JP5623842B2 - スロットマシン - Google Patents
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Description
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始させるために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段の操作に応じて、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行し、決定された内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
所定の特定役が内部当選した場合に、内部当選時に定まる特定停止操作が行われたときにのみ特定図柄を停止表示する表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せが所定の入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段による判定結果に応じて遊技者に利益を付与するように構成されており、前記特定役が内部当選した場合につき、前記特定停止操作が行われたときの方が前記特定停止操作以外の停止操作が行われたときよりも多くの利益を付与する利益付与手段と、
遊技者にとって有利な特定状態を発生する特定状態発生手段と、
前記特定状態を発生するか否かを決定するための特定状態抽選を行う特定状態抽選手段と、
前記特定状態抽選に当選した場合に、前記特定状態の継続時間を抽選により決定する継続時間決定手段と、
前記特定状態において前記特定役が内部当選した場合に、前記特定停止操作を示唆する情報を報知する停止操作報知手段と、
前記特定状態が発生してからの経過時間を計測する計測手段と、
前記計測手段により計測された経過時間が、前記継続時間決定手段により決定された継続時間に達したときに前記特定状態を終了する特定状態終了手段と、
前記特定状態抽選の抽選結果を示唆する当否情報を前記特定状態が発生する前に報知する抽選結果報知手段と、を備え、
前記抽選結果報知手段は、前記特定状態抽選に当選している場合にはハズレの場合よりも高い確率で休憩を促す休憩情報を前記当否情報として提示し、さらに前記継続時間決定手段により決定された継続時間が長いほど高い確率で休憩を強く促す休憩情報を前記当否情報として提示することを特徴とするスロットマシンにある(請求項1)。
前記抽選結果報知手段は、前記継続時間決定手段により決定された継続時間が長いほど高い確率で前記休憩情報を提示する。
この場合には、前記特定状態の継続中に遊技者が休憩できるチャンスを与えることができる。さらに、前記経過時間の計測の中断中にも前記特定停止操作を示唆する情報を報知する場合には、その中断期間が長いほど遊技者にとって有利になるので、前記中断終了条件として、当選しやすい小役の入賞や当選しにくい小役の入賞などを設定することで遊技の興趣を高めることができる。
これらの中断終了条件は、何れも、遊技者側の遊技操作に関連する条件である。それ故、前記計測手段による中断期間の終期について、遊技者の意思を多かれ少なかれ反映できるようになる。
(実施例1)
本例は、特定役の入賞を容易にするためのAT情報が報知されるATを所定の継続時間に渡って発生するスロットマシン1に関する例である。この内容について、図1〜図15を用いて説明する。
操作パネル13には、リール21の図柄変動を開始させるためのスタートレバー62(ゲーム開始操作手段)と、図柄変動を停止させるためのストップボタン61(停止操作手段)と、が配置されている。
スタートレバー62は、遊技者がゲームを開始するために操作する操作レバーである。規定数のメダルが賭けられた状態でスタートレバー62の操作が検知されたとき、ゲームが開始される。
液晶表示部53は、液晶ディスプレイよりなる。液晶表示部53は、遊技を演出するための各種の演出画面や、遊技データを表示する表示画面などを表示可能である。
本例のスロットマシン1では、図3に示すごとく、10枚役A〜C、6枚役を含む6種類の小役のほか、ボーナス役(BB役、RB役)、リプレイ役が設定されている。図3では、左列に各役の名称を、中列に各役に対応する図柄20の組合せである入賞図柄を、右列に入賞に応じて遊技者に付与される利益を示してある。
中リール21C及び右リール21Rにおける「ベル」は、最大間隔4図柄で複数配置されており、何れかの10枚役が内部当選したとき、必ず、停止表示させ得る。一方、左リール21Lにおける「白7」、「灰7」、「黒7」は、それぞれ、1箇所ずつ離れて配置されている。何れかの10枚役が内部当選した場合、その10枚役に対応する図柄を左リール21Lに停止表示できれば、必ず、その10枚役を入賞できる。AT情報の報知によって内部当選した10枚役の種類が判れば、その10枚役に対応する図柄を左リール21Lに容易に停止でき、その10枚役を入賞させることができる。
基準位置検知部66は、各リール21L、C、Rについて基準位置片の通過を検知し、検知信号を出力する検知部である。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、ボーナス役等の内部当選確率が異なる6段階の設定値を変更するための操作部である。
ROM33は、内部抽選手段41が内部当選役の抽選に用いる内部当選役抽選テーブル(図6)、表示制御手段43がリール21の停止制御に用いるリール制御テーブル(図示略)、特定状態抽選手段421がAT発動抽選に用いるAT発動抽選テーブル(図7、図8)、継続時間決定手段422が継続時間抽選に用いる継続時間抽選テーブル(図9)、潜伏期間決定手段423が潜伏期間抽選に用いる潜伏期間抽選テーブル(図10)、報知演出決定手段424が報知演出抽選に用いる報知演出抽選テーブル(図11)を記憶している。
内部当選役抽選テーブルは、図6に示すごとく、0〜65535の内部当選役抽選用の乱数のうち、各役の当選乱数の範囲が規定された抽選テーブルである。内部当選役抽選テーブルとしては、ボーナス状態を除く遊技状態に適用されるテーブル、RB状態に適用されるテーブル、及びBB状態に適用されるテーブルがある。ボーナス状態を除く遊技状態の内部当選役抽選テーブルは、設定値毎に用意されている。
潜伏期間抽選テーブルは、図10のごとく、0〜127の潜伏期間抽選用の乱数が、0〜31ゲームまでの32種類の潜伏ゲーム数の何れかに振り分けられた抽選テーブルである。同図のごとく、1〜30ゲームの各潜伏ゲーム数に対しては、当選乱数が3個ずつ規定されている。
特定状態終了手段463は、計測手段47による経過時間が前記継続時間抽選により決定された継続時間に達したときにATを終了させる手段である。
本例のスロットマシン1の初期状態は、AT非潜伏状態の通常状態である。この通常状態下で6枚役か2枚役が内部当選すれば、AT発動抽選が実行される。AT発動抽選に当選すれば、決定されたAT当選回数がATカウンタ341のAT回数に加算される。AT非潜伏状態の通常状態において、AT回数が1回以上である場合には、潜伏期間抽選及び継続時間抽選が実行される。これにより、ATを発生させるまでの潜伏期間、及びATの継続時間が決定され、AT潜伏状態に移行する。
さらに、中断終了条件としては、本例に代えて、スタートレバー62が操作されたこと、あるいはストップボタン61が操作されたことを設定しても良い。
15 受け皿
2 図柄変動表示手段
341 ATカウンタ
35 乱数抽出部
41 内部抽選手段
410 フラグ制御手段
421 特定状態抽選手段
422 継続時間決定手段
423 潜伏期間決定手段
424 報知演出決定手段
43 表示制御手段
44 入賞判定手段
45 利益付与手段
461 ボーナス状態発生手段
462 特定状態発生手段
463 特定状態終了手段
47 計測手段
481 停止操作報知手段
482 抽選結果報知手段
53 液晶表示部
61 ストップボタン(停止操作手段)
62 スタートレバー(ゲーム開始操作手段)
630 メダル投入口(遊技媒体投入口)
64 ベットボタン
Claims (3)
- 複数の図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始させるために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段の操作に応じて、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行し、決定された内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
所定の特定役が内部当選した場合に、内部当選時に定まる特定停止操作が行われたときにのみ特定図柄を停止表示する表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せが所定の入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段による判定結果に応じて遊技者に利益を付与するように構成されており、前記特定役が内部当選した場合につき、前記特定停止操作が行われたときの方が前記特定停止操作以外の停止操作が行われたときよりも多くの利益を付与する利益付与手段と、
遊技者にとって有利な特定状態を発生する特定状態発生手段と、
前記特定状態を発生するか否かを決定するための特定状態抽選を行う特定状態抽選手段と、
前記特定状態抽選に当選した場合に、前記特定状態の継続時間を抽選により決定する継続時間決定手段と、
前記特定状態において前記特定役が内部当選した場合に、前記特定停止操作を示唆する情報を報知する停止操作報知手段と、
前記特定状態が発生してからの経過時間を計測する計測手段と、
前記計測手段により計測された経過時間が、前記継続時間決定手段により決定された継続時間に達したときに前記特定状態を終了する特定状態終了手段と、
前記特定状態抽選の抽選結果を示唆する当否情報を前記特定状態が発生する前に報知する抽選結果報知手段と、を備え、
前記抽選結果報知手段は、前記特定状態抽選に当選している場合にはハズレの場合よりも高い確率で休憩を促す休憩情報を前記当否情報として提示し、さらに前記継続時間決定手段により決定された継続時間が長いほど高い確率で休憩を強く促す休憩情報を前記当否情報として提示することを特徴とするスロットマシン。 - 前記計測手段は、前記特定状態の発生中に予め規定された第1の停止図柄が停止表示されたとき、その後、予め規定された中断終了条件が満たされるまで前記経過時間の計測を中断することを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
- 前記中断終了条件は、予め規定された第2の停止図柄が停止表示されたこと、前記ゲーム開始操作手段が操作されたこと、及び前記停止操作手段が操作されたこと、のうち少なくとも何れかの条件であることを特徴とする請求項2に記載のスロットマシン。
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