JP2006204353A - 遊技データ表示装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 呼出ランプユニット4内の制御部14は、スロットマシン1でボーナスが発生した場合に、その発生要因が、ゲームが行われるのに伴い実行される内部抽選の当選にあるのか、或いはボーナスが未発生のままで継続されたゲーム数が予め設定された天井条件を満たしたことにあるのかを判定し、このような判定結果に基づいて、内部抽選の当選に応じて発生したボーナスについての稼動データを他のデータと区別した状態の抽選当選時稼動データとして表示部13dに表示する。
【選択図】 図1
Description
前記遊技機で前記特別状態が発生したときに、当該特別状態が前記通常特別状態及び天井特別状態の何れであるのかを判定する判定手段と、この判定手段による判定結果に基づいて、前記通常特別状態についての稼動データを、前記天井特別状態についての稼動データと区別して表示するデータ表示手段とを備えた構成としたものである。
図2には、遊技場内システムの全体構成が概略的に示されている。この図2において、遊技場内に複台設置されたスロットマシン1(遊技機に相当)は、隣接したカードユニット2にセットされたプリペイドカードから読み取った残金に応じて遊技媒体であるメダルを貸し出すCR機として構成されている。管理装置3は、スロットマシン1に係る稼動データやカードユニット2による貸出高などを集計管理するために設けられたもので、スロットマシン1及びカードユニット2との間でのデータ信号の授受を、データ中継機能を備えた呼出ランプユニット4(遊技データ表示装置に相当)及びLAN5を通じて行う構成となっている。
(2)セーフ信号(1メダル払出毎に1パルス出力)
(3)ゲーム信号(1ゲーム開始毎に1パルス出力)
(4)BIG信号(ビッグボーナス期間中にレベル信号出力)
(5)REG信号(レギュラーボーナス期間中にレベル信号出力)
まず、図6には、表示部13dに常時において表示される第1データ画面が示されている。具体的には、第1データ画面には、以下(1)〜(8)のような表示エリアが設定される。
ボーナス間ゲーム数が天井値以上であった場合には、前記ステップA17で更新した棒グラフの表示色を他の色に変更するステップA19、第1データ画面中のゲーム数表示エリアaの表示データ(ボーナス間ゲーム数)を初期値(=0)に更新するステップA20を順次実行した後に、入力信号監視ループ(特にはステップA3)へ戻る。これに対して、ボーナス間ゲーム数が天井値未満であった場合には、ステップA19をジャンプした後に、ステップA20を実行して入力信号監視ループへ戻る。
また、制御部14においては、ビッグボーナス及びレギュラーボーナスの各累計発生回数(つまり、天井条件の成立によるボーナスも含む累計発生回数)と前記ゲームの累計実行回数との割合を示す確率データ(具体的には、第4データ画面(図9参照)におけるBIG発生確率表示エリアkに表示されたビッグボーナスの発生確率、及び第5データ画面(図10参照)におけるREG発生確率表示エリアmに表示されたレギュラーボーナスの発生確率)を算出する構成となっているから、当該確率データを前記第2画面及び第3画面に表示された各発生確率を示すデータとの比較に供することにより、スロットマシン1の特性を正確に把握可能になる。
本発明は上記し且つ図面に示した実施例に限定されるものではなく、例えば以下に述べるような変形或いは拡大が可能である。
天井条件の成立によるボーナス(天井特別状態)の発生回数や発生確率を、天井特別状態についての稼動データとして表示する構成としても良い。このような稼動データを表示することにより、遊技者は天井特別状態がどの程度の割合で発生するのかを容易に把握することが可能になり、その把握内容を遊技戦略に活かすことができるようになる。
Claims (4)
- 遊技媒体を使用したゲームが行われるのに伴い実行される内部抽選に当選した場合に遊技者側に有利な特別状態(以下、通常特別状態という)を発生させると共に、この通常特別状態が未発生のままゲームが継続されるのに応じて予め設定された天井条件が成立した場合に前記内部抽選とは無関係に前記特別状態(以下、天井特別状態という)を発生させるように構成された遊技機についての稼動データを表示する遊技データ表示装置において、
前記遊技機で前記特別状態が発生したときに、当該特別状態が前記通常特別状態及び天井特別状態の何れであるのかを判定する判定手段と、
この判定手段による判定結果に基づいて、前記通常特別状態についての稼動データを、前記天井特別状態についての稼動データと区別して表示するデータ表示手段と、
を備えたことを特徴とする遊技データ表示装置。 - 前記データ表示手段は、前記通常特別状態の発生回数と前記ゲームの累計実行回数との割合を示す確率データを、前記通常特別状態に関する稼動データとして表示することを特徴とする請求項1記載の遊技データ表示装置。
- 前記データ表示手段は、前記特別状態の発生回数と前記ゲームの累計実行回数との割合を示す第2の確率データを表示することを特徴とする請求項2記載の遊技データ表示装置。
- 前記データ表示手段は、前記天井特別状態についての稼動データを、前記通常特別状態についての稼動データと区別して表示することを特徴とする請求項1ないし3の何れかに記載の遊技データ表示装置。
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