JP2008073265A - ビデオゲーム制御システム、及びビデオゲーム制御サーバ - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ビデオゲーム制御サーバ10が、プレイヤ端末21からのゲームマップ取得要求にもとづいてゲームマップを提供し、プレイヤ端末21からのイベント実行要求情報を受信したときに、プレイヤ端末21の現在位置がイベント発生領域内の位置であるか否か判定することで、イベントの発生を許容するか否かを判定し、イベントの発生を許容すると判定したときに、該当するイベントを実行させるためのイベント内容実行データを送信する。
【選択図】図7
Description
図3に示すように、イベント関連情報テーブルには、ゲームにおける各イベント毎に一意に定められているイベントIDと、イベントの属する種類の別を示すイベント種別と、イベントが発生する領域として設定されている位置範囲の中心を示す設定位置と、イベントが発生する領域として許容される設定位置からの誤差範囲を示す位置誤差許容範囲と、イベントの内容を示すイベント内容とが対応付けされたイベント関連情報が登録されている。すなわち、イベント関連情報テーブルには、どの種別のどのイベントが、どのエリアで発生するかを示すイベント関連情報が登録されている。
図4に示すように、イベント画像特定テーブルには、イベント種別と、イベントアイコン画像とが対応付けされたイベント画像特定情報が登録されている。すなわち、イベント画像特定テーブルには、どの種別のイベントにどのイベントアイコン画像を使用するかを示すイベント画像特定情報が登録されている。
図6は、本例のビデオゲーム提供システム100におけるゲーム開始処理の例を示すフローチャートである。図7は、本例のビデオゲーム提供システム100におけるゲームマップ提供処理の例を示すフローチャートである。図8は、本例のビデオゲーム提供システム100におけるイベント提供処理の例を示すフローチャートである。ここでは、説明を簡単にするため、プレイヤPがプレイヤ端末21を操作することによってビデオゲームGが遊戯されることとし、そのプレイヤ端末21に対してゲームを提供するための処理について説明するものとして、本発明に特に関わる処理以外は、説明を省略している場合があるものとする。
21〜2N プレイヤ端末
31〜3N 基地局
40 通信ネットワーク
100 ビデオゲーム提供システム
Claims (18)
- プレイヤに操作される複数のプレイヤ端末と、該複数のプレイヤ端末においてそれぞれ遊戯されるビデオゲームの進行の少なくとも一部を通信ネットワークを介して制御するビデオゲーム制御サーバとを備えたビデオゲーム制御システムであって、
前記プレイヤ端末は、
プレイヤによるマップ取得指定操作に応じて送信したゲームマップ取得要求にもとづき前記ビデオゲーム制御サーバから提供されたゲームマップを表示するゲームマップ表示手段と、
プレイヤによるイベント発生要求操作を受け付けたときに、前記プレイヤ端末の現在位置を測定する位置測定手段と、
該位置測定手段によって測定された現在位置を示す現在位置情報と、プレイヤを一意に識別するためのプレイヤ識別情報と、前記イベント発生要求操作を受け付けたことを示すイベント発生要求受付情報とを含むイベント発生要求情報を、前記ビデオゲーム制御サーバに送信するイベント発生要求情報送信手段と、
前記イベント発生要求情報の受信にもとづく前記ビデオゲーム制御サーバからのイベント発生許容情報にもとづいて、イベントを実行するイベント実行手段とを含み、
前記ビデオゲーム制御サーバは、
前記プレイヤ端末からの前記ゲームマップ取得要求にもとづいてゲームマップを提供するゲームマップ提供手段と、
前記プレイヤ端末からの前記イベント発生要求情報を受信したときに、該イベント発生要求情報に含まれている現在位置情報が示す前記プレイヤ端末の現在位置が、前記ゲームマップ上におけるイベント発生領域内の位置であるか否か判定することで、イベントの発生を許容するか否かを判定するイベント発生許容判定手段と、
該イベント発生許容判定手段がイベントの発生を許容すると判定したときに、前記イベント発生許容情報を送信するイベント発生許容情報送信手段とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム制御システム。 - 前記ゲームマップ提供手段は、
前記プレイヤ端末からの前記ゲームマップ取得要求に応じて、イベント発生領域を認識させるためのイベントアイコン画像が表示されたゲームマップを作成するゲームマップ作成手段と、
該ゲームマップ作成手段が作成したゲームマップを送信するゲームマップ送信手段とを含む
請求項1記載のビデオゲーム制御システム。 - 前記イベントアイコン画像として、イベントの種別毎に異なる画像が用いられる
請求項2記載のビデオゲーム制御システム。 - 前記イベントアイコン画像は、イベント種別を示すイベント種別画像部と、未実行であるか実行済であるか否かを示すフレーム部とによって構成される
請求項3記載のビデオゲーム制御システム。 - 前記ゲームマップ作成手段は、前記イベントアイコン画像の上もしくは近くに、当該イベントアイコン画像に対応するイベントが実行済であるときにその旨をプレイヤに視覚的に認識させるためのイベント実施済符号が表示されたゲームマップを作成する
請求項3記載のビデオゲーム制御システム。 - 前記ゲームマップ作成手段は、前記プレイヤ端末からの自己の現在位置を提示したゲームマップ取得要求に応じて、当該現在位置周辺の地図情報を用いたゲームマップを作成する
請求項2から請求項5のうちいずれかに記載のビデオゲーム制御システム。 - 前記ゲームマップ作成手段は、前記プレイヤ端末からの所定エリアを提示したゲームマップ取得要求に応じて、当該所定エリア周辺の地図情報を用いたゲームマップを作成する
請求項2から請求項5のうちいずれかに記載のビデオゲーム制御システム。 - イベントには、所定のアイテムが獲得されるアイテムイベントと、特殊キャラクタが登場する特殊キャラキャラクタイベントと、所定のモンスタが出現するモンスタイベントとのうち、少なくとも1つを含む
請求項1から請求項7のうちいずれかに記載のビデオゲーム制御システム。 - 前記位置測定手段は、測位用の複数の衛星からの測位用信号にもとづいて前記プレイヤ端末の現在位置を測定する
請求項1から請求項8のうちいずれかに記載のビデオゲーム制御システム。 - プレイヤに操作される複数のプレイヤ端末においてそれぞれ遊戯されるビデオゲームの進行の少なくとも一部を通信ネットワークを介して制御するビデオゲーム制御サーバであって、
プレイヤによるマップ取得指定操作に応じた前記プレイヤ端末からの前記ゲームマップ取得要求にもとづいて、前記プレイヤ端末に表示させるためのゲームマップを提供するゲームマップ提供手段と、
プレイヤによるイベント発生要求操作を受け付けた前記プレイヤ端末から、前記プレイヤ端末の現在位置を測定する位置測定手段によって測定された現在位置を示す現在位置情報と、プレイヤを一意に識別するためのプレイヤ識別情報と、前記イベント発生要求操作を受け付けたことを示すイベント発生要求受付情報とを含むイベント発生要求情報を受信したときに、該イベント発生要求情報に含まれている現在位置情報が示す前記プレイヤ端末の現在位置が、前記ゲームマップ上におけるイベント発生領域内の位置であるか否か判定することで、イベントの発生を許容するか否かを判定するイベント発生許容判定手段と、
該イベント発生許容判定手段がイベントの発生を許容すると判定したときに、前記プレイヤ端末においてイベントを実行させるためのイベント発生許容情報を送信するイベント発生許容情報送信手段とを含む
ことを特徴とするビデオゲーム制御サーバ。 - 前記ゲームマップ提供手段は、
前記プレイヤ端末からの前記ゲームマップ取得要求に応じて、イベント発生領域を認識させるためのイベントアイコン画像が表示されたゲームマップを作成するゲームマップ作成手段と、
該ゲームマップ作成手段が作成したゲームマップを送信するゲームマップ送信手段とを含む
請求項10記載のビデオゲーム制御サーバ。 - 前記イベントアイコン画像として、イベントの種別毎に異なる画像が用いられる
請求項11記載のビデオゲーム制御サーバ。 - 前記イベントアイコン画像は、イベント種別を示すイベント種別画像部と、未実行であるか実行済であるか否かを示すフレーム部とによって構成される
請求項12記載のビデオゲーム制御サーバ。 - 前記ゲームマップ作成手段は、前記イベントアイコン画像の上もしくは近くに、当該イベントアイコン画像に対応するイベントが実行済であるときにその旨をプレイヤに視覚的に認識させるためのイベント実施済符号が表示されたゲームマップを作成する
請求項12記載のビデオゲーム制御サーバ。 - 前記ゲームマップ作成手段は、前記プレイヤ端末からの自己の現在位置を提示したゲームマップ取得要求に応じて、当該現在位置周辺の地図情報を用いたゲームマップを作成する
請求項11から請求項14のうちいずれかに記載のビデオゲーム制御サーバ。 - 前記ゲームマップ作成手段は、前記プレイヤ端末からの所定エリアを提示したゲームマップ取得要求に応じて、当該所定エリア周辺の地図情報を用いたゲームマップを作成する
請求項11から請求項14のうちいずれかに記載のビデオゲーム制御サーバ。 - イベントには、所定のアイテムが獲得されるアイテムイベントと、特殊キャラクタが登場する特殊キャラキャラクタイベントと、所定のモンスタが出現するモンスタイベントとのうち、少なくとも1つを含む
請求項10から請求項16のうちいずれかに記載のビデオゲーム制御サーバ。 - 前記位置測定手段は、測位用の複数の衛星からの測位用信号にもとづいて前記プレイヤ端末の現在位置を測定する
請求項10から請求項17のうちいずれかに記載のビデオゲーム制御サーバ。
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