KR101126004B1 - 통신 시스템에서 네트워크 식별자들을 통신하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

통신 시스템에서 네트워크 식별자들을 통신하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

무선 시스템과 같은 통신 시스템에서 점진적인 프리엠블 전송을 위한 방법 및 장치가 설명된다. 특히, 제 1 심벌이 개략적인 타이밍 획득을 위한 제 1 타이밍 정보를 통신하기 위해 활용된다. 제 2 심벌은 제 1 네트워크 내에서 심벌들의 정교한 타이밍 획득을 위해 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신한다. 만약 제 2 네트워크 데이터가 요구된다면, 점진적인 또는 선택적으로 활용가능한 제 3 심벌이 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신한다. 상기 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보는 제 2 네트워크 데이터에 대한 정교한 타이밍 획득을 결정하기 위한 처리를 최소화하기 위해서 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함한다.

Description

통신 시스템에서 네트워크 식별자들을 통신하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR COMMUNICATING NETWORK IDENTIFIERS IN A COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 전반적으로 무선 통신들에 관한 것으로서, 더 상세하게는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexed) 무선 통신 시스템과 같은 무선 통신 시스템에서 네트워크 식별자들(ID들)을 통신(예컨대, 전송 및 획득)하기 위한 시스템에 관한 것이다.
OFDM(orthogonal frequency division multiplexing)은 고속 디지털 신호들을 브로드캐스팅하기 위한 기술이다. OFDM 시스템들에서, 하나의 고속 데이터 스트림은 여러 개의 병렬 저속 서브 스트림들로 분할되고, 각 서브 스트림은 각각의 부반송파 주파수를 변조하는데 사용된다. 비록 본 발명은 직교 진폭 변조에 관하여 설명하지만, 위상 편이 키잉 변조 시스템에 동등하게 적용될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
OFDM 시스템에 사용되는 변조 기술은 직교 진폭 변조(QAM)로 지칭되며, 상기 QAM에서는 반송파 주파수의 위상 및 진폭 모두가 변조된다. QAM 변조에서, 다수의 데이터 비트로들부터 복소 QAM 심벌들이 생성되며, 각 심벌은 실수항 및 허수항을 포함하고, 각 심벌은 그 심벌이 생성된 다수의 데이터 비트 비트를 나타낸다. 통상 복소 평면에 의해 그래픽으로 표현될 수 있는 패턴으로 다수의 QAM 비트들이 함께 전송된다. 통상적으로, 패턴은 "성상도(constellation)"이라 한다. QAM 변조를 이용함으로써, OFDM 시스템이 자신의 효율을 향상시킬 수 있다.
공교롭게도, 신호가 브로드캐스팅되면 신호는 하나보다 많은 수의 경로에 의해 수신기에 전파될 수 있다. 예를 들어, 단일 송신기로부터의 신호가 일직선을 따라 수신기에 전파될 수 있고, 물체에서 반사되어 다른 경로를 따라 수신기에 전파될 수도 있다. 더욱이, 공교롭게도, 시스템이 소위 "셀룰러" 브로드캐스팅 기술을 이용하여 스펙트럼 효율을 높이면, 수신되도록 예정된 신호가 하나보다 많은 수의 송신기에 의해 브로드캐스팅될 수도 있다. 그러므로 하나보다 많은 수의 경로를 따라 동일한 신호가 수신기에 전송될 것이다. 신호의 이러한 병렬 전파는 인공적이든(즉, 하나보다 많은 수의 송신기로부터 동일한 신호를 브로드캐스팅함으로써 발생) 또는 자연 그대로이든(즉, 에코들에 의해 발생) "다중 경로"라 한다. 셀룰러 디지털 브로드캐스팅은 스펙트럼 효율적이지만, 다중 경로 사정들을 효과적으로 처리하기 위한 준비가 이루어져야 한다는 점이 쉽게 인식될 수 있다.
다행히, (상술한 바와 같이, 셀룰러 브로드캐스팅 기술이 사용될 때 일어나야 하는) 다중 경로 상황에 직면하였을 때 QAM 변조를 이용하는 OFDM 시스템은 단일 반송파 주파수만이 사용되는 QAM 변조 기술보다 더 효과적이다. 특히, 단일 반송파 QAM 시스템에서는, 제 1 경로만큼 강한 에코를 갖는 채널들을 등화하기 위해 복소 등화기가 사용되어야 하며, 이러한 등화는 실행이 어렵다. 이와 달리, 각 심벌의 맨 처음에 적절한 길이의 보호 구간을 삽입함으로써 OFDM 시스템에서는 복소 등화기들의 필요성이 간단히 전부 없어질 수 있다. 따라서 다중 경로 상황들이 예상될 때는 QAM 변조를 이용하는 OFDM 시스템이 바람직하다.
통상의 트렐리스(trellis) 부호화 방식에서, 데이터 스트림은 컨볼루셔널 인코더에 의해 인코딩된 다음, 연속적인 비트들이 QAM 심벌이 될 비트 그룹으로 조합된다. 그룹에 여러 비트가 있으며, 그룹당 비트 수는 정수 "m"으로 정의된다(따라서, 각 그룹은 "m-ary" 차원을 갖는 것으로 언급된다). "m" 값은 더 클 수도 있고 더 작을 수도 있지만 통상적으로 4, 5, 6 또는 7이다.
비트들을 다중-비트 심벌들로 그룹화한 후, 그 심벌들은 인터리빙된다. "인터리빙"은 심벌 스트림이 차례로 재배열됨으로써 채널 열화에 의해 발생하는 잠재적 에러를 랜덤화시키는 것을 의미한다. 예시를 위해, 5 워드들이 전송되는 것으로 가정한다. 가령, 인터리빙되지 않은 신호의 전송 동안에는, 일시적인 채널 교란이 일어난다. 이러한 상황들에서, 채널 교란이 줄기 전에 전체적인 워드가 손실될 수 있고, 손실된 워드에 의해 어떤 정보가 전달되었었는지를 알 수 없다면 곤란할 수 있다.
이에 반해, 전송 전에 5 워드들로 이루어진 문자들이 순차적으로 재배열(즉, 인터리빙)되고 채널 장애가 발생한다면, 아마도 워드당 한 문자씩 여러 문자들이 손실될 수도 있다. 그러나, 비록 워드들 중 일부가 문자들에서 없어지지만, 재배열된 문자들의 디코딩에서는 5 워드들 모두가 나타날 것이다. 이러한 상황들에서, 디지털 디코더가 데이터를 거의 원래대로 복원하는 것은 비교적 쉽다는 점이 쉽게 인식될 것이다. m-ary 심벌들의 인터리빙 후, 심벌들은 상술한 QAM 원리들을 이용하여 복소 심벌들에 매핑되고, 그들 각각의 부반송파 채널로 다중화되어 전송된다.
본 발명의 일양상에 따르면, 통신 시스템에서 네트워크 식별자들을 전송하기 위한 방법이 설명된다. 상기 방법은 적어도 타이밍 정보를 통신하기 위해 구성된 제 1 심벌을 전송하는 단계; 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 심벌을 전송하는 단계; 및 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 심벌을 전송하는 단계를 포함하고, 상기 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보는 상기 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함한다.
본 발명의 다른 양상에 따르면, 트랜시버 내에서 통신 시스템에서의 네트워크 식별자들을 결정하기 위한 방법이 설명된다. 상기 방법은 제 1 타이밍 정보를 트랜시버에 통신하기 위해 구성된 제 1 수신 심벌을 처리하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 수신 심벌을 처리하는 단계를 더 포함한다. 마지막으로, 상기 방법은 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 수신 심벌을 선택적으로 처리하는 단계를 포함하고, 상기 트랜시버가 상기 제 2 네트워크로부터 데이터를 수신하도록 선택적으로 구성되는 경우, 상기 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보가 상기 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 전송기에서 사용하기 위한 프로세서가 설명된다. 상기 프로세서는 적어도 타이밍 정보를 통신하기 위해 구성된 제 1 심벌을 전송하고 또한 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 심벌을 전송하도록 구성된다. 게다가, 상기 프로세서는 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 심벌을 전송하도록 구성되고, 상기 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보는 상기 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 트랜시버에서 사용하기 위한 프로세서가 설명된다. 상기 프로세서는 제 1 타이밍 정보를 트랜시버에 통신하기 위해 구성된 제 1 수신 심벌을 처리하고 또한 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 수신 심벌을 처리하도록 구성된다. 상기 프로세서는 또한 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 수신 심벌을 선택적으로 처리하도록 구성되고, 상기 트랜시버가 제 2 네트워크로부터 데이터를 수신하도록 선택적으로 구성되는 경우, 상기 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보가 상기 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 적어도 타이밍 정보를 통신하기 위해 구성된 제 1 심벌을 전송하기 위한 수단을 구비하는, 전송기에서 사용하기 위한 프로세서가 설명된다. 상기 프로세서는 또한 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 심벌을 전송하기 위한 수단, 및 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 심벌을 전송하기 위한 수단을 포함하고, 상기 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보는 상기 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 트랜시버에서 사용하기 위한 프로세서가 설명된다. 상기 프로세서는 제 1 타이밍 정보를 트랜시버에 통신하기 위해 구성된 제 1 수신 심벌을 처리하기 위한 수단, 및 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 수신 심벌을 처리하기 위한 수단을 포함한다. 상기 프로세서는 또한 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 수신 심벌을 선택적으로 처리하기 위한 수단을 포함하고, 상기 트랜시버가 제 2 네트워크로부터 데이터를 수신하도록 선택적으로 구성되는 경우, 상기 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보가 상기 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 명령들 세트로 인코딩된 컴퓨터-판독가능 매체가 설명된다. 그 명령들은 적어도 타이밍 정보를 통신하기 위해 구성된 제 1 심벌을 전송하기 위한 명령; 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 심벌을 전송하기 위한 명령; 및 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 심벌을 전송하기 위한 명령을 포함하고, 상기 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보는 상기 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 명령들 세트로 인코딩된 컴퓨터-판독가능 매체가 설명된다. 상기 명령들은 적어도 타이밍 정보를 트랜시버에 통신하기 위해 구성된 제 1 수신 심벌을 처리기 위한 명령; 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 수신 심벌을 처리하기 위한 명령; 및 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 수신 심벌을 선택적으로 처리하기 위한 명령을 포함하고, 상기 트랜시버가 상기 제 2 네트워크로부터 데이터를 수신하도록 선택적으로 구성되는 경우, 상기 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보가 상기 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함한다.
도 1a는 일 실시예에 따른 채널 인터리버를 나타낸다.
도 1b는 다른 실시예에 따른 채널 인터리버를 나타낸다.
도 2a는 일 실시예에 따른 인터리빙 버퍼에 배치된 터보 패킷의 코드 비트들을 나타낸다.
도 2b는 일 실시예에 따른 N/m 행 × m 열 행렬로 배열된 인터리버 버퍼를 나타낸다.
도 3은 일 실시예에 따른 인터리빙된 인터레이스 테이블을 나타낸다.
도 4는 일 실시예에 따른 채널화 도표를 나타낸다.
도 5는 일 실시예에 따라 모두 1의 시프팅 시퀀스로 특정 슬롯에 대한 긴 구간의 우수 및 불량 채널 추정이 되는 채널화 도표를 나타낸다.
도 6은 모두 2의 시프팅 시퀀스로 균일하게 전개된 우수 및 불량 채널 추정 인터레이스가 되는 채널화 도표를 나타낸다.
도 7은 일 실시예에 따라 인터리빙을 구현하도록 구성된 무선 장치를 나타낸다.
도 8은 물리 층 패킷에 대한 예시적인 프레임 검사 시퀀스 계산을 블록도로 나타낸다.
도 9는 예시적인 OFDM 심벌의 지속시간을 나타낸다.
도 10은 예시적인 슈퍼프레임 및 채널 구조의 구조를 나타낸다.
도 11은 전송기에서 예시적인 TDM 파일럿 1 패킷 처리과정을 블록도로 나타낸다.
도 12는 TDM 파일럿 1 부반송파들을 변조하기 위한 예시적인 PN 시퀀스 생성기를 나타낸다.
도 13은 QPSK 변조를 위한 예시적인 신호 성상도를 나타낸다.
도 14는 전송기에서 TDM 파일럿 2/WCI/LIC/FDM 파일럿/TPC/데이터 채널의 비할당된 슬롯들/예약된 OFDM 심벌의 정해진 패턴 처리과정을 블록도로 나타낸다.
도 15는 광영역(wide-area) 식별 채널(Wide Area Identification channel)에서의 슬롯 할당에 대한 예를 나타낸다.
도 16은 예시적인 슬롯 비트 스크램블러를 나타낸다.
도 17은 예시적인 LIC 슬롯 할당을 블록도로 나타낸다.
도 18은 예시적인 TDM 파일럿 2 슬롯 할당을 블록도로 나타낸다.
도 19는 전송기에서의 OIS 물리 층 패킷 처리과정을 블록도로 나타낸다.
도 20은 예시적인 광영역/로컬영역 OIS 채널 인코더를 블록도로 나타낸다.
도 21은 예시적인 터보 인코더 구조를 블록도로 나타낸다.
도 22는 터보 인터리버 출력 주소들을 계산하기 위한 절차를 블록도로 나타낸다.
도 23은 N=20인 경우에 예시적인 비트 인터리버 연산을 블록도로 나타낸다.
도 24는 광영역 OIS 채널 터보 인코딩된 패킷을 데이터 슬롯 버퍼들에 매핑하는 것을 블록도로 나타낸다.
도 25는 로컬영역 OIS 터보 인코딩된 패킷을 데이터 슬롯 버퍼들에 매핑하는 것을 나타낸다.
도 26은 전송기에서 데이터 채널 물리 층 패킷들을 처리하기 위한 절차를 블록도로 나타낸다.
도 27은 예시적인 데이터 채널 인코더를 블록도로 나타낸다.
도 28은 계층 변조(Layed Modulation)를 위해 슬롯 버퍼를 채우기 위한 베이스 및 인핸스먼트 성분 비트들의 예시적인 인터리빙을 나타낸다.
도 29는 3 개의 데이터 슬롯 버퍼들을 점유하는 데이터 채널 터보 인코딩된 패킷을 나타낸다.
도 30은 3 개의 데이터 슬롯 버퍼들을 점유하는 베이스 및 인핸스먼트 성분 터보 인코딩된 패킷들의 멀티플렉싱에 대한 예를 나타낸다.
도 31은 3 개의 데이터 슬롯 버퍼들을 점유하는 데이터 채널 터보 인코딩된 패킷에 대한 예를 나타낸다.
도 32는 프레임에서 3 개의 연속적인 OFDM 심벌들에 걸쳐 슬롯을 여러 MLC들에 할당하는 예를 나타낸다.
도 33은 16-QAM 변조를 위한 예시적인 신호 성상도를 나타낸다.
도 34는 계층 변조를 위한 예시적인 신호 성상도를 나타낸다.
도 35는 인터레이스를 FDM 파일럿들에 할당하는 것을 나타낸다.
도 36은 인터레이스를 슬롯들에 할당하는 것을 나타낸다.
도 37은 예시적인 OFDM 공통 연산을 블록도로 나타낸다.
도 38은 일예에 따라 윈도우잉된(windowed) 심벌들의 오버랩을 블록도로 나타낸다.
도 39는 심벌들 TDM1, TDM 2 및 TDM 3을 포함하는 예시적인 프레임 프리엠블을 나타낸다.
도 40은 도 39의 심벌 TDM 2에서 WOI 파일럿 채널들에 대한 인터레이스 할당들을 나타낸다.
도 41은 도 39의 심벌 TDM 3에서 WOI 및 LOI 파일럿 채널들에 대한 인터레이스 할당을 나타낸다.
도 42는 도 39의 심벌들 TDM 2 및 TDM 3 중 적어도 하나에 대한 예시적인 심벌 샘플링 기간을 나타낸다.
도 43은 도 39의 심벌들을 수신하기 위한 예시적인 트랜시버를 나타낸다.
도 44는 타이밍 획들을 위한 정보를 트랜시버에 통신하기 위해서 무선 심벌들(예컨대, TDM1, TDM 2, 및 TDM3)을 전송하기 위한 방법의 예시적인 흐름도를 나타낸다.
도 45는 트랜시버에서 통신 시스템의 네트워크 식별자들을 결정하기 위한 방법의 예시적인 흐름도를 나타낸다.
도 46은 도 39에 도시된 것들과 같이 무선 심벌들을 전송하기 위한 장치의 예시적인 블록도를 나타낸다.
도 47은 도 39에 도시된 것들과 같이 무선 심벌들을 수신하기 위한 장치의 예시적인 블록도를 나타낸다.
실시예에서, 채널 인터리버는 비트 인터리버 및 심벌 인터리버를 포함한다. 도 1은 두 가지 타입들의 채널 인터리빙 방식들을 나타낸다. 두 방식들 모두는 비트 인터리빙 및 인터레이싱을 이용하여 최대 채널 다이버시티를 달성한다.
도 1a는 일 실시예에 따른 채널 인터리버를 나타낸다. 도 1b는 다른 실시예에 따른 채널 인터리버를 나타낸다. 도 1b의 인터리버는 비트 인터리버만을 사용하여 m-ary 변조 다이버시티를 달성하고, 2차원 인터리빙된 인터레이스 테이블 및 런타임 슬롯-인터레이스 매핑을 이용하여 명백한 심벌 인터리빙을 필요로 하지 않고도 더 나은 인터리빙 성능을 제공하는 주파수 다이버시티를 달성한다.
도 1a는 비트 인터리빙 블록(104)에 입력되는 터보 코딩된 비트들(102)을 나타낸다. 비트 인터리빙 블록(104)은 인터리빙된 비트들을 출력하고, 그 출력은 성상도 심벌 매핑 블록(106)에 입력된다. 성상도 심벌 매핑 블록(106)은 성상도 심벌 매핑된 비트들을 출력하고, 그 출력은 성상도 심벌 인터리빙 블록(108)에 입력된다. 성상도 심벌 인터리빙 블록(108)은 성상도 심벌 인터리빙된 비트들을 채널화 블록(110)으로 출력한다. 채널화 블록(110)은 인터레이스 테이블(112)을 이용하여 성상도 심벌 인터리빙된 비트들을 인터레이싱하고 OFDM 심벌들(114)을 출력한다.
도 1b는 비트 인터리빙 블록(154)에 입력되는 터보 코딩된 비트들(152)을 나타낸다. 비트 인터리빙 블록(154)은 인터리빙된 비트들을 출력하고, 그 출력은 성상도 심벌 매핑 블록(156)에 입력된다. 성상도 심벌 매핑 블록(156)은 성상도 심벌 매핑된 비트들을 출력하고, 그 출력은 채널화 블록(158)에 입력된다. 채널화 블록(158)은 인터리빙된 인터레이스 테이블 및 동적 슬롯-인터레이스 매핑(160)을 이용하여 성상도 심벌 인터리빙된 비트들을 채널화하고, OFDM 심벌들(162)을 출력한다.
변조 다이버시티를 위한 비트 인터리빙
도 1b의 인터리버는 비트 인터리빙(154)을 이용하여 변조 다이버시티를 달성한다. 터보 패킷의 코드 비트들(152)은 인접 코드 비트들이 서로 다른 성상도 심벌들에 매핑되는 패턴으로 인터리빙된다. 예를 들어, 2m-Ary 변조를 위해 N 비트 인터리버 버퍼가 N/m개의 블록들로 분할된다. 도 2a(상단)에 나타낸 바와 같이, 인접한 코드 비트들이 인접한 블록에 순차적으로 기록된 다음, 버퍼의 맨 처음부터 끝까지 순서대로 하나씩 판독된다. 이는 인접한 코드 비트들이 확실히 서로 다른 성상도 심벌에 매핑되게 한다. 마찬가지로, 도 2b(하단)에 나타낸 바와 같이, 인터리버 버퍼는 N/m 행들 × m 열들 행렬로 배열된다. 코드 비트들은 한 열씩 버퍼에 기입되고 한 행씩 판독된다. 성상도 심벌의 특정 비트들이 매핑에 따라 16QAM에 대한 다른 비트보다 신뢰성 있다는 사실, 예를 들어 제 1 및 제 3 비트들이 제 2 및 제 4 비트들보다 신뢰성 있다는 사실로 인해 인접한 코드 비트가 성상도 심벌의 동일 비트 위치에 매핑되는 것을 피하기 위해, 왼쪽에서 오른쪽으로 그리고 대안으로는 오른쪽에서 왼쪽으로 행들이 판독되어야 한다.
도 2a는 일 실시예에 따른 인터리빙 버퍼(204)에 배치된 터보 패킷(202)의 코드 비트들을 나타낸다. 도 2b는 일 실시예에 따른 비트 인터리빙 연산의 예이다. 도 2b에 나타낸 바와 같이 터보 패킷(250)의 코드 비트들이 인터리빙 버퍼(252)에 배치된다. 일 실시예에 따라, 제 2 및 제 3 열들을 교환함으로써 인터리빙 버퍼(252)가 변환되고, 이로써 m=4인 인터리빙 버퍼(254)를 생성한다. 인터리빙 버퍼(254)로부터 터보 패킷(256)의 인터리빙된 코드 비트들이 판독된다.
간소화를 위해, 최고 변조 레벨이 16이고 코드 비트 길이가 항상 4로 나누어떨어진다면 고정된 m=4가 사용될 수 있다. 이 경우, QPSK에 대한 분리성을 개선하기 위해, 가운데 두 열들이 판독 전에 교환된다. 이 절차는 도 2b(하단)에 묘사된 다. 임의의 두 열들이 교환될 수 있다는 점이 당업자들에게 명백하다. 열들이 임의의 순서로 배치될 수 있다는 점 또한 당업자들에게 명백하다. 또한, 행들이 임의의 순서로 배치될 수 있다는 점 또한 당업자들에게 명백하다.
다른 실시예에서는, 첫번째 단계로서 터보 패킷(202)의 코드 비트들이 그룹들에 분배된다. 도 2a 및 도 2b 모두의 실시예들 또한 코드 비트들을 그룹들에 분배한다는 점에 주목한다. 그러나 행들 또는 열들을 간단히 교환하기보다는, 각 그룹의 코드 비트들은 각각의 소정 그룹에 대한 그룹 비트 순서에 따라 셔플링된다. 따라서 그룹에 분배된 후 16 코드 비트들의 네 그룹들의 순서는 그룹들의 간단한 선형 배열을 이용하여 {1, 5, 9, 13} {2, 6, 10, 14} {3, 7, 11, 15} {4, 8, 12, 16}이 되고, 셔플링 후 16 코드 비트의 네 그룹의 순서는 {13, 9, 5, 1} {2, 10, 6, 14} {11, 7, 15, 3} {12, 8, 4, 16}일 수 있다. 행들 또는 열들의 교환은 이러한 그룹 내 셔플링의 회귀하는 경우가 된다는 점에 유의한다.
주파수 다이버시티를 위해 인터리빙된 인터레이스
일 실시예에 따르면, 채널 인터리버는 성상도 심벌 인터리빙에 대한 인터리빙된 인터레이스를 이용하여 주파수 다이버시티를 달성한다. 이는 명백한 성상도 심벌 인터리빙의 필요성을 없앤다. 인터리빙은 두 레벨로 수행된다:
? 인터레이스 내부(Within Interlace) 또는 인터레이스내(Intra Interlace) 인터리빙: 일 실시예에서, 인터레이스의 500개의 부반송파들이 비트 리버설(bit-reversal) 방식으로 인터리빙된다.
? 인터레이스 사이(Between Interlace) 또는 인터레이스간(Inter Interlace) 인터리빙: 일 실시예에서, 비트 리버설 방식으로 8개의 인터레이스들이 인터리빙된다.
부반송파의 수는 500개 이외일 수 있다는 점이 당업자들에게 명백할 것이다. 인터레이스 수는 8개 이외일 수 있다는 점이 당업자에게 명백할 수 있다.
500은 2의 거듭제곱이 아니기 때문에 실시예에 따라 감소-세트(reduced-set) 비트-리버설 연산이 사용될 수 있다는 점에 주목한다. 다음 코드가 연산을 나타낸다:
vector<int> reducedSetBitRev(int n)
{
int m=exponent(n);
vector<int> y(n);
for (int i=0, j=0; i<n; i++, j++)
{
int k;
for (; (k=bitRev(j, m))>=n; j++);
y[i]=k;
}
return y;
}
여기서 n=500, m은 8인 2m > n이 되는 최소 정수이며, bitRev는 규칙적인 비트 리버설 연산이다.
도 3에 나타낸 바와 같이, 일 실시예에 따라 데이터 채널의 성상도 심벌 시퀀스의 심벌들은 인터레이스 테이블을 이용하여 채널화기에 의해 결정된 지정된 슬롯 인덱스에 따라, 순차적 선형 방식으로 해당 부반송파에 매핑된다.
도 3은 일 실시예에 따라 인터리빙된 인터레이스 테이블을 나타낸다. 터보 패킷(302), 성상도 심벌(304) 및 인터리빙된 인터레이스 테이블(306)이 도시된다. 또한, 인터레이스 0(308), 인터레이스 4(310), 인터레이스 2(312), 인터레이스 6(314), 인터레이스 1(316), 인터레이스 5(318), 인터레이스 3(320) 및 인터레이스 7(322)이 도시된다.
일 실시예에서, 8개의 인터레이스들 중 하나가 파일럿에 사용되는데, 즉 인터레이스 2 및 인터레이스 6이 파일럿에 선택적으로 사용된다. 그 결과, 채널화기는 스케줄링을 위해 7개의 인터레이스들을 사용할 수 있다. 편의상, 채널화기는 스케줄링 단위로서 슬롯을 사용한다. 슬롯은 OFDM 심벌의 하나의 인터레이스로서 정의된다. 특정 인터레이스에 슬롯을 매핑하기 위해 인터레이스 테이블이 사용된다. 8개의 인터레이스가 사용되기 때문에 8개의 슬롯이 있다. 채널화에 사용하기 위해 7개의 슬롯들을 챙겨 두고 파일럿을 위해 하나의 슬롯을 챙겨 둔다. 보편성의 손실 없이, 수직축이 슬롯 인덱스(402)이고 수평축이 OFDM 심벌 인덱스(404)이며, 굵은 기재는 OFDM 심벌 시간에 해당 슬롯에 지정된 인터레이스 인덱스인 도 4에 나타낸 바와 같이, 파일럿을 위해 슬롯 0이 사용되고 채널화를 위해 슬롯 1 ~ 7이 사용된다.
도 4는 일 실시예에 따른 채널화 도표를 나타낸다. 도 4는 스케줄러(406)를 위해 예약된 슬롯 인덱스들 및 파일럿(408)을 위해 예약된 슬롯 인덱스를 나타낸다. 굵은 기재들은 인터레이스 인덱스 번호들이다. 정사각형 안의 숫자는 파일럿에 인접하며 이에 따라 양호한 채널 추정치를 갖는 인터레이스이다.
정사각형으로 둘러싸인 숫자는 파일럿에 인접하며 이에 따라 양호한 채널 추정치를 갖는 인터레이스이다. 스케줄러는 항상 상당량의 연속적인 슬롯들 및 OFDM 심벌들을 데이터 채널에 할당하기 때문에, 인터-인터레이스 인터리빙으로 인해 데이터 채널에 할당되는 연속적인 슬롯들이 불연속 인터레이스에 매핑될 것임이 명백하다. 따라서, 더 큰 주파수 다이버시티 이득이 달성될 수 있다.
그러나 이러한 정적 할당(즉, 스케줄러 슬롯 테이블이 파일럿 슬롯을 포함하지 않는 경우에 슬롯-물리적 인터레이스 매핑 테이블이 시간에 따라 변하지 않음)은 한 가지 문제를 겪는다. 즉, (직사각형을 가정한) 데이터 채널 할당 블록이 다수의 OFDM 심벌을 차지하면, 데이터 채널에 할당된 인터레이스들이 시간에 따라 변하지 않아 주파수 다이버시티가 손실된다. 해결책은 단순히 스케줄러 인터레이스 테이블(즉, 파일럿 인터레이스를 제외한)을 OFDM 심벌마다 주기적으로 이동시키는 것이다.
도 5는 OFDM 심벌마다 한 번씩 스케줄러 인터레이스 테이블을 이동시키는 연산을 나타낸다. 이 방식은 정적 인터레이스 할당 문제를 성공적으로 해결하는데, 즉 특정 슬롯이 다른 OFDM 심벌 시간의 다른 인터레이스에 매핑된다.
도 5는 일 실시예에 따라 모두 1의 시프팅 시퀀스로 특정 슬롯(502)에 대한 긴 구간의 우수 및 불량 채널 추정이 초래되는 채널화 도표를 나타낸다. 도 5는 스케줄러(506)를 위해 예약된 슬롯 인덱스들 및 파일럿(508)을 위해 예약된 슬롯 인덱스를 나타낸다. 슬롯 심벌 인덱스(504)는 수평 축에 나타낸다.
그러나 짧은 구간들의 우수 채널 추정 인터레이스들 및 불량 채널 추정치를 갖는 짧은 구간들의 인터레이스들의 바람직한 패턴들과 달리 불량 채널 추정치들을 갖는 긴 구간들의 인터레이스가 후속하는 우수 채널 추정치들을 갖는 4개의 연속적인 인터레이스들이 슬롯들에 할당되는 점에 주목한다. 도면에서, 파일럿 인터레이스에 인접한 인터레이스는 정사각형으로 표시된다. 긴 구간들의 우수 및 불량 채널 추정들 문제에 대한 해결책은 모두 1의 시퀀스 이외의 시프팅 시퀀스를 이용하는 것이다. 이 작업을 이행하는데 사용될 수 있는 많은 시퀀스들이 있다. 가장 간단한 시퀀스는 모두 2의 시퀀스이며, 다시 말하면 스케줄러 인터레이스 테이블이 OFDM 심벌당 1번 대신 2번 이동한다. 그 결과는 도 6에 나타내며, 이는 채널화기 인터레이스 패턴을 상당히 개선한다. 이 패턴은 2 × 7 = 14 OFDM 심벌마다 반복되며, 여기서 2는 파일럿 인터레이스 스태거링(staggering) 기간이고 7은 채널화기 인터레이스 시프팅 기간이다.
송신기와 수신기 모두에서의 동작을 간소화하기 위해, 정해진 OFDM 심벌 시간에 슬롯으로부터 인터레이스로의 매핑을 결정하는데 간단한 식이 사용될 수 있으며,
Figure 112009018950444-pct00001
? N = I - 1은 트래픽 데이터 스케줄링에 사용되는 인터레이스들의 수이고, 여기서 I는 총 인터레이스들의 수이며;
? 파일럿 인터레이스를 제외한 i ∈ {0, 1, … , I - 1}는 OFDM 심벌(t)에서 슬롯(s)이 매핑되는 인터레이스 인덱스이고;
? t = 0, 1, … , T - 1은 슈퍼프레임에서의 OFDM 심벌 인덱스이며, 여기서 T는 프레임에서의 총 OFDM 심벌들의 수이고(현재 설계에서 프레임의 OFDM 심벌 수는 14로 나누어떨어지지 않기 때문에 프레임 대신 슈퍼프레임에서의 OFDM 심벌 인덱스가 프레임들에 대한 추가 다이버시티를 제공한다.);
? s = 1, 2, … , S - 1은 슬롯 인덱스이며, 여기서 S는 총 슬롯들의 수이고;
? R은 OFDM 심벌당 시프트들 횟수이며;
?
Figure 112009018950444-pct00002
은 감소-세트 비트-리버설 연산자이다. 즉, 파일럿에 의해 사용되는 인터레이스는 비트-리버설 연산에서 제외된다.
예: 일 실시예에서, I=8, R=2이다. 대응하는 슬롯-인터레이스 매핑 식은
Figure 112009018950444-pct00003
이고, 여기서
Figure 112009018950444-pct00004
는 다음 테이블에 대응한다:
Figure 112009018950444-pct00005
이 테이블은 다음 코드에 의해 생성될 수 있다:
int reducedSetBitRev(int x, int exclude, int n)
{
int m=exponent(n);
int y;
for (int i=0, j=0; i<=x; i++, j++)
{
for (; (y=bitRev(j, m))==exclude; j++);
}
return y;
}
여기서 m=3이고 bitRev는 규칙적인 비트 리버설 연산이다.
OFDM 심벌 t=11의 경우, 파일럿은 인터레이스 6을 사용한다. 슬롯과 인터레이스 간의 매핑은 다음과 같아진다:
? 슬롯 1은
Figure 112009018950444-pct00006
의 인터레이스에 매핑;
? 슬롯 2는
Figure 112009018950444-pct00007
의 인터레이스에 매핑;
? 슬롯 3은
Figure 112009018950444-pct00008
의 인터레이스에 매핑;
? 슬롯 4는
Figure 112009018950444-pct00009
의 인터레이스에 매핑;
? 슬롯 5는
Figure 112009018950444-pct00010
의 인터레이스에 매핑;
? 슬롯 6은
Figure 112009018950444-pct00011
의 인터레이스에 매핑;
? 슬롯 7은
Figure 112009018950444-pct00012
의 인터레이스에 매핑.
결과적인 매핑은 도 6의 매핑과 일치한다. 도 6은 균일하게 전개된 우수 및 불량 채널 추정 인터레이스들을 유도하는 모두 2의 시프팅 시퀀스를 갖는 채널화 도표를 나타낸다.
일 실시예에 따르면, 인터리버에는 다음의 특징들이 있다:
비트 인터리버는 코드 비트들을 서로 다른 변조 심벌로 인터리빙함으로써 m-Ary 변조 다이버시티를 이용하도록 설계된다;
"심벌 인터리빙"은 INTRA-인터레이스 인터리빙 및 INTER-인터레이스 인터리빙에 의해 주파수 다이버시티를 달성하도록 설계된다;
OFDM 심벌마다 슬롯-인터레이스 매핑 테이블을 변경함으로써 추가 주파수 다이버시티 이득 및 채널 추정 이득이 달성된다. 이 목적을 달성하기 위해 간단한 회전 시퀀스가 제안된다.
도 7은 일 실시예에 따라 인터리빙을 구현하도록 구성된 무선 장치를 나타낸다. 무선 장치(702)는 안테나(704), 듀플렉서(706), 수신기(708), 송신기(710), 프로세서(712) 및 메모리(714)를 포함한다. 프로세서(712)는 실시예에 따라 인터리빙을 수행할 수 있다. 프로세서(712)는 버퍼 또는 데이터 구조들 위해 메모리(714)를 사용하여 자신의 동작들을 수행한다.
아래의 설명은 추가적인 실시예들의 세부사항들을 포함한다.
물리 층의 전송 단위는 물리 층 패킷이다. 물리 층 패킷은 1000 비트들의 길이를 갖는다. 물리 층 패킷은 하나의 MAC 층 패킷을 전달한다.
물리 층 패킷 포맷
물리 층 패킷은 아래의 포맷을 사용하게 되고:
필드 길이(비트들)
MAC Layer Packet 976
FCS 16
Reserved 2
TAIL 6
여기서, MAC Layer Packet는 OIS, 데이터 또는 제어 채널 MAC 프로토콜로부터의 MAC 층 패킷이고; FCS는 프레임 검사 시퀀스이고; Reserved는 FLO 네트워크가 이 필드를 제로로 설정하고 FLO 장치가 이 필드를 무시하게 될 예약된 비트들이며; TAIL은 모드가 '0'으로 설정될 인코더 테일 비트들이다.
아래의 테이블은 물리 층 패킷의 포맷을 나타낸다:
Figure 112009018950444-pct00013
비트 전송 순서
물리 층 패킷의 각 필드는 최상위 비트(MSB)가 먼저 전송되고 최하위 비트(LSB)가 마지막으로 전송되도록 하는 순서로 전송될 것이다. MSB는 문헌의 숫자들에서 가장 좌측의 비트이다.
FCS 비트들의 계산
여기서 설명되는 FCS 계산은 물리 층 패킷 내의 FCS 필드들을 계산하기 위해 사용될 것이다.
FCS는 표준 CRC-CCITT 생성원 다항식을 사용하여 계산된 CRC일 것이다:
g(x) = x16 + x12 + x5 + 1
FCS는 도 8에도 도시된 아래의 설명된 절차에 따라 계산되는 값과 동일할 것이다.
모든 시프트-레지스터 엘리먼트들은 '1'들로 초기화될 것이다. 레지스터를 '1'들로 초기화하는 것은 모든-제로 데이터에 대한 CRC로 하여금 비제로가 되도록 한다는 것이 주시된다.
스위치들이 업 위치로 설정될 것이다.
레지스터는 RCS, Reserved 및 TAIL 비트들을 제외하고는 물리 층 패킷의 각 비트에 대해 한번 클록킹될 것이다. 물리 층 패킷은 MSB로부터 LSB로 판독될 것이다.
스위치들은 출력이 '0'과의 모듈로-2 가산이고 또한 연속적인 시프트-레지스터 입력들이 '0'이 되도록 다운 위치로 설정될 것이다.
레지스터는 16 FCS 비트들에 대해 추가적으로 16번 클록킹될 것이다.
출력 비트들은 Reserved 및 TAIL 필드들을 제외한 물리 층 패킷들의 모든 필드들을 구성한다.
FLO 네트워크 요건들
아래의 설명 섹션은 FLO 네트워크 기기 및 동작에 특정된 요건들을 정의한다.
전송기
아래의 요건들이 FLO 네트워크 전송기에 적용될 것이다. 전송기는 8개의 6 MHz 폭 대역들 중 하나에서 동작할 것이지만, 5, 7 및 8 MHz의 전송 대역폭들을 또한 지원할 수 있다. 각각의 6 MHz 폭 전송 대역 할당은 FLO RF 채널로 불린다. 각각의 FLO RF 채널은 인덱스 j∈{1, 2,...,8}로 나타낼 것이다. 각각의 FLO RF 채널 인덱스에 대한 대역 중심 주파수 및 전송 대역은 아래의 테이블 1에 명시된 바와 같을 것이다.
FLO RF 채널 번호 j FLO 전송 대역(MHz) 대역 중심 주파수 fC(MHz)
1 698-704 701
2 704-710 707
3 710-716 713
4 716-722 719
5 722-728 725
6 728-734 731
7 734-740 737
8 740-746 743
테이블 1 : FLO RF 채널 번호 및 전송 대역 주파수들
실제 전송 반송파 주파수와 규정된 전송 주파수 간의 최대 주파수 차이는 테이블 1에서 대역 중심 주파수의 ±2×10-9보다 작을 것이다.
대역내 스펙트럼 특징들 및 대역외 스펙트럼 마스크가 결정될 것이라는 점이 주시된다.
전송 ERP가 50 kW에 상응하는 46.98 dBW보다 작게 되도록 전력 출력 특징들이 이루어진다.
OFDM 변조 특징들
에어-링크 상에서 사용되는 변조는 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)이다. 가장 작은 전송 구간은 하나의 OFDM 심벌 기간에 상응한다. OFDM 전송 심벌은 많은 개별적으로 변조된 부반송파들로 구성된다. FLO 시스템은 0 내지 4095로 번호가 매겨진 4096개의 부반송파들을 사용할 것이다. 이러한 부반송파들은 2개의 분리된 그룹들로 분할된다.
제 1 그룹의 부반송파들은 이용가능한 4096개의 부반송파들 중 보호 부반송파들이고, 96개는 사용되지 않을 것이다. 이러한 사용되지 않는 부반송파들은 보호 부반송파들로 불린다. 보호 부반송파들을 통해서는 어떠한 에너지도 전송되지 않을 것이다. 0 내지 47, 2048, 및 4049 내지 4095로 번호가 매겨진 부반송파들이 보호 부반송파들로서 사용될 것이다.
제 2 그룹은 활성 부반송파들이다. 그 활성 부반송파들은 인덱스들 k∈{48...2047, 2049...4048}을 갖는 400개의 부반송파들로 이루어진 그룹일 것이다. 각각의 활성 부반송파는 변조 심벌을 전달할 것이다.
FLO 시스템에서 부반송파 간격에 관하여, 4096개의 부반송파들이 6MHz FLO RF 채널의 중심에서 5.55MHz의 대역폭에 미칠 것이다. 부반송파 간격 (
Figure 112009018950444-pct00014
f)SC는 다음과 같이 주어질 것이다:
Figure 112009018950444-pct00015
부반송파 주파수에 관하여, k번째 FLO RF 채널에서 인덱스 i를 갖는 부반송파의 주파수(위의 테이블 1 참조) fSC(k,i)는 아래의 수학식에 의하여 계산될 것이고:
Figure 112009018950444-pct00016
여기서, fC(k)는 k번째 FLO RF 채널에 대한 중심 주파수이고, (
Figure 112009018950444-pct00017
f)SC는 부반송파 간격이다.
부반송파 인터레이스들
활성 부반송파들은 0 내지 7로 인덱싱된 8개의 인터레이스들로 세분될 것이다. 각각의 인터레이스는 500개의 부반송파들로 구성될 것이다. 인터레이스 내의 부반송파들은 주파수에서
Figure 112009018950444-pct00018
만큼 떨어질 것이고(인터레이스 제로를 제외하고, 이러한 인터레이스의 중간에 있는 2개의 부반송파들은 16×(
Figure 112009018950444-pct00019
f)SC만큼 떨어져 있는 경우인데, 그 이유는 인덱스 2048을 갖는 부반송파는 사용되지 않기 때문임), (
Figure 112009018950444-pct00020
f)SC는 부반송파 간격이다.
각 인터레이스의 부반송파들은 FLO RF 채널 대역폭의 5.55MHz를 차지할 것이다. 인덱스 i를 갖는 활성 부반송파는 인터레이스 Ij에 할당될 것인데, 여기서 j=i mod 8이다. 각 인터레이스의 부반송파는 오름차순으로 순차적으로 배열될 것이다. 인터레이스의 부반송파들에 번호를 매기는 것은 0, 1,..., 499의 범위 내에서 이루어질 것이다.
프레임 및 채널 구조
전송되는 신호는 슈퍼프레임들로 구성된다. 각각의 슈퍼프레임은 1초인 지속시간 TSF를 가질 것이고, 1200개의 OFDM 심벌들로 이루어질 것이다. 슈퍼프레임의 OFDM 심벌들은 0 내지 1199로 번호가 매겨질 것이다. OFDM 심벌 구간 TS는 833.33...㎲일 것이다. OFDM 심벌은 OFDM 칩들로 불리는 다수의 시간-도메인 기저대역 샘플들로 이루어진다. 이러한 칩들은 초당 5.55×106인 속도로 전송될 것이다.
총 OFDM 심벌 구간
Figure 712012000128802-pct00021
는 도 9에 도시된 바와 같이 4개의 부분들로 구성되는데, 즉, 지속시간 TU를 갖는 유용 부분, 지속시간 TFGI를 갖는 플랫 보호 구간, 및 양 사이드들 상에 있는 지속시간 TWGI의 두 윈도우잉된(windowed) 구간들로 구성된다. 연속적인 OFDM 심벌들 사이에는 TWGI의 오버랩이 존재한다(도 9 참조).
유효 OFDM 심벌 구간은 아래와 같은 경우에 TS=TWGI+TFGI+TU일 것이다:
Figure 112009018950444-pct00022
도 9에서 총 심벌 지속시간은
Figure 712012000128802-pct00023
일 것이다.
유효 OFDM 심벌 지속시간은 이후로는 OFDM 심벌 구간으로 지칭될 것이다. OFDM 심벌 구간 동안에, 변조 심벌은 활성 부반송파들 각각을 통해 전달될 것이다.
FLO 물리 층 채널들은 TDM 파일럿 채널, FDM 파일럿 채널, OIS 채널, 및 데이터 채널이다. TDM 파일럿 채널, OIS 채널, 및 데이터 채널은 슈퍼프레임에 걸쳐 시분할 멀티플렉싱될 것이다. FDM 파일럿 채널은 도 10에 도시된 바와 같이 슈퍼 프레임에 걸쳐 OIS 채널 및 데이터 채널을 통해 주파수 분할 멀티플렉싱될 것이다.
TDM 파일럿 채널은 TDM 파일럿 1 채널, WIC(Wide-area Identification Channel), LIC(Local-area Identification Channel), TDM 파일럿 2 채널, TPC(Transition Pilot Channel) 및 PPC(Positioning Pilot Channel)로 구성된다. TDM 파일럿 1 채널, WIC, LIC 및 TDM 파일럿 2 채널은 하나의 OFDM 심벌에 각각 미칠 것이며, 슈퍼프레임의 처음에 나타날 것이다. 하나의 OFDM 심벌에 미치는 TPC(Transition Pilot Channel)은 각각의 광영역(wide-area) 및 로컬영역(local-area) 데이터 또는 OIS 채널 전송에 선행하거나 후속할 것이다. 광영역 채널(광영역 OIS 또는 광영역 데이터)의 옆에 있는 TPC는 WTPC(Wide-area Transition Pilot Channel)로 불린다. 로컬영역 채널(로컬영역 OIS 또는 로컬영역 데이터 채널)의 옆에 있는 TPC의 전송은 LTPC(Local-area Transition Pilot Channel)로 불린다. WTPC 및 LTPC는 10개의 OFDM 심벌들을 각각 점유할 것이며, 슈퍼프레임에서 20개의 OFDM 심벌들을 함께 점유할 것이다. PPC는 가변적인 지속시간을 가질 것이고, 그것의 상태(존재 또는 부재 및 지속시간)는 OIS 채널을 통해 시그널링될 것이다. 존재할 경우, 그것은 슈퍼프레임의 마지막에 6, 10, 또는 14개의 OFDM 심벌들에 미칠 것이다. PPC가 존재하지 않을 경우, 2개의 OFDM 심벌들이 슈퍼프레임의 마지막에 예약될 것이다.
OIS 채널은 슈퍼프레임에서 10개의 OFDM 심벌들을 점유할 것이며, 슈퍼프레임에서 첫번째 WTPC OFDM 심벌을 바로 따를 것이다. OIS 채널은 광영역 OIS 채널 및 로컬영역 OIS 채널로 구성된다. 광영역 OIS 채널 및 로컬영역 OIS 채널은 5개의 OFDM 심벌들에 해당하는 지속시간을 각각 가질 것이며, 2개의 TPC OFDM 심벌들만큼 떨어질 것이다.
FDM 파일럿 채널은 1174, 1170, 1166, 또는 1162 OFDM에 미칠 것이다. 이러한 값들은 2개의 예약된 OFDM 심벌들에 상응하거나, 또는 슈퍼프레임의 각 슈퍼프레임 심벌들에 각각 존재하는 6, 10 및 14개의 OFDM 심벌들에 상응한다. 이러한 값들은 2개의 예약된 OFDM 심벌들에 상응하거나, 또는 각각의 슈퍼프레임에 각각 존재하는 6, 10 및 14개의 OFDM 심벌들에 상응한다는 것이 주시된다. FDM 파일럿 채널은 광영역 및 로컬영역 OIS 및 데이터 채널들을 통해 주파수 분할 멀티플렉싱된다.
데이터 채널은 1164, 1160, 1156 또는 1152 OFDM 심벌들에 미칠 것이다. 이러한 값들은 2개의 예약된 OFDM 심벌들에 상응하거나, 또는 각각의 슈퍼프레임에 각각 존재하는 6, 10 및 14개의 OFDM 심벌들에 상응한다는 것이 주시된다. 데이터 채널 전송 및 각각의 데이터 채널 전송에 바로 선행하거나 후속하는 16번의 TPC OFDM 심벌 전송들이 4개의 프레임들로 분할된다.
프레임 파라미터들을 설정하는데, 여기서 P는 PPC가 슈퍼프레임에 존재하지 않는 경우에 예약된 OFDM 심벌들의 수이거나 또는 PPC의 OFDM 심벌들의 수이고, W은 프레임에서 광영역 데이터 채널과 연관된 OFDM 심벌들의 수이고, L은 프레임에서 로컬영역 데이터 채널과 연관된 OFDM 심벌들의 수이며, F는 프레임에서 OFDM 심벌들의 수이다. 이러한 프레임 파라미터들은 아래의 수학식들 세트에 의해서 관련될 수 있다:
Figure 112009018950444-pct00024
도 10은 P, W, 및 L을 통해 슈퍼프레임 및 채널 구조들을 나타낸다. PPC가 존재하지 않을 때, 각각의 프레임은 295개의 OFDM 심벌들에 미칠 것이며, 245.8333ms인 지속시간 TF를 가질 것이다. 각 슈퍼프레임의 마지막에는 2개의 예약된 OFDM 심벌들이 존재한다는 것이 주시된다. PPC가 슈퍼프레임의 마지막에 존재할 때, 각각의 프레임은 아래의 테이블 3에 명시된 바와 같이 가변적인 수의 OFDM 심벌들에 미칠 것이다.
PPC OFDM 심벌들의 수 OFDM 심벌들 단위의 프레임 지속시간(F) 프레임 지속시간 ms
6 294 245
10 293 244.166...
14 292 243.333...
테이블 3 : 여러 상이한 수들의 PPC OFDM 심벌들에 대한 프레임 지속시간
각각의 프레임 동안의 데이터 채널이 로컬영역 데이터 채널과 광영역 데이터 채널 사이에 시분할 멀티플렉싱될 것이다. 광영역 데이터에 할당된 프레임의 프랙션(fraction)은
Figure 112011014769520-pct00025
이며, 0%부터 100%까지 변할 수 있다.
OIS 채널을 통해 전송되는 물리 층 패킷들은 OIS 패킷들로 불리며, 데이터 채널을 통해 전송되는 물리 층 패킷들은 데이터 패킷들로 불린다.
플로우 성분들 및 계층 변조
FLO 네트워크를 통한 플로우 멀티캐스트와 연관있는 오디오 또는 비디오 컨 텐트가 두 가지의 성분들로 전송될 수 있는데, 즉, 광범위한 수신을 얻는 베이스(B) 성분과, 더 큰 제한된 커버리지 영역에 걸쳐 베이스 성분에 의해 제공되는 오디오-비쥬얼 경험을 향상시키는 인핸스먼트(E) 성분으로 전송될 수 있다.
상기 베이스 및 인핸스먼트 성분 물리 층 패킷들은 변조 심벌들에 공동으로 매핑된다. 이러한 FLO 특징은 계층 변조로 알려져 있다.
미디어 FLO 논리 채널
물리 층에 의해서 전송되는 데이터 패킷들은 미디어 FLO 논리 채널들(MLC)로 불리는 하나 이상의 가상 채널들과 연관된다. MLC는 FLO 장치에 관련한 독립적이 수신인 FLO 서비스의 디코딩가능한 성분이다. 서비스는 여러 MLC들을 통해 전송될 수 있다. 그러나, 서비스와 연관된 오디오 또는 비디오 플로우의 베이스 및 인핸스먼트 성분은 단일 MLC를 통해 전송될 것이다.
FLO 전송 모드들
변조 타입 및 내부 코드율의 조합이 "전송 모드"로 불린다. FLO 시스템은 아래의 테이블 4에 목록화된 12개의 전송 모드들을 지원한다.
FLO 네트워크에서는, MLC가 실증되고(instantiated) 드물게 변경될 때 전송 모드가 고정된다. 이러한 제약은 각각의 MLC에 대한 일정한 커버리지 영역을 유지하기 위해서 부여된다.
모드 번호 변조 터보 코드율
0 QPSK 1/3
1 QPSK 1/2
2 16-QAM 1/3
3 16-QAM 1/2
4 16-QAM 2/3
5 QPSK 1/5
6 에너지 비율 4를 갖는 계층 변조 1/3
7 에너지 비율 4를 갖는 계층 변조 1/2
8 에너지 비율 4를 갖는 계층 변조 2/3
9 에너지 비율 6.25를 갖는 계층 변조 1/3
10 에너지 비율 6.25를 갖는 계층 변조 1/2
11 에너지 비율 6.25를 갖는 계층 변조 2/3
* "5" 모드는 OIS 채널에만 사용된다.
테이블 4 : FLO 전송 모드들
FLO 슬롯들
FLO 네트워크에서는, OFDM 심벌을 통해 MLC에 할당된 가장 작은 단위의 대역폭이 500개의 변조 심벌들로 이루어진 그룹에 상응한다. 500개의 변조 심벌들로 이루어진 이러한 그룹은 슬롯으로 불린다. (MAC 층에서의) 스케줄러 함수는 슈퍼프레임의 데이터 부분 동안에 MLC들에 슬롯들을 할당한다. 스케줄러 함수가 전송을 위한 대역폭을 OFDM 심벌의 MLC에 할당할 때, 그것은 정수 단위들의 슬롯들로 그와 같이 이루어진다.
슈퍼프레임의 TDM 파일럿 1 채널을 제외하고 매 OFDM 심벌 동안에 8개의 슬롯들이 존재한다. 이러한 슬롯들은 0 내지 7로 번호가 매겨질 것이다. WIC 및 LIC 채널들 각각은 1개의 슬롯을 점유할 것이다. TDM 파일럿 2 채널은 4개의 슬롯들을 점유할 것이다. TPC(광영역 및 로컬영역)는 모든 8개의 슬롯들을 점유할 것이다. FDM 파일럿 채널은 인덱스 0을 갖는 1개의 슬롯을 점유할 것이고, OIS/데이터 채널은 인덱스들 1 내지 7을 갖는 최대 7개의 슬롯들을 점유할 수 있다. 각각의 슬롯은 인터레이스를 통해 전송될 것이다. 슬롯으로부터 인터레이스로의 매핑은 OFDM 심벌마다 변하고, 아래의 추가적인 설명에서 기술된다.
FLO 데이터 속도들
FLO 시스템에서는, 상이한 MLC들이 상이한 모드들을 활용할 수 있다는 사실에 의해 데이터 속도들의 계산이 복잡해진다. 데이터 속도들의 계산은 모든 MLC들이 동일한 전송 모드를 사용한다는 가정에 의해서 간단해진다. 아래의 테이블 5는 모든 7개의 데이터 슬롯들이 사용된다는 가정에서 상이한 전송 모드들에 대한 물리 층 데이터 속도들을 제공한다.
전송 모드 물리 층 패킷당 슬롯들 물리 층 데이터 속도(Mbps)
0 3 2.8
1 2 4.2
2 3/2 5.6
3 1 8.4
4 3/4 11.2
5 5 1.68
6 3 5.6
7 2 8.4
8 3/2 11.2
9 3 5.6
10 2 8.4
11 3/2 11.2
테이블 5 : FLO 전송 모드들 및 물리 층 데이터 속도들
"물리 층 데이터 속도"로 라벨링된 열의 값들에 있어서는 TDM 파일럿 채널 및 외부 코드로 인한 오버헤드가 감해지지 않는다는 것을 위의 테이블 5에서 주시된다. 이는 데이터 채널 동안에 데이터가 전송되는 속도이다. 모드들 6 내지 11의 경우에, 인용되는 속도는 두 성분들의 결합된 속도이다. 각각의 성분에 대한 속도는 그 값의 절반일 것이다.
FLO 물리 층 채널들
FLO 물리 층은 다음과 같은 부반송파들로 구성된다: TDM 파일럿 채널; 광영역 OIS 채널; 로컬영역 OIS 채널; 광영역 FDM 파일럿 채널; 로컬영역 FDM 파일럿 채널; 광영역 데이터 채널; 및 로컬영역 데이터 채널.
TDM 파일럿 채널
TDM 파일럿 채널은 다음과 같은 성분 채널들로 구성된다: TDM 파일럿 1 채널; 광영역 식별 채널(WIC); 로컬영역 식별 채널(LIC); TDM 파일럿 2 채널; 및 전송 파일럿 채널(TPC).
TDM 파일럿 1 채널
TDM 파일럿 1 채널은 하나의 OFDM 심벌에 미칠 것이다. 그것은 슈퍼프레임의 OFDM 심벌 인덱스 0에서 전송될 것이다. 그것은 새로운 슈퍼프레임의 시작을 시그널링한다. 그것은 개략적인 OFDM 심벌 타이밍, 슈퍼프레임 경계 및 반송파 주파수 오프셋을 결정하기 위한 FLO 장치에 의해 사용될 수 있다.
TDM 파일럿 1 파형이 도 11에 도시된 단계들을 사용하여 전송기에서 생성될 것이다.
TDM 파일럿 1 부반송파들
TDM 파일럿 1 OFDM 심벌은 주파수 도메인에서 124개의 비제로 부반송파들로 구성될 것인데, 그 부반송파들은 활성 부반송파들 사이에 균일하게 떨어져 있다. i번째 TDM 파일럿 1 부반송파는 아래와 같이 정의된 부반송파 인덱스 j에 상응한다:
Figure 112009018950444-pct00026
TDM 파일럿 1 채널은 인덱스 2048을 갖는 부반송파를 사용하지 않는다는 점을 주시하자.
TDM 파일럿 1 고정 정보 패턴
TDM 파일럿 1 부반송파들은 고정 정보 패턴을 통해 변조될 것이다. 이러한 패턴은 생성원 시퀀스 h(D)=D20+D17+1 및 초기 상태 '11110000100000000000'을 갖는 20-탭 선형 피드백 시프트 레지스터(LFSR)를 사용하여 생성될 것이다. 각각의 출력 비트는 다음과 같이 획득될 것이다: 만약 LFSR 상태가 벡터
Figure 112009018950444-pct00027
라면, 출력 비트는
Figure 112009018950444-pct00028
이고, 여기서
Figure 112009018950444-pct00029
는 모듈로-2 가산을 나타내는데, 상기 모듈로-2 가산은 슬롯 1과 연관된 마스크에 상응한다(나중에 설명될 테이블 6을 참조하자). LFSR 구조는 도 12에 도시된 바와 같이 이루어질 것이다.
고정 정보 패턴은 첫번째 248 출력 비트들에 상응할 것이다. 그 고정 정보 패턴의 첫번째 35-비트들은 '110'이 맨 처음으로 나타나는
Figure 112009018950444-pct00030
일 것이다.
248-비트 TDM 파일럿 1의 정해진 패턴은 TDM 파일럿 1 정보 패킷으로 불리며, P1I로 표기된다.
P1I 패킷에서 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹이 QPSK 변조 심벌들을 생성하기 위해 사용될 것이다.
변조 심벌들 매핑
TDM 파일럿 1 정보 패킷에서는, s0 및 s1로 각각 라벨링된, 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹, 즉, P1I(2i) 및 P1I(2i+1)(i=0, 1,...,123)이 아래의 테이블 6에 명시된 바와 같이 D=4를 갖는 복소 변조 심벌 MS=(mI, mQ)로 매핑될 것이다. 이러한 팩터는 4000개의 이용가능한 반송파들 중 단지 124개의 반송파들만이 사용되고 있다는 사실을 이용하여 계산된다.
Figure 712012000128802-pct00031
Figure 112009018950444-pct00032
테이블 6 : QPSK 변조 테이블
도 13은 QPSK 변조를 위한 신호 성상도를 나타낸다.
변조 심벌-부반송파 매핑
i번째 변조 심벌 MS(i)(i=0,1,...,123)이 앞서 명시된 바와 같이 인덱스 j를 갖는 부반송파에 매핑될 것이다.
OFDM 공통 연산
변조된 TDM 파일럿 1 부반송파들은 나중에 설명될 바와 같이 공통 연산들이 수행될 것이다.
광영역 식별 채널(WIC)
광영역 식별 채널(WIC)은 하나의 OFDM 심벌에 미칠 것이다. 그것은 슈퍼프레임의 OFDM 심벌 인덱스 1에서 전송될 것이다. 그것은 TDM 파일럿 1 OFDM 심벌에 후속한다. 이는 광영역 미분기 정보를 FLO 수신기들에 전달하기 위해 사용되는 오버헤드 채널이다. 광영역 내의 모든 전송 파형들(로컬영역 채널들은 포함하지만 TDM 파일럿 1 채널 및 PPC는 포함하지 않음)이 그 영역에 상응하는 4-비트 광영역 미분기를 사용하여 스크램블링될 것이다.
슈퍼프레임의 WIC OFDM 심벌의 경우에, 단지 1 슬롯만이 할당될 것이다. 그 할당된 슬롯은 각각의 비트가 제로로 설정된 100-비트의 정해진 패턴을 입력으로서 사용할 것이다. 입력 비트 패턴은 도 14에 도시된 바와 같은 단계들에 따라 처리될 것이다. 비할당된 슬롯들을 위해서는 어떠한 처리과정도 수행되지 않을 것이다.
슬롯 할당
WIC는 인덱스 3을 갖는 슬롯이 할당될 것이다. WIC OFDM 심벌의 할당된 슬롯 및 비할당된 슬롯이 도 15에 도시되어 있다. 선택되는 슬롯 인덱스는 OFDM 심벌 인덱스 1에 대한 인터레이스 0에 매핑하는 슬롯 인덱스이고, 이는 나중에 설명될 것이다.
슬롯 버퍼 채움
할당된 슬롯에 대한 버퍼는 각각의 비트가 '0'으로 설정된 1000 비트들로 이루어지는 정해진 패턴으로 완전히 채워질 것이다. 비할당된 슬롯들에 대한 버퍼들은 비워진 채로 남겨질 것이다.
슬롯 스크램블링
각각의 할당된 슬롯 버퍼의 비트들은 변조 이전에 비트들을 랜덤화시키기 위해 스크램블러 출력 비트들로 순차적으로 XOR될 것이다. 슬롯 인덱스 i에 상응하는 스크램블링된 슬롯 버퍼는 SB(i)로 표기되는데, 여기서 i∈{0,1,...,7}이다. 임의의 슬롯 버퍼를 위해 사용되는 스크램블링 시퀀스는 OFDM 심벌 인덱스 및 슬롯 인덱스에 따라 좌우된다.
스크램블링 비트 시퀀스는 도 16에 도시된 바와 같이, 생성원 시퀀스 h(D)=D20+D17+1을 갖는 20-탭 선형 피드백 시프트 레지스터(LFSR)를 통해서 생성되는 것과 동일할 것이다. 전송기는 모든 전송들을 위해 하나의 LFSR을 사용할 것이다.
매 OFDM 심벌의 처음에는, LFSR이 상태 [d3d2d1d0c3c2c1c0a10a9a8a7a6a5a4a3a2a1a0]로 초기화될 것인데, 그 상태는 채널 타입(TDM 파일럿이나 광영역 또는 로컬영역 채널) 및 슈퍼프레임 내의 OFDM 심벌 인덱스에 따라 좌우된다.
비트들 'd3d2d1d0'이 다음과 같이 설정될 것이다. 모든 광영역 채널들(WIC, WTPC, 광영역 OIS 및 광영역 데이터 채널), 로컬영역 채널들(LIC, LTPC, 로컬영역 OIS 및 로컬영역 데이터 채널) 및 TDM 파일럿 2 채널과, PPC가 존재하지 않을 때의 2개의 예약된 OFDM 심벌들에 대해서는 이러한 비트들은 4-비트 WID(Wide-area Differentiator)로 설정될 것이다.
비트들 'c3c2c1c0'은 다음과 같이 설정될 것이다: TDM 파일럿 2 채널, 광영역 OIS 채널, 광영역 데이터 채널, WTPC 및 WIC에 대해서는 이러한 비트들은 '0000'으로 설정될 것이고; 로컬영역 OIS 채널, LTPC, LIC 및 로컬영역 데이터 채널과, PPC가 존재하지 않을 때의 2개의 예약된 OFDM 심벌에 대해서는 이러한 비트들이 4-비트 LID(Local-area Differentiator)로 설정될 것이다. 비트 b0는 예약된 비트이며, '1'로 설정될 것이다. 비트들 a10 내지 a0은 슈퍼프레임 내에서의 OFDM 심벌 인덱스 번호에 상응할 것인데, 그 OFDM 심벌 인덱스 번호는 0 내지 1199의 범위에 있다.
각각의 슬롯에 대한 스크램블링 시퀀스가 아래의 테이블 7에 명시된 바와 같이 그 슬롯과 연관된 20-비트 마스크 및 시퀀스 생성기의 20-비트 상태 벡터의 모듈로-2 내적에 의해서 생성될 것이다.
Figure 112009018950444-pct00033
테이블 7 : 상이한 슬롯들과 연관된 마스크
시프트 레지스터에는 매 OFDM 심벌의 처음에 각각의 슬롯에 대한 새로운 상태 [d3d2d1d0c3c2c1c0a10a9a8a7a6a5a4a3a2a1a0]가 다시 로딩될 것이다.
변조 심벌 매핑
s0 및 s1로 각각 라벨링된, i번째 스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각 그룹(SB(i,2k) 및 SB(i,2k+1), i=3, k=0,1,...,499)이 D=2를 갖는 테이블 6에 명시된 바와 같이 복소 변조 심벌 MS=(mI, mQ)로 매핑될 것이다. D의 값은 4000개의 이용가능한 부반송파들 중 단지 500개만이 사용되기 때문에 OFDM 심벌 에너지를 일정하게 유지시키도록 선택된다는 사실이 주시된다. 도 13은 QPSK 변조에 대한 신호 성상도를 나타낸다.
슬롯-인터레이스 매핑
WIC OFDM 심벌에 대한 슬롯-인터레이스의 매핑이 본 명세서에서 나중에 설명되는 바와 같이 규정될 것이다.
슬롯 버퍼 변조 심벌들-인터레이스 부반송파들의 매핑
할당된 슬롯 내의 500개의 변조 심벌들이 다음과 같이 500개의 인터레이스 부반송파들에 순차적으로 할당될 것인데; i번째 복소 변조 심벌(여기서 i∈{0,1,...,499})이 그 인터레이스의 i번째 부반송파에 매핑될 것이다.
OFDM 공통 연산
변조된 WIC 부반송파들은 본 명세서에서 나중에 설명되는 바와 같은 공통 연산이 수행될 것이다.
로컬영역 식별 채널(LIC)
로컬영역 식별 채널(LIC)은 하나의 OFDM 심벌에 미칠 것이다. 그것은 슈퍼프레임의 OFDM 심벌 인덱스 2에서 전송될 것이다. 그것은 WIC 채널 OFDM 심벌에 후속한다. 이는 로컬영역 미분기 정보를 FLO 수신기들에 전달하기 위해 사용되는 오버헤드 채널이다. 모든 로컬영역 전송 파형들은 그 영역에 상응하는 광영역 미분기와 함께 4-비트 로컬영역 미분기를 이용해서 스크램블링될 것이다.
슈퍼프레임의 LIC OFDM 심벌의 경우에는, 단지 하나의 슬롯만이 할당될 것이다. 그 할당된 슬롯은 입력으로서 1000-비트의 정해진 패턴을 사용할 것이다. 이러한 비트들은 제로로 설정될 것이다. 이러한 비트들은 도 14에 도시된 단계들에 따라 처리될 것이다. 비할당된 비트들에 대해서는 어떠한 처리과정도 수행되지 않을 것이다.
슬롯 할당
LIC는 인덱스 5를 갖는 슬롯이 할당될 것이다. LIC OFDM 심벌의 할당된 슬롯 및 비할당된 슬롯이 도 17에 도시되어 있다. 선택되는 슬롯 인덱스는 OFDM 심벌 인덱스 2에 대한 인터레이스 0에 매핑하는 슬롯 인덱스이다.
슬롯 버퍼의 채움
할당된 슬롯에 대한 버퍼는 각각의 비트가 '0'으로 설정된 1000 비트들로 이루어지는 정해진 패턴으로 완전히 채워질 것이다. 비할당된 슬롯들에 대한 버퍼들은 비워진 채로 남겨질 것이다.
슬롯 스크램블링
LIC 슬롯 버퍼의 비트들은 '0'으로 규정되는 바와 같이 스크램블링될 것이다. 스크램블링된 슬롯 버퍼는 SB로 표기된다.
변조 심벌 매핑
s0 및 s1로 각각 라벨링된, i번째 스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹(SB(i,2k) 및 SB(i,2k+1), i=5, k=0,1,...,499)이 D=2를 갖는 테이블 6에 명시된 바와 같은 복소 변조 심벌 MS=(mI, mQ)에 매핑될 것이다. D의 값은 4000개의 이용가능한 부반송파들 중 단지 500개만이 사용되기 때문에 OFDM 심벌 에너지를 일정하게 유지시키도록 선택된다. 도 13은 QPSK 변조에 대한 신호 성상도를 나타낸다.
슬롯-인터레이스 매핑
LIC OFDM 심벌에 대한 슬롯-인터레이스들의 매핑이 나중에 설명되는 바와 같이 규정될 것이다.
슬롯 버퍼 변조 심벌들-인터레이스 부반송파들의 매핑
할당된 슬롯 내의 500개의 변조 심벌들이 다음과 같이 500개의 인터레이스 부반송파들에 순차적으로 할당될 것인데; i번째 복소 변조 심벌(여기서 i∈{0,1,...,499})이 그 인터레이스의 i번째 부반송파에 매핑될 것이다.
OFDM 공통 연산
변조된 LIC 부반송파들은 나중에 설명되는 바와 같은 공통 연산이 수행될 것 이다.
TDM 파일럿 2 채널
TDM 파일럿 2 채널은 하나의 OFDM 심벌에 미칠 것이다. 그것은 슈퍼프레임의 OFDM 심벌 인덱스 3에서 전송될 것이다. 그것은 LIC OFDM 심벌에 후속한다. 그것은 FLO 수신기들에서 정교한 OFDM 심벌 타이밍 정정을 위해 사용될 수 있다.
각 슈퍼프레임의 TDM 파일럿 2 OFDM 심벌의 경우에는, 단지 4개의 슬롯들만이 할당될 것이다. 각각의 할당된 슬롯은 각각의 비트가 제로로 설정되는 1000-비트의 정해진 패턴을 입력으로서 사용할 것이다. 이러한 비트들은 도 14에 도시된 단계들에 따라 처리될 것이다. 비할당된 슬롯들에 대해서는 어떠한 처리과정도 수행되지 않는다.
도 14에서는, 슬롯들-인터레이스들의 매핑이 할당된 슬롯들이 인터레이스들(0, 2, 4 및 6)에 매핑되도록 보장한다. 그러므로, TDM 파일럿 2 OFDM 심벌은 활성 부반송파들 사이에 균일하게 떨어져 있는 2000개의 비제로 부반송파들로 구성된다(<174 참조>). i번째 TDM 파일럿 2 부반송파는 다음과 같이 정의된 부반송파 인덱스 j에 상응할 것이다:
Figure 112009018950444-pct00034
TDM 파일럿 2 채널은 인덱스 2048을 갖는 부반송파를 사용하지 않는다는 점을 주시하자.
슬롯 할당
TDM 파일럿 2 OFDM 심벌의 경우에는, 할당된 슬롯들이 인덱스들(0, 1, 2, 및 7)을 가질 것이다.
TDM 파일럿 2 OFDM 심벌의 할당된 슬롯 및 비할당된 슬롯이 도 18에 도시되어 있다.
슬롯 버퍼의 채움
각각의 할당된 슬롯에 대한 버퍼는 각각의 비트가 '0'으로 설정된 1000 비트들로 구성된 정해진 패턴으로 완전히 채워질 것이다. 비할당된 슬롯들에 대한 버퍼들은 비워진 채로 남겨질 것이다.
슬롯 스크램블링
TDM 파일럿 2 채널 슬롯 버퍼들의 비트들은 위에 설명된 바와 같이 스크램블링될 것이다. 스크램블링된 슬롯 버퍼는 SB로 표기된다.
변조 심벌 매핑
s0 및 s1로 각각 라벨링된, i번째 스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹(SB(i,2k) 및 SB(i,2k+1), i=0,1,2,7, k=0,1,...,499)이 D=1을 갖는 테이블 6에 명시된 바와 같은 복소 변조 심벌 MS=(mI, mQ)에 매핑될 것이다. D의 값은 4000개의 이용가능한 부반송파들 중 단지 200개만이 사용되기 때문에 OFDM 심벌 에너지를 일정하게 유지시키도록 선택된다. 도 13은 QPSK 변조에 대한 신호 성상도를 나타낸다.
슬롯-인터레이스 매핑
TDM 파일럿 2 채널 OFDM 심벌에 대한 슬롯-인터레이스들의 매핑이 본 명세서에서 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
슬롯 버퍼 변조 심벌들-인터레이스 부반송파들의 매핑
할당된 슬롯 내의 500개의 변조 심벌들이 다음과 같이 500개의 인터레이스 부반송파들에 순차적으로 할당될 것인데; i번째 복소 변조 심벌(여기서 i∈{0,1,...,499})이 그 인터레이스의 i번째 부반송파에 매핑될 것이다.
OFDM 공통 연산
변조된 TDM 파일럿 2 채널 부반송파들은 본 명세서에서 명시되는 바와 같은 공통 연산들이 수행될 것이다.
TPC(Transition Pilot Channel)
TPC는 WTPC(Wide-area Transition Pilot Channel) 및 LTPC(Local-area Transition Pilot Channel)과 같은 2개의 서브채널들로 이루어진다. 광영역 OIS 및 광영역 데이터 채널의 옆에 있는 TPC는 WTPC로 불린다. 로컬영역 OIS 및 로컬영역 데이터 채널의 옆에 있는 TPC는 LTPC로 불린다. WTPC는 슈퍼프레임의 WIC(광영역 데이터 및 광영역 OIS 채널)을 제외하곤 매 광영역 채널 전송의 어느 한 사이드에서 하나의 OFDM 심벌에 미친다. LTPC는 LIC(로컬영역 데이터 및 로컬영역 OIS 채널)를 제외하곤 매 로컬영역 채널 전송의 어느 한 사이드에서 하나의 OFDM 심벌에 미친다. TPC OFDM 심벌의 목적은 2가지 면을 갖는데, 즉, 로컬영역 및 광영역 채널들 사이의 경계에서 채널 추정을 허용하는 것과 각각의 프레임에서 첫번째 광영역(또는 로컬영역) MLC에 대한 타이밍 동기화를 용이하게 하는 것이다. TPC는 도 10에 도시된 바와 같이 WTPC와 LTPC 간에 동일하게 분배되는 슈퍼프레임의 20개의 OFDM 심벌들에 미친다. LTPC 및 WTPC 전송들이 서로 바로 다음에 발생하는 9가지 경우들 및 이러한 채널들 중 단지 하나만이 전송되는 2가지 경우들이 존재한다. 단지 WTPC는 TDM 파일럿 2 채널 이후에 전송되고, 단지 LTPC는 PPC(Positioning Pilot Channel)/예약된 OFDM 심벌들 이전에 전송된다.
P는 PPC에서 OFDM 심벌들의 수이거나 혹은 PPC가 슈퍼프레임에 존재하지 않는 경우에 예약된 OFDM 심벌들의 수이고, W은 프레임의 광영역 데이터 채널과 연관된 OFDM 심벌들의 수이고, L은 프레임의 로컬영역 데이터 채널과 연관된 OFDM 심벌들의 수이며, F는 프레임의 OFDM 심벌들의 수라는 것이 가정된다.
P의 값은 2, 6, 10, 또는 14일 것이다. 프레임 내의 데이터 채널 OFDM 심벌들의 수는 F-4일 것이다. 슈퍼프레임에서 TPC OFDM 심벌들의 정확한 위치는 아래의 테이블 8에 명시된 바와 같을 것이다.
전환 파일럿 채널 WTPC OFDM 심벌에 대한 인덱스 LTPC OFDM 심벌에 대한 인덱스
TDM 파일럿 2 채널→광영역 OIS 채널 4 ---
광영역 OIS 채널→로컬영역 OIS 채널 10 11
로컬영역 OIS 채널→광영역 데이터 채널 18 17
광영역 데이터 채널→로컬영역 데이터 채널 19+W+F×i, {i=0,1,2,3} 20+W+F×i, {i=0,1,2,3}
로컬영역 데이터 채널→광영역 데이터 채널 18+F×i, {i=1,2,3} 17+F×i, {i=1,2,3}
로컬영역 데이터 채널→PPC/예약된 심벌들 --- 1199-P
테이블 8 : 슈퍼프레임에서의 TPC 위치 인덱스들
TPC OFDM 심벌들 내의 모든 슬롯들은 각각의 비트가 제로로 설정되는 1000-비트의 정해진 패턴을 입력으로서 사용한다. 이러한 비트들은 도 14에 도시된 바와 같은 단계들에 따라 처리될 것이다.
슬롯 할당
TPC OFDM 심벌은 인덱스들(0 내지 7)을 갖는 모든 8개의 슬롯들이 할당될 것이다.
슬롯 버퍼의 채움
각각의 할당된 슬롯에 대한 버퍼는 각각의 비트가 '0'으로 설정되는 1000 비트들로 구성된 정해진 패턴으로 완전히 채워질 것이다.
슬롯 스크램블링
각각의 할당된 TPC 슬롯 버퍼의 비트들은 앞서 설명된 바와 같이 스크램블링될 것이다. 그 스크램블링된 슬롯 버퍼는 SB로 표기된다.
변조 심벌 매핑
s0 및 s1로 각각 라벨링된, i번째 스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹(SB(i,2k) 및 SB(i,2k+1), i=0,1,2,...,7, k=0,1,...,499)이
Figure 712012000128802-pct00035
을 갖는 테이블 6에 명시된 바와 같은 복소 변조 심벌 MS=(mI, mQ)에 매핑될 것이다. 도 13은 QPSK 변조에 대한 신호 성상도를 나타낸다.
슬롯-인터레이스 매핑
TPC OFDM 심벌에 대한 슬롯-인터레이스들의 매핑이 본 명세서에서 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
슬롯 버퍼 변조 심벌들-인터레이스 부반송파들의 매핑
각각의 할당된 슬롯 내의 500개의 변조 심벌들이 다음과 같이 500개의 인터레이스 부반송파들에 순차적으로 할당될 것인데; i번째 복소 변조 심벌(여기서 i∈{0,1,...,499})이 그 인터레이스의 i번째 부반송파에 매핑될 것이다.
OFDM 공통 연산
변조된 TDM 부반송파들은 본 명세서에서 명시되는 바와 같은 공통 연산들이 수행될 것이다.
위치결정 파일럿 채널/예약된 심벌들
위치결정 파일럿 채널(PPC:Positioning Pilot Channel)이 슈퍼프레임의 마지막에 나타날 것이다. 존재할 경우에, 그것은 6, 10, 또는 14개의 OFDM 심벌들로 이루어진 가변적인 지속시간을 갖는다. PPC가 존재하지 않을 때는, 슈퍼프레임의 마지막에 2개의 예약된 OFDM 심벌들이 존재한다. PPC의 존재 또는 부재와 그것의 지속시간이 OIS 채널을 통해서 시그널링된다.
위치결정 파일럿 채널
전송되는 정보 및 파형 생성을 포함하는 PPC 구조는 TBD이다.
FLO 장치는 자신의 지리적인 위치를 결정하기 위해서 독립적으로 혹은 GPS 신호와 함께 PPC를 사용할 수 있다.
예약된 OFDM 심벌들
PPC가 존재하지 않을 때는, 슈퍼프레임의 마지막에 2개의 예약된 OFDM 심벌들이 존재한다.
예약된 OFDM 심벌들 내의 모든 슬롯들은 각각의 비트가 제로로 설정되는 1000-비트의 정해진 패턴을 입력으로서 사용한다. 이러한 비트들은 도 14에 도시된 바와 같은 단계들에 따라 처리될 것이다.
슬롯 할당
예약된 OFDM 심벌은 인덱스들(0 내지 7)을 갖는 모든 8개의 슬롯들이 할당될 것이다.
슬롯 버퍼의 채움
각각의 할당된 슬롯에 대한 버퍼는 각각의 비트가 '0'으로 설정되는 1000 비트들로 구성된 정해진 패턴으로 완전하게 채워질 것이다.
슬롯 스크램블링
각각의 할당되어진 예약된 OFDM 심벌 슬롯 버퍼의 비트들은 '0'으로 규정된 바와 같이 스크램블링될 것이다. 그 스크램블링된 슬롯 버퍼는 SB로 표기된다.
변조 심벌 매핑
s0 및 s1로 각각 라벨링된, i번째 스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹(SB(i,2k) 및 SB(i,2k+1), i=0,1,2,...,7, k=0,1,...,499)이
Figure 712012000128802-pct00036
을 갖는 테이블 6에 명시된 바와 같은 복소 변조 심벌 MS=(mI, mQ)에 매핑될 것이다. 도 13은 QPSK 변조에 대한 신호 성상도를 나타낸다.
슬롯-인터레이스 매핑
예약된 OFDM 심벌들에 대한 슬롯들-인터레이스들의 매핑이 본 명세서에서 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
슬롯 버퍼 변조 심벌들-인터레이스 부반송파들의 매핑
각각의 할당된 슬롯 내의 500개의 변조 심벌들이 다음과 같이 500개의 인터레이스 부반송파들에 순차적으로 할당될 것인데; i번째 복소 변조 심벌(여기서 i∈{0,1,...,499})이 그 인터레이스의 i번째 부반송파에 매핑될 것이다.
OFDM 공통 연산
변조되어진 예약된 OFDM 심벌 부반송파들은 본 명세서에서 명시되는 바와 같은 공통 연산들이 수행될 것이다.
광영역 OIS 채널
이 채널은 현재 슈퍼프레임에서 광영역 데이터 채널과 연관된 활성 MLC들의 스케줄링된 전송 시간들 및 슬롯 할당들과 같은 상기 활성 MLC들에 대한 오버헤드 정보를 전달하기 위해 사용된다. 광영역 OIS 채널은 각각의 슈퍼프레임에서 5개의 OFDM 심벌 구간들에 미친다(도 10 참조).
광영역 OIS 채널에 대한 물리 층 패킷은 도 19에 도시된 단계들에 따라 처리될 것이다.
인코딩
광영역 OIS 채널 물리 층 패킷들은 코드율 R=1/5로 인코딩될 것이다. 인코더는 본 명세서에서 명시되는 바와 같이 인입 물리 층 패킷의 6-비트 TAIL 필드는 버리고 병렬 터보 인코더를 통해 나머지 비트들을 인코딩할 것이다. 그 터보 인코더는 6/R(=30) 출력 코드 비트들의 내부적으로 생성된 테일을 가산함으로써, 출력에서 터보 인코딩된 비트들의 총 수가 입력되는 물리 층 패킷에 있는 비트들의 수의 1/R배가 된다.
도 20은 광영역 OIS 채널에 대한 인코딩 방식을 나타낸다. 광영역 OIS 채널 인코더 파라미터들이 아래의 테이블 9에 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
비트들 터보 인코더 입력 비트들 Nturbo 코드율 터보 인코더 출력 비트들
1000 994 1/5 5000
테이블 9 : 광영역/로컬영역 OIS 채널 인코더의 파라미터들
터보 인코더
터보 인코더는 제 2의 회귀적인 컨볼루셔널 인코더 앞에 있는 인터리버, 즉, 터보 인터리버와 병렬로 접속되는 2개의 계통적이면서 회귀적인 컨볼루셔널 인코더들을 이용한다. 2개의 회귀적인 컨볼루셔널 코드들은 터보 코드의 구성 코드들로 불린다. 구성 인코더들의 출력들은 펑쳐(puncture)링되고 반복됨으로써 원하는 수의 터보 인코딩된 출력 비트들이 획득된다.
일반적인 구성 코드는 1/5, 1/3, 1/2 및 2/3의 터보 코드율들을 위해 사용될 것이다. 구성 코드에 대한 전달 함수는 다음과 같을 것이고:
Figure 112009018950444-pct00037
여기서 d(D)=1+D2+D3, n0(D)=1+D+D3이며, n1(D)=1+D+D2+D3이다.
터보 인코더는 도 20에 도시된 인코더에 의해서 생성되는 것과 동일한 출력 심벌 시퀀스를 생성할 것이다. 처음에는, 도 20에 있는 구성 인코더의 레지스터들의 상태들이 제로로 설정된다. 이어서, 그 구성 인코더들은 지시된 위치에 있는 스위치들을 통해 클록킹된다.
인코딩된 데이터 출력 비트들은, 아래에서 제시되는 바와 같이, 업 위치들에 있는 스위치들을 통해 구성 인코더들을 Nturbo번 클록킹하고 또한 테이블 10에 명시된 바와 같이 출력을 펑쳐링함으로써 생성된다. 펑쳐링 패턴 내에서, '0'은 비트가 삭제될 것임을 의미하고, '1'은 비트가 통과될 것임을 의미한다. 각각의 비트 기간 동안의 구성 인코더 출력들은 X 출력을 제일먼저 갖는 시퀀스
Figure 112009018950444-pct00038
로 통과될 것이다. 인코딩된 데이터 출력 비트들을 생성하는데 있어서는 비트 반복이 사용되지 않는다.
테일 기간 동안의 구성 인코더 출력 심벌 펑쳐링이 아래에서 제시되는 테이블 11에 명시된 바와 같이 이루어질 것이다. 펑쳐링 패턴 내에서, '0'은 심벌이 삭제될 것임을 의미하고, '1'은 심벌이 통과될 것임을 의미한다.
1/5의 터보 코드율의 경우에, 처음 3개의 테일 기간들 각각 동안의 테일 출력 코드 비트들은 펑쳐링되고 반복됨으로써 시퀀스 XXY0Y1Y1가 획득되고, 마지막 3개의 테일 비트 기간들 각각 동안의 테일 출력 코드 비트들은 펑쳐링되고 반복됨으로써 시퀀스
Figure 112009018950444-pct00039
이 획득된다.
Figure 112009018950444-pct00040
테이블 10 : OIS 채널에 대한 데이터 비트 기간들 동안에 펑쳐링 패턴들
위의 테이블 10에서는 펑쳐링 테이블이 상단으로부터 하단으로 판독되어야 한다는 점이 주시된다.
Figure 112009018950444-pct00041
테이블 11 : OIS 채널에 대한 테일 비트 기간들 동안에 펑쳐링 패턴들
테이블 11에서는 1/5 터보 코드율의 경우에 펑쳐링 테이블이 X,X,Y1 및 Y1을 반복하면서 상단으로부터 하단으로 먼저 판독되어야 하고 이어서 좌측으로부터 우측으로 판독되어야 한다는 점이 주시된다.
터보 인터리버
터보 인코더의 일부인 터보 인터리버가 구성 인코더 2에 공급되는 터보 인코더 입력 데이터를 블록 인터리빙할 것이다.
터보 인터리버는 터보 인터리버 입력 비트들의 전체 시퀀스가 주소들의 시퀀스에 어레이로 순차적으로 기록되고 이어서 그 전체 시퀀스가 아래에 설명되는 절차에 의해서 정해지는 주소들의 시퀀스로부터 판독되는 해결방법과 기능적으로 동일할 것이다.
입력 주소들의 시퀀스가 0 내지 Nturbo-1이라고 하자. 다음으로, 인터리버 출 력 주소들의 시퀀스는 도 22에 도시되고 아래에서 설명되는 절차에 의해서 생성된 것들과 동일할 것이다. 이러한 절차는 카운터 값들이 비트-리버셜 규칙에 따라 셔플링되는 행들에 의해 25행×2n열 어레이로 기록되고, 각 행 내에 있는 엘리먼트들은 행-특정 선형 합동 시퀀스(row-specific linear congruential sequence)에 따라 퍼뮤팅되며, 시험적인(tentative) 출력 주소들이 열에 의해 판독된다. 선형 합동 시퀀스 규칙은 x(i+1)=(x(i)+c) mod 2n이고, 여기서 x(0)=c이며, c는 테이블 룩업으로부터의 행-특정 값이다.
도 22의 절차와 관련해서, 처리는 터보 인터리버 파라미터(n)를 결정하는 단계를 포함하는데, 여기서 n은 Nturbo≤2n+5이도록 하는 가장 작은 정수이다. 아래에서 제시되는 테이블 12는 1000-비트 물리 층 패킷에 대해 그러한 파라미터를 제공한다. 상기 처리는 또한 (n+5)-비트 카운트를 '0'으로 초기화하는 단계와, n 최상위 비트들(MSB들)을 카운터로부터 감산하고 새로운 값을 형성하기 위해 '1'을 가산하는 단계를 포함한다. 다음으로, 이 값의 n 최하위 비트들(LSB들)을 제외하고 모두를 버린다. 상기 처리는 또한 카운터의 5 LSB들과 동일한 판독 주소를 갖는 아래에 제시된 테이블 13에서 정의된 테이블 룩업의 n-비트 출력을 획득하는 단계를 포함한다. 이러한 테이블은 n의 값에 따라 좌우된다는 점을 주시하자.
상기 처리는 또한 앞선 감산 단계 및 획득 단계에서 획득되어진 값들을 곱하는 단계, 및 이어서 n LSB들을 제외하고 모두를 버리는 단계를 포함한다. 다음으로, 카운터의 5 LSB들에 대한 비트-리버스가 수행된다. 다음으로, MSB들이 비트- 리버스 단계에서 획득된 값과 동일하고 또한 LSB들이 곱셈 단계에서 획득된 값과 동일한 시험적인 출력 주소가 형성된다.
다음으로, 상기 처리는 시험적인 출력 주소가 Nturbo보다 작은 경우에는 그 시험적인 출력 주소를 출력 주소로서 수용하고, 그렇지 않은 경우에는 그 시험적인 출력 주소가 버려지는 단계를 포함한다. 마지막으로, 카운터는 증분되고, 초기화 단계 이후의 단계들은 모든 Nturbo 인터리버 출력 주소들이 획득될 때까지 반복된다.
물리 층 패킷 크기 터보 인터리버 블록 크기 Nturbo 터보 인터리버 파라미터 n
1,000 994 5
테이블 12 : 터보 인터리버 파라미터
테이블 인덱스 n=5 엔트리들 테이블 인덱스 n=5 엔트리들
0 27 16 21
1 3 17 19
2 1 18 1
3 15 19 3
4 13 20 29
5 17 21 17
6 23 22 25
7 13 23 29
8 9 24 9
9 3 25 13
10 15 26 23
11 3 27 13
12 13 28 13
13 1 29 1
14 13 30 13
15 29 31 13
테이블 13 : 터보 인터리버 룩업 테이블 정의
비트 인터리빙
OIS 채널 및 데이터 채널의 경우에, 비트 인터리빙은 블록 인터리빙의 형태이다. 터보 인코딩된 패킷의 코드 비트들은 인접한 코드 비트들이 상이한 성상도 심벌들로 매핑되게 하는 패턴으로 인터리빙된다.
비트 인터리버는 다음의 절차에 의하여 터보 인코딩된 비트들을 재정렬할 것이다:
a. 인터리빙된 N 비트들의 경우에, 비트 인터리버 행렬 M은 4열들×N4행들 블록 인터리버일 것이다. N 입력 비트들은 인터리빙 어레이에 행마다 순차적으로 기록될 것이다. 행렬 M의 행들을 인덱스 j로 라벨링하는데, 여기서 j=0 내지 N/4-1이고, 행 0이 첫번째 행이다.
b. 짝수 인덱스(j mod 2 = 0)를 갖는 행 j 마다의 경우에, 두번째 및 세번째 열의 엘리먼트들이 교환될 것이다.
c. 홀수 인덱스(j mod 2! = 0)를 갖는 행마다의 경우에, 첫번째 및 네번째 열의 엘리먼트들이 교환될 것이다.
d. 최종 행렬을
Figure 112009018950444-pct00042
으로 표기하자.
Figure 112009018950444-pct00043
의 컨텐츠가 좌측으로부터 우측으로 행 방식으로 판독될 것이다.
도 23은 N=20인 가설 경우에 비트-인터리버의 출력을 나타낸다.
데이터 슬롯 할당
광영역 OIS 채널의 경우에, 7개의 데이터 슬롯들이 OIS 채널 터보 인코딩된 패킷들의 전송을 위해서 OFDM 심벌마다 할당될 것이다. 광영역 OIS 채널은 전송 모드 5를 사용할 것이다. 그러므로, 그것은 단일 터보 인코딩된 패킷의 컨텐트를 수용하기 위해 5개의 데이터 슬롯들을 필요로 한다. 일부 광영역 OIS 채널 터보 인코딩된 패킷들은 2개의 연속적인 OFDM 심벌들에 미칠 수 있다. 데이터 슬롯 할당들이 MAC 층에서 이루어진다.
데이터 슬롯 버퍼의 채움
광영역 OIS 채널 터보 인코딩된 패킷의 비트-인터리빙된 코드 비트들이 도 24에 도시된 바와 같이 하나의 OFDM 심벌 또는 2개의 연속적인 OFDM 심벌들에서 5개의 연속적인 데이터 슬롯 버퍼들에 순차적으로 기록될 것이다. 이러한 데이터 슬롯 버퍼들은 슬롯 인덱스들(1 내지 7)에 상응한다. 데이터 슬롯 버퍼 크기는 1000 비트들일 것이다. 데이터 슬롯 버퍼 크기는 QPSK의 경우에는 1000 비트들이고 16-QAM 및 계층 변조의 경우에는 2000 비트들이라는 점이 주시된다. 7 개의 광영역 OIS 채널 터보 인코딩된 패킷들(TEP)이 광영역 OIS 채널에서 5개의 연속적인 OFDM 심벌들에 걸쳐 연속적인 슬롯들을 점유할 것이다(도 10 참조).
슬롯 스크램블링
각 할당된 슬롯 버퍼의 비트들이 테이블에 명시된 바와 같이 스크램블링될 것이다. 스크램블링된 슬롯 버퍼는 SB로 표기된다.
비트들-변조 심벌들의 매핑
s0 및 s1로 각각 라벨링된, i번째 스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹(SB(i,2k) 및 SB(i,2k+1), i=1,2,...,7, k=0,1,...,499)이
Figure 712012000128802-pct00044
을 갖는 테이블 6에 명시된 바와 같은 복소 변조 심벌 MS=(mI, mQ)에 매핑될 것이다. 도 13은 QPSK 변조에 대한 신호 성상도를 나타낸다.
슬롯-인터레이스 매핑
광영역 OIS 채널 OFDM 심벌들에 대한 슬롯들-인터레이스들의 매핑이 본 명세서에서 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
슬롯 버퍼 변조 심벌들-인터레이스 부반송파들의 매핑
각각의 할당된 슬롯에 있는 500개의 변조 심벌들이 아래의 절차에 의하여 500개의 인터레이스 부반송파들에 순차적으로 할당될 것이다:
a. 비어 있는 부반송파 인덱스 벡터(SCIV)를 생성;
b. i를 범위(i∈{0,511}) 내의 변수라고 함, i를 '0'으로 초기화;
c. i를 그것의 9-비트 값 ib으로 표현;
d. ib를 비트 리버스하고 최종 값을 ibr로 표기. 만약 ibr<500 이라면, ibr을 SCIV에 첨부.
e. 만약 i<511이라면, i를 1만큼 증분시키고 단계 c로 감; 및
f. 데이터 슬롯의 인덱스 j(j∈{0,400})를 갖는 심벌을 그 데이터 슬롯에 할당된 인덱스 SCIV[j]를 갖는 인터레이스 부반송파에 매핑.
인덱스 SCIV는 단지 한번만 계산될 필요가 있으며 모든 데이터 슬롯들에 대해 사용될 수 있다는 점이 주시된다.
OFDM 공통 연산
변조된 광영역 OIS 채널 부반송파들은 본 명세서에서 명시된 바와 같은 공통 연산이 수행될 것이다.
로컬영역 OIS 채널
이 채널은 슈퍼프레임에서의 로컬영역 데이터 채널과 연관된 활성 MLC들의 스케줄링된 전송 시간들 및 슬롯 할당들과 같은 상기 활성 MLC들에 대한 오버헤드 정보를 전달하기 위해 사용된다. 로컬영역 OIS 채널은 각각의 슈퍼프레임에서 5개의 OFDM 심벌 구간들에 미친다(도 10 참조).
로컬영역 OIS 채널에 대한 물리 층 패킷은 도 14에 도시된 단계들에 따라 처리될 것이다.
인코딩
로컬영역 OIS 채널 물리 층 패킷들이 코드율 R=1/5로 인코딩될 것이다. 인코딩 절차는 본 명세서에 명시된 바와 같이 광영역 OIS 채널 물리 층 패킷들에 대한 것과 동일할 것이다.
비트 인터리빙
로컬영역 OIS 채널 터보 인코딩된 패킷이 본 명세서에 명시된 바와 같이 비트 인터리빙될 것이다.
데이터 슬롯 할당
로컬영역 OIS 채널의 경우에는, 7개의 데이터 슬롯들이 터보 인코딩된 패킷들의 전송을 위해 OFDM 심벌마다 할당될 것이다. 로컬영역 OIS 채널은 전송 모드 5를 사용할 것이다. 그러므로, 그것은 단일 터보 인코딩된 패킷의 컨텐트를 수용하기 위해서 5개의 데이터 슬롯들을 필요로 한다. 일부 로컬영역 OIS 터보-패킷들이 2개의 연속적인 OFDM 심벌들에 미칠 것이다. 데이터 슬롯 할당들이 MAC 층에서 이루어진다.
데이터 슬롯 버퍼들의 채움
로컬영역 채널 터보 인코딩된 패킷의 비트-인터리빙된 코드 비트들이 도 25에 도시된 바와 같이 하나의 OFDM 심벌 또는 2개의 연속적인 OFDM 심벌들에서 5개의 연속적인 데이터 슬롯 버퍼들에 순차적으로 기록될 것이다. 이러한 데이터 슬롯 버퍼들은 슬롯 인덱스들(1 내지 7)에 상응한다. 데이터 슬롯 버퍼 크기는 1000 비트들일 것이다. 7 개의 로컬영역 OIS 채널 터보 인코딩된 패킷들(TEP)이 로컬영역 OIS 채널에서 5개의 연속적인 OFDM 심벌들에 걸쳐 연속적인 슬롯들을 점유할 것이다(도 25 참조).
슬롯 스크램블링
각 할당된 슬롯 버퍼의 비트들이 '0'으로 명시된 바와 같이 스크램블링될 것이다. 스크램블링된 슬롯 버퍼는 SB로 표기된다.
비트들-변조 심벌들의 매핑
s0 및 s1로 각각 라벨링된, i번째 스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹(SB(i,2k) 및 SB(i,2k+1), i=1,2,...,7, k=0,1,...,499)이
Figure 712012000128802-pct00045
을 갖는 테이블 6에 명시된 바와 같은 복소 변조 심벌 MS=(mI, mQ)에 매핑될 것이다. 도 13은 QPSK 변조에 대한 신호 성상도를 나타낸다.
슬롯-인터레이스 매핑
로컬영역 OIS 채널 OFDM 심벌들에 대한 슬롯들-인터레이스들의 매핑이 본 명세서에서 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
슬롯 버퍼 변조 심벌들-인터레이스 부반송파들의 매핑
이 절차는 본 명세서에 명시된 바와 같이 광영역 OIS 채널에 대한 것과 동일할 것이다.
OFDM 공통 연산
변조된 로컬영역 OIS 채널 부반송파들에 본 명세서에서 명시된 바와 같은 공통 연산들이 수행될 것이다.
광영역 FDM 파일럿 채널
광영역 FDM 파일럿 채널이 광영역 데이터 채널 또는 광영역 OIS 채널과 함께 전송된다. 광영역 FDM 파일럿 채널은 FLO 장치에 의한 광영역 채널 추정 및 다른 기능들에 사용될 수 있는 고정 비트 패턴을 전달한다.
광영역 FDM 파일럿 채널의 경우에는, 광영역 데이터 채널 또는 광영역 OIS 채널 중 어느 하나를 전달하는 매 OFDM 심벌 동안에 단일 슬롯이 할당될 것이다.
할당된 슬롯은 1000-비트의 정해진 패턴을 입력으로서 사용할 것이다. 이러한 비트들은 제로로 설정될 것이다. 이러한 비트들은 도 14에 도시된 단계들에 따라 처리될 것이다.
슬롯 할당
광영역 FDM 파일럿 채널에는 광영역 데이터 채널 또는 광영역 OIS 채널 중 어느 하나를 전달하는 매 OFDM 심벌 동안에 인덱스 0을 갖는 슬롯이 할당될 것이다.
슬롯 버퍼의 채움
광영역 FDM 파일럿 채널에 할당된 슬롯에 대한 버퍼는 각각의 비트가 '0'으로 설정되는 1000-비트들로 이루어진 정해진 패턴으로 완전하게 채워질 것이다.
슬롯 스크램블링
광영역 FDM 파일럿 채널 슬롯 버퍼의 비트들이 본 명세서에 명시된 바와 같이 스크램블링될 것이다. 스크램블링된 슬롯 버퍼는 SB로 표기된다.
변조 심벌 매핑
s0 및 s1로 각각 라벨링된, i번째 스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹(SB(i,2k) 및 SB(i,2k+1), i=0, k=0,1,...,499)이
Figure 712012000128802-pct00046
을 갖는 테이블 6에 명시된 바와 같은 복소 변조 심벌 MS=(mI, mQ)에 매핑될 것이다. 도 13은 QPSK 변조에 대한 신호 성상도를 나타낸다.
슬롯-인터레이스 매핑
광영역 FDM 파일럿 채널 슬롯들의 매핑이 본 명세서에서 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
슬롯 버퍼 변조 심벌들-인터레이스 부반송파들의 매핑
할당된 슬롯 내의 500개의 변조 심벌들이 다음과 같이 500개의 인터레이스 부반송파들에 순차적으로 할당될 것인데; i번째 복소 변조 심벌(여기서 i∈{0,1,...,499})이 그 인터레이스의 i번째 부반송파에 매핑될 것이다.
OFDM 공통 연산
변조된 광영역 FDM 파일럿 채널 부반송파들에 본 명세서에서 명시된 바와 같은 공통 연산들이 수행될 것이다.
로컬영역 FDM 파일럿 채널
로컬영역 FDM 파일럿 채널이 로컬영역 데이터 채널 또는 로컬영역 OIS 채널과 함께 전송된다. 로컬영역 FDM 파일럿 채널은 FLO 장치에 의한 로컬영역 채널 추정 및 다른 기능들에 사용될 수 있는 고정 비트 패턴을 전달한다.
로컬영역 FDM 파일럿 채널의 경우에는, 로컬영역 데이터 채널 또는 로컬영역 OIS 채널 중 어느 하나를 전달하는 매 OFDM 심벌 동안에 단일 슬롯이 할당될 것이다.
할당된 슬롯은 1000-비트의 정해진 패턴을 입력으로서 사용할 것이다. 이러 한 비트들은 제로로 설정될 것이다. 이러한 비트들은 도 14에 도시된 단계들에 따라 처리될 것이다.
슬롯 할당
로컬영역 FDM 파일럿 채널에는 로컬영역 데이터 채널 또는 로컬영역 OIS 채널 중 어느 하나를 전달하는 매 OFDM 심벌 동안에 인덱스 0을 갖는 슬롯이 할당될 것이다.
파일럿 슬롯 버퍼의 채움
로컬영역 FDM 파일럿 채널에 할당된 슬롯에 대한 버퍼는 각각의 비트가 '0'으로 설정되는 1000-비트들로 이루어진 정해진 패턴으로 완전하게 채워질 것이다.
슬롯 버퍼 스크램블링
로컬영역 FDM 파일럿 슬롯 버퍼의 비트들이 '0' 명시된 바와 같이 스크램블링될 것이다. 스크램블링된 슬롯 버퍼는 SB로 표기된다.
변조 심벌들 매핑
s0 및 s1로 각각 라벨링된, i번째 스크램블링된 슬롯 버퍼의 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹(SB(i,2k) 및 SB(i,2k+1), i=0, k=0,1,...,499)이
Figure 712012000128802-pct00047
을 갖는 테이블 6에 명시된 바와 같은 복소 변조 심벌 MS=(mI, mQ)에 매핑될 것이다. 도 13은 QPSK 변조에 대한 신호 성상도를 나타낸다.
슬롯-인터레이스 매핑
광영역 FDM 파일럿 채널 슬롯들의 매핑이 본 명세서에서 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
슬롯 버퍼 변조 심벌들-인터레이스 부반송파들의 매핑
할당된 슬롯 내의 500개의 변조 심벌들이 다음과 같이 500개의 인터레이스 부반송파들에 순차적으로 할당될 것인데; i번째 복소 변조 심벌(여기서 i∈{0,1,...,499})이 그 인터레이스의 i번째 부반송파에 매핑될 것이다.
OFDM 공통 연산
변조된 로컬영역 FDM 파일럿 채널 부반송파들에 본 명세서에서 명시된 바와 같은 공통 연산들이 수행될 것이다.
광영역 데이터 채널
광영역 데이터 채널이 광영역 멀티캐스트를 위해 정해진 물리 층 패킷들을 전달하기 위해 사용된다. 광영역 데이터 채널을 위한 물리 층 패킷들은 광영역에서 전송되는 활성 MLC들 중 임의의 하나와 연관될 수 있다.
할당된 슬롯들에 대한 광영역 데이터 채널 처리
광영역 데이터 채널에 대한 물리 층 패킷이 도 26에 도시된 단계들에 따라 처리될 것이다.
정규적인 변조(QPSK 및 16-QAM)의 경우에는, 물리 층 패킷이 데이터 슬롯 버퍼(들)에 저장되기 이전에 터보-인코딩되고 비트 인터리빙된다. 계층 변조의 경우에는, 베이스-성분 물리 층 패킷 및 인핸스먼트-성분 물리 층 패킷이 데이터 슬롯 버퍼(들)에 멀티플렉싱되기 이전에 터보-인코딩되고 독립적으로 비트 인터리빙된다.
인코딩
광영역 데이터 채널 물리 층 패킷들이 코드율 R=1/2, 1/3 또는 2/3로 인코딩될 것이다. 인코더는 본 명세서에 명시된 바와 같이, 인입 물리 층 패킷의 6-비트 TAIL 필드를 버릴 것이며 나머지 비트들을 병렬 터보 인코더로 인코딩할 것이다. 터보 인코더가 6/R(=12, 18 또는 9) 출력 코드 비트들의 처음에 생성된 테일을 추가할 것이고, 그럼으로써 출력에서 터보 인코딩된 비트들의 총 수는 입력 물리 층 패킷에 있는 비트들의 수의 1/R배이다.
도 27은 광영역 데이터 채널에 대한 인코딩 방식을 나타낸다. 광영역 데이터 채널 인코더 파라미터들이 아래의 테이블 14에 명시될 것이다.
비트들 터보 인코더 입력 비트들 Nturbo 코드율 터보 인코더 출력 비트들
1000 994 1/2 2000
1000 994 1/3 3000
1000 994 2/3 1500
테이블 14 : 데이터 채널 인코더의 파라미터들
터보 인코더
광영역 데이터 채널 물리 층 패킷들을 위해 사용되는 터보 인코더가 본 명세서에서 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
인코딩된 데이터 출력 비트들은 업 위치들에 있는 스위치들을 통해 구성 인코더들을 Nturbo번 클록킹하고 또한 아래에 제시된 테이블 15에 명시된 바와 같이 출력을 펑쳐링함으로써 생성된다. 펑쳐링 패턴 내에서, '0'은 비트가 삭제될 것임을 의미하고, '1'은 비트가 통과될 것임을 의미한다. 각각 비트 기간 동안의 구성 인코더 출력들은 X 출력을 처음에 갖는 시퀀스(X,Y0,Y1,X ,Y 0,Y 1)로 통과될 것이다. 인코딩된 데이터 출력 심벌들을 생성하는데 있어서는 비트 반복이 사용되지 않는다.
테일 기간 동안의 구성 인코더 출력 심벌 펑쳐링이 아래에 제시된 테이블 16에 명시된 바와 같이 이루어질 것이다. 펑쳐링 패턴 내에서, '0'은 심벌이 삭제될 것임을 의미하고, '1'은 심벌이 통과되 것임을 의미한다.
1/2 터보 코드율의 경우에는, 처음 3개의 테일 비트 기간들 각각 동안의 테일 출력 코드 비트들은 XY0이고, 마지막 3개의 테일 비트 기간들 각각 동안의 테일 출력 코드 비트들은 X Y O일 것이다.
1/3 터보 코드율의 경우에는, 처음 3개의 테일 비트 기간들 각각 동안의 테일 출력 코드 비트들은 XXY0일 것이고, 마지막 3개의 테일 비트 기간들 각각 동안의 테일 출력 코드 비트들은 X X Y 0일 것이다.
2/3 터보 코드율의 경우에는, 처음 3개의 테일 비트 기간들 동안의 테일 출력 코드 비트들은 각각 XY0, X 및 XY0일 것이다. 마지막 3개의 테일 비트 기간들 동안의 테일 출력 코드 비트들은 각각 X..X Y 0 및 X..일 것이다.
Figure 112009018950444-pct00048
테이블 15 : 데이터 비트 기간들 동안의 펑쳐링 패턴들
위의 테이블 15에서는 펑쳐링 테이블이 상단에서 하단으로 판독되어야 함이 주시된다.
Figure 112009018950444-pct00049
테이블 16 : 테일 비트 기간들 동안의 펑쳐링 패턴들
위의 테이블 16과 관련해서는 1/2 터보 코드율의 경우에 펑쳐링 테이블이 먼저 상단에서 하단으로 판독되고 이어서 좌측에서 우측으로 판독되어야 함이 주시된다. 1/3 터보 코드율의 경우에는, 펑쳐링 테이블이 X 및 X'를 반복하는 상단에서 하단으로 판독되고 이어서 좌측에서 우측으로 판독되어야 한다. 2/3 터보 코드율의 경우에는, 펑쳐링 테이블이 먼저 상단에서 하단으로 판독되고 이어서 좌측에서 우측으로 판독되어야 한다.
터보 인터리버
광영역 데이터 채널을 위한 터보 인터리버가 본 명세서에서 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
비트 인터리빙
광영역 데이터 채널 터보 인코딩된 패킷들이 본 명세서에서 명시된 바와 같 이 비트 인터리빙될 것이다.
데이터 슬롯 할당
광영역 데이터 채널의 경우에는, 최대 7개의 데이터 슬롯들이 하나 이상의 MLC들과 연관된 여러 터보 인코딩된 패킷들의 전송을 위해 OFDM 심벌마다 할당될 수 있다. 특정 모드들(2, 4, 8 및 11 모드들, 위의 테이블 5 참조)의 경우에는, 터보 인코딩된 패킷이 슬롯의 프랙션을 점유한다. 그러나, 슬롯들은 여러 MLC들이 동일 OFDM 심벌 내의 슬롯들을 공유하는 것을 막는 방식으로 MLC들에 할당된다.
데이터 슬롯 버퍼들의 채움
광영역 데이터 채널 터보 인코딩된 패킷의 비트-인터리빙된 코드 비트들이 하나 이상의 데이터 슬롯 버퍼들에 기록될 것이다. 이러한 데이터 슬롯 버퍼들은 슬롯 인덱스들(1 내지 7)에 상응한다. 데이터 슬롯 버퍼 크기는 QPSK의 경우에는 1000 비트들이며, 16-QAM 및 계층 변조의 경우에는 2000 비트들일 것이다. QPSK 및 16-QAM 변조의 경우에는, 비트-인터리빙된 코드 비트들이 슬롯 버퍼(들)에 순차적으로 기록될 것이다. 계층 변조의 경우에는, 베이스 및 인핸스먼트 성분들에 상응하는 비트-인터리빙된 코드 비트들이 슬롯 버퍼(들)를 채우기 이전에 도 28에 도시된 바와 같이 인터리빙될 것이다.
도 29는 단일 터보 인코딩된 패킷이 3개의 데이터 슬롯 버퍼들에 미치는 경우를 나타낸다.
도 30은 코드율 1/3을 갖는 베이스 성분 터보 인코딩된 패킷이 인핸스먼트 성분 터보 패킷(동일한 코드율을 가짐)과 멀티플렉싱됨으로써 3개의 데이터 슬롯 버퍼들을 점유하는 경우를 나타낸다.
도 31은 데이터 채널 터보 인코딩된 패킷이 데이터의 프랙션을 점유하고 또한 4개의 터보 인코딩된 패킷들이 정수개의 데이터 슬롯들을 채우기 위해 필요한 경우를 나타낸다.
도 31에서 3개의 슬롯들은 하나의 OFDM 심벌이나 또는 다수의 연속적인 OFDM 심벌들에 미칠 수 있다. 여하튼, MLC에 대한 OFDM에 걸친 데이터 슬롯 할당은 연속적인 슬롯 인덱스들을 가질 것이다.
도 32는 프레임에서 3개의 연속적인 OFDM 심벌들에 걸쳐 5개의 상이한 MLC들에 슬롯을 할당하는 스냅숏을 나타낸다. 도면에서, TEPn,m은 m번째 MLC에 대한 n번째 터보 인코딩된 패킷을 나타낸다. 그 도면에서:
a. MLC 1은 전송 모드 0을 사용하며, 각각의 터보 인코딩된 패킷을 위해서 3개의 슬롯들을 필요로 한다. 그것은 하나의 터보 인코딩된 패킷을 전송하기 위해서 3개의 연속적인 OFDM 심벌들을 사용한다.
b. MLC2는 전송 모드 1을 사용하며, 단일 터보 인코딩된 패킷을 전송하기 위해서 2개의 슬롯들을 활용한다. 그것은 2개의 터보 인코딩된 패킷들을 전송하기 위해서 OFDM 심벌들(n 및 n+1)을 사용한다.
c. MLC3은 전송 모드 2를 사용하며, 하나의 터보 인코딩된 패킷을 전송하기 위해서 1.5개의 슬롯들을 필요로 한다. 그것은 6개의 터보 인코딩된 패킷들을 전송하기 위해서 3개의 연속적인 OFDM 심벌들을 사용한다.
d. MLC4는 전송 모드 1을 사용하며, 하나의 터보 인코딩된 패킷을 전송하기 위해서 2개의 슬롯들을 필요로 한다. 그것은 2개의 터보 인코딩된 패킷들을 전송하기 위해서 2개의 연속적인 OFDM 심벌들을 사용한다.
e. MLC5는 전송 모드 3을 사용하며, 터보 인코딩된 패킷을 전송하기 위해서 하나의 슬롯을 필요로 한다. 그것은 터보 인코딩된 패킷을 전송하기 위해서 하나의 OFDM 심벌을 사용한다.
슬롯 스크램블링
각각의 할당된 슬롯 버퍼의 비트들은 '0'으로 규정된 바와 같이 스크램블링될 것이다. 스크램블링된 슬롯 버퍼는 SB로 표기된다.
비트들-변조 심벌들의 매핑
광영역 데이터 채널의 경우에는, 전송 모드에 따라서, QPSK, 16-QAM 또는 계층 변조 중 어느 하나가 사용될 수 있다.
QPSK 변조
s0 및 s1로 각각 라벨링된, i번째 스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹(SB(i,2k) 및 SB(i,2k+1), i=1,2,...,7, k=0,1,...,499)이
Figure 712012000128802-pct00050
을 갖는 테이블 6에 명시된 바와 같은 복소 변조 심벌 MS=(mI, mQ)에 매핑될 것이다. 도 13은 QPSK 변조에 대한 신호 성상도를 나타낸다.
16-QAM 변조
i번째 스크램블링된 데이터 슬롯 버퍼로부터의 4 개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹(SB(i,4k), SB(i,4k+1), SB(i,4k+2) 및 SB(i,4k+3), i=1,2,...,7, k=0,1,...,499)이 그룹화될 것이며,
Figure 712012000128802-pct00051
을 갖는 아래의 테이블 17에 명시된 바와 같은 16-QAM 복소 변조 심벌 S(k)=(mI(k),mQ(k))(k=0,1,...,499)에 매핑될 것이다. 도 33은 16-QAM 변조기의 신호 성상도를 나타내고, 여기서는 s0=SB(i,4k), s1=SB(i,4k+1), s2=SB(i,4k+2), 및 s3=SB(i,4k+3)이다.
Figure 112009018950444-pct00052
테이블 17 : 16-QAM 변조 테이블
베이스 및 인핸스먼트 성분들을 통한 계층 변조
i번째 스크램블링된 데이터 슬롯 버퍼로부터의 4 개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹(SB(i,4k), SB(i,4k+1), SB(i,4k+2) 및 SB(i,4k+3), i=1,2,...,7, k=0,1,...,499)이 그룹화될 것이며, 아래의 테이블 18에 명시된 바와 같이 계층 변조 복소 심벌 S(k)=(mI(k),mQ(k))(k=0,1,...,499)에 매핑될 것이다. 만약 r이 베이스 성분과 인핸스먼트 성분 간의 에너지 비율을 나타낸다면, α 및 β가 다음과 같이 제공될 것이다:
Figure 112009018950444-pct00053
Figure 112009018950444-pct00054
(테이블 4 참조)
도 34는 계층 변조에 대한 신호 성상도를 나타내는데, 여기서 s0=SB(i,4k), s1=SB(i,4k+1), s2=SB(i,4k+2), 및 s3=SB(i,4k+3)이다. 슬롯 버퍼(들)를 채우기 위한 절차는 비트들(s0 및 s2)이 인핸스먼트 성분에 상응하고 비트들(s1 및 s3)이 베이스 성분에 상응하도록 보장한다는 점이 주시되어야 한다.
Figure 112009024276149-pct00124
테이블 18 : 계층 변조 테이블
위의 테이블 18에서는
Figure 112009018950444-pct00056
이고, 여기서 r은 인핸스먼트 성분 에너지에 대한 베이스 성분 에너지의 비율이라는 점을 주시하자.
베이스 성분만을 통한 계층 변조
s0 및 s1로 각각 라벨링된, i번째 스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 4개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹(SB(i,4k+1) 및 SB(i,4k+3), i=1,2,...,7, k=0,1,...,499)으로부터의 두번째 및 네번째 비트들이
Figure 712012000128802-pct00057
를 갖는 테이블 6에 명시된 바와 같이 복소 변조 심벌 MS=(mI,mQ)에 매핑될 것이다. 도 13은 QPSK 변조를 위한 신호 성상도를 나타낸다.
슬롯-인터레이스 매핑
광영역 데이터 채널 OFDM 심벌들에 대한 슬롯들-인터레이스들의 매핑이 본 명세서에서 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
슬롯 버퍼 변조 심벌들-인터레이스 부반송파들의 매핑
각각의 할당된 슬롯의 500개의 변조 심벌들이 본 명세서에 명시된 절차를 사용하여 500개의 인터레이스 부반송파들에 순차적으로 할당될 것이다.
OFDM 공통 연산
변조된 광영역 데이터 채널 부반송파들에는 본 명세서에 명시된 공통 연산이 수행될 것이다.
비할당된 슬롯들에 대한 광영역 데이터 채널 처리
광영역 데이터 채널의 비할당된 슬롯들은 각각의 비트가 제로로 설정된 1000-비트의 정해진 패턴을 입력으로서 사용한다. 이러한 비트들은 도 14에 도시된 단계들에 따라 처리될 것이다.
슬롯 버퍼의 채움
광영역 데이터 채널의 각각의 비할당된 슬롯에 대한 버퍼는 각각의 비트가 '0'으로 설정된 1000 비트들로 이루어진 정해진 패턴으로 완전하게 채워질 것이다.
슬롯 스크램블링
광영역 데이터 채널의 각각의 비할당된 슬롯 버퍼의 비트들은 '0'으로 규정된 바와 같이 스크램블링될 것이다. 스크램블링된 슬롯 버퍼는 SB로 표기된다.
변조 심벌 매핑
s0 및 s1로 각각 라벨링된, i번째 스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹(SB(i,2k) 및 SB(i,2k+1), i=1,2,...,7, k=1,2,...,499)으로부터의 두번째 및 네번째 비트들이
Figure 712012000128802-pct00058
를 갖는 테이블 6에 명시된 바와 같이 복소 변조 심벌 MS=(mI,mQ)에 매핑될 것이다. 도 13은 QPSK 변조를 위한 신호 성상도를 나타낸다.
슬롯-인터레이스 매핑
광영역 데이터 채널 OFDM 심벌들에 대한 슬롯들-인터레이스들의 매핑이 본 명세서에서 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
슬롯 버퍼 변조 심벌들-인터레이스 부반송파들의 매핑
슬롯 버퍼의 500개의 변조 심벌들이 다음과 같이 500개의 인터레이스 부반송파들에 순차적으로 할당될 것이다; i번째 복소 변조 심벌(여기서 i∈{0,1,...,499}이 그 인터레이스의 i번째 부반송파에 매핑될 것이다.
OFDM 공통 연산
변조된 광영역 데이터 채널 부반송파들에는 본 명세서에 명시된 공통 연산이 수행될 것이다.
로컬영역 데이터 채널
로컬영역 데이터 채널이 로컬영역 멀티캐스트를 위해 정해진 물리 층 패킷들을 전달하기 위해 사용된다. 로컬영역 데이터 채널을 위한 물리 층 패킷들은 로컬영역에서 전송되는 활성 MLC들 중 임의의 하나와 연관될 수 있다.
할당된 슬롯들에 대한 로컬영역 데이터 채널 처리
로컬영역 데이터 채널에 대한 물리 층 패킷이 도 26에 도시된 단계들에 따라 처리될 것이다.
정규적인 변조(QPSK 및 16-QAM)의 경우에는, 물리 층 패킷이 데이터 슬롯 버퍼(들)에 저장되기 이전에 터보-인코딩되고 비트 인터리빙된다. 계층 변조의 경우에는, 베이스-성분 물리 층 패킷 및 인핸스먼트-성분 물리 층 패킷이 데이터 슬롯 버퍼(들)에 멀티플렉싱되기 이전에 터보-인코딩되고 독립적으로 비트 인터리빙된다.
인코딩
로컬영역 데이터 채널 물리 층 패킷들이 코드율 R=1/3, 1/2 또는 2/3로 인코딩될 것이다. 인코딩 절차는 본 명세서에 명시된 바와 같은 광영역 데이터 채널을 위한 것과 동일할 것이다.
비트 인터리빙
로컬영역 데이터 채널 터보 인코딩된 패킷은 본 명세서에 명시된 바와 같이 인터리빙될 것이다.
데이터 슬롯 할당
로컬영역 데이터 채널의 경우에는, 슬롯 할당이 본 명세서에 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
데이터 슬롯 버퍼들의 채움
로컬영역 데이터 채널에 대한 슬롯 버퍼를 채우기 위한 절차는 본 명세서에 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
슬롯 스크램블링
각각의 할당된 슬롯 버퍼의 비트들이 본 명세서에 명시된 바와 같이 스크램블링될 것이다. 스크램블링된 슬롯 버퍼는 SB로 표기된다.
슬롯 비트들-변조 심벌들의 매핑
로컬영역 데이터 채널의 경우에는, 전송 모드에 따라서, QPSK, 16-QAM 또는 계층 변조가 사용될 수 있다.
QPSK 변조
스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹이 본 명세서에 명시된 바와 같이 QPSK 변조 심벌에 매핑될 것이다.
16-QAM 변조
스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 4개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹이 본 명세서에 명시된 바와 같이 16-QAM 변조 심벌에 매핑될 것이다.
베이스 및 인핸스먼트 성분들을 통한 계층 변조
스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 4개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹이 본 명세서에 명시된 바와 같이 계층 변조 심벌에 매핑될 것이다.
베이스 성분만을 통한 계층 변조
스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 4개의 연속적인 비트들로 이루어진 각 그룹으로부터의 두번째 및 네번째 비트들이 본 명세서에 명시된 바와 같이 QPSK 변조 심벌에 매핑될 것이다.
슬롯-인터레이스 매핑
로컬영역 데이터 채널 OFDM 심벌들에 대한 슬롯들-인터레이스들의 매핑이 본 명세서에 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
슬롯 변조 심벌들-인터레이스 부반송파들의 매핑
각각의 할당된 슬롯의 500개의 변조 심벌들이 본 명세서에 명시된 절차를 사용하여 500개의 인터레이스 부반송파들에 순차적으로 할당될 것이다.
OFDM 공통 연산
변조된 광영역 데이터 채널 부반송파들에는 본 명세서에 명시된 바와 같은 공통 연산들이 수행될 것이다.
비할당된 슬롯들에 대한 로컬영역 데이터 채널 처리
로컬영역 데이터 채널의 비할당된 슬롯들은 각각의 비트가 제로로 설정되는 1000-비트의 정해진 패턴을 입력으로서 사용한다. 이러한 비트들은 도 14에 도시된 바와 같은 단계들에 따라 처리될 것이다.
슬롯 버퍼들의 채움
로컬영역 데이터 채널의 각각의 비할당된 슬롯에 대한 버퍼는 각각의 비트가 '0'으로 설정되는 1000 비트들로 이루어진 정해진 패턴으로 완전하게 채워질 것이다.
슬롯 스크램블링
광영역 데이터 채널의 각각의 비할당된 슬롯 버퍼의 비트들이 '0'으로 규정된 바와 같이 스크램블링될 것이다. 스크램블링된 슬롯 버퍼는 SB로 표기된다.
변조 심벌 매핑
스크램블링된 슬롯 버퍼로부터의 2개의 연속적인 비트들로 이루어진 각각의 그룹이 본 명세서에 명시된 바와 같이 QPSK 변조 심벌에 매핑될 것이다.
슬롯-인터레이스 매핑
로컬영역 데이터 채널 OFDM 심벌의 비할당된 슬롯들에 대한 슬롯들-인터레이스들의 매핑이 본 명세서에 명시된 바와 같이 이루어질 것이다.
슬롯 버퍼 변조 심벌들-인터레이스 부반송파들의 매핑
슬롯 버퍼의 500개의 변조 심벌들이 다음과 같이 500개의 인터레이스 부반송파들에 순차적으로 할당될 것이다; i번째 복소 변조 심벌(여기서 i∈{0,1,...,499})이 그 인터레이스의 i번째 부반송파에 매핑될 것이다.
OFDM 공통 연산
이러한 변조된 로컬영역 데이터 채널 OFDM 심벌 부반송파들에는 본 명세서에 명시된 바와 같은 공통 연산들이 수행될 것이다.
슬롯들-인터레이스들의 매핑
슬롯-인터레이스 매핑은 본 섹션에서 명시된 바와 같이 하나의 OFDM 심벌로부터 그 다음 OFDM 심벌로 바뀐다. OFDM 심벌마다 8개의 슬롯들이 존재한다. FDM 파일럿 채널은 슬롯 0을 활용할 것이다. 슬롯 0은 아래와 같이 슈퍼프레임의 OFDM 심벌 인덱스 j에 대한 인터레이스 Ip[j]가 할당될 것이다:
만약(j mod 2 = 0)이면, Ip[j] = 2이고,
그렇지 않으면, Ip[j] = 6이다.
슬롯 0에 대한 인터레이스 할당 절차는 FDM 파일럿 채널에 짝수 및 홀수 OFDM 심벌 인덱스들에 대한 인터레이스 2 및 6이 각각 할당되도록 보장한다. 각 OFDM 심벌의 나머지 7개의 인터레이스들은 슬롯들 1 내지 7에 할당된다. 이는 도 35에 도시되어 있는데, 여기서 P 및 D는 FDM 파일럿 채널 및 데이터 채널에 의해서 점유되는 슬롯들에 할당된 인터레이스들을 각각 나타낸다.
슬롯들 1 내지 7에 대한 슬롯-인터레이스 매핑이 다음과 같이 이루어질 것이다:
a. i는 인터레이스 인덱스 i(i∈{0,7})의 3-비트 값이라고 하자. i의 비트-리버스된 값을 ibr로 표현하자.
b. Ij는 본 명세서의 초기에 정의된 바와 같이 j번째 인터레이스를 나타낸다고 하자. Ii의 인덱스 i(i∈{0,7})을 ibr 로 대체하여 인터레이스 시퀀스{I0 I1 I2 I3 I4 I5 I6 I7}를 퍼뮤팅함으로써 퍼뮤팅된 시퀀스 PS={I0 I4 I2 I6 I1 I5 I3 I7}를 생성하자.
c. 인터레이스들(I2 및 I6)을 PS에서 클럽화(club)함으로써 짧아진 인터레이스 시퀀스 SIS={I0 I4 I2/I6 I1 I5 I3 I7}를 생성하자.
d. 슈퍼프레임 내의 인덱스 j(j∈{1,1199})를 갖는 OFDM 심벌의 경우에, 단계 3에서의 SIS에 대해 (2×j)mod7과 동일한 값만큼 우측 사이클릭 시프트를 수행함으로써 퍼뮤팅된 짧아진 인터레이스 시퀀스 PSIS(j)를 생성하자.
e. 만약 (j mod 2 = 0)이라면, PSIS(j)에서 인터레이스 I6를 선택하자. 만 약 그렇지 않다면, PSIS(j)에서 I2를 선택하자.
f. 슈퍼프레임의 j번째 심벌 구간 동안에, k번째 데이터 슬롯(k∈{1,...,7})에는 인터레이스 PSIS(j)[k-1]이 할당될 것이다.
위의 단계 c의 경우에는, 인터레이스 2 및 인터레이스 6이 파일럿을 위해 대안적으로 사용되기 때문에, 나머지 7개의 인터레이스들은 데이터 슬롯들로의 할당을 위해서 사용된다는 점이 주시된다. 게다가, 슈퍼프레임은 1200개의 OFDM 심벌 구간들에 미친다는 점과 OFDM 심벌 인덱스 0에 대한 슬롯-인터레이스 매핑이 사용되지 않는다는 점이 주시된다. 또한, 위의 단계 d의 경우에는, 시퀀스들 s={1 2 3 4 5}의 우측 사이클릭 시프트를 2만큼 수행함으로써 시퀀스 s(2)={4 5 1 2 3}가 산출된다는 점이 주시된다.
도 36은 15개의 연속적인 OFDM 심벌 구간들에 걸쳐 모든 8개의 슬롯들에 대한 인터레이스 할당을 나타낸다. 슬롯들로부터 인터레이스들로의 매핑 패턴은 14개의 연속적인 OFDM 심벌 구간들 이후에 반복한다. 도 36은 모든 인터레이스들은 동일한 시간 부분에 대해 파일럿 인터레이스 다음으로 할당되고, 모든 인터레이스들에 대한 채널 추정 성능을 대략 동일하다.
OFDM 공통 연산
이 블록은 OFDM 심벌 구간(m) 동안의 부반송파 인덱스(k)와 연관된 복소 변조 심벌들(Xk,m)을 RF 전송 신호로 변환한다. 연산들이 도 37에 도시되어 있다.
IFT 연산
m번째 OFDM 심벌과 연관된 복소 변조 심벌들(Xk,m)(k=i,1,K,4095)이 역푸리에 변환(IFT) 수학식에 의해서 연속-시간 신호(xm(t))에 관련될 것이다. 특히,
Figure 112009018950444-pct00059
위의 수학식에서, (
Figure 112009018950444-pct00060
f)SC는 부반송파 간격인데 반해, TWGI, TFGI
Figure 112009018950444-pct00061
는 본 출원에서 이미 설명된 것과 같이 정의된다.
윈도우잉(windowing)
신호(xm(t))가 윈도우 함수(w(t))에 의해서 곱해질 것인데, 여기서는 다음과 같다:
Figure 112009018950444-pct00062
윈도우잉된 신호는
Figure 112009018950444-pct00063
으로 표현되고, 여기서는 다음과 같다:
Figure 112009018950444-pct00064
위에서, TU 및 TS는 본 명세서에서 이미 정의된 바와 같다.
오버랩 및 가산
기저대역 신호(sBB(t))는 연속적인 OFDM 심벌들로부터의 윈도우잉된 연속-시간 신호들을 TWGI만큼 오버랩시킴으로써 생성될 것이다. 이는 도 38에 도시되어 이다. 특히, sBB(t)는 다음과 같이 제공된다:
Figure 112009018950444-pct00065
반송파 변조
동위상 및 직교위상 기저대역 신호들이 RF 주파수로 상향변환되고 합산됨으로써 RF 파형(sRF(t))을 생성할 것이다. 도 37에서, fC(k)는 k번째 FLO RF 채널의 중심 주파수이다(테이블 1 참조).
점진적인 프리엠블 전송 및 수신
다른 예에서는, 설명된 통신 시스템이 네트워크 식별 및 구별에 있어 사용할 점진적인 프리엠블들의 전송 및 상응하는 수신을 포함할 수 있다. 도 10 내지 도 18의 예들과 관련하여 이미 설명된 바와 같이, 네트워크 식별자들(ID들)은 광영역 네트워크들 및 로컬영역 네트워크들을 식별하거나 구별하기 위해 사용될 수 있다는 점이 주시된다. 이러한 예들에서는, 프리엠블의 4개의 OFDM 심벌들이 TDM 파일럿 채널에 전용화되었고, 상기 TDM 파일럿 채널은 TDM 파일럿 1 채널, 광영역 식별 채널(WIC), 로컬영역 식별 채널(LIC), 및 TDM 파일럿 2 채널을 포함하였다. 이전의 예들에서는, 비록 이동 수신기 사용자가 수신되는 광영역 네트워크 컨텐츠만을 원할지라도, 예컨대, 수신기는 WIC 및 LIC 채널들 모두를 처리한다.
본 예에서는, 광영역 운영 인프라구조 ID(WOI ID) 및 로컬영역 운영 인프라구조 ID(LOI ID)가 개별적인 OFDM 심벌들을 통해 전송되는데, 여기서 이동 트랜시버는 단지 광영역(WOI) 데이터만이 요구되는 경우, WOI 데이터를 수신하기 위해서 하나의 OFDM 심벌을 통해 WOI ID만을 획득할 필요가 있는데 반해, 예컨대, 두 OFDM 심벌들의 WOI 및 LOI ID들 모두가 로컬영역(LOI) 데이터를 수신하기 위해 필요하다.
구현될 때, 본 예는 타이밍 및 주파수 획득과 네트워크 ID 획득을 위한 3개의 전용 OFDM 심벌들을 사용한다. 이러한 방법론을 사용하는 슈퍼프레임과 같은 프레임의 프리엠블 부분의 부분(3900)에 대한 도면이 도 39에 도시되어 있다. 도시된 바와 같이, 특정 심벌 구조들(TDM 1(3902), TDM 2(3904) 및 TDM 3(3906))이 도시된 프리엠블 부분에 배열된다.
이러한 3개의 심벌들 중 첫번째 심벌, 즉, TDM 1(3902)은 개략적인 타이밍 획득, 프레임 경계 설정, 및 본 명세서에서 앞서 설명된 예들(예컨대, TDM 파일럿 1)과 유사한 반송파 주파수 오프셋의 획득을 위해 사용된다.
심벌 TDM 2(3904)는 WOI ID 정보가 삽입된 파일럿을 전송하는데 사용된다. 도 40은 심벌 TDM 2(3902) 내에 있는 데이터를 더욱 상세히 나타낸다. TDM 2는 WOI 파일럿 채널들로 채워진 4개의 짝수 또는 홀수 주파수 인터레이스들 필드를 포함하도록 구성되는데, 상기 WOI 파일럿 채널들은 WOI ID가 시드된(seeded) PN 시퀀스들에 의해서 스크램블링되어진 파일럿들이다. 도시된 바와 같이, 도 40에서, 심벌(3902)은 참조번호들(4000, 4002, 4004, 및 4006)로 각각 라벨링되어 있으면서 WOI 파일럿 채널들로 채워지는 4개의 짝수 주파수 인터레이스들(0, 2, 4, 6)을 포함한다. 나머지 홀수 인터레이스 슬롯들(4008)은 소거된다. 홀수 또는 짝수 주파수 인터레이스들을 활용함으로써, 최종적인 OFDM 심벌 파형은 주파수 도메인으로부터 FFT에 의해 변환될 때, 시간 도메인에서 동일 파형의 두 반복된 카피들로 구성된다. TDM 1로부터의 타이밍은 단지 개략적인 타이밍이기 때문에, 파형의 두 카피들을 TDM 2로부터 모으는 것은 심지어 파형들이 도 42에 도시된 바와 같이 샘플링 윈도우 기간에 일찍 또는 늦게 발생할지라도 그 파형의 풀 카피가 획득될 수 있도록 보장하고, 이는 나중에 설명될 것이다. 이는 도 10 내지 도 18과 관련하여 이미 설명된 예들과 구별될 수 있는데, 그 이유는 정보가 삽입된 TDM 3 심벌이 없이도 TDM 2를 사용하여 정교한 타이밍이 획득될 수 있기 때문이다. 대조적으로, 앞서 설명된 예들은 정교한 타이밍을 획득하기 위해서 TDM 파일럿 1 채널, WCI 채널, LIC 채널, 및 TDM 2 파일럿 채널로부터의 정보를 필요로 한다.
도 41은 WOI 및 LOI ID가 삽입된 파일럿 정보를 전송하는데 사용되는 TDM 3 심벌(3906)의 구성을 나타낸다. 4개의 짝수 또는 홀수 인터레이스들(예컨대, 0, 2, 4, 6)은 도시된 바와 같은 짝수 인터레이스들(4100, 4102, 4104, 및 4106)과 같이 WOI 및 LOI 파일럿들로 채워진다. TDM 2와 유사하게, TDM 3의 파일럿 채널들은 PN 시퀀스들에 의해서 스크램블링되지만, WOI 및 LOI ID들의 조합이 시드된다(seeded). 다음으로, 홀수 또는 짝수 인터레이싱은 시간 도메인에서 동일 파형의 두 카피들을 발생시킨다. 파일럿 채널들에 시드되는 LOI ID 정보는 WOI ID에 따라 좌우된다는 점이 주시된다. 예컨대, 만약 WOI ID가 16개의 가능한 WOI ID들로 이루어진 그룹으로부터 선택될 수 있다는 것과 마찬가지로 LOI ID가 16개의 가능한 LOI ID들로 이루어진 다른 그룹으로부터 선택될 수 있다는 것이 가정된다면, 트랜시버 내의 처리 회로 또는 소프트웨어는 LOI 데이터를 수신하기 위해 필요한 WOI ID 및 LOI ID의 적절한 조합을 결정하기 위해서 WOI 및 LOI ID들의 256가지의 상이한 조합들(16×16)을 효과적으로 처리할 필요가 있을 것이다. 그러나, 본 예에서는, TDM 3의 인터레이스들(4100, 4102, 4104, 및 4106) 각각이 TDM 2에 시드된 WOI ID에 의지하거나 기초하는 LOI ID 정보를 포함한다. 따라서, 이러한 특정 예에서, 트랜시버는 단지 TDM 2로부터 정교한 타이밍 정보를 획득하기 위해서 16개의 WOI ID들을 처리하고 이어서 총 32가지의 처리 연산들을 위한 추가적인 16개의 가능한 LOI ID들과 검출된 WOI ID의 조합을 처리할 필요가 있다.
동작 시에는, 곧 설명되는 예에 따른 타이밍 획득이 예컨대 도 10 내지 도 18에 대해 본 명세서에서 이미 설명된 바와 같이 개략적인 타이밍 및 주파수를 위한 TDM 1(예컨대, 3902)을 획득하는 것으로 시작한다.
개략적인 타이밍이 TDM 1(3902)로부터 획득된 이후에는, TDM 2(예컨대, 3904)이 심벌 시간의 1/4이 경과된 다음에 샘플링되기 시작한다. 예로서, 도 42는 예시적인 심벌 파형(4200)을 나타낸다. 라인(4202)으로 지시된 그 심벌의 처음은 TDM 1로부터 획득되는 개략적인 타이밍에 의해서 결정된다. 라인(4206)에 의해 지시된 바와 같이 심벌 시간의 1/4이 경과된 다음에는, 절반(1/2)의 심벌 길이 동안에 심벌이 샘플링되고, 이는 라인(4206)에서 종료한다. N이 심벌 내의 샘플들 수라고 가정하면, TDM 2의 샘플링은 1 내지 1/2 샘플들{pk,k=1, 2,
Figure 712012000128802-pct00066
, N/2}에 대해 수행된다. 동일한 샘플링이 TDM 3에 대한 심벌 파형에 대해서 발생하는데, 이는 만약 로컬 컨텐트(local content)가 요구되는 경우에 그러한 심벌이 활용된다면 이루어진다.
N/2 샘플들을 결정하는데 있어서는, 잡음 기준선의 추정치가 그 샘플들로부터 결정된다. 일예에 따르면, 그 잡음 기준선은 k개의 샘플들(예컨대, N/2)에 대한 채널 에너지 프로파일(
Figure 112009018950444-pct00067
)의 분산을 결정함으로써 추정될 수 있다. 특히, p의 분산(
Figure 112009018950444-pct00068
)이 아래의 수학식(1)에 제공된 계량적 관계를 사용하여 결정될 수 있다.
Figure 112009018950444-pct00069
수학식(1)
특히, 개략적인 타이밍이 TDM 2의 처음에 TDM 1로부터 획득된 이후에는, 처음 N/4개의 샘플들이 생략된다. 그 다음의 N/2개의 샘플들이 이어서 샘플링된다(예컨대, 도 42 참조). 그러한 N/2개의 샘플들 각각으로부터의 에너지 프로파일들
Figure 112009018950444-pct00070
이 위의 수학식(1)에서 사용된다(즉, p1은 N/2개의 샘플들 중 첫번째 샘플이고, pN/2은 N/2개의 샘플들 중 마지막 샘플이다). 이러한 방식으로, TDM 1의 타이밍 에러가 (-N/4, +N/4) 내에 있는 한은, 수학식(1)을 위해 활용되는 샘플들(p1, p2,..., pN/2)이 파형의 완전한 카피를 항상 획득하도록 보장될 것이다.
동일한 샘플들{pk,k=1, 2,
Figure 712012000128802-pct00071
, N/2}이 다음으로 고속 푸리에 변환(FFT)을 사용하여 주파수 도메인으로 변환된다. 샘플들을 주파수 도메인으로 변환하기 위해 FFT를 사용한 이후에는, 파일럿 심벌들이 N개의 가능한 WOI ID들로부터의 m번째 WOI ID와 연관된 PN 시퀀스들을 사용하여 디스크램블링된다. 디스크램블링된 파일럿 심벌들은 1 내지 N/2의 샘플들 각각에 대한 채널 추정치들(ck)(즉, {ck,k=1, 2,
Figure 712012000128802-pct00072
, N/2})을 획득하기 위해서 역고속 푸리에 변환(IFFT)을 통해 시간 도메인으로 다시 변환된다. 검출 메트릭(detection metric)(E)이 아래와 같은 수학식(2)에서 미리 계산된 잡음 기준선(
Figure 712012000128802-pct00073
)을 사용하여 계산되고:
Figure 112009018950444-pct00074
수학식(2)
여기서, m은 WOI ID이고,
Figure 112009018950444-pct00075
은 원하는 잡음 임계치를 변경하는데 사용될 수 있는 미리 결정된 팩터이다. 검출 메트릭(E)은 모든 M개의 WOI ID들에 대해 계산된다. M개의 WOI ID들 모두에 대해 계산한 이후에는, 검출된 WOI ID가 가장 큰 검출 메트릭을 갖는 WOI ID일 것이고, 이는 그 WOI ID가 잡음 임계치 위의 가장 큰 채널 활성 에너지를 소유하기 때문에 원하는 WOI ID일 가능성이 가장 높다는 것을 나타낸다.
위의 설명된 결정은 또한 L개의 LOI ID들로부터 LOI ID를 결정하기 위해 반복될 수 있다. 그러나, 이동 트랜시버가 단지 WOI 데이터를 수신하도록 설정된다면, 단지 심벌 TDM 2만이 WOI의 정교한 타이밍 획득을 위해서 상기 검출된 WOI ID로 디스크램블링될 필요가 있다. 그 정교한 타이밍 획득은 통신 시스템에서 타이밍 획득을 위해 공지된 임의의 수의 방법들을 통해서 달성될 수 있다. 활용될 수 있는 그러한 방법의 예가 2005년 12월 15일에 "METHODS AND APPARATUS FOR DETERMINING TIMING IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM"이란 명칭으로 출원되어 본 출원의 양수인에게 양도된 공동계류 중인 US 출원 제 11/303,485호에 개시되어 있고, 상기 US 출원은 본 출원에서 참조문헌으로 포함된다.
위에서 언급된 바와 같이, 만약 이동 트랜시버가 LOI 데이터를 수신하도록 설정된다면, 위에서 설명된 동일한 절차가 LOI ID의 검출을 위해서 반복된다. TDM 3으로부터의 LOI ID의 검출은 검출된 WOI ID 및 모든 가능한 LOI ID들의 조합을 사용한다. WOI 및 LOI ID들의 검출 이후에는, 심벌 TDM 3가 검출된 WOI 및 LOI ID들로 디스크램블링되며, 이어서 이전 패러그래프에서 설명되어진 타이밍 획득을 위해 알려진 임의의 수의 방법들을 사용하여 LOI의 정교한 타이밍 획득에 사용된다. 대조적으로, 본 명세서에서 앞서 설명된 예들은 이러한 LOI의 정교한 타이밍 획득 메커니즘들을 제공하지 않는다. 이러한 메커니즘들의 결핍은 LOI 데이터 수신 성능을 잠재적으로 떨어뜨릴 수 있다.
도 43은 TDM 1, TDM 2 및 TDM 3 심벌들을 수신하고, 또한 단지 WOI 데이터만이 요구되는 경우에는 TDM 2에 기초하거나 WOI 및 LOI 데이터가 요구되는 경우, TDM 3에 기초하여 정교한 타이밍을 획득하기 위한 상술된 방법을 실행하기 위해서 장치를 이용할 수 있는 예시적인 트랜시버(4300)를 블록도로 나타낸다. 도시된 바와 같이, 트랜시버(4300)는, 예컨대, 전송되는 무선 정보를 수신하기 위해 안테나(4302)를 구비하는데, 상기 정보는 슈퍼프레임의 프리엠블에 TDM 1, TDM 2 및 TDM 3을 포함시킨다. 안테나(4302)는 아날로그 무선 신호를 디지털 신호(4306)로 변환하는 아날로그-디지털(A/D) 변환기(4304)에 무선 신호 정보를 전달한다. 이어서, A/D 변환기(4304)는 디지털 신호(4306)를 샘플러(4308)나 또는 유사한 적절한 장치로 출력한다. 기능적으로, 샘플러(4308)는 디지털 신호(4306) 내의 부반송파들을 샘플링하기 위한 타이밍 윈도우를 실행하는 트랜시버(4300)의 일부이다. 샘플러(4310)의 출력은 프로세서(4312) 및 FFT(4314) 모두에 입력된다. 프로세서(4312)는 DSP 또는 임의의 다른 적절한 프로세서에 의해서 구현될 수 있다.
FFT(4314)는 샘플러(4308)로부터의 샘플들을 주파수 도메인으로 변환하고 또한 그 주파수 도메인을 디스크램블러 또는 디코더(4316)에 전달하도록 구성되며, 상기 디스크램블러 또는 디코더(4316)는 PN 시퀀스들에 의해서 스크램블링된 파일럿 심벌들을 디스크램블링하기 위해 M개의 가능한 WOI ID들 중 m번째 WOI ID와 연관된 PN 시퀀스들을 사용한다.
프로세서(4314)는 채널 추정/타이밍 추정 유닛(4318) 및 IFFT(Inverse IFFT)(4320)를 더 구비한다. 도시된 바와 같이, IFFT(4320)는 주파수 도메인의 디스크램블링된 파일럿 심벌들을 수신하며, 채널 추정치들을 획득하기 위해 채널 추정/타이밍 추정 유닛(4318)에 의한 사용을 위해서 시간 도메인으로 다시 변환한다. 프로세서(4314)는 또한 수학식(2)과 관련하여 위에서 설명된 바와 같이 검출 메트릭을 결정하고, 이어서 가장 큰 검출 메트릭의 결정에 기초하여 WOI ID를 검출할 수 있다.
추가적으로, 유닛(4318)의 타이밍 추정부는 위에서 설명된 바와 같이, 심벌 길이의 1/2 동안 심벌 시간의 1/4 이후에 시작함으로써 TDM 2를 샘플링하기 위한 타이밍을 먼저 획득하고 설정하기 위해 TDM 1로부터의 데이터를 활용할 수 있다. 게다가, 유닛(4318)의 타이밍 추정부는 이어서 정교한 타이밍 획득을 위해 검출된 WOI에 의해 디스크램블링된 데이터를 사용함으로써 정교한 타이밍 획득을 얻는다. 채널 추정/타이밍 추정 유닛(4318)은, 이어서, 샘플러(4308)의 샘플링 윈도우의 타이밍을 설정하기 위한 타이밍 데이터(4322)를 샘플러(4308)로 출력한다.
또한, 만약 프로세서(4312)가 로컬 데이터(LOI)를 수신하도록 프로그래밍되거나 혹은 이를 위한 명령들을 수신한다면, 프로세서(4312)는 TDM 3에 대해 앞서 설명된 추가적인 처리를 실행할 것이다. 그렇지 않다면, 프로세서(4312)는 TDM 3 내의 데이터를 처리하지 않는 것으로 인지하도록 구성된다.
채널 추정/타이밍 추정 유닛(4318)은 트랜시버(300)와 같은 트랜시버 장치 내에 하드웨어, 소프트웨어, 또는 펌웨어로서 구현될 수 있다. 추가적으로, 소프트웨어 구현의 경우에는, 트랜시버(300)가 저장된 명령들을 갖는 컴퓨터 판독가능 매체(예컨대, 메모리(4324))를 구비하거나 또는 그와 인터페이싱하는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)와 같은 집적 회로를 구비할 수 있는데, 그 명령들은 프로세서(예컨대, 프로세서(4312))에 의해서 실행될 때 상기 프로세서로 하여금 본 명세서에 설명된 방법을 실행하도록 한다. 다른 예로서, 프로세서(4312)는 트랜시버(300) 내의 디지털 신호 프로세서(DSP)(316)에 의해 구현되 거나 혹은 DSP와 하드웨어의 조합으로서 구현될 수 있다.
도 43에 도시된 바와 같이, 디스크램블링 또는 복조 이후에, 최종적인 디스크램블링된 신호는, 예들로서, 이동 전화 장치나 PDA(personal data assistant)와 같이 트랜시버가 하우징된 이동 통신 장치에 의해 사용될 직렬 비트 스트림으로서 출력된다.
도 44는 타이밍 획득을 위해 트랜시버에 정보를 통신하기 위한 3개의 다른 심벌들(예컨대, TDM 1, TDM 2, 및 TDM 3)을 갖는 OFDM 심벌들과 같은 무선 심벌들을 전송하는 방법을 흐름도로 나타낸다. 도시된 바와 같이, 방법(4400)은 블록(4402)에서 시작하는데, 상기 블록(4402)에서는 처리(4400)가 초기화된다. 다음 흐름은 블록(4402)으로 진행하고, 상기 블록(4402)에서는 적어도 타이밍 정보를 통신하도록 구성되는 제 1 심벌(예컨대, TDM 1)이 전송되고 있다.
블록(4402)으로부터, 흐름은 블록(4404)으로 진행하고, 상기 블록(4404)에서는 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하도록 구성되는 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 심벌이 전송된다. 이 절차의 이 부분의 예는 TDM 2의 전송이다.
블록(4404)이 실행된 이후에는, 흐름이 블록(4406)으로 진행하고, 상기 블록(4406)에서는 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하도록 구성되는 제 3 심벌이 전송된다. 상기 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보는 상기 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함한다. 이러한 전송의 일예는 TDM 3의 전송이다.
다음으로, 흐름은 블록(4408)으로 진행하여, 처리(4400)가 종료한다. 처리(4400)는 전송기(미도시)나 그와 유사한 장치에 의해서 실행될 수 있다는 점이 주시된다. 상응하는 트랜시버들이 전송되는 심벌들을 수신하여 처리하도록 구성되게 하는 방법이 도 45에 도시되어 있다.
도시된 바와 같이, 도 45는 도 44의 방법에 의해 전송되는 것들과 같은 네트워크 식별자들을 수신하여 결정하기 위한 처리(4500)를 설명한다. 이 처리는 트랜시버(4400)와 같은 트랜시버에 의해서 구현될 수 있다.
처리(4500)는 시작 블록(4502)에서 개시되고, 블록(4504)으로 진행한다. 블록(4504)에서는, 적어도 타이밍 정보를 통신하기 위해 구성된 제 1 수신 심벌이 처리된다. 이러한 절차의 구현에 대한 예로서, 도 43의 트랜시버(4300)는 예컨대 TDM 1을 수신하고, 그 심벌 TDM 1로부터 개략적인 타이밍을 결정할 수 있다. 블록(4504) 이후에는, 흐름이 블록(4506)으로 진행하고, 상기 블록(4506)에서는 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 수신 심벌이 처리된다. 블록(4506)에서의 이러한 처리는 트랜시버(4300)에 의해 구현될 수 있으며, 더 특별하게는, 샘플러(4308), 프로세서(4312) 및 채널 추정/타이밍 추정 유닛(4318)에 의해 구현될 수 있다.
블록(4506)이 완료된 이후에는, 흐름이 결정 블록(4508)으로 진행한다. 블록(4508)에서는 로컬 데이터(LOI 데이터)가 요구되는지 여부가 결정된다. 요구되지 않는다면, 흐름은 블록(4510)으로 진행하고, 블록(4510)에서는 타이밍이 단지 제 1 네트워크 데이터(예컨대, WOI ID)만을 사용하여 획득된다. 블록(4510)에서의 정교한 타이밍 획득 이후에는, 처리가 종료 블록(4512)으로 진행한다.
대안적으로, 결정 블록(4508)에서 만약 제 2 네트워크 데이터(예컨대, LOI 데이터)가 요구된다면, 흐름은 블록(4514)으로 진행한다. 블록(4514)에서는, 절차가 제 2 네트워크(즉, LOI)에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보(예컨대, LOI ID)를 통신하기 위해 구성된 제 3 수신 심벌을 처리하는데, 여기서 상기 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보는 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함한다(즉, LOI ID 검출은 블록(4506)에서 처리되어진 검출된 WOI 데이터의 조합에 기초한다). 블록(4514)의 처리가 완료된 이후에, 흐름은 블록(4516)으로 진행하고, 블록(4516)에서는 정교한 타이밍 획득이 검출된 제 1 및 제 2 네트워크 식별 정보(즉, WOI 및 WOI ID들)에 기초한다. 타이밍 획득 이후에는, 흐름이 종료 블록(4512)으로 진행한다.
도 46은 본 발명에 따른 전송기에서 사용할 프로세서의 예를 나타낸다. 도시된 바와 같이, 전송기 또는 상기 전송기에서 사용되는 프로세서(4600)는 제 1 심벌을 전송하기 위한 수단(4602)을 구비한다. 상기 제 1 심벌은 개략적인 타이밍을 획득하기 위해 수신기에서 사용될 수 있는 적어도 타이밍 정보를 통신하도록 구성된다. 제 1 심벌에 대해 초기에 설명된 예는 OFDM 심벌 TDM 1이다. 프로세서(4600)는 또한 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 심벌을 전송하기 위한 수단(4604)을 구비한다. 상기 제 2 심벌의 예들은 위에서 설명된 바와 같이 TDM 2를 포함하는데, 상기 TDM 2는 WOI 네트워크에 관한 WOI ID 정보를 포함한다.
프로세서(4600)는 또한 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 심벌을 전송하기 위한 수단(4606)을 구비한다. 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보는 또한 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함한다. 이러한 제 3 심벌의 예는 TDM 3을 포함하는데, 상기 TDM 3은 WOI ID 정보에 기초한 LOI ID 정보를 특징으로 하고, 여기서 LOI ID는 LOI 네트워크에 액세스하는데 사용된다.
프로세서(4600)는 또한, 일예로서, 도 39에 도시된 바와 같이, 수단들(4602, 4604, 및 4608)로부터의 심벌들을 프레임 또는 슈퍼프레임으로 어셈블링하기 위한 전송 회로 또는 수단(4608)을 구비한다. 다음으로, 상기 프레임 또는 슈퍼프레임은 안테나(4610)를 통해 무선으로 전송된다.
도 47은 무선 통신 신호들을 수신하도록 구성되는 예시적인 트랜시버 또는 상기 트랜시버 내의 프로세서(4700)를 나타낸다. 도시된 바와 같이, 프로세서(4700)는 도 39에 도시된 것과 같이, 프레임에 배열된 무선 통신 신호들을 수신하는 안테나(4702)와 통신한다. 그 신호들은, 예컨대, 제 1 수신 심벌을 처리하기 위한 수단(4704)에 전달되고, 여기서 상기 제 1 수신 심벌은 트랜시버 또는 프로세서(4700)에 제 1 타이밍 정보를 통신하도록 구성된다. 이러한 정보는 위에서 설명된 심벌 TDM 1과 유사할 수 있으며, 예컨대, 이미 또한 설명된 바와 같은 개략적인 타이밍 획득을 실행하기 위해 사용된다. 게다가, 프로세서(4700)는 상기 수단(4704)과 통신하는 수단(4706)을 구비하는데, 상기 수단(4706)은 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 수신 심벌을 처리하기 위한 수단이다. 이러한 제 2 수신 심벌은, 예컨대, WOI 네트워크에 관한 WOI ID를 통신하는 TDM 2일 수 있다.
프로세서(4700)는 또한 상기 수단(4706)과 통신하는 수단(4708)을 포함하는데, 상기 수단(4708)은 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 수신 심벌을 선택적으로 처리하기 위한 수단이고, 여기서 상기 제 2 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보는 트랜시버가 제 2 네트워크로부터 데이터를 수신하도록 선택적으로 구성될 때 상기 제 1 네트워크에 관한 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함한다. 이러한 제 3 수신 심벌의 예는, 예컨대, 본 명세서에서 이미 설명된 바와 같이, WOI ID에 기초하여 LOI ID를 통신하는 TDM 3일 수 있다.
프로세서(4700)는 또한 상기 수단들(4706 및 4708)과 통신하면서 특히 LOI 데이터가 요구되는지 여부에 따라서 WOI 데이터의 타이밍이나 또는 WOI 및 LOI 데이터의 타이밍을 획득하는 처리 회로를 구비한다. 상기 수단들(4704, 4706, 4708 및 4710)은 일예로서 도 43에 도시된 성분들 중 일부나 혹은 모두에 의해서 실행될 수 있다.
도 39 내지 도 47과 관련하여 앞서 설명된 예들은, 프레임 프리엠블 내의 심벌들의 점진적인 또는 선택적인 사용을 특징으로 함으로써 특히 단지 WOI 데이터만이 요구되는 경우에 처리 자원들의 더 나은 사용을 제공하는데, 그 이유는 단지 2개의 프레임들(즉, TDM 1 및 TDM 2)의 처리만이 요구되기 때문이다. 게다가, WOI ID 및 모든 가능한 LOI ID들의 조합을 활용하는 LOI 데이터 수신의 정교한 타이밍 획득을 위해 제 3 심벌을 활용함으로써, 처리 자원들은 LOI 데이터가 요구될 때 최적화된다. 보다 적은 처리 자원들을 필요로 함으로써, 더 작은 칩 또는 프로세서 크기들이 모일 수 있다.
본 명세서에서 기재된 실시예들과 관련하여 설명된 여러 기술적인 로직 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array), 또는 다른 프로그램가능 로직 장치, 이산적인 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산적인 하드웨어 성분들, 또는 본 명세서에 기재된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 결합을 통해 구현되거나 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로는, 상기 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 예를 들어 DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계하는 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성과 같은 컴퓨팅 장치들의 결합으로서 구현될 수 있다.
본 명세서에 기재된 실시예들과 관련하여 설명되는 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈, 또는 이 둘의 결합을 통해 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 제거가능 디스크, CD-ROM, 또는 해당 분야에 공지되어 있는 임의의 다른 형태의 저장 매체에 존재할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서가 저장매체로부터 정보를 판독하고 그 정보를 상기 저장매체에 기록할 수 있도록 상기 프로세서에 연결된다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 존재할 수 있다. ASIC은 사용자 단말기에 존재할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내에 이산적인 성분들로서 존재할 수 있다.
설명된 실시예들에 대한 앞선 설명은 어떤 당업자라도 본 발명을 실시하거나 사용할 수 있을 정도로 제공되었다. 이러한 실시예들에 대한 여러 변경들이 당업자들에게는 쉽게 자명할 것이고, 본 명세서에 설명된 포괄적인 원리들은 본 발명의 사상 또는 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 본 명세서에 제시된 실시예들로 제한되도록 의도되지 않고, 본 명세서에 설명된 원리들 및 새로운 특징들에 따른 가장 넓은 범위로 제공되어야 한다.
당업자들이라면 정보 및 신호들이 다양한 다른 기술들 및 테크닉들로 중 임의의 기술 및 테크닉을 사용하여 표현될 수 있다는 점을 알 것이다. 예컨대, 데이터, 위의 설명 전반을 통해 인용될 수 있는 지시들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심벌들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기 필드들 또는 입자들, 광학 필드들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 결합에 의해서 표현될 수 있다. 당업자들이라면 또한 본 명세서에 기재된 실시예들과 관련하여 설명된 여러 기술적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 조합들로서 구현될 수 있음을 알 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호교환가능성을 명백히 설명하기 위해, 다양한 기술적인 성분들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능을 통해 일반적으로 위에서 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지 또는 소프트웨어로 구현되는지의 여부는 전체 시스템에 부과된 특정 애플리케이션 및 설계 제약사항들에 따라 좌우된다. 숙련된 기술자들은 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식들로 상기 설명된 기능을 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정들은 본 발명의 범위로부터 벗어나는 것을 야기하는 것으로 해석되지 않아야 한다.

Claims (30)

  1. 통신 시스템에서 네트워크 식별자들을 전송하기 위한 방법으로서,
    적어도 타이밍 정보를 통신하기 위해 구성된 제 1 심벌을 전송하는 단계;
    제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 심벌을 전송하는 단계 ? 여기서 상기 제 2 심벌은 상기 제 1 정보로 채워진 짝수 주파수 인터레이스들 또는 홀수 주파수 인터레이스들 중 하나를 포함하도록 구성됨 ?; 및
    제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 심벌을 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보는 상기 제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함하는,
    네트워크 식별자들 전송 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 제 2 심벌은 제 1 네트워크 식별 정보를 가진 심벌이 시드된(seeded) 의사-랜덤 잡음 시퀀스들(pseudo random noise sequences)에 의해서 스크램블링되어진 제 1 네트워크 식별 정보를 갖는 네트워크 식별 정보를 포함하는 상기 제 1 정보를 포함하도록 구성되는,
    네트워크 식별자들 전송 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 제 2 심벌은 상기 제 3 심벌에서 와이드/로컬(Wide/Local) 영역 식별자를 전송하는 동안 제 1 네트워크 식별 정보를 가진 심벌이 시드된 의사-랜덤 잡음 시퀀스들에 의해서 스크램블링되어진 제 1 네트워크 식별 정보를 갖는 네트워크 식별 정보를 포함하는 상기 제 1 정보를 포함하도록 구성되는,
    네트워크 식별자들 전송 방법.
  4. 트랜시버 내에서 통신 시스템에서의 네트워크 식별자들을 결정하기 위한 방법으로서,
    제 1 타이밍 정보를 상기 트랜시버에 통신하기 위해 구성된 제 1 수신 심벌을 처리하는 단계;
    제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 수신 심벌을 처리하는 단계 ? 여기서 상기 제 2 수신 심벌은 상기 제 1 정보로 채워진 짝수 주파수 인터레이스들 또는 홀수 주파수 인터레이스들 중 하나를 포함하도록 구성됨 ?; 및
    제 2 정보가 요구되는 경우 제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 수신 심벌을 처리하는 단계를 포함하고,
    상기 트랜시버가 상기 제 2 네트워크로부터 데이터를 수신하도록 구성되는 경우, 상기 제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보가 상기 제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함하는,
    네트워크 식별자들 결정 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 제 2 네트워크 정보가 요구되지 않는 경우, 제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 상기 제 1 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 트랜시버에서 정교한(fine) 타이밍을 획득하는 단계를 더 포함하는,
    네트워크 식별자들 결정 방법.
  6. 제 4항에 있어서, 제 2 네트워크 정보가 요구되는 경우, 제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 상기 제 1 및 제 2 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 트랜시버에서 정교한 타이밍을 획득하는 단계를 더 포함하는,
    네트워크 식별자들 결정 방법.
  7. 제 4항에 있어서, 상기 제 1 타이밍 정보는 개략적인(coarse) 타이밍 정보인,
    네트워크 식별자들 결정 방법.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 개략적인 타이밍 정보에 기초하여 상기 제 2 수신 심벌 및 상기 제 3 수신 심벌 중 적어도 하나를 샘플링하는 단계를 더 포함하는,
    네트워크 식별자들 결정 방법.
  9. 제 4항에 있어서, 상기 제 1 타이밍 정보에 기초하여 상기 제 2 수신 심벌 및 상기 제 3 수신 심벌 중 적어도 하나에 대한 잡음 기준선(noise baseline)을 추정하는 단계를 더 포함하는,
    네트워크 식별자들 결정 방법.
  10. 제 8항에 있어서, 상기 개략적인 타이밍 정보에 기초하여 상기 제 2 수신 심벌 및 상기 제 3 수신 심벌 중 적어도 하나에 대한 잡음 기준선을 추정하는 단계를 더 포함하는,
    네트워크 식별자들 결정 방법.
  11. 삭제
  12. 제 4항에 있어서, 상기 제 3 수신 심벌은 상기 제 3 수신 심벌 내의 짝수 인터레이스들 또는 홀수 인터레이스들 중 하나에 제 2 네트워크를 식별하는 제 2 정보를 포함시키도록 구성되는,
    네트워크 식별자들 결정 방법.
  13. 제 4항에 있어서,
    샘플링된 제 2 수신 심벌 및 제 3 수신 심벌 중 적어도 하나를 주파수 도메인으로 변환하는 단계;
    의사-랜덤 잡음 시퀀스들을 사용하여 제 2 수신 심벌 및 제 3 수신 심벌 중 적어도 하나 내에 삽입된 파일럿 심벌들을 디스크램블링하는 단계;
    디스크램블링된 파일럿 심벌들을 시간 도메인으로 변환하는 단계;
    다수의 네트워크 식별자들에 대한 제 2 수신 심벌 및 제 3 수신 심벌 중 적어도 하나와 연관있는 변환되어 디스크램블링된 파일럿 심벌들 중 적어도 하나에 대한 채널 추정치들을 결정하는 단계;
    결정된 채널 추정치들 및 잡음 기준선에 기초하여 검출 메트릭(detection metric)을 계산하는 단계; 및
    상기 검출 메트릭으로부터의 가장 큰 값에 기초하여 상기 다수의 네트워크 식별자들로부터 네트워크 식별 정보 내의 네트워크 식별자를 선택하는 단계를 더 포함하는,
    네트워크 식별자들 결정 방법.
  14. 전송기에서 사용하기 위한 프로세서로서, 상기 프로세서는,
    적어도 타이밍 정보를 통신하기 위해 구성된 제 1 심벌을 전송하고;
    제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 심벌을 전송하며? 여기서 상기 제 2 심벌은 상기 제 1 정보로 채워진 짝수 주파수 인터레이스들 또는 홀수 주파수 인터레이스들 중 하나를 포함하도록 구성됨 ?;
    제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 심벌을 전송하도록 구성되고,
    상기 제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보는 상기 제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함하는,
    프로세서.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 제 2 심벌은 제 1 네트워크 식별 정보를 가진 심벌이 시드된 의사-랜덤 잡음 시퀀스들에 의해서 스크램블링되어진 제 1 네트워크 식별 정보를 갖는 네트워크 식별 정보를 포함하는 상기 제 1 정보를 포함하도록 구성되는,
    프로세서.
  16. 제 14항에 있어서, 상기 제 2 심벌은 상기 제 3 심벌에서 와이드/로컬(Wide/Local) 영역 식별자 정보를 전송하는 동안 제 1 네트워크 식별 정보를 가진 심벌이 시드된 의사-랜덤 잡음 시퀀스들에 의해서 스크램블링되어진 제 1 네트워크 식별 정보를 갖는 네트워크 식별 정보를 포함하는 상기 제 1 정보를 포함하도록 구성되는,
    프로세서.
  17. 트랜시버에서 사용하기 위한 프로세서로서, 상기 프로세서는,
    제 1 타이밍 정보를 상기 트랜시버에 통신하기 위해 구성된 제 1 수신 심벌을 처리하고;
    제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 수신 심벌을 처리하며? 여기서 상기 제 2 수신 심벌은 상기 제 1 정보로 채워진 짝수 주파수 인터레이스들 또는 홀수 주파수 인터레이스들 중 하나를 포함하도록 구성됨 ?;
    제 2 정보가 요구되는 경우 제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 수신 심벌을 처리하도록 구성되고,
    상기 트랜시버가 상기 제 2 네트워크로부터 데이터를 수신하도록 구성되는 경우, 상기 제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보가 상기 제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함하는,
    프로세서.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 프로세서는 제 2 네트워크 정보가 요구되지 않는 경우, 제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 상기 제 1 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 트랜시버에서 정교한 타이밍을 획득하도록 또한 구성되는,
    프로세서.
  19. 제 17항에 있어서, 상기 프로세서는 제 2 네트워크 정보가 요구되는 경우, 제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 상기 제 1 및 제 2 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 트랜시버에서 정교한 타이밍을 획득하도록 또한 구성되는,
    프로세서.
  20. 제 17항에 있어서, 상기 제 1 타이밍 정보는 개략적인 타이밍 정보인,
    프로세서.
  21. 제 20항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 개략적인 타이밍 정보에 기초하여 상기 제 2 수신 심벌 및 상기 제 3 수신 심벌 중 적어도 하나를 샘플링하도록 또한 구성되는,
    프로세서.
  22. 제 17항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 제 1 타이밍 정보에 기초하여 상기 제 2 수신 심벌 및 상기 제 3 수신 심벌 중 적어도 하나에 대한 잡음 기준선을 추정하도록 또한 구성되는,
    프로세서.
  23. 제 21항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 개략적인 타이밍 정보에 기초하여 상기 제 2 수신 심벌 및 상기 제 3 수신 심벌 중 적어도 하나에 대한 잡음 기준선을 추정하도록 또한 구성되는,
    프로세서.
  24. 삭제
  25. 제 17항에 있어서, 상기 제 3 수신 심벌은 상기 제 3 수신 심벌 내의 짝수 인터레이스들 또는 홀수 인터레이스들 중 하나에 제 2 네트워크를 식별하는 제 2 정보를 포함시키도록 구성되는,
    프로세서.
  26. 제 17항에 있어서, 상기 프로세서는,
    샘플링된 제 2 수신 심벌 및 제 3 수신 심벌 중 적어도 하나를 주파수 도메인으로 변환하고;
    의사-랜덤 잡음 시퀀스들을 사용하여 제 2 수신 심벌 및 제 3 수신 심벌 중 적어도 하나 내에 삽입된 파일럿 심벌들을 디스크램블링하고;
    디스크램블링된 파일럿 심벌들을 시간 도메인으로 변환하고;
    다수의 네트워크 식별자들에 대한 제 2 수신 심벌 및 제 3 수신 심벌 중 적어도 하나와 연관있는 변환되고 디스크램블링된 파일럿 심벌들 중 적어도 하나에 대한 채널 추정치들을 결정하고;
    결정된 채널 추정치들 및 잡음 기준선에 기초하여 검출 메트릭을 계산하며;
    상기 검출 메트릭으로부터의 가장 큰 값에 기초하여 상기 다수의 네트워크 식별자들로부터 네트워크 식별 정보 내의 네트워크 식별자를 선택하도록 또한 구성되는,
    프로세서.
  27. 전송기에서 사용하기 위한 프로세서로서,
    적어도 타이밍 정보를 통신하기 위해 구성된 제 1 심벌을 전송하기 위한 수단;
    제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 심벌을 전송하기 위한 수단 ? 여기서 상기 제 2 심벌은 상기 제 1 정보로 채워진 짝수 주파수 인터레이스들 또는 홀수 주파수 인터레이스들 중 하나를 포함하도록 구성됨 ?; 및
    제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 심벌을 전송하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보는 상기 제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함하는,
    프로세서.
  28. 트랜시버에서 사용하기 위한 프로세서로서,
    제 1 타이밍 정보를 상기 트랜시버에 통신하기 위해 구성된 제 1 수신 심벌을 처리하기 위한 수단;
    제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 수신 심벌을 처리하기 위한 수단 ? 여기서 상기 제 2 수신 심벌은 상기 제 1 정보로 채워진 짝수 주파수 인터레이스들 또는 홀수 주파수 인터레이스들 중 하나를 포함하도록 구성됨 ?; 및
    제 2 정보가 요구되는 경우 제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 수신 심벌을 처리하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 트랜시버가 상기 제 2 네트워크로부터 데이터를 수신하도록 구성되는 경우, 상기 제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보가 상기 제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함하는,
    프로세서.
  29. 한 세트의 인코딩된 명령들을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체로서, 상기 명령들은,
    적어도 타이밍 정보를 통신하기 위해 구성된 제 1 심벌을 전송하기 위한 명령;
    제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 심벌을 전송하기 위한 명령 ? 여기서 상기 제 2 심벌은 상기 제 1 정보로 채워진 짝수 주파수 인터레이스들 또는 홀수 주파수 인터레이스들 중 하나를 포함하도록 구성됨 ?; 및
    제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 심벌을 전송하기 위한 명령을 포함하고,
    상기 제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보는 상기 제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  30. 한 세트의 인코딩된 명령들을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체로서, 상기 명령들은,
    적어도 타이밍 정보를 트랜시버에 통신하기 위해 구성된 제 1 수신 심벌을 처리하기 위한 명령;
    제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 1 정보를 통신하기 위해 구성된 제 2 수신 심벌을 처리하기 위한 명령 ? 여기서 상기 제 2 수신 심벌은 상기 제 1 정보로 채워진 짝수 주파수 인터레이스들 또는 홀수 주파수 인터레이스들 중 하나를 포함하도록 구성됨 ?; 및
    제 2 정보가 요구되는 경우 제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보를 포함하는 제 2 정보를 통신하기 위해 구성된 제 3 수신 심벌을 처리하기 위한 명령을 포함하고,
    상기 트랜시버가 상기 제 2 네트워크로부터 데이터를 수신하도록 구성되는 경우, 상기 제 2 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보가 상기 제 1 네트워크를 식별하는 네트워크 식별 정보의 적어도 일부를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
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