함 -;
    상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제1 사용자 입력을 검출하는 단계;
    상기 제1 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 제1 사용자 입력이 상기 제1 사용자 인터페이스 요소의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제2 이미지를 디스플레이하지 않고서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제1 이미지를 갖는 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 -
    상기 제1 태스크와 연관된 상기 하나 이상의 아이템들은 제1 날짜에 획득된 제1 아이템, 및 상기 제1 날짜와는 상이한 제2 날짜에 획득된 제2 아이템을 포함하고,
    상기 제1 전송은, 상기 제1 날짜 및 상기 제2 날짜 중 적어도 하나와는 상이한 제3 날짜에 수행되었음 -;
    상기 제1 사용자 입력이 상기 제2 사용자 인터페이스 요소의 선택에 대응한다는 결정에 따라, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제1 이미지를 디스플레이하지 않고서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제2 이미지를 갖는 상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계;
    상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 상기 제1 전송과 연관된 상기 하나 이상의 아이템들에 대한 거래 상세사항들을 디스플레이하라는 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 전송과 연관된 상기 하나 이상의 아이템들에 대한 거래 상세사항들을 디스플레이하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 날짜에 획득된 상기 제1 아이템의 표현을 디스플레이하고, 상기 제2 날짜에 획득된 상기 제2 아이템의 표현을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 태스크와 연관된 상기 하나 이상의 아이템들은 복수의 물리적 특성들을 갖는 제1 전자 디바이스를 포함하고;
    상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 제1 전자 디바이스를 식별하는 정보를 추가로 포함하며;
    상기 제1 이미지는 상기 제1 전자 디바이스의 복수의 물리적 특성들 중 하나 이상을 갖는 상기 제1 전자 디바이스의 표현을 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제1 이미지를 디스플레이하는 스크롤가능 영역을 포함하는, 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 스크롤가능 영역 상에서의 입력을 검출하는 단계; 및
    상기 스크롤가능 영역 상에서의 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여:
    상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 제3 이미지를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제1 이미지는 상기 제1 태스크와 연관된 각각의 아이템의 이미지이고,
    상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제2 이미지는 상기 제1 태스크와 연관된 상기 각각의 아이템의 이미지와는 상이한, 상기 제2 태스크와 연관된 각각의 아이템의 이미지인, 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제1 전송은 할부 계획에서의 할부 거래이고, 상기 방법은:
    상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제1 이미지를 갖는 상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제2 사용자 입력을 검출하는 단계; 및
    상기 제2 사용자 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 할부 거래와 연관된 아이템에 대응하는 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스는 상기 할부 거래와 연관된 상기 아이템의 시각적 표현을 포함하는, 방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 제2 사용자 인터페이스는 제1 어포던스를 포함하고, 상기 제2 사용자 입력은 상기 제1 어포던스의 선택에 대응하는, 방법.
  9. 제6항에 있어서, 상기 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스는 할부 진행 데이터의 제1 세트 및 할부 진행 데이터의 제2 세트를 포함하고, 상기 방법은:
    제1 값을 갖는 상기 할부 진행 데이터의 제1 세트, 및 제2 값을 갖는 상기 할부 진행 데이터의 제2 세트를 디스플레이한 후에:
    상기 사용자 계정으로 수행된 제3 전송을 검출하고;
    상기 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스를 재디스플레이하라는 요청을 검출하며;
    상기 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스를 재디스플레이하라는 상기 요청을 검출하는 것에 응답하여, 제1 업데이트된 값을 갖는 상기 할부 진행 데이터의 제1 세트, 및 제2 업데이트된 값을 갖는 상기 할부 진행 데이터의 제2 세트로 상기 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  10. 제6항에 있어서, 상기 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스는 상기 할부 계획의 완료를 향한 진행의 시각적 표현을 포함하는, 방법.
  11. 제6항에 있어서, 상기 할부 계획 상세사항 사용자 인터페이스는 제2 어포던스를 포함하고, 상기 방법은:
    상기 제2 어포던스에 대한 입력을 검출하는 단계; 및
    상기 제2 어포던스에 대한 상기 입력을 검출하는 것에 응답하여, 상기 할부 계획에 대한 거래 상세사항들을 포함하는 할부 거래 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 할부 계획에 대한 상기 거래 상세사항들은 상기 할부 계획과 연관된 값들의 제1 세트를 갖고, 상기 방법은:
    상기 할부 계획과 연관된 상기 값들의 제1 세트를 갖는 상기 할부 계획에 대한 상기 거래 상세사항들로 상기 할부 거래 사용자 인터페이스를 디스플레이한 후에:
    상기 할부 계획의 하나 이상의 태양들에 대한 조정을 검출하고;
    상기 할부 거래 사용자 인터페이스를 재디스플레이하라는 요청을 검출하며;
    상기 할부 거래 사용자 인터페이스를 재디스플레이하라는 상기 요청을 검출하는 것에 응답하여, 상기 할부 계획과 연관된 값들의 업데이트된 세트를 갖는 상기 할부 계획에 대한 상기 거래 상세사항들로 그리고 상기 할부 계획의 하나 이상의 태양들에 대한 상기 조정에 기초하여 상기 할부 거래 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제1 이미지를 디스플레이하지 않고서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제2 태스크와 연관된 하나 이상의 아이템들에 대응하는 상기 제2 이미지를 갖는 상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계는:
    이미지 상세사항 데이터가 상기 제2 태스크와 연관된 상기 하나 이상의 아이템들에 이용가능할 때 충족되는 기준을 포함하는 제1 기준들이 충족된다는 결정에 따라, 상기 제2 태스크와 연관된 상기 하나 이상의 아이템들에 대한 상기 이미지 상세사항 데이터의 표현을 갖는 상기 제2 이미지를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 제1 기준들이 충족되지 않는다는 결정에 따라, 상기 제2 태스크와 연관된 상기 하나 이상의 아이템들과 연관된 판매자의 표현을 갖는 상기 제2 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  14. 제1항에 있어서, 상기 사용자 계정을 사용하여 수행된 상기 제1 태스크와 연관된 상기 하나 이상의 아이템들은 미디어 아이템을 포함하고, 상기 방법은:
    상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제3 어포던스의 선택을 검출하는 단계; 및
    상기 제3 어포던스의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 상기 전자 디바이스 상에서의 상기 미디어 아이템의 재생을 개시하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제4 어포던스의 선택을 검출하는 단계; 및
    상기 제4 어포던스의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 상기 사용자 계정으로 수행된 상기 제1 태스크의 상세사항들을 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제5 어포던스의 선택을 검출하는 단계; 및
    상기 제5 어포던스의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 상기 전송 계정과 연관된 할부 계획들의 목록을 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  17. 디스플레이 디바이스 및 하나 이상의 입력 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  18. 전자 디바이스로서,
    디스플레이 디바이스;
    하나 이상의 입력 디바이스들;
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
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