KR100536159B1 - 게임 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (13)
- 제1 및 제2 게임기를 포함하고, 상기 제2 게임기에는 상기 제2 게임기를 상기 제1 게임기의 보조 기억 장치로서 기능시키기 위한 보존용 기억 수단이 설치된 게임 시스템에 있어서,상기 제1 및 제2 게임기의 각각에는,복수의 조작 부재를 지니고, 이들 조작 부재의 조작에 따른 신호를 출력하는 입력 장치,복수의 곡을 각각 재생하기 위해 준비된 음악 재생용 데이터, 및 상기 복수의 곡의 각각에 관련된 상기 입력 장치의 일련의 조작을 규정하는 타이밍 데이터가 곡마다 기록된 게임용 기억 수단,상기 복수의 곡으로부터 1곡을 선택하는 곡 선택 수단,선택된 곡에 대응하는 타이밍 데이터에 기초하여, 상기 선택된 곡에 관련된 상기 입력 장치의 일련의 조작을 플레이어에게 지시하는 조작 안내 수단, 및상기 선택된 곡에 대응하는 음악 재생용 데이터에 기초하여 상기 선택된 곡을 재생하는 음악 재생 수단을 포함하고,상기 제1 게임기에는, 상기 게임용 기억 수단이 기억하는 데이터를 이용하여 상기 제1 게임기로 실행되는 게임의 진도에 관련된 정보를, 상기 제2 게임기의 상기 보존용 기억 수단에 기억시키는 기록 실행 수단이 설치되고,상기 제2 게임기에는, 상기 보존용 기억 수단에 기억된 상기 게임의 진도에 관련된 정보에 기초하여, 상기 제2 게임기의 곡 선택 수단으로써 선택 가능한 곡의 범위를 설정하는 선택 범위 설정 수단이 설치되는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 제1 게임기에는, 상기 제1 게임기에 있어서의 게임의 진도에 기초하여 상기 제1 게임기의 곡 선택 수단으로써 선택 가능한 곡의 범위를 설정하는 선택 범위 설정 수단이 설치되는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 제1 게임기의 선택 범위 설정 수단은, 상기 게임의 진도가 높아짐에 따라 상기 제1 게임기로써 선택 가능한 곡의 범위를 확대하고,상기 제2 게임기의 선택 범위 설정 수단은, 상기 데이터 보존용 기억 수단에 기록된 상기 게임의 진도에 관련된 정보로부터 식별되는 진도가 높아짐에 따라 상기 제2 게임기의 곡 선택 수단으로써 선택 가능한 곡의 범위를 확대하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 제1 게임기의 상기 기록 실행 수단은, 상기 진도에 관련된 정보로서, 상기 복수의 곡의 각각이 상기 제1 게임기로써 실행되는 게임으로 선택 종료인지의 여부를 판별하기 위한 정보를 상기 보존용 기억 수단에 기억시키고,상기 제2 게임기의 선택 범위 설정 수단은, 상기 보존용 기억 수단이 기억하는 상기 진도에 관련된 정보에 기초하여, 상기 제1 게임기로써 실행되는 게임으로 선택 종료의 곡에 대응하는 곡이 상기 제2 게임기로써 선택 가능해지도록 상기 선택 가능한 곡의 범위를 설정하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 제2 게임기에 대해 준비된 복수의 곡이, 상기 제1 게임기에 대해 준비된 복수의 곡 중 적어도 일부와 일치하고,상기 제1 게임기의 상기 기록 실행 수단은, 상기 진도에 관련된 정보로서, 상기 복수의 곡의 각각이 상기 제1 게임기로써 실행되는 게임으로 선택 종료인지의 여부를 판별하기 위한 정보를 상기 보존용 기억 수단에 기억시키고,상기 제2 게임기의 선택 범위 설정 수단은, 상기 보존용 기억 수단이 기억하는 상기 진도에 관련된 정보에 기초하여, 상기 제1 게임기로써 실행되는 게임으로 선택 종료의 곡과 일치하는 곡이 상기 제2 게임기로써 선택 가능해지고, 미선택의 곡과 일치하는 곡은 선택 불가능이 되도록 상기 선택 가능한 곡의 범위를 설정하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제5항에 있어서,상기 보존용 기억 수단이 기억하는 상기 진도에 관련된 정보에 기초하여, 상기 제1 게임기로써 실행되는 게임으로 선택 종료의 곡수에 관한 정보를 상기 제2 게임기에 설치된 표시 장치의 화면 상에 표시하는 정보 표시 수단이 상기 제2 게임기에 설치된 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 제1 및 제2 게임기의 각각의 게임용 기억 수단의 음악 재생용 데이터에는, 상기 타이밍 데이터로써 규정된 일련의 조작에 대응하여 소정의 효과음을 발생시키기 위한 효과음 발생용 데이터가 포함되어 있고,상기 제1 및 제2 게임기 각각의 음악 재생 수단은, 상기 조작 안내 수단에의한 상기 일련의 조작의 지시에 대응하여 상기 플레이어가 상기 입력 장치를 조작했을 때에, 각 조작에 대응한 효과음을 상기 효과음 발생용 데이터에 기초하여 발생하는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제7항에 있어서,상기 제2 게임기의 게임용 기억 수단에 기록된 상기 효과음 발생용 데이터는, 상기 제2 게임기의 조작 안내 수단으로부터의 상기 일련의 조작의 지시에 대해 상기 플레이어가 상기 입력 장치를 정확하게 조작했을 때에, 상기 선택된 곡의 주요 선율이 상기 음악 재생 수단으로부터 재생되도록 구성되어 있는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제1항, 제2항, 제3항, 제7항 및 제8항 중 어느 한 항에 있어서,상기 제2 게임기가 전원 전지를 내장하고, 그 전원 전지로부터 공급되는 전력으로써 동작 가능한 휴대형 게임기로 구성되는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체에 있어서,제1 및 제2 게임기를 포함하고, 상기 제2 게임기에는 상기 제2 게임기를 상기 제1 게임기의 보조 기억 장치로서 기능시키기 위한 보존용 기억 수단이 설치된 게임 시스템에서 사용이 가능하고, 상기 제1 및 제2 게임기의 각각에 설치된 컴퓨터를 이용하여 상기 제1 및 제2 게임기의 각각에서 음악에 관련된 소정의 게임을 실행하기 위한 게임용 프로그램과, 그 게임용 프로그램을 실행하기 위해 필요한 데이터군이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체이고,상기 게임용 데이터군에는, 복수의 곡을 각각 재생시키기 위해 준비된 곡마다의 음악 재생용 데이터, 및 상기 복수의 곡의 각각에 관련된 상기 입력 장치의 일련의 조작을 규정하는 곡마다의 타이밍 데이터가 포함되어 있고,상기 게임용 프로그램은, 상기 제1 및 제2 게임기의 각각의 컴퓨터를,상기 복수의 곡으로부터 1곡을 선택하는 곡 선택 수단;선택된 곡에 대응하는 타이밍 데이터에 기초하여, 상기 선택된 곡에 관련된 상기 입력 장치의 일련의 조작을 플레이어에게 지시하는 조작 안내 수단;및상기 선택된 곡에 대응하는 음악 재생용 데이터에 기초하여 상기 선택된 곡을 재생하는 음악 재생 수단으로서 기능시킴과 함께,상기 제1 게임기로 실행되는 상기 소정의 게임의 진도에 관련된 정보를 상기 제2 게임기의 상기 보존용 기억 수단에 기억시키는 기록 실행 수단으로서 상기 제1 게임기의 컴퓨터를 기능시키고,또한 상기 보존용 기억 수단에 기억된 상기 게임의 진도에 관련된 정보에 기초하여, 상기 제2 게임기의 컴퓨터가 상기 곡 선택 수단으로서 기능할 때에 선택 가능한 곡의 범위를 설정하는 선택 범위 설정 수단으로서 상기 제2 게임기의 컴퓨터를 기능시키도록 구성된 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체.
- 제4항에 있어서, 상기 제2 게임기가 전원 전지를 내장하고, 그 전원 전지로부터 공급되는 전력으로써 동작 가능한 휴대형 게임기로 구성되는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제5항에 있어서, 상기 제2 게임기가 전원 전지를 내장하고, 그 전원 전지로부터 공급되는 전력으로써 동작 가능한 휴대형 게임기로 구성되는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
- 제6항에 있어서, 상기 제2 게임기가 전원 전지를 내장하고, 그 전원 전지로부터 공급되는 전력으로써 동작 가능한 휴대형 게임기로 구성되는 것을 특징으로 하는 게임 시스템.
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