JP2009028068A - スロットマシン用データ表示装置及びスロットマシン - Google Patents
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Abstract
【解決手段】1回のゲームにおいて予め規定された回数を限度としてスタートレバー11が操作される毎に内部抽選を実行可能なスロットマシン1は、遊技客がデータ表示ボタン6を押下すると、そのデータ表示ボタン6が押下された直前までの累計ゲーム数、累計抽選回数、入賞回数を表示すると共に、累計抽選回数から累計ゲーム数を差引いた追加抽選回数に対する入賞回数の割合を表す追加抽選回数に基づく入賞確率を計算して表示する。
【選択図】図1
Description
制御部19は、ゲーム開始処理を開始すると、ベット数カウンタが「3」に到達したか否かを判定し(ステップS1)、ベット数カウンタが「3」に到達しないと(ステップS1にて「NO」)、それ以降の処理を行うことなく直ちにリターンする。一方、制御部19は、遊技客がメダルをメダル投入口10に投入したこと或いはクレジットメダルをクレジットボタン8を通じて賭けたことでベット数カウンタが「3」に到達すると(ステップS1にて「YES」)、遊技客がスタートレバー11を操作したか否かを判定し(ステップS2)、遊技客がスタートレバー11を操作すると(ステップS2にて「YES」)、その時点の乱数を抽出する(ステップS3)。
制御部19は、入賞判定処理を開始すると、リール3a〜3cの全てが停止したか否かを判定し(ステップS21)、リール3a〜3cの全てが停止すると(ステップS21にて「YES」)、停止制御を行った結果としてボーナス(ビッグボーナス或いはレギュラーボーナス)に入賞したか否かを判定し(ステップS22)、リプレイに入賞したか否かを判定し(ステップS23)、小役に入賞したか否かを判定する(ステップS24)。
その時点で重複抽選フラグをオンしているか否かを判定し(ステップS29)、その時点で重複抽選フラグをオンしていると(ステップS29にて「YES」)、重複抽選ゲーム数カウンタが「50」に到達したか否かを判定し(ステップS30)、重複抽選ゲーム数カウンタが「50」に到達していると(ステップS30にて「YES」)、重複抽選フラグをオフし(ステップS31)、小役内部当選フラグ及びリプレイ内部当選フラグをオフし(ステップS27)、リターンする。
制御部19は、データ表示処理を開始すると、遊技客がデータ表示ボタン6を押下したか否かを判定し(ステップS41)、遊技客がデータ表示ボタン6を押下すると(ステップS41にて「YES」)、遊技データを演算し(ステップS42)、その演算した遊技データを液晶表示部7に表示し(ステップS43)、リターンする。
スロットマシンは遊技玉を用いるスロットマシンであっても良い。
ビッグボーナスを終了後のゲーム数が「50」に到達するまでにビッグボーナス或いはレギュラーボーナスに当選したときにはビッグボーナスを終了後のゲーム数が「50」に到達する前であっても重複抽選状態から通常抽選状態に移行する(復帰する)ように構成したが、通常抽選状態に移行することなくビッグボーナスを終了後のゲーム数が「50」に到達するまで重複抽選状態を継続するように構成しても良い。但し、その場合には、ビッグボーナス或いはレギュラーボーナスが当選した後のゲームではビッグボーナス及びレギュラーボーナスの抽選を実行することなく、小役及びリプレイ役の抽選のみを実行する。
通常状態において通常抽選状態と重複抽選状態とを切換えるように構成したが、ビッグボーナス状態或いはレギュラーボーナス状態において重複抽選状態に移行するように構成しても良い。
重複抽選状態における内部抽選回数は2回以上であれば何回でも良い。
重複抽選状態における内部抽選回数を固定することなく変化させても良い。例えば重複抽選状態においてゲームを開始する毎に内部抽選回数を決定するための抽選を実行し、その抽選結果に基づいて当該ゲームでの内部抽選回数を決定するようにしても良く、このようにすれば、重複抽選状態における内部抽選回数をゲーム毎に変化させることができ、遊技の興趣を高めることができる。
重複抽選状態にあるときには3回目のスタートレバーの操作が行われたときに各リール3a〜3cを始動させるように構成したが、いずれかの役が内部当選したときには1回目のスタートレバーの操作或いは2回目のスタートレバーの操作であっても各リール3a〜3cを始動させるように構成しても良い。
遊技データ表示装置がスロットマシンと一体に設けられる構成に限らず、ゲームの開始を表すゲーム開始信号、内部抽選の実行を表す抽選実行信号、内部当選した役の種別を表す内部当選役信号、入賞を表す入賞信号などの必要な信号をスロットマシンから入力することが可能であれば、遊技データ表示装置がスロットマシンと別体に設けられる構成であっても良い。
Claims (4)
- 所定数の遊技媒体が投入された状態でゲームの開始を指示するために遊技客が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段の操作に応じて複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行する内部抽選手段と、
前記ゲーム開始操作手段の操作に応じて図柄表示部において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示させる図柄変動表示手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技客が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段が操作されたときに前記内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引込んで前記図柄表示部に停止表示させる表示制御手段と、
前記図柄表示部に停止表示された図柄が所定の入賞図柄である場合に入賞が発生したと判定する入賞判定手段と、
前記入賞判定手段により入賞が発生したと判定されたときに当該入賞に対応する利益を遊技客に付与する利益付与手段と、
1回のゲームにおいて実行可能な前記内部抽選の回数を規定する内部抽選回数規定手段とを備え、
1回のゲームにおいて前記内部抽選回数規定手段により規定された回数を限度として前記ゲーム開始操作手段が操作される毎に前記内部抽選手段が前記内部抽選を実行するように構成されてなるスロットマシンの遊技データを表示するスロットマシン用データ表示装置であって、
前記ゲームの実行回数を表示するゲーム実行回数表示手段と、
前記内部抽選の実行回数を表示する内部抽選回数表示手段と、
前記入賞の発生回数を表示する入賞回数表示手段とを備えたことを特徴とするスロットマシン用データ表示装置。 - 前記内部抽選の実行回数から前記ゲームの実行回数を差引いた追加内部抽選の実行回数を表示する追加内部抽選回数表示手段と、
前記追加内部抽選で決定された内部当選役の入賞の発生回数を表示する追加入賞回数表示手段とを備えたことを特徴とする請求項1に記載したスロットマシン用データ表示装置。 - 前記内部抽選の実行回数から前記ゲームの実行回数を差引いた追加内部抽選の実行回数に対する当該追加内部抽選で決定された内部当選役の入賞の発生回数の割合を追加内部抽選回数に基づく入賞確率として表示する入賞確率表示手段を備えたことを特徴とする請求項1または2に記載したスロットマシン用データ表示装置。
- 請求項1ないし3のいずれかに記載したスロットマシン用データ表示装置を備えたことを特徴とするスロットマシン。
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