JP5507862B2 - スロットマシン - Google Patents
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Description
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の役の中から1つ以上の内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段が操作されたときに、内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せに基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞が発生したと判定されたときに、当該入賞に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、
前記内部抽選手段が2つの役を内部当選役として決定した同時当選ゲームにおいて、当該2つの内部当選役のうち何れか1つの内部当選役を確変移行役として抽選により選択する確変移行役選択手段と、
前記同時当選ゲームにおいて内部当選役として決定された2つの役のうち前記確変移行役として選択されなかった方の内部当選役を確変対象役として選択する確変対象役選択手段と、
前記確変対象役が内部当選役として決定され得る内部当選確率が通常状態よりも高い確率変動状態を前記確変移行役の入賞に応じて実行する確変移行抽選での当選を条件として発生させる一方、前記確変対象役が入賞したときには前記確率変動状態を発生させない確率変動状態発生手段と、を備えたことを特徴とするスロットマシンにある(請求項1)。
また、前記確変移行役としては、前記同時当選ゲームにおける2つ以上の内部当選役の一部であっても良く全部であっても良い。また、前記確変対象役としては、前記同時当選ゲームにおける2つ以上の内部当選役の一部であっても良く全部であっても良い。
さらに、前記確変移行役の一部又は全部が前記確変対象役であっても良いし、前記確変対象役の一部又は全部が前記確変移行役であっても良い。一方、前記確変移行役と前記確変対象役とが重複しないように設定することも良い。
この場合には、前記同時当選ゲームにおいて同時当選した内部当選役の種類を報知することで、遊技者の緊張感や期待感を一層煽ることができるようになる。なお、内部当選役の種類の報知に加えて、前記確変移行役の種類や前記確変対象役の種類を報知することも良い。さらに、前記確変移行役の入賞を容易にする停止操作の手順やタイミング等を報知することも考えられる。
この場合には、前記確率変動状態の発生につき、前記確変移行抽選に当選するか否かという不確定要素を介在させることができる。それ故、前記同時当選ゲームを遊技する際に感じ得る遊技者の期待感や緊張感が一層高くなり、遊技の興趣が向上し得る。
(実施例1)
本例は、確変対象役の内部当選確率が高くなる確率変動状態(以下、単に確変状態という。)を確変移行役の入賞に応じて発生させ得るスロットマシン1に関する例である。この内容について、図1〜図14を用いて説明する。
スロットマシン1では、図3に示すごとく、2種類のボーナス役(BIG、REG)、15枚役A〜Cを含む5種類の小役のほか、2種類のリプレイ役A、Bが設定されている。図3では、左列に各役の名称を、中列に各役に対応する図柄20の組合せである入賞図柄を、右列に入賞に応じて遊技者に付与される利益を示してある。スロットマシン1では、後述する内部抽選手段41により内部当選した役が内部当選役になる。
(1)ボーナスフラグ:現在の遊技状態がボーナス状態であることを示すフラグであり、BIGボーナスフラグ及びREGボーナスフラグの2つがある。
(2)確変フラグA:現在の遊技状態が確変A状態であることを示すフラグ。
(3)確変フラグB:現在の遊技状態が確変B状態であることを示すフラグ。
(4)確変フラグC:現在の遊技状態が確変C状態であることを示すフラグ。
(5)内部当選フラグ:内部当選役として決定された旨を表す状態フラグ。7種類の役毎に1つずつフラグが設定されている。
なお、本例のスロットマシン1では、ボーナスフラグ及び確変フラグA〜Cが全てオフ状態となっている遊技状態が通常状態である。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、ボーナス役等の内部当選確率が異なる6段階の設定値を変更するための操作部である。
リール制御テーブルは、入賞ライン上に停止可能な停止位置を規定したテーブルである。
乱数抽出部35は、抽選用乱数を抽出する部分である。乱数抽出部35は、スタートレバー62の操作に応じたゲーム開始信号を契機として内部当選役を抽選するための抽選用乱数を抽出する。
なお、本例は、同時当選した2つの15枚役のうちの一方を確変移行役とし、他方を確変対象役とした例である。それ故、本例では、確変移行役と確変対象役とが必ず相違することになるが、これに代えて、確変移行役と確変対象役とが同一となったり、一部重複する場合を設定しても良い。
さらに、本例では、15枚役が同時当選したとき、リール21の停止順によって入賞する15枚役を振り分けている。ストップボタン61の操作タイミングによって入賞する15枚役を振り分けることも良い。この場合には、目押しを必要とする高度な遊技性が実現される。
また、確変状態において15枚役が同時当選したとき、その中のいずれかの15枚役を確変転落役として選択的に決定し、その確変転落役が入賞した場合に限って確変転落抽選が実行されるようにしても良い。
11 図柄表示窓
110 図柄表示領域
2 図柄変動表示手段
3 制御部
35 乱数抽出部
41 内部抽選手段
42 フラグ制御手段
43 表示制御手段
44 入賞判定手段
45 利益付与手段
46 確変移行役選択手段
47 確変対象役選択手段
48 確率変動状態発生手段
53 液晶表示部
61 ストップボタン(停止操作手段)
62 スタートレバー(ゲーム開始操作手段)
7 同時当選報知手段
71〜73 同時当選報知画面
Claims (3)
- 複数の図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段が操作されたときに、複数種類の役の中から1つ以上の内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段が操作されたときに、内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引き込んで図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の各図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せに基づいて入賞が発生したか否かを判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞が発生したと判定されたときに、当該入賞に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、
前記内部抽選手段が2つの役を内部当選役として決定した同時当選ゲームにおいて、当該2つの内部当選役のうち何れか1つの内部当選役を確変移行役として抽選により選択する確変移行役選択手段と、
前記同時当選ゲームにおいて内部当選役として決定された2つの役のうち前記確変移行役として選択されなかった方の内部当選役を確変対象役として選択する確変対象役選択手段と、
前記確変対象役が内部当選役として決定され得る内部当選確率が通常状態よりも高い確率変動状態を前記確変移行役の入賞に応じて実行する確変移行抽選での当選を条件として発生させる一方、前記確変対象役が入賞したときには前記確率変動状態を発生させない確率変動状態発生手段と、を備えたことを特徴とするスロットマシン。 - 前記同時当選ゲームでは、前記確変移行役に対応する図柄の組合せと前記確変対象役に対応する図柄の組合せとが前記図柄表示領域に同時に停止表示されないように構成されていることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
- 前記内部抽選手段により決定された2つの内部当選役が決定された前記同時当選ゲームにおいて、当該2つの内部当選役の種類を遊技者に報知する同時当選報知手段を備えたことを特徴とする請求項1又は2に記載のスロットマシン。
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