KR100618740B1 - 비디오 게임장치 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (11)
- 디스플레이와 결합된 비디오 게임장치에 있어서,플레이어 오브젝트를 표시하기 위한 제 1 화상데이터를 발생하는 제 1 화상데이터 발생수단과,논플레이어 오브젝트를 표시하기 위한 제 2 화상데이터를 발생하는 제 2 화상데이터 발생수단과,상기 디스플레이 상의 가상 3차원 공간중에 가상 카메라에서 촬영한 플레이어 오브젝트 및 논플레이어 오브젝트의 적어도 하나를 표시시키기 위해서 상기 제 1 화상데이터 및 상기 제 2 화상데이터의 적어도 하나에 따라서 화상신호를 상기 디스플레이에 공급하는 화상처리수단과,상기 플레이어 오브젝트의 이동방향을 지시하는 제 1 조작수단과, 상기 플레이어 오브젝트를 상기 논플레이어 오브젝트에 주목시켜야 할 때에 조작하는 제 2 조작수단을 포함하는 컨트롤러 수단과,상기 제 2 조작수단의 조작에 응답하여 상기 논플레이어 오브젝트가 존재하는지의 여부를 검출하는 논플레이어 오브젝트 검출수단과,상기 논플레이어 오브젝트 검출수단에 의해 검출된 논플레이어 오브젝트를 주목 논플레이어 오브젝트로서 선택하는 선택수단과,상기 선택수단에 의해 선택된 상기 주목 논플레이어 오브젝트에 대면한 상기 플레이어 오브젝트를 촬영 가능하도록 상기 가상 카메라의 위치를 변경하는 카메라 제어수단과,상기 제 2 조작수단이 계속 조작될 때 상기 플레이어 오브젝트를 상기 주목 논플레이어 오브젝트에 계속적으로 주목시키는 록수단과,선택 오브젝트의 화상데이터를 발생하는 선택 오브젝트 화상데이터 발생수단을 구비하고,상기 화상처리수단은 상기 록수단이 상기 주목 오브젝트를 록한 때 상기 선택 오브젝트를 상기 디스플레이 상에서 상기 주목 논플레이어 오브젝트의 상방(上方)의 위치에 표시하기 위한 화상신호를 상기 디스플레이에 공급하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임장치.
- 디스플레이와 결합된 비디오 게임장치에 있어서,플레이어 오브젝트를 표시하기 위한 제 1 화상데이터를 발생하는 제 1 화상데이터 발생수단과,논플레이어 오브젝트를 표시하기 위한 제 2 화상데이터를 발생하는 제 2 화상데이터 발생수단과,상기 디스플레이 상의 가상 3차원 공간중에 가상 카메라에서 촬영한 플레이어 오브젝트 및 논플레이어 오브젝트의 적어도 하나를 표시시키기 위해서 상기 제 1 화상데이터 및 상기 제 2 화상데이터의 적어도 하나에 따라서 화상신호를 상기 디스플레이에 공급하는 화상처리수단과,상기 플레이어 오브젝트의 이동방향을 지시하는 제 1 조작수단과, 상기 플레이어 오브젝트를 상기 논플레이어 오브젝트에 주목시켜야 할 때에 조작하는 제 2 조작수단을 포함하는 컨트롤러 수단과,상기 제 2 조작수단의 조작에 응답하여 상기 논플레이어 오브젝트가 존재하는지의 여부를 검출하는 논플레이어 오브젝트 검출수단과,상기 논플레이어 오브젝트 검출수단에 의해 검출된 논플레이어 오브젝트를 주목 논플레이어 오브젝트로서 선택하는 선택수단과,상기 선택수단에 의해 선택된 상기 주목 논플레이어 오브젝트에 대면한 상기 플레이어 오브젝트를 촬영 가능하도록 상기 가상 카메라의 위치를 변경하는 카메라 제어수단과,상기 제 2 조작수단이 계속 조작될 때 상기 플레이어 오브젝트를 상기 주목 논플레이어 오브젝트에 계속적으로 주목시키는 록수단과,상기 록수단에 의해 록된 논플레이어 오브젝트에 록 마크를 부여하는 록 마크 부여수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임장치.
- 디스플레이와 결합된 비디오 게임장치에 있어서,플레이어 오브젝트를 표시하기 위한 제 1 화상데이터를 발생하는 제 1 화상데이터 발생수단과,논플레이어 오브젝트를 표시하기 위한 제 2 화상데이터를 발생하는 제 2 화상데이터 발생수단과,상기 디스플레이 상의 가상 3차원 공간중에 가상 카메라에서 촬영한 플레이어 오브젝트 및 논플레이어 오브젝트의 적어도 하나를 표시시키기 위해서 상기 제 1 화상데이터 및 상기 제 2 화상데이터의 적어도 하나에 따라서 화상신호를 상기 디스플레이에 공급하는 화상처리수단과,상기 플레이어 오브젝트의 이동방향을 지시하는 제 1 조작수단과, 상기 플레이어 오브젝트를 상기 논플레이어 오브젝트에 주목시켜야 할 때에 조작하는 제 2 조작수단을 포함하는 컨트롤러 수단과,상기 제 2 조작수단의 조작에 응답하여 상기 논플레이어 오브젝트가 존재하는지의 여부를 검출하는 논플레이어 오브젝트 검출수단과,상기 논플레이어 오브젝트 검출수단에 의해 검출된 논플레이어 오브젝트를 주목 논플레이어 오브젝트로서 선택하는 선택수단과,상기 선택수단에 의해 선택된 상기 주목 논플레이어 오브젝트에 대면한 상기 플레이어 오브젝트를 촬영 가능하도록 상기 가상 카메라의 위치를 변경하는 카메라 제어수단과,상기 제 2 조작수단이 계속 조작될 때 상기 플레이어 오브젝트를 상기 주목 논플레이어 오브젝트에 계속적으로 주목시키는 록수단과,상기 선택수단이 상기 주목 논플레이어 오브젝트를 선택할 때 상기 디스플레이의 표시범위를 축소하는 화면축소수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임장치.
- 디스플레이와 결합된 비디오 게임장치에 있어서,플레이어 오브젝트를 표시하기 위한 제 1 화상데이터를 발생하는 제 1 화상데이터 발생수단과,논플레이어 오브젝트를 표시하기 위한 제 2 화상데이터를 발생하는 제 2 화상데이터 발생수단과,상기 디스플레이 상의 가상 3차원 공간중에 가상 카메라에서 촬영한 플레이어 오브젝트 및 논플레이어 오브젝트의 적어도 하나를 표시시키기 위해서 상기 제 1 화상데이터 및 상기 제 2 화상데이터의 적어도 하나에 따라서 화상신호를 상기 디스플레이에 공급하는 화상처리수단과,상기 플레이어 오브젝트의 이동방향을 지시하는 제 1 조작수단과, 상기 플레이어 오브젝트를 상기 논플레이어 오브젝트에 주목시켜야 할 때에 조작하는 제 2 조작수단을 포함하는 컨트롤러 수단과,상기 제 2 조작수단의 조작에 응답하여 상기 논플레이어 오브젝트가 존재하는지의 여부를 검출하는 논플레이어 오브젝트 검출수단과,상기 논플레이어 오브젝트 검출수단에 의해 검출된 논플레이어 오브젝트를 주목 논플레이어 오브젝트로서 선택하는 선택수단과,상기 선택수단에 의해 선택된 상기 주목 논플레이어 오브젝트에 대면한 상기 플레이어 오브젝트를 촬영 가능하도록 상기 가상 카메라의 위치를 변경하는 카메라 제어수단과,상기 제 2 조작수단이 계속 조작될 때 상기 플레이어 오브젝트를 상기 주목 논플레이어 오브젝트에 계속적으로 주목시키는 록수단을 구비하며,상기 선택수단은 상기 논플레이어 오브젝트 검출수단이 논플레이어 오브젝트를 검출할 수 없었을 때 상기 플레이어 오브젝트의 무한히 먼 전방의 점을 선택하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임장치.
- 디스플레이와 결합된 비디오 게임장치에 있어서,플레이어 오브젝트를 표시하기 위한 제 1 화상데이터를 발생하는 제 1 화상데이터 발생수단과,논플레이어 오브젝트를 표시하기 위한 제 2 화상데이터를 발생하는 제 2 화상데이터 발생수단과,상기 디스플레이 상의 가상 3차원 공간중에 가상 카메라에서 촬영한 플레이어 오브젝트 및 논플레이어 오브젝트의 적어도 하나를 표시시키기 위해서 상기 제 1 화상데이터 및 상기 제 2 화상데이터의 적어도 하나에 따라서 화상신호를 상기 디스플레이에 공급하는 화상처리수단과,상기 플레이어 오브젝트의 이동방향을 지시하는 제 1 조작수단과, 상기 플레이어 오브젝트를 상기 논플레이어 오브젝트에 주목시켜야 할 때에 조작하는 제 2 조작수단을 포함하는 컨트롤러 수단과,상기 제 2 조작수단의 조작에 응답하여 상기 논플레이어 오브젝트가 존재하는지의 여부를 검출하는 논플레이어 오브젝트 검출수단과,상기 논플레이어 오브젝트 검출수단에 의해 검출된 논플레이어 오브젝트를 주목 논플레이어 오브젝트로서 선택하는 선택수단과,상기 선택수단에 의해 선택된 상기 주목 논플레이어 오브젝트에 대면한 상기 플레이어 오브젝트를 촬영 가능하도록 상기 가상 카메라의 위치를 변경하는 카메라 제어수단과,상기 제 2 조작수단이 계속 조작될 때 상기 플레이어 오브젝트를 상기 주목 논플레이어 오브젝트에 계속적으로 주목시키는 록수단을 구비하며,상기 제 1 조작수단은 적어도 네 개의 방향, 「위」, 「아래」, 「오른쪽」 및 「왼쪽」을 지시할 수 있는 방향지시수단을 포함하고,상기 록수단에 의해 상기 플레이어 오브젝트가 상기 주목 논플레이어 오브젝트에 록되어 있을 때 상기 방향지시수단에 의해 상기 「오른쪽」 또는 「왼쪽」이 지시되면 상기 플레이어 오브젝트와 상기 점 사이의 일정거리를 유지한채 상기 플레이어 오브젝트를 오른쪽 또는 왼쪽으로 이동시키는 오브젝트 이동수단을 또한 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임장치.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,상기 논플레이어 오브젝트 검출수단이 복수의 논플레이어 오브젝트를 검출할 때, 각각의 논플레이어 오브젝트에 소정의 우선순위를 부여하는 우선순위 부여수단을 또한 구비하고,상기 선택수단은 가장 높은 우선순위를 갖는 논플레이어 오브젝트를 상기 주목 논플레이어 오브젝트로서 최초에 선택하며,상기 선택수단은 상기 제 2 조작수단의 조작마다 상기 우선순위에 따라서 다른 논플레이어 오브젝트를 주목 논플레이어 오브젝트로서 선택하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 주목 논플레이어 오브젝트의 종류를 판별하는 종류 판별수단을 또한 구비하고,상기 선택 오브젝트 화상데이터 발생수단은 상기 종류에 따라서 다른 색의 선택 오브젝트의 화상데이터를 발생하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 록 마크 부여수단은 상기 선택된 논플레이어 오브젝트의 종류에 따른 색의 록마크를 부여하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임장치.
- 제 4 항에 있어서,상기 제 2 조작수단이 계속 조작될 때 상기 플레이어 오브젝트를 상기 점에 계속적으로 주목시키는 록수단을 또한 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임장치.
- 제 5 항에 있어서,상기 제 1 조작수단은 적어도 네 개의 방향, 「위」, 「아래」, 「오른쪽」 및 「왼쪽」을 지시할 수 있는 방향지시수단을 포함하고,상기 록수단에 의해 상기 플레이어 오브젝트가 상기 주목 논플레이어 오브젝트에 록되어 있을 때 상기 방향지시수단에 의해 상기 「위」가 지시되면, 상기 플레이어 오브젝트를 상기 주목 논플레이어 오브젝트에 가까운 방향으로 이동시키는 제 1 오브젝트 이동수단을 또한 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임장치.
- 제 5 항에 있어서,상기 제 1 조작수단은 적어도 네 개의 방향, 「위」, 「아래」, 「오른쪽」 및 「왼쪽」을 지시할 수 있는 방향지시수단을 포함하고,상기 록수단에 의해 상기 플레이어 오브젝트가 상기 주목 논플레이어 오브젝트에 록되어 있을 때 상기 방향지시수단에 의해 상기 「아래」가 지시되면, 상기 플레이어 오브젝트를 상기 주목 논플레이어 오브젝트에서 멀어지는 방향으로 이동시키는 제 2 오브젝트 이동수단을 또한 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 게임장치.
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