JP5399744B2 - スロットマシン - Google Patents
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Description
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段に対する停止操作に応じて、内部当選役に対応する役図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せが入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
前記複数種類の役として、
全ての変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列された特定役と、
いずれか1箇所の特定変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、他の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された所定役と、を含み、
前記内部抽選手段は、
前記特定役と前記所定役とを同時に内部当選役として決定する同時当選パターンを発生可能であり、
前記表示制御手段は、
前記同時当選パターンが発生したゲームでは、前記特定変動表示部が最初に停止された第1停止変動表示部であった場合に前記所定役の役図柄を、他の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を図柄表示領域に引き込んで停止表示させるように構成されており、
前記同時当選パターンが発生したときに、前記特定役の役図柄を停止表示させるための第1停止変動表示部、及び前記所定役の役図柄を停止表示させるための第1停止変動表示部のうちの少なくともいずれかを、前記特定役に対応するか前記所定役に対応するか遊技者が把握できるように報知する報知演出を実行可能な報知手段を備え、
前記利益付与手段は、前記報知手段により報知演出が実行されたときに前記特定役が入賞した場合に第1の利益を付与する一方、前記所定役が入賞した場合には前記第1の利益よりも遊技者側に有利な第2の利益を付与するように構成され、
前記報知手段は、前記同時当選パターンが発生した際、同時当選した全ての役について、対応する役図柄を停止表示させるための第1停止変動表示部を報知するように構成されていることを特徴とするスロットマシンにある(請求項1)。
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段に対する停止操作に応じて、内部当選役に対応する役図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せが入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
前記複数種類の役として、
第1〜第3の変動表示部全てにおいて停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列された特定役と、
前記第1の変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、前記第2及び第3の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された第1の所定役と、
前記第2の変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、前記第1及び第3の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された第2の所定役と、
前記第3の変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、前記第1及び第2の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された第3の所定役と、を含み、
前記内部抽選手段は、
前記特定役、前記第1の所定役及び前記第2の所定役を同時に内部当選役として決定する第1の同時当選パターンと、
前記特定役、前記第1の所定役及び前記第3の所定役を同時に内部当選役として決定する第2の同時当選パターンと、
前記特定役、前記第2の所定役及び前記第3の所定役を同時に内部当選役として決定する第3の同時当選パターンと、を発生可能であり、
前記表示制御手段は、
前記第1の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が最初に停止された第1停止変動表示部であった場合に前記第1の所定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第2の所定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ、
前記第2の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第1の所定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第3の所定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ、
前記第3の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第2の所定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第3の所定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させるように構成されており、
前記第1〜第3の同時当選パターンのうちのいずれかが発生したときに、前記特定役の役図柄を停止表示させるための第1停止変動表示部、及び前記第1〜第3の所定役のうちのいずれかの役図柄を停止表示させるための第1停止変動表示部のうちの少なくともいずれかを、前記特定役に対応するか前記所定役に対応するか遊技者が把握できるように報知する報知演出を実行可能な報知手段を備え、
前記利益付与手段は、前記報知手段により報知演出が実行されたときに前記特定役が入賞した場合に第1の利益を付与する一方、前記第1〜第3の所定役のうちのいずれかが入賞した場合には前記第1の利益よりも遊技者側に有利な第2の利益を付与するように構成され、
前記報知手段は、前記同時当選パターンが発生した際、同時当選した全ての役について、対応する役図柄を停止表示させるための第1停止変動表示部を報知するように構成されていることを特徴とするスロットマシンにある(請求項2)。
また、前記第2の発明における前記第1〜第3の所定役の入賞難易度に差を設けることも良い。入賞難易度の高い所定役ほど、前記利益付与手段が付与する前記第2の利益の有利度合いが高くなるように設定することも良い。
この場合には、前記特定役に対応する第1停止変動表示部を最初に停止させることで確実性高く前記特定役を入賞できるようになる。入賞に応じた利益の有利度合いは低くなるものの、手堅く遊技を楽しむことができる。前記特定役に対応する第1停止変動表示部以外の変動表示部を最初に停止させれば、前記所定役を入賞できる可能性が生じる。
この場合には、同時当選した特定役及び所定役の中でいずれの役の入賞を狙うか、遊技者が確実性高く選択できるようになり、遊技の興趣が一層高められる。
(実施例1)
本例は、AT(アシストタイム)を発生可能なスロットマシン1に関する例である。この内容について、図1〜図14を用いて説明する。
払出数表示部551は、入賞時のメダル払出数を表示する表示部である。
クレジット表示部552は、クレジット機能によりクレジット(貯留)されたメダル数を表示する表示部である。
本例のスロットマシン1では、図3に示すごとく、ボーナス役(BIG、REG)、15枚役A〜Dを含む複数種類の小役、及びリプレイ役が設定されている。図3では、左列に各役の名称を、中列に各役に対応する図柄20の組合せである入賞図柄を、右列に入賞に応じて遊技者に付与される利益を示してある。スロットマシン1では、内部抽選手段41により内部当選した役が内部当選役になる。
RT状態は、ボーナス状態の終了後に発生し、図7に示す15枚役B〜Dの取りこぼし図柄が停止表示されたとき、あるいはボーナス役が内部当選したときに終了する。RT状態は、リプレイ役の内部当選確率が、通常状態の1/7.3に対して1/1.3と高く設定された有利な遊技状態である。このRT状態では、後述する報知手段7による報知演出が実行される遊技状態であるAT(アシストタイム)が併せて発生する場合がある。なお、15枚役B〜Dの取りこぼし図柄は、15枚役B〜Dが内部当選したゲームで入賞が発生しなかった場合に停止表示される図柄であり、図柄「R」が2箇所のリールで停止表示されたハズレ図柄である。
BIGボーナス状態は、BIGの入賞に応じて発生する最も有利な遊技状態である。終了条件としては、メダルの払出数が365枚を超えたことが設定されている。
(REGボーナス状態)
REGボーナス状態は、REGの入賞に応じて発生する有利な遊技状態である。終了条件としては、メダルの払出数が120枚を超えたことが設定されている。
基準位置検知部66は、各リール21L、C、Rについて基準位置片の通過を検知し、検知信号を出力する検知部である。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、ボーナス役等の内部当選確率が異なる6段階の設定値を変更するための操作部である。
図示しないAT抽選テーブルは、15枚役の同時当選ゲームにおける報知回数を抽選により決定するための抽選テーブルである。AT抽選テーブルでは、0〜128回までの各報知回数に対応する当選乱数が規定されている。
ボーナス状態用の内部当選役抽選テーブルでは、0〜65535の乱数の大部分が15枚役Aの当選乱数となっている。それ故、この内部当選役抽選テーブルが適用されるボーナス状態では、目押しの必要がなく入賞が容易な15枚役Aが高い頻度で内部当選し得る。
図11に示すRT中画面71は、AT発生中のRT状態下における15枚役の同時当選時の報知演出による表示画面である。すなわち、RT中画面71は、RT状態下で15枚役が同時当選した際、ATカウンタ341の残報知回数が1回以上であるときに前記報知手段7が実行する報知演出による表示画面である。
また、所定役である15枚役B〜Dについてそれぞれ9種類の入賞図柄を設定したが、15枚役B〜Dに対応する入賞図柄の種類数としては少なくとも2種類以上であれば良い。
また、本例は、RT状態への移行時にAT抽選を実行した例である。AT抽選の実行タイミングとしてはRT状態への移行時に限定されない。例えば、ボーナス状態の開始時や、ボーナス状態の発生中にAT抽選を実行しても良い。
本例は、実施例1のスロットマシンに基づいて、所定役の種類を2種類に設定した例である。この内容について、図15及び図16を用いて説明する。
本例では、所定役として15枚役B〜Dの3種類が設定された実施例1とは異なり、所定役として15枚役B、Cの2種類が設定されている。
なお、その他の構成及び作用効果については、実施例1と同様である。
11 図柄表示窓
110 図柄表示領域
2 図柄変動表示手段
21 リール
20 図柄
3 制御部
35 乱数抽出部
41 内部抽選手段
42 フラグ制御手段
43 表示制御手段
44 入賞判定手段
45 利益付与手段
46 AT抽選手段
53 液晶表示部
61 停止操作手段(ストップボタン)
62 ゲーム開始操作手段(スタートレバー)
7 報知手段
Claims (2)
- 図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する複数の変動表示部を備えた図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段に対する停止操作に応じて、内部当選役に対応する役図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せが入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
前記複数種類の役として、
全ての変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列された特定役と、
いずれか1箇所の特定変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、他の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された所定役と、を含み、
前記内部抽選手段は、
前記特定役と前記所定役とを同時に内部当選役として決定する同時当選パターンを発生可能であり、
前記表示制御手段は、
前記同時当選パターンが発生したゲームでは、前記特定変動表示部が最初に停止された第1停止変動表示部であった場合に前記所定役の役図柄を、他の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を図柄表示領域に引き込んで停止表示させるように構成されており、
前記同時当選パターンが発生したときに、前記特定役の役図柄を停止表示させるための第1停止変動表示部、及び前記所定役の役図柄を停止表示させるための第1停止変動表示部のうちの少なくともいずれかを、前記特定役に対応するか前記所定役に対応するか遊技者が把握できるように報知する報知演出を実行可能な報知手段を備え、
前記利益付与手段は、前記報知手段により報知演出が実行されたときに前記特定役が入賞した場合に第1の利益を付与する一方、前記所定役が入賞した場合には前記第1の利益よりも遊技者側に有利な第2の利益を付与するように構成され、
前記報知手段は、前記同時当選パターンが発生した際、同時当選した全ての役について、対応する役図柄を停止表示させるための第1停止変動表示部を報知するように構成されていることを特徴とするスロットマシン。 - 図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する3つの変動表示部を備えた図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段に対する停止操作に応じて、内部当選役に対応する役図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せが入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞図柄であると判定されたときに、当該入賞図柄に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、を備えたスロットマシンにおいて、
前記複数種類の役として、
第1〜第3の変動表示部全てにおいて停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列された特定役と、
前記第1の変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、前記第2及び第3の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された第1の所定役と、
前記第2の変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、前記第1及び第3の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された第2の所定役と、
前記第3の変動表示部において停止操作のタイミングに関わらず、対応する役図柄が必ず前記引込範囲内に存在するように配列される一方、前記第1及び第2の変動表示部では停止操作のタイミングによっては役図柄が必ずしも前記引込範囲内に存在しないように配列された第3の所定役と、を含み、
前記内部抽選手段は、
前記特定役、前記第1の所定役及び前記第2の所定役を同時に内部当選役として決定する第1の同時当選パターンと、
前記特定役、前記第1の所定役及び前記第3の所定役を同時に内部当選役として決定する第2の同時当選パターンと、
前記特定役、前記第2の所定役及び前記第3の所定役を同時に内部当選役として決定する第3の同時当選パターンと、を発生可能であり、
前記表示制御手段は、
前記第1の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が最初に停止された第1停止変動表示部であった場合に前記第1の所定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第2の所定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ、
前記第2の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第1の所定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第3の所定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させ、
前記第3の同時当選パターンが発生したゲームでは、前記第1の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記特定役の役図柄を、前記第2の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第2の所定役の役図柄を、前記第3の変動表示部が第1停止変動表示部であった場合に前記第3の所定役の役図柄を前記図柄表示領域に引き込んで停止表示させるように構成されており、
前記第1〜第3の同時当選パターンのうちのいずれかが発生したときに、前記特定役の役図柄を停止表示させるための第1停止変動表示部、及び前記第1〜第3の所定役のうちのいずれかの役図柄を停止表示させるための第1停止変動表示部のうちの少なくともいずれかを、前記特定役に対応するか前記所定役に対応するか遊技者が把握できるように報知する報知演出を実行可能な報知手段を備え、
前記利益付与手段は、前記報知手段により報知演出が実行されたときに前記特定役が入賞した場合に第1の利益を付与する一方、前記第1〜第3の所定役のうちのいずれかが入賞した場合には前記第1の利益よりも遊技者側に有利な第2の利益を付与するように構成され、
前記報知手段は、前記同時当選パターンが発生した際、同時当選した全ての役について、対応する役図柄を停止表示させるための第1停止変動表示部を報知するように構成されていることを特徴とするスロットマシン。
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