JP5192224B2 - スロットマシン - Google Patents
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ゲームを開始させるために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
該ゲーム開始操作手段の操作に応じて、少なくともリプレイ役及びボーナス役を含む複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実施し、決定した内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる内部抽選手段と、
前記変動表示部における図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
該停止操作手段の操作に応じて前記内部当選フラグに対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段により停止表示された図柄が所定の入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
通常状態、及び該通常状態よりもリプレイ役の当選確率が低いリプレイ低確率状態を発生させる遊技状態切換手段と、を備えたスロットマシンであって、
前記遊技状態切換手段は、通常状態において前記図柄変動表示手段が所定の状態移行図柄を停止表示した場合に前記リプレイ低確率状態を発生させる一方、前記リプレイ低確率状態において所定期間が経過した場合、及び前記ボーナス役が内部当選した場合に当該リプレイ低確率状態を終了させて通常状態へ復帰させるように構成され、
前記リプレイ低確率状態において、前記ボーナス役が内部当選していないときは前記所定期間のうちの未消化期間である残存期間を遊技者側に報知することなく、前記ボーナス役が内部当選して当該リプレイ低確率状態が終了した際、当該残存期間を遊技者側に報知する残存期間報知手段を備えたことを特徴とするスロットマシンにある(請求項1)。
また、前記残存期間の報知には、当該残存期間の具体的なゲーム数を報知するだけでなく、例えば、100ゲーム〜200ゲーム以内あるいは200ゲーム以上というように当該残存期間の属するゲーム数範囲を報知することも含まれる。
この場合には、適切なタイミングで前記残存期間を遊技者に報知することができる。
この場合には、前記リプレイ低確率状態への移行履歴を表示することで、新たにボーナス役が内部当選するまでの遊技期間における前記リプレイ低確率状態の発生状況を遊技者に把握させることができる。遊技者にあっては、事後的にではあるが前記リプレイ低確率状態の発生状況を把握できるため、不満を感じるおそれが少ない。
前記状態移行履歴表示手段は、ボーナス役の入賞に応じたボーナスゲームが終了してから新たにボーナス役が内部当選するまでの遊技期間における前記リプレイ低確率状態及び前記リプレイ高確率状態への移行履歴を表示することが好ましい(請求項4)。
本例は、状態移行図柄の停止表示に応じてリプレイ役の内部当選確率を変化させるスロットマシン1に関する例である。この内容について、図1〜図8を用いて説明する。
本例のスロットマシン1は、図柄表示領域110L、C、Rにおいて複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する変動表示部21L、C、R(以下、リール21L、C、Rという。)を3基、備えた図柄変動表示手段2と、ゲームを開始させるために遊技者が操作するゲーム開始操作手段62(以下、スタートレバー62という。)と、スタートレバー62の操作に応じて、少なくともリプレイ役及びボーナス役を含む複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実施し、決定した内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる内部抽選手段42と、リール21における図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段61(以下、ストップボタン61という。)と、ストップボタン61の操作に応じて内部当選フラグに対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで図柄表示領域110に停止表示させる表示制御手段45と、図柄変動表示手段2により停止表示された図柄が所定の入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段49と、通常状態、及び通常状態よりもリプレイ役の当選確率が低いリプレイ低確率状態を発生させる遊技状態切換手段40と、を備えたスロットマシンである。
スロットマシン1は、リプレイ低確率状態においてボーナス役が内部当選して当該リプレイ低確率状態が終了した際、前記第1の所定期間のうちの未消化期間である残存期間(本例では、第1の残存期間。)を遊技者側に報知する残存期間報知手段44を備えている。
以下、この内容について詳しく説明する。
ストップボタン61は、リール21の制御信号である変動停止信号を遊技者が操作したタイミングで発生する操作ボタンである。本例のストップボタン61は、左リール21Lに対応する左ストップボタン61L、中リール21Cに対応する中ストップボタン61C、右リール21Rに対応する右ストップボタン61Rを組み合わせてなる。
図1及び図2を用いて、スロットマシン1の全体動作を制御する制御基板3、及びこの制御基板3に電気的に接続された各部について説明する。制御基板3に対しては、前記の構成のほか、遊技媒体として投入されたメダルを検知する投入メダル検知部63と、リール21を回転駆動するリール駆動部22と、リール21の回転位置を検知する基準位置検知部66と、メダルを払い出すメダル払出部54と、遊技を演出するための各種表示部55と、遊技者の有利度合いを表す設定値を設定する設定値操作部68と、スピーカ520を制御する音声出力部52とが電気的に接続されている。
メダル払出部54は、制御基板3の制御により所定枚数のメダルをメダル受け皿15に払い出す払出部である。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、BIGボーナス役の当選確率を6段階に設定する設定値を変更するための操作部である。
なお、状態移行図柄は本例に限定されず、様々な図柄の組み合わせを設定することができる。
11 図柄表示窓
110 図柄表示領域
2 図柄変動表示手段
20 図柄
21 変動表示部(リール)
3 制御基板
35 乱数抽出部
350 乱数発生部
40 遊技状態切換手段
41 当選フラグ制御手段
42 内部抽選手段
43 ゲーム数カウント手段
44 残存期間報知手段
45 表示制御手段
46 状態移行履歴表示手段
49 入賞判定手段
53 液晶表示部
61 停止操作手段(ストップボタン)
62 ゲーム開始操作手段(スタートレバー)
Claims (4)
- 図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する変動表示部を複数、備えた図柄変動表示手段と、
ゲームを開始させるために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
該ゲーム開始操作手段の操作に応じて、少なくともリプレイ役及びボーナス役を含む複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実施し、決定した内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる内部抽選手段と、
前記変動表示部における図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
該停止操作手段の操作に応じて前記内部当選フラグに対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段により停止表示された図柄が所定の入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
通常状態、及び該通常状態よりもリプレイ役の当選確率が低いリプレイ低確率状態を発生させる遊技状態切換手段と、を備えたスロットマシンであって、
前記遊技状態切換手段は、通常状態において前記図柄変動表示手段が所定の状態移行図柄を停止表示した場合に前記リプレイ低確率状態を発生させる一方、前記リプレイ低確率状態において所定期間が経過した場合、及び前記ボーナス役が内部当選した場合に当該リプレイ低確率状態を終了させて通常状態へ復帰させるように構成され、
前記リプレイ低確率状態において、前記ボーナス役が内部当選していないときは前記所定期間のうちの未消化期間である残存期間を遊技者側に報知することなく、前記ボーナス役が内部当選して当該リプレイ低確率状態が終了した際、当該残存期間を遊技者側に報知する残存期間報知手段を備えたことを特徴とするスロットマシン。 - 前記残存期間報知手段は、前記リプレイ低確率状態においてボーナス役が内部当選して当該リプレイ低確率状態が終了した際、当該ボーナス役の入賞に応じて発生するボーナスゲームの開始時、該ボーナスゲームの実施中、及び該ボーナスゲームの終了時のうちの少なくともいずれかのタイミングで前記残存期間を報知するように構成されていることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
- ボーナス役の入賞に応じたボーナスゲームが終了してから新たにボーナス役が内部当選するまでの遊技期間における前記リプレイ低確率状態への移行履歴を表示する状態移行履歴表示手段を備えたことを特徴とする請求項1又は2に記載のスロットマシン。
- 前記遊技状態切換手段は、通常状態において前記図柄変動表示手段が前記所定の状態移行図柄である第1の状態移行図柄を停止表示した場合に前記リプレイ低確率状態を発生させる一方、前記図柄変動表示手段が前記所定の状態移行図柄とは異なる第2の状態移行図柄を停止表示した場合に通常状態よりもリプレイ役の当選確率が高いリプレイ高確率状態を発生させるように構成され、
前記状態移行履歴表示手段は、ボーナス役の入賞に応じたボーナスゲームが終了してから新たにボーナス役が内部当選するまでの遊技期間における前記リプレイ低確率状態及び前記リプレイ高確率状態への移行履歴を表示するように構成されていることを特徴とする請求項3に記載のスロットマシン。
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